1 :
枯れた名無しの水平思考:
○ここまでの流れ
B21Fあらすじ
Wii体験会(大阪)開催、参加者諸氏によるレポート
任天堂展示説明会開催、熱血店員 ◆iXFBURNINg氏によるレポート
発売日が1/18との報告が
B20Fあらすじ
新情報無し
名古屋の体験会の余韻でシステム関連の話題が続く
B19Fあらすじ
公式更新→ポッドキャスト2回目 「死にながら覚えてほしい」
任天堂の体験会に世界樹体験版出展
レポート神降臨によって新情報大量投下、スレ加速
※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。
○スレの傾向
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人
>>1乙ついでに
死にたい奴におすすめの世界樹の迷宮
・wiz上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような経歴の20人が開始10分でgameover
・入り口から徒歩1分の初エンカウントでメディックが頭から血を流して戦闘不能
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとモグラ×3
・盾を持ったパラディンが襲撃され、目が覚めたら仲間が全滅させられていた
・foeが戦闘中の冒険者に突っ込んで倒れた、というかノーマル敵で弱った所に襲い掛かって来る
・体験会が襲撃され、ユーザも「スタッフ?」も全員全滅寸前
・体験開始から終了までの10分の間にgameover
・パーティーの1/3が死亡経験者。しかも2ターン目に弱い奴総攻撃という都市伝説から「後衛ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後gameover
・「アルケミの術式最強wwwww」とアルケ×3で出て行った旅行者が頭封印されて戻ってきた
・最深部から半径200mでの戦闘はf.o.e.に乱入される確率が150%、一度乱入されたf.o.e.を倒しきる前にさらにf.o.e.が乱入してくる確立が50%の意味
・世界樹の迷宮における殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約50人が冒険者
ようこそ恐怖の
>>14へ。
が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)
それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんにに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。
あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50 これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。
もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。
ユーザI/Fまわりは超頑張って欲しいよね
例えば、どんないい台でもコイン入れずらいと打つ気なくなるし
旧約メガテンみたいにボタン一つでステータス見れると助かる。
ヽ、 _,;:.ゝ|、____|___;;;:::-─ヽン‐r┐ | |)
くーヽ、:;___;;::-:::::::─::::'':::"´:[l:::|. |_|-、
';:::::::::::::i:::::::l]:::::l]::;:=、___;;:::::」、 i´:::::::::|_
/`"' ー-'--─ ''"7::::::ヽ. i `ヽ. r!__;;::-''|'
,' / ハ,__ i:::::::::i -!、ハ ', `i::::::::::::|_______________
.i ./ ,' /'´| ハ::::::ハ__ハ | i | !、__:/
|. i イ /,ア;ニ;ヽ V .オ`i`i | ,ハノ /
|. ', i ,〈 .ト | トノ.ノ レ'! | それでは最初のお便り
.| ヽ、ヘレ| ゝ' , ,,|:::| | < 都内にお住まいの中学生タロウ君
| i |ヽ|:::|" ,. -‐ァ ,.イ:::| | |
| | |:::|ヽ.、, i _ノ / |;:::!-'‐' 7 .| 「このゲーム敵が強すぎます
.| | |::::ト、, `,7T"i´ヽ!/´ / | イージーモード付けて!>w<」
| | ,.ヘ!:::::|:::::`ヽ」ヽ、! / ./ ',
| !/ ヽ、|へノ::ヽム::_/ / ヽ、.,_________________
| ./ Yヽ、/:::/´└'"´`i /ヽ
|〈 〉:::::::7 ノ' ノ、
',くゝ、 、 イゝ:::::/ ァ''"イ_r'´ヽ〉
./ ハ i |::::::::::::::', ヽ. ',. i
/ /ヽ、!,___,!イ:::::::::::::::|'´ ̄i`ヽ i. |
i /| ,.!-─-、';:::::::::::::,',!-'─!、ハ. | |
/| /::i ア i´`i ヽ::::::::/ i´`i ヽ! | |
レ':::::|,ハ ト__j ヽ/ ト__j ノ| ヽ.| | レベル上げろ
|::::::ハ ヽ- ‐ ' |::::::| |
i. |::::::|::', ' |::::::| |
|. |::::::| .ヘ, ,.---─ 、 ,.イ|::::::| i |
| ./|::::::| |>.、 └─----' ,.イ .| |::::::| | |
| ./ |::::::| ! i`>.、.,_,,.. <i | |.|::::::|. | |
./ |::::::| !,,..イ::::ヽ、 /::::::i>、.,_|::::::|. | |
ヽ、_,;:.ゝ|、____|___;;;:::-─ヽン‐r┐ | |)
くーヽ、:;___;;::-:::::::─::::'':::"´:[l:::|. |_|-、
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,' / ハ,__ i:::::::::i -!、ハ ', `i::::::::::::|_______________
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|. i イ /,ア;ニ;ヽ V .オ`i`i | ,ハノ /
|. ', i ,〈 .ト | トノ.ノ レ'! |
.| ヽ、ヘレ| ゝ' , ,,|:::| | <
| i |ヽ|:::|" ,. -‐ァ ,.イ:::| | | さて次のお便りは…
| | |:::|ヽ.、, i _ノ / |;:::!-'‐' 7 .|
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| | ,.ヘ!:::::|:::::`ヽ」ヽ、! / ./ ',
| !/ ヽ、|へノ::ヽム::_/ / ヽ、.,_________________
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',くゝ、 、 イゝ:::::/ ァ''"イ_r'´ヽ〉
もし無いなら、今からでも倉庫付けてくれ社員さん
方向転換するとマップ画面の自分のマークもその方向を向くから
よっぽど適当にマップかかない限りはどっちがどっちか迷う事は無いと思うが。
ただマップかくときに混乱させるために変な通路が用意されてる可能性は大いにある
昔、MSXのロードス島で一方通行の通路があって酷い目に遭った。
(何もない通路だったのに、振り向くと壁になってる)
一方通行あんのかねえ。
描くのめんどくさそう。
1つのフロアってどのくらいの広さあんの?
おまけでもいいからマッピング好きな香具師のために256×256のとかつくってほしいw
一方通行のない3Dダンジョンなんて...
>>29 あー、wikiにあったか。フロアは最大30×35マスか。
紙だったらA4の5mm方眼紙で1ページ1〜2フロアくらいか。
結構いい広さかもしれんなぁ。
絵板久々に投稿あったな。皆もっと描こうぜ
一方通行、回転床、落とし穴、ベルトコンベアはあるだろうな。
古典3Dダンジョンの基本だし。
おおっとテレポーターはあるかねえ。引っ掛かったらかなりシンドそうだが。
マップ画面見るとなさそうだけどね。アイコンないから。
落とし穴でいきなり下のフロアのモンハウに落下してパーティー全滅w
>何もない通路だったのに、振り向くと壁になってる
どんだけ理不尽なんだよw
だが面白そうだ
真IIIの東京議事堂は、3Dを生かした迷路でよかったな
上の3Dがめんではまっすぐ進んでいるようにみせかけて、
実は下のマップではグネグネにまがった通路を歩いていた。
みたいな仕掛け希望
ダークゾーンが欲しいところ
まっくらやみだ!
まっくら森だ!
ボス うしろのかべが しまりました!
>>42 ダークゾーン突入。
ダークハンター♀「ちょっと誰だい、私の胸触ったの?」
パラディン♂「ご、ごめんなさい。ぶつかっちゃいました。」
ダークハンター♀「しょうがないねえ。暗闇は気をつけて歩きな。」
またまたダークゾーン突入。
バード♂「(さっきはパラディンの奴、上手いことやってたな。
よし、今度はおれがメディックタンを…w)」
ごそごそ
ブシドー♂「そこは私のおいなりさんだ。」
>>35 アイコンを置いたマスにしか書けないってレポがあったような。
ダークゾーンは個人的には勘弁といいたいところだが
マッピング出来るならこれも簡単に克服できるな。
ダークの中に方向転換があったらキツいが…
>>47 wiz外伝2でダークゾーンとあともう一つ何か酷い罠が
ミックスされてて本家のファンを激怒させたと
なんかで読んだ。
>>43 光の中でー見えない物がー闇のー中にー浮かんで見えるー
確かに、トラップと思われるアイコンはピットとワープくらいか。
まあ「pit」は「落とし穴」という意味だけではないから、
そこに期待するしかないかな?
そういや今日は更新するかな
先週は何故か無かったけど
何でメトロポリタンになっちゃうんだよw
◎=回転床 ↓=移動床 P=ピット a=テレポート起点 A=テレポート終点 f=f.o.e.
室内全部ダークゾーン
___| |_
| ◎ ↓ |
| A ◎ |
| P P |
| f ◎ a|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じでやられたら泣く。どっちの意味かはともかく。
過去ログ読んだけど、ロストあるんだって?
楽しみだなー
でも、カニ歩きできないんだ?
まあ、問題無いか。
>>54 ほっとくとf.o.eがピットに落ちまくって死にそう
逆に「ある位置から動かないf.o.e.に突撃 -> PIT!」みたいな
初期のUltimaのようなパターンもやられそうな。
やっぱり自分で罠しかけたりできるんだろうか
地面にElberethって書いたり
これなんて平安京エイリアン?
|_,,..-‐,ヘ |
| r-/ ヽ、 | ど ど
だ き |r'-/ ! _,,..-‐∧─--- 、.,. | う. う
め っ |く7 / | i´ < 龍 > `ヽ、.| し. し
な. と | /レ'i ハ/ y-─レ'ヽ、!--'、.,,_______〈.| た た
ん も | / レ/ン /::::;:::::;::::::i:::::::::;:::::;::ヽ;::::i::::.| ら. ら
だ う |ハ" ヽ、 i:::::i:::/_;:ィハ_L、_!__i:::::i:::::|::::| い い
よ ! Y / !:::ハ_i () ○ 〉Lハ:::|::::| い い
/ ハ__/ ( 、__ レY::!" ______ " ハノ::: < の の
______ /! /ヽ!イ ` ー -─ 〈::人 !______〉 u ,.イイ::::|::::ト、 ? ?
/ レ'__\|ヽ/rヽ-ヽ、_ Y:::ノ>--r イ:::Y|:::::|::::| `ヽ、._______
、Y7::::::::::::/ /ヽ/__i |Yノ:;:イ´L二」''ヽ!ン、::|::::|
i::::::::::!:::kY '、7 }><{ iヽ}>・<{-'}><{ i:|::::|
::ハ::::::::::::::ヽ! !〉 |:〈、__/⌒i-i⌒ヽ__,.イ:|::::|
L ヘ:::::::::::::::L______,__」 ! `!,.イ rノ+ヽr ヽ!ハ::::|
!〉::::::::::::::::;;;!_ | ヽ〈___ン 十 ヽ、ノ/ レ'
く´ ̄7-7 ̄_____7 | ,く、____ ハ、 〈、
/〉 ┤_ト 〉、 ! /`7ー'-'`ー=‐i' ヽ.
みたいないわゆる「詰み」な状況になってしまうのが多いといいなぁ。
もうどうあがいても全滅orリセットしか無いような状態にまで追い込まれたいぜ
バイツァダスト+アギ系 みたいなコンビネーションをする敵は出るのだろうか
なんかパズル的な「詰み世界樹」とか無いのだろうか。
クエストでかなり過酷で小規模な奴とかいっぱいあれば、
それはそれで楽しいのだが
さっきこのスレずっと人大杉だったから
更新されたかと思ったジャマイカ
>>43 あの歌のFM音源版がBGMとして流れるわけだな
モンスターデザインの人のサイト見っけ wktk
自分が1歩ごとにfoeとかも1歩動くから、アクションゲーが得意でもどうしようもないしなw
町に飛んで帰るアイテム持ってなかったら、確実に詰みな状態もあるんじゃね
詰んだらその時は可能な限りマップ埋めて、どうみても罠くさい怪しいところにもガンガン飛び込んで
華麗に散ってマップだけ残し次に繋ぐわけだな
ところでfoeに襲われながらMAPを移動ってできるんかな?
逃げると一歩離れたところに移動するとかそんなんだろうか
更新きたぞ
ネットで攻略前提の難易度かよ!wktkwktkwktk
ネットってどこでやりゃいいんだ?
森か。
ポッドキャスト、カニ歩きについても言及されてるぜ。
61歳ってお前らだろ
マイラに相当思い入れあるんだな新納さんw
つーかゲーム遍歴濃いなぁ
ドラクエの主人公は名前付けれるし喋らないよな、と思った。仲間はちゃうけど
>>70 そういや3Dのローグってでてたなぁ
立体の「D」とかが襲ってくるの
なかなかよく出来ていた
>>80 WinRogueか、あったなそんなのもw
それっぽく動いてて笑ったっけか
発売日分かっている気がするんだがw
まぁ収録した時点ではまだ発表してなかったからでそ
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:57:57 ID:Ef4BO+Fi0
こうすけに惚れた
ポッドキャスト聞けないので要点の書き起こし頼む
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:04:49 ID:ZsbCzxyg0
>>85 カニ歩きは無し「カニ歩きがある3Dゲーやったことがなかった」(by新納)
チーム内呼称は「森」
次回12月中旬 古代氏への質問歓迎
酒場の曲
>>85 とりあえず世界樹の迷宮の略称は『森』に決定
>>85 <ドラッグ&ドロップで登録する>をクリックして
mp3ファイルを…
げ、ageスマソ
>>85 何で聞けない?普通のMP3だと思うけど。
出先で聴ける状況ではないとかでは?
『森』か。それもまたいいねぇ。
アトラスゲーでもカニ歩きあったのに、他のスタッフ誰も何も言わなかったのかw
>>85 Q1.発売日は?
A2.近日発表ですすいません
Q2.アクションは入れないでください
A2.全く入ってません
Q3.主人公に名前(こうすけ)を付けられるようにして、なおかつ喋らせないでください
A3.付けられるし喋りません。しかもどんな絵を選んでも性別も不明です
Q4.ポッドキャストの頭でかかっている曲はゲームでも使われていますか?
A4.ポッドキャスト専用曲です
Q5.2DRPGのDQ1を引き合いに出した意図が良くわかりません。もう少し説明を
A5.2Dだがマス目を移動している感覚が似ていると思います(マイラの村を引き合いに説明)
Q6.ニンテンドーワールドに行く予定は?
A6.新納さんは無し、宇田さんは毎回行ってる。「スタッフ入場してゼルダに並ぶとか」「いやそれは無しw」みたいな
Q7.カニ歩きを入れてほしい
A7.新納さんの3DRPG遍歴でカニ歩きの入ってるゲームがなかったので知らなかった。次回作は入れたい。
カニ歩きがなくても快適な様に作っているし、f.o.e.のジリジリした感じも出したいので今回は勘弁を。
通りがかったゲームプランナー(戦闘バランス担当)の加藤さんが捕まってメールを読まされる
Q8.世界樹の迷宮の略称は?
