ロックマンワールドについて語らないか?

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1枯れた名無しの水平思考
白黒だったけど本家に負けない出来。
22ハンター:2006/08/27(日) 18:48:44 ID:Mi51ECH0O
2か?
3枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 18:54:30 ID:082/VFJA0
特にプルートについて話題が多くなりそうな予感
4枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 19:01:00 ID:4QDh2+X00
懐かしいなロックマンワールド、またやりたくなったわ
5枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 19:19:20 ID:/CuFiF680
3と4の気合入れっぷりは異常
6枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:03:51 ID:O0jjoOleO
4が一番好きだ
BGMもバラードもいい感じ
7枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:13:48 ID:18ezvCpf0
6のボスたちが不憫でした。

以上
8枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:51:32 ID:QQFzgTgL0
ワールド5が結構好きだった俺は異端なのか?
9枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:57:15 ID:rGbahxfyO
W5は必殺ロックパンチが扱いにくかった…ような記憶がある…
10枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:01:36 ID:iYWp+ZBD0
そもそも新メカのくせに
使い勝手悪くなってるよな>ロケットパンチて
11枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:09:04 ID:+Jb3vHEb0
FCでは雑魚かったカットマンとストーンマンが強くなってるのが印象的。

>>7
ガッツ&ボンバー、5ボスの残り半分もね
12枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:39:24 ID:8BdryIopO
本作は1234まで、ワールドは123まで持っている
ワールドは手軽に出来る絶妙な難易度が良かった
13枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 14:15:43 ID:D0IwMd4P0
>>12
でも、ダストマン、ダイブマン面辺りは結構鬼…
14枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 16:45:32 ID:PGDkAPxm0
ワールド2だけ完成度が低いのはなぜだろう
15枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 16:46:54 ID:EPoE4a7v0
4のクリスタルマンステージを
初プレイでクリアできる奴が居たら見てみたい
16枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 17:26:23 ID:cE/o66cY0
5のロックマンキラーの攻撃の仕方が変わっていいやだなぁ。
クイントは達成感がないんだよなぁ。
17枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 20:32:04 ID:NfGpGHC8O
>>14
外注じゃなかったか確か?

>>15
滑って死ぬよな
後半あたりの間隔の短い床を飛び越すのが難しかった
18枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 20:35:50 ID:1E5c1P6/0
ワールドは全て外注。
2以外のクオリティは高いから全然問題ないが。
2って音楽もグラフィックもSaGa3みたいなパチモンな臭いがする。
19枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:52:23 ID:E1Ujqx8jO
>>18
2の音楽は悪くないと個人的には思うけどなぁ。ただ音程が高すぎてキンキンしてるだけで。
しかしあのワイリーの小ささは何とかならんかったのか
20枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:06:05 ID:eNkUvnFm0
1発売から2出るまでの期間が異様に短かった覚えがある
21枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 01:14:57 ID:2FoAUF6/0
サンゴッドだけに情けをかけたのは なんか納得行かなかった。
アース達みたいな破壊活動をしていなかったり
ワイリーの手下じゃなかったりしたから?
22枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 02:47:18 ID:x2GsQX9m0
>>15
というか、どのステージも初見は死ぬw

>>13で書いた2つは慣れても安定しないけど…
23枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:47:15 ID:Ps40ZH5f0
2は伝説のクソゲーファイバードなんかを作っていた外注と思われる
24枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:26:12 ID:Ob5YVtUF0
こうしてココは、予想通りW2叩きスレになりましたとさ。
めでたし、めでたし
25枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:27:23 ID:Jns81axA0
5の武器の使い心地は最高。
26枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:00:04 ID:1LwKRjoz0
>>19
W2の曲は嫌いじゃない。OPの曲がワイリーステージの曲なところもいい。
確かW1が夏に出て、W2がその冬に出たような気がする。
27枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:01:59 ID:mbr9K8/o0
そういや海外で予定されてたロックマンワールドコレクションみたいなアドバンスソフトってもう発売されたの?
28枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:20:12 ID:NhN9OhMiO
>>25
W4は使える武器と使えない武器の差がすごい
29枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 08:08:16 ID:g/QDi+JTO
DSでリニューアルしたワールドシリーズを出してほしい。
(ワールド1の後半にもボスステージを出してほしい。)
30枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 08:22:03 ID:c51VMkmI0
2のラストステージの音楽好きだった
当時ラス面で放置して音楽ずっと聴いていた
31枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 08:36:21 ID:23mF1B0g0
シリーズ総まとめとも言えるW5。
歴代ロックマンキラーと戦うシーンには感動した。
32枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 10:12:54 ID:C38a6WiKO
名前なんだっけ?
1のエンカーと5のサンゴットしか覚えてない
33枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:23:09 ID:VfBMFiG20
2 えーっと、サクガーン?
3 パンク
4 バラード
34枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:42:19 ID:qksbTuEo0
W2のロックマンはワイルドだな。
7ではワイリーに銃口を向けても止めを刺さなかったのにW2では普通にミサイルで撃墜してる。
35枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 19:32:33 ID:s7TLnGDB0
ワールド2のあれは、正直ワイリーが普通に死んでてもおかしくない
明らかにロックマンはワイリーを殺す気まんまんだった
きっとワイリーは全治三ヶ月の重傷を負ったに違いない
36枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:38:52 ID:svsfppbm0
ワイリーから武器を取り、ワイリーより早く脱出したのに、ワイリーが先に脱出して
手に入れたミサイルを使って倒し、奇妙なエンディング曲。
そんなW2が大好きです。
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:22:24 ID:ebsDBGlU0
ロックマンワールドシリーズは好きだが、神曲揃いの本家2の音楽が一つも再現されなかったことが不満
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:00:54 ID:f7qmn8PuO
確かにGBでクイックマンやヒートマンとか聞いてみたかったな
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:55:58 ID:U7T0f7z60
本家345のBGMより
GB音源のW3W4バージョンの方が好きなのは
漏れだけでいい
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:13:26 ID:n6g64KgO0
>>37
同意。
W3からやり始めて音楽が再現されてるからW2も買ったがこっちは再現されてなくて
へこんだ。勢いでW1も買ったが本家2のボスキャラはワイリーステージ扱いで・・・
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 07:29:37 ID:S9s2ohOd0
個人的に4が名作。
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 09:12:15 ID:45w6yeD00
俺も一番は4だと思うな。単なる移植にとどまらない工夫があって楽しい。
次点は5。完全オリジナルだけど本家に劣らない出来の良さ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:28:16 ID:i7is995RO
4はやっぱりいいよな
ゲームが完成されてるし程よく死ねるのがロックマンらしくていい
何よりラストのバラードがお約束的展開だがカッコいいよな(バラードクラッカーも使いやすいし
4、5、1、3、2の順で好きだ
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 19:38:38 ID:1KcRvysRO
4は溜め撃ちの発射後に反動で少し後ろに下がるのが好き

あれは地味にいい味出してると思う。
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:01:39 ID:petfzvW/0
3しか持ってないが好き
他のも買えばよかったなぁ
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 04:46:54 ID:NK6Ik5KjO
5は完全オリジナルだったのがすごくポイント高い。
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 13:07:30 ID:aTwAt8P7O
ただボスが弱すぎるのがなんとも、な……
マースとビーナスとサターン以外苦戦した記憶がない。
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:26:30 ID:bili5Wh/0
マーキュリーはもっと癖がある動きにすればいい。
E缶まるごと、武器エネルギー半分とれば最強。
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:25:24 ID:dRwH2MQ50
シリーズ中4だけ買ってない俺は負け組みなのか…
3で飽きちゃって、5はボスがオリジナルだったから買ったんだよなぁ。
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:42:26 ID:F+NfYvep0
W3は本家に比べて難易度が高かったから結構好きだったかな。
最後のワイリー城の音楽もよかったし。
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:45:00 ID:2HV+sYN/0
>>50
だけど、後半の難度は本家1,2と比べていいくらいヤバイよアレw
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 12:21:01 ID:lxxNtOhJ0
W3のダストマンとダイブマンの面はやばかった…
53枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:05:18 ID:nDi5l6yX0
ダストは確かにやばい、ワイリーステージにも同じ様な所があって唖然とした。
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:41:15 ID:QZk6Wfy20
>>53
ワイリーステージは後半はそんなに難しくないような
(勿論W3の後半4ステージと比べて、だが)
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:25:09 ID:6nSycp4s0
4と5はコンティニューしまくると強化されるイベントがあるんだよな。
あとチップ集めたり。
5のロックンアームがショボいかもしれんが、
アレはクローではじめて真価を発揮すると思う。
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:17:37 ID:/nxocRkO0
2戦目のバラードは格好悪い。
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 01:08:25 ID:NMxV3KpN0
5のロックマンキラーはなんか補正がかかってて弱い気がする
パンクなんてもっと早くてランダムな動きしてただろうに
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 03:27:41 ID:+FcTd4k9O
サンゴッドまで20近い連戦になるのに
オリジナルの強さで出てこられても困るよ
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 04:36:46 ID:s/KblRby0
w4は面白かったな。w5もオリジナルの世界が新鮮だった。
だがワールドシリーズの一番の話題は2の凄まじいBGMだろう
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 11:56:00 ID:/nxocRkO0
>>57
同意、パンクは転がるメタルマンみたいになったし
バラードが爆弾を置かないのが…。
61それも名無しだ :2006/09/09(土) 13:03:03 ID:28EOO6ug0
W2って曲そのものは悪くないと思うけど音源がアレだし
大好きなメタルマンの曲が変更されてたってのががっくり。
後のW3-4はFCのそのまま移植だけどW2の評判が悪かったからだろうか?
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:30:11 ID:nd8lAE27O
W3はなぜパンク以降のボス戦も4のボス戦の音楽なのだろうか。
(専用の音楽を作れば良かったのに。もしくは容量にキツければ前半のボス戦も統一すれば良かったのに。)
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 02:11:05 ID:tQmJy6PJ0
W2買った当時は「音楽カッコイイ」としか思わなかった俺。
メタルマンステージBGMとか本家と良い勝負してるって位に思ってた。
・・・・・・さすがに今やるといろいろキツイが。
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 14:57:51 ID:BTzgbRRb0
W1、W2の曲も好きだなあ。
W2って変な曲?と思うんだけど、ちゃんとメロディラインがあって良いね。
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 13:47:19 ID:b8hRc3Kc0
スレ違いだがW2の曲はサガ3と同じ扱われ方だと思う
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:13:23 ID:xI5rvjUa0
ワールドシリーズ集めて一本にしたソフトは結局でないのかな・・・
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:25:35 ID:/3XWdJEH0
10/1に再々再々決定したぞ
今度こそ出るかもしれない
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:37:26 ID:xI5rvjUa0
>>67
情報さんくす
一応期待してみるか
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:57:59 ID:2RR5UyLw0
W3プレイ当時はラストが難しくてクリアできなかったが
改めてやったらできて感動した
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:27:51 ID:fLzHt9h70
W4の前半のボス曲は神。
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 06:29:44 ID:thQXugzqO
w2の評価低いなー
1番最初にやったからってのもあるが俺の中では2が1番だ。
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 07:33:26 ID:ivHxntAE0
スライディングとかチャージとかって本編に則ってるんだっけ?
1もスライディングできたらよかったな・・

4のOP久々に見たけどSUGEEEEEE!!!
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:43:52 ID:2K9q9+cH0
4のダストマンはなかなかクリアできなかった
穴飛び越えたら敵が飛び出てきてあぼん、プレス機につぶされてあぼん
それはすぐ攻略できたけど、ジャンプが届かず針に落ちてあぼんしまくった
しかもステージが超長い
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:02:08 ID:ivHxntAE0
>>73
4?3じゃね?

FCの2やったことないからワールド2のBGMは
かなり印象深かった。でも操作感はイマイチかなぁ
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:11:01 ID:TdDUsxLM0
今日3買った。噂には聞いてたがダストマンはすげーな。
ああいう難しさというか、いやらしさは求めてないんだがな。
面の途中で2個もE缶使ったよ。
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:18:12 ID:3Qhsho3+0
スパークチェイサーは効果・発射音ともに最強ー
チュルリィンッ!・・・・・ビシビシビシビシ、ちゅどーん

欠点と言えば、入手するタイミングか?ゲーム終盤ぢゃねーか・・・
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:54:59 ID:nohwSWbsO
>>65
笹井りゅうじ好きなんだけどな
ルドラとかいいのに…
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:15:39 ID:uGuVa3190
W2、サガ3もルドラも大好きです。
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:28:57 ID:ivHxntAE0
>>77
どちらも曲はいいのに音源やらなんやらで敬遠されてる、ってことね
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:55:22 ID:S9BtmN9HO
>>79
ルドラやサガ3は音源じゃないな
サガ3はいきなりゲームシステムが普通のRPGになったり(レベルがついた等),植松やイトケンみたいな今までと違う曲調でゲーム自体叩かれた感じ
同じ作曲者のルドラはFF7が出たSFC末期なので画質や音質もよかったが知名度がすごぶる悪かった
ようは笹井さん不幸過ぎ
ステスロスやThe Spirit Chaserオススメ
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:55:47 ID:Z8Wo4CNo0
あんまり引っ張るとサガ信者ウザいとか言われるおw

ダストステージってそんなに長かったか・・・?
しかもE缶2個って・・一撃死する方が多かった気がするんだが
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:21:41 ID:tl+Ry5QA0
W2のマグネットマンってなんであんなに泣けんだろ・・・
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:18:18 ID:Es6SxpWiO
>>67
10月1日まで待つか、それとも海外版が売ってる店で買えばいいのか迷うな…
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:38:37 ID:q0SsOY+UO
W1のカットマンの音楽が大好きだ。
本家1よりカッコ良い。

W2の後半面、3のボスは全て雑魚だったが、
そのノリで本家3をやると死ねるな。
ニードルマンテラツヨスwwwww
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:05:50 ID:q3muT7x8O
W2は力押しで勝てるのばかりだったな。本家4、5よりも初心者向け。
FC版を一つもクリア出来なかった頃にしてたが、W2は楽だった。
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:17:59 ID:Itk5gq9h0
>>83
何か勘違いしてないか?
海外版が10/1発売だぞ
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:12:05 ID:eSeXRV3mO
ちょw
ワールドは2しかやったことなくて超面白いと思ってた俺は負け組かよw
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:17:29 ID:DiAaqbn10
W5しかやったことないけどW1〜W4にはボス連戦はあるの?
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:29:19 ID:esanzUe8O
ゲームギアでもロックマンなかったっけ?
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:38:05 ID:8M42iGYX0
>>88 W4のみ連戦
っていうかW5も冥王星が惑星として認められていた証だから大事にしたいと思
カセットのみの中古買ってみた即日音楽がいいと聴いたマースは
ステージ、ボス共に結構苦戦したもんだ

キャラ画像持ってんならうpしてくれるかな?ロクフォルのデータベースだけじゃ
いまいち分かりにくい(特にジュピター、プルートー、サターン辺り)
9183:2006/09/15(金) 00:49:41 ID:MpH1zVe7O
>>86
そうだったのか。
ならば海外版の発売日の10月1日を待つとするか。
海外版は秋葉原に行けば手に入りそうだな。
(ワールド版は全部持っているが海外版がどうなのか気になるし)
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:32:41 ID:bxbPGcmoO
有賀ロックマンの幻の最終回スペースルーラーズ編が読みたかったな…
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:35:07 ID:CzIBQi4Z0
2のハードマンステージの音楽は神
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:48:20 ID:EVLOq9N+0
278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:28:35 ID:HvFdVsML0
>>277
今でも単なる据え置きの劣化なんですが・・・

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:56:15 ID:HvFdVsML0
>>280
ほう・・・じゃあ聞かせてもらおうか
例えばどのソフトが携帯ゲームならではの新たな可能性とやらを発掘してるって?

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:00:11 ID:HvFdVsML0
>>282
うん、俺はゲハに行くよ
だから俺とは関係なしに>>280は素晴らしいPSPソフトの演説をどうぞ
あ、ちなみにそれ聞くまでは行かないから

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:03:24 ID:HvFdVsML0
>>284
その1・2の方が高評価な罠w

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:06:33 ID:HvFdVsML0
>>286
幼稚な煽り文句繰り返さない方がいいよw

馬 鹿 

みたいだから

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:13:28 ID:HvFdVsML0
>>288
こういうの最後まで退かなかったヤツがより素晴らしい厨房だって知ってる?>お馬鹿さん
俺は大人だから自分からそうやって逃げ道作ってやるよwほらほら逃げなw

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:17:08 ID:HvFdVsML0
>>293
新たに参戦してくるお馬鹿さん登場w
駄目じゃん!ここ厨房の巣窟かよ!さすが中二病ハード信者のすくつだなw

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:23:44 ID:HvFdVsML0
>>296
AAまで張り出してこれじゃどっちが荒らしだかわからんなw
スルーしようと努めてるマトモな住人があおり食ってかわいそw

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 12:25:11 ID:dg00uOur0
>>88
ボス連戦って8大ボスのことかな?
W1は後半4人とエンカーが連戦だったと思うけど。
あと考え様によっちゃ2のワイリーも連戦。

>>92
メガミックスどこにも無い・・orz
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:03:43 ID:5HKYdnfPO
連戦てのはステージ上でカプセルに入らずそのまま続くヤツのことじゃないのか
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:36:25 ID:L+R9X+sJ0
一番最強のロックマンキラーは何?
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:41:23 ID:sLf/Jy3P0
設定上ならアースじゃね

個人的には・・バラードかな
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:35:13 ID:Wo7SWhjN0
5のサンゴット戦の曲は神
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:02:23 ID:MQLbKkvtO
アースの扱いの悪さは一級品だよな。
散々もったいぶって実際ただの雑魚、普通のボスと全く同じ死に様、コピーも作ってもらえない。
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:55:16 ID:sLf/Jy3P0
>>99
ちょっと思い出してみた。
曲の最後、ループするあたりちょっとダレてる感があるけど
イントロからの激しいフレーズは確かに神やね。
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:28:03 ID:Fc/YE/FsO
>>100
スパークチェイサーは最高に使えたけどね。
あの技大好き。
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:47:28 ID:g4KCzt6pO
アース戦とかこれ見よがしに足元に岩が転がってるしな。
いろいろ試す必要もなくディープディガーで瞬殺カワイソス。

まあマトモに戦えばW5ボスの中じゃマシなほうなんだが。
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:49:15 ID:bO7qVx8d0
>>102
スパークチェイサーでサンゴットはザコになったような。
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:47:22 ID:c1zXKuQH0
サンゴッドにはタンゴ使うんじゃなかったっけ?
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:55:59 ID:8yp1u1nw0
な、なぜじゃあーーーー
なぜわしをををを
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:12:00 ID:T03brJDq0
土下座名人乙
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:57:54 ID:5mpqCMPQ0
5のBGM
水星  メタルマン劣化コピー ベルトコンベアとか 結構好き
金星  それにしても腹が立つ曲 あえて喩えるならタップマン
火星  が一番好きかな ナパームマンとはまた別の曲風で飽きが来ない 
木星  宇宙といいクラッシュマン劣化コピー にしてもクラッシュマンイントロの『ったったー』は気が抜ける…
土星  ブリザードマン似?
天王星 ファラオマンの劣化コピー でも雰囲気には打って付け
海王星 ドリルマンのメロとだいぶマンのサビを足して二で割りウェーブマンを掛けた感じ 切ない
冥王星 画面の背景、曲の構成共々にドリルマンの劣化コピー 微妙にスパークマンが加わっていると見えた


火星が一番好きかな 前例のない曲風で飽きが来ない
109枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:59:20 ID:5mpqCMPQ0
>>108 あ!さいごの一行消すの忘れた(恥)
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:17:01 ID:uoPA2TZ1O
ジュピターがクラッシュマン曲の劣化コピーて。耳腐ってんのか。
掠ってすらいねえwww
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:24:18 ID:uoPA2TZ1O
まあビーナスの曲を、敢えてだとしてもタップと喩える時点で何かが狂ってるとしか思えないか。
大体コピーとか劣化とかちゃんとその言葉の意味分かって使ってんのかコイツは?
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:54:25 ID:sVHglVcQO
とりあえずw1のアレンジ曲は最高ということでよろしいな。ボス戦最高!
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:45:52 ID:FVfYOqWGO
ID:5mpqCMPQ0のセンスに嫉妬
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:50:46 ID:HybIKAro0
初代ゲームボーイのスタートボタンが潰れてゲームができねぇ…
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:55:56 ID:Ql7MqnU00
いまだに初代を使ってるお前に惚れた
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:03:26 ID:Gv2rOj2A0
サンゴッド戦で1でも食らえば潔く自決する俺が来ましたよ
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:25:24 ID:KHbJ6o1H0
サンゴットは劣化コピー野郎だったなw
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:28:30 ID:KHbJ6o1H0
それより画面がカラーになってるし
音楽も良アレンジされていたらいいな
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:19:34 ID:3zyGzNkAO
ワールドのノーマルボスで1番強い奴ってどいつだろ?
カットマンはやたら強かった記憶が
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:56:55 ID:KHbJ6o1H0
カットマンって1番弱いじゃん
普通にクイックかエレキでしょ
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:10:58 ID:anuxxmL50
クイックは本家もそうだけど、地面に段差がなければ弱いよ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:38:10 ID:k9r++YTYO
ウッドマンが弱体化してるのには泣いた。
弱くしちゃいけないボスだろーよウッドマンは……
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:22:08 ID:xA6nQK5cO
ワールドが5で終わったのはそのころゲームボーイが斜陽だったからなあ…
(ポケモンが売れてからまた主流になったが)
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:56:18 ID:Cv30Qy3VO
先にW2のウッドマンと戦ってたから、本家2のウッドマンにバスターで挑んだらあっさりシボンヌ。
125枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:02:19 ID:MUiO8a8XO
>>120
本家ならカット最弱だが、ワールドのはノックバックないから結構強いぞ。
W2のクラッシュも画面狭すぎて辛い
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:01:54 ID:otXfUGWQO
トードマンが最弱のままなのが泣けるぜ
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:02:21 ID:Ugher5IlO
個人的にW1の強いボス順は
カット>フラッシュ>アイス=ヒート>エレキ>クイック>バブル>ファイヤーだった
カットとフラッシュ以外はまず負けないが、アイスとヒートはリズムを崩されると負けることがあった。
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:24:11 ID:7OVbTonm0
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:58:04 ID:ezRNReTR0
W1のファイヤーは確かに最弱だった
というかフラッシュはそんな強くないと思うが
やっぱ人それぞれ違うんね
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:16:56 ID:Ugher5IlO
>>129
フラッシュのパターンを見切るのにやたら時間がかかったんだ
カットは今だにパターンが読めない
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:15:48 ID:JnLhxMux0
>>126
トードマンカワイソスww
でもまあ、強くなったらなったで不満が出る可能性は否めないが。

