【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★39【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
ttp://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/
BLEACH DS 蒼天・黒衣ヲチスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1153904780/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:50:51 ID:pqrUStLy0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:51:52 ID:pqrUStLy0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
4枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:52:51 ID:pqrUStLy0
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/
5枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:53:52 ID:pqrUStLy0
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140533486/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】(実質32)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★33【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141391853/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★34【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142225638/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★35【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143521949/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★36【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146324804/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★37【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148966179/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★38【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152901114/
6枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:55:14 ID:pqrUStLy0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
7枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:56:49 ID:pqrUStLy0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
8枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:57:24 ID:pqrUStLy0
続編が今冬に発売決定
■BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
ttp://bleach.sega.jp/nds2/index.html
スキャン
ttp://myweb.saudi.net.sa/khalid-s/Magazine_Scans/10cd72fe.jpg
9枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 02:14:11 ID:9vrHFvis0
10枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 08:43:39 ID:p/RD1GBM0
                         ,. -‐ "      \
                   ,. -‐ "              ヽ
              ,. - "´                    |
          ,. - "´                         |
    ,. - "´                    _____    |
  ' "              _  - ‐ァ:::::::: ̄ ̄::::::::::::::::\ l ̄\  |
      ,. 、 --─  二´-─: . :/ /::::_:_:::::::::, 、::::::,-_-、::::ヽ ヽ: . : ヽ,|
    ̄, 、 -─ :" ´: . : . : . : . : . | /:::/ tッ_>:::| |::::ヽゞ'ノ::::::| |> 、ノノ
   ̄: . : . : . : . : . : . : . _:_:_:_:_:_: l| |::::::`´:::::::::|' 1::::::::::::::::::::/ | | | `lヽ、
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ,、イ´ |:| ';:::::::::::::::::.レ: :、〉:::::::::::::::/  |..|....|......|......〕
              | l |  |::|  ';::::::::::::::::_`_´_:::::::::::/  |/_:/_ ノ''´   >>1よくやったネ
              ヽヽヽ:.:.ヽ:|   '、::::::;イ」 ┴┴ i弋:/  /   `丶、
         l ̄ヽ     `>─ト,  ヽ〈┬f T丁丁ン  /:|: .      \
         } /⌒ヽ  /  .: . : .|\ ー ` ̄ ̄´ -一'/: | : . : .      \
         〈 ヽ=rヘ /  : . : . : . |: ..\   __ /  |: . : . : .         !
         / / (l ト、   : . : . : . : | : . `〈´_二二 _|   |: . : . : .        ト、
        /   ,r.、l | }  : . : . : . : .|  : ..'、 -─-、|   〈: . : . :        |   `丶
        〉' ´ ̄  | ド,   : . : . : . | ヽ : .ヽr─ 、|  /´             l
       〈 、_,,  -| ト、|     : . : .|    : .ヽ、__ノ/             /
       | ´  __| | /       ` \   : /              /
     / レ     じ |          \ /               /
   /   | ヽ r-─r人           /               /
 /    ノ     };;;;;;;;|  \        /              /
      /    /`ー |    l\      l         ,.、 r‐ "ヽ
   /     ノ`ーrr''    |  `丶、,   |      ,、;‐;;´;;;;;;;;;|   |
 /      ノ´   |:|    |   |;;;;;;;;;\|    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   |
11枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:57:21 ID:wtIkAjeK0
BLEACH DS 2nd 新キャラ

裏腹 一角 卍解一護 卍解日番谷
12枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 11:50:47 ID:dw5TFHDL0
卍解×2が新キャラとして独立した扱いな可能性もあるだろうけど、かなり低い可能性じゃね?なマジレス
イチゴや一角の卍解してないVerも居るんだし
13枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:08:46 ID:9vrHFvis0
PSPの方と混同してるんじゃね?
14枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:14:49 ID:K1d/n22d0
>>10
自爆スイッチに見えます、マユリ様
15枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:10:35 ID:ZXe8E+p80
今Bisefと当たった
放置プレイでおk?
16枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:21:50 ID:MRXPx0Eh0
>>15
おk
17枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:50:59 ID:GOi3sHsgO
ウルキオラとかグリムジョーとか出ないかなあ
PSPの熱魂3に出てるからこれからの情報に期待するか
18枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:42:44 ID:NLqtR7vq0
2000戦近くもやってて 原作読んだことないけど
みんなの感じだとまゆりが主人公でOK?
19枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:43:56 ID:YZ1rsW0K0
そのとおりですマユリ様
20枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 10:52:48 ID:/QaoildR0
これが出る頃にはアニメもヤミー編に入ってるかなぁ
21枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 10:57:37 ID:/E2tWRrb0
バウント編は場所がSSに移ってやっと最終決戦かーって感じだな。
敵はまだ5匹いるから、一匹二話としても二ヶ月半だ。
遊戯王なんか一年以上オリジナル話を挟んでやっと原作の最終シナリオに入ったりしてたがなー。
22枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:19:53 ID:ngL2U+ju0
ファミ通読んできた
流石のトレジャー様はわかってらっしゃる
ここにでてたほとんどの改善して欲しいポイントに目をつけてるな
こりゃ期待できそうだ
23枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:39:35 ID:j06NUVcg0
対戦相手の霊力が見えるようになってるのがうれしい
24枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:58:32 ID:pFBAoHsLO
>>23
見えてないから
25枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:42:37 ID:f39QeGO5O
石田は接近したほうが強いっていうのは、俺の思いすごしですか?
26枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:55:42 ID:dzPVxFJh0
既出
27枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:00:33 ID:f39QeGO5O
>>26
石田の空中発射は中段なの?
28枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:09:32 ID:ngL2U+ju0
>>27
恐ろしいことに中・上段
さらには背中にも当たり判定がある
29枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:10:11 ID:ngL2U+ju0
ごめん 空中を見逃してた
30枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:14:13 ID:f39QeGO5O
空中弱はもち中段だよね?
空中弓攻撃(中、強、波動コマンド)はどうなんだろ?
トレーニングだと一応立ガードしてくるけど、上段全部立ちだから調べられない。
31枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:15:04 ID:BmteA/5w0
昨日もやったが今日も9時から4人ポイント符無しでやってみようじゃないかネ
32枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:16:51 ID:f39QeGO5O
>>31
回線すっとろいけど参戦していい?
33枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:55:29 ID:T6WkmBKg0
>>31
やれやれ…君には興味が無いんだがネ
暇潰しに相手してやるヨ
34枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:25:41 ID:ngL2U+ju0
いまだにマヨリ様増殖してたのか
35枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:52:34 ID:ncPLj2zx0
していないヨ
36枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:54:47 ID:1LlL1Ioj0
マユリさま
キレてるんですか?
37枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:56:17 ID:ncPLj2zx0
キレてないヨ!
38枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:56:32 ID:5nFUO9FH0
なんかつまんない奴居るから今日はもうやめる・・・
39枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:57:50 ID:yf7bspaL0
>>38
日番谷使いだったら俺かもしれん(´・ω・)スマン
40枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:59:15 ID:5nFUO9FH0
いや、ガンジュ。
ライン移動→ボニーしかしてこない
41枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:13:15 ID:HKs5+bI+0
ライン移動ばっかする相手には剣八使ってしまう俺ガイル
42枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:17:41 ID:gEyaw46R0
オレは石田相手だと剣八を使う
43枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:22:53 ID:NEmpvRIK0
ライン移動でつまらなくなるって餓狼SPみたいだよなw
44枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:59:25 ID:NEmpvRIK0
今ほど戦った方ごめんなさい、
Aボタン押した記憶がなくていきなり始まっておりました
ご迷惑をおかけしました。
45枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:02:39 ID:dzPVxFJh0
今からちょっとだけ符無しで対戦できる人いますか?
5戦くらいやりたいです・・
46枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:17:57 ID:Uux538vyO
うんいいよやろう
47枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 05:42:06 ID:RSsDWkxu0
>>43
餓狼SPのラインシステムはダメだったが餓狼3のラインシステムは凄い自然だった
慣れちまったら腕の違いで物凄く差が出ちまうけどラインバトルが楽しめた
このゲームのラインの存在が未だよくわからん
霊符対策か?
48枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:27:04 ID:fIlMhGYC0
それこそ対ライン攻撃がライン移動攻撃を標準装備するしか
49枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:40:04 ID:RCwn3Msg0
1vs1だとライン移動不能、これでいいじゃないか
50枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:14:48 ID:DYisG1170
35 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/08/02(水) 23:55:39 ID:6vnUnrZ9
今からちょっとだけ符無しで対戦してくれる人いませんか・・・

36 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/08/03(木) 00:01:44 ID:y4RrmSyQ
あ、スレ間違えたw
51枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:10:33 ID:iPpAdjxK0
>>47
2ラインで戦うことできるってだけで、それによって逃げられるとか移動後スキができるだとか
気づかなくて、詰めがあまかっただけかと・・・
1は対人戦そんなに意識してなかったような気がするし。
52枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:25:12 ID:eAQ+WQ+V0
>>51
どっちかって言うと多人数対戦でゴチャゴチャしないための手段って側面の方が大きいんでない?
あとは過去のトレジャーゲーからの伝統みたいなところもあるだろうけど
53枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:37:09 ID:D1h9d/L40
藍染に勝てん
54枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:49:47 ID:etrXB5kx0
      ,. 、 --─  二´-─: . :/ /::::_:_:::::::::, 、::::::,-_-、::::ヽ ヽ: . : ヽ,|
    ̄, 、 -─ :" ´: . : . : . : . : . | /:::/ tッ_>:::| |::::ヽゞ'ノ::::::| |> 、ノノ    21時ごろからポイント4人符無しネ
   ̄: . : . : . : . : . : . : . _:_:_:_:_:_: l| |::::::`´:::::::::|' 1::::::::::::::::::::/ | | | `lヽ、
55枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:53:51 ID:v0nKDPcj0
>>54
一体いつまで増殖するのですかマユリ様

