【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★40【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
ttp://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:03:55 ID:bNHsXoB40
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:04:34 ID:bNHsXoB40
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:05:09 ID:bNHsXoB40
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:05:55 ID:bNHsXoB40
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140533486/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】(実質32)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★33【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141391853/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★34【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142225638/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★35【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143521949/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★36【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146324804/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★37【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148966179/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★38【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152901114/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★39【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154364621/
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:06:45 ID:bNHsXoB40
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:08:01 ID:bNHsXoB40
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:10:35 ID:bNHsXoB40
続編が今冬に発売予定
■BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
ttp://bleach.sega.jp/nds2/index.html
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:27:01 ID:PrevG98r0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:22:55 ID:m/SR0bTh0
リニューアルしたSEGA×BLEACHトップの宣伝デモ
で、黒衣にジン太出てた
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:28:08 ID:PNOwd29W0
喜助が呼んでるだけやん
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:44:06 ID:rqMWKh+o0
>>1 乙だネ
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:34:36 ID:bSd2nTaQ0
>>10
前スレで激しく既出。嬉しそうにレスして恥ずかしい
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:58:50 ID:GnjaOj+N0
とりあえずDS追加確定キャラはキラ、花太郎
メインビジュアルから死神ルキア
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:24:48 ID:0X0lXj9+0
発売日は2月ごろなきがする
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:34:12 ID:etGpOc3v0
とりあえず>>16
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:37:35 ID:kDtjNNd90
>>16
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:40:07 ID:vdzvy1Wq0
>メインビジュアルから死神ルキア
メインビジュアルに載ってたのに使えなかった隊長さんがいたような
19通りすがり:2006/09/13(水) 23:48:53 ID:diB4bQmTO
まずは前スレ埋めよう
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:10:31 ID:fUor4Sls0
435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 13:23:17 ID:km19A+9k0
さいたまスーパーアリーナに行って来たんで、気付いたことを少々。

・投げは弱+中、または中+強ボタンになった。
 投げがスカるとつかみモーションがでる。
・空中投げ可
・挑発はセレクトボタン。数種類あり。
・タッチパネルのエンブレムにタッチするとキャラに相手の名前が出る。
・レイフは使うとレイフゲージが減少し、回復するまで次のがつかえない。
 レイフゲージの減り具合はレイフによって違う。
・ライン移動は誰もいないラインにいこうとするときは出が遅いっぽい。
 逆に追っかける方はすばやくライン移動できた。

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 18:18:14 ID:km19A+9k0
体験版で使用できたキャラは、イチゴ、レンジ、ヒツガヤ、裏腹の四人のみ。
旧キャラの変更点は、

イチゴ
・超必Bがいままでの一本柱から、順番に数カ所から柱がのぼるように。
 →これで超必Bから超必Bが連続でつながらないように。

レンジ
・ヘッドバット連続でたたきこむ投げ技追加。そのままコンボ可。
・卍解が弱中強で軌道変化。

ヒツガヤ
・超必Aが弱中強で軌道変化。弱がいままでの軌道。中で横に。強で上に飛んでいく。
 空中でも可。
・卍解のグラフィックが原作仕様に。そのかわり花びらが爆発しない分、さらにつかいにくく。

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 18:30:19 ID:km19A+9k0
裏原はネタバレっぽいのでネタバレ嫌な人はとばしてください。


裏原
・↓→で雨召還。大砲で攻撃。
・→↓→でジン太召還。接触するとジン太ホームラン。敵ふっとばし。
・↓↓でテッサイ召還。詠唱したあと、卍禁がふってくる。
・弱中強でそれぞれ召還する場所が変化??
・↓→ガードボタンで紅姫盾で当て身攻撃(RF消費)。
 当たると破片が相手にささり、そこからコンボ可。
・超必A、ピンクのげつがてんしょうっぽいやつ。空中でも可。
・超必B、召還強化するっぽい。テッサイ呼ぶと卍禁がたくさん降ってきた。

以上。

447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 18:41:53 ID:km19A+9k0
>アニメの枚数とか既存のキャラのグラフィック
特に変更はあったようにはみえなかったです。
でも、地味にヒツガヤの空中中攻撃が違うグラフィック(飛梅たたきおとした裏拳?)になってたので、
他のキャラも細かいところで変更はされてるかも。

448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 18:47:10 ID:km19A+9k0
>投げの効果
麻痺投げのキャラがつかえなかったから確認できなかったけど、基本投げの変更はなかったかな。
空中投げはつかんで斜め下に叩きつけ。たぶん追い打ちはできなかったかと。

>ガード中に超必タッチパネル
これは普段から禁じ手なので試すの忘れました。スマソ
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:11:05 ID:fUor4Sls0
467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 02:29:08 ID:H0SKcL3+0
俺もさいたまイベのレポ。
キャラについては大概語られてるみたいなので他の事を。
何度もプレイして調べたわけじゃないので不確かな部分あり。

AUTOで自動チェーン、オートガードの仕様は変更無し。
ただ、通常技キャンセル必殺技が不可に。

あとMANUAL、AUTO共にタッチパネルでGCが出来なくなってた。

あと霊符について>>435氏のに追記
霊符をタッチしてもすぐに発動しなくなってた。
魔法詠唱ゲージみたいなのがあって、それが一杯になったら発動。

これくらいか。
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:57:36 ID:X1Zc2KqZO
乱菊と弓親はまだかな〜
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:10:05 ID:Cd745TiL0
昨日初めてオート剣八に勝った
ギリギリだったけど…かなり嬉しかった
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:23:59 ID:/3ULj1mk0
前スレ 999-1000ワロスwwwwwwwwwwww
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:27:35 ID:p88Y9MLx0
誰が、1000を取っていいと言ったかネ。
ネム!!




ヒャッハ!!
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:30:59 ID:7194e/1B0
前スレラストに吹いたww
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:07:03 ID:sMk4iUIt0
ガンジュ使ってて苺が卍解したと思ったら切断された人ゴメン
コマンドミスって卍解→
解除まで放置しようと思ったら電話がかかってきて切断になってしまった…orz
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:45:21 ID:/3ULj1mk0
役満DS買ってWi-Fiやったけど激悪阻で悲惨でした
BLEACHってWi-Fiギリギリぶち込んだって割りに4人対戦でもサクサクしてた・・・
しかもアクションゲームなのに。
役満とBLEACHにどんな違いがあるのかwww
29枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:59:23 ID:l0I3bt+20
>>27挽回されてやばいかなと思ってたらプッツリ切れたので何事かと思ってました。
挽回後攻撃しても問題ないですよ。ガンジュだと瞬歩ないからかなりきついですけど^^;
斜め瞬歩絡めて来る人の挽回だとガードしきれないんですよねえ。空中ガードの着地後がつらいです。
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:56:22 ID:RnzqjkXq0
>>28
外人が紛れ込んだんだろ
このゲームでもよくある。特に深夜〜朝は多い
これは任天堂が対処しないとどうにもならんね
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:04:44 ID:jkknYddP0
グリムジョー今度のDSで参戦決定!!!
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:06:17 ID:GadC4Gt30
>>31ホント??
33枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:39:56 ID:yfA7nqP10
ソース無しは妄想だと思っとけ
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:53:48 ID:jkknYddP0
ch2見てみな
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:01:52 ID:nv6P9sib0
ch2はWii
ちなみにグリムジョーでもない
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:58:30 ID:Z+KW1bn8O
花太郎はネタキャラかな
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:21:10 ID:Fty2IH5Y0
今の時点で情報が出てるくらいだから
ボニーちゃんやたつきみたいなオマケ的な扱いじゃなくて
ゲーム開始時にデフォルトで使えるくらいのキャラだと思う
=ネタキャラじゃないというのが俺の想像です。

ネタキャラの定義が違うかもしれないから一応書いておくと
蒼天のネタキャラはコン、ボニーちゃん、たつき の基本能力が劣っている3キャラ。
ガンジュみたいに普通に使えるけど変な技を持ってる奴をネタキャラと言うのなら
花太郎もネタキャラになりそうな感じだね
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:23:03 ID:x+EthVTJ0




278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:28:35 ID:HvFdVsML0
>>277
今でも単なる据え置きの劣化なんですが・・・





281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:56:15 ID:HvFdVsML0
>>280
ほう・・・じゃあ聞かせてもらおうか
例えばどのソフトが携帯ゲームならではの新たな可能性とやらを発掘してるって?





283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:00:11 ID:HvFdVsML0
>>282
うん、俺はゲハに行くよ
だから俺とは関係なしに>>280は素晴らしいPSPソフトの演説をどうぞ
あ、ちなみにそれ聞くまでは行かないから




285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:03:24 ID:HvFdVsML0
>>284
その1・2の方が高評価な罠w




287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:06:33 ID:HvFdVsML0
>>286
幼稚な煽り文句繰り返さない方がいいよw

馬 鹿 

みたいだから




291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:13:28 ID:HvFdVsML0
>>288
こういうの最後まで退かなかったヤツがより素晴らしい厨房だって知ってる?>お馬鹿さん
俺は大人だから自分からそうやって逃げ道作ってやるよwほらほら逃げなw




294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:17:08 ID:HvFdVsML0
>>293
新たに参戦してくるお馬鹿さん登場w
駄目じゃん!ここ厨房の巣窟かよ!さすが中二病ハード信者のすくつだなw
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:26:26 ID:Fty2IH5Y0
>蒼天のネタキャラはコン、ボニーちゃん、たつき の基本能力が劣っている3キャラ。
                    ↓
俺にとっての蒼天のネタキャラはコン、ボニーちゃん、たつき の基本能力が劣っている3キャラ。

あたりまえの認識みたいに書いてしまってすまん
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:34:31 ID:x+EthVTJ0
278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:28:35 ID:HvFdVsML0
>>277
今でも単なる据え置きの劣化なんですが・・・

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:56:15 ID:HvFdVsML0
>>280
ほう・・・じゃあ聞かせてもらおうか
例えばどのソフトが携帯ゲームならではの新たな可能性とやらを発掘してるって?

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:00:11 ID:HvFdVsML0
>>282
うん、俺はゲハに行くよ
だから俺とは関係なしに>>280は素晴らしいPSPソフトの演説をどうぞ
あ、ちなみにそれ聞くまでは行かないから

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:03:24 ID:HvFdVsML0
>>284
その1・2の方が高評価な罠w

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:06:33 ID:HvFdVsML0
>>286
幼稚な煽り文句繰り返さない方がいいよw

馬 鹿 

みたいだから

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:13:28 ID:HvFdVsML0
>>288
こういうの最後まで退かなかったヤツがより素晴らしい厨房だって知ってる?>お馬鹿さん
俺は大人だから自分からそうやって逃げ道作ってやるよwほらほら逃げなw

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:17:08 ID:HvFdVsML0
>>293
新たに参戦してくるお馬鹿さん登場w
駄目じゃん!ここ厨房の巣窟かよ!さすが中二病ハード信者のすくつだなw

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:23:44 ID:HvFdVsML0
>>296
AAまで張り出してこれじゃどっちが荒らしだかわからんなw
スルーしようと努めてるマトモな住人があおり食ってかわいそw

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:36:36 ID:ztjEkdVv0
ワンコ、白イチゴのほぼ色変えキャラ
ネム、ボニーのドット絵使いまわしキャラ
コン、やちるのパターン激少キャラ
これらは全部オマケだと思ってたんだが、案外そうは思われてないんだな

多少手が込んでるけど基本的にルキアの使いまわしのたつきと
パターンは激少な4様は微妙なとこだ
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:05:46 ID:EVLOq9N+0
荒らすのって何が楽しいんだろうね…
278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:28:35 ID:HvFdVsML0
>>277
今でも単なる据え置きの劣化なんですが・・・

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:56:15 ID:HvFdVsML0
>>280
ほう・・・じゃあ聞かせてもらおうか
例えばどのソフトが携帯ゲームならではの新たな可能性とやらを発掘してるって?

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:00:11 ID:HvFdVsML0
>>282
うん、俺はゲハに行くよ
だから俺とは関係なしに>>280は素晴らしいPSPソフトの演説をどうぞ
あ、ちなみにそれ聞くまでは行かないから

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:03:24 ID:HvFdVsML0
>>284
その1・2の方が高評価な罠w

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:06:33 ID:HvFdVsML0
>>286
幼稚な煽り文句繰り返さない方がいいよw

馬 鹿 

みたいだから

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:13:28 ID:HvFdVsML0
>>288
こういうの最後まで退かなかったヤツがより素晴らしい厨房だって知ってる?>お馬鹿さん
俺は大人だから自分からそうやって逃げ道作ってやるよwほらほら逃げなw

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:17:08 ID:HvFdVsML0
>>293
新たに参戦してくるお馬鹿さん登場w
駄目じゃん!ここ厨房の巣窟かよ!さすが中二病ハード信者のすくつだなw

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:23:44 ID:HvFdVsML0
>>296
AAまで張り出してこれじゃどっちが荒らしだかわからんなw
スルーしようと努めてるマトモな住人があおり食ってかわいそw

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:07:24 ID:ztjEkdVv0
>>42
何があったかは知らないが、あちこちコピペで荒らしまわってるおまいさんが言うなよw
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 03:15:17 ID:zHDAP1ADO
確かに
色んなスレにはりやがって
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:32:16 ID:EPh1lsXw0
おまけとネタキャラは別
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 12:53:32 ID:jwJDDWNj0
待ちプレイやめてくんない?
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 12:57:53 ID:GZZb6IEt0
吉良の性能はどう表現されるんだろうな
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 13:52:15 ID:DsYujXDV0
受けた側ののキーレスポンスが悪くなっていくんだろう。
あるいは攻撃速度のみどんどん遅くなっていく。
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 14:24:31 ID:0h+4CyBIO
オリキャラかゲストキャラいれてくれ

斬ぱく刀もったハーンサムウェルとか
ドロップキックで壁こわしてぇ

でぇえりゃっ!!
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:29:08 ID:BzngXijq0
          ,. -─‐- 、
         , '´        ヽ
       /  /ヽ\     ヽ
     /  /   `、 \ ヽ   ゙,
      .i   i     ヽ、`ヽ、 \ ',
     i   !.  ==、  `ヽ、`ヽ、!
     |  l丁 ̄ ̄`i-f´ ̄`ヽ、ヽ !
     |  !.ヽ --‐'  `ー‐一1ヽi    ____________ 
     |  i     i  丶   ! ,'  /
      !  !    `ー '"   ,' i < 今日の十時から四人鮒氏ポイント
     i  /ヽ    ー一'  /ヽ、!   \
       V   \ ,、     .// ヽ 、_    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         
  .r'"´ ̄ |.   /,へっ‐'" /  i  ``'‐- 、
 /  / | / く★へ ,. へ、. l         ヽ
./   ⌒ /     /`)   ヽ/        i
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:59:24 ID:GZZb6IEt0
11時頃なら繋げるかも知れん…
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:28:20 ID:tfqCbaYp0
>>49
ばりやー☆
53枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:45:47 ID:kIRHdxXz0
>>50 
  , '"´ ̄`丶、
   /  ,ノ、ヽ   ヽ
   { f =、 丶ミ、 l
   l lT二H二ゝ, l 了解したヨ
   | !  し  ,リ ,'
  ,.∨ゝ-、-‐'/リ、
 / ム{ ★ぅニへ/′ヽ
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:53:08 ID:vu2D8lWo0
>>53 
    , '"´ ̄`丶、
   /  ,ノ、ヽ   ヽ
   { f =、 丶ミ、 l
   l lT二H二ゝ, l ずれてますよ
   | !  し  ,リ ,'
  ,.∨ゝ-、-‐'/リ、
 / ム{ ★ぅニへ/′ヽ
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:04:43 ID:CjtZPux80
ウィーで出るブリーチのゲームはなんかショぼそうだな
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:24:11 ID:EPh1lsXw0
>>50>>53
全然繋がらNEEEEE!!!
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:43:28 ID:V6jy4z5D0
>>56
もう終わったよ
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:13:01 ID:Q0KFxk3/0
>>55
GC版に似てるよな。メーカーは知らんけど
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:18:37 ID:VoNsIdhF0
ガーキャン超必がうざい
くやしいorz
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:21:10 ID:z95DN8Bu0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/15/news125.html
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/15/d591916358116fa73c550161ee962ce1.html

昨日のセガの発表会じゃ相変わらず今冬とか2007年とか出てるから
今年発売は無理そうだな…
来年1月辺りか
年末は大作揃いで押しつぶされそうだからずらしたほうが正解だろうが早くやりたい


>>58
同じセガだw
ブリーチはPSハードがソニーで後はセガ
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:25:39 ID:MARVJr1b0
でも……
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:22:48 ID:TLsWSwhO0
感じちゃう…
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:39:41 ID:vIvMzwMs0
くやしい・・・!!! ビクビクっ
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:08:28 ID:W1w/JrYyO
↑こんな奴らと対戦してるのかと思うと泣けてくるよ
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:17:57 ID:pmhvlpdA0
斬り甲斐があるってもんだ
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:34:47 ID:MARVJr1b0
ageて言われても説得力無いな
さすが携帯厨
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:35:41 ID:vIvMzwMs0
>>64
まったく携帯厨はよく吠えるぜ・・・ふっ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:36:34 ID:vIvMzwMs0
俺が書いてる間に>>66が・・・
同意見とはまったく恐れ入るよ たいしたもんだ・・・
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:47:41 ID:YRJ0etn30
でも……
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:53:38 ID:vIvMzwMs0
感じちゃう…
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:45:34 ID:RHNty4jOO
これ結構長くあそべる?
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:56:31 ID:xbHVJzLG0
>>71
蒼天のことを言ってるんだったらやめといた方がいい。
もうwifiあんまり人いないし新参にはちと厳しい。
冬には続編でるからそれまで待ってみてはいかがかネ。
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:26:59 ID:6MUDHLrp0
>>67
よくそんな寒いこと平気で言えるな

↓以下クリムゾンスレ
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:34:44 ID:Sv8ucPpx0
せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜっ!!
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:37:21 ID:Xk/hQ8YU0
『空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!』……
『消えた炎は、消えた瞬間を炎自身さえ認識しない!』
『結果』だけだ!!この世には『結果』だけが残る!!
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:42:14 ID:vIvMzwMs0
しかしそれは巧妙に仕組まれた罠だった
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:31:31 ID:+LCnqSjs0
おーのー(棒読み)


今夜やる人いる? 0時から4人符なしやってみる
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:38:16 ID:HD0FN7dw0
おっしゃ久しぶりに繋ぐ
79通りすがり:2006/09/17(日) 00:11:14 ID:QoM0JcGZO
今週のジャンプの写真に研究所みたいなステージあったけど、あれってオリジナルなのか
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:19:27 ID:oRE0xNxI0
あー繋がらないや

もう終わったのかな
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:23:02 ID:rRhNntrh0
まだやってるよ
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:24:26 ID:f1ZDhb3n0
デス?
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:22:41 ID:6vvr8GgEO
ダチにすすめられてこれかったんだが、どうしてもかてないんだ、ルキアに


