アーマドコアフォーミュラフロント part6

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1枯れた名無しの水平思考
好き嫌いがはっきり分かれるもののそれなりにまだ遊べるゲームではなかろうか。
PSPの特徴であるセーブデータのうpやkaiを使ってなんとか楽しんでいきたいのでヨロシク(´;ω;`)
スレ内レギュとかそういうの決めて楽しくやりましょう。
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:34:43 ID:2OecrkyxO
3げと?
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:04:39 ID:vGEw8xbU0
出落ちか
カワイソス(´・ω・`)
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:23:15 ID:0PLBYpPRO
華麗に10ゲット
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:30:34 ID:EYxfbwtU0
テンプレと前スレが無いと
ネタにしか見えない問題について
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:03:10 ID:Mlwha2EY0
みんなどんなアセン組んでるんだろう?
71:2006/09/27(水) 21:37:18 ID:SrrmJQ+r0
>5
すまん、そうだな。
ちと引っ張ってくる。

>6
今は初期機体(胴体装備不完全で勝手に組まれるアレ)をベースにして遊んでる。
8遅くなってスマンorz:2006/09/27(水) 21:56:37 ID:SrrmJQ+r0
○公式サイト(インター版)
http://www.armoredcore.net/acff/acffpsp_top.html

好評発売中!2800円(税込)というスペシャルプライス!

○インター版の追加要素
・AI機体を直接操作が可能なアクションモードを追加!
・エキシビジョンマッチに通常版の3チームに新たに50チーム追加!
・英語表示の切り替えが可能に!そしてリトライも追加!
・その他ロードが早くなったりしていろいろ微調整されている

○前スレ
アーマードコア フォーミュラフロント Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142252446/
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:16:09 ID:SrrmJQ+r0
まとめサイト
#http://www.geocities.jp/fomula_4649/

2chトーナメント会場
#http://zizel20.hp.infoseek.co.jp/actop.htm

公式
#http://www.armoredcore.net/acff/acffps2_top.html

前スレ
アーマードコア フォーミュラフロント part4
../1111/1111923399.html

過去スレ
アーマードコア フォーミュラフロント part3
../1111/1111395111.html
アーマードコア フォーミュラフロント part2
../1110/1110998254.html
アーマードコア フォーミュラフロント
../1109/1109973091.html
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:17:06 ID:SrrmJQ+r0
すまん、コピペみすった_| ̄|○
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 09:27:28 ID:nwcAd88TO
どんまい!

マニュアルでもう少し動きがモッサリしていなければ、かなりの良作だったんだがな
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 10:12:25 ID:xOxZpIqH0
いろいろ試すうちに道を見失った俺暴君
お前ら2脚AIには何させてる?
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 17:15:14 ID:f/o+qrr60
武器によるかなぁ。

同じような武器のW鳥だったら〜遠距離仕様にしてチップは下がる系と跳ねる系。
両手で特性違う武器なら若干近距離/変化よりで突撃系チップ。
全身ミサでアモー様になるなら近距離より中で突撃チップオンリー。
ブレードのみなら超近接超変化でパイル&光波&全攻撃チップ(゚∀゚)

って感じで最初は組んでる。
わざとずらして設定しても面白いけど剣豪がいつまでたっても出来ない_| ̄|○
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:41:42 ID:znjgNDB20
W鳥引き撃ち機が足りないから遠距離タイプにしようかな
アセンのほうはどんな?
15ACFF大会八百長列伝:2006/09/28(木) 19:13:29 ID:iGehKYQS0
雅:フロムとつるんで公式大会で露骨に八百長、最強を演出してふんぞり返る
   キモナルシスト。某所では調子に乗った傍若無人な振る舞いを見せる等、
   歴代最悪の糞アーキテクト。

VISION:偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねるガキ。
   むろん大会では抜け目なく八百長。

ノイズ:「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥の
   イカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
   データ不備も平気の平左。

Zizel:参加者と結託し八百長の元締をつとめたクズ人間。八百長のためなら
   多重も放置し、人格者ぶって見せる俗物という側面も。
   八百長がバレると大会を放置し逃亡。

ダーナ:2ちゃんで意見を求めるフリをして強機体を設計させ、それを自分の
   機体と称して平然と大会に出るコソドロ。しかもカチタンwww
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:52:26 ID:Aj2xJtCm0
読み流したつもりが>カチタンで思いっきり釣られたクマー
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 06:26:59 ID:BPa9JAgZ0
久しぶりにやるかなw
普通のAC(移植でも可)がPSPで出ないかな〜。
もう動きがPS2並のやつが出て欲しい・・・。
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 13:59:16 ID:HNcOxU/y0
なつかしいな
すっかり忘れてたよ、このゲーム
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 16:03:25 ID:W5WRK0zf0
>14
突貫で作ったのでよければ今夜どっかにデータあげるよ。
ただし、ネタ機体なのであまり期待しないようにな(´゚д゚`)
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:04:09 ID:z1x1lFKG0
サンクス。楽しみに待ってるよ(´゚д゚`)
2119:2006/09/29(金) 23:39:23 ID:jdjGqTdB0
>20
ttp://www.uploda.org/uporg532067.zip.html
にあげた。受信パスはsage
1番目が一応引き打ち気味にしてあるけど、今適当に組んだだけだからあまり期待しないでくれorz
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 11:14:38 ID:13Ii4Yp90
>>21
なにこのデータ、意味不明と思ってしばらくまとめやらなにやら調べてみた

もしかしてPSPはデータをやり取りする機能があるのか?
だとしたら気持ちだけもらいます。PS2版しか持ってないから。ゴメンな
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:30:58 ID:rI7Gisvg0
>>22
PSPはメモリースティックにセーブデータ保存するんだからPC使えば当然やり取りは出来る
というかここは携帯ゲ板だ
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 13:06:14 ID:UAC0pfa80
>>22
巣に帰れゴミ野郎
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:38:10 ID:qgYPINGP0
素で酷い
2619:2006/09/30(土) 17:55:11 ID:0AjneK+r0
>>22
うは、まじか。
とりあえずロダからは消しておくな('A’)ノ
2719:2006/09/30(土) 17:56:19 ID:0AjneK+r0
消す前に流れていた事実orz
まぁいいかw
28枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:39:26 ID:dOSg1smu0
保守アゲ
29枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 08:33:48 ID:p0soOaG1O
PSPでアーマードコアの新作マダー?
30枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:53:01 ID:gGmcZx5J0
装備を全て一番上の物(頭部だけは2番目だが)で機体組んで遊んでみないか?
マゾ機体タノシイヨ(*゚∀゚)?
31枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:05:31 ID:mpH8K+wu0
せめて内装とブースターくらいは変えんとマゾさ以前の問題な気が・・・
しかし上記二つを変えちゃうと全然マゾくないというアンビバレンツ
32枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 19:22:41 ID:fuve05cq0
保守
33枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 11:35:18 ID:M6X5sRah0

34枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 11:30:32 ID:D80h7Hid0
がーんだーむ


に浮気してる奴('A`)ノ
35枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 13:59:52 ID:XWpYF6aB0
カルネジとどっち買うのお勧めですか?
あげ
36枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 16:54:36 ID:y+70zMby0

37枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:37:31 ID:zYf91SMd0
>>35
圧倒的にカルネジ。
ACFFはよくわからんパラメータをいじくって気まぐれなAIの傾向を多少変えられるだけ。
底が浅いからすぐ飽きる。
カルネジは挙動を完全に制御できる。そのぶん、プログラムを組み立てるのに手間はかかるが、
自分が思いついた戦法を忠実に実装できる。
対戦環境も整備されていて、細く長く楽しめる。
38枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:58:38 ID:7tD7uuue0
>>35
ACFFのベスト版はマニュアル操作も出来るから
携帯機版ACとしてプレイできなくもない(いわゆるアリーナしか無いが

俺の愛機ツエー&カッケーしたいならAC
「プログラミング」という点に惹かれたのなら全会一致でカルポ
39枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:25:00 ID:wS92//KY0
40枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:03:45 ID:cCHz88qo0
ガンダムが終り安かったんで買った。

エンブレムに凝ってたらなかなか始められなかった。
初めてACをやるのでなかなかいい感じ。
PS2版はおもしろなんですか?

スレタイ アーマド←検索に引っかかんなかっよー(・ω・;)
41枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:11:09 ID:2BVCyP570
PS2版は持ってないけど、5機総当りだからコレみたいに
一機に強パーツ積め込むって訳にはいかないんだよな。

あと噂のツヴァイハンダーってどれくらい強いんだろ?
42枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:46:43 ID:BIJ21/z30
どっかに全チームのアセン乗ってた希ガス。
@縛りは自分で作ればヨロシ。
縛りなしでも左神バズ積んだガチタンに勝てる汎用軽量は中々難しいよ。
特化機体にしちゃえば余裕だけどね('A`)
43枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 15:21:51 ID:oJsYLH260
とりあえずインサイドナパロケは必須だな
アレ、結構重いけど
44枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:44:41 ID:wOSmaUuZ0
保守。
相変わらずガンダムな日々。あの操作性は良いものだ。
PS3出たらもうPSPにACは出さないのかな・・・。
サイドストーリー的なものでいいから「普通」のACを出してほしい・・・。
45枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:12:37 ID:4xVnMX5x0
ロードが短くなってLRの新パーツを追加した続編マダー?
46枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:48:21 ID:FwPLfwyn0
もし続編が出たら仕様はLRになるのかな?
燃えないのは歓迎だけど、パルタンがどうなるのか気になる。
47枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 15:21:20 ID:SP/dm4KG0
今日インターナショナル買ってきた。600円だった。
しかも最初からパーツ選び放題ってのは最高だな。
ACテストだけで遊べちまうよ。

だがパーツが多すぎて、組み合わせ方が分からん。
カスタム例が載ったサイトってある?
48枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 17:08:29 ID:d8qOIj0D0
>>9のまとめサイトとか
NBと仕様が同じだからソレを扱ってるサイトも役立つはず。

マニュアル操作も楽しいが、一息ついたらAI作成もやってみようぜ。
49枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 18:36:22 ID:SP/dm4KG0
>>48
dクス。マニュアルのが脳汁でまくりまくりだ
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:39:40 ID:35gQjwjY0
>>42
その汎用中量だとCPUチームのオーガすら倒せない俺が来ましたよ
Eショと左強ショとインサイドナパーム積んだ突撃AI機で良いところまでは行くんだけど
熱が溜まって一瞬でも歩いたら死ぬ

ついでに保守
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:55:51 ID:zEZjMV630
ナパロケも強いですが、HOSHINO(?)も強いですよね(´・ω・`)
何だかやりたくなってきた。久しぶりにやろうと思いますよ。

基本的にACはオービットを避けにくい上、
結構削れるので使える。
ハンドガン辺りと組み合わせると使えるらしいが、
どのハンドガンと組み合わせがいいのだろう?^^;
火力不足か切り替えのタイミングが悪い(変化MAX状態でも。)
ので、何かバランスが悪くなる。。。
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 02:42:52 ID:UbRWmiG50
ECMのHOHSHI ?
対策しててもその上を行くECMレベルで凶悪だよな(´・ω・`)
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:15:21 ID:15vNG5Z+0
>>52
そうそう、それそれ。

ナパロケ×2 HOHSHI これ以外にインサイドで強いのは
あるだろうか?

地雷ネタとか面白そうでもいっつも自滅するんだが...orz
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:30:28 ID:UUMVH2jp0
地雷も反動強くてまあまあイイよな

外すとそのまま自機が地雷原に突っ込んでしまう素敵トラップは難儀だけど
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:35:55 ID:n6aq1C3l0
右のリニア+左のショットガン+ナパロケでオーガいじめてきた。

負けっぱなしだったが、遠距離から撃ちまくってたら、
防御重視にしてたらしく後ろに交代し続け、
挙句の果てにリニアとナパロケでロック、場外判定で勝ち。

ニ脚もこれ続ければイケるんじゃね?
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:27:11 ID:2jIUpG/+0
>55
それは二回目のオーガのみだったはず。
タンク考察するなら上位の方の両肩EN砲積んだタンクに安定させられなければだめぽ。
しかも汎用にするならタンクに一番有効な近距離でサテライト跳びが使えん(;´д`)
使えても汎用にしにくい_| ̄|○

と、俺はおもう(´・ω・`)
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:16:19 ID:NmOmf7blO
このゲームかなりの出来だと思うんだが
ぜひミッションのあるACを出してほすい
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:04:47 ID:tI/ly2Sz0
最終オーガ(タンク)な訳だが・・・。
再び挑戦したが何度も場外へは難しいな。

2脚で強いのあったら教えてくれないか?
どうやってもタンクに勝てず。。。
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:49:41 ID:P8aIGsAM0
この際、コダワリは抜きで九月やディンゴ2を使った方が良いんだろうか…悩ましい

>>56
オーガはWショットガンの汎用(?)機体でも
主砲喰らう前にHOHSHI二つ置けたらまあなんとか


・・・嘘です、勝率10%で安定とは程遠いですorz
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:00:02 ID:tI/ly2Sz0
九月とディンゴ2についてkwsk
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:04:54 ID:oFUU31Dr0
最終って二回目じゃないっけ?
とりあえず初期ステージでのオーガ戦は開始30秒以内に適当に真っ直ぐ近づくと
カナリの確立で場外に行った気がする。
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:49:08 ID:QhVdNd1n0
>>60
中量二脚のLH07-DINGO2とLH09-COUGAR2のこと

>>61
1 二連戦(タンク)
2 盗用データ機(二脚)<追放
3 アルテイ首位陥落後にボトムリーグ復帰(ガチタン)<最終

だった気が
もしかしてINT版のみ?
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:21:18 ID:oFUU31Dr0
あー、二回目は二脚かw
すっかりタンクしか頭に無かったが無印も2脚いれれば3回あるよ(゚∀゚)
で、両方とも3回目は場外へ消えるが・・・
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:28:28 ID:tI/ly2Sz0
>>62
サンクス

>>63
ノーマルステージだが、普通に近づくと
エリアオーバーになりかけても背後を取ろうとしているのか
そのまま戻っちゃうけどな(´・ω・`)
普通に真っ直ぐ近づいて固めると良い感じになるけど、
やっぱ勝率が...orz
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:24:47 ID:pHV8zB220
#チラ裏「アテクシ的汎用中量二脚」について
人型に拘るなら右強ショ・左軽量デュアルレーザとかお勧め。
背中は閉所以外なら少爆雷が安定。だが俺は多段おにぎりミサが好き(*゚∀゚)
おにぎりミサ&スキャン1の丸レーダーで背中は埋まる。
インサイドはAIが接近型なら吸着地雷、中距離ならナパで。
後は左予備積めるならハルバードでも持たせとけばそこそこは動いた気がするが、
短期決戦なら軽量実弾EOコアを、ENに余裕があるならガイアをどぞ。

ACNBのミューズをそっくりそのまま再現するとAI次第で恐ろしく強いのは内緒(゚∀゚)
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:33:17 ID:b33yfjGn0
おにぎり(´・ω・`)?
あの2発出るやつだろうか?

+ボクはオービットだとかそこら辺好きだが
重いし他は良いのないしで...orz
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:37:11 ID:HcHlKDhP0
AIで一通りクリアしたから今度はマニュアルでクリアしてみる。
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:32:42 ID:cdaxV+5n0
侍機作ってもロケット乱射するだけでスラッシュ使ってもぜんぜん斬りにいってくれないぜ('A`)
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:18:40 ID:rEQgTY7K0
つフルスケ・ドラム系チップ
7065:2006/11/12(日) 00:42:52 ID:PXNPWhOA0
2発発射*2ロックはチューリップだお(確か)。
おにぎり(俺の中で命名)は多段ミサで一発が凄い数に分裂する奴だよ。
1ロックで上下左右に4発発射される奴の下にある奴ね。
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:48:34 ID:3kQlKkMt0
WB19M-HYDRA2かな

ライナス君が初・二戦目辺りで使ってたアレ
ミサ対策が迎撃機銃のみの機体で挑んで痛い目に遭ったのを思い出した
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 00:19:09 ID:tjslChUd0
唐突にすませんが、このゲームってACシリーズプレイしたこと無い人も楽しめます?
PS3のAC4のトレイラーみて面白そうだったから
best版も出てますし、4が発売する前にこっちをプレイしてみてもいいかなーとか思ってるんですが・・・
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:35:35 ID:mkeUpcmH0
ACFFのスレがまだ2chにあった事に驚いた。
懐かしいなー。
昔の住人はまだいるんだろうか…

>>72
他の作品とは毛色が全く違うから、AC未プレイでも問題ないと思うよ。
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:52:41 ID:KW94+q2c0
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:04:15 ID:0rAskzEv0
(゚д゚)

そうか粘着はまだ荒らしコピペやってんのか。
なんかそれすらも懐かしい。
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:26:11 ID:X6+X/RNVO
爆雷ミサそこそこと使えるな。 意外。
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:39:47 ID:JJqjVQdW0
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
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78枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:36:32 ID:2ZdtM9tX0
件のオーガには爆雷ミサ単体だとほぼシャットダウンされるけどね

それ以外なら意外と当たる
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:46:13 ID:ndeSx4HA0
ベスト版のクリア後に出てくるやつら(特に後半
になかなか勝てんorz
中二脚じゃ無理なのか・・・?
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:50:41 ID:cXMujNSF0
タンク・四脚・重二はホント勝てないねぇ

重装優位のNB仕様とはいえ・・・くやしいっ(ビクンビクン
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:43:46 ID:eraSRQob0
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
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  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \ <粘着ってレベルじゃねーぞ!!!
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )    
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
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82枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 02:28:21 ID:Vwz49cgJ0
以前からいた粘着って、蒼雅の自演みたいだけどね。
八百長の告発を、荒らしに見せかけて埋没させるために、いかにも荒らしっぽく
粘着して回ってた。
83枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 03:04:54 ID:F7WIHLgT0
84枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 12:21:45 ID:zCJHNrs+0
ところで上の方で出てる汎用中量なんだが
コアがセレナでも汎用中量と言っていいのかな?

そもそも汎用の定義がよく分からないんだけど
85枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 01:22:11 ID:e72vwmM+0
脚が中二なら良いんじゃね?
どういう意味で「汎用中量」って使ってるか知らんが。

>>82
お前がまだ雅に粘着してることにビックリだ
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 09:39:45 ID:mW3MEs/60
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
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  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
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 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \ <粘着ってレベルじゃねーぞ!!!
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )    
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
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87枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:45:45 ID:9QoYfTZT0
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
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  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \ <八百長ってレベルじゃねーぞ!!!
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )    
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
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88枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:48:46 ID:d3ITuaSm0
>>85
おまえ雅本人だろ
うぜえ
89枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:19:44 ID:wrJQy0Uv0
雅ってゲームに出てくるアレ?
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:58:01 ID:EnFpcGY/0
そう、フロム公式の大会で八百長しまくってた人
91枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:39:20 ID:F8+u8Kg20
はいはい、荒れるな。

ところで、両手のみだときちんと動くのに、
ナパロケつけると動きがジャンプだけになったりと
おかしくなるんだ。
両手でも、武器の種類が違いすぎると同じことになるし、
何か射程が同じじゃないときちんと動かないとか
FCSがおかしいとか、そんな感じのものがあるのかな。
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:36:40 ID:m10mOnXC0
雅ってチーム案外フロム広報だったりしてw
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 16:08:29 ID:WBcWzWWC0
>両手でも、武器の種類が違いすぎると同じことになるし、
この状態で武器制御に多く振ってると
両方の武器の有効射程に合わせようとして動きがちぐはぐになるんじゃね?
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:41:04 ID:qYfVgzmg0
;゚д゚)っ ビクッ!VIPPERだらけのFF大会、ヤラセもあるよ^^
ttp://www.geocities.jp/shinzanraven/acfftop.html
95枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:46:14 ID:e+b1/RFr0
PSPでAC新作はもう出ないのかな・・・

コレもなが〜く楽しめてるからまあ良いんだけど
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:47:23 ID:34U5gAXR0
旧企業の話とかはPSPでネクストはPS3とかにして欲しい
とりあえず新作だしてよ
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 10:53:18 ID:VqP2RLKJ0
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  新作の続報まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:10:58 ID:i2ePhSZO0
   ☆ チン
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< 八百長の続報まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
99枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:15:05 ID:7Uwfk69j0
   ☆ チン
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< FF大会まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:48:04 ID:uTZ8THHl0
__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ


このスレッドは100を越えました。。。 新しいスレッドを立てて下さいでし。。。
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 08:31:05 ID:o2fJ4sXs0
フロムはユーザー舐めて手抜き商売に走っちゃったからな。
操作できないAC。紙芝居なKF・・
もうユーザーに見限られてるから新作も出せんわな。
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:11:01 ID:mYgpeYb10
>好き嫌いがはっきり分かれるものの
と前置きしてるスレに「操作できないから手抜きだ」とわざわざレスしにくるとな
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:56:15 ID:NOQkR0gH0
VIP大会が熱すぎる件
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:30:46 ID:RubwJtrp0
VIP大会が寒すぎる件
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:32:28 ID:3dS5SVTW0
いつも乙です
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:08:46 ID:eNbLnasp0
VIPACスレ見て来たが、厨房ばっかだなw
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:17:47 ID:KydyBnmx0
ここが煽りばかりでゲームの話をする人が居ないのと同じさ
気にするな
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 15:05:44 ID:DFJ3WHmY0
>>107
粘着乙!
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 15:08:03 ID:Dpw40+r+0
自己紹介きたこれ
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:59:32 ID:veIGAAXt0
まぁ今回の大会は失速気味だったよな、流石に飽きたか?
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:07:27 ID:SsNrzfNa0
だから一行にゲームの話が出ないこのスレの現状を見れば分かるだろうと(ry
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:08:30 ID:jCuc7Gj80
お前は何を言っているんだ
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:17:14 ID:SsNrzfNa0
>流石に飽きたか?
へのレスだが

