2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:59:41 ID:Dck41Jnf0
アッー!
操作糞じゃないじゃん
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:03:33 ID:uN2W/OJy0
うんこ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:04:11 ID:z/NHzCuf0
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:08:09 ID:KGjZuzsP0
買ってくる
乙
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:14:18 ID:LgdeTdz10
どこにも売ってなかった。もしかして早くも完売?
もっと生産しろよ任天堂!!
アサルトより面白かったら買う
対戦はラグ感じないな
とりあえずクリアー時間は70時間、俺はヘタレなんでうまい人なら初回から60時間ちょっとでクリアするんじゃないかな?
かなりボリュームはあるが7みたいに苦痛じゃなかったよ。
で「イリアス」って名のキャラは出てくる、今まで言われた通り主人公の兄。
ただしラスボスじゃあない。
ラスボスは主人公の実の父「ラミハト」に邪神「ヘルミギス」が憑依したもの(名前はそのまま「ヘルミギス」)
細かい部分は割愛してその部分だけ大まかに説明すると、
「ラミハト」と「イリアス」は邪神「ヘルミギス」の復活を予知するが、その強大な力の前に自分たちだけでは勝つことができぬと悟る。
そこで邪心の弱点を探り、邪神軍の力をコントロールすることによって邪神を倒すことのできる人物を探し鍛える為に邪神側につく。
主人公たちこそ邪神を倒すことのできる勇者と二人は確信しレベルアップさせるために敵をけしかけたり、イリアスがたちはだかったりしてたわけ。
そして二人はとうとう邪神の弱点である「邪神の巫女ミルハ」(ヘルミギスはコイツに憑依しており力が復活した際にはミルハの体を媒体にして実体化するつもりだった)の呪いを解く3つの宝珠の存在を知る。
しかしそれはヘルミギスにもバレてしまい、主人公たちに知らせようと逃げ出したイリアスは敵に襲われる。
主人公たちがそこに駆けつけるも、宝珠のことと自分たちが本当の兄弟であることと実の父が逃げおくれたことをつげ絶命。
で3つの宝珠を集めてミルハに使うと憑依がとける、が捕らわれていたラミハトに憑依し「完全では無いがお前たちを殺すにはコヤツで十分だ」とか言ってヘルミギス実体化。
お約束通り3段変形ですw
で、これまたお約束のように3段回目にラミハトの意識が戻り「宝珠を使え、ミルハがいない今封印すればヘルミギスは二度と復活できない」とか言うのでラミハトごとヘルミギス封印して終了。
でEDの時にこれまたお約束のように隠し世界のヒントが出てくるのでお見逃しなきよう。
隠し世界クリアーしたらまた書き込むわ。
おやすみ。 あっ!!呪われし姫君はドルマゲス。でドルマゲスは主人公の母。ラスボス前に戦う。で、あぼーん。
今日だったかな、偶然にもこのCM見た。
すげーほしくなった。
え?明日発売なの?
(´・ω・`)まだまだ先だとばかり思ってた・・・
オプションでリバースにした方がやりやすい気がするが
公式更新!
ビル参戦確定!
ローリングは発動後はタッチパネル離すまで継続か
発動時以外はブレることなく操作できるわけだな
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:05:20 ID:BfYGZA+Q0
公式の操作説明見たが、操作体系はすごく整理されている。
そのアイディアに感心した。
ちょwwwルーシー・ヘアのマシンがF-ZEROのファイアースティングレイとクリソツwwww
買ってきた。ポイントとレシートは無いが、後悔してない
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:12:17 ID:LgdeTdz10
ビルが出るなら買う。
通常飛行速度おせー
個人的に、
マリカでは名前よりエンブレムで対戦相手を認識するから
エンブレム機能は欲しかったなぁ。
あと、対戦でアーウィンII 固定なら
初めからキャラごとに機体変えるとかしなきゃ良かったのに。
ちょっと期待しちまってたじゃないか、機体なだけに。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:28:15 ID:Ztxb1IV30
巣靴age
>22
キャラバランスで強い弱いとか揉めるよりは、
腕だけで競う形にしたのはいいんじゃないかな。
まあ機体のグラだけでも変えさせて欲しかったけど。
好みによって評価が分かれまくるな、こりゃ
正直、面白くねー
>>21 DSのユーザーはゲームの苦手な層もありますので、
これから出てくるゲームは基本的にゆとり仕様となっております
うーんそろそろコード交換すれが必要だな
切断厨に困っていたところだ
ゲームバランスどう?
というか楽しい?
なんとなく雰囲気が聖剣スレに似てる気が・・・
公式みたらもの凄くワクテカなんだけどどうしたものか。
といいつつ24時になったら買ってくるけどな(゜□゜ )!!
極魔界村買おうっと。
俺には合わなかったがWiFiできないからだと信じたいところだ
>30
フラゲ感想書いてくれた人は今仕事中だ。
他のスレでも好評のようではある。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:40:20 ID:MeIC8yBm0
公式見てみたけど面白そうだったな。
これはこれで良いな、と思った。
と言う訳で明日買いに行きます。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:41:22 ID:dk5KjZ+/0
任天堂社員が火消しに躍起になっています。
声なしって…
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:43:12 ID:BfYGZA+Q0
オレは、山田に予約しているから逃げられん。
>>24 グラだけでも良かったんだけどね、
むしろガチ勝負でも絵的に賑わうし。
空爪で Wi-Fi 出撃したかったなぁ。
てか気になる人は公式見て来い。
動画もかなりうpされてるぞ。ここの単発ネガキャン
見てるよりは遥かに参考になる。
うーんそろそろコード交換すれが必要だな
切断厨に困っていたところだ
タッチペン使いながらボタン押すのか?
大変そう
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:46:45 ID:Uv1tSfHx0
>>42 ボタンは一個のみで、どれを押してもいい>レーザー
そのへんで、メトロイドなんかよりはるかに遊びやすい。
っていうか携帯機にも俺は合ってると思う。毎日あそんじゃうなこれは。
>>38 俺なんてamazonに予約してるけど、
いまだ逃げれる状況‥
と、思って
今、状況チェックしてみたら
逃げれなくなってた!!(・∀・)
来い!深夜に発送メール来い!
対戦のバランスはどうなんだ?
メトハンで痛い目見てるからソレが非常に気になる。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:49:10 ID:z/NHzCuf0
さきほど買って来た
言われてた通り操作はしづらいな
こればかりは慣れるしかないな
使用機体全員同じならバランスも何もないんじゃねーの
うーん、ちょっと様子見かな
wifiに人がいる
何戦かしたけど地味だな、まあ面白いからいいけど
しかし同じ機体だから純粋に腕の差で勝負が決まるなあ
ブリーチやメトハンみたいなことにはならんだろうが
下手な人にはつらい戦いになるな
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:51:27 ID:BfYGZA+Q0
>>42 タッチペンとか関係なく、基本的に飛び続けてくれているので、
タッチペンでおまけ的な操作をプレーヤーは要求される。照準とか、
回転とか、加速減速などなど
期待してたけどかわねー
パワプロ買うわ
サイトが更新されてるよ
コンテンツが増えてた
>>49 メトハンはキャラ性能もそうだけど、もっと根本的なところで
バランスがぶっ壊れてたような気がするが。
トランスとか武器とか
確かに機体が同じなら性能差のバランスも糞も無いな。
基本的な動作を洗練させればいいだけ。
にしても何なんだ?
このWiFiにおける無整備ぶりは。
クラニンで激怒しといた方がいいな。
操作性に関してはかなり良い感じやわ
行きたい所にスイスイ行ってくれる
58 :
レス〇出禁止:2006/08/02(水) 16:58:12 ID:e3O9kMSxO
なんでクソゲー率がこんなにも高いんだ
>53
サイラックスの吸収だけは駄目だったな。
あんなの殺せないw他はまあモーフばっかのは
それなりの対処法でこなせてたからあんま問題とは
思わなかったけど。
>>59 あんまりやってないっぽいな。
☆4〜5の世界は地獄だぜウェーハッハッハッ
モーフに有効な武器とか
モーフ時ダメージ上げるとかやりようはあったと思うんだがなぁ
62 :
たかし:2006/08/02(水) 17:01:34 ID:e3O9kMSxO
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪タッチペン操作のみ声動物の森♪チェケラ!♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
作詞 たかし
ブリーチも符やらハメやらやってくるのいるからなあ・・・
一律同じ方がいいんかねえ
友達対戦の環境が悪い
何でマリカ形式なのに友達ランプが付かないんだ
純粋に切断に関する話だよ。
今になってすら全く改善策のカケラも打ち出そうとしない姿勢は、やっぱり激しく疑問を感じちゃう。
マリカの時点で相当苦情はあったハズなのに。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:04:26 ID:Uv1tSfHx0
おいおい、Wi-Fiなんてオマケだろうしょせん。
ってかスターフォックス64でもそうだったし。
本編がおもしろいんだからいいじゃないか。操作がやたらと馴染むw
なれればこんなに馴染むとはオドロキだ。
操作が複雑すぎたメトロイドとは大違いだな・・・
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:04:57 ID:e3O9kMSxO
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪タッチペン操作のみ声動物の森♪チェケラ!♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪意味不なルート書き、オールレンジのみなの?
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
作詞 たかし
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:05:29 ID:z/NHzCuf0
>>67 俺もメトロイドより大分マシだわ
少し慣れてきたけどなかなかいいかもシレン
えっ、シングルプレイは糞だぜ?
繰り返しやりたいとは思わんな・・・
意外と面白いかもw
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:09:21 ID:PmE16fsgO
斬みたいに玄人向けなのかな…
社員が必死w
ソニーは GK居るって事はばれてるけど任天堂も同じ事してるとは言えないからね(はあと
メトハンはLボタンで溜めが厄介だったな。普通のFPSみたく、
プライマリーとセカンダリーの攻撃方法用意で溜め無し
がよかったよ。あれは異常に疲れる。スタフォはその点どのボタンでも
できるからメトハンよりましかなとは思ってるお。
Wi-Fiがオマケって。
まぁ、任天堂はそういう発想を抱かないでいて欲しいよ。
むしろ二つの側面を持つことになるから、
シングルが良くても結果的に評価を下げる現象が珍しくなくなると思うなぁ。
ここはメトハンでヘタレだった鬱憤を晴らす場所ではないです。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:18:18 ID:Uv1tSfHx0
しかし、まだ序盤のせいか似たような敵が多いな。
ローリングで母艦につっこむシーンがなぜ二度もあるんだろう。
ま、とにかくメトロイドなんかよりこっちのほうが絶対に売れるべきソフトだ。
面白い、単純に!
