スターフォックスコマンド 作戦NO.5

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1枯れた名無しの水平思考
ニンテンドーDS用ソフト「スターフォックスコマンド」8月3日発売

ジャンル:シューティング / 戦闘機・SF
発売元:任天堂
開発:Q-games
希望小売価格:4800円(税込)
DSワイヤレス通信:最大6人対戦
Wi-Fiコネクション対応:最大4人対戦
ニンテンドーDS振動カートリッジ対応

公式サイトttp://www.nintendo.co.jp/ds/asfj/index.html
動画:ttp://touch-ds.jp/mediagallery/st46.html

関連サイト・スレ
任天堂公式:ttp://www.nintendo.co.jp/
Q-games:ttp://www.q-games.com/
スターフォックス総合スレエリア23:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152101141/
スターフォックス64総合スレ9スペースドル:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1143014068/

前スレ
スターフォックスコマンド 作戦NO.4【8月3日発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154063192/l50

※操作はタッチパネルを使います。これまでのシリーズとは違い
十字キーなどを使ったボタン操作などはできないようになっています。
また音声はないらしいのであしからず。

※過去作品と比較したり、操作糞じゃん等という人、荒らしなどは華麗にスルー
こんな人たちへはレスを控えましょう。
2枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:59:41 ID:Dck41Jnf0
アッー!
3枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:01:40 ID:UYnGov3A0
操作糞じゃないじゃん
4枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:03:33 ID:uN2W/OJy0
うんこ
5枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:04:11 ID:z/NHzCuf0
>>1
オツ
6枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:08:09 ID:KGjZuzsP0
買ってくる
7枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:08:46 ID:U94snf2O0
8枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:14:18 ID:LgdeTdz10
どこにも売ってなかった。もしかして早くも完売?
もっと生産しろよ任天堂!!
9枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:14:57 ID:pIW3Q5Pr0
アサルトより面白かったら買う
10枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:16:08 ID:tIay98Cv0
>>1
もう少しだけ様子見するか・・・
11枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:19:48 ID:H/4UzVQE0
対戦はラグ感じないな
12枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:36:28 ID:uN2W/OJy0
とりあえずクリアー時間は70時間、俺はヘタレなんでうまい人なら初回から60時間ちょっとでクリアするんじゃないかな?
かなりボリュームはあるが7みたいに苦痛じゃなかったよ。
で「イリアス」って名のキャラは出てくる、今まで言われた通り主人公の兄。
ただしラスボスじゃあない。
ラスボスは主人公の実の父「ラミハト」に邪神「ヘルミギス」が憑依したもの(名前はそのまま「ヘルミギス」)
細かい部分は割愛してその部分だけ大まかに説明すると、
「ラミハト」と「イリアス」は邪神「ヘルミギス」の復活を予知するが、その強大な力の前に自分たちだけでは勝つことができぬと悟る。
そこで邪心の弱点を探り、邪神軍の力をコントロールすることによって邪神を倒すことのできる人物を探し鍛える為に邪神側につく。
主人公たちこそ邪神を倒すことのできる勇者と二人は確信しレベルアップさせるために敵をけしかけたり、イリアスがたちはだかったりしてたわけ。
そして二人はとうとう邪神の弱点である「邪神の巫女ミルハ」(ヘルミギスはコイツに憑依しており力が復活した際にはミルハの体を媒体にして実体化するつもりだった)の呪いを解く3つの宝珠の存在を知る。
しかしそれはヘルミギスにもバレてしまい、主人公たちに知らせようと逃げ出したイリアスは敵に襲われる。
主人公たちがそこに駆けつけるも、宝珠のことと自分たちが本当の兄弟であることと実の父が逃げおくれたことをつげ絶命。
で3つの宝珠を集めてミルハに使うと憑依がとける、が捕らわれていたラミハトに憑依し「完全では無いがお前たちを殺すにはコヤツで十分だ」とか言ってヘルミギス実体化。
お約束通り3段変形ですw
で、これまたお約束のように3段回目にラミハトの意識が戻り「宝珠を使え、ミルハがいない今封印すればヘルミギスは二度と復活できない」とか言うのでラミハトごとヘルミギス封印して終了。
でEDの時にこれまたお約束のように隠し世界のヒントが出てくるのでお見逃しなきよう。
隠し世界クリアーしたらまた書き込むわ。
おやすみ。 あっ!!呪われし姫君はドルマゲス。でドルマゲスは主人公の母。ラスボス前に戦う。で、あぼーん。
13枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:40:37 ID:n3x95wKY0
今日だったかな、偶然にもこのCM見た。
すげーほしくなった。

え?明日発売なの?
(´・ω・`)まだまだ先だとばかり思ってた・・・
14枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:42:14 ID:H/4UzVQE0
オプションでリバースにした方がやりやすい気がするが
15枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:53:56 ID:pnLu1G9I0
公式更新!
ビル参戦確定!
16枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:00:44 ID:tIay98Cv0
ローリングは発動後はタッチパネル離すまで継続か
発動時以外はブレることなく操作できるわけだな
17枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:05:20 ID:BfYGZA+Q0
公式の操作説明見たが、操作体系はすごく整理されている。
そのアイディアに感心した。
18枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:06:18 ID:d4aVjK6f0
ちょwwwルーシー・ヘアのマシンがF-ZEROのファイアースティングレイとクリソツwwww
19枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:09:23 ID:kOqQwleSO
買ってきた。ポイントとレシートは無いが、後悔してない
20枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:12:17 ID:LgdeTdz10
ビルが出るなら買う。
21枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:13:22 ID:pmVWuRcF0
通常飛行速度おせー
22枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:23:09 ID:ikkWjME80
個人的に、
マリカでは名前よりエンブレムで対戦相手を認識するから
エンブレム機能は欲しかったなぁ。

あと、対戦でアーウィンII 固定なら
初めからキャラごとに機体変えるとかしなきゃ良かったのに。
ちょっと期待しちまってたじゃないか、機体なだけに。
23枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:25:24 ID:7x3du8NIO
>>22




          ヽ-=・=-′ヽ-=・=-
24枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:28:15 ID:Ztxb1IV30
巣靴age
>22
キャラバランスで強い弱いとか揉めるよりは、
腕だけで競う形にしたのはいいんじゃないかな。
まあ機体のグラだけでも変えさせて欲しかったけど。
25枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:28:42 ID:HcmB9SpJ0
好みによって評価が分かれまくるな、こりゃ
正直、面白くねー
26枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:29:35 ID:BOrwDdS70
>>21
DSのユーザーはゲームの苦手な層もありますので、
これから出てくるゲームは基本的にゆとり仕様となっております
27枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:30:10 ID:kt4ZE6QN0
>>22
Bダッシュしか乗れないマリカかよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:30:12 ID:fcD2b/gE0
うーんそろそろコード交換すれが必要だな
切断厨に困っていたところだ
29枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:32:23 ID:b1bqqBAN0

スターフォックスコマンドを批判するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153407948/l50
30枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:33:56 ID:tbFUNHqd0
ゲームバランスどう?
というか楽しい?
31枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:34:44 ID:N2k+F+SH0
なんとなく雰囲気が聖剣スレに似てる気が・・・
公式みたらもの凄くワクテカなんだけどどうしたものか。
といいつつ24時になったら買ってくるけどな(゜□゜ )!!
32枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:35:07 ID:IJugIGH80
極魔界村買おうっと。
33枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:35:12 ID:EPyw/BS00
俺には合わなかったがWiFiできないからだと信じたいところだ
34枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:38:20 ID:Ztxb1IV30
>30
フラゲ感想書いてくれた人は今仕事中だ。
他のスレでも好評のようではある。
35枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:40:20 ID:MeIC8yBm0
公式見てみたけど面白そうだったな。
これはこれで良いな、と思った。
と言う訳で明日買いに行きます。
36枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:41:22 ID:dk5KjZ+/0
任天堂社員が火消しに躍起になっています。
37枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:42:04 ID:PmE16fsgO
声なしって…
38枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:43:12 ID:BfYGZA+Q0
オレは、山田に予約しているから逃げられん。
39枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:44:12 ID:ikkWjME80
>>24
グラだけでも良かったんだけどね、
むしろガチ勝負でも絵的に賑わうし。

空爪で Wi-Fi 出撃したかったなぁ。
40枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:44:14 ID:Ztxb1IV30
てか気になる人は公式見て来い。
動画もかなりうpされてるぞ。ここの単発ネガキャン
見てるよりは遥かに参考になる。
41枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:44:37 ID:fcD2b/gE0
うーんそろそろコード交換すれが必要だな
切断厨に困っていたところだ
42枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:45:30 ID:PmE16fsgO
タッチペン使いながらボタン押すのか?
大変そう
43枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:46:45 ID:Uv1tSfHx0
>>42
ボタンは一個のみで、どれを押してもいい>レーザー
そのへんで、メトロイドなんかよりはるかに遊びやすい。

っていうか携帯機にも俺は合ってると思う。毎日あそんじゃうなこれは。
44枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:46:56 ID:ikkWjME80
>>38
俺なんてamazonに予約してるけど、
いまだ逃げれる状況‥
と、思って
今、状況チェックしてみたら
逃げれなくなってた!!(・∀・)

来い!深夜に発送メール来い!
45枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:48:44 ID:uMTHI+AX0
対戦のバランスはどうなんだ?
メトハンで痛い目見てるからソレが非常に気になる。
46枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:49:10 ID:z/NHzCuf0
さきほど買って来た
言われてた通り操作はしづらいな
こればかりは慣れるしかないな
47枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:49:32 ID:2JEKOIpc0
使用機体全員同じならバランスも何もないんじゃねーの
48枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:50:23 ID:DWFxm4Iy0
うーん、ちょっと様子見かな
49枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:51:12 ID:A/40FKgE0
wifiに人がいる
何戦かしたけど地味だな、まあ面白いからいいけど
しかし同じ機体だから純粋に腕の差で勝負が決まるなあ
ブリーチやメトハンみたいなことにはならんだろうが
下手な人にはつらい戦いになるな
50枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:51:27 ID:BfYGZA+Q0
>>42
タッチペンとか関係なく、基本的に飛び続けてくれているので、
タッチペンでおまけ的な操作をプレーヤーは要求される。照準とか、
回転とか、加速減速などなど
51枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:51:32 ID:e3O9kMSxO
期待してたけどかわねー
パワプロ買うわ
52枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:52:57 ID:ofgnQ0qx0
サイトが更新されてるよ
コンテンツが増えてた
53枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:53:16 ID:uMTHI+AX0
>>49
メトハンはキャラ性能もそうだけど、もっと根本的なところで
バランスがぶっ壊れてたような気がするが。
54枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:54:21 ID:2coybzKT0
トランスとか武器とか
55枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:57:05 ID:9NmpFQXPo
確かに機体が同じなら性能差のバランスも糞も無いな。
基本的な動作を洗練させればいいだけ。

にしても何なんだ?
このWiFiにおける無整備ぶりは。
クラニンで激怒しといた方がいいな。
56枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:57:37 ID:HcmB9SpJ0
操作性に関してはかなり良い感じやわ
行きたい所にスイスイ行ってくれる
57枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:57:52 ID:uMTHI+AX0
>>55
kwsk
58レス〇出禁止:2006/08/02(水) 16:58:12 ID:e3O9kMSxO
なんでクソゲー率がこんなにも高いんだ
59枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:58:35 ID:Ztxb1IV30
>53
サイラックスの吸収だけは駄目だったな。
あんなの殺せないw他はまあモーフばっかのは
それなりの対処法でこなせてたからあんま問題とは
思わなかったけど。
60枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:00:40 ID:uMTHI+AX0
>>59
あんまりやってないっぽいな。
☆4〜5の世界は地獄だぜウェーハッハッハッ
61枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:01:16 ID:2coybzKT0
モーフに有効な武器とか
モーフ時ダメージ上げるとかやりようはあったと思うんだがなぁ
62たかし:2006/08/02(水) 17:01:34 ID:e3O9kMSxO
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪タッチペン操作のみ声動物の森♪チェケラ!♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪

作詞 たかし
63枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:01:37 ID:BOrwDdS70
ブリーチも符やらハメやらやってくるのいるからなあ・・・
一律同じ方がいいんかねえ
64枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:02:22 ID:e3O9kMSxO
>>61
つダブルダメージ
65枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:02:43 ID:HcmB9SpJ0
友達対戦の環境が悪い
何でマリカ形式なのに友達ランプが付かないんだ
66枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:03:45 ID:3WEuMYczo
純粋に切断に関する話だよ。
今になってすら全く改善策のカケラも打ち出そうとしない姿勢は、やっぱり激しく疑問を感じちゃう。

マリカの時点で相当苦情はあったハズなのに。
67枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:04:26 ID:Uv1tSfHx0
おいおい、Wi-Fiなんてオマケだろうしょせん。
ってかスターフォックス64でもそうだったし。

本編がおもしろいんだからいいじゃないか。操作がやたらと馴染むw
なれればこんなに馴染むとはオドロキだ。
操作が複雑すぎたメトロイドとは大違いだな・・・
68枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:04:57 ID:e3O9kMSxO
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪タッチペン操作のみ声動物の森♪チェケラ!♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪意味不なルート書き、オールレンジのみなの?
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪
♪クソゲークソゲーマジクソゲー♪

作詞 たかし
69枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:05:29 ID:z/NHzCuf0
>>67
俺もメトロイドより大分マシだわ
少し慣れてきたけどなかなかいいかもシレン
70枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:05:35 ID:HcmB9SpJ0
えっ、シングルプレイは糞だぜ?
71枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:06:49 ID:2coybzKT0
繰り返しやりたいとは思わんな・・・
72枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:08:14 ID:H/4UzVQE0
意外と面白いかもw
73枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:09:21 ID:PmE16fsgO
斬みたいに玄人向けなのかな…
74枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:11:24 ID:e3O9kMSxO
社員が必死w
ソニーは GK居るって事はばれてるけど任天堂も同じ事してるとは言えないからね(はあと
75枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:11:48 ID:Ztxb1IV30
メトハンはLボタンで溜めが厄介だったな。普通のFPSみたく、
プライマリーとセカンダリーの攻撃方法用意で溜め無し
がよかったよ。あれは異常に疲れる。スタフォはその点どのボタンでも
できるからメトハンよりましかなとは思ってるお。
76枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:12:40 ID:ANHEic//o
Wi-Fiがオマケって。
まぁ、任天堂はそういう発想を抱かないでいて欲しいよ。
むしろ二つの側面を持つことになるから、
シングルが良くても結果的に評価を下げる現象が珍しくなくなると思うなぁ。
77枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:16:00 ID:ou+o0iDLo
ここはメトハンでヘタレだった鬱憤を晴らす場所ではないです。
78枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:18:18 ID:Uv1tSfHx0
しかし、まだ序盤のせいか似たような敵が多いな。
ローリングで母艦につっこむシーンがなぜ二度もあるんだろう。

