【PSP】 E3 - Every Extend Extra - 2chain
高得点のねらい方
10 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:22:35 ID:XFkzNk9D0
>>8 ・殺されるくらいなら死ぬ
・ピンクは8個取る(5個目以降を壊す+取るのを遅らせると8個出現する)
・黄色も全部取る
・ギリギリまで貯めてから、起爆をなるべく端から行う
これで200万は超えるはず。
>>1 乙ワリデス? (゚Д゚;)
<丶`∀´>乙ワリデス
>>1 乙ワリデス
いよいよ明日か…
ずいぶん待っちまったよ
そういえばマイヤヒの報告が来てないような
マイヤヒキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:55:18 ID:0drXoHK5O
まじか!?
アーケードモードで?
昔のバージョンのボスはなんかコテコテしてたんだな。
ステージ名まとめてくんね?
明日が待ちきれないので、gamespot見に行ったら、7/28にOfficial Trailer 2が
追加されてたようだ。
見てたら待ちきれなさが加速してしまった。
仕事終わったら買ってこよう(・∀・)
ルミネス好きなら、買って損しない?
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:46:11 ID:p1lqlVV2O
>>16 損しないと思う。
自分もルミネス好きでEシリーズやったこと
なかったけどいまばりばりはまってるから!
最初はなんかわけ分からんけどなれて来たら
かなり楽しいよ!
謳い文句の音と光の段幕ドライブそのまんまw
ゲーム内容は全然違うけどね
19 :
あげてすまん:2006/08/02(水) 23:49:26 ID:p1lqlVV2O
上に追加。
音と映像のシンクロ率もルミネスと一緒か
それ以上だと思う。
うまく連鎖決まるとかなり脳汁でるw
ありがとう。
う〜んかなり欲しくなってきた。
でも、魔界村買っちゃったんだよね…
これも買っちゃうか
しかし以前にも増して画面が見づらい気がする。
プレイムービー見た限りではどれが敵で
どれがアイテムでどれが背景か非常に分かりづらい。
些細なことだが、オリジナル版はWARNING演出と技名表示も残ってるの?
>>21 それは自分で操作してないからかと。
俺も同じ懸念を抱いてたが、実際にプレイして問題なかった。
>>17 音と光の弾幕ドライブって最初はルミネスのコピーのぱくりじゃーん
って思ってたけど実際やるとまんまなんだよね。
脳汁出る量ほんとこれやばいわ。
音と映像の同期ってゲームでここまでできるんだなぁって正直関心してる。
>>21 実際プレイすると問題無いから大丈夫!
自機がビートに合わせて振動してるので見失うことは一度もなかったよ。
アイテムも問題なく見れるし。
ビッグバンの連鎖がムチャクチャ気持ちいいなー。
技名表示は知らんが、ワーニングは無かったぞ。
それより俺ボス戦苦手だ…
下手するとステージ1でさえゲームオーバー…
一回ミスるとクイッケン全部吹っ飛ぶのは直ってる?
>>27 ミスるとばらまいてしまう仕様になってる。
結構いいかんじよ。再回収出来るし、E2の時の捨てゲーなる部分が修正されてるかんじ。
ウボァー時間切れと残機切れのお陰でよく死ぬッ
5面までしかイケねー
あとリザルト画面でなんかチャートみたいなのがでてるけど、
ステージ分岐があるんかね?
>>29 G-paraのインタビューあたりで、最初2ステージの結果で分岐するとか
そんな話を見た記憶があるよ。
>>28 PC体験版と違って、当たり判定が広いからな。
まあ、稼ぎ出すと本家より遙かにマゾい訳だが>アーケード
アマゾンさっさと発送しろやボケ!!!!!
>>32 自機は爆発させても
自分は爆発しないほうがいいよ
夜中買ってきたが、飲みすぎとやりすぎで頭痛いわ。
遊びだすと止まんなくなるな。
ウボァー キャラバンで選べるのは1コインで到達した所までかよ
(ボスは倒した奴は選べるッぽいが・・・)
なんか相変わらず妙なところでガチだなぁQは
出社前にツタヤでゲット。
マイアヒktkr(゚∀゚)!!
でも説明書は普通だったね。
UCHU-して欲しかった。ちょっと残念。
とりあえず明日給料出るんで明後日PSP買ってくるわー
俺もPSPから買わないと
おっし買いにイッテクル━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
買いにいったが2店舗売ってなかった・・・・
田舎はだめだねこれは
つamazon 24時間以内に発送になってる
やっと買えた
なんかパッケージの文章ウザいな
amazon在庫なくなってるしいいいいいいいいい
ハゲドー。こんな煽り文句はいらねー。
店頭用のダミージャケットだけでいいじゃねーか。
店で渡された瞬間思わず「え・・・」って言っちまったよ。
通勤通学中も
気分はもうエクスタシーーーー↑
アホですか…
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:05:19 ID:isU6igMoO
昨晩ゲーム屋まわったけど近所全滅 都内で入荷あるところ
教えて泣
同じく、一件しかない近所のゲームショップがハズレた…
隣の市まで行くか、尼頼りか…
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:14:06 ID:v4k9EGN0O
昔から思うけど水口ゲーはパッケージセンスだけは本当にひどいよ笑
Rezもスペチャンもルミネスも本当にひどい
手に取りやすくすらないからな〜
ルミネスもEEEも海外版の方が全然良いよ
中身とのこのギャップはなんなんだろね
尼は在庫切れに。俺はつたやのオンライン販売が1〜3日でってあったから期待してみようかと
3面からいきなり詰まった。俺ヘボスorz
外資系CDショップの店員コメントをイメージしてんのかねw
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:22:02 ID:v4k9EGN0O
ざっと調べたところ
ビックカメラ 数量限定 在庫有
ヨドバシ 在庫有
アマゾン 在庫切
いーでじ 即納可能
店長のオススメシールを最初から貼ってたソフトが思い出されるな!
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:24:56 ID:v4k9EGN0O
あぶねぇ、ラスト一個だったぜ
>>50 「店員の手書きPOP」風の、メーカーが構えた印刷POPは少し前から見かけるようになったけど、
かえって寒くて萎える。
E3のパッケージ印刷にはマジでビビった
てっきりエンドレスとか、ずーっと続けられるモードがあるかと思ったが
無いんだな・・・。
ステージクリア制だと、ノってるトコで切られて(´・д・)ってなるから
期待してたんだけど。残念。
かってきたー
ってなんだよこのパッケージ!!!!シール貼ってあるだけとか、裏には手書きないVer.があるとか思ってたのに・・・
勘弁してくれよ・・・自作すっかな。
なにー!!このレコメンド パッケに直接プリントされてたのか…
今帰ってあけてみたら店員間違ってダミーパッケいれてきたのかとびっくりした…
EE独特の雰囲気をぶち壊しにしてる手書き風のステージタイトルでものすごい萎えるな
ゲームは面白いのに
俺結構好きだよ
恋のマイアヒ入ってる時点ですでに・・・
これPCの体験版のまんまなの?
敵の当たり判定は広いままなのにアイテム取得範囲狭すぎの劣化に絶句したんだが
PCあるならフリー版の方が面白いじゃん
とりあえず十字キーでも斜め移動させてくれ
>>59 だな。デジタルっぽいデザインの方が合うのに。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:39:08 ID:v4k9EGN0O
マイアヒは全然かっこいいリミックスになってるがなぁ〜
おれは大満足だよ
タイトルも雰囲気とばっちりだと思うが
>>56 E2もそうたがどんだけ長く出来るかってのがハイスコアの条件だから
エンドレスはシステム上有り得ない
うまい人にとってはキャラバンがあるいみエンドレス風
分岐次第で、同じステージでも難易度が全然違うな。
オレクラスの回避スキルだと上は無理wきつすぎ。
いやー、おもれー。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:45:15 ID:v4k9EGN0O
分岐によってボスの攻撃とかも微妙に違う気ガス
しかしおもろいよね
一番上の分岐はとりあえず無理そうだからまずは腕上げるかな
しばらく楽しめそうだ
うまい連中のプレイ動画が激しく見たいなぁ。
オレなんかより1ステージの時間長いんだろうなー。
一番上以外の分岐に進んだことが無いぜ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:52:08 ID:v4k9EGN0O
さっきのオレ。
AAA エエェーー!!!?
↑
C→C→C→C→C→C
フンフンフン♪(鼻歌交じり)
次スレのタイトルにEEE追加してくれ
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:11:53 ID:QfAJDhBY0
買うかどうか迷ってるんですけど何ステージまであるの?
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:25:43 ID:v4k9EGN0O
>>75 7ステージ+2ステージ(?)×分岐って感じかな
実はまだ隠し出せてないからわからない
モードも多いしRezよりは現時点でボリューム感は感じてる
サクラドライブ。
めちゃくちゃビジュアルがいいね〜。
キャラバンモードがステージ3以降出ないのが腹立たしい
早く出ろ!
ボスで死ぬ→クィッケン放出→回収→敵の弾見てなくて死亡→またクィッケン放出→時間足りねぇー('A`)っていうループにはまるorz
何回プレイしても1面ボスのとこでストック0になってGAME OVERヽ(`Д´)ノ
ルミネスに比べてヘッドホンしなくても音大きくていいな
>>77 サクラドライブって見た目可愛いよな
妹にやらせてみたけど、どえらいウケた
チュートリアルの繁華街っぽい(?)のは
どうも好きじゃねえ
82 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:51:54 ID:wUnAke3eO
渋谷TSUTAYAとさくらやで発見
さくらやの方がやすかったからさくらやでかったよTSUTAYAはあと一本だった
難 し い の で す が
オリジナルモードはなんだか懐かしい感じがして良い!
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:00:11 ID:Bv0yfBw8O
人を選ぶね、やはり
自画自賛レコメンドが痛すぎ
下手ッピのオレ的やり方は、
最初はピンクと中ボスだけに専念する。
スピードが上がってきたところで大連鎖狙う。
ピンク、中ボスしとめつつ、グリーンもゲットしていく。
そしてボス登場。
まあ、100万ちょいの下手れよw
EEの明るい音楽が好きだったのに
動画で見る限りオリジナルモードは違うのに差し替えられている・・・
>>86 オリジナルは借り物の曲。本人が作曲じゃないよ。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:10:08 ID:r6qsknr6O
まあこんなもんかね。
Qつうの?ここは。
ルミネスにもE3にも、メテオスのようななんでも詰め込むがむしゃらさが欲しいよ俺は。
開発側としてお洒落には出来たと考えてるんだろうが。
パッケージにはただただ困惑した。
しかし三曲ともいい曲だったしなぁ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:11:53 ID:I6FnpLnX0
はは、地元一店しかないゲーム屋、六日入荷ってなんだよ
密林も在庫切れだし
泣きたい
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:11:59 ID:wUnAke3eO
いまマックでプレイ中
いやぁこれおれん中では神ゲー決定だわ
オリジナルも音と連動するようになってて無茶苦茶きもちええ
脳汁ださせりゃ天下一品だなこの会社は!
キャラバンは多分ランクS以上で追加みたいいまんところ四面まで出た
>>90 ほかのオンラインで買える店をさがすんだ。
運よければ6日前には買えるかも
>>92 あえて待ってみるよ!
なんかこう、待った分だけ楽しみ倍増計画
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:22:03 ID:wUnAke3eO
とりあえず移動しながら電車で続きやるわ〜
買ったばっかの高級ヘッドフォンの元はこのゲームで速攻とれそうだ
ほんとここまで色の違う音を良く一個にまとめたよな
ここはどのゲームでも音の仕事させりゃまじ間違いない仕事するな
明日は有給とってるから脳汁だしまくるわ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:30:56 ID:NjFqCIasO
はいはい
5面のNEETペンギンに勝てNEEEEEEEEEEE
俺的にはネタルギアよりも6面のD.I.M-Xの方がウザイ
小さい上にあちこち動き回るからなかなか爆風が当てられない(´・ω・`)
マイヤヒ何ステージに出てくる?
スリープしてから復帰したあとのデータをロードしなおしますか?ってルミネスと一緒だっけ?
水口もの定番の時限オープンは今回もあるかのー。
>>99 激しく同意
俺も今そこで詰まってるorz
遊園地でクイッキン8つとるとまぶしっ
メニューをアナログ入力で選べないのはひどいな 起動時のメーカーロゴも飛ばせないし
なんかプレイまでのインターフェース悪い
オリジナル版がめっちゃ見やすいだけにアーケードが…
ジャズっぽい曲のステージはあるのか?
トランス系メインみたいだから、なさそうだが
難易度が高ければ高いほど運の要素が強まっていくのはいただけない
やはりルミネス2へ期待するしかないな
コレとか水口ゲーが好きな人はジェフミンターのゲームも好きそうだ
ジェフの方は凄すぎてドラッギー何だけどね・・・・
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:23:01 ID:K9xTVF8Q0
ルミネス2は国内ででるのか?
寝台超特急は時速120キロ
寝台超特急は本当に高速性が非常に高い。
ディーゼル機関車を引くときも時速105キロと早すぎる。
寝台超特急は仙台、大宮、東京、品川、横浜、名古屋、京都、大阪、岡山、
広島、小倉に停車。
寝台超特急はとりあえず、超特急並みの停車駅数しかない。寝台超特急電車
計画も。時速140キロで走る予定。
寝台超特急は盛岡、仙台、大宮、東京、品川、横浜、名古屋など恐ろしいほ
どのスピードを出せる。
寝台超特急は凄い速度だ。青森〜鹿児島中央まで結ぶ寝台列車だ。あじあ号
なんか目じゃないぜ。
寝台超特急に乗りながらプレイすると最高かもね
ウイルスは怖いな
>>112 時限オープンのスキンが3つほど?あった。
Rez、スペチャン2、ルミネスは自分で確認してるんだけど、
メテオスもなんかあったのかな?
テクノドライブのボスで死ぬー。ムズいな〜
これってコンセプトはRezみたいなもん?
どっちが面白い?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:18:17 ID:Bv0yfBw8O
全く違う
個人的にはこれ
レズは全く合わなかったし今も肌にあわない
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:23:39 ID:r6qsknr6O
電池切れの強制スリープから復帰したらバグ起こしてた。
ステージ6ボス戦途中だったんだが、戻ってみると誘爆は起きないし残機ゼロでもまだ自機出てくるし。
でボスの体力がどういう訳か自然減少して終了、以降プログラムがイベント起こさずにやむなく電源断。
俺のスコアとキャラバンオープン…
>>126 まだそんなにやれてないけど、動くと音が出るから無駄に動いちゃうとこなんかは
Rezで音楽にあわせてボタン押してる感覚だったよ。
俺はどっちも好きだね。まぁ買ってみたら?
>>128 俺はちょうど死んだとこで電池きれたからまだ助かったのかな?
ファミ通29点は妥当だった?
あと忍のレビューとか
妥当だと思うよ
まだ買ってないけど
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:42:47 ID:Bv0yfBw8O
人を選びすぎるから妥当
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:52:41 ID:r6qsknr6O
だな。
が、今回誰もが挙げる点としてはボリューム不足じゃないかな。
今回も、か。
EEから深化してるかと言われれはそうでもなく、音も絶対性を説くほど際立ってる訳じゃない。
検討する者はのんびり買うタイミングを選ぶといいかと。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:53:09 ID:xPilvGAH0
EEEゲットして来たー
これからやります。早くドライブしてえー
自分はこれくらいのボリュームさがちょうどいいかな
普段やり込む暇無いし…
そういえばコレ、イヤホンなりヘッドホンでやると感覚が激しく変わるな
のめり込み過ぎて時間経つの忘れたw
週明けには「実は言うほど面白くなくね?」
という書き込みで溢れると予想
>>137 PSP全般に言えることだけど、音に力入れてるところだとなおさら顕著だね
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:12:04 ID:r6qsknr6O
あとは他にグリグリコントローラーをいじるゲームで遊んでる人は感じてるだろうけど、
柔軟性が低いPSPのキーは操作感悪い。キーに被せるもの?あるといいね。
これはどうでもいいが。
あとは何かねえ…ロゴなげえ、つう意見はあるか。
ゲーム中ロードは不満無し、音はヘッドフォンなり外部へ出さなくては駄目よ。いいもの買おう。
鉄拳DRのパッドつけてるともう別世界 超イイ
動き?反応?鈍くね?
143 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:23:33 ID:r6qsknr6O
パッドうらやま。
動きはどうだろ、ゲームシステム上爆風が特徴的な残り方するので、
ここを悪い意味で描画の延滞に感じたらトロいように思えるのかも。
知らんがね。
マイアヒとキューブ、どっちのステージを先に出せばいいかな
これって延々とやり続けるモードってある?