様子見だなこりゃ・・・mk2でC以下だったら代わりにFWDS買うよw
一般ウケはしないけどハマる奴はどっぷりハマるだろうな、このゲーム
こういう他をおとしめる論法が速攻で出てくる辺り、
かえって激しく怪しいな。
とりあえずシングルちょっとやってみたけど糞だな
従来どおり十字キーそうさでAでミサイルBで爆弾
Lでローリングとかでいいのに
画面もショボイし、つまんねー☆集めの繰り返しだし64の移植してくれよ普通に
ウルフ戦が熱いわ!
てか、ノーマルミッションが寒いわ…
これSFCの様な感じにしゃべってくれたりとかないの?
あるならメトロイドやめてこっち買おうかな・・・
メトロイドとフォックスで悩んでる。こんな早くに発売だなんて思ってなかったし(´・ω・`)
>>84 メトロイドはやめとけ。どうせならフォックスの人柱になりなさい。
ミサイルて
どっちも好みが分かれるゲームなんだわな…
俺はメトの方がええわ
どっちも我慢してチンクル買えばいいんじゃね?
>84
公式で確認できるが、SFCと同じ。
そういや振動パック付きでやってる人は
いないノン?そっちの感想も聞きたいのぅ。
メトロイドの操作がどうこう言ってる人間の発言って、
根本的に信用できないよな。
今そういう香具師が手放しのマンセーしてて、
逆にすごく不安にかられてる。
>>87 メトと迷うようじゃフォックスもオワタ
ってことでよろしいか?
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:31:45 ID:z/NHzCuf0
スピードは遅いけど、おかげで的に当てやすい
操作は多少慣れた
グラフィックはDSにしては頑張ってるね
>>85 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
悩む・・・。
ただ、SFCはよくやったけど64はしっくり来なかった。やめておくべきかな。
>>88 ちんくるは興味ない。あと、俺は基本的に買ったゲームって売らないから買うのは慎重になる。
シレンの情報まで待とうかな。
>90
そこまで慎重になりたければ発売後3日ぐらい
待ってからこのスレ見れば?公式に操作説明も出てるし、
それで判断すればよかろうて。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:34:11 ID:z/NHzCuf0
>>90 別に信用しないでいいってw
それはおまいの勝手w
タッチパネルで操作系はほとんど糞
つーか人によって評価が分かれてる時点でやめたほうがいい
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:38:25 ID:e3O9kMSxO
FPS好きならメトを
今までにないタッチペンの操作のシューティングやりたいならスタフォ
それ以外ならマリカDSかパワポケDS
>>96 序盤、人によって評価が分かれるのは当然です。
自分はメトロイドも最初ありえねーとオモタけど、今じゃ手にすっかり馴染んで
マウスに迫る程の操作性だと評価するに至ってるしな。
慣れないうちからダメ出ししても意味が無い。
そもそも別物のメトハンと並べて語ってる時点で頭おかしいから。
操作の話題で持ち出してた頃からズレっぱなしだったし、
逆にそういう馬鹿が薦めてきたら警戒心持った方がいいよ。
>84
補足で今回作ってるのはSFC版作ったとこ。
>>99 まぁメトハンはボタン操作可能だし問題ないけどな
問題はペン操作のみのスタフォ
同発のリズム天国でマターリしたほうが吉
GBAソフトだからDSでもできるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ できるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
今時のゲーヲタはタッチパネルを使う程度の適応力も持ち合わせていないのか
どうしよう、クラニン予約してるけどスルーしようかな。
wifiがそんなつまんない仕様になってるなんてorz
メトハンはボタン選べるからいいとか言ってる奴
は絶対信用できんなw
ぶっちゃけこれは微妙だと思います。
シミュレーション風になったのはいいとしても、タッチペンでの
操作がちょっとアレ。新鮮ではあるけども。
全体的にあまりにも変わりすぎてて外伝っぽい感じだね。
正直、マリオバスケのほうがオススメ。あれは面白いよ。
こんな糞げーマンセーしてるやつ
よっぽどつまんないのばっかりやってるんだろうなww
とりあえず多人数対戦は面白い
機体性能差が無い事とぶっとんだアイテムも無い事から、変に厨行為もできんし
対戦のみを求めるなら買っとけ
買ってきた。やべw神ゲーだwww
Wi-Fi対戦面白すぎwww
いやメトハンと同じとまでは言わないけど感覚的に似ているんだよ
慣れないと内容以前に放り出すよ
しかしフラゲとは言えwifi4人集まらんなあ
操作に関してメトロイドに難癖つけてる香具師は、
スタフォを誉めてもハッキリ言って逆効果だと思うよ。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:48:01 ID:e3O9kMSxO
信用出来ないとか言ってる奴は信用しなきゃいいだろ?w
俺にはクソゲーだった・・・
売ってくるノシ
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:48:30 ID:z/NHzCuf0
>>110 ジャンルは違えどね、やはり比べてしまう
感覚が似てるからな
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:48:58 ID:Uv1tSfHx0
手のひらでこれだけのゲームが遊べることに素直に感謝だな。
メトロイドのときはそんなことおもわなかったけど。
このゲーム、毎晩寝る前に絶対にプレイしちゃうね。やりこみも熱い。
ゲーム中盤〜後半がどうなってるのかにもよるが。
最早発売日前後のGKのネガキャンは恒例行事だな
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:51:01 ID:z/NHzCuf0
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:51:15 ID:Uv1tSfHx0
いや、メトロイドと操作は似てるとはいえ全然「操作感」がちがうな。
なにより左手が楽だ。レーザー発射だけだから。
タッチ操作はどんどん慣れていく。
メトロイドのときはどれだけ遊んでも「複雑なものは複雑、それを受け入れて遊ぼう。。。」だったが、
こっちは「おいおい、どんどん快適になっていくじゃんw」だよ。それくらいちがう。
いや、確かにGKもまざってるとは思うけどさ、マジで過度に期待しないほうがいいと思うよ。
ほんと、これ買う金があるんならリズム天国かマリオバスケにしとけって。
>>116 GKもそうだしこのソフトの場合は64版信者も
まあ聖剣DSの事前情報はおおむね正しい情報だった訳だが
糞ゲーだった・・・明日売ってくる・・・禁止↓
パワプロってコナミだよな?
思い切ったことやったなぁ
>116
janestyleに変えてからNG行きも簡単で
お勧め。
>121
じゃあ明日箱うpしてレビューしちゃうぞぅ。
マリオバスケも具体的な情報はその通りだったし
スタフォも別に嘘じゃないだろ。
ようするになんでも面白いというやつと見る目が厳しいやつがいるだけだ。
一番大事な「スピード感」と「爽快感」が致命的にない
雑魚敵倒してスター集めるやつは面白くないよ
最初のウルフ戦でやっと少し戦ってる感じが出たけど尻尾のつかみ合いにしかならなかった
なんで2:3じゃなくて1:3なんだ
操作はこういうもんだともう納得したからいいけど
ゲーム性があまりよろしくない
人によって評価違いすぎだな・・・
バランス悪いからDS用台座作れよキーズファクトリー
もちろん充電機能やソフト最低2枚、予備タッチペン収納機能もな
聖剣もメトハンも通信プレイで楽しめた俺は普通に買いだよね?
アサルトがDSで出来たら俺は任天堂を称える
>>130 大丈夫、お前ならどんなソフトでも楽しめる、買いだ
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:00:19 ID:PmE16fsgO
具体的な問題点指摘されてそれをGKのネガキャンとか言うのはどうかと思うが
>>133 ID:p9779f9j0とか見てそう思うの?
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:03:54 ID:oW8obK6u0
反応するなよっていう
普通に面白い
さらに詳しい情報
・Wi-Fi対戦
「Wi-Fi通信」を使って対戦します。「友達とつなぐ」または「だれかとつなぐ」を選び、
画面にしたがって設定を行ってください。対戦相手が見つかると試合が始まります。
ともだちとつなぐ…友達リストに登録しているプレイヤーと対戦します。
だれかとつなぐ…同じように「だれかとつなぐ」を選んでいる人と対戦します。
対戦相手が自分とレベルの近いプレイヤーかランダムで決まります。
試合中のラグはほとんど無く快適にプレイ可能。
投打の駆け引きが熱い!
ここでストレートを投げると見せかけて決め球のフォークで三振!とか
対戦、通信広場では音声チャット、文字チャットもできコミュニケーションも充実!
こくないのだれか
一緒に買ったスタフォよりおもれww
ポワポケオモシロス
http://www.imgup.org/iup241560.jpg.html 3つのモードはモチロン、通常の対戦も通信広場もできる(アイテム交換とかできる奴)
・Wi-Fi選手権は最大12試合だけど、負けた時点でゲームオーバーで終了
・選手権は難易度が初心者、中級者、パワフルの3つある
・校旗は15×4種類の絵柄や背景を組み合わせて、作る。色は10色くらい(自分では描けない)
・ウグイス設定は本家の設定をパワーアップした感じ。(音程、音量、音長を一音ずつ変えて設定する)
野球面では
・前作と同じく2D
・相変わらず外野が広めだけど、打球の飛び方が変わって、
ふわふわした感じなので前進守備しなくても取りやすい。
・野球のバランスがかなりイイ!!
ヒットを全然打てないわけでも無く、ですぎでも無い!パワプロ13は投低打高だったが、バランスが取れている!
・実況も前作より増え、よりリアルに!
スタフォも最高にいいし、スタフォはもう買う予定だが、これも買ってみてはどうだろうか?
モードが豊富すぎてかなり長く遊べる神ゲー
スタフォと合わせりゃもうず〜っと遊べる。
野球やったらスタフォ、スタフォやったら野球とすれば色々楽しめる。
購入を検討してみてはどうだろうか?
コナミ工作員も混ざってるのか
カオスなスレだな
スタフォつまんねって書き込みは普通だと思うが
パワプロ宣伝は荒らしそのものだと思う
野球興味無いからなぁ・・・・
>140
今回は諸に標的にされてるな。やっと収まった
感じだけど。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:09:48 ID:davXpxiM0
GKねがきゃんハジマタ\(^o^)/
否定的な意見だすにしろ
・これ買う奴はおかしい
・wwwwwwwwwwww
・さんざん以前から言われてたことのみに的を絞ってクソゲー連呼
・別ゲーと比較
って書くからまともな会話にならないんじゃん
そういうのはGKネガキャンって言われてもしかたねーんじゃねーの
GKってゴールキーパー?
甲子園球場3Dじゃねーのかよ
ポケ8で3Dにしたのに戻したんだろう
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:11:57 ID:WNB0OzEBO
なんか普通だな
ネガキャンって何?
