好き嫌いがはっきり分かれるもののそれなりにまだ遊べるゲームではなかろうか。
PSPの特徴であるセーブデータのうpやkaiを使ってなんとか楽しんでいきたいのでヨロシク(´;ω;`)
スレ内レギュとかそういうの決めて楽しくやりましょう。
3げと?
出落ちか
カワイソス(´・ω・`)
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:23:15 ID:0PLBYpPRO
華麗に10ゲット
テンプレと前スレが無いと
ネタにしか見えない問題について
みんなどんなアセン組んでるんだろう?
7 :
1:2006/09/27(水) 21:37:18 ID:SrrmJQ+r0
>5
すまん、そうだな。
ちと引っ張ってくる。
>6
今は初期機体(胴体装備不完全で勝手に組まれるアレ)をベースにして遊んでる。
すまん、コピペみすった_| ̄|○
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 09:27:28 ID:nwcAd88TO
どんまい!
マニュアルでもう少し動きがモッサリしていなければ、かなりの良作だったんだがな
いろいろ試すうちに道を見失った俺暴君
お前ら2脚AIには何させてる?
武器によるかなぁ。
同じような武器のW鳥だったら〜遠距離仕様にしてチップは下がる系と跳ねる系。
両手で特性違う武器なら若干近距離/変化よりで突撃系チップ。
全身ミサでアモー様になるなら近距離より中で突撃チップオンリー。
ブレードのみなら超近接超変化でパイル&光波&全攻撃チップ(゚∀゚)
って感じで最初は組んでる。
わざとずらして設定しても面白いけど剣豪がいつまでたっても出来ない_| ̄|○
W鳥引き撃ち機が足りないから遠距離タイプにしようかな
アセンのほうはどんな?
雅:フロムとつるんで公式大会で露骨に八百長、最強を演出してふんぞり返る
キモナルシスト。某所では調子に乗った傍若無人な振る舞いを見せる等、
歴代最悪の糞アーキテクト。
VISION:偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねるガキ。
むろん大会では抜け目なく八百長。
ノイズ:「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥の
イカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
データ不備も平気の平左。
Zizel:参加者と結託し八百長の元締をつとめたクズ人間。八百長のためなら
多重も放置し、人格者ぶって見せる俗物という側面も。
八百長がバレると大会を放置し逃亡。
ダーナ:2ちゃんで意見を求めるフリをして強機体を設計させ、それを自分の
機体と称して平然と大会に出るコソドロ。しかもカチタンwww
読み流したつもりが>カチタンで思いっきり釣られたクマー
久しぶりにやるかなw
普通のAC(移植でも可)がPSPで出ないかな〜。
もう動きがPS2並のやつが出て欲しい・・・。
なつかしいな
すっかり忘れてたよ、このゲーム
>14
突貫で作ったのでよければ今夜どっかにデータあげるよ。
ただし、ネタ機体なのであまり期待しないようにな(´゚д゚`)
サンクス。楽しみに待ってるよ(´゚д゚`)
21 :
19:2006/09/29(金) 23:39:23 ID:jdjGqTdB0
>>21 なにこのデータ、意味不明と思ってしばらくまとめやらなにやら調べてみた
もしかしてPSPはデータをやり取りする機能があるのか?
だとしたら気持ちだけもらいます。PS2版しか持ってないから。ゴメンな
>>22 PSPはメモリースティックにセーブデータ保存するんだからPC使えば当然やり取りは出来る
というかここは携帯ゲ板だ
素で酷い
26 :
19:2006/09/30(土) 17:55:11 ID:0AjneK+r0
>>22 うは、まじか。
とりあえずロダからは消しておくな('A’)ノ
27 :
19:2006/09/30(土) 17:56:19 ID:0AjneK+r0
消す前に流れていた事実orz
まぁいいかw
保守アゲ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 08:33:48 ID:p0soOaG1O
PSPでアーマードコアの新作マダー?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:53:01 ID:gGmcZx5J0
装備を全て一番上の物(頭部だけは2番目だが)で機体組んで遊んでみないか?
マゾ機体タノシイヨ(*゚∀゚)?
せめて内装とブースターくらいは変えんとマゾさ以前の問題な気が・・・
しかし上記二つを変えちゃうと全然マゾくないというアンビバレンツ
保守
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 11:35:18 ID:M6X5sRah0
がーんだーむ
に浮気してる奴('A`)ノ
カルネジとどっち買うのお勧めですか?
あげ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 16:54:36 ID:y+70zMby0
>>35 圧倒的にカルネジ。
ACFFはよくわからんパラメータをいじくって気まぐれなAIの傾向を多少変えられるだけ。
底が浅いからすぐ飽きる。
カルネジは挙動を完全に制御できる。そのぶん、プログラムを組み立てるのに手間はかかるが、
自分が思いついた戦法を忠実に実装できる。
対戦環境も整備されていて、細く長く楽しめる。
>>35 ACFFのベスト版はマニュアル操作も出来るから
携帯機版ACとしてプレイできなくもない(いわゆるアリーナしか無いが
俺の愛機ツエー&カッケーしたいならAC
「プログラミング」という点に惹かれたのなら全会一致でカルポ
ガンダムが終り安かったんで買った。
エンブレムに凝ってたらなかなか始められなかった。
初めてACをやるのでなかなかいい感じ。
PS2版はおもしろなんですか?
スレタイ アーマド←検索に引っかかんなかっよー(・ω・;)
PS2版は持ってないけど、5機総当りだからコレみたいに
一機に強パーツ積め込むって訳にはいかないんだよな。
あと噂のツヴァイハンダーってどれくらい強いんだろ?
どっかに全チームのアセン乗ってた希ガス。
@縛りは自分で作ればヨロシ。
縛りなしでも左神バズ積んだガチタンに勝てる汎用軽量は中々難しいよ。
特化機体にしちゃえば余裕だけどね('A`)
とりあえずインサイドナパロケは必須だな
アレ、結構重いけど
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:44:41 ID:wOSmaUuZ0
保守。
相変わらずガンダムな日々。あの操作性は良いものだ。
PS3出たらもうPSPにACは出さないのかな・・・。
サイドストーリー的なものでいいから「普通」のACを出してほしい・・・。
ロードが短くなってLRの新パーツを追加した続編マダー?
もし続編が出たら仕様はLRになるのかな?
燃えないのは歓迎だけど、パルタンがどうなるのか気になる。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 15:21:20 ID:SP/dm4KG0
今日インターナショナル買ってきた。600円だった。
しかも最初からパーツ選び放題ってのは最高だな。
ACテストだけで遊べちまうよ。
だがパーツが多すぎて、組み合わせ方が分からん。
カスタム例が載ったサイトってある?
>>9のまとめサイトとか
NBと仕様が同じだからソレを扱ってるサイトも役立つはず。
マニュアル操作も楽しいが、一息ついたらAI作成もやってみようぜ。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 18:36:22 ID:SP/dm4KG0
>>48 dクス。マニュアルのが脳汁でまくりまくりだ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:39:40 ID:35gQjwjY0
>>42 その汎用中量だとCPUチームのオーガすら倒せない俺が来ましたよ
Eショと左強ショとインサイドナパーム積んだ突撃AI機で良いところまでは行くんだけど
熱が溜まって一瞬でも歩いたら死ぬ
ついでに保守
ナパロケも強いですが、HOSHINO(?)も強いですよね(´・ω・`)
何だかやりたくなってきた。久しぶりにやろうと思いますよ。
基本的にACはオービットを避けにくい上、
結構削れるので使える。
ハンドガン辺りと組み合わせると使えるらしいが、
どのハンドガンと組み合わせがいいのだろう?^^;
火力不足か切り替えのタイミングが悪い(変化MAX状態でも。)
ので、何かバランスが悪くなる。。。
ECMのHOHSHI ?
対策しててもその上を行くECMレベルで凶悪だよな(´・ω・`)
>>52 そうそう、それそれ。
ナパロケ×2 HOHSHI これ以外にインサイドで強いのは
あるだろうか?
地雷ネタとか面白そうでもいっつも自滅するんだが...orz
地雷も反動強くてまあまあイイよな
外すとそのまま自機が地雷原に突っ込んでしまう素敵トラップは難儀だけど
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:35:55 ID:n6aq1C3l0
右のリニア+左のショットガン+ナパロケでオーガいじめてきた。
負けっぱなしだったが、遠距離から撃ちまくってたら、
防御重視にしてたらしく後ろに交代し続け、
挙句の果てにリニアとナパロケでロック、場外判定で勝ち。
ニ脚もこれ続ければイケるんじゃね?
>55
それは二回目のオーガのみだったはず。
タンク考察するなら上位の方の両肩EN砲積んだタンクに安定させられなければだめぽ。
しかも汎用にするならタンクに一番有効な近距離でサテライト跳びが使えん(;´д`)
使えても汎用にしにくい_| ̄|○
と、俺はおもう(´・ω・`)
このゲームかなりの出来だと思うんだが
ぜひミッションのあるACを出してほすい
最終オーガ(タンク)な訳だが・・・。
再び挑戦したが何度も場外へは難しいな。
2脚で強いのあったら教えてくれないか?
どうやってもタンクに勝てず。。。
この際、コダワリは抜きで九月やディンゴ2を使った方が良いんだろうか…悩ましい
>>56 オーガはWショットガンの汎用(?)機体でも
主砲喰らう前にHOHSHI二つ置けたらまあなんとか
・・・嘘です、勝率10%で安定とは程遠いですorz
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:00:02 ID:tI/ly2Sz0
九月とディンゴ2についてkwsk
最終って二回目じゃないっけ?
とりあえず初期ステージでのオーガ戦は開始30秒以内に適当に真っ直ぐ近づくと
カナリの確立で場外に行った気がする。
>>60 中量二脚のLH07-DINGO2とLH09-COUGAR2のこと
>>61 1 二連戦(タンク)
2 盗用データ機(二脚)<追放
3 アルテイ首位陥落後にボトムリーグ復帰(ガチタン)<最終
だった気が
もしかしてINT版のみ?
あー、二回目は二脚かw
すっかりタンクしか頭に無かったが無印も2脚いれれば3回あるよ(゚∀゚)
で、両方とも3回目は場外へ消えるが・・・
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:28:28 ID:tI/ly2Sz0
>>62 サンクス
>>63 ノーマルステージだが、普通に近づくと
エリアオーバーになりかけても背後を取ろうとしているのか
そのまま戻っちゃうけどな(´・ω・`)
普通に真っ直ぐ近づいて固めると良い感じになるけど、
やっぱ勝率が...orz
#チラ裏「アテクシ的汎用中量二脚」について
人型に拘るなら右強ショ・左軽量デュアルレーザとかお勧め。
背中は閉所以外なら少爆雷が安定。だが俺は多段おにぎりミサが好き(*゚∀゚)
おにぎりミサ&スキャン1の丸レーダーで背中は埋まる。
インサイドはAIが接近型なら吸着地雷、中距離ならナパで。
後は左予備積めるならハルバードでも持たせとけばそこそこは動いた気がするが、
短期決戦なら軽量実弾EOコアを、ENに余裕があるならガイアをどぞ。
ACNBのミューズをそっくりそのまま再現するとAI次第で恐ろしく強いのは内緒(゚∀゚)
おにぎり(´・ω・`)?
あの2発出るやつだろうか?
+ボクはオービットだとかそこら辺好きだが
重いし他は良いのないしで...orz
AIで一通りクリアしたから今度はマニュアルでクリアしてみる。
侍機作ってもロケット乱射するだけでスラッシュ使ってもぜんぜん斬りにいってくれないぜ('A`)
つフルスケ・ドラム系チップ
70 :
65:2006/11/12(日) 00:42:52 ID:PXNPWhOA0
2発発射*2ロックはチューリップだお(確か)。
おにぎり(俺の中で命名)は多段ミサで一発が凄い数に分裂する奴だよ。
1ロックで上下左右に4発発射される奴の下にある奴ね。
WB19M-HYDRA2かな
ライナス君が初・二戦目辺りで使ってたアレ
ミサ対策が迎撃機銃のみの機体で挑んで痛い目に遭ったのを思い出した
唐突にすませんが、このゲームってACシリーズプレイしたこと無い人も楽しめます?
PS3のAC4のトレイラーみて面白そうだったから
best版も出てますし、4が発売する前にこっちをプレイしてみてもいいかなーとか思ってるんですが・・・
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:35:35 ID:mkeUpcmH0
ACFFのスレがまだ2chにあった事に驚いた。
懐かしいなー。
昔の住人はまだいるんだろうか…
>>72 他の作品とは毛色が全く違うから、AC未プレイでも問題ないと思うよ。
(゚д゚)
そうか粘着はまだ荒らしコピペやってんのか。
なんかそれすらも懐かしい。
爆雷ミサそこそこと使えるな。 意外。
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
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件のオーガには爆雷ミサ単体だとほぼシャットダウンされるけどね
それ以外なら意外と当たる
ベスト版のクリア後に出てくるやつら(特に後半
になかなか勝てんorz
中二脚じゃ無理なのか・・・?
タンク・四脚・重二はホント勝てないねぇ
重装優位のNB仕様とはいえ・・・くやしいっ(ビクンビクン
,, ―- 、_
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i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
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!・ ヽ | ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
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 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ <粘着ってレベルじゃねーぞ!!!
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
以前からいた粘着って、蒼雅の自演みたいだけどね。
八百長の告発を、荒らしに見せかけて埋没させるために、いかにも荒らしっぽく
粘着して回ってた。
ところで上の方で出てる汎用中量なんだが
コアがセレナでも汎用中量と言っていいのかな?
そもそも汎用の定義がよく分からないんだけど
脚が中二なら良いんじゃね?
どういう意味で「汎用中量」って使ってるか知らんが。
>>82 お前がまだ雅に粘着してることにビックリだ
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雅ってゲームに出てくるアレ?
そう、フロム公式の大会で八百長しまくってた人
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:39:20 ID:F8+u8Kg20
はいはい、荒れるな。
ところで、両手のみだときちんと動くのに、
ナパロケつけると動きがジャンプだけになったりと
おかしくなるんだ。
両手でも、武器の種類が違いすぎると同じことになるし、
何か射程が同じじゃないときちんと動かないとか
FCSがおかしいとか、そんな感じのものがあるのかな。
雅ってチーム案外フロム広報だったりしてw
>両手でも、武器の種類が違いすぎると同じことになるし、
この状態で武器制御に多く振ってると
両方の武器の有効射程に合わせようとして動きがちぐはぐになるんじゃね?
PSPでAC新作はもう出ないのかな・・・
コレもなが〜く楽しめてるからまあ良いんだけど
旧企業の話とかはPSPでネクストはPS3とかにして欲しい
とりあえず新作だしてよ
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 新作の続報まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 八百長の続報まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< FF大会まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:48:04 ID:uTZ8THHl0
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
このスレッドは100を越えました。。。 新しいスレッドを立てて下さいでし。。。
フロムはユーザー舐めて手抜き商売に走っちゃったからな。
操作できないAC。紙芝居なKF・・
もうユーザーに見限られてるから新作も出せんわな。
>好き嫌いがはっきり分かれるものの
と前置きしてるスレに「操作できないから手抜きだ」とわざわざレスしにくるとな
VIP大会が熱すぎる件
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:30:46 ID:RubwJtrp0
VIP大会が寒すぎる件
いつも乙です
VIPACスレ見て来たが、厨房ばっかだなw
ここが煽りばかりでゲームの話をする人が居ないのと同じさ
気にするな
自己紹介きたこれ
まぁ今回の大会は失速気味だったよな、流石に飽きたか?
