【DS】世界樹の迷宮 B12F

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト (p)http://sekaiju.atlus.co.jp/
Wiki (p)http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価)
発売日 ・・・2006年10月(予定)

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
2枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:06:19 ID:Ko5PnRoB0
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介
初紹介記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html
インタビュー記事
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html
プレビュー記事
http://www.nintendo-inside.jp/preview/100/10075.html

○スタッフ
ディレクター:新納一哉
(超執刀カドゥケウスttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column002.htmlなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/
3枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:07:26 ID:Ko5PnRoB0
4枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:08:28 ID:Ko5PnRoB0
○ここまでの流れ
B11Fあらすじ
全30層との記事(ニンドリ)
公式更新→夜メディック♂、面白企画進行中?
とあるパラディン♂の文面が変更され、すぐ元に戻る

B10Fあらすじ
nintendo-insideに記事掲載
公式更新→昼ソードマン♀ 新納氏コラム3

B9Fあらすじ
公式更新→昼ブシドー♀、夜アルケミスト♂
コラム更新は広報宇田さんのうっかりにより延期

※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。

○スレの傾向
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人
5枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:09:53 ID:Ko5PnRoB0
6枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:11:26 ID:S0OMcgja0
乙。Wikiのテンプレ↓を使って欲しかった…
次スレ立てる人は頼むぞー。


公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
(昼6〜24時、夜0〜6時 PCの時計で判定 毎週金曜更新)
Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価)
発売日 ・・・2006年10月(予定)

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
7枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:20:38 ID:sz+75j3j0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:22:50 ID:wEDOEOgs0
――――――――――――― 从从从从ミ  ―――――――――――――――――
――――――――――――  Σ从从从从ミ  ―――――――――――――――――
―――――――――――     〇−〇从ミ  ―――――――――――――――――
―――――――――――    〈  〈   〉|6) _/\/\/\/\/\/\/\/\/
――――――――――――    |┌┐ ( |  \
――――――――――――    ||| /  < >>1乙。君はなかなかの才能を秘めている。
――――――――――――    └┘/|.   <  樹海に連れて行ってやってもいいぞ。
――――――――――――   〈|  ̄ |〉  /
――――――――――――  /|丶 /|\.  ̄\/\/\/\/\/\/\/\/\
―――――――――――   / |/匸l\| \  ―――――――――――――――――
――――――――――   /    |||    \  ――――――――――――――――
―――――――――   /     | |   / \  ―――――――――――――――
――――――――    /      ||   ||   |  ―――――――――――――――
――――――――    /   ||   | |   |   |  ―――――――――――――――
――――――――   /    |    | |   |    |  ―――――――――――――――
――――――――   \   |    |  |   |__/  ―――――――――――――――
―――――――――  └─|    |  |   | | |  ―――――――――――――――
―――――――――   |  〈    丶/    〉|  |  ―――――――――――――――
9枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:22:58 ID:j0T1PV2h0
10枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:24:27 ID:K79CxzX50
発売前から12スレか。
このゲーム、結構前人気高いんだね。
11枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:32:35 ID:5c0ICFG20
>>9はブラクラじゃないんです><
12枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:35:08 ID:Ko5PnRoB0
補足

>>9は雑誌記事のスキャン。
>>2のインタビューとあわせて読めばこのゲームの指向が掴めるでしょう。
13枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 02:28:42 ID:E2rgGlzL0
画像だけ取ってきて別のところにあげたら?
14枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 06:04:05 ID:aZlDE+IH0
難易度が高いのは構わないんだけれど、
これって魔法の効果とかを説明してくれる様な親切さはあるの?
15枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 06:14:56 ID:r0XfKAVgO
一乙
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
16枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 08:17:01 ID:kvB1UvKf0
17枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 08:29:43 ID:KptOvlSi0
バステってなんら?
18枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 08:34:08 ID:kvB1UvKf0
たぶんバッドステータスの略かな?
えげつないスキルを持ってやがるぜ!
19枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 08:48:40 ID:KptOvlSi0
なるほどサンクス
20枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 08:52:06 ID:aZlDE+IH0
>>16
おお、戦闘画面で見れるんだ。ありがとう。
21枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:15:48 ID:CfxgcIWt0
カースメーカーとダークハンターでスキル効果が被ってるんだよな
何か差違があるんかの
22枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:32:32 ID:sz+75j3j0
同じではなかろうか。
前衛の行動を制限せずに後衛から部位封じできてもよかろうて。
23枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:36:20 ID:CfxgcIWt0
するってえと、ダークハンターに決め技があるように
カースメーカーにも何かあるかもなあ

二職で封じてもエクスタシー出来るのか、など期待がが
24枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 10:48:42 ID:Sovzzs4Q0
このゲームは宝探しも楽しめますか?
アイテムは何種類で、パラメータは固定ですか?
武器の生産とか、修理とか、強化とかありますか?
同じダンジョンでも、Easy、Normal、Hardの様な
難易度の変更は出来ますか?

個人的には、Diablo2とWizをミックスしたゲームを希望。
25枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 11:02:50 ID:5c0ICFG20
Wikiと紹介記事見ろ
26枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 11:04:25 ID:kvB1UvKf0
>>24
まず宝箱はあるけど宝系統については他には特に情報なし。
武器の生産、強化などはダンジョン内から採ってきたアイテムを商店にて組み合わせて行うらしい。
アイテムの種類、その他上記以外のシステムの仕様等は今の所まだ不明。
27枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 13:23:14 ID:hEi7Fm/L0
上級職が用意してあったら神
28枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 13:32:55 ID:E2rgGlzL0
ブシドー♂の上級職は次のうちどれでしょう
1.からくり宇宙忍者
2.風雲裸侍
3.キャプテン・サワダ
29枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 14:51:03 ID:OPRrGwNC0
上級職があると、そればっかり使うようになるからなあ。
もし、あったとしても、無意味にステータスが偏ってるとか、よく分からんスキル
ばっかり持ってるとかがいい。
30枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 14:59:36 ID:sx7gjODB0
ジョブに上級下級はいらない。
得手不得手だけでいい。
31枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 15:07:08 ID:j0T1PV2h0
同意
32枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 15:13:05 ID:CnaQeD590
買い物画面を見る限り上級職を表示するスペースは無いな
33枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:05:14 ID:AL/+/9Bw0
ブシドーの攻撃スキルとパラディンの防御スキルのいいとこ取りで
ソードマンよりバランスがいいなんて上級職が出たら萎える事この上なし。
34枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:08:42 ID:Q7F9JDG00
>>32

買い物画面でアイテムが使用できる職が一覧表示されていることからも、
暗に想定しているプレイスタイルが垣間見れるようなきもする。
固定メンバーだと、歯ごたえがありそうな。
35枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:17:18 ID:1AgBz7PF0
シンプルにカスタムで遊ぶ。
便利職が用意されてるんじゃ面白くもない。
36枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:49:16 ID:9N1/I+ZL0
前スレ埋めろよ
37枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:08:40 ID:OiRL+uAU0
バックカバーで首が飛ぶ
38枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:29:27 ID:Pz/avYZR0
39枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:41:07 ID:kvB1UvKf0
urlの上にある文字からするに、一応注意は書いておいたほうがいいかと。
んー・・・神経質すぎかのう・・・
40枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:44:42 ID:Q7F9JDG00
定期の人は、意外にも奥ゆかしい人のようだ・・。
41枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:48:30 ID:FAazRrwKO
携帯からカサマツ見れねぇぇぇ!!!
42枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 19:02:13 ID:PI/jijEG0
>>38
GJ
43枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 19:50:01 ID:b29ra5vf0
インタビュー読んだけどこれは面白そうだな。
44枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 19:52:07 ID:CnaQeD590
ファミ通は記事無しだそうだ
45枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:09:52 ID:+Ro8d4h20
次にファミ通で情報が出るときには、細かいシステムも公開されるかな。
46枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:11:06 ID:6zbCQlJl0
だいたい分ってるというか予想が付くというか
Boostだけはさっぱりわからんが
47枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:19:36 ID:bfiUUShaO
発売日決定と同時に続報を出す気かな
48枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:33:45 ID:196HtELK0
要するにこれどんなゲームなんだ?一本道のダンジョン作って
一直線に進むだけではいクリアァーとかできちゃうのかな。
自分でダンジョン作るってのはわかるけど、どうも自由度のほど
が予想できん。
49枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:36:17 ID:dg7LYNcq0
>>48
1_も分かってないぞw
50枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:38:01 ID:wEDOEOgs0
>>48
さすがにこれはワロタw
51枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:39:23 ID:Ko5PnRoB0
ダンジョンの構造には特別こだわってるらしいのにな。
なかなか珍しい勘違いだ。
52枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:47:03 ID:+bsypJbD0
ほんとキモい絵だなぁ
53枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:47:30 ID:Kmg4SoE70
まっすぐ行けば次のフロアにいけるって
それなんて大部屋?
5448:2006/08/30(水) 20:56:33 ID:196HtELK0
じゃあ詳しく説明してくれんか。どこ見てもまったく分からんorz
55枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:58:25 ID:AnkCktu/0
参考までにどこを見たのか教えてくれないか?
56枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:58:55 ID:ZyQ9Q5+M0
説明以前の問題だよ・・・
57枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:59:43 ID:iW6LaW700
まず、3DダンジョンRPGってわかるか?
58枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:59:46 ID:wEDOEOgs0
コピペ

このゲームの目的は、ただひたすら1つのダンジョンを潜り、お宝を集めたり、
新しい道を踏破して、最下層で樹海の真実に到達することです。
そのひたすらにダンジョンへ潜るという、ある種RPGの原野ともいえるゲーム性をより高めるのが、
このゲーム最大の特徴であるマッピング機能です。
イベントが起こった箇所、宝箱を見つけたところ、階段の位置、
このようなダンジョンにおける様々な出来事を下画面のマップに詳細に記し、
自分だけのオリジナルな攻略情報を作成することが出来ます。
59枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:01:32 ID:3ckAkLzg0
>>48
てかお前、PSPのクロニクル オブ ダンジョンメーカーと間違えてないか?
60枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:03:45 ID:ZlN9aj5o0
いくらなんでも開発期間が短すぎる。
たいした事ないかもな・・・
バグの一つや二つくらいは覚悟しとけ。
61枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:09:12 ID:PndFd+S20
>>60
具体的な開発期間のソース希望

そういえば最近アトラスゲーでバグって見ないな
プログラマーが悪魔と契約してるって言うし

と、思ったけどペルソナ3であったの思い出した。致命的なものではないけど
62枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:09:56 ID:6zbCQlJl0
なんかあったっけ?P3
63枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:11:06 ID:uJ6kn0Ga0
メタルサーガを楽しめた俺にとって多少のバグなど恐るるに足らず。
けどデータ破壊系のバグだけは勘弁な。
64枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:11:44 ID:196HtELK0
>>57
DSのWiz発売日に買ったお。すぐ売ったけど。ワンダースワン版はハマった。



ってかあれ?もしかしてダンジョン作るわけじゃないの?じゃあ書き込む意味って
なんだ…?なんかよくわからんが、まあ期待しとこう。
65枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:11:47 ID:3ckAkLzg0
>>60
発表と同時に開発開始したわけではあるまい。
カドゥケウスの開発終了後ぐらいから企画自体は立ち上がっててもおかしくはないだろう。
66枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:12:53 ID:sz+75j3j0
>>64
紹介記事を最初から最後まで読んでから書き込んでくれ。
67枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:15:21 ID:Ko5PnRoB0
>>64
前の方でも書いたがインタビュー記事とファミ通スキャン見ればだいたい把握できるよ。
68枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:18:20 ID:wEDOEOgs0
発表した時点7月初めで開発状況60%、発売10月だから残り40%を3〜4ヶ月で
作ることになるな。時間と開発状況が完全に比例してると仮定すると全部で10ヶ月で
作ろうとしてることになんのかな。
でも実際は時間と開発状況が比例するわけないし、開発状況って製作側の体感だろうしなぁ。
69枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:18:32 ID:iW6LaW700
書き込むのは、ダンジョンの”地図”をつくるんだ。
ゲームとしてはf.o.eとかがあって、それだけじゃないようだがな。
70枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:18:51 ID:kvB1UvKf0
>>60
初めて発表された時の記事のスキャンに、
その時の時点では「開発状況60%」と書いてあったぞ
71枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:19:19 ID:t7vJ8CGM0
無言で>>1とか書かないなんて、みんな優しいな。
このスレはなんか殺伐としてなくて好きだ。
72枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:19:28 ID:PndFd+S20
>>62
1ブロックのマーヤに死んでくれる?をやると、なぜか自分のホムンクルスを消費される
寮にいるキャラクターのポリゴンが全部同一になる。幾月、順平が確認されてる
タルタロスエントランスのキャラクター以外何もなくなり真っ暗な状態になる。壁もなくなり延々と歩ける

一番上は何人から報告されてる
下二つは一人ずつしか報告されていない
73枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:20:20 ID:3ckAkLzg0
>>64
WizだとLv1ぐらいに唱えると今まで歩いた部分のマップが出る魔法があるだろ?
要するにそのマップを自分で作るのがこのゲームのマップ書き込みだ。
昔はオートマッピングなんて便利な機能なかったから、方眼紙に自分でマップ書いたりしたものらしい。俺は未経験だが。
74枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:21:10 ID:7pn/RzVj0
Wizやっててもオートマッピングが当たり前な人は多いだろうなぁ
かくいう自分もマッピング初体験なので楽しみだったりする
オートマッピングがあるとすぐ頼っちゃうしね
75枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:21:20 ID:sPUmqXsh0
PSPのヴァルハラナイツ、スレみると良ゲーっぽいね。
こういうWizから派生したと思われる(と書くとまたスレ荒れするかもしれんが)ゲームが活性化するのはいいことだ。
あとは売り上げがついてくればいいのだが、、、
世界樹はやくやりてーーーーー
76枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:28:05 ID:BS48DUz+0
マッピング中、ターンテーブルに気付かず
「あれ? 縦の幅足りない…」なんて事をまたやらかしそうな自分。
77枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:30:20 ID:Kmg4SoE70
>>75
え?あれってドットハックみたいなゲームじゃないの?
公式サイトさらっと眺めてそんな匂いがしたからスルーしたんだけど
78枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:32:50 ID:w30RTYlm0
マップを自動で埋めてくれるアイテムがあったりして、
せっかくのシステム台無しになったりして。
79枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:33:53 ID:wEDOEOgs0
SS見てる限りだとターンテーブル無いくさい。
マップに書き込むアイコンにターンテーブルが無いんだもん。

これでサプライズとして出てきてくれたらおもしろいけどな。
街を発展させていくとマップに書き込めるアイコンが増えてきて
ターンテーブルの存在を知る。
街発展させてないと何故迷うのか理解できずに混乱。
んー、妄想が過ぎた。
80枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:36:15 ID:6zbCQlJl0
オートマッピングに慣れすぎて、ターンテーブル・テレポーターにひっかかったらもうダメかもしれん・・・
リハビリが必要そうだ
81枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:42:50 ID:sPUmqXsh0
>>77
簡単にいうと戦闘にアクション要素のあるWizライクゲー
主目的は迷宮潜り&アイテム集め
種族&職業はまんまWizで、アイテム鑑定も、即死要素もあり。
あんま書くと宣伝乙とかいわれそうだが、おれはほんとこういうストイックなゲームすきなんよ。
もちろん世界樹にも大期待。
82枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:44:29 ID:yMjVl4te0
無限回廊あるかなと思ってたけど、升目の上限が分かってる上で
マップを書いていくわけだからすぐに気づいちゃうよね。
パーティの位置も表示されるわけだし。
83枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:03:10 ID:1AgBz7PF0
地図みたいに至何々とかメモをつけて継ぎ足すとか…
84枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:04:05 ID:HleMJWhP0
やっぱりマッピングはしないとクリア出来なかったり
したらご褒美みたいなのがあるんだろか?
完全に自己満足だったらちょっと辛いなぁ
85枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:04:25 ID:5c0ICFG20
>>80
Wizなんかのそういった類のトラップって引っ掛かった時に効果も音もしないの?
86枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:05:41 ID:CfxgcIWt0
>>84
むしろ特典が付く方がやだけどなあ、おりゃ
87枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:08:16 ID:iW6LaW700
マッピング必須くらいのバランスでちょうどよかろ。それが売りのようだし。
88枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:12:05 ID:wEDOEOgs0
>>85
何もない。音もしないし、画面の変化もほとんどない。一瞬画面のチラツキ?みたいなのが
出るけど普通気付かない。なんかおかしいなぁと思ったときにはもう迷ってる。
89枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:13:58 ID:HleMJWhP0
>>86-87
マッピングするのはいいんだ。
ただ、そのマッピングした地図を使って何かないかなぁ。と思ったけど
特典つくと義務化しそうなんだよね。
90枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:14:39 ID:CiYsn4TQ0
リルサガのトラップはあからさまだけどな。
91枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:15:35 ID:w30RTYlm0
デビルサマナーはちらつきすらなくて迷って投げた。
スゲー陰険だった。
同じアトラスか。
92枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:17:01 ID:sz+75j3j0
リルサガはもはや「演出」と呼べるレベルだな。
移動が遅いのと相まってかなり鬱陶しいが。
でもピットの落下音は痛そうでいい。
93枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:24:04 ID:5c0ICFG20
>>88
それは恐ろしい…けどそういう仕掛けもあった方が何かいいな