A8.起案時は「深奥の森」というタイトルだった為、開発では「森」と呼んでいます
古代さんへの質問募集
最後に夜の街っぽい酒場のBGM
長々と書かないでリロードすりゃ良かったぜ……
次回作ではカニ歩き入れる、か。
早くも続編に期待w
61歳のゲーマーの人はまだ定年で退職してないのか?
はやく悠々ゲーム生活したいだろうにw
FC版のドラクエ1ってある意味カニ歩きだよねw
メールを出すくらいだ。ここも見てるんじゃないか?
俺もメール出そうかな… カドゥケウス買えないからなんとかしてくださいって。
ここ見てる61歳いたら手を挙げてくれwww
BUSINってカニ歩きなかったっけ?
まとめdクス
カニ歩きが無くても快適ってどういうことだろ。
>>102 そういうマップ配置ってことじゃないの?
ジグザグが無かったらそんなにカニ歩き使うことも無いしね
ファミコン時代とかだと、左へ向く→前へ進むじゃなくて、
いきなり左へ進むという動作するものもあったりなかったり。
>>101 BUSINにはあったし、女神異聞録やソウルハッカーズにもあったような・・・?
おそらくSFCの真メガテンで止まっているのでは……w
挙げられてたのがFCのWIZ、SFCの真メガテン、PCのMight&Magic(Book1?)だし。
61歳=チュチュ
>>48 それはたぶんwizエンパイアで
ダークゾーン内に壁にぶつかるとダメージ受ける罠があって
壁にぶつかりながら進む必要があるダークゾーンでそれはないだろうてなった
PCのMMやってるんならダンマスも触ってそうな気がするがなぁ。
まぁ、無いものは無い、で結論出てるしな。
まぁ一直線の通路でカニ歩きしたいやつもそういないだろ
次回作出るのかなー
出て欲しいよ
まぁ今の段階で勘弁してって事は追加される事もなさそうだしな。
制作者の口から出ちゃったって事は特記事項:カニっぽいですは
ないという事で確定だね。
次回作の行方は売り上げしだいだろ。爆死しても頑張って欲しいけど
発売するまで知らなくて、いざプレイしたらカニ歩きできねー!!!ってなるよりはマシだな
カニ歩きなくても快適に作ってあるんだろ?
なのになんで次回作にはちゃんと入れたいになるんだよ
ないと快適じゃないからだろうが
でもサントラにポッドキャスト専用曲入れてくれるなら不問にしちゃうゾ
要は、ダンジョンの構成やf.o.e.との駆け引きなども含めて
カニ歩きがなくても快適だって事なんだろう。
次回作でシステムが変われば、今度はカニ歩きがあった方が
快適な、ジグザグした入り組んだダンジョンなんかも入るかも
しれないし。
結局、見てみるまではわからんけどね。
>>115 ま、そういうことですな
しかしポリシーで入れてないのかと思ったら
あまりに腰砕けな理由で入ってなくてワロタ
次回作は普通に歩くと難しいけど
カニ歩きだと簡単になるギミックとかキボン
本人が全然必要とは思ってなかったから付けなかった。
そしたら意外に気にするプレイヤーがいるようなので、なら次は付けとくかと思った。
そんだけじゃね?
正直カニ歩きとか気にしたこともなかったんで
新納氏が知らなかったというのも納得いくというか何というか
そもそも一部のおっさんが喚いてただけだしなあ。
>>119 知らないというのは全く想定してなかったな、自分は。
ま、無くても気にならいような迷宮の設計なら良いや。
F.o.eという見える敵がいるからゲーム性にも影響するし。
もめる元になっていた話題にけりがついたので、
質問に正直に答えてくれたのはGJ!
いや、おっさんはカニ歩き無いのがデフォだから喚いてたのは若い奴だろ。
一回カニ歩き使ったら誰でも病み付きになるって、多分きっと
残念だがならない。
酒場の曲何となくデビルサマナー思い出した
>>123 *ではカニ歩きを多用したけど、その後にやったXTH2では使わなかったよ。
多分マップ構成にもよるんじゃない?
カニ歩きの魔力、それは必要もないのに一本道の通路を横向きに歩いてしまうこと。
_| ̄ こんな通路では、カニ歩きでやってきて、前へ一歩進んで、またカニ歩き。
使い方を激しく間違えてるが、しかしそれがいい。
カニ歩きって、壁向いたまま左右に歩けるってアレ?
正直使わんでもいい動作だよな
魔道物語やった俺にとっては
カニ歩きはまったく必要ない。
前進・後退・方向転換だけで十分
正直、カニ歩きにこだわる人が思ったより多くて驚いた。
多くてってのは想像だけどw
俺も
>>121と同じでカニ歩きの存在を考えてなかったなぁ。
カニ歩きついてるゲームやっても活用しない人だし、俺w
アーマードコアとかキングスフィールドでは戦術上使った
から印象深いけど、ジャンル自体が違うしな(´∀`)
foeとマンツーマンディフェンスするならカニ歩き必須だけどな
ハッカーズでヒノカグツチとるときカニ歩きしないと取れないとかあったなー
>>127あるあるwww
でも新納タソがカニ歩き無くても快適って言うくらいなら俺は無くてもいいかとは思うけどね。
あとポッドキャストのオープニングの曲、古代氏作曲じゃなかったんだね。
公式のストーリーの所のムービーの曲もその人が作ったのかな?
世界樹の略称が森ってイミフwwww
Wiz*みたいに人をバカにしてる地上マップみたいなのでカニ歩きなかったら切れる。
ていうか、カニ歩きの存在に気づかない人が多くて荒れてたな、スレの初期で。
┌──┬────
|S |
├─ | ─┤
| | | 〜
| ─┼─ |
| . |
└─────┴─
と、ずっと同じくねくねが20×15ぐらい続いてたりしたもんで。
個人的にはカニ歩きは欲しかったのだが、なくても快適という
新納さんの言葉を信じるぜ。
>>135 *のMAPはそれによる水増しこそが主だったからな。
アクセントのレベルで存在するんならいいんだけど。
XTHなんかも基本的にはコピペダンジョンだからカニは重宝した。
ジャンルは違うが九龍なんかはカニ使わんと難易度が上がるしで、
そういうゲームばっかやってるからカニ必須な気分になってたんだな俺。
あったら便利、っていう類の機能だもんね。
無くても困りはしない。
ポッドキャスト頭の曲は古代さんじゃなかったんだ
リスペクトだなんてスタッフもノリノリだな
しかし、新作ゲームを作ろうとしてるディレクターが
近年の類似ジャンル作品を研究してないってのはどうなんだろうか。
正直、「カニ歩きの存在を知りませんでした」発言で
一気に熱が冷めたというか具体的には中古の値崩れを待つことにした。
どうなんだろうか、という疑問に対しては、
特に問題はないんじゃなかろうか、という回答でよろしいか
こければ値崩れするが供給が上手くいけば高値安定だろうね。
期待して待つといい。
<chirashi>
意味もなく、「探索中の地図書き込み縛りプレイ」とか妄想中。
街に戻ったときに迷宮の入り口でのみ記憶を頼りに書き込む。
</chirashi>
今こそ良純を呼ぶべき
スタッフの誰も疑問に思わなかったのか
(あるいは新納っちはスタッフの意見に耳を貸さないワンマンディレクターなのか)
とは思ったな
購入意志が揺るぐほどの問題でもないが
>>144 てかマップ固定のゲームだと、最終的には地図なんか見ないで記憶で進むようになる。
マップなんて方眼紙に一度手書きすりゃ大体覚えるしさ。
>>126 俺はカニ歩きやその他諸々の操作の不便さでエクスはすぐ飽きちゃった
森か・・・なるほど
森タノシミス
俺の世界樹に対する期待値がモリモリ上がっていくよ
夢がモリモリですね
誰がうまくないこと言えと言っ
東京に新納さんが?ハァハァハァ
発売前ではあるが、とりあえず「こうすけ」を入れることが確定した
しかし、公式キャラ紹介に♂とか♀とかつけながら、性別は無いって・・・
61歳の方のメール、質問というより半分命令な感じがして
怖かった。
未だに主人公がどういう立ち位置か解ってないのは俺だけ
森か・・
>>129 カニ歩きなしで俺も気にならんなあ
ここ見るまでカニ歩きの存在自体しらんかったし
まさかそこが根拠であがると思わなんだけどw
>>156 性別なしと言われて宇田氏も驚いてたから、
それまではスタッフ内でも明言してなかったんだろうな。
個人的には、男性(女性)専用装備なんてものがなさそうで安心した。
アイディアとしては悪くないんだが、どちらかが圧倒的有利になりがちだし。
ガーターベルトをつけた女ばかりのパーティーなんてのは二度とごめんだ。
>>156 アレはあくまで「とある冒険者」であって、プレイヤーのキャラではない。
ポッドキャストでも言ってた様に、プレイヤーの好みで「女の子のキャラで
男と言い張る」事も可能なわけだし。
とりあえず男女専用装備の線が消えた事だけは確実。
「メディックたんはおとこのこ」が真になろうとは
>>158 「世界樹の迷宮にはお宝がどっさりらしいぜ?」
「ヒャッホー、レッツ迷宮!」
多分これだけだと思うw
マイラの村にこだわるなあw
メール読ませてどうするwww
加藤呼んだならバランスについて話せよwwww
なんだと思ってたんだ?
というか主人公とかこのゲームないよな。
プレイヤーキャラなだけであって誰が主人公とかないだろ。
61歳はそこらへん把握してるのだろうか。
いえることはただ一つ
酒場と武器屋の曲は同じ
自分の作ったキャラの中で
自分が主人公だと思った奴が主人公だろ
別に全員主人公でもいいが
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:12:58 ID:Rl9loWeK0
>>171 61歳は最近のFFしかやってないんだろ?
プレイヤーキャラに投影して、それを主人公認定してるだけだろ
よくわからないんだが見た目と性別の両方を自分で設定できるのか
それとも見た目だけ設定して、自分で勝手に性別は脳内でどうとでも思ってろってことなのか
どっち?
>>176 ポッドキャスト聴いてわからないんだったらちょっとおかしいぞ
>>169 というか、製作サイドには「5人のうち1人が主人公」なんて発想自体ないと思うぞ。
誰もが同じように作られ、同じように育ち、同じように除名されうるわけだから。
言ってしまえば5人全員が主人公みたいなもんだ。
ただ、パーティーの会話や物語を想像して楽しむ人間の中には、
パーティーの中核となるキャラ、もっとも強い感情移入の対象として
5人のうち1人を「脳内で」主人公だと設定する人もいるだろうねって話。
>>48 &
>>107 Wizかなんかでダークゾーン&魔法封印ってなかったっけ?
後、メガテンでダークゾーン&コンプ仕様不可とか。
さらに回転床や一方通行、無限ループゾーンとかあったら最悪だよねぇ。
ごめん俺耳が聞こえないんだ
名古屋体験会レポでも出ていた。
明確な意味での主人公は完全に不在だな。
レポであったように、最初にギルドを作り、そこに人員を補充(キャラメイク)
していくというように、最初から用意されているキャラすら存在しないわけだし。
後はプレイヤーがどのキャラに肩入れするかという問題。
こいつは主人公的存在、こいつは渋めのサポート役、とかね。
ダンジョンを攻略していくと
見た目の欄に「?」とか「NO IMAGE」が設定できるようになれば面白い
さらに進めると「!」だの「@」が登場
最初にキャラメイク出来るようになる時に「自分も冒険に行くつもりなら自分の名前を登録(要するにキャラメイク)しておけ」と言われる
ありがちな脳内主人公としてはこの「街に来て新たなギルドを作ったキャラ」とかね。当然だが台詞やどういう人物かの描写は一切ない
>>94見てそういうキャラがいるのかと勘違いしちゃった
ちょっとポッドキャスト聴いてくる
そういえばギルドの名前を自分で付けられるんだよなあ
それも考えておかないと
とりあえず「くらやみ団」は外せないところだな。
ギルド名も6文字ってのはちょっと少ないな。
ギルド名って何文字までいけるんだろうな。
もちろんドラクエ3の商人の名前は「はん」にしたよな?
DQ3の商人は「すぴる」だろ
ギルド名 すずき
キャラ名 こうすけ
とうぞくはあびるですよ
名前欄が短いってのもドラクエコンシャスなんだろうなあ
ちとききたい
九龍妖魔學園紀
って楽しいの?
>>167 それは俺も思ったよ、バランスの話するのかと思ったらメール読んだだけだったw
だって通りがかっただけだもん
>>199 まぁそれはそうなんだが、期待したのは事実
あんまり酒場曲に触れられてないのはなんでだぜ?
結構いいと思うが
こうすけ、こうすけって誰のこと言ってんのかと思ったよwww
名前は六文字なんだっけ?
考えてたの七文字の奴がいるんだけど、替えるか…
>>201 まあカニ歩きに反応したのが多かったからな
酒場というより夜の街って言ってなかったか?
夜になったら町全体であのBGMのことではないかと
とはいえ確かに酒場という感じを出しているな、
夜になっても冒険者たちで賑わう町という感じが。
雑誌の紹介記事記事見ると
戦闘画面で英語と日本語が混在してるんだが
どちらかに統一して欲しい。見にくい。
そういう文体、どっかで見てたな。
TRPGの本とかかな
英語なのって各コマンドとBOOSTくらいまいか
カニは次回作でちゃんと搭載されるなら良いや。
カニあった方が良かったなーとは思うけど、まぁその程度
今後ずっと入れないってなら問題だけど。
・・・つーか次回作出るのか?
任天堂も注目してるみたいだし前評はかなり高そうなんだが。
はみ通読んでないのか?
続編が作られることが前提みたいな感じで制作されてんだよ
DSじゃないかも知れんが
シリーズ化したら全部買うよ。
そりゃ売れれば出るだろう。
売れなかった場合…海外で売れれば続編の可能性はある。
(例:ドラキュラ・カドゥケウス)
いやシリーズ化目指してるのは初報で知ってるけど現実問題として。
何本売れりゃ成功なんだ?アトラスみたいな中堅企業が頑張らないとゲーム業界が
寂しくなるな
現実問題ってのが、その前でさんざん言われているように
今作の評判と売り上げ次第ってことだろうと思うけど。
出てみたらがっかりな出来だったら続編無理だろうし、
逆で儲かったら会社側も出しやすいし。
想定してる売り上げ以上を出せばでるんでない?
続編を出す気は満々みたいだから
初代が最高傑作になる法則
機能面で足りない部分あるけど、内容は100%面白いと確信してるんだがなぁ。
評判自体は上々だろう。
>>215 失敗1万、普通3万、成功5万
こんなもんでどうよ?
