2ゲト
乙
3げと
乙・魔界村
>>1 乙
もう超と大を合わせても足りないぐらい死んだ('A`)
つーか
・魔界村
・超魔界村
・大魔界村
・極魔界村
結局一番難しいのどれ
1魔2大3極4超
こんなかんじ?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 02:25:46 ID:afJSrAyTO
超は難易度とかじゃなくてメンドい
Q:石化の魔力と封印解除の取り方を是非教えてくんろ
A:石化は5面で2回目のボスを倒した後のアーマーイーターラッシュ地帯の墓石の左を通過すれば出てくる
封印は3-2後半壊せる卵の壁の行き止まりになってる所で適当にジャンプしてれば出る
下げ忘れ御免
13 :
d:2006/08/04(金) 02:28:56 ID:FJyHypgbO
アーケードで3−1まで北
テラムズカシス
難しいと言うか・・・
ウ ザ い
強制スクロールは超でつまんないって学習しなかったのかよ。
てか鎧ACでも耐久値だけ引き継いでくれよ
何か寂しいじゃないか
1周目なのに三段ジャンプ持ってるつもりでジャンプ。
飛竜の盾を装備してるつもりでジャンプしたら直前の暗黒の鎧のせいで解除されてて穴へドボン。
飛行したままスピア取ってメニュー解除しようと×ボタン押したら飛行も解除。
しかし昨日はどんだけアホな難易度なんだと思ってたが
今日はもう3−1まで1時間でこれるようになった
意外とアーケードもなんとかなるな
ACは初代並みにむずいな、これ。初代ノーミスでいけるような
達人クラスじゃないと無理だな
>>18 お前すごいな
俺なんて1−2であぼんだぜ
>>1 乙です!
>>15 いや、今回のスクロールはある程度ショートカットできるし、
超のどうしようもできなかったスクロールよりマシだよ。
堕天使の鎧で、ほぼスクロール無視できるよ。
それにしても魔女はすごいところに住んでるな......。
アーケードやっと4面だ
1000回は死んだかな?
やっと3−2まで北
赤POWの爆弾テラダメージタカス
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:00:14 ID:qELDRDqoO
ビギナーやってからアーケードやったら驚愕した
苦痛を感じながらアーケードやるより楽しくオリジナルやろうか迷いだした。
発見の魔力とる場所発狂しそうになったww
つかこれ性能微妙だなぁ
>>25 アケ1-1で挫折してオリジナルやったら楽すぎてつまんなくなって
またアーケードやってる俺ガイル
リング後2個みつからね・・・また探しなおしか・・・
アーケードは敵をかなり無視する感じで
ダッシュしてれば結構いける
>>28 1-2と3-2の、封印解除の魔法を使った先にあったよ
意地はってアケオンリーで気が付いたらこんな時間か
とりあえず奇跡的にアリーマー有馬倒して2後半だがツライの何の・・・・
でも配置は絶妙で楽しいな。有馬はいまだにどうやって勝ったかわからんがw
仕事もあるしもう寝・・・カルポでもやるか
アケ3−2が1時間もかかった。。
ボスは一番よわいな
ロックマンゼロとどっちが難しい?
アケ4−1あほすぎるわ
寝様。。
>>33 比較対象にならん。ビギナーでも極のほうが難しい。
ファームいくつ?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 04:52:06 ID:wc6vs//DO
3ー1の沼が飛び越えられない
不老ドリの血ってどこ?
アケやる→難しくて凹む
まずステージ覚えよう→オリジナル開始
チマチマ進めてやっと3-1(今ココ)
パトラッシュ・・・
僕はもう疲れたよ
>>31 カルポもいっしょに買ったのか、羨ましいな
俺は金の都合上どっちか迷ってこっちにした
ちょっと凹んでる
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■注意!■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
極魔界村は純然たるアクションゲームのスタイルを捨てました!これはアクションRPG又は
アクションADVに類する作品です。過去の魔界村シリーズが好きだった方はお気をつけください。
マップを隅々まで調べてアイテム探しするのが好きな方や過去の魔界村シリーズに思い入れの無い方に
はそれなりに楽しいゲームかもしれません。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■注意!■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
それより任ブタに注意しないとな
携帯ゲーPCエンジンGTしか持ってないブタが来ましたよ
亀田の所属ジムの会長ってドドリアそっくりだと伝えておこう
1日に10件も20件も30件(←としゆき)も書き込みすんな
カプコン社員だって回線何度も切ってヤラセ書き込みしてるじゃんか
都合が悪くなると社員w
やばい徹夜してもうた・・・
今から寝る
これ楽しすぎだ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 07:55:53 ID:saqWhg8i0
質問なんだけど極魔界村ってメモリカードって必要ある?PSP買う時、バリューか
単品で買うか迷ってんだけど必須かな?
必須
>>48 というかメモステがいらない訳無いだろう
あと単品+自分の好みのメモステがお勧め
>>48 極魔界村に限らず大抵のゲームはセーブ時にメモリーカード必要だよ
>>48 ゲーム以外に使うなら1G以上が
ゲームだけなら32Mからでもおk
用途によってお好みで
まああれだ、細かいようだが「メモステ」だ
メモカはPS2のやつな
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 08:21:32 ID:pdJH79Lw0
セーブなんていらねえ
ノーセーブ、ノーコンティニューでアーケードクリアしてやるぜ
って言う漢の中の漢なら不要
やがて三下ゲーム会社への出向辞令を受け取るこれ作ったカプコン社員
このたびはご愁傷様です・・・
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 08:34:05 ID:pLlBHxKTO
ノーコンテニューでアケクリアはさすがに無理だろw
出来たら神だね
ゲーセンで極魔界が稼動する日はあるのかな
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 08:42:57 ID:fvcPM5520
ワンダースワン版の1件があったので、今作も今の時代背景から
軟弱なヌルゲーになってる悪寒がしたが、実際買ってみて
魔界村のスタンスを貫いてる難易度で安心した。
このソフトの為にPSP本体買って損しなかったな。
ジャンプの操作がしづらいんだけど
だめだ・・・頑張って面白くしようと思ったけどつまらない・・・
超魔界村と大魔界村は最高だったけど、これは最悪。
3Dでゴチャゴチャしてて画面見にくすぎ
難しくても面白いゲームはあるけどこれは単純につまんない
アケに切り替えてやっと3-2・・・
もう15回もコンテニューしてら
むじーよーーー
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 08:53:51 ID:K59pMkg40
>>1 そうですね。
ところでこの間、私の母が再婚したんです。
相手の人も良い人そうだし、私も、もちろん大賛成。
でも一つだけ問題が・・・。
相手の人には大学生の子供がいたんです。
しかも男の人ですし、中学生の私は、なにを話せばいいんだろうなんて
悩んでました。
再婚した二人が新婚旅行中、広い家に二人っきり。
話も続かないし、お互い「・・・・・・。」な状況だったんだけど
彼も照れちゃってて話しかけてもくれません。
その時彼が突然「ねえ、ゲームしよっか?」とDSをポケットから2台も出したんです。
ゲームのタイトルは「おいでよ どうぶつ森」。
かわいいキャラクターがチョコチョコと画面の中を動き周り、
通信でお互いのDSを行ったりきたりできるんです!
釣りをしたり、追いかけっこをしたり、素敵な時間を過ごしましたが、
気がついたらもう12時近くに。
「そろそろ寝るね。・・・お兄ちゃん、ありがとう。明日また続きやろうね」
私はお礼を言って自分の部屋に入りました。
私に新しい家族を与えてくれたDSに本当に感謝しちゃってます。
持ってて良かった。
>>57 ああ、ごめw
ノーコンテニューを、ゲームオーバーになったらコンテニュー
せずに1−1からやり直す
という意味で使ったw
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■注意!■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
プレイせずに叩いている妊豚(任天堂信者)に注意して下さい
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■注意!■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
その場復活したら負けかなと思ってる。
アーケードモードをノーミス完全クリアしたらギネスに載るかもしれない。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 09:13:09 ID:PziJPjyo0
おもすれ〜(^ω^)
2年もダラダラと人件費を払わされ、結果このザマなカプコン社長さま
このたびはご愁傷さまです・・・
>>61 工作員か否かは置いとくとして、
多少同意できる。
動画とか見る限り、最近のゲームの傾向が出ていて
グラフィックがごちゃごちゃしてて見にくそうだもんな。
俺はまだ買ってないがどうしようか・・・
"米国のゲーム雑誌・Electric Gaming Monthlyレビュー
デッドライジング- 7.5, 7.0, 8.0
N3 - 4.5, 4.5, 6.0
ディスガイア2 - 7.0, 8.0, 6.5
大神 - 9.0, 9.5, 9.0 Gold Award, GOTM
FF7DC - 5.0, 5.0, 4.0
VP2シルメリア - 8.0, 9.0, 8.0, Silver Award
極魔界村 - 7.5, 6.0, 4.5
鉄拳DR - 8.0, 8.5, 8.0, Silver Award"
2Dアクションがかろうじて現役の米でもこのザマか・・・
3Dだから見にくい?
今の時代のゲームってそれが主流じゃん。
そう言うならもうゲーム自体卒業した方がいいよ、それかレトロでも探してやればって感じ
>>76 IGNやGameSpotでは9点とかで高評価だよ。
まあ面白くないとか面白くなさそうとか別に思うのはいいけど
わざわざここで書くことでもない
IGNやGameSpotは ま だ 点 数 つ け て な い ね w
見にくいのも難しいのも理不尽に死ぬのも極魔界村の醍醐味だろう
というか超魔界村の見ずらさと大して変わらないから魔界村ファンの一人としては特に問題ない
ヌル難易度で容易に進めたら絶対買わなかったし
このゲーム、PSPで発売するのが最適だと改めて感じた
つか、見難いってことはないような
敵や敵弾も意外にハッキリクッキリでしょ
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:01:22 ID:BC3bLjnE0
オリジナルモードやビギナーだとその場復活なんでなんとかなるな。
カプコンに残ったごく僅かな硬派社員もごらんのとおり
ディズニーに脳を冒さ…いや犯さ…、いやレイプされてしまいました
このたびはご愁傷さまです・・・
wikiも攻略サイトもないの?
任天堂信者必死杉
>>84 デスティニーはフリーダムに主人公権をレイプされたことは当然じゃないか
わざわざこのスレで言わなくてもいいと思うが
それだけ気に入らないならボンボン版見なさい
Φ…
やっぱ鉄拳の方が勝ったか。
やってない人だろうけどね、見にくいとか言ってる人
点数が何点とか別にいいよ、極はちゃんと魔界村であると俺が思って遊べてるからそれでいい
コンティニュー7回目
いまだにスタート周辺から進めず苦戦中・・・・・・・。
俺だけか・・・・・?
こんなに下手糞なのは・・・・・・・。
気が付いたらコンティニューの加算スコアが68点…。
68回もコンティニューしてんのか。ゲーセンなら6,800円も。
うは、元とってる。
>>92 俺もクリアまでに48回なってた
そうか、元を取ったと考えればいいのか
jumpの操作がしづらいんだけど
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:59:29 ID:2XzD8mch0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ダウンもらったのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか世界王者になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ TBSの八百長が世界に通用することがわかった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ チョンの審判買収だとか朝青龍パワーだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:04:46 ID:MVS31Cq+0
>>48 安い組み合わせだと
単品+メモステ(ソニー以外だと4000ぐらいで512M)+液晶フィルター(HORI)がオススメ
これで23000ぐらいかな
バリューパックはメモステ20Mだし、ストラップとかケースとか要らないから
割高
gamefaqsで初代魔界村に低評価を出している連中は
たいてい「難易度高過ぎ」なのになんくせをつけている件について。
極叩いてるのにもそんな連中が多いみたいだが。
あ、シークレット探索がいらんってのもいるかね。
PSPの欠陥が難易度を高めている件について
このたびはご愁傷様です・・・
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:25:37 ID:qE9Z8Wfm0
ゲーム自体は面白いけどリング集めは要らないね。
1ステージに1個くらいならいいけど
多すぎてウザイな。
マリオ出るまでACTのジャンプっつたらこんなモンだったよな。
>>99 20Mなんて理論的にもありえないですよ
32Mね
攻略本の発売は8/31か
誰かWiki作ってよ リングの場所わかんねー
オリジナルはゴリ押しで進めるからやっぱりダメだな
アケで何回もチャレンジしてステージの癖を覚えていくのが楽しすぎる
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:58:28 ID:KMnzme+X0
初心者向けのモードもちゃんと用意してあるのは正解だな。
誰かアケ4−1の攻略書いてくれ
3−2まではなんとかなる気がしたけど
これは無理臭が漂ってる
久しぶりにアクションやってるなって感じで良いよなぁ。
できれば、純粋なアクションとして出して欲しかったけど・・・。
DSのロックマンやったばかりだから特にそう感じるんだろうか。
オリジナルで武器性能と
ジャンプ直後に攻撃できないとか今までなかったダッシュとか、操作になれる
でアーケードって感じだな
このゲーム難しすぎる。
空中移動する床の面をどうやってもクリアできん。
ここまでは、ノーマルでも結構順調に来たのに・・・。
順調と言っても、コンティニューは、しまくりしまくり島倉千代子だけど。
>>110 同じくアケは4-1で止まってる
敵耐久力ありすぎ、忘れたころの地震でやばすぎる
敵にごり押しされてる感じがするなw
>>111 ん?これって純粋なアクションゲームじゃないの?
96じゃないが、今回のジャンプ力は高すぎだね。
シリーズ全部やりこんできたが、全て高さは同じようなものだったのに。
目の前の宝箱の上に乗れねーよ。
まあ、慣れれば問題ないわけだが。
魔界村をやったこと無い人ばかりだね。
確かに死ぬまくるが、
それはやる前からわかっていたことだろ?
前からやってれば1時間位でコツは掴めるよ。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 12:35:01 ID:BwkzNbtd0
死んで学習するゲームって久しぶりで燃えるなぁ。
オリジナルでやって難しすぎるっていう文句をつける意味がわからん。
ビギナーでやればいいことだろ?
難しさが面白いっていうんならわかるんだが
アーケードモード1ステージクリア記念カキコ!
ステージの難しさは半端ないけど、クリアした時の達成感は凄いな
ボスが弱く思えたw
>>121 1−1,1−2の後だからボスは弱かったなw
俺も二回で倒せてびっくりしたw
ご丁寧に攻撃する時に予兆がはっきりと分かるのが弱さの秘訣w
極魔のデバッガーのことを考えたら泣けてきた
アケで全クリとか洒落にならんだろw
弱い弱いと言えば2面のボスは弱いな
アケで火炎瓶だけでも負けなかったし…
126 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 12:45:47 ID:ts/ztIaX0
変身してる間はアイテム取れないのね。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 12:46:33 ID:GL6YyL7/0
動かしてる時と静止してる時の画質の差が酷くない?