そんなに意味不明か?
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:23:42 ID:jCuc7Gj80
そうですね、私はこのスレの現状とどこか別のところでやっている大会は
一行に関係無いと思うのですよ
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:26:07 ID:veIGAAXt0
一向にって言いたいんだろ?、まぁどうでもいいことだが
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:29:46 ID:SsNrzfNa0
大会も失速気味、ここも居るのは粘着煽りだけ
つまり飽きられてるんだろうよ、と言ったんだが

・・・誤字指摘がしたかっただけとか言うなよ?
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:36:59 ID:XgSXa94n0
>>114
これはひどい
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:51:14 ID:DBhnJzJ90
ID:veIGAAXt0
ID:SsNrzfNa0
ID:jCuc7Gj80
これはひどいwww
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 13:52:31 ID:aK1tLLYe0
このゲームAIなんだから強化人間出来るように汁

じゃないとランカーの再現が出来ないだろうが

熱で死亡するAIなんて俺は見たくないんだよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:34:27 ID:vkdARSaE0
ハゲド

N系は全部共通で敵専用の仕様なんだから仕方無いとはいえ・・・
淫天使みたいなスロット全部使うOPでもいいから欲しかったなorz
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:25:51 ID:me8rc9VQ0
皆の機体を見てみたいのだが駄目だろうか?
AIとか書くのがメンドかったりするのだろうけど、
基本すらつかめなくてボロ負けな俺に救いの手を差し伸べて欲しい
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:39:54 ID:pZys/1U/O
オレもなかなか先に進めない。AIの設定がまずいのかな〜?
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:07:20 ID:EgfZu0pl0
先人の機体を見たいなら>>9の2chトーナメント会場とか

AIの基本は大体↓で
ttp://jpan.jp/?4idE
クリアするだけならこれを見ながらやれば普通にいけるはず(エキシビジョン除く

FFはAIの設定だけでなく機体も重要だから
同じ仕様のナインブレイカーのパーツ解説も参考に
ttp://jpan.jp/?hAI9

それでは、頑張ってくれ。
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:05:47 ID:MmIcS8U00
>>121-122
頭・コア・腕:防御高いやつ 脚:タンク
肩:両肩大口径キャノン 右腕:無し 左腕:一番重いバズーカ
インサイド・エクステンション:適当にミサイル対策

どんなにAIがヘボくてもクリアだけならこれでいけるはず
本当に ク リ ア だ け なのでエキシビジョンでボコられても知らん
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:25:44 ID:EhZwJVPf0
>>119-120
kwskは知らんが改造コードとかでN系でも強化人間に出来るんじゃなかったっけ?
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:35:06 ID:1G7+im4b0
別にアンチ升じゃないけど「改造コードで出来る」を「出来る」内に入れられても困る。

つかFFって強化人間のデータ入ってるのか?
敵にも出てこないのに
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:40:31 ID:EhZwJVPf0
困られたw、ぶっちゃけ改造コードとか良く分からない俺
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:12:53 ID:Q8/44oPL0
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
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  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
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 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \ <過疎ってレベルじゃねーぞ!!!
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )    
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
12921:2006/12/11(月) 00:49:37 ID:SLENpCXi0
>121
21で上げた機体があるがまたうpするか?
あの時はひどい結果だったがなorz
あとお題&制限時間くれれば適当に機体くんでうpするお。
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:50:57 ID:HGjdhzob0
>>129
気になる、>>21のを再うp希望
13121 ◆N83f7nfcIo :2006/12/13(水) 23:28:01 ID:FhwEfrwj0
ttp://www.uploda.org/uporg615368.zip.html

受信パスは acffsage
ちと見てみたがショボーイ機体だから期待するなよ('A`)
他のデータで腕核四脚みて懐かしくなった。
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:42:16 ID:bq6/8Teb0
面白いエンブレムだな
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:21:49 ID:AHOHsEJ10
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:26:02 ID:AHOHsEJ10
なんかいろいろミスってるorz
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:42:19 ID:AHOHsEJ10
リベンジ
ttp://www.uploda.org/uporg617493.zip.html
受信パスは acff
IDにまであほって言われたよ・・・
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:53:22 ID:N/+6LNO10
タイトシェイドの顔怖すぎ
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:52:17 ID:tH1csvbi0
なんかネタないかね
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:08:20 ID:esxNLEtU0
新作来ないかな〜。
4のサイドストーリーみたいな感じで
139咲いた名無しの太平思考:2006/12/16(土) 10:56:43 ID:HfZxJYdL0
>>137
俺がネタ投稿してやろう。
ガチタンに対抗できる軽量二脚考案会(パフパフ
俺はまだ作れてないけどな(蹴
140咲いた名無しの太平思考:2006/12/16(土) 10:59:16 ID:HfZxJYdL0
みなに聞きたいことがある。
やはり頭は女王か?
俺的には女王がバランスもよくて一番つおいと想うんだが。。。
141咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/16(土) 11:08:05 ID:HfZxJYdL0
EOはやはり軽量実弾か。
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:27:24 ID:tH1csvbi0
>>139
のった,しかしガチタンってどのガチタン?
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:41:15 ID:Js0kKHNV0
ガチタンてEキャノン系だろうか、
余りパーツで適当に組んだショットガン2丁のACが以外に強くて( ゜Д゜)ウマー
最初の猛攻を凌げれば熱でチャージング状態に追い込んでそのままハメ殺せた。
右をリロード無しのリニアにすればEO・ロケットと合わせて相手を寄せ付けない機体になるやも?

俺的にはガチタンよか置きビットとか逃げ撃ち機体のほうが脅威・・・キサラギの三機目テラツヨス
144咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/16(土) 14:55:14 ID:HfZxJYdL0
返信遅れてすまん。
Eキャノン系であってるぞ。
俺も考えてみたんだが、
ナパロケ 右 軽ハングレ 左 重ショットで意外といい線行った。
やっぱ軽量二脚だからEN武器持たせるときついから、
ここらへんがいいとこだとおもう。
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:01:22 ID:tH1csvbi0
俺、両手マシに格納プラズマ パルスでがんばってるんだが・・・
みんなかしこいな
146咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/16(土) 15:03:43 ID:HfZxJYdL0
両手マシってガトマシか?
147咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/16(土) 15:15:16 ID:HfZxJYdL0
センマシとガトマシかなぁ?
格納パルスは重いし、あんま効率がよくないかと。
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:44:32 ID:j8v+5RxC0
>>144
俺はインサイドとEOは同じで左右腕武器がEショと左強ショ

ご指摘の通りEN管理が死ねる
主砲一発喰らったら危険温度から復帰できずにそのままズルズル
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:47:48 ID:tH1csvbi0
150咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/16(土) 15:55:07 ID:HfZxJYdL0
>>148
一応俺の機体構成晒すわ。
名前 ACthelostone
頭 CR-H05XS-EYE3 対E10
体 CR-C98E2 対実10
腕 CR-A88FG 対実10
脚 YLH11-VIXEN 対実7 脚積3
ブ B05-GULL ブ発10
F  MF04-COWRY 
G CR-G97 E出10
R CR-R92 消E10
イ CR-184RN
BR 無し
BL 無し
AR CR-WR88G2
AL CR-WL88S2
HR 無し
HL 無し
オプショナル
O01-AMINO CR-069ES CR-O69SS CR-O71EC 
O03-CODON CR-O86R+ MARISHI KANGI
このアセンだと敵の後ろに回りこみやすくて、
後ろから重ショットと軽ハングレ、ナパロケ実弾EOの最悪コンボ食らわせられる。
ENショットじゃないからエネ切れも格段に起こしにくい。
ラジがアレだから危険温度に達しまくりだが、エネ消費すくないからGOOD。
長レスすまん。
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:13:22 ID:tH1csvbi0
よく書けるな、乙

けど・・・もっと人欲しいな
今のところ2でしか会話してないよ
152咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/16(土) 17:20:52 ID:HfZxJYdL0
某攻略サイトの研究用掲示板に俺が投稿したものをコピったから余裕。
たしかに、もっと人欲しいなぁ・・・。
153咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/16(土) 19:57:50 ID:HfZxJYdL0
やば>>143テラツヨス
つくってみたらかなり強いのができた。
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:21:31 ID:TJ2014ni0
人増えたらまた糞コテが復活するだろ
155咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/16(土) 23:54:39 ID:HfZxJYdL0
>>154
お前の言い分も一理ある。
しかし、やはり人数はある程度多いほうがいいのではないだろうか?
話し合いというものが成り立たんぞ。
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:49:37 ID:rVLzKkcr0
全機OBコアで組んでみたがこれは中々(;^ω^)・・・
タイラントε倒すのに5機がかりとかwwwww
157咲いた名無しの太平思考:2006/12/17(日) 10:41:55 ID:kDiIBHYG0
OBテラキモスw
158枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:35:12 ID:j3eDCtZ40
>>155
なぜ2chで話したがるのか、それがわからない
159咲いた名無しの太平思考:2006/12/17(日) 13:52:56 ID:kDiIBHYG0
>>158
企業秘密だ。それくらい把握しろ。
160咲いた名無しの太平思考:2006/12/17(日) 13:56:22 ID:kDiIBHYG0
まぁ・・・、
2ちゃんねらーに、
企業秘密も減った暮れもないような気がするが・・・
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:00:16 ID:uyIlERVI0
>>160
特定しますた
162咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/17(日) 15:41:46 ID:kDiIBHYG0
すまん、誰か軽量機体の最大速度の相場を教えてくれ。
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:45:28 ID:7D6JHKF20
>>162
112円45銭
164咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/17(日) 18:07:20 ID:kDiIBHYG0
>>163
丁寧な返信ありがとう。
誰か軽量機体の最大速度の平均を教えてくれ。
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:14:59 ID:VZ1woUpt0
>>162
重量フル改造のS2頭・クロノス・最軽量腕・ジャガー・最軽量ジェネとラジ
出力フル改造のTP
これにペガサスつけたら645`

もちろん武装は無いし熱・EN面で死んでる
166咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/17(日) 18:34:13 ID:kDiIBHYG0
>>165
ありがとう。
645とか、もういろんな意味でぶっ飛んでるなww
167めろ屋(21) ◆N83f7nfcIo :2006/12/17(日) 22:44:38 ID:Hrji4h1A0
>166
暇があったら対ガチタン軽量作ってみるわ。
てか武器腕とかokなん?
制約等つけるならヨロシコ。
無しなら腕リニアor腕Eショットオススメ(゚∀゚)
168咲いた名無しの太平思考:2006/12/18(月) 01:01:31 ID:4j40scgm0
>>167
制限は無しだ。
ペガサス積んだヴィクセンに腕リニア付けて、
実弾軽量EOとナパロケ組むと、
高機動・高火力の機体できた。
アルティ相手にAP3000以上残して勝てた。
って、ガチタンと戦えるACがコンセプトなのに、
対ガチタン戦を試していないという事実。
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:26:29 ID:x9IbBK3N0
なかなか後ろに回り込もうとしない・・・行動特性どんな具合にしたら回り込むのかね
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:37:12 ID:bKE8lpNq0
アルティ弱いからねぇ・・・うろうろ歩くだけのネオニアよりは百倍マシだけど
どう見てもオーガとやったら負けると思うんだが

>>169
距離・変化・ダッシュを高く
ドラムアヘッド・スキップアラウンド等を使用

この辺りでどう?
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:18:51 ID:xJSHUPl+0
サテライトが反則気味だよね。あれが避けられれば苦労しないが・・・。
オービット好きなのでタンク辺りで作ってるが、オーガに3000差ぐらい
付けた所で、ギリギリ1発分回復したと思われるエネルギーで一気にアボン。

軽量二脚はジャンプ系で、OB付けると回避力には問題がなくなると思うが…。
この状態のマシンにショットガン+地雷や、ナパームは強い。

とりあえず、武器をなくした上での機動テストをした後、
武器を置いていくと良いと思う。

172咲いた名無しの太平思考:2006/12/18(月) 18:58:43 ID:4j40scgm0
>>170
アルティ雑魚い、同感。
>>171
アドバイスありがとう。
機動性を見てから武器のっけていくよ。
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:09:09 ID:xJSHUPl+0
※武器の種類などで距離関係も変わっていくので、
武器無しで安定するからといって武器ありで安定することはありません。
しかし、動きがぎこち無い理由が武器にあることは推測できるので、
武器または足を変えることで安定させることができます。
174咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/18(月) 23:26:48 ID:4j40scgm0
>>173
たしか、武器の射程距離が離れているのに、
武器制御を高くすると、
二つの射程距離をあわせようとするから、
動きがぎこちなくなるんですよね。
その場合は武器制御を下げれば動きが安定するらしいですね。
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:25:00 ID:BKQolbyH0
でも、同じ系統の武器の場合はよくなります。
ショットガン2つは特に。
176咲いた名無しの太平思考:2006/12/21(木) 18:44:31 ID:IPUQpuMG0
>>175
それは知らなかった・・・。
アドバイス?ありでした。
フロートで走行+16に大型パルスとエネマシ積むと強いかもだよ。
177めろ屋 ◆N83f7nfcIo :2006/12/21(木) 22:19:06 ID:8kzl3VuS0
>176
軽量フロート(重量と相談してくれ)
武器腕Eショ
電池
軽量実弾EO
内装はお好みで(大容量ジェネはほぼ必須)
軽量ナパ積んでインサイド優先の突撃チップ多用で。
AIも適に。

フロート使うならこれだけでも十分いけるぞ・・・。
まぁ短期決戦型になるが。
178咲いた名無しの太平思考:2006/12/21(木) 22:22:15 ID:IPUQpuMG0
>>177
外したら一環のアボーン。
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:05:17 ID:vq7Y0ivh0
昨日の夕方に買ってきた今Rリーグに入った所なんだけど、機体の評価は基本的に無視しておk?
軽量だと必然的に低評価になりますよね、これ。
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:46:19 ID:8JuFbNQV0
>>179
俺も昨日の夕方買ってきた
総合評価はどのACシリーズでも対戦なら無視がデフォのはず
181咲いた名無しの太平思考:2006/12/23(土) 11:18:33 ID:kTaFEtmN0
>>179
評価は関係ない、総合評価Sはかなり弱いという例がある。
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 15:58:41 ID:vq7Y0ivh0
レスthx。
無理にAまで上げるより、Bで色々抑えた方が普通に良い場合多いですよね。
これで安心して機体組めます。
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:16:31 ID:R15c4T/60
>>177
武器腕マシの方が
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:44:55 ID:R/3Er/g00
特にあまり考えずに作った悪魔を出してみる
冷却、重量、ENなどは徹底無視でとりあえず強そうなのの、集合体
左腕のみの装備でBACK武器を即使用。短期戦用

H03−BEETLE AP高かったし。お勧めあれば変えるつもり
C05−SELENA EOで短期戦。AP、防御力もそれなりだし
A02−DRILL APと防御力が良い。実弾に強くしてみた
CR−LT78A 重量の関係と、防御力が高いことで採用

FCS CR−F91DSN 高速ロックで短期戦目当て
ジェネ FUDOH EN武器を使用するため採用
ラジエタ FURUNA ガチタンと言ったらコレ
インサイド CR−I84RN 短期戦なので消費しない上、片方は使用中
BACK CR−WBW98LX 主力
左武器 CR−WH05BP サブ

基本 −8 +16 +16 −16 −16 +16
AI 10 10 10 0 10 0 10 10 0 残り
チップ 無し

オプショナルパーツ 1、2、3、7、9、15、18
185184:2006/12/27(水) 17:04:45 ID:R/3Er/g00
ヘッドパーツを H07−CRICKETに変更
レッグパーツを CR−LT81A2に変更
エクステンションに CR−E82SS2を追加
オペレーションチップに インサイドを追加
186184:2006/12/27(水) 17:12:55 ID:R/3Er/g00
オペレーションチップのインサイドを廃止
インサイドをHOHSHIに変更
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:38:40 ID:Hd7XvF0T0
>>184
EN兵器使うならジェネはKUJAKUでは
あと俺はタンクはBOAR2使ってる、EN防御がちゃんとあるから
それと同じ理由+レーダーで頭はSPIDERがいいと思う
レーダー無しはちょっと・・・
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:01:17 ID:oBNwFq4z0
大口径やセレナの発射間隔なら不動でもいけるんじゃね
孔雀積んでも燃やされたら元も子も無いし
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:43:04 ID:vJz4nBZM0
ヴィクセンと同じ外装
→コアだけRAKANに変える
→エクステに魚雷
→マシンガンやバズーカなどリアルっぽいデザインの武器+ミサイルを積む
→緑か茶系で迷彩パターン

テラカッコヨスwww
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:05:49 ID:eQogUIxf0
>>187
相当無理な装備してるから、あれぐらいの搭載量じゃ難しいかも。
一応、CRICKETはレーダー機能搭載だし、スキャン間隔で考えるなら
こっちが上だと思うんだが、SPIDERに特にお勧めの点があるのか?
KUJAKUは熱考えた。脚も同じく。
その割に発熱量高いけど。
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:23:45 ID:nbDIuAHO0
>>190
積載があれば右手に何か持たせてもいいのでは。
レフトorライトバックパッカーのチップ使えば最初は必ずキャノン使ってくれるし
192枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:09:50 ID:g0k3IpCO0
死亡・・・か?
193残像剣:2007/01/07(日) 03:03:06 ID:pTX6HERP0
死んでるなここ。
ネタ投稿。
アルティ相手に、第一世代パーツだけで何連勝できるか。
第一世代パーツのみ使用可。そのほかの制限なし。
お前等のAI力魅してみろ。
また何時か会おう。
194枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:02:59 ID:7/3/s/dU0
アルティじゃ難しくは無いような気がする。



・・・やべーぞこれ
195枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:57:54 ID:pbI7/hkl0
一度だけ武器も含めた完全69式オンリーで行ったが最後の最後に瞬間火力の差で押し負けたなぁ
あの負け方の悔しさは半端無いわ
196枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:25:45 ID:1ejBfiPy0
>>193
>お前等のAI力魅してみろ。

こんな雑な設定しかできないのにAIで魅せるも糞もないよ
おもしろいネタAIを設計できるわけでもないし
197枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:33:06 ID:pbI7/hkl0
次にお前は「カルポ最高!」と言う
198枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:14:24 ID:Bz1kEjsw0
八百長万歳!
199枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:33:27 ID:53yjpBOc0

IDがバズ
200残像剣:2007/01/08(月) 02:34:17 ID:BNqZo+JL0
>>196
お前はAIの可能性を知らないだけだ。
やりもしないで、
こんな雑な設定しかできないのにAIで魅せるも糞もないよ
おもしろいネタAIを設計できるわけでもないし
なんてほざくんじゃねぇ。
口だけの車馬像じゃあるまいし。

また何時か逢おう。
201枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 03:36:42 ID:/Jmu7YlYO
ザベストのアクション操作って 楽しいのか?
202枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 06:29:04 ID:GPZUr6RP0
楽しい
が、難しい

俺は最初テストAI相手に凹られた
203枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:58:43 ID:16j0p6Rz0
操作むずくてAIに頼ってしまった・・・・・
204残像剣:2007/01/08(月) 16:29:22 ID:a8UArl+y0
俺は初めからアクション操作でやったけど、余裕だったぞ。
205枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:42:30 ID:OTH21RLV0
>>203
ナカーマw
俺も最初はマニュアルでさっさとクリアする気だったんだが
垂直ミサフロート相手に詰まってAI機を弄り始めた
206枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:45:19 ID:AP3OErz10
死ぬほど久しぶりに来たが人がいてスレに人がいてビックリ
207枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:09:14 ID:fgs1yPDk0
腕武器のマイクロミサイルが好き。
レーザーでかき消しきれないほど撃つことができ、
数個が軌道を変えられるが、3発程度はきちんと進んでくれる。
相手を止まらせる時間も長いから、ナパロケで削れるし、
肩は自由だから火力的にも問題なし。

問題は防御力だけかね(´ω`)
208残像剣:2007/01/08(月) 23:15:53 ID:BNqZo+JL0
>>207
エクステはマイクロだな
209枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:56:47 ID:R+0l9kDhO
意外に良ゲーなの?
スレをみる限り買うならベスト版か
210枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 03:04:55 ID:iOe2/LQz0
発売からけっこう経ってるから人は少ないけど面白いと思うよ
買うなら絶対ベスト版だな、無印の利点はほぼ無い

69式大会、締め切りを勘違いしてエントリーできなかったorz
211枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:31:27 ID:c16Yh2NY0
ところでフロート対フロートならどんな戦略がおすすめ?
敵はスナ逃げ腰なんだがEONが着いていて攻めにくくて
212残像剣:2007/01/09(火) 21:02:34 ID:UK/MVjWd0
>>211
フィブロか?
213枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 05:29:25 ID:L9peZjwG0
普通にクソゲーだったな、これ
ACの黄昏ぶりをまざまざと見せつける代物だ
214枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 15:26:04 ID:Uu52D5MD0
>>213
何言ってるんだ普通に神ゲーじゃないか
AIが上手く組めなくて投げたガキか、
アクションしかしない厨だろお前。
215枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:25:37 ID:vvfJY4HQ0
swjn
istd
216枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:58:50 ID:IG7B/NcE0
かるぽと比べると何もかもが中途半端なのは否定できない。
せめて曖昧な意味合いのパラメータをやめてMoAみたいな設定方式にするか、
SLの時みたいに鍛えて学習させるほうが面白かったような……
217枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:15:32 ID:rgkD5fs/0
>SLの時みたいに鍛えて学習させるほうが面白かったような……
携帯ゲーで延々レバガチャ・キー連打とかマジ勘弁してください……
218枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 11:16:53 ID:4cwAQD9T0
>>214
何言ってるんだ普通に糞ゲーじゃないか
アクションが上手く出来なくて投げたガキが、
AIに頼ってオナニーしてるヘタレ厨だろお前w
219枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:28:53 ID:lxaZtdbi0
今 ありのまま見たことを話すぜ・・・!