>>127,>>129
ファイヤーマンを初見でノーダメ撃破した漏れの咄嗟の一言
「スナイパージョーと変わらんやんwww」

その後FC版をプレイして地獄を見たのは言うまでもない。
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:39:52 ID:6950auKY0
W1はフラッシュマンもカットマンも最低限の高さのジャンプしかしてくれないから
しょっちゅう踏まれるw
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:11:19 ID:8V3UdlsmO
W1の武器ゲット画面は神
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:27:02 ID:tKz4tEj6O
>>133
体半分が解剖図になってるヤツか
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:12:29 ID:/qTaauw00
このシリーズは伝統の音楽が無くていい。
GBCXスレだれか来てくれよ。
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:27:34 ID:i/db0Rml0
クイントってだれだっけ?
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 07:54:34 ID:wr7FRRnY0
ロックマンワールド2の
削岩機に乗ってへこへこ地面削りながら
たまにジャンプする人
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:45:41 ID:FHpf+BGy0
サクガーンが降りてくる前にクイントの頭上を攻撃するとダメージを与えられるんだよな
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:21:46 ID:3z0FHaqZ0
W1の曲を聴くとルービックキューブ思い出す。
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:44:56 ID:AKVKCa1l0
もう少しで10月1日
wktk保守
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:52:53 ID:CxxKxa/C0
カオスに入荷してるのを祈るのみ
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 01:24:57 ID:xLGPHNdlO
10月1日に何があるのだ?
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 01:28:51 ID:CxxKxa/C0
このスレを読み返すと幸せになれるかもしれない
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:41:34 ID:vRWGR07e0
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 13:03:44 ID:Ix/HU30Q0
昔ファミ通に載ってた海外のメガマンのイラストは
チビマッチョな体型に
片岡鶴太郎みたいな顔をしてたなぁ
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 13:08:36 ID:Ix/HU30Q0
と思って探してたら
なんだこれは
ttp://www.broeswillems.nl/php/images/NES-MegaMan-2.JPG
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 14:57:42 ID:x8clQ14c0
メガマンマニアの発売日、amazonでは11月3日になってるぞ。
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:06:49 ID:CxxKxa/C0
本当だな。
っていうか、マニアなのかアニコレなのかはっきりしろよ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:10:17 ID:CxxKxa/C0
150枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:32:59 ID:M/l3mpea0
うおっほしっ
151枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:29:06 ID:0RqEoOHk0
前どこかで聞いた、w3のワイリーステージ2は神だった。
妙にゼルダが混じっていたところが。
152枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 17:58:20 ID:eVO68P2Y0
W5のストーンマンに泣かされた俺が再プレイしますよ・・
153枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 16:42:00 ID:PN9M/9w30
メガマンマニアだかアニコレだか、
カオスやゲーハリの入荷状況を見張っていたが、
どうやらまた延期したようだ。何度目だよ・・・。

次はAmazonの情報を信じると11/3だな。
154枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 01:18:37 ID:EDipAQt00
何で日本のカプコンは出さないんだろうな・・・
金掛けないベタ移植でも固定客がいるだろうに
155枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 14:36:36 ID:RSRaqOf10
こんなに時間かけて作ってるとこは相当開発力無いんだろうな
昔のゲーム開発みたいに少人数でやってんのかね
まあみんなまた1ヵ月後に逢おう
wktkするだけ無駄に終わりそうだが
156枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:06:48 ID:tc7cvQsL0
今の子供たちからするとロックマンといえば、ZXかEXEだし
今更本家を出したところで本家世代が戻ってくるとも思ってないんじゃないか。

まあ本家世代が愛想つかしたのは、他ならぬ粗製濫造を繰り返したカプコソのせいなんだけどね。
しかし名作W1〜5がカラー化、ワンパッケージになったのにおしいことするなあ。
157枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 08:16:34 ID:rXblsoIZ0
本家世代が愛想つかしたのはXシリーズが原因で、
本家シリーズ自体には罪は無いんだけどね
158枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 11:37:50 ID:L/bgi73K0
メガマンマニアの音楽が気になる、特にW2。
159枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 16:19:46 ID:vZMFswEj0
>>157
X5〜7の流れか
とくにX7で人気がく落ちだったな
X7のせいでX8はまあまあ良作だったのにあんまり売れなかったし
160枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 17:55:04 ID:h1TPl4V/0
>>157
関係ない。何でもかんでも責任転嫁すんな
161枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 18:58:20 ID:POLPTB7y0
愛想尽かしたと言うより新作が全然でないから、
普通に注目されなくなっただけの話だと思う
162枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 19:01:21 ID:xhc9J+RE0
大体あの件で愛想つかされたのはXシリーズだけだしな。
本家まで見放された訳じゃないだろ。
163枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 23:29:26 ID:tc7cvQsL0
正直、本家世代の大半は7〜8で見限ったと思う。
または大人になって違うゲームに移ったか。 
164枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 00:53:18 ID:Zv1dtIy+O
いや、4か5で見限る人も多いと思うぞ
俺の従兄弟は4で見限ってた
165枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 01:18:22 ID:IElPQERHO
段々簡単になっていったのも理由だろうか。

俺は4から5、7、2、3、6としたから、そういうユーザーにとっては4以降でも悪いものではないな。
166枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 01:55:29 ID:AHpyF7xxO
3でスライディングが追加されて見限った
って人も結構見る
167枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 02:51:18 ID:Zv1dtIy+O
俺は5を最初にやったから1〜8は何の抵抗もなくやれるけど
1からやってる人は3で限界なのかなって思う。
4以降は対象年齢がかなり下がった感じがするし
168枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 07:02:07 ID:H1hAZnne0
Xシリーズの事考えたら贅沢な話ではあるな
別にゲーム自体の質が落ちたわけでもないのに
169枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 08:46:59 ID:VTCAMlNX0
ワールドスレ復活してたのか&GBアニコレ発売再決定したのか
めでたいこった
170枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 10:37:10 ID:/xxkIJld0
>>167
4からは別のラスボスっぽい奴を出しといて
最後はワイリーってパターンが三作続いたしな
171枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 10:49:28 ID:Rb+UgNCm0
4からタメ撃ち導入したから、特殊武器の存在意義が薄まった。
あと無駄なお助けキャラの追加がいらね。
172枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 01:52:32 ID:3j82BGRd0
そのせいか7、8とロックマン&フォルテはタメ撃ちがかなり弱いね。威力が低い。
4〜6はタメ撃ちがかなり強かった。
173枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 02:05:39 ID:Ewh+siEo0
ロクフォルの溜めは強いだろ。
フォルテの豆が弱すぎて対比でそう感じるだけかもシレンが。
174枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 02:33:12 ID:3j82BGRd0
強かったっけ?通常弾の2発分ぐらいの強さだった気が。
俺が7とごっちゃにしてしまったかも。
175枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 09:21:19 ID:BmDarJDcO
使用頻度が特種武器>溜めだったシリーズは8くらいだったな俺は。
176枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 17:34:30 ID:ifyQlUYoO
ワールドスレなんだが
177枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:46:02 ID:NkjypUJp0
そうだね
ワールドシリーズだと、W4はため撃ちで反動出てミスりやすくなるし
W5だとアームだから画面奥の敵まで届かないというハンデがあるから好きだな。
178枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 20:38:01 ID:hD8E+baS0
W5は溜め段階で威力変わらないのが良い。
179枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:56:41 ID:9MqjjG7Q0
上に出てたアニバーサリーコレクションって7と8も入ってるのか?
だとしたらかなりお得だな
もちろんWシリーズだけでも充分なんだけど
180枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 23:14:07 ID:wVGLPzSa0
カラー化して欲しいと言えばWSRFなんだが九割九分十厘入ってないだろうな
向こうじゃ未発売なんだし入れりゃ売れるだろうに
181枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 23:17:07 ID:NkjypUJp0
>>180
ちょ、おまw
黒歴史だろが。
182枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:05:52 ID:RV/dNiGQ0
>>178
途中までためると2ダメージじゃなかったっけ?
あの射程短いパンチ
183枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 20:48:41 ID:tcleIY82O
W1〜3なら海外版でも全く支障はないな。
(日本語のメッセージがないから)
4と5はストーリーは英語力がないとわかりづらいがアクションは支障がない。
(現に俺は海外版ゲームボーイのスーパーマリオDXを持ってるが全く支障はないし)
184枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:28:58 ID:2oKlz3ms0
アクションにストーリーなんざ要らんぜ
185枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 00:41:00 ID:7QH+WoGn0
W4も大丈夫だろ
台詞なくたって充分状況把握出来る

W5も状況は把握出来そうだけど台詞なしだと
サンゴッドに撃たれるワイリーがコントにしか見えないだろうな
台詞あってもコントだが
186枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:58:50 ID:wS92//KY0
187枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:08:03 ID:QMceoT/W0
クイントって何か設定なかったっけ?
別の未来のロックマンみたいな

あとW5久々にクリアしたからage
188枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:53:38 ID:xAHrcN4z0
何か設定も糞も普通に未来のロックマンだ
189枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 06:57:20 ID:4nXrj22+0
最初は別にとかじゃなくて
普通に未来のロックマンだったけど
つじつま合わせのために「別の未来の」となった
190枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:52:09 ID:GecOwGPl0
ワールドのサントラでてほしい。
191枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:55:49 ID:GecOwGPl0
連レスごめん。
W3のワイリーステージ2はおもしろいね。
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gameboy/gb3_wily_castle2.mid
192枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 07:11:58 ID:t5u3WC2qO
具体的にはいつ何に表記されてたの?>別の未来
クイントの情報少ないから読んでみたい
193枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 07:36:36 ID:+6pPU+H80
627 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2006/10/13(金) 22:14:18 ID:ehOKUHLi
過疎区支援します
ttp://g-on.jp/uploader/up020/src/20g-on10250.mp3.html
pass:rw2



>>624
コサック支援GJ!!
生ギターかな? ナイスギターアレンジです><
194枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:30:39 ID:o5XWnD170
ロックマンキラーの中でなんでクイントだけあんなに設定付けされてたんだろ
やっぱり2だからか?
195枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:50:42 ID:ZEHJKVPZ0
>やっぱり2だからか?

なんだそれはw
196枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 16:40:58 ID:evpLIH4g0
ていうかそもそもロックマンキラーじゃねえwww
197枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:36:29 ID:T1P0RyS3O
名前どおりのやつって、パンクだけだよな。
198枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:31:13 ID:t5u3WC2qO
エンカーはいつの間にか熱血漢な和モノ好きって後付け設定が出来てたけどな
ロックマンを倒す事にしか興味がないんじゃなかったのかよ……
199枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:37:09 ID:FBHNN8MF0
パンクはやっぱりカッコよかった。
クイントはちとダサい
200枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 02:45:39 ID:mW1cwno60
クイントはださいが
死に方はかっこいい
あとバラードクラッカーは
なかなか使い勝手がいい
201200:2006/10/17(火) 02:46:09 ID:mW1cwno60
クイントとバラード間違えた
バラードクラッカーっつってるのにorz
202枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 18:24:14 ID:pHqJ8gzyO
クイントが最弱なのは全く気にならない。
ただ、あの削岩機をもうちょっと使えるようにしてほしかった…
203枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:14:48 ID:UskqySagO
サクガーンの役立たなさは異常
204枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:51:02 ID:pHqJ8gzyO
貫通するんだよなW2の攻撃って。
だからダメージ喰らうのかな…燃費も悪いし何ひとついいところなんてないじゃないか…
205枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:15:46 ID:43inb7vz0
シリーズ最弱ボスから貰えるのがシリーズ最弱武器ってのは
あるいみ好バランスなのかもしれないけど……ちょっと、なあ
206枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:55:49 ID:7fVQ5zrJ0
威力が低い、使いにくいという意味で最弱ならいいけど、
使ってダメージくらう仕様とか、特殊武器としてそもそも間違ってるような。
207枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:27:39 ID:kHO3CBr+0
サクガーンは、メットールさえ倒せないから…。
208枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:57:53 ID:NZrMzaUgO
・防御貫通
・下方向に対して完全無敵
・攻撃成功時のみエネルギー消費
なら結構使えたろうになあ
209枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 00:11:02 ID:U5rGSD430
だけど、そんなサクガーンも いつか必要なときがくる はずだ
説明書に書いてあった
210枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 00:13:24 ID:UY7V7CXh0
ワイリーへのトドメだけはサクガーンで刺すようにしてる
特に意味はない
211枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 11:05:47 ID:KIamSObW0
サクガーンなくても倒せたっけ?

ていうか未来のロックを拉致った意味皆無じゃね?
いろんな武器使わせるとかならともかく
212枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 12:01:51 ID:Sj1IP484O
全く意味ないね
設定では未来のワイリーと協力してロックマンを拉致ったってあるけど、
それなら未来のワイリーにフォルテやゼロの設計図でも見せてもらえばよかったのにねぇ
213枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:35:25 ID:QIw7MX8a0
名前の割に破壊可能なブロックすらないしな>削岩機
214枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:39:27 ID:6fzi/WSgO
サクガーンってなんだかザコ敵みたいな名前だな。
215枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:22:44 ID:+/9TxkYhO
アースがスーパー(ニュー?ハイパー?)ロックバスター効かんのにノーマルのバスター効くのにツッこんでたw 久しぶりにやりたい!
216枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:38:24 ID:Sj1IP484O
あれだけこれみよがしに岩転がってるんだからバスターは
豆→0ダメ
チョイ溜め→1ダメ
フル→2ダメ
でよかったのになぁ
217枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:41:12 ID:526pbyKb0
ウラノスの特殊武器で倒してくださいと
言わんばかりのアース戦には子供ながら吹いた
218枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 14:15:27 ID:Xp31pQEY0
今W1、2、3、4やってきた
やっぱり4が難しいわ…画面切り替わった先が針とか
初見じゃ無理だろ。初代は全部クリアしたのに…
219枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 14:40:22 ID:ufMvcuPm0
落下スクロール先が針とか基本中の基本だろ
220枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 14:50:26 ID:Xp31pQEY0
>>219
俺は落ちてないぞ。
弟にやらせたらやっぱりティウンティウン…
221枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:49:23 ID:IMd+2Wqw0
海外はロックマンキラーはメガマンハンターになっているの?
222枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 21:36:20 ID:foQKHfyBO
音質云々いわれているが、W2の音楽は最高だ!
ハズレの曲が全くないのが凄い!
223枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 01:53:25 ID:wmho/CWjO
2や3のアレンジ楽しみにしてた人にゃ残念だったんだろうけど
自分もどうせならオリジナルの方が嬉しい
音質と曲の出来両方コキ下ろす人が多いけど
音質はともかく曲としてはあれで充分及第だと思うのよ

WSRFもせめて曲がオリジナルだったら……
つかせめてシャドウ戦はキング戦じゃなくクイント戦のアレンジにしなさいよと
224枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 10:42:51 ID:SEMaz+sy0
>>223
いいたいこともわかるけど
FC版聴きたければFC版やればいいわけで、
外伝的なGBの曲は違う方がいいです。
W1、2の曲なんか燃えるよね。
225枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 14:09:22 ID:yGCDaPc70
ローソンの書き換えサービスまだできるの?
226枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 14:22:22 ID:xNPn/fIE0
>>225
任天堂に直送すると書き換えてくれるサービスはまだ継続中な筈
227枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 09:43:39 ID:Llr8YWjc0
>>162
あの件ってなに?Xでライト博士が出てきたこと?

ロッピィ(名前は違うかな)のってまだやってたのかw
確か書き換え専用のゲームソフトも出たんだよな。
ディスクシステムも書き換え用の端末が店頭に置いてあったんだよなぁ
228枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 13:18:40 ID:Ru4GiyMw0
2の曲って、聴いてると切なさがこみ上げてくる。まぁ好きだが。
229枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 13:45:39 ID:n/Vi+V/W0
>>227
Xシリーズのファンだって居るんだから一々蒸し返すな
230それも名無しだ :2006/10/27(金) 12:06:42 ID:eoA5lInO0
>>223
W2のオリジナメル曲はそれはそれでいいけど(マグネット、タップはこちらが好き)、
ハード、ニードル、何よりメタルマンの曲が聴けないってのがなぁ。
231枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 12:52:20 ID:z5o8IvLrO
W1みたいなアレンジならともかくW3、4みたくそのまんまの曲なら本家で聞けるし
俺はW2はあれでよかっと思う
あ、でもスネークマンの曲はW3のほうが好きかな
232枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 19:01:35 ID:U2xRzSHM0
落下スクロール先が即死トラップなのは
確かに基本中の基本だろうけど
アクション巧い人ってどんなトラップも初見で回避可能なの?
233枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 19:37:30 ID:5LNQIiw8O
予想出来る程度に作られてる
234枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 23:00:22 ID:MsljoPY+0
改めてやってみるとW1のアレンジすげーいいなあ。
カセットの端子もかなりヘタってきたし、早いとこ1〜5たのむぜ
235枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 14:26:14 ID:Cg1fDVDt0
アクション上手い人というかロックマン慣れしてる人だな
なんとなく「こっちに棘がありそう」ってのが分かる
勿論外れる事もあるが
236枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 23:52:59 ID:BESFqL7I0
W5のボス紹介の音楽はほかのシリーズに無いところがいいな。
237枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 17:37:31 ID:jEhkiskI0
さて、アニコレ発売が近付いてきたけど今度は延期してないのか?
238枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 23:10:30 ID:HIkvH45W0
まあ期待してない。
239枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 23:26:03 ID:Ba3L1A2V0
日本語版で頼むよセルピュータ
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:54:37 ID:mm/Hz+tsO
しかし日本ではGBAのリリースがもう少ないからなあ…
(後はベスト版ぐらいだし)

でも出てくることを希望。
(もしGBAで出なければDSでもいい。)
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 02:02:52 ID:vh3YZ7+R0
誰か英語版をハクって日本語verにしてくれりゃいいんだけど
最近日本であんまりハックロムって無いんだよね
海外ではまだ盛んなのに
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 08:11:45 ID:8qWbfhJL0
別に英語でもゲームに支障無いだろ。
そんな事よりもLOVERS以上に延期してるのが問題だ。
注目してる奴が少なくて全然話題にならないけど。
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 22:24:59 ID:D4xdw5ll0
W1はほかのWシリーズにはない「味」がある。
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 01:08:14 ID:PyKrpSU2O
ファイバードやってみたけど音楽はほとんどW2だった。
作曲者一緒っぽいなw
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 07:39:06 ID:Cg4qWaTO0
W1のワイリーステージは本家2みたいに全ての特殊武器使う。
かなりバランスいいと思うよ。
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 10:37:55 ID:EgJCH2y20
>本家2みたいに全ての特殊武器使う。

俺エアーシューターとアトミックヒート
使ってNEEEEEEEEEEEEEE!!
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 04:31:33 ID:Z+ItYUii0
発売日上げ
延期していない事を祈る
248枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 08:15:36 ID:9HTE2+7u0
月曜のカオス入荷に期待だな
249それも名無しだ :2006/11/03(金) 22:01:32 ID:Rzk5D1km0
>>245
確かにW1の特殊武器ったらよく使えるな。
カタい敵にはアイスで封じてハサミかバブルで倒すのが楽。

>>246
エアーシューターはW2だよ。
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:08:49 ID:fE8qttRIO
>>246の1行目が見えないと
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 03:45:52 ID:7hew3wMG0
12月30日発売になったらしい
予想どうりの展開だが
パッケージもメガマンマニアに変更されてるし
スクリーンショットも増えてきてるようだし
やる気があるのか無いのか全くわからんなw
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 04:01:23 ID:7hew3wMG0
パッケージもスクリーンショットも結構前から変わってないのね
もうダメだこりゃorz
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 04:17:25 ID:7hew3wMG0
てか公式に載ってない時点で終わってるよな・・・
一人でファビョってスマソ
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 04:34:01 ID:BOazaM8Y0
そこはかとなく期待はしてるけどね
255枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 16:09:46 ID:8g8qNxoGO
>>245
本家2ほど特種武器のバランス悪いシリーズはないんじゃないか。
使える武器とそうでない武器の差があり過ぎるし特定の武器が利かないような敵が多過ぎるから色々限定されちまう。
で結局メタルブレードの一人舞台……
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:40:52 ID:mDCWje8l0
>>255
2はバランス悪いけど、全部使うでしょ。
それ以降はため撃ちができるせいか、全く使わない武器もある。
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:55:01 ID:9GWSoowpO
必須なのはあるが、それ以外を使うかは人次第
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:46:35 ID:r913PS7RO
まあ「これを使えばグッと楽になる!」って場所を
一箇所はどの武器にも用意しておいて欲しいなあとは思う

聞いてはりますかクイントさん
259枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:00:16 ID:9GWSoowpO
ワイリーマシーンW2号は、第一をジェット、第二をバスター、第三をサクガーンでというのが、W2をしてた知人全員のやり方だった。
勿論、大ダメージ
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:42:19 ID:mDCWje8l0


第一 バスター
第二 ラッシュジェットでバスター連射
第三          〃
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 01:07:20 ID:3rnhWa320
ラッシュジェット便利すぎ
サクガーン何それ?
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 17:36:45 ID:BK/tqXrZ0
Wシリーズのほうがパワーストーン使いやすくない?
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 09:50:10 ID:Bw7PmRaI0
サクガーンってダメージくらったっけ?
エネルギー消費が激しくて画面上で敵と挟まると
ダメージ、ってずっと思ってたけど。
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 13:42:38 ID:NthB2b4MO
「針地帯だ。ここはサクガーンで渡ってやるぜ!」


ティウンティウンティウン…
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 14:21:20 ID:LL1mZOIa0
サクガーンは上から攻撃してかつその一撃で対象を倒せればダメージ受けないよ
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 16:06:26 ID:y4VIQWHc0
一撃で倒せなきゃダメージ受けるんじゃ
ワイリーマシンに使えねーぜー
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 17:08:26 ID:66xbcX460
なぜ一度悪い特殊武器をだしたのに、ロクロクで同じ様な武器をだすんだろう。
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:18:08 ID:Bw7PmRaI0
やっぱりコスト少なくて連射が効いて
攻撃範囲が広くてどんな敵にも有効なのが理想型かー。
どっからどこまでが使いやすいんだろーかー。
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 14:44:49 ID:t31AsHkx0
WSRFはシャドウがクイントより幾分か強くなっていた事だけは評価出来る
270枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:29:52 ID:nbvwMUeP0
>>268
メタルブレード