だから一行にゲームの話が出ないこのスレの現状を見れば分かるだろうと(ry
お前は何を言っているんだ
>流石に飽きたか?
へのレスだが
そんなに意味不明か?
そうですね、私はこのスレの現状とどこか別のところでやっている大会は
一行に関係無いと思うのですよ
一向にって言いたいんだろ?、まぁどうでもいいことだが
大会も失速気味、ここも居るのは粘着煽りだけ
つまり飽きられてるんだろうよ、と言ったんだが
・・・誤字指摘がしたかっただけとか言うなよ?
ID:veIGAAXt0
ID:SsNrzfNa0
ID:jCuc7Gj80
これはひどいwww
このゲームAIなんだから強化人間出来るように汁
じゃないとランカーの再現が出来ないだろうが
熱で死亡するAIなんて俺は見たくないんだよ
ハゲド
N系は全部共通で敵専用の仕様なんだから仕方無いとはいえ・・・
淫天使みたいなスロット全部使うOPでもいいから欲しかったなorz
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:25:51 ID:me8rc9VQ0
皆の機体を見てみたいのだが駄目だろうか?
AIとか書くのがメンドかったりするのだろうけど、
基本すらつかめなくてボロ負けな俺に救いの手を差し伸べて欲しい
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:39:54 ID:pZys/1U/O
オレもなかなか先に進めない。AIの設定がまずいのかな〜?
>>121-122 頭・コア・腕:防御高いやつ 脚:タンク
肩:両肩大口径キャノン 右腕:無し 左腕:一番重いバズーカ
インサイド・エクステンション:適当にミサイル対策
どんなにAIがヘボくてもクリアだけならこれでいけるはず
本当に ク リ ア だ け なのでエキシビジョンでボコられても知らん
>>119-120 kwskは知らんが改造コードとかでN系でも強化人間に出来るんじゃなかったっけ?
別にアンチ升じゃないけど「改造コードで出来る」を「出来る」内に入れられても困る。
つかFFって強化人間のデータ入ってるのか?
敵にも出てこないのに
困られたw、ぶっちゃけ改造コードとか良く分からない俺
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ <過疎ってレベルじゃねーぞ!!!
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
129 :
21:2006/12/11(月) 00:49:37 ID:SLENpCXi0
>121
21で上げた機体があるがまたうpするか?
あの時はひどい結果だったがなorz
あとお題&制限時間くれれば適当に機体くんでうpするお。
面白いエンブレムだな
なんかいろいろミスってるorz
タイトシェイドの顔怖すぎ
なんかネタないかね
新作来ないかな〜。
4のサイドストーリーみたいな感じで
>>137 俺がネタ投稿してやろう。
ガチタンに対抗できる軽量二脚考案会(パフパフ
俺はまだ作れてないけどな(蹴
みなに聞きたいことがある。
やはり頭は女王か?
俺的には女王がバランスもよくて一番つおいと想うんだが。。。
141 :
咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ :2006/12/16(土) 11:08:05 ID:HfZxJYdL0
EOはやはり軽量実弾か。
>>139 のった,しかしガチタンってどのガチタン?
ガチタンてEキャノン系だろうか、
余りパーツで適当に組んだショットガン2丁のACが以外に強くて( ゜Д゜)ウマー
最初の猛攻を凌げれば熱でチャージング状態に追い込んでそのままハメ殺せた。
右をリロード無しのリニアにすればEO・ロケットと合わせて相手を寄せ付けない機体になるやも?
俺的にはガチタンよか置きビットとか逃げ撃ち機体のほうが脅威・・・キサラギの三機目テラツヨス
返信遅れてすまん。
Eキャノン系であってるぞ。
俺も考えてみたんだが、
ナパロケ 右 軽ハングレ 左 重ショットで意外といい線行った。
やっぱ軽量二脚だからEN武器持たせるときついから、
ここらへんがいいとこだとおもう。
俺、両手マシに格納プラズマ パルスでがんばってるんだが・・・
みんなかしこいな
両手マシってガトマシか?
センマシとガトマシかなぁ?
格納パルスは重いし、あんま効率がよくないかと。
>>144 俺はインサイドとEOは同じで左右腕武器がEショと左強ショ
ご指摘の通りEN管理が死ねる
主砲一発喰らったら危険温度から復帰できずにそのままズルズル
>>148 一応俺の機体構成晒すわ。
名前 ACthelostone
頭 CR-H05XS-EYE3 対E10
体 CR-C98E2 対実10
腕 CR-A88FG 対実10
脚 YLH11-VIXEN 対実7 脚積3
ブ B05-GULL ブ発10
F MF04-COWRY
G CR-G97 E出10
R CR-R92 消E10
イ CR-184RN
BR 無し
BL 無し
AR CR-WR88G2
AL CR-WL88S2
HR 無し
HL 無し
オプショナル
O01-AMINO CR-069ES CR-O69SS CR-O71EC
O03-CODON CR-O86R+ MARISHI KANGI
このアセンだと敵の後ろに回りこみやすくて、
後ろから重ショットと軽ハングレ、ナパロケ実弾EOの最悪コンボ食らわせられる。
ENショットじゃないからエネ切れも格段に起こしにくい。
ラジがアレだから危険温度に達しまくりだが、エネ消費すくないからGOOD。
長レスすまん。
よく書けるな、乙
けど・・・もっと人欲しいな
今のところ2でしか会話してないよ
某攻略サイトの研究用掲示板に俺が投稿したものをコピったから余裕。
たしかに、もっと人欲しいなぁ・・・。
やば
>>143テラツヨス
つくってみたらかなり強いのができた。
人増えたらまた糞コテが復活するだろ
>>154 お前の言い分も一理ある。
しかし、やはり人数はある程度多いほうがいいのではないだろうか?
話し合いというものが成り立たんぞ。
全機OBコアで組んでみたがこれは中々(;^ω^)・・・
タイラントε倒すのに5機がかりとかwwwww
OBテラキモスw
>>155 なぜ2chで話したがるのか、それがわからない
まぁ・・・、
2ちゃんねらーに、
企業秘密も減った暮れもないような気がするが・・・
すまん、誰か軽量機体の最大速度の相場を教えてくれ。
>>163 丁寧な返信ありがとう。
誰か軽量機体の最大速度の平均を教えてくれ。
>>162 重量フル改造のS2頭・クロノス・最軽量腕・ジャガー・最軽量ジェネとラジ
出力フル改造のTP
これにペガサスつけたら645`
もちろん武装は無いし熱・EN面で死んでる
>>165 ありがとう。
645とか、もういろんな意味でぶっ飛んでるなww
>166
暇があったら対ガチタン軽量作ってみるわ。
てか武器腕とかokなん?
制約等つけるならヨロシコ。
無しなら腕リニアor腕Eショットオススメ(゚∀゚)
>>167 制限は無しだ。
ペガサス積んだヴィクセンに腕リニア付けて、
実弾軽量EOとナパロケ組むと、
高機動・高火力の機体できた。
アルティ相手にAP3000以上残して勝てた。
って、ガチタンと戦えるACがコンセプトなのに、
対ガチタン戦を試していないという事実。
なかなか後ろに回り込もうとしない・・・行動特性どんな具合にしたら回り込むのかね
アルティ弱いからねぇ・・・うろうろ歩くだけのネオニアよりは百倍マシだけど
どう見てもオーガとやったら負けると思うんだが
>>169 距離・変化・ダッシュを高く
ドラムアヘッド・スキップアラウンド等を使用
この辺りでどう?
サテライトが反則気味だよね。あれが避けられれば苦労しないが・・・。
オービット好きなのでタンク辺りで作ってるが、オーガに3000差ぐらい
付けた所で、ギリギリ1発分回復したと思われるエネルギーで一気にアボン。
軽量二脚はジャンプ系で、OB付けると回避力には問題がなくなると思うが…。
この状態のマシンにショットガン+地雷や、ナパームは強い。
とりあえず、武器をなくした上での機動テストをした後、
武器を置いていくと良いと思う。
>>170 アルティ雑魚い、同感。
>>171 アドバイスありがとう。
機動性を見てから武器のっけていくよ。
※武器の種類などで距離関係も変わっていくので、
武器無しで安定するからといって武器ありで安定することはありません。
しかし、動きがぎこち無い理由が武器にあることは推測できるので、
武器または足を変えることで安定させることができます。
>>173 たしか、武器の射程距離が離れているのに、
武器制御を高くすると、
二つの射程距離をあわせようとするから、
動きがぎこちなくなるんですよね。
その場合は武器制御を下げれば動きが安定するらしいですね。
でも、同じ系統の武器の場合はよくなります。
ショットガン2つは特に。
>>175 それは知らなかった・・・。
アドバイス?ありでした。
フロートで走行+16に大型パルスとエネマシ積むと強いかもだよ。
>176
軽量フロート(重量と相談してくれ)
武器腕Eショ
電池
軽量実弾EO
内装はお好みで(大容量ジェネはほぼ必須)
軽量ナパ積んでインサイド優先の突撃チップ多用で。
AIも適に。
フロート使うならこれだけでも十分いけるぞ・・・。
まぁ短期決戦型になるが。
昨日の夕方に買ってきた今Rリーグに入った所なんだけど、機体の評価は基本的に無視しておk?
軽量だと必然的に低評価になりますよね、これ。
>>179 俺も昨日の夕方買ってきた
総合評価はどのACシリーズでも対戦なら無視がデフォのはず
>>179 評価は関係ない、総合評価Sはかなり弱いという例がある。
レスthx。
無理にAまで上げるより、Bで色々抑えた方が普通に良い場合多いですよね。
これで安心して機体組めます。
特にあまり考えずに作った悪魔を出してみる
冷却、重量、ENなどは徹底無視でとりあえず強そうなのの、集合体
左腕のみの装備でBACK武器を即使用。短期戦用
H03−BEETLE AP高かったし。お勧めあれば変えるつもり
C05−SELENA EOで短期戦。AP、防御力もそれなりだし
A02−DRILL APと防御力が良い。実弾に強くしてみた
CR−LT78A 重量の関係と、防御力が高いことで採用
FCS CR−F91DSN 高速ロックで短期戦目当て
ジェネ FUDOH EN武器を使用するため採用
ラジエタ FURUNA ガチタンと言ったらコレ
インサイド CR−I84RN 短期戦なので消費しない上、片方は使用中
BACK CR−WBW98LX 主力
左武器 CR−WH05BP サブ
基本 −8 +16 +16 −16 −16 +16
AI 10 10 10 0 10 0 10 10 0 残り
チップ 無し
オプショナルパーツ 1、2、3、7、9、15、18
185 :
184:2006/12/27(水) 17:04:45 ID:R/3Er/g00
ヘッドパーツを H07−CRICKETに変更
レッグパーツを CR−LT81A2に変更
エクステンションに CR−E82SS2を追加
オペレーションチップに インサイドを追加
186 :
184:2006/12/27(水) 17:12:55 ID:R/3Er/g00
オペレーションチップのインサイドを廃止
インサイドをHOHSHIに変更
>>184 EN兵器使うならジェネはKUJAKUでは
あと俺はタンクはBOAR2使ってる、EN防御がちゃんとあるから
それと同じ理由+レーダーで頭はSPIDERがいいと思う
レーダー無しはちょっと・・・
大口径やセレナの発射間隔なら不動でもいけるんじゃね
孔雀積んでも燃やされたら元も子も無いし
ヴィクセンと同じ外装
→コアだけRAKANに変える
→エクステに魚雷
→マシンガンやバズーカなどリアルっぽいデザインの武器+ミサイルを積む
→緑か茶系で迷彩パターン
テラカッコヨスwww
>>187 相当無理な装備してるから、あれぐらいの搭載量じゃ難しいかも。
一応、CRICKETはレーダー機能搭載だし、スキャン間隔で考えるなら
こっちが上だと思うんだが、SPIDERに特にお勧めの点があるのか?
KUJAKUは熱考えた。脚も同じく。
その割に発熱量高いけど。
>>190 積載があれば右手に何か持たせてもいいのでは。
レフトorライトバックパッカーのチップ使えば最初は必ずキャノン使ってくれるし
死亡・・・か?
193 :
残像剣:2007/01/07(日) 03:03:06 ID:pTX6HERP0
死んでるなここ。
ネタ投稿。
アルティ相手に、第一世代パーツだけで何連勝できるか。
第一世代パーツのみ使用可。そのほかの制限なし。
お前等のAI力魅してみろ。
また何時か会おう。
アルティじゃ難しくは無いような気がする。
・・・やべーぞこれ
一度だけ武器も含めた完全69式オンリーで行ったが最後の最後に瞬間火力の差で押し負けたなぁ
あの負け方の悔しさは半端無いわ
>>193 >お前等のAI力魅してみろ。
こんな雑な設定しかできないのにAIで魅せるも糞もないよ
おもしろいネタAIを設計できるわけでもないし
次にお前は「カルポ最高!」と言う
↓
八百長万歳!
↑
IDがバズ
200 :
残像剣:2007/01/08(月) 02:34:17 ID:BNqZo+JL0
>>196 お前はAIの可能性を知らないだけだ。
やりもしないで、
こんな雑な設定しかできないのにAIで魅せるも糞もないよ
おもしろいネタAIを設計できるわけでもないし
なんてほざくんじゃねぇ。
口だけの車馬像じゃあるまいし。
また何時か逢おう。
ザベストのアクション操作って 楽しいのか?
楽しい
が、難しい
俺は最初テストAI相手に凹られた
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:58:43 ID:16j0p6Rz0
操作むずくてAIに頼ってしまった・・・・・
204 :
残像剣:2007/01/08(月) 16:29:22 ID:a8UArl+y0
俺は初めからアクション操作でやったけど、余裕だったぞ。
>>203 ナカーマw
俺も最初はマニュアルでさっさとクリアする気だったんだが
垂直ミサフロート相手に詰まってAI機を弄り始めた
死ぬほど久しぶりに来たが人がいてスレに人がいてビックリ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:09:14 ID:fgs1yPDk0
腕武器のマイクロミサイルが好き。
レーザーでかき消しきれないほど撃つことができ、
数個が軌道を変えられるが、3発程度はきちんと進んでくれる。
相手を止まらせる時間も長いから、ナパロケで削れるし、
肩は自由だから火力的にも問題なし。
問題は防御力だけかね(´ω`)
208 :
残像剣:2007/01/08(月) 23:15:53 ID:BNqZo+JL0
意外に良ゲーなの?