「AIがメインのゲームでAIに頼るとヘタレ」

何を言ってるのか分からねぇと思うが 俺も何を言ってるのか理解できなかった・・・

超理論だとか粘着だとか そんなもんじゃねぇ
もっと恐ろしい 素の頭の悪さを垣間見た気がするぜ・・・
220枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:35:20 ID:NGyZan8KO
この一連の流れに噴いた
221残像剣:2007/01/12(金) 23:10:42 ID:riA9eSDD0
>>218
AIゲーでAIに頼るとヘタレ?
お前の脳がヘタレだ。
222枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:40:07 ID:DMpAe8Qo0
さすが糞ゲースレは住民も荒んでるな
223枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 08:05:18 ID:I7EnYXY90
>>221
八百長野郎はすっこんでろよ
224枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:25:13 ID:/P20Gt330
うまく操作できない俺にはこのゲームは楽しめたけどな
225枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:31:16 ID:nLDwj/UN0
ACってアクションだから面白いのにAIって糞杉
大会動画見たけど超ショボイ動きで閉口w
あれってACテストの機体より酷くね?
AIヘタレ杉、フロムなめんな!
226枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:22:25 ID:F8KubZkG0
AIを売りにしたACのくせに、AIのセッティングの仕方があんなんじゃウンコにしかならん。
AIと呼ぶのもおこがましい。
227残像剣:2007/01/15(月) 01:23:26 ID:dOt1xltg0
>>223
オナ厨はすっこんでろ。
228枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 02:10:54 ID:BjZiMAd+O
これ自分で操作はいらねーから団体戦出来てほしかった

と言う俺はランブルフィッシュのサバイブに影響されすぎ
229残像剣:2007/01/15(月) 18:22:46 ID:dOt1xltg0
>>228
それは俺も同感だ。
AIの団体戦なんて結構いけそうだよな。
230枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:28:22 ID:gWXUymWI0
パーツ共有はさせて欲しかった
確かに制限がかかってゲームバランスが良くなる?のだろうが、
流石に5機目が・・・。

つーか、このAIはカルポよりも上だよな。
セッティングがカルポみたいに簡単にできるわけじゃないから
想像通りやりたいのなら、相当な技術力が必要
231残像剣:2007/01/15(月) 21:45:07 ID:dOt1xltg0
カルポは、AIというよりプログラミング系だぜよ。
あれつまらんタイ売ったばい。
232枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:45:17 ID:EZrlicUy0
69式大会開幕
・・・出たかったなぁ・・・チクショー

発売から大分経ったが未だに大会やってるところはあるんだろうか
233枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 05:17:14 ID:kXMOqcQL0
>>231
頭悪いんだね。
234枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:54:31 ID:zqqKfjzw0
hosyu
235枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:03:04 ID:oWoWq7UL0
残像剣は八百長の元締、そしてフロムの工作員
奴にだまされないように注意
236枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:14:16 ID:5DxrVJlI0
このゲームだとブレードってやっぱ弱いのか?

>>228-229
PS2版やろうぜ!
と思ったけど、バトルロイヤルの事か

>>235
2ちゃんだぞここは・・・
237枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:31:30 ID:ktLAb0Ms0
FFのコテは痛い奴が多いw
238残像剣:2007/01/29(月) 20:14:50 ID:mwbDLSs90
>>237
うるせえバーカ
身内に手心加えて何が悪い
239残像剣(本物):2007/01/29(月) 20:17:33 ID:mwbDLSs90
>>238
あのさあ、偽物なのがバレバレなんだけど。
ここの荒らしは頭が悪いのばっかだな。
これだから、コテ批判は信用出来ない。
240枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:23:45 ID:nrvHuLCLO
今、酷い何かを……見なかったことにしよう
241枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:24:13 ID:5BdjFSAD0
愛・・・が・・・
242残像剣:2007/01/29(月) 20:29:20 ID:hJQgqGVw0
僕が本物だよ^^;
243枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:36:36 ID:8czzoTFt0
244枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 10:52:06 ID:d4gYsWgNO
あれ? これAIじゃなくてマニュアルでも進められる?
245枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:01:41 ID:vtftJtHM0
インターナショナル版ならね
246枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:50:34 ID:d4gYsWgNO
うんインター
そしてBTワイバーンとか言う奴の再戦で早くも詰まった。
早い上にミサイル打ちすぎなんですけど。 誰か助けて
247枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 15:16:39 ID:4DRyFSRd0
ガチタンでやるといいんじゃない
大抵それでごり押しできる
248枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 16:08:06 ID:d4gYsWgNO
それまとめサイトに載ってる?
今度は15位で詰まった
249枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 16:21:59 ID:4DRyFSRd0
まとめサイトなんてあったのかw
今初めて気づいたw

俺はガチタンで右腕には武器無しで左手と肩に高火力の武器つけて
ごり押しで一気に最後までクリアしたな

15位に勝てんと言われてもどんな相手だったか覚えてないからなんとも言えんが
250枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 16:41:09 ID:d4gYsWgNO
そのガチタンって奴の装備が激しく知りたい。 どっかに載ってないだろうか。
251枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 16:47:59 ID:4DRyFSRd0
ガチタン
アセンブル用語の一つ。「ガチガチに装甲ないしは火力を極限まで高めたタンク機体」の略。
252枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:23:13 ID:d4gYsWgNO
なるほど。

そのガチタンのAIも含めたサンプルみたいなのは無いだろうか
253枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:36:40 ID:4DRyFSRd0
>>252
そこら辺は自分で試行錯誤してみなよ
そういうのを楽しむゲームなんだしさ
254枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:43:23 ID:d4gYsWgNO
それもそうですな。 AIに慣れる気が全くしないけど
255枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:52:42 ID:ObalJYhn0
Bestが1280円だったから買ってきた
初ACで初PSPソフトです
256枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 23:25:59 ID:d4gYsWgNO
>>255おっ 俺と同じ境遇の人ハケーン 仲良くしようぜ。
とりあえず二回目のBTワイバーンで詰まる
257枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:57:26 ID:exCM6MC10
>>256
ミサイル連射しまくる奴かw
あれ勢いあまってアリーナの外に飛び出すことがあるから飛び出すまで粘れ

kaiで対戦とかしてみたいもんだな
258枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 02:36:31 ID:yK0wpMpD0
>>123のやつ見ながら頑張れ
259枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 08:28:37 ID:v3VobySqO
>>257そうそう。 最初の難関やね。
今はまだ15位から進めてないわ
260枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 09:17:49 ID:v3VobySqO
やべーめちゃくちゃ強いわ 15位のフィブロとか言う奴

遠距離で大量ミサイルだし… 遠くてガチタンじゃ体力持たない。
機動Aで火炎放射してるけどなぜか勝てん
261枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:00:07 ID:v3VobySqO
まだ勝てないんでGTAに切り替えた
262枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:01:56 ID:NBLCp2ix0
なぜよりによって火炎放射・・・
263枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:09:00 ID:JMm/OWkT0
火炎放射は射程短いしだし、弾速遅すぎるし、動き速い相手にはあんまし当たんないよ
大量ミサイルならデコイとミサイルカウンターでどうよ、PSP版持ってないけど
264枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:34:22 ID:zMbpshAO0
そいつって雪のステージだったっけ?
アセンちょこっと変えたら意外と簡単に倒せたっけなぁ
265枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:11:34 ID:kobIjyzFO
>>264そう雪! アセン変更kwsk!
とりあえずガチタン向けじゃないのは分かった

>>263ミサイルカウンターとデコイじゃ防ぎきれん感じだった
266枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:08:47 ID:DLB2g7a20
>>265
あの両肩垂直ミサは避けられないよな
俺はフロートでバズーカを使ったら簡単に勝てた
近距離ではミサイルが弱体化するからな
267枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:12:15 ID:kobIjyzFO
>>266フロートってなんだっけ?
あとAIはどんな感じで? 近づく設定にしてもあんま近づかなかったりして困る
268枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 03:12:58 ID:w2hWS3WX0
変なところでスレが急停止しててワロタ

>>267
フロート=浮いてるヤツ=脚部のカテゴリの一番下=地上ブーストが速いヤツ

AIについては>>123の上のリンクを見るんだ
ちょうどカッティングエッジの攻略もやってるみたいだし

まだ見てるか分からんが一応答えとく
269枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 10:25:10 ID:lF2z0rgUO
昨日買ってみたが難しいなコレ
なかなか先に進めん
270枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:47:38 ID:CB1hsA8WO
>>268俺がスレストしちまったwww そして情報ありがとう。 カッティングエッジ強くね?
てかマニュアルが難しすぎるな。 AIじゃないと攻撃当てる事すらままならない。
271枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:52:12 ID:CB1hsA8WO
すまん E兵器ってなんだい?
272枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:26:53 ID:9HRWQDjZ0
>>271
エロ兵器のこと
男根を思わせる形状のキャノン砲から、ドピュドピュといやらしい音で白濁したビームが
拡散放射されるのでこの名がついた
構えに入ると畳まれていた各部がムクムクと展開され、まさに勃起
273枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:10:21 ID:CB1hsA8WO
へぇそうか
274枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:17:37 ID:T5lkLCYo0
( ^ω^)おっおっ
275枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:52:01 ID:swSYrHMG0
4脚腕ミサイル作ってみた
相手はオーガなんだが、破壊されても誘導反れても大抵2発ぐらい
HITするので、HITした後出る隙にナパロケでガリガリ削る感じだが、
サテライト強すぎ。ねーわ。
両者残り2000程度のところで1回当たって終了。
余りパーツだけで作った割には強いけど、何か納得いかないな

4脚腕リニア(?)だったかも作った
同じくオーガにサテライト負け。ねぇわ。
両者2000ぐらいまでは削れるし、相手だけ燃えてるから
こちらが優位なのは見えてるけどあれは無いorz
276枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 12:06:42 ID:I7zvHZ8K0
>>275
中距離で戦うならナパロケよりECMの方がいいかも
277枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 21:37:06 ID:wTjJF5Kb0
>>265
自分で試してみたが、ミサイルカウンター(RURI)は全然有効じゃなかった。
AIの反応が鈍すぎるのと、いちいちON/OFFを切り替えるせいで全く機能しない。
278枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 21:44:07 ID:6XeI+kIE0
垂直ミサ相手だからじゃないか?
279枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:48:40 ID:Xa0EQ3CwO
カッティングエッジ垂直ミサどんだけだし
ウィキにあった100機切りガチタンチューンでもボロ負けってどういう事だ
280枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:06:19 ID:h0QQ8+Zl0
>>278
相手はカットじゃなくて同じミサ積んだタンクだが
手動操作テストで発動しっぱなしだと、多少食らうもののAP6000くらい残ってミサイル弾切れした。
こりゃいけるぜと思って今度はAIにやらせてみたら撃破されて、なんでじゃーってリプレイ見てみたら
>>277のような動きをしていた
かく乱したミサイルの数は3個とかだった
AIで防御寄りにして敵分析や防御戦術高めて、ミサイル表示レーダー付けて索敵も高めて
スリップミサイル付ければいけるかも?
それはまだ試してないけど、カッティングエッジには勝てても他のに勝てなくなる恐れが…
281枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 15:32:37 ID:h0QQ8+Zl0
あ、ちゃんと連動垂直ミサも積んでるよ
282枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 14:01:41 ID:N2V5pArA0
ミサイルスキップでキサラギタンクみたいな動きができる事を発見した
283枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:08:44 ID:GMs9Jg4oO
それはミサイルスキップが
フルスケールの代わりになるということか?
284枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:08:16 ID:Gzi9WFRj0
代わりという言い方が合ってるかまだわからない
だが動きとか敵の吸い寄せられ方が似ているのでやってみてくれ
私的にはフルスケールで火炎放射タンクはあまりうまくいってないので色々やっていた

距離:どうでもよし(チップ依存らしい。弾の後を追いかけるように移動するから近づく?)
変化:+16(OBいらないならどうでもいい)
ダッシュ:+16(同上)
ジャンプ:好みで(ダッシュや歩行の方が高いとほぼジャンプしないし、その逆でもある)
歩行:好みで(どうせ歩くので。ダッシュ・ジャンプとのバランス)
戦術:+16

あとはリニアキャノンとかグレ・バズなんかとナパロケ、左火炎放射
装甲はガチガチで。
285枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:46:37 ID:g0/X2V1OO
>>284
同アセン・AIで、チップなし、フルスケール、ミサイルスキップを試してみたが
ミサイルスキップだとビビリが発生する上にOBを全く使わないので
一番近づかない印象なんだが。
やはりフルスケールが最も火炎放射に合っていたと思う。

やり方がまずかったのかもしれないけどな。
286枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:57:00 ID:Rx2/g9JY0
このゲームって挙動をきちんとプログラムできないの?
AIとかいって詐欺じゃん。
もしかして「アホ知能」の略なのかな。
287枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 05:38:05 ID:e8ezpjQ50
保守
288枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:35:33 ID:VqWHlH7Y0
>>285
悪い、ミサイル「スライド」の方だった
あとフルスケールでもうまくいった

>>286
そんなに細かくしたら君に制御できなくなってしまうよ
289枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:05:43 ID:5FvbX1az0
>>288
もうすでに制御できてないからキレてるんだよ
290枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:45:06 ID:9FxKXD9F0
>>288
普通の能力がある人間はこんな程度の「制御」じゃやってるうちに不満タラタラ
こんなのに満足してるお前らの方がすさまじく頭が弱いのは間違いない
カルネージハートとかでプログラムを使いこなせない奴らの吹きだまりだろ、ここはw
291枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 14:10:48 ID:UxuC4zzt0
普通の能力がある人間>>>>>>>>>>>>>>>>290
292枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 06:50:20 ID:YYL7GDlMO
落ち着け
たかがゲームのことで喧嘩するな
ただの馬鹿にしか見えないぞ
293枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 07:38:07 ID:5zB4wof00
このゲームのはAIプログラミングじゃなくてAI設定だからなぁ
294枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 04:03:49 ID:2wM8uJZ10
このゲームのAIに関する説明はほぼ嘘を言ってるようなものだから、
攻略サイトなどのAIに関する説明を見ながら作らないと
思い通りには動かないね。
思い通りに動くようになった頃、このソフトの面白みがわかる。
295枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 04:54:17 ID:t3y06S+A0
>>294
>思い通りに動くようになった頃、このソフトの面白みがわかる。

むしろ、思い通りに動くようになった頃、このソフトの底の浅さがわかる。
296枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 23:35:03 ID:3LeybPCh0
でもやっぱりACが動くところを見たいんだよ
月影もいいけどさ
297枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 22:26:50 ID:+0yv3l0S0
>>294
LECTUREは参考になるぞ

>>295
死ね
298枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 15:55:34 ID:D0c0aPz3O
お前らにロボット×ロボットを勧める
299枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 15:56:58 ID:D0c0aPz3O
下げるの忘れてた、ごめんね
300枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 19:52:17 ID:3ojQl3l+0
致命的糞ゲーだったな、これ
301枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 20:34:08 ID:UkD51myA0
フロム公式の黒歴史だからな

ラストレイヴンが記念のAC10作品目とか言われて
フォーミュラフロントは数に入ってないからなw
302枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 02:15:54 ID:TXlfPBuF0
>>301
アクションのACでは10作品目...と言ってたぞ。
それのアクションの、の部分は略されてることが多いけど、
そういう意味合いはないはず
303枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 20:36:45 ID:Owre5leD0
楽しめなかったならスレなんて見なきゃいいのに
304枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 23:33:31 ID:kMqswEdl0
以後、全面的なマンセー以外は禁止、批判と要望は一切書いてはいけないということでいいのかな?
305枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 01:31:39 ID:NBHFrpep0
糞ゲーと連呼しているだけで批判と要望wを述べた気になっている>>304が居るスレはここですね!

>全面的なマンセー
なんて何処にもないのにそれ以外禁止とか言っちゃう>>304が居るスレはここですね!

>批判と要望は(中略)いいのかな?
とか言いながら自身は守る気なんてサラサラ無い>>304が居るスレはここですね!
306枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 01:48:10 ID:NBHFrpep0
まあなんだ、>>304
お前の書き込みは毎回上辺ばかりでツッコミ所が満載だから面白いよな、>>304
これからも末永く粘着して頭の悪さを見せ付けてくれ、>>304
307枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 03:44:32 ID:frylFb1X0
>>ID:NBHFrpep0
ファビョりすぎwwwwwwww
308枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 03:48:25 ID:tCuAsc8v0
>>304
誰も見るなとは言ってないよ。
309枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 05:07:57 ID:9413Nsfe0
>>305
IDがNB、まさに糞ゲーを体現する者だなw
310枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:59:51 ID:ad9o5BRn0
>>304
その台詞懐かしいな
まだ粘着してるのか基地外?
311枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 01:30:15 ID:ddLAfdPfO
すまねぇ教えてくれ。
このゲームはどんなのだ?

PSのACみたくストーリーがあるのか?
それともアリーナのみ。みたいな感じか?


ageとくわ
312枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:12:25 ID:dBLAuiI10
アリーナのみですな。
313枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:16:06 ID:y8/mbXwqO
面白そうだから買ったけど自分で操作できるのはインターナショナルのみと後で知ってがっくりきてもしかしたら店員間違えてインターナショナルのほう箱にいれたりしてと思って見てみたらマジで間違えてインターナショナルいれてたから超嬉しい
314枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:50:28 ID:NZfc5RwG0
しかしインターナショナルにもPS2版と連動できないという欠点はある
他はほとんどパワーアップしてるからいいけどね
315枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:56:50 ID:A+byGHOM0
このソフト、試合のリプレイで再ロードってゲームとして終わってない?
316枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 04:21:22 ID:4wr5n7yD0
フロムの凋落ぶりを体現したゲームであることは間違いない
317枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 00:08:40 ID:jCXWaFxu0
さっき買ってきた。



950円位で。インター版無かったけど。
・・・ナニコレおもすれえええええええええ!!!!!!11
こんな面白いもの俺に教えてくれなかったなんておまいらは本当に酷い奴らだ。
謝罪と賠償を(ry
318枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 13:06:07 ID:mPr7l3wS0
おまいらkaiやろうぜ!
つーか人いるんかな?(´・ω・`)
319枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 17:49:41 ID:mPr7l3wS0
528 :522 :2007/03/31(土) 17:46:52 ID:mPr7l3wS0
ID:waqa_001
場所:ACFFアリーナ
部屋名:2ch
パス:age
で9時ごろに部屋立てる。



だってよ!おまいらやろうぜ!
と自演してみる。誰もいないのかね?
320枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 19:00:27 ID:ZkKmijOr0
>>317
始めた直後はまあまあ面白いんだけど、ゲームに慣れるほどAIの底の浅さと
作業感に苛まれて空しくなる、そういうゲーム。
オペレーションチップを30秒ごとに1枚しか設定できず、移動のチップを置くと
戦術のチップが置けなかったりと不満も満載。
セレナガチタン両肩Eキャノン左神バズインナーナパロケorECMでほとんどの奴を
蹴散らせて終わり。
321317:2007/03/31(土) 20:20:56 ID:jCXWaFxu0
>>320
クリアだけが目的ってタイプの人にはそうなんだろう。
自分はクリア後もやり続けるタイプの人間だからおk。
こういうのは一度エンディング見てからが本番だろうしね。
322枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:05:41 ID:p3cuz64H0
>>321
>クリアだけが目的ってタイプの人にはそうなんだろう。

むしろ逆かな。やり込むタイプの人には底が浅すぎて無理。
クリアだけが目的の人には、むしろそういう空しさを感じる前にクリアして
売り払えるから、かえって向いていると思う。

>自分はクリア後もやり続けるタイプの人間だからおk。

そういう人には厳しいゲームだよ……残念ながら。
俺もやり続けるタイプだし、実際無印もインターナショナルも買って一通り
クリアはしたけど、とにかくクリア後にお楽しみする手段が厳しすぎる。
他人が作った機体との対戦とかをネット経由でやることとか、全くと言って
いいほど考慮されていない。クリアしたらやることがなくなる……

>こういうのは一度エンディング見てからが本番だろうしね。

その通り……なんだけど、このゲームを作った連中は全く理解していないと思う。
某類似ゲームでは、そりゃあもう露骨なくらいにエンディング後が本当の
お楽しみです!って感じで、いろいろな対戦のインフラを整備してくれて
いるけど、このゲームは……

まあAIセッティングを「調整」しかできないわけだから、クリア後までやり続ける
やつはいない、という算段なのかもしれないけどね。
俺はもう某類似ゲームのほうでプログラムいじりと対戦がやりまくれるから、
こっちはいじってない。一応手元にインターナショナルは取って置いてあるけど。

とりあえずクリアまではそこそこ楽しめたよ。
323枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 13:20:45 ID:sz2C+gdt0
それは好みの問題っぽいな。
324枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 19:36:10 ID:D8JwVqsh0
さすがに>>322は無いな。
ていうか「やり込み」っていう言葉も最近勘違いされてるからな。
「やり込み要素」とかw
325枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 20:11:07 ID:D448dPV50
自分なりの楽しみ方を見いだして、色々遊ぶことを「やり込み」って言うんだろうけど、
最近の「やり込み要素」って言葉は、制作者が提供した大量の作業をこなすことを言うらしい<どこぞのネット辞書
いや関係ない話題だけど。

