1 :
枯れた名無しの水平思考:
392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 09:28:33 ID:MASp4TZ10
>>391 メタルサーガだけは誰もが納得するw
クソUIにバグだらけ、メタルマックスの流れを引き継いでいるはずなのに自由度がないシナリオ
戦車が戦闘に1台しか使えない謎仕様......などなど
ファンの落胆具合は計り知れない物がありますですよ
ファンじゃなくてもバグとクソUIのせいでストレスたまるから文句のつけようがないと思う
406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 12:32:09 ID:06/hbwlu0
>>398 ・ルナジェネシス
タイトルから分かるように大作シリーズの一翼を担うべく発売されたゲームだが、看板に泥を塗る結果となったいわく付きのクソゲー。
ともかくあらゆる要素がプレイヤーの興を削ぐべくしてデザインされてるのではないかと勘繰りたくなるほど不快である。
システム面では戦闘中ターゲットを選べなかったり、戦闘の報酬である経験値とアイテムはどちらか一方しか稼げなかったり。
走ると体力が減り、武器の値段が高い割に装備を破壊する敵が出てきたり、挙句逃げるコマンドはマイク入力とか。
コレでもストーリーやキャラに魅力があれば多少は我慢できるかもしれないが…
およそ深みなど感じられないご都合主義で唐突なシナリオ展開、背景描写希薄なため何を考えてるのかさっぱり分からないキャラクター達。
ほとんどがひらがなとカタカナであるため読みづらいテキストがそれに拍車をかけ、迷走するストーリーにユーザーは置き去りにされる。
プレイすることをこれほどまでに苦痛だと感じるゲームはそうは無いと思われる出来だが、音楽とキャライラストには見るべきものがあると言える。
逆に言えばそれぐらいしか見るべき所が無いわけだが。
2ゲッツ。
29歳
438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 13:53:36 ID:06/hbwlu0
>>427 ・研修医天堂独太
基本的にはトライアンドデスの一本道ADVで、全体として一世代前の佇まい。
その割にはボリュームに欠け、普通に遊べば5時間程でクリア出来てしまうため物足りなさを感じてしまう。
この程度ならつまらない凡作と言う評価に留まっていただろうけど、さまざまな問題点がこのゲームをしてクソゲーたらしめている。
研修医の名からも分かる通りこのゲームでは研修医の視点で物語を進めて行くわけだが、さまざまな医学知識を要求される。
だがゲーム内にはTipsもFAQも無く、プレイヤーは唐突に状況の中に置き去りにされ途方にくれる。
その割にゲーム内での術式や処置に不適切なものがあったりと、中途半端な印象も。
このゲームの肝ともいえるオペのシーンでそれが顕著に現れ、いきなりレントゲン像の中の影を見つけさせられたり、胃大網静脈を切らなければならなかったり。
それらのオペでガイドとなるものは一切無く、ただタッチパネルで闇雲に回答してみて、表示される該当率のようなパーセンテージを頼りに進めて行くしかない。
そのパーセンテージも算出方法がおかしいのかまるで当てにならず、何の指針にもならない有様。
オペ以外のADVパートは個性的なキャラクターが多く楽しげな印象だが、むしろアクが強くてとっつき辛い印象を与える面もある。
ストーリーはありがちではあるが、それゆえに安定しているとも言える…が、盛り上がってきたところで唐突に終わってしまうためすべてぶち壊しである。
続編である天堂独太2ではこれらの点にさまざまな改善が見られ良作に近い評価を与えても良い程の出来となっている。
しかし前作の悪評のせいで鳴かず飛ばずであったのは、身から出た錆とはいえ気の毒で仕方が無い。
こんなモンでいいかな?
スタフィー4
だるい。無意味に長い。つまらない。
以下は現在作成中のDSクソゲリスト(既存のリストはクソゲたる明確な理由もなく意味を成さないので作り直し)
●DS糞ゲーリスト 〜地雷ソフトのため購入にはご注意ください〜●
<核地雷級糞ゲー>
メタルサーガ 鋼の季節
>>2 <大型地雷級糞ゲー>
ルナジェネシス
>>3 研修医天堂独太
>>5 <ボリュームなさゲ>
アナザーコード(1周め4〜5時間、多少個人差あり、一応ED分岐あり、だが3周しても10時間程度で終わる)
ぷよぷよ
Wi-fi対応ぐらいしろよ Wi-fi対応じゃないパズルゲーは
おもしろくてもかなりしょんぼ率あるな
>>8 wi-fi対応したってすぐに切断厨だらけになるのが関の山
オフラインで対戦できる仲間見つけろよ
聖剣
ゲームスタート時のカーソルが「つづきから」ではなく「はじめから」に設定されてる時点でなめているとしか思えない。
しかも連打していればクリアできる。
>>11 もうシステム云々の問題じゃない
中身が(ry
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 01:58:42 ID:I0Z4z6+xO
DSなんかライトユーザーに合わせた低レベルなゲームしかないだろ
売り上げどうのこうの言ってるやつはアホとしか思えない
お前ら音楽はKAT-TUNとか幸田とかしか聞かないのかと言いたい
>>14 KAT-TUNは名前だけ知ってるが幸田って誰?
ちなみに「応援団」をやった事もないのに「低レベルなゲームしかないだろ」と言ってる奴は、
「PS3はwiiより売れる」と言うくらい恥ずかしいぞ。
PS3はwiiより売れる
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:20:18 ID:I0Z4z6+xO
>>17 なんかたいがいのやつが応援団面白いとか言ってるけどどうせ理不尽に難易度が高いだけだろ?
あと幸田じゃなくて倖田か。どうでもいいけど
幸田シャーミン
>>19 やってもねぇのに一丁前に批判してるおまえの神経には呆れる。
>>11 ぐるみんもそうだ。そのくせ続きからを選ぶと最後にセーブしたデータにカーソルが
セットされてるんだよ。
>>19 とりあえずsageも知らない厨房は黙れwwww
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 09:17:28 ID:HGWtKg7wO
>>14 ライトユーザーを低レベル扱いねぇ…。
( ´_ゝ`)y−~~
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 10:13:01 ID:I0Z4z6+xO
うわwめっちゃ叩かれてるw
あと10日くらいでいなくなるからスルーしとけ
>>14のような奴がゲーマー気取ってるからタチが悪い
「俺のやってるのは高レベルなゲームばっかりだぜ!」
とても、低レベルな発言です。
ルナ―ジェネシス―
他スレでも散々叩かれたと思うが、俺もこれだけは合わなかった。
音楽やあたたかみのある世界感は良い。しかし、戦闘が最悪。
攻撃対象が選べない。
主人公以外の味方が弱すぎて何の役にもたたない。
MPの消費が多すぎて呪文を使いにくい。
戦闘後に取得できるのが経験値かアイテムかが選択式のため、煩雑。
などなど。
今までのシリーズはまあまあだったのになぜ急にクソゲー化するのかねぇ
ぶつ森やポケダンなんかは機種にあってるし
ブリーチやメトロイドは上下画面をうまく使って面白いと思う
ただ上下の画面も含めてハード性能を生かしきれていないゲームも多いし、無駄にタッチペンオンリーにしてあるのは地雷だし。
脳トレで新境地開発するも、そろそろ下火になって来てるし
心から面白いゲームって少ないかもわからんね
最大手の□eが会社の仕様でハード関係無く糞乱打だから、ゲーム業界全体がつまんない感もあるけど
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 12:41:11 ID:I0Z4z6+xO
なんでそんなにキレてんのお前ら?
任天堂の社員かなんか?
おねがいマイメロディ
買う前から激しく糞ゲー臭がしたが、子供が欲しがったので購入
低年齢相手の商品でもこれは酷かった
マイメロがジャンプして傘さして後は息吹きかけて敵を避けつつ進むゲームなんだけど
本当にそれだけ
あとのギミック等は皆無。もうちょっと考えようよ
うちの4歳児が1回で飽きたぞ!
4歳でもおいもりを楽しんでるのに・・・子供をなめすぎ!
●DSつまらないゲームリスト 〜つまらないという意見が出てるので購入にはご注意ください〜●
<異常につまらないゲーム>
メタルサーガ 鋼の季節
>>2 おねがいマイメロディ
>>35 <つまらないゲーム>
ルナジェネシス
>>3 >>31 研修医天堂独太
>>5 <ボリュームがないゲーム>
アナザーコード(1周め4〜5時間、多少個人差あり、一応ED分岐あり、だが3周しても10時間程度で終わる)
<つまらないゲーム候補(レビューが曖昧な為候補としました)>
ぷよぷよ
>>8 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
>>11
ルナ―ジェネシス―
音楽やあたたかみのある世界感は良い。しかも、戦闘が最高。
攻撃対象が選べない。
主人公以外の味方が弱すぎて何の役にもたたない。
MPの消費が多すぎて呪文を使いにくい。
戦闘後に取得できるのが経験値かアイテムかが選択式のため、煩雑。
だがそれがいい
ぷよぷよは普通に面白い
1>2だがな
プロジェクトハッカー
部屋やインターネットを探索してパスワードを探し、相手のPCにハッキングする。
ハックしたらミニゲームをクリアする。
基本的にはこの繰り返しでワンパターン。
もっと本格的なのを期待してただけに肩透かしを食らった
移動や探索が逆裁に酷似しているだけに逆裁と比べてキャラの魅力が無いのが気になる
特にヒロインが駄目駄目。典型的な1回クリアしたら二度とやらなくなるソフト
聖剣はゲームとしてはあれでもいい
だが聖剣シリーズでなくてよかった
メテオスは?
アイデアはよいけど、難易度が間違ってると思うが。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:31:55 ID:fdmJitqj0
メテオス
操作がめちゃめちゃしづらい。
一部の人はそのうち慣れるとか言ってたけど、慣れる前に飽きた。
ライト向けではない。
>>41 いや、俺は違うアクションゲームとして見てやっても
つまらなかった・・・
一番大事な戦闘の部分がチープすぎる
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:36:04 ID:MpPwX6E/0
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!!