スレをみる限り買うならベスト版か
発売からけっこう経ってるから人は少ないけど面白いと思うよ
買うなら絶対ベスト版だな、無印の利点はほぼ無い
69式大会、締め切りを勘違いしてエントリーできなかったorz
ところでフロート対フロートならどんな戦略がおすすめ?
敵はスナ逃げ腰なんだがEONが着いていて攻めにくくて
212 :
残像剣:2007/01/09(火) 21:02:34 ID:UK/MVjWd0
普通にクソゲーだったな、これ
ACの黄昏ぶりをまざまざと見せつける代物だ
>>213 何言ってるんだ普通に神ゲーじゃないか
AIが上手く組めなくて投げたガキか、
アクションしかしない厨だろお前。
swjn
istd
かるぽと比べると何もかもが中途半端なのは否定できない。
せめて曖昧な意味合いのパラメータをやめてMoAみたいな設定方式にするか、
SLの時みたいに鍛えて学習させるほうが面白かったような……
>SLの時みたいに鍛えて学習させるほうが面白かったような……
携帯ゲーで延々レバガチャ・キー連打とかマジ勘弁してください……
>>214 何言ってるんだ普通に糞ゲーじゃないか
アクションが上手く出来なくて投げたガキが、
AIに頼ってオナニーしてるヘタレ厨だろお前w
219 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:28:53 ID:lxaZtdbi0
今 ありのまま見たことを話すぜ・・・!
「AIがメインのゲームでAIに頼るとヘタレ」
何を言ってるのか分からねぇと思うが 俺も何を言ってるのか理解できなかった・・・
超理論だとか粘着だとか そんなもんじゃねぇ
もっと恐ろしい 素の頭の悪さを垣間見た気がするぜ・・・
この一連の流れに噴いた
221 :
残像剣:2007/01/12(金) 23:10:42 ID:riA9eSDD0
>>218 AIゲーでAIに頼るとヘタレ?
お前の脳がヘタレだ。
さすが糞ゲースレは住民も荒んでるな
うまく操作できない俺にはこのゲームは楽しめたけどな
ACってアクションだから面白いのにAIって糞杉
大会動画見たけど超ショボイ動きで閉口w
あれってACテストの機体より酷くね?
AIヘタレ杉、フロムなめんな!
AIを売りにしたACのくせに、AIのセッティングの仕方があんなんじゃウンコにしかならん。
AIと呼ぶのもおこがましい。
227 :
残像剣:2007/01/15(月) 01:23:26 ID:dOt1xltg0
これ自分で操作はいらねーから団体戦出来てほしかった
と言う俺はランブルフィッシュのサバイブに影響されすぎ
229 :
残像剣:2007/01/15(月) 18:22:46 ID:dOt1xltg0
>>228 それは俺も同感だ。
AIの団体戦なんて結構いけそうだよな。
パーツ共有はさせて欲しかった
確かに制限がかかってゲームバランスが良くなる?のだろうが、
流石に5機目が・・・。
つーか、このAIはカルポよりも上だよな。
セッティングがカルポみたいに簡単にできるわけじゃないから
想像通りやりたいのなら、相当な技術力が必要
231 :
残像剣:2007/01/15(月) 21:45:07 ID:dOt1xltg0
カルポは、AIというよりプログラミング系だぜよ。
あれつまらんタイ売ったばい。
69式大会開幕
・・・出たかったなぁ・・・チクショー
発売から大分経ったが未だに大会やってるところはあるんだろうか
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:54:31 ID:zqqKfjzw0
hosyu
残像剣は八百長の元締、そしてフロムの工作員
奴にだまされないように注意
このゲームだとブレードってやっぱ弱いのか?
>>228-229 PS2版やろうぜ!
と思ったけど、バトルロイヤルの事か
>>235 2ちゃんだぞここは・・・
FFのコテは痛い奴が多いw
238 :
残像剣:2007/01/29(月) 20:14:50 ID:mwbDLSs90
>>237 うるせえバーカ
身内に手心加えて何が悪い
>>238 あのさあ、偽物なのがバレバレなんだけど。
ここの荒らしは頭が悪いのばっかだな。
これだから、コテ批判は信用出来ない。
今、酷い何かを……見なかったことにしよう
愛・・・が・・・
242 :
残像剣:2007/01/29(月) 20:29:20 ID:hJQgqGVw0
僕が本物だよ^^;
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:36:36 ID:8czzoTFt0
あれ? これAIじゃなくてマニュアルでも進められる?
インターナショナル版ならね
うんインター
そしてBTワイバーンとか言う奴の再戦で早くも詰まった。
早い上にミサイル打ちすぎなんですけど。 誰か助けて
ガチタンでやるといいんじゃない
大抵それでごり押しできる
それまとめサイトに載ってる?
今度は15位で詰まった
まとめサイトなんてあったのかw
今初めて気づいたw
俺はガチタンで右腕には武器無しで左手と肩に高火力の武器つけて
ごり押しで一気に最後までクリアしたな
15位に勝てんと言われてもどんな相手だったか覚えてないからなんとも言えんが
そのガチタンって奴の装備が激しく知りたい。 どっかに載ってないだろうか。
ガチタン
アセンブル用語の一つ。「ガチガチに装甲ないしは火力を極限まで高めたタンク機体」の略。
なるほど。
そのガチタンのAIも含めたサンプルみたいなのは無いだろうか
>>252 そこら辺は自分で試行錯誤してみなよ
そういうのを楽しむゲームなんだしさ
それもそうですな。 AIに慣れる気が全くしないけど
Bestが1280円だったから買ってきた
初ACで初PSPソフトです
>>255おっ 俺と同じ境遇の人ハケーン 仲良くしようぜ。
とりあえず二回目のBTワイバーンで詰まる
>>256 ミサイル連射しまくる奴かw
あれ勢いあまってアリーナの外に飛び出すことがあるから飛び出すまで粘れ
kaiで対戦とかしてみたいもんだな
>>257そうそう。 最初の難関やね。
今はまだ15位から進めてないわ
やべーめちゃくちゃ強いわ 15位のフィブロとか言う奴
遠距離で大量ミサイルだし… 遠くてガチタンじゃ体力持たない。
機動Aで火炎放射してるけどなぜか勝てん
まだ勝てないんでGTAに切り替えた
なぜよりによって火炎放射・・・
火炎放射は射程短いしだし、弾速遅すぎるし、動き速い相手にはあんまし当たんないよ
大量ミサイルならデコイとミサイルカウンターでどうよ、PSP版持ってないけど
そいつって雪のステージだったっけ?
アセンちょこっと変えたら意外と簡単に倒せたっけなぁ
>>264そう雪! アセン変更kwsk!
とりあえずガチタン向けじゃないのは分かった
>>263ミサイルカウンターとデコイじゃ防ぎきれん感じだった
>>265 あの両肩垂直ミサは避けられないよな
俺はフロートでバズーカを使ったら簡単に勝てた
近距離ではミサイルが弱体化するからな
>>266フロートってなんだっけ?
あとAIはどんな感じで? 近づく設定にしてもあんま近づかなかったりして困る
変なところでスレが急停止しててワロタ
>>267 フロート=浮いてるヤツ=脚部のカテゴリの一番下=地上ブーストが速いヤツ
AIについては
>>123の上のリンクを見るんだ
ちょうどカッティングエッジの攻略もやってるみたいだし
まだ見てるか分からんが一応答えとく
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 10:25:10 ID:lF2z0rgUO
昨日買ってみたが難しいなコレ
なかなか先に進めん
>>268俺がスレストしちまったwww そして情報ありがとう。 カッティングエッジ強くね?
てかマニュアルが難しすぎるな。 AIじゃないと攻撃当てる事すらままならない。
すまん E兵器ってなんだい?
>>271 エロ兵器のこと
男根を思わせる形状のキャノン砲から、ドピュドピュといやらしい音で白濁したビームが
拡散放射されるのでこの名がついた
構えに入ると畳まれていた各部がムクムクと展開され、まさに勃起
へぇそうか
( ^ω^)おっおっ
4脚腕ミサイル作ってみた
相手はオーガなんだが、破壊されても誘導反れても大抵2発ぐらい
HITするので、HITした後出る隙にナパロケでガリガリ削る感じだが、
サテライト強すぎ。ねーわ。
両者残り2000程度のところで1回当たって終了。
余りパーツだけで作った割には強いけど、何か納得いかないな
4脚腕リニア(?)だったかも作った
同じくオーガにサテライト負け。ねぇわ。
両者2000ぐらいまでは削れるし、相手だけ燃えてるから
こちらが優位なのは見えてるけどあれは無いorz
>>275 中距離で戦うならナパロケよりECMの方がいいかも
>>265 自分で試してみたが、ミサイルカウンター(RURI)は全然有効じゃなかった。
AIの反応が鈍すぎるのと、いちいちON/OFFを切り替えるせいで全く機能しない。
垂直ミサ相手だからじゃないか?
カッティングエッジ垂直ミサどんだけだし
ウィキにあった100機切りガチタンチューンでもボロ負けってどういう事だ
>>278 相手はカットじゃなくて同じミサ積んだタンクだが
手動操作テストで発動しっぱなしだと、多少食らうもののAP6000くらい残ってミサイル弾切れした。
こりゃいけるぜと思って今度はAIにやらせてみたら撃破されて、なんでじゃーってリプレイ見てみたら
>>277のような動きをしていた
かく乱したミサイルの数は3個とかだった
AIで防御寄りにして敵分析や防御戦術高めて、ミサイル表示レーダー付けて索敵も高めて
スリップミサイル付ければいけるかも?
それはまだ試してないけど、カッティングエッジには勝てても他のに勝てなくなる恐れが…
あ、ちゃんと連動垂直ミサも積んでるよ
ミサイルスキップでキサラギタンクみたいな動きができる事を発見した
それはミサイルスキップが
フルスケールの代わりになるということか?
代わりという言い方が合ってるかまだわからない
だが動きとか敵の吸い寄せられ方が似ているのでやってみてくれ
私的にはフルスケールで火炎放射タンクはあまりうまくいってないので色々やっていた
距離:どうでもよし(チップ依存らしい。弾の後を追いかけるように移動するから近づく?)
変化:+16(OBいらないならどうでもいい)
ダッシュ:+16(同上)
ジャンプ:好みで(ダッシュや歩行の方が高いとほぼジャンプしないし、その逆でもある)
歩行:好みで(どうせ歩くので。ダッシュ・ジャンプとのバランス)
戦術:+16
あとはリニアキャノンとかグレ・バズなんかとナパロケ、左火炎放射
装甲はガチガチで。
>>284 同アセン・AIで、チップなし、フルスケール、ミサイルスキップを試してみたが
ミサイルスキップだとビビリが発生する上にOBを全く使わないので
一番近づかない印象なんだが。
やはりフルスケールが最も火炎放射に合っていたと思う。
やり方がまずかったのかもしれないけどな。
このゲームって挙動をきちんとプログラムできないの?
AIとかいって詐欺じゃん。
もしかして「アホ知能」の略なのかな。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 05:38:05 ID:e8ezpjQ50
保守
>>285 悪い、ミサイル「スライド」の方だった
あとフルスケールでもうまくいった
>>286 そんなに細かくしたら君に制御できなくなってしまうよ
>>288 もうすでに制御できてないからキレてるんだよ
>>288 普通の能力がある人間はこんな程度の「制御」じゃやってるうちに不満タラタラ
こんなのに満足してるお前らの方がすさまじく頭が弱いのは間違いない
カルネージハートとかでプログラムを使いこなせない奴らの吹きだまりだろ、ここはw
普通の能力がある人間>>>>>>>>>>>>>>
>>290
落ち着け
たかがゲームのことで喧嘩するな
ただの馬鹿にしか見えないぞ
このゲームのはAIプログラミングじゃなくてAI設定だからなぁ
このゲームのAIに関する説明はほぼ嘘を言ってるようなものだから、
攻略サイトなどのAIに関する説明を見ながら作らないと
思い通りには動かないね。
思い通りに動くようになった頃、このソフトの面白みがわかる。
>>294 >思い通りに動くようになった頃、このソフトの面白みがわかる。
むしろ、思い通りに動くようになった頃、このソフトの底の浅さがわかる。
でもやっぱりACが動くところを見たいんだよ
月影もいいけどさ
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 15:55:34 ID:D0c0aPz3O
お前らにロボット×ロボットを勧める
下げるの忘れてた、ごめんね
致命的糞ゲーだったな、これ
フロム公式の黒歴史だからな
ラストレイヴンが記念のAC10作品目とか言われて
フォーミュラフロントは数に入ってないからなw
>>301 アクションのACでは10作品目...と言ってたぞ。
それのアクションの、の部分は略されてることが多いけど、
そういう意味合いはないはず
楽しめなかったならスレなんて見なきゃいいのに
以後、全面的なマンセー以外は禁止、批判と要望は一切書いてはいけないということでいいのかな?
糞ゲーと連呼しているだけで批判と要望wを述べた気になっている
>>304が居るスレはここですね!
>全面的なマンセー
なんて何処にもないのにそれ以外禁止とか言っちゃう
>>304が居るスレはここですね!
>批判と要望は(中略)いいのかな?
とか言いながら自身は守る気なんてサラサラ無い
>>304が居るスレはここですね!
まあなんだ、
>>304 お前の書き込みは毎回上辺ばかりでツッコミ所が満載だから面白いよな、
>>304 これからも末永く粘着して頭の悪さを見せ付けてくれ、
>>304
>>ID:NBHFrpep0
ファビョりすぎwwwwwwww
>>305 IDがNB、まさに糞ゲーを体現する者だなw
>>304 その台詞懐かしいな
まだ粘着してるのか基地外?
311 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 01:30:15 ID:ddLAfdPfO
すまねぇ教えてくれ。
このゲームはどんなのだ?
PSのACみたくストーリーがあるのか?
それともアリーナのみ。みたいな感じか?
ageとくわ
アリーナのみですな。
面白そうだから買ったけど自分で操作できるのはインターナショナルのみと後で知ってがっくりきてもしかしたら店員間違えてインターナショナルのほう箱にいれたりしてと思って見てみたらマジで間違えてインターナショナルいれてたから超嬉しい
しかしインターナショナルにもPS2版と連動できないという欠点はある
他はほとんどパワーアップしてるからいいけどね
このソフト、試合のリプレイで再ロードってゲームとして終わってない?
フロムの凋落ぶりを体現したゲームであることは間違いない
さっき買ってきた。
950円位で。インター版無かったけど。
・・・ナニコレおもすれえええええええええ!!!!!!11
こんな面白いもの俺に教えてくれなかったなんておまいらは本当に酷い奴らだ。
謝罪と賠償を(ry
おまいらkaiやろうぜ!
つーか人いるんかな?(´・ω・`)
528 :522 :2007/03/31(土) 17:46:52 ID:mPr7l3wS0
ID:waqa_001
場所:ACFFアリーナ
部屋名:2ch
パス:age
で9時ごろに部屋立てる。
だってよ!おまいらやろうぜ!
と自演してみる。誰もいないのかね?
