1 :
枯れた名無しの水平思考:
SNK始まったな
完全なおとな向けゲームだな。
ガキにこのゲームのよさはわかるまい
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:02:29 ID:CMWC/WCxO
あげ
そりゃ同時発表がアレじゃ霞むわwwwwwwwww
誰かこっちにも書き込んでくれよwwwwww
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:07:28 ID:5yg77g1n0
ここまで露骨にスレの勢いに差が出るとは
みんな欲望に忠実杉だ
恐るべし どきどき魔女裁判
松本佳靖さんの代表作は、あっちになると思う。
地味に面白そうだな
地雷臭は魔女裁判よりもこっちの方がしない
結構期待してる。
あっちはあっちで気になるが。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:26:38 ID:iO4zLTkY0
SNKって韓国絡んでたんだっけ?
発売は来年か。
>>12 KOF2000、KOF2001で韓国のイオリスと色々あったから
韓国企業と勘違いされたりするけど日本の会社
まじめ〜に考えてみると
30分程度のクエストが複数あって
いくつかクリアしたらクエストが増えて
クリアしたクエストの組み合わせでシナリオが分岐して以下略のイメージだろうか。
大門五郎が出るなら買うよ。
自動生成ダンジョンRPGと予想
ダメだ!
同じメーカー同士の潰し合いになってる!
>8
「松下佳靖」な。
百の世界の物語みたいだったら買う。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:52:56 ID:Ogp3SlQA0
この絵師だれ?歴代SNKの絵師で一番いい。
この絵師でKOFやサムスピ出して欲しいよね
割と期待
だが、勇者らしき奴のイラストって出てたっけ?
ああ、あの女の子が勇者か?
それで、キミの……つまり俺(好み)の(女の子)勇者だぁ!!!
同時発売なのか・・・?
霊の二本とこれは欲しいんだがなあ・・・。
まあ、ネオゲオロムに比べたら大した値じゃないからいいんだけどさ。
軽く遊べるRPGってのが欲しかったから、結構期待してたりする。
あまりにもライバルが強すぎるせいか、目立たないなぁ・・・。
格ゲーとアクションのイメージが強いSNKがRPGを出すのはけっこう珍しいけれど、バランス調整は大丈夫だろうか?
(SNKのRPGは、昔サムスピのRPGを出したくらいじゃないかな)
ゴッドスレイヤーという
聖剣1風味のARPGが昔あってな
ファミコンのゴッドスレイヤーは良作だったな。
古すぎて参考にはならんだろうけど。
はるか天空のソナタか。
懐かしいな、おい。
主人公はこれ♂♀どっちだろ…
絵師はティンクルの人かと思ったけど違うよね
雰囲気よさそう
>>29 ティンクルのひとは魔女裁判でしょ
ゴッドスレイヤーは「あいのくびかざり」の場所がものすごく理不尽に感じた。
全体的には面白かったんだが。
プロデューサーは魔女裁判の人と同じでしょ
絵師も同じかもよ
目の書き方とか、小物を持たせるときのクセなんかはよく似てるな。魔女・ティンクルと。
塗りは全然違うけど、エロゲ塗りとアニメ塗りを使い分けただけかな。彩色は別の人ってこともありうるし。
ひゃあ!わたし知りません〜!
勇者じゃありません〜!!
魔女裁判よりはいいなw
僕の魔王
実は魔女裁判よりこっちのほうが期待している
スレがたっててほっとしたw
何気にSNK真の勝者はこれだと思う
魔女裁判は地雷のにおいがプンプンするし
いろはは層が限られる
ただ、他の2作に比べると地味さは否めないな。(あまり話に上がらないし)
その分中身で勝負する質実剛健なゲームになることを願っているよ。
開発度100%なのはこいつだけ
こういうのはあんまり発売前に盛り上がるゲームではないよな
発売してから出来が良ければちょこちょこスレが進むという感じ
>>41 100%は間違いっぽいんだが。
どっかに「まだまだこれからといった印象」とか書いてあったし。
良ゲーの予感
タイトルロゴも上がってないから
早いところみたいね。
一応動くようにはなってて、バランスとか細かいところとかを調整中かもな。
魔女裁判はバカっぽいところに期待、こっちは真面目に期待してるw
画像見ると、主人公が女の子にしか見えないんだけど、これって百合展開あるのかな?
魔女はよく分からない痴漢ゲーな印象だから、今は警戒中なんだよ・・・
>>47 痴漢ていうとGKのいう痴漢とごっちゃになるから植草っていってくれ
なんか気になってる。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:05:58 ID:XxqruBtbO
詳細がわからぬ。
芋屋だからあんま期待しないほうがいいよ。
キミが勇者じゃくてキミの勇者なんだよな
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 14:51:50 ID:f2WeI2Dw0
気になってる。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 17:09:47 ID:9EM/MbWg0
意外にここまでちゃんと携帯機ならではのRPGって少ないんだよな
まだ中身がよくわからんけどコンセプトは凄く良いと思う
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 17:25:20 ID:EVhhSEvT0
1のリンク先のインデックスめくっていったら
君の勇者のあとに豚がでてきて吹いたw
はげどう
他作品のスレと違ってここは過疎だな
これくらいが丁度いいのかもしれんが
情報がなさ過ぎる
イラストが2〜3枚出ただけだからな。
他の2作品はインパクトが強かっただけ。
3作品の中ではこれが一番売れると思うんだがw
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:51:51 ID:QFU1qTnm0
早く情報がほしい
あぼーん
>>63 このスレに貼り付けると効果が上がりそうだな
踏まないけど
冒険の履歴とかあればいいな、日記風で
ゆうしゃ日記か。
カエルの為に鐘は鳴る形式?
∧ ∧ ┌─────────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 01:28:46 ID:sBzCS4oC0
>>68 カエルの為に鐘は鳴るはよく分からないが
その日の戦果とかそういう数字的なものも入れるって感じの履歴
解説すると、カエルの為に鐘が鳴るの日記はようするにストーリーの回想。
つまり、違うってことっぽいね。
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:∴ ∴∵∴∵:: ( )
<⌒ヽ:∴∵::/ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ∵∴/____/ < <
tanasinn
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 03:01:48 ID:wzUcw6VR0
DSで勇者募集中がやりたい
ほす
電子の精霊ちびっとや千年家族のようなバックグラウンドゲームじゃないかと予想。
それはそれでかなり期待だ
でもマジメに言うと企画立ち消えの匂いがするのは俺の気にしすぎか?
sisugi
>>79 発表から2ヶ月しかたってないのにそれはどうかと。
TGSで無理やり発表した感は否めないが。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:31:36 ID:xndPyPC8O
画面を見た事がありません。
キャラデだけで買い決定です
地味に期待してるんだが
どきどき魔女に食われちまったなw
俺も一番期待してる
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:34:26 ID:iX9+s3yWO
って事で保守。
いくらなんでも情報無さ杉…
情報待ち
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:17:02 ID:PVQC2fsk0
あげ
なにもないなw 情報
一応、2007年発売予定ってこと?
SNKすらも存在忘れてそうだww
スクショくらい出せや
他二つのインパクトが強すぎ・・・。
一部が地味に布教して広まるパターンになりそうだ。なればいいな。なってくれ。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:36:24 ID:vHLPDRXb0
3本も発表しておきながらどれも続報が出ないとわ……!!
俺は魔女裁判とコレに期待してる
初出の時点で全く作ってなかったのではないか
イメージイラストしか出てなかったからな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 07:29:33 ID:eVT2pmKcO
SNK
すごく
納豆
くさい
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:44:54 ID:XVaprv540
100get age
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:50:25 ID:wVIXuJms0
101
お前らこのゲームのこと忘れてるだろ
覚えてるが情報無さ杉だろ
104 :
越智ンポ:2007/02/09(金) 01:16:26 ID:9e8fXMWx0
あ
105 :
越智ンポ:2007/02/09(金) 11:41:28 ID:Hg49tbD00
い
レスが2つもついてると思って来てみれば
あるあるwww
orz
108 :
ゴーレム:2007/02/10(土) 16:26:12 ID:DFPPQfsT0
test
109 :
越智ンポ:2007/02/11(日) 14:30:43 ID:0D9u/0B70
う
クルミ
DS「キミの勇者(仮)」
機 種:ニンテンドーDS
発売日:2007年予定
価 格:5,040円(税込)
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
情報はまだか
ひゃあ!続報はありません〜
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 23:45:35 ID:okAJjPqE0
あげ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 23:54:24 ID:ZNRE06JDO
綾波レイちゃんはでるの?
P
get:|
精液
test
ようやく続報来そうだな。
まじょじゃねーの?
アイ歩
結局、魔女裁判とかいろはとかキミの勇者とか、出るのか?
釣りのような気がしてきた。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:17:00 ID:Xn6mM4H6O
保守だもん。
情報まだー?
保守
dkmjはきたというのに
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 19:32:20 ID:EnakyVk+0
どき魔女公式来たか
こっちもゲーム画面くらいそろそろ見たいもんだ
作ってないものは出せません
保守。
dkmjやdomやいろはは情報が出てきているのに、唯一放置されてるこのソフトカワイソス。
いろはも出てないんだ
保守してるお前ら乙
情報来ないね
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:41:08 ID:nK+0NK+40
保守age
このスレまだ生き残っていたのか・・・。
いろはやこのゲームの情報が入らないから落ちているかと思っていたよ。
発売中止の気もするが保守し続けるんだ
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:07:07 ID:yBlb+9YD0
保守age
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 13:00:51 ID:ktAr2u6c0
続報まだ〜?ドチドチ
保守
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 09:21:18 ID:bz76iVUA0
保守age
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:08:55 ID:Oay1l5SI0
保守
どきどき魔女神判2と改題されて発売されるに1票
これひょっとして、魔女神判と同じ絵描きさん?
違うと思うよ。
魔女神判と同じ松下プロデューサーだから
魔女裁判とキミの勇者(薄)の同時進行でやろうと思っていた所
魔女神判の反響で魔女神判 のみ に力を入れている所じゃないかな。
キミの勇者(笑)にみえた
dkmjブログで聞いたら答えてくれるじゃないかな
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:43:40 ID:Yb/NsIv20
ほっしゅ ほっしゅ
もうなかったことになってるだろこれ
きぼうを すてては いけません!▼
まさかゲームショーまで何もないなんてことは…
そして6年後、キミの勇者がDS最後のソフトとして発売されようとは、このときは誰も知る由がなかった
いろはは動いたのにあんまりだ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:20:16 ID:iKcp8pRy0
こっちの企画捨てて どき魔女2 作りはじめたりして
2作っても売れない気がする
あのインパクトは、いわば一発芸のようなものではないかな
いろはでさえ最近やっとわずかながら情報が出てきたところだからなあ
ゲームショウで何か発表あればいいけど
1年間情報ナシってコトかよw
159 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 06:53:40 ID:vGHni5Ys0
保守
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 08:33:35 ID:9aTtpelp0
× キミの勇者(仮)
○キミの勇者(笑)
どうせならこのゲームの場合
キミの勇者(カリ)のほうがしっくり来るお
捕手
当主
F:キミの勇者(笑)
いつ出るかな!?SNK!!??
松本Pの作品だから期待したいけどね
まだかなまだかなー♪
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:39:37 ID:SgPKKKdd0
松本Pは休みナシで頑張れ!!