>>89
作った地図を冒険者か誰かに売ったり出来るってどっかに無かったっけか
94枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:24:54 ID:wEDOEOgs0
>>93
それチンクルじゃね?
95枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:28:00 ID:YsjXXB7A0
>>93
でも、自分が通った道だけは明るくなって分かる方式っぽいから、
テレポートや回転床はあまり意味ないんじゃないか?
マッピングダークゾーンがあるなら別だが。
96枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:35:46 ID:wEDOEOgs0
>>95
確かに。その上自分の位置も把握できちゃうからなぁ。
f.o.eも一度自分が通って明るくなったとこにいる場合は
位置が特定できるみたいだし。緊張感が薄れないかなぁと思う。
だからといって常時f.o.eがどこにいるのか把握できないのも恐ろしいけど。
自分の位置がわからなかったりf.o.eの位置がわからない階層も欲しい。
97枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:36:59 ID:ut/vct4f0
>>95
オートマッピングじゃなくて、下画面手書きで作成するのが肝じゃなかったっけ?
98枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:37:58 ID:Ko5PnRoB0
どこにいるのかわからない恐怖は欲しいな。

♯1のB1でいきなり通ったはずのドアが消えて
周り一面見知らぬドアだらけになった時はびびった。

おまけに抜けた先がダークゾーンでまともに動けないし、
子供心にかなりの恐怖を感じてそのまま半年くらいカセット押入れに放りこんだままになったわ。
99枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:40:22 ID:iW6LaW700
>>97
通った場所は明るくなる。そこに壁とか色々書き加えるというマッピングの模様。
100枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:40:48 ID:sz+75j3j0
>>98
その文面だけでどこに飛ばされたのか分かる辺り、あのマップデザインは秀逸だな。
世界樹でも記憶に残るマップがあるといい。
101枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:42:06 ID:wEDOEOgs0
>>97
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=11
壁や階段は手書きなんだが、自分が歩いた場所は明るく表示される。
あと自分の位置もf.o.eの位置もわかるから
方眼紙にマッピングするのと完全に同じ感覚を味わえるわけではないようだ。
102枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:43:18 ID:ut/vct4f0
>>99
なるほど。教えてくれてサンクス!
103枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:44:56 ID:wEDOEOgs0
104枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:53:33 ID:ut/vct4f0
>>101もサンクス
なるほどね。
少し残念だけど、あんまり不親切感を出しすぎると最近の人はやれないか。
105枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:07:06 ID:yMjVl4te0
歩いたところが明るくならないマニアモードщ(゚д゚щ)カモーン
106枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:08:45 ID:KS2gt9Sv0
>>103
懐かしいw

ダークゾーンの中でいきなり城に戻されてビックリしたのを思い出した。
マピロ・マハマ・ディロマット!
107枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:08:53 ID:6zbCQlJl0
>>105
いいね
是非1周目から難易度選択を実装してもらいたい
108枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:14:00 ID:P3vGtRv90
だが「難易度選択など必要無い!」という男らしさも捨てがたいのです
109枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:30:36 ID:Ko5PnRoB0
>>103
そうそうこれだこれ。
何個も狭い小部屋でドアくぐって、やっと開けた道に出たと思ったらダークゾーン初体験なんだもんな。
テンパって上ボタン連打してたからドア抜けられなかったんだ。
110枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:51:52 ID:YszO+fPH0
テレポートの何が怖いってワープ先の空間が普通に見えてるところだな
急にあたりの地形が変わるんならすぐ気づけるけどそれが無い
111枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:58:14 ID:sz+75j3j0
親切にワープ先の光景が見えるのはWizardryくらいだろう。
Bard's Taleのワープは何の画面効果もないからよほど周囲が違わない限り分からない。
112枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:04:57 ID:wEDOEOgs0
wizのワープ先の光景が見えてるのは親切どころか迷惑だったけどな。
めっちゃ惑わされる。
113枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:10:55 ID:7TOoheDq0
とりあえず強くてニューゲームとまではいかないまでも
シナリオリセットが欲しいと言って見るテスツ

全イベントクリアしたら
キャラ育てとアイテムコンプだけになって飽きやすいんだよなぁ
114枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:13:25 ID:xZQxizPN0
>>113
ウィザードリィエクスとかまさにそれ
115枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:15:56 ID:viEPR1jW0
地下1000階位のひたすら潜るだけのダンジョン入れてくれないかな
116枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:17:18 ID:nbi1s+DT0
>>115
絶対地下100階以内に飽きるよ
117枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:18:19 ID:2EkhLzeT0
そこまで深く無くてもいいけど、一階一階がトラップやら嫌らしい敵配置になってる所は欲しいな。
勿論オートで通過地点が光るのも無しで。
118枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:19:03 ID:3KcxIHBh0
やっぱりワイルダネスがないと。屋内だけじゃつまらん。
119枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:21:01 ID:zyvuoHHE0
飽きるな。それでもなお淡々と潜るが。
そういえばBUSINのアビスも9999階まであるけど到達報告はネット上に1件しかないな。

おかげでマダラッコ武神がどうのこうのの真偽もわからん。
120枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:21:57 ID:Co+HNJk+0
1000階はなぁ。
ローグライクレベルなら出来そうだが、
世界樹にそれは求めてないし。
121枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:23:15 ID:xZQxizPN0
>>115
アスカ見参の冥炎魔天の挑戦っていうダンジョンは9999階まであるよ

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi50558.htm.html
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi50560.jpg.html
122枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:23:19 ID:RaAyn9fE0
昔(Wiz)のは、1マスを一瞬で移動するカクカク移動だから、
ターンテーブルやワープでの永久ループとか気付き辛いよね。
さらに、魔法封印、ダークゾーン、一方通行ドアとかあった日には・・・。

最近は移動する時にアニメーションするので、
ターンテーブルがあるとしっかり回ってるのが判るのがあるからなぁw
123枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:26:02 ID:UoH4obzF0
アリスソフトのダルクってゲームで1000階ダンジョンがあったな。
124枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:27:16 ID:14PjDrVt0
昔スペクトラルタワーという(ry
125枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:28:30 ID:mUkso5Rl0
むかーし昔、スペクトラルタワーというゲームがあってのう・・・

・・・10000階は無理ですよおとっつあん
126枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:32:24 ID:mUkso5Rl0
(|| ゚Д゚)<・・・

前の書き込みに気付かなかった・・・樹海行ってきます・・・
127枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:35:38 ID:UoH4obzF0
一人旅は危険だぜ?
128枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:37:27 ID:nbi1s+DT0
ぼくがはじめてIFのゲームをプレイしたいのは「スペクトラタワー」でした
ざっしで「一万階のとう」をのぼっていくという、そうだいなスケールと
さっかくでおもしろそうにみえてしまい、かってしまいました
しかし、プレイしてみるとものすごくびみょうで、おもしろくないけど
ひたすらプレイしつづけました
さいこうでも100階ぐらいで、それいじょうはプレイするきにならなかったです
ある日、ともだちにプレイさせたら、ばっさりとこういったのです
「なにこれ、クソゲーじゃん!!」
ぼくも、うすうすはそうじゃないのかなー?
と、わかってたんだけど、せっかくかったのでそうおもいたくないだけだった
そのご、スペクトラルタワーはえいきゅうふういんしてうりました
すうねんごに、ぼくはこりずにタワー2をかうのであった
129枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:40:42 ID:kp3EbE0K0
周りの評価なんて、くそ食らえ。
自分の感性にあったゲームがいいゲームってやつなんだよ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:50:38 ID:5XU9emjk0
131枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:53:43 ID:Xv1xhqwY0
>>129
いきなりどうした
132枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:54:07 ID:CBYvV4pF0
@-h


% h
133枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:58:10 ID:KoZDwRv/0
もう発売まで一ヶ月切ったんだよなぁ。
発売日までwktkしっぱなしだぜ。
134枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:59:14 ID:3pCRVdve0
発売日決定したの?
135枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:59:28 ID:FUQZcaN/0
あ、来月発売なのか!
136枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:59:43 ID:8dP2EWHI0
10月予定だから「2ヶ月切った」だろ
137枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:16:47 ID:nbi1s+DT0
公式のダークハンター♀が誰かに頼まれて取ってきた呪いの儀式の材料って
カースメーカー♂と関係あんのかなー。

公式の「とある」キャラ達のストーリーみたいなのをあれだけで終わらせるのなんかもったいない。
ゲーム中に出てこないかねぇ。
138枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:21:34 ID:z4A2xb3P0
発売後の更新で進展があるんだよ、きっと。
139枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:31:59 ID:vnCkRcbP0
ただの職業テンプレートにしては濃いよな
140枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:33:51 ID:5XU9emjk0
ここの住人みたいに、いい具合に脳が醗酵してる人がスタッフに多いんじゃないの?
141枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:21:17 ID:SgoDRyHP0
ムービーがありませんように。
142枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:30:55 ID:ZukOE29X0
確かにムービーなんかで貴重な容量使ってほしくないよな
143枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:40:25 ID:I6g/qxTz0
そんなんは最初から織り込み済みだろうから、どっちでもいい。
ムービーはあればそれなりに嬉しいけど、別に無くてもいいって感じだし。
144枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:43:35 ID:3pCRVdve0
売るためにはムービー必要なんじゃねーの?
145枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:49:11 ID:bjebq5y00
世界樹がターゲットとするであろう層にムービーが有効とは思えない。
146枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:52:17 ID:3pCRVdve0
ライト層獲得したいみたいなこと言ってたし。
147枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:53:58 ID:2SiDpYT50
ライト層は3Dダンジョンゲーなんかやら(ry
148枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:54:51 ID:Xv1xhqwY0
思いっきりインタビューで
>ムービーやお話、イベントというものを、けっこうバリバリ削って、"下まで潜っていくことが目的である"ということをユーザーさんにわかってもらう。
と言っていますね
149133:2006/08/31(木) 03:03:10 ID:KoZDwRv/0
ごめん・・・
普通にポケモンと同じ9月28日発売だと思ってた。
樹海に逝ってきます。
150枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 03:49:22 ID:497iXLIo0
公式にムービーあるからOPぐらいはあるんじゃね?
151枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 03:57:03 ID:DbuW3wAi0
そういえば何か企画やるっていってたが
なんだろうな

ネットで冒険者の名前と経歴を募集して
発売したゲームにNPCとして登場するだとか
選考で1体誰かが考えたfoeが入るだとか

そりゃないか
152枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 04:04:17 ID:nbi1s+DT0
体験版が一番うれしい

そりゃないか

企画じゃないけど、街に闘技場みたいなのがあって
NPCパーティと対戦がしたい。MMOみたいな擬似対人戦。
153枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 04:04:42 ID:X+2w3nEN0
>選考で1体誰かが考えたfoeが入るだとか

これやって欲しいけど、できても次回作だね。
154枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 05:43:12 ID:ZVa2TMhT0
今からそれ入れてるようだと10月発売は無理だろうしなw
155枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 06:09:11 ID:SIN1e9J8O
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
156枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:27:19 ID:3Hd3dlDK0
定期乙。

今からゲーム内に絡めた企画するには期間が足りないと思うな。
しかし、そうなると面白い企画はWEB上でやることになるが、
はたして何が出来るんだろうか?
157枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:31:28 ID:38f1gH+30
古代音楽ライブとか
158枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:38:25 ID:yFDVtyqvO
とあるキャラたちを主人公に据えたオンラインゲームブックとか
159枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:54:41 ID:Rcs9r576O
怪力プリースト
160枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:57:59 ID:ZukOE29X0
公式で体験版みたいなミニゲームをやって手に入れたポイントとかアイテムを
パスワードでソフトの方に持っていける…とかだったらはしゃいじゃうんだけどな
161枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:10:24 ID:3Hd3dlDK0
いろいろあるもんだな。
そこで俺も考えてみた。

WEB上で先行キャラメイキング。
件のパスワードによって、ゲーム内にて入力すると
そのままキャラが登録されるなんてどうだろう。
162枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:13:20 ID:3Hd3dlDK0
>>160

って、先に同じような事欠かれてた。
パスワードはアイテムとかも持ち回れるのかな?
163枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:23:32 ID:I/pVRkiN0
    じゅもん が ちがいます
164枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:23:32 ID:dzV+kA2P0
165枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:32:46 ID:UoH4obzF0
絵上手いな
166枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:38:23 ID:etd93uVu0
>>165
えーと・・・。
・・・そうだね。
167枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:40:50 ID:wks5xY7M0
世界樹ラジオだな。
168枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:44:36 ID:dzV+kA2P0
Wikiのお絵掲、うpも出来るようにしてくれね?
毎回カサマツさん使ってるから。
169枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:45:20 ID:dzV+kA2P0
いずれメディックの手足をもいだり、首を跳ねたいと思ってる。
170枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:46:31 ID:I1HvDLjF0
>>169
(;´д`)
171枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:50:49 ID:wmsPUe0F0
ハァハァ
172枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:55:50 ID:I1HvDLjF0
っつかそういうのはどうか角煮でやってくれたら個人的には嬉しい
173枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:56:03 ID:/GzVAfBP0
>>158
どこかのエイプリルフール企画思い出した
もうそれ単体でゲーム出そうよ、な量のアレ
174枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:18:39 ID:dzV+kA2P0
せっかく描いたのに155本人からレスが無いのが残念だ・・。

>>172
角煮にまでもうスレが立ってるのか?
俺はこちらでやらせて欲しいな。
もっと萌え〜な流れになって欲しい。
175枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:20:26 ID:XCSOYbKp0
うざいのでそういうのは別スレでやってくれ。
176枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:32:58 ID:T0UVp5tYO
>>174
大して上手くもないので消えて良いよ
177枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:36:46 ID:I1HvDLjF0
>>174
ここは「ゲームとしての世界樹の迷宮」について話す場所だ。
「世界樹の迷宮のキャラ萌え」について話すんならちゃんと角煮って場所がある。
このことを承知した上でやるんなら荒らしと言われる他無いかと。

スレはまだ立ってないかと思う。
前も角煮にスレたてるかどうかってのについてちょっと話し合ってたけど
まだそれほど需要は無いだろう、ってことでスレは立てなかった。
需要が出てきたってんなら俺が代わりに立ててこようかと思うが
178枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:40:25 ID:497iXLIo0
発売前でネタもそんなにないんだし、ここでやってもいいんじゃね?
スレ乱立するのも気が引けるしな
179枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:40:38 ID:dzV+kA2P0
・・・・・。
いつものように絵チャで描いてたら、いきなり全消しされた・・・。
カースメーカーの裸描いてたのに・・・・。

あんまりだ。
そしていきなり退室しやがった。
なんてことだ・・・・。

線画が8割方描けてたのに…あんまりだ・・・、あんまりに・・


しかも、しまった、全消し直前のログは保管されてるのに、あまりに突然の出来事にウィンドウ閉じちまった・・・・。
なんてことだ・・、なんてことだ・・・
180枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:42:04 ID:Dsz9h2K30
あんなゴツイ野郎の裸体なんざ全けしされてもしょうがない
181枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:42:32 ID:XCSOYbKp0
エロ抜きだったら携帯ゲーキャラでもいいとは思うが。
何にせよここでなければどこでやって頂いても構わんよ。

で、ここはお前の日記じゃない。他所でやれ。
182枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:46:14 ID:I1HvDLjF0
>>178
今居る住人だけ(少なくとも俺は)でやるってんならまだ許容範囲かとは思うが
ゲームとしての世界樹の迷宮に興味持ってここに来て、
もしその時にスレがキャラ萌えになってたら勘違いしてしまうだろ
そういう事が起きるのを恐れて言ってるんだよ。
183枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:49:51 ID:I1HvDLjF0
主語がおかしくなってた・・・
ゲームとしての世界樹の迷宮に興味持った人がここに来て、ってことだ。

連レスすまん
184枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:52:32 ID:dzV+kA2P0
>177
そんなにゲームと絵を切り離して考えたがってるののはこのゲームぐらいだよ。
そんなにこのゲームの絵が嫌いかいw?
勝手に変な定義づけするなよ。
角煮はキャラ萌えの隔離板じゃないよ。

>178
そう言ってくれると助かるよ。
絵だけで既にアンチスレが立ってるし、ゲームはゲーム、絵は別って必死に叫んで、排除したいんだろうね。

>181
日記ごめん。あまりに衝撃的な出来事だったんだ・・・。許してくれ。

>182
ゲームとして、ゲームとして、必死すぎ。
このゲームはWizじゃないんだよ。
185枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:57:49 ID:I1HvDLjF0
>>184
ゲームの絵は好きだよ、個人的に。
ただ嫌いって人も居るからひらかさないだけで。
あと角煮は隔離って意味で使ったんじゃない。
いや・・・意味合いは同じに捕らえれるかもしれないけど
その方が両者とも平和に過ごせるんじゃないかって提案なのよ。
あと俺はWizやったことないっす
186枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:04:08 ID:dzV+kA2P0
嫌いじゃないなら、別にそんなに排除しなくていいと思うのに…。
この絵が嫌いって人を排除できていーじゃん。
187枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:05:54 ID:vq1WQEVM0
ID:dzV+kA2P0必死すぎ

自作絵うpとかやると、こういうのが暴れるから嫌なんだ
188枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:09:11 ID:I1HvDLjF0
>>186
どこに個人のエゴで嫌な思いを強いられる人が出てくる必要がある。
最善の方法があるんならそれを取ったほうがいいだろ?
俺はその為にはどんなことだってする。

必死なのもその為なんだ、すまん
189枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:11:19 ID:4RuHKbGy0
キャラデザの時とと同じような流れだな
たかがゲームにストイックに考えてる奴ら多すぎなのが笑える
バカジャネーノwwwww

>>188
それもエゴだよ
190枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:11:36 ID:dzV+kA2P0
とりあえず、俺が悪かった。許してくれ。
ちょっと、調子に乗ってたよ。本当にごめん。
次、今度こそカースメーカー裸に剥くから、その時は暖かく迎え入れて欲しいんだ。

191枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:12:44 ID:dzV+kA2P0
俺のもエゴだな(;´д`)
192枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:13:08 ID:I1HvDLjF0
あー・・・まぁエゴと言われたらそうかw
以後ROMっとくよ。
193枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:13:53 ID:497iXLIo0
>>188
その理屈で言うならキャラ絵書いてるのを追い出したらその人がいやな思いするだろ?
デザインが気に食わないとか、自作絵うぜえとかはアンチスレでやれ、そっちのほうがよっぽど利にかなってる
194枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:15:52 ID:7eXCoMRe0
>>190
全年齢の携ゲ板でそれやったら「他所でやれ」って言われてもしかたないかと
195枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:20:39 ID:XCSOYbKp0
ここは携帯ゲームソフト板であって携帯ゲームキャラ板ではない。
ローカルルールにも明記されている。
それだけのこと。

196枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:25:39 ID:lWaN5YCP0
こんなキャッチーなキャラデザなのに
キャラに関するスレがキャラデザ合ってないスレしか無いのか
197枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:27:30 ID:3pCRVdve0
需要があるんならそろそろキャラ別スレ作ってもいいような気がするけどね。
198枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:32:49 ID:2VYX05jy0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)  <頭冷やすために、今からみんなで樹海に行くか!
     ノヽノヽ
       くく
199枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 15:23:51 ID:X8JU81FRO
今回の樹海はあちらです→ [キャラネタ板]
200枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 15:43:35 ID:dzV+kA2P0
描けたよー(゚∀゚)

俺だって歓迎されたいから、どこにうpしたらいいか案内してくれ。
201枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 15:47:18 ID:aVId+YZs0
wikiにある大人用の絵板でも使ったらどうか?
202枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 15:54:04 ID:N+SKnx+b0
ほれ立ててやったぞ

世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/
203枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 15:56:42 ID:dzV+kA2P0
>201
アップロードできない。
>202
また随分先走ったな・・。
大丈夫なのか?