ま、とにかくメトロイドなんかよりこっちのほうが絶対に売れるべきソフトだ。
面白い、単純に!
79枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:19:56 ID:mAhZxkmu0
様子見だなこりゃ・・・mk2でC以下だったら代わりにFWDS買うよw
80枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:21:40 ID:HcmB9SpJ0
一般ウケはしないけどハマる奴はどっぷりハマるだろうな、このゲーム
81枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:21:44 ID:alZ/21kMo
こういう他をおとしめる論法が速攻で出てくる辺り、
かえって激しく怪しいな。
82枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:25:06 ID:p9779f9j0
とりあえずシングルちょっとやってみたけど糞だな
従来どおり十字キーそうさでAでミサイルBで爆弾
Lでローリングとかでいいのに
画面もショボイし、つまんねー☆集めの繰り返しだし64の移植してくれよ普通に
83枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:25:52 ID:iGtxaLYUO
ウルフ戦が熱いわ!
てか、ノーマルミッションが寒いわ…
84枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:28:16 ID:M9dFYpHw0
これSFCの様な感じにしゃべってくれたりとかないの?
あるならメトロイドやめてこっち買おうかな・・・
メトロイドとフォックスで悩んでる。こんな早くに発売だなんて思ってなかったし(´・ω・`)
85枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:28:57 ID:uMTHI+AX0
>>84
メトロイドはやめとけ。どうせならフォックスの人柱になりなさい。
86枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:29:28 ID:XMYrN1ocO
ミサイルて
87枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:29:49 ID:HcmB9SpJ0
どっちも好みが分かれるゲームなんだわな…
俺はメトの方がええわ
88枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:30:22 ID:DPoN3cX20
どっちも我慢してチンクル買えばいいんじゃね?
89枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:31:15 ID:Ztxb1IV30
>84
公式で確認できるが、SFCと同じ。

そういや振動パック付きでやってる人は
いないノン?そっちの感想も聞きたいのぅ。
90枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:31:24 ID:Hj/C5dqYo
メトロイドの操作がどうこう言ってる人間の発言って、
根本的に信用できないよな。

今そういう香具師が手放しのマンセーしてて、
逆にすごく不安にかられてる。
91枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:31:33 ID:uMTHI+AX0
>>87
メトと迷うようじゃフォックスもオワタ

ってことでよろしいか?
92枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:31:45 ID:z/NHzCuf0
スピードは遅いけど、おかげで的に当てやすい
操作は多少慣れた
グラフィックはDSにしては頑張ってるね
93枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:32:04 ID:M9dFYpHw0
>>85
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
悩む・・・。
ただ、SFCはよくやったけど64はしっくり来なかった。やめておくべきかな。

>>88
ちんくるは興味ない。あと、俺は基本的に買ったゲームって売らないから買うのは慎重になる。
シレンの情報まで待とうかな。
94枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:33:40 ID:Ztxb1IV30
>90
そこまで慎重になりたければ発売後3日ぐらい
待ってからこのスレ見れば?公式に操作説明も出てるし、
それで判断すればよかろうて。
95枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:34:11 ID:z/NHzCuf0
>>90
別に信用しないでいいってw
それはおまいの勝手w
96枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:35:24 ID:p9779f9j0
タッチパネルで操作系はほとんど糞
つーか人によって評価が分かれてる時点でやめたほうがいい
97枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:38:25 ID:e3O9kMSxO
FPS好きならメトを
今までにないタッチペンの操作のシューティングやりたいならスタフォ


それ以外ならマリカDSかパワポケDS
98枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:38:37 ID:uMTHI+AX0
>>96
序盤、人によって評価が分かれるのは当然です。
自分はメトロイドも最初ありえねーとオモタけど、今じゃ手にすっかり馴染んで
マウスに迫る程の操作性だと評価するに至ってるしな。
慣れないうちからダメ出ししても意味が無い。
99枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:38:42 ID:50Y+PlLyo
そもそも別物のメトハンと並べて語ってる時点で頭おかしいから。
操作の話題で持ち出してた頃からズレっぱなしだったし、
逆にそういう馬鹿が薦めてきたら警戒心持った方がいいよ。
100枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:38:49 ID:Ztxb1IV30
>84
補足で今回作ってるのはSFC版作ったとこ。
101枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:40:55 ID:e3O9kMSxO
>>99
まぁメトハンはボタン操作可能だし問題ないけどな
問題はペン操作のみのスタフォ
102枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:41:00 ID:qQ5obSQa0
同発のリズム天国でマターリしたほうが吉
GBAソフトだからDSでもできるよ

                     ハ_ハ  
                   ('(゚∀゚∩ できるよ!
                    ヽ  〈 
                     ヽヽ_)
103枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:41:55 ID:2JEKOIpc0
今時のゲーヲタはタッチパネルを使う程度の適応力も持ち合わせていないのか
104枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:42:38 ID:FVp36bz50
どうしよう、クラニン予約してるけどスルーしようかな。
wifiがそんなつまんない仕様になってるなんてorz
105枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:43:42 ID:Ztxb1IV30
メトハンはボタン選べるからいいとか言ってる奴
は絶対信用できんなw
106枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:43:45 ID:HtaO+GSz0
ぶっちゃけこれは微妙だと思います。
シミュレーション風になったのはいいとしても、タッチペンでの
操作がちょっとアレ。新鮮ではあるけども。
全体的にあまりにも変わりすぎてて外伝っぽい感じだね。

正直、マリオバスケのほうがオススメ。あれは面白いよ。
107枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:44:09 ID:p9779f9j0
こんな糞げーマンセーしてるやつ
よっぽどつまんないのばっかりやってるんだろうなww
108枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:45:40 ID:HcmB9SpJ0
とりあえず多人数対戦は面白い
機体性能差が無い事とぶっとんだアイテムも無い事から、変に厨行為もできんし
対戦のみを求めるなら買っとけ
109枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:45:52 ID:DqEDXIh70
買ってきた。やべw神ゲーだwww
Wi-Fi対戦面白すぎwww
110枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:46:09 ID:A/40FKgE0
いやメトハンと同じとまでは言わないけど感覚的に似ているんだよ
慣れないと内容以前に放り出すよ
しかしフラゲとは言えwifi4人集まらんなあ
111枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:47:50 ID:YPbs710So
操作に関してメトロイドに難癖つけてる香具師は、
スタフォを誉めてもハッキリ言って逆効果だと思うよ。
112枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:48:01 ID:e3O9kMSxO
信用出来ないとか言ってる奴は信用しなきゃいいだろ?w
113枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:48:18 ID:Sgn/ZlJv0
俺にはクソゲーだった・・・

売ってくるノシ
114枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:48:30 ID:z/NHzCuf0
>>110
ジャンルは違えどね、やはり比べてしまう
感覚が似てるからな
115枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:48:58 ID:Uv1tSfHx0
手のひらでこれだけのゲームが遊べることに素直に感謝だな。
メトロイドのときはそんなことおもわなかったけど。

このゲーム、毎晩寝る前に絶対にプレイしちゃうね。やりこみも熱い。
ゲーム中盤〜後半がどうなってるのかにもよるが。
116枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:49:55 ID:2JEKOIpc0
最早発売日前後のGKのネガキャンは恒例行事だな
117枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:51:01 ID:z/NHzCuf0
>>111
それでけっこうw
118枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:51:15 ID:Uv1tSfHx0
いや、メトロイドと操作は似てるとはいえ全然「操作感」がちがうな。

なにより左手が楽だ。レーザー発射だけだから。
タッチ操作はどんどん慣れていく。
メトロイドのときはどれだけ遊んでも「複雑なものは複雑、それを受け入れて遊ぼう。。。」だったが、
こっちは「おいおい、どんどん快適になっていくじゃんw」だよ。それくらいちがう。
119枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:51:56 ID:IgQ7spGf0
スタフォもいいが、パワプロもかなり神ゲー
今年の夏はひとりじゃないぜ!
〜つないでつかめ!全国制覇〜

・今度は3つの熱いモードで盛り上がろう!
「Wi-Fi選手権」
Wi-Fi対戦で試合を勝ち抜きチーム育成するモード。
「監督モード」 
自分が監督となり、10年間選手を育てるモード。
「キャプテンモード」 
自分がキャプテンとなり甲子園を目指すモード。
・全モードWi-Fi対応。W-Fi対戦と熱闘ランキングで盛り上がれ!
もちろんWi-Fiじゃなくても、一人でもみっちり遊べるぞ!!


公式
http://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/

前スレ
あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1146059490/l50


関連スレ
パワプロクンポケット総合42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151229935/l50
あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 ホームラン1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152876541/l50
120枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:52:14 ID:HtaO+GSz0
いや、確かにGKもまざってるとは思うけどさ、マジで過度に期待しないほうがいいと思うよ。
ほんと、これ買う金があるんならリズム天国かマリオバスケにしとけって。
121枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:52:31 ID:tIay98Cv0
>>116
GKもそうだしこのソフトの場合は64版信者も

まあ聖剣DSの事前情報はおおむね正しい情報だった訳だが
122枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:53:30 ID:DEkbk/o+0
糞ゲーだった・・・明日売ってくる・・・禁止↓
123枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:53:53 ID:DPoN3cX20
パワプロってコナミだよな?
思い切ったことやったなぁ
124枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:53:55 ID:AyElcVb30
>>119
宣伝厨は氏ね
125枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:54:56 ID:Ztxb1IV30
>116
janestyleに変えてからNG行きも簡単で
お勧め。
>121
じゃあ明日箱うpしてレビューしちゃうぞぅ。
126枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:54:59 ID:FVp36bz50
マリオバスケも具体的な情報はその通りだったし
スタフォも別に嘘じゃないだろ。
ようするになんでも面白いというやつと見る目が厳しいやつがいるだけだ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:53:52 ID:EPyw/BS00
一番大事な「スピード感」と「爽快感」が致命的にない
雑魚敵倒してスター集めるやつは面白くないよ
最初のウルフ戦でやっと少し戦ってる感じが出たけど尻尾のつかみ合いにしかならなかった
なんで2:3じゃなくて1:3なんだ

操作はこういうもんだともう納得したからいいけど
ゲーム性があまりよろしくない
128枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:55:44 ID:tbFUNHqd0
人によって評価違いすぎだな・・・
129枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:55:55 ID:e3O9kMSxO
バランス悪いからDS用台座作れよキーズファクトリー
もちろん充電機能やソフト最低2枚、予備タッチペン収納機能もな
130枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:58:31 ID:N2k+F+SH0
聖剣もメトハンも通信プレイで楽しめた俺は普通に買いだよね?
131枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:59:12 ID:e3O9kMSxO
アサルトがDSで出来たら俺は任天堂を称える
132枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:59:29 ID:FVp36bz50
>>130
大丈夫、お前ならどんなソフトでも楽しめる、買いだ
133枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:00:19 ID:PmE16fsgO
具体的な問題点指摘されてそれをGKのネガキャンとか言うのはどうかと思うが
134枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:02:03 ID:2JEKOIpc0
>>133
ID:p9779f9j0とか見てそう思うの?
135枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:03:54 ID:oW8obK6u0
反応するなよっていう
136枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:04:33 ID:7wx8bBfM0
普通に面白い
137枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:05:17 ID:IgQ7spGf0
さらに詳しい情報

・Wi-Fi対戦
「Wi-Fi通信」を使って対戦します。「友達とつなぐ」または「だれかとつなぐ」を選び、
画面にしたがって設定を行ってください。対戦相手が見つかると試合が始まります。

ともだちとつなぐ…友達リストに登録しているプレイヤーと対戦します。
だれかとつなぐ…同じように「だれかとつなぐ」を選んでいる人と対戦します。
対戦相手が自分とレベルの近いプレイヤーかランダムで決まります。
試合中のラグはほとんど無く快適にプレイ可能。

投打の駆け引きが熱い!
ここでストレートを投げると見せかけて決め球のフォークで三振!とか
対戦、通信広場では音声チャット、文字チャットもできコミュニケーションも充実!

こくないのだれか
一緒に買ったスタフォよりおもれww
ポワポケオモシロス

http://www.imgup.org/iup241560.jpg.html


3つのモードはモチロン、通常の対戦も通信広場もできる(アイテム交換とかできる奴)

・Wi-Fi選手権は最大12試合だけど、負けた時点でゲームオーバーで終了
・選手権は難易度が初心者、中級者、パワフルの3つある
・校旗は15×4種類の絵柄や背景を組み合わせて、作る。色は10色くらい(自分では描けない)
・ウグイス設定は本家の設定をパワーアップした感じ。(音程、音量、音長を一音ずつ変えて設定する)

野球面では
・前作と同じく2D
・相変わらず外野が広めだけど、打球の飛び方が変わって、
ふわふわした感じなので前進守備しなくても取りやすい。
・野球のバランスがかなりイイ!!
 ヒットを全然打てないわけでも無く、ですぎでも無い!パワプロ13は投低打高だったが、バランスが取れている!
・実況も前作より増え、よりリアルに!