全く無関係なゲームにパスワードが引き継がれそうな予感
世界樹で育てたキャラがカドゥケウスで患者に
レベルが高い程難度の高い手術に、とか
>>220 5万くらいなら楽々超えそうな気がするな、根拠は全くないけど
ルーンファクトリーは10万近く売ったんだよね?なんか目安に
なりそう。
妙に鼻息荒いカニ歩き厨に新納も困惑気味だったな
>>222 そうだけど、新規タイトルだからもう少し低めに考えとかないと落ち込むと思うぞ。
絵で5000くらいはいけるんじゃないか。
>>222 ルーンファクトリーは牧場物語の新作+TVCM+雑誌広告(ジャンプ等)とか色々やって10万だぞ。
世界樹はTVCMはおろか、雑誌広告すら無いと思われる(カドゥケウスがそうだった)。
ちなみに昨日発売のドラキュラ新作は1万でした。
>>221 俺のブシドー♀にメスをいれるというのか!そんなことできない!
カニうるさいなぁ。とりあえず、ポッドキャストGoodJob!>新納タソ、宇田タソ。
売上げ?俺が買うから問題ないべ。
>>222 DSで「新牧場物語」と謳ってCMバンバン打ちまくったルーンファクトリーと
世界樹じゃ結構差がある希ガス。
実際どうなるんかね・・・
>>222 ルーンはガンガンCM流してたからなぁ。
>>220 正直高く見積もりすぎじゃない?
1万いけばまぁなんとか、って感じだろう。
>>222 ルーンと来たか・・・いままでとは印象を変えたけど
あれは一応ずっと10万売ってきたシリーズだからな。
新作の3DダンジョンRPGが10万って
このあと販促をうちまくって、CMやって
雑誌で高評価で、さらに口コミが加わっても
厳しい数とは思うが、達成したら歴史に刻まれるな(笑)。
1万じゃさすがにもうけがでない気がするな。
まぁそもそもカニ歩きが無いのは不備だと新納タソが認めてるわけで
234 :
220:2006/11/18(土) 00:02:11 ID:opVVFctB0
>>234 累計で話していると思うぞ・・・たぶん。
ファミ通のプッシュ具合がどの程度になるやら
神と思える出来ならば俺らがみんなに勧めていけばいいじゃないか。
カドゥケウスと同じぐらいは売れるとして、
あとはそれをどれくらい超えられるかかなぁー。
俺は正直、カドゥの1割り増しぐらい?と思ってる。
5万も売れたらもう大成功だと思う。
やっぱこういうゲームは友達とか巻き込む形じゃないと広まらないしなあ
ひょっとしたらログインとかに広告だしたほうが食いつくんじゃないだろうか
分別無くそこらじゅうに宣伝しまってウザがられそうな悪寒
カニは要らんよ。無くてもOK。
むしろ今後も無い方向で。
最近、口コミで予想外のヒット!ってゲームあったっけ
いい加減暴力二男はだまっとれ。もう誰もカニの話なんぞしてない。
つ脳トレ&もっと脳トレ
いやまあ、これは例外だとは思うけど。
GPMとか?
情報交換できる相手が無いと、
それこそ手探りで死にながら覚えるしかない
楽し…辛さがあるんだろうな
えーっと、正直f.o.eが襲いかかってくるのが見えないので困るだろ...っていうのは↓で後退
になっている現仕様だと辛いものがあると思いますたが...まぁそんなもんだと。
酒場の曲、ちょっとワレ気味な気がする。...早く実機で聴きたい〜。
>>242 新納タソはカニ歩きは次から入れるとさ
嫌なら別に使わなきゃ済む話
>>233 これだから厨房は困る
不備などと新納は一言も言ってはいない
たった一つの仕様で鬼の首を取ったかのような騒ぎだ
>>246 懐かしいな・・・続編で調子に乗りすぎて悲惨な目にあったけど。
カニ歩き厨のために専用スレを立てた方がいいかもな
ルーンが売れなかったのはCMの放送頻度じゃなくて
CMの内容がエロゲっぽくて近寄りがたかったんじゃないか。
まぁそれでも10万売ったのは大したものだが
>>250 応援団は概ね高評価だし、俺も実際買ってみて凄く楽しめたけど
どれくらい売れたんだろうか。
さっきルーンは10万近く売れたし世界樹もそのくらい余裕じゃない?
ってなこと書いたモノだけど・・・そうか・・・10万って厳しいんだな・・・
10万つったら特大ヒットレベルだろう
新作にそんな販売本数求めるのは酷
日付も変わったことだし良純にスレ予報をしていただきましょうか。
ルーンは広報頑張ってた上にシリーズもので
ゲームも普通に面白かったからな
GPMは最近って程でもないか。
まあ、何にせよ口コミによる伝染力が一番強いのは
ネット上のオタクコミュニティだと思う。
なので、萌え萌えなギャルと妄想刺激しまくりのエロいシチュエーションを散りばめ
お前それ本編に関係ないだろってくらい壮大な裏設定を張り巡らせれば
どこかの大手サークルがエロ同人誌を出したのを契機にじわじわと売れ出すんじゃないか。
……ただし、俺は買わなくなるがな!
ルンファクは、あの絵と雰囲気で既存ファンの一部が引いた分だけ
逆にそれに惹かれた新規が流入してあの数字に落ち着いたからな。
ちなみに10万とは、現在で言うハーフチンクルライン。意外に厳しい。
発売時期が冬休み明けDQMの半月後ってのが悪い
おとなしく10末11初にしとけばかなり売れたのに
ポケモン長く遊べるほどのモンじゃなかったから今空いてる人多そうなのに
こうして見ると任天堂ソフトの化物ぶりが良く解るな
ポケモンが長く遊べないとか馬鹿ですか
>>263 それはそれでドラキュラとぶつかるんで困る
>>263 たしかに10月末がベストだったとは思うけど、
DQMJは年末年始で一気に終わらせる人も
結構いるからそれほど無茶でもないとは
思っている(^^;<終わらせる予定の人
俺のIDがDSMen
これは何かが起こる予兆か?
>>265 今回のはシンオウ図鑑埋め&シナリオクリアだけなら楽だからな
全国図鑑埋めるとか、バトルタワー攻略とか手を付けるとえらいことになるが
1月だとまだシレンやってそう
>>267 DQMJがどれだけ影響するかは
ゲーム自体とWifi対戦のデキ次第だろうね
たしか直接対決不可でサーバーに
プレイヤーデータ送って対戦させるんだよね
終わらない終わらないよポケモン
夏に買ったエメラルドをどこで切り上げるか
迷ってるうちに年を越してしまいそうだよ
ダイパになんて行けない
世界樹はどんだけ遊ばせてくれるだろうwktk
単に一通りクリアするだけでは済まないゲームになってておくれ
>>272 エメラルドのポケモンをダイパに移せばいいじゃない
プレイ時間の長さよりも密度で勝負して欲しいな。
確かにプレイ時間は100時間を超えたけど、そのうち50時間は
レアアイテム出すのに雑魚を延々と狩ってるだけでした、とかは勘弁。
>>273 ダイパをクリア(殿堂入り)しないと移せない罠
任天堂のゲームにそんな劣るわけでもないのに
サードのソフトとここまで売上げに差がつくのは何でなんだろうな
>>276 仕入れ・出荷の関係とか販促の仕方とかかねぇ?
サードはあえて抑え目に作ってある感じもしないでもない。
そもそもそんなにたくさんのパイを期待して作られてるソフトじゃないと思う
任天堂は販促が上手いのと、やっぱり安心感が有るんじゃ無いか?
売り上げはWizと同じくらいじゃね
>>275 シンオウ全国図鑑完成(全種類見るだけ)も含まれてた希ガス
まぁ普通にプレイして全トレーナーと戦ってれば簡単だが
というか何故他ゲーの流れになってしまった
>>276 俺のDSソフトは6本中5本が任天堂
任天堂を選ぶ理由はUI周りが快適なのと
ゲーム自体のテンポが良いものが多いから
サードが少ない理由はベスト版商法や
続編乱発などでイマイチ信用できなくなったから
01/N/llllllllllllllllllllllllllllllll
02/N/llllllllllllllllllllllllllllllll
03/N/llllllllllllllllllllllllllllll
04/N/lllllllllllllllllllllllllll
05/N/lllllllllllllll
06/N/lllllllllllll
07/N/llllllllllll
08/N/llllllllllll
09/.3/lllllllllll
10/N/lllllllll
11/N/llllllll
12/N/llllllll
13/.3/lllllll
14/.3/llllll
15/.3/lllll
16/N/lllll
17/N/lllll
18/N/lllll
19/.3/lllll
20/N/lll
DSソフト上位20本売上。バー1本が10万本。
Nが任天堂ソフト。.3がサード。10万以上売れたのは全部で42本。
偏ってるなあ。
>>273 いや、そもそも自分がエメラルドをまだ味わい足りないと思ってるのが問題で…
まだだ!まだ美味しいとこが残ってる!と廃人一歩手前で足踏み状態
世界樹も無茶なクリアの仕方ができたりすると
こんな感じにムキになってしまいそうで怖楽しみ
ポケモンはあんまたのしめなかったなー。
DSはマイナーゲームばっかやってる
今までのゲーム作りがソフトにも評判にも結びついてるのが任天堂の強みか
ていうか今改めて自分のDSソフト見たら任天堂製が一つも無かったわ
対戦できる環境がないと
(ポケモンなどの対戦育成ゲームを)楽しむのは難しい。
やっぱりWi-Fi対応がでかいな。
世界樹も何かしら対応しないだろうか。
何を対応してほしいかは思い浮かばないが
おまいら世界樹の話せんのなら他行けよー
>>283 任天堂つってもセカンドパーティ多いだろうが
メガテンにカニなかったっけ…?
>>290 PSに移植されたやつにはあったと思うが
>>281 すまん
俺が最初にポケモンの名前出したからだと思う
もう自重する
自分のやったゲームではカニなかったてのは取って付けた言い訳じゃないの
別にカニが必要とも考えなかったから実装しなかったら2CHで蟹くれ蟹くれ凄いなぁってトコじゃない
真相は藪の中だな
言うだけ無駄だと思う
とれとれ
ひ゜ちひ゜ち
かに りょうり
スレタイミスった…
世界中www
こんなに粘着して文句ばっかでたら作る気失せるな俺なら。
ワロタ
ちゃんと削除以来出しとけよ
いや、カニ歩き厨のためにわざわざ立てたんだ
有効活用してくれ
>>298IME?俺も会社で世界樹の話題でメールしてて2往復気づかんかたことあるw
12/2は土曜日か...世界樹をプレイしながら待ちたかったかも。
>>296 ファミ痛.comでもこれやらかしてたよな…w
IMEは困ったもんだな
世界中の迷宮wwwwwwwwwwwwwwwww
どれだけ数あるんだよwwwwwwwwwwwwww
まぁとりあえずID:XA2qjX3A0が一番の荒らしってのは分かった
どっちもどっちだけどな
ここで「嫌なら買わなきゃいいのに」と切り捨てられないのが
マイナーゲームの続編を望む俺らの泣き所だなw
釣りだと思ってたが、わざわざスレ立てまでするところを見るとガチっぽいな・・・
そういえば俺は宇田タソへの質問メールの件名を世界中にしていたぞ
続編言う前に今作だよっ。
買わなきゃいいと思うよ
だが発売日まで、いや発売後も毎日カニカニ言われるのが目に見える
自分が立てたスレで言えよ。
f.o.eはどんな配置、トリガーで襲ってくるんだろうか。
十字路のど真ん中を踏んでヤバい警報音とともに四方から潰しにくるとか
長い通路の行き止まりのいい宝取ったあと帰りにゴッソリ湧くとかヤバ楽しい想像をしてしまう。
5人パーティ全員でカニ歩きしてるの想像してみた
なぜかマイケルジャクソンが中心に居た
マイコーがいろんなゲームキャラ襲うFLASHがあったな
俺ラジオ聞けないから重宝するわ、乙!
楽天でも商品情報が出てるな。
通勤通学のお供にちょうどいい、みたいな今までにない
紹介のされかたがちょっと面白かった。
全キャラふたなりで決定
たとえカニ歩きってのを知らなかったとしても、
デバッグしてこりゃ横向きに移動するのがないとツライなと思ったら
入れるダロ。そう感じなかったってことは今作のマップでは
カニ歩きいらないんだよ。
ダンジョンでカニ歩きするのが至高の楽しみな人には申し訳ないが。
まだカニ歩き厨だ何だって煽ってるのか。空気読もうよ(・3・)
掘り返さんでええよ
>>330 つスリープ
でも携帯ゲーでいつでもどこでもセーブできないのは痛いとは思う。
アクション要素ないんだし。
タッチペンで自分でマッピングというアホさ加減に引かれる
やっとDS本体を買おうと思えるソフトが出る
漏れみたいなマッピング好き向けに、
ひたすらマッピングするゲーム作ってくれないだろうか。
脳トレシリーズででも。
人生の地図を描いて欲しいです。
>>323 「36のキャラクター云々」ってとこは誤解する人がいそうだな。
>>333 自動生成ダンジョン書きまくりか。
ちょっと欲しいな。
はじめは棒と巻尺だけで家のまわりの地図を作り、
次に各種機材をそろえて町の地図作成に着手し、
飛行機を手に入れるに至って広域地図作成が可能になり、
最終的には人工衛星を飛ばして地球全体をカバーする
というリアル測量3DRPGがやってみた……くはねえな。
>>337 ちょっと楽しそうだけどRPGはやめてくれと思ったw
>>337 なぜかアートディンクのアトラスってソフトを思い出した
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
マップ書かないとゲームが進行しないってのは吉と出るか凶と出るか。
個人的にはあんまりそういうのはないといいが。
最初だけじゃないの?
後はマップ作成クエストでご自由にとか。
昔は記憶力で強引にクリアした3Dダンジョンものもあったけど、今は無理だろうな・・・。
チュートリアルを兼ねたものでしょ<最初のミッション
いずれにせよ、意識しなくてもマップは書かれていくはずだし、大して問題ないとおも。
超適当なMAP作って中古にでも出すかな
メモに訳判らんコメントを残すのも忘れるな
この前ゲームブック中古で買ったら前の人の超精密なマップ挟まってて感動したわ。
さすがに捨てられんかった。
>>348 むかしブックオフでゲームブック買ったら
ラブレターっぽいのがはさまれてた・・・
ポッドキャストで言ってた「キメラのつばさ」が
何故か妙にツボった
中断はすぐに地上に戻れるスキルやら仕掛けやらで
カバーするって感じらしいけど便利アイテムとかもあるのかな?
