【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★39【WiFi】
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。
◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。
アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。
通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。
連動
GBA版:同時挿しで所持金が増える
GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと
Q.買いなの?
A.卍買
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ
●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0 →日番谷ルート
霊圧3 →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート
●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]
●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る
●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る
●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る
●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ 連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ
●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る
★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ
●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る
●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
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>>1よくやったネ
ヽヽヽ:.:.ヽ:| '、::::::;イ」 ┴┴ i弋:/ / `丶、
l ̄ヽ `>─ト, ヽ〈┬f T丁丁ン /:|: . \
} /⌒ヽ / .: . : .|\ ー ` ̄ ̄´ -一'/: | : . : . \
〈 ヽ=rヘ / : . : . : . |: ..\ __ / |: . : . : . !
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/ ,r.、l | } : . : . : . : .| : ..'、 -─-、| 〈: . : . : | `丶
〉' ´ ̄ | ド, : . : . : . | ヽ : .ヽr─ 、| /´ l
〈 、_,, -| ト、| : . : .| : .ヽ、__ノ/ /
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BLEACH DS 2nd 新キャラ
裏腹 一角 卍解一護 卍解日番谷
卍解×2が新キャラとして独立した扱いな可能性もあるだろうけど、かなり低い可能性じゃね?なマジレス
イチゴや一角の卍解してないVerも居るんだし
PSPの方と混同してるんじゃね?
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:10:35 ID:ZXe8E+p80
今Bisefと当たった
放置プレイでおk?
ウルキオラとかグリムジョーとか出ないかなあ
PSPの熱魂3に出てるからこれからの情報に期待するか
2000戦近くもやってて 原作読んだことないけど
みんなの感じだとまゆりが主人公でOK?
そのとおりですマユリ様
これが出る頃にはアニメもヤミー編に入ってるかなぁ
バウント編は場所がSSに移ってやっと最終決戦かーって感じだな。
敵はまだ5匹いるから、一匹二話としても二ヶ月半だ。
遊戯王なんか一年以上オリジナル話を挟んでやっと原作の最終シナリオに入ったりしてたがなー。
ファミ通読んできた
流石のトレジャー様はわかってらっしゃる
ここにでてたほとんどの改善して欲しいポイントに目をつけてるな
こりゃ期待できそうだ
対戦相手の霊力が見えるようになってるのがうれしい
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:58:32 ID:pFBAoHsLO
石田は接近したほうが強いっていうのは、俺の思いすごしですか?
既出
>>27 恐ろしいことに中・上段
さらには背中にも当たり判定がある
ごめん 空中を見逃してた
空中弱はもち中段だよね?
空中弓攻撃(中、強、波動コマンド)はどうなんだろ?
トレーニングだと一応立ガードしてくるけど、上段全部立ちだから調べられない。
昨日もやったが今日も9時から4人ポイント符無しでやってみようじゃないかネ
>>31 やれやれ…君には興味が無いんだがネ
暇潰しに相手してやるヨ
いまだにマヨリ様増殖してたのか
していないヨ
マユリさま
キレてるんですか?
キレてないヨ!
なんかつまんない奴居るから今日はもうやめる・・・
>>38 日番谷使いだったら俺かもしれん(´・ω・)スマン
いや、ガンジュ。
ライン移動→ボニーしかしてこない
ライン移動ばっかする相手には剣八使ってしまう俺ガイル
オレは石田相手だと剣八を使う
ライン移動でつまらなくなるって餓狼SPみたいだよなw
今ほど戦った方ごめんなさい、
Aボタン押した記憶がなくていきなり始まっておりました
ご迷惑をおかけしました。
今からちょっとだけ符無しで対戦できる人いますか?
5戦くらいやりたいです・・
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:17:57 ID:Uux538vyO
うんいいよやろう
>>43 餓狼SPのラインシステムはダメだったが餓狼3のラインシステムは凄い自然だった
慣れちまったら腕の違いで物凄く差が出ちまうけどラインバトルが楽しめた
このゲームのラインの存在が未だよくわからん
霊符対策か?
それこそ対ライン攻撃がライン移動攻撃を標準装備するしか
1vs1だとライン移動不能、これでいいじゃないか
35 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/08/02(水) 23:55:39 ID:6vnUnrZ9
今からちょっとだけ符無しで対戦してくれる人いませんか・・・
36 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/08/03(木) 00:01:44 ID:y4RrmSyQ
あ、スレ間違えたw
>>47 2ラインで戦うことできるってだけで、それによって逃げられるとか移動後スキができるだとか
気づかなくて、詰めがあまかっただけかと・・・
1は対人戦そんなに意識してなかったような気がするし。
>>51 どっちかって言うと多人数対戦でゴチャゴチャしないための手段って側面の方が大きいんでない?
あとは過去のトレジャーゲーからの伝統みたいなところもあるだろうけど
藍染に勝てん
,. 、 --─ 二´-─: . :/ /::::_:_:::::::::, 、::::::,-_-、::::ヽ ヽ: . : ヽ,|
 ̄, 、 -─ :" ´: . : . : . : . : . | /:::/ tッ_>:::| |::::ヽゞ'ノ::::::| |> 、ノノ 21時ごろからポイント4人符無しネ
 ̄: . : . : . : . : . : . : . _:_:_:_:_:_: l| |::::::`´:::::::::|' 1::::::::::::::::::::/ | | | `lヽ、
>>54 一体いつまで増殖するのですかマユリ様
というかだ。
一回でいい、マユリ様*4のゴチャゴチャ具合が見たい…ッ!
久しぶりにマユリ様祭りに参加したヨ
楽しかったオ
遅かったヨ・・・
いないネ…
,. 、 --─ 二´-─: . :/ /::::_:_:::::::::, 、::::::,-_-、::::ヽ ヽ: . : ヽ,|
 ̄, 、 -─ :" ´: . : . : . : . : . | /:::/ tッ_>:::| |::::ヽゞ'ノ::::::| |> 、ノノ 22時頃から強制マユリ祭りいいかネ?
 ̄: . : . : . : . : . : . : . _:_:_:_:_:_: l| |::::::`´:::::::::|' 1::::::::::::::::::::/ | | | `lヽ、
62 :
61:2006/08/03(木) 21:47:09 ID:etrXB5kx0
やっぱ辞めとくネ・・・調子に乗りすぎたヨ
人の迷惑考えてなかったんだヨ
今日は引き下がるネ
22時からフナシポイントでマユリ祭りやっぞゴルァー!!
>>62 かわりに言っておきましたマユリ様
4人揃ったと思ったらエラーが出たからやめるとするヨ
もう興味がないネ
何度もエラーを繰り返してるうちに
今現在フナシ4人ポイントに少なくとも6人はいることがわかったヨ
ワタシが原因かもしれないから消えるとするヨ
みんな頑張ってチョーダイ
66 :
61:2006/08/03(木) 22:06:56 ID:etrXB5kx0
│・`)kienaide//
今さっき任天堂に連絡したらようやくWIFI繋がった!
WIFI対戦たのしいいいいいいいいいいいい
ものっそい弱いけどおまいらよろしく
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:08:41 ID:6HigIMMeO
大
好
評
発
売
中
対
戦
相
手
を
探
し
て
し
ま
す
。
す
べ
て
の
接
続
が
切
断
さ
れ
ま
し
た
マ
ッ
チ
ン
グ
を
開
始
し
ま
す
。
ファミ通.comの画像見たんだが、
さりげなくエンブレムつけれるようになるんだな。
今2人自由してるけど、誰もいねー。
上のリンク見たけどこりゃ期待できそうだねぇ。
霊符戦も面白くなればいいな。
このスレも読んでくれてそうだ(`・ω・´)期待大
>>76 wi-fi対応のゲーム最近でるようになったからね。
来月になれば3つも対応のでるから、さらにいなくなるだろな。
Bisefは最後までいそうな気がするけどw
相手が画面端で瞬歩待ち、ジャンプ中ガ一ド
安定多用はどう攻めていいのか解らない。
こっちが待ってみてもおもしろくないから
攻めたけどやっぱり負けた…ヨ。
>>80 君に興味が出てきたヨ。
状況を詳しく教えてくれないか?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:28:11 ID:aedTvWDF0
>>80 次回作ではきっと空中投げが追加されてるさ。
インタビュー見てると
次回作には期待できそうだな
袖白雪がはいるんだからキャラはべつとしても技は原作最新のが期待できそう
>>81 相手はそれなりに瞬歩も上手くて霊符も
使わないんだけど、中盤戦、画面端に行き
逆を向いて待ってたヨ。ジャンプはほぼ80%ガード。どうも駆け引きに欠ける
気がするヨ!
たしか白帝剣もちょくぜんで入れた気がする
それまではゲームショーかなんかで体験したときは千本桜がもっと強力な技だったし
白帝剣が直前なら、アイゼンの黒棺なんかも直前ってことになるな
メガネなしアイゼンがいなかったのってそのためなのか?
対応出来ない自分もまだまだかな。
とにかく次回作に期待!
勝ち名乗りでメガネ取るシーンなかったっけ
瞬ポは投げられればいいと思うんだ
>>85 空中ガードを多用されると対処に困るよな
とにかく次回作に期待!
>>89 直前だったからこそ勝ちポーズだけでも作っておこうって考えだったんじゃない?
時間あれば、ワンコのように2バージョン作ってくれてたと思う
わんこの2バージョンは無駄の極みな気が。性能全く同じだし。
「色変えの半分が顔出し」とかで良かった
モフモフしてかわいいじゃんか!( ・`ω・´)
製作者によっぽどのワンコマニアがいたんだろうな
でも、声をワンコにしたときの「セーグァァーーーーーーーー」があっただけ彼には存在意義があった
つか、声があったやつは次回作でほぼ入ると期待していいのかな
正直なところ、一護(&虚)とワンコ(笠)は差別化してほしいよな。まったくおなじなら
カラーでいいじゃん
2ではカラーチェンジになるんじゃないかね
キャラセレクトの画面の枠を少しでも開けて貰わないと
DB3や激忍4みたいにダイヤル式でキャラ選ぶ形式は嫌いだし
カラーチェンジでもいいが声は変えてもらわんとな
お前ら四人符無しポインツやらないか
じゃあおれもつなぐ
戦いは…嫌いです
戦いおもすれー!三⊂(^ω^)⊃
久しぶりにたくさんバトれて楽しかったぜ!
・・・しかし発売日に買ったのに未だに
ガーキャンもダメキャンもできない俺(´・ω・)
やばいww1位と4位が僅か50ポイント差の超絶接戦www
あまりに熱くて感動したので記念カキコ
>>103 ダメキャンできないのはまずいだろwww
早くマスターしなさい!
ポイントはキャラで決まるよな
ソイフォンはポイントじゃ使えんわ
かといって爺みたいにポイントで強すぎるのも使いづらい。
万能な空中ガードには空中投げ追加だけで解決
って言う人多いけどさ、それだと
ジャンプ全般の性能(特に速度・機動力)のあるキャラが有利になって
機動力の無いキャラが不利になるという差が浮き彫りになるよ。
地上・しゃがみ攻撃と昇龍系を通常空中ガード不可にして、
ギルティギアの空中フォルトレスディフェンスを採用したらどうかな?
爺は必殺技の貫通能力が魅力なキャラだけど
ポイントではそれが有利になっちゃうよね。
爺祭りでもないと4人ポイントではなかなか爺は選べないね。
つーことで爺祭りどうよ?
基本的にはポイントほとんどやらないんで、
いつもの調子で持ちキャラの爺を使ったら、なんか申し訳ない気分になった。
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:15:29 ID:uqABvSV7O
なんだよ空中ナンタラカンタラって。日本語使ってくれよ
爺はよくえんにGC超必(空中からの攻撃ガードでもあたるのがひどい)これだけ。
あとは適当に岩。
つうか空中で飛び道具系の必殺技使えるキャラ全部にいえることだけど、遠くからそればっかの人
と戦うのは嫌。
マユリ使いなんか、そればっかの人いて結構いて特にひどい。
ん、最後のほう文字打ち間違えてるけど気にしないで・・・w
前ワイファイやったときに織姫でやたら長いことコンボしてる人が
いたんだけど、具体的に何してたのか説明出来る人いない?
色々試してたんだがつながらん
日本語でおkですマユリ様
爺でアーケードモード15億点越えたぞ!
最大ヒット数2450
世界記録更新!
フナ氏ポイントやろうぜ!オイ!
断る!
つまんねぇ幕引きだぜ
今誰かつなげてる人います?
彼女のアソコに繋げてます
どこに設定してますか?
四人鮒氏ポイントですか?
です
わかりました。どもです。
>>117 チャレンジにヒントがあるんだけどね。
相手を画面端近くまで追い込んでから(画面端密着じゃない方が
やり易い)。
{屈小→屈中→屈大→RF必A→ダッシュ屈小→屈中→屈大(RF
必A戻りヒット)}×1〜3→超必B→小刻みにダッシュを繰り返し
超必Bに相手を押し込み続ける→画面端で超必A(MAX溜め)→
ダッシュ屈小→屈中→屈大(超必A戻り)→超必B→小刻みにダッ
シュを…以下略→浮かせて空中コンボでシメ。
ダメキャンされなければ、ダメージ合計130〜140程度。
ダッシュ屈小は密着させること。
屈大から超必Bへの繋ぎは当然キャンセルで。
1発目を中段にしたいなら、低空ダッシュ→空中(大)→空RF
必A→ダッシュ屈小→屈大→RF必A→ダッシュ屈小…以下略。
こっちは画面端でもOK。
…まぁ実戦向きじゃないね。CPUなら食らってくれるけど。
四人鮒氏まったく繋がらないです。
設定か何かを間違えているんでしょうか?
2が今冬発売ってんで今日1を売ってきた
2000円になったお
また2が出たら帰ってくるお!