ネットランキングなんでつけなかったんだろ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:40:33 ID:r6qsknr6O
ないべ。
ようやく買ってきた。ネタバレ怖いから全然読んでねーぜ。とりあえず記念かきこ。
しかしずいぶん長く待たされたなあ。一時は本当に出ないんじゃないかと思ったよ。
おめでとうOMEGAタソ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:44:00 ID:7nab9SO0O
練習のつもりでボスラッシュやってたらはまってしまった
これはこれで面白いね
3面でちんだ。メリーゴーランド的ボスムズカシス。
CH5(初代)・Rez・ルミネスが水口ゲーの中では好きなんだけれど,
今回はちょっと合わないな〜と思った。
オリジナルのE2はE3の前から経験済みですごい面白いと思ってたから
それと水口センスの融合にすごい期待していたけれど,
期待が大きかった分「アレー?」っていう感じが強いのかも。
個人的な趣味だけれど,パッケージとかフォントとか,
ていうか全体的にもっとソリッド感を出してほしかった。
綺麗なのはいいんだけど,なんかチャラい感じがすんのよね〜。
俺も買ってきた、凄く魅力的
こういう想像力を掻き立てるようなゲームって最近無いよね
qbが俺内で割とブランドとして確立してきた希ガス
ケチつけたいところもあるけどさ
154 :
90:2006/08/03(木) 21:22:10 ID:EUmYfYf40
隣町行ったらあった!今からプレイするよ!
にしてもパケは・・・うん!
>>150 前スレ986だけど需要ありまくりんぐ、サンクス!
今の公式サイトの奴もなかなかの洗脳BGMなので吸い出して聞いてる。
まぁCDとかだとこの手のパッケ手法はあるけどゲームでこれやるのはちょっとセンス無ぇな。
バンダイの広報にごり押しされたんかな・・・。
ステージ1すらクリアできないヘタレだった
>>150 オレもいただいた。
ありがとう。
>>157 弾幕けっこうきついもんね。
やってるうちに慣れてくるよ。
そのへんから非常に面白くなってくる。
今7面(上から2番目)までやって7ボスで全滅してきた。
見づれぇえEEEEEEEE!!!!1!!
中ボスがいつの間にか隣に来てて死ぬ死ぬ。早く慣れるといいんだが。
あー対戦やりてぇなー。E3オフとかないのか?w
電源豆乳からゲームのスタート画面までボタンでskipできない??
パッケージの文印刷かよ。しかも微妙に斜めだしw
メニューデザインも酷いな〜wゲーム内容はGOOD!
5ボスマジ強すぎ
2形態目で消えまくるせいで時間切れ
ペンギン形態は妙な当たり判定のせいでチェイン当て辛いし
キャラバンってどうやってオープンされてくんだ?まだステージ1、2しかオープンされてないんだが…
質問だけど >150 の曲って入ってるの?
ほんの数日待てなくてポタリゾ買ってしまった……
何を売ろうか。
アーケードでそのステージのクリアランクS以上取ると出る。と少し上にあったみたい
168 :
150:2006/08/03(木) 22:22:19 ID:Gixn1pyO0
喜んで貰えて何よりだよ。って、イツワリ収録確定なのか?
明日遠出して買ってくる。地元に置いてなかったよ
>>167 あれ?キャラバンて1コインでのクリアステージじゃないんだっけ…?
自分もいつの間にかオープンしてるからよくわからんw
結構難しい
ようやく慣れてきたけど、買う前とは大分印象が違うな
メラトニンドライブのボス強いけどここのステージ面白いわ
曲もトリップできるしええ感じだわい
1プレイがいつもよりちょっと長いと、イケテルようでなんか気分がいいw
ステージ1すらクリアできないorz
>>169 一回ゲームオーバーになった4面・5面も再度挑戦し、S取ったらキャラバンに追加されたから間違いないと思う。
ただSランク以上でなきゃダメなのかどうかはわからん Aでもいけるような気もするが
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:39:38 ID:v4k9EGN0O
ステージ7までS ボス倒す寸前にクイッケン放出そしてクリアorz たちなおれない
コンチヌ使ってもいいのか 少しだけやる気出てきた
ただトータルスコアが勿体無いんだよね・・・ ・3・
>>173 しょうしょうタルくてもチュートリアルやると開眼する…ような気がする
ようやっと一番下のルートでクリアできた。先は長いorz
178 :
167:2006/08/03(木) 22:45:45 ID:leZ7pERyO
今確認したが、上にも書いてなかった
前スレかな
ルミネスに会った謎のデータ再読み込みこれにも入ってるけど
必要あるのかアレ
テクノドライブのボスなんて倒せない。
下手だから最高でAしかとったことないけど、1、2がオープンされてたから多分A以上ということになるのかな Sなんてとてもとても
メラトニンドライブのボスつえー
シャクトリムシの攻撃がかわせん・・・
みなさん、本当におまたせして申し訳ございませんでした。
いよいよ8/3の発売日を迎えました。
ということでいくつかご報告が。
その1
本日より、Music.jpにてEEE楽曲の着うた®&着信メロディを配信開始しました!
配信している楽曲は、EEE参加アーティストのUSCUS、h ueda本人により新たにRemixされた楽曲です。
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そして、本日よりBEAMS TとのコラボレーションTシャツが販売開始されます!
BEAMS T展開店舗およびBEAS Tサイトにて販売されます。
Tシャツのデザインは、EEEパッケージデザインも担当された、草野 剛 氏。
タイトルロゴモチーフ、パッケージモチーフの2種類が展開されます。
詳しくはBEAMS Tサイトへアクセス!
http://www.beamst.com その3
明日のInterFM GMGに今回もEEEスタッフが生出演します。
http://www.interfm.co.jp/n03_pro/gmg.cgi 主にゲームと関係ない話しか毎回していない気がしますが、、、
スタッフの緊張した声を聞くのも一興です。
以上!ご報告でした。
1.サタデーナイトドライブ
2.サクラドライブ
3.ノスタルジックドライブ
4.カンブリアドライブ
5.メラトニンドライブ
6.ビッグバンドライブ
7.テクノドライブ
Ω.
α.
メラトニンのボス強いね
クレジット使い切ったけど倒せんかった
でもこのステージオモロイ
ボスのダメージ、蓄積するのとしないのと二パターンあるね
>>186 大抵トドメが累積タイプだな
累積はある程度ゴリ押しでもいけるんだけど
チェイン系は機会を待ってる間にタイムオーバーとかあって歯がゆい
買おうかどうか迷っている・・・。このゲーム面白い?
感想を教えてくれ!!
>>189 人を選ぶのでまずは原作やって判断してくださいネ
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:24:35 ID:dCEYm/rF0
2面の爆発音、でかすぎない?
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:42:19 ID:v4k9EGN0O
>>189 原作やってそれ+音楽連動だと思う
隠し面全然だした人とかいるのかね
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:46:00 ID:v4k9EGN0O
>>189 あとあれだルミネスとかRez好きかどうかにも関わってくると思う
ゲーム自体は良くできてるのは既出だけど
このゲームの場合雰囲気とか音楽にあうかどうかが重要
ファミ通レビュアーはあわなかったみたいな書き方してた
196 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:47:17 ID:v4k9EGN0O
×全然
↓
○全部
の間違い あたまクラクラだからゆるしてください
買って来たー
PSS体験版と違って賑やかだ〜
さーて、脳汁出すぞっ
ファミ通の8777は無いな
この出来ならシルバー〜ゴールド殿堂位でもおかしくない
金払えば40点もうわなにをするやめろ
VSModeテラカソスwwwww
>>195,
>>198 何せ、ルミネスの売上70万本は9割が海外だから。
プレイヤーの感性の違いで0〜100点まで極端に変わるタイプのゲームを
評価するには、画一的に点数をつけるクロスレビュー方式は余りに無力。
アドホックとインフラを間違えちゃいないよな?
ルミネス好きで買ったけど、はっきりいって難しい。
どうやってボスを倒すのか(中心?CDみたいなの?)わからないし、
時間内っていうのがまずムリだ。
音楽も赤いの集めないと単調で、それもまたバラけちゃうから、
音楽が楽しめるゲームってわけでもないと思った。
やりこむしかないんだろうか?
チュートリアルは簡単だし、オリジナルも連鎖が良くて簡単に思えた。
だが、ステージ1で未だに足止め。
せめて時間無制限の練習ステージが欲しかった。
かってきたぜー。
二時間遊んでみたが、ニートペンギンにかてねぇorz
つーか、力んでボタンを推すから親指イタスwww
風呂入ったら、もう少しやろっと。
一番上のテクノドライブいったけど、ボス倒せなかったぜ・・・
第一形態は画面を占領しすぎ!
>>203 タメをうまく使えるようになるとかなり楽になるかと
あと分離もか。狙い通りに一気に連鎖した時とかかなりいいよ
>>203 最初は赤カプセルと黄色カプセルのみ取りながら
敵がたくさん出るようになるまで無駄な自爆はしないようにする
自分の場合は赤カプセル4つぐらいからかねえ
中ボスはチェイン数少なくていいからすぐ倒して黄色カプセルを取る
ボスはできるだけチェインでつなぎながらチェインの尻尾のとこで
当てるようにする
とにかく無駄な自爆しないようにしながら
できるだけ大きなチェインを狙うようにすればいいと思うよ
この手のゲームって、ゲーム性上げると爽快感無くなるし、
爽快感上げるとゲーム性低くなるし、調整難しいと思う。
ルミネス=BGM
メテオス=SE
EEE=ゲーム性
に特化してるような気がする。
オレ的には、操作が忙しくてゆっくり音を楽しむどころでは
無いのでイマイチ。
つかこのゲームを音を楽しむって観点で購入する人は珍しい気もする
一応それがウリなんだがな
ルミネス然り途中でガチになるのがQの常に思えてくるからなぁ
なにせセガラリーの人だもの
RezとスペチャンはBGM、SE、ゲーム性三拍子そろってたって事か
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:07:55 ID:7obDx7DB0
NOW I AM SPINNING
ようやく上から2番目のルートクリアできたー
ちょっと調整難しめじゃない?シューティング慣れてない人だととっつき悪いかも。
最上ルートBランククリアでも5面がキャラバンに入った
Aランク以上かそれのどっちかを満たせばおkなのかな?
SHAKE YA BODY的なキモチ良さを発してる曲はないの?
イツワリデスはどうやったらでるんだ?
まさか、全ステージでクイッケン8個取得とかか?
キャラバン開放の考察してみた
最下層ルート5面、クリアランクSSSでキャラバンに入らなかった。
>>215と照らし合わせるとやっぱり最上位ルートで開放かなと
長文スマソ
というかイツワリはあるのどうか疑問だ
はい、これよりキャラバンモードの点数晒し大会ですよ 因みに俺は
ステージ1:1200000
>>209 寝言は寝て言えw音が目的じゃないならE2で十分だろ。
つか、最近のシューティングは敷居が高くて一部の人のものに
なってしまってるからどうのこうのって言ってたわりに何これ。
そこまで言うならビックバイパー並みの当り判定にしろっつの。
>>212 バランスは取れてたな。ヌルイぐらいがちょうど良い。
ゲームする時間がそんなに取れない人からすると、
やりこまないとこの手のウリを堪能できないのは痛い。
チラ裏だけどさ。
>>66 元のシステムではそりゃ、実装は無理だろうね。
でもさ、音楽との融合とか一体感とか、そういうの重視してきた会社じゃん?
スコアとか関係無しの「音と光の弾幕ドライブ」を延々楽しみたかったんだよね。
ステージまたげば曲変わるし、ずっと同じ曲ノリノリってわけにもいかないでしょ。
ルミネスのようにスムーズにつながるわけじゃなく、仕切りなおしになってしまうのがなぁ。
区一軒取って段々早くなって、脳汁デタデタウヒョーってなって、ボス倒したらステージクリアー。
ちょ、俺まだノリノリなんですけど・・・。
こうなることが何度もあるんだよね。
ちょっと考えりゃそういうモードなんて簡単に浮かぶっしょ。
ステージクリア型がどうこうってインタビューで言ってたけど
そこにこだわっちゃったんかなぁって、邪推してしまう。
ゲームモード1つで、ゲーム性がすべて崩れてしまうわけでは無いと思うんだけれど。
ルミネスと比べるとジャンルが違うからアレだけど
こっちでは音を鳴らせる動作が段違いに少ない。フレーズ繰り返したりできないし
もっと曲を支配してる感じが欲しかった。区一軒と爆発・連鎖の効果音だけでは物足りない。
贅沢っつーか、無いものねだりだと、我ながら思うけど。
エンドレスモードが無いということ、それに加えて支配できる音が少ないこと。
そこに感じてしまう「音楽とゲーム性の非一体感」
チラ裏で申し訳ないけれども、本当に惜しいと思うんだよなぁ。
>>220 いや音の要素が大きいとは思うけど、
主役はなにかっていうとE2のゲーム部分の面が大きい印象があるんだよね
あとエンドレスはそもそもE2のゲームルール上
考えにくい気がするんだけど。ゲームオーバーが残機のみってこと?
Rezみたいなものと思えばエンドレスはありえない
あといま気づいたけど、自機移動でも音は出るよ
PSS体験版(BGM・SEはOption-Tutorialと同一)では自機の動きが止まると
すぐに音が止んでしまっていたけど、Stage1では、暫くは鳴り続けるので
なかなかいいな、と思った。
難しいってか忙しいのか。
最下ルートくらいは、小学生がてきとーにボタン押していてもクリアできる程度の難易度でも
良かったと思うんだけどな。難しく遊ぼうと思えば、いくらでも難しくできるゲームなんだから。
てか、狙って最下ルート行くのムズくね?
これチェイン決めたときが気持ちいいな
60チェインぐらいいくと
音階が鳴り響いて画面にも派手なエフェクトが出るし
>>221 それだ!!
支配出来る音が少なすぎる!
Rezは押す回数で音変わるし形態でも音変わる。しかも敵を倒さなくても進む。
自由度がスゴイ高かった。でもゲームらしくはなかったか。
これはたしかに動いただけでも音出るけど、だからって好きに動けないんだよな。
>>222 そういうことかな、っつーかエンドレスありえないのはその「元のシステム・ルール」があるからでさ
そこを変えるとこまでは行かなかったよね。
その、システム変えるまでやってもっと一体感とか、もっともっと陶酔させて欲しかった。
それが結果、あまりにゲーム性を崩すようであっても
1つのモードとしてでも実装してしまってもよかったのではないか。
独自ルールのさ。
完成されたゲーム持ってきて改良ってのは難しいし、原作者が嫌な思いするかも知れんけども。
>>222が言うように、「ゲーム部分の面が大きい」気がする。
正直、音とゲーム部分(E2の部分と言うべきか)が違う土台に立ってるんじゃないかと。
E2を持ってきたってところから、確かに同じ土台に立てるのは難しかったと思うけど。
やっぱ無いものねだりだな。E2からちょっと変わっただけじゃヤダーって言ってるだけでした。ごめんなさい。
ゲームとして面白いから十分だと思ったんだがそうでもないのか
まぁ事前に何を期待してたかによるんだろうけど
クレジット、OMEGAだけじゃなくて
OMEGA ( ゜ワ゜)ノ
の方が良かったなぁ、と思ったのは私だけ....かな、やっぱりorz
キーワードは予定調和か。
で、妙なフォント使ったり、エフェクト派手にして見づらくしたり
で尖がった訳か。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:00:12 ID:EPLElgIhO
キーワードって7面のボスの台詞?
なんて言ってるの誰か訳して
これ面白い?
E2やって面白かったら面白い
E2はフリーのPCゲーだから
>>1からどうぞ
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:15:38 ID:JcjDLVY1O
条件分からないがいきなりボスアタックがエンドレスになった!
多分だけどワンコインオールS以上クリアだとは思うんだけど達成直後に見たわけじゃ無いんで自信がない
ちなみにエンドレス状態は今も維持してる
>>237 あんまりほっとくとルミネス譲りのバグになるかも知れんから慎重に
E2って?