てか使い易すぎる武器はいらない。バランス崩れる。
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:33:20 ID:9nDth2TxO
フラッシュストッパーとかフラッシュボムとかジャンクシールドとか?
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:59:45 ID:L7NWCFri0
4から隠しアイテムとか隠し部屋とかブルースとかが
増えた事は一長一短だな
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 09:08:09 ID:qmEHaQZE0
エンカーがW5でもバスター(とアーム)しか通用しないのはGJ。
サッカーでもブルースに匹敵する強さだし、カッコイイボス。
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 10:14:13 ID:7XpV9nf70
でも、アームがあるから楽勝なんだよな。
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:54:34 ID:E+gwS2aTO
GBA版はセーブできればいいのだが。
(特にW4とW5)
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:34:44 ID:OStKpqlU0
おいおい、その前に発売するかどうかもわからんのだぜ。
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 14:10:34 ID:Uz1e0jYo0
本家PS版みたいにパスワード画面でセーブできるようになってればいいかな。
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 17:03:02 ID:/CTagIq40
初心者な質問で悪いんだがアニコレとかamazonで買えるの?
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:39:54 ID:OcjWAwYO0
外国のゲーム扱ってる専門店でないと無理
たぶんワールドのアニコレは発売されない
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:34:35 ID:zNFIZqrR0
W4は前半の4のボスの曲がちょっと単調な分
後半の5のボスのメロディ性が際だっていい感じ。

後半からは何となくヤベぇ敵と戦ってるような気分になれる。
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:46:26 ID:vksBjqUW0
W4の前半ボス曲って

(デロレロデロレロデロレロデロレロ)×4
で〜んでれろ〜んで〜んで〜ん ぶぁ〜んぶぉ〜んぶぁ〜んぶぉ〜ん
で〜んでれろ〜んで〜んで〜ん じゃ〜んじゃらら〜んじゃらら〜んじゃらら〜ん

って繰り返すだけのアレだっけ?
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:22:46 ID:iPR2oO/+O
前半ボス曲はアレンジだしいいと思うけど
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:11:04 ID:Mg9JUL0KO
ワールドシリーズの曲は結構良いよな
ワイリースター内部とか大好き
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 10:22:00 ID:D2ScfBxi0
W5のボスも単調と言えば単調
W1のボスラッシュ?あたりは好きだな
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:03:25 ID:qplo4i590
初めて2やった時は不良品かまされたのかと思ったくらいだった。
3はパンクが無茶苦茶強くてなかなか倒せなかったぜ。

それはそうと、WS版ロックマン&フォルテをリメイクしてくれないかなあ・・
286枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:30:43 ID:Dz2tHf620
パンクのテーマに似た曲がX5にあったような。
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:29:28 ID:ioEM8LE70
久々にW4プレイした。
二戦目バラードはグラサンみたいなの付けてたんだな。

ついでにワイリーカプセルをラッシュコイルで倒そうとしてみた。
三発ダメージを与えたところで諦めた。
288枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 02:31:51 ID:+2TuhtL50
WSR&Fのいかれたボスキャラデザインは結構好き。

英語版だと
"My name is CompassMan.RockManShadow's friend."
みたいな感じになるのかw
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:19:37 ID:uEpIwbPY0
バラードクラッカーの斜め撃ちが上手く出来なくて
EN切れで泣いたのも今となってはいい思い出
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:21:39 ID:ilmvqRGz0
>>287
あのグラサンはねーよwって思ってた
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:42:22 ID:4ndnShl80
バラードとパンクは
ちゃんと名前と外見やキャラが
合ってる気がした

エンカーはもっと演歌的なデザインだったら良かった
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:53:34 ID:1e6x67Ho0
W1のオリジナルザコ・カッティングホイールは本家にも出てほしかった。
293枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:37:34 ID:L5P4TXUZ0
カッティングホイールの跳ね具合は異常
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:40:21 ID:z1SgW9CQO
>>291
おもいっきり西洋騎士だもんな。日本刀とか持たせればよかったのに
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:15:29 ID:xchbuToo0
本家4よりもW3のステージセレクトのほうがいいな。
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:02:43 ID:I6syHJAJ0
わかる
なんつーか広がりがある感じ。
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:23:26 ID:+yEDKv9L0
確かにあのシャッターはいい。斬新だ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:33:36 ID:ZdQCd/eZ0
このスレ見てるとまたどこかで売られるのか?

秋葉?
299枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:38:15 ID:DoWIIP81O
最初にエンカーを見たときナイトマンだと思った。
(そのころまだ本家にナイトマンがいないし)
300枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 02:36:30 ID:X8hqwslY0
GBのロックマンも曲が実にいいね
ワールド5のステージ曲(特に冥王星と土星)

ワールド3のエンディング曲 ワールド2のステージ曲
素晴らしい!!
301枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 02:42:49 ID:X8hqwslY0
おお!気がつけば300GETしてる。
しかもGBとは何も関係ないがIDがX8だ。

今日は良い日だ。

>>291
着物にマイクしか思い浮かばないww
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 15:00:07 ID:VPPh6MgLO
>>291
番傘とスポットと紙吹雪でいかが?
303枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:28:54 ID:0MTsr7E60
>>300
俺はワールド1のエレキマンが好き
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:23:20 ID:Nbw+bt6A0
>>303
同意。曲がループするとこが好き
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:04:38 ID:WEyuzPIb0
W1の曲は全部いい
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:58:34 ID:ZvPSkv1U0
オススメは何?
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:11:07 ID:wbTIBSM80
>>306
E缶なしでガチプレイ W1
ジャギジャギの電子音 W2
FC版に忠実な W3
ポイント要素追加 W4
オリジナルストーリー W5
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:42:27 ID:UYvHJqXG0
順番にプレイして
スライディングやチャージショットや
アイテムのありがたみを段々噛み締めていけばいいと思うよ
309枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:38:34 ID:OSnU0hw2O
アニコレ発売まで一ヶ月切りましたね!
すごく楽しみ〜☆
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:58:28 ID:c62lKgfc0
今度こそ本当に発売されますよーに(-人-)
何年待ったことか・・
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:23:29 ID:xWIlQNur0
いや次の発売日決まってねーだろ。
12/31や1/1ってのは発売日が明確でない時の、
目安とか適当表記だぞ。
正直、いつの間にか発売中止になってたって類の可能性のが高い・・・。

>>309
そのメ欄は釣りなのか何なのか。
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:21:44 ID:LPbVOcjGO
釣りというか、発売予定日12月30日の意味を知ってる上での
自虐ネタだなこれは

正月過ぎたらどうせ予定月・日変わらないまま年だけ+1されるんだぜ
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:03:46 ID:hAvdHB2/0
いっそのこと発売中止と言ってくれれば割り切れるのに
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 18:51:18 ID:S0u7YB/00
>>264見て思ったけど
穴以外の即死トラップ無視できるならそこそこ使える武器にならないか?
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 06:07:28 ID:FkBJvFtA0
あの燃費でか
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 13:46:31 ID:z9pX0PmV0
wsのロックマンおもしろいの?
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:06:17 ID:AXrmqsjU0
その問いに対する答えはyesでありnoでもある
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21:11:58 ID:zjGOraWj0
コンロマンww
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:00:02 ID:um0IvwB90
「面白い」ってのがエキサイティング出来るかって意味ならNOだし
笑えるって意味ならYES
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:58:37 ID:WNNt9rYw0
俺の中じゃ最悪のロックマンだな。
ロックマンという名前もつけたくない。
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:34:03 ID:04xntdVF0
CAPCOM製じゃないし、ドットもおかしい
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:59:22 ID:i+WbNm9A0
コンロマンとかコムソウマンとか有賀ヒトシにリファインして欲しい。
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 06:03:03 ID:i+WbNm9A0
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_Anniversary_Collection_%28Gameboy%29

何か向こうでも出るかどうか怪しいみたいじゃないか。
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 05:21:28 ID:yLK0pU150
WSRF、番外編としては結構好きだけどなあ
本筋に名を連ねられたら嫌だけどロックマンズサッカーと同列なら全然おっけー
シャドウ好きだしね
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:58:25 ID:MRa7fGrj0
有賀先生はどの作品までキャラデザ担当したの?
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:27:45 ID:RoKv1FuAO
有賀がデザインした作品なんてワールドシリーズにゃ一作もありませんが
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:06:15 ID:hZGMccmoO
しかしスワン版ロクフォルを正史と考えると
本家とエックスのシリーズ間に直接のリンクが少ないのも頷ける。
ライトの研究所がケインによって「発掘」されるくらいだし。
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:49:37 ID:NG3+TOyPO
つかシャドウの未来ではフォルテ何やってたんだ
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:13:51 ID:xLkrNxH20
>つかシャドウの未来ではフォルテ何やってたんだ

ロックマンシャドウのともだちじゃね?
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:49:10 ID:20yWj27g0
もし利益度外視という名の奇跡によってWSロクフォル2が出たらどんなボス出るんだろうな
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 04:50:32 ID:GbMk385uO
ガビョーマン
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 05:40:32 ID:nEP+au1C0
バラード
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 05:48:19 ID:nEP+au1C0
スマン、ageてた 逝ってくる
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 06:37:59 ID:uM0sPsCCO
焜炉、弾丸、虚無僧、エアコン、時計、コンパスと
全く統一感のない面子だったしなあ
共通点といえばモチーフが具体的な事ぐらいか
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 09:23:11 ID:E6IqKPGiO
20th集合絵にタンゴいなくて泣いた
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:08:31 ID:HC95todK0
コンロマンから貰える武器なんだっけ?
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:20:26 ID:HCgfiohP0
フレイムシャワーorフレイムミキサー
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:46:31 ID:SbFVMBd50
           ミ
          ∧_∧
          ( ・ω・) サクガーンでボコボコにしてやんよ
    ピョン   ( O┳O)  
     ピョン   し-||-J  
          ⊂§⊃ ババババ 
            §   
    ⌒ヽ〃⌒ヽ〃 
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:24:50 ID:QC24Fok80
違和感ねえwwwwwww
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:27:32 ID:t9QYxy/b0
わらたwww
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 06:40:23 ID:8pHj6rqSO
サクガーンほど使い途の皆無な武器も珍しい
WSRFの武器ですらどれもある程度は使えたというのに
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 07:01:48 ID:jIbpSanu0
エンカーやパンクの武器みたいに
「それでしかラスボスを倒せない」わけでもなければ
バラードクラッカーみたいに汎用性があるわけでもないからな
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:28:05 ID:n8agtAEn0
WSRFの特殊武器はむしろどれも強すぎ
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:34:42 ID:ZYnzBuUb0
ドップラーアタックは歴代武器最強
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 08:37:48 ID:TRlkUWXP0
WSRFはその代わりに5ボス倒しても武器エネルギーが回復しないんだよな
書いて思ったけど5ボスって何なのよ
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 01:00:45 ID:T3XaeLg9O
まあPC版MEGAMANとか3ボスだし
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:55:22 ID:TmAB+E0oO
WSRFはステージクリアするたびにセーブしてリセットしてロードで武器エネ全快させてた
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:20:16 ID:1o1DJobYO
回復させちゃうとドップラーアタックが鬼神の如き強さを発揮させちゃうしなあ
ていうかフォルテ強えよ
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:51:08 ID:ZwPreMClO
ドップラーアタック:神いわゆるゴッド
フォルテバルカン:ホーミングな上に大抵の敵は一撃
フォルテサイクロン:地形貫通しないけど敵貫通で攻撃も消す
フレイムミキサー:密着撃ちでドップラーアタックと同等ダメージ
タイムボム:敵をすり抜けられるのは意外と便利だったり

フォルテバスター:うんこ
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:52:03 ID:P1mP6Wy20
>>349
ロックマンの武器も頼む。
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:06:50 ID:oBi6t+Ij0
フォルテは通常攻撃が弱すぎる
そのかわりなのか特殊武器が強すぎる
352枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:18:21 ID:rQCIMAM+0
数あるロックマンシリーズの中でもたしかにドップラーアタックは最強武器かもな。
ステージ攻略にも反則的に使えるしw
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:03:43 ID:RMKGVwYy0
WS版ロクフォル未プレイなんだが、
2のメタルブレードとか強かった記憶あるんだがそれより強いか?
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:54:13 ID:KyRlRgpBO
燃費が悪いのが弱点だが他は万能かな
メタルブレードとは武器としての方向性が違うからなんとも
移動技だし
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:35:31 ID:OpqH+APN0
あれだ、X5ファルコンアーマーのフリームーブの強化版
発動中完全無敵で攻撃判定出っぱなしで地形無視で画面中飛び回れる
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:08:48 ID:HORnpji/O
加えてWSRFはボスに無敵時間の概念が無いからくっついてるだけで物凄いダメージが入る。
357枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:29:21 ID:O4SAS2EV0
>>355
な…なんて技だ;
ドップラーアタックって凄いのな…。
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:33:01 ID:vcgUAsfc0
ただし地形に少しでもめり込んだまま解除しちゃうと・・・・・・

ティウンティウン
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:13:35 ID:oBPx1WOQ0
>>358
な…なんて技だ;
WSRFって凄いのな…。
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:28:44 ID:Lx0+BSA90
WSRFの音楽が気になる。
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:41:20 ID:12LkNoFV0
ボス曲はロクフォルと同じだったような。
ちょっと物置から引っ張り出してみるか。
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:30:30 ID:KyRlRgpBO
曲は全部通常ロクフォルの流用

襲われる人々、破壊される街、佇む黒いロックマン
そのバックにかかるバーナーマンステージのBGM
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:52:52 ID:Lx0+BSA90
>>362
良アレンジ?、悪アレンジ?
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:57:36 ID:KyRlRgpBO
特にアレンジはされてないな
楽譜をそのまんま流用してWSの発音ラインに無理矢理詰め込んだ感じ
「チープな携帯機音源でロクフォル曲聴いてみたいYO!」
な趣味の人以外にはちょっと勧められないかも
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:45:02 ID:IRXD9EHN0
シャドウステージの音楽かっこいい。
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:16:00 ID:EzG33eid0
\(゜∀。)/発売まであと2日
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:19:36 ID:HbcGKNg90
こんなとこで釣りしなくても
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:28:52 ID:gFfLQVqUO
さっきロックマンシリーズ初プレイとなるW1をクリアしたよ
アクション下手の俺にはかなりキツかったw
369枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:55:33 ID:cukXre8PO
>>366
休め……!
もう……休めっ……!


…まあ次はいつに延期になるかは少し気になりますけどね
どうせ来年の大晦日だろうけど
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 16:23:01 ID:9iKsW09sO
さて、それで実際発売日はどうなってるんだ?
今度はいつに延びた?
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 16:28:14 ID:8tV+FSXA0
11/3が消えてから発売日未定だよ
372枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 01:36:28 ID:xR0dFIhH0
CAPCOMUSAって無能なやつの集まりなんですね
373枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 09:02:24 ID:zMqNrTEhO
こうなったらDSでロックマンワールドシリーズがリメイクされてほしい。
(GBAは日本ではリリースが終わったし、米国では延び延びで一向に出る気配がないし。)
374枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:47:04 ID:EY/meHpR0
このソフトもSFCの女神様みたいになっちゃうの?
こんなことなら4,5を中古屋で見つけたときに買っとけばよかった。
375枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:48:25 ID:cSU59rhNO
WSRFとメガマンPC1&3のリメイクを追加してくれるなら
この超延期も赦せる
376枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:27:38 ID:qHpOYfCR0
あんまりコレクション出ないもんだからW5買ってしまったよ
スパークチェイサー強過ぎ

エンディングでスタッフロール無いのって珍しいな
377枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:37:32 ID:Pychic3W0
メガドラだかゲームギアの西遊記ステージもやってみたいな。
こんだけでないとロッピーのマルチロムでワールド詰め合わせ作っといてよかった。
378枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:58:22 ID:9wz/JXzW0
>>376
追尾しまくるのに燃費いいよね
でもボス以外ではあんまり使った記憶ないなぁ

>>377
西遊記テラナツカシスw
379枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 13:02:20 ID:lX/Rsf1g0
W4はたしかにいいが パスワードが RBE?だったけな ワカリニクイ

380枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 14:11:36 ID:vF9+lGfa0
>>379
W5はさらにタンゴのTが入ってわかりにくさ倍増面倒臭さ倍増だからなw
パスワードメモって打ち直すより始めからやった方が早いとは言わんが
投げたくなるのは確かw
381枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 14:54:57 ID:sIOrCfBT0
ダイブマンステージは心臓に悪い!
382枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:27:29 ID:lX/Rsf1g0
カラーでW5のリングマンみたいなボスの吸い込み攻撃の点滅見ると、目が悪くなりそう
383枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:53:44 ID:vF9+lGfa0
>>381
昔は何このステージありえねえとか思ったもんだけど
今ではなんとなくでもクリアできるようになったな。
本家の難易度を知らないヘタレゲーマーだが。

>>382
サターンのことかw あんなにまんま土星なんだから名前くらい
覚えていてあげてください・・・
・・・冥王星は・・・(ry
384枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:52:24 ID:l18yvQvtO
W3を「なんとなく」でクリアできるレベルなら、X6とX7以外は楽勝だと思うぜ。
385枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 10:27:53 ID:+VqIIQv40
ごめんなさい久し振りにダストステージやったら
プレスゾーンまで行けませんでした><
386枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:59:06 ID:zQQjZYjR0
ダストマンステージのプレスは、潰されなくても不意に即死する事があったな……
ひとつだけ残ったブロックがせりあがってきたりした時にたま〜に。
387枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:37:35 ID:+VqIIQv40
スライディングのタイミングがズレたらしく
下がりきって上がるのと同時に起き上がったら
ティゥンティゥンティゥンな時がありました><
388枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:55:23 ID:+VqIIQv40
なんか変な文章になっちゃったけど
要はプレス怖ぇ〜プレス怖ぇ〜ってことです
389枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 15:20:00 ID:yAcHsBRD0
W2のBGM
クラッシュマンはエアーマンの劣化コピー
ウッドマンはタップマンの劣化コピー
ワイリーステージは2のワイリーステージ1の劣化コピー
パスワードとか武器画面なんかほとんど変わんね〜しw

おいID:uoPA2TZ1O
またケチ付けるんだろうけど

人のこと耳腐ってるとか言うけど聴き慣れたフレーズとか踏まえた上での批判だよな?
この程度の副旋も聴き分けられないようじゃ文句付ける資格ないよw自分の耳疑えば?
390枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:17:53 ID:uEoGjevf0
俺はわざわざ3ヶ月以上前のレスに対して必死で煽る奴の神経を疑いたい
391枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:50:33 ID:aKYRRyhgO
W2クラッシュマンとエアーマンが似てるとしか俺には分からん。
そもそも劣化コピーとは言うが劣化してるかどうかは主観な上に、
リズムなど曲調が違えば旋律が似ていても全く別物なわけで。副旋律ならなおさら。
392枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:15:08 ID:yJxKz3V50
今聴いてみた。
まあ、展開が同じな部分もあるってくらい?
そんなに熱くならなくても・・・
393枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:03:09 ID:aKYRRyhgO
劣化コピーとか言わず普通に一部似てるでいいのにな。
394枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:11:57 ID:MCNVVc3MO
スルーしないで反応してやるおまいらに萌えた
395枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:32:52 ID:izN2EowmO
ワロタ
久々にイレギュラー
396枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:38:18 ID:E+YDyA9M0
劣化コピー云々は別として、
タイトル画面の音楽が、ラス面で流れたのに俺は涙した。>W2
397枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 03:00:17 ID:IbEU/d7T0
ロックマンで一番むかつくのが動くブロック
なんだあの効果音なめてやがんのか
398枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 08:42:01 ID:FYqKW7bBO
>>389は「コピー」の意味を辞書で引いた方がいいと思われる。
399枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:55:38 ID:qX7EsV1qO
作曲者の人はW2の曲は今聞くと恥ずかしい出来だとか。
そんなことないですよ、マジで最高にかっこいいですよ。
400枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:52:15 ID:XyBv1N3a0
いい曲はけっこう多いと思うよ
ワイリー撃墜したときにデロデロンな曲が流れて
その後ハッピーな曲になるのはシュールだけど
401枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:17:24 ID:SBGSVmp00
>>400
あのエンディングはナイスすぎる
「うつのか?ロボットのおまえが人間のこのワシを!!」なんてお構いなしだぜ
402枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:34:27 ID:/JKpbH+Y0
当時W4でファラオショットをみて元気弾とおもった俺がいた・・・・

403枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:22:19 ID:DBLO7ord0
W2が初ロックマンだったおれは違和感ぜんぜんないんだけど操作性がけっこうアレなできらしいね。
404枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 18:28:10 ID:oitLhjfu0
操作性は別に普通だ
405枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:04:04 ID:M3nCUZMSO
>>397
⊂( ^ω^)⊃ブーン ブーン
406枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:40:45 ID:Ge74+6wjO
小学生の頃W2のハードマンステージの曲のサビを当時流行ってた
「あーの日あーの時あーの場ー所ーで(ry」←タイトル忘れた
って歌ってたのは俺だけでいい。
いや、あまりにも似てたので…
407枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:17:39 ID:DMzY6SKH0
ハードマンとダイブマンが当時見分けがつかなかった
408枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:05:36 ID:iERqiZi/O
ハードマンとビットマンの見分けが付きません
409枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:47:20 ID:oRqnvWfK0
もっとプルート様のことをかたろうぜ!
ステージ曲はW5内で一番好きだ!!せつなくていい!!心に染みる
410枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:56:48 ID:bV2jUk3F0
>>409
太陽系の惑星でもないのになんでスペースルーラーズにいるのかね?
411枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 06:46:50 ID:iERqiZi/O
切なさで言ったらワイリースターの曲もなかなかのもんだぜ
412枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:43:16 ID:l6oT3ZPb0
>>409
よう俺
413枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:35:17 ID:0NbfU+LQO
>>410
イジメ、カッコ悪い
414枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:23:33 ID:RHizvwWHO
ワールド3のダストマンステージ越せねぇ・・・
あの針のところどうやっていくんだ?
415枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:07:12 ID:ZO/M0ufz0
マジレスるとコイル
416枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 05:58:50 ID:mwT7zc480
確かにダストマンステージはワールド3では一番いやなステージだったな
417枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 16:50:21 ID:ueKLTUQi0
俺はダイブマンの即死針大嫌い
418枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:28:42 ID:Af0OZ/LCO
曲が聴きたくて久々にW2やったが
丁度いい難易度だな。

BGMに集中してもクリア出来るくらいのぬるめの難易度。
419枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:46:07 ID:eSwsQDETO
そういうのはちょうどいい難易度とは言わんと思うが
420枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:30:50 ID:exi8BZPW0
W2はE缶出しすぎ
421枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:56:21 ID:3YkURVxt0
E缶イーカン W缶ダブリュカン S缶エスカン
で読み方であってんのかね・・・・


422枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:10:00 ID:7DxfNVMH0
略称ならその通りだな
423枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:51:09 ID:9F+cQ5IkO
E缶はエネルギー缶
W缶とS缶は…なんだろ
424枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:09:14 ID:xxbZs98P0
ウェポン
スペシャル
425枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 12:43:46 ID:uVqnA/0q0
M ミステリー缶てのもあったな
426枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:02:31 ID:rovp9DG70
Wはワイリー缶
Sはスペースルーラーズ缶
Mはマック缶
427枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:33:41 ID:VCV/k7qo0
E エルピス缶
W ダブル缶
S セルパン缶

Lなかったっけ。5の偽ブルース戦の
428枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:08:57 ID:2ROqpR9z0
Eチップとかあったな。
4つでE缶になるやつ。

やっぱイーカンだな。
429枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 17:00:24 ID:HLp6J1whO
スターマンは出てほしかった
430枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:16:34 ID:ZNUj2BHnO
キモチE!!!!!
431枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:42:08 ID:ieZyuVDjO
好きなジャイロマンやスターマンの出てくるW5をめちゃ期待してたのになぁ…
432枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:32:36 ID://3Sb6Ep0
>>431
まさにそれ!
W5はオリジナルで面白かったが、
W4のボスの面子はないだろ…w
433枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:34:36 ID:1e7stNxl0
W1にいなかったのってガッツとボンバーだっけ?
434枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:59:52 ID:6Zohr5rC0
そうだよ

久々にやったら
カットマンステージが本気で殺しにかかってきてて
びびった
435枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:12:51 ID:hVRVX05Z0
W4にでなかった5の残ってるメンツって
スターマン、ジャイロマン、グラビティーマン、ウェーブマンだろ?
雑魚ばっかだからショウガナイヨネ
436枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:22:38 ID:GCv5ebz00
でもGBの画面は狭いからストーンマンみたく強くなるかもしれん
437枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:39:46 ID:rwNZMSWP0
W4でライト研究所に入るとたまに固まるバグが・・・('A`)
438枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:56:57 ID:trK5w0RAO
ジャイロはちょっと強くなりそうだな
スターとウェーブは合掌
グラビティも強くはなりそうだけどあれが多少強くなったところでなあ
439枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:14:53 ID:cB4cZUOn0
>>438
わからんぞ
冷静に考えるとジャンプの幅が大きいし
W3のジャイアントスージー的な強さを誇るかも知れん
440枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:55:32 ID:jFaHiRVc0
W1のボス戦とかW4のボス戦のBGMてオリジナルだよな〜?

441枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:11:33 ID:P5dtpvR00
>>440
W1のボス戦はな〜んとなく2のアレンジの遠い親戚っぽいかな?
W4は4・5のアレンジに、バラードとワイリーステージボスがオリジナル。
442枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:57:11 ID:n70q6B3T0
>>435
前半面だからザコばっかのが都合よくね?
443枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:06:57 ID:Ngyf0/NFO
5のボスがそのメンツなら6のボスはフレイム、ブリザード、ウインド、ヤマトあたりか。
武器のかぶってるやつがあるしな。
444枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:29:40 ID:DOoPjlTGO
W1は武器被りすぎww
クイックブーメランとローリングカッターの性能が一緒だし
ファイヤーストームとアトミックファイヤーで炎が2つ。

9つある武器の中の4つがコレってどうよ?
445枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 06:52:05 ID:reqPC+wU0
もういっそスカルマンとウッドマンとスターマンとジャンクマンを
同一のゲームに登場させてバリア祭りしようぜ
446枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:20:54 ID:VCYWBs6e0
プラントマンもだ!!
447枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:39:00 ID:3/6NSFqB0
プラントマン忘れとったなー

やはり俺の中では6は
黒歴史化しているのか
448枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:54:44 ID:jYHg+Aeo0
他の本家ロックマンと比べて影薄いんだよな…
コイツは!ってボスがいるわけでもないし
449枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:40:48 ID:YatkelLw0
池原版を読んだ俺としてはウィンドマンが印象に残ってるな
ヤマトマンが強過ぎだった
450枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:57:25 ID:Ustwu8b2O
ケンタロスマンはホモ過ぎだった
なんで女設定なんだよどう見てもホモだよw
451枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:12:36 ID:s4nq1Luy0
池原はネタとしてしか語られないけど俺は普通に好きだった
たまに間違えてる攻略とかもあったけど
452枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:23:20 ID:Ustwu8b2O
1up食べて復活してたしな…w
453枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:43:27 ID:3/6NSFqB0
好きか嫌いかと言われたら
普通に好き

確かにケンタウロスマンが
マンなのになんで女なのかとか
言いたくはなるが
3を除いて1から7まで漫画化した功績は大きいし
ボンボンで長きに渡ってロック漫画を描き続けた事は
のちに岩本佳浩や有賀ヒトシがボンボンで
ロック漫画を描くのと無関係ではないだろう
454枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:10:02 ID:0dpFpiboO
そこまで好きじゃないけど岩本Xばりに復刊されたら
多分全巻揃えるだろうなあ
蘇るブルースとかもう殆ど覚えてないし
455枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:40:16 ID:cLwExLhQ0
>>445
ファイヤーストーム
リーフシールド
スカルバリアー
スタークラッシュ
プラントバリア
ジャンクシールド
フレイムミキサー
フォースフィールド

こんな感じの武器欄になるのか
ジャンクとリーフしか使わなそうだ
456枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:49:21 ID:0dpFpiboO
そこで
・タイムスロー
・タイムストッパー
・フラッシュストッパー
・グラビティーホールド
・ブラックホール
・ケンタウロスフラッシュ
・アストロクラッシュ
・ライトニングボルト
の全体攻撃祭りですよ
457枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 04:14:43 ID:PJ+cnn4W0
>>455
>フレイムミキサー ワロタ
458枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:37:16 ID:0dpFpiboO
技名だけで笑いを誘ってしまう辺りがマンモス憐れ
459枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 07:31:24 ID:IFBOrCM4O
フレイムミキサー結構使いやすいと思うんだけどな
460枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:08:09 ID:wYXWdosm0
WSロクフォルって同人レベルだよな
461枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:12:30 ID:IFBOrCM4O
そうか?アクションゲームとしてはWSソフトの中でも
割と面白い部類に入ると思うんだが

絵とか台詞とかデザインの事なら同人にすら及ばないが
462枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:14:38 ID:Y7Qt5p9p0
縦持ち面とかちょっとしかなかったけど新鮮だったな。けっこう楽しめたよ。
買ったその日にクリアしたけど(´・ω・`)
463枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 10:05:42 ID:ibLQbu/qO
その日にクリア出来ないロックマン作品のが稀ジャマイカ?
464枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 10:08:18 ID:OHydrxgv0
どれも2日はかかったかな…。

小さい頃、幼稚園あたりの頃なんて
本家だがボス3体くらい倒すのが限界で
8ボス倒すのなんて達人の領域なんだろうなとか思ってた
465枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:37:26 ID:llC/BQsuO
難易度云々以前に短いんだよな、WSRF
オープニングやラストステージあわせて8ステージだし
466枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:35:12 ID:BPM3LVaB0
OPステージ→4ボス→クロックメン→ともだち→ラスト

だっけ
467枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:21:46 ID:0rs/4fsG0
今気づいた。

演歌→エンカー

なんと無茶な!!
468枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:28:26 ID:xTsz66K80
サンゴットがトードマンの技を使ってくるよな〜
469枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:35:35 ID:kIE5egvDO
演歌は気付こうよ…(´・ω・)
470枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:40:00 ID:CBnJDkTI0
>>453
池原しげとは『ワイリーの陰謀』が始まるまではロックマンの顔がアトムみたいだったな。
子供の頃「パクリだパクリ!」ってはしゃいでたけど、
つい最近池原は手塚治虫の弟子だったんだな・・・
471枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 03:20:19 ID:FPXTQdg6O
>>470
あれってカプコンから突っ込まれて修正したんだっけか。
池原ロックマンの手がチンチンに見えて困る。
472枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:55:42 ID:CdpUam8VO
フレイムミキサーはドップラーアタックほどしゃないにせよ強すぎ
473枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:12:31 ID:24LRi0j0O
ドップラーアタックは最早ハック。

WSRFの特殊武器は使い勝手良いの多いな。
474枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:37:56 ID:I9WbS2qc0
だがその代わりステージをクリアしてもエネルギーが回復しない
リセット無しのスピードランだとこれは結構痛い
エネルギーさえあれば超速爆進出来るのが目に見えてるのが逆に
475枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:51:31 ID:jDEUntlK0
W5のアースやジュピターはかっこよくて好きだったな。
PSPかDSあたりでリメイクされないだろうか。
もちボイス入りで!
476枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:52:23 ID:7ak+aDoy0
えーぶりーでぇい あいりっすんとぅまいはーと ひとりじゃぁーなぁーいー
477枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 19:37:42 ID:6Dj1qWjJ0
>>475
ロックマンワールドDS発売って記事の載った雑誌を読むという微妙な夢を見たぜ、去年の話だが
478枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:50:55 ID:24LRi0j0O
俺は20周年記念ページで
X5リメイク決定!!

の記事を見てた夢をみた。決定したばかりなのに何故か開発中ムービーがあって。

X4ばりのドット2Dなんだが、演出とか無茶苦茶カッコ良くて…

…(´・ω・)…
479枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:11:09 ID:UT+Mp84j0
>池原ロックマンの手がチンチンに見えて困る。

wwwww
480枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 17:24:08 ID:Pc1jtywa0
板違いだが有賀ロックマンのスカルの話大好き
W5の四コマもあったなぁ
481枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:26:16 ID:Yn/XjsZPO
「復活の死神編」か。

有賀の描くスカルマンはカッコ良すぎて困る。
482枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:42:39 ID:duQWjbKvO
しかし実際にはリングマンも純戦闘用って設定な罠
483枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 08:47:26 ID:CT2N4TioO
巻末で言ってなかったか?
だけどポリスに無理矢理してしまいました…みたいなことを。
484枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 10:10:58 ID:fxfTZ9ye0
そう書いてたよ。
リングマンは輪投げが得意って設定があってもよかったかも。
485枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 11:29:35 ID:Xt7eSDxp0
知恵の輪やドーナッツ作りでもいいな
486枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 14:52:17 ID:EcyK1nC40
ボス戦のシャッターの音がすきだったな〜
487枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 15:54:47 ID:0CkZc8az0
シャッターと言えばW4

くぐる瞬間にバスター溜め打ちすると、反動で後退
シャッターに挟まって死ねるw
488枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:19:05 ID:EcyK1nC40
まぢ
489枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 18:58:14 ID:9sjHUas0O
あげ
490枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:47:59 ID:IYeLEmcPO
wsロクフォルやってみたんだけど酷いなこれ
デザインやネーミングやシナリオはスタッフに
センスが無かったんだから仕方ないかもしれないけど
ボスの行動が完全パターンだったりドット枚数激少なのは
手抜き以外の何物でもないじゃないか
直立不動で空中移動するコンロとかシュール過ぎだろ……
491枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 18:36:39 ID:aJ9gmOwi0
バンダイなんかに制作を投げるとそうなるのはFCの頃から有名。
まぁカプ側もwsなんぞのために開発の手を削ぐことは
したくなかったんだろうけども。
492枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:33:20 ID:tamtUps60
その後NPCでバトファイ出たときはマジ羨ましかった。友達に借りたことあるがあれよくできてたぞ。
493枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 06:30:42 ID:rdmWZRkX0
あれは良く頑張ってたな
wsrfはモノクロなんだからドット枚数もっと頑張れたろうに
494枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:08:32 ID:MiPS22nE0
スレタイが泣いてるぜ
495枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:32:02 ID:eUHlS8biO
WSRFはまともなスタッフがもっと真面目に作ってれば
普通に名作になってそうな辺りが非常に勿体ない
W2のクイント戦が期待外れもいい所だっただけに残念で仕方ない
496枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 02:27:02 ID:gl9cCVyN0
シャドウのサーベルがフォルテのスラッシュクローや
アルティメットアーマーのバスター設定に似てる辺りは
ニヤリとさせられた

うん、十中八九ただの偶然だとは思うよ
497枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 16:53:53 ID:7Mvh9JDRO
ディメンションズは丸目玉率高過ぎ
とんがった奴らの中に一人二人居るからこそあの目の形に味があるのに
498枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:15:27 ID:xu5/uTZJ0
そう考えるとスペースルーラーズは何気にイケメン(?)揃いだったんだな
499枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:17:33 ID:mB22yPoV0
ビーナスカコイイよビーナス
500枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:41:18 ID:7DdYYCGN0
1最速動画見て上に出てくる足場の上にも
ジャンプで届くって初めて知った
501枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 08:52:30 ID:UOHWUB4kO
流星のロックマンにスペースルーラーズが出ればよかったのに
502枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 10:11:54 ID:XYhA34Sn0
プルートがどうなるかだな…

EXE系列にはまだエンカー、バラード、クイントも出てなかったっけ?
503枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:02:34 ID:MHpcBWPmO
流星の十二宮キャラってストラテが元ネタと言えるのだろうか
504枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:12:14 ID:RVCNSy4q0
W1のフラッシュマンで詰まった
なんかアドバイスきぼん
505枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 04:54:49 ID:4ilkNJu00
アイススラッシャー(アイスクラッシャー?)が
効くぞ!
506枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:11:49 ID:czmphNRvO
アトミックファイヤーはあてづらいんだよな。
フラッシュマンはバスターに反応してジャンプするから、タイミングよくバスターあてていけばよかった気がする。
時間止めるやつが避けづらいんだよな、タイミングがよくわからん。
507504:2007/02/13(火) 15:20:39 ID:RVCNSy4q0
今W1クリアした

>>505
アイスが弱点だったのか…
順番的にアトミックファイヤーかとオモテタ

>>506
バスター打てばジャンプするのは分かるけどタイミングシビアすぎない?
カットマンもそうだけど
508枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:54:19 ID:czmphNRvO
>>507
俺もフラッシュマンは慣れるまではかなりてこずった
カットマンはロックマンが近づくとジャンプするんだよな。カットマンに突進していくと勝手に避けてくれる。
これがわかるまではかなり苦労した。
509枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 16:42:40 ID:gmfjVzp+0
エアーマンの曲が好き
510枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 22:17:07 ID:qgTAYP+T0
W1のワイリーにかてん _| ̄|○
511枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 22:17:29 ID:pbD6JjIG0
エンカーの武器が効くんじゃなかったっけ
512枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:12:09 ID:ns7E2azF0
>>503
厨な質問ですまないが、ストラテって何?
513枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 03:43:12 ID:RssRDYti0
ロックマンストラテジーだな
台湾かどっかのオリジナルロックマンでカプコンから正式に版権借りて製作された
日本でのWSRFみたいな感じ
514枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 03:33:05 ID:WuxzXG+M0
ナパームマンのステージ曲が好きだな

何気に本家5のCM曲に使われてたりで印象深い
515枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:43:26 ID:iKX+81kBO
俺はジェミニマンのステージ曲が好きだ。

ところでワールドシリーズって本家と違って音楽プレイヤーとしても使えるのがいいな。
516枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 17:27:45 ID:yuM66IHIO
音源ぶっこ抜いて携帯プレイヤーに入れてる
本家のサントラもあるけど何かワールドの方が聴いてる率高いわ
517枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 03:14:54 ID:Ak1Fw2Bc0
同志達、やっぱロックマンの音楽は最高だよな
518枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:32:48 ID:WdJ8Gg8I0
本家rockman9の発売はいつになるんだ・・・・
519枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:03:23 ID:NeRMWJHR0
>>516
確かにワールドの曲もいいな。
W3なんか本家より音がよい。GBのサウンドカードのせいかな?
520枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:30:20 ID:Okz+0CWr0
W5の後半ステージもいい曲多いと思うな
521枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:38:24 ID:ycbLOl0qO
前半も名曲多いと思うんだぜ
522枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 20:08:30 ID:TFhT/3v00
ワールド5前半4ボス&ダークムーン戦動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utyV5wNqzKsWw

ワールドプレイヤーは馬鹿ばっかりですね^^
523516:2007/02/18(日) 04:04:18 ID:7Ql6hjjT0
本家の2をやる前にW2をやった俺
ステージ曲が違う事について賛否両論あるけど俺はW2の曲好きだよ

確かに本家の曲の方が「スゲェ!!」と感じたけど
W2の曲は「こういう解釈も有りだな」と思ってる
特にマグネットマン タップマンのステージ曲はお気に入りさ
524枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 11:33:34 ID:HYoHSaTu0
5のクリスタル集めは面白かった
525枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 09:10:56 ID:yes+Huz80
5の敵が本当に設定通りバスター無効で
アームも通常弾程度にしか効かなかったら
ちょっとワクワクしてこないか?!

・・・しないか。
526枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 14:09:22 ID:CWv3A3gvO
どうやって最初のボス倒すねん?
527枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 14:48:52 ID:iYlXgnm3O
ただワールドはもう少し
ボスがしぶとい方がいいと思う
528枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 16:30:09 ID:ByvrrjSq0
せめてアースはバスター無効にするべきだったなあ
ただでさえ弱い上に弱点丸出しなんだし
529枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 16:52:22 ID:yes+Huz80
>>526
?アームだよ?
530枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 17:46:08 ID:CWv3A3gvO
すまん 見落してた

それでもかなり辛い戦いを強いられるな
531枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:29:57 ID:yes+Huz80
そうすれば序盤でPチップ稼ぐ重要性も増すと思うんだが・・
やっぱ根本的にボスが弱いかなぁ


・・タンゴって・・ボスに効いたっけ・・?
532枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:08:51 ID:lkM8561p0
>>531
効くよ。最終ボスのサンゴットの弱点武器の一つでもある。
533枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:41:53 ID:i6SmGVX6O
タンゴがサンゴッドの弱点武器だって良く聞くけどなんでだ
534枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:48:39 ID:Y8zOEbvs0
6は弱点武器が無いボスもあると勝手に思ってた

ぶっちゃけ上空攻撃の泡とか全体攻撃のブラックホール以外の武器は強化ロックンアーム撃ったほうが良いし
死にまくれば強化できるし
535枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 23:04:36 ID:yes+Huz80
>>532
確認したら確かに効いた。マーキュリーで1ゲージくらいだったけどw
これはこれで良しとする。
536枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 23:42:48 ID:+4+LuufWO
カセットを久しぶりに見つけてさっき4を、
バスターのみ(強化なし)
缶なし
コンテニューなし
の縛りでクリアしてきますた。
以外とバスターでもボスって倒せるもんだね。
ひさしぶりにやったけど
やっぱ1993にしては完成度が異常。
溜めなしクリアとかした人いるのだろうか…
気になってたんだが、
普通トードマンって
一番に倒されるけど弱点武器あるの?
あとクリスタルマンはエンディングでは
スライディングで戦ってるけど
弱点はリングブーメランじゃなかったの?
教えてエロいひと!
537枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 00:19:35 ID:F9iOhohP0
当時のことなんで深く覚えてはいないなぁ
ファミコン版だったらトードマンの弱点は
ドリルボムだったが

と思って調べたら
ワールド4では四体のボスそれぞれで
弱点が一周してるので
トードマンの弱点がリングブーメラン、
クリスタルマンの弱点はチャージキックらしい
538枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 00:41:47 ID:KAND895h0
>>536
トードマンの弱点はリングブーメラン。
バスターのみでクリアしたみたいだけど、最後のワイリーカプセルはどうやって倒したの?
539枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 00:42:53 ID:Rjvw4xwrO
>>537
そうなのか。dクス
540枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 19:42:43 ID:Rjvw4xwrO
>>538
Pのロックバスターでは届かないので
ラッシュコイル、
ジェットのバスターを使って妥協しますた
541枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 21:29:07 ID:KAND895h0
>>540
コイルとジェットか。確かにそれならバスターでも倒すことができるね。
542枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 02:19:07 ID:c4ziShfS0
GBAメガマンアニバーサリーコレクションマダー?
543枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 17:20:35 ID:oOgT+mT30
W3買ってきたが…
ダストステージとワイリーステージ理不尽杉
544枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 06:45:28 ID:9n9caqmcO
>>542
もう忘れろ
545枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 17:33:53 ID:dalXelzi0
W3の左右に分かれるブロックは
久々にやるとキレそうになる
546枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 20:32:09 ID:ejzuT3bz0
そうか?
W1のワイリーステージの消える床の方がキレるわ。
547枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 00:04:07 ID:/m/3gvF00
左右にわかれるブロックで思い出したが
W4のクリスタルマンステージもきつかったな
548枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 12:49:53 ID:nw3dytjk0
549枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:51:46 ID:FCLjWHI60
それFCじゃんよ
550火野レイ ◆XpMars2dLs :2007/02/24(土) 05:07:10 ID:Flq6RhOVO
ロックマンワールド5のボスの名前、
変身したセーラームーンのキャラの名前と同じでテラワロスWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
551枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 05:44:18 ID:m0MUPtFcO
無知は来んな
552枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 07:15:52 ID:g8KDmciRO
>>550
これがゆとりか…
553枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:05:07 ID:7qz1YLzp0
>>550
これが若さというものか…
554枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:45:28 ID:djBmLULX0
俺はもう年だからスルーするぜ

W2の宇宙ステージ行く前にもシューティングが
欲しかったぜ
555枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:02:20 ID:KX5YzSDn0
セーラームーンなんて古いアニメ、
今のガキが知ってるとは思えないんだ。
つまり、頭の悪いオッサンでFA。
556枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:04:21 ID:DyV7+hA80
おまえら今日びのセーラー戦士は名前とか凄いんだぞ
セーラーヘヴィメタルパピヨンとか
557枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:22:40 ID:5Q3ojQ0cO
パピ!ヨン!
558枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:26:01 ID:ap1GUyQC0
>>548
一瞬、有野が有賀に見えて何のことかと思った
559枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:48:15 ID:kQPho7Nd0
有賀先生にも挑戦して欲しいw
560枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:24:54 ID:vi25yOz80
バスターオンリーでスネークに勝てるの?
距離取ってるけど・・だめぽ
561枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:34:31 ID:1ERoijnlO
DSでロックマンワールドコレクション出してほしいな。
上巻は1・2・3で下巻は4・5とメガワールドのワイリータワーを収録するという形で。
リメイクの際には上巻の1に出てくる2のボスにもちゃんとステージをつけてほしい。
(さすがにボスラッシュだけでは寂しいし。)
562枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:40:13 ID:BbouzmZb0
というかいっその事ギガワールドとして、1〜8&MW&Fを
絡めた1本としてリメイクしてほしい。(W2後半ボスはW2版BGMも収録)

最後にワイリータワーみたいにシリーズの武器を選択して使用できるラストステージを入れて。

これやってくれたら2万だしてもいい。
・・・・・絶対でねえよなぁ・・・・・・。
563枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:57:10 ID:Lq910U+BO
2万じゃ安すぎ。
一作品3〜5千円と仮定してオマケもこみだと……まあ軽く10万は出せよ?
564枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:07:07 ID:9q8v3PW9O
なんのこっちゃ
565枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:36:24 ID:yDzNRycWO
>>563
その理屈はイミフだが本当に全作神リメイク+αだったら
10万くらいは普通に出すだろうなあ
566枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:21:17 ID:vi25yOz80
間違い無く持ってるものだけで充分
567枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:25:31 ID:TZF1cDLd0
>>560
真ん中の段差でスネークマンを飛び越すのを最優先
568枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 15:16:12 ID:alro/dKb0
>>567
倒せたよ、ありがとう
4以降と違ってバスターだけだとキツイね
569枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 18:15:57 ID:9nc2QRmX0
冥王星のイントロが好きです
570枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 00:12:50 ID:0Wykp1bW0
ワールドシリーズをより快適に遊ぶ為だけにGB・GBP・GBC・GBA・GBASPと買い続けてきました
571枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 00:21:32 ID:Ft+9H3M10
馬鹿だな。
SGBがあれば事足りるのに。
572枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 00:29:14 ID:0Wykp1bW0
S?スーパーかな
あれはイマイチ好きになれないんだ
573枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 00:33:14 ID:qnTuP4ws0
そこまで買ったのなら
SGB2・GBB(スケルトン)にも手を出すべきだろう。
574枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 00:37:29 ID:0Wykp1bW0
SGB2とSGBの違いがよくわからないなんて言えないw
通信ケーブルが差せてカラー専用ソフトも遊べて
ガワがクリアブルーで成型してあるのが2だっけ?