というかだ。
一回でいい、マユリ様*4のゴチャゴチャ具合が見たい…ッ!
56枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:55:02 ID:CVqEPa/00
>>54
了解したヨ
57枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:35:14 ID:PgAfRgHv0
久しぶりにマユリ様祭りに参加したヨ
楽しかったオ
58枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:37:33 ID:ku1k2Mkp0
>>54
了解したヨ
59枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:38:13 ID:ku1k2Mkp0
遅かったヨ・・・
60枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:40:14 ID:CVqEPa/00
いないネ…
61枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:41:47 ID:etrXB5kx0
      ,. 、 --─  二´-─: . :/ /::::_:_:::::::::, 、::::::,-_-、::::ヽ ヽ: . : ヽ,|
    ̄, 、 -─ :" ´: . : . : . : . : . | /:::/ tッ_>:::| |::::ヽゞ'ノ::::::| |> 、ノノ    22時頃から強制マユリ祭りいいかネ?
   ̄: . : . : . : . : . : . : . _:_:_:_:_:_: l| |::::::`´:::::::::|' 1::::::::::::::::::::/ | | | `lヽ、


6261:2006/08/03(木) 21:47:09 ID:etrXB5kx0
やっぱ辞めとくネ・・・調子に乗りすぎたヨ
人の迷惑考えてなかったんだヨ
今日は引き下がるネ
63枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:55:22 ID:bsB+e5hI0
22時からフナシポイントでマユリ祭りやっぞゴルァー!!
>>62
かわりに言っておきましたマユリ様
64枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:03:39 ID:bsB+e5hI0
4人揃ったと思ったらエラーが出たからやめるとするヨ
もう興味がないネ
65枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:05:13 ID:bsB+e5hI0
何度もエラーを繰り返してるうちに
今現在フナシ4人ポイントに少なくとも6人はいることがわかったヨ
ワタシが原因かもしれないから消えるとするヨ
みんな頑張ってチョーダイ
6661:2006/08/03(木) 22:06:56 ID:etrXB5kx0
│・`)kienaide//
67枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:10:13 ID:ku1k2Mkp0
>>65
消えてよしと言ったかネ?
68枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 09:59:55 ID:pECIvGPa0
69枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:09:03 ID:eRNFudF/0
今さっき任天堂に連絡したらようやくWIFI繋がった!
WIFI対戦たのしいいいいいいいいいいいい
ものっそい弱いけどおまいらよろしく
70枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:08:41 ID:6HigIMMeO
>>69
名前は?
71枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:11:38 ID:Z+Mnl/OY0





72枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:16:24 ID:Z+Mnl/OY0












73枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:20:58 ID:Z+Mnl/OY0














74枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:22:45 ID:Z+Mnl/OY0












75枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:13:45 ID:I9qEJ2Bg0
ファミ通.comの画像見たんだが、
さりげなくエンブレムつけれるようになるんだな。
76枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:36:21 ID:NO/uXDo20
今2人自由してるけど、誰もいねー。
77枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:38:37 ID:fqZk5bFU0
上のリンク見たけどこりゃ期待できそうだねぇ。
霊符戦も面白くなればいいな。
78枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:05:43 ID:k+M7quWh0
このスレも読んでくれてそうだ(`・ω・´)期待大
79枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:10:07 ID:c4G7vdrb0
>>76
wi-fi対応のゲーム最近でるようになったからね。
来月になれば3つも対応のでるから、さらにいなくなるだろな。
Bisefは最後までいそうな気がするけどw
80枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:15:14 ID:3EWywUi30
相手が画面端で瞬歩待ち、ジャンプ中ガ一ド
安定多用はどう攻めていいのか解らない。
こっちが待ってみてもおもしろくないから
攻めたけどやっぱり負けた…ヨ。

81枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:20:29 ID:FOx7lKr30
>>80
君に興味が出てきたヨ。
状況を詳しく教えてくれないか?
82枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:28:11 ID:aedTvWDF0
>>80
次回作ではきっと空中投げが追加されてるさ。
83枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:32:09 ID:cYaQXkNP0
インタビュー見てると
次回作には期待できそうだな
84枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:39:23 ID:EeQnk1PLO
袖白雪がはいるんだからキャラはべつとしても技は原作最新のが期待できそう
85枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:41:05 ID:3EWywUi30
>>81
相手はそれなりに瞬歩も上手くて霊符も
使わないんだけど、中盤戦、画面端に行き
逆を向いて待ってたヨ。ジャンプはほぼ80%ガード。どうも駆け引きに欠ける
気がするヨ!
86枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:42:42 ID:EeQnk1PLO
たしか白帝剣もちょくぜんで入れた気がする
それまではゲームショーかなんかで体験したときは千本桜がもっと強力な技だったし
87枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:00:02 ID:zaU7tw9R0
白帝剣が直前なら、アイゼンの黒棺なんかも直前ってことになるな
メガネなしアイゼンがいなかったのってそのためなのか?
88枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:03:10 ID:3EWywUi30
対応出来ない自分もまだまだかな。
とにかく次回作に期待!
89枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:03:25 ID:uj3wO50R0
勝ち名乗りでメガネ取るシーンなかったっけ
90枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:04:15 ID:T6iq5oBe0
瞬ポは投げられればいいと思うんだ
91枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:11:38 ID:FOx7lKr30
>>85
空中ガードを多用されると対処に困るよな
とにかく次回作に期待!
92枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:38:16 ID:1fHUslPr0
>>89
直前だったからこそ勝ちポーズだけでも作っておこうって考えだったんじゃない?
時間あれば、ワンコのように2バージョン作ってくれてたと思う
93枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:46:32 ID:3NOgRry70
わんこの2バージョンは無駄の極みな気が。性能全く同じだし。
「色変えの半分が顔出し」とかで良かった
94枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:53:55 ID:ZH/irZsH0
モフモフしてかわいいじゃんか!( ・`ω・´)
95枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:54:40 ID:1fHUslPr0
製作者によっぽどのワンコマニアがいたんだろうな
でも、声をワンコにしたときの「セーグァァーーーーーーーー」があっただけ彼には存在意義があった
つか、声があったやつは次回作でほぼ入ると期待していいのかな
96枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:56:40 ID:H1BdiTKq0
正直なところ、一護(&虚)とワンコ(笠)は差別化してほしいよな。まったくおなじなら
カラーでいいじゃん
97枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:59:02 ID:1fHUslPr0
2ではカラーチェンジになるんじゃないかね
キャラセレクトの画面の枠を少しでも開けて貰わないと
DB3や激忍4みたいにダイヤル式でキャラ選ぶ形式は嫌いだし
98枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:17:49 ID:sbKUx7jY0
カラーチェンジでもいいが声は変えてもらわんとな
99枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:37:03 ID:oDpyFFAYO
お前ら四人符無しポインツやらないか
100枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:50:57 ID:60tMp8xA0
>>99
今から少しだが繋いでみる
101枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:55:04 ID:pH9vNLaf0
じゃあおれもつなぐ
102枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:57:29 ID:WcKRuSCs0
戦いは…嫌いです
103枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:16:38 ID:WcKRuSCs0
戦いおもすれー!三⊂(^ω^)⊃
久しぶりにたくさんバトれて楽しかったぜ!