Every Extendのこと
コレの元
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:32:11 ID:JcjDLVY1O
>>235 いわゆる水口ゲー好きだったら楽しめるかと
ただプレイするだけならシンプル途中からガチって調整
支配出来る音って面でもRezやルミネスに比べて少ないとは思わないし
水口ゲーがやる人選ぶって言われるのは
音を気持ち良くならそうって部分の最後の役割りはユーザーに委ねててってとこだと思う
Rezとかもうまくなればなるほど演奏的自分ノルマを課して難しくプレイ俺はしてたし
その辺が俺が水口ゲー好きな理由だったりもする
E3もキャラバンやボスアタックからが本気で脳汁度出すモードだと俺は感じてる
チラウラスマソ
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:34:54 ID:JcjDLVY1O
じゃあちょっとエンドレスボスアタックに沈没してくるわ
何匹連続で倒せるか限界まで挑戦してみるわ
遊園地で粘ってたらだんだんタイムが増えてきたもうだめだ
クイッキン8つとって、中ボス3匹を速攻で倒し続けるとすこしずつタイムが増える。
だがボス登場の時間(残り1分くらい)も少しずつ早まってくる(1:35くらいに出現を確認)
ミスするとすぐにボスがやってくる上にエクステンド不足になってくる。
3500000点くらい取ったけど残機不足でボスと相打ちになった。
今まで散々つまづいてたサタデーナイトがクリアできたら
次のサクラドライブは一発でSランククリアー。
で、今度はノスタルジックで奮闘中。
何となく見えてきた…QUICKEN溜まって加速した曲の中で
ギリギリの弾避けやってると脳汁出てくる、マジで。
246 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 04:36:32 ID:EPLElgIhO
>>244 どうやらクイッケンの個数でボスの出現時間かわるみたいだ
>>246 いや、クイッケンを8つとって特に時間稼ぎしなければ1分前後で出てくる。
>>219 ちょwwそれデフォルトのスコアwww
1st: 312万
4st: 198万
6st: 433万
いまいちボスとの戦い方がワカラン。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 04:56:11 ID:EPLElgIhO
>>247 クイッケン少ないと多いとだとボスが出てくる時間が違う
黄色とり続けてるとまた変わってくる
黄色出す敵を全部倒してればボス出さないで続けれるのが
段々速攻倒さないとボスが出る様になってる
PC体験版で500万行ってた人だと何分くらい続けれるのかしりたいところ
うまくなればなるほど長く脳汁出せる時間が長くなるぞって仕組みなんだろうな
しかしマイアヒかっこよすぎるわ
いまさらマイアヒ?って思ってたけどむちゃくちゃかっこいいでよ
まぁ別にここまで変えるならマイアヒでなくても良いんでは?って思うけどね
んーと つまりクリア重視のみで行くなら黄色的は積極的に逃すが吉、なのかな
まぁ上位分岐にはいけなくなるけど
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 05:39:43 ID:EPLElgIhO
>>250 いや無理して3つ速攻とる必要はないってだけ
普通にクリアするなら特に意識する必要はない
>>251 この辺はオリジナル譲り+αのシステムだけど高得点狙いはじめると本当に良くできてるなぁと思う
ギリギリのところをキープし続けるカタルシスだね
カタルシスは意味が違うだろ
じわじわやってるところ。なかなかイイじゃない。
結構難しい気もするけど、Rezの時も
慣れるまで難しいと思ったもんだしね。
あとは何人か書いてるけど、ボスなし時間制限なしで
ひたすらやり続けられるモードがあればなぁ。
Rezのtrance missionみたいな。
環境ソフトっぽく半分寝てるような状態でダラダラーっと出来るモードが欲しい。
Rez→LUMINES→E3とやってきたけど、
なんかだんだんはまれるまでの時間が長くなってきてる気がするなぁ・・・。
Rezははじめて速攻脳汁モードになれたんだが、
LUMINESはブロックを消すコツがわかるまでいまいち楽しさがわからなかった。
E3は昨日買ってきたけど、ムズカシすぎてヨクワカラン。
ってか、俺、弾幕ゲー苦手なんだよな・・・。
まぁ、LUMINESも今では安定してLights 2ループするくらいにははまってるから、
一線を越えたら脳汁モードになるのかもしれないけど。
すげーな、このゲームw
昨日は買ったばっかで要領得なかったが、だんだん慣れてきたら、
ゲームの奥深さにすっかり魅了されてしまった。シンプルだけどね。
音やグラも最初はあまり楽しむ余裕なかったけど、
ゲーム性と直感的に繋がってるのが理解できてからは、脳で感じれるようになった。
弾幕をスレスレでかわす緊張感と、爆破が大連鎖した時の気持ちよさがクセになるなぁ。
もし注文つけるなら、分岐は自分で任意に選択できれば良かったかなと思う。
上の分岐に入っちゃうと自分だと途中できつくなっちゃうから、
一回死んだ後に、このまま上の分岐で続けるか、下の分岐を選ぶかみたいな。
あー、もっと上手くなりてぇーw
メラトニンはクイッケン8だとマジで快感
巷の売れなさっぷりに反しこのマンセーぶりは何事ですかw
メーカーの人間がうじゃうじゃいる悪寒
>>258 好きな人はハマって
ダメな人はダメ なゲームなので、
必然的にこうなる
まだ2スレ目なんだよ
察してくれ
ボスが出てくるまでの時間は
50秒+中ボス倒した回数*1秒な希ガス
クイッケンは関係ない
263 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:59:40 ID:oPeYxO6YO
昨日結局10時間位ぶっ続けでやってしまった
夢の中に敵が出てきてどうにかやって連載するとロケット発射するって意味不明の設定で
ロケット発射と同時に目が覚めた
今日も暗くなってから軽く飲酒ドライブする予定笑
昨晩は軽くドライブのつもりが徹夜ドライブにorz
カルネージハートポータブルでAIいぢりにつまったらドライブで気分転換
おはよ〜俺も結局7時までドライブしてしまったよ orz
>>262 クイッケンの数変えて中ボス一切倒さない実験昨日してて
時間変わったから
クイッケンと中ボス倒した数の複合はあっても
クイッケン関係なくはないと思う
ちなみに俺もボスアタックがクリア形式からエンドレスへ移行した
いきなりなってたから条件わからないけどこのモードやばすぎる
モードによって
1ゲーム5分だったり30分だったり手軽に遊べる分
ついつい繰り返しちゃうんだが
もう猿みたいにこのモードやってる
あと一個先あと一個先って目標さだめるとかえってやめれなくなるし
ボスアタックエンドレスってマジネタだったのか。
イイジャンイイジャン。
ボスアタックやりまくるとやっぱアーケードのボス戦練習になるんかね?
ボス戦のコツがいまいちつかめんので…
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:30:31 ID:EPLElgIhO
>>268 クイッケン大盛だから必然的に戦いやすくて練習になるよ
ドライブ中にペンギンをはね…もとい、ペンギンにはねられますたorz
買う前に半年振りくらいにE2やってサクっと350万とか出せたのに
E3は1面の時点でBしか出ねぇし5面から先進めねぇ…
おいちゃんにはこーゆーハイカラな機械は駄目みたいだ…
USBのキーボードとか繋げて遊べないのかね?
キーボードな無理じゃないかな。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:35:53 ID:MhkUt6J80
アナログパッドと十字キーどっちでやるべき?
テクノまでコンチヌなしでフンフン行けたのに
now i spinning強すぎorz
隠しステージの条件てなんだろうね
このゲームを探して三連敗…
頼む、次の最後の店に置いてあるように祈っててくれないか
とりあえず発送しましたメールきたー
後はwktkしてまつだけだ!
279 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:09:18 ID:pyVNIhnMO
これキャラバンモード一回PAUSEにしたらリターンする項目が存在しなくないですか?
目が物凄く疲れそうなんですけども、大丈夫ですか
ボスがでてきて敵もいると逃げ場ないのね
赤いのいっぱいとっても全部分裂しちゃうし、分裂すると敵が少ない
自分には合わなかったのかな、2日目ほぼ寝たとき以外してるのに
ステージ1すらクリアできねぇ
やっと届いたのでやってみたぜ。
初プレイはビックバンだったかそんなので終わった。
やばいねこれ。クイッケン8になると脳汁とまらねぇ
>>281 ゲームルール分かってるか
敵にやられる前に自爆しなさい
>>281 殺られる前に死ね、だ
敵や敵弾に当たると残り時間も減っちゃうしね
今仕事中に一瞬うとうとしてたら、画面の反対側を赤がものすごい勢いで
通り過ぎてく夢を見て「ありえねー!」とか叫んで飛び起きたorz
>>284-285 即効のアドバイスありがとう。
自爆するとタイムオーバー前に自機ゼロでオーバーしちゃう
無駄な自爆しすぎかな・・・
あまりにも自分の出来が悪いから暑さにかまけて天文・気象板とか行ってみた
群馬埼玉は今日36度越えたんだね
気持ちを切り替えて、もうちょっと頑張ってみます
ありがとう
288 :
262:2006/08/04(金) 16:23:17 ID:i3Qkttx60
訂正
50秒+タイムエクステンド取った数*1秒
あと死亡回数やら残機は関係ないみたい
チェイン中に時間が来ると少し伸びるね
>287
チュートリアルやってみたか?
あれ無駄に凝ってるから一度やってみるといい。何かつかめるかも。
ツーチャンネルドライブ
曲はVIPSTERでボスはブーンだな
ペンギン野郎マジムカつくわ・・・
ニョロニョロ形態で時間取られるんだけど、あれってアタリ判定どこなんだ?
当たったと思ったらチェイン不足とかマジありえねーw
エロい人攻略キボンむ!
293 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:38:19 ID:oHp5mRb40
切り離しってどう使うのがベスト?
いまいち使えてないんだこれ
>>292 ニョロニョロは肉まん風になるところがちょっと前に予測出来るはずだから
その形態の時めがけて爆破連鎖すれば結構簡単にいけるよ。
確かに音はすごいよ。
音がすごくて笑っちゃったよ。
カリブアンからクリアできんorz
カンブリアか
くらげメリーゴーランドつよす
>>293 赤を画面端で倒したい時とか、密集して出た中ボスを一気に倒したい時とか
危険になりそうな場所から自機だけ安全な場所に逃がす
LR離すと爆発コアが自機に接近する
新鮮さと共に懐かしい感じがするゲームだな
>>295 d
さっきボスアタックでやったらあっさり倒せたw
あと、肉まん後の硬直中でもアタリ判定あるっぽい。
だが、アーケードでクイッケン8状態に出来るかどうか・・・
っていうか、ボス戦ってザコの出方に運が必要だなw
変な湧き方すると全然チェインつながんねーし
全然関係ないけど、メニュー選択でボタン長押しすると音が変化するの発見w
相変わらず音関係の芸が細かいですなw
死んだときにクイッケン全部散らばる仕様考えたアホはマジで死んでくれ('A`)p
自分のミスでノリ・テンションが落ちる仕様…いいと思うんだがなぁ
全部落とすってのが痛いんだよな。
3個か持ってる数の半分くらいにして欲しい
誰か分かったw
昨日4時間ぐらいやって寝ようとしたら
ミスしてクイッケンばらまき>慌てて回収>回収中にミスしてクイッ(ry
というエンドレス悪夢が脳裏に浮かんだorz
このゲームは正しく新感覚だよね
俺なんてE2もやってないからかなり新鮮だ
307 :
262:2006/08/04(金) 19:42:20 ID:i3Qkttx60
I AM SPINNING
BUT
IT ALL BEGAN QUITE SLOWLY
イツワリデスとマイヤヒのステージへの行き方教えておくれ
名前消すの忘れてたわ
それにしても意味のわからん文章だ
水中で音攻めにあって脊髄が連鎖爆発してる感じ。
プレイし終わった後の空気がうまい。
>>307 つTHIS IS MY STORY
>>308 マイアヒならできる限り難しいステージに行かないようにすればいい
aaaaaaaaaaaaさあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
pさs;ささdtっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっvd
」
Ωステージかっこよすううううあああああぁぁあ
落ち着けええええええぇぇぇぇぇっっっっっvd
いやあああああああああああああああああああああああああああああああああ
ビッグバンのボス倒せねえええええええええええええええええええええええええええええええええ
たった二周しただけなのにつかれた。
αの生き方わからん
発売日後なのに盛り上がって無いぞ。
ピアノみたいなボスが倒せない……
くそう。
ペンギン超えてもビックバンドライブのボスにやられるorz
ビッグバンドライブのボスは1ボスと同じ要領でボスの周りを回りながら戦えばおk
慣れれば5ボスほど苦戦はしない
操作と音がリンクしててイイなあ
ビッグバンのボスは 「しょぼっ”!!」って最初は思うんだけど。
いきなり○ezのステージ2のボスになるのね。
あのボスどこ狙って打てばいいのか解らん。
ビックバンのボスは、自ずからエネミーを直線的に吐き出してくるから、それをタイミング良く爆破出来れば気持ちよいね。
導火線に火がついたように、ボス目掛けて一直線に誘爆していく。
ビックバン好きだなー。連鎖した時の音がたまらん。
>>323 オレは、パチパチと放電みたいになってる部分を狙ってる。Rezと一緒かな。
中心から末端に光が流れて、末端が開いて弾撃ってくる。
末端が開いてるところが当たり判定あり
327 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:06:49 ID:JcjDLVY1O
ボスラッシュエンドレスおれもキター
今日買ってきたよ音と映像のクオリティは文句なくタカスだな
でも、かなり待たされた割に9個しかステージが無かったら泣く
問題は逃げまくる最終(?)モードなんだってまた死んだあああああああああああああああああああああああああああ
落ち着け
やっぱビックバンきついよな!!
俺だけかと思ったけどよかったwwwwwwwww
おまいらに付いていけねぇ
フラゲしてもう20時間近くやってんだけど
いまだに2面クリア率が1割くらい
なにやったらそんなわけのわからん面までいけるんだ
ヒント1 むやみやたらに自爆スンナ
ヒント2 赤いのとれ8個とれ
ヒント3 このゲームは三週はしないと楽しさは解らんぞ
クイッケン9個目はボーナス一万点だった。
8個の時点で死にまくってたから取れたんだがorz
ヒント:ものすごいボリュームのチュートリアルをやれ
>>334 ボスラッシュはそれで点数大量にもらえるな
>>301 飛び散ったクイッケンを回収して数秒で曲のテンションが
上がっていく過程でまた脳汁出たりする
>>332 最初はとにかくピンク、中ボスだけを徹底的に狙う。無理して連鎖は狙わない。
だんだん加速してきたら、大連鎖狙っていく。
出来るだけ回避しながら、それでも敵にぶつかりそうになったら自爆をして回避する。
とりあえず最初はこのへん意識しながらやるとけっこういけると思うけど。
それと分岐で、上いくか下いくかで難易度がけっこう変わってくる。
vsモードをできたヤツいる?
どんな感じか教えてほしいんだが
もまえら中ボスいなくても大連鎖狙えそうだったら自爆してる?
変なタイミングで画面クリアしちゃうと中ボで苦労するから、躊躇するんだが…
>ヒント1 むやみやたらに自爆スンナ
これはなんとか意識してるけど、もともと弾幕苦手なのですぐ自爆しちゃう
>ヒント2 赤いのとれ8個とれ
赤いの取るとスピード上がって制御できなくなるぜ!
>ヒント3 このゲームは三週はしないと楽しさは解らんぞ
三周?いまだに3面のボス倒したこと無いんだが
三週ならタイムリリースで新しい何かが出てくるってことかすら
>それと分岐で、上いくか下いくかで難易度がけっこう変わってくる。
分岐の選択ってできるの?
ヒント4 超スピードで避けろ
小ネタ
移動のときの効果音は移動の方向によって変わる
上下左右の4種で、斜め移動の際は横方向の音が優先される
アーケードで死にまくってからクラシックやるとまた懐かしい楽しさが
クイッケンばらまかないし、ハード(元ヘビー)の隠しボスで脳汁が出まくり
倒せないけどなorz
ヒント5 初心者はタメ撃ちスンナ
しかし難しいな。UFOみたいなの以降急にうまくいかなくなる
ペンギンの後の根っこ(?)みたいなボスから先は未知の領域。連鎖がちっとも当たらない。
>>343 水口ゲーは音が非常に自然に溶け込んでて
そういう仕様にかなりたつまで気付かなかったりするよな
初心者こそタメ撃ちじゃないか?
中ボス出現確認とともに位置を調整し、タメ+切り離し は今もよく使うし
お前らヘッドフォンorイヤホンなに使ってる?
俺は…、MDR-EX90。
初コンティニューなしで、ステージ7到着し、もしやノーコンチいけるか?と思いやってた。
だが、ボスの耐久を0にしたのと同時にストックが切れてゲームオーバー('A`)
ちなみにタイムは残り0.32秒だったw
・・・ステージが多いからほんとやる気なくすなぁ・・・
ヒント6 ゲームばっかやってないで休めよ。
>最初はとにかくピンク、中ボスだけを徹底的に狙う。無理して連鎖は狙わない。
これ意識したらクレジット1個残して3面のボス倒せた!
その後また壁だったが・・・
マイヤヒステージすげーーwww
こういうセンス最高だな
なあ、どうやったら赤いのすべて揃えられるんだ?
毎回1個だけ空いてるんだが取ると曲が完成してポインともアップ?