まぁ、とりあえずそっちに行くよ・・、少し寂しいけど。
204枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 15:59:52 ID:UoH4obzF0
>>202
スレ立て乙です。
>>203
俺も少し寂しいような気がする。
205枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 16:01:32 ID:BRP9Zbzn0
モコモコの毛を刈ったらきんもーーーーーーーーーーーーー
206枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 16:02:03 ID:BRP9Zbzn0
はぁーん!誤爆しちゃったよー
207枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 16:06:19 ID:Dvwk0enLO
よしわかった、ブシドー♀の名前は めい にする。


発売日はまだ未定?
明日の更新で発表されるかな?
208枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 16:31:14 ID:mfa6uUhx0
なんだかよくわからないけど
方眼用紙片手にWizたまにやるおいらにとって
このマッピング機能はとてもとても楽しみだ

とたまたま開いたこのスレでいってみる
209枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 16:33:14 ID:dzV+kA2P0
こっちに貼っても感想もらえないよな。
210枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 16:52:44 ID:zyvuoHHE0
そういういかにも物欲しそうなレスがいかんと言われているわけで
211枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 16:55:15 ID:QK8/W0Hz0
久々に前スレの余りと今スレを読んだ。
ダークハンター男、鞭持って戦うなら、バンパイアハンターなアレしかないよなぁ。
個人的には冒険100連発な伊達男でも可。むしろ推奨。
212枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:40:30 ID:ehDfZKxLO
ムッ ムッ ホァイッ!
213枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:56:56 ID:mUkso5Rl0
鞭というとどうしてもイン○ィ・ジョーンズかシモ○・ベルモンドが浮かぶんだよなぁ
>>208
たまたま開いたのも何かの縁、是非「コンゴトモヨロシク」
214枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 18:13:16 ID:FfMcbjr90
公式のシルエット見るとかなり細身っぽい?>ダークハンター♂
215枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 18:18:29 ID:T1ITmtUI0
まぁたまにならいいよ
216枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 18:53:42 ID:aYr/oCcp0
これってキャラがロストしたりはするの?
可愛い感じの絵だから出来ればしないで欲しいんだが。
217枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 19:11:53 ID:DbuW3wAi0
死んだらfoeになって迷宮をうろつきます
見つけたらダークハンターで捕らえましょう
218枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 19:16:01 ID:d0s6rXW10
最近の萌え一辺倒の流れが嫌で覗いてなかったが
久々に見てみたら…
やっぱりマッピング好きに悪い奴はいねぇな
219枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:06:28 ID:FfMcbjr90
時間帯によっては濃すぎて話題に入れない俺ガイル
220枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:11:49 ID:yFDVtyqvO
入りたいけど、火に油を注ぐことになるから我慢している俺ガイル
221枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:32:35 ID:3KcxIHBh0
火種を用意してみよう。

>>158
オンラインゲームブック「世界樹の迷宮 ソロ・アドベンチャー」シリーズ

傭兵ソードマン/エトリアの闘技場/恐怖の樹/ベアトラップ/鏡の森のダンジョン
オーバーキルf.o.e./ニーノーマンの挑戦/嘆きの森を越えて
222枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 21:08:23 ID:fWnA+xo+0
萌え絵だけどダンジョンは理不尽であって欲しい人が多数だなw
223枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 21:20:38 ID:OuVxVmMS0
噛もうとしたら歯が欠けるような歯応えをキボンヌ
224枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:10:52 ID:/GzVAfBP0
全滅を繰り返して人は成長するのさ
225枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:35:31 ID:mfeIee4U0
世界樹の迷宮で全滅したらageるスレが出来るのか…。
226枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:36:48 ID:UoH4obzF0
>>225
それは楽しそうだな。
227枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:39:06 ID:yMAAE7x40
>>222
手強いのは良いが、理不尽はな・・「こんなの絶対わからねーよ」
っていうような罠とかはあまり好きではない。

自分の選択を後で猛烈に後悔するような罠がいいな(笑)。
228枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:39:38 ID:QxzbCLkK0
>>225
カドケにも似たようなスレがあったような
まあ、そういうスレができるゲームは大ウエルカムですが
229枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:40:47 ID:8wrZAMTcO
縺昴s縺ェ縺ォ繝槭ャ繝斐Φ繧ー縺励◆縺?縺ェ繧峨√メ繝ウ繧ッ繝ォ縺ァ繧りイキ縺医h縲?
縺薙s縺ェ關後∴繧ュ繝」繝ゥ縺ョ繧ュ繝」繝ゥ繧イ繝シ縺ェ繧薙◇縺ォ譛溷セ?縺吶k縺ェ繧医?
230枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:44:43 ID:oOE89JkP0
>>229
斐繝」Φョ縺繝ュ繧
231枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:55:23 ID:3KcxIHBh0
トップビューには興味なし。
232枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:56:24 ID:lc72gl+10
>>229-230
??R???V?A?????s?i???e?±???????U?A???B?W???R?P“u?E??‘R?W????”-?\?μ???B‰??c?μ???T“c?I?u? ???A?i?‰?“?_?G?^?j?????I???????B? ? ???????‡???μ???c???E”[“??????c???B?????≪?A?O?・?v???A‘????i?c?,?-?C?E???‰?????A???B
233枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:59:22 ID:vq1WQEVM0
>>229-300
>>232
ooOOOoooOoO oOoOOoO OooOOo oOoOOoooOOoooOo oooooOoO OoOoooOoooOooOOoOo
OoOooOOo OOooOOoOo oooOoOOoooOoOoOooOooOoOOooooOOo
234枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:02:20 ID:8wrZAMTcO
ごめん、文字化けた。

>>222
これで萌え絵じゃなかったら、尚良いんだけどな。
235枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:05:43 ID:38f1gH+30
キャラデザスレでやれ
236枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:05:59 ID:4RuHKbGy0
>>234
はいはいこっちにお帰りください

世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155607168/
237枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:06:04 ID:8wrZAMTcO
なんで、こんな異常事態になってんだよw

おまいら本気で文字化けか?w
238枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:07:29 ID:3KcxIHBh0
>>229はUTF-8で表示すれば読めるんだが、>>230がうまく変換できない。
239枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:09:48 ID:yMAAE7x40
>>237
人の失敗とネタには、それ相応の対応が・・・
まあ、気にしない気にしない(笑)

>>234
システムやイラストはどっちもゲームの一部だと思うから
同じスレで語って良いとは思うんだけど、これに関しては
わざわざキャラデザ批判だけ分けているという現状をご理解を。
240枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:18:21 ID:3pCRVdve0
>>233
UO思い出した
241枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:22:52 ID:UKkw1arY0
>>233
つ【スピリットスピーク】
242枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:37:58 ID:D6SjhWi50
>>211
ダークハンター♂もエクスタシー持ってるんだよな?
イモムシ状態の敵をムチでシバくダークハンター♂…。
243枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:44:42 ID:RWKq7PlB0
229 ?F???????????????v?l?F2006/08/31(?? 22:40:47 ID:8wrZAMTcO
そんなにマッピングしたいなら、チンクルでも買えよ。
こんな萌えキャラのキャラゲーなんぞに期待するなよ。
244枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:44:59 ID:zyvuoHHE0
ムチ男だと、なんかデブで卑屈で慇懃無礼な奴隷商人ってイメージが。

どうもそれ以外にムチが似合う男ってのが思い浮かばない。
インディ・ジョーンズみたいなのはイモムシしばくような後ろ暗い感じじゃないし。
245枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:45:09 ID:nbi1s+DT0
偉大なる火竜タソはダークハンターのヘッドボンテージかカースメーカー封の呪言:頭部を
すると火を吐けなくなるのかね?
246枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:46:11 ID:nbi1s+DT0
>>244
悪魔城ドラキュラ
247枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:47:47 ID:8heLYysY0
頭縛って口は縛ってなかったりしてな。
248枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:50:07 ID:ma8Cqj9Z0
>>244
アーネストエバンス
249枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:54:13 ID:3KcxIHBh0
エドワード・ランディ……は、ちょっと前に出てたっけ。
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:02:26 ID:FxkCE/bY0
>>244
ムスカ

まぁダークハンター別に後ろ暗い職でも無い気がするが。
♀があんな感じだし。鞭使えれば何でもいいんじゃね?
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:03:12 ID:fTJ5R94h0
>>244
グフ
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:06:32 ID:O4ytyGVO0
つまりは


ラル
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:19:10 ID:H8BToN6CO
ラスカル先生みたいなムチでビシバーシ!もいいぞ!(゚∀゚)


返す返すも絵がつくのが恨めしい('A`)
自由な発想の妨げにしかならない…。
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:22:37 ID:FxkCE/bY0
キャラ絵をオプションでアイコン表示に出来るように祈れ。
そしたら新納タソもなんとかしてくれるよ。
NINTENDOinsideの質問募集掲示板にでも書いたら?
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:25:46 ID:FxkCE/bY0
ttp://inside2.jp/community/view_board.php?id=10101&page=2
あ、一昨日で質問受付終わったっぽい?
インタビューは10月中旬って、おっそいわ!
質問したかったこともそのころにはほとんど発表されてんじゃねーか!

じゃあ発売は10月下旬?
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:31:11 ID:dlrgACd+0
君のために作ってるわけじゃない。
受け入れるしかない。
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:32:36 ID:Z/yajRM60
>>255
まあ、「10月」ってのも予定だからな・・

そろそろ進捗状況くらい出てこないかな?
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:36:05 ID:rG6FCjUg0
>>221
>エトリアの闘技場

10週勝ち抜けばカースメーカー♀タソとチュチュですか?
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 01:11:22 ID:FxkCE/bY0
今日の更新はレンジャー♀かな。
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 03:52:18 ID:O5vVX7BN0
コラムの追加も希望
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 03:59:23 ID:oRK4V3to0
何か企画あるんじゃなかったか。
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 04:00:35 ID:O5vVX7BN0
そうだった!
世界樹の迷宮オリジナル方眼紙プレゼントとかだったら嬉し…いな(?
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 04:08:17 ID:BW/QkCQz0
初回特典をこの3つの中から選んでください。得票率が一番高かった物が選ばれます。
残念ながら選ばれなかった物も、そのグッズに投票して下さった方の中から抽選で
各5名様にプレゼント!

とかだったらチキンレース勃発。
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 04:34:45 ID:h+fXfYx20
どのあたりまで完成してるのか気になるな
もう最終のバランス調整してる段階だろうか
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 04:53:07 ID:x4KHZvWm0
> どのあたりまで完成してるのか気になるな
> もう最終のバランス調整してる段階だろうか
>
夢から覚めなさい〜♪
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 04:53:18 ID:FxkCE/bY0
絢爛舞踏祭みたいなことになりませんよーに
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 06:18:31 ID:jCCAN59W0
バグ満載の予感・・・
こんな短期間で作れるもんなのか?
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 06:43:18 ID:SUcZXB850
>>267
初めて情報が掲載された雑誌を見たら幸せになれるかもしれない
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 06:48:57 ID:F1JmivRh0
>>255
だからインサイドのインタビューには期待するなと言ったじゃん。

>>267
まさか雑誌発表と同時に作り始めたとか思ってないよな?
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 06:54:29 ID:Uq4VcQQZ0
だからこそ余計に調整不足の予感。
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 07:07:15 ID:NYFHfis30
>>258
誰にチュチュされるかはともかく、死亡したら一回だけ自動的に生き返る特殊能力を得ます。
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 07:12:29 ID:WxGNYDGe0
>>266
>絢爛舞踏祭
あれはあれで味の有るゲームであったと思う。
だが、万人向けではなかったな。正直マニアでも向き不向きのあったゲームだろう。


思うにこのゲームは、線引きを何処にするかで今後が決まるな。
このスレでの言葉は、濃縮液ではあるが遊ぶ人間の一部分でしか無いから、最後は
作り手の「誰に対してこのゲームを遊んで欲しいのか」という意思が全てだな。
それが良い方向に繋がるのならば、例えここで出た全てのカキコを無視しても、何の問題も
無いのだしね。
その方向が正しければ、多分ここに集う「紙芝居ノベル物なんざゲームじゃねえ!」と言い
放ちかねないゲーム原理主義者や、脳内想像力最強なダンジョン物至上主義者な奴等でも、

「スレに書き込んだ要望が全然通ってねえが、スッゲーたのshiiiiiii!!!!!」

といいながら遊んでくれるだろうし…次回作で少しは願いを汲んでくれる事を期待してさ。
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 07:33:09 ID:yDYmim3f0
スレに書き込んだ要望?
何それ
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 07:55:52 ID:TrcR4cO50
皆妄想してただけで要望なんてしてないよ。
さすがにそんな勘違いしてるのはいないだろう。
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 08:12:28 ID:qDwVYmLsO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 08:31:12 ID:WxGNYDGe0
>>273-275
上で要望までは流石に書きすぎだったけど、その後のカキコ読んで朝飯吹きそうになった。
タイミング良過ぎだ>>275
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 08:37:39 ID:Py/Xn2gH0
アンチがクソスレ立てている件について
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 09:14:22 ID:YRAaXElw0
どんなスレよと思って探してみたらどこかで見たIDだった件について
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 09:20:08 ID:fOgZ3Z+f0
どんなスレよと探してみたら、展開に笑った
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 10:27:02 ID:ZKvhze2b0
たしかに見たことのあるIDだw
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 10:37:46 ID:7OX5IJzq0
昨日の馬鹿かよ・・・
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 10:43:21 ID:tl+adBbu0
ツンデレなんだよ。
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 10:48:17 ID:WLTHw/5R0
さっさとうpしろーボケェー
Youtubeなんてみんなやってんだよ、ボケェー
大体みんな違法だなんだいって裏でnyやりまくりなのよねちんぽwwww
その点ようつべは良心的、決して違法じゃないおwwwwwww
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 10:49:43 ID:WLTHw/5R0
おっとっと誤爆だぜ
早く世界樹もダウソして遊びてぇなぁwwww
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:03:59 ID:wVcMAzi60
北米発売決定
http://gonintendo.com/?p=5204
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:10:10 ID:s8M8GAPO0
今日の更新はどうなるかな。
そろそろ何か新しい情報が欲しいところだ。

って、海外展開きたか。
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:12:48 ID:Wspd3Ie50
本場でどれだけ受け入れられるかね。
ディスガイアとかリヴィエラとか、ジャパニメ柄だけど、ゲームはしっかりってのが
一部マニアに受けてるみたいから、これもそれなりに売れるといいな
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:17:16 ID:THyADmhS0
Yggdrasil Labyrinth か。
そのまんまだな。
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:19:08 ID:THyADmhS0
と、思ったらEtrian Odyssey になるのか。
記事の中身、良く読んでなかった……。
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:21:44 ID:O5vVX7BN0
カドゥケウスのディレクターがメガテンのチーム引っさげて携帯ゲーム作ってるよー
みたいなかんじ?
海外にも多くのファン出来れば長く続くかもしれんので期待〜
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:30:01 ID:pdlgoc2Z0
早く続編出ないかなー。
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:31:18 ID:Wspd3Ie50
RPGは3作目に面白いのが多いから、オレは3待ち
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:39:37 ID:3/E5+BRg0
●さん【3・スリー】
1)シリーズ3作品目のこと。
これが製作される作品は基本的に大作ゲームの証拠。
前作のファンはもちろん、世間一般にも注目されるようになる作品なので、
3は顧客のニーズに必ずしも答えなければならないという重大な使命を持つ。
そのため3はシリーズ最高作、もしくはシリーズ最悪の
両極端のケースが比較的多い。
3の出来次第で会社の明暗を分けるといっても過言ではないだろう・・・。

3が傑作
ドラゴンクエスト3、ファイナルファンタジー3、ヘラクレスの栄光3

おい!○○3!超クソゲーじゃねーか!!!
アークザラッド3、グランディアエクスストリーム、ブレスオブファイア3
幻想水滸伝3、ラングリッサー3、グローランサー3、ポポロクロイス物語3
サガ3時空の覇者、聖剣伝説3、ワイルドアームズ3、トルネコ3
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:49:44 ID:6XZz+UNM0
聖剣3を悪く言うとぶちころすぞ
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 12:06:04 ID:0dGF2wO20
なんか昔辞書スレで書いた三作目の法則を思い出されるな。

