【PSP】DQ&FF in いただきストリート ポータブル 18ポ
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■初心者向け!いたストの基本■(説明書やルール説明も見よう)
・マップを回りながら、4つのトランプのマークを集め、お店を買いながら、1周してお城をめざせ。
・マークを4つ揃えてお城に入るとレベルアップして賞金が貰える。
ぎんこう城では株も買える。
・株で儲けよう!
自分がひとつのエリアで2〜4店持ってるエリアはあるだろうか?
もしあればそこの株をガバチョ!と買おう。99株買ってしまえ!
一度に10株以上買うと株価が7%上がるから、それだけで7%分儲かる。
逆に10株以上売ると7%下がってしまうから注意。
・増資で株価をつりあげて爆発的に儲けよう!
自分の土地に止まれたら、さっき大量に買った自分のエリアの土地を増資してみよう。
100G、200Gなんてちまちまやってないでガバチョ!とMAXまで増資しれ。
お店の価格が上がり、株価も上がってガッポリ儲けられる。
この時、持っている株が多いほど儲けられる。
・お店があまり買えなかったら…敵の3〜4連鎖に相乗り!
運悪くお店があまり買えなかったら敵の3〜4連鎖の土地の株をガバチョ!と買おう。
敵が増資してくれれば、それに伴って株価も上がるから儲けることができる。
・最後まで諦めない!
勝負は時の運。運が悪いときもあるが、運が向いてくることもある。
もし負けてもメダルは貰える。最後まで諦めずに戦おう。
Q.PS2版とPSP版ってどう違う?
A.「いたスポ」は基本ルールは同じだが、SPの移植ではなく「完全新作」。
キャラは半分以上が新キャラ、マップやBGMも一新されているので
前作をプレイした人も、未プレイの人も楽しめる。
・ロードはゲーム開始時にあるが、ゲーム中のロードは一切無し。
(最初に一括して読み込んでしまう模様)
・「その他」からセリフと進行スピードを別々に変更できるようになったりと
前作からプレイアビリティが改善。
スリープからの再起動はロード時間ゼロなので中断プレイも快適。
<対戦モード>
・1台のPSP+1本のソフトで順番にプレイする「フリーバトル」での1〜4人対戦
・複数台のPSP+台数分のソフトでの「通信対戦」での1〜4人対戦が可能
<いたストプレイ済みの人向けの細かいゲーム仕様関連>
株屋が通過で買える→ぴったり止まると買える(いたスト3までの証券取引所と同仕様)に変更に。
<部門賞、特別賞が新設>
ゲーム中にいろんな条件を満たす事でクリア後にさまざまな賞をもらえるように。
負けても、いただきコインはもらえるので負けても安心・・・いや最後まで諦めずに戦おう。
部門賞・特別賞は、獲得しなくても条件のヒントは見られる。
01 ドラキー 方向てんかんできる
02 ベビーパンサー もう1回すすむ!
03 キメラ チャンス以外の好きなところにワープ
04 ベホマスライム だれかに100Gあげる!
05 ホークマン 好きなお店か空き地に行ける!
06 ドラゴンライダー 好きなチャンスに行ける!
07 じごくのハサミ 大ラッキー!お店の値段が7%アップ!
08 キラーパンサー 全店3割増しデー!もう1回すすむ!
09 きとうし 全店にラリホー! もう一回すすむ!
10 ゴースト 全店半額デー!もう1回すすむ!
11 キングスライム いただきチャンス 出た目の11倍みんなからもらう!!
12 メタルスライム 増資チャンス!好きなお店に増資できます!
13 りゅうおう ちょー悲惨! お店の値段が13%ダウン!
14 ホイミスライム 悲惨! みんなに30Gずつあげる!!
15 キングスライム いただきチャンス 出た目の50倍もらえる!
16 メタルキング 景気回復!3エリアの景気が回復します。
17 おどるほうせき ボーナス!賞金の半分がもらえます!
18 きりさきピエロ ぎんこう城に2倍の値段でお店を売る!
19 よるのていおう 深夜料金!
20 ラムウ ポーション!好きなお店の値段が20%アップ!
21 ビスマルク どこかの株を20株もらえる!
22 ゴブリン 2倍で払いもどしチャンス!
23 ジハード ハイポーション!好きなお店の値段が50%アップ!
24 サンドウォーム ぎんこう城に値段+200Gでお店を売る!
25 オーディン アンラッキー!お店の買い物料が半額!
26 ケット・シー 超ラッキーチャンス!分け前がいっぱいもらえます!
27 マディン 特別収入!どこかお店一軒につき27Gもらえる!
28 トルネコ トルネコがやってきた
29 シルバーデビル ほかの 人のいる好きなところへワープ
30 ブリザード 国民の100Gきんいつデー。もう1回すすむ。
31 はぐれメタル どこかのエリアのお店の値段が10%値上がり
32 ギガンデス どこかのエリアのお店の値段が20%値上がり
33 どろにんぎょう 3倍で払いもどしチャンス
34 ミミック あまいいき!いきなり休日!
35 カンダタ 好きな株を35%高く売れる
36 ゴールドマン 増資チャンス!100G払って増資できます!
37 グリズリー どこかのエリアのお店の値段が30%値上がり!
38 ケフカ 好きな株を10%高く買える。
39 プリン だれかに50Gあげる
40 リヴァイアサン リヴァイアサン!大洪水が発生!
41 アルミラージ どれかの株が10%値下がり!
42 くびかりぞく どれかの株が20%値下がり!
43 ばくだんいわ 資産税!持ち株x2G払う!
44 アークデーモン イオナズンをとなえた!
45 さまようよろい 事業税!お店1軒につき20G払う!
46 くさったしたい 臨時支出!150Gの支払い。
47 ヘルバトラー パルプンテをとなえた!
48 スライムナイト どこかのエリアのお店の値段が10%値上がり!
49 ドラゴン どこかのエリアのお店の 値段が 20%値下がり!
50 アーリマン いますすんだ数だけもう1回すすむ!
51 サハギン あと1つすすむ!
52 ズー あと2つ すすむ!
53 魔列車 ぎんこう城へワープ!
54 キマイラ 現金100Gでぎんこう城に行ける!
55 コカトリス 無料招待サービスつきでもう1回すすむ!
56 まどうアーマー 半額割りびきサービスつきでもう1回すすむ!
57 サボテンダー 好きな場所へワープ
58 ティポーン 現金100Gでチャンス以外へワープできる!
59 アダマンタイマイ 好きな株を10%安く買える!
60 モルボル どれかの株が10%値上がり
61 ボム 株に10%の配当がつきます!
62 マザーボム 株に20%の配当がつきます!
63 カーバンクル どれかの株が20%値上がり
64 アルテマウェポン どれかの株が30%値上がり!
65 クアール 5倍買いチャンス!
66 タイタン 一番高い 株を 10株 もらえる!
67 しんりゅう 好きな 株が 買える!
68 ブラウニー スーパーハイテンション!
69 ゴーレム 好きな株を20%高く売れる!
70 バハムート いきなりレベルアップ!賞金がもらえます!
71 イフリート 臨時収入!
72 キリン 援助金!お店1軒につき20Gもらえる!
73 オメガ お店買い取りチャンス!
74 キラーマシン 自分のお店を2倍の値段で競売に出す!
75 キングレオ 2倍の値段でお店買取チャンス!
76 わらいぶくろ お宝を発見!500Gで売れました!
77 ブオーン すべてのエリアの株を5株ずつもらえる!
78 ももんじゃ +200Gでお店買取チャンス!
79 やまたのおろち 3倍買いチャンス!
80 かまいたち 建設ラッシュ!
81 きめんどうし メダパニをとなえた!
82 いたずらもぐら なんとラックのたねを見つけた!
83 ヘルコンドル バシルーラをとなえた!
84 ベヒーモス メテオをとなえた!
85 デブチョコボ 超いただきチャンス!出た目の100倍もらえる!
86 マジックポット むりやりプレゼント!みんなから100Gもらう!
87 ユニコーン お店の値段トリプルスロット!
88 オルトロス テレポをとなえた!
89 アレクサンダー どこでもカード台風
90 トンベリ 全店深夜料金!
91 エーコ エーコ登場!
92 ベビーサタン ベビーサタンがあらわれた!
93 シヴァ 株の値段トリプルスロット
94 てつきょじん 建築王!
95 ギルガメッシュ パーティするから全員集合!
96 アトモス 自分以外のだれかのところへ緊急集合!
97 フェニックス 好きなエリアの株を20%上げる!
98 シルドラ 4倍買いチャンス!
99 メーガス三姉妹 ラッキープレゼント!中身はな〜に?
100 チョコボ どこでもカードを1枚もらえる!
BGM一覧
★メインメニュー
DQ2 LOVE SONG探して (「DQII」の復活の呪文のBGM)
★バトルロード
DQ8 対話(「DQVIII」の街のBGM)
★順番決めスロット、競売
FF9 ジタンのテーマ
★景品交換所
SFC版DQ3 ブギウギ (SFC版「DQIII」すごろく場の曲)
★株購入時
FF7 ケット・シーのテーマ
★チャンスカード
FF4 飛空艇
★カジノ
DQ4 栄光への戦い(「DQIV」の通常戦闘BGM)
DQ4 楽しいカジノ
FF2 イタすとdeチョコボ
FF4 バトル2(「FFIV」のボス戦闘BGM)
★ラダトーム城
DQ1 ラダトーム城
DQ1 戦闘〜竜王
★ラーミア
DQ3 おおぞらをとぶ(「DQIII」「DQVIII」 ラーミアの曲)
DQ8 おおぞらに戦う(「DQVIII」 最終ボス戦にて流れる曲)
★クリスタルタワー
FF3 悠久の風(「FFIII」でのフィールドの曲)
FF3 バトル1(「FFIII」での戦闘中に流れる曲)
★古代図書館
FF5 古代図書館
FF5 バトル2(「FFV」のボス戦闘BGM)
★世界樹
DQ5 地平の彼方へ(「DQV」のフィールドで流れる曲)
DQ5 戦火を交えて(「DQV」の通常戦闘BGM)
★聖風の谷
DQ3 世界をまわる〜街
SFC版DQ3 戦いのとき(SFC版「DQIII」バラモス戦の曲)
★魔列車
FF6 幻獣を守れ!(「FFVI」のイベント曲)
FF6 決戦(「FFVI」の中ボス戦闘曲)
★リーザス像の塔
DQ8 広い世界へ(「DQVIII」フィールドの曲)
DQ8 雄叫びをあげて(「DQVIII」戦闘BGM)
★オペラ劇場
FF6 アリア(FFVIオペラ劇場でセリスが歌う曲)
FF6 戦闘(FFVI通常戦闘)
★ビサイドキーリカ
FF10 ザナルガンドにて(FFXメインテーマ)
FF10 召喚獣バトル(FFXラスボス2戦目)
★空中都市ビュエルバ
FF12 東ダルマスカ砂漠(東ダルマスカ砂漠の曲)
FF12 ボス戦(中ボス戦の曲)※正式な曲名は不明
★ダーマ神殿
DQ3 冒険の旅(フィールドの曲)
DQ3 勇者の挑戦(最終ボス戦の曲)
★聖地ゴルド
DQ8 大聖堂のある街
DQ8 難関を突破せよ(DQVIIIボスBGM)
★飛空艇
FF9 飛空艇ヒルダガルデ(「FFIX」飛空艇の曲)
FF4 バトル1(「FFIV」通常戦闘中に流れる曲)
★優勝決定
DQ1 フィナーレ(DQIのエンディング曲)
★トーナメントリザルト
FF11 Unity(プロマシアの呪縛タイトル画面)
★コレクション
FF11 Mog House(モグハウスの曲)
★エンディング
プレリュード(FF)〜そして伝説へ(DQ3エンディング曲)
★レベルアップ
・DQ1 レベルアップ
・FF1 戦闘勝利時のBGM
★新キャラ登場
・DQ2 仲間
★一回休み
・DQ2 宿屋
★チャンスカード・マイナス
・DQ1 呪い
★アイテム入手
・DQ5 アイテム発見
★破産
・DQ1 全滅
★コンティニュー
・DQ2 教会
8 :
登場キャラ:2006/10/26(木) 22:08:01 ID:qOKg5PTD0
<ドラゴンクエスト より>
DQ1 スライム
DQ4 ミネア NEW!
DQ4 マーニャ NEW!
DQ4 アリーナ
DQ5 ビアンカ
DQ7 キーファ NEW!
DQ7 マリベル NEW!
DQ8 ゼシカ
DQ8 ククール
DQ8 ヤンガス
DQ8 トロデ NEW!
DQ8 マルチェロ NEW!
<ファイナルファンタジー より>
FF7 クラウド
FF7 エアリス
FF7 ティファ
FF7 ユフィ NEW!
FF7 セフィロス
FF9 ジタン NEW!
FF12 ヴァン
FF12 アーシェ
FF12 バルフレア NEW!
FF12 フラン NEW!
FF12 パンネロ NEW!
FF12 バッシュ NEW!
<ラッキーキャラ、その他>
DQ3 ベビーサタン(ホリデーモン)
DQ4 トルネコ (マハラジャ)
FF9 エーコ (マークエンジェル)
FF8 キスティス (ルール説明)
DQ8 モリー (バトルロード)
DQ3 遊び人・女 (バトルロード)
■どこでもカードって?■
4つ集めるトランプマークの1つとして代用できるのが「どこでもカード」。
どこでもカード1枚が足りないマーク1つ分になる。
持ってるだけで効果がある。ぎんこうを通過するときに自動的に使われる。
カジノなどで時々入手できる。
コレ
↓
なまえ ○○○○◆
■優勝条件の変更方法■
メニューから“その他”→“目標の確認”画面で
Lボタンを押しながらRを押すと目標金額の文字が白から黄色に変わる。
[白のとき]
目標金額に到達し、先にぎんこう城に戻ったキャラが1位
(通常のプレイはこちら。SPと同じルール)
[黄色のとき]
目標金額以上の総資産を持ったキャラがぎんこう城に戻った際、
その時点で最も総資産が高いキャラが1位
(いたスト1〜3と同じルール)
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 22:15:56 ID:0wwYhP2t0
>>1乙
お前等皆バッシュ弱い弱い言うけど俺が一番よく負けるのはバッシュだったりする
うちでは総合三位ですよ(二位一位はプレイヤー)
>>14 バッシュは早くから地雷作ったりするから、ハマると恐いことになったりするなあ。
いっぺん古代図書館で突っ込んでしまい、
「バルフレア きみは実に気前のいい男だな。」とか言われた。
ケチな男でいいから金返せ。
自分ランキングで見るとマーニャやユフィが苦手なのが分かった。
まだまだ株操作が甘いかな…。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 03:40:44 ID:3EJz4LpO0
もうそろそろいい加減ネタギレだね?
やりこむ→飽きる→またやりたくなる→飽きる→また(ry
を最も繰り返すゲームとして、SFC時代から俺のなかで不動
よってネタギレというものがない
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:18:06 ID:FH8zoMJc0
ぶっちゃけ、半年やそこらでネタギレになるようなゲームなら10年も続いてないよな
不思議のダンジョンとかいたストは何がおこるかわからんから好き
しかしジタンに凄く弱いんだが…
店が多いうえにインサイダーも爆発的とか鬼だ
最近の趣味は自主競売で資産をつくり株を買う…そうじゃないとすぐ資金なくなるんだよな
ジタンやククールのようなタイプには
自分のエリアの株買い&増資はほっといて、とりあえずは相乗りでしょう。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 22:15:28 ID:hHzRT6JM0
>>20 確かに、何が起こるかわからないアクシデントをいかにプレイヤーの
戦術で返すか、という面白さはあるよな
ネタギレは無いだろうな。
ループはあるが。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:52:17 ID:hplvfkdi0
(゚゚)
微妙ッスねwwwwwww
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 07:07:43 ID:lF9UM22Q0
,..-::':::::::::::::::::::-..、
.r::;r、:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
i::r' `""'' ‐''" ヽ::::::i
. li! ,: i:::::l
.lir ,. _ r'::::;!
ミ ,r:_:、:. ' .:::::;:_:ヽ.: l::/-
ll! ´`.': :::、:`.'ヾ:: Y !
li .: .:: :::、:::`::' / '/
. ̄ ̄ l. 、__ノ :. i` ´
r' l ,___ ; ! ` ー-
i ヽ ` ,:l!
.l ヾ 、 .T _, /!
l. ヽヽ´` , r' ;':!
l ヽ.' ̄ヽ l
イチオッツ[M. Yiziotts]
(1927〜1988 ドイツ)
友達のうちでよく人生ゲーム(ボードの)をやるのが好きな俺は買いですか
ボードゲーム好きならとりあえずお勧め。
仕組みがわかって勝ち方を知るようになるとめちゃくちゃ楽しくなってくるから。
なんだかんだ長い間愛されてるゲームだと思うよ。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 16:11:25 ID:38TKHSpj0
初代の頃から評判高かったんだよな。
久々にやってみた。
やっぱ面白いのは違うな、飽きたと思って放置してたらまたこうやってハマってしまうww
バトルロード広場の髭親父とバニーさんは選べないよね?あとチョコボも。
コイン1000枚でもいいから、選べるようにしてほしかった。
コインなんて余りまくってるし。
特にパッケージのチョコボは当然選べると思ってたんだけどな。
スライムは可愛くていいね。
>>32 それを言うならキスティス先生も…。けどモリーさんとはぜひ対戦してみたかった。
DQ8のときみたいに、最後の難関って感じで。
スライムは広場でも試合でも反則的かわいさ。スライムファンにはたまんない。
かわいいもの好きとしては、ぜひ次回作にモーグリやプックル(ベビー)を出してもらいたいもんだ。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 11:54:48 ID:jnYUjl1Y0
FF12のBGMいいなぁ。
このソフトが売れなかったばかりにPSPは見捨て(ry
ゲーム中でかかるよりずっと印象深かったな。
FF12の曲なんてダウンタウンくらいしか覚えてなかっただけに
DLでキャラ追加ってできないのかな?
キャラ選択には4人くらい入れそうなスペースあるのに。
とりあえず俺のID祝ってくれよ
orz変わってた・・・
435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 21:39:58 ID:dQffwOdl0
これだったんだ・・・
>>37 俺もオモタ。
糞ゲで流れるのと良ゲで流れるのはやっぱ違う。
>>40 せっかく神IDだったのにカワイソスw
DQFFオメ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 06:20:37 ID:5AR1cPid0
カルネージハートポータブルスレ
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:33:21 ID:pmcSuA0X0
すぐ来なきゃね。
FF12はストーリーは糞だけどゲーム自体は糞じゃない希ガス
と、スレ違い
FF12を糞とか言っちゃうヤツにこそ不快感を覚える
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:33:02 ID:1PcCpcHb0
ジダン「この優勝、我が愛しのレディーにさずけましょう……へへっ、ちょっとクラッときただろ?」
ちょwwww
お前それじゃ頭突きする人になっちゃうじゃないか
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:51:23 ID:NVnhemBq0
何でそんな値崩れしてんだ
普通に4800円て書いてあるような
ポ通算100戦オワタ!
記念すべき100戦目はビサイドで、珍しくパンネロに1位もってかれたw
1位率は67% とりあえず70%に持っていきたいなぁ。
>52
乙。
100戦あたりでまた広場での会話パターン変わるけど、表面上はマンセー(一部のぞく)されてるのに、
たまに『この暇人が…』といわれている気がするw
ビギナーなりにバトルロードをやっていたら行き詰ったので、
フリーモードのクリスタルタワー(目標金額は最大値、ライバルはスライム・
トロデ・ユフィ、クイックモード)でCOM相手に虐殺プレイをやってみた。
ライバル3人が共通の利害で結束する中、株価操作を行いつつ結束を崩して
足の引っ張り合いをさせながら、外周の独占エリアに増資して地雷を全面配置し、
真綿で首を締め付けるように3人とも破産に追い込んだ。
3人が相乗りで株買いしまくって最大1,000以上になったエリアの株価は、
3人の現金が尽きた段階で株売りが入りまくり30前後まで下落。
もしCOMに感情があったら互いに互いを恨みあう状況だっただろう。
自分がこんなにサディストだとは思わなかったw
余裕ありまくりのコメントがどんどん弱気になって行くのは最高だったよ。
本物のサドなら、強い奴をいびり抜くもんだぜw
ま、昨日スライムに破産させられた俺が言うのもなんだがな。
ずっとバトルロードばかりやっていて
未だにビュエルバだけは1位なった事がなかったが
7回目にしてやっと1位になれた。
Sランクカップの決勝戦でパンネロと接戦だったが
先に目標金額に到達したパンネロを10株売りで下げつつ
自分も買い物料でなんとか目標金額達成。
ゴール周辺が地雷と化してる中(一つでも踏めば目標金額から転落)
7の目が出てピッタリゴール!
まじでビュエルバだけは運が物言うマップな気がする
うむ。マルチェロとかに悲痛の恨み節言われる方が快感だな
おかげでウチのデータ破産回数最高だよ団長
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:22:24 ID:4CbxmSvH0
ビュエルバで上手く飛空艇利用できるとイイ!
