【DS】世界樹の迷宮 B22F

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
(昼6〜24時、夜0〜6時 PCの時計で判定 毎週金曜更新)
Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価 税込5,229円?)
発売日 ・・・2007年1月(予定)

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

詳細は>>2-10あたり
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:29:23 ID:ySrSvLOt0
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介
初紹介記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html
インタビュー記事
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html
プレビュー記事
http://www.nintendo-inside.jp/preview/100/10075.html
インプレッション記事
http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10159.html
B19F150氏の体験版レポ
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/39.html

○スタッフ
ディレクター:新納一哉
(超執刀カドゥケウスttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column002.htmlなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:30:08 ID:ySrSvLOt0
○前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B21F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163253634/

○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○関連スレ
キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:31:57 ID:ySrSvLOt0
○ここまでの流れ
B21Fあらすじ
Wii体験会(大阪)開催、参加者諸氏によるレポート
任天堂展示説明会開催、熱血店員 ◆iXFBURNINg氏によるレポート
発売日が1/18との報告が

B20Fあらすじ
新情報無し
名古屋の体験会の余韻でシステム関連の話題が続く

B19Fあらすじ
公式更新→ポッドキャスト2回目 「死にながら覚えてほしい」
任天堂の体験会に世界樹体験版出展
レポート神降臨によって新情報大量投下、スレ加速


※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:32:49 ID:ySrSvLOt0
○スレの傾向
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人
6枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:38:03 ID:wWqQfBdf0
7枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:38:33 ID:ynwgm24k0
8枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:39:08 ID:ySrSvLOt0
>>6-7
ああ、肝心の忘れてた。ごめん。
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:44:29 ID:wWqQfBdf0
>>1乙ついでに

死にたい奴におすすめの世界樹の迷宮
・wiz上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような経歴の20人が開始10分でgameover
・入り口から徒歩1分の初エンカウントでメディックが頭から血を流して戦闘不能
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとモグラ×3
・盾を持ったパラディンが襲撃され、目が覚めたら仲間が全滅させられていた
・foeが戦闘中の冒険者に突っ込んで倒れた、というかノーマル敵で弱った所に襲い掛かって来る
・体験会が襲撃され、ユーザも「スタッフ?」も全員全滅寸前
・体験開始から終了までの10分の間にgameover
・パーティーの1/3が死亡経験者。しかも2ターン目に弱い奴総攻撃という都市伝説から「後衛ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後gameover
・「アルケミの術式最強wwwww」とアルケ×3で出て行った旅行者が頭封印されて戻ってきた
・最深部から半径200mでの戦闘はf.o.e.に乱入される確率が150%、一度乱入されたf.o.e.を倒しきる前にさらにf.o.e.が乱入してくる確立が50%の意味
・世界樹の迷宮における殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約50人が冒険者
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:47:48 ID:wWqQfBdf0
熱血店員 ◆iXFBURNINg氏によるレポ
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/41.html
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:49:06 ID:ynwgm24k0
ユグドラシルに>>1乙を
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:39:02 ID:Cy/d2zcE0
>>1乙イード
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:57:45 ID:ChBqtQQb0
>>1
乙加齢

↓もうひとつのテンプレ
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:59:16 ID:wWqQfBdf0
ようこそ恐怖の>>14へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんにに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:01:04 ID:n4Hl46240
>>1
乙の葬列
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:27:08 ID:7rEiMgPr0
偉大なる火竜は、
天に轟く>>1乙を響かせた!!
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:44:02 ID:L8Lev0h+0
>>1乙華麗
>>14乙w
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:14:26 ID:taebRYKW0
はぁ〜ん!>>1タソと乙したいよぉ〜
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:48:15 ID:/4i/oJCxO
ユーザI/Fまわりは超頑張って欲しいよね
例えば、どんないい台でもコイン入れずらいと打つ気なくなるし
20枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:11:28 ID:oj/TA1vT0
旧約メガテンみたいにボタン一つでステータス見れると助かる。
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:20:56 ID:OHDHt0Xr0
  ヽ、 _,;:.ゝ|、____|___;;;:::-─ヽン‐r┐      | |)
   くーヽ、:;___;;::-:::::::─::::'':::"´:[l:::|.       |_|-、
    ';:::::::::::::i:::::::l]:::::l]::;:=、___;;:::::」、     i´:::::::::|_
   /`"' ー-'--─ ''"7::::::ヽ.   i `ヽ.  r!__;;::-''|'
   ,'     /  ハ,__ i:::::::::i -!、ハ  ',  `i::::::::::::|_______________
  .i  ./  ,'   /'´| ハ::::::ハ__ハ | i |   !、__:/
  |.  i  イ  /,ア;ニ;ヽ V .オ`i`i | ,ハノ   /
  |.  ',  i  ,〈 .ト |    トノ.ノ レ'!    | それでは最初のお便り
  .|  ヽ、ヘレ|  ゝ'    ,  ,,|:::| |   < 都内にお住まいの中学生タロウ君
   | i  |ヽ|:::|"   ,. -‐ァ  ,.イ:::| |    |
   | |    |:::|ヽ.、, i _ノ / |;:::!-'‐' 7  .| 「このゲーム敵が強すぎます
  .| |   |::::ト、, `,7T"i´ヽ!/´   /   |  イージーモード付けて!>w<」
  |  |  ,.ヘ!:::::|:::::`ヽ」ヽ、! /    ./   ',
  |  !/  ヽ、|へノ::ヽム::_/     /     ヽ、.,_________________
  | ./      Yヽ、/:::/´└'"´`i /ヽ
  |〈       〉:::::::7     ノ'  ノ、
  ',くゝ、 、 イゝ:::::/   ァ''"イ_r'´ヽ〉

  ./    ハ   i |::::::::::::::',   ヽ.   ',.  i
 /   /ヽ、!,___,!イ:::::::::::::::|'´ ̄i`ヽ  i.   |
 i  /|  ,.!-─-、';:::::::::::::,',!-'─!、ハ.  |  |
/|  /::i ア i´`i  ヽ::::::::/ i´`i  ヽ!  |  |
 レ':::::|,ハ  ト__j   ヽ/   ト__j  ノ| ヽ.|  |   レベル上げろ
  |::::::ハ ヽ-          ‐ ' |::::::|   |
i.  |::::::|::',       '        |::::::|   |
|.  |::::::| .ヘ,    ,.---─ 、   ,.イ|::::::| i  |
| ./|::::::|  |>.、 └─----' ,.イ .| |::::::| |  |
| ./ |::::::|  !  i`>.、.,_,,.. <i  | |.|::::::|. |  |
./  |::::::| !,,..イ::::ヽ、  /::::::i>、.,_|::::::|. |  |

  ヽ、_,;:.ゝ|、____|___;;;:::-─ヽン‐r┐      | |)
   くーヽ、:;___;;::-:::::::─::::'':::"´:[l:::|.       |_|-、
    ';:::::::::::::i:::::::l]:::::l]::;:=、___;;:::::」、     i´:::::::::|_
   /`"' ー-'--─ ''"7::::::ヽ.   i `ヽ.  r!__;;::-''|'
   ,'     /  ハ,__ i:::::::::i -!、ハ  ',  `i::::::::::::|_______________
  .i  ./  ,'   /'´| ハ::::::ハ__ハ | i |   !、__:/
  |.  i  イ  /,ア;ニ;ヽ V .オ`i`i | ,ハノ   /
  |.  ',  i  ,〈 .ト |    トノ.ノ レ'!    |
  .|  ヽ、ヘレ|  ゝ'    ,  ,,|:::| |   <
   | i  |ヽ|:::|"   ,. -‐ァ  ,.イ:::| |    | さて次のお便りは…
   | |    |:::|ヽ.、, i _ノ / |;:::!-'‐' 7  .|
  .| |   |::::ト、, `,7T"i´ヽ!/´   /   |
  |  |  ,.ヘ!:::::|:::::`ヽ」ヽ、! /    ./   ',
  |  !/  ヽ、|へノ::ヽム::_/     /     ヽ、.,_________________
  | ./      Yヽ、/:::/´└'"´`i /ヽ
  |〈       〉:::::::7     ノ'  ノ、
  ',くゝ、 、 イゝ:::::/   ァ''"イ_r'´ヽ〉
22枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:32:41 ID:XdgeGPOO0
>>21
縮小版か先生AA使えば盛り上がれるかも
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 02:55:27 ID:J5a6dTqqO
>>1
>>14
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 04:12:52 ID:l6A+2MKb0
もし無いなら、今からでも倉庫付けてくれ社員さん
25枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:04:39 ID:HYlYs2pb0
方向転換するとマップ画面の自分のマークもその方向を向くから
よっぽど適当にマップかかない限りはどっちがどっちか迷う事は無いと思うが。
ただマップかくときに混乱させるために変な通路が用意されてる可能性は大いにある
26枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:13:54 ID:c9vIrifKO
昔、MSXのロードス島で一方通行の通路があって酷い目に遭った。
(何もない通路だったのに、振り向くと壁になってる)
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:20:39 ID:tpyn0ePT0
一方通行あんのかねえ。
描くのめんどくさそう。
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:24:09 ID:RJqyKcQA0
1つのフロアってどのくらいの広さあんの?
おまけでもいいからマッピング好きな香具師のために256×256のとかつくってほしいw
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:29:33 ID:UJ7mF/ex0
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:41:44 ID:OR0d5tFi0
一方通行のない3Dダンジョンなんて...
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:49:17 ID:RJqyKcQA0
>>29
あー、wikiにあったか。フロアは最大30×35マスか。
紙だったらA4の5mm方眼紙で1ページ1〜2フロアくらいか。
結構いい広さかもしれんなぁ。
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:51:38 ID:+yYvqM0b0
絵板久々に投稿あったな。皆もっと描こうぜ
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:03:50 ID:t8WxaHgN0
一方通行、回転床、落とし穴、ベルトコンベアはあるだろうな。
古典3Dダンジョンの基本だし。

おおっとテレポーターはあるかねえ。引っ掛かったらかなりシンドそうだが。
34枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:20:44 ID:W1Wo8hZSO
マップ画面見るとなさそうだけどね。アイコンないから。
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:10:28 ID:G61eSsGf0
>>34
メモは自由に書けるんだぜ
36枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:19:09 ID:RJqyKcQA0
落とし穴でいきなり下のフロアのモンハウに落下してパーティー全滅w
37枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:24:33 ID:P9LkcL4V0
>何もない通路だったのに、振り向くと壁になってる

どんだけ理不尽なんだよw
だが面白そうだ
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:29:36 ID:xZEqviLr0
>>37
デビルサマナーマジオススメw
39枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:37:00 ID:vgP5FcIZ0
真IIIの東京議事堂は、3Dを生かした迷路でよかったな
40枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:40:09 ID:G61eSsGf0
上の3Dがめんではまっすぐ進んでいるようにみせかけて、
実は下のマップではグネグネにまがった通路を歩いていた。
みたいな仕掛け希望
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:47:24 ID:vgP5FcIZ0
ダークゾーンが欲しいところ
42枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:57:44 ID:uWG/B7lX0
まっくらやみだ!
43枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:16:06 ID:hzir13ng0
まっくら森だ!
44枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:19:11 ID:DrW/5l9J0
ボス うしろのかべが しまりました!
45枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:20:06 ID:U+YsUqhE0
>>42
ダークゾーン突入。
ダークハンター♀「ちょっと誰だい、私の胸触ったの?」
パラディン♂「ご、ごめんなさい。ぶつかっちゃいました。」
ダークハンター♀「しょうがないねえ。暗闇は気をつけて歩きな。」

またまたダークゾーン突入。
バード♂「(さっきはパラディンの奴、上手いことやってたな。
      よし、今度はおれがメディックタンを…w)」
ごそごそ
ブシドー♂「そこは私のおいなりさんだ。」
46枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:21:13 ID:9ZTkHY8BO
>>35
アイコンを置いたマスにしか書けないってレポがあったような。
47枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:21:24 ID:fxO2bNyc0
ダークゾーンは個人的には勘弁といいたいところだが
マッピング出来るならこれも簡単に克服できるな。
ダークの中に方向転換があったらキツいが…
48枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:24:58 ID:W1Wo8hZSO
>>47
wiz外伝2でダークゾーンとあともう一つ何か酷い罠が
ミックスされてて本家のファンを激怒させたと
なんかで読んだ。
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:51:06 ID:la7y3VSY0
>>43
光の中でー見えない物がー闇のー中にー浮かんで見えるー
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:58:19 ID:8+zo63IG0
確かに、トラップと思われるアイコンはピットとワープくらいか。

まあ「pit」は「落とし穴」という意味だけではないから、
そこに期待するしかないかな?
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:04:07 ID:ioCuZ5Hb0
そういや今日は更新するかな
先週は何故か無かったけど
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:08:06 ID:NskkPRGX0
>>49
だいすきな絵のなかに
とじこめられた
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:14:40 ID:hzir13ng0
何でメトロポリタンになっちゃうんだよw
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:29:04 ID:la7y3VSY0
◎=回転床 ↓=移動床 P=ピット a=テレポート起点 A=テレポート終点 f=f.o.e.
室内全部ダークゾーン
___| |_
| ◎ ↓   |
|  A ◎   |
|  P  P  |
|  f   ◎ a|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じでやられたら泣く。どっちの意味かはともかく。
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:32:25 ID:GZPyA7vAP
過去ログ読んだけど、ロストあるんだって?
楽しみだなー
でも、カニ歩きできないんだ?
まあ、問題無いか。
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:43:03 ID:5T1qFY730
>>54
ほっとくとf.o.eがピットに落ちまくって死にそう
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:50:43 ID:UJ7mF/ex0
逆に「ある位置から動かないf.o.e.に突撃 -> PIT!」みたいな
初期のUltimaのようなパターンもやられそうな。
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:55:28 ID:G61eSsGf0
やっぱり自分で罠しかけたりできるんだろうか
地面にElberethって書いたり
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:59:50 ID:RJqyKcQA0
これなんて平安京エイリアン?
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:28:59 ID:OHDHt0Xr0
        |_,,..-‐,ヘ                      |
        | r-/ ヽ、                     |  ど  ど
  だ  き |r'-/   !        _,,..-‐∧─--- 、.,.    |  う.  う
  め  っ |く7 /  |       i´ < 龍 >     `ヽ、.|  し.  し
  な.  と | /レ'i ハ/        y-─レ'ヽ、!--'、.,,_______〈.|  た  た
  ん  も | / レ/ン       /::::;:::::;::::::i:::::::::;:::::;::ヽ;::::i::::.|  ら.  ら
  だ  う |ハ" ヽ、         i:::::i:::/_;:ィハ_L、_!__i:::::i:::::|::::|  い  い
  よ    ! Y   /        !:::ハ_i ()   ○ 〉Lハ:::|::::|  い  い
       / ハ__/  (  、__  レY::!" ______   "  ハノ::: <  の  の
______  /! /ヽ!イ    ` ー -─  〈::人 !______〉 u ,.イイ::::|::::ト、 ?   ?
/ レ'__\|ヽ/rヽ-ヽ、_          Y:::ノ>--r  イ:::Y|:::::|::::| `ヽ、._______
、Y7::::::::::::/ /ヽ/__i          |Yノ:;:イ´L二」''ヽ!ン、::|::::|
 i::::::::::!:::kY    '、7          }><{ iヽ}>・<{-'}><{ i:|::::|
::ハ::::::::::::::ヽ!     !〉          |:〈、__/⌒i-i⌒ヽ__,.イ:|::::|
L ヘ:::::::::::::::L______,__」          ! `!,.イ rノ+ヽr  ヽ!ハ::::|
  !〉::::::::::::::::;;;!_  |          ヽ〈___ン 十  ヽ、ノ/ レ'
く´ ̄7-7 ̄_____7 |           ,く、____ ハ、   〈、
/〉 ┤_ト    〉、 !           /`7ー'-'`ー=‐i' ヽ.

みたいないわゆる「詰み」な状況になってしまうのが多いといいなぁ。
もうどうあがいても全滅orリセットしか無いような状態にまで追い込まれたいぜ
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:33:58 ID:7nCZGrj60
バイツァダスト+アギ系 みたいなコンビネーションをする敵は出るのだろうか
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:59:02 ID:G61eSsGf0
なんかパズル的な「詰み世界樹」とか無いのだろうか。
クエストでかなり過酷で小規模な奴とかいっぱいあれば、
それはそれで楽しいのだが
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:09:10 ID:VlRBUeXZ0
さっきこのスレずっと人大杉だったから
更新されたかと思ったジャマイカ
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:09:40 ID:tIDEM1GJ0
>>43
あの歌のFM音源版がBGMとして流れるわけだな
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:25:16 ID:+yYvqM0b0
モンスターデザインの人のサイト見っけ wktk
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:34:51 ID:Ba/ia26u0
自分が1歩ごとにfoeとかも1歩動くから、アクションゲーが得意でもどうしようもないしなw
町に飛んで帰るアイテム持ってなかったら、確実に詰みな状態もあるんじゃね
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:35:59 ID:Qi7y0nOt0
詰んだらその時は可能な限りマップ埋めて、どうみても罠くさい怪しいところにもガンガン飛び込んで
華麗に散ってマップだけ残し次に繋ぐわけだな
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:41:37 ID:5R0LXy2i0
ところでfoeに襲われながらMAPを移動ってできるんかな?
逃げると一歩離れたところに移動するとかそんなんだろうか
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:58:52 ID:Il0nefeA0
>>62
シレンでもやってろ
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:16:11 ID:G61eSsGf0
>>69
シレンは3Dダンジョンじゃないよ
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:29:00 ID:p3mBbxWJ0
更新きたぞ
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:30:13 ID:Qi7y0nOt0
ネットで攻略前提の難易度かよ!wktkwktkwktk
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:32:28 ID:RcnN+vVX0
ネットってどこでやりゃいいんだ?
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:42:22 ID:pEhc0ELy0
森か。
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:43:38 ID:wz3gFH2o0
ポッドキャスト、カニ歩きについても言及されてるぜ。
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:44:44 ID:+yYvqM0b0
61歳ってお前らだろ
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:47:39 ID:la7y3VSY0
マイラに相当思い入れあるんだな新納さんw
つーかゲーム遍歴濃いなぁ
78枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:49:05 ID:atvVJFO80
>>77
SJGが出てくる人ですぜ
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:49:21 ID:oslKGECq0
ドラクエの主人公は名前付けれるし喋らないよな、と思った。仲間はちゃうけど
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:52:22 ID:xKsAW7mm0
>>70
そういや3Dのローグってでてたなぁ
立体の「D」とかが襲ってくるの
なかなかよく出来ていた
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:53:44 ID:atvVJFO80
>>80
WinRogueか、あったなそんなのもw
それっぽく動いてて笑ったっけか
82枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:56:28 ID:VlRBUeXZ0
発売日分かっている気がするんだがw
83枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:56:52 ID:oslKGECq0
まぁ収録した時点ではまだ発表してなかったからでそ
84枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:57:57 ID:Ef4BO+Fi0
こうすけに惚れた
85枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:58:23 ID:P9LkcL4V0
ポッドキャスト聞けないので要点の書き起こし頼む
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:04:49 ID:ZsbCzxyg0
>>85
カニ歩きは無し「カニ歩きがある3Dゲーやったことがなかった」(by新納)
チーム内呼称は「森」
次回12月中旬 古代氏への質問歓迎
酒場の曲
87枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:05:08 ID:VlRBUeXZ0
>>85
とりあえず世界樹の迷宮の略称は『森』に決定
88枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:05:12 ID:Ef4BO+Fi0
>>85
<ドラッグ&ドロップで登録する>をクリックして
mp3ファイルを…
89枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:05:40 ID:ZsbCzxyg0
げ、ageスマソ
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:05:57 ID:1+zInVS00
>>85
何で聞けない?普通のMP3だと思うけど。
91枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:06:59 ID:m+pJpPRF0
出先で聴ける状況ではないとかでは?