こっちから手を出すとGC瞬歩からコンボをくらい、(こちらチェーンの初段止め)様子をみてると瞬歩から投げてくるんだが…どうすれば…


こっちは一応一通り使えて、技術的には『チャレンジモード』は全てクリア。







ちなみに今朝は50戦5勝orz
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:39:23 ID:mpWit2Al0
アドバイスが欲しいのなら自分が使ってるキャラくらいは書いたほうが良いよ
「そんなもんいらねーよ、愚痴りたかっただけだ」ってのならチラシの裏にかけばいいからね
それと無駄な改行はやめようね
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:20:30 ID:pUfhXjvd0
>50戦5勝
いや、落ち込むことはない
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:34:31 ID:6vvr8GgEO
>>84
スマソ いまwikiとDSをにらめっこして山本さんにしました。一応、触ってみましたが、コンボがどう『協力』なのかわかりません。というか、DCでコンボ無効化されるのをなんとかしたいです。コンボするのは楽しくて好きなので
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:39:36 ID:DS3ansn90
活きのいいのが来たね〜
88通りすがり:2006/09/17(日) 13:22:18 ID:QoM0JcGZO
>>87 IDがDS
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:25:41 ID:WuTHRdrf0
>>87
IDがDS3ですよ。ところで…
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ       ___________
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ     /
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |   < 今日の九時から四人鮒氏デス
   /  <  / ▼ ヽ    >   、   \
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   `<             ミミ彳ヘ
      >       ___/   \
     /         7      \
     |        /
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:45:45 ID:TOyLT+2+0
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ       ___________
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ     /
    |  (-=★=-  -=★=-  )  |   < まってるぜぇぇぇぇぇぃ
   /  <  / ∇ ヽ    >   、   \
  く彡彡  \/\/    ミミミ ヽ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   `<             ミミ彳ヘ
      >       ___/   \
     /         7      \
     |        /
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:51:45 ID:2ndLcC9E0
>>86
そりゃ、DC を相手に使わせるように頑張るしかねーべ
相手の超必殺見てから DC ってのがやっぱ安定だから、
(両者ゲージ 1 本消費でトントンだし)
なるべく通常 or ES 必殺技でつないでいくとか意識したら?
あとコンボが単調だと、どこで DC すればいいのかわかりやすいから、
時々パターン変えてみるとか
爺だったらいろいろできるべ
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:01:41 ID:mMrl0Zx/0
山爺は中段使わなくてもいやらしい戦いが出来るからな・・・・・
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:03:17 ID:YvDNt1Ys0
確かに待ちルキアはちょっと凶悪だな
空中そうかついでおびき寄せて後出し瞬歩とかも卑怯
そもそもイチゴとルキアは初心者キャラにしても強すぎる
2ndで何とかして欲しい
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:04:09 ID:mMrl0Zx/0
麻痺投げ持ってるだけで強烈だよ
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:11:30 ID:LQxtXAfM0
音夢とやちるは麻痺中は無敵・・・
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:21:55 ID:mMrl0Zx/0
激しく既出
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:29:33 ID:k4Ih3uh50
>空中そうかついでおびき寄せて後出し瞬歩とかも卑怯
ごめん、知らんうちにやってるかも…。気をつけるよ。

寄っていったら瞬歩→屈小屈中エリアル
空大→瞬歩屈小屈中エリアル
な待ち恋次がいるんだが、何か対策ないですか?
動き読んでても反撃のタイミングが掴めなくて
返り討ちにあって負ける…。
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:40:36 ID:MacGadmf0
このゲーム、タイマンだと普通に戦うだけでも卑怯くさい戦法ゴロゴロ出てくるし
真面目に二人対戦するだけ無駄というか続編に期待
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:44:49 ID:TOyLT+2+0
どうでもいいけど鮒氏のタイマンで負けそうになって
切断するのは正直どうかと思う

なら来るなと…
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:46:51 ID:YvDNt1Ys0
>>97
いや別にやってもいいんだけど、徹底した待ち戦法の奴がやるのは許せん
飛び道具連発されたらこちらが攻めるしかなくなるからな
後出し有利なゲームだけにその辺調整して欲しい
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:59:07 ID:TOyLT+2+0
>>97
キャラは?
飛び道具の有無や技発生速度とかで大分変わるかと
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:21:13 ID:mpWit2Al0
>>83
>>86
これが携帯厨クオリティか
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:25:47 ID:DS3ansn90
>>98でFA
このゲームの真髄は4人対戦で2人対戦はただのオマケ。
ずっと前から散々言われ続けてきたことじゃないか。
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:03:42 ID:mMrl0Zx/0
4人対戦でも人数減るまで逃げ+外から飛び道具連発の奴もいるけどなwwww
結局は個人のモラルだよ。それ以外のものは無い
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:48:49 ID:6vvr8GgEO
オマケなんですか?伝わらないかもしれないが、自分はメルブラみたいだなぁ。って思ったから始めたんだ。
正直、あんましゲーセンとかで格ゲーしないダチに負けるとは思わなかった
10697:2006/09/17(日) 16:50:59 ID:k4Ih3uh50
>>101
ごめん遅くなった。
上に「使用キャラ書け」ってあるのに書かなくてごめん。
一護とルキアです。
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:02:59 ID:EotgxHf00
>>89
参加するぞ
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:07:20 ID:xlOEXBh80
>>107
終わったヨ
109枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:10:09 ID:EotgxHf00
>>108
まだ10分しかたってねーwwwwwwwwwwwww
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:34:36 ID:TOyLT+2+0
>>106
そのキャラだと性能もいいし、負ける筈無いと思うんだがなぁ…
相手の瞬歩に瞬歩を合わせて裏とったりGCしたりとか
ずっと待ってるような奴なら飛び道具でけん制しつつ近づいて
瞬歩からの空(小or中)または投げで揺さぶったりとか

恋次は一つ一つ隙が大きい上にパターンが限られてるから、慣れたらいけるかと
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:46:42 ID:mMrl0Zx/0
キャラ関係なしに待ち戦法・GC・空中岩したら初心者には辛いだろう・・・・
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:58:12 ID:TOyLT+2+0
>>111
まぁね
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:05:29 ID:uvezeuYY0
>>105
メルブラ買って、練習してアーケードで遊んでたほうがいいのに・・・
調整されたバージョンBも秋にでることだし・・・
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:51:02 ID:mMrl0Zx/0
これは初心者は辛いからフレンドコードを有効に使いましょう
しかもラグい人を避けれる可能性大だから4人でもサクサクでした
次回作からプレイする人は是非コード活用して下さい。
誰かわからない相手に負けるよりもストレスもたまらないしw
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:52:13 ID:ewOsxn9I0
>>114
フレンドがいません^^;
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:56:16 ID:mMrl0Zx/0
>>115
前はIRCで交換してましたよ
次回作もやるでしょう・・・もしくは専用スレ立てるとか
注意を書いておくとwikiの人とは関わらない方がいいです(管理者含め
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:04:12 ID:EotgxHf00
IRCにも関わらない方がいい奴がいるけどな
ぽ から始まる奴とか餃子の中の人とか
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:05:53 ID:mMrl0Zx/0
確かに・・・でも最後はまともな人ばかりだったよ
wikiは晒しスレに書かれてたのがいっぱい居てワロタw
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:14:59 ID:ToJuabue0
IRCは名前を統一しないか?
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:46:55 ID:gFTEhjA50
新作ではフレンドで部屋が作れるといいんだけども。
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:14:04 ID:8P3UC2720
ライバル登録があればな
コード交換とかめんどくさいし馴れ合いチャットもうざい
122枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:23:15 ID:gN+vUmln0
>>121
俺もお前とコード交換するのめんどいわ
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:38:41 ID:8P3UC2720
角がたつ言い方しちゃったかな?
まあフレコ交換は手間だろ
それに決まった人が固まってやるのはどうかと思うぞ
皆が同じ掲示板見るわけでもなし
ましてやIRCなんて知らん奴のほうが多いだろうし
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:43:19 ID:oI8E6Dbp0
馴れ合いはまじでキモかったな
125枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 07:47:53 ID:IvCQxxoX0
と馴れ合いながら申しておりますなわけだが
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:32:24 ID:8JVJhWoR0
 _N\/|、
  > ,イ⌒ヽ
 < (ミ匸文〕
  ∠ヾル `Д〉      今日の十時から
    ,ノ⌒》V》⌒ ̄スア メインメニュー→トレーニングモード
  <,_/ヨ灸\/
    /ノノ|从
  ∠へwVWノゝ
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:42:00 ID:/LRyBP+40
>>126
十時半頃なら行けるんで待ってて欲しい
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:42:51 ID:bmU1VgAf0
DS版にもアルトゥロみたいなオリキャラでないかなぁ。

例えばハーンサムウェルとか。
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:48:27 ID:6MT/JBb50
>>110
瞬歩で裏をとれることはあるんだけど、大抵逆方向に攻撃してるorz
まだ慣れないけど、ちょっと試してみたら瞬歩からの空攻撃が効いた。
頑張ってみる。アドバイスありがとう。
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:11:15 ID:gN+vUmln0
>>123
丸い物には角が無い だんご虫!
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:35:01 ID:L5NkUSguO
↑お前がサエコ好きなのは分かった
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:03:19 ID:ntcYFimAO
黒依にもアルトゥロでるだろ
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:23:52 ID:eWey4yhEO
過疎ってるから安心してたけど未だにハメてくるやついるんだな
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:37:26 ID:hXlqelw00
ただでさえ相手探すのに時間かかるのに
せっかく見つかった相手が房だとテンションめっちゃ下がるな・・・
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:57:17 ID:18foa4I4O
今日は良質なプレイヤーに二人あたったからヨカタ
しかしホント人いないね…
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:32:48 ID:1PBD7QdP0
厨プレイヤーに限ってラグが酷い件について
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:26:44 ID:W9ZbHoK80
必Bしか使ってこない白哉、ライン移動待ち剣八、空中振り回しまくり苺くらいかな・・・
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:34:32 ID:CJ79ike80
空中で中ボタンのワンパ厨房が中段使う時一々後ろに下がってから出す確率
120%wwwwwwww下手すぎwwwwww
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:50:17 ID:nMsppE030
必Bしか使ってこない白哉はガーキャンで対処できるだろ。

さっき久しぶりに争奪戦繋いだらガー禁雛森や無尽蔵一護のオンパレードで笑ったわ。
当然切断も完備、再度当たっても全く進歩なし。何が楽しいんだかね〜
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:53:51 ID:CJ79ike80
必Bビャクヤはむしろカモだよねwww
GCがあれほど面白く決まるキャラはいないww
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:10:04 ID:8mkh4F+d0
確かにカモだ
何度GCしてもしつこく必B使う奴もいる
何やってんだか
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:07:55 ID:D4zESKdD0
房自体カモだな。
いきなり+8にする奴がいるがたいてい下手だから圧勝できる。
魂魄9割ぐらい残して5回ぐらい連勝すれば出会ったとたんに
むこうから切断してくるよ。
鮒使わずに強い奴と戦わんと上手くなれんのに房はアホだな。
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 04:04:30 ID:VLsjDuSs0
カモとかいって、厨倒してよろこんでるやつも厨なわけだが。
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 04:31:41 ID:a/+U9Yk50
何度やっても同じ事繰り返すのは流石になあ…最早呆れてる
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:54:30 ID:QrEceRjOO
深夜に強い雨竜に会って痺れた!
おれも雨竜使うぜ!
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 07:49:51 ID:yPDmGAXr0
雨竜つかってて弱かったらそれはそれで奇跡だ
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:01:48 ID:D4zESKdD0
>>143
別に房倒してバカにするが
楽しんでる奴はいないと思うがな
うざいだけだし
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:18:32 ID:CJ79ike80
>>143
厨房本人乙^^;;<被害妄想もすげーわ(苦笑
149枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:25:31 ID:a/+U9Yk50
流しなされ
150枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:18:25 ID:1DuFNZfs0
ニート達乙
151枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:56:17 ID:FN50VtZy0
>>147
138 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:34:32 ID:CJ79ike80
空中で中ボタンのワンパ厨房が中段使う時一々後ろに下がってから出す確率
120%wwwwwwww下手すぎwwwwww


140 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:53:51 ID:CJ79ike80
必Bビャクヤはむしろカモだよねwww
GCがあれほど面白く決まるキャラはいないww


ID:CJ79ike80はすごく楽しそうだけど
152枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:07:46 ID:Stf+vxUvO
>>148
(笑)
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:20:10 ID:YRyl7noV0
かつらむきかなぁ〜
154枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:36:00 ID:KbNbDBet0
楽しいお^^
155枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:41:52 ID:4dOA+xPFO
争奪糞ワロスwwww
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:48:44 ID:nMsppE030
>>155
だなwww30分やれば一週間は生きていけるwwww
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:53:01 ID:nkdrrDxZO
そろそろ、この香ばしい空気をどうにかしてよ
158枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:55:51 ID:zeCIkpnK0
よし!じゃあここからは次回作の妄想をどうぞ↓
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:56:15 ID:hWulkHbw0
メルブラのさつきの技にいっくよーと邪魔しないで・・
って技があったのに気づいた。
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:30:29 ID:BEb75rJh0
>>158
それはそれで「ギルティにあるこのシステムがなんとかかんとか」
って言い出す奴が出るからなあ、しかもやたら長文で。
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:53:20 ID:FtW7A0760
wifi糞重いヨ
162枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:13:21 ID:BO7gNWX90
我慢しろマユリ様。
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:30:45 ID:1HMoswAx0
>>158
んじゃ ガチで思ってることかいてやる
ヒット硬直後の投げ無敵時間もう少し長くしてください
ホンマお願いします
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:37:06 ID:fcrMFlfA0
>>158
攻撃判定をもっとしっかり設定してほしい
雛森の赤火砲とか天群雲とか雨竜の通常攻撃とかが背後にも攻撃判定あんのやめて
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:57:40 ID:5zLeTPXp0
空中投げコンボにつなげられるかな
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:18:29 ID:RdV4tUja0
>>163も書いてるけど
ヒット投げに対応できない。
というかB連打してても投げられた。
投げ確フレがあるのかな。
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:07:18 ID:YvbKEZnU0
要望書けなんて言ってねえよ!
妄想だ!
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:24:40 ID:9ZZzVR4F0
どっちかと言えば要望の方がマシだw
169枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:28:37 ID:HEPkVrJo0
でも・・・・・
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:37:06 ID:RHPI1GlLO
Vジャンフラゲ
ハゲの相棒、松本参戦決定
黒く塗り潰されてるけど蒼天で唯一参戦しなかった隊長も参戦?
影見る限りあの人

あと紹介はないけど画面でオールバック、死神衣装じゃないギン、東山確認

wifiはメトロイド方式っぽい
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:38:55 ID:YvbKEZnU0
>>170
メトロイド方式がわかりません><
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:54:06 ID:cpYKiMNB0
>wifiはメトロイド方式っぽい

これで厨とのマッチングも減るな。
部屋が見えないバグが残ってたら致命的だが。
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:06:11 ID:/YSO+aV80
卯の花マジか。
どう戦うのかさっぱり予想つかんが。
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:41:51 ID:9ZZzVR4F0
参戦無理だと思ってた分、ボニーちゃんよりサプライズだ
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:17:19 ID:vlXzliwW0
東山って誰?
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:33:45 ID:/YSO+aV80
にんべんを付け足せばいいんじゃねーの
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:09:19 ID:uSXxwA5p0
>>171
フレンド対戦だと、ロビーに部屋が作れる。
フレンドでオンラインの人も分かる。
軽いチャットも入れるのかな。
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:10:33 ID:12I9V8MV0
マユリ様投げ範囲広くネ?
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:01:02 ID:HEPkVrJo0
>>175
年少隊の東山に決まってるじゃん
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:49:10 ID:woGmUsbI0
沢山釣れたな
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:51:50 ID:rIRGaedu0
争奪切断多杉
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:59:29 ID:dX/nTcci0
オートハンデ8多杉
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:01:44 ID:HEPkVrJo0
>>180
釣れた\(^o^)/大成功
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:48:04 ID:qPXA0L+v0
吉良が出るって言われてたけど、ソースはどこ?
WJの画面写真には花太郎しかいなかったけど
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:16:09 ID:h1IEmrHoO
公式
186通りすがり:2006/09/20(水) 21:45:44 ID:s/GW8AGV0
だれかゲームショウのレポよろ
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:10:48 ID:5zLeTPXp0
釣りだったか
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:22:01 ID:/zFlHn6iO
企業オンリーの日でも体験できっかな?
仕事でゲームショー行くからみてくるよ
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:14:21 ID:b8Umv23n0
>>188
Thanks!!
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:23:44 ID:9ZZzVR4F0
報告待ってる
191枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:45:03 ID:i+KORZaS0
>>184
前回隊長全部出したし
今回は副隊長も全部出す気なんじゃねぇか?
で何故か勇音だけ出てないってオチな
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:43:31 ID:76Kcet1P0
>>191
卯ノ花出てない
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:43:33 ID:Xkt6AxuF0
七尾とか69とか、原作でろくに戦ってないのにPSPでは出てたよな
194枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:10:40 ID:ramu2LNv0
七尾は手とうっぽい技があったり泡吹いたりできるけど
69は全くといっていいほど描写ないよな
PSPではどんな技だったんだ・・・?
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:24:34 ID:DvGdDIRPO
普通に切るだけ
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:42:34 ID:3xLdaL+d0
アニメで出てきたときも一切斬魄刀の能力つかってなかったなー。
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:50:02 ID:ramu2LNv0
勝手に能力作ったりしたら師匠ぶちきれそうだしな
今週の両津企画見る限り、他者の介入は絶対許さないタイプっぽいし
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:08:12 ID:yOTCR/IO0
>勝手に能力作ったりしたら
おいおい蒼天やってないのか
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:16:08 ID:ramu2LNv0
>>198
山本やキョウラクや浮田家も勝手に作られた感じだけど
一応刀の名前や形状から能力が大体予想ついたじゃん
でも69は全く持って情報ないからダメっぽいかな、と
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:28:29 ID:GxckT5Qr0
万象一切灰燼と為せ
花風紊れて花神啼き天風紊れて天魔嗤う
波悉く我が盾となれ雷悉く我が刃となれ

能力はこれだけ言ってんだから間違いないだろう
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:42:58 ID:38dogW9WO
凄い切断率だ
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:58:15 ID:MgKO3+Wb0
同じヤツじゃね?
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:16:54 ID:QS4LqYmbO
昨日報告するとかいった者だけど
すいません…今年は参加しないらしいです…
wktkさせてごめんよ…
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:21:51 ID:AgKWf4zh0
>>203
気にしないで
争奪戦でもやろうヨ
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:27:03 ID:kW8yYYep0
浮竹の超必殺技Cの出し方教えてください。
他にも隠し技を持っているキャラはいますか?
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:48:27 ID:XTnfvmiO0
>>205
京楽と組め。
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:17:40 ID:RcrI6hfQ0
>>205
隠し技って程でもないけど、
ザラキのたまんねぇなをボタン押しっぱなしにすると
この高揚感へ達するよ
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:30:10 ID:GTmMz5ZG0
買い取り額が高いうちに、と思って昨日このソフトを売りはらってしまった。
今までWi-Fiで対戦してくれた皆ありがとう。
次に戦うのは黒衣の発売日だ。


以上、名前の最初に「オ」が付く狛村使いでした。
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:56:28 ID:shkuqF/40
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:56:31 ID:lYAbwYhyO
逆に俺は昨日中古で買ってきた
携帯の格ゲーと少しあなどっていたようだ

テラオモシロスwww

ワイファイ環境ないけど、慣れたら参戦したいなぁ(´・ω・`)
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:51:10 ID:SSn93d1c0
>>208
君は数少ないまともな対戦者だったよ
けっこう初期の頃からいたよね?
とりあえず 乙!
212y:2006/09/22(金) 15:19:03 ID:i6efG4TWO
>>208
乙彼
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:39:49 ID:zf8VF2x70
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:46:43 ID:J3Sxv42q0
>>208
あなたとはラスト3本勝負とかやりたかったです。

乙でしたー
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:28:56 ID:xmnGWrJoO
黒衣遊んできたお
れんじでボコボコにした
正直すまんかったw>対戦相手
見てないと思うけどw
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:42:31 ID:ymkHcVX00
なんかめぼしい報告あったらよろ
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:02:36 ID:VubpC9rA0
俺ももう繋がないかなぁ。

初期は「ピンク」でネム使ってて、
最近は「まじかる」でルキア使ってた。
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:17:16 ID:e2P5eSgJ0
俺も繋がないけど
「ディロイ」でルキア使ってた。
今だから言うけど、袖白雪はずっとタッチでしか出してませんでした…
もうあの頃から半年も経つのか・・・早いな
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:44:32 ID:fm9ydeS30
黒衣は本当に今年中に出るのか? そろそろ発売日発表ないかな?
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:57:50 ID:0FAnGfp10
今冬だよな?
年内って発表あったっけ?
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:06:19 ID:SSn93d1c0
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:26:21 ID:n+KhBYwpO
レビューないねぇ
これだけの為にゲームショウ行こうか悩んでるけど
使えるキャラとか少ないんだろうね
個人的には蒼天の厨行動がとりあえず無くなってることを確認して安心したいんだけど
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:44:16 ID:JYxGeItF0
まあ、今日はビジネスデーだから。
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:44:49 ID:JYxGeItF0
ああ、もう昨日か。
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:53:35 ID:ZlyMfHe60
ゲーム系専門学生の特権でビジネスデー行ってきた!
後ろから通っただけだが、4人対戦できる形で展示してる。
一護と日番谷は体験できたはず。他にもいたような気がする。
うろ覚えの情報ですまん!
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:30:55 ID:0hbE4ivy0
TGSの写真みたかぎり、2006winterって表示されてるから、年末ぎりぎりにでそうな気もする。
ドラクエモンスターズと発売日かぶりそう。
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 05:54:06 ID:pbQ37au60
冬休みにフルにやりたいから、クリスマス商戦に間に合わせて欲しいな
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:50:26 ID:ni4eAovLO
TGSに行くヤシ携帯で写真とって来てくれ
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:25:59 ID:Ynto4GBk0
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<黒衣の新情報まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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230枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:29:26 ID:4cuEf7BiO
行って来たぞ

使えるキャラはイチゴ、ヒツガヤ、レンジ、ハゲ、斬ったら回復する何とか太郎、帽子被ってるヤツ だった

俺はハゲをプレイしたお、超必は突きだった超必2が何故か使えなかったんだけど卍解か?