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 07:19:38 ID:JWpINMJ30
>>56 ラスト、足勝負になるとアツいな。
BGMも変わるし。
ミナデインコースのリーザス像の塔に対戦。
一週目でムチ独占、ゆみ半独占に成功するも他キャラも別エリアを半独占するなど混戦状態。
とりあえずテンションマスで買い物料あげつつ
ククールの相乗り無視して増資していると
マリベルが俺のムチ&ゆみのマス踏みまくり挙句の果てに30%増しの俺の地雷踏み破産→勝利。
32ターンで終わるとは思わなかった罠
もっとも俺今までフリー含め負けまくってたわけだがorz
最近買ったけど、これさぁ
CPUのダイス引き強すぎというか空き店舗埋まるの早すぎというか
1、2あたりはやり込んで戦い方も知ってるのになかなか勝てねぇお(#^ω^)
はいはい
まあがんばれ。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 07:48:34 ID:yFBLAoBo0
ダイス目じゃなくて、株で勝つんだよ、このゲームは。
敵が店を買い占めたならその店の株を大量に買えばいいじゃん。
>>63-65 おまいら冷たいな。
>>62は話題のなくなった過疎スレに話題を提供してくれたんだよ。
確かに話題自体はお腹いっぱいのネタだがナー。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:51:22 ID:RKnWxX560
ここまでテンプレ
なら昨日地味にひどい目にあった話を。
クリスタルタワー2周目でドラゴン独占できたんで、嬉々として銀行に向かった。
そしたら株買う直前に人のチャンカで株価20%アップ。
併せて買った直後に自分のチャンカで株価10%ダウンを食らった。
だがやはりこのマップでの独占は激強。無事にぶっちぎりトップで逃げ切り態勢に入った。
ところが目標突破あとの全株売却前に株価20%ダウンを食らう。
めげずにレベルアップで再突破して今度こそつつがなく株を売った。
そしたらリヴァイアサンで洪水を自ら引き当ててぶつけてしまった。
結局無事優勝だったが、チャンカ運がまるでネタのような一戦だった。
空き店舗埋まるの早すぎってのはよくわかる
あとラッキーマス系イラネ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:30:08 ID:aG+IICeF0
今回は大ラッキーがあるから、前作よりは役立つけどな。
序盤は踏んでも意味無いのは同意。
大ラッキーは結構良かったね。
後はマップ特有のチャンスカードが欲しいなぁ、3には有ったと思ったけど。
意味がないようで意外とあつかったのが
サイコロの目から2(4)が消える。だな、ナツカシス
冷たくあしらわれた
>>62だが
そんな俺なりに、ビサイドキーリカで土地売りまくり離島株買いまくりで
ほぼ株だけで二万達成し、あとは銀行向かうだけとなったわけだが
手前で離島主のジタンに振り込んでジタンも二万達成
そのままジャンプで上がられますたよorz
しかし、ラスト近辺の駆け引きって時に二転三転のすごい盛り上がりを見せるよな
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:07:34 ID:0kqzrXwb0
あるあるwww
むしろ足勝負こそ醍醐味。
あと5マスで銀行なのにサイコロ1〜2しか出ないでジリジリしてる間にスッとCPUが7とか出してゴール。
「てめぇ、俺より後に達成したくせにぃぃぃ!」とかPSP折りたくなりときあるがw
だがそれをこっちが出来たときはむちゃくちゃ気持ちがいい
>>75 超あるあるw
>>71 マップ特有マスはよくわからんが、専用チャンカのほうだと、
スラリン目玉地獄送りを思い出す。
大ラッキーは案外盲点なんだよな。前魔列車で敵が地雷踏んだときに
1500くらい分け前もらえてウマーだった。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:34:06 ID:3WHbceBl0
終盤の大ラッキーは結構おいしいな
序盤はゴミだけど
>>68 俺がこんなところにw
ラッキー系は相手エリアに
アンラッキー系は自エリアにがデフォだよ
自分なんざ目標突破直前にメテオ引いた挙句
自分が株買っていたエリアにある店にメテオが落ちゃってさ
首 位 陥 落
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:11:01 ID:IaCt6bzC0
あるあるw
これって通信対戦できるの?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:42:53 ID:L15etBI50
>>82 公式の「SYSTEM」って項目見ようぜ。
4人までの通信対戦が可能。
ちなみに1台のPSPでの4人対戦も可能。
>>83dクス
これのためにPSP購入を考えてるんだが、
どうだかな〜他にやりたいソフトもないしなorz
そんなの知るか
本スレで聞いて参考になるわけないだろ
>>84 エロ動画とか入れて持ち歩けばいいじゃない
>>84 他社のゲームなんで大きな声では言えないけど
「どこでもいっしょ・レッツ学校!」はかなり面白いよ。
>>84 私もいたスポに合わせて先に本体買ったけど、結構いいソフト多いよ。
何系が好きかわかんないけど、自分がやったやつで言えば、
思考系好きならExitとか、WizっぽいRPG好きならヴァルハラナイツ、
いたストの台詞にはまるタイプならレッツ学校、スライムを愛してやまない人ならロコロコ。
あと落ちゲー好きならルミネスなんかがお薦め。
私は今度カーナビにもする予定。思ってたより活躍してる。
今日はゴルドで久々に惨敗した。銀行に帰れないのはやっぱキツイわ。
回転→大砲→回転 のループが見事に決まった。
上位三人は逆転につぐ逆転で見ていて面白かったけど。
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:29:52 ID:gKl+WCbB0
DBZ真武道会なんかも面白い。
なにげに良作多いよ>PSP
ロックマンロックマンとかいいぜ
ていうかあああああああああああ
Sランクカップうぜえええええええええええ
もおおおおおおおおおお
>>86-90d
色々おもしろそうなのあるみたいね
週末にビック行ってみてくる
>92
俺はいたスポと塊魂のためにPSP買ったぞ。
あれはいいものだ。
今すげえ苦労して全コースやっとクリアしたんだけど。
あれ、これひょっとしてBGMモード無いんすか?
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:09:51 ID:tJaCwNCh0
>>94 島の西側に行って「渚のメモリアル」っての選択してみ。
DBZは神ゲー
文句のつけどころがない
>95これ、全クリしたらBGMモード出てくるの?!
もし出てくるなら今すぐ続きやらないと!
ネタをネタと(ry
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:53:32 ID:z4s2302w0
ワロタ
男だけどレッツ学校は良作だと思うぞ
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:36:45 ID:z6zGIYZoO
これってスフィアバトルなくなったんですか?
あんなもんいらん。
スフィアバトルは一々演出が長いんで敬遠してる人もいるが、バランスを良くすれば桃鉄的な面白さが楽しめると思う。
vsメタルで、1ターン目「きゅうしょづき」でキングを倒し、2ターン目「はやぶさぎり」ではぐれ&スライムを会心2発で倒したw
こんなこともあるものかとびっくりしたよ。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:12:28 ID:rOL8qba60
フランかわいいよフラン。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:52:36 ID:Oyodr0780
チョコボの森で全エリアの株3つゲトー!
ちょっとウレシス
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 02:22:19 ID:FY1PHARN0
うおお、もう少しのところでバルフレアに負けた。orz
10株売り仕掛けるのがあと1ターン早けりゃ阻止できたのになぁ。
でも面白かった。
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:36:53 ID:my8hkCZU0
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:03:27 ID:vdBb5vdR0
ゴール直前でパンネロがアリーナに振り込んで、目標達成して刺されたwwww
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:59:50 ID:s7hP6OWU0
魔列車でやっと帰れるとスイッチ踏んだ直後にまた踏まれたでござるの巻
パンネロが俺の株を10株売りしまくっている終盤
一位のクラウドはもうゴール間近
最後に一つドカッと増資してから売って二位入賞を目指すべく
増資→持ち金不足→株全部売り
あれ?
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:41:11 ID:3oifHusX0
増資したなら株価上がるから、売って現金に換えるのはいいんじゃね?
>>115 哀れじゃ。
ずっと10株売りされてると株価が下がってるからな。案外な数を売るハメになったり。
ただ手持ちの現金がなくなって店がでかくなっただけという…。
空き地改築の時にCOMが似たような状態になって、相乗りしてた俺だけウマーなことがある。
なんか勘違いした。
>>115の通りだな。通常の増資なら売却で問題無し。
ただし空き地改築で全売却ならオワットル。
119 :
115:2006/11/20(月) 10:16:38 ID:QsZ682zy0
わかりづらかったっていうか勘違いだったな
思い返せば
>>118の通りだったよ
飛空挺を鉄だかレンガだかに建て替えてさ
株全部売った後で株価上がってやんのm9(^Д^)プギャー
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 11:21:46 ID:XeEi6iC60
いたスター決勝戦で4連鎖で297株買ってインサイダー増資してたら
ヤンガスとアーシェに二人がかりで10株売りやられたwwww
ヤンガスなんか10株売りし終わったかと思ったらまた、40株ほど買って売り始めやがるし
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 11:39:20 ID:Uu3b+rFA0
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 11:49:06 ID:lKMcuqLA0
ランク上がると普段は弱いヤンガスとかもキバを剥くからオソロシス
123 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:52:58 ID:lWZKRkuu0
バトルコロシアムでアーシェが28出しやがった。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:59:22 ID:33sHs2G90
開始時にスロットで順番決めるけど、順序が低かったらリセットする?
自分は時々するなあ。
まあ、4番目でも勝てるけどね。
基本的にリセットはしないな。何が幸いor不幸に転ぶかわからないし。
順番はそこまで気にしないかな
1番始めであってもその方向に他2人来て
しかも出目がでかいので自分の前に止まったりして
後1人だけ他の方向行ったりすることあるし
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:14:52 ID:maEz/dBC0
順番が先のほうが必ずしも有利でもないしな。
後の方が先のプレイヤーの動向を見て株を買えるメリットもある。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:55:15 ID:oasuekXF0
古代図書館で序盤で独占したかったから5倍買いしたら金足りなくなって、
店2件売る羽目になったけど、なんとか勝利。
やっぱ独占インサイダーは強いな。
どっちかというと買い物料で勝利って感じだったけど。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:19:08 ID:EqtL1WwE0
パンネロが777出しやがったYO!
気になったんで、自分とこの敵キャラが777出した回数見てみたら、
なんとマーニャ姐さんが3回でトップだった。(試合数51回)超意外。
カジノばっかり行ってるからだな。
他の奴もぽつぽつ当ててるし、自分でも10回当ててるから、割と出やすいのかもしれない。
個人的にはキメラの翼の方が、たいていの場合ありがたいんだが。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:27:02 ID:dn956HRc0
キメラの翼って銀行へ直行だっけ?
確かに株買える機会が増えるのは便利だよな。
むしろキメラの翼のありがたさは、魔列車やオペラ劇場で閉じ込められた時によくわかる
>>132 キメラの翼の効果は、銀行・マーク含めてどこでもワープってやつ。
隔離されてるときや、地雷に囲まれた後半戦なんかだと、めちゃめちゃありがたいよな。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:50:11 ID:/QsypFq10
カジノは株が当たったくらいだなぁ。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:34:57 ID:yaD79N3oO
目標確認のとこでエルおしながらアールおすと、いたスト3ルールでやれたんだね。しらなかった
今作からやりだしたんだが
どうもCPUのサイの目が胡散臭い
いたストのCPUってこんなもんなの?
勝てなくてイライラしちゃうよ
あまりのイライラっぷりにここ数ヶ月やってないよ
賽の目でケチ付けてる奴が定期的に湧くな〜、ここは。
たとえ賽の目が悪くてもCPU 相手に苦戦するのは、まだ腕不足のほうだと思うけどな。
まずは株の買い方・増資のしかたを勉強したほうがいい。
>>138-139レスd
定期的に湧くのか それはスマンかった
最後の文節はおまけで勝てる勝てないの問題よりもシリーズ通して
いただきストリートというゲームの賽の目はこういうものなのかというのを聞きたかったんだ
CPUは賽の目おかしくて当たり前ならそれはそれで納得しますよ
誰もが初めに気にするのは賽の目だからな
やっていくと株とかで賽の目はカバーできるから
ボードゲーム慣れしていない人が、自分のダイス目はひどくて他の人(CPU)のダイス目がよすぎておかしい、
と思うのは当たり前のことだ。慣れてないんだよまだ。
自分にいいことがある、悪いことがあるで半々のはずなのに、自分がいいことがあるが1に対してCPUにいいことがある
が3もあるように感じる!とか言い出さなければね。
いっぺんフリーバトルで自分四人ガチ試合やってみるといい。
ダイスの目の良し悪しは結構バラけてるのが実感できる。
なるほど
今までアクションとか格ゲーばかりでボードゲーム(テレビゲームの)初体験だったもので
そう感じたと言われればそうだったのかも
そういうゲームの中でも
>>141が言うには勝てるということか
そのへん踏まえてもっとやりこんでみます
みんなアリガd
バトルロードも残すはSランクカップだけなんだが
本当こいつらはね(#^ω^)相乗りと10株売りしかねえのかと
売るために株買ってくる奴もいるから始末におえん
でも対人戦で、売るために株買うことあるだろ
今日買ってきた。キャラデザ天野シロなのな
マーニャ萌えで買ったけどミネアとフランもなかなか可愛い
マーニャいいよな。表情や台詞も面白いし、戦術はバランス良くてなんでもこなしてくる。
怒った顔がかわいい。相乗りしたら「バカバカ!サイテー!」とか言われるのもイイ!
フランは表情台詞ともにステキなんだが、敵に回すと相乗りで悶絶しそうになる。
でも「逃げ切ってみせて。最速の空賊バルフレア でしょう?」
を見たときはちょっと嬉しくなった。
マーニャ可愛いよね
オペラ会場でボッコボコにされたのがトラウマだが…
ところでみんな自キャラは何使ってるの?
俺はスライム
赤っぽいおにゃのこが好きな俺はマリベル
たまにアリーナ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:51:35 ID:6oFRQ/280
マーニャかわいいよマーニャ
あとフラン
せっかくだから俺はこのジタンを使ってるぜ
普通になんとなく好きだからなんだけどな
Kai使ってネット対戦出来ました。
まだ二人対戦しか試してませんが。
いつの間にできるようになったんだろ
ってか、試したこともなかったっけか?
>>153 まままままマジで!?
釣りだったら泣いてやる。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:15:52 ID:UcL6b+9p0
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:25:57 ID:MDfvEsTD0
>>152 ジタンは地味にいいやつだよな。
やっててムカつかない。
アーシェはツンデレ。
>>158 デレは入ってないだろ。
気張ってるアーシェが時々気弱になるのはかわいいと思う。
だが俺はトロちゃんがいい。
トロちゃんいいな。
Sランクに格上げして、いやらしい戦法を使うようになってもトロちゃんなら許せそう。
>>158 いたスポでツンデレといったら女はマリベル、男はククールで決まりだろ。
ククールの場合、ほぼ兄限定だけど・・・
マルチェロがピンチ(破産寸前)になったら、今までツンケンしてたのに急にオロオロするのが結構可愛い。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 12:38:23 ID:KdAxkRJ30
そうなの?
ククールとマルチェロをCPUで入れればいいのかな?
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 12:47:03 ID:dtnJtzxc0
ゼシカの乳は反則。
>>161 ゼシカとククール(あるいはトロデとククール)を入れて、
自分はマルチェロでプレイすると色々見れるよ。
>>160のセリフはマルチェロが最下位で終盤に差し掛かった頃に出る。
私はDQ4の三人が一番楽しいかな。マーニャは楽しすぎ。アリーナはカッコイイし。
プレイスタイルならゼシカやヴァンみたいなオールラウンダーが楽しいけど。
株ファイター三人娘(ミネア、パンネロ、フラン)が三人とも相手だった
最初のSランク戦(ビュエルバ)はオニのようだった。増資ができん!
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:54:32 ID:cBpxJydt0
確かに株のマークが強いのがくると速攻あいのりされて、ガンガン10株売りで下げられるね。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:01:44 ID:xRdZybnH0
Sランクカップ始めたけど流石にキビシイ・・・。
スライムやパンネロもやたら強いし。
でも楽しい。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:43:17 ID:ET3CQG600
女キャラがおっぱい話に花を咲かせてるのには萌えたw
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:39:07 ID:BLDshLTb0
>>167 Sランクカップをある程度進めると
みんながゼシカに胸のことを聞く。
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:01:13 ID:3zbYaX9w0
パンネロかわいいよパンネロ
「XXXってば 今
わたしに 見とれてたでしょ?
ふふ〜ん わかってるって!」
アチャーばれちまったかぁ(*´∀`)ゞ
マーニャが楽しいのでよく対戦相手に使うけど、
いい感じに強いから、なかなか苦戦するときがあるなあ。
ビンボーのどん底からでも株で復活してくるし。
ノッてるときはすぐ店を大きくしてくるから、地雷にハマってorzってことも多発。
そんで、「他ならぬあたしの店だし 喜んで払ってくれるわよね?」
みたいなことを笑顔で言われると、「は〜い」っと払いたくなるこの不思議。
この前、はじめて本場のクリスタルタワー行って来た。ほとんど観光気分で。
フィールドはいたスポで悠久の風聞きながら歩いた。
スクエニにはいろいろ言いたいことがある。
FF3ポータブルの方が絶対よかったし、いたスポにFF3キャラも出してほしかった!
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:56:06 ID:DgM8T3iW0
まあ、FF3はそのうちPSPにグレードアップ移植されるから。
ポをやってからFF12始めたら、見覚えのある台詞続出で、
シリアスな場面でいたストの状況思い出して笑ってしまうwww
>いたスポにFF3キャラも出してほしかった!
つ【ヒント・発売日】
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:01:24 ID:BUfaSH1p0
出してたとしてもSPに出たFF12キャラみたいに無言になるだろうな。
へー、SFCだと無言だったのか、それは知らなかった。
>FF3はそのうちPSPにグレードアップ移植される
これは楽しみ。DSの音割れひどくて臨場感も半減だったし、こんなんだったらバトルコロシアムの方が興奮する罠
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:38:00 ID:nKLAM1ez0
SFCじゃなくてFCだろ。
無言じゃないが。
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 09:46:50 ID:woc0p9kG0
アーシェはいつになったらツンからデレに変わりますか?
>>180 アーシェにデレなど無用。
でも自キャラをフランかパンネロにしてると、ちょっと違う感じのアーシェが見れる。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:20:44 ID:64k3OqlY0
そうなのか。
今度のトーナメント終わったらパンネロ使ってみるよ。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:12:16 ID:24h4E7+b0
いつの間にかいただき回数トップになってた。
レベル上げて無いといただいても高が知れてるんだな。
これネット対戦ってできるんですか?
うぜーーーーーー COM強すぎ
UMD割るぞクソが!!!!
割れば?( ´_ゝ`)
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:54:41 ID:0B6S2YbR0
ヤンガスかわいいよヤンガス
銀行の受付番号発券機で17が出て小躍りして多めに引き出し、
99yenショップで気持ちが弾んでつい買いすぎた。
毒されすぎだw
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:19:50 ID:kdja4F6jO
これって ロードそんなにひどいの?
ダビスタで ぎりで耐えれた俺に 耐えれますか?
>>191 ダビスタやったことないからわからんけど、
コレのロードは基本的にソフト起動時、試合の前後の一分くらいのやつを指す。
ちなみに1試合は一時間くらい。試合中はロードはほぼない。設定でさらに進行サクサクに変えられる。
要は一分待ち時間を流せるか流せないかってことになるな。
ちなみに俺はその間に茶を入れたりトイレいったり、試合後ならぐったりして過ごす。
画面を眺めて過ごす感じではないかな。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:58:10 ID:3CfXF8Li0
ゲーム開始前に長いのがあるね。
ゲームが始まってしまえばロードレスで非常に快適。
スリープもあるし。
開始前だけならいいが。終了後もある。なっげーのが
しかし一番我慢ならんのが二分もかかるコンティニュー。ただ順番決めるだけのためにいちいちメニューまで戻るな!
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:34:21 ID:5n1sFHz20
確かに。
わざわざ戻らなくていいからそのままキャッシュに残ってるデータで開始すりゃいいのに。
ゲーム中は快適なだけに残念。
開発メーカー変えてロードをps2版並に改善した2を希望
>>191なんだけど
試合中にロードないなら買いだな
ダビスタは毎回レース前のロードで かなりきつかった
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 11:04:31 ID:xEru1Z7h0
>>197 試合中はロード無いよ。
ディスクトレイ開けてもプレイできるし。
(音鳴らなくなるけど)
そうそう、電源立ち上げ時のロードと、1ゲーム始めるときのマップ読み込みとかが
長いだけでゲーム中は特にね。
ダイス目展開気に入らないからすぐリセットしてやり直す、って人には不評だけど
その1ゲームをちゃんとやりきるのを楽しめる人には気にならない。
60分の1ゲーム中の最初の1分とマップ読み込みの1分だもの。CMより短いw
>CMより短い
その発想はなかったwでも確かに。
今日ラダトームの一周目、上エリアをまわってたら、
下エリアにいったフランとマーニャが2エリアに2軒づつ買った。
いやな予感がしたがやっぱり2周目に入って交換→独占。
相乗りしても吸い取られ、あっさり完敗。というかアーシェが破産して終了。
こんなな狭いマップで高い店並べられると、すごい圧迫感だったわ。
2周目で鉄の店とか_。
プレイアジアで1900円なんで注文してきた!