『森』か。それもまたいいねぇ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:08:36 ID:W1Wo8hZSO
アトラスゲーでもカニ歩きあったのに、他のスタッフ誰も何も言わなかったのかw
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:10:29 ID:VlRBUeXZ0
>>91
ぶつ森と勘違いされる予感
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:14:46 ID:la7y3VSY0
>>85
Q1.発売日は?
A2.近日発表ですすいません
Q2.アクションは入れないでください
A2.全く入ってません
Q3.主人公に名前(こうすけ)を付けられるようにして、なおかつ喋らせないでください
A3.付けられるし喋りません。しかもどんな絵を選んでも性別も不明です
Q4.ポッドキャストの頭でかかっている曲はゲームでも使われていますか?
A4.ポッドキャスト専用曲です
Q5.2DRPGのDQ1を引き合いに出した意図が良くわかりません。もう少し説明を
A5.2Dだがマス目を移動している感覚が似ていると思います(マイラの村を引き合いに説明)
Q6.ニンテンドーワールドに行く予定は?
A6.新納さんは無し、宇田さんは毎回行ってる。「スタッフ入場してゼルダに並ぶとか」「いやそれは無しw」みたいな
Q7.カニ歩きを入れてほしい
A7.新納さんの3DRPG遍歴でカニ歩きの入ってるゲームがなかったので知らなかった。次回作は入れたい。
 カニ歩きがなくても快適な様に作っているし、f.o.e.のジリジリした感じも出したいので今回は勘弁を。

通りがかったゲームプランナー(戦闘バランス担当)の加藤さんが捕まってメールを読まされる
Q8.世界樹の迷宮の略称は?
A8.起案時は「深奥の森」というタイトルだった為、開発では「森」と呼んでいます

古代さんへの質問募集
最後に夜の街っぽい酒場のBGM
95枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:15:21 ID:la7y3VSY0
長々と書かないでリロードすりゃ良かったぜ……
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:16:53 ID:gmJm9iiY0
次回作ではカニ歩き入れる、か。

早くも続編に期待w
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:22:35 ID:l/bJJoPR0
61歳のゲーマーの人はまだ定年で退職してないのか?
はやく悠々ゲーム生活したいだろうにw
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:23:35 ID:l/bJJoPR0
FC版のドラクエ1ってある意味カニ歩きだよねw
99枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:24:07 ID:+yYvqM0b0
メールを出すくらいだ。ここも見てるんじゃないか?
俺もメール出そうかな… カドゥケウス買えないからなんとかしてくださいって。
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:28:46 ID:g/sze9T60
ここ見てる61歳いたら手を挙げてくれwww
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:28:52 ID:D6yYlE6P0
BUSINってカニ歩きなかったっけ?
102枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:30:19 ID:P9LkcL4V0
まとめdクス
カニ歩きが無くても快適ってどういうことだろ。
103枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:32:04 ID:g/sze9T60
>>102
そういうマップ配置ってことじゃないの?
ジグザグが無かったらそんなにカニ歩き使うことも無いしね
104枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:32:49 ID:atvVJFO80
ファミコン時代とかだと、左へ向く→前へ進むじゃなくて、
いきなり左へ進むという動作するものもあったりなかったり。

>>101
BUSINにはあったし、女神異聞録やソウルハッカーズにもあったような・・・?
105枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:38:01 ID:la7y3VSY0
おそらくSFCの真メガテンで止まっているのでは……w
挙げられてたのがFCのWIZ、SFCの真メガテン、PCのMight&Magic(Book1?)だし。
106枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:38:18 ID:pNqLR8uV0
61歳=チュチュ
107枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:38:36 ID:Htby091D0
>>48
それはたぶんwizエンパイアで
ダークゾーン内に壁にぶつかるとダメージ受ける罠があって
壁にぶつかりながら進む必要があるダークゾーンでそれはないだろうてなった
108枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:40:56 ID:chMi9dA/0
PCのMMやってるんならダンマスも触ってそうな気がするがなぁ。
まぁ、無いものは無い、で結論出てるしな。
109枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:42:06 ID:HYlYs2pb0
まぁ一直線の通路でカニ歩きしたいやつもそういないだろ
110枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:42:38 ID:ioCuZ5Hb0
次回作出るのかなー
出て欲しいよ
111枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:43:13 ID:la7y3VSY0
まぁ今の段階で勘弁してって事は追加される事もなさそうだしな。
制作者の口から出ちゃったって事は特記事項:カニっぽいですは
ないという事で確定だね。
112枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:43:36 ID:9TJYGKOy0
次回作の行方は売り上げしだいだろ。爆死しても頑張って欲しいけど
113枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:44:11 ID:Qi7y0nOt0
発売するまで知らなくて、いざプレイしたらカニ歩きできねー!!!ってなるよりはマシだな
114枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:45:15 ID:RrE7Wfck0
カニ歩きなくても快適に作ってあるんだろ?
なのになんで次回作にはちゃんと入れたいになるんだよ
ないと快適じゃないからだろうが

でもサントラにポッドキャスト専用曲入れてくれるなら不問にしちゃうゾ
115枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:53:49 ID:la7y3VSY0
要は、ダンジョンの構成やf.o.e.との駆け引きなども含めて
カニ歩きがなくても快適だって事なんだろう。
次回作でシステムが変われば、今度はカニ歩きがあった方が
快適な、ジグザグした入り組んだダンジョンなんかも入るかも
しれないし。
結局、見てみるまではわからんけどね。
116枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:58:14 ID:XNvYLbB+0
>>115
ま、そういうことですな
しかしポリシーで入れてないのかと思ったら
あまりに腰砕けな理由で入ってなくてワロタ

次回作は普通に歩くと難しいけど
カニ歩きだと簡単になるギミックとかキボン
117枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:01:06 ID:atvVJFO80
本人が全然必要とは思ってなかったから付けなかった。
そしたら意外に気にするプレイヤーがいるようなので、なら次は付けとくかと思った。

そんだけじゃね?
118枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:04:58 ID:VlRBUeXZ0
>>117
そういうことだと思う
119枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:18:15 ID:9RyOGYg00
正直カニ歩きとか気にしたこともなかったんで
新納氏が知らなかったというのも納得いくというか何というか
120枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:27:35 ID:l6ZP5FoO0
そもそも一部のおっさんが喚いてただけだしなあ。
121枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:29:08 ID:AuDM5mrT0
>>119
知らないというのは全く想定してなかったな、自分は。

ま、無くても気にならいような迷宮の設計なら良いや。
F.o.eという見える敵がいるからゲーム性にも影響するし。

もめる元になっていた話題にけりがついたので、
質問に正直に答えてくれたのはGJ!
122枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:29:15 ID:Zk4VueQx0
いや、おっさんはカニ歩き無いのがデフォだから喚いてたのは若い奴だろ。
123枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:29:55 ID:g/sze9T60
一回カニ歩き使ったら誰でも病み付きになるって、多分きっと
124枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:31:18 ID:chMi9dA/0
残念だがならない。
125枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:32:01 ID:htsshF9o0
酒場の曲何となくデビルサマナー思い出した
126枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:32:44 ID:U+YsUqhE0
>>123
*ではカニ歩きを多用したけど、その後にやったXTH2では使わなかったよ。
多分マップ構成にもよるんじゃない?
127枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:39:30 ID:atvVJFO80
カニ歩きの魔力、それは必要もないのに一本道の通路を横向きに歩いてしまうこと。

_| ̄ こんな通路では、カニ歩きでやってきて、前へ一歩進んで、またカニ歩き。
     使い方を激しく間違えてるが、しかしそれがいい。
128枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:43:05 ID:+A3aH/vC0
カニ歩きって、壁向いたまま左右に歩けるってアレ?
正直使わんでもいい動作だよな
129枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:44:34 ID:ZtsFgMoI0
魔道物語やった俺にとっては
カニ歩きはまったく必要ない。
前進・後退・方向転換だけで十分
130枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:45:31 ID:zZfYqWFT0
正直、カニ歩きにこだわる人が思ったより多くて驚いた。
多くてってのは想像だけどw

俺も>>121と同じでカニ歩きの存在を考えてなかったなぁ。
カニ歩きついてるゲームやっても活用しない人だし、俺w
アーマードコアとかキングスフィールドでは戦術上使った
から印象深いけど、ジャンル自体が違うしな(´∀`)
131枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:46:26 ID:JD3AK/gt0
foeとマンツーマンディフェンスするならカニ歩き必須だけどな
132枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:48:47 ID:15X4D2v50
ハッカーズでヒノカグツチとるときカニ歩きしないと取れないとかあったなー
133枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:48:49 ID:oRoWZt0P0
>>127あるあるwww

でも新納タソがカニ歩き無くても快適って言うくらいなら俺は無くてもいいかとは思うけどね。
あとポッドキャストのオープニングの曲、古代氏作曲じゃなかったんだね。
公式のストーリーの所のムービーの曲もその人が作ったのかな?
134枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:50:49 ID:P9LkcL4V0
世界樹の略称が森ってイミフwwww
135枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:53:24 ID:vZGFIcxV0
Wiz*みたいに人をバカにしてる地上マップみたいなのでカニ歩きなかったら切れる。
ていうか、カニ歩きの存在に気づかない人が多くて荒れてたな、スレの初期で。

┌──┬────
|S  |
├─  |  ─┤
|    |   |    〜
|  ─┼─  |
|     .   |
└─────┴─


と、ずっと同じくねくねが20×15ぐらい続いてたりしたもんで。
136枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:53:28 ID:ffthaJ7J0
>>134
いま気づいた
137枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:54:56 ID:la7y3VSY0
個人的にはカニ歩きは欲しかったのだが、なくても快適という
新納さんの言葉を信じるぜ。
138枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:58:48 ID:la7y3VSY0
>>135
*のMAPはそれによる水増しこそが主だったからな。
アクセントのレベルで存在するんならいいんだけど。
XTHなんかも基本的にはコピペダンジョンだからカニは重宝した。
ジャンルは違うが九龍なんかはカニ使わんと難易度が上がるしで、
そういうゲームばっかやってるからカニ必須な気分になってたんだな俺。
139枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:58:54 ID:gmJm9iiY0
あったら便利、っていう類の機能だもんね。
無くても困りはしない。
140枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:03:48 ID:zAcZdILU0
ポッドキャスト頭の曲は古代さんじゃなかったんだ
リスペクトだなんてスタッフもノリノリだな
141枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:13:41 ID:qPTjI3Ds0
しかし、新作ゲームを作ろうとしてるディレクターが
近年の類似ジャンル作品を研究してないってのはどうなんだろうか。
正直、「カニ歩きの存在を知りませんでした」発言で
一気に熱が冷めたというか具体的には中古の値崩れを待つことにした。
142枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:17:14 ID:Yiyxsq2N0
どうなんだろうか、という疑問に対しては、
特に問題はないんじゃなかろうか、という回答でよろしいか
143枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:17:15 ID:la7y3VSY0
こければ値崩れするが供給が上手くいけば高値安定だろうね。
期待して待つといい。
144枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:20:00 ID:ZSVSJXqa0
<chirashi>
意味もなく、「探索中の地図書き込み縛りプレイ」とか妄想中。
街に戻ったときに迷宮の入り口でのみ記憶を頼りに書き込む。
</chirashi>
145枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:20:13 ID:ohxfxGtG0
今こそ良純を呼ぶべき
146枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:22:23 ID:64B3od7V0
スタッフの誰も疑問に思わなかったのか
(あるいは新納っちはスタッフの意見に耳を貸さないワンマンディレクターなのか)
とは思ったな
購入意志が揺るぐほどの問題でもないが
147枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:23:37 ID:TKMwCxPV0
148枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:24:01 ID:atvVJFO80
>>144
てかマップ固定のゲームだと、最終的には地図なんか見ないで記憶で進むようになる。
マップなんて方眼紙に一度手書きすりゃ大体覚えるしさ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:29:43 ID:wE9PUjyd0
>>126
俺はカニ歩きやその他諸々の操作の不便さでエクスはすぐ飽きちゃった
150枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:37:45 ID:mTAvCzc80
森か・・・なるほど

森タノシミス
151枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:40:48 ID:GPT+BjlJ0
俺の世界樹に対する期待値がモリモリ上がっていくよ
152枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:45:48 ID:la7y3VSY0
夢がモリモリですね
153枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:46:05 ID:qDlK7vD40
誰がうまくないこと言えと言っ
154枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:46:09 ID:d8gCTPSY0
東京に新納さんが?ハァハァハァ
155枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:48:11 ID:zm5u/z620
発売前ではあるが、とりあえず「こうすけ」を入れることが確定した
156枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:53:41 ID:+A3aH/vC0
しかし、公式キャラ紹介に♂とか♀とかつけながら、性別は無いって・・・
157枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:53:42 ID:W1Wo8hZSO
61歳の方のメール、質問というより半分命令な感じがして
怖かった。
158枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:55:40 ID:hShAeY0g0
未だに主人公がどういう立ち位置か解ってないのは俺だけ
159枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:59:05 ID:gimONoHD0
>>155
61歳乙
160枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:00:39 ID:5T1qFY730
森か・・
161枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:00:51 ID:1SKF/tKyO
>>129
カニ歩きなしで俺も気にならんなあ
ここ見るまでカニ歩きの存在自体しらんかったし

まさかそこが根拠であがると思わなんだけどw
162枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:02:50 ID:cRRWNEeMO
>>156
性別なしと言われて宇田氏も驚いてたから、
それまではスタッフ内でも明言してなかったんだろうな。
個人的には、男性(女性)専用装備なんてものがなさそうで安心した。
アイディアとしては悪くないんだが、どちらかが圧倒的有利になりがちだし。
ガーターベルトをつけた女ばかりのパーティーなんてのは二度とごめんだ。
163枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:03:03 ID:la7y3VSY0
>>156
アレはあくまで「とある冒険者」であって、プレイヤーのキャラではない。
ポッドキャストでも言ってた様に、プレイヤーの好みで「女の子のキャラで
男と言い張る」事も可能なわけだし。
とりあえず男女専用装備の線が消えた事だけは確実。
164枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:04:23 ID:TKMwCxPV0
「メディックたんはおとこのこ」が真になろうとは
165枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:06:40 ID:cRRWNEeMO
>>158
「世界樹の迷宮にはお宝がどっさりらしいぜ?」
「ヒャッホー、レッツ迷宮!」

多分これだけだと思うw
166枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:07:31 ID:5T1qFY730
マイラの村にこだわるなあw
167枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:07:48 ID:YTAjYUbT0
メール読ませてどうするwww
加藤呼んだならバランスについて話せよwwww
168枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:07:50 ID:m+pJpPRF0
http://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2006/11/post_c22c.html
1983の中の人が世界樹をプッシュしております。
169枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:08:42 ID:hShAeY0g0
>>165
あ、戦闘キャラの一人なのかww
170枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:10:18 ID:ZBzdM69r0
なんだと思ってたんだ?
171枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:10:36 ID:W1Wo8hZSO
というか主人公とかこのゲームないよな。
プレイヤーキャラなだけであって誰が主人公とかないだろ。
61歳はそこらへん把握してるのだろうか。
172枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:11:26 ID:ETGQWVIc0
いえることはただ一つ

酒場と武器屋の曲は同じ
173枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:12:42 ID:ZBzdM69r0
自分の作ったキャラの中で
自分が主人公だと思った奴が主人公だろ

別に全員主人公でもいいが
174枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:12:58 ID:Rl9loWeK0
>>171
61歳は最近のFFしかやってないんだろ?
175枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:13:44 ID:zm5u/z620
プレイヤーキャラに投影して、それを主人公認定してるだけだろ
176枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:13:56 ID:xZEqviLr0
よくわからないんだが見た目と性別の両方を自分で設定できるのか
それとも見た目だけ設定して、自分で勝手に性別は脳内でどうとでも思ってろってことなのか
どっち?
177枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:15:18 ID:ETGQWVIc0
>>176
178枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:15:21 ID:remHyCGk0
>>176
ポッドキャスト聴いてわからないんだったらちょっとおかしいぞ
179枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:16:33 ID:cRRWNEeMO
>>169
というか、製作サイドには「5人のうち1人が主人公」なんて発想自体ないと思うぞ。
誰もが同じように作られ、同じように育ち、同じように除名されうるわけだから。
言ってしまえば5人全員が主人公みたいなもんだ。

ただ、パーティーの会話や物語を想像して楽しむ人間の中には、
パーティーの中核となるキャラ、もっとも強い感情移入の対象として
5人のうち1人を「脳内で」主人公だと設定する人もいるだろうねって話。
180枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:18:26 ID:PaVjiyiJ0
>>48 & >>107
Wizかなんかでダークゾーン&魔法封印ってなかったっけ?
後、メガテンでダークゾーン&コンプ仕様不可とか。
さらに回転床や一方通行、無限ループゾーンとかあったら最悪だよねぇ。
181枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:19:56 ID:xZEqviLr0
ごめん俺耳が聞こえないんだ
182枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:21:24 ID:tnHZJ0cN0
>>181
じゃあwiki嫁。
183枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:22:14 ID:chMi9dA/0
名古屋体験会レポでも出ていた。
184枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:22:24 ID:la7y3VSY0
明確な意味での主人公は完全に不在だな。
レポであったように、最初にギルドを作り、そこに人員を補充(キャラメイク)
していくというように、最初から用意されているキャラすら存在しないわけだし。
後はプレイヤーがどのキャラに肩入れするかという問題。
こいつは主人公的存在、こいつは渋めのサポート役、とかね。
185枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:25:05 ID:9RyOGYg00
ダンジョンを攻略していくと
見た目の欄に「?」とか「NO IMAGE」が設定できるようになれば面白い
さらに進めると「!」だの「@」が登場
186枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:25:33 ID:oslKGECq0
最初にキャラメイク出来るようになる時に「自分も冒険に行くつもりなら自分の名前を登録(要するにキャラメイク)しておけ」と言われる
ありがちな脳内主人公としてはこの「街に来て新たなギルドを作ったキャラ」とかね。当然だが台詞やどういう人物かの描写は一切ない
187枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:25:38 ID:hShAeY0g0
>>94見てそういうキャラがいるのかと勘違いしちゃった
ちょっとポッドキャスト聴いてくる
188枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:27:31 ID:zm5u/z620
そういえばギルドの名前を自分で付けられるんだよなあ
それも考えておかないと
189枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:28:47 ID:la7y3VSY0
とりあえず「くらやみ団」は外せないところだな。
190枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:29:12 ID:xGNYmC1G0
ギルド名も6文字ってのはちょっと少ないな。
191枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:29:27 ID:chMi9dA/0
ギルド名って何文字までいけるんだろうな。
192枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:30:00 ID:xZEqviLr0
もちろんドラクエ3の商人の名前は「はん」にしたよな?
193枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:32:32 ID:SuvPu2/N0
DQ3の商人は「すぴる」だろ
194枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:37:11 ID:Ef4BO+Fi0
ギルド名 すずき
キャラ名 こうすけ
195枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:37:20 ID:A6MvSvau0
とうぞくはあびるですよ
196枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:45:49 ID:d8gCTPSY0
名前欄が短いってのもドラクエコンシャスなんだろうなあ
197枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:47:34 ID:P0Yhnr1r0
ちとききたい
九龍妖魔學園紀
って楽しいの?
198枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:48:29 ID:l/bJJoPR0
>>167
それは俺も思ったよ、バランスの話するのかと思ったらメール読んだだけだったw
199枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:50:17 ID:uWG/B7lX0
だって通りがかっただけだもん
200枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:52:11 ID:YTAjYUbT0
>>199
まぁそれはそうなんだが、期待したのは事実
201枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:52:46 ID:zUP9A3SZ0
あんまり酒場曲に触れられてないのはなんでだぜ?
結構いいと思うが
202枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:59:52 ID:wE9PUjyd0
こうすけ、こうすけって誰のこと言ってんのかと思ったよwww
203枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:59:56 ID:z0UM1QCW0
名前は六文字なんだっけ?
考えてたの七文字の奴がいるんだけど、替えるか…
204枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:06:56 ID:zm5u/z620
>>201
まあカニ歩きに反応したのが多かったからな

酒場というより夜の街って言ってなかったか?
夜になったら町全体であのBGMのことではないかと

とはいえ確かに酒場という感じを出しているな、
夜になっても冒険者たちで賑わう町という感じが。
205枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:08:01 ID:P9LkcL4V0
雑誌の紹介記事記事見ると
戦闘画面で英語と日本語が混在してるんだが
どちらかに統一して欲しい。見にくい。
206枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:14:45 ID:d8gCTPSY0
そういう文体、どっかで見てたな。
TRPGの本とかかな
207枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:15:49 ID:l6ZP5FoO0
英語なのって各コマンドとBOOSTくらいまいか
208枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:24:21 ID:lkEq+9jz0
カニは次回作でちゃんと搭載されるなら良いや。
209枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:26:06 ID:wE9PUjyd0
カニあった方が良かったなーとは思うけど、まぁその程度
210枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:27:58 ID:lkEq+9jz0
今後ずっと入れないってなら問題だけど。

・・・つーか次回作出るのか?
任天堂も注目してるみたいだし前評はかなり高そうなんだが。
211枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:29:42 ID:qDlK7vD40
はみ通読んでないのか?
続編が作られることが前提みたいな感じで制作されてんだよ
DSじゃないかも知れんが
212枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:30:15 ID:d8gCTPSY0
シリーズ化したら全部買うよ。
213枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:30:32 ID:Upy+PH3E0
そりゃ売れれば出るだろう。
売れなかった場合…海外で売れれば続編の可能性はある。
(例:ドラキュラ・カドゥケウス)
214枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:31:24 ID:lkEq+9jz0
いやシリーズ化目指してるのは初報で知ってるけど現実問題として。
215枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:33:23 ID:wE9PUjyd0
何本売れりゃ成功なんだ?アトラスみたいな中堅企業が頑張らないとゲーム業界が
寂しくなるな
216枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:34:28 ID:AuDM5mrT0
現実問題ってのが、その前でさんざん言われているように
今作の評判と売り上げ次第ってことだろうと思うけど。

出てみたらがっかりな出来だったら続編無理だろうし、
逆で儲かったら会社側も出しやすいし。

217枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:35:16 ID:DPkOHD4H0
想定してる売り上げ以上を出せばでるんでない?
続編を出す気は満々みたいだから
218枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:42:36 ID:qDlK7vD40
初代が最高傑作になる法則
219枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:44:33 ID:lkEq+9jz0
機能面で足りない部分あるけど、内容は100%面白いと確信してるんだがなぁ。
評判自体は上々だろう。
220枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:47:32 ID:XNvYLbB+0
>>215
失敗1万、普通3万、成功5万
こんなもんでどうよ?
221枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:48:34 ID:lOoiAy26O
全く無関係なゲームにパスワードが引き継がれそうな予感
世界樹で育てたキャラがカドゥケウスで患者に
レベルが高い程難度の高い手術に、とか
222枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:54:09 ID:wE9PUjyd0
>>220
5万くらいなら楽々超えそうな気がするな、根拠は全くないけど
ルーンファクトリーは10万近く売ったんだよね?なんか目安に
なりそう。
223枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:55:38 ID:gHBlneje0
妙に鼻息荒いカニ歩き厨に新納も困惑気味だったな
224枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:55:44 ID:8JjnB+Vo0
>>222
そうだけど、新規タイトルだからもう少し低めに考えとかないと落ち込むと思うぞ。
225枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:57:43 ID:lkEq+9jz0
絵で5000くらいはいけるんじゃないか。
226枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:59:11 ID:Upy+PH3E0
>>222
ルーンファクトリーは牧場物語の新作+TVCM+雑誌広告(ジャンプ等)とか色々やって10万だぞ。
世界樹はTVCMはおろか、雑誌広告すら無いと思われる(カドゥケウスがそうだった)。

