1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:41:41 ID:CZ53N1aN0
>>1 乙です。
最近、天誅を始めて毎回門前払いを食らってる俺がきましたよ。。
このゲーム無抵抗の町人頃しちゃ駄目なんだね。。。
それと竜巻旋風脚の坊主がやたら強い。。
鉄舟じゃ勝てないよ・・・Orz
勝つ負ける以前に
見つからないのが天誅じゃないだろうか
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 02:18:26 ID:NmwKKQws0
その通り
忍道の難易度激難とか凄いぞ
用心棒には二回斬られたら死ぬ
8 :
5:2006/10/18(水) 20:33:56 ID:lONo5L770
確かに。。。
>>5 暗殺(旗)の大将の敵以外は、
見つからないように近づくことだけを考えて。
基本的に、殴り合う、斬り合うゲームではないと思いますので。
>>9 間違って簡単には上がれない地下通路や水路に落ちたりしたりした時は、当然囲まれる訳だから
斬り合うしかないよ。。
ボス戦である程度距離をとろうとしたら、忍殺し損なったザコに見つかって、囲まれるとか色々・・
マップの把握や忍殺がきちんと出来ていれば問題ないんだろうけど、 初心者の俺にはまだムズい。
一応、仮に見つかったら逃げて距離を獲ってまたこっそり忍殺って感覚は掴めてきた
あと。。。犬が怖いよ・・あいつらメッチャしつこい(近くに池があれば楽なんだけどね。。)
アクションそのものも重要ですが、
それよりも大切なのが観察です。
大将戦の時に周囲に敵がいるという場合、
それが出来ていなかったことになります。
そして、ある程度状況が掴めたら、
再挑戦を選ぶのもいいと思います。
そうしていけば、いずれうまくなりますよ。
私は鉄舟以外、ほとんど使いませんけれど、
鉄舟の場合、1対1の対CPUの肉弾戦は溜めパンチが入るので、
かなり楽なんです。
犬が面倒な場合は見つかる前に、手裏剣でも投げてください。
うむ、犬は手裏剣で楽勝だな
痺れ団子も加えれば更にグー。
天誅 〜凛・乱れクノイチ〜
↑これで前スレ無事埋め立て完了したようだ、乙鰈
凛は子供っぽいから色気を感じない
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:37:28 ID:T2kNI+JG0
正直・・・くの一はエロい
2番目に黒屋上くの一かな?
康一って誰だ?
鉄舟の鎬倒す章がキツい・・。
我慢の連続だが、洞窟落ちてすぐに出てくる拳法坊主とかマジでウザい
饅頭投げても視点があれだから、食うまでひたすら待つしかない
ちょっとミスしたら奈落の底ってのも怖いな
俺にとってはボーナスステージなんだが…まぁ人それぞれだよな
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:15:27 ID:T0DtKiLp0
黒屋上忍が怖いんですけど
あれは始末屋や忍じゃなくてただの殺人鬼だお(´・ω・`)
逃がさねえぇよぉ
どぉこぉだぁー
そぉこぉかぁー
ぎゃははははは
こんなやつにぃー
>ぎゃははははは
恐怖を覚える瞬間だ名
上忍こえぇ。始末屋も恐い。
ひひゃひゃ
始末屋連中(雑魚)は目つき悪杉
既出なら悪いがベスト版キャラセレ画面でキャラ選択していると
音飛びするんだがこれって仕様?
画像ロードのせいだとオモス
打ち上げ花火の使い所がわからねぇ。
とりあえず任務の最初に景気付けに打ち上げたり、
ボス前の怖くなった時に勇気出すために打ち上げたりしてるけど、何か違う気もする。
筒の中覗いて被弾したりするし。
あれってどう使えば役に立つの?
打ち上げたら敵が上をみちゃうんじゃなかったっけ
つまり近づいても気付かれにくくなる
31 :
29:2006/10/27(金) 12:21:27 ID:2UOYuNlr0
なるほど、サンクス!
これからは無駄遣いしないようにするよ!
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 23:46:54 ID:EsXcVnVJ0
三冬が恐ろしく強いな。。
リーチの長さにあのスピード・・。
通常任務を勧めるのがアホらしくなるほどの強さだ。。
ザコなんか全く相手にすらならない・・
乱造や重蔵も相当強いんだろうね。
大全のボスは一度ダウンさえ奪えば
起き上がりに宙返りを重ねて空中忍殺で一瞬
(旗)?
天誅で虎の巻ダウンロードして遊ぶには、PC(DLして解凍)→PSPではなく
PSP(DL)→PC(解凍)→PSPでも大丈夫かな?
家にネット環境がないので、フリースポットでDLしてやりたいんだけど、誰か知ってる人いたらお願いします。
ありがとう。
さっそくPSPで公式サイト行ってプロデューサー作成の任務を4つ落としてくる。
ところで、DL先はコモンって所でいい?
PCに取り出すからどこでもいいのかな?
サンクス!
また天誅やる気が沸いてきた!
ところでボスってたしか忍殺できないよね?一度ダウンさせてからの空中忍殺ってどうやるの?
詳細キボン
忍大全はできるんじゃない?
一部かもしんないけど…。
…と、誰のストーリーもクリアしてない俺が言ってみる。
できると思う・・・・。
・・・と、PSP持ってない俺が言ってみる。
鬼陰の力丸隠密任務とか、敵の体力を一定まで減らしたら終了するやつとか、
そういうボスを殺せない任務以外ならできると思う・・・。
・・・と、不発の癇癪玉を拾いに行く度胸もない俺が言ってみる。
>>44 お前にとって1レス前は自分のレスなのか。
乱造カッコイイ!
一通りクリアしてから乱造だけ使って32ステージ全部ランク黄色に埋めた!
どなたか忍道焔の新スレ建ててやってもらえませんか?
ここ天誅だから、よそ逝け!
>>46 乱造は格好いいけど、友達と言ってた。
「乱造って、首すわってn(ry
今久しぶりに天誅やってネットから落とした任務で遊んでるんだけど、
各種設定の『敵捕捉』でホールドとトグルって何?
説明見ても今一…
全クリアしてから気付いたよ。
アレだろ。敵補足方法見たいな。
天誅だけじゃなく、ボタン押してる間だけ敵補足できるのがホールドだったかな?
乱造って逝っちゃってるぽいよな
ぽいじゃなくて逝ってるわけだが
鎬も逝ってた
黒屋上忍もかなり逝ってるな。お面アタックの演出は神
〜は神とか言う奴きめぇwwwwwww
僕は神
神様
忍大全弐を出してくだせえー(-人-)ナムナム
欲しいですね〜。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:11:13 ID:AR8yc+XE0
黒屋上忍が主人公のストーリーがあったらいいな
現在、虎の巻で悪戦苦闘中だけど、ムービーが欲しいよぉ
いいね、黒屋上忍が主人公
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 06:03:07 ID:GfQ+wNdy0
むずい!!!誰かアクション練習用虎の巻作ってくれ!!!
練習用か
暇があったら作ろうかな
てんちゅ ていうチュートリアル風な任務アップしてる人がいたが今あるかは知らん
忍殺練習の任務作ったことあるな。
斜面忍殺の機会ってあまりないから。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:19:16 ID:GfQ+wNdy0
これ忍殺できる位置に来たら!マークとかが画面に出れば文句無いんだけどな〜・・・
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:02:56 ID:0bJ4CA1H0
初心者補正ねぇ・・・・。
それをやったらただのヌルゲーに落ちそうな悪寒
>>65 気配メーターの数字の上に小さい忍殺ランプが点灯する
取説には書いてないがwww
キュピ-ン!忍殺の予感!
こんな奴にいぃぃぃぃ〜
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:45:44 ID:83fYrsc20
ボコ!!!
ズバッッッッ!!!!
弱ぇなぁぁぁぁ〜
駒女といい、黒屋の連中はタチの悪い奴が多すぎ・・
駒女は顔が怖い・・・
コマはこっちも使えるから許す
俺も許す
ちょいage質問。
これを買おうと思いますがベスト版と通常版と違いはありますか?
虎の巻UPローダーに、「天誅参」の対戦時の村ステージを
意識して作ってみた。名前はトム。
敵は隔離して動けなくしてあるので、二人対戦用にどうぞ
>>75 素早い返答ありがとうございます。
ベストの黄色いのが少し嫌だから通常版(値段は一緒)を買います♪
>ベストの黄色いのが少し嫌だから
わかる〜
あれ黄色いから他のソフトと並べて置くと目立つんだよな〜
ちと質問。大全って他シリーズみたいに忍術無いのかね?
天井張り付きたいんだが。あと、採点の時の「特殊」ってなんですのん。
スパイだーマンに教えてもらえやくそざこ!!!!!!!!!!!!
>>78 そうそう、そうなんだよね!
だけどKOF2002とか侍とかみたいにバグが直ったりするベストもあるから
油断出来ないんだ〜
うん、情報を仕入れてから買わないとね!
天誅黒 〜男ばかりの忍者物語〜
天誅鉄(くろがね)
プレイヤーキャラは鉄舟のみ
>>83 それは、1の虎の巻UPろだで「ナントカ」ってやつが作ってたぞ。
>>85 それは知らんかった
同じ事を考えてる奴がいたとわ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:11:08 ID:QQ7uRsEA0
つ お吟さん
くろがねというのであれば、おっさん臭い人選でないと。
・鉄舟
・吉五郎
・千吉
・生駒屋善之助
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:41:16 ID:hWr52HjR0
>>89 鉄舟は別格で置いとくとして、
千吉はドジっ子風だから除くと。
残った二人で決まりだな。
敵の配置は。。。。
黒屋上忍10人
拳法坊主5人
町人おっさん10人
こんなトコですか。。
町人おっさん10人か
あの顔で10人はきついな・・・
町人は千吉風味だな
町人おっさんのセリフはかなり頭に来るんだが。
「ん?なんだぁ?」とかかなりカチーン
漏れだけかね。
>>96 同じく〜
こっち来んなと思ってんのに、フラフラ近寄ってきて
「うぎゃあぁぁああああ」
もうね・・・
手鎖御免( ・∀・)っ─∞∞∞∞∞∞∞∞∞)Д`'.:・
闇の鎖、また一つ切らせてもらいました
ごめ
実況の誤爆
見てませんが、
おりんですね?
忍具に手鎖ほすぃ
昨日忍大全買ってプレイしてるんだけど
さっきから門前払いと下忍しかとれない
天誅シリーズ得意な方なのに…PSPだとまるでダメだー
うまく操作できない
誰か忍術皆伝のコツをば…!
なにが得意なほうだよばーかwwww
見つからず忍殺すれば皆伝だろうがwwww
てめぇはスーパーマリオでもやってれよwwww
そうだねマリオだねw
まあまあ落ち着いてw
餅投げて殺せ
そうそう、慣れるまでは痺れ団子投げて誘導すれば良いよ
誰かが痺れ団子はチートアイテムだといってたがその通りだな
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 15:03:59 ID:6VhBqSE/0
おいら天誅の初心者で破門と与太者ばかり取ってんだ。
だけどこんなおいらでもやっと鉄舟と凛と彩女クリアしたぞ。
そしたらいつのまにか使えるキャラ増えてんぞ。
鎬と三冬が良いんだな。忍ぶのに疲れたときは縦横無尽に駆け回れるし、
「お覚悟を」と言ってバッサバッサと斬り捨てるのは快感だああああああ
発売日に買ったのに、まだ、誰のストーリーもクリアしてない俺がきましたよ。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:56:32 ID:6VhBqSE/0
鬼陰強い。何遍もおいらの力丸が手で吸われて逝かされた。
もう駄目だと思って池に飛び込んで水遁してたら、
鬼陰が攻撃してきてポチャンと・・・・・・
え・・・?あれ・・・死んだの?
と訳がわからずエンディングに突入しちまったよ・・・・・
もしかしてこの戦法って使えるかも?
と他のボスで試してみた。雑魚が群がってきても勝手に皆水没してくれたぞ。
すんげえ無敵だ、と思っていたら尺八っ子に蜂の巣にされた。
> 何遍もおいらの力丸が手で吸われて逝かされた
何かエロいですね
鬼陰×力丸があると聞いて飛んできますた(・∀・)
忍大全だと鬼陰だけやけに顔グラがよくなってるね
鬼陰OP見た後で参やるとあまりの違いに笑える
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:38:36 ID:jUvP5jeh0
おいら虎の巻で水路だらけの商人屋敷を作ってみた。
浅瀬をほとんど作らなかったから水面に落ちるとすぐ敵に見つかるって趣向だ。
だけどこれが裏目に出ちまった。
水面に落ちて敵に見つかったのは良いが・・・・・・・
「曲者め」「何者だ」と遠くで叫んでいた敵が暫らくすると
「ああああ」「しっ死にたくねえ」と言って勝手に水面に落ちて死んで逝っちまう。
だから敵の為に浅瀬を増やす羽目に・・・・・
えっ? 尺八っ子を配置しろって? いやいや、おいらアイツ嫌いなんだよな。
さっき買ってきたけど画面が暗い!もうやめた。
痺れ団子吹いたww
そうかね?
ただの初心者の制作日記にしか見えないけど。
いいじゃん
私は面白かったんだから
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:21:47 ID:SpDysQzJ0
敵の熊五郎ってジャンプしないんだな・・・
おいら今度は熊だらけの城下町を作ってみたんだ。
犬のポン太が、熊五郎にミンチにされそうな飼い主・鉄舟さんを
助けてご寵愛を受ける感動大作だ。
試しに敵に見つかってみたら、
音はするんだけどなかなか襲って来ねえんだ。
恐る恐る1,2メートルの段差に近づいていったらよお、
下で大漁に熊がモソモソ動いてやがんの。
面白いから地雷投下したら自分も吹っ飛んだ。
今にも「URYYYィ!!!!」と言い出しそうな鬼陰の忍殺いいなー
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:44:30 ID:cKT4G9QG0
>>112 俺は彩女編で鬼陰を崖から落としたよ。
まぁ勝てばOKだしね。。
鉄舟の敵全滅編はムズイな。。
なかなか高得点が狙えない・・
序盤の家屋にいる始末屋姉さんがウザすぎる。
『誰かいるのかい?』
この台詞を聞くだけでゾクっとする。
しかも・・・よりによって黒屋上忍とセットにするなよなぁ・・・Orz
125 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:00:46 ID:dpQg3HUJ0
おいら黒屋上忍とくの一の駒に何回逝かされたか・・・
気付いたら駒が刺さってるんだもんなあ
あれれっなんか鎬がピヨってるよって思ったらレントゲンで
逝かされる。
力丸初プレイの時は鬼陰勝てる気しなかったからミゾに落として抵抗できない鬼陰を責め続けた
参で鉄舟初プレイの時は陣内に勝てる気しなかったからミゾに落として抵抗できない陣内を責め続けた
>ミゾに落として抵抗できない鬼陰を責め続けた
>ミゾに落として抵抗できない陣内を責め続けた
びみょーにエロいですね。
鬼陰は飛び蹴り外してしりもちついてる姿が
笑えるから溝に落とさないけど
参の陣内はよく溝に落としてたなー
這い上がりそうになったらつけてる爆せ車爆破してみたり
ジワジワ楽しむ
俺も癇癪玉投げたり、弓矢当てたりしてジワジワ責め続けた
↑俺はすべて途中で拾える忍具限定で責めたって事ね
陣内・鉄舟の若い頃のストーリーが見鯛
勝手に作るのもアリではないかと。
俺は文才ないからダメだ。。。
鉄舟って女好きって設定だったんだよなー
本編ではそういう描写は出て来なかったけど・・・
陣内は鉄舟の恋敵であった
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:34:00 ID:knJC21w30
あの声で迫られたら女はイチコロだろうなあ。
町医者だから女体にも詳しそう。
アイテム春画は其の設定の名残かな?