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:12:45 ID:oW8obK6u0
なにこの年齢層低いすれ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:13:00 ID:dk5KjZ+/0
さて、いよいよ糞を否定できずGKに逃げ出し始めました。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:16:53 ID:WNB0OzEBO
あんま面白くないのがここみても
わかるからなぁ
1戦終わった後次が始まらず白いまま止まるんだが
>>144 それ褒めてるやつもかわらん
>>109 それに
>さんざん以前から言われてたことのみに的を絞って
は複数の人が証言してこそ本当に糞だと感じるのでかまわんと俺は思う
買ったなりから人にクソゲーと吹聴するような奴は
想像力が足りないゆとりかGKくらいじゃないか。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:22:45 ID:oW8obK6u0
全宇宙を支配するのは・・・偉大な頭脳をもつこの荒らし・・・。
ファミ通32点ゴールド
こういうゲームはやってすぐ良さがわかるもんじゃないしな
最初は悪さばっかり目立つだろうし
メトハンもそうだったが慣れてくると印象がだいぶ変わるだろうし
メトハンは対戦のバランスはあれだったが、操作性は神だったと思う
操作なんかは慣れればいいとして、他の部分はどうよ?
>>159 お前どんだけメトハン好きなんだよwww
あれ別にそんな評価高くねーよwwww
分岐ってどれぐらいあるんだ?
エンディングの数はきいたけど
>>159 メトハンは操作性に関しちゃ素晴らしいな。私はタッチペンに馴染めずタッチストラップだったが。
他がクソ過ぎてアレだけど。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:29:29 ID:e3O9kMSxO
つーか操作する楽しさがなければどんなゲームもクソゲーに成り下がるよ
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:31:15 ID:WNB0OzEBO
操作性がよくて他がダメって(笑)
そんなんで楽しいの?
>>144 別ゲーと比較してどこがどうってのは普通じゃないかな。外部の情報を
遮断しなきゃ馬脚が現れるような出来でしかないならそれまでの話。
他よりこういう部分が優れてるって話の振り方もあるし。あれば、だが。
正直こんなモッサリふらふら暴発な挙動で楽しいって人がどういうSTGを
やってきたのかマジで知りたい。別に慣れたってスカイガンナーくらい
爽快に敵を倒しまくれる訳でもないし。
>>166 正直微妙だよ
DSでは良くがんばったとは思うけど
「楽しさ」がないかな
モーフ房とランダムであたるとイライラするだけだし
>>166 ダメダメ。
次回作に期待という感じか。
ストーリーは駄目ですかそうですか
>.159>168
一見正反対に見えるけど
実は対戦が糞というのは事実というのがみえてくるな。
やべー面白すぎ
2ちゃん見てらんねw
とりあえず否定するにしても、肯定するにしても
うpしてみないか?w
つかさ
任天堂がいまwifiに接続してるやつのコードとか見て
どの店に出荷したやつがフラゲされてるか調べてそうじゃね?
明日になれば分かるんだから落ち着きなさいよ
俺は様子見という名の所持金足らず。
MPHはランダムはクソだけどフレンド対戦や
マルチで友人数人と戦う分には神ソフトだ。
バランスの悪い部分を自分達で制限して遊べるからね。
元から良いに越した事はないんだが。
>174
どこから繋げてるぐらいしか分からないんじゃね?
Wifiデータ消したら別のアカウント(コード)取得するだけだし。
>>177 マジコン対策したいって言ってたし、考えられるんじゃない?
こっちには知らされないソフト固有のコードがあっても不思議じゃないし
買ってきた。
最初は操作がし辛いけど、トレーニングで練習したら結構いけるようになった。
ステージクリア毎にセーブ、ステージセレクトで前のステージもできる。
感想:ここでの評判と違って結構面白い。
タッチ操作も慣れれば64なみの動作が出来そうだ。
つまり、自分がうまく出来ないからってタッチ批判してるのはオールドタイプ
とりあえずうp
>>179 >つまり、自分がうまく出来ないからってタッチ批判してるのはオールドタイプ
余計な一言書かなければよかったのに。
糞糞いってるやつと何もかわらん
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:47:19 ID:davXpxiM0
小言スレハジマタ\(^o^)/
>>180 うp出来る環境に無いので、とりあえずバーコードの番号
4 902370 513790
オプションのレコーディングで俺の声を録音したらキモ過ぎて泣いた
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:48:00 ID:dk5KjZ+/0
バーコードなんて探せばどうとでもなるな
バーコードなんてわかんねえ・・・
レコーデンィグってなんだ?
1000 :枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 16:23:56 ID:cmIX006o0
>>997すくつで変換した馬鹿
見事に釣られててワロタ
>>181 確かに言い過ぎた感があるな。
気にした人がいたらスマソ
>>184 んじゃ説明書は全部で48ページ(表紙は除く)
>>186 録音した声をベースにして、ゲーム中の各キャラクターの声を変更できる。
>>60 メトハンは星の数関係無しに楽しめる
星2だけど今でも十分楽しい
分厚いな。
そんなに書くことがあるのか。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:55:08 ID:eWYuj3qyO
駄目だ。スターフォックス面白すぎて
2ちゃんねるに書き込むどころか閲覧する暇もないよ。
>>82 この操作法が却下された理由が知りたいな
メトハンでさえタッチペン使わないプレイは可能なのに
なんか無理にタッチペン使わせられてるみたい
>>192 心配してたことではあるよね。DSが発売された当初から。
任天堂はその点うまくやるかなーとおもってたけど
そうでもなかったw
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:56:19 ID:nmfGz+FJ0
>>191 俺も一緒w
もっててよかったにんてんどーDS!ソフトだねこれ
かわないコアゲーマーって馬鹿すぎw
>>193 タッチペンを使うとこれだけ快適で楽しいですよーってのを広めようとするのは歓迎だけど
それが合わない人も中に入るだろうからそういう人を切り離すのはして欲しくなかったよ
左利きにも対応してるかな
>>188 >録音した声をベースにして、ゲーム中の各キャラクターの声を変更できる。
これ詳しく。
好きな声にできるの?
おれはコマンドのCM見たとたん、これは良ゲーだと思ったよ
ネタバレのEDには、なんかいろいろあるみたいだな
>>196 俺はその辺は任天堂はキタヨとかカービィあたりで試したと思ってた。
マリオカートとか、快適に遊ぶために、思い切ってタッチペンを捨てることもできた。
ロンチのマリオ64ではいろんな操作法があり、選択することができた。
メトハンですら両方できた。
だから、普通にキー操作、タッチ操作の両方があると信じ切ってたのに・・・
まあ、しゃあないけどなぁ・・・クラニンでこの思いをぶつけるしかないのか
レコーディング付きなので購入確定。
公 式 サ イ ト 更 新 き た ! ! ! !
フォックス「おい・・・しゃぶるなよ・・あぁっ!!・・だ、ダメだ!!いくうっ!!」
チュドーン
N64でスティックOnly操作になったときに切り捨てられたと感じた人もいただろう
当時もなんで十字でできないの?って人はいたさ
それと同じこと
まあ、十字→スティックより
スティック→タッチペンのほうが変化の度合いが激しすぎるけど
ビームは結局どのボタン使ってる?
十字キーの上?Lボタン?
録音した声ってwifi対戦で使えるの?
(相手にも聞こえる?)
ムービー見ると十字のほうが操作難しそうだ
まぁ選べるようにして欲しかったが
少なくともメトロイドよりかはシンプルで馴染みやすい
>>201 >クラニンでこの思いをぶつけるしかないのか
この前向きの姿勢は大事だね
俺もプレイしたらちゃんと感想なりをアンケートに綴ってみようと思う
タッチペンが矢印操作なんか目じゃないくらい快適だとしても
可能な限り入力系統は選択式であって欲しいし
>>205 そうだね
製作サイドは64と同じくらいに
それだけの自信があるのかもしれないし
納得させられるような出来である事を祈るよ
操作方法にグチグチ言ってる人はまずやりこんでみてから評価したらどうだい?
従来の操作が絶対ではない。
PCゲームをやってる自分にはコントローラーの操作ってのがそれほど良いものだとは
思ってないんだよな。大雑把な操作である分取っ付きやすい利点はあるけど。
ところで振動カートリッジって店でみないんだけど
オンライン販売のみ?
振動ないと楽しさ50%減だろうから買いたいんだけど
とりあえず一周して それからwifiやってみたけど
まだあまりプレイしてないやつが多いのか 腕の差がはっきりとでるな
勝つやつはいつも同じやつだし 弱い人は一体も撃墜しないし
wifiだと1人プレイとちがってロックオンするまでに時間かかるから 相手の背後をとって普通に撃った方が強い気がする
あとバトルロイヤルってモードしかやってないけど4人そろわないと対戦が始まらない
始まったら同じメンバーで3戦して強制終了だった
メトハンやってた者には今更な話だろうが
タッチペンは太いのを用意しておくこと
>>210 ポイントも貰えるからな
でも、タッチなくせはやめてくれ
ボタン操作との切り替えの方向で頼む
公式サイト更新されたのみたけど
こりゃ期待できるわ
>>213 振動ちょっとぷるぷるするぐらいだからイラネ
オンラインのみ
>>192 初心者と熟練者との差をリセットする事しか考えてなかったとか。
やってる内容は一緒で、ただアプローチの仕方を不便にしただけって一面には
思い至らなかったと。
一連の仕様を見るとそこまでシューターが憎いかって気になる。STG自体嫌いとか、
昔やられまくったのを恨んでる人間が作ってる雰囲気がめちゃくちゃする。
>>212 個人的には従来の操作方法に拘ってるんじゃなくて
操作方法が1つに固定される事に違和感を感じてる
貴方の言うとおり
どっちがいいかはユーザーが決めるべきであると思うし
やり込むための間口の広さとして
操作デバイス選択式を取り入れておいて欲しかったと思った
俺はメトハンでタッチペン操作の快適性を味わってるから
これは買うけど経験がなくてタッチペン操作に不安を感じてる人には敬遠されてしまいそうなのが
出来が良かった時にもったいないと思う
俺は宙返りやUターンは誰でもできるようになっているという意味で
タッチペンの方が操作簡単だと思うが
むしろ全自動感が気に入らない。
上昇下降も上押したら上 下押したら下に変更できちゃうんだろ?
下手糞には操作できないって方がよかったとかいってみる。
もう買いたくない奴はその金でゲド戦記見にいくといいよ
>>217 タッチなくせとは思わないよ
この手のゲームでアナログに近い入力手段はとても有効だろうし
なによりタッチペンで動かす事の楽しさを味わってるからね
>>220 何かしら理由を公表してくれると
納得できる部分もあるかもしれないけど
選択式を最初から拒否されてるみたいでちょっと残念だね
226 :
214:2006/08/02(水) 19:25:00 ID:Xl+MU+qC0
買ってきた
・・・が、まだ馴れて無いせいか64がやりたくなってきた
お前らどこでフラゲしてんだよ うらやましいぜまったく
昔から任天堂は選択式を拒否してたじゃん。特に日本製のゲーム。
N64もGCもスティックオンリーで十字は補助ボタン(あるいは使えない)のばかり。
マリオ64DSが珍しいくらいだお。
230 :
214:2006/08/02(水) 19:27:34 ID:Xl+MU+qC0
フラゲって値段高いの?