<<200
なにその安さ
プレイアジアってネット通販?
ぬあ〜やっぱりオペラ劇場は苦手だぁ
聖地ゴルドとかは得意なんだがな
205 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 08:30:51 ID:JhFcnpQ40
危険地帯と安全地帯がどんでん返し
聖地ゴルド
>>204 オペラは相乗りし放題、増資し放題だから、金額の割にあっという間に終わっちゃうんだよなあ。
基本的には目いっぱい攻撃的に行ったほうが勝てるマップだと思うけど。
でも俺いっぺん、一列エリアを二つ独占、3軒を一つ持ったのに、
∞ゾーンから出れなくて最下位になったことがある。増資できねぇぇぇ!!
でも逆にトーナメントのときに、バルフレアとセフィロスが∞に閉じ込められて、
Dランクスライムがちゃっかり2位になったのを見たので、このステージは嫌いじゃない。
今日いたスポを買った
難しいな、このゲームorzいたスト系初挑戦なのにNPCにボッコボコにされました
そしてパンネロ可愛いな
208 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:47:57 ID:eCQOu9UL0
初挑戦ならボコボコにされても仕方ないよ。
■初心者向け!いたストの基本■(説明書やルール説明も見よう)
・マップを回りながら、4つのトランプのマークを集め、お店を買いながら、1周してお城をめざせ。
・マークを4つ揃えてお城に入るとレベルアップして賞金が貰える。
ぎんこう城では株も買える。
・株で儲けよう!
自分がひとつのエリアで2〜4店持ってるエリアはあるだろうか?
もしあればそこの株をガバチョ!と買おう。99株買ってしまえ!
一度に10株以上買うと株価が7%上がるから、それだけで7%分儲かる。
逆に10株以上売ると7%下がってしまうから注意。
・増資で株価をつりあげて爆発的に儲けよう!
自分の土地に止まれたら、さっき大量に買った自分のエリアの土地を増資してみよう。
100G、200Gなんてちまちまやってないでガバチョ!とMAXまで増資しれ。
お店の価格が上がり、株価も上がってガッポリ儲けられる。
この時、持っている株が多いほど儲けられる。
・お店があまり買えなかったら…敵の3〜4連鎖に相乗り!
運悪くお店があまり買えなかったら敵の3〜4連鎖の土地の株をガバチョ!と買おう。
敵が増資してくれれば、それに伴って株価も上がるから儲けることができる。
ゴルドとキーリカはガチで苦手だ…
広い一本道マップはむずいと思っていたがラダトームでぼろ負けして狭マップ侮るなかれと思ったな
ラーミアはハートの真下のエリアをむりやりぶんどりまくったらあっさり勝ててびっくりしたw
谷も銀行に直結するところに三件かまえるとガチで強いな
すぐ五倍買いの元取れるし
皆はマップごとの好きな作戦とかある?
>>209 大体似たような作戦とるもんだなあ。
俺が好きなマップはクリスタルタワーかな。ここって銀行周りが高いマップだし、
初期の持ち金も少ないから、考える要素が多いんだよな。
好きな作戦はここでもやっぱり安エリア独占な訳だがw
でもここだと他にも、いきなり地雷づくりとか、密かに株価上げ→プチインサイダーとか
やれる作戦を考えるのが楽しい。
ビサイドとオペラは相乗りだけで勝ちをとりにいくのが好き。
基本的に広さの割に金が少ないマップが好きかな。魔列車とか。
これってやっぱXlink使った対戦は無理なの?
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:39:16 ID:fEWukXLd0
やったことないからわからん
ビサイドキーリカ6回目。きっついな〜
あれはマルチェロがプレイヤーの気を引く囮役になってジタンを勝たす算段なのか?
ジタンがいつもバブリーだ。12000超えた辺りからのスパートについてゆけん・・・
Sランクじゃないよな?
とりあえずジタンに相乗りしたほうがいいと思う
株価変動率をさげる10株も結構きく。ひとりだからあんまり効果ないかもしれないが
株価を下げたら手元の金で自分のエリア作ったり株買ったりすればいいんじゃね
とにかくジタン相手には、完璧に相乗りするか、変動率さげる目的でなんか対処しとかないと死ぬ。
ビサイドは株買いにくいマップだし、ジタンよりあとで株買うんだったらさげ目的で買った方がいいと思う
マルチェロはあんま相手にしないからわからん
>>214 dクス もちろんSっていうレベルじゃないw
とりあえずマルチェロのマークをジタンに変えてやってみるよ
最近久しぶりに再開して、精神力的には1日1回が限度だけど
こりゃククール師匠以来の乗り越え甲斐のある壁だわ
ククール様のときは、ククールへの相乗りで勝ったなぁ。
ジタンとククール様はプレイスタイルが似てるから(ジタンは相乗りをしない)
株を買う機会が多かったら相乗り戦法で、普通くらいだったら10株売り戦法でいけばいいと思うよ
買ってから結構経ったけど、未だに各キャラの攻め方の特徴が
つかめない俺はどうなってんだろうな
Sランクカップばっかやってるからだろうか
俺は攻略本見てるけど
個人的にはビアンカが一番苦手
ビアンカは何でも臨機応変にやってくるからな。大崩れしないタイプ。
でも試合するときのキャラの組み合わせによって、試合展開自体が結構左右されるね。
相乗り命キャラと、あんまり相乗り気にせず増資するキャラが組み合わされると、
相乗りキャラがぶっちぎりに有利になる。
逆に相乗り型オンリーだと増資一発でやり逃げ勝ちか、ウダウダと賞金の積み重ね試合になったり。
でも一番スリリングなのはやっぱり、全員自店命なやつらが集結した時かw
アーシェ・バッシュ・ククールあたりでやると、しょっぱなから鉄の店が立ちふさがって恐えぇよ。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:00:37 ID:/HLabXpr0
思考パターンによる相性はあるかもね。
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:50:14 ID:/YfZv8Jc0
アーシェって美人だけどいつも怒ってるのはなんとかならんか
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:37:34 ID:p52V5BS00
明日は久しぶりに友達と対戦。
楽しみ。
友達にはまらせようとするんだけど疲れるからやりたくないっていわれる
対人戦してえー
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:09:28 ID:ompfVCzc0
友達に貸してやってハマらせれば?
>>221 だがそれが(ry
まれにごく微妙に微笑んでるらしい表情はかわいいけどな。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:57:45 ID:/r9HAbHO0
アーシェの尻とゼシカの胸
どっちが魅力的?
フランの尻。
まだ人いますか?
17日のジャンプフェスタにこれ持って行こうと思うんですけどどなたか対戦して下さいm(__)m
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:35:22 ID:EyDxRm/cO
いただきストリートってひとつのソフトど友達と対戦できるん?
>>229 一応出来る
本体一つで設定をプレーヤー四人にしてぐるぐる回す
この場合行動を逐一言うかくっついて見るか自分でどうなったのか予想するしかないね
×設定をプレーヤー四人
○プレーヤーを人数分設定
正しくはこうだなorz
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:02:44 ID:/xyP2Od7O
これ、序盤のマップのほうが難しくない? サイコロの目でほぼ決まる…。
後半のマップのほうが駆け引き、モクロミができて、楽。
ラダトームとかクリスタルタワーは難しいよな。
出目操作が〜とかいうレスにイライラしてたが、ラダトームの序盤で連続5回1か出たときは本当PSP割りたくなった
レベル2になったとき他人はレベル3になってたりするしwww
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:40:42 ID:/xyP2Od7O
そうなんだよ。
だから初めての人とかほど、サイコロにストレスを感じるんだよ。ゲームバランスとして間違ってる…。
発売前にテストしたのかねェ。昨日二回ラダトームやったけど、ぼろ負けとぼろ勝ち。実力や経験が発揮できないので、イラツク。いたストがつまらないゲームであるかのような印象を持つ人も居るかも。
クリスタルタワーは何でもできるマップだから、そこまで運運ってこともないけど、
8の字マップなラダトームはかなり運入るよな。
トナメ決勝がラダトームだと「ウケケケケ-!」な感じになる。
でもSPアレクサンドリアと違って、まだ方向選べるだけマシだぜ。
これ途中でセーブしてからやり直したら(とりあえず4回連続)同じ目になるんだけど・・・。サイコロ振るタイミング関係ないの?
次のダイスの目は、今のダイスを振った時点で決まるよ
>>237 ダイスを振ると、次ターンの目も決まる。よってリセットは意味無し。
キャラごとの強さ設定は、そういうダイス目でも調整されているのかな。
あるいは、単に、行動設定? が違うだけなのかな。
イメージとしては、
・1番目にいい選択
・2番目にいい選択
・3番目にいい選択
・リスクのあるバクチ的な選択
・凡ミスな行動
みたいな選択肢があったときに、どれを選ぶ&どの頻度で選ぶ、のかを、
キャラ設定で決めている、のかな、と想像しているんだけど。
でも、印象としては、やたら数字の多いダイス目を出すキャラもあるような、、気がする。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:44:10 ID:MtGyLlRT0
>>240 ダイス目はいじってない。
純粋にランダムだと無いと公式のブログで発表されてる。
キャラごとの強さは思考パターンの違いのみ。
これダイスの目操作されまくりじゃんwww フリーで金額MAX、破産3人でやると酷いね・・・。
全エリアに一箇所だけCPUの土地になって都合よく3匹とも止まりまくりだし、こっちがその形に持っていくまでに高い土地踏ませすぎ
ぷっ…
この間買ってやってるけど、ホイミコースラーミアで負け続け…
向いてないのかな(・ω・)
ダイスに恨みを持ちたくなるのも解る気がする。
>>242 あーそういうときもあるね(棒
回数こなすと返す言葉もそんな感じになる
>>244 アクションじゃないんだし、このゲーム向いてないとかあんまりないよ。ガンガレ
まずは株買いから見なおしてみ。株買い画面の「増資あまり」って額が、
今から儲かる可能性の額だと考えて。敵のエリアでも見込みがあれば株買い。
あとラーミアの場合、T字型のエリアか銀行まわりを3軒以上持てると激強。
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:57:11 ID:qg+LAgny0
ラーミアは序盤の難関だからね。
俺も5回負けた。
ダイス目詐欺だってレスに見飽きたのもわかるが
いかにもうんざりってレスを毎度見るのも飽きた
初めてやった人はそう思うんだよ、ある程度は
気にくわんならスルーしとけよ
俺は毎回同じ中の人が脊椎反応してると思ってるけどね
スルーしてる奴まで一緒くたにして「いい加減皆ウンザリ〜」とか抜かしてるの見ると
足の裏で顔面蹴りたくなるけどそこはスルーするのが大人のマナー
>>244 マップはどこでもいいから
フリーモードで、ククールやマーニャ・マリベル・ジタン(A・Bランクのキャラ)あたりを相手に入れてやってみよう!
当然ボロ負けするとは思うけど、相手のすることをよく観察していれば得る物はあると思うよ。
244だけどレスdクス!
>>246 いたスト自体初だから、なるほど!
「増資あまり」の額なんて気にせず買ってた。
T字エリアって羽と頭部分だよね?
あそこは買うようにしてるんだけどCPUも必死で狙ってくるから
追いつかなかったりするんだよね。
銀行周りは勝とうと必死になる余り、完全にスルーしてた。やってみる!
>>250 一度やってみた。
感想は、ただただオソロシス…。
負けたらまたやってみて戦略盗みに励みます。
あ〜これは負けるな。と大体予想がついたら、他人の店を自分の持ち株や店売ってまで
買ったり相乗りしてた株価を暴落させたりして悪あがきするのも悲しいけれど楽しかったり。
ダイス目は良い時もあるから気にないけど、負け続けると悔しさも相まってCPUのダイス止まりが
都合良過ぎだよ!と思ってしまうのかもね。
FF]のステージとかやってると明らかなダイス操作にイラッと来るよ。
離れ島を地雷だらけにしたのはいいが、その島に作った飲み屋に全く止まらねぇーの。
十五回くらいシンに飛ばされて一回しか飲み屋踏めなかった。
しかも、その一回も全員地雷踏まずに脱出していきやがった。
これでもダイス操作は無いって言うのか…
ビサイドキーリカの離島は逃げ場が結構あるからね
飛ばされて初手ではどっちにも行けるし
>>251 ラーミアのT字路ってのは、銀行にひっついた2エリアのことだよん。
あそこは値段も手ごろだし、何より交通量が多いからいい収入と通行妨害に役立つ。
いたストで勝っていくには、いつも同じ戦術使うわけにもいかない。ダイスがあるから。
株持ち増資向きなエリア、さっさと店価格上げて買い物料狙いのエリア、とか
その試合の進み具合と店のとれ方次第で見極めが大事。
慣れてきたら不利な状況でも逆転の方法も見えるようになってくる。
色々勝ち方を考えてみるのも楽しいよ。がんばって。
>>252 地雷作って待つスタイルならオペラ座の銀行周辺とかなら楽しめるかも知れんぞ。
あくまで俺の経験だけどね。
まあ色々やって自分の鬼門なりジンクスなり見つけるのもいいではないか。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:45:55 ID:fqEKgZp30
>離れ島を地雷だらけにしたのはいいが、その島に作った飲み屋に全く止まらねぇーの。
>十五回くらいシンに飛ばされて一回しか飲み屋踏めなかった。
>しかも、その一回も全員地雷踏まずに脱出していきやがった。
こういうこともあるからダイス。
何これ、ダイス振る前から出る値決まってるじゃんwwwwww
うわ・・・がいしゅつか。
いつも念を入れてダイス振ってたのに、なんか萎え。
>>259 ダイスを振る度にその次に振るダイスの目を決めていると思ったらいいよ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:48:52 ID:8+QklbUZ0
セーブ&リセットの不正防止のためだな。
いたストでは昔からある仕様。
>>260 どもです。ポジティブにそう考えるようにしますー。
>>261 そうだったんですね、ポータブルから始めたので知りませんでした。
>262
というか、前々回の行動を違うことしてたらダイス目変わることは、ある。
でも変わらないことも、ある。危険地帯に入りそうな3ターン前にセーブしてれば
ある程度はリセットやり直し出来るんだよ、ある程度は。ただそれをさせないだけの
面倒さがあるwwwこれはいい防衛策wwww
うまくなればなるほどダイス目はそこまで関係なくなってくるからな
大事なのは株
そうだな
Sランクカップの環境に慣れると、勝ち負けは別として
普通ランクの相手の攻めがぬるくて困る
誰も十株売りしねえとか、勝つ気あんのかぁ!みたいな
対人戦やりたいけど、無線LANが不調でな…
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:17:51 ID:E/m9ZLz60
KAIできるの?
できないはず
発売当初に検証したから今は分からん
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:47:49 ID:MFtls8Sy0
>>264 同意。
結局のところ多少運が悪い事態を想定してプレイすればいいわけで。
はいはいあんた方ツヨスツヨス
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:32:39 ID:l9MJnZYS0
やってるうちに上手くなってくさ
誰でも最初は下手なんだし
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:48:40 ID:HQ2dg17p0
つか株買いって別に難しく無いぞ
3連鎖以上の上がりそうなところの株を買っておいて、
値上がりしたら売ればいいだけ。
場数踏んでうまくなってくのは実感してるけどなー
他人が〜すれば負けないとか言って常勝ぶってるの見るとムカつくのはなんでだろうね
口先じゃ何とでも言えるが
どうあがいてもダメな時もあると思いますキスティス先生
>>272 そうなんだよな
ダメなときはダメ
ダーマ神殿で結局4つくらいしか自分の店が持てなかったりとか
それこそ相乗りもする間もなくボッコボコにされたりして
アリーナの独占地域で3連続牛歩だったりとかして
ランダムと分かってても本当にダイスぶち割りたくなったりして
そういう経験を忘れちゃいけないと思うんだ
常勝ぶってるてw
どんだけ卑屈なんだ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:37:06 ID:Qu2YtbkM0
なみだのかずだけつよくなれるよ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:57:40 ID:U4YeE6lb0
そりゃまあ、運が絡む以上負けることもあるさ
負けるのがうまくならないとマルチプレイゲームは楽しめないさ。
俺は普通な試合に飽きたときに、破産寸前を目指し、
なおかつギリギリで最後まで生き残る負けプレイに挑んだりする。
ある意味勝つより難しい。
全員Sランクなのに、俺より下を走る運の悪い奴も出たり。
279 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:31:21 ID:AO4iuV4w0
破産せずに低空飛行って殆ど運勝負になるんじゃないか?
>>279 だがそれがいい。
まあ、独占エリア作られたら一撃死だから妨害したりとか、
バラバラのエリアを5株だけ買ってこっそり配当をもらうとか、小細工はするけど。
他キャラから、激励と同情と見下しのセリフが頂戴できる。
あんま関係ないけど、破産一人で終わりで誰か一人破産しそうになったとき
二番手の人が援助して破産し難くする、ってのは対人戦であり?
むろんあり
普通に出来る事を対人戦のモラル云々でナシとかいうのはただの縛りプレイだろ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 15:58:46 ID:jjfedoY50
這い上がるためならなんでもスル。
kaiのバージョンアップでなんとかならんのか
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:52:27 ID:+85N05ID0
リザース塔の音楽が地味にいいな。
>>286 リーザスの曲聞くとDQ8がまたやりたくなるよ。
俺は8の塔の曲が好きだから、違ってて最初はがっかりしたけど、今はぴったりだと思ってる。
ビュエルバでも同じ現象が…。
>>283 対人で10株売りは雰囲気まずくなるからしない方がいいみたいなトンデモ発言だね。
ありゃ避けられない競争社会を子どもから遠ざけただけのゆとり教育の弊害だ。
ルールを理解・共有して競技を楽しむ意義やルールの必要性もロクに教えずに、
その一方で道徳やらの理想的な事だけは刷り込んで来たわけだから。
今のガッコの先生はノーサイドの概念とか由来なんざァ教えてないんだろうね。
まあ、いずれにしてもアリか無しかはそいつが対戦相手と話して決めることであって、
ここでたまたま返った一つの答えを持ち帰るモンじゃないってことだけは言えるわな。
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:14:22 ID:agKGzdvz0
まあな。
初心者相手なら相応に接待プレイ。
お互いにガチでやりたいならとことんガチ、
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:17:25 ID:Y2gqhG1JO
ドカポンもいたストも人間関係には良くないゲームだと思うが…。
んなこと言ってたら麻雀やトランプすら出来ん。
ウチはよく友人どもと集まって激しくガチ勝負するぞ。昔の初心者はもうベテランになったし。
ガチじゃないと煮え切らなくて面白くないや。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:25:41 ID:Qb3B6ntI0
まあいたストはルールそのものは簡単だし
>んなこと言ってたら麻雀やトランプすら出来ん。
まったくその通り。釣りか知らんがゲームの勝敗で人間関係悪化ってなあ。
その行く末が犯罪行為になるのを自ら肯定してる(自分はそうなると言ってる)ようなもんじゃん。
>ゲームの勝敗で人間関係悪化ってなあ。
まぁ、昔っからあったよな。
負けそうになると碁盤(将棋版・雀卓)を、星一徹のごとくひっくり返す香具師とか・・・
でもそれで後々の人間関係まで影響与えるなんてケース、ほぼゼロに等しいくらいごく稀だろ
290みたいなことを言う奴の周りっていったいどういう人間が集まっているんだ?
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:44:05 ID:czTRBZt50
桃鉄なんかでも最初は和気藹々やってても負けが込んでくると険悪になるよなぁ。
まあ、「いたスト」は破産した時点でゲーム終了になるからそこまで険悪な事態にはならんけど。
ゲームそのものも桃鉄に比べるとサクっと終わるし。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:50:11 ID:VAVg37nu0
敵は全員仲間にできるの?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:57:03 ID:XeEOP7zj0
>>8に書いてある
<ドラゴンクエスト より>
DQ1 スライム
DQ4 ミネア NEW!
DQ4 マーニャ NEW!
DQ4 アリーナ
DQ5 ビアンカ
DQ7 キーファ NEW!
DQ7 マリベル NEW!
DQ8 ゼシカ
DQ8 ククール
DQ8 ヤンガス
DQ8 トロデ NEW!
DQ8 マルチェロ NEW!
<ファイナルファンタジー より>
FF7 クラウド
FF7 エアリス
FF7 ティファ
FF7 ユフィ NEW!
FF7 セフィロス
FF9 ジタン NEW!
FF12 ヴァン
FF12 アーシェ
FF12 バルフレア NEW!
FF12 フラン NEW!
FF12 パンネロ NEW!
FF12 バッシュ NEW!
のキャラは全員プレイヤーキャラとして使えるよ。
299 :
290:2006/12/24(日) 17:04:59 ID:5vYAovrr0
うっ。なんか反応されているし。
>>295 氏
いや、ほんとに仲いい人同士だったら全然問題ないし、
最高に面白いと思うよ?