鉄舟さんが春画見てるところは想像できねえけどなあ
そういや春画って忍具の値段の中では高価だったな
ご禁制の春画なので?
成る程、ご禁制の春画だからあんなに高かったのか
中身が激しく知りたい(*゚∀゚)=3
このゲームマップ狭くてカメラが糞だから
イライラする。
久しぶりに買ったゲームだが、マジクソ掴んじゃったって感じだ・・
また、しばらくゲーム離れしそう
糞ゲーはやっぱり売れないね。
一年近く遊び続けてるけどね。
>>142 >>143 帰れ。いちいちそんなことで書き込むな。
面白いかどうかは、その人の価値観によりけりなんだよ。
お前の価値観なんかどうでもいい。
このゲーム、今年の1月に買って今でも1日1時間くらいはやるんだけど、
本編やって飽きたら虎の巻ってやってると永久に遊べる気がする。
でもやっぱこのゲームマップ狭くてカメラが糞だから
イライラする。
久しぶりに買ったゲームだが、マジクソ掴んじゃったって感じだ・・
また、しばらくゲーム離れしそう
>>145 視点がホント糞だよ!!
レビューでも操作性とカメラの悪さじゃさんざん叩かれていた。
アクションゲームとして致命的
プレイに堪えられないよ。
だからお前はやらなくていいからwwwww
いまやっと初期メンバー全員クリアしたー
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、天誅(笑)売ってきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \_____________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
視点がホント糞。 アクションゲームとして致命的。
完全に劣化版だよね。買って損した。
それで?
まあ、そういう欠点があるのは事実ですが、
年単位で長く遊べるのも事実。
ここまでしつこいと、何かの工作に見えてしまいますね。
公式みると忍道よりグラフィック綺麗に見えるんだけど、実際もそんな感じ?
虎の巻以外に、こっちの方がオススメ!っていう長所ある?
悪い評価は全て工作扱いしてりゃ幸せw
どれだけ、頑張って汚いパフォーマンスを繰り返しても
ゲームの出来があれではユーザーからの信用も無くなるよな
ストーリー性ほぼ皆無、
使用出来るのはモブキャラが多いだけ、
ボイスもナシ、
演出したと思しき場所皆無、
と難点があり過ぎる
御代官や越後屋よりも
ほへあ〜な魍魎兵やゾンビ落武者を使いたい!
何使っても視点がホント糞。 アクションゲームとして致命的。
完全に劣化版だよね。買って損した。
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:00:41 ID:ew1Bk6T10
↑
カス晒しage
これには凱旋みたいな自由度ある?
というより、大全では、
自由度は作るもののような。
箱庭感はほぼ皆無。
ネガティブに見ちゃえば、虎の巻で作った感じのマップなので、一ミッションが短いのと
プツッとマップが切れてたりするのが残念。
使用出来るのはモブキャラが多いだけ、
その内4人近くは同一モーション、
そもそも忍者も侍も銃持ちも・・隠れて忍殺狙いのプレイスタイル変わらない><
マップに関しては、そんなにひどい印象はありませんけどね。
そこそこでは?
まあ、虎の巻ばかり触っていますが。
俺もそんな感じ
視点がホント糞。 アクションゲームとして致命的。
完全に劣化版だよね。買って損した。
168 :
166:2006/12/14(木) 18:39:38 ID:UQIppJ0e0
以後何事も無かったかのようにスピード感の無さと視点の悪さについて↓
三冬は参のXBOX版に出てきたんだー
プレ2参のベストに変なDVDがあるらしいんだけど何が入ってるの?
こんなカクカクのマップで売れるわけねぇな
箱庭感皆無だな
メーカーが虎の巻みたいなゴミMAP作ってどうすんだよ
操作しにくいPSPで雑魚ばっか配置しやがってぶち転がすぞ
演出無しとかで劣化してもいいから旧作のベタ移植のほうがはるかによかった
クソゲーに天誅!
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:35:31 ID:wqsSbowqO
>>172 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:07:43 ID:PXDdJydF0
クソゲー晒しagewwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>172 >さらに、シリーズ最新作『天誅 紅』の特別プロモーション映像も見られるのだ。
これって……もしかして……、例のアレか!?
くの一の駒ってどうやるの?
まず自分の体力を減らしましょう。
で、□長押し→offで独楽投げです。
>>181 おまい、いい奴だなぁぁ〜〜(おかめ忍者の声に変換して読んで下さい)
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、天誅(笑)売ってきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \_____________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
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( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
この仮面も飽きたなあーー
MPO面白そう
視点はたしかにクソだがその分クリアした特は嬉しいもんだよ。
と、敵の配置覚えるほどやりなおして全ての任務で忍術皆伝とった俺が言ってみる。
特→時
スマソ。
189 :
188:2006/12/24(日) 23:09:50 ID:lW+0tDmz0
まあ俺も敵の配置すべて覚えた所まで同じだが。
俺は力丸の二面で皆伝全部取るの挫折した。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:38:53 ID:xoGwiSdv0
操作性微妙な上に、キャラでかくてウザイゲームだな・・・
建物の上に登った時の視点がもうなんというか・・・・
視点が悪い・奥が見えない等は隠密で行動している以上仕方無いことと思いこむ。(忍殺が見えないのは別)
忍道みたいに見えまくってサクサク進むのよりは忍者ゲーっぽいと思うけどな
自分が忍者だったらと思いこめれば最高に面白い。
天誅の新作出るたんびに思う
「もうちょっとまともなら神ゲーなのに・・・・」
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:38:13 ID:KAUF5pfu0
すんげー今更な質問だけど
鬼陰ルートの5章の松之信誘拐で肝心の松野信が出てこないんだけど
どうしたら出るの??
>>194 鬼陰の傍に転がってると思う
持ち上げて運べ
誘拐ておまいさんwwwwカワユス
大全の鬼陰見てると映画のクロウシリーズを思い出すんだよ
もろクロウメイクだよな
だったらクロウは般若リメイクだな
人間の歴史の半分は繰り返しで出来てるんだから
残りの半分は何かわかるな?
もう半分は優しさでできています
誰の優しさか言ってみろ!!糞野郎共!!
ホナウ…ド?
マジでわかりません
目覚めよ…
虎の巻で人間性を疑われるような地獄絵図になるステージを
作ってしまった。俺思うにこれ18禁ゲームに指定すべきだと思う。
ひっでぇ〜のつくっちまったな俺。ひっひひっひひっひ〜。
俺のに比べたらまだまだだよ
それ、やってみたいからどこかにアップして。
まずローダーを紹介して
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 15:31:38 ID:djO601az0
オプスにハマったんだけど
似たような感じのこのゲームも楽しめる?
あまり似てないけど
友達いるならおもしろい
メタルギアでるまで2ヶ月遊んでたけどメタルギアでたらやらなくなった
友達一人もいないからスルーしとくわ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:58:10 ID:HKhBQ5Wi0
あと一時間・・・
何かが起こる?・・・のか?
このゲームは某無双ゲーと同じ
「もうちょっとまともなら神ゲーなのに・・・・」
天誅忍大全も戦国無双と同じように
「もうちょっとまともなら神ゲーになれるのに惜しい・・・・」
って意味じゃないのかな?
今度は来週が心配だ・・・
VIPのカウントダウンの意味とは・・・?
たった今、達成率100lにした
使用キャラ増えるのはいいけど、任務に物足りなさが
>>215 2ch閉鎖のカウントダウンですか?
>>216 達成率100lおめ!
2chは、ほんとどうなっちゃうんだろうね?
今起こっている事に対して、どこ行ってもはっきりした答えが出てなくて心配・・・
>>216 基本的に、虎の巻を楽しむ作品ですから。
元からある鉄舟以外の任務のストーリーは、
相変わらず、酷いものですし。
219 :
216:2007/01/17(水) 01:03:38 ID:+UhMnVJlO
>>217 ありがとう。
2chはマイナーゲームでも攻略スレがあったり、便利なのでなくなると悲しいです
>>218 成程、虎の巻か忍道焔が飽きたらやってみます
220 :
217:2007/01/17(水) 01:38:03 ID:/G5BpiLW0
>>219 すっかり安心しちゃって明日書き込もうと思ってました。
23:30過ぎの速報でわかったのですがひろゆき自身が語ったところによると、
閉鎖はないとの事です!
よかったよね。
ありがとう、ひろゆき!
基本的に虎の巻を楽しむゲームですだってwwwww
お前の主観だろうがバカwwwwwww
>>221 今更、そんなことを言われてもなあ
これ、発売からどれぐらいたっていると思ってるのよ
UMDに入っているシナリオは糞だ
大全の存在意義は虎の巻があるからだ
というのは発売当初からずっと言われてたこと
221がUMDのアレを何度でも楽しめるなら、
ぜひ、遊び続けていってくださいね
フロムとK2が喜びますんで
何言っちゃってるの?
まだ買って一週間だから楽しいけど、飽きないなんて言ってない。
それに俺みたいな天誅シリーズ初なんて人も少なからずいるわけよ?あのレス見て楽しんでる自分がばかみたいに思えてきたよ。
じゃあ、まあ、全て終わってから語ってね。
初心者であれだと自分の頭の悪さを広告しているようなものですので。
横レスだがID:88ELM7Js0も、十分に自分の頭の悪さを広告してるな
>>225 そんな・・・・
横レスだとか言ってるあなたほどじゃありませんよ
虎の巻おもしろいけど、作成中のあのBGMはだめだわ・・・ずっと聞いてると頭痛くなってくる
音を消してみるとか。。
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:40:42 ID:00Z3q5hfO
力丸ってメタルギアのヌルに似てるなww
230 :
フェルナンデス:2007/01/24(水) 00:06:36 ID:t4bYs4Js0
力丸はカカシに似ている
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 17:39:49 ID:wkFS6o2m0
特別任務の天誅ってやつの進み方がわからん
おしえてくれ
>>231 難易度にもよるが、忍具は忍犬を倒すなら手裏剣をいくらか
まず、地下通路を出る為に、マップの北or南東or北東に進む(奈落に注意!)
北ルート
マップの上のほうまで来たら鉤縄を使って上がる(宝箱×2を入手してもいい)
マップの南西の建物に進む
南東&北東ルート
奈落に落ちないようジャンプを調整する見張りの巡回する建物の中に出るのでやりすごすか忍殺で
こちらもマップの南西の建物に進む
南西の建物は屋根に弓兵、庭に忍犬、池の近くに町人がいるので上手くやって建物の一階に入る
部屋の奥から地下通路へ入る
弓兵をやりすごし北の建物へ侵入(床の色が違う所は落とし穴なので注意)
二階に進みます
階段を使っても良いが、部屋の四隅から二階へ行けますw
部屋に入るとBOSS戦です。雑魚がウザイので、BOSS戦前に倒したほうがいいです(部屋の壁ぞいに移動すればBOSS戦になりません)
MGSPから離れて久しぶりにやってみたが・・・のびのび動き回れるのはやっぱ良いな。手慣らしに上忍12人と戯れたら・・・
勃起した
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:03:15 ID:7I7ixDoE0
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 19:31:01 ID:7I7ixDoE0
力丸の一話みたいな建物の屋根はどうやったらなるの?
平地にしかならない
隠しキャラいっぱいいるけど具体的になにしたらアンロックされんの? KWSK頼む
237 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:39:31 ID:WCgtAVDDO
アクワイアの悲鳴が聞こえそうなソフトだな
そして237の姿を見た者はいない・・・
ちょ マジで乱造とか黒塗りのアイツとか三味線のアイツとかの出し方kwsk! 激しくかっこいい!
なぜか三刀流は持ってた
ワザップにもすけこましとか陣内とかの技コマンドが載ってない…
あの三味線持ってる「黙りの○」って、なんて読むの? けずり?
>>245 確か「しょう」だったかな
鎬(しのぎ)と共に行動していたところを黒屋の重蔵に拾われる
>>243 コマンド一覧あるからよく探してみて
自キャラの忍犬の動きがカワユス
「こずえ」だよ。
「こずえ」だよ(苦笑
上くノタソの無限コンボって中々使えるんだが・・・ボタン潰れやすいなorz
それがくノ一クオリティー
MrDって何者? てか使えんの?
確か攻略本にすら載ってなかった
>>251 初登場はPS2の天誅参の特別任務
使えます
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:23:41 ID:A1cUEasa0
トラの巻で旗、暗殺とかはつくれる?
鬼陰の任務八がどうしてもクリアできんのだが…
てか何すればいいんだ?全滅任務だよな? どこ行っても人の気配無いくらい全部殺したのに、クリアにならん。
誰かぼすけて
この時間帯ヒマな人はあんまいないよな… 俺は長期春休みだけど。
だれかいねーのか〜
解決した
ID:h7tszx+WOさん
俺は、ここだけクリアー出来ても忍術皆伝がとれないorz
どうやっても発覚が1つ
もう諦めたけどw
>>259 鬼陰なら、R+○の「こだま拾い」で近くの敵の位置や動きは、把握できるから
うまく活用するといいと思うよ。
因みに、彩女も使えますよ。
ご存知でしたらすみません。
すけこましの乱造強すぎワロタ
黙りの硝は銃使いすぎだな…うん
262 :
259:2007/01/30(火) 22:10:11 ID:nFQGfGx9O
263 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:05:24 ID:Y0abiZxOO
鬼陰の任務五で 地下牢のなんだけど 最奥にはいけたんだけど 幽閉ってどうやるの?
>>263 松之信を担いでいかなければいけないよ。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:54:28 ID:Y0abiZxOO
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:18:18 ID:6V+q1DwlO
厨が多いな
誰がうまいことをい(ry
朝倉紀行の宿命と決戦は神曲
ダンテの?
ダンテカッコヨス(*゚∀゚)=3ハァハァ
どぉ〜こ〜だぁ〜?
そぉ〜こ〜かぁ〜〜!( ゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
くの一「最近体がだるいなぁ・・・」
上忍「あぁ〜?揉んでやるよ〜」
くの一「あっ!!ちょ・・・らめぇ」
(ゴフッ!!)