体験会レポによればアルケミストに帰還スキルがあるそうな。
Wiki読んどくれ。
いや、スキルが有る事は解ってるんだろ。
アイテムも有るのかなって話だと思うが。
さらには手に入り安さも気になるところ
>>320 乙です。
多少編集してWiki更新しました。
いつのまにやらボットキャスト更新されてるのな
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:26:53 ID:IXvvzAwq0
後2ヶ月あげ
>>320乙であります。
ポッドキャストや、コラム記事からみるに、語りたいことや話題がたくさんありそうで
善い感じだよね。
>>339言い得て妙だw
ポッドキャスト、もうちょっとハッキリ喋ってくれないだろうか
ヲタ同士がボソボソ会話してる感じでよく聞き取れない
そこは素人が喋ってるんだからしょうがないだろw
ボリューム上げろ。
wiki読んだらええやん
早く十字路でfoeに4方囲まれたいんだぜ
>>362 ゲームレビューはレポ神が追い越しちゃったもんな〜。
新納節を久々に読めるトコなのに楽しみなんだが、なにやってんだろね>インサイド
新納タソは最終調整やらポッドキャストやらでコラム更新所じゃなさそうだろし。
...あ、そういえばインタビュー前にネタ募ってたなぁ。もしかして本家企画ポッドキャスト
に既に喰われてる可能性もあるよな悪寒。
>>364 scdタンが忙しい+発売まで2ヶ月あるし、怒涛の盛り上げの為に温存
って感じ?
宇田たんはわりと声、聞き取りやすくない?
広報だから話し慣れているのか?
>>346 「ムゥト ディッツ ポウム」
「これは遺跡なんかじゃない。これは宇宙船だ。巨大な宇宙船なのだ」
「まだ生きてる…この船は、まだ生きてる…!」
ここまでメモしてクリア直前で売却(・∀・)
>368
酷いハンターもいたもんだw
回復アイテム大量に買い込んどいて
「これだけ有れば大丈夫だ」
パーティ全滅
で売る(・∀・)
NEET Knowたん発売マダー?
>>372 よssh・・・あれ、ここ本スレ・・・?
大阪体験会いったのに当日規制で書き込めなかった漏れがきましたよ。
3DRPG全然やったことない輩の戯言
最近のゲームしかやってない人って(自分含む)
宝箱が「危ないもの」っていう意識ないんじゃないかな?
そしてあたりまえのようにトラップで一階から瀕死に(w;
モグラだろそれ。さんざんスレで死亡報告きてたぜ。
B1Fからていうかプレイ時間10分だたので
B2F到達とか無理。担当の人毎回電源おとしてたし。
>377
あぁ、スマン
モグラのほうじゃなくて、宝箱が危ないと思ってないのほうを
メインの話題にもっていきたかったんだ。
過去ログよんでみたらわりと宝箱にトラップはいってて当たり前、
な感じの馴れた人がおおそうだったんで。
トラップから敵が出てくる事自体は問題じゃないが
トラップから出てくる敵は1Fでも普通にエンカウントする雑魚なのに瀕死に追い込まれるってのは問題だとオモタ
スキル出し惜しみすると死ぬぜぇぇぇ
NEWGAMEでも地図だけ残せたら色々いたずらできそうなんだが
ようやく1階を通常攻撃のみで歩き回れるようになったと思い気や
2階に進むとまたボコボコにやられる訳か・・・最高だな
しかし本当に最初は3属性それぞれに振ったアルケ3人連れて
前衛のレベル上げた方が堅実なのかもしれんな……
逆にアルケ0で行くとなるとかなり根性がいるな。
アルケミスト以外も最初から属性攻撃できるんだろうか?
できるならちゃんと属性合わしていけばどうにかなりそうだったんだが
>>372 この子カースメーカー♀?
何かむちゃくちゃツボなんだが。
ちなみにプレイした台はパーティー作成済みでスキル振り済みの
データをロードする台でした。
>>379 その時になってから必死になって凄い真面目に行動順番とか
考え出した(させられた)んだけど
・・・不慣れすぎだろうか(w;
なれてるひとは常にみてるのかな?敵との行動順番とか
>>380 今日は根性だして朝7:00から行列にならんできたよ
「今回もたくすゎんお便りを…」って言ってるw
笠松直リンするやつはどうかしてると思うけど乙
>>388 ループ巧いな、良い感じでつながってる。Good Job!
他は声挟んじゃってるから仕方ないけど。ここ3本で一番いい具合かも。
>>388 とりあえ流しっぱなしで聞き入り中。gj
直リン禁止なんでとりかたわからない人とかいるんじゃなかろうか。
ヒントはあるんで大丈夫でそ。
警告ページにトップページへの誘導もあるし、URLリンクそれ内に特定情報もあるし。
世界樹の迷宮に挑む心づもりならクリアしようとするし、
そうでないならポッドキャストの内容で満足するんじゃね?とおもた。
>>366 裏を返すと新納きゅんは聞き取りづらいと?
>>387 や、俺も実は1ターン目に通常攻撃垂れ流してみたら敵の一撃が重すぎる事に気づくも時既に遅し・・・なプレイヤーのほう
「ヤベェ新納タンマジだ」と思わされた一瞬だった
ところで聞きたいんだけどもしかしてパーティって
前衛ソードマン♂ レンジャー♂ パラディン♀
後衛 アルケミスト♂ メディック♂
だったりした?
だとしたらレンジャーとパラディンはダメージ系スキル覚えてなかったのでほぼ役立たずだったという事も付け加えておく
レンジャーの命中率低下技は効果を実感できなかったし(素でそれ以降ボコボコに攻撃当てまくられた)
・・・いや、まぁ瞬殺された負け惜しみだけど
やれやれ…他人の著作物を勝手にうpですか。
モラルのない方々ばかりですね。
せめて製品はちゃんと購入してくださいね。
>>395 その組み合わせだた
瞬殺はされなかったけど、前衛レンジャーがやたらぺらかった(装備みすったか?)
ので隊列くみかえてレンジャー後ろにさげたら前二人に攻撃集中してソードマンが落ちたw
レンジャーの命中率低下は自分もつかってみたけどその場ですぐ効果実感できるレベルじゃ
なかったね、たしかに。スキルレベルとかで差でるのかなー。
メディックとアルケミストが必死でなんとかしつづけてる状態だった
アイテムかわなかったのもあるけどメディックが
TP尽きた瞬間にゲームオーバーが見えるかんじ(w;
これって、途中帰還できるの?
それとも歩いて帰るのか?
既出
>>398 体験プレイだとB1F時点では道具タイプのアイテムが全然うってない、
スキルでの帰還をとれる状態になってない、
だったのですくなくともB1F時点では歩いて帰ることになるっぽい
どの程度で帰還スキルがとれるようになるかは現在不明、と
(もの売ったら店の品揃えかわるみたいなのでそのときに
でたりするかもしれないけど)
あとそのへん詳細ははwikiの任天堂展示説明会をどうぞ
ごめん、結局後衛三人は不可なんだっけか
DQだって、Lv1だとスライム1匹殺したら町に帰って宿に泊まらないと死ねるんだぜ
世界樹もスタート直後は戦闘1回ごとに町に戻るのは当たり前だろ
>>403 どんだけ苦戦してんだよw
せめて二匹はいけるだろう・・・
ひよっこ冒険者のくせに魔物をガシガシ倒して突き進もうなんてのはおこがましい。
町から一歩出てスライム相手に死にそうになってる人材に
姫を任せるってどんだけ人手不足だったんだろうなあ、ドラクエ1って。
真面目にモンスターって危ないもんなんですよ、って
ちゃんとかんじれるようになってると思う
勝てるのが当たり前、なわけない、って感じが
>>406 「誰でもいいから姫たすけろ」ってなって、
最後まで偶然いきのこってなんとかなったやつが
勇者扱いになったんじゃ?(w
かたっぱしから勇者やらない?て声かけて。
DQ1の主人公はロトの子孫だよ
強かろうが弱かろうが勇者の末裔
だから姫救出のミッションを頼まれた
で合ってる?
>>484 FCならあり得る SFCなら無い GBは糞
>>408 ドラクエ関連のwiki調べてみたら、うん、ロトの子孫ってなってた。
てことはそのへんのやつ適当に拾ったわけでもないのか。
自分でいっといてなんだけどごめん(w;
・・・世界樹は最悪そのへん歩いてたにーちゃんスカウトしました、
でもありか(w
>412
4か5をやったなクリアまでやらなかったけど
フリーのマッピングツールにセコセコ書いて
まぁ、それなりに面白かったかな
>>413 スカウトするまでもなく金の匂いに釣られて涌いてきた、くらいで一つ。
「○○ギルドが全滅したらしいぜ」
「最近多いな。今月になってから潰れたギルド幾つ目よ?」
「お前、今月に入ってからエール何杯空けたか覚えてるか?」
「数えるだけ馬鹿らしいってか。違いねぇや」
個人的にはこれくらい一山なんぼな扱いだと嬉しいんだがw
酒場で集まった酔っ払い集団だろ?
とりあえず今いるニート無職フリーターが全部冒険者になったくらいの勢い
屍があふれかえるwwww
スキル:「酔っ払い運転」
自分の残りHPと引き換えに敵味方無差別に強力な範囲物理攻撃を行う
罠に対して酷いって怒る馬鹿がいるって事に驚きを隠せない。
>>423 いかに最近のゲームがゆーざーふれんどりーwだったか分かる
まぁ仲良くしようぜ
だからってそういう最近のゲームに面白いものが無いなんてことは無いんだしな
主人公はプレイヤー自身。 そして彼によって迷宮へと送りこまれた5人の冒険者
「世界樹の迷宮」… すべてが集うその場所で、彼らは栄光と絶望、達成感と理不尽を知るだろう
みたいな感じで、脳内ナレーションをふんだんに盛り込みつつプレイする予定
何か自分のプレイ日記を毎日ゲームブック風に掲載するブログとかでてきそうだな
>>427 ナレーション:正宗一成
だな。もちろん。
>>428 多分最低20ヵ所はそういうところがでてくるな
プレイヤー=道楽にギルドを作った金持ち、とか色々妄想できそうだな。
正直5人のパーティのうち誰か一人に自己投影するのが難しそうだったから
こういうスタンスでいくことになりそうだ。
>>430 正宗氏だと「さぁ、戦いだぁ!」とか「では、そのプロセスをもう一度見てみよう」とか「こいつは凄いぜ!」とかばかり
思い浮かんで困る
>>428 プレイ日記じゃないが、似たようなのはもうあるぞ。
和風wizardry純情派でぐぐってみろ。
まさに
>>417の言う一山なんぼっぷりで泣ける。
>>434 トランスフォーマーで戦闘が始まる時に「必ず」取ってつけたように入るナレーション
「アメリカはなんて説明過多なんだ」と思ってたら、実は日本版のみだったらしい
じゃあ俺は脳内ナレーション渡辺篤史でやるぜ。
迷宮各所で壁の質感やワナの配置を褒めながらプレイ。
じゃあ、次は長谷川町子風とかが来るわけか
後は古館とか、下条アトム、キートン山田、世界丸見え…
あとはゲーム画面にテロップ入れてめちゃイケ風とかな
DSの画面ってPCに取り込めたっけ?
久しぶりに加齢臭が漂うスレw
世界樹の社葬から
俺は芥川隆之風がいいな。
氏の淡々としつつも味のあるナレーションが好きだった。
ナレーションといえば広川太一郎タンだろ。
「あー死んじゃった。それじゃみなさんあとはヨロシク36なんて言っちゃったりなんかしてぇ」
広中雅志「それにしてもこのダークハンター、ノリノリである」
もちろんパーティーの中の一人にはジェニファーが
不注意な冒険者が、軽い気持ちで宝箱を開けました。すると…
何ということでしょう!
迷宮全体が音を立てて震え始めたのです
そういや、森本レオもいたな
「冒険者たちがぁ、今ぁ、死地に向かってぇ、歩き、はじめたぁ」
>>448 さすが匠
パラディンが〜
地下10階の〜
f.o.eと〜
であった〜
田口トモロヲも
「残りHPは少なくなっていた。
『もう後がない』
男たちは最後の賭けに出た。
渾身の全員同時攻撃。
全滅だった。」
森本レオはドラマ『王様のレストラン』のナレーションが1番印象に残ってる
しかし・・次から次へとよく話題(脱線含む)が続くな・・・
発売日までに何スレ消費してしまうんだ。
他のゲームと違って
期待してる人がほとんどこのスレにあつまってるから続くんだろうな
まるでメテオスのようだ……
草の根で普及運動したところでメテオス的状況はあんまり改善されそうにないな
RPGだし、落ち系?パズルよりは口コミ効果が期待できそうな気がする。
RPG好きをDS本体ごと買うように説得するには
FF3とこれともう一本お薦めが欲しいな・・
メテオスは桜井の知名度があったから
>>461 とりあえず、別ゲーを上げる流れになると便乗叩きでワタワタになるぞ
自分が薦めてもいいって思うものが無いんなら、無理に薦めなくて良いとおもうぜ?
>>461 もう1本出たら、これを2本目として薦めればOKだな
>>464 おおう、その通りだな、危険な話題を振るところだった。
いや(自分も含め)新ハード買うときって欲しいソフトが3本越えたらってのが
多いもんで、つい。
ブログでゲームブック風日記をつけつづけるのが一番無難じゃないかね?
>>466 うん、それは判る。なんか一本の為に本体買うって人は薦めなくても勝手に買うしなぁw
自分も周りがライトユーザーだらけだから、ソフトを薦めるのも難しいよ
俺の心のゲームブックは何故かファンタジーゾーン。
原作と全然雰囲気違うが、小学生の俺にはあのヒロインの足が印象的だったw
>484にはがっくし...じゃなかったっけか。とプレッシャー軽くしてみるw
未来レスネタ飽きたから。
何回同じ事やってんだか・・・
>>484 まさかそんなところにワッフルワッフルを入れてくるとは思わなかった
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:54:22 ID:dbSfvhtG0 BE:382268055-2BP(111)
あーはやくやりたいなー
>>470 双葉社のスーパーマリオは凄かった
未来に行って機械化クッパ軍団と戦う話
>>470>>476 ファミコンを持っておらずゲームブックでドラクエ2を初体験した俺は、
後にファミコン版をプレイしたときに「何これ全然違うやん!」と驚愕した。
バブルスライムハンターのオーウェンは? 樫の木オルムは?
っつーか誰だこの緑の王子?ってな感じだったよ。
おんなじ事のくりかえしよ
>>477 エニックス懐かしすぎるw
漫画付きゲームブックは斬新だったなぁ。
>>477 小説版イースもまぁそんな感じだw
挿絵が藤原カムイで、ダルクファクトおっさんだし、アドル?おまえが?wなんだけど、
味があって「これもまた良い」と思った良い思い出。
気にせずやればいいんだよ。うんうん
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 02:06:42 ID:Uy3VmWTj0
まんこ
おまえはよくやった
こんなレスで笑ってしまった自分に失望した
なんだいつの間に勇者が
質問書こうと思ったがいざとなってみると思いつかないなー
バランスについてでも書くかな
1回クリアすれば終わりなのか
1000回遊べるシレンみたいな仕様なのかが気になる。
ダンジョンって自動生成?