面白かったよ
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:42:24 ID:DIDeTEKZO
>>230
乙!!
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:57:46 ID:4cuEf7BiO
あと相変わらずダメキャンはされたな、ガーキャン瞬歩も健在
ガーキャン超必出そうと思ってガードしながらタッチパネル押したけど発動しなかった、でもガーキャンはあるよ
投げがボタン二個押しになったのは俺にとってかなり良かった、投げヤスス
イチゴ卍解はムービーが変わってた、ヒツガヤの氷の竜は前情報通り何パターンかあったお
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:10:00 ID:Ynto4GBk0
>>232
超乙!

これで対戦まわりのことはだいたいでそろったね。
あとはwifi関連の情報か…。

他に気づいたことあったらヨロ。
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:32:26 ID:4cuEf7BiO
何とか太郎はコケる技みたいのがあったよ、RFだかわかんないけどコケたとき波動が二個くらいでて、食らったらマヒった
ハゲの必殺は2連続で突いたり振ったり。空中で出せる技が一つもなくてショボーン(´・ω・`)
イチゴの波動の柱が上がる技は上がった後イチゴを中心に2つに分かれて両端へ
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:54:41 ID:Alq9CrMO0
えふtp://www.jeuxfrance.net/Nintendo_DS/Bleach_DS_2nd_1.wmv

卯の花が花太郎に召喚されとる
これは今回もダメかもしれんね
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:58:25 ID:RtwgHvaV0
>>何とか太郎
ラーメン屋さん太郎だろうな。
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:07:37 ID:WkCucsHA0
>>236
パンスト太郎だろ
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:14:54 ID:5zn36KOD0
ちんぽこハメ太郎
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:18:19 ID:ccycMq1I0
アナル臭太郎
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:30:13 ID:WkCucsHA0
>>235
むしろ、マユリ様におけるネムのような存在になるんじゃないか?
ネタキャラとして使用キャラにしてくれるよ
隊長なのにネタキャラ扱いもなんだけどな・・・
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:00:06 ID:32STgnAh0
一護の卍解って演出以外蒼天と同じ?
空中ガードされるとどうしようもない?
歩けない?
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:07:52 ID:bbBNMEJxO
挑発の効果は?
243234:2006/09/23(土) 18:29:08 ID:91SLW29F0
>>241
見たところ同じ感じがした

>>242
挑発の存在忘れてたお(´・ω・`)
スマソ
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:42:54 ID:bbBNMEJxO
花太郎はネタキャラじゃなさそうだな
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:14:22 ID:Udx4dHmk0
昨日買ったら、マフラーが付いてきた
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:26:07 ID:SajOtmL4O
卯の花出てくれよ
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:27:35 ID:JPPMTsrR0
>>246
花太郎の必殺技で出てきました><


もしかしたらネムのポジションになるかもね
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:17:35 ID:UskIGl3V0
ネタキャラはボニーちゃんだけでいいんだが
たつきとかを防御力上げるなどして
フツーに使えるキャラを増やしたほうがいい
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:19:22 ID:Ix6U119k0
たつきの防御上げたら使う人が居なくなっちゃいます><
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:33:21 ID:bbBNMEJxO
アルトゥロ参戦の可能性はないかな・・
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:55:56 ID:kqEK8OyP0
>>248
たつきの防御力はネタじゃない
むしろ他の奴と同じにしたらネタになってしまう
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:02:46 ID:ezByVJXl0
ゲームショウ行って来たー
ライン逃げ待ち戦法使われて負けたりしたけど面白かったw
発売が楽しみだ。

恋次の卍解時の演出(キャラグラフィック)は背景以外変わらないみたいだけど、
日番谷の卍解した時のグラフィックは変わってたね。
卍解中パタパタ動く羽が不覚にも可愛いと思ってしまったw
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:06:16 ID:ccycMq1I0
>>248
釣りですか?
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:12:08 ID:rMLeIYwc0
日番谷の通常攻撃のモーション変わってたイメージが、と思ったらあれは剣の軌跡の絵がついてるだけでモーションは変わってないんだな
ハゲの超必殺Bが出せなかったなぁ…ゲージとか以外になんか前提とか必要なんだろうか?
蒲焼きさん太郎は瞬歩できず、たつきみたいな感じ
うっかりコケて薬をこぼして攻撃したり、前転してコケて10HITとかそんな感じ
卯の花出す超必はボタンで効果に変化があるのだろうか
タッチペンで出したら、ドクロマークのあの丸薬みたいなの取り出す奴が出たんだが(効果は見れなかっけど



あと会場じゃ今冬ってなってたけど、パンフのセガのとこ見ると2007年2月15日発売ってしっかり書いてあるがこれは…
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:14:21 ID:Ix6U119k0
>ハゲの超必殺Bが出せなかったなぁ…ゲージとか以外になんか前提とか必要なんだろうか?
原作から考えてある程度ダメージ食らうとかだろ。
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:14:30 ID:DwA6zsw70
酢だこさん太郎が斬ったら回復させるってのはどうなったの?
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:25:13 ID:bbBNMEJxO
二月15日かぁ
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:39:49 ID:KLAs381T0
>>252
ライン待ちが通用するのか!?
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:46:22 ID:+yyAy8cx0
二月か…長いな
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:56:02 ID:91SLW29F0
俺ももう一回やればよかったな・・・キン肉万太郎使えばよかった
あとエリアルの最後に投げできるか、とか

だれか明日ヨロw
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:59:43 ID:ezByVJXl0
>>258
通用したような気が(ry
うろ覚え、というよりは不確かですまない。
俺は今までうざいライン待ち野郎と戦った事がないから
(ガー禁無尽蔵野郎と戦った事は何度もあるけど)、
もしかしたら蒼天と比べれば多少マシになってるの「かも」しれない。
そこら辺は、蒼天でライン待ち野郎に苦しめられ、
なおかつ黒衣の体験プレイをしてきた人のコメントがあればそちらを参考にしてほしい。

卍解中の一護は一時的に消えたりしてたけど、
あれは卍解中に瞬歩を使うとああなるのかな?
日番谷しか使わなかったからワカラン
そんなに混んでなかったから、もっとプレイしてくれば良かった。
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:04:20 ID:uVEBNp1k0
今更ながらwifi買って繋いでみたものの、噂以上に人居ねえ
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:12:18 ID:DwA6zsw70
わかってるとは思うけど2人自由が一番人が多いぞ
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:13:18 ID:KLAs381T0
>>261
ありがとう、お疲れ様でした!
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:06:44 ID:UaW8hB6CO
初日に触った。
新キャラ使わずにイチゴ選んだら、三人イチゴだったw
わいふぁいで勝てない俺にわかるのは、自分のいない方のラインが暗くなるくらい。
かなりやりやすい。
操作感変わらないのは嬉しい。
あとパニオンがタッチパネル必殺技推奨してくるのがうざかった。
昨日もセガの中じゃすいてたし、行くならやってみたら?
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:24:21 ID:TfwAdIHuO
今ゲームショー
花太郎は必Cがオリ姫の回復みたいになるっぽ
ハゲの超必Bの出し方がワカラン・・体力減らしたけどだせねぇ
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:34:21 ID:3W4Xj8x+0
>>266
なにかの技の後とかかなぁ
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:36:04 ID:sz+k1twtO
喰らいモーション中とかw

意外と卍解じゃなくて弓親との合体技だったり…
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:45:18 ID:zga3lkrg0
>>266
挑発の効果について調査頼む。
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:48:06 ID:3W4Xj8x+0
挑発後だったりしてな
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:48:06 ID:TfwAdIHuO
Yで必殺出したけどパネルは出せない状態のまま・・・
食らい、ガード中も無理だった。
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:56:01 ID:TfwAdIHuO
〉挑発
よく分からん・・
霊圧増えないし、HPも増えなかったんだが。
ハゲ挑発中、後でもダメだった
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:23:23 ID:zga3lkrg0
>>272
そうですか…。
もしかしたらハゲの超必Bはボツ技か>>268のいうように弓親が絡むのかもね。
挑発は禁止霊符があるからそれなりの効果はあると思ったんだけど…。
とにかく乙です!TGS楽しんできてください!
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:49:01 ID:J+1zyWwX0
多分まだそこまで手が回ってないんだな
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:23:36 ID:TyH4bwtl0
俺の予想だと製品版ではハゲ卍解するんじゃないかと・・・
今はまだできていないか秘密なのか
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:32:42 ID:TfwAdIHuO
操作説明のボードには挑発のやり方すら書いてなかったから、まだって言うのであってると思う。

新キャラのことでも
花太郎
瞬歩はたつきみたいな感じ。攻撃避けれない?
・痺れる液体を掛ける。多段技たから痺れずに倒れる
・敵にむかってローリング(でんぐりがえし)
・地面に刀を突き刺し回復?
・毒薬を頭上に掲げる。その瞬間攻撃した相手に当たる。当たるとダメージ?
・毒薬を地面に置く。数秒で消える。当たるとダメージ?
超必
地起こし。範囲前1~2人分たけ。出も遅い
3ゲージ
うのはなが出現。うのが消え前にいる敵に多段ヒット

キスケ
赤い壁が出現。タイミング良く(悪く)攻撃したら壁が壊れて多段ヒット
ウルル召喚。
ジン太召喚。近くの敵吹っ飛ばし
テッサイ召喚。テッサイの上から黒い固まりが降ってくる
超必
・)←みたいな赤い真空刃?が飛ぶ。ゲツガテンショウみたいな感じ。空中可
3ゲージ
・? 夜一の分身、苺の挽回みたいなゲージが出たから自身を高めるものだと思う

ハゲ
攻撃範囲広ぇ
技は、通常攻撃の延長みたいな感じ。特に書くことなし
超必は、突き。風?が渦を巻いているので範囲は広い

読み返してないから、誤字脱字、日本語になってないとかあるかも。
電池切れそうだからホント適当。ゴメン。
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:34:51 ID:3W4Xj8x+0
>>276


キスケの3ゲージ技は召喚の能力をうpさせる技らしいよ
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:43:46 ID:J5SDGTRO0
ようつべにうpされてたよ
http://www.youtube.com/watch?v=VYSJr1vE_GE
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:07:32 ID:tDnH3JgW0
あとはなんだろう。

投げがX+Aに変更
ヒツガヤの超必Aはボタンで軌道が変化。今までの・S字に真上に飛んでくの(>>278の映像の最中にある奴)・真横に飛んでくの
レンジの卍解も軌道変化。全部試せなかったけど「↑→↓」(今までの)と「→↑←」を見た。
くらいか。
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:14:15 ID:tDnH3JgW0
っと、キャラ選択画面はこんな感じだった。
ttp://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up0127.jpg
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:40:42 ID:MNgocuWKO
これ上画面だよね?
下も見たい
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:31:16 ID:M9kI2BOg0
TGS専用のキャラセレ画面かな
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:16:58 ID:obJ9i9rw0
これでウノハナとウルルとジンタとテッサイの参戦もほぼ確定かな?
ネム並の作りでいいから出して欲しいな
ていうか、ウノハナは普通に出してあげようよ・・・w
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:22:15 ID:obJ9i9rw0
>>278
なんか花太郎が雛森に見えて仕方ないんだが
ハゲは「槍じゃなくて三節根なんだよ!」とか言ってた割には、槍としてしか機能してないよーな…
ひょっとしたら槍モードと三節根モードがあって、必殺Bは三節根モード専用とかじゃないか?
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:38:57 ID:erqLaAoc0
>>284
超必殺Bは三節根モードに切り替えるためとか・・・?
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:44:29 ID:hXbvD9SQO
あと、必殺技をタッチパネルで使うとゲージが出て、回復するまで同じ必殺技をタッチパネルで使うことができないようになってた。
これで剣八ワープ連打はできなくなると思われ。
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:49:01 ID:3W4Xj8x+0
>>286
これは良いね
本当に考えたなトレジャー
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:10:55 ID:cLBPFjmv0
ワープ自体はそのままの性能なのかよ
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:43:19 ID:JV4TCWen0
そのままかどうかは、剣八でてこないとわからんね。
まぁ、連射できない、タッチパネルでガーキャンもできなくなるなら
十分。


あの性能でなきゃただのごみだし。


290枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:48:12 ID:LFKDmLvj0
>>286
て事は手入力が大幅有利?そうかつい連打とかタッチでやってる奴絶対いたしな。
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:50:59 ID:tDnH3JgW0
>>281
コレが下
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:35:16 ID:MF6Il3Cb0
>>286
今さっき無尽蔵と二段ジャンプの霊付を使う剣八を使ったあげく
切断するうざい奴を5回ぐらい返り討ちにしてやったんだが
そいつにとっては生命線を絶たれたようなもんだな
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:03:30 ID:wYaQFZ7bO
今のはわざと当たr
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:03:25 ID:GxzRqdI8O
空中コンボの最後に空中投げ繋げられた?
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:39:38 ID:hk8EDIYd0
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:42:24 ID:Y5TrQfZV0
苺の卍解のカットインが変わってるな
能力は変わってなさそうだけど
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:46:26 ID:VExQBSmt0
イチゴの卍解は前の方がかっこ良かった・・・・・
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:46:07 ID:wdgLqqfQ0
ハゲの槍は必殺技とかでちゃんと三節棍になるよ
三節棍状態で目の前を切ったり、市丸のあかんなぁみたいに三節棍で前進攻撃したり

霊符もタッチから即時発動するものから、強力なやつ(魂魄回復とか)ほど発動するのに結構な時間(3〜4秒くらい?)が掛かるので、
無尽蔵が即時発動とか余程変な調整しない限りは良いバランスになると思う

花火(ステージの空中に花火が次々打ち上げられ当たると自分も含めダメージ)とか
アイテム(ハートがステージ上に複数出現。取れば誰でも魂魄小回復)とか
面白そうな霊符もあったし、霊符有り対戦が素直に楽しめる様にればなーと思う

無尽蔵辺りの一部の霊符さえ何とかなれば今でも十分面白いのだけれどね…
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:05:47 ID:Ddw7C9fy0
レポおつかれさま
今までの中で気になるのは↓に(すでに答えあったらゴメンナサイ
・投げぬけ
・空中投げ 間合いとかスカリ時の隙 コンボに組み込めるのか
・霊符発動に時間必要みたいだけど潰すのは可能?
・ライン 対ライン攻撃、ライン移動の隙
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:09:45 ID:fN1ObJoD0
投げスカリ時の隙はある。
霊符ゲージが溜まるまでに攻撃当てれば潰せる。手持ちに戻った気がする。
ライン移動は前作よりスムーズに移動する。
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:18:19 ID:GCbyRLov0
>>298
ステージごとに特色があるのか
花火のステージは、空中戦は不利ってことになるわけだな
とりあえず、その花火ステージでガンジュ4人でポイントで花火合戦やりたいなw
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:24:15 ID:fN1ObJoD0
ステージじゃなく「花火」って霊符がある
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:27:00 ID:EgiX2uIC0
発売直後はガンジュで花火祭りの予感wwwwwwwww
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:40:56 ID:Gcj+TL190
レイフか
面白そうなレイフではあるけど、勝ちにこだわっていくと
そういう面白系のレイフの頻度は少なくなりそうだな
それを入れるなら魂魄回復でも入れとくかってことになってしまう
305sage:2006/09/25(月) 13:07:49 ID:PALZTgFZ0
花太郎が月牙天昇みたいの撃ってたww
さらにwktk
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:09:27 ID:HzH/E7CWO
とりあえずおちつけwww
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:13:58 ID:PALZTgFZ0
すみません
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:41:47 ID:loaSpMQ5O
空中なげは横にふっとぶのかい?
そうだとしたら壁バウンドでダメキャンできなくなってつよそうだ
相手にゲージつかわせる手段になるし卍解もあてやすくなるわな
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:27:34 ID:YO/4hmUDO
確か前に空中投げは斜め下に投げつけるって書いてあったキガス
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:34:47 ID:GYql0+A50
448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 18:47:10 ID:km19A+9k0
>投げの効果
麻痺投げのキャラがつかえなかったから確認できなかったけど、基本投げの変更はなかったかな。
空中投げはつかんで斜め下に叩きつけ。たぶん追い打ちはできなかったかと。
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:17:50 ID:G6as8LHy0
え?何?花火のレイプ?
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:30:35 ID:EgiX2uIC0
>>311
失せろアホ
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:42:28 ID:YO/4hmUDO
今回も全員分のストーリーモードがあるのかな
個人的にはそんなんに容量費やすよりそれ以外を作り込んでほしいが
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:15:27 ID:zpuloTp10
ストーリーって、原作のは1で使っちゃったからな
破面はアニメで出てないし、出るとは思えん
出たとしてもウルキオラとグリムジョー程度だろうから、ストーリー作るには足りなすぎる
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:10:42 ID:PnMbX33J0
愛染使うと
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:11:11 ID:FbCmYVYS0
頼んでもいないのにアニメオリジナルキャラ登場
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:20:17 ID:0S4nBSF/0
登場しても良いよ
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:57:46 ID:GdgpSiZB0
漫画を読んでるだけでアニメは見てない俺としては出ない方がいい
319枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:23:53 ID:YO/4hmUDO
俺もアニメは知らないからなぁ、アルトゥロならいいけど
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:02:55 ID:sLsUK0sq0
正直、ゲーム的に使ってて面白いキャラが出てくれればそれでいい
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:03:13 ID:6r1Ic4YF0
頼んでもいないのに久保師匠自ら参戦。
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:11:25 ID:ZHtxbxiD0
発売日発表まだー?
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:12:31 ID:hu0cUGMF0
2007年2月15日発売!
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:05:54 ID:TrnYB4Kq0
>>321
ボコしてぇな
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:29:36 ID:IHNAdz5W0
>>321
で愛染を越える最強の厨キャラなんだろ?
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:36:38 ID:jF8MZ9DW0
J強→立弱→立強キャンセル「法律もウェッブルールもクソ喰らえ」で八割
327枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:56:27 ID:Y+3e0Mc20
「オサレ光線」で益々オサレにされてしまう
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:58:48 ID:nBs+tCIX0
「俺が嫌だと言っている」→「それが理由じゃ駄目なのか」で回線が自動的に切断
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 04:47:26 ID:GFTLIfxR0
前作持ってないんだが、切断ペナルティはあり?
330枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 04:58:58 ID:YqliNG5O0
無し
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 05:23:38 ID:gGIhlKxR0
争奪戦っていうランキング争いみたいなバトルではあるっちゃあるんだが、
コネクタ抜いて切断するとペナ発動しないんだっけ?
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 05:49:21 ID:GFTLIfxR0
んーサンクス
2nd購入予定なんで付けて欲しいなあ
333枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 06:43:11 ID:ycsh/eXe0
書かれてないみたいだから情報を
卍解一護はライン移動出来ない
334枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 08:19:16 ID:jr5mg7Et0
黒崎オヤジと石田オヤジは隠しキャラだろうな…
335枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 11:23:07 ID:6W8BQnJW0
2月ってことは開発は12月辺りで終わりか。

まだキャラ追加できそう+数週間後の展開教えてもらえてそうだから、
1月ぐらいに出てくるキャラでも登場可能だな。
336枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 11:38:04 ID:Hed3aMzU0
当然破面は出るよな?
337枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 11:48:57 ID:T+a0Db690
両腕グリムジョーと片腕グリムジョーが出て
「両腕使うのかよ、強すぎるからせめて片腕にしろよ」
と言う会話がされること間違いなしです
338枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:17:16 ID:B+37lZIrO
んなわけねーじゃんw
339枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:20:02 ID:Ad8Ugpyf0
>>335
原作遵守なのかな?
ナルトとかはアニメ遵守で、アニメで出たとこのキャラしか出してないけど
技だけは原作先取り(袖白雪とかね)だけど、キャラはアニメ遵守な気がする
破面キャラは3のため出し惜しみ
340枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:24:10 ID:YqliNG5O0
>>339
出し惜しみつーか破面なんて技や特性もろくに出てないんだから続編のほうがいいに決まってる
お前はゲームオリジナル想像技オンリーのヒート3ウルキオラみたいな悲惨キャラが欲しいのか?
341枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:27:44 ID:Ad8Ugpyf0
>>340
PSPのほうは出たんだっけ?
どんな技だったんだ?
でも、ジジイや浮田家とかも、ほとんど想像技じゃねぇか
342枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:29:05 ID:HrAr2NLg0
原作の新キャラってのよりも、早い段階から出てる死神でも、いまだにまともに
戦ったことのないヤツがいるくらいだからな。
そういうのを原作者が公式設定を出すとかして、なんとかしてほしいもんだが
原作で出番ないなら、ゲームで出してくれたっていいじゃないか
343枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:00:31 ID:YqliNG5O0
>>341
山爺も浮竹も斬魄刀の能力説明くらいは原作で出てますが?
他の破面は説明出てるか?