上忍「くそ〜、こういう時能面邪魔なんだよな〜」
(素顔を現した上忍)
黙りの〇「あ〜ら、あなた意外といい男、おいしくいただくわ」
上忍「アッー」
力丸「これはひどい」
生駒屋「一人で勃てねぇような奴とは組めねぇよ」
鉄舟「あいよ!!アッー!!」
乱造「犯らせてくれよ〜」
凜「重蔵?彼インポよ」
乱造「いやだ、まだイキたくない〜」
力丸「凜殿!!アッー!!」
一同「アッー」
警備員「もう食べられないよぉ」
>>276 (*´д`*)ハァハァ しながらワロタww
( ^ω^)いつの間に板変わったんだお?ん?なんか寒気が・・・
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:08:21 ID:Mo8PGliCO
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:28:46 ID:d7JjcSX+O
いまk2なにやってんだろな〜 PS3版作ってるんだろうか…
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:48:13 ID:d7JjcSX+O
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:49:08 ID:d7JjcSX+O
サムスピまだ作ってたんだ・・・。
K2の社長、やけに悪人面だな
286 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:47:35 ID:S4NUenQ60
もう食べられないよぉ
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 23:59:51 ID:Bb7qEDKAO
あたいのおまんこ舐めてくれないかい
だが断る
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 08:53:55 ID:IUD1eeuwO
天誅〜力丸物語〜
力丸「大丈夫でござるか、菊姫殿」
菊「ええ、敵の忍はいつ攻めてくるの?」
力丸「え?あ、そろそろでござるよ」
菊「どうしたの力丸?今日は様子が変よ、それに彩女は?」
力丸「あやつは下痢でござる」
密偵から郷田への反乱が起こるという報せは、実は真っ赤な嘘である。
表向き無口で硬派な力丸であるが、その裏でロリに対して異常なまでの性癖の持ち主である事は、つい三日前にも凜と竹やぶで一悶着していた事からも容易に想像出来る。
しかしそこは一流の忍、やはりある程度のテクニックを備えた凜では満足出来なかった。
そう、そこで力丸は考えた。とりあえず菊の菊にぶち込んでやろうと。
しかしその周囲には護衛が多い、力丸は、自らの忍術をそれこそ最大限まで発揮した。侍共はでっちあげの反乱に対抗する為既に城内には一人も居ない。
彩女はすぐ見破られてしまうので、忍犬とバターを用意した。恐らく二日は顔を出さないだろう。
最も厄介だったのは松之信だ。多少危険ではあったが鬼陰と手を組んだ。今は地下牢で行為の真っ最中だ。
他にも幾つかの重要人物が居たものの、龍丸の手により冥土へと送られた。
そう、力丸は今、菊姫と二人っきりである。
力丸「ハァハァ・・・」
菊「本当に大丈夫?」
力丸「き、菊殿!!拙者の名前を呼んで欲しいのでござる」
菊「え?り、力丸?」
力丸「そんなんじゃ無いでござる!!もっと・・・そう、リアルでヤバかった時の様に!!」
菊「力丸、やっぱり語尾がおかしいわ」
力丸「じれったい!!言わなきゃこうでござる!!」
菊「きゃあ!!ちょ、やめて!!りきまるぅぅ〜!!」
股間がテラ勃起した力丸は、フルチンで菊姫に飛びついた。
力丸がピストン運動を始めて10秒程だろうか、ふと自分の挿入した相手を見ると、それはただの丸太だった。
力丸「何!?これは・・・」
菊「力丸」
後ろから聞こえた声に、力丸は振り向いた。菊姫は、哀れな姿の力丸を見下ろす形で無表情で腕を組んでいた。
力丸「き、菊殿!!これは何かの間違いでござる!!」
仁王立ちの菊姫と、全裸でマウントポジションの力丸の間に、しばしの沈黙が流れた。力丸は得意の「気」で出口を探していたが、菊姫の顔が突然狂気の笑みに変わった。
菊姫「俺はノンケでも喰っちまうんだぜ?」
箱入り娘とは思えぬ凄まじい早さで菊姫は、その手に握ったこけしを力丸のアナルに突き刺した
力丸「ぬぐぅわあぁぁあぁ!!」
悶絶した力丸はそのまま動かなくなった。
その頃、郷田城の庭園では、うごめく二つの影があった。
上くの一「本当にもぬけの殻ね」
鎬「あぁ、期待外れもいいとこだ」
郷田城の慌ただしい動きを察知した黒屋の鎬は、上の命令とは関係無しに乗り込んだ。城一つ落とせば名が上がり、天下無双に一歩近付くだろう。上くの一をけしかけ他の奴等より一足早く辿り着いたのだ。
鎬「よし、とっとと踏み込むぞ」
二人は城の中に駆け込んだ。目指すは最上階、理由はなんとなく。
上くの一「おかしいわ、やっぱり罠かもしれない」
鎬「誰でも相手してやんぜ」
最上階まで駆け上がった二人は顔を見合わせた。
センスないし板違い
しねばいいのに
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:10:32 ID:eWfJ1ogRO
>>296(;^ω^)見つかってしまったお・・・過疎だからバレないと思ってたのに!!
またアホVIPPERか
巣に帰れよ
続編出るかな
糞!画面が暗すぎて眼が疲れる。
せっかく面白いゲームなのに勿体無い。
昨日買ったばかりだが売ってくる。
暗いのは、仕様だなw敵が近くにいても、向こうも気付かないから気にならなかった
自分にとって妥協出来ないところはマイナスになるから解るよ
次回作出るなら、使えるキャラは多くても10人まで、マップを増やし、爆ぜ車を時限式から遠隔操作に戻して、天誅千乱の様にキャラエディット出来たらいいな(褌だけ付けた、くの一とかw
今日の瓦板
鍛練不足!?お国知れずの忍18人、民家の池で溺死。
乱造でつぶて弾きをするとすごいことになる。
乱造って変態だよな
顔見ればアブネー奴だってわかる
アヒャヒャヒャヒャ
ベスト版発売日に買って最近まで積んでいたけど、ようやくプレイ
天誅弐以降やっていなかったけど面白いね
カメラワークやモーション、BGMの使い回しなど不満もあるけど
しかし、力丸で全任務忍術皆伝にしたが貰える忍具が微妙な気が
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 12:36:12 ID:B1gvvTaZO
饅頭投げても視点があれだから、食うまでひたすら待つしかない
ちょっとミスしたら奈落の底ってのも怖いな
饅頭食いたい
饅頭怖い
投げ技できるように頑張ります
乱造のステップが非常にキモイ
やりすぎると首が取れそうだ
龍丸はコマンド入力の乱舞よりも普通に攻撃していたほうが強いな
kai使おうぜ
陣内左京に二連敗\(^o^)/
気がつけば、虎の巻にアップされてますね。
他のものをプレイ中なので、
まだ、しばらく大全は出来ないんですけれど。
くの一の顔をアップで見たら目が血走っていることが分かった
これなら躊躇せずに忍殺できるな
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 20:57:34 ID:cdDfNoc90
上くノの無限コンボってどうやるの??
簡単な改造コードサーチしてみたんだけどいる?
>>320 どうかお願いします
でも、FW3.01のPSPで動きますかね?
画面が暗いってよく聞くがどの程度暗いの?
初代PSシリーズ遊び通したがそれでも暗く感じる?視点もこれより悪いの?
このゲーム忍殺は描写されてますよね?
スキップされてたりしないですよね?
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 10:49:39 ID:vKk6lIzxO
あげさせていただきます。
ムービーでるなら買おうと思うんですが…
>>326 ありがとうございます。これで決心がつきました。買ってきます(^^
中古で買いました。暗いが操作感良い。オモスレー
ところで道具選択画面までに読み込みが10秒位かかるんだが元々こんなに遅いの?
遅いのは中古のせいだとしたら、新品買い直そうと思うんだが
すんません自己解決しました
331 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:54:52 ID:TPlpZDrN0
これって、ゲームの途中セーブできるの?あと、一ステージだいたい
何分ぐらいかかるの?
332 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 08:48:22 ID:56eAdGJrO
172と331の文章が似ている件
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:18:10 ID:ymwEBYc/0
忍大全とPSP一緒に買ったが、忍、画面は1,2みたいな感じだな。遠くまで
見えないとこは。
っで結局改造コードは?
336 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:05:39 ID:ymwEBYc/0
これの虎の巻、ボスはさくじょできないの?最初から画面にでてて、
そいつ消したいんだが、できない。
>>336 任務形式によって、できるものとできないものがあるよ。
任務形式は何?
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:36:29 ID:rBFlsJsS0
>>337 全滅だったとおもう。
これ、誰かが虎の巻で作ったゲーム、ダウンロードしてやりたいが、できないな。
USなんとかケーブルつけてやってるが、なにもできない。よーわからんし、
さっぱりやな・・
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 23:39:09 ID:rBFlsJsS0
>>339 無理。フォルダ入れても、実際ゲームやろうとすると、データがない。
わけわかんね。ちなみに、漏れのはネットつなげてないよ。ネット
できるのはパソコンだけ。やっぱネット接続しないとだめなの?
有り得ない。
セーブデータの格納場所を間違えてるとか、
何かのミスがあるはず。
342 :
340:2007/03/28(水) 11:13:28 ID:cHtlU1U60
できた。かまってくれたひとトンクス
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 14:58:58 ID:xkI0G8TT0
これ、いつも夜なんだが、朝や夕方ないの?
345 :
343:2007/04/01(日) 21:12:44 ID:xkI0G8TT0
夜に忍ぶのが忍者だろ・・・常識的に考えて
>>347 いや、弐には昼もあった。
好みじゃないけど。
349 :
347:2007/04/03(火) 00:47:38 ID:vMhpTaUEO
>>348 そうか失礼しますた。参から始めたので知らんかった
ついでに思い出した
クソゲーの天誅DSにも昼間あったわw
ステージ作るのめっちゃ面白いネ!
だね
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:33:57 ID:20YNPeLx0
353 :
roomnumber1307:2007/04/10(火) 13:07:24 ID:ys5fjWSc0
はじめまして。
私のサイトですが、虎の巻ファイルが一時使用できなくなっていましたが、今現在では問題は解決していますので、
よろしければダウンロードしてください。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:50:18 ID:DPKW7JXIO
買ってきた。
ひょっとして俺、地雷踏んだ?
地雷は敵に踏ませろよ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 01:14:20 ID:eQ01WBKiO
あー。
やっててこんな楽しくないゲームは久しぶりや。
なんつーか、忍道とジャンルは似たり寄ったりだけど
(忍道と)同じ楽しさを求めてやるゲームじゃないよね、うん。
はいはいめろすめろす
3から買った人とかかわいそう…
3から天誅はおかしくなったよな。3以降は認めない
あの時代からすれば1は神だった。 2は深いストーリーやバイオの裏表みたいに話がリンクしてるのが最高に良かった
3以降からの作品しかしてない俺からするとおまえのほうがかわいそう
361 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:41:35 ID:VqsT8ECe0
全部楽しめる
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:43:19 ID:VqsT8ECe0
忍大全画質悪い
363 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:44:15 ID:VqsT8ECe0
動き鈍い
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:45:46 ID:VqsT8ECe0
投げ技の演出手抜き
365 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:46:50 ID:VqsT8ECe0
忍殺の演出手抜き
↑ひぃ〜助けて〜、自演だぁ〜
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 21:37:59 ID:VqsT8ECe0
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 06:59:37 ID:jnrRlafEO
3以降の方がユーザーフレンドリー。3より昔は不親切でとっつきにくい。
2とかのドコが面白いのかが謎。。意味わからん本気で言ってるの?
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:55:30 ID:JlqfJpR20
俺は全部好きだよ
作った任務が黒歴史な件
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 07:26:52 ID:2JS3NYwR0
レントゲン忍殺初めて知った
>>370 たしかに弐はつまらん
操作性は無いに等しい
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 13:32:28 ID:SiXbc2ay0
動きがニブイのはどうにかならないかね?
どうにもならないのはわかってるよな?
早く走りたいなら忍道やれ
378 :
376:2007/04/19(木) 17:47:41 ID:SiXbc2ay0
了解、忍道やってみる。ニブイのは仕様?
天誅弐好きだけどな
好みの問題だからねw
弐は力丸と彩女のステージがそれぞれ違ってやりごたえがあったし
刀しまったら、速く走れるのも好きだった
参はキャラが違うだけでステージ内容がほぼ同じというのが
個人的には物足りなかった
操作性はどれもあまり違いは感じない
弐は操作性は・・・だが時代考証などは比較的まともだと思った
ていうか天誅て戦国の世だったよね?
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:02:31 ID:8wSwtHNg0
血がかなりでてくるのがよかった、あと忍殺演出は弐が一番かっこいいと俺は思う
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 07:06:25 ID:BZYY9PUfO
散々言われてると思うけど忍大戦の忍殺演出はひどすぎだなぁ・・・
手抜きとしか思えないまま作って販売にゴーサインだすとか考えられん・・・
フロムソフトウェアはばかなんじゃないの?
社員なんとか言えや糞!
死ね、氏ねじゃなくて死ね!!!!!!
アクワイア社員、朝からご苦労様です。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 17:27:37 ID:BZYY9PUfO
社員じゃねーよボケ!
おまえも死ね、氏ねじゃなくて死ね!!!
しかしアクワイア信者って↑こんな奴ばっかりなんだろうな。
キモイよね。
だから信者じゃねーよ!
387 :
神代(´・д・`)剣:2007/04/22(日) 00:02:59 ID:BZYY9PUfO
今日からここゎ僕の日記帳にしまつ(`・ω・´)ノシ
信者はこんな奴なんだろうね、と言っただけでオマエが信者とは言ってない
確かに信者はこんな無知な奴ばっかなんだろうな
…と、通りすがりの漏れが言ってみる。
389 :
神代(´・д・`)剣:2007/04/22(日) 08:13:41 ID:hHK0ueC4O
今日は昨日買ってきたメタルギアソリッド3サブシスタンスを攻略してきまつ(`・ω・´)ノシ
昨日は蜂の巣落とそうとしたら気付かれてこっちがハチの巣にされましたw
MGSはムービーの量が半分くらいになればー
ちょっとエリア移動しただけで一昔前の香港映画みたないムービー垂れ流しで辟易した。
天誅は初プレイが千乱。
面白かったから手元で出来る天誅シリーズが欲しくなって忍大全を買ってきた。
スケールの小ささに泣いた
泣くくらいならまだいいさ
そんなお前がDSの天誅やってたら銃持って本社に押し入ってるか首吊ってるぞ、今頃
動きはまぁ面白いけど、画面暗すぎだわ…
もうちょっと見渡せるようにして大全2出して欲しい。
EVAと接触できました(`・ω・´)
でもしばらくして無線とばしても応答なしでテラカナシス(´・ω・`)
とおもったらむこうから電波キ−(*・∀・*)−タ
今からTHE・END戦いってきまつ(`・ω・´)ノシ
天誅は弐がピークだろ
参以降はストーリー云々ユーザーフレンドリー云々より
自キャラの足が絶望的に遅い。かといってアクションに幅無いし。
基地に潜入しました(`・ω・´)
大佐になりすまして部下や学者にやりたい放題してましたよ(笑
あのさ
過疎スレだし日記帳化すんのはいいけどさ
あまりにもスレ違いだろ
ステルスゲームという大きな枠でくくれば問題なしですよ(`・ω・´)ノシ
昨日やっと一周目クリアしてきましたよ(´・д・`)
やりこみ要素満載なので二周目がんばりまつ!
早起き記念パピコ
早いな
401 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:36:10 ID:04zsrCYKO
新作まだかの― つかソフト出さないで会社 大丈夫か? 潰れちゃないよな?
スケール小さいって、ボリューム不足ってこと?
力丸の任務数はどれくらいなの?
力丸だけなら8任務ですね
GWは沖縄いってきます(`・ω・´)ノシ
やりこみ要素皆無。
キャラ全部出したら秋田。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 03:58:05 ID:4xoL/KhrO
K2の存続わかる奴いないかな… まじで心配なんだが
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 07:15:39 ID:CAHqLoqoO
K2なんてとっくにつぶれてるんじゃないの?www
どうせこんな手抜き糞会社なんか生きてけないよw
「サムライスピリッツ閃」作ってるよ。
ヴァルハラナイツってK2じゃなかったか?
FFTのために今日、本体買ってきた。
発売日の10日まで空きあるから安いBEST版の天誅も買った。
天誅は過去作いくつかやってるから好きだし、
PSP mk2で評価も確認したところAランクとトップクラス。
で、やってみたんだが、
何これ?まぁ、糞つまらないのはさておき、
mk2の評価、A ってのが納得いかん。
Aって並大抵のソフトじゃ付かんランクだろ。
これでAって・・・どんだけ評価偏ってんだ。
410 :
409:2007/05/03(木) 02:31:11 ID:5GUGGSV+0
それともあれなのか、これでAランクは誰が見ても間違いなくて、
PSPのゲームはこのクオリティが頭打ちなのか?