>>317 始めた直後はまあまあ面白いんだけど、ゲームに慣れるほどAIの底の浅さと
作業感に苛まれて空しくなる、そういうゲーム。
オペレーションチップを30秒ごとに1枚しか設定できず、移動のチップを置くと
戦術のチップが置けなかったりと不満も満載。
セレナガチタン両肩Eキャノン左神バズインナーナパロケorECMでほとんどの奴を
蹴散らせて終わり。
321 :
317:2007/03/31(土) 20:20:56 ID:jCXWaFxu0
>>320 クリアだけが目的ってタイプの人にはそうなんだろう。
自分はクリア後もやり続けるタイプの人間だからおk。
こういうのは一度エンディング見てからが本番だろうしね。
>>321 >クリアだけが目的ってタイプの人にはそうなんだろう。
むしろ逆かな。やり込むタイプの人には底が浅すぎて無理。
クリアだけが目的の人には、むしろそういう空しさを感じる前にクリアして
売り払えるから、かえって向いていると思う。
>自分はクリア後もやり続けるタイプの人間だからおk。
そういう人には厳しいゲームだよ……残念ながら。
俺もやり続けるタイプだし、実際無印もインターナショナルも買って一通り
クリアはしたけど、とにかくクリア後にお楽しみする手段が厳しすぎる。
他人が作った機体との対戦とかをネット経由でやることとか、全くと言って
いいほど考慮されていない。クリアしたらやることがなくなる……
>こういうのは一度エンディング見てからが本番だろうしね。
その通り……なんだけど、このゲームを作った連中は全く理解していないと思う。
某類似ゲームでは、そりゃあもう露骨なくらいにエンディング後が本当の
お楽しみです!って感じで、いろいろな対戦のインフラを整備してくれて
いるけど、このゲームは……
まあAIセッティングを「調整」しかできないわけだから、クリア後までやり続ける
やつはいない、という算段なのかもしれないけどね。
俺はもう某類似ゲームのほうでプログラムいじりと対戦がやりまくれるから、
こっちはいじってない。一応手元にインターナショナルは取って置いてあるけど。
とりあえずクリアまではそこそこ楽しめたよ。
それは好みの問題っぽいな。
さすがに
>>322は無いな。
ていうか「やり込み」っていう言葉も最近勘違いされてるからな。
「やり込み要素」とかw
自分なりの楽しみ方を見いだして、色々遊ぶことを「やり込み」って言うんだろうけど、
最近の「やり込み要素」って言葉は、制作者が提供した大量の作業をこなすことを言うらしい<どこぞのネット辞書
いや関係ない話題だけど。
私の遊び方は、「こんな機体をこういう風に動かしたい」とか、このチップ使ってみたい、
ってところから始まって、実際組み立てて、動かしてみると絶対に気に入らないところが出るから、その都度修正、修正。
で、やっと完成したら、次のテーマ・・・で気長に遊べてるね。
自分の望んだ形が簡単に作れるセンスがある、または条件の達成について簡単に満足できる、って人には物足りないとは思うけどね。
どっちにしろ人を選ぶゲームだなぁ・・・ってつくづく思うよ。
要するにクソゲーなんだけどね、これ。
>>325 > 私の遊び方は、「こんな機体をこういう風に動かしたい」とか、このチップ使ってみたい、
> ってところから始まって、実際組み立てて、動かしてみると絶対に気に入らないと
> ころが出るから、その都度修正、修正。
> で、やっと完成したら、次のテーマ・・・で気長に遊べてるね。
それだったらCHPのほうがこれよりもずっといいと思う。
ACFF→闇雲にパラメータをいじくってたまたまうまくいったら満足する人向け
CHP→問題箇所を綿密に検証してプログラムを修正するのが好きな人向け
このゲームは組み立ててプログラムを修正して……という過程が好きな人には
歯痒すぎて全く向いていない。
お前はCHPの宣伝をしたいだけなのは分った。
でも実際かるぽが出たおかげで、ACFFの存在意義が微塵もなくなったのは確かだなw
劣化カルネジ以外の何物でも無いからな
このゲーム、説明と実際やることが違うんだよな。
書いてあることを信じずに、解説サイトなどを見て
設定していくと上手くいくことが多い。
説明を信じると、何だこの馬鹿AIってなることが多い。
後、ただ単に設定するだけでは、武器のサイトタイプ、
レーダー性能、重量他で全く違う動きになるから、
武器はもちろん、レーダーや重量など様々なことを考えて
AIを調節すると上手くいく。
それと、重量が少し違うだけで動きがかなり変わるから、
あらかじめ機体を作ってAIを弄るのではなく、
機体もAIも弄らないと思った通りには動かない。
カルネジは機体を弄るよりも、AIを弄る要素が大きいと
思うし、劣化というか、比べるのがおかしいと思う
>>330 だな。カルネージハートは最初からAI操作前提だし。
あと、相手ACによっても全然違う結果になるとか、前提としてN系ACを良く理解してないといけない事とか。
画面に出てくるものしか考えない人だとFFはすぐ投げ出すかもね。
>>325が言ってるみたいな、与えられた中だけで遊ぶのに慣れた人だとなおさら。
>>331 >画面に出てくるものしか考えない人だとFFはすぐ投げ出すかもね。
>
>>325が言ってるみたいな、与えられた中だけで遊ぶのに慣れた人だとなおさら。
この部分だけはおかしいと思う。
ACFFだって与えられたAIの中だけでパラメタを調整してるだけなんだし。
ちなみにそれがつまらないと言うつもりはないよ、ベストに調整して行く過程が
楽しいわけだしね。ACFFの楽しさはそこにあるわけだし。
ただ、「このゲームの良さがわからない奴は思考の程度が低いんだ」みたいな
雰囲気を醸した痛い発言はどうかと思う。
相手ACによっても全然違う結果になるとか言ってるけど、そんなんどの対戦ゲームだって
相手が変われば結果は変わるよw
あんまり気持ちの悪いマンセー擁護はやめてくれ。
ただでさえプレイ人口の少ないこのゲームが白い目で見られてしまう。
カルネージはAIっつ〜よりマクロ職人系で、このゲームとは似ても似つかないタイプだよな。
そもそもAI云々なら、コンソールゲーではなくて、PCゲーでBOT弄りやすいゲーム一杯あるじゃないか。
FPSとかなら自分で戦ってみたり、BOT同士の対戦で人間くささとかを追求したりも出来るしな。
このゲームは、AC同士の戦いでによによするゲームだしな。
ミニ四駆とか好きだったような奴にはちょうど良い。
例えが妙だが、グランツーリスモみたいなもんだよな<あっちもドライブシムとか言っている割に内容が異なる
>>333 ミニ四駆ほど奥深くは無いと思う。
チョロQでレースやってる感じかな。
チョロQが走るのを見てによによするのと同じ感じで、ミニ四駆みたいにがんばって
頭使って調整するような部分が皆無に等しい。
要するに、ACが動いてさえいれば内容がゴミでもによによするような重篤なAC信者を
釣り上げてお布施させるためのシロモノ。
フロムのACへの姿勢はNB以降そんな調子だし。
カルネジはハードを決めたらAIを調節するだけだから、
AIの要素はかなり高いが、
これはカルネジでいうハードを調節した後さらにAIを調節するようになってる。
だから似てるようで似てない全く別ゲーなんだよな
煽り、カルネジ厨が居るが反応したら負けだ
>>335 釣りか?
どっちもフレームを決めて武装を選んでオプションを搭載するわけで、「ハードを決める」
だけではない。カルネジのを「ハードを決めるだけ」と呼ぶならACFFも「ハードを
決めるだけ」。
AIの設計という点ではカルネジは自由度が高く、ACFFはほとんど何もできない。
そういう点では全く別のゲームであることに同意。
要するに、カルネジはプレーヤがいろいろ試せるゲーム、ACFFは「ハードだけ
決める」ゲーム。
フロム工作員がデマを流すのに必死なのが笑えるww
両方必死なのは分った。
ACFFのフレームパーツはAIの一部だぞ
友達から借りてさっき始めたんだが、全部の機体組み上げてようやく本格的にやろうかと思ったら
いきなり電源落ちやがった。この糞PSP死ね。やる気なくしちまったorz
>>339 アセンで行動パターンが変わるよな。
なんか変な動きしたぞ、って思って何か外すとすんなりいったりするしね。
挙動変更の為に武装弄ったりは、AC4じゃないが、スタビで微調整してるように感じる。
この手の微妙な変化って奴は、拘る人ははまっちまうんだよな。
>>340 分かる。分かるぞその気持ち!
パーツ、AI含めて、何度も何度もトライしてみないといけないゲームなのに、設定項目が多いからな。
良い感じになってきたんじゃね?って時に何かの拍子で電源落ちたりすると。うう゛ぁって感じ。
>>332 人間の話をしているのに、なぜパラメータの話になるのか。
言い換えるなら「与えられた物しか見ない」と言ったほうが良かったか?
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 09:27:32 ID:DElSkfHyO
最近インターナショナル買ったんだけど
エキシビジョン全クリするとなんかいいことある?
>>343 全クリじゃなく、良いタイムでクリアしたりするとチップが
確かそんな感じ
345 :
343:2007/04/18(水) 17:03:06 ID:DElSkfHyO
さげ忘れた
347 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:44:30 ID:0CG37uRZ0
>>342 人間の話って、「ACFFのよさがわからない奴は全員、思考の程度が低い」ってこと?
348 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 19:26:57 ID:1okLFsgXO
コレ、ガンゲーよりある意味深い?パーツセッティングできて、自分で操作もできるんだろ、インター版は。
インターナショナル版は自前操作が可能とか聞いたが、マジ?
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:06:13 ID:1okLFsgXO
マジ。AIとどちらか選択できるみたい。
まあ人間の話をすれば、実際のところカルネージハートやってる連中よりはACFFのほうが
思考の程度ははるかに高いし、あいつらはマジで与えられた物しか見ないような性根で
実社会では使い物にならない。
ACFFやって、将来偉大なプログラマやクリエイターになる人間は結構いると思うけど、
カルネージハートでは所詮ゲーマー止まりだろう。あっちには創造性は無いからね。
ACFFの良さが分からない奴は思考の程度が低い、というのは妥当な意見だと思うよ。
>>348 奥深い?と言う質問の意図が、ちょっと把握しづらいな。
ゲームとしてはパーツ数も多いし、色々な機体を作ってみようって思えば結構楽しめる。
AC基本システムだが、カラーリングとかも出来るしね。
ただ、ジェネレータとかラジエータとか、内部部品の相性を理解するのが、ちょっと面倒くさいかもしれん。
ネタでブレードだけ機体2機組んでテストで戦わせたら脳汁出まくりな凄い決闘になった…
>>353 ブレードは、ブレードのみの大会を開催したくなるぐらい白熱するよな
面白い
355 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:52:48 ID:BRAg/bnJ0
このゲームを黒歴史扱いしている奴らもいるけど、
そういう連中はやっぱり画面に出てくるものしか考えない人だと、
プレイし続けて確信した。
与えられた中だけで遊ぶのに慣れた奴らの、何と多いことか。
カルネジなんて、ガキ向けの子供だましだというのに、
表面的なものにとらわれすぎ。
何だかんだ必死に主張しても、クソゲーが良ゲーになるわけではない
カルネジ難しくて投げた(´・ω・`)
>>357 与えられるだけでなく自分で考える能力のある人ほど、カルネジの不条理な糞さには
早く気が付く。創造性においてはるかに勝るACFFに出会えた幸せを満喫してくれ。
そんな喧嘩腰になんないで各々やりたい方やりゃいいじゃん。両方からこんだけ意見でるならどっちも結構面白いって事じゃないか?
スルーでお願いします。
スマソ…
なんかすげーイタイな、ここ。
>>360 御意
思考力と創造性のない人は、書き込まずにスルーして下さい
ACFFをどう評価しているかで、その人の知性が測れるよね
つーかカルポ好きはそっちのスレで話せばいいのに…
もっとACFFの話したいよ。質問。AIのパフォーマンス設定で皆は常に10振りしてる項目ある?まとめサイト見たけど全部重要っぽくて、どれ10振りしたらいいか…
365 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 01:21:44 ID:irMdp3tO0
CHPのスレって、なんか大会とかやっちゃっててキモイよな
ストイックさがなくてグダグダ
ACFFのほうが知性的だと確信したよ
社員必死すぎ
>>364 もっと自分で考えろよ。
与えられてないと何もできないわけでもあるまい。
ネタ振ってもこの態度か
いつからここはACFFを褒めたたえるスレになった?
お前らがキモ過ぎてこのゲーム嫌いになってきた
嫌いになるなよ…知性が
どーのこーの言ってる輩は一部だけだ。普通に話そうよ。
>>364 常に、って事はまずないな。
当然、様々な状況や、機体の相性によって変わっていく。
例えば、地形分析、敵分析、EN出力、ラジ出力。
これらは基本的に10を目指したいが、他の項目の関係上、パラが足りないから削っていくことになる。
熱に強いか、弱いか。EN出力は足りるか、足りないか。
それぞれ足りないなら、敵分析や地形分析を削っていって、代わりに割り当てる。
後は索敵とか、機体によっては欲しかったりもするし、その辺もどこからか裂けないか管がる。
まあ、これらはあくまで、自分単体だけ見たときのアセンバランスの延長線上での話。
自分の武装や、仮想敵に対応するチューンは、これとは別に行っていく事になるしな。
どちらにしろ、もう少し限定条件でないと、このゲームでの意見交換は難しいぞ。
レスdクス!アクションのAC歴は長いんだけどこっちは最近買ったからワカンネ
しかし楽しいなコレ。
ずっと自分操作だったから新鮮だよ
>>372 AIは書いてある説明と実際現れる行動がかなり違うからwikiとか
まとめサイト読むと良い
375 :
357:2007/04/21(土) 12:00:47 ID:smuhmxQK0
>>358 挫折したのはカルポじゃないんだ、初代なんだよ…
雅ってチームが最強なの?
>>376はいはいクマクマ
アンチもいい加減にすれば良いのにね
冗談抜きで強くないか?
全然勝てないんだが…
雅氏は、与えられなくても全てを即座に完璧に把握し、創造を行える至高の知性の持ち主だよ。
CHPあがりの雑魚とは人間の出来が根本的に違う。
「強い」の一言で片付ける連中の底の浅さが知れるというものだ。
このゲーム尼に自分で操作出来るって書いてあったけど本当?
後パーツによってはレイバーとかエヴァぽっいものが出来る?
ちょっと不自然だけど、
ペイントを頑張ればできるよ
エヴァ弐号機にそっくりな頭パーツとかあるし。
ネタ機で遊ぶのもかなり
楽しいぞ
連投スマソ
雅チームはガチタンが強い。
まぁよく見かけるアセンだね
同じ雅チームでも他のは
普通だったな…軽量二脚で勝てたし
質問、これって自機同士戦わせたり出来るの?
っていうかそれがメインだったりする
トン、じゃこれ買うか
カルネルも魅力的なんだが見た目固定は厳しい
>>385 歓迎するぜ!