頼む!開発中止とか言うなよ!俺は発表当時からずっとハァハァしながら主人公とヒロインを待っていたんだぜ!
今もだけど。
dkmjがそこそこ売れたからSNK上層部はDSの市場を好意的受け取ってるはず
あとは開発費用と想定売上本数の兼ね合いだろうね
つーか1年間情報なしとかありえねーな。
dkmjが話題になったから、そっちへスタッフつぎ込んだのか?
TSSの新作を作っているんだよ
いろは->勇者の順でチームが動いてるんだと妄想
俺は正直DOM以外の概存キャラの作品より全新ブランドの方がついて行きたい
スレ違だが、SNKの往年の名作、COOL COOL TOONをやりたい
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:41:43 ID:0rG/0WiO0
保守
dkmjを手に入れた今、動向が一番気になるのがキミの勇者とTSSのPC版なんだが
それまでdkmjの隠しエンディング探しとサバイバルモードやりながら待つか…
たぶんTGSまで待てば何かあるだろ
TSSPC版のほうがキミ勇より情報出てないな・・w
どき魔女のキャラデザのブログに「結構いい感じなRPG」「期待してください」は書いてあったぜ
曖昧なコメントだがやはりちゃんと進んでると俺は思うよ、開発
作ってた事におどろいたw
というか、ドキ魔女とキャラデザ一緒だっけ?
絵は何回も見てるが、同じ人には見えないんだ。
他のタイトルと違って、キャラデザが誰かというのも明らかにされてないみたいだし。
Dが同じなら絵師も深森なんじゃね?
>>180 俺も同じく見えてる、つかDCのティンクルのときからずっとこの絵師のファンだったw
それよかSNKはまた久しぶりにクソゲー出すぜ
しかも、キミの勇者といろはを置き去りにして発売日(予定)まで公布した
一応正統的な?スポーツゲームみたいじゃないかw
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 09:24:01 ID:mNrf1NAr0
上げときますね^^
ゴッドスレイヤーの移植も頼むぜSNK
藤ノ宮つながりで、アプリゲー傑作選みたいなものも時期を見てDSに出して欲しいな
アテナフルスロットルとかTSS縦シューとかやりたいけどFOMA持ってない
しかしまずは希望の持てそうなキミの勇者を期待する
残念ながら、アテナは"傑作"選と呼べるものには入れられないと思うな・・w
スプライツの縦シューも、アテナよりましとはいえ所詮暇つぶしアプリだったけど
フリーシア様が出てたから100点
傑作だと思うけどな個人的に
>>189に同意
とりあえず藤ノ宮さんのブログで製作はちゃんと進んでるようらしいんで、期待はしたい
SNK最高や!スクエアなんて最初からヒゲだったんや!
堕ちつけ、房やのいいたいことが分かるが、とりあえず巣に帰れ、な?
て?
どき魔女とMIAはもう発売したんだからもうそろそろキミの勇者の情報も公布してもええんやないか?SNKさんよ
情報マダー??
金曜の1は俺がゲット!
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:50:29 ID:gTAFOGat0
そろそろ情報くれ〜〜
本当だよw
続報来たじゃないか
2008年発売
公式行ったが発売日未定だったぞ
情報元kwsk
期待して待つのに値するだけの内容である事を祈るぜ。
個人的には、どき魔女みたいな路線はもういい。
絵はこういうのでも正統的な路線を目指してほしい。
安心した! 立ち消えじゃなかったことに安心した!
本当だw
30分でクリアできるRPGだとストーリーも複数存在しないと駄目だな
マルチストーリーで主人公が十何人もいるとかって感じで、○○○(主人公)編にして欲しい
全主人公クリアしたら最終決戦に挑めるって感じでやって欲しい
つかこのタイトルでいいのかよwwキミの勇者w
語呂があんまりよくないのでなんか代えってよw
おちつけ
「代えってよ」って何だw
1日30分とは書いてあるけど、30分でクリアなのか?
もしそうだとしたら何度でもチャレンジできるスコアアタック的なゲームなのだろうか
タイトルはキミの勇者のほうが好きな俺は異端なのか
「のほうが」って何との比較だ
1日30分が正しいぞ
クリアーまで30分ってどんな間違いだw
このタイトルと絵柄とイメージ画で
ラピュタ的な物を期待しているのは俺だけか?
俺はキャッチコピーが気になるんだが
一日30分って何ぞや
あと絵は魔女のアレとは違う人だと思うんだ
30分単位で遊びのサイクルが完了するってことじゃない?
例えば「街で準備⇒ダンジョン攻略⇒帰ってきて日記つける」が30分ぐらいで終わるとか。
30分単位で遊べますよ、ならむしろ大歓迎なんだけど、
一日30分しか遊べません、だったらゲームにならんような気がするのでやめてほしい。
ロックマンエグゼみたいに物語の進行にわかりやすい区切りがあるのかね?
30分しか遊べませんはやめてほしいねーw脳トレじゃないんだから
>>211 メインは別の人かもしれないが、少なくともサブで参加してる気がする
あるいはブラッシュアップみたいな仕事をしている人が共通なのかもしれないが
進行がガチガチに決まっててバトルとイベントの繰り返しはやだなぁ。
フィールドだらだら、進行させようと思ったら30分が良い。
フィールドだらだらできるようなRPGだと30分に収まらないと思う
俺はシンプルなゲーム性を期待したい
TGS、映像出展だってさ
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:28:45 ID:kBzCJQ4E0
すげー楽しみだ、なぁ!
同意を求められても困ります。
おうよ!
真面目な話、FFやDQのリメイク以外の
普通にまっとうなファンタジーRPGが欲しい。
ゲーム製作側ももうそういうのには飽きてるのかもしれないけどさあ。
FFDQリメイクが、タッチペンとか児童向けにこだわらなくてもいいんだっていう
一つの見本になってくれればいいんだが。
シナリオとかキャラがアニメっぽいのはいらないなぁ
最近そんなのばっかりだし
ゲームらしいファンタジーキボンヌ
>>211 同じ人で残念だったな!
FFDQはそろそろ秋田
>>222 FF3DSとARPGとSRPGと不思議のダンジョン系は除外してファンタジーに限定すると
何がある?世界樹はダンジョンRPGでちょっと特異だし
天外魔境2は世界の雰囲気がちょっとひねってあるし、ゼノサーガはSFだし未完だし
マジバケはまあ好きだけどもうちょい普通にファンタジーのやつがやりたい
お前のファンタジーの定義はどんだけ狭いんだよ
そうか?極端な事を書いたつもりは無いが?
228 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 22:54:45 ID:pCuB94JU0
ようはあれだろ。
世界観は剣と魔法。
ラスボスは姫をさらった魔王。
主人公は勇者。
仲間は魔法使いと僧侶と戦士。
敵は基本スライム、スケルトン、ゾンビ、ドラゴン。
乗り物は船と飛行船(もしくは背中に乗れる巨大な鳥)。
セーブは王様、蘇生は教会。
街から出ると森が有ったり海が有ったり山が有ったりなフィールド。
戦闘はたたかう、まほう、アイテム、ぼうぎょ、にげる。
こういうテンプレに沿ったRPGが欲しいんだろ、な!
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:36:58 ID:nrrZKy0nO
ドラクエやん
そこまでいかにもじゃなくてもいい
つーか
>>225をちゃんと読んだ上での反応なのか?
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:55:48 ID:pCuB94JU0
ネタにマジレスするのも何だが、まずジャンルの時点でかなり数が限られてるだろ
ゼノサーガがSFという方に含まれるのはおそらくたいていの人が賛成するんじゃないか?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 00:15:59 ID:5GYmLXF50
ラスボスはシロミの勇者
>>225 ルナ シルバーストーリーの続編がDSで出てるよ!・・・
酷い事するなよ。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 01:06:01 ID:025NBEgT0
>>228 素直にそのテンプレで作ったゲームやってみたい。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 16:28:18 ID:6NwLWIJi0
TGSまで保守
名 称 : 東京ゲームショウ2007
会 期 : ビジネスデイ
9月20日(木) 10:00〜17:00/9月21日(金) 10:00〜17:00
※ビジネスデイはプレス関係者およびビジネス関係者のみのご入場となります。
一般公開
9月22日(土) 10:00〜17:00/9月23日(日) 10:00〜17:00
※入場は16:00までとなります。
会 場 : 幕張メッセ
主 催 : 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
共 催 : 日経BP社
経済産業省(国際ビジネス部門)
入場料 : 一般 [中学生以上] 1200円 税込 (前売券:1000円 税込)
子供[小学生以下] 無料
期待保守
どきまじょの絵師が、TGS向けにいっぱい仕事したとかいってたけど、
もしかしたらこれの絵だろうか。
うっぉおお楽しみだー、なっ!
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:10:57 ID:uxmaiFMy0
TGS来週age
保守保守
なんか情報でた?
TGS出展情報とか。
247 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 10:50:37 ID:PdMGMdek0
TGS情報はまだかー
978 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 11:33:53 ID:eBgriUbx0
SNKプレイモア
商願2007-084722 ぶっこみ魂
商願2007-084887 神竜戦記
商願2007-084888 どきどき魔女神判
商願2007-084889 キミの勇者
商願2007-084890 二度目のキス
商願2007-084891 DAYSOFMEMORIES\デイズオブメモリーズ
来たぜぬるりと
プレイモア最近元気で嬉しいな
芋屋って何だろうとずっと疑問だったんだが、
プレイモア→イモア→芋屋って事?!
SNKのRPGっていうと何があるの?
サムスピのアレしか思い浮かばん・・w
フィールドなしで町とDだけのロマサガ3形式が嬉しいがなあ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あれ?男主人公は?
もちろん、開発中画面だと思うが、キャラやモンスターのドット絵粗いな・・。
会話画面で金髪の長髪の女の子の絵が、裏返してあるだけだが、
口開けたり、表情のパターンは複数あるのかな?
ドットはドッター死滅してるし、こんなもんだろう
jpgだから余計粗いが
キャラ絵、頭身高めにしてあるから粗く見えるのもあるんだよな。
髪の毛やモンスターで蛍光色っぽい色で縁取りが無いのも粗く見えるよね。
ぼけて見えるというか。うーん。がんばってほしい。
主人公男じゃないっぽくてテンションダウンする俺マジ古い人類
今の時代でこれだけドット頑張ってくれれば十分です
発表から一年ついに続報がwww
ワンダがボクって言ってるぞ、男じゃないのか?
あと、一枚だけ有るフィールド画面がなんかシュール
>260
僕っこに違いない
言っちゃいけないことかもしれないが言うぞ
つまんなそう
まだシステムも何も出てないのに批評出来るのか
>>262 買うなよ!お前!絶対に買うなよ!言っちゃいけないのをわかってて何故言うのか!?
お前は勇者の資格無し!もしろお前には買わせない!買わせるものかー!!
批評じゃなくて感想だけど・・・
実際、この画面から面白そうな部分って感じられるか?
あーつまらんつまらんこれを見て面白そうと思う奴は頭がおかしいとしか言いようがない
これで満足か?