それはないだろ、常識的に考えて。
良くてC、
Dでもいいくらいのデキだ。
ってかはじめ、この奥行きの暗さはPSPのスペックの限界なのかと思った。
スペック不足で奥まで描写する能力がないのかと。
でもやってて気づいたが、
これは開発が意図的に狙ってる暗さなんだよな?きっと
気を辿りながら、しゃがみで少しずつ歩いて視点で敵を確認する。
あれか?PSPの要領少なくて、マップが狭いのを補うために、
ちょっとずつ進ませてバランスとろうとしてるのかな。
当時はPSPもかなりのソフト不足だったからね
アクションでまともな選択肢や比較対象は無双ぐらいしかなかったし
今出ればDか、いいとこCぐらいの凡作評価に落ち着くと思う
最近買ったが視界悪くても凄く面白い。
攻略本買いたいんだが、2種類あるがどっちが良い?
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 08:29:00 ID:BQt/pC8FO
どっちもいらない子
工作員がいるな
>>409 ゲームには、楽しみ方を知ってる人間がとびきり楽しめるものと
何も知らない人間がそれなりに楽しめるものの2種類がある
これは前者。
それも子供の頃の遊びの経験を土壌にしてる部分が大きいから無理な人は一生無理
合わなかったなら、自分に合うようなのを探すか
後者のゲームで遊ぶかすればいい
発売からさんざん言われてますが、
虎の巻がどの程度楽しめる人かどうか、
それで評価が分かれます。
私のシステムデータは昨年の1月のままですけれど、
虎の巻はずっと遊んでいますよ。
素人が作ったものがこんなに公開されているゲームは他にないんで。
俺虎の巻で一生遊べる
マップ作りは忍道の方がお手軽だな。
ハマれば虎の巻の方は建物もいぢれるから楽しいのは違いないが。
とか言いつつ虎の巻全く触ってなかった俺が初めて任務を作りますた。
最初から超簡単なの作ってまった…、
んで、虎の巻はどこにうpされてるのかね?
>>423 使い方は…って自殺してるから意味無しかw
成仏してください
ぐぐっても出てこない。
やり方を知るまでは死んでも死に切れません><
429 :
428:2007/05/05(土) 22:01:29 ID:8RMHaOCl0
>>429 落としていませんが、
見た限りではおかしな点はないような?
この上、何を知りたいと仰る?
友人に酷評されてどこが酷いのかと聞いても何も言わないから晒してみたんだ。
いやね、マップの作りが雑とか配置が意味不明とかしか理由が浮かばん訳ね。
処女作ながら馬鹿にされると少なからず悔しくてさ。
改善点やらを挙げて欲しいなと思った次第でございます。
厨臭さ全開の文章、お目汚し\(^o^)/シツレイシタ
今落としてきた
結構なクオリティだぞwwwwwwww
地下通路探し頑張った。てかむしろなかなか良い作品じゃないか?
気になったのが敵配置と建物の単調さ。まぁどっちも慣れればなんとかなるか。
マップ作り下手な俺に言わせりゃ良作。
これは余談だが閉幕の演出が良い。キィンッビシッザシュッの効果音攻めにセンスを感じた。
ちょwwwあざっすwww
やっぱ建物と敵配置か…皆建物ってどうやって作ってる?
漏れは一階壁で輪郭決めて適当に肉付けしてるんだけど…
もっときちんと考えなきゃ駄目かしら(´・ω・`)
虎の門に活気がもどってきたぞぃ
だが後四日でFFT発売
FFTなんてオタクゲーイラネ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 14:42:09 ID:koYKCycdO
オタクのお前にいわれてもなぁ・・・
なんという正論
440 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:49:44 ID:EAr3KytNO
あげ
ガチで消防な俺はそろそろ学校に行かねばならん(´・ω・`)
まじで消防?ランドセルうp!
ガチで消防な俺がただいま(´・ω・`)
うpできる環境がない件
消防学校でガチ訓練とかいうオチを期待
消防士が何やってんだよwwwwwww
吹いたwww
これって弐のキャラもでますか?
>>449 龍丸だけね・・・・
まぁ、参にもでてたけど・・・・
雪蛍、竈馬、烈小海、紫雲斎、十兵衛、バルマー・・・
こいつらが使えたら良いのにと何度思ったことか・・・無理だが
今更だがXLinkはできるのだろうか
よく友達と対戦してるのだが
知らない人ともやってみたい気がする
アドホック対応してるならできるんじゃないの?
いいからしゃぶれよ
>>454 アドホックの意味を知らないの?
厨なの?
>>456 読解力が無いというか
先走って煽ってるというか。
忍「口では嫌がってても、下のお口は正直なようだぜ…?」
くノ一「ひぁっ…!ゃぁっ…wwらめぇ……www」
おまえらのティンコはビンビンなはずです^^
この程度でビンビンとか小学生か
>>458はマンコもみたことない童貞くんだからしかたないよ
まて!
こう考えてみてはどうだろう。
>>458はえっちなことに興味がでてきた美少女小学五年生
男の人のちんちんに興味があり、
えっちなことを書いてちんちんをおっきくさせてみたい、という出来心から、
浅い知恵を振り絞って精一杯えっちなことを書いてみたとするとどうだろう。
>>458のレスを書いた後、「どんな反応がかえってくるかな・・ちんちんがビンビンになったって言ってくれたら・・・・ドキドキ」
と期待して学校から帰ったら散々なレスが付いていた。
465 :
503:2007/05/24(木) 15:34:28 ID:UPu4JNgK0
466 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:35:12 ID:UPu4JNgK0
>>458 むしろ、血走った目をしているくの一の方が襲ってきそうだが
くの一「へへっもうこんなになってやがるっ!!」
忍者「らめぇぇえっ!!!!!!!!」
くの一「オラオラッ」
忍者「あべしっ」
>>468 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) !?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
おかめ忍者に襲われた方がこわい
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:06:47 ID:T9jhMRAUO
ぎゃははははは
そぉこぉかぁぁ
おかめ忍者は中の人が中の人だけに変な調教されそう
上級くのいちに、
俺のケツ穴に独楽先入れてもらいたい。
今日かってきたんだが無図過ぎないかこれ
まあ、憶えゲーの部分もありますので、
・憶えるためのプレー
・完璧を目指すプレー
などと分けてプレイするとよろしいかも。
初心者はまず、しゃがんで近寄る事を覚えないと。
むずいとか言う奴のほとんどは無双プレイw
天誅シリーズ全作やってきた俺から言わせてもらうと、
難しくはないんだが、画面が暗くてしゃがみ視点しなきゃ敵みえないから面倒なゲームだね。
面倒くさささえ我慢できりゃ何ともないんだが、
もう途中でしゃがみ視点にウンザリしてきて大胆に行動する→見つかる→難しい となる。
根気の続かないゆとりかよw
つーか据え置きと同じつもりでやっちゃ駄目だ
自分空間に入りやすくてがっつり集中できる携帯機だから
そのぶん据え置きより精神力が必要なように調整してんだろ
私も全作プレイしてきていますが、
面倒だと感じたことはないんですけどねえ。
1と2はプレイしまくったけどこれやったら難しかった
暗いし敵強いしコマンド説明書にのって無いし
ようやく皆伝とれるくらいになったお
全斬殺で皆伝狙いが今の自慰プレイ
>>479 容量の問題でマップを広く作れない携帯機だから
そのぶん据え置きよりちまちま進ませて、空間を広く見せてるだけ。
今更鬼影の狢走りに吹いた
コイツは足元で落とし穴が開いても、気づかなければ落ちないタイプか・・?
>>483 ディスクの最大容量の5分の1くらいしか入ってないのにか?
しかもその半分くらいは動画が占めてるが
PSPのメモリ容量はPS2並だぞ
GCやDCよか積んでる
>>486 PSPは32Mの4MでPS2と同じメモリ容量のはずだが?
思い付きで言ったことを正当化しようとして墓穴ほってんな
489 :
486:2007/05/31(木) 00:29:24 ID:ySy+K13O0
490 :
486:2007/05/31(木) 00:40:40 ID:ySy+K13O0
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
|: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : .!lllll!' : : : : : : : :.i
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/
. /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ < よめないかんじがおおいと思うから、
\ \,,_ _,,,/ : /\ \ おかあさんといっしょによもう!
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,、-‐" \しまじろうとお約束だよ!!!
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
>>489 本当に483,486本人か?
なんとなく便乗ネタくさいが
もし本人だったら相当に恥ずかしい奴だ
492 :
486:2007/05/31(木) 00:44:17 ID:ySy+K13O0
頼むからこんなアホなこというのゆとりが多めなこの板だけにしてくれなw
ゲハ板なんかで言ったら総叩き食らうからw
493 :
486:2007/05/31(木) 00:54:59 ID:ySy+K13O0
いや・・だが俺が間違ってたのかもしれない。
この板では圧倒的に、
ゆとり>>>>>>>>>>>>>>>>>常識人
だからゆとりが正義となる。
戦争は勝った者が正義となるのと同じように、
この板ではゆとりこそが正義なのかもしれない。
ある意味この板では
>>485 >>487 >>488 こいつらこそが正論なのかもしれないw
開発者言い訳オツ
495 :
486:2007/05/31(木) 00:59:20 ID:DsCOvVWs0
496 :
486:2007/05/31(木) 01:05:03 ID:ySy+K13O0
まぁいいじゃない!
今日馬鹿にされたんだから、もう間違わないだろ?
聞くは一時の恥、聞かずは一生の恥というし。
ファビョって頭おかしくなってる
>>495でてきたしそろそろやめてやるよww
あまりに間抜けな発言したのが恥ずかしくて
元からアホな発言をしても不思議じゃない痛キャラだったって設定を後付けしたのか
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 01:15:34 ID:ySy+K13O0
このスレすっかり滅んだかと思っていたが、ROMってる人はまだ居たんだな。
人が居たことより、
486みたいにファビョって支離滅裂な事言ってAA張るくらい
熱心にスレ見てる奴が居たのにびっくり
たいして気にかけてるスレじゃなきゃ
とりあえずほとぼりが冷めるまで無視してるはずだし
501 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 22:11:54 ID:tYYeTzZL0
視野が広がるバグを発見、まずビル街で一カ所に木をたくさん設置し、試行をします 以上です。
この作品は出来いいですか?
忍凱旋やって楽しかったので、
買おうか迷ってるのですが・・
操作法が若干違うが、凱旋が楽しめたのなら大丈夫かと
ただしデモシーンでのボイスがほとんど無いので注意
あと、散々いわれているが無印の天誅よりもカメラワークが悪い
力丸のステージ1で敵に見つからずに全員斬殺できた
でも、他のステージは体力の多い敵が多かったり
拾える忍具の関係上無理そうだ
対戦モードだけ、とかじゃなく
普通の任務で使えるキャラがかなり多いのは魅力だな
くのいちで全忍術皆伝の俺が通りますよ
質問です。
友達がカスタムファームPSPで作った虎の巻を
自分の公式ファームPSPで読めないんですが、
たまたまでしょうか?
こういう現象が起こった方、いらっしゃいますか?
ベスト版が関係あるとか?
あ、虎ノ門のやつは起動できてます。
改造したものはサポート対象外でございます
私もCWFを使ってますけれど、CFW→公式FWだとそういうことが起こるんでしょうか?
cheatとかは別にして他に事例があったら伺いたいですね
ttp://tenchu.s158.xrea.com/ に改造コード使って作った任務がありますね。
自分もああいうの作ってみたく、環境を整え、コードも入力したんだけど、
いつどこでコードを有効にすればいいのかサッパリ分からず困っとります。
あの任務をクリアすると説明が出るものの、あまり詳しくないし・・・
分かる方いたら、教えてください。お礼は任務で返しますんで。
514 :
502:2007/06/09(土) 01:26:57 ID:op+nHiGf0
今日買ったんですが全然ダメでした・・。
カメラどうこうにアクションがひどすぎる・・・。
横切りないなんて有り得なさ過ぎる・・・
斬り合いがメインではありませんからなあ…
せめて操作方法がPS版と一緒なら動かしやすかったのに・・・
517 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:33:45 ID:pSZcr5y50
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:14:19 ID:O+SY9mijO
過疎
だが居るんだな
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:53:31 ID:XA8vmwfrO
画面暗い
>>514 それだけでアクション性否定する
お前のオススメゲームを聞いてみたい
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
なんでゴールデンなんだ?
そこが気になるか
526なら次回作の力丸の忍鎧は黄金になる
>>524 いやー
最初に
>>522のAA考えた奴は
ゴールデンの意味わかってねーのかなと。
私的にはゴールデンタイムとかのゴールデンは
そういうモノに対して後から付いてくるイメージがあるんだ
いやほんとどうでもいい。
これムズイな
敵がどこにいるのか全く分からん
忍者ゲーだからな。
目で見るな、気配で探れ。
ありがとう
ガンガルよ
しゃがめば見つかり難くなるから、敵の気配が近づいて来たら、とりあえず屈むといいよ。
なあなあ、誰か主観でいいからプレイヤーキャラの戦闘能力を
ランク付けしてくれないか?S〜Dくらいで。
Sとか本来ズバ抜けたものにしか使わないだろう
というか厨臭い
A:力丸 彩女 凛 鬼陰 オカマ 乱造 忍犬
B:鉄舟 龍丸 鎬 陣内
C:重蔵 弓削 田所 上忍 上くノ一 按摩師 坊主
D:田島 浪人 侍 忍者 くノ一 始末屋侍 始末屋女
E:始末屋町人 虚無僧 窓際族 ボブ
俺の主観
俺的には始末屋町人はニ連喧嘩キックがあるから坊主並に強いな
あとモーション使いまわしの侍5人集は最下位。
これってそんなにプレイヤーキャラが多いの?
マップは広いですか?
かなり。
上流女くのいちに頭ぶすってされたんだけどあれって振りほどき出来ないの?
アレくらって
ぽかーん(゜o゜;)としてる漏れガイル。
鉄舟さん龍丸等と比較になるほど強いのか・・?
技が乏しい気がするが
>>537 一撃が重いし溜め攻撃もある
戦闘では役に立たないが鳴き真似も使える
龍丸は一見直接戦闘に特化してるように思えるが
普通に連続攻撃のフィニッシュが当たらないから使い辛いんだよね
溜めは結構良い、ちとタックルが早くなれば良いんだけど
龍丸、□5段目キャンセルで前ステップ→□のほうが良い、・・か?
虎の巻のセリフ容量増加、顔グラ、演出の増加
ロックオン廃止して横斬り後ろ斬りバク転復活
使 い ま わ し は 無 し の 方 向 で
キャラ数更に増加
こんな続編出たらフロムを心底尊敬する
まぁ今のフロムじゃ期待するだけ無駄かもわからんが
543 :
◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 15:17:10 ID:LMgjuvvpO
無駄かもわからんがじゃなくて 無 駄 なんだよ!
>使 い ま わ し は 無 し の 方 向 で
無茶言い過ぎ。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:43:32 ID:ibDvrKkkO
次作発表キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
俺の心の中で。
安易なエロに走ってウケ狙い…最低だな
ネタが無いので改造コード貼っていいですか?
過疎なので土蔵
虎の巻でUMDの任務を編集しようとしたら「不殺」とか「追戦」みたいな
知らない任務目的がいっぱいあるんだけど、これってどうやって選ぶの?
>>552 ( ゚д゚)ハァ?
自分で作る時は「到達」「暗殺」「全滅」「護衛」「保護」「諜報」「回収」「天誅」
の八個しか無いよ?