私は久夛良木健、SCEで社長してるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、今度、PS3という超高性能マシンが発売されるのら〜(*^∇^)/\(^∇^)/\(^∇^*)
CELLにブルーレイ、6軸検出コントローラー!♪ (◎_◎)スゴスギ
FF、バイオ、MGSなどの新作もPS3で発売決定!\(⌒∇⌒)/
11月11日に20GBモデルが62,790円で発売なの♪ 安すぎたかも(=^v^=)
楽しみだよね。(*^-^*)
え?買えないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、
買ってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負!
☆○(゜ο゜)o 高級レストランぱ〜んち、
☆貧乏人は麦を食え!(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!
(>_<) いてっ!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ
(+_+) 気絶中。。。
なあんて(#⌒▽⌒#)冗談冗談!σ(^_^)だけど、
ぜータイ面白いから買ってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ
ということで。(^-^)vバイナラ(死語)なんっちゃって(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ!
今からサードに他のハードに出さないように脅しかけて来まーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
メテオスは爽快感が凄い
ダラダラやれないのは材料収集がすぐ終わってしまうからだと思うが・・
>>42-43 パズルゲームが苦手な人にはあれかもしれないけどメテオス自体はすごい評判良いからなあ。
ゲームをロクにプレイできなかった人が面白い、つまらないを評することはできんだろう。
難しすぎてつまらなかったというのも評価の1つだけど、中身を吟味した上での評価とはいえない。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:38:35 ID:MQDWKRvpO
>>14登場マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>47 アイデアは否定しない。あの難易度の上げ方が糞だといいたいだけ。
バランスが悪すぎなんだよ、せっかくのアイデア、爽快感が全否定される面とかがあるから。
あの難易度のモードがあってもいいけど、エンドレスでできるモードもほしかった。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:53:00 ID:S/VPwHXv0
>>42-43の言うことも一理ある。
操作性に難有り(ここからくるうストレスがかなりデカイ)な上に1プレイを短く繰り返し遊ぶのを前提にしているので
難易度も高い。万人向けではない。テトリスなんかに比べたらはるかにコア向け。
つまらない事はなかったがネットのベタ褒めには違和感感じた。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:07:05 ID:fdmJitqj0
評価が異常に良いのは桜井信者が騒いでんだろ。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:37:52 ID:BoXnsDBD0
メテオスはブロックがもっと大きくないと無理があると思った(´・ω・`)
ペン先で触れるかどうかすごい細かいんだもん
メテオスはテトリスよりアクション寄りに調整されたシステムだしな。
メテオス難しいって言うのはテトリスで100ライン突破出来ないって
言うようなもんだろ。
>>53 はあ?
エンドレスができないからつまらんと言ってるだけだが。
アーケードのテトリスでいう、レベル上がりきった状態ってのが無いから、長くできないのが問題と。
それを切ったコンセプトってのはわかるけど、その部分がストレスが溜まると言いたい。
最後はめった打ちにあっておわるんだもん。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:59:25 ID:S/VPwHXv0
>>52が正しい
>>53は煽りたいだけ。
DSだから生まれたゲームだと思うが、DSの画面の大きさに合わせて調整しきれてない。
あのペン操作の厳しさはデバッグの時点で分かってたはず。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 16:00:17 ID:S/VPwHXv0
だけどクソゲーではないよな
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:10:07 ID:S/VPwHXv0
それも同意。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:25:20 ID:BoXnsDBD0
>>57 もちろん糞ゲーではない。
もったいない感じは残るけど。
一部の操作でも無理矢理タッチパネル使わせるゲームは大抵糞
全操作タッチパネルとか正気とは思えないw
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 18:04:09 ID:QMV3Ur3A0
スタフォはタッチペンの方が操作しやすいからいいが
マジバケはキー操作が確実に必要だった
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 18:51:14 ID:xYJ15BFL0
発売前タッチペンはRPGやSLGと相性抜群とか言ってたのはなんだったんだろうねぇ。
アナザーマインド
DSはもうちょっとペンで色々アクション性の高いゲームを出して欲しい
そういう意味では君死ねは最高だった
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 19:00:36 ID:mXNr6pMV0
君氏ねは面白かったし
センスあるなぁとオモタよ。
つーかタッチペンって
さわりおとか君氏ねなど序盤に発売されたゲームで
すでにやりつくした感じがする。
>>57 糞では無いとは思うが、前評判とやった最初の感動とのギャップが激しいだけ。
3日で終わった。
ここは妊娠だのGKだの言いあってるスレと違い、ちゃんと具体的な不満点を挙げてるんだな
この流れがずっと続けばいいな
にん
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 20:39:10 ID:mXNr6pMV0
ゼノサーガDS。
わるくはないんだがせっかく下画面がメニューなんだからタッチペン使わさせてほしかった。
やっぱRPGとかの場合、理想はペンでもキーでも扱えるってことだと思う。
そこへくると天外魔境IIはよかった。
ロコロコ
・バーバパパを盗作している
・企業イメージ最悪のソニー製品
・女子をターゲットにした割りに極悪の難易度、ソニーの開発陣の性格の汚さが随所に滲み出ている
・当然売れなかった
・アホですねw
あ、ごめーん(笑)
>>68 GKだの妊娠だの言って
互いのゲームの悪いところしか言わないやつらはガキばかりだからな
両方持ってれば的確に不満点も良い点も言える
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 22:43:42 ID:pfcTWvw70
全部
散々言われてるニュースーパーマリオだな。
しっかりレビュー読んで買ったからショックはなかったけど唸るような仕掛けがほとんどなかった。それとシッポやマントのように空を飛べるアイテムが無いため3やワールドよりもスケールダウンして感じること間違いなし。まさに無難な新作。グラフィックは綺麗。
ニューマリオ対戦やったが動きの悪さがここでも出てる。
ジャンプの反応とかダッシュの方向転換とかやりにくすぎる。
マリオ3のおまけでついてたマリオブラザーズのような爽快さは微塵も無い。
メトロイドプライムハンターズ
1.固定キャラを倒さないと区画の扉が開かない
2.道に迷ってまた同じ区画に入ると固定キャラが出現、1に戻る。
道に迷わなくても広い区画では固定キャラを探すのに時間がかかる。
ボスを倒して脱出するシーンで上記のようなケースに陥る。
なお4つの惑星には2匹のボスが居て、脱出シーンには制限時間がある。
メトロイドは操作法を公式で見て買うの止めてしまった
慣れれば楽なんだろうけど
旧DSしか持ってないのに、メトロイド買った俺が来ましたよ。
重くて片手プレイは無理。スタンド買うしかないな。
>>77 アレは動きが悪いとは言わないような…。
そもそもマリオシリーズだって、全シリーズ操作感覚は違うんだし、
今回はマリオランド2のような動きってだけでしょ。
個人の好き嫌いでつまらないというのもアレだと思うけど。
ニューマリオはシリーズ中では底辺だけどアクションゲームとしてみたら不通に良ゲー
ドラキュラ>ニューマリオ
84 :
あ:2006/08/21(月) 05:09:17 ID:UZ4ePHGrO
ポケモン不思議なダンジョンはくそ
不思議なダンジョンは風来のシレン64以降は総じて糞
>>86 シリーズ最高峰と言われるアスカを糞と呼ぶか…
ポケダンとイズナが物足りない件には同意。
でもポケダンはストーリーと音楽が良い
図鑑が無いのは糞
>>88ポケダンの音楽ってなんとなくドラクエ入ってたな。
中の人がおなじとかかな?
>>79 最終ステージ前に4ステージある。1ステージ毎に2匹の中ボス、4ステージだから計8回脱出する。
脱出の度に小ボス(固定キャラやライバル)と戦う。小ボスを倒さないとハッチは開かない。
小ボスはウロチョロしてるモノだからなかなか見つからないで結局は制限時間終了。
計8回の脱出シークエンスの展開は何時もこんな感じ。
操作性は親指で前後左右に移動、人指し指でトリガー。タッチパネルで視点を変える。ダブルタッチでジャンプ。
これ以外に良い方法は無いと思う。ただし長時間プレイしてると人指し指と親指が麻痺してくる。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 09:14:28 ID:yKWPPKeJO
FF3は糞すぎた
>>83 普段どんなつまらないアクションゲームで遊んでるんだよ。
今年に入ってからクロノアG2、ロックマンゼクス、ロックマンロックマン、ピーチなど
2Dアクションを色々遊んでるけど、ニューマリはどう贔屓目に見ても並以下だぞ。
糞とは言わないけどさ。
エッグモンスターHERO
半熟英雄は全然知らないのだが
開発が、SFC&SSカオスシード、DCロードス、PS2シャイニングフォースネオetc
ネバーランドだと言うことで買った
なんというか大味すぎてゲームとして成立していないような
適当にやってても簡単に勝てすぎるので緊張感のかけらも無いというか
兵士が居なくて多少劣勢でもエグモン召喚で簡単に逆転できるし。
最初のボスをあっさり過ぎるほど簡単に倒したところであきれて辞めた。
これから面白くなるとしても序盤のつかみが悪すぎ。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 19:17:35 ID:o0w7UCh40
>>90 分かる分かる。
ほぼ対称的な単調なマップも手伝って、よけいに同じ事の繰り返しな気になるんだよな。
つまらないとは思わなかったけどね。
操作は良かったな。
長時間は辛いと思うけど。
メトハンは糞だと言う奴って頭逝ってる
個人の感想だからいいじゃない
脳を鍛えるDSトレーニング
なんというか自分には全く合わなかった
続けていったら面白いのも出るかもしれんがそこまでもいきつかずに飽きた
個人の感想だからいいってもなぁ…
ライバルハンターしとめそこなってミスったからクソだとか、迷って時間切れになったからクソだとか。
そういうのは違うと思うんだよね。
レベルデザインやらミッション、敵のアルゴリズムが単調でイマイチつまらんってんなら同意だが。
バイオ
超劣化移植。DSで出す意味がない。
ディープラビリンス
こんなクソをよく発売したなと関心。
もっと脳トレ
脳のトレーニングならね。
ニューマリ
おもんないからすぐ売った。ソニックのほがおもろい
・メトロイドプライムハンターズ
シングルプレイのオマケにWiFi対戦があるのではなく
WiFi対戦のオマケにシングルプレイがあるのだ。
・大合唱!バンドブラザーズ
流行歌(死語)を知らなかった。
ぷよぷよフィーバー
こっちもこんな流れかよ…もうちょっと読ませるレビューを書けんのかねぇ。
まぁわざわざクソゲーを評するのにそんな手間かけるのも馬鹿らしいってのは分からんでもないけど。
ここにFF3が並ばないことを望む
いや明後日買うけどさ
大合唱!バンドブラザーズは、ピアノとかの楽器が苦手な人には無理だと思う
でもそういう人がやれば楽しめるんだろうな…という俺は楽譜すら読めない
ジャズのスタンダードナンバーやクラシックの名曲なら良いんだけど
浜崎とかけっこういい曲なんだけどあんまり思い入れが無かった。
シークエンサーが使えるようになるまでがおっくうだった。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:22:23 ID:U2k4xaCZ0
バンブラは面白いけど難易度は高いからツマンネってなる人もいるだろうな。
バンブラってダンレボをペンでやる感じ?