普通のRPG画面でしかないのは確かだな
>>265 似たような画面で面白かったゲームは数多い
見た目じゃ判断は出来ないのが普通
第一印象にそんなに食いつかなくても良いじゃない。
まぁグラはちょっと荒く感じるな。
どき魔女2に力入れてこっちが糞にならなかったら良いけど
普通のRPGでいいんだよ。
コンセプトからいって、ターゲットは回顧層なんだから。
グラフィック・ボリューム重視な人は大作RPGがいくらでもあるんだからやればいい。
萌えキャラにアニメっぽいシナリオつけて、
オタクが好みそうな2DのRPGにしとけばそこそこ安定して売れるだろー
みたいなゲームにならないことを祈るよ
実際まだ「30分」ってのがどんなシステムか明かされてないし、期待もしてる。
ついにキター
取り敢えず2年作ってるらしいから何かしら力を入れているだろう
たぶん
放置プレイ丸1年w
一年間待たされたせいで、新情報よりも
ただ消滅してなかっただけで喜んでる俺がいる
この粗くてぼけ気味のドットキャラが
GBAでたまにある
アニメ系のキャラ使ったどうにもつまんないゲームを連想させたのは事実
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:26:29 ID:VsOZbuwh0
最近はこういう普通のRPGも少なくなってきたから期待
上げんなうぜえ
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:22:14 ID:8qRA9T2h0
結構普通のRPGっぽいね
もっと変化球なゲームかと思ったけど
どき魔女も面白かったしこっちも期待できそう
2Dやらなくなってきたせいもあるんだが、
こういう絵見ると暖かい感じがしていいわ〜。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:43:23 ID:fkn6XT8a0
無茶苦茶動いとるこれは期待。
発売来年かー。
開発度20%ってところか?
>>282 来年かあ
まほ神判しながら待つとするか
どき魔女の絵師かよwww
別に文句はないが、どうしても変な目で見てしまう
スプライツの絵師だと思えば
>>287 幼女にも売れて欲しいと考える俺的にコレでおk
問題はオタ絵と見られる可能性のほうが高いということだが
絵柄的にはGBAの幼児向けゲームに近いと思うけど
萌絵見慣れてない一般人には同類だと思われるかも
俺は藤ノ宮が絵描いたゲームいっぱい持ってるから既になんの違和感も感じないなw
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:25:46 ID:vrEkOIPD0
何故こっちにw
と思ったらキミの勇者のことも書いてあるね
メンゴ
>――あと、「キミの勇者」は、グラフィックが2Dなんですよね?
>最近はDSでも3DグラフィックのRPGが多いのに、これはどういった理由で?
>松下:そうですね、このゲームではイラストの雰囲気をそのままゲームにしたかったんです。
>で、そうなってくると、やはりドット絵しかないということになりまして。
>ドット絵フリークにも喜んでいただけるとは思いますよ(笑)。
この人はホント痒い所に手が届く人だな。
フリークってわけじゃないが、故あって3DRPGには2度と手を出すまいと心に決めたオレ的に神
そうか
4頭身以上のドットキャラって微妙に安定感に欠けるんだよなあ
動いてるのちゃんと見たらいい感じだといいが
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(◆lxPWLx3I82氏に感謝)
なんか、ガストっぽいドット絵
それは俺も思った
戦闘の見た目や動きは、日本一のリトルプリンセスにかなり似てる。
捕手
DQ3的に言えば、第1話:アリアハン大陸から出るのに30分、
第2話:カンダタ撃破に30分、第3話:カンダタ2撃破&船ゲットに30分
第4話以降は各地のオーブを30分単位で集め回って
バラモス撃破で第1章終了、第2章ゾーマ編がまた1話からとか?
30分で必ず起承転結があるってなら面白そうだなぁ
それで1週クリアが15〜20時間くらいのボリュームならやりやすそうでいい
最近の無駄にだらだら続くキャラ萌えRPGは、仕事もちにはつらいよ
アニメの一話完結型みたいなかんじじゃないか?
クライマックスになると何話か繋がった話になると。
ゲームでいうとソードワールドみたいなクエストクリア形式で。
男の子なら祭り、女の子ならフツーだな
初期の絵でもう一人男の子が映ってなかったっけ?
男の子じゃなかったら買わない
男の子のくせにソックス履かないとか
そんな女々しいことして良いと思ってるのか!
男の子だったら特典が一番可愛い絵のところで買う
最後まで性別不詳と見た
両性具有
ワンダルワンダリングにちなんであれだろ。
男の子説が有力だな!
こんなかわいい子が男の子なわけないじゃない
性別はクリア後に解禁される神判モードで明らかにされるんですよ!
ちんちんついてたほうがお得じゃない
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ティオが女でボクも女だとバランス悪いだろが、ボケ
問題ない。むしろ問題ない
大きなリボン付けてて男っていうのもどうかと思う
>>291 このプロデューサーの考え方、まさに「求めていたもの」って感じだな
映画やアニメなら3時間で終わる内容を、何十時間も引き延ばしてやらされる苦痛。RPGは正直もうやりたくなかった
もしゲームの一つ一つのエピソードがきちんと練られた話であり、それでいて短時間で楽しめるのならホント神だよ
万が一このゲームが、肝心のストーリーが面白くなくて売れなかったとしても
システムが評価され他の会社からも「一つの話を終えるのに数十時間かかる」なんて馬鹿げたものじゃない、
普通に楽しめるRPGが出てくれことを望むよ
でも1本のゲーム作るのに
例えばアニメ2クール分のシナリオをきっちり作らないといけないとしたら
けっこう大変なんじゃね?
戦闘画面を見ると、最低でも仲間キャラが7人はいるみたいだな
意外と大作なのか?
やっと続報きたか。
そういえば昔の携帯機のRPGって全体的にさっぱり風味だったけど、
そんな感じのイメージなのかな?
ゴッドメディスンとかアレサとか1つのダンジョンのクリア時間が短かったような。
ひほうをよこせ! おれはかみになるんだ!!
↓
とかす
↓
チャララチャーンチャチャチャチャララララーン
GBサガは、4つの世界・第◯世界という具合で
区切を付けやすくしているとも言えるな。
1つのクエストを短くしておいて
一日1〜2時間で満足しつつ一月は保てる。
そんなイメージは携帯機RPGでうってつけだと思う。
めんどいレベル上げのないRPGになるといいなぁ
絵師藤ノ宮で確定したね
ファンなので嬉しい
遠回しに「仕事詰めすぎ!」って言ってるように聞こえるなww
基本デザイン以外は違う人がやる予定だったのかな?
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:43:02 ID:4X8rno330
ほしゅ
声あるん?
色々あったのかよw
他所に打診して断られたのか?w
上が、神判の売り上げみてこれもやれと命令したか?w
これ面白そうだな
タイトルしか見てないけど面白そうだな
松下Pが頼みたかった別のイラストレーターが気になる
松下だけに松下進だろ←マテ
>←マテ
(ぉ
(ぇ
やはりワンダの股間には竿が付いてるのか?
主人公の性別がわかんね
あの足はどう見ても女だろうけど、ショタなのか
二次元生命体に性別などない
そういや戦闘シーンのコマンド、
「こうげき」「スキル」「どうぐ」はいいけど「かいひ」って何だよ?
ぼうぎょじゃないんだ?
敵の命中率が半分になるんじゃね?
微妙に斬新だな
松下らしい
けど実際色んなゲームで「防御」コマンドって使う事あまりないよな。1ターン消費する価値が無い効果なことが多い
>>350 もしそうなら避けるか当たるかって事だよな
防御と違って博打なコマンドになるな
さける→カウンター なキャラと
防御耐性でダメージ激減なキャラがいる、とか?
複数のキャラが居る場合に、護衛対象だとか
レベル上げたいから参加させてる戦力外の新メンバーとか
MPが弾切れで何も出来ないメンバーとかに使わせるだけだな>防御
絵師を安売りしすぎ
魔女が受けたんだから、もうそれ専属にするくらいじゃないと
ドンドン、この絵の価値が下がる
そうかなあ
価値なんてあったのか。
そりゃ、全く価値を感じる人が居なかったら、魔女神判あれだけ売れてませんわ
魔女神判で絵師のファンになった奴がいるなら、そいつらにとっちゃ別ゲーでも見れるのはありがたい話じゃないの?
見慣れすぎてしまうと物欲を刺激しなくなるというのはわかるが、
魔女神判って、そんなにずっと継続していけるような作品なんだろうか?
そして、あのシリーズしか出さないというわけにもいかないだろうしなあ
まあ、絵師さんのブログによると、
こっちは別の絵師さんを使おうとしてたらしいけどね
dkmjはシリーズだからキャラデザは一貫した一点モノにするべきだし
これを意欲作的な看板として立てるなら尚更絵師は分けた方が良かったと思う
だが決まった以上は文句は言わないしむしろファンだからうれしい
この人の絵は嫌いなのに、というのは良く見るが
価値下がるってのは中々見ないな。
露出が過ぎれば安く見られる
常識、どんな世界でも
スプライツ、魔女、これ、と起用しすぎ
ただでさえ、癖の強い絵師だってのに、これ以上客に食わせたら食傷
ティンクルスタースプライツの絵、かわいいな
デフォルメのかけかたとか今とちょと違うな
NHKのカスミンを思い出したが
違う絵師さんだな
ティンクルスタースプライツなんて何年前の話だよw
今の仕事で手一杯みたいだからこれ以上露出は増えないから安心しろ
キミの勇者に、アテナフルスロットルもバンドルしてほしいんだぜ。
アテナも、キミの勇者と言えるだろう。
フローレの人だったのか……
絵柄の変化に時代の流れのようなものが感じられておもしろいな
新人だと思ってた。初期も可愛らしくていいな。
DC版ティンクルスタースプライツが出たときに
絵師変わったんだーと思って、更にPS2版でまた変わってるかと思ったら
全部同じ人だと後で知って驚いた。
でもここ最近は絵柄変わってないよね。
それでワンダにちんこ付いてるかどうかはまだ判明しないのか
おいおい主人公の性別を選べるのが基本だろ
性別を選んでください
男 → ティオ
女 → ワンダ
それもいいな
しかし、それだと、
ティオ→ふたご姫のティオ
ワンダ→ワンダルワンダリングのワンダ
になってしまう。
やべえ
もうバニラ声のティオしか想像できん
(2期は無かったことで)
ティオは可愛かったなぁ…
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 18:59:17 ID:g0snj4OxO
なにが?
バニラ声って
どちくしょうがぁぁぁ ってやつだっけ?
それはヴァニラ・アイス
ゲーセン版のヴァニラ・アイスは、嫌んなるくらい強かったな
ダメージ量が多すぎる
動きは遅いしワンパターンだから楽に倒せるお
387 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 12:47:36 ID:yp0aJbbw0
気体あげ
ワンダの可愛いさは異常
ティオは普通
早くワンダの声が聞きたいんだが声ある?
このスレに書かれてある以上の情報は無いと思うよ
1人称がボクなのは狙いすぎの感もあるが、どうか
狙いすぎて
ワンダの声はどき魔女でゆーまの声やってた人がやるのかな?
個人的にそっちのほうがいいが…無駄に豪華な声優使うよりは。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 02:24:04 ID:2hY3cpJy0
ほっしゅほっしゅ
次スレはRPG板に立てろよな
ワッツ?
ばっつぅー
問題は、いつになったら次スレの季節がやってくるかという事だ
>>395 レーシングポエムゲーじゃないので無問題
ゲーマガ12月号を買ったら紹介されてて存在を思い出したので来ました。
でもスクリーンショット4枚と文章ちょびっとじゃどんなゲームか分からんわ。
ゲーマガ既出情報しかなかったような
402 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:08:45 ID:GWVmziqI0
保守
いつになったらマトモに語れるようになるんだろう。
発売はしっかり作ってくれれば遅くなってもいいけどさ。
もう待たされるのには慣れた。
いろはよりマシw
発表は去年のゲームショウだったよな、これもいろはも
さあ保守の時間だ
ちゃんと楽しめるゲームだといいなぁ
>396って、>395に対する質問だったのかw
なぜ?ならフー?だよな
You is a big fool man, hahaha!