そこら辺を完全解禁で自由に設定出来たらホントに神だったよな
追戦で色んなシチュ湧いたのになぁ・・
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:46:13 ID:8erxCd4jO
特殊任務はその任務を改造すればステージやボス固定で自由度は少ないが
作れるぞ
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:58:49 ID:IwrknMvJ0
鬼ちゃんが長時間空中散歩できる件について
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:52:41 ID:C2N0WZS70
忍大全の画面の暗さを何とかする裏技を発見した。
ここに報告する。
やり方
一、まず任務を新規作成する。
二、峠か林に設定して地形編集へ。
ここからPSPに負荷を掛ける。以下例
三、大量の柱を密集させる。10×10ぐらいか。
四、密集させた柱の中、地形配置のカーソルを移動させ、一番重くなる所でストップ。
五、試行。成功すれば少し遠くまではっきり映る。
注、一回じゃならないときもあるので、角度を変えたりして根気よく繰り返す。
また、二回連続してやってもならないことが多い。
>>561の修正
二回連続してやってもならないことが多い。の所
成功したときに連続してやってもならないことが多い。
563 :
501:2007/07/01(日) 18:31:46 ID:eXz4yRg10
ビル街でもできるよ
さき越されてたのか
OTL
いやいや、561さんの方がわかりやすいからいいと思うよ
>>532 侍、浪人とサラリーマン、警備員が分かれてる理由は何?
俺こいつらの違いが分からないんだけど。
>>566 モーション、性能的な違いはないと思う。
話し変わるけど、どうせなら浪人を消して強浪人を出してほしかった。
モーションが同じ奴多すぎるんだよ。
強浪人には二段逆袈裟なんていうかこいい技があるのに。
さらに話し変えるけど、忍大全、全体的にモーションが遅いよな。
特に雑魚の動きが遅くなってる。俺だけ?
ひさびさに紅やったら浪人の剣戟の鋭さにびっくりしたよ。
天誅は武士弱すぎ
というか武士の事舐め過ぎ
忍道の用心棒の先生みたいに一瞬の油断で瞬殺されたいぜ
忍道の用心棒って強かったか?
ガチで勝負しても苦戦したこと無いけど、1対1ならだけど。
侍とか浪人って通常技の一段目と二段目の間に投げで割り込まれるんだぜ?
ってかこのゲームすんげえ投げづらい。
なんかコツとかある?
最近彩女に萌えてきた
あのSっぽい所とポニーテールをばらしたような髪型
BかCカップで俺の理想ど真ん中
あぁゆう彼女ができたら最高なのに。
もう彩女のムービー何回も見まくりだよ
どんな改造コードが欲しい?
>>569 用心棒は知っての通り高速の5〜6連撃が通常技で出せて
なおかつガード弾き性能のある高速突進持ちだよな
難易度超難しいで体力100のままでやると二撃で即死。
タイマンでも厄介ながら乱戦ともなると
必死に逃げてたのに一瞬油断したらガード弾き、一太刀目入れられて\(^o^)/
これよりも通常技がトロトロと二回斬るだけ、
たまに投げ割り込みしてくるだけの天誅武士の方が
強く感じたと言うならもう俺から言う事は何もない
買おうか悩み中なんだがプレイムービーとかってどっかにない?
プロモーション映像じゃゲーム画面は分かりにくいorz
普通に買っても二千円しかしないだろ
派遣バイト一日だけしてこいくそガキ
577 :
575:2007/07/08(日) 21:17:59 ID:ZaKWcb/E0
>>576 回答いただきありがとうございます。
ごもっともな意見ですね。そうすることに致します。
スレ汚しスマソ
578 :
570:2007/07/08(日) 21:44:09 ID:f5TFYp/T0
>>574 ん?もしかして割り込み云々は俺のこと言ってる?
違う違う、天誅の武士は自分で使うと通常技の間に割り込まれるくらい
弱いって言いたかったんだよw
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:52:05 ID:eFYC72kh0
知っている人いたら教えてください
敵コンピュータが頻繁に使ってくるので
現在真似出来ないものかと研究中です
1.乱造の連続攻撃の最中にステップをし、キャンセルする方法
2.龍丸の○+×攻撃の2連続攻撃をする方法
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:33:47 ID:tuFME/ObO
龍丸のって表蓮華だっけ
>>580 天成龍牙だよ。
>>579 たぶん、どちらも無理だと思うよ。
CPUしかできない動きは、他にも何個かあるからね。
>>579 昔このスレでうpされてたコンボ集から引用↓
Lと方向キーを1方向にを押したまま天成龍牙(○+×)を出し、×を押した直後に天成龍牙(○+×)を入力。
タイミングは、龍丸が「くらえ!」の台詞を言った後。方向キーはどれでもよい。
出すのが非常に難しい上、実戦では捕捉状態(相手の体力ゲージの表示)だと出ない。
天成龍牙は投げ抜けされる場合があるので注意。
出る時は3連続で出たりするけど出ない時は本当に出ない。そもそもこのやり方あってな(ry
>>580 あー、NARUTOのやつか 動作は一緒だな
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 08:15:31 ID:I4A9aBiF0
>>579 乱造は攻撃キャンセル出来たらなかなか使えるよな
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:29:32 ID:I4A9aBiF0
なんとか探してみよう
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:15:29 ID:I4A9aBiF0
587 :
天誅忍!:2007/07/16(月) 17:48:30 ID:4/32eSG80
天誅忍大全で大将を二人にする方法ってある?
改造ありでいいから教えて、ボス二人にする方法
ためしてないけど、ここのは?
中古で本体買ったら中入ってた。据え置きは全プレしてるけど携帯では初めて
難易度難、鉤縄縛りで免許皆伝目指してプレイするとどえらい難いな
発見してすぐ走ってくるのと視界が悪いのが辛い
591 :
天誅忍!:2007/07/17(火) 15:48:51 ID:r+/iq5Wl0
それってどうやればいいの?
そのURLの・・・
ファイル名を変えればいいの?
>>591 それを見てわからない人は関わらない方がいい。
PSP改造済みが前提。
594 :
天誅忍!:2007/07/17(火) 17:20:26 ID:r+/iq5Wl0
あなたは上の方法でできたのですか?
この方法ってPC.PSP以外使いますか
PSPのファームウェアバージョンによる
596 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:09:12 ID:mGNgXoMKO
コテハン気持ち悪い 半年ROMってろ馬鹿
これって忍道戒と同じようなゲーム?
似てはいるがダッシュや壁蹴りは無い。
PSPにも忍道出てるだろうに。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:09:05 ID:JkMLCfZj0
アップローダーサイトお願いします!
虎ノ門以外で。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:01:53 ID:UXF6thj7O
余裕の600ゲット
終了
ネタがないので改造コードを張りますよ?
Riki 1-1 Item 1 change
0x009a4d44 0x000000**
**=
10 鍵縄
11 神命丹
12 力命丹(ダミー)
13 手裏剣
14 まきびし
15 癇癪玉
16 吹き矢
17 吹き矢(ダミー)
18 五色米
19 団子
1A 矢みたいな物
1C 石みたいな物
1F 地雷もどき
20 バグ煙玉(使うとバグる)
21 The Worldもどき(バグ)
22 地雷
23 煙玉
24 毒命丹
2E 爆ぜ車(ダミー)
2F 爆ぜ車
30 変化の術
31 なりきり変化の術(出来てない)
34 変わり身の術
35 変わり身の術(ダミー)
38 The Worldもどき(バグ)
39 真似笛
3A 不明(アイコンはまきびしで使うと鍵縄みたいの投げる)
42 八方手裏剣
43 護身札
44 力命丹
45 花火
46 竹鉄砲
47 竹鉄砲
48 鋼線
49 抱え包み
4B 骨(忍犬ではない)
4C 火矢(ダミー)
4D 火矢
4F おにぎり
50 たまご
60 刀
61 ハング
62 槍
63 しゃく杖(ハング)
64 弓(ダミー)
65 弓
66 槍
67 しゃく杖
6B クナイ?(当たり判定なし)
虎 敵-大将 change
0x006cb250 0x000000##
虎 敵-大将 HP 255%
0x006cb256 0x000000FF
虎 敵-大将 力 255%
0x006cb25C 0x000000FF
虎 敵-雑魚-1 change
0x006cb251 0x000000**
虎 敵-雑魚-1 HP 255%
0x006cb257 0x000000FF
虎 敵-雑魚-1 HP 255%
0x006cb25D 0x000000FF
虎 敵-雑魚-2 change
0x006cb252 0x000000**
虎 敵-雑魚-3 change
0x006cb253 0x000000**
虎 無抵抗-1 change
0x006cb254 0x000000**
虎 無抵抗-2 change
0x006cb255 0x000000**
虎 イベントキャラ-1 change 町人
0x005F2FD8 0x0000005b
虎 イベントキャラ-2 change 町人
0x005F2FDC 0x0000005b
虎 イベントキャラ-3 change 町人
0x005F2FE0 0x0000005b
**=
20 凛(偽)
21 ダミー
22 ダミー
23 ダミー
24 松之信
25 松之信
26 松之信
27 松之信
28 関谷(ハング)
29 関谷
2A 菊姫
2B 善之助(イベント)
2C お吟(イベント)
2D 越後屋(イベント)
2E 越後屋(イベント)
2F 女将(イベント)
30 御代官(イベント)
31 力丸(イベント)
32 龍丸(イベント)
33 弓削(イベント)
34 弓削(イベント)
35 刀侍
36 三冬
37 旗(到達)
38 旗(大将)
39 ダミー
3A ダミー
3B ダミー
3C ダミー
3D 浪人刀
3E 浪人槍
3F 浪人弓
40 侍刀
41 侍槍
42 侍弓
大将のリストは若干異なるけどまだ出来てない
**=
56 ダミー
57 ダミー
58 ダミー
59 ダミー
5A ダミー
5B 町人
5C 町娘
5D 芸者
5E OL
5F 女将
60 凛
61 彩女
62 力丸
63 鉄舟
64 龍丸
65 鬼陰
66 重蔵
67 ゾロみたいなひと
68 だんまりの硝
69 すけこましの乱造
6D Mr.D
6F 浪人刀
88 越後屋
89 御代官
8A ボスダミー
8B ボスダミー
8C ボスダミー
8D 密書
8E 毒球
8F 巻物1
90 巻物2
91 巻物3
92 凛(偽)
補足:無抵抗のリストも若干異なるけどこっちはほぼ同じ
3D-55まではキャラ選択画面と同じ並びなので割愛
当たり判定が無いイベント人物枠にはどんな人物を入れても当たり判定が無くなる(場合によっては忍殺可)
またどの枠(大将、雑魚)に当たり判定無しの人物を入れてもその人物の当たり判定は無いまま(場合によっては忍殺可)
イベント人物を変更すると任務が終わらなくなることがあるから注意
イベント人物の存在しない任務の場合はイベント人物と大将、雑魚のリストがかぶる
画面暗ぇぇえ
なぜ明度調整オプションにつけなかったんだ
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:59:02 ID:29WZOGIzO
360用海外版が発売されてるから もう次回作に手つけてるだろうな〜 PS3かPSPかな。WIIって可能性もあるが。まあDSで懲りたはずだから やらないとは思うが
PS3と360で一本のライン
PSPとwii(とPS2)で一本ってのが
海外のスタンダードくさい
PS3で出るのは360の移植で
wiiとPSPにPS2クラスの新作か移植ってとこか
コード、ありがてえっす。
鬼陰編の任務5のクリアのしかた教えて下さい(x_x;)
もう少しコードあるけどいる?
任務変更
0x006CB23C 0x000000**
**=
00 到達
01 暗殺
02 全滅
03 護衛
04 保護
05 諜報
06 回収
07 天誅
08 到達/旗
09 暗殺/旗
0A 護衛/旗
0B 保護/旗 意味無し(全滅?)
0C 諜報/旗
0D 追跡 意味無し(全滅?)
0E 追戦 龍丸を追いかける
0F 連戦 ボスが二人
11 拉致 殿を拉致する
12 不殺
13 隠密/力 力丸には見つかってはいけない
Riki Riki-1 Item 1→99
0x009a4d46 0x00000063
Riki Riki-2 Item 1 change
0x00e58e44 0x000000**
Riki Riki-3 Item 1 change
0x00e29b44 0x000000**
Riki Riki-4 Item 1 change
0x009a2044 0x000000**
Riki Riki-5 Item 1 change
0x00e98c44 0x000000**
Riki Riki-6 Item 1 change
0x00db36c4 0x000000**
Riki Riki-7 Item 1 change
0x009a7a44 0x000000**
Riki Riki-8 Item 1 change
0x00954ac4 0x000000**
Riki Aya-1 Item 1 change
0x00dca044 0x000000**
Riki Aya-2 Item 1 change
0x00A272C4 0x000000**
Riki Aya-3 Item 1 change
0x009B8EC4 0x000000**
Riki Aya-4 Item 1 change
0x009B8BC4 0x000000**
Riki Aya-5 Item 1 change
0x009AF4C4 0x000000**
Riki Aya-6 Item 1 change
0x009AFDC4 0x000000**
補足
同じ面でも忍者、武士、始末屋、動物によってコードが違うっぽい(上のは全部忍者。わかるようにRikiと書いておいた)
個数は基本的に上のアドレスに+2Ch、255まで持てそう
Item changeアドレスに+1000018Eで変化の術の変身時間を変えられる
また通常キャラはItem changeアドレスに-20B6でモデルチェンジ可能
動物キャラは-20B4で変更可能。チェンジできるモデルはその面に存在していることが必須条件
モデルチェンジリスト(不完全)
02 力丸 15 松之信 17 菊姫 18 善之助 21 浪人刀 39 クマ 3F 町人
調べて欲しいコードがあったらまた言ってくれ
今確認出来ないけど多分、松之信をゴールまで持っていくヤツじゃない?
松之信がいる地下まで行くやつだわ。
やり方知らね(゚Д゚)
幽閉という言葉の意味がわからなければクリアできない
「幽閉」って事は幽霊に閉ざされてる事だから幽霊のボスを
倒せばクリアできるんだな(゚∀゚)!!
クマの一回転攻撃の使いどころを教えて下さい><
町娘モデルでやったときのギャップかな?
625 :
kame:2007/08/03(金) 23:36:59 ID:s6n8R7pW0
爪上忍を操作したいです。
626 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:52:03 ID:IsM1xQQN0
爪上忍は使えませんwww
天誅参だったら使えますよ
>>625 0x006CB23D 0x000000**
**は
>>606-607に+1hした値
例:菊 2B、町人 5C
80以上の値を入れるとハングする(熊とか尺八虚無僧などは使えない)
あと操作はなぜか初代天誅(バイオハザード?)系、左右で方向転換、上で進む形
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 20:47:56 ID:GmOyClQh0
天誅忍大全のセーブデータ改造してる人って
何を使ってるの?!らぼこって物か?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:19:16 ID:ACEsZieQ0
改造で爪上忍や敵だけの動きを主人公ができるようにできませんか? ロイ・キャンベルみたいに
630 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:22:35 ID:ACEsZieQ0
きりあげしたい
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:47:36 ID:ACEsZieQ0
ファームが1.5かリカバリーできないと駄目なんだよね?
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:26:41 ID:fmFNoyR/O
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:56:09 ID:pfBAqzKBO
最近このゲーム買った。
力丸にあくびをさせると「何やら不穏な空気」って言うんだなw
ところで陣内の投げってどういう意味があるの?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 12:44:33 ID:EBvlMFcV0
うpしたいけどやり方ワカンネorz
ちゃんとUSB接続してるのに何故
636 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:03:31 ID:Njm5OccQO
人いるなら俺アップしようか?