>>134 単純に人がいないだけだと思う
告知でもしないと人集まんないし
テトリスとパワプロに取られたって感じだよな
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:01:38 ID:DAONuUp/0
チョキンパアパアに切断されまくり。
ハンデ8+剣八で切断とかありえねw
>>139 この前はガンジュで延々ライン移動ボニーやってたな
全く素晴らしいプレイスタイルをしてらっしゃるwww
>>138 そうなると、2もあまり人いそうにないな・・・
俺みたいに割りと最近買った人間はまだまだ飽きてないわけだが
WiFi行ってもなかなか対戦できないから、
仕方なく繋ぐ回数が減ってくる→ さらに人減るという悪循環
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:48:02 ID:0PVF52cE0
やるか、
ミッドナイトカーニバル
>>142 ある程度バランス調整がされていれば、もうちょっと長持ちすると思うよ。
それに発売日には結構人増えるし、
年末にちゃんと出ればユーザーももっと多くなるだろう。
あとはやっぱりWiFi関係に手軽さや快適さがもっとあれば、
頻繁に繋ぐ人も増えそうだが・・・
俺も買ったの結構最近だから
wifi繋ごうとしてるけどなかなか繋がらない
今も鮒氏で繋いでるけど誰も当たらないしorz
争奪戦とか、発売直後から既に地獄絵図みたいな有様だったしね。
それだけに2のバランス調整には期待したい。無理くさいけど
鮒氏争奪さえあれば皆幸せになれるんだが・・・
まぁインタビュー見るとギリギリで導入したっぽいからあまり文句は言えんが
>>68 <「霊符は絶対あったほうがおもしろいよ」
<と言ってもらえるところまでバランス調整ができればと思っています。
これを信じるしかない
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:36:42 ID:LZLOXr8zO
まあメルティぐらいのバランスになっていれば文句ないよ
>>149 これはもう人によってそれぞれだと思うよ
例えばレイフが容量制になって強いのと弱いののバランスとれたとしても
たとえバランスがとれてても勝負の邪魔になるものなんていらんと思う人もいるわけだし
そりゃあ端っから霊符は必要ないと
思ってる人にはどうしようもないわな…
そんな人の為に鮒氏があるんじゃないか
符有りは符有りで、鮒氏は鮒氏の楽しみ方があればおk
今さっきまで自由にいる人みんな強かった…
せんけい千本桜+りくじょうこう牢で空中ガード房を殺せ
>>143>>146 「今から○○のルールで繋ぎます」って書けば、
ここを見てる誰かが来てくれたりもする。
俺もついこの間Wi-Fi繋げるようになったけど、
21時以降の4人霊符なしポイントとかなら4人対戦も夢じゃない。
ポイントで山爺使ってる人には絶対勝てない気がするw
負けても面白いから良いけどw
負けても面白いっていうは良い事だよな
どなたか今から2人符無しで5戦ほど相手して下さい!
おk、今から繋ぐ
>>148 そうなっても結局ソイフォン剣八しか居ないんだろうな
名前は「ランダエタ」で繋ぎます
相手が強いので非常にドキドキしています
やっぱり符無しは面白いです
皆さん対戦ありがとうございました!
4人フナシポイントの時間ですマユリさま・・・
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 17:45:15 ID:AFh2/C+QO
今から二人自由に繋ぐので誰かやりませんか
ハンディ8にするカスしか居なかった
どんまい
ところでコネクタが反応しなくなったのだが
もしかしてこれ買い直さんといかんのか…
霊符リセット霊圧MINでダメキャンできないようにしながら
毒霊符エリアルでごっそり減らしたら切断されました
平均化や無尽蔵を開幕に全部強制使用させたら切断されました
>>166 それ僕じゃないですよ!レスがなかったので誰も来ないのかと思って繋ぎませんでした。
来てくれるなら次からレス下さいね。
>>168 霊符リセットされても俺は逆に感心するけどなぁ
自分も上手く出来ないし見とれてしまう
今日は適当な文字列やろうと当たって勝ちかけたら切断されて再度繋いできてまいった
みんなどこにいるのかネ?
四人鮒氏ポイントで待機しておりますマユリ様
テトリスだヨ
パワプロだヨ
ジャンプスーパースターズの続編もWIFI対応になるらしいな
ライバル出現、ってところか?
ライバルなんてもんじゃないヨ
>>177 / i il ヽ 、 、 \
/ ヽ ヽ | li ヽ ヽ ヽ ヽ ー- _
ヽ \ i l ヾ ヽ i、ヽ ヽ ヽ ヾ ト≦
〉 N iハ \ ヾ ',!\ヽ ト ', ゙、Eドヽ
/ }、 l|‖ ヽ {\\ ! |}j,,_;ヽ', N i ,.ゝ┴'┴- 、
ヽ ト、ヽ 、 !l| 、{\\ヽトNlrゥぐぃ 〉>'´ \
| !i l \ヽ', iト、|lトミヽ\{ ';{jtニ-ヲテ∨ \
!i ト、ヘ, ;:,ィヘ>Hjぃ `ヽ ; ; ij゚'ー{「个/ ヽ
八{ハ、'巛Jkぐソハ ; ; i; ∫ : |
!ト、「ドミ、;' `'″ '; '; ; ; | 無 興 |
{:; '; ' ; ;';| い 味 |
!; ; ' ' 〉 ネ が |
| _ィ ___, ; ':;'; /:::ヽ /
` ヽ_rくr'"´ ;'; /:::::::::{\ /\
└、 ;'厶-、:::// > ______/ 、 \
ヽwmォ'′ V ,非{ ヽ
藍染のオールバックVerよりも
マユリ様の素顔Verが欲しい!
そういえばマユリ様の水になる技ってないよな
まぁ逃げ専用の技だから作りにくいんだろうけど
>>180 テスタの当身みたいな感じで追加されるといいね
1でボニーちゃんが出た以上
別にこれと言って出て驚くようなキャラなんていないよな
コン(人間ver)とか
一護(ジャスティスハチマキ装着ver)
みんなに勝てません。どうすればいいですか
強くなれば勝てるよ。
強くなれません。だから勝てません。チャレンジはみんなクリアしました。
どうすればいいですか。
チャレンジオールクリアして弱いって有り得ない気がするんだが
コンボできるだけじゃ勝てないってことだ
>>187 質問が抽象的過ぎるからアドバイスのしようがないんだよ。
具体的なアドバイスが欲しかったら具体的に質問しろ。
格げー初心者が通りますよ〜。
コンボって皆できるの?
チャレンジオールクリアって出来るもんなの?
全然できないよ!!向いてないの!?
193 :
187:2006/08/08(火) 17:13:54 ID:lo/OlNA/O
なんとなく瞬歩の使い方が悪いってのはわかってます
中間距離の立ち回りも下手糞です。よく低空瞬歩中段くらってます
いざ対戦になってしまうと無我夢中で、立ち回り等吸収できていないのが主な原因でしょうか
メインで使用してるキャラと
対戦設定は?
昔の人が残したこんな名言がある
『しゅんぽっぽを制するものはWi-Fiを制す
みつお』
197 :
187:2006/08/08(火) 18:24:29 ID:lo/OlNA/O
メインは一護サブにチャドも使います。コンボは一通りできます
対戦設定は基本は自由です。すぐつながるのが理由です
勝てない理由は、実は相手がガー禁無尽蔵だったりして
何この消防スレ
類は友を呼ぶって奴?
ヒント・夏休み
ぐは、久々にWi-Fi繋いだらぼろ負け(´Д⊂ヽ
がんばろう。
新作はどのくらいキャラ追加されるのかなあ
インタビュー読むと、コンみたいなネタキャラはそんなにバランス調整に気を使わなくていいからできる限りたくさん入れたいそうだが、ガチキャラの数が気になる
浦原と一角が確定で、あとはナル、松本、吉良あたりは出てほしい
平子とか破面勢は戦闘描写がまだ少ないんだよなあ
PSPでは69とか出てるけど、あいつは人気ある割に能力不明だから困る
前作のコンは強い弱いは別としてかなり鬱陶しかったんで
そこら辺のバランスも取って欲しいなー……
適当に作ってある感のあるやちるも鬼のようなウザさだったし
69とか卑猥だからだめ、なんてことはないのか。
69なら妊娠しないし安心、とかいうことがあるのかな。
つまんね
回線落ち('A`)
浮竹さんごめんなさい
そういえばかなり前にうpされたボニーちゃんVSボニーチャンの漫画みたいなの
誰か保存してないかな?あったらうpして欲しいんだけど
蒼天〜発売からようやくネット引きました
4人符なしでお願いしまーす
212 :
210:2006/08/09(水) 22:50:32 ID:d45M6Ohm0
デスマッチが普通なんですかね... ランダムで入りますんでよろです
マユリ強キャラじゃね?
二人鮒氏って流石に人いないかw
>>215 久しぶりなんで弱くてもよければよろしくw
ボニーちゃんと対戦しても面白くもなんともない…。
ランダム選ぶなら、絶対ボニーは引かないぐらいの覚悟で頼む。
出たら切腹な。
人間4人の時はボニー使ってもイイけどサ。
つながらねー。人いないのかな(´・ω・`)
>>218 すいません、繋ごうと思ってコネクタ差したらウインドウズが落ちてしまいます・・・
これはPC修理出さないと・・・orz
>>219 了解です。
久しぶりにCPU戦やってるけどコンボとか忘れてなくてびっくりだ。
このゲーム良ゲーって聞いたけど、ファンネル系の技が多いな…。
白哉、夜一、ソイフォン、4、マユリ、織姫、氷の人
確かに結構いるな
まぁバランス破壊するのはソイフォンぐらいだし
気にせずに
あと浮竹とかいうのもそうだね
なんかやだなぁ…。
でさ
公式のパスワード公開はまだかね?
>>222 いまさら、そんなこといわれてもねえ・・・
動きだけは格ゲーらしいけど、他はぼろぼろなのは散々いわれていることだし。
今作り直しているであろう2でるの決定してるんだから、それまでまてばいいものを。
×格ゲー
○多人数対戦アクション
バランス調整は無に等しかったからね。プレイヤー同士が暗黙の了解の下に戦うのが基本というか。
4人対戦でわいわいやる分には問題ないけど、タイマン・何でもありの争奪戦なんかはもう……
そもそも4人対戦でわいわいやるゲームでしょ?
幽遊白書やガーディアンヒーローズやラクガキショータイムなんかと同じ方向性
変に普通の格ゲーっぽいこととWiFi対戦に対応したことがある意味間違い
でもそれがないと売りがなくなるというジレンマ
書いてから、4人対戦の思い出を振り返ったら符有りは4人対戦でもぶっ壊れてる気がしてきた。
とりあえず平均化入れておく人が多くて、終盤の攻防以外は全くの無意味になる事多かったし
>>229っていうか、もう今回はそこら辺のゲームと同類視しない方が良いと思うぞ
WiFi対戦も売りにしてた以上、それを見込んでのバランス調整にするのが普通だろうし。
トレジャーのお家芸ではなくなるけどね。
インタビューでもわざとバランスに差をつけてあるって言ってたし
WiFi対応はギリギリで詰め込んだって言ってることから
蒼天に関しては同系列との認識で言いと思う
あくまでオマケとして入れたWiFi対戦がメインになっちゃったという矛盾があるんだよな
WiFi対戦前提のバランス調整は黒衣に期待しよう
今さらながら購入してきたんですが、通信対戦って何処なら繋がりやすいですか?
>>233 もう旬がすぎてしまったから、夜にならないとどこもつながらないよ。
ちなみに二人自由が圧倒的な人気w
結局このゲーム、厨な戦い好きなやつが最後まで残っていくのかもしれない。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:41:40 ID:yoN4V53TO
保守ですマユリ様
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:33:41 ID:PXV32mem0
このゲームは糞です、間違ってご購入なさらない様にご注意下さい
繰り返します・・・・・・・・・
>>237 明らかに営業妨害なのであなたのIPを抜かせていただき
メーカー様に通報致しました
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:38:02 ID:PXV32mem0
すいません
誰か二人符無しでやらないか?
卍解逝くお
otu
製作スタッフ、新しい情報皆無で食いもんの話しかしてねぇってふざけろよ!
ふざけるヨ
『強制霊符使用』は平均化、無尽蔵に効果抜群
今更なにを・・・(´・ω・`)
最近知った知識をひけらかしたいんだよ、よくあることじゃん。
子供には。
>>246 よしじゃあ俺が無尽蔵とガー禁雛森で勝負してやるよ
今日は4人ポイントやらないのかネ?
みんな帰省中ですマユリ様
実家からwifi
蒼天買ってきた。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 02:39:36 ID:Rf/4lY5jO
255 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 10:47:05 ID:RDVjH9vnO
ストーリーモードの死神総覧をもう一度クリアしてみた。
原作知ってるとやっぱ感動するな。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま さっき起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 岩鷲の特大一番星をワンコに当てたのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ まったく魂魄ゲージが減らなかった…
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 実は当たっていなかったとか無敵状態だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったぜ…
その後相手ワンコの投げ→卍解コンボで死合終了
ちゃんと減ってたら勝てたのに…くやしいぜ…
>>256あ、自分もなったw
CP戦だけど、ガンジュに花火くらって
ヤバイと思ったら何もおこらなかった
とりあえず、今ワイファイつないでみました
見せるだけの花火か・・・
やっぱりガンジュはかっこいいいや!
そこにシビれる!あこがれるゥ!
>>259 シニガミソーランソーランソーランソーランソーラン ハイハイ
ってやつだっけ?
奇才あらわる
きちんと確認したわけじゃないので恐縮だが、
“た〜まや〜〜”は通常技で相殺できなかったか?
卍解!金色疋殺地蔵!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 今夜12時から国内→4人→ポイント→霊符無し
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
これで君の命運も尽きたネ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 09:30:47 ID:qSgUy8RQO
却下
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 09:33:38 ID:qSgUy8RQO
却下
先生オシッコ
俺以外全員ワンコの試合で、
ワンコの一人が卍解した。
残る3人は乱戦状態だったので
ライン移動する余裕もなく、
3人揃ってガードポーズの構え暗黙協定。
…と思ったら、卍解ワンコの攻撃を
ガードしたワンコが、ガーキャンからのコマンド投げで
傍の俺を投げてきやがった。予期していたら
こっちもガーキャン瞬歩とかで回避逃げれたのだが…。
>>267 はいはい、さっさとトイレ行ってきなさい
いっといれ
// //
. / / //
/ / _.. 〜'::""::''ヽ、 / /
// /:;r‐、:::::::__:::::::::::\ / /
// /:::ノ ・ _)( ・_`つ、::::::ヽ、 l l
/ /::r(__ ノ´(:;;:)´__ノ〃ヽ:::::::} | |
/:::::ノ二ニ彡 ノ 三彡-、 )::ノ | |
{::::( -_二 -‐'' ̄ )(::/ ノ ノ
ヽ:::ヽ( ,r'' " ''‐-‐′ノl//
ヽ )`― ''′_ .... __ノ//
ゞニニ二 -(/∂-‐//
今冬なら年内に発売する可能性もアリか
>>271 それなら年末とか年内って書くと思う
少なくとも予定なので開発が遅れる可能性が十分にあるから年内は難しいと思う
さっき初wifiしたんだけど剣八にいっ、いっ、いっ、て連発されて負けた…。
あれ無敵なの?あんなことされちゃだれもかてないよ。><
空中からはワープできないからジャンプして崩せ
オートは無理ゲーなんでこっちもオートやちるで上押しっぱなしでOK
>>273 オートでもそうじゃないにしろそういう人は相手にしないで切断する
そんな事してくる奴はどうせ頑張って自分が勝っても切断されると思う
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 今夜22時から国内→4人→ポイント→霊符無し
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
みんな来てネ!