アホかお前
344枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:15:50 ID:XqfCqdhm0
浮竹は珍しい二刀一組ってことしか作中の説明ねーよ。
345通りすがり:2006/09/26(火) 16:36:35 ID:l+IIXTYeO
次にやれるのはジャンプフェスタか
346枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:54:31 ID:W2QE/UAm0
技は作者に聞いてたりして。

347枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:59:01 ID:nrgAhTDiO
PSPでウルキオラの超必殺は大虚を召喚して攻撃させる技だったな。
348枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:05:16 ID:R5t6gR840
原作もアニメもよく知らない俺からしたら
原作で出番の無いキャラ、まだよくわかってないキャラ、アニメオリジナルキャラ
なんでも来いだ

強いて言うなら、黒着物以外のキャラが増えるといいかな
そういう漫画なんだと言われればそれまでだけど、さすがに見飽きた
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:21:58 ID:GFTLIfxR0
俺もキャラの性能が面白ければどうでもいいかな
あと観音寺さえ出してくれれば
350枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:37:37 ID:B+37lZIrO
トレジャー格ゲーがすきなだけでブリーチじゃなくってもいい俺は
つかってて楽しいキャラにしてくれれば誰がでてもいい

どうでもいいがみんな同じ格好じゃないよ
黒だけじゃなくて白もいるw
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:44:11 ID:yj7KGX9g0
まあ、格ゲーだと期待するとまたがっかりするからな。
ふつうにゲームの対戦ができるように改善していてくれれば、それでいいくらい。
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:46:22 ID:YqliNG5O0
>>344
原作読んで出直しこい
わざわざID変えて恥ずかしい奴だなwwwwww
353枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:00:08 ID:lxukN2uI0
黒着物だけじゃないよ!
カラー選択があるじゃ(ry
まあ確かに和服系ばっかりだと頭挿げ替えただけ〜みたいに見えちゃうから何か欲しいね。
私服バージョンとかは3Dじゃないから丸々ドット打ちだしなあ…無理か…
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:14:02 ID:NI5jA4dD0
アランカルはバン解以外は共通技なんだよな。セロとか気合弾とか。ソニードがあるおかげでシステムの恩恵は受けれるな。
ヤミ−がベジータみたいな事やってたけど、あれもアランカルなら誰でもできるだろ。
手の内を出したルピならゲーム的にもイケるんだが。ただボルカノやらシャウロンやらデルトロはヘボすぎていらないだろ…。
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:19:35 ID:Jn+lAdJx0
このゲームはアニメをゲーム化してるんだから破面は出ないだろ
356a:2006/09/26(火) 20:55:02 ID:I4C84ZPC0
誰かいるかネ?
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:30:13 ID:f7rWs8sl0
>>355
今出てる鰤ゲーは全部アニメ版権なんだが
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:36:43 ID:Jn+lAdJx0
>>357
で?
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:41:42 ID:gI1Bi11y0
アニメならバウントか。長い間見てないけど
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:51:36 ID:T+a0Db690
今出てる鰤ゲーは全部アニメ版権+破面が出ているゲームもある
=黒衣に破面が出てもおかしくない
と言いたいんだろう

まあ出てくれた方が原作ファンとしてはうれしいし
死神装束を見飽きた人も喜ぶだろうね
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:00:15 ID:NI5jA4dD0
バウントはゲームでなら面白くなりそうな能力を持った奴もいるが…。ルピとグリムが使えるほうがマシかなあ。
スーファミの幽白のゲームで劇場版の奴が隠しで使えても全然嬉しくなかったしな。無駄に性能良くて。
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:08:07 ID:gGIhlKxR0
アニメのOPになぜか出てる平子は出てもOKってことか。

>>361
ヤクモのことかー
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:11:57 ID:hpm5JR/a0
ブロリーのことかー
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:14:35 ID:NI5jA4dD0
>>362
うn。
>>363
あ、ごめ。ブロリーは好きだったわ。カカロットオォ!とか俺はアクマだ!とかテンション高くて。
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:17:33 ID:f7rWs8sl0
>>360
ついでに言うと、GBA版はアニメに登場していない海燕が使用キャラになってたよ。
まぁ、アニメに出たか?じゃなく版権元からOKが出たか?だからねぇ。

というか2月発売って事はアニメが原作に戻ってりゃ、その頃には破面出てるか。
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:40:02 ID:P3kpwVo30
>>361
そうか?
あの頃は若かったからか、普通に嬉しかったけどな
今にして思えばクソだったが
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 04:24:00 ID:VFinErqB0
一護とか日番屋って卍解している時間のほうが多いと思うのでゲージひとつで卍解できたり卍解時間を延ばしてほしいと思っているんだニャン
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 06:06:19 ID:1ySM+yxjO
355
PSPではウルキオラが出てる。
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 06:51:37 ID:Yv9NUC1V0
>>367
つ 霊符

これで好きに挽回してくれ
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 14:15:57 ID:+7u4FPf20
こないだ買ったばっかりなんだがこれ面白いな

がいしゅつかも試練が石田でJ小だけでデカキャラに永久できたwww
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:31:11 ID:6QOqpX6c0
>>370
四分の一くらいいるからな永久できる奴。
黒衣ではなんとかしてほしいな。
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:20:20 ID:jKz8Yn+u0
誰か、対戦しないか?
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:30:16 ID:G7r1brWd0
>>372
おk
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:46:42 ID:jKz8Yn+u0
れんじつかいだった?
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:52:24 ID:Gc7elxGY0
もう半年も前の話になるが、れんじつかいだった
はい、誰も聞いてませんね。消えるで候
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:56:42 ID:jKz8Yn+u0
初めて対人戦するけど、みんな強いね
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:57:12 ID:a+fuhEQj0
久々に対戦したんだが、おもしろかった。
最初のオート連中がいなければもっとよかったが
最後のほうは上手い人ばっかで助かった。
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:01:05 ID:G7r1brWd0
>>374
まだ参加してないというかどこでやってるのかわからん
指定してくれ
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:06:59 ID:jKz8Yn+u0
自分がやってるのは[二人対戦 ルール制限なし]
です。

>>377さん
てぶん今対戦しました。名前があからさまだったのでw
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:07:42 ID:fN2SpJNw0
>>379
了解したヨ
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:15:38 ID:Ju8SmT4E0
1回目
みさ(はぁと)みさ→オート無尽蔵魂魄回復 そして切断

2回目
あいぜんつかうとけす→オートポイン選択 ライン逃げ


こんなクズはここでどんどん晒していきますから
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:19:12 ID:jKz8Yn+u0
ガンジュつえ〜w

今日は苺でいきたいと思いますのでよろしゅうに

>>380
わざわざ自分のIDをネームにしていただいてありがとうございました
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:22:12 ID:fN2SpJNw0
>>382
まだ参加してないヨ
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:24:06 ID:Ju8SmT4E0
やっとまともな人に当たった。
霊札noneでカチカチやる奴は100%カスプレイヤーだけど
いきなりnoneにしてくる人はまともだな
次回作はDSネームを気軽に変えられないような仕様だと嬉しいな・・・・・
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:30:15 ID:jKz8Yn+u0
>>383
そうでしたか

とりあえず

[苺 color7 戦闘前に屈⇔立をくりかえす]

だったら自分です。人数いるようでしたら4人もいきたいです
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:51:40 ID:jKz8Yn+u0
対戦してくださったみなさん、今日はどうもありがとうございました。

もう私は床につきます

修行してきますので、また対戦おねがいします
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:59:54 ID:sdwizs250
>>385
キャラもカラーも行動も同じ事してる人がいるもんだなぁ〜。
屈⇔立は一回程度しかしないけども。
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:23:02 ID:Ni1d2vLQ0
WIFIはコマ落ちで繋がるコンボも繋がらんしできる連携もできん。
どうにもならんがどうにかしてくれ。
389sage:2006/09/27(水) 22:26:50 ID:ZC8iLGLO0
履⇔立は、よく白爺さんがしてるよね
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:28:31 ID:ZC8iLGLO0
久々に書き込んだからミスった
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:17:43 ID:Ju8SmT4E0
>>385は優良プレイヤーだったよ・・・・・
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:54:06 ID:wF7N9fk90
君たち強いね〜
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:28:46 ID:NFtnOI8t0
君たち弱いね〜
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:43:09 ID:Fe9C65GM0
君たち肝いね〜
395            :2006/09/28(木) 14:56:19 ID:/i82nOec0
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ www
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 15:39:26 ID:bqH9inc60
   ∩___∩
   | ノ      ヽ !
  /  ●   ● |  <こいつも最高にアホ www
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|   / .\
/ __  ヽノ / \ ...\
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 16:02:10 ID:iRRKx6Y40
           `` ‐- ..,_                          |
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398             :2006/09/28(木) 16:21:31 ID:PdyiA4oD0
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399枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 16:22:40 ID:/i82nOec0
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400枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 16:37:41 ID:QvbuzPz90
999 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/09/14(木) 18:13:35 ID:nv6P9sib0
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            ',       ::::::::\ \   `ヾr┬tェ-/     i
            ヽ  :.    :::::::::\ \     ̄ __.ム       /
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ヽ、                \  r''´       \, ‐'" ! / |     ::::::::::
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1000 枯れた名無しの水平思考 2006/09/14(木) 18:13:41 ID:+uaSCvPg0
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二,_丶`   ''"‐_,..==ァ、_, |::::::|}::::/
::::ソ`      ヘ::::::ソ,ノ'  !:::::i':::/
´ ̄        ̄``   /!:::i::/
      ,           /:|:::l/ 1000ですマユリ様。
      ! ,.       ., '::;|:::|
、             /:/l:::i
::ヽ、   ̄ ̄   イ::::i´. |::l
::/} `ヽ、   ,. '´ |ト;ノ.  |::i
401         :2006/09/28(木) 16:45:55 ID:/i82nOec0
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(___)   /
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 17:50:11 ID:/i82nOec0
今2人フナ氏言ったら地獄だったwwwww
強制回復平均化AUTOだらけwwww
403枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:06:12 ID:iRRKx6Y40
>>402
それバグってるぜ
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:59:20 ID:k0l3mxPc0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ !
  /  ●   ● |  <こいつも最高にアホ www
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|   / .\
/ __  ヽノ / \ ...\
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:14:52 ID:9yzSlY+E0
はいはい荒らしは氏ね
406            :2006/09/28(木) 19:15:28 ID:/i82nOec0
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ www
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:23:07 ID:/i82nOec0
フナムシえいいちろう
408フナムシえいいちろう:2006/09/28(木) 19:29:13 ID:bqH9inc60
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ www
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:33:56 ID:/i82nOec0
フナムシえいいちろう かなり上手・・・・
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:45:15 ID:/i82nOec0
フナムシえいいちろうに勝てません・・・・・・
アドバイスお願いします
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:16:32 ID:JGZ4Y++Y0
NG推奨 ID:/i82nOec0
412                    :2006/09/28(木) 20:27:39 ID:/i82nOec0
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ www
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:40:23 ID:8p3z02ca0
今度の新作は対戦相手の霊力が見えてるのが嬉しいな
414sage:2006/09/28(木) 20:50:02 ID:hqJPtw9F0
開発中だからだろう
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:13:06 ID:tMJbWy0SO
であるか
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:51:44 ID:AiNb07iHO
対戦できます〜?
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:08:04 ID:1q8SBobB0
>>410
たいして強いとは思えんが
もっと強い奴は腐るほどいる
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 01:20:02 ID:5cG5yv3h0
>>417
410です。
ガンジュで肘打ち連発されたんですが抜けるのはダメキャンしかないのでしょうか?
419枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 01:28:50 ID:CxQwNN780
ありません。
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:03:31 ID:5cG5yv3h0
>>419
レスありがとうございます
ガーキャン待ちでやられると結構きついですね・・・・・・
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 08:20:05 ID:H/kvMAVC0
なんでここの人たちは偉そうなの?
422枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 09:31:27 ID:0HsMIgOtO
強いから
強いということは偉いということだから
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 10:04:53 ID:q7x4f71n0
2nd発売まであと139日
424枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 13:11:55 ID:vu8h9wh20
自惚れるなヨ小僧
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 13:32:43 ID:1q8SBobB0
>>420
ていうかそいつ勝てないと分かると
ガンガン切断してくるから相手するだけ無駄
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:18:06 ID:C3m5rKnF0
>>421
ここ2chだということ忘れずに・・・・
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:35:09 ID:DxfLmyalO
霊符つかうとゲージ回復するまでつかえないらしいが
ゲージ回復開始って霊符持続時間がおわってから?
霊符は今回は二枚同時につかえる?

霊符リセットはある?霊符リセットは空中コンボのためにのこしてほしいなあー
毒氷炎霊符とくみあわせるのがすきなんです
次は雷霊符もつくってほしい
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:03:39 ID:yvFXadQK0
翼炎連発の爺に勝ったお!!!!
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 01:40:03 ID:yvFXadQK0
誰か符無しで対戦して欲しいお!!
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:07:28 ID:UJiGnvDk0
>>428
爺の翼炎うぜぇなーとか思ってたけど
自分で使ってみるとそれ主体にしないと
立ち回りがどうしようもないんだよね・・・
なにあの通常技の糞性能
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:07:42 ID:yvFXadQK0
負けそうになったら霊札使って来る人はほとんど強制使用と回復と魂魄平均化
もう自由は嫌です・・・・・・・orz
432枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:09:15 ID:FQNcyLnS0
かなり久々に起動してみたんだけど今はもう4人って誰もやってない?
2人は強い人ばっかで歯が立たないから4人でワイワイやりたい。
433枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:10:37 ID:yvFXadQK0
>>432
今から4人やりませんか?
>>430もよければ・・・
434枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:13:51 ID:FQNcyLnS0
>>433
いいですよ〜。ルールはどうしましょうか?
この時間で人集まればいいのですが。
435枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:14:57 ID:yvFXadQK0
>>434
出来れば固定でお願いします!
ポイントでもそうじゃなくてもどっちでもいいです
436枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:16:19 ID:F7bcHhJlO
>>431
そういう奴マジうざいな
あとマユリで超必当たったら無尽蔵とか
まあ普通にやったら勝てないんだろうから見逃してやれ
437枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:17:06 ID:FQNcyLnS0
>>435
じゃあ固定符無しでお願いします〜
他の方も是非。
438436:2006/09/30(土) 02:17:55 ID:FQNcyLnS0
あ、デスマッチでです、すいません。
439枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:18:05 ID:yvFXadQK0
>>436
久しぶりにやったら凄く多かったですよ
あとオートの愛染と剣八で2段ジャンプとか・・・・・
今度出るやつは改善されてそうで楽しみです
440枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:18:38 ID:yvFXadQK0
>>437
了解です!
441枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:34:50 ID:yvFXadQK0
繋がらない(.;゚;Д;゚;.)ぶわっ
442枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:35:01 ID:FQNcyLnS0
全然来てないウチにレベルが凄い事になってる(;゚Д゚)
てかこれだけ時間経ってればそりゃそうだよなぁ…出直してきます。
443枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:36:51 ID:yvFXadQK0
>>442
乙です!
なんか最初以外2人だけっぽかったですねw
444枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:43:53 ID:/tVuF24g0
bleach愛染
りょうと雛森

これがうざいんだ、また。
445枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:53:05 ID:/tVuF24g0
ぼうしあいこうかっていう逃げナイフ厨(夜一)
が平均化いれてるよ
446枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 03:06:31 ID:yvFXadQK0
>>444のも>>445のも対戦しましたwww
強制+平均化+回復の組み合わせ多すぎ・・・・・
447枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 03:11:45 ID:yvFXadQK0
次作で霊符改善されたらこの人たちは勝てないだろうなぁ
448枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 03:34:45 ID:qgKPg26C0
>>447
そういう人たちのために蒼天があるのですよw
449枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 05:25:31 ID:DUH3xZX10
その為にも改善されてることを祈る
450枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 07:43:31 ID:yvFXadQK0
相手が負けた次の試合で剣八選んで来たから対戦前に切断しといたwww
寝るか・・・。
451枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 18:43:04 ID:/tVuF24g0
ダイ:無尽蔵+切断
452枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:14:28 ID:/tVuF24g0
hally:オート+切断
453枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:33:54 ID:yvFXadQK0
>>451>>452
そいつらずっといるね
454枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:03:12 ID:RBZGdVJn0
君たちもたいした、腕もってないから勝てないんじゃないの?
455枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:05:04 ID:x/l9tN7P0
>>454
切断する奴は負けたから切断するんです><
456枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:08:19 ID:SDu2gKpO0
>>454はまず国語能力をつけた方がいいと思う
457枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:14:44 ID:RBZGdVJn0
負けそうになると、確かに札使う奴いるけどね、ぼうしあいこうか と
対戦したけど、普通に夜一のキャラクターの戦いかたしているだけだったし
ナイフ、出して追いかけて攻めるていうね。
一応勝ったけどね。
458枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:22:09 ID:UxbRl6ca0
オートってコンボが限られるから
俺にはむしろハンディみたいなもんなんだが
459枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:30:52 ID:RBZGdVJn0
456
みたいな奴が自分が弱いのに他人の事ばっかり言うんだよね。
460枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:37:21 ID:ngC0QY48O
>>459
まずsageろ。そして日本語一から学べ。
宿題やったのか?
勉強は小さな頃からコツコツやるこった
以上


失せろ糞ガキ
461枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:37:55 ID:/tVuF24g0
1.ぼうしあいこうかに切断されました。
2.ぼうしあいこうかに平均化つかわれました。
462枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:40:39 ID:aVhfXJ+d0
いちいち名前出すなきりが無い
463枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:55:20 ID:yvFXadQK0
>>454はたぶんオート愛染の奴だなwwwwwwwwwwwwwwww
464枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:01:15 ID:/tVuF24g0
オート愛染といえばホムラか?らぐいしな
465枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:03:31 ID:3S+7KsLXO
この掲示板書いている人の中には、負けたハライセに書いている人もいるよね、君達も札使っているんじゃないの?それで負けたから名前とか出して書いているんじゃないの?
466枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:07:51 ID:W7zEaaR60
>>465
sageてね。携帯だからって横着しないようにね。
あと、「、」と「。」の使い方が変だよ。
あと、適度に改行してね。読みにくいよ。
467枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:20:30 ID:ggr85rxA0
蒼天をやればやるほど黒衣への期待が高まる不思議。
トレジャーさん。次こそはよろしくお願いしますね?
468枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:22:35 ID:UxbRl6ca0
>>463
そいつは鮒死にするし、切断もしないから
他の奴に比べると百倍マシだと思うがな
オートがせこいなら自分もつかえばいいんじゃね
俺はコンボのためにまず使わんが
469枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:25:25 ID:qgKPg26C0
これで、荒れるのわかったでしょうからいいかげん晒すのやめてくれ。
470枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:30:22 ID:8mzSS30w0
471枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:34:12 ID:aVhfXJ+d0
一角の卍解が気になるな
卍解の状態で操作できるのか、それとも一発ドーンとやるのか
472枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:41:38 ID:SDu2gKpO0
>>459
ごめん、確かに俺すごく弱いんだ
強キャラのルキアで6勝しかできてないんだぜ、笑っちゃうだろ
でも君の文章は本当に少し変だから直した方がいいよ
これは悪意から言ってるんじゃないからそこんとこよろしく
473枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:42:02 ID:86xkzqmu0
>>467
次こそはって言い方はやめろ
1だけでも十分他のキャラゲーとは比べ物にならん出来なんだから
むしろ、キャラゲーだからこそパワーバランスは多少なら差があるほうがいいとすら思ってるよ
単純に1からキャラ増えるだけで満足俺ぁ
474枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:45:08 ID:8mzSS30w0
475枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:48:21 ID:aVhfXJ+d0
花太郎が卯ノ花を呼ぶ技使ってるけど
卯ノ花を単体で使用出来ないかな
ボニーちゃんみたいにおまけでいいから使いたい
476枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:09:45 ID:yvFXadQK0
477枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:11:40 ID:aVhfXJ+d0
人が話題を逸らそうとしてるのにお前らいい加減にしろよ
このスレは子供しかいないのか
478枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:16:05 ID:yvFXadQK0
>>477
スルー出来ない&ムキになるの方が子供かと・・・
放置してれば日にち変われば元通り
479枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:16:34 ID:/tVuF24g0
ゲーム板なのです。子供が多くてもおかしくない。
480枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:18:37 ID:SDu2gKpO0
>>475
卯の花はもちろん裏原商店の3人も使えるといいな
もしかしたらガーヒーを髣髴とさせる新モードに出てくるホロウも使えたりして