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:35:33 ID:U2k4xaCZ0
全く違う。
楽器を演奏する感じ。
スコア見ながら、四苦八苦しての曲作りがバンブラの醍醐味
一生遊べるソフトなんだけどなぁ
もう少し保存出来れば最高だった
バンブラ中古でイヤホン同梱パック買ってきたけど
イヤホンが耳クソだらけ><嗅いだらクセー
捨てます><
バンブラのイヤホンはバーバラが「あんなおもちゃ…」とかいっちゃってる
バンブラ付属のイヤホンはなんであんなに音小さいんだ?
>>108 ダンレボじゃなくてビートマニアに近い
バンブラ付属のイヤホンの音量がちょうど良かった。
他のやつ五月蝿過ぎ。ボリューム小さいと調節しにくいし。
ビーマニか
したことないからワカンネw
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 20:10:22 ID:Vc0AlPEf0
FF3ってどうだったの?
スクエニ叩きをやりたかった人がうなだれてる
劣化リメイク
あれでクリア特典でオリジナルがあれば最高だった。
少し見にくい部分がある以外は十分でしょ。FF3
醜い部分は多いな
なぜこうもネガキャンに必死なのだろう
>>116 俺は十分満足してる
買ってよかった
このスレの魅力はネガキャンせずに普通にゲームを批評しているところだよね
アンチっぽいのにゲハ臭くない
>>122 そもそもDSアンチスレから「信頼性ある評価を」と分裂したスレだから・・・
>>116 3Dはいいんだけど粗も目立つ
フィールド歩いてたら急にスローモーションぽくなって驚いたw
ロンドニアンゴシックス
ついカッとなってパケ買いしてしまった。今は後悔している。
>>125 ん〜? 嘘はいけないなぁ…
惹かれたのはパッケージにではないだろう?
ほら、正直に言ってごらん。
ゴスロリ以外にウリがあったというのか?
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:03:51 ID:R+N3VlkD0
俺もDSのFF3は発売日に開店直後に店に行って陳列する前に買った
(ヤマダ電機のポイントを差し引いたら4900円くらい)
で、今ラストダンジョン、トータルプレイ時間、クリア後のダンジョンを考えなければ24時間くらいか
正直、けっこう気に入ってる、つまらなければ急いでクリアして売りに行って損失を−1000円くらいで済ませたはずだけど
売りたくないし
>>40 プロジェクトハッカーはノリがコナンっぽいというか子供向けだよな
癸生川みたいな本格アドベンチャーを期待してると肩透かしを食らう
自分もクリアしてすぐ売っちゃった
130 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:48:01 ID:lAyyfLKC0
今更だがドリルスピリッツ、、、アーケードは元々で気がよかったからと
指名買いしたのが間違いだった
ゲームバランス最悪、操作性最悪でもっさり、いいところゼロ
一度ゲームオーバーになると最初からやり直しだし、アクションゲームの基礎的
要素がまったく理解できていない馬鹿が組んだ糞ゲーだよ
専門上がりの能無しに作らせたんじゃないか???これで金を取るのは詐欺に等しい
>>130 どこがどう悪いのか見えてこない文章だね。
>>131 きっちり悪いトコ書いてるじゃねーか。
認めたくないんだろw
>>132 たとえば従来の、エースとかと比べてどのようにゲームバランスが改変されていて、それによる弊害はどのようなものか。
操作系はどのような改変がなされ、もっさりしてるのはレスポンスであるのかゲーム展開であるのか。
この辺りがはっきりしてないと、購入検討の参考にはならんと言ってるんだが、分からんかなぁ?
それともアレか、君の世界には信者とアンチしか存在してないのか。
全ての人間が従来作品やってから文句言ってると思ってるのか?
お前こそがアンチと信者しかいないと考えてるだろ。
やってみてつまらない=その人にとってはつまらないゲーム
基本的なことだよね
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 12:38:59 ID:0vpXzFQNO
今朝テレビCMで見たんだけと゛、主人公がお金集めて池に貯金して高いビルみたいなの建てるゲームってなんてタイトル?
冒険モノっぽかったけど、主人公はオッサンかゴブリンみたいに見えた。
>>137 もぎたてチンクルのバラいろルッピーランド
朝から流すとは任天堂もやるなw
ミスタードリラーやってみたけど、確かにあれは一度はまると先に中々進めないね。
ブロックの配置がランダムすぎて好条件の重なるときじゃないとクリアしにくいよなぁ。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 15:23:40 ID:MCPZ4JoT0
>>139 なげー名前だよなwwwwwwしかもあのCM最初見たとき何かと思うしwwww
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 18:36:10 ID:k0OFKTZy0
言ってる事は分かる。正論だと思うが、嫌味にしかとれない書き方はやめた方がいい。
こういうスレでは、文章力の差が出るね。
ただ単に悪い部分を連発して糞とか言ってみても、主観を偏重しすぎた説得力のまるで無い文章になってしまう。
客観的に良いと思われる点も指摘して、その上でつまらない部分がそれを上回るという点を上げ、全体としてイマイチという感じにすると説得力が出ると思うよ。
マジレスですいません。
こんなスレでマジになるなと言われれば、それまでですが。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:27:27 ID:k0OFKTZy0
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:30:52 ID:zXifwWNX0
逝ってよし
こういうのを、己は書き字去る如しっていうんだよね
結局
>>143はこくごをもっとがんばりましょうって事でよいか?
DSliteで出来るゲームで、一旦電源をきったりゲームオーバーでセーブできないタイトルを教えていただけませんか?
スレ違いかもしれませんが、セーブできないと萎えてしまうもので……
>>152 日本語でおk
電源を切ってセーブってなんですか
難解な日本語だ
オートセーブなし、またはそもそもセーブ不可のタイトルってことかな
セーブ不可なんてそんな古風なゲームは知らない。
オートセーブじゃないやつはいっぱいあるが
いったん電源を切るってのはスリープのことか?
ゲームオーバー云々に関しては、
FFみたいに全滅→タイトルってやつじゃないかと予想
DQみたいに宿屋からリスタートってシステムを望んでるのかな
DSはRPG少ないしFF3しかもってないから他のはわからん
RPG以外はセーブ方式多種多様だから答えようがないな
ニュースーパーマリオブラザーズは一定まで進まないとセーブできない。
クリアするとどこでもセーブできるようになる。
>>157 情報サンクス。
それ聞いてヤル気が出てきたw
ソフトのスレを見ていると、何でもつまらなく感じてくるな・・。
応援団のスレは常に燃えてるぞなんか
メテオスのスレは燃え尽きて燃えカスになってるけど
メテオススレは発売前後に燃えすぎたんだよ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 14:18:41 ID:M2u+97VfO
デンジャラスじーさんDSが、つまらんかった。
バカゲー好きだから買ったけど、女ですが2時間程でクリア。
「え。これで終わり??」
って呆然。
レジに持ってく時、多少なりとも恥ずかしかったんだから、もっと難しくても良かったのに、とww。
163 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 14:22:36 ID:6PtCjAa5O
マザー3
最悪。
それちがうから
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 14:47:06 ID:RxfSGtvm0
>>152を解読しようと思ったが5分であきらめた。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 14:49:48 ID:RxfSGtvm0
スレタイが悪いだろ。
いかにもネガキャンするべきスレに見える。
NDSで残念賞もらえるソフト
168 :
名無しさん:2006/08/30(水) 15:28:16 ID:UqjPnfQVO
ウイニングイレブンDS
パックンロール
元祖パックマンで遊べるはずだが、出し方がわからん。
ひょっとしてパックンロールをクリアしないと出てこないのか?