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 21:41:41 ID:7N4SaXjJO
却下
コネクタが反応しねー…
ポイントは好かんとです・・・・
東山挽回ガード不能希望
282 :
:2006/08/15(火) 18:44:45 ID:NmfYmwKL0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホw
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
確かに
>>281 お前、無尽蔵ガード不能とか好きそうだなw
確かに
たしカニ
_, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _
,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
,,_ !;_<" o从o /; / ,,.;- ,
(; ; ";''-ヽ 丶,, ノ;; ;;:;丶 //-;';";" /
, -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,,
' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ
,ー"';--;;,;;_,二| ;; ;; ;;);:( ;; ;; ;| ""二"--,-二""
"'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:; ;;; ;; ;丿'""二二;---"
ヾヽ, ,,- ="'-,;;__;;,-',' '''=二,,_,/i
'--- '" "'''''-- -'
もちつけ。
もしかしたら東仙の卍解が強過ぎるから
東仙本人をガード不能にしてくれと言っているのかもしれんぞ。
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 23:10:52 ID:450F2niYO
今、四人自由に結構人いるよ
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 00:07:12 ID:lmStypno0
そろそろ、ポイントで時間ぎりぎりにして厨プレイするやつのIP晒してくれ。
時間ポイント一分くねくね野郎にあったよ
気持ち悪い
蟹沢さん出演決定
蟹沢さん出るくらいなら69でいいよ
69の超必殺技が蟹沢さんともう一人の人召還でいいよもう
そういえばPSPので出ててこっちの1で出てなかったキャラってどんな技だったの?
69とか、松本とか、キラとか
蟹は死んでるから技は好きなように出来そうだ。
キャラ増やしても売上げ伸びないのはPSPでわかった
追加は禿と裏腹だけでもいいから他の面に力注げばいいよ
PSPの方は2で出来ていた事が
3では出来なくなってるみたいだからな
こういう手抜きは勘弁
伸びはしなくても落ちるんじゃないか?キャラ増やさなかったら
既出か分からんが情報を
キャラは50人以上(使用出来ないキャラも居る?)
wi-fiでは場所選択も可能に
新たな霊符に覚醒、逆転、ダウン不可、などを追加(消滅した霊符もある)
ストーリーモードに大型の敵が出る(多分メノス)
ステージにちょっとした仕掛けがある
前作に居たキャラは調整して、技などを増やしてる(消えた技もある?)
発売日は12月予定(映画キャラ入れる為?)
現在の完成度は40%
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 11:24:57 ID:tOFLT4xo0
タッチペンで書いたオリジナルステージでwifi対戦とか
卍解等の大技はマイクで叫びながら使うと効果が大幅アップとか
ちゃんとDSの機能使ってくれよ。
>>298 街中のwi-fiスポットで大声をあげれば
警備員が寄ってくるよ
浦原商店のタッチパネルを使うパスワードって何?
コマンド書くの?
昔画像上げてくれた人いたがどこかに消えた
一応画像見れば何度も真似して書けば成功する程度
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 14:47:52 ID:28J9qA450
場所選択可能とは?
今クローバーの絵文字使った下手糞に切断されたお^^
市丸でクソ弱かったんだけどこっちがコンボ決めだしたら強制使用とライン移動使いまくって
挙句切断してきた
とりあえずautoに関しては見直して欲しいな
これは初心者救済ではなく卑怯なプレイの補助にしか使われてない
何度かwi-fiやったけど初心者でもautoはほとんど当たった事が無い
それなんてまるでダメお?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:24:58 ID:Vhvq5iIwO
四人自由で待つ!
ID:rTC0eEsy0=まるでダメお?
>>309 俺は意見を言ってるまで
それに食いついてくるお前らはその厨本人確定じゃん(苦笑
(苦笑
>309
夏休みの宿題は終わった?
>>297 霊符の逆転って、体力が入れ替わるとかだったら
平均化よりよっぽどタチ悪くなりそうだな
・・・信じてるぞトレジャー
なんかよく分からんがまるでダメおなんてランダムで軽くボコした記憶しかないからどうでもいい
煽り合い
やめないか?
まるでダメおってそんな名前のプレイヤーがいるのか?www
ヤラナイカ?
いるような気がした
印象薄いし正確な名前な覚えてません
なんだ俺間違えられてたのか・・・・みんなごめん。勘違いしてた
まるでダメなおっさんじゃなくて?
まるでダメなちっちゃいおっさん
じゃなかった?
そうです、わたすがヘンなおじさんです
まるでダンディーなおいなりさんだったかも
私のおいなりさんに何をする?
お祈りさせてください
俺には
>>307が
>>306をAuto厨と思った理由がわからん
そう考えるとまるでだめぉが狂ってレスしたように見えるんだが
327 :
:2006/08/17(木) 04:16:13 ID:s9RwP/ns0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホw
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 05:23:37 ID:mGuAysKgO
いい加減他所でやれ
チャレンジモードが簡単すぎたから難しくしてほしい
『ブリーチ オリジナルタッチペン』をプレゼント
>>331 簡単なのは簡単だけど、
出来ないのは未だに出来ないから困る。
autoの人にまともなのいないから、何いわれても文句いえないと思うよ。
慣れたらautoやめろよ。
むしろ、「AUTOに慣れた」といえる
おっーと!
突然キャプテン翼思い出した。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:37:49 ID:MNKOi9plO
四人自由にで久しぶりに人が
22時から四人鮒氏ポイントでボクと握手だヨ!
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 21:47:35 ID:2P4/dU8B0
鎮魂歌←これなんと読みますか?
日本の言葉とても難しい
ちんこ
ん
344 :
:2006/08/17(木) 22:52:12 ID:fwxr3xsY0
こ
ん
ぶ
悪ノリうぜえ
公式更新してくれ
じゃあ、アレだ。
「コマンド入力」と「タッチパネル」に加えてさらに
「音声でも必殺技等を出せる」にするべきだろう。
「卍解!」「行け、ネム!」と言うだけで技が出る。
21世紀の格闘ゲームに相応しい新機能。
ちなみに22世紀は頭の中で考えるだけで技が出るようになる。
脳トレ+格闘でお得
「Newおいでよ脳を鍛えるBLEACH漬けLite」か
>>303 関東、大阪など地区を決める
因みに世界はない
なんか結局
>>341に
答えてないようなwもう解決したかな
一応、「ちんこんか」ね。どっちかっていうと
「レクイエム」ともいうけど
つうかコピペだろうと実際に打ててるんだから、反転させて再変換させれば読みも解るんだが。
3000戦突破記念カキコ
>>313 霊符の効能期間(仮に5秒間)だけ入れ替わる
ってのはどう?5秒経過すると元通り。ただしトドメを
刺された場合はその時点で試合終了する
(5秒経過しても元に戻らない)
>>356 どっちにしろわざとダメージ受けて体力残り少なくなったら
逆転の霊符使われる戦法になりそうだから却下
>>355 どうだろ。
マイキャラとして使ってるルキアはそれなりに強くなったと思うけど。。。
まぁ勝率5割前後しかないしorz
>>357 使用されたら、負けじと
こっちも交換霊符を使用すれば
結果封じる事になれるけど、それでも駄目かな?
360 :
:2006/08/18(金) 21:17:32 ID:q5KO/0yc0
お前ら何で会議してんの?
二人鮒氏求む
>>361 じゃあ今から やくみつる か なにわのとうけん で繋ぐわ
痛っ!!痛いネ…
厨プレイヤーとあたったら
パケット監視ツールでIP確認してルータでブロック
これをおぼえてから快適な対戦ライフをおくれるようになりました
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:13:36 ID:HPBbfRQm0
今日買ってきてやってるんですが
レンジとザラキを延々ループしてます・・・。
「魂魄の残量」ってどうすればいいんですか・・?
取説にも赤文字の対処法のってないようなのですが?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:07:01 ID:51BM/L9v0
>>367 >>368 助かりました・・。
クリアできました。
このゲーム楽しいですね。
カットインとか綺麗で携帯ゲーム機じゃないみたいです。
今のところ不満があるとすれば
私の大好きな山本のじいちゃんがストーリー上ビャクヤより弱い感じのとこですね・・。
>>369 とりあえず全ストーリークリアしてから書き込め
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:18:17 ID:51BM/L9v0
>>370 うぉぉ・・・。
完全クリアしないとここに書き込む資格すらないということですか・・。
がんばってクリアしてきます・・。
>>371 全ストーリークリアしないと、全部のキャラが使えないから、って意味だろうけどね。
対戦(Wifi)がメインのゲームだから余計に。
でもそんなに気にせんでもええと思うよ。
フリーザーさまの暴れぷりは感動した
原作じゃもっと酷い事やってるがな
…ネム(ノД`)
キャラ50人って事は前作が28人だから+22人だね。
出そうなキャラは…
一角、浦原は確定。
弓親、松本、吉良、檜佐木、海燕、平子、伊勢、一心、雨、死神ルキア、オールバック藍染、ウルキオラ、ヤミー、グリムジョー
ネタ枠として花太郎、観音寺…
他いないかな。
卍解発動状態を別キャラにして水増しはありそうだが。
キャラ50人って、キャラ選択画面が凄いことになりそうだな
スロット式になっちゃうのかなぁ…
ヒートザソウル3を越えられるか心配。
キャラ数役2倍でもいいが6コマぐらいしかない食らいモーションアニメも2倍ぐらい増やして・・・・
と今だ吹っ飛び方に違和感があるオレガイル
流石にもう慣れたけど、そりゃ滑らかに動くに越したことはないな。
>>378 キャラ数?
ゲーム性は既にこっちのが優りまくってるけどなw
ヒート3は見た目最高だったがゲーム性が糞で1日でやめた
まぁヒート4出たら買うけどねw
>>379 Wi-Fiを考慮してコマ数減らしてるものと思われる
通信とコマ数に何の関連性が。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:37:27 ID:eXxjCBxB0
ID:XVOgLrL00の脳みその中身は誰にも理解出来なさそうだ。
こういうのはコマ数とWIFIの関連性についてビシっと説明してやれば
あっさり黙るもんだよ。
と言うわけで↓から
>>386の説明が始まります。
割り込んでスマソ。
WiFiの事はよくわからんがダウンロードプレイが原因と予想。
グラフィックデータとか全部本体のメモリに載らなきゃ駄目なんだろ多分。
四人分。
根本的にwifiを想定して造ったのではないので、wifi意識してパターン削ったとかは完璧に的外れ。
>>390 >根本的にwifiを想定して造ったのではないので
この部分はどこで聞いた話かkwsk
俺もダウンロードが原因だと思う。
友達集めてDLプレイしてる人は少なさそうだし、ゲームの質を上げるためならなくしてもいいかと。
たしかGBAのゲームもしょぼいソフトしかDL対応してなかった。
ソースは忘れたが(何かのインタビューだろうけど)確かにwifiは最後にギリギリでねじ込んだみたいなことを言ってたような記憶はある
キャラ50人ってあまりにも多すぎる気がするんだが…
マヴカプ2かっての
全員にカットインワザ付けろ
カットインない奴は手抜きかってぇの
手抜きだよ
全員カットインあった気がするんだが
398 :
:2006/08/19(土) 23:06:38 ID:BQsFhkac0
あの大技演出のことじゃね>カットイン
あるにこした事はないがどうせ後から見なくなるしな
ゲームラボに書いてあったんだか、
今年の冬発売の黒衣が発売されたら
蒼天のWi-Fiサービスが停止になるかもしれないらしい。
なんか任天堂と交渉で揉めてるって載ってた。
ゲームラボ(笑)
キャラ50人は何処情報よ
あとマユリ単独版欲しいね
そういえば、ホロウも全部使えるのかな?
ボニーにつぐ最弱キャラは沢山出てくる小さいナメクジみたいので決定だな!
まじで今年の冬出るのか?
予定は未定
今冬なら来年の二月ぐらいまであるだろ
今年中に出るとは限らん
407 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 09:27:32 ID:aoIoMQZkP
50人ってことは破面と仮面はやっぱでるのかな
ウルキオラ、ルピ、GJJJ、ヤミー、シャウロン、エドラド、イールフォルト、ディロイ、ナキーム、ww、ひより、平子、ましろ、リサ…
出てほしいキャラ多杉
wifi非対応の対戦モードでは(DL対戦とか使用制限付けて)6人同時戦モードでのガーヒーぐらいバランスもぶっ壊れて欲しいな
50人っつっても全部使用キャラってわけじゃなくて
シチュエーションバトルとかに出てくるシュリーカーやグランドフィッシャーみたいのも含まれてるんじゃないの?
>>409 それも仕様可能キャラになるんじゃないの?
白苺いらないから虚苺出して欲しい
卍解出てない隊長からヒラ死神に捏造卍解。全員カットインつきで
日本語でおk
鮒氏こいやぁ!!!!!!!!!!!!
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:14:42 ID:AObJCDtrO
>>416 別人でした
PSPの3にもちょっとほしいと思ったけど、DSで2が出るならそれを待つ
>>417 PSPのはゲーム性皆無だよ。すぐ飽きる
ファンアイテムとしてはなかなかだけど・・・
419 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:52:35 ID:AObJCDtrO
>>416 なんでだよwww
俺はただのしがない厨房だよwwwwww
しかも携帯だしわざわざID変わるの待つ必要ねーじゃんwwwwww
お前こそ
>>413じゃねーの?
またか…
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:23:28 ID:AObJCDtrO
と思ったら412が出てきたか
ま、都合の悪いレスされた途端スルーするって事は413って認めてるわけだ
違くてスルーするなら最初から触れるなってこった
いつまで続けても仕方ないららこの話はもう終わりな
NG推奨;ID:AObJCDtrO
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:37:26 ID:AObJCDtrO
するりします
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:44:05 ID:AObJCDtrO
>キャラは50人以上(使用出来ないキャラも居る?)
