┏(゚∀゚ )┓))
┻ ┻
((┏( ゚∀゚)┓
┻ ┻
┏( ゚∀゚)┓
ピョーン ┃ ┃
/┻ ┻
//
ε/
ε
\\ シュタッ!!
\\
┏(゚∀゚)┓
>>1乙!
┻ ┻〃
スレタイのメトロイドがメイドロボにみえた
>>1乙
∬∬∬
カラームツーターもお引っ越し
>>1乙
シャインスパークのやり方がよくわからないヽ(`Д´)/
横に飛んでいく高さの調節って、どんなボタン操作をすればいいの?
例えばメカリドリー手前のエネタンとか、攻略には
「ジャンプしてセンサーに引っかかる前にスパーク」って軽く書いてあるけど
ジャンプ(A)の後にどう操作すればいいか全然わからないorz
フツーに落っこちてセンサーに引っかかってザリガニの相手するのも
もう疲れたよ(ノД`)・゚・。
誰か教えてくだサイ…orz
ヽ(`Д´)/ →(ノД`)・゚・→orz
>>11 回転ジャンプ中に銃を撃てば回転ジャンプが止まる
その瞬間にAを押せば空中シャインの出来あがり
これができれば空中シャインは思いのまま
が、そのポイントでは個人的にはジャンプせずに歩いて崖から落ちた方がやりやすいと思う
メカリドリー手前のエネタンは結構総合的なテクニックが必要なので、
シャインスパークの練習には向いてないよ。
もうちょっと他のところで練習してからやるのがいいと思う。
今からフュージョン初めてやるんだけど
フュージョンサムスキモいな・・・
そうか?ライダーっぽくていいと思うんだがな
中のサムスもトップクラスに可愛いし
>>13 そだね。
まずブーストで穴を開けておいてから、もう1回ダッシュして上段でタメ、
そのまま穴を普通に落ちてその場で右にぶっ飛んでいけばわりと簡単。
(その場でよかったかどうかは忘れた)
18 :
11:2006/09/12(火) 20:42:15 ID:uCiNVfVM0
アドバイスありがとう! ガンガってみるよ。
ブリンスタのボールシャインで取るスパミが、2時間ぐらいかかって
取れたときは感動したよ…( つ∀`)
(゚∀゚)
┏━┻━┓))
┃ ┃
┻ ┻
メトロイドはひたすら練習すると明らかに上手くなった感があるからいいw
あそこのエネルギータンク、普通にスペースジャンプで必死になってた俺っていったいorz
>>21 俺もだww
シャイン使うと思ってたけど、センサーにぶつかるから無理だと思ってた
スーパー以来でフュージョンをやったがナイトメアで詰まった。
こんなに難しくなるなんて…。ドレイゴンに手こずってた日々が懐かしい。
どう考えてもクレテリアのアイテムとれません
斜めにシャインスパークやっても無理だし…
クレテリアの左上の方のパワーボム?
あれは斜めシャインでとれるよ。
ボールシャインでやってもいいけど、
普通のシャインでも大丈夫だった気がする。
ちなみにシャインで壊せるのは途中までで、
そこからはボムで壁こわしてボムジャンプで進む。
おぉなるほど!
ボールシャインか!ありがとう〜
これで100%だ!
普通シャインは取れるのかな…
ずっとやってたけど途中で引っかかって出来なかったんだよなぁ
社員スレからきますた
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:17:09 ID:oYx/yYok0
age
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:20:08 ID:Gs3pTyHZO
ゼロミッションについてる
オリジナルメトロイドもクリアしたぜ
あぁ疲れたけど満足したわ
そこで満足するか、さらなる高みを目指すか。
前スレ
>>997 TAランキングに登録してた人数は少なかったからこのスレ内にも持ってるやつ結構いるんじゃないか?
<scan>
当選メールが来たときはまだSP持ってなかったので焦った
くじ運悪いからどーせ当たらんだろと思ってたのに
</scan>
フュージョンのギャラリー全部集めるのって子供向けもクリアしないといけないの?
そうでごじます。
◆すくりゅーぼーるが できるます。
>>32 おまい何分でクリアすたの?
でそんときSPないのにどうしたんだ?
フュージョンやっとクリア。
四時間以上掛かったよ。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:32:01 ID:Pv0k8IJK0
フュージョンの攻略本売ってねーwwww
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:07:54 ID:wIL4HSil0
age
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:17:31 ID:6tqODOVw0
スーパーしかやった事なくてフュージョン買った。
ダッシュないのかよっ!
メトロイド2も無い?
むしろスーパーにしか無い。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:31:23 ID:6tqODOVw0
ショックだぜ
スーパーやってない俺はダッシュなんてある事に驚き
移植してくれ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:13:15 ID:VFXv9/5JO
ダッシュて?
ゼロミッションにもあるぽくね?
>>47 なんかスーパーでは
Bダッシュができるらしいです
ダッシュを続けるとスピードブースターが発動するんだ。
短い距離をサッと移動するのにはやっぱり便利だね、ダッシュボタンは
常にショットボタンに指当てときたいのでBダッシュは不便だった
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:43:55 ID:6tqODOVw0
あんな怖そうな場所を素早く駆け巡るサムス、好きだったんだけどなぁ。
フュージョンもおもしろいけど。
爽快感もあったし、次回作でるなら是非ダッシュつけてくれ!
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:08:36 ID:VFXv9/5JO
と言うか、スーパーではジョギング&ダッシュだったのが、
フュージョンからダッシュ一本に統合されたようなものだと漏れは捉えているけど。。
スーパーの通常ジョギングは明らかにノロいもの。
サムスはゼーベスとSR388にとてもひどいことしたよね(´・ω・`)
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:04:30 ID:VFXv9/5JO
フュージョンは
面白い?
今からやろうかなと思ってるけど
始めるのがめんどい…
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:53:00 ID:VFXv9/5JO
ゲームの始めの段階が嫌いなんだよなぁ
ま、始めたらハマるけど〜
やろうかね
まぁ、やるならフュージョン→ゼロミの順番の方がいいかもなぁ。
>>55 そうだね。リドリーにごめんなさいしなきゃね…
スーパーの時は自爆装置がたまたま惑星の核までいっちゃっただけなのでパイレーツの自業自得
ダチョラとエテコーン・・・
>>62 フュージョンで再会してる以上、脱出させたのが正史。
あれに自力で気づいたプレイヤーは何割だったのかはわからんが…。
278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:28:35 ID:HvFdVsML0
>>277 今でも単なる据え置きの劣化なんですが・・・
281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:56:15 ID:HvFdVsML0
>>280 ほう・・・じゃあ聞かせてもらおうか
例えばどのソフトが携帯ゲームならではの新たな可能性とやらを発掘してるって?
283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:00:11 ID:HvFdVsML0
>>282 うん、俺はゲハに行くよ
だから俺とは関係なしに
>>280は素晴らしいPSPソフトの演説をどうぞ
あ、ちなみにそれ聞くまでは行かないから
285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:03:24 ID:HvFdVsML0
>>284 その1・2の方が高評価な罠w
287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:06:33 ID:HvFdVsML0
>>286 幼稚な煽り文句繰り返さない方がいいよw
馬 鹿
みたいだから
291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:13:28 ID:HvFdVsML0
>>288 こういうの最後まで退かなかったヤツがより素晴らしい厨房だって知ってる?>お馬鹿さん
俺は大人だから自分からそうやって逃げ道作ってやるよwほらほら逃げなw
294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:17:08 ID:HvFdVsML0
>>293 新たに参戦してくるお馬鹿さん登場w
駄目じゃん!ここ厨房の巣窟かよ!さすが中二病ハード信者のすくつだなw
298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:23:44 ID:HvFdVsML0
>>296 AAまで張り出してこれじゃどっちが荒らしだかわからんなw
スルーしようと努めてるマトモな住人があおり食ってかわいそw
300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:00:36 ID:lr+NlgZ1O
ミッションハードが難しくてイライラする
クリアしたらなんかメリットあったっけ?
荒らすのって何が楽しいんだろうね…
278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:28:35 ID:HvFdVsML0
>>277 今でも単なる据え置きの劣化なんですが・・・
281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:56:15 ID:HvFdVsML0
>>280 ほう・・・じゃあ聞かせてもらおうか
例えばどのソフトが携帯ゲームならではの新たな可能性とやらを発掘してるって?
283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:00:11 ID:HvFdVsML0
>>282 うん、俺はゲハに行くよ
だから俺とは関係なしに
>>280は素晴らしいPSPソフトの演説をどうぞ
あ、ちなみにそれ聞くまでは行かないから
285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:03:24 ID:HvFdVsML0
>>284 その1・2の方が高評価な罠w
287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:06:33 ID:HvFdVsML0
>>286 幼稚な煽り文句繰り返さない方がいいよw
馬 鹿
みたいだから
291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:13:28 ID:HvFdVsML0
>>288 こういうの最後まで退かなかったヤツがより素晴らしい厨房だって知ってる?>お馬鹿さん
俺は大人だから自分からそうやって逃げ道作ってやるよwほらほら逃げなw
294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:17:08 ID:HvFdVsML0
>>293 新たに参戦してくるお馬鹿さん登場w
駄目じゃん!ここ厨房の巣窟かよ!さすが中二病ハード信者のすくつだなw
298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:23:44 ID:HvFdVsML0
>>296 AAまで張り出してこれじゃどっちが荒らしだかわからんなw
スルーしようと努めてるマトモな住人があおり食ってかわいそw
300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
68 :
43:2006/09/15(金) 03:05:05 ID:tCWgxFKE0
フュージョン何時間かやると全然ダッシュいらないわ
歩くスピードがダッシュに近いな
てか氷になってるリドリーの目が赤く光るところでマジでびびった
もうリドリーかっ!って思ったよorz
ナイトメアの素顔にびびった
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:07:27 ID:9eJWkDo90
age
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:51:15 ID:lr+NlgZ1O
誰も返事くれないからハードやってるよ
クレイドさえ強いんだが…
頑張れ。俺も苦労した
更にそれで15%もクリアだぜ?
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:29:28 ID:lr+NlgZ1O
そんな事できんの?すげー…
ノーマルでさえ15%以下はキツい
何回死んだかわからんがなwww
この無駄age馬鹿って無差別自動荒らしなのかね…
322 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:04:54 ID:9eJWkDo90
age
ついていけん世界だ。
俺には多分到達できない境地だな。
ノーマル15%だけなんとかできたが、
フュージョン側の低回収はナイトメアが文字通り過ぎて泣いた
2時間100%がまだめんどそうだからやってないんだよな
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:37:39 ID:lr+NlgZ1O
2時間100パーなんてどうやったら可能か全然わからん
10時間100パーならやったけどな
この前フュージョン100パー目指してプレイしたら2時間半近くかかった
あと30分どうやって縮めようか・・・
久しぶりにゼロミTAモードでやったら蝿の巣がウザくて懐かしくなった
アレの処理ムズイよなぁ
ロングビームとらないハードとかだと
あそこで結構死んだりするな。
あと1%が取れない…
チョウゾの連続チャージして行って取るエネタン
難しいよ連続チャージ…反復練習しかないのか
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:09:40 ID:vkGx8uzyO
ミッションハードリドリーにやられまくり
???
(メトロイド ゼロ)ミッション(の、難易度)ハード(の)リドリーにやられまくり
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:00:37 ID:vkGx8uzyO
>>88 別に強制はしないんだが、携帯で毎回ageだと目立つよ。
>>88 ただでさえ叩かれやすい携帯厨。
たいした手間でもないんだからsage辞書登録しとくといいよ
ブラウザ使えばそんな手間はぶけるよ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:34:05 ID:kztOs2dB0
age
93 :
86:2006/09/16(土) 12:58:31 ID:NvA4vz400
>>87 ち、違うんだ・・・
この???はそういう意味じゃなくて・・・
_とかの小さい文字でシリサイコーって作ったのに失敗しちゃって・・・
メトロイドゼロミッションって面白い?
980円で売ってるから買いたいんだが
>>94 GEO乙
俺も今買おうと思って質問しようと思ったところだ
コレってオールクリアできるのかな?
前の人の記録抜かせなかったりするのもシャクだしなんか気になってしまうところなんだが
オールクリアって全て消すってことか?
ゼロミの取説は手元にないから確認できないけど
フュージョンはLRを押しながら電源入れるとデータを消せるので
もしかしたらゼロミでもできるかも
千円で買えるなら買った方がいい
俺は二千円だったけど後悔なし
是非買うべきだね。
>>94 これ系の質問って2100年になってもありそうだなあ
0ミでゼーベスをおちょくるのが楽しいの
俺もゲオで980円だったな
どこのゲオもそうなんだ
>>100 ハード15%だとおちょくってたらマジ殺される
俺はハード15%のメカリドリーに何度なぶり殺されたか。
>>99 流石にないだろ。実際、
「スーパーって面白い?」
なんて質問は今はほとんど見られないし。
>>102 俺は一番苦労したのリドリーかな
脳も強かったが、一回入った後も出れると知ったら楽になった
「○○て面白い?〜円で売っているんだけど。」
という質問は何年たっても無くならないという意味だと思います。
>>96 サンクス
今買ってきた
オールクリアできるみたいだ
Uとスーパーやって以来なので操作がまったくわからんな
わからないまま初めても、アイテム取るたびに説明出るから平気。
やってるうちにすぐ慣れるさ
フュージョンのギャラリー取得条件を誰か晒してくれないか
ゼロミと通信する
>>110 そっちじゃないほう頼む
〜時間内にクリアするみたいな
メトロイド フュージョン ギャラリー でぐぐると
いろいろでてくるよ。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:39:09 ID:YMuSOlns0
age
サムスとフュージョンしてえ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:22:22 ID:ecrf7bny0
SA-Xがいるだろ
Xに寄生されてあぼんだな
0ミッションで
クレイドの前にキルギルとリドリー倒したら
行き止まりになって戻れなくなった!
どうにかならないもんかね…
スピードブースターもないし…
いや普通に戻れるぞ
なんか下にいっぱい敵が詰まってる所の上通って、後は普通にエレベーター目指せ
ゼロミで爆発したのツーリアンだけなのになんで時間切れになるとクレテリアにいても死ぬの?
もしかして思い込みで死んだ?
星バクハツしてなかったっけ? 曖昧だけど
落盤
フュージョンで1%クリアする時ってどうやってSA-X倒すの?