スタフォも最高にいいし、スタフォはもう買う予定だが、これも買ってみてはどうだろうか?
モードが豊富すぎてかなり長く遊べる神ゲー

スタフォと合わせりゃもうず〜っと遊べる。
野球やったらスタフォ、スタフォやったら野球とすれば色々楽しめる。
購入を検討してみてはどうだろうか?
138枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:07:36 ID:kt4ZE6QN0
>>137
573乙
139枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:07:58 ID:HsznQr6Z0
>>137
GK乙
140枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:08:16 ID:nrcnmlioO
コナミ工作員も混ざってるのか
カオスなスレだな
141枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:08:41 ID:FVp36bz50
スタフォつまんねって書き込みは普通だと思うが
パワプロ宣伝は荒らしそのものだと思う
142枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:09:24 ID:Ztxb1IV30
野球興味無いからなぁ・・・・
>140
今回は諸に標的にされてるな。やっと収まった
感じだけど。
143枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:09:48 ID:davXpxiM0
GKねがきゃんハジマタ\(^o^)/
144枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:08:45 ID:EPyw/BS00
否定的な意見だすにしろ
・これ買う奴はおかしい
・wwwwwwwwwwww
・さんざん以前から言われてたことのみに的を絞ってクソゲー連呼
・別ゲーと比較
って書くからまともな会話にならないんじゃん
そういうのはGKネガキャンって言われてもしかたねーんじゃねーの
145枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:11:12 ID:6M4RsRBC0
GKってゴールキーパー?
146枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:11:57 ID:7wx8bBfM0
甲子園球場3Dじゃねーのかよ
ポケ8で3Dにしたのに戻したんだろう
147枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:11:57 ID:WNB0OzEBO
なんか普通だな
148枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:12:21 ID:tbFUNHqd0
ネガキャンって何?
149枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:12:45 ID:oW8obK6u0
なにこの年齢層低いすれ
150枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:13:00 ID:dk5KjZ+/0
さて、いよいよ糞を否定できずGKに逃げ出し始めました。
151枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:14:14 ID:2JEKOIpc0
>>150
日本語不自由な人だったんですね納得
152枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:15:23 ID:Vzv7KDDe0
>>149
ほらあれだ、今は夏休みだしな
153枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:16:53 ID:WNB0OzEBO
あんま面白くないのがここみても
わかるからなぁ
154枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:16:58 ID:kq/K1tS90
1戦終わった後次が始まらず白いまま止まるんだが
155枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:16:58 ID:FVp36bz50
>>144
それ褒めてるやつもかわらん>>109
それに
>さんざん以前から言われてたことのみに的を絞って
は複数の人が証言してこそ本当に糞だと感じるのでかまわんと俺は思う
156枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:19:52 ID:7M1OYZDV0
買ったなりから人にクソゲーと吹聴するような奴は
想像力が足りないゆとりかGKくらいじゃないか。
157枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:22:45 ID:oW8obK6u0
全宇宙を支配するのは・・・偉大な頭脳をもつこの荒らし・・・。
158枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:24:01 ID:eHyQ7rf20
ファミ通32点ゴールド
159枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:26:00 ID:abt5L3sR0
こういうゲームはやってすぐ良さがわかるもんじゃないしな
最初は悪さばっかり目立つだろうし
メトハンもそうだったが慣れてくると印象がだいぶ変わるだろうし

メトハンは対戦のバランスはあれだったが、操作性は神だったと思う
160枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:26:52 ID:7cuAsVBu0
>>158
マジ?

本当なら危険すぎる。
161枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:27:09 ID:XyKLplrk0
操作なんかは慣れればいいとして、他の部分はどうよ?
162枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:27:15 ID:oW8obK6u0
>>159
お前どんだけメトハン好きなんだよwww
あれ別にそんな評価高くねーよwwww
163枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:28:54 ID:FVp36bz50
分岐ってどれぐらいあるんだ?
エンディングの数はきいたけど
164枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:28:56 ID:7cuAsVBu0
>>159
メトハンは操作性に関しちゃ素晴らしいな。私はタッチペンに馴染めずタッチストラップだったが。

他がクソ過ぎてアレだけど。
165枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:29:29 ID:e3O9kMSxO
つーか操作する楽しさがなければどんなゲームもクソゲーに成り下がるよ
166枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:31:15 ID:WNB0OzEBO
操作性がよくて他がダメって(笑)
そんなんで楽しいの?
167枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:31:55 ID:NEvSxHQt0
>>144
別ゲーと比較してどこがどうってのは普通じゃないかな。外部の情報を
遮断しなきゃ馬脚が現れるような出来でしかないならそれまでの話。
他よりこういう部分が優れてるって話の振り方もあるし。あれば、だが。
正直こんなモッサリふらふら暴発な挙動で楽しいって人がどういうSTGを
やってきたのかマジで知りたい。別に慣れたってスカイガンナーくらい
爽快に敵を倒しまくれる訳でもないし。
168枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:32:16 ID:oW8obK6u0
>>166
正直微妙だよ
DSでは良くがんばったとは思うけど
「楽しさ」がないかな
モーフ房とランダムであたるとイライラするだけだし
169枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:33:41 ID:7cuAsVBu0
>>166
ダメダメ。

次回作に期待という感じか。
170枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:33:57 ID:e3O9kMSxO
ストーリーは駄目ですかそうですか
171枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:34:50 ID:FVp36bz50
>.159>168
一見正反対に見えるけど
実は対戦が糞というのは事実というのがみえてくるな。
172枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:35:02 ID:DqEDXIh70
やべー面白すぎ
2ちゃん見てらんねw
173枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:36:01 ID:Ztxb1IV30
とりあえず否定するにしても、肯定するにしても
うpしてみないか?w
174枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:36:46 ID:oW8obK6u0
つかさ
任天堂がいまwifiに接続してるやつのコードとか見て
どの店に出荷したやつがフラゲされてるか調べてそうじゃね?
175枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:37:55 ID:316YGSBw0
明日になれば分かるんだから落ち着きなさいよ

俺は様子見という名の所持金足らず。
176枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:38:02 ID:wzYoavjs0
MPHはランダムはクソだけどフレンド対戦や
マルチで友人数人と戦う分には神ソフトだ。
バランスの悪い部分を自分達で制限して遊べるからね。
元から良いに越した事はないんだが。
177枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:39:49 ID:Ztxb1IV30
>174
どこから繋げてるぐらいしか分からないんじゃね?
Wifiデータ消したら別のアカウント(コード)取得するだけだし。
178枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:41:04 ID:oW8obK6u0
>>177
マジコン対策したいって言ってたし、考えられるんじゃない?
こっちには知らされないソフト固有のコードがあっても不思議じゃないし
179枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:42:14 ID:AaR4oGOc0
買ってきた。
最初は操作がし辛いけど、トレーニングで練習したら結構いけるようになった。
ステージクリア毎にセーブ、ステージセレクトで前のステージもできる。


感想:ここでの評判と違って結構面白い。
    タッチ操作も慣れれば64なみの動作が出来そうだ。


つまり、自分がうまく出来ないからってタッチ批判してるのはオールドタイプ
180枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:42:40 ID:ULivVgB80
とりあえずうp
181枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:45:34 ID:FVp36bz50
>>179
>つまり、自分がうまく出来ないからってタッチ批判してるのはオールドタイプ
余計な一言書かなければよかったのに。
糞糞いってるやつと何もかわらん
182枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:47:19 ID:davXpxiM0
小言スレハジマタ\(^o^)/
183枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:47:21 ID:AaR4oGOc0
>>180
うp出来る環境に無いので、とりあえずバーコードの番号
4 902370 513790

オプションのレコーディングで俺の声を録音したらキモ過ぎて泣いた
184枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:48:00 ID:dk5KjZ+/0
バーコードなんて探せばどうとでもなるな
185枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:48:08 ID:316YGSBw0
バーコードなんてわかんねえ・・・
186枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:48:38 ID:Dv6+Rw+10
レコーデンィグってなんだ?
187枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:49:32 ID:O5blLfcX0
1000 :枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 16:23:56 ID:cmIX006o0
>>997すくつで変換した馬鹿 

見事に釣られててワロタ
188枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:52:55 ID:AaR4oGOc0
>>181
確かに言い過ぎた感があるな。
気にした人がいたらスマソ

>>184
んじゃ説明書は全部で48ページ(表紙は除く)

>>186
録音した声をベースにして、ゲーム中の各キャラクターの声を変更できる。
189枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:53:11 ID:4CPK1SfZ0
>>60
メトハンは星の数関係無しに楽しめる
星2だけど今でも十分楽しい
190枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:55:07 ID:316YGSBw0
分厚いな。
そんなに書くことがあるのか。
191枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:55:08 ID:eWYuj3qyO
駄目だ。スターフォックス面白すぎて
2ちゃんねるに書き込むどころか閲覧する暇もないよ。
192枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:55:12 ID:4CPK1SfZ0
>>82
この操作法が却下された理由が知りたいな
メトハンでさえタッチペン使わないプレイは可能なのに

なんか無理にタッチペン使わせられてるみたい
193枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:56:14 ID:oW8obK6u0
>>192
心配してたことではあるよね。DSが発売された当初から。
任天堂はその点うまくやるかなーとおもってたけど
そうでもなかったw
194枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:56:19 ID:nmfGz+FJ0
>>191
書き込んでんじゃねえよw
195枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:58:06 ID:Uv1tSfHx0
>>191
俺も一緒w

もっててよかったにんてんどーDS!ソフトだねこれ
かわないコアゲーマーって馬鹿すぎw
196枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:00:35 ID:4CPK1SfZ0
>>193
タッチペンを使うとこれだけ快適で楽しいですよーってのを広めようとするのは歓迎だけど
それが合わない人も中に入るだろうからそういう人を切り離すのはして欲しくなかったよ
左利きにも対応してるかな
197枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:01:46 ID:FVp36bz50
>>188
>録音した声をベースにして、ゲーム中の各キャラクターの声を変更できる。

これ詳しく。
好きな声にできるの?
198枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:02:46 ID:O0BTULuL0
>>197
全員能登声にしたよ
199枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:03:41 ID:FVp36bz50
>>198
それが本当なら
明日買って来る
200枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:04:18 ID:pnLu1G9I0
おれはコマンドのCM見たとたん、これは良ゲーだと思ったよ
ネタバレのEDには、なんかいろいろあるみたいだな
201枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:07:51 ID:aS6xolQQ0
>>196
俺はその辺は任天堂はキタヨとかカービィあたりで試したと思ってた。
マリオカートとか、快適に遊ぶために、思い切ってタッチペンを捨てることもできた。
ロンチのマリオ64ではいろんな操作法があり、選択することができた。
メトハンですら両方できた。
だから、普通にキー操作、タッチ操作の両方があると信じ切ってたのに・・・

まあ、しゃあないけどなぁ・・・クラニンでこの思いをぶつけるしかないのか
202枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:07:55 ID:QlcvIpDu0
レコーディング付きなので購入確定。
203枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:10:42 ID:oW8obK6u0

 公 式 サ イ ト 更 新 き た ! ! ! ! 

204枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:11:41 ID:e3O9kMSxO
フォックス「おい・・・しゃぶるなよ・・あぁっ!!・・だ、ダメだ!!いくうっ!!」
チュドーン
205枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:12:36 ID:tWVFQPGG0
N64でスティックOnly操作になったときに切り捨てられたと感じた人もいただろう
当時もなんで十字でできないの?って人はいたさ
それと同じこと

まあ、十字→スティックより
スティック→タッチペンのほうが変化の度合いが激しすぎるけど
206枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:13:51 ID:O0BTULuL0
ビームは結局どのボタン使ってる?
十字キーの上?Lボタン?
207枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:13:56 ID:QdHHDJqi0
録音した声ってwifi対戦で使えるの?
(相手にも聞こえる?)
208枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:14:11 ID:O5blLfcX0
ムービー見ると十字のほうが操作難しそうだ

まぁ選べるようにして欲しかったが
209枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:15:00 ID:2coybzKT0
少なくともメトロイドよりかはシンプルで馴染みやすい
210枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:16:26 ID:4CPK1SfZ0
>>201
>クラニンでこの思いをぶつけるしかないのか
この前向きの姿勢は大事だね

俺もプレイしたらちゃんと感想なりをアンケートに綴ってみようと思う
タッチペンが矢印操作なんか目じゃないくらい快適だとしても
可能な限り入力系統は選択式であって欲しいし

>>205
そうだね
製作サイドは64と同じくらいに
それだけの自信があるのかもしれないし
納得させられるような出来である事を祈るよ
211枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:16:56 ID:e3O9kMSxO
>>209
FPS嫌いが何言ってんだよw
212枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:17:37 ID:7cuAsVBu0
操作方法にグチグチ言ってる人はまずやりこんでみてから評価したらどうだい?

従来の操作が絶対ではない。
PCゲームをやってる自分にはコントローラーの操作ってのがそれほど良いものだとは
思ってないんだよな。大雑把な操作である分取っ付きやすい利点はあるけど。
213枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:18:06 ID:FVp36bz50
ところで振動カートリッジって店でみないんだけど
オンライン販売のみ?
振動ないと楽しさ50%減だろうから買いたいんだけど
214枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:18:11 ID:Xl+MU+qC0
215枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:18:14 ID:/ncDpN+30
とりあえず一周して それからwifiやってみたけど
まだあまりプレイしてないやつが多いのか 腕の差がはっきりとでるな
勝つやつはいつも同じやつだし 弱い人は一体も撃墜しないし

wifiだと1人プレイとちがってロックオンするまでに時間かかるから 相手の背後をとって普通に撃った方が強い気がする
あとバトルロイヤルってモードしかやってないけど4人そろわないと対戦が始まらない
始まったら同じメンバーで3戦して強制終了だった
216枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:19:12 ID:kq/K1tS90
メトハンやってた者には今更な話だろうが
タッチペンは太いのを用意しておくこと
217枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:20:05 ID:uArXGJym0
>>210
ポイントも貰えるからな
でも、タッチなくせはやめてくれ
ボタン操作との切り替えの方向で頼む
218枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:20:21 ID:oW8obK6u0
公式サイト更新されたのみたけど

こりゃ期待できるわ
219枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:20:23 ID:O5blLfcX0
>>213
振動ちょっとぷるぷるするぐらいだからイラネ

オンラインのみ
220枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:21:10 ID:NEvSxHQt0
>>192
初心者と熟練者との差をリセットする事しか考えてなかったとか。
やってる内容は一緒で、ただアプローチの仕方を不便にしただけって一面には
思い至らなかったと。
一連の仕様を見るとそこまでシューターが憎いかって気になる。STG自体嫌いとか、
昔やられまくったのを恨んでる人間が作ってる雰囲気がめちゃくちゃする。

221枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:21:30 ID:4CPK1SfZ0
>>212
個人的には従来の操作方法に拘ってるんじゃなくて
操作方法が1つに固定される事に違和感を感じてる

貴方の言うとおり
どっちがいいかはユーザーが決めるべきであると思うし
やり込むための間口の広さとして
操作デバイス選択式を取り入れておいて欲しかったと思った

俺はメトハンでタッチペン操作の快適性を味わってるから
これは買うけど経験がなくてタッチペン操作に不安を感じてる人には敬遠されてしまいそうなのが
出来が良かった時にもったいないと思う
222枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:21:46 ID:FVp36bz50
俺は宙返りやUターンは誰でもできるようになっているという意味で
タッチペンの方が操作簡単だと思うが
むしろ全自動感が気に入らない。
上昇下降も上押したら上 下押したら下に変更できちゃうんだろ?
下手糞には操作できないって方がよかったとかいってみる。
223枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:22:52 ID:O0BTULuL0
もう買いたくない奴はその金でゲド戦記見にいくといいよ
224枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:24:06 ID:4CPK1SfZ0
>>217
タッチなくせとは思わないよ
この手のゲームでアナログに近い入力手段はとても有効だろうし
なによりタッチペンで動かす事の楽しさを味わってるからね

>>220
何かしら理由を公表してくれると
納得できる部分もあるかもしれないけど
選択式を最初から拒否されてるみたいでちょっと残念だね
225枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:24:45 ID:uArXGJym0
>>223
糞との噂があるのだが・・・
226214:2006/08/02(水) 19:25:00 ID:Xl+MU+qC0
227枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:25:28 ID:hJ4LG14G0
買ってきた