使えるのは40くらいだが、他にも敵専用として出るって意味だろ
GFとかMGとか使えても微妙だと思うし
トレジャーに敵専用なんて言葉はないよ
詳しく
セガサターンで発売された「ガーディアンヒーローズ」では
ストーリーモードで登場するキャラクターのほぼ全部
(実は「ハエ」「植物」という使用不可キャラも存在するが)を
対戦モードで使用することができ、
その続編であるGBAの「アドバンスガーディアンヒーローズ」では
対戦モードだけでなくストーリーモードでも全てのキャラを使えるようになった。
別に普通のことじゃないか、と思われるかもしれないが、
例えば、無双シリーズで固有グラフィックの無い武将や
武将ですらない平兵士などの全てのキャラを
使用できるようなものと考えてもらえばいいかもしれない。
なお、ガーディアンヒーローズにはコマンド必殺技がひとつもない(ゴブリン)、
ガード不可(ミド、古代魔道兵器)、それら二つを兼ね備えた上に
ジャンプも出来なきゃ攻撃方法が1,2種類しかない(○○市民)という
開き直ったキャラが存在し、その精神は今でもボニーちゃんらに受け継がれている。
さいたまスーパーアリーナに行って来たんで、気付いたことを少々。
・投げは弱+中、または中+強ボタンになった。
投げがスカるとつかみモーションがでる。
・空中投げ可
・挑発はセレクトボタン。数種類あり。
・タッチパネルのエンブレムにタッチするとキャラに相手の名前が出る。
・レイフは使うとレイフゲージが減少し、回復するまで次のがつかえない。
レイフゲージの減り具合はレイフによって違う。
・ライン移動は誰もいないラインにいこうとするときは出が遅いっぽい。
逆に追っかける方はすばやくライン移動できた。
>>435 乙
地味にバランス調整されてるんだな
流石だ
乙
>・空中投げ可
まじか!!
これは期待出来るな
体験版で使用できたキャラは、イチゴ、レンジ、ヒツガヤ、裏腹の四人のみ。
旧キャラの変更点は、
イチゴ
・超必Bがいままでの一本柱から、順番に数カ所から柱がのぼるように。
→これで超必Bから超必Bが連続でつながらないように。
レンジ
・ヘッドバット連続でたたきこむ投げ技追加。そのままコンボ可。
・卍解が弱中強で軌道変化。
ヒツガヤ
・超必Aが弱中強で軌道変化。弱がいままでの軌道。中で横に。強で上に飛んでいく。
空中でも可。
・卍解のグラフィックが原作仕様に。そのかわり花びらが爆発しない分、さらにつかいにくく。
>>438 キタ!!!!!1!11
浦原はどうだった?
超必殺技はほとんどタッチパネルで出してた俺にとっては
弱中強で起動変化は素直に喜べない・・・
タッチパネルで出してるのがモロバレになるよなー
ハドウケン二回以外の超必殺技なんてコマンドじゃだせねぇよ・・・
裏原はネタバレっぽいのでネタバレ嫌な人はとばしてください。
裏原
・↓→で雨召還。大砲で攻撃。
・→↓→でジン太召還。接触するとジン太ホームラン。敵ふっとばし。
・↓↓でテッサイ召還。詠唱したあと、卍禁がふってくる。
・弱中強でそれぞれ召還する場所が変化??
・↓→ガードボタンで紅姫盾で当て身攻撃(RF消費)。
当たると破片が相手にささり、そこからコンボ可。
・超必A、ピンクのげつがてんしょうっぽいやつ。空中でも可。
・超必B、召還強化するっぽい。テッサイ呼ぶと卍禁がたくさん降ってきた。
以上。
>>438 乙。
アニメの枚数とか既存のキャラのグラフィックは特に変更無し?
つーか、日番谷の卍解をこれ以上使いにくくしてどうすんだと。
>>441 これでジン太やウルルが使用キャラになる可能性は0になったな
・・・いや、マユリ様の付属のネムのように、逆に参戦決定とみるべきか?
投げの効果は全作みたいにふっ飛ばしと麻痺の二種類?それともバリエーションが増えてる?
空中投げの効果は?
>>441 乙です
ガード中に超必タッチパネル押すと技が発動するか知りたいです
そのままかな?
>アニメの枚数とか既存のキャラのグラフィック
特に変更はあったようにはみえなかったです。
でも、地味にヒツガヤの空中中攻撃が違うグラフィック(飛梅たたきおとした裏拳?)になってたので、
他のキャラも細かいところで変更はされてるかも。
>投げの効果
麻痺投げのキャラがつかえなかったから確認できなかったけど、基本投げの変更はなかったかな。
空中投げはつかんで斜め下に叩きつけ。たぶん追い打ちはできなかったかと。
>ガード中に超必タッチパネル
これは普段から禁じ手なので試すの忘れました。スマソ
>>447 サンクス。
やっぱり通常技に変更があったりはするのか。
爺の下段が多少マシになっていることを祈ろう。
また召喚系連発するウザいやつが増えるな
空中ガードによるこう着状態が気になってたから、
空中投げは来るかなーと思ってたらやっぱりきたね
さすがトレジャー、わかってらっしゃる
フライングメイヤーを想像しました
ユーザーの望む形での調整をしてくれるってのは素直に嬉しいな
タッチパネル操作はオプションで設定可能。
ヘルプシステムのところを
「小」に設定すると全ての必殺技が「小攻撃」になる。
「中」に設定すると全ての必殺技が「中攻撃」になる。
「大」に設定すると全て「大攻撃」か「RF必殺技」になる。
さすがトレジャー
あのシュリーカーが使えるのか
ちっさいナメクジ爆弾巻いたりナイフでメッタ刺しにしたり・・・
地獄に堕ちるような外道でヒーローボコれたら楽しいだろうな
11時から国内・ポイント・フナシ・4人でやろうヨ
わかったヨ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 22:39:27 ID:rHCnIMHO0
募集するとき自分の名前くらい書いてくれ。
どうやら違う人と戦ってるかもしれん。
>>458 いや、人呼ぶだけだからさ・・
人がたくさん居る現状なら書いてもいいけど・・
いないからみんなで戦えるように集まりましょっていうことです。
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:04:49 ID:aqGTU0dTO
あいのりがあるから却下だな
461 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:49:43 ID:L3EEPlt8O
12時から四人自由に来て
昼間っからうぃふぃですか?
最近よく四人自由を勧めてる人がいるけどなんなんだぜ?
俺にはわからないんだぜ?
465 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 01:04:44 ID:YDV7HEbtO
じゃあ一時から4人鮒死死だぜ?
マユリ様口調じゃないとイヤよ!
俺もさいたまイベのレポ。
キャラについては大概語られてるみたいなので他の事を。
何度もプレイして調べたわけじゃないので不確かな部分あり。
AUTOで自動チェーン、オートガードの仕様は変更無し。
ただ、通常技キャンセル必殺技が不可に。
あとMANUAL、AUTO共にタッチパネルでGCが出来なくなってた。
あと霊符について
>>435氏のに追記
霊符をタッチしてもすぐに発動しなくなってた。
魔法詠唱ゲージみたいなのがあって、それが一杯になったら発動。
これくらいか。
セガとトレジャーは凄いな・・・
ここまで変更点が多いとは。
しかもレポ見た感じでは明らかに改善だよねぇ
>435>
>>467 マジで乙です!
霊符機能の方はかなりいじってるみたいだな
キャラ選択画面はどんなのだった?
4人しか使えないなら、キャラ画面は簡略化されてるよーな気もするが…
レポ投下して下さった方々、乙です。
>ヒツガヤ
>卍解のグラフィックが原作仕様に。そのかわり花びらが爆発しない分、さらにつかいにくく。
日番谷使いとして俺オワタ\(^o^)/
少しはマシになると信じてたのにw
でも他の改善箇所は期待できそうだから良いや。
いま電話があって俺がバイクで事故を起こして警察に捕まったらしい。
しかも相手が妊婦で流産までさせてしまったそうだ。示談にするから
金振り込めっていうし電話の向こうで俺は泣いてるし、いったい俺は
どうしたらいいんだ
タッチパネルGC不可はちょっとやりすぎじゃないかね
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 20:18:55 ID:KrsB7wdo0
>>474 まぁその代わりいままでどおりのGCの使い勝手のよさならいいや。
捕らえられると思うたか?とかやばいし。
やりすぎではないっしょ
ゲツガテンショウとか袖白雪とかタッチと相性よすぎるし
でもできればGC不可よりもタッチは発生遅くなるとかのほうがよかったかな
爽快感と遊びやすさは1の方が高そうだ。
ゲーマーの意見を取り入れてると遊び辛くなるんだよな。
ストゼロ3、スト3、ギルティみたいにならないでほしい。
トレジャーの続編はがっかり、というジンクスが打ち破られる時が来たのやもしれん
まあブリーチDS自体、MD幽白の続編みたいなイメージだったけどな
イチゴの空中性能はどうなんだろ
柱なんかよりそっちをどうにかしてほしい
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:21:55 ID:JKFQ9riLO
石田リュウケンの参戦をキボンヌ
続編というかバージョンアップって感じだな
おい、誰か突っ込んでやれよ
>>478 ガンスパ先にやって後からやった初代にがっかりした
俺みたいな異端もいるけどな
>>472 自分は逆にホっとした。
前作からの反動で強すぎるキャラにされたら対戦で気分的に使い辛いから…。
日番谷は原作でも強そうで弱いしな(´・ω・)
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:01:00 ID:VYYhGLUI0
こまむらの大斬りのアニメパターン増やせ
ヤムチャ的存在だよな
爆発がなくなったってのは発動直後に攻撃判定が発生するのがなくなったってこと?
それとも発動中に補助してくれる結晶のこと?
結局どういう性能なんだろ氷雪霊符つかってんのとかわらない状態かな
ダメキャンもできたらいよいよヤムチャですよ
夜一の分身はダメキャンできなくなってもいいかも
こいつだけ強化系超必殺でダメキャンできるんだよな
ヤムチャ的存在だよな
爆発がなくなったってのは発動直後に攻撃判定が発生するのがなくなったってこと?
それとも発動中に補助してくれる結晶のこと?
結局どういう性能なんだろ?氷雪霊符つかってんのとかわらない状態かな
ダメキャンもできたらいよいよヤムチャですよ
夜一の分身はダメキャンできなくなってもいいかも
こいつだけ強化系超必殺でダメキャンできるんだよな
あとは剣八のワープと強化系超必殺だな
また掛けして有効時間がのびるのをやめりゃあな
そしてソイフォンか
東仙は霊符システムかわったなら永久もできなくなってそのままの性能でよくなるんかな
ヤムチャ連投ワロタ
ヤムチャ様の千年氷牢(だっけか?)は入るのかな?
あと裏腹の変わり身とか。
連投すまそ
おれ自身ヤムチャだから許して
上のオートのGC不可能というレポから考えると剣八ワープもなんとかなりそうだな
ジャンプ攻撃でかためたまま着地させればワープできなくなるわけだ
マニュアルならフリーザレベルじゃないかぎりワープコマンドを隙間無く連発つつ空中にいったらガードするなんて無理だし
でも理想は発生に隙をつくってくれることだよね
ワープ後に隙つくっても無敵→無敵にはならないが
ワープしたあとに隙があったんじゃ使い道ないよ、ごみ
下駄帽子に当て身があるのがうれしい
仙水の裂蹴拳とか好きだった
挑発があるようだが
幽白のくわっちみたいにぴより判定あるやついないかな
マユリとかガンジュあたり
織姫の挑発が登場時の尻突き出すポーズだったら萌えるなあ
ところでマユリの刀の差し方ってどうみてもちんこだよな
よく喋るヤムチャだぜ
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:14:58 ID:8AzZOQWY0
フリーザのあしもとがお留守ですよ。までよんだ。
ageてまで言うほどの事か。
だって、sage忘れてしまったんですから。ageるしかない。
テンプレ読んだら面白いことは伝わってきたんだけど、
wi-fiできなくても楽しめますか(´・ω・`)?
一人で格ゲーはダメぽですかね…
>>499 対戦が一番面白い事は確かですが
自分でコンボ開発してCPUに試す、自分はこれを発売日から延々やってますが
全然飽きませんw
人それぞれだけどかなり楽しんでますよ。
コンボ開発が楽しいのもありますがDSの小さい画面なのに爽快感があるからかも・・
携帯格闘ゲームでは結構凄い
欠点はフレームが少ないのでスト2時代の少ないフレームで滑らかなゲームに慣れていると違和感がある
食らいモーションは削りすぎなので連続技食らっている相手は固まって見える
フレーム削りすぎてアーケードの移植版のようにも取れる
キャラゲーというよりか本格対戦格ゲー
>>499無ければ買え!そしてWifi参加で楽しもう
>>500 即レスありがと〜
格ゲー好きだし買ってこよ
>>501 レスありがと
対戦も楽しそうなんで買いたいです
その前にネット繋げなくては(´・ω・`)
そのうち参加したいです^^
チャレンジ、チャドの10番目がクリアできない(・ω・)
ストーリー最後の卍解中のアイゼンに攻撃したら当て身の必殺技やられたけどボス専用の技かな
セリフはボイス集にある「気付きたまえ、君はもうきられている」だった
キャラ50人ってマジかよ。
そんなにいらねえよ。逆に多すぎて他の所が手抜きになる方が嫌だわ。
キャラ数は前作から+3,4人ぐらいでいいっちゅうの。
どうせ3rdも出すんだろ?2で50人とかやっちゃって
次回作以降どうする気だよ。これで3が40人とかなってたら
ブーイング必死だぞ。
>>510 それはそれで詐欺でクレームきそうだな・・・
何でソースも無いのにキャラが50人っての信じてるんだ?
とりあえず
>>297の情報しかないな…
>>511 蒼天の時も、「常識を超える膨大な登場キャラ」とかあったしな
ヒートザソウル3を越す人数は出ると思う
同じ題材のゲームとして、そういうとこで競いたくなるもんなんじゃないのやっぱ
原作では、一度もざんぱく刀を始解させてない、鞘から抜いてもいないキャラクターが、ごろごろいるだろ。
師匠のケツを叩いて、設定起こさせて、ああいうのをゲームでなんとかしたほうがいい。
原作で七緒ちゃんの出番を待っていられない。
>原作で七緒ちゃんの出番を待っていられない。
全くだ。
七尾が出るなら、じいとの対戦前のかけあいは泡吹きでお願いします
マジで!ホント頼むよ!