撃つ交わす撃つ交わす…の繰り返し
外道やら悪夢に比べれば雑魚だぜ
ゼロミでムーアをスルーしたいんだがどうしても溶解液に落ちてしまう・・・。
アドバイス頼みます。
>>119 そうなのかな?
一応エレベーターでリドリーからは出られるんだけど
キルギルがいた場所から戻れない…
ありがともうちょいやってみるよ
ぶっこわれたチョウゾの像の先、右端の壁にミサイルで壊せるところがあるよ。
>>129 おぉホントだ!
ありがとーやっとでられた!
流石メトロイドだわ…
感謝します!
そして今クリア
1時間13分
43%
>>125 前スレに書いたけど
チャージした後まずSA-Xと向き合う→チャージビーム当てる→少し吹き飛んだ所をスクリューアタックで飛び越す
→チャージしながらそのまま少し走る→振り返ってチャージビーム→少し吹き飛んだ所(ry
ループでノーダメで倒せる
殻のついたXはがんばって倒せ
>>127 溶解液の部屋でまずモーフで足場の左端に行くよな?
そこでギリギリ左端に寄ってボム3個連続で置く
ボムが爆発し始めたら左を押しっぱなし
3発目の爆発と同時に左上を押してモーフ解除、この時左上を押しっぱなし
サムス崖に掴まって成功
ボムの数はタイミングさえ計れれば何発でもいい
脱出後のムービーだと、シップのいたところも爆発してなかったっけ?
まあ面白ければいいじゃない
ゼーベスのどこにいても普通に死ぬよ
母脳を倒した後にツーリアンを逆走してブリンスタ、ノルフェアを通って
クレテリアに行って脱出してた動画があったからどこにでもいけるはずだし
>>138 そんなこと出来たのかよw
表示は乱れるし、ボールスパーク失敗してるのがワロス
>>134 中性子じゃね?
ハンターズでは100%中性子っぽい。
だから施設はまったく無傷なのに、サムスだけアボン。
いや 思い込みで死んだ、 の方が面白い。
>>142 ありえないが、想像して吹いたwwwwwww
あるいはアレだな、
制限時間が来たというショックによりショック死。
あああああああ
爆発したもうだめだああああああmjtらmdかajp
フュージョン1%のゲドゥがどうしても倒せない
無傷で行ける第一形態はチャージビームで粘って、第二形態にミサイル使うのが正解なのかなぁ
下で見切りながらチャージ連発でOK
ミサイルはなんか降ってくるやつが恐いので使わなかった
一緒に内藤で詰まろうぜ!!
ごめん誤爆
>>133 出来た!ありがとう。
しかし今回ムーアとスクリューアタックを無視したのに
この二つを無視しなかった場合と比べて30秒しか縮まなかったorz
0ミッション
クリア1時間4分…
まじくやしいわ
イ`
0ミッション
56分クリア!
もういいかな…
15%以下はめんどそうだし
1%クリアや15%クリアよりAQAをシャインスパークで脱出する隠しメッセージの方が難しくないか
ゼロミの2時間以内ハードで挫折しそう。
てかまずエネタンの少なさに引いた
たとえそのゲームの設定でも制限プレイはつまんない。
避けられんアイテムがある
リドリーに続く道で
いらないミサイルを取ってしまう…
15%以下を目指してるのに…
これは確実に取らなければ前に行けない
ミサイルなのかな…
あったっけ・・・?
リドリーの地図の左側で
丸い敵がたくさんいる場所なんだけど… 途中にミサイルがあるんだよね。
リドリーのエレベータの右の部屋に抜け道があってな
そのミサイルのところは通らなくてもいいんだよ
これのことだろ?
■■■■■
■ ■
■ ∩ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■
■
■■■■■■
∩がミサイル
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:22:57 ID:yH/Zu9sxO
ミサイルのある部屋自体じゃなくて、エレベータ降りてすぐ、右に行く。だからな。
土管からでてくる敵を凍らせて上に行け。
あぁ〜アドバイス有り難いんだが、できねぇー
ドカンから出てくる敵を凍らして上に行くまではできるんだが…
丸まったままだからミサイルブロックが邪魔で…
もっと行き場どっかにあんのかな?
>>167 天井の左端から2マスにミサイルブロックがあるよ
ありがとー(/_;)
マジなんでこんなのに気づかんかな…
昨日から何回も何回もやってたのに…
オカゲでやっと前に進める!
アドバイスくれた人みんなどうも!
>>164 これかぁ
キッククライムで上抜けてたよ
抜け道あったんだねww
スーパーで丸まりダッシュできねぇ・・・
ミサイル五本
スーパーミサイル二本
スペースジャンプ?なし
でどうやって
マザーブレイン倒そかな…
>>172 ゼロミ?
だとしたらスクリューアタックあったほうが楽だと思うが
>>173 0ミ!
あぁスクリューアタックか! スペースジャンプと思ってたw
取りに戻ろうかなぁ今13%だから大丈夫かな
俺は15パーセントクリアは最低限の9個に加えて
スピードブースター
スクリューアタック
エネタン1個
スーパーミサイルタンク3個
でやってるよ。母脳、メカリドリーが楽です。
タイムアタック39分弱が限界だった。公式サイトの29分とかおかしいよ・・・。
俺の場合バリアスーツ取れないからスクリュー取れないんだよな
>>176チョウゾディアで何度も死んでませんか?特にハード。
おとつい0ミ買ったんだが、クレイドのボスんとこイケネー
誰かヒントください
思い込みで行けました。失礼しましたorz
スクリュー取ったら超簡単にマザーブレイン倒せた!
そしてクリア!!
みんなどうも!
でも、スクリューで難易度が変わりすぎだなw 15%も出来たし
今度は2時間100%だ… できるもんかね…
>>182 安心汁、君とは順序が逆な俺ガイル
効率のいい回収ルートをアレコレ考えるのもまたメトロイド
ゼロミッションでツーリアンのスピードブースターで壁を壊して取るアイテムって
どうやるんでしたっけ?
>>184 空中シャインかブーストしながらジャンプ、そのまま連続ジャンプで壁を破るかのどちらか
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:04:27 ID:SaF9A3Jq0
age
僕はトレースになりたい。
そんな思いから
つい先日僕は本当にトレースになってしまった。
学校の廊下で突然トリスケリオン!
と叫び両手をカマキリのように折り曲げ
指先の力だけで体を支えカサカサと4足歩行をした。
そう、僕は正にトレースそのものになったのだ。
回りの奴等は僕を見て僕を避けて行く。
トレースという恐ろしく、かっこいい姿に
なってしまったからだろう。
しかし僕は正義感の塊で出来ている
つまり中身が僕だとわかってる奴に避ける理由はないのだ。
そんな僕を避ける奴は
何か制裁されるべき隠し事をしてるに違いない。
そんな奴は得意のインペリアリストで
皆殺しにする。
僕の事を笑う馬鹿どももまとめて制裁してやる!
好きなだけ笑うがいい。
僕のインペリアリストにヘッドショットされるのは時間の問題である。
しかもトリスケリオンは止まっていれば姿を隠せるのだ。
つまり完全犯罪が可能。
トレースそのものになってしまった僕にもう怖いもの等何もない。
・・という夢をみた
>>185 どうもありがとうございます
やっとできました・・・
回転ジャンプからもシャインできるの初めて知りましたよorz
>>176 どうやってスピードブースター無しにスクリューとるんですか?
まさか抜け道が?
>スピードブースター無しにスクリュー
モーフボールをふっとばす装置の右がミサイルで壊せるよ。
ノルフェア一番右の抜け道で下まで行って、そこからまた上まで上がる
>>190 >>191 ありがとう。タイムアタック36分になった。
まさかミサイルで天井が壊せるとは・・・。
36とかはえーなー!
1時間切って喜んでたけど
まだまだかよ…
>>155-156 さっき0ミクリアしたんだけど、シャインスパークってどやってやるん?AQAってなに?
シャインスパーク:ダッシュからブーストタックルになった際、
途中で下を押すと点滅状態になり
そこからAボタン+方向キーで突撃する。これがシャインスパーク。
そんでもってAQAってのはフュージョンのステージ名。
PYRで絶対取らなきゃいけないミサイルタンクもスキップして
0%クリアする動画があったんだが、既出?
フュージョンナイトメア前のEタンク
20回くらいやったんだけど
下に落ちてしまい取れなかった
スーパーボムやったら上に抜け道があった…
あるあるwww
スペースジャンプでとれたきがす
Hearts of Iron は昔買ったけど難しくて放置中。
メトロイドってアメリカだとnesと同時発売だっけ?
0ミで、チョーゾディアからクレテリア行けねー
もしかしてもう爆発した後だから帰れないのかな(´・ω・`)なんかパワーボムがある隠し通路は見つけたんだがクレテリア行けず…
ヒント:パワーボムでガラスを割る
パワーボムでガラス管を破壊するのはもうお約束だよな
フュージョンにはなかった気がするが
フュージョンでもあったよ
壊れるのはガラス管のガラス以外の部分だけど
ありがd
でもカキコしてすぐに事故解決できましたw
どこにあったっけ
全く覚えてない…
AQAじゃなかったか。確か隠しメッセを聞くためのルート内にあったはず
>>206が言ってるように壊れるのはパイプじゃなくてPボムブロックだけど
0ミで、ノルフェアのパワーボムってどこにあるか分かる?
優しいサムスさんいたら教えてくれ
携帯じゃ見れないすorzありがとうございました
隠しメッセの詳細希望
アダム「社員スパークSUGEEEEEE!!!11111」
連邦のエロい人「ブラボー!じゃあアレのことを教えちゃおうか?」
アダム「あ、それは無しで」
アダム「ほれサムス。お遊びはここまでだから正規ルートに戻っとけ」
「どれだけのプレイヤーがこのメッセージを見つけられるかな?」
こんな感じ。
ゼロミspeed run映像を見て、感動するとともに気持ち悪くなりますた
なんとなくバリューセレクション入りしそうで敬遠してきたが、
ゼロミ新品が1500円で売ってたから買ってきた。
DSでの2Dの新作はまだですかそうですか。
任天堂って後から安売りしたことあったっけ?
>>217 最近はGBAでやってるよ
海外だとGCでもやってたりする
1%ナイトメアが攻略不可能でございます・・
くるくる旋回しだしてからの対処方法がどうしてもわからない・・
俺は蜘蛛で挫折した・・・。ナイトメアやリドリー様が後に
待ち構えてるかと思うとやりきれなくなったよ。
おれは蜘蛛は30回くらい挑戦してやっと倒したよ。
道が遠いから余計いやになるね。
ナイトメアは三桁…
他のボスはせいぜい3,4回で倒せたんだけど
あの二匹は別格だな。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:29:43 ID:OxLx3yni0
なんだよこれ・・
何このナイトメア・・
こんなの倒せないよ・・
半年間ゲドゥに挑戦し続けてやっと倒せて、SA-Xに泣いて、プラズマビームらくらく取れたってのに・・
もうやだよ・・
だがそれがいい。
3年かけてクリアするんだ。
まぁ、低回収はフュージョンの方がムズイと言われるのはボスの壁が高いから。
ゼロミは短いしな。
フュージョンは「壁越えた!」と思ったら、
更にデカい壁が何個も立ち塞がる感じ。
1%の意味がわからん
最初のモーフボールのみ?
フュージョンは覚醒・DL能力はカウントされない。
強制のミサイルタンクひとつだけ。
しかも1%クリアしても出てくる一枚絵はショボいからなあ
ゼロミと通信して出したときは愕然としたよ
絵を全部集めると一枚の絵になるとか
ゲドゥはこいつは倒せる!って気がすっごいしたんだけど
ナイトメアはもうどうやったら倒せるのかすら分からない・・
第一形態は10秒で屠れるけど第二形態の旋回モードになったらどうやって解除すればいいんですか?
ずっとグルグル回り続けてて、疲れて接触して撃墜される・・
>>234 相手に回されるんじゃない、自分で回すんだ
大きく時計回りに誘導して画面下中央でちょっと待てばにじり寄りモードになる
チャージビームを可能な限り叩きこんだら相手を飛び越してまた時計回りに〜の繰り返し
うまい人がやってる動画とかみると参考になるよ。
うまい人は逆に瞬殺で意味不明だったり
1%イシュタルは無理だね。
三回攻撃受けたら死ぬし…
イシュタルラッキーで倒せました
ありがとう
イシュタルは完全なパターンがあるからいける
内藤は無理100回やっても無理
100回やっても無理なら101回やればいいじゃない
101回目の悪夢
243 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 14:16:42 ID:m5Kf1AbSO
強制ミサイルって
どこか教えて…
最初?
それともセクター3の奴かな?
取らずに次の画面に進めるなら強制じゃない
というか安地なかったっけ?>イシュタル
んー
どうかんがえても
セクター3のミサイルが邪魔だ…
>>245 ノーマルだかイージーでは
水中の右から3つ目くらいのブロックでしゃがんでれば安全だったような
ハードも安地有った気が
難易度に関わらず安全地帯はあるよ。
だから時間を気にしなければノーダメでも倒せる。
イシュタルが地面から出てくる地点は決まっていて、
その出口と出口の間隔は空いている。
そこでしゃがんでいればまず安全。
ナイトメアは一緒に永遠と回りながら、
少しずつ攻撃してればそのうち倒せる。
「永遠と」頂きました
イシュタルは右から二つ目の足場のうえにつかまってる
にょろにょろしてきたら下に降りる
で安定
イシュタルはクリティカル狙えば2発で沈むからなぁ
慣れればハード1%でも雑魚
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 13:42:20 ID:yzKytTWlO
フュージョンがどこにも売っていない件について
ヤフオクに山ほど出てる件について
ヤフオクって何な件
ぐぐれ
konozamaでもよくね?
ソフトも結構出てる件について
ナイトメアー重力バリバリまいった
どこに行っても売ってる件について
内藤の重力はビームに気付くまでホント困った
ビームとやらに気付かずに頑張っちゃった
内藤さんは半分生物ですか、そうですか
プライム風に言うなら人工変異形態:ナイトメア
しかし股間をミサイルやらビームやらで叩きのめすとは酷いな
質問なのだが
昨日、野良試合でアメリカ接続の相手が
コンバットホールで突然ふわふわ空に舞い上がって
降りてこないのよ
なにアレ?