・・・しかし発売日に買ったのに未だに
ガーキャンもダメキャンもできない俺(´・ω・)
104枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:43:12 ID:60tMp8xA0
やばいww1位と4位が僅か50ポイント差の超絶接戦www
あまりに熱くて感動したので記念カキコ
105枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:47:27 ID:j4dwm04+0
>>103
ダメキャンできないのはまずいだろwww
早くマスターしなさい!
106枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:16:40 ID:1I7dhRJo0
ポイントはキャラで決まるよな
ソイフォンはポイントじゃ使えんわ
107枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:45:13 ID:4PEApZ7W0
かといって爺みたいにポイントで強すぎるのも使いづらい。
108枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:15:27 ID:7jtr5j2H0
万能な空中ガードには空中投げ追加だけで解決
って言う人多いけどさ、それだと
ジャンプ全般の性能(特に速度・機動力)のあるキャラが有利になって
機動力の無いキャラが不利になるという差が浮き彫りになるよ。
地上・しゃがみ攻撃と昇龍系を通常空中ガード不可にして、
ギルティギアの空中フォルトレスディフェンスを採用したらどうかな?
109枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:16:59 ID:isFjbwRm0
爺は必殺技の貫通能力が魅力なキャラだけど
ポイントではそれが有利になっちゃうよね。
爺祭りでもないと4人ポイントではなかなか爺は選べないね。
つーことで爺祭りどうよ?
110枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:04:26 ID:NSrTGHh50
基本的にはポイントほとんどやらないんで、
いつもの調子で持ちキャラの爺を使ったら、なんか申し訳ない気分になった。
111枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:15:29 ID:uqABvSV7O
>>108
うんそれいいね
採用
112枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:16:55 ID:XS2cXH8C0
なんだよ空中ナンタラカンタラって。日本語使ってくれよ
113枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:17:23 ID:ASikXIxa0
爺はよくえんにGC超必(空中からの攻撃ガードでもあたるのがひどい)これだけ。
あとは適当に岩。
114枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:21:11 ID:ASikXIxa0
つうか空中で飛び道具系の必殺技使えるキャラ全部にいえることだけど、遠くからそればっかの人
と戦うのは嫌。
マユリ使いなんか、そればっかの人いて結構いて特にひどい。
115枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:23:03 ID:ASikXIxa0
ん、最後のほう文字打ち間違えてるけど気にしないで・・・w
116枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:02:40 ID:MpshijkA0
117枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:46:54 ID:kWxdkBa4O
前ワイファイやったときに織姫でやたら長いことコンボしてる人が
いたんだけど、具体的に何してたのか説明出来る人いない?
色々試してたんだがつながらん
118枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:58:29 ID:CMYnGf+Y0
日本語でおkですマユリ様
119枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:28:30 ID:sbKV1FHJ0
爺でアーケードモード15億点越えたぞ!
最大ヒット数2450
世界記録更新!
120枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:29:18 ID:NbCyRTm30
>>119
ぺいっ!
121枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:02:17 ID:pH9vNLaf0
フナ氏ポイントやろうぜ!オイ!
122枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:09:13 ID:yvn3RRlF0
断る!
123枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:11:58 ID:31Dmkm8i0
つまんねぇ幕引きだぜ
124枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:16:55 ID:Q/LX4yU8O
今誰かつなげてる人います?
125枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:17:29 ID:fnUWZ1Me0
彼女のアソコに繋げてます
126枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:28:47 ID:p7Mi6wLf0
>>124
ノシ
127枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:30:38 ID:Q/LX4yU8O
どこに設定してますか?
128枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:33:34 ID:31Dmkm8i0
>>124
ポイントなら自分含めて二人は居ます
129枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:38:10 ID:Q/LX4yU8O
四人鮒氏ポイントですか?
130枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:39:15 ID:31Dmkm8i0
です
131枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:40:39 ID:Q/LX4yU8O
わかりました。どもです。
132枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:41:50 ID:9sIdMhJR0
>>117
チャレンジにヒントがあるんだけどね。

相手を画面端近くまで追い込んでから(画面端密着じゃない方が
やり易い)。
{屈小→屈中→屈大→RF必A→ダッシュ屈小→屈中→屈大(RF
必A戻りヒット)}×1〜3→超必B→小刻みにダッシュを繰り返し
超必Bに相手を押し込み続ける→画面端で超必A(MAX溜め)→
ダッシュ屈小→屈中→屈大(超必A戻り)→超必B→小刻みにダッ
シュを…以下略→浮かせて空中コンボでシメ。
ダメキャンされなければ、ダメージ合計130〜140程度。

ダッシュ屈小は密着させること。
屈大から超必Bへの繋ぎは当然キャンセルで。

1発目を中段にしたいなら、低空ダッシュ→空中(大)→空RF
必A→ダッシュ屈小→屈大→RF必A→ダッシュ屈小…以下略。
こっちは画面端でもOK。

…まぁ実戦向きじゃないね。CPUなら食らってくれるけど。
133枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:44:01 ID:Wsdl2bfa0
>>116
あいたたた
134枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:48:21 ID:Q/LX4yU8O
四人鮒氏まったく繋がらないです。
設定か何かを間違えているんでしょうか?
135枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:09:22 ID:HT+nBPSe0
2が今冬発売ってんで今日1を売ってきた
2000円になったお

また2が出たら帰ってくるお!
136枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:11:42 ID:f3a0HgYN0
>>134
単純に人がいないだけだと思う
告知でもしないと人集まんないし
137枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:30:53 ID:It8M0lyT0
テトリスとパワプロに取られたって感じだよな
138枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:37:22 ID:7E1/coVq0
>>137
単純に飽きたんだと思う
139枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:01:38 ID:DAONuUp/0
チョキンパアパアに切断されまくり。
ハンデ8+剣八で切断とかありえねw
140枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:08:48 ID:fnUWZ1Me0
>>139
そいつここ見てるらしいよwwwww
141枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:15:43 ID:/FEPCkPiO
>>139
この前はガンジュで延々ライン移動ボニーやってたな
全く素晴らしいプレイスタイルをしてらっしゃるwww
142枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:31:01 ID:FKf65MEM0
>>138
そうなると、2もあまり人いそうにないな・・・
143枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:44:51 ID:p7Mi6wLf0
俺みたいに割りと最近買った人間はまだまだ飽きてないわけだが
WiFi行ってもなかなか対戦できないから、
仕方なく繋ぐ回数が減ってくる→ さらに人減るという悪循環
144枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:48:02 ID:0PVF52cE0
やるか、

ミッドナイトカーニバル
145枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:59:59 ID:wZqm3LTe0
>>142
ある程度バランス調整がされていれば、もうちょっと長持ちすると思うよ。
それに発売日には結構人増えるし、
年末にちゃんと出ればユーザーももっと多くなるだろう。

あとはやっぱりWiFi関係に手軽さや快適さがもっとあれば、
頻繁に繋ぐ人も増えそうだが・・・
146枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:10:46 ID:BzgIkBIX0
俺も買ったの結構最近だから
wifi繋ごうとしてるけどなかなか繋がらない
今も鮒氏で繋いでるけど誰も当たらないしorz
147枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:14:28 ID:YPfJV/ZZ0
争奪戦とか、発売直後から既に地獄絵図みたいな有様だったしね。
それだけに2のバランス調整には期待したい。無理くさいけど
148枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:22:50 ID:BzgIkBIX0
鮒氏争奪さえあれば皆幸せになれるんだが・・・
まぁインタビュー見るとギリギリで導入したっぽいからあまり文句は言えんが
149枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:29:40 ID:Ty/KSl0Y0
>>68
<「霊符は絶対あったほうがおもしろいよ」
<と言ってもらえるところまでバランス調整ができればと思っています。
これを信じるしかない
150枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:36:42 ID:LZLOXr8zO
まあメルティぐらいのバランスになっていれば文句ないよ
151枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:40:55 ID:FKf65MEM0
>>149
これはもう人によってそれぞれだと思うよ
例えばレイフが容量制になって強いのと弱いののバランスとれたとしても
たとえバランスがとれてても勝負の邪魔になるものなんていらんと思う人もいるわけだし
152枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:54:31 ID:Ty/KSl0Y0
そりゃあ端っから霊符は必要ないと
思ってる人にはどうしようもないわな…
153枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 03:58:50 ID:BzgIkBIX0
そんな人の為に鮒氏があるんじゃないか
符有りは符有りで、鮒氏は鮒氏の楽しみ方があればおk
154枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:07:19 ID:Q/LX4yU8O
今さっきまで自由にいる人みんな強かった…
155枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:41:47 ID:oj9ioSO30
せんけい千本桜+りくじょうこう牢で空中ガード房を殺せ
156枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:51:08 ID:1MLrlCtf0
>>143>>146
「今から○○のルールで繋ぎます」って書けば、
ここを見てる誰かが来てくれたりもする。
俺もついこの間Wi-Fi繋げるようになったけど、
21時以降の4人霊符なしポイントとかなら4人対戦も夢じゃない。

ポイントで山爺使ってる人には絶対勝てない気がするw
負けても面白いから良いけどw
157枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:59:08 ID:4BV2Pc/Q0
負けても面白いっていうは良い事だよな
158枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:00:13 ID:fnUWZ1Me0
どなたか今から2人符無しで5戦ほど相手して下さい!
159枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:06:45 ID:0uVXuZd10
おk、今から繋ぐ
160枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:09:46 ID:Wsdl2bfa0
>>148
そうなっても結局ソイフォン剣八しか居ないんだろうな
161枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:10:38 ID:fnUWZ1Me0
名前は「ランダエタ」で繋ぎます
162枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:19:00 ID:fnUWZ1Me0
相手が強いので非常にドキドキしています
やっぱり符無しは面白いです
163枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:24:30 ID:fnUWZ1Me0
皆さん対戦ありがとうございました!
164枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 22:26:10 ID:31Dmkm8i0
4人フナシポイントの時間ですマユリさま・・・
165枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 17:45:15 ID:AFh2/C+QO
今から二人自由に繋ぐので誰かやりませんか
166枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 18:34:26 ID:Rri2m2jf0
ハンディ8にするカスしか居なかった
167枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 19:00:57 ID:DAP2EjKi0
どんまい
ところでコネクタが反応しなくなったのだが
もしかしてこれ買い直さんといかんのか…
168枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:43:17 ID:EwXOqFjcO
霊符リセット霊圧MINでダメキャンできないようにしながら
毒霊符エリアルでごっそり減らしたら切断されました