高くない。普通と同じ。
でもレシートがもらえず、袋にも入れてもらえないこと多し。
ファミ通8888らしい。良ゲー決定じゃん。
おまいらワイファイで勝ててるかい?
その得点は危険な香りがプンプンするんですが。
ギリギリ特集組まなきゃならない点数じゃないかそれ?
>>212 やりこんだら面白いよ とはよく言われることだが
初見のイメージってのも大事なわけで
初めて触った感触で「おっ 面白いじゃん」と思わせることが出来なければ正直負けだよ
操作に慣れないと面白さが出てこないっていうのは新規確保としては外れてる
コンシュマーは買った以上最後まで一通りやろうという気になるが
MMOやゲーセンで新作なのに人がまったく人が集まってないのと一緒
>>234 勝てもしねえがとりあえず最下位もない
ところでロックされたらどうするのが一番いいんだ
ロールでいいのかなあ
俺はとりあえずロールとターン連発で逃げ回ってる
>>238 >ロックされたら
宙返りでよくね?フライトシム的には。
海にレーザー撃って水蒸気に隠れればいいよっ
このゲーム、フライトシムに分類するのも、
本スレがあるシューティングに分類するのも厳しい気がする
良くて凡ゲーってとこじゃね
タッチペンでの操作も特別新しい訳じゃないし
>>244 >良くて凡ゲーってとこじゃね
前の文と繋がってませんぜ
説明書の最後にスタッフ書いてあるじゃん?
フライングゲッターはディレクターと関連会社とスペシャルサンクスを
教えてくれ
『ゴッドハンド』
発売日:06年9月
対応機種:PS2
ジャンル:ゴッドアクション
これを買わずに
スターフォックスとかいう劣化焼き直しマンネリゲーを
買う奴、お前の自業自得やろうが
同じことやるのに金出すなや
>>247 9月からはPSUに忙しいんで、そんなのやってる暇がありません><
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一つ、君たちにゲームを楽しむコツを教えてあげよう
まず、シリーズものは一本のみに絞る
1・2・3・4・5と、次々とタイトルが出ているが、実際やる事は同じという
シリーズものは多いだろう?
横に進んでぴょんぴょん飛び跳ねるだけの奴とかね
そういうのは、新作が出ても「一度遊んだもの」だから買う必要はない
その金で、他の、いまだ体験した事の無い新しいゲームを買うのがコツ
そのとき、BESTが非常に便利だ(安いからね)
ま、好奇心、そして勇気
これがゲームを100%楽しむポイントだね
PS2のBEST1800円で出てる「アヌビス」を買いたまえ
誰だってそうする、君だってそうする、それが、たった一つの真実だから
こんな糞ゲーのスレにまで宣伝しなきゃいけないなんてどんな糞ゲーだよそれ
お前が可哀想になってきたよ
ガムやるから食ってくれマジで
真夜中に日付が変わってから買えるチェーン店ってゲオとツタヤ?
まあ、まだ出てないけど
カプコンだし。
クローバースタジオだろ
発売日前だからまだWiFi繋いでる人が少ないな
同じ人とよく当たるw
255 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:13:13 ID:qbMdKzCb0
ファミ通1周遅れでしかも8888だって?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
確実に地雷じゃんwwwwwwwwww
さすがクソゲー本舗任天堂wwwwwwwwwwww
漁夫の利でなんとか1位取れた
だけどこれ下手糞が一位維持するのきついね
下手に星稼ぐと集中砲火食らう
パワポケのほうが面白そうだぜ。
どのみち買わないことには、評価しようがないな。
店頭でデモ観た限りでは、結構期待はしてる。
予想外にダメだったとしても、Wi-Fi対戦できるなら、
FF3が出るまでの繋ぎにはなってくれればいいさ。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:18:54 ID:G40tsQgI0
セクシーこmn
これが最後のフォックスになったりしねぇだろうな
>スタフォ、かなり大胆なストーリー分岐や
>分岐による高難度ステージもあって至れり尽くせりって感じだなぁ。
ストーリーも結構やり込めそうね。
店閉まってなかったー!
http://s.pic.to/40efe とりあえずトレーニング1、2だけプレイしたんで感想。
今までは自機の中心に重心があって、そこをグリグリ操作する感じだったけど、
コマンドは自機の少し先(=タッチ位置)に重心があって、そそからアーウィンを引っ張っている感じ…かな?
あと上下移動がスティック操作と逆だから戸惑ったが、ナウスがそこはオプションで変更可能って言っていた。
速度は64より心持ち遅め。振動カートリッジも使ってみたけど、軽い振動だとコリコリっと鳴るが、トレーニング2の戦闘だと携帯より少し弱めのブルブル振動になる。プレイに支障が出るほどではなさげ。
説明書によるとミヤホンはジェネラルプロデューサーだそうな。
長文&重複あったらスマソ。
>>247なんかよりもっと鬱陶しいヤツがいるじゃん。サイフォン厨。
>262
振動レビューありがd。1と2の振動の違い
って何か演出上の違いがあるノン?
>>260 リモコンを操縦桿に見立てるスタフォがWiiで出る
と、いいなって思う
スターウルフってやつにかてん
かえる弱すぎ
通常操作だとタッチペンでアーウィンの機首をつついて
リバースだと後部をつつく感じか。
これボス戦が64の音楽だからなんかうれしいな。
スペシャルサンクスにKouji Kondoってあるんだけど・・・
確かゼルダの曲の人だよね?
>>264 トレーニング1はリングくぐりで、ブーストした時に軽くコリコリっとなるだけ。
2は雑魚を30機撃ち落として☆集めで、連射してると振動が連続してブルブルする。
トレーニング選択と終了の時にも軽くコリコリ。
3でダメージ受けたが、64並。画面赤くなって痛そうだ…。
レビューを見るとアサルトよりは面白いってことでおk?
272 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:53:01 ID:6d0/MfRq0
アサルトとおなじくらいかな
>>269 近藤浩治はフォックス64の作曲した人
まあゼルダの曲の人でもある
アサルトってなんだ?と思ったらGCで出てたのね。GC持ってないし興味なかったからわからんかった。
しかしここまでのレスを再度読んでみんな楽しくやってそうでますますほしくなった。
値下がりするまで待とうかな(´ω`)
じゃあチンクルを買おうか
チンクルは勧誘するものじゃなくて
得体の知れない何かを感じた猛者が集まってくる怪奇現象のようなモノだと
>270
なるほど。詳細サンクス。
明日楽しみだ。
>>274 wiiとアサルトとGCのコントローラー買え
8点か。
まぁ、良くも悪くもかな。。。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:24:19 ID:oW8obK6u0
え
今週のファミ通にはのってんの? レビュー
>282
1週遅れだったっぽい。最近だとヤンガス、ちょっと前だと
任天犬とか遅れたな。
シングル時間きつくね、もっと余裕をくれよ
任務失敗しまくてるんだが俺ってヤバくね?
てか珍しくシングルがむずい
64がぬるかっただけかな?
もう既にヤフオクでは値崩れしてるな。
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:32:57 ID:oW8obK6u0
途中まで行って残機がないと泣ける
魚は強いし先に進めなくなった
やり直したほうがいいのかなあ
>>289 早い所だと今日(本当はイケナイ)
普通のとこで金曜発売
36 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/02(水) 16:41:22 ID:dk5KjZ+/0
任天堂社員が火消しに躍起になっています。
150 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/02(水) 18:13:00 ID:dk5KjZ+/0
さて、いよいよ糞を否定できずGKに逃げ出し始めました。
184 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/02(水) 18:48:00 ID:dk5KjZ+/0
バーコードなんて探せばどうとでもなるな
288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/02(水) 21:31:07 ID:dk5KjZ+/0
もう既にヤフオクでは値崩れしてるな。
お前分かり安すぎ、もうちょっと捻れ
>>288 kwsk
>>287 初っぱなから結構難しいね。
ミサイル撃墜とか、あれガキはできるのか??
>>287 今回はどっちかというとSFC版寄りだと思う
皆おんなじ所で苦戦してんだなw
頑張ろうぜwww
誰かフレンドバトルしようぜ
参加したい人は挙手してね
まず募集したあとにコード教える
>>296 ノシ
Wi-fi対戦って、同じメンツと3試合するのね。
なんか良くも悪くも拷問仕様な気がする。
っていうか、「DropOut回数」の表示がすばらしいなwwww
魚kateeeeee!!
しかも死角からいきなりレーザー飛んで来て死ぬし(´・ω・`)
なんだだれもいないのかorz
シングルでミサイル落とし頑張ってきます
>>290魚はスリッピーでボム落とすと良いよ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:55:47 ID:9HgUYfdk0
買おうかめちゃめちゃまよってる
亀田の八百長すごかったね
魚はボムかファルコがオヌヌメ
いっそのこと母艦のミサイルとかも
敵の軌道が読めねえ
マリオバスケ並みに紙一重で避けて母艦に突撃してくるんだが
>301
公式に動画一杯あるからそれ見て判断してこい。
>302
そうだね。柿の種だね。
魚は頑張ってFOXで殺った。
テクニックとか糞もない、手に汗握りようがない。
セクターZにやっとついたぜ。難しいのかな?
発売前までは「このキャラ厨が出そうだ」とかイロイロ行ってたけど、
実はWifi対戦は専用同キャラ対戦だったという真実。
ちゃんと任天堂はわかってましたとさ。
で、どうなのおもしろいの?
特に対戦のほう。
おお全員あつまったな
名前は だいご 457−476−723−283 だ相互よろ
>>306 バカだなぁ。調整する能力が無いから全員同じのにしたんだよ。
しもんきん
329-555-705-993
312 :
296:2006/08/02(水) 22:10:40 ID:fcD2b/gE0
Plasma2
092-657-395-042
ビビル 049-736-226-683
おてやわらかに
>>306 今回は空気読んでるよな
マリカの失敗があったからかな?
くっそーファルコは紙切れか
317 :
296:2006/08/02(水) 22:14:22 ID:fcD2b/gE0
検索してるけど1人しかひっかかってない
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:18:19 ID:oW8obK6u0
wifiスレでやれ 死ね
いまwifiでやっても過疎るだけだな
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:22:17 ID:BluBvxMI0
駄目だ、生きろ
グロ注意
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:25:48 ID:oW8obK6u0
>>322 ゲームかと思ってリビングで開いた俺を殺せバカ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:26:22 ID:sHxKiLA00 BE:128851362-2BP(236)
狐か野球か・・・・どっち買おうかなあ
SFC版と同じように地面に翼をこすりつけたら翼がそのうちもげたり
自機が爆発するときにはスローモーションになって豪快に機体が
飛び散ったりしますか?