ランクはレジェンドですた。
舞空術です。
初代のウェーブビームってノルフェアのどこ?
せめて何処の壁から侵入すればいいかだけでも・・・
ビームに気付かない人ってミサイルで倒してるの?
いんや、スクリュー。俺も初代でウエーブ見たことない。
ゼロミの攻略本あるから分かるんだけど、いまさら調べる気も起きない
やった!
やっとフュージョン1%蜘蛛倒した!はぁ30回以上は死んだな…
新品は古本市場にあった気がする。こっちの店だけど。
スーパーメトロイドを携帯機で出して欲しいわ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:50:39 ID:1mlV/S3g0
スーパーが移植されたらなんかサプライズやって欲しいな。
瀕死のサムスを助けず寝返ってマザーといっしょに襲ってくるスーパーメトロイド
そこに正義の心に目覚めたリドリーが助けにくるみたいな
うわあ・・・
あの時のマザーブレインは「もうやだ、もうやだ」としか聞こえないからもう仲良く大団円でいいじゃないか
>>274 ありがと!
それで今ナイトに挑戦中なんだが
もう30回は越えたかな
もう少しなんだが倒せん…
顔が赤くなる所まではいけるが…
なんかミスる…
ベビーがマザーブレインのエネルギーを吸い尽くすシーンは正直エグい
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
ハイパービーム覚醒後にマザーを倒せずに死んだらむなしい
0ミで、ブリンスタのスーパーボム頑張ってるんだが取れない..orz
○で飛んだ後どうやったら一時停止でブースト維持できるんだ?(´・ω・`)
>>284 スーパーミサイルのところかい?
○でもブースト関係の操作は変わらないよ
ん〜
もうちょいでイケそうだけどな…1%ナイトメア…
60回はやった。
このままじゃあきるぜ…
ん〜、でも左に飛んでって画面切り替わった後、敵が二匹いるところで止まるとブーストが切れちゃうんだよね(´・ω・`)
操作変わらないってことはもしや、下押せばいいのか(?)とりあえずやってみるわ
>>286 俺もHD1%内藤で詰まってる
X状態になった時にウッカリ触っちまった時は泣きそうになった
想像してワロタ
泣きそうになると同時に自分自身を小一時間問い詰めたくなるよな。
>>287 そこは左を押し続けていれば、その画面に入ってすぐの斜面でブースト状態に戻れる。
そこですかさず下を入れればチャージ状態になるので、そのまま左側の縦通路に落ちて
同じ高さの足場の上で左にタックル。
ゼロミをノーマル、29%、52分でクリアして喜んでたけど上には上がいると知った。だから頑張る
よっしゃ〜1%ナイトメア倒した〜!!
おとといくらいからずっとやってたわ…
他のみんな頑張ってくれ
マジ長かった…
ゼロミの母脳は
足場でスクリューしながら戦うのと
母脳のビーカーの端に立って戦うのは
どちらが早いのかなあ。
足場でしょ。
延々と打ち込めんで瞬殺できるのなら別だけど、
数発で波動砲みたいなのを撃ってくるわリンカは飛んでくるわ。
スピードランの動画はたいてい脳の隣に張りついて倒してるよ。
ゼロでハード、15%以下でリドリー倒した。よぉっしゃぁぁ!
1%リドリー
ノーミスクリアきました!!ヤッター
1%クリアなんか挑戦する気にもなれない俺はへたれ
ハード2時間100%をクリアしたら満足してしまったよ
時間無制限100%終了(攻略本込み)の時点で燃え尽きた俺…orz
300 :
293:2006/10/04(水) 01:01:29 ID:qDJPdmoK0
母脳の戦い方、比べてみました。
結論から言うと脳に張り付いたほうが楽で早いです。
目ビームはボールになれば当たらず、砲台も当たりません。
リンカは手前で凍らせておけばいいです。
さらにスピードブースターも確実に発動できます。
あのブースターってバグなのかな
それともサービス?
302 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 08:00:58 ID:rDoJzthVO
メトロイドIIはリメイクされないのかなぁ…
スーパーメトロイドの時点で好きなんだけどもな
IIの改良を考えつつ、スーパー色の新作にしたのがフュージョンらしいけど
一本道になるミッション形式は嫌われたからもう無理
>IIの改良を考えつつ、スーパー色の新作にした
>一本道になるミッション形式は嫌われた
ソースは?
・IIも、マップを小出しに使い捨てる構成
・地震や奇襲といった恐怖演出の共通点
・セクター1の全滅指令オマージュや、他セクターでもIIから引用したザコ敵
・オメガメトロイド
このスレでそういう説は見たことあるので
スレの誰かの推測か妄想じゃないの?
以前もソース無しで特定の香具師がそう主張していただけだったよ。
まぁソースが無いなら妄想としか言いようが無いのだけれど。
そもそも時間軸も全然違うし。
あれはリメイクでも何でもないだろ。
一本道なだけで。
つか、あれをリメイクと呼ぶ方が・・・。
同スタッフのワリアドだって「ワリオのリアクション」ありきだったもの
上位互換のハードで作品の雰囲気が似るってのはたまにあるだろう
そんな事言ってたらドラクエとかシリーズ物は全部リメイクになるしな
つーかミッション形式が嫌われたって個人の主観じゃないか?
フュージョンから入った俺としてはある程度スムーズに行けて入り口として最適だと思ったんだが…
>>311 ミッション形式は古くからのユーザーには不評を良く聞くものの、
まぁスマブラ他から入って来た初心者用には良いんじゃない?という雰囲気。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:23:10 ID:rDoJzthVO
フュージョンは三角飛びの仕様が最悪じゃね?
あれだけでめっちゃ自由度が損なわれてるべ
ageちゃったすまん
スーパーからかなり間があいてたから、
ファン層の変化やファンの要望や時代の変化など調べる意味でも
いろいろな実験的な要素入れてみたんじゃないの。
アダムを使った語り部形式としては、
露骨に出しゃばらなければなかなか良いかも。
ただ従来の自由度の中でそれをやるとライターが死ぬほど大変だろう。
初めての要素だしフュージョンでミッション形式の一本道にしたのは妥当かと。
アダムとダチョラとえてこーん
って
いついたの?
ミッション形式にも三角飛びにも不満はないが、「会話一発で飛ばさせろ」とは思う
周回ゲーなんだし
確かに二週目以降はスキップできるべきだと思ったな。
ゼロ、15%、ハードをやっとクリアしたぜ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 18:02:34 ID:tXBayCxs0
age
内藤をノーマル、1%でやっと倒した
クリアしますた
>>324 おめ
最近は1%でネオリドリーに勝てねえって聞かなくなったな
俺的には一番嫌な敵なんだが
過去のやつ見てたらフュージョンは隠しメッセージがあるみたいなんだけど、方法を教えて、エロい人
>>327 俺はこの事態が想定済みだった開発側がすごいと思う
もしくはこれにチャレンジしたデバッガだな
このシリーズは変態さん御用達の任も背負っている事実を、
スタッフもしっかりわきまえているのだよ。
意外とマリオシリーズもさりげなく仕込まれていたりするがw
任天堂というより、メトロイドのスタッフがすごいなwww
今、ハード、1%で内藤倒した。内藤を反時計回りに誘導してチャージ当てるだけで余裕だった
ハード、1%全クリしますた
最近1%クリアしました系の書き込み多杉
62%クリアしました
>>336 おめ
俺も頑張ってるけどなぜか63lになっちまう
俺なんか50l余裕でいけるぜ
俺なんかハード1%クリアでナイトメアに苦戦しまくってるときに
データ消してしまったぞ
なんかもう指の動きがびっくりするぐらいスムーズだった。
頭の中では「ちょwwww」って思ってたんだが・・・
ゼロミッションで、
ダッシュ後の溜めジャンプを横にビョーンと飛んでいくコツが掴めない。
ビョーンスパーク
ジャンプボタンだけを押した後に横に十字キーを入れてみよう。
>>342 空中で静止している時に十字キーの左右を押し続ければいいんだね。
ありがとう。アルゴマン。
ゼロミをクリアしたあと遺跡に落書きをしたくなった事ってありません?
モアイに落書きして捕まった日本人がいたような・・・。
今ハード15l以下やってるんだけどスピブなしのスクリューの取り方がわかんね…誰か助けてくれ…(';ω;`)ぐぐってもわからないんだ
リドリーまでは行けた?
>>347 うん('・ω・`)今リドリー倒してノルフェアのリドリー行く前のセーブルームなんだ
リドリーまで行けたなら、ノルフェアの右の縦に長い通路を一番下から普通に昇れば、スクリューアタックがある通路のゲートまで行けると思う
今手元に無いから詳しく書けない・・・ごめんね
そこから灰ジャンプの部屋まで行って熱帯を越えて
スクリューの入り口の下まで着たら、天井の左端にミサイルを4発ぶつけてみよう。
補足。熱帯を越えた後のセーブルームの次の部屋の天井にミサイル。ってことです。
アドバイスくれた人ありがとう。゜(つ∀;)
スクリュー取れたよ(つ∀`*)マジサンクス
しっかしゼロミはマジで良くできてるな
デバッガーが基地外みたいなん多いのかな?
褒めるのか貶すのかどっちかにしれ
待て、
>>353の「基地外」は誉め言葉じゃないか?
自分もよくできてると思うけど
作られたショートカットはいやだっていう人もいるね。
うーむ。
変態さんという褒め称号はお馴染みだけどね。
「さん」を付ければ基地外でもいいかな。
フュージョンで3つ取れないアイテムある。
場所はわかってるんだが。
セクター1のエネタン………天井にシャインスパーク(?)するとこあるが、走れるスペースが足りない。
セクター2のボム………マップの一番右下の部屋。スクリューで飛んでいくのか?狭くて落下床に触れて下に落とされる。挫折した。
セクター6のボム………マップ左の大部屋の左隅。これもシャインスパーク(?)の壁の下にアイテムがあるが、どうやって壊すの?
取説なしでやってるから、知らないアクションでもあるのかな。
セクター1と6は俺の知ってるアクションじゃ取るの不可能な気がする。
>>358 ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \ シャインスパークで坂道にぶつかると・・・
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 / ̄\ ヽ
――= ( └v┘) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― / つ⊂,/ | ./
_____ / /_ヽノ ! /
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _(_ノし─┘ | /
ヾ./_ _ / /
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// ./// /
そのままブーストダッシュに移行する
_ ____ ─‐二/ ̄\ __ ____
___ _ _ ( └v┘) ───−
----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____
──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _
丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
/
/
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヌルゲーマーだからクレイドハードが倒せない。
スーパーミサイルさえあればこんな奴に
ハードグレイドは結構しんどいよな。
回転ジャンプが暴発してウザイんだ。
363 :
358:2006/10/11(水) 23:20:28 ID:1DzCVjSB0
>>359 なるほど。
それならセクター2は取れるかも。
そのアクションでは、セクター1と6は取れないよね、たぶん。
リドリーとキルギル先に殺してスーパーミサイル三個取ればいいじゃないか。
366 :
358:2006/10/12(木) 12:54:09 ID:dU0bMgqC0
セクター2は
>>359の方法でゲットできた。
他はやっぱわからん。
下に向かってにシャイニングできるの?なら、セクター6は取れるのに・・・。
367 :
358:2006/10/12(木) 15:39:56 ID:dU0bMgqC0
セクター1も359の方法で取れました!ありがとう。
セクター6はわからんよ。。。
下向きシャイニングってないよね・・・
セクター6の様子がわからんけど、
下のブーストブロックを壊す方法は二つしか無い。
一つはブーストダッシュ状態で上を走り抜ける方法。
これは滑走路が地続きの場合のみ出来る。
もう一つはブーストダッシュ状態で回転ジャンプし、その放物線で壊す方法。
セクター6ってあのやたらと広い部屋のところ?
なら
>もう一つはブーストダッシュ状態で回転ジャンプし、その放物線で壊す方法。
これだね。
ゼロミのベストタイムて皆さんどんなもんです?
100%ノーマルなら1時間35分
俺は40分が限界かなぁ
どうしてもこれ以上は出ない
373 :
358:2006/10/13(金) 12:41:47 ID:sk7ReHGv0
>>368-369 ありがとう。やっと取れた。
それ聞いても取り方わからず少し時間かかった。
なるほど、こういうことね。
>>359と
>>369の組み合わせでピョンピョンと・・・。
これで全部アイテム取れた。すっきり!
あぼーん
375 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:06:26 ID:sNFrSwXHO
隠しメッセージも見れた!
でもあとで結局怒られるんだな
377 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 15:35:41 ID:ZQxQ7UNb0
|\
ノノヽ( ◎) _ ____ ─‐二/ ̄\ __ ____
|\ ___ _ _ ( └v┘) ───−
>>376頑張るのみ頑張るのみ頑張るのみ
ノノヽ( ◎) ----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____ 頑張るのみ頑張るのみ頑張るのみ
──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _ 頑張るのみ頑張るのみ頑張るのみ
|\ 丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー" 頑張るのみ頑張るのみ頑張るのみ
ノノヽ( ◎)
|\
ノノヽ( ◎)
|\
ノノヽ( ◎)
隠しメッセージはパワーボムで敵を一掃しながら進めると良い。
俺もできないなぁ…三段目より上に行けないorz
|\
ノノヽ( ◎)
↑ これがモーフ状態のトレースにしか見えない
ゼロミのサムスとフュージョンのサムスとの間に越えられない壁を感じます
俺はフュージョンの絵の方が好きだな。
>>382 ゼロミはサムスや、その他背景なども合わせて、全体的になんとなくダサい。
そう?アメコミチックでいいと思うけど。
大軍神のあたりは燃えた。
アメコミチックはともかくサムスの顔がただケバいだけになってるからな…
どっちかというとプライムシリーズのリアル指向の方がいい
ゼロミはあの没になったコミカルバージョンをやってみたいねぇ。
ゼロミ33分40秒・・・33分を切るのは俺には無理。
ゼロミのサムスはハード15以下の絵のやつだけ好き
そういえば最近のFFって海と飛空挺あっても船が無いな
サムスの身長、体重、スリーサイズって公式設定は発表されてないの?
スーツ装備時、190センチで90キロ。
フュージョンはボス戦の花に食われると死ぬまで逃げれないのが駄目だな。
そこさえなければストレスを感じないのに
え?