あまり話題に上らないけど新モードにも期待してる俺ガイル
481枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:31:08 ID:8mzSS30w0
>>476
お前には失望した
482枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:57:49 ID:8mzSS30w0
>>476
昨日の夜4人対戦持ちかけてたみたいで見所のある奴かと思ったんだけどな
483枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:06:05 ID:FAnouYn90
新モードって虚と戦うやつだよな
詳しい情報はまだ無い?
484枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:41:22 ID:YO8G+4HI0
公式自体更新されてないからなぁ
気長に待ちましょう
485枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:52:17 ID:+EgnKrx80
待つヨ
486枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:26:12 ID:x8kpyVWF0
マユリ様の特性ドーピング剤で開発部に発破かけてもらえませんか?
487枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:28:22 ID:YO8G+4HI0
マユリ様が負けた時だけドロドロになって逃げる演出きぼんぬ
488枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 02:50:06 ID:6xT2n1VQ0
了解したヨ
489枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:28:44 ID:HHYIS8rOO
マユリとネムの間に石田が入って
ドロドロになる演出きぼんぬ
490枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:29:58 ID:HHYIS8rOO
マユリ様とネムの間に石田が入って
ドロドロになる演出きぼんぬ
491枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:52:34 ID:HHYIS8rOO
うわっ、二重カキコスマソ
492枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 11:57:44 ID:FdvRMP700
ドロドロになったマユリ様が自分の体を飛ばして攻撃したり
ドロドロなのを利用して細い隙間を通り抜けたり
小さな生き物を取り込んでドロドロの体を修復したりしながら進む
アクションゲームきぼんぬ
493枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:58:01 ID:fHePpkpA0
6000戦突破記念に原作でも
読んでみるか
494枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:16:34 ID:Yx2GnJ5V0
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉 >>492
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  ジ・ウーズ乙!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \
495枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:38:01 ID:YO8G+4HI0
スーパーマユリブラザーズ
496枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 19:44:12 ID:FdvRMP700
>>494
ありがとう、ありがとう
わかってくれて、ありがとう
497枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 15:59:54 ID:6FDYaQsZ0
>>494
本当にありがとう
498枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:04:26 ID:cp5w0EzF0
>>494
何かわからないけど ありがとう!
499枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:15:49 ID:l0/bIR7jO
えばらあさづけのもと
ガード禁止無尽蔵のかなりの厨房だ
名前晒すと荒れるからこれで最後な
500枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:19:17 ID:5RDigiuJO
バーロー
501枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:00:20 ID:3KAZvMts0
遊び倒したし、黒衣もでるしで中古屋へ売りにいったら
2000円にもなった!!

超半ケツ乙。
502枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:24:32 ID:cp5w0EzF0
>>499
いや、名前わかってたら当たった瞬間切断できるから有難い
503枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:53:36 ID:X9myPRms0
応募するために説明書の角を切り取っちゃってるから売れないんだよなあ
504枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:14:22 ID:6FDYaQsZ0
>>503
俺、角だけ持ってるからやるよ
505枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:43:57 ID:+DhTtZHR0
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉 >>496-498
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  いいえ!どういたしまして!!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
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506枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:00:36 ID:zaQym5II0
>>503
俺は角なしでも売れたよ。
角の部分を隠して性格良さげそうなにいちゃんに売ればなんとかなるはず

507枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 14:47:54 ID:C7RRJObK0
>>503
角だけ500円で売ってた
508枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:34:53 ID:u1AkfQZF0
結局当選したヤシは此処にはいないのか?
509枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:57:15 ID:K830D9+w0
俺は当選したけど売った
まんだらけに行ったら5万になったよ
510枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:58:49 ID:javn01tW0
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ   貴公の応募券は何処に行った・・・!!
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |           
   /  <  / ▼ ヽ    >   、              当選!!!!!
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ
   `<             ミミ彳ヘ
      >       ___/   \
     /         7      \
     |        /
511枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 19:21:44 ID:BRBlcdTEO
ナルシーでるかな
512枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 19:50:44 ID:zwEMzRfe0
マユゲも能力とか出し惜しみされてるしな
霊力を奪う能力はあったけど、そんなのしょべぇ
せめて霊圧を奪いたい
513枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 20:09:09 ID:NB/51RiSO
うまいひとの瞬歩をうばえるんだから
霊圧と比べてもしょぼくないとおもうよ
514枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 21:53:21 ID:UL4AhjTU0
中の黄色ゲージならちょっと微妙だけど
枠ゲージならかなり強いね
515枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 21:55:59 ID:NfawT5KW0
>>512
RF分の霊力も全部奪えるなら最高と思う
516枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 22:03:47 ID:S1MUPzJ10
ちょ、なんで対戦終わった瞬間回線落ちなんだ
しかも負けたの自分だし
ごめんさっきの人ごめん
517枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 22:07:38 ID:M/cPZo5A0
>>516
剣八使いの方ですか?
こちらこそ申し訳ない
518枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 22:17:08 ID:hVXuSVVk0
>>517
いえ、剣八ではないです…
519枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 22:36:31 ID:NfawT5KW0
剣八(笑い
520枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 01:23:17 ID:JporurKl0
新しい情報中々来ないな
521枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 17:03:46 ID:hMmiGRIx0
多死蟹
522枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 18:45:36 ID:Gas6TJhz0
俺の苺でお前らをノックアウトしてやるぜ へへへへ  持ってないけどこのゲーム
523枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 20:03:40 ID:WbbeOBT50
きも・・・
524枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 22:08:55 ID:wX1xfgk60
肝吸いは美味しいよね
525枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 22:13:30 ID:WbbeOBT50
はい・・・
526枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 22:14:49 ID:qrew/aHQ0
肺ガンには気を付けてね
527枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 22:26:21 ID:WbbeOBT50
はい、がんばります・・・
528枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 23:59:26 ID:VsjaTwR10
今買ってきた。軽くプレイした感じ意外と普通の格ゲーしちゃってて戸惑っている。
理不尽なコンボや連携などなんでもあり的なゲームを想像してたのにw
529枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 12:01:11 ID:iTm4i3kmO
2ndでもグラフィックの向上が見られないな
530枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 12:23:36 ID:R9vuGnaHO
ギルティギアよりKOFのグラが好きな自分にとっては今のグラフィックが好き
531枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 14:20:37 ID:QOpGniqJ0
ここに書かれてたダ○っ奴を開始直後にボコったらガー禁無尽蔵使ってきたので
その瞬間ラインで逃げて追いかけて来たところに攻撃したら切断されたwww
532枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:52:14 ID:rituQcdBO
無尽蔵ガー禁には強制使用と状態(行動だっけ?)回復をいれる。
そして霊符リセットコンボに強制つかってわざとコンボやめて(食らい中は霊符つかえないので)地上に落ちないように適当にお手玉すれば
空中で無尽蔵を無駄につかわせることができる
これが俺の対策。
あとは運良くガード不能回避できたらガーキャン白帝剣をやる
なかなかきもちいい


あと相手が無尽蔵いれてるなら再会したときにはこちらもいれる
ファーストアタックを何が何でもとってダメキャンできないようにして
低空〉空小〉空中〉無尽蔵〉空小〉小中〉白帝剣で開幕4割コンボ
そして切断される
533枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:03:26 ID:QOpGniqJ0
>>532は立派だよ。俺はそんなやつと対戦する気にならないwwwwwww
早く次回作を・・・・・・・
534枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:48:09 ID:rI1qje/I0
>>532
すごい かっこいい!!!1!1
びゃくやさんは とっても つよい ですね
535枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 01:21:02 ID:wERDtT3f0
               . -―- .      やったッ!! さすが>>532
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないスレ立てを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
536枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 01:24:42 ID:wERDtT3f0
ちょっとミスったスマンですw
537枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 03:15:50 ID:PZrTFh/b0
ワロタ
538枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 05:41:15 ID:AMu1YJUb0
DSで出たギルギア刈ったヤツいる?
ラインが分かれてて4人対戦できるって辺りが似てるけど
どうなんだろう。
539枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 13:56:55 ID:wJNJEpIl0
切断対策は、
切断した人のキャラは一時的にCPUが操作するのが普通。
嫌でも結果が残るし、対戦相手に迷惑を掛けることもない。
540枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 17:56:55 ID:NAYsx+z30
教えてください〜
DCは超必殺技を抜かせばノケゾリ中いつでも出せるんですか?
541枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 18:08:39 ID:Qgkd+qnU0
>>540
壁に当たって跳ね返った時も出来ない。
あと強攻撃等の大きく仰け反る技を喰らった時は
大きい仰け反り中は出来るけどその後の仰け反りでは出来ない
自分で書いててわかりにくいorz
542540:2006/10/07(土) 19:46:26 ID:NAYsx+z30
またまたお願いします〜

>>541
壁跳ね返り後はずっとDC不可?
それとも跳ね返り後の追い討ちで復帰できるんですか?

>強攻撃等の大きく仰け反る技を喰らった時は
大きく仰け反る技を喰らった時はDCできるが以降の追撃にDCがとれないということでOK?
543枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 20:05:50 ID:/xFGp5Sm0
跳ね返り後に、超必以外で追撃すると相手側はDCできる

>>大きく仰け反る技を喰らった時はDCできるが以降の追撃にDCがとれない
以降の追撃にもDCは可能
541の説明は、自分では説明できないので本人に聞いてくれ

最後に、オートガンジュ死ねw
お前は、2nd買わなくていいよ
544枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 20:09:50 ID:8xsF/T280
今から2人自由で遊んできます
545540:2006/10/07(土) 20:35:22 ID:NAYsx+z30
>>541
>>543
レスありがとうございます〜

>>543
なるほど。
つまり永久コンボはゲージを溜めるためのものなるのか。
暫くコンボ開発はやめようw
546枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 15:41:33 ID:BkldFLnq0
>>つまり永久コンボはゲージを溜めるためのものなるのか
そうだけど、DCで相手のゲージを使わせないといつまでも
同じことの繰り返しだからやめるこたぁない(タモリ)

つか、あえて超必殺技をコンボに組み込んで相手にDCさせるというのも
アリだと思う。

お互いゲージ0になった時にコンボできるかできないかが決め手になる。
とはいえ、コンボを食らわすだけの立ち回りができないと結局ダメかもしれないが。
547枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 16:20:21 ID:OFbz0r5d0
コンボに超必殺を入れられたらあえてDCしないで相手の霊圧を減らす
超必殺技っていってもせいぜい30前後のダメージ
それで相手の霊圧が減らせるんなら安いもん

重要なのは自分が死ぬ前に相手を倒す事
548枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 17:59:04 ID:HDxa2yqq0
今から誰か対戦しない?
549枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 22:36:10 ID:fWeRf9MLO
些細な情報でもほしいもんだ・・
550枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 23:38:45 ID:O+hrEG+p0
 公式でちょっとだけ情報が出ていた。
 花太郎の斬魄刀は独特なゲージがある模様…。
http://bleach.sega.jp/capture/
551枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 04:56:44 ID:L261IdPQ0
剣八キャラの絵が変わってるな
552枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 06:31:07 ID:6+i9UAbw0
これ一人用でも十分面白いけど格ゲーはやっぱり対戦だよね。
今日こそ通信用コネクタを買ってくる。
553枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 14:41:55 ID:5nhpELnn0
新システムってなんだろうね。
554枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:46:44 ID:5nhpELnn0
こんな顔文字のやつは切断&オート&愛染なので非対戦推奨
(・_>・)・・・
555枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:53:49 ID:Eet3VUIQO
嘘倒すやつじゃね
556枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 17:02:00 ID:tVaVVHcr0
虚くらい書こうぜ。
一瞬何のことか分からなかったぜ。
557枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 17:51:34 ID:0GfWWAOg0
続編は一角使いで決まりだな!
558枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 17:55:08 ID:yChGAA1+0
ぶっちゃけ破面の連中とかは出さなくていいから
ソウルソサエティ編のキャラ完全に補完して欲しい
おっぱいやマユゲや侘助あたりも
559枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:10:00 ID:BUF1+QM80
人気の問題でウルキオラとかグリムジョーとかはでるだろう
それに吉良の参戦はきまってるしな
560枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:16:53 ID:GmcP2wrY0
おまいら質問
Wifiコネクタって通販で買った?
どんくらいかかるの?
561枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:22:47 ID:LJm5JXM50
>>560
ググレカス
そのくらいもわかんないなら買っても使えないぜ
562枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:57:38 ID:RyqZ+RvX0
>>560
質問の仕方もわからないようだな。ゆとり世代が
563枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:23:53 ID:B6DMjepG0
>>560
近所のゲームショップで買ったよ
値段は19800円だったかな
日本人にしか売ってくれないから
証明のために免許証かパスポートを見せないといけないのが少し面倒
どっちももって無いならお父さんかお母さんに買ってきてもらいなさい
564枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 20:13:57 ID:Eet3VUIQO
なんか地味にグラフィック良くなってね?
565560:2006/10/09(月) 20:31:08 ID:GmcP2wrY0
うわ
おまえら荒んでるな
なんかやなことあったのか?
566枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 20:55:25 ID:RyqZ+RvX0
>>565
だまれ池沼
567枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 20:58:37 ID:uaLqmFvNO
>>560
任天堂のHPで4000円弱で買えたよ


>>561>>562>>563
かっこわるwww
568枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:03:32 ID:B6DMjepG0
age厨は黙ってろ
569枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:15:17 ID:+PU+u2zR0
ttp://www.planex.co.jp/product/bwave/gw-us54mini.shtml
こんなんでもちゃんと繋がるらしいぜ
570枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:18:14 ID:RyqZ+RvX0
>>567
厨房仲間同士ほかのHPで馴れ合ってろアホ
571枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:41:43 ID:Eet3VUIQO
ぺいっ!
572枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:42:53 ID:uaLqmFvNO
なんか荒れてるなぁ
573枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 23:30:40 ID:0GfWWAOg0
一角楽しみだな
574枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 14:38:10 ID:8AUtVfHpO
グラフィックがよくなってればいいな
575枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 17:30:57 ID:5bxKAsLdO
効果音かえてくれ
もっと重みのある音にしてほしい
食らった時、食らわした時の手応え・緊張感がたりねぇ

あと方向キー入れながらだしたときに違う技をだしてほしい
小中大にそれぞれ用意しなくてもいいから
中段とかさぁ

それとガード二度押しで避けを
ガーヒーみたいな
576枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 18:12:05 ID:8AUtVfHpO
効果音の件は同意
577枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:17:43 ID:PEjvDN+D0
ガードの件は同意
578枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:44:21 ID:U237i8tO0
ウェストは胴囲
579枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:11:49 ID:5bxKAsLdO
避けがあると狛村とかおもしろそうだよ
避け>狛ンド投げ
みたいな

あと相殺を狙いやすくしてほしい

相殺したとき少し硬直してほしい
ガーヒーや幽白みたいに相殺合戦がしたい
ガキン!ガキン!って
580枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:21:10 ID:dVdXLmmk0
たしかに効果音は変えたほうがいい
月牙天衝使ったら振動で画面が揺れる演出がほしい
581枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:28:16 ID:8AUtVfHpO
制作者がこのスレを読んでてくれてたらなぁ
582枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:46:03 ID:U237i8tO0
見てたとしても参考にもしねえよ
583枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:56:20 ID:5bxKAsLdO
効果音に禿同の人がいて感動しゅた!
幽白の効果音のほうがえがったよ

モード選択のナレーションみたいに効果音も設定できたら最高です
対戦時はおのおの設定したとおりでいい
効果音なんてシンクロナイズしてないだろうし

このスレみられてるとおもうよ!
ソウテンの時も今回のコクイも話題にでてるところは何かしら配慮されてたし
もちろんメールで直訴してる人もいるだろうけどさ!!

だから言わせて!ヤムチャから花びら爆発とるな!
花びらはなくてもいいけどさ!
それがためなら暗転後にダメキャンできるのやめれ!
584枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:57:24 ID:l8eF5rm80
【レス抽出】
対象スレ: 【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★40【WiFi】
キーワード: U237i8tO0


578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 19:44:21 ID:U237i8tO0
ウェストは胴囲

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 20:46:03 ID:U237i8tO0
見てたとしても参考にもしねえよ




抽出レス数:2
585枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:10:20 ID:5bxKAsLdO
ゲツガテンショウがヒットしたときは少しゆれてなかったっけ?

新システムは挑発とみた!
霊圧か霊力が減るとか
霊圧か霊力がたまりにくくなるとか
霊符ゲージがはやく回復するとか
キャラごとに効果がちがうとか
妄想はつきません

ハナ太郎の刀は原作どおりならゲージがまんたんになると回復させた分をそのまま相手に与えられるということかも
586枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:21:43 ID:U237i8tO0
>>583
昔のトレジャーだけやってろや
587枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:49:55 ID:+/fN5ol/0
久しぶりに二人自由でやってみたけど、やっぱみんな強いね。同じ人ばっかだったけど。

早く四人対戦がまたやりたい・・・
588枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:06:24 ID:mxr+1vWv0
>>587
土日に募集すれば出来るかもよ
589枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:16:18 ID:wD1pcCib0
コマンド投げの威力をあげてほしい。前作の犬のは打撃技と変わらないダメだったし。
590枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:24:19 ID:BlNJZmTR0
コマンドっつったって、どうせタッチで一発だし・・・
大体、別に原作で投げキャラって設定でもないのになんで投げキャラ役なんだよワンコw
591枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:24:42 ID:8AUtVfHpO
キャラは50いくかな
なんかかなりwktkしてる
592枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:46:51 ID:X+bPhORf0
性能被り無かったら神だな
593枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:04:21 ID:kCNzprEf0
>>590
原作に投げキャラっぽいのがいないから仕方なく
投げキャラ=デカイ奴ってイメージで選んだのかもな
俺だけかもしれないけど違和感無いしナイスアイデアだと思う

黒衣ではコマンド投げを持つキャラが増えそうな気がする
レンジの連続パチキもそんな感じだし
594枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:07:53 ID:8AUtVfHpO
コマンド投げは使いこなすのがむずい
595枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:40:28 ID:IbQaQAfs0
超必コマンド投げはあのコマンドだと逆向きにたまに出たりするからなぁ
コマ投げを↓→↓→にしてほしい
596枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:55:30 ID:Et6l0KyX0
攻撃→通常投げ を出来なくして、でも
攻撃→コマンド投げ は出来るようにしておけば
コマンド投げがかなり重宝すると思う。
597枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:57:06 ID:l8eF5rm80
>>596
それいいねー。
ワンコはそれが繋がらないから投げがいまいち使えないよ
598枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:02:25 ID:8AUtVfHpO
黒依は神ゲーな予感・・・
599枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 01:04:19 ID:+isqN2oG0
KOFみたいに、コマンド投げを連続技にできればいいかもね。
威力は他キャラの打撃技とそんなにかわらないし。
600枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 02:12:03 ID:dvJMwo/z0
今更買ってもWiFi対戦できないかな?
601枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 06:54:29 ID:t+J0UWK10
悪いけどこのスレくらい読んでから質問してください
602枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 09:18:13 ID:tz61BJCc0
俺は黒衣まで待つ
603枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 10:02:47 ID:7fp+Qmm00
黒衣は同じ相手と連戦可能なんだよな?
それだけでも買う価値あるな
604枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 10:03:34 ID:7fp+Qmm00
って、これだけじゃ意味わからんな
wifiでの対戦相手の話
蒼天は毎回リセットかかって毎回探しなおしだから困る
605枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 10:56:43 ID:fcTrNgSz0
wifiシステム謎いが
条件入力後通信待機中はCPU戦できればなぁ
見つかったら乱入という形でできないんだろうか