師匠が監修してるなら許せるが
ゲームオリジナルなら嫌だ
ナルトのアニメオリジナルなんかは岸本の意見反映されてたりするらしいけど、ブリーチはどうなんだろな。
ゴホゴホや呑もうは監修されてたん?
前作は監修久保だったろ
ストーリーは師匠が監修してるけど
技はどうなんだろうか
見せてやるぜ・・・ こいつが俺の!!
↓
↓
↓
│
│ ∧,,∧
│ ( ´・ω・)
│ ____(____)__
│ / \ 旦 __\
│ .<\※ \____|\____ヽ
│ ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
│ \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
│  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
│ \| |〜
↓
どうもー
卍解キャンディーズでーす
(ワッハハハハハ)
蒼天で全ての隊長が使えるって書いてあったが嘘だったな
黒衣ではチンポヘッド使えるかな?
ボニーちゃんは通常攻撃付けテほしい
蒼天の時と同じならいらないな
キャラ増えると性能被りが不安になるからなあ
てことでボニーちゃんはあのままでも良いと思うんだ
俺もボニーちゃんはあのままでもいいと思うな。
いつまでも愛すべきネタキャラでいて欲しい。。
でもガンジュのボニーちゃん召喚技はいらない。
ボニーちゃんにはしゃがみガードが欲しい
コンは後頭部がクインシー仕様で
>>530 そんなのボニーちゃんじゃない!!!1!1
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:11:03 ID:bAEhQCG/O
羽ばたきなさい!つんざき烏!の人参戦希望
>>533 ネタキャラにするべきか真面目に作るべきか悩むキャラだな
ちなみにそいつが出るなら兄弟のジタンボウも出して欲しい
劈烏は千本桜に激似だと思う
むしろ登場順は逆だ
人参希望 に見えた
兎人参化の出番ですね。
次回作超楽しみ〜。
発売日は一月か二月ごろだな
こうですか?
いや、こうだろ
なんか地味に粘着して荒らしてる奴がいるな
>>543 センスねーなぁ
そこは SEGA だろうが!!!
レポまだ出てない分
ステージBGMで一輪の花ボーカルなし版あった
キャラ選択で選んだら名前はコールされる(苺の声だったのでおそらく変更可能)
カラー選択でEDIT1とかあったからカラーエディットあり
カラーエディットはいいな
WIFIで目立つ色にできれば嬉しい
KOF11みたいにエフェクトの色も変えれると更にグッド!
切断ペナルティは付けると卑怯戦法(剣八・ソイフォン)ばかりになるから
DSネームの固定を希望したいですね
名前変更したら戦績のみリセットとか・・・
それなら快適な対戦が出来そう
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 今夜22時から国内→4人→自由
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
チームバトルだヨ
>>551 そういうことじゃなくて卑怯な戦法の例に挙げただけ
修正されて無かったら困るw
>>549 チームの組み方は 1P2P 対 3P4P でいいのかな。
それと3人の場合や2人の場合はどうするんだ。
>>546 どういうシチュで使うのか気になるな。
D−tecnoLifeも出ないかな〜。あのホモ声をDSでも聞いてみたいw
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:37:37 ID:D+2Qc7Rv0
カラーエディットって自分で色塗れるってことだよな
それならwktk
三人の場合はただのポイント戦でよくね?
1P&3P 対 2P&4Pにすれば何も問題ない
3人の場合や2人の場合はどうするんだ、ていうのは
人間3人や2人にCOMを加えてチームバトルをやってもいまいちつまらないから
そういった場合のルールはどうするんだ、と言う意味で
チームの組み合わせをどうするんだって問題じゃないんだ。
言葉が足りなくて誤解させてしまったようですまん。
3人>(CPU含めなくても良い)普通のポイント戦
2人>(ガチかポイント戦)
でいいでしょう
560 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 18:44:42 ID:AQdn/bY8O
カラーエディットってなんですか?
カラーをエディットすることだよ。
単語の意味は自分で調べようね。
うわっ糞意地悪っ(´・ω・`)
でもまぁ実際そうとしか言えないしなぁ。
言葉を補うと、キャラのカラーを好きにエディットすること?大して変わらないな……
きっと金ピカカラーとかドギツいカラーリングを良く目にするようになるんだろうな。楽しみだ。
ageてるしなぁ・・
しょうがないのかな・・
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:05:03 ID:XNpiWhUn0
キャラを真っ黒にして暗いステージを選べば勝率アップ
そんなナチュラル閻魔蟋蟀いやん。
前作の改善をしつつバージョンアップ、こりゃあ神ゲーな予感が・・
>>567 格ゲーは基本的にその道をたどってるはずだが
格ゲーは全て2が良い
スト2(いt
kof95(一番流行ったんじゃね?)
餓狼2(一番流行ったんじゃね?)
バーチャファイター2(いt
RBSP
そして3で幕を閉じる
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 今夜22時から国内→4人→自由
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
チームバトルだヨ
>>549が反応無いので貼ってみる
ジェノがきてるよ
ジェノって有名?
>>546 嘘こけ。
と、オモタが開催地によってROMが違うのか?
埼玉は一輪の花も名前コールもEDIT1も無かったよな?
明日福岡の人最新レポヨロ
>>573 バラしちゃらめぇ!
マジレスすると版権物でカラーエディットはかなり厳しい。
版権元がチェック出来ないからな。
結局ガセだったのかorz
らめぇときたか。
スマンかった。
>>574 まぁうすうすそんな気はしてたけどな
キャラゲーでカラーエディットって前代未聞だもの
でも、トレジャーなら頑張ってくれるんじゃないかと思ったんだが
むしろ、このスレ見てる社員がこれを搭載してくれたら儲けモンじゃないか!
うざいのが何人かいる('A`)
そろそろやめるか…
ガセだなんて超ショックだなんとかこれ採用してくんないかな、トレジャーさんよ
頼むならトレジャーじゃなく集英社か
だって夏休みだもの
みつお
>>583 バーチャは知らんが売れてるんじゃない?
俺も大体はあってると思うけど。
RBSPは無いな
流行るのと出来の良さはまったく関係ない
憎いのではない・・・
ちんぽが臭いと言っているのだ!!
>>585 何だその無意味な上に下らないマジレス
ひょっとして社員の方ですか
つーかあんなネタで釣られるなんて・・・どう考えても胡散臭いだろ
>>589 何むきになってんの?
一番釣られてんのお前じゃんwwwwwwwww
最近過疎ってるわりに荒れてるな…
>>590 かつらむきかなぁ
ここで久しぶりにロードオブザグリムリーパー(だっけ?)の宣言↓
グリムジョー・ジャガージャックだ
(´^?u^?
598 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 21:43:50 ID:aOUfu0fXO
>>591 まあ格ゲーやってるくらいだから争いが好きなんだろうな
空中でGOネム出したらジャンプとダッシュがリセットされるんだな。
マユリ様は空も飛べるんだね。
`` ‐- ..,_ |
,. ┴、``'' ‐- ..,,_ _,.. r‐''"
,. < \\ フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
,. < ヽ ヽヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
/ n ヽ i i i /::::::::::::;:::::;__::::::::::::::::::::::::::::::;ィ7ノ ノ_,,.. -、
,. -─{ U } |. | | /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゚'.ノイ ヽ
, '´ ヽ. ノ / ./ / 〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/ `'''"- ..__/ ノ/. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/ !:::
|  ̄ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :::|:/ l:::
| :: ::ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-、__」 |:::
l ::::\.\ ヽ::::::::::::::::::::::::::_;:::/ |::
i. :::::::\ \ \:;:::ィエ工⊥ノ」 l::
>>599私を誰だと思っているのだネ!
', ::::::::\ \ `ヾr┬tェ-/ i
ヽ :. :::::::::\ \  ̄ __.ム /
ヽ :: ::::::::::::::ヽ、ヽ、, -‐_ニ-‐''{ / .. .:
ヽ:: :::::::::::/ `ヽ>'" ,. -| /! :::.. ..:::
\ :::::/ ヽ, ‐'" ,,.| / | :::::::....:::
ヽ、 \ r''´ \, ‐'" ! / | ::::::::::
`ヽ、 ∨ ヽ、_,ノ/ | :::
のだネ!
のだネ!
のだめ!
のだめ!
ぎゃぼー
>>599 まぁ実際は死神全員飛べるんだけどな
なんか足元に霊気を固めるだかして
瞬歩はできるけど、空中浮遊できないのは
格ゲーとしてのバrンス調整のためなんだろうな
よもや2であったりするんだろうか
それなんてサイキックフォース
>>605 ネタとかじゃなくて本当に原作であるんだって
霊力ゲージ使って飛べるとかにしても面白いかもな
現世組は瞬歩同様使えないってオチで
春水じゃダメなのか。
608 :
sage:2006/08/27(日) 00:45:06 ID:DMgMwVMP0
確かに飛べるキャラいてもいいかも・・・
ソイフォンで糞ラグい奴が連続で繋いできてウザイなぁ・・・
対戦前に切断してるのにわかってないのかな
ウザいやつ多いよなー
俺そういうやつには対戦後に切断してやってるよ
勝っても負けても切断する
切断こそが正義だ
>>611 俺は卑怯な奴でも1回は戦う
でも2回目からは当たった瞬間切断
ただやちる+8や石田autoとラグい藍染は即切断だ!!
新しいレポまだー?
まだだヨ
名前を変えるとwifiの記録と集めた霊符のデータが全部消える。
切断対策として、これくらいやってほしいもんだ。
普通やるよな?
Wi-Fi 対戦中に電源切ったやつは、
30 分くらい再接続できないようにすればいいんじゃね?
無論、サーバでなくてクライアントサイドで制御してさ
意図的に回線切ったやつは効果なしか・・・(´・ω・`)
でもそこまでやっちゃうと、事故で切れたやつも救えないしなぁ
事故で切れたかどうかなんて、対戦相手には関係ない話だしなあ
回線切ったやつには「ごめんなさい」と10回入力しないと
次回から対戦できないようにすれば?
グリーンだヨ
`` ‐- ..,_ |
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,. < \\ フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
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ヽ :. :::::::::\ \  ̄ __.ム /
ヽ :: ::::::::::::::ヽ、ヽ、, -‐_ニ-‐''{ / .. .:
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回線切断ペナルティはやめたほうがいい。
>>617に同意
>>618みたいな奴ばかりだとwi-fiのトラブルに詳しくない奴とかもう繋いで来なくなるな
BLEACHなんて良くも悪くもキャラゲーなんだから年齢層も低いだろうし
それより一度対戦した事有る奴はフレンドコード強制表示させて対戦拒否設定出来れば
問題ないと思う
>>621 それいいね
フレンドコードって名前なのに
逆に拒絶することになるってのはまた趣深いものがあるな
ブラックリスト機能があればいいネ
対戦拒否は無理じゃないかさすがに
それよりメトロイドのライバル対戦のようなのを導入すればいい
まず基本の検索条件を四人自由一つにする。争奪戦は二人符無しに
それ以外はライバル登録したもの同士が部屋建てして対戦
ってのはどうだろう?二人自由が衰退しそうだが
625 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 15:32:17 ID:3fOLipfZ0
こんなことを聞くのもアレだが無性にこの手のゲームがやりたく
なってしまって今冬にBLEACH DS2nd出るにも関わらずそれまで待てなくて
蒼天に駆ける運命を買ってしまおうかと悩んでるんだが買うべきか2ndを
待つべきか。何か意見お願いします。
蒼天買って黒衣も買うんだヨ
金があるなら両方買えば?俺は1してなくて2待ちの予定だよ。
wifi環境があるなら蒼天買っでも損はないと思うけど
ないなら黒衣待ちでもいいとおもう
629 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 19:22:27 ID:WMA399DK0
>>626-628 意見ありがとうございます。やはり蒼天も買いですか。
試験後にでも買おうかな。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:08:59 ID:dt/THHC4O
とりあえずライバル登録はつけてほしいな
切断した側にペナルティを課すよりも切断された側に何らかのご褒美を
与える方が現実的だ。
たとえば切断されるといくらか環がもらえるとか。レアな霊札がもらえるとか。
それも恩恵があるのは最初のうちだけだからなぁ…
もっと根本的になんとかならんもんかね?
ブラックリストで拒否が一番手っ取り早い気がするんだけど
他のソフトでも例が無い(よな?)ところをみると
任天堂的に×なのかね?
切断は癒えない痛み悲しみを残すんですよ…。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:48:03 ID:ThEO0oIk0
Leeって名前のラグ房に8回連続で当たって我慢できずに切断したら650に下がったんだぜ?
>>634 名前晒しはここではダメだよ
オチすれへ
癒えない痛み 悲しみで傷ついた君
一輪のマユリ様
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:25:50 ID:ay3gnceM0
りょうとしね
まだ対戦盛んなのかぁ…
1回売ったけど買いなおそうかなぁ。
売ってよしと言ったかネ?
誤爆したスマソ!
やっぱりブラウザ2つ以上を同時に見るのは駄目だな
しかもh抜き忘れて直リンになってるし…orz
>>642 別に2chのスレなら直リンしても問題ないっしょ
>>639 厨が多いから、このゲームは売って正解。
まあちゃんと作り込まなかったのが、一番悪いんだけど。
>>644 自分が下手糞だからって売って正解と言うのはどうかと^^;;;汗
売って後々後悔してないなら正解
後悔するなら不正解
実際のところ、今は対戦相手が見つからないことも多いし
わざわざ買い直すことは無いと思う。
新作待った方がいい。
結局未だにマユリ口調引きずってるのは
>>645みたいなヤツだけなんですね^^;
>648
いきなり、どうしたの?
>>648 わざわざID替えなくていいですよ^^;;汗汗
いちいち釣られんなよ
うおっまぶし
だな!
うおっまぶし
単発IDが沸いてきたな
次回作はラグいやつとはつながらないような改善案を希望する
タイマンでラグい奴はほとんど外人だろう
国内対戦と銘打ってるんだから外人は排斥して欲しい
ping計測して相性良い奴としかマッチングさせないとか?