仲がよければ、友達宅で、ボロ負けしているやつが、
「ちょっとトイレ」と言って出て行って、
ブレーカー落としたりする。
そういうレベルまで仲良ければ最高に面白いけど。。
人生ゲームとかなら、「金はないけど子沢山だったからまあいいか」的な
終わり方とかあるけどさ、いたストとかは、慣れない人には挽回もつらいから、
けっこう楽しめないんじゃないかな〜、と。
やり方の説明も面倒だしさ。
対人戦やりながらルール教えんのって難しいよな。
俺がいたスト薦められたときは「これ対戦できるから、とりあえずトーナメントやってみてや」
って感じで、ソフトごと貸してくれたのが始まり。
だから俺も仲間増やすときには貸してみて気に入ってくれたらって感じでやってみた。
今じゃ最初に貸してくれた奴に感謝の株攻撃。
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:05:41 ID:JxR+tS3V0
自分はいきなり4人戦プレイさせられたなぁ。
でもいろいろとアドバイスしてくれて、勝てた(接待プレイだったのかな?)
お陰でいたストの楽しさが分かってサンクスてかんじ。
>301それはギリギリで勝つつもりで最初は手抜いてたけど、結局挽回するタイミングをミスったってパターンだ。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:11:22 ID:MhRX12490
実際問題、こうするのがいいってアドバイスしてくれたら
あとは運の勝負になるからな。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:47:04 ID:J/4uq8VJ0
いたストはルールそのものはそんなに難しくも無いけどね。
基本は、「店買って、株買って、増資」
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:14:29 ID:uqGd5WKV0
キスティス先生の受け売りは既出
つまり、出目操作は決定的か。
買って損した
じゃあ売れば?w
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:08:24 ID:uSUAXhzG0
ていうか買って無い任豚が出目操作とか言って騒いでるだけの罠
また余計な召喚呪文を次々と・・・
ラダトームで出目悪いと俺もPSP割りそうになる
まあ面白いけど
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:23:24 ID:sIrJk7Gm0
ラダトームってあったっけと思ってしまった。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:04:28 ID:aU8QvnXD0
ラダトームの龍王の音楽がいいね。
つか今度のDS版も出目はやめろ、とだけは言っておく
そして出目が悪いとリセットしまくったりするとかな
それともカートリッジだからサイコロ振るたびにオートセーブとか
愚痴らせてくれ。
昨日、ものすごいボロ負けした。
ダイスの出目操作はないとしても、
ダイス運によって決まる要素が多すぎ!
なんで買い物金額、3000とかの店に止まらせられるかな。。2回も。
ドカポンみたいに「悪魔に魂を売る」みたいな大逆転方法があればいいのに。。
うう。
桃鉄ってやつもやってみようかな。
3000ごときで何を言ってんだ
>>315 ルート分岐があるMAP多いんだから多少なりとも回避は可能だよ
マーク集めてレベルアップしても地雷店のマイナスはカバーできなかったりするし
地雷1軒のみならまだしも地帯化してるときはもうそのエリア行かないというのも手
CPUも通り過ぎできる出目じゃないときは回避するし
しかし、買い物量3000の店が出来る前にそこの土地の株を買って相乗りするのが一番の安全策なんだがな
318 :
315:2006/12/27(水) 16:55:20 ID:wvQyQ/FY0
昨日やったのは、カドケシみたいなマップのところ。
分岐なんかは、むしろ多いんだけど、
行き止まりのところを独占されていて、
どっち周りでも、3000くらいの店に行き着く、という事態に。。
正しい対処としては、
「その時点でリセットする」のがいい対処なのかな。
>>315 100戦ぐらいやればそんなこと1度くらいはあってもおかしくはない。
10戦中10戦そうなるなら戦略に難がある。
なんかレベルの低い話してるな 勝った負けたとかここに書くなよ
ダイス運も確かにあるが桃鉄とかに比べると遥かにマシだよ
1戦1戦終わった後になぜ負けたか考えろよ
そんなことも分からないなら桃鉄みたいなほとんど
運なゲーやってりゃいいかもナ 負けそうになるとリセットとかもうね;
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:55:52 ID:k8/rrRcY0
負けると悔しいけど勝てるとウレシイからね。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:17:10 ID:AJd79lBg0
ようやくクリアデキター!!
叫びたいほど嬉しい。
エンディングいいね。
>>322 オメデトー!
あのEDはいいね。最初にクリスタルが出るところからグッとくる。
そんで「そして伝説へ…」がくると何度見てもぞくぞくする。
もちろんいたスト大好きだけど、DQFFファンで良かったと思えるひとときだわ。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:34:54 ID:KFYQ8YYQ0
エンディングのダイス演出も(・∀・)イイ!
エンディングは良すぎだよな
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:08:12 ID:9dLB/wSL0
いたスターカップも頑張れ〜
いたストシリーズ初めてで3日目くらいなんだけど
テンプレの99株ガバチョすると現金なくなってジリ貧にならない?
キスティス先生も言ってる相乗りとか増資とかのは理解できたんだが
毎回99株かってるとお金が増えないです
あどばいすお願いします
>327
現金が足りないときは、毎ターン手持ちの株を
9株ずつ売っとくと株価を下げずに現金化できる。
購入のときに株価が上がってるはずだから、その差額分儲けが出る。
店購入のために多額の現金が必要なときなんかは、配当がもらえる5株だけ残して全部売り払うのも手。
もちろん、後で値上がりする見込みがあるなら、株で残しておいたほうがいいけどね。
>>328 なるほど9株売りってそういうことだったのか
極端な話
99株買う→株価上昇→9株ずつ売る
で儲かるってことか
奥深いですわ、頑張ります
ありがとうございました!
PSPのは3やSPと違って、株が買いにくくなってるのがイイナ。
そーいや手数料って発生しなくなってたのね。
現金にやたらこだわってしまううちはまだまだ。
「現金+株」をひとくくりにして流動資産と考えることが第一歩。
>>330 株屋も以前の型に戻ったしね。通過型は強すぎだってw
手数料はなんかいつも無視して買ってたから、当時消えてもしばらく気づかなかった。
今回は結構細かく考えられたマップが多いと思う。通り道や店の初期価格とかも。
初期の手持ち金が低めなマップが多いから、もどかしくてたまらんわ。いい感じw
手持ちの金がないときに限って、同一エリアに何度も止まったりとか。
1周目で高級店が買えるときに、買うかどうか迷うのもなんか好きだ。
クリスタルタワー・エキドナのや、飛空艇のラグナロクのとか。
よく初心者が毎ターン9株ずつ売りとかするんだがこれは時間の無駄
やられると注意したくなる 細かい儲けだし下げたくないなら1回で
ある程度売っとけ 意味のある10株売りなら毎ターンでもおk
>>329 別に毎ターン9株売りしなくても
99株買う→株価上昇→全株売り
これでも結果としては同じだからね
これで銀行行く直前に資金を作成して
他のエリアの株を買って増資やら相乗りやらって手もあるから
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:52:05 ID:HkOZgTQI0
まあ、なるべく株を手放したくないんだろ。
株価上がるかもしれんし。
5株は残したいってのもあるし、資金調達用に買っても9株ずつ売っていってたな
店買える場合とかは仕方なしに5株残してうっぱらうけど
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:28:40 ID:ylMoRGgU0
売るときは一気に売ってしまってもいいけど、とりあえずの資金確保という手もあるしな。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:59:48 ID:1sdbLGH60
まあ、一気に売って資金確保した方がいい場合もあるし、ケースバイケース。
結論が出ましたな。
てか、すべてはケースバイケースだが。
しょっぱなから増資してくる奴のエリア株なら、ちまちま売りながら増資待ちだし、
そうじゃなきゃ一気売りで5株残し、とか。
一番がっかりなのは、特にめぼしいエリアでもないのに、
うっかり買っても値が上がらないエリア株を買ってしまった時だな。
340 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:30:35 ID:V5yU5xBp0
CPUが上げると思って買った
3店連鎖エリアの株がなかなか上がらずチマチマ切り売りする時の
悲しさと言ったら・・・。
>>340 それは俺もCPU相手にやってる。エリア独占したのにCPUに相乗りされた時ムカつくからわざと増資しぶって様子見る。
まあこれはテクニックの一つだな。んで我慢できずに相手が株売った時に一気に増資する。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:24:32 ID:MwHtNy2S0
やっぱ確実なのはインサイダーだよな。
なかなかそう上手くはいかないけど。
>>341 あるある
そしてなかなか手放してくれず最後まで増資できなかったりとかするのは俺だけでいい
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:29:04 ID:I3jgw+WF0
Sだからって株買っといたら全然上昇しなかったりとかなw
ミナデインコースで勝てないって相当へたくそだよな
店買いまくって一周すると株かえないし
株買うために金取っておこうとすると気づくと店ほとんど皆無だし
むずかしい・・・
どうすればうまくなれる?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:23:46 ID:q5M/jxZr0
>>345 店買いまくって一周したら、その賞金で株を全部買う。
あとは、2連鎖〜3連鎖してる所にMAX増資して、足りない分の株を売る。
そうすれば、増資して株価が上がるから、株を売って金が儲かる。
売った金でまた別の株を買って、増資して儲ける。
基本はこれ。
>>345 一周したのに金ない訳無いだろ、賞金あるんだから。
基本的に止まった店は全て買うようにして、株は賞金で買うようにするんだよ。んで店買う時に金無かったら株売る。序盤はあんまり株価は気にするな。
つか、今回株買えるのなんか銀行通った時だけなんだから、賞金あるし株買えないってことはないだろ。
とにかく店はないよりあった方がはるかにやりやすいんだから買え
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:41:32 ID:7qSzU1eT0
>>345 基本的に、株買うときは限界ギリギリまで買うんだよ。
現金なんか持ち歩かなくていい。
なんでかというと、株を10株以上買うと、株価が値上がりするから、
単純に株を大量に買うだけでも少しだけ利益がでるから。
>>346‐348
なるほど、なんかバシルーラやらなんやらで一個取れなかったりするの続いたから苦しかっただけですか
じゃあ言われたとおりやりながら練習してみます
ありがとうございました
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:37:14 ID:4M27Pv+Y0
株は売っても店売るな
>>348 序盤でうまいことマークとれないとつらいわな。終盤ならどってことないが。
小さな糸口が大きな儲けにつながることもある。頑張れ〜。
正月はイトコたちといたスポ対戦が待ってる。
いたストを俺に教えてくれた奴らだからやけに強い。今度こそリベンジしたい。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:15:36 ID:DUgXxvpp0
>>349 それは普通に運が悪かったな。
普通は1周の賞金で株買えるはず。
まあ、ガンガレ
>>345にレス付きすぎワロタw2chなのにこのスレには優しいヤシが多いんだな。
まあがんばれ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:10:30 ID:I1F5ZkFR0
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PSP
「ラチェット&クランク5」SCE 2007
「ドラゴンクエスト CASINO(カジノ)」 PSP スクエニ 夏
DS
「リーズのアトリエ」ガスト 3月1日 5040円
「ときめきメモリアルGS」コナミ 3月15日5229円
「大人力」コナミ
発売中止
「斑霧」PS2
「コーテッドアームズアサルト」PS3
「メジャーリーグベースボール2K6」PSP
>>356 ドラクエカジノってティファとゼシカと一緒に脱衣ポーカーをプレイできるのか(;´Д`)ハァハァ
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:31:42 ID:Mr4Q2ec80
Sランクのパンネロつええ。
別人のようだ。
さっき世界樹で二度もグランドクロスにとまってもらった。
10株売りの損はじゅ〜ぶんに取り返した!
二回とも止まったのはミネアだった。なんか呪われそうだけどすっきりした!
いたストファンではあるものの、ドラクエもFFもろくにやったことがない俺は
公式ガイドでFFXII勢の本来の姿を見て愕然とした
かわいくねえorz
パンネロかわいいじゃんか
アーシェも美人
ミネアだろ
>>361はFF12本編のキャラたちのことだろ?
俺もいたスポにつられてFF12やったけど、ギャップが激しかったなwやっぱディフォルメキャラはかわいい。
でも先にいたスポのほうやってたからか、ヴァンですらいいヤツに思えた。
アーシェはとても健気に見えたという。
まあFFキャラであんまイメージ違わないのはジタンぐらいだな。
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:04:48 ID:uLtppDk20
元々SDだしな。
でも全体にいたスポのイラストはかわいいと思うよ。
やっぱり久々にやるとおもしろいw
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:12:47 ID:MxEZuUf80
ひさびさにやったらCPUに達成寸前まで行かれて焦った。
ギリギリで逆転した。
面白かったけど。
久々にマルチェロを敵に起用したら、久々にイヤミ顔に笑撃をうけた。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:43:14 ID:xj4RVawl0
>>371 団長乙。
>>372 院長乙。
正月だから親戚とポをやってて、人数合わせにイトコの好きなマルチェロ入れてたんだが、やっぱり最高ですよw
俺はヤンガスだったから、いちいち賊扱いされてムカ楽しかった。
しかもいつも通り10株売りのしすぎでじり貧最下位という結果だった。
とりあえずマルチェロ最高。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:19:25 ID:TtNKp4Pr0
マルチェロって他人の足を引っ張ることに夢中になりすぎて自滅するタイプなのかw
375 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:35:21 ID:sJcVCoXr0
マリベルは5倍買いしすぎて自滅するタイプ
マリベルは株をためてためてためて爆発インサイダーじゃん
スコールと同じタイプ
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:42:28 ID:UFk4NjKr0
こっちが独占してると5倍買いもするよ。>マリベル
>>374 昨日の試合じゃないが、ラダトーム5万空き地つきのとき、
中盤に入る前から、先行するバルフレアに対し10株売りを開始。
ただしそのエリアはマルチェロの3軒持ちエリアしかも空き地改築済みw
途中からバルフレアも3軒エリア持ったんでそこにも攻撃したものの、
自分のエリアが事実上増資儲けが見込めなくなってもまだ終盤まで攻撃は続いた。
てゆーか、途中から増資を全然しなくなった。
結果最下位。自爆同然の負けっぷりだった。
序盤は割と自エリア中心型なんだが、他人がトップの場合、株攻撃がしつこい印象。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:28:48 ID:4OWMeUHI0
Sランク3人とやったら3人して10株売りしてきて参った。
バッシュがガーゴイルのカードで
俺の神殿に突っ込んできた。
あれ!?PSPでいたスト
もう出てたんだ!(;゚Д゚)
しらなかった…orz
いったい、いつのまに発売してたんだコノヤロー!
まぁいいや、仕事帰り買ってこよう。
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:14:33 ID:0mG+xEVM0
TOWでバージョンアップしたら
ラーミアの処理がちょっとマシになった
383 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:21:05 ID:xHLerAbjO
このゲームはソフト一つとPSP複数台あればみんなで出来ますか?
>>383 ソレは無理。
PSP一台でまわしながら対戦か、人数分のPSP&ソフトで対戦になる。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:56:30 ID:KJkKk3O20
いたストポータブルは
1台のPSPと1本のソフトで対戦できるのはいい仕様だと思う。
しかしやっぱ全員同時に画面を見ながら対戦したいよな
それなら俺はいたスト2やるわ
じきにバージョンアップでPS3を介してテレビ画面に映せるようになるさ
携帯機の意味ないじゃんと突っ込まれるかもしれないけど、
選択肢は増えたほうがいいもんな
388 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:20:08 ID:QXmdhtTQ0
ガーゴイルのカードって何だっけ?
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 08:12:14 ID:DU47tuiJ0
どういうわけか、終盤にまれに発生するな。神殿行き限定で。まあバグだろうけど。
ゴージャスキングにも、敵が飛空艇に乗ったら必ず銀行直行とかあったなあと懐かしく思った。
いたすとはたまにやるとおもしろい部類に入るな
先日購入(・ω・)/
数年前友達におもろい言われてたので思い切って買ってみた。
最初無知でプレイして???だったが
システム理解してくるとはまるぜ(*´Д`)ハァハァ
FF6以降9以外やらDQ8とかネタわからんが、曲とかキャラ(・∀・)イイ!!
やりこむぜ(^ω^)
>>393 新人さんいらっさい。
なんかやり方が解りだしたときに一気に面白くなるよな。
キャラは知らなくても一応キャラ紹介あるからなんとなくわかるし。
俺はDQ8とFF12買っちゃったけどw DQ8の連中はいたスポのまんまなキャラでワロタ。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 11:10:43 ID:g59u3uP/0
俺の友達はDQもFFもぜんぜんやらんがハマってた。
396 :
393:2007/01/09(火) 15:24:36 ID:v8txFPuCO
曲が特に(・∀・)イイ!!
懐かしい〜とかあるからやってて飽きない(^ω^)
昼の休憩もやってしまったze
ムーンブルク早く見たいぜコノヤロウ。
…ムーンブルク?
年末にふと欲しくなって買ったけど株を理解しはじめるとすごい楽しくなるわ〜
ゼシカが目標額を僅かながらオーバー
俺も超僅差だが負けている
しかしゼシカはちょうど銀行から抜けた所で向かう先は俺の店がポツポツ
俺は同マスで銀行向き、逆転も十分ある
トロデ「テレポ!」
テレポ後は方向転換可能
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
400 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 11:19:08 ID:5ESdgv1e0
>>398 株は分かってくると爆発的に儲けられるようになるからね。
他人に一回も振り込まず〜とか、ひとつも店を持たず〜とかいう賞があるけど、
そんな神業を達成した人いるのかな?
自分は序盤で店が買えなかったときは、株で儲けて五倍買い連発
っていうパターンが多いので、株だけで勝つってのがどうにもできそうにない。
まして一回も振り込まないなんて想像もできんなー
年末に買ったばかりなのにもう50戦達成w
自分の店がないってことは他人の店がその分増えるわけで
その分独占区域、地雷が増加するわけだからな
いくら株で頑張ったとこで、どっかで地雷踏んであぼーんしそうだな
403 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 10:19:38 ID:otHYOiNA0
>>401 マジレスすると、
デフォルトの目標金額ぐらいであれば、店を持たないでの優勝は可能。
株操作の重要性を理解する修行として試した方がよいくらい。
もちろん、ある程度の運は必要だけどね。
逆はかなり厳しい。株を持ってはいけない(チャンスカードもイベントもカジノも不可)
あと、一度も振り込まないは、クイックモードで知り合いが一度達成した。
まあ、コンプしたいだけなら、自作自演が楽なのはいうに及ばず。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:53:11 ID:UHqFvqs90
株だけだと厳しいけど、CPU相手なら勝てる。
株だけって
>>404の言う通り重要性を理解するにはホントにいい修行になる
407 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 09:43:27 ID:3ofN78lR0
パンネロかわいいよパンネロ
マーニャちゃんかわいいよマーニャちゃん
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:29:12 ID:jHaw2Tgc0
ミネア陰険だよミネア
自分がスライムのとき、途中で最下位になった。その時のパンネロのセリフ。
「スライムくん!ぷるぷるしてないで もっと がんばりなさい!」
優しげなパンネロと、ぷるぷるしてるらしいスライムの両方に萌えたw
俺はよくスライムを使うんだが、本名でやってるとマーニャちゃんに
「やーだっ!なんで こんなとこに ○○○がいんのよ。」とか言われて
マゾ的快感を味わえるんだぜ
ていうか、最近買ったんだがスライム何これ
めちゃめちゃカワイイんですがなんだこれ
SPでもスライムはキュ〜トだったけど、なんせ弱かったから、
いじめてるみたいで敵にできなかった。
今回はSランクにして対戦できる幸せをかみしめてる。か〜わ〜い〜い〜。
スライム好きな人は、自分をヤンガスとかエアリス、ジタンにして試合すると
多分幸せになれる。ミネアやバルフレア、トロデでも面白い。
415 :
401:2007/01/14(日) 01:29:49 ID:+t0dxU3D0
何人かの達人の方々、遅くなったけどマジレスサンクス!
おかげさまで自分の株はまだまだってのが認識できた。で、さっそく修行してみた。
結果、D〜C相手だと店なしでもそれなりに勝てるようになったんだが、
Aランク以上には歯が立たない。CPU同士の交渉で店大きくされて地雷踏んでアボーンってのが多い。
みんなはSランク戦でも株だけで勝てたりするのかな?
このゲーム面白いね。
スライム可愛いと感じない俺は負け組
ジタンかわいいよジタン
キーファかわいいよキーファ
ユフィのかわいさは異常
キャラ偏りすぎっすねこれ
>>418 まーね。けど、そのぶんキャラ同士の掛け合いは面白くなってるよ。
ま、他作品のキャラも見てみたいけど。
まあ、今回はセリフがよくつくられてるのと、全員Sランクでまともに使えるから、
仕様としては別によかったけどね。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:45:34 ID:gNSsXyIp0
セリフのバリエーション多いよなぁ。
ステージごとにもセリフあったりするし。
Sランクに出来るのはいい仕様だと思う。
安かったから中古で買ってきたぜ。
キャラうぜぇけどサウンドが.....惚れ惚れや。
これはたまにちまちまと遊ぶのに最適。長く遊べるゲームやね。
ラーミアの曲は、何度聴いてもうっとりしてしまう。
そんでこのポのビュエルバの曲聞いて、キャラを見ていたら
気がついたときにはFF12を買っていたという恐怖。
思ったより面白いからいいけどね。東ダルマスカの曲はマジ好きだ。
423 :
前スレ711:2007/01/15(月) 23:26:03 ID:JWQkPI9j0
424 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:38:15 ID:sMsFE3fU0
>>423 すげええええええええええええええ
9並び過ぎてワロタ
>>422 音楽はいいよなー
DQ4の戦闘の音楽は大好きなだけに聴いた時は感動した
エンディングもDQ3で感慨深いし
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:31:03 ID:JqWUU33c0
東ダルマスカの曲は崎元でも明るい曲作れるんだと感心した。
Sランクカップでの独占崩される早さは異常
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:38:11 ID:yH2RDVvl0
増資してないとこれでもかと5倍買いしてくるよな・・・。
キャラによっては相当増資してても買ってくるけどな。
フランとかエアリスとかフランとかエアリスとか。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 09:36:42 ID:PKvLlZev0
一番安い店だと最高まで防衛増資してても平気で買ってくるしな…。
ゼシカ様が独占エリアを、オール1万越えにしやがったので
華麗に全店5倍買い。
停止時支払い込めて、12万。
資産が半分減ったぜ('A`)
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:26:05 ID:v6ccx+Ab0
よく生きてたな。
二つくらいで十分だろ(;^ω^)
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:17:31 ID:8WSfGRrV0
独占なんてとりあえず1店崩せば充分じゃね?