ワロwwwww
普通に逃げられる件
食われることを知らなかった
あれはスーパーの「サムスイーター」なんだろうな。
ていうか胞子当たらない位置に立てばおk
まてまて
ハイジャンプさんのことかもしれんぞ
どっちにしろ逃げられる件
そもそも花って誰だっけ・・・
動力炉が植物で停止した時のTROのプラズマビーム使ってくる鳥人像の部屋にいる花だろ
ああ、俺も最初ジャンプ連打で逃げらんなくて途方に暮れたよw
ジャンプ長押しなんだよな
>>395 スーパーと同じ感覚だと脱出不可能だろうな
俺は
>>392ではないがあの花ジャンプ長押しで脱出できるということを知らなかった
以前うっかり落ちてジャンプ連打で逃げられないから脱出できないものだと思ってたよ
あれ、マンイーターとかじゃなくて"サムス"限定なのかよと…。
サムスうめぇwww
サムスウマス
サイドホッパーうめぇwwwwww
おまえ等サムスをなんだと
丸まりアネキと呼んでいますが何か?
メカリドリーの固さって、モードによって変わってる?
ハードだとなかなか倒せなくてイライラするorz
アイテム回収率が100パーだと耐久力上がるよ。
>>413 そうなんだ、ありがと。
最速動画の人とかノーマルモードみたいだけど、最初のターンで倒してて信じられん…。
メカリドリーは慣れると味気ないほど簡単に倒せるよ。
ジャンプとミサイルの発射タイミングを覚えてしまうと
R押しながらAからBにかけて指をサッサッサとすべらすだけで
ミサイルがどかどか命中してくれる。
ゼロミッションのアイテム回収してるんだが、やたらと
難しいところがあってキツイな。リドリーマップの
一番端のミサイルがなかなか取れない。
ゼロミは何周かやってるとボリュームのなさや二部が気になってくるな。
始めはフュージョンより自由度の高いゼロミのが好きだったが今はフュージョンのが楽しく感じる。
フュージョンも会話スキップがあればなぁ
フュージョンは会話と最後のアイテム回収がだるいなあ・・・特に後者が。
フュージョンの会話けっこう好きだけどな…
英語モードあったらよかったのになぁ…
フュージョン、100%2時間クリアできね
最低限のアイテムのみ回収してシナリオを進め、
最後に全部のアイテムをまとめてとるのが一番効率いいのか?
ゼロミも最後にまとめて集めるハメになるじゃん
>>417 二部は何かオマケでつけた感があるよな
舞台とラスボスがあれで物語がひとつ終わるってのも…
パイレーツが残骸を回収して復活作業中のマザーブレインとかだったらまだよかったかも
どっちも一長一短というか
フュージョン数周やって、やっぱゼロミが面白いよなって、ゼロミやって
ゼロミ数周やって、やっぱフュージョンだよなって・・・以下ループ
なんだかんだで両者を順々にやってる
>>423 俺の場合それをシリーズ全作でやってるよ
うわー
気付いたらミサイル245本だ…1個足りねえよ
2時間以内でクリア出来そうだったのに(´・ω・`)
朝イチからニートですまんが
フュージョンの機械オバケのボスやっつけた後に
水族館エリアの右側(ブースターで壊れるやつ)へ行ってしまったんだけど、
これって戻れるん?
赤ゲート閉じたままだし、↑の壁は右側からだとダッシュできん距離だし
バーチャルコンソールに携帯機が無い…惜しい
そこは水中を下ってセキュリティ解除どす。
430 :
428:2006/10/23(月) 09:00:32 ID:HU7vT7RB0
431 :
428:2006/10/23(月) 09:15:54 ID:HU7vT7RB0
ナビゲーターにおこられた…(´・ω・`)
ゼロミで15%クリアに挑戦中なんだけど、リドリーに全然勝てないorz
あのしっぽ攻撃が避けられない…タイミングよくジャンプして後ろに回るって
どのタイミングでジャンプすればいいの?
誰か教えて……と思ったけど、アイテムたくさん持った状態で練習して
みるよ
でもコツを教えてくれるとウレシイ
基本的にリドリーの足下を歩いていれば全く喰らわないよ。
発狂してしっぽ攻撃をしてこない程度にミサイルを撃ち込む。
リドリー上下一回につきミサイル3発ぐらいかな?
434 :
428:2006/10/23(月) 12:44:09 ID:HU7vT7RB0
おわた ダチョピーもえす
>>433 ありがとう! がんがってみる
> 発狂して
なんかぴったりの表現でワラタ
リドリー様はヒステリックだから困る
フュージョンのハードモード何処だよ!と思って
ハード以外のギャラリー全部集めてから、クリアデータで
はじめからを選択できる事に気づいた…いいんだが
なんか時間がもったいなかった
発狂って表現便利だよな
結構いろんなゲームで使える
発狂モードとか凄くヲタ臭い言葉だよな
STG板だと高確率で使われてるけどな。発狂。
シューターなんてゲーヲタの中でもヲタでんがなまんがな
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:48:48 ID:5+YxhG9N0
>>433 リドリー倒せたヽ( ´∀`)ノ
連射しないで1発ずつ撃つようにしたら、発狂させないで倒せたよ
あまりに簡単で、今までのは何だったんだとオモタ
Uが中古で500円であったのでGBASPと一緒に買って来た、
だいたい何時間くらいでクリア出来ますかね?
俺は初回8時間、次に全回収して2時間。
IIってアイテム取得率関係あったっけ
関係ないが。
エンディング変わるのはクリア時間だけだな
それにエネタンが一つ多めにあるからどうやっても100%回収は無理
ようやくギャラリー11種類、残すは1%クリア…
1%クリアってタンク類は一切取らないんですか?
携帯Google使ってみたんですがわからなかったんで
教えてくださいませんでしょか。
>>448 yes
進めていけば分かるが、どうしても取らなければ進めないミサタンがあるからそれが1%
>>449 ありがとうございます。
水位変更のところかな…?あそこは頑張っても避けられない気が
あれは飛んで避けられるし
ブースト状態を維持したまま水位変更→右にスパークも可能
>>451 ウホッ…そうか。もっと頭を使わないといかんですな。
ありがとう
あまり皆がやりそうも無いことを1つ。
ゼロミでアイス無視してウェイブ取った。
毒々しい紫色のビームが出るかと思いきや・・・。
蜘蛛ちゃんの手前で間違ってEタン取っちゃうと
泣きたくなってくるな…
蜘蛛ちゃんの第2形態が倒せない
これも安全地帯あるんすか?どうしてもぶつかる。
今までミサイル乱射で倒してきたツケがここでorz
以前アイス無視したままツーリアンいってメトロイドと対峙したが
ミサイル全て撃ちつくしても倒せずに最後はなすすべもなく吸いつくされた。
ビームの色が見たかった。それだけだよ・・・。
倒せた。ビームに変えたらあっさり落ちた
次は悪夢ちゃんか…
なんでフュージョンの最後あれがサムス庇うん?
直前にもっすごい勢いで殺りにきてたやん?
ってか俺欲しいのはその青いビヨビヨであってだな
逃げんなっての
メトロイドはXの生存を脅かすから、庇っているわけではなく
ただ単に本能で戦ってるんじゃないの
結果庇っているように見えてしまう。と考えます
ナイトメアつええ
あくまでサムスより天敵のメトロイドを倒すの優先しただけ
しかし本能で生きる凶悪な生命体が最後にはサムスによりかかるってのはメトロイドの伝統だしな
ベビーメトロイドといいダークサムスといい
結論:ツンデレ
すまんこれが言いたかっただけだ。
2って英語版のみなんですか?
エミュ厨の悪寒
2の発売はアメリカの方が先。
そしてゲーム中、日本語でないと困るようなところは無い。
ゼロミでメッセージを子供向けでやってみたら
なんかかわいくてなごんだ
すーぱーみさいるをてにいれたよ
はたしてあの機能を使って楽しんでくれた子供はいるんだろうかw
>>461 ダークサムスっていつサムスによりかかったっけ?
あとで気が付いたんだけど、オープニングデモの英語の翻訳も
ちゃんとひらがなになってた。
わくせいゼーベスの「メトロイド」を
ぜんぶやっつけろ。そして……
って感じ。かわいすぎw
いよっしゃあ。
ナイトメア撃破だ
リドリー様強すぎだよリドリー様
足の間でどうぞ。
前言撤回
なんだ
ゲドゥの方が強かったじゃないかリドリー様
左上でチャージしながらスペースジャンプし、右下にショット。
これを発見した後、失敗も含め10分で沈みますた(´・ω・`)
左上隅が安地になるとはびっくり
>>470 最後に攻撃もせずにライトスーツの胸部分から放たれる光に触れようとした
サムスに救いを求めているようにも見える
>>447 まあ、3でまた敵として登場するようだけどね。
>>467 「なにかわからないアイテム」は秀逸だなw
ダークサムスとはプライム3で決着を付け直したいな。
やっぱプライム良作だわ。
友人から借りてハード1%やったら神通り越して
邪神呼ばわりされたのが懐かしくなってフュージョンかっちゃった。
確かミサイルなしでもチャージビームでダメージを与えられるんだよな。
プラズマが覚醒すればほとんどの状況でミサイルより強い、であってるっけ?
何を言わんとしてるのかさっぱり分からんぞ。
ききたいことはわかる
答えははい
第二段落は解読不能
ゼロミ32分50秒クリア記念
いや、1,2段落目は気にしないでくれ。
フュージョンはビームチャージするとミサイルと同じように
ボスにダメージ与えられるよな?って聞きたかっただけ。久しぶりすぎて思いっきり迷った。
>>480 つまりアレだ、
モッコス扱いされたと。
時間さえあればフュージョン1%やりなおしたい・・・
>>480はそう意味不明なことを言ってるようにも見えないが…
プライム3でダークサムスと戦いたいのと、以前フュージョン借りてハード1%クリアして
神扱いされるかと思いきや邪神呼ばわりされたのが懐かしくなったからフュージョン買ったんだろ?
プライムのことを言ってるのかフュージョンのことを
言ってるのか分かりにくいってことだ。
>>480 ダークサムスとはプライム3で決着を付け直したいな。
やっぱプライム良作だわ。
(以前フュージョンをやりこんでいて、ハード1%もやったこともあった。)
(久しぶりにやりたいと思って)
友人から(フュージョン)借りてハード1%やっ(てみせ)たら、
(腕前が)神通り越して邪神 呼ばわりされたのが(嬉しく、)
(以前やりこんでいたことが)懐かしくなって、フュージョン買っちゃった。
確かミサイルなしでもチャージビームで(ボスに)ダメージを与えられるんだよな。
プラズマが覚醒すればほとんどの状況で
(チャージビームの方が)ミサイルより強い、であってるっけ?
つ チラ裏
最近のチラシは両面刷りが多くて困る。
つ パチ屋のチラ裏
つるつるしてて書きづらい
アイスビームで敵が凍るのは分かるが、空中の敵を凍らせても浮いているのは
どう説明してくれるんだい?
スーパーの攻略本に
アイスビームは一定時間対象の時間を止めるビームとあった。
原子の振動が止まって凍り付いてしまうとかなんとか
正直ちょっと苦しくないかそれ
プライムの高周波の電磁波で負の温度化を〜ってのもよくわからなかったけど
でもこれもおかしいな・・・。時間を止めるのは状態の変化も止めてしまうことになるから。
超低温で空間から切り離されたとかなんとかってウィキペたんがいってた
X線バイザーもどこからX線を透過させてるんだ?と思う。
>>494 ヒント1:2Dだから奥行き(敵の向こう側)は見えない
ヒント2:ツララで壁に固定
むかしファミ通のゲームセンター道場(?)の隅っこに
似たような突っ込みコーナーがあったな
回答は
>>500みたいなので
横から覗き込もうとする人をスタッフが必死で制止
部屋の奥行がとても狭いんだよ
凍ると壁とくっついて乗れる
プライム?ここは携帯ゲーム板だろ?
ぶっちゃけ「鳥人族のテクノロジーです」で全て片づくよ
モーフボールとかミサイルとか質量保存の法則を無視しまくってるし
お前質量保存の法則って言葉使いたかっただけちゃうんかと小一時間
横から
○
|V-=
/>
前から
.○
[][][][][][]・+ヽ
< |
↑ミサイルタンク
横から
◎ ←モーフボール
前から
>-E◎
↑頭
こういうことでおk
ゼロミってシーケンスブレイクしないと2時間以内100%は無理?
フツーにやっても出来るよ。
シーケンスブレイクって何かわからないけど・・・
抜け道とかテクニックを利用して普通に進める手順(シーケンス)を無視(ブレイク)する。フュージョンでは出来ないが。
たとえば0ミでスーパーミサイルを即効で手に入れて
クレイド瞬殺とか抜け道使ってリドリーを真っ先に倒すとか。
プライムでは壁を使ったりして普通じゃ飛べない高さまで飛んで終盤のアイテムを序盤に取るとかだな。
というかゼロミは普通に進めるのが一番効率がいいかも。
例えばリドリーに先に行くとスピードブースター取った後にまた来る必要がある。
最近ピンボールがオモロイ、
オモロイド
ゼロミをクリアして初代をやってみたんだけど・・・
自力でマッピングしないとクリア無理です〜。
初代ゼルダで方眼紙にマップ自作したのを思い出したよ。
フュージョンと通信って項目も出たんだけど、通信するとどうなるんでしょ?
説明書読めよ
ヒント:中古
まあ割れ物注意ってこともありうるが
どっちにしろ調べてどうにかなること
初代はマップも使いまわしで風景似てるし
オートマップもないから迷う。
ポケモンダイパの図鑑見てて思ったんだが、デオキシスの背部はフュージョンスーツに似ているな。
フュージョンコンプリート記念眞紀子
ハード1%おまけ画像のやつ、欲しいな…。
攻略サイトがないとタンクの場所とか全然分からんな。
仕方がないのでハード1%の茨の道を歩むことにする
1%最大の壁ホライズンはハードの方が楽らしい
まあ雑魚に瞬殺されたりするが
何にせよリドリーの運ゲーぶりは異常>1%
前のほうに左上が安全地帯とかいうカキコなかったか?