アンチじゃなくまじめにそこが知りたいです。あの爆発シーンが大好き
だったのでw
これってステージクリアごとにオートセーブ?
鯉は風呂入れたらアカンよ
>>324の気まずい状況がこっちに伝わってきた
そして他人事なので吹いた
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:38:56 ID:z/NHzCuf0
オートか・・やだな
マリオみたいに手動がよかった
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:42:37 ID:z/NHzCuf0
>>333 悪い、間違い
ステージクリアごとにセーブできるようになってる
オートじゃないよ
魔のビーコン止めてほしかった・・。
特にミサイルビーコン
慣れるまですればクリアできそうだが、する気が失せる・・。
(倒した雑魚とか復活するし・・。)
個人的にルートを強要されるシューティングなんて
補助輪付けた自転車と同じ、てかトレーニングみたいなマネさせるな
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:47:31 ID:jVxHef5O0
>>335
ミサイルはロックの使える飛行機でやると簡単に倒せるよ
マップの敵は戦艦のミサイルで撃墜すれば楽勝
はやくやりたあqwせdrftgyふじこlp;@:
フラゲできなかったー
任天堂の意向により・・・だとさ リズム天国は売っているのにorz
>339
ちょwwwwリズムも任天堂wwwwwwww
っと任天堂の公式の配置がスタフォメインになったな。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:06:48 ID:GZcBYM5z0
正直、この3D描画のショボさは頂けない。
マリカにメトロイドは一種の奇跡だったんだなw
だめだ・・こっちからでは
あたってるように見えるのにゲーム側ではどうも途中でレーザーが消えてるらしい
なもんだから64と違ってかなり近づかないとレーザーはあたらない
だからFOXの追跡チャージーに頼ってしまう
チャージにしてもあたったときのエフェがしょぼいせいか
あたってるのをHPバーで確認する始末
気持ちよくないんですけども・・
>>342 どれもこれもwifi上でのラグ対策だご愁傷様
wifi戦、アーウィン固定でいいけど
自由にカスタマイズできるようにして欲しかった
厨仕様もあれば能力特化で個性を出すこともできるしいいと思うんだけどな
>>344 キャラ大勢出したところで
固定が殆どになるのはミエミエだし。
マリカでいうタマゴとかカロンのやつとか
でもマリカで言うネタレースみたいのも出来ないと思うと
>>346 サイドンプレイか
新たに生まれてくるよそれに近いネタプレイは
>346
ネタはぶっちゃけ最初だけだからなぁ・・・・
押し付けとかで荒れる元だし漏れは否定的。
>345
多分決められた能力値の上げ下げできればって
ことじゃないかな?スピード上げたら耐久力下がるとか。
でもそれでも結局強いカスタマイズ固定になるだけだと
思うんだよね。まあ任天堂としても色々試してユーザーの声
聞きたいのかも。クラニン登録してる人は暫くやってから登録
のがいいかもね。予約キャンペーンでそうもいかない人もいるだろうけどw
>>348 良くも悪くも
対戦系wifi対応ソフトってまだアンマリ無いからな。
マリカハンターズスタフォと段階踏んでバランス見てるんだろう
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:25:13 ID:WNB0OzEBO
見事に伸びんね
ブルーなんとかみたいに綺麗に4機で飛んだり
俺はシムーンプレイでいく
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:30:12 ID:Uv1tSfHx0
どうでもいいけど、Wi-Fiに人いねーな・・・
ま、明日はいるか
セーブは1つ。
周回ごとにロックされている選択肢が選べるようになるのか
それとも、条件をクリアで選択肢を選べるようになるのかはわかんね
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:33:48 ID:jxq7g99N0
予約ボーナス登録してるけどスルーしようかどうか検討中、
正直金なんて惜しくないし、シングルが少々ダメでもDSでスターフォックスやりたいんだよね。
でも、対戦がダメなのは許せ
ごめんなさい、嘘つきました。
正直対戦ダメでもいいですけど爽快感の無いシューティングはやめてほしかったです。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:35:07 ID:GZcBYM5z0
正直、この3D描画のショボさは頂けない。
マリカにメトロイドは一種の奇跡だったんだなw
対戦ダメなんて誰が言ったの
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:37:29 ID:lJ345Nau0
>>357 最初も誰も聞いていないので、二度も要らない
ファルコ「よっしゃ」なんて言わねぇし
ビル犬だし。
とにかく発売後の情報待ちだな。
つか喋って欲しかったーー
>>357 そんなへぼいの?
マリカより描画ラクそうなのに
>>357 見た目重視のあなたには
FF12がオヌヌメ
仮に見た目が酷くても操作性が悪そうでもフラゲその他による前評判が悪いとしても
自分でやってみるまでは判定を下せぬわ
今ならDSソフトで地雷踏んでも
1000円程度の損失で済むからな
ごめん、誤爆
でもやっぱポリゲーは見た目大切じゃないかなあ
脳トレとかと違うんだし
時オカなんかもあの絵だから臨場間や迫力が得られたのと違うかね
>>369 時オカ今見たらショボスだぞ
あらかじめ言っておくがFF7も
アサルト→コマンドの流れで箱庭ゲーシステム受け継いだところだけが超不満
>>363 まぁ、同じ内容の書き込みをしているという時点で・・・。
でもオカリナもムジュラも何とも言えない迫力があったと思う
トゥーンレンタリングが悪いとは言わないが迫ってくる臨場感はなくなってしまった
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:48:04 ID:8Xk9VC+R0
さっき買ってきた。小さい店だと前日でも売ってるみたいね。
練習モードまでやったけど、SFC版に近いかなー
タッチパネルの操作性はいいよ。メトロイドレベルだねー
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:48:32 ID:GZcBYM5z0
このゲームではDSが如何に3Dゲーに向かない事を
思い知らされる。
俺はDSユーザーだがPS登場以降、3Dゲーの楽しさに
魅せられ続けてきたから、このゲームの出来には実際問題
落胆させられてしまった。
3Dゲーは好きだ、若しくは3D表現はゲームとして必須だと
思う人は、このゲームの購入は一考した方がいい。
絶対にガッカリさせられる筈だ。いいか、絶対だ!
375 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:49:09 ID:Uv1tSfHx0
なにいってんだ?フォックスDSのグラフィックなかなかだぞ
わりとすっきりしてて見やすいし都市っぽいのとかも構築されてる
64版ぽいくて違和感なし
というか64よりは進歩してるハズなんだけど
簡単に言うと対戦は64と同じ。
だからDSってサターン+くらいだろ64bit級の
64以上だって営業トーク真に受けるから
無駄にがっかりするんだよ。
相変わらずサターンにしてはがんばってねーってソフトばかりだろ。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:52:33 ID:GZcBYM5z0
そんな自分を欺くような真似はやめた方がいい。
このゲーム、3Dゲートしては明らかに描画のレベルは低い。
その辺に期待している人は購入については本当に良く考えるように。
盛り上がって参りました
別の意味で
>>370 今みたらしょぼいことくらいわかってるよ。てかゼルコレ持ってるし
けどゼルダはやっぱ臨場間あると思う。ゾーラの里、森の神殿、墓場、朝もやのハイラル湖、挙げればきりがないが、グラフィックの力はいうまでもない
グラフィック否定してる奴は正直制作関係者か?といぶかってしまう
うーむ。
GEOとかで夜中に買えたっけ?
買えるなら今すぐ行けばちょうど日にちが変わるし・・・。
とりあえずやってみたくなった。
怪しいのは即NG行きにしてるが、思い出は得てして
美化されるもんだ。
>384
店によっては後ろにあっても駄目って言われるそうな。
まあ明日からでいいじゃん・・・漏れと同じくさw
グラに関しては俺はあまり重視してない。
と言うより、見せ方でショボいポリゴンでも魅せられるし。
その逆も化、だけど。
むしろこれでそれなりに迫力あったら上手い、ってことじゃん。
どっかの記事で読んだけど、変にリアルにするよりは、
ある程度ガサいポリゴンモデルの方が、プレイヤーが脳内で姿とかを補完するから、
臨場感とかが生まれるらしい。
逆にリアルにしすぎると、その見かけ固定になってしまって、楽しめないそうだ
>>385 そうかサンクス。
無理しないで今日は英気を養っておくよ。
グラしょぼいて言ってるのは一人だけぽい?
64くらいなら俺はOKなんだが
ところでフレームは30?
64は20くらいだったよね
スターフォックスの背景って64版からあんまり印象に残ってないんだけど
海とか宇宙とかのステージが多いせいかな
メトハンみたいにCOMで練習できないのね(´・ω・`)
>>380 サターンの2,3倍は性能いいんだが
今サターンでバーチャファイターやってみなさい
393 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:00:19 ID:tG+rcwYY0
今SFCやったらやっぱかなり見にくいね。
やっぱしDSは64レベルのグラフィックはいっているよ。
DS版以外全部やったけどSFC版が一番好きだな
けっこう合うかもしれん
>>393 CM見た感じだとSFC以上64未満じゃないかな
ポリゴン
64<DS
テクスチャ
64>DS
だった気がする。
64未満ってか同等以上。
マリオ64DSとか見れば歴然
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:03:47 ID:sSK3Aeo70
だな。64のはもうちょい余裕あるっつーか滑らかな感じ。
DSはPSから少し良いぐらいじゃね?
まぁ操作感が新しいなら問題ないレベル。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:04:15 ID:8Xk9VC+R0
雑誌の静止画で見た印象はしょぼい感じしたけど、実際は遥かに上だ。
グラフィックに関しては期待してよしだと思う。
>>397 そりゃブラウン管で遊んでればボケボケで滑らか?にみえるだろうさ。
フリーズ二回もしたんだが、やばいかこれ。
思い出の美化ていうか、時オカやったのはゼルコレが最初だから、美化もくそもないんだよね
それでも、グラフィックの美しさに感動したな。PSやSSの比じゃないね
狐64は最近ムービーで見直したけど、やたら描画が遅く感じた。溶岩ステージなんて超スローだし
とりあえずウルフのテーマ聞いて買いたくなった俺はどうすれば・・・。
まぁサントラでイイや
テクスチャもメトハンは結構がんばってたな。
まあとりあえず実機で見るまでは結論だせないわぁ。
>398
漏れも静止画は微妙だったwCMで欲しくなった感じ。
>400
ロムの接触不良の可能性は?挿しなおしてみては?
peercast出配信してる人いるね
>>402 ゼルダが好きなのは否定しないけど
ここゼルダスレじゃないよ
振動カートリッジつけてやってる人いない?