まぁワールドには関係ない罠…
575枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 13:05:39 ID:B1gvvTaZO
好きなジャイロマンやスターマンの出てくるW5をめちゃ期待してたのになぁ…
576枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 13:08:17 ID:X5waeF7rO
5の特殊技の強さは異常
577枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 13:10:01 ID:vKf23ZHg0
エンカー達4人の代わりに5ボス4人が出ればよかったんだけどな
578枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 13:31:31 ID:FWoXSrbb0
5の弱点関係ってどうなってるんだっけ?
アースに岩とジュピターに泡くらいしかわからん
579枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 14:25:22 ID:6THtXpW3O
ウラヌスは斬影拳
580枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 16:27:03 ID:5JvGrdNQ0
地→海→火→金→木→土→水→冥→天→地
581431:2007/03/07(水) 20:34:52 ID:+DmeUCiTO
>>575
ちょ!一緒のこと書くなやw
582枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 20:40:02 ID:GenBZMz3O
W5がDSらへんにリメイクされないかなあ。
583枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:06:32 ID:E5pVbxqv0
>>547
あの足場は得意なんだよなー。
アレが苦手なら素直に下ルートが正解じゃね?
むしろあのバスター当てて動かす足場の奴の方がイライラするw
584枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:46:00 ID:lLqozmDj0
>>550
惑星の名を英語で言ってるだけだろ…!
先ごろ、冥王星(プルート)は惑星から外されてしまったが。
585枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 23:54:05 ID:pid+W4hoO
月だけがなんか不遇な扱いだったな。ダークムーンだっけ?
586枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 00:09:23 ID:8gTigwPx0
ダークムーンはどう見てもイエローデビルです。
本当にありがとうございました。

>>584
お前は何当たり前のことを遅レスしてんだ。
587枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 01:45:16 ID:ZxBeMRZKO
>>585
けどスパアドにはラムーンが
588枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 09:27:18 ID:CosFMkPe0
俺はワールドシリーズで
漸くイエローデビルシステムの敵が出てきて
滅茶苦茶wktkしたもんだが
589枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 11:22:48 ID:+m5CWzk/0
W6は発売されないのかなぁ 
590584:2007/03/10(土) 12:24:18 ID:VmXyKjn/0
>>586
べつに遅レスじゃないだろ…
たかがレス番号34の差ぐらいで。
591枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 17:57:27 ID:QJIZLJvZ0
わざわざ上げてまで2週間も前のレスに反応して
遅レスじゃないとな
592枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 19:34:45 ID:CosFMkPe0
593枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 19:44:42 ID:VmXyKjn/0
>>591
うん、遅レスでもなんでもないぞ。
たかが2週間前だろが。
というか、むしろレス番号の大きさで
判断すりゃべつに遅くもなんとも無いと思うがな。
594枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 21:13:04 ID:fDKXd6TtO
レスの遅れ具合はどうでもいいが
GBAアニコレ発売の遅れ具合は気になる


本当はわかってるよ…
もう十中八九このまま発売されないだろうって…
595枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 17:57:36 ID:hojemofY0
GBのエレキの曲はまったりしてる感じがよい。
596枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 21:44:39 ID:KVbBvutG0
あのブロックが出る音とうまくあってるよなw
597枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 23:46:17 ID:XV/K16g2O
W1のアレンジ曲はダークな感じのやつばっかだが
エレキステージだけは超爽やか系だった
598枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 16:59:50 ID:t29zviys0
エレキステージの曲は清々しいよね。
本家よりも好きだ。
599枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 22:18:12 ID:vVyB1LaI0
ラッシュマリンの使い所にも困る
もっと活躍させてあげて><
600枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 16:03:21 ID:Mv339hWd0
W2のラッシュジェットがシリーズで一番使いやすい
601枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 18:39:26 ID:QpEFeLffO
W2のタップスピンて使う?水中で遊ぶ以外使ったことないんだが。
602枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:06:45 ID:i1TdoQWI0
タンゴやスナッチバスターも使わなかったな
W5はロックンアームを強化してやると強すぎて困る
603枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:16:10 ID:MscemfDI0
>>601
一応ニードルマンの弱点になっているが使わないな。
604枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 06:24:27 ID:uWUMaA/D0
池原しげとのワールド漫画でも
「ニードルマンにはエアーシューターだ!」とか言ってた
605枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 12:45:24 ID:Ho/nRz+YO
つかW2はメタルとウッドくらいしか使わないな。
後半4ボスの武器なんて使う機会が無いし。
壊せる壁がなくなったせいで存在意義がなくなったクラッシュボム(´・ω・`)カワイソス
606枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:09:01 ID:fFcljqxSO
ローリングカッターはW1のが使いやすかった。
アトミックヒートは弱くなってたな。
607枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:12:16 ID:03EQ/RxC0
クイントの素性が謎な件
608枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:13:29 ID:pTkTYNnh0
そういやロックマンシャドウがクイントの失敗作っていうけど
どういうことだ?

ロックマンを改造したのがクイントだっていうなら、
元のロックマンが1人しかいないんだから
一体しかできないはずだよな?
609枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:25:43 ID:6cNPKacR0
よくわからんが違う未来にはそれぞれ違うロックがいるとか
そーゆーオチじゃね?
610枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 05:40:37 ID:iw/D6NeL0
#1.並行世界説
  ワイリーが改造失敗によりシャドウを破棄し、一旦現在に帰還してから
  再度未来に行きロックを捕獲する事で未来が並列化してしまった説

#2.間に合わせ説
  ロックを改造する前に、試しにコピーロックマンやブルース等の
  適当な素体を見繕って予行演習してみたら失敗しちゃった説

#3.クイントとシャドウは同一個体説
  ワイリーが未来でロックの改造を失敗してしまい
  もう一度ロックの拉致&改造をやり直す為にそこより少し前の未来にタイムワープして
  シャドウへと改造失敗してしまう前のロックを攫ってクイントにした説


過去スレやら何やらでは主にこの3つが有力視されてた気がする
3番目が一番矛盾なく綺麗に纏まってるけど救いがなさすぎるなあ
611枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 06:00:20 ID:PuwNJlQLO
W5でクイントが量産されていたことから察するに、クイントはコピーロボットでシャドウがオリジナル。

未来のロックマンを改造→大失敗。使いものにならなくなる→シャドウ

仕方なくオリジナルのコピー制作。何とか使えるレベルのものができた
→オリジナルをおしゃかにしたとはみっともなくて言えない。→オリジナルの改造品名義でクイント登場。

これならシャドウが発狂するのもクイントが激弱なのも納得。と解釈してみた。
612枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 06:46:19 ID:qGGDqeZwO
W5のはともかくW2のはオリジナルロックマンだと思うけど……
クラブカプコンの質問コーナーかどこかで
クイントは未来のロックマンで戦闘後正気を取り戻して未来に帰ったとか
何かそんな感じの事が書かれてなかったっけ?

しかし#3だとすると救いがない云々以前に
ロックマンどんだけボケてんだよって話になるな
ライト博士が「いやなメモリーは忘れてしまって……」
とか言ってシャドウ事件の記憶消しでもしない限り二度も捕まらんだろ
613枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 07:17:50 ID:itqVLkqW0
W2のクイントはやられても
ティウンティウンせずに飛んでったよね
614枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 07:33:37 ID:PuwNJlQLO
>>612
公式ではWSRFは黒歴史だろうし、W2単体だけ見ればクイント=オリジナルで何の異論もないけど
WSRFを正史に組み込むならクイント=コピーも無いこともないかなーと思ってみたり
615枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 12:02:50 ID:L6fr4Vrc0
ロックマンの歴史は考証すんな
作ってる側も行き当たりばったりだから考えるだけ無駄。
ゲームを楽しめよ。
616枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 13:05:40 ID:iw/D6NeL0
ストーリーだって立派にゲームの一部だと思うんだぜ?
そりゃアクション部分に比べりゃ重要度は低いが
617枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 14:25:42 ID:L6fr4Vrc0
言ってることはわかるけど、ロックマンにそれを求めるのは酷というか
スタッフもそこまで考えていないだろう。
3〜5あたりでストーリーが破綻してる。
618枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 06:40:07 ID:8lRqdSiy0
破綻っつうか

経過はどうあれ
最後にじいさんが土下座するゲームだよな
619枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 11:20:01 ID:Ga/5PBms0
本気で殺しにかかってるんじゃないか?と心配になる時もあるけどな

2とか
620枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 11:21:22 ID:GLei0h5q0
…いや、思いっきり殺しにかかってるだろ
621枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 17:20:51 ID:NMpiboq/0
池原のマンガではエンカーは出てないんだっけ…。
622枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:52:04 ID:qjdghqjI0
出てないね クイントは出たんだけど

ちなみに前進となったゲームボーイ攻略漫画でも
主人公はロックマンワールドは
クイックマンに切り刻まれて負けたところでそのゲームは終了してる
623枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 00:04:04 ID:EN08CG8CO
>>622
あの漫画の影響で一時期、ゲーム中にイラついたときとかに「ロックンゲームボーイ!!!!」と叫びながらゲームボーイのボタンをムチャクチャに連打してブチ投げる癖がついたのも良い思い出・・・
624枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:58:06 ID:ao5iQAmKO
>>622
それ何て題だっけ?
行方不明になった兄貴を弟がゲーム対決しながら探すってヤツだったか?
625枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:36:42 ID:Afad7wf50
>>624
>>623じゃね?

>>602
クロー強すぎワラタ
626枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:26:16 ID:7je8b00P0
ブレイクダッシュは最強だと思うんだ。ドップラーアタック?シラネ
627枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:22:37 ID:0LjvEvNC0
それならスパークチェイサーの方が(ry
628枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:44:33 ID:Pylon74U0
スパークチェイサーで針の道はわたれねぇぜ!
629枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:50:24 ID:/Vb8yk1j0
ワールド2のラッシュジェットは最強だと思うんだ
630枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 01:39:16 ID:uabQqdrD0
>>601
マグネットマンステージで、マグフライに引き寄せられてる時にタップスピンを使う。
うまくやればスタート地点まで10秒以上くるくる回り続けられる。
意味ないけど。
631枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 10:44:13 ID:/3OoOWuJ0
もういい!すべてたかしだ!
632枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 15:00:13 ID:gtEAew/WO
ワールド1が発売されると知った当時のwktkは今でも忘れない
FC持ってなくて無駄に3のソフトだけ所有
友人宅で楽しむしかなかった俺が猿の様に遊び倒した思い出の一品

願わくば劣化版でもいいからGBでおっくせんまん聞きたかったぜ…
633枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:58:54 ID:maErBnvF0
ロックマンワールドをGBC専用ソフトで出してくれないかな〜と思ったりしてるのは俺だけだろうな・・・
634枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 20:36:16 ID:TXuyZSNf0
何故今頃GBCw
せめてGBAだろうそこは

個人的には白黒のまんまがいいけどな
635枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 02:13:04 ID:ip7aZb1B0
ゲームボーイミクロでやりたかった

アニコレの画面レイアウトでさらにミクロ
636枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:30:24 ID:b++7FJUf0
>>621
蘇るブルースには出た。ブルースを盲信し人間を排除するために戦うキャラだった
637枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 09:50:48 ID:G4Eg2CE+0


   【プロの仕業】ロックマンがハレ晴レユカイ【神動画】
   http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1175989761/

   カプコンか京アニの社員のどちらかの仕業・・・恐らく前者





638枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:40:11 ID:5sGU7GLZ0
>>637
貼るにしてもvipスレじゃすぐ落ちるからやめようぜ

まーブクマずみだが俺は
639枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 10:35:24 ID:XRMwG9+C0
ルーラーズがいないんですけど><
640枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:47:03 ID:dEWb9Ho00
本家の方だから仕方ねーべ
641枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:28:59 ID:FAcyWBG40
クイントもシャドウもカプコンの都合でああなった
642枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:24:26 ID:r47IDaWW0
ねんがんのWSRFをてにいれたぞ
初っ端から見づらいがロックマンシャドウの友だちさ、を見るまではやってみる
643枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 02:35:40 ID:gugNYgmhO
エアコンマンステージマジムズイ
644枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 17:05:18 ID:380J2m6O0
>>598
後半部分とかも鑑みて俺もGBの方が好みだな
645枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 22:41:19 ID:Apa7Veid0
ニコニコにロックマンワールドの動画少ないな…
4と5のTASが欲しいぜ
646枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 10:29:30 ID:d87oxXTT0
邪道かもしれんがPAR使って出現する敵を変えるのにハマったな。
647枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:44:30 ID:ipHzot7c0
5でロックマンキラーと再戦すると弱体化してるのがかなしかったな
648枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:34:19 ID:PUe/g37m0
キラーの性能は変わってないんだが、クローがあったりしたからな。
1だとほぼ最強のエンカーも瞬殺w
649枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:50:15 ID:ohsidSKA0
いや…けど
弱くなってた奴もいたと記憶してる
あとロックマンキラーだけじゃなくてクイントもいるな
650枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:24:41 ID:bTCqELKs0
パンクは弱くなってた
攻撃を避けやすかったのは戦う部屋が広くなってただけかもしれんが
攻撃力は落ちてた
651枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 01:36:55 ID:QimaUlStO
あいつら全体的に攻撃力とスピードがダウンしてたが、
その中でもパンクの弱体化ぶりは突出してた。
652枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:55:12 ID:Ri+5RFZWO
全員弱体化してたぞ確か
クイントでさえも
653枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 14:52:42 ID:i6+DKo5bO
クイントは元が弱すぎて弱体化しているのか分からない
654枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:41:18 ID:GB1YTdjJ0
バラードはグラサンかけてない最初の形態だったな
655枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:49:38 ID:qHEfUBpW0
W2でオリジナル曲になって普通の2の曲が全く使われていないと思ったら
W4のスタッフロールの曲が2のOPの曲だったっけ
656枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:41:04 ID:yA0cM6ekO
>>655
2のOPか…
1EDと繋がってるんだよな
アレがロックマンのテーマだったっけ

ロックマンのテーマというと7のOPな気がする俺は新世代かも知れん
657枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:36:07 ID:SJEIe5aX0

●  ●
  ●●
658枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:10:52 ID:+O6MgknhO
W3のパンク前
659枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:52:17 ID:KrMbmYebO
3は「し」1は「⊃」
660枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:47:16 ID:OkH4agQ80
2はキリンさん
661枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:00:48 ID:Is7YuPM9O
どこかで見た流れだ
662枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 23:44:45 ID:TcGAC6Sv0
サンゴッドは、実は最強のロックマンキラーズの一人であった。
なぜなら…
ある日、ワイリーは、何かよい戦闘用ロボットは作れないのか…と考えていたら…、
ワイリーは、古代文明のロボットのモデルを発見した。
古代文明のロボットのモデルを解析してみると…
最強の破壊神!
熱き戦いを好むもの。

ということで、古代文明のロボット、サンゴッドを復元させたのである。
ある作戦のためにな…。

ロックマンは、ワイリーのブレーンクラッシャーを破壊した。
ワイリー:よくやるな、ロックマン!なら、わしが発掘したこのロボットと熱く戦い、墓場と化しておくれ!!

ワイリー:フフフ…ロックマン、実はこのロボットに、ワシが強力な時限爆弾を設置したのだ!
でもロックマンはそれを知らない。サンゴッドと無意識に熱く戦っているうちに、時限爆弾のタイムが0になり、爆死するのだああ!!!
ざまあみろぉ!!ロックマァーン!!サンゴッドと一緒に、宇宙の塵になるがいいい!!!

サンゴッド:私の目の前に立つものには、破壊あるのみ!いくぞ!ロックマン!!
…ロックマンは、逃げたワイリーを追うことを考え、速攻で勝負をつける。
ロックマンは傷ついたサンゴッドを眺めながら…
ロックマン:ライト博士の研究所で傷を治してあげるよ…。一緒に脱出しよう!サンゴット!
サンゴッド:残念だがそれはできん…。いい忘れていたが、私には強力な時限爆弾が設置されているのだ…。
もし早く勝負がつかなかったら、どうなっていたか…。
ロックマン:(おのれワイリー…。)
サンゴッド:もうすぐ、私の体に内蔵されている時限爆弾のタイムがゼロになる!はやく此処から脱出しろ!
そうしないと、この要塞ごと宇宙の塵になるぞ!!
ロックマン:わかった、さあいくぞ、ラッシュ!
ロックマンは、スペースラッシュで素早くワイリースターを脱出した。
…爆発して砕け散るワイリースターを見て…。

ワイリー:おのれロックマン!わしの作戦を打ち破るとは…。しかも、サンゴットとシリアスな会話までするとは…。
…ってうわあああ!ワシのUFOがああああ!!!!!!!
663枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:52:27 ID:VNy/Woot0
サンゴまで読んだ
664枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:51:48 ID:16XFdR1d0
ロールたんのおぱんつ、まで読んだ

っていうかワールドシリーズにロール出ないのは陰謀か?
665枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:06:46 ID:/FBmmKkw0
>>664
W5に出ているよ。
666枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 04:15:43 ID:rBJVm1WW0
>>665
タイトル画面放置してると出てくるな
台詞も一切無いしそこ以外一切でてこない気づいてない奴多そうだ
667枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:13:53 ID:hjKP3gUQ0
クイントは何がしたかったんだろうな。
668枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:18:33 ID:INjn3zmoO
>>668
コンパスマンとともだちにうわなにをするやめろ
669枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:37:47 ID:dJprWV2q0
おもちゃを見せに来たとか
670枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:44:00 ID:Uk56xNk/O
でもクイントがいるってことは将来ロックマンがワイリーにやられちゃうってことが確定したわけだろ?
そういう意味では重要なキャラだと思ったがなぁ
671枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 02:47:42 ID:66LwDVp2O
クイントは戦闘機能が付いてない頃のロックマンを捕まえて改造したから、やられたワケじゃないんだし重要でもなかった…
672枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 06:26:26 ID:syoygqrp0
RW2発売の時点では実際にパラレルでない未来の
ロックマンを捕まえてきた話のはずだったんだけどね
673枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 12:54:14 ID:i13pc4maO
まあ未来からロックマン持ってきた時点で
持ってくる前とは違う時間の流れってことになるだろうし
674枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 17:18:06 ID:SSaozFtv0
誰も言わないから言うけど

サクガーンだけあればロックさらってクイントにする意味無くね?
675枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:51:24 ID:66LwDVp2O
ロックマンキラーで一番好きなのはバラード
最後には改心するあたりが感動した
676枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:53:27 ID:SMuvz6pQ0
バスターを吸収して攻撃するってことでエンカーかな
こちらの攻撃方法を利用してくる敵って好き
677枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:59:11 ID:Sa6GN/Fq0
俺もバラードかな
バラードクラッカーは強いし最後のシーンはかっこいい

クイント?誰それ
678枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 06:16:25 ID:gTvajQrq0
バラードの最後の死に方は良かったな
実際にセリフ喋るのはあそこが初めてなのに
妙にキャラが立ってた
679枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 07:36:49 ID:DWpxYal+0
パンクはあの異常な攻撃力にびっくりだったな
メタルマンモドキかと思いきやまさにロックマンキラーな火力
680枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:06:01 ID:QaNZYItqO
良い意味でも悪い意味でも強烈な印象を残していくよなロックマンキラー(クイント含)は
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:14:41 ID:wDt/1BdZ0
W3のED曲は心に染みる曲でいいよなァ
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:29:30 ID:q+MbKVOY0
W3は本家の曲よりもいい物がいくつかあるしね
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 01:45:09 ID:owWgVvk10
<ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定>
SFC用ソフト・ロックマン7をFCに移植する企画進行中
SFCの曲をFCアレンジできる神を募集してます
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179728905/l50
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:47:13 ID:eNJ+wIY8O
>>674
サクガーン自律移動するように改造するだけで十分だよなw
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:58:23 ID:MdE5bYQy0
戦闘能力のないロックマンでもワイリーの手にかかれば結構強くなれるのにもかかわらず
わざとクイントを弱く作り、あっさり倒させてロックマン本人に
自分の未来はこんなになってしまうのかと絶望させて、嫌がらせする
ワイリーの作戦なんだと自己解決していた時期がありました…
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:16:48 ID:90o9/Xi10
>>685
ロボットにも心があるんだね・・・


なんという高度な作戦!
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 18:57:42 ID:tqnNIsps0
池原しげとの漫画だと、ワイリーが
「そいつは未来のお前だ。
 という事は、今お前がそいつを倒せば
 やがてお前自身がお前に倒される事になるのだ
 それでも倒せるのか?」みたいな事を言って
ロックマンは躊躇するけど、
「今ここで僕が未来の僕に倒されても、
 ワイリーの野望が達成される事に変わりはないんだ!
 だったら未来の僕であろうと倒す!」と決意して
クイントを撃破して(逃亡したのではなく、完全に撃破)
「ば、馬鹿な…未来の自分を倒したというのか…」と
恐れおののくワイリーを
「ああ、だから未来で僕がいなくなっても
 世界が平和でいられるよう…お前をここで倒す!」と
ロックバスターでひゅんひゅん撃ち、ワイリーは逃げるが
ワイリーの脱出艇が原作通り地球に墜落してボーン
世界に平和は戻った!みたいな感じで終わりだた
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:24:03 ID:MiMp2Vgj0
さすが池原ロックマン・・w
未来の自分だろうと容赦なく破壊するとは
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:14:15 ID:ssB0ZpXdO
>>687
あったあったwww
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 07:15:28 ID:T6iUSa1WO
後の時代のレプリロイドと違って、躊躇もせずに人間を撃とうとするからなぁw
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 16:39:50 ID:IyeR7cL+0
W4の漫画はあるの?
692枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:00:34 ID:npDXaMjHO
操縦してるのがクイントだからダメなんだ!
クイックマンにサクガーン乗らせたら最強じゃね?
超高速のホッピング!
693枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:31:37 ID:DoqUt4xvO
なんか横にも跳びそうだな
694枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:40:01 ID:WfuRvI100
ぴょーんぴょーんぴょーん