・・・が、まだ馴れて無いせいか64がやりたくなってきた
228枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:26:21 ID:oW8obK6u0
お前らどこでフラゲしてんだよ うらやましいぜまったく
229枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:26:29 ID:tWVFQPGG0
昔から任天堂は選択式を拒否してたじゃん。特に日本製のゲーム。
N64もGCもスティックオンリーで十字は補助ボタン(あるいは使えない)のばかり。
マリオ64DSが珍しいくらいだお。
230214:2006/08/02(水) 19:27:34 ID:Xl+MU+qC0
231枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:28:12 ID:oW8obK6u0
フラゲって値段高いの?
232枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:29:23 ID:tWVFQPGG0
高くない。普通と同じ。
でもレシートがもらえず、袋にも入れてもらえないこと多し。
233枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:41:42 ID:f9gBIQlmO
ファミ通8888らしい。良ゲー決定じゃん。
234枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:42:03 ID:O0BTULuL0
おまいらワイファイで勝ててるかい?
235枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:42:47 ID:7cuAsVBu0
その得点は危険な香りがプンプンするんですが。
236枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:44:19 ID:vNFFH8dt0
ギリギリ特集組まなきゃならない点数じゃないかそれ?
237枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:42:32 ID:EPyw/BS00
>>212
やりこんだら面白いよ とはよく言われることだが
初見のイメージってのも大事なわけで

初めて触った感触で「おっ 面白いじゃん」と思わせることが出来なければ正直負けだよ
操作に慣れないと面白さが出てこないっていうのは新規確保としては外れてる
コンシュマーは買った以上最後まで一通りやろうという気になるが
MMOやゲーセンで新作なのに人がまったく人が集まってないのと一緒
238枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:46:21 ID:kq/K1tS90
>>234
勝てもしねえがとりあえず最下位もない
ところでロックされたらどうするのが一番いいんだ
ロールでいいのかなあ
239枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:48:01 ID:IMKqBF1P0
俺はとりあえずロールとターン連発で逃げ回ってる
240枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:48:47 ID:coYqS4KB0
>>238
>ロックされたら
 宙返りでよくね?フライトシム的には。
241枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:51:00 ID:Xl+MU+qC0
スレ違いだがこっちのほうが使えそう
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060724/ggl.htm
242枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:52:45 ID:W29uC7zY0
>>238
揺するんだ、左舷から右舷に強く
243枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:53:46 ID:O0BTULuL0
海にレーザー撃って水蒸気に隠れればいいよっ
244枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:54:34 ID:hJ4LG14G0
このゲーム、フライトシムに分類するのも、
本スレがあるシューティングに分類するのも厳しい気がする
良くて凡ゲーってとこじゃね
タッチペンでの操作も特別新しい訳じゃないし
245枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:56:00 ID:vNFFH8dt0
>>244
>良くて凡ゲーってとこじゃね
前の文と繋がってませんぜ
246枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:57:25 ID:dKCruhb20
説明書の最後にスタッフ書いてあるじゃん?
フライングゲッターはディレクターと関連会社とスペシャルサンクスを
教えてくれ
247枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:01:26 ID:Lm9Vinil0
『ゴッドハンド』

発売日:06年9月
対応機種:PS2
ジャンル:ゴッドアクション


これを買わずに
スターフォックスとかいう劣化焼き直しマンネリゲーを
買う奴、お前の自業自得やろうが

同じことやるのに金出すなや
248枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:03:15 ID:uArXGJym0
>>247
9月からはPSUに忙しいんで、そんなのやってる暇がありません><
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
249枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:03:17 ID:Lm9Vinil0
一つ、君たちにゲームを楽しむコツを教えてあげよう

まず、シリーズものは一本のみに絞る
1・2・3・4・5と、次々とタイトルが出ているが、実際やる事は同じという
シリーズものは多いだろう?

横に進んでぴょんぴょん飛び跳ねるだけの奴とかね
そういうのは、新作が出ても「一度遊んだもの」だから買う必要はない

その金で、他の、いまだ体験した事の無い新しいゲームを買うのがコツ
そのとき、BESTが非常に便利だ(安いからね)

ま、好奇心、そして勇気
これがゲームを100%楽しむポイントだね


PS2のBEST1800円で出てる「アヌビス」を買いたまえ
誰だってそうする、君だってそうする、それが、たった一つの真実だから
250枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:04:04 ID:7M1OYZDV0
>>247
お前が宣伝すると価値が落ちるから氏ね
251枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:04:18 ID:m+WJCiSw0
こんな糞ゲーのスレにまで宣伝しなきゃいけないなんてどんな糞ゲーだよそれ
お前が可哀想になってきたよ
ガムやるから食ってくれマジで
252枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:09:08 ID:WaXo/tVGo
真夜中に日付が変わってから買えるチェーン店ってゲオとツタヤ?
253枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:11:00 ID:316YGSBw0
まあ、まだ出てないけど
カプコンだし。
クローバースタジオだろ
254枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:13:07 ID:XugsLEXVO
発売日前だからまだWiFi繋いでる人が少ないな

同じ人とよく当たるw
255枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:13:13 ID:qbMdKzCb0
ファミ通1周遅れでしかも8888だって?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
確実に地雷じゃんwwwwwwwwww
さすがクソゲー本舗任天堂wwwwwwwwwwww
256枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:15:03 ID:kq/K1tS90
漁夫の利でなんとか1位取れた
だけどこれ下手糞が一位維持するのきついね
下手に星稼ぐと集中砲火食らう
257枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:15:48 ID:/dd75oC30
パワポケのほうが面白そうだぜ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:16:06 ID:cO5ehsxj0
どのみち買わないことには、評価しようがないな。
店頭でデモ観た限りでは、結構期待はしてる。
予想外にダメだったとしても、Wi-Fi対戦できるなら、
FF3が出るまでの繋ぎにはなってくれればいいさ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:18:54 ID:G40tsQgI0
セクシーこmn
260枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:22:51 ID:1+wy+thD0
これが最後のフォックスになったりしねぇだろうな
261枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:24:10 ID:Ztxb1IV30
>スタフォ、かなり大胆なストーリー分岐や
>分岐による高難度ステージもあって至れり尽くせりって感じだなぁ。
ストーリーも結構やり込めそうね。
262枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:26:17 ID:MM4Akxw3O
店閉まってなかったー!
http://s.pic.to/40efe

とりあえずトレーニング1、2だけプレイしたんで感想。
今までは自機の中心に重心があって、そこをグリグリ操作する感じだったけど、
コマンドは自機の少し先(=タッチ位置)に重心があって、そそからアーウィンを引っ張っている感じ…かな?
あと上下移動がスティック操作と逆だから戸惑ったが、ナウスがそこはオプションで変更可能って言っていた。
速度は64より心持ち遅め。振動カートリッジも使ってみたけど、軽い振動だとコリコリっと鳴るが、トレーニング2の戦闘だと携帯より少し弱めのブルブル振動になる。プレイに支障が出るほどではなさげ。
説明書によるとミヤホンはジェネラルプロデューサーだそうな。

長文&重複あったらスマソ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:26:35 ID:HJK7IcOpO
>>247なんかよりもっと鬱陶しいヤツがいるじゃん。サイフォン厨。
264枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:32:15 ID:Ztxb1IV30
>262
振動レビューありがd。1と2の振動の違い
って何か演出上の違いがあるノン?
265枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:34:54 ID:uArXGJym0
>>260
リモコンを操縦桿に見立てるスタフォがWiiで出る










と、いいなって思う
266枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:40:30 ID:NqKZE3dt0
スターウルフってやつにかてん
かえる弱すぎ
267枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:41:06 ID:B/V0fDU50
通常操作だとタッチペンでアーウィンの機首をつついて
リバースだと後部をつつく感じか。
268枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:43:40 ID:wkfw17W0O
これボス戦が64の音楽だからなんかうれしいな。
269枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:47:03 ID:uArXGJym0
スペシャルサンクスにKouji Kondoってあるんだけど・・・
確かゼルダの曲の人だよね?
270枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:51:45 ID:MM4Akxw3O
>>264
トレーニング1はリングくぐりで、ブーストした時に軽くコリコリっとなるだけ。
2は雑魚を30機撃ち落として☆集めで、連射してると振動が連続してブルブルする。
トレーニング選択と終了の時にも軽くコリコリ。
3でダメージ受けたが、64並。画面赤くなって痛そうだ…。
271枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:52:05 ID:Xl4THVmK0
レビューを見るとアサルトよりは面白いってことでおk?
272枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:53:01 ID:6d0/MfRq0
アサルトとおなじくらいかな
273枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:55:16 ID:tWVFQPGG0
>>269
近藤浩治はフォックス64の作曲した人
まあゼルダの曲の人でもある
274枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:01:34 ID:M9dFYpHw0
アサルトってなんだ?と思ったらGCで出てたのね。GC持ってないし興味なかったからわからんかった。
しかしここまでのレスを再度読んでみんな楽しくやってそうでますますほしくなった。
値下がりするまで待とうかな(´ω`)
275枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:03:52 ID:bLoO50CP0
じゃあチンクルを買おうか
276枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:05:20 ID:vNFFH8dt0
チンクルは勧誘するものじゃなくて
得体の知れない何かを感じた猛者が集まってくる怪奇現象のようなモノだと
277枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:10:00 ID:eHyQ7rf20
>>273
そうか、今回の曲は良さそうだな
278枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:14:05 ID:Ztxb1IV30
>270
なるほど。詳細サンクス。
明日楽しみだ。
279枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:14:20 ID:uArXGJym0
>>273
そうなんだ
サンクス
280枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:18:55 ID:e3O9kMSxO
>>274
wiiとアサルトとGCのコントローラー買え
281枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:21:43 ID:IJugIGH80
8点か。
まぁ、良くも悪くもかな。。。
282枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:24:19 ID:oW8obK6u0

今週のファミ通にはのってんの? レビュー
283枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:25:36 ID:eHyQ7rf20
>>282
オール8点の32点
284枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:26:29 ID:Ztxb1IV30
>282
1週遅れだったっぽい。最近だとヤンガス、ちょっと前だと
任天犬とか遅れたな。
285枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:28:24 ID:kq/K1tS90
シングル時間きつくね、もっと余裕をくれよ
286枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:30:13 ID:wkfw17W0O
任務失敗しまくてるんだが俺ってヤバくね?
287枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:30:15 ID:fcD2b/gE0
てか珍しくシングルがむずい
64がぬるかっただけかな?
288枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:31:07 ID:dk5KjZ+/0
もう既にヤフオクでは値崩れしてるな。
289枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:32:57 ID:oW8obK6u0
>>284
サンクス
ファミ通っていつはつばい?
290枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:36:11 ID:kq/K1tS90
途中まで行って残機がないと泣ける
魚は強いし先に進めなくなった
やり直したほうがいいのかなあ
291枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:36:11 ID:uArXGJym0
>>289
早い所だと今日(本当はイケナイ)
普通のとこで金曜発売
292枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:34:41 ID:EPyw/BS00
36 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/02(水) 16:41:22 ID:dk5KjZ+/0
任天堂社員が火消しに躍起になっています。

150 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/02(水) 18:13:00 ID:dk5KjZ+/0
さて、いよいよ糞を否定できずGKに逃げ出し始めました。

184 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/02(水) 18:48:00 ID:dk5KjZ+/0
バーコードなんて探せばどうとでもなるな

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/02(水) 21:31:07 ID:dk5KjZ+/0
もう既にヤフオクでは値崩れしてるな。




お前分かり安すぎ、もうちょっと捻れ
293枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:36:42 ID:0HJSIw5q0
>>288
kwsk

>>287
初っぱなから結構難しいね。
ミサイル撃墜とか、あれガキはできるのか??
294枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:37:36 ID:5UoHX+GU0
>>287
今回はどっちかというとSFC版寄りだと思う
295枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:38:46 ID:wkfw17W0O
皆おんなじ所で苦戦してんだなw
頑張ろうぜwww
296枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:42:00 ID:fcD2b/gE0
誰かフレンドバトルしようぜ
参加したい人は挙手してね
まず募集したあとにコード教える
297枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:50:20 ID:0HJSIw5q0
>>296
ノシ


Wi-fi対戦って、同じメンツと3試合するのね。
なんか良くも悪くも拷問仕様な気がする。

っていうか、「DropOut回数」の表示がすばらしいなwwww
298枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:51:07 ID:iGtxaLYUO
魚kateeeeee!!
しかも死角からいきなりレーザー飛んで来て死ぬし(´・ω・`)
299枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:51:12 ID:fcD2b/gE0
なんだだれもいないのかorz
シングルでミサイル落とし頑張ってきます
>>290魚はスリッピーでボム落とすと良いよ
300枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:53:49 ID:XugsLEXVO
>>296
ノシ
301枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:55:47 ID:9HgUYfdk0
買おうかめちゃめちゃまよってる
302枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:56:18 ID:A36wrri/0
亀田の八百長すごかったね
303枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:56:42 ID:abt5L3sR0
魚はボムかファルコがオヌヌメ
いっそのこと母艦のミサイルとかも

敵の軌道が読めねえ
マリオバスケ並みに紙一重で避けて母艦に突撃してくるんだが

304枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:56:49 ID:Ztxb1IV30
>301
公式に動画一杯あるからそれ見て判断してこい。
>302
そうだね。柿の種だね。
305枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:59:12 ID:wkfw17W0O
魚は頑張ってFOXで殺った。
テクニックとか糞もない、手に汗握りようがない。

セクターZにやっとついたぜ。難しいのかな?
306枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:02:25 ID:0HJSIw5q0
発売前までは「このキャラ厨が出そうだ」とかイロイロ行ってたけど、
実はWifi対戦は専用同キャラ対戦だったという真実。

ちゃんと任天堂はわかってましたとさ。
307枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:02:38 ID:U94snf2O0
>>296
ノシ
308枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:06:11 ID:16vGQ5u90
で、どうなのおもしろいの?
特に対戦のほう。
309枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:06:14 ID:fcD2b/gE0
おお全員あつまったな
名前は だいご  457−476−723−283 だ相互よろ
310枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:06:39 ID:dk5KjZ+/0
>>306
バカだなぁ。調整する能力が無いから全員同じのにしたんだよ。
311枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:07:24 ID:0HJSIw5q0
しもんきん
329-555-705-993
312296:2006/08/02(水) 22:10:40 ID:fcD2b/gE0
>>307>>300コードヨロ
313枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:10:45 ID:XugsLEXVO
Plasma2
092-657-395-042
314枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:11:14 ID:U94snf2O0
ビビル 049-736-226-683
おてやわらかに
315枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:13:06 ID:uArXGJym0
>>306
今回は空気読んでるよな
マリカの失敗があったからかな?
316枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:13:27 ID:NqKZE3dt0
くっそーファルコは紙切れか
317296:2006/08/02(水) 22:14:22 ID:fcD2b/gE0
検索してるけど1人しかひっかかってない
318枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:18:19 ID:oW8obK6u0
wifiスレでやれ 死ね
319枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:21:57 ID:O5blLfcX0
いまwifiでやっても過疎るだけだな
320枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:22:15 ID:O0BTULuL0
ここでやるなバカ