確認してないけどな。
>>476だけど、なるよ。
試しに左上隅で連続スペースジャンプしてみ。
リドリーが壁から離れて反対方向を向いた時に、
キーを右斜め下に入れてチャージショットを打てば無傷で倒せる。
万一リドリーに触れても、チャージアタックでダメージなし…だったような。
最初から一番上まで上ってしまうと、隙間がギリギリなので
リドリーを若干低めに誘導するととても楽になる。
際どい操作になるけどとても楽です。
フュージョンの1%クリアーやってるんだが、
絶対取らないと駄目っていうアイテムって、水位変更する所のミサイルでいいんだよね?
そこは取らなくても進める。ログ嫁
ゼロミッションがなんだかめんどくさい
オリジナルは難しいよ…すぐしぬ
なるほど。>451の方法か。
やっぱエネルギー99だけじゃ、ボス戦は苦労が絶えんな。
ようつべのフュージョンの動画が参考にでもなるかと期待して見たが、俺より下手だし。
プライムと違って一発一発がゲージ飛ぶほどダメージでかいよな。ハードは特に。
SA-X、オメガメトロイドはどれでも一発即死だから怖い怖い。
しかし、SA-Xとオメガはノーダメージが余裕だから苦労しない罠。
やっぱ発狂リドリーが
SA-Xとオメガは正直拍子抜けした。
オメガは言うまでも無く、SA-Xですらハメで倒せるんだもんなぁ
初めてハードしたときは青いXに理不尽をおぼえた
SA-Xって単純な行動しかしないしね
ある程度まで近づいてやたら長い間隔でアイスビームを連射するだけ。しかも横方向のみ。
サムスに擬態してるんだからもっと賢い動きして欲しかった
斜めにも撃ってくるわスクリューアタック微妙に避けづらいとかあるけどな。
あのスクリューに泣かされたぞ俺は。
オメガは近寄って連射しかしてなかった頃はダメージ受けまくりだったな。
チャージショットして一撃離脱とか、一歩前進したらかならず次も前進するから
その隙に連射とか考える必要がある1%やってよかったかも。
余分に高めに飛べばスクリューアタックが絡んでくることも少ないぞ。
フュージョンのTAS動画でアイスミサイルとチャージビームで一歩も動かせずにSA‐X倒してたな。
SA-Xは最小でサムス2人分のスペースでやれるな。
デカくなったあとはよくわからんけど。
研究所内に十体以上居るって言ってたから
一人倒したら次は二人同時、それも倒したら次は三人…とどんどん沸いてきたら面白かったかも
隠しネタであると面白そうだねえ。まあ、処理落ちしそうだが。
いや、そんくらいで処理落ちはせんだろう。
落ちそうなので、サイドホッパー置いておきますね
,ヘ ./|^|\
(( / \_( ̄  ̄.)___
/ /\__ノ ̄ ̄ヽ__ ) ))ギチギチ
| / / /
ノ _| __/ /
(__ノ^ ( /
) /
し′
ゼロミ31分43秒記念カキコ
フュージョンの時間短縮ってやっぱアレかねえ。
ボスを手早く倒すしかないんかねぇ。
エネルギータンク全部とミサイル1個回収のみで1時間29分だった。
いやまぁ道筋が決まってるフュージョンでやるのも不毛かもしれないけど。
シリーズの他のリドリーは初め苦戦するものの、慣れると確実に
仕留められるようになるんだが、ゼロミだけはどうも苦手だ…
ゼロミが一番楽な気がするんだけど。
だな。
548 :
545:2006/11/07(火) 01:00:19 ID:YLljKLTEO
自分なりに分析してみた。どうもゼロミだけ、スペースジャンブができないのが問題らしいんだ。
ゼロミだと尻尾刺しに慌てた挙げ句に避け切れず、溶岩に落ちて体力をごっそり持っていかれる…をやってしまう。
今思うと、リドリー戦でのサムスの能力もゼロミが一番最弱の状態なのでは…(´・ω・`)
ヒント:キッククライム
足の間にいれば攻撃してこない。ドット絵を好きなだけ鑑賞できるぞ。
即効でやるならミサイルひたすら連射、
尻尾は振り回し始めたら後ろに回りこむ、もしくは溶岩の中でミサイルを。
スペースジャンプができないのもそうだし
ゼロミって全体的にボス戦でこっちの動きが制限されててやりにくい気がする
ゼロミでハード15%に挑戦してるんだけど、どれを装備すれば一番いい?
マザーブレインのとこでリンカにやられて死にまくってるorz
勝ったとしてもスピブなしだと、脱出の時、シップのそばの岩が壊せず
上から回っていくので1分じゃ間に合わないような気がするんだけど…間に合うの?
クリアした人、どんな装備だったか教えてください
酢味噌2(リドリーで)
スクリュー
スピードブースター
バリアスーツ
エネタン
ブースター無くても間に合うぞ
555 :
552:2006/11/08(水) 10:13:17 ID:ubLhJB850
>>553-554レスありがとう!
ブースターなくても間に合うのか…でもかなり厳しそう(;´Д`)
試しにイージーで12%でクリアしてみた
1:39くらいだった
まだまだ下手だorz
俺イージーでも無理だしorz
ブースター無しでやるなら先に通常プレイでブースター無しを練習するべき
ノーマルならまだしもハードは1ミスしただけでヤバイ
ゼロミのマップ構成は意図的、って前に聞いたけど
スーパーにもそういうのはあったように思うんだが
最後の脱出でシャインスパーク使って近道するときとかさ
タイムアタック向けのルートとかミサイルブロックとか
結局開発者の手の上で踊らされている感じがするよ。
どのゲームもそうでそ。
開発者も予想だにしなかったコースが発見されるケースもあるけどね。
漏れ的にはそういう変態プレイをできるだけ想定している方がむしろ望ましいと言うか、
想定していないゲームは大概詰めが甘かったり、作りが粗いor淡白だったりするんだよね。
想定するだけの神経を張り巡らせているかなんだろうけど、
そういう姿勢は出来そのものにも出てきちゃう。
スパメト信者に袋叩きにされるぞ
久し振りにゼロミッション起動したらデータが全部消えてた。
落ち着いてカートリッジ差し直したらデータが復活してた。
最近になってこれが二度もあったんだが、何なんだこれは・・・。
俺も最初の二つが急に消えた
幸いギャラリーの画像やサウンドテストは消えなかったが…
差し直したら元に戻るの?orz
>>562 たぶん、データを正常に読み込めなかっただけだ。
端子を掃除しろ。
端子の掃除にアルコール+綿棒は禁忌ですか?
綿棒で、端子に沿って縦に擦るだけでおk
…の、はず。
>>565 アルコールなんてとんでもない!
綿棒入れて動かすだけだよ
つか、スパメトは発売した時点で既に1時間切ってる開発者いたわけだがw
無水アルコールならOKなんじゃないか?
消毒用のやつは水が入ってるから使うなよ
接点強化スプレーみたいなのがホームセンターとかにうってるから
気になるならそれを少し吹いてから綿棒でこすればベストだよ。
有ればギター用の接点強化剤とかでも良いし
俺は無水アルコールでシコシコやって仕上げは鉛筆でガシガシ
鉛筆?
鉛筆の芯は導体。
ちなみに、鉛筆の芯に電気を流すと発光し、
やがて焼き切れる。
理屈はわかったけど、本体壊しそうでやだな
接点復活剤でいいんじゃない
このスレ見てたら2Dのメトロイドがすっげーやってみたくなってきた。
そう言えば昔イマクニとかいうコテがいたよなw
イマクニ?コバヤシ?レイモンド?(Me?)
を思い出した
公式のメトロイドプライムハンターズのムービー見ただけで酔ったorz
ゼロミ売ってねぇ…orz
ゼロミ、フュージョンともにハードを60%前後で一時間半以内にギリギリクリアするのが精一杯の俺。
あと三十分くらいで未探索エリアからアイテムすべて取ってくるなんてできるんだろうか…
15%?挑戦する気も起きませんが何か?
クレイド信者の俺としてはゼロミの(ry
ゼロミの…何?
ハンターズってどうでもいいところでやけにシビアになってる気がする。
挟まれて即死とか制限時間がやたら短いんで1ミスが致命的になる現在地よりはるかに上の解除装置とか。
ゼロミゲト(・∀・)
2Dメトロイドデビュー記念パピコ。お前らよろしく。
デビューするならフュージョンがいいと思うが・・・
フュージョン→ゼロミ→(ここから家庭用の2D)→スーパー→U→そして3Dへ
というのが俺の理想だ
>>587 そんなw
てか連続で壁蹴るのムズイな。
Uをデビューに持ってくればいいと思うんだ。
メトロイドどもとマザー相手にひたすら特訓だ
フュージョンが一番ストーリー性高いし入りやすいしな
フュージョンはメッセージが
多すぎてテンポが悪い。
フュージョンはコンセプトが何となくエイリアン4っぽくて好きだ。
アダムも「2001年宇宙の旅」のHAL9000を連想させる。
ゼロミと比べて操作性は若干重いが、名作だと思う。
初プレイはヒュージョンかなりオモロイドだと思う
>>591 初メトロイドならそう問題無いかと
>>592 フュージョンの操作感が重いというよりゼロミが軽いんだけどね
下がってるので
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \ シャインスパーク・・・
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 / ̄\ ヽ
――= ( └v┘) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― / つ⊂,/ | ./
_____ / /_ヽノ ! /
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _(_ノし─┘ | /
ヾ./_ _ / /
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// ./// /
アゲ!
_ ____ ─‐二/ ̄\ __ ____
___ _ _ ( └v┘) ───−
----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____
──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _
丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゼロミは落下速度が速すぎる
ジャンプの高さも低いし
今やってみると、フュージョンはスーパーに近いような気がする。
というかゼロミの動きが軽快すぎ。難易度下がった要因の一つはこれかもな。
俺はUがデビューだったんだけど
ゼロミがデビューの俺はどうしろと
スーパーやれ
デビューはプライムだった
2は粘着ボールしか思い出せない
スーパーは親父がやっているのを見ていたな
マザーブレインのキモさに怯えた記憶が・・・・
>>604 「ゲームするのは子供」型の中二病ですか?
うちの親父なんか齢にしてグランツーリスモとMrドリラーとピキーニャやってやがるぜ
肝心な部分が抜けとるorz
齢57ね
>>607 うおっすげっ。素敵親父w
風呂上りにビール飲みながら息子のファミスタ観戦するようなら更にいい。
つ【加山雄三】
昨日ゼロミデビューした者なんだけど、ゼロスーツサムスが超ムズイ…orz
イージーなのにw
サーチライトの場所を縦にキッククライムするとこができない(;´д`)
キッククライムは必須じゃないはずだが。
キッククライムはショートカットだからタイム気にしないなら別の道使えばいいじゃん。
>>611 パワードスーツ手に入れて、クリアも出来た(・∀・)
アドバイスありがとう。あれはタイム縮めるためのルートなのかw
攻略にようつべのめっちゃ速いプレイを参考にしたのが間違いだったorz
こう言っちゃ身も蓋もないけど、
上手い人(と言うか変態さん)の動きをトレースするのが一番上達速度が速いのも事実。
まぁせめて何回かはノーマルを自力でクリアしてからやって欲しいものだ。
ゼロミのグラビティスーツって取得必須?
あれ取らなきゃリドリーと戦えないよな
そんな事は無いよ。
つうか、ゼロミのリドリーはノーダメージで倒しやすいし・・・。
スマン、グラビティは強制的に取ることになる。
バリアスーツと間違えた。
プラズマだけは強制じゃなかったよな
伝説のスーツを取ったあとにプラズマ取ったら普通に取得できるんだろうか
パワーグリップ取れなくなるよ
ゼロミで伝説のパワードスーツ取るけどさ、そうするとプライムと話が合わなくない?
プライムだと、伝説のパワードスーツとる前は普通のスーツ姿だよね?
毎回装備初期化されるのはプライムに限らん
フュージョンは最初初期化されてなかったな
>>606 それどこのmyおやじ
所でどうやってもハードリドリー&脳に勝てない俺はゼーベス星人レベルですか
後ヒュージョンのアイスミサイルって必須?
Fは取得率に加算されないのは全部必須
フュージョンはシナリオが完全に一本道になってて、アイテム取得率に関係するのは
エネルギータンクとミサイルタンク、パワーボムタンクのみ。他はシナリオ上で必ず手に入れる。
個人的にゼロミのビームは全部そろえてもあまり範囲が広がらなくて不満。
フュージョンのビームはかなり気に入った。
>>625 バグかな?
あとリストにあった尻CMをつい見てしまった、
すごいなw
いまさらこんな大規模なバグでてくるなんてw
データは入ってると噂には聞いてたがまさかこんな方法で拝めるとは思わんかったよ
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 12:54:58 ID:Wc4eZ1WL0
おらのデビューはスーパーだお
>>629 ここまでちゃんと作っておいて、何でボツにしたんだろ?
というか初代のストーリー中でこいつがでてくる状況があんまり想像できないんだが、
メトロイドってポケモンにぴったりじゃね
>>624 そうなのか、dクス
個人的にはビームをプラズマだけとかしたいけどエミュしかねぇんだろなぁ・・・・・
後クロコマイヤーっていなかったよな?ゼロミ
635 :
香澄:2006/11/16(木) 14:50:31 ID:RfbFbrsHO
実際に確認した香具師はまだいないのか。
ドア白くなってなかったか
>>631 「スーパーと似すぎにはしたくなかったから」らしいよ
>>625 すげ・・・!
でも確かに勿体無いよなぁ折角の作り込みが。
今でもようつべでCM見る度に思うんだ。キャーはやめて下さいキャーは。
ところでナレーターは屋良有作なのかな。ちょっとググッてくる。
もう一回白骨化させるのは、さすがに可哀想だなw
うぼぁー、フュージョンのハード1%縛りでゲドゥ倒せねぇ。
俺どうやってこれクリアしたんだっけw
ゼロミのハード15%
やっとの思いでパワードスーツを取り戻したけど、次のセーブポイントまでたどり着けんorz
これってほとんどノーミスでないととてもエンディングなんて迎えられないな…先は長い
>>643 すごいなぁ…。
俺なんか初メトロイド始めて3日目だけど、イージーすらクリアするのに精一杯だ(´・ω・`)
>>643 ノーミス(もしくは1ミス)でセーブポイントを渡り歩く感じじゃないかな。
次のセーブポイントまでたどり着くのすら命がけか
恐ろしい……
ゼロミのキル・ギルが羽化しようと地中で動めいてる姿、たまらなくキモイな…(゚Д゚;
擬音をつけるとしたら勿論「ウギ・・ウギウギ・・・」
メトロイド史上最も気持の悪いキャラっている?