動いてる時はキャラがハッキリ見えない
滲んでる感じ
>>124 何を言ってる、俺たちはその洒落にならんことをしようとしてるんだぞ
>>127 動いてるときにアーサーの画質見てる余裕なんて無いので無問題
その場復活とリング探索だけはいらんかったわ
アーケードモードでリング探すのは流石にだるい
もう一周しろって言われたほうが遥かに楽だった
ビギナーの1面でも十分ムズイな。血の海にさらわれまくったぉ・・・・。
反面、ボスがビックリするくらいカスだったが。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:00:08 ID:odjBRlkB0
ホント今回ボス弱いよなw
スパイラル・マントルーダだけは割とえげつない。
今日買ってきたんだが十字キーついてなかったよ。なぜだ?
>>134 恐らくパッドのことだろうから脳内補完して言うが、さんざん外出
国内版には付属していない
>>110 スタートと同時に飛竜の盾に乗って青いキラードールを倒しながら上へ行く。
壺のところで飛びなおし右へ行く。炎の噴水のところでまた飛びなおし右へ行く。
ワープスピアの所でまた飛びなおし噴水のとこで更に飛びなおして上のスイッチを押す。
左へ飛んで電撃ムチを回収して下に降りる。余裕があれば隣の1upも取って置く。
右へ飛んでまた噴水を越えてリフトの所まで行く。
ここまでで一度でもキャリバーンやキラードールの体当たりでダメージを食らってしまったらロードし直して最初からやる。
1つ目のリフトの所はリフトが上に上がった瞬間に盾に乗ったまま横移動。
上の骨を回収する。2つ目のリフトの所は2つの岩が3パターンの動きを繰返してるだけなので見極めて盾に乗ったまま移動する。
上にいるブレス吐いてくる敵を倒す。右のリフトへ乗って上へ上がってリングを回収。カマイタチの宝箱を出す。
左へ戻って宝箱の上に落ちるようにジャンプ。ちょっと左を押して真下へ降りる。押し過ぎると壁に当たって即死するから注意。
上のブレス吐いてくる敵が復活してるから倒す。カマイタチ回収。右へ移動して強制スクロールのところまで行く。
ここからは無敵の魔法を常に装備した状態で移動する。ザコが落としてくる武器をうっかり取ってしまったら最初からやり直し。
電撃ムチがあるかどうかでこれからの難易度が相当違ってくるからね。
左のリングを回収。レッドアリーマーを倒す。で終了。
しかし神ゲーだよな。
よくぞこのご時世に出してくれたよ。
グラディウスVもこういう進化があれば・・・orz
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:11:54 ID:RmCmeeXB0
何でナナメにタマ撃てないの?
電撃ムチを取ったあとにコンテニューして武器強化の魔法かけながら特攻すると割とどこでも行けるな
4面のワープスピアはリングを22個集めるためにまた来たときに回収すればいい。
1回目は無視しとけばいい。宝箱もね。
>>137 グラディウス5は神ゲーだろ。当時の攻略スレは盛り上がりまくったぞ。
色んなパターンの動画のうpり合いだった。
>>141,142
してねーよwww
すれ違いだからこれで終わりね。
一般シューターが喜んだだけじゃね?
グラディウスマニアには酷評の嵐だよ。
一部懐古厨が騒いでただけでグラ好きの間でも評価は悪くねーよ
俺はグラ2、3、4、外伝を1周クリアしてるシューターだが面白かったぞ。
グラ5のスレで叩かれてたのは音楽だけだったろ。
それも慣れるにしたがって「やっぱこれいいじゃん」って言われるようになったし。
あれ?ここ何のスレだっけ
クリアしたと思ったらリングが足らないとか言われたんだけど
ゲーマーのスレ。
>>110 4-1はスワローブレードを使うと楽。
単発なので一見頼りなそうだが、あちこち飛び回る敵に確実にダメージを与えてくれる。
スワローブレードが楽なのは前半だけだよ。
後半やマントルーダ戦なんて電撃ムチさまさまだよ。
>>147 1周目は6個ぐらいしか集まってないと思う。
そこから石化、封印解除、カマイタチを駆使してリングやアイテムを回収する。
で、体験版と製品版では何か違ってた?
宝箱の位置でも書いていくかな。
1-1
スタート地点左、最初の墓を飛び越えたところ、木のボスの裏側、2個の炎の石の間、洞窟の中、赤魔女の家の前
1-2
最初の沼の上、そのすぐ右の足場、蛇ボスの右、梯子を上ったところで2段ジャンプ、封印の前の足場の上で2段ジャンプ、ゴール前のミノタウロス直前の穴の左
2-1
盾のあるところから左へジャンプ、スイッチを押して出来た足場から上へ上がって左へジャンプ、1upが落ちてるところの上の足場、
右下へ降りるリフトのあとの墓の左、4つ目の重りの下にある穴の左、4つ目の重りのところから右へジャンプ
2-2
1upがあるところの下の足場でジャンプ、マジシャンが出てくる所の上、黄魔女の前の建物のドーム部分の一番上、
そこから下へ降りた所、1つ目の下り階段で飛竜の盾があったところから少し右、
金色の部屋で1upが落ちてるところからリ右下へ移動するリフトへ乗って上に見えるツボの右側
文書で説明するのしんどいな。図示したらすぐ分る所ばかりなのに。
封印解除が
細胞壁の行き止まりでいろいろしても出ないんだが
具体的にどうすればいいんだろう?
1−1に魔女なんているのか
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:54:17 ID:RmCmeeXB0
wikiどこ?
>>157 行き止まりじゃなくてその前の通路の中だよ。そしたら行き止まりに宝箱が出てくる。
>>158 絵心ないから無理。誰かテンプレ作ってくれたら記号だけなら書き込めるが。
>>159 石化の魔力とったら行ける。
>>160 無いから作って。
封印解除取れたよ サンクス
163 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:15:38 ID:lXEUElqp0
ほね、ほね、ほね
あなたのほね
わたしのほね
今ビギナーからオリジナルに移ったんだが難易度変わるなぁ。
敵の攻撃方法が変わってたり、面の仕掛けが増えてたりすごい変化だ。
最高だよ魔界村(゚∀゚)
これ買おうと思うので
どこで買うのが一番安いか教えてください。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:33:38 ID:2XzD8mch0
魔女にあげるアイテムの2段目の右側ってどこにあるの?
アーケードでやり始めて
2-1でつまったから
オリジナルで始めた。
そしたら簡単すぎてワラタ
誰か2番目の魔女のいるステージを教えてくれ…
みつからない
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:58:18 ID:saqWhg8i0
みんなアリガト!
単品+メモステ+液晶フィルター(HORI)でかいます
魔女の奴の、不死鳥の血?はどこにあるんですか?
次回作予想 暗黒村
173 :
169:2006/08/04(金) 15:12:13 ID:+0WC7OfcO
スマソ
自己解決した
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:18:00 ID:2dbIlukj0
体験版で十分遊べるらしい
ヤフオクで探すか
>>116 まだビギナーすらクリアしてないんだけど
リング集めとか付加要素はいらないって思ったのよ。
昔のアクションみたいに、単純なつくりで良かったんじゃないかと。
藤原ー
PSPで大魔界村R出せよー
カプコレで大も超も遊べるよ。
俺はそれ買う。極は隠し要素か何かが見つかるまで封印。
>>178 俺はこれと極魔界村出るからPSP買ったよw
キングオブドラゴンはやくやりてー
180 :
179:2006/08/04(金) 15:40:29 ID:2XzD8mch0
しかし本当にカプコンはPSPに力入れてくれるよなぁ
超魔界村の方がシステムはよかったな
目の前にアイテムあるのに現時点では高さがたりなくてとれないとかはちょっと・・・
>>182 そのへんはまさにスーパーメトロイドだね
あと、アトランチスの謎も思い出すwwww
>>182 禿同
なんか鎧に耐久値がついたからって敵がボコボコ出てくるよね(アーケードモードは関係無いんだけど俺には無縁なんで)
あとリングとかアイテムとか飛行とかシステムいらない
185 :
182:2006/08/04(金) 15:56:36 ID:benE9nPu0
俺の場合アーケードでやってるから2-2のワープスピアとか落下する階段にギリギリまで乗れば取れるんじゃないか
挑戦>無理>死亡>スタート地点
って感じで何か泣けてくる
186 :
165:2006/08/04(金) 15:59:32 ID:IYDmlBFY0
早く教えろや
>>165 まだ買いに行ってないのでわかりません。
5面のボスラッシュとアスタロト戦とハーデス戦ばっかりやってる。
ステージ道中はもう2度とやりたくない。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:13:07 ID:2XzD8mch0
FF3まで十分持つなこのゲーム
2-2のワープスピアって、1週目でも取れる?
>>190 取れるよ。手前の坂に飛竜の盾があるでしょ。それをムチか鎌を使って取ってやればいい。
持ってない場合はひたすら壺を持った雑魚を倒して出てくるまで粘る。
停止した時にスクロールがワンテンポ遅れて止まるのが違和感あるなぁ。
オリジナルやった後にビギナーやると簡単すぎて笑えるなw
4-1で詰まったから試しにやってみたらいい気分転換になった。
>>189 俺はアケを死ぬまでクリアできない悪寒
生涯極漬けかも
せっかくビギナーでプレイしたのに、2週目になると難易度上がっとるがな!
難しいワァ〜
Wiki誰か作ってくれないもんかねー
せめてまとめサイトでも
指輪集めツラスギ
で、PSPにも関わらず攻略本が出るってのはマジ?
PSPも普通に攻略本は出てるぞ
これも出るだろうな
おいおまえら、このクソゲーつくった戦犯らが
辞表もって上司の机に並んでるって噂だぞ
1-1
火炎の魔力、黄泉ガエルの血
1-2
パワーアップの魔力、妖樹の葉
2-1
無敵の魔力、不老ドリの血
2-2
時の魔力、人食い花の葉
3-1
アイテム発見の魔力、ヘビの抜け殻
3-2
封印解除の魔力、呪い葉
4
カマイタチの魔力、骨、ヤギの血
5
石化の魔力、目玉
一人目の魔女 無限の盾
二人目の魔女 使用魔力半分にしてくれるアイテム
三人目の魔女 バトルの後 波動の魔力
おいおまえら、このクソゲーがコケたら
もうカプコン社内には少女のパンチラマンセー性犯罪予備軍しかいない事になるぞ
ヤパーリ稲葉、100人のってもダイジョウV
これ、アーケードをノンコンテニューでクリアできたら神の領域だな。
オリジナルでやってるけど、死にまくり死にまくり。
とりあえずステージの構成を覚えるまではオリジナルで鍛えて、
ジャンプのポイントとか、確実に倒すべき敵を吟味して、
とにかくガンガン進むのがポイントだと思った。
止まってるのはよくない。ノロノロしてると速攻で死ぬ。
4面の隠し部屋ってどこらへんにあるの?
おいおまえら、パンチラマンセーカプコン社員のみになったら
「やっぱり稲船、100枚限定パンツ同梱ファインダーラブ2販売しても大丈夫」状態になるぞ
魔界村がパンチラ仕様になったらどうなるんだろ
はしご上り下りするたびに鎧の端からイチゴチラチラかw
>>207 カマイタチ取ったところの上にトゲトゲの石があるからそれを魔力で壊して左上にいったところ
アイテム収集要素あるから攻略本出るまで待つのかそれともオリジナルで探索するかは・・・
自由だー!
魔界村イズフリーダム!魔界村イズフリーダム!
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:47:32 ID:2XzD8mch0
どういたしまして
ビギナーでようやくリング22個集めてボス部屋行ってクリアかと思いきや、
また11個リング集める的な流れになってるんですが・・・
これで集めたら今度こそほんとのクリアですか?
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:07:13 ID:2XzD8mch0
クリア後の特典なし?まさか
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:09:12 ID:2NJkYpAXO
ノーコンティニューで8周
217 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:18:36 ID:2XzD8mch0
■PF決定版■
S→七色虹
A→エスタ
B→竜子 屋久杉柾目 キングコングの妹 超シェバ
C→ジョナ246 sayaya インチン
D→ベッコベコベーコン ゅぁぴぼぃ
E→店頭蟲 屍人 馬場民部
・
・
・
P→P子ちゃん 爆弾魔人 FUNKEY DigDig マイケル柴田
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:21:49 ID:1SsgGDYM0
リング集めマジうぜえ。
普通に2週だけでいいじゃない。
おもしろいの?
ソニックザヘッジホッグのゴールかよ
暗黒村概要
八○スを倒しプリンセスを救ったアーサーだったが、今度はアーサーの魂が
暗黒村の村長の暖炉に閉じ込められてしまった。次はプリンセスがアーサーを
助ける番だ!しかし、プリンセスは力が弱く攻撃はできない!幾多の敵の攻撃を
かわし、暖炉までたどり着け!!
ツマンネ・・・orz
一回攻撃を食らうと下着姿になるわけだな
やはり大魔界村が一番完成度が高いな、ステージ構成、グラフィック、BGMとも一番神だ。
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲に勝てる要素が一つも無いのかよ
ヤリ 大ヤリ 火炎瓶 火薬玉 棘のムチ 電撃のムチ
火矢クロスボウ 散弾クロスボウ 電撃クロスボウ
鎌ブーメラン 短剣 スワローブレード
他にまだある?
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:53:07 ID:aupIZewZ0
スワローブレードと鎌ブーメラン
以外ゴミだと思う
ドラキュラX月下の夜想曲
デュプリケーター+
カプセルモンスター2、ブーメラン、ブワカナイフ、マジックミサイル
カプセルモンスター3、カプセルモンスター1、しゅりけん
ジャベリン、ほのおのブーメラン、てっきゅう、ばくらい
じゅうじしゅりけん、やぎゅうしゅりけん、ダイナマイト、炎のしゅりけん
他にまだある?
デュプリケーター+
ニュートロンボム、おやじのいこう、ボンバーコイン
ペンタグラム、バットペンタグラム
これだけあった
ドラキュラも魔界村もメトロイド化しちまった。
2面のボス
⊂('A`)⊃
今回の有馬さんは体力はんぱないね
ウホウホ歩きからのタックルひるまないし困る
3-2のどこに呪い葉とやらがあるんだろうか・・・
>>233 探索型は海外で売れまくるらしい。アクションゲームが苦手な女も買ってくれる。
だからドラキュラは月下からずっと探索になった。
普通の面クリものだと俺らみたいな濃いゲーマー以外には売れんらしい。
ドラキュラのプロデューサーは面クリものは売れないから出したくても出せないって公式サイトに書いてた。
極も恐らく同じ理由かと。
ステージ3マジきもい。今までのステージで最悪じゃないか?