これはマジレスしていいのか?
fack you!
これはネタレスしていいのか?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:56:20 ID:Y/cCuk1DO
ってか何気に面白そう
キャラクターが魔女裁判風なのは仕様ですか?
おんなじひとだもの
可愛い男の子なら絵はなんでもいいよ
ワンダは女の子だよ!きっと
ちんこついてる女の子って最高だろ?
ワンダが女とかご冗談を
どっちでもいい
だけど、ふたなりだけは簡便な!
女は他にいるしワンダは普通に男の子でしょ
保守
428 :
しょういち:2007/11/28(水) 17:06:59 ID:4bZ0r6AN0
ボクの考えたCM
しゅぱッ!バスバスバスバスッ!
ガガガガガガ
う〜〜〜〜〜〜〜〜ら〜〜〜〜〜〜〜
ピコーン
どうでしょう?面白さが伝わってきませんか?
そうだね
信号青だから信号渡れるね!みたいで吹いた
うほ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:17:59 ID:4ItWRI1d0
本当に来年発売されるのかなぁ・・・・・
来年っつっても1年あるんだし
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:18:26 ID:Tl/6fCpo0
そうか。また一年近く放置プレイされて、来年の12月に発売か!
魔女神判って10年くらい放置されてたんだっけ
どき魔女の場合は没案を引っ張り出してきたという感じじゃないか?
ほ
438 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:27:36 ID:jGeRbbOZ0
一体どのあたりまで開発が進んでいるんだ?
鎖骨
はやくワンダをツンツンしたいぜ!
新ジャンル:タッチRPG
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:15:33 ID:6WR/HJCA0
これとどき魔女の続編、どっちが先に出るの?
どき魔女2っぽな
情報量多いし
どき魔女フェスタのトークから察すると、どき魔女2はプログラムも組んでる状態っぽい
はっきりとはそう言ってなかったが、神判部分はプログラムをイチから作り直してるって言ってたし
とはいってもまだどうなるかわからない仕様も沢山あるみたいだったから
まだまだ開発初期っぽいけど
早く発表しすぎだろ、常識的に考えても仕方ないメーカーだけど
もう少し早く発売される予定だったけど、
どき魔女2の方にスタッフ回したから遅れるよ。って感じじゃね?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 04:08:39 ID:0e80Vjru0
ワンダの頭についているのは犬耳ですか?
ワンだ
あけおめ
今年こそ手帳が発売されますように
情報こないなぁ・・
でも期待age
451 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 12:25:52 ID:b6wSURmvO
キャラがカワユス
452 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:45:35 ID:Q5zBWj4g0
発売日、まだ決まってないの?
これどき魔女と同時発表なんだぜ。
どき魔女は2も発売するのに、この体たらくはなんだ。一日30分RPGって所に期待してるのに。
ゲームじゃなくて小説が出て「1日30分ずつ読んでください」とか言われたらどうしよう
突き抜けたゲームを期待
期待してるからはよ出してくれ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:01:17 ID:ZKm5Mc8O0
続報がないねぇ…
458 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:07:59 ID:pAzsClTXO
ほしゅ
459 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 08:56:53 ID:arHeTI080
保守
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 04:35:25 ID:GpqN5rcB0
新情報まだ〜
上に来てるから見に来たのに…何も進展無しですか…。
まあね、放置プレーもここまでくると清清しい
いい加減何か画面写真のひとつでも出せやSNK
画面と動画は既に出てるだろ。
出てから半年程ほったらかしだがw
まぁ、タイトルだけで1年半放置のいろはに比べればマシだな。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:57:41 ID:aQiNB/w70
ホントに出るのか、これ?
でますん
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:35:13 ID:XgBwEsyL0
なんかもう出ない気がしてきた…
言うな
それを言ったら負けだ
土器魔女2が夏か。
またあっちの方が早そうだな。
きっと開発も1日30分なんだな・・・
ドキ魔女もDOMもDSで2がでるというのに・・・
魔女2→勇者って流れじゃないの?
どき魔女2が売れる→どき魔女3製作決定→勇者は後回し
どき魔女3が売れる→どき魔女4製作決定→勇者は後回し
大変! 勇者君が死んじゃう!
つーか、スタッフは一緒なんだから、冗談抜きにそうなる可能性が。
まあ、売れる路線が確定してるのを作るのはしょうがないからなぁ
3の前くらいには作ってくれると思うけど
初めは2007年発売予定だったんだぜ?
戦闘画面の出来が良かったから期待してるんだけど・・・
どき魔女、どき魔女2で稼いだ金を全部キミの勇者に注ぎ込んでくれるはずさ!
なんだこの書き込みの量ww
しかし、なんにも情報がないからなぁ・・・
ってか、よくスレが存続できてるよな、って思う。
かゆ…うま…
ゆーまとな
これひゃあ要素あるの?
【DS】キミが痴漢
女の子にタッチしたりイタズラしたりするヘンタイRPGで〜すぅ☆
487 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 11:31:15 ID:+XN+Flb3O
うーむ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 03:11:30 ID:G91dczWl0
保守る
> あと、問い合わせの多かった「キミの勇者」も製作普通!(好調でも不調でもないので…)
> なので、これもとても良いRPGなので楽しみにしてくだされば幸いです。
無かったことになってなかったのはいいが
どき魔女ブログで回答するなよw
メイド手帖・・・
>>490 開発中と判っただけでも、いろはよりはマシだなw
今年発売予定だったらそろそろ情報解禁してほしいな
495 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:28:57 ID:LywgE85k0
今年の年末には出ると予想
496 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:35:57 ID:4XuCdbE30
任天堂ハードだから情報解禁が遅いのはわかるが、流石に不安になるな。
>>490ということだから作ってるんだろうけど、
どき魔女2がなければ今頃発売してたんだろうなぁ。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 07:49:11 ID:cFcXjBnr0
そしてタイトルが変更されて「キミの魔女(仮)」になる
魔女たちとのドキドキでムフフ♥なRPG
○o○○や○○や○○○などは当然タッチできるよ!
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 07:37:23 ID:tXNsD0fa0
SNKの予想以上にどき魔女が好評だったから
こんな事になったんだろうな
独立したチームで作ってるんじゃなくて同時進行でちまちま作ってるのかな。
絵師さん同じだけど絵師さんばかりそんなに仕事量があるとは思えないし
前に画面出てたからデザインは上がってるはずだしな。
>>500 5万くらい売れたんだったな。
家庭用のKOFとかより売れてるんだぜw
そんなに売れてたのか
それじゃあ、たしかに2を出した方が手堅いな
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:31:32 ID:/YLyY1sG0
ドラクエ9と時期が被るのだけは勘弁してくれよ
ああ、ドラクエが売れなくなったら大変だからな・・・
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:55:02 ID:5KuGDAs10
とりあえず情報がほしい・・・・・
なに、目標はDQ9を潰すことなの?
出来るかな?
>>503 そりゃ男か女かわからないような主人公でRPGごっことかよりは
女の子とキャッキャッウフフのほうがよっぽど魅力的だろうしな
まだ作ってたんだ
>>510 乙
個人的にタッチペンはゲームのインターフェイスとしてはいまひとつなので、
使わないでくれるのはありがたいな
つまり、おさわりはありませんよと
一応プロデューサーには忘れられてないのが救い
ほ
キミの勇者(仮)のくせになまいきだ
今週のファミ通に続報有り
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:35:21 ID:pnddbkBM0
正直、もう出ないんじゃないかと思っていたw
秋に出るのか。意外と早いな
ラノベと融合ってどういう意味だ?
アドベンチャーゲーム的な面が強いんじゃないの?
ワンダの性別は!ねえ!
あと、ワンダの頭に付いてるものは
ドラミちゃんみたいなリボンなのか何なのか
そのへんも気になる
後ろから見るとどうなってるんだ
>>525 アニメだラノベだと、1日30分RPGの理念をなくしちまったのか
それともアニメやラノベの一日分の単位のを30分と規定してるのか
>>526 後者だろ。ストーリーが明確に1つずつのエピソードにわかれてて、
オープニング→アドベンチャーパート→ダンジョン→水戸黄門45分目の戦闘→終わり
って感じの事を繰り返すんじゃない?
>>525 これのしゃがんでる絵だと、カチューシャみたいに頭にはまってるようにも見えるんだよなあ・・。
真・流星胡蝶剣!
パロも多めなのかな・・・
キャラデザのせいもあってどき魔女と印象がかぶるね
ネタ元がわからん
一枚目の獣拳〜が
Gガンの真・流星胡蝶剣ぽいから
そう思ったんよ
よくある構図っちゃ構図だし
深読みしすぎかもしれないです><
で、ワンダたんは結局男の子なの? 女の子なの? 風の子なの?
可愛いからどっちでもいいだろ
ラノベっぽいノリは苦手だが、戦闘シーンとかグラの雰囲気は相当いいな。
実際1章あたりのプレイ時間が30分で済むようにするのは
かなり無茶な気もするんだけど、実際どうなのかな。
町やワールドマップをうろうろする部分はアドベンチャーパートで片付けて
後はダンジョン行って探索という形だとしても、30分以上はかかりそうだよな。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 18:46:23 ID:DHQrsJM50
動画見る限り相当動いてるな。
戦闘はターン制だとは思うけど
全員分のコマンド入力→行動か
VPみたいにリアルタイムで入力→行動か
連続ヒットとか動き見てる限りは後者っぽい気がする。
RPG板に移動したほうがいいんじゃないか?
どき魔女だって一話30分から1時間くらいなんだから
時間感覚はちゃんと出来てると思う
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 22:40:47 ID:gqeYvFHt0
ようやく秋に出るのか…長かった…
540 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 22:46:59 ID:c8MseoY30
戦闘がVP的な物なのかどうかが一番気になるわ
戦闘グラフィックは無限のフロンティア並の物を芋屋に期待するのは酷だろうか。
動画で見るとスピーディな戦闘はかなり良さげだな。
あとはエロ一枚絵に期待するよ。
>>531 こんなに可愛いコが女の子の訳ないじゃないか!
戦闘のテンポが以上に良さそうでたまらない
>>537 埋めてからじゃないと両方進行しちゃって中途半端になるから、次スレから移動だな。
スレ立ってから約2年。
ようやく発売が見えてきたか。
昨日までの俺「ドキ魔女と絵一緒じゃねーかwwwこんなオタゲー誰が買うかよwww」
PV見た後の俺「ちょwwww買いwwwww」
パッと見、このゲームからは黄金の太陽みたいなイメージが感じられる
理由は自分にもわからん
単に戦闘の演出が2画面使ってて派手だから連想しただけじゃないのか?w
無限のフロンティア(というかナムカプ)っぽさは確かに感じるな
ただ、あれ後半までいくとめんどくさかったんだよなぁ
おや?あの召喚した箒って…
戦闘がVP形式であるなら仲間キャラはそれなりに多く欲しいなぁ
よくみたらけっこう金かかってそうな作りしてるな
前はdkmjのように低予算でニッチ狙いで作ってると思ってたのに
やっぱりdkmjの成功で資金が多く配分されるようになったのかな?