チュートリアルやりなさい
ボス戦以外ガンジープレイしたら必ず00:50:00にボス登場することが分かった
あせっても負けあせらなくても負け
>>355 チュートリアルがあったとは・・・おかげで理解できたよ有難う
ああ、それにしても自機を動かすとリズムなるステージはかなりいいな。
思わずノリながら十字キー動かしちゃうよw
えっ、十字キーでも斜め移動普通にできるけど
俺のは全然出来ないな。本体の影響か
全クリしたのにステージ3つしかでねぇ(;´Д`)
これって他の分岐もクリアしないと出てこないの?
どうやら分岐の一番上をクリアしないとダメっぽい
イヤホンはE4cを使ってる。本当に最高。
でも未だにこのゲームの面白さが理解できん・・・orz
>>361 白色が発売されたばかりの時に十字キーの斜めが入りにくい不具合が
あったはずその時の本体なんかな?
>>362 Aランク以上でできるようになるとか
>>362 一番上の分岐クリアかSランクのどちらかみたいよ
俺もステージ3止まりorz
SSSでも出なかった人居るみたいだから分岐かなぁ
これ、コツつかむまで結構戸惑うな〜。
自分もとにかくエネミー倒さないと! と思って自爆しまくってて、
最初は1面すらロクにクリアできなかった。
でもこれ、基本は避けまくって敵を目一杯タメた方がいいね。
タイムオーバーになるより、残機がゼロになってゲームオーバーになる方が
最初は圧倒的に多い気がする。
あんまり自爆しなくていいということに気づいてから、結構サクサククリアできたなぁ。
確かに最初はワケがわからなくてもしや地雷だったかと思ったけど
やっているうちに理解してって次のステージに行くたびに面白くなってったな。
基本、水口ゲーは取っつきにくいからね
まあこれには原作があるから何とも言えないが。発言に責任を持て自分
>>364 俺もE4c使ってるよ。
最高とは言い難いが…
E4cルミネスにはかなり合うと思うんだけどなぁ。E3にはもっと低音が出るヤツを使って遊びたい
AKGのK24P。安いのにいい音。貧乏人におすすめ。
ところでニートペンギンが全然安定しない。ミミズ形態に連鎖が当たらないよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
あいつが出現する位置って画面見てて分かる?
>>371 こっちがいた場所に向かってきてる気がする
ガッツリやる時はBoseのTriport使ってる〜。
ヘッドホンでやるとシンクロっぷりが違うね。
気を抜いてやる時はパソコンのスピーカーに繋いでます。
これはこれで楽でいい。
PSPからカキコ。
ニートペンギンは時機のいたところに向かってくるから
連爆の終点に誘導→向かってきたのを確認→連爆の始点に着火
で安定すると思われ。
Ωのボスつぇー…ここまでノーミスできたのに結局越せんかった
>>373 >>375 アドバイスさんくす。でも、その「自機のいたとこ」が決まるタイミングが掴めないんだよなあ…
いつもこいつで3回くらいコンティニューしてしまう。ノーコンなんて夢のまた夢だなorz
ちょwwwwおまえらwwww
テクノの背景wwwwwwwwひげ親父がいるwwwwwwwwww
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:34:57 ID:N1IT2grv0
バサラとかダビスタとかやってたんで
発売日に買ったものの今日から参戦。
PC体験版ではタメゲージがあったがなくなってたな。
オリジナルのEEも入れてくれたのは個人的には◎
アナログスティックとの相性がいいのではと思っていたが
予想どおりよかった。
あとチュートリアルは横着せんと
やらんと駄目ですな
テンプレに
「チュートリアルは必ずやってから本編をプレイこと」
といれとくべきだろう。
そうしないとただのよくわからんゲームとして
投げられる可能性すらある
ヘッドフォンはサウンドハウスのオリジナルブランド使ってる。
6000円とは思えない高音質。耳にいたいくらいぱきぱきくるよ
EEE初日販売数900本で爆死
なんかE3のやりすぎてスレ内の文字を頭の中の自機で避けながら移動している自分がいる。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:02:28 ID:N1IT2grv0
ボク・・・チン・・・・・・って、何のことかと思ったが
MaxChain! っていってたのかw
QUICKENがコイキングと聞こえ始めた
EEE大量に売れるわけないな。
だって売ってないもん('A`)
Rezと同じ運命をたどるか…。
オリジナルは気晴らしにいいなw
コンティニューの10カウントまた0になってた・・なぜこのシステム・・
大量に売れないのは判ってるけど量販店で初動で
在庫切れってのは販売予測過小評価し過ぎでしょ…(ノ∀`)
強いて言うならE3もカルポも発売初日に在庫切れって言うのはドウイウツモリデスカ・・・orz
391 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:41:45 ID:L74XEpIH0
思いのほか売れてるんだな
というか流通量が少ない予感
マジで探し回ったし
ギタルマンは初週売り上げ500本かそこらで、発売日当日から売り切れ続出だったよ。
尼ですら在庫切れてからね…(ノ∀`)
関係ないけど
ドウイウツモリデスカ・・・orz
イツワリデスカにみえたw
下の分岐と上の分岐でボスの吐く弾が
敵だったり弾だったりするのね。
下の分岐の敵の弾、超きもちえええ。
ぼぼぼぼぼぼぼぼって。
あ、なんかコツを得たかも。進めるようになってきた。
キャラバンモードってスタートボタン押したらゲーム終わるんだね。
今オリジナルやってて気が付いたが、Kw MOTORさん二種類いる……
いわゆる通常版と、ABAさんチックにデザインされたバージョン。
最初プレイしたときに後者が出てびびった……どこがオリジナルかと
小一時間t(ryしそうになってたわ。
出現条件とかあるのかな?
ヤバイ。テンションうなぎ登り過ぎてヤバイ。
俺今ならサンライトイエロー・オーバードライブできるかも!
Rez意識しすぎだよなぁ。
テクノ面はむしろ原点に返れって言うメッセージかと
思ってたけど。
深読みしすぎかなー。
最後インベーダーでしょ?
しかし本当に目の前の物の連鎖導線を頭の中で考えてるおれがいる。
ちょっとやりすぎだよな。
新型KwMOTORキタコレ
公式で紹介のあった、music.jpの特設ページに
ステージ紹介が書かれてるね。
>>402のテクノドライブは
「ゲームの歴史の逆行をイメージしている」
って書かれてる。
メラトニンドライブの説明も何となくいいなぁ...。
>>405 music.jpいったけどわからんかったよ;;
むだにかっこいいな
409 :
408:2006/08/05(土) 04:34:45 ID:WHWVoplJ0
TSUTAYA, egコンテンツで紹介されていないものは....
Stage05(メラトニンドライブ)
黒を基調とした、ニートの頭の中、倦怠感、眠いといった感覚をイメージしたステージ。
脳内物質のドライブ間を表現
Stage06(ビッグバンドライブ)
オレンジを基調とした、膨張する宇宙空間をドライブするステージ。
誕生したばかりの宇宙、時の逆行をイメージしている。
Stage07(テクノドライブ)
黒を基調とした、シンプルな表現で構成するステージ。
ゲームの歴史の逆行をイメージしている。
やっとステージ1で212万でた
当分1で鍛えとくか
なんかどのステージも300万が限度だ…壁にぶち当たった感じ
キャラバンでのランクって点数で変わるけど何パターンくらいあるのかね
300万前後でFANTASTIC、280万くらいでTERIYAKI、あとOMEGA STRONGとかA++-とかもあったな
イツワリとマイアヒに逢えない・・一番したのルートを行き続けるとか逆にむじい
分岐によってボスの攻撃とかも微妙に違う気ガス
しかしおもろいよね
一番上の分岐はとりあえず無理そうだからまずは腕上げるかな
しばらく楽しめそうだ
>>412 できるだけ敵倒さないで、赤も5つくらいまでにしておいて、ボスは速攻。
しかし、ちょこっとやりこんだら、最下ルートとか普通行かないよな。へたくそなのに半端に
上のルートに行かされ、5ボスで撃沈。
まあ漏れはもうちっとがんばるつもりだけど、ここで投げ出す人結構いそう。分岐の基準と
難易度のバランスがもう一つな気がするなあ…
>>411 ハイスコアのコツ教えてごらん。
さぁ、ほら。恥ずかしがらないで。
初めてマイアヒステージにいけた。このリミックスはいいねー。
それまでストイックなプレイを強制されたので、鬱憤晴らしに頑張ったら
300万点ぐらい出せたよ。
すると、途中コンティニューを使ったにもかかわらず、キャラバンに
マイアヒステージが出てきた。ということは、キャラバンのステージ
出現条件にコンティニュー回数は含まれないのね。
>>416 出来るだけ早くクイッケン8個とって中ボス3匹をこれも出来るだけ早く倒す
タイムエクステンド三つを確実に取る。するとボス出現しないで続けることが出来る。
ずっとやってると高得点
<chirasiura>
BIG BANG DRIVEは比較的高得点狙い易いと思う。
Quicken落とさないのだけ注意して後は[中ボス出る->タメ+切り離しで3体一気に]を繰り返して、
ボス戦は残機に余裕があればボスには当たらなくてもかなりの連鎖が出来るのでモリモリ得点取れる。
440万までは行ったよ。ランクは「Hmm...Its love!」だった。
中ボス3体の出現パターンをあと2回くらい繰り返せば500万行けたかな?
MAIAHI DRIVEで310万行った時は「Fantastic!」だった。
</chirasiura>
オリジナルの真ボスって第何形態まであったっけ?
いつも3つめで死亡\(^o^)/
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:27:49 ID:fJuW4DR60
今までずっとつまずいてたノスタルジックドライブクリア!
と思えばカンブリアドライブで爆死ですか・・・・
追跡してくる弾なんてひどすぎるなww
ルミネスみたいに飽きてもまたしばらくするとやりたくなるようなゲームですか?
>>412 クイッケン8でボス戦に挑んで撃破直前にクイッケン放出するのが楽
スコア200万ぐらいいっててもCが取れる
やっとこんな感じで進めるめるようになったーヽ[゚∀゚]ノ
○−○−○
/ ×
●−○−●−○
/ × × ×
●−●−○−●−○−●
でもボス戦で10連鎖必要とか意味わかんね
そんなに雑魚いないじゃん
いつもなんだかわからないうちに終わる(勝つのも負けるのも)
そして6のボスはどうやって倒していいかすら分からない
>>424 クイッケンが足りないかタイミングがおかしいかのどっちか
6ボスは自機の方に来るらしいよ
10連鎖以上とかの制約ぐらいならまだいいだろ…オリジナル真ボスは25連鎖とか要求しますがね
初めて最後までいけた。
つーかペンギンとかテクノドライブのボスとか強すぎ。
ウオw
マイアヒキターーー!!!w
アホダ
おまいら、今晩は発売後初のサタデーナイトですよ
だからどうしたと言われるとそれまでだが
サタデーナイトは仕事なオレ。
だからサタデーナイトのステージ遊んでたらちょっと切ない気分になる。
Every Extend Extra
初日販売数
994本
消化率14.3%
14%でどこが品切れ続出なんだよw
何が過小評価だよw
値崩れ確定じゃねえかwww
それはメディクリの数字ですか?
アーケードの評価って、QUICKENの数にも影響するんだな。
だから少ない状態でクリアするとランクが落ちゃう見たい(´・ω・`)
色々言いたい部分もあるけど、ネ申ゲーたる原作を辱めることの無い
仕上がりになってるな。
曲はどれもいいが、サクラとカンブリアが好み。
あと、ボス登場時の音と絵の演出が素晴らしい。
カンブリアとかニートとか、何度やっても鳥肌が立つ。
さっきマイアヒ見たさにオールC狙うのに、クイッケン放出クリアでいったよ。
俺もマイハヒキター
赤ザコがwwww
ボス戦が長いからかなり稼げるね、このステージ。
適当にやって400万くらいでたわ
まだ届いてないからわからんのだが、ルミネスで言うシングルスキンモードみたいなのはある?
好きなステージを選んでプレイできるモード
しかしキャラバンがなかなか出ない罠
あぁついにPSPぶっ壊しちゃった(´・ω・`)
ビッグバンドライブのボスが倒せないから・・・
あれどうやったら倒せるの?
最初の12連鎖がまず敵がなかなか集まらなくてタイムロス
次とその次の枝も目当てのところに敵が集まらなくてタイムロス
最後はかすりもしないんだけどどゆこと?
ゲームぐらいで癇癪起こして壊す奴なんかに倒せる攻略法なんて無いです
なぁ何かD.I.M-Xの攻略ないの?
もう一時間近くBossAttackやってんだが一回も倒せねんだよ
最初の状態で30秒以上ロスするのってしょうがないのかなぁ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:28:33 ID:6T6GsGp10
テクノドンTUEEEEEEEEEEE
攻略法あったらおせーてorz
ルミネス好きだったんで買ってみたけど、最初のステージでつまずいたorz
思ったより難しいなあ。
>>440 俺もいつもそこでゲームオーバーになる
どうやっても枝にあたらん
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:37:12 ID:AjGtQvedO
マイアヒ出現条件って低ランククリアで確定?
D.I.M-XはQuicken多めで突入して、
突入したら絶対ばらまかない様に気をつけて
ってプレイで何とかなってるなぁ。
>>424 オメ とりあえず一回チュートリアルで
Quickenを多く取る方法を覚えた方がいいかも、
ゲームが得意で、こつを覚えてないって状態が
一番このゲームは難しいと思う。
Quickenに関しては完全にこつだし、ここがもろ攻略につながるしね。
>>446 ALL下ルートでノーコンティニュークリアでOKだと思う。
チュートリアルというよりあれはトレーニングに近いな
チュートリアルってオプションの中のアレだよね?
くいっきん8個取るので終わりのやつ
スレでたびたびチュートリアルやれって言われるほど
たいした内容でもない気もしますが
あれ結構システムとか理解できるから重要だぜ
タメ→切り離し→LR離すと
火 敵 自
→火 敵 自
これ使いこなせれば結構いけるな
わざと低ランククリアムズいな;
昼前に届いたんでやってるんだけど
なんかE2より爆発の範囲が狭くなってるなぁ・・・
溜め打ちは必須ですかね先生方
>>452 ボス出てくるまで逃げ回る。だがボス時間が若干短くなるので注意
>>453 タメ打ち中は移動が遅くなるし時間制限あるから
中ボス出現したときに近くに切り離して置いておくとか
最初のほうで赤待ちながら溜めとくとか
必須ではないけど結構使えるから使いどころを見極めるのが大切
>>415 そうそう。下手なのに上ルート通っちゃうからヒィヒィ言いながらやってたよ。
うおおおおお・・・下ルートまで全部クリアしてマイアヒ終わったのに
ロードしなおしちまったよぉ〜OTL
メテオスのブランチモードみたく
一定の条件満たしたら上下選べるようにして欲しかったorz
条件満たさなかったら強制的に下、でいいじゃんよう…
最後から二番目だけ上行っちゃってマイアヒに会えNEEEEE
スコアのランクってクイッケンに相当左右される
同スコアでも0と8では全然違う
でもってクイッケンの数はスコア加算のときに影響されない
下ルートでもハイスコアは取れる
結構うまいつくりだとオモタ
おかげさんでマイアヒ拝めました。なんちゃこれwワラタw
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:21:46 ID:PlZavnsuO
マイアヒリミックスやばよね笑
グラはもっとヤバいけどね笑
461 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:31:13 ID:1e4HRQEmO
マイアヒとピアノ倒したらボスラッシュエンドレスあいた!
そろそろだれか画像掲示板でも作ってランキングやってくれよ
各キャラバンとボスラッシュのハイスコアランキングやりたい
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:54:17 ID:PlZavnsuO
ところでキャラバンでマイアヒ以外の面で500万とか行ってる奴いるの?
今日は脳汁ですぎたからおれ寝るわ
>>462 遊園地で5624000いった
中ボスが動くから爆風当てやすくて楽だぜ
ひょっとして、
ステージ7→ステージΩ→ステージαの順番か?
465 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:05:58 ID:PlZavnsuO
全部倒した後ステージ1に行けるようになる→エンドレス
上手い人の動画が見たい
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:36:52 ID:PlZavnsuO
動画とる機械7000円位でみたことあるきがする
最初はボロボロだったけど慣れてきてQuicken7以上キープ出来るようになったら
脳汁ドパドパキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
やっとΩステージクリアしたお( ^ω^)ボス戦になったときの背景がキモコワイヨー
それにしても「お尻」強すぎ。23回くらいコンティニューしてやっと倒したお
調子に乗ってずっとやってたらいつの間にか残機なくなってゲームオーバー
皆も残機には気をつけよう
Ωステージ出ない!くそぅ!デロデロデロ!