世界樹はまだまだその域所か、世界樹以外でマルチに広げていく話もあるようなので
純然たる三作目ってのは出ないかもしれない。出るかもしれない。
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 12:08:44 ID:ut5SNIYwO
ラング3を悪く言うとぶち殺すぞ
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 12:11:17 ID:FxkCE/bY0
>>285
コメントをエキサイト翻訳してみたけど、期待してるコメント多いな。
ユグドラユニオンと間違えてたりしてた奴もいるが。

あと英→日で翻訳したあと脳内で2ch語に変換するとおもしれーw
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 12:38:27 ID:FxkCE/bY0
そういや公式の企画あるっていうけど、別に今週あるってわけじゃないんだよな。
今週はよくて企画の内容発表か?コラムはあるかなぁ。
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 12:48:51 ID:zF+qahf20
ブレス3を悪く言うとぶち殺すぞ
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 13:01:18 ID:sstUR6W80
トルネコ3を悪く言うとぶち殺すぞ

あとグランディアは「グランディア3」で再登録をお願いします
伝説は超えられた
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 13:17:18 ID:/fx86h+/0
そういえば、今日金曜なのか。
曜日感覚全く無いよ
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 13:41:28 ID:ZKvhze2b0
>>299
禿同
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:04:49 ID:lE5IAahQO
>>299
殺生はよくないので
ガラスのマドラー尿道にネジ込んで股座蹴り上げる位で許してやろう
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:10:58 ID:gXzv2ith0
こんな時間に公式更新と書いても釣りだと思われるんだろうな・・・
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:14:06 ID:64vlk4v50
なんか最近の更新少ないな。
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:15:58 ID:wVcMAzi60
聖騎士と呼ばれる彼らは、
敵の攻撃を前列で受け止めるだけではない。
メディックほどではないにせよ
負傷者を治療する技も有しているため、
パーティーの守護者として活躍するだろう。
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:17:24 ID:ZKvhze2b0
パラディン♀が来たか
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:18:17 ID:wVcMAzi60
来週あたり発売日確定かな
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:20:47 ID:h+LmlNkB0
幻水3も悪く言わないでください…

310枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:22:31 ID:GK3wHpbk0
とあるパラディン♀と♂は姉弟か
あと、酒場内のイラストと「とある〜」の画面のイラストが違うのって今回が初めてじゃね?
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:24:42 ID:O4ytyGVO0
パラ子さんて酒場に絵が二種類あるよね
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:31:18 ID:wWuhYaqM0
パラディンも回復使えるのかぁ。
どれぐらい使えるんだろうな?
DQでいうベホイミぐらいかね?
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:44:58 ID:Yx40t8Cl0
>>310
あーなるほど姉弟か。「母子ですか!? 若作りデスカ!?」とか思ってしまった。

あまり高い回復スキルもたれるとメディックの存在意義が薄れそうな気もするが・・・どんなもんだろ
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:47:32 ID:wWuhYaqM0
>>313
そこは消費TPを高くするか
パラディンの最大TPを低くすればいいと思うが・・・
後は全体回復とか死者蘇生とかそこらへん?
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 14:58:59 ID:/fx86h+/0
パラディン♀ってかっこいいな。
♂よりも強そうだ。
メイン決定
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:02:31 ID:3/E5+BRg0
姉弟(?)揃わせてあげたいけど、バランス的に無理だろうな。

そういや、同じ職業でも性別によって何か性能差あるんかね。
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:03:51 ID:FJkJjXp+0
死者蘇生は無いほうがいいなあ…
パラがではなくこのゲームに
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:06:30 ID:Wimd00eP0
今までパラディン的位置にいた奴で回復つかえた試しなかったからなー
逆に中途半端なキャラになってないか不安だ。
319枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:10:03 ID:hzuSHkuk0
パラ♀はぱっと見ロボットみたいだな
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:15:59 ID:+vqCySTe0
>>316

"姉弟(?)揃わせてあげたいけど、バランス的に無理だろうな。"

それであえて遊ぶのがこの手のゲームの遊び方の一つじゃないかね。
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:24:59 ID:FxkCE/bY0
>>316
一方は守護、一方は回復、とスキルの伸ばし方を変えてみたら
いいんじゃないかね。
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:26:13 ID:Wspd3Ie50
てか、みんなとあるの設定で遊ぶのか
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:27:20 ID:BW/QkCQz0
パラディン♀の話、なんか見た事があるようなと思ったら、何スレか前で
あがってた妄想SSっぽいんだ。多分偶然というか、書いた奴の妄想が
ピタリとはまってただけだろうけど。
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:28:38 ID:FxkCE/bY0
人それぞれだろうけど、
設定とか考えずに遊ぶ人が一番多いんでねーの?と
思ったりする。
俺wiz遊ぶとき名前適当だしmyキャラ設定とか考えてないわー。
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:01:57 ID:+9Rrumt60
海外版の記事、画像とかちょっと見やすくなってたり
コンセプトアートがあったり
ttp://www.allrpg.com/rpgnews/news_show.php?newsid=2840
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:08:03 ID:BW/QkCQz0
B8F 飛竜の叫びが響く巣穴
B14F 神の涙に沈んだ樹海
この辺は初出か。やはり潜るタイプなんだな。
そして各フロアに名前がついていると。
しかし日本版の記事より充実してる気がするな……
327枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:09:15 ID:BW/QkCQz0
B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩
もそうか。
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:19:53 ID:TafwR76W0
長鳴鶏の宿  ぼうけんしゃのやど
カーダ施薬院 カントじいん
シリカ商店   ボルタックしょうてん
金鹿の酒場  ギルガメッシュのさかば
冒険者ギルド くんれんじょう
執政院ラーダ
樹海入り口  めいきゅうにはいる
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:21:39 ID:sstUR6W80
公式、キャラのところだけクソ重ひ
330枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:36:43 ID:+9Rrumt60
公式のストーリー
なんか人の影があるけど、元からあったっけ?
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:41:07 ID:0JwZ3t/G0
夏ごろに雑誌で知ってからそれっきり調べてなかったんだけど
このゲームって全職業に性別有りそう?
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:43:19 ID:BW/QkCQz0
>>330
確かに増えてるね。
最新情報に書いてないとこも地味に変わってるから侮れないなぁ。

そいや、先日のとあるパラ♂の口調が一瞬だけ変わったのって、
とあるパラ♀との絡みでどうするか試行錯誤した結果だったんだろうか。
あのまま口調が変わってたら、パラ♀は出来の悪い兄を心配する妹に
なってたとかそんな感じで。
333枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:44:57 ID:Yx40t8Cl0
>>330
パラディン♀っぽいけど、新しく追加されたっぽい?
というかサイトトップで林檎追いかける影絵もパラディン♀だった事に今気付いた
>>331
あるよ
334枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:56:24 ID:8tb9/rFa0
>>332
兄弟は決まりだが、ギリギリまで揉めたんだろな。
「時代は妹を求めている!」
「いや頼れるオネーサンこそ流行り廃りのないスタンダードだ!」とか…
335枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:56:26 ID:BW/QkCQz0
そういやすっかり忘れてたが、SHOPはまだ開いてないんだよな。
次の展開の発表ってこの辺りだろうか。
336枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:02:59 ID:zF+qahf20
>>330
大分前からあった気がする
337枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:10:09 ID:ZKechmF50
>>325
プロデューサーが「新訳Wiz(これはちょっと大げさか)」といってるわけだし
向こうの注目度も高いってところ?
338枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:10:14 ID:4gijwy420
>>330>>332>>333

前からあったよ
339枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:14:00 ID:Wimd00eP0
新納って書いてにいのうって呼ぶのか・・・
しんのうだと思ってた。
340枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:17:23 ID:THyADmhS0
>>325
ソードマン → Landsknecht
レンジャー → Survivalist
パラディン → Templar
バード → Minstrel
カースメーカー → Warlock

この辺は英語ネイティブから見ると元の名前に違和感があるということなんだろうか。
341枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:17:39 ID:FxkCE/bY0
>>325
ワープした先が個室のSSがあるな。
個室内には何も無いが。f.o.eに絡まれそうになったら
ここに逃げてやり過ごせってか。
342枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:18:57 ID:THyADmhS0
>>339
あと「古代」が「こしろ」ってのも少し驚いた。
「こだい」じゃなかったんだ。
343枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:37:59 ID:FxkCE/bY0
パラディンが回復使えるということは必ずしもメディック連れていかなくても
なんとかなるのかね。
ただ戦闘中は仲間守ることに必死で回復してる暇がなさそうだが。
パラディンがパーティ全体の非ダメを軽減しつつ、長期戦になる前に
アタッカーが攻撃、手の開いた奴がパラディンをアイテムで回復、
戦闘後にパラディンが回復させれば多少の道中でもいけそうだの。
344枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:41:11 ID:ZKechmF50
>>343
パラは肉盾だからメディックはやっぱいるような。
MMO畑の人間にゃ前衛=肉盾、魔法後衛=火力、っつー認識しかできないな。
345枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:46:20 ID:FxkCE/bY0
>>344
あぁそうか、魔法でこられた場合はヤバいな。
パラは全体攻撃系の技を持つ相手にはキツめかも。
カースメーカーかダークハンターで全体攻撃を封じられればいいが。

メディックみんな使いそうなので、あえてメディック使わずに戦える
戦術を妄想したりしてる。もちろんメディック必須な場面もあるだろうが。
346枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:52:18 ID:94AP31bK0
>>340
ウォーロック以外は英語的にも変わった名前ぽいな。向こうでもゲームの詩人はバードが多いし
ラツクネヒト→中世後期のドイツ傭兵集団
サバイバリスト→そのまんまか。野外活動のスペシャリストってことかね
テンプラー→テンプル騎士団(ナイツオブテンプラー)のことと思われる
ミンストレル→中世ヨーロッパの吟遊詩人。歌や演奏、踊り等、旅の大道芸人的な面が強い
347枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:53:56 ID:94AP31bK0
ラツクネヒト×
ランツクネヒト○
あとsage忘れスマソ
348枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:57:51 ID:KCJHeTTj0
スシー、ゲイシャー、テンプラー
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:06:28 ID:ZKechmF50
>>345
改めてみると6人では磐石だったので5人にしたっていう意味がわかるね。
肉パラ×2、アタッカーを前衛にして後衛にメディック、魔法キャラ、
あとレンジャーなりバードなりカースメイカーなりの中衛を1個いれればたぶん事故はない。
事故がなけりゃ生還できるし情報をもって帰れれば相性いい属性特化の魔法キャラ
つれてけば3939いっちゃう。
350枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:41:27 ID:dHl/0OJ20
パラ子、さっきまで絵が2種類あったと思ったんだけど・・・
何か不都合があったのかな
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:55:13 ID:OwqyFEVQ0
本当だ
さっき見たときは正面と横向きのがあったのに
今見たら横向きだけになってるな…
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:05:23 ID:sstUR6W80
こないだのパラ男といいチラリズムで誘ってますね
353枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:06:52 ID:dHl/0OJ20
パラディンにしてはやり方がえげつねーぜ
ハアハア
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:24:13 ID:bmRDtu9R0
正面向いた絵を保存しておいた俺は勝ち組
まあ、キャッシュがあるか
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:19:09 ID:H8BToN6CO
こんなキモいゲームで談義できるなんて、おまえらキモキモ、キモーい集団だな。
こんな汚らわしい物、DSで出そうなんて何考えてんだ!
PSPで出せ!そっちの方がお似合いだろ!!


【DS】世界樹の迷宮は発売すんな!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156987340/
こっちもヨロシク!
356枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:22:10 ID:R44ZrJX50
釣りにマジレスだけどタッチペンないからPSPで出せない
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:34:53 ID:2r6qd10X0
>>355のスレ立てた奴のID見た事あると思ったら、
昨日の昼ここで暴れてた奴じゃないかw
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:39:13 ID:SUcZXB850
あんまり掘り起こすなよ
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:06:38 ID:PrBKC7i00
>>293
ウィザードリィエクス3を悪く言うと・・・(´;ω;`)ぶち殺すぞ
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:07:57 ID:YRAaXElw0
アイテム持てる数はやっぱりWizとか天外みたいに
キャラ一人につき決められた個数って感じになるのかな。
それとも無限には持てないけどパーティーで共通か。
多分前者かな、とは思うんだけど。
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:08:21 ID:dHl/0OJ20
荒らしは去るも、スレは平穏を失った
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:14:03 ID:NYFHfis30
装備品+バックパック&重量制限つき、というのは拒絶する人が多そう。
やっぱ各人8個とか16個、というのが妥当な気が。
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:15:16 ID:+9Rrumt60
昼の部のキャラクターが更新されたらしいけど
何が追加されたんだ?
まだ更新中?
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:16:06 ID:7fzfXir40
>>360
いくらでもアイテム持てるよりは、所持数に制限があったほうが
持ってくものを考える戦略や、回復アイテム尽きた、もうお宝持ちきれない、
とかの引き際を考える楽しさがあるね。
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:18:41 ID:94AP31bK0
>>359
おいおい馬鹿だな、1>2での改善ぶりを見ろ
3は最高傑作になるのは明らかだ・・・ろ・・・orz
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:19:07 ID:CfPrQgCK0
パラディン♀がいちばんかわいいよぉぉぉ
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:19:55 ID:Bp27KXtx0
>>359
全俺が泣いた
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:46:18 ID:F1JmivRh0
パラディンの絵が2種類あるってことは、他もあるんだろうか?
同じ職業・性別でもグラフィックが被らないようにする配慮だったらうれしいが。

しかし今週もコラムはこなかったか。
3週に1回ペースか?
この調子だと年末までずれ込みそうな気がする。
まぁ良いものを作るためなら延期も歓迎だが。
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:47:51 ID:Af4iAlXr0
>>359
いやお前、まずは3が出てくれないと…orz
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:08:20 ID:qxOEEZi30
>>253

>返す返すも絵がつくのが恨めしい('A`)
>自由な発想の妨げにしかならない…。

昨日暴れてた奴がこんなこと言ってたのね。
やっぱり、というかなんというか…。
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:12:15 ID:8MH7/KdI0
硬貨はどれも50枚で1ポンド
大量の銅貨を発見して価値は低いわ持ちきれないわ悶絶
街に戻れば両替できる

両替レート
銅貨千枚=銀貨百枚=金貨十枚=プルトニウム貨一枚
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:25:16 ID:NYFHfis30
赤箱は焚書にすべきだと思います(゚∀゚)
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:30:30 ID:30oiBs6QO
>>368
同キャラの別バージョンの絵だよ
イメージイラストだかに使われてたやつ
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:43:32 ID:3/E5+BRg0
しかしキャラ絵の問題から、同姓同職業のキャラを複数作ったらどうするんだろうな。
流石に最大20通りの絵が用意されてる訳はないだろうし、
今挙げられてる絵はあくまでイメージ画で、実際のキャラ作成・冒険には一切表示されない
というのもアレだし。
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:44:38 ID:Wspd3Ie50
SSを見る限り、キャラ絵はバンバン出てくる
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:45:45 ID:JippG9vL0
アレも何も
別に表示されなくたっていいじゃん

イメージですよ
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:47:05 ID:HtSGvzbM0
>376
しかし、表示される。
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:48:55 ID:3/E5+BRg0
>>375
あー、すっかり忘れてた。

じゃあ、20通り用意されてるか、重複しても(゚ε゚)キニシナイ!!か、
同性同職業は作れない(丁度職業数10に、作成人数枠20だし)かか。
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:50:34 ID:Wspd3Ie50
カラーエディットが出来たら・・
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:51:13 ID:ritDIaQK0
>>359
終わったゲームをいつまでも未練たらしく引っ張ってるんじゃねーよ
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:51:13 ID:R7ZxLlzv0
もともと同じような顔じゃね?区別つかね・・・
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:53:16 ID:NYFHfis30
同じ顔が複数並ぶと考えるのが自然では。
顔つきRPGではごく当然のことなのでもはや気にもならない。
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:55:50 ID:XdYTRTs+0
SRPGで汎用キャラ使えない人達なのかな?
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:57:28 ID:3/E5+BRg0
スマン。自分はSRPGはやったことないんだ。
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:01:50 ID:HtSGvzbM0
汎用キャラって顔無くね?
ヘルメットかぶったままだったり、移動グラしか用意されてなかったり。
汎用キャラは汎用キャラなりに工夫されている。
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:03:51 ID:R7ZxLlzv0
ここの住人的にはキャラの目を消せば満足するんじゃないの?
今からでもそうすればいいのに。
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:05:44 ID:2udGennk0
>>385
TOとかFFTとかは普通に顔あるよ。
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:38:43 ID:9r5bIUA50
>>383
汎用で同じキャラは使わない
使っても脳内で微妙に区別する
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:41:21 ID:vT79FQFs0
>>386
目線を想像して吹いた
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:50:44 ID:HtSGvzbM0
>>387
どっちもやったことねーや。
でも、それって吉田氏の絵でしょ、確か。
吉田氏の絵のキャラって落ち着いた表情…、ともすれば無表情だから汎用性高くね?

もしも汎用ユニットが口元に笑みを浮かべてたり、相手を睨んでたりとか、
そんな表情がついてたりしたら変だと思うよ。あまつさえ、そんなのが並んでたりしたらw
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:52:03 ID:bmRDtu9R0
そういやコレ、キャラ名はひらがな使える?
さくやさんとかよーむとかうどんげとか使いたいんだが
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:54:48 ID:2r6qd10X0
日本一はそんな感じですが何か
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:56:04 ID:HtSGvzbM0
だからってわけではないけど、このゲームはキャラクターをメイクできるとは思ってない。
既にメーカーがキャラクターを作っていて、それに自分のイメージを当てはめるんだと思ってる。
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:57:03 ID:3/E5+BRg0
>>391
あの界隈は、漢字キャラは漢字で使いたいからなぁ。
めいりん、けいね、もこうとかやったら個人的に興ざめ。
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:58:48 ID:gPVrAZBx0
TOもFFTもやってないのに随分吉田に詳しいな。
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:59:02 ID:Wspd3Ie50
フォントは入ってるだろうから、漢字使いてーな
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:00:33 ID:++9MvXVl0
いまさらキャラデザでグダグダ言っても何も変わらんと思うんだがなぁ。

>>391
ブシドーとカースメーカーはいいとして、時間を操る程度の能力の人をどのクラスにするおつもりか。
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:00:48 ID:KrXyBnXF0
>>392
何もありません。
日本一ってSFCでバカゲー出してたメーカー?