ちなみに昨日発売のドラキュラ新作は1万でした。
227枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:59:19 ID:zUP9A3SZ0
>>221
俺のブシドー♀にメスをいれるというのか!そんなことできない!
228枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:59:28 ID:2elPLucP0
カニうるさいなぁ。とりあえず、ポッドキャストGoodJob!>新納タソ、宇田タソ。
売上げ?俺が買うから問題ないべ。
229枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:59:30 ID:sx0nNdHm0
>>222
DSで「新牧場物語」と謳ってCMバンバン打ちまくったルーンファクトリーと
世界樹じゃ結構差がある希ガス。

実際どうなるんかね・・・
230枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:59:40 ID:15X4D2v50
>>222
ルーンはガンガンCM流してたからなぁ。
231枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:59:45 ID:jrPcdy4+0
>>220
正直高く見積もりすぎじゃない?
1万いけばまぁなんとか、って感じだろう。
232枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:01:11 ID:YDy/Bxzq0
>>222
ルーンと来たか・・・いままでとは印象を変えたけど
あれは一応ずっと10万売ってきたシリーズだからな。

新作の3DダンジョンRPGが10万って
このあと販促をうちまくって、CMやって
雑誌で高評価で、さらに口コミが加わっても
厳しい数とは思うが、達成したら歴史に刻まれるな(笑)。

1万じゃさすがにもうけがでない気がするな。
233枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:01:52 ID:azpjMnqP0
まぁそもそもカニ歩きが無いのは不備だと新納タソが認めてるわけで
234220:2006/11/18(土) 00:02:11 ID:opVVFctB0
>>231
初動じゃなくて累計だよ
235枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:04:03 ID:YDy/Bxzq0
>>234
累計で話していると思うぞ・・・たぶん。
236枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:05:26 ID:XyI3CFtgO
ファミ通のプッシュ具合がどの程度になるやら
237枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:07:14 ID:J5a6dTqqO
神と思える出来ならば俺らがみんなに勧めていけばいいじゃないか。
238枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:08:46 ID:rQw1998i0
カドゥケウスと同じぐらいは売れるとして、
あとはそれをどれくらい超えられるかかなぁー。

俺は正直、カドゥの1割り増しぐらい?と思ってる。
5万も売れたらもう大成功だと思う。
239枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:08:46 ID:MWAE17AW0
やっぱこういうゲームは友達とか巻き込む形じゃないと広まらないしなあ
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:09:35 ID:qGx1/frV0
ひょっとしたらログインとかに広告だしたほうが食いつくんじゃないだろうか
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:09:37 ID:azpjMnqP0
分別無くそこらじゅうに宣伝しまってウザがられそうな悪寒
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:09:58 ID:5xNgmP1B0
カニは要らんよ。無くてもOK。
むしろ今後も無い方向で。
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:10:34 ID:X+Km1awe0
最近、口コミで予想外のヒット!ってゲームあったっけ
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:11:25 ID:UYyfivYS0
いい加減暴力二男はだまっとれ。もう誰もカニの話なんぞしてない。
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:11:43 ID:HMtS0Bc10
つ脳トレ&もっと脳トレ

いやまあ、これは例外だとは思うけど。
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:12:10 ID:UnMRk10NO
GPMとか?
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:12:20 ID:7TiOu9dQ0
情報交換できる相手が無いと、
それこそ手探りで死にながら覚えるしかない
楽し…辛さがあるんだろうな
248枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:12:21 ID:dlljPeWx0
えーっと、正直f.o.eが襲いかかってくるのが見えないので困るだろ...っていうのは↓で後退
になっている現仕様だと辛いものがあると思いますたが...まぁそんなもんだと。

酒場の曲、ちょっとワレ気味な気がする。...早く実機で聴きたい〜。
249枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:12:23 ID:azpjMnqP0
>>242
新納タソはカニ歩きは次から入れるとさ
嫌なら別に使わなきゃ済む話
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:12:36 ID:VKJDSMenO
>>243
応援団は?
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:13:17 ID:XA2qjX3A0
>>233
これだから厨房は困る
不備などと新納は一言も言ってはいない
たった一つの仕様で鬼の首を取ったかのような騒ぎだ
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:13:27 ID:YDy/Bxzq0
>>246
懐かしいな・・・続編で調子に乗りすぎて悲惨な目にあったけど。
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:14:00 ID:1Vc/Iacy0
>>243
全然最近じゃないけど、初代ポケモンが口コミヒットだよな

最近は>>245とかか
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:14:10 ID:XA2qjX3A0
カニ歩き厨のために専用スレを立てた方がいいかもな
255枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:16:00 ID:9LCSV4vK0
ルーンが売れなかったのはCMの放送頻度じゃなくて
CMの内容がエロゲっぽくて近寄りがたかったんじゃないか。

まぁそれでも10万売ったのは大したものだが
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:16:09 ID:X+Km1awe0
>>250
応援団は概ね高評価だし、俺も実際買ってみて凄く楽しめたけど
どれくらい売れたんだろうか。

さっきルーンは10万近く売れたし世界樹もそのくらい余裕じゃない?
ってなこと書いたモノだけど・・・そうか・・・10万って厳しいんだな・・・
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:16:52 ID:XA2qjX3A0
>>256
6万
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:17:39 ID:azpjMnqP0
10万つったら特大ヒットレベルだろう
新作にそんな販売本数求めるのは酷
259枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:18:20 ID:VKJDSMenO
日付も変わったことだし良純にスレ予報をしていただきましょうか。
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:18:29 ID:WzM+DfWI0
ルーンは広報頑張ってた上にシリーズもので
ゲームも普通に面白かったからな
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:19:24 ID:UnMRk10NO
GPMは最近って程でもないか。
まあ、何にせよ口コミによる伝染力が一番強いのは
ネット上のオタクコミュニティだと思う。
なので、萌え萌えなギャルと妄想刺激しまくりのエロいシチュエーションを散りばめ
お前それ本編に関係ないだろってくらい壮大な裏設定を張り巡らせれば
どこかの大手サークルがエロ同人誌を出したのを契機にじわじわと売れ出すんじゃないか。

……ただし、俺は買わなくなるがな!
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:19:33 ID:5bSfLphp0
ルンファクは、あの絵と雰囲気で既存ファンの一部が引いた分だけ
逆にそれに惹かれた新規が流入してあの数字に落ち着いたからな。
ちなみに10万とは、現在で言うハーフチンクルライン。意外に厳しい。
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:20:28 ID:ktwgmhG40
発売時期が冬休み明けDQMの半月後ってのが悪い
おとなしく10末11初にしとけばかなり売れたのに
ポケモン長く遊べるほどのモンじゃなかったから今空いてる人多そうなのに
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:22:11 ID:X+Km1awe0
こうして見ると任天堂ソフトの化物ぶりが良く解るな
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:22:51 ID:d/rGLip60
ポケモンが長く遊べないとか馬鹿ですか
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:23:19 ID:8fVXopLg0
>>263
それはそれでドラキュラとぶつかるんで困る
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:24:55 ID:YDy/Bxzq0
>>263
たしかに10月末がベストだったとは思うけど、
DQMJは年末年始で一気に終わらせる人も
結構いるからそれほど無茶でもないとは
思っている(^^;<終わらせる予定の人
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:25:38 ID:VKJDSMenO
俺のIDがDSMen
これは何かが起こる予兆か?
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:26:14 ID:1Vc/Iacy0
>>265
今回のはシンオウ図鑑埋め&シナリオクリアだけなら楽だからな
全国図鑑埋めるとか、バトルタワー攻略とか手を付けるとえらいことになるが
270枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:27:39 ID:azpjMnqP0
1月だとまだシレンやってそう
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:28:36 ID:opVVFctB0
>>267
DQMJがどれだけ影響するかは
ゲーム自体とWifi対戦のデキ次第だろうね

たしか直接対決不可でサーバーに
プレイヤーデータ送って対戦させるんだよね
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:29:56 ID:7TiOu9dQ0
終わらない終わらないよポケモン
夏に買ったエメラルドをどこで切り上げるか
迷ってるうちに年を越してしまいそうだよ
ダイパになんて行けない

世界樹はどんだけ遊ばせてくれるだろうwktk
単に一通りクリアするだけでは済まないゲームになってておくれ
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:31:31 ID:9LCSV4vK0
>>272
エメラルドのポケモンをダイパに移せばいいじゃない
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:32:52 ID:UnMRk10NO
プレイ時間の長さよりも密度で勝負して欲しいな。
確かにプレイ時間は100時間を超えたけど、そのうち50時間は
レアアイテム出すのに雑魚を延々と狩ってるだけでした、とかは勘弁。
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:34:20 ID:1Vc/Iacy0
>>273
ダイパをクリア(殿堂入り)しないと移せない罠
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:34:25 ID:WzM+DfWI0
任天堂のゲームにそんな劣るわけでもないのに
サードのソフトとここまで売上げに差がつくのは何でなんだろうな
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:35:46 ID:hXxxslLf0
>>276
仕入れ・出荷の関係とか販促の仕方とかかねぇ?
サードはあえて抑え目に作ってある感じもしないでもない。
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:36:01 ID:Vdmx36H30
そもそもそんなにたくさんのパイを期待して作られてるソフトじゃないと思う
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:40:19 ID:0heCgVdH0
任天堂は販促が上手いのと、やっぱり安心感が有るんじゃ無いか?
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:40:41 ID:azpjMnqP0
売り上げはWizと同じくらいじゃね
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:42:52 ID:9LCSV4vK0
>>275
シンオウ全国図鑑完成(全種類見るだけ)も含まれてた希ガス
まぁ普通にプレイして全トレーナーと戦ってれば簡単だが


というか何故他ゲーの流れになってしまった
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:48:52 ID:opVVFctB0
>>276
俺のDSソフトは6本中5本が任天堂
任天堂を選ぶ理由はUI周りが快適なのと
ゲーム自体のテンポが良いものが多いから

サードが少ない理由はベスト版商法や
続編乱発などでイマイチ信用できなくなったから
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:51:39 ID:S8UAkaWk0
01/N/llllllllllllllllllllllllllllllll
02/N/llllllllllllllllllllllllllllllll
03/N/llllllllllllllllllllllllllllll
04/N/lllllllllllllllllllllllllll
05/N/lllllllllllllll
06/N/lllllllllllll
07/N/llllllllllll
08/N/llllllllllll
09/.3/lllllllllll
10/N/lllllllll
11/N/llllllll
12/N/llllllll
13/.3/lllllll
14/.3/llllll
15/.3/lllll
16/N/lllll
17/N/lllll
18/N/lllll
19/.3/lllll
20/N/lll

DSソフト上位20本売上。バー1本が10万本。
Nが任天堂ソフト。.3がサード。10万以上売れたのは全部で42本。
偏ってるなあ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:52:46 ID:7TiOu9dQ0
>>273
いや、そもそも自分がエメラルドをまだ味わい足りないと思ってるのが問題で…
まだだ!まだ美味しいとこが残ってる!と廃人一歩手前で足踏み状態

世界樹も無茶なクリアの仕方ができたりすると
こんな感じにムキになってしまいそうで怖楽しみ
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:59:57 ID:YLUZNshH0
ポケモンはあんまたのしめなかったなー。
DSはマイナーゲームばっかやってる
286枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:02:17 ID:WzM+DfWI0
今までのゲーム作りがソフトにも評判にも結びついてるのが任天堂の強みか
ていうか今改めて自分のDSソフト見たら任天堂製が一つも無かったわ
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:03:50 ID:9LCSV4vK0
対戦できる環境がないと
(ポケモンなどの対戦育成ゲームを)楽しむのは難しい。


やっぱりWi-Fi対応がでかいな。
世界樹も何かしら対応しないだろうか。
何を対応してほしいかは思い浮かばないが
288枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:05:07 ID:dlljPeWx0
おまいら世界樹の話せんのなら他行けよー
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:06:30 ID:9QsMkGyE0
>>283
任天堂つってもセカンドパーティ多いだろうが
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:08:41 ID:0kLIJRz40
メガテンにカニなかったっけ…?
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:09:06 ID:TrW6QC5S0
>>290
PSに移植されたやつにはあったと思うが
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:11:10 ID:WzM+DfWI0
>>290
SFCのは無かったような
293枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:11:28 ID:1Vc/Iacy0
>>281
すまん
俺が最初にポケモンの名前出したからだと思う
もう自重する
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:13:09 ID:ktwgmhG40
自分のやったゲームではカニなかったてのは取って付けた言い訳じゃないの
別にカニが必要とも考えなかったから実装しなかったら2CHで蟹くれ蟹くれ凄いなぁってトコじゃない
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:17:14 ID:S8UAkaWk0
真相は藪の中だな
言うだけ無駄だと思う
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:26:33 ID:XA2qjX3A0
立ててやったぞ

世界中の迷宮でカニ歩きができないのはおかしい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163780761/
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:26:57 ID:XyI3CFtgO
とれとれ
ひ゜ちひ゜ち
かに りょうり
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:27:48 ID:XA2qjX3A0
スレタイミスった…
299枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:29:33 ID:bAtlOkzn0
世界中www
300枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:30:02 ID:2kz48aHT0
こんなに粘着して文句ばっかでたら作る気失せるな俺なら。
301枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:30:31 ID:azpjMnqP0
ワロタ
ちゃんと削除以来出しとけよ
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:32:10 ID:XA2qjX3A0
いや、カニ歩き厨のためにわざわざ立てたんだ
有効活用してくれ
303枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:32:12 ID:dlljPeWx0
>>298IME?俺も会社で世界樹の話題でメールしてて2往復気づかんかたことあるw

12/2は土曜日か...世界樹をプレイしながら待ちたかったかも。
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:33:09 ID:1Vc/Iacy0
>>296
ファミ痛.comでもこれやらかしてたよな…w
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:33:46 ID:XA2qjX3A0
IMEは困ったもんだな
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:34:23 ID:NndX6JbR0
世界中の迷宮wwwwwwwwwwwwwwwww
どれだけ数あるんだよwwwwwwwwwwwwww
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:34:59 ID:azpjMnqP0
まぁとりあえずID:XA2qjX3A0が一番の荒らしってのは分かった
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:38:06 ID:S8UAkaWk0
どっちもどっちだけどな
309枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:41:52 ID:UnMRk10NO
ここで「嫌なら買わなきゃいいのに」と切り捨てられないのが
マイナーゲームの続編を望む俺らの泣き所だなw
310枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:42:56 ID:ZhV7qljc0
釣りだと思ってたが、わざわざスレ立てまでするところを見るとガチっぽいな・・・
311枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:42:57 ID:ty2BUfqI0
そういえば俺は宇田タソへの質問メールの件名を世界中にしていたぞ
312枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:43:13 ID:dlljPeWx0
続編言う前に今作だよっ。
313枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:44:12 ID:XA2qjX3A0
買わなきゃいいと思うよ
だが発売日まで、いや発売後も毎日カニカニ言われるのが目に見える
314枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:45:25 ID:S8UAkaWk0
自分が立てたスレで言えよ。
315枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:46:13 ID:azpjMnqP0
>>313
一番話題引っ張ってるのおまいじゃね?
316枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:50:06 ID:XA2qjX3A0
>>315
スマンコ
317枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:50:58 ID:IXdNsIIl0
f.o.eはどんな配置、トリガーで襲ってくるんだろうか。
十字路のど真ん中を踏んでヤバい警報音とともに四方から潰しにくるとか
長い通路の行き止まりのいい宝取ったあと帰りにゴッソリ湧くとかヤバ楽しい想像をしてしまう。
318枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:55:10 ID:2UqJnwHU0
5人パーティ全員でカニ歩きしてるの想像してみた
なぜかマイケルジャクソンが中心に居た
319枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:07:48 ID:XyI3CFtgO
マイコーがいろんなゲームキャラ襲うFLASHがあったな
320枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:12:29 ID:X+hnpGdB0
打ち終わったのだ。ラジオ、だんだんと長くなるなぁ。

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi61171.txt.html
321枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:16:05 ID:a7HygQG90
>>320
乙です!
322枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:16:12 ID:TrV00OZQ0
俺ラジオ聞けないから重宝するわ、乙!
323枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 03:01:04 ID:21H0VB4SO
楽天でも商品情報が出てるな。
通勤通学のお供にちょうどいい、みたいな今までにない
紹介のされかたがちょっと面白かった。
324枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 04:10:50 ID:XyI3CFtgO
全キャラふたなりで決定
325枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 04:14:17 ID:Kw1ATLfL0
>>319
マイケルクエストかw
326枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 06:22:21 ID:vIZInzWi0
たとえカニ歩きってのを知らなかったとしても、
デバッグしてこりゃ横向きに移動するのがないとツライなと思ったら
入れるダロ。そう感じなかったってことは今作のマップでは
カニ歩きいらないんだよ。
ダンジョンでカニ歩きするのが至高の楽しみな人には申し訳ないが。
327枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 06:25:29 ID:5bSfLphp0
まだカニ歩き厨だ何だって煽ってるのか。空気読もうよ(・3・)
328枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 06:25:40 ID:Xe4zWfdp0
掘り返さんでええよ
329枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 06:29:13 ID:GUd0UPB20
>>320
乙ですw
330枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 06:49:13 ID:xfmEP4Ue0
>>323
でも中断できないんだろ?
331枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 06:56:52 ID:vIZInzWi0
>>330
つスリープ

でも携帯ゲーでいつでもどこでもセーブできないのは痛いとは思う。
アクション要素ないんだし。
332枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 07:04:30 ID:Hh/oOvxn0
タッチペンで自分でマッピングというアホさ加減に引かれる
やっとDS本体を買おうと思えるソフトが出る
333枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 07:10:52 ID:vIZInzWi0
漏れみたいなマッピング好き向けに、
ひたすらマッピングするゲーム作ってくれないだろうか。
脳トレシリーズででも。
334枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 07:12:07 ID:Vdmx36H30
人生の地図を描いて欲しいです。
335枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 07:21:56 ID:rkY2ulaGO
>>323
「36のキャラクター云々」ってとこは誤解する人がいそうだな。

>>333
自動生成ダンジョン書きまくりか。
ちょっと欲しいな。
336枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 07:49:07 ID:mbZGc4TN0
>>333
伊能忠敬きたこれ
337枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 08:08:40 ID:bsGz2Ezk0
はじめは棒と巻尺だけで家のまわりの地図を作り、
次に各種機材をそろえて町の地図作成に着手し、
飛行機を手に入れるに至って広域地図作成が可能になり、
最終的には人工衛星を飛ばして地球全体をカバーする

というリアル測量3DRPGがやってみた……くはねえな。
338枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 09:16:14 ID:bVkyHe3P0
>>337
ちょっと楽しそうだけどRPGはやめてくれと思ったw
339枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 09:47:03 ID:ElLF1CRP0
>>337
なぜかアートディンクのアトラスってソフトを思い出した
340枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 09:56:05 ID:YLUZNshH0
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
341枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:07:54 ID:YHFMsAM00
マップ書かないとゲームが進行しないってのは吉と出るか凶と出るか。
個人的にはあんまりそういうのはないといいが。
342枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:12:13 ID:URszI2FA0
最初だけじゃないの?
後はマップ作成クエストでご自由にとか。

昔は記憶力で強引にクリアした3Dダンジョンものもあったけど、今は無理だろうな・・・。
343枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:12:19 ID:l+QMFoj/0
チュートリアルを兼ねたものでしょ<最初のミッション

いずれにせよ、意識しなくてもマップは書かれていくはずだし、大して問題ないとおも。
344枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:18:00 ID:OeOgWnEi0
超適当なMAP作って中古にでも出すかな
345枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:21:58 ID:BttQVfhf0
>>344
やべえ、前の人のいたずら書き見たいw
346枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:24:46 ID:0heCgVdH0
メモに訳判らんコメントを残すのも忘れるな
347枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:25:50 ID:W30w5itQ0
>>344-346
saga2の泣けるFRASH思い出したorz
348枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:26:25 ID:YHFMsAM00
この前ゲームブック中古で買ったら前の人の超精密なマップ挟まってて感動したわ。
さすがに捨てられんかった。
349枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:29:33 ID:W30w5itQ0
>>348
むかしブックオフでゲームブック買ったら
ラブレターっぽいのがはさまれてた・・・
350枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 11:04:47 ID:FHEhsZGV0
>>349
うpよろ
351枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 11:45:09 ID:7TiOu9dQ0
ポッドキャストで言ってた「キメラのつばさ」が
何故か妙にツボった

中断はすぐに地上に戻れるスキルやら仕掛けやらで
カバーするって感じらしいけど便利アイテムとかもあるのかな?
352枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 11:55:22 ID:F84tY2Db0
体験会レポによればアルケミストに帰還スキルがあるそうな。
Wiki読んどくれ。
353枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 11:56:43 ID:0heCgVdH0
いや、スキルが有る事は解ってるんだろ。
アイテムも有るのかなって話だと思うが。
354枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:02:05 ID:21H0VB4SO
さらには手に入り安さも気になるところ
355枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:04:40 ID:IZTDDek20
>>320
乙です。
多少編集してWiki更新しました。
356枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:13:35 ID:IPtr8U320
いつのまにやらボットキャスト更新されてるのな
357枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:26:53 ID:IXvvzAwq0
後2ヶ月あげ
358枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:38:12 ID:dlljPeWx0
>>320乙であります。
ポッドキャストや、コラム記事からみるに、語りたいことや話題がたくさんありそうで
善い感じだよね。

>>339言い得て妙だw
359枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:42:35 ID:j1mmM2LD0
ポッドキャスト、もうちょっとハッキリ喋ってくれないだろうか
ヲタ同士がボソボソ会話してる感じでよく聞き取れない
360枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:44:41 ID:IXvvzAwq0
そこは素人が喋ってるんだからしょうがないだろw
ボリューム上げろ。
361枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:45:15 ID:/i+5k1Yt0
wiki読んだらええやん
362枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:54:11 ID:/i+5k1Yt0
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/194/19475.html
インサイド来てた。
てかインタビューまだ〜?
363枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:01:44 ID:IXvvzAwq0
早く十字路でfoeに4方囲まれたいんだぜ
364枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:04:57 ID:dlljPeWx0
>>362
ゲームレビューはレポ神が追い越しちゃったもんな〜。
新納節を久々に読めるトコなのに楽しみなんだが、なにやってんだろね>インサイド
新納タソは最終調整やらポッドキャストやらでコラム更新所じゃなさそうだろし。