平均化や無尽蔵を開幕に全部強制使用させたら切断されました
169枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:55:31 ID:AFh2/C+QO
>>166
それ僕じゃないですよ!レスがなかったので誰も来ないのかと思って繋ぎませんでした。
来てくれるなら次からレス下さいね。
170枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:38:47 ID:VhAnwMCK0
>>168
霊符リセットされても俺は逆に感心するけどなぁ
自分も上手く出来ないし見とれてしまう
今日は適当な文字列やろうと当たって勝ちかけたら切断されて再度繋いできてまいった
171枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:47:11 ID:56OoanMd0
みんなどこにいるのかネ?
172枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:56:45 ID:ROGO1efO0
四人鮒氏ポイントで待機しておりますマユリ様
173枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:00:56 ID:56OoanMd0
>>172
了解したヨ
174枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:14:51 ID:6C74/iHY0
テトリスだヨ
175枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:15:49 ID:VhAnwMCK0
パワプロだヨ
176枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:38:37 ID:zCAVlg2Z0
>>174-175
お前らはッ!私を!馬鹿にしてるのかネ!
177枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:49:57 ID:PN3vYi8K0
ジャンプスーパースターズの続編もWIFI対応になるらしいな
ライバル出現、ってところか?
178枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 00:46:26 ID:fXjhu8WT0
ライバルなんてもんじゃないヨ
179枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 00:48:59 ID:hYCW+guq0
>>177

                /     i  il ヽ  、   、     \
                /  ヽ ヽ |   li  ヽ  ヽ   ヽ ヽ   ー- _
              ヽ    \ i l   ヾ   ヽ i、ヽ  ヽ ヽ ヾ ト≦
              〉     N iハ \ ヾ  ',!\ヽ  ト  ', ゙、Eドヽ
           /  }、   l|‖ ヽ {\\ ! |}j,,_;ヽ', N  i ,.ゝ┴'┴- 、
               ヽ  ト、ヽ 、 !l| 、{\\ヽトNlrゥぐぃ 〉>'´        \
               | !i l \ヽ', iト、|lトミヽ\{ ';{jtニ-ヲテ∨              \
              !i ト、ヘ, ;:,ィヘ>Hjぃ `ヽ ; ; ij゚'ー{「个/                 ヽ
            八{ハ、'巛Jkぐソハ    ; ;   i; ∫        :         |
              !ト、「ドミ、;' `'″    '; ';   ; ; |       無  興      |
                     {:;        '; ' ;  ;';|      い  味      |
                      !;         ; ' '  〉     ネ  が      |
                      |  _ィ   ___,  ; ':;'; /:::ヽ                /
                  `  ヽ_rくr'"´   ;'; /:::::::::{\             /\
                      └、    ;'厶-、:::// > ______/  、 \
                        ヽwmォ'′   V          ,非{    ヽ
180枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 00:59:44 ID:VL/x1c4n0
藍染のオールバックVerよりも
マユリ様の素顔Verが欲しい!

そういえばマユリ様の水になる技ってないよな
まぁ逃げ専用の技だから作りにくいんだろうけど
181枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 02:12:15 ID:niNsz1+R0
>>180
テスタの当身みたいな感じで追加されるといいね
182枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 02:20:36 ID:OuNCHlYx0
1でボニーちゃんが出た以上
別にこれと言って出て驚くようなキャラなんていないよな
183枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 02:22:37 ID:niNsz1+R0
コン(人間ver)とか
184枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 03:58:40 ID:0a0vW2Pu0
一護(ジャスティスハチマキ装着ver)
185枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 08:36:34 ID:lo/OlNA/O
みんなに勝てません。どうすればいいですか
186枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:15:49 ID:Oor1C+QH0
強くなれば勝てるよ。
187枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 10:32:14 ID:lo/OlNA/O
強くなれません。だから勝てません。チャレンジはみんなクリアしました。
どうすればいいですか。
188枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 10:42:38 ID:KDYgh4vH0
チャレンジオールクリアして弱いって有り得ない気がするんだが
189枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 10:55:28 ID:IfS687AM0
コンボできるだけじゃ勝てないってことだ
190枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 10:55:28 ID:Oor1C+QH0
>>187
質問が抽象的過ぎるからアドバイスのしようがないんだよ。
具体的なアドバイスが欲しかったら具体的に質問しろ。
191枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 15:10:59 ID:5/ulCG1Y0
格げー初心者が通りますよ〜。

コンボって皆できるの?
チャレンジオールクリアって出来るもんなの?

全然できないよ!!向いてないの!?
192枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 15:40:59 ID:s8bCI5JE0
>>191
(´・ω・`)知らんがな
193187:2006/08/08(火) 17:13:54 ID:lo/OlNA/O
なんとなく瞬歩の使い方が悪いってのはわかってます
中間距離の立ち回りも下手糞です。よく低空瞬歩中段くらってます
いざ対戦になってしまうと無我夢中で、立ち回り等吸収できていないのが主な原因でしょうか
194枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 17:24:19 ID:MCY3GChH0
メインで使用してるキャラと
対戦設定は?
195枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 18:01:30 ID:hYCW+guq0
昔の人が残したこんな名言がある


『しゅんぽっぽを制するものはWi-Fiを制す



みつお』
196枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 18:10:08 ID:Wv7cKUku0
>>195
みつおはそんないいかたしない


みつお
197187:2006/08/08(火) 18:24:29 ID:lo/OlNA/O
メインは一護サブにチャドも使います。コンボは一通りできます
対戦設定は基本は自由です。すぐつながるのが理由です
198枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 18:31:42 ID:hYCW+guq0
>>197
今から繋いで特訓しましょう!
199枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 19:31:57 ID:YILwGIfK0
>>187
ガードが下手なだけじゃないの
200枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 21:31:11 ID:sOoVrBAM0
勝てない理由は、実は相手がガー禁無尽蔵だったりして
201枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 21:35:22 ID:hItfIpod0
何この消防スレ
類は友を呼ぶって奴?
202枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 21:36:56 ID:Nkq18lgA0
ヒント・夏休み
203枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 23:49:25 ID:SoypfCeX0
ぐは、久々にWi-Fi繋いだらぼろ負け(´Д⊂ヽ
がんばろう。
204枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 00:51:26 ID:5T9HEhzcO
新作はどのくらいキャラ追加されるのかなあ
インタビュー読むと、コンみたいなネタキャラはそんなにバランス調整に気を使わなくていいからできる限りたくさん入れたいそうだが、ガチキャラの数が気になる

浦原と一角が確定で、あとはナル、松本、吉良あたりは出てほしい
平子とか破面勢は戦闘描写がまだ少ないんだよなあ
PSPでは69とか出てるけど、あいつは人気ある割に能力不明だから困る
205枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 00:57:09 ID:tbYDtipy0
前作のコンは強い弱いは別としてかなり鬱陶しかったんで
そこら辺のバランスも取って欲しいなー……
適当に作ってある感のあるやちるも鬼のようなウザさだったし
206枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 01:00:38 ID:JpMEh3y80
69とか卑猥だからだめ、なんてことはないのか。
69なら妊娠しないし安心、とかいうことがあるのかな。
207枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 01:06:09 ID:xTXaTf+o0
つまんね
208枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 02:32:40 ID:yXvTlCzU0
回線落ち('A`)
浮竹さんごめんなさい
209枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 17:02:43 ID:BF/Ahur80
そういえばかなり前にうpされたボニーちゃんVSボニーチャンの漫画みたいなの
誰か保存してないかな?あったらうpして欲しいんだけど
210枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:33:03 ID:d45M6Ohm0
蒼天〜発売からようやくネット引きました

4人符なしでお願いしまーす
211枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:45:32 ID:lgvpbVux0
>>210
ポイント?デスマッチ?
212210:2006/08/09(水) 22:50:32 ID:d45M6Ohm0
デスマッチが普通なんですかね... ランダムで入りますんでよろです
213枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:08:25 ID:MmyhDC9R0
マユリ強キャラじゃね?
214枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:25:41 ID:9Z3gzEmU0
二人鮒氏って流石に人いないかw
215枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:26:53 ID:INvMosVM0
>>214
ちょっとだけ繋いでイイですか?
216枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:29:33 ID:iCLDM2yt0
>>215
久しぶりなんで弱くてもよければよろしくw
217枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:35:55 ID:FZrw4Lk/0
ボニーちゃんと対戦しても面白くもなんともない…。
ランダム選ぶなら、絶対ボニーは引かないぐらいの覚悟で頼む。
出たら切腹な。

人間4人の時はボニー使ってもイイけどサ。
218枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:40:41 ID:iCLDM2yt0
つながらねー。人いないのかな(´・ω・`)
219枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:45:18 ID:INvMosVM0
>>218
すいません、繋ごうと思ってコネクタ差したらウインドウズが落ちてしまいます・・・
これはPC修理出さないと・・・orz
220枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:47:31 ID:iCLDM2yt0
>>219
了解です。
久しぶりにCPU戦やってるけどコンボとか忘れてなくてびっくりだ。
221枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 01:20:54 ID:jRwypFJ+0
>>213
マユリは強キャラ
222枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 02:44:19 ID:29ZUqrUeO
このゲーム良ゲーって聞いたけど、ファンネル系の技が多いな…。
223枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 02:52:38 ID:y4Ze83FX0
白哉、夜一、ソイフォン、4、マユリ、織姫、氷の人
確かに結構いるな
まぁバランス破壊するのはソイフォンぐらいだし
気にせずに
224枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 05:33:56 ID:29ZUqrUeO
あと浮竹とかいうのもそうだね
なんかやだなぁ…。
225枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 09:44:20 ID:fvUAOj2N0
でさ