少なくとも自動生成は無い
「前回のメールでコウスケさんのファンになりました。
彼についてもっと詳しく教えてください」
同人的にはキャラの背中側のデザインがどうなってるのか
教えて欲しい
次回作辺りで現在地を表示するかどうか設定するってのはどうだべ。
地図つくりは好きなところから初めて、はみ出したらウボァやっちまったぜとか言いつつ全体をドラッグして修正。
カニ歩き入れるなんて、たいした作業じゃないのになんで入れないんだ?
無くても問題ない、とか言い出したら、多くのRPGにあるダッシュやワープなんかどうなるんだ?
ユーザが欲してるんだから素直に入れろや。幻滅したわ。
今度は3D立体MAP
マッピングもそれに伴い、横面図、俯瞰図の両方を描かなくてはイケマセン
でもオートマッピングもあるから安心だよ☆
今からかに歩き入れると自分の歩数に合わせて動くFOEとの
バランス調整が難しい段階にきてるんでしょ。
追加してバグが出たり延期されたりするよりはいいな。
つーか、次回作なり別ゲームなりに
キャラを持っていけるパスワードってのはどうなったんだろう。
どう見ても昔を懐かしむRPGです
本当にありがとうございました
だがそれがいい。絵柄にもそのうち慣れるよな……な?
つーか、開発スタッフも誰も気付かなかったのか?
なんて無能な開発陣なんだよ。
結局、自分達のやりたいことだけ詰め込んでユーザの声なんか聞いちゃいないんだよな。
またオナニー万歳か。
ID:wcziVzcZO池沼認定
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 07:23:28 ID:wcziVzcZO
そうですね(笑)
まーこんなとこで愚痴っても、スタッフに声が届くわけないがな。
メールなり何なりでコンタクトとって、要望や質問しろよ、と。
それに待ってる奴ら皆が皆、かに歩き実装を望んでる訳じゃないだろし。
ここで新納がカニ歩きに気が付かなかった理由を模索してみる
彼がやってきたゲームの中でカニ歩きはなかったと言う
んで、特徴として、彼が例に挙げたゲームは全部FCかSFC、つまり非ポリの3Dダンジョン
携帯のWIZとかやってると思うが、ドットで描かれたMAPって方向転換の際に一枚角の絵を
入れて、直ぐに向きたい方向が表示される
最近の3Dダンジョンだとちゃんとカメラが方向転換するので、その間のラグが多少存在する
これがちょっとしたストレスとか、酔いを感じさせ、カニ歩きのニーズに繋がったと感じた
その点、ドットの場合はほぼ一瞬なので、あまりストレスは感じない
ボタンを押す手間というのがあるにはあるが、これはゲーム行為そのものともいえるので
あまり手間と感じる人もいないと思う
新納のゲーム遍歴から言って、あんまりカニ歩きという発想自体思い浮かばなかったのではないなぁ
>>506 同じアトラスの3Dダンジョンゲーでカニ歩きあるので、
新納氏が仮に気が付かなくてもスタッフが気が付くだろ…。
もうカニ歩きネタ引っ張らないでいいよ、うぜぇ。
>>507 気が付かなかったんじゃね?
主要スタッフが被ってるかどうかはよく分からんしな
ここで問題は3Dダンジョンな森ではどうなってるのかなぁ、てこと
DSで酔う人とかいるのかな?
>>509 ノシ
超操縦メカMGを触ってみたが5分が限界だった。
マリオカートは完走する前にガチで吐きます。俺もうダメだ。
カニ歩きあっても曲がり角では普通方向転換するダロ。
それとも最近のゲームはパーティー全員常に北を向いて
歩くようなマヌケなプレイスタイルなのか?
カニ歩きが実は数あるうっかりの一例じゃなきゃいいよ
他にもなにか見落としてそう、と不安になるのもわからんでもない気もするかもしかしたり
いいこと思いついた
お前ら、そのカニ歩きできるゲームだけやってろ
>>510 やっぱり画面ちっちゃい分クルものがあるのかね
>>511 L字路やジグザグ通路なんかでは多用するなぁ
あと道順が全部分かってると、単純にターンする分の手間が省略されるんだよね
ただ、手間の簡略化っていうの自体、3Dポリの時代の特徴かなぁ、なんて思うわけよ
これは懐古意見じゃなくて、細かく描写される故の犠牲になる僅かな快適さというか何と言うか…
>>512 そうだな…。
すでに、うっかりアイテムのスタックができなかったり、うっかりステータス画面で、
LRでキャラの変更ができなかったりしているからな。
他にもうっかりがありそうでコワス
うっかり発売延期
発売されても続くよ。覚悟しとけ。
>>514 そんなクリアを急いだ寂しいプレイするなよぅ。
学校や会社への道順がわかってても角では曲がるダロ。
うっかりというか、昔の3DPRGで一般的じゃなかった機能は
ついてないと考えるべきだろ
じゃあ、突進(ボタンでの前進)はあるのか?
>>511 とりあえず同会社のメガテンでは方向転換が面倒くさいから
常に一方だけ向いて移動とかはしてた
最近のゲームとか云々の問題じゃない
もちろんカニ歩き無くてもストレス感じないゲームになってればいいだけで
製作者もそう言ってるんだしそれならそれでいいとは思ってる
>>515 スタックができんのはうっかりとも限るまいよ。
ドラクエや不思議のダンジョンはいつまで経ってもうっかりを改めない駄目ゲーだと?
>>515 アイテムスタック不可は仕様だ。うっかりじゃない。
どうせオートで整理されるからスタックする意味が無い。
LRで横歩きより、キャンセルボタン押下で方向維持の方が好きだったりする。
ということは
いて!はあるわけだな
英語と日本語切り替えはあるわけだな
oops!
>>524 スタック有りだと所持数制限が「60個」から「60種類」になるだろうから、大きくバランスが変わるよ。
だから、そのバランスまで含めて仕様だと524は言ってるんだろ
だから意図的にスタック出来ないようにしたんだろ
回復薬簡単に買えること考えると正直60でも多いんだが、
敵が金じゃなくて換金アイテム落とすタイプだからしゃあないかな
実際スタック可能かつ所持制限60ってのはできるけどもね。
残り空き数とかも表示すれば。
>>528 仕様なのはそれでいい。自分もスタックなしでいいと思う。
自動整理されれば両者に違いが無い、ってことに対して言ってるんだ。
時が未来に進むと誰が決めたんだ〜♪
>>532 スタック制が良いってのはアイテムが整理されて扱いやすくなるから、だろうけども、
DQと違って手に入れたアイテムが勝手に整理される世界樹なら
別に非スタック制でもアイテムの管理はそう難しくないだろう、と。
あ、別に俺はスタック制=アイテム制限数無し だなんて思ってないから。
起きてスレ見たらまたカニ歩きの話題出ていてびっくりした。
いい加減カニ歩きはスレ違いになっている事に気付け、
>>521の言うとおりだ。
…蒸し返しになるかもしれんがそれだけは伝えたかった。
いまだに蟹がどういう言ってる人は世界樹が売れたら困る人だという方向でどうぞ
>>530 できるけど一般的にはスタックされたアイテム一まとめで一つの所持枠を使用、じゃないかなあ。
少なくとも自分はスタック内のアイテムも一つずつ所持制限に含めるゲームはお目にかかっていない。
重量制限のあるゲームは別だけど。
>>534 で、自分は「1スタック=1アイテム枠」が普通だと思ってたんで、
「意味が無いわけじゃないよ」ってのを言いたかった。
どっちがいいかってのは丸っきり別問題として。
どうでもいい議論でずいぶん白熱してるな。
仕様もう決まってんだし、何言っても無駄w
>>537 そうだな、ありがとう。
今はアイテムスタックの話か…
ってもう結論でてるっぽいし。
個人的には「集めた」感が薄くなりそうだから現状でいいかな。
>>543 イイネ「集めた感」、しっくり来る感じ。俺も同意。
アイテムスタックは瞬間的に効くものじゃないけど、継戦能力がどーんと向上しちゃうからなぁ。
物量で押すと頭使わなくて済んじゃったりするから、ゲームに合う合わないが結構ある。
このゲームの「いこかもどろか」は、Wizの様な戻る余力のギリギリの所を見極めてのそれというより、
ポッドキャストで例に挙がってたマイラの村とキメラの翼の関係なんだろうな。
余力ではなく限界のギリギリを推し量って進退を決めるというような。
あー、待ち遠しい
繋ぎで何やりゃいいんだ
DQ1じゃね?
アドバンスの真女神転生でもやれば?
あるいは家具屋のとか。
処理としてカニ歩きは簡単でも
発売日ももう発表しちまってる段階でそんなダイナミックな仕様変更は無理だろ
どうしても嫌なら買わなきゃいいし、次回作では入れるって明言してるんだから
諦めろ
繋ぎで同系統のゲームをやると飽きが早くなるから
最近はアクションとかしかやってない。
エリートビートエージェントマジオヌヌメ
ローグライクがOKならだんえた2とかどうよ
公式で落とせる体験版だけでも相当遊べる
世界樹までゲーム封印して神林長平と新井素子とダニエル・キイス読んどけ。
せっかくだから積みゲー崩すか
まずはワイルドカードからだ
むしろゲームブック読みまくれ
最近、部区オフから社会思想社のゲームブックが消えてしまってて困る
一体どこへ流れていってるんだろう・・・?
ダンジョンの移動中にマッピングしたい俺は、
世界樹発売までひたすら右手でペンを使う訓練だぜ。
DSのゲームってのは、たまに左利きお断りな
十字キー+タッチペンの操作を要求してくるから困る。
じゃいあんと えねみー くらぁ〜ぶ
このスレ見てると世界樹アンチが大量生産されそうな気がする
森がなかなか浸透しないな
森じゃ何のゲームかわからんし
他所で聴いた人が調べても世界樹にたどり着く可能性低すぎるから
あまり森を浸透させると良くない気がするんだが
俺も世界樹でいいと思うよ
森はあくまで開発コード?であって愛称ではないでしょ
逆に俺らからすれば今ごろ森といわれてもこまるわ
で、間違えて今日幕張に行っちゃった奴は俺以外に何人くらいいるわけ?
行ったのかwwwwwwwww
世界樹の迷宮
世界 迷宮
世 迷
世迷い←イマココ
Sekaijyu
No
Meikyu
というわけでSNMだな
なんならNOを抜かしてSMで。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:10:09 ID:BrC6NoeY0
何が「なんなら」だw
セカキュー
マジ、セカキューでいいんでね?
断末魔の叫び声でもあげるか
幕張の中心で?
>>565 オレもゲームショウ行こうとして、有明に行ったことはある
マッピングしながら帰ってきたのなら満点
有明に行くはずが晴海に、みたいなものですね
日向が一足先に世界樹をプレイしたそうな。
カースメーカー♀たんとチュチュの迷宮
>>579 ほう・・これだけ3DダンジョンRPGやっている人でも全滅しまくるのか。
ただ、パラ・パラ・アルケ・アルケ・メディで遊び心・・は無いのか?。
ところで、「壁キャラ」と「盾キャラ」ってどう定義を分けているんだろう。
HPと防御力?
世界樹でいいじゃん・・・
迷宮のロリ医者
>>581 壁キャラが挑発して盾キャラが防御力アップのスキル使うとかかな?
世界樹→世界→ワールド→DIO
wikiが変
キャラデザの方のサイト繋がらんのだけどURL変わってる?
>587
それ多分勘違い。レッツクリックヘルプ。
>>587 その話題は前も出たけど、404画面をよーーーーーーーく見てみることを推奨する。
私は1行目で・・ん?、2行目であれ?3行目で吹いた(笑)。
>>586 俺が昼ごろみたときも変だったな。今は大丈夫みたいだが。
>>579 むしろ、今までプレイさせてもらえなかったのかよ!という感じ。
>>547 流れに乗り遅れたけど3Dダンジョンでスキル制でゲームブック風テキストな
ソリッドリンクマジオヌヌメ
つ、つまり完成しているだと!?
マスターではないだろうが、パイロット版てとこじゃね
日向のHP見てきた。
>す げ え 全 滅 す る
うわwwwすげー楽しみwwwwwwwwww
あと絵を見ると、ソードマンがドラゴン殺しみたいな剣持ってるな。
だからマスターアップはまだだって言ってんだろ
マスターアップしてないんならカニ歩きと中断くらい入れてくれ。
どっちも、プログラムにかける負担が半端ないけどな。
プレイヤーとして操作する分に簡単だからと、
プログラムもすぐできるなんて思うのはあまりよくない考え方だ。
プログラマーからすりゃ、カニはともかく中断は絶対勘弁だな。
そこで某ルーンみたいにバグだしたら徹底的に叩かれる。
カニはもういい。2で入れるって言ってるんだから期待してろ。
その代わり、1と違ってカニじゃないとすこぶる面倒なマップも入るから覚悟しろ。
中断は…、セーブデータが1個しか作れない時点で諦めるしかないな。
それだけセーブに容量喰うってことだろうし。
次回作が出ればカニ歩き入るの確定だから買って売り上げ伸ばそうぜ
購入は確定だが、予約特典次第では2本買って、
1本は明らかに違う地図とメモ書いて中古に放流する。
おおい、カニはつまんねけど
>>579,586-597話が見えん...
...
...
お?おぉっ
>>2の日向氏リンクなのな。絵師ノーマークな俺的に遅れたがキタッ!
日向氏Good Job!ラフ画が良い。
こういうゲーム中から切り抜いたようなイメージイラストにはワクワクさせられる。
>>604 これを買うような人の9割は中古で買ってすぐ
初期化すると思うぞ?(笑)。
>>602 そんなゲーム的に面白くも無いタダの手間を押し付けるようなのを
新納たんが作るわけないだろ
>>606 これを買おうと最初から決めてる人の9割は新品で買うと思うんだがw
というか中古で買っても普通に最初からゲーム始めるだろw
>>609 前のデータが残っていたら、とりあえず
どんなデータか覗いてみるってことに対するいたずらと理解した。
・・・すみません、中古カドゥケウスのクリアデータが入っていたので
残してます(^^;<まだクリアできてない人
>>610 かまいたちの夜で主人公の名前を(メル欄)にするとかいうのを思い出した
俺漏れもカドケセーブ残してるw
...スマソ、未クリアだけど新納タソの心意気は伝わりました。世界樹は新品で買います。
>>611 かまいたちの夜で 主人公:透と百人の忍 ヒロイン:真理とヒグマ にするプレイを思い出した
そもそも中古に出回らないような気も
変にプレミア付くのも嫌っちゃあ嫌だけど
イラストで買ったヌルゲーマーが購入して即売りとか有りそうで困る。
>>611 何ネタバレしてんの?
ムカついたから、俺もなんかやっちゃうよ?
中古のセーブデータといったら、ムジュラの仮面に入っていたデータは強力だった
ユウ(だったかな?)くん 000
ママ 000
こんなんだったからちょっと泣きそうになった
全滅上等!