...あ、そういえばインタビュー前にネタ募ってたなぁ。もしかして本家企画ポッドキャスト
に既に喰われてる可能性もあるよな悪寒。
365枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:11:45 ID:VpXzLPM00
>>364
scdタンが忙しい+発売まで2ヶ月あるし、怒涛の盛り上げの為に温存
って感じ?
366枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:13:13 ID:rNsQbwyM0
宇田たんはわりと声、聞き取りやすくない?
広報だから話し慣れているのか?
367枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:29:07 ID:Ky9xEV5A0
>>363
エイリアン2を思い出した
368枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:35:24 ID:KUBwrgRX0
>>346
「ムゥト ディッツ ポウム」
「これは遺跡なんかじゃない。これは宇宙船だ。巨大な宇宙船なのだ」
「まだ生きてる…この船は、まだ生きてる…!」

ここまでメモしてクリア直前で売却(・∀・)
369枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:51:59 ID:s1cBsafv0
>368
酷いハンターもいたもんだw
370枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:57:16 ID:AE8kfSx30
回復アイテム大量に買い込んどいて
「これだけ有れば大丈夫だ」
パーティ全滅
で売る(・∀・)
371枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:17:06 ID:gvHq82rc0
NEET Knowたん発売マダー?
372枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:18:56 ID:YLUZNshH0
373枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:37:23 ID:u2sQSXJ30
>>372
よssh・・・あれ、ここ本スレ・・・?
374枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:47:09 ID:ijGutsGn0
大阪体験会いったのに当日規制で書き込めなかった漏れがきましたよ。
3DRPG全然やったことない輩の戯言
最近のゲームしかやってない人って(自分含む)
宝箱が「危ないもの」っていう意識ないんじゃないかな?
そしてあたりまえのようにトラップで一階から瀕死に(w;
375枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:49:33 ID:rQw1998i0
>>372
かわぇぇなぁぁぁぁ

>>374
B1Fからそんななのかww
376枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:51:42 ID:a7HygQG90
>>374
スレ住人にとっては朗報だなw
377枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:53:33 ID:YAzTPrME0
モグラだろそれ。さんざんスレで死亡報告きてたぜ。
378枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:10:12 ID:ijGutsGn0
B1Fからていうかプレイ時間10分だたので
B2F到達とか無理。担当の人毎回電源おとしてたし。

>377
あぁ、スマン
モグラのほうじゃなくて、宝箱が危ないと思ってないのほうを
メインの話題にもっていきたかったんだ。
過去ログよんでみたらわりと宝箱にトラップはいってて当たり前、
な感じの馴れた人がおおそうだったんで。
379枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:21:46 ID:u2sQSXJ30
トラップから敵が出てくる事自体は問題じゃないが
トラップから出てくる敵は1Fでも普通にエンカウントする雑魚なのに瀕死に追い込まれるってのは問題だとオモタ

スキル出し惜しみすると死ぬぜぇぇぇ
380枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:24:02 ID:xELctIMr0
>>378
根性ありそうなIDだ
381枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:25:58 ID:XyI3CFtgO
NEWGAMEでも地図だけ残せたら色々いたずらできそうなんだが
382枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:26:09 ID:A1npVsVE0
ようやく1階を通常攻撃のみで歩き回れるようになったと思い気や
2階に進むとまたボコボコにやられる訳か・・・最高だな
383枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:30:55 ID:5bSfLphp0
しかし本当に最初は3属性それぞれに振ったアルケ3人連れて
前衛のレベル上げた方が堅実なのかもしれんな……
逆にアルケ0で行くとなるとかなり根性がいるな。
384枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:35:18 ID:/i+5k1Yt0
アルケミスト以外も最初から属性攻撃できるんだろうか?
できるならちゃんと属性合わしていけばどうにかなりそうだったんだが
385枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:39:47 ID:ZwZ4P0PgO
>>372
この子カースメーカー♀?
何かむちゃくちゃツボなんだが。
386枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:40:22 ID:YNjL80ZR0
>>379
ダンジョンは過酷な場所なんですよ
387枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:42:16 ID:ijGutsGn0
ちなみにプレイした台はパーティー作成済みでスキル振り済みの
データをロードする台でした。

>>379
その時になってから必死になって凄い真面目に行動順番とか
考え出した(させられた)んだけど
・・・不慣れすぎだろうか(w;
なれてるひとは常にみてるのかな?敵との行動順番とか

>>380
今日は根性だして朝7:00から行列にならんできたよ
388枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:44:16 ID:ftNqwI3N0
夜の酒場の音楽抜き出してループしてみた。一回だけだけど。いる人どうぞ
ttp://vegetarianism.o0o0.jp/pochi/src/shichi18278.zip.html
パス:世界樹
389枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:54:26 ID:711CnHfr0
「今回もたくすゎんお便りを…」って言ってるw
390枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 16:18:31 ID:BttQVfhf0
笠松直リンするやつはどうかしてると思うけど乙
391枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 16:27:45 ID:dlljPeWx0
>>388
ループ巧いな、良い感じでつながってる。Good Job!
他は声挟んじゃってるから仕方ないけど。ここ3本で一番いい具合かも。
392枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 16:29:19 ID:ijGutsGn0
>>388
とりあえ流しっぱなしで聞き入り中。gj
直リン禁止なんでとりかたわからない人とかいるんじゃなかろうか。
393枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 16:42:20 ID:dlljPeWx0
ヒントはあるんで大丈夫でそ。
 警告ページにトップページへの誘導もあるし、URLリンクそれ内に特定情報もあるし。
世界樹の迷宮に挑む心づもりならクリアしようとするし、
そうでないならポッドキャストの内容で満足するんじゃね?とおもた。
394枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:30:04 ID:lJ9GG4FQ0
>>366
裏を返すと新納きゅんは聞き取りづらいと?
395枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:15:19 ID:u2sQSXJ30
>>387
や、俺も実は1ターン目に通常攻撃垂れ流してみたら敵の一撃が重すぎる事に気づくも時既に遅し・・・なプレイヤーのほう
「ヤベェ新納タンマジだ」と思わされた一瞬だった

ところで聞きたいんだけどもしかしてパーティって

前衛ソードマン♂ レンジャー♂ パラディン♀
後衛 アルケミスト♂ メディック♂

だったりした?
だとしたらレンジャーとパラディンはダメージ系スキル覚えてなかったのでほぼ役立たずだったという事も付け加えておく
レンジャーの命中率低下技は効果を実感できなかったし(素でそれ以降ボコボコに攻撃当てまくられた)
・・・いや、まぁ瞬殺された負け惜しみだけど
396枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:20:58 ID:l35Bg/rx0
やれやれ…他人の著作物を勝手にうpですか。
モラルのない方々ばかりですね。
せめて製品はちゃんと購入してくださいね。
397枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:46:14 ID:ijGutsGn0
>>395
その組み合わせだた
瞬殺はされなかったけど、前衛レンジャーがやたらぺらかった(装備みすったか?)
ので隊列くみかえてレンジャー後ろにさげたら前二人に攻撃集中してソードマンが落ちたw

レンジャーの命中率低下は自分もつかってみたけどその場ですぐ効果実感できるレベルじゃ
なかったね、たしかに。スキルレベルとかで差でるのかなー。
メディックとアルケミストが必死でなんとかしつづけてる状態だった
アイテムかわなかったのもあるけどメディックが
TP尽きた瞬間にゲームオーバーが見えるかんじ(w;
398枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:49:32 ID:CXKYfhAZ0
これって、途中帰還できるの?
それとも歩いて帰るのか?
399枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:50:17 ID:P1HDjiF50
既出
400枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:07:59 ID:ijGutsGn0
>>398
体験プレイだとB1F時点では道具タイプのアイテムが全然うってない、
スキルでの帰還をとれる状態になってない、
だったのですくなくともB1F時点では歩いて帰ることになるっぽい
どの程度で帰還スキルがとれるようになるかは現在不明、と
(もの売ったら店の品揃えかわるみたいなのでそのときに
でたりするかもしれないけど)

あとそのへん詳細ははwikiの任天堂展示説明会をどうぞ
401枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:17:11 ID:Ce9HH6MS0
ごめん、結局後衛三人は不可なんだっけか
402枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:22:12 ID:SjHjMSVX0
>>401
スレくらい嫁
後列3人は可能
403枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:22:25 ID:6JaFVlp20
DQだって、Lv1だとスライム1匹殺したら町に帰って宿に泊まらないと死ねるんだぜ
世界樹もスタート直後は戦闘1回ごとに町に戻るのは当たり前だろ
404枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:23:32 ID:hXxxslLf0
>>403
どんだけ苦戦してんだよw
せめて二匹はいけるだろう・・・
405枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:23:52 ID:UYyfivYS0
ひよっこ冒険者のくせに魔物をガシガシ倒して突き進もうなんてのはおこがましい。
406枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:29:56 ID:Vdmx36H30
町から一歩出てスライム相手に死にそうになってる人材に
姫を任せるってどんだけ人手不足だったんだろうなあ、ドラクエ1って。
407枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:40:25 ID:ijGutsGn0
真面目にモンスターって危ないもんなんですよ、って
ちゃんとかんじれるようになってると思う
勝てるのが当たり前、なわけない、って感じが

>>406
「誰でもいいから姫たすけろ」ってなって、
最後まで偶然いきのこってなんとかなったやつが
勇者扱いになったんじゃ?(w
かたっぱしから勇者やらない?て声かけて。
408枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:44:36 ID:gvHq82rc0
DQ1の主人公はロトの子孫だよ
強かろうが弱かろうが勇者の末裔
だから姫救出のミッションを頼まれた


で合ってる?
409枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:49:02 ID:1/4ONiL40
>>484
FCならあり得る SFCなら無い GBは糞
410枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:53:34 ID:zwXS/bgB0
>>484に期待
411枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:56:00 ID:wskp/iuS0
>>484にはガッカリ
412枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:58:45 ID:HWtPlC8O0
Wanderersやったヤツはいるかい?
ttp://homepage1.nifty.com/taka_homepage/
俺はやったこと無いんだが、ホムペ見る限りオサン向けに見えるw
森までのつなぎになるかな
413枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 20:06:52 ID:ijGutsGn0
>>408
ドラクエ関連のwiki調べてみたら、うん、ロトの子孫ってなってた。
てことはそのへんのやつ適当に拾ったわけでもないのか。
自分でいっといてなんだけどごめん(w;

・・・世界樹は最悪そのへん歩いてたにーちゃんスカウトしました、
でもありか(w
414枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 20:11:19 ID:kXBIBugD0
>412
4か5をやったなクリアまでやらなかったけど
フリーのマッピングツールにセコセコ書いて

まぁ、それなりに面白かったかな
415枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 20:52:08 ID:R3ucd2dbO
>>484 もうね、カニには食傷気味…
416枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:01:28 ID:0heCgVdH0
>>484の人気に嫉妬
417枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:01:55 ID:UnMRk10NO
>>413
スカウトするまでもなく金の匂いに釣られて涌いてきた、くらいで一つ。

「○○ギルドが全滅したらしいぜ」
「最近多いな。今月になってから潰れたギルド幾つ目よ?」
「お前、今月に入ってからエール何杯空けたか覚えてるか?」
「数えるだけ馬鹿らしいってか。違いねぇや」

個人的にはこれくらい一山なんぼな扱いだと嬉しいんだがw
418枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:11:08 ID:YNjL80ZR0
酒場で集まった酔っ払い集団だろ?
419枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:26:25 ID:LCQto8Xa0
とりあえず今いるニート無職フリーターが全部冒険者になったくらいの勢い
420枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:30:24 ID:zwXS/bgB0
屍があふれかえるwwww
421枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:30:34 ID:vIZInzWi0
スキル:「酔っ払い運転」
自分の残りHPと引き換えに敵味方無差別に強力な範囲物理攻撃を行う
422枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:44:52 ID:muvMiHjp0
>>421
さすがにこのご時世に不謹慎・・・
423枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:07:45 ID:QiyWCduUP
罠に対して酷いって怒る馬鹿がいるって事に驚きを隠せない。
424枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:16:56 ID:tuXf1CBr0
>>423
いかに最近のゲームがゆーざーふれんどりーwだったか分かる
425枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:19:18 ID:GUd0UPB20
まぁ仲良くしようぜ
426枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:22:01 ID:FKK4thHm0
だからってそういう最近のゲームに面白いものが無いなんてことは無いんだしな
427枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:26:13 ID:yIbCY/v0O
主人公はプレイヤー自身。 そして彼によって迷宮へと送りこまれた5人の冒険者
「世界樹の迷宮」… すべてが集うその場所で、彼らは栄光と絶望、達成感と理不尽を知るだろう

みたいな感じで、脳内ナレーションをふんだんに盛り込みつつプレイする予定
428枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:30:29 ID:/i+5k1Yt0
何か自分のプレイ日記を毎日ゲームブック風に掲載するブログとかでてきそうだな
429枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:35:17 ID:rarv4wuN0
>>427
プレイヤー自身は迷宮入りしないのか?
430枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:41:23 ID:o3H/JFKa0
>>427
ナレーション:正宗一成
だな。もちろん。
431枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:44:19 ID:XyI3CFtgO
>>428
多分最低20ヵ所はそういうところがでてくるな
432枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:44:33 ID:1/4ONiL40
プレイヤー=道楽にギルドを作った金持ち、とか色々妄想できそうだな。
正直5人のパーティのうち誰か一人に自己投影するのが難しそうだったから
こういうスタンスでいくことになりそうだ。
433枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:46:30 ID:YNjL80ZR0
>>430
正宗氏だと「さぁ、戦いだぁ!」とか「では、そのプロセスをもう一度見てみよう」とか「こいつは凄いぜ!」とかばかり
思い浮かんで困る
434枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:47:38 ID:o3H/JFKa0
>>433
>「さぁ、戦いだぁ!」
これ何だっけ
435枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:54:36 ID:Tbc61KPL0
>>428
プレイ日記じゃないが、似たようなのはもうあるぞ。
和風wizardry純情派でぐぐってみろ。

まさに>>417の言う一山なんぼっぷりで泣ける。
436枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:57:50 ID:8dlTfHUk0
>>428>>431
俺がやるよ。
437枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:02:13 ID:YNjL80ZR0
>>434
トランスフォーマーで戦闘が始まる時に「必ず」取ってつけたように入るナレーション
「アメリカはなんて説明過多なんだ」と思ってたら、実は日本版のみだったらしい
438枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:03:44 ID:o3H/JFKa0
>>437
ああ、あれか
サンクス
439枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:09:48 ID:5bSfLphp0
じゃあ俺は脳内ナレーション渡辺篤史でやるぜ。
迷宮各所で壁の質感やワナの配置を褒めながらプレイ。
440枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:15:57 ID:FHEhsZGV0
じゃあ、次は長谷川町子風とかが来るわけか
後は古館とか、下条アトム、キートン山田、世界丸見え…
あとはゲーム画面にテロップ入れてめちゃイケ風とかな
DSの画面ってPCに取り込めたっけ?
441枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:19:24 ID:dlljPeWx0
久しぶりに加齢臭が漂うスレw
442枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:21:30 ID:VKJDSMenO
>>441
ありがとうございます。
443枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:27:28 ID:XyI3CFtgO
世界樹の社葬から
444枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:29:10 ID:F84tY2Db0
俺は芥川隆之風がいいな。
氏の淡々としつつも味のあるナレーションが好きだった。
445枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:32:23 ID:vIZInzWi0
ナレーションといえば広川太一郎タンだろ。
「あー死んじゃった。それじゃみなさんあとはヨロシク36なんて言っちゃったりなんかしてぇ」
446枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:34:54 ID:5bSfLphp0
広中雅志「それにしてもこのダークハンター、ノリノリである」
447枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:37:49 ID:YNjL80ZR0
もちろんパーティーの中の一人にはジェニファーが
448枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:39:48 ID:yIbCY/v0O
不注意な冒険者が、軽い気持ちで宝箱を開けました。すると…
何ということでしょう!
迷宮全体が音を立てて震え始めたのです
449枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:42:04 ID:711CnHfr0
>>428
俺漏れもw
450枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:44:27 ID:FHEhsZGV0
そういや、森本レオもいたな
「冒険者たちがぁ、今ぁ、死地に向かってぇ、歩き、はじめたぁ」
451枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:46:08 ID:WTvG5OwC0
>>448
さすが匠


パラディンが〜
地下10階の〜
f.o.eと〜
であった〜
452枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:46:24 ID:o3H/JFKa0
>>450
・・・それ下條アトムだろ
453枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:02:19 ID:vIZInzWi0
田口トモロヲも
「残りHPは少なくなっていた。
『もう後がない』
男たちは最後の賭けに出た。
渾身の全員同時攻撃。
全滅だった。」
454枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:02:33 ID:cx5gmtFNO
森本レオはドラマ『王様のレストラン』のナレーションが1番印象に残ってる
455枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:04:27 ID:YDy/Bxzq0
しかし・・次から次へとよく話題(脱線含む)が続くな・・・
発売日までに何スレ消費してしまうんだ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:08:16 ID:N4v2at4c0
他のゲームと違って
期待してる人がほとんどこのスレにあつまってるから続くんだろうな
457枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:12:37 ID:Q48TeDMY0
まるでメテオスのようだ……
458枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:14:53 ID:N4v2at4c0
草の根で普及運動したところでメテオス的状況はあんまり改善されそうにないな
459枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:18:57 ID:AdXl8rAIO
>>423
誰のこと?
460枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:19:06 ID:MqAoZ3k10
RPGだし、落ち系?パズルよりは口コミ効果が期待できそうな気がする。
461枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:22:50 ID:GF4Cnouf0
RPG好きをDS本体ごと買うように説得するには
FF3とこれともう一本お薦めが欲しいな・・
462枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:22:55 ID:jwdbptg/0
メテオスは桜井の知名度があったから
463枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:24:04 ID:Q48TeDMY0
>>461
天外2は?
464枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:24:59 ID:lGmU5bQC0
>>461
とりあえず、別ゲーを上げる流れになると便乗叩きでワタワタになるぞ
自分が薦めてもいいって思うものが無いんなら、無理に薦めなくて良いとおもうぜ?
465枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:29:43 ID:MqAoZ3k10
>>461
もう1本出たら、これを2本目として薦めればOKだな
466枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:33:29 ID:GF4Cnouf0
>>464
おおう、その通りだな、危険な話題を振るところだった。

いや(自分も含め)新ハード買うときって欲しいソフトが3本越えたらってのが
多いもんで、つい。
467枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:34:42 ID:N4v2at4c0
ブログでゲームブック風日記をつけつづけるのが一番無難じゃないかね?
468枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:35:00 ID:Q48TeDMY0
そろそろ>>484に期待
469枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:36:37 ID:lGmU5bQC0
>>466
うん、それは判る。なんか一本の為に本体買うって人は薦めなくても勝手に買うしなぁw
自分も周りがライトユーザーだらけだから、ソフトを薦めるのも難しいよ
470枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:36:43 ID:1qOKMRTt0
俺の心のゲームブックは何故かファンタジーゾーン。
原作と全然雰囲気違うが、小学生の俺にはあのヒロインの足が印象的だったw
471枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:44:20 ID:aT8J1oPo0
>484にはがっくし...じゃなかったっけか。とプレッシャー軽くしてみるw
472枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:48:16 ID:OETTSqaY0
>>484
お前は良くやった。
473枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:48:49 ID:ulCjZKZg0
未来レスネタ飽きたから。
何回同じ事やってんだか・・・
474枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:50:20 ID:AoYJo3mt0
>>484
まさかそんなところにワッフルワッフルを入れてくるとは思わなかった
475枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:54:22 ID:dbSfvhtG0 BE:382268055-2BP(111)
あーはやくやりたいなー
476枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:54:54 ID:LvC7lRvA0
>>470
双葉社のスーパーマリオは凄かった
未来に行って機械化クッパ軍団と戦う話
477枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:07:58 ID:3c7pbKYSO
>>470>>476
ファミコンを持っておらずゲームブックでドラクエ2を初体験した俺は、
後にファミコン版をプレイしたときに「何これ全然違うやん!」と驚愕した。
バブルスライムハンターのオーウェンは? 樫の木オルムは?
っつーか誰だこの緑の王子?ってな感じだったよ。
478枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:13:29 ID:qMUWy8wMO
>>484
>>473>>484
479枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:15:59 ID:HELuU1ZzO
おんなじ事のくりかえしよ
480枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:16:49 ID:aHIwF25y0
>>477
エニックス懐かしすぎるw
漫画付きゲームブックは斬新だったなぁ。
481枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:21:40 ID:aT8J1oPo0
>>477
小説版イースもまぁそんな感じだw
挿絵が藤原カムイで、ダルクファクトおっさんだし、アドル?おまえが?wなんだけど、
味があって「これもまた良い」と思った良い思い出。
482枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:55:19 ID:4IdVIv0T0
>>484が近いからスレの流れが止まったのか
483枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:55:47 ID:lGmU5bQC0
気にせずやればいいんだよ。うんうん
484枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 02:06:42 ID:Uy3VmWTj0
まんこ
485枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 02:08:09 ID:SaiTjrrM0
おまえはよくやった
486枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 02:19:54 ID:O4xLE0/A0
こんなレスで笑ってしまった自分に失望した
487枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 02:27:01 ID:7Ab0zvdW0
なんだいつの間に勇者が
488枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:24:23 ID:9YEXhajN0
質問書こうと思ったがいざとなってみると思いつかないなー
バランスについてでも書くかな
489枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:29:48 ID:HlBKQKxG0
1回クリアすれば終わりなのか
1000回遊べるシレンみたいな仕様なのかが気になる。
ダンジョンって自動生成?
490枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:30:14 ID:OgxhhKR60
少なくとも自動生成は無い
491枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:33:19 ID:YgC4eIXW0
「前回のメールでコウスケさんのファンになりました。
 彼についてもっと詳しく教えてください」
492枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:36:34 ID:HlBKQKxG0
同人的にはキャラの背中側のデザインがどうなってるのか
教えて欲しい
493枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:37:08 ID:9mGzgVAB0
次回作辺りで現在地を表示するかどうか設定するってのはどうだべ。
地図つくりは好きなところから初めて、はみ出したらウボァやっちまったぜとか言いつつ全体をドラッグして修正。
494枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:50:12 ID:9YEXhajN0
>>492
それラジオで聞いても意味なくねぇかw
495枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 04:06:24 ID:OgxhhKR60
>>492
出るかもしれない設定集を買うんだ
496枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 06:25:28 ID:wcziVzcZO
カニ歩き入れるなんて、たいした作業じゃないのになんで入れないんだ?
無くても問題ない、とか言い出したら、多くのRPGにあるダッシュやワープなんかどうなるんだ?
ユーザが欲してるんだから素直に入れろや。幻滅したわ。
497枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 06:27:20 ID:AoYJo3mt0
今度は3D立体MAP
マッピングもそれに伴い、横面図、俯瞰図の両方を描かなくてはイケマセン
でもオートマッピングもあるから安心だよ☆
498枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 06:29:59 ID:GAVjmvx80
今からかに歩き入れると自分の歩数に合わせて動くFOEとの
バランス調整が難しい段階にきてるんでしょ。
499枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 06:46:17 ID:bSG8RES+O
追加してバグが出たり延期されたりするよりはいいな。
つーか、次回作なり別ゲームなりに
キャラを持っていけるパスワードってのはどうなったんだろう。
500枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 06:46:18 ID:QiJ6AX300
どう見ても昔を懐かしむRPGです
本当にありがとうございました
501枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 06:55:05 ID:gIrr4yzpO
だがそれがいい。絵柄にもそのうち慣れるよな……な?
502枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 07:02:06 ID:wcziVzcZO
つーか、開発スタッフも誰も気付かなかったのか?
なんて無能な開発陣なんだよ。
結局、自分達のやりたいことだけ詰め込んでユーザの声なんか聞いちゃいないんだよな。
またオナニー万歳か。
503枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 07:20:59 ID:0cIbegHf0
ID:wcziVzcZO池沼認定
504枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 07:23:28 ID:wcziVzcZO
そうですね(笑)
505枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 07:49:41 ID:yoDL2tUqO
まーこんなとこで愚痴っても、スタッフに声が届くわけないがな。
メールなり何なりでコンタクトとって、要望や質問しろよ、と。