俺が言いたいのは、名無しのツラじゃねーな、とそんだけ。
上でSRPGで汎用キャラ〜出てるけど、それよりも遥かに汎用性が低く映るよ、と。それだけ。


で、勝手に>393で自分でフォロー入れたわけ。
別に、メーカーがキャラクター作ってて、それにプレイヤーがイメージを合わせる形式もあるよね、と。
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:02:18 ID:zldfqFw10
これ以上キャラデザの話が続くんなら専用の場所に行って欲しいんだが。
キャラグラとかどうでもいいと思ってる人間もいる。
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:03:03 ID:KeaE1+ZM0
昨日と同じ流れで入っていけん。
最近どうしたんだ。
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:03:51 ID:++9MvXVl0
夏休みが終わったのを認めたくない人がぐだってるだけだと思う。
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:05:55 ID:IKFjJHVi0
>>400
スパ〜ンと大きな情報が出る訳でも無く、一時前の妄想モードに突入してるだけじゃね?

個人的にはあんまり前情報出過ぎると、ゲームやった時に”ああ、ここね・・・”って妙に冷めちゃうから
ある程度サプライズを残しといて欲しいと思う人だ。
403枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:06:05 ID:kRdKfg3/0
>>398
価値観押し付け乙。キャラデザスレへどうぞ
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:06:52 ID:PdlIJDLd0
夏休み終わったってすぐに土日だからなー
もう2日は夏休み気分だろ
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:08:18 ID:KrXyBnXF0
>>395
FFの同人作るのに攻略本だけ買ったんだ。
ごめん、TOは知らね。
FF3も無表情だったし、それが吉田氏の画風なんだと思ってたけど、間違ってたらスマソ。

なんつうか、キャラ絵が、一人の人物としてより、風景の中に一つのような、
没個性的というか落ち着いてるというか、不思議な印象を受ける。
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:08:24 ID:b6B4+ysa0
まあ購入層の割合は
キャラデザどうでもいい人>>>キャラデザ納得できない人
だと思うけど。
407374:2006/09/02(土) 00:10:01 ID:UOnA3p170
気を悪くした人がいるならスマン。

「とある」がついてるものの、こういう個性&絵がしっかりついていて、
同種キャラがキャラメイクできるゲームは未経験だったから、
少し疑問に思ってしまっただけなんだ。
408枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:13:04 ID:QaOXZG8x0
アルケミストとかカースメイカーのキチガイみたいな眼、気に入らん。
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:13:28 ID:dIbmpSo+0
しっかりついてるも何も、プレイ中にキャラが勝手に
「うちの弟は未熟者で云々」としゃべり出すわけでなし。
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:13:55 ID:KwUfIDpo0
キャラデザの話は>>3でするといいよ
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:14:26 ID:PdlIJDLd0
ブシドー♂を7人作ろうと思っている俺にしてみれば
そんなことは些細な問題だ>キャラ絵被り
412枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:15:41 ID:IKFjJHVi0
キャラデザなんて飾りですよ。足りない部分は脳内で補えばいいんです。
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:16:35 ID:4AApKSwm0
しかしおじさんはとみに妄想力の衰えを感じる
414枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:17:11 ID:++9MvXVl0
脳を鍛える大人の妄想トレーニング
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:17:40 ID:zldfqFw10
@ <グラフィックなんてゲームの本質にはいっさい関わりませんよ
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:18:52 ID:4AApKSwm0
新聞の切り抜きで抜けたあの頃
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:18:53 ID:fk1UprM50
そうか?
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:19:08 ID:hJ81SMAs0
キャラデザ云々は専用スレで。
このスレの掟だ
419枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:20:55 ID:4AApKSwm0
どんなスレにも触れてはならない掟があるんだな
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:23:23 ID:YQ4cgp7T0
何というかキャラデザについてみんな過剰反応しすぎでは?
むしろここのスレ住人が一番そのことを気にしていて
それに触れられたくないがために隔離しようとしてるようにすら見える

キャラデザが気にくわねー・イラネとかの話なら>>3でいいだろうが
>>374あたりの話ぐらいなら許容してもいいんジャマイカ?
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:26:09 ID:PdlIJDLd0
キャラのデザイン云々って話を>>374がしたか?
同性同職のキャラを複数作った場合に、表示されるグラが
被るのはどうかという話じゃないのか?
422枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:26:12 ID:KeaE1+ZM0
まぁ今日キャラグラのことで色々言ってる意見はわからんでもないことだから
その人達をキチガイの巣窟である>>3に隔離するのは可哀相な気もするが
ここで話出すと荒れるし、正直俺もウンザリだ。
自キャラ妄想が妨げられて困るという人達の為にキャラ絵非表示にもできるように
なってたら一番平和に落ち着くんだけどな。
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:27:02 ID:NQUm4Vmv0
キャラデザの話というか違う能力のキャラクターなのに
同じ絵では違和感があるような?という話なのでは?

個人的にキャラクターが表示されるのは一目でどのキャラを選んでるのか分かっていいと思ってるんだけど、
同じキャラクターが並ぶのならその自分が感じた快適さはなくなるなと思った。
424枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:27:42 ID:fCwFbkHe0
何というかキャラデザについてみんな過剰反応しすぎでは?
むしろここのスレ住人が一番そのことを気にしていて
それに触れられたくないがために隔離しようとしてるようにすら見える

キャラデザが気にくわねー・イラネとかの話なら>>3でいいだろうが
>>374あたりの話ぐらいなら許容してもいいんジャマイカ?
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:29:14 ID:zldfqFw10
釣られるだけだ。
いい加減終わりにしないかね。
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:30:06 ID:p5GCsUew0
こういう議論が延々続くのに飽き飽きしたから
キャラデザ関連の話は否定も肯定も全部まとめて隔離
って感じになったんじゃなかったっけ?
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:30:37 ID:YQ4cgp7T0
>>421
いや、何か流れ的に>>407(374)まで隔離されてるような雰囲気だったから
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:30:53 ID:KeaE1+ZM0
>>426
あぁそうだった。なんかこの流れ見て思い出した。
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:31:11 ID:4AApKSwm0
そもそも公式がシステム情報出し渋るから
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:31:57 ID:KwUfIDpo0
誘導した俺がいうのもなんだけど、>>374は別にキャラデザの話じゃないから、ここでいいんじゃね?
その後のデザイン的な好き嫌いの話は専用スレがあるよーって言っただけで
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:32:40 ID:zldfqFw10
そこからキャラデザの話に容易に進みうる。
後は言わずもがな。
432枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:33:09 ID:hJ81SMAs0
キャラデザスレはこのスレの暗黒面
コインの表と裏のようなものだ
433枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:33:28 ID:dkY4hRPx0
広報としてはシステム情報を出さないまま発売して
妄想してる連中を一気に釣りたいところか。
434枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:34:25 ID:KwUfIDpo0
まだ固まってないから出せないだけじゃないのかね
435枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:34:40 ID:efFQCLRk0
カラーリングの変更が可能かどうかって
今のところ分かってなかったっけ?
436枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:34:50 ID:4AApKSwm0
同じ宇田タソ広報のペルソナ3もいまだにシステム情報ない
437枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:35:16 ID:IKFjJHVi0
>>434
流石に発売近いし、もうある程度出来上がってないと不味いだろうなぁ
438枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:35:43 ID:ey2fK6OH0
戦闘シーンのムービーとか見てみたいなあ。
439枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:36:11 ID:hJ81SMAs0
新納氏はシステム公表したくてウズウズしてますよ
440枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:36:21 ID:gFb08L+o0
そろそろ次の展開あるとかいってたし来週あたりにくるんでないの
441枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:36:33 ID:KwUfIDpo0
ゲームソフトの公式ページって、
最初にどーんと糞重たいフラッシュサイトが、ComingSoon...満載で公開されて、
で、発売してもそのまま、ってのがけっこうあるよなー
442枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:39:23 ID:PdlIJDLd0
そういえばFF12はついにシステムのページが更新されなかったな
443枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:39:37 ID:hJ81SMAs0
ペルソナ3は売り切れ出すくらい反応よかったし、宇田氏も色々考えてるのだろう
444枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:40:10 ID:YQ4cgp7T0
逆に、発売後もチマチマ開発者インタビューやら日記やらが連なっていくのも、
個人的には何だかな、と思ったり

発売しちゃうとゲームの本家サイトには足を運ばなくなるからな
445枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:40:30 ID:KeaE1+ZM0
7月初めの発表から絶えず妄想を膨らましてきた俺だが
そろろろこれだけのネタで妄想するのに限界を感じている。
446枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:41:42 ID:dkY4hRPx0
>>443
つまりシステム面を隠してれば大漁だってことか。
447枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:43:02 ID:fCwFbkHe0
なんか怪しい雲行きになってきましたねえ・・・
10月は無理でしょ。
448枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:43:21 ID:4AApKSwm0
>>446
ペルソナ3の場合は、出来の良いムービー放出があった
449枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:43:21 ID:IKFjJHVi0
想像している難易度、出来ることの1/5でも実装されてばOKかな。
売りたい層とか考えると、間口を広く新しい流れへのプラットフォーム化するだろうからなぁ
450枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:43:42 ID:FX21VMvD0
鬼畜王フリーてmjd!?
451枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:45:05 ID:zldfqFw10
俺は手持ちの3DダンジョンRPGやり直してモチベーション維持してるぞ。
苦手意識があるM&M3にも挑戦……するか……。
452枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:46:02 ID:KeaE1+ZM0
宇田め、なかなかやりおるわ・・・
じゃーせめて新しいSS追加してyp!
隅から隅まで見て妄想するからさ!

B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩
B8F 飛竜の叫びが響く巣穴
B14F 神の涙に沈んだ樹海

とりあえずしばらくはこれで妄想すっか。
453枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:46:32 ID:8ERCwgFAO
ある意味、すでにフリー状態だったけどな
454枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:47:57 ID:4AApKSwm0
>>451
物持ちがいいなM&M3
455枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:49:15 ID:hJ81SMAs0
DSは現在RPG祭りなので、FF3、ルーン、もぎチン、ポケモンをやってれば10月なんてすぐだ
456枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:50:48 ID:YQ4cgp7T0
今のところもぎチンの予定はないが、
ルンファク、FF3だけで既に手一杯だからなぁ
これで世界樹が加わったら……
457枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:51:33 ID:J8APF2NZ0
頭おかしくなって死ぬ
458枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:52:17 ID:yNoHhgyd0
キャラやお話なんか別に見たくもねええええええ
システムなりコラムなりSSなり公開しろっての
妄想できん
459枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:52:48 ID:IKFjJHVi0
・B5F
病気の両親を治す為に迷宮内に自生する薬草を取りに出かける少女(息子可)
しかし最近恐ろしいモンスターがその付近に出没し出し一人では向かえない・・・

という前フリを妄想。
酒場で待ってろ、足手まといだと言われても必死についてきて、恐ろしいモンスターにもめげずに
両親の為に、迷宮を一歩一歩進むNPC・・・そろそろ寝たほうがいいらしい。
460枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:53:48 ID:gFb08L+o0
正直このスレで妄想を話あってるのがすごい楽しい俺は、今くらいの更新度でも全然問題ない
461枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:54:32 ID:HusIOKGo0
>>458
じゃあイメージムービーで。
(これはイメージです。本編の内容とは直接関係ありません)との注意書きつきで。
462枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:55:28 ID:4AApKSwm0
5人編成って、物足りなさ感創出以外に、NPC枠1ってことはないだろうな
463枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:58:24 ID:IkfI3GcH0
古代BGMを1曲でいいから何かサンプル聞かせてほしいなぁとか
イース節バリバリの奴ならなお良し
464枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:01:20 ID:0rbnTyqM0
そのうちUPするらしいからwktkして待つか
465枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:03:02 ID:4AApKSwm0
>>458
その飢餓感こそ、宇田タソの思う壷
466枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:11:49 ID:vayYEPeu0
1階ごとに新キャラをメイクするという少年漫画的進め方を提唱
467枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:16:53 ID:KeaE1+ZM0
8Fでもう竜が出てくるのな。早くね?

8Fは雑魚とかf.o.eとかボスはその階相応の強さなんだけど、
竜の巣の中のf.o.eやボスだけはガチの強さで、9階にいけるような強さになっても
全然歯が立たない。でも思い切り工夫すればギリギリ倒せて、その先には
素敵素材や素敵アイテムがいっぱい眠ってる、とか妄想。
そういうの好きなんだよね。
468枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:20:02 ID:fCwFbkHe0
地上マップないの?
469枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:23:26 ID:4AApKSwm0
>>468
地上マップをさまようタイプのゲームじゃなさそう。街があるだけだろう
470枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:28:14 ID:J8APF2NZ0
世界樹の地下をいっていたとおもったらいつのまにか世界樹のてっぺんにいた
な、なにをいtt(ry
471枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:30:51 ID:++9MvXVl0
浅い層にいる竜は、まさしく「逃げるんだ! 逃げるんだ! 逃げるんだ!」
洒落にならんf.o.e.として我等の前に立ちはだかるのだろう。
472枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:47:52 ID:Hzs+Xfpx0
>>471
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473枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:48:24 ID:5KdbE/3d0
そいつの相手が出来る程になる時がまた感慨深いだろう。ブラックオニキスでクラーケン倒したときのアレが再び!
F10位の竜の徘徊キボンw
474枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:49:53 ID:sNMj3itM0
実際にはガスドラゴン程度のような気がする。
個人的には最下層で出現するような雑魚希望。
475枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:49:54 ID:80zIB+dY0
何気に、画面左上に時間が表示されているのね。
一時間単位みたいだから、リアル連動はさすがになさそうだ。
476枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:58:28 ID:5KdbE/3d0
>>474
やっとヤツを始末することが出来たぁ...っってなに!?あれでドラゴンの中でいっちゃん弱いヤツなん?!って展開w
477枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:00:54 ID:sNMj3itM0
>>476
奴はドラゴンの中でも最も小物!
って姿が影でわからない連中が嘯くわけか。
478枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:05:16 ID:vLnFdqBl0
個人的には「今の俺たちでは勝てない!」ってなf.o.e.がいてもいいような。
最強に強いけど巣に踏み込まない限り襲ってこないとか、頑張れば逃げ切れるとか。

んで、ある日うっかり襲われたときに倒せて、自分たちの強さを実感できると嬉しい。
479枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:09:01 ID:YK0wkVHH0
>>477
ドラゴンA「奴はドラゴンの中でも最弱・・・」
ドラゴンB「人間如きにやられるとはドラゴンの面汚しよ・・・」

パラディン「喰らえええええ!」ズサ
ドラゴンAB「グアアアアアア」

っていうのを思い出した
480枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:19:14 ID:Th8Fah/K0
テラナツカシス
481枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:23:13 ID:vayYEPeu0
>>479
夢野カケラ乙
482枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:23:56 ID:/dpTs2hsO
ところで今更だけど、f.o.eってなに?