私の遊び方は、「こんな機体をこういう風に動かしたい」とか、このチップ使ってみたい、
ってところから始まって、実際組み立てて、動かしてみると絶対に気に入らないところが出るから、その都度修正、修正。
で、やっと完成したら、次のテーマ・・・で気長に遊べてるね。
自分の望んだ形が簡単に作れるセンスがある、または条件の達成について簡単に満足できる、って人には物足りないとは思うけどね。
どっちにしろ人を選ぶゲームだなぁ・・・ってつくづく思うよ。
326枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 20:39:59 ID:3R00oIpm0
要するにクソゲーなんだけどね、これ。
327枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 20:47:46 ID:ff7gazpd0
>>325
> 私の遊び方は、「こんな機体をこういう風に動かしたい」とか、このチップ使ってみたい、
> ってところから始まって、実際組み立てて、動かしてみると絶対に気に入らないと
> ころが出るから、その都度修正、修正。
> で、やっと完成したら、次のテーマ・・・で気長に遊べてるね。

それだったらCHPのほうがこれよりもずっといいと思う。

ACFF→闇雲にパラメータをいじくってたまたまうまくいったら満足する人向け
CHP→問題箇所を綿密に検証してプログラムを修正するのが好きな人向け

このゲームは組み立ててプログラムを修正して……という過程が好きな人には
歯痒すぎて全く向いていない。
328枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:37:15 ID:kOeM3DED0
お前はCHPの宣伝をしたいだけなのは分った。
329枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 00:40:11 ID:HAL8csdo0
でも実際かるぽが出たおかげで、ACFFの存在意義が微塵もなくなったのは確かだなw
劣化カルネジ以外の何物でも無いからな
330枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 03:56:23 ID:/959pARb0
このゲーム、説明と実際やることが違うんだよな。
書いてあることを信じずに、解説サイトなどを見て
設定していくと上手くいくことが多い。
説明を信じると、何だこの馬鹿AIってなることが多い。

後、ただ単に設定するだけでは、武器のサイトタイプ、
レーダー性能、重量他で全く違う動きになるから、
武器はもちろん、レーダーや重量など様々なことを考えて
AIを調節すると上手くいく。

それと、重量が少し違うだけで動きがかなり変わるから、
あらかじめ機体を作ってAIを弄るのではなく、
機体もAIも弄らないと思った通りには動かない。

カルネジは機体を弄るよりも、AIを弄る要素が大きいと
思うし、劣化というか、比べるのがおかしいと思う
331枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 12:14:06 ID:pNxUBbwK0
>>330
だな。カルネージハートは最初からAI操作前提だし。

あと、相手ACによっても全然違う結果になるとか、前提としてN系ACを良く理解してないといけない事とか。

画面に出てくるものしか考えない人だとFFはすぐ投げ出すかもね。
>>325が言ってるみたいな、与えられた中だけで遊ぶのに慣れた人だとなおさら。
332枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 16:55:31 ID:LFKIEBMs0
>>331
>画面に出てくるものしか考えない人だとFFはすぐ投げ出すかもね。
>>>325が言ってるみたいな、与えられた中だけで遊ぶのに慣れた人だとなおさら。

この部分だけはおかしいと思う。
ACFFだって与えられたAIの中だけでパラメタを調整してるだけなんだし。
ちなみにそれがつまらないと言うつもりはないよ、ベストに調整して行く過程が
楽しいわけだしね。ACFFの楽しさはそこにあるわけだし。
ただ、「このゲームの良さがわからない奴は思考の程度が低いんだ」みたいな
雰囲気を醸した痛い発言はどうかと思う。

相手ACによっても全然違う結果になるとか言ってるけど、そんなんどの対戦ゲームだって
相手が変われば結果は変わるよw

あんまり気持ちの悪いマンセー擁護はやめてくれ。
ただでさえプレイ人口の少ないこのゲームが白い目で見られてしまう。
333枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:45:38 ID:5Tp7m8ky0
カルネージはAIっつ〜よりマクロ職人系で、このゲームとは似ても似つかないタイプだよな。
そもそもAI云々なら、コンソールゲーではなくて、PCゲーでBOT弄りやすいゲーム一杯あるじゃないか。
FPSとかなら自分で戦ってみたり、BOT同士の対戦で人間くささとかを追求したりも出来るしな。

このゲームは、AC同士の戦いでによによするゲームだしな。
ミニ四駆とか好きだったような奴にはちょうど良い。
例えが妙だが、グランツーリスモみたいなもんだよな<あっちもドライブシムとか言っている割に内容が異なる
334枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 20:20:49 ID:FdjVjdSR0
>>333
ミニ四駆ほど奥深くは無いと思う。
チョロQでレースやってる感じかな。
チョロQが走るのを見てによによするのと同じ感じで、ミニ四駆みたいにがんばって
頭使って調整するような部分が皆無に等しい。
要するに、ACが動いてさえいれば内容がゴミでもによによするような重篤なAC信者を
釣り上げてお布施させるためのシロモノ。
フロムのACへの姿勢はNB以降そんな調子だし。
335枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:55:50 ID:NkL4C0ut0
カルネジはハードを決めたらAIを調節するだけだから、
AIの要素はかなり高いが、
これはカルネジでいうハードを調節した後さらにAIを調節するようになってる。
だから似てるようで似てない全く別ゲーなんだよな

煽り、カルネジ厨が居るが反応したら負けだ
336枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:48:59 ID:LnifWMq30
337枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:24:27 ID:S+4frbaE0
>>335
釣りか?
どっちもフレームを決めて武装を選んでオプションを搭載するわけで、「ハードを決める」
だけではない。カルネジのを「ハードを決めるだけ」と呼ぶならACFFも「ハードを
決めるだけ」。
AIの設計という点ではカルネジは自由度が高く、ACFFはほとんど何もできない。
そういう点では全く別のゲームであることに同意。
要するに、カルネジはプレーヤがいろいろ試せるゲーム、ACFFは「ハードだけ
決める」ゲーム。

フロム工作員がデマを流すのに必死なのが笑えるww
338枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:07:26 ID:TlxIYQzf0
両方必死なのは分った。
339枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:20:51 ID:bsxL65cM0
ACFFのフレームパーツはAIの一部だぞ
340枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 04:23:37 ID:ROFdYo9a0
友達から借りてさっき始めたんだが、全部の機体組み上げてようやく本格的にやろうかと思ったら
いきなり電源落ちやがった。この糞PSP死ね。やる気なくしちまったorz
341枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 10:22:52 ID:8jlTlfLQ0
>>339
アセンで行動パターンが変わるよな。
なんか変な動きしたぞ、って思って何か外すとすんなりいったりするしね。
挙動変更の為に武装弄ったりは、AC4じゃないが、スタビで微調整してるように感じる。
この手の微妙な変化って奴は、拘る人ははまっちまうんだよな。

>>340
分かる。分かるぞその気持ち!
パーツ、AI含めて、何度も何度もトライしてみないといけないゲームなのに、設定項目が多いからな。
良い感じになってきたんじゃね?って時に何かの拍子で電源落ちたりすると。うう゛ぁって感じ。
342枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:59:24 ID:EkurPGfc0
>>332
人間の話をしているのに、なぜパラメータの話になるのか。
言い換えるなら「与えられた物しか見ない」と言ったほうが良かったか?
343枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 09:27:32 ID:DElSkfHyO
最近インターナショナル買ったんだけど
エキシビジョン全クリするとなんかいいことある?
344枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 14:16:44 ID:SN31NSkD0
>>343
全クリじゃなく、良いタイムでクリアしたりするとチップが
確かそんな感じ
345343:2007/04/18(水) 17:03:06 ID:DElSkfHyO
>>344
そうなのか。参考になりました
346枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 17:08:19 ID:DElSkfHyO
さげ忘れた
347枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:44:30 ID:0CG37uRZ0
>>342
人間の話って、「ACFFのよさがわからない奴は全員、思考の程度が低い」ってこと?
348枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 19:26:57 ID:1okLFsgXO
コレ、ガンゲーよりある意味深い?パーツセッティングできて、自分で操作もできるんだろ、インター版は。
349枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 19:49:08 ID:hjJdIAAKO
インターナショナル版は自前操作が可能とか聞いたが、マジ?
350枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:06:13 ID:1okLFsgXO
マジ。AIとどちらか選択できるみたい。
351枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:52:14 ID:c4S7IMDe0
まあ人間の話をすれば、実際のところカルネージハートやってる連中よりはACFFのほうが
思考の程度ははるかに高いし、あいつらはマジで与えられた物しか見ないような性根で
実社会では使い物にならない。
ACFFやって、将来偉大なプログラマやクリエイターになる人間は結構いると思うけど、
カルネージハートでは所詮ゲーマー止まりだろう。あっちには創造性は無いからね。
ACFFの良さが分からない奴は思考の程度が低い、というのは妥当な意見だと思うよ。
352枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:46:04 ID:NLDTLj4K0
>>348
奥深い?と言う質問の意図が、ちょっと把握しづらいな。
ゲームとしてはパーツ数も多いし、色々な機体を作ってみようって思えば結構楽しめる。
AC基本システムだが、カラーリングとかも出来るしね。
ただ、ジェネレータとかラジエータとか、内部部品の相性を理解するのが、ちょっと面倒くさいかもしれん。
353枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:56:25 ID:DiCMQirlO
ネタでブレードだけ機体2機組んでテストで戦わせたら脳汁出まくりな凄い決闘になった…
354枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:19:17 ID:WzHScRmj0
>>353
ブレードは、ブレードのみの大会を開催したくなるぐらい白熱するよな
面白い
355枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:52:48 ID:BRAg/bnJ0
このゲームを黒歴史扱いしている奴らもいるけど、
そういう連中はやっぱり画面に出てくるものしか考えない人だと、
プレイし続けて確信した。
与えられた中だけで遊ぶのに慣れた奴らの、何と多いことか。
カルネジなんて、ガキ向けの子供だましだというのに、
表面的なものにとらわれすぎ。
356枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 02:52:48 ID:g2L1p4hD0
何だかんだ必死に主張しても、クソゲーが良ゲーになるわけではない
357枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 04:14:37 ID:Ym/3hism0
カルネジ難しくて投げた(´・ω・`)
358枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 06:26:29 ID:hh7gNZAQ0
>>357
与えられるだけでなく自分で考える能力のある人ほど、カルネジの不条理な糞さには
早く気が付く。創造性においてはるかに勝るACFFに出会えた幸せを満喫してくれ。
359枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 13:24:46 ID:DiCMQirlO
そんな喧嘩腰になんないで各々やりたい方やりゃいいじゃん。両方からこんだけ意見でるならどっちも結構面白いって事じゃないか?
360枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 14:32:36 ID:dEo0lazB0
スルーでお願いします。
361枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 16:25:13 ID:DiCMQirlO
スマソ…
362枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 17:08:55 ID:yQamPlauO
なんかすげーイタイな、ここ。
363枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:04:31 ID:eke9b69L0
>>360
御意
思考力と創造性のない人は、書き込まずにスルーして下さい

ACFFをどう評価しているかで、その人の知性が測れるよね
364枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:28:31 ID:DiCMQirlO
つーかカルポ好きはそっちのスレで話せばいいのに…
もっとACFFの話したいよ。質問。AIのパフォーマンス設定で皆は常に10振りしてる項目ある?まとめサイト見たけど全部重要っぽくて、どれ10振りしたらいいか…
365枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 01:21:44 ID:irMdp3tO0
CHPのスレって、なんか大会とかやっちゃっててキモイよな
ストイックさがなくてグダグダ
ACFFのほうが知性的だと確信したよ
366枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 03:29:11 ID:cNwdnwCa0
社員必死すぎ
367枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 04:52:40 ID:Z8ct+ehU0
>>364
もっと自分で考えろよ。
与えられてないと何もできないわけでもあるまい。
368枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 07:14:43 ID:QUEjGhjFO
ネタ振ってもこの態度か
いつからここはACFFを褒めたたえるスレになった?
369枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 07:48:05 ID:Rh3wa4CAO
お前らがキモ過ぎてこのゲーム嫌いになってきた
370枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 08:00:40 ID:QUEjGhjFO
嫌いになるなよ…知性が
どーのこーの言ってる輩は一部だけだ。普通に話そうよ。
371枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 13:05:14 ID:Cf2Y+2rX0
>>364
常に、って事はまずないな。
当然、様々な状況や、機体の相性によって変わっていく。

例えば、地形分析、敵分析、EN出力、ラジ出力。
これらは基本的に10を目指したいが、他の項目の関係上、パラが足りないから削っていくことになる。
熱に強いか、弱いか。EN出力は足りるか、足りないか。
それぞれ足りないなら、敵分析や地形分析を削っていって、代わりに割り当てる。
後は索敵とか、機体によっては欲しかったりもするし、その辺もどこからか裂けないか管がる。

まあ、これらはあくまで、自分単体だけ見たときのアセンバランスの延長線上での話。
自分の武装や、仮想敵に対応するチューンは、これとは別に行っていく事になるしな。
どちらにしろ、もう少し限定条件でないと、このゲームでの意見交換は難しいぞ。
372枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 16:00:52 ID:QUEjGhjFO
レスdクス!アクションのAC歴は長いんだけどこっちは最近買ったからワカンネ
しかし楽しいなコレ。
ずっと自分操作だったから新鮮だよ
373枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 02:53:46 ID:4MZSECmO0
>>372
AIは書いてある説明と実際現れる行動がかなり違うからwikiとか
まとめサイト読むと良い
374枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 05:42:54 ID:Dxn+Pnwe0
>>372
君はもっとセックスをしたほうがいい
375357:2007/04/21(土) 12:00:47 ID:smuhmxQK0
>>358
挫折したのはカルポじゃないんだ、初代なんだよ…
376枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:35:09 ID:gkjwPSGy0
雅ってチームが最強なの?
377枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 02:19:22 ID:fzE0F+0d0
>>376はいはいクマクマ

アンチもいい加減にすれば良いのにね
378枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:37:43 ID:JUwNpJcJO
冗談抜きで強くないか?
全然勝てないんだが…
379枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:38:06 ID:j7lGr/G50
雅氏は、与えられなくても全てを即座に完璧に把握し、創造を行える至高の知性の持ち主だよ。
CHPあがりの雑魚とは人間の出来が根本的に違う。
「強い」の一言で片付ける連中の底の浅さが知れるというものだ。
380枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:54:04 ID:IjLJwKuMO
このゲーム尼に自分で操作出来るって書いてあったけど本当?
後パーツによってはレイバーとかエヴァぽっいものが出来る?
381枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:38:26 ID:JUwNpJcJO
ちょっと不自然だけど、
ペイントを頑張ればできるよ
エヴァ弐号機にそっくりな頭パーツとかあるし。
ネタ機で遊ぶのもかなり
楽しいぞ
382枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:42:04 ID:JUwNpJcJO
連投スマソ
雅チームはガチタンが強い。
まぁよく見かけるアセンだね
同じ雅チームでも他のは
普通だったな…軽量二脚で勝てたし
383枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 01:04:57 ID:cUvCDcM9O
質問、これって自機同士戦わせたり出来るの?
384枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 01:18:59 ID:mqxvjrms0
っていうかそれがメインだったりする
385枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 01:39:10 ID:cUvCDcM9O
トン、じゃこれ買うか
カルネルも魅力的なんだが見た目固定は厳しい
386枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 01:58:54 ID:n+FTONzg0
>>385
歓迎するぜ!
ただ、ゲームとしては黒歴史なんで期待すんなよ
カッコイイ機体が動くのを見てニヤニヤするのに集中するように
387枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 07:05:25 ID:f5J6T7bWO
仲間が増えて嬉しいよ
俺的にはネタ機同士の
ブレード勝負がかなりカッコイイ
AIだから空中斬りも当ててくれるよ チップ使えば
OB斬りとかやるし
388枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:13:10 ID:TpG4wouo0
これって某アレで全チップつけたらどんなAIになるんだ?!
389枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 13:19:18 ID:KcKjabSv0
>>388
知るかよバーカ
390枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 14:34:51 ID:h2NH2o6c0
>>385
カルネジのような糞ゲーに走ることなくACFFを選んだ君の慧眼に敬意を表する
あれやってる奴らは頭がおかしいのばっかだからな
391枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:41:34 ID:cUvCDcM9O
カルネジって昔やってたロボの簡易プログラムソフトに似てた。
故にこっちのほうが新鮮だったな
392枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:37:39 ID:XpLaJMSB0
>>ロボの簡易プログラムソフトに似てた。
まさにそう言う人をターゲットにしているってレビューサイトとかで紹介されてたね。
好きな人にはたまらないゲームだろうね。

>>391
なんか面白い機体出来たら発表して欲しいな。
お互いのネタ機体を対戦させて楽しもうぜ。
393枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:21:07 ID:/wmnObIN0
画面に出てくるものしか考えない、カルネジヲタみたいな人だとACFFはすぐ投げ出すかもね。
与えられた中だけで遊ぶのに慣れた人だとなおさら。
394枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:09:43 ID:f5J6T7bWO
友達が初号機作った。
対戦したら開始直後に
オレンジ光で統一した肩EN盾と腕EN盾発動させて、徒歩でガシャガシャと突っ込んで来たよ。射突構えて。
厨臭いと思ったが、凄く
嬉しそうな友達見たら羨ましかった
395枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:14:35 ID:MfkOoxuG0
このスレまだ残ってたんだ。
いまさらだけどスレタイ間違えて建ててごめんよorz
396枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:46:10 ID:gyjUQHZl0
半年で395だからあと1年はもつな
397枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:30:13 ID:nghlmQ/LO
スレ住民同士で大会とかやれば盛り上がるのでは?
398枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:37:07 ID:dBLIS/J/0
>>397
そんなCHPスレみたいなダサいことできるわけねーだろ
もっとプライドを持て
399枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:39:05 ID:nghlmQ/LO
やってみたいちゃぁやってみたい
てかもうカルネジの話するな
400枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:21:55 ID:Z94JiaZK0
ACFFの大会なんて、八百長だらけで萎えまくりのばっかりだったからな
401枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 12:06:45 ID:FoC5H6RuO
汎用フロート作りたい
402枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 13:38:55 ID:6ziZS04N0
YOUつくっちゃいなよ
403枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:07:57 ID:rcZjVIq3O
上げ
404枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:24:08 ID:wIEnKbN90
>>400
ねーよwww
実況とかアセンAI公開で無理すぎwww
405枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:59:20 ID:acno7LE90
これ強化人間チップとか無いの?
406枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 14:10:46 ID:wIEnKbN90
>>405
ない
407枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:59:53 ID:acno7LE90
(´・ω・`)
408枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 11:28:59 ID:8cdV+r4xO
続編だしてよ
409枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:07:19 ID:iswuSiDu0
AIはデタラメな説明しか書いてないというのは本当だったな
まとめサイト見ながら作ったら結構良い感じになった。
想像通りに作れたときは、かなり嬉しいな、このゲーム。

気づいたことを書いてみる。

パーツが原因でAIやオペレーションチップが上手く動かないことがある。
AIが原因でパーツを上手く使ってくれないことがある。
距離設定で近くにするように選んでも、接近はしない、
これは攻撃を避けるために距離をとろうとしてる様子。

AIの説明がデタラメだから、調べていくと意外なことがわかったり、
今まで、設定しようとしてもできなかった動き設定できたりする
パラが1変わるだけで全体の動きがかなり変わるから、
いろいろ実験してみようと思う
410枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:09:01 ID:c4k69xoI0
そこまでシステムを理解できれば面白いよな。
ACってゲームはどの作品もそうだが、ほとんど説明がない中、自分で研究していくしかないからねぇ・・・。
研究好きじゃないとやってらんね。
411枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:40:09 ID:1YXLYiN50
研究ww
412枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:28:21 ID:7P26mcLf0
>>410
まぁ確かにそうかもしれんな。
そういうのが好きな俺にとっては最高のスルメゲーになってる。
413枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:52:18 ID:u15k5VbX0
>>410
うーん。
俺もこのゲーム結構好きなんだけど、さすがに研究好きでないと云々という発言は
引いてしまうかな、工学の研究者として。
試行錯誤を苦にしない人間じゃないとやってられない、くらいかな。
414ナルシストきめえ:2007/05/03(木) 04:24:33 ID:qvOmkSyt0

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    研究好きじゃないとやってらんね。
    |      |r┬-|    |      そういうのが好きな俺にとっては最高のスルメゲーになってる。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

415枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:58:11 ID:EmSCKEYR0
流石にお前らの方がきもいわ・・・。
416枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:35:21 ID:VThQVMYj0
このナルシストぶり・・・
VISIONじゃねーの?
417枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:21:59 ID:cSMcmoTg0
最高のスルメゲー?

最低のヌルメゲーだろ?
418枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:31:52 ID:wALmDvcJ0
イカ臭いゲームなんだろ(プ
419枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 21:44:14 ID:9qEep/Ug0
イカ臭いゲーム?