俺はゼロミとハンターズしかやったことないけど、やっぱりキル・ギル幼虫の気持悪さは異常w
メト2が一番ドキドキする
>>649 ナイトメアとかマザーブレイン最終形態とか
うん、静まり返った部屋で孵化中のメトと遭遇っていう
ドキドキなシチュが楽しめる素敵ゲー。
メトロイドシリーズでプレイしていて、一番ドキドキするのはメトUだな。
あれは純粋に怖い。
モノクロなのと静かな音楽が怖さを余計に引き立ててたな。
UでハマったくせにUが一番苦手であまりプレイしない俺
メトロイドでる部屋が覚えきれんorz
俺もやっぱ怖いのはメトロイドUだな。
進化して強くなっていくし
メト2は色付けがほとんどないからなぁ・・・
いかにも出そうな所は少しずつ歩いていって出現しないくらい見えたら後退してたw
デビューが2なのに何時やっても怖いな・・・・・・・後気持ち悪いってーか怖い敵はSA-Xが
出てきた時だろうか・・・初プレイ次は何やってくるんだよぉってな感じで、見つかったら変な声出しながら逃げてたなぁ
もちろん植物ステージで下に待ち構えてる時は一番ビビった
え?一番キモイのを言えって?やっぱナイトメアっしょ
メト2が怖いのはBGMがほぼ環境音だけなのと、
全く持って何の説明も無しに地震が起こったり、
メトロイドが進化して襲ってきたりとかだよな。
なんかそういう良い意味での放置感というか
いきなり放り出された時の「何が起こってるかわからない」感じが
かなり恐怖感を増している
メトUでは全てのメトを倒して、クイーン倒しにいくぜってところで、
一気に孵化してきたのにビビるわい。
別に強くはないけど、初プレイ時はビビッた。
スーパーと2のリメイクをセットでDSに移植してくれよ。
スーパーはシャインスパークだけ直せばいいから。
てかメト2はシミュレーション要素と合体してリメイクして欲しいは、
ほっといたらどんどん増殖していくメトロイドを
ちゃんとうまい順番で殲滅していってエリアを隔離していかないとクリアできないような感じで
メト2は昔やったからおもしろかったんだよ。
今やると恐怖も微塵もない。
メトUはそんなに怖かったのか。俺もやってみてぇ・・・
怖いと言えば初代のタイトルで流れる曲、初めの部分がかなり不気味で格好良かった。
遊星からの物体Xとかで流れてそうな感じ。フュージョンもそうだったかな。
ていうか
スーパー、フュージョン、プライム1のタイトル曲は
その初代のやつのアレンジだよ
プライム2のタイトル曲もちょっと凝ったアレンジだけどな
>>664 アレンジがどうってゆうより、初代の単音っぽい所が映画に出てきそうでいいね
って言いたかっただけなんだけど・・・
え、プライム1もアレンジなの?嘘だろ?
アレンジというか、
もともとのモチーフとして下地には使ってるんだろうけど
ほとんど原型をとどめてないな。
ゼロミッション、難易度ノーマルだけど100%クリア出来た(;´д`)
初心者なんですっげー嬉しいですわ。
次は二時間以内にクリアせねば(`・ω・´)
VCでスーパーでないのかなぁ
あれの一時間切りができないままやらなくなってしまったのを思い出した
>>669 一度ハードもやってみるといいよ。
難しいので知らず知らず腕が上がる…ような気がする。
ゼロミの蝿の巣、タイムアタックはここの攻略が大事なポイントだ。
蝿にあたっても落下せずに巣に張り付きたいんだが、コツがつかめない。
アドバイス頼みます。
蝿の巣は意外と難関だよな。
ハードで低回収率とかだとあそこで死ぬこともある。
>>669 おっと気を付けろよ
ノーマル→ハードの順でクリアして、急にまたノーマルに戻すとカクカクになる(自分の心が)。
ある意味、難易度を下げるときは上げる時以上の注意が必要だ。
>>673 意外と難関どころかある意味TAの最強の敵なような気がしなくもない
それほどウザイ
2時間以内にクリアできたぁ(ノ∀`)
どうみても2時間以内クリアで手に入るギャラリーはエロいです。
本当にありがとうございました。
次こそはハードw
2時間以内に集めるだけならチャート駆使すればボスもミサイルたっぷりだし大丈夫だな。
1%ゲドゥ、画面はしで斜めにチャージビームかミサイルでやってるんだが
目の前に玉落としながら真上から落下されると喰らうしかない……どうすればいいん?
>>677 デカ蜘蛛は端で固まるより落下地点に先回りしてチャージショット撃つ方が芋虫を喰らいにくくていい感じ
慣れればさながらお手玉気分でサクっとイケる
社長が訊くで久々に坂本登場したが…
なんかすごい変わってるな。フュージョンのインタビュー受けた時とは別人のようだ
ハード15%、やっとクリアできたよ−!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
クリアタイムこそ2時間半くらいだったけど、実際には1ヶ月近くかかった
やっぱり脳とメカリドリ−+脱出が1番大変だったな
あとはタイムを縮めるくらいだけど、スーパーランを見てると
ものすごい滑らかな丸まりとか、瞬時のミサイル切り替えとか、
めちゃくちゃ速いボムジャンプとか、いったいどーやってんのかと思う
>>680 俺は今ハード真っ最中。
15%とかそれ以前にクリアが出来そうにないですw
ハード15%は酢味噌が大事。
リドリーで3つ取っておくと楽だよ。
まだ15%以下クリアに挑戦したことないが
最後の脱出で出てくる黒パイレーツ戦で地獄を見るのは明らかです
楽に倒せるやり方があるよw
>>680 あの手の動画は参考にするぶんにはいいけど、真似しようとは思わないほうが。
ゼロミやフュージョンの動画はまだ真似できる余地はあるが
無印やスーパーは無理だ
人間じゃねぇ
スーパーはモックボールを習得するだけで丸二日かかった
スーパーはダッシュ時のスピードのまま丸まるのが全然できない
>>679 ゲームセンターCXで見たときは俳優の清水紘治に似てると思った
スパメトの攻略本に載ってる坂本氏の写真は
サイドだけ刈り上げて、軽くモヒカンに近い状態だったんだがなあ
すっごいカジュアルになっててびっくりしたよ
ハード、序盤ノルフェアの土管から出てくるヤツが赤いヤツに変わってて吹いたw
回転アタックでとびこんで致命傷w
たまらなく面白いよ、ゼロミッション。
連レスすまんのだけど、ハードのツーリアン難しいorz
リンカ+三匹同時メトロイドとかキツイッスよ。
なんかアドバイス下さい(´・ω・`)
ゆっくり進んで一匹ずつ出現させたり、上手く障害物に引っ掛けて一対一に持ち込んだり
あと一部屋進むたびにセーブしに戻ったりもした
まあやっぱ慣れだなw
あと運も必要かもw
敵が多い時はスーパーミサイル使っちまうとか
>>693 >>694 アドバイス通り慎重に進んだら、ほとんどダメージ受けずに進めた(゚∀゚)
ありがとう!
しかしこれを15%でクリアするってどんだけ凄い腕なんだ…
スーパーを32分でクリアする動画ではメトロイドをただの障害物のように倒しながらサクサク進んで行ってたなあ…
ゼロミッションとフュージョンをハード低回収クリアすることが出来るのに
バイオ4はノーマルもクリア出来ない
3Dがだめなのかな・・・。プライムも最初の脱出で挫折したし。
でもゴッドハンドのハードクリアは出来るんだよなあ・・・
ピンボール久々やったら12,000,000出た!
いつの間にかピンボールスレ落ちてた
うひ
サムスのピンボール、略してサムスピ
というネタが昔のファミ通にあったのを思い出した俺ガイル
いやそこはサムスンで一つ
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:57:59 ID:xndPyPC8O
メトピンはここで語ればイインダヨ。
MPPとMPHはメトロイドDSスレとしてまとめちゃおうぜっていう意見もあった。
住人かぶってるんだし、まとめても問題なくね?
>>705 うん、俺も賛成だったんだけど、その時すでにMPH49スレ目が立ってたからとりあえずそっちを利用、ってなった。
次スレから合併できるかもね。
>>625 それ一回でもしくじると駄目っぽいな・・・orz
ノーマルで15%クリアをしようとして、最大のミスを犯してしまった。
リドリー戦を前にエネルギー99、ミサイル5発、スパミ2発…2発!?
どうみても勝ち目ないです、本当にありがとうございました。
ミサイルなぞ無くてもゼロミのリドリーは余裕。
下をウロウロしながらチャージショット、
>>709 おお、こんな所が安全地帯とはwおかげで倒せました
>>710 チャージショットもとってn…(ry
作品を追うごとにサムスの動きが俊敏になる2Dメトロイドモエス。
スーパーでは妙な重さがあったがゼロミではニンジャー!!(゚Д゚)
スーパーはダッシュ時と空中移動時のスピードの差が激しすぎたが
ゼロミの落下速度はちょっと速すぎる気がする
フュージョンくらいがちょうどいい
GBAのはキッククライムがやりづらい
そうそう。
TAでいいタイム出せそうになると、緊張して手が震えるからキッククライム失敗しまくり。
結局チョウゾで時間食う。
うほほゼロミ31:15クリア。俺の新記録だ。
ゼロミのプラズマビームってどこらへんがプラズマなのかわからない
スーパー、フュージョンと違って一本の細長いビームじゃないし
敵を貫けばプラズマビームさ!
1年ぶりぐらいにゼロミのハード15%やったらメカリドリーで詰んだ
昔どうやってクリアしたんだ俺…。
フュージョンのウェーブビームダサ過ぎ
酷い
だな
正直プラズマビームからパワーアップさせたくない
=8888888
〕 =8888888
=8888888
こんなんだっけ?フュージョンのウェイブビーム。
俺は好きだがな。幅の広がり方とか素敵。
俺もシャワーって感じが好き
ていうかウェイブビーム強杉。
ネオリドリーがあっという間に死んでしまうんですけど・・・
まあ、あれはプラズマとウェイブにワイドビームが付いてておまけにチャージできるからなぁ。
フュージョンのウェイブやラストのアイスビームみたいなワイドなビームは大好きだ。
フュージョンはあのやたらと強いビームのせいでミサイルの存在意義が薄れてた。
ナイトメアぐらいにしか使えないんだもんな。
それからスパミサ→アイスで威力落ちてないか?気のせいか?
>>727 アイスになると凍結する敵は一発では倒せなくなる。凍結させるのが使い方だから。
ディフュージョンになればゼロミのスーパーミサイルに並ぶ威力になるんじゃね?
>>649 一番キモイのは、アモービスかチャッカあたりじゃね?
>>725 あれはどっちかというと敵を貫通するプラズマビームの効果
貫いてる分連続ヒットするからそれだけ大量のダメージを与えられる
スーパーやゼロミでも貫通連続ヒットで大ダメージ与えられるし
うわああああ!
二時間100%クリアと思ったら96%ってw
やっぱり自力でやるとどうしてもミスを犯してしまうなぁ。
攻略チャート頼るしかないか…orz
しかし100%系の場合、一度15%クリアの道を経験するとボスがすごく楽に感じるね。
一度クリアしたならマップ見ればエリアごとの未取得アイテムが表示されるはずだけど。
新データではじめて、第二部入った辺りからそれに気付いたw
ゼロミの15%でメカリドリーが倒せない。
誰かコツとかおしえておくれ
下でじっとしているとビームも下向きに来やすいような気がする。
だからこっちが攻撃し終わって向こうが攻撃を始めるまでの間に
上のほうで無意味にスペースジャンプをし、素早く元の位置にしゃがむ。
そうするとリドリ−の顔が上がって、ビームが上に集中しやすいような気がした。
あとは落ち着いてがんがれ。
>>735 サンクス。なんとか倒せた。
けど脱出中にパイレーツ分図毛手死んだァあぁぁぁぁ
ちょっと休憩してくる
桃屋のキムチでも食ってこい
ピンボール買おうとゲオ行ったら人が長蛇の列をつくっていたのて吹いたw
何であんな並んでんだろ、やっぱWii?
銀河連邦の施設にリドリーの冷凍保存標本があるのはどうしてなんだろうな
公式のQ&Aで秘密っていってたから、メトロイド5で明かされるかもしれん。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
銀河連邦かなり胡散臭い事やってそうだからねぇ。
どうでもいいけど、Xの天敵という以外の特徴がエネルギー吸い取って巨大化したり
β線で増殖したり脱皮して謎クリーチャーと化すだけのメトロイドの何が平和利用できるのか
よくわからんのだが。むしろ、Xの擬態メカニズムの方が義体作りとかで余程役に立ちそう。
ゼロミがあったけど3と4の発売の間を考えると5が出るのは程遠いか
>>742 なんかに詰めて相手の惑星や戦艦に放り込んでやれば立派な生物兵器として役立つよ!
どんな物でも人の心がけ次第で平和利用もできるよ!とかそう言う方向じゃないか?
>>742 医学的なものに使えそうじゃない?
ベビーはサムスにエネルギー注入してたし。
>>745 それゲハあたりに貼ってこい
749 :
745:2006/12/02(土) 23:43:31 ID:azbWJnPg0
>>742 プライムのパイレーツの研究記録によると、
エネルギーの吸引メカニズムが非常に興味深いらしい。
(└v┘ ) (└日◎)ゴシゴシ (└v┘ ) パリーソ(∴v∵ )カッコよくなってるぅううううううううううううう
海外で人気あるんだから白人のねーちゃんをCMに起用すればいいのに
なら、ボディラインが綺麗でちょっと目付きの鋭い人が条件かな?
久しぶりにフュージョンやったらアダムが最後の指令を下す所で泣いた
そしてアダムはXの対極に位置する存在だということに
いまさらながら気付いた
次回作ではアダムがファザーブレインになります
2のリメイクはまだですか?
チャチャチャーン!がうまく表現できないので無理です。
2は、どこで中ボスが出てくるか分からないあの緊張感が好きです。
チャチャチャーン!て何だっけ・・・?
>>760 ああ、あのビビらせてくれる効果音のことですか。
あの何とも言えない鳴き声も嫌だよな
メトロイドピンボール買ってプレイしてるんだが、マルチミッションムズイな!