俺の少ない語彙じゃファイナル.オナニー.エクスタシーとか位しか思いつかん。
483枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:26:43 ID:vwJKzmfH0
「B5Fハード」

病気の両親を治す為に迷宮内に自生する薬草を取りに出かける少女(息子可)
しかし、それは恐ろしいモンスターの巧妙な罠だった。
484枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:28:28 ID:KeaE1+ZM0
ファイナルオナニーエクスタシー の検索結果のうち 日本語のページ 約 5,050 件中 1 - 50 件目 (0.38 秒)
485枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:35:50 ID:XyYentYt0
>>472
G.J! よいね、それ。
486枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:37:46 ID:aBiFybd40
>>482
eはEnemyの略じゃね?
fとoは知らん。
487枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:44:34 ID:0NYx6+iO0
Free Object Enemy とか? どこかに書いてなかったかな
>>391
>>393
ちゃんとえーりんはメディック♀でな。

二十代後半に差し掛かると反射神経の衰えを感じてSTGは中々やりにくい・・・。
488枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:56:18 ID:J/nXfltQ0
>>487
黒いのと赤いのに当てはまるジョブが見当たらねぇ…!
カースメーカーが極太レーザーぶっ放せるってんなら別だがね。
489枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 03:50:01 ID:++9MvXVl0
>>472
色々と考えてみた。
このままでは必ず接敵するしかない。それではどうやって切り抜けるか。

1)どうにもならない。現実は無情である。
→思考を放棄した者に未来無し。

2)正面突破。正攻法で倒す。
→愚者の選択。無謀と勇敢を履き違えた者に待つのは死のみ。

3)この場で正面から接敵。各種封じで動きを封じ、その間に逃亡。
→まず竜に対して低レベルの封じがどこまで通用するのか、それを施すだけの
 時間をパーティが耐え切れるのか等、不安要素が非常に大きい。
 また、3DRPGにおける逃走によく用いられるシステムである、1歩後退が採用
 されていた場合、状況は悪化こそすれ改善される事はない。

4)敢えてこのまま立ち止まり、バックアタックを受けてから逃走。
→上記の逃走システムが採用されており、かつ接敵時の状態に関わらず
 通常通りに戦闘が開始されるのならば有効な策。
 しかしバックアタックのシステム(敵の先制、隊列の逆転等)が存在する可能性が
 ある以上、非常にリスクの高い博打。

5)行き止まりまで進み、正面から接敵。逃走して敵の背後に回る。
→これ以上下がる事が出来ない以上は背後に抜けるしかないのでは、という
 考え得る中ではもっとも確実性のありそうな策。しかし立地と敵の巨体から
 逃走ルートが完全に塞がれている可能性も否めない。

6)即時帰還アイテムを使う。
→グダグダ考えてないでさっさと使え莫迦。

コラム3風味。
490枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 03:54:07 ID:Th8Fah/K0
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│      │∨│ モウダメダー
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│      │∨│ アレ?
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        │  │
        └─┘
491枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 04:00:03 ID:++9MvXVl0
>>490
俺の濃密な思考時間返せw
492枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 04:04:42 ID:++9MvXVl0
後もう一つ可能性があったな。
そのAAの元となった写真では、袋小路の部分は未到達地域で
先にMAPだけ記入してある形だ。
それが間違っている可能性に賭けて進み、駄目なら>489の5を。

リアルタイム制じゃないからこそ色々考えられる楽しさ。
493枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 04:20:28 ID:XyYentYt0
せっかくだから、袋小路とみせかけ隠し通路、の可能性にかけるぜ!
494枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 04:42:37 ID:gFb08L+o0
端までいったらピットで落ちた先がモンスターハウスなんだな
495枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 05:07:26 ID:4vTbnHDz0
マトックで1ターン1回壁が掘れると楽だな
496枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 06:40:25 ID:nxhY0MUv0
このゲームの壁って薄い壁?
それとも1ブロック分埋まってるタイプ?
497枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 07:45:53 ID:0rbnTyqM0
スクショからして1ブロック埋まってるタイプっぽいな
設定的にダンジョンが樹海だから必然的にそうなったんだろう
498枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 08:41:42 ID:7h29r9zkO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
499枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 09:32:01 ID:hJ81SMAs0
あと一歩でワープゾーンと思ったら雑魚とエンカウント
2ターン目にfoeも参加とか
500枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 09:55:09 ID:cu/ZLvzU0
全滅したらageるスレが作られるようなパトゲーになるか
wizみたく死のペナルティがえらく大きいゲームになるか
501枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:11:10 ID:GzMlwE4D0
個人的にはロストあってほしいんだけどパトも魅力的だなー

それはそうと以前DSLと世界樹のセットを妄想して本体買うのに躊躇していたんだが
ここの人達に先に買っとけと忠告を受けたので今日ブラック買ってきたよ
あの時アドバイスしてくれた人達どうもありがとう
502枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:23:39 ID:aJlAoC0yO
>>498
おはよ〜(´ー`)ノ
503枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:34:35 ID:PgvCPfAF0
>>501
うん
ポケモン前に買っとかないとキツイだろうしなぁ
504枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:36:16 ID:U3TpmFSY0
はぁ〜ん!パラディン♀タソの小手をクンカクンカしたいよぉ〜
505枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 12:30:37 ID:aBiFybd40
>>500
なあにもちろん両方ですよ。


・・・それなんてマゾゲ?
506枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 13:54:56 ID:t6xyeU8V0
はぁ〜ん!ブシドー♀タンとスイカ割りしたいよぉ〜
507枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 14:02:17 ID:80zIB+dY0
お前は、ぶしどー♀タンと遊びたいのかスカイが食べたいだけなのかはっきりしろ。
話はそれからだ。
508枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:12:54 ID:5YXQ5H740
スイカの代わりに割られたいんじゃない?
509枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:25:30 ID:TXDJ6VLJ0
パーティ全滅はやっぱゲームオーバーになるんじゃないの?

「階段降りたらすぐ後ろに強敵」「面クリアー型のゲームみたいな雰囲気」
なんて発言から考えると、一歩間違えれば死な詰め将棋的階層があるんだろうし、
そういったトコでわざわざ死体回収してる余裕は無いだろうから。
510枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:25:43 ID:qyzu8jf90
ザクロのようにバックリと… 今時の若者はザクロ知らないか
511枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:32:29 ID:KeaE1+ZM0
>>510
いまどきの若者だけどうっかりざくれろなら知ってるよ!
512枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:38:05 ID:TXDJ6VLJ0
とりあえず若者に無知を託してしまうという無知。ゆとりとセットで便利ワードだな。

ザクロぐらい食うだろうし、ザクロの味をプレイしてからザクロ食わなくなった者もいるだろう。
ウソとわかっちゃいるがなんか食べる気無くす。
513枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:43:15 ID:KrXyBnXF0
いまどきの若者だけど、ビグロも知ってるぜ!
514枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:46:24 ID:PgvCPfAF0
いまどきの若者だけどキャプテンイグロくらい知ってますよ!
515枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:47:16 ID:KeaE1+ZM0
>>492
遠くから見えてないだけで袋小路にワープゾーンでもあるかも。
落とし穴だと熱いけど、配置されてるpitの異様な多さを見る限り、
pitは下の階まで落ちる落とし穴というわけでは無さそうだな。

f.o.eから逃げる部分はトルネコというかロードランナーというか平安京エイリアンというか
パックマンというか。
場所変え、穴掘り、パワー餌スキルがあればそれだけで別ゲーになる。
場所変え、パワー餌はまず無いだろうがレンジャーのスキルに穴掘りに相当するもんくらいはありそう。
516枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:55:58 ID:YCveXyQC0
ナウでヤングな俺が来ましたよ
ぶっとび〜
517枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:04:43 ID:0NYx6+iO0
・・・某ウォーハンマーなるゲームでは致命的命中で頭はザクロのように割れるわ
首は飛んでくわ、ひでえ事ばっか起こってたな。
>>516
ぶっとびと聞くとガデュリン思い出す自分は今流行のゲーム脳かもしらん
518枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:12:38 ID:qyzu8jf90
519枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:15:18 ID:1wm1RnhuO
痛烈ヒットと涙の一撃があなたの大切なキャラを襲う
520枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:24:56 ID:gFb08L+o0
このゲームが売れないと新納たんの首がバッサリ飛びます
521枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 17:16:35 ID:zufpiTty0
>>516
ぷっつんしてやがるぜ・・・さすが新人類だな!
522枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 17:15:46 ID:/PthxA+U0
このジャンルって何本売れれば成功基準なん
523枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 17:17:50 ID:G082iRNVO
チキーン!
チキーン!
524枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 19:49:20 ID:KeaE1+ZM0
2chふっかつ
525枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:23:38 ID:KeaE1+ZM0
B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩

「あそこには恐ろしい怪物がいるから絶対近づくな」「咆哮が聞こえたらすぐに逃げろ」とか
言われるんだけど、それらの忠告を無視し、勇気を出して一歩踏み込んでみると・・・

さぁどうなるだろう(´・ω・`)
526枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:26:03 ID:ABio34Sn0
既出かも知れないけどベイグラみたいな名前の付け方だね
道とか部屋に名前ついてたけど
527枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:40:24 ID:9HoBo/xD0
マザー3の赤キマイラみたいなのがいてもいいじゃない。
そのフロアだけザコでないとかならED後やることなくなったときに鬼ごっこして遊べていい
528枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:48:32 ID:0S8WkBtv0
>>526
どうやらSF小説とかのパロディが多いらしいよ
529枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:56:33 ID:pbjxYJjy0
>>526
そういうマップの何でもないところに名前がついているのは大好きだ。
聖剣LOMとか、FF12とか。無駄に詩的なのもいい。
530枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:02:23 ID:kRdKfg3/0
>>529
つ「アンサガ」
531枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:06:58 ID:3p8N/DkeO
やっぱインサイドはすごいや!
532枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:28:07 ID:ELFjn9dj0
>>529
つ「レーシングラグーン」
533枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:28:47 ID:fk1UprM50
河津神・・さすがだな
534枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:36:46 ID:pbjxYJjy0
あーベイグラ以外は河津が絡んでるのか…
好きなはずだ。
535枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:53:20 ID:Og633ZBI0
>>525
ロマサガとかゼノギアスとかのセーブするごとに
無駄にセーブに表題がついてるのはなんかいいな
536枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:05:52 ID:IKFjJHVi0
>>522
ジャンルは判らないが、DSサードパーティなら初動15000本越えれば良いほうじゃね?

問題は本体がまだ品薄なコトと、他のシリーズの続編・新型ハードなどが微妙に絡んでくるからねぇ
537枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:22:52 ID:KeaE1+ZM0
まぁ開発費は安そうに見える。でも15000本で元取れるもんなの?
538枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:30:40 ID:5KdbE/3d0
期待した人が買ってマンセーしてくれりゃ成功で善いじゃない?
個人的にwktkしてた2作品の一つはキタコレ状態なんだが一般受けしない風味もしっかりあるしでw
もう一方の作品な世界樹の迷宮にも一層期待したいところ>がんがれアトラス
539枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:32:27 ID:D+fWlI/E0
>>537
やり方によっては数千本で元が取れる。
経費を抑えるため、雑誌に広告出したりとかはしないんじゃないかな。
カドゥケウスもそうだったし。
540枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:39:17 ID:pCd13saf0
海外展開もあるし、向こうさん頼りって手も
…いや、情けない発想だが
541枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:43:23 ID:KeaE1+ZM0
>>538
>>wktkしてた2作品の一つはキタコレ状態
ヴァルハラ?
542枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:00:35 ID:X/21VUTKO
普通にルーンだろ。
543枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:00:57 ID:5KdbE/3d0
>>541 スマソ。今日発売のロボゲのことですた。
気が付くと黙々とミッションリトライしてて、FF3を中継ぎにしてたつもりが吹っ飛んでた。
やり応えありありなのは世界樹の新納タソのいうカドゥケスがらみのインタビューの感じに通じるかもね、とか
もうつい期待しちゃう。
544枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:40:15 ID:eByl9HaTO
ネタで超操縦メカに決まってんだろwwwwって書こうとしてたら本当でワロス
何気に面白いよな
545枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:41:29 ID:MOLeTBya0
エムッジー!エムッジー!のアレか。俺も買ったけどさ。
…なんかDSから一時期のPS1みたいな雰囲気が出始めてるのは世界樹にも追い風になってくれるだろうか
546枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:45:56 ID:4JuXj5Vg0
俺もMGにどっぷりだが今日買ったジェットブラックは本来世界樹の為に買ったんだ
早く発売日きまらねーかなぁ
547枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:46:32 ID:rk6w7qMS0
朝日新聞取ってる奴は今日の夕刊見てくれ
どうみても連載小説が押絵も含めて完全にエロ小説です
両親の手前本当にありがとうございました
548枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:50:48 ID:L4ZObEHq0
朝刊しかとってないよ。
549枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:51:36 ID:XmQI86bO0
>>545

いまだにハード入手困難なんてあり得ないぜ。
真面目に、年末社会問題(盗難やかつあげなどで)になってる
可能性すら否定できない。
550枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 01:25:47 ID:LdJL+clj0
>>538
> 期待した人が買ってマンセーしてくれりゃ成功で善いじゃない?

でも次回作は無い罠
WIZ系で次回作も減ったくれも無いが
551枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 01:27:41 ID:XgoNGdod0
同じく3Dダンジョンかは判らないが、キャラを再利用する形で続編的な何かをやるかも?
と言ってるので、世界樹のある街以外の世界観もちゃんとあるんだろうな〜と妄想。
552枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:04:13 ID:ZzW4c+K/0
新情報がなかなか出ないから、
とりあえずキャラ名考えた。
ロスト考慮して33個ありゃ足りるだろ。
553枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:05:15 ID:XgoNGdod0
今までのRPGで使った名前は全部使う気で居るし
多分ネタ的にTRPGキャラや小説キャラを作ってしまい足りなくなる予感プンプン
554枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:19:34 ID:L4ZObEHq0
アベルとかティアラとかモコモコ…、駄目だ、似合わねーな。
ワタル、シバラク、ヒミコ、クラマ…、駄目だ、ヒミコ以外全滅だ、
だいち、ラビ、ガス…

だーーーっ!!魅力的な男キャラがいない!
555枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:20:54 ID:XgoNGdod0
>>554
DQ3でアベル ティアラ モコモコ テイシーにした自分。
四文字制限が憎いわっ
556枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:22:22 ID:L4ZObEHq0
リョウ、シュウ、セイジ、トウマ、シン…


なぁ、なんで女はロリロリキャラ多いのに。男に美形やショタがいないんだ?
557枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:28:13 ID:GIPh6KmQ0
タクティクスオウガみたいにいくつか適当な名前用意してくれれば迷わずに済むのにね
おもいつかね-よ
558枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:30:54 ID:nUyuf/CZ0
タクティクスオウガで生成した名前を使えばいいんじゃね?
559枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:31:57 ID:PnaJwoHR0
ディスガイア1・2共にやってた俺は名前なんて腐るほどもってるぜ!
560枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:36:44 ID:rk6w7qMS0
>>558
ドラゴンスナップ剣のために水属性の「南極28号」を作ったことを思い出した
561枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:37:15 ID:8IFK8G0b0
魔剣ヴォルテールを思い出した
562枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 03:08:47 ID:N4w5ylRn0
>>560
スナップドラゴンじゃなかったか?

暗黒剣カチュアを思い出した
563枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 03:33:37 ID:h9bwt4iJO
ぶーん、メディック♀惨殺したいぉwwwwwうぇうぇwwwww
564枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 04:22:16 ID:+VYptdI80
>>563
鬼畜は好きだが惨殺は許さないお(#^ω^)
565枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 05:03:14 ID:JxVf9/uUO
メディック♀「ブシドー♂さん、起きてたんですか?」
ブシドー♂「うむ」
メディック♀「ついに明日は山賊の逃げ込んだポイントですね……」
ブシドー♂「そうさな……山賊をふん縛って、依頼主の所に連れていけば終わりだ」
メディック♀「実はちょっと怖いんです」
ブシドー♂「何がだ?」
メディック♀「ブシドー♂さんや、ソードマン♂さんたちが倒されてしまったら……」
ブシドー♂「大丈夫だ。そうならないために、お主がいるんだろう?」
メディック♀「ブシドー♂さん……そうですね……ありがとうございます」
ブシドー♂「それにお主の様な幼児体型、山賊も相手にせん」
メディック♀「…………(にっこり)」

レンジャー♂「うわっ!? ブシドー♂さんの寝床に血塗れの肉塊が!?」
ソードマン♂「土かけろ、土!」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ソードマン♂「それじゃ今日はこの湖のほとりでキャンプだ! 食事当番はメディック♀だな」
メディック♀「あとで泳いできてもいいですか!?」
ソードマン♂「あまり羽目を外さないようにな、レンジャー♂は周辺の確認と薪拾いよろしく」
レンジャー♂「了解っス」
ブシドー♂「しかしあれだな。せっかくの湖なのにうちのパーティは男と子どもばっかりで華が無いのう」
メディック♀「まあそう言わずに。はい、ブシドー♂さん。たくさん食べてくださいね♪」
ブシドー♂「おう、これはうまそうじゃのー」
レンジャー♂(ソードマン♂さん、あの料理の上にかかってる大量の紫の粉なんスか)
ソードマン♂(言うな。俺たちまで食わされるぞ)
566枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 07:38:08 ID:0+CFI/xuO
なんかドラクエ四コマみたいだ……
主にキャラ名のせいで
567枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 08:18:11 ID:T9/nz9UNO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
568枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 09:10:10 ID:4Y0SVbYy0
>>563
新しいな
569枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:13:31 ID:sGcy8r7e0
しっ!見ちゃいけません!
570枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:51:16 ID:mptf5Q3N0
これどんなゲームなのか良く分からないんだが・・・
571枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:55:28 ID:TGfX5JcM0
ディープラビリンスみたいなゲーム?
572枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 13:00:46 ID:g844i7t70
シスタープリンセスみたいなゲーム
573枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 13:55:40 ID:mptf5Q3N0
んーwiiまで暇なハーフニート生活だから、
長く遊べそうなコレは買いかな
574枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 14:05:31 ID:nicD+Wcp0
wizはマトモに遊んだこと無いけれど、これはインターフェース?っていうのかね
戦闘画面とかメニュー、マップの配色・フォントが好きで、それだけで買いたくなる。
575枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:03:19 ID:nVBBwRxJ0
>売り上げ
低めに見て日本一系の7割程度の見込みでいんでないの

>8階でドラゴン
卵を盗んで来い!とか、遭難者を救助せよ!とかなクエでもあるんじゃね?
レンジャーの落とし穴にハメて、「まだ抜けるなよ…」と祈りながら卵奪取。
576枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:12:08 ID:5LjAVPGN0
そんなマヌケなドラゴンいやだ
ドラゴンの名前を冠してるなら最強最悪であってほしい
577枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:15:44 ID:XgoNGdod0
ドラゴンを計略に嵌めてその間に何かするのは良くあるシナリオだな。(TRPGだけど)
穴に嵌った所で広範囲ブレスとか飛んでくるしシャレにならないけどな〜

某ゲームのようにハタキでハタキ殺される展開よりかずっとマシだなw
578枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:26:03 ID:c1DWhEwQ0
ぶっちゃけTRPGのドラゴンはデストラップ扱いだからなぁ。
579枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:29:26 ID:9S1wf4uH0
弱いドラゴンてのもロマンが無いしね。
580枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:37:33 ID:L4ZObEHq0
ハイヤードラゴンみたいなドラゴンがいてもいいじゃない。
581枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:19:52 ID:JxVf9/uUO
がおーデシ
582枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:27:54 ID:VjlQoj0e0
悪者まっしぐらな西洋竜でなく、畏敬で語られる東洋龍とか来んかね。ブシドーいるし。
あ、貴金属色のドラゴンは善竜が多いんだっけか?
583枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:37:30 ID:qCJ9tOH80
東洋龍っていうと
普段は馬で、人型では出っ歯で
タバコを無線機代わりに使う♂のことか
584枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:47:56 ID:HXYKnjmO0
夏目雅子を連想した俺は疲れているようだ
585枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:48:46 ID:2qTcLnh50
LOLのエル’ケブレスみたいに
「何をやっても絶対に倒せない」イベント専用のモンスターも
ぽろっと出してきそうな気がする。
586枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:58:34 ID:05PFO2Xl0
575のレンジャーの落とし穴にハメて〜が
レンジャー"を"落とし穴にハメて〜に聞こえた俺がここに。