どういったルールでやってたんだろう。
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃして五倍買いした
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) イヤガラセできるなら何でもよかった
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:27:34 ID:7bJuCkJR0
牛=ティファ?
まぁ特に意味もなく相手の店を5倍買いしたくなるときもあるさw
すべての店を自分の物にしようとしていて、気がついたら300ターン以上やってたし。
438 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:05:02 ID:DcyCCLBG0
FINAL FANTASY 10周年記念
「ファイナルファンタジー Anniversary Edition」
http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/2ch/psp387.jpg 機種:プレイステーション・ポータブル
メーカー:スクウェアエニックス
発売日:2007年春予定
グラフィックはPSPの画面に合わせ書き直された究極のドット絵+光源処理で表現された
ドット絵芸術の極致!
さらに、
・PS版で追加された美麗ムービー
・GBA版の追加シナリオ「ソウル・オブ・カオス」
・モンスター図鑑
・ミュージックプレイヤー機能
・天野喜孝 ギャラリー
などを全て追加した「完全版」となって登場。
しかし、1と2をバラ売り。
いたスポの音楽が良かっただけに
音楽には期待できそうだ
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:47:37 ID:bXdoqqNZ0
バトコロやってこのグラフィックでPSPで遊べたらなぁ、と思ってたから
今回のリメイクはウレシイ。
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:47:41 ID:QmuRGPk00
文字がかなり読みやすくなってるのはいいよね。
>>440 DQは良かったがFFは・・・
いたスポみたいにゴミアレンジだけはして欲しくないなぁ。
GBA版4〜6みたいに音の劣化の心配がないのはいいけど、ありゃ酷かった
EDのクリスタルの曲は良かったと思う
アレンジよりもオーケストラでいいよ
445 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:20:30 ID:TU/euLcW0
ドラクエはすぎやま御大じきじきのオーケストラアレンジだからなぁ。
ありゃ反則だ。
あとFF6の魔列車とかよすぎる。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:35:21 ID:i13DZ3mv0
FF10のマップ、マップ構成とBGM変わったせいでぜんぜん別物になってるな。
ピアノ曲が物悲しくていい。
シンも鬼のようにやっかいになったしな。ここが一番展開が読みづらい気がする。
通行妨害食らって高額地帯を往復して死亡、とかがよく起こるようになった。
右2通路をふさがれ、取り残されてうろうろするのはもうヤダ。
でもビーカネル独占したのに誰もこず、ひたすら相乗りされ
その後延々と10株売りされ続けたバルフレアにはもっとなりたくない。
飛空挺のマップって初代からずっとあるけど
そんなに人気or傑作マップなのかね
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:16:11 ID:moR4S2nV0
左半球だっけ?
450 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:41:16 ID:DENpEMAv0
これでオンライン対戦できたらもうなにもいうことなしだったのにね。
映像から音楽からシステムやロードから全て丁寧に作られているから
なお残念。PSP持っててこのゲームもってる奴なんか俺の周りで見つけるの....
ムリw
452 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:43:41 ID:2pgyztu20
手渡し対戦も出来ますよ。
それ何か違う感じがしてやりたくない。
下手したらそこまでしてやりたかねぇ〜よって言われるな。
俺の周りの奴等なら。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:21:34 ID:gLgxXpCz0
220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 11:56:46 ID:axiFz5Hp
今週発売のゲーム雑誌より
スクエニコーポレートエグゼクティブ橋本真司さんインタビュー
「今年はFF20周年にふさわしく次々とタイトルが発売されるのでPSPユーザーには幸せな
一年になることを約束します」
455 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:57:12 ID:6bNL14Bz0
>>448 広すぎず狭すぎずいいマップだと思うよ。
>454
それはあれか。1と2の移植のことを言ってるのか。
>>456 FF7CCってどないなってんねやろね?(´・ω・`)
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:49:39 ID:qFYmkLIz0
なんだかんだで少しずつ情報出てきてるよ>FF7
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:24:54 ID:TbKbUZac0
トーナメントって負けたらそれまでなのか。
セーブしといてリセットすればやり直せる?
>>460 そらトーナメントだからw
でも前試合終了後セーブ→次の試合で負け→セーブせずリセット→再挑戦は余裕でできる。
だから事実上コンティニューありと同じ。安心してぶつかっといで。
ただし試合途中で中断セーブしてたらアウトだけど。
463 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:17:48 ID:dNKi3Z2R0
どこの株買うかとか株の買うタイミングとか見極めるのにいい練習方法とかない?
おすすめマップ、敵キャラとかと一緒に教えてください
sageわすれスマソ
>>463 そういう特訓みたいなことしたいなら、
マップはクリスタルタワーか飛空艇がいいかなあ。金額は2〜3万がいいか。
見通しがよくて、一周する途中で適当に銀行に立ち寄れるとこがいい。
敵にするならマーニャやマルチェロ、クラウド、ヴァンあたりがオススメ。
こいつらはいずれも万能型で、相乗りも増資も見極めよく切り替えながらやってくる。
増資を始めるタイミングや相乗りの量も標準的なので、こっちも適度に判断力がいる。
相乗りや株貯めが極端だと、ある意味やり方がパターン化してしまうとこもあるからなあ。
10株売りの恐怖から逃げきる方法を探るなら、ミネア・パンネロ・フランが最強。
>>465 ありがとうがんばってみるよ
やっとルールわかってきた様な初心者だが
まずこれで優勝目標にしていくぜ!
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:32:31 ID:W6aRUlz00
基本的には増資あまりが多いところの株買ってるなぁ。
周りに持ってる人いないんだけど
一人でもたのしめる?
うん。十分に。
それ言いすぎ。
本当にこれ持ってる奴なら、対戦したくなる程おもしろいって答える。
ストーリーモードをある程度進めてきた辺りでずっと独りでやってる奴なら
ちょっとした壁を感じる恐れがある。パーティゲームなら何でもそうだけど。
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:48:08 ID:wjbMnunm0
>>468 むしろいたストは基本的には一人用のゲームだよ。
堀井雄二がボードゲーム好きだけど、いそがしくなってなかなかみんなで集まれないから
一人でやって面白いボードゲームを作れないか?と思って作ったのがこのいたストだから。
対人戦の面白さの一つにはやはり
みんなでワイワイやれるというのがあるけど、
CPUに個性やキャラクター性、台詞などをつけて
これを再現しようとこころみた。
トーナメントモードもあるしマップも豊富。一人プレイでも存分に楽しめる。
もちろん対戦プレイも超楽しいのは言うまでも無いが。
対人戦は実力がかなり近くてガチ対戦が出来る人達でないと楽しめなくね?
パーティソフトとしては不向きな気がする。
ルールが多少複雑だし、桃鉄みたいに一発逆転みたいな要素が無いから
中盤位で絶対に勝てない奴とか出てくるし。
4人でやっててもし破産者が出たら冷める。
対戦はしてみたいが、近しい連中とはやりたくないな…
だからこそオンライン対戦が欲しいわけだ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 01:56:31 ID:7cxXgx/G0
>>472 シンプルそうで奥が深いからな。
同レベルのプレイヤー同士なら初心者でも楽しめるとは思うけど。
アドホックができたら…
kaiができたら…
さらに楽しめたのにな!
アドホックはできるでしょ
いただきシリーズ全作やってきてそれなりに自負してた
自信ががポでコトゴトク砕けた俺がきましたよっとorz
トーナメントで各ステージの初対決は圧倒的な差で
CPUに毎回負ける・・・2回目チャレンジだとCPUが
めちゃくちゃ弱いし出目も悪い・・・再挑戦時は
CPUとか出目調整とかしてんのかこれ?
478 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:36:24 ID:wQo8dQpD0
出目調整はしてないと公式に否定されてる。
単にいたスポは思考ルーチンが過去作品に比べて
パワーアップされてるだけ。
公式の否定なんてあてにならんけどな
ただまぁずっとやってくと結構自分も
いい感じで進めてると実感できる場面が多くなってくるよ
ぶっちゃけ状況を打開出来ない俺が下手なんだろうなとorz
図書館がどうしてもクリアできない・・・(5回チャレンジ、今6回目)
5回とも俺の破産・・・簡単に説明すると。
大抵4番手スタート。
1.夢のような話、始めて4〜6ターンでCPU2人は必ず独占。
2.俺スペシャルカードばっかり。
且つお金あげるだのそんなんで所持金減少。
3.星通路の外周が既に先行くCPUたちの独占と
3連荘だらけ・・・
4.他キャラが4000あたりの時は自分は初期資産割れ。
他人の店しかなく踏みまくりで店持ってなく株も買えず
歩くのでせいいっぱい。
5.で、俺マーク集め中に破産。
・・・5回とも展開が同じすぎて泣ける・・・
ちなみに6回目も周り3500くらい、俺1200・・・店2件・・・
株無し。
だれかここの攻略おしえて・・・orz コインチョットモラエルケドシンドイ
連スマン・・・
たった今目の前の空き地が独占と3連荘に変わり・・・
牛歩で踏みまくって破産した・・・orz
呪いが さらに呪いを呼んでいます。あなたは不幸ですね…。
byミネア。
俺はあんまやらんけど
一旦マーク集めずにどっか集中的に回って買いそろえるといいかもよ
>>480 図書館は誰もがぶち当る最初(2〜3回目の人もいるが)の壁だからね。
ケアルコースにはあるまじき強さのククール
カワイイ顔の割に、結構ネチネチといやらしい戦法を取るエアリス
小額(100G)増資が、逆に相乗り機会を逃してしまうユフィ
控えには 5倍買いなど場を荒らす行動を取りやすいヤンガス
とりあえず「俺のすることをよく見ておくんだ」とのたまうククールのセリフを実行してみましょう。
つまり、ククールのすることを真似してみよう。
*とりあえず持ち主の居ない店に止まったら(金があるなら)買う!
*増資はできるだけ最大にやっておく!赤い数字を恐れるな!(事前にそのエリアの株をしこたま買っておくように)
*他キャラへの相乗りも忘れずに!
図書館難しいのか…いたスト初プレイ&初見ですんなりクリア出来た俺はよっぽど運が良かったようだ。
>>484 >>480はいたスト全作やってるそうだから、ここは勝てるよう温い目で見守ることにしようや。
もう勝ってるかも知れんね。
まー、ぶっちゃけ初挑戦のマップは勝ちにくいのは確かかな。
俺なんか図書館でてっぺんのマークが可変と気付かずに突進して無駄足ふんだり、
ゴルドやオペラじゃスイッチに振り回されたし。
大体優先すべきエリアとか戦術なんて、初挑戦じゃなかなかつかめないしな。
店価格とか交通量ってぱっと見じゃ完全に把握できないもんだし。進路指定もあるし。
>>480 ルート取りが下手+可変マークマスの利用が下手なんじゃないか?
最初、ぎんこう城から3方向に進めるのに、店が買えないなんて
そんな現象が起こりえるのか?しかも6回も。
もっと進行ルートを練ってみるといいのでは。
数回プレイしたなら、ある程度マップの特徴は掴めただろうし。
480みたいなのはただ単に運が悪過ぎなだけだと思うけどね
過去作やってて、ある程度基礎的なことが解ってるなら
初見のコースでも余程運が悪くない限り何とかなる気はする
勝ちにくいのは確かだと思うけど、全作プレイしてるならククールの真似とか
ルート取りがどうこうというのは今さらな話もするんだけどなぁ
まぁダメな時は本当にダメだし、少し運が向けばサクッと勝てるでしょ。きっと
同じステージで6回も連続で破産するのは、さすがに運の問題で片付けにくい気もする。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:44:16 ID:oIdAfEpp0
単にヘタなだけだろ
実は釣りだったり。
492 :
480:2007/01/28(日) 20:47:29 ID:sSLx21FV0
アドバイスを加味し地道にセコセコやったらクリアできました・・・
今までの鬱憤を晴らすために35000位まで破産させてクリア。
たぶん、俺が下手なだけなんだと思う・・・取敢えずあれから
魔列車でちょいとつまづいたけどビサイドまでやってきた。
やっとこさCPUの傾向とかが解ってきて楽しくなってきた。
まあポはCPUがそれなりに賢くなってるのが一番いいところだからね。
つーか3やSPはバカすぎだっただけかもしれないけど。
株持たない賞ゲット目前で
イフリート引いちまった
タイタンだった
連ごめん
あるあるwスロットで株当たっちまったりとか。
賞狙いのときは案外チャンカが壁になるよな。
昨日友達と、物件購入無し、株購入無し(カード、カジノで引いた場合はOK)っていうルールでやってみたんだが、資金の増やし方が、マークそろえて銀行、カジノ、カードの三つになるから、一段とサイコロの重みが感じられてめっちゃ盛り上がったな
ちなみに図書館ステージ
>>497 図書館だと可変マーク争いが熾烈になりそうだなw
それただのすごろくじゃね?
>>499 敢えてそこはつっこまないでくれ(;^_^A
でも、
>>498の言うとおり図書館でコレやると可変マーク争いが結構熱いよ。
確かにすごろくみたいだなぁ・・・
このゲームの駄目だったところ
・kaiで対戦できない
・キャラが作品ごとに偏りすぎ
・CMが糞
・開始前のロードが長すぎ
ロード中、トイレ行ったり筋トレしたりしてたが、
放置してるとステージ最初の会話が見れない・・・
kaiに対応し、CMがまともだったら、もっと売れてたかも。
ロード改善&インフラ対応の続編は期待できないか・・・
久しぶり厨房みたわ。
ファミ痛レビュークラスの痛さw
なぜ今更言うのかはともかく、
>>501は普通によく言われてる指摘では?
出目だのDS版だの言ったらダウトだがw
kaiが売れる理由になるわけがねー
>ロード中、トイレ行ったり筋トレしたりしてたが、
>放置してるとステージ最初の会話が見れない・・・
どう見ても馬鹿だろ。
これってネット対戦できる?
すまん既出だた
できないんだね
ビアンカの立ち回りの上手さは異常
いつのまにかいろんなとこに相乗りしつつ、自分の株もしっかり持ってやがる…
最近決勝で二位ばっかりだ
相乗りは分散させてやってくるやつと、ウマそうなとこに集中して乗ってくる奴がいるね。
分散させてくるやつはまず下位にはなかなか落ちない。しぶとい。
まあ、魔列車みたいに銀行いけなくなるマップだとそうはいかないけど。
511 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:06:51 ID:BZe0qJ0+0
一点集中だと増資しなかった時に資金不足になるからな。
ただ一点集中相乗りは、相手の増資をためらわせる利点が無くもないな。
まぁケースバイケースだよね
その場その場で色んな要素が絡んでくるから
先日買って、いたスト2以来13年ぶりに始めました
とりあえずジタンにしたらスライムにももんじゃ言われた ( *・ω・)ムッハー
同作品のキャラが多数出てるとこからチョイスした方が掛け合いとか楽しめるかしら
>>514 そうだけど、ジタンは割といろんな人がからんでくるよ。
しっぽとか盗賊がらみとか。まあ、同作品のキャラだと基本的に色々やりとりが多いね。
だがスライムのかわいさはガチ。ムッハー
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:50:52 ID:kbYw1Nwi0
ジタンがトルネコをスタイナーと間違っててワロタ
>>515 >>516 dd もう少しジタンでやってみます
プレイヤーキャラにじじい分が足りないのが残念だけど、全体的に2より遊び易くなってる
やっぱり冬にやるボードゲームはいいね
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:14:15 ID:QiDJVuyn0
ジタンいい奴だよな。
自分はかわいいからマーニャ使ってるけど。
519 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:14:48 ID:NB5Mz3+r0
マップ一周して1軒しか店買えないかったぜ(涙)
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:45:10 ID:+1qYcv+10
あるあるw
そこで株ですよ。
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:33:43 ID:NB5Mz3+r0
そういう店をあまり取れなかった時って、逆転できます?
今は結局株中心にやってたけど、ボロ負けしてしまった・・・
結構このゲームストレスたまる。結構戦略何かより運で流れが決まる
傾向が強いからしょうがないけど、こんな子供騙しなげームにスッゲ〜ムカっと
くると何か悲しくなる。勝つ時はボロ勝ちなんだけど、負ける時は徹底的にぼこられる。
俺だけダイス1が連続5回も続いてきたり、俺が来た同時にスイッチ押されたり、
俺の店だけスイスイとみんなスルーしてくれる。トドメはカードでどうしょもない
のしか出ない始末。そういう時に限って相手は、美味しいカードしか引かない。
そういえばキャラクターが結構厳しいね。特にFF。変なキャラ化してる奴多い。
Z厳しいなぁ。なまじ声付き動画作っちゃったからもう今のZは歯止めが利かないのかな。
キャラクターじゃなくてモンスターの方がもっと素直に楽しめたかも。
勝つ時はボロ勝ちで負ける時は徹底的にボコられるってのは
やってることがが硬直的なんじゃないか?
ボードゲームなんてのは、多かれ少なかれ運要素はあるもんだ
そん中ではかなり戦略性のある方だと思うけどね
最近ラダトームで勝てねえす
CPU同士で交換、一気に三軒エリア二つとかなると早くも相当きついからなぁ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:31:52 ID:ArD8BfxX0
>>521 敵の戦略にもよるけど、できるよ。
店が買えなかったってことはその分金は余ってるはずだからそれで株を買って儲ければいい。
徹底的にぼこられるのは、出目が俺だけ1とか3ばかりで他が5〜6ばかり
出され、カードからスイッチ要素が全部まとめて降りかかってくる事が
度々おこる時になる現象。流石にこればかりはこっちはもうどうしようもない。
そういう時はもうめんどくさいらリリーフにしてどうなるか眺めてみたりするけど。
何か時たまゲームシステムがトンデモな状態にスイッチが入る事があるんだが。
それくらい、運がからむゲームである以上ありえることだ。
勝てないゲームはクソゲーっていうタイプの人じゃないよな?
>528
よく人から嫌らしい人とか一言余計だとか言われて煙たがれてないか?
逆にお前が言われてないか?
先輩優柔不断すぎますって最近よくいわれるな。
優柔不断では上位キャラには勝てない。
ケースバイケースだが序盤から積極的に攻めることも必要なゲーム。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:05:17 ID:tjoVYZ630
>>526 聞いたはいいものの、同じような状況にならずw
これは、運要素に備えて最善を尽くすゲーム。
確実に決まった答えが返って来て欲しいならRPGでもやりゃいいじゃないか。
ここの強い人って必死だよな
初心者がちょっと弱音を吐くと全力で否定にかかる
どれが「全力で否定」に見えるんだろうか
ボードゲームを楽しめないような心の狭い人間にはなりたく無いな。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:35:09 ID:ld0pQuZZ0
つか、初心者が弱音を吐いても一向に構わないんだが、
間違った認識でゲームを叩いたら、それを訂正されるだけっての話。
スライムが揃えたエリアの株を、バルとセフィがどかどか買ってる隙に
銀行周辺火の海にできたw ほんとオペラ劇場は地獄だぜー
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 06:07:26 ID:PTCrtWt40
銀行周辺押さえられるとキツイよな
リーザス城で銀行周辺をてきとーに押さえて、ゆみなんかもあれば大分楽だよな
ていうか、ないとリーザスの終盤はマジ地獄
30ゲームに1回くらいありえない逆転劇があるよな
それがあるからやめられねぇ
これの攻略本って買い?
目茶苦茶分かりやすく書いてあるなら見てみたい
買った人どんな風に書いてあるかさらっと教えてくれませんか?