相性悪いのと当たってもお互い損なだけだしそこら辺は何かあると良いな。
>>659 マジコンとか言う機器でロムデータ吸出しでやってる奴はラグいと聞いた事がある
なんだチキンか
ネタもないから最多段コンボでも研究しようぜ。永久と符抜きで。
ヒット数なら爺で確定。
今ちょっと研究した。
爺の最多段はおそらく
相手左陣 画面端で
(中ハ頭拡炎>弱弱弱>RFハ頭拡炎)×3>八頭炎大蛇>弱弱弱弱弱強>J弱>弱ニ頭翼炎(自分着地)
>J弱>弱ニ頭翼炎>J弱弱弱弱弱弱
爺は使うパーツが解りやすいから、たぶんこんな感じだ。
暇だし他のキャラもやってみる。
ヒット数も書いて欲すぃ
>>667のコンボは拡炎後の弱を省いた方がいいな。HIT数変わらん。
今やってみたら672HITだったけどうまくやったらもっと増える。
茶虎
相手左陣 左端で
(空中ダッシュ弱弱弱>昇りJ弱中強>RFアースシェイカー)×2>空中ダッシュ弱弱弱>昇りJ弱中強
>弱アースシェイカー>マーベラスブロー>インフィニティナックル
>(相手壁から跳ね返る)マーベラスブロー>J弱弱弱>J弱弱弱弱弱
136HIT。これもうまくやったらたぶん増える。
マユリ様は適当にやってみたら385HITだった。
コンボ中にもりもりゲージが溜まっていくんでパターン化するのが難しい。
400は軽く超えそう。
もっと多いコンボもあるかもしれんし先が見えねー。
もっと美しいコンボないの?
670 :
668:2006/08/30(水) 11:07:59 ID:BD1FRXWU0
>>667は
>>666の間違い
桃
左端で
空中ダッシュ弱弱弱中>(昇りJ弱弱弱中強>瞬歩弱弱弱中)×2
>弱>瞬歩弱弱>RF飛梅置斜>(ダッシュ弱>RF飛梅置斜)×2
>ダッシュ弱>(超必の赤火砲(レバー下入れ))×3
>弱弱強>J弱弱弱弱>J弱弱弱弱弱
これは割と美しい気がする。そうでもないか。
予想以上疲れたんで止める。
コンボはもうコリゴリだ><
ケロッグコンボ
マユリ892いった。たぶん900届く。
美しくないし永久とほとんど変わらない感じだが・・・
使ってるキャラのヒット数の大目なのを
夜一
空中暗剣中>(空中ダッシュ中大>暗剣ヒット)*2>空中ダッシュ中大
>ダッシュ立弱立中屈中屈大>黒猫弱>まだまだ>ダッシュ立弱立中屈中屈大
>瞬歩ダッシュ立弱立中屈中屈大>黒猫弱>馬鹿者>J小中大>J小中大
>瞬歩J小大>瞬歩J中大>瞬歩J中大>愚か者RF
HIT110ダメ164
恋次
空中ダッシュ中大>(ダッシュ立小立中立大>瞬歩>J中大)*2:ここで相手画面端が条件
>ダッシュ立弱立大>瞬歩で裏に回る>立小立中立大>瞬閃鞭RF>逆コマンドで卍解
HIT192ダメ195
マユリ
空中ダッシュ中大>ダッシュ立小立中立大>行け!ネム!RF>ジャンプで裏に回る
>(逃げて良しと言ったかネ?中>立弱>行け!ネム!弱)*n
HITダメキャンされるか死ぬまで
結局ダメキャン有るから剣八みたいな
ダメキャン禁止系の技がないと確定させるのは厳しい
むしろ既出だが夜一さんの分身ダメキャン禁止か終了の隙なくして欲しいOTZ
原作っぽく、ルキアのエリアルの〆をRF跳び蹴りにして
上空の敵に袖白雪あてるのがお気に入り
見た目だけだが
夜一分身は簡単に100ダメージ超える
霊圧1でダメキャン禁止はやりすぎだろ
>>673 ダメキャン禁止にしたら剣八になるじゃん
さっき対戦したんだけどいきなり離れて待ち
こっちが近づいて来たら瞬歩で逃げ待ち
こっちが攻撃モーションを出したら瞬歩で近づいてコンボ
これを延々繰り返し
時間制限ないと倒すの時間かかりすぎ・・・
しかも回復平均デッキだったw
>>672 永久使わないでマユリ800HITオーバーってどうやるんだ?
俺は
中逃げて良し>弱弱強>RF行けネム>J裏周り中逃げて良し>弱弱強>弱行けネム
中逃げて良し>弱弱強>疋殺地蔵>中行けネム>瞬歩裏周り>中逃げて良し
>弱弱強>弱行けネム
を基本としてゲージがなくなったらその都度アドリブで変えていく、
って感じでやってるんだがとても800以上はいかない。
もっと効率の良いコンボあるんなら教えてくれ!
>>678 永久とほとんど変わらないって書いてあるから永久なんでしょw
永久を途中で止めても永久は永久www
>>678 弱行け→中逃げ→弱中→裏回り瞬歩→弱中(画面端なら+強)→弱行け
と
弱中→RF逃げ
と
弱中強→疋殺地蔵→中GO→弱中→弱行け
の3つのユニットを、霊圧ゲージの増加と
霊力回復のタイミングを煮詰めて組み立てて行く感じ。
厳密には永久にならないけど胡散臭いのは変わらないから、
対人戦では1ループぐらいで止めるようにしてる
681 :
680:2006/08/30(水) 18:53:42 ID:mycKVHZK0
>(画面端なら+強)
の挿入箇所間違えた。正しくはひとつ前の弱中のとこね
マユリは開始直後に捕まえたら霊符絡めてダメキャン不可の即死コンボがあるから凄い
683 :
680:2006/08/30(水) 19:43:23 ID:mycKVHZK0
あ、
弱中→RF逃げ
を
弱中→RF行け→裏回りジャンプ→中逃げ
に変えた方がよりゲージ回収率が上がるな。どんどん胡散臭くなるけど
684 :
680:2006/08/30(水) 20:38:14 ID:mycKVHZK0
683試したらゲージ回収どころか普通に永久になっちまった・・・
連投スマソ、一旦消えます
マユリは永久使わないのが難しいほど永久あるからなw
普通のコンボ作ってるつもりでも気を緩めたらすぐ永久になる。
>>678のコンボをもとにしてチマチマ繋いでいったら545HITまで行った。
たぶん600前後が限界っぽいなぁ。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:28:42 ID:cwFXjPFv0
あと一歩購入に踏み切れない625ですが
蒼天のダウンロードプレイでの使えるキャラ数や戦う時のルールを
どなたか教えていただけませんか?
ダウンロードプレイは全くオススメできない
毎回対戦するごとに3分くらい読み込むから
まぁ一応、全キャラ出せば全員使えるしルールも複数ソフト持ってる時と変わらない
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:36:48 ID:2Dq9E/rm0
>>687 お答えありがとうございます。意外と対戦方法は豊富なんですね。
しかし3分か・・・。どこかでは1分半とか書いてあったけれど
まあ長いことに変わりはないか。
粘り待ちさえすれば普通の対戦が一応出来るが…
23時から国内→4人→自由
チーム戦やろうじゃないかネ
何でいつもそう急なんだ。
全然急じゃない
せめて前日に誘っといてくれれば結構何とかなる
では夏休みも最後で宿題追い込んでいる最中かもしれませんが
31日の午後23時から国内→4人→固定→フナシ
などは如何でしょうマユリ様?
特定の人を誘ってるわけじゃないですからw
>>694 ごめんその時間は急な用事で難しいんだ・・・
全てのアンカー探してコピペしてるは朝の8時にレスしてるわで
相当暇な
>>697さんでした♪
ちゃんちゃん♪
>>698 だからそれをお前g
>>699 IDの抽出なんてそんな時間かかることかなあ。
まあIEだとかかるかもね。
朝8時にレス=暇、とはあまりにも短絡的過ぎると自分でも思いませんか。
自分は8時にレスしてないから暇じゃないとでも言いたいのかな。
俺がお前を暇だと判断したのはレスしてる間隔だよ。
学生なら休みなんだしいーんじゃねーの?
むしろ8時にレスしてるなら早起きだなと関心するところだ
あんまくだらないことで荒れるのはやめましょーや
ごめん、参加できないのも手伝っていらついてしまった。
>>699にも言い過ぎた。あわせてごめんね。
参加できるみんなをうらやましがりながら寝るよ。おやすみ。
改めてこの板の年齢層の低さを実感した
煽り上戸の奴はいい加減鳥なり何なり付けて欲しいなあ
スレの空気悪くしないでくれ
706 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:52:47 ID:F9juIRgjO
なんで学生をやたら嫌うんだ?
仲良くしましょう
仲良くはしない
;><
ここはまるで、黒崎と弱い仲間はイラネと戦力外通告された同級生のような関係のスレですね
>>710が今いいこと言った
;;;;;;><
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:13:40 ID:CzAxuaDo0
23時から国内→4人→自由
了解したヨ
そういえば今日は
>>694の国内→4人→固定→鮒氏もあるんだよな。
ポイントかデスかわからんから却下しとこう
>>715 言われてみると確かにそうだな
今度提案するときはそこらへんよろしく頼むよ
>>694 NG登録推奨 ID:0uaZJY0z0
毎日の煽りお疲れ様です。
嗣子等錆◎蛮櫂
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:36:13 ID:AJfImke00
このゲーム面白いかネ?
>>719 面白いよ。
でも厨がものすごい!
セコい戦いかたばっか。
それでも負けそうになったら切断するやついる
あと剣八だけ能力が高い。
剣八厨はとくにうざい。
厨が使うせいで、使いたくても使えない。
最近剣八を選択したら切断されたよ。
厨もいるが、正統派の強い人もいるけど
普通に正統派の方が強いし。
自分も基本的に霊符は使わない。
>>719 面白いけど
>>720の言うとおり。
俺はソイフォン・石田・やちる・剣八選ばれただけでやる気無くなるね
あとauto全般
前はauto選ぶ奴は初心者ばかりだったけど最近は瞬歩もそこそこ使えて
勝つための卑怯戦法としてauto使ってるのが多いね
井上なんて相当だるい
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:12:10 ID:AJfImke00
そうなのカ 迷うネ
>>722 ただ上手くなれば勝てるので自信があるなら間違いなく買い!
うん、格ゲー好きなら買い。
自分は格ゲーはかったら最低1年はやりつくすタイプだから
もうだいぶ極めたよ。
厨には負けないよ!
>>722 中古でもこれ結構値が張るし素直に黒衣の方を薦めとく。
それにオート剣八とかは技術でなんとかなる相手じゃないしな。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:45:28 ID:S1KU2U3JO
>>726 気に障ったんならすいません。
autoか厨キャラ使いさん
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:56:59 ID:S1KU2U3JO
>>727 ん?そういう奴の代表を晒してるのになんで俺がそうなるんだ?w
晒しならヲチスレへどーぞ
あとわざわざageて書く必要なし
>>719 符なし人いれば、おもしろいけど自由しか人もはやいない感じで
そっちはワンパターンな人ばっかだから飽きるの早いと思うよ。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:24:10 ID:S1KU2U3JO
>>729 流れで書いただけ
それくらい察しような
>>731 その言葉そっくりそのまま返すよ。
お前みたいな空気読めない奴が居るせいで荒れる
ソイフォンはスラ投げ忍者封印すればそんなに壊れてないよ。
っていったら他キャラも同じか…。
ランダムで出た強キャラをガチで使うやつがうっとうしい。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:37:08 ID:AJfImke00
735 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:40:32 ID:S1KU2U3JO
>>731 いや普通だろお前が見当違いなレスしただけで
まあどちらにしろお前が空気読めてないのには変わらないから成長しような
736 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:43:26 ID:S1KU2U3JO
>>731 それと
>>727の見当違いなレスについて別に怒ってるわけじゃないからそんなムキにならなくても大丈夫だよ
そんだけ
737 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:45:00 ID:S1KU2U3JO
>>734 上の方にも書いたんだが…。
バランス調節された続編が冬に発売される。
人もたくさん来るだろうし、ちょっとまってみてはいかがかな?
どうしても蒼天を買いたいというのなら無理強いはしないがネ。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:11:28 ID:AJfImke00
>>738 おう続編出るのかネ 我慢できるから待つとするヨ
>>733 ソイフォンの強みはスラ投げと忍者だけ?
741 :
織姫:2006/09/01(金) 20:31:08 ID:zwnEoQR9O
らめぇーみんな私のために喧嘩しないでー^^
>>740 それ以外だとツンデレ加減とひんぬーっぷりが強みだ。
夜一はソイフォンにひどいことしたよね。
>>740 忍者出した後にスラなげを繰り返したら、誰でも勝ててしまうということでしょうな。
かつらむきかなぁ
来い!ネム!
746 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:04:34 ID:AJfImke00
なにかネ?
>>747(ナイスな乗りだ)
キャッハ!! バン
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ 貴公の正義は何処に行った・・・!!
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、 東仙!!!!!
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:36:26 ID:LJdDj1Io0
ちょw
今日はやけに石田と当たるぜ・・・ふっ・・・
(⌒) (⌒)
| |__/ /
| \ _________________
/ (・) (・) \ /
| /二二●二.\| < 今日の夜10時から四人鮒氏ポイントやるヨ!
|/ /.| | | |\| \_________________
\|/|\|/|\|/ノ
\_|_|_|_レ
/ ○ \
(__(| |)__)
ゝ__) (__,ノ
| |
/ 人 ヽ
,/ー‐/ 〉ー )
(⌒ ) (__)
 ̄ ̄
>>752 / / // ヽ
/ !/ / / ! ! | l ! l ヽ ヽ.!ヽ、
/:::::: |彡l / /| l l l、 ! l l l ヽ! ::::',
ch:::::: F l ! ! /‐トl、 l lヽ,.-l‐トl l lミ| :::nb
||Nヽ:: |l !llN,:==:Nヽヽヽ ≦kN! ! !ニl ジ/||
||| ` ‐f!!ヽヽイ{:::::リ` ヽイ{:::::リ〉lイ ト/=' ||
N |ヽ `¨´ `¨´ リll リ
.l ト| 、,. !_| | ╋╋
! !ヽ )- ノ !ll ┃ 了解しました・・・
ヽ >-r‐、 ,. イ /. ┏┓ ╋╋
,.rニ! !¨´ |ニヽ. ┃ ┃
/.:r'´l l ヽ::...\ ┏┓
,..'´!:::::::!r'‐、,..l、 /::::::::/ヽ、 ┃
,..' ´ l:::;.r' ノ} }_____/::::::::/ `ヽ、
/ !ん、,.、/ { { /::::::::/ ヽ、
/ | ! Y´二ヽ_|~ /::::::::/ l
/ | ヽ { --、`! /::::::::/ |
火曜いーじゃん繋がりで隠しキャラで銀魂出れば良いのに
そこ!藤吉乙とかいわないよーに
むしろジャンプスーパースターズをトレジャーが・・・
>>752 __
/ `l
_/ ヽ、
/ ヽ_
_/ |
/ ヽ
/ ,----、_ |_
./ __/.,, ,, ヽ、 |
|ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l
| V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /|
| | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .|
| /  ̄{ 「  ̄ ̄ | |
| | ,/ l 、 、 | .| 了解したヨ
|_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,|
ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | |
`、`|.|\=三三ニl' `| 「 /
ヽヾ` ニニニ" / / /
`l | `"" " | |
ヽヽ / | / |
.>ヽ `|,-l___/ |__
銀魂は主人公の顔がなぁ
リアルでいたらブン殴りたいって感じ?