ただ、ゲームとしては黒歴史なんで期待すんなよ
カッコイイ機体が動くのを見てニヤニヤするのに集中するように
仲間が増えて嬉しいよ
俺的にはネタ機同士の
ブレード勝負がかなりカッコイイ
AIだから空中斬りも当ててくれるよ チップ使えば
OB斬りとかやるし
これって某アレで全チップつけたらどんなAIになるんだ?!
>>385 カルネジのような糞ゲーに走ることなくACFFを選んだ君の慧眼に敬意を表する
あれやってる奴らは頭がおかしいのばっかだからな
カルネジって昔やってたロボの簡易プログラムソフトに似てた。
故にこっちのほうが新鮮だったな
>>ロボの簡易プログラムソフトに似てた。
まさにそう言う人をターゲットにしているってレビューサイトとかで紹介されてたね。
好きな人にはたまらないゲームだろうね。
>>391 なんか面白い機体出来たら発表して欲しいな。
お互いのネタ機体を対戦させて楽しもうぜ。
画面に出てくるものしか考えない、カルネジヲタみたいな人だとACFFはすぐ投げ出すかもね。
与えられた中だけで遊ぶのに慣れた人だとなおさら。
友達が初号機作った。
対戦したら開始直後に
オレンジ光で統一した肩EN盾と腕EN盾発動させて、徒歩でガシャガシャと突っ込んで来たよ。射突構えて。
厨臭いと思ったが、凄く
嬉しそうな友達見たら羨ましかった
このスレまだ残ってたんだ。
いまさらだけどスレタイ間違えて建ててごめんよorz
半年で395だからあと1年はもつな
スレ住民同士で大会とかやれば盛り上がるのでは?
>>397 そんなCHPスレみたいなダサいことできるわけねーだろ
もっとプライドを持て
やってみたいちゃぁやってみたい
てかもうカルネジの話するな
ACFFの大会なんて、八百長だらけで萎えまくりのばっかりだったからな
汎用フロート作りたい
YOUつくっちゃいなよ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:07:57 ID:rcZjVIq3O
上げ
>>400 ねーよwww
実況とかアセンAI公開で無理すぎwww
これ強化人間チップとか無いの?
(´・ω・`)
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 11:28:59 ID:8cdV+r4xO
続編だしてよ
AIはデタラメな説明しか書いてないというのは本当だったな
まとめサイト見ながら作ったら結構良い感じになった。
想像通りに作れたときは、かなり嬉しいな、このゲーム。
気づいたことを書いてみる。
パーツが原因でAIやオペレーションチップが上手く動かないことがある。
AIが原因でパーツを上手く使ってくれないことがある。
距離設定で近くにするように選んでも、接近はしない、
これは攻撃を避けるために距離をとろうとしてる様子。
AIの説明がデタラメだから、調べていくと意外なことがわかったり、
今まで、設定しようとしてもできなかった動き設定できたりする
パラが1変わるだけで全体の動きがかなり変わるから、
いろいろ実験してみようと思う
そこまでシステムを理解できれば面白いよな。
ACってゲームはどの作品もそうだが、ほとんど説明がない中、自分で研究していくしかないからねぇ・・・。
研究好きじゃないとやってらんね。
研究ww
>>410 まぁ確かにそうかもしれんな。
そういうのが好きな俺にとっては最高のスルメゲーになってる。
>>410 うーん。
俺もこのゲーム結構好きなんだけど、さすがに研究好きでないと云々という発言は
引いてしまうかな、工学の研究者として。
試行錯誤を苦にしない人間じゃないとやってられない、くらいかな。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 研究好きじゃないとやってらんね。
| |r┬-| | そういうのが好きな俺にとっては最高のスルメゲーになってる。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
流石にお前らの方がきもいわ・・・。
このナルシストぶり・・・
VISIONじゃねーの?
最高のスルメゲー?
最低のヌルメゲーだろ?
イカ臭いゲームなんだろ(プ
イカ臭いゲーム?
オナニーゲーってことか(プ
また湧いたのか
____
/ 414 \ _ / 三 ニ =―
/)─ ―___> `ヽ/ 三 ニ =―
(])(●) ( (コ__〉__> ヽ /三 ニ =―
(]) (__人__)(コ__〉__> 〉/ ニ =―
(]) ` ⌒´ (コ__〉__> ,.'
.\ `――'―'" ゴキッ だってお・・・
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ─ ─\
/ (○) (○) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
なんだまた沸いたのか
ここまで来るとおまえらのほうが気持ち悪いな
423 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:59:33 ID:tiE/cm2jO
このゲーム買おうか迷ってたけど気持ち悪いのでやめます
ゲームは気持ち悪くない、ナルシストが気持ち悪いだけ
コレ買った
面白いけどRリーグの最初の相手にまったく勝てない…
なんだあの連射…
どういう武器?
ガトリングっぽいのか?
ライフルっぽい
射撃間隔が狭くて火力が強くてガンガンくる
超固AC用意して真っ向勝負→あっというまにやられる
機動力AC用意してAI守備重視→あっというまにやられる
どうすればいいのかと
全く同じACを作ってみるとか
>>427 自分で動かしてるのなら知らんが
AIでなら4脚武器腕バズかタンク(両肩ENキャノン装備)かタンク(パルスキャノン)装備
でほぼどんなやつも勝てる
>>429 四脚腕バズって武器としてバズーカ持つってこと?
それとも腕がバズーカかなんかなってるやつのこと?
セレナガチタン両肩Eキャノン左神バズインナーナパロケorECMでほとんどの奴を
蹴散らせて終わり。
>>430 武器腕のほう(腕がバズーカのほう)
大会動画とかみればつよさがわかる
ようやく倒した…
武器腕試したけど相手に弾速が悪くて避けられまくった
いろいろ試して結局ミサイルで固めて倒したよ
ちなみに今大会(5回)は無制限大会だからほぼ皆本気だ
いかん、そいつには触れるな!!
>>434 ミサでも爆雷とトリミサと両肩垂直は
そこそこいけると思うんだがどうだろう
>>434 大会とかいうけど、大会じゃなくて「八百長ででっちあげた英雄蒼雅を讃えまくる会」だろ
頭大丈夫か、お前
>>439 いつどこで彼が英雄になったのか説明しろよ
頭大丈夫か、お前
頭のいかれた八百長大会主催者宣伝乙
今となっては名実共に最強ですか何か?
頭の行かれた八百長だと思ってるやつ乙
>>443 ファビョりすぎwwww
頭大丈夫か、お前
いまさら宣伝に必死すぎワロスwww
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 大会は八百長に決まってる。
| |r┬-| | そうじゃなきゃこの俺様が負けるわけ無い。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 頭も弱いおwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
流石にワロタ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは大会優勝したいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも弱いから勝てないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから粘着するお!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
八百長主催者必死だなw
粘着厨必死だなw
蒼雅氏は粘着されるだけのことはあるな
これだけ強いと陰口が精一杯なんだなw
なんで蒼雅氏が悪いみたいな言い方なんだよ
粘着するほうが全面的に悪いだろ、常識的に考えて・・・
マジレスしちゃ、らめぇ><;;
蒼雅の強さが主催者とつるんでの八百長じゃなくて実力だったならば、
普通に賞賛されてたんだろうけどねぇ……
八百長肯定厨乙
雅:フロムとつるんで公式大会で露骨に八百長、最強を演出してふんぞり返る
キモナルシスト。某所では調子に乗った傍若無人な振る舞いを見せる等、
歴代最悪の糞アーキテクト。
VISION:偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねるガキ。
むろん大会では抜け目なく八百長。
ノイズ:「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥の
イカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
データ不備も平気の平左。
Zizel:参加者と結託し八百長の元締をつとめたクズ人間。八百長のためなら
多重も放置し、人格者ぶって見せる俗物という側面も。
八百長がバレると大会を放置し逃亡。
ダーナ:2ちゃんで意見を求めるフリをして強機体を設計させ、それを自分の
機体と称して平然と大会に出るコソドロ。しかもガチタンwww
そもそも半分以上が捏造
たしかに一部上記のような行動が見られたものもあるが
八百長という事実(特に公式)では存在しない
ただし、公式で発表されていた雅氏のデータには勝てるが大会では負けている=おかしい
八百長だ、という謎理論で発展してる。
ステージ、運なので勝敗はかわるし、何回かやると同じAI、アセンでも結果は
そもそも同一しない
雅氏について
・そもそもフロムとつるむことはおそらく不可能であるし、フロム側に利点がない。
さらに彼の強さは撮りなおしや八百長ができないVIPFF大会(ネット上で
実況された)で従来の撮ったものをUPしているわけでなく実況動画配信がされていた
ため、八百長説はほぼありえない結果になっている(実際、彼のAIは組んでも強く、時に
優勝しなかったりすることもある)
VISION:八百長の根拠はない。ただし「偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねる」
という描写は偽者か本物かはともかく確認はされていたはず
ノイズ:真実。すくなくとも当時を見る限り真実である。
「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥のイカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
データ不備も平気の平左。
Zizel:八百長をしていた節はない。ただし、多重登録をなぜか放置していたという
行動は確認されている。
ダーナ:覚えとらん。が事実だったような気がしないでもない。
そこから予想すると
VISION、ノイズ、ダーナが大会で負けたことを
未だに逆恨みして粘着してるなのかなぁ
冤罪の蒼雅さん(´・ω・)カワイソス
VISION氏自体も昔は大会主宰してたはず
雅もDQNだけど、VISIONはもっとDQNだったな
VISION氏は当時から態度について色々言われていたがDQNっていうほどでもないだろ
えらそうなトコがあんまり好きじゃないけど
まして雅氏はかなり紳士だったと記憶してるんだが?
優勝機のデータ見せろとかいう要求にも応じてくれてたし
人を非難するならソース(捏造で無いw)を示すのがスジだと思うんだがね
自分はソースを出さずに他人には要求する糞アーキテクト、蒼雅
そもそも
>>434の宣伝がうぜえ
全部そのサイトの奴の売名工作だろ
他を寄せ付けないDQNで態度も偉そうなのは粘着の彼
自分のことは棚に上げ、他人を糾弾する糞アーキテクト
ちなみにVISION氏はネタ職人氏として前の大会にいたぞ
>>465 宣伝にみえるお前の目がおかしい
VISIONに氏なんかつけんなよ。
本人の自演か?
良く考えたら粘着はもう1年以上ストーキングしてるんだよな
さすがにキモイな・・・
この糞ゲーを1年以上やってる奴等はキモすぎ
しかし、有る事無い事これだけ長い間
誹謗中傷して大丈夫なんだろうか?
火のないところに煙は立たないって言うよね
脳内で発火されてもね
八百長のソースマダー?
過去のいざこざは良く知らんが
ここの荒しは私怨で強い奴に嫌がらせしてるのか?
どんだけひがみ根性なんだよ
ゲームの話しようぜ
普通に底の浅いクソゲーだろ
================================ 糸冬 了 ================================
普通に味わい深いスルメゲーだろ
================================ 再 開 ================================
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 研究好きじゃないとやってらんね。
| |r┬-| | そういうのが好きな俺にとっては最高のスルメゲーになってる。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
だっておって言うけど本当のことだし
つ〜か、同じネタ繰り返されてもな
最近このゲーム買った
質問があったけどなんか聞いても答えかえってきそうにないからいいや
>>483 ひでぇw
「俺が答えてやるよ。」ぐらい言ってやれよ。
八百長とか言ってる奴の思考
俺TUEEE
↓
なのに勝てない
↓
こんなの運ゲー
↓
でも勝ち続けてる奴がいる
↓
大会は八百長
一番最初がすでに間違っていると、何故気が付かないんだ?w
>>485 八百長主催者としてはそう主張するしかないよなw
>>485 >>一番最初がすでに間違っている
激しくワロタ
気付いてるけど認めたくないんだろうよw
>>434 そのサイト、なんか放置されてるな
不正が露見して主催者が逃げたのか!?
煙を起こそうと一生懸命ですね^^
分かったからお前は大人しく就職活動でもしてろw
むしろ既に炎上済みで焼け野原、いまだに住み着いてチマチマ「研究ゴッコ」してる
ルンペンがちらほら、って感じ(プププ
蒼雅最強!
>>488 どこみたら放置されてるんだ?
今も大会とかやってたじゃない
Iリーグとかセルフっていうなら放置されてるが
だからマジレスするなと
しかし管理人さんの気配が…
>>494 2回から3回のときもしばらく空いてたぞ
大会と大会の間に時間が空くのはいつものこと
アフォは放置しとこうぜ
どうしてこれ程までつまらない駄作をフロムは作ってしまったんだろ
数日って何日くらいなんだ?
大会厨焦らされて涙目www
大会死んでるじゃん・・・
数日って一ヶ月なのかorz
大会放置されてるなw
まあ最後に無制限やって終わりっていう流れもありだけど
終わるよって一言いってくれてもよかったような
自演乙!
いや自演じゃない
有志でやってくれてる訳だし、そういう流れだとしたらそれもありって言いたいだけ
でももし終わるとしたらやっぱ寂しいってこと
ちょっと言葉足りなくてゴメソ
>>496 それってレギュ発表後、締め切りまで時間が空くってこと?
それとも大会終了後、レギュ発表まで時間が空くってこと?
八百長のための調整で時間がかかるのはいつものこと
ソフトが発売した頃はPSP持ってなくて
ようやくPSP買ったら、今度はソフトが中古も一切見当たらず
やっと見つけたら、あれ?操作できないのかよとガッカリしたのも
束の間、インターだと動かせるんだ
しかし、中古売ってねぇえええええで通販まで手を出して手に入れたが・・
kaiも人いないんだなorz
>>512 kaiだと八百長はできないから、不都合に思う自称研究者が多いんだよね
雅が華麗に優勝して終了する大会が多いのは偶然なのか!?
>>514 雅って意外と優勝してないけどな
公式大会とIリーグぐらいだぞ
FFVRやACFF GP、FF774ではあまり優勝してないが
セルフのところは玉に優勝する
FFVRは参加すらしてなかったような…
まああれはPAR(笑)使用前提大会だしな
ところでACFF GPって何
そんな大会あったっけ
FFVRと同時期にやってた大会だね
因みに雅氏は参加してないよ
あとVIP大会も忘れてる
公式
Iリーグ
セルフたんとこ
FFVR
VIP大会
774
このへんはまだ大会ログ残ってるね
GPは探したけど見つからなかった
>なぜか動画の形式がmp4
PSP前提だから、PSPで見られるようにでしょ
アセン公開もPSPのデータだったし
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:16:56 ID:bdqQ61G/0
タンク系は特に、エネルギー武器じゃないとダメージ与えにくい。
だが、タンク系はサテライト持ってたり熱暴走させられたりで
エネルギーは大切にしなきゃいけないから、実弾使いたいんだが、
有効な実弾武器ってあったっけ?
>>523 神グレ?
神バズなら知ってるが神グレってあったっけか
ネタにマジレスかっこいい!
神グレ?