パックンロールは面をある程度クリアすると
(全部の面じゃないし、隠してあるわけでもないからそのうち出てくる)
元祖パックマンが選べるようになるよ
パックンロールそのものがあまりにもつまらなくて
元祖パックマンを出して1回遊んでから
一切起動してないけどね
大戦略DSがなぜかつまらない。俺が成長すれば楽しめる様になるのかも。
ポケキンは激ヌルで、ゲームバランス悪いのに、キャラに名前つけられるし、
いまだに楽しんでる。ゲームデザインが好きというヤツかな。
ぶつ森の写真待ちの時間にマターリやってる。こんな俺はSLG語る資格ないんだろうな。
つまらないNDSのゲームでいいんじゃね。
ルーンファクトリー、楽しくも無いのにダラダラやってることに
気づいてしまったので当分触らない。つまんねー。
任天堂はもう(ry
ポケモンレンジャー:
ペンでぐるぐる敵を囲ってモンスターを倒す(というか捕まえる)ゲーム。
だがそれだけ。
絵もキレイだし操作性もいいから取っつきはいいんだが、
ただ街を徘徊して敵を見つけてぐるぐる・・・の繰り返し。
単調すぎて飽きてくる。
レベルアップ要素も一応あるけど、
それがペンの耐久力だったりするからあんまり愛着も湧かないし。
んで後半だんだん難しくなってきて、
でも別にクリアしたいとも思わなかったからそのまま放置。。。。
ポケモン自体に愛着はないけど”ポケモンブランド(?)”に惑わされて買おうか迷ってるような奴は気をつけろ。
レンジャーって、本当に「普通」なんだよな
これだ!って場面もなければ、凄い快感があるわけでもない
ひたすら単調
でも連動のせいで買う羽目に…(´・ω・`)
PETER JACKSON'S キングコング
タッチペンで視点移動
↑→↓←キー&XABYキー 移動ってなんだよ この大味なキーの割り振り
おまけに序盤に出てくる大蟹が倒せずゲームの本当のサワリ部分しか遊べん
あまりに理不尽すぎるので(手持ちのウェポンが全く通用しない)
ネットでいろいろ攻略法探してみたが、みんなここで詰まっているらしい
明らかに不親切で不具合かとも勘繰られる程酷いのだが、この難関を見事
クリアしてコングで大暴れ出来た強者の事例があったら報告求む。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:46:53 ID:yngLi//d0
>あまりに理不尽すぎるので(手持ちのウェポンが全く通用しない)
>ネットでいろいろ攻略法探してみたが、みんなここで詰まっているらしい
なんか逆に触ってみたい。ほしくなるな。
(´・ω・`)
>>177 お前地雷引いたな…
そのゲームは海外で「DSでもっとも糞なゲーム」とネタにされてるゲームだぞ。
10点満点で1.7点とかつけられてた気がする
日本だと誰も買わないから話題にならないけど…
ルーンファクトリー超面白いし
わざわざ擁護しにくんなばか。
>>180 やはり地雷か・・・漏れ、糞呼ばわりなゲームは天堂独太やマイメロディを
プレイ済みだが、コングはこいつらが可愛く見えるぞ。
まともにクリアする術がないから、序盤の評価しかできないのだが・・・
体験版の典型だな。
らき☆すた 萌えドリルの誤認識のひどさは異常
>>184 アレはな…認識率といいフリーズといいorz
このスレ…
まったりしてて なんかイイな。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:23:48 ID:SIwM9tvH0
age
188 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:26:54 ID:ri6efCvI0
お料理ナビ
ちょっとした物音で勝手に声と誤認して反応する
もうちょっと声認証をしっかりしてほしい
>>177 うわぁ・・・。
俺の他にもキングコング買ってる人が居た。
しかも感想まで一緒。
俺は次の日に売っちゃったけど。
こういうスレで任天ソフト挙げると、変なの沸いてくるから気をつけてね。
もうとっくに落ちたけど、こんな感じのレビュースレで任天ソフト挙げたら
ぼろくそに叩かれたから。
>>93 戦闘システムは最初から卵召還やってしまえば勝てるよね・・
なんだかんだで先へ進んでるがフィールドでの謎解き面も
たいしたことなくストーリーも単調・・・
楽しみどころとしては
変な選択肢とかエグモンのデザインとかぐらい。
吉野家のお茶にインスタントミソシル入れてくるわ。
>>190 インスタントミソシルがミンストレルソングに見えた
ピクトチャット
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:37:49 ID:sTah8jDqO
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:43:15 ID:qJIBaVjR0
ロストマジック
随分前のことだけどこの板の本スレで絶賛されていたから
期待して購入してみたものの、ストーリー、グラフィック、音楽、操作性
がどれもこれも酷かった。魔法陣描くのは斬新かもしれないと思ったけど
システム面が酷いので全然爽快じゃない。
知育ゲー
脳トレとか
どこが駄目か、つまらないかを具体的に述べてくれたら嬉しい
・・・というか知育ゲー等は所謂「ゲーム」に分類するものなんかな?
知育ゲーはゲームじゃないけど、ギャルゲーはゲームだといわれる世の中です。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:18:23 ID:fV9QiO5JO
>>197 ゲームというのは「一定のルールに従って楽しむ遊戯」なので、
脳トレは間違い無くゲーム。
そもそもアレは脳年齢という名のハイスコアを目指したり競い合ったりする「ゲーム」だし。
ルナとメタルサーガやった俺はハッキリ言える。
ルナはメタルサーガなんて眼中に無いくらい糞
メタルサーガは雰囲気と音楽だけはメタルっぽくて楽しめた。
ストーリーもまだついていけないほどの糞じゃない
イライラ棒が糞だけどまだ我慢して進めることが出来た。
バグも多く、糞ゲなのは否定できないが、擁護できる点がある。要は中途半端な糞
ルナはすべてにおいてダメ。すべてが苦痛を感じる出来になってる
ストーリーもついていけない。話の過程が無くなりいきなり目的だけが出てくる。
更に数々の珍システム。音楽もあまり耳に残らない。いわば糞の中の糞。
今まで見たことあるRPGでこれ以上糞なのは見たこと無い
つまり
>>7はルナも十分核地雷級糞ゲーに入ると思う
>>199 なるほどなるほど。
近頃定義が曖昧になってきてな、わざわざ説明してくれてd。
ロストマジックは普通に面白いよ
RTS部分がいい出来だから普通にクリアまでは楽しめるな
後は絵柄と単純なストーリーに馴染めればwifiでも対戦できるし神ゲー
205 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 01:31:05 ID:rIx0UDG4O
>>203 あれが神かよwwww
そんなに基準低けりゃDSソフトのほとんどが
神ゲーになっちまう
>>205 発売当初はスレも盛り上がってたから評判は良かったはず
あまり自分の主観で語るなよ
しかし、高い難易度や操作性のせいで万人向けじゃないことは確か。
クソゲーではないと思うが神ゲーでもない。
応援団がいろんなとこで評価高かったので
結構、期待して買ったんだけど
音ゲーはじめての自分には難しすぎたし
何より歌ってる声が本人じゃないけどへんにものまねしてる感じが萎える。
選曲も微妙です。
これを書く前にもう一度だけやってみましたがやっぱりだめでした。
音にノルというより何度かやって曲を覚えてしまえば僕のような初心者でもクリアできますが
イントロ長すぎ
歌声へん
ストーリーも笑えない
肩こりまくりなど
やる気を削ぐ要素満載です。
なんとなくプレイしたリズム天国の方がストレスなく楽しめた。
初心者、おっさんはリズムの方がいいと思う。
まず、つまらないなと感じたときは自分を疑ってみよう。
惰性でプレイしてないか、楽しもうとしているか、間違った遊び方をしてはいないか。
遊ばされる事に慣れてしまい、遊び方の模索を忘れてはいないだろうか。
つまらんもんはつまらん。
ゲームは楽しませるもの。
カードゲームやテーブルトークのような卓上ゲームならルールを変えたりとかもできようが、コンピュータゲームにそんな自由度はない。
>>210 サッカーを期待してスタジアムに行って見れば野球やってたって感じだろ
肌に合わなければどうがんばっても楽しめない
でもいくら期待外れだからって評価が高いのに変わりはない
どんなゲームか調べもせずに買っといて
「期待はずれでつまらん」はないだろうに
俺音ゲー好きじゃないけどチアガールRSG動画見て即買いに行った
充分調べてから買ってるだろ。
評価だって明らかに咎めようとしてるような変な事書いてるわけでもない。
応援団好きの俺から見ても、充分正論だと思うよ。
>でもいくら期待外れだからって評価が高いのに変わりはない
だから何?つまらないと思った人の方が悪いと?w
主観で語るより、お前みたいに主観押し付ける方がよっぽど悪い。
応援団スレでわざわざ「このゲームつまんね」と書いたならあれだけど、
自分に合わなかったゲームを語るスレじゃないのかここは。
つかむしろ応援団の評判を落としたいがための
アンチの工作に見えてきた。
いや、応援団がどうとかじゃなく、一般論としてね。
最近は自分の知ってる遊び方しかせずにモノを評価する奴が多いな、と思ってね。
たとえば一輪車なんかは安定性も悪いし乗り心地だって良くない、スピードも出なけりゃ積載力も無い。
乗り物としては不完全な代物だが、だからって無価値だと評するのはどんなモンかと思うのよ。
>>195なんかはそんな感じで、別のものを期待してロスマジをやって、そうでなかったからつまんないと言ってるように思えるんだよね。
>>208に関して言えば、歌手が本人でない事や収録曲なんぞは買う前に調べられる事だしね。
趣味に合わなかったのは可哀想だが、尺度としてそれを持ってくるのは違うんじゃないかな。
>>213 つまりFF3は3Dだからつまんね。
って言ってるのと同じって事?
>>212 すごいのが沸いてきたな
内容を全然調べてないのは
>>213氏のとおり
難しすぎるだの萎えるだの選曲が微妙だの歌声変だの
笑えないだの肩こりまくりだのやる気を削ぐ要素満載だの
自分のプレイスタイルを無視した否定要素をずらずら並べてることに対して
「一般的に評価が高いから君は少数派だ」と言ったわけ
良い悪いじゃなく、肌に合わないゲームもあるってことさ
>応援団好きの俺から見ても、充分正論だと思うよ
最近「俺任天堂信者だけど任天堂ダメポ」的な発言が多いせいもあるけど
自称ファンを語っても全く説得力ないから次からはやめようね^^
>主観で語るより、お前みたいに主観押し付ける方がよっぽど悪い
>自分に合わなかったゲームを語るスレじゃないのかここは。
君の主観も結構だけど、このスレは
>>1の通り
「NDSのつまらないゲームを正確なレビューと共に出していくスレ」なんだよね…
俺の発言のどこが主観的に読めた?気になるな
>>214 買った後の批判だからちょっと違うけどそんな感じ
最近のゲームでいえば、「やりこみモード満載!」とか謳ってるゲームは
もはやそこまで含めて製作側の意図どおりのレール上ってことだな。
昔のゲームみたいに、プレイヤー側がおのずとやりこみをし始めるゲームは
今後どれだけ出てこれるのやら。
PARで再現できないやりこみ(数字だけの問題ではないようなもの)なんかになると
見てる側としても楽しめるよな。
サッカーを期待してスタジアム行ったら野球やってたって
そりゃ下調べの一つくらい(ry
>>216 製作者の意図通りってのを否定するわけでもないけどね…ルールやシステムを把握するために有効だし。
でも、それはあくまでも遊び方の提案の一つに過ぎず、ゲームすべてを規定する物ではないと思うんだよね。
最近はそれだけがゲームの全てだと思って評価を下す向きが多い様に感じる…ゲーマーの遊び場はその先にあるってのに。
FC時代、例えばグラディウスなんかでは製作者の意図に従ってスコアアタックをひとしきり楽しんだ後は「今度はパワーアップ無しで行ってみようか?」とか、「弾を撃たずにどこまで行けるかな?」なんて考えて色々な遊び方をするのはごく普通の事だった。
こういった遊びとしての自由度は製作者によって与えられるものではなく、プレーヤーが見出すものだと思うんだよね。
確かにゲームは以前と比べて複雑なシステムを持ち、一見介入の余地は無い様に見えるかもしれない。
でも、システムにとらわれない部分で自由度を見出すことはいくらでも出来ると思うんだよ。
それが出来るかどうかはゲームに対峙するプレーヤーの余裕とかゆとりといった部分にかかってくるものだと思う。
遊びという言葉に余裕や緩みといった意味が含まれるのはそうした事を示唆してるんじゃないかなぁとぼんやり考えてみたり。
>>217 むしろ「ワールドカップの興奮を求めてJリーグを見に行く」って喩えの方が適切かな。
>>218 出来る出来ないじゃなくて、製作側が用意しないとプレイヤ側がやりこまない昨今だね、
っていいたかったんだ。わかりづらかったか。
>>217 武道館(ジャンル・タイトル等)という名称から期待して格闘技イベントを
見るつもりでいってみたらコンサートが行われていた、ってとこじゃね。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:27:13 ID:1mzN6AX70
>>219 いや、言ってる事はわかるつもり。
似た意見の持ち主みたいなんで、ちょっと愚痴を聞いてもらいたくなっただけなんだよ、ごめんね。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:22:07 ID:yfKdav+X0
うんこスレの方悲惨だなぁ・・・
まじめな議論をしたい時はこのスレじゃなくて
>>223の方のスレってことでいいのかな?