公式のパスワード公開はまだかね?
226枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 14:35:42 ID:/UNivAZ20
>>222
いまさら、そんなこといわれてもねえ・・・
動きだけは格ゲーらしいけど、他はぼろぼろなのは散々いわれていることだし。
今作り直しているであろう2でるの決定してるんだから、それまでまてばいいものを。
227枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 14:41:12 ID:TbV96/Zd0
×格ゲー
○多人数対戦アクション
228枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 14:46:24 ID:glFuhTqf0
バランス調整は無に等しかったからね。プレイヤー同士が暗黙の了解の下に戦うのが基本というか。
4人対戦でわいわいやる分には問題ないけど、タイマン・何でもありの争奪戦なんかはもう……
229枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 14:50:44 ID:TbV96/Zd0
そもそも4人対戦でわいわいやるゲームでしょ?
幽遊白書やガーディアンヒーローズやラクガキショータイムなんかと同じ方向性
変に普通の格ゲーっぽいこととWiFi対戦に対応したことがある意味間違い
でもそれがないと売りがなくなるというジレンマ
230枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 14:52:33 ID:glFuhTqf0
書いてから、4人対戦の思い出を振り返ったら符有りは4人対戦でもぶっ壊れてる気がしてきた。
とりあえず平均化入れておく人が多くて、終盤の攻防以外は全くの無意味になる事多かったし
231枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 14:57:40 ID:glFuhTqf0
>>229っていうか、もう今回はそこら辺のゲームと同類視しない方が良いと思うぞ
WiFi対戦も売りにしてた以上、それを見込んでのバランス調整にするのが普通だろうし。
トレジャーのお家芸ではなくなるけどね。
232枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 15:04:37 ID:TbV96/Zd0
インタビューでもわざとバランスに差をつけてあるって言ってたし
WiFi対応はギリギリで詰め込んだって言ってることから
蒼天に関しては同系列との認識で言いと思う
あくまでオマケとして入れたWiFi対戦がメインになっちゃったという矛盾があるんだよな
WiFi対戦前提のバランス調整は黒衣に期待しよう
233枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 15:36:03 ID:vvGHWNso0
今さらながら購入してきたんですが、通信対戦って何処なら繋がりやすいですか?
234枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 16:28:10 ID:/UNivAZ20
>>233
もう旬がすぎてしまったから、夜にならないとどこもつながらないよ。
ちなみに二人自由が圧倒的な人気w
結局このゲーム、厨な戦い好きなやつが最後まで残っていくのかもしれない。
235枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 16:48:20 ID:bI6migb20
>>234
そうですか。ありがとうございました。
236枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:41:40 ID:yoN4V53TO
保守ですマユリ様
237枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:33:41 ID:PXV32mem0
このゲームは糞です、間違ってご購入なさらない様にご注意下さい
繰り返します・・・・・・・・・
238枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:36:17 ID:yn3q8EHH0
>>237
明らかに営業妨害なのであなたのIPを抜かせていただき
メーカー様に通報致しました
239枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:38:02 ID:PXV32mem0
すいません
240枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:46:14 ID:eLX9Y3EJO
>>238

そっちの方がやばいんじゃ・・・
241枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 14:53:43 ID:aXA1JHls0
誰か二人符無しでやらないか?
242枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 15:07:41 ID:k0nJj2/N0
卍解逝くお
243枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 15:20:22 ID:k0nJj2/N0
otu
244枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 21:33:04 ID:ltyABvW/0
製作スタッフ、新しい情報皆無で食いもんの話しかしてねぇってふざけろよ!
245枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 21:34:02 ID:AyKKPiVc0
ふざけるヨ
246枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:06:44 ID:gsbGBclH0
『強制霊符使用』は平均化、無尽蔵に効果抜群

247枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:10:16 ID:AyKKPiVc0
今更なにを・・・(´・ω・`)
248枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:35:49 ID:D5lAnu2D0
最近知った知識をひけらかしたいんだよ、よくあることじゃん。


子供には。
249枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:37:27 ID:wuDg1gCn0
>>246
よしじゃあ俺が無尽蔵とガー禁雛森で勝負してやるよ
250枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:06:51 ID:UCyVHya20
今日は4人ポイントやらないのかネ?
251枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 01:26:12 ID:akOpq3qN0
みんな帰省中ですマユリ様
252枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 01:27:07 ID:nPeoA2oM0
実家からwifi
253枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 02:32:56 ID:ZH5wSIue0
蒼天買ってきた。
254枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 02:39:36 ID:Rf/4lY5jO
>>253
感想は?
255枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 10:47:05 ID:RDVjH9vnO
ストーリーモードの死神総覧をもう一度クリアしてみた。
原作知ってるとやっぱ感動するな。
256枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 12:20:06 ID:yda1PyyJ0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|    あ…ありのまま さっき起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|      岩鷲の特大一番星をワンコに当てたのに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       まったく魂魄ゲージが減らなかった…
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    実は当たっていなかったとか無敵状態だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ       そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったぜ…
                             
                            その後相手ワンコの投げ→卍解コンボで死合終了
                             ちゃんと減ってたら勝てたのに…くやしいぜ…
257枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 13:27:57 ID:ML4GXpCgO
>>256あ、自分もなったw
CP戦だけど、ガンジュに花火くらって
ヤバイと思ったら何もおこらなかった

とりあえず、今ワイファイつないでみました
258枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 13:31:20 ID:j87h+7q70
見せるだけの花火か・・・

やっぱりガンジュはかっこいいいや!
そこにシビれる!あこがれるゥ!
259枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:21:13 ID:Z6Xj69nV0
>>255
死神総覧のED曲はネ申
260枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:36:45 ID:/Sw8vgi60
>>259
シニガミソーランソーランソーランソーランソーラン ハイハイ

ってやつだっけ?
261枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:48:26 ID:P9YSlLs50
奇才あらわる
262枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:28:04 ID:SCj9/DFk0
きちんと確認したわけじゃないので恐縮だが、
“た〜まや〜〜”は通常技で相殺できなかったか?
263枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:35:58 ID:2uEaUf+j0
卍解!金色疋殺地蔵!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 今夜12時から国内→4人→ポイント→霊符無し
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

これで君の命運も尽きたネ
264枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 09:30:47 ID:qSgUy8RQO
却下
265枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 09:33:38 ID:qSgUy8RQO
却下
266枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 21:09:01 ID:ifu2ZGhk0
先生オシッコ
267枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 03:49:47 ID:oAmA/FgX0
俺以外全員ワンコの試合で、
ワンコの一人が卍解した。
残る3人は乱戦状態だったので
ライン移動する余裕もなく、
3人揃ってガードポーズの構え暗黙協定。
…と思ったら、卍解ワンコの攻撃を
ガードしたワンコが、ガーキャンからのコマンド投げで
傍の俺を投げてきやがった。予期していたら
こっちもガーキャン瞬歩とかで回避逃げれたのだが…。
268枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 13:09:30 ID:MBb9KTai0
>>267
はいはい、さっさとトイレ行ってきなさい
269枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:43:02 ID:DTG23Zgl0
いっといれ
270枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:50:19 ID:703mT/Bq0
     //                //
.    / /                //
   / /  _.. 〜'::""::''ヽ、      / /
  // /:;r‐、:::::::__:::::::::::\    / /
// /:::ノ ・ _)( ・_`つ、::::::ヽ、  l l
/ /::r(__ ノ´(:;;:)´__ノ〃ヽ:::::::} | |
  /:::::ノ二ニ彡 ノ 三彡-、 )::ノ | |
 {::::(  -_二 -‐'' ̄     )(::/ ノ ノ
 ヽ:::ヽ(    ,r'' " ''‐-‐′ノl//
   ヽ )`― ''′_ .... __ノ//
    ゞニニ二 -(/∂-‐//
271枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:54:01 ID:3Uq611FL0
今冬なら年内に発売する可能性もアリか
272枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:56:15 ID:Afw9opqY0
>>271
それなら年末とか年内って書くと思う
少なくとも予定なので開発が遅れる可能性が十分にあるから年内は難しいと思う
273枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 15:44:51 ID:aaAOmrqD0
さっき初wifiしたんだけど剣八にいっ、いっ、いっ、て連発されて負けた…。
あれ無敵なの?あんなことされちゃだれもかてないよ。><
274枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 16:22:14 ID:+HHRDEEh0
空中からはワープできないからジャンプして崩せ
オートは無理ゲーなんでこっちもオートやちるで上押しっぱなしでOK
275枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 16:42:04 ID:703mT/Bq0
>>273
オートでもそうじゃないにしろそういう人は相手にしないで切断する
そんな事してくる奴はどうせ頑張って自分が勝っても切断されると思う
276枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 20:34:06 ID:DTG23Zgl0

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 今夜22時から国内→4人→ポイント→霊符無し
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