それに待ってる奴ら皆が皆、かに歩き実装を望んでる訳じゃないだろし。
506枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:07:24 ID:AoYJo3mt0
ここで新納がカニ歩きに気が付かなかった理由を模索してみる
彼がやってきたゲームの中でカニ歩きはなかったと言う

んで、特徴として、彼が例に挙げたゲームは全部FCかSFC、つまり非ポリの3Dダンジョン
携帯のWIZとかやってると思うが、ドットで描かれたMAPって方向転換の際に一枚角の絵を
入れて、直ぐに向きたい方向が表示される
最近の3Dダンジョンだとちゃんとカメラが方向転換するので、その間のラグが多少存在する
これがちょっとしたストレスとか、酔いを感じさせ、カニ歩きのニーズに繋がったと感じた

その点、ドットの場合はほぼ一瞬なので、あまりストレスは感じない
ボタンを押す手間というのがあるにはあるが、これはゲーム行為そのものともいえるので
あまり手間と感じる人もいないと思う

新納のゲーム遍歴から言って、あんまりカニ歩きという発想自体思い浮かばなかったのではないなぁ
507枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:20:44 ID:XpqekLIo0
>>506
同じアトラスの3Dダンジョンゲーでカニ歩きあるので、
新納氏が仮に気が付かなくてもスタッフが気が付くだろ…。
508枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:29:03 ID:8LJEOJR+0
もうカニ歩きネタ引っ張らないでいいよ、うぜぇ。
509枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:36:09 ID:AoYJo3mt0
>>507
気が付かなかったんじゃね?
主要スタッフが被ってるかどうかはよく分からんしな

ここで問題は3Dダンジョンな森ではどうなってるのかなぁ、てこと
DSで酔う人とかいるのかな?
510枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:47:44 ID:3c7pbKYSO
>>509
ノシ
超操縦メカMGを触ってみたが5分が限界だった。
マリオカートは完走する前にガチで吐きます。俺もうダメだ。
511枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:54:55 ID:QiJ6AX300
カニ歩きあっても曲がり角では普通方向転換するダロ。
それとも最近のゲームはパーティー全員常に北を向いて
歩くようなマヌケなプレイスタイルなのか?
512枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:01:31 ID:OxYCy+c10
カニ歩きが実は数あるうっかりの一例じゃなきゃいいよ
他にもなにか見落としてそう、と不安になるのもわからんでもない気もするかもしかしたり
513枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:05:54 ID:321og30k0
いいこと思いついた
お前ら、そのカニ歩きできるゲームだけやってろ
514枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:06:38 ID:AoYJo3mt0
>>510
やっぱり画面ちっちゃい分クルものがあるのかね

>>511
L字路やジグザグ通路なんかでは多用するなぁ
あと道順が全部分かってると、単純にターンする分の手間が省略されるんだよね
ただ、手間の簡略化っていうの自体、3Dポリの時代の特徴かなぁ、なんて思うわけよ
これは懐古意見じゃなくて、細かく描写される故の犠牲になる僅かな快適さというか何と言うか…
515枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:08:20 ID:XpqekLIo0
>>512
そうだな…。
すでに、うっかりアイテムのスタックができなかったり、うっかりステータス画面で、
LRでキャラの変更ができなかったりしているからな。
他にもうっかりがありそうでコワス
516枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:09:52 ID:j7oqousc0
うっかり発売延期
517枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:09:58 ID:/OHw7Lqs0
発売されても続くよ。覚悟しとけ。
518枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:11:14 ID:QiJ6AX300
>>514
そんなクリアを急いだ寂しいプレイするなよぅ。
学校や会社への道順がわかってても角では曲がるダロ。
519枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:13:07 ID:QiJ6AX300
うっかりというか、昔の3DPRGで一般的じゃなかった機能は
ついてないと考えるべきだろ
520枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:14:30 ID:/OHw7Lqs0
じゃあ、突進(ボタンでの前進)はあるのか? 
521枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:17:39 ID:jwdbptg/0
カニ歩き厨はこっちに行け

世界中の迷宮でカニ歩きができないのはおかしい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163780761/
522枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:17:53 ID:3tPvOhHw0
>>511
とりあえず同会社のメガテンでは方向転換が面倒くさいから
常に一方だけ向いて移動とかはしてた
最近のゲームとか云々の問題じゃない
もちろんカニ歩き無くてもストレス感じないゲームになってればいいだけで
製作者もそう言ってるんだしそれならそれでいいとは思ってる
523枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:18:11 ID:3c7pbKYSO
>>515
スタックができんのはうっかりとも限るまいよ。
ドラクエや不思議のダンジョンはいつまで経ってもうっかりを改めない駄目ゲーだと?
524枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:18:13 ID:8wskSVmx0
>>515
アイテムスタック不可は仕様だ。うっかりじゃない。
どうせオートで整理されるからスタックする意味が無い。
525枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:18:31 ID:HNMnKy060
LRで横歩きより、キャンセルボタン押下で方向維持の方が好きだったりする。
526枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 09:19:24 ID:xY24KviIO
ということは
いて!はあるわけだな
英語と日本語切り替えはあるわけだな

oops!
527枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:10:40 ID:HXHxqRhs0
>>524
スタック有りだと所持数制限が「60個」から「60種類」になるだろうから、大きくバランスが変わるよ。
528枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:13:00 ID:8YoRqEan0
だから、そのバランスまで含めて仕様だと524は言ってるんだろ
529枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:15:55 ID:1dd9TZoB0
だから意図的にスタック出来ないようにしたんだろ
回復薬簡単に買えること考えると正直60でも多いんだが、
敵が金じゃなくて換金アイテム落とすタイプだからしゃあないかな
530枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:16:23 ID:8wskSVmx0
実際スタック可能かつ所持制限60ってのはできるけどもね。
残り空き数とかも表示すれば。
531枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:17:46 ID:1dd9TZoB0
>>529>>527へのレスな
532枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:17:57 ID:HXHxqRhs0
>>528
仕様なのはそれでいい。自分もスタックなしでいいと思う。
自動整理されれば両者に違いが無い、ってことに対して言ってるんだ。
533枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:18:50 ID:QiJ6AX300
時が未来に進むと誰が決めたんだ〜♪
534枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:19:57 ID:8wskSVmx0
>>532
スタック制が良いってのはアイテムが整理されて扱いやすくなるから、だろうけども、
DQと違って手に入れたアイテムが勝手に整理される世界樹なら
別に非スタック制でもアイテムの管理はそう難しくないだろう、と。
535枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:20:57 ID:8wskSVmx0
あ、別に俺はスタック制=アイテム制限数無し だなんて思ってないから。
536枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:23:41 ID:1W2kANg1O
起きてスレ見たらまたカニ歩きの話題出ていてびっくりした。
いい加減カニ歩きはスレ違いになっている事に気付け、>>521の言うとおりだ。
…蒸し返しになるかもしれんがそれだけは伝えたかった。
537枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:25:04 ID:N4v2at4c0
いまだに蟹がどういう言ってる人は世界樹が売れたら困る人だという方向でどうぞ
538枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:27:39 ID:HXHxqRhs0
>>530
できるけど一般的にはスタックされたアイテム一まとめで一つの所持枠を使用、じゃないかなあ。
少なくとも自分はスタック内のアイテムも一つずつ所持制限に含めるゲームはお目にかかっていない。
重量制限のあるゲームは別だけど。

>>534
で、自分は「1スタック=1アイテム枠」が普通だと思ってたんで、
「意味が無いわけじゃないよ」ってのを言いたかった。
どっちがいいかってのは丸っきり別問題として。
539枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:31:36 ID:8wskSVmx0
>>538
うん、理解した。
540枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:31:41 ID:QiJ6AX300
>>537
ハッ! 同日発売のPSPのWiz
541枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:33:27 ID:HXHxqRhs0
>>539
ありがとう。
542枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:33:44 ID:K95W4UlR0
どうでもいい議論でずいぶん白熱してるな。
仕様もう決まってんだし、何言っても無駄w
543枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:38:01 ID:1W2kANg1O
>>537
そうだな、ありがとう。

今はアイテムスタックの話か…
ってもう結論でてるっぽいし。
個人的には「集めた」感が薄くなりそうだから現状でいいかな。
544枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:41:09 ID:aT8J1oPo0
>>543
イイネ「集めた感」、しっくり来る感じ。俺も同意。
545枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 10:57:45 ID:HNMnKy060
アイテムスタックは瞬間的に効くものじゃないけど、継戦能力がどーんと向上しちゃうからなぁ。
物量で押すと頭使わなくて済んじゃったりするから、ゲームに合う合わないが結構ある。
546枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 11:21:15 ID:x95BOMVoO
このゲームの「いこかもどろか」は、Wizの様な戻る余力のギリギリの所を見極めてのそれというより、
ポッドキャストで例に挙がってたマイラの村とキメラの翼の関係なんだろうな。
余力ではなく限界のギリギリを推し量って進退を決めるというような。
547枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 11:27:38 ID:xY24KviIO
あー、待ち遠しい
繋ぎで何やりゃいいんだ
548枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 11:51:01 ID:QiJ6AX300
DQ1じゃね?
549枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:01:37 ID:K95W4UlR0
アドバンスの真女神転生でもやれば?
あるいは家具屋のとか。
550枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:07:39 ID:9YEXhajN0
処理としてカニ歩きは簡単でも
発売日ももう発表しちまってる段階でそんなダイナミックな仕様変更は無理だろ
どうしても嫌なら買わなきゃいいし、次回作では入れるって明言してるんだから
諦めろ
551枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:18:32 ID:8wskSVmx0
繋ぎで同系統のゲームをやると飽きが早くなるから
最近はアクションとかしかやってない。
552枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:32:54 ID:x95BOMVoO
エリートビートエージェントマジオヌヌメ
553枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:39:21 ID:1dd9TZoB0
ローグライクがOKならだんえた2とかどうよ
公式で落とせる体験版だけでも相当遊べる
554枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:08:28 ID:z7eKG1mf0
世界樹までゲーム封印して神林長平と新井素子とダニエル・キイス読んどけ。
555枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:21:37 ID:FdQz3YAc0
せっかくだから積みゲー崩すか
まずはワイルドカードからだ
556枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:23:04 ID:jyiX47320
むしろゲームブック読みまくれ
557枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:30:27 ID:HNMnKy060
最近、部区オフから社会思想社のゲームブックが消えてしまってて困る
一体どこへ流れていってるんだろう・・・?
558枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:49:52 ID:zlfg5Ku20
ダンジョンの移動中にマッピングしたい俺は、
世界樹発売までひたすら右手でペンを使う訓練だぜ。
DSのゲームってのは、たまに左利きお断りな
十字キー+タッチペンの操作を要求してくるから困る。
559枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:56:53 ID:5q2EyPO+0
じゃいあんと えねみー くらぁ〜ぶ
560枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:14:37 ID:LGVIQ/a50
>>555
私は無敵の勇者タートル!
561枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:46:27 ID:dc8rsFat0
このスレ見てると世界樹アンチが大量生産されそうな気がする
562枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:05:26 ID:7Ab0zvdW0
森がなかなか浸透しないな
563枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:11:54 ID:N4v2at4c0
森じゃ何のゲームかわからんし
他所で聴いた人が調べても世界樹にたどり着く可能性低すぎるから
あまり森を浸透させると良くない気がするんだが
564枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:13:52 ID:dLwDqhGD0
俺も世界樹でいいと思うよ
森はあくまで開発コード?であって愛称ではないでしょ
逆に俺らからすれば今ごろ森といわれてもこまるわ
565枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:22:02 ID:VdkCLtww0
で、間違えて今日幕張に行っちゃった奴は俺以外に何人くらいいるわけ?
566枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:22:44 ID:9YEXhajN0
>>565
いねぇよw
567枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:33:22 ID:DOLJfrBB0
行ったのかwwwwwwwww
568枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:36:49 ID:YcJmZ+A60
世界樹の迷宮

世界 迷宮

世 迷

世迷い←イマココ
569枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:05:13 ID:7Qh9MtO+0
Sekaijyu
No
Meikyu

というわけでSNMだな
570枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:09:08 ID:bSG8RES+O
なんならNOを抜かしてSMで。
571枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:10:09 ID:BrC6NoeY0
何が「なんなら」だw
572枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:22:33 ID:jYhQ4Wec0
セカキュー
573枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:36:41 ID:ukq0uLEJ0
マジ、セカキューでいいんでね?
574枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:41:12 ID:HNMnKy060
断末魔の叫び声でもあげるか
575枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:05:14 ID:VdkCLtww0
幕張の中心で?
576枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:42:26 ID:AoYJo3mt0
>>565
オレもゲームショウ行こうとして、有明に行ったことはある
577枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:43:45 ID:8zWqTKIo0
マッピングしながら帰ってきたのなら満点
578枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:44:35 ID:x95BOMVoO
有明に行くはずが晴海に、みたいなものですね
579枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:11:49 ID:kJOdz30U0
日向が一足先に世界樹をプレイしたそうな。
580枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:12:17 ID:2dhPJxM40
カースメーカー♀たんとチュチュの迷宮
581枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:19:01 ID:GF4Cnouf0
>>579
ほう・・これだけ3DダンジョンRPGやっている人でも全滅しまくるのか。
ただ、パラ・パラ・アルケ・アルケ・メディで遊び心・・は無いのか?。

ところで、「壁キャラ」と「盾キャラ」ってどう定義を分けているんだろう。
HPと防御力?
582枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:20:49 ID:RT+zWyql0
世界樹でいいじゃん・・・
583枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:40:38 ID:mkmUoM8kO
迷宮のロリ医者
584枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:51:01 ID:uL96GHZM0
>>581
壁キャラが挑発して盾キャラが防御力アップのスキル使うとかかな?
585枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:45:35 ID:9bkBYh2h0
世界樹→世界→ワールド→DIO
586枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:08:01 ID:8YoRqEan0
wikiが変
587枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:14:01 ID:1dd9TZoB0
キャラデザの方のサイト繋がらんのだけどURL変わってる?
588枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:15:32 ID:2LGU1jS30
>587
それ多分勘違い。レッツクリックヘルプ。
589枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:16:47 ID:GF4Cnouf0
>>587
その話題は前も出たけど、404画面をよーーーーーーーく見てみることを推奨する。

私は1行目で・・ん?、2行目であれ?3行目で吹いた(笑)。
590枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:17:06 ID:1dd9TZoB0
>>588
サンクス、思いっきりだまされた・・・
591枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:23:52 ID:kJOdz30U0
>>586
俺が昼ごろみたときも変だったな。今は大丈夫みたいだが。
592枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:25:13 ID:ulCjZKZg0
>>579
むしろ、今までプレイさせてもらえなかったのかよ!という感じ。
593枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:35:30 ID:PikZTgHJ0
>>547
流れに乗り遅れたけど3Dダンジョンでスキル制でゲームブック風テキストな
ソリッドリンクマジオヌヌメ
594枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:57:52 ID:LyS9bMtm0
>>592
製品版てことなんじゃね
595枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:59:51 ID:ZqyHA9bw0
つ、つまり完成しているだと!?
596枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:01:25 ID:1dd9TZoB0
マスターではないだろうが、パイロット版てとこじゃね
597枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:21:13 ID:ByvAh3pn0
日向のHP見てきた。
>す げ え 全 滅 す る 
うわwwwすげー楽しみwwwwwwwwww

あと絵を見ると、ソードマンがドラゴン殺しみたいな剣持ってるな。
598枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:29:23 ID:L1Nv6ab10
だからマスターアップはまだだって言ってんだろ
599枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:38:03 ID:Wek3wZuC0
マスターアップしてないんならカニ歩きと中断くらい入れてくれ。
600枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:41:24 ID:UlW9QmSN0
どっちも、プログラムにかける負担が半端ないけどな。
プレイヤーとして操作する分に簡単だからと、
プログラムもすぐできるなんて思うのはあまりよくない考え方だ。
601枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:45:24 ID:GF4Cnouf0
プログラマーからすりゃ、カニはともかく中断は絶対勘弁だな。

そこで某ルーンみたいにバグだしたら徹底的に叩かれる。
602枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:47:26 ID:MqAoZ3k10
カニはもういい。2で入れるって言ってるんだから期待してろ。
その代わり、1と違ってカニじゃないとすこぶる面倒なマップも入るから覚悟しろ。


中断は…、セーブデータが1個しか作れない時点で諦めるしかないな。
それだけセーブに容量喰うってことだろうし。
603枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:48:54 ID:4lXc7xly0
次回作が出ればカニ歩き入るの確定だから買って売り上げ伸ばそうぜ
604枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:52:15 ID:Q48TeDMY0
購入は確定だが、予約特典次第では2本買って、
1本は明らかに違う地図とメモ書いて中古に放流する。
605枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:54:46 ID:aT8J1oPo0
おおい、カニはつまんねけど>>579,586-597話が見えん...

...
...