Lv上げと行動範囲が広がる楽しみに期待。
…遭難パーティー(装備)を助けに行くこともできるんだろうか?
>>619 やめてSaga2のコピペ思い出すからやめて
>>621 りょうた
いろいろ
ありがと
バイバイ
>>622 だからやめろっつってんだろ! うわぁぁぁぁん!!
透と百人の忍のバックガード!
「そうかんたんに わたしが たおせるかな
「この パラディンで きみらのこうげきは ふせぐぞ
「わたしには ひるいなき アルケミストが みについた
「ブシドーの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
「きたぞ きたぞ!
メディックのせいべつが かわった?!
「では そろそろ いくか!
「な なんだ これは! わたしの マップが! なにが おこったんだー!
「おまえの マッピングは かんぜんじゃないのさ!ここに こっそりと回転床がある!
「く‥そ‥‥はかったな ‥‥にいのー
「foeが ‥く‥‥る‥
「いかん! パーティが ぜんめつするぞ!!
パーティ編成が決まらん。5人ってのは厄介だ。
ソードマン、ダークハンター、アルケミスト
メディックまでは確定してるんだが・・・パラディン入れようか
それともレンジャー入れようか・・・
二人とも入れてパーティを6人で回せばいいじゃない
パーティって5人固定なのか、数人ストックしといて潜るたびに編成するのか
LV偏るからなぁ。それならいっそ2パーティ作るし。
ん〜・・・
未公開のキャラデザ見てから決めてもいいんでない
五人って絶妙な人数だよな、あと一人欲しい奴が出る。
俺も、パ、ダ、ア、メ、で最後をバードにするかレンジャーにするかですごい悩んでる。
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:3 満:3 快:2 ス:2 難:5 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】
悪い点
・敵が強すぎる。レベルを上げないとぜんぜん先へ進めないのでテンポが悪いと感じた。
・音楽が古臭い。狙ってやってるにしてもDSでこれはちょっと・・・。
・キャラデザがアニメ風で世界観に合ってないと思います。
・アイテムが60個しか持てないのは不便すぎ!最初から売っているアイテムが少ないのも不親切だと思いました。
・カニ歩きが出来ないのは自分にとって大きなマイナスでした・・・。あと、ところどころ操作が不便な点が気になります。
・タッチペンを使ったマッピングも作業的過ぎて途中で投げ出してしまいました。
といろいろ悪い点は挙げましたが全体的に見ればDSでは珍しい本格的なRPGで特定の層に需要はあるのだろうと思います。
絵は兎も角、前衛が2人で足りるのか足りないのか、だね。
まぁこればっかりはやってみないと分らんから困ったもんだ。
>>613 何その犬マユゲ。
中古ネタと言えば、DSのWizの出来があまりにもアレだったので
キャラの名前にバグ情報を載せて売った。別の機会に見に行くと売れてた。
>>634 ああ、判ってくれたか・・・店の店頭デモでそれやったが誰も反応してくれなんだよ(´・ω・`)
まぁ6人もいたら完璧なパーティつくれちゃいそうだしな
俺もパーティー編成に悩んでるなあ。ブシドーやカースメーカーが使えるようになったらどうするかとかな。
全然関係ないけど防具でガーブオブロードが出てくれたら俺が喜ぶ。
まあパーティー編成考えるの楽しいから全然良いんだけどね。
あと一人足りないのをどうやって5人で満たすかとか考えてると電車の待ち時間すぐだしw
コレ盗賊要らないんだから5人で充分なんじゃねーの?
私はブシドーとカースメーカーは2パーティ目だね。
そういや他にも隠し職業があるとかないとか聞くけどどうなんだろ?
その辺体験会で聞いてる人いないんかな。
>>640 たしか、装備だかなんだかで装備可能職業一覧として
並ぶ中にこれ以上並べられないから無いんじゃないかって
話しだったような・・。
>今回の更新はPUB(キャラクター)です。
>ついに最後の(?)キャラクターが埋まりました。
>なにやら意味深なことを口走ってるようですが…詳細は皆さん自身の目でお確かめください。
でも公式でこんな事言ってるからねー。
あからさまにありそうじゃない?w
体験会に行ったものの、パラディンの渋いおっさんしか覚えてない俺。
>>611 御木本が犯人じゃないシナリオに飛んで混乱したりしてな。
>>642 別パターンのグラがあるってだけじゃね?
Saga2は思い出のソフトなんだ……今でもよく思いだしては切なくなってます。
俺さ、産まれた時から酷い小児喘息だったのよ。
夜中にかーちゃん起こして病院連れてってもらうなんてしょっちゅうだったし、
小学校あがって更に病状が悪くなって。もちろん体育なんかでれないし、
みんなと外で遊ぶ事すらできなかった。
んで、小五になってからほぼ毎日病院行って吸入するくらいまで悪化しちゃって、
そのまま3週間入院する事になって。。。
んでね、そん時4人部屋の病室だったんだけど
PTに自分たちの名前をつけたのか?
ワッフルワッフル
そうか、
>>613は犬まゆげだ。
>>634見るまで全然気付かなかった。
Vジャンプ読んでた時代なら気付いたかも知れんが……
世界樹の迷宮は思い出のソフトなんだ……今でもよく思いだしては切なくなってます。
俺さ、産まれた時から酷い小児喘息だったのよ。
夜中にかーちゃん起こして病院連れてってもらうなんてしょっちゅうだったし、
(略)
あの時からほとんど変わってない。 懐かしさと悲しさで胸がいっぱいになった。
もう一つのデータはやたらレベルの低いデータだった。
最初から始めてすぐ飽きたんかな?と思ってそのデータをロードしてみた。
パーティー四人の名前がこうなっていた。
「こんなむずい」
「ゲームを」
「わたすな」
「ヴォケが」
サガでふと思ったんだけど、ロマサガ1みたいに接敵する方向によって
サイドアタックとかバックアタックになったりはあるんかな?f.o.e限定でも。
サイドorバックアタック喰らってメディアルケ轟沈→全滅ガクブルとかあったらきついが楽しそう。
バックアタックを上回る新機軸
空からアタック
地面からアタック
スターオーシャン2に敵が降ってくるのがあった
思い切ってファックアタック
>>642 ストーリーのところに人影あるし、それが更新されるんじゃないの?
それなりに重要なNPCかなんか。
このゲームを今初めて知った俺はとんでもないバカだ
>>657 まだ遅くないぜ!ようこそ、まぁ色々あるが楽しく行こうぜ兄弟!
街や行った階へ直接行き来できて全30Fもあるとなれば、1階辺りの密度はそれほどじゃなさそうだな。
それぞれの階は単なる通過点と言うか・・・
全15階くらいで密度のあるダンジョンにすりゃいいのに…
いくらクエストでごまかした所で・・・
ブシドーさんのサラシからお腹にかけてのラインが素敵ですね
>>659 階層を重ねるごとに広く複雑になっていくんじゃね?
弓は後列からでも有効だとして、鞭はどうなの?
>>662 普通に考えると縛ったりするんだから、後ろからじゃ長さ足りないってことで
遠隔武器と同列には考え難いな。
ダークハンター自体が戦士として紹介されてるし。
鞭って縛るの?
叩くだけかと思った
部分封じのスキル持ってるしな
ジョーンズ博士とかは縛ったりしてるかなぁ
ベルモンドさんとこは叩くのが主みたいだけど
予定パーチー
ブシドー・ブシドー・ハンター
メディック・メディック
ジョーンズ博士は相手の武器をうばうのに使ったりしてるね。
・・・そもそも刃物に対抗しうる武器なのか?ムチって。
富士見書房の「アイテム・コレクション」でも調べるしかないな
キャラデザの人のサイト、最初リンク切れかと思ったよ……。
結び目が作ってあったり鋲が埋め込んであったりする奴は結構凶悪な威力らしい。
かすっただけで肉持ってかれる
致命傷は与えにくいが痛みとダメージは相当なものだとか
現実の武器としての鞭っていうとどっちかといえば
鉄鞭とかの棒みたいなのしか思いつかないんだけども。
封神演義の打神鞭みたいな中華系だけど。
鞭ってダメージ以上に痛みが激しいんじゃなかったか
剣や槍よりも扱いにくい
一連の動作が長い(連続攻撃が出来ない)
基本的な威力が低い上に、露出してない箇所には殆ど効果が無い
巻きつけるのは相当難しい上にあまり意味が無い
剣・槍・鞭のリーチはこんな感じ。鞭は懐に入られたら詰み
剣 ■ リーチが短い
槍 ■■■ リーチが長い
鞭 □□■ リーチは長いが、鞭の先だけ
日本一の男の手にかかれば、鞭でも銃弾を叩き落せるよ
初心者冒険者には槍持たせたい俺ガイル
槍は序盤強くねぇ?w
リアルに考えると戦いに慣れてないと距離取りたがるから槍強いんだけどな
リアルに考えると、
剣と槍がある世界なら、素人同士だろうが熟練者同士だろうが、槍を取った方が強い。
いわゆる越えられない壁だな。
何だよ、リアルで魔物と戦ったことあんのかよ
月水金はだいたい戦ってる。
そろそろリアル武器に関する考察(妄想)の時期かな?
刀が良いとか、投げナイフが実は強いとか云々
(´・ω・`)マジで不毛な話題なんだよね・・・・
ゲーム中の武器がちゃんと差別化されてるならリアルとかどうでもいい。
名前を自動で入れてくれる機能が無かったので、
いまのうちにタクティクスオウガとかで名前候補だしとかないといかん
ロマサガ2から名前取り放題
ダークハンター♂はベルモンドかモリスだな
パラディン♀:アグリアス
カースメイカー♀:チュチュ、はぁ〜ん
バード♂:バサラ
このあたりはガチ決まりだな。
ありきたり過ぎると「スミスは20のダメージ」
あれスミスって誰だっけ?ってなりそう
統一感がねえな
ギルド名に家族の苗字、キャラクタ名に家族の名前なら忘れない。
職業もその人のイメージに沿うものにして。
家庭によってはバード5人のちゃらんぽらんギルドだったり、
始終瀕死で父親が寝たきりだったりあまつさえ身包み剥いで離縁したり、
それなりの波瀾は生まれるかもしれない。
>>686 辺境の町「エトリア」の付近で、巨大な大地の裂け目が発見される。
その中は、永遠の地下へと続くような、巨大な地下樹海が広がっていた…。
ある者は富や名誉を得るため、そしてある者は飽くなき冒険心を満たすため。今日の多くの冒険者が樹海に挑む!
ってことらしいからいろんな各地から人が集まってきたってことで、統一感が無くてもOK。
利害が一致したもの同士でパーティー組んでるだけで、地元連中ってことじゃないだろう
やっぱり皆、キャラの名前とか真面目に考えるんだな。
たかがトークンにいちいち凝った名前なんか必要ないし、
ソードA、パラA、メディA、アルケA、レンジAとかで
済ませりゃいいじゃんとか考えてた俺は少数派か・・・
>>689 それじゃあちょっと味気ないよ。
俺小学校3年のときはじめたDQ3のメンバーの名前いまだに覚えてるよ。今20代中盤。
名作だったら絶対パーティー自然とおぼえるよ
俺も名前はどうでもいい派だねぇ
A、B、C…とか付けちゃう
悩んだら小説等の登場人物名でおk
てか印象的な名前つけとかないと、
どういう編成で育てたのか忘れる時あるからなあ。
とりあえずちゃんと育てる女性キャラにはクリステルと名付けるわけだが
この流れでオリSS書いてるから名前ネタ豊富って言うヤツが出ると予測する
俺とか
だれかwikiに職業(というかグラ)に合った名前を沢山リストアップしてくだちい
ダークハンター♂はジョーンズで。
あと1パーティ分はフォーチュンクエストから取りたい自分。マッパー必要だし。
ハインライン、ハーバード、スタージョン、バロウズ
体験会でもう一つのキャラ絵見た人、Wikiにどんな感じだったか書き込んで
もらえないだろうか。
性別指定がないけど、女絵と男絵があるのが更にツボった。
女に間違えられるで美少年設定をTRPGで使ってたから、
アノ頃のキャラを世界樹に作れるぜ!みたいな喜び。
腐女子もTRPGをやるのか
>>696 俺がいた。俺もフォーチュンからとるわw
つまり、JB・コボルトA・コボルトB・コボルトC・コボルトDのパーティか。
>>687 つまりウォーゼン一家を作れということだな!
…やべぇ、普通に人数ぴったりだし職バランスも取れてるw
ソードマン♂ カールス
レンジャー♂ メロス
バード♂ ヒース
パラディン♂ フンバルト
メディック♀ マリア
バランスすんげ〜悪そうだが一回やってみたいな。
随分と若々しいフンバルトができそうだなw
エターナルチャンピオン関係で組むと偏り過ぎてまともに組めない
メディック♂ ご老公
ソードマン♂ スケ
ソードマン♂ カク
ダクハン♀ お銀
レンジャー♂ 風車
以前スレで見たんだが細かいとこ忘れた。
そういや老人キャラがいないんだな。
人気は出ないだろうが一人くらい欲しいw
wikiに名前リストつくっちゃって良いのだろうか?
名前は適当にFEから見繕うぜ
まあ里見の謎名前ジェネレータのリンク貼っとくとかで・・・
>>706 ソードマン♂ トヴァー
ソードマン♂ スローム
レンジャー♀ ウーン
メディック♀ シャーリラ
カースメーカー♂ アリオッホ
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:32:51 ID:NKU0+F3NO
ゴレンジャー鉄板
名前付けるのに困った事はないな。
名付け親募集で選ばれた事もあるし。
アメコミ系で作ろうと思うと元イメージが
近未来過ぎて上手くいかないんだよな
ゲイマンの"Marvel 1602"でもゲットしとくか
あるいはLXG
レンジャー♂ クォーターメイン
ソードマン♂ ネモ
ダークハンター♀ ミナ
アルケミスト♂ グリフィン
カースメーカー♂ ジキル
(ブシドー♂? ハイド)
ジキルとハイドは同時出撃不可
名前か…真面目に考え出すといつも1時間とか経っちゃうんだよな…
名づけは大抵他のゲーム、漫画から取ってる
パラディン♂ガラハド
パラディン♂ベア
ソードマン♂ユリアン
アルケミスト♂ブルー
パラディン♂ギュスターヴ
バランス悪すぎるのが玉に致命傷
主人公だけならいつも使ってるやつがあるけど、複数名づけるのはすごい悩むよ。
もうめんどくせーから薔薇乙女でいいや。
>>717 発売日まで時間があるんだし、一杯考えておこうぜ!
お互いにな・・・
いわゆるランダムネームジェネレータ系へのリンク貼ったほうが良くないか?