あのwifiで対戦相手探している時間自体が空しい
606枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 14:54:56 ID:PHPcruHy0
できたらありがたいがそれは厳しいかと
607枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 15:05:25 ID:fcTrNgSz0
そうかPCゲームならこの乱入タイプ結構あるから可能と期待したが
プログラマに期待だ
608枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 15:10:45 ID:87zxyXqfO
大逆出演決定
609枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 16:20:28 ID:PHPcruHy0
新キャラのグラフィックが綺麗に見えるのは気のせいだろうか
610枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 19:39:47 ID:K5S/I+UN0
>>609
私の事かネ?
611枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 20:16:40 ID:BUKaX/Yx0
いえ、私のことです、マユリ様
612枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 20:22:02 ID:cROebNcW0
いや、私の2Pカラーの全裸ヴァージョンのことだヨ
613枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 22:10:05 ID:I624hVbD0
>>599
よくねえよ。何言ってんだ?コマンド投げのありがたみが薄れるだろーが。
投げ間合いが広くなって発生1フレになって無敵がついてくれればそれでいいんだよ。
連続技になる必要なんて無し。
614枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:26:47 ID:aJHF3TZA0
GCがあるゲームでその仕様はやばいとおもう
まだ連続技になるほうが・・・
615枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:29:02 ID:FFnWwi6U0
>>614は格闘アクション初心者なんですよ。
察してあげて下さいです。
616枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:29:43 ID:FFnWwi6U0
間違った>>613ね。

ごめんね>>614さん
617枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 08:49:47 ID:vyF3jJWn0
このソフトの対戦動画サイトってないのかな?
ないよな。
618枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 09:00:08 ID:z1MgCF8G0
DSですから・・・
619枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 13:23:34 ID:EMH21QxuO
原作が戦闘省略したり大ゴマで結果だけドンだったり煙に巻いたりだから、ゲーム作る方は大変だよな

キャラのイメージを壊さないように技を捏造しないといけないからな
620枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 13:37:41 ID:WBZiWSnk0
○で
621枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 13:39:58 ID:c9H9Jnlr0
×お
622枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 14:06:43 ID:idd0Op+l0
だから観音寺を出せよ!
623枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 14:08:59 ID:c9H9Jnlr0
>>622
今回出るかもよ
「みんながあっと驚くキャラ」が使用可能らしい
624枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:08:19 ID:PznljYEO0
シバタのことか
625枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:20:12 ID:ikqq11n90
羽ばたきなさい! の人参戦決定
626枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:32:21 ID:wx29tY5c0
>>625
ついでにソイツの弟も出してやれよ
627枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:37:18 ID:c9H9Jnlr0
>>624
そういやwi-fiにイ○ポのシバタって人が居たwwww
切断されたけどw
628パンry:2006/10/12(木) 21:49:51 ID:zZriRBgIO
乙カレー
629枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:32:20 ID:ZUvEPLyF0
オート愛染がたおせません。攻略法をおしえてください。
奴の通常技のリーチが長すぎて、なかなか近づけません。

キャラは一護です。

ほかに有効キャラなどもおしえていただけると助かります。
630枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:40:28 ID:xgcv0dRv0
切断しちゃっていいよ
631枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:43:49 ID:qNXIfZ6b0
オート剣八を使うといいよ
632枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:54:20 ID:K8pzdEY50
>>629
そういうキャラ使う人に限ってピンチになるとライン移動待ちや攻撃とかしだしたりするので
倒そうとすると、自分も汚い攻撃せざるをえなくなるから、適当に相手するがよし。
633枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:23:21 ID:fQu5R/v3O
情報少ないね・・・
634枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 00:00:54 ID:3JgL5MSd0
conなんたらって人すげぇ逃げまくり。
追うのが馬鹿らしい。ちょいラグい上、アイゼン使って瞬歩待ちすんなよ。符無しにしても、戦い方がそれじゃあカッコわるいぜ。
635枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 04:25:30 ID:w2b0b7C50
あつしとかいうヤツ切断厨
雑魚は雑魚らしくさっさと殺されろ
間際になって切断すんな糞が
636枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:21:15 ID:Y0kr2YnpO
>>634
conartistみたいな名前の奴か?俺もうろ覚えだが
別に卑怯って程でもないがリーチの長いキャラで
いちいち距離とって遠くから攻撃の繰り返しがちょとうざいかな
リーチ生かして遠くから攻撃するのは一つの攻撃方法なんだけど、終始そればかりだとさすがにね
637枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 12:08:50 ID:i+5U+4rA0
すごい上手い人がいるんだが、行動が腹立つ。
2回目当たれば、自分が使ってたキャラを使われ、
ランダム選択に乗らなかったら、同キャラにしてくる。
よくあることなんだろうけどうざい。
こっちはお前みたいに全キャラ上手く扱えないからランダム選ばないんだよ!
戦いにならんだろうが!
638枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 12:26:58 ID:dSGcxTBIO
「し」からはじまる奴だと予想
639枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:25:47 ID:POWy7Vl40
切断した人のキャラはCPUになれば何も問題無いのに
トレジャーは気が利かない
640枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:34:44 ID:LrkV3G+L0
WiFi対戦機能自体、ギリギリで入れたらしいから、そういうとこに手が回らなかったんだろうね
黒衣にはそういうとこでも期待
てか、公式全然変わらないんだけど…はよ情報開示してほしいね
641枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:59:44 ID:3JgL5MSd0
いくら強くても後半、平均化や無尽蔵使って無理に勝つ人より
弱くても最後まで霊符使わないで当たってくる奴の方が本当の意味で強ぇ!
正しい霊符の駆け引きがあればもっと楽しんだろうけどね

642枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:17:52 ID:Gq5Ss8JJ0
霊符有のルールなのに使わない奴は馬鹿、まして弱いんならなおさら
643枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:18:06 ID:wS92//KY0
644枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:51:26 ID:LLe4ZUqJ0
>>638
しょうへいか
645枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:15:29 ID:Eqo4CMmP0
>>644
そいつずっと前からいるよ
しかも前はキャラセレで延々中段ルーレットしてこっちがキャラ選んでから同じキャラにしてくる。
上手い下手関係無しにこっちが選ぶまでキャラ決定しないのはちょっと不快
キャラも後出し 攻撃も後出し(待ち瞬歩)の奴は多いけど
646枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:39:12 ID:/gI7n168O
もっと黒依について話したいが情報が少な過ぎるからな・・・
647枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:56:35 ID:jyliD2K+0
>>645
相手と同じキャラ選ぼうとするんは別にええやろ
ワンコ選んだ後、ギン選ぶやつはカスだけど
648枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:07:07 ID:Eqo4CMmP0
>>647
ワンコ選んだ後、ギン選ぶやつは別にええやろ
649枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:27:41 ID:tbY0wTiv0
切断以外は許せる。ルールの範囲内だから。
同じ戦法の相手ばっかだとつまらない、ってだけでね・・・
650枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:29:02 ID:N0dK9dgV0
>距離とって遠くから攻撃の繰り返しがちょとうざいかな
>リーチ生かして遠くから攻撃するのは一つの攻撃方法なんだけど、終始そればかりだとさすがにね

黒衣でギルティのネガティブペナルティ
システム採用きぼんぬ。
651枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:30:02 ID:15ZCJRo40
またギル厨か
652枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:31:38 ID:Gq5Ss8JJ0
定期的に湧くな
653枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:09:51 ID:n+MsmUOM0
>>649
ガー禁無尽蔵厨とか平均化回復厨は貴方の中では許せる?
いや、俺は符有りはそういうのばっかだと思ってるから符無ばっかりなんだけどね。
654枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:13:28 ID:Gq5Ss8JJ0
ガー禁無尽蔵平均化回復を嫌がってる奴は勝てなくて悔しがってる奴
655枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:14:27 ID:Eqo4CMmP0
ガー禁無尽蔵平均化回復 本人登場
656枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:20:35 ID:Gq5Ss8JJ0
↑絶対出てくると思った
657枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:27:02 ID:VqUZKv9H0
また晒し厨か・・・
658枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:28:12 ID:niQdbGkM0
回復とライン待ち以外は別にどうでもいい。
試合時間が長くなるのが嫌だ。
659枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:04:37 ID:Eqo4CMmP0
>>656
図星のようですねw
660枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:08:35 ID:Gq5Ss8JJ0
>>659
その煽りぐせ直した方がいいぞ
オレが本人だろうがなかろうがどうでもいい事だ
661枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:10:28 ID:Eqo4CMmP0
>>660
煽ってないですが・・・
別に本人でもいいじゃないですか。楽しみ方は人それぞれなんだし
662枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:10:29 ID:fmP3UOPN0
>>637
分かる。お前の感情、とってもよく分かる。ムカつくよな、そういう奴。死ねばいいよな。
だが格ゲーの世界では強さこそが全てだ。
そうやって愚痴る暇があったら少しでも強くなるんだ!

でも正直そこまでやりこむ気もないよね〜。
663枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:15:12 ID:oNYgjoSf0
切断とかガー禁無尽蔵平均化回復よりも
ひどいラグのほうが許せないかなぁ

海外マジコン氏ねよ
664枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:18:03 ID:Gq5Ss8JJ0
>>661
自覚が無いのが恐ろしい

オレが言いたいのはガー禁無尽蔵も平均化回復も通用するのは初心者だけで
そういう霊符の使い方が最強だと思ってる奴が間抜けってこった
665枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:20:51 ID:Eqo4CMmP0
>>664
あなたも厨の自覚がありませんよね?
666枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:41:19 ID:n+MsmUOM0
>オレが言いたいのはガー禁無尽蔵も平均化回復も通用するのは初心者だけで
>そういう霊符の使い方が最強だと思ってる奴が間抜けってこった

言いたいとか言ってるけど、全然それを臭わす文章ないじゃん。
てか、解釈の仕方が妄想全開で厨すぎて痛いんですけど^^;
667枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:18:34 ID:6QuaL2y30
>>662
>格ゲーの世界では強さこそが全てだ。

そんな世界は変えるべきだ
668枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:09:29 ID:XyLknltl0
ここって、人とのコミュニケーションができない人しかいないのか・・・?
669枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:10:13 ID:LQKYIZqW0
お前ら熱すぎ
670枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:22:43 ID:iTKMT71Y0
俺は、剣を交えることでしか
コミュニケーションが図れない
671枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:29:11 ID:6QuaL2y30
>>669
すまん。つい熱くなってしまった
だけど勝つ事も大事だけどマナーだって大事な
ハズ。俺もここでマナー悪かったな謝るよ
672枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:54:50 ID:kNdKBjjy0
熱いのは素敵だぜ
673枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:05:20 ID:YowAouto0
そうだね 素敵だね


す、すまない どうしても言わずにいられなかった!(T∀T)
674枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:19:32 ID:kNdKBjjy0
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ  
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |           
   /  <  / ▼ ヽ    >   、             ・・・・・・・
675枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:24:07 ID:MKMfnn4X0
愛染の小連打には剣八ワープでも割り込めないのに衝撃をおぼえた
676枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:26:23 ID:Z6Tipgtu0
>>665-666
お前ら厨厨言うだけで人の話を聞かない知覚障害か?
発売当初ならいざ知らず今時ガー禁無尽蔵に対処できないお前らが下手糞なんだろが
どうせまた発言が痛いだので答えないだろうがな
677枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:31:04 ID:YowAouto0
>>676
どこに「対処できない」とか書いてあるんだ?
おかしいな? どこにも書いてないぞ??
妄想を口にするなよ 馬鹿に見えるぞ
678枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:34:09 ID:Z6Tipgtu0
>ガー禁無尽蔵厨とか平均化回復厨は貴方の中では許せる?
って書いてあんだろが、対処できるんだったら何が許せないんだ?
むしろそんなしょうもないデッキだったらラッキーと思わないのか?
679枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:39:02 ID:YowAouto0
あのな…「許せる?」ってとこだけでなんでそう発想が飛躍するのさ
パターン化した勝負がつまらない、そんな厨と勝負するのがつまらないとか
他にも解釈あるだろ
なんで「対処できない」に固執するわけ?
だから妄想だって言ってるんだよ…
680枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:47:12 ID:kNdKBjjy0
ID:Z6Tipgtu0は昨日からしつこい、わざわざ蒸し返さなくても良いのに
681枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 03:00:24 ID:Z6Tipgtu0
つまらないのが許せないのか?そのほうが飛躍してる
>>649のレスに対して>>653のレスだぞ
つまらないのならつまらないとレスをすればいいのに許せるのかと質問
パターン化した勝負とは別の話になってる

別に「対処できない」に固執してるわけじゃない

>>680
しつこいのはまともに人の話を聞かずに煽るだけの奴のせい
682枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 03:17:08 ID:YowAouto0
>>681
…ちゃんと読んでないじゃん…

>649 切断以外なら「許せる」 同じ戦法(パターン化)ばっかりだと「つまらない」
  ↓
>653 ガー禁無尽蔵厨やら平均化厨のような「同じ戦法の『つまらない』勝負は『許せる?』」

ちゃんと使われた内容の用語を用いて>679を書いたんだけどね。
確かに解釈の程度の問題ではあるが、あんたの書き込み内容の「対処できない」とかいう
使われてもいない用語で喚いてはいないぞ?
それに、あんたはどうみても「対処」に固執してるようにしか見えないから。
てか、ここにいる中でそのことに気づけてないのはたぶんあんただけだよ…
683枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 03:39:28 ID:MKMfnn4X0
朝まで生討論のいきおいだ・・・・
684枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 03:43:26 ID:XyLknltl0
中学生は寝る時間ですよ?
685枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 03:44:14 ID:9KBhor2iO
計画通りだヨ
686枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 09:32:44 ID:F4fPjaF50
今日の午後9時から
4人自由デス
687枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 09:33:40 ID:vRF8RdlCO
黒衣やったひとに聞きたいんだけど
イチゴの[空](中)は弱体化してる?
688枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 09:51:36 ID:FLDwRn8+O
してるよ
689枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:11:36 ID:wAfqK1PO0
>>686
了解したヨ
690枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:12:42 ID:vRF8RdlCO
>>688
ありがと。
う〜ん、[空](中)に頼った戦い方だから
立ち回りを見直す必要がでてきたなぁ。
691枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 13:49:07 ID:7bchm/+BO
なんか通常攻撃の斬撃のシャドーが濃くなってるな
692枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 18:47:27 ID:RBp2kJ4d0
ジャンプ中より弱斬月のほうが遥かに重要
693枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:07:14 ID:MKMfnn4X0
 ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
694枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:52:14 ID:r6D2T2Xa0
3対1が大好きです
695枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:14:02 ID:XJawI73K0
>>686のおかげだと思うが、久しぶりに4人対戦できたけど、やっぱ面白いね。

ただ、次作は対戦方式をテトリス形式にして連戦できるようにしてほしいと痛感した。
4人対戦が終わる→検索→また同じ人たちと4人対戦じゃめんどくさすぎる。人少ないとなおさら。

っていうか次作の情報が少なすぎる。吉良と乱菊の参戦マダー
696枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 01:07:15 ID:TM41Gj+N0
四人戦で連戦可にするとあぶれる人がでてくる
5、6人しかいないときとか多いし
面倒だが仕方ないんじゃないの
697枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 01:12:31 ID:2KZhWMZg0
>>696
その時はCOMが代わりにってことで
698枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 02:52:30 ID:LcURVzRRO
だから吉良は参戦決定してるって
699枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:03:21 ID:0/5ZWa5q0
ジョジョからゲスト参戦かよ!
すげーな。これも久保師匠の人徳が為せる技か!
やっべ、マジ楽しみになってきた!
700枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 04:02:10 ID:7fhjb7/W0
>>699
ちょっとべたすぎだろ。
701枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 05:26:39 ID:aLoCAt0u0
3vs1 死んだヤツに勝ち数がつかない設定だったらよかったのに
702枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:07:37 ID:moTkJDgk0
>>701
チームでもなんともないな
703枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:07:04 ID:LcURVzRRO
ww
704枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:46:55 ID:Ftp7yVss0
勝ち数にこだわらない方が面白いぜぇ
705枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 17:41:25 ID:7fhjb7/W0
勝ちにこだわった奴をぼこぼこにするのが楽しい。
706枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:33:49 ID:wkmvSeeb0
対戦ゲームである以上、逆に勝ちに拘らない奴と戦ってもつまらないんだけどな。
蒼天の場合、勝ちに行くと果てしなくつまらない試合にしかならないのが難点だっただけで
勝ちに行く事自体が悪い事みたいに扱うのもどうかと思うぞ。そういう点でも次回作には期待
707枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:44:44 ID:gKuPdQOq0
>>706でAF
708枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 02:46:17 ID:fay/4QSt0
というか勝負数・勝数・敗数・切断数を対戦時に表示してくれ
牽制にはなるはず
709枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 08:17:23 ID:rtIDMDHg0
切断ってのは意図せずに起こることもあるしな
710枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:33:46 ID:ltk73Sy4O
切断した場合20分戦えないとかでいいじゃないか
711枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:23:54 ID:UVl0Y8Qx0
>>710
電話回線の人がかわいそうだろ
何か傲慢な奴が多いなぁ
712枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:59:28 ID:lKy03TK00
そこまで頻繁に接続が切れるようだとどのみち相手が迷惑するだけな気が
ニンテンドーWiFi自体ブロードバンド必須とされてるからADSL以外の電話回線の人とかWiFiには厳しいんじゃ
713枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 15:14:53 ID:MohPRebh0
切断厨は死んで構わんけど、ラグってる人を責めるのはなんか違うと思う。
環境整える、たって詳しくない人には難しいし、そもそも自分のせいだとも気づかないだろうしね。
Wi-Fiの魅力のひとつは間口の広さなんだから、あんまり排他的になるのはよくないんじゃないかね
714枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 15:17:18 ID:UVl0Y8Qx0
>>712
1回切れて20分繋げないのは酷いと言う事ね
頻繁に切れるとは言ってないよ。それは流石にwi-fi自体をやめたほうが良いかもしれない
715枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 17:15:08 ID:ltk73Sy4O
ポケモンにしろカスタムロボにしろチャットがボイスだけってのが嫌だな
メトロイドみたく文字でもできるようにして欲しい
716枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 17:52:01 ID:rtIDMDHg0
切断したらフラグを立てて、次回は同じように切断した人と
マッチングするようにすればいいんじゃないかw
717枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:09:39 ID:pLswWNNE0
ソイフォンとかやちるとか切断したいんですが
718枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:18:25 ID:eC7RvJiZ0
>>717
黒衣にでるとしてもかなり弱くなるだろその二人。
苺の空中・大もリーチ短くなったみたいだし。
719枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:43:04 ID:17yQALmT0
ソイフォン、やちるは分かるけど、
石田の場合、黒衣でどうなるんだろう。
瞬歩も仰け反り無効も弓矢長距離攻撃も
全部原作にある技だけど実際にゲームになると
少なくとも俺の腕じゃあ手におえない。
弓矢攻撃の後ろ判定はなくなるとしても
それでも強キャラだと思う。
バランス調整どうすんだろう。
弓矢攻撃が1本だけになって
さらに3連続じゃなくなるとか?
720枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:48:36 ID:UC1LG4310
私の話題は無いのかネ?
721枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:50:56 ID:fay/4QSt0
マユリ様は無尽蔵アシソギさえなければ現状でじゅうぶんバランスキャラじゃね?
722枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:09:23 ID:pdONHT9/0
>>717
剣八と石田もその枠に入らね?
723枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:13:19 ID:EEqtrVff0
>>720
マユリ様の卍解もっとおもしろい感じになりませんかね?
画面を横切るだけじゃなくて毒でなんかなったり
724枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:21:44 ID:+KxlrEEp0
いっそのことマユリ様が大きくなって画面内を這いずり回るのはどうでしょう?
725枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:22:15 ID:WxyFmFhg0
石田のランソウテンガイはRF扱いでゲージ1個減らして欲しいなぁ・・・
726枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:51:34 ID:kIws9yy20
黒崎卍解もっとおもろくならんのかね。エリアルとかできたらいいんだけどなぁ
727枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:58:08 ID:WxyFmFhg0
>>726
エリアル出来たら強すぎるような・・・・・
空中に逃げられるともどかしいけどそれが出来ないと恐ろしく強くなってしまうよ
728枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:22:47 ID:/Wu2MhUn0
エリアル出来てもいいんじゃね