お?おぉっ>>2の日向氏リンクなのな。絵師ノーマークな俺的に遅れたがキタッ!
日向氏Good Job!ラフ画が良い。
こういうゲーム中から切り抜いたようなイメージイラストにはワクワクさせられる。
606枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:55:08 ID:GF4Cnouf0
>>604
これを買うような人の9割は中古で買ってすぐ
初期化すると思うぞ?(笑)。
607枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:55:23 ID:4lXc7xly0
>>602
そんなゲーム的に面白くも無いタダの手間を押し付けるようなのを
新納たんが作るわけないだろ
608枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:59:46 ID:VkoqqHky0
>>606
これを買おうと最初から決めてる人の9割は新品で買うと思うんだがw
609枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:00:28 ID:9YEXhajN0
というか中古で買っても普通に最初からゲーム始めるだろw
610枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:04:51 ID:GF4Cnouf0
>>609
前のデータが残っていたら、とりあえず
どんなデータか覗いてみるってことに対するいたずらと理解した。

・・・すみません、中古カドゥケウスのクリアデータが入っていたので
残してます(^^;<まだクリアできてない人

611枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:09:24 ID:ZqyHA9bw0
>>610
かまいたちの夜で主人公の名前を(メル欄)にするとかいうのを思い出した
612枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:09:33 ID:aT8J1oPo0
俺漏れもカドケセーブ残してるw
...スマソ、未クリアだけど新納タソの心意気は伝わりました。世界樹は新品で買います。
613枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:11:42 ID:lGmU5bQC0
>>611
かまいたちの夜で 主人公:透と百人の忍 ヒロイン:真理とヒグマ にするプレイを思い出した
614枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:13:15 ID:jkgbavOS0
そもそも中古に出回らないような気も
変にプレミア付くのも嫌っちゃあ嫌だけど
615枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:18:39 ID:Q48TeDMY0
イラストで買ったヌルゲーマーが購入して即売りとか有りそうで困る。
616枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:21:43 ID:ZqyHA9bw0
>>611に『〜にして売る』を書き忘れたorz

>>615
難しいからクソゲって存在するの?
617枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:21:46 ID:JSOEdWsJ0
>>611
何ネタバレしてんの?
ムカついたから、俺もなんかやっちゃうよ?
618枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:23:37 ID:ZqyHA9bw0
>>617
正直スマンカッタ
619枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:24:15 ID:V5tqirMo0
中古のセーブデータといったら、ムジュラの仮面に入っていたデータは強力だった

ユウ(だったかな?)くん    000
ママ               000

こんなんだったからちょっと泣きそうになった
620枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:26:04 ID:ts+nyjaG0
全滅上等!
Lv上げと行動範囲が広がる楽しみに期待。

…遭難パーティー(装備)を助けに行くこともできるんだろうか?
621枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:32:41 ID:rfPYqUnR0
>>619
やめてSaga2のコピペ思い出すからやめて
622枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:38:14 ID:lDChE+XG0
>>621

りょうた

いろいろ

ありがと

バイバイ
623枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:42:11 ID:rfPYqUnR0
>>622
だからやめろっつってんだろ! うわぁぁぁぁん!!
624枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:46:12 ID:AdXl8rAIO
透と百人の忍のバックガード!
625Saga2のコピペ:2006/11/19(日) 22:48:43 ID:Vfa9DJMK0
「そうかんたんに わたしが たおせるかな
「この パラディンで きみらのこうげきは ふせぐぞ
「わたしには ひるいなき アルケミストが みについた
「ブシドーの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
「きたぞ きたぞ!
メディックのせいべつが かわった?!
「では そろそろ いくか!
「な なんだ これは! わたしの マップが! なにが おこったんだー!
「おまえの マッピングは かんぜんじゃないのさ!ここに こっそりと回転床がある!
「く‥そ‥‥はかったな ‥‥にいのー
「foeが ‥く‥‥る‥
「いかん! パーティが ぜんめつするぞ!!
626枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:54:58 ID:9bkBYh2h0
パーティ編成が決まらん。5人ってのは厄介だ。
ソードマン、ダークハンター、アルケミスト
メディックまでは確定してるんだが・・・パラディン入れようか
それともレンジャー入れようか・・・
627枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:56:08 ID:8YoRqEan0
二人とも入れてパーティを6人で回せばいいじゃない
628枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:57:12 ID:WscmDRUK0
パーティって5人固定なのか、数人ストックしといて潜るたびに編成するのか
629枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:57:51 ID:9bkBYh2h0
LV偏るからなぁ。それならいっそ2パーティ作るし。
ん〜・・・
630枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:02:30 ID:L5tzozHx0
未公開のキャラデザ見てから決めてもいいんでない
631枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:03:27 ID:uL96GHZM0
五人って絶妙な人数だよな、あと一人欲しい奴が出る。
俺も、パ、ダ、ア、メ、で最後をバードにするかレンジャーにするかですごい悩んでる。
632枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:04:14 ID:fZWQJhfk0
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:3 満:3 快:2 ス:2 難:5 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

悪い点
・敵が強すぎる。レベルを上げないとぜんぜん先へ進めないのでテンポが悪いと感じた。
・音楽が古臭い。狙ってやってるにしてもDSでこれはちょっと・・・。
・キャラデザがアニメ風で世界観に合ってないと思います。
・アイテムが60個しか持てないのは不便すぎ!最初から売っているアイテムが少ないのも不親切だと思いました。
・カニ歩きが出来ないのは自分にとって大きなマイナスでした・・・。あと、ところどころ操作が不便な点が気になります。
・タッチペンを使ったマッピングも作業的過ぎて途中で投げ出してしまいました。

といろいろ悪い点は挙げましたが全体的に見ればDSでは珍しい本格的なRPGで特定の層に需要はあるのだろうと思います。
633枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:05:56 ID:9bkBYh2h0
絵は兎も角、前衛が2人で足りるのか足りないのか、だね。
まぁこればっかりはやってみないと分らんから困ったもんだ。
634枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:06:05 ID:RLYSxQF90
>>613
何その犬マユゲ。

中古ネタと言えば、DSのWizの出来があまりにもアレだったので
キャラの名前にバグ情報を載せて売った。別の機会に見に行くと売れてた。
635枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:06:44 ID:lGmU5bQC0
>>634
ああ、判ってくれたか・・・店の店頭デモでそれやったが誰も反応してくれなんだよ(´・ω・`)
636枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:06:54 ID:WscmDRUK0
まぁ6人もいたら完璧なパーティつくれちゃいそうだしな
637枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:09:27 ID:VkoqqHky0
俺もパーティー編成に悩んでるなあ。ブシドーやカースメーカーが使えるようになったらどうするかとかな。

全然関係ないけど防具でガーブオブロードが出てくれたら俺が喜ぶ。
638枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:11:42 ID:uL96GHZM0
まあパーティー編成考えるの楽しいから全然良いんだけどね。
あと一人足りないのをどうやって5人で満たすかとか考えてると電車の待ち時間すぐだしw
639枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:13:38 ID:mvFguYmG0
コレ盗賊要らないんだから5人で充分なんじゃねーの?
640枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:14:22 ID:9bkBYh2h0
私はブシドーとカースメーカーは2パーティ目だね。
そういや他にも隠し職業があるとかないとか聞くけどどうなんだろ?
その辺体験会で聞いてる人いないんかな。
641枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:21:18 ID:GF4Cnouf0
>>640
たしか、装備だかなんだかで装備可能職業一覧として
並ぶ中にこれ以上並べられないから無いんじゃないかって
話しだったような・・。
642枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:25:30 ID:9bkBYh2h0
>今回の更新はPUB(キャラクター)です。
>ついに最後の(?)キャラクターが埋まりました。
>なにやら意味深なことを口走ってるようですが…詳細は皆さん自身の目でお確かめください。

でも公式でこんな事言ってるからねー。
あからさまにありそうじゃない?w
643枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:25:40 ID:8uMfxu1I0
体験会に行ったものの、パラディンの渋いおっさんしか覚えてない俺。

>>611
御木本が犯人じゃないシナリオに飛んで混乱したりしてな。
644枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:29:30 ID:VkoqqHky0
>>642
別パターンのグラがあるってだけじゃね?
645枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:37:41 ID:jmfs+k/80
Saga2は思い出のソフトなんだ……今でもよく思いだしては切なくなってます。

俺さ、産まれた時から酷い小児喘息だったのよ。
夜中にかーちゃん起こして病院連れてってもらうなんてしょっちゅうだったし、
小学校あがって更に病状が悪くなって。もちろん体育なんかでれないし、
みんなと外で遊ぶ事すらできなかった。

んで、小五になってからほぼ毎日病院行って吸入するくらいまで悪化しちゃって、
そのまま3週間入院する事になって。。。

んでね、そん時4人部屋の病室だったんだけど
646枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:40:58 ID:kn+QWiCq0
PTに自分たちの名前をつけたのか?
ワッフルワッフル
647枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:14:14 ID:ir+Ixzqv0
そうか、>>613は犬まゆげだ。
>>634見るまで全然気付かなかった。
Vジャンプ読んでた時代なら気付いたかも知れんが……
648枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:32:06 ID:Pz6Bml3dO
>>645
は、早く続きを。ワッフルワッフル!
649枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:36:26 ID:dZpd5CtD0
650枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:12:37 ID:rnzXBjN+0
世界樹の迷宮は思い出のソフトなんだ……今でもよく思いだしては切なくなってます。

俺さ、産まれた時から酷い小児喘息だったのよ。
夜中にかーちゃん起こして病院連れてってもらうなんてしょっちゅうだったし、

(略)

あの時からほとんど変わってない。 懐かしさと悲しさで胸がいっぱいになった。
もう一つのデータはやたらレベルの低いデータだった。
最初から始めてすぐ飽きたんかな?と思ってそのデータをロードしてみた。
パーティー四人の名前がこうなっていた。
「こんなむずい」
「ゲームを」
「わたすな」
「ヴォケが」
651枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:26:28 ID:PVL9Rv/J0
サガでふと思ったんだけど、ロマサガ1みたいに接敵する方向によって
サイドアタックとかバックアタックになったりはあるんかな?f.o.e限定でも。
サイドorバックアタック喰らってメディアルケ轟沈→全滅ガクブルとかあったらきついが楽しそう。
652枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:32:59 ID:DPeS16MuO
>>651
BUSINマジオススメ
653枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:48:14 ID:5gyBy9bI0
バックアタックを上回る新機軸
空からアタック
地面からアタック
654枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:25:31 ID:WimnoQkyO
スターオーシャン2に敵が降ってくるのがあった
655枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:26:46 ID:jv25eDcZ0
思い切ってファックアタック
656枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:06:23 ID:XBQ8YgGo0
>>642
ストーリーのところに人影あるし、それが更新されるんじゃないの?
それなりに重要なNPCかなんか。
657枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:25:33 ID:SrywCjHTO
このゲームを今初めて知った俺はとんでもないバカだ
658枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:28:14 ID:B+As0mm40
>>657
まだ遅くないぜ!ようこそ、まぁ色々あるが楽しく行こうぜ兄弟!
659枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:54:03 ID:kTY5wmMy0
街や行った階へ直接行き来できて全30Fもあるとなれば、1階辺りの密度はそれほどじゃなさそうだな。
それぞれの階は単なる通過点と言うか・・・
全15階くらいで密度のあるダンジョンにすりゃいいのに…
いくらクエストでごまかした所で・・・
660枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:57:36 ID:vA8bb4jz0
ブシドーさんのサラシからお腹にかけてのラインが素敵ですね
661枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 04:32:24 ID:UI/o6Vxt0
>>659
階層を重ねるごとに広く複雑になっていくんじゃね?
662枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 04:43:26 ID:0Y+yxDVeO
弓は後列からでも有効だとして、鞭はどうなの?
663枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 05:05:01 ID:UI/o6Vxt0
>>662
普通に考えると縛ったりするんだから、後ろからじゃ長さ足りないってことで
遠隔武器と同列には考え難いな。
ダークハンター自体が戦士として紹介されてるし。
664枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 05:10:06 ID:F4zcxRVxO
鞭って縛るの?
叩くだけかと思った
665枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 06:24:57 ID:wz4MQZ910
部分封じのスキル持ってるしな
666枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 06:46:41 ID:QWVAi5rC0
ジョーンズ博士とかは縛ったりしてるかなぁ
ベルモンドさんとこは叩くのが主みたいだけど
667枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 06:57:29 ID:D86QBJFf0
>>597
>和己(メディ♀・回復)
www
668枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 07:21:02 ID:Wh2FcW3i0
予定パーチー

ブシドー・ブシドー・ハンター
メディック・メディック
669枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 08:33:33 ID:ilwBOCah0
ジョーンズ博士は相手の武器をうばうのに使ったりしてるね。
・・・そもそも刃物に対抗しうる武器なのか?ムチって。
富士見書房の「アイテム・コレクション」でも調べるしかないな
670枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:16:20 ID:H2084luQ0
キャラデザの人のサイト、最初リンク切れかと思ったよ……。
671枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:26:06 ID:12lkKaoY0
結び目が作ってあったり鋲が埋め込んであったりする奴は結構凶悪な威力らしい。
かすっただけで肉持ってかれる
致命傷は与えにくいが痛みとダメージは相当なものだとか
672枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:29:00 ID:0ZXuCkps0
現実の武器としての鞭っていうとどっちかといえば
鉄鞭とかの棒みたいなのしか思いつかないんだけども。
封神演義の打神鞭みたいな中華系だけど。
673枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:56:42 ID:ToMCXmhD0
鞭ってダメージ以上に痛みが激しいんじゃなかったか
674枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:19:50 ID:6P1ziezR0
剣や槍よりも扱いにくい
一連の動作が長い(連続攻撃が出来ない)
基本的な威力が低い上に、露出してない箇所には殆ど効果が無い
巻きつけるのは相当難しい上にあまり意味が無い

剣・槍・鞭のリーチはこんな感じ。鞭は懐に入られたら詰み
剣 ■     リーチが短い
槍 ■■■  リーチが長い
鞭 □□■  リーチは長いが、鞭の先だけ
675枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:36:05 ID:9hAoqgV70
日本一の男の手にかかれば、鞭でも銃弾を叩き落せるよ
676枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:36:35 ID:9hQ8WF73O
初心者冒険者には槍持たせたい俺ガイル

槍は序盤強くねぇ?w
リアルに考えると戦いに慣れてないと距離取りたがるから槍強いんだけどな
677枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:38:55 ID:6P1ziezR0
リアルに考えると、
剣と槍がある世界なら、素人同士だろうが熟練者同士だろうが、槍を取った方が強い。
いわゆる越えられない壁だな。
678枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:42:38 ID:4LQbctFv0
何だよ、リアルで魔物と戦ったことあんのかよ
679枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:43:12 ID:6P1ziezR0
月水金はだいたい戦ってる。
680枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:48:07 ID:EXe1Q6Jl0
そろそろリアル武器に関する考察(妄想)の時期かな?
刀が良いとか、投げナイフが実は強いとか云々

(´・ω・`)マジで不毛な話題なんだよね・・・・
681枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:56:00 ID:7IKTkIgc0
ゲーム中の武器がちゃんと差別化されてるならリアルとかどうでもいい。
682枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:31:01 ID:cmElg2EA0
名前を自動で入れてくれる機能が無かったので、
いまのうちにタクティクスオウガとかで名前候補だしとかないといかん
683枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:46:21 ID:w0qqDFSi0
ロマサガ2から名前取り放題
684枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:49:02 ID:tC90nNkv0
ダークハンター♂はベルモンドかモリスだな
685枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:01:10 ID:i+qNXoZj0
パラディン♀:アグリアス
カースメイカー♀:チュチュ、はぁ〜ん
バード♂:バサラ

このあたりはガチ決まりだな。
ありきたり過ぎると「スミスは20のダメージ」
あれスミスって誰だっけ?ってなりそう
686枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:02:51 ID:4WsyffNP0
統一感がねえな
687枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:11:05 ID:/Dg6a6nc0
ギルド名に家族の苗字、キャラクタ名に家族の名前なら忘れない。
職業もその人のイメージに沿うものにして。

家庭によってはバード5人のちゃらんぽらんギルドだったり、
始終瀕死で父親が寝たきりだったりあまつさえ身包み剥いで離縁したり、
それなりの波瀾は生まれるかもしれない。
688枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:12:46 ID:i+qNXoZj0
>>686
辺境の町「エトリア」の付近で、巨大な大地の裂け目が発見される。
その中は、永遠の地下へと続くような、巨大な地下樹海が広がっていた…。
ある者は富や名誉を得るため、そしてある者は飽くなき冒険心を満たすため。今日の多くの冒険者が樹海に挑む!

ってことらしいからいろんな各地から人が集まってきたってことで、統一感が無くてもOK。
利害が一致したもの同士でパーティー組んでるだけで、地元連中ってことじゃないだろう
689枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:16:09 ID:5nq68nq40
やっぱり皆、キャラの名前とか真面目に考えるんだな。
たかがトークンにいちいち凝った名前なんか必要ないし、
ソードA、パラA、メディA、アルケA、レンジAとかで
済ませりゃいいじゃんとか考えてた俺は少数派か・・・
690枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:19:22 ID:i+qNXoZj0
>>689
それじゃあちょっと味気ないよ。
俺小学校3年のときはじめたDQ3のメンバーの名前いまだに覚えてるよ。今20代中盤。
名作だったら絶対パーティー自然とおぼえるよ
691枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:21:35 ID:p7CQIGoW0
俺も名前はどうでもいい派だねぇ
A、B、C…とか付けちゃう
692枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:25:14 ID:kvRvSjsB0
悩んだら小説等の登場人物名でおk
693枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:49:35 ID:cmElg2EA0
てか印象的な名前つけとかないと、
どういう編成で育てたのか忘れる時あるからなあ。
とりあえずちゃんと育てる女性キャラにはクリステルと名付けるわけだが
694枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:52:55 ID:9hQ8WF73O
この流れでオリSS書いてるから名前ネタ豊富って言うヤツが出ると予測する

俺とか
695枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:57:08 ID:cmElg2EA0
だれかwikiに職業(というかグラ)に合った名前を沢山リストアップしてくだちい
696枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:57:31 ID:KNb5rA7B0
ダークハンター♂はジョーンズで。

あと1パーティ分はフォーチュンクエストから取りたい自分。マッパー必要だし。
697枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 15:35:14 ID:1juhH+qz0
ハインライン、ハーバード、スタージョン、バロウズ
698枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:02:35 ID:HGaM4NjF0
体験会でもう一つのキャラ絵見た人、Wikiにどんな感じだったか書き込んで
もらえないだろうか。

性別指定がないけど、女絵と男絵があるのが更にツボった。
女に間違えられるで美少年設定をTRPGで使ってたから、
アノ頃のキャラを世界樹に作れるぜ!みたいな喜び。
699枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:38:55 ID:jLhT29KS0
腐女子もTRPGをやるのか
700枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:42:30 ID:GBm4aakM0
>>699
大好物です
701枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:54:16 ID:76/UFdN70
>>696
俺がいた。俺もフォーチュンからとるわw
702枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:08:54 ID:/Dg6a6nc0
つまり、JB・コボルトA・コボルトB・コボルトC・コボルトDのパーティか。
703枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:18:54 ID:7SlwzqSD0
>>702
寝かせてくれそうにないなw
704枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:32:37 ID:AeguFUQB0
>>687
つまりウォーゼン一家を作れということだな!
…やべぇ、普通に人数ぴったりだし職バランスも取れてるw
705枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:35:57 ID:B+As0mm40
ソードマン♂  カールス
レンジャー♂  メロス
バード♂    ヒース
パラディン♂ フンバルト
メディック♀  マリア

バランスすんげ〜悪そうだが一回やってみたいな。
706枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:47:08 ID:UsvMKzk/O
随分と若々しいフンバルトができそうだなw

エターナルチャンピオン関係で組むと偏り過ぎてまともに組めない
707枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:47:50 ID:9t9kDcRa0
メディック♂ ご老公
ソードマン♂ スケ
ソードマン♂ カク
ダクハン♀ お銀
レンジャー♂ 風車

以前スレで見たんだが細かいとこ忘れた。
708枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:49:47 ID:tRQF6Bdz0
そういや老人キャラがいないんだな。
人気は出ないだろうが一人くらい欲しいw
709枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:57:34 ID:ToMCXmhD0
wikiに名前リストつくっちゃって良いのだろうか?
710枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:01:37 ID:B+As0mm40
>>709
多分・・・膨大な数になるぞ・・・
711枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:07:38 ID:7SlwzqSD0
名前は適当にFEから見繕うぜ
712枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:08:11 ID:P96I7IbF0
まあ里見の謎名前ジェネレータのリンク貼っとくとかで・・・
713枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:08:18 ID:waRazECS0
>>706
ソードマン♂ トヴァー
ソードマン♂ スローム
レンジャー♀ ウーン
メディック♀ シャーリラ

カースメーカー♂ アリオッホ
714枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:32:51 ID:NKU0+F3NO
ゴレンジャー鉄板
715枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:49:49 ID:0Y+yxDVeO
名前付けるのに困った事はないな。
名付け親募集で選ばれた事もあるし。
716枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:52:42 ID:8nP8BaDg0
アメコミ系で作ろうと思うと元イメージが
近未来過ぎて上手くいかないんだよな
ゲイマンの"Marvel 1602"でもゲットしとくか

あるいはLXG

レンジャー♂ クォーターメイン
ソードマン♂ ネモ
ダークハンター♀ ミナ
アルケミスト♂ グリフィン
カースメーカー♂ ジキル
(ブシドー♂? ハイド)

ジキルとハイドは同時出撃不可
717枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:52:50 ID:zjj7OQG60
名前か…真面目に考え出すといつも1時間とか経っちゃうんだよな…
718枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:02:16 ID:/UTOl1V+0
名づけは大抵他のゲーム、漫画から取ってる

パラディン♂ガラハド
パラディン♂ベア
ソードマン♂ユリアン
アルケミスト♂ブルー
パラディン♂ギュスターヴ

バランス悪すぎるのが玉に致命傷
719枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:08:25 ID:XecugNza0
主人公だけならいつも使ってるやつがあるけど、複数名づけるのはすごい悩むよ。

もうめんどくせーから薔薇乙女でいいや。
720枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:26:51 ID:ToMCXmhD0
ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html
名前考えてる人はどうぞ
721枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:28:03 ID:B+As0mm40
>>717
発売日まで時間があるんだし、一杯考えておこうぜ!
お互いにな・・・
722枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:28:19 ID:0ZXuCkps0
いわゆるランダムネームジェネレータ系へのリンク貼ったほうが良くないか?
723枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:30:36 ID:0ZXuCkps0
>>722>>720へのレス
いわゆるファンタジー風な汎用ネームが知りたいなら
そこに列挙するよりはその手のサイト(ジェネレータやら実在の名前を纏めたサイト)にリンク貼るほうが早いだろうし。
724枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:30:50 ID:ToMCXmhD0
あとはみんなで善処してくれ
725枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:30:55 ID:0TQ0AjaS0
年末の連休に間に合わせて欲しかったな〜
726枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:32:03 ID:1Ic6gT9M0
727枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:36:18 ID:GBm4aakM0
>>726
なんかクトゥルフの神々みたいな名前にばっかなるんだが
728枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:37:55 ID:ToMCXmhD0
>>726
それもリンクしといた
なんかランダムに生成して合いそうな名前でてきたら書いとくかな
729枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:43:37 ID:UsvMKzk/O
名前なら銀英伝って手もあるな。
女の名前に苦労しそうだがw
730枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:47:32 ID:l5/Hgq2h0
名前談義は程ほどにな
731枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:49:11 ID:dZpd5CtD0
厨ほど野村FFキャラの名前を付けたがる。
その典型的例がクラウド
732枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:50:32 ID:0v4wjgm10
じゃあ俺はクルーヤにする!
733枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:51:16 ID:ToMCXmhD0
まぁ既に俺の頭の中ではメディック♀の名前がメディなわけだが、
略称でメディメディ呼んでるうちにそういう名前に聞こえるようになってしまった
734枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:53:10 ID:7hC5vhIxO
TRPGウォリアーの基本テクニックを伝授するならば、
手近にある物の名前をもじるってのは割と有効。
アクエリア、クー、ファンナ、ジョージ、ソウケンとか
フィリップ、モーリス、ヴァージニア、ロゼ、セーラムとかな。
735枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:02:32 ID:2NlkEpiT0
声に出したときの感じで決めるのもアリか。
富野キャラっぽい感じになったりするけど
736枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:14:31 ID:XZINq0na0
5人なら戦隊モノから名前とるなぁ俺なら
737枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:18:38 ID:ocUuiXWL0
>>735
ケーサン・ダーカイとかカマ・ホッテルとかですか?
738枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:26:19 ID:HGaM4NjF0
メディック、男ならディック、女ならメディでいいんじゃね?
739枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:32:31 ID:I+Pb3Enb0
メディック♂は 「つきもり」 しかありえない
740枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:33:51 ID:9NsNmfzC0
じゃあカスメ♂あたりにも「あらがき」ってつけよう
741枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:45:20 ID:hH0mVGce0
>>740
お前がそんなこというから新垣さんに見えてきたじゃないか
742枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:45:28 ID:12lkKaoY0
バード♂にどうめきと付ける気満々ですが何か
743枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:47:08 ID:ilwBOCah0
>>741
2ちゃんで俺と同じ苗字を見ることがあろうとは思わなかった・・・
744枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:48:20 ID:hH0mVGce0
>>742
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/character/index.html
ねーよw