472 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:28:57 ID:N1IT2grv0
>>470 漏れそれしょっちゅうやる
でステージの序盤はどうすりゃいい
@1機捨ててクイッケンを意地でも取りに行く。
A時間のロスを覚悟してある程度敵が集まるまで待機
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:04:09 ID:dqjY7ZAkO
さて日がくれたからまたドライブしてくるぜ〜
また朝までやっちゃうんだろうなぁ〜
音との連動本当にすげえよ
一回やり始めるととまらなくなるよ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:17:55 ID:dqjY7ZAkO
>>472 クイッケンは出来るだけ早く確実にとる
七〜八個になったら出来る限り大きい連鎖を毎回ねらう
やっとステージ4までいけるようになったけど、
キャラバンが2まで、ボス戦が3までしかない。
キャラバンも3まで表示されていいと思うのにな・・・
やっとマイアヒステージ到達
面白すぎwwwなにこれwwwクイッケン8個取るとマジヤバイwww
あとは、ωステージか・・・(´・ω・`)ムリポ
PSPイヤホンをヘッドホンに取り替えてみた
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!
付属品って大抵音質はかなり悪いからね
オリジナルモードのオリジナルと異なる点
・横にステージが長い
・爆弾、クイッケンエネミーの出てくる間隔が若干短い
・復活時の無敵時間が完全になくなっている
・KwMOTERが二種類いる
こんなものかな
ゲージは8つまでですがクイッケンは9個以上取っても効果はあります
マイアヒって7面がマイアヒになるの?
なんかアルファとかオメガとか出せそうにない…。
そのまえに飽きそう。
8面がでる
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:48:56 ID:PlZavnsuO
>>482 ABAはいる。でも曲は音数増えるだけ。
オメガって出した人いるの?
>>484 死ぬほどコンテニューしたけど何とか出た。
ピアノが二体いる時が一番きついけど、そこさえ何とかすれば何とか……
Ωってどのルート?
一番上√
ありがとう
Ωとα出した人いる?
両方出したら終わり?
ボリューム少ないよね・・・。
シューティングゲームとして考えれば9面は多い
でもこれスキンセレクトパズルだよね
ルミネスよりは手間がかかってるとはいえ…
どの面でもボスと中ボス以外は違いが分からん
Ωステージきた!
脳汁がぐっちゃぐっちゃwww
こいつの攻略法を考えるの、すげー面白いな。
今度はノーコンチで倒してやる!
ひとつひとつ取ってみるとクオリティの高さを感じる。
けど、確かに物足りなさが残るね。
何度も繰り返しスコアアタックしてみたりと、どこか懐かしい感じのするゲームって印象
ただ、分岐は選ばせてくれてもよかったんじゃないかな。マイアヒ狙うのマンドクセ
もっと上手くなりてー
全部下いってもマイアヒでないんだけど・・・
同じくたったいま初めて全部下ルートでクリアできたんだけど
インベーダー倒したらそのままスタッフロールだったよ
死なないでプレイだよ?
途中で失敗しても
やり直すのに手間かかるのはなんとかして欲しかったな
ロードし直しますか?とか存在する意味わかんないよ
>>499 死なないでってのは敵や敵弾に接触無しってこと?
ボス撃破直前にくいっきん手放すために死んでたけど・・・
コンテニュー無しってこと
途中で終わらせると、一番最初のメニューまで戻ってしまう
「始めからやり直す」っていう機能が欲しかった
途中コンテニューしてもΩまでいけるから直前のランク次第じゃないの?
もう飽きたかも。
LUMINES2が楽しみになってきた。
クイッケン8にするまでが退屈だ…
コンティニューしたのにマイアヒ出た。あれ?
マイヤヒきたー
↓のルートずーといこうとするとすげー簡単だな。
さーて次は↑がんばってださないとなぁ・・・
意図的に下に行くほうが難しいんだが・・・
ボスラッシュは最高で何周出来てる?
2周目のサタデナイツで死ぬ;;
意図的に下いくの簡単だったな。
緑の得点アップアイテムをとらないようにしてクイッケン6個と中ボスをそれなりに倒しててどうにかなった。
ボスが敵を放出してくれるしそれにあわせればかってに死んでくれる。
まぁ最初からガチでやると俺には最後までいけるきがしない('A`)
お店で特典なんかあった?
寒ブリクリア出来ないからもう寝る(´・ω・`)
515 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:58:35 ID:mCnkLxtWO
特典はなにもなし
ボスアタックのロードとセーブどっちも長くてうざい
ようやくクイッケンを8にする事は出来るようになったが・・・
下手すぎるのかな。
みんながはまってる理由が理解できないorz
ヘッドフォンどぞ
次は、中ボスをできるだけ倒すようにしてみよう。
ボタンを連打しながら上にのっかれば、楽に倒せるよ。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:21:12 ID:MV4N2PY5O
連打?押しっぱなしでなく?
>>516 基本的に水口ゲーはヘッドフォン必須だよ
ヘッドフォンしたら一気に没入感や陶酔感があがる
俺はボスアタックのかカンブリアかビッグバンが一番脳汁でるなぁ
一番下の7面テクノでランクBあたり→8面α(マイアヒ)かな?
7面だけガチでやってみたらα行かずに終了した
クイッケン5個制限でもう一度やってみたらαに行ったから多分こんな感じじゃないかな
この時はノーコンだったけど、これはスレ読む限り多分関係ないかと
はぁぁ・、やっとピアノクリア。30回以上コンティニューした・・。
って、あれ?イツワリデスは!?
>>523 お。
入ってないんだ。残念。
早く目が覚めたし、朝飯にドライブするわ。
アサメシ ドライブ
> しかし、やっぱり気になるのは遊んでくれた人の評価だなぁ。小心者なのれす。おろおろ。
omegaタンかわいいよ かわいいよomegaタン
ニータルギアの最後の累積連鎖数が41なのが気になる
マイアヒの面だけ異様にスコア伸びやすいな
ボスだけで200万以上稼げるのはデカイ
3日目にしてやっとゲームの楽しさが分かった。
クイッケン8個取るように工夫する+中ボスも全員倒してタイムエクステンドも全部取る
すると画面が敵だらけになって、適当に爆破しても連鎖するようになる。
そこでやっと陶酔感が出てきた。
クイッケン6個or7個 と 8個とでは楽しさが全然違うなぁ
オリジナルでがんばって10個取ればそれはもう
ファミ通WaveTvに新しいプロモーションムービーが。
>>529 そうそうw
ゲームが最高に加速した状態で、大連鎖連発していくの無茶苦茶気持ちいいね。
音も凄いし。
キャラバンは上ルートでステージクリアすれば
コンテニューありでも出現するのね。
たった今ペンギンステージまで上ルートで
コンテニュー有りでいったら出現したから。
>>529 クイッケン8個とると印象変わるよね
ステージによっては100連鎖以上バンバン繋がってマジ楽しい
音はノスタルジックが好きだけど、ゲームとしてはテクノとΩ、αが好きだ
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:26:05 ID:joCW+CJa0
コア切り離しと溜めってどれくらいまで必須?
みんななんではまってるのか謎だったけど
やっとさっき分かった
これ最高潮をキープしながら100連鎖とか狙うゲームなわけだね
最高潮にどんだけはやく持っていけてどんだけキープ出来るかが肝だったんだ
41才までには働けよって事かな笑
(´・ω・`)?
敵にぶつかってクイッケンが全部バラけたときに
音楽のテンションが一瞬にして下がると、やる気も失せるね。
回収しきれないし、敵は少なくなるし、もうどーでもよくなってしまう。
そこから一気に回収した時に急激にあがるスピード感がオレは好き。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 14:57:28 ID:joCW+CJa0
クイッケン放出があるおかげで緊張感あっていいよねほんと
PS2で出していたらより楽しめたように思うのは自分だけかな?
もちろんトランスバイブレーター対応で。
ABAのコロッセウムって、ボスの移動方向はランダムですよね?
なかなか思うようにエネミーが集まらん・・・。
とりあえず始めのロゴが長すぎて手軽に始められねぇ。
あと音楽の雰囲気が静か過ぎる。
あとアイテムの当たり判定ちいさくてとりづらい。
まあ個人的にだけどさ。
>>543 それは異論アリアリですわw
個人的に据え置き起動させるのが無茶苦茶うざいんで。
それにこういうゲームは、ちょこっと触るのにむいてる携帯ゲーム機のほうがむいてる気がするけどね。
ちょっとした空き時間なんかにツイツイ手を伸ばしちゃうような。
よっぽどのゲーマーじゃない限り、据え置き至上主義者って減ってきてる気がする。
まあ確かにバイブは魅力的だけどね。
あ、あとクイッケンが小力に聞こえる。
クイッケン5個状態で8体目のピンクが出る状況ってほとんどないんだけど
やっぱり自殺してばら撒いて8体目を待つって方法でいいんだろうか
自殺も一つの手ではあるけど
なるべく端っこギリギリから中央に流れるように爆破しとけば8個目どころか9個目までいける
つーか説明書嫁。コツが書いてある
550 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:25:13 ID:joCW+CJa0
9個目はボーナスだっけ?
9個目以降は10000点ボーナスだぜ
ニータルギアとは?
チュートリアルで教えてくれるようになるべく端に引き付けてから
外側から起爆して中央にいくようにする。2つ目も同様。3つ目が
でてきたら2つ取りこぼさないように気をつけて取る。
不可抗力などで6つ以上になってたならわざと自爆するのも手。
ニータルギアは確か5面のボス
俺ニータルギア嫌い…
>>543 据置で出すなら、せめてPS3だな。
もうPS2では画質・音質共に新規の水口ゲーには応えられない。
手軽さや没入感も含めるとPSPに劣る部分さえある。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 17:13:07 ID:FFjQxPf/0 BE:967226797-2BP(0)
PS3バイブ無いよ、、、
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 17:15:07 ID:FFjQxPf/0 BE:829051496-2BP(0)
>>548 チュートリアル一回やると一気に腕が上がると思う。
本当に良くできてるよ。
>>550 >>551 オリジナルは10個目までカウントされるって本当?
>>556 別にバイブは必須ではないね。
視覚と聴覚に集中した方がいい場合もある。
>>526 ブログか。なんか初々しいなww
妙に大物にならないで、ずっと小心者でいて欲しい。
コミケに行くらしいから、見に行ってみようかな。
ところでチュートリアルの背景が好きなのだが、あれで通常プレイできる
ステージとかある?
みんなチートは良くないよ
このゲームは全4面だよ
イ`
ルミネスが好きだったので買ってきた。
これって、原作がフリーゲームなんだな。すごい時代になった。
俺もフリーゲーム作ってた時期があって、これでプロに...
とか、妄想爆発させてたから、こういう先人がいるとすごく夢が広がるな。
だめだ 凄い時代になった でどうしてもクタラギ思い出してしまう
もしかしてイツワリデスはVSモードとか?
なあなあ、
究極のやりこみ要素
って結局何だったんだ?
ミスしないでやり続ければいつまでも終わらない
究極のやりこみカもわからんね
昨日ヨドバシで店員に頼んで奥から出してもらいました
あるのに店頭に並べずタイトルを言っても聞いたことないの一点張り
いや、でもE3って正式なタイトルじゃなかったんですね…通りでイース?って聞かれるはずだw
ところで一面もクリア出来なかったのに急にビッグバンまでいけるとは!
でも、ビッグバンのボスどこに当てたらいいのか、最後?までいっても動くから倒せないよ…
最後はザコ集めて集めて発火すればよくあたるよ
ビッグバンは枝の先っちょが光ってるときに当たり判定アリかな?
>>568の言うようにエネミー貯めて広範囲に爆風あてたほうがいいっぽい。
アイス大好きアキラ君の再現度が意外に高くて満足
>>568 なるほどーでも、最後わざとみたいに何故かザコが集まってこないんですよね
で、玉に当たらないように自爆してるうちに終…
>>569 あー確かに光ってる時ありますね、意識して見てみます
ついついザコが集まってきた時今だ!と思っちゃうんですよ
ボスのとき集まってこないように見えるのは遅いのが画面外に大量に存在してるから
少し待ってればおk
>>572 なるほどーでも待ちながらボスの攻撃をかわす技量がないことに気付きました…
あと関係ないですがヘッドホンすると新しい世界が見えますね
むしろヘッドフォン無しはアリエナス
本体のスピーカー、悲しいほどに低音が出てないよな
マイヤヒワロス
quicken8だとトリップしそうだ。
しかし買って初日には1面もクリアできず、
全然楽しみが分からなかったけれど、
気づけばめっちゃハマッテル!
どうしても真ん中で爆破する癖がある
タメ爆発になれてなくて端っこからだと連鎖しないときがあるから、
真ん中にいって爆破しようとするけど、もう寒鰤以降進まないから、
もうちょっと鍛えたいと思った。
やっとこの2日間でコツがわかってきた気がする。
起動時のロゴ、○ボタン連打で少しだけ早くなるな。
あのロゴ表示はなぁ…無駄に長いし何とかならんかったのか
どうせなら4つ同時に表示すりゃいいのに
もういっそのこと全部自爆で操作するUIにすればよかったのに
選択は選択肢に近寄って自爆
ロゴのスキップはロゴに近寄って自爆
捨てゲー・リトライするときに時間かかりすぎるなー
581 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 21:03:06 ID:MV4N2PY5O
ちょっ
公式ニュース更新してる
スタッフ主催でハイスコアアタックするらしい
PSPのヘッドフォン端子からアンプに繋いで爆音プレイ。
ウーハーの振動で気分はトランスバイブ!
ヘッドフォンアウトの音量が小さいのが難点なんだよなぁ
アンプのボリューム下げ忘れてそのままCD鳴らしてビビッタ
PSPにラインアウト付いてたらよかったのに
ルミネスにはまったんで買ってみたけど、むずいね・・・。
ルミネスは上手い方の動画見てから、アッー!こういうゲームだったのか!
と分かったんで、E3も上手い人の動画を見てみたい。
ニートペンギンの壁が越えられそうにないよ・・・orz
ルミネス好きだったんで買ったんだけど、二日目の今日でやっとノスタルジックまで行けるようになった。でもボス倒せなくて詰まってる。連鎖しても当たらないし動きについていけないし、敵の弾に当たって避けられないからクイッケン散らばるし。
でも楽しすぎてやめられないwつか早くマイアヒ見たい。スレ見てすごく気になってる。
これサントラ作るんだったら普通のノンストップと
Quick8のBPMのノンストップリミックスが欲しいな。
あとイツワリデス(´・ω・`)
>>585 あぁこんなとこに俺が。
クイッケン8でのほしいよな。
マイアヒの条件は、最下層ルートということだが
これは7面もしょぼプレイでないと不可つーことでOKかな
ほんで上ルートへの分岐はクイッケン7以上かと思う
さておき
3面中ボスがすんげぇ苦手だ
おかげで3面が安定しない
まぁそこで上いけたとしてもニタルギアで撃沈なんだが
今気づいたけどメニュー画面も音楽が凝ってるね。
ひとつ選択するごとに音増えるし、
選択画面でしばらく下押しっぱなしにして離すとリフレインするし。
3面中ボスは「避ける」のがアリエネーって感じだなw
今まぐれでΩ来れたんだが…何このボス?弾幕苦手な漏れは多分一生倒せないorz
倒しにくいなら、とりあえずザコ戦で左からブワァァアって出てきて100連鎖位する
ザコの連なりを潰したりして残機を稼ぐ。
問題はピアノ二つ。こいつに備え残機と時間を置いておくため最初の鍵盤は出てきた瞬間爆破
しておく。ピアノ二つはとりあえず最初の弾幕は自爆してやり過ごす。
ザコ複合弾幕の時できるだけ離れつつもボスにヒットしそうなくらいに爆破。
運が絡むから難しいけどね。その次はもうクイッケンとりまくって最下段で発火すればつながってくれる。
>>590 具体的なアドバイスありがd。エンドレスモードやりたいからなんとかがんがってみる。
ところでこれって、プレイ時間によってクレジット増えたりする?
今クレジット10なんだけど、前はもっと少なかったような…きのせいかな?(´・ω・`)
敵が多くて避けるのが下手だから難しくて
せっかく集めたクイッケンばらまいてボス倒せずの繰り返しで
イヤになってやらなくなってしまいそうだ。
ルミネスより人を選ぶゲームだね。簡単なゲームじゃない。
慣れてくればノリ重視でプレイできるようになってくる
クレジットは40か50まで増えたりするけど条件ワカンネ。
一番上のルート通ったときそうだった。
ピアノ2体は2体から最も離れた角に行けば避けられる。
危なければ自爆もあり。
おお、thx.