既出の情報で戦闘へ出てるキャラの名前だけで10人行ってんだな、普通に期待したくなったw
ようやく情報来たのか。今年は欲しいDSソフトが多いぜ
>>542 どき魔女と違ってcERO:Aなのであまり期待しない方が
エロ無いのか
売れないな
このゲームをから黄金の太陽みたいなイメージが感じられる、そういうのじゃな?
>>548よ
すげぇ、ガストっぽいゲームだな
ワンダがゆーまにしか見えないです。
片仮名で「キミ」と書かれるとあやめしか思い浮かびません。
ってゆーか戦闘前のカットインはまんまどき魔女だと思います(・▽・)
ダメージ10万超えててワロタw
黄金の太陽・・・あれくらいに人気出てくれたらいいな
人気よりまずはゲームとして面白いのかどうかだが
次スレはRPG板に立てたほうがいいんじゃね?
頭から読み返すと躁鬱的なスレッドで吹いた
情報出ない頃の不安保守が報われて嬉しい
こっちもヤンがコテハンで書き込んでるのか
単純に、出そうか出すまいか迷ってた&ほかのゲーム作ってた
だけだろw
作ってる人がどき魔女と一緒だから、そっちを優先した結果。
どき魔女が発売したと思ったら、どき魔女2だからなw
戦闘時のドットに時間掛かったんじゃないのか
メイド手帖は・・・
公式HPもプレオープンして久しぶりにスレでも見るかと思ったらスレが見当たらなかったんだぜ。
まさか落ちたかと思ったら携帯RPG板を見てたんだぜ。
このスレご長寿過ぎる。
公式の動画を見てて思ったんだが
このゲームの戦闘って
無限のフロンティアと似たような印象を受けたんだが
そこんトコロ教えて
ちなみに無限のフロンティアはやった事無いのでCMの印象だけだ
教えてと言われてもシステムの概要が殆ど出て無いから無理だと思うが
見た目から言えば無限のおっぱいやVPに近いものに見えるけども
ファミ通見たらラノベ+RPGとか書いてあったな
ラノベはほとんど読んだ事ないけど、期待してます
ゲージ周り、ショボイというか、えらくシンプルだな
最新のでもその辺は大して変わってない気がするが。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 02:43:40 ID:IuDTpVqx0
デザインってあとからでも変更がきく方だから大きく変わってもおかしくないだろ
勇者はムキムキマッチョにしろとまではいわんが
せめて外見だけでもアクジみたいなのにして欲しかったな
自分ショタは苦手なんでその要素だけでやる気が半減してしまう
ヒロインのおっぱいをタッチできるよね?
主人公のルックスで購入層をせばめてしまっているというのは俺も思うが、
製作側は、この絵柄だったらどっちみち一緒だと思っているのかもしれないな。
1枚絵のイラストを多用する関係や物語性を重視した関係などで、
男女2パターンの絵は用意出来なかったんだろうか?
ストーリー上この外見に意味があるなら面白いけどな
性を偽らないといけない呪いに決まってるじゃないか
あの絵ちょっと古くなったからまた新しい絵描いてくれんじゃないかな〜
この絵柄の中、主人公のルックスが変わったところで広がる購入層なんか高が知れてるんじゃw
もとの絵柄がこんなだからな、主人公が男っぽくなろうが女になろうが一緒だわなw
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:37:16 ID:6Zu+JDGI0
とりあえず見た目だけじゃ萌えん。実際ゲームしてみないとな。
実は主人公は大人になるまで性別のわからない種族。
子供〜思春期までの生活がそれを決める……みたいな設定だったら萌エス(*゚∀゚)=3
エーベルージュかよ
>>594さん
エーベルージュ、ウィキってみました。
そういう設定のもの、既にあったんですね……。
いや、ないことはないとは思っていましたが……(汗)。
魚みたいだな
もう呪いだろうがそういう種族だろうが可愛ければそれでいいよ
ただ、職業は盗賊ってことで異論はないよね?
残念ながら光魔法は使えません
ゲーマガにワンダは少年って書いてあったよ
わけあって少年のフリをしている少女かもしれない
別にどっちでもいいな
それより戦闘の演出が長すぎてテンポ悪くないかが心配だ
わざわざクエストの所要時間の短さを売りにしてるくらいだから
戦闘のテンポも良くなってると期待
RPGの戦闘はシンプルで短時間か、何回やっても飽きないくらい凝ってるか、どっちかじゃないとだんだん苦痛になってくる
しょうじき消化試合レベルのザコ戦闘は5秒10秒くらいでもいいと思う、ボス戦とヤバイ位置付けのザコ戦さえ凝ってくれれば
30分で一話構成、
毎回ボスキャラがいるとは限らないですけど
お話の導入→探索(ザコ戦)→ボス戦→お話の完結
となると、それぞれの時間配分はかなり限られてきますよね。
いろいろ期待しています。
>>601さん
いやいや、「男の子の魔女」もいるくらいですから……。
>>602さん
ですよねー(・▽・)
ゆーまですね、わかります
よくわかんないけどライト向けなソーサリアンみたいな感じか?
ソーサリアンって w
懐かしいな。と言っても、やった事は無いんだけどー。
あれってこういうタイプのゲームだったっけ??
ワンダがおにゃのこだったら買う
なかなか楽しそうだ
今日
ホームページが出来るんだっけ?
出来るっつーかオープンだな、戦闘システムの詳細とか出ないかなぁ
公式サイトまだー?
おぉ、10月23日発売予定か
ありがとうでレベルアップ!
TRPGのシナリオ経験点だな
カンシャがガンシャに見えた。
ものすごく面白そうだ・・・想定外。
悪魔城、葛葉ライドウPlus、キミの勇者
・・・さて、どうしたもんか
せっかくだから俺は悪魔城とキミの勇者を選ぶぜ
>>615 もう少しで発売日というところでまた延期とかになりそうな悪寒…
>>620 > 葛葉ライドウPlus
Amazonでランキング上位に入ってるからタイトルが見えたんだけど、
何か真女神転生の3か何かが付いて来るパッケージがあるの?
スレちスマン
10月23日ってマジか
DSソフト16と23に集中してるな
これで買う予定が5本目だ
まぁそれだけ、ボリュームがどうのやり込みがどうの言う客が居るって事じゃないかい?
最早、予約特典みたいなものだな>クリア後やり込み要素
ブランドのないRPGで一山当てようと思えば、出し惜しみなんてしてる場合じゃないって感じかね
まあ、おまけ要素に自動生成ダンジョンを持ってくるって事は
それだけ戦闘の面白さに自信があるってことだろうから、期待しとく
>>625 なかなかパケ絵いいね。
アニメのオープニングでタイトルがばばーんと出て来るところみたい
バックの地球が壮大さと爽やかさを演出しているね
特典の表紙もかっこいいなあ。タイトルの雰囲気にも合ってるね
こういう感じなら、キャラデザから受けた印象よりは広い層が興味持ってくれるかな??
スクリーンショットもなかなかいい感じだね。
前に公開されてた奴と、細かい所が変わってるのかな?
日記に記録されるのは細かいけどうれしいね
連携攻撃みたいなの使うゲームってやった事無いんだけど、どんな感じなのかなー
普通に楽しみになって来た
ところで、
星技(セイギ)という言葉の音の響きから性技という文字が思い浮かんでしまうのは、
俺の心が汚れているんだろうなあ・・
3つ目のムービー勇者さま一人で(覚醒正義も合わせて)与ダメ7万とか
かわいい顔してエグいです><
クリア後のエピソードや事実上のフリーバトルとか、まじでdkmjだな。RPGどき魔女として期待するわ。
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |::
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |:: ワンダが男の子のわけないだろー!!
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
どき魔女と違って男の子も出るし
変に男受けを狙ったりしてないだろうから
女の自分でも楽しみです
普通にRPGとしても楽しそうだし期待
>>638>>639 なんで話題がエロ系だけなんだよw
一話ごとに探索→戦闘→イベントの流れとかオマケの付け方とかどき魔女と同じフォーマットだろうがw
こういうのはテキストの面白さにかなり依存するから文章がどき魔女のクオリティなら安心てことだよ。
ワンダタソが男の子とか言ってる香具師何なの?
あんなに可愛いのに、男の子のわけないだろうが、常考。
ですよねー
ドット見れば力入れてることは分かるけど戦闘が凄く面白そうに見えるな!
ただ最高レベルが99っぽいしエキストラダンジョンでどれだけ遊べるかが問題だなぁ
レベル99で不満なのかよ!
おとなしくディスガイアでもやってろ
それが無難だな
クリアレベルってだいたい40〜60だろうから
残り40レベル程度をエキストラで過ごすということだよなあ
最高レベルの数字だけ見てもわからないよな。
クリア時のレベルがどれくらいかによるわ。
で、普通に考えるとたぶん
>>647だから、充分だろう。
レベルでプレイ時間決まる訳じゃないから確かに一理あるな
まぁそれなりに遊べて戦闘が面白ければ構わないのだが
最近の若者は、すぐボリュームボリューム言い出すから困る。
携帯ゲーなんか15時間遊べれば十分だわ。
×若者
○ニート
1本のソフトを長く遊びたいかどうかってのは、ゲームに使える時間とは
必ずしも関係ないんじゃない?
ゲームソフトの数はたくさんあるんだし。
まじめな俺は一日30分きちっと計ってやることにする。
パッケの真ん中に居る悪魔少女?の左ってねおんの作ったマスコットか
>>655 あれ?死んでお詫びするんじゃなかったのか?
こっちにあったのか
なあRPG板にスレ立てたほうがよくね?
いや無理にとは言わんが・・・
次スレからでいいだろ
VP咎を背負うものと被らない発売日はありがたいな
プロモーションムービーで流れてるBGMってゲーム内でも流れるのかな?
結構良曲っぽい
661 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 03:56:38 ID:vn/e5MuD0
普通に面白そう。
しかしSFC時代チックなドットのRPGが多くて嬉しい限りだ。
SFCのテイルズオブファンタジア(?)
(見たことあるだけでやったことないですが……。)
そんな感じの、無難にまとめられた良作っぽいイメージはあります。
俺DS持ってないからあれなんだけど、
DS持ってたら絶対買ってる。
ページ見てきたけど声あるのか
中の人は誰だろう?
どっかの事務所でまとめて安くすませるんだろう
どき魔女ではオフィスCHKが中心で、2からラムズが入りだしたか
ティオの声は俺には柳瀬なつみに聞こえるな
主人公がショタなのかどうなのかが購入の分かれ目なんだが
たぶん、主人公の性別はご想像にお任せしますって感じじゃないかな。
ワンダは少年のようなおにゃのこまで読んだ
カエレ
ワンダはおにゃのこのような少年まで読んだ
ソフマップで描き下ろしテレカ付きが予約開始した
中の人発表まだ?