銀魂はトイレコントのところ丸パクリ騒動からマジで嫌いになった
韓国レベルで嫌い
うざ・・・
762 :
761:2006/09/02(土) 19:48:12 ID:xCRY2YWm0
こい!ネム!
ポロリうざいよポロリ
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
個人的にワンピとマンキンは原作見るに
トレジャーゲー向きだと思うんだ
参戦させたらすげー面白そう
と無理難題な要求は置いといて
次は観音寺の参戦希望
>>767 あっと驚くキャラが操作出来るらしいから多分観音寺は出る
なんとかボールが必殺技
あっと驚くキャラか・・・
久保のブリーチの前の連載の主人公とか出してこないだろうな
誰もしらんから勘弁してくれよ・・・
隠しキャラは久保帯人
アニメオリジナルキャラ、映画オリジナルキャラを出すのだけは勘弁して欲しい。
でもトレジャーキャラの参戦はOKだ。
なんて考えてるのは俺だけじゃないよな。
それは流石にどうかと思う。
個人的には卯のry
>>773 オサレがどうにかしてくれれば・・・・・。
召還系で勇音やら花太郎やら呼ぶキャラってのも考えられなくはなかったが、浦原がその系統なのでそれもダメだしな
>>771 どっちみちあまりブリーチ詳しくないから
それでもキャラの性能が面白ければどうでもいいと思ってる俺がいる
逆にトレジャーキャラきたほうが違和感あるだろw
映画公開時期と被るから映画オリジナルキャラは来るだろうな。
ルキアタンの黒ハイソヴァージョンは今回も出るのだろうか・・・
ルキアはツンデレ
コスチュームチェンジは微妙に欲しい気がする
なくてもいいけどね!
卯の花隊長の水着バーry
卯の花隊長って戦えるの?
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 03:56:44 ID:F4xcQxLp0
黒崎一護とハーン・サムウェルは似てるネ
今キョウラクでライン逃げ待ちしてくるカスと対戦してる。
しかもデッキは強制使用・回復・平均化
どうしたらいいですか?
>>784 そんなのと戦っても、こっちは疲れるだけで別に達成感もなにもないから
切断か放置でいいと思うよ。
数十分前ライン逃げと対戦した
キリがないから切断した
今二人自由繋いでも誰もいない…
>>784 ヲチスレに晒す。
ヲチスレdat落ちしたけどなハハハ
一護の人ごめんなさいorz
回線落ちた…
>>786 一緒の奴かな?
最初は普通に戦ってたんだけどこっちが優勢になったとたん逃げ待ちしだしたよ
石田と無尽蔵雛森に切断されたw
どんだけ下手なんだよ・・・
それと切断してくるのに連続で繋いでくるキョウラクがいる
名前変えても戦法同じだからバレバレなんだけどな
拒否設定はどうしてもつけて欲しいなぁ
負けは恥ずかしいことじゃない
俺なんか2000敗ry
>>791 どんだけやってんだよ!
俺なんか300勝50敗ぐらいだぞ。
2000敗だったら、5000試合ぐらいしてるだろ。
1試合接続待ち時間なども計算して平均3分。
最低2000試合
6000分=100時間
どんだけやってんだよ
>>793 その計算には突っ込みどころ満載だが
みんな100時間ぐらいはやってるだろう
是非とも黒衣ではプレイ時間を付けて欲しいものだ
発売日に買って今で2050戦
何時間か知りたい・・・・・・
なんでそんなにやる時間あるんだよ〜
ニートじゃないよな?
大学生ってニートみたいなもんじゃねwww
単位とりおえたらテラヒマス
普通に帰ってきて夜中やってるだけだけど・・・
休みにもたまにやるけど
5000戦やってる人はもっと何ヶ月も前に居たような
発売してから七ヶ月ぐらい経ってるから
毎日10戦すれば2000戦以上はなるな
それより300勝50敗のほうが凄い
普通は負けないと強くなれないはずだが
どんな戦い方してるんだか
俺は、約3000戦 約1500勝 約1500敗
\;;\ //
\;;;;;\ /::::::::::: ̄ ̄ ` /;; /
\;;;;;;;; ⌒ |::::::::::::::: \ー;;;;;;;;;/
ヽ;;;;丿 \::::____ _丿 );;/
(______ Y_____/
[ | |ミ\ ・人・丿| |
(日] |ミミミ >⌒ ∋Y| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
L ヽミ | ≦≧ ト|/ < 今日の夜10時から四人鮒氏ポイントやるヨ!
\ \ミ| / \_____
/ヽ /\
行ってもこないんだもん・・
>>801 そう?相手が弱すぎる。
100するぐらいまで30回ぐらい負けたけどそれ以降は滅多に負けない。
いつも土日の昼ぐらいに5回ほどやってるんだけどさ
自分も戦績を見てみた
1500戦、1100勝、400敗だった
久しぶりに繋いでみようかな・・・
シャッカホウ連発うざい・・・
いや、いいんだけどさ
爆炎に判定あるのがちょっとなあ。
鬼道の達人のはずの雛森があんななのに。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:34:53 ID:geqni+bHO
来い 四人自由に
お前ら文句ばっかだな
このスレはいつ見ても香ばしいなw
愚痴を書く→本人が降臨・他人を装ってレスwwww
これの繰り返しw
自分がそうだからって他の人がそうだと決め付けるなよ。
これは酷い煽りだな
またかよ!w
あ〜早く公式更新してくれ
>>807 俺はガーキャン瞬歩(斜め上方向へ)
そしてすぐに空中ダッシュして
反撃してる
今から買っても遅くないかな?FF3で無理やりwi-fi導入させられたもんで対応してるゲームが欲しくなったのだけども。
回線光だし、無線環境もきちっと揃えたからwi-fiメインになるゲームがやってみたい。
発売からしばらく経ってるけども対戦相手は普通に見つかる?腕前noobでも大丈夫かしら
格ゲーは何年も触ってないんだが結構好きなジャンルだった。レバー操作なら自信あるけど
十字キーだと自信無し。次回作も出るらしいけど、それ待ちした方がいいか今からこれ買ってしまった方がいいか悩むなぁ。
対戦やりつつ 一人用でもコンボをいそいそと練習するのが楽しいようなゲームでしょうか?
( ゚д゚)<今日、夜10時からガチでやろうぜ。
・タッグ戦では無くて3分〜5分勝負
・国内→固定→ポイントマッチ→霊符無し
・祭りに誘うのははほどほどに。
・あからさまにハメを使うのは禁止
>>820 了解
>>819 今買うんだったらwi-fi対戦よりもコンボ練習の方がメインになるだろうな
まあでもモード充実してるし、一人でも結構遊べるから余裕があればどうぞ
自分でコンボ開発するのも楽しいぜよ
823 :
819:2006/09/04(月) 18:10:51 ID:MT5RdwCC0
>>822 レスありがとん。ポケモンやる年でも無い自分は今月ほとんどゲームでないに等しいんだよね。
役満DS買おうか迷ったんだけど結構地味だしさ。
下手なうちは対戦すると迷惑だったりするのかな。標準の使い勝手のいいコンボと立ち回り覚えて
ネット対戦乗り込んだらまずい?kofなんかでも強キャラ封印してチキンでは無いように勤めてたし
その辺のマナーは守るつもりだけど。マゾなんでボコされるとやる気でる性質なんです。
>>823 取りあえずラグがなければ(通信速度があるていどあれば)
ぜんぜん迷惑じゃないと思う
ホント、マジコン使用ラグ外人は勘弁してくれ
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:46:51 ID:X+cnYwcLO
>>823 kofの能力はあまり約に起たないから面白く感じると思うよ。
最初は敵のシュンポや自分の十時キーにやられると思うw
今日買ってきなさい。 そのままwi-fi乱入
>>823 ストーリーモードの序盤はトレーニングも兼ねてあるから
そこで使用可キャラ増やして乗り込めば、ある程度は大丈夫だ
うほ 皆レスありがd もうちょっとしたら買いに行ってみようかな。
久々の格闘ゲームだから何だかドキドキするぜ
>>828 新しいのが出たらきっとそっちに人が集まるだろうから
今出てるのを買うとちょっともったいないかも
俺がこのゲーム買ったのって4人対戦に惹かれたからなんだけど
今度PS2で出るのも4人対戦の格ゲーなんだよな
そっち買っちゃおうかな
834 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:21:28 ID:X+cnYwcLO
ぎゃあ 売ってなかった 明日か明後日あたりに遠出して見つけようかな。
konozamaで注文しちゃおうかしら・・・
>>829 新しいのも蒼天とシステム周りもろもろ引き継ぐよね?
今の内に現版で練習して新作で発売日からラッシュかけようかなぁって思いも。
次回作は大体いつ頃に出そうな雰囲気?
次回作は対戦バランスが良好になりそうで楽しみ
今現在のバランスでも一部の強キャラ除けばかなり遊べるし
SEGA
くそぅ
さっきからやっと4人揃ったと思ったら超重いよ
(⌒) (⌒)
| |__/ /
| \ ______
/ (・) (・) \ /
| /二二●二.\| < 回線超重いヨ
|/ /.| | | |\| \______
\|/|\|/|\|/ノ
\_|_|_|_レ
/ ○ \
(__(| |)__)
ゝ__) (__,ノ
| |
/ 人 ヽ
,/ー‐/ 〉ー )
(⌒ ) (__)
 ̄ ̄
今時よろこんで それなんて○○?なんて言う奴いるんだね
何年前のネタだよ。
アホみたい
今日も煽りに来たのかい
毎日お疲れ様
厨房ご用達スレ(苦笑
今日ラグりまくりだな
ラグりまクリスティ
次回作はハゲのなんで浮いてるのかよくわからん三節棍が再現されてたりするのかね
何か「それなんて○○」をいつまでたっても普通に受け取れない人が居るんだな・・・
蒸し返すなよ
放置も出来ないのか
このゲームは QDSの方が操作しやすいのかな。
DSLの十字キーって結構辛くない?その辺どうなんだろう。
ちょっと興味があって買ってみようと思ってるけどDSLなので心配です。
>>851 最初から旧DSでやってた自分はライトは使いにくかったです。
十字キーもそうですがRボタンの感触とか・・・
ただ画面はかなり見やすいのでどっちでやるか迷うところですw
wikiの動画みたらちょっと欲しくなった
でも中古でもテラタカス(´・ω・`)
田舎だからかなぁ…3900ぐらいする
2を待ったほうがいいのかなぁ
>>853 対戦したいなら買わないほうがいいです
今はハメ満載なので・・・
新作はそこらへんがかなり改善されてる様です。
一人でコンボ開発をしたいなら買いです
次にも応用が利くので!
ハメって言い方は適切ではありませんでした。
ウザプレイって言った方が良いかな?
レスありがとです
ワイファイ環境ないんで主に一人プレイを考えてました
でもテラタカス(´・ω・`)であと一歩踏み込めないす
中古でも3k後半は普通なんですかね?
どこでもそのくらいのお値段ならあきらめついて買って来れるんですけど…
>>856 都内でもそのくらいだったはずだが・・3000円〜4000円くらいだっけ?
俺の時は5ヶ月前で4500円でめんどいので新品を買っちゃいましたが・・w
>>856 通販で価格調べたら安いとこでも3000円前半+送料だから4000円超えか。
自分の家の近くには中古も新品すらも無い始末。昨日amazonで頼んじゃったよ。
あんまり中古売り出されてないのかもしれないから、納得出来るなら買ってもいいんじゃないかな?
DSのソフト自体中々値崩れ無いからねぇ。値段的にはしょうがないかも。
後は他にやりたいゲームがあるかどうか。wi-fi無い、対戦相手居ないだと結構楽しむポイント減っちゃうのかも。
次回作はシングルも強化されるみたいだし、それ待ってもいいかもね。
なんて優しい人達なんですかー(つ∀`)
この御恩は忘れません!
レスを参考にして他のゲームと天秤にかけつつ考えてみます
本当にありがとうございました
石田に画面端で超必Aをコンボに組み込まれたんですが、どうやってるのですか?