たとえば聖風の谷であれば、振込みを効率よく狙うなら翼の一族とがけの洞窟とか
初期株価が平均的に安いから序盤は99株買いを頻繁にやって稼ぐとか
オススメの攻略法がマップのデータとともに書かれてる
他は各キャラのデータや特徴とか、全部じゃないけどセリフ集とか
こんなときはどうするとかトロフィーやカードの種類とかまあ大概の情報はある
ただまあ大体ゲームやってりゃ身につくものばかりなのも事実なわけで
そこに1,238円出せるかどうかだわな
俺は、キャラが可愛いので全キャラ他の公式イラストが見たくて買った(・∀・)
攻略本はマップの攻略法よりキャラの攻略法が重宝する
あいつは五倍買いはしない、とか
しかしビアンカSもBも強すぎ。異常だろ。
Sエアリスもこいつダイス操ってんじゃねえのかw
キャラがうぜぇマジ昔のタイプも出せよ。FFが特にいらねぇ。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 12:31:19 ID:YGj42+8R0
いつでもマップをじっくり見られるのは便利だな>攻略本
攻略本といえば、ククールの口説き集(+ヤンガス)にはワロタ。
攻略方法とかは、いたスト歴長めだからあんまり見ないが、マップは確かに参考になる。
キャラ特性は、Sランクにしたときのも付いてればかなり良かったはず。
オリジナルランクだけじゃなぁ。まあ割と特徴はそのままだったりするが。
PSPのいたスト初めて買ったとき、ディスクのケースを外すものだと思い込んで慎重に外して入れたらうすっぺらすぎて困ったやつは俺だけでいい
今俺がきになってるのは
>>543にかいてある
こんなときどうするって奴なんだけど
どんなこと書いてある?
いたすとシリーズは初めて手つけたからwikiに乗ってるテクでなんとか頑張ってるんだけど
あと2Gぉぉぉ!!!orz
>>550 1:空き地に止まったけど…どの建物を建てればいい?
2:お金はないけどお店を買うチャンス!買う?買わない?
3:増資できるチャンス!どのお店から増資していけばいい?
4:資産を減らす10株売り!いつから始めればいい?
5:相手の独占エリアを崩せるチャンス!5倍買いするべき?
6:ほかのプレイヤーに相乗りされた!どうすればいい?
7:トドメの株持ち増資をしたい!株を何枚持っていればいい?
詳細はWebで!
>>552 うわ見たい・・・
買って来るかな・・・
はぁ?宣伝もなにも俺が使わせてもらってる所を出しただけだ。
いたストの本スレではテンプレにもある。寧ろ金をわざわざ払わないと
手に入らない物を散々話している行為には、その心理は働かないのか?
PCと携帯をくしして必死にカキコみしている奴だけでなく、こういう奴もいるのか。
なんか俺叩かれてね?ひどくね?
攻略本買おうかどうか相談してただけじゃね?
ひどくね?
うるせえ
13番カード引かせんぞ
似たような引用のされかたで一つだけサイト紹介されたら
微妙に宣伝?と思いたくなるかもな。よくあることだし。
まあ、攻略自体はああいうサイトや各地のスレでみて回れば問題ないと思うよ。
自分で試合して大体掴めるだろうし。
たしかにこのスレには携帯からの書き込み率が高いなw
>557
誰がお前を叩いた?被害妄想激しいなwまさかあなたも自演ですか?
>>560 >>556がファビョって
金払わなきゃ行けない攻略本宣伝してんのはお前だろ!宣伝乙!みたいな言い回しにも取れるじゃん?
まあ宣伝だろうがなんだろうがもうどうでもいいだろ
喧嘩するなよ…荒れるし
もっと寛大な心でいこうぜ
荒れる事も時には必要だと思うの。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:42:26 ID:aK/6p5Pd0
まぁあれだよな。
5戦やって5回13番カードを引くなんて通常だよな
orz 勝ててるけどへこむぜ・・・
バトルコロシアムで自分攻め側の時は仲間が全くやる気を出さず
自分受け側の時は殺る気全開なのも常識だよな
確率とか関係なしにぞろ目出まくりやもんなw
アルテマコース飛空艇 独占エリアなし
自分(2万)エアリス(2万)ティファ(2万)クラウド(1万2千)で、
Cランクティファに1抜けされたw クラウド5倍買いし杉
Sランクエアリスは店を持たない子
このスレまだったのか
昨日久々にいたスポ見つけてやってたら
はまってしまった
日本語でおk
最近トルネコ3にはまりすぎていたストできねえ
いたストも楽しいんだけどな…
>このスレまだったのか
>昨日久々にいたスポ見つけてやってたら
>はまってしまった
日本語でおk
このゲーム難しくね?二つ目のマップですでに負けそう
慣れしかないのかな?
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
二つ目ったらクリスタルタワーか何か?
やり込んでくとそういう単純なマップほど難しいってのが分かる
まあ上の方に攻略サイトのリンクもあったし、やってきゃ慣れる
言えることは
・ボードゲームである以上運は絡む。頑張っても負ける時は負ける
・CPUは結構強いので、負けても恥ではない
・店購入よりも株回しが重要。株が使いこなせないと絶対勝てない
あたりか
まあ頑張ってな
>>576 レスd
なんかホイミなんとかの二つめでラーミアの背中の上なんだ
このゲームの駆け引きはたまらなくおもしろいな
せっかく教えていただいたし勝てるよう頑張るよ(`・ω・´)
>577
がんばれ〜負けて強くなれるゲームだから。
負けたときどうして負けたのか、CPUにやられていやなことはなんだったか、どういう
状況にされて辛かったか、どこの店を押さえられて自分が身動きとれなかったか、な
どをよく観察して
次は自分がそれをやってやるぞー!
って気持ちでやるといいかも。
>>578 d
このスレの住人優しぃな
前に他のゲームのスレで質問したらテンプレの攻略サイトいけばかりいうスレだったからヌクモリティ感じるぜ
たくさん負けて強くなってくるぉ
とりあえずラーミアはレベルが少し上がったら、9株売り→株一気に買うを繰り返して勝てました
レスくれた方ホントにありがとう
ここのスレの住人が優しい?
さっきまで流れのタイミングでこの流れに持っていく行為はもしや・・・。
考えすぎか。
おまいらが例によって冷たくあしらう前に俺が多少優しく接したまでだ
悪いか
一応ホントに昨日始めた初心者なんだが…あれ?オレ空気読めてない?
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:50:48 ID:Bunt3KXf0
>>582 最近変なのが一匹いるだけだから安心してくれ
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
離れ島の独占TUEEEE!!
トップ独走ゴール直前のアリーナが離れ島に飛ばされて6ターンで破産しやがった
グラフの斜め90度で落下するアリーナ
斜め90度で上昇する俺
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
過去の思い出深い勝負のグラフとかは保存したくなるよな
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:31:28 ID:iRZgJ+e60
カルドにそんな機能あったな。
>587
斜めなのか90度なのかはっきりしる!
>>591 俺が悪かった
大逆転で興奮してたんだ
斜め86度くらいにしておくよ(`・ω・´)
回り道をして避けた店に
戻ってきたとき結局止まらされるのは何なんだろうね('A`)
またそういった事が思っていた以上にストレスにも繋がるからきついな。
スゴロクゲームって結構大変。
お!?同時書き込みかよ!?
今奇跡がおこったな。これがゲームでも反映されれば・・・・
秒単位まで行かないと
賽子の目にあまりにも腹が立ったから、一試合だけだけど賽の目の合計を取ってみた
結果は俺が一番多かったよ
これは物欲センサー!
出したい目は出ないくせに、出るなよ!って目はあっさり出る事だ!
賽の目に怒りを感じる皆さん、
思い込め!
俺はエリア独占なんてしたくないと思えば残念ながらあっさり止まれる、
グランドクロス超踏みてぇと思えばどうしてもスルーしてしまうぜ!!!
マジオヌヌメ(`・ω・´)
つっこみどころがありすぎてどこから突っ込んでいいのやら……w
ホイミコース、ケアルコースと順当にこなした後で
ミナデインコースの聖風の谷で初登場する時のゼシカの強さは異常
ジタンの超速攻投資に萌え
マジなところ、3頭身でめっちゃ弱く破産までするのに強がるアーシェにめちゃくちゃ萌える
オレ以外にそういうヤツいないか?
>>603 意地をはるアーシェは確かに萌える。
だが一番萌えるのはトロデ王!
普通にアーシェむかつくわ。市ね。
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
使用キャラにアーシェ選んだら負けたのは偶然じゃない?
アーシェかわいいな
アーシェが下向いた瞬間おもいっきしカカト落とし
くらわせて、更に下からオモイッキシ蹴り上げてやりたい。
12やったこと無いけどアーシェは可愛い
(ウザイ奴)
マルチェロ アーシェ クラウド バルフレア エアリス
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:06:17 ID:huy9phL00
CPUを破産させられないんだが(ストーリー?モード)なんかいい方法ある?
勝つのは出来る
12で見るよりも3頭身だからこそアーシェはいい
com破産させたいなら
自分で高いマスを作り、誘導してはめる
株でコツコツいじめる
そいつの店を5倍買いしまくって店なくす
…くらいしか思い浮かばないが、他にあるかな?
破産デスマッチでプレイヤーが負けることなんて無いと思っていたが、
聖風の谷でみんな資産2000〜5000の時
アーシェが守り人の集落を独占して全部買い物料1000以上にしやがった。
勿論踏んで破産確定状態になったのでブチ切れて電源切った。
心の狭いヤツだがそれ以来アーシェぬっ殺すが漏れの信念。
DQ4キャラは全員かわいいな
とりあえず破産者を出してみたいと思うなら、広いマップではなく
小さなマップで攻略するのが一番現実的。
俺はラダ〜城で6回ぐらいぬッ殺してやったぜ。糞アーシェも見事はめてやった。
上にあるマイラエリアを全占してインサイダーしまくればいい。またラダ〜城は、
城に二回通らなくてはいけないから、株変動が激しくなり早期クリアも比較的楽になる。
みんながこぞって俺が買い占めたエリアの株買いまくっていく姿を見てておもろかったわ。
12のアーシェは普通にグラフィックが怖いから困る、
ムービーやいたスポだと可愛いのに。パンチラ需要もヴィエラ(スカート)のが高いから困る。
俺がよく破産成功させるのはリーザス城だな。
テンションかかったグランドクロスの凶悪さが最強。
最大いただき額でもベスト10のうち4つがリーザス。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 09:27:37 ID:3eAVaGI70
そろそろバトルモードも終ってると思うんだが、おまいらどんな遊び方してる?
フリーなら設定金額とか諸々
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:07:15 ID:O91CeTFfO
Sランクカップばっかやってる
Sキャラの記録埋めるため
623 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:39:07 ID:yVqOcbB+O
これのFFキャラのみのやつ発売するんだっけ?
おまえ馬鹿だろ?
マーニャちゃんに
「○○○が ビリなのは やる気と根性が 足んないせいよ。」
って言われるとすんごい傷つく(´;ω;`)
やる気と根性だけじゃ、どうにもならない場合ってあるよね…
そこに勇気が加われば、どうにもならない場合なんて存在しなくなるけどな
>>625 良く考えてみるんだ
マーニャはギャンブル強いか…?
魔ーニャはいいよ。
どんなに頑張ってても空き地は必ず、酒屋。
どんなに空き地を購入しても酒屋。
買っとけスレにこんなのあった
288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 20:30:28 ID:DqydZzN90
ヤバイ。いたストヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
いたストヤバイ。
まず共演。もう共演なんてもんじゃない。超共演。
共演とかっても
「最近の2〜3作ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ全作。スゲェ!なんか単位とか無いの。何個とか何シリーズとかを超越してる。全部だし超共演。
しかもボードゲーらしい。ヤバイよ、ボードゲーだよ。
だって普通は超大作とかボードゲーしないじゃん。だって世界救う10代の若者がボードゲーにのめり込んだら困るじゃん。世界はサイコロの目次第とか困るっしょ。
世界を救うまでがランダムになって、1のときは更に4進めるのに、3のときは6戻るとか泣くっしょ。
だから本作とかボードゲーしない。話のわかるヤツだ。
けどいたストはヤバイ。そんなの気にしない。サイコロふりまくり。最も強いのが今回はスライムでしたとかもうよくわかんないぐらいなんでもあり。ヤバすぎ。
全作っていったけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、FF外伝ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超神曲。約すぎやまこういち。FFで言うと約植松伸夫。ヤバイ。あの曲流れるかな〜とか思う前に流れる。怖い。
それに超オーケストラ。超合奏。それに超たくさん。ラダトーム城とか平気で流れてくる。ラダトームて。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつってもスクエニは馬力が凄い。全作とか平気だし。
うちらなんて音楽とかたかだかファミコン音源で出てきただけで上手く扱えないから脳内再生で我慢したり、ゲームまた遊んだり、耳コピにしたりすんのに、
スクエニは全然平気。オーケストラをオーケストラのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、いたストのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイいたストを出したスクエニとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>629 なんじゃこりゃwwwワロタwwwwwwwww
>>629 宇宙ヤバイなんて化石みたいなコピペを、今更使う奴いるのか・・・
しかも面白くないし
まあおもしろいかどうかはともかく俺もラダトームは同じ心境だったな
それに続くラーミアとか。
最近の作品だけかと思ってたからすごい感動した。
無理してこのスレ盛り上げようとせんでもいいよ。マッタリで。
とりあえずヤンガス一択でクリアするのが、俺のジャスティス!
・・・。
素直にラーミアは最新ネタだと思ったんだが…あの曲って8も同じじゃなかったっけ?ゴメン、テンプレ見てくる
ただあのステージの背景は普通に8だよな?
・・・。
>635
エリア名から察すれ。
とりあえず、ラーミアBGMのコンボは神。ベタだけど神。
ラーミアの背景は3だよ。
曲は8。
エアリスが頑張って頑張って頑張って上げた全占超エリアに、立て続けに
不幸が舞い降りた。2000〜5000の店の集合地にメテオ一発。そして13。
株15パーセント下げ。単独トップが一気に堕ちたw
そして留めにメテオの跡地を俺が五倍買い。
>>639 すげー固め撃ちだなオイw
メテオといえば、エリアで三軒買って、残りは木の店が空きだった。
当然狙ってたが、そこにメテオが落ちた。
買った後なら増資すれば元通りだが、買う前だと修復不可能。
破壊力半減で超がっかりした。
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:46:20 ID:0qPz0PoS0
結果は勝ったけど、その後キーファが色々と暴れまくってくれたおかげで、
均衡した戦いになっていった。蓋をあけたらギリギリの白熱バトルに
なって結構やばかった。エアリスはビリ穴だったが。
最終局面ってけっこうCOMが信じられない行動をとる印象が・・
・そっちの高額店に突っ込んでんじゃない!!(あいつも目標資産超えただろー)
・平然と増資続けてんじゃねえええ
・ここでそのカード引くか!?
みたいなさw
・その5倍買いは、どう考えても採算取れないだろ…
みたいなね
>>645 あるある うちはマーニャとクラウドが採算度外視で独占崩しにくる(Bランクまま)
マーニャに4500Gで店買われた時は唖然とした・・ラダトームでだぜ(゚д゚)?
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 17:28:34 ID:gHh/O+rl0
マリベルも自爆覚悟で5倍買いしてくるイメージある。
あんまりCOMは中盤とか終盤ってのを気にしてないよな。
さすがに相手が目標金額突破するようならやらないけど。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:13:39 ID:jcWYEN870
1位のキャラが相乗りしてるのに増資するのはやめてくれ。
Sランクだと10株売りしてくれるけど。
終盤マリベルが、他のやつが地雷踏んで競売に大量放出された店を狂ったように買い集めてた
そのせいでもってた株全部手放しちゃったりかなり壮絶な自爆
普通にやってれば楽々1位抜けだった局面だけにかなり笑った
キーリカで勝てない(´・ω・`)
ルート取りが悪いのか、シンの通行止めくらって中々レベルが上げられない。
spと違ってシン動きすぎヽ(`Д´)ノ
ならばあえてシンを狙って飛べばいいじゃない
散々マルチェロに搾り取られたヤンガスが、マップに2つしかない俺の店で破産したwww
非常に申し訳ない気分になった
不動産王「がいとうしゃなし」ってのを初めて見た
クリスタルタワー、エリアに3店以上誰も持つこと無し
静かな戦いを繰り広げてる内に終了
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 08:44:49 ID:WDv/mvEZ0
>>654 珍しいな。
お互いに店を1〜2件ずつって状況で株買い合戦?
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 07:05:53 ID:vCbCq6Jh0
ワロス
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 08:24:58 ID:5kCoKKrR0
よくあるよくある。
1111231とかも普通にあるしなー
そういう時に限ってCPUは66とか出してくるんだorz
659 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 15:17:22 ID:egLtjceZ0
エアリスが一人目のクラウドの攻撃でバッサリやられたのはカワイソスだった。
>>655 ケアルコース参加だからCOMは株で儲けないし交換は成立しないしって感じだった。
持ち店それぞれ6・5・5・4ぐらいで出たよ がいとうしゃなし
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:11:32 ID:YQojcVij0
クリア時のBGMいいな。
ドラクエ1?
>>661 そうそう。1のエンディング(フィナーレ)。合ってるねぇ。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:43:24 ID:n0pq5EK10
賞全部埋めるの大変そうだな。
やること全部おわっちゃった。もう何もやる事ねぇ〜。
暫く封印しますか。
>>663 買い物料を1回も払わないってやつ、どう考えても無理じゃないか?
666 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:19:17 ID:2sx/JGDk0
1人で4人操作すれば簡単
>>666 そっか!ヒマな時やってみるわ!サンキュー
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 17:32:14 ID:1JgDmCu00
邪道だけどね。
逆に正攻法で取った人いるんだろうか?
5倍買いしても払うんだし。
聖風の谷でクイック全て空き地なら正攻法で取れるよ。
店が休みなら5倍買いしても支払いにならない。
自分だけじゃなくついでにヴァンも取ってたw
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 19:44:19 ID:XF4kmKNp0
クイックモードがあったか。
個人的には普通のルールで取りたいな
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:20:48 ID:ePPZ19NO0
普通にやるとしたら完全に運になるからなぁ。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 19:02:54 ID:txIwhl+S0
クイックって方法考えたのはすごいな。
PSP壊れて今までできなかったけど今日買って来るからやっとできる!楽しみだぜ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 12:12:24 ID:nKg/PVj20
おおう、良かったな。
存分に楽しんで(・∀・)クレ
>>674 最初はサイコロの目に著しく不信感を覚えると思うけど
ここで愚痴ると非難されるから気をつけてな
聖風の谷でエーコ登場!
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ タスカルワァ
魔列車で単独暴走するエーコ
/\___/ヽ ¬
/ ::::::::::::::::\ ー
. | / ̄\″/ ̄| .:::| の
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや
. | ::< .::|おろ
\ /( [三] )ヽ ::/ぉお
/`ー‐--‐‐―´\おぉ
あと、トルネコもエーコも頼むからご飯食べてから出てきてくださいorz
エーコって半裸だよな
隠すべきところを全く隠してないよな
と、オフィのイラストではそう見えるわけだが
>>677 いやでも、終盤の接戦時におっさんが出てくると
「早く帰れ!空気嫁バカ」って感じにならないか?
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:13:41 ID:ni62EoFr0
終盤のトルネコはマジドキドキもんだよなwwww
>>679 バトルロード2周目終了ぐらいだけど、トルネコが勝負を左右する場面にまだ遭遇せず。
それよりもミニデーモンのカードが引けなくて、ほんとにUMDにデータが入ってるの?
ミニデーモンに助けてもらった賞とかブラフじゃねえの? って感じw
ありゃベビーサタンだ。
あいつはリーザスとビュエルバにしか出ないぞ。
dd
チャンスカード残り7枚・・がんばるぜ
685 :
PON3:2007/02/24(土) 12:45:10 ID:uW7G5eZ9O
BGM鑑賞モードを出現させたい……
そう思っていた時期がわたしにもありました……
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:24:23 ID:3D4DPTIC0
サントラ買わせたいすぎやまこういちの陰謀だろ。
サントラ出てないけど。
サントラっていうかオケ版ね。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 11:40:50 ID:oxPvzGJo0
まぁ俺があげておく
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 15:11:04 ID:IdLptuYLO
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久々にやったらマリベルにボコられた…
今回は正直どうしようも無かった。
また、いたスポ封印するわ…
>>690 他のいたストスレはともかく、なにゆえぷよぷよフィーバー?
しかもレムレスって・・・ (どっちかってーと、自分はシェゾのほうが)
693 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 12:25:36 ID:viZ29y1E0
封印しては取り出して、を繰り返してしまうな。このゲーム。
なんとなく無性にやりたくなったりするから売り払えない。
毎回恒例だ。
初心者です。分かる方がいたら教えて下さい。
エリアの中で一店舗だけ相手に取られているとき、5倍買いしたいんですけど、
そこのマスに行っても5倍買いするか聞いてほしいのに聞いてくれないときがあります。
わざわざ遠回りしたときとかたまりません。5倍買いするときにはなにか条件があるんでしょうか?
>>695 5倍買いする資金が足りないと、聞いてこない。
>>696 即レスありがとうございます。そうだったんですか。キャッシュでも残しとかないといけないんですね。
株や店を買いあさっていたかもしれません、そういえば。いやぁ、奥の深いゲームですね。
キャッシュつーか所持金+株。
「サイコロのアニメーションなどを設定でカットできる」とmk2に出ていたんですがどうやればいいんでしょうか?