オナニーゲーってことか(プ
420枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 17:19:41 ID:x/0mKoO50
また湧いたのか
421枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:04:07 ID:FubQ6rAr0
        ____
       / 414   \ _   /  三 ニ =―
     /)─   ―___> `ヽ/      三 ニ =―
     (])(●)  ( (コ__〉__> ヽ   /三 ニ =―
    (])  (__人__)(コ__〉__>  〉/   ニ =―
    (])   ` ⌒´ (コ__〉__> ,.'   
      .\      `――'―'" ゴキッ  だってお・・・
    ノ           \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



 /  ─    ─\
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|       (__人__)    |  ________
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    ノ           \ | |          |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |       ____
422枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 03:17:20 ID:rXO6XPPk0
なんだまた沸いたのか
ここまで来るとおまえらのほうが気持ち悪いな
423枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:59:33 ID:tiE/cm2jO
このゲーム買おうか迷ってたけど気持ち悪いのでやめます
424枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 18:37:28 ID:t/gyIGeY0
ゲームは気持ち悪くない、ナルシストが気持ち悪いだけ
425枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:10:37 ID:yNONGtbt0
コレ買った
面白いけどRリーグの最初の相手にまったく勝てない…
なんだあの連射…
426枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:26:36 ID:EfBajyoX0
どういう武器?
ガトリングっぽいのか?
427枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:36:16 ID:cKOvq0gd0
ライフルっぽい
射撃間隔が狭くて火力が強くてガンガンくる

超固AC用意して真っ向勝負→あっというまにやられる
機動力AC用意してAI守備重視→あっというまにやられる

どうすればいいのかと
428枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:53:35 ID:JbpVPCmK0
全く同じACを作ってみるとか
429枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:17:17 ID:vlblIGrV0
>>427
自分で動かしてるのなら知らんが
AIでなら4脚武器腕バズかタンク(両肩ENキャノン装備)かタンク(パルスキャノン)装備
でほぼどんなやつも勝てる
430枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:18:00 ID:1uvU9XuS0
>>429
四脚腕バズって武器としてバズーカ持つってこと?
それとも腕がバズーカかなんかなってるやつのこと?
431枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:39:46 ID:BcTyUCpw0
セレナガチタン両肩Eキャノン左神バズインナーナパロケorECMでほとんどの奴を
蹴散らせて終わり。
432枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:44:37 ID:QUPaBlXi0
>>430
武器腕のほう(腕がバズーカのほう)

大会動画とかみればつよさがわかる
433枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:25:47 ID:1uvU9XuS0
ようやく倒した…
武器腕試したけど相手に弾速が悪くて避けられまくった
いろいろ試して結局ミサイルで固めて倒したよ
434枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 12:16:07 ID:AcH00vTy0
>>433
ミサイルはFFでは弱いほうだよ

武器腕バズは大会では禁止武器扱いだし(弾速はむしろ早いほう)

http://www.geocities.jp/acff774a/
ここの試合動画みて勉強しよう
チームを見ればどんだけ武器腕バズをみんな使ってるかわかるよ(ほぼ4脚だけど)
435枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 12:17:07 ID:AcH00vTy0
ちなみに今大会(5回)は無制限大会だからほぼ皆本気だ
436枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 13:29:04 ID:0ypVP1L30
>>434
八百長大会宣伝うざい
437枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 14:13:52 ID:AcH00vTy0
>>436
また沸いたのか
頭大丈夫か、お前
438枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:17:36 ID:/yDCfPEN0
いかん、そいつには触れるな!!

>>434
ミサでも爆雷とトリミサと両肩垂直は
そこそこいけると思うんだがどうだろう
439枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:43:11 ID:Pp3GC92o0
>>434
大会とかいうけど、大会じゃなくて「八百長ででっちあげた英雄蒼雅を讃えまくる会」だろ
頭大丈夫か、お前

440枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:39:31 ID:AcH00vTy0
>>439
いつどこで彼が英雄になったのか説明しろよ
頭大丈夫か、お前
441枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:47:03 ID:w80XnZvR0
頭のいかれた八百長大会主催者宣伝乙
442枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:48:01 ID:IcIO+bNS0
今となっては名実共に最強ですか何か?
443枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:52:50 ID:AcH00vTy0
頭の行かれた八百長だと思ってるやつ乙
444枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:55:51 ID:w80XnZvR0
>>443
ファビョりすぎwwww
頭大丈夫か、お前
445枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:00:08 ID:AcH00vTy0
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/29283/
誘導
ここでやれ
荒れる
446枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:01:52 ID:naLmPz3/0
いまさら宣伝に必死すぎワロスwww
447枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:21:30 ID:fhOQly0c0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    大会は八百長に決まってる。
    |      |r┬-|    |      そうじゃなきゃこの俺様が負けるわけ無い。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  頭も弱いおwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
448枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 12:58:33 ID:Ddr409gY0
流石にワロタ
449枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 14:34:26 ID:k2E8ttGk0
>>447=448
自演乙w
450枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 16:38:25 ID:elS04L/E0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは大会優勝したいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも弱いから勝てないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから粘着するお!!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
451枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 16:43:24 ID:yGr8gL6r0
八百長主催者必死だなw
452枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 15:41:46 ID:usP1rrCV0
粘着厨必死だなw
453枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:12:55 ID:9p9ZQSxu0
蒼雅氏は粘着されるだけのことはあるな
これだけ強いと陰口が精一杯なんだなw
454枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 10:04:02 ID:KQvUqMbu0
なんで蒼雅氏が悪いみたいな言い方なんだよ
粘着するほうが全面的に悪いだろ、常識的に考えて・・・
455枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 13:00:12 ID:PJOljwR10
マジレスしちゃ、らめぇ><;;
456枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 14:52:24 ID:6C1hTpUr0
蒼雅の強さが主催者とつるんでの八百長じゃなくて実力だったならば、
普通に賞賛されてたんだろうけどねぇ……
457枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:17:29 ID:s4dmb1S50
八百長肯定厨乙
458ACFF大会八百長列伝:2007/05/25(金) 17:21:12 ID:zTM6KOvC0

雅:フロムとつるんで公式大会で露骨に八百長、最強を演出してふんぞり返る
   キモナルシスト。某所では調子に乗った傍若無人な振る舞いを見せる等、
   歴代最悪の糞アーキテクト。

VISION:偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねるガキ。
   むろん大会では抜け目なく八百長。

ノイズ:「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥の
   イカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
   データ不備も平気の平左。

Zizel:参加者と結託し八百長の元締をつとめたクズ人間。八百長のためなら
   多重も放置し、人格者ぶって見せる俗物という側面も。
   八百長がバレると大会を放置し逃亡。

ダーナ:2ちゃんで意見を求めるフリをして強機体を設計させ、それを自分の
   機体と称して平然と大会に出るコソドロ。しかもガチタンwww
459枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:43:46 ID:s4dmb1S50
そもそも半分以上が捏造
たしかに一部上記のような行動が見られたものもあるが
八百長という事実(特に公式)では存在しない
ただし、公式で発表されていた雅氏のデータには勝てるが大会では負けている=おかしい
八百長だ、という謎理論で発展してる。
ステージ、運なので勝敗はかわるし、何回かやると同じAI、アセンでも結果は
そもそも同一しない

雅氏について
・そもそもフロムとつるむことはおそらく不可能であるし、フロム側に利点がない。
さらに彼の強さは撮りなおしや八百長ができないVIPFF大会(ネット上で
実況された)で従来の撮ったものをUPしているわけでなく実況動画配信がされていた
ため、八百長説はほぼありえない結果になっている(実際、彼のAIは組んでも強く、時に
優勝しなかったりすることもある)

VISION:八百長の根拠はない。ただし「偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねる」
という描写は偽者か本物かはともかく確認はされていたはず

ノイズ:真実。すくなくとも当時を見る限り真実である。

「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥のイカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
データ不備も平気の平左。

Zizel:八百長をしていた節はない。ただし、多重登録をなぜか放置していたという
行動は確認されている。

ダーナ:覚えとらん。が事実だったような気がしないでもない。
460枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 18:08:26 ID:rS01clBf0
そこから予想すると
VISION、ノイズ、ダーナが大会で負けたことを
未だに逆恨みして粘着してるなのかなぁ
冤罪の蒼雅さん(´・ω・)カワイソス
461枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 18:38:58 ID:s4dmb1S50
VISION氏自体も昔は大会主宰してたはず
462枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:51:07 ID:qWmLPAW20
雅もDQNだけど、VISIONはもっとDQNだったな
463枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:27:50 ID:lloz+qpd0
VISION氏は当時から態度について色々言われていたがDQNっていうほどでもないだろ
えらそうなトコがあんまり好きじゃないけど
まして雅氏はかなり紳士だったと記憶してるんだが?
優勝機のデータ見せろとかいう要求にも応じてくれてたし

人を非難するならソース(捏造で無いw)を示すのがスジだと思うんだがね
464枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 03:30:56 ID:DEieOlbF0
自分はソースを出さずに他人には要求する糞アーキテクト、蒼雅
465枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 07:28:21 ID:9IpjmlVj0
そもそも>>434の宣伝がうぜえ
全部そのサイトの奴の売名工作だろ
466枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 12:13:54 ID:MX/DOdgf0
他を寄せ付けないDQNで態度も偉そうなのは粘着の彼
自分のことは棚に上げ、他人を糾弾する糞アーキテクト
467枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:29:04 ID:NfFn1D3S0
ちなみにVISION氏はネタ職人氏として前の大会にいたぞ

>>465
宣伝にみえるお前の目がおかしい
468枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:47:25 ID:Sp5EsJlN0
VISIONに氏なんかつけんなよ。
本人の自演か?
469枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:10:24 ID:MvH529GO0
良く考えたら粘着はもう1年以上ストーキングしてるんだよな
さすがにキモイな・・・
470枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:42:25 ID:cobh2VGm0
この糞ゲーを1年以上やってる奴等はキモすぎ
471枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:46:39 ID:7teiC8ps0
しかし、有る事無い事これだけ長い間
誹謗中傷して大丈夫なんだろうか?
472枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:37:27 ID:1zrLFOwk0
火のないところに煙は立たないって言うよね
473枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:56:26 ID:7teiC8ps0
脳内で発火されてもね
八百長のソースマダー?
474枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 11:13:40 ID:CyYlppIl0
過去のいざこざは良く知らんが
ここの荒しは私怨で強い奴に嫌がらせしてるのか?
どんだけひがみ根性なんだよ
475枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 15:53:06 ID:KI5adMK70
ttp://team.freespace.jp/NameLess/ac/2ch.html
ネイムレスセルフの保管の場所で当時のFFスレが全部見れるぞ

スレの歴史的にこことは違うのだが過去のいざこざはわかるはず
476枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:04:05 ID:Py/cxvDeO
ゲームの話しようぜ
477枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:53:45 ID:RaXXKKWb0
普通に底の浅いクソゲーだろ


================================ 糸冬 了 ================================
478枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:30:16 ID:9v3OafQ90
普通に味わい深いスルメゲーだろ


================================ 再 開 ================================
479枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:00:50 ID:7NTyiiMT0

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    研究好きじゃないとやってらんね。
    |      |r┬-|    |      そういうのが好きな俺にとっては最高のスルメゲーになってる。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


480枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 07:16:04 ID:n2oejyEF0
だっておって言うけど本当のことだし
481枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 15:09:41 ID:tm89IBhW0
つ〜か、同じネタ繰り返されてもな
482枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 02:13:29 ID:azsMmJzt0
最近このゲーム買った
質問があったけどなんか聞いても答えかえってきそうにないからいいや
483枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 03:12:18 ID:YDrvBbe70
>>482
とっとと売ってこい
484枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 02:27:24 ID:zq5og14T0
>>483
ひでぇw
「俺が答えてやるよ。」ぐらい言ってやれよ。
485枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 13:08:10 ID:wHECdzuA0
八百長とか言ってる奴の思考

俺TUEEE

なのに勝てない

こんなの運ゲー

でも勝ち続けてる奴がいる

大会は八百長

一番最初がすでに間違っていると、何故気が付かないんだ?w
486枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:12:04 ID:ijW99yOL0
>>485
八百長主催者としてはそう主張するしかないよなw
487枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 20:44:28 ID:HjqXLyQ/0
>>485
>>一番最初がすでに間違っている
激しくワロタ
気付いてるけど認めたくないんだろうよw
488枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 23:40:02 ID:PhaQC3Dy0
>>434
そのサイト、なんか放置されてるな
不正が露見して主催者が逃げたのか!?
489枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:55:45 ID:9rSi88bO0
煙を起こそうと一生懸命ですね^^
分かったからお前は大人しく就職活動でもしてろw
490枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 04:43:14 ID:+pcmFUaK0
むしろ既に炎上済みで焼け野原、いまだに住み着いてチマチマ「研究ゴッコ」してる
ルンペンがちらほら、って感じ(プププ
491枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 09:52:21 ID:Te5WKLeE0
蒼雅最強!
492枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 10:16:28 ID:ittMIGHb0
>>488
どこみたら放置されてるんだ?
今も大会とかやってたじゃない

Iリーグとかセルフっていうなら放置されてるが
493枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:32:12 ID:uYwYH1ad0
だからマジレスするなと
494枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 22:03:18 ID:ODOD1TuY0
しかし管理人さんの気配が…
495枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 22:35:01 ID:ittMIGHb0
>>494
2回から3回のときもしばらく空いてたぞ
496枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 09:20:13 ID:ud96wh6n0
大会と大会の間に時間が空くのはいつものこと
アフォは放置しとこうぜ
497枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 02:37:00 ID:kszPDOxC0
どうしてこれ程までつまらない駄作をフロムは作ってしまったんだろ
498枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:07:19 ID:zFvUhuT40
数日って何日くらいなんだ?
499枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:45:44 ID:oltqySZu0
>>498
一日〜2週間
500枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:51:21 ID:8ND6ZJuq0
大会厨焦らされて涙目www
501枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:24:37 ID:OwM/SZlL0
大会死んでるじゃん・・・
502枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:25:21 ID:AQth2UwZ0
>>501
節穴
503枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:53:51 ID:DnVuWsaL0
数日って一ヶ月なのかorz
504枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 13:59:28 ID:/y6fu2rD0
大会放置されてるなw
505枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 16:23:54 ID:pf4x5+640
まあ最後に無制限やって終わりっていう流れもありだけど
終わるよって一言いってくれてもよかったような
506枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 11:17:42 ID:AlK4SVfq0
>>505
まだきまってねーよ
507枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:16:41 ID:Ff296J3u0
自演乙!
508枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:51:30 ID:joZfydex0
いや自演じゃない

有志でやってくれてる訳だし、そういう流れだとしたらそれもありって言いたいだけ
でももし終わるとしたらやっぱ寂しいってこと
ちょっと言葉足りなくてゴメソ
509枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 18:49:19 ID:hwR+gAQW0
>>496
それってレギュ発表後、締め切りまで時間が空くってこと?
それとも大会終了後、レギュ発表まで時間が空くってこと?
510枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:40:15 ID:lbPFTdRn0
八百長のための調整で時間がかかるのはいつものこと
511枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:04:29 ID:jDL0flXK0
>>510
粘着乙
512枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:03:47 ID:v6OU0uBy0
ソフトが発売した頃はPSP持ってなくて
ようやくPSP買ったら、今度はソフトが中古も一切見当たらず
やっと見つけたら、あれ?操作できないのかよとガッカリしたのも
束の間、インターだと動かせるんだ
しかし、中古売ってねぇえええええで通販まで手を出して手に入れたが・・

kaiも人いないんだなorz
513枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 13:07:08 ID:eU2BUUrM0
>>512
kaiだと八百長はできないから、不都合に思う自称研究者が多いんだよね
514枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:29:10 ID:Tcjl5TFv0
雅が華麗に優勝して終了する大会が多いのは偶然なのか!?
515枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:05:19 ID:j9R1IHr80
>>514
雅って意外と優勝してないけどな
公式大会とIリーグぐらいだぞ
FFVRやACFF GP、FF774ではあまり優勝してないが
セルフのところは玉に優勝する
516枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 02:51:09 ID:k4zghZT+0
FFVRは参加すらしてなかったような…
まああれはPAR(笑)使用前提大会だしな
ところでACFF GPって何
そんな大会あったっけ
517枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 08:10:32 ID:UOzn5kx20
FFVRと同時期にやってた大会だね
因みに雅氏は参加してないよ
あとVIP大会も忘れてる
518枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:04:20 ID:NQ5n4u6l0
公式
Iリーグ
セルフたんとこ
FFVR
VIP大会
774

このへんはまだ大会ログ残ってるね
GPは探したけど見つからなかった
519枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:48:14 ID:XUQwEDIM0
>>516
ttp://www.geocities.jp/rakiaindi/
ACFFGP
なぜか動画の形式がmp4だったところだ(もうない)

VRはノーマル形式のもあったぞ

520枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:53:24 ID:LWkBZZiI0
>なぜか動画の形式がmp4
PSP前提だから、PSPで見られるようにでしょ
アセン公開もPSPのデータだったし
521枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:16:56 ID:bdqQ61G/0
タンク系は特に、エネルギー武器じゃないとダメージ与えにくい。
だが、タンク系はサテライト持ってたり熱暴走させられたりで
エネルギーは大切にしなきゃいけないから、実弾使いたいんだが、
有効な実弾武器ってあったっけ?
522枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 02:20:55 ID:eDCpGZQZ0
>>521
ちんぽ
523枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:12:45 ID:Nd41pZCQ0
>>522
それなんて神グレ?
524枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:09:21 ID:bdqQ61G/0
>>523
神グレ?
神バズなら知ってるが神グレってあったっけか
525枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:58:43 ID:MuXZG2fF0
ネタにマジレスかっこいい!
526枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:27:38 ID:8qxlcEhF0
神グレ?
ハンドガンの間違いじゃないのかw
527枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:12:34 ID:DxA7LUr40
>>521
肩リニアとかグレ
リニアは脚部総合で優勝したからいいんでないかい
528枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 11:05:39 ID:SnYi8iUL0
八百長発覚で主催者逃亡
大会厨涙目w
529枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:36:43 ID:gsT6D85N0
>>528
発覚してねぇよwww
530枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 02:26:54 ID:f5dBSWJ30
買おうか迷うのだが、面白いのか
531枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 02:41:25 ID:PmxFFfmY0
>>530
底が浅すぎて1日で飽きる
ACに思い入れがある人間以外にはおすすめしない
532枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 03:11:13 ID:PO3rLQOm0
>>530
インターナショナル(BEST版)は自分で操作するマニュアルモード、
敵の追加でPS2版を完全再現している上に、
アクションが苦手な人はAIをいじり、自動操作にすることもできる。
パーツの組み合わせ、AIのセッティング、敵を倒して入手する
オペレーションチップの入手とやり込み要素や自由度はかなりある。

ついでに>>531はアンチなので無視でおk
俺はACはどれもやったことがないが、友人に進められて、
最初は借りてやって、その後買ったクチだが、
このソフトは面白いと思う
533枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 07:43:39 ID:f5dBSWJ30
サンキュ
近所で安かったので手出してみようと思う
534枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 10:23:00 ID:Vlf4XaYo0
でもオペレーションチップは重ねがけできないから、武器使用の作戦決めると移動の
作戦が決められなかったりして、結局底が浅いのは確かだと思うが?
ほんとに、集めるだけがやりこみ要素で使えるのはフルスケを始めとしてほんの一握り
パーツの組み合わせは5機体同じパーツ使用不可のために水増ししてあるせいで
組み合わせ数が増えてるだけだし、産廃パーツも相変わらず多い
手動操作はもっさり気味、上下視点は自動調整
これについてはACをやったことがないならば、慣れれば我慢出来る

ついでに>>532は社員または狂信者なので無視でおk
俺は、発売日に買ってインターナショナルも買ったクチだが、
このソフトは特に売りのAIプログラミングの詰めが甘いと思う

535枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 13:59:22 ID:XHzeozhZ0
>>532は美化しすぎ
>>534は否定しすぎ

二人の意見足して2で割ったくらいがちょうどだと思うんだが
536枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:16:09 ID:+uFszEXF0
>>532は美化ってほどでもないだろ
だから足して2で割るとマイナス評価
537枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:29:13 ID:2w45/amG0
重ねがけできないから

いやむしろできるほうが変だとおもう
538枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:51:11 ID:hkJ0PyNn0
>>537
何で?