いたら振動についての感想plz
>>399 いや、64はテクスチャ補間があるから絵はなめらかに見える
やっぱり眼押し攻撃がしにくいのは致命的だよ
レーザーをぶちこみまくって瞬殺が超絶接近しないとできないってのは描写がしょぼいっていわれても仕方ないでしょ
64晩では一瞬のすきをついてスターウルフチーム瞬殺とかできたもんだが
411 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:09:04 ID:G9OY3BipO
今一周目をクリア
一周目は一直線
フォックスがクリスタルに・・・・w
二周からコース分岐が可能に
今狼さんが仲間になりました
振動カートリッジは外してプレイしよう。
マジで
アサルトみたいなのは返って見難いけどな
俺にはクソゲーだった・・・
売ってくるノシ
いやこれなかなか熱くなれる
スターウルフとのバトルとか
けどやっぱ十字キーで操作したかったな
そっちの方がしっくりくる
タッチペンはなんかラジコンを操作してる感じ
十字キーは車を運転している感じ
なんか直感的に操作できないもどかしさがある
面白いんだけど
あと、左手攣りそう
任天堂系ソフトスレで一日前に売ってくるとか書いてるのは何なんだ
こんな深夜にわざわざご苦労なこった
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:15:32 ID:uQP/Qtz10
十字キーで操作できないって時点でもう駄目だ。
メタルサーガで痛い目にあったせいでタッチペン操作ってのに
凄く抵抗感がある。十字キー対応してくれぇ。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:15:47 ID:liy04i8e0
425 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:17:38 ID:liy04i8e0
>>425 うん
昔から上は上、下は下で来てるもんで
質問無い?
SFC、64、GCとスタフォやってないが、それなりに楽しい
>>427 ・遠くの敵にレーザーあたらないらしいけどマジ?
・フォックスヘタレ?
・上下変えた?
>>427 ストーリーは何度プレイしても飽きない?
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:22:47 ID:9wvr1/7x0
>>391 COM対戦できないの…?
どうやって練習すればいいのさ…
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:23:35 ID:liy04i8e0
>>426 デフォルトのままの方が遊びやすいだとさきほど分かった
大分楽しんでいるけどね、あとで急にひどくなるのかな?
実戦練習しかないのか
http://p2.ms/c6f2x >428
当てにくい…へたなだけかも
よくわからん
メトハンやってたから変えてない
>429まだ途中だけど、いくつか分岐があるからそれなりに遊べると思う
>430もっさりかな?ブーストは早い
>>435 アサルトと同じかな・・
com戦ないの?
対戦だとアーウィン2しか使えないの?
ないっぽい
解りにくいやりかたで、出来るのかもしれない
タッチペンオンリーについて叩いてる奴はもうどうでもいいんだが
肝心のゲーム内容が
・母艦を叩くのにビーコンから外れると即死
・ミサイル追っかけるのにビーコンから外れるとミス
・ステージ最後の最後になってもグレートフォックスに敵が当たれば強制Gameover
・レーザーあたってんのか当たってないのかよくわかんない
・まとめて敵と遭遇した時に一々キャラ選択→戦闘→キャラ選択→の流れがだるい
・会話パートが多くてだれる
ってのはSTGとして微妙な仕様だと思うんだけど
>>430 短い間隔の戦闘と間間に入る選択のせいで爽快感がごっそり削られる
集中を削がれて無駄に疲れる仕様だと感じた
>439
動画で見る限りちゃんと当たれば赤く点滅
してるようだけど?
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:35:20 ID:hb9k3zBCO
レーダーをじっと観て狙いすましたボムが
その戦闘時の全ターゲット12体にまとめてヒット!
あぼーん
このゲームは神
<<64版を愛してた俺の感想>>
・ボイスがスーファミみたくなった
・前編使いまわし地形のオールレンジっぽい(まだ前半)
・紙芝居が多すぎ。ゲーム内の会話が好きだったのに・・・プレステの時間稼ぎゲームみたい
・操作性が・・・メトと違ってキャラと自分の間にガラスの壁がある感じ
これからやってみないと真価はわからないけど、現時点ではちょっと
涙が出るくらいつまんない。期待してたのと違いすぎた。
とにかく色んなとこが直感的でない。全体的に任天堂らしくない。
喋らないってのはマジ??
64版は声が聞こえるから好きだったんだけど
これだけ聞ければ満足ってのがあった
アサルトよりは上ですか?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:37:52 ID:suukWDMe0
なかなか酷いようだな、開発者はシューティングゲームだったことを忘れてたんじゃないのかと、
レビュー乙。
>>443 64みたいな戦闘中の掛け合い とか
敵を爽快に倒す みたいなのを期待してるのであるのなら
悪いが見送ったほうがいいと思う
あらゆる方向で64は超神ゲーだということを知ったよorz
>445
せっかく答えてくれたのにスルーで結局そのレスかw
NG登録完了っと。
>>444 いろいろ批判はあってもアサルトの方がシューティングゲームしているのは確かかも
wifiとかダウンロードプレイの時は、
アーウィンUしか使えないんですか?
まぁ落ち着け
64版が出た当初もベンベロ語でないスタフォなんてスタフォじゃない
とよく言われたもんだ。多分
スタフォー オワタ\(^O^)/
デンデベデンデベ
>
>>444 アサルト程じゃないと思うけど…少なくともシューティングとしては評価できない
64版のミサイル迎撃みたいな面白さはあると思うけど…
ゲームとしてはきっと今後面白くなってくとは思う。(でもマリオがアレだったしなぁ)
とにかく幕間のつまんない会話を延々聞かされるなんて、任天堂が一番嫌ってる事だと
思ってたのに…これがショックです。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:47:30 ID:zF3mgVSB0
>>455
スキップすれば良い
どうぶつ語で喋るよ
戦闘中は声なしで喋る
>455
任天堂が嫌ってるはずとか妄信的な意見は
あんま言わない方がいいよ。FEとか普通にあるしw
>>458 言い方が分かりにくかったでしょうか
ユーザが期待していない部分に注力して本質を阻害する仕様って事です
FEはユニットに「人格」を持たせる点がSLGの新コンセプトだったから
あれでいいんです。
>459
あれ?スタフォってストーリーも結構気になってる人
いるんじゃないかな?スタフォもちゃんとキャラに人格あるようだけど?
まあそこまで嫌ならスキップできるんだし問題なくない?
12時に買ってきてから1時間くらい対戦してみたけど、正直微妙だぞこれ・・・
ロックオンショットされると避けれんし。
ターンとかしても普通にくらって、追っかけられるとそのまま撃ち殺される。
結局メトハンのほうがおもしれぇ!とかいってメトハンはじめてるよw
何だこの流れ(´・ω・`)
えー言ってあげた方がいいのかな
ロックオン避けられるよ
まあ俺は買うけどな
>>433 戦績がつかない
フリーバトルモードで練習するといい
いよいよ発売だな
ここも荒れるんだろうな
メトも夏休みなった日を境におかしくなった
初試合だったのに負けそうだからって抜けないでくれよー(´・ω・`)
どうしても64と比較してしまう俺だめだな。
wifiもメトハンほど面白くない。
なんだよQとかSって奴はこちとらやっとの思いでXだってのに
そういえば切断のペナルティってあるのか?
これどいつが切断したか分からないな
>>463 どうやって?
ってか、まず取説を読むべきか・・・
次はやっと1戦目3位になったのに切断された(´・ω・`)
ちょっとこのゲームやばくね?
切断されたら全てが無駄じゃん!
これ何
どうしたら最後まで戦ってもらえるの?
僅差を演じつつわざと負けろ
切断のペナルティは相変わらずなし?
それならもういい加減にしろよって感じだが・・・
任天堂はナムコにレイプされたすたーフォックスを見限ったでFA?
64版はVCで遊ぶからいいけど、DS版は予約しちゃったんだよね・・・
切断されるのはいい
ただそこでゲームが終わるなよ
3人で続けろよ
どうせならパワポケ甲子園並みに…
まあ向こうはフリーズで大変らしいが
>>478 masaka誰か一人切断したら強制終了?
あぃ
強制終了
誰が切ったかも分からない
おまえらごめん俺の中でもクソゲーフラグが
見送りが
決定しました。
どうやらまた殺伐とした世界が楽しめそうだな
でもそれホスト切断じゃないのか?
ホスト切断でもないのに
強制終了?
それはさすがに無理あるだろ…
一人用として遊ぶもんだなきっと
もしホスト切断じゃなくても強制終了なら
俺でも購入悩むぞ
単に負けを嫌うだけじゃなくて、切ることで嫌がらせまでできるわけか
もういいや一人でシコシコやるか
フレンド登録でここの奴らとできればそれでいいや
厨とはやりたくないし
次は2戦目で切断(´・ω・`)
任天堂にゴラァ電してやろうかな
実力勝負になるから下手な奴はやってられんのだろうな
これ買わなきゃよかった
売ればいい。差額1000円くらいですむ
>>490 今はフラゲッターとマジコン厨しかいないだろうから
辛抱しろ
馴れ合い機能なし?チャットとか
>>492 じゃあ俺の家送ってくれ
あて先はこちら↓
かなり脱力だ
カルチョビットやるか(´・ω・`)
というかMwがマジコン厨なのか
おぃおぃ
説明書の何ページの内容を書けばいいんだ?
メトロイドの方が良ゲーなのか・・
>>499 切断は自分が原因の時もあるんだから、あんまりカッカしなさんな
メトロイドと比べてる奴はGKってことでいいのかな
なんでもマジコン厨って言えばいいもんでもないよ(´・ω・`)
いいんじゃない?なんでそう思うかは知らんが
よっしゃWになったぜ
しかし強い奴は本当強いな
>>501 今日日自然発生のロスコネなんてまずないだろ。
テレホーダの時代じゃあるまいし。
>>502 タッチペンを使ってというのを関連性とすると比較対象にしやすいんだよ。
とりあえず対戦ツールとして「俺は」メトハンのほうがおもしろいと思った。
もうちょっとやってみてから判断しようかと思うけど。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:50:22 ID:IsFv54QuO
>>502 同じ任天堂製対戦ゲーだから比べられるのは当たり前だと思うが
まぁ明日になれば全てわかるさ
>>507 なるほどね
メトロイド難しそうだったから買ってないな
誰か1人でも抜けたらゲームエンドって仕様はWiFiにとっては致命的としか。
マリカにせよ、メトロイドにせよ、4人集まって最後までみんな残ってるのなんてあんまり多くない・・・
64版考えるとスタフォの対戦ってあくまでオマケだからなぁ。
機体選択くらいさしてほしかったけど・・・
1、操作性は完全に十字キー>タッチペン。
DSのタッチパネルを無理に使ってしまった最悪の例だと思う。
褒めるとすればボムくらい。他は完全に劣化。イライラする。
2、戦闘に入る前の糞長い会話(本当に長い。
上でも言われているけどこんなのいらない。
そんなのはいいからプレーしたい。
3、つまらないシミュレーション的要素。
つまらないばかりかゲームのテンポを悪くする。
シミュ>遭遇>バトル>シミュ・・・
はっきりいって64までが好きな奴がやるとがっくりくるよ。
アサルトが糞で、今度こそと思っていると危ない。
この書き込みもアンチだなんだといわれるかもしれないけど、
俺は好きだったし期待してたからこそ書いてる。
つまんねーって怒りより、もうスターフォックスは終わったのかって悲しい気持ちが強い。
まあ、明日それでもDS版が評価高いならもう時代についてけないってことであきらめるわ。
SFC版と64版がWiiでできるならそれで良い。
まあ一応買ってみるか
WiFi一戦目終了後、フリーズしてしもうたorz
フォックスやった事無い俺は買いですか?