スターフォックスコマンド【8月3日発売】 wifi付
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1153821013/


操作確かにクセがあるな
トレーニングをなんとかクリアできた
321枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:22:17 ID:BluBvxMI0
駄目だ、生きろ
322枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:22:52 ID:908nCt8i0
323枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:24:03 ID:EPyw/BS00
グロ注意
324枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:25:48 ID:oW8obK6u0
>>322
ゲームかと思ってリビングで開いた俺を殺せバカ
325枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:26:22 ID:sHxKiLA00 BE:128851362-2BP(236)
狐か野球か・・・・どっち買おうかなあ
326枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:27:49 ID:coYqS4KB0
>>322
キモい。氏ね。
327枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:29:11 ID:uArXGJym0
>>322
ヒンヌーでカワイス
328枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:29:27 ID:E59l3UuH0
SFC版と同じように地面に翼をこすりつけたら翼がそのうちもげたり
自機が爆発するときにはスローモーションになって豪快に機体が
飛び散ったりしますか?
アンチじゃなくまじめにそこが知りたいです。あの爆発シーンが大好き
だったのでw
329枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:32:32 ID:U1KBB2N20
これってステージクリアごとにオートセーブ?
330枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:33:21 ID:6d0/MfRq0
鯉は風呂入れたらアカンよ
331枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:34:38 ID:bLoO50CP0
>>324の気まずい状況がこっちに伝わってきた
そして他人事なので吹いた
332枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:38:56 ID:z/NHzCuf0
>>329
そうです
333枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:40:54 ID:U1KBB2N20
オートか・・やだな
マリオみたいに手動がよかった
334枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:42:37 ID:z/NHzCuf0
>>333
悪い、間違い
ステージクリアごとにセーブできるようになってる
オートじゃないよ
335枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:43:41 ID:qA2HSw0e0
魔のビーコン止めてほしかった・・。
特にミサイルビーコン
慣れるまですればクリアできそうだが、する気が失せる・・。
(倒した雑魚とか復活するし・・。)

個人的にルートを強要されるシューティングなんて
補助輪付けた自転車と同じ、てかトレーニングみたいなマネさせるな
336枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:43:57 ID:Q6e9bdF6O
>>325
リズム、リズム♪
337枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:47:31 ID:jVxHef5O0
>>335
ミサイルはロックの使える飛行機でやると簡単に倒せるよ
マップの敵は戦艦のミサイルで撃墜すれば楽勝
338枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:54:10 ID:6LMGLiEc0
はやくやりたあqwせdrftgyふじこlp;@:
339枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:03:04 ID:Wxku2bh50
フラゲできなかったー
任天堂の意向により・・・だとさ リズム天国は売っているのにorz
340枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:04:42 ID:Ztxb1IV30
>339
ちょwwwwリズムも任天堂wwwwwwww
っと任天堂の公式の配置がスタフォメインになったな。
341枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:06:48 ID:GZcBYM5z0
正直、この3D描画のショボさは頂けない。
マリカにメトロイドは一種の奇跡だったんだなw
342枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:07:51 ID:Ue8VNaoG0
だめだ・・こっちからでは
あたってるように見えるのにゲーム側ではどうも途中でレーザーが消えてるらしい

なもんだから64と違ってかなり近づかないとレーザーはあたらない
だからFOXの追跡チャージーに頼ってしまう

チャージにしてもあたったときのエフェがしょぼいせいか
あたってるのをHPバーで確認する始末

気持ちよくないんですけども・・
343枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:13:57 ID:vNFFH8dt0
>>342
どれもこれもwifi上でのラグ対策だご愁傷様
344枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:14:28 ID:/hYd8TGc0
wifi戦、アーウィン固定でいいけど
自由にカスタマイズできるようにして欲しかった
厨仕様もあれば能力特化で個性を出すこともできるしいいと思うんだけどな
345枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:15:39 ID:NBEsUsLM0
>>344
キャラ大勢出したところで
固定が殆どになるのはミエミエだし。

マリカでいうタマゴとかカロンのやつとか
346枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:18:24 ID:O5blLfcX0
でもマリカで言うネタレースみたいのも出来ないと思うと
347枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:21:13 ID:NBEsUsLM0
>>346
サイドンプレイか

新たに生まれてくるよそれに近いネタプレイは
348枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:24:02 ID:Ztxb1IV30
>346
ネタはぶっちゃけ最初だけだからなぁ・・・・
押し付けとかで荒れる元だし漏れは否定的。
>345
多分決められた能力値の上げ下げできればって
ことじゃないかな?スピード上げたら耐久力下がるとか。
でもそれでも結局強いカスタマイズ固定になるだけだと
思うんだよね。まあ任天堂としても色々試してユーザーの声
聞きたいのかも。クラニン登録してる人は暫くやってから登録
のがいいかもね。予約キャンペーンでそうもいかない人もいるだろうけどw
349枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:25:09 ID:NBEsUsLM0
>>348
良くも悪くも
対戦系wifi対応ソフトってまだアンマリ無いからな。

マリカハンターズスタフォと段階踏んでバランス見てるんだろう
350枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:25:13 ID:WNB0OzEBO
見事に伸びんね
351枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:25:47 ID:O0BTULuL0
ブルーなんとかみたいに綺麗に4機で飛んだり

俺はシムーンプレイでいく
352枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:26:25 ID:U1KBB2N20
>>334
買いけってい
353枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:30:12 ID:Uv1tSfHx0
どうでもいいけど、Wi-Fiに人いねーな・・・
ま、明日はいるか
354枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:30:43 ID:bLoO50CP0
>>350
発売は明日ですぜ
355枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:32:01 ID:H/4UzVQE0
セーブは1つ。
周回ごとにロックされている選択肢が選べるようになるのか
それとも、条件をクリアで選択肢を選べるようになるのかはわかんね
356枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:33:48 ID:jxq7g99N0
予約ボーナス登録してるけどスルーしようかどうか検討中、
正直金なんて惜しくないし、シングルが少々ダメでもDSでスターフォックスやりたいんだよね。
でも、対戦がダメなのは許せ


ごめんなさい、嘘つきました。
正直対戦ダメでもいいですけど爽快感の無いシューティングはやめてほしかったです。
357枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:35:07 ID:GZcBYM5z0
正直、この3D描画のショボさは頂けない。
マリカにメトロイドは一種の奇跡だったんだなw
358枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:35:32 ID:O0BTULuL0
対戦ダメなんて誰が言ったの
359枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:37:29 ID:lJ345Nau0
>>357
最初も誰も聞いていないので、二度も要らない
360枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:38:56 ID:cCiaDO990
ファルコ「よっしゃ」なんて言わねぇし
ビル犬だし。

とにかく発売後の情報待ちだな。
つか喋って欲しかったーー
361枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:39:08 ID:U1KBB2N20
>>357
そんなへぼいの?
マリカより描画ラクそうなのに
362枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:39:22 ID:bLoO50CP0
>>357
見た目重視のあなたには
FF12がオヌヌメ
363枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:40:56 ID:kt4ZE6QN0
>>357
こいつGKぽくね?
364枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:41:12 ID:13SB1Wg10
仮に見た目が酷くても操作性が悪そうでもフラゲその他による前評判が悪いとしても
自分でやってみるまでは判定を下せぬわ
365枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:42:09 ID:uArXGJym0
>>357のせいで>>356が台無しになっててワロタ
366枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:42:19 ID:F2FfAM0u0
367枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:42:41 ID:NBEsUsLM0
今ならDSソフトで地雷踏んでも
1000円程度の損失で済むからな
368枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:42:56 ID:F2FfAM0u0
ごめん、誤爆
369枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:43:19 ID:U1KBB2N20
でもやっぱポリゲーは見た目大切じゃないかなあ
脳トレとかと違うんだし
時オカなんかもあの絵だから臨場間や迫力が得られたのと違うかね
370枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:44:50 ID:NBEsUsLM0
>>369
時オカ今見たらショボスだぞ
あらかじめ言っておくがFF7も





アサルト→コマンドの流れで箱庭ゲーシステム受け継いだところだけが超不満
371枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:45:22 ID:nzdkxYfp0
>>363
まぁ、同じ内容の書き込みをしているという時点で・・・。
372枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:46:23 ID:EPyw/BS00
でもオカリナもムジュラも何とも言えない迫力があったと思う
トゥーンレンタリングが悪いとは言わないが迫ってくる臨場感はなくなってしまった
373枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:48:04 ID:8Xk9VC+R0
さっき買ってきた。小さい店だと前日でも売ってるみたいね。
練習モードまでやったけど、SFC版に近いかなー
タッチパネルの操作性はいいよ。メトロイドレベルだねー
374枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:48:32 ID:GZcBYM5z0
このゲームではDSが如何に3Dゲーに向かない事を
思い知らされる。
俺はDSユーザーだがPS登場以降、3Dゲーの楽しさに
魅せられ続けてきたから、このゲームの出来には実際問題
落胆させられてしまった。
3Dゲーは好きだ、若しくは3D表現はゲームとして必須だと
思う人は、このゲームの購入は一考した方がいい。
絶対にガッカリさせられる筈だ。いいか、絶対だ!
375枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:49:09 ID:Uv1tSfHx0
なにいってんだ?フォックスDSのグラフィックなかなかだぞ
わりとすっきりしてて見やすいし都市っぽいのとかも構築されてる
64版ぽいくて違和感なし
376枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:49:34 ID:NBEsUsLM0
というか64よりは進歩してるハズなんだけど
377枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:49:58 ID:wkfw17W0O
簡単に言うと対戦は64と同じ。
378枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:50:32 ID:rrFfPhh20
>>374
禿同
379枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:51:23 ID:bLoO50CP0
>>378
吹いたw
380枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:51:46 ID:tU/7RGmW0
だからDSってサターン+くらいだろ64bit級の
64以上だって営業トーク真に受けるから
無駄にがっかりするんだよ。
相変わらずサターンにしてはがんばってねーってソフトばかりだろ。
381枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:52:33 ID:GZcBYM5z0
そんな自分を欺くような真似はやめた方がいい。
このゲーム、3Dゲートしては明らかに描画のレベルは低い。
その辺に期待している人は購入については本当に良く考えるように。
382枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:53:43 ID:NBEsUsLM0
盛り上がって参りました
別の意味で
383枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:54:45 ID:U1KBB2N20
>>370
今みたらしょぼいことくらいわかってるよ。てかゼルコレ持ってるし
けどゼルダはやっぱ臨場間あると思う。ゾーラの里、森の神殿、墓場、朝もやのハイラル湖、挙げればきりがないが、グラフィックの力はいうまでもない
グラフィック否定してる奴は正直制作関係者か?といぶかってしまう
384枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:55:00 ID:5K3KsfUE0
うーむ。
GEOとかで夜中に買えたっけ?
買えるなら今すぐ行けばちょうど日にちが変わるし・・・。

とりあえずやってみたくなった。
385枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:57:14 ID:Ztxb1IV30
怪しいのは即NG行きにしてるが、思い出は得てして
美化されるもんだ。
>384
店によっては後ろにあっても駄目って言われるそうな。
まあ明日からでいいじゃん・・・漏れと同じくさw
386枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:57:33 ID:5K3KsfUE0
グラに関しては俺はあまり重視してない。
と言うより、見せ方でショボいポリゴンでも魅せられるし。
その逆も化、だけど。

むしろこれでそれなりに迫力あったら上手い、ってことじゃん。
387枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:57:42 ID:NBEsUsLM0
どっかの記事で読んだけど、変にリアルにするよりは、
ある程度ガサいポリゴンモデルの方が、プレイヤーが脳内で姿とかを補完するから、
臨場感とかが生まれるらしい。

逆にリアルにしすぎると、その見かけ固定になってしまって、楽しめないそうだ
388枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:58:14 ID:5K3KsfUE0
>>385
そうかサンクス。
無理しないで今日は英気を養っておくよ。
389枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:58:23 ID:U1KBB2N20
グラしょぼいて言ってるのは一人だけぽい?
64くらいなら俺はOKなんだが
ところでフレームは30?
64は20くらいだったよね
390枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:57:49 ID:EPyw/BS00
スターフォックスの背景って64版からあんまり印象に残ってないんだけど
海とか宇宙とかのステージが多いせいかな
391枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:59:49 ID:kOqQwleSO
メトハンみたいにCOMで練習できないのね(´・ω・`)
392枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:00:18 ID:bLoO50CP0
>>380
サターンの2,3倍は性能いいんだが
今サターンでバーチャファイターやってみなさい
393枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:00:19 ID:tG+rcwYY0
今SFCやったらやっぱかなり見にくいね。
やっぱしDSは64レベルのグラフィックはいっているよ。
394枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:00:24 ID:sSK3Aeo70
DS版以外全部やったけどSFC版が一番好きだな
けっこう合うかもしれん
395枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:01:35 ID:TKCqbF4l0
>>393
CM見た感じだとSFC以上64未満じゃないかな
396枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:02:54 ID:NBEsUsLM0
ポリゴン
64<DS

テクスチャ
64>DS

だった気がする。
64未満ってか同等以上。
マリオ64DSとか見れば歴然
397枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:03:47 ID:sSK3Aeo70
だな。64のはもうちょい余裕あるっつーか滑らかな感じ。
DSはPSから少し良いぐらいじゃね?