よくアーサーは臭くて窒息しなかったな。
おにぎりを放置してたら液状化したのを思い出した。
>>237 迅速な返答、感謝します。
ボスエリアについた所で諦めて引き返してしまっていたよ…
1-2の蛇撃破したら赤い鎧出るじゃん?
あれ消えるの待ってる内に波にさらわれあぼん('A`)
虫うぜぇ
2-1までは面白かった。あとは探索が色濃くなってダルい、惰性でプレイ中
ドラキュラはRPG寄り。
魔界村はアクション寄り。
メトロイドがその中間って感じかな。
>>236 なるほどね。またしても海外マーケットの影響か・・・。
海外マーケットに力を入れるようになってからというもの、日本のゲームは
ほんとさんざんだな('A`)
これって一々マップ戻ったりして、アイテム集めたりしないといけないの?
同じとこ何回も行ったり来たり?
藤原さんもわざわざ公式に「海外のファンの要望で」って書いてるしな。
つーかよ、
コレ買って、来月発売のカプコンアーケードコレクションの奴も買ったら、
俺完全にカプコン厨になるじゃんw
PSPのソフトカプコンしかない
シリーズ全部やったことある俺だけど、本体とセットで買うべき?
初代以外はクリアしました。
上の方にロックマンゼロと比較されてたけど、ゼロは難しくてクリアできませんでした。
ゼロは画面小さすぎるのが致命的
極も小さくはなったけどまだいける範囲
>>247 上にも書いてあるけど、
探索うぜー
探索ある魔界村なんて魔界村じゃねー
と思うならオススメしない
赤レイスうぜぇ・・・
1-2クリアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
>>246 俺もクラシックコレクションでそんな状況になってる
PSPでやるストライダー飛竜やブラックドラゴンも乙なものですよ
>>247 文句をつけるわけではないが
ゼロがクリアできないのに何故大や超をクリアできるのか知りたい
俺は逆だった
難易度変えるときはセーブデータもうひとつ作らないと
出来ませんか?
とりあえず、意味のある情報を書き込むときは
どこかに「wiki」と書きなさい
抽出して後でまとめよう
255 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:40:45 ID:Rra6eDsu0
>>255 だがボスに勝てん…
武器爆弾じゃ無理ぽ
アーケードクリアした人はまだいないのか?
今4面
有馬さん強すぎ 恐竜強すぎ
2週目とかもうぜったい無理
正直、飛ぶ盾はいらなかったよね。
同意、微妙に別ゲーになるし
けどあるとついつい使っちゃうんだよなー
いやぁ〜難しいねぇ〜
3―5のドラゴンが飛び出てくる所とか顔面蒼白だったね
武器集めて挑戦してみるわ
オリジナルクリアしたけどアケが4面から進めないんですがどうすれば?
やっぱり目が辛くなっちゃうなぁ。
30分連続プレイすら出来ねえ。
皆ぶっ続け?
久々に森気桜のイラストが見れてよかった。
リングが一個ねぇえええじょ
>>264 年とってくると携帯ゲーム機で長い間ゲームするの辛いよな
せめてどの面のリングを取っていないか表示して欲しいんだけど
リング集めは苦痛だったな。
全ての石を壊しながら「俺がやりたかった魔界村はこんなんじゃない」と何度も思ったもんだ。
魔界村か…一度だけFCの魔界村やったが確かにむずかった記憶があるな。
どーしよ、やり込み要素たっぷりなら買うかな。その辺どう?
流れを読めば分かるだろ
やっと、アーケード5面の扉前まで来た。ここで知ってたけどリング22個か…。
手元にはたったの8個…さすがに心が折れそうになるな。
14時間くらいかかったから課長だと「すっきりギブアップでお願いします!」って
言うところだ。
でもドMの俺は頑張る。
273 :
247:2006/08/04(金) 20:39:27 ID:glMmZ37l0
探索は…メトロイドをやったことあるけど、好きでも嫌いでもないです。
ウザいってのがどのくらいなのかによるかもだけど。
もうしばらく様子見してみます、値下がりするかもだし。
>>252 カプコンジェネレーションの初代なら、最後まで行っても十字架がなくてクリアできなかったです。
ファミコン版は無理。
大と超は宝箱とか覚えたら、いけました。
ロックマンゼロはやりこんでないからなのか、ボスで瞬殺されました。
>>271 なるほど、リング集めか…。まぁとりあえず買ってみるわ、Thanks。
>>272 イノコMAXがいるから課長はまだ諦めない
飛べる盾が魔界村とは別のゲームにしてしまった希ガス
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:46:57 ID:as8XjkAK0
アイテム発見の魔力って3-1のどこらへんにあるんですか?
あけ4−1むりだああ
>>278 2時間くらい死に続けると希望が見えてくるw
つーか小さいの相手にするよりソッコーで切り抜けれる自分だけの
ルートを構築しる
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:52:54 ID:AbwIKZ0Q0
1-2の赤い波がでてくるとこのリングってどうとるの?
飛ぶ盾で浮いて鎌つかってもとれないんだけど
>>280 ここまではダッシュと敵無視を駆使してきたんだけど
でかい竜と地震がテラウザス
>>281 今回奥行きがあるから
下からジャンプして飛行か
はしご上ってジャンプして飛行かのどっちかで取れたと思う。
>>272 ちびっ子&中年の為にがんばってくれ!!
ボス撃破キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
2-1ktkr
翼鎧で快適な空の旅を楽しんでいるときに鎧を取ると
ガッツポーズの後虚しく落下するタダの青い親父に成り下がるのだけは
流石にどうにかならなかったのだろうか。
翼鎧が無いと戻れないような所の宝箱に鎧が入っているのもアレだ。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:57:42 ID:qELDRDqoO
ボスラッシュが何げにおもしろい!もっとボスいたらなあー
>>286 あれは酷い罠だわな
みんなあそこで一度は試すと思う
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:01:44 ID:cWG1k8Dq0
魔人の盾はどういう効果があるのですか?
飛行なし、一週目でもリング集められる仕様にしてくれれば最高だったんだがなぁ…
>>289 取ってたら□ボタンで説明見れる
いちお、耐久? 攻撃を防ぐと魔力5回復
>>290 一週目で33個集めるのは可能だけと
直接暗黒魔王と戦う
ステージ自体はすごい作りこみようで背景とか見てても飽きないんだよな。
バランスがおかしいだけで。普通の面クリ型に作り直したいわ。
敵の配置や出現タイミングを全部見直した俺仕様の魔界村がやりたい。
二日やりこんだ感想
もういい
アンケートに文句書きまくってくる。理不尽な雑魚と探索が全てをブチ壊した。
イージー3週目・・・オラ、ちょっと探索楽しくなってきたゾ。
でもコレをオリジナル→アーケードとは出来ないな。
まだ20個しかリングないしよぉ・・・。
ロックマンゼクスのステージ単調、ボス超苦戦これよりはマシだけど。
溶岩一撃死の意味がわからん。。。
4-1の竜って殺さずにパターン化で毎回かわせる?
ファミ通でレビューしたカスどもの実名と住所晒してくれ
パターン化は無理。運とアドリブ避けのみで抜けるしかない。
今回一番役立つ武器ってなんだ?
個人的には、ブーメラン鎌が一番使えるような気がしてるんだが。
あとは、無難に短剣と槍か。
爆発するやつ、飛距離が足りなさ過ぎるのが難点だな。
火炎瓶は、燃やすために地面に落とすのが難しい。大抵敵に当たってしまう。
貫通槍は使いどころが難しい。むしろ大抵の場面では取らない方がよさゲ。
だから電撃鞭が最強だと何度言ったら、、
電気鞭と爆弾がいい感じだと思う
盾はL or Rボタンで構えるの方が良かったなぁ
お陰で飛竜の盾装備中はうかつにしゃがめんよ
ついでに上下にも盾を構える事が出来ればもっと良かった
超魔界村が4面ぐらいまでしか行けない腕なんだがこのゲームどうよ?
4−1の竜4がツエエ
もしかして無敵の魔法とってこなかったのは致命的?
>>305 スワローブレード使え
無敵の魔法は後半になると、一瞬で剥ぎ取られるのであまり役に立たない
ファミ通にいくら渡したらあんなでっちあげ評価にできるの?
>>297 イケル。
ワープスピアを取るときだけ橋で待ち伏せしてるヤツだけ殺した。
橋までいくと、それまで追ってきてるやつが消えるから。その後は橋のヤツが
飛び立ったら足元からすり抜けて飛翔の盾で骨が落ちてるトコまで逃走。
みんな結構アーケードクリアしてるのね
ファミ通のレビューした奴に直接連絡とってみるから
電話番号縦読みで教えてくれ
マグナカルタやFF12を殿堂入りさせたファミ通のレビューなんか信用するなよ。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:42:44 ID:as8XjkAK0
アイテム発見の魔力 って3-1のどこかわかる人いますかあ
(つ旦と) クソゲーだった
ヽ /
(__)__)
ステージ4の噴き上がる溶岩って消せますか?
隠しステージの飛び石地帯の最後で邪魔して通れない・・・
不意打ちばっかりだからストレス溜まるんだよな。
出現前に1秒でいいから予告してくれよと。大の死神なんて律儀に草むらからコッソリ覗いてから登場してたのに。
>>316 禿同、心の底から同意する。
あと、死神みたいな敵のコミカルさも一切無いな。完璧に殺しにかかってるバケモノ
>>313 右上の石で塞がれてる部屋だよ。
堕天使のままで右端のとこまで行けばいい。
宝箱出現ポイントはその左の天井の真ん中らへん。
>>315 波動で消せるけど消せなくてもタイミングさえ合えばカマイタチで行けるよ。
何度もチャレンジすべし。
面白いけど・・・
面白いけど・・・
魔界村か?と言われると微妙〜
ドラキュラ風味マリオあえって感じだ
派手なルート選択や隠し要素の探索って魔界村?
面白いけど・・・なんか違う。
近年のフォーマットで作るとこうなるのかなぁ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:52:49 ID:R/wpc0/80
2-1不老ドリの血
2-2人食い花の葉
が見つからない
2−2あたりからエリアアイテム無視してひたすらゴール目指してる・・・
アーケードで隅々まで探索は正直つらい
>>320 だろうなぁ、当時のままのつくりで出せばボリューム不足は否めないし
隠しで旧魔界村モードなんてつけてくれればなぁ…
ファミ通レビューと相反する批判の数々
これは犯罪の匂いがする
ボリューム不足か
俺なら魔界からお城まで逆走するレッドアリーマーモードが欲しいなw もちろんプリンセスをさらいに。
>>322 不老は天使状態で重りの下の所へ行く。近くにリングがあるから分ると思う。
花はボーナスアイテムがやたら置いてる小部屋に登るためのリフトの下にある。中ボスの部屋の直前のとこね。
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:00:20 ID:cc6u4VnQ0
ゲーム自体は面白いんだけどね。
リング集めがめんどくさいだけ。
>>325 いやいや
面白い事は間違いないけど
くわえてファミ通レビュー陣のような、極単純な部分しか評価しない(ミーハー的)レビュー
なら高得点もうなずけるよ。
ボリュームは不足してないよ。ボリュームありすぎてお腹にもたれる感じ。
リングを33個集めてあのレビュー書いたなら腹も立つが、どうせ2面ぐらいまでしかやってないだろ。
1週間で何本ものゲームやらなきゃいけないのにちゃんとしたレビューを書けるわけがない。
てか広告料貰ってるくせにレビュー書くなよと。おすぎの映画批評ぐらい胡散臭い。
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:04:15 ID:qELDRDqoO
>>325 金曜の夜にそんなことしてて悲しくないのか?
ファミ通叩いてもしょうがないよ
実際体験版は楽しかったし、2-1までは脳汁出まくりだったた。
俺尼だから届いてないんだが、そんなに難しいの?
ファミ痛レビューがあてになんないのは常識だろ。何をいまさら・・・
>>334 難しいけど何回も死にまくってコツ掴んでちょっとずつステージクリアしていくのが楽しい。
買ってきた。
PSPを2.60にバージョンアップしますか?→はい→バッテリーが不足しています。バッテリーを充電し(ry
だからダメなんだよPSPは…orzはよやりてぇ
勝手に魔界村を定義するスレはここですか?
何十回やってもコツが掴めないんだけどねぇ。
中古市場が悲惨だな
津波、洪水、熱波、極魔界村か・・・
4-1で死亡100超えて休憩してたら気付いたんだが
4-1でワープスピアとって即1−1ワープすりゃアイテム回収できるじゃんね。。。
無敵とってこよ
普通に面白いが
自分の望んだものと違うから糞とか言ってるだけだろ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:36:45 ID:+J71yVus0
今日買ってきたが、相当難易度高いな。
魔界村の1−1にこんなに苦戦するなんて
1−1の魔女の居場所がわかりません
PSPのカプコンゲーは神がかってるな
今更ながら黒田アーサーのムビに爆笑したw
ニートなのに金持ちとはウラヤマシス。
周りが糞だからそう見えるだけ
体験版でタイムアタックしてた人はどこへいった
アーケード完全クリア動画待ってるよ
>>345 最初のハシゴ登って右側の墓石を壊して進む
351 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:01:09 ID:0//y/WHU0
すげえ面白そうだが、PSP持ってねえ。
PS2で出るよね?
翼の鎧格好良いな
やっとアーケードの5面までキタ。3面が一番苦戦した気がする・・・・・。
>>354 アケのステージ4越えたのか。すごすぎる。
翼の鎧がなんとなく月下の夜想曲の使い魔の悪魔に見えた。
というか、グラフィックの感じが月下ぽいな
3-1の鍵取ってからが分からない。おせーて下さい
>>39 おかげで魔界も進まんOKEはクルクル回ってるで中途半端。
実はE3も買ったw。金より時間がホシス。遅失礼
3個目の魔法ってどこにある?
おかんが間違えて魔界村じゃなく問戦士とかいうのamazonで頼んだらしく今日届いたよ
まさかGジェネとセットで頼んだらGジェネと問戦士を一緒に注文しやがるとは
クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士とかマジイラネ・・・(´д`)
それ以前におかんが頼むとかいうのがテラワロスw
おかんに払わせるというのは想像できなくもないが…それはさすがにやばい。
どう間違えたら問戦士になるんだろう
おかんに買わせるなよw
問戦士はおもしろいよ
ガノタになれる
1-2
最初の沼の上、そのすぐ右の足場、
蛇ボスの右、梯子を上ったところで2段ジャンプ、
封印の前の足場の上で2段ジャンプ、ゴール前のミノタウロス直前の穴の左
これどこが魔法かわかる?