アーティファクト11個集めたのにフェイゾンマインズで撃沈・・・orz
今までピンボールに無関心だったけど、これハマるわw
スレが落ちたのが残念だ(´・ω・`)
わからない事があればここでおk
>>756 フュージョンじゃ「ボクス」が脳細胞応用だったよな。
>>762 ああ、あの「キャエー、キャエー」てやつか。
2のリメイクが難しいのは音よりも画面の雰囲気の再現性じゃないのかなぁ?
白黒だから独特のホラー感が出せたのではないかと。
ゼロミッションやフュージョンみたいな色の使い方で2の怖さは出せないと思う。
だからといって白黒のまま移植されても困るがw
GBCでは専用パレットが用意されてたわけだが
アンカまちごたorz
しばらくROMろう・・・。
>>765 そこで「老人Z」思い出す俺って・・・
>>768 おれもアドバンスでやったがなかなか良かったぞ。
てかメト2の恐怖感というのは
メトプラでサーモバイザーだけでメトロイドの巣窟に侵入する場面と
かなりシンクロしているわけだが、
2Dよりむしろプライムでリメイクして頂きたい
いろいろ失敗を繰り返し、ナッジングの重要性に気づいたよ。ピンボール・・・。
それと長く、なおかつ高得点取るにはコンボを狙うといいんだね。
コンボ狙ってレーン入れようとすると、段々タイミングシビアになって入りませんなorz
てかマルチミッションがクリアできなくて、テーブルが4つから増えないよ。なにかコツはあるかな?
半年振りくらいにフュージョンやってみた。
つえー! 敵強ぇー!! しかもなんか、トリ像でやられたぞ!?
それと構成はあまりメトっぽくないかも知れんが、妙な怖さがある。
ピンボール、一周目クリアー記念カキコ。
何度やってもテンプルを越せなくて、
半月程放置してたのに今日、久しぶりにプレイしたら
アッサリとクリアーしてしまった…
ホントに突然覚醒するな、このゲーム。
こちらなんとかピンボールエキスパートモードクリア。
ノーマルと少しはエンディングが変わるかと思ったら全く変わらないでやがる。
高得点だったら俺はひたすらマルチボールでジャックポット狙うのがいい気がする。
うまい人なら弾く度にジャックポットが入るのだろう。
>>776 エキスパートクリアしたのか。
俺はいつまで経ってもオルフェオンから脱出出来ない、、
>>777 あるあるw
で移動する前にボールがなくなってミッションオーバー・・・orz
テンプルまで行ける気がしないよ・・・
俺もマルチミッション、アーティファクトテンプルまでイケネ(;´д`)
どんなに注意しても、1テーブルで2個もボールロストするw
敵を倒すも反射して、凄い勢いでフリップの間を抜けてくんだよねw
でもおもすれー(ノ∀`)
俺もエキスパートはテンプルぐらいで終わってしまう
なんかメトピンの話題が新鮮
メトメトピンピンメトピンピン
ピンボールムズシス・・・
マルチミッションクリアした人は、どんなプレイをしているのか見てみたい。
てかアーティファクトって、オルフェオンとターロンだけで集めるのは無理だよね?
コンボで獲得できるアーティファクトいれると12個以上にならない?
最初は得意なやつだけで集めればおk
二周目とかになると色々行かないと全部取るの大変になる
>>784 そうなんだ?ありがとう!
ターロンオーバーワールドで集めまくるわ!ちょっとやってくる!
振動パックって意外とウルサイな、
オルフェオンは無視して、
他のステージで稼ぐ。
ピンボールのトライクロプス、テラウザス…orz
ピンボールはさっぱりだぜ。
チャカチャー!!
チャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカデロリロリーン!
チャカチャカチャ!チャカチャカチャ!(キャエー!キャエー!)
チャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカデロリロリーン!
チャカチャカチャ!チャカチャカチャ!(キャエー!キャエー!)
ボムボムボム…
MPP全ステージ出したいけど無理ぽ・・・orz
これはマルチミッションクリア不可能だw
ゼロミ、序盤でバリアスーツ取れるの?
何度やってもバリアスーツのある手前の溶岩の部屋で落っこちてしまうよ・・・。
ボムジャンプをマスターすれば取れる。
TAばっかやってるとバリアスーツの必要性を感じなくなってきた。
初メトロイドでゼロミッションやっとクリアできた
5時間くらいかかってアイテム収集率が52%
まだ約2倍ものアイテムあったのか・・・
2周目せねば
>>793 やる度に、うまくなっていく自分が分かるよね。
100%目指す時、攻略サイトとか見ないで、じっくり自分で探索するのをオススメするよ。
俺はあとハードの15%と二時間以内100%だ…
だれかゼロミ30分切ったやつ居ないか?
昔タイムトライアル参加してて29分切った俺がやってきましたよ
>>796 30分43秒セーブ3回なんだが、特に気をつける所は?
>>775 奇跡的にアーティファクトを12個集めることが出来てテンプルに来たんだけど、ここって何をやればいいのw?
ワケ分かんなくて何も出来ずにミッションオーバー・・・orz Wiki見ても載ってないし・・・。
石版みたいなのに玉をはめていけばいいよ。
一番上のところにある的に当てると、玉が一個増えるから
落ち着いてやればなんとかなるよ
>>799 ありがとう。テーブルのあちこちに立ってあるヤツか。
あんなにボールを捌くからとにかく落ちないようにするのが精一杯な自分・・・。
頑張ってみるよ。
>>797 俺はセーブ2回だった
各地点までの目標タイム書いた記録がどっかいっちゃってショックだ。
気をつけていた場所はハエの巣、溶岩渡り、アイスビームゲット直後のとこ(苦手だった)、各種ボス戦ってとこかな・・
懐かしすぎて記憶が薄れてるw
また挑戦してみるかな・・
追記:ツーリアンはリセット地獄(メトロイドが酢味噌落としてくれなくて・・)
最終セーブ地点(伝説スーツゲット後のチョウゾディア)でのタイムは23分49秒だった。
>>800 残り2,3個までは適当にレバー動かしてたらいいと思うよ
最後はしっかり狙わないと入らないと思うけど
1個残ってたらいいんだから、少々落としても気にしないで頑張って
>>803 おかげさまでクリアできたぁ(ノ▽`)
最終スコアは8,696,540だったかな。12,000,000出した人とかよくそんないけるなw
そのまま2週目突入するとは思わず、吹いたw
あとはシングルで精進するわ。これホント買って良かったわ。
二周目三周目とあるならどんどん脱衣していけば良かったのになw
それなんてエロゲ?
>>805 半角の方に、脱衣サムスピンボールがどうのっていうレスがあったなw
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
メトピンの攻略wikiとかあんの?
ゼロミのハード15%クリア出来る気がしねぇ…
バリアスーツ取れないよ…orz
バリアスーツフラゲは天井を壊して抜ける縦の通路をボムジャンプ駆使してやっと抜けたと思ったら
次の部屋ではさらに高度なテクニックが必要でボムジャンプUzeeee状態になって泣きたくなったな
いつもはパワーグリップがあって全く意識せず抜けられる場所があんな難しくなるとは…
バリアスーツはグリップとった後に戻れば普通にとれる罠
>>814 ノルフェア、クリテリアに行く前に取るのがメトロイダーw
100%を狙うなら、ボムを取ったあとすぐにバリアスーツを取りに行って、
さらにその後、先にクレイドを攻略してからノルフェア、リドリーに突入するのが最短ルートだから。
バリアスーツとスピードブースターがあればノルフェアでいちいち戻らずに一気に最深部まで行ける品
バリアスーツはもうずっと取ってないな
取らなくても何故か100%になるしやっぱボムヂャンプが…
バリアスーツは新スーツになったとき自動的に装備されている罠
マジでか
じゃあノーマルスーツで伝説スーツを取得してからバリアスーツを取ったらどうなるんだ
>>819 バリアスーツ無くなってる。
ワープしてくっついたのだな。
>>801 二回って信じられん・・・・・・
結局ベストクリアタイムがナンボだったか気になります。
と、ベスト28:56以降サッパリな自分がいる。
夢の27分台は今の気力じゃどうあがいてもむりぽ。
ベストは28:52ですた。ちなみにこれで応募して2位取れたよ(゚∀゚)
あれから3年か・・
56秒ってことはもうすぐにでも抜かれるな。
(,,゚Д゚) ガンガレ!
>>821 >>822 二人とも速eeeeeee!
…30分番組見てる間に終わらせてるわけだからなw
てかメトピンでマルチボール時の
ジャック・ポット→スーパー・ジャックポット→なんたらジャックポット
になっていく条件わからん。
連続でジャックポットにならなくてもスーパー〜へ発展していくし。
そうか、フュージョンではルートどおりに回収しながら
シナリオを進めるだけで良いけど、ゼロミではそれじゃ甘いんだな。
今ハードで1時間51分くらいで最後のセーブポイントに居るんだが
メカリドと脱出の黒パイレーツどっちかで確実に死ぬからクリアできねえw
最後の黒パイレーツは楽に倒す方法があるのに
下手したら黒パイレーツが一番の低回収キラーだな・・・・・・・・・個人的にはリドリーが一番キラーなのだが
>>827 両方楽々ノーダメージで倒せるパターンあるよ。
自分で探すのもいいし、ネットで調べるのもいいだろう。
829 :
795:2006/12/11(月) 21:48:36 ID:m/YmCQyo0
質問して礼も書かずに申し訳なかったです。しばらくネットできませんでした。
30:46じゃまだまだか・・・。
ゼロミ速っ!神が光臨
メトピンのマルチボールでスーパージャックポットのあとにもなにかあんの?
今までそんなの見たことね。
スーパージャックポットに関してはジャックポットが一度も出なくてもスーパージャックポットの
アナウンスが流れることがあるな。条件はよくわからんわ。
「ジャックポォッ」→「スーパージャックポォッ」→「ナンタラカンタラ〜ジャックポォッ」って言わないw?
それとも俺の空耳でFAなのだろうか。
スーパージャックポットは普通のジャックポットの5倍の点数が入るけど
そのなんたらジャックポットは何点入んの?
ごめん、何点かは見てない…orz
やっぱ空耳かなぁ…変な質問してごめんよ。
俺も最後にしとくけど、字幕らしきものって出た?
いやぁ、何せマルチボール時はとにかく落とさないようにするのに必死だから見てないなぁ…
でも出てなかったと思う。どうみても空耳です。本当にありがとうございました。
今初めてゼロミの公式見たら
取説に掲載されてないテクニック集ってのを発見…
なんで載せてないんだよ・・・全然知らなかった・・・orz
>>836 隠しテクニックはメトロイドの伝統なんだぜ!
最初は知らない方がイイ
知ってると余計迷う危険があるw
普通にパワーグリップで掴める高さなのにキッククライムをしそうになってしまう
キッククライムのが速いよ。
>>828 そ、そーなのかー!?
上で言ってたのは100%まで集めたとこだったから、
後は脱出だけだったんだ。ちょっと調べてくる。
黒はパターンがあると言っても練習し辛いのがな
>>823、
>>830 ナンタラジャックポットってのは知らないけどダブルジャックポットならあった。
条件はわからないけど。
ピンボールとメトロイド好きで音楽そこそこ重視の俺にメトロイドピソボールはオヌヌメですか?
>>844 マリオやテトリスなどの他のゲームが霞んで見えます。
>>845 mjsk、んじゃあ飯食ったら買ってこようかな
>>847 ナッジングには注意が必要だよ。
とっさに爪を立ててこすったから、タッチパネルにうっすらと傷がついてしまった。
俺はメトハン超絶プレイしたおかげで画面に傷ついた
>>848 つ液晶保護シート。
俺は朝、近所のビックでDSとメトピン他買って、
夕方にまたビックへ保護シート買いに行った。
タッチパネルこすってナッジング、というのが初めはやりづらくて仕様が無かったな。
でもなれるとそっちの方がいいかも。全部ボタン操作ってのもつまらないから。
ダブルジャックポットは、連続でなくても良いので両方のレーンに通すと発動する。
フリーゲートオルフェオン攻めていてハケーン。・・・・って既出だよね?
マルチ・シングル両ミッション共に10,000,000点代取ったら初心者脱出かなぁ?
ターロンは9,000,000点代いったけどオルフェオンが3,000,000点代すらイケネ。
牛の出現条件を教えてくれませんか?
牛は完全ランダムじゃね?俺も二回ぐらいしか見た事無い
ハード1%クリアでナイトメアに苦戦していたあのとき・・・
ある日俺はいつものようにナイトメアに粉砕玉砕大喝采されようとSPの電源を入れたんだ
データを消去しますか
→はい/いいえ ピッ
・・・
盛大におちょくられてるwwww
sageとか能が無いな、ゴミ箱クオリティーは…。
ピンボールに若干興味あるんだけど、ギミックはどんな感じ?
1ステージに1個づつとかその程度?
やったことあるピンボールはPCのMONSTER FAIRってやつだけ。
ピンボール詳しいワケじゃないからギミックってのがどこまでのことを指すのか分らない。
だから少々質問と見当違いを言うかもしれないけど許せ。だいたい1テーブルに、マルチボールやシューティング、ウォールジャンプ、
各ステージにちなんだイベントが4種類(各イベント最大レベル3まである)くらいかな?
でもピンボールらしいテーブルはワイヤレスのトレーニングステージいれて3台だけ。あとはボスがいたりするテーブル。
テーブルが3台と言っても、個人的には本当に買って良かったと思ってる。
・・・ちゃんと質問に答えたか不安w
かつてのサムスの姿がこんなにも格好悪く見えるなんて・・・
メトロイドU初体験。一番怖いかも・・・。
>>864 ヒュージョンのHP危険状態で植物下りた所にSA-Xいた時とどっちが怖い?
エネルギーが少ない時の警告音が妙に怖いんです。
メトロイドが出てきたときのピロピロピロロロとか。
ミサイル当たらないし。
SA-Xはアイスミサイルで落ち着く時間が有るから平気です。
SA-X初登場時のちらっとカメラ目線も怖かったな、
俺の場合ピンボールで牛が出てきた時ってオルフェオンのシューティングの時だけだった気がする。
牛出てきた!とか思いながら撃ち殺してしまったんだがw
俺はターロンのシューティングで出てきた。
俺もターロンだな。
まぁ、撃ち殺したけど。
海外のピンボール公式サイトに載ってるスコアみたけど、
マルチやシングルのターロンが100,000,000点や80,000,000点以上いってる中で、フリゲートオルフェオンだけ一位が34,895,870だった。
なんでかオルフェオンはスコア低いんだよな、俺も。
真上にボールを撃っても上端まで届かずに返ってくるから
安定して点を稼ぎにくいんじゃないだろうか
「メトロイドプライムピンボール」マジ、オモシロス!!