>>743
カドケオススメ
745枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:08:09 ID:CEWk9jC60
>>739
「こうすけ」というのもありじゃないか?
746枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:39:17 ID:ICFvEF1+0
体験者にパラメータはどんなのがあったか聞きたいな。
Wikiには↓しかない。

HP:
TP:
攻撃力:
防御力:
AGI:
LUC:
747枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:50:24 ID:0TQ0AjaS0
>>735
富野氏のネーミングセンスはマネできんな〜
奇妙な響きで耳に残る上になんかカッコイイという・・・
俺が信者なだけか
748枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:59:29 ID:HGaM4NjF0
>>747
だけだ
749枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:00:47 ID:Ox4Kxqkf0
禿信者ならここにも一人
750枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:01:27 ID:zjj7OQG60
ダケダ・ダケサ
751枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:09:55 ID:IzhPN4EP0
指輪物語とかドラゴンランスとかアイスウィンドから拝借しようかな。
752枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:17:25 ID:NDJrBake0
定番の
うおのめ、もりそば、薫
753枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:18:34 ID:ZxSCbsLx0
アルケミストには自分の名前を付けるつもり

他は適当に
754枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:19:33 ID:l5/Hgq2h0
>>752
ニセ勇者乙
755枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:27:23 ID:6cxdtIJo0
>>753
・・・適当にギャルゲーから
756枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:27:33 ID:QoDSMqwO0
小3の妹が4月の終わり頃突然倒れて、救急車で病院に担ぎこまれたんだ。
病名は急性不透脊膜髄症候群。子供に多い病気だ。
信じられなかった。医者に余命半年って言われた。
そんなことは知らされずに健気に病室で明るくしてる妹に、
俺はDSライトを買ってあげたんだ。
まだ持ってない友達もたくさんいるんだって、すごく喜んでた。
うちはアパート住まいでペットは飼えなかったから、
ニンテンドッグスを買ってあげた。妹は犬に「まりも」と名づけてたくさん遊んでた。
6月下旬のある日、新しいゲームが欲しいと言うのでファミ通を見せたら、
「せかいじゅのめいきゅうがほしいよ」
って言うんだ。発売は10月と書いてあった。なんとしても買ってあげたかった。
俺はWizにハマった口だったから、紹介記事を見て妹にも
どんなゲームなのか詳しく教えてあげることができた。
妹はますます期待に胸を膨らませ、そのことで元気が出せるようだった。
俺はアトラスに感謝した。

だが10月になっても世界樹は発売されなかった。
「おにいちゃん、あたしパラデンにまりもって名前つけるんだ」
痩せ衰えていく妹の姿を見て、俺は発売延期になったことなど言えるはずもなかった。
「おにいちゃん、買ってきてくれた?」
「いや、すまん…人気がありすぎて今日の入荷分も売り切れてたんだ」
妹はしょげて、笑顔をあまり見せなくなった。
余命と言われた半年が過ぎ、妹の命はあとどれくらいなのか…

確かDSにはDSステーションで体験版をダウンロードできる機能があったはずなのだが…
アトラスはそのことに気づいているのだろうか?
頼む!
757枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:34:05 ID:2NlkEpiT0
月森先生の出番だな
758枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:35:05 ID:9Uha4DVC0
>>756
泣いた

……これでDSの体験版を作ってくれなかったらアトラスは鬼だな
759枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:36:29 ID:4jCFouJ70
>>756
まりもアフロ髪のパラデン♂想像してで吹いた
760枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:44:35 ID:Q7xexynnO
ベタだが

あいつ こいつ べるの
そんちょ こうちょう
761枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:48:52 ID:Ne6Rt7aTO
あさってのファミ通早売り情報には世界樹載るかな?
乗っても既出情報ばかりかもしれんけどね。
762枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:50:55 ID:ysBA8alQ0
アトラス繋がりで
ハボキ アロマ やっちー すどりん オレスコ
オレスコはカースメーカーで。
763枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:52:22 ID:nN7OnDSC0
発売日1月18日なんてデマ流されてんだな。タチが悪いぜ。
764枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:59:28 ID:5nq68nq40
>>763
どうにか煽りたいんだろうが、さすがに熱血店員氏と
名無し風情とでは信頼度に天と地の差があるから無駄だと思うぜ。
765枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:07:20 ID:nN7OnDSC0
彼一人が言っているだけだろう?
彼に悪気はなかったのかもしれんが、OHPにも告知されてない以上、信頼できんよ。
766枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:09:11 ID:ymwNaacx0
一月が楽しみでしかたがない
767枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:09:41 ID:P96I7IbF0
楽天通販でも発売日1月18日になってたけどな
768枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:12:12 ID:ysBA8alQ0
熱血店員氏と楽天情報の信頼度は、確実に>>763より上。
その事だけは間違いないな。
769枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:13:09 ID:tRQF6Bdz0
wikiの「命名に困ったら」って何?
あっちは人少ないな
770枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:15:03 ID:0v4wjgm10
デマを流してる と 信頼できない では意味が全然違うんだ。
771枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:15:45 ID:Y6bJ8i0P0
じゃあ熱血氏は何を根拠に1月18日と言ったのだ? どこで聞いたのか? 確かな情報である保証は?
772枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:16:57 ID:/Dg6a6nc0
「命名に困ったら」は節度知らん輩がオナニー名貼りつけまくってぐだぐだになりそう。
773枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:17:07 ID:0v4wjgm10
本人に聞けばいいんじゃないか?
774枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:19:08 ID:wxO4kmmM0
>>770
だが以前(B13F)延期の情報が出た時にはデマ呼ばわりしたよな。
良くない情報だとデマで、都合のいいことだけは信じるのか…おまいら救いがたいよ。どんだけ現実逃避ぐせが染み付いてるんだよ。

とりあえず、年内にはB13Fあらすじは修正しておけよ? 必ずな。
775枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:19:56 ID:B+As0mm40
ほれ、ID変えて粘着してる奴に構うこたねぇぜ。ほっとけほっとけ
776枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:20:06 ID:0v4wjgm10
>>774
俺はしてないから俺に言われてもなあ。
777枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:20:34 ID:ysBA8alQ0
まぁ信じられない奴が信じないのも勝手だし、俺らが信じるのも勝手。
別に熱血転進氏が信じられないなんて親切に教えてくれなくてもいいですよ。
778枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:21:42 ID:0v4wjgm10
というか、以前デマ扱いした人間と、今回信じてる人間が一緒である、っていう妄想ぐせをやめたほうがいいぞ。
779枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:22:39 ID:5nq68nq40
>>771
過去ログくらい嫁と言いたいが、変にゴネられても嫌なので
さっさとトドメを刺すことにする。去ね。

・任天堂説明会での発表。
・同上。
・このスレに報告したのが熱血店員氏だっただけで、他のスレでは
 熱血氏以外からも同様の報告がされているしamazonや楽天などの
 大手通販サイトも1月18日発売という情報を掲載している。
780枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:23:15 ID:HGaM4NjF0
公式待てばいいだけじゃん
違ったら違ったで別に何ともないんだがね
なにを敏感になってるのかわからんな
781枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:25:24 ID:ymwNaacx0
てか、これで例え延びたとしてもデマ流した訳じゃなくて変更になっただけだよなぁ
同様に以前の延期はたまたま当たっただけだろう?

何が違うかって、そりゃあ信r
782枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:25:24 ID:EjLo/sob0
【DS】「世界樹の迷宮(仮)」の発売日決定!
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1162871137/l50
783枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:26:35 ID:P96I7IbF0
専ぶらだとポイントするだけでわかるからなぁ
784枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:27:02 ID:ir+Ixzqv0
そもそも過去の「延期のデマ」とやらは、情報元も無かったしな。
それまでは何処の雑誌やサイトでも10月発売予定になってたから
B13Fのあらすじは当時としてはデマって事で良いんだろ?

まぁ延期した所でシレンDSとかルミナスアークとかやるものはたくさん有るから困らないしな。
785枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:27:07 ID:/Dg6a6nc0
せめて板はゲー速あたりをチョイスすればいいのに
786枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:32:57 ID:4jCFouJ70
訂正して欲しかったら『B13Fの時点で延期が確定していた』という確たるソースを持って来い
出せないんならデマでいいよ
787枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:34:05 ID:0v4wjgm10
粘着し続けるのかあ
788枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:35:55 ID:2UfhRLVZ0
>>784
8月中に流通から小売りに発注案内来てないからその頃から延期は確定してた。
発売2ヶ月前には案内来る。
789枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:58:28 ID:Sb1qJv+t0
>>787
ネタバレ怖いから、そろそろこのスレ離れたいんだよ、早く訂正してくれないと離れられないじゃないか。
このまま発売日迎えたんじゃ俺までうっかりネタバレしてしまいそうだよ。とにかく早く当たり障りのない表現に差し替えてくれ。
筋は通してもらいたい。

それと都合の悪いレスは全部俺ひとりのせいにするな。粘着などしてない。
790枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:59:56 ID:P96I7IbF0
なんでいちいちIDかえるん?
791枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:00:45 ID:knoshds30
IDちょくちょく変えられたらそらね
792枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:02:39 ID:g2RkEFbI0
ID変え続けて粘着する荒らしが一人いる ってのがわかったのは収穫かな
793枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:03:40 ID:FiS2COQ+0
粘着きもいな〜。
794枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:04:39 ID:y5PvjfBR0
放置すればいいのに釣られるから。
795枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:08:23 ID:xl9S0EIV0
>>793
そりゃ毎朝同じこと書き込んでるくらいだからな、相当なもんさ。
796枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:08:48 ID:1epBnk+m0
1/18てのは熱血氏来る前から情報出てた品
797枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:45:05 ID:xl9S0EIV0
アマゾン予約は始まってるけど、定価で売るの?
今の提示額から下がることあんの?
798枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:54:30 ID:siCa+FTh0
http://www.amazon.co.jp/dp/B000HQUP5M
ホントだ。ちゃんと1/18になってるし。
799枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:57:26 ID:Iyzyx4PmO
>>797
amazonは定価の15%引きが基本だったはず。
安さでは通販サイト中でもトップクラスなんだが、konozamaだから困る。
800枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:59:55 ID:eCJ71zXI0
>>760
下行2人の代わりに、オリマ、グッホジッヘ、ひさし、シルビアのどれかオススメ
801枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:00:06 ID:sgiT1KcS0
802枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:01:56 ID:jPoOsj5/0
>>760,800
ぜひ「おまえ」も入れてやってくれ。
803枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:04:34 ID:xl9S0EIV0
限定版の有無も気になるからまだ様子見かな。
804枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 04:41:53 ID:Gu103Lm50
限定版はまずないとして初回予約特典ぐらいはある可能性はあるね。
しかし、1月は欲しいゲーム大杉て困るわ。
805枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 04:47:29 ID:Tz0zFUL80
限定版も初回特典も、尼とは無縁な気がすんだけどね。
806枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 05:00:47 ID:Gu103Lm50
限定とか初回特典欲しいなら尼使っちゃだめだわなw
807枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 06:12:04 ID:sG2domjf0
過去に尼限定の初回特典もあったけどね
限定版とかある時は尼はちゃんと書くし
あと品切れになるようなものでない限り発売3日前とかに頼んだ方がちゃんと着く
1ヶ月前とかに頼むとごく稀に着かない
地域も結構影響するから関東なら当日にはまず間違いなく着く
808枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 06:49:19 ID:ETePFwKS0
http://sdnn.hp.infoseek.co.jp/sekaiju/1157626649.html
20 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 00:26:54 ID:XTNLktz50
2006年9月8日(金)
コラム#4 発売ちょっと延期のお詫び


今回で4回目のコラムとなりましたが、4回目で皆さんにお詫びを
しなければならないことになりました。
鋭意制作中の「世界樹の迷宮」ですが、最終デバッグの段階で
致命的なプログラムミスが見つかり、その上で大々的なストーリー変更も
余儀なくされてしまいました。
10月”頃”発売を目標にスタッフ一同日夜努力を続けてまいりましたが、
このような不測の事態に陥り、自分自身もショックを隠しきれません。
けれどもそれはこのゲームを待ってくれるファンの方々も同じだと信じます。
本当に申し訳ありません。
けれどもこれはよりよい作品にするためにどうしても取らなければならない措置です。
なるべく”今年中”発売を新たな目標として再スタートいたします。
もう少しだけお待ちください!
お待たせした分だけクオリティーの高いゲームにすることをお約束いたします!
あと、お詫びのつもりでちょっとだけ極秘情報を・・・(笑)
「2」の発売が決定しました!
929 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 14:17:06 ID:jZ+Fg8Kb0
あれ、発売日出てんじゃん。

商品名・・・世界樹の迷宮
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード・・・NintendoDS
価格・・・4980円(予価)
発売日・・・2006年10月21日


完全にデマだよね、ここらへん。
809枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 06:54:43 ID:6vwWNldG0
全てを一人の書き込みとは思わないことですね。

とりあえずそれだけ言っておきます。
810枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 07:00:55 ID:ETePFwKS0
何が言いたいの?
誰もそんなこと思ってないけど?
811枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 07:07:47 ID:ETePFwKS0
いちおうあのスレの時点で
クマーの情報から10月発売は無いとは分かってた。(一部知らない人はいたけど)
発売日に関する関心は年内か来年かに絞られてる。
で、ポッドキャストで来年って確定して収束するんだ。
812枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 07:10:32 ID:yao3kn3y0
何がデマなのかよく分からないけど
店員スレでは発注こないし2月前後に延期ってのは
大分前から言われてた。
それとも2決定って部分?
何をどうしたいのかいまいち分からないな。
813枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 07:18:32 ID:x888T7/Y0
過去に散々荒らしておいておきながら、本当に延びたもんだから
褒めてもらいたくてしょうがないんだろ。
814枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 08:24:26 ID:MhZauDfeO
荒らしにレスしたら荒らし
815枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 08:38:16 ID:sYjkVOM+0
>>796
ソース出せ。
熱血さんの書き込み以前に明確な発売日は出ていなかったが?
816枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 08:43:36 ID:PxsbaNxS0
アマゾンでも最近は初回特典ついてるかついてないか明記しているからいいと思うけどなあ
817枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 08:57:41 ID:qkkJ/ldOO
特典付くの決まったの?
付くんだったらミニサントラがいいな〜
ルミナスもミニサントラがよかったのに…
818枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:06:52 ID:zYeNXrRw0
しかし音楽が社外の人だからアトラスの一存でサントラとか作れないんじゃないのかね?
819枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:13:14 ID:zYeNXrRw0
良く考えたらポッドキャストのOPは社内スタッフって言ってたな
それだけなら特典にできそうだが、弱いな
820枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:58:46 ID:R4PSnePe0
>>817
読解力ないな
821枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 10:11:12 ID:qkkJ/ldOO
あ、特典はまだ決まってないのね

>>820
>>816の書き込み見て思い出しただけなのに、読解力とか言われても困るよ
822枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 10:15:41 ID:ZNVezTDY0
読解力ないなこれは
823枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 10:17:22 ID:g+O+rU7S0
直近のレスしか読まずに「決まったの?」とか聞かれても困る。
遡って読めばわかるだろう。
824枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 10:17:55 ID:zYeNXrRw0
20万本ぐらいソフトが売れたら普通にサントラもだせるハズなんだがなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 10:22:04 ID:1BntdpEI0
売れりゃあ作れるだろうけど、売れるかどうかわからない初回特典では難しいんだろう。
826枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:05:02 ID:qkkJ/ldOO
こんな携帯厨なんか流せばいいのに…
我慢できないでレスしちゃうから、このスレは変なのに居座られるんだよ
827枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:05:07 ID:hYh26smC0
数曲で良いからミニサントラみたいなのは付けて欲しいかも。
ついでにアレンジバージョンもあればなおよし。
828枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:28:09 ID:LRVRbrxK0
20万本は夢見過ぎでしょwまぁそれだけ売れれば嬉しいけどさ。
この手のソフトなら5万売れれば上出来。最低2万、目標5万かな。
829枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:29:02 ID:3M2JDA/G0
20万本はサントラのだせる目安の話だと思うが。
つまりサントラの通常発売は夢見すぎという事。
830枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:57:30 ID://71xmra0
まあサントラ出なくても誰か作るだろケーブル繋げばいくらでも録れるんだし
831枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:59:26 ID:PxsbaNxS0
amazonから予約開始メールキター
予約しますた
832枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:00:11 ID:lJtWIH7u0
とりあえず2本買ったり、友達に押しまくるくらいしか
サントラに繋ぐ道はねーって事だね
833枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:00:54 ID:LRVRbrxK0
サントラは別に売上本数そんなに関係ないと思うけどね。
バテン2なんて2〜3万しか売れてないけどサントラ出てるぞ。
勿論買ったさ。
834枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:04:41 ID:PxsbaNxS0
そもそもサントラが3000も売れればいい世界だからあんましゲームの売り上げは関係ないと思う
ペルソナ3はアニプレックスだしとりあえず出そうな気はする
835枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:07:47 ID:sDjE8VTI0
古代なのにサントラが出ないはず無い
836枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:22:09 ID:q2D4U+kU0
ttp://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2006/11/post_e4d0.html
>当店でご予約頂くと通常の予約特典の他に
>「ゲームショップ1983オリジナルタオル」を差し上げます。

つい最近このスレに貼られてたけど、これは特典の根拠にはなりえないの?
837枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:24:29 ID:q2D4U+kU0
間違えた。こっちだ。
ttp://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2006/11/post_c22c.html


これ17日の記事だからみんな忘れてるってことは無いだろうし、
俺が特典云々についてなにか勘違いしてるのか?
838枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:27:54 ID:LRVRbrxK0
>>836
いや、それ全然根拠にならんと思うが・・・
"1983オリジナル"タオルだし。
世界樹の特典なら"世界樹オリジナルタオル"になる筈。
839枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:32:05 ID:q2D4U+kU0
そうじゃなくて、ショップのタオルの他に付く「通常の予約特典」というのは?
840枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:08:25 ID:3M2JDA/G0
古代というブランドがつくとサントラが出る敷居は確かにグッと下がるなあ
841枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:36:56 ID:lnsalmWdO
湾岸ミッドナイトマキシマムチューンのサントラなんか売れまくったしな。
842枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:39:51 ID:LRVRbrxK0
>>839
んー、どうなんだろう。予約特典が付くなら
他の店員サイトにも話題が出てる筈だし。根拠としては弱いかな。
公式でも特典付けるか決めかねてるみたいな事言ってたしね。
843枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:00:08 ID:R3lSlsHq0
konozamaってメール送るの遅いよね。商品来るのも遅いけど...

Amazon.co.jp              9:24 am 世界樹の迷宮_がAmazon.co.jp_でご注文いただけます。
[email protected] (月)10:39 pm Amazon.co.jp ご注文の確認
844枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:08:03 ID:Iyzyx4PmO
最初のポッドキャストで「本格始動は11月末」と言われた時には
間が持たねーよとか本格始動の頃には過疎ってるんじゃないかと思ったもんだが、
体験会レポやら何やらで盛り上がってる内に気がつけばここまで来たんだな。
明日のファミ通フラゲ、明後日の更新には期待できそうだ。
845枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:25:41 ID:H0h6osRR0
キャラの2nd絵まだー?
1stでロリな職はお姉さまになってたり、その逆もあったりするんだろうか。
846枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:46:35 ID:rYMc78TF0
>>845
チュチュスレにだな
847枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:59:42 ID:pV2yo5vn0
>>845
公式更新にご期待ください
848枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:42:47 ID:H0h6osRR0
>>846
クオリティ高須w
世界樹の絵は上手い人多いな。
849枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:37:20 ID:1BZ3dAH/0
wikiからリンクはってある、名前ジェネレータって何?
クリックしても真っ黒なページだけなんだけど。
850枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:38:59 ID:ZNVezTDY0
しばらくじーっと見ててみ?