まぁ操作感が新しいなら問題ないレベル。
398枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:04:15 ID:8Xk9VC+R0
雑誌の静止画で見た印象はしょぼい感じしたけど、実際は遥かに上だ。
グラフィックに関しては期待してよしだと思う。
399枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:04:46 ID:lUYEMJIn0
>>397
そりゃブラウン管で遊んでればボケボケで滑らか?にみえるだろうさ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:04:55 ID:8OJxzGHbO
フリーズ二回もしたんだが、やばいかこれ。
401枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:05:45 ID:tU/7RGmW0
starfox64

http://www.youtube.com/watch?v=-xN1T4mQ8bw

コマンド

http://www.nintendo.co.jp/ds/asfj/movie/index.html

一長一短かもただDSはZバッファが無いから汚く見える
それ以前にシステム、演出が(ry
402枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:06:07 ID:G8c7DL5G0
思い出の美化ていうか、時オカやったのはゼルコレが最初だから、美化もくそもないんだよね
それでも、グラフィックの美しさに感動したな。PSやSSの比じゃないね
狐64は最近ムービーで見直したけど、やたら描画が遅く感じた。溶岩ステージなんて超スローだし
403枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:06:35 ID:/NaPok1K0
とりあえずウルフのテーマ聞いて買いたくなった俺はどうすれば・・・。


まぁサントラでイイや
404枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:06:37 ID:yGRn4f8R0
テクスチャもメトハンは結構がんばってたな。
まあとりあえず実機で見るまでは結論だせないわぁ。
>398
漏れも静止画は微妙だったwCMで欲しくなった感じ。
>400
ロムの接触不良の可能性は?挿しなおしてみては?
405枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:06:54 ID:SaySb/Qh0
peercast出配信してる人いるね
406枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:07:32 ID:B74RdRX+0
>>402
ゼルダが好きなのは否定しないけど
ここゼルダスレじゃないよ
407枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:07:51 ID:E+xlgtk30
振動カートリッジつけてやってる人いない?
いたら振動についての感想plz
408枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:08:46 ID:U1KBB2N20
>>399
いや、64はテクスチャ補間があるから絵はなめらかに見える
409枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:08:51 ID:B74RdRX+0
410枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:09:02 ID:Ue8VNaoG0
やっぱり眼押し攻撃がしにくいのは致命的だよ
レーザーをぶちこみまくって瞬殺が超絶接近しないとできないってのは描写がしょぼいっていわれても仕方ないでしょ

64晩では一瞬のすきをついてスターウルフチーム瞬殺とかできたもんだが
411枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:09:04 ID:G9OY3BipO
今一周目をクリア

一周目は一直線

フォックスがクリスタルに・・・・w

二周からコース分岐が可能に

今狼さんが仲間になりました



412枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:09:23 ID:B74RdRX+0
>>408
+ブラウン管ボケボケ補正な
413枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:09:26 ID:PLzx7IauO
振動カートリッジは外してプレイしよう。
マジで
414枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:09:59 ID:yGRn4f8R0
>407
>>262
>>270
415枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:12:13 ID:E+xlgtk30
>>414
流し読みしてたから見逃してた、thx
416枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:12:21 ID:H6AfqnFL0
アサルトみたいなのは返って見難いけどな
417枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:12:38 ID:EBZSerfC0
俺にはクソゲーだった・・・

売ってくるノシ
418枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:13:44 ID:N8joFXSr0
いやこれなかなか熱くなれる
スターウルフとのバトルとか
けどやっぱ十字キーで操作したかったな
そっちの方がしっくりくる
タッチペンはなんかラジコンを操作してる感じ
十字キーは車を運転している感じ
なんか直感的に操作できないもどかしさがある
面白いんだけど


あと、左手攣りそう
419枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:13:50 ID:B74RdRX+0
任天堂系ソフトスレで一日前に売ってくるとか書いてるのは何なんだ
420枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:13:04 ID:zKc1T1J20
こんな深夜にわざわざご苦労なこった
421枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:15:02 ID:oKRYcL/r0
>>417
売厨キター
422枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:15:32 ID:uQP/Qtz10
十字キーで操作できないって時点でもう駄目だ。
メタルサーガで痛い目にあったせいでタッチペン操作ってのに
凄く抵抗感がある。十字キー対応してくれぇ。
423枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:15:47 ID:liy04i8e0
>>417
何回同じ事を言うの?速く売れば?
424枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:17:01 ID:EBZSerfC0
>>422
うむ

糞確定
425枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:17:38 ID:liy04i8e0
>>418
上下の設定は逆に変えた?
426枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:18:53 ID:N8joFXSr0
>>425
うん
昔から上は上、下は下で来てるもんで
427枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:19:09 ID:PLzx7IauO
質問無い?
SFC、64、GCとスタフォやってないが、それなりに楽しい
428枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:20:09 ID:B74RdRX+0
>>427
・遠くの敵にレーザーあたらないらしいけどマジ?
・フォックスヘタレ?
・上下変えた?
429枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:21:08 ID:YKgyb7110
>>427
ストーリーは何度プレイしても飽きない?
430枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:22:11 ID:suukWDMe0
>>427
爽快感や飛んでて楽しい感はある?
431枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:22:47 ID:9wvr1/7x0
>>391
COM対戦できないの…?
どうやって練習すればいいのさ…
432枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:23:35 ID:liy04i8e0
>>426
デフォルトのままの方が遊びやすいだとさきほど分かった
大分楽しんでいるけどね、あとで急にひどくなるのかな?
433枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:24:58 ID:H6AfqnFL0
実戦練習しかないのか
434枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:25:50 ID:PLzx7IauO
http://p2.ms/c6f2x
>428
当てにくい…へたなだけかも
よくわからん
メトハンやってたから変えてない
>429まだ途中だけど、いくつか分岐があるからそれなりに遊べると思う
435枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:27:58 ID:PLzx7IauO
>430もっさりかな?ブーストは早い
436枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:28:36 ID:B74RdRX+0
>>435
アサルトと同じかな・・

com戦ないの?
437枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:29:47 ID:b8DzVWIs0
対戦だとアーウィン2しか使えないの?
438枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:30:10 ID:PLzx7IauO
ないっぽい
解りにくいやりかたで、出来るのかもしれない
439枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:29:21 ID:zKc1T1J20
タッチペンオンリーについて叩いてる奴はもうどうでもいいんだが
肝心のゲーム内容が
・母艦を叩くのにビーコンから外れると即死
・ミサイル追っかけるのにビーコンから外れるとミス
・ステージ最後の最後になってもグレートフォックスに敵が当たれば強制Gameover
・レーザーあたってんのか当たってないのかよくわかんない
・まとめて敵と遭遇した時に一々キャラ選択→戦闘→キャラ選択→の流れがだるい
・会話パートが多くてだれる

ってのはSTGとして微妙な仕様だと思うんだけど

>>430
短い間隔の戦闘と間間に入る選択のせいで爽快感がごっそり削られる
集中を削がれて無駄に疲れる仕様だと感じた
440枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:33:46 ID:yGRn4f8R0
>439
動画で見る限りちゃんと当たれば赤く点滅
してるようだけど?
441枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:35:20 ID:hb9k3zBCO
レーダーをじっと観て狙いすましたボムが
その戦闘時の全ターゲット12体にまとめてヒット!



あぼーん



このゲームは神
442枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:36:24 ID:xeNUOQCq0
<<64版を愛してた俺の感想>>
・ボイスがスーファミみたくなった
・前編使いまわし地形のオールレンジっぽい(まだ前半)
・紙芝居が多すぎ。ゲーム内の会話が好きだったのに・・・プレステの時間稼ぎゲームみたい    
・操作性が・・・メトと違ってキャラと自分の間にガラスの壁がある感じ

これからやってみないと真価はわからないけど、現時点ではちょっと
涙が出るくらいつまんない。期待してたのと違いすぎた。
とにかく色んなとこが直感的でない。全体的に任天堂らしくない。
443枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:37:05 ID:imLbeMhcO
喋らないってのはマジ??
64版は声が聞こえるから好きだったんだけど
444枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:37:19 ID:B74RdRX+0
これだけ聞ければ満足ってのがあった



アサルトよりは上ですか?
445枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:37:52 ID:suukWDMe0
なかなか酷いようだな、開発者はシューティングゲームだったことを忘れてたんじゃないのかと、

レビュー乙。
446枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:38:57 ID:Y7mRBTTr0
>>443
64みたいな戦闘中の掛け合い とか
敵を爽快に倒す みたいなのを期待してるのであるのなら

悪いが見送ったほうがいいと思う

あらゆる方向で64は超神ゲーだということを知ったよorz
447枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:37:25 ID:zKc1T1J20
>>443
喋るよ 日本語じゃないけど
448枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:39:16 ID:yGRn4f8R0
>445
せっかく答えてくれたのにスルーで結局そのレスかw

NG登録完了っと。
449枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:39:33 ID:N8joFXSr0
>>444
いろいろ批判はあってもアサルトの方がシューティングゲームしているのは確かかも
450枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:41:11 ID:b8DzVWIs0
wifiとかダウンロードプレイの時は、
アーウィンUしか使えないんですか?
451枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:42:18 ID:B74RdRX+0
>>450
公式いけよ
452枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:43:46 ID:JVgSApr80
まぁ落ち着け
64版が出た当初もベンベロ語でないスタフォなんてスタフォじゃない
とよく言われたもんだ。多分
453枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:45:19 ID:WN463ACk0
スタフォー オワタ\(^O^)/
454枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:46:17 ID:B74RdRX+0
デンデベデンデベ
455枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:46:32 ID:xeNUOQCq0
>>>444
アサルト程じゃないと思うけど…少なくともシューティングとしては評価できない
64版のミサイル迎撃みたいな面白さはあると思うけど…
ゲームとしてはきっと今後面白くなってくとは思う。(でもマリオがアレだったしなぁ)

とにかく幕間のつまんない会話を延々聞かされるなんて、任天堂が一番嫌ってる事だと
思ってたのに…これがショックです。
456枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:47:30 ID:zF3mgVSB0
>>455
スキップすれば良い
457枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:49:19 ID:PLzx7IauO
どうぶつ語で喋るよ
戦闘中は声なしで喋る
458枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:51:37 ID:yGRn4f8R0
>455
任天堂が嫌ってるはずとか妄信的な意見は
あんま言わない方がいいよ。FEとか普通にあるしw
459枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:57:02 ID:xeNUOQCq0
>>458
言い方が分かりにくかったでしょうか
ユーザが期待していない部分に注力して本質を阻害する仕様って事です
FEはユニットに「人格」を持たせる点がSLGの新コンセプトだったから
あれでいいんです。
460枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:01:39 ID:yGRn4f8R0
>459
あれ?スタフォってストーリーも結構気になってる人
いるんじゃないかな?スタフォもちゃんとキャラに人格あるようだけど?
まあそこまで嫌ならスキップできるんだし問題なくない?
461枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:03:14 ID:mRni7qBs0
12時に買ってきてから1時間くらい対戦してみたけど、正直微妙だぞこれ・・・
ロックオンショットされると避けれんし。
ターンとかしても普通にくらって、追っかけられるとそのまま撃ち殺される。
結局メトハンのほうがおもしれぇ!とかいってメトハンはじめてるよw
462枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:04:24 ID:oKRYcL/r0
何だこの流れ(´・ω・`) 
463枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:04:50 ID:uY7AH8fN0
えー言ってあげた方がいいのかな




ロックオン避けられるよ
464枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:05:23 ID:EX3iAD4N0
まあ俺は買うけどな
465枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:05:28 ID:5eeicjvGO
>>433
戦績がつかない
フリーバトルモードで練習するといい
466枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:08:36 ID:4hUrM6Dw0
いよいよ発売だな
ここも荒れるんだろうな

メトも夏休みなった日を境におかしくなった
467枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:10:10 ID:MwRDZ3LD0
初試合だったのに負けそうだからって抜けないでくれよー(´・ω・`)
468枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:10:23 ID:8OJxzGHbO
どうしても64と比較してしまう俺だめだな。

wifiもメトハンほど面白くない。
469枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:12:16 ID:L2FM+oqJ0
なんだよQとかSって奴はこちとらやっとの思いでXだってのに
470枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:12:26 ID:EX3iAD4N0
そういえば切断のペナルティってあるのか?
471枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:13:03 ID:MwRDZ3LD0
これどいつが切断したか分からないな
472枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:13:04 ID:mRni7qBs0
>>463
どうやって?
ってか、まず取説を読むべきか・・・
473枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:18:24 ID:MwRDZ3LD0
次はやっと1戦目3位になったのに切断された(´・ω・`)
ちょっとこのゲームやばくね?
切断されたら全てが無駄じゃん!
474枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:19:48 ID:MwRDZ3LD0
これ何
どうしたら最後まで戦ってもらえるの?
475枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:22:16 ID:kMgLJKuz0
僅差を演じつつわざと負けろ
476枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:23:46 ID:bjrJwwR70
切断のペナルティは相変わらずなし?

それならもういい加減にしろよって感じだが・・・
477枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:24:30 ID:OzwkN4Kw0
任天堂はナムコにレイプされたすたーフォックスを見限ったでFA? 
64版はVCで遊ぶからいいけど、DS版は予約しちゃったんだよね・・・
478枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:24:45 ID:MwRDZ3LD0
切断されるのはいい
ただそこでゲームが終わるなよ
3人で続けろよ
479枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:24:53 ID:EX3iAD4N0
どうせならパワポケ甲子園並みに…
まあ向こうはフリーズで大変らしいが
480枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:25:46 ID:oKRYcL/r0
>>478
masaka誰か一人切断したら強制終了?
481枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:26:15 ID:MwRDZ3LD0
あぃ
強制終了
誰が切ったかも分からない
482枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:27:06 ID:oKRYcL/r0
おまえらごめん俺の中でもクソゲーフラグが
483枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:27:18 ID:bjrJwwR70
見送りが

決定しました。
484枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:28:11 ID:EX3iAD4N0
どうやらまた殺伐とした世界が楽しめそうだな
でもそれホスト切断じゃないのか?
485枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:30:01 ID:4hUrM6Dw0
ホスト切断でもないのに
強制終了?
それはさすがに無理あるだろ…

一人用として遊ぶもんだなきっと
486枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:31:50 ID:EX3iAD4N0
もしホスト切断じゃなくても強制終了なら
俺でも購入悩むぞ
487枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:32:10 ID:DtxiF4uK0
単に負けを嫌うだけじゃなくて、切ることで嫌がらせまでできるわけか
488枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:32:53 ID:oKRYcL/r0
もういいや一人でシコシコやるか
489枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:33:00 ID:B74RdRX+0
フレンド登録でここの奴らとできればそれでいいや

厨とはやりたくないし
490枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:33:22 ID:MwRDZ3LD0
次は2戦目で切断(´・ω・`)
任天堂にゴラァ電してやろうかな
491枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:34:19 ID:L2FM+oqJ0
実力勝負になるから下手な奴はやってられんのだろうな
492枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:34:49 ID:MwRDZ3LD0
これ買わなきゃよかった
493枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:36:20 ID:WGZWH5aS0
売ればいい。差額1000円くらいですむ
494枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:36:32 ID:B74RdRX+0
>>490
今はフラゲッターとマジコン厨しかいないだろうから
辛抱しろ
495枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:38:01 ID:0xBJgOrU0
馴れ合い機能なし?チャットとか
496枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:38:27 ID:oKRYcL/r0
>>492
じゃあ俺の家送ってくれ