ただ悔やまれるのは、
スクラッチする方向で縦、横と台が揺れるのが変わるようにしてほしかった。
アナログピンボールでは縦揺らしもひとつのテクなのになぁ…
かわんなかったっけ?
変わる。
つうか、メトピンはフリッパー周りの速度とか弾力性がやや不自然に高過ぎるのが残念。
ツマリ気味にフリッパーの根っこで弾いてもカッ飛んで行くし。
ピンボールってホールドを絡めながらリズムを調節できるのが魅力なんだけど、
メトピンは弾みや打力が良過ぎるから受けのプレイがやり辛い。
まあ、まずボールが特殊だからな。
でもあの大きさのモーフボールがリアル系のボールと同じ動きをしたら、
かえって不自然な気もするけどなぁ。
あのボール自力で跳ねることできるしなあ
ピンボールで使われてるサウンド、特にタイトル画面時のが気に入った。
あれってプライム&フュージョンのサントラ買えば聴けるのかな?
プライムやったこと無いから分かんないんだよね。音楽板がものっそい過疎ってるしw
メトロイドのサントラは初代&スーパーとプライム&フュージョンだけ
それ以外はサントラ無し
ダークエコーズのサントラ作って欲しいなあ…
>>878 ピンボールのタイトル画面のBGMはエコーズのタイトル画面のBGMと同じだよ
メトロイドプライムピンボールやってて、
ボールが落ちそうになった時、
「あ、そっち行っちゃダメ」って
思わずDSを傾けたりしない?、おまいら。
それとも私だけか?
傾きに対応したらピンボールというより
昔よくあったおもちゃの迷路ゲームみたいな感じになるなw
そこでコロコロカービィ
あれはまさにそれだなw
>>880,
>>881 タイトルミュージックはプライム2の曲なのか。亀だがサンクス。
あれが一番気にいってんだけどな・・・
>>883 落ちコースに入ると、「うわあああああ・・・」って叫びながらナッジングしまくる。
そういやナッジングでボールロストを阻止出来たことがないな・・・。
スーパージャックポットの発動条件が分った。
マルチボールが発生する仕掛けの所(オルフェオンだと上画面中央の穴・ターロンだとスターシップ)に、もう一度ボールを入れればいいんだぜ。
購入後約2週間目にして、やっとルールの大部分を理解してきたわw
何やらピンボールで盛り上がってるので久しぶりにやってみた、
いきなりエキスパートやったらターロンもクリア出来ないし・・・・
メトピンは買ったその日に700万点出して確変終了した。
その1回以降、今に至るまで何度やっても150万点が限度で終了する。
>>871の一億点とかどんな世界だよ・・・。
出かける前に一回やってからと思ったら中々終わんなくてイイ点が出る件について
>>890 俺も初プレイ時のマルチミッションで600万点くらいだして、その後は100万点もいかないうちにゲームオーバーになったな。
でも地味にオモロイドだったので点数のことを気にせずやり続けたら、だんだんボールの動きとか分るようになってきたよ。
そしたら、調子良いとマルチで8千万とか、普通にやっても2千万とかいくようになった。
初めのうちは点とかゲームオーバーとか気にしないでひたすらやってみるといいよ。
この壁をこえると、メトピンがすごい楽しめるようになってくるから。
>>892 やべえ8千万はウソだw
8〜900万だった。もしくは200万。ボケたw
ピンボールの流れの中すみません。
ゼロミでハード15%チャレンジ中なんですが、
ツーリアンの赤い輪みたいな敵ってスーパーミサイル落としますか?
メトロイドが恐くて1匹倒してスーパーミサイル補充とか
しようとして倒しまくってかれこれ10分は経つんですが、
一回も落とさないので…。
落とす落とす。
非常に少ない持ち数で出ないとかは無いと思うが…
俺がユルプレイしてるときはそれなりに出るぞ。
マザーの部屋の手前にリンカ大量出現ポイントがあって
そこで酢味噌とか補充する品
緑リンカがかなり落とすよね
>>895-897 ありがとうござます。
さっきやってみたら出ました!
2つ目のセーブポイントに辿り着く前だったので
緑の輪っかはまだいなくて、↑のような予感に狩られ不安になってました。
チキンでスミマセン。
おかげさまでマザー倒すとこまで行きました。あと少しー。
てかよくハード15%出来るよな。
ノーマルですら俺は苦しんだのに…。とりあえずハードは序盤にバリアとれなくて挫折した。
プライムシリーズはそれなりにやりこんだが、
2Dメトはとてもじゃないが無理です。
>>899 自分はチキンなので、グリップ取ってから
バリア取りに行ってます。グリップあると取るの楽ですよ。
最初はノーマルでグリップ前にバリア取ろうとして取れず、
スペースジャンプなしのままマザーを相手にして
(自分のスキル的に)詰んだりもしたのも良い思い出ですorz
母脳に張り付けばスクリューは要らない。
そうなんですか…知らなかった。。。
もっとこのスレを早くから見てればよかった。
リドリーなんて死にすぎて、未だに登場時の音が頭から離れません。
何とかハード15%クリア出来ました。ありがとうございました。
次はフュージョンを買ってみます。
フュージョンなんだけど、
もしかしてメインデッキ内のエネルギータンクって取り逃すと二度と取れなかったりする?
マルカラ前のエネタン取り忘れたみたいなんだけどもう入れない…
大丈夫、取り返しの付かないことはないように出来ている
あれってわざと避けて通らないかぎり取り忘れはないような
とれと言わんばかりに1つあるけど、
近くの天井がミサイルで壊せてもう1つ取れたはず
なんにせよ、スクリューアタックまで覚醒できれば取れないものは無い
昨日、メトピンで初めて牛に遭遇。
ちょっと嬉しかったw
出たと思ったときには殺されているけどなw
オルフェオンが、3.000.000点取ってからサッパリ点取れなくなった。やっぱここムズイな。
ゼロミのハード15%、どうやっても帰りのハエで死ぬわ。
野郎…サムスを…
帰りがつらいならボムジャンプで上を通って帰る方法もあるよ。
ミサイルが途中あったと思うけど、
低回収の帰りに通ったことがないので回避できるかどうかは覚えてない。
>>911 そのルートがあったか。試してみる。トン。
ハエで行き詰まるなんて先が思いやられる…
久し振りにファミコンミニ版のメトロイドをやってみたんだが、なんか途中で止まった。
ファーーーーーとか言ってフリーズ。かなり懐かしい。GBAなのに。ちなみにSP。
>>908 俺まだ遭遇してない。
どんな時にでてくるの?
>>914 俺はエキスパートオフのシングル、オルフェオンで遭遇。
点数380万点ぐらいでシューティングモード中に
ストライカーに混じって突進してきた。
>>916 オルフェオンで380万点とは高ーな。ウラヤマシス。
帰省の新幹線の中でやるゲーム、何がいいかな〜と思いつつ
昨日メトピン買ってきたんだけどかなり面白いなコレ。
プライムシリーズ大好きなのでたまらんもんがある。
どっかのレビューでかなり辛辣な評価だったので当時はフーンって感じで
流してたんだけど早く買っておけばよかったよ・・・
>>917 あの時は脳内麻薬ドバドバ出て、
スゲー調子良かったのよ。
でも牛が出た途端「あ、牛だ。」って
集中が途切れて、瞬く間にあぼんw
>>918 メトピンは、マルチミッションがいつでもクリアできるような腕前になると一気に面白くなってくるよ。
プレイ時間の長さがそのまま上達度とつながっていくって点では、これも正統なメトロイドゲームと言えるね。
個人的にピンボールは腰を据えてじっくりプレイするより、ちょっと暇な時にプレイするのが一番長くかつ楽しく遊べる希ガス。
いまさらですが、フュージョンのAQAの隠しメッセはどうやってみるんすか?
922 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:57:25 ID:Gm3XLmkwO
メトピン新古という不当な安値と扱いで買ったがマジおもれーな。
死ぬと最初からなのがツライが素晴らしいスルメゲーだわ。
DSで2Dの新作でるって噂てホントなの?
>>919 あるあるw
俺、オルフェオンで奇跡的にエキストラボール5つまで貯めたのに、
そういう時に限って普段は絶対しない、つまらんミスで死んでしまうんだよな。
明けましておメトロイド
なんて言わないよ
サムス
ハイレベルな返しw
あけおめ!
ということで早速質問なんだけど、今メトプラハンターズのゴリアソウル戦真っ最中なんだが、相手のHP残り3mで、ノーマルアームにしないと目の前に現れない状態になり、ノーマルアーム→オメガビームで当てているんだけど、まったくダメージ通っていないようなんだ…。
これはバグなのかな…。
クリアした人、教えてほしい…。
>>929 バクかどうかは知らん
俺は上行く→潰す→下に行く→潰す→上(ry
だったが・・・・・何?倒すのに時間かかる?しるか
>930
すまん、自分で探して倒すんだな…。
やっとクリアしたよ、ありがとう。
自分の想い通りに行かないからバグかよ
人生なんてバグだ!
まあわからんでもない
ゴリアソウルすげーチキンだからな
チキンモードになる前に倒しきるのが望ましい
死ねあけおめ野郎
えーと…喪中の方…?
スーパーのマリーディアにある機械っぽいエリアはゼロミで大破したマザーシップの残骸
という説は有名なのかな。よく見ると確かに色は似ている
938 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 14:51:05 ID:CSi0cHVY0
相手は携帯だぞ
>スペースパイレーツ・マザーシップはスーパーメトロイドで登場した難破船、ファントゥーンのステージになるのでしょうか?ぜひ教えてください。
>マザーシップとスーパーメトロイドの難破船は別物という設定です。
まず携帯から書き込みする方がおかしい
普通に見れるから変わらんがね…
>>938 違う違う、難破船のことを言ってるんじゃなくて
マリーディアの後半にあった基地の残骸みたいなステージを言ってるんだよ
スーパーの公式攻略本見なおしたけど、マリーディアの人工物部分への言及は無い。
最近のやつも、ファミコンミニのと同じくらいの難度ですか?
それはない
クリアするだけならGBAの方が楽な気がしたりしなかったり
>>944-945 game10はもれなくgame11に移行してるよ。
あとサムススレも新スレになってる。
980越えたら、立てるときに直して挑戦するけど。
GBA版に関する質問をしてもいいですか?
初心者ならゼロミッションとフュージョンのどっちがお勧めか教えてほしいんです。
>>951 とりあえずやりこみたいならゼロミ
メトロイドのギミックを知りたいならフュージョンと思われ
どうなっても責任は取らないが
どっちも難易度は同じ。時間軸はゼロミが最初でフュージョンが最後。
ストーリーを追うならば前者かなあ。
参考になりました、とりあえずゼロミッションの方をやってみます!
戦う覚悟は出来ている
出来ればフュージョンの前にスーパーをプレイして欲しい
あまり無茶を言ってもよくない。気持ちは分かるが。
出来ればスーパーの前に2をプレイして欲しい
もう初期でいいよ
スーパーは微妙に難しいよ常識的に考え(ry
SR388もゼーベスも吹っ飛ばしてスーツもダメにしてどうストーリー続けるんだろ?
なんだかんだ言って鳥人文明って結構いろんなところに残ってるみたいだし…
スーツも切り取られてはいるがちゃんと機能してるので問題ない…と思う。
メトロイドも絶滅させちゃったし。
いつも思うがシリーズの重要要素を毎回豪快にぶっこわしていくよな。
と言う事は・・・・・
メトロイドプライムハンターズの出番ですね?
最新作はピンボールに決まってんだろ!
嘘です、2をリメイクしてください
そういえばメトロイドドレッドってどうなったんだ?
そもそもがただの噂なんだけど>ドレッド
オメガメトロイドを倒せばアイスビームを返していただけるんですね。
おう、早くモーフボールになれよ
年明け早々、ここの過去ログも保管されてる…
ありがとうケム庫の人
. -―- . やったッ!! さすがケムたん!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
昨日ゼロミッソン買ったけど、ハードでメトロイド発生エリアから進めん
まだ部屋にメトロイドが残ってるんだろ
部屋の端から端まで調べなされ
まぁ最初はそういうもんだよ。
低回収とかじゃないだろうからそんなに地獄を味わうわけではない。
そのあとに控えている母脳と比べても楽だし。
複数来たらまず冷静に全て凍らせることを考える
一匹にミサイルを撃ち込んでる最中に他のが溶け始めてたらそっちを再び凍らせるのを優先する
スーパーミサイルなら一撃で倒せる
いやアイス取らずにそこまで行ったのかもしれん
スーパーミサイルは惜しまないことだな
リンカで補給できる
次スレ立ててくる
埋めよう。
984 :
973:2007/01/10(水) 16:50:23 ID:30taE7Jj0
>>976 流石にそれはないw
アドバイスthx
とりあえず1体ずつ慎重に処理してみる
埋め
メトプラピンボールでよくある光景、
マルチボールイベントのなると現れるはぐれメトロイド
ゼロミとフュージョンクリア。
初メトロイドだったゼロミ、ブースター取ったところで
どうにも分からず、攻略見てしまったけど、面白かった。
続いてフュージョン。クールだが親切なナビがあったおかげで詰まることはなかったけど
ボス戦で死にまくり。でもゼロミ以上に面白かった。
分身に追われるの、ものすごい怖かったけど、このドキドキ感たまらん。
それとwiiゼルダと同じくらい腕が痛くなるのは何故だw
なんかもう必死にミサイル撃ち込んでた。
埋めついでだったけど、長文になってしまって申し訳ない。
個人的にはフュージョンのほうが好きだな。
サムスの動きとか、ストーリーとか。
まぁ、親切すぎるのもどうかとは思ったが。
スマブラで知名度UPした作品と考えれば、FE封印よりは新規を意識したバランスじゃない?
ゼロミのサムスは歩幅が狭いのか足が遅いのか、短距離を走るにもえらくセカセカ動く。
>フュージョン
そもそも、3(SUPER)で完結しててもおかしくない作品だからな。色々変わっててもしょうがないw