ストーリーピースとか戦闘システムの詳細とかもっと情報がほすぃ
絵師は仕事のし過ぎじゃないの
体調は悪くなってなければいいんだが
なんか面白そうだなこれ
人気が出たら、PS2で出してほしいお
なんでやねん
どき魔女と違って話題性のある物でもないしなぁ
そもそもドキ魔女自体そこまでは売れてないし
どき魔女と同じくらい売れるかどうかかな。
RPGというジャンルに神通力は残ってないし。
あれは製作側も消費者側もテンションにまかせて盛り上がってた感が強いからなぁ
多少は流れてくるとは思うけど
どき魔女を楽しんだ層は結構流れてくるんじゃないかな
どき魔女って一見ネタゲーぽいけど、意外なくらいゲームとしてしっかり作ってあったから、
同じ製作者のゲームってだけでも期待する人はいると思う
てか俺がそうなんだが
1日30分の〜ってくだり
時間がないけど楽しみたい人やちょっとした休憩にやりたい人が新規に来る?
ラノベ感覚という言葉に惹かれて来る人とか
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:43:22 ID:rJrB2A/J0
発売日決定してたのね。
戦闘が凄いテンポ良さそうで楽しみ。
どき魔女から流れて戦闘を見てからDSでは一番期待してる
これって魔女1と同時期発表て事は2Gbではなさげか
一日30分ってことはセーブポイント多め?
実は30分やったらオートセーブ&終了、本体の時計が次の日にならないとできないとか・・・そんなわけないか。
要するに、アニメみたいに約30分で1話が終わるってことだからな。
普通のゲームと違ってアニメやドラマみたいに30分でも楽しめる物がコンセプトらしい
>>687 少なくとも自分はそこに釣られた。
あとは動画を見て戦闘がガストゲーっぽくて一気に欲しくなったって感じ
>>691 既出の情報だが、ストーリーが30分アニメみたいに1話ずつ区切られていて
アドベンチャーパート→ダンジョン→中ボス戦
で1話が終わる
だからその1話ずつがそこそこ短い時間でやれるって事
>>687 着眼点としてはいいんだが
テレビでCMできるわけじゃないからな。
せめて店頭で流せればいいんだが。
情報コネー、次の情報は何時になるんだ
今まで待ったんだ
気長に待とうぜ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:47:47 ID:RO7am87MO
こんな面白そうなゲームなのに、何で過疎ってるんだ?
タイムラグ
発売前のシリーズものでもないゲームスレなんてこんなもんじゃねーか?
あとこれはあんま認知もされてないしな
元からどき魔女に話題持ってかれてるし情報もまだ少ないからな
もう魔女DUOやってても度々キミ勇のことを思い出して落ち着いてられないぜ
なんかこう、初代どき魔女の時も似たようなこと書いた気がするぜ…
そろそろ雑誌でも公式の動画でも良いから情報来ないか
ハミ痛あたりに期待か?
次来るとしたらキャラの紹介と戦闘システムの詳細かな
戦闘システムは出来るだけシンプルなのがいいなぁ
またこっちに立てたの?
次スレはRPGのほうがよくね?
またってなんだ?
このスレたった時点じゃ携帯RPG板なんてなかったらしいよ
またも何も発売までに次スレ行くかも怪しいわけだが
発表されたときから期待していた身としては最近になって一気に情報が来てびっくりだ
特に
>>1の日付を見ると感慨深くなったりする
今まで開発してたのか様子を見て発売見送りにしてたのかどっちかね
どき魔女が優先されただけ。
あっちはいい感じにファンが定着したみたいだから、ってのと
開発より上の人だかに「面白いから2も作れ」って発売前から決められたって話だからな
売上は1を下回ったみたいだけどね>どき魔女2
なぜかDUOのEDでスペシャルサンクスにこのスタッフの名前が挙がってるんだよな
なにがあったんだろ?
称号に星の勇者って言うのがあったり、パッケに居る悪魔羽のマスコット関連とか?
>>718 そりゃ1はAmazonで1位だとかDSでエロゲだとかで話を聞いて試しに買った人も多かったからね
2はそういう軽い気持ちで買って面倒だから止めたって人は買わないだろうし
ええ軽い気持ちで買ってハマった一人です
公式が地味に更新してる。
グレイって女性人気高そうだよな
上のメニューが2007年に公開された物より見栄え良くなったな
にしても動画ひとつって地味すぐる
動画一つだけ更新して次の情報までまた間が開くんだろうか
まあまあ、まだ2ヶ月はあるんだ。のんびり待とうよ。
一番右の靴アイコンはやっぱり「にげる」かな?
戦闘のテンポはそれほどよくなさそうだな
星技リスト確認→キャラクターの順番変更→キャラに個々の星技設定
でようやくムービーと同様になるわけか
あー
一番初めのは覚醒星技リストね
中の人発表はまだか?
>>727 ファミ通見たら偶然発見できることもあるとか書いてあったから、
リストは必須じゃないと思う。
順番はどうか分からんが・・・
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:38:40 ID:H6TqeCag0
あげ
>>730 新しい覚醒星技を見つけるために適当にやることもあるだろうけど
リストを暗記してない限り基本はリストを見ることになると思うよ
テンポの悪さは否めないと思う
否めない、って今現在の情報で断言するなよw
大体、毎回毎回ムービーみたいな大技使わないといけないという事はないだろうし。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:20:26 ID:LtIyonN7O
つまりこのゲームはリストから覚醒星技名だけ選ばせて
後はオートでムービーの所まで行かせても構わないけど、
プレイヤーが操作してます感をかもしだすために
ムービーまでの過程はマニュアルで行って下さいね^^
っていう糞システムだろ
とうとう携帯使って自演まで始めたか
度し難いな
演出だけよくてシステムは糞だな
こんな糞マイナーなゲームにアンチつくんだな・・・
詳細なシステムも分かってないのに未来人?
>>734 ×グレイって女性、人気高そうだよな
○グレイって、女性人気高そうだよな
戦闘が面白いか気になるな
ドットの演出だけが良いなんてことにならないでほしい
>>741 2年も発売されるのを信じて待ってたんだ、絶対面白い俺は信じる
どき魔女面白かったからからこれも普通に期待出来る
プロデューサーがゲーヲタだからな
面白くないゲームはできないと思う
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:43:30 ID:3bAv32hz0
ぶっちゃけ新作RPG群の中で一番期待してる
2年も待たされたし
音楽は誰が担当すんだろ
基本的にどき魔女と同じじゃないかな
画像見ると一人が打ち上げてもう一人が追い討ちしてる様な物あるけど
早く通常戦闘の動画を見たいわぁ、俺もDSゲーでは一番期待してる
妙にコンボ数が多いが、VP(初代)や無限フロみたいなアクション要素があるのか?
ドット絵の動きや派手さは上記2作には負けるが(というかこいつらが異常なだけ)
なかなかいい感じだな
イベント絵やフォントも雰囲気出してるし期待できる
VPはともかく
無限のフロンティアは戦闘以外で力が抜けすぎだ
>>748 VPライクを想像してたけど、どうやら一通りセットしたあと見てるだけっぽい
期待ハズレの予感
覚醒星技の発動の有無でダメージが全然ちがうから
敵をはやく倒したいなら作業必須になるのだろうか
普通のコマンド入力式だろ
VPみたいなシステムだなんてどこから出てきたんだよ
>>750 残念ながらプレやーは見ているだけなのは確定だけど
情報が少ない今はリスト見てリスト通りにセットするだけの作業ゲーじゃないことを祈るしかない
>>746 さすがにそれはないと思うが
YO-HEIブログにも何も書いてないし
松下Pはどき魔女ブログで「『キミの勇者』はコマンド式RPG」と言ってた
まぁどき魔女でのこだわりっぷりを考えたら、
ただのコマンド式じゃなく一工夫してあるのだろうとは思う
全部で25話
30分で終わると仮定したら約13時間か
選択肢でストーリーピース変化するから、その数でプレイ時間も変わりそうだな
公式によると
メインストーリー以外にサブが約50
クリア後はエキストラダンジョンとか後日談とか
コカトリスタンプってのはDQの小さなメダルみたいなもんかな
>>753 YO-HEIさんの音楽は好きだがファンタジー物には合わん気がする
公式サイト開いたときに流れる曲はいい感じで好き
>>754に追加すると、ボタンのみでタッチは使わないらしいとか
あとエキストラダンジョンは不思議のダンジョンみたいなのを見たような…
おさわりはなしということか……
EXダンジョンは、不思議の〜というか単なる自動生成。
EXダンジョンでは、そこでしか入手できないアイテムをわんさかお願いします!
覚醒星技ってなんかリミッターあんのかな?
1回の戦闘で1度しか使えないとか、なんかのゲージ溜まらないと使えないとか。
それとも作業ゲー確定なのか、うーむ…
どうせなら攻撃していくごとにゲージが溜まって行って最大まで溜まると
順番関係無しに必要な技を出すだけで発動の方がテンポは良さそうだが
戦闘システムの詳細も分かってないから作業ゲーと言うには早すぎる
NILEで予約しまんすた
>>765さん
どき魔女スレの流れを持ち込みすぎです(笑)。
ワンダは♂
スパッツ穿いててあの声でですか……。
まあ最近はオトコノコランドというのも流行っていますそうですし
私としては可愛ければどちらでもよいのですが……ぐへへへへ。
>>768 子供「のような」?
設定上ではハタチ以上ですか・・
それより頭のアレは帽子や飾りなのか?
>>768 、__,.ィ___//./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\、:\ _,.ィ//
/´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ̄ ̄ {__
ね 女 ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ム、:::::::::::::::::} カ あ
| の {_::::::/|::::::/1::::::::/|::::::厶--\:\ ̄ ワ ん
だ 子 /:::::f‐|:::/、|::::::/_,|:::/ fんハ Vハ イ な ./
ろ の ./:::::::厂|/`ヾ|:::/ j/ 弋zり_, } イ に {
っ .ハ {_:::::::{ fィハ|/ ''""´´ ̄ 7 奴 r
!! ズ 「::ハ:::} 弋り_ 〉 / が {
|/ Y ''"´ r,.二二二ヽ  ̄}厂\ /⌒
L. }ハ. |////////ハ / ̄::∨≧=-
∨´ ̄ ̄ ̄ \ V///´ ̄ ̄} /!:::::::::::::\_
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_人::::::::::}}:::::::::_,. ´:::::::::::::::::::::::::
もう少し情報を公開してくれYO
約二年も溜めてたんだからもっと出す物出しやがれぃ!
PVと戦闘画面見るとSNK版ヴァルキリープロファイルって感じがするんだが
声優をCHKでまとめてどき魔女と被りまくりそうな予感
何か問題が
>>775 しかし本作品はプレイヤーは見てるだけで何も出来ません
プロデューサーがコマンド式RPGだって言ってるのに
つまり、コマンドをタッチというわけだ。
ひゃあ!わたし知りません〜
コマンドじゃありません〜
見てるだけっていってる人はつまりコマンド選択式は作業ゲーだから嫌ってこと?
それだったらとっとと見切りをつけといたほうがいいかもな
コマンド式と言ってるだけで詳細なシステムも分かってないだろうに断定し過ぎ
つーか、少し前から必死にネガキャンしてるやつは何なんだ?
どんなマイナーゲーでも必死でネガキャンする奴が湧くのは
ある意味すごい
芋屋アンチか、どき魔女スレでも粘着してるやつか
そのくらいしか思いつかんな
どき魔女のアンチが攻め方を変えてみたとか
まあ見てるだけなのに毎度あの長さの演出やられるのも
ちょっときついように思うから
演出がショートカット出来るか否は結構気になる
NGワード「見てるだけ」w
だな
ただ見てるだけなのに毎回あの長さではキツイ
演出とったらなにも残らなそうなゲームではあるが
見てて楽しい演出は好きだ
個人的にはカットインとかがある方が良い
そもそもこのゲームは戦闘はエンカウント?