クレジットまだ5残ってるけど、今日は無理ぽだからPSPも漏れもスリープ突入しまつ(´・ω・`)ノシ
クレジットは5以外になったためしがない
公式見たけどスコアアタックするみたいだな。
上ルートさえいけない俺には関係ないが('A`)
600万以上がジョウシキの世界になるんだろうか...
やったーようやくステージ7までクリア。
テクノドライブ敵見ずれービックバンも見ずらいが。
次はマイアヒだな
EEEをお楽しみの方々にスタッフは感謝の言葉しかありません、、、
そこで、、、
感謝の気持ちを込めて
来週の金曜日体験版のランキング終了後に製品版のスコアアタックを開始したいと思っております。
募集方法はまだ未定ですが、おそらく指定のメールアドレスに写真をとって送ってもらうと言う
きわめてローファイな方法になるかと、、
もちろん商品有りです!しかも抽選じゃ無く1位の方に何か素敵なプレゼントを、、、と考えてます。
モードはアーケードの通しか、ボスラッシュかその辺を予定してますが、一週間考えさせて下さいませ。
詳しくは来週の金曜、または土曜日をお待ち下さいませ。
>詳しくは来週の金曜、または土曜日をお待ち下さいませ。
>モードはアーケードの通しか、ボスラッシュかその辺を予定してますが、一週間考えさせて下さいませ。
はっきりしろwww
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 03:37:53 ID:FYIRzvFp0 BE:120862894-BRZ(1879)
ステージ3から先に進めねえ。
音楽は好きなんだけど、ボスのクラゲ倒せなくてムカついてくる。
それも結構大袈裟だと思うwww
オフィシャルでウルテクプレイの動画公開してくれるとありがたい。
いまいちゲームのGスポが伝わりにくい連中も多いみたいだし。
ウルテクというかルミネスみたいに微妙に上手なデモくらい入れておけばよかったんじゃないかな
E2にはリプレイがあったんじゃなかったっけ?
あったよ
マイアヒが頭から消えないorz
やったけどツマンネ。ゲームアンドウオッチ時代でも、もう少しコレよりゲーム性があった。
これってあれか?ええカッコしいの、おフランス帰りの気取った連中が、
「僕はいけてるから、一般ゲーマーとはちがうぜ!」
とか、バラを口にくわえてボジョレヌーボーを飲みながら遊ぶ様なゲーム。
くだらん。
はいはいわろすわろす
そこまでは言わないが、結局かつてのちょびちょびPCで遊ぶ、
正に3分ゲー以上の何ものでも無かったかとは感じた。
EEEの後にEEで遊んでみると、サクサク大画面で、むしろ楽しいというのが皮肉というか…
そしてカッコいいとは違うんじゃないかな。ただの安直な3Dぽい背景ですねレベルかと。
携帯機で遊べるのがいいんだ、とか、音がいいんだろ、とか、大規模なプロダクトではないのが前提にあるのは
解っているんだが、亜流的企画とは言えもうちょっとヒト投入し気合入れてスキンは増やせなかったのだろうか。
或いは制限を緩めたランダムスキンプレイ、或いはザコキャラのより多彩なバリエーション…
或いは爆風への拘り。…ああBoss級オブジェクトのなんと単純で軽々しい動作よ。
ルミネスのようにこれも2出してくれ。お試し品質もいい所だ。
更なるエクステンドを求めてこれを買った人は満足してるのか? とふと考えたが
この程度(悪い意味で使ってないぞ)で十分である、という人が多いという事かな。
つーか売れてんのかねこれ。田舎じゃ余ってたが…
そういうコトはメーカーどうぞー
アンケート出した。
ユーザー系の掲示板(多分に馴れ合いに見えるが)だろうし書き込みをした。
今までの作品と違って、QとΩの信者が微妙な出来を必死で神作品と思いこもうとしているような
そんな悲壮感が漂っている気がする。
それと、これを面白いと感じる人はオシャレだと思っているような必死さ。
はいはい
なんかビットジェネレーションのスレにも、シャレ気取るなみたいな書き込みあったの思い出した。
誰もそんなこと思ってもないのに、勝手に妄想ふけってる連中もいたもんだ。
ただ自分が遊びたいゲームを遊んでるだけ。ただそれだけよー。
爆発の爽快感なんてお洒落とは逆ベクトルじゃね
>>619 同意
自分が楽しめなかったからってなぁ・・・
人それぞれだからな。
でも客観的な評価と主観的な好き嫌いをごっちゃにしちゃうと価値を見誤るので注意。
批判にもなってない煽りはスルーで。
アンチ以外誰もオシャレなんて言葉使ってないもんな。
まあ酒飲みながらやるゲームってのは当たってるけど。
Stage 7のTechno Driveがまじ脳汁もんだな
あと、Stageによって得意不得意が大きすぎる。。。
1,6はA位でクリア、2,3,7は得意で大抵SSかSSS、4,5は苦手でコンテニュ使いまくり
5を超えられればクリアできるのだが。。。ニートペンギンめ><
3D感なんて原作より削ってるくらいなのに本当にやってんのかなと言う書き込みだよなぁアンチのは
別に洒落てると思ってる人なんていないのにな〜
やっててきもちいいからやってるだけでしょ
理屈じゃなくて感覚で没入するゲームなのが理解できないのを
蚊帳の外にされたと被害妄想して暴れてるだけじゃない?
それこそ酒でも飲んで頭グルグル状態でプレイしてみれば
イイ感じに飛べるんだが、未成年でなければ。
なんか萎えてきた
せっかく楽しいと思いこんでたのに馬鹿
感覚でプレイしてクリア出来るゲームじゃない
できるよ
まだ5時間程度しかやってないけどノーコンでΩまでクリアできたし
まぁRezしかりルミネスしかり水口ゲーは人を選ぶで良いじゃんw
俺にはぴったりだしPSPもルミネス専用機になっつた時点で元とれてたし
今後はしばらくE3専用機になるしね
例えば俺の場合ボスラッシュで味わえるクラスの一体感や脳汁感は水口ゲーじゃないと味わえないから
ルミネスでりゃ買うしグンペイでりゃ買う
ノスタルジックやボスアタックの移動音とか完全に神がかってるからなぁ
頭じゃなく体で感じるもんだから人それぞれだとは思うけどさ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 18:07:25 ID:kH0U2CefO
一回チュートリアルやってこつつかんじゃえば
あとは爆風の連鎖が感覚で見えてくるようになるよ
70連鎖以上だしてる時なんて完全に感覚オンリーで自由に爆風をコントロールしてる錯覚に襲われるよ
まずチュートリアルやるのを勧める
ラスト二面は頭に発火するだけで100連鎖位するザコの群れ来るけどなw
>>633 アレ大好きだ
Ω・テクノ・αの3面はマジで面白いね
ヘタレプレイをしても、いっつもビックバンで上に上がっちゃってマイヤヒに行けないんだが…下ルート条件って何なんだ?
↓はランクCかDっぽいな
↑はA以上かな
>>635 テクノ含めて7面全部クイッケン5個縛り
それ以外は普通にやれば行きやすいかと
やっとテクノまでいったのに目が続かなかった…
そしてまぐれだったせいかビッグバンがまたクリア出来なくなったよ
最終形態動きすぎ連鎖してもかわすわ、3chainとかしかいかない…
ボスまで速度8まで上げつつ避けるだけのユルプレイ、
最後の一爆発までボスを猛烈に責め立た後
クイッケ全開放。
こっちのが縛りだのあまり神経質にならなくて良かった。
>>636-637 >>639 レスありがとう。5つ縛りでやったら行けたよ
こういうリミックスはアリだなーって思ってたらボス名で吹いたwww
今日買ってきた。とりあえずチュートリアルをやって本編プレイ
最初は2面で詰まってたが、今はニートペンギンで苦戦中
E2はやってないからコツ分からん(´・ω・`)いつも自機が余ったままタイムオーバー。
もっとボスでバンバン自爆でおkなの?
余したまま終わるよりは、YAKEPPATIに自爆しまくった方がいいよ
運が良ければ繋がって、倒せるかもしれんし
>>641 そうだねー。
大量に自機が余ってるようだったら、もうちょっとボス戦で有効に使ってもいいかも。
でも、ある程度慣れてくると、自機を結構残せたままクリア出来るし。
回数こなしていくと、それぞれのボス戦の攻略みたいなのが掴めてくると思うよ。
4の変な触手野郎が倒せない(´・ω・`)
コツ教えてくださいorz
ダメだ、触っちゃう、はじけちゃう、バラ撒いちゃう、拾えない、倒せない、ゲームオーバー。
動画はファミ通のサイトで見れるよ。1,2.5面。クリアできない
人は参考にするのもいいかも。
これってハマったら末永くやり込めるゲーム?
Rezなんかはずっとスコアアタックやってたんだが。あれは隠し要素もたくさんあったし。
>>647 どこまでもスコアの限界に挑戦できるゲームです
>>647 Rezを期待すると肩透かしを食らうと思う
まぁルミネスよりは合う合わないが分かれるゲームだよな。
面白さのベクトルが全然違うけど
自分的には
ルミネス>これ>メテオス>Rez
って感じ
Ω出せない。出し方教えてください、、、、、
一番上クリアしていけばおk
詳しい出現条件は不明だけどスコアが関係してるかも
テクノドライブに初めて到達
ちょっ
この曲最高!!
クイッケン7でボスと戦ったけど、一番これが好きだ
ボスが強くて死にまくったけど
>>652 俺は
メテオス>これ>ルミネス>Rez
だな
面白い…とは思うけどステージが少なすぎるぞ
やることが大して変わらないからといってステージ少なくていいやなのかと思ってしまう
倍あれば自分で好きなステージを組んでループとかの楽しみ方もあっただろうに
点数をガチで争うならこれでいいんだろうけど
もうちょっと気軽に遊ばせる要素が欲しかったなぁ
ルミネスのサービス精神はどこ行ったんだ?
んじゃ、ここでスコアタでもやっか?www
>654
どもです。だから出せないんだな、、、
なんとか7ステージクリア(;・∀・)
2面からの分岐は上下上上中のへたれプレイ。スコア2579050
アドバイスくれた人サンクス
何回もやってスコアを気に出来るくらい上達すれば新しい世界が見えてくるな
ボスを早く出す方法ってある?
中ボスばっかと戦ってて嫌気が差した頃にボス画面になる。
いい加減中ボスの出現は2回でいいよって思ってるんだけど・・・。
Rezとは趣向が違うのか…
動画とか見た限りだと攻撃方法が自爆になっただけって感じだったんだけど。
しかもこれを楽しんでる人はRez好きでない人が多そうだw
中古になるまで待つか。
>>662 タイムエクステンドを取らないでいると早く出てくるよ
中ボス全部倒して全部取ってるとミスしない限り無限に続くから
>>663 Rezを何で好きだったかによると思うよ。
俺は音楽と映像とプレイの三位一体感が好きで
Rezを猿みたいにやってたけど、
このゲームもそういう意味ですげー気持ちよくて
一体感があって大好きだよ。
ゲーム的にはRezよりは少々難しいね。
曲はステージ毎の好みによるだろうけど、
どれもムチャクチャかっこいいと思うよ。
おれは移動音が曲になってる奴の方が好き。
あとさ、このスレのどっかで誰かが書いてたと思うけどさ、
一発で全部消せみたいなパズル面もあっても良かったよな。
チュートリアルのもうちょっと難しい版
そのなかにマイアヒとかああいう雑魚敵のバックファイアーみたいなのがあるともうさいこうだな
今Ωでぬっ頃されてきますた(´・ω・`)
つーか、最後の一匹の自爆でピアノx2と差し違えたわけだが、GAMEOVER画面のまま
にしておいたら、次の攻撃形態が始まったw
orz
とか言ってたら、
や…やたたっ!最後のクレジットでΩくりあ!キャラバンにも出ますた!
>>590たんと
>>595たんのアドバイスの通りにしたら倒せた。ありがとう本当にありがとう。・゚・(ノ∀`)・゚・。
相打ちじゃなかった。失礼。
初回プレイでいきなり7面までいけたんだけど、その後どうやっても3面がクリアできなくなっちゃった。
キャラバンでポーズすると二度と復帰できなくね?
説明書嫁
ヴォスラッシュきたー(・∀・)ノシ
脳汁出る出るwww
ランクがA+++-+だったwww
せめて復帰不可じゃなくてポーズ禁止がいいと思うのは俺だけか?
事故が起きて押しちゃうとorz
どういう持ち方してるんだよw
ボスラッシュ全部そろってる人ってどれくらいおるん?
全部で9体でいいなら揃ってるけど
他に隠し要素あるかもしれんし…つーかないならボリューム不足だよな
せめて分岐毎に違う面を用意して欲しかった。ダライアスみたいな。ナイトストライカーみたいな。
音と映像とゲームの融合を目指すなら、音楽のバリエーションが少ないのは致命的だろっ。
ボスの種類も増えればそれだけゲーム性も増すだろうに。惜しい。
容量の問題なのか?
なんか急にビッグバンがクリア出来なくなった。
今日はなんか運が極端に悪いな。
まぁこんな日もあるかな…
とことん突き詰めると、最後は運が物を言うゲーム性だからね。原作でもその辺が
許せないって人はいた。でもヘタレにとっては、この幅がありがたかったりする。
宇宙爆弾たん、極限までタメた時のキリキリ言う鳴き声に萌え〜(;´Д`)ハァハァ
マイアヒのリザルトだけはフレーズじゃなくて曲でループするんだね。
20分くらい聞いてるけどやっぱなんかいいわコレ。
録音してメモカに入れとこう。
4面のボス倒せねぇ('A`)
マイアヒキタ━━(゚∀゚)━━!!!
↓
クリアシタ━━(゚∀゚)━━!!!
↓
電池ギレ━━(゚∀゚)━━!!!
(´;ω;`)ぶわっ
>>687 俺のPSPは2.70だったが、電源落ちてから丸一日放置して
ACアダプタに繋いだらスリープから復帰した。
新しいファームの性能は化け物だぞ(゚∀゚)
スリ━━(゚∀゚)━━━プ!!
でもちょっと待て、マイアヒって一度クリアしたらCaravanに追加されるよな?
されるよ
ただスリープ復帰後はなんか不具合あるような
メモステのデータ再読み込みとか出て記録されてないことが一度あった
エンディングが無いのがちょっと不満だね
だってこのゲーム6面ボスが倒せない仕様なんでしょ?
>>684 まだやり込んでない。Ωのボスで見事に爆死したw
ここまで万全の体制でこれんとまだキツイな。次はボーナスステージみたいなもんだけど
>>691 マジかorz
頑張ってきます(´・ω・`)
ルミネスもそうだけど、スリープするとロードし直すか聞かれる。ロードしない→上書きする、を選ぶべし。
ステージ数は1〜7にΩとαステージ、ボスラッシュ、あとVS用のステージが一つ(?)で11ステージかいな?
ようやくマイアヒゲット
気付いたら5時過ぎてるとかホント死ねるorz
>>693 Ωあたりが結構鬼門だよね。
死なずにピンクボーナスとりつづけてって
感じでいかないと機数たりなくなるし、
結構やりこまないとどうにもならないってかんじのモードだ。
>>697 オメゴきついわ・・・。
残機稼に失敗して8機でボス戦とかテンション下がる。
弾幕ゆるくクリア前提で、どれだけスコアのばすかってな感じでよかったのに。
無駄に難しい。
GABBA RockerってΩ面の曲なのか?
そうだよー
ありがとう。スッタフロールで見て気になってたからさ。
しかし最上ルートはキツいなあ…
>>681 ナイトストライカー‥懐かしい事を言うなwwwwww
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:07:53 ID:n1iIHoSg0
このスレ深夜〜早朝ゲーマー大杉ww
きずいたら朝ってパターンなんだろけどさw
サクッと一周するかって感じで遊んで、気付いたら二周目突入してる。
やっとマイアヒまで行ったw
しかしステージセレクトでマイアヒは出現したのに、
テクノドライブがいつまで立っても出現しないのは何故?
上ルートに上がれるようなプレイをすればキャラバンに出るっぽいな
つSランククリア
グラVにあんな感じのいなかったけ?<ラスト2面の連帯雑魚
個人差だとは思うけど、Ωボスより6面ボスの方がやりにくいなー
Ωボスはほぼ常時貯め押しプレイであっさり倒せたけど
6面は無茶苦茶死ぬし、クリアできる時も残機と時間がギリギリ(´・ω・`)
俺もDIM-Xの最後が安定したタイムがでないな。
どうにかして誘導できないもんかねぇ?9ヶ所に移動するってのはわかるんだが。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 14:01:50 ID:UJJsWrCg0
俺的にペンギンとテクノのボスが山場かな。
他のボスはどうって事無いけど。
ペンギン=第二形態になかなか攻撃があたんない
テクノのボス=最終形態がもう弾幕ウザ過ぎ。
ニートミミズは漏れも最初苦労したけど、一瞬キラーン!と光った時の位置に
来ると分かってからは楽勝になった。
まあ今度はその後の肉ダンゴに苦戦してるわけだが…orz
ボスのデザインや行動がRezとよく似ているのは
デザイナーが同じ人だからだろうか?