……ドラゴンたるもの理由もなく主人公をあごで使わねば。
587枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:13:09 ID:+8m+bUg60
ドラゴンルーラーみたいなのがいてほしい
588枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:22:31 ID:lvY7egUv0
エッグモンスター てんりゅう をしょうかんした!
589枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:30:00 ID:JxVf9/uUO
しょうりゅうけんをやぶらぬかぎり おまえにかちめはない!
590枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:54:31 ID:NKzJSMYa0
>>589
ワラタ

ところで話変わるけど、ニンテンドーDSソフト"もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド(もぎチン)

 このもぎチンは、新規格RPG(ハイセンス中年RPG)というジャンルを利用しており、その発売日は9月2日ととても近い(ジェットブラックと同発)。 値段は4800円となっている。
主人公は35歳の独身、無職でダラダラ。ピンキーな妖精や犬との会話も可能。インスパイアとして、パンチアウトとゼルダシリーズのパロが用意されているという。

この際、任天堂もポケモンからチンクルに乗り換えたらどうでしょう。任天堂の場合、チンクルの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
ポケモンやマリオが圧倒的なシェアをもってるなら、チンクルがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PSP人気の引き金となったフライングディスクのように。

いきなりこんな事いいだしてスマソ・・・・
DELLNOTEと比べてみてどうなんでしょうか?(爆発力の事は抜きで)
591枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:01:44 ID:qCJ9tOH80
>>590
IDがSMヤオ
殴られまくりな亀田ボクシングの相手役の人ですか?
592枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:01:59 ID:6eEg2kVC0
スレ違い。
593枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:06:22 ID:vkA+I3t+0
>>590
このコピペどっかでみたな
594枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:14:27 ID:TjQJdHKT0
「ところで話は変わるけど」でググってトップに来るのが元ネタ。
595枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:19:39 ID:L4ZObEHq0
590の何が面白いのかわからん…。
596枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:20:55 ID:g844i7t70
荒らしに構うな
597枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:10:16 ID:hfrk2lzS0
ここの書きこみは妄想ばっかりだな。
新情報ないの?
598枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:25:37 ID:mYBGrEGw0
ないから妄想でスレ梅てるんだろうが
599枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:10:24 ID:VjlQoj0e0
情報がなくとも経験値とwktkでスレが埋まる。埋めてるとはちと違う。
情報あったら何杯でもスレのおかわりいけそう。それが世界樹の迷宮。
600枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:15:54 ID:L4ZObEHq0
どっかでオーディンが逆さ吊りになってるとか。
601枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:36:14 ID:XmQI86bO0
公式に

"そろそろ、次の展開の発表が出来るかと思いますので"
"ご期待ください。"
"では来週の更新をお楽しみに。"

とあるが、次の展開とは何だろうかね。
面白い事の意なんだろうか・・・。
なんとでも取れる言い回しだな・・・。
602枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:43:22 ID:vkA+I3t+0
今週はお知らせさせていただいておりました
企画を発表したいと思います。
その企画とは・・・○○!

とか言って結局企画自体はさらにその次の更新に回される悪寒。
宇田タソは本当に放置プレイのお好きなお方。
603枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:46:12 ID:VuYKTkz50
ごめん寝ぼけてて宇宙企画に見えた
604枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:48:49 ID:vkA+I3t+0
まぁ宇田タソの放置プレイも宇宙企画みたいなもんだしな。

あれだよ、おもしろい企画ってのも「今週から更新しません!」とかいう
壮大な放置プレイ企画なんだよ。
605枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:54:41 ID:XtNMn+Yr0
次の展開は・・・
  
 クオリティアップの為の 「 延 期 」 だな。
606枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:07:00 ID:XmQI86bO0
なるほど、
>>602-605
まで見ていて理解した。

だから、"発表"が出気ると重いますなんだな。
さて、今週の更新♀キャラはだれかな〜('A`)
607枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:08:08 ID:3J1zofRs0
>>605
な…なんだってーーー!!

ただでさえ楽しみにしてるのにそりゃないぜ宇田タソ
608枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:08:26 ID:g844i7t70
延期したものってクオリティアップしたという割には散々なのが多いよね
絶賛お祭り中のPSUとかw

まぁ、そうならないことを・・ねがう・・
609枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:09:05 ID:3J1zofRs0
ごめんageちまった
610枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:11:00 ID:3J1zofRs0
>>608
PSUって何?
611枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:13:30 ID:6woz3Nf00
ググレカス
612枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:15:11 ID:JxVf9/uUO
ファンタシスタ

ユニバァァァーーース!!
613枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:15:24 ID:U91OQBgu0
>>610
8/31発売のオンライン対応のゲーム。
614枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:26:49 ID:3J1zofRs0
>>612-613
thx!

>>611
さっきググったスマソorz
615枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:36:41 ID:B2RPU9bh0
>612 黙れ未来の変態仮面(バツイチで慰謝料支払い中の赤メガネ)
616枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:07:05 ID:sGcy8r7e0
延期だろうが何だろうがしてくれてもいいんだが、
とりあえず古代サウンドだけでも聴かせてもらえないだろうか

それだけで何杯でもおかわりオッケーな感じなんだが
617枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:12:06 ID:VuYKTkz50
>>616
既出の画面写真に
イースとかザ・スキームとかアクトレイザーあたりの曲を再生して脳内プレイするのも乙なもんだよ
618枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:23:06 ID:vkA+I3t+0
マッピング画面に載ってるMONSTERってf.o.eとは違うよな?
固定的?ボスみたいなもんと見ていいのか?
619枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:25:50 ID:nYCp2g5a0
>>618
雑魚敵の固定出現ポイントじゃない?
ダンジョンゲームには良くあると思うよ。
620枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:29:39 ID:qlS3AEK00
ttp://www.allrpg.com/images/etrianodyssey/eo039.jpg
ここ見ると、紫色のと赤色の2種類あるようだけど、>>472以下で話しされてるように、
赤色はfoeなんかね。
621枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:51:56 ID:+8m+bUg60
どっちもfoeで
プレイヤーを追いかけてないfoe(条件満たしてないやつ)は紫色で
条件満たしてプレイヤーを追いかけてるfoeは赤色になるんじゃないの
622枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:31:50 ID:VjlQoj0e0
そうだ!古代サウンド新作カモーン
623枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:40:30 ID:QOlfMxHV0
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f49518041?u=osmni2000

Wizのグッズってこんなに希少品だったんだな
624枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:47:01 ID:mYBGrEGw0
その人出品したもん全部3億だね
625枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:48:40 ID:/iFiwGCY0
見上げたドリーマーだぜ
626枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:49:12 ID:TYXnqaZ50
自慢してるだけですよ。
627枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:34:05 ID:HpF/Q4KJ0
パラディン姉のコメントいいな
628枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:40:07 ID:PZgrysNQ0
そのうちパラ姉スレが立ちそうな気がする
629枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:47:15 ID:ZXqiIMm10
公式の、パラ子を穴に落とした後のメニュー画面で
背景にいるのはモンスターでしょか。
右上のトグロ巻いてるっぽいウサギ?が気になる・・・
630枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 07:12:39 ID:3W0g4DrsO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
631枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 07:18:14 ID:2L2qM7y00
初回特典はないのかね。
632枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 08:02:25 ID:fyPaPUik0
じつはプレイヤーを追い抜かしたのは
シーフ系のザコフォエで

後ろから彼等の被害者、
レッドドラゴンのラーヴァメルト嬢(879)が、、、
633枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 08:18:42 ID:O3dlv4jm0
>>631
メディック♀またはバード♀のミニフィギュア
どちらか1つ同梱なので両方欲しい人は2つ買ってね
634枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 10:13:38 ID:4GEk0JhQ0
>>633
素晴らしいなwww
是非とも付けて欲しい。
635枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 10:32:07 ID:Qxx2cu/b0
古代サントラ!古代サントラ!
636枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 11:32:43 ID:SN8GcztJ0
うちのPT

ブシドー♀ :おじょう
パラディン♀:その守役
メディック♂:ブシドー♀を「大叔母様」と呼んで頭の上がらない親戚の青年

他二人が悩みどころ
637枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 11:43:54 ID:om8AAkYC0
はぁ〜ん!ブシドー♀たんと柿ピーつまみたいよぉ〜
638枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:16:14 ID:PeU9N7bD0
ブシドーはわかるが、カースメーカー♀がなぜ人気なのか
639枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:24:31 ID:Qxx2cu/b0
なにか心の琴線に触れる物があるんだろう
理解しようとは思わないが
640枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:24:26 ID:q/1f2ffMO
他人の性癖を笑うな
ってこった
641枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:28:46 ID:7RBnINsA0
手が煙になってるところがいいんだよ
642枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 15:32:11 ID:4IaqpjWaO
>>635
もちろん
オーケストラ風アレンジとか
サウンドボードUアレンジとか
そういった奴が別にでるんだよな!
643枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:12:31 ID:dZT2+xl30
アレンジは羽田健太郎氏か寺嶋民哉氏で。
644枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:51:58 ID:u0GXCO0E0
ダークハンター姐さんは人気ないのな・・・

>>642
トランスアレンジも聞きたいぞ。

645枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 19:40:43 ID:COZcTGpw0
>>633
特典の中身はバード♀もしくはバード♂です!
当然中身は確認できません!!
646枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 19:59:25 ID:o6kdYHmH0
FF3やって思うのが、回復役が死ぬとパーティーが壊滅状態になる
こりゃ前衛パラディン二人かな…火力弱くなるけど
647枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:13:12 ID:4dXd7Z0h0
保険なんか張ルナッ
648枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:25:33 ID:7TPN8pAG0
「火力をさらに上げればいいじゃない!」


…その後彼らの姿を見たものはいない
649枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:29:44 ID:HtDRMUQp0
>>645
俺はどっちでもいいぜ
650枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:58:14 ID:Qd6c6PQS0
どちらもいりません。
651枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:28:13 ID:Dj6wfBdn0
>>646
メディック2人という考えは無いんだな
652枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:33:12 ID:5PbcHI+V0
俺は、音楽にはとんと疎く、それほど興味をいだくこともない。
このスレでもたびたび古代氏の名前がでてるが、
へー有名な人なんだねぇぐらいだった。さっきまでは。

だが、88のソーサリアンのOPは今でも鮮やかに覚えてる。
最高だね。
653枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:36:36 ID:nJ1thZBO0
「むっ、殺気だ」
「いつからだ?」
「さっきから}
654枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:36:50 ID:aqaJOLIZO
世界樹だけどダンジョンマッピングをタッチペンで
自分で書き込める発想はいいね。
アイコンや注意点も書き込めるらしいし
WktK。
655枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:00:08 ID:0+MbdAdB0
>>651
メディック5人にしたら
死なないけど勝てないことになりますた
656枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:01:53 ID:rtQbwGsW0
マッピングという単語をこのゲームで知る人も居るんだろうなぁ
今はやらないしなぁ
657枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:01:53 ID:Dj6wfBdn0
>>655
大トロ倶楽部のFF1対決思い出した
658枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:18:02 ID:Qxx2cu/b0
>>643
今の旬はアキラさんだと思う。
659枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:19:15 ID:/6HRV33l0
同じ職業のキャラを二人入れるのは、俺のポリシーに外れる行為だ。
660枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:20:25 ID:Qd6c6PQS0
宮川彬良か?
ゆーがたクインテット、ゆーがたクインテット、ゆーがたクインテットクインテットクインテ〜〜〜ット。
661枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:21:43 ID:H6d7s3+M0
はぁ〜ん!偉大なる火竜タソとチュッチュッチュッ
662枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:27:49 ID:fl0FpTFS0
>>659
お前とは酒が飲めそうにないぜ
663枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:28:47 ID:om8AAkYC0
はぁ〜ん!ブシドー♀タンと混浴したいよぉ〜
664枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:29:32 ID:01dS+3Lx0
>>659
それは、勇・遊・遊・遊で始めてしまう自分への挑戦状だと思ってよいな?
665枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:32:49 ID:8qKBCzW60
BUSIN1.2ともに無難なパーティで進めたし、大抵こういう自分でパーティ選ぶ系はどうしても無難になっちまう
だから世界樹はキワモノでいくぜ カースメイカー♀とかカースメイカー♀とかカースメイカー♀とかダークハンター♀とかな!
666枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:33:05 ID:XcnEzoU40
はぁ〜ん!パラディン♂タソと一緒にパラディン♀タソにお説教されたいよぉ〜
667枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:40:14 ID:0VMx1Mi80
ストーリーの所のシルエットは誰だ?
668枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:53:36 ID:VPm7FI3Q0
>667
パラディン♀じゃね?
669枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:22:24 ID:SHo0mDAa0
ダークハンター牝、と表記しなかったところに
665のやさしさを垣間見た
670枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:33:43 ID:8qKBCzW60
アレ誤記じゃなかったのか・・?
そういえば前スレも前々スレもずっと牝だった気が
671枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:36:43 ID:Qxx2cu/b0
>>660
もしくは マツケン サ ン バ!
672枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:41:37 ID:PAWbTWwN0
パーティは場面場面で切り替えていきたいなぁ。
火力重視、防御重視、バステ重視、未開の地探索用とか。
とにかく沢山育てたいわ。
673枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:47:47 ID:0WzObB1i0
俺のブシドー♀の名前がめいなのは決定事項です

全三十層って一層何階あるんだろうか
674枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:49:10 ID:jvRvhj6P0
一層は一階じゃないのか?知らんけど。
675枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:57:43 ID:pqkcmojHO
>673
あま…わ……を怒らせ…い……いい
676枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:10:28 ID:CmkCgYUj0
>657
大トロ倶楽部ww
677枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:10:54 ID:27x5CO8vO
パラディン♂:セシル
メディック♀:ローザ
ブシドー♂:ガリ
アルケミスト♀:リディア
レンジャー♂:エッジ

役割だけ当て嵌めるとこんな感じ……あんまり合わねぇな
678枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:14:08 ID:k0rx1NXD0
30Fもあるとその分1Fごとが薄くなってるんじゃないかと不安になるわけだが。
1Fごとに名前がついてる凝り様からして心配しなくてもいいのかな。
すべての階層が特徴を言っただけで思い出せるような、そんな印象深いものにしてほすぃ。
679枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:16:55 ID:MduzjbjD0
>>678
エレベーターがあって実質5階ぐらいしか行かないよ
680枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:17:02 ID:4FA1Oevb0
逆に1階が本家wiz並に濃いとえらい大変だな
681枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:25:34 ID:sAXOlugeO
キャラデザスレもえらい大変なことになってるぞ(w
682枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:28:56 ID:Ou9Rtwsq0
キャラデザスレのおかげでこのスレが良スレとして機能しているのです
683枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:31:01 ID:ZQiVKtix0
コインの表裏のようだな
684枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:40:19 ID:Zb8J3KLI0
死ね死ねキャンペーンなのかあれは
685枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:42:11 ID:Ou9Rtwsq0
ときに邪悪なモンスターが地表に現れることもあります
住人は恐れ戸惑います
686枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:42:20 ID:MvK0jiBY0
他のスレのことなんかどうでもいいよ
687枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 01:25:16 ID:OGNolbqJ0
うまいこと言った人がいゆ
688枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 01:53:59 ID:/w8UaQRp0
まあ確かにあそこは「邪悪な魔物を封印している」ととれない事もないな
689枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 02:31:00 ID:qp1T+Fat0
>>657
やはりおっさん率が高い。
器用貧乏4人とかあったやつだね。
FF1だと上位クラスへのチェンジはあるけど転職はないからはまりそう。

世界樹はキャラが20人作れるから、お遊びで偏りすぎなパーティも試せるね。
むしろあえて無茶したい。
690枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 02:41:41 ID:4FA1Oevb0
とりあえず発売日はよ出してクレヨン
こないだ買った黒DSが世界樹の挿入を今か今かと(ry
691枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 02:49:18 ID:beLuLF3x0
>>688
ここでパーティを組んで、ひたすらあそこの最深部を目指すわけか。
692枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 02:54:33 ID:J1e1FPzHO
>>690
たてチンでも挿入しとk
693枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 06:33:32 ID:SBfswtnoO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
694枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 06:54:47 ID:nhCvJcsK0
>>693
俺がスレ開くと必ずおまえが最新書き込みな罠w
はぁ〜ん!起きる時間が被ってやがるな。
695枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 07:01:01 ID:1Gix18Tl0
魔法使いの位置にいるのがアルケミストなのか
何か芸幅が広そうだ
しかし、魔法っぽい職業がカースメーカーしかいないなあ
SF設定入ってるかもしれん
696枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 10:02:15 ID:p1AA2khT0
SF入った魔法使いだと、フォースやダイバーパワーを使ったりするわけか…?
697枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 10:18:32 ID:VDNY40BsO
はぁ〜ん!タッチパネルタソにマップカキカキしたいよぉ〜!
698枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 10:30:55 ID:cku/MbAJ0
SF入った魔法使い?
籠手型端末で世界樹内の環境システムをクラックして空間状態マップを局所的に書き換え、
炎や稲妻を発生させる、とか妄想してしまうじゃないか。
699枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 10:40:48 ID:5vSWWRkfO
こっそりメガテンの世界とリンクしてたり
∀ガンダム的な感じで
700枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 10:45:12 ID:a9ppkEQFO
アルケミのアタノールは触媒と呼ばれるカートリッジで稼働する小型の携帯兵器だし、
カスメとバードは異なる周波数の音を操るカガクテキなクラスですゆ?
701枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 11:35:04 ID:beLuLF3x0
ところで、ゲームバランスはシビア・・・と書いてあったが、
全滅した後は別パーティでサルベージすることになるのか、
街まで戻されるのか、その場でゲームオーバーになるのかが気になるなあ。