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:29:19 ID:ginNhrD5O
頼む
昨日買ってみた
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:40:28 ID:lHT4kq98O
保守
まこ
誰かうpの仕方を教えてくれ('A`)
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:40:15 ID:lYUYMpx6O
ちゃんと画面を奥まで見えるようにして神楽と双葉と単葉と那須と爪忍者と爪上忍と尺八虚無僧と拳銃警備員を追加して
田島の○+×の威力を底上げして虎の巻の制限を取っ払った天誅忍大全弐を出してくれたら一生遊べる。
くの一タソの喜の表情に心を奪われました><
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:55:58 ID:q5sDCX7NO
任務評価のくノ一たんのエロ切なさは異常
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:01:49 ID:2qMJoSDlO
今日忍大全買ったんですが、画面暗すぎで難しすぎます…
これ最後まで全クリする気力あるかな…
>>645 暗いところでやればちょっとはマシになるかも
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:24:26 ID:2qMJoSDlO
なるほど(*゜∀゜*)
ありがとうございます。下忍ばっか…
屈辱すぐる…
648 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:38:42 ID:2qMJoSDlO
忍大全は裏技コマンドあるんですか??
アイテム増やしたり、ポイント増やしたり的なもの忍大全でもあるのかな??
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:05:48 ID:2qMJoSDlO
ナニ━━(゚Д゚)━━!!
じゃあ自力で免許皆伝とるしかないのか…
ありです。。。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:08:03 ID:GKPrMKYc0
それにしても黒屋上忍て可愛いよな
くの一タソに忍殺されたい
未発覚の条件って何?
いや、彩女の陣内倒すステージで、一度も赤殺にならずにニセ陣内を忍殺→ボス戦に移行したのに
未発覚がつかなかったんだけど……(おかげで上忍止まり)
なら雑魚を忍殺して点数稼げばいいじゃないか
よく分からんけどボス戦でダメージを受けた時に他の敵が近くにいると発覚扱いになる。
その敵が壁の向こうでもね。
656 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:43:08 ID:IdICDklu0
保守
特別訓練2の免許皆伝のアドバイスお願い
悪代官いるところの懸垂侍(なんか衝立に向って登ったり降りたりしてる)はまだしも、
弓侍がど真ん中にいるせいで、戦闘開始前に殺せない
吹き矢とか使うしかないのか?
そんなことより誰か任務うpしろよ!
只今鋭意製作中ではあるが、処理落ち等で実際のプレイに耐えうるか甚だ疑問。
まぁ、いろいろ作ってみて出来の良さそうなのをアプするかもしれないんで、そんときゃよろしく哀愁。
>>658 虎ノ門のを全部触ったわけじゃないでしょ?
>>660 他サイトのものもやり尽したから求めてる訳で
>>661 今でも新作が上がっているというのに、
凄いねえ。
とてもじゃないけど、間に合わんわい。
そこで改造コードですよ
力丸と彩女はいつもと変わらなかったんだけど・・・
天誅ていつから「必殺」になったの?
久しぶりに天誅をやりたくなって買ってみた
この、硝とかいうのはオカマか?
今までにこんなキャラが出ていたんだな・・・濃いわ・・・
>>665 硝は重蔵LOVEのオカマです
紅やるとその辺の事がよくわかるよ
>>666 へ〜、あんがと!やっぱりオカマ
紅って忍大全より難しい?
>>667 やり始めはムズいと感じるかもしれないけど
操作に慣れてくると(最初の面が終わるくらいには慣れてると思う)
簡単だから大丈夫だよ
>>668 たびたびThx!安心したよ
重蔵たちにも興味わいてきたし、今度買ってみるよ!
おまいら協力プレイの時、ちゃんと連繋技を決めてるんだろうな?
友達が居ない俺には関係のない話だ
購入予定者です。
虎の巻ダウンロードとかいろいろあるらしいけど
それって自分で地形作れるモードで面作ってオンラインで交換してプレイするってことですか?
うん
675 :
黒屋上忍:2007/09/16(日) 08:46:29 ID:VgKtLF9oO
>651
同意。俺なんて虎の巻のステージはすべて上忍が主人公で敵も上忍!!!
ぎゃははははははははははは!!!!
676 :
672:2007/09/16(日) 17:49:05 ID:yfGN8++q0
返答ありがとうございます。
動画みたら思ってたより画面暗くてなんだかって感じになってきた・・・
なんかおもしろさが分かるプレイ動画ないですかね?
暗いのは、まぁ・・・w
自分から見えないってのは相手にも見えてないし、
自分から見えても相手には見えてないってこともあるから、
意外に動き回れると思うよ
どうしても無理!ってひともいるけど
ゲームとしては視界+気配メーターで索敵
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 02:21:31 ID:mOME3TXcO
680 :
黒屋上忍:2007/09/18(火) 07:34:09 ID:m7OHzMBWO
どーしたぁ???
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:46:42 ID:GCYddxoe0
天誅は、アクションRPGにしたほうがいいなぁ。
あまり変なことすると初代からのファンがまた五月蝿い。
初代からのファンっていうか、初代のファンは忍道に移ったと思う。
絶望的だけど。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 12:16:20 ID:h7XqDFnVO
忍道ってアクション系?無双みたいな感じ?
忍道はPS時代の天誅、天誅弐を作ってた会社が出した忍者ゲーム。
無双みたいなのがしたいなら戦国無双でいいと思うよ。
忍道って結構面白かったんだけどね。
売り上げが最悪だったから続編は無理かな?
忍道って忍殺あるの?
なんで天誅スレでそれを聞くの?
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:52:05 ID:vxAp3yGRO
どっちの方がおもしろいんだろな
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:01:49 ID:qLHnbWG+O
はぁ‥(´〜`;)
PSの天誅弐が1番面白かった!
広すぎるマップ、癒される水中泳ぎ(^_^.)ニョホッ‥
開発者カムバック(^o^)/
でも弐はバグだらけだったからなー
あと昼間のステージなのにちょっと先が真っ暗ってのは如何なものか。。。
弐はやっぱ名作だよなあ
あの独特な雰囲気…
でも大全やってからだと画質粗くてショックうけたりするかな…
どうだろ
画質はどうか知らないが、PSP版が画面が暗くて見にくいって声を聞くたびに
過去作は雰囲気を大事にしてない駄目ゲーだったんだろうなって思いがよぎる
単純にPS1の性能の制約で表現できなかっただけかも知れんが、
忍者、潜入、夜、暗殺、仕置人、ときて明瞭視界だったら興ざめもいいとこだ
アクワイア社員が必死に勧めるから弐やったけど
PS1の画像は粗すぎるし、彩女がサル顔だったから即売りした
まぁPSのゲームだから仕方ないさ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:28:05 ID:6r/0xFyTO
凱旋はまともなのにね。
弐はベッキーみたい
やばい!やばいやばい!
すっげぇ面白いのができたぞ!
今日の九時くらいに公開するから待ってろ!
弐の彩女は確かに・・・と思った
説明書はまともなのに・・・
>>676 新型PSPのTV出力機能で録画した高画質の動画をうpってやりたいが天誅紅の時に動画うpったら叩かれたんでうpるのやめたんだ
>>701 かわいそうに…。
うpしてくれた人こそ神なんだから、あまり気にしない方がいいよ。
新型PSPうらやましい。
大全は鬼陰でプレイ出来るのがうれしいんだけど
画面ちっちゃくてやりずらかったからテレビに接続したくてたまらなかったよ。
ソニー、プラスいくらかで新型と交換とかしてくれないかなー。
新型買うのに躊躇うような貧乏な人が、
出力できるTVを持ってるとは到底思えないんですけど
D2端子つきの最新TV買ったから新型買う金無いとか
707 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:30:16 ID:qmVLuuUa0
俺も新型PSPほしい
自分は天誅は買ったのに忍道は買わなかったな。
理由は「虎の巻」があるか無いかの違いだけ。
やっぱりああいうのがあると長持ちする。自分で作って自分でやるのは面白い。
もし、本編だけだったら3日位で飽きて1週間で売り払っただろう。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:22:57 ID:P23QVzDfO
画面くらすぎ
キャラ粗すぎ
視点変更糞すぎ
また改造コード見つけたんだけどここに載せていいかな?
ではまず1つ
_C0 for Ranzou in Rin-2 BAKA
_L 0x00E8490E 0x00000040
_L 0x00E86F8E 0x00000040
_L 0x00E8960E 0x00000040
_L 0x00E8BC8E 0x00000040
_L 0x00E9098E 0x00000040
_L 0x00E8E30E 0x00000040
_L 0x00E8BC8E 0x00000040
_L 0x00E9300E 0x00000040
_L 0x00E9568E 0x00000040
_L 0x00E97D0E 0x00000040
_L 0x00E9A38E 0x0000003F
バカコードです。
乱造で凛の2面をやってみて下さい
因みに
_C0 for Ranzou nokori Item
_L 0x008F6A7C 0x000000FF
で乱造が持っていけるアイテム数が無制限になります(アイテム固有の限界数には未対応)
これって対戦面白いですか?
天誅好きの友達がいるんで勧めたいんです
走り回って斬り合う感じじゃなくて、相手に見つからない様に忍らしく忍んで
隙を見つけて忍殺!っていう対戦がしたいんですけど
対戦でもやっぱり気配メーター出ますか?
あと協力プレイはどんな感じですか?
なんとなく今買ってきた
視点操作が上下反転出来なくてかなりもどかしいのだけど
717 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 01:17:20 ID:QkOdhLpz0
これ何フレーム?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:30:32 ID:Sgh5D/hW0
すまん、わからん
719 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:30:34 ID:tZ9/gzk90
天誅シリーズにずっと興味あって昨日忍大全を買いました。
初めてやったんだけど面白いね。「易」で評価与太郎や辻斬りばっかりだけどw
気が50〜60になってしゃがんで見回すんだけど、索敵が全然上手くいかない;
逆に見付かって反撃喰らって(ry
どなたか索敵のコツや、初心者が最初に覚えると良い操作とかあったら教えて欲しいんだぜ。
>>719 とりあえず、見つかりにくいところでしゃがんでみましょう。
数値の増減で、敵が近づいてきているか、
遠ざかっているかを想像しましょう。
敵の方向については、
安全な範囲で転がるなりして、
数値の増減を確認。
増えた方に敵がいます。
同様にして、上階、階下の敵も跳躍などで想像してください。
あとは、突撃して敵配置を憶えるのもよいのではないかと。
ただ、敵配置覚えるとただの作業ゲーになっちゃうからなぁ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:19:47 ID:tZ9/gzk90
>>720-721 ありがと!しゃがんでみると、結構ギリギリまで見付からないものだね。
背後から斬り付ける分には、不器用ながらもボチボチ成功するようになってきた。
ただ、正面から歩いてくる敵や、背後取ったどー!と思ってL+十字キー+×で
近付こうとすると、振り返られて(ry なケースが・・・wタイミングが難しいやね。
でんぐり返しで近付いた方が良いのかな?精進します。
>>722 慣れないうちは痺れ団子に頼ればいい 敵が拾い上げてからモグモグしてるときなら
そいつは視覚はなくなってるから跳躍忍殺や投げ技でウマー
団子は回収して再利用も可能
>団子は回収して再利用も可能
まるで○福みたいだなw
というか団子を追いかけているときに忍殺する方が
確実に団子を回収できる
>>725 落ちてる物を食うなと何度言ったらわかるんだ!
「わちの団子〜」とか言っても無駄だからな!もう食うなよ!
ダチョウの竜ちゃんktkr
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:32:39 ID:ZB/C2OUp0
「食うなよ!いいな、絶対に食うなよ!」
ベスト版買ってきた(`・ω・´)シャキーン
レビュー読んでたので画面くらいとか操作性とか、わかっててもきつかったけど、
慣れたら余裕になった、っていうか携帯機で忍殺できる幸せを感じてる。
あと、くのいちを運ぶ力丸やばいのはどれぐらい既出なのか・・
できれば、発売日にやりたかったなぁ・・
上忍かわいいよ上忍。
難易度って何か意味あるのか?
難易度上がると敵のガードがかたくなり投げ抜けもよくやるようになる。
また敵の視界も広がり敵の視界に入ると易ではこちらを見るだけなのが並ではこちらに歩いて向かい
難では走って向かって来る。また難のみ高所からの落下による尻もちでも殺(青)状態になる。
>>732 アリがd。忍術皆伝取るだけなら易のままでいいのか。
ただ、敵に見つけてもらって、
こちらに呼んだ方が楽なこともあるよ。
アップされているものの中には、
発覚を防ぐためには、そうしないといけないものもある。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 09:41:43 ID:fnvV+vVb0
力丸そっくりな奴がいるらしいけど誰
力丸
げんてんっていう噂
今まで忍道しかやった事なくて、このシリーズを買ってみようと考えてるんですが
良く聞く画面が暗いは、シチュエーション上の仕様だと思う事にして
マップの広さはどんな感じでしょう、PSPの忍道は気にはしてないけど、狭かったと感じてます
あれよりはマシですか?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:07:39 ID:JxN3uZmB0
>>738 忍道よりは確実に広いです
1.5倍?はあるのではないでしょうかたぶん
ステージによるけどな
だが暗いのは仕様
建物、屋外関係なくかなり視界が狭い
忍道焔の半分以下くらい
741 :
虎の巻夫:2007/12/08(土) 00:25:10 ID:qvtIBsL/0
忍大全は虎の巻で任務が作れるのがいい。もっと雰囲気とか、キャラ(天誅参から神楽、機舞羅とか)
を増やしたらいいと思う。真・天誅忍大全として。
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:33:51 ID:z2jvWs10O
天誅の新しいの出してよ!(-.-;)
一個出しただけで終わりかいっ!
最近PSP買ったフロム脳ゲーマーなんだが
これって面白いかい?
結構遊べる出来ならフロムにお布施したいんだが
おkおk、忍殺しまくってやんよ・・・と
思ったら中古しか売ってなかったんだぜ
これじゃお布施にならんし通販するか・・・
746 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:22:31 ID:RJDj8MbR0
今日やりはじめたけど手裏剣楽しいよね
頭に当たると一撃だし、頭に当たらなくても5枚ぐらいあれば殺せるし。
>>746 なんと!頭にあたると一撃なのか!知らなんだ。
手裏剣は犬ッころに使うか鬼影ダンスさせるぐらいにしか使ってなかった・・
もしかして、忍具って漏れが思っている以上にいろんな使い方があるんだろうか。
>>747 頭と言っても側面から後頭部ね
天井のないステージで凛か鉄舟で○ボタンで敵を固定、
敵から2、3マス離れて視点を敵に向けて大筒を構え、
敵めがけてではなく照準を目一杯上に向けて発射
数秒後に敵が爆死する様は必見
>>747 頭と言っても側面から後頭部ね
天井のないステージで凛か鉄舟で○ボタンで敵を固定、
敵から2、3マス離れて視点を敵に向けて大筒を構え、
敵めがけてではなく照準を目一杯上に向けて発射
数秒後に敵が爆死する様は必見
ダブったスマソ
マジで?