相手キャラの真横で超必Aをやっても当たらないんですけど。
DSライトの十字キーより旧DSの十字キーのほうが俄然いいな。
>>860 後ろ向いて発動すればおk。
でも石田自体厨キャラだから
wifi対戦ではあまり使わない方がいいと思うよ。
投げ→屈弱→屈弱→屈強→屈強→屈強→瞬歩→超必A
のやつかとオモタ
>>860 それ最近よく見る石田使う人だね
自分もやられたけど辛いね
空中の中攻撃があんなにいやらしいとは思わなかった・・・
今日届いて、一回ストーリーモード終わらせてからろくにコンボも使えないのにWi-Fi繋いでみた。
案の定ほとんどダメージ与える事も出来ずにぼこぼこにされまくったよ
対戦相手の人ごめんね ごめんね。回線継続使用のゲームでラグらないか調べてみたかったんだ
win2kで、正規のUSBアダプタでは無い奴を使ってるのだけど大丈夫みたいでした。
とりあえず原作ほとんど知らないのとキャラが多すぎなのもあってどれ使えばいいのか全く判らず
初心者向きのキャラどなたか数キャラチョイスしてはもらえないでしょうか。
しっかし数年ぶりの格闘ゲームだったからかなり楽しい。ただDSLだとコンボにA押すのがきつくてたまらん。
親指が曲がりきらない。押し方を工夫するしかないかなぁ。
これを機に原作も読んでみようかなぁ。
イチゴ
・空中コンボを使わなくても、瞬歩をからめなくても、地上だけでお手軽にコンボを繋げられる
・飛び道具がある
・必殺技の発動が無敵で使いやすい
以上の点から市丸ギンをオススメします。
他にはイチゴ、ルキアあたりがオーソドックスで使いやすいと思う。
初心者向けキャラはまちがいなくヨン様であります。
このキャラなれてしまうと相手に嫌われる上に他のキャラ使えなくなってしまうけど。
1ゲージだけで、しかも相手のゲージが0なら
HPを半分持って行く夜一もなかなか・・・
漢ならガンジュ。
お勧め。
>>872 1ゲージで2/3は軽くもっていけるよ
先制して即座に使ったら…
>>872 お前夜一さんの凶悪さ語りたいだけちゃうんかと(ry
各種通常技の使い勝手の悪さとか
ちゃんと隙とか使いどころ把握しないとやばげな必殺技達とか
初心者にはお勧めできない
ギンとか慣れてくるとゲージの使い道が
ダメキャンしかないような気がしてくるんだよね
>>876 投げの後、跳ね返ってきたところに超必殺A
ギン
JX→JA→Y→X→下X→A→RFC→Y→X→下X→A→C(一番弱い)→超必A
ダメージ77前後でコストも低いから
少し使えるかも。
巨体キャラと相性が良いので狛村から入った。
オススメはしない。
ショタキャラと相性が良いので日番屋から入った。
オススメはしない。
巨乳キャラと相性が良いので織姫から入った。
オススメはしない。
ロリキャラと相性が良いのでやちるから入った。
オススメはしない。
野生の動物と相性が良いのでボニーから入った。
オススメはしない。
年上と相性が良いので山じいから入れてもらった。
オススメはしない。
病人と相性が良いので浮竹から入った。
オススメはしない。
ワックスと相性が良いので剣八から入った。
オススメはしない。
盲目と相性が良いので東仙から入った。
オススメはしない。
ボーイッシュなキャラと相性が良いのでたつきから入った。
オススメ……するぜ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:08:54 ID:kOwbQvr4O
>>884 そうか入れてもらったのか
とりあえずしゃぶれよ
ギンの←↓→攻撃の使い道を教えてください
891 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:14:57 ID:dhNZ/HCZ0
シュバシュバしたいとき。
一戦目二戦目と無尽蔵ガー禁雛森の奴に当たった後の三戦目。
相手が雛森選択した時点でやちる選択してやったぜ!
勝負始まってから気づいたがあきらかに別人の良プレイヤー。
どうみても厨は俺です、本当にありがとうございました。
久しぶりにこれやろうかな
鮒氏は腐るほどやったから超久しぶりに4人自由でもやってみる
誰か来てくれよ
せっかくだから俺は数を集計するぜ
4人自由
8:30〜9:30
2人 11
3人 1
4人 0
見つからない 2
エラーコード 0
人の数 2
2人は全て同じ人でした('A`)
すまんね
自由は厨が多すぎてやる気がしなかったんだ
896 :
わをん:2006/09/08(金) 21:55:31 ID:f7Q8qK4A0
お前ら弱すぎ
弱いのまで文句言われるのかw
通常・必殺技を出したときにさ
キャラグラが相手より後ろにいったりすんのってなんか法則あんの?
日本語でおk
12月末にWii版が出るらしいが、また連動がありそうだな
旧DSからライトに変えてWi-FIやろうとしたら
「本体のコードが違うので出来ません」みたいに言われました
もし本体変えてやるなら今までのWi-Fiデータを全て破棄しないと無理だって・・・
これは辛いです・・・・新作出るまでライトで対戦できないとは・・・orz
>>902 それはWiFi設定のデータであってゲーム自体のデータじゃないよ。
>>902 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ またまたご冗談を
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
この辺読んで↓
http://wifi.nintendo.co.jp/setting/option/index.html
>>903>>904 親切な方が居て感謝してます・・・
ここに書いて良かったです・・・
ありがとうございます!!
906 :
通りすがり:2006/09/09(土) 23:38:12 ID:KOyJWAUDO
概出かもしれないけど、スタッフのコラム更新されてた、今度はちゃんとした更新で
空中投げの他に投げ抜けがある
ゲームショウではキャラ追加
とか書いてあった、ゲームショウ行けないから誰かレポよろ
やってて思ったんだけど、
Rガード>R離す>Y弱攻撃、と
Rガード>R離す>B瞬歩、の動作で、
瞬歩の場合はRを離した後、一瞬置かないと
入力を受け付けてくれないような気がするんだけど
俺の気のせい?
908 :
sage:2006/09/10(日) 00:27:49 ID:gKLHGYj00
投抜けとはなんですか?
909 :
hage:2006/09/10(日) 00:42:02 ID:YJgIttKP0
>>908 相手が投げるコマンドを入力するのとほぼ同時に
自分もコマンドを入力することで相手の投げを回避できるシステム。
通称投げ抜け。
霊符でオート投げぬけとかありそうだな
でもまぁそのくらいならあってもいいか
4人対戦だと投げぬけがスキだらけだった場合、狙われそ。手ではらうとかそういう動作があるのかな
投げぬけなら今でもあるやん。。。。
913 :
sage:2006/09/10(日) 02:15:00 ID:gKLHGYj00
たしかに
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 03:07:31 ID:ZTQabb/MO
え、あるの?
4人対戦とかで投げモーション中にだれかが超必カットイン入れると抜けるやつ?
両方同時に投げようとすると
両方後ろに下がって仰け反る
これが投げぬけ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 13:30:24 ID:QCoqXP5n0
あげ
| ,ヘ
| ( |_/^>
| 〉- ヾ
| / (・)・)
| / 、 \ <今日の夜十時から四人霊符鮒氏デスやるヨ
| / | ̄ ̄~
| / |
| i U |
| 人 ノ
|_/ .|_(i_(
918
よっしゃー!久しぶりに行くぜ!!
いまあるやつは投げの相殺で
>>910の説明の通り
投げぬけは相手につかまれてから抜けること
バランス調整に重点置きすぎると
今度は爽快感が失われないか心配になるな
>>916 あれは投げ抜けと呼ぶにはあまりにシビアすぎると思うが…
>921
ごめん違いがわからないwww
相手に投げられた後にダウン等しないで行動可能な状態に復帰可能なのか、投げ自体が
無効になるのかどっちだろ
追加となると前者になるのかな? ダメキャンとの差別化もあるだろーしなあ
というか、ネット系でポイントがあって
貯めるとえらくなっていく、みたいなシステムって問題出るよな。
対戦のシステムだけ作れば、バランス調整なんてしなくても
強いキャラだけしか使わないとかなくなって
純粋にそのゲームが好きな奴だけしかやらないと思うんだが。
ゲーセンだと一応金が要るから、多少は理解できなくもないが
ネットだと1回幾らでかかるわけじゃないんだし、
そうやってくれればいいのにな。
厨キャラ厨戦法の奴らと対戦してる時、何かこういう奴と対戦したことあるなぁと思って
何かと思ったら一人用アクションゲーとかシューティングゲーの決まった攻撃パターンしかしてこない一面とか二面のボスだった
wi-fiで対人戦してる意味NEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
パターン化して楽勝って訳かwww
>>925 残念だけどそんなゲームを作ってもまず間違いなく厨プレイヤーは出ると思うよ
厨行為をやるのが楽しくてたまらないって人間はどこにでもいるからね
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!
ってフレイザード様ばりの思想を持ってるわけか。
今日10時から戦ってくれた人ありがとう!すげー楽しかった!またやろうぜ!
>>929 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。
パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
ずいぶん昔のコピペだけど、これに近いものがあるんじゃないかな
今あるやつは同時に投げを出した時の処理として
両者が仰け反るようにしたって感じで
投げぬけは投げを無効化するシステム
>>924の前者は投げ抜けというか受け身
まあ、なんだかんだ言っても
どういう仕様かはプレイしてみないとわからないけどな
>>933 同時投げで防げるって感じであるなら
わざわざ投げぬけなんていらない気がする
あまり複雑にされてもな・・・
>>934 わざわざ追加するぐらいだから
掴まれたのを見てから間に合うレベルにすると思う
ウメハラで思い出したが
昇竜に無敵を付けてほしい
ワンコに対空投げが欲しい
レンジに当て身と受け身不能の空中昇竜コマンド技は…
別にいらない
二人自由、フナシnoneで対戦してくれたヒツガヤ殿。
PCの電源がおちて切断されました!ごめんよォォ
これ原作読んでないからわからないんだけど
死んじゃったとかで黒衣で消えそうなキャラとかいる?
ガンジュ
白苺
原作にゃ興味ないけどマユリ様はいつまでも健康で、すこやかに暮らして欲しいと思う。
ガンジュにゃ興味ないけどボニーちゃんはいつまでも健康で、すこやかに暮らして欲しいと思う
やちるのHPはコンと同じでいいと思う。それでもウザイが
マユリ様でまた永久発見。
(弱行けネム→弱GOネム)×n
ネムループと名付けよう。
たぶん行けネムで浮かない相手限定。
( ´ ▽ ` )ノ GOネムだった
浮かない奴なんて居たっけ。
やちるとか背が異常な奴くらい?
おそらくコンとやちると雨竜と夜一が浮かない。
雨竜と夜一は画面端じゃ浮く。
んで、試してみたらコンはGOネムが1ヒットしかしないんで決まらん。
夜一は画面端で外れるんで完全には決まらん。
・・・やちると雨竜にしか決まらん。残念。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:51:40 ID:3zkEwS2m0
じじいのヨクエーンってDCできる?
できなかったら、デカキャラは積んでる。
超必殺技のみDCできない
普通の技や投げで壁に激突後もできない
952 :
949:2006/09/11(月) 22:25:42 ID:yfOWZCv20
俺アホだ!
上記のコンボは
(弱行けネム→中GOネム)×n
で全キャラ対応する。
GOネムの発動前に行けネムでキャンセルする為、威力は糞低いんだが相手のゲージも全然たまらんので
長時間相手を拘束できる最悪の嫌がらせコンボ。
なんかサ○シとピ○チュウみたいで見た目は好きなんだけどな。使わないようにね。
>>952 時間制限ありなら霊圧MIN使って・・・
まる○だめ○ とか時間制限ありにしてくるし丁度いいやw
投げの壁バウンド後に3ゲージ技を喰らう悲しみ…(´・ω・`)
たつきの技がジョー東にしか見えない件(タイガーキック スラッシュキック)
ボニーの技が京の技の名前にしか見えない件
次回はレインボニー・エネルギー・ダイナマイトプレスとか来るのか?w
最終決戦奥義ボシキとか。 期待していいわけ?
特に死んだキャラとかいない(つーかどんな大怪我しても味方は死なないからなあ…ι戦いに緊張が無い。)だからカットされるキャラはいないかネタキャラと思われ。
いやブリーチもだろ…
ネタキャラ以外でカットされそうな奴だと…虚無僧と
ホロウ一護と後はたつき位…ってたつきはネタキャラか?
虚無増ってワンコのこと?
隊長なのにカットされちゃ申し分立たないだろw
アイゼンもメガネつきはカットされるかもね
ヤムチャだな。ヤムチャがカットされる。
公開画像とかにでてるけど、あれは背景の一部。
ディロイ出てくれないかな
発売当初ディロイって名前でルキア使ってたから
なんとしても出て欲しい
あいつ実は3巻の時点で既に出てるし、ホロウとして出てこないかな
>>658 虚無僧verのみ削除っていう解釈でいいんだよな!!?
もしワンコまで消せとかいう意味だったら絶対に許さないワン
ディロィか。出来損ないってヤツだよね。ある意味ネタキャラとして出せそう。
SEGA×BLEACH新しくなってるな
>>959>>962 虚無僧verのことだ。2つもいらんだろってこと
二つ入れるにしても何かしら性能差は欲しいところかな?
攻撃で壊れるようにするとか、2Pカラーとかでいいよな。
>>967 キャラセレクトの枠2つもとるのは嫌だね
カラーセレクトで切りかえれるとかで十分だよ
花太郎キタコレ
もう一人は侘助か???
花太郎がいるのに卯の花がいないと
もうねアホかとって思うから入れてくれよ
雛森が変に改悪されたもんだと思ってたが
よく見たらあれ花太朗だな
吉良参戦は性能的に面白くなりそうだ
つうかWii版はホントにコントローラー振るのか・・・
侘助って最強の刀なのに。
特別参戦で
玄人好みの扱いづらい刀使うやつでないかな
花が原作設定のまま出るなら無茶区茶使いづらいぞ。刀での通常攻撃はすべて相手のHP回復だから
>>977 確かある程度回復させると、溜め込んだ傷を放出するって能力もあるぞ
あと、威力はてんで弱いが普通のナイフとして使うことも出来るとか
上手く調理すればそれなりに面白いキャラになるんじゃないかね
斬魄刀はあんまり使わないかもよ
薬で攻撃したり転んで頭突きしたり
能力を発揮し尽くした感じのエドラド・イールフォルト・シャウロン・ルピあたりは欲しいね。
ナキームとディロイはどんな戦闘するのかわからんから正直いらないw
原作を読んでてもカタカナの名前の奴は一向に覚えられない件
黒衣、今冬って書いてあるけど、2007年になるんですってよ。
985 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 07:30:40 ID:mfFJHvwOO
うん別に間違ってないだろ
10時間前に乙
1月だとしても来冬、とは言わんな
DS 2nd
黒衣
ひらめく
煌めく
鎮魂歌
埋め
1000ならケンパチ削除
梅るしか…術はないのか?
飛梅
埋め
`` ‐- ..,_ |
,. ┴、``'' ‐- ..,,_ _,.. r‐''"
,. < \\ フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
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', ::::::::\ \ `ヾr┬tェ-/ i
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ヽ:: :::::::::::/ `ヽ>'" ,. -| /! :::.. ..:::
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ヽ、 \ r''´ \, ‐'" ! / | ::::::::::
`ヽ、 ∨ ヽ、_,ノ/ | :::
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:13:41 ID:+uaSCvPg0
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二,_丶` ''"‐_,..==ァ、_, |::::::|}::::/
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, /:|:::l/ 1000ですマユリ様。
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