会社でも、移動先とやるべきことの片方しか指示できなかったら業務に困るだろ。

軍事上、属性(移動や戦法・使用武器)の異なる命令の重ねがけは当然というより
できなければ敗北する。
「単縦陣で」「最大戦速で」「突入」「魚雷戦」「発射距離4000」のいずれも
同時には一つしか実行できないのでは意味がない(単縦陣を守っても、勝手に爆雷戦を
始められたら困る)。
ひるがえってACFFのオペレーションチップ群を見るに、移動だけ指示・使用または優先
ハードポイントだけ指示などなど、命令の要素の一つしか含んでいないもののオンパレード。
全然作戦の組み立てには用をなさない。

たとえばオペレーションチップは30秒ごとの区切りに「移動」「戦闘」の2種類を
指示できて、「ジグザグ移動で接近」しつつ「肩武器優先」といった形で指示できるほうが
いい。
これらを片方しか指示できないほうが明らかに変。
539枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:32:54 ID:1GpbM6w+0
>>538
(^ω^;)・・・。
540枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 02:03:39 ID:wEIf5sJh0
>>537
おまえ頭悪すぎ
541枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 10:49:33 ID:7qD5m9d/0
研究者たるもの重ねがけの意味くらい知っとけw
542枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 13:07:09 ID:jE2VZjso0
>>538
痛すぎる…
543枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 14:35:24 ID:4f219ueR0
>>542
まともな反論ができないエセ研究者乙
544枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:04:27 ID:1GpbM6w+0
>>543
(^ω^;)・・・。
545枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 19:07:43 ID:dafF2nrM0
(^ω^;)・・・。
546枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 23:08:38 ID:nvso8fLl0
なんでゲームに向かって現実はどうだとか言ってんの?
547枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 23:23:01 ID:2Uer2HeS0
>>546
おまえ頭弱すぎじゃね?
知恵遅れなのかな

現実で余裕でできてることを、できるほうが変だ、とかほざいてる馬鹿と同類だなww
548枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 00:55:34 ID:WqCbmWMi0
ACFFの欠点を何一つ認めようとしない狂信者集団、それがACFFヲタ。
朝鮮人と同じメンタリティ。
ひたすらACFFマンセーを繰り返すだけで、問題点の指摘には「ゲームに向かって何言ってんの?」で全てを揉み消す。
549枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 01:45:04 ID:VV/QseGW0
>>548
ゲームに向かって何言ってんの?
550ACFF大会八百長列伝:2007/07/05(木) 03:02:50 ID:HrmY8do60
雅:フロムとつるんで公式大会で露骨に八百長、最強を演出してふんぞり返る
   キモナルシスト。某所では調子に乗った傍若無人な振る舞いを見せる等、
   歴代最悪の糞アーキテクト。

VISION:偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねるガキ。
   むろん大会では抜け目なく八百長。

ノイズ:「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥の
   イカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
   データ不備も平気の平左。

Zizel:参加者と結託し八百長の元締をつとめたクズ人間。八百長のためなら
   多重も放置し、人格者ぶって見せる俗物という側面も。
   八百長がバレると大会を放置し逃亡。

ダーナ:2ちゃんで意見を求めるフリをして強機体を設計させ、それを自分の
   機体と称して平然と大会に出るコソドロ。しかもガチタンwww
551枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 12:24:21 ID:ofgjspG50
八百長を何一つ認めようとしない狂信者集団、それが大会厨。
朝鮮人と同じメンタリティ。
ひたすら雅マンセーを繰り返すだけで、問題点の指摘には「雑魚が何言ってんの?」で全てを揉み消す。
552枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 15:20:10 ID:VV/QseGW0
>>550
>>551
(^ω^;)・・・。
553枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 16:17:50 ID:Y84TayvL0
>>410
>研究好きじゃないとやってらんね。

ゲームに向かって何言ってんの?
554枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 16:49:21 ID:6TRCOX590
>>551
八百長じゃないのをを何一つ認めようとしない狂信者集団、それが八百長肯定厨。
朝鮮人と同じメンタリティ。
ひたすら俺TUEEE!勝てないのは八百長だ!を繰り返すだけで、問題点の指摘には「八百長」の一言で全てを揉み消す。
555枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 17:10:54 ID:xsjCQAhY0
>>554
(^ω^;)・・・。
556枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 18:12:51 ID:xa1E/xEB0
粘着ばっかしてるから某企業落ちるんだよw
このままじゃ郵政も危ないぞ。
557枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 19:32:39 ID:fdmHpGyH0
ACFFが大好きなので研究のセンスがあります!
NoProblem!
なにしろ、研究が大好きですから!
ACFFみたいに研究が凝縮された研究ゲームが好きだから研究センスがあるんです!(笑)
558枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 02:03:20 ID:CG5YL3CD0
お前ら必死すぎ
もう相手にすらされてねぇwwwwwwww
559枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 02:50:49 ID:1LTMOD440
まともな反論ができないエセ研究者乙
560枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:20:02 ID:IUkPs7Fl0

質問

両手マシンガン装備で射程内だと同時に撃つのに
肩にチェインガンのっけても同時に撃たないのはなんで?
両手両肩一斉射撃がしたいです。
561枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:44:45 ID:lWMcojM+0
あきらめろ
562枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 03:00:41 ID:TEAFjNKk0
>>560
腕マシンガンとチェインガンの同時→無理
マシンガン二挺とチェインガンの同時→無理
右マシンガンとチェインガンの同時→無理
左マシンガンとチェインガンの同時→可能
左マシンガンと両肩チェインガンの同時→可能

*二脚・逆関節・フロートタイプでは、弾丸を射出するバックユニットの使用に構え動作が必要です*
563枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:56:20 ID:lAmWbQ3R0
>>562
左便利だな、左に関しては全く意識してなかったので
役に立った。サンクス
564枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:57:38 ID:JQenMPEz0
ブレオンって作るの難しいんだろうか?うまくいかない
着地寸前でブレ降ったり光波で攻撃しまくってENが危ない
攻めと防御のバランスがどうも・・・
565枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:33:10 ID:3VG8PxPW0
>>564
センスのない馬鹿はやめちまえ
566枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 15:09:40 ID:uGTwNfyZO
>>565に期待
さぞかし強い剣豪を持ってる
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:49:22 ID:ckQfTcN20
>>564
かなり難しい。
難しいがゆえにファンも多いんだよなぁ、格好良いし。
568枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:15:25 ID:JVdCphv50
>>着地寸前でブレ降ったり

そんなら歩けばいいじゃない
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:22:00 ID:q034aQEo0
>>着地寸前でブレ降ったり

そんなら浮けばいいじゃない
570枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:22:28 ID:z3JKkgTB0
雅涙目www
571枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:22:24 ID:1l7HzANcO
NXやLRのACを再現してるけど(まあ内装はアレンジだが)カブリ制限が思いの外障害になるな……
オラクル、バレットライフ、フォックスアイを作ってみたけどさ
プロトエグゾス、ナインボール、デュアルフェイス、管理者、アルカディア、フォグシャドウ、ルージュ……みんな俺の愛機と被るから作れないorz
ちなみに弱王はとてもAIには任せられんww
572枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 16:38:22 ID:Ut5ZZ6dt0
セルフ氏のサイトきえてないか?
573枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:51:16 ID:OoexfPXw0

キエタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 
574枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:05:44 ID:cPxSHxO10
やっぱり雅に潰されたのかな?
575枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 09:22:35 ID:SmoCfUXl0
管理してなくてアカウント停止されただけだと思う
576枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:46:20 ID:ZpqazUOE0
しかし過疎だな・・・
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1161438532/
このスレ、アーキテクト何人かいるけどここの元住人だったりするんだろうか
577枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:28:06 ID:rRmPN8cl0
雅が優勝するとなぜか大会が終わる不思議
578枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 07:33:03 ID:4uH5jq0t0
リーグ終わったらやる事が無くなった・・・
579枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:28:51 ID:mgc6EfzG0
大会終わったらやる事が無くなった・・・
580枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 11:59:38 ID:+CVz2Uw40
セルフたんのサイトすでにURLがかわってサイトあるな
581枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:58:19 ID:ZZW/EfiR0
良く見つけたな、どうせ自演なんだろ?
582枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:51:03 ID:S0dBlraa0
どう見ても宣伝です、本当にありがとうございました。
583枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 05:57:08 ID:Rf/aLmD60
見つけたけどAC関連が404…
584枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:24:58 ID:28smmsyz0
>>581-583
mixi見ればわかるはず(大会コミュのほう
585枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 16:49:48 ID:zO1IsZ730
久しぶりに起動して二脚組んでみた。
連装リニア強いね。
586枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:54:08 ID:ByslbvjW0
587枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:20:26 ID:kj6o6VKK0
書き込みやけに少ないな、新型PSP発売と一緒に、活気が戻れば良いんだが。
588枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:56:56 ID:/li1nT0YO
へしゅう
589枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:55:12 ID:smvuI5Y80
>>587
無理だろ。
このゲームの底の浅さとクソっぷりは有名だし。
590枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:51:38 ID:ZHI1uRQ30
愚痴スレにどうぞ
591枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:45:04 ID:84fUVh030
なんかロボゲスレ落ちてるお
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
592枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:22:06 ID:fVpxuuG60
だね
立てていい?
593枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:36:18 ID:Eac8x+390
自重汁
594枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:52:33 ID:2apdQ4lq0
とりあえず一ヶ月は待っていいんじゃないの。
595枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:58:05 ID:GJjd/Bs70
このスレじゃ駄目なの?
596枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:50:53 ID:7PuG+HPx0
どうせ新スレも荒らす気なんだろ、スルーしようぜ。
597枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:07:47 ID:DQr3c0yP0
質問
ドラムアヘッドのチップの入手方法ってなに?
20時間くらいプレイしてるけどいまだに手に入らない
ちなみにPSP版の無印ね
598枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 19:07:06 ID:GUOagmFW0
>>597
ステージのタイム更新じゃないか?
適当にブレードかガチタン、火炎放射で組んで更新しまくれば
出ると思う。適当でスマン
599枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 05:31:20 ID:QXnrk9OjO
たしか攻略サイト行けばチップ入手法は全部載ってたと思う
たぶんぐぐればまだ出てくるだろ
600597:2007/10/30(火) 01:01:16 ID:luciCbSV0
ステージ記録更新じゃなくて累積使用弾数10000だったよ
けどおかげでほとんどのチップが手に入った
ありがとう
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 14:09:30 ID:DyiRawD3O
ミサイルを有効利用したいんだが、動かれると当たらないし、そもそもどれをチョイスすればいいのかもわからん。ミサイルのポイントを教えてくれ
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 08:53:09 ID:Qd8uj7bp0
トリミサ・マイクロミサ等の複数発同時発射系がいい
エクステンションの追加ミサと合わせて使用すること
距離を離して使うこと
左手にはいい武器を持たせること
ミサはミサだしあんまり期待しすぎないこと

以上
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:52:35 ID:CPfOGbOPO
サンクス。やっぱりミサイルをメイン武装にするのはキツいよなぁ
多弾頭と同時発射はどっちのが便利ですか?
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:24:42 ID:SmNMGowz0
ttp://www.geocities.jp/zizel20/vsac.htm
参考にするがよろし
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 05:49:00 ID:toTzpDgk0
風呂AI難しいな
ナパロケはないはロータスはないは腕バズはないは腕バズ4脚に勝てないはネオニアタンクに勝てない
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:22:05 ID:lPJBcrQn0
相手の周りをぐるぐるしてガトマシ垂れ流す葉っぱ風呂は結構役に立った
最後のはあきらめろ
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 05:29:59 ID:NBzLZIwl0
最初のリーグは難なく終わらせたんだが
その次が一戦目から勝てねぇ・・・

で、負け続けてたらゲーム内メールでスポンサー?から
ヘタクソ 勝てない無能はやめちまえ
的な事を言われてスタッフロールが始まった

勝てない 分からない でも
へこんでもチマチマやってたが
このメールはないわ・・・
スタッフは何を考えて こんなイベントを作ったのか・・・
スレ見ても攻略情報ないと凡人には無理
って書いてあるし
ホントになんで こんな物ができたのか
不思議でしかたない

まだ終わりじゃない?
気力が尽きるってーの・・・
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:39:33 ID:9L+dHAbs0
過疎
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:19:43 ID:g+xOKLw60
>>607
それはお前が元々N系のシステムをあまり理解していない、という理由もある
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:16:25 ID:8bDli/bF0
>>607
それはバッドエンド。
ちなみにそれを見ずにクリアしてしまうと見れなかったはずなので
むしろ好都合だ。
それは実質嘘なのでそのまま進んでも大丈夫。

何なら、自分が使ってる機体のカスタマイズとAI、見せようか?
それを参考にしてカスタマイズすれば早いと思う。
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:38:03 ID:8bDli/bF0
>>601
むしろミサイル中心で戦う機体を作ってみた

デコイをどうにか止められれば良いんだが今はその手段が無いようなので
なるべく(連射or同時発射)数が多く、弾数が多いものを選択、
弾幕を張ることにしてみた。
それでもタンクやデコイ持ちだと厳しい。
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:27:29 ID:CSAFhKOa0
やっぱミサやるなら腕大漁ミサでしょ
あの大漁ミサはす晴らしい
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:54:18 ID:SBTf44/L0
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<大会マダー?マダー?(エコー)
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:26:26 ID:1KnwSwMS0
>>613
うぜぇ
八百長すんなら一人でやってろよ
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:48:36 ID:j8fqFDXV0
↓istd
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:29:11 ID:sihTLo1eO
ブレードって強い?
ブレードメイン機体って作ったこと無いからやってみたいんだけど…
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 11:14:52 ID:vNuSEYZL0
メインに据えるにはやっぱり厳しいけど、タンクに持たせるとタンク同士のときに華麗な突きをお見舞いしたりしなかったり
あと四脚とか
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:19:04 ID:KFI3A2FdO
ガンダム的なものかと思って買ったら。。。
別に中古で980円だからいいか。


初戦から勝てないよ!
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:46:27 ID:KEv2an3u0
解説・攻略サイトとか無いのか?
620枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21:18:19 ID:KFI3A2FdO
なんか知らないけど
自分が戦わないからみてるだけで楽しいなwwこれwww
何故か負けても悔しくないwwww
621枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:21:00 ID:dE3cS/MkO
>>618
自分で動かしてミッションやったり戦う本家シリーズもあるでよ
2chACwikiやそのリンクにいいサイトがある
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:43:18 ID:KFI3A2FdO
あれから1時間かけてチームのマークかいたぜ!

これは面白い
623枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:52:38 ID:gbFsB0gn0
>>616
扱いはかなり難しいし、当てられるようになってもオールラウンドはおろか
安定性もかなり下がる。
サブとしてもちょっと不安だが、扱えればかなり強力な武器。

>>618
BEST版(インターナショナル)は自分で動かせる。
ゲームアーカイブスに本家(ガンダムみたいにアクション)があるので、
アーカイブスができるならそちらをどうぞ。
ちなみに、PS1〜PS3があるのなら、それぞれ本家のソフトが出てるので、
そちらもチェックしてみるといい。

>>620
AIをカスタマイズしてどう動くか想像しつつやってみると、
アホ、こっち行け!とか、うめー!そのままガンガン行け!とか
いろんな動きをしてくれて楽しいよな。
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:15:49 ID:/K/oCtppO
チームデータの保存方法教えてくだしあ><

あとチームの絵ってパソコンでかける?
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:18:31 ID:/K/oCtppO
>>624
スマソ
チームの方はわかった><
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:30:14 ID:3p6wEBdi0
自分で操作したほうが強かったりするがあえてAIにやらせたりしてるなあ
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:59:55 ID:y3oqIMb20
ていうか、AIの底が浅すぎてすぐ飽きる……
カルネージハートポータブルのほうが、明確に制御できて作り込めるし。
正直フォーミュラフロントは中途半端すぎ。
アーマードコアのメカ自体はかなり好きなので、実に惜しい……
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 04:49:03 ID:RrxgJ2yp0
正直、このゲームのAI設定よりもFF12のガンビットのほうがまだ面白い。
状況に応じた条件分岐の設定ができない時点で、AIを構築してのバトルなんて言っても看板倒れ。
アーキテクトなんて呼ぶのもおこがましいほど、できることと頭を使う部分が少ない。
629枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 08:47:51 ID:YjtiOnuUO
(;^ω^)
630枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:06:44 ID:lXdQGPQ80
こんなマイナーゲーの過疎スレに安置とは珍しい
PSP版のメールってパン氏の殿堂入り決定で最後?
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:22:40 ID:/K/oCtppO
勝ってばかりでつまらないとか
うるさいゲームだな

ゲームのくせになまいきだ。
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 01:07:46 ID:2diEtabHO
何この糞ゲー
ゲームの中でも説教かよ
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 02:22:39 ID:QZMKwV4oO
>>624
シリーズ通して描けない。
LRあたりならPCから絵を変換してエンブレムにできるソフトがあった気もするけど
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 03:48:44 ID:NWNH8PjX0
ちょっと加速するとアンチが現れるなんて・・・
まぁ、スルーすれば問題無いな
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 03:59:53 ID:7VdVy9gh0
率直な意見をアンチ扱いされてもなぁ
社員かな?
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:05:52 ID:qNhlagmU0
>>631
それは罠だ
後の雑誌で華が無いけど期待しているチームがあるとか言っちゃう
637枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:40:46 ID:2diEtabHO
>>636
正直スマンかった


会場満員とか仕様でも感動した。
ってかメイルドがツンデレでわろた
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:51:02 ID:OGr4ur5N0
クロスヘッドをつけてみたらずっとお空を飛んでる。
何の役にも立ちそうにないけど、見てて笑える
639枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:24:48 ID:LBrM+h/RO
爆雷か地雷を搭載するんだ
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:44:55 ID:L7FNeTFU0
デッドブースタやウェポンオフとかって何に使うんだ?
641枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:08:48 ID:feRH9Z9LO
あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 19:09:46 ID:LBrM+h/RO
>デッドブースタ
ぴょんぴょん跳ねる逆関節かすいすい滑るフロート作成キット

>ウェポンオフ
武器腕機で背中と連動ミサをまとめて捨てたい時に
電池とかも捨てたいならオールオフ
643枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:26:19 ID:3lkHvyM90
なぜか完全に沈黙していたスレが突如動き始めたな…
いいことだ。
644枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:06:41 ID:9Z9FOGbf0
質問
インターナショナルだっけ操作できる奴。
インターナショナルってベスト版じゃないやつでてないの?
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:58:15 ID:GYZysQ19O
ベスト版がインター版として出てるからそれしかないよ
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:34:58 ID:AolvvfPV0
ダブルトリガーチップ入れるとなんか攻撃効率落ちるなぁ
マシとかパラパラとしか撃たない
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:03:29 ID:olppC0oPO
このゲーム目的に沿ったAIの作り方が分りにくすぎる、特にブレード機を作る時なんか。いろいろサイト見て調べて作って「は?なんでこれでバシバシ斬るようになるのよ?」ってなる
タイラントγパクろうとしてもなかなか上手くいかないorz
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:39:50 ID:aYnAo+P30
>>646
同時に発射だから、弾の1発に至るまで一緒にしようとする。
つまり、両方がロックオンできてなければ放つことも無く、
効率が良いといえばバズーカかライフルぐらいじゃないかな。

>>647
だよな。そこが逆に良いところに見え・・・ないか

>>640
デッドブースタは逆間接辺りで使う人が居るな。
エネルギー武器とあわせるとエネルギー武器ぐらいでしか
エネルギーを消費しなくなるとか、まぁいろいろ理由はあるんだろうが
自分は使いこなせてない。

ウェポンオフは動きを確認する時に、相手として人形を置きたい時とか
動くだけの標的を作っておいて試すみたいな。
それとも一応(パージして)軽くなるんでちょっと削ったら
逃げまくる機体でも作ります?
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:58:03 ID:nx8kHfYI0
>>648
>デッドブースタは逆間接辺りで使う人が居るな。

逆間接(笑)
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:21:21 ID:AolvvfPV0
>>648
そうだったのか!通りで撃たないわけだ
ありがとう
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:52:02 ID:u43y25uB0
>>650
>そうだったのか!通りで撃たないわけだ

通り(笑)
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:30:53 ID:HbF5l1BHO
これは本物か…
653枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:34:06 ID:3XFn6+WX0
いかん!そいつには手を出すな!
654枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:11:57 ID:/NVSKTBV0
マップレコード更新したらチップくれるけどさ、マップレコード自体どこに書いてるのかわからんのだけど・・・
655枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:12:43 ID:LZgLgyGOO
どこにも書いてないです
ステージにもよるがPSP版ならだいたい20秒
PS2版はバラつきがある
656枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 04:08:07 ID:KpvitGXR0
>>655
あのさあ、何でPS2版の話が出てくんの?
ここは携帯ゲームの板なんだけど。
馬鹿は出て行けよ。
657枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:31:42 ID:xmxt+j9D0
Eショって結構いけるな
格納かEO必須だがこれは面白い
658枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:25:57 ID:FJTVW0xdO
インター版は無印のエンブレム使えないのか…
659枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:10:51 ID:bdyaSk7C0
唐沢とかブレオンとかEショとか略語ばかりで分かりにくい
660枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:41:52 ID:z37UUsS+0
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:55:09 ID:7jvewpqT0
春鳥とかよりはマシかと
662枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:02:29 ID:Ix6nQMN50
結局>>659>>661の意味って何なの?
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:20:12 ID:touOfzRP0
唐沢→初代プロデューサ。代々ハイレーザーライフルの名称・俗称として扱われる。
    KARASAWA、Mk-2、KRSW、カラサワ
    (類)カルサワ、カノサワ、カノープス