クイックマン「ええい!こんなもん乗ってられるか!」ポイッ
695枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:10:04 ID:aiCbGx/JO
ブーメラン意味ナス
696枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:11:12 ID:vHW2ls040
サクガーンをぶん投げてくるとか
697それも名無しだ:2007/06/07(木) 01:05:15 ID:MifXVyYK0
サクガーンってザコ敵の名前みたいなネーミングだな。
698枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:31:37 ID:PhV0m4tM0
ロックマンキラーは全員カッコイイと言うのにクイントと来たら…
699枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:17:48 ID:kMJo2lLyO
実はクイントを強化するためにサクガーンを与えたのでは無く、サクガーンを強化するためにクイントを与えたんだよ。
あえてクイントを載せることによりサクガーンをロックマンの攻撃目標からそらしてサクガーンの盾にしたんだ。
よってサクガーンはロックマンに破壊されることは無い。
クイントは実は何もせずに無理矢理載せられているだけ。

失敗だったのはサクガーン自体の攻撃能力がヘボかったことに加えクイントがやたら打たれ弱いヘタレだったからなんだよ。
700枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:42:14 ID:MjCAS8FzO
いや、「お前を倒す!サクガーン(削岩)だけにな!」
という超高度なギャグを言い放つことによりロックマンの思考回路を停止させるのが目的だったんだよ
でもロックマンの知能ではその高度なギャグが理解できなかったんだよ
701枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:21:19 ID:TjZAZHyi0
しらねぇと思うが、GBAにロックマンワールド1〜5のコレクション(一つのソフト)が出てるよ。
しかも、カラーモードとモノクロモードがある。
702枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:25:14 ID:TjZAZHyi0
しらねぇと思うが、GBAにロックマンワールド1〜5のコレクション(1つのソフト)が出てるぜ。
しかもオプションでカラーモードとモノクロモードを選べられる。

って大した情報じゃないかな...
703枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:26:03 ID:TjZAZHyi0
あ、重複したorz
704枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:36:46 ID:R/SK6eIqO
うん知らない。マジ?
日本の話?
705枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:46:05 ID:TjZAZHyi0
日本には発売してないけど通販で手に入れるよ。
706枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:21:57 ID:UwzQYPeA0
W1の時点ではまだ色々選択肢があっただろうに
初っぱなから演歌を採用するスタッフの心意気に感動した。
707枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:22:03 ID:ftXL5Z6e0
>>705
あれ、出てたの?前も情報は出てたけど発売されたって話がここでも聞かなかったから
発売中止されたものかと思ってた
708枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:48:40 ID:Y20JnVlx0
ほしいなぁ
最近W4の調子が悪くてちょっと本体揺らしただけで止ったりするんだよな…
709枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:52:28 ID:tWnQnE+l0
>>705
調べたけどみつかんねw
情報モトム
710705:2007/06/12(火) 01:20:23 ID:JcSfR5Bq0
GDEXっていう海外ゲームを扱ってるショップなんだけどしらないかな??


http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&catid=19&kindid=85

これでMEGAMANって調べてみな。てかそのままロックマンWのページにリンクしてると思うけど
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:29:49 ID:tWnQnE+l0
>>710
d…ってヲヰw
ttp://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=19&kindid=85&itemid=105-10445&kword=
>【概要】
>只今作成中                                
>【公式HP/詳細】
ttp://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750069

まだできてねーよw
公式HPのリンク先もDEAD ENDとか出てるし

ゲームキューブ版と
ttp://shop.capcom.com/servlet/ControllerServlet?Action=DisplayPage&Env=BASE&Locale=en_US&SiteID=capcomus&id=ProductDetailsPage&productID=50818600
XBOX版ならあるみたいだけど
ttp://shop.capcom.com/servlet/ControllerServlet?Action=DisplayPage&Env=BASE&Locale=en_US&SiteID=capcomus&id=ProductDetailsPage&productID=50821900
712705:2007/06/12(火) 02:09:48 ID:JcSfR5Bq0
>>公式HPのリンク先もDEAD ENDとか出てるし

clike here to escape!のタップを押せば見えるんじゃない?
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:13:04 ID:JcSfR5Bq0
ていうか、GCとXBOXのあれはファミコン版だ。オレ持ってるから。
GBAの方がロックマンWなんだよ。
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:23:58 ID:tWnQnE+l0
>>712
やー、それ押したらカプコンの英語サイトトップみたいなところにでたよ

ロックマンの商品リスト見ても見つかんないや
ttp://shop.capcom.com/store/capcomus/DisplayCategoryProductListPage/categoryID.3954400

>>713
据え置きの奴は据え置きに移植されたのか…
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:40:29 ID:hXKzC0Fc0
IGNに発売中止って出とるがな…
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 03:14:55 ID:JcSfR5Bq0
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 07:51:20 ID:hb/XwNAO0
これって日本でも直接無難な値段で買えて
日本製のハードでも動くってことなのか?

そうだとしたらガチで欲しいんだが・・w
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 07:55:48 ID:tWnQnE+l0
>>716
そこにも
Release Date: Announced
ってあるだろうがw

要はまだ発売日が発表されてませんよってことだ
まぁ絶望的じゃね?

>>717
実際に販売されたら秋葉原の店とかのアメ製ゲーム扱ってる店にいけば日本の値段とほぼ変らん値段で変えると思う。
ただ現状じゃ絶望的っぽいから、全部入ったソフトが欲しいならGBROM書き込める実機ROM買ってきて5作突っ込んだほうがよさげw
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:39:41 ID:movWmKsYO
えー欲しいよ欲しいよ
誰かカプコンの株を買い占めて日本販売させてよ
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:32:45 ID:JcSfR5Bq0
>>717
CD-ROMじゃないので、遊べるよ。カードリッジだからね。

>>718
一応出すという情報が発表されてるので、そのうち出ると思うが。

>>719
そこまでしなくても、出ると思うけど。
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:39:47 ID:uGVur0XT0
W4をクリアして1年くらいたって
後半ステージからは選択中にBを押すことで前半4ステージに戻れる事にようやく気付いた
説明書無しにソフトだけ買うとこんな事になると思い知らされたぜ
722枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 04:57:28 ID:ZpeXMBjB0
箱付きのRWロクに見たこと無いな
W5だけは見たことあるが
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 05:44:56 ID:EF9yTf6Z0
日本版は発売しても、5本別々に発売!なんて平気でやりそうなセルピュータ
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 05:57:37 ID:ZpeXMBjB0
GBAカートリッジでできてセーブ機能が付くならそれでも買うと思う
電車の中とかでやってるとW3以降はパスメモってランネーヨ
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 07:24:14 ID:z5V8/PLDO
「そのうち出る」ねえ……
数年前に初めて発売日が延びた時は誰もがそう思ってたもんだが
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:08:00 ID:veF5MpF2O
日本版は発売未定だけど海外版(北米?)は>>711が張ったリンク先の店にて昨日注文(取り寄せ)出来たけど他に注文した人いる?
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:54:51 ID:abXHfXhg0
>>726
ちゃんと品物が来たら報告してくれ、キャンセルされるような気がするが
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:09:42 ID:8Nq7blI90
>>725
数年前ねえ。昨年の12月にはじめて発表されたと思うがね

>>726
貼ったのは>>710だと思うが
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:27:18 ID:veF5MpF2O
>>728
あ〜確かに間違えた
貼ったのは>>710だった

秋葉原とかで海外ゲームソフト売ってる店とかに置いてあるんなら楽なんだがなぁ
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:38:36 ID:Achkilyr0
>>717でwktkしてた俺なんだが・・
結局望み薄なのか、そうでなくてもGB版は探してみるが・・

でも結構運なくて、W3買ったのにしばらく開けなくて
開けてみたら取説がW2のだったw 店忘れたししばらく経ってるから
代えてくれっつぅわけにもいかんしな。やっぱ放置は駄目だ・・

W4〜5も完品がなかなか見つからん・・
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:05:35 ID:pqUjMNw90
>>728
馬鹿厨はほっときな
発表したわけなので、出るよ。
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:50:31 ID:LPkYGWzn0
>>728
いや、MAGAMAN ANNIVERSARY COLLECTIONのANNIVERSARYって
15周年のことだから数年前で合ってるよ
そのとき本家の据え置き版とXシリーズのコレクションは出たけどこれは出ずじまい
733枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:03:53 ID:sO4bv2g/O
その当時は確かメガマンマニアとかいう名前だったような気がする
うろ覚えだが

誰もが当然のように国内発売を信じていたあの頃が懐かしいぜ
今じゃ海外でも発売中止だもんな…
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 06:12:36 ID:xkmrsOxcO
何故かW5の取説が一番汚くてボロボロなんだが…
全部新品で買ったのに不思議だ
735枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 11:52:11 ID:oMOF/EGl0
昨年12月って最初の発売発表じゃなくて
最後の発売未定処理だよな
延びて→延びて→延びて→延びて→未定とか
お前最初から作る気あったのかっつか最早アニバーサリーじゃねえ
736枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:24:20 ID:6lHkk7Ta0
そうだったのか。
なんかロックマンWコレクションのネタを持ち出してみんなにぬか喜びさせちゃったみたいだな。
mjごめん。
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:07:20 ID:P9kcY2MP0
>>735
>>最早アニバーサリーじゃねえ
大丈夫だ、2017年(30周年)がある。
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:48:44 ID:N7Eyx9280
今日ワールド5を買ってきたが、
最近アクションゲームをやってないせいか腕が落ちて、なかなか先に進めない。
ビーナスステージの、泡の床の上にトゲが置いてある所で死にまくり。

ところでビーナスステージって他と比べて妙に長くない? 気のせい?
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:35:20 ID:p913HomQO
唐突に馬鹿厨呼ばわりされててバロス
出してくれるもんなら出して欲しいですよ実際
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:51:24 ID:qH9HCYfB0
>>738
もう長さは覚えていないが
あの独特な曲がステージを長く感じさせているのではないか、とふと思った
741枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 04:12:14 ID:9ZaQZ6jw0
>>738
うらやましいな。一番長いのは輪かのボスのステージのような...
多分昔、長時間氏にまくってステージを長く感じたのだろう。
しかし、W5を手に入れたあなたが実にうらやましい!


>>739
キミはバロスしたかも知れないが、
ロックマンWコレクションの話を振ったきっかけで、
煽り気味な方を引き付けた俺が実に焦った、mjd(苦笑)。
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:52:09 ID:LGD0+Xj3O
ビーナスはカニとかフクロウとか敵が嫌らしかった印象がある
それに相俟って滝やらトゲやらもウザかったが
743枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:25:36 ID:SJDIFrRSO
>>738
泡の床のエリアはジャンプする位置が大きい泡と小さい泡ではジャンプの高さが変わるのでトゲトゲを飛び越すときは予め垂直ジャンプして高く飛べる位置かを確認してから飛び越すと安全よ
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:18:49 ID:bvuOQhPm0
ビーナスは弱点武器のフォトンミサイルがイマイチ使いにくいんだよな
軌道はロックンアームと大差無いのに撃ってから発射されるまでにタイムラグがあるから
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:07:27 ID:vjfp1U/90
>>721
マジか…?
あれだけW4をプレイしたのに知らん買ったww
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:54:48 ID:HmkthFS7O
取説にもどこを押せば戻れるとは書いてなかったな


プレイ当時は見なくても気付いたが
747枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:26:51 ID:wQ8qdmoJ0
Wの移植作、もし作ったらメガワールドみたいに追加ステージでも作るつもりだったのかねぇ
748枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:48:20 ID:LUmvz+Jz0
>>748
アドバイスありがとう。
ビーナス倒した後は自分でも信じられないくらいスムーズに進めた。
今回のボスは弱点武器無くてもアームがあれば楽勝だったし・・・

アクションゲームは何度も死んでやり直していくうちに
自分のプレイの腕が上達していくのを感じられる所がいいよね。
749枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:51:12 ID:LUmvz+Jz0
748じゃなくて>>744だった、自分にレスしてどうすんのよ・・・
750枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:13:27 ID:askfJNWV0
俺はビーナス戦はブレイクダッシュが使いやすいと思う。ボスラッシュでしか使えんけど。
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:53:17 ID:0GQqBgtR0
ワールド3の後半4面ってどの順番で攻略すればいい?
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:05:53 ID:kogE4ZC00
>>751
ダスト → スカル → ダイブ → ドリル かな。
W3ってバランスがいいから誰からでも攻略できるよ。
ダストはステージが難しいが、ボスは楽。
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:45:41 ID:wMGk0TmP0
ダストマン倒せばラッシュジェットも手に入るしな
W3のラッシュジェットはアイテム2号機もどきで前にすすむだけだからイマイチ使いにくいが

あとダイブマンステージの鬼畜ップリはガチ
なんだよあのトゲと機雷の配置は…
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:35:08 ID:7N4m3T550
W4ってやっぱりロムの容量ギリギリまでつかってるのかね
明らかに同じ地形のマップが同じステージで出てくるし
ボス戦とかですぐ処理落ちするし
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:35:19 ID:rQZ/pb+R0
>>752
ダストクラッシュはFCと違いスライディングでは交わせず、
ぎりぎりで垂直ジャンプする必要があるのでFCより強かった。
756枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 00:09:27 ID:ilGIXX+m0
>>755
うる覚えだけど、ちょい前にジャンプするとかわせる。
あとはタメ撃ちで楽勝
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:05:18 ID:JSMT4JeX0
>>754
ワイリーステージのたくさんに分裂するほうのハンター戦なんて
処理落ちでタイムスローですよ
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:41:50 ID:zonL1SJB0
>>754
W3のワイリーステージも何度か同じマップが出てきたな
敵配置によるバリエーションの付け方が上手かった
759枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:02:02 ID:klWv1yjT0
>>757
あれには笑ったw
760枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 01:54:05 ID:W4FNqQAf0
やった!
ようやくW1クリアできた
ワイリーメカより道中が面倒すぎるw

難易度Wの中でも一番じゃなかろうか
761枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 07:42:30 ID:6RGtswhn0
>>760
おめ!
E缶がないから難易度一番といってもいいんじゃない?
キャリーのエネルギーなくなれば回復が大変だよなあ。
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 10:28:06 ID:W4FNqQAf0
>>761
ありがと!
GBCのX1〜2もW2〜5もクリアしたのにW1だけクリアできずに時々やってたw

キャリーのENはモール地帯でローリングカッターで必ず満タンにしてたからなんとかなったよ
むしろワイリーメカ&ブロック破壊用のアトミックファイヤーとか
敵を止めるアイススラッシャーのENがよく不足しがちだった
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:08:21 ID:6RGtswhn0
ワイリーメカ第1形態にはクイックがいいぜ。連射できるから。
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:24:56 ID:N+E428C10
クイックとヒートを組み合わせると楽になりましたw
>>763
ありがとうです
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 03:15:37 ID:iz+CGsSz0
ttp://aucfan.com/search1?ss=16127&t=200706&q=%a5%ed%a5%c3%a5%af%a5%de%a5%f3%a5%ef%a1%bc%a5%eb%a5%c9&o=t1
箱説有の相場が凄いことになってるなあ
何なんだこれは・・釣り上げか?
766枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 03:34:42 ID:yKAdvVQe0
箱説無しとの差が激しすぎるな…
てかヤフオクでしか売られてないのは何故だ
最近そろえたが殆どゲオで買った
767枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 17:50:30 ID:3Eta96JP0
W1のワイリーマシン第一形態のカッティングホイールで死にまくった記憶がある
768枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:30:10 ID:KvjbsLUr0
なんかタイムアタックやったら面白そうだな。
電源入れると同時にストップウォッチ起動して、EDの最後のCAPCOMの文字が出た所で止めると。
ちょっとやってみるわ。
769枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:37:36 ID:KvjbsLUr0
ワールド1クリア。疲れたー。
タイムは43分35秒30だった。数年振りにしてはまあまあかな。
後半ボスステージ1回、フラッシュマン1回、ワイリーマシンで2回の合計4回も死んでしまった。
久々でルートやボスの動きを忘れたのが結構きつかった。
関係無いが、ワールド4のEDのボスバトルデモ、上手いのはホントに見とれるな。
770枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:53:21 ID:UnTH+WyZ0
クリスタルマンの蹴られっぷりに感動した記憶が。
あとトードマン戦を盛り上げるのは難しいんだなぁ、としみじみw
771枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:59:04 ID:KvjbsLUr0
キックの当て方もそうだが、分裂クリスタルのよけ方がおれには神だった。
あれのマネして戦ったもんだ。
さて、ワールド2がどこかへいって見当たらんのでワールド3をクリアしてみた。
結果は1時間4分31秒61。
無駄無くプレイすれば1時間切れそう。
ダイブマンステージは記憶程難しくなかったが、ダストマンステージはやはり難しかった…
唯一死んだのがそこだけに。
772枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:42:39 ID:SUkiLqUp0
1時間ちょいってすげーな

W2はメタルブレードが相変わらずの最強ップリをしめしているが
773枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:02:34 ID:KvjbsLUr0
今からワールド4をやってみる。
1時間半でクリア出来るか…?
774枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:41:23 ID:KvjbsLUr0
ワールド4クリア。
1時間15分19秒82でした。
クリスタルマンステージで1回とワイリーカプセルで2回死んだのが痛かった…
久し振りにワールドシリーズを引っ張り出してみたが、やっぱり面白いな。
特に4が一番好きだ。
775枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:42:14 ID:SUkiLqUp0


次はW5だ
776枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:46:41 ID:j72I1KtT0
ヤケクソでワールド5もクリアしたぞ。
タイムは1時間22分1秒68。
改めて5やったが、意外と難しくて驚いた。
あー1日で4本もクリアするとすげー疲れるわー。
777枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:08:56 ID:eZTv9r/U0
778枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:54:28 ID:1kyHR03a0
ID:KvjbsLUr0のガッツに涙が溢れた
779枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:55:05 ID:tFa/a/920
疲れたが、やっぱりロックマンは面白い。
特にボス戦が熱いよな。
以前はノーマルでは勝てなかったクイックマン、フラッシュマン、バブルマンも余裕だ。
自分のLVUPが実感出来ると嬉しくなる。
相変わらずヒートマンにはバブルリードが必須だが…
780枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:29:03 ID:l4ZEdUVc0
ID:KvjbsLUr0にPチップをプレゼント
781枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 05:41:23 ID:O1RYeJfS0
さあ、次はシャドウのともだちをタイムアタックしてくるんだ
782枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 11:49:17 ID:/3nnIGXj0
クイントってサクガーン乗る前にも頭の上辺りに当たり判定あるんだよな…
タイムアタック動画見てたら呼び出した直後に去っていきやがった
783枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:50:20 ID:FJUVabeO0
未来の技術はやはりわれわれの理解をこえているな
784枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:24:58 ID:vk6XCOek0
クイントってハードナックルが効くのね
785枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:11:55 ID:UjyCIXOG0
何故かクイントだけライフが表示されないから弱点武器もわからない
786枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 11:03:00 ID:p2+986/90
クイントはバスターや武器によって何発当てるかが違うんだよな。
787枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:34:40 ID:UjyCIXOG0
W5の攻略本を通販で買ったがえっらい薄いのに700円…
昔の攻略本てのはいい商売だったんだな
788枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:53:31 ID:kWWhZSzE0
メガミックスってスペースルーラーズ編行く前に打ち切りだっけ?
ttp://www.ancient.co.jp/~ariga/info/mega_l_1d.gif
789枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 10:09:15 ID:hJjgrFpu0
4コマナツカシス
790枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:37:32 ID:sPUK0ugy0
何か語ろうぜ。
791枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:40:57 ID:njOcExO90
スーパーゲームボーイで3やったら難しくて手も足も出なかった
いまだにスーパーゲームボーイが原液なのは俺だけだろうな・・・
792枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:44:14 ID:YedI3jE9O
薄めてないのか?
それはお前だけだな。
793枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:53:08 ID:ygeXHUNA0
W3の各ステージを4^4パターン(前半、後半)でクリアしパスワードコンプした俺からすると
目をつぶってもクリアできるわ
794枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:16:21 ID:PW47NKzj0
ダイブマンステージも目をつぶってクリア出来るのか?
事実なら俺はお前を神と崇めるぞ。
795枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:40:40 ID:e0jEQRFh0
W5の最強状態パスワードなら目を瞑って入力できるけど…
796枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:38:48 ID:PSqjdOP80
W1のパスワードなら打ち込めるお!