お金は俺が払ってるけどアカウントを俺自身がもってないもんで頼んだらkonozama・・・
amazonは関係ないかw
問戦士は押入れの深く深くにしまわれましたとさ
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:40:09 ID:k8TMLjxi0
カーチャン・・・
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:40:29 ID:ale3Xh/B0
炎の魔法使いづらいな。
爆発マンセー!
一番見つけにくいリングってどこ?
>>366 せっかく子供のためにと買ってくれたんだから押入れなんかにしまわず売って金にしろよ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:46:20 ID:0lSClUMa0
レッドアリーマーツヨス
>>368 そこで謎魔界村ですよ。
クイズじゃないけど。
ビギナーモードで死にまくってる俺って下手過ぎ?今2−2でゲームオーバーくらって休憩中。
てか空中にあるアイテムや鎧って罠か?w
ジャンプ→ゲトー→そのまま垂直落下→あべし
鞭やブーメラン無かったら取るの諦めろって事か?
376 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:54:25 ID:fvN72meQ0
ビギナーモードでも死にまくるよ。
死んで学習するゲームだしな。
てかこのゲーム一回とった宝箱って出現しなくなるんだな
>>376 死にまくったおかげでようやくジャンプのコツ掴めたしな。
ジャンプのコツだけな。
一週目でワープスピア使いこなして22個集めたラスボスとエンディング
戻されて2週目でリング集めてラスボスとエンディング
何か違いがあるのかしらん?
2週目の1ステージから鬼のような攻めなので一週目で集めてやろうか悩んでるのよ。
シリーズ初プレイなんだけど、墓石って壊せるんですか?
魔界村未経験だと、今時ありえないほど
劣悪な性能のジャンプに慣れるのが最初の一歩だな。
死にまくったおかげで今では大分慣れた。
岩ってどうやって壊すの?
2-1の最後ってアリーマー2匹でたっけ?
なんかアーケードで指輪とりにきたら2匹いるんだが。。。
ビギナーでもエンディングとか一緒?
ひりゅうのけんみたいに「本当の魔王はアーケードもーどにいるぞ!」とかない?
マジでビギナーから始めればよかったと後悔
>>384 オリジナルは1だった
強いから無視して進んでったら門閉まってて穴に落ちた
多分みんなも体験しただろう・・
スワロー、ムチ、散弾ボウガン、大ヤリなんかは魔力半分ペンダントとパワーアップの魔法が
手に入ると結構評価が上がるのでは・・?と思う。
てか新武器のパワーアップ版って既存の武器(短剣とか)に比べてかなり優遇されているような気が・・。
正直いきなりアケはおすすめできない
オリジナルやってからアケやれば
結構いける
391 :
366:2006/08/05(土) 00:21:55 ID:eBJ4c4SH0
いつか気が向いたらやってみることにするよ
それにしてもいつになったら俺の家に極魔界村はやってくるんだろうか・・・
中学生は宿題でもしてなさい
394 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:24:53 ID:+kBEvsuc0
なごたんキター!
大と超は買った日にクリアしたけど、これは無理だなぁ。
初代は操作性がクソすぎて激ムズだったけど、
これは正面からボコボコにされる感じ。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:31:32 ID:fHzFthmw0
どんなスーパープレイかと思ったらボコられてた^^;
きっとこれはPSPを逆さに持ってやってるやりこみ
>>393 目玉お化けのいる二個前の石碑の左下にしゃがんで
石碑に向かってしゃがみ攻撃するとちっさい袋抱えたマモノ出て
倒せば1うpもらえるよ
わかりづらい文章だ・・・
>>390 確かに。
アケ2-1でつまってたが、オリジナルクリア後にプレイしてみたらあっさりクリアできた。
そして、現在3-1。ムズいな。オリジナルとは別物だ。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:36:07 ID:psQvpWsB0
もとなごメカは操作が大変なんだよ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:37:17 ID:fHzFthmw0
このゲームはファミ通のやり込みに最適だな
アーケードをノーミスクリアすれば間違いなく採用される
スーパーマリオのコイン集めと被る
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:41:07 ID:psQvpWsB0
確かにこれノーミスは結構大変だわな。
ノーコンクリアもかなりキツイと思う。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:50:17 ID:fHzFthmw0
さらに武器とか魔力に制約つけたら
10000000000000000ガバスあげていいと思う
不死鳥の血とやらがどうして見つからない… たしけて…
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>393 まだ買ってないけど見てるだけで超難易度だとわかるw
20万点で騎士の魂
40万点で魔力強化
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:57:14 ID:fHzFthmw0
ギニュー特戦隊だ
ステージ4考えた奴鬼畜すぎる
>>408 一番簡単なモードの一番最初のステージなんだ・・あれが・・
>>393 今までの魔界村よりも遥かに敵が多すぎるな、こりゃパターンもクソもない仕様みたいだな。
アーケードでついに3−1までいったぜ…!
もう何百回死んだことか…
アーケード無理だw
当分クリアできそうにないww
長く遊べそうだwwworz
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:01:14 ID:fHzFthmw0
ステージ4で1番脅威なのは地震
417 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:03:14 ID:uURLpbxDO
初代魔界村(アーケード版)がやりたいんだけど
ファミコンとかプレステのカプジェネに入ってるやつってアーケード移植じゃないよね?
ステージ4は青い奴・プテラ・地震のコンボに笑うしかなかったな
>>417 間違えた
ファミコン版はアケ版とは別
カプジェネとかPS2、PSPのはアケ版
>>420 オリジナルか、スマソ
ステージ4の地震、蒼クリスタル、恐竜、即死溶岩、穴
マゾすぎる、死ね!ってか死ぬ
オリ動画見て思ったけどアケよりよっぽど楽だな
その場復活うらやましい
424 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:07:44 ID:fHzFthmw0
神動画マダカナー
今回ダッシュあるのつい忘れがちだな
つかクリアまで一度も使わなかったんだがよさそうな使いどころとかあったか?
ダッシュで一気に駆け抜けてやるーー!
と思った直後に死亡だからなぁ・・俺には無理w
アーサーのアイテムの2段目の左がわかんねー
どこにあんだよwwwwwwwwww
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:11:59 ID:uURLpbxDO
>>421 マジ!? カプジェネとファミコンの魔界村って違うんだ!?
一緒かと思ってたw
完全移植なの?
>>428 よっぽどのマニアじゃなきゃ問題無い移植度だと思ふ
ファミコン版の方がムズイらしい
ファミコン版はチカチカしてやだ、魔界村
アケは知らんけど
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:18:02 ID:uURLpbxDO
>>429 じゃあ明日カプジェネ買ってみるよ
ありがとね
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:20:08 ID:fHzFthmw0
ようつべ見れないよぅ
ピントがぁあああああ・・
しかも超絶プレイかと思いきや普通に死んでない?
438 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:23:31 ID:fHzFthmw0
これクリアしたら1度売ったモンハンPでも買い直そうかな
封印解除の在りかが分からん
・3-2卵ゾーンの行き止まりに箱が出現
は分かったが、出し方が…
・行き止まりの前の通路
とかあったから色々飛び回ってみたがサッパリ
考えられるのは
鎧剥ぎが出るデカ卵地帯
左右上に卵がある十字路
火吐く触手がいる十字路下
封印がある十字路上
十字路右、T字路
T字路下に進んだ先、ボス前
…何処だちくしょー
卵壁壊した辺りでジャンプ
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:26:42 ID:fHzFthmw0
卵破壊したとこジャンプすれば出てくるんじゃなかったけ
とか書いてる内に発見。
そりゃ見付からん訳だ…
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:29:19 ID:uURLpbxDO
>>430 アーケード版は最高だったよ!あれを越えるゲームは今までも見たことがないね
俺が小六んとき駄菓子屋でハマりまくってたw
そのカプジェネ版のは短剣でレバー(進行方向に)とボタンを同時に連打する技とかって使えるのかなぁ…
ファミコンミニ版魔界村探してるんだけど見つからなかった。
そしてさっきカプコンクラシックスコレクションの存在を知った。
・・・何この神ゲー、ファミコンミニ版見つからなくてよかったw
なんか、ドルアーガみたいなノリやね
なごなご(・∀・)
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:30:35 ID:fHzFthmw0
ドルアーガ普通におもしろかったんだが
カプコレ魔界村と大魔界村が楽しみだぜ。
カプコレはなぁ・・もうね・・・やばいよ・・
魔界村、スト2だけじゃなく狼やソンソンまで・・
>>401 アーケードノーミスクリアしたらギネス級。
そいつは人間じゃない
451 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:34:22 ID:8vwVghP60
カプクラは9月発売だっけ。
魔界村マニアにはたまらんね。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:34:41 ID:uURLpbxDO
あとスレチなんだけどアーケード版のアルゴスの戦士って何かで出てないかなぁ?
これも神ゲーだった記憶がする
454 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:37:24 ID:fHzFthmw0
^^
455 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:37:51 ID:uURLpbxDO
>>448 それって戦いの挽歌も入ってるやつだよね?
挽歌はファミコン版?アーケード版?
アケでリング集めに入ると途端にしんどさアップだわw
必至こいてリングや魔法、スピアを集めても死んだらまた集めなおし…。
これは時間がかかるし、心も折れやすい。2-2の蛾に何度殺されたか…
3-1もラストにアリーマーが再配置されてる…勝つ自信ねーよw
とりあえずプリンセス救出。
石化を取ってからのリング集めも結構面白かったな
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:41:59 ID:fHzFthmw0
なんでファイナルファイトがはいってないの
日本はまだ
このゲームいつやめたら良いんだ・・・
今日ずっとやってたよ
一種の麻薬だ
>>433 できたと思う。
>>444 初代アケ版は絶妙な面白さだけど、FC版は・・・
ボスに利かない武器とかあるし(1面ボスに十字架利かないとか)。
当時としてはいい移植だとは思うけど。
どなたか、暗黒魔界行きの11個のリングのありか教えて下さい_| ̄|○
見つけたのは二個だけ・・
2-1 空中にのこぎりがたくさんある箇所の床の下
3-2 泡地帯壊して上にいける通路を進んだ先
前3作ノーコン2周クリアできていたが・・今回は無理だ。。
>>459 PSPのカプコレは海外では2種類出てて
もう片方に入ってるらしいよ
ところで魔界村シリーズの海外名ってそれぞれなんてーの?
GHOSTS'N GOBLINS
GHOULS'N GHOST
SUPER GHOULS'N GHOST
スワロー何とか使ってみたけど、
マジ攻撃力ないな、その分自動追尾だけど・・・・
でも、その追尾が小回り聞かない罠があったよ。
468 :
464:2006/08/05(土) 01:45:52 ID:bNMK2FwM0
敵の周りをくるくる回ってしまうのは追尾武器の宿命か
アーケードノーコンとか限りなく不可能に近いね
運良く1周目最後まで行ったとしてもリング集めでシボンヌだな
ぶっちゃけ、つまんなくないか?これ
スワローは強化すれば鬼
俺はそんなにアクションゲームが苦手なわけじゃない
だがこの極魔界村は心折れる難しさなんだが…
俺はアクションやシューティングはノーコンティニューでクリアが美しいと思ってるたちなんだが
これは絶対無理だ。
魔界村は死にながらクリアしていくのが美しい
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:51:19 ID:fHzFthmw0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) デーーーデッデーーーデッデ
(( ( つ ヽ、 ♪ デデッデデッデデッデーーー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
あれ、超Rだったかのキャッチコピーに
「100万回やられても、諦めない!」
とかなかったか?
負けない!じゃなかったか
>>474 いやいや、前作まではしっかり覚えれば死なずにクリアーできる。
だが今回のは多分無理。
なんせ敵の配置が厳しすぎる上に、当たり判定が曖昧。
しかも武器がころころ出過ぎる。
なるほど魔界村は死んでなんぼのゲームなのかw
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:54:19 ID:fHzFthmw0
1000回遊べるRPGみたいだな
Youtubeにアケノーミスクリア動画がうpされる日がいつか来るさ。
世界は広い。
>>479 当時ならともかく今はもうできんよ。
>>480 死にまくりながらルート覚えて、最後ノーミスまで
極めるゲームって感じかな。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:57:04 ID:h2OfHOKY0
>439
封印魔法は、卵満載行き止まり通路の通路内にポイントがあるので通路内でピョンピョンしてれば多分出る
宝箱は行き止まりにでる
まだ発売2日だしな。
アケ、ノーコンクリアだけでも十二分に凄いと思うぞ。
ノーミスクリア(一度も鎧はがされない)とか絶対無理w
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:59:39 ID:fHzFthmw0
いつか現れるさ・・・
神がな
神動画から学んで全体のレベルがあがるわけだな
斑鳩を左右の手で2つ同時にプレイしながら
クリアした動画を見た時は脱糞しそうになった。
鎧剥がされないって意味でのノーミスなら多分無理。
大魔界村だったらやれる奴居るかもしれんが。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:01:55 ID:fHzFthmw0
| .ヽ
_ ノ \ _
|ヽ_/ \_//
√_ ._ __.(
) (.ヽ´\ ./  ̄
⌒_ .\/
.ノし~|
| |
HERE COMES A NEW CHALLENGER!
/ | ,,,...、,ィ-- 、,,,,,
/SENDAI ,,ィiii;:;:;:;:iii;:;:;:;:i;:i;:;:!;:!;:;:;:l、,,_
/ ↓_( r'":;:;:;:;:;:;:;:ヾ;:;: 彡ノノ'ヾ、;:;:;:i
_/ / l:;:;l ヽ、 l;:;:;:ミ
._ ._/ .| l;:;:| ,,....、 __,;;;;;;;,,,,,ヾ;:;-、
. <(_ ‐~ .| ヾl,r"‐''''―、,-r'",..,、 i!`T")|
_____ ./ / l^ーi '"' ’'` ノ ヽ、,,,...-‐' j! |
_.-‐"~ "ー´ TOKYO | i! :; `''ー'''';:',, ,,, ) : |ー'
_ /___ ,,__....._,...,_NARA ._ ↓ (~). ヽ-l ,,.;:;::;;;;:,,,,, |
<" ~ し、_.ノヽ- \ ]↓ `‐‐-´~U⌒.|,/ ヽ i '"ー''''"~~`' / ,,.!、_
ヽ, く ~|._.-‐.v´| / `ヽ、 "" ''' ,,.:'"/' :ヽ
/ / ~ j^'ー--‐''".ィ'ン" `ー-、
ヽ∩/~ GOD. TASHIRO
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:02:37 ID:fHzFthmw0
ごめ神違いだった
所詮携帯向けに作られたゲームだから簡単にパターンクリアできんようにしたんじゃない?