・瞬歩を無限にできなくする
・時間いっぱいコンボを繋いでもほどほどのダメージになるようにする
・卍解時間を短縮する
・DC可能にする

などの弱体化と併用してバランスとってくれればね
729枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:45:18 ID:GpcIWQsU0
切断という言葉を使わずに無効という言葉で回数表示すればいい。
それで、対戦するかしないかも選べるといい。

まぁ、切断でも無効でもいいんだけどそれなりの回数でてればさすがに怪しまれて対戦拒否されるわな。
730枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:51:46 ID:WxyFmFhg0
切断したらCOM(レベル1)が変わりに操作してくれるなら何も文句ないのですけどね・・・
731枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:45:24 ID:Oi+z0SVr0
>>719
「霊力を失った石田」に・・・・はならないか
732枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:45:09 ID:7XraD1To0
白哉の瞬歩性能もうちょっとどうにかならないかな。
白哉って瞬歩が上手いんだからもう少し距離と速度をあげてほしい。瞬歩コンボ繋げにくい。
あのゆったりした動きはイメージにあってていいんだが、瞬歩のときはビシッと決めてほしい
733枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:59:35 ID:wMegehwh0
同意
734枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:01:18 ID:nvkPOmoP0
閃花でビシッと決めてるじゃん
735枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:09:06 ID:oM1p0x4K0
キャラのイメージ反映なんてほどほどでいいよ
キャラ性能のバランスのがはるかに重要
4様は最強であるべきだとか、隊長格は平隊員よりはるかに性能上のはずとか
いちいち原作どおりにしてたらゲームとして崩壊する
736枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:12:00 ID:auG6B1cL0
原作だって平隊員が卍解使えたり平隊員がディロイ倒せたりしてるし
バランスかなり変動してるし、確かにイメージ反映はほとんど無意味だよな
737枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:18:17 ID:nvkPOmoP0
イメージを反映するのはいいだろ
狛村が素早かったら変な感じするじゃん
原作の強さを反映するのは意味が無いとは思う
738枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:22:50 ID:NvX7HHl+0
キャライメージを重視するなら藍染なんて能力破綻するよ
739枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:31:20 ID:oM1p0x4K0
>狛村が素早かったら変な感じするじゃん
藍染が弱かったら変な感じするじゃん
こう言ってるのとたいして違いが無いぞ
強さも含めてイメージでしょ

完全に無視しろってんじゃなくて、あくまでほどほどにって話
740枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:39:06 ID:nvkPOmoP0
>>739
おめーに言ってねーよ
741枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:39:49 ID:7XraD1To0
たしかにそうだな。白哉は技の性能よすぎるからこれ以上よくしたらヤバイな。
イメージ重視しすぎるとSCEの糞鰤みたいになるしな。
742枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:40:38 ID:hHptKIEL0
743枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:50:20 ID:/Tlc8zY30
これ12月に出るWii版との連動とかあったら鬱だな…
744枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:58:16 ID:w7SQiaMf0
これって今でもwifi対戦ひっかかるかネ?
745枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 10:03:24 ID:EslICOlVO
中古2000円で買えてもうすぐ届くんだけど…これ格闘好きなら楽しめる?
746枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 10:11:47 ID:Ghefkq6z0
>>745
買ってから聞いて意味あるの?
747枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 13:14:58 ID:7XraD1To0
>>745
SCEの糞鰤よりは遥かに格ゲーとしてたのしめるよ。今も時々やってるし。
748枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 14:43:32 ID:oUSJq7P+0
PS2で最近出た4人でできるのはどうなの?面白い?
749枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:08:39 ID:/Tlc8zY30
向こうのスレによると
蒼天>ブレイドバトラーズ>ヒートザソウル3>黄昏>紅>選ばれし魂>放たれし野望>ヒートザソウル1・2

こんなもんらしい
750枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:52:35 ID:oUSJq7P+0
4人対戦ができれば、多少システムがダメでも面白いと感じちゃうしな
正直、4人でできなきゃ蒼天も買ってなかっただろうし
751枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:43:54 ID:7XraD1To0
いや蒼天は2pでも十分たのしいだろ?
752枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:36:27 ID:U6VIaAPXO
WIFIでさぁ札有りなのにこっちが使ったら切断て何なの?
753枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:40:44 ID:Ghefkq6z0
回復平均化か無尽蔵使ったんじゃないの?
他の理由なら知らない
754枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:19:04 ID:4+Fv9nYx0
久しぶりに楽しかったヨ
755枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:24:20 ID:w7SQiaMf0
wifiはいまだに4人ひっかかったりするのかネ?
756枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:36:22 ID:7XraD1To0
マユリ様、乙です。バラバラにしてください。
757枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:19:55 ID:QG8XcIVEO
>>745だけども。
午前中届いてさっき一護のストーリークリアした。
面白かった〜すごい凝ってんね!ただEDがちょっとあっさりすぎね?あんだけグルグル回されたのに終わりは『勝ったんだ!ルキア!』チャラララ〜って。

でも造りが凄かったし文句ない!これで2000円はラッキー
758枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:39:17 ID:8aThau360
おめでとう。EDに関しては、ストーリーモードが
キャラ数近くあるから省略されてるって感じかな。
どこまでやりこんだデータか分からないけど、
ストーリーモードをSKIPやスタートボタンで飛ばすと
ギャラリーに追加されないから気を付けてね。
ちなみにネット対戦だと、霊符がハメを助長する道具にしか
なってないから、霊符は嫌われる傾向があるよ。
759枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:01:43 ID:l9k80SNV0
日記にレスしても意味無いんじゃね
760枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:55:36 ID:60PucPqG0
来週のBLEACHのアニメでマユリ様が大暴れするヨ!
761枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:05:24 ID:TlElxLaP0
>>760
マジですか!?録画しますよマユリ様!
762枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:16:00 ID:9X2bDpa80
>>760
DVDレコーダー買ってくるヨ
763枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:20:53 ID:tDVceOjqO
>>760
BDレコーダ買ってくるよ。
764枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:34:50 ID:7NR3Sqte0
俺も砕蜂と雀蜂プレイしたいな。
765枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:36:02 ID:lmlndUlR0
>>760
アニメオリジナルがダサすぎて見てないけど来週だけ見るヨ
766枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:37:03 ID:n8qVKXrM0
アニメはクソだが
ソイポンが初めて二撃決殺を敵のメインメンバーに決めてくれました
あそこだけ感動した
スレちげぇ
767枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:51:26 ID:qNrfz/Xh0
>>760
マユリ様の声がかっこよすぎるから俺も観るぜ!
768枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:55:10 ID:OEaXnE140
ワンコとか苺を2Ver出すなら
マユリ様も通常・水・全裸の3Ver作ってくれてもいいのに・・・
769枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 00:21:19 ID:sO54bywd0
水てw そんなん必要なん?全裸もあまし見たないわな
770枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 00:30:10 ID:xIch41w4O
>>758
え!そうなの!?何回かスキップしちゃった…
教えてくれてドモ!
771枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 00:47:29 ID:b3h2O1ng0
>>769
マユリ様って実はかなり能力多様なのに
それ生かされてないよな
土に埋もれたり、液体化できたりいろいろ凄いのに
部下を爆発させるところに焦点をあてるなんて、いやはや流石トレジャーw
772枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 00:52:58 ID:RMiw3rGN0
今回は耳から鎌を出してみたり、液状化とか全裸のあたりにも焦点を当てて欲しいですね。
773枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 01:18:21 ID:sO54bywd0
ああたしかに鎌はおもろそうやな。設置系の爆弾もほしいなぁ。ネム爆弾は気に入らん。カワイソ
774枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 12:27:14 ID:C3kZ1JW9O
素顔マユリは確実に出る
775枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 13:54:19 ID:HngZzfbn0
素顔マユリ見てみたいヨ
776枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:31:21 ID:I65HdVCM0
あの白いのが素顔じゃないの?
777枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:40:02 ID:KfkQc5uM0
「・・・興味が無いネ」って言ってた時のマユリ様か
778枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:20:14 ID:sO54bywd0
興味ないね、はクラウドの特権だったんだけどな
779枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:00:36 ID:I1QDzPsP0
カメムシ付いてるヨ
780枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:14:59 ID:tHwxWUP6O
>>779
wwwwwww
781枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:39:52 ID:Zab1QWfE0
>>779
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
782枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:58:24 ID:A5E4SezF0
スズムシ付いてるヨ
783枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:11:10 ID:YEUwc9M30
コオロギ付いてるヨ
784枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 03:04:21 ID:X2pooB440
イインダヨ
785枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 03:51:01 ID:fL4QkyVu0
グリーンダヨ!!
786枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 09:14:46 ID:IZAbVaGo0
これまだ4人対戦人いるの?買うかどうか迷ってる
787枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 15:29:15 ID:URMQwsmW0
一人でも結構遊べるくらいボリュームはあるが
4人対戦目的なら続編まで待った方がいい
788枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:38:48 ID:dsvb+tWm0
ガーキャンすると切断する人がいるんだがw
789枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 18:07:16 ID:GUKtfOFI0
決め付け厨乙です><
790枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:47:48 ID:pEAlJx+P0
23時ごろはいるわ・・
791枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:54:12 ID:dsvb+tWm0
BLACK CATとにくまんがうざい。
792枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:55:56 ID:chlUZfi20
それはいちいち書き込まなくていいですよ^^
793枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 21:04:40 ID:Mu6GpRir0
床が抜けちゃうヨ
794枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 00:13:14 ID:71gUVbGD0
マユリ様、十二番隊宿舎の老朽化が進んでます。
795枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 05:35:55 ID:AqTt1Dyr0
このゲーム、ネット対戦できたからこそ評価高いけど
できなかったらここまで好評価じゃなかっただろうし、スレも40まで伸びてないと思う

って、あそこにいるメガネが言ってましたよマユリ様
796枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:23:16 ID:71gUVbGD0
いちいちうるさいネ!ヨン様風情が!!マスクとったら私のほうが美しいんだヨ!
おいネム!私の写真集だすヨ!はやく準備するんだヨこの薄鈍!!
797枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:55:33 ID:lhi8SDzT0
了解したヨ
798枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:17:40 ID:GhoBi9Lc0
>>797
了解したヨ ×
了解しましたマユリ様 ○
799枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:32:45 ID:71gUVbGD0
私の真似をするんじゃないヨ!またバラバラにされたいのかネ!?
800枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:41:27 ID:mtMM+Ply0
ぺいっ!
801:2006/10/22(日) 23:03:12 ID:SGqq7IKr0
10月28日に発売のDS用PARには初めからコードがあるのか・・・
802枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:04:11 ID:DAU9AO8i0
PARには興味ないが、全員常時卍解で戦えるモードがあるなら、一度やってみたいかも。
(単発系は除く)
803枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 00:06:01 ID:FRAalASv0
PAR出ると霊符無尽蔵みたいな事が起きそう
804枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 00:25:05 ID:Tcahv8kW0
ネットワーク機能付きのDSにPARは正直出て欲しくなかった・・・・・
805枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 00:37:57 ID:Mm3Z35Te0
PS2だって一応ネット対戦できる件
806枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 00:54:52 ID:Tcahv8kW0
>>805
普及率考えたらDSの方が圧倒的でしょ・・・
比較対象にならないね
807枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:47:09 ID:jaX6mL2EO
改造されたら切断する
ここにもさらして情報共有
808枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:56:19 ID:Tcahv8kW0
対戦者名鑑を作ろうかな
優良プレイヤーも含めて
809枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:59:41 ID:ismzY3jc0
>>808
作ってもいいが公開するな
悪質プレイヤー晒しはヲチスレでならいいけど優良プレイヤーは晒しちゃダメだ
810枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:58:23 ID:Tcahv8kW0
どっちにしろ優良プレイヤーを晒しても自演って言われるが・・・・・・・
まぁ>>809がなんでそんなに偉そうなのかが知りたいがwww
811枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 21:18:09 ID:FRAalASv0
ニセモノが出るから優良プレイヤーは公開しちゃマズイでしょ
812枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:21:28 ID:GvpyI+Ha0
その程度のレスで、捕らえられるとでも思うたか?
813枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:26:49 ID:Tcahv8kW0
>>811
把握しました。残念ながらそういう輩もいそうだね
814枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:27:59 ID:YZA4dDYN0
鳥付けろ
815枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:49:47 ID:Tcahv8kW0
      , - 、, - 、
   , - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
  4 ・   ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ
  ゝ   i e・  ヽ、 ,,.-''´|
 |`"''-,,_i   ,,.-''´    |
 |    "'''i"    ,,.-'"
 `"''-,,_.  |  ,,.-''"
     "'''--'''"
816枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:04:59 ID:c7xSmXh80
(´o`)<ぽんぽこりんぽんよぉ〜
817枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:44:14 ID:CFb47y7s0
晒す人全員にいえるのだが、自分に非がないのなら自分の名前も晒せといいたいな。
もちろん晒してからも名前変えずにな。
818枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:49:43 ID:n1Vg0GDb0
あたしの名前はちるちるやちるダヨ!
819枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:58:16 ID:jueDZWR80
Biefでーす
820枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:59:58 ID:n1Vg0GDb0
せつげっかでーす
821枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:01:07 ID:n1Vg0GDb0
クロでーす
822枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:01:51 ID:n1Vg0GDb0
ポコたんでーす
823枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:03:06 ID:mIx8YqTn0
アンジでーす
824枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:03:37 ID:mIx8YqTn0
ディロイでーす
825枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:04:53 ID:mIx8YqTn0
ニートでーす
826枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:29:31 ID:dRBf2nN00
7人合わせて
827枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:31:46 ID:LEPpMCTWO
(´⊆`川
828枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 01:02:59 ID:zy9IJwrY0
ゆめのわをんです
829枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 01:07:27 ID:t3Ho067D0
カラクラピンクです。
830枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 01:11:02 ID:zy9IJwrY0
あそこピンクです
831枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 13:42:16 ID:bXtJOLyv0
ここはピンサロです、マユリ様。
832枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 15:06:18 ID:O4YCLw/o0
アゴでーす
833枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 15:39:18 ID:xl1Mc1nu0
なんだこの混沌とした空気
俺の名前まで晒されてるじゃねぇかぁぁぁぁ!
834枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:40:50 ID:bXtJOLyv0
いいネェ!このカオティックな空気!!チビリそうだヨ!!
835枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:59:20 ID:BcW/I3Fy0
厨な空気の間違いだろw
836枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:28:41 ID:zy9IJwrY0
ぺいっ!
837枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:01:49 ID:O4YCLw/o0
>>833の名前↓
838枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:22:36 ID:zt/S4qFl0
xl1Mc1nu0
839枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:32:12 ID:bXtJOLyv0
↑和訳:大前田稀千代
840枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:38:03 ID:zy9IJwrY0
おごりがすぎるぞwktk
841枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 23:03:23 ID:O4YCLw/o0
ボレボレ乙w
842枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 00:07:15 ID:WpdbZFM60
大層な口を利くな小僧・・・・
843枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 00:11:18 ID:BlIm8rDs0
お前となら    本気で語れそうだ!!!!!!!!!!
844枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 00:35:46 ID:WpdbZFM60
だまらっしゃい!!!!
845枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 01:13:01 ID:r2exOktm0
ブレイドバトラーズ買ってみたんだけど
ワンコの攻撃はこっちのほうがいいな。投げキャラではなく、豪快なキャラになってる
卍解も、巨人は勝手に暴れるだけで、本人は卍解と一緒に攻撃できるし
846枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 17:31:12 ID:AAooPBJ1O
効果音もなおしてほしいけど
相殺もガーヒーや幽白みたく
ねらいやすくして、両者一瞬硬直してほしいね
相殺合戦あついんだよなぁ
みためもかっこいい
847枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:21:28 ID:M9J2mMII0
もうすぐで私の出番だヨ!みんな見るんだヨ!
848枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:26:29 ID:BlIm8rDs0
わかりましたマユリ様
849枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:28:07 ID:M9J2mMII0
とか思ったけど今日はないみたいだヨ!
来週まで待ってるんだヨ!
850枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:32:58 ID:BlIm8rDs0
        ,. <   ヽ  ヽヽ    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
        / n ヽ   i   i i   /::::::::::::;:::::;__::::::::::::::::::::::::::::::;ィ7ノ ノ_,,.. -、
    ,. -─{ U  }   |.  | |  /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゚'.ノイ      ヽ
  , '´    ヽ.  ノ    /  ./ /  〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/        `'''"- ..__/ ノ/.   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/  !:::         ギギギギギギ・・・・!!
           |    ̄ヽ \    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  :::|:/   l:::
              |   ::  ::ヽ \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-、__」    |:::
           l      ::::\.\   ヽ::::::::::::::::::::::::::_;:::/    |::
              i.      :::::::\ \    \:;:::ィエ工⊥ノ」     l::
            ',       ::::::::\ \   `ヾr┬tェ-/     i
851枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:03:20 ID:H8tVm9Qf0
マユリ様のスレってなくなっちゃったの??
852枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:11:53 ID:WpdbZFM60
マユリ様マユリ様うるさいんだヨ!!!!
853枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:15:00 ID:U0mIcHv40
本物は私だヨ!!
854枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 20:53:29 ID:b3laZZQCO
新情報マダー
855枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 23:05:47 ID:WpdbZFM60
ヨヨヨヨヨヨヨヨうるさいんだヨ!!!!
856枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 23:12:01 ID:BlIm8rDs0
やっちるだ   ヨヨヨヨヨヨヨヨーーー!!
857枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 01:00:05 ID:RF40vOKE0
やちるか、いいネェ!君に興味がもてそうだヨ!ああ、はやくドロドロになるまで犯しこみたいネェ・・・
一分一秒も惜しいヨ!
858枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 01:07:06 ID:FTaM3ct60
きんもーっ☆
859枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 01:11:40 ID:O4C0R0Pj0
マユリ様、マユリ様の顔にソックリなものを見つけました。
http://www.e-nls.com/pict1-979-3412
860枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 11:13:59 ID:ouAK0nrW0
きんもーっ☆
861枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:50:00 ID:RF40vOKE0
お前は!私を!!馬鹿にしてるのかネ!!え!!お前!!!!
862枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:20:05 ID:qZbOkaOP0
>>859
詳細キボンヌ
863枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:37:32 ID:l9snZS7i0
きんもーっ☆
864枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:24:20 ID:RF40vOKE0
>>863
おい、福山、そんなに言うことはないだろう?その辺で勘弁してやれ
865枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 23:55:04 ID:con9l1qJ0
みんなのアイドル
コン様だー
866枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 01:56:09 ID:/fckDWzB0

     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ      車検が過ぎるぞ・・・・点検!!!
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |           
   /  <  / ▼ ヽ    >   、              
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ
   `<             ミミ彳ヘ
      >       ___/   \
     / 狛村     7      \
     |        /
867 :2006/10/27(金) 17:35:22 ID:2XPA+Eki0
万障一切灰燼となせ竜神弱化!
並悉く話が舘と慣れいかづちこと如く話が刃となれそう魚の断り
鼻かぜ乱れて過信なき添付産みだれて伝馬笑う加点胸骨!
868枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 17:41:52 ID:/fckDWzB0
こいつが俺の・・・
 ↓
 ↓
 ↓
869枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 18:08:52 ID:Do7b0yyMO
 ↓
870枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 18:26:30 ID:uoFhVN8+0
アルトバイエルン
871枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 18:50:27 ID:/fckDWzB0
おいなりさんを期待してたのにっっっ!!ぷんぷん!
872枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 19:22:54 ID:LG8GuEpg0
    _、 _
  ヽ( д` ; )ノ ええっ!? これがですか!?
  へノ   /
   ω ノ
    ↑  >
    |
    |
873枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 19:25:13 ID:/fckDWzB0
    |
    |
    │
    │
    │
    │
    │
    │
    │
    │
    │
    │     _、_
    │   ヽ( ,_ノ`)ノ そう、それは私のおいなりさんだ
    │  へノ   /
    └→  ω  へノ
874枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 19:35:53 ID:LGWB7U2G0
ウラハラのザンパクトウの能力って明らかになってないよな?
とりあえず盾っぽいのを上手く活用するんだろうか
あの盾は相手の飛び道具を跳ね返せるとか?
875枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 19:54:16 ID:ngOYphqM0
ただ盾を出すだけだと織姫とかぶるからなあ
盾よりもテッサイ、ジンタ、ウルル召喚技がメインになりそうな予感
876枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 00:49:11 ID:UyU2d/C70
でもそっちのほうが普通に戦うよか楽しそう。ヒート3の喜助さんはイマイチ面白くなかったしな。
877枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 01:06:00 ID:Zo5UsQ/F0
当身技をもっているということで期待>裏原
878枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 22:57:09 ID:AjyVwplT0
879枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 23:52:40 ID:dLcMFiktO
新動画?
880枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 00:43:05 ID:6PAZ0MmE0
プロアクションリプレイか・・・そんなものに頼るとは、四楓院家も落ちぶれたものだな!
881枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 00:51:40 ID:xFoHkwqq0
PS2で最近出たゲームでは日番谷が最強キャラかその次くらいの強さだったぞ
なのになんでDSではこんなに(ry
まぁ原作を再現してるっちゃぁしてる。流石だ
882枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 01:03:40 ID:np7/BqXyO
ヒツガヤは背が低いという恩恵をかなり受けているし、いう程弱くないと思う
883枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 01:17:04 ID:RCU6zkPG0
小さいと言っても中途半端(中段余裕で決まるし)
必殺技と超必殺Aの攻撃力の低さと通常技の判定の弱さ
他のキャラと比較しても弱いと思う