話進めってたらボス出てきて戦うみたいな?
俺は792に同意かな。
ヘラクレスほど長くなけりゃなんでもいいw
そもそも2画面の演出がキモなんだろうし。
コマンド戦闘の解決演出見たくないとか言うなら、
正直、wizでもオススメしたい。
ともかく早く戦闘システムや声優の情報公開して欲しいですよ
ワンダきゅんの覚醒性技ださかっこいいです><
このスレのコテハンって何なの?
>>792 >そもそもこのゲームは戦闘はエンカウント?
イミフ
敵とエンカウントせずにどうやって闘うんだ
遠距離誘導弾ミサイルでも使う気か…
シンボルエンカウントか、ランダムエンカウントかって事だろう。
いや、アドベンチャーパート→強制戦闘のみかって聞いてるんじゃないのか
公式見れば分かる通りフィールドがあっておそらくランダムエンカウントなんだろうけど
ランダムエンカウントあるなら30分で終わるだろうか?とも思った
>>796 顔文字がウザい糞コテです
最近自重してるみたいだが、そもそもコテである必要がないからコテ止めて欲しい
普通にストーリーを進めていくだけなら1話30分、
でも戦闘とかダンジョン探索とかにじっくり時間を掛けるのもアリ、
みたいなバランスだといいな
イベント部分がある程度長くてダンジョンは攻略の仕方でクリア時間が変わる感じなら良いな
ランダムエンカウント数回→開始から30分くらいのタイミングで次のフロアへ→ドアを開けるなり階段を降りると・・・なんとそこには!!
とか
道を歩いていると・・・向こうに何かいる!!
で、画面暗転→セーブしますか?
みたいな古典的アニメ手法じゃないだろうな?
それでもある意味面白いが。
で、あえてそこで終わらせて翌日わくわくしながら再開と。アニメの続きが気になって仕方がなかったあの感覚をもう一度。
>>804 それもアリだと思うなぁ
やっぱり30分で収めようとするといつか無理が出てくるはず
ゲームやってる時の30分の短さと言ったら
そんなんだったら続き見たくて続けてやって30分で終わらなくなる人多数だ
1話が30分で終わりも切りがいいとこ終わると思うがなぁ
最後は前編後編みたいになるかもしれんけど
たまに前後編に分かれててくれたら一層アニメっぽくていい
どき魔女も、最初は一日一話くらいのペースで進めようと思ってたのに
いざ始めてみたら、一周目は二日で一気に終わらせてしまったから、
一日30分のつもりでも初回は駆け足プレイしてしまいそうだ
あるある
自分も普段は違うジャンルのゲームを同時進行して同じ神経ばかり使わないようにしてるけど
その中にあまり面白かったり先が気になるゲームが入ってるとついそればっかりやっちゃうことがあるな
区切りを付けてくれれば
本当に一日一話が限度な大人がプレイしやすい。
だからといって、ガッツリプレイする学生とかに
何かデメリットがあるわけじゃないもんな。
年齢不詳性別不明のおきらく勇者
ユーザーに対する配慮はいいね。
一話がどれくらいかっていうのは
やっぱり30分を貫いてるのかな?
戦闘画面は出てるけど
探索画面ってそういえば見た憶えが無いなぁ。
AVGパートがそうなんだろうか。
どき魔女ブログの方でキミの勇者の話が出るとはナイスだぜ
>>私がRPGの中で面白いと思っている「探索」「戦闘」に特に特化し
これはマジで期待、話もマンネリしない様に工夫されてるみたいだし
早く新情報がほすぃ
おぉう
なんだか俄然楽しみになってきたな
ロゴを省略なんてすばらしいな
買うわ
なんというか流石だ
松下Pは本当にかゆい所に手の届く人だな
さすがゲーヲタだわ
KOFがファルコンに変わってかなり良くなったらしいが、それと似てるな
>>815 俺も迷ってたけど買う踏ん切りがついたわ>ロゴなし
これが面白かったら、どき魔女も買ってみる
まずどき魔女買ってみなよ
俺はどき魔女が面白かったからこのゲーム買うんだぜ?
>>793 初代ポケモン程度の短さならアニメONでも気にならないが
金銀並かそれ以上の長さならアニメOFFさせてもらいたいね
アニメーションのスキップなんてあった方がいいに決まってるだろ
したい奴はすればいいし、したくない奴はしなければいい
あって害になるようなものじゃない
無限のフロンティアは途中からめんどくさかったなぁ
ギャラリー更新
可愛いキャラ絵にそぐわない禍々しい見た目のデカイ敵も居るんだな
ギャラリーが毎回ティオ先頭なのはスタッフの趣味かい?
いいぞもっとやれ
敵のデザインも藤ノ宮氏なんだろうか?
モンスターデザインはたいてい別の人じゃないか?
サントラ発売決定
内容じゃなくてキャラで売るようなゲームなのか?
ちょっと、期待はずれの予感がしてきた・・・。
会社のロゴ無しですぐに遊べる仕様ってのはありがたいな
お手軽な方向性にマッチしてるといえる
パソが規制中でURL貼れないけどメッセでも描き下ろしテレカの特典付きの予約はじまった
今のとこソフマップ、いまじん、メッセサンオーの3店舗でオリジナル特典付くです
>>832 まだどこも画像は公開されてないな。
祖父とメッセが書き下ろしで、いまじんは書下ろしじゃないので注意な。
ギャラリー見てるとスプライツシリーズにいたのと似たような感じのモンスターがいるから、全部とは限らないが藤ノ宮さんもやってるかも
>>830 スレや公式やブログをもう少しよく読めばそんな結論にはならん気がするぞ
もっと情報を出してもらわない限りは
リスト見てそろえるだけの作業ゲー臭しかしない
作業ゲーって便利な言葉だ
作業の必要ないRPGってのも微妙だな
昔のRPGなんか、経験値稼ぎという作業の末のレベルアップに歓喜したものだが。
どうでも良いんだがそろそろギャラリー更新より情報出して欲しいわ
同じ経験値稼ぎという作業にしても内容によってはやらされてる感が強くなる
リスト見てセットするだけならなお更
なんかさ、見てるだけとか、セットするだけとかネガキャン
なんかさ、ことあるごとに見てるだけとか、セットするだけとか
発売前のゲームにせっせとネガキャンしてるやつってなんなの?
毎回の戦闘で必須ってバランスなら言われても仕方ないって
思うし、そんときはオレも色々言わせもらうつもりだけど、
それはシステムとはまた別の話だし、頻度もカットの有無も
発売されるまで分かるものじゃ無いだろうに‥‥
なんだ、お前らはあれか?未来人ですか?
どんなハード、どんなゲームのスレだろうと例外なくアンチは来るんだから
いちいち構うだけ無駄だって…。
個人的にワンダきゅんは女装させられろと
ハアハア…
性別不明ってことは後半性別決定イベントが・・・あるわけないか。
だがティオと百合ん百合んなのも悪くない。
今ちょっと思いついたけど
当たってたらネタバレになるから、書くのやめとく
847 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:58:50 ID:EwI2iOzsO
ボリュームは結構ありそうだね
うお、知らない間に発売日決まってたんだ。
発表のときから期待してたんだけど、まったく動きなかったから忘れてたwww
公式サイト見ておもたんだが、30分で一話終了じゃないよな?
テレビアニメとかの1話みたいな形式ってことらしい
詳しくはどき魔女ブログを参照
実は襟のところの鍵穴に剣を差し込んでおいて戦闘時に抜いて大型化して戦うとか?
なんかかっこいい
>>850 特撮ヒーローもののようなノリとも書いてるな。
いいなあ、好きな感じだ
早く遊んでみたいよ
そういや特撮というとヒーローと怪人のバトルばかり話題になりがちだけど
終盤以外はAパートに捜査や聞き込みが無いと締まらないよな
ブログで言ってる探索パートをどんだけ面白く見せてくれるかに期待
探索パートってのはダンジョンでの事を言ってるかと思ったんだが
まだ街の画像は出てないけど街での探索もあるんかね
既出かもしれんが、
どき魔女2のこんぷり〜とがいどの松下Pのインタビューでキミの勇者の宣伝があるんだが
キャラ別エンディング
と書いてあった。
マジか…
そんなただプレイ時間を稼ぐためだけの要素はいらんて…
一人、本当にわかりやすいやつがいるな
キャラ別エンディングは別にプレイ時間稼ぎじゃないだろww
覚醒星技名選ぶだけでムービーに辿り着けない仕様の方がよっぽど時間稼ぎ
VP見たいな仕様でもないし、順不同はNGなんだからプレイヤーがわざわざ並べる必然性がない
この辺は間違いなく糞仕様
これって何話あるの?
200話ぐらい?
またネガキャンか…それとも未来人?
日本語でおkって言っとけばいいと思うよ
覚醒星技の発動方法に関しては既出
リスト見て並べて星技選ぶ作業は必須
いやぁ、予知能力者が多いスレッドだなw
このゲーム不安があるのも事実だと思うよ
確かにドットの戦闘はすばらしい
だけどいずれは見飽きるのが普通だからそれだけが売りだと弱いと思う
俺は製作者じゃないから大きなことは言えないが
>>864の不安は製作者自身の不安だろ
それをどうにかするアイデアが出てこないなら、そもそもどき魔女は作れなかっただろ
ドットの戦闘が売りってどこに書いてある?
>>866 書いてないけど公式で戦闘ムービー沢山あるからてっきり売りだと思ってた
違うのか?
情報が出ても無いのに何故それだけが売りと断定してるのか分からん
相手にするなw
売りかどうかはともかく
ドットは絵になるくらいのレベルではあるからな
戦闘はRPGの華ではあるし
「1日30分の大冒険」っていう気軽にプレイできるコンセプトが
一番の特徴だと思ってたんだが
期待してる部分は人によって違うだろう
仮に戦闘が作業だとしてもテキスト部分を楽しみにしてる俺にはそんなに関係ない
公式ムービーの戦闘は見てて楽しいから普通にそっちも期待してるけどね
オレは、DSの新機軸タッチ満載RPGに散々痛い目みせられたから、
そろそろ普通のコマンド式が遊びたいんだぜ!
正直、FFの焼き直しとかのほうが面白かったし‥‥
あんま高望みしないんで、普通に遊ばせてください。
いや、ほんとマジカンベンしてください。
ブログで「私がRPGの中で面白いと思っている「探索」「戦闘」に特に特化し」とあるし
戦闘と探索にはモチのロン期待してる、逆に1日30分についてはあまり意識してない
>>848 ゲーマガが勝手に書いただけだろ
公式設定で性別不明なんだから
これってダンジョンある?
PVでダンジョンっぽいところを探索してるようなシーンがあるから
たぶんある、はず
とにかく絵をなんとかしてくれ。もうちょっと万人向けにできなかったのか?
>>879 万人向けの定義がわからん。
個人的に、昨今の細かい描写の美少女絵よりは
よっぽど記号化された一般的な絵だと思うんだが。
少なくともオレは気にならない。
難癖とまでは言わないが、879個人の好みで
言ってるだけな気がする。
万人向けっていうとよくわからないけど、無難な子供向けっぽい絵っていうのは、
何か製作側でも意識的に作れるような、
デザイン・描き方・塗り方のセオリーがあるみたいだな。
カーヒーDSとかドラグレイドとかオトダマスターとかポケモンとかくりきんとか
アイテムゲッターとか13歳のハローワークDSとか見てるとそう思う。
これの絵は絵柄的には無難な子供向けっぽい方向にも振る事が可能なんだろうけど、
ワンダのキャラデザとか見ると少なくとも今回はそっち側じゃないよな。やっぱり。
まあ内容的にも子供層とか非オタ層とかよりも
ある程度オタでゲームが好きな層を向いてるみたいだから
いんじゃない?