アケで出品するとしたら敵パターン化してもっと遊びやすくきちっとした難度調整するだろうな。
携帯は取り合えずアイデア前面に押し出して作ってみましたってことか。
495 :
354:2006/08/05(土) 02:04:03 ID:NtpqEn/x0
リング足りないって戻された。
戻されてからプレイしたステージ1は、さらに難易度上がってたw
(地面にあった骸骨が3面みたいに飛び出してくる)
軽く萎えたんで、最初からやり直して発見してないアイテム探してくるw
パターンクリアできるように作るほうが圧倒的に楽なわけだが
神動画あってもこれはトレース絶対できないな。
>>238 ワロス。家の冷凍庫が故障して3-1のようになってる......。
>>456 がんばれ!クリアしたときの達成感はハンパじゃないから。
でも......33個は多すぎるわ!連休とってて良かったよ。
長くあそばせるって意味でパターンクリアーできなくしたのなら、
完全に狙い違い。
いや楽な方向でアケ版だすんでしょと。今の難易度だとインカムまず稼げないでしょ。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:10:17 ID:fHzFthmw0
アケ版出してもやる人少なそう
まぁ、この魔界村も無くはないんだよ。でもやりたいのは普通の魔界村な訳で。
お願いですから普通の魔界村新作をPSPで出して。もう無理だよなぁ。
一回クリアしたら十分なゲームだな。また最初からやりたいと思わないわ。
十分普通だと思うんだが
普通じゃないの作ろうとしたらマキシモになっちゃうぞ
>>503 これ買って引いた奴が次回作を買うかといえば・・・
劣化したのか進化したのかよくわからんな・・・
いつも思うんだがアケ版とコンシューマーっていつも作り手の姿勢に格差
があるんだよな。用は本物志向のアケ、余力で作った家庭向けってな感じで。
509 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:14:40 ID:fHzFthmw0
アーサーのヒゲが高橋がなりみたいだし
そいえばコレ高橋名人の冒険みたいだな
俺はおいしくいただけたけど。
大が最高に好きな人にとっての超みたいな感じなのかな今回は。
まあまだアーケードクリアしてないわけですが。
敵に掴まれてしばらく動けない状態→ダメージ
ってパターンが多いんだが、一度掴まれたらどうしようもないんだよな?
ダメージ確定なら、さっさと喰らって欲しい・・・・。
うへぇ 三週目さらに難しくなってるのか
赤と青の小人みたいな敵が一番苦手や。
認識したと同時にダメージくらって奈落へ。
倒したり避けたりする暇がない。
どこから攻撃されたのか分からないまま死ぬことが多い。
極の場合、敵出現の前兆は数秒前だからいやらしい。
立ち止まるより駆け抜けたほうがはるかに楽。
それだけに、強制スクロールが野暮たく感じるのかな。
武器のチョイスがこれ以上なく重要だな。
うっかり変なの取っちゃうと、シャレにならんw
雑魚が硬すぎて嫌になることがないか?
4面の青い奴らにはマジでぶち切れそうになった
それ+溶岩に触れただけで即死というのもはっきり言ってワケワカメ
それと3Dになったせいで
壁の向こう側を敵が飛ぶと全く見えなくなって
いきなり足元から出てこられるとかかなり萎える
骨のドラゴンでなんども叩き落されたわ…
槍と短剣の武器の強さが同じと言う点で初代魔界村を思い出したぜ…
それに指輪集めが激しくめんどい
wktkして待っていたのに純粋な魔界村と違って正直しんどいと思った今日この頃
ステージ5のワープスピアってどこにあるん?
ステージ4の最初から目玉取りに向かうのダルス。。
ワープスピアはないけとステージ抜けたあとに出来るステージセレクトで5選べる
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 03:03:29 ID:h2OfHOKY0
3週目リング10個集めたけど
最後どこなんだか検討つかないorz
2−1
そらから降るしゃれこうべうぜぇ
落下中はダメージ判定いらなかったのに。
5面で階段昇るところで次々落ちてきてうざかった。
>>525 2-2の後半の部分の
上に上がって
火の回り乗り物のってグルグル回る
ところじゃないか?
モレも最後そこでいきづまってた
ネ申
巨大槍使えNEEEEEEEEEE
あんなにもったいなさげに置いてあるのになw<巨槍
>>203を参考に、調合アイテムを探しているんだが
不老ドリの血とヤギの血の在り処がどうしても解らない…
誰か隠し場所の配置を教えて下さい
ちょうどジャンプしたとこに降ってくるとあぼんだな・・・
せっかく進めたのに
不死鳥は歯車刃がたくさんある折り返し地点の所(墓石に乗ると扉開く辺りの)を
堕天使の鎧で右の一番奥まで行くとあるぞ、リングに騙されがちだがその更に右奥・穴スレスレにある
ああもうアケのリトライ頭からがいい加減鬱
>>532 ヤギは4面の下から浮き上る床の所の上空のステージに登り
上にある鉄球を石化で壊して、飛んで入り左側に向かう
せっかくレッド有馬まで行ったのに('A`)
また最初から・・・か
つか短剣避けすぎ当たんないYO
やっとレッドアリーマーってことはステージ4かな。
怒濤の攻撃の中、火山を登りきった頂上にいる
レッドアリーマーを見たときの絶望感はトラウマになる。
何人もの猛者があの山を越えられずに挫折したに違いない。
いやまだ2−1のラスト(?)だw
リング
・1-1:スタートから3つ目の墓石、左右から手が襲ってくるところの上空
中ボス倒した所の墓石壊しレッドアリーマー倒す?、中ボス後の血の池上空
・1-2:津波が押し寄せる所の上空にある墓石、津波が出てくる一番右側
ハシゴ登り一番上に居る敵倒す(2週目以降?)
・2-1:深い落とし穴の中(2週目以降?)、ハシゴ登った最上階、最上階の封印奥の上空
大穴が開いてる場所の右下に飛んでいく
・2-2:崩れた階段の下、中ボス倒す(2週目以降?)
・3-1:最初のパックン花の上空、封印の奥、中ボス倒す(2週目以降?)
沼で浮き沈みする最初の床の上空
・3-2:上下する壁の上に登り魔女の部屋の扉の真下、中ボス倒す
浮く墓石、天井にある卵の壁の奥にある封印の中
・4:崩れた橋超えた上空の墓石、→さらにそれから左上上空
四回目の浮き上がる床の上空にあるステージ、上スクロールステージの左側
他は忘れた
じゃ便乗して
1-2、4、5は六個目の赤宝箱からリング。
2-2もだったようなきがするけど忘れた。。
2−1クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
レッド有馬やっと倒せた
アーサーの5つのアイテムが揃いません
羽馬の靴
ペンダント
堕天使の羽
駿馬の魂
までは見つけた。
後一個はいずこ
誰かご教授くださいorz
"米国のゲーム雑誌・Electric Gaming Monthlyレビュー
デッドライジング- 7.5, 7.0, 8.0
N3 - 4.5, 4.5, 6.0
ディスガイア2 - 7.0, 8.0, 6.5
大神 - 9.0, 9.5, 9.0 Gold Award, GOTM
FF7DC - 5.0, 5.0, 4.0
VP2シルメリア - 8.0, 9.0, 8.0, Silver Award
極魔界村 - 7.5, 6.0, 4.5
鉄拳DR - 8.0, 8.5, 8.0, Silver Award"
海外でも不評の糞魔界村
なんで評判なんか気にしてるの?
そこが良く分からない
自分が楽しめればそれでいいんじゃね?
人の目気にしていないと生きていけない阿呆って事では?
「クソゲーやや凡きみ」に訂正してよかったPSP
結局スペック厨もマリオが羨ましくて2Dアクションゲーに手を出すと。
もっとマキシモ買ってやれよw
極買おうか迷ってるんだけど、
スレの頭からみてみると、これってもしかして、
悪魔城シリーズで言うと、
月下以降の探索ゲータイプになっちゃってるの?もしかして。
魔界村は一通りやってるが、
超以上に面倒なら、敬遠しようかなぁと思ってるんだが。。。
さてと、月下の夜想曲49週目でもやるか
こっちは主人公も敵も武器も演出もBGMも 格 好 い い し
某アニメを盗作してるのが気に要らんが・・・
552 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 07:31:49 ID:xD3AAeNQO
今回の極魔界村で魔界村シリーズに興味持ったんですが
魔界村、超魔界村、大魔界村がセットになったやつは無いですよね?
ハードは据え置き用でも携帯機でも構いませんm(__)m
>>544 騎士の魂か、確かアスタロト倒した後に1-1のボス倒したら出たような
ステージ4のアリーマーうぜえええええええええええええ!
時代の流れに乗った微妙ゲーム
>>558 409が20万点でゲトできると申しておったぞ。
てかどんな効果があるのかが知りたい俺、
パワーアップアイテムかな?
100万点でも出なかったよ。
そうなんだ、モードによる条件の違いでもあるのかな?
ここの空欄が気になってしょうがない。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 08:37:33 ID:kb8mcPcB0
ようつべの動画へたれすぎ、あれじゃビギナーもクリア無理だろう
赤魔女どこですか、あとはお前だけなんだ
>>563 1-1で最初のはしごのぼったらひたすら右へ進む。
3-2が一番楽な件
22個の光のリングが必要って……なんだそりゃああああああああああorz
しかし2−2が1番きつかったなぁw
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:08:22 ID:t4PAQ0J50
2週目突入したらワープスピアなくなるのな
568 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:18:04 ID:7Mljjx/D0
2−2は難しいね。散弾銃持ってると楽だけど。
飛竜の盾が壊れるのがうざい
これ消耗品ではなく飛竜の魂とおいて永久品にすべき
どの盾でも飛べるようにすべき
結局この盾しかつかわんし
2-2は金色の場所の後ろから二つ目のトゲ足場にのってボーナスステージ?に入るとその場からやりなおせる
コンテヌーしてもそこからボスもすぐそこで楽
ドクならすまない
PS2版はやく〜
真の2周目って難易度さらに上がるんだな。
無理臭漂いすぎwww
おまえら有野課長を見習え
>>570 BSについてkwsk
つかその足場にすら乗れない俺('A`)
金色のとこに乗ろうとするといつも失敗して落下するんだが
そうだ、これ再開地点が問答無用で一番初めからなんだよな。
これが一番の問題だと思う。
羽鎧着てて壊れたからまた取りに行こうとワープスピアで戻ったはいいがなかった
こういうアイテムって復活しないの?
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:10:28 ID:eme292RJ0
オリジナルはその場復活だからな
>>575 もういい加減アケのその仕様が悲しくなってきた
まぁ諦めないけどさ
>>575 イージーかオリジナルでやるよろし。
アーケードは人間を越えた違う生物にならないと
完クリ(真の2周目含)無理だと思うよw
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:12:54 ID:Y+BeCIGr0
過去作品だと1ステージ中にチョコチョコ再開地点あるのにな。
>>561 モードか
1面ボス倒した場合
点数20万以上
あとたぶんなんかもう一つ条件。
1面ボスがオリジナルで
20万以上がビギナーかなぁ
けど20万でもでねーんだよなぁw
ちょこちょこっていうか中間地点だろ
極は1ステージが1-1、1-2とか区切られてるから
1-2が中間ってことなんだろ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:29:10 ID:IKkJri2z0
アーケーはスタンド使いじゃないときついな
アーケードモードは開発者からゲーマーへ叩きつけられた挑戦状です。
ステージ間で強制的にセーブ聞いてくるのも結構テンポ悪いな。
PSPのシステム共通の画面なんで、
ゲーム部分と雰囲気全く変わってるし・・・・。
ど、どなたかst4と5の宝箱を教えてくださらんか?
後リング3つで11個そろうんじゃ…
左手が腱鞘炎になりかけなのに
いまだにアケ1-2が打開できない俺がいる。
2−2でアケくじけそうだよ
体験版で十分な気がふとした
体験版の鎧ジャラジャラが懐かしいな
593 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:40:08 ID:IKkJri2z0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『気がついたら骨になっていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ アーケードモードが常人には無理なことがわかった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 大魔界村だとか超魔界村だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... もっと恐ろしいものの 片鱗を味わった気がしたぜ・・・
あげんなかす
595 :
552:2006/08/05(土) 10:43:35 ID:xD3AAeNQO
>>553-554 ありがとうm(__)m
PS2版で出てるんですね!
PSP版も出たら買おうと思います(`・ω・´)
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:47:40 ID:5+BMKiJA0
質問!!
左下、右下の魔力の名前と、場所おしえてください!!
あと、緑(?)の魔女の部屋と、黄泉ガエルいがいの緑の道具の場所おしえてください
一日かけて3ー1クリア
ワープスピアとろうとして何回死んだことか……
なんだこのマジシャンの絶妙な配置は
隠し部屋は中間地点と言ってもいいんじゃないか?
2-2はあれがなきゃ俺は無理だった
あと毎日毎日パターンじゃないことに文句言う人、
分かったからもう諦めて書き込まないでくれ。お互いに意味がないと思う
>>588 覚えてるとこだけ
4 ワープスピアのあるところの上空の1upの右、カマイタチの魔力の宝箱の下のほう足
場が上がってくるあたり、とげとげを壊した先の上のほうにある魔女のつぼの足場の
下あたり
5 各ステージボスのいる部屋に1個ずつ
文章下手ですまん。探索の魔力を使ってみては?
>>600 それに公平性を加えるなら君も書き込まないことですね。
>>601 サンクス!死ぬ気で探してみます!ビギナーだけど…
伸び縮みする床の面で起きた事。
落下して死んだ。
ビギナーモードなので途中から復活。
足場(雲?)が出てきません(当然そのまま落下死)
この瞬間PSPを壁に叩き付けたくなったorz
さすがに次の復活の時に雲もちゃんと出たけど、かなり萎えた。
2−2の金色のとこで
右下に入って竜倒したんだけどどこ行けばいいの?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:20:00 ID:kZ2mwLDgO
これってステージの終わり毎とかにセーブできる?
それともスリープ状態で置いとかなきゃダメ?
封印魔法、場所は分かったし発見の魔法もあるんだけどなぜか全然でない…魔法使えばピカーンと光るんだけど
いくらジャンプしても全然出てこない、ちゃんとしたポイントとか分かる?
駄目だ
2−2の壁が厚すぎる
すまん、自己解決した
光った所に宝箱が出るんじゃなくて、光ったポイントを経過するのね…
611 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:27:54 ID:5+BMKiJA0
まぢで左下、右下の魔力の場所 、緑(?)の魔女の部屋と、黄泉ガエル以外の緑の道具の場所がワカラねぇ
誰か教えてくれ(T-T)
3-1の岩でふさがれてる先に行きたいんだけど堕天の鎧ないと無理だよねこれ?
このステージって堕天の鎧ないの?
リング集めがめんどくSEEEEEEEEEEEEE!!!