W1が一番難易度が高い気がする
E缶無いしロクフォルみたく補助アイテムが沢山あるわけでもないし
797枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:01:07 ID:mbvVwAAZO
SGB…
俺のも原液だ
798768:2007/07/31(火) 20:01:23 ID:rFz43+wO0
ワールド2も無事発見したのでやってみた。が…
タイムは36分26秒74。
他作品との操作感の余りの違いに戸惑いつつ、
殆どメタルブレードのゴリ押しだった。
まさか40分を余裕で切れるとは…(しかもEDだけで5分強だし)
799枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:55:20 ID:96Q92IRLO
WS版ロクフォル、データ初期化ってできない?
800799:2007/08/01(水) 00:00:04 ID:Gr1CBlPQO
スマソ、GBA版の間違い
801枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:52:07 ID:zlRyi9jsO
俺が中古で買ったSFCロクフォルは既にCDが95%だったなぁ。
そこまでやったなら全部取れよ、と・・・関係ない上に板違いでした。
802枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 14:36:47 ID:BaXEn4Bi0
GBA版で中古買って自分でもう一度コンプした記憶があるから多分できると思う
説明書良く読み直せば多分載ってる
803枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 03:13:00 ID:1vaZknZz0
X2の武器ゲット曲がW1のそれに似てる
気がする
804枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:51:45 ID:n06Sqwpx0
>>800
ttp://www8.plala.or.jp/prismf/rf/rfmanual_gba.html

ロードするセーブデータを選択する画面で、L・R・セレクトボタンを押しながら
スタートボタンを押すと、「ずかんのデータをけしますか?」というメッセージが出るので、
その時にAボタンを押すとデータベースのCDを1枚も集めていない状態に戻す事が出来ます。

俺もわからなくて、電源いれたままカセット抜いたりしたよ。
中古で買った奴はわからんよね。
805枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:14:01 ID:jKlF953d0
806枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 18:02:04 ID:KaL9uqWfO
ロックマンランドwwwwwwwwwwww
807枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:22:55 ID:Q8etSn7O0
カリンカ=デイジーかよwww
808枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:58:35 ID:pYmlMMYQ0
巧いwww
でもタタンガのボスがわからん…
809枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:03:15 ID:DLDPJZG40
左上 ダイブマン(4,W3)
右上 ファラオマン(4,W4)
左下 ストーンマン(5,W4)
右下 ウィンドマン(6)
だな
6はワールドにまったく参戦しなかったんだよなー
810枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:24:34 ID:17uJTB3C0
>>808
タタンガはワイリーだろ
811枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:25:18 ID:Ni+iM7Hp0
ああ、雲=ウインドってことか
812枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 21:59:46 ID:sIzV+3bb0
スフィンクス→ファラオマン
巨大タツノオトシゴ→ダイブマン
投石モアイ→ストーンマン

うまい人選だな
813枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:45:40 ID:ob06pHY30
パンダでけえwwwwwwww
814枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:52:04 ID:/yIvxNKmO
w2のコネタ
クイントを倒した直後にリーフシールド発動
するとリーフシールドだけ残して、ロックマンは去っていく

既出ならすみません
815枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 14:16:38 ID:/yIvxNKmO
>>814
念のため確認したら、できなかったorz
リーフシールドごとロックマンが去っていくorz
昔はできたと思ったんだけど
816枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:23:38 ID:YQDet5vJ0
>>805
ファラオマン狭すぎて苦戦しそうだwwwwwwww
817枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:32:38 ID:ohpil2O30
WS版FF2に
「わたしはリチャード。きみのおとうさんのともだちさ。」
って台詞がでてきてシャドウファング吹いたwwwww




















































ところで、
ロックマン関連のスレでWSRFの話題になれば書き込まれる一文、
「ロックマンシャドウのともだちさ」はなんでネタ的に取り上げられてるんだろう?
このスレにも3、4回出てきた。
オレには笑える要素なんて何一つとして無いと思うんだけど…
818枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:34:15 ID:MbgPaa/y0
出典の会話文の前後の脈絡が無いからだろ
819枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:57:43 ID:nX1yPLDHO
オレはコンパスマン!四天王の一員さ!

みたいなノリなんだろう。
820枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 15:37:56 ID:45x5D8mC0
>>817
お前のその無意味で酷い改行よりはネタになるよ
821枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 03:04:32 ID:8qheCUb5O
流れ無視してスマソ

ワールド1って本当に名作だと思うんだ
個人的には本家2と並ぶ出来。
特殊武器フルに活用出来るしBGMも良いの多いし。
一度クリアしてもしばらくしたらまた無性にやりたくなってくる。スルメみたいなゲームだと思う
822枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:04:29 ID:QxO9SyOe0
後半ボスにステージが用意されていれば最高だった
823枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 04:02:25 ID:1uqAEJVpO
>>822
確かにw
あのクオリティでクイックマンSTとかやったら脳汁でまくるわww
824枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:23:03 ID:3q+PWm440
未使用のデータの中には、シャッター付きのボス部屋とかあるんだよな。
途中で断念したっぽい。ほんとに残念。
825枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:50:54 ID:j4PB07BO0
というわけでGBAでコンプリートだせよカプコソ
826枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:06:40 ID:finVlR8x0
ワールド3を、49分3秒5でクリアしたので、取り敢えずカキコ。
827枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:53:55 ID:BvQT7jHV0
プログラマーにろくなのがいなくて無期延期になったんだっけ
まあ当時10何年前主流だったプログラム組めるやつなんてめったにいないかもしれんが
828枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 16:41:48 ID:fnMqpLpW0
W2のクラッシュマンの音源持っている人いませんか?
すげぇ聞きたい!!
829枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 16:53:56 ID:cXLX/MCKO
プロトマンにでも逝ってこい
830枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:13:31 ID:kNhVirlU0
聞きたいならW2をプレイすればいいじゃない
831枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:08:14 ID:vzRZMTejO
ニコニコのワールド3のプレイ動画を見るとまたやりたくなった
だがうますぎだなあれは
832枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:45:40 ID:yF3hX1hz0
>>830
プレイできる環境がないから欲しいって言ってるんだろ!!ヴォケ!!
833枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:05:55 ID:9Q/4MOstO
こやつめハハハ
834枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:31:40 ID:DNY55mgIO
なんというゆとり
835枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 05:30:30 ID:52wx2ji30
ゲームボーイとW2買ってこいよ
絶海の孤島に住んでる訳でもあるまいし
836枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 08:23:12 ID:qSQM2/lB0
>>832
俺のスーパーゲームボーイあげるから落ち着いて
SFCはなんとかしてくれよな
837枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 09:04:02 ID:Hd00f/lL0
もしかしたから北朝鮮に住んでるのかもしれん
838枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:08:17 ID:I40w7SE60
脳内設定しました。 ロックマンワールドコレクション!!
概要
ロックマンワールド1〜3をワールド4、ワールド5のようにパワーアップしてリメイク。
・アイテム交換配信システムを導入。クレジットクリスタル(CC)でアイテムと交換できる。
CCにした理由は、ワールド4でライト博士がアイテム製造機を作ったと言ってしまったため。
CCは、Pチップと違い、電子マネーであるため、離れていても取ることができるかも!?
・ロックマンシリーズの伝統である、8大ボス再戦システム(ボスラッシュ)を追加。
・ストーリー性もパワーアップ。オリジナル版では不明瞭だったものが、明瞭に!!
・ワールド1、ワールド2でも一度クリアしたステージに行ける!!
・当然、白黒(ぉ)。
・ある条件を満たすと、オリジナルボスをプレイヤーキャラとして扱うことができる。
その他、いろいろ改善
ワールド1
・ステージの仕組みを改良
地上前半ステージ(1のボス)→中間ステージ(ボス無し)→地下後半ステージ(2のボス)→オリジナルボスステージ→ワイリーの宇宙要塞
後半ステージに行ってしまうと、中間ステージを通らない限り、前半ステージには戻れないので、注意!!
・後半ステージは、ボス戦のみだったが、そうではなくなった。
・アイテム配信システムがあるおかげで、E缶が使用可能に!!
ワールド2
・ステージの仕組みを改良
RE4ステージ→VR4ステージ→オリジナルボスステージ→ワイリーのタイムステーション
REステージと、VRステージとの違い。VR4ステージは、オリジナル版通りアクションで選択する。
ただし、オリジナル版と違い、いろいろな制約があるので注意。
制約1:ステージは現実空間より短い。
制約2:ボスを倒しても、武器エネルギーが回復しない。
制約3:タイムアタックになっていて、結果によって・・・。ランクというものがあり、最低ランクだと・・・!!?途中でゲームオーバーになると、クリアしたものが最低ランクになる。
制約4:ステージを全てクリアすると、一度クリアしたステージにいけるようになる。が、ボスは復活している。何故かわかる?
制約5:一旦はじめると、全て終わるまでアイテム交換配信システムが使用不可になる
・オリジナル版にあったおかしな仕様をカット!!
回復アイテムを取ったときの事。スライディングをすれば仰け反らない事。etc・・。
・後半ステージに行ってしまっても、無条件で前半ステージに戻れる。
・ボスラッシュは、2のボスのみ!!そして、倒す順番は決まっている
ワールド3
・ステージの仕組みは、オリジナル版とあまり変わらない!!(ぉ)
・ステージの難易度はオリジナル版より少し低い。
・後半ステージに行っても前半ステージに戻れる。ただし、中間ステージを通らなければならない。
ワイリーステージのパラシュー&トゲ地帯は、中間になぜか小さい足場が設置されている。
・後半ステージに行くと、ステージをクリアしても武器エネルギーが回復しない。

オリジナルボスについて
・特殊武器を奪えない。
・等身大が全てロックマンと同じになる
・オリジナルボスステージにはロックマンがボスキャラとして待ち受けている。8つの特殊武器を使ってくる。
・2つ目の武器は、武器エネルギーを消費する。
・ワイリーとライトが逆になる。
エンカー
武器;エンカーレイピア…接近攻撃。 ヒッフッハはできるかな…?
   ミラーバスター・・・立ち止まっているときに被弾すると、チャージする。
特殊能力:ダブルジャンプ・・・前半ステージを全クリすると習得する。キャリーの代わりとなるもの。
クイント
武器:クイントバスター・・・飛び道具。ブライトやスカルの様に3方向にランダムに発射できる。
   サクガーン・・・踏み技。アビュリティーチップを装着することで、新たな性能を得ることができる。
特殊能力:スライディング・・・ロックマンと同じ。
     REステージを全クリすると、ラッシュコイルの代わりとしてアビュリティーチップ「ホッピング」が使用可能に。
     VRステージを全クリすると、ラッシュマリンの代わりとしてアビュリティーチップ「スイミング」が使用可能に。
パンク
武器:スクリュークラッシャー・・・飛び道具。ロックマン版と違い、投げられる方向が多い。
攻撃兼移動:ローリングタックル・・・体を丸めて小さくして、4方向に無敵の直線体当たり。スライディング・ラッシュの代用にもなる万能の技。
839枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:59:48 ID:o344sxfw0
840枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 23:34:50 ID:52wx2ji30
なんだこの痛い俺設定
最近中二病系コピペ多いから何を改変してこれになったのかわからん
841枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:49:57 ID:1ujiaPqMO
>>838
ガッツしちゃうのぉ〜
まで読んだ
842枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 11:18:12 ID:jjKxznlC0
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!

破壊活動員4人の名前。
[CUTMAN]のボス、シザーズヘッド=体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
[ELECMAN]のボス、エレクマジシャン=稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
[ICEMAN]のボス、スティールスーツ=防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
[FIREMAN]のボス、バーニングヘッド=頭の炎は闘将の印。

4人の破壊活動員を処理したコピーマン。地上防衛隊の隊長は、Dr.Wilyの基地を突き止めたのでコピーマンはそこへ急行した。
基地の最深部に来たコピーマン。そこには4つのカプセルがおいてあった。
4つのカプセル・・・まさか、また新しい破壊活動員を出すのか・・・!!そうは行かないぞ!!
4体の破壊活動員のデータをデリートするのだ、コピーマン!!
デリート対象の5人。
[左上]Vソニック=接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
[右上]マーメイドダイバー=水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
[右下]ブラストボックス=手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
[左下]ブライティックアーティスト=閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。

4つのカプセルの中のプログラムを全てデリートしたコピーマン。
これで全ては落ち着いたかのように見えた。が、中央に突如カプセルが現れた

カウンターブレイダー=闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

要塞のカプセルを全て処理したコピーマン。・・・が、Dr.Wilyはなんと、大気圏外にも要塞を持っていたのだ!!
Dr.Wilyは大気圏外の要塞へ逃げていった。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。

崩れていく大気圏外の要塞を眺めるコピーマン。・・・彼は何を思っていたのだろう。
>>843へ続く!!
843枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 11:18:58 ID:jjKxznlC0
>>842の続き

W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=サーチスラッシュ
BU=クリスタルオブアクア
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
CA=キャリー(前半戦を全クリすると開発してもらえる。任務完了するには絶対必要なもの。)
EN=バリアスティング

前半戦
         入手武器        弱点武器
シザーズヘッド  クレッセントブレイド  ファイティング
エレクマジシャン エレクトリッガー    クレッセントブレイド
スティールスーツ アイシクルランナー   エレクトリッガー
バーニングヘッド ファイティング     アイシクルランナー
後半戦
              入手武器        弱点武器
マーメイドダイバー     クリスタルオブアクア  サーチスラッシュ
ブラストボックス      チャージショット    クリスタルオブアクア
ブライティックアーティスト フラッシュストッパー  チャージショット
Vソニック         サーチスラッシュ    フラッシュストッパー
カウンターブレイダー    バリアスティング    プリムショット

          弱点武器
ワイリーマシーン  ???(第一)、バリアスティング(第二) 
844枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:37:23 ID:Hoyjh+fZ0
なんだこの気持ち悪い長文
荒らしなのか素で頭がおかしい子なのかしらんが
どっちにしろここはお前の妄想オナニー文章を書き殴る為の場所じゃないから
おとなしく自分のノートにでも書き綴ってろよ
845枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:18:57 ID:jjKxznlC0
>>842-844を削除依頼の対象にします。
846枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:54:31 ID:VWoK3+zo0
頭おかしいのか?
847枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 03:39:24 ID:9CStVt8R0
いいじゃない、スルーすれば。
べ、別に庇ってる訳じゃないんだからね!
848枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 06:32:32 ID:7blmKve1O
つか運営見て来たけど削除依頼出してねえじゃねえかwww
>>845の削除依頼云々発言も妄想の一部だったり荒らしの一環だったりするのか?
849枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 02:23:58 ID:b0Ru89+5O
荒れてるな
とりあえず、ワールド3のダストマンステージでもやって気分落ち着けようぜ
850枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:23:01 ID:11sb6CR90
>>849
よけい苛立つわいw
ワールド3の面構成は、もしロックマンが当初の企画どおりアーケードで
出てたらこんな感じだったのかなーとか思う。
851枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 16:09:08 ID:mduDOzIg0
>>849
(´,_ゝ`) {あそこは落ち着く…)
852枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 11:40:51 ID:Q9IBn8LI0
落ちつかねぇよw
ワールド2のタイトル画面放置で落ち着こうぜ
853枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:41:58 ID:KklULKcYO
ここはワールド5のパスワード丸暗記で
854枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:29:49 ID:vN55H+bY0
いやいや、ここはダイブマンステージでタイムアタック!だろ?
855枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 07:38:53 ID:t7mAW7t10
だから依頼するところが違うってwww

retro:レトロゲーム[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1085880643/481-482

480 名前:モナ[] 投稿日:07/09/18(火) 02:53 HOST:p2236-ipad36kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
削除対象アドレス:
http://game12.2ch.net/retro/read.cgi/rhandyg/1171628070/227-233
http://game12.2ch.net/retro/read.cgi/rhandyg/1171628070/238
http://game12.2ch.net/retro/read.cgi/rhandyg/1171628070/241-251
削除理由・詳細・その他:
削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象(第三者を不快にする暴言)
5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿

481 名前:モナ[] 投稿日:2007/09/18(火) 02:55:53 HOST:p2236-ipad36kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
削除対象アドレス:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156671793/842-848
削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象(第三者を不快にする暴言)
5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
856枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 08:48:06 ID:xWm7uU6S0
これは……運営にまで喧嘩売ってるって事かな
流石頭のネジがブッ飛んでる人はする事が常人とは違うなあ
857枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:37:59 ID:VuR4/cB1O
>>856
誰かライトットのためにスーパーネジを見つけてあげて…!!
858枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:14:07 ID:V6xUxdMc0
見当たらないので、代わりにスクリュードライバーをねじ込んでおきますね。
859枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:30:57 ID:bsLr7/wJ0
サクガーンでいんじゃね
860枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:49:39 ID:lZT5akCR0
ドリルボムもつけようぜ!
861枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:19:28 ID:mNsLFlOAO
俺のモールもぶち込んでおきますね
862枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:48:07 ID:Bh5MEBhT0
ワールド3のジャイアントスージー、実際に戦ってみてはたいしたことありませんね。
対ジャイアントスージー戦の真の恐怖を味わいたければ・・・、以下の条件で攻略しましょう!!!

条件1:使用武器はシャドーブレードのみ。ただし、戻ってくるもののみを当てること!!
条件2:ノーダメージ

実際にやってみましたが(以下自主規制)。
この条件で撃破できたらすごいです。
863枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:56:11 ID:8w0iGXfP0
きみにはもっとまなぶべきものがありそうだ。
864枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:12:20 ID:gVN51AU30
>>857-861
おいお前等、次は>>862にも頼む
865枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:12:26 ID:86g8iuRp0
>>862
サクガーンに全裸磔の刑。
866枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:02:15 ID:SWq0FkPD0
>>862
アレックスさんなにしてはるんですか
867枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:00:31 ID:IpLN1d0Y0
>>866
アレックス?誰のこと?
868枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:03:32 ID:IpLN1d0Y0
>>866
どんな人ですか?
869枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 05:16:02 ID:Ls/qvqgpO
>>867-868
察するにクソ以下の奴の事だろうよ
870枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:28:38 ID:NLLO50Nr0
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!

破壊活動員4人の名前。
[CUTMAN]のボス、シザーズヘッド=体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
[ELECMAN]のボス、エレクマジシャン=稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
[ICEMAN]のボス、スティールスーツ=防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
[FIREMAN]のボス、バーニングヘッド=頭の炎は闘将の印。

4人の破壊活動員を処理したコピーマン。地上防衛隊の隊長は、Dr.Wilyの基地を突き止めたのでコピーマンはそこへ急行した。
基地の最深部に来たコピーマン。そこには4つのカプセルがおいてあった。
4つのカプセル・・・まさか、また新しい破壊活動員を出すのか・・・!!そうは行かないぞ!!
4体の破壊活動員のデータをデリートするのだ、コピーマン!!
デリート対象の5人。
[左上]Vソニック=接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
[右上]マーメイドダイバー=水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
[右下]ブラストボックス=手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
[左下]ブライティックアーティスト=閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。

4つのカプセルの中のプログラムを全てデリートしたコピーマン。
これで全ては落ち着いたかのように見えた。が、中央に突如カプセルが現れた

カウンターブレイダー=闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

要塞のカプセルを全て処理したコピーマン。・・・が、Dr.Wilyはなんと、大気圏外にも要塞を持っていたのだ!!
Dr.Wilyは大気圏外の要塞へ逃げていった。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。

崩れていく大気圏外の要塞を眺めるコピーマン。・・・彼は何を思っていたのだろう。
>>871へ続く!!


871枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:29:16 ID:NLLO50Nr0
>>870の続き

W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=サーチスラッシュ
BU=クリスタルオブアクア
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
CA=キャリー(前半戦を全クリすると開発してもらえる。任務完了するには絶対必要なもの。)
EN=バリアスティング

前半戦
         入手武器        弱点武器
シザーズヘッド  クレッセントブレイド  ファイティング
エレクマジシャン エレクトリッガー    クレッセントブレイド
スティールスーツ アイシクルランナー   エレクトリッガー
バーニングヘッド ファイティング     アイシクルランナー
後半戦
              入手武器        弱点武器
マーメイドダイバー     クリスタルオブアクア  サーチスラッシュ
ブラストボックス      チャージショット    クリスタルオブアクア
ブライティックアーティスト フラッシュストッパー  チャージショット
Vソニック         サーチスラッシュ    フラッシュストッパー
カウンターブレイダー    バリアスティング    プリムショット

          弱点武器
ワイリーマシーン  ???(第一)、バリアスティング(第二)
872枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:58:41 ID:yNjArVDQ0
まあコピペでしょうけど
873枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 21:55:11 ID:JWjpH9TPO
この馬鹿見てるとやっぱり最低限の英語理解能力は
小学生のうちから身に付けさせたいと痛感した。

っていうか俺が最初にマトモに英語に触れたのが
ロックマンだったんだが……
874枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:02:44 ID:NLLO50Nr0
>>872
よく分かったなwww
875枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:05:52 ID:NLLO50Nr0
敵の攻撃
シザーズヘッド・・・@ターニングシザーズ
         水平に飛び、一定距離進むと戻ってくる。
エレクマジシャン・・・@エレクトリッガー
         こちらにいる方向に水平に攻撃。
スティールスーツ・・・@アイシクルランナー 
         1発撃ったら、間を空けて2発目を撃つ。
バーニングヘッド・・・@ソニックブラスター
         衝撃波形の弾。

後半戦の敵は少し強いぞ!!ファイティンッ!!!