使う人によって強さが変わるのはどのキャラも同じって事で
884枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 11:00:46 ID:iN3ONd2N0
夜一さんの方がちいさいよな
しゃがむと何も当たらない
885枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 13:14:38 ID:6PAZ0MmE0
山じいもなにげに小さい気がする。原作じゃもうちょっと大きそうだったけどな
886枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 14:26:53 ID:lSlLNQZe0
>>885
なにげにも、何も全然小さくないw
しゃがんでも大きさ全然変わらんし
887枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 18:54:20 ID:I3Rzhtaw0
剣八はもうちょっとでっかくても良いと思ったな。
888枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 19:21:01 ID:RCU6zkPG0
確かに
889枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:39:00 ID:bu1lzYbS0
マユリ様は今の2倍くらいは欲しかったな
890枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:58:03 ID:l/600rjs0
このあいだ友達の家でメルティブラッド初めてやったんだけどさ
あれこのゲームにちょっと似てね?
891枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:10:47 ID:6PAZ0MmE0
メルブラが鰤に似てるんじゃなくて鰤がメルブラに似てるんじゃよ
892枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:44:47 ID:sd/JdZfy0
ブリの主人公って技に特徴がないよなー
どのゲームでも、使っててもいまいち面白みがないキャラになっちゃってる
月牙天昇意外、これといった技も出てきてないしな。卍解も能力強化って感じだし
PS2のゲームで必殺技が自分の周りをグルグル刀振り回すだけだったのはウケた
他にないのかよ・・・
893枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:14:56 ID:g0EAzqbI0
>>891
そういや時期的にあっちの方が先だよな…
どっちも出てから結構経ったから勘違いしちゃったよ

>>892
そもそもブリーチに『技』って概念があまりないような気が
894枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 03:09:46 ID:UlchjaliO
age
895枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 04:11:50 ID:oyTzGgY+0
メルブラよりこれコンボ簡単だし、それでいてハメありドーピング対戦に
なってしまうところがなんとも・・・
896枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 14:36:48 ID:ovG8Le5y0
ええい、新情報はまだか!
897枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 14:53:06 ID:KC4V9Wmh0
ジャンプフェスタまでお待ちくださいマユリ様
898枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 16:52:16 ID:kGUJ7UWX0
もう待ちきれないヨ!!私はこれから岩魚のじじいをこらしめに行かなくてはいけないんだヨ!!
899枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 02:31:20 ID:yju/TePr0
セガ、一時大嫌いだったけど
DSでは良ゲーをよく出すね。
ぷよぷよ!、三国志、ドラえもんも楽しみだけど
一番楽しみなのはブリーチ2なんだよ・・・
900枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 07:01:25 ID:rM4tbIJQ0
ブリーチDSを作ってるのはセガじゃなくてトレジャーだし
901枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 08:28:57 ID:yei4+p9K0
はいはい、資金面から全部トレジャーがつくってるんだね
902枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 13:25:29 ID:hjWxCBaY0
>>900
セガの人のインタビューにも出てるけど
セガがここはこうしてくれみたいな要望を出してるから全然無関係じゃない

お前はウンコSCE関係者か信者?(ぷっwww
903枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 14:42:58 ID:Omkxygpr0
SCEが憎いと言っているのではない。許し難いと言っているのだ!!!
904枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 14:55:09 ID:hjWxCBaY0
ぺいっ!
905枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 19:06:23 ID:1x0UXVTaO
ジャンプフェスタっていつだっけ?
906枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 20:39:01 ID:rM4tbIJQ0
>>902
「ブリーチDS作ってるのはトレジャーwwwwwwww
 セガは相変わらずクソゲーしか作ってないwwwwwwww」
という風に受け取ったのならすまん、そんなつもりで書いたんじゃないんだ
「ブリーチ作ってるのはどこ?」って聞かれたら「セガ」じゃなくて「トレジャー」と
答えた方がより正確だろ?ただそれだけの意味だよ

別にセガが嫌いなわけじゃない、むしろ好き好き大好き超愛してる
DS以外のハードでも良ゲーをたくさん出してるよな、クソゲーが多いのも事実だけど
907枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:00:58 ID:/2E8kNuC0
908枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:06:33 ID:Omkxygpr0
セガだのトレジャーだのいちいちうるさいんだヨ!!!
どっちが作ろうがおもしろければ関係ないしそもそも私は開発元にはまったく興味がないんだヨ。
そんなことでいちいちレスしないでくれんかネ!
909枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:12:40 ID:XjJtlI6h0
開発元は技術開発室に決まりましたマユリ様
910枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:34:20 ID:5VC6OsTH0
はっきりいってトレジャーじゃなければ見向きもしないソフトだった
911枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 23:13:15 ID:rOYydnEu0
だねー。主人公が地味すぎだし。
幽白の幽助も漫画は技が地味だったが、トレジャーのでは霊丸が溜めてとっとけるのとショットガンが派手なので楽しめた。
溜め保存はブリーチでもどっかのキャラに使ってほしかったなー。
912枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 23:45:40 ID:XjJtlI6h0
破面まで出るようなら、セロで溜めれるようにして欲しいものだね
913枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:58:54 ID:ErP+QTX60
けしからん巨乳淫売死神が参戦するんなら、セロ18くらいにして欲しいものだね
914枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 01:36:46 ID:udYqzKMR0
奇跡のマジシャン?
915枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 02:52:44 ID:qABEX9uzO
>>911
つ 織姫
916枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 11:14:32 ID:wxSVgQF30
織姫は溜めるだけですやん
917枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 15:16:28 ID:UJHIuBeiO
ゆうすけは超霊撃の霊ガンもストックできたのが印象的
ためてすとっくして空中でうつ

あとダッシユが相殺判定ついてたりバックステップに無敵なのが熱い
918枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 15:31:31 ID:+wB19DLI0
巨乳卍解すると爆乳に変身するってマジ?
919枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 16:12:36 ID:ErP+QTX60
んでその後卍解切れたら乳がしぼんで貧乳になってハァハァ・・・・と。
920枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 18:14:41 ID:YJT6ozEt0
みんな!待たせたネ!
今日こそ私が大暴れだヨ!
絶対見るんだヨ!
921枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 19:08:21 ID:hXmM0Bmc0
今から4自由で霊符有りバトルやりたいんだけど
魂魄UP、魂魄平均化一切なし、同じ霊符最高3枚までのデッキ条件で対戦してもいい
って方いたらやりませんか?あくまで霊符を使ったバトル希望って事で
もうすぐ検索するんで気が向いた方対戦よろしく
922枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 19:41:01 ID:udYqzKMR0
FD3Sはライン逃げなのにガンガン接続してきてうざい
923枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 19:41:13 ID:ErP+QTX60
なんということだ!台詞が使いまわされていたヨ!!どういうことだネ!
924枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 19:51:48 ID:hXmM0Bmc0
ルキアさん パーソナルデッキとはカッコいいぜ…
925枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:30:41 ID:hXmM0Bmc0
つええ!今日は一旦退かせてもらいます
mからはじまる人さん対戦ありがとう スロットランダム恐るべし…
926枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:35:31 ID:ochWv5Nv0
>>917
確か幽助は投げからのMAX霊丸確定が熱いんだよ。幽助が溜め終わると途端に投げ警戒してな。
超技のとどめに影響するのも面白かったが。
>>912
セロが溜めストックはいいね。是非そうしてほしいなー。
927枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 21:41:56 ID:C0+LpHiv0
>>923
マユリ様、おちついてとりあえずうpしてください。
928枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 21:57:45 ID:eiPfvhWr0
お前は!
929枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 22:06:23 ID:ErP+QTX60
私を!!
930枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 22:10:25 ID:MRcW9NaH0
莫迦にしてるのかネ!!!
931枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 23:14:09 ID:uXGfb0cx0
最近マユリ様が増殖しすぎだ
932枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 23:15:33 ID:udYqzKMR0
ぺいっ!
933枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 00:50:20 ID:TtNzCipx0
唾吐きは他所で犯れ
934枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 01:07:06 ID:GfeAX9ju0
>>931
私の義骸技術と義魂技術を結晶させて造り上げた私の複製だヨ。
本体である私とは多少戦闘能力は劣るが量産型にしては最高のできだ。
935枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 01:11:19 ID:pFaQk+tA0
マユリ様ってイタリアのマフイアが開発したロボットって聞いたんですが本当ですか?
936枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 01:55:31 ID:xJgqVWpX0
>>933
ライン逃げ強制使用回復平均化のFD3Sさん乙。
937枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:47:31 ID:QVtJy52hO
連打でだせる必殺技がないよね
938枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:02:24 ID:GfeAX9ju0
>>935
君、なかなか突っ込みどころ満載な質問をしてくれるネェ。
私がロボットに見えるのかネ、え!!おまえは!!!自分の腕を自己生成できるロボットなんて見たことも無いヨ!
イタリアで私が造られただと?私のザンパクトウの名を教えてやろうか?足殺ぎ地蔵!地蔵だヨ!!!東洋の香りがプンプンするネ!!
マフイアってなんだネ!?この私でも聞いたこと無いヨ!万が一見つけたら研究材料にしたいネ。
939枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:33:42 ID:ZZyEnJCt0
そういえばブリーチって外国とかあるのかなぁ
ソウルソサエティは和風な世界だし、日本しか存在してないのかもな
エビチリは外人かと思ったら漢字の名前だったし
マユリ様はマフイアすら知らないオバカさんだし>>938
940通りすがり:2006/11/03(金) 10:00:19 ID:V4U4N/b60
任天堂ワールド出展みたいね
941枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 16:58:38 ID:Ypi6+oeR0
http://www.nintendo.co.jp/n10/nww/dssoft/06.html#04
これか!!

名古屋人で行く人いる?
942枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 16:59:49 ID:Ypi6+oeR0
http://www.nintendo.co.jp/n10/nww/index.html
東京会場は幕張か。
幕張は東京じゃないけどな!
943枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:05:28 ID:AcjGfPL80
>>939
そういう話は漫画スレでお願いします
944枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:17:11 ID:AaB/mJnk0
今日  午 後  十  時  〜
  
一 夜 連 続
  
第  千  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!
945枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:27:22 ID:1vV+ukLL0
1.了解したヨ
946枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:12:09 ID:B2wr2Suf0
>>944
なに勝手に大会開いてるのかネ!おまえは!!

…でも、誰もwi-fi繋いでないからしかたなく参加してあげるヨ。
べ、別におまえのことなんてなんとも思ってないんだからネ!!!
図に乗るなヨ!小僧!!
947枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:14:12 ID:EhO7Ovb30
今日の名古屋の体験談ちょっとだけど来てたぞ

105 名前: ◆Ah0Vh61gIc [sage] 投稿日:2006/11/03(金) 19:24:23 ID:FVWV4Fjq
DSブリーチ2
基本的に前作と一緒
プレイキャラは増えてるだろう
別ラインのキャラ達が灰色になるので
重なって分かりづらいということはなくなりそう
札が発動時に表示されるので分かりやすい
タッチパネルも札と必殺技ボタンがそれぞれほどよく
大きくボタンが取られているので使いやすい
要はシステム面で大幅に改善されてるという事

せっかくだから新キャラをと弥吉っつぁんをやってきた
必殺技がストライカー系 結構テクニカルキャラだ
あとデフォルト(?)で使える新キャラは山田とあとハゲ

130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 19:31:36 ID:3IGfmQ/K
ブリーチ2はあまりにも潔く前作を使いまわしまくってるのがウケた
まあバランス調整がいちばん大事だからな、今回。
948枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 21:20:30 ID:m/0dFu1L0
(´・ω・`)じゃそろそろ行くから
(´・ω・,';,';,',さ
(´・ω,';,';,',よ
(´,';,';,',う
(,';,';,な
';,,('r・・・・・・・。
949枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:11:54 ID:Q6FRl4Ah0
お前は(通信エラー)私を馬鹿にしてるのかね!
950枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:28:26 ID:AcjGfPL80
しょうへいウザ・・・・・
悪いけどまともに戦う気無いみたいなので切断させてもらったよ
つかここ見てんのかよ。4人フナ氏デスで確認
951枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:45:54 ID:1mVLgqM30
新情報マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
952枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:49:47 ID:oim1/fha0
一々そんなことで書き込みすんな糞
まともに試合しない屑は未だに沢山いる
しょうへい?奴はマシな方だぜw

953枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:55:20 ID:AcjGfPL80
本人乙。

4人戦
時間制限一杯までキャラ選ばず。試合開始してもピクリとも動かない。
バグで動かない事もあると聞いた記憶があるのでそんな相手に攻撃できず
CPUと戦って全員の体力が残りわずかになったところで攻撃開始
これでもマシな奴だと言うなら他の奴はどんなんだよボケ
954枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:03:59 ID:utme67iuO
スマン酷すぎてやる気にならん
955枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:05:51 ID:AcjGfPL80
>>954
楽になりなさい・・・
956枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:10:21 ID:WTjRcgmD0
しょうへいは昔キャラ選時間ギリギリでハンデ8とかやってたな
上手くなってからましになったけど
ランダム強要してきたりハメを使ったり何かうざい奴という印象
957枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:31:31 ID:oag9I5lX0
まあ、いまだに汚い闘いかたできるwi-fiクソゲーに対戦相手がいるだけラッキーって
考えたら気が楽になるんじゃないかな?
晒すくらい嫌なら、やめるか一人でやってるのがいいよ。
なんでいまだにやっているのかわからんw
958枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:43:00 ID:77neUlZC0
ていうかこいつはクソとかいってる奴は
言い分が正しいかどうか判断する為に
自分の名前もさらしたほうがいいんじゃね
959枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:49:02 ID:oag9I5lX0
>>958
そんなことできる人が晒すわけないw
960枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:08:51 ID:lx3XfWQh0
>>959
たまに負けた腹いせにさらす奴を
みかけるんだが
さらされた奴が可哀想だよな
まあ、さらされた奴と戦えば
本当かどうかすぐ分かるから
別に問題ないか
961BLACK CAT:2006/11/04(土) 00:37:58 ID:ITiafzCC0
しょうへい必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
962枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:41:03 ID:bel/t45u0
まぁまぁ、広い心を持って臨もうじゃあないか。
手軽で簡単、間口の広さがウリのWi-Fiなんだし、厨プレイだ何だって言って排他的になるのは勿体ない
切断・改造以外はルールに則ってるわけだから、セコいのも戦法のひとつでしょう。
相手が選ぶまでキャラ選択待ってるのも、時間ギリギリまで動かずいるのも戦法。
嫌なヤツだと思ったら愚痴るのもいいけど、晒すのは何か違う気がするな。
963枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 02:00:30 ID:uYaYJKz20
ID:AcjGfPL80
(´,_ゝ`)プッ
964BLACK CAT:2006/11/04(土) 03:02:58 ID:ITiafzCC0
しょうへいは俺がボコボコにしてやるわ
かかってこいや!!!!!!!!!!!!!!
ついでにお前ら全員相手したるわ
965枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:04:51 ID:GhyRlTEz0
人間社会では悪い奴は晒されるって決まりが
あんのよ!!ってたつきが言ってます
966枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:24:20 ID:lx3XfWQh0
>>964
ノーハンデ1人で3人を相手にする4人対戦を
やるということでOK?
まあ、調子に乗って逆にボコボコにされないように
気をつけてな
967枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 09:09:44 ID:GhyRlTEz0
>>962
戦法といえど楽しみたくてやってる人には迷惑なんじゃないかな?
結局勝ちにこだわってマナーはどうでもいい人達がいた為に他のプレーヤーが
消えてしまうならそれこそ問題じゃね?

968枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:58:20 ID:Ill9exaJ0
967に同意
962の言い分は屑プレーヤーの言い訳に聞こえるんだよね
969枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:07:59 ID:xwBz2MGc0
つうかこのゲーム対戦に向いてないのに、そこまで必死になるなよ・・・
よほど、ブリーチが好きなんだな・・・w
970BLACK CAT:2006/11/04(土) 14:17:02 ID:ITiafzCC0
しょうへいは昨日からID変えて必死だなー
971枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:21:54 ID:ocwtQIbT0
名古屋の体験会行った人いないの?
>>947の情報だけなんてさみしい(´・ω・`)
972枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 15:38:42 ID:0gtg0YFDO
名古屋の情報マダー
973枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 15:55:21 ID:ImtLt31l0
BLACKCAT うぜぇ オート剣八やめてください
次はあったら、即切断します!!
974枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:04:32 ID:bel/t45u0
>>968
それはさすがにひねくれ杉w
俺も時々心無いプレーヤーに出くわすけどさ、「やれやれ、(勿論精神的な意味で)子供かぁ。」って思うぐらい。
2chの煽りと一緒でさ、こういうのって熱くなって相手にしてたら思う壷なんじゃないかって思うんだよね。
誰が相手でも関係なく、自分のポリシーに従ってプレイしてる。俺はね
975枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:12:04 ID:AcLywJgr0
>>969
あんたがどんなプレーヤーか知らんが
切断・改造以外何でもありっていう意見を否定されると必ずゲームごときで必死すぎwって
やつが必ずでてくるな^^
976BLACK CAT:2006/11/04(土) 17:16:53 ID:ITiafzCC0
おまいら落ち着け!!!
977枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:41:17 ID:x+I0dtTs0
お前も落ち着けw

次スレ立てて来よう
978枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:41:22 ID:qNEuTUgt0
で、乱菊は居るの?
乳は揺れるの?
それが問題だ
979枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:49:47 ID:x+I0dtTs0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★41【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162629735/
980枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:01:37 ID:xwBz2MGc0
>>975
あなたがゲームオタクなのは十分わかったからw
981枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:09:06 ID:AcLywJgr0
マナーの問題を言ってるのにゲーオタとはこれ如何に?^^
982枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:18:16 ID:ITiafzCC0
>>979
スレ立て乙です
983枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:21:18 ID:xwBz2MGc0
>>981
そういう反応がすでにオタw
984BLACK CAT:2006/11/04(土) 18:25:43 ID:ITiafzCC0
>>983
対戦に向いてないって言ってるけどおまえ相当ヘタレだな
自分が勝てないから対戦に向いてないってか?





これは笑えるぜ!!く・・・くぷぷぷぷっ!!
985枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:54:53 ID:xwBz2MGc0
>>984
で?
986↑それしか返しが出来ない 低脳wwww:2006/11/04(土) 19:02:45 ID:ITiafzCC0
 
987枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:05:54 ID:xwBz2MGc0
じゃ、どう返せば満足?w
988枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:35:10 ID:Rg4fS8fT0
その調子でこのスレ埋めてくれ
ただし次スレまで引っ張らないでくれよ
989枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:11:16 ID:SolBEhE6O
いや引っ張っていいよ
どうせ過疎スレだし負けず嫌い同士煽りあって盛り上げてくれ
990枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:53:09 ID:WAfCh3xl0
まったく、見苦しいネ。貴様らの脳みそ改造してやろうか!?ちょっとはマシになると思うが・・どうかネ?
991枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:56:40 ID:d9f3cj2F0
まったく、見苦しいネ。ロウ人形にしてやろうか!?
992枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 03:21:44 ID:P2Ws5MyR0
黒衣の情報あるかと思って、およそ半年振りに覗いてみたけど相変わらずだねぇ…
ライバルたちと毎夜熾烈を極めた接戦の日々が懐かしい…
今はそんな気兼ねなく楽しめる対戦はあるのかい?
993枯れた名無しの水平思考
今は厨房しかやってないんじゃないかな?w