仲間を拾うために4人パーティでサルベージとか、マジで死にそうな気がするが。
702枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 11:39:48 ID:RQc2UBX00
長く遊べそうだなこのゲーム
ウィザードリィとかは遊んだこと無い初心者にはちょっと難しそうだが・・・
703枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:03:05 ID:n0dmka+r0
難しそうだけど俺はやるよ。
ゲーム好きを自負するなら食わず嫌いは駄目だと思うしな。
まぁ、ホントは新納氏にほれただけだけどな。
704枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:04:35 ID:FmrkVT6N0
ウホッ
705枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:05:44 ID:eKeheJ2V0
3Dダンジョンはやったこと無いけど買う
706枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:05:58 ID:27x5CO8vO
最近のRPGに慣れきった俺にとっては、ドラクエ式より厳しいゲームオーバーなら充分シビア……
セーブした時点まで戻されるだけでもショックがでかい
707枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:06:03 ID:04ywA5ic0
久しぶりにきたけどまだ決まってないのか・・・発売日
1月半前には発注が始まるはずなんだがなー
708枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:06:21 ID:Suy3eCj/0
アトラスはPS2でBUSINシリーズ作ってただけに期待できそうだよな。
709枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:46:16 ID:dJaS8jLW0
武器、防具はロングソード+とかの表記がいいな
710枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:53:10 ID:24iguatQP
>>669
俺がやさしくないと言う事か!?
711枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:24:12 ID:4FA1Oevb0
そういえば隊列の話は出たのかな?
SSだと前列3後列2ばかりで、前列2後列3が出来るのかわからんのだが
712枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:26:50 ID:V2mFoQDy0
出来ます
713枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:36:14 ID:cku/MbAJ0
>>711
SSやインタビューから読み取れるもの以外のシステム関係の情報は不明。
画面配置と戦闘時の隊列が同じとも限らないし(何かしらの区別は欲しいが)。
システム関係は意図的に情報を抑えてるそうなので気長に待とう。
714枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:13:08 ID:1H9K72Mt0
情報出ないな、延期だろうけれど・・
715枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 19:35:47 ID:+vxCw70O0
キャラとコラム以外で最初に更新された内容は、
延期の内容でした・・・・なんて洒落にならんわな('A`)
716枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 19:41:06 ID:Dd6nVJYq0
システムはとりあえずいいから、ストーリーだけでも更新してくれよ…
717枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 19:55:46 ID:DdnEhqbo0
自分でプレイしてみて色々と知ってくださいと言う粋な計らいだったりしてw

最近は先情報出しすぎでネタバレすれすれ所かネタ割れしてる情報ありすぎだし
718枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:06:49 ID:k0rx1NXD0
ストーリーってどんなもんなのかね。
エトリアに集まってきた冒険者は金や権威や探究心が理由なんでしょ?
PCも含めて。
で、だんだん深く潜っていくうちに迷宮の秘密が明らかになっていくような展開か。
んでラスボスもちゃんといるみたいだから、そこからラスボスを倒さなきゃいかんような
展開にでもなるんだろうか。
719枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:13:31 ID:KpDI16KUO
ストーリー概要:
潜れ
720枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:18:20 ID:owPObjUA0
ストーリー:デ゙ストロイゼモー!
721枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:20:13 ID:N0OJvp4n0
樹海を抜けたらそこは雪国でした。
722枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:22:41 ID:DdnEhqbo0
・ストーリー
世界的に指名手配を受けている大盗賊が捕まり処刑されることに
処刑前に言った「オレの財宝が欲しいか?世界樹の迷宮へ行け!全てはそこにおいてきた!」

このセリフから大探索時代が幕開けしたのである・・・
723枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:32:57 ID:knrx1qgU0
メディックがトナカイに・・・
724枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:45:14 ID:F5Gkpajv0
まぁクエストとかで世界観やサブストーリー的な物が展開するんだと思う。
おそらく一つの節目としてのストーリーエンディングもあるんだろう。
何かと比較されるWizでも形だけとはいえストーリーも目的もラスボスも
定められてて、その上でアイテム収集やLV上げに勤しむのが常。
「潜る以外の目的なんか不要」と言えば聞こえはいいけど、何らかの区切りが
無いとモチベーションを保てない人だって今は多いからな。
何でもかんでも原理主義的にやればいいってもんでもないわけだし。
725枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:58:03 ID:/32zT1d60
強いぞー赤いぞーレッドドラゴンー だけどー倒すぞーレッドドラゴンー♪
なシナリオとかがあったりするんだろうな。

そして戦いの中で種族の垣根を越えて芽生える愛!
強敵と書いて友どころか伴侶と読む時代に突入だぁ!

・・・生まれる子供はどう見てもドラゴンハーフです、本当にあり(以下略
726枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:04:09 ID:MmsBDm7Q0
>>725
懐かしいなwww
727枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:09:25 ID:DdnEhqbo0
「数字の5に切られて・・・」「SだS!!」

それがカラオケに入ってて吹いたw
728枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:34:47 ID:1Irl1a4v0
>>724
まぁそういう人はストーリー終えたら終わったものと解釈しちゃうよね。
応援団のチア登場!とかかんけーナサス。って感じでw
そうこういうとこで何が面白さのツボなのかぼやけて来てたんだろう。
729枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:49:27 ID:Zb8J3KLI0
単純にシステム重視かシナリオ重視かってだけじゃね
両立してる作品も珍しい
730枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:51:10 ID:3X8J7TKA0
全滅時の処遇を早く発表してくれ。
凝っていれば死体回収でも墓場でも三途の川でも赤男でも螺旋天使でもベルベットルームでも
俺はOKだぜ。
731枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:51:38 ID:owPObjUA0
その手の人とかって
どうぶつの森とかはどうしてるんだろう
732枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:56:54 ID:KpDI16KUO
全滅したら超執刀
733枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:00:21 ID:tScs7rPx0
>>730
全滅したら開発スタッフから罵倒される説教部屋送り。
つかあれは酷い、心が折れる。
734枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:04:07 ID:YZTz4Ji20
むしろパーティの仲間に罵倒されたら心が折れそう。
P3が特別課外活動部の仲間に罵倒される仕様じゃなくて良かったぜ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:05:59 ID:MmsBDm7Q0
「おお >>733よ しんでしまうとはいなかものめ」
736枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:09:58 ID:MduzjbjD0
>>733ちゃんさぁ、プレイヤーの名前汚すなよな
737枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:11:11 ID:3X8J7TKA0
>>733

そ れ も 悪 く な い 。
738枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:12:22 ID:b84bE8gc0
>>733
え?こんなとこで死んだの?
まいったな こんなとこで死んだデバック一度もないからアドバイスのしようがないよ
739枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:14:37 ID:DdnEhqbo0
>>735
エジンベアの王様かっ!!
740枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:14:46 ID:qp1T+Fat0
>>734
主人公+仲間というわけではないから、それはなさそう。

(美鶴先輩になら…いいかも。)
741枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:19:38 ID:3X8J7TKA0

     ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
   | <●) /、(●>、 ||||    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  ,, <、_,> ヽ、,   |  < >>740ちゃんさあ 冒険者の名をテレッテッテー♪
   |   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー||||||||/―´´\
742枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:26:00 ID:KpDI16KUO
まあ そういうことだ
だが わしには おまえたちを いきかえらせる ちからがある
おまえたちが いつのひか わしとたたかうことを ちかうなら
これからさき おまえたちが
ゆうきを うしなわないかぎり いきかえらせてやろう
ゆうしゃたちよ たたかいつづける ゆうきはあるか?
743枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:50:11 ID:yszV8cx10
ナンナンジャ?
744枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:59:18 ID:beLuLF3x0
「こんなゲームにまじになっちゃって、どうするの。
745枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:00:24 ID:4FA1Oevb0
>>733
DSに登録してあるニックネームで罵倒されるのか

○○君よぉ・・全滅?ププ全滅だってよ、ありえなくね?こんなところで?もっとしっかりやれよていうか 失 せ ろ!
746枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:03:34 ID:r3i12KfA0
>>733
これって実際に他のゲームであるの?
747枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:07:06 ID:4FA1Oevb0
>>746
同じアトラスのライドウ

正確には主人公の先輩達である初代から先代までのデビルサマナーの霊にものすごい罵倒されたあげく最後に 
「失 せ ろ!」orz で終わる
748枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:07:39 ID:KpDI16KUO
アポロンやかみやオーリービーアーは有名なのに、オーディンはやっぱ知名度無いか
749枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:09:22 ID:1Irl1a4v0
説教と言えばライドウだっけ?アトラスゆえにパトラッシュ同様妄想は止まらない。
新作RPGとなれば既出のネタは持ち込まないだろうと予想。全滅時イベントでもwktkさせるかw
750枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:11:51 ID:CUqL9I8v0
Wi-Fiでクエストをダウンロード出来たら面白そうだけど、可能なのかな?
751枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:15:09 ID:1Irl1a4v0
通信ないんじゃなかったっけ?俺的にはそこそこ人気がでてGBAスロットで拡張シナリオなどキボン。
752枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:19:17 ID:K7DX7/eE0
>>751
拡張シナリオ+キャラデータセーブ・・・
753枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:19:39 ID:3X8J7TKA0
>>748
俺は初めて見たな…GBのサガ1だっけ?<オーディン
754枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:28:44 ID:EvLqe98x0
サガ2ですな。
そういえばサガ1の方はPCが初めからライフを3つずつ持っていた。
ホントいろんな意味で斬新なゲームだったな…
755枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:31:31 ID:Y1z0Ai7s0
カドケって面白い?
756枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:36:15 ID:1Irl1a4v0
うん。
757枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:44:36 ID:MduzjbjD0
死んで覚える難易度が好きなら
758枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:54:46 ID:p1AA2khT0
>>751
GBAスロットで拡張シナリオ…。

とてもそこそこの人気程度で出せる代物には思えないし、
現物を遊んですらいないのに、なんでそこまで期待できるんだ。
759枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:58:35 ID:RKqgrb0/0
むしろWifiでシナリオDL
760枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:59:28 ID:g1573n1z0
発売前のソフトに集まって、
現実を知る前にwktkするスレだからじゃね?
761枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:01:50 ID:1Irl1a4v0
今のDS市場規模からそこそこが出るとなかなかになるのではないかな、とかさ。妄想だよ〜
PS(1)フィーバーの頃がだぶって見えてね。
762枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:02:10 ID:2MphoExh0
発売されたら期待なんか出来ないからなー・・w

まあ、ここまで期待させられるようなスタッフとインタビューと
概要はすごいなと。
763枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:04:32 ID:6KlsmaoX0
あと二ヶ月とか待ちきれなくて樹海へ旅立ってしまいそうです
764枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:11:20 ID:bCv9I5ek0
>>763
お供するぜ!!
オレの場合は物理的に待ち切れないだけだがな!!
765枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:13:13 ID:UKGfor/q0
766枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:14:31 ID:UKGfor/q0
>>762
そうか・・・。
767枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:16:14 ID:ni3Ovz3Y0
そろそろ発売日を発表してくれないと俺が爆発する
768枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:21:24 ID:rEuq1kI60
ちと発表が早すぎたかもしれんね。
今頃に第一報でもよかったかも
769枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:24:55 ID:9eEiIJsk0
10月発売なら妥当なところなんだが…延期だろうな。
770枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:39:56 ID:bZVCtCcJ0
ASHとか待ってる俺にはこれくらい何ともないぜ!!
(´・ω・`)
771枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:28:42 ID:DW7KaNQKO
ブームに乗って、このゲームの本質に関わらず売れちまいそうでけしからんな。
信者もアンチも妄想、想像だらけ。
このゲームそのものより、DSのRPG需要が暴走しているようだ。
772枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:16:19 ID:yv/vILFm0
と思う綱吉であった。
773枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 03:19:27 ID:fGFUHj8m0
まぁ期待されすぎなのは確かだ。ごく狭い範囲でだが。
期待するのも無理はないけどね。
774枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 05:16:23 ID:AJx6E7mC0
パラディン♀はアグリアスだな
775枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 06:02:08 ID:krMDsbt10
俺的には覇王ユグドラ。
776枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 06:13:14 ID:8pzO06Ar0
見かけはユグドラなんだけど、能力からいったらソードマン子のがユグっぽい。
ニーチェだけはしっくり当てはまるのがいない感じがする。バードか?
777枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 06:27:33 ID:iCZfWLijO
パラディン♀ セリエ
パラディン♂ オズモ
パラディン♂ へいし1
パラディン♂ へいし2
パラディン♂ へいし3
778枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 06:49:04 ID:9eEiIJsk0
>>771
DSブームで売れてるのは一部だけだろ。
売れてないのは1000本すらいかん。
779枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 06:58:55 ID:TImNto9zO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
780枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 08:40:02 ID:xdXsOuu90
あれ?パラディン♀の絵が変わってるというか、酒場での立ち絵と同じになってる
前は酒場内の絵とクリックして表示される絵が違くなかった?
781枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 09:30:04 ID:ESW9OGhpO
回復重視のパラディンの名前をパラメディック(ry
782枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 10:44:36 ID:bCv9I5ek0
>>777
さっすがオズ様、話が分かるー!
783枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 10:53:40 ID:WOADIQo10
名前に漢字を使えるのかが気になって夜も眠れません
784枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:36:46 ID:G4NpHcse0
いま起きたんだろ・・・
785枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:39:20 ID:Ja0TFeCZO
システム関連の詳細が気になって夜しか眠れません
786枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:41:11 ID:IUsUppv2O
漫画化されるとデビルチルドレンのような漫画になります
787枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:58:30 ID:WOADIQo10
>>784
お前は酷い奴だ
788枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:40:45 ID:d5EnZ8VHO
>>786
何その鬱グロ漫画
789枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:10:31 ID:y/cE2fJO0
ファミ通買ってくるわノシ
790枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:56:15 ID:y/cE2fJO0
期待のルーキートップテンの10位に世界樹の迷宮ランクイン 5229円
791枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:59:06 ID:yv/vILFm0
何位だったの?
792枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 15:02:20 ID:UKGfor/q0
>>791
10位なんじゃねーの?
793枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 15:02:33 ID:2YVCTCqv0
情報自体はまだ載ってないのかな・・・残念
794枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 15:05:37 ID:yv/vILFm0
>>792
ほんとだ、ボケてた俺('A`)
795枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 15:12:36 ID:bZVCtCcJ0
他の顔ぶれが気になるな
796枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:25:25 ID:pEwTvALd0
気になってたソフトの発売日が、これとかぶりそうな予感・・・
797枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:27:09 ID:UKGfor/q0
中一のころカッコイイと思って、自分は「古より繰り返されてきた闇と光の攻防」において
「報酬しだいでどちら側にもつく非情の殺し屋・通称"銀ノ蜂"」と呼ばれる男になりきっていた。
 ある戦いで負傷し、治るまでのあいだ人間の世界に身を隠している、という設定つきで…。
 ある日友達二人と学食へ行くときに(全員イタいオタクだったが、俺はとびぬけてイタかった)、
俺は人通りの多い廊下でとつぜん立ち止まって「お、おい…今すれ違った男…何者だ?」と思いつめた顔で友達に聞いた。

 友達もちろん(゚Д゚)ハァ? だが俺は「あ、そうか。貴様らは分からずともおかしくない。今の男からの気…
並みのものではない」とクゥールに言ってのけ、顔を平手で覆うようなポーズ(例の監禁事件の王子と同じポーズ)で
更にマイ・ワールドでの自分を演じた。

「蒼龍の"腕"の者か…?いや、それはあるまい。だが今の気…ハッさては今の男、鬼(オーグル)!?」
 調子にのった俺は「すまん、先に行っててくれ!さきほどの男を始末せねば!」とか言って
友達と別れた。学食に行こうと提案したのは俺だったので、友達ややキレぎみ。「ハァ?誘ったの
お前だろ?どこ行くんだよ」とか言われても「まったく…ハイエナみたいにしつこい連中だぜ、クッ」
とか呟きながらダッシュ。

 適当に走りまわること数十分、学食に戻ることに。『戦いに勝ちはしたものの、こちらもダメージを
かなり受けた…というのがカッコイイかも知れん』と思い、片腕を押さえ肩で息しながら学食へ。
入るときもカッコつけようと、思い切り体当たりでドアを開けようとしたら肩を思いっきりドアに
ぶつけてメチャクチャ痛かった。グワルァー(思わず出た悲鳴)。学食にいる生徒の半分以上がこっちを見てる。
 で、先の友達二人がどこにもいない。学食に誘った張本人の俺がいなくなったわけだから、帰っても
おかしくないわな。それでも俺は「ふん、しょせん人間と我々の間に友情など芽生えまい」とか呟き
ながらカレー南蛮食った。ちょっと泣きそうになった。

 ちなみに「蒼龍の"腕"」とはかつて俺が所属していた殺し屋だけで構成された組織で、裏切り者の
俺を始末しようとしている(という設定)。
 鬼(オーグル)とは実体を持たず、人間に乗りうつることで行動ができ、これに憑かれた人間は身体の
限界まで力が引き出せる(という設定)。
798枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:27:15 ID:5LJZOgjJ0
>>796
実は俺、お前が気になってた
799枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:28:30 ID:UKGfor/q0
おまいら現実でもこんな奴らなんだろ。
妄想の世界にどっぷり浸かっちゃってるから。
800枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:37:31 ID:yv/vILFm0
現実と妄想を混同しないでくれよ
801枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:43:27 ID:3djmcy7z0
>>797
とりあえずここに書くことではないな。

>>799
あと自分で暴露(多分ネタだろうが)してからのそれは馬鹿っぽいとだけ
802枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:56:35 ID:Ypl43mqc0
それコピペだよ
803枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:56:35 ID:bZVCtCcJ0
>>799
煽る気ならコピペじゃなくてオリジナル持って来い
804枯れた名無しの水平思考
最近微妙に殺伐してきた?このスレ。
で、ファミ通には結局期待のルーキー10位以外の情報は無いのか。