ニタルギアの肉団子形態とラストは、コアを切り離すとそっちに攻撃をするよ。
コアを設置しても、離れようとしたときに殺されることもあるが;;
敵がコンペイトウみたいなステージが大のお気に入り
ステキ過ぎ!!!
ノスタルジック遊んでたら、なんかアキラとだぶる時がある。
漏れは押井守とかぶる。
うはwテクノドライブ楽しすぎw
普通に100チェイン越えしまくるw
しかもリザルトで、
YOUR PLAY RANK
TERIYAKI
とかw
Hmm...It's love
とかもあるな。何パターンくらいあるのやら
>>719 テクノは点取りやすいからteriyakiとかまだまだ普通
頑張れば400万オーバーも夢じゃねえぞ
MADAMADA goになっててカナシス
流石に巫女みこネタは入れられないんだろうけどさ、それでも…
みんなうまいのな。
3面から全然すすまないからつまんなくなった。
俺も最初「なにこのゲーム難しすぎ。つまんねー」とか思ってたけど、
ムダ自爆を抑えて、クイッケン8個集めてドーン的プレイに切り替えたらかなり面白くなってきたぞ。
まだΩには行けないけどな(´・ω・`)
このゲームが面白いか面白く無いかは紙一重
とりあえずボス戦で、いくつ繋げないと次の形態にならないか
知ることが大事。
あと、溜め重要。すぐに溜めるんじゃなくてだんだん雑魚がわいて
来たと思ったら溜める。
序盤・・・ひたすらクイッケンを取る
中盤・・・クイッケンが五個ぐらい溜まってるハズ。
雑魚を大量に殺しながらクイッケン7〜8個溜める。
終盤・・・かなりの連鎖が出来ると踏んだ時しか爆破しない
Its Love!
Fantastic!
TERIYAKI
FUJIYAMA
YOU ARE NICE
COSMO 1bang
MECHA MECH
OMEGA storong
A++-
MADAMADA go
DELTA floppy
Ottotto
Here we go!
GAMMBARE
HONTO are
DOT EATER?
ZERO SCORE
>>730 まさか、富士山より照り焼きの方が上だったとはww
YOU ARE GOD
UCHU- yabai
MECHA MECHA
OMEGA tuyoi
A++-
MADAMADA ikuyo-
DELTA yowai
Ottotto
Here we go!
GAMMBARE
HONTO are
DOT EATER?
ZERO SCORE
>(5個目以降を壊す+取るのを遅らせると8個出現する)
なんでこんな面倒なシステムなんだ
運が悪いと取れないだろ
まず取れるようになってるから安心汁
いざとなったら自殺して一旦ばら撒けばいい
クイッケン8個くらいなら運はさほど関係ないかと
別に8個取らなくてもクリアできるんだし
面倒なシステムではないだろ
あー駄目だ
理不尽すぎてムカついてくる
ボス戦で雑魚の絡みが悪いと全然時間足りないってアホか死ね
クイッケンの五個以上取りは原作からのこのゲームの売りだろ笑
実際敵のでる量ではそんなかわらない
7と8でBPMと中ボスの変化とかつけてる時点でその辺のこだわりは感じろよってはなし
理不尽て・・・
これさー、トリップとか脳汁とかいうけど
「時間に追い立てられるイライラ」を都合良く勘違いしてるだけじゃねえの?
爽快感とか全然なくてストレス溜まるだけなんだけど
軽い気持ちで買って損したわ
こんなマゾゲーだとは思わなかった
時間に追い立てられてる感じはしないけどなぁ。
まぁ合わなかったんだよ。ご愁傷様。
時間ねぇ、やべぇ
↓
うわー、終わっちまう
↓
うはww何とかクリアww嬉しすぎるww
こんな感じが楽しい
脳汁は出にくいね。カタルシスはあるが。そのカタルシスももっぱらザコ戦で、ボス戦では
せいぜい軽めの安堵感程度。
中ボスを一度に3機落とすのを何回か続けたりすると、結構クルものがあるけどねw
Qの狙っているライト層にはウケそうにないゲームだな
それはともかくとして
Qの音とゲームの融合技術はもう職人技としか言いようが無いな
やべ、ボス出る。はよ中ボス湧かんかコラ
↓
中ボスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
↓
瞬殺
↓
あああああアイテムとる前にボス戦になっちまったふざけんなクソが
↓
ボス瞬殺
…高得点狙うとこんな感じでないの?
>ボス瞬殺
運が悪いと、5チャインさえ数秒待たなければいけないことがある。
むしろある程度雑魚たまるまで待つのが普通でしょ。チェイン数制限にしろ蓄積型にしろ基本的に同じ
慣れればボスで時間足りなくなることなんてまずないよ。むしろ2分くらい余るようになる
??
いや、瞬殺って書いてたから、そんなの不可能、って意味で書いたんだけど。
何か読み違ったかな。
あと、このゲームを慣れるまでやり込める人とそうでない人の間には結構壁があると思うよ。
別に闇雲に文句言ってる訳じゃないんだけどね。この手のゲームが苦手な人でも、溜めて
溜めて爆破!の快感を味わいながら、通しでクリア出来る程度の難易度にしておくべきだった
と思う。
前も誰か言ってたがサービス精神に欠けるな今回は
ライトに向けた「気楽にE3」とかもっと沢山モードが欲しかった
オリジナルはサクっと遊べると思うが
751 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 00:54:14 ID:4EjmztVPO
脳汁感は本当に凄いよな
うまければうまいほどボスが後回しになるとこの時間の調整とか
神がかってるよ本当に
脳汁系のゲームとしてはおれんなかで普通にベスト3にはいるよ
まぁ俺もチュートリアルやるまでは糞ゲー認定しようと思ったけどな笑
ルミネスみたいな敷居の低さはないなこれ
ルミネスの敷居の低さで言えば
クイッケンもエクステンドで増えていって爆破に専念できる、とか
ノリの良さを売りにしてるのかと思ったら
caveシューティング並にルール覚えて仕込まないと楽しめないってのはな…
それはそれで好きな人もいるんだろうけどさ
とりあえずマイヤヒ出したけどスコア稼ぎとかやる気しないから売るわ
音楽との一体感が味わえなかったのなら
いわゆる水口ゲーにむいてなかったとしかいいようがないよね(><;)
なんかこのスレ見ててマイアヒの出し方っぽいのがわかって
マイアヒ出したんだよね
ルミネスのときは脳汁出たんだけどね
EEEじゃ脳汁出なかったぽ
755 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 01:04:57 ID:QzxoR4E6O
>>753 いや
真の一体感を味わうには結構な鍛練を必要とする
それが問題
あとシステムの理解
どんな操作でどんな音が鳴るか
これを理解するとまた違う
ヌルゲーマーはお断りってか
>>748 あぁ、速攻で倒すとかそんな感じで
残り時間もスコアに加算されるからなるべく長く雑魚戦こなして
ボス戦ではむしろタイム増えるくらいでいかんとダメだな
死んだ時はともかく倒した時もフィールドに戻るのが遅いのは
ちょっとイラつく時がある
倒したも死んだも同じ1機を犠牲にしてエクステンドで生き延びるって
デザインだからしょうがないって言えばそうなんだが
ボスの多さが売りのE3にとってジレンマでもあるだろうけど
単に連爆させないハードルを設けてイライラさせるより
タイムや残機数から来る難易度、足かせをもう少し緩める代わりに
ちゃんと弾を撃つ敵がたくさん出てくる方がまだ良かったね。
アメーバみたいに取り付いて動きが鈍くなる敵とか
進化ベクトルもいろいろあったように思うけど
対戦モードの出来から察するに(ry
ジョーシンに買いに行ったら売り切れてた。。。
対戦やったの?
あれ、大連鎖食らうと隕石がものすごい勢いでせまってきたりするの??
>>762 やったよ
大連爆でも物凄い勢いだと反撃できないからそれなりの速度で降りてくるという印象。
さらに隕石自体が重いので、ぷよぷよのようにちくちく攻めるスタイルも実際には通用しない。
結局攻撃も防御も敵貯まるまでずっと待つしかない感じ。
7面まで行けないって人は、良いスコアとろうとしないほうがいいよ。
レズと同じように、それまでの成績が良くないとボス戦楽になるから。
といってもブロックを吐き出すようになるから、逆にそれらに当たらない
よう気をつけないといけないけど、連鎖はしやすいはず
まだ3面クリアできねー。
ところで、今までイヤホンでやっていたんだが、
過去ログにヘッドホンでやるといいとあったんで、
ヘッドホン買ってきてやってみた。(ATH-A900ってやつ←この辺はバカ)
コレ イイネイイネー!!
はじめて1面でクイッケン6個以上拾えたんだけど、
連鎖で画面の敵を一掃できたりするとテラヤバス
ヘッドホンをしてPSPをやりながらニヘラニヘラしている俺は、
きっとむちゃくちゃキモかったことでしょう。
>>760 対戦モード俺もやったけど出来良かったよ
アーケードと同じくクイッケン八個からが勝負
惑星の重さ(?)がラリーごとに軽くなるから
うまい同士でやると凄まじいスピードでの打ちあいになる
というか相手一人うまい奴としかやってないから良い出来に思えたのかも...
対戦オフ都内でやってほしいぜ
767 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 09:37:30 ID:4EjmztVPO
>>765 更にクイッケン八個で世界がまるで変わるから
チュートリアルやるのをおすすめする
チュートリアル置いてある所おかしい
スタッフロールと逆なんでは普通
へー。対戦はやったことないや。面白そうだなー
停戦モード用の曲も気になる。
770 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 09:52:01 ID:4EjmztVPO
>>768 確かにあれは逆にすべきだよね
あんだけちゃんと作られてるんだし
死ぬ→クイッケン取ろうとする→死ぬ→クイッケン取ろうとする・・・・・
のループにはまってしまう・・・・
あー焦るとそうなるよね。俺もよくやるw
4つか5つ回収したら一旦自爆して掃除→残り回収
状況によるけどこんな感じで極力無理しないようにするとうまく立ち直れるな
そうだね。
あせっていっきに回収しようとすると痛い目にけっこうあう。
このゲームって、まだよくわかんないけど、それをわかろうとする行動自体が最近にはない面白さかもしれない。。。奥が深い。
マイヤヒドライブが素敵に稼げる件について。
上手い人なら900万くらい稼げる気がする
こつをつかむまでいらいら感が少しあるけど
こつつかんだら別世界だしね
ドライブってのがぴったしなんだよね笑
サクラ、ノスタルジア、カンブリアあたりの難易度だと最高にノれる。
意識して動いて音を作ってみたりしてw
意識して音作り始めると完全に世界かわるよね笑
移動とため移動で音分けてるのがかなり職人技だよなぁと感心する
しかも一方通行なのがまたね〜絶妙
テクノのノリの良さはガチ
漏れはメラトニン以上は難しくてまだノれないorz
これ、ザコ戰で粘れば粘るほど新しい音が出てくるような気がするが、気のせい?
カンブリアの太古の海を感じさせる壮大感が最高!
ところで、ヤフーの紹介にある
>敵を20個以上破壊するとBGMのフレーズが進行し、20連鎖以上で楽曲が切り替わっていく。
って本当?
>>784 たしかそれは昔のバージョンでの話だったような。
今のバージョンのE3では楽曲変化はしないお
>敵を20個以上破壊するとBGMのフレーズが進行し、
は、正解。
マイヤヒ出すの結構難しいな
ビッグバンでどうしてもランクが上がってしまう(´・ω・`)
クイッケン5個縛りでいくか、ボスの止めを刺す前にわざと自殺して
クイッケンをばらしてから倒せばいけると思う
あと100レス程度で話がスコアアタックに完全移行しそうな予感
スコアアタック主体のゲームだもの
E2経験者にはかねがね好評だから
今作は一応成功といえるのでないかな?
売り上げはかなりまずそうだが・・・
キャラバンのテクノで527万点…(´・ω・`)
テクノドライブが何度クリアしてもキャラバンモードに追加されないんだけど・・・
一番上のルートをクリアだぞ?
795 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:33:15 ID:gM+FgwYAO
やればやるほど面白くなっていく感覚がいいねー
135チェイン記念かきこ
最高は157チェインだなぁ
もちろんΩステージ
テクノで142チェイン、スコア3106720・Fantastic、ハイスコア記念カキコ
序盤の運次第ではまだまだいけそう。
すげーな。みんな。
プレイ動画とか見たいなー。他人の。
だれかkaiためさないか?
OTHERでEEE_JPNで部屋作るからさ
ニートのくせに、定職持ちの漏れに逆らうとは生意気だー!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
テクノ、Ω以外で百連鎖越えるのはかなり厳しいね。
ビッグバンで何とか96までいったけど、もっとためるのか・・・。
って、画面内に1○○匹も入るわけないか。
爆弾に攻撃して、後は運か。
7、Ω以外で100連鎖できる場所って、
オリジナルHardのABA戦ぐらいしか思いあたらんなぁ
>>802 いいよ、明日か明後日の夜あたりにどう?
同期はとれなくても、ステージの体験くらいはできるかもね。
マイヤヒのボスの第2形態で124チェインできた。
ついでにテクノで620万点。残機少なすぎてボス第一形態で糸冬orz
前からルミネスにハマってて落ち着いてきたから
新しいの買おうと思ってるんだけどE3楽しい?
結構前から狙ってたんだけど買うタイミング逃したorz
どうしよう買おっかなー
べ、別にこのスレ見たからじゃないんだからねっっ
やっとΩクリア記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ
なんなんだよあのボスは! 残機20くらいないと倒せないわw
あと、おたまじゃくしウザ過ぎw思わず逃げ回っちゃったじゃないかw
めっちゃ疲れたw
>>809 楽しいよ。
慣れるまでは「何だコリャ?」って思うかもしれないけど、
余裕を持ってプレイ出来るようになるとヤバイwハマるw
金と暇と脳汁に余裕があるなら買いw
>>811 おめー。黒精子、最初は焦るよなw
Ω面、ボスは強いし目に優しくないし、あまり進んでやろうという気はおきないな…
ところでこれって、プレイ時間によりオープンする隠し要素とかあるのかな?
キャラバンで捨てゲーしまくってたんだけど、捨てゲーした分の時間損してたらもったいない
なーとか。
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:58:35 ID:ZyCNTX7k0 BE:120863366-BRZ(1890)
>>811 次はボスラッシュだねー。
ボスラッシュはボスラッシュで超やばいよ。
>>809 尼も再入荷したしちょうどいいタイミングなんじゃない?
漏れなんて田舎だからどこも置いて無くて
結局尼で4日くらい待たされたよ、、
Ω面とマイアヒはどうやって出すんだ?
一番上のルート進んでもでねぇ・・・
ボスへの攻撃って表示の回数分巻き込むんじゃなくて、
コンボのx回目以降を当てる必要があって
それ以前のを当てると無効な上にバリア張られるって事でOK?
その割には最後の30回!って時には当てた数で
カウントダウンになるのがちょっと馴染めないというか
まだ3面クリアできない、毎日やってるのに。
ボスまでは余裕でいけるようになったけど、
3面はボスになると雑魚が集まるまで時間が掛かる
その間に逃げてても爆弾(?)にぶつかってクイッケン放出
チェインの制限つけるなら、クイッケン放出はなしにしてほしかった
その逆でもいい、じゃないと難しすぎる
音ゲーっていうよりも逃げ回るゲームだね
3面までだけど、1面から音楽も単調だと思って期待はずれだった
ルミネスと同じ楽しみを期待しちゃったのが間違ったかも
何chain必要とか何hit必要とか表示されるじゃん。
まあ結局最後だけhitでって認識でいいんだろうけど
3面ボスはどうにでもなるが、3面中ボスがどうにもならん……。
何度も何度も攻撃をよけられる……。
直訳すると
何発以上必要
と
全てで何発必要
の差だね
>>816 上のラインでいってない?