会話は内容が濃いのか?
濃いけどそんなもん期待してないから不満に感じるのか
どうでもいい事がだらだら話されるから不満なのかどっち?
>>512 1.のタッチパネルなんだけど、
一応、「アナログで操縦桿を倒している」っつうことになるよね。
そこら辺はこのゲーム、生かされてる?
生かされてなかったらさすがに失敗以外の何物でもないとは思うけど。
SFC版好きだったな
あのインパクトは凄かった
あんな奥行きのある映像は他に無かった
今観たらきっと10fpsも出てなさそうだけどな
敵見えないよ!
↓
レーダー(下画面)見て把握
↓
よし、加速!!(ダブルクリック)
↓
快速が通過いたします(敵の前を)
↓
おいおいおいおいおい
…二つの画面を同時に把握するのは無理
昨日の昼間もメトハンを妙に貶めてる変なのしかマンセーしてなかったからな。
この夜間からが「正規の購入者」とも言えるけど、
彼らがボチボチ現実感のある駄目報告しているのはやっぱ痛い。
まぁ、俺も明日特攻して集中吟味して駄目だったら報告してから売るよ。
>>515 俺もはじめてだけどちょっと失敗したかな?って思ってる
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:16:05 ID:+dN2PUlB0
うちナローだからうぃふぃとかいうのできないorz
ボンバーマンとどっちがwi-fi重いですか?割れ厨以外の人教えてくださいな
二時間やりました。対戦も一人用もだめだこりゃ。
一人用、SLG要素がダメダメ。結局敵のルートを死んで覚えるだけ。
戦略もへったくれもないただの作業。なんか携帯アプリみたいな感じ。
ネクタリスの1面だけ何回もやってるような。
戦闘も同じ。指定された敵倒すだけ。空母破壊はいきなりミニゲーム。
おいおい…って感じです。少ない素材でむりやり長く遊ばせようとしてるのが
みえみえ。
64版引っ張り出してアンドルフにムシャられてきます。
この流れの中、対戦楽しんでる俺ってひょっとして変?
>>525 変じゃない。俺は無残にボコられたが楽しかった。
>>517 「アナログで操縦桿を倒している」ことを生かしているか?
というのがちょっと理解できなくて見当違いの答えだと申し訳ないんだけど、
ようするに今まで十字キーや3Dスティックでやってたことを、
タッチパネル使ってやってるだけなんだよね。
機体の先を上に上げるって行為なら、3Dスティックのほうが正確でアナログな動作ができた。
思いっきり上の場合は思いっきり倒せば良かったからね。
タッチパネルもそういう動きはできるんだけど、自由すぎて正確に上下できずちょっと左右にぶれる。
あと、指を動かすのに比べて手に持ってるペンを動かすわけだから素早さも落ちる。
ローリング、ブースト、ブレーキもタッチパネル使うのが痛い。
機体を動かすパネルと同じ場所つかってるから、
ローリングしようとこすると船首がふらふら。
この辺慣れだという人もいるだろうけど、
タッチパネルになれた状態より3Dスティックや十時キーのほうが機敏で正確な動きができると思うな。
>>524 携帯アプリって・・・
野球の方が無難かい
>>528 サンクス。
ごめん、俺の訊き方が不味かったかも。
つまりアナログスティックと同じで、倒した状態のまま飛べるでしょ?
それが可能なのはフライト・ゲーではやっぱ大きいんだけど、それが生かされてる?ってことだったんだ。
でもなんとなく回答から伝わったよ。
たしかにローリング、ブースト、ブレーキがタッチパネルに統合されると、
それを使う度に「操縦桿から手を放す」ことになるからなぁ。
ところで、そういう度にニュートラルに戻るとか?
スーファミしかやったことない俺でも楽しめるかい?
ペンもって操作してるから更にやりにくいんだよな
昔のタッチストラップ仕様ならまだともかく
せっかくLRとかちゃんとDSにはあるんだから、通常の操作も入れてほしかった
しかもシングルプレイも小さな箱庭に飛ばされて敵を倒して、☆を集めての繰り返し・・・
スターフォックスの面白さを無にするまったく別のゲームだよ。これは・・・
確かに真っ当なフライトシムならアナログは魅力だよ。
斜め下に半分ほど倒してるだけでスパイラル状に飛んでくれるから。
こういうのはデジタルでは遥かにキツイ。
でもこのゲームはそういうのじゃないでしょ?
ローリングすら特殊操作だし。
スターウルフが時間内に倒せません
>>534 ばら撒いてくる爆弾?機雷?を打ち落とすと時間が増えるアイテムが出るから、
それをローリングで収集しつつたたかうとよさげ。
てか、やっぱりすすめててもやってることが同じのこのゲームっていったい…。
>>530 上手く伝えられなくてすまん。
明日早いんで最後に簡単にまとめると、
操作形態は今までと同じなのにそれをタッチパネルでやろうとした。
結果的に3Dスティックや十字キー以下の操作性になった。
って感じかな。
あとは実際にやってみて欲しい。
操作性の話ばっかだったけど、
>>532の言ってるようなシングルプレーのゲーム性自体が一番駄目だと思う。
序盤しかやってないのでその評価だけど、全部ぬるいオールレンジモード。
たるいシミュレーションが途中に入ることで本当にテンポが悪くてイライラする。
つうか、オールレンジモードって好評なんだろうか。
スターフォックスって強制スクロールの面構成が楽しいゲームで、
たまに番外編としてオールレンジがあるんだと思っていたけど。
そういやアサルトもオールレンジ多かったよなぁ。
なんだか単発IDだらけだな
まずタッチペンの操作性うんぬんで批判してる奴と懐古は
とりあえず相手にすべきではないと思うよ
発売するということを知る
↓
スレを見てあまりのネガティブさに買うのを迷う
↓
新しいCMを見て買う気になる
↓
フラゲなどの報告を見てイマイチ買うのに踏み切れない←今ここ
・・・やっぱ地雷か?
タッチ操作がゲームを曇らせ、シミュがかなりヤヴァげな領域に引きずり込んでるっぽいけど。
やっぱりオールレンジは強制スクロール面があってこそだな。
>>538 と言うより、
むしろ褒めてる人間がもうちょっと具体的に書いて欲しい。
意外とロクなカキコが無いんよ。
俺は明日買うけど、この流れはマズイと思うよ。
辛いことを書いている香具師の方がよっぽど具体的でためになるんだから。
個人的には音楽が良くて嬉しい
買おうと思ってる人を止める気はないけど
「レア、ナムコのFOXに駄目出ししてる旧作ファン」に対して
喧嘩売ってるような内容であることは間違いないよ。
俺も今日買うんだけど、、、
もしかして誉めるところあまり無いのか?
おもしろいとか連呼されても説得力無くて困る。
確かに辛口カキコしてる香具師の方が全然具体的で凄く参考になる。
様はスターフォックス2っぽいってことか
…とスレを読まずに言ってみる
面白いところ
自分のターンに霧をタッチパネルでこすって隠れてるアイテムや敵を発見できる
ダメなところ
ノーマル・リバース(+振動ありなし)しか選べない操作性
単調な星集めの繰り返し、携帯アプリによくあるパターン
スターフォックスという名前を借りた別ゲーム
対戦でラグが酷いなんて事は一度もない
やっと3試合1セット完走できた
これ1試合単位でデータ付けてるので1セットである意味はないんだな
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:21:43 ID:7tSFZYPI0
このシリーズのファンってSFCか64からのファンだと思うんだよね。
それなのにGC以降はファンを切り捨ててるようにしか思えん。
とりあえず買うけどよ。
買わずに文句言うのは嫌だからな。
文句出ないのがいいんだがスレ見てると不安だ。
メトハン方式の1位以外は勝ちがつかない仕様みたいだから戦績に潤いがないわ
64版のようなものを期待しないで、
全く新しいスタフォとして受け入れて大らかな気持ちでプレイすれば
これはこれでアリだと思うけどなぁ
シリーズファンに一番わかりやすい言葉で言うと、
「アサルト以下」
まぁなんだ、ちょっと聞いてくれよ。
パッケージからいくつか抜粋な。64はやったがGC2作品は遊んでない。
「戦闘マップで戦略を練る」
行動ルートを線引いて、地道に進めるのはまだよかった。
敵も母艦(これに敵が到達したら即やりなおし)にじりじり近づいてくるから、
迎え撃つように倒す。しかし、「待ち」が出来ない。ターン数に制限があるから。
そうなると無理にでもターン以内に前へと進まなきゃいけないわけで。
そしてさらに先に進むとね、マップの大半が曇ったガラスのようになってて
どこに敵がいるのか、どこから進んでくるのかわからないのね。
んでバリバリ進んでたらあっさり敵とすれ違って終了。
戦略を練るといわれても、母艦何度もつぶしながらじゃないと練れない。
「戦闘機を自在に操る」
宙返り等はタッチすれば出来るので良いが、ローリングの操作が致命的。
いわゆるスティックでいう「レバガチャ」にあたるので、どうしてもふらつく。
アイテム回収や敵弾を弾く時など頻繁に使うため、標準があわせづらくしんどい。
ロックオンが使えないキャラとか意味わからん。
ショットはどのボタンでも出来る、というのは良かったけど…
つづきね。
繰り返しのオールレンジモード。
「この敵を〜体倒せ!」といったものを延々と繰り返す。
さまざまなステージ?敵が変わるくらいですよ。
ステージにこれといった特徴がないため、単調になりがちなのが残念。
ボス線はまぁまぁたのしい。時間は正直必要ないと思う。
WiFiの対戦についてはまだ環境が整っていないのでなんともいえないが、
・設定した人数集まらないと始められない(4人なら4人そろわなければ始まらない)
・一人が抜けたら終了(抜けたまま続行は無し)といった点が。
設定した人数集まらないと、というのは発売後は何とかなると思うが、
せっかく3人集まったのに4人モードのおかげでタイムアウト、となるとさすがに萎える。
以上。強制スクロールの面が欲しかったです。明日のwifiを見つつ、ソフトの行方を決めようかと。
このスレ読んでたら心に迷いが・・・。
クラニンの予約登録してるけどどうしような。
うーん。
Wi-Fiが整備&充実されていれば、シングルはトレーニングと割り切る流れも生まれたんだけど。
早々に出てきた「Wi-Fiはオマケ」というコメントや、切断等に対する挙動や淡白な仕様を見ると、勿体なさ過ぎ。
ぶっちゃけWi-Fi次第、と言うかWi-Fiだけで神の領域に近づくことも不可能では無いのになぁ。
64版移植して対戦モードをwifi対応にしてれば
操作はさタッチペンでいいのよ
ただワイファイの回線繋ぐとこまでの動きやフレンドリストの確認・登録なんかはさ
十字キーやボタン使わせてくれないと凄くめんどくさい
マリカは効くのにメトハン・スタフォが効かなくなってて凄く不便
もうダメかもしれんね・・・。
明日買う俺も、クラニンに苦情投稿するためだけに買う結果になりそう。
もしかしてクラニン誕生以来の初めてのスタフォ?