少々の批判的に意見にいちいち突っ掛からなくても良いじゃないよ
そんな事より早く情報が欲しい
>>882 せっかく人が理を説いて場をなだめようとしてんのに
長文読むのが嫌いだからって「いちいち突っかかってんじゃねー!」って
>>880の腹を立てさせるような事を書くのはやめてくれないかな。ゆとり君
怒ってるのはあなたでしょう、別に長文書かなくても一言で済む事じゃないか?
批判的意見は前から出てるしそれに一つ一つ反応してても仕方無い事じゃないか
お前に対しては怒ってるよ。日本語のわからない梅干し脳味噌
分かった俺が余分な事を言った事は謝るよ、すまん
ただ俺達が言い合っても本末転倒だ、ここで終了にしよう
でもほんとに情報遅い気がする
同じ発売日のアヴァロンコードは毎週の様に公式更新してるのにな
情報が少ない方が出てから楽しめるからいいじゃん
情報は多い方がいいと思うけどな
情報少ない→とりあえず買う→作業→Orz
もありえるし
そういう不安があれば様子見すればいいじゃん
発売前情報なんてあてにならん
1日30分の大冒険と作業プレイほど相反するものもないと思うので
そこだけは安心していいと思うんだ
情報出しすぎはスマブラで痛い目見たからな
とはいえアヴァロンは特に問題ない頻度だと思うけど
アヴァロンコードもファミ通優先させすぎて、公式や他の雑誌は超おざなりだけどな。
amazonの「この商品を買った人は〜」を見てたんだけどさ、
アヴァロンとかくまたんちとか、俺がたくさんいるw
なんでもいいけど
やたらと”作業”って言葉を使いたがるのがいるのは、気のせい?
いいんじゃね?
個人的にやったことのある範囲で作業的要素がなかったRPGは皆無だけどな
作業って言葉がここで良く出てるから使ってるだけだろう
でも本当そろそろ戦闘システムの詳細だけでも知りたいなぁ
>>894 子供って覚えたての言葉をやたらと使いたがるものだから
作業より的確な言葉が出てこない限り単純明解だから
というか、RPGって根本的には
作業を繰り返し行うところからきてるジャンルだと思うわけだが
長時間の経験値稼ぎの末のレベルアップにこそ価値がある。
作業が嫌いなRPGプレイヤーなんていません!!!!(AA略
「やりこみ」なんてのは作業の最たるものだしな
ただまあ、作業を楽しくできるか否かは作り手次第だな
そしてその辺は実際に遊んでみなければ分からない、と
どき魔女みたいに遊び心を目いっぱい詰めこんだものになっててほしいぜ
ワンダが性別不明と聞いて飛んできました!!
今回のハミ痛にも情報無しか
そろそろ中の人公開しないかな
尼がサントラ付きに変わったな
何だ、サントラって?
特典って冊子だけじゃないのか?
予約特典がブック+サントラでちょい豪華になったな
すでに予約済みでもサントラ付くんですかね?
今現在予約を受け付けているのは?
「オリジナルサントラ」も予約開始していますぜ。
特典サントラは世界樹のみたいなアレンジものなのかな
サントラはどこでもつくのかな?まさか尼だけじゃないよね
予約開始時は尼の値段が高かったから
テレカがついてくる祖父で予約しちゃったんだけど
今は尼の値段も安くなってるし尼で予約すればよかった
ブックレットみたいに公式予約特典だったら、予約済みでもたぶん追加されると思うけど…
尼だけってのが分からんな。
混乱するから公式で早く発表して欲しい。
もうじきスレが立ってから2周年か
その辺りで次スレ行きそうだね
>>916 メッセサンオーでもサントラ付くからよそのショップでも順次追加されていくんじゃないかな?
一応ソフには問い合わせてみたけど返事はまだ来ない。
テレカの柄は公開済み?
920 :
:2008/09/15(月) 14:53:18 ID:vWJMMfTk0
特典とかいらないから安くしてくれって思うのは俺だけか?
特典があるから高くなったのではなくて、買ってもらうために特典をつけてるんだよ。
マジコンの異常な普及のせいで金を出さなくなったアホが増えたんだから、こういう商法も仕方がない。
・公式予約特典→予約者や早期購入者全員にプレゼント。価格はそのまま
・店舗予約特典→予約者や、余った場合は早期購入者にプレゼント。
定価より高い事は無いが、店舗によっては、店舗特典が無い版も用意して、そちらの方を安くしてある
・限定版→大きな特典が付いたりパッケージが違ったりと、別の商品扱い。価格が高い。
ごっちゃにしてはいけません。
DSのゲームは全部タダでできるという認識が広まったからな…
パッケージ裏の「任天堂の許諾が〜」もただの脅しでしかなかったみたいだし…
マジコン売ってる小売店って馬鹿なの?
マジコンなんて知らなかったよ。
だが任天堂を侮ってはいけない。触手ゲーは発売中止にさせられたし。
ああ、アレあんだけ広告打っといて発売中止
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
♪
♪ ∧_∧
∩´・ω・`)
ヽ ⊂ノ
(( ( ⌒) ))
c し'
∧_∧ ♪
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( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
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ヽ ⊂ノ
(( ( ⌒) ))
c し'
>>925 あれはただのバカ
普通に考えたら中止にさせられる事くらい分かる
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
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∩´・ω・`)
ヽ ⊂ノ
(( ( ⌒) ))
c し'
次のハミ痛には情報来るかな?
テレカ柄公開まで予約は待つべきかもうしてしまうか・・・。
なぜ手書きw
でも製品版もこれでいってほしい。
手描きPOP風だが、そこもチラシの一部なのか
GJ
チビキャラ可愛いな、そろそろ新情報キテー
今週のゴミ通に載ってたぞ
そんなことよりCVとテレカ柄発表をだね・・・
通の情報が話題に出てないって事はめぼしい情報はなしって事なのか
とりあえずティオとぬいぐるみを持った妹は一軍確定。
残りのキャラによっては変わるかもしれんが。
>>938 獣人は巨乳なので興味なかったが、妹がいると知ってしまい
そろそろ情報打ち止めかな
ワクワク最高潮の現時点で焦らしておいてもらうのが一番のような気もする
そろそろって…そもそも情報あんま来てないのに
サウンドトラックは結局なんなんだ?ちらしにも冊子は付くって書いてあったけどサントラにはノータッチだた
ゴミ通にもサントラのことは書いてないしねぇ。
もしかしてamazon限定なんだろうか?
意外とamazonが間違えているだけの可能性も?
流石にそろそろ公式も更新して特典情報はその時分かるんじゃね?
公式もオープンしてからまともな情報来たの最初だけなんだし
>>945 メッセサンオーも付くことになってるからどうだろ?
だいぶ遅れながら気づいたんだけど
ワンダの事公式HPで少年って言ってるんだな
あーあー聞こえなーい
あーあー聞こえなーい
未だにワンダがポクっ娘だと思ってる馬鹿はいないから安心汁
ポクっ娘…
死んでる娘って事かな?
新ジャンル来たな
ちょっくらVIPにスレ立ててくるか
公式に書いてあったっけ?
ファミ通かどっかのサイトに書いてあるって話は出てたような
ワンダきゅんはショタ確定か
買うわ
ドリマガ以外で少年って表記してるソースあったっけ?
あ、しまった。ドリマガじゃなくてゲーマガだ
ストーリーの進行次第で性別が決定するとか希望
いい加減現実を見ろ
それよりメディランと祖父のどっちで予約するかだ
ティオのテレカが付いていそうなのはどっちだ
メディアは付かないべ
メッセと間違えてんだと思うけど
いまじんも描き下ろしだけどこっちが好みの絵だったら嫌だね
>>960 本当だ
勘違いしてた
でもメッセにはサントラ書いてあって祖父にはないからな
UMDPG2つセットでCG集付ってのは前にあったがどうなのか
祖父の書き忘れ?
多分祖父に情報が行ってないんだと思う。
公式ですら発表してないからな。
>>961 それいゆと僕だけの果実セットですね、分かります。
ハミ痛情報打ち止めでもいいが、せめて公式は公開分まで更新してくれよ・・・。
祖父でもサントラ付きそうなら祖父にするかな。
>>953,955
公式のHPのシステムの所の勇者日記の所にそれらしいことが書いてる。
>>964 「ティオの言葉を、少年は〜」
ホントだ。でもあとで削除されそうだなw
なんで?
どき魔女ブログを見ると分かるが、あっちでは
>ワンダさん(年齢不詳性別不明のおきらく勇者?)
になっている。
恐らく最初は少年でいくつもりだったが、性別不明にした方がウケそうなので、
後付で変更したと思われる。
これは期待できそうか?
ブログはノリでそう書いてるだけじゃね?
ところで今更だがファミ通見てきたけど、おっぱいメガネしか印象に残らなかった
>>964 あそこの文章ってさ、小説のカラー口絵つーか、
マンガのあらすじっぽい。
そのシーンの外面主観だけを抜き出したみたいな。
つまり男装キャラを「美貌の青年が」とか書くあれだ。
オレ的には全然少年でいいんだけど、
なんか逆にそう感じて落ち着かない。
ここは落ち着いてゆっくり考える必要があるな
性別はどっちでも良いから公式更新かブログ更新して欲しいわ
どっちでもいいんだが、
リボン、セーラー、スパッツ等どう見ても女の子の見た目で
男の子あるいは性別不詳にしたスタッフの発想はちょっと気になるw
探索も面白いといいなあ
そりゃセーラーその物は男が着てもおかしくないけどさ…
どっちつかずでどちらにもなれない欠陥生物でない事を祈る
リボンなんてつけてた?
頭についてるリボンのようなもの
ドラミちゃんの頭についてるようなw
あれリボンっぽいけど帽子なんじゃ?
町の子供から話を聞いてる絵を見ると
頭巾か帽子かカチューシャみたいに見えるねえ。
真後ろから見るとどうなってるんだろ。
祖父でサントラ追加されたよ
予約済だったからようやく安心できた
>>980 こりゃ、ヘアピンで留めないとずり落ちるなw
正面絵見て、リボンじゃなければアトムの角っぽい感じも無くは無いと思ったけど
後ろから見るとネコ耳っぽい感じもあるなあ。
不思議。
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 09:01:50 ID:7kinTtVQO
SNKプレイモア
社名は書かんでいい。
メーカーロゴは表示されないらしいらしいからw
なかなかこっちが埋まらないねw
まったりしてていいけど
>>986 大切な事だから二度言ったんですよね分かります
ってかなんで製作会社の名前出したらいかんのw
>>988 よりゲームに集中して欲しいからだとかなんとか
ゲーム中の話ではなくてスレの事なのでわ?
よくわかんないけど
>>986はどう見ても「このスレに社名を書くな」と言ってるようにしか見えない
芋屋に相当酷い目に合わされたんだろう。
当時の格ゲーマーならその気持ちは分かる。
なかなか埋まらないな
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:33:51 ID:+bnavgox0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。