ハンドガンの間違いじゃないのかw
>>521 肩リニアとかグレ
リニアは脚部総合で優勝したからいいんでないかい
八百長発覚で主催者逃亡
大会厨涙目w
530 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 02:26:54 ID:f5dBSWJ30
買おうか迷うのだが、面白いのか
>>530 底が浅すぎて1日で飽きる
ACに思い入れがある人間以外にはおすすめしない
>>530 インターナショナル(BEST版)は自分で操作するマニュアルモード、
敵の追加でPS2版を完全再現している上に、
アクションが苦手な人はAIをいじり、自動操作にすることもできる。
パーツの組み合わせ、AIのセッティング、敵を倒して入手する
オペレーションチップの入手とやり込み要素や自由度はかなりある。
ついでに
>>531はアンチなので無視でおk
俺はACはどれもやったことがないが、友人に進められて、
最初は借りてやって、その後買ったクチだが、
このソフトは面白いと思う
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 07:43:39 ID:f5dBSWJ30
サンキュ
近所で安かったので手出してみようと思う
でもオペレーションチップは重ねがけできないから、武器使用の作戦決めると移動の
作戦が決められなかったりして、結局底が浅いのは確かだと思うが?
ほんとに、集めるだけがやりこみ要素で使えるのはフルスケを始めとしてほんの一握り
パーツの組み合わせは5機体同じパーツ使用不可のために水増ししてあるせいで
組み合わせ数が増えてるだけだし、産廃パーツも相変わらず多い
手動操作はもっさり気味、上下視点は自動調整
これについてはACをやったことがないならば、慣れれば我慢出来る
ついでに
>>532は社員または狂信者なので無視でおk
俺は、発売日に買ってインターナショナルも買ったクチだが、
このソフトは特に売りのAIプログラミングの詰めが甘いと思う
>>532は美化しすぎ
>>534は否定しすぎ
二人の意見足して2で割ったくらいがちょうどだと思うんだが
>>532は美化ってほどでもないだろ
だから足して2で割るとマイナス評価
重ねがけできないから
いやむしろできるほうが変だとおもう
>>537 何で?
会社でも、移動先とやるべきことの片方しか指示できなかったら業務に困るだろ。
軍事上、属性(移動や戦法・使用武器)の異なる命令の重ねがけは当然というより
できなければ敗北する。
「単縦陣で」「最大戦速で」「突入」「魚雷戦」「発射距離4000」のいずれも
同時には一つしか実行できないのでは意味がない(単縦陣を守っても、勝手に爆雷戦を
始められたら困る)。
ひるがえってACFFのオペレーションチップ群を見るに、移動だけ指示・使用または優先
ハードポイントだけ指示などなど、命令の要素の一つしか含んでいないもののオンパレード。
全然作戦の組み立てには用をなさない。
たとえばオペレーションチップは30秒ごとの区切りに「移動」「戦闘」の2種類を
指示できて、「ジグザグ移動で接近」しつつ「肩武器優先」といった形で指示できるほうが
いい。
これらを片方しか指示できないほうが明らかに変。
研究者たるもの重ねがけの意味くらい知っとけw
(^ω^;)・・・。
なんでゲームに向かって現実はどうだとか言ってんの?
>>546 おまえ頭弱すぎじゃね?
知恵遅れなのかな
現実で余裕でできてることを、できるほうが変だ、とかほざいてる馬鹿と同類だなww
ACFFの欠点を何一つ認めようとしない狂信者集団、それがACFFヲタ。
朝鮮人と同じメンタリティ。
ひたすらACFFマンセーを繰り返すだけで、問題点の指摘には「ゲームに向かって何言ってんの?」で全てを揉み消す。
雅:フロムとつるんで公式大会で露骨に八百長、最強を演出してふんぞり返る
キモナルシスト。某所では調子に乗った傍若無人な振る舞いを見せる等、
歴代最悪の糞アーキテクト。
VISION:偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねるガキ。
むろん大会では抜け目なく八百長。
ノイズ:「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥の
イカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
データ不備も平気の平左。
Zizel:参加者と結託し八百長の元締をつとめたクズ人間。八百長のためなら
多重も放置し、人格者ぶって見せる俗物という側面も。
八百長がバレると大会を放置し逃亡。
ダーナ:2ちゃんで意見を求めるフリをして強機体を設計させ、それを自分の
機体と称して平然と大会に出るコソドロ。しかもガチタンwww
八百長を何一つ認めようとしない狂信者集団、それが大会厨。
朝鮮人と同じメンタリティ。
ひたすら雅マンセーを繰り返すだけで、問題点の指摘には「雑魚が何言ってんの?」で全てを揉み消す。
>>410 >研究好きじゃないとやってらんね。
ゲームに向かって何言ってんの?
>>551 八百長じゃないのをを何一つ認めようとしない狂信者集団、それが八百長肯定厨。
朝鮮人と同じメンタリティ。
ひたすら俺TUEEE!勝てないのは八百長だ!を繰り返すだけで、問題点の指摘には「八百長」の一言で全てを揉み消す。
粘着ばっかしてるから某企業落ちるんだよw
このままじゃ郵政も危ないぞ。
ACFFが大好きなので研究のセンスがあります!
NoProblem!
なにしろ、研究が大好きですから!
ACFFみたいに研究が凝縮された研究ゲームが好きだから研究センスがあるんです!(笑)
お前ら必死すぎ
もう相手にすらされてねぇwwwwwwww
まともな反論ができないエセ研究者乙
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:20:02 ID:IUkPs7Fl0
質問
両手マシンガン装備で射程内だと同時に撃つのに
肩にチェインガンのっけても同時に撃たないのはなんで?
両手両肩一斉射撃がしたいです。
あきらめろ
>>560 腕マシンガンとチェインガンの同時→無理
マシンガン二挺とチェインガンの同時→無理
右マシンガンとチェインガンの同時→無理
左マシンガンとチェインガンの同時→可能
左マシンガンと両肩チェインガンの同時→可能
*二脚・逆関節・フロートタイプでは、弾丸を射出するバックユニットの使用に構え動作が必要です*
>>562 左便利だな、左に関しては全く意識してなかったので
役に立った。サンクス
ブレオンって作るの難しいんだろうか?うまくいかない
着地寸前でブレ降ったり光波で攻撃しまくってENが危ない
攻めと防御のバランスがどうも・・・
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 15:09:40 ID:uGTwNfyZO
>>564 かなり難しい。
難しいがゆえにファンも多いんだよなぁ、格好良いし。
>>着地寸前でブレ降ったり
そんなら歩けばいいじゃない
>>着地寸前でブレ降ったり
そんなら浮けばいいじゃない
雅涙目www
NXやLRのACを再現してるけど(まあ内装はアレンジだが)カブリ制限が思いの外障害になるな……
オラクル、バレットライフ、フォックスアイを作ってみたけどさ
プロトエグゾス、ナインボール、デュアルフェイス、管理者、アルカディア、フォグシャドウ、ルージュ……みんな俺の愛機と被るから作れないorz
ちなみに弱王はとてもAIには任せられんww
セルフ氏のサイトきえてないか?
キエタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やっぱり雅に潰されたのかな?
管理してなくてアカウント停止されただけだと思う
雅が優勝するとなぜか大会が終わる不思議
リーグ終わったらやる事が無くなった・・・
大会終わったらやる事が無くなった・・・
セルフたんのサイトすでにURLがかわってサイトあるな
良く見つけたな、どうせ自演なんだろ?
どう見ても宣伝です、本当にありがとうございました。
見つけたけどAC関連が404…
久しぶりに起動して二脚組んでみた。
連装リニア強いね。
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:54:08 ID:ByslbvjW0
ほ
書き込みやけに少ないな、新型PSP発売と一緒に、活気が戻れば良いんだが。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:56:56 ID:/li1nT0YO
へしゅう
>>587 無理だろ。
このゲームの底の浅さとクソっぷりは有名だし。
愚痴スレにどうぞ
なんかロボゲスレ落ちてるお
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
だね
立てていい?
自重汁
とりあえず一ヶ月は待っていいんじゃないの。
このスレじゃ駄目なの?
どうせ新スレも荒らす気なんだろ、スルーしようぜ。
質問
ドラムアヘッドのチップの入手方法ってなに?
20時間くらいプレイしてるけどいまだに手に入らない
ちなみにPSP版の無印ね
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 19:07:06 ID:GUOagmFW0
>>597 ステージのタイム更新じゃないか?
適当にブレードかガチタン、火炎放射で組んで更新しまくれば
出ると思う。適当でスマン
たしか攻略サイト行けばチップ入手法は全部載ってたと思う
たぶんぐぐればまだ出てくるだろ
600 :
597:2007/10/30(火) 01:01:16 ID:luciCbSV0
ステージ記録更新じゃなくて累積使用弾数10000だったよ
けどおかげでほとんどのチップが手に入った
ありがとう
ミサイルを有効利用したいんだが、動かれると当たらないし、そもそもどれをチョイスすればいいのかもわからん。ミサイルのポイントを教えてくれ
トリミサ・マイクロミサ等の複数発同時発射系がいい
エクステンションの追加ミサと合わせて使用すること
距離を離して使うこと
左手にはいい武器を持たせること
ミサはミサだしあんまり期待しすぎないこと
以上
サンクス。やっぱりミサイルをメイン武装にするのはキツいよなぁ
多弾頭と同時発射はどっちのが便利ですか?
風呂AI難しいな
ナパロケはないはロータスはないは腕バズはないは腕バズ4脚に勝てないはネオニアタンクに勝てない
相手の周りをぐるぐるしてガトマシ垂れ流す葉っぱ風呂は結構役に立った
最後のはあきらめろ
最初のリーグは難なく終わらせたんだが
その次が一戦目から勝てねぇ・・・
で、負け続けてたらゲーム内メールでスポンサー?から
ヘタクソ 勝てない無能はやめちまえ
的な事を言われてスタッフロールが始まった
勝てない 分からない でも
へこんでもチマチマやってたが
このメールはないわ・・・
スタッフは何を考えて こんなイベントを作ったのか・・・
スレ見ても攻略情報ないと凡人には無理
って書いてあるし
ホントになんで こんな物ができたのか
不思議でしかたない
まだ終わりじゃない?
気力が尽きるってーの・・・
過疎
>>607 それはお前が元々N系のシステムをあまり理解していない、という理由もある
>>607 それはバッドエンド。
ちなみにそれを見ずにクリアしてしまうと見れなかったはずなので
むしろ好都合だ。
それは実質嘘なのでそのまま進んでも大丈夫。
何なら、自分が使ってる機体のカスタマイズとAI、見せようか?
それを参考にしてカスタマイズすれば早いと思う。
>>601 むしろミサイル中心で戦う機体を作ってみた
デコイをどうにか止められれば良いんだが今はその手段が無いようなので
なるべく(連射or同時発射)数が多く、弾数が多いものを選択、
弾幕を張ることにしてみた。
それでもタンクやデコイ持ちだと厳しい。
やっぱミサやるなら腕大漁ミサでしょ
あの大漁ミサはす晴らしい
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<大会マダー?マダー?(エコー)
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>613 うぜぇ
八百長すんなら一人でやってろよ
↓istd
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:29:11 ID:sihTLo1eO
ブレードって強い?
ブレードメイン機体って作ったこと無いからやってみたいんだけど…
メインに据えるにはやっぱり厳しいけど、タンクに持たせるとタンク同士のときに華麗な突きをお見舞いしたりしなかったり
あと四脚とか
ガンダム的なものかと思って買ったら。。。
別に中古で980円だからいいか。
初戦から勝てないよ!
解説・攻略サイトとか無いのか?
なんか知らないけど
自分が戦わないからみてるだけで楽しいなwwこれwww
何故か負けても悔しくないwwww
>>618 自分で動かしてミッションやったり戦う本家シリーズもあるでよ
2chACwikiやそのリンクにいいサイトがある
あれから1時間かけてチームのマークかいたぜ!
これは面白い
>>616 扱いはかなり難しいし、当てられるようになってもオールラウンドはおろか
安定性もかなり下がる。
サブとしてもちょっと不安だが、扱えればかなり強力な武器。
>>618 BEST版(インターナショナル)は自分で動かせる。
ゲームアーカイブスに本家(ガンダムみたいにアクション)があるので、
アーカイブスができるならそちらをどうぞ。
ちなみに、PS1〜PS3があるのなら、それぞれ本家のソフトが出てるので、
そちらもチェックしてみるといい。
>>620 AIをカスタマイズしてどう動くか想像しつつやってみると、
アホ、こっち行け!とか、うめー!そのままガンガン行け!とか
いろんな動きをしてくれて楽しいよな。
チームデータの保存方法教えてくだしあ><
あとチームの絵ってパソコンでかける?
自分で操作したほうが強かったりするがあえてAIにやらせたりしてるなあ
ていうか、AIの底が浅すぎてすぐ飽きる……
カルネージハートポータブルのほうが、明確に制御できて作り込めるし。
正直フォーミュラフロントは中途半端すぎ。
アーマードコアのメカ自体はかなり好きなので、実に惜しい……
正直、このゲームのAI設定よりもFF12のガンビットのほうがまだ面白い。
状況に応じた条件分岐の設定ができない時点で、AIを構築してのバトルなんて言っても看板倒れ。
アーキテクトなんて呼ぶのもおこがましいほど、できることと頭を使う部分が少ない。
(;^ω^)
こんなマイナーゲーの過疎スレに安置とは珍しい
PSP版のメールってパン氏の殿堂入り決定で最後?
勝ってばかりでつまらないとか
うるさいゲームだな
ゲームのくせになまいきだ。
何この糞ゲー
ゲームの中でも説教かよ
>>624 シリーズ通して描けない。
LRあたりならPCから絵を変換してエンブレムにできるソフトがあった気もするけど
ちょっと加速するとアンチが現れるなんて・・・
まぁ、スルーすれば問題無いな
率直な意見をアンチ扱いされてもなぁ
社員かな?
>>631 それは罠だ
後の雑誌で華が無いけど期待しているチームがあるとか言っちゃう
>>636 正直スマンかった
会場満員とか仕様でも感動した。
ってかメイルドがツンデレでわろた
クロスヘッドをつけてみたらずっとお空を飛んでる。
何の役にも立ちそうにないけど、見てて笑える
爆雷か地雷を搭載するんだ
デッドブースタやウェポンオフとかって何に使うんだ?
あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
>デッドブースタ
ぴょんぴょん跳ねる逆関節かすいすい滑るフロート作成キット
>ウェポンオフ
武器腕機で背中と連動ミサをまとめて捨てたい時に
電池とかも捨てたいならオールオフ
なぜか完全に沈黙していたスレが突如動き始めたな…
いいことだ。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:06:41 ID:9Z9FOGbf0
質問
インターナショナルだっけ操作できる奴。
インターナショナルってベスト版じゃないやつでてないの?