>>722は
>>720へのレス
いわゆるファンタジー風な汎用ネームが知りたいなら
そこに列挙するよりはその手のサイト(ジェネレータやら実在の名前を纏めたサイト)にリンク貼るほうが早いだろうし。
あとはみんなで善処してくれ
年末の連休に間に合わせて欲しかったな〜
>>726 なんかクトゥルフの神々みたいな名前にばっかなるんだが
>>726 それもリンクしといた
なんかランダムに生成して合いそうな名前でてきたら書いとくかな
名前なら銀英伝って手もあるな。
女の名前に苦労しそうだがw
名前談義は程ほどにな
厨ほど野村FFキャラの名前を付けたがる。
その典型的例がクラウド
じゃあ俺はクルーヤにする!
まぁ既に俺の頭の中ではメディック♀の名前がメディなわけだが、
略称でメディメディ呼んでるうちにそういう名前に聞こえるようになってしまった
TRPGウォリアーの基本テクニックを伝授するならば、
手近にある物の名前をもじるってのは割と有効。
アクエリア、クー、ファンナ、ジョージ、ソウケンとか
フィリップ、モーリス、ヴァージニア、ロゼ、セーラムとかな。
声に出したときの感じで決めるのもアリか。
富野キャラっぽい感じになったりするけど
5人なら戦隊モノから名前とるなぁ俺なら
>>735 ケーサン・ダーカイとかカマ・ホッテルとかですか?
メディック、男ならディック、女ならメディでいいんじゃね?
メディック♂は 「つきもり」 しかありえない
じゃあカスメ♂あたりにも「あらがき」ってつけよう
>>740 お前がそんなこというから新垣さんに見えてきたじゃないか
バード♂にどうめきと付ける気満々ですが何か
>>741 2ちゃんで俺と同じ苗字を見ることがあろうとは思わなかった・・・
>>739 「こうすけ」というのもありじゃないか?
体験者にパラメータはどんなのがあったか聞きたいな。
Wikiには↓しかない。
HP:
TP:
攻撃力:
防御力:
AGI:
LUC:
>>735 富野氏のネーミングセンスはマネできんな〜
奇妙な響きで耳に残る上になんかカッコイイという・・・
俺が信者なだけか
禿信者ならここにも一人
ダケダ・ダケサ
指輪物語とかドラゴンランスとかアイスウィンドから拝借しようかな。
定番の
うおのめ、もりそば、薫
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:18:34 ID:ZxSCbsLx0
アルケミストには自分の名前を付けるつもり
他は適当に
小3の妹が4月の終わり頃突然倒れて、救急車で病院に担ぎこまれたんだ。
病名は急性不透脊膜髄症候群。子供に多い病気だ。
信じられなかった。医者に余命半年って言われた。
そんなことは知らされずに健気に病室で明るくしてる妹に、
俺はDSライトを買ってあげたんだ。
まだ持ってない友達もたくさんいるんだって、すごく喜んでた。
うちはアパート住まいでペットは飼えなかったから、
ニンテンドッグスを買ってあげた。妹は犬に「まりも」と名づけてたくさん遊んでた。
6月下旬のある日、新しいゲームが欲しいと言うのでファミ通を見せたら、
「せかいじゅのめいきゅうがほしいよ」
って言うんだ。発売は10月と書いてあった。なんとしても買ってあげたかった。
俺はWizにハマった口だったから、紹介記事を見て妹にも
どんなゲームなのか詳しく教えてあげることができた。
妹はますます期待に胸を膨らませ、そのことで元気が出せるようだった。
俺はアトラスに感謝した。
だが10月になっても世界樹は発売されなかった。
「おにいちゃん、あたしパラデンにまりもって名前つけるんだ」
痩せ衰えていく妹の姿を見て、俺は発売延期になったことなど言えるはずもなかった。
「おにいちゃん、買ってきてくれた?」
「いや、すまん…人気がありすぎて今日の入荷分も売り切れてたんだ」
妹はしょげて、笑顔をあまり見せなくなった。
余命と言われた半年が過ぎ、妹の命はあとどれくらいなのか…
確かDSにはDSステーションで体験版をダウンロードできる機能があったはずなのだが…
アトラスはそのことに気づいているのだろうか?
頼む!
月森先生の出番だな
>>756 泣いた
……これでDSの体験版を作ってくれなかったらアトラスは鬼だな
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:36:29 ID:4jCFouJ70
>>756 まりもアフロ髪のパラデン♂想像してで吹いた
ベタだが
あいつ こいつ べるの
そんちょ こうちょう
あさってのファミ通早売り情報には世界樹載るかな?
乗っても既出情報ばかりかもしれんけどね。
アトラス繋がりで
ハボキ アロマ やっちー すどりん オレスコ
オレスコはカースメーカーで。
発売日1月18日なんてデマ流されてんだな。タチが悪いぜ。
>>763 どうにか煽りたいんだろうが、さすがに熱血店員氏と
名無し風情とでは信頼度に天と地の差があるから無駄だと思うぜ。
彼一人が言っているだけだろう?
彼に悪気はなかったのかもしれんが、OHPにも告知されてない以上、信頼できんよ。
一月が楽しみでしかたがない
楽天通販でも発売日1月18日になってたけどな
熱血店員氏と楽天情報の信頼度は、確実に
>>763より上。
その事だけは間違いないな。
wikiの「命名に困ったら」って何?
あっちは人少ないな
デマを流してる と 信頼できない では意味が全然違うんだ。
じゃあ熱血氏は何を根拠に1月18日と言ったのだ? どこで聞いたのか? 確かな情報である保証は?
「命名に困ったら」は節度知らん輩がオナニー名貼りつけまくってぐだぐだになりそう。
本人に聞けばいいんじゃないか?
>>770 だが以前(B13F)延期の情報が出た時にはデマ呼ばわりしたよな。
良くない情報だとデマで、都合のいいことだけは信じるのか…おまいら救いがたいよ。どんだけ現実逃避ぐせが染み付いてるんだよ。
とりあえず、年内にはB13Fあらすじは修正しておけよ? 必ずな。
ほれ、ID変えて粘着してる奴に構うこたねぇぜ。ほっとけほっとけ
まぁ信じられない奴が信じないのも勝手だし、俺らが信じるのも勝手。
別に熱血転進氏が信じられないなんて親切に教えてくれなくてもいいですよ。
というか、以前デマ扱いした人間と、今回信じてる人間が一緒である、っていう妄想ぐせをやめたほうがいいぞ。
>>771 過去ログくらい嫁と言いたいが、変にゴネられても嫌なので
さっさとトドメを刺すことにする。去ね。
・任天堂説明会での発表。
・同上。
・このスレに報告したのが熱血店員氏だっただけで、他のスレでは
熱血氏以外からも同様の報告がされているしamazonや楽天などの
大手通販サイトも1月18日発売という情報を掲載している。
公式待てばいいだけじゃん
違ったら違ったで別に何ともないんだがね
なにを敏感になってるのかわからんな
てか、これで例え延びたとしてもデマ流した訳じゃなくて変更になっただけだよなぁ
同様に以前の延期はたまたま当たっただけだろう?
何が違うかって、そりゃあ信r
専ぶらだとポイントするだけでわかるからなぁ
そもそも過去の「延期のデマ」とやらは、情報元も無かったしな。
それまでは何処の雑誌やサイトでも10月発売予定になってたから
B13Fのあらすじは当時としてはデマって事で良いんだろ?
まぁ延期した所でシレンDSとかルミナスアークとかやるものはたくさん有るから困らないしな。
せめて板はゲー速あたりをチョイスすればいいのに
訂正して欲しかったら『B13Fの時点で延期が確定していた』という確たるソースを持って来い
出せないんならデマでいいよ
粘着し続けるのかあ
>>784 8月中に流通から小売りに発注案内来てないからその頃から延期は確定してた。
発売2ヶ月前には案内来る。
>>787 ネタバレ怖いから、そろそろこのスレ離れたいんだよ、早く訂正してくれないと離れられないじゃないか。
このまま発売日迎えたんじゃ俺までうっかりネタバレしてしまいそうだよ。とにかく早く当たり障りのない表現に差し替えてくれ。
筋は通してもらいたい。
それと都合の悪いレスは全部俺ひとりのせいにするな。粘着などしてない。
なんでいちいちIDかえるん?
IDちょくちょく変えられたらそらね
ID変え続けて粘着する荒らしが一人いる ってのがわかったのは収穫かな
粘着きもいな〜。
放置すればいいのに釣られるから。
>>793 そりゃ毎朝同じこと書き込んでるくらいだからな、相当なもんさ。
1/18てのは熱血氏来る前から情報出てた品
アマゾン予約は始まってるけど、定価で売るの?
今の提示額から下がることあんの?
>>797 amazonは定価の15%引きが基本だったはず。
安さでは通販サイト中でもトップクラスなんだが、konozamaだから困る。
>>760 下行2人の代わりに、オリマ、グッホジッヘ、ひさし、シルビアのどれかオススメ
>>760,800
ぜひ「おまえ」も入れてやってくれ。
限定版の有無も気になるからまだ様子見かな。
限定版はまずないとして初回予約特典ぐらいはある可能性はあるね。
しかし、1月は欲しいゲーム大杉て困るわ。
限定版も初回特典も、尼とは無縁な気がすんだけどね。
限定とか初回特典欲しいなら尼使っちゃだめだわなw
過去に尼限定の初回特典もあったけどね
限定版とかある時は尼はちゃんと書くし
あと品切れになるようなものでない限り発売3日前とかに頼んだ方がちゃんと着く
1ヶ月前とかに頼むとごく稀に着かない
地域も結構影響するから関東なら当日にはまず間違いなく着く
http://sdnn.hp.infoseek.co.jp/sekaiju/1157626649.html 20 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 00:26:54 ID:XTNLktz50
2006年9月8日(金)
コラム#4 発売ちょっと延期のお詫び
今回で4回目のコラムとなりましたが、4回目で皆さんにお詫びを
しなければならないことになりました。
鋭意制作中の「世界樹の迷宮」ですが、最終デバッグの段階で
致命的なプログラムミスが見つかり、その上で大々的なストーリー変更も
余儀なくされてしまいました。
10月”頃”発売を目標にスタッフ一同日夜努力を続けてまいりましたが、
このような不測の事態に陥り、自分自身もショックを隠しきれません。
けれどもそれはこのゲームを待ってくれるファンの方々も同じだと信じます。
本当に申し訳ありません。
けれどもこれはよりよい作品にするためにどうしても取らなければならない措置です。
なるべく”今年中”発売を新たな目標として再スタートいたします。
もう少しだけお待ちください!
お待たせした分だけクオリティーの高いゲームにすることをお約束いたします!
あと、お詫びのつもりでちょっとだけ極秘情報を・・・(笑)
「2」の発売が決定しました!
929 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 14:17:06 ID:jZ+Fg8Kb0
あれ、発売日出てんじゃん。
商品名・・・世界樹の迷宮
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード・・・NintendoDS
価格・・・4980円(予価)
発売日・・・2006年10月21日
完全にデマだよね、ここらへん。
全てを一人の書き込みとは思わないことですね。
とりあえずそれだけ言っておきます。
何が言いたいの?
誰もそんなこと思ってないけど?
いちおうあのスレの時点で
クマーの情報から10月発売は無いとは分かってた。(一部知らない人はいたけど)
発売日に関する関心は年内か来年かに絞られてる。
で、ポッドキャストで来年って確定して収束するんだ。
何がデマなのかよく分からないけど
店員スレでは発注こないし2月前後に延期ってのは
大分前から言われてた。
それとも2決定って部分?
何をどうしたいのかいまいち分からないな。
過去に散々荒らしておいておきながら、本当に延びたもんだから
褒めてもらいたくてしょうがないんだろ。
荒らしにレスしたら荒らし
>>796 ソース出せ。
熱血さんの書き込み以前に明確な発売日は出ていなかったが?
アマゾンでも最近は初回特典ついてるかついてないか明記しているからいいと思うけどなあ
特典付くの決まったの?
付くんだったらミニサントラがいいな〜
ルミナスもミニサントラがよかったのに…
しかし音楽が社外の人だからアトラスの一存でサントラとか作れないんじゃないのかね?
良く考えたらポッドキャストのOPは社内スタッフって言ってたな
それだけなら特典にできそうだが、弱いな
あ、特典はまだ決まってないのね
>>820 >>816の書き込み見て思い出しただけなのに、読解力とか言われても困るよ
読解力ないなこれは
直近のレスしか読まずに「決まったの?」とか聞かれても困る。
遡って読めばわかるだろう。
20万本ぐらいソフトが売れたら普通にサントラもだせるハズなんだがなぁ
売れりゃあ作れるだろうけど、売れるかどうかわからない初回特典では難しいんだろう。
こんな携帯厨なんか流せばいいのに…
我慢できないでレスしちゃうから、このスレは変なのに居座られるんだよ
数曲で良いからミニサントラみたいなのは付けて欲しいかも。
ついでにアレンジバージョンもあればなおよし。
20万本は夢見過ぎでしょwまぁそれだけ売れれば嬉しいけどさ。
この手のソフトなら5万売れれば上出来。最低2万、目標5万かな。
20万本はサントラのだせる目安の話だと思うが。
つまりサントラの通常発売は夢見すぎという事。
まあサントラ出なくても誰か作るだろケーブル繋げばいくらでも録れるんだし
amazonから予約開始メールキター
予約しますた
とりあえず2本買ったり、友達に押しまくるくらいしか
サントラに繋ぐ道はねーって事だね
サントラは別に売上本数そんなに関係ないと思うけどね。
バテン2なんて2〜3万しか売れてないけどサントラ出てるぞ。
勿論買ったさ。
そもそもサントラが3000も売れればいい世界だからあんましゲームの売り上げは関係ないと思う
ペルソナ3はアニプレックスだしとりあえず出そうな気はする
古代なのにサントラが出ないはず無い
>>836 いや、それ全然根拠にならんと思うが・・・
"1983オリジナル"タオルだし。
世界樹の特典なら"世界樹オリジナルタオル"になる筈。
そうじゃなくて、ショップのタオルの他に付く「通常の予約特典」というのは?
古代というブランドがつくとサントラが出る敷居は確かにグッと下がるなあ
湾岸ミッドナイトマキシマムチューンのサントラなんか売れまくったしな。
>>839 んー、どうなんだろう。予約特典が付くなら
他の店員サイトにも話題が出てる筈だし。根拠としては弱いかな。
公式でも特典付けるか決めかねてるみたいな事言ってたしね。
konozamaってメール送るの遅いよね。商品来るのも遅いけど...
Amazon.co.jp 9:24 am 世界樹の迷宮_がAmazon.co.jp_でご注文いただけます。
[email protected] (月)10:39 pm Amazon.co.jp ご注文の確認
最初のポッドキャストで「本格始動は11月末」と言われた時には
間が持たねーよとか本格始動の頃には過疎ってるんじゃないかと思ったもんだが、
体験会レポやら何やらで盛り上がってる内に気がつけばここまで来たんだな。
明日のファミ通フラゲ、明後日の更新には期待できそうだ。
キャラの2nd絵まだー?