貴重な時間が無駄になるよ
851枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:40:37 ID:Sny9V61WO
ファミ通に2ページ記事有りだそうだ。
852枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:47:44 ID:eqYSL29r0
そして公式の怒涛の更新開始やら
ファミ通独占の情報やらでいつの間にか存在が忘れられ、
ソフト発売後にひっそりと掲載されるINSIDEのインタビュー
853枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:59:21 ID:MhZauDfeO
あぁ、ファミ通早売り今日だったのか。

スキャンしてくれる神はいねーがー。
854枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:04:29 ID:Sny9V61WO
フラゲした人にスキャンのリクしといた。
855枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:09:22 ID:Sny9V61WO
ま、応えてくれるとは限らないけど。
856枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:16:51 ID:YBuCS4Cv0
ドラキュラは良作で古代も割と良かったので世界樹にも期待。
857枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:30:17 ID:NAc93kjw0
ファミ通にきてるよ

ソードマン♀おでこ

ソードマン♂赤髪戦士風

パラディン♀色黒ピンク髪クセっ毛

パラディン♂鼻デカ

レンジャー♀金髪ロン毛

衣装も違う
858枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:32:12 ID:NAc93kjw0
おでこソードマン♀はスカートみたいの穿いてる
859枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:38:41 ID:JIryfKFo0
wktk
860枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:41:46 ID:iOyAFJqv0
お、ファミ通買うか
861枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:43:15 ID:3M2JDA/G0
ファミ通載ったって事はインサイドも解禁か?
862枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:43:33 ID:NAc93kjw0
店の名前とかも載ってる
店員の名前が店の名前ならお姉さんの名前わかったかも
863枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:50:21 ID:zFUIeTV50
お店は下乳がエロかったとしか覚えてないな
864枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:08:02 ID:YuAGRv9l0
>>863
その子に貢ぐために俺は迷宮に潜る。
865枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:13:19 ID:ZrQN1fMm0
お、ハミ痛きたのか
久しぶりに立ち読みでもするかな
866枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:22:05 ID:K1Upwr0m0
>>865
やべえw俺がいるw
867枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:34:16 ID:BY+5RWep0
はみ通記事うpマダー?
868枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:38:33 ID:+E9+vID00
シリカ商店がどうかしたか?
869枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:06:55 ID:OSJxP3MD0
おで娘ktkr!
絶対パーティーに入れるぜ

て、こんな選び方してたら
激しくバランス悪くなって
あとで絶対後悔しそうだよな
870枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:08:29 ID:PwgYbrSL0
>>808
これ書いたの俺だw
871枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:02:44 ID:coaoUs8Z0
>>813
何が言いたいの?
誰もそんなこと思ってないけど?
872枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:14:09 ID:iOyAFJqv0
お呼びじゃねーよ
873枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:14:49 ID:E8e/4RPq0
触れるなよ
874枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:33:25 ID:OFDdxCCZO
チョウチンアンコウのように疑似餌で冒険者をおびき寄せるf.o.e
とかもいるのだろうか?
875枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:33:50 ID:KZO93BPSO
>>871
×誰も
○俺は
876枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:35:56 ID:zYeNXrRw0
命名に困ったらページにすごい勢いで名前リストが
877枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:37:09 ID:H0h6osRR0
wktkがとまらねえw
878枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:39:34 ID:Z3jrYOvJ0
誰か wktk 止めて wktk
879枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:44:29 ID:y5PvjfBR0
>>874
つまり新納さんこそが世界樹で俺たちをおびき寄せる最凶のf.o.e.だと?
880枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:52:10 ID:kuzfzc1BO
職は何にしようか 名前はどうしようか どう役割分担させようか…本当にwktkが止まらない
動かすキャラを自分で設定出来るって、こんなに楽しいことだったんだね
DQ3以来の感覚だ
881枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:57:26 ID:H0h6osRR0
>>880
この流れが他のRPGにも広がるといいな。
882枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:03:48 ID:sG2domjf0
流石に命名リストは痛い
883枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:11:24 ID:uOx6yVdn0
ただ今からグループ編成を考えても、
どのくらいの前衛が必要なのかが分からないから結局意味がない気も。
884枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:12:33 ID:qVtCosOo0
意味なんていいんだ。ただ考えるのが良いんだ。
そして予想通りにPTが機能した時・・・それは何物にも変えがたい快感に変わるんだ・・・
885枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:13:17 ID:WbEc1YVW0
>>874
移動するミミックとか
886枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:14:48 ID:JIryfKFo0
命名リストは俺も見てて痛々しい
てか、そんなに欲してたか?
困って悩むのが楽しいんじゃないのか?

書き込むにしても、せめてゲームでの文字数制限を守ってくれよw
887枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:15:05 ID:QfsP+2lX0
逃げるfoeがいたら間違いなく追ってしまうな。
たとえ罠だとしても。
888枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:16:15 ID:rL/ehIvp0
889枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:17:10 ID:q4LXkObm0
命名リストが痛い?
本スレから隔離したと思えばどうということはない
890枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:18:18 ID:E8e/4RPq0
名前ジェネレータにリンクあるから命名リストはいらんような気がするな。
リストみてると何故だか居た堪れなくなるし。
891枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:19:47 ID:pZRC7kcC0
肌色じゃない肌は正義。
パラディンをパーティの構成に組み込んで考える必要ができたぜ……

名前は自分で考えるから愛着湧くもんだと思うがなぁ。
どこかから取ってくるにしても、思い入れのあるのを自分で選ぶ方が。
一人のキャラに何時間、何日もかけて考えるのもいいもんだ。
892枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:20:25 ID:N5bWJph+0
自分でサイト作って勝手にやってろって感じだが>リスト
Wikiに書き込む意味が分からん。
893枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:20:54 ID:sG2domjf0
>>889
なるほど、頭いいな
894枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:21:32 ID:oTrVBlwB0
>>886
ゴメンな。あまりに暇だったもので・・・。
消してくるよ。
文字制限はあえてつけなかったんだ。
ある名前そのまま使うんじゃなくて発想のきっかけになるんじゃないかと思って。
895枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:22:58 ID:PhS/sHJG0
名前は6文字までっての忘れてないかい?
896枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:24:27 ID:kuzfzc1BO
アイテムを盗んで逃げるfoeとかいるのかな
捕まえて倒して取り返しちゃる!と鼻息荒く追いかけると、何故かこちらを待ち構えるように立ち止まってるfoe
よーしそこを動くなと近寄ると、奴の一歩手前に落とし穴、とか
897枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:27:41 ID:uOx6yVdn0
>>887
なんとなくアンサガのレインボーグッキーを思い出した。
逃げ回る敵がいるから魔法で退路を封じて挑んでみたらさぁ大変。
898枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:28:34 ID:zYeNXrRw0
命名リスト嫌なら昨日そういう話がでたときにちゃんと言えば良かったのに、
ちょっと様子みて後から文句言ってるのもなかなかアレなんだけど。
899枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:32:13 ID:PhS/sHJG0
>>896
なんとなくイェンダーの魔法使いを思い出した
殺しても殺しても復活してクリアまで粘着。盗むわ呪いかけるわ分裂するわで大惨事。
900枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:38:49 ID:iScqNXP10
>>891
>>一人のキャラに何時間、何日もかけて考えるのもいいもんだ
禿げ上がるほど同意
ただ、俺は名前を決めるのに迷って結局ゲームを始められないなんてこともあるなw
901772:2006/11/21(火) 23:39:35 ID:q2D4U+kU0
>>898
>>762読んで件のページができてることを知ったんだが、
相談無しに作ったんじゃないの?あのページ。

だいたい、ああいった類いのリストの末路がどうなるかぐらい誰が言わんでもわかるだろ。
902枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:39:43 ID:ZDa4ZD2r0
>>883
裏目に出たときのアタフタ感と、それでもそのパーティーで特攻するgdgd&ハラハラ感も
903枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:40:37 ID:MYmb54ua0
パラディン、固い壁役だけど攻撃も結構やれるんですよ的な
勇者ポジションにしてくるかと思ったら、
本当に防御しかできないのが潔くて良いな。
904枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:41:16 ID:q2D4U+kU0
まーたリンク間違えた。
>>762じゃなくて>>769だ。
905枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:43:57 ID:g2RkEFbI0
名前リストがwikiにあっても基本的に誰も困らない。見なければいいからね。
リストを嫌がったり、リストの有無について議論するレスをここで展開するのは、どうかな。
906枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:47:59 ID:j3sgFN1D0
「俺がいらないから、いらない」って傲慢な意見だな
嫌なら見なければいいじゃないか。ある事で誰が困るというんだ。

907枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:48:39 ID:t81EZFhU0
>>905
同意。完全に1ページとして独立しているんだから、
あっても別に他の邪魔しないし。嫌な人は見なければ良いだけ。

・・せっかく世界樹のwikiにあるんだから、文字と文字数制限だけは
守って欲しいけど。
908枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:50:40 ID:t81EZFhU0
>>888
を、結局4445円になったか。

ただ、近所のゲーム屋だとフラゲできそうだし、悩むところだ。
しばらく売り切れないだろうからもうすこし様子見。
909枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:55:38 ID:O78Grmrq0
アトラス買収されたけど大丈夫なん?
910枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:01:40 ID:q2D4U+kU0
>>905-907
御高説どうも。
俺だって、wikiなんだから作りたきゃ作れと思ってるよ。
しかしwikiだからこそ同時に、それに文句だの意見だの言っても構わないだろう。

もちろん、誰かが作ったページを勝手に消すのはいけない。
当たり前だが異論ある場合は協議してくのが望ましいと思うけど、
今回は作るのも消すのも作成者の独走で行われたからどうしようもない。
911枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:08:05 ID:OFDdxCCZO
こういう時のカニ歩きスレじゃないかな?
912枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:09:11 ID:BeA4K7Wc0
どうでも良いが名前ジェネレータのリンクあるから要らないという意見の奴は
いきなり名前ジェネレータで最初にでた5個の名前でパーティ作る勇気あるのかとw
913枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:09:50 ID:SIbCmBEd0
無駄に生存してるツンデレスレを再利用する手もある。
914枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:12:46 ID:m321DHTz0
ジェネレータも人名辞書みたいなものからランダムで表示するのであれば
利用価値もあるだろうけど、無作為に文字を抽出してるだけだからね。
たまに絶妙な名前ができたりするけど。
915枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:13:35 ID:BeA4K7Wc0
さすがに覚えられない名前つける気にはならないなあ
916枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:29:50 ID:bI4T5wjR0
里見ジェネレータ最凶www
これ以上のカオスはないな。
ほんとクトゥルフ神話に出てきそうだわ
917枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:02:21 ID:xHtFDURj0
このゲームgはアイテム収集ゲーム?
918枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:02:51 ID:2PwOtTpE0
いたって普通のRPGですよ。
919枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:18:38 ID:SRCpXdnQ0
アクトレイザーのサントラ聞いてます^^
最高です^^
920枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:19:38 ID:8JieQwXT0
俺は外国の俳優からつけるな
921枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:28:27 ID:0l960IlN0
ふむ・・・ダニー・ジェシー・ジョーイ・ステファニー・ミシェル(控えにドナ)だな。
922枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:31:39 ID:HO5TTop50
>>921
ちょwwwwフルハウス懐かしい
923枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:31:52 ID:0nwbYzye0
http://www.magictory.com/rngjs2.html
里見式がダメならこれは?
924枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:38:24 ID:0nwbYzye0
>>921
DJは控えなんだ…。
個人的にキミーは外せない。
925枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 05:25:24 ID:2u3+k8HqO
今日発売の任天堂系のゲーム誌にも載ってるかな?
926枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 06:07:22 ID:QjnDexx30
上で叩かれてる命名リストってどこにアンの?
Wikiでそれっぽいとこには二つしか書いてないけど
927枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 07:48:43 ID:R75ixSC20
>>921
 コメットやくまたろーもよろしく。
928枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 08:21:30 ID:cKJaYUUd0
>>921
ジェシーおいたんのかっこよさは異常
929枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 09:44:59 ID:BeA4K7Wc0
ファミ通まだ〜?
930枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:03:54 ID:AuE0P8BwO
今週ファミ通はいつ発売なんだ?
フラゲが一日早かったが。
明日の雑誌は今日発売してるし、いつも通り金曜なんかな?
よくわからん。
931枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:21:25 ID:D93ATdXH0
影牢の敵キャラぐらいえげつないfoeが、わらわら動いてるゲームのスレですか。
932枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:26:04 ID:j8G/xnA70
節度守ってりゃグレーのものはグレーのままの方がいいのもあるんだよ
933枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:29:29 ID:YiHbjD8C0
>>930
ヒント:祝日
納品が1日前倒しになります。
934枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:36:07 ID:cIC+v3bCO
密林で予約しちゃったよ
どうせ、土曜からしかプレイできないし
935枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 11:56:55 ID:AuE0P8BwO
ニンドリには情報無し。
ゲーマガ辺りに期待。
936枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 12:28:59 ID:2vKwKPP+0
B22Fあらすじ
公式更新→ポッドキャスト3回目 酒場の曲公開
ファミ通でキャラ絵バリエーション掲載との情報
937枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 13:28:41 ID:rjVLkcaY0
影牢という文字を見て
昔影牢で敵に殺されてやけに興奮したのを思い出した

美人がやれば美人度1.5倍
ブサイクがやればブサイク度1.5倍
それが前下がりショートボブ
938枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 13:29:38 ID:9CDn/ewn0
キャラデザの人が体験したみたいだね(日記参照)

立ちグラ全修正とか、気になる事が書いてたりと
今までノーチェックだった分情報が多いわ
939枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:47:56 ID:u+IJw7fn0
ファミ痛うpまだー?
940枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 16:15:42 ID:npCTqx4c0
キャラデザの人のサイト無くなってない?
941枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 16:16:18 ID:3OJOc9/U0
心の眼でよく見るんだ
942枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 16:17:36 ID:npCTqx4c0
>>941
サンクス。はめられたw
943枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:20:55 ID:qhz1isi00
俺もいま気づいた
だがキャラデザの人のDVDの仕事のページ見たらめちゃくちゃ凄いな
Zガンダムやエヴァ、紅の豚にクレしん…
もしかして業界では凄い有名人なの?大御所?
944枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:30:05 ID:NsWc26xw0
購入リスト
945枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:30:32 ID:Xx0UVAvT0
>>943
仕事じゃなくて持ってるソフトじゃなかろーか
日記のページなど読んでみると、どうみてもあしを踏みh(ry
946枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:07:21 ID:dZcYzuc50
二ヶ月くらい前に検索してずっと見逃してた・・・
こんな公式ありかよ!
947枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:12:36 ID:u+IJw7fn0
>>946
絵師のサイトのこと言ってるんだとしたら、あれは個人のHPなんだから
別に遊び心あっていいと思うが?
別に出版社が作った公式ファンサイトじゃないんだし。
世界樹の公式のことを言ってるんじゃないよね?絵師のサイトのことだよね?
948枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:28:29 ID:jwF8CPI80
モンティパイソン好きに悪い奴はいない
949枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:57:19 ID:z9+j3Iql0
世界樹の公式の事なら、まあ、なしかもな。
950枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:03:01 ID:dZcYzuc50
>>947
すまん絵師な
いや引っ掛けられたなって感じで(笑)
951枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:06:15 ID:K99ihCpe0
>>943
それ関わった仕事じゃないと思うぞ。
あの人の年齢だとエヴァなんて中学ぐらいのときのもんだし。
952枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:12:02 ID:NsWc26xw0
公式サイトは確かに何とかして欲しい。
ゲーム内容がわからんw
953枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:15:56 ID:dZcYzuc50
友達に紹介しようとしたけどゲーム内容はわからないって言われた
954枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:23:40 ID:mk6dpp0J0
知らない人間にこのゲームを紹介しようとしたら、見せる優先順位は
1.ファミ通インタビュー
2.INSIDEインプレッション
3.公式サイト
くらいだもんな。
正直、それって公式サイトとしてどうなのよと思うところだ。
955枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:31:16 ID:u+IJw7fn0
>>950
うむ、俺も引っ掛かったけどなw

たしかに公式サイト見ても、どんなゲームかさっぱり分からないね。
彼女に見せてもどんなゲーム?って聞かれるから、コラムのSS見せながら
説明するはめに。
956枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:38:42 ID:RUxYLdv00
発売まで遠いし良いんじゃねーの
957枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:38:49 ID:3OJOc9/U0
ところで>>950は次スレ気付いてない?
反応無いなら>>960踏んだ人に次スレ頼んでも大丈夫?
いちおうテンプレはここのを使えば良いんだろうけど。
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
958枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:40:14 ID:gVkjvApM0
>>955
三卍

畜生彼女とか羨ましいんだよ
959枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:50:13 ID:Ka9ZlPSa0
よろしく↓
960枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:00:18 ID:gVkjvApM0
やってみる、無理なら>>965任せた
961枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:03:30 ID:A6fHaopY0
>>958
援護するぜ!

ノ 三卍 >>955
962枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:08:11 ID:gVkjvApM0
963枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:10:06 ID:2GtToChX0
立ったー!次スレが、クララが。>>960

ファミ通に2ページ記事あった(゚∀゚)。立ち読みだけどw
新納タソのコメントに「3ターン後に全滅しそうな緊張感が云々」かかれてたっwktk
964枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:11:14 ID:3OJOc9/U0
>>960
965枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:11:50 ID:gVkjvApM0
イヤ…そのなんだ…
世界「樹」のじゃなくて世界「中」のになっちまったorz
966枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:13:45 ID:EpZEW+nn0
あれほどテンプレ使えと……
967枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:14:40 ID:u+IJw7fn0
>【DS】世界中の迷宮 B23F

本当だw
なんか、その程度どうでもよくなってきたけど、世界樹で検索かける人は
困るかもね
968枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:15:27 ID:3OJOc9/U0
ちょ、気付かなかったw

ま、まあいいさね。
969枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:15:56 ID:2GtToChX0
>>985どんまい。情報解放開始だろしカキコの場の確保で乙。
age埋め
970枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:17:44 ID:2GtToChX0
あう。スマソ985でなくて>>965
971枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:19:35 ID:1oHKQG0h0
B2Fで何回か立て直してるけどこのままいくのかな?
972枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:22:11 ID:RUxYLdv00
世界樹の迷宮B24を先に立てて、>>962を誘導しておくってのを思いついたが
流石にルール違反だわなぁ。
973枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:23:46 ID:qhz1isi00
敢えて言おう

これはひどい
974枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:25:13 ID:3OJOc9/U0
>>962をそのまま使ってしまって良いかと。
まあ建て直しても良いけど煩わしいし。
975枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:36:47 ID:2GtToChX0
あぁっ!14貼れんかったorz
976枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:45:20 ID:MqE5LJth0
>>975
急場しのぎのスレってことだし、この際気にすんな
977枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:34:32 ID:mceKx2P20
うめ
978枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:46:37 ID:8m6OPVj70
うめうめ

レポ神を中心としたなんだかんだで、11月はあっという間だったなー。
まだ1/4残ってるけど。

あー、発売が待ち遠しい。
979枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:49:18 ID:Ka9ZlPSa0
樹も中も森で検索してかからないんだから一緒だな
980枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:53:30 ID:u+IJw7fn0
森で検索する人いるのか?
【DS】たいとる【森】って感じにすればいいんじゃね?
981枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:53:53 ID:LQmXupwFO
うめ
982枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:53:58 ID:T46QuKlNO
世界で検索かける私には無問題
983枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:54:51 ID:K99ihCpe0
スレタイの右側、余裕あるんだから【森】っていれりゃよかったかもな
984枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:55:03 ID:1oHKQG0h0
さすがに森で検索するやつはいないとおもうがw
985枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:58:32 ID:u+IJw7fn0
世界中の世界樹の森の迷宮ってタイトルにしてみたらどうだろう
986枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:04:27 ID:3RkgHBqt0
>ニンテンドーDSになって、ある程度まで余計な、
>瑣末なことを入れなくても許されるという環境になってきたので、
>ムービーやお話、イベントというものを、けっこうバリバリ削って、
>"下まで潜っていくことが目的である"ということをユーザーさんにわかってもらう。

>だから、まず"潜れ"ということだけを提示して、わかりやすいゲームにしたかった。
>ニンテンドーDSというのは、比較的そういうゲームが許される土壌にあるので、
>まず1回リセットしてみたいなって思っています。

新納一哉のゲーム美学は、底の浅いPSPとは無縁のものです。
987枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:11:51 ID:3RkgHBqt0
プレステには上っ面だけのゲームしかない
美学がなく哲学もない
だから面白くないし、売れない
988枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:19:41 ID:RkQE46y20
皆さんNGの用意を
989枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:20:10 ID:3RkgHBqt0
大衆には熱狂的に愛され、
先端的なゲーマーに注目され、
ベテランにとってはどこか懐かしい…
DSにはそんなゲームが似合う

厨房の慰み物であるPSPでは考えられない
990枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:23:43 ID:AuE0P8BwO
うめよ
991枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:24:25 ID:MJ3ox/Ft0
埋めますか
992枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:25:26 ID:8KW6VIlQ0
                ,ィ7
              /,/
                 / /
             / /
               / / _
           / / `ヽ`
      ,z‐ ´ ̄ ̄ `ヽノノ      うるちゃい!ちねー
     /: : : : : : : : : : : : : ヽ
    'イ.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.\:.ヽ, -───‐ ァ
     |/!.:.:{::∧\::::lVヽ、::::ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.<_
     j Y:<  >ヘ:.<  >ト_:j.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
      (⌒}イ{V f⌒ヽV リイ:::....:.:. :.:..:::::::::::彡
      7イK.`ー-ゝ-ィ<'/_j:::::::::::::::::::::::::::::Z
     ヽ/ ヾ>L」_,,イ iレ、:::::::::::::::::::::<´
         ヽイoヽ// /` ̄ ̄ ̄ ̄
          <`二_>‐l'’
            \`Y′
              \〉  \ \  丶
                      \ \  \
993枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:26:57 ID:AuE0P8BwO
梅原
994枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:27:54 ID:u+IJw7fn0
995枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:28:19 ID:MJ3ox/Ft0
埋めて朽ち果て樹海の肥やし
996枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:28:29 ID:3RkgHBqt0
世界樹の迷宮
ゲーム史に無知なプレステ信者にとって教科書となるであろうソフトだ
997枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:31:43 ID:HO5TTop50
998枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:32:03 ID:3RkgHBqt0
2007年1月18日、ゲームの歴史が変わる
プレステは人々の記憶に惨めな姿だけを残し、静かに消えていくだろう
999枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:32:38 ID:jR7CKbMJO
1000
1000枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:32:43 ID:RUxYLdv00
1000なら、パラディンのステキダンディを脱がす妄想をする
10011001
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