なにせ時間のかかるゲームなので。
>>699 速度をはやいにするだけだと思う。
ただ、遅いに比べるとあきらかにアニメーションがカットされているが
最速設定でも、完全にエフェクトがなくなる訳ではない。
あと、5倍の計算が出来てない。
もともと180Gのお店が、増資などで現在300Gのお店価格になっていたとしたら
900Gではなく、1500G分の現金+株が必要。
現金である必要は全くないけど、結構高いよ。
701 :
699:2007/03/07(水) 00:03:32 ID:l8PFl1eg0
理解できました。総資産から不動産分を引いた値がポイントになってくるようですね。
ありがとうございます。
このゲームは経済の勉強になりますね。実際の人生でも不動産を買って賃料収入を得て
、サラリーマン生活から脱出したいなぁ。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 17:58:18 ID:LSErTKlC0
今回、メッセージとイフェクトのスピードを別々に設定できるようになったのは大きいな。
たとえば、自分が選んだキャラがビアンカだったらビカンカのセリフはきけないんですか?
当たり前。
古代図書券の目標達成時の曲カッコヨス
早くゴールせんといかんのだがそのままにしてる。
>古代図書券
スルーできない破壊力を感じたwww
あそこは試合中の曲も好きだ。レベル5デスくらった記憶がよみがえる。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 17:42:59 ID:AM9Rm8Xa0
魔列車の音楽もイイヨイイヨー
てか、ポの選曲が自分の好みに合いすぎ。元からDQの音楽大好きだけど、
ビュエルバに魔列車、コレクションの曲etc.とFF曲も最高。
FF12キャラ達のやりとりを見&ビュエルバの2曲聞いてFF12買った。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 23:56:58 ID:ly57+SMqO
今サイコロの理不尽さにブチ切れてPSPブン投げたら全力でぶっ壊れた
脆過ぎだろPSP
抗議してやる
ぬこを平気でレンジに入れそうだな、お前
投げても大丈夫なのはゲームボーイくらいだろ。
壊すぐらいなら俺にくれ。
ゲームキューブの強度はハード1なんだが
715 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 03:29:06 ID:5PNjQMyYO
駄目だ、しばらくおいてみたけどなおらね
新しいの買うしかないな
皮胃祖巣(´・ω・`)
この場合はさすがに「短気は損気」。物は大切に。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 11:49:31 ID:XGuAE+Y/0
エアリスかわいいよエアリス
あの、手を合わせて笑顔で首を傾げるしぐさが
かわいいよ ね。
VSメタルの魔人切りと急所突きって何が違うんですか?
マーニャの表情かわいい
エアリスの泣いてる所見ると興奮する
>>720 魔神斬り=会心の一撃(クリティカル)が出やすい。
急所突き=HP関係なく一撃で倒せることがある。
メタルははやぶさか魔神、はぐれは魔神斬りか急所突き、メタキンは急所突きがオススメ。
メタキンは会心の一撃一発では倒せない。
724 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 13:51:39 ID:LaPbc7Lh0
>メタキンは会心の一撃一発では倒せない。
あれはびっくりした。
マーニャちゃんの舌だして困ってる表情かわいすぎ
メタキンはハナっから倒せないとにらんで他を狙う俺はヘタレですか
ほとんどはやぶさしか使ってねぇや
魔神や急所は当たる気がしないんで
案外当たるぞ。急所突きなんてDQ本編ではほとんど使わないけど。
でもま、「倒せたらラッキー」くらいで、基本は逃げられるもんだと思うようにしてるがw
メタル系に魔神は本編でも常套手段だけど、
急所突きはそもそも一回も使ったことないな・・・ブライかなんかが使えたんだっけ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 12:56:59 ID:Dn77/MZhO
どくばり
>>729 Wに特技はない。リメイク版でもピサロのみ。
>>730 もし、DQ4のキャラ全員に特技があったら
うちのライアンは、トルネコを上回るベンチウォーマーになってはいなかった筈だ。w
かえん斬りとかメタル斬りとかできたら、もっと活躍できたのにな・・・
どうしても素早くて扱いやすいアリーナを出しちゃうんだよね。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 16:36:07 ID:jffaGtl50
つかドラクエ本編だとメタル系に急所突きって効かないんじゃなかった?
ミナデインコース 世界樹 フラン一周目
1→1→1→3→1
エンドール独占
なんじゃそれ(´・ω・`)
>>734 悪い 俺それ自分でやったことあるわwww
でもエンドール店安いから潰されやすいけどね。遠回りできるし。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:58:55 ID:t/W8MMAj0
さっさと周回して株買って増資しないとな
このゲームでリアルの株に興味持った俺みたいな人っているの?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 06:54:32 ID:yl6VDFww0
インサイダーはリアルでやると犯罪です
>>737 ライブドア株10株買った
暴落してオワタけど
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:18:48 ID:qhTrQYUE0
魔列車のメインBGM魔大陸にしてほしかった
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:13:13 ID:3o4ylXXb0
自社の株持ってて自社に増資するのは本来は犯罪じゃないんじゃ?
>>741 ひとことに増資って言っても種類や性質があるが
総株数が増えるから通常株価は下がるもの
743 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 10:29:17 ID:rNbLLXvD0
幻獣を守れはいいBGMだな。
魔列車はスイッチの動向で大変なことになるから気が抜けないが。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 12:13:44 ID:gMBTIfWj0
オリジナルよりもBGMいいからね。
FF1やFF2のリメイクも楽しみだ。
やっと、乳話のところでセーブデータ保存できた。
しかし笑えるw
>>744 FFは明らかに劣化のが多いだろ・・・決戦とか正気の沙汰とは思えんアレンジ
DQはかなりいいんだけどなぁ
クリスタルタワーの曲が最高なんだけど
あれもオリジナルより劣化してるのかい?
と、DQもFFもろくにやったことのない希少種の俺が聞いてみる
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 00:24:07 ID:UE1z6Bdd0
原音がピコピコだったから、オーケストラになって豪華になってる>クリスタルタワー
ただ、当然ながらイメージは違うからオリジナルが好きだと
違和感感じるかもな。
>>693 繰り返さないし。バカじゃねーの?ボードゲーム一人でやって面白いわけないだろwww
750 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 00:39:52 ID:13GX+WZd0
いや、ひとりでやっても楽しいのがいたストの面白いところなんだな。
元々堀井雄二がボードゲーム好きだったけど、
なかなか忙しくなってくると人数集められないから、
一人でプレイしても楽しいボードゲーを作ろうということで
作ったのがいたストだし。
シッ!かまっちゃいけません!
752 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 11:40:45 ID:iFTxt7bf0
ラーミアつええ
Sランクカップだと本当、運(ダイス、チャンカ)に左右されるよなぁ
あいのりしたくて株買おうと思っても、賽の目1とかでこっちがモタモタしてる間に増資されたり
マークしていたキャラは中々増資せず、ノーマークのキャラが良いチャンカ引いて増資したり
独占できそうなエリアで5倍買いされても痛くない程度の増資をしても一向に踏んでくれないし
逆に、こちらが吸い込まれるように多額の買い物料払わされるハメになり、PSP投げつけたくなる
それでも僕はいたスポやめられません
>>753 Sランクカップはラダトームはやばい
序盤サイコロ運が悪いともうどうしようもないw
トルネコの、セフィロスやマルチェロからの散々な言われようがうける
フランにはシーク族(ブタっぽい)と一瞬間違えられてた。>トルネコ
あと、関所では金払うのに神殿には払わないところに真の商人魂を感じた。
カミよりカネですとか言ってたなw
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:44:40 ID:syh3XJNB0
そんなこと言うのかwwww
ワロスwwww
758 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 11:19:45 ID:AepvnFGE0
終盤でトルネコ出るとめっさ焦るな
メダル王女カップ決勝まで行ったのに3位に負けちまったorz
魔列車のマップ初めてだったわけだが、難しかった…
760 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:25:41 ID:gwF8CeeEO
セフィロスの台詞がおかしくて笑えるw
ラダトーム速攻が鍵だと知った夜
クリスタルタワー99株持って無くても増資と知った夜
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 08:11:41 ID:JUMuoxh40
>>759 魔列車は典型的なスイッチ隔離マップだからなぁ。
焦らずがんがれ。
魔列車は本体をどこか独占できたらかなり楽になる。
隔離が長引かなかったらだがw
敵も隔離されるから、すごい逆転もよく起こるぜ。破産もよくある。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 09:53:51 ID:VLo3Yvsa0
独占エリアにCPU隔離できたりするとウマーだな。
キャラの数を増やして欲しいな、ボイスもないしps2版+新キャラでも、容量的に全然問題無いのに。
キャラよりもマップを増やして欲しい
ありえねぇ・・・絶対に俺に有利な状態で負けた・・・CPUって他人の店にとまる確立低すぎだろ。俺ばっか莫大な買い物料とられていく・・・・
ご愁傷さまです
>>767 2,3週目とかで自分は空いてる店に止まれず敵の店ばっかり踏む。
んで後からくる敵がその空いてる店をゲットしていくのがまあ上手いこと上手いこと。
あまりにも俺がダイス振ると進まないんで、オートにしたら破産してたorz
負けたら引きずらないことだな。
772 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:49:57 ID:ejTkT/VZ0
●『FF』20周年記念! 『ファイナルファンタジーII』は6月7日に発売
http://www.famitsu.com/game/news/2007/03/23/103,1174623805,68878,0,0.html?ref=art_game スクウェア・エニックスから発売予定のPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト
『ファイナルファンタジーII』の発売日と価格が発表!
2007年6月7日に3990円[税込]で発売されることが明らかにされたぞ。
ご存じのとおり、2007年は『ファイナルファンタジー』生誕20周年となっている。
これに合わせて、PSPで『ファイナルファンタジー』や『ファイナルファンタジーII』のリメイク版が発売されるなど、
20周年を記念した企画が目白押しだ。その"ファイナルファンタジー生誕20周年"のシンボルロゴが初公開!
もちろん、天野喜孝氏描き下ろしのイメージイラストが使用され、
シンプルながらも20周年にふさわしい華やかなロゴとなっている。
2007年はこのロゴとともに、20周年を迎えた『ファイナルファンタジー』を楽しもう!
ジタンがむかついてしょうがない
774 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:15:47 ID:fr6PaszL0
ジタン割と好青年だと思うけどな。
人それぞれだな。
これやすくならんの?ほしくてたまらんわ!
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:06:07 ID:3NUd1Y4m0
いたストは高値安定型。
待ってても安くならんし、長く遊べる良作だからさっさと買うが吉。
>>775 PS2の買った方がいいよ!!魔法無くてつまんねーし!!すぐ飽きる
そうなんやーアルティメット期待してたんだけど。在庫なしのとこ多いしな。高くてもかうかな。新品がいいし。
うちの近くでは2980円(中古)で販売してるよ!!
俺オクで新品2500円で買ったよ
スフィアバトルは不評な意見もあるが俺は好きだったな
ただ、ロードの長いPSPでいちいちスフィアダイス振ってたらダルく感じるかもしれん
スフィアは練り不足。あとポーションバグが×だった。ポテンシャルは高い。
でもポみたいに通常スタイルだけできちんと作ってあるやつも
ファンとしちゃありがたい。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 12:30:13 ID:pwFCCM+Q0
>>781 PSP版はゲーム始まったらロード一切無いじゃん。
PSP版なみのテンポのよさでスフィアあったらよかったかもしれんが。
784 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 12:38:41 ID:wALWczEpO
だからあるって
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:07:06 ID:GEXCYAO30
ゲーム始まったらロード無いぞ>PSP版
どうせカジノ入るときの一秒待ちとかのこと言うんだろ。
さて、さっき盛大にスライムの7000弱の店に大盤ぶるまいしてきたわけだが。
金払ってもらったのに逆におびえるスライムが萌えるw
買った
面白いけど、ドラクエ側にもセフィロス級の強者……前作で言う竜王ポジションが欲しかったな
○チェロ以外全員馴れ合いキャラで緊張感がない
デスピサロとか、パパスとか、いかにもSランク級って要望のキャラきぼん
セフィロス強いか?普通にビアンカやククールのほうが強く感じるけど
ああ、いや、原作のイメージでっていう話ね
×要望 → ○容貌 だった
>>787 マルチェロがいれば十分じゃないか。
あいつは対戦すればするほど変な奴だぞwww
色んな奴で対戦してみることをオススメする。
ていうか、竜王さまの代役なんて 誰にも務まらんわー!
あんな見た目も言動も魔王全開なキャラなんていないよ。
パパスさんじゃマジメすぎるし、デスピサロはスカしてて多分面白くない。
強いて言えばドルマゲスがいいかな。あとはオルゴデミーラ(オカマver.)とか。
>>790 マルチェロってなんか
いたスト2でいうとなつひこみたいなポジションに感じるw
セリフもパクってるしw
>>791 禿チェロの言動は原作(DQ8)でもあんなカンジ。w
ゾーマがいればいいのに。ドSクラスって感じ。
超高い店に止まったら「我が腕の中で息絶えるがいい!」
ドベだったら「滅びこそ我が喜び(ry」とか言って。
滅ぼしてみたい。
まあ竜王さまほどノリノリにはなってくれないだろうけどw
だけどセリフの事で言ったら、ヴァンネロ以外の12キャラが
もっと他作キャラに絡んでくれたら言うこと無しだったなあ。
今でも充分スゴいセリフ量だけど。
DLでキャラ追加サービス欲しいけどな。
確かにキャラ少ないね。あっと言う間に隠しも揃っちゃって拍子抜けした
でもSPみたいに台詞ナシキャラで水増しされるよりマシかな
人選もポの方が好きだわ。マリベル様最高(;'Д`)ハァハァ
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:05:23 ID:ch+MLTYP0
いたストポー2マダー?
797 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:10:31 ID:Mrw+d543O
2はだれだでるん?
FF5、FF6もよろしく。
次は据え置きのいたストよろしく
サウンドモード無いなんて携帯機で出す意味がない
スペシャルでてるじゃん
最近このゲーム買って色々調べてたんだが、これ出目操作に関する苦情がモノ凄いんだね
公式ブログで「操作してない」宣言してるけど、まるで効果なしって感じ
流石にこれだけ疑惑が氾濫してるとなると、もっと公式サイトとか公の場で売り文句として
「出目操作一切なし!イカサマ抜きのクリーンな勝負を保証します!」
くらいに触れ回ったほうがいいんじゃないのか?
一応俺は製作者を信じちゃいるが、大々的に宣言してくれたほうがより一層安心して遊べるし…
そう出来ないってことは何か負い目でもあるのかと勘ぐってしまう
ちょっとツイてないゲームがあるとすぐキレちゃうだけじゃないの?
俺もダイス勝負で負けたこと何回かあるけど言ってたら切りないだろ
嫌ならやらなければいい話し
全てをダイスのせいにする人がわめくからね。
店が買えない、とか、自分だけ高い店に止まって、敵は止まってくれない!とか。
一度ダイスを振ると次の目が決まるっていう仕組みはあるけど、
やれ高い店にとまるとか言うのはただの印象。実際は止まらないことも多い。
そりゃ誰だってぼったくられた時は覚えてるわw
ダイス操作とか言う人は100試合くらいでいいからすべての目の統計とってみてほしい。
俺は操作してないって信じてるし、そう信じてるからこそ、
「大々的に宣言して疑惑を払拭すればいいのに」って思うんだよ
この手のゲームにおける出目操作の有無って最大のセールスポイントになり得ると思うし
それに「ブログでチョロっと」程度じゃなく、ゼッタイ操作してません!って公の場できっぱりアピールしたなら、
延々繰り返される出目論争も、ちったぁ下火になるだろう。本当に少しだけ、かも試練が
公式ブログに書くのが
公の場できっぱりアピールでなくてなんなんだ
ていうかセールスポイントになどならんわ
5回やって4回自店舗が3店舗だった時は流石に出目操作を疑った
>>806 現にブログの記事じゃ効果薄みたいだから言ってるんだよ
何でセールスポイントにならないと断言できるのか知らないが…
製作サイドにとって、こういう疑惑は晴らしといて損にはならないと思うけどな
まぁそんなメジャーなゲームでもないし、躍起になって訂正するのもマンドクセってスタンスなのか
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:05:48 ID:+13uC5Pi0
疑惑も何も負けた人が言いまわっているだけ。
そんな事を店とかで大々的に言う方が
「このゲームは出目操作を疑われるほど嫌なことが起こるのか」って邪推される
ってーか、ボードゲームと出目操作疑惑はもうどうにもならんでしょ
大々的に宣言しようが、こういうこと言う人は絶対に信じないと思う
いたストなんてもうボードゲーム界じゃ一流のネームバリューだし
そんなこといちいち言わんでも普通に売れる分は売れるだろ
これが売れてないとすればそれはPSPが売れてないからだ
ただまあ俺も出目操作疑ったことは一度や二度じゃないし
そういう主張する人の気持ちも分かるから寛大でありたいとは思ってる
出目操作なんて作るのもメンドくさいだけで意味ないしな。
思考ルーチン改善した方が意味がある。実際ポは良くなった。
そろそろ飽きて来た。
新しいマップとかキャラとかネット配信してくれー
できない話しじゃないよな?音源ダウンロードでもいいや。なんかくれ。
今古代図書館であとは銀行城に戻るだけの状況
ここで5回連続1が出た
その後残り4マスまできたところで自分以外のところへ集合
→銀行城へ=もう一周
さらにまた5回連続1がでた
なにこれ
これ近所で安く売ってたから買おうかと思うんだが、
俺みたいなかわいそうな子でも楽しめる?
つまり万年一人プレイ。
一人でも楽しめる、それがいたスト
ダイスはいじってないということを心に念じて買いに行くがいいさ
>>816 d。それ聞いて安心したわ。
明日にでも買ってくる。
むしろ一人プレイだとキャラセリフが堪能できたりする。
ラーミアに対して「おいしそー」という感想が出てくるマーニャちゃんは
流石としか言いようがない
マーニャって普段なに食ってんの?
酒飲みながら焼き鳥とか食べてそう
本体のバージョン3.30にしたら、こころなしかいろんなゲームのロードが
速くなった気がするけど、このゲームはどう?
もう売ってしまったので確認できない。
バージョンアップは大体やってきてるが、回を重ねるごとに、
地味ーに地味ーに短縮されてる気がしなくもない。
特に試合開始前とか。まあ元が超ロングなんだが。
て言うか売っぱらってんじゃねーよw
バージョンアップでロード速くなった!って報告は大抵気のせい
まあこのゲームは始まっちまえばロード気にしなくていいから、どーでもいいかな。
最初の長いロードはちょっと短くなったところで意味あんまないだろうし。
ぐふう、リーザス像がクリアできねぇ 毎回激戦なので楽しいけど…
せめて、対戦キャラが変わったらよかったのになぁ
レベル的に限界っぽいから勉強しなきゃな 攻略本はききめあるかな
ゆみ、オノ、ブーメラン、ムチ
このうち二つくらい押さえとくと終盤かなり楽になるよ
↓ここでいたストをカイジ風に語る
>>826 最初にマーク取りにいかないで、城の周りをぐるっと周っとくといいかもよ
ごめんねカイジしらなくて、本当にごめんね。
一度も勝てなかったおまえらに
どこまで想像が届くか分からないが想像してみろ……
おまえらのようにボーっとしちゃいないぞ……
最初のターンからきちんと行く先を決めて、最短距離でマークを集めていく、
最初から無謀な5倍買いなどせずに、ぎんこう城に入る……
入って2、3周もすれば今度は投資戦争、店から店を歩き回り、
足を棒にしてやっと取る3軒目、4軒目、やっと入る配当……
これが一つのゴールだが、ホッとするのも束の間、すぐ気が付く…
ゲームがまだ終わってないことを………
今度は増資競争、まだまだ金を投じていかねばならぬ………!
ゲスなキャラに相乗り、自分の店は守りつつ……
遅れずサボらずミスをせず、毎周律儀にマークを集めてぎんこう城へ通い、
9株、10株売りをし、ひどい価格の店も踏み、
時期が来れば売り浴びせ、5倍買い………
そんな事を数十ターン余り続けて、気が付けばもう終了間近、
40、50余り、そういうターン数になってやっと蓄えられる資産高が
1万5千、2万という金なんだ………!
説得力ありまくりだなw
>>827>>829 アドバイスありがとう
そうか、マークに専念しすぎてたのもあるなぁ
いろいろマップにあった攻略考えてみます
これってキャラによる性能の違いとかあるの?
それとも見た目だけ?
>>833 見た目だけの差なら16人もいらんわwみんな違うよ。
ランクごとに土台になる戦術があって、あとは色々と異なるって感じ。
>833
>834はCPUが操作した場合の話な。
自分で操作する分には見た目と、他プレイヤーからかけられる台詞が違うだけで
ゲームの有利不利にかかわるような差は基本的にない。
ああ、AIの思考ロジックが違うってことね。
キャラごとにスタート時の有利不利とかはないのね。
そんな仕様あるわけない。
全員平等に優勝と破産への道が用意されております。
聖地ゴルドだけど、
COM相手ならスタートからずっと左円周ってれば勝てることに気付いた
右と下のエリアはずっと無視
最初はマーク揃わなくても銀行戻って近接エリアの店を集めて
マークは回転マスで左島に入った時に取りにいけばいい
これだけやってれば2、3件エリアが2、3エリアできちゃうから余裕
相乗りもしなくてもいい
COMはマーク集め基本だからいい頃合に自エリアに突っ込んできてくれるw
クラウド「アソコを大きくしたいんだ…ダイス、頼んだぞ!」
不覚にも吹いたww
ティファ「いやっ、やめて…なかに、入ってこないで…!」
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 07:54:44 ID:Xhl1TuZDO
久しぶりにプレステ2版やった
うざい処理が多くてストレスが溜まった
わらのいえになるカードが最悪
SPやるとポで改善された点がわかるわな。細かいことが快適さにつながる。
それでも全員集合とかバシルーラなんかはまだうざったく感じたりするが。
ひさしぶりにいたスト2やった
ポのSランクのイヤらしさに慣れてると、Aランク集めてても結構ヌルいな
844 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:52:06 ID:WBQ/b/Xf0
思考パターンはかなり改善されてるな>ポ
ビアンカのセリフにある「うわさのノート」ってなに?