ベスト版がインター版として出てるからそれしかないよ
ダブルトリガーチップ入れるとなんか攻撃効率落ちるなぁ
マシとかパラパラとしか撃たない
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:03:29 ID:olppC0oPO
このゲーム目的に沿ったAIの作り方が分りにくすぎる、特にブレード機を作る時なんか。いろいろサイト見て調べて作って「は?なんでこれでバシバシ斬るようになるのよ?」ってなる
タイラントγパクろうとしてもなかなか上手くいかないorz
>>646 同時に発射だから、弾の1発に至るまで一緒にしようとする。
つまり、両方がロックオンできてなければ放つことも無く、
効率が良いといえばバズーカかライフルぐらいじゃないかな。
>>647 だよな。そこが逆に良いところに見え・・・ないか
>>640 デッドブースタは逆間接辺りで使う人が居るな。
エネルギー武器とあわせるとエネルギー武器ぐらいでしか
エネルギーを消費しなくなるとか、まぁいろいろ理由はあるんだろうが
自分は使いこなせてない。
ウェポンオフは動きを確認する時に、相手として人形を置きたい時とか
動くだけの標的を作っておいて試すみたいな。
それとも一応(パージして)軽くなるんでちょっと削ったら
逃げまくる機体でも作ります?
>>648 >デッドブースタは逆間接辺りで使う人が居るな。
逆間接(笑)
>>648 そうだったのか!通りで撃たないわけだ
ありがとう
>>650 >そうだったのか!通りで撃たないわけだ
通り(笑)
これは本物か…
いかん!そいつには手を出すな!
654 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:11:57 ID:/NVSKTBV0
マップレコード更新したらチップくれるけどさ、マップレコード自体どこに書いてるのかわからんのだけど・・・
どこにも書いてないです
ステージにもよるがPSP版ならだいたい20秒
PS2版はバラつきがある
>>655 あのさあ、何でPS2版の話が出てくんの?
ここは携帯ゲームの板なんだけど。
馬鹿は出て行けよ。
Eショって結構いけるな
格納かEO必須だがこれは面白い
インター版は無印のエンブレム使えないのか…
唐沢とかブレオンとかEショとか略語ばかりで分かりにくい
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:41:52 ID:z37UUsS+0
あ
春鳥とかよりはマシかと
唐沢→初代プロデューサ。代々ハイレーザーライフルの名称・俗称として扱われる。
KARASAWA、Mk-2、KRSW、カラサワ
(類)カルサワ、カノサワ、カノープス
ブレオン→ブレードオンリー
剣豪とはまた違う意味らしい
Eショ→EN式ショットガン(ワイバーン他)
エネショとも
春鳥→ハルバード。
S鳥・W鳥といったスタイルを指す言葉ではなく、ロングレンジブレードELF2を指す。
(初出:AC3SL)MLB-HALBERD
めちゃくちゃバグってゲーム止まるんだけど
仕様ですか?
そんな仕様無いです
最近このゲーム買ったんだが、このゲームハングレ強くね?
>>667 オートってのはAI操作のことを言うのか?
PSPじゃW鳥難しくてAIに頼りっぱなしで遊んでるが
ハングレはいける
いい武器だよ
レギュラーリーグの最初のやつにハングレでボコボコにされてる俺がきましたよ
プライドを捨ててガチタン使った俺が通るぜ
俺はマニュアルでとっつきとダガーで勝った
このシリーズもう完全にフロムに見放されたな
3月に4A出るのに何言ってんだ
なんでこんなに過疎なんだ
むしろスレが残ってることに驚き
あがががああああああ
何だ貴様は
雅のガチタンが倒せない 同じようなアセンで挑んでやろうかと思う程
ガチタンはグフマシンガンor8連バズor火炎放射と火の付くナパームで高速接近戦挑めば勝てるとおも
サンキューレイヴン、過去作から今まで全てガチタンできたけどプライド捨てたよ
AI君も調子良く動いてくれた
>>682 ガチタン使ってた時点でプライド抜きだろm9(^Д^)
そいつはどうかな
acff774a(698氏) のサイトが久々に見たら更新されてた
ガチタン?
時代は重二Wカラサワですよw
これってNX基準だよな? クレホバタン+軽量グレがやっぱ強いんじゃね?
NB基準だからかなりパラ違う
クレホバ軽グレは微妙
なんと、NB基準だったのか 勘違いしてたわ
でもクレホバタンク軽グレは続ける
主催者生きてたじゃん
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:22:28 ID:pYex8Y720
最近始めたんだが、遠距離で組む人って少ないのかな
距離700程度確保したいんだが、400程度までしか離れてくれないんだよね
どうやってAI組めばいいだろうか?
>>691 このゲームのAIはクソだから、期待どおりにはならないよ
設定いじってたまたま思いどおりのものに近い動きになるのを祈るだけ
考えるだけ無駄
遠距離に振りすぎると敵機を離しきれなくて、交差して距離取ろうとするから逆に近づいちゃう
中距離程度の距離設定でいい
あとは後退チップをつぎ込むか
ステージが狭いのが原因だからどうしようもない
たまにカルポのシステムでやれってひといるけど
俺にはどう考えても無理・・・リアルタイムでENと熱を制御して
敵と距離がとおかったらブーストOB・・・無理
カルポって何よ?
カルネージハートか? FFの上位互換と聞くが
それなんてMTFF?
>>695 それにしても、このゲームのAI(笑)の設計のさせ方はいくら何でもひどすぎる。
移動系オペレーションチップと武器使用指示系オペレーションチップが併用できない、
30秒区切り固定、なんてのも設計者の頭のレベルを疑う。
Fランク大学出身者がプロデュースしたのかな……
メジャーなゲームでもないのにアンチがまだ粘着してんのか。このスレも災難だな
大会が八百長まみれになって以来、全てが終わったんだよこのゲームは
はいはい
kwsk
アーマードコア 八百長
degugure
今では闇の中
ブースタのCR-B69、CR-B72T
武器のビームマシンガンとかの存在意義ってあるのか?
他にも雑魚いパーツはあるんだけどこいつらだけはどこで使うのか見当もつかない
産廃ってやつだ
ACにはよくあるもの
CR-B69
他シリーズの初期ACについてたブースター。
買い替え前提のパーツなので産廃。
CR-B72T
初期ブースターの一個隣にあったブースター。安かろう悪かろう
消費が少ないのはいいんだが出力に対して熱すぎる劣化CR-B81、または劣化GULL
Eマシは…なんだろう、重いし発射消費でかいし、うん
MoA→2→NBでどんどん弱くなった。
もはやハンデみたいなパーツ。
Eマシ・・・・なんなんだろうね?あれ
何を言っているんだ
ペリュdの方がEマシらしい
結構強いよな
FF自体がACシリーズの産廃
毎日このスレをみている俺に一言
>>712 ペリュペリュ+指指
瞬間火力はすごいぜ!
ペリュdって何よ?
WH11PU-PERYTON
肩スラッグガンはハマればめちゃくちゃ強いな
これに左に火炎放射と発火ナパームで接近戦は無敵だ
何いってんの?タンク+OB+サテライトキャノン+月光
これ最強
おまえら手動操作使ってる?もし使ってたら右武器、左武器、ブーストのボタンを何にしてるか聞きたいんだけど・・・
デフォのまま
武器はLRにふって移動を□○に振ってる
これで世界が変わる
ド、ドミナント
エキシビジョンマッチの一番下のシエラネヴァダっていう四脚強すぎ・・・
全武器をミサイルにしてECM使いながら遠くから撃ちまくってなんとか勝てたけど、これ以外での攻略法って何かないの?
Int版?神バズ2丁の重2以外には苦労しなかったから、なんとも
ブレオンで勝てましたが何か
ま、がんばれってこった。
軽量で行くと勝てると思うよ
さて、絶対に人が集まりそうにないが
大会を開催してみようと思う。
試合結果はすべてのこスレに書き、HPは使用しない
こまい開始用はこスレ住人と相談したい。
どうだろうか?
>>728 また八百長か
あるいは強機体セッティングだけ盗むクズ野郎だろ
動画うp、実況形式、どっち?結果だけ書くの?
結果だけ・・・かな?あまりスキルがないもんで・・・やっぱ無理?
うーん・・・
ああ、八百長とかを防ぐために三人程度でそれぞれ別にやってみるとか
そのお方は有名人でござる。華麗にスルーして差し上げろ
んで、煮詰まったら告知してくれ
PS2版でのキャプ環境ならあるでよ
ルールは?
雅:フロムとつるんで公式大会で露骨に八百長、最強を演出してふんぞり返る
キモナルシスト。某所では調子に乗った傍若無人な振る舞いを見せる等、
歴代最悪の糞アーキテクト。
VISION:偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねるガキ。
むろん大会では抜け目なく八百長。
ノイズ:「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥の
イカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
データ不備も平気の平左。
Zizel:参加者と結託し八百長の元締をつとめたクズ人間。八百長のためなら
多重も放置し、人格者ぶって見せる俗物という側面も。
八百長がバレると大会を放置し逃亡。
ダーナ:2ちゃんで意見を求めるフリをして強機体を設計させ、それを自分の
機体と称して平然と大会に出るコソドロ。しかもガチタンwww
久しぶりにこのコピペ見た。
そろそろいなくなったと思ってたのに・・・まぁいい
istdか
病気なんだよ
触ってやるな
足 LN02−SEALION
右武器 KRSW
左武器 Eシールド
肩武器 WB29M−ECHIDNA
格納 ブレード
カラーは頭をトリコロールカラー、ほか真っ白
名前:DENDOROBIUM
こういう馬鹿な機体作ったことあるやつ絶対いるだろ
AAでならやったな
すいません。やはり大会はできそうにないです
ごめんなさい
気にするな。リアル大事に
文字化けする・・・別のところに頼む
SSうp
文字化け…?
さて、ここでとっつきとブレのAIについて語ろうか
ブレはなんとかなったりするけどとっつきは難しい
次からはわけのわからん身内にしか通じない略語の意味をテンプレに追加したほうがいいな
>>748 ドラム系積み込んだ四脚ブレ機は重量キラーで結構いける気がする
スラッシュがブレには役に立たないからなぁ…
>>750 何の事さ
とっつきがなぁ、どうにもならん
じぱんぐとキサラギビットは結構当たるけどどうなってんだろ
なんだ、いつもの人か
わからん粘着にしか通じない略語だろ
とっつきとかブレとか言ってる奴等はいつもの粘着だったのか
巣に帰れって感じ
4仕様のとっつきなら溜め無しだから使えたかもな
FFI最近買ったんだが
エキシビジョンマッチ全部倒したのに…え…?これだけ…?
使い回しだと…?
あくまでベスト版だからな
マニュアル操作が何よりの追加点だと思うが
N系のチェインは駄目な子と思ったら重チェイン結構強いんだな
お知らせの所が「アーキテクト殿堂入り」から全然変わらないんだが
何か条件でもあるのか?これで終わりなのか?
PSP版はそれでおしまいじゃない?
賄賂が必要
今、弱王とか両面とかを再現して
マニュアルで戦ってるんだけど・・・
あれ?PS2の奴で戦ったときより強くなってる気がする・・・
なんで略語ばっかり使うのか
ジャックはともかくジノは相当アレな気がするんだが
背中死荷重で実質ライフルS鳥だし
略語といっても…「九月」とか「両面」とかならまぁわからんでもないが
「唐沢」とか「ブレ」とかの略語すらわからんのは問題だと思う
チョコレートをチョコと略するくらいのだぞ
>>766 ジャック、ジノ、S鳥とかも意味不明
きもいヲタは巣に帰れって感じ
つACwiki
これで君もレイヴンだ!!
いかん、そいつには手を出すな!
また彼でしょ。放置
だが、私にはわかる
なんか…「私たち初心者だから全部わかるように言ってねー^^」ってなスイーツ具合が多い気がする
少し調べれば分かるものを
スイーツ(笑)
おまえらもちつくんだ!
さぁ、いますぐ火炎放射機の素晴らしを説くのだ!
KISARAGI印の黄色いタンクが…
PS2のAC3にかなりはまったんだけどこのゲームは買って損はないかな
マニュアルで動かせるのはおまけ程度?それとも十分?
あとPS2時代と比べて爽快感とか増えてる?
キーアサインいじればとっつきで全クリも夢じゃない
>>776 手動操縦はおまけ程度。
正直、クソゲー。レイヴンなら手を出さないほうがいい。
アクションが下手糞な人間にしか受けない。
しっかし「人がAIを超える日は来るのか?」なんてメッセージ入れときながら手動操作のほうが断然強かったりするから困る
特にミサイルオンリーや連装バズ、高機動型は人間のほうが強い
ガチタンはAIの方が強いが・・・
ちょっとでも批判すると全部粘着のせいになるんだね
ここの住人狂信的すぎだろ
>>781 そんだけ酷かったんだって、よく飽きないもんだよ。
なんでもかんでもクソゲークソゲー言えばいいってもんじゃない
クソゲーのラインを無駄に上げ過ぎちゃいないか?
>>776 十分。FFのAIを楽しむもよし、普通にレイヴン感覚で動かしてもよし。
PS2時代とはグラと音ぐらいしか変わらないがシステムはNB基準。どうせ新品でも2500円程度なんだし買っちゃえ
ただ、CPUの動作周波数にリミッターがかかってたPSP初期のソフトだからそのままだと処理落ちがきつい。
>>778 おいおいおまけはPS2版のテストモードだろ…何を言っているんだ
>>783 AIは全然楽しめなかったけどな。
いや、あれはAIと呼ぶのもおこがましい……
MOAや3SLのAIもやったことないんだろうね。かわいそうな人。
SLは育成が辛すぎた、共闘出来たりして最高なんだけどね
MOAはシンプルだけど元々システム自体がシンプルだから良い
FFはAI設定という意味では過去最高の自由度だけど、所詮はN系システム
EN不足でAI設定の意味無し、思えばN系CPUの大半は強化人間仕様だった
逆に言えばそれさえクリアすれば、かなり楽しめたなというのが個人的な感想
あとミッションぽいのか3対3みたいなチーム戦もほしかったなぁ
全体的に自分はよかったと思う
ただまぁ、あくまでも個人的な意見なので・・・
で、FF2マダー?
4機バトルロイヤルくらい入れとけとは思うな
新しく作るなら大変なのは分かるが既にやってるんだし
なんでわざわざ削ってしまったのか…、縛りすぎたんだよFFは
>>787 int版ではPS2と同じ5機フルに使うのが欲しかったな
それが無いならパーツ重複制限を解除するか
おまけを追加した廉価版だからあまり多くを求めちゃいけないんだけどねぇ、RPGの方のFFじゃあるまいし
>>789 >int版ではPS2と同じ5機フルに使うのが欲しかったな
そうそう、これがないとパーツ排他使用で5機作れるという仕様が意味不明になる
こういったあたりで、PSP版は手抜き製作というのが見え見えで、萎えるんだよね
手抜きかどうかはともかく、5vs5は欲しかった
>>790 お前は何を言っているんだ
ヒント・PS2版とのリンク
>>791 ですよねー
あれは楽しい
istd
わかりやすい奴だ
30分に一回はフリーズして電源が落ちる
どうしたらいい?
PSPが壊れてるんじゃないの?
うちのはなんか高速でパーツ一覧を動かすとたまになる
ディスクかレンズが汚れてて読み込めないとか
istd
ってこんなときに使うようだけど…どういう意味なの?