Vソニック・・・@ブレイブストライカー
       こちらのいる方向に向かって突進!!
      Aトライスラッシャー
       3つのカッターが一旦空でとどまり、こちらにいる方向に向かって飛んでくる。1発食らうだけでもなかなかの痛みだ。
マーメイドダイバー・・・@トーピードバスター
            水平に飛ぶ魚雷を発射!!
           Aバブルバウンダー
            読んで字のごとく、跳ねる弾を1〜2発発射!!
ブラストボクス・・・@フレイムスプラッシュ
         火の玉を空中で拡散させ、地に降らす。
        Aアイムクリーパー
         体を熱でまとい、無敵になって体当たり!!!
ブライティックアーティスト・・・@フラッシュストッパー
               空間を光らせ、こちらの動きを止める!!
               Aトライウェイ
               必ずフラッシュストッパー中に使用する。フラッシュストッパーで動きを止めた相手にこれをぶちかますッ!!
               3方向に発射する弾。死角は、ブライティックアーティストの頭上と背後だ!!必ず、そこらで動きを止められよう!!
カウンターブレイダー・・・@ダメージチャージ
            レイピアを天にかざし、敵の弾を被弾し、被弾した分強く大きい弾を発射する。その技を使っている間しかダメージを与えられない。

最終決戦だ!今までの力を出し切ろう!ラストスパートゥ!!!!
ワイリーマシーン(第一形態)・・・@ブラックインフェルノ
                カッティングホイールを多数召喚し、乱舞させる。飛び跳ねるタイプと地を這うタイプの2種類が存在する。
ワイリーマシーン(第二形態)・・・@フォトンスピア
                先端が鋭い弾を発射する。ただし、バリアスティングは貫けない。
               Aクラブアーム
                コッックピットの辺りにある鋏がこちらのいる方向に向かってまっすぐ飛んで、元の場所に戻る。



とりあえずこれが続きらしいwww
バロスwww
876枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:42:57 ID:cQ5tS/1h0
いつまでこのネタで引っ張るの?
877枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:27:26 ID:hht7PlFr0
>>875
くそつまらないんだが。
お前もそれ書いた奴と同類だろ。
878枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:32:10 ID:TBz/l7vg0
内容自体はつまらんが、これを真剣に書いているモナモナバロスwwwwwwww
879枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:43:03 ID:YgRYpq0M0
モナモナ=モナー30という噂があるんだが本当だろうか?
880枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:10:57 ID:AGiFBR3A0
ファイティンッ!!  て 何か元ネタあるの?
881枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:03:20 ID:Hgc6j9Bd0
ちょっと参考にしたいんだけどいいかな
X8とDASH1とDASH2だとどれがオススメ?
882枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:24:00 ID:4qabAZS80
それをここで聞くかw  

アクションのロックマン好きならx8でいんじゃね
883枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 10:15:35 ID:NrGuX+oc0
まぁあまり空気読む気なかったし
ありがとう参考になった
884枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:36:24 ID:Mp3Vreoj0
・俺は空気を読めないんじゃなく読まない
・読む気がない

そんなことを言ってるやつはその時点で読めない奴だ
885枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:21:24 ID:qLPrkMOp0
ロックマン・シリーズ (作品)人気投票
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187483087/437
886枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:55:36 ID:6frZXKHz0
>>884
おま(ry

はいはい読めない読めない
887枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:43:28 ID:GXphoc+k0
おお、こんなスレが。懐かしいなあ。
W4終盤のミサイル渡って進むシーンは、思い出すだけでゾッとするぜー。
よくあんなマゾいステージ作れるな!と逆に感心した良い思い出。いや逆か。
888枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:01:08 ID:kzLdATxd0
はじめのころはマゾいとしか思えないあのステージも
回を重ねると何でどうやってミサイル壊して進むか楽しくなるくらいさ
よく出来てると思う
889枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:13:59 ID:PFTCoQCJ0
>>877>>888の考えてる場所が、食い違ってるように見えるのは俺だけか。
890枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:07:29 ID:/pocDk4U0
W5の8ステージ曲をmp3化してヘビロテ中。名曲揃い。

>>889
>>887す。アンカーミスかと思うけど、話は通じてまっせ。
こう、足場がミサイルだけで、落ちたら一発死だわ爆風でダメージ受けるわ。
挙句、背後からステージが崩れててってそれに追いつかれてもアウト。
ファラオショットorバラードクラッカーの斜め入力ミスが命取り。

そりゃあ終盤で、一番ゲームに慣れてる状態ではあるけれどもねっ!
891枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:09:47 ID:/bbeu99L0
ロックマンのパチゲーあるって聞いたことあるけど
嘘とかだと思ってたけど実際本当にあるんだな...

http://jp.youtube.com/profile_videos?p=r&user=c0ew42e70&page=4
892枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 03:29:37 ID:fQ/mhX040
>>890
わざわざパワーストーンとかナパームボム使ってみたりするとまたスリルが増すw

フラッシュストッパーで止めるというチキン技もつかえたような
893枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 05:28:11 ID:D8jSw/QN0
ああー…するとレインフラッシュだと、きっと大惨事だったんだろうなあ。
そんなネタを試す心の余裕は無かったけど。

なんか、久々にやりたくなりますね。カートリッジどこやったっけ。
894枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:15:18 ID:fQ/mhX040
レインフラッシュだと爆発しないですぜ

当時試したw
895枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:51:18 ID:nyfmEjaK0
やったやったw
>887見て最初はワイリーステージのミザイル(だっけ?無敵っぽいやつ)が
下から次々飛び出してくる場所のことかと思ったけど
>889はそれをエスパーしたんだと推測
896枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:51:34 ID:IF1EiPf60
>レインフラッシュは無害
情報感謝。うーむ、腰の振りが甘いか(違

>>895はサッパリ記憶に無し…。やっぱり苦戦したと言うか、
相当インパクトあって印象深いのだろうなと。
897889:2007/10/05(金) 22:17:12 ID:GF0SafXL0
>>895
まさに仰る通り。しかし読み返すと勘違いしていたのは俺の方だな…orz
レインフラッシュは水分で攻撃するから、ミサイルは誘爆しないって事なんだろうな。
もしレインフラッシュの設定が火気性の攻撃だったら、どうなっていたんだろうか。
898枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:36:15 ID:W9nMKGmr0
ココ見て久しぶりにやってみたら
W4の最終面の曲で目から汗が・・・ 
899枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:53:10 ID:68RYcFhn0
バラードか!バラードなのか!?
…いや、曲調ではなく(笑)

ワールドのみの特殊武器で一番使えるんじゃなかろうか、
バラードクラッカー。スパークチェイサーか?
900枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:24:39 ID:TzX58HA40
スナッチバスターを使う人間も多そう
901枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:00:01 ID:z3PdQVIxO
低燃費だから無駄にスクリュークラッシャー使ったな
902枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:08:18 ID:R/K/mn3UO
スクリュークラッシャーの名前負けっぷりはすごい
903枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:15:40 ID:68RYcFhn0
ソルトウォーターは名前よりがんばってる印象だ
904枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:30:42 ID:4UcwC8JG0
どっちかというとパンク本体が使う突進技のイメージ>スクリュークラッシャー
バラードクラッカーって名前も無駄にかっこいいよな。
905枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:26:14 ID:FQxUVFie0
意味も無くブレイクダッシュ使いまくった。トゲの上走ったり・・・。
906枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 07:11:58 ID:CErneeQq0
バラードクラッカーは
消耗激しいが、使い勝手はいいな
それに引き換えサクガーンは…
907枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:39:27 ID:XyOGmuGK0
ミラーバスターもかなり使い勝手よな
うっかり使いすぎるとワイリー撃破不可能になるが
908枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:57:58 ID:yOP3aooo0
保守しておこう
こんないいスレは落とすには勿体無い
909枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 04:58:30 ID:2/Iy9Zdp0
ディープディガー
うほっ
910枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:02:14 ID:AQ/DtIT8O
ロックマンはX2までしかやったことないんですが最近懐かしくなってまたロックマンシリーズに手を出そうと思っています。
ニンテンドーDSで出来るやつでオススメありませんか?
911枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:05:44 ID:X8NrQIzL0
ロックマンワールドは全てGBソフトだからDSじゃできない。
個人的にはロックマン&フォルテ(GBA)がオススメ

あとスレ違いだからこっちで聞いたほうがいいと思われ
ロックマンスレッド Part67
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187483087/
912枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:08:13 ID:AQ/DtIT8O
>>911
ありがとうございます
早速買ってきますね
913枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:44:25 ID:l2VJQZD60
ワールド2のBGMは最高
914枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 07:40:54 ID:7vmjgMlV0
あれで音さえ良ければな。
ワールド3以降の音色でエアーやマグネットの曲が聴いてみたい。
915枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 09:28:12 ID:Rt8UyoQzO
いやそこはたて笛アレンジでお願いしますよ
916枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:15:39 ID:28JMDfCJ0
ワールド2のハードマン面初めてやった時は
曲に驚愕したものだ。
まさに哀愁疾走っというやつか
917枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 04:46:08 ID:h9ZQ0vm+O
>>916
>哀愁疾走
おぉ、うまい例え。ほんとそんな感じだよな。

W1からW2まで発売期間が一年もなかったらしいから、
もうちょっと時間をかけて作り込まれてればなぁ、と惜しい気持ちになってしまうw
918枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 11:03:41 ID:BVMaxjLNO
W4にスターマンがいなかったのが唯一の不満
919枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:32:46 ID:aTDX0Yn50
>>917
どこかでロックマン音楽=哀愁疾走系とかって分類してたのの受け売りスマソ

だがW2ハードマンはまさにそんなかんじ。
てかニードルマンもエアーマンもマグネットマンもウッドマンもそんな感じ。
ゲームはあんな出来だが好きだW2。
イヤホンの接続部分の接触をわざと悪くして
キンキン音緩和して聞き入ってるぜ。

920枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 02:41:58 ID:uwQkCDub0
W2も当時のGBアクションゲームとしては水準以上の出来なんだけどな。
ロックマンシリーズとしてはちょっとアレだけど。
しかし制作会社が違うらしいとはいえ、1より2のほうが容量少ないのは謎だ。
921枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 02:53:51 ID:b6UghmeY0
1のほうが容量に余裕あるなら後半ボスステージも欲しかった…
クイックマンのお陰でワイリーステージの難易度あがってるし

ところでやっぱりW2のワイリーメカがしょぼいのは容量の影響なんだろうか…
922枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 03:15:44 ID:olk3brLo0
>>920が制作会社が違うって言ってるし
CAPCOM本家製作じゃないからじゃね
本家からの使いまわしドット絵以外は
別作品みたいなできだし
923枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 03:17:30 ID:uwQkCDub0
逆に考えると、2は少ない容量で9面詰め込んだからあれだけ淡白な内容に
なったんだろうな。1は音質も2より良くてステレオだったりするからね。
1の容量で9面分作ってちゃんとした内容になってたかは疑問。
924枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 03:36:24 ID:uwQkCDub0
>>921
信憑性はわからんが、wikipediaによるとワールドシリーズは全て外注らしい。
あと、3の未使用データに4のED曲(本家4の奴)が入ってたりするので
少なくとも3と4は同じ製作元っぽい。
925枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 03:39:07 ID:uwQkCDub0
上の書き込み、921じゃなくて922宛てだった。
連続書き込みすまぬ。
926枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 09:11:16 ID:AGRarlSS0
W1ってエレキマンとかカットマンの曲がアレンジされてたよね?
でも2の曲が一つも使われていなかったから
アレンジされたクイックマンの曲とかを聞いてみたかった
927枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 17:04:42 ID:m9GNQmwZO
小さい頃、W1から入った俺はFC1のステージBGMに心底ガッカリした覚えがあるw
それほどW1のBGM(アレンジ)は秀逸だと思う。
神曲揃いってレベルじゃない、W1オリジナル含めて全部が神曲だわ。
928枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 17:14:03 ID:iCg7ApCR0
>>927
俺もW1→1と入ったがそこまでガッカリしなかったな
むしろFCの方がシャープでかっこいいって思った
そしてW1のアレンジが凄くいい味出してるんだなと再認識した
どっちも大好きさ
929枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:39:33 ID:XB4sHsvoO
>>928
確かに。原曲あってのアレンジだもんな。
今ではFC1の曲も好きさ。

それにしても、7と8のサントラ出すならワールド1〜5のサントラも出して欲しいなぁ
自分でサントラもどきの物を作ったはいいが、やっぱりちゃんとしたパッケージで出してもらいたい…
外注だから無理そうだけどorz
930枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 12:26:28 ID:WsG2pxeFO
W5はGB史に残る名作
サンゴッド戦とかもうね
931枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 14:22:51 ID:O+Xnid2g0
>>930
サンゴッド戦は最高だね
ロックマンシリーズでも珍しくワイリーがラスボスじゃないし
特に変化はないといえエリア移動したりするし
なにしろ戦闘BGMがかっこよすぎる

ロクロク2出して欲しいんだけど、ワールド系もリメイクして欲しいな
勿論クイックマンとかのステージも欲しいな
クイック達の足りないBGMもできたらGBアレンジ版とロクロクアレンジで欲しい
クイントも強化を図って、シナリオ面もボリュームアップして全5部作にして欲しい
あと、etc、etc

ああ、なんか要望いっぱいだな
ロックマンロックマンとイレギュラーハンターXのリメイクが素晴らしすぎたからな
12月17日になにかしてくれたら一生カプコンについていく
932枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 13:54:48 ID:DCw1CYpI0
W5はサンゴッド以外のボスが弱すぎるのが惜しいんだよなあ。
攻撃方法自体は凝ってるのに行動パターンが単調すぎる。
933枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:00:40 ID:k7F/TsDe0
何せモロいもんな、ワールドのボスって。
体力2倍はあってもよかった
サンゴッドは3倍でもいい
934枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 06:42:42 ID:/epzTP0x0
サンゴッドもやたら弱かったしなあ
弱くても戦ってて楽しいあの演出は流石だけど
折角だからもうちょっと強くして欲しかった
935枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 07:48:31 ID:tpW/8ANf0
サンゴッド、全武器でダメージ1しか喰らわない仕様なのにそれでも弱いよな
936枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 10:57:21 ID:FPO+8cNmO
W5は牛みたいなやつ(名前忘れた)とビーナスは結構強かったな
ラストのステージ長すぎワロタ
937枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:29:46 ID:Kg0Jt3NkO
W5のボスは皆、行儀良いほどパターンタイプばかりだしなぁ。
対処法さえ掴んでしまえば楽勝になってしまう
938枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 16:00:56 ID:yQP2WPuN0
サンゴッドはロックバスターとか2、3発当てて
やっとダメージが1減るくらいタフでもよかったかな、やっぱ…ラスボスなんだし
939枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:03:34 ID:sf0PhKef0
なんつーか、サンゴッドは
弱いから体力増やせってより
もうちっと長く戦いたいから体力増やせ って気にさせられる
言葉にしにくいが…まぁ名ボスだと思う

さらに欲を言えば
最終的にタンゴアタック+レインフラッシュ?だけになっちゃわず
またパターン1に戻って延々ループとかがよかった。



…でもヘタレな俺としては
初見の時 こいつホントに倒せるのか?とか思ったぞ。
水平レーザーなんか全然よけれんかった。
940枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:15:09 ID:zL9WosXm0
サンゴッドが弱いのは向こうの攻撃が全部楽々避けられる所為なんだから
体力や防御力上げても殆ど意味ないだろう
各形態毎のパターンにもう一つずつぐらい嫌らしい攻撃があればなあ
941枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 16:26:01 ID:x455R+Ts0
サンゴッド戦って妙に重力が軽く感じたんだが
俺だけか?処理落ちの弊害かな?
942枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:09:40 ID:pzS9oywj0
仕様です。
でなければ、奴の攻撃をあっさり避けることなんてできない
943枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:29:53 ID:w97PfKxrO
小5の頃、当時の俺はサンゴッドが出てきてめちゃくちゃ動揺したw

スーパーゲームボーイでやってたから、これまでの戦いでもうSFCコントローラーが汗でべとべとな状態
さらに残機も0、E缶系回復アイテムもとうの昔に使い果たし
おまけに決められてたゲームの終了時間をとっくに過ぎてて、
オカンが後ろの台所で夕飯の準備しながら静かに怒っているのが解るw
その時は「今日こそは絶対にクリアする」と意気込んでいただけに
なんかもう、サンゴッドとオカンと時間と俺自身の意気込みから四面楚歌状態/(^o^)\ナンテコッタイ
あん時の興奮っつーか、緊張感は忘れられんなぁw
結局、当時の俺がW5をクリアするのは無理だった。

でも最近リベンジを果たしたよ。結構あっけなく。
あの時の緊張を返せって位なwww

長文&チラ裏スマソ。
944枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:33:06 ID:i9Ga38Lb0
小さい頃の思い出か
俺は幼稚園の頃本家5でうまい小学生の近所のにいちゃんがやってたの見てて
ブルースステージなんて自分じゃ絶対行けない遠い場所を見せてもらったぜ
で、そのにいちゃんもダークマン4にあっさりやられてた。
高校になってから本家5を買ってみてあっさりクリアしちまったときは同じ感じだったな
945枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:46:02 ID:OgB4tn5d0
パンクの圧倒的な攻撃力にびびってた消防時代
実際はただの2択なんだけどね
946枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 09:34:36 ID:SC98psfsO
小1の時に普通にパンク倒してたのに、
何故かエンカーとは何度闘っても勝てなかった
 
 
 
でもクイントだけは当時から余裕でした
947枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:21:51 ID:sna1iktG0
エンカーは俺も消防の頃なかなか勝てなかったなー
先にW5クリアしてたからエンカー舐めてたが
W1の本元エンカーは結構強くてびびった

画面中央までジャンプしたあとに突進になるかもう一度ジャンプになるか
ぜんぜん見切れなかったなぁ…


んでやっとエンカーを倒したと思ったらワイリー面後半、
点滅ブロック渡っていくとこで死にまくって切れかけたw
ロックマンではおなじみのトラップではあるのだが・・・・。
948枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:19:27 ID:SW9QK3l00
お前ら仲間だな。

話若干戻るけど、W5はボスのデザインがみんなかっこよかったなあ。
俺的にアースとジュピターは特にお気に入りだった。

あーマジでDSかPSPでリメイクされたら絶対買う!!
できればボスの難易度も上げてほしい。
949枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:05:58 ID:t+mECkk80
ビーナスって名前であんな見てくれにしちゃうセンスは好きだ。
ステージ曲もインパクトあるし。
950枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:10:04 ID:Kg1ANzXd0
951枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:15:37 ID:g0Pn9PoKO
アースを見るたびに、栽培マン並みの戦闘力のサイヤ人が頭に浮かぶ
952枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:19:02 ID:ChELjY+e0
俺の中ではすでにアースの中の人=千葉繁の図式が
953枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:18:27 ID:oOxY67b00
弱点のループはアースありきでちょうど輪になってるんだから、
ボスラッシュにもアースが出てきて欲しかった
954枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:21:10 ID:l14KJDRT0
最終セーブポイントの後にいる関係上
また出るってのはなぁ…
955枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:22:01 ID:HV/YKxkv0
ビーナスってトードマンの蟹バージョンだよねw
956枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:34:22 ID:oOxY67b00
>>954
4のときも思ったが、わざわざ最後の武器が手に入る直前を
最終セーブポイントにしてること自体が地味に嫌がらせだと思う

アースとは結局1戦しか交えないから、ア−ス戦後を最終セーブポイントにして
ボスラッシュのところの前後らへんにでも2回目のパワーアップしたアース戦があれば
もっと燃える展開になったと思う
957枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:33:48 ID:rBXHETxB0
確かにリーダーだけ再戦がないってのも寂しいな。
でも戦う前の「あのお方に合わせる顔が・・・」みたいな台詞のせいで
すごい小物っぽいというか噛ませ犬臭がするんだよな、アース。
リーダーと言いつつ後にはサンゴッドが控えてるし。
958枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 03:19:41 ID:Gp2Jx6RY0
アースはせめて豆バスターは弾いてくれ
959枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:37:09 ID:jrJZUIkS0
>>955
有賀の四コマでもネタにされてたなw

>>956-957
そう考えるとバラードがいかに優遇されてたかがわかるな…
960枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:35:03 ID:l14KJDRT0
だがバラードはOPに出してもらえたりはしてないからな
ダークムーンの時にも出てきてるしアースが冷遇ってことはないな
961枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:41:12 ID:F3JjRVU40
ロックマンキラーだって突然出てきて強敵だが(一部除く)一戦終わればそれだけじゃないか
一応5で再戦があるが弱体化しすぎてるしね
アースなんてOPに登場して会話まであるんだ
王道的な、最初に現れる強敵でパワーアップして倒すってのもあるし
これは優遇されてるとしか思えない
962枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:49:10 ID:rBXHETxB0
OPつかタイトル画面後のデモだとバラードも扱いいいけどね。
963枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 03:20:23 ID:mckYgVrxO
それに比べてエンカー、サクガーン、パンクはあんた誰?って感じの扱いだからなぁ
964枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 03:44:57 ID:E7olUm7HO
でもエンカーとパンクはあの強さのお陰で強烈に印象に残ってるなぁ。
アイム パンク!!!
965枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 05:15:11 ID:zbvLZKq40
クイントはあの弱さとサクガーンの使えなさのお陰で逆に忘れられんよ
966枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:23:28 ID:LGvlHj2K0
クイントはほんと強烈だからなw
ロクフォルWSにもでてきたし
967枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 18:46:20 ID:H/HUoimA0
もうね、ドップラーアタックとかいう武器でぬっころしてやりましたよ。
968枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:50:42 ID:FvMUcKKQ0
サンゴッドと、W4のバラードと、X4のジェネラルが
どうもごっちゃになってて困る。シナリオとか、演出とか。

つかサンゴッド弱すぎって、ここはアクションゲー強者の集うスレか?!
もっぱらタンゴと缶頼みで、自力で倒せた気がしねえTT
969枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:59:51 ID:ag27qfx20
ジャンプ力も高まってるしノーダメも割と楽だよ
マースの方が俺は強いかなとも思う
970枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:24:40 ID:qoVn8HyR0
マースは溜め撃ちや塩水で攻略しようとしたら
連射ミサイルで無駄にダメージを受ける。ロックバスター連射がベスト。
971枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:35:52 ID:PRCPL80J0
サンゴッドはタンゴじゃなくてもスパークチェイサーで戦うのもいいな
972枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:36:07 ID:GmmdmF9KO
>>971
俺はいっつもそれだった。
つーかタンゴ当てづらくね?
973枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:29:54 ID:y0Cr/j3x0
何当てようだ1ダメだしな
追尾してくれるチェイサーか掴みダメージのある溜め撃ちが楽だ
974枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 11:03:31 ID:MEymJX200
それか普通にロックバスターの連射だな
975枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:45:15 ID:Z68r4kZf0
ワールドの続編が出るとしたら、どんなんだろう。

今は、レギュラーシリーズと言うか元祖シリーズと言うか、もう出てないし、
携帯ゲームオンリーのシリーズも………結構増えてるな?!
手堅くリメイクかな。カラー化・ボイス化。W1からW5ぶっ続けモードとか。
976枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:52:14 ID:DDbToLX90
>>970
接近してエレクトリックショックってのも爽快感抜群だぞ。オヌヌメ
977枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:46:51 ID:h+7is/x80
ビーナスにはフォトンミサイルよりブレイクダッシュの方が使いやすかった。
978枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:54:52 ID:DbeNdDOIO
アドバンスで移植だかリメイクだかでロックマンワールド出るって話あったけど流れたみたいだな…
979枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:32:11 ID:AcuYl+6jO
>>976-977
どっちもボスラッシュ限定かw
980枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:49:53 ID:n0gk0eS10
確かに面白かったけどキャラの大きさに対してゲーム画面が狭いのがちょっとっやだったなぁ
FC板は画面無駄に広かったのがなんかよかった
なんでよかったのかいまだにわからんが
981枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:18:22 ID:zWXL8xOf0
特にプルートについて話題が多くなりそうな予感
982枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:51:51 ID:9A2ruZT50

冥王星可愛いよ冥王星
983枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:09:50 ID:zWXL8xOf0
懐かしいなロックマンワールド、またやりたくなったわ
984枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:26:15 ID:+XURiSP40
ああ、そうか!今リメイクされたら、スペースルーラーズの中で
仲間はずれでいじめられてそう、って話か(笑)。

…難儀やのう。どうにもフォローできん。
985枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:27:01 ID:zWXL8xOf0
3と4の気合入れっぷりは異常
986枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:27:47 ID:lVuXn78V0
何事もなかったかのように……
987枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:30:00 ID:zWXL8xOf0
4が一番好きだ
988枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:34:48 ID:Lj1aj2aJ0
俺は2かな
あの手軽っぷりと独特の音楽がたまらん
989枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:55:56 ID:TCci9FIEO
俺は思い入れもあって2が一番好きだな

5に関するレス見て、久しぶりにやろうと思って5を引っ張りだしたが、壊れてた…orz
990枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:58:08 ID:Lj1aj2aJ0
ところで上の方であがってたが次スレはこれでいいのかな?

ロックマンワールドシリーズを語るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171628070/

たしかにここの板の自治スレにGBはレトロ板に〜みたいなこと書いてあった気がするし丁度いいかもね
991枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:47:39 ID:zMIII5g9O
住人はどうせ両方見てるだろうしおk
992枯れた名無しの水平思考
BGMもバラードもいい感じ