デスノート?
名産品
アルテマコースまでクリアしたのに、メダル王女カップがクリアできないorz
三回出場して決勝三位、準決勝敗退が二回です。
コンティニューできないんだっけか
まあ試合開始前にセーブしといて、負けたらリセットで繰り返せばいけるんじゃね
ラダトームとオペラ劇場は本当安定しないな…
Sランクのラダトームは地獄だぜ
ラダトームは速攻、オペラ劇場は株買うエリア選びがモノを言う。
とは言ってもラダトームはキツイよなww
Sランクカップ決勝がラダトームでマジ死亡wwww
>>838 やってみた。
トラペッタに何軒持てるかが重要だな。
左以外がヤバイゾーンになるので行きたくても行けなくなる罠。
>>849 Sランク戦のラダトームは運だね
序盤ある程度店取れないとどうしようもない
メダル王女カップ予選すら勝てない…。ラーミアで躓きまくりだぜ。
高ランクの相手よりも低ランクの相手の方がやりづらい気がするのは俺だけか?
舐めてかかってるとこがあるのかもしれんが…。
ラーミアのマップは重いから嫌い
処理落ちしそう
>>852 低ランクでも油断は禁物。Cでも株が貯まってくればそれなりに資産が増える。
あとアホなので、S相乗りしてる株価を上げるような低ランクなりの嫌さがある。
ラーミアはなかなか判断力がいるマップ。進行・株買い共慎重に〜。
>>853 やっぱみんな重いんだな。でも音楽、背景はイイ!
>>854 サンクス。そういえば購入初期に手こずったのもラーミアだった。
スライムとかヤンガスにエリア独占されたら相乗りしようかすごく迷うよ。
初心に戻って頑張ってみるか…。
856 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 11:48:18 ID:IgdVtKG40
ラーミアは自分も2回敗北した。
結構手ごわいよね。
ちまちま増資するヤンガスにイライラしたり
リーザス城なんかでも言えることだが、ラーミアとかは
最悪マーク集め放棄してグルグル回ってても大丈夫なように
ぎんこう城周辺のエリアを沢山買っておくと後半強い
いたスター決定戦決勝のリーザスはまさに、銀行周り独占&株操作だけで勝てた
出目糞で全然店変えないわ、やっと5倍買いで揃えた独占エリアは二回も崩されるわ…
本気でリセットするか迷ったりもしたが、堪えて正解だったよ
ああいう厳しい勝負を勝ち抜けると自信になるな
860 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 10:13:03 ID:JZ+8uFcT0
痛みに耐えてよく頑張った(ry
基本的に順調に店買えることなんて滅多にないと思った方がいい。
そういった状況からいかに勝てるかが強いいたスターかどうかの別れめ。
最終的に序盤で店がうまく買えなくても相乗りでいけたりするからな
店買えていても間違いなく相乗りされるから爆発増資が難しいし
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:06:03 ID:K5qlCnII0
2周目、3周目あたりの銀行でドキドキしながら株買うのがたまらん
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 01:06:33 ID:9J2F0N/cO
ゴルドで城の上下四マスを買い占めてわくてかして待ってたんだが、五回連続で城にピンポイントで止まられて結局初期の増資してないころの一回分しか儲からず酷いめにあった
だからってわけじゃないけどゲームのバランス調整としての確率操作は多少あると思う
プレーヤーがある程度逆境に合わないとゲームにならないし、まぁ仕方ないよね
CPUが圧勝してる時に所有株を全部売り払うが「おまww少しの抵抗もさせてくれねぇのかよwww」って気になる。
この辺の気遣いがCPUと人間の違いだな。
まぁ余裕見せすぎて負ける奴とかいるけど…俺とか。
ずっと積んでたけど、スレ見て久しぶりにプレイしたくなった。
対人戦もやってみたいけど周りに持ってる人がいない。
kaiやりたいなあ。。。
対人は協定とか出来るから面白いよな。
独占エリアはお互い5倍買いしないとか。
むしろ対人戦は、5倍買いしたときの
あの殺伐とした雰囲気を楽しむもんだろうが・・・協定なんかまずしないな
協定は裏切るためにある
協定をガチで守りきるやつばっかだとつまんないけど、あるときは自分は信用で売ってますみたいな
面しつつ唐突に裏切るとか楽しいよなw
だがそういうことをわきまえず裏切られたことをガチ怒る人いると萎える。
手を抜かないと言う協定なら結ぶ。
独占は潰されるためにある。
トップは引きずり落とされるもの。
株価は落とすために上げさせる。
そんくらいの方が面白いな。
対人とかしたことねーよ
激戦を勝ち抜いたあとは、折れ線グラフ見てひとしきりニヤニヤするよな
独占の協定は互いに独占エリアを持ってる事が条件だろw
仮にAとBがもっていて協定結んでもCが持っていなきゃ
関係ないんだから崩すしな。
たかがゲームだけど人間性でるよなw
874 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 16:42:11 ID:RVKxUpIX0
あの折れ線グラフは見てて面白いな
試合記録表とグラフをSSとかでとっておきたい。
たまに悲劇的な記録が出たりするし。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 20:40:44 ID:Q1l4ek3O0
リプレイ記録できるといいよね
877 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:19:12 ID:WpOKd9fi0
そこで携帯カメラですよ
そこで改造ですよ
Sランク決勝での話
全員18000代の接戦
ネミアがバハムートを引き当て、目標突破!
COMと俺は必死に10株売りで削る
ネミア20050G!!
頼んだぞスライム
何故売らない!!!
児玉さんばりに叫んだよ
orz
ねみい
>>879 人
(・∀・)「ぷるぷる その夜はミネアとおたのしみだったよ」
スライムぶちのめすぞ(´・ω・`)
どうでもいいけどミネアさんにいつもナデナデされてる水晶玉になりたい
883 :
847:2007/04/15(日) 01:50:09 ID:ZghhrSed0
株投資を最初に決めたエリアへの一点集中にしてから調子が良くなったw
これまではあっちへ99株こっちへ99株でやってたけど、
今は一点に4、500株くらい買うまで増資は一切なし。
終盤で最下位から一気に追い込むのが気持ち良いw
メダル王女カップ、あれから何度やっても決勝までたどり着けなかったが、久々に決勝戦だ!
って決勝は魔列車なのかorz
Sランクカップでそれやると大変な目にあうかもしれん
885 :
847:2007/04/15(日) 02:48:03 ID:ZghhrSed0
とりあえず拍子抜けするくらい楽勝だった、ひゃっほいww
>>884 今回もその方法だった
いたスター決定戦もあるし、まだ到達できそうにないけど…
対COM戦なら相手のランクに応じて戦術変えるのもちゃんとした手。
10株売りしないやつばっかりなら、一点集中もいい手だよ。
ただしSランクで株売り大好きなやつがいたら(特に二人以上)死亡。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 21:44:43 ID:k6tsSZh80
Sランクカップでのトリプル空売りコワス
対人したい
マルチェロがドラクエ8のキャラだと気付いたのは後半戦だった。
ずっとFF12のキャラだと思ってたよ。
あんな豪快なMっパゲはFFには出ない。
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:23:29 ID:6vlRGAIE0
マルちゃんってどことなくかわいいよな
あの大人げなさ全開なところがいいwすぐ怒るし。
イヤミキャラはいたストに必須だよな。
はははは
>>892くん
ディフェンスが
あまいぜ!
おやおや。賞金をもらったなつひこの なんとも嬉しそうな顔。
マリベルに 神の御加護が ありませんように
これってクリア後にミュージックモードはあるの?
>>896 無い。あれば最高なんだけどね。サントラ出ないかなあ。
来月十二日スクエニパーティにて対戦者を募って対戦しませんか?
詳しいことはメンバーが集まり次第考えていこうと思ってます。
とりあえず十二日のスクエニパーティに参加する方で対人戦をしたいひとがいれば僕に参加希望とレスしてください
ここよりも、オフ板あたりで募った方がいいんじゃないですかね
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:23:11 ID:CZkL/bQn0
楽しそうだな。
地方者だから行けないけど。
イイナー 俺も本州の端から行って参加したい…。
参加できる人が羨ましい。
せめてkaiができれば…
顔突き合わせての面白さには負けるだろうけど。
)
⌒ヽノ
・∵。ノ ○←ミネア
’ ”
○
∠〆〜)-ワ
☆《*)ゞ≦0《*) ≡=−
あぁ〜ネロネロはやっぱり可愛いぜェ〜
906 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 07:21:53 ID:rzZiiDn00
パンネロの可愛さは異常
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:24:43 ID:0nKpQnqj0
いつも店にいって、いたストを手に取るまではいくんだが
レジにまでいかない。
でもパンネロちゃん好きだからこんどこそレジまで到達してくる。
たぶん。
ポのおにゃのこはみんな可愛いよ
プレイする前はそうでも無かったが、このゲームはほんと永久保存版だと思う。
ゲオで中古買ったことを後悔したよ。売って新品で買い戻すカナー。
>>909 Sランク戦があるだけで神だとおもう
それだけで毎日やっても飽きない歯ごたえがあるんだよな
タイトルから全くどんなゲームなのか想像出来てなかったんだけど、
○○通り(沿い)の土地を頂くというゲームなのですね?
土地を頂いて客からお金を頂くゲームです
いただかれまくることもあるけどな。
もう一年近くになると言うのに、カケラも飽きないのが最高だな。
よ、よーし!今日こそはいたスト買うよ!
頑張ってレジまで到達してくるヽ(゚Д゚ )ノ
パンネロちゃんパンネロちゃん・・・ブツブツ
何で買うのにそんなに気合が必要なんだw
相乗りが重要なのは分かるんだが
COMがひたすらそれだけでトップ付近まで上がってくるとむかつくよな
まあそういうのは大概終盤に地雷踏んで死ぬんだけどな(・∀・)
>>916 マルチェロは大概そのパターンだな
でもマーニャというのがいましてな・・・
918 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:24:38 ID:H5cmeLvF0
ついにいたストを手に入れたぞ!!ヽ(゚Д゚ )ノ
早速、大好きなパンネロちゃんを選んでプレイしたのだがまったく喋ってくれないでやんの(´・ω・`)
どうもプレイヤーとして選ぶとダメみたいだな、無口なパンネロちゃんは見たくなかったのでちょっと苦痛だったw
みんなはどのキャラ選んでるの?あとスライムが妙に萌えるんだけど。
しばらくいたスト専用機になりそうだぜー!
パンネロはFF12のキャラ以外にも、色々話し掛けてくれるぞ。
スライムは個人的に最萌。自キャラにしてよし、敵にしてもよし。
自キャラスライムでセフィロス・マルチェロ使用マジオヌヌメ。
まだマルチェロは使えないだろうけど。
>918
購入おめ。
>まったく喋ってくれないでやんの(´・ω・`)
プレイヤーが選んだキャラは台詞がなくなるけど、
その代わりに対戦キャラが話しかけてくるようになるよ(CPUのみ)
当然、専用台詞あり。
>919
マルチェロ無理ならセフィロスもだめじゃないか?
パンネロ使ってるとアーシェ姫が優しいのが萌える
>>920 セフィロスは最初からオープン。マルチェロは要コイン。
ケアルコースとホイミコースぶっとーしでクリアしてちょっと疲れたw
スライム可愛いよスライム('A`)ハァハァ
しかしやってみるとわかったがダイス操作は存在しないな確かに連続同じ数字とかはあるが相手にもあるし
ダイスのおかげで勝てる、有利になる試合も存在する。
なによりもダイスだけで勝敗が決まらないシステムがよく出来てるんじゃまいか。
あとこれがフルボイスだったら2本買ってもいい。
>>923 おまいみたいなイイやつに買ってもらってうれしいよ(´・ω・`)
>922
あれ、FFのシークレットキャラってフランとセフィロスじゃなかったっけ?
>923
トナメクリアおめ。スライムは確かに可愛いが、Sランクだとそうも言ってられんw
>フルボイス
読み込み長くなりそうだけど、マーニャの声とか聞いてみたいかな。
>>925 そうだった。ユフィ、セフィロス、フラン、バッシュの四人だったわ。
大分前だから忘れてた。
>>923 ユクーリいこうぜwww
スライムかわいいよスライム
>>923 前半は確かに不条理さを感じないいいバランスなんだけど、後半はどうだろう・・・
また後半にいったら感想を聞きたい
後半のバランスは確かにちと悪い気はする。出目操作はないだろうが、人間1人とCOM3人でやってる状態だと1対3の戦いみたいなもんだ。
コンピュータ同士は余裕でパターン読めるし、弱いキャラが強いキャラの肥やしになるとツラいんだよなあ。(逆にだから人間プレイヤーが多いときのコンピュータは弱く感じる)
それをやりこみ度と感じる人もいるだろうけど、俺はストレスになるから難易度選択欲しかった。
後半のキモはなんといってもビサイドキーリカかな。
マップもさることながら、対戦キャラがマルチェロ・マリベル・ジタンと一癖も二癖もある連中。
ビサイドキーリカな…俺も苦労したよ
道も基本一本だから地雷が避けづらいしな
銀行付近エリア好きな漏れもビサイドキーリカはちと苦手(´・ω・`)
だがBGMは神>ビサイド・キーリカ
ゆっくり進めてきたけど、
あとSランクカップを残すのみとなってしまった。
寂しいナー(´・ω・`)
このゲームははやくクリアしようとおもうと楽しめなくなるなw
負ける事も楽しみながらって感じでやるとかなりおもしろい。
935 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 08:04:10 ID:hMPkbmdh0
クリア後もいろんな楽しみ方がありますよ
>>934 確かにそうだね
あと自分のターンが回ってくる間に
次はああしようとかこうしようとか考えちゃうと
大抵思い通りにいかないからストレスになる
だから自分のサイコロを振ってから色々考えて
その中で最善の策を練るほうが面白い
937 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:46:27 ID:er4efH4A0
逆境でも諦めない、柔軟な思考を持つ奴が強いな。
938 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 01:35:19 ID:6q2awxWx0
DSの市場シェアもイタダキだなwwwwPSPは
Sランク戦はどうあがいても勝てない時は勝てない。
やっぱダイス運だとおもうんだ(´・ω・`)
今いたすポで鍛えて6月にはあの機種の同系ゲームで通信対戦だ!ワクテカだな〜
941 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 15:48:54 ID:hUxVlV3p0
いつでもセーブが出来ればいいんだけどなぁ・・・
できるよね?
セーブ長いけどな。ダイス目にむかついても同じ目でるし時々セーブして
気に食わなかったらやり直すにしても同じことしたらほぼ同じ目でるし(たま
にCPUの気まぐれか違う行動するとダイス目も変わる、謎過ぎる)
ただそれとは別に、スリープモードみたいな状態でバッテリーがもつ限りす
ぐ再開できるけどな。
分岐の先に地雷があるときにセーブ有効だよな。
ただしロードが長いのが難点。
945 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 23:44:25 ID:e6rqTlVI0
つーかリセットしたってつまらんやん。
>>944 地雷じゃないけど、偶然分岐の手前でセーブしていて助かった事は度々ある。
あげらんない
すぐリセットするような奴が
つまらんって言うんだろうな
その上に、すぐリセット繰り返すような人(再開の手間より負けるのがいやな人)
が、ダイス目かわらねー操作されすぎーと騒いだんだよw
どーしようもなくなったらすっぱり止めてまた新しく始めるな、俺は
951 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 05:44:37 ID:1T84kldb0
やりなおしが効かないからこそ一手に重みが出るんだよ。
考えて、考えて、考え抜くんだ。
>>951 地雷はまってそこからどうやって持ち直すか考えるのも楽しいよね(´・ω・`)
953 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 11:14:14 ID:7fZOcTAp0
まあ、1回地雷くらったくらいなら立て直せるしな。
きめぇな、こういうゲオタ自慢。どうして一々リセット派を否定しなきゃ気が済まないのか
わざわざ出目操作の話題引っ張り出してくる馬鹿までいるしな
まあまあ、人それぞれでいいんじゃないw
それより今しがた、いたスターとSランクリアしたぜ!
あきらめてたんだけど、久しぶりにしてみたらあっさりとw
まあ試合内容はギトギトのぐっちゃぐっちゃでしたけどねw
確かにきもいけど、まあ人それぞれってことでええやんか。
958 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:03:35 ID:WYjA8Opt0
>>954 いや、普通だろ。
みんなでボードゲームやってて、自分だけ失敗したからってやり直しするか?
959 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 19:06:38 ID:ag69+0r10
>>955 だが、そのギトギト感がたまらない。
ぶっちぎりは気持ちはいいけど、楽しいかどうかは微妙だしな
このゲームって、インサイダーしまくりだけど、中には投資のヒントになりそうな要素もあるな。
ところでみんな、ダーマ神殿はどこ通ってマーク集める派?
俺は外周を左回りで真下→内周に入って右回り
→内周右の出口から外周へ→ぎんこう城って感じだけど。
961 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:17:45 ID:L7RYL2CX0
キャラごとに必殺技のようなものがあったら楽しいと思わない?
それじゃないとキャラの違いがない気がする。
セリフだけしか違わないし、自分が使った場合喋らないからどのキャラも同じだ。
>>961 SPのスフィアバトルみたいになるからやだ(´・ω・`)
>>960 有利になりそうな店を買えるように動くから特に決まったルートはないな
個人的にはダイヤ周辺とか、場合によっては真ん中小島とかを狙う
964 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:30:54 ID:L7RYL2CX0
>>962 でもキャラの違いがなくてむなしくない?
せめてボイスがあればいいんだけどね。
戦術の中にキャラの差があるだろうが。
>>966 人間が使ったらボイスは本物だし、戦術はそれこそ千差万別じゃないか。
COMでもちゃーんと差がある。
ああああ…、ドタン場で逆転負けとは…orzorzorz
俺、目標達成
→アリーナ連続増資、17000から20000へ、目標達成(俺のが城に近い)
→俺、アリーナの1300の店踏む(まだ大丈夫)
→アリーナ進む
→俺、チャンスカードでイオナズン引く、俺の独占エリアが(ry
→アリーナが(ry
969 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 08:39:33 ID:l8KVkkKh0
970 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:56:01 ID:/KHr+VXs0
キャラのランクは製作者の好みで決まったの?
SPだとビアンカがBでフローラがAだし・・・。
この二人は普通同じにするべきだと思うんだけどなぁ。
制作者といっても1人じゃないんだし、キャラクターの性格とか考えてみんなで議論して、最後は多数決とかで決めたんじゃないか
ところで、コレクションで流れてる音楽サイコーだな!マジ癒される
SPは色々と酷かった
「銀行城ピッタリに止まったら身内が死ぬ」だとか、イヤミにしても質が悪すぎ。考えたスタッフ頭おかしいだろ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 09:28:05 ID:M/DoNupd0
いたストはイヤミなキャラがいるのはお約束なんだが。
なつひことかに比べりゃかわいいもんだ。
もともとそういうキャラとして作られたわけでなく
過去作品のキャラの性格を改悪してイヤミにしてるから反発があるんだろうさ
そう言う俺はこれの原作を何一つやっていないという強者
>>973 なつひことマルチェロのイヤミレベルは同じくらいだろ。
いちいち比較するのもあほらしいが。
これ買おうかと思ってるんだがソフトリセットある?
PS2版じゃリセットしまくってたからその辺が気になる
CPU同士で同じ店の交換を頼み合って毎回断ってるのを見ると
何やってんだこのツンデレどもはと思うよな
978 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 08:23:39 ID:u1T6nAJq0
>974
俺の友達もそうだな。
原作やってないけど楽しんでる。
>>976 無いよ。
なっがーーーーいロードのことを考えるとリセットする気なんて起きない。
980以降は10時間レスがないと落ちる。
誰かスレ立て頼む、あとスレ落ちそうだったら保守だけでもよろしく
981 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 07:21:38 ID:mz6hau5F0
てヤバそうだ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 09:16:11 ID:jw+TcE8fO
ほせ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 11:00:01 ID:7vcq9Qco0
乙
あとは埋めるだけか
985 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 16:45:45 ID:tWqRlQpeO
乙
マーニャ「
>>983ったら ホーント かゆいところに 手が届くわー。」
このスレも序盤の勢いに比べれば随分廃れてのんびりしたけどなんとか
完走はできたか。DS版でたらさらに廃れるか合流になっちゃうかな?
ミネア「
>>983さん ありがとう。明るい未来が 見えますわ。」
989 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:21:50 ID:O5pi2xEq0
埋め
うめ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:10:08 ID:QPd8dVqY0
埋め
992 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:11:01 ID:1+BRmt3p0
∧__,,∧ / ̄ ̄ ̄
(´・ω・`) < 梅
( つ旦O \___
と_)_)
うめぇ