魔界村には探索要素とか空飛ぶ要素とかいらNEEEEEEE!!
なんで純粋ACTにしなかったんだ。おもしろいんだけど魔界村とはちょっと違うな
>>612 そこ、そのまま盾で少し先に飛ぶと鎧があるよ
>>612 そこの奥のほうにあるぞ。盾で飛んでけ。ちなみに堕天使の鎧でも虫に三匹くっつかれると
沼に落ちるから気を付けろ。
お前らの魔界村観が間違ってただけって事だ
618 :
612 :2006/08/05(土) 12:06:21 ID:KQ9sB8J30
緑色のスタート地点まで飛ばされるところの手前まで行けるけど
もっと行かないとないのかね?
見当たらない・・・
リング22個取ってこいと言われて最初に戻されたけど
やる気しねー
621 :
612 :2006/08/05(土) 12:11:16 ID:KQ9sB8J30
とかなんとかいいつつ意地で敵を石化させて
足場代わりにして無理やり進んでなんとか鎧なしでいけました。
>>614 >>615 ありがとね
アイテム
・妖樹の葉:1-2序盤上下する床の上空
・人喰い花の葉:2-2浮き上がる床の下
・呪いの草の葉:3-2中ボス居る部屋の墓石壊す
・百年ヘビの脱穀:沼に沈む最初の床の上空の奥
・八つ目魚の目:1-1魔女の部屋の前
・一角牛の骨:4面、最初の浮き上がる床越えて上のほう
・不老ドリの血:2-1中盤大穴が開いてる所で右下奥に飛んでいく
・黄金ヤギの血:4面、浮き上がる床の上空のステージから鉄球壊して左上に飛んでいく
・黄泉ガエルの血:1-1のどこか
魔女:1-1最初のはしご登って右の墓壊して進む、2-2大広間の左上最上(緑鎧、石化+飛行盾で登る)
3-2:上下する天井を上に登る
昨日からネタバレ書きまくってる奴がいるが攻略スレでも立ててそっちでやってくれないか。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:24:39 ID:fLVfQtZ20
そんなんいちいち気にするな
過去ログ探してもステージ3-1の宝箱の位置がない…
誰か教えて下さい
ネタバレの宝庫2chで文句言うくらいなら来なければいのに
627 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:43:39 ID:IKkJri2z0
画面効果に懲りすぎて、
ホントに見せたいものが分からなくなったゲーム。
格闘ゲームとかRPGとか最近はこの傾向が強いよね。
>>629 俺はお前が何を言いたいのかが分からないよ
画面効果もそうだが、アクションゲームとしてわかってないところが大杉。
内容も最近の流行りっぽいものをなんでもかんでも注ぎ込めって感じで
オリジナリティ無し。
愚痴スレ作った方がいいんじゃないか。
言いたいこと沢山あるけどここじゃ攻略してる人の邪魔になるし。
今日もまた社員が張り付いてるな
言いたいことも言えないこんな世の中だから誰か反省会スレ立てて。
困ったら社員かw
>>634 はいはい、社員おつ
攻略してる人なら、俺もその一人だよ
別に攻略スレじゃないから批判みたいなのもあっていいと思うんだがな。
粘着とかしてるヤツとかは論外だと思うけど。
アーサーの死に様ってバリエーションに富んでいる上にブザマなモノ揃いだな。
大好き。
アーケードとオリジナルの中間が欲しいなぁ
オリジナルだとぬるすぎるしアーケードだときつすぎる
まぁ、オリジナル以上にヌルいビギナーで氏にまくっているオレがいるわけだが。
社員乙って褒め言葉だろ
>>639 自分流にルールを作るのおすすめ。
一回死ぬごとに腕立て10回とか腹筋とか。
クリアする頃には憧れの逆三角形体系の完成。
是非。
>>643 それアーケードでやったら一日何千回もやらないといけないなw
アーサーはきっとマリオよりも死んでるよな
むしろ「何千回」で済めばまだ良い方ジャネ?
>>638 死んで骨がぴゅーって奈落に落ちていく様なんてもうサイコーだよねw
あと、蜘蛛の巣まみれになって奈落へ直行とか問答無用な死って感じで
空しくて笑えるwwwwwwwww
よろいかわったのに武器つよくなってねえよ!
って思ったらアイテム制になったのね・・・
正直微妙
鎧変わると武器強くなってると思うんだが
あの魔法と盾が使えない鎧いらなすぎ
魔法と盾を駆使しないとアケクリア出来ないっすよ。
吹っ飛ばされたとこにちょうど火炎瓶があると、もうやる気なくなってくる。
最初から武器は全種類持ってて、自分の好きな武器を好きなときに使えるようにすればいいのに。
アイテムとかリングとか正直いらんよ。
>>653 それが魔界村の醍醐味でしょ。
アイテムとかリングがいらないのは同意だけど。
リングを全て取ったらクリアの時にお姫さんがビキニになるとか
バニーちゃんになるとかって程度にすればいいのにな。
アケで2度目の5面クリアも、リングがあと5つたりませんですた…
原因は前回来た時に石化の魔法を取り逃してたから。
素直にスレ読んどきゃよかった。
セーブデータのプレイ時間は24時間超え。結構ロードもしたから+2時間くらい。
はぁツラい。バリバリのアクションゲーマーでもないのだが大魔界村からの
ご縁でアケで頑張ってるんだが想像以上っすわ。
でも意地になってやっちゃう…意地になるのは良ゲーの印なんだよなぁ
火炎瓶を入れた壺を持って頭上に飛んで来るのも
いやらしい攻撃の一種だと思えばいい
>>656 アケで2周クリアーならバリバリのアクションゲーマーです
"魔界村"じゃなきゃ単なる糞ゲー
そうだね、せめて70%集めればエンディングに行けるとかならな、
100%集めるのは追加要素であってほしかった、残り1個2個とか探すのつらすぎ‥
パターンと言えばメタルスラッグ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:47:54 ID:IKkJri2z0
クリア特典が無いのはキツイ
せっかくアーケードクリアしたのになんも無して・・・
>>582 スマン、200万点だった
もう一つは400万点
火炎瓶はやっぱり地雷か。
俺も、火炎瓶取ってしまうと、普段余裕で進めてた場所が突然クリアできなくなるw
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:50:18 ID:JZbbkzp/0
で、アーケード全クリした人まーだー?
>>662 馬鹿野郎、「極のアーケードをクリア」という称号が特典だ。
と思って我慢しよう。
>>665 一応見たけど
正直下手。神プレイも何も無い。ただの偶然。君は録画した本人?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:05:25 ID:IKkJri2z0
アーケードで1番重宝したのはパワーアップしたスワローだったな
いかにキープするかがカギ
あと爆発の魔力を使うタイミング
瓶と爆弾は上に向かって打てば
バリアの変わりにもなるよ。
ボス戦ではこれ程のゴミはないが。
ひゃくまんかい やられても まけない
あーやっぱり3面のデザインだけはやめて欲しかったな
しばらく使わなかった鞄から緑色のみかんとかが出てきて
にぎってしまったのをどうしても思い出す
アーサーのコス追加とか。
メイドに猫耳、しましまパンツ。
ビギナー完クリ記念真紀子
魔界村初挑戦だったけどマジはまるわこれ
先月モンハンと本体買ってニ本目が魔界村…
カプコンのせいでマゾに目覚めそうです^^
>>676 おめでとう。
オリジナル・アーケードになると
地形のギミックが色々と追加されるからまた新鮮だよ。
レッツトライ。
3時間以内にクリアしたらEDでプリンセスが脱いで、手を振ってくれるよ。
最近ヌルゲーばかりやってきたせいか、この難しさはワクワクするぞ
オリジナルで死にまくってるけどorz
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:39:10 ID:DDN0mICZ0
>>622 2−1の大穴で、右下奥って、飛竜でイケル??
>>678 俺はお前が何を言いたいのかが分からないよ
>>680 無理、近くの墓石の中に堕天使の鎧がある
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:44:17 ID:IKkJri2z0
無理 だてんしの鎧かかまいたちの夜で
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:47:29 ID:cXYarP8C0
人食い花の葉 もうすこし詳しく場所おしえてもらえませんか?
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:48:51 ID:IKkJri2z0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) デーーーデッデーーーデッデ
(( ( つ ヽ、 ♪ デデッデデッデデッデーーー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
とりあえず
ロックマンロックマンのチャレンジモードを制覇した者なら
このゲーム十分楽しめそうか?
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) デーーーデッデーーーデッデ
(( ( つ ヽ、 ♪ デデッデデッデデッデーーー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
それなら極ロックマンって言ったほうがよさそう
回避不能な攻撃ばっかりでつまんね〜(;^ω^)
ロックマンをメットールでクリアするような感じ
629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 12:48:15 ID:cKXpkHkN0
画面効果に懲りすぎて、
ホントに見せたいものが分からなくなったゲーム。
格闘ゲームとかRPGとか最近はこの傾向が強いよね。
678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 14:35:16 ID:cKXpkHkN0
3時間以内にクリアしたらEDでプリンセスが脱いで、手を振ってくれるよ。
690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 14:51:38 ID:cKXpkHkN0
回避不能な攻撃ばっかりでつまんね〜(;^ω^)
さっき買ってきたんでオリジナルではじめたんだけど
2-1で既にヒィヒィ言ってるよ
敵が絶え間なく湧くからパニクっちゃう
なぁ?リングって全部で何個あんの?
23個になったんですが
ビギナー一周したんですが2週目三段ジャンプとかないんすか?
ビギナーでプリンセス助けたあとの高速モードをやってるんだが
これって地形のギミックがあるから今までのビギナーとは違うな
オリジナルと同じなんだろうか
697 :
694:2006/08/05(土) 14:56:58 ID:mtCEe2i20
自己解決した33個かよorz
鉄球ってどうやって壊すんだ?
ID:cKXpkHkN0
↓
♪ ∧,_∧
(;^ω^) )) デーーーデッデーーーデッデ
(( ( つ ヽ、 ♪ デデッデデッデデッデーーー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
700 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:01:12 ID:IKkJri2z0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) デーーーデッデーーーデッデ
(( ( つ ヽ、 ♪ デデッデデッデデッデーーー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
このクソゲーの売り上げが気になる
10万とかいったら自殺するっきゃない
>>695 1周目のラスボス倒したなら
1-1をクリア時に3段ジャンプが出来るようになる(はず
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:12:44 ID:IKkJri2z0
どうぞどうぞ
今回サイコキャノンとかに相当する武器ってあんのかね?
もしかして光のリング全部集めると武器になるとかじゃ・・・
1-1にあるらしい?火炎の魔力ってどの辺でしょう?
リングもあと一個見つからない・・・
>>705 リングは炎の石の上、魔法はワープアイテム取る所の台座の右端でジャンプすれば出る。
>>706 おぉ火炎の魔力取れた、どうもです。
リングは・・・地道にもう1周して探します。
としゆき死亡フラグ立った
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:35:47 ID:Q23tzboo0
1-1のリフトで落ちてまう
全部宝箱あけて石化解除して火も消したのに
最後のリングが見つからない
いいかげん辛くなってきた
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:39:12 ID:iD+knnF20
不老ドリの血が見つかんない。。。
>・不老ドリの血:2-1中盤大穴が開いてる所で右下奥に飛んでいく
↑ってリングがあったとことはちがうの?
712 :
695:2006/08/05(土) 15:54:10 ID:1DkVTWsbO
>>705 リングたりなくて最初に戻されたんだが・・・これじゃむりなのね
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:15:46 ID:LCwBvAF80
魔界村初心者におすすめできますか?
あんまりにも難しいなら購入控えようかと
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:20:00 ID:IKkJri2z0
ビギナーでも死にまくりでいいなら買えば〜
何度もリトライしたくなる悔しい難しさは無い。
は?って感じの不愉快な難しさ。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:24:09 ID:IfKRlkC00
黄泉ガエルの血ってどこにあるんですか?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:35:27 ID:IKkJri2z0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) デーーーデッデーーーデッデ
(( ( つ ヽ、 ♪ デデッデデッデデッデーーー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
やっとスクリーンショ・・・・・・盾で滞空できるようになった
アーケード1週目クリア
さてリング22個集まるとするか・・・
クリアしたお
ビギナーで
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) デデデーーン デッデッデッデッデッデーーーン
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
もうアケ2-2無理だ
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:16:14 ID:IKkJri2z0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) だっけっど気になる〜
(( ( つ ヽ、 ♪ 昨日よりもずっと〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:24:20 ID:IA4ve8YCO
アケやっとリング23個クリア。
…ちょwwマジの2週目が始まりやがったwwwwwwwwwww
アイテムはそのままだけど、苦労したワープスピア全部消えてるっwwww
…これはもうだめかもわからん
フラゲしてた人が言ってた通り理不尽なだけの運ゲーだ
何回やっても上手くなったという実感がない
ノーダメで先へ行けるかどうかは運のみ
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) ありのままで loving you〜
(( ( つ ヽ、 ♪ きみに いつも〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:28:06 ID:IKkJri2z0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) 今売れば3000ちょいだよ〜
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
石化の場所おしえてください
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) もっと・・・ま〜っすぐに
(( ( つ ヽ、 ♪ ひ〜たむ〜きに〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
うはwwwww
オリの簡単さは異常wwwww
アケ3−1クリア記念カキコ!
失敗しても何度でも立ち上がれる気力が湧いてくるのは何故だろうか?
ん?3−1のワープスピア?何それ、おいしいの? o...rz
石化は5面
上へ上へ行く場面で人工的な正方形のブロックが浮かんでる面の
いちばん左上のほう
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪ ほんとうの心 あげたいよ〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
アマゾンの「ちゃんとした魔界村復活を望む」ってレビューを叩いていたが
今は本当そんな気持ちだわ。
PSPでスリープさせてるとプレイ時間が加算されるんだが
いい方法ない?
737 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/05(土) 17:48:00 ID:IKkJri2z0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) だっれっか〜ロマンティック〜
(( ( つ ヽ、 ♪ とっめって〜ロマンティック〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
738 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:50:35 ID:DDN0mICZ0
>>763 何故スリープさせる??
電源切れば?
それか、スタートボタン
ってか、カマイタチって何処にあるんすか (^^;
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) きみ〜だけ〜に
(( ( つ ヽ、 ♪ 夢〜を 打ち明けた〜い〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
740 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:51:57 ID:DDN0mICZ0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) デーーーデッデーーーデッデ
(( ( つ ヽ、 ♪ デデッデデッデデッデーーー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
>>738 Stage4の中盤の岩が連続して昇ってくるとこの最初の方にあるよ
1個目通過したあたりかな, うろうろしてたら宝箱がでてきた気がする
難しくないはず
743 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:13:15 ID:DDN0mICZ0
今日は新宿ヨドバシにPSPギガパックと極魔界村とGジェネP買いに
行ったんだけど丁度何故かDSLが入荷してたらしく長蛇の列が('A`)
少し迷ったけど買ってきたぜ!漫画喫茶に入ってちょっとプレイしたけどオモスレー!!