あて先はこちら↓
497枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:40:51 ID:MwRDZ3LD0
かなり脱力だ
カルチョビットやるか(´・ω・`)
498枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:42:42 ID:B74RdRX+0
というかMwがマジコン厨なのか
499枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:43:36 ID:MwRDZ3LD0
おぃおぃ
説明書の何ページの内容を書けばいいんだ?
500枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:45:10 ID:IsFv54QuO
メトロイドの方が良ゲーなのか・・
501枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:45:22 ID:B74RdRX+0
>>499
切断は自分が原因の時もあるんだから、あんまりカッカしなさんな
502枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:46:01 ID:oKRYcL/r0
メトロイドと比べてる奴はGKってことでいいのかな
503枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:46:31 ID:MwRDZ3LD0
なんでもマジコン厨って言えばいいもんでもないよ(´・ω・`)
504枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:47:17 ID:4hUrM6Dw0
いいんじゃない?なんでそう思うかは知らんが
505枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:47:34 ID:L2FM+oqJ0
よっしゃWになったぜ
しかし強い奴は本当強いな
506枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:47:39 ID:Bqd82FT90
>>501
今日日自然発生のロスコネなんてまずないだろ。
テレホーダの時代じゃあるまいし。
507枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:48:49 ID:mRni7qBs0
>>502
タッチペンを使ってというのを関連性とすると比較対象にしやすいんだよ。
とりあえず対戦ツールとして「俺は」メトハンのほうがおもしろいと思った。
もうちょっとやってみてから判断しようかと思うけど。
508枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:50:22 ID:IsFv54QuO
>>502

同じ任天堂製対戦ゲーだから比べられるのは当たり前だと思うが

まぁ明日になれば全てわかるさ
509枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:50:59 ID:oKRYcL/r0
>>507
なるほどね

メトロイド難しそうだったから買ってないな
510枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:53:47 ID:Bqd82FT90
誰か1人でも抜けたらゲームエンドって仕様はWiFiにとっては致命的としか。
マリカにせよ、メトロイドにせよ、4人集まって最後までみんな残ってるのなんてあんまり多くない・・・
511枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:56:01 ID:GR1y6DbL0
64版考えるとスタフォの対戦ってあくまでオマケだからなぁ。
機体選択くらいさしてほしかったけど・・・
512枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:57:46 ID:kR4VqufQ0
1、操作性は完全に十字キー>タッチペン。
DSのタッチパネルを無理に使ってしまった最悪の例だと思う。
褒めるとすればボムくらい。他は完全に劣化。イライラする。

2、戦闘に入る前の糞長い会話(本当に長い。
上でも言われているけどこんなのいらない。
そんなのはいいからプレーしたい。

3、つまらないシミュレーション的要素。
つまらないばかりかゲームのテンポを悪くする。
シミュ>遭遇>バトル>シミュ・・・


はっきりいって64までが好きな奴がやるとがっくりくるよ。
アサルトが糞で、今度こそと思っていると危ない。
この書き込みもアンチだなんだといわれるかもしれないけど、
俺は好きだったし期待してたからこそ書いてる。
つまんねーって怒りより、もうスターフォックスは終わったのかって悲しい気持ちが強い。

まあ、明日それでもDS版が評価高いならもう時代についてけないってことであきらめるわ。
SFC版と64版がWiiでできるならそれで良い。
513枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:59:03 ID:EX3iAD4N0
まあ一応買ってみるか
514枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:59:43 ID:5eeicjvGO
WiFi一戦目終了後、フリーズしてしもうたorz
515枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:02:23 ID:RZou8v9E0
フォックスやった事無い俺は買いですか?
516枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:02:44 ID:DtxiF4uK0
会話は内容が濃いのか?
濃いけどそんなもん期待してないから不満に感じるのか
どうでもいい事がだらだら話されるから不満なのかどっち?
517枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:04:49 ID:sHbl+0h20
>>512
1.のタッチパネルなんだけど、
一応、「アナログで操縦桿を倒している」っつうことになるよね。
そこら辺はこのゲーム、生かされてる?

生かされてなかったらさすがに失敗以外の何物でもないとは思うけど。
518枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:06:55 ID:4hUrM6Dw0
SFC版好きだったな
あのインパクトは凄かった
あんな奥行きのある映像は他に無かった

今観たらきっと10fpsも出てなさそうだけどな
519枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:09:54 ID:2UvT3BF/0
敵見えないよ!
 ↓
レーダー(下画面)見て把握
 ↓
よし、加速!!(ダブルクリック)
 ↓
快速が通過いたします(敵の前を)
 ↓
おいおいおいおいおい

…二つの画面を同時に把握するのは無理
520枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:12:13 ID:F6/kv7cr0
昨日の昼間もメトハンを妙に貶めてる変なのしかマンセーしてなかったからな。
この夜間からが「正規の購入者」とも言えるけど、
彼らがボチボチ現実感のある駄目報告しているのはやっぱ痛い。

まぁ、俺も明日特攻して集中吟味して駄目だったら報告してから売るよ。
521枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:14:09 ID:mRni7qBs0
>>515
俺もはじめてだけどちょっと失敗したかな?って思ってる
522枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:16:05 ID:+dN2PUlB0
うちナローだからうぃふぃとかいうのできないorz
523枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:16:39 ID:cGVUAx1D0
ボンバーマンとどっちがwi-fi重いですか?割れ厨以外の人教えてくださいな
524枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:16:45 ID:xeNUOQCq0
二時間やりました。対戦も一人用もだめだこりゃ。
一人用、SLG要素がダメダメ。結局敵のルートを死んで覚えるだけ。
戦略もへったくれもないただの作業。なんか携帯アプリみたいな感じ。
ネクタリスの1面だけ何回もやってるような。

戦闘も同じ。指定された敵倒すだけ。空母破壊はいきなりミニゲーム。
おいおい…って感じです。少ない素材でむりやり長く遊ばせようとしてるのが
みえみえ。

64版引っ張り出してアンドルフにムシャられてきます。
525枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:18:38 ID:L2FM+oqJ0
この流れの中、対戦楽しんでる俺ってひょっとして変?
526枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:20:56 ID:5eeicjvGO
>>525
心配するな
俺もだ
527枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:21:38 ID:0Cf4Ew+c0
>>525
変じゃない。俺は無残にボコられたが楽しかった。
528枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:21:51 ID:kR4VqufQ0
>>517
「アナログで操縦桿を倒している」ことを生かしているか?
というのがちょっと理解できなくて見当違いの答えだと申し訳ないんだけど、
ようするに今まで十字キーや3Dスティックでやってたことを、
タッチパネル使ってやってるだけなんだよね。

機体の先を上に上げるって行為なら、3Dスティックのほうが正確でアナログな動作ができた。
思いっきり上の場合は思いっきり倒せば良かったからね。
タッチパネルもそういう動きはできるんだけど、自由すぎて正確に上下できずちょっと左右にぶれる。
あと、指を動かすのに比べて手に持ってるペンを動かすわけだから素早さも落ちる。

ローリング、ブースト、ブレーキもタッチパネル使うのが痛い。
機体を動かすパネルと同じ場所つかってるから、
ローリングしようとこすると船首がふらふら。

この辺慣れだという人もいるだろうけど、
タッチパネルになれた状態より3Dスティックや十時キーのほうが機敏で正確な動きができると思うな。
529枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:28:29 ID:IsFv54QuO
>>524

携帯アプリって・・・

野球の方が無難かい
530枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:32:10 ID:sHbl+0h20
>>528
サンクス。

ごめん、俺の訊き方が不味かったかも。
つまりアナログスティックと同じで、倒した状態のまま飛べるでしょ?
それが可能なのはフライト・ゲーではやっぱ大きいんだけど、それが生かされてる?ってことだったんだ。
でもなんとなく回答から伝わったよ。

たしかにローリング、ブースト、ブレーキがタッチパネルに統合されると、
それを使う度に「操縦桿から手を放す」ことになるからなぁ。
ところで、そういう度にニュートラルに戻るとか?
531枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:37:56 ID:TcpBu51s0
スーファミしかやったことない俺でも楽しめるかい?
532枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:38:46 ID:4DwJfnbP0
ペンもって操作してるから更にやりにくいんだよな
昔のタッチストラップ仕様ならまだともかく
せっかくLRとかちゃんとDSにはあるんだから、通常の操作も入れてほしかった
しかもシングルプレイも小さな箱庭に飛ばされて敵を倒して、☆を集めての繰り返し・・・
スターフォックスの面白さを無にするまったく別のゲームだよ。これは・・・
533枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:40:55 ID:UvfpWnY8o
確かに真っ当なフライトシムならアナログは魅力だよ。
斜め下に半分ほど倒してるだけでスパイラル状に飛んでくれるから。
こういうのはデジタルでは遥かにキツイ。

でもこのゲームはそういうのじゃないでしょ?
ローリングすら特殊操作だし。
534枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:48:05 ID:O26sSdHo0
スターウルフが時間内に倒せません
535枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:53:18 ID:2UvT3BF/0
>>534
ばら撒いてくる爆弾?機雷?を打ち落とすと時間が増えるアイテムが出るから、
それをローリングで収集しつつたたかうとよさげ。

てか、やっぱりすすめててもやってることが同じのこのゲームっていったい…。
536枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:55:18 ID:NUcq34fh0
>>534
自分も同じく倒せないでいます。
537枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:55:25 ID:kR4VqufQ0
>>530
上手く伝えられなくてすまん。
明日早いんで最後に簡単にまとめると、
操作形態は今までと同じなのにそれをタッチパネルでやろうとした。
結果的に3Dスティックや十字キー以下の操作性になった。
って感じかな。
あとは実際にやってみて欲しい。

操作性の話ばっかだったけど、>>532の言ってるようなシングルプレーのゲーム性自体が一番駄目だと思う。
序盤しかやってないのでその評価だけど、全部ぬるいオールレンジモード。
たるいシミュレーションが途中に入ることで本当にテンポが悪くてイライラする。

つうか、オールレンジモードって好評なんだろうか。
スターフォックスって強制スクロールの面構成が楽しいゲームで、
たまに番外編としてオールレンジがあるんだと思っていたけど。
そういやアサルトもオールレンジ多かったよなぁ。
538枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:58:19 ID:WhWFm55P0
なんだか単発IDだらけだな
まずタッチペンの操作性うんぬんで批判してる奴と懐古は
とりあえず相手にすべきではないと思うよ
539枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:58:30 ID:E+xlgtk30
発売するということを知る

スレを見てあまりのネガティブさに買うのを迷う

新しいCMを見て買う気になる

フラゲなどの報告を見てイマイチ買うのに踏み切れない←今ここ
540枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:59:12 ID:HJt/zcVN0
・・・やっぱ地雷か?
タッチ操作がゲームを曇らせ、シミュがかなりヤヴァげな領域に引きずり込んでるっぽいけど。
541枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:02:07 ID:Yfmhpxeg0
やっぱりオールレンジは強制スクロール面があってこそだな。
542枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:04:21 ID:sHbl+0h20
>>538
と言うより、
むしろ褒めてる人間がもうちょっと具体的に書いて欲しい。
意外とロクなカキコが無いんよ。

俺は明日買うけど、この流れはマズイと思うよ。
辛いことを書いている香具師の方がよっぽど具体的でためになるんだから。
543枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:06:37 ID:fE7O8YrN0
個人的には音楽が良くて嬉しい
544枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:09:38 ID:xeNUOQCq0
買おうと思ってる人を止める気はないけど
「レア、ナムコのFOXに駄目出ししてる旧作ファン」に対して
喧嘩売ってるような内容であることは間違いないよ。
545枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:13:22 ID:Wij2DXwso
俺も今日買うんだけど、、、
もしかして誉めるところあまり無いのか?

おもしろいとか連呼されても説得力無くて困る。
確かに辛口カキコしてる香具師の方が全然具体的で凄く参考になる。
546枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:16:52 ID:elOhKfDBO
様はスターフォックス2っぽいってことか

…とスレを読まずに言ってみる
547枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:18:57 ID:4DwJfnbP0
面白いところ
自分のターンに霧をタッチパネルでこすって隠れてるアイテムや敵を発見できる
ダメなところ
ノーマル・リバース(+振動ありなし)しか選べない操作性
単調な星集めの繰り返し、携帯アプリによくあるパターン
スターフォックスという名前を借りた別ゲーム
548枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:19:19 ID:MwRDZ3LD0
対戦でラグが酷いなんて事は一度もない
やっと3試合1セット完走できた
これ1試合単位でデータ付けてるので1セットである意味はないんだな
549枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:21:43 ID:7tSFZYPI0
このシリーズのファンってSFCか64からのファンだと思うんだよね。
それなのにGC以降はファンを切り捨ててるようにしか思えん。

とりあえず買うけどよ。
買わずに文句言うのは嫌だからな。
文句出ないのがいいんだがスレ見てると不安だ。
550枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:22:29 ID:MwRDZ3LD0
メトハン方式の1位以外は勝ちがつかない仕様みたいだから戦績に潤いがないわ
551枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:24:25 ID:fE7O8YrN0
64版のようなものを期待しないで、
全く新しいスタフォとして受け入れて大らかな気持ちでプレイすれば
これはこれでアリだと思うけどなぁ
552枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:37:16 ID:XwiOi9l/O
シリーズファンに一番わかりやすい言葉で言うと、
「アサルト以下」
553枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:39:55 ID:2UvT3BF/0
まぁなんだ、ちょっと聞いてくれよ。
パッケージからいくつか抜粋な。64はやったがGC2作品は遊んでない。

「戦闘マップで戦略を練る」
行動ルートを線引いて、地道に進めるのはまだよかった。
敵も母艦(これに敵が到達したら即やりなおし)にじりじり近づいてくるから、
迎え撃つように倒す。しかし、「待ち」が出来ない。ターン数に制限があるから。
そうなると無理にでもターン以内に前へと進まなきゃいけないわけで。
そしてさらに先に進むとね、マップの大半が曇ったガラスのようになってて
どこに敵がいるのか、どこから進んでくるのかわからないのね。
んでバリバリ進んでたらあっさり敵とすれ違って終了。
戦略を練るといわれても、母艦何度もつぶしながらじゃないと練れない。

「戦闘機を自在に操る」
宙返り等はタッチすれば出来るので良いが、ローリングの操作が致命的。
いわゆるスティックでいう「レバガチャ」にあたるので、どうしてもふらつく。
アイテム回収や敵弾を弾く時など頻繁に使うため、標準があわせづらくしんどい。
ロックオンが使えないキャラとか意味わからん。
ショットはどのボタンでも出来る、というのは良かったけど…
554枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:41:00 ID:2UvT3BF/0
つづきね。


繰り返しのオールレンジモード。
「この敵を〜体倒せ!」といったものを延々と繰り返す。
さまざまなステージ?敵が変わるくらいですよ。
ステージにこれといった特徴がないため、単調になりがちなのが残念。
ボス線はまぁまぁたのしい。時間は正直必要ないと思う。