みんな来てネ!
277枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 21:41:41 ID:7N4SaXjJO
却下
278枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 21:52:19 ID:3Uq611FL0
コネクタが反応しねー…
279枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:19:32 ID:703mT/Bq0
ポイントは好かんとです・・・・
280枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:25:31 ID:KFrj9r0Y0
>>278
つ再起動
281枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 18:26:19 ID:+B93ivpCO
東山挽回ガード不能希望
282               :2006/08/15(火) 18:44:45 ID:NmfYmwKL0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホw
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
283枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 18:50:30 ID:Vk68ytjJ0
確かに
284枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 20:46:48 ID:TaIP9Ihr0
>>281
お前、無尽蔵ガード不能とか好きそうだなw
285枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 21:06:43 ID:7QNkXidc0
確かに
286枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 21:11:59 ID:Vk68ytjJ0
たしカニ

        _, ;-:=:=ー-  ー=;-;-;-;, , _
      ,; ';";; ;;`-' '""   ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
   ,,_  !;_<"     o从o     /; /  ,,.;- ,
  (; ; ";''-ヽ 丶,,   ノ;; ;;:;丶   //-;';";" /
  , -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,,
  ' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ
   ,ー"';--;;,;;_,二| ;; ;; ;;);:( ;; ;; ;| ""二"--,-二""
    "'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:; ;;; ;; ;丿'""二二;---"
      ヾヽ, ,,- ="'-,;;__;;,-',' '''=二,,_,/i
        '--- '"        "'''''-- -'
287枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 23:08:27 ID:Hu0t2gbd0
もちつけ。
もしかしたら東仙の卍解が強過ぎるから
東仙本人をガード不能にしてくれと言っているのかもしれんぞ。
288枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 23:10:52 ID:450F2niYO
今、四人自由に結構人いるよ
289枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 00:07:12 ID:lmStypno0
そろそろ、ポイントで時間ぎりぎりにして厨プレイするやつのIP晒してくれ。
290枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 00:53:50 ID:yrl9LBhaO
時間ポイント一分くねくね野郎にあったよ
気持ち悪い


291枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 01:41:32 ID:2IhaogbR0
蟹沢さん出演決定
292枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 01:51:28 ID:9I9Ak9bH0
蟹沢さん出るくらいなら69でいいよ
69の超必殺技が蟹沢さんともう一人の人召還でいいよもう

そういえばPSPので出ててこっちの1で出てなかったキャラってどんな技だったの?
69とか、松本とか、キラとか
293枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 02:12:55 ID:5MagJwr20
蟹は死んでるから技は好きなように出来そうだ。
294枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 02:41:41 ID:/+45G/So0
キャラ増やしても売上げ伸びないのはPSPでわかった
追加は禿と裏腹だけでもいいから他の面に力注げばいいよ
295枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 03:55:56 ID:2IhaogbR0
PSPの方は2で出来ていた事が
3では出来なくなってるみたいだからな
こういう手抜きは勘弁
296枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 04:05:53 ID:/9jXe2NuO
伸びはしなくても落ちるんじゃないか?キャラ増やさなかったら
297枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 08:38:42 ID:V5+aaywC0
既出か分からんが情報を
キャラは50人以上(使用出来ないキャラも居る?)
wi-fiでは場所選択も可能に
新たな霊符に覚醒、逆転、ダウン不可、などを追加(消滅した霊符もある)
ストーリーモードに大型の敵が出る(多分メノス)
ステージにちょっとした仕掛けがある
前作に居たキャラは調整して、技などを増やしてる(消えた技もある?)
発売日は12月予定(映画キャラ入れる為?)
現在の完成度は40%
298枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 11:24:57 ID:tOFLT4xo0
タッチペンで書いたオリジナルステージでwifi対戦とか
卍解等の大技はマイクで叫びながら使うと効果が大幅アップとか
ちゃんとDSの機能使ってくれよ。
299枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 12:01:05 ID:hSi2l0eZ0
>>298
何でも取り込むと糞ゲーになるから困る
300枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 12:19:14 ID:U8riEPi70
>>298
街中のwi-fiスポットで大声をあげれば
警備員が寄ってくるよ
301枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 13:06:47 ID:WijynxSl0
浦原商店のタッチパネルを使うパスワードって何?
コマンド書くの?
302枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 13:36:17 ID:HCBNgbuh0
昔画像上げてくれた人いたがどこかに消えた
一応画像見れば何度も真似して書けば成功する程度
303枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 14:47:52 ID:28J9qA450
場所選択可能とは?
304枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 19:17:56 ID:rTC0eEsy0
今クローバーの絵文字使った下手糞に切断されたお^^
市丸でクソ弱かったんだけどこっちがコンボ決めだしたら強制使用とライン移動使いまくって
挙句切断してきた
305枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 20:13:07 ID:rTC0eEsy0
とりあえずautoに関しては見直して欲しいな
これは初心者救済ではなく卑怯なプレイの補助にしか使われてない
何度かwi-fiやったけど初心者でもautoはほとんど当たった事が無い
306枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 20:20:09 ID:pNwq0pyuO
それなんてまるでダメお?
307枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:00:20 ID:rTC0eEsy0
>>306はなんてauto厨?
308枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:24:58 ID:Vhvq5iIwO
四人自由で待つ!
309枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:37:39 ID:xdoYsUaq0
ID:rTC0eEsy0=まるでダメお?
310枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:48:11 ID:rTC0eEsy0
>>309
俺は意見を言ってるまで
それに食いついてくるお前らはその厨本人確定じゃん(苦笑
311枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:50:08 ID:8QtAiIsb0
(苦笑
312枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:53:11 ID:9GqZxLpl0
>309
夏休みの宿題は終わった?
313枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:53:16 ID:n/tt0iyJ0
>>297
霊符の逆転って、体力が入れ替わるとかだったら
平均化よりよっぽどタチ悪くなりそうだな
・・・信じてるぞトレジャー
314枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:15:39 ID:xdoYsUaq0
なんかよく分からんがまるでダメおなんてランダムで軽くボコした記憶しかないからどうでもいい
315枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:18:18 ID:2IhaogbR0
煽り合い
やめないか?
316枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:19:15 ID:rTC0eEsy0
まるでダメおってそんな名前のプレイヤーがいるのか?www
317枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:19:26 ID:9GqZxLpl0
ヤラナイカ?
318枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:22:52 ID:xdoYsUaq0
いるような気がした
印象薄いし正確な名前な覚えてません
319枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:27:02 ID:rTC0eEsy0
なんだ俺間違えられてたのか・・・・みんなごめん。勘違いしてた
320枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:28:35 ID:n/tt0iyJ0
まるでダメなおっさんじゃなくて?
321枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:30:02 ID:9GqZxLpl0
まるでダメなちっちゃいおっさん
じゃなかった?
322枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:30:19 ID:rTC0eEsy0
そうです、わたすがヘンなおじさんです
323枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:30:56 ID:n/tt0iyJ0
まるでダンディーなおいなりさんだったかも
324枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:32:53 ID:9GqZxLpl0
私のおいなりさんに何をする?
325枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:33:57 ID:rTC0eEsy0
お祈りさせてください
326枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 03:45:12 ID:mGuAysKgO
俺には>>307>>306をAuto厨と思った理由がわからん
そう考えるとまるでだめぉが狂ってレスしたように見えるんだが
327              :2006/08/17(木) 04:16:13 ID:s9RwP/ns0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホw
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
328枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 05:23:37 ID:mGuAysKgO
329枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 06:52:30 ID:VfypTRrT0
いい加減他所でやれ
330枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 07:36:28 ID:BT56AQptO
331枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 09:18:01 ID:IuVQw+X80
チャレンジモードが簡単すぎたから難しくしてほしい
332枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 10:48:32 ID:W3KwuxCL0
『ブリーチ オリジナルタッチペン』をプレゼント
333枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 12:04:21 ID:oYTgx6900
>>331
簡単なのは簡単だけど、
出来ないのは未だに出来ないから困る。
334枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 12:58:25 ID:UBx9uLae0
autoの人にまともなのいないから、何いわれても文句いえないと思うよ。
慣れたらautoやめろよ。
335枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 15:21:18 ID:VfB2FRyt0
むしろ、「AUTOに慣れた」といえる
336枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 15:39:46 ID:s9RwP/ns0
おっーと!
337枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 15:47:33 ID:deXW44E80
突然キャプテン翼思い出した。
338枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:37:49 ID:MNKOi9plO
四人自由にで久しぶりに人が
339枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:56:45 ID:FUxuhrCA0
夫婦生活板でSATSUGAI予告キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/couple/1096259073/l50
340枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 18:51:39 ID:nsGJsOgF0
22時から四人鮒氏ポイントでボクと握手だヨ!
341枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 21:47:35 ID:2P4/dU8B0
鎮魂歌←これなんと読みますか?
日本の言葉とても難しい
342枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 21:54:09 ID:V9ul0wEL0
ちんこ
343枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:02:34 ID:H8Xs6+9U0
344               :2006/08/17(木) 22:52:12 ID:fwxr3xsY0
345枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 23:00:43 ID:zlJ4qAwc0
346枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 00:25:47 ID:me6+skgV0
347枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 00:43:47 ID:ux9RBLEX0
悪ノリうぜえ
公式更新してくれ
348枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 00:59:31 ID:TvLdQJRt0
じゃあ、アレだ。
「コマンド入力」と「タッチパネル」に加えてさらに
「音声でも必殺技等を出せる」にするべきだろう。
「卍解!」「行け、ネム!」と言うだけで技が出る。
21世紀の格闘ゲームに相応しい新機能。