ちゃんと魔界村してて安心した!
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:23:59 ID:IKkJri2z0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) デーーーデッデーーーデッデ
(( ( つ ヽ、 ♪ デデッデデッデデッデーーー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
いい加減AA厨空気嫁
リングが後1個みつからんなぁ。
宝箱は全部取ったし、何処にあるのやら・・
なんだDSじゃねえのかよ!!氏ね!!舐めんな!舐めんな!舐めんな!
>>748 DSは知育と幼児のおもちゃ。
ゲームはPSPと覚えたらいいよ。
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:29:17 ID:IKkJri2z0
ネオジオポケットはガラクタ
アーケードやっと2週目クリアしたが
追加要素らしきものは無い模様
クリアした後セーブ画面でずにタイトルに
戻ったし特になんのメッセージもでなかった
魔界村のリメイクが欲しくてそれ以外は認めない人に取っては 糞
進化を認められる人に取っては 素晴らしいゲーム
って評価だな、現状。ある意味予想通り。
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:51:19 ID:IfKRlkC00
アイテム発見の魔力ってどこにあるの?
みつからん
>>751 セーブデータうpよろ
自分の予想じゃアケ2周クリアしたら
点数がMAXになって残機が∞になると
思ってたけどどうなん?
外人向けに探索ものにしたんだろうが
俺ら以上に奴等はガチガチのパターン大好きだから向こうでも相当叩かれるだろうな。
洋ゲーで難しいって言われてるのは覚えゲーであってアドリブゲーじゃないし。
まだ死にたくないからクソゲーの売り上げ5万本前後でひとつよろしくっっ!
>>754 アーケードクリアするのに
何回コンテニューしたかわかんねーよww
コンテニューしたら点数最初からだから
たいした点数じゃないんじゃないのか
うpロダ指定してくれればデータあげてもいいけど
どうも〜 wktkが止まらない
>>752 それは違うんじゃない?
自分もそうだけどゲーセンあがりのおっちゃんには、
難しいけど上手くなれば1コイン(ノーコンティニュー)でクリア出来るってのが、
アクションやシューティングにおけるバランス取りの妙って意識が強い人も多くて、
少なくとも超まではそのアーケードライクなシンプルなゲーム性と絶妙なバランス取り
を受け継いでいたけど、今回はかなり家庭用向けに振り切ったコンティニュー上等な
バランス取りと探索要素の強いゲーム性になってる感があるから、
それが受け入れられるかどうかの差じゃないかと。
最初に書いた通り自分は前者なおっさんでちょっと萎え気味だけど、
まあ、まだ始めたばっかりだしもう少しがんばってみるつもり。
がんばれば1コインクリア出来るようになるかしらねえ。
長くなってごめんね。まあ魔界村ファンにはそういう人が多いって事も覚えといて。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:59:17 ID:IA4ve8YCO
ジンガイの評価なんてどうでもいいし
楽しめないやつは売ってこい、それで済むじゃねぇか
ごめん・・・最後「そういう人も」に訂正で・・・。
カプコンがアーケード撤退してる時点でこの会社にそういうものを期待するのどうかなと思う
オリの4面まできた
疲れたけどアケで鍛えた分全然楽だな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:17:04 ID:gf760O1R0
アーケードむずすぎ!
けど今更難易度落とすのもしゃくだからこのままクリアするぜ!
パイラルCMで、黒田アーサーが公園の女子高生に向かって、おまえらナントカ・・
って言ってるのは、なんて言ってるか分かります?どうしても聞き取れない。
俺はまだビギナーモードで光のリング集めだぜw
てか空飛ぶ盾あるだけで大分簡単になっちゃうなこれ。
これ鬼難しいですか?
>>769 難しいけど
慣れればなんとかなるレベル
桜庭なみのカスゲー 極魔界村
>>663 200万点試したけど何も貰えなかったよ。
難易度はオリジナル。
ステージセレクト画面の5面のアーサーが神過ぎた。
桜庭に負けたゴミが超魔界村だな
遅くなったが733アリ
777 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:53:46 ID:p/IJ0nEe0
>>771 そもそも死んで覚えるタイプのゲームだから
最初は笑えるほど死ぬw
>>772 つまり最後には極魔界村が勝つということですね!
781 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:25:59 ID:vLu1bvl70
4−1の炎の柱ってどうやって越えるの?
劇ムズ過ぎてこのスレに来てしまった
超はノーミス、元祖、大はワンコインでクリアできるのに
極はビギナーでさえ死にまくる。
雲乗って行くところで何度も逝ってしまう、火の面で立ち往生。
3Dになったせいかしらんが、レスポンス悪いよぅ
どっか攻略ページとかないの?
ん?難易度調整がダメダメなのか?
素直にカプコレでガマンしたほうがいいかね
だれかリングの在処のリストください、、4時間やってまだ5周やったが、まだ14個\(+○×)/
最後の1個のリングがみつかんないよー><
もちろんビギナーモード(´∀`*)
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:55:53 ID:SzwpDFdDO
3ー1がクリアできません。鍵を取ってからが分からないんです。
おせーてください
>>786 武器は火薬玉が楽
かぜのドラゴンを倒して飛竜の盾を取り鍵を取ったところからひたすら上にいくと通路がある
>>783 普通の横スクロールアクションをしたいなら避けた方がいい。
ただ、ここ見ればわかるけどなんか探索好評らしいから。人それぞれ。
ただでさえ難易度が高いところへ探索も必要、見つけたアイテムを
きっちり使う必要もある、って事でやる事が多いので辟易しやすい?
俺ビギナーで死にまくって2-2まで行ってるけど(ヘタですまん)、
オリジナルやってみたら体験版でやった時よりもスムーズに1をクリアできたよ。
ただしリングとか必要なのは取れちゃいないけどねw
でもガンガル。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:13:57 ID:inwCLr8H0
どうしても、わからん
>封印解除は3-2後半壊せる卵の壁の行き止まりになってる所で
>適当にジャンプしてれば出る
これって、右上の方の何も無い場所だよね。
適当にジャンプしてもでません。
どなたか、詳しく教えていただけませんか?
お願いします。
3-1宝箱五個までしか取れない
封印の魔法のとこ、沼の水位減らしてすぐのおっきなな怪物のいるとこの左上
その下の黄色い竜が出てきたとこのすぐ右上、二回目の水位が上がったり下がったりする部屋に二つ
後一つわかんない
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:14:59 ID:inwCLr8H0
どなたか教えてください。
>封印解除は3-2後半壊せる卵の壁の行き止まりになってる所で
>適当にジャンプしてれば出る
これって、右上の方の行き止まりですよね。
どうしてもでないんです。
どたなか、詳しく教えてください。
お願いします。
なんかこれ期待してた魔界村じゃない。
難しさがイライラするだけなんだが。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:16:39 ID:SzwpDFdDO
>>787 あじがどー。
やってみます。通路の出し方とかありますか?。
>>793 理不尽な難しさ。
それが昔のゲームなんだよ。
昔のゲームじゃないし
797 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:20:03 ID:Qzb1DA1J0
>>792 正確に言うと、行き止まりになってる道の、卵の塊の真ん中(もしくは右寄り)
辺り。ひたすらジャンプしてればでる
791だけど発見の魔法だた
>>796 昔のゲームの復活を期待されて出たゲームだし、昔風で良いんじゃない?
まあ、かなり今風の探索型アレンジが施されているみたいだけど…
イライラしなかった魔界村なんか無いが
今アケ二週目なんだけど2-2の麦地帯でイカロケットが飛んでくるとか聞いてないwwwwwwwwwww
何かもう
「く・・・狙われている、敵はどこから狙撃うっはwぁwwwwwwwwwwww」
昔っぽさを出そうとして中途半端な現代風のゲームに
804 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:35:00 ID:Qzb1DA1J0
すいません教えてください。目玉って5面のどこにあるんですか??
魔界村と大魔界村を冒涜したクソゲーだなこりゃ
>>805 なんでここだけカットしてんの↓
とりあえずこんなもんでしょう消化率の高さがなかなか面白いですね
いちゃもん付けんなよカス
聞いてるだけなのにいきなり喧嘩腰w
ただの荒らしかw
810 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:48:05 ID:KQpmglTi0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) だっれっか〜ロマンティック〜
(( ( つ ヽ、 ♪ とっめって〜ロマンティック〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
小学生の頃超をやり超魔界村Rを発売日にかった俺は買いですか?
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) デデッデデッデー デデッデデッデー
(( ( つ ヽ、 ♪ デデデッ デーデデデッ デーデデデッ
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:51:25 ID:eltAZk+M0
黄魔女のいる場所が分かりません
814 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:53:16 ID:dv5ZWiIi0
>>795 初代、大をやってた世代だが、あれらは全くイライラしなかった。
今ピアキャスでアケのタイムアタックらしきことをやっている人がいるけど
かなりうまくて参考になる
何回も死にまくって普通にイライラしてたが
大とか知らないと死ぬ場所ありまくるし
下手糞なんだよ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:58:58 ID:Qzb1DA1J0
黄魔女てどこにいるんだ〜〜〜誰か教えてください
きっとカルシウムが足りないんだよ
骨粗しょう症怖いよ骨粗しょう症
骨粗鬆症
とりあえず二週目を楽にするためには1-1で赤青PWスワローを手に入れてクリア
1-2で翼鎧を手に入れてクリア
後は鎧を壊さずにひたすらクリア
食らったらロード
このゲームを全クリと呼べるところまでクリアした人間は果たしているのだろうか
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:12:40 ID:rMPiShsn0
まじょみつけたけど。目とかいわれた
体験版で何種類かのタイムアタック動画うpしたが俺だが洗練されたパターン作れないからギブ。
大魔界村なら何回やってもクリア出来るんだがな。極は全く安定しない。
体験版のときもレイスに体当たりされまくったから何回も撮り直した。
>>823 なんかもう魔界村違うよな、それ
作業と化してる…
828 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:18:59 ID:rMPiShsn0
極めはパターンないの?
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:24:22 ID:xXV90+mfO
>>795 昔の理不尽な難しさのゲームはクソゲーだけに当てはまる訳で、
昔の名作と言われるソフトは納得できる難しさなんだが。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:26:25 ID:Qzb1DA1J0
鉄球
難しくてクソゲーと言われるスペランカーは極めると何十周でも出来る。
しかしこの極魔界村は極められない。
あと何十年やってもアーケードをノーミスで最初から最後までクリアすることは不可能と断言できる。
とりあえず作業いらねぇ・・
別に入れても構わないがED見るための時間稼ぎにしか思えない
君らのレスからは愉しんでる気配は微塵も感じられない
レイスに当たってるとかいうのは下手なだけだろ
ダッシュで無視すればまず当たらない
やっとアケ2-2クリア。ムリポと思ってたが
ポイントを整理すると安定するな。久しぶりにアクションでメモとったよw
そして今3-1でムリポと思い始めている。
>>835 当たるだろ。ジャンプした所に現れるなんてよくある。
これ画面外からのランダムな攻撃が酷い、特に飛行盾の時に感じる。
君らのレスは「このクソゲーは自由が一切ない」と書いているようだ
>>837 ちゃんと説明書嫁よ
騎士足るもの無闇にジャンプしてはいけないとあるだろ
あと魔法も惜しみなく使えと
842 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:39:53 ID:FoLnTByL0
おもしろくなさそうなゲームだねえ・・。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:40:14 ID:KQpmglTi0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) だっけっど気になる〜
(( ( つ ヽ、 ♪ 昨日よりもずっと〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
魔法使ってどう回避出来るんだよ。次々やってくるのに。
あたらねえよw
実際俺は1-1なんかで死ぬ事はもう滅多にないわけですがw
魔法使えば不意打ちも大丈夫って言うけど
あれ、ほとんど無敵時間ないだろ。
なんか賛否両論みたいですね
ダンジョン&ドラゴンズみたいなものかな?
何回もやって先へ進んだからってクリア出来たってことにはならない。
100回やって100回ともゴールまで行けるようになって初めてクリア出来たと言えるんだよ。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:42:29 ID:KQpmglTi0
爆発の魔力の無敵時間を生かしてないようだな
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
アーケードはクリア済みだけどな。
オリ最後まで行って集めたリング3個かよw
さて飛べる盾もぶっ壊れて途方にくれるか
(´・∀・`)ヘー
アーケード100回やって100回ゴールまでいけるんだ
凄いね
>>851 たまたま1回越せただけで満足するなアホ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:45:08 ID:KQpmglTi0
俺は明日売りに行くべ
もうお腹いっぱいだよ
アクションゲームとしては最低の部類だな。
ワンワンパニック並みだ。
今日はやけに「難しいけど面白い!」って感じのプレイ経過報告の単発レスが多いな。
推測でしかないが俺は社員だと思ってる。
装備を一回一回換えるのが激しく面倒じゃないか?
しゃがむと勝手に盾構えるんじゃなくて
やっぱLRボタンを有効活用してほしかったわぁ
説明書の「騎士たる物無闇にジャンプ(ry」には思わずワラタw
でもやっぱ個人的には超までのシステムでよかった気がする
アイテム探索めんどくせえ…
まぁアケクリア出来なくてファビョってるだけかID:w/azAIPT0はw
君らのレスを見るとこのクソゲーつくった社員の強引な設定に弄ばれてるだけみたいだ
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:48:07 ID:KQpmglTi0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) 今売れば3500くらいかな〜
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
なんだよ結局楽しんでるのは俺だけかよ
こんな魔界村を面白いと言ってる奴がいることが信じられんわ。
脳にウジでも湧いてるんじゃないか。
グチ言うなら止めればいいのに
なんでわざわざここに書き込むのかワカンネ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:50:45 ID:KQpmglTi0
もちろんアーケードクリアしたから売るんだよ〜
クリア特典ないからもういらん
自分に合わなかっただけなのに
他人にも自分と同じ感性を要求する、う〜ん厨らしいねw
楽しいけど疲れるな
ところでリング集めで戻った時に33個全部集められる?