シリーズを駄目にした怒りが初めて炸裂しそう。
う〜ん
迷ってきた
フォックス
パワプロ
リズ天
1本買うとしたらどれ買おう
きっとwiiで出す名作のための壮大な前フリ
>>560 フォックス買って、合わなければ売る そして、パワプロ買う
それでも駄目ならリズム天国 全て駄目なら縁がなかったと諦めよう
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:15:34 ID:R/qYD/J70
微妙ゲーってことだね・・・
すごい期待してたのに
当たり前っていうか、Wifi人集まらない
まだ発売日前。
>>565 で、やっと人集まって対戦始まったらフリーズした(マジ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:23:45 ID:R/qYD/J70
>>566 パワポケにも報告されてた
たぶん発売前にやったから
意味不明な制限が多すぎる
フェイズカプセル?はぁ?そもそもなんなんだよそれ?
例え三機で行動してても戦闘時の制限時間が共有される
燃料の制限時間じゃなかったっけ?
母艦落とすのに何故か枠潜り、ちょっとでもズレると何故か墜落
潜り終えそうになったらローリングが必要、これのせいで最後に機体がフラついて枠からはみ出してあぼん
これと最初の操作性の不慣れさえ目をつぶれば楽しい
やっつけのように付けた最後の一行がワロタ。
そしてショボン。
64版が大好きでアサルトも友人との対戦でかなり楽しめた俺でもこいつには絶望したよ
完全タッチパネル操作の時点で絶望しかけた所に。
ずっと続く作業としか思えない(一回目を偵察と割り切らんと無理)ステージ
これならアサルトの方が遙かにマシ
携帯機のシューティングはもうエースコンバットXぐらいしか期待できるのが無くなったよ
正直発売日から暫くの間は
ネガティブな意見が幅を利かせるのはマザー3でも経験済み
マザー3も個人的にかなり良かったし
発売当初のアホみたいな叩きも結局一部のやつが暴れてたに過ぎんって
自分のなかで踏ん切りをつけることができた
良いことより悪いことのほうが広まりやすいのも同じ原理だし
コマンドもフォックス最新作とか抜きでやれば楽しめる部分が少なくないと信じてる
(まあ褒められるとこが何1つない映画デビルマンみたいなもんだったら問題外だろうけど)
俺も64は大好きだしアサルトはかなり憎んでるけど
正直もうスターフォックスはこれで終わりなのか考えるのも逆に疲れた
だから今日はんなこと抜きに純粋に1つのゲームをやつ気持ちで
コマンドを買ってきてやってみようと思うよ
>>571 いや、マザー3は・・・たのしいよねぇ・・・。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:01:57 ID:itzcpv0uo
>>571 逆に悲愴感が漂ってくるからヤメレ。
そういった類のカキコは。
マザー3は擁護しきれん
マザー3は正直ねーよと思ったけど、ねたとして楽しかった
これもそういうふうになればいいな
いや楽しいのが一番だけど
マザー3は途中で投げた。続けて行こうという楽しさが無くなった。
contactも途中で・・・
で、二つ売ってフォックス買ってきた。
ミサイル撃墜できねー
>>574 >>576 俺は逆にマザー3は「何でこれが酷評されるんだ?」と思った
少なくとも糞ゲーでは絶対ないと思う
2chだとなぜかマザー3アンチが多いし当初はアマゾンレビューも酷いもんだったけど
最近になってようやく冷静に評価するレビューが増えてきてるし、
ファンサイトだと検証も始まってて後から評価を伸ばしてきてる
>>577 RPGとしてヒナワの死とかを生かしきれてないんだよ
マザー1のシナリオはドラクエとかにも匹敵するけど
3をドラクエレベルととらえるのは過大評価 まぁいいや すれ違いだし
でも安心した
ここのヤシらがマザー3をどう思ってるかにかかわらず、
コマンドは「擁護しきれないほど悪くない」出来だということはわかった
アナザーコードや映画キャシャーンすら喰えた俺のこと
コマンドも楽しめるだろう、安心して買ってくる
まあアサルトはどうやっても喰えんかったけどさ
買うけどもう覚悟してるよ。
悲しい結末になる予感がビシバシするけど。
すでに挙げられてる問題点で充分ヤバ目だ。
でも任天堂に直接伝えたいし、
今度始まったアフターのアンケートもありそうだから。
玉砕覚悟の特攻隊な気分。
>>578 マザー1はそれ以前にシナリオというものが存在していないと思う
唐突にポルターガイストが起きていきなり冒険
しかもその理由はちゃんと説明されていない
少なくともマザー3がこれ以下だとは個人的に認めたくない
マザー1+2を神格化して3を不当評価するのは間違ってると思う
>>579補足
アナザーコードはmk2や2chで見るまで
まさかここまで糞ゲー評価されてるとは思ってなかった
てか個人的に名作一歩手前だと思ってた・・
えええええええええ
マザーはどう考えても3は1,2、以下だよ・・・。
まぁいいけど。否定しないけどさ・・・。
あのさ、ゲームを評価する上で
好き嫌いとはわけてかんがえろよ?
たとえば、「女子高校生淫らな放課後」と「罪と罰」では
どっちが好きかは個人的にわかれるかもしれないけど
文学的価値には差があるだろ?
そういうゲームとしての価値を評価しないとただの水掛け論になる
てかアサルトの悲劇を経験した俺らならもう怖いものはないともいえるな
個人的にアサルト以下じゃなかったら100点満点をつけようと思ってる
>>583 俺はそんなことはないと思う
むしろマザー3は1+2以上だと自信を持って言う
1+2はファンに過剰に美化されすぎてて
発売当初酷評されてたことを誰もが忘れてる
だから3が叩かれてるから3は1+2より下だというのも間違い
マザーシリーズは全作とも発売当初は叩かれまくってた
その後でファンの美化が始まって全作が名作だっていわれるようになったんだよ
実際シングルはそんなに面白くないよ
対戦は結構面白いとは思うよ、実力の差がはっきり出るのはつらいけど
プラズマはちょっと強すぎなような気もするけど
対戦相手が増えることを期待してます
悪い部分を知った上で買う方がいい時もある
言うほど、悪くないじゃんと思えたら、良ゲーに化けるもの
マザー3はいいゲームだった ちゃんとクリアーすれば、後悔するゲームではない
>>585 マザー3の本スレにある程度ダメなところかいといた
反論するか、良いところを提示してもらえるとうれしい なによりもすれ違いなので
>>587 そういってくれると有難い
俺もちょっと取り乱してしまったようだ
ま、久しぶりのフォックスだから後は買ってきてやってみようと思う
マザー3んときは逆に2chを見ずに始めたのがよかった
(叩かれてるのを知らずに最後まで楽しめた)が、今回は逆のパターンだ
これが吉と出るか凶と出るか・・
>>588 了解
>>588 と言いたいところだが、本スレは良い所と悪い所を同じ分量じゃないと
アンチスレに書けといわれる
書くならアンチスレがあったからそっちに書いてくれないだろうか
ココハマザースレジャナイヨ?
>>590 アンチスレにお前が肯定的な意見を書くと叩かれる
いいんだよ言わせておけば 同じ分量じゃないとだめっておかしいとおもわないか?
スタフォかってきます
いっそ64を移植してくれ
>351
>俺はシムーンプレイでいく
おまいのプレイ見たい
これ楽しめないのは、スターフォックス原理主義者だけだろ。
64もアサルトも未経験の俺には充分楽しめてるわけだが。
この類のゲームはまだDSで無いからね。
>>592 了解
俺もマザースレに意見を書いておいたよ
ま、マザー3のことはここまで
あとはお互いフォックスファンとして
これからコマンド買ってきて楽しもうや
なんだよ!
ミサイルの撃墜って、ビーコン全部くぐって突撃かと思ったら
ゲージが出てきたら、こっちから攻撃して撃墜するのね・・・
危うく勘違いで挫折しそうになった・・・
一人用やってたけど操作に慣れてきて楽しくなってきた
まだ目視の動作がワンクッション入って完璧には馴染んでないけど
タッチパネルの操作は案外いけるかも
>>583 文学的価値が上なのも好きなのも女子高校生淫らな放課後で決まりだろ・・・・・・・
何いってんだお前
はいはいワロスワロス
>>595 初代やスタクルからX3 Reunionまで3DSTGは何十本とやってきたが、これや
アサルトより酷いのはエアコン3とフューリーキューブくらいしか思い付かん。
ジーベクターでもこんなに早くやる気失せたりはしなかったな。
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 06:55:20 ID:R/qYD/J70
>>600 そうだな・・・
俺が間違ってたよ・・・ありがとう
>>602 ドマイナーなゲームとの比較はどうでもいいから
605 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:11:32 ID:zF3mgVSB0
まあ64の時も最初はステック上下逆操作やアニメ調のボイスに非難轟々だった訳だが・・・・
607 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:13:22 ID:EBZSerfC0
俺にはクソゲーだった・・・
売ってくるノシ
>>607 早く売ってこいってw
何回言ってるんだよww
売っては買い売っては買いしてるんだよ
完全にリズム天国と明暗が分かれたな。
クラニン予約しちゃってた人、残念でした。
ここにGKが集結してるおかげで他のスレが荒らされなくて助かってます。
スタフォが自爆しようと炎上しようと関係ないね
俺は今から会社を抜け出して買いに行くぞJOJO−
やっぱりリズム天国買ってくる/ ,' 3 `ヽーっ
逆に考えるんだ。SFC版と64版が良ゲーすぎただけと
リズム天国
炉夢で試してみた
メイドインワリオと変わらんよ
発売日の印象操作はすごいなぁ
ライバルが糞だからって手抜きするなよ
Will版も適当に作って
ヌンチャク強制で死亡するんだろうな。