>>224 分裂したときの経緯から見て、そんな感じだね。
まぁ後者の方は閑古鳥が鳴きっぱなしだけどなw
トローゼって目だたなすぎだよな
>>226 ダッシュもレンジャーもそんな感じだけど、トローゼはちょっと別格って感じだな。
普段使ってた国語辞典が不慮の事故で使い物にならなくなったんで楽引辞典買おうかどうか悩んでるんだけど
このスレ的にあれの評価はどんな感じなのかね?
>>228 ゲームではないので評価対象外だが、個人的には良くも悪くも無いという印象。
たまに使う程度なら良いかもしれないけど、ヘビーに使うなら専用機を検討した方がイイかも。
たまにしか使わないんで買うってんなら、後発の「漢字そのまま」の方がイイと思う。
うんこからきました
ここは空気が綺麗だね
231 :
228:2006/09/18(月) 01:30:04 ID:Ei7uGQ1D0
>>229 一応、漢字のミニゲームみたいなのがついてるらしいんでここで聞いた方がいいんじゃないかなと思ったんだ
そこまで使い込むって訳じゃないから俺には合ってるかもしらんね
んじゃ、明日にでも「漢字そのまま」の方買ってくるよ。丁寧な解説サンクス
既出だが、ポケダン。クリアしたけど、その後やる気がしない。
理由は連れて行くモンスターの動きのウザさ。
クリアしたのに「つまらないゲーム」なのかwww
どんだけ無駄な時間過ごしてんだよwwwwww
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:27:55 ID:f18U7GBJ0
>>233 クリアしたから「つまらない」っていえるんだろうが。
買わずに「つまらん」とかいうやつよりははるかにマシだろ
普通買ったらつまらなくても最後までやると思うんだけど
クリアしなきゃ金の無駄になるし
値崩れする前に見切りをつけて高く売り抜けるというテもある。
見切りをつけて一気に駆け抜けると言う手もある
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:40:52 ID:GHIBf/SG0
ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>234 ”買わずに「つまらん」”はありえねえだろwww
「つまんなそう」てことだろ
普通は、プレイした→つまらん→売るor放置じゃね?
つまらんと思いながら最後までプレイするほどヒマじゃねーし、
もっと他に楽しいこともあるよ俺は
psp脂肪
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:04:44 ID:f18U7GBJ0
ws脂肪
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
触れてやるな
>>239 俺としては、ストーリーが良かったから
不思議のダンジョンとしてのつまらなさを相殺してた
で、クリアして誰もしゃべらなくなってやる気失せた
これを面白かったか面白くなかったかと答えるのは人それぞれじゃないか?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:44:46 ID:tuquNWuF0
>>245 そっちは馬鹿っぽい1行レスしかないから好かん
スレタイも嫌いだし
>>235 積みゲーってしってるか?
最後までやるどころか最初からやられないゲームすらあるわけで。
普通にプレイ開始しても、飽きたりだれたり他の事に興味もったりすれば
最後までやるとも限らないわけで。
>>247 そんなのあるんだ。
俺はどんなにつまらなくてももったいないから最後までやるけど
>>248 主観を普通とかいうのはやめたほうがいいと言っておこう。
おまいさんのプレイスタイル自体にはケチつけるところはないけどな。
>>248 大人になりゃ分かる
ほしいけど買うかどうか迷ったり、あとで探したりする時間がもったいないからとりあえず購入しておく
でも、やる時間がなかなか取れない そんな感じだな
DSは電車の中とか移動中でも地道に進められるからそう簡単には積み上がらんけどな
「積みゲー」をてっきり
「落ちゲー」とかの新しいジャンルかと思ってしまった俺ガイル
長い間放置してた物を久しぶりにやってクリアしたり、
何かの合間にチマチマやってクリアするゲームもあるさ。
この前やっとスタフィー4をクリアしたぞ。カード集めはしばらく放置。
気が向いたらまたやる。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 03:30:13 ID:IZd3FkON0
>>253 反論はいいのだが、その内容が「主観に基づいた」普通っていうのは
普通っていわないだろ普通。っていう普通に思うのが間違ってますか?
普通はこんな余計なレスはつけないから普通にスルーしてください。
主観に基づかない普通ってなんだろう
つりだからスルーしてね
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:45:06 ID:J+Rpf9xA0
哲学スレかここは
大人の塗り絵が準地雷な気がする。
アイデアはいい、セーブに時間がかかるのもスリープ使えば気にならない。
アンドゥやリドゥがないのも一発勝負ということでまあいい。
ズームが2倍固定のみというのも慣れれば何とかなる。
消しゴムを使ったら息を吹きかけて消しカスを吹き飛ばさないといけないというのも我慢しよう。
問題は、最初から全ての色や紙を使えるわけではないということ。
つまらないミニゲームを、それも同じものを複数回(最高で難易度3種を3セット)こなさないといけない。
特に色は致命的だと思う。初期で10色程度、ミニゲームクリアで20色程度追加されるって…
さらに、絵を圧縮セーブする際、ひどいノイズが入る。これのおかげで自作のギャラリーを見ても萎えるだけになる。
ttp://pc.gban.jp/?p=6097.jpg ↑参考。右上のエアブラシで吹いたような赤や緑がノイズ。
あと完成した絵の判定厳しすぎです手加減してください。・゚・(ノД`)・゚・。
ニューマリ
とにかくキャラデザインがダサすぎ、そもそも主人公がヒゲオヤジってなんだよ。もうシリーズも長いんだからいい加減に髭剃れよ。
ロクヨンの時は自分もガキだったからよくやってたけれんど、もう騙されないぜ。
操作性も悪いし、連れなんて発売日に買ったのにいまだにクモが倒せないとかで、そればっかりやってる。
見てると可哀想になってくるんよ。
>>259 .l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,,
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
.゙l,__.,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,,__,,/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ |
>>258 本スレで晒してくれてた人かw
実際にやった人の意見はやはり参考になりますな、GJ。
ちょっと2つばかり質問したい
・出てしまったノイズは白で塗るなど工夫しても消すことはできないのか?
・最初に用意されてる10色では塗り絵をするには不十分か?
ここが個人的に糞かどうかの分かれ目でありまして
>>261 前者は可能。色鉛筆で描いてたなら消しゴムで消すことも出来る。
後者は人によるだろうけど、一応一通り揃ってるから可能。
水彩や油彩なら混色もできるし。
ただ、色鉛筆だと綺麗な赤色が最初から使えないのとかがちょっと。
>>262 なるほど。
思ったよりは酷くないが・・・実際使ってみると不便だと感じる所が多々ありそうだw
回答thx!
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:20:41 ID:BRX/69AX0
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 03:35:13 ID:aeg2OSgF0
age
もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
結構評判いいし、金が全てで駆け引きがあって…って面白そうだなと思って買ったけど
ものすごく自分には合ってなかった。
一番肝心な交渉システムが、交渉じゃなくて一発入札システム(何より失敗したら全額没収なところ)が
耐えられない。
グラフィックとか会話の感じとかボス戦・マッピングなんかのその他の要素は結構好きなほうなので、
悲しい。合う人が羨ましい。
このゲームの向き不向きは絵がネックみたいなレビューをよく見るけど、そんなものは問題じゃない。
入札システムに耐えられるか否か、それに尽きると思う。
俺も模擬珍は、その点が合わなかった
ある程度の目安を教えてくれたり、
三回ぐらいチャンスがあったりすれば良かったのに
>何より失敗したら全額没収なところ
アレ?
買って本当に損したと思ったソフト
・タッチ キャッチ ヨッシー
・幽遊白書
・アンパンマン(買った私が馬鹿です)
・アナザーコード
・漢字の渡り鳥
あぼーん
272 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 13:40:05 ID:gv+pprM0O
ポケモンダイパル
テンポ悪すぎ
ストーリー糞
キモオタ向けのデザイン
これはガチで糞ゲー
まだエメラルドの方が良い
>キモオタ向けのデザイン
?_?
ガキゲーと言ったりキモオタ向けのデザインと言ったり忙しいことで
>>275 それぐらいのことはアマゾンでは日常茶飯事だぜ。
例…逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!