ちなみに22世紀は頭の中で考えるだけで技が出るようになる。
脳トレ+格闘でお得
349枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 02:23:39 ID:alkNCxJ50
「Newおいでよ脳を鍛えるBLEACH漬けLite」か
350枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 06:57:53 ID:Q7wF862u0
>>303
関東、大阪など地区を決める
因みに世界はない
351枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 09:44:43 ID:Qh9Kw4PZO
なんか結局>>341
答えてないようなwもう解決したかな

一応、「ちんこんか」ね。どっちかっていうと
「レクイエム」ともいうけど
352枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 09:47:46 ID:xsUKjTYy0
つうかコピペだろうと実際に打ててるんだから、反転させて再変換させれば読みも解るんだが。
353枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 12:04:04 ID:txhlPcbK0
3000戦突破記念カキコ
354枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 12:17:12 ID:B8gb/58p0
>>352
そんなやり方始めて知ったわ
355枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 19:50:24 ID:qGsK9fnq0
>>353
腕は上がった?
356枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:44:43 ID:1vbCz72k0
>>313
霊符の効能期間(仮に5秒間)だけ入れ替わる
ってのはどう?5秒経過すると元通り。ただしトドメを
刺された場合はその時点で試合終了する
(5秒経過しても元に戻らない)
357枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:51:10 ID:SKu4VYx/0
>>356
どっちにしろわざとダメージ受けて体力残り少なくなったら
逆転の霊符使われる戦法になりそうだから却下
358枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:56:59 ID:txhlPcbK0
>>355
どうだろ。
マイキャラとして使ってるルキアはそれなりに強くなったと思うけど。。。
まぁ勝率5割前後しかないしorz
359枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:58:03 ID:1vbCz72k0
>>357
使用されたら、負けじと
こっちも交換霊符を使用すれば
結果封じる事になれるけど、それでも駄目かな?
360               :2006/08/18(金) 21:17:32 ID:q5KO/0yc0
お前ら何で会議してんの?
361枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:25:10 ID:4O8cS3lD0
二人鮒氏求む
362枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:33:43 ID:CFeuSW3R0
>>361
じゃあ今から やくみつる か なにわのとうけん で繋ぐわ
363枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:34:21 ID:4atv+1aQ0
痛っ!!痛いネ…
364枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:58:28 ID:Qh9Kw4PZO
>>359

っ 霊符効果無効
365枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:35:16 ID:pt2jq8TjO
厨プレイヤーとあたったら
パケット監視ツールでIP確認してルータでブロック
これをおぼえてから快適な対戦ライフをおくれるようになりました
366枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:13:36 ID:HPBbfRQm0
今日買ってきてやってるんですが
レンジとザラキを延々ループしてます・・・。
「魂魄の残量」ってどうすればいいんですか・・?
取説にも赤文字の対処法のってないようなのですが?
367枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:36:25 ID:ux9RBLEX0
>>7を読め
368枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:37:59 ID:CFeuSW3R0
>>366
>>7に書いてありますよ!解らなかったらまた聞いて下さいね!
369枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:07:01 ID:51BM/L9v0
>>367
>>368
助かりました・・。
クリアできました。
このゲーム楽しいですね。
カットインとか綺麗で携帯ゲーム機じゃないみたいです。
今のところ不満があるとすれば
私の大好きな山本のじいちゃんがストーリー上ビャクヤより弱い感じのとこですね・・。
370枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:08:16 ID:W137AsAT0
>>369
とりあえず全ストーリークリアしてから書き込め
371枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:18:17 ID:51BM/L9v0
>>370
うぉぉ・・・。
完全クリアしないとここに書き込む資格すらないということですか・・。
がんばってクリアしてきます・・。
372枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:22:50 ID:0mcVhy3F0
>>371
全ストーリークリアしないと、全部のキャラが使えないから、って意味だろうけどね。
対戦(Wifi)がメインのゲームだから余計に。
でもそんなに気にせんでもええと思うよ。
373枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:23:56 ID:huUH4FGO0
フリーザーさまの暴れぷりは感動した 
374枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:55:25 ID:Fxf0BZzQ0
原作じゃもっと酷い事やってるがな
…ネム(ノД`)
375枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 10:15:26 ID:hmNsC693O
キャラ50人って事は前作が28人だから+22人だね。
出そうなキャラは…

一角、浦原は確定。

弓親、松本、吉良、檜佐木、海燕、平子、伊勢、一心、雨、死神ルキア、オールバック藍染、ウルキオラ、ヤミー、グリムジョー

ネタ枠として花太郎、観音寺…

他いないかな。
376枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 10:33:40 ID:q7vFgWVa0
卍解発動状態を別キャラにして水増しはありそうだが。
377枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:23:36 ID:FRxHZyxo0
キャラ50人って、キャラ選択画面が凄いことになりそうだな
スロット式になっちゃうのかなぁ…
378枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 12:17:24 ID:90P/217Q0
ヒートザソウル3を越えられるか心配。
379枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:04:09 ID:hxzpJQqo0
キャラ数役2倍でもいいが6コマぐらいしかない食らいモーションアニメも2倍ぐらい増やして・・・・
と今だ吹っ飛び方に違和感があるオレガイル
380枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:08:03 ID:+cacGcpA0
流石にもう慣れたけど、そりゃ滑らかに動くに越したことはないな。
381枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:08:37 ID:XVOgLrL00
>>378
キャラ数?
ゲーム性は既にこっちのが優りまくってるけどなw
ヒート3は見た目最高だったがゲーム性が糞で1日でやめた
まぁヒート4出たら買うけどねw
382枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:09:44 ID:XVOgLrL00
>>379
Wi-Fiを考慮してコマ数減らしてるものと思われる
383枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:12:13 ID:X6MwApGC0
通信とコマ数に何の関連性が。
384枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:14:15 ID:XVOgLrL00
>>383
そんな事もわからないのか^^;
385枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:37:27 ID:eXxjCBxB0
ID:XVOgLrL00の脳みその中身は誰にも理解出来なさそうだ。
386枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 14:13:39 ID:XVOgLrL00
>>383とか>>385のような無知がwi-fiでラグかけて皆に迷惑かけてるんだろうな
387枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 14:27:45 ID:3GvG2Ww50
こういうのはコマ数とWIFIの関連性についてビシっと説明してやれば
あっさり黙るもんだよ。

と言うわけで↓から>>386の説明が始まります。
388枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 14:38:22 ID:BRy3PMdY0
>>386
なんだその無茶苦茶理論。
389枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 14:43:00 ID:9EOOUxvc0
割り込んでスマソ。
WiFiの事はよくわからんがダウンロードプレイが原因と予想。
グラフィックデータとか全部本体のメモリに載らなきゃ駄目なんだろ多分。
四人分。
390枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 15:10:38 ID:S7vUiLIq0
根本的にwifiを想定して造ったのではないので、wifi意識してパターン削ったとかは完璧に的外れ。
391枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 16:13:04 ID:m1nd/92G0
>>390
>根本的にwifiを想定して造ったのではないので
この部分はどこで聞いた話かkwsk
392枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 16:55:14 ID:zOEqFJbf0
俺もダウンロードが原因だと思う。
友達集めてDLプレイしてる人は少なさそうだし、ゲームの質を上げるためならなくしてもいいかと。
たしかGBAのゲームもしょぼいソフトしかDL対応してなかった。
393枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 17:45:08 ID:nLF5eYCm0
ソースは忘れたが(何かのインタビューだろうけど)確かにwifiは最後にギリギリでねじ込んだみたいなことを言ってたような記憶はある
394枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 21:22:00 ID:MzJhtgZI0
キャラ50人ってあまりにも多すぎる気がするんだが…
マヴカプ2かっての
395枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:32:24 ID:0hJ+D/J/0
全員にカットインワザ付けろ
カットインない奴は手抜きかってぇの
396枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:35:35 ID:7XG81vyf0
手抜きだよ
397枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:50:37 ID:qPf3EV9m0
全員カットインあった気がするんだが
398               :2006/08/19(土) 23:06:38 ID:BQsFhkac0
399枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 23:13:00 ID:Fxf0BZzQ0
あの大技演出のことじゃね>カットイン
あるにこした事はないがどうせ後から見なくなるしな
400枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 23:56:05 ID:i+alKFLN0
ゲームラボに書いてあったんだか、
今年の冬発売の黒衣が発売されたら
蒼天のWi-Fiサービスが停止になるかもしれないらしい。
なんか任天堂と交渉で揉めてるって載ってた。
401枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 00:22:49 ID:UL0oJwMp0
ゲームラボ(笑)
402枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 01:06:19 ID:+oc+OVeCO
キャラ50人は何処情報よ

あとマユリ単独版欲しいね
403枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 01:15:05 ID:PQrNQQoI0
そういえば、ホロウも全部使えるのかな?
ボニーにつぐ最弱キャラは沢山出てくる小さいナメクジみたいので決定だな!
404枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:47:00 ID:ZbbiFvBP0
まじで今年の冬出るのか?
405枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:58:25 ID:yCPJtcg80
予定は未定
406枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 06:25:32 ID:GUqE5VfFO
今冬なら来年の二月ぐらいまであるだろ
今年中に出るとは限らん
407枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 09:27:32 ID:aoIoMQZkP
50人ってことは破面と仮面はやっぱでるのかな
ウルキオラ、ルピ、GJJJ、ヤミー、シャウロン、エドラド、イールフォルト、ディロイ、ナキーム、ww、ひより、平子、ましろ、リサ…