今日買ったけど初代しかやったことない俺はちょっとガックシ。
暗いから敵は見つけにくいし、なんか悪い意味で動きが軽くなった気がする。
でもまぁ凛が可愛いから許す。
鉄舟の一面のドス坊主が強すぎて全然勝てねぇぜ。
だれか戦い方の基本を教えてくれ。
>>753 そいつは忍殺出来るぞ。
Lボタンでの敵捕捉と
攻撃あたる直前の○ボタンで捌きは絶対覚えるべき
まぁ発覚後の戦闘で一番弱いのは四人の中では鉄舟だが
鉄舟は
□+□+アナログパッド一回転+□
で敵をダウンさせた後ジャンプして追い討ち攻撃が基本
また壁際に追い込めれば
L+↓+□
を連発でハメ殺しにできる。
ボスは水責めが効きやすぜ、旦那。
ゴリ押しでクリアできるのがこのゲームのいいところ。
>>752 漏れは最初の一時間でPSP放り投げた。
前評判見てから買ったけど、これはゲームにならんわとやめた。
しばらくしてから、とりあえずストーリーだけクリアするかと3時間ほどやってたら、
暗闇に目が慣れてきて普通にプレイできて、買ってよかったと思えるようになったよ。
一応夜っていう設定だからな
そういや、昼のステージないね。
鬼影と月明かりの下で
760 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:35:14 ID:OngKpApO0
誰か対戦しようぜ
難易度上げるために暗くしたとしか思えないがな
実際見通しよかったらマップ狭いしなおさら簡単になる
762 :
黒屋上忍:2007/12/22(土) 14:07:14 ID:pa8zcObYO
>>760 対戦は鬼陰などの即死コンボがあるからなぁ・・・
やっぱりこのゲームの基本は上忍w
人が使う鬼陰は異常に強い
でもそんな鬼陰を他のキャラで倒すのがイイ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:16:10 ID:Ue6d6Hwo0
新しい任務をダウンロードしようと思ってUSBケーブルを外そうとしたら
「ハードウェアの取り外しまたは 取り出し」アイコンが見当たらない・・・
以前は画面右下にあったのに・・・・誰か教えてくれ・・・
隠れてるだけで、
"<"かも。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:53:05 ID:Ue6d6Hwo0
ありがとうww探してみたらみつかったよww
767 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 08:50:51 ID:oDDS2MEH0
天誅弐をやり始めた(これが初天誅)ばかりなんだが、一番最初の訓練のとこで引っかかってますwww
あちこち行ったけど最終的にどこに行ったら良いのか・・・
もうかなりグルグルしてますwww
768 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 08:54:18 ID:oDDS2MEH0
スマンwここじゃスレ違いだったみたいだ
上の改造コード書いた人まだこのスレにいる?
イマイチ使いこなせないんで質問したいんだけど。
なんだ
遠慮無く申せ
これ壁に隠れて敵がこっちに近づいてきた時に忍殺できないんだね・・
忍道と違ってサクサク暗殺できねぇ・・
>>772 敵が接近したのに合わせて自分が張り付いてる壁に向けて跳躍し
×ボタン連打で壁を蹴るので滞空時間がのびる
そのまま滞空状態で敵に向かえば発覚しないので跳躍忍殺出来る
一部の壁では壁蹴り出来ないので注意
もしくはこちらに来たギリギリで敵正面に飛び出せば正面忍殺が
決められなくもないが忍大全では未発覚でそれをするのはかなり難しいと思う
>>773 なるほどなぁ
結構難しいなコレ・・忍殺のタイミングとか。
せっかく買ったし頑張るか!
サンクス!
>>772 >>773 壁を蹴らなくても出来たと思う
止まってる弓侍だったと思うけど壁沿いに走りつつ敵方向に跳んで、忍殺
虎ノ門に上げられている「必殺必中〜」の最後のは、これで未発覚が取れた
天井・壁への鉤縄でもいいんだけど
正面忍殺はかなり難しいね・・・大全は・・・
正面忍殺は影縫いに頼るか
立ち止まってる敵に背後から接触、
振り返る瞬間に忍殺でやるのが安全かと
早すぎると側面忍殺、遅すぎると発覚だが
>771
えーと、それじゃあ質問するけど虎の巻の任務変更コードは単品だと意味が無いよね?
例えば本任務の暗殺(旗)を再現するにはどうすればいいの?
あけましておめでとうございます
あけおめ
>>777 多分イベントキャラ1を到達(旗)にすれば出来ると思う
買ってみたが自分がフロム脳ならぬFPS脳になってたことに
気がつかされた
もう全くマトモに操作できねえ・・・
移動と同時に視点操作させろよ!と思っちまう
鍵縄の照準が上下リバースなのも物凄い戸惑う
XBOX360の天誅買った方が良かったかな・・・
といいつつ力丸の任務1は初プレイで忍術皆伝
いきましたけどね(自慢)
>>781 そんなおまいは黙りの硝で999点を目指すべし
今日買ったが… 回りが判断しにくいな…
せめて十字キー左右で見渡せたらいいんだが…
買おうかどうか迷ってる。
このシリーズやったことないんだけど、PS2の「忍道」と同じようなゲームなのかな?
784だが散々がいしゅつ(rの質問だったな
買ってくる
これに出てくるキャラの関係がよくわからないんですがどういう関係で繋がっているのですか?
特定のキャラだけならここでも答えられるけど全体を把握しようと思ったら
過去の作品をやるほうが良いんじゃない?
ちょっと聞きたいんだけど乱造の一回転+〇って使い道ある?
>>788 浪人とかの遅めの攻撃が出たのを確認してから出して「俺TUEEEEEEE!」したい時とかに使う。
あー□じゃなくて○か。
>>790 □ってカウンターのやつだよな?あれ面白いな、しかもその後にちゃんと攻撃当たるし。あと〇のやつは
>>789も間違ってないかも、現にこればっか連発して敵倒したりわざとこの技で忍殺したりしてたし。
やっぱこれ使い道無いよな、敵の乱造みたいにキャンセルして使えればいいんだけどね。
迷ったあげくPSP本体と天誅をkonozamaで注文してきたぜ
フヒヒ しかもCDも一枚買ったぜ。
PS3買うために貯めてた金が散りやがった
フヒヒ‥
まってくれよ
過去レス読んでたらネガティブなレスが多いじゃないか
これのためにPSP本体を注文したのに‥
ストーリーさえよければまだいいんだが、ストーリーはどうですか
連投ごめん
残念ながらストーリーは軽め、
主人公になる五人はそれぞれ時期が違うので外伝的な感じ
けどPSPのソフトとしてはかなり良い部類に入ると思うがな俺は
使用可能キャラ30人ほどいるし
>>1のアップローダーに虎の巻はいっぱいあるから
結構遊べるはず
画面暗いのは慣れろ
製品のストーリーはダメだねえ。
でも、794のとおり、ストーリーなら虎ノ門に大量にあるので、
それで充分。
素人が作った物のほうがよほど出来がいいよ。
うpろだの任務は
大して面白くも無い任務が信者にマンセーされてる感じがして楽しく無いんだが
マップも箱庭よりアスレチックなのが多いしな〜
>>797 ならば、自慢の箱庭をうp
というのは別にしても、箱庭の制作は難しいね。
最短ルートでも面白く、全滅狙いでも面白くしなくてはならない。
それに、マップに何かしらの趣向を凝らそうとすると、
プレイヤーの進入ルートをはっきりさせておきたいので、
一本道マップのほうが作りやすいとか。
あとはシナリオ面の制約かもね。
まぁいいかげんにそろそろ続編来いよというのが本音
>>798 俺は体験版の天誅1の越後屋でハマったから
あんな感じで簡単でもいいから箱庭がいいな
簡単なら簡単なりに
タイムアタックとか如何に華麗に誅せるか
とか頑張ってたからなぁ
体験版で
買って来た、凛やったけど慣れるまで難しそうだね・・・勝手に円運動するのって仕様?
自分のパッドの故障だろうか・・・
忍びゲーと思いきやボス戦あるのにちょっと面喰らったw
802 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:11:10 ID:NJUhvArMO
保守
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:14:25 ID:FuejCK3z0
大全は最高だねぇ、暗いって仕様は天誅経験者じゃないとクソだと
感じてしまうんだろうと思った、円運動は仕様じゃないですw
ストーリーはショボすぎだけど携帯ゲームのツボは抑えてる。
○で硬直させて前方忍殺が面白い、あと硬直させて観察・・・
大全弐に激しく期待 !
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:00:45 ID:FnXVK72K0
鬼陰って敵の体力ガチで吸えるのか?吸い方わかんね
パッド一回転+○
Lで相手を捕捉しつつステップ中に入力すればウマー
ブシュワァアアってなるやつか
これってメイン4人以外のキャラは虎の巻で作る任務で無いと使用出来ないのかね?
4人じゃないよ、5人ダヨ
待て、今作は本編ですら虎の巻で作成されているぞ
いずれにせよ本編の任務一つでもクリアしたら全任務遂行が出るからそこで使える
でもある程度本編クリアしないと使用可能キャラは増えない
>>478 亀レスすまんが、実際にあったとされる忍術でも、夜間の遠視は基本地面付近を覗き込むらしいぞ。
某攻略サイトを見てみた。そこに罠は解除できるみたいなことが載っていたんだけど、
その方法って分かる人っている?できるのかなぁ
というか、説明書が不親切で奥義の存在とかもそこではじめて知ったよ・・・
忍大全には隠し鎧はないのかな?さっぱり見つけれない。それとか隠しコスとか。
>>813 罠って言うと床から槍が出たり煙が出たり落とし穴があったりか?
解除方法は知らんけど床の真ん中あたりに立たない限り発動はしない
>>814 コスの変更などは皆無
走り抜けると背後に大穴が
817 :
813:2008/02/11(月) 20:45:15 ID:jOUVOs3w0
レスありがと。走って通過できるし、感知範囲せまいよね。
>>819 こう見るとすげえ怖い。
やっぱ隠し鎧とかは無いのか。残念。これでコスチュームチェンジとかキャラカスタムとかあったら最高だったんだけどな。
今さら何だけど暗くて敵が見えないw
今さら何だけど敵も見えてないから心配するなw
終わった?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:32:24 ID:EN00ajYa0
xlinkで対戦してる人いる?
虎の巻の主人公に設定出来るのって全員か特定の一人かのどっちかだけ?
購入したいけどどこ探してもプレイ動画上がってないなぁ
画面の暗さとか凄い気になるが公式のプロモじゃ今一分からんし
将棋の3マス先は真っ黒と思えば分かる
824>>対戦したいのか?俺でよければ対戦しよう
>>829 Kaiで対戦できるんだったらやってみたいのォ
右や左からの忍殺演出が三冬とかだと入らずに斬って終わりなのだが、メインキャラのみの仕様?
凛のパンチラどうやって見るんだよ
全方向の忍殺演出があるのは力丸、彩女、凛、鉄舟、鬼陰、龍丸、忍犬のみ
>>833 という事はその7人以外は後ろ、ジャンプ忍殺の二つが演出ありって事かね?
そうそう、モーションが同じなのは結構あるが
斜面があったような
くノ一や忍者は力丸や彩女と同じ斜面モーションがあるが他のほとんどは跳躍と同じ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:41:20 ID:z0sFyMgt0
町人に見つかっても発覚扱いになりますか?
それとくの一ってエロいっすね。
断末魔でフルボッキ
町人に見つかっても発覚扱いにならなかったハズ。
でも町人はウザイな。あいつらの叫び声で敵を呼び寄せちゃうし
840 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:04:57 ID:7Ku2MZsy0
PSPと同時に購入を考えているのですが
レビューを見ると画面が暗いから敵を見つけづらいとあります
プレイに支障が出るくらい見づらいのでしょうか?
あと、PS2で天誅参をプレイした事があるのですが
忍大全はPS2のモノの移植なのですか?
初のPSPソフトでPSPの画質すら分からないのですがよろしくお願いします。
>>840 画面が暗いのは確かだが、プレイに支障が出るほどではない。
先が真っ暗で敵を見つけにくいけど、慣れれば問題じゃないよ
>>828 の動画を見ればわかるとおもう
個人的に一番問題なのは、忍殺したときのカメラワーク。
場所によるけど肝心の忍殺シーンが見えなくなるときがある
それと、大全はPS2の移植ではない。参をプレイしてても大丈夫
>>840 移植より酷い。
本編のステージも虎ノ巻で作製されてるし、ストーリーもとってつけたようなものばかり。
主要はあくまで虎ノ巻。
アクワイア天誅プレイ済みだから、個人的に暗いのは別に気にならない。
つか暗夜なんだから見え難いほうがリアルなんじゃないかね?
843 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:37:35 ID:MfWVJArI0
全クリしたあとの楽しみ方って忍術皆伝していくぐらいですかね?
あとは虎の巻?
暗すぎて屋外のステージにいるのに常に屋内にいるような感じがする
虎の巻は面白いんだけどもっと設定細かかったらいいのにな
敵の体力と攻撃力の他に防御力とか性格とかあればいいのに
任務ももっと欲しかった
続編出すならその辺をなんとかしてほしい
846 :
840:2008/03/08(土) 14:34:59 ID:7Ku2MZsy0
皆さんレスありがとうございます。
結構厳しい評価が多いのでもう少し調べてから購入を考えて見ます。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:56:52 ID:ulALe1QA0
>>824,829,830,
よし決めた!
今日の23時から Other に [tenchu2ch]で部屋立てるわ!
他の人もどしどし参加よろ
>>846 操作性その他は悪くないんで、アクションゲームとしての天誅が好きなら購入しても損は無いんじゃないかと思うよ。
特に虎の巻関連でうpされてる任務を遊んだりエディットでステージを作り込んだりすればかなり長く遊べる。
反面、ストーリーモノとしての天誅が好みの向きにはちょっと厳しいかも…各キャラ毎にステージが8ぐらいしかないし、ストーリー性も希薄。
キャラモノとしては…コッチの線もちょっと微妙かな。
忍犬って攻撃モーションは力丸みたいだけど忍殺モーションは別のキャラか?
850 :
847:2008/03/08(土) 23:50:23 ID:ulALe1QA0
>>847 で来てくれた人見てるかな?
ホント申し訳ない!
winとmacだからダメだったのかな〜
そもそも天誅はxlink対応してない?
winどうしで対戦した人はいるんだろうか?
>>849 龍丸と凛を合わせたものっぽいなぁ
正面は間違いなくオリジナルww
>>851 二つ合わさってるのか、あの忍殺なのに凄い乱舞がかっこよすぎるw
854 :
829:2008/03/10(月) 11:50:59 ID:E1FC8OIf0
>>853 xlinkに対応してないんだな。
xlinkで対戦してる人いる?って書き込みがあったから、対応してると思ってた
はぁ、対戦してぇ・・。
>>850 土曜日はどうも〜。対戦できた例があるんですか?
やっぱSSIDとかいじったりするのかな〜
対戦もしたいけど、個人的に協力もしてみたかったなー
続編出してくれえええ
フロムが出してくれないのは
谷口とかいうアホのせいか?
K2は天誅から離れてヴァルハラ2作ってるし・・・
>>856 続編はあきらめるんだ・・万が一出てもあまり良い出来ではないだろうし。
それより天誅のようなゲームを探すべきだろう。
似たような操作性のあるアクションゲームって結構有りそうだ。
忍者と言う点では忍道位しか無くない?
ステルスアクションなら他にもあるけど
スネークはいいよな・・いろんな作品あるし。
>>858 NINJAGAIDENってものがある。プレイしたことないからわからんけど
天誅や忍道のように隠密プレイではなさそうだ。
隠密プレイで思いあたるのは
忍道
メタルギア
ある意味コーデットアームズ
ヒットマン(PSPシリーズ無し)
サイレンなどのホラーゲム等
ヒットマンが忍者ゲーの現代版ぽい感じがしてる
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:29:30 ID:8o7Y0ZNrO
すみません。質問です。
任務Dの鬼陰の郷田松之信誘拐で、20分の間に何をしたら良いかわかりません。
わかるかた教えてくださいm(__)m
松之信を抱えてゴールまで連れて行け。
865 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 08:23:01 ID:8o7Y0ZNrO
龍丸のタコ殴りと裏蓮華かっこいい
これ潜水移動できる?
弐が面白かったから買い戻そうかこっち買おうか迷ってるんだけど
>>867 弐が好みならコレより忍道シリーズの方が向いてるかも。
最近SIRENのマップを再現して楽しんでる俺
>>869 そのMAPうp願う。ストーリーもあったら楽しいな
>>870 じゃあもうちょっと作りこんでみる。
でもクオリティはあんまり期待しないで欲しいんだぜ・・・
虎の巻の目的で「到達・旗」ってUMD編集からでしかできない?