1stでロリな職はお姉さまになってたり、その逆もあったりするんだろうか。
>>846 クオリティ高須w
世界樹の絵は上手い人多いな。
wikiからリンクはってある、名前ジェネレータって何?
クリックしても真っ黒なページだけなんだけど。
しばらくじーっと見ててみ?
貴重な時間が無駄になるよ
ファミ通に2ページ記事有りだそうだ。
そして公式の怒涛の更新開始やら
ファミ通独占の情報やらでいつの間にか存在が忘れられ、
ソフト発売後にひっそりと掲載されるINSIDEのインタビュー
あぁ、ファミ通早売り今日だったのか。
スキャンしてくれる神はいねーがー。
フラゲした人にスキャンのリクしといた。
ま、応えてくれるとは限らないけど。
ドラキュラは良作で古代も割と良かったので世界樹にも期待。
ファミ通にきてるよ
ソードマン♀おでこ
ソードマン♂赤髪戦士風
パラディン♀色黒ピンク髪クセっ毛
パラディン♂鼻デカ
レンジャー♀金髪ロン毛
衣装も違う
おでこソードマン♀はスカートみたいの穿いてる
wktk
お、ファミ通買うか
ファミ通載ったって事はインサイドも解禁か?
店の名前とかも載ってる
店員の名前が店の名前ならお姉さんの名前わかったかも
お店は下乳がエロかったとしか覚えてないな
お、ハミ痛きたのか
久しぶりに立ち読みでもするかな
はみ通記事うpマダー?
シリカ商店がどうかしたか?
おで娘ktkr!
絶対パーティーに入れるぜ
て、こんな選び方してたら
激しくバランス悪くなって
あとで絶対後悔しそうだよな
>>813 何が言いたいの?
誰もそんなこと思ってないけど?
お呼びじゃねーよ
触れるなよ
チョウチンアンコウのように疑似餌で冒険者をおびき寄せるf.o.e
とかもいるのだろうか?
命名に困ったらページにすごい勢いで名前リストが
wktkがとまらねえw
誰か wktk 止めて wktk
>>874 つまり新納さんこそが世界樹で俺たちをおびき寄せる最凶のf.o.e.だと?
職は何にしようか 名前はどうしようか どう役割分担させようか…本当にwktkが止まらない
動かすキャラを自分で設定出来るって、こんなに楽しいことだったんだね
DQ3以来の感覚だ
>>880 この流れが他のRPGにも広がるといいな。
流石に命名リストは痛い
ただ今からグループ編成を考えても、
どのくらいの前衛が必要なのかが分からないから結局意味がない気も。
意味なんていいんだ。ただ考えるのが良いんだ。
そして予想通りにPTが機能した時・・・それは何物にも変えがたい快感に変わるんだ・・・
886 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:14:48 ID:JIryfKFo0
命名リストは俺も見てて痛々しい
てか、そんなに欲してたか?
困って悩むのが楽しいんじゃないのか?
書き込むにしても、せめてゲームでの文字数制限を守ってくれよw
逃げるfoeがいたら間違いなく追ってしまうな。
たとえ罠だとしても。
命名リストが痛い?
本スレから隔離したと思えばどうということはない
名前ジェネレータにリンクあるから命名リストはいらんような気がするな。
リストみてると何故だか居た堪れなくなるし。
肌色じゃない肌は正義。
パラディンをパーティの構成に組み込んで考える必要ができたぜ……
名前は自分で考えるから愛着湧くもんだと思うがなぁ。
どこかから取ってくるにしても、思い入れのあるのを自分で選ぶ方が。
一人のキャラに何時間、何日もかけて考えるのもいいもんだ。
自分でサイト作って勝手にやってろって感じだが>リスト
Wikiに書き込む意味が分からん。
>>886 ゴメンな。あまりに暇だったもので・・・。
消してくるよ。
文字制限はあえてつけなかったんだ。
ある名前そのまま使うんじゃなくて発想のきっかけになるんじゃないかと思って。
名前は6文字までっての忘れてないかい?
アイテムを盗んで逃げるfoeとかいるのかな
捕まえて倒して取り返しちゃる!と鼻息荒く追いかけると、何故かこちらを待ち構えるように立ち止まってるfoe
よーしそこを動くなと近寄ると、奴の一歩手前に落とし穴、とか
>>887 なんとなくアンサガのレインボーグッキーを思い出した。
逃げ回る敵がいるから魔法で退路を封じて挑んでみたらさぁ大変。
命名リスト嫌なら昨日そういう話がでたときにちゃんと言えば良かったのに、
ちょっと様子みて後から文句言ってるのもなかなかアレなんだけど。
>>896 なんとなくイェンダーの魔法使いを思い出した
殺しても殺しても復活してクリアまで粘着。盗むわ呪いかけるわ分裂するわで大惨事。
>>891 >>一人のキャラに何時間、何日もかけて考えるのもいいもんだ
禿げ上がるほど同意
ただ、俺は名前を決めるのに迷って結局ゲームを始められないなんてこともあるなw
901 :
772:2006/11/21(火) 23:39:35 ID:q2D4U+kU0
>>898 >>762読んで件のページができてることを知ったんだが、
相談無しに作ったんじゃないの?あのページ。
だいたい、ああいった類いのリストの末路がどうなるかぐらい誰が言わんでもわかるだろ。
>>883 裏目に出たときのアタフタ感と、それでもそのパーティーで特攻するgdgd&ハラハラ感も
パラディン、固い壁役だけど攻撃も結構やれるんですよ的な
勇者ポジションにしてくるかと思ったら、
本当に防御しかできないのが潔くて良いな。
名前リストがwikiにあっても基本的に誰も困らない。見なければいいからね。
リストを嫌がったり、リストの有無について議論するレスをここで展開するのは、どうかな。
「俺がいらないから、いらない」って傲慢な意見だな
嫌なら見なければいいじゃないか。ある事で誰が困るというんだ。
>>905 同意。完全に1ページとして独立しているんだから、
あっても別に他の邪魔しないし。嫌な人は見なければ良いだけ。
・・せっかく世界樹のwikiにあるんだから、文字と文字数制限だけは
守って欲しいけど。
>>888 を、結局4445円になったか。
ただ、近所のゲーム屋だとフラゲできそうだし、悩むところだ。
しばらく売り切れないだろうからもうすこし様子見。
アトラス買収されたけど大丈夫なん?
>>905-907 御高説どうも。
俺だって、wikiなんだから作りたきゃ作れと思ってるよ。
しかしwikiだからこそ同時に、それに文句だの意見だの言っても構わないだろう。
もちろん、誰かが作ったページを勝手に消すのはいけない。
当たり前だが異論ある場合は協議してくのが望ましいと思うけど、
今回は作るのも消すのも作成者の独走で行われたからどうしようもない。
こういう時のカニ歩きスレじゃないかな?
どうでも良いが名前ジェネレータのリンクあるから要らないという意見の奴は
いきなり名前ジェネレータで最初にでた5個の名前でパーティ作る勇気あるのかとw
無駄に生存してるツンデレスレを再利用する手もある。
ジェネレータも人名辞書みたいなものからランダムで表示するのであれば
利用価値もあるだろうけど、無作為に文字を抽出してるだけだからね。
たまに絶妙な名前ができたりするけど。
さすがに覚えられない名前つける気にはならないなあ
里見ジェネレータ最凶www
これ以上のカオスはないな。
ほんとクトゥルフ神話に出てきそうだわ
このゲームgはアイテム収集ゲーム?
いたって普通のRPGですよ。
アクトレイザーのサントラ聞いてます^^
最高です^^
俺は外国の俳優からつけるな
ふむ・・・ダニー・ジェシー・ジョーイ・ステファニー・ミシェル(控えにドナ)だな。
>>921 DJは控えなんだ…。
個人的にキミーは外せない。
今日発売の任天堂系のゲーム誌にも載ってるかな?
上で叩かれてる命名リストってどこにアンの?
Wikiでそれっぽいとこには二つしか書いてないけど
ファミ通まだ〜?
今週ファミ通はいつ発売なんだ?
フラゲが一日早かったが。
明日の雑誌は今日発売してるし、いつも通り金曜なんかな?
よくわからん。
影牢の敵キャラぐらいえげつないfoeが、わらわら動いてるゲームのスレですか。
節度守ってりゃグレーのものはグレーのままの方がいいのもあるんだよ
>>930 ヒント:祝日
納品が1日前倒しになります。
密林で予約しちゃったよ
どうせ、土曜からしかプレイできないし
ニンドリには情報無し。
ゲーマガ辺りに期待。
B22Fあらすじ
公式更新→ポッドキャスト3回目 酒場の曲公開
ファミ通でキャラ絵バリエーション掲載との情報
影牢という文字を見て
昔影牢で敵に殺されてやけに興奮したのを思い出した
美人がやれば美人度1.5倍
ブサイクがやればブサイク度1.5倍
それが前下がりショートボブ
キャラデザの人が体験したみたいだね(日記参照)
立ちグラ全修正とか、気になる事が書いてたりと
今までノーチェックだった分情報が多いわ
ファミ痛うpまだー?
キャラデザの人のサイト無くなってない?
心の眼でよく見るんだ
俺もいま気づいた
だがキャラデザの人のDVDの仕事のページ見たらめちゃくちゃ凄いな
Zガンダムやエヴァ、紅の豚にクレしん…
もしかして業界では凄い有名人なの?大御所?
購入リスト
>>943 仕事じゃなくて持ってるソフトじゃなかろーか
日記のページなど読んでみると、どうみてもあしを踏みh(ry
二ヶ月くらい前に検索してずっと見逃してた・・・
こんな公式ありかよ!
>>946 絵師のサイトのこと言ってるんだとしたら、あれは個人のHPなんだから
別に遊び心あっていいと思うが?
別に出版社が作った公式ファンサイトじゃないんだし。
世界樹の公式のことを言ってるんじゃないよね?絵師のサイトのことだよね?
モンティパイソン好きに悪い奴はいない
世界樹の公式の事なら、まあ、なしかもな。
>>947 すまん絵師な
いや引っ掛けられたなって感じで(笑)
>>943 それ関わった仕事じゃないと思うぞ。
あの人の年齢だとエヴァなんて中学ぐらいのときのもんだし。
公式サイトは確かに何とかして欲しい。
ゲーム内容がわからんw
友達に紹介しようとしたけどゲーム内容はわからないって言われた
知らない人間にこのゲームを紹介しようとしたら、見せる優先順位は
1.ファミ通インタビュー
2.INSIDEインプレッション
3.公式サイト
くらいだもんな。
正直、それって公式サイトとしてどうなのよと思うところだ。
>>950 うむ、俺も引っ掛かったけどなw
たしかに公式サイト見ても、どんなゲームかさっぱり分からないね。
彼女に見せてもどんなゲーム?って聞かれるから、コラムのSS見せながら
説明するはめに。
発売まで遠いし良いんじゃねーの
よろしく↓
立ったー!次スレが、クララが。
>>960乙
ファミ通に2ページ記事あった(゚∀゚)。立ち読みだけどw
新納タソのコメントに「3ターン後に全滅しそうな緊張感が云々」かかれてたっwktk
イヤ…そのなんだ…
世界「樹」のじゃなくて世界「中」のになっちまったorz
あれほどテンプレ使えと……
>【DS】世界中の迷宮 B23F
本当だw
なんか、その程度どうでもよくなってきたけど、世界樹で検索かける人は
困るかもね
ちょ、気付かなかったw
ま、まあいいさね。
>>985どんまい。情報解放開始だろしカキコの場の確保で乙。
age埋め
B2Fで何回か立て直してるけどこのままいくのかな?
世界樹の迷宮B24を先に立てて、
>>962を誘導しておくってのを思いついたが
流石にルール違反だわなぁ。
敢えて言おう
これはひどい
>>962をそのまま使ってしまって良いかと。
まあ建て直しても良いけど煩わしいし。
あぁっ!14貼れんかったorz
>>975 急場しのぎのスレってことだし、この際気にすんな
うめ
うめうめ
レポ神を中心としたなんだかんだで、11月はあっという間だったなー。
まだ1/4残ってるけど。
あー、発売が待ち遠しい。
樹も中も森で検索してかからないんだから一緒だな
森で検索する人いるのか?
【DS】たいとる【森】って感じにすればいいんじゃね?
うめ
世界で検索かける私には無問題
スレタイの右側、余裕あるんだから【森】っていれりゃよかったかもな
さすがに森で検索するやつはいないとおもうがw
世界中の世界樹の森の迷宮ってタイトルにしてみたらどうだろう
>ニンテンドーDSになって、ある程度まで余計な、
>瑣末なことを入れなくても許されるという環境になってきたので、
>ムービーやお話、イベントというものを、けっこうバリバリ削って、
>"下まで潜っていくことが目的である"ということをユーザーさんにわかってもらう。
>だから、まず"潜れ"ということだけを提示して、わかりやすいゲームにしたかった。
>ニンテンドーDSというのは、比較的そういうゲームが許される土壌にあるので、
>まず1回リセットしてみたいなって思っています。
新納一哉のゲーム美学は、底の浅いPSPとは無縁のものです。
987 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:11:51 ID:3RkgHBqt0
プレステには上っ面だけのゲームしかない
美学がなく哲学もない
だから面白くないし、売れない
皆さんNGの用意を
989 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:20:10 ID:3RkgHBqt0
大衆には熱狂的に愛され、
先端的なゲーマーに注目され、
ベテランにとってはどこか懐かしい…
DSにはそんなゲームが似合う
厨房の慰み物であるPSPでは考えられない
うめよ
埋めますか
,ィ7
/,/
/ /
/ /
/ / _
/ / `ヽ`
,z‐ ´ ̄ ̄ `ヽノノ うるちゃい!ちねー
/: : : : : : : : : : : : : ヽ
'イ.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.\:.ヽ, -───‐ ァ
|/!.:.:{::∧\::::lVヽ、::::ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.<_
j Y:< >ヘ:.< >ト_:j.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
(⌒}イ{V f⌒ヽV リイ:::....:.:. :.:..:::::::::::彡
7イK.`ー-ゝ-ィ<'/_j:::::::::::::::::::::::::::::Z
ヽ/ ヾ>L」_,,イ iレ、:::::::::::::::::::::<´
ヽイoヽ// /` ̄ ̄ ̄ ̄
<`二_>‐l'’
\`Y′
\〉 \ \ 丶
\ \ \
梅原
梅
埋めて朽ち果て樹海の肥やし
世界樹の迷宮
ゲーム史に無知なプレステ信者にとって教科書となるであろうソフトだ
馬
998 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:32:03 ID:3RkgHBqt0
2007年1月18日、ゲームの歴史が変わる
プレステは人々の記憶に惨めな姿だけを残し、静かに消えていくだろう
999 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:32:38 ID:jR7CKbMJO
1000
1000なら、パラディンのステキダンディを脱がす妄想をする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。