出てほしいキャラ多杉
408枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 09:56:29 ID:OOXC0ZbI0
wifi非対応の対戦モードでは(DL対戦とか使用制限付けて)6人同時戦モードでのガーヒーぐらいバランスもぶっ壊れて欲しいな
409枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 11:42:54 ID:SKBLNzjM0
50人っつっても全部使用キャラってわけじゃなくて
シチュエーションバトルとかに出てくるシュリーカーやグランドフィッシャーみたいのも含まれてるんじゃないの?
410枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:06:01 ID:lFQXoghG0
>>409
それも仕様可能キャラになるんじゃないの?
411枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:44:48 ID:+oc+OVeCO
白苺いらないから虚苺出して欲しい
412枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:11:18 ID:iusKmblQ0
卍解出てない隊長からヒラ死神に捏造卍解。全員カットインつきで
413枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:53:09 ID:6o0RecBW0
日本語でおk
414枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 20:56:09 ID:gc3MHrAP0
鮒氏こいやぁ!!!!!!!!!!!!
415枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:14:42 ID:AObJCDtrO
>>413
読解力身につk
416枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:37:13 ID:i1L6Mukm0
>>415
わざわざID変わってから書くと>>415=>>412と思える
417枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:49:37 ID:LVoujVTF0
>>416
別人でした

PSPの3にもちょっとほしいと思ったけど、DSで2が出るならそれを待つ
418枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:51:33 ID:i1L6Mukm0
>>417
PSPのはゲーム性皆無だよ。すぐ飽きる
ファンアイテムとしてはなかなかだけど・・・
419枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:52:35 ID:AObJCDtrO
>>416
なんでだよwww
俺はただのしがない厨房だよwwwwww
しかも携帯だしわざわざID変わるの待つ必要ねーじゃんwwwwww
お前こそ>>413じゃねーの?
420枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:55:44 ID:dvB9rhiH0
またか…
421枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:05:51 ID:i1L6Mukm0
>>420
するりします
422枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:21:31 ID:wS0x6QQY0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
423枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:23:28 ID:AObJCDtrO
と思ったら412が出てきたか
ま、都合の悪いレスされた途端スルーするって事は413って認めてるわけだ
違くてスルーするなら最初から触れるなってこった
いつまで続けても仕方ないららこの話はもう終わりな
424枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:32:52 ID:i1L6Mukm0
NG推奨;ID:AObJCDtrO
425枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:36:29 ID:o50/FJ8a0
426枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:37:26 ID:AObJCDtrO
するりします
427枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:39:56 ID:o50/FJ8a0
428枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:44:05 ID:AObJCDtrO
>>424
するりします
429枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 04:39:16 ID:FLZe3tNu0
>キャラは50人以上(使用出来ないキャラも居る?)
使えるのは40くらいだが、他にも敵専用として出るって意味だろ
GFとかMGとか使えても微妙だと思うし
430枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 10:07:48 ID:uVweXhp8O
トレジャーに敵専用なんて言葉はないよ
431枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 10:38:32 ID:OUnnWajsO
詳しく
432枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 10:40:41 ID:FLZe3tNu0
>>431
詳しく
433枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 10:58:05 ID:OUnnWajsO
え、俺?俺は>>430の詳細が知りたいだけだが
434枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 12:59:30 ID:MocYOkn+0
セガサターンで発売された「ガーディアンヒーローズ」では
ストーリーモードで登場するキャラクターのほぼ全部
(実は「ハエ」「植物」という使用不可キャラも存在するが)を
対戦モードで使用することができ、
その続編であるGBAの「アドバンスガーディアンヒーローズ」では
対戦モードだけでなくストーリーモードでも全てのキャラを使えるようになった。

別に普通のことじゃないか、と思われるかもしれないが、
例えば、無双シリーズで固有グラフィックの無い武将や
武将ですらない平兵士などの全てのキャラを
使用できるようなものと考えてもらえばいいかもしれない。

なお、ガーディアンヒーローズにはコマンド必殺技がひとつもない(ゴブリン)、
ガード不可(ミド、古代魔道兵器)、それら二つを兼ね備えた上に
ジャンプも出来なきゃ攻撃方法が1,2種類しかない(○○市民)という
開き直ったキャラが存在し、その精神は今でもボニーちゃんらに受け継がれている。
435枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 13:23:17 ID:km19A+9k0
さいたまスーパーアリーナに行って来たんで、気付いたことを少々。

・投げは弱+中、または中+強ボタンになった。
 投げがスカるとつかみモーションがでる。
・空中投げ可
・挑発はセレクトボタン。数種類あり。
・タッチパネルのエンブレムにタッチするとキャラに相手の名前が出る。
・レイフは使うとレイフゲージが減少し、回復するまで次のがつかえない。
 レイフゲージの減り具合はレイフによって違う。
・ライン移動は誰もいないラインにいこうとするときは出が遅いっぽい。
 逆に追っかける方はすばやくライン移動できた。
436枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 13:34:27 ID:45EyDaH70
>>435

地味にバランス調整されてるんだな
流石だ
437枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 13:34:42 ID:dvB9rhiH0

>・空中投げ可
まじか!!
これは期待出来るな
438枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:18:14 ID:km19A+9k0
体験版で使用できたキャラは、イチゴ、レンジ、ヒツガヤ、裏腹の四人のみ。
旧キャラの変更点は、

イチゴ
・超必Bがいままでの一本柱から、順番に数カ所から柱がのぼるように。
 →これで超必Bから超必Bが連続でつながらないように。

レンジ
・ヘッドバット連続でたたきこむ投げ技追加。そのままコンボ可。
・卍解が弱中強で軌道変化。

ヒツガヤ
・超必Aが弱中強で軌道変化。弱がいままでの軌道。中で横に。強で上に飛んでいく。
 空中でも可。
・卍解のグラフィックが原作仕様に。そのかわり花びらが爆発しない分、さらにつかいにくく。
439枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:27:35 ID:ZJbikcBT0
>>438
キタ!!!!!1!11
浦原はどうだった?
440枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:30:09 ID:45EyDaH70
超必殺技はほとんどタッチパネルで出してた俺にとっては
弱中強で起動変化は素直に喜べない・・・
タッチパネルで出してるのがモロバレになるよなー
ハドウケン二回以外の超必殺技なんてコマンドじゃだせねぇよ・・・
441枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:30:19 ID:km19A+9k0
裏原はネタバレっぽいのでネタバレ嫌な人はとばしてください。


裏原
・↓→で雨召還。大砲で攻撃。
・→↓→でジン太召還。接触するとジン太ホームラン。敵ふっとばし。
・↓↓でテッサイ召還。詠唱したあと、卍禁がふってくる。
・弱中強でそれぞれ召還する場所が変化??
・↓→ガードボタンで紅姫盾で当て身攻撃(RF消費)。
 当たると破片が相手にささり、そこからコンボ可。
・超必A、ピンクのげつがてんしょうっぽいやつ。空中でも可。
・超必B、召還強化するっぽい。テッサイ呼ぶと卍禁がたくさん降ってきた。

以上。
442枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:33:51 ID:zoIcPewC0
>>438
乙。
アニメの枚数とか既存のキャラのグラフィックは特に変更無し?

つーか、日番谷の卍解をこれ以上使いにくくしてどうすんだと。
443枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:34:06 ID:ZJbikcBT0
>>441
なんか面白そうな技だなあ
444枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:36:22 ID:45EyDaH70
>>441
これでジン太やウルルが使用キャラになる可能性は0になったな
・・・いや、マユリ様の付属のネムのように、逆に参戦決定とみるべきか?
445枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:40:11 ID:iNhjhBF60
投げの効果は全作みたいにふっ飛ばしと麻痺の二種類?それともバリエーションが増えてる?
空中投げの効果は?
446枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:40:39 ID:I8sP3nRqO
>>441
乙です

ガード中に超必タッチパネル押すと技が発動するか知りたいです
そのままかな?
447枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:41:53 ID:km19A+9k0
>アニメの枚数とか既存のキャラのグラフィック
特に変更はあったようにはみえなかったです。
でも、地味にヒツガヤの空中中攻撃が違うグラフィック(飛梅たたきおとした裏拳?)になってたので、
他のキャラも細かいところで変更はされてるかも。
448枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:47:10 ID:km19A+9k0
>投げの効果
麻痺投げのキャラがつかえなかったから確認できなかったけど、基本投げの変更はなかったかな。
空中投げはつかんで斜め下に叩きつけ。たぶん追い打ちはできなかったかと。

>ガード中に超必タッチパネル
これは普段から禁じ手なので試すの忘れました。スマソ
449枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:55:14 ID:zoIcPewC0
>>447
サンクス。
やっぱり通常技に変更があったりはするのか。
爺の下段が多少マシになっていることを祈ろう。
450枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 19:23:10 ID:u9KMneoc0
また召喚系連発するウザいやつが増えるな
451枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 20:00:55 ID:3jRtj1mJ0
空中ガードによるこう着状態が気になってたから、
空中投げは来るかなーと思ってたらやっぱりきたね
さすがトレジャー、わかってらっしゃる
452枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 20:10:29 ID