私には合いませんでした。, 2006/6/29
レビュアー: たいくん
ネットなどで評価の高い逆転裁判シリーズですが、私には合いませんでした。
アニメ色の強いゲームなので、私のように普段アニメを見ない方は拒否反応を
おこす場合も多いのではないでしょうか。
私の中ではこのゲームは、ゲームというより、
アニメの延長線上にある作品というイメージが強いですね。
特にアニメを見ない大人のゲーマーには、なかなかキビシイ作品のような気がします。
逆裁のグラでアニメ……か
荒めのドット絵だったら満足なのか?
ポケモンはおおむね予想通りの出来だったな
交換の敷居がぐっと下がっただけでも満足
シナリオなんて初代からあってもなくても変わらないようなモノだったし
対戦を含めたゲームバランスは初代から廃人仕様だったし
ただ、敷居がぐっと下がったせいで改造ポケモンが一般に出回りやすく、おまけに見分けがつきにくいのが痛いね
これで育成とか対戦の面白さがなくなってくるんじゃないかとちと心配はしている
もうちょい任天堂が改造対策をしっかりやらんとダメかもなぁ
いや、FFの天野絵みたいなのだったらよかったんじゃね?
アニメを批判しているヤツに限ってFF系のグラ好むからなぁ。
かまいたちのようなシルエットだけだったら問題はなかっただろうに
逆にアニメ系の絵柄だからこそ、あのキャラが受け入れられるんだと思うが…
写実的絵柄であのキャラの立ち方だったらサムイっしょ?
こういう人ってアニメを批判することでしか優位に立てない可哀想な奴なんだよ。
ヲタク批判をしてるやつも同類。
こういう奴が各所のアニメ・ゲーム関連の掲示板を荒らしたりしているのは
みんなも知ってるよな?
2ちゃんでも削除議論板で
「アニメ板はきもいからなくせ」なんていう発言を連日してた奴がいた。
プロジェクトハッカースレでも「アニメうぜー」「アニメ死ね」というカキコを
しつこくしてる奴がいた。
こういう奴らはスルーすべし。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:26:04 ID:hYUT0Rhl0
お前が一番スルーできてないから。
Nintendogs
ルーンファクトリー
ホントに期待ハズレだったorz
よかったらレビュー頼むわ
此処はそういうスレなんだ
>>285 犬はたしかに飽きる
が、なぜかデータ消去に踏み切れないソフトでもある
やらないのにデータ消去できず、売れず、でも怖くて電源入れられず.....だったりする微妙なソフト
なんだかんだで愛着沸いてくるのが困るよな
>>289 森はその点安心だぞ
間を開けても住人の反応は相変わらずだから安心してOK
家にゴキが沸いて出てたり、草が生えまくったりしてるかもしれんけどね
犬は.....
放置しまくると噛みついたりするらしい....家出してるかもしれんけど.....
1年ほど放置してあるけど試すに試せん
教授は放置しておくと、誰だよお前って言われるからもうつけたくない
>>287 ・住人に魅力を感じない
(似たようなキャラ、ありがちなキャラ、全体的に元気がない、明らかにヲタ向きの女キャラ等)
・住人が街を歩き回らないので、街を歩く楽しみがない、会話も普通すぎ
・住人イベント参加しろよ
・期待してたダンジョン攻略も、難易度は低く謎解きもないのでいまいち(短剣連打すりゃ誰でも勝てる)
・モンスターを育てる楽しみみたいのがない
・従来のと違って牛や鶏から毎日収穫物を採れなくなり、
牧草に水揚げ必要&刈ったらなくなるのは意味わからん
こんな感じかな。特に住人と会話に魅力を全く感じないのはでかかった。
あとイベントが少ないね
良く考えるとどうぶつの森のキャラっていいよね
>>292 ぶっちゃけ牧場物語2ぐらいイベント良くしてほしかったよな
もっとよくなるはずなのになってゲーム
カスタムロボとかMGとか面白いんだけど、もうちょっと人やメカの
デザインなんとかしてほしいよなぁ。
あと、カスタムロボやメタルサーガ、イヅナみたいなやる気無しのドットグラ、
SFCのFFやDQにすら負けてるだろ。
これもなんとかしてほしい。
でも、何故かDSソフトってリアルなグラフィックゲームが売れない傾向にあるよなぁ。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 06:58:40 ID:6KU4gVX8O
>>296 MGやカスタムロボのメカデザはロボ好きやB級を狙ってんだろ。
パロも多いんだし。
なんでもリアルじゃないといけないのか
自分も参考にルーンファクトリー書いとくかな。被るとこも多いけど。
・季節固定のダンジョンに栽培できるので、自分の牧場で育てる意味が希薄
・金策が栽培より断然効率の良い宝石採掘でまかなえる >これら2つによって荒れ放題放置
・住人は設定はステロタイプで良いのだが、通常時・イベント時ともに台詞バリエーション少なすぎこれも関係して、町の祭りが寂しいこと寂しいこと。
・ダンジョンは正直タルい。単純な戦闘。奥へ進む補給基地な為だけに苦痛な栽培。しかしゴリ押しでも進めてしまったり。作業感多し。
・アイテム作成が、材料等の関係から終盤に近くならないとろくなものが出来ない。そして、作成できた頃には時すでに遅し。
図鑑の類も無いので、コンプする楽しみなども無い。
・総じて、これまでの牧物にあった生活感・箱庭感が薄い。
ベースとしてはいい出来だとは思う(まあこれまでのシリーズがベースなわけだがw)
どうも作りこみがもう一つ足りないというか、時間が無くて仕上げたというか、容量足りなくて削ったというか(これでも1GROM)
色々と惜しい。悔しい。ネバーランドが作るルーン2があるなら、期待したいかな、とは思う。
狙ってる割には売れて無いんだからさ、狙う必要無いんじゃないの?
狙わなかったらもっと悲惨な中途半端ゲーになってただろうよ
MGはあのB級なデザインのロボが重量感バリバリに動いてるからこそいいと思うんだがな
あんまりシャープなデザインのメカはMGに向いてないと思う
>>298 全文同意。
アイディアや発想は悪くないから次回作に期待する
やっぱ、ガンバト、アーマードコア、バーチャロンみたいなのが欲しい。
俺が外れと思ったのはポケダンかなあ
チュン開発と知って期待してたが後半の一本道進行に萎えて中断した
なんかもうこれ普通のRPGみたいっすね
クリアしたら普通のダンジョンゲーできるって言われたが
強制一本道ルート多くてげんなり
もっとマイペースに潜りたかったよー
ドット絵は可愛くてすごくよかったんだがなー
でもポケダンはストーリーと音楽がいいから良ゲーだよ
とくに逃避行のシーンとかやばい
知育系ソフトは全部糞。
ぶつ森も論外。
これはゲームとは言えない。
カスタムロボはwifiがあつすぐる。
いやその理屈はおかしい
「ゲーム」って言葉の定義は人それぞれだしさ
よく言われるのがゲーマーが言う「ゲーム」と、普段ゲームしない人が言う「ゲーム」
310 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:09:26 ID:Ze5pP2ul0
つーか、ゲーム機で遊べるものはゲームだし
恋愛なんてただのゲームさ。
もっと言えば人生もね…あの頃のオレは輝いてたよ…
そういやぁ最近処女食ってねぇな〜…
俺の後ろをやる
さあ、こい
新しい仲間テンペストさんを歓迎しましょうか
>>296 つーか、DSの映像能力でリアルな3Dができるわけない
シンプル・デフォルメで正解だろ
>>315 ああ、やっぱりあれダメなん?
地雷臭がすごかったんで様子見してるんだが
延期しても糞ゲーの呪縛から逃れられなかったか
TOTほんとにひどいらしいね。
TOTはつまらん訳じゃないが短いみたいだな。
言ってみればアナザーコードみたいな感じか。
>>321 それ以外にもいろいろアレなところはあるのだが。
逆に短いのはその他モロモロのアレなところに
長くかかわることならなくてすむのが救いってなものだ。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:56:34 ID:y3nxOPYV0
ウイイレとテイルズもっと頑張ってくれよ
テンペストはテイルズシリーズを一度もやったが事ない人限定で
買い。
ウイイレは神ゲー
ウイイレはみんな角刈りの髪ゲー
応援団
騙されたつもりで購入。これ何が面白いの?
漏れは団長モード?の最後のステージでストレス限界でやめたが、
これマンセーしてる香具師ってこれを何週間も遊んでいるんだろうか?
某レビューサイトでトップっていうのも恐ろしい
それは単にヘt
まぁそういう感想も無いと嘘だよな
どこに期待してたかにも寄るだろうが、
>>328は「失敗して覚える」事に向いてないのかも。
別にそういうことが苦痛ではないって言うんなら応援団それ自体が向いてなかったのかと
以下蛇足
こういう人もいるってことで。
俺の場合何週間もとはいかなかったがこれほど熱中できるゲームは今までに無かった。
今でも突然やりたい衝動に駆られて応援団を再起動するのは珍しくないんだぜ
音ゲーは基本覚えゲーだからな
>>327 ちょwww禿同wwwww
全米が米吹いた
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 10:53:12 ID:uRocIOqq0
全部
はいはいつまんね
偏った言い方でも理由付ければなんでもいいよな。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 16:48:38 ID:2Kc7/QzcO
北斗の拳パチスロ、牧場物語コロボックルステーション、おい森、アナダーコードわまぁまぁでした
>>328 リーダー途中で挫折しつつもマンセーですが何か?
応援だ、欲を言えばチアが団長のマーカー小さくして反転させただけってのがアレだったな
おまけ要素的なものと考えればまあいいんだけど
応援団はたいして面白くないのに信者がうざい。必死すぎ
>>342 相手が信者だと思うからウザく感じるんだよ。
「ああ、無邪気に楽しめるっていいよね〜」と思えば、ほら、とたんに微笑ましく…
ならないよな、やっぱ。
スレ違い
やりもしないで評判だけ聞いて人に勧めるのは信者でいいけどさ。
自分が買って遊んでみて、それで面白かったと感想言うのも信者なの?
面白いと感じた気持ちを封じ込めてダメだねって言うのが普通の人なの?
>>345 TPOによるんじゃね?