14年ぶりの魔界村がこれだったら誰でもキレるだろ
俺も今から書こうと思ったら言い尽くされてたから止めるけど
869 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:52:30 ID:RIl+QtUT0
ID:w/azAIPT0<ファッビョ〜〜〜ン!!wwwwwwww
やっとオリジナルの4-1までこれた
火山ウゼァ
青チビも1撃でくたばってよう
>>870 おお少し前の俺がいるw
地震うざいから気をつけろ
なにかいままでの魔界村とは根本的に違うと感じていたがようやくその原因が
わかった!画面の上下が狭すぎる!!w
大魔界村なんてかなり広範囲に見渡せていたはず。なんか開放感というか
孤独感がないなと思っていたが、これが原因のようだ。ちょうど天井の低い店舗
と同じような閉塞感を感じる。これ4:3の画面構成で出てたら全然印象がちがったかも。
まあ、これはこれで好きだがwwww
君らが4980円そこそこ出して購入したこのクソゲーによる被害報告は
4980円以上の価値を見出している
作業ゲームが大好きなゆとりにはリング集めが好評みたいだ。
パターン作りの作業ゲーが好きなのは懐古だろw
弾幕ゲー好きかも知れない
むしろゆとりは作業ゲー投げ出す
そういえば盾まったく使ってなかったな・・
881 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:57:23 ID:KQpmglTi0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) イーンダヨ
(( ( つ ヽ、 ♪ グリーンダヨー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
君らの無念を一生忘れぬためにも、私はここに残るとしよう・・・
別に懐古と決め付けなくてもいいと思う。作業ゲーがひとつのジャンルと
して存在しててもいいぐらいだ。
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:58:54 ID:KQpmglTi0
FF3まで全然もたなかったな〜
でもあれだろ?
来月の今頃は
「初代おもすれー」「やっぱ大だよ大」「極の後だけに超が神」
ってレスが飛び交うんだろ?
パターン化出来ちゃったらそれって難しいって言えなくない?
>>871 もう空飛んで完全無視することにした
プテラも無視無視
なるほど旧作をさらに神に見せるための演出か
アーケードの4面をクリアできない。
最初から橋の所までが限界。
クリアした人、攻略のポイントを教えて。
不老ドリの血がとれないー><
飛行の盾で風に乗って行ってもギリギリで落下(´・ω・`)ドウヤルノ?
あと黄泉がえるの血って1-1のどこですか?orz
敵が背景の障害物の後ろにいるのが気に食わない
君らのプレイ動画見る限りだと本当にクソゲーだな、持ってなくて良かったPSP
探索への不満は分かるんだが、
パターン構築して完全にその通りに動いてノーミスクリアってのは要するに作業じゃないのか?
まあ超や大をそうやってクリアする様を動画配信してるような人には
俺たちが魔界村を支えてきたんだ、って言う自負があるのかな
初代も大も好きで超はやったことない俺だけど、今回は結構楽しいと思うけどなぁ。
ランダム要素が強いって言われてるけどヤバクなったら魔法あるし。
リング集めはちょっとアレだけど・・・・・。
ところで魔界村と関係ない話で申し訳ないのですが、動画とかアップしてる人って
どうやってPSPの映像を出力してキャプしてるのでしょうか。
PSP2TVとか使ってるのかな。もしよければ教えてもらえると嬉しいです。
どうやら任天堂工作業者の攻撃対象になってるモヨリ。
DSにはこの前ロックマンZXを出したはずのに、極魔界村でカプコンへの攻撃を指示するあたり何というか…
盾は体当たりもガードできればよかったな
盾なんて飛ぶ以外の用途で使ったことないな・・・
しかも飛んでる内に壊れるし
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:06:10 ID:ulfduuOQ0
ステージ4はクリアだけなら堕天使+強化スワロー+爆発の魔力でゴリ押し
>>893 アクションゲームやシューティングゲームが好きな連中はその最適なパターンを構築していくのが大好きなんだよ。
スーマリやメタスラやコントラが高い評価受けるのもパターンを作れるから。
>>893 例えば弾幕ゲーは弾のパターン覚えという作業なんだけど
それで「俺すげぇー」的な楽しみ方をするもんだと思ってるし
たぶん、そういうノリでやってるんじゃない?
魔法を探すために探索して
リングを探すために探索して
スピアーを探すために探索して
魔女を探すために探索して
魔女に渡すアイテムを探すために探索して
宝箱を全て開けるために探索する
これが魔界村新作 極魔界村
つか単純に同じ面二回やらされる旧作も今出したら
叩かれる要因にしかならねーな
>>894 もとなごは光が入らないように自作で直接モニターを映してたと思う
ファームウェアの旧バージョンによって出力できるものがあったはずだが詳しくは知らん
問題は2週目扱いのリング集めも飛竜の盾のせいであんまり楽しくない事だ
逆に考えるんだ
1週目の最後のアリマがラスボス
2週目はオマケ
リング集めはてっきり強制二週目制度を廃止したから入れたもんだと思ってたのにな…
すべてはかいがいゆーざーのおかげwwwwwwwwwwwwwww
909 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:14:26 ID:ulfduuOQ0
あとはアーケードの神動画を待つだけだ
今はへたれプレイヤーがギャーギャー言ってるだけだしな。
旧魔界村のようにスーパープレイ動画を見て初めて幼稚な言い訳で逃げてる恥ずかしい自分を見るパターンだな。
ヘタレな俺にはセーブ機能とワープがある極が性に合う
クリアまで、何時間もブッ通しでプレイするのはキツイ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:17:01 ID:ulfduuOQ0
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
FF3DS発売まで あと18日 ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu
(⌒) .|
三`J
913 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:17:11 ID:CLFRBfrg0
ビギナーでもコンティニューしまくりだYO
ムズイ
ふーむ、でもピアカスの人、アケを2時間弱で一周しかねない勢いだし
それぐらい出来れば充分な気もする。その後の探索は無理ぽだが
俺は3つほど動画をうpしたけど極はもうやらない。
もう一人タイムアタックしてた人がいたからその人に全て任せることにしよう。がんがってくれ。
>>910 あの動画は・・・いやなんでもないです。
>>910 その青臭いセリフはそのスーパープレイヤーが言って初めて成立するんだよ。
どこの脳内世界のスーパープレイヤーが青臭いセリフを吐くんだろう?
918 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:21:22 ID:dNOBfRSI0
どこかに全宝箱の場所
発表してくれる神いないのかな?
919 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:22:00 ID:ulfduuOQ0
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) 青クセー
(( ( つ ヽ、 ♪ 青クセー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
>>918 全部メモしてるけど書くのだるいから聞いてくれ。
パターン作りの話ができないなんて寂しいよな。
グラディウスなんて周回毎にパターン変わってそれを共通して攻略していく楽しさが
あったのに極ってできないわけだよな。リング集めの話ばっかりだし。
自分なりの攻略パターンを構築していく楽しさが魔界村の楽しさのツボだと思うんだがね。
実際にパターン化できないなら
何回やってもクリアできる確立は一定に近いはずなんだけど
アイテムとってクリアするとその場所でアイテムを取ることは出来ないのな
つまりパワーアップアイテムは一度全部取るともうとれなくなるのか?
パターン作りの話が出来ないって分かってるんならパターンの話は完全終了だな。
反省会スレへどうぞ。
926 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:29:11 ID:fQ0xc5Yc0
Peercast vpで配信してた人
極魔界村TA2時間切ってたよ
1-1からレッド有馬2匹打開まで
アケだよな?>TA
すごいな・・・
>>926 俺は1時間30分でそこまで行ったけど。別に凄くないと思うが。
アケだったよ
4-1前まで1時間かからずノーコンだったんだが、流石に4面は苦戦してた…
大体の攻略法は出来てたんだけど、パターン化てのは運要素が絡んだらNGなのかね
でも宝箱やスピアを回収しながらなら凄いか。
俺は全部無視したから。
ダメージ食らったらザコが大量にわくところで壺割って鎧取るまで粘ればいいだけだし、先に進むのは別に大変じゃないよ。
ノーミス狙いが難しいだけで。
935 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:38:41 ID:ulfduuOQ0
その動画はどうやって見れるんだ
最近の奴らは相変わらずヌルいな
3日でそこまでとは凄いな。
2-2の前半はスワローにBP、それ以外は短剣にBPが楽だな。
4面からは電撃鞭で。2時間クリアの人はどんな武器をチョイスしてたのか気になるな。
火炎瓶なら尊敬する。
今頃気付いたが表紙イラストは元SNKのあの人か
テレビとかPCに出力できてるから楽なんだろうな
森気楼だねー
駿馬の魂とやらは一体どこで取るんですか?
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:50:34 ID:GeQMlVbc0
なんでパターンないんだろ
パターンをみつけて攻略するのがアクションやシューティングのはずなのに
944 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:51:44 ID:ulfduuOQ0
ランダムの要素入れて長く遊ばせ飽きさせないため
はいはい、幼稚乙。
2週目クリアしたと思ったら
リング11個必要とか言われた
いい加減にせい!
>>929 体当たりされたらどうしようもないからな。
いつも黄金の鎧に無敵の魔力で保険かけてるが運が悪いと一気に剥がされて終わりだし。
9割のパターンと1割の運。運が良ければノーミスクリア出来る。そういうゲームだ。
落ち着いて気楽に倒せるのはボスだけだよ。
948 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:53:01 ID:GeQMlVbc0
どうせならダンジョンをランダムにしたらいいのに
1割のパターンと9割の運だろ
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:56:44 ID:GeQMlVbc0
飽きさせないようにランダムにしたなら失敗だよ
飽きさせないならステージクリアごとにタイム表示いれるだけで回避できるのに。
敵の出現パターンが違うだけで、何回も遊ぶ人なんていないよ
パターンでも運でも面白きゃ別にいいんだけどさ
リング集めよか素直に2週エンドにして欲しかった
ただでさえ難しいのに、同じステージを何度もやるのはさすがに辛い…
どうせ従来どおりパターンゲーにしても
パターン極めたらさっさと売るわけだし
それが2Dアクションゲームのはかなさ、宿命だよ
>>899 アクションゲームは好きだがパターンつくりなんてまったくやらん。
シューティングはまったく面白いと思わんところにそれがでてるんだろな。
不老ドリの血はどうやってとるんですか?
飛行の盾がどうやっても距離足りないんですが・・
極魔界村についてはある程度パターン+反射神経って考え方をしてみた
956 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:04:43 ID:ulfduuOQ0
だてんしの鎧かかまいたち
>>954 上の石の中に堕天使の鎧入ってるからそれで取る。
>956 957
サンくすです。。
>>955 あってると思う
大体まったくパターン化できないなら
未だに1面で最初と同じように死にまくりのはず
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:13:20 ID:ulfduuOQ0
にしてもクリア後特典が無いのが1番酷い
こんだけ難しいんだからみんな期待してるのわかるだろ
ほんと頼むよカプコンさんよ
敵の出る位置、宝箱を出す方法、アイテムが隠してある場所
パターン化はもちろんできる
ただ、使用する武器によって攻略法がまるきしかわるから
パターン化できないと簡単にゆってるだけで
あらゆる武器でのその場の切り抜け方を学習すれば
パターン化は可能
なごはいきあたりばったりプレーしかしないけど
つ∀・)ニヤ
行けるときは最後まで一気に走り抜けられる。行けないときは最初の一歩で鎧を剥がされる。
ちょ…ダッシュって
いままでorz
>>963 アクションゲーの基本であり蛇足であるって感じだな
スーパーマリオじゃねえんだからマップ探索とか勘弁してくれよ!!
何年魔界村シリーズの続編を待ち続けたと思ってんだよ
最初からアーケードモードに突っ込んで死にまくりながら進めてきたわけだが
途中でもしかしてリングって重要なのか?と思ってここに着たらちょっと絶望してきた
まぁもうリング無視でいいや、2-2クリアが先決だ
なごはブーメラン好き♪
あまし連射できないけど、行きと帰りで軌道を微調整できるし
アイテムもかっさらってくれるしで楽チンである
キライなのはばくだんかな・・・・
あと、スワローもきらい・・・・
一度エリアクリアしたら
宝箱復活とかはやって欲しかったな
翼鎧かカマイタチがないと取れないアイテム配置で
とりあえず近くの墓石破壊→あ、だてんし出た→装着→鎧出現ついうっかり(ry
でロストするのがかなり痛い
カマイタチになると攻撃できないしなぁ
俺は3ボウガンが一番好きだな
スワローはたまに敵の周りをぐるぐる回りやがるのが可愛い
リングはそのステージのスピアとっておいて
後でとりにゆけばえーんちゃうの?
俺爆弾大好きだ
あのおかげでアケ1−1クリアできたと言っても過言ではない
百年ヘビの脱穀
これが分からないのですが誰か教えてくれないでしょうか・・・。
これでアイテム全部揃うのですが・・・
975 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:25:01 ID:ulfduuOQ0
だてんし+強化3WAYボウガンには世話になった
>>974 とりあえず折角まとめてくれてる方がいるので
一度スレ全部見てみるといい
4面の青デビルはストレスだな
一撃で沈めよと…
震動+タックルコンボで奈落や溶岩に落ちるとピキピキくるから困る
978 :
974:2006/08/06(日) 01:31:49 ID:lkGeWvKk0
ありました!!
どうやらムチ系の武器と見間違えたようで・・・ありがとうございます!
スワローは2-2前半で重宝する。
リフトで下がってるときに青宝箱出してダッシュジャンプで上へ戻って回収すれば後半かなり楽。
だがダッシュジャンプで戻る最中に数体のキラードールの野郎が突撃してきて上に戻れずまたロードし直しってことがあるのがな。
あそこぐらいはじっとしてろよと。
オリでリング集めめんどいから
思い切ってビギで頭からしようと思うぜ
楽しい旅になりそうだ
×後半かなり楽
○前半かなり楽
だった。
後半は短剣のが楽だ。金色の帯を打とうとしてるのに他の敵をロックオンして死ぬことがあるからな。。
大量に出現する雑魚が1発で倒せないのがなぁ
前作とか知らんけど・・
墓石破壊って何か能力要るの?
だてんし鎧欲しくてガンガンやり投げてるけど全然壊れない。。
5面で石の魔力を取ってから戻ってくる。
そろそろ次スレの季節ですな
魔法の場所、魔女の場所、魔女に渡すアイテムの場所
これらまとめといたほうがいいな
2周目のレイスが変身の魔法吐いてきた!
今回ザコ最強ですな。
何故トモだけ表示が長いwwwww
989 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:09:39 ID:3gtXnOnt0
レイスも然り、今回ザコが色々と動きまくりで楽しい。
キラードール一体にしたって、
・ランダム出現
・サーチ体当たり
・モヤっとボール
・3体分裂
と忙しい事この上ない。
誤爆
>・モヤっとボール
途中でレスしちまった
モヤっとボールに糞ワロタww
難易度上げてる最大の原因がアーサーのアホジャンプ
ドラキュラは空中制御可能になったけど、魔界村は保守派ですね。
レッド有馬の神反応は賞賛に値する
998 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:29:43 ID:hr8khAi10
998
999ならレッドアリーマーはレッドアーリマーに改名
有馬さん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。