ブレオン→ブレードオンリー
    剣豪とはまた違う意味らしい

Eショ→EN式ショットガン(ワイバーン他)
    エネショとも

春鳥→ハルバード。
    S鳥・W鳥といったスタイルを指す言葉ではなく、ロングレンジブレードELF2を指す。
    (初出:AC3SL)MLB-HALBERD
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:46:31 ID:+dbbS20vO
めちゃくちゃバグってゲーム止まるんだけど
仕様ですか?
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:05:48 ID:HxEA6QaqO
そんな仕様無いです
666枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:10:59 ID:najPCCJn0
最近このゲーム買ったんだが、このゲームハングレ強くね?
667枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:15:27 ID:tFzIvfvt0
>>666
オート?
668枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:22:13 ID:najPCCJn0
>>667
オートってのはAI操作のことを言うのか?
PSPじゃW鳥難しくてAIに頼りっぱなしで遊んでるが
669枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:25:08 ID:eCMKJjpyO
ハングレはいける
いい武器だよ
670枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:54:38 ID:HU/MgBrh0
レギュラーリーグの最初のやつにハングレでボコボコにされてる俺がきましたよ
671枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:29:36 ID:Lxnn8GUm0
プライドを捨ててガチタン使った俺が通るぜ
672枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:28:47 ID:dS6/ywVc0
俺はマニュアルでとっつきとダガーで勝った
673枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:51:30 ID:V6pA5ivu0
このシリーズもう完全にフロムに見放されたな
674枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:27:55 ID:XcmHmqxE0
3月に4A出るのに何言ってんだ
675枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:23:10 ID:xHmBGPpR0
>>674
もちろんFFシリーズのことだろ
676枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:38:44 ID:bElQYprr0
なんでこんなに過疎なんだ
677枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:08:06 ID:OaCxHob70
むしろスレが残ってることに驚き
678枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:46:42 ID:rV5t2h/80
あがががああああああ
679枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:10:28 ID:8dDkp8moO
何だ貴様は
680枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:26:00 ID:HagfrdUc0
雅のガチタンが倒せない 同じようなアセンで挑んでやろうかと思う程
681枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:00:44 ID:Z0lApu/H0
ガチタンはグフマシンガンor8連バズor火炎放射と火の付くナパームで高速接近戦挑めば勝てるとおも
682枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:39:46 ID:HagfrdUc0
サンキューレイヴン、過去作から今まで全てガチタンできたけどプライド捨てたよ
AI君も調子良く動いてくれた
683枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 04:41:32 ID:ZJ/OI2EN0
>>682
ガチタン使ってた時点でプライド抜きだろm9(^Д^)
684枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 07:21:45 ID:hJe5N8tzO
そいつはどうかな
685枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:17:18 ID:6ZOnC/JO0
acff774a(698氏) のサイトが久々に見たら更新されてた
686枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:22:15 ID:LOliXJ4H0
ガチタン?
時代は重二Wカラサワですよw
687枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:40:31 ID:1j2nWyUo0
これってNX基準だよな? クレホバタン+軽量グレがやっぱ強いんじゃね?
688枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:13:21 ID:oi3oMyUMO
NB基準だからかなりパラ違う
クレホバ軽グレは微妙
689枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:14:01 ID:aFZvI4Oz0
なんと、NB基準だったのか 勘違いしてたわ
でもクレホバタンク軽グレは続ける
690枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:53:44 ID:+e5oH5b80
主催者生きてたじゃん
691枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:22:28 ID:pYex8Y720
最近始めたんだが、遠距離で組む人って少ないのかな
距離700程度確保したいんだが、400程度までしか離れてくれないんだよね
どうやってAI組めばいいだろうか?
692枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 16:51:11 ID:X0W5bR1b0
>>691
このゲームのAIはクソだから、期待どおりにはならないよ
設定いじってたまたま思いどおりのものに近い動きになるのを祈るだけ
考えるだけ無駄
693枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 18:31:14 ID:zsLSNcOVO
遠距離に振りすぎると敵機を離しきれなくて、交差して距離取ろうとするから逆に近づいちゃう
中距離程度の距離設定でいい
あとは後退チップをつぎ込むか
694枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 18:36:26 ID:hv60pEPt0
ステージが狭いのが原因だからどうしようもない
695枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 14:38:44 ID:IJhDNwF30
たまにカルポのシステムでやれってひといるけど
俺にはどう考えても無理・・・リアルタイムでENと熱を制御して
敵と距離がとおかったらブーストOB・・・無理
696枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 15:18:56 ID:RCtZLNgL0
カルポって何よ?
697枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 15:24:58 ID:j4P39SD10
カルネージハートか? FFの上位互換と聞くが
698枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:18:26 ID:kBWKIb2X0
それなんてMTFF?
699枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:29:50 ID:GY/ysobE0
>>695
それにしても、このゲームのAI(笑)の設計のさせ方はいくら何でもひどすぎる。
移動系オペレーションチップと武器使用指示系オペレーションチップが併用できない、
30秒区切り固定、なんてのも設計者の頭のレベルを疑う。
Fランク大学出身者がプロデュースしたのかな……
700枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:38:49 ID:xPHVpWvl0
メジャーなゲームでもないのにアンチがまだ粘着してんのか。このスレも災難だな
701枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:55:44 ID:7iDpiQIj0
大会が八百長まみれになって以来、全てが終わったんだよこのゲームは
702枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:57:52 ID:xPHVpWvl0
はいはい
703枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:59:41 ID:RCtZLNgL0
kwsk
704枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:02:19 ID:NlVTfr5E0
アーマードコア 八百長
degugure
705枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:20:27 ID:xPHVpWvl0
今では闇の中
706枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:35:54 ID:RCtZLNgL0
ブースタのCR-B69、CR-B72T
武器のビームマシンガンとかの存在意義ってあるのか?
他にも雑魚いパーツはあるんだけどこいつらだけはどこで使うのか見当もつかない
707枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:50:02 ID:nHRiNyX3O
産廃ってやつだ
ACにはよくあるもの
708枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:41:05 ID:J5WD8dpH0
CR-B69
他シリーズの初期ACについてたブースター。
買い替え前提のパーツなので産廃。

CR-B72T
初期ブースターの一個隣にあったブースター。安かろう悪かろう
消費が少ないのはいいんだが出力に対して熱すぎる劣化CR-B81、または劣化GULL

Eマシは…なんだろう、重いし発射消費でかいし、うん
MoA→2→NBでどんどん弱くなった。
もはやハンデみたいなパーツ。
709枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:39:33 ID:xC48vxtz0
Eマシ・・・・なんなんだろうね?あれ
710枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:48:50 ID:B8WkqKhJ0
>>709
もちろん、ファンへの嫌がらせだよ
711枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:18:52 ID:5oGg4OGL0
何を言っているんだ
712枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:11:26 ID:W1fw75eWO
ペリュdの方がEマシらしい
結構強いよな
713枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:50:49 ID:cphqa/YT0
FF自体がACシリーズの産廃
714枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:44:56 ID:z8GAsGBT0
毎日このスレをみている俺に一言
715枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:59:46 ID:psrG8WUY0
>>714過疎ってるからなんか書きこんで
716枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:21:47 ID:J3zbyRV60
>>712
ペリュペリュ+指指
瞬間火力はすごいぜ!
717枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:37:58 ID:psrG8WUY0
ペリュdって何よ?
718枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:27:03 ID:LpB8kpoa0
WH11PU-PERYTON
719枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:11:54 ID:psrG8WUY0
肩スラッグガンはハマればめちゃくちゃ強いな
これに左に火炎放射と発火ナパームで接近戦は無敵だ
720枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:56:24 ID:WMfsNcUl0
何いってんの?タンク+OB+サテライトキャノン+月光
これ最強
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:20:58 ID:1/p5QuMj0
おまえら手動操作使ってる?もし使ってたら右武器、左武器、ブーストのボタンを何にしてるか聞きたいんだけど・・・
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:40:24 ID:tPaQZgmYO
デフォのまま
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:53:25 ID:wNHcZEBF0
武器はLRにふって移動を□○に振ってる
これで世界が変わる
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:45:48 ID:owulJVp40
ド、ドミナント
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 03:53:32 ID:HFpCbcMI0
エキシビジョンマッチの一番下のシエラネヴァダっていう四脚強すぎ・・・
全武器をミサイルにしてECM使いながら遠くから撃ちまくってなんとか勝てたけど、これ以外での攻略法って何かないの?
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:51:33 ID:x1HAKRiQ0
Int版?神バズ2丁の重2以外には苦労しなかったから、なんとも
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:41:06 ID:8Vr7BkYK0
ブレオンで勝てましたが何か
ま、がんばれってこった。
軽量で行くと勝てると思うよ
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:59:58 ID:ahYM/U7/0
さて、絶対に人が集まりそうにないが
大会を開催してみようと思う。
試合結果はすべてのこスレに書き、HPは使用しない
こまい開始用はこスレ住人と相談したい。
どうだろうか?
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:08:30 ID:8UIESD3y0
>>728
また八百長か
あるいは強機体セッティングだけ盗むクズ野郎だろ
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:34:12 ID:x1HAKRiQ0
動画うp、実況形式、どっち?結果だけ書くの?
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:39:37 ID:ahYM/U7/0
結果だけ・・・かな?あまりスキルがないもんで・・・やっぱ無理?
うーん・・・
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:40:41 ID:ahYM/U7/0
ああ、八百長とかを防ぐために三人程度でそれぞれ別にやってみるとか
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:58:22 ID:x1HAKRiQ0
そのお方は有名人でござる。華麗にスルーして差し上げろ

んで、煮詰まったら告知してくれ
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:05:00 ID:h9RAEAezO
PS2版でのキャプ環境ならあるでよ
ルールは?
735ACFF大会八百長列伝:2008/02/03(日) 03:09:44 ID:2rs5VzHX0

雅:フロムとつるんで公式大会で露骨に八百長、最強を演出してふんぞり返る
   キモナルシスト。某所では調子に乗った傍若無人な振る舞いを見せる等、
   歴代最悪の糞アーキテクト。

VISION:偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねるガキ。
   むろん大会では抜け目なく八百長。

ノイズ:「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥の
   イカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
   データ不備も平気の平左。

Zizel:参加者と結託し八百長の元締をつとめたクズ人間。八百長のためなら
   多重も放置し、人格者ぶって見せる俗物という側面も。
   八百長がバレると大会を放置し逃亡。

ダーナ:2ちゃんで意見を求めるフリをして強機体を設計させ、それを自分の
   機体と称して平然と大会に出るコソドロ。しかもガチタンwww
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 04:19:32 ID:xBB3hxYz0
久しぶりにこのコピペ見た。
そろそろいなくなったと思ってたのに・・・まぁいい
istdか
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:14:49 ID:rtMahBxl0
病気なんだよ
触ってやるな
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:17:29 ID:49LHI4Sb0
>>727どんな組み合わせで行ったの?
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:30:51 ID:lXbTQ9Us0
足 LN02−SEALION
右武器 KRSW
左武器 Eシールド
肩武器 WB29M−ECHIDNA
格納 ブレード
カラーは頭をトリコロールカラー、ほか真っ白
名前:DENDOROBIUM

こういう馬鹿な機体作ったことあるやつ絶対いるだろ
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:42:11 ID:oHo4zlBk0
AAでならやったな
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:33:49 ID:biAbl85m0
すいません。やはり大会はできそうにないです
ごめんなさい
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:50:38 ID:8QHo6JwK0
気にするな。リアル大事に
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:56:46 ID:L/PLHhKp0
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000289937.zip
暇つぶしに作ったねたちーむ
性能は言うまでもない
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:03:17 ID:9gwuZxpj0
文字化けする・・・別のところに頼む
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:14:41 ID:UlWAlfpN0
SSうp
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:26:48 ID:4xce47mv0
文字化け…?
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:03:40 ID:Om/Wqnve0
>>735
最低の連中だなw
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:17:31 ID:ynOreNPL0
さて、ここでとっつきとブレのAIについて語ろうか
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:03:54 ID:sJZR8c0B0
ブレはなんとかなったりするけどとっつきは難しい
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:09:54 ID:iG5Sj4Xh0
次からはわけのわからん身内にしか通じない略語の意味をテンプレに追加したほうがいいな
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:00:36 ID:7amFNPKZO
>>748
ドラム系積み込んだ四脚ブレ機は重量キラーで結構いける気がする
スラッシュがブレには役に立たないからなぁ…

>>750
何の事さ
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:07:51 ID:WsxlRayq0
とっつきがなぁ、どうにもならん
じぱんぐとキサラギビットは結構当たるけどどうなってんだろ
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:30:39 ID:gAMhXic30
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:46:12 ID:9oV7zAVt0
なんだ、いつもの人か
わからん粘着にしか通じない略語だろ
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:28:49 ID:kx8sS1jk0
とっつきとかブレとか言ってる奴等はいつもの粘着だったのか
巣に帰れって感じ
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:25:17 ID:6lOg57C70
4仕様のとっつきなら溜め無しだから使えたかもな
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:19:57 ID:bGVIdOzx0
FFI最近買ったんだが
エキシビジョンマッチ全部倒したのに…え…?これだけ…?
使い回しだと…?
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 08:16:43 ID:jWmP87Ar0
あくまでベスト版だからな
マニュアル操作が何よりの追加点だと思うが
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:39:05 ID:xMpU41m00
N系のチェインは駄目な子と思ったら重チェイン結構強いんだな
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:49:12 ID:K58yVrUN0
お知らせの所が「アーキテクト殿堂入り」から全然変わらないんだが
何か条件でもあるのか?これで終わりなのか?
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:00:08 ID:j9Tni2//0
PSP版はそれでおしまいじゃない?
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:01:43 ID:e9ngFlFY0
賄賂が必要
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:22:55 ID:Jm2omhPj0
今、弱王とか両面とかを再現して
マニュアルで戦ってるんだけど・・・
あれ?PS2の奴で戦ったときより強くなってる気がする・・・
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:36:18 ID:KULopOQu0
なんで略語ばっかり使うのか
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:30:16 ID:MITcjH6V0
ジャックはともかくジノは相当アレな気がするんだが
背中死荷重で実質ライフルS鳥だし
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:43:45 ID:SdcfaBfN0
略語といっても…「九月」とか「両面」とかならまぁわからんでもないが
「唐沢」とか「ブレ」とかの略語すらわからんのは問題だと思う
チョコレートをチョコと略するくらいのだぞ
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:29:16 ID:SSVCzQj10
>>766
ジャック、ジノ、S鳥とかも意味不明
きもいヲタは巣に帰れって感じ
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:51:03 ID:sCEg0Hvk0
つACwiki
これで君もレイヴンだ!!
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:18:26 ID:waFAMbxN0
いかん、そいつには手を出すな!
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:08:13 ID:bWPSvc6v0
また彼でしょ。放置
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:28:27 ID:L1cq6sxn0
だが、私にはわかる
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:38:59 ID:SdcfaBfN0
なんか…「私たち初心者だから全部わかるように言ってねー^^」ってなスイーツ具合が多い気がする
少し調べれば分かるものを
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:53:31 ID:aJuxjsf90
スイーツ(笑)
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:06:52 ID:QmNDSInF0
おまえらもちつくんだ!
さぁ、いますぐ火炎放射機の素晴らしを説くのだ!
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:14:15 ID:zwZFAXVD0
KISARAGI印の黄色いタンクが…
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:20:49 ID:58UrVIMWO
PS2のAC3にかなりはまったんだけどこのゲームは買って損はないかな
マニュアルで動かせるのはおまけ程度?それとも十分?
あとPS2時代と比べて爽快感とか増えてる?
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 03:10:56 ID:QmNDSInF0
キーアサインいじればとっつきで全クリも夢じゃない
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 04:09:38 ID:xbHvIG1t0
>>776
手動操縦はおまけ程度。
正直、クソゲー。レイヴンなら手を出さないほうがいい。
アクションが下手糞な人間にしか受けない。
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 04:25:14 ID:RvBNKnUE0
しっかし「人がAIを超える日は来るのか?」なんてメッセージ入れときながら手動操作のほうが断然強かったりするから困る
特にミサイルオンリーや連装バズ、高機動型は人間のほうが強い
ガチタンはAIの方が強いが・・・
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 05:13:56 ID:cbfXR2FSO
>>776
メインでいける
>>778は粘着だからスルー

>>779
ガチタンだけじゃない
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 05:31:22 ID:xTKngCCh0
ちょっとでも批判すると全部粘着のせいになるんだね
ここの住人狂信的すぎだろ
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 06:56:32 ID:2/LtKzOV0
>>781
そんだけ酷かったんだって、よく飽きないもんだよ。

なんでもかんでもクソゲークソゲー言えばいいってもんじゃない
クソゲーのラインを無駄に上げ過ぎちゃいないか?
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 08:30:08 ID:hF2Emt/w0
>>776
十分。FFのAIを楽しむもよし、普通にレイヴン感覚で動かしてもよし。
PS2時代とはグラと音ぐらいしか変わらないがシステムはNB基準。どうせ新品でも2500円程度なんだし買っちゃえ
ただ、CPUの動作周波数にリミッターがかかってたPSP初期のソフトだからそのままだと処理落ちがきつい。

>>778
おいおいおまけはPS2版のテストモードだろ…何を言っているんだ
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:49:30 ID:rpToWbKC0
>>783
AIは全然楽しめなかったけどな。
いや、あれはAIと呼ぶのもおこがましい……
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:21:57 ID:s7/fcXdOO
MOAや3SLのAIもやったことないんだろうね。かわいそうな人。
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:32:03 ID:0J/ZaUzd0
SLは育成が辛すぎた、共闘出来たりして最高なんだけどね
MOAはシンプルだけど元々システム自体がシンプルだから良い

FFはAI設定という意味では過去最高の自由度だけど、所詮はN系システム
EN不足でAI設定の意味無し、思えばN系CPUの大半は強化人間仕様だった
逆に言えばそれさえクリアすれば、かなり楽しめたなというのが個人的な感想
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:46:28 ID:gLucKfrl0
あとミッションぽいのか3対3みたいなチーム戦もほしかったなぁ
全体的に自分はよかったと思う
ただまぁ、あくまでも個人的な意見なので・・・

で、FF2マダー?
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:16:06 ID:0J/ZaUzd0
4機バトルロイヤルくらい入れとけとは思うな
新しく作るなら大変なのは分かるが既にやってるんだし
なんでわざわざ削ってしまったのか…、縛りすぎたんだよFFは
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:16:50 ID:wIfE2ODI0
>>787
int版ではPS2と同じ5機フルに使うのが欲しかったな
それが無いならパーツ重複制限を解除するか
おまけを追加した廉価版だからあまり多くを求めちゃいけないんだけどねぇ、RPGの方のFFじゃあるまいし
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:49:04 ID:LbiU2IJI0
>>789
>int版ではPS2と同じ5機フルに使うのが欲しかったな

そうそう、これがないとパーツ排他使用で5機作れるという仕様が意味不明になる
こういったあたりで、PSP版は手抜き製作というのが見え見えで、萎えるんだよね
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 04:12:18 ID:CGXZV2Pf0
手抜きかどうかはともかく、5vs5は欲しかった
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 08:30:19 ID:XWvjgGwT0
>>790
お前は何を言っているんだ
ヒント・PS2版とのリンク

>>791
ですよねー
あれは楽しい
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 11:22:51 ID:xQ7EUZqD0
>>789はいつもの粘着、さわっちゃダメ
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:41:17 ID:xK1zxEK10
istd
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:08:25 ID:dyup04ol0
わかりやすい奴だ
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 16:53:46 ID:CILmFSt/O
30分に一回はフリーズして電源が落ちる
どうしたらいい?
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 22:42:03 ID:RP/8p72U0
PSPが壊れてるんじゃないの?
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:22:28 ID:ADLsXczI0
うちのはなんか高速でパーツ一覧を動かすとたまになる
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:50:57 ID:odJp8j8mO
ディスクかレンズが汚れてて読み込めないとか
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 05:18:55 ID:CwMwGy8l0
>>796
粘着うざいよ。
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:22:43 ID:57HKFTCy0
istd

ってこんなときに使うようだけど…どういう意味なの?
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:43:00 ID:rW397vMX0
いかんそいつには手を出すな
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:05:28 ID:sc3wkZ1V0
なんで略語ばっかり使うのか

804枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 05:48:42 ID:N/2N062m0
基本的にアーマードコアやってる奴は頭がおかしい上に、
フォーミュラフロントをやる奴はさらに性格もねじ曲がってるからな。
略号略称連発当たり前の腐り切ったコミュニティになる。
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:24:02 ID:7CII3Ifh0
>>804豪快な意見を放つアンチだな
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:59:04 ID:4vpfj9+i0
ぼくたち超初心者だから略とかはやめてね!
僕ら楽しめなくなっちゃうからね^^
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:27:01 ID:bhiYyOwX0
( ゚Д゚)うわっ・・・こいつ超ウゼェ思いっきりブン殴りたい・・・
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:09:25 ID:7JCRxDpX0
やだな古参は新参に優しくするのは当然じゃないですか^^;
だからもう略語なんかやめてくださいね^^
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:50:20 ID:I/f5LH8F0
わかりやすい自演だな
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:49:46 ID:7JCRxDpX0
自演?何すかそれ^^;
略語とかキモイんですけど^^;
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:04:46 ID:KyZ0SHnP0

こういう奴は軽く顔面にワンパン入れると直ぐ泣きそうになるタイプだなw
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:06:20 ID:9/GMTvWb0
ワンパン(笑)
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:25:08 ID:n5AEwpaZ0
>>811
ネット弁慶のくせになに言ってんだチキン野郎ww
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:32:36 ID:qPotgdLsO
昨日ブックオフで買ってきて始めたぜ
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:42:07 ID:/GgEu4/s0
>>791
通信対戦で1回1回やればできなくはないが、欲しかったよな・・・。

>>814
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:06:11 ID:IkHBNbcM0
いあいあくとぅるふふぐたんいあいあ
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:51:30 ID:eZukIGDg0
何だ貴様は
818枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:16:13 ID:BpjvsUGZO
♪←
819枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:58:47 ID:mS7rGKOaO
>>816
いあしゅぶにぐらー
820枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 12:42:00 ID:WxZJiv5e0
いあいあはすたぁ
821枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:03:12 ID:/WG12kUn0
ふんぐるいむぐるぅなむふぐたん
822枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:10:48 ID:wsSGNTq+0
久ぶりに来てみたらなんか名状しがたいことに・・・・
ルルイエ浮上!
823枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:39:00 ID:Rv7pE9em0
・・・・ここは何のスレ・・・?
824枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 11:47:20 ID:DFPD9e7yO
 | |__ __
 | | `く/
 |_|ノ人)〉
 |沙|゚ヮ゚イl
 |耶⊂)ノ||
 | ̄|/_|〉ノ
 | |'ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
825枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:49:58 ID:eNneNFS+0
沙耶の歌か・・・・・・懐かしい・・・・ああ、窓に!窓に!
826枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:29:46 ID:oVK0ulus0
馬鹿め、ウォーランは死んだわ
827枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:37:50 ID:XIl0daBw0
馬鹿め、レイヴンは死んだわ
828枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:02:54 ID:jV+wb5zzO
若造、すぐこのスレからでろ!
命懸けで逃げるんだ。
イーアー!イーアー!
829枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 10:17:11 ID:J8XVgPeW0
いあいあはすたーくふあやくぶるぐとらごんぶるぐとむいあいあはすたー
830枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 11:41:40 ID:TVs9wgT/0
しつこいね
831枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:02:06 ID:c/z0178Z0
>>814
頑張れ
832枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:40:46 ID:ZeLdc+waO
このスレなくなったら寂しい。
833枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:31:47 ID:Cg0/ctx20
>>832
クソスレageんなカス
834枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:18:53 ID:RBoOCoSOO
ブレードの追尾が糞杉なんだよカス
835枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:36:49 ID:CojHQ5whO
お前ほどカスではない
836枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:18:43 ID:IVBn2PHZ0
とっつきぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
837枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:56:45 ID:4JkjgdL50
アーキテクトなど、どこにもいないさ
838枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:46:53 ID:xXq7C19M0
一つのゲームを想う、それを愚かというのか…

>>837
ここにいるよ!
839枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 15:57:24 ID:o6P7Kpv70
PSPでACFFInの続編で、
ARMORED CORE FORMULA FRONT ADDITIONAL
を以下の内容作ってもらいたい。

・略せばACFFA。FFA側の視点でストーリー進行。気に入らないチームをいつでも強制脱退可能。
・マップの右上の島に新たに6つほどステージを追加。
・ACLRまでのパーツを全部使える。
・アドホックでマニュアル操作で対戦。
・リプレイセーブ可能。
・熱制限廃止(無理?→ビュンビュン動く→PSPの性能限界突破→あぼーん
※PSPのメモリ関係で限界突破は不可か)
・2on2バトル追加(AI&プレイヤーVSCOM2機)
・マニュアル操作で100機撃破モード
・コックピット視点追加
・デザインの不具合を修正(小さすぎるXS腕が大きく、肩の武器はほどほどに小さく、
全体のデザインバランスの見なおし)ACM4基準?