いかんそいつには手を出すな
なんで略語ばっかり使うのか
基本的にアーマードコアやってる奴は頭がおかしい上に、
フォーミュラフロントをやる奴はさらに性格もねじ曲がってるからな。
略号略称連発当たり前の腐り切ったコミュニティになる。
ぼくたち超初心者だから略とかはやめてね!
僕ら楽しめなくなっちゃうからね^^
( ゚Д゚)うわっ・・・こいつ超ウゼェ思いっきりブン殴りたい・・・
やだな古参は新参に優しくするのは当然じゃないですか^^;
だからもう略語なんかやめてくださいね^^
わかりやすい自演だな
自演?何すかそれ^^;
略語とかキモイんですけど^^;
↑
こういう奴は軽く顔面にワンパン入れると直ぐ泣きそうになるタイプだなw
ワンパン(笑)
>>811 ネット弁慶のくせになに言ってんだチキン野郎ww
814 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:32:36 ID:qPotgdLsO
昨日ブックオフで買ってきて始めたぜ
いあいあくとぅるふふぐたんいあいあ
何だ貴様は
818 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:16:13 ID:BpjvsUGZO
♪←
いあいあはすたぁ
ふんぐるいむぐるぅなむふぐたん
久ぶりに来てみたらなんか名状しがたいことに・・・・
ルルイエ浮上!
・・・・ここは何のスレ・・・?
| |__ __
| | `く/
|_|ノ人)〉
|沙|゚ヮ゚イl
|耶⊂)ノ||
| ̄|/_|〉ノ
| |'ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
沙耶の歌か・・・・・・懐かしい・・・・ああ、窓に!窓に!
馬鹿め、ウォーランは死んだわ
馬鹿め、レイヴンは死んだわ
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:02:54 ID:jV+wb5zzO
若造、すぐこのスレからでろ!
命懸けで逃げるんだ。
イーアー!イーアー!
いあいあはすたーくふあやくぶるぐとらごんぶるぐとむいあいあはすたー
しつこいね
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:40:46 ID:ZeLdc+waO
このスレなくなったら寂しい。
ブレードの追尾が糞杉なんだよカス
お前ほどカスではない
とっつきぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
アーキテクトなど、どこにもいないさ
一つのゲームを想う、それを愚かというのか…
>>837 ここにいるよ!
PSPでACFFInの続編で、
ARMORED CORE FORMULA FRONT ADDITIONAL
を以下の内容作ってもらいたい。
・略せばACFFA。FFA側の視点でストーリー進行。気に入らないチームをいつでも強制脱退可能。
・マップの右上の島に新たに6つほどステージを追加。
・ACLRまでのパーツを全部使える。
・アドホックでマニュアル操作で対戦。
・リプレイセーブ可能。
・熱制限廃止(無理?→ビュンビュン動く→PSPの性能限界突破→あぼーん
※PSPのメモリ関係で限界突破は不可か)
・2on2バトル追加(AI&プレイヤーVSCOM2機)
・マニュアル操作で100機撃破モード
・コックピット視点追加
・デザインの不具合を修正(小さすぎるXS腕が大きく、肩の武器はほどほどに小さく、
全体のデザインバランスの見なおし)ACM4基準?
所詮は妄想に過ぎないし、爆死しそうなタイトルだが。
(ヒント:PSP版キングスフィールドが爆死)
やはり現在のACFFInで十分か。
どこかでフロムはPSP見限ったというのを見かけたし。
今後はPS3&360路線か。
おれは、ACfAは軽量&小型化されたPS3が出るまではおあずけです。
>>839 熱制限が消えたらビュンビュン動くとか発想がアホすぎる
アセンが悪いだけ
それでPSPの性能限界突破とかもう馬鹿だろ
デザインは不具合でもなんでもなくあれで普通
一部アセンの見栄え重視で機体バランスを決めてから調整されたプリレンダが特殊なだけ
お前がPSPキングスがどんな内容だったか知らないで言っているのはよくわかった
>>841 以前、フロムはN系で何故熱制限を設けたのかという話題
に対し、3系でいくとPS2の性能の限界突破をするので否応
なく実装した、というのを見かけたことがあります。
PS2より及ばないPSPだと3系は限界に近づく気がしました。
ラストレイヴンのカスケードレインジをアセンすると、軽量の
腕が小さいので妙にバランスが悪く見えるのですが。
一方ACVIのカスケードレインジは腕のアーマーが大きくて
バランス良い設計になっています。
キングスはプレイしていないです。でもあまり良い感想は
聞いたことは無いです。
なんだ釣りか
とりあえず続編出すならトーナメント制みたいなのを設けたりして戦略性増強かつクリア後も持続して楽しめるよう工夫してほしい
性能の限界(笑)
>>841 全くの無関係なんだが?
同時発射数が多く処理落ちが起きやすいマイクロミサイルの影響でマップを縮小したりその程度
実際はそれ以上に縮小されていたりもするがそれはフロムなりの引き対策
軽量の腕を中量二脚の中量コアにつけたら小さく見えるのは当たり前
パーツのカテゴリをよく考えろ
プリレンダ基準でXS腕を作成すると中量カテゴリになる
キングスやってから言え
自分にレスしちゃったじゃんよ
まあ、ぶっちゃけクソゲーなんだよなコレ
お前ほど糞ではない
神ゲーだろjk
・・・っていうかこんなにひとがいたのかw
>>850 おそらく社員か狂信者の自演
明らかに糞ゲー
粘着質だな・・・
>>850 暇つぶし程度には覗くけど、こんな状態で話が続くとは思えん
『おそらく』
>>851は自信満々に組んだ厨機体を叩き落とされ、ヒンヒン泣いた可哀相な子
AI設計と呼ぶにはあまりにも貧弱すぎて底が浅いんだよな、このゲーム
つまりアーマードコアとカルネージハートの融合こそ理想、ということですね。。。。。
く、クロムハウンズ程度じゃないと制御不能です!
>>855 そうそう、CHPまで強烈じゃなくてもあれに近い感じだったら面白かっただろうに
AIを重視するか、アセンを重視するかの違いだろ。
そんなにAI弄りたいならわざわざこっちに来ないでカルネジやってりゃいい。
どっちも好きな俺としては、区別もできずこんな馬鹿が湧くと腹が立つ
アセン重視って(笑)
だったら普通のACやってればいいだろ
お帰りください
定期保守と思えばどうでもいい
AIを重視するか、アセンを重視するかの違い→だったら普通のACやってればいいだろ
理解できん
ぶっちゃけアセンしか楽しむネタがないクソゲー
別にアセンすること自体が面白いわけでもないし、重視している気配はない。
アセン重視っていうよりは、AI軽視あるいはほとんど無視、ってとこだろう。
IDを変えながら叩きと擁護を繰り返す
続編では100MBぐらいでガレージ10機分のデータや音楽のデータやマップのデータを
メモリーディスク機能で別に作成できるようにしてほしい。
あと、マニュアル操作のアドホック対戦モードも追加で。
マニュアル対戦はインター版で可能だぞ
PSP2台でマニュアル対戦はできないと思うが。
NBで構わないので移植してください
できるよ
フロムはMOAみたいに脚部別リーグを設けるべきだったな
フロートや4脚とかどうすんだべ?
何故「アーマド」?
・・・あ、もしかしここまで過疎なのってそのスレタイが・・
また大会参加したいな・・・
>>877 お前どうせ粘着のフリしてる元コテだろ
いい加減もう止めようぜ
ここまで来ると一種感動すら覚える。
すげぇなおまえ、大物だよ勘当した
wg
ホーネット ヘリオス ギボン2 ジャガー
ガル モンジュ G91 モクレン ナシ ナシ
デュアルミサイル : シェイド ガスト ナシ ナシ
1245671719
A10 A10 A10 E10 B5C5 B10 B5C5
-16 -16 0 0 16 16
Ge200200200 150150150 180180180 0200200 707070 Ca
これ買ってやってみたけど…やたらと熱が上がりやすいね
NB仕様?
やたらと熱暴走するのはNX
これはNB仕様だからそうでもない
このゲームで面白い動画とかねーの?
PSPで動画は元々少ない
887 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:49:34 ID:gUa1joIYO
かなか
このゲームってアーマード・コアだからエンブレム作成ができる。
そして作成したエンブレムはパソコンでjpeg形式で画像化できる。
さらにチームのプロフィール作成で文字入力もできる。
ACFFInがあれば、簡略された、パソコンの『ペイント』や『メモ帳』
代わりに使える。この仕様がお徳だと思うのはおれだけでいい。
PSPで自由に絵が描けるツールとか他に無いものだろうか。
ある
>>889 スレ違いの内容ですが、ツールのダウンロードできる場所を教えてもらえませんか?
メモ帳はどうかと思うが、ドット絵ツールとしてはかなり上質。
すっごくつかいやすい。
1500円程度の価値はある
メモ帳に関してはPSP本体のブラウザのブックマークのほうが優れてる。
ブラウザのブックマークはパソコンでもコピペで読み取りできるし。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:16:45 ID:Hw4WVtKh0
あーあー
でぃすてぃあーれー
G!G!2G!
やっぱりAIに頼らせるとどうしても装備固気味だよなぁ
ブレードオンリーなんてネタレベルだし
まともに動かない
この辺次回作では改善してほしいな
まともには動くだろ、ブレオンにして相手にするといいタイミングで切ってくるし
火器に対してブレードの性能自体に問題が
次回作ではエンブレムを通信交換できるようにしてほしい。
AI設計のやりかたが今のままなら次回作イラネ
特に30秒で時間で固定かつ併用不可のオペレーションチップを何とかしてくれ
>>898 セーブデータのコピー機能じゃだめなの?
バンピートロットに期待しておく
四脚のあいつかと思った
ふと立ち寄った出張先の古本屋でこれの攻略本を見つけたんだが、初めて見たよ。
内容としてはどうかな?参考になる?
AI関連はACwikiを見たほうがいい部分もある。
機体数に比べてページ数が少ないから紹介部分が小さめで、パーツ画像も全部は載っていない。
欠点と言えばそれぐらいかな?他は結構いい出来だった
これ一位になったら後は何も出来ないの?
試合はワイバーンしかでないし
PSPのオリジナル版はPS2版と連動させるためのおまけ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:14:23 ID:o+XKak690
くそっエンブレムはやはりダメなのか
ちょっと自力でセーブデータの解析を試みる
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:33:12 ID:IRtUkZLD0
かそは・・まずい
ところでさ、このスレタイのせいで客を大分逃がしてきがする
これ色とか変えれる?
ジェフティとか作りたいんだけど
でけるよ!
ただし自分で捜査できるのはACFFインターナショナル(ベスト版)のみだから注意
できるのか!
今度見てみるよ
連レス悪いんだけど誰かジェフティ作ってみてくれYO!
>>914 Cu-ACでも動かして目標を尾行するのか
PS2版と総合スレとかないの?
PS2スレはもう全部死んだよ
PS2との総合スレにした方がいくらか人集まるんでない?
ロボゲに昔あったよ
ここが埋まってからかな
ここもスレタイさえまともならな…
アーマドコアって何だよ
このスレとっとと埋めてロボゲに立て直さない?
クソゲーだからもう要らないだろ
>>923 本スレからの有り難いお言葉
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
4の晒しスレからじゃなかったっけ?
普通に底の浅い糞ゲー
フルアタ無しでタンクに強い近距離機体作れる?
びびり抑制無理じゃね?
>>928 アヘッド系+距離-16攻撃+16で
それなりに近づいてくれるとおも
それなりには近づいてくれるんだけどね
一旦大ダメージ受けるとすぐ逃げ腰になる
ライウン砲でも受けたのか
>>930 EN、熱管理を低めに設定するのもいいかもしれない
ENはともかく熱は低めにしてるんだけどなぁ…
今んとこバレットレインがいい感じ。回避は落ちるが
>>931 グレネード&神バズとか
ライフル系の役に立たなさは異常。
地道に削る武器は使わせづらいよね
遠距離系で砂だと弾たりない時に使ってる
2のライフルはそこそこ使えるだろ・・・
ちょっとあれは…使えないな
AA緑がやっと愛で何とかなるレベル
それはない
あれで愛とか言ってたらFFのライフルなんかどうなるんだ
どっちもどっち
ume
基本、短期決戦型の武器と熱が有効だからね。
このげーむでACに入ったけど、熱は本当にいいシステムだと思う
NXだとコア耐熱が貧弱で熱すぎたりしたけどな
FFだと熱はめが強い
ECMはタンクに積むべきか引き機に積むべきか…
タンクに積むと、前後左右に動いた時に自分で壊しがち。
これが粘着か
>>948 さっきそれで痛い目にあった(´・ω・`)
あるあるw機雷で自滅したときは泣いたw
まあ、昔のECMなんてちょっと動いたら範囲外だったし…
次スレはここ?ロボゲ?
いや、もういらんだろ
いつもの人お疲れ様です
957 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:57:57 ID:5hPEAKbBO
ロボゲじゃね
下げ忘れorz
ロボゲのFFスレからここを知りました
980ぐらいでいいよな
次スレはイラネ
悪いスレじゃないと思うぜ
スレは悪くない、ゲームがクソなだけだ
腕バズがいけるなら腕グレも!と思ったけどうまくいかないもんだな
そこで腕リニアですよ
使ったことないけど
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:31:21 ID:bOe38Ydh0
腕リニアははまると強かったな
弾数が少ないから相手によっては弾切れってこともあるけど
腕オービット(´;ω;`)
968 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:28:58 ID:6VLRylDq0
攻略本中古がまんま定価ってありえねーだろ。
969 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:01:51 ID:FRWsBJod0
フロムソフトは、続編つくらねーかなー。
970 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:32:05 ID:uE/TXFJ70
海外版とインターナショナルって言語以外に何か違いはありますか?
続編あるならもうちょいパーツの微調整してほしいな。
一部のゴミパーツが本当に使いようがなくて泣ける。
>>971 ゴミパーツなのは一部じゃなくて大部分だろw
>>970 海外版+PS2にしか出ないチームのAC&大会に出たACとの対戦が可能
がインターナショナルだったと思う。
>>971 ですよねーw
そうかと思えばバランスぶっ壊す強さのパーツもあるし。
神バズとか・・
SLのパラ切りよかマシ
975 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:31:44 ID:oybws8gX0
パーツでいうならLRまでをバランス取って入れてほしい、二脚やフロでも
キャノンを自由に撃てるようにしてほしい。
>>974 Bレギュ基準で言えばNB仕様のこっちの方が全然いいな、シリーズ中でもバランス良好な方だし
むしろチップの間隔が30秒単位だったりするのをどうにかして欲しいよ
>>975 釣れますか?
>>973 ありがとう。
やっぱ違いがあったんだね。
海外で出てるFormula Front Extremeの謎が解けた。
これはインターナショナルの海外版だね。
パラ……切り……?
B……レギュ……?
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:37:51 ID:Xo7k69Mu0
>>976 ここまでスレが続いてるんだから一部のマニアには釣れると思う、というか
ただ単に自分がやりたいだけかも。
モリを再現したいんですね
981か
次スレは
>>990ぐらいでよさそうだねぇ
3日で落ちるんだが