WiFiの対戦についてはまだ環境が整っていないのでなんともいえないが、
・設定した人数集まらないと始められない(4人なら4人そろわなければ始まらない)
・一人が抜けたら終了(抜けたまま続行は無し)といった点が。
設定した人数集まらないと、というのは発売後は何とかなると思うが、
せっかく3人集まったのに4人モードのおかげでタイムアウト、となるとさすがに萎える。

以上。強制スクロールの面が欲しかったです。明日のwifiを見つつ、ソフトの行方を決めようかと。
555枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:47:33 ID:PEiF4td80
このスレ読んでたら心に迷いが・・・。
クラニンの予約登録してるけどどうしような。
556枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:51:38 ID:sHbl+0h20
うーん。
Wi-Fiが整備&充実されていれば、シングルはトレーニングと割り切る流れも生まれたんだけど。
早々に出てきた「Wi-Fiはオマケ」というコメントや、切断等に対する挙動や淡白な仕様を見ると、勿体なさ過ぎ。
ぶっちゃけWi-Fi次第、と言うかWi-Fiだけで神の領域に近づくことも不可能では無いのになぁ。
557枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:51:38 ID:9ZgtSfMuO
64版移植して対戦モードをwifi対応にしてれば
558枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:56:02 ID:MwRDZ3LD0
操作はさタッチペンでいいのよ
ただワイファイの回線繋ぐとこまでの動きやフレンドリストの確認・登録なんかはさ
十字キーやボタン使わせてくれないと凄くめんどくさい
マリカは効くのにメトハン・スタフォが効かなくなってて凄く不便
559枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:58:43 ID:77lpsAK0o
もうダメかもしれんね・・・。
明日買う俺も、クラニンに苦情投稿するためだけに買う結果になりそう。
もしかしてクラニン誕生以来の初めてのスタフォ?
シリーズを駄目にした怒りが初めて炸裂しそう。
560枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:59:50 ID:M//Wp1G30
う〜ん
迷ってきた

フォックス
パワプロ
リズ天

1本買うとしたらどれ買おう
561枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:00:52 ID:DtxiF4uK0
きっとwiiで出す名作のための壮大な前フリ
562枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:12:10 ID:OzwkN4Kw0
>>560 フォックス買って、合わなければ売る そして、パワプロ買う
それでも駄目ならリズム天国 全て駄目なら縁がなかったと諦めよう 
563枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:15:34 ID:R/qYD/J70
微妙ゲーってことだね・・・
すごい期待してたのに
564枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:18:42 ID:DZ5hFstU0
当たり前っていうか、Wifi人集まらない
565枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:21:11 ID:eV4BZP6H0
まだ発売日前。
566枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:22:01 ID:DZ5hFstU0
>>565
で、やっと人集まって対戦始まったらフリーズした(マジ
567枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:23:45 ID:R/qYD/J70
>>566
パワポケにも報告されてた
たぶん発売前にやったから
568枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:39:17 ID:ywjptUtfO
意味不明な制限が多すぎる

フェイズカプセル?はぁ?そもそもなんなんだよそれ?

例え三機で行動してても戦闘時の制限時間が共有される
燃料の制限時間じゃなかったっけ?

母艦落とすのに何故か枠潜り、ちょっとでもズレると何故か墜落
潜り終えそうになったらローリングが必要、これのせいで最後に機体がフラついて枠からはみ出してあぼん


これと最初の操作性の不慣れさえ目をつぶれば楽しい
569枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:50:20 ID:TLvlt/MPo
やっつけのように付けた最後の一行がワロタ。
そしてショボン。
570枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:51:29 ID:c7ICawHKO
64版が大好きでアサルトも友人との対戦でかなり楽しめた俺でもこいつには絶望したよ

完全タッチパネル操作の時点で絶望しかけた所に。
ずっと続く作業としか思えない(一回目を偵察と割り切らんと無理)ステージ
これならアサルトの方が遙かにマシ
携帯機のシューティングはもうエースコンバットXぐらいしか期待できるのが無くなったよ
571枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:55:52 ID:UTLrIWr+0
正直発売日から暫くの間は
ネガティブな意見が幅を利かせるのはマザー3でも経験済み
マザー3も個人的にかなり良かったし
発売当初のアホみたいな叩きも結局一部のやつが暴れてたに過ぎんって
自分のなかで踏ん切りをつけることができた

良いことより悪いことのほうが広まりやすいのも同じ原理だし
コマンドもフォックス最新作とか抜きでやれば楽しめる部分が少なくないと信じてる
(まあ褒められるとこが何1つない映画デビルマンみたいなもんだったら問題外だろうけど)
俺も64は大好きだしアサルトはかなり憎んでるけど
正直もうスターフォックスはこれで終わりなのか考えるのも逆に疲れた
だから今日はんなこと抜きに純粋に1つのゲームをやつ気持ちで
コマンドを買ってきてやってみようと思うよ
572枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 04:58:17 ID:R/qYD/J70
>>571
いや、マザー3は・・・たのしいよねぇ・・・。
573枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:01:57 ID:itzcpv0uo
>>571
逆に悲愴感が漂ってくるからヤメレ。
そういった類のカキコは。
574枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:02:56 ID:M//Wp1G30
マザー3は擁護しきれん
575枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:04:05 ID:R/qYD/J70
マザー3は正直ねーよと思ったけど、ねたとして楽しかった
これもそういうふうになればいいな

いや楽しいのが一番だけど
576枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:07:05 ID:NUcq34fh0
マザー3は途中で投げた。続けて行こうという楽しさが無くなった。
contactも途中で・・・
で、二つ売ってフォックス買ってきた。

ミサイル撃墜できねー
577枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:10:05 ID:UTLrIWr+0
>>574
>>576
俺は逆にマザー3は「何でこれが酷評されるんだ?」と思った
少なくとも糞ゲーでは絶対ないと思う
2chだとなぜかマザー3アンチが多いし当初はアマゾンレビューも酷いもんだったけど
最近になってようやく冷静に評価するレビューが増えてきてるし、
ファンサイトだと検証も始まってて後から評価を伸ばしてきてる
578枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:12:38 ID:R/qYD/J70
>>577
RPGとしてヒナワの死とかを生かしきれてないんだよ
マザー1のシナリオはドラクエとかにも匹敵するけど
3をドラクエレベルととらえるのは過大評価 まぁいいや すれ違いだし
579枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:12:49 ID:UTLrIWr+0
でも安心した
ここのヤシらがマザー3をどう思ってるかにかかわらず、
コマンドは「擁護しきれないほど悪くない」出来だということはわかった

アナザーコードや映画キャシャーンすら喰えた俺のこと
コマンドも楽しめるだろう、安心して買ってくる
まあアサルトはどうやっても喰えんかったけどさ
580枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:14:42 ID:DmzKFlfto
買うけどもう覚悟してるよ。
悲しい結末になる予感がビシバシするけど。
すでに挙げられてる問題点で充分ヤバ目だ。

でも任天堂に直接伝えたいし、
今度始まったアフターのアンケートもありそうだから。
玉砕覚悟の特攻隊な気分。
581枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:14:52 ID:UTLrIWr+0
>>578
マザー1はそれ以前にシナリオというものが存在していないと思う
唐突にポルターガイストが起きていきなり冒険
しかもその理由はちゃんと説明されていない

少なくともマザー3がこれ以下だとは個人的に認めたくない
マザー1+2を神格化して3を不当評価するのは間違ってると思う
582枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:15:48 ID:UTLrIWr+0
>>579補足
アナザーコードはmk2や2chで見るまで
まさかここまで糞ゲー評価されてるとは思ってなかった

てか個人的に名作一歩手前だと思ってた・・
583枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:17:18 ID:R/qYD/J70
えええええええええ
マザーはどう考えても3は1,2、以下だよ・・・。
まぁいいけど。否定しないけどさ・・・。
あのさ、ゲームを評価する上で
好き嫌いとはわけてかんがえろよ?

たとえば、「女子高校生淫らな放課後」と「罪と罰」では
どっちが好きかは個人的にわかれるかもしれないけど
文学的価値には差があるだろ?
そういうゲームとしての価値を評価しないとただの水掛け論になる
584枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:17:23 ID:UTLrIWr+0
てかアサルトの悲劇を経験した俺らならもう怖いものはないともいえるな
個人的にアサルト以下じゃなかったら100点満点をつけようと思ってる
585枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:19:51 ID:UTLrIWr+0
>>583
俺はそんなことはないと思う
むしろマザー3は1+2以上だと自信を持って言う

1+2はファンに過剰に美化されすぎてて
発売当初酷評されてたことを誰もが忘れてる
だから3が叩かれてるから3は1+2より下だというのも間違い
マザーシリーズは全作とも発売当初は叩かれまくってた
その後でファンの美化が始まって全作が名作だっていわれるようになったんだよ
586枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:22:02 ID:L2FM+oqJ0
実際シングルはそんなに面白くないよ
対戦は結構面白いとは思うよ、実力の差がはっきり出るのはつらいけど
プラズマはちょっと強すぎなような気もするけど
対戦相手が増えることを期待してます
587枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:22:17 ID:OzwkN4Kw0
悪い部分を知った上で買う方がいい時もある
言うほど、悪くないじゃんと思えたら、良ゲーに化けるもの
マザー3はいいゲームだった ちゃんとクリアーすれば、後悔するゲームではない
588枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:23:37 ID:R/qYD/J70
>>585
マザー3の本スレにある程度ダメなところかいといた
反論するか、良いところを提示してもらえるとうれしい なによりもすれ違いなので
589枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:25:33 ID:UTLrIWr+0
>>587
そういってくれると有難い
俺もちょっと取り乱してしまったようだ

ま、久しぶりのフォックスだから後は買ってきてやってみようと思う
マザー3んときは逆に2chを見ずに始めたのがよかった
(叩かれてるのを知らずに最後まで楽しめた)が、今回は逆のパターンだ
これが吉と出るか凶と出るか・・

>>588
了解
590枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:27:43 ID:UTLrIWr+0
>>588
と言いたいところだが、本スレは良い所と悪い所を同じ分量じゃないと
アンチスレに書けといわれる
書くならアンチスレがあったからそっちに書いてくれないだろうか
591枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:29:36 ID:jbPtsWVz0
ココハマザースレジャナイヨ?
592枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:30:09 ID:R/qYD/J70
>>590
アンチスレにお前が肯定的な意見を書くと叩かれる
いいんだよ言わせておけば 同じ分量じゃないとだめっておかしいとおもわないか?


スタフォかってきます
593枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:32:13 ID:jbPtsWVz0
いっそ64を移植してくれ
594枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:32:17 ID:gu2EEDQs0
>351
>俺はシムーンプレイでいく
おまいのプレイ見たい
595枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:34:17 ID:FJ5UB2Pi0
これ楽しめないのは、スターフォックス原理主義者だけだろ。
596枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:38:32 ID:A64K6aKb0
64もアサルトも未経験の俺には充分楽しめてるわけだが。
この類のゲームはまだDSで無いからね。
597枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:40:12 ID:UTLrIWr+0
>>592
了解
俺もマザースレに意見を書いておいたよ
ま、マザー3のことはここまで
あとはお互いフォックスファンとして
これからコマンド買ってきて楽しもうや
598枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:52:16 ID:NUcq34fh0
なんだよ!
ミサイルの撃墜って、ビーコン全部くぐって突撃かと思ったら
ゲージが出てきたら、こっちから攻撃して撃墜するのね・・・

危うく勘違いで挫折しそうになった・・・
599枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:56:40 ID:MwRDZ3LD0
一人用やってたけど操作に慣れてきて楽しくなってきた
まだ目視の動作がワンクッション入って完璧には馴染んでないけど
タッチパネルの操作は案外いけるかも
600枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 06:41:38 ID:sx2RAhfr0
>>583
文学的価値が上なのも好きなのも女子高校生淫らな放課後で決まりだろ・・・・・・・
何いってんだお前
601枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 06:44:01 ID:9ZgtSfMuO
はいはいワロスワロス
602枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 06:44:35 ID:KX9sGhW30
>>595
初代やスタクルからX3 Reunionまで3DSTGは何十本とやってきたが、これや
アサルトより酷いのはエアコン3とフューリーキューブくらいしか思い付かん。
ジーベクターでもこんなに早くやる気失せたりはしなかったな。
603枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 06:55:20 ID:R/qYD/J70
>>600
そうだな・・・
俺が間違ってたよ・・・ありがとう 
604枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 06:55:28 ID:fE60DAB60
>>602
ドマイナーなゲームとの比較はどうでもいいから
605枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:11:32 ID:zF3mgVSB0
まあ64の時も最初はステック上下逆操作やアニメ調のボイスに非難轟々だった訳だが・・・・
606枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:12:35 ID:R/qYD/J70
>>605
64を非難なんて、ひーなんてことだ
607枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:13:22 ID:EBZSerfC0
俺にはクソゲーだった・・・

売ってくるノシ
608枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:18:19 ID:99xnRnmD0
>>606
こんちくしょうめ!
609枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:21:34 ID:5eeicjvGO
>>607
早く売ってこいってw
何回言ってるんだよww
610枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:32:13 ID:R/qYD/J70
売っては買い売っては買いしてるんだよ
611枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:54:21 ID:1E8xF8O60
完全にリズム天国と明暗が分かれたな。
クラニン予約しちゃってた人、残念でした。
612枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:56:45 ID:0lTfRxBM0
ここにGKが集結してるおかげで他のスレが荒らされなくて助かってます。
613枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:10:01 ID:Y6NlpJrV0
スタフォが自爆しようと炎上しようと関係ないね
俺は今から会社を抜け出して買いに行くぞJOJO−
614枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:19:31 ID:3qHHVpKb0
615枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:20:56 ID:Y6NlpJrV0
やっぱりリズム天国買ってくる/ ,' 3  `ヽーっ 
616枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:35:51 ID:AEGLnfH+0
逆に考えるんだ。SFC版と64版が良ゲーすぎただけと
617枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:46:01 ID:M//Wp1G30
リズム天国
炉夢で試してみた

メイドインワリオと変わらんよ
618枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:49:53 ID:elOhKfDBO
>>614

【PSP】 極魔界村 Stage8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154505342/

268: 2006/08/03 08:13:54 3qHHVpKb0 [sage]
報復はこちら

スターフォックスコマンド 作戦NO.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154498340/l50



ご苦労様
619枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:50:05 ID:AatCL3hz0
発売日の印象操作はすごいなぁ
620枯れた名無しの水平思考
ライバルが糞だからって手抜きするなよ
Will版も適当に作って
ヌンチャク強制で死亡するんだろうな。