所詮は妄想に過ぎないし、爆死しそうなタイトルだが。
(ヒント:PSP版キングスフィールドが爆死)
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:00:31 ID:o6P7Kpv70
やはり現在のACFFInで十分か。

どこかでフロムはPSP見限ったというのを見かけたし。
今後はPS3&360路線か。

おれは、ACfAは軽量&小型化されたPS3が出るまではおあずけです。
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:51:24 ID:+i3l4vHO0
>>839
熱制限が消えたらビュンビュン動くとか発想がアホすぎる
アセンが悪いだけ
それでPSPの性能限界突破とかもう馬鹿だろ
デザインは不具合でもなんでもなくあれで普通
一部アセンの見栄え重視で機体バランスを決めてから調整されたプリレンダが特殊なだけ
お前がPSPキングスがどんな内容だったか知らないで言っているのはよくわかった
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:35:17 ID:o6P7Kpv70
>>841
以前、フロムはN系で何故熱制限を設けたのかという話題
に対し、3系でいくとPS2の性能の限界突破をするので否応
なく実装した、というのを見かけたことがあります。
PS2より及ばないPSPだと3系は限界に近づく気がしました。

ラストレイヴンのカスケードレインジをアセンすると、軽量の
腕が小さいので妙にバランスが悪く見えるのですが。
一方ACVIのカスケードレインジは腕のアーマーが大きくて
バランス良い設計になっています。

キングスはプレイしていないです。でもあまり良い感想は
聞いたことは無いです。
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:47:14 ID:xfgzuekvO
なんだ釣りか
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:49:39 ID:4xE/jMK+0
とりあえず続編出すならトーナメント制みたいなのを設けたりして戦略性増強かつクリア後も持続して楽しめるよう工夫してほしい
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:57:58 ID:bnUJlC7GO
性能の限界(笑)
846枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:02:30 ID:+i3l4vHO0
>>841
全くの無関係なんだが?
同時発射数が多く処理落ちが起きやすいマイクロミサイルの影響でマップを縮小したりその程度
実際はそれ以上に縮小されていたりもするがそれはフロムなりの引き対策

軽量の腕を中量二脚の中量コアにつけたら小さく見えるのは当たり前
パーツのカテゴリをよく考えろ
プリレンダ基準でXS腕を作成すると中量カテゴリになる

キングスやってから言え
847枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:03:03 ID:+i3l4vHO0
自分にレスしちゃったじゃんよ
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 04:35:44 ID:rNznqCAK0
まあ、ぶっちゃけクソゲーなんだよなコレ
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 07:23:30 ID:nRtTfurbO
お前ほど糞ではない
850枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:43:53 ID:1CpaDL7Q0
神ゲーだろjk
・・・っていうかこんなにひとがいたのかw
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 08:01:36 ID:8gglpAPC0
>>850
おそらく社員か狂信者の自演
明らかに糞ゲー
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:36:38 ID:wH4wyulU0
粘着質だな・・・
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:21:29 ID:Sq1atfkhO
>>850
暇つぶし程度には覗くけど、こんな状態で話が続くとは思えん


『おそらく』>>851は自信満々に組んだ厨機体を叩き落とされ、ヒンヒン泣いた可哀相な子
854枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 01:10:46 ID:Jcy98rwh0
AI設計と呼ぶにはあまりにも貧弱すぎて底が浅いんだよな、このゲーム
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 03:11:12 ID:0PjfyX6B0
つまりアーマードコアとカルネージハートの融合こそ理想、ということですね。。。。。

く、クロムハウンズ程度じゃないと制御不能です!
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 03:58:44 ID:Jcy98rwh0
>>855
そうそう、CHPまで強烈じゃなくてもあれに近い感じだったら面白かっただろうに
857枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:38:15 ID:z7Q0zT550
AIを重視するか、アセンを重視するかの違いだろ。
そんなにAI弄りたいならわざわざこっちに来ないでカルネジやってりゃいい。
どっちも好きな俺としては、区別もできずこんな馬鹿が湧くと腹が立つ
858枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:45:06 ID:9rQqaWlz0
アセン重視って(笑)
だったら普通のACやってればいいだろ
859枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:15:29 ID:Ij1KElXQ0
お帰りください
860枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:38:15 ID:/kC1UFNp0
定期保守と思えばどうでもいい
861枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:24:46 ID:3UIrEo4X0
AIを重視するか、アセンを重視するかの違い→だったら普通のACやってればいいだろ
理解できん
862枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:45:00 ID:6HrwYy0E0
ぶっちゃけアセンしか楽しむネタがないクソゲー
863枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:10:23 ID:uNm03MQI0
別にアセンすること自体が面白いわけでもないし、重視している気配はない。
アセン重視っていうよりは、AI軽視あるいはほとんど無視、ってとこだろう。
864枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:23:15 ID:IPneM4LYO
IDを変えながら叩きと擁護を繰り返す
865枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:48:16 ID:wk8TIBkk0
>>864
携帯(笑)
866枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:02:44 ID:KDiDo2t10
続編では100MBぐらいでガレージ10機分のデータや音楽のデータやマップのデータを
メモリーディスク機能で別に作成できるようにしてほしい。
あと、マニュアル操作のアドホック対戦モードも追加で。
867枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:21:29 ID:3UIrEo4X0
マニュアル対戦はインター版で可能だぞ
868枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 01:23:34 ID:HjwsJZ4h0
PSP2台でマニュアル対戦はできないと思うが。
869枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:25:34 ID:dLHrEtHI0
NBで構わないので移植してください
870枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:59:35 ID:i774Rro80
できるよ
871枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:35:07 ID:UrxE9Abg0
フロムはMOAみたいに脚部別リーグを設けるべきだったな
872枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:31:30 ID:weE/wXbL0
フロートや4脚とかどうすんだべ?
873枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:37:08 ID:QuSvW+ES0
何故「アーマド」?
874枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:25:06 ID:RnoTSVMc0
>>1がアホな子だったから
875枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:57:40 ID:ulrrCmYu0
・・・あ、もしかしここまで過疎なのってそのスレタイが・・
876枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 12:49:01 ID:i/1GZ+3C0
また大会参加したいな・・・
877枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:45:03 ID:eMj5zC3Q0
>>876
八百長大会主催者乙
878枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:05:34 ID:aF+A2wJS0
>>877
お前まだいたの?
879枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 23:58:34 ID:i/1GZ+3C0
>>877
お前どうせ粘着のフリしてる元コテだろ
いい加減もう止めようぜ
880枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:48:52 ID:WyW6Yhzd0
ここまで来ると一種感動すら覚える。

すげぇなおまえ、大物だよ勘当した
881枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 11:59:08 ID:dkt2rCxz0
wg
ホーネット ヘリオス ギボン2 ジャガー
ガル モンジュ G91 モクレン ナシ ナシ
デュアルミサイル : シェイド ガスト ナシ ナシ
1245671719
A10 A10 A10 E10 B5C5 B10 B5C5
-16 -16 0 0 16 16
Ge200200200 150150150 180180180 0200200 707070 Ca
882枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:11:15 ID:h78PWMkp0
これ買ってやってみたけど…やたらと熱が上がりやすいね
NB仕様?
883枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 17:23:46 ID:7aW3Iyu8O
やたらと熱暴走するのはNX
これはNB仕様だからそうでもない
884枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:57:47 ID:aUuZXKBI0
>>881
それっぽく見えるもんだな
885枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:04:23 ID:LtpbGmob0
このゲームで面白い動画とかねーの?
886枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:43:03 ID:1jen2YTr0
PSPで動画は元々少ない
887枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:49:34 ID:gUa1joIYO
かなか
888枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:37:17 ID:vOc5rEvl0
このゲームってアーマード・コアだからエンブレム作成ができる。
そして作成したエンブレムはパソコンでjpeg形式で画像化できる。
さらにチームのプロフィール作成で文字入力もできる。
ACFFInがあれば、簡略された、パソコンの『ペイント』や『メモ帳』
代わりに使える。この仕様がお徳だと思うのはおれだけでいい。

PSPで自由に絵が描けるツールとか他に無いものだろうか。
889枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:05:41 ID:zv3iAlhFO
ある
890枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:25:55 ID:vOc5rEvl0
>>889
スレ違いの内容ですが、ツールのダウンロードできる場所を教えてもらえませんか?
891枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:19:02 ID:2AHOgIgJ0
メモ帳はどうかと思うが、ドット絵ツールとしてはかなり上質。
すっごくつかいやすい。
1500円程度の価値はある
892枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:35:39 ID:SxE4xFrG0
メモ帳に関してはPSP本体のブラウザのブックマークのほうが優れてる。
ブラウザのブックマークはパソコンでもコピペで読み取りできるし。
893枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 08:07:45 ID:JU5rx1kd0
894枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:29:40 ID:pGxfIZkg0
>>893
参考になりました。レスどうも。
895枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:16:45 ID:Hw4WVtKh0
あーあー
でぃすてぃあーれー
G!G!2G!
896枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:37:24 ID:QKWzepoHO
やっぱりAIに頼らせるとどうしても装備固気味だよなぁ

ブレードオンリーなんてネタレベルだし
まともに動かない

この辺次回作では改善してほしいな
897枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:00:38 ID:/XUSrWSn0
まともには動くだろ、ブレオンにして相手にするといいタイミングで切ってくるし
火器に対してブレードの性能自体に問題が
898枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 02:24:33 ID:RGj8nFEv0
次回作ではエンブレムを通信交換できるようにしてほしい。
899枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 02:51:06 ID:tEPP1a6J0
AI設計のやりかたが今のままなら次回作イラネ
特に30秒で時間で固定かつ併用不可のオペレーションチップを何とかしてくれ
900枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:19:04 ID:VC+Z6C960
>>898
セーブデータのコピー機能じゃだめなの?
901枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:05:40 ID:GWLUVqIq0
バンピートロットに期待しておく
902枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:26:22 ID:Cwyqj+440
四脚のあいつかと思った
903枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 22:51:13 ID:iuXbNpSNO
ふと立ち寄った出張先の古本屋でこれの攻略本を見つけたんだが、初めて見たよ。
内容としてはどうかな?参考になる?
904枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 23:52:17 ID:uJaNdj160
AI関連はACwikiを見たほうがいい部分もある。
機体数に比べてページ数が少ないから紹介部分が小さめで、パーツ画像も全部は載っていない。
欠点と言えばそれぐらいかな?他は結構いい出来だった
905枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:59:12 ID:Us45HgMEO
これ一位になったら後は何も出来ないの?

試合はワイバーンしかでないし
906枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:55:27 ID:j9HUms1N0
PSPのオリジナル版はPS2版と連動させるためのおまけ
907枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:14:23 ID:o+XKak690
くそっエンブレムはやはりダメなのか
ちょっと自力でセーブデータの解析を試みる
908枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:33:12 ID:IRtUkZLD0
かそは・・まずい
ところでさ、このスレタイのせいで客を大分逃がしてきがする
909枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 21:33:30 ID:K4GIQ4eT0
これ色とか変えれる?
ジェフティとか作りたいんだけど
910枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 21:55:06 ID:IRtUkZLD0
でけるよ!
ただし自分で捜査できるのはACFFインターナショナル(ベスト版)のみだから注意
911枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 21:56:31 ID:K4GIQ4eT0
できるのか!
今度見てみるよ
912枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:35:23 ID:K4GIQ4eT0
連レス悪いんだけど誰かジェフティ作ってみてくれYO!
913枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:07:53 ID:IRtUkZLD0
こんな過疎スレで聞くより、
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1215909538/l50
【AF合体】アーマード・コア541【ソルデォオス】
で聞いた方がいいと思う
914枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:11:06 ID:YAHxYBQHO
>>910
探偵ACわろた
915枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 20:43:42 ID:6AWRUTWu0
>>913
ありがとう、そっちで聞いてみるよ
916枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 15:04:27 ID:WoUCv1dl0
>>914
Cu-ACでも動かして目標を尾行するのか
917枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:12:47 ID:tPaqWfHAO
PS2版と総合スレとかないの?
918枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:56:34 ID:b7lDMYLc0
PS2スレはもう全部死んだよ
919枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:44:14 ID:tPaqWfHAO
PS2との総合スレにした方がいくらか人集まるんでない?
920枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 01:04:21 ID:iUe1TkExO
ロボゲに昔あったよ
ここが埋まってからかな
921枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:37:17 ID:1RbZjT8s0
ここもスレタイさえまともならな…
アーマドコアって何だよ
922枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 15:17:23 ID:4ClSOaZg0
このスレとっとと埋めてロボゲに立て直さない?
923枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 03:43:29 ID:CQS0zVAp0
クソゲーだからもう要らないだろ
924枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 17:24:09 ID:R8ByYdcZO
>>923 本スレからの有り難いお言葉

俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯

俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
925枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:52:24 ID:en0yrq2T0
4の晒しスレからじゃなかったっけ?
926枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 02:21:38 ID:x0Uea6PS0
普通に底の浅い糞ゲー
927枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:42:52 ID:AMOle/duO
928枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 16:57:08 ID:eliGk2jJO
フルアタ無しでタンクに強い近距離機体作れる?
びびり抑制無理じゃね?
929枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:27:53 ID:wzdBmLUI0
>>928

アヘッド系+距離-16攻撃+16で
それなりに近づいてくれるとおも
930枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 02:40:26 ID:KobT8vDvO
それなりには近づいてくれるんだけどね
一旦大ダメージ受けるとすぐ逃げ腰になる
931枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 03:55:20 ID:hBD1pRxoO
ライウン砲でも受けたのか
932枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 09:25:08 ID:TmYM1YiPO
>>930
EN、熱管理を低めに設定するのもいいかもしれない
933枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 22:20:43 ID:KobT8vDvO
ENはともかく熱は低めにしてるんだけどなぁ…
今んとこバレットレインがいい感じ。回避は落ちるが

>>931
グレネード&神バズとか
934枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 22:26:26 ID:EO4sGNsF0
ライフル系の役に立たなさは異常。
935枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:13:21 ID:hBD1pRxoO
地道に削る武器は使わせづらいよね
936枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 14:03:57 ID:sap5dDQ+O
遠距離系で砂だと弾たりない時に使ってる
937枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 13:31:55 ID:I2YwHSgJ0
>>934
2のライフルよりはいい
938枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:55:35 ID:qKK5dYnt0
2のライフルはそこそこ使えるだろ・・・
939枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:33:38 ID:3yly1nmE0
ちょっとあれは…使えないな
AA緑がやっと愛で何とかなるレベル
940枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:03:35 ID:3fHGWnW90
それはない
あれで愛とか言ってたらFFのライフルなんかどうなるんだ
941枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 18:00:01 ID:e11hRXJZ0
どっちもどっち
942枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 10:30:57 ID:sTjjUgNa0
ume
943枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:48:04 ID:nsCEYIBZ0
基本、短期決戦型の武器と熱が有効だからね。
このげーむでACに入ったけど、熱は本当にいいシステムだと思う
944枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 23:19:22 ID:NCmPGYak0
NXだとコア耐熱が貧弱で熱すぎたりしたけどな
FFだと熱はめが強い
945枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:20:38 ID:xDcfTJkq0
>>943
頭おかしいんじゃねーの?
946枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:25:52 ID:OatHq4Xh0
>>945
頭おかしいんじゃねーの?
947枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 14:30:35 ID:xJ/pkpsMO
ECMはタンクに積むべきか引き機に積むべきか…
948枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:41:29 ID:MyH1ywC10
タンクに積むと、前後左右に動いた時に自分で壊しがち。
949枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:52:57 ID:5uUbTvIY0
>>943
ウスラ馬鹿のド素人丸出しだなw
950枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 07:35:39 ID:5vUtAbIF0
これが粘着か
951枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:05:33 ID:HsdTvZ+0O
>>948
さっきそれで痛い目にあった(´・ω・`)
952枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:11:33 ID:VitOXgk20
あるあるw機雷で自滅したときは泣いたw
953枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:29:34 ID:9bNKaYk80
まあ、昔のECMなんてちょっと動いたら範囲外だったし…
954枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:01:27 ID:sDs/rjYx0
次スレはここ?ロボゲ?
955枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:46:26 ID:k9H50ZPD0
いや、もういらんだろ
956枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:28:59 ID:HkcLG7xf0
いつもの人お疲れ様です
957枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:57:57 ID:5hPEAKbBO
ロボゲじゃね
958枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:58:39 ID:5hPEAKbBO
下げ忘れorz
959枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:02:06 ID:4QeZSgkS0
ロボゲのFFスレからここを知りました
980ぐらいでいいよな
960枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:08:07 ID:hWmj6e580
次スレはイラネ
961枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:44:05 ID:2FuKUYew0
スレタイ
アーマード・コア フォーミュラフロント part7

以下本文
前スレ:アーマドコアフォーミュラフロント part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159269590/l50

・AC公式
ttp://www.armoredcore.net/top/
・ACFF公式
ttp://www.armoredcore.net/acff/
・wiki
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

こんなところか
スレ番号はここから継続でいいよな?
リンクは公式とwikiだけにしといた
962枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:39:56 ID:z9+aY2EO0
悪いスレじゃないと思うぜ
963枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:22:21 ID:/M5I+oOd0
スレは悪くない、ゲームがクソなだけだ
964枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:33:07 ID:LIgUTsjR0
腕バズがいけるなら腕グレも!と思ったけどうまくいかないもんだな
965枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:15:16 ID:DCVFonV3O
そこで腕リニアですよ
使ったことないけど
966枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:31:21 ID:bOe38Ydh0
腕リニアははまると強かったな
弾数が少ないから相手によっては弾切れってこともあるけど
967枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:42:58 ID:q25pQ866O
腕オービット(´;ω;`)
968枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:28:58 ID:6VLRylDq0
攻略本中古がまんま定価ってありえねーだろ。
969枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:01:51 ID:FRWsBJod0
 フロムソフトは、続編つくらねーかなー。
970枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:32:05 ID:uE/TXFJ70
海外版とインターナショナルって言語以外に何か違いはありますか?
971枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:34:36 ID:zaz1y4a70
続編あるならもうちょいパーツの微調整してほしいな。
一部のゴミパーツが本当に使いようがなくて泣ける。
972枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:33:24 ID:eO6qFZNh0
>>971
ゴミパーツなのは一部じゃなくて大部分だろw
973枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:53:15 ID:zaz1y4a70
>>970
海外版+PS2にしか出ないチームのAC&大会に出たACとの対戦が可能
がインターナショナルだったと思う。

>>971
ですよねーw
そうかと思えばバランスぶっ壊す強さのパーツもあるし。
神バズとか・・
974枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:11:59 ID:uB9hxWkiO
SLのパラ切りよかマシ
975枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:31:44 ID:oybws8gX0
パーツでいうならLRまでをバランス取って入れてほしい、二脚やフロでも
キャノンを自由に撃てるようにしてほしい。
976枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:52:52 ID:hNfP4no20
>>974
Bレギュ基準で言えばNB仕様のこっちの方が全然いいな、シリーズ中でもバランス良好な方だし
むしろチップの間隔が30秒単位だったりするのをどうにかして欲しいよ

>>975
釣れますか?
977枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:31:57 ID:uE/TXFJ70
>>973
ありがとう。
やっぱ違いがあったんだね。
海外で出てるFormula Front Extremeの謎が解けた。
これはインターナショナルの海外版だね。
978枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 07:37:50 ID:PpIFahN+O
パラ……切り……?
B……レギュ……?
979枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:37:51 ID:Xo7k69Mu0
>>976
 ここまでスレが続いてるんだから一部のマニアには釣れると思う、というか
ただ単に自分がやりたいだけかも。
980枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:12:50 ID:goeU7Km2O
モリを再現したいんですね
981枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:09:42 ID:jwa+gofY0
981か
次スレは>>990ぐらいでよさそうだねぇ
982枯れた名無しの水平思考
3日で落ちるんだが