おっさんイラネーヨ
素材があれば更地にする手間が省けて便利ですよ。
おっさんとかは仕方ないけれど…
875 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 17:21:47 ID:gXRg0xh3O
あー…鬼陰の最後の任務が忍術皆伝にどうしても出来ないorz
最初に弓削と戦うから見つかるし…あれは出来ないの?泣
任務スタートするロード画面のときから×連打
運が良ければ開始時に弓削が横向いて発覚しないからそのまま忍殺出来る
天誅好きなのでPSP買った暁には絶対買うと決めてました!未だに買って無いけど。
天誅は参までしかプレイしてないんだが面白い?
まぁ苦痛の評価は高かったけど。
個人的には虎の巻が好きなんでPS版より進化してれば即日買うんだけど。
一応暗い画面が大丈夫で虎の巻で遊べる人なら長くやれると思うよ
最近確かニコニコにプレイ動画上がってたし参考に見てみたら?
880 :
おうちゃん:2008/03/30(日) 19:25:53 ID:RfdTiv010
鬼影の5?かな??
地下牢に幽しないといけないとか・・
そこに行ったらいいのかも
何をしたらいいのかも わかりません(涙
教えてくださいo(TヘTo)
>>880 スタート地点に松之信が倒れているよね。
それをR+○でかついで下の階の目的地まで運んでいくんだよ。
今日からはじめたんだがボスタイマンは紅みたくなれればノーダメージで倒せるようになる?
常に一対一を心がければ全斬殺と無傷で忍術皆伝も楽勝
884 :
870:2008/03/31(月) 11:07:39 ID:webb4+1V0
>>871 のSIRENマップ。
ワクワクしながら待ってるんだが、まだ来ないか・・。
せかすつもりはないけど、待ち遠しいぜ
ついに忍大全を手に入れた!
やり込みまくるぞー
886 :
おうちゃん:2008/03/31(月) 23:19:52 ID:UOTNbjmq0
アドバイスありがとうございました
おかげさまで無事クリアできました♪
o(*^▽^*)o♪
誰にも相手にされない様が見ていて寒い。
凜の顔射のやり方を誰か頼む…
890 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:19:35 ID:2d+I7RON0
忍大全の続編出して欲しい・・・
MPOみたいに対戦&協力を6人とかでできるようにしたら面白いのに・・・(オンライン付き)
忍大全の前作データを持ってると得点で虎の巻引継ぎ&キャラクター引継ぎとか。
新キャラは大量に追加して欲しい(神楽とか双葉とか)
これ、視界が狭いのは相対的にマップを広くするためなのかな
マップを把握しづらくて辛い
足が遅いから十分広いです
逆に忍道は足が速くてマップが狭い
無双OROCHIがいかに凄いかわかる
そりゃまぁ出た時期が違うから
最初のPSP版真三国無双とかもう・・・
>>889 亀ですみません。
過去スレからのコピペだけど、参考にしてください。
これ↓を書いてくれた人、お元気ですか?
名前:142[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 14:29:12 ID:VWVkCgDK0
>>142の顔写コマンド入力タイミングだけどちょっと今気付いた部分修正
>方向キー入力はタイミングはどうでもいい
方向キー入力のタイミングもやっぱり重要でしたorz
特に↓↑の入力は凛が腕折モーションの前の回転を始めた直後に↓、回転を終えた直後に↑を入力
注)これも悪魔で俺が目安にしているタイミングで人によっては感じ方が違うかもしれません(本当はキー入力の間隔が大切なだけかも)
恐縮ながらまとめ(悪魔で目安)
『櫓崩し・完(顔射)』
通常投げの直後から相手の体が地面につくまでにアナログ(方向キー四方向)一回転
⇒相手の体が地面についた直後に○ボタン
⇒凛が回転を始めた直後に↓
⇒回転を終えた直後に↑
⇒腕を折った直後に○ボタン
⇒首を折る瞬間に合わせて□ボタン
ほ
駄目だ、上のほうにあるチートが使いこなせん。
誰かチートでオフィス暗殺・旗のフォーマットを作ってうpしてくれい。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:34:56 ID:Jq7bf0Vs0
今日勢いで忍大全買ってきた
モンハンの癖が出ちまって中々難しいぜ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:31:12 ID:lG3QN3Vm0
ほしゅあげ
>>896 まずどうやったのか書いてみることから始めようか
新忍具のコード見つけたけど
書いていい?
イイんじゃね?
1A *manekisuzu
1C *hatinosu
1F *okidaihou
31 *konohagakure
36 *nezumihanabi
3A chousou
6B kunai
クナイは女忍者で実際に使えた
鼠花火は鼠が直進していって何かにぶつかると爆発する
木の葉がくれは姿が消えるわけではないけど敵には見えなくなる
置き大砲(仮)は正面に敵が来ると大砲を発射する忍具
地雷の進化版みたいなもの
招き鈴は発射したところに敵が寄ってくる
蜂の巣は投げても意味が無い(蜂が出てこない)
おお、置き大砲とか結構面白そうな忍具だね…てか、どこのアドレス弄ればいいの?
上の方に書いてある
と言いたい所だけど、後から気づいて愕然としたんだけど(なんか日本語変)
面のデータ(ここでは主人公のアイテムポケット)を読み込むとき
割り当てられるデータがどこのアドレスに行くかはランダムで決まってるっぽいんだ
だからせっかく力丸のアイテム一個目変更をサーチしても、一回ゲーム終了して
また同じ面やると、コードのアドレスが変わっててコードが使い物にならないっぽい
だからここでは簡単なサーチの仕方を
@手裏剣を13程持って行く
A8bitの13で数値サーチ
B手裏剣を2つ投げる
C11で数値サーチ
D手裏剣を4つ投げる
E7で数値サーチ
たぶんこれで一個目のアイテム個数のコードが見つかるはず
見つかったらそのアドレスに-2hしてやると
一個目のアイテム種類のコードになるから、そこで使ってみてほしい
因みに
0x008F6A7C 0x000000FF(忍具選択で持っていける数無制限)
のコードは乱造だけじゃなくて全部のキャラクター共通で使えるっぽい
アイテムアドレス変動型かぁ…忍道もそうだったんだよな、メンドクサイ。
再任務くらいじゃアドレス変わらないんだけどね
最近流石に飽きてきたなぁ、何処かに置いてある虎の巻のオススメ任務って無いかね?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:41:02 ID:Pnl0YKE2O
続編とか出る予定無いですかね?
メール送ろうかな…
フロム天誅の制作開発やってたK2がカプコンに吸収されちゃったからな、、
天誅の版権は今もフロムが持っているのだろうか?
忍者ものは制作中らしいが
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 13:44:11 ID:Omhl9mep0
Ninja Blade
Developer: From Software
Publisher: Microsoft
新宿を舞台にしたマトリックスのような忍者のゲーム。
プロデューサーはOTOGI、大統領、eMを担当したタケウチマサノリ
箱○独占
>>870 実は俺も
>>871のSIRENマップは俺も期待しているんだ。
彼はやってくれると信じてるマジで。
>>890 すんごく亀だけど神楽と双葉に超同意。
でも神楽は瞬間移動の距離をCPU並にしてほしいな(´・ω・`)
双葉は…飛び道具ばっかで戦えるのか?こいつw
次あるなら全キャラクター出すくらいの勢いにして欲しいな
後は一人最低二つの忍殺の種類があればそれで満足
>>911 ああ、忍者ゲーじゃなくてNinjaゲーなのか。
箱○限定らしいが、ソッチ系なら正直どうでもいいな。
916 :
870:2008/05/24(土) 16:47:24 ID:zD/AIUij0
912>>
そうか。俺も弟と2ヶ月近くスレを観覧し続けて待ってる
だが、待てきれず弟が自作でSIREN MAPを作りやがった。
チクショウ、俺がやりたかったのはこんな駄作MAPじゃないんだ・・。
作ろうと思ったらバイオのラクーンシティも作れるの?
そういう事でもないが、まぁ頑張れば街の構造を似せる事は出来るだろうな
流石に雰囲気まで似せるのは不可能だし
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:26:40 ID:Fxp+gMVnO
ニコの実況プレイ見てるヤシいる?
見てるよ。
ニコの実況、ちょっとヘタなのが悲しい。
あとどうもあの女性の声と話し方が受け付けない。
ようするに毎回楽しく見ているわけだな
上手いプレイだけってのも良し悪しだけどな。
特に忍大全は腕の差が出にくいタイプのゲームだし、極端なスーパープレイとか出来なさそうな感じだし。
実況だと初見プレイでちょっとgdgd風味な方が面白かったりもするしな。
解説付きプレイなんかだとスーパープレイやお手本プレイがイイ感じだけど。
忍大全、腕の差が出にくいっていうか、動きの自由度が低めだから制限されてる感はあるね。
千乱ぐらいの自由度があればかなり腕の差がはっきりしてくるとは思うんだけど。
忍道戒だとうまい人がやれば本当に忍者みたいな動きするんだよなぁ
まぁ今の今まで大全の動画無かったんだし嬉しい事だと思うが
俺は楽しんで見てるなぁ。たまにイントネーションが引っかかるけどね。
ローテーション実況の奴は声も話し方もムカついてしょうがない。
ローテンションの人もボソボソっと酷い事を言ったりするのがたまにツボったりするけどな。
ほしゅあげ
4がWiiに行ったって事は、どうなんだろうな。
いずれマルチ展開はすると思うが、PSPへの新作の可能性はあるんだろうか。
wiiに行ったってことはそういうことだろ
PSPでオリジナルはやらない。転用で小銭稼ぐ。
能力差のありすぎる360やPS3で作ったら使い回しづらいからな
PSPで忍道とのまさかのコラボとか、あったら良いんだがなぁ…
忍者でどっちも世界観そう変わらないからコラボと言っても地味そうだなw
始末屋は終わりか…
だったら、どうでもいいなあ
参以降を無かった事にするって宣言でもあったっけ?
なけりゃ今までのシリーズをそれほど無碍にも出来んだろうし、鉄舟さんぐらいは出そうなもんだが。
そうかな?
本当にそうだったらありがたいね
始末屋はフロム-K2で生まれたものだから、
終わりかと思ってしまった
一応版権所持者はフロムだし、シリーズを大切にするなら今までのテイストを残す事ぐらい要求しそうなもんだが…
今のフロムを見てると、ちょっとどころかかなり心配にはなってくるな。
>937
鉄舟さんは参からだから“アクティ−K2”だろ?
>>940 かなりスレちな気がするが、ともあれめでたい。
でも携帯機な分、より廃人的プレイをしてしまいそうで怖いな。
めでたいので投稿
_C0 Take Ningu Infinity
_L 0x008F6A7C 0x000000FF
_C0 Take Ningu 1-3 99
_L 0x008F6A68 0x00000063
_L 0x008F6A6C 0x00000063
_L 0x008F6A70 0x00000063
_C0 Item 1 okidaiho
_L 0x6073FEA0 0x0000001F
_L 0x00000001 0x00002264
_L 0x6073FEA0 0x00000063
_L 0x00000001 0x00002266
なにこれ、改造コードかなんかの類ですか
CWC升用のコードだろうね。
拾得忍具個数の変更コードかな?
>>943-944 @持っていける忍具が15個から無制限になる
A持っていける忍具1個目から3個目が99個になる
任務評価画面ではoffにしておく必要あり
B力丸、彩女の任務中のアイテムポケット1個目(鍵縄除く)が置大砲99個になる
ポケット1個目に何らかのアイテムが入ってる必要あり
解説Thx。
このゲーム本編でクマーが出てくるところってあったっけ?
いや、大全本編に熊は出て来ないはずだよ。
クマーやイヌーは大将に設定するとなぜか忍殺技が決まるようになるから
うっかり熊を彩女が斜面忍殺したりすると酷いことになったwww
>>948 そうか・・・ありがと
>>949 それ犬でやったことあるw
でも大将に設定するとHPの基本値が100になるから犬がかなり強敵になるんだよな
特別任務の天誅のほうに町娘が一人いるじゃん?
アレが最近変な行動をするようになってしまったんだけど同じ症状になったヤツいない?
放っておけばいいんだけどたまに平気で塀を飛び越えてくるからうっかり見つかったりするし
邪魔だから毒殺しようと思っても痺れ団子を食ってくれないんだ…(´・ω・`)
>>951 手裏剣の音でビビらせてから団子投げたら反応するんじゃね?
そういう場合は俺なら真っ先に非道に走るけどな
954 :
952:2008/06/16(月) 22:13:02 ID:WpwcEk0D0
自己解決した、
虎の巻の到達任務で善之助をかなり北西に配置して
北向きに跳躍した際に攻撃で高確率で発生した。
上に載ってるコード
使ってみたけど効果が無いんだけど?
エロい演出作って自分で抜いた
何やってんだ俺
凛の股間に巻物を置いとくんですね、わかります
>>957 いや虎の巻でエロい台詞ばっか作ってた
くの一かわいいよくの一
上に載ってるコード
使ってみたけど効果が無いんだけど?
コピペ乙
改行が1行多いからおkじゃね?
>>960 ソフトのバージョン違ってたってオチではあるまいな。
皆はできてんの?
升つかってるってやつがそんなにいるわけ無いだろ…改造板じゃないんだぞ?
このゲーム、升つかわなくても十分升やってるようなもんだけどね
次スレは…必要ないか?
忍大全のスレは終焉だろ、戦国無双みたいにタイトルごとに新スレ立てりゃ人はくる
969 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 22:42:41 ID:D5Eh6zfF0
期待age
つーか
だんまり強すぎじゃね?
あいつなら全部の面で全惨殺できそう。
PSPの限界で敵50人くらいと対戦したい
硝は八方手裏剣無限所持みたいなもんだからな、
だが対人では使えるとは言い切れない
まぁ対人出来る機会自体もう無いわけだが、、、
フロムがアクワイアに忍大全2つくらせればイインダヨ
暇だから虎の巻うpする
wktkしながら待つとしよう。
期待しとくぜ!
前に言ってたSIRENのMAP〜はどうなったんだろうか
SIRENMAPはもう期待できないだろうなぁ・・・。
うpするって言っておいて結局うpしないのが一番悲しくて残念。
この長い間のwktk感はSIRENNTに捧げるとします
ま、気長に待ってみたら良いさ
もしかしたら地震とか大変だったのかもだし
いざ作ってみると大変で辞めた可能性もあるだろうけどなぁ
うpしてくれるだけでありがたいしスレ終るまでに誰かうpしてくれないかねw
一度も天誅シリーズをやったことのない俺が先週から忍大全デビューさせてもらったんだけど
全部忍術皆伝とかじゃないと気がすまない病で困ってます。
困ってますってぽまいはwwww全部皆伝とればいいじゃんwwwwwばっかじゃないのwwwww
俺なんてだんまりで全部全斬殺始末屋目指してるけど二面でつまずいてるぜ
犬ガうぜえ
うpしたいんだけどやり方がわからん
あと大全スレこれで終わりなのか?
大全スレ続けてもいいと思う
最初は保守するのが大変かも知れないが……
終焉だろう、スレを必要する人が少なすぎる
お、今日始めてこのスレを発見して終焉もお見舞いできるとは。。
まぁ続けても殆ど話題が無いからなぁ、続編も出ないだろうし
天誅シリーズ自体もう続編でないのか?
こっ・・・こ、ん、な、やつにぃぃぃっ!!!
ドゥブシィイィイィッ!!!
一マスの穴の中にHP最低の上忍を入れまくって、癇癪玉を投げるだけで・・・www
※イヤホン推奨、腹筋破壊注意
腹筋破壊注意w
虎の巻は総合にうpすればいいのか?
忍大全スレがこれで終わるんならそれもアリかと
誰か立てるような気もするけどね
梅
うめー
さらにうめー
1000もらうよーw
1000げとwwwwあやめたんすきだよwwwwあやめたんwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。