欠点書く奴を攻撃するとか、他スレに出張って良さを説いて回るとか…そういうことしなきゃ信者呼ばわりはされないと思うよ。
逆もまた然りで、本スレで欠点をあげつらうとか、とにかく扱下ろすなんて事をするとアンチ扱いが待っている。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:47:22 ID:otFmEN8h0
>欠点書く奴を攻撃するとか、他スレに出張って良さを説いて回るとか…そういうことしなきゃ信者呼ばわりはされないと思うよ。
>>342と
>>343は明らかにそういう意味では言ってないと思うよ?
俺はさして楽しめなかったのに、大勢で面白いっていってるアイツらが目触り。信者。悪人。
そういう押しつけが見てとれる。
いや、347みたいにすぐ援護に回ってつまらんって書いただけで
アンチと受け取るようなキモイ信者を言ってるわけ。
実はオレも応援団はたいして面白くないと思ってた
個人的な意見だけどね
俺はEBA予約するほど応援団が好きだが、他スレに出張してるようなのを見るとどうかと思うよ。
あと、いきなり極論に走るようなのとかな。
>>267 亀レスだが、俺も同じ意見でもぎチンは合わなかったな。
ゲームの雰囲気やセンスは好きなんだけどね。残念だ。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 08:59:33 ID:So/EACtmO
GK乙w
カスタムロボはライトゲーマーな自分には難しくて無理だった。
会話も無駄が多いし。
無駄な会話が多いのは同意するが
あの難易度で難しいってどんだけライトゲーマーなんだよ
GKおつかれさま〜
カスタムロボはクリアするだけならヌルいと思う
DSでアーマードコアやりたいよ‥
スペック的にムリよなー‥
358 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 10:42:32 ID:tZoRu7xiO
カスロボ、64世代との壁が厚すぎる
なんか変なの沸いてる
評価がいいからメテオス買ったけど、全然面白くなかった
応援団は好きだ
でも、曲が始まる前の漫画は、とてもツマラナイ
ルーンファクトリー
何処が面白いのか分からなかった・・・・一日、畑耕して飽きる!
>>361 そんなお前に
つコロステ
つコロステforガール
( ^ω^)
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 10:21:31 ID:/JGH/V1v0
age
ウイイレ、テイルズ、ルンファク
もぎたてチンクルー!
面倒くさがりには向かない
ここってストーリーとか主観でのつまらなさを上げてもいいスレなの?
それとも明らかにゲームをやるのに不親切な設計(レスポンスの悪さや誰が見ても話を把握しづらい等)を上げるスレなの?
その辺がよく分からんから混乱してる希ガス
368 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 05:12:40 ID:X/e//boC0
ウイイレは最初は駄目かと思ったけどやっていくうちに、他機種種にはない起動の早さなどで
暇つぶしとしては凄く重宝しているけど。
メトプラは素人にはオススメ出来ないな
DSL無い所為もあるけど、マジで指がつる
趣味はゲームだという人と、気分転換にストレス解消でちょっとゲームに手を
出している人の意見は違ってもしょうがないですよ。
ゲームが好きな人は構成の奥深さや裏技に注目が行きますが、気分転換の
つもりでやっているだけの人は、短時間で切り上げるので無駄な努力感や
疲れを感じさせるゲームがNO-GOOD。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:05:41 ID:TV70Bx7RO
>>370 俺はゲームは好きだけど、携帯ゲーム機は所詮は気分転換としか扱ってないけどな。
>>371 俺はゲームが好きだけど
据え置きゲームは起動が面倒臭くて
買っても積んでるだけだがな。
情報仕入れて店頭で迷って買うまでが
(人によっては開封して説明書を読むまで)がゲーム。
ウイイレDSは携帯サカゲーとして見れば良ゲー
ウイイレと期待してやると不満ゲー
去年はPCでハーフライフ2やGTASAをやって遊んでたが今では全然PCでゲームを
やらなくなった。何でだろ。少しでも起動やロードで待つとイヤになるように
なったのかな。DSだと、そんなに面白くないゲームでも起動に時間がかから
ないから印象が良いのだろうか。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 15:11:50 ID:4fSgSPa1O
メタルサーガは期待してたのに…期待してたのに
(´・ω・)ショボーン
成熟期を迎えてあらかたアイデアが出尽くした感がある。新鮮さを目指しても奇抜さにしかならないし、原点回帰でベタな内容で作っても、すぐ飽きる。やはり年齢も関係あると思う。色々なことに慣れてしまうから。
まぁ、結局は商業主義の仕方ない一面だと思う。
つーか、画面があまりにも小さすぎる。家にホームシアターがある人が増加して
いる時代に、この画面の小ささは無いだろう。もう少し画面を広げれば
随分違うはず。
俺の場合、GBAだと画面の大きさは気にならないのに、DSだと気になってしまう。
これは2画面の存在感による物だと思ってる
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:58:12 ID:voqTiSTJO
>>376 ベタな内容に安心できる感情が無い内は、まだまだお子ちゃま
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| くらえ!フライングリモコン
,.-、6| . : )'e'( : . |9__
|~~? `‐-=-‐ ' __|二二二つ
. !-.|'ヽ \
ヽ._ノ \ ヽ
/// ヽ. __ /}
_ ∨ /
/: /| / / ヽ
. / // | | \ \
/+// {_____! \.)
| ̄|/ l__ノ
はいはいGK乙
デビリッシュボールバウンダーは980円になったら買うぞ
「BIOHAZARD Deadly Silence」
ゲーム自体がつまらないのではないが、画面が小さいのでDSの画面上では
アクションが楽しめない。
ゼノサーガってどう?
>>384 凄く面白い訳ではないけど、さりとてつまらない訳でもない。
モト、特に2のクソさを考えれば充分すぎるほど良くまとめてあると思うよ。
ゼノサーガに興味が有るならPS2版の代わりに買ってみてもいいかな、ぐらいのソフトだと思う。
>>385 サンクス。やった事なくてちょっと興味あるから買ってみるわ
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:24:48 ID:jSIdQ38E0
ほしゅ
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:27:00 ID:lmyFX8yK0
聖剣伝説はめちゃくちゃつまらなかった。
テトリスDS
落下物の観点からみると面白いかもしれないが
音楽や画像から感じる匂いが無い。
面白いといえばそれまでだが
まあテトリスにキャラとか付けても面白いとは思わないよな。
たぶんオイラは少数派だろうけど FF3はなんかレベル上げが途中で面倒になって売った
ストーリーも何もやはり昔のゲームそのまんまだなぁと
まぁファミコン時代より多少絵とか小奇麗にはなってるが・・なんとなく全体的に淡白だし
(○○とか死んじゃっても あれ?何のリアクションもないの?・・ってな感じ)
まぁ今時のに慣れすぎたのかな
正直DSに期待しすぎたかもオイラは ヴォイスつきでムービーつきのゲームやりたきゃ違うのやれ
ってなコトなんだろうけど なんか物足りなかった
長文スマソ
いんじゃない??楽しめるのを遊びなよ。「ヴォー!スゲー!」みたいになるやつ。
FFなんて小学生じゃあるまいし、やるなよ。
>>391 その場合、悲しむのはプレイヤーの役割だな。
ゲーム内で大げさ悲しまれても、興冷めってのもあるし。
もちろん、それが効果的に作用してるかどうかは、そのゲーム次第だけど。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:12:56 ID:buLsqFfgO
タッチペンには感動したが、NDSのソフトが思いの外つまらなかった
牧場物語
とにかくつまらんかった
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:02:24 ID:SPNCUFgr0
FF3は駄作
>396
中には良作もアルよ
400 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:10:18 ID:SPNCUFgr0
DQMは移動が遅かったり経験値が少な過ぎたりで合わなかった。つーか酔う
TOTは糞ゲー4天王になりそうなぐらい糞
ニューマリオは普通すぎてつまらなかった
略が残念なゲームは糞ゲ
例、TOT
つまり、DQNは糞ゲ
他の例あるのかよ
DQMの曲はひどいなぁ。せいぜい評価出来るのは対人戦と街くらい。
Gピットとかなんやねん
ポケモンダイヤモンド・パール
ポケモン交換する時遅すぎ。なんども交換シーンみたくねーんだよ。
たたかいも選択した後少し読み込むところが嫌い。
ジュース買うときやタウリンなど使うときも遅い。
それと卵生むのめんどくさい。最強ポケモン作るのに何ヶ月かけるんだよ。
コンテストが子供向けになったところも嫌い。 あれ慣れればいいだけの話じゃないのか。
ストーリー短すぎ。すぐクリアした。
星のカービィ参上ドロッチェ団
簡単すぎ。私はやりこむ方なので飽きっぽい人に向いてるかな。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:48:11 ID:vZYmTTCC0
ダイパはもっさり神だからな
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:04:06 ID:NwNRQxx50
>>408 カンタンすぎで、やりこみ思考の人には向かない・・・
ってことは、
アクションで難しい操作したくない、手軽に爽快感さえ得られればいい、
○○集め、コンプ、○○アタックに興味ない自分には向いてそうだな。
鏡の迷宮はアクションやりたいのに迷路が鬱陶しくて、クリア後でも
好きな時に好きな面が即やれないのが致命的に合わなかったんだけど、
ドロッチェ団買ってみようかな。参考になるレスありがとう。
全部だな
ポケモンダイパはつまらないな
最後までサクサク進めた
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:33:02 ID:ONLB51E2O
あけ
移植ゲー全般
新約聖剣
シレンDS
DSの移植ソフトは、低容量のモノをほぼそのまま移植するので、システムが古く、ボリュームも不足
聖剣はGBAですが
・世界樹の迷宮
今どきのRPGの中では難易度がかなり高い部類に入るのでライトゲーマーには不向き。
3Fのカマキリ相手に完膚なきまでボコボコにされて「なにこのクソゲー」とか言い出しそう。
マッピングとか普通にダルい。最初から全部見えてた方が絶対いい。
キャラの設定とかはこちらが考えなきゃいけないので、想像力皆無の人間にとっては正にただの作業ゲー。
・超操縦メカMG
ガンダムとかのスピード感を求めて買うと痛い目を見るひどいモッサリ感。
100体以上のMG、と言っているが殆どは機体の色を変えただけの水増し。詐欺もいいとこ。
一部の機体が強すぎて殆どの機体がいらない子。
敵はオーバーヒートしないので遠距離攻撃型相手には立ち回り考えないと一方的にやられて終了。
キャラクター、メカ共に酷いデザインなので絵を見て決めるゲーマーには相手にもされない。
>>412
お前ポケモンて物知らないだろwwwRPGみたいに進んでいっておわりってゲームじゃねえよwwww
@旅をする←おまえこれだけww
A図鑑完成
Bバトル