一回二面をわざと下手にプレイして下のラインいくと三面は楽だよ
一回らくな方で倒しちゃえばボスアタックで練習出来るし
三面で詰まってテクノ面みないのはもったいない
快感を得ようとすると難易度高いプレイを要求されるのがな…
ルミネスでいうと毎回ラインアップ寸前の全消し仕込みをさせられてる感じ
それがプレイのひとつじゃなくってそれしかできないっていうか
チマチマ消しても先に進めて達成感あったのとは大違いだ
>>816 パズルじゃなくてシューティングゲームだからね
苦手だとどうしようもないと思う
最近のゲーセンの稼ぎ系シューティングが得意なら楽なんだろうけど…
うーん死にスパイラルが凄まじいゲームだなコリャ
クイクイクイケボーンシュイーンクイクイクイボーンクイクイケクイクイケボーン
このゲーム、プレイ感覚が何かに似てると思ったら
サイヴァリアのやり始めの頃のプレイに似てると思った
初見でのゲームの印象と実態のギャップとか
自爆後のオラー!!って間の使い方がレベラ!を感じた
まあ稼ぎ系シューティング全般に共通する緊張感ではあるとは思うけど
タコが強いタコがタコがちくしょー。・゚・(ノД`)・゚・。
ボスラッシュでタコが超えられんorz
エンドレスが出せるのはいつの日やら…
Ωステージかなりヤバイね、脳汁デマ栗
やっぱレズ2だわ、これ
ボスラッシュって何週あるの?教えて凄い人。
>>816 ちゃんとセーブしてるとコンティニューがどんどんふえてく
>>825 まだ2周目のサタデナイツしか行けてないorz
ボスラッシュは8個キープ基本で、1万ボーナス全取り&
タイムエクステンド全取りすると、次にクビが繋がる様な
結構綱渡りなシステムだよ・・・
テクノで153チェインが最高だな……
漏れのハイスコアはマイアヒで100chainの418万点。E2でも250万を越えられなかったのに、これは素晴らしい。
後はΩのピアノを出すだけか……頑張らなくては
メラトニンドライブ、低音が素敵なヘッドホンで大音量でやると脳味噌とろける
意外と忘れがちだけど連鎖爆発が画面上に残っている限り何度自爆してもチェインは続く
へえそれはつみみうまくやれば200とかいくんかな
じゃあ例えば画面左端で連鎖しまくってる間に
右端にいるボスに自ら当てに行っても連鎖で当てたことになるんだろうか
みんなΩステージ出してていいなぁ…
出せるのは何時になることやら
メラトニンで400万叩き出した。
でもボス行くまでに残機切れたorz
チェイン点数とか貰ってたらor2
>>831 そうそうそうなる。連鎖はもちろん加算されていく
何度やってもテクノドライブで330万より上に行けない。
雑魚戦だけで200万点は行けるようになったけど問題はボスだな。
あと序盤のクイッケン3〜4個目を取るときに出てくる中ボス。
クイッケンを先に取るか、中ボス殺してタイムエクステンド先に取るかで後が違ってくる気がする
いつもどっちを取ろうか迷いまくる。コンマ単位でだけどw
つかずっとテクノドライブやってたらもう朝に・・・orz
キャラバンで
ザコ戦大連鎖でハイスコア更新→ボスにて残機切れGAMEOVER→ボタン叩いてたらいきなりRetry
で、ハイスコアが記録されないのはあんまりだと思うorz
キャラバンの仕様はどうにかならなかったのかねぇ
うっかりポーズかけたら戻れなくてorz
ステージ終了後orゲームオーバー後にリトライシーケンスあってもよかったんじゃないかな
いちいちメニューに戻るのウザス
連レススマソ
>ステージ終了後orゲームオーバー後に
ゲームオーバーの時はリトライあったなw
ハイスコア更新は、やっぱりクリアしてなんぼかと・・・
ほんと変なところでガチだなQクォリティw
ゲーセンのゲームだって、ネームエントリの後コンティヌーじゃん。
ユーザに不親切な方向でガチなんてナンセンスもいいとこ。アホかと。
テクノドライブ400万点突破記念カキコ
ここまで来るとクイッケン7個と8個ですごく差が出てくる。
頑張れば雑魚戦でエンドレスにプレイするのも夢じゃ無いなw
クイッケン1〜4個、5〜7個、8個で中ボスの数が違うからねぇ
あと中ボスはチェイン0で倒すとボーナス6000点
>>826 クイッケン8個とっても8万点にしかならないから、そのために一機潰すのは損だと思う。
後半は1回エクステンドするのに14万とか必要になるし。
なるほどあれは完全に補給用なのか
しかしボスアタックの曲いいね
ノスタルジックとか移動音が曲になって演奏出来るタイプが俺はすきだなぁ
おれはビックバンが好きだ。
ステージのイメージがなんかすげーいい。連鎖した時の音もくるねー
マイヤヒ狙い
これ当てたらクイッケン放出クリア…
点火→二手に分かれて連鎖→片方大連鎖になって連続ダメ→Aランク(´・ω・`)ス
orz
一番下のルート通ったのにマイヤヒがでねー・・・
他に何か足りないものがあるんだろうか
>>839 そんなもんゲームによるが。
たとえば、少なくともグラディウスやケイブシューは
ネームエントリー後にコンティニューできるものなんてない。
むしろ先にエントリーできるのなんて斑鳩ぐらいしか知らない。
>>846 多分テクノでA以上の評価取ったかC以下の評価だったかのどっちか
マイアヒ狙うんならクイッケン5個縛りお勧めしとく
アッー!最後爆死してクイッケン0クリアしたからたぶんCだわ・・・
A以下C以上ってことはB限定か・・・難しそうだな
【NEWS】7/31〜8/6売り上げ速報(ジャミラより)
E3 2458
最後Cだったけどマイヤヒでたよ?
マイアヒの条件があやふやだなぁ。
俺の場合は、サタデナイツ〜ビックバンまでランクC、
最後テクノでランクAを取ってしまったけどマイアヒでたよ。
ちなみにコンティニューもした。
852に訂正。
確かテクノはBだった。
あの頃はテクノでAなんて取れる技量もってねぇのにorz
つまりマイアヒはすべてのステージでB以下じゃね?
サタデーナイトはランクいくつでもサクラは一つだから出ないって人はサタデーナイトあたりでA以上だしてない?
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 21:22:05 ID:LxabgXGZO
全然うまくならないけどせっかく買ったんだからな今日のプレイ
一回目:最初の赤出るまでに20秒近くかかって捨てゲー
二回目:赤6個目が画面外で爆発し自爆を余儀なくされて捨てゲー
三回目:死んで赤回収中にまた死んで捨てゲー
一面ボスすら行けず
もう駄目
売る
B以下だったらまだいいが、条件でC以上とかも含まれてたらめんどいね。
どんだけヘタレやねん…
あんまりスコアばっかり気にしてると面白くなくなるしね
D取っても行けたぜ
このゲームはお世辞にもライトには勧められないな
まあ確かに弾幕モノだし、ルミネスよりプレイヤースキルは求められる。
ハマるとベリーホットなんだけどねー
つか、分岐とかにしないで、難易度モードを選ぶことが出来たら良かったかもな。
>>855 捨てゲーてスコア狙ってるわけでもないのに捨てるなよ
つかボス倒した後に画面左に居たらBコース
右ならCコースって感じで分岐させれば良いじゃん
分岐するなら難易度じゃなくて曲が変わって欲しかった。
まあそれだとボスを考えるのが大変か。
>>863 ステージ数を増やして色違いボスとか…
マイアヒ出したらあとは上一直線なんだから中の方って意味ないよな
中ルートでしか出ないステージ、ボスとかやればよかったのに
まあ要するにダr
全てのステージ出して
何も気にせずにやるメラトニンとかテクノは最高
今日は赤5個しばりでマターリプレイ。マイアヒで残機切れでオワタw
おもろいなー。5個でガマンするのが面白いのではなく(当たり前)、低い難易度が心地よい。
プレイ内容がヘタレなら、たとえ赤8個取っても下に行くようにして欲しかった。
あるいはみんな書いているように分岐を自由に選べるとか。
いつかはベスト版出るよな?余程のバグでないとベスト版での修正は入らないって言うけど、
色々アンケートはがきに書いて要望出してみようかな。もしver.うpしてくれたら、もう一本買っ
ちゃうぜ!
れりょこりゃかーへはかんばるーん
れりょこりゃかーへはなんばるーん
1面が一番つらいな・・・
クイッケン8個のありがたみが全然ない
おぉ!みんなが言っているrezっていうのは結構昔に出た、あの
変わったゲームの事だったんだ。
テクノドライブのボスどっかで見た事あるなぁ・・・と思っていたんだ。
(めちゃくちゃ昔に店頭で「変なゲーム」と思いつつ他人のプレイを
眺めていたことがある。)
rez買おうかなぁ。今なら面白さが分かるかも
ゆめっ!
>>868 のすたるよいよな。
しかしスコア狙うとしんどいわこれ。
ドリンク剤に頼りながら気合い入れてArcadeをマイアヒコースでやったら
スコアかなり伸びたけどプレイ時間もかなり増えて40分越えた。
こんな神経使うゲームで40分はキツイよ…
集中力が一瞬途切れた寒鰤屋は200万落としたしorz
スコアタ開催するならキャラバンもやって欲しいな。
>>872 同意。
400万とかそこらへんの点数狙うときなんかかなりキツイ。
クイッケン八個狙うぞ→取れneeee!→リトライ→最初へ
↓ ↑
取れたけど残り時間少なすぎるよ・・・・
↑解りにくいがこんな事がよくある。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 02:32:42 ID:TNopqqLOO
このゲームどうなん?
怒蜂がなんとか1周の俺には無理?
製品版のスコアアタックはいつから?
公式のニュース文字化けして見れない・・・
>>874 ハイスコア狙いのシビアなプレイしなければそんだけの腕あればお釣りがくるぐらい充分。
なるほど、クイッケン5を徹底して、なおかつ
なるべく敵を倒さず緑も取らず、時間や残機を減らしながら行くと
確かにかなり楽にALLできるな・・・
減らしすぎてペンギンで1回コンティニューしたが
>>870 トランスバイブレーター同梱版をオススメします
Super R-type1周が精一杯の自分は未だにΩ到達できません
DIM-Xめ・・・!
>>867 そこでクイッケン放出プレイですよ
分岐はクイッケンの数で決まるといっても過言ではない
880 :
867:2006/08/11(金) 08:17:45 ID:46orOs9l0
当然分かってるよ。
でもわざとミスしないといけないプレイなんて「楽しくない」じゃん。
漏れこのゲームすごい好きだけど、なにも全肯定したげる必要ないと思う。
言うべきとこは言わないと次がないからね。
とりあえずDSへの移植をきぼんしてみるw
ど、どうやって
タッチパネルとの相性も2画面との相性も最悪だと思うが
画面が縦に長い
んな無理矢理移植する必要性が全く見出せん…
メテオスみたいに端からDS向けに作った新作の方が嬉しい
有志がDSにE2を移植したみたいだけど、
あれは下画面にゲーム、上画面にスコアを表示させてたね
Every ExteNDSか
誰がうまいことを言えと(ry
と思ったらホントにあるのね・・・
いや、PSPは通勤電車で取り出すには仰仰しすぎるから、ってだけの短絡発想w
タッチパネルで画面をつっついて起爆とか…
コレもそうだし、ルミネスの時も思ったけど、PSPに良く映える。相性も良いし。
なにやらルミを360で出すらしいけど、なんか違う気がするよ。あくまでも個人的な感想だせど。
メテオスはメテオスでDSっぽくて良かったし。
メテオスむずいよ・・・
気がつくと積み上がってるし。
そろそろスコアタ方法発表になるかな。
もまえら参加しまつか?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 11:16:43 ID:Qa2ggUA3O
昨日買って今マイアヒだしたー!!(・∀・)
下のルートは結構楽に行けるんだね。ルミネスもそうだったけどやればやるほど面白くなるよね!
自分が上達してくのが分かるよ。昨日初めてやった時は
あぁオレには合わないなorz
て思ってたのにナニナニ〜脳タレ超出るじゃんw
今まで移動音ってあんま意識してなかったけど、移動音おもしれー
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:06:46 ID:m1KH/OpdO
クイ放出後雑魚やボスと重なって回収できない
線ぎりぎりで放出しちゃうともうムリ
イライラしてきた
イライラしてきたら、たまにクイケン5個プレイでマターリするのもイイよ。
そろそろ簡単なテクニックとか仕様のテンプレを作り始めたほうがいいような気がする
今買おうか迷ってるんだけど音楽はトランスばっかり?
トランスだけだったら即買いなんだけど
一番下通ってもα面がでねぇ・・・
何故だ
マイアヒの条件も確定せんよな
5個縛りは結構有効だと思うけど
これって、ルミネスみたいに対戦もできるの?
対戦もできるなら買おうかな・・・
901 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 18:41:21 ID:EkaweUTjO
>>896 サイケトランス
がほとんどで
後はNRGとアンビエントだね
>>901 サイケかぁ
NRGとかアンビエントって何?
あと入ってる曲はほとんどいい感じ?
>>899 6個でも行けるよ
結局条件は何なんだろうね?
904 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 20:38:09 ID:yb6jbHbv0
これってルミネス並に脳汁でるか?
>>902 NRG…ハードコア系、にゅーえなじー と読む
アンビエント…静かなトランス系、かな?
ジャンル分けはいろいろあるし、俺も大して知識はないから明言できないけどさ
>>899 全てのステージでクイッケン7個以上、ランクB以下だけど出たよ。
>>904 ルミネスみたいにシンプルじゃない
覚えること、要求されることが結構多い
それを乗り越えないと駄目なので、敷居は高いと言える
アクションかシューティングに結構自信があれば、かな
簡単操作で誰でも脳汁!ってわけじゃないから
ボスラッシュ一周できたー!
二週目、残機をどこで稼げと? ('ヮ`;;)
>>900 対戦モードはあるよ。ソフトは二つ必要。
隕石の打ち合いをするっぽい。
感想は
>>763と
>>765。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 21:18:47 ID:Qa2ggUA3O
上の分岐のニートペンギンつえぇeeee!
ミミズみたいになったらどこ狙って倒せばいいの?マジで一面ごとのボスの倒し方テンプレ作ってほすぃ(´・ω・`)
ニートミミズは、画面の奥の方でキラーン!って光ったときに「自機がいた座標」に浮上
してくる。慣れればこいつの形態の中で一番簡単。
というわけで、どなたかD.I.M-XとPicoHistorikkaの攻略方法きぼんorz
ノーコンで一番上通ったのにΩでなかったぜ…ラストの成績が微妙っぽかったのがいけなかったのかな
あーもうアーケードとかやりたくないよ面倒くさい('A`)
クレジットって増えるのねー
条件はわからないけど。
3面のメリーゴーランドってどうやって倒すの?
雑魚は全然出てこないし、動き回ってて爆破してもあたらねぇ
E2ってどのサイトで体験できる?
まだE3を買っていない漏れが、Wikiを作ろうと思っていますが、反対する人っていますか?
買うんだったらいいと思う
>>904 最初の2〜3日はへこたれそうになって、
3日目位で、面白さが分かってきて
その後は脳汁ドバーって感じの人が多い見たいよ。
おいらは5日目くらいからかなー。
寝る前に必ず1時間やるようになるともう末期症状です。
実際は朝までやりますしw
曲は個人的にはルミネスより人の関われる部分と自由度が多くて好きかなー。
かっこよくならす為のプレイとかちょっとRez的に遊ぶとさらに一段階上にいくかんじ。
>>915 OMEGAで健作
>>916 是非頼む。協力するよ。
ただプレイしないとこれ理解しずらいよ
>>910 では俺なりのPiko攻略法を書いてみます。
第一形態…回ってる六角形の中で避ければいいんだろうけど、
俺はこれが苦手だから画面端で自爆避け。ついでに黄色アイテムも取っておくと幸せ。
第二形態…ボスの正面をキープしてビーム(?)を撃たせた方が弾が来なくて楽。
第三形態…高速自機狙い弾が怖いので、常に右か左に少しずつ動いておくと安全。
雑魚を溜めようとするとボスに追い詰められるから、早めに攻撃するといいかもしれない。
>実際は朝までやりますしw
ちょwww
>>920 おお、さんくす!感謝感激でつ!!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なるほど、ビームは敢えて撃たせるのか…
今練習してたら、第3形態は、切り離しで若干楽になるのが判明。
でもまだ5回に1回くらいしか倒せない(´・ω・`)
いちいちランキング表示するのうざい
そんなに頻繁にでてくるか?
どのモードで遊んでるんだ?
あんな遅いフェードじゃなくて瞬間表示、瞬間消去ならいいんだけどな
ロードも含め、それがリトライする気を削ぐところはあると思う
夏風邪ひいたっぽいので薬を飲みまくってカンブリアやってたらアヒャった(。∀゚)
メリーゴーランド倒せなくて苦労してたのが嘘みたいだ。
スレを参考にしてたらスムーズにいって、ついにマイアヒがでたよ。