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:48:16 ID:1tHyajF50
・チョコボと魔法の絵本
2chの中ではマンセーされ、アンチもいないが、クソゲーだった。
どこがクソって、強制タッチペン操作、
理不尽な難易度のミニゲーム、なかなか手に入らない力一ド等の要素が所々見受けられる。
途中の力一ドバトルももっさり。
これほど買って損したゲームはない。
>理不尽な難易度のミニゲーム
お前がヘタクソなのは分かった。
まぁ2ちゃんではやたらマンセーされ過ぎなのは確かだが
>>418 世界樹に関しちゃ、「マッピング、難易度、デフォのキャラ設定無し」
に惹かれる人には買いで、そうじゃなきゃ買わない方がいいって感じだな。
特徴がはっきりしてるんで、個人個人で買う買わないを判断しやすいタイトルだと思う。
俺はビンゴだったんで凄く面白いが、つまらないと言う人がいるのも納得。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:18:47 ID:bvTBPy/MO
DSカーリング
なんで買ったのか思い出せないwルールわからないw
>>421 チョコっとゲームのムズさは異常。
絵本ゲームの豆2のズさも異常。
>>420 >強制タッチペン操作
理不尽な難易度のミニゲーム
なかなか手に入らないカード
三国志大戦かとオモタ
>>422 不満点もあるがはまると時間が飛ぶゲームだよな
カニ歩きとか、アイテムのソートやアイテム倉庫がないとかはどうにかしてほしかったが…
ピクロスとかのCM笑えるwあんな子供だましの代物喜んで買う奴いんのかいw
でもいるんだよなゲームを知らないライトユーザーには売れるんだそこを開拓した訳だ。
ヘビーユーザーには面白くないけど、20年くらい過去に戻った感じ。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:58:55 ID:ufTCAGMhO
要するにDSはつまらないと言いたい訳だ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:08:27 ID:i4+J03SRO
パワポケ9
難しいしストーリー性がない気がする。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:10:41 ID:WiVFPdoAO
幽遊白書DS
2006年No.1糞ゲ
ヘビーユーザー(笑)
430の文体から匂いたつような知能の低さといったら^^;
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:06:03 ID:vMxZEQu2O
age
TOTとDQMはガチに糞ゲ。
つまらないってのは人の感性だから
何処がどういう風につまらないのかを書くとわかりやすくていいね。
ただ単に糞ゲと言われても対処のしようが無い。
スレ的に対処する必要はないと思うけど
他の人が同じ轍を踏まないように後するには
理由が書いてあると説得力も増すし
それなら問題ないって人は特攻できる
ルミナスアークのスレで「売り切れで買えない」って書いてる奴は、どうやら工作員らしいな…アホくさ
世界樹は、口コミで売れてて良い感じのようだが、これはウンコと認定してもいいかも…
(以下、さっきオリが書いた文コピペしたYO)
結構操作性に関して全体的にレスポンス最悪だし、物語事態が…同人かそれ以下…
キャラ絵が客を引いてるだけで、他の要素がカナリヤバメだよこれ…売れる要素が少なすぎだろ…
エフェクトが最悪だな…アニメしてるようにも見えんし…メガドラ?って位ショボイ…なにこれ…
FFTと比べちゃ遺憾のだろうが、グラがスーファミ以下で、今、後半に居るがやる気が出ないYO〜
うわあ
これが2chによって作られた価値観か
モンスターハウスは本当に糞ゲーだった。
速攻で売りました。
>>430 俺が中学生の頃はイラストロジック部なんてあったんだぜ?
444 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:04:38 ID:jK9ZM85x0
そして444
445 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:09:08 ID:AhjrthvX0
DSなんて全部糞ゲーしかないじゃん
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:09:44 ID:wtYIbqEK0
DSでおもしろいのないの?
大人向けで脳トレ以外で。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:23:03 ID:URw/DNJv0
三月のDSは糞ゲー強化月間だな
448 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:27:07 ID:FIP0XU8AO
ヨッシーアイランドがいるかぎりそれはありえません
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:13:27 ID:wtYIbqEK0
本スレいけばわかるが
ヨッシーアイランドの鬼さはガキにトラウマをもたせるぐらいの難易度
昔やった人向けだと言っても過言じゃない
スパロボWもあるぜよ。
ハミ通でいつも通りのオール8ゴールドだったから手堅いんジャマイカ?
でもまぁブリ2にレイトン、シムシティ(個人的にはルミ○スも)もあるし、
それらの消化月間にしてもいいかもシレン
ファミ通の評価は大手ゲーム会社の圧力に弱いからな。
ヒント:広告費w
広告の数みりゃいいってこと?
>>447 うそみたいなほどドラエモンが良ゲーだったよ
ドラえもんはヤバい。マジオモシロス、予想外。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 12:42:53 ID:M/arjb23O
(。-`ω-)ンー
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 13:04:50 ID:l2Y8wfJl0
age
メタサガ
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 03:08:17 ID:l2bCp/Zj0
なんだかんだで3月も良ゲー多いな>DS
・ヨッシーアイランド
・スパロボW
・ドラえもん
・遊戯王WC2007
・フロントミッション1st
この時点でPSPの今月発売される全ソフト数(笑)を上回ってるしな。
たぶんクレしんも鉄板だろうし。
いつまで重複スレ保守してんだよ厨共が
>>461 あっちは完全に煽り煽られな状態でまともな議論のしようがない
このスレは残すべき
なんだかんだで3月も糞ゲー多いな>DS
・ヨッシーアイランド 餓鬼
・スパロボW ヲタ
・ドラえもん 餓鬼
・遊戯王WC2007 ヲタ餓鬼
・フロントミッション1st
あれこれだけ糞ではないかもな。
>>464 ヲタ要素が入るだけでお前の中では糞ゲー認定されるのか…。
お前の好きそうなPSPはどうよ。
やってみてつまらなかった者だけが、どこがつまらなかったかを克明に語る権利を持つスレだと思うよ、ここはね。
イメージだけであれこれ言うのは無粋ってモンだろ。
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:35:30 ID:l2bCp/Zj0
>>464 ヨッシーは餓鬼だけどFM1はおkなのか^^;
中学生の感性は面白いな
しかしヨッシーアイランドの難易度は餓鬼仕様じゃない
>>464 スパロボとFMの違いを熱く語ってもらおうか
DSって餓鬼ソフトが多いのにハードは品切れ状態…
タマゴッチに似ているな
2〜3年後、オクで1000円くらいで売ってそうな気がする…
オクにも中古屋にも流れんだろ。一般人は
飽きる→押入れに封印→引越し時等にゴミ袋へ
のパターンかと。一般人に「飽きたら売る」という
概念はあまり無いでしょ。
つか俺が非ゲーマーの頃そうだったってだけだが。
GBPにゲームギア、WSを捨てるんじゃなかったと
今は激しく後悔中orz
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:54:42 ID:y6nByZ2GO
使い捨てならいざ知らず、ゲーム機は割と高価なんだからとても捨てるなんて考えが浮かぶとは思えん
正直、捨てるくらいなら近所の中古屋に売るか無ければ親戚の小さい子にあげると思うぞ
ブラックジャック火の鳥編。
ブラックジャック好きだから買ったけど、とにかくストレスがたまりまくってクリアせず売った。
発売前かなり期待してただけに期待ハズレ感はすごかった。
応援団が特別面白いとは思わないけど似たようなゲームなのに糞。
応援団は難しくてもやった。
>>474 ファミコンやSFCどうした?捨てんかった?
>>460 遊戯王2007は無いだろ
歯抜けだらけだしカード集めにくいしまだ2006買ったほうがマシだ
>>476 ファミコンは持ってない。SFCは実家の俺の部屋にある。
帰省した時とか暇潰しにオウガバトルなんかで遊んでるぜ
>>474 ありし日のたまごっちは、10万円したという事を忘れてはならない
ケロロシリーズって糞?
悪魔城シリーズは神、反論は認めない
禿同。
悪魔城シリーズは神、他は全て糞
チョコボと魔法の絵本かな
・ジャンルがアドベンチャーになってるけど唯のミニゲーム集。詐欺と言っていい
・タッチペン操作がダルイ
・レアカード取るのが難しいものが結構あってレアカード比率も高すぎ
結果ミニゲームが苦手だと好きなカードでデッキを組みにくい
・カードゲームで敵の行動がワンパターン
・一見子供向けだが難易度が釣り合ってない
・絵本の内容が童話の丸パクリでつまらない
・リトライがすぐ出来なくてめんどい
・子供向けだと考えてもストーリーが短い上にしょうもない
どうせなら
・そもそもチョコボがかわいくない
を付け加えるべき
ただ、タッチパネルの機能が蛇足くさいんだよな…
PSPで出してもなんら問題無かったんじゃないかと思ってしまう
>>486 PSPの場合、新規2D物は企画が通らないんじゃないかな。
もっとPSPに相応しい美麗な立体表現を…とか上の人に言われてそう。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:53:26 ID:RL84zKLz0
FF12RW
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:58:28 ID:olDRHgct0
逆裁4
悪魔城シリーズ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ないない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
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ヘ lノ `'ソ | |
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悪魔城シリーズ
まあ、アクションが嫌いな人間からしたらつまらないわな
だな
505 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:27:18 ID:87oWne010
up
506 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 07:30:23 ID:aFwC2boA0
最近いいのが全然ねえなあ
聖剣とかテイルズの時はマジムカついたぜ
聖剣なんてリメイクした方がよかったのに
リメイクしても新約みたいに叩かれるかもなw
508 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 09:35:02 ID:NpBsc8dnO
天誅DSは面白くない。
プレステのやつ好きだったんだけど、DSの小さい画面じゃ迫力がない…
>>508 アレは迫力とか以前の問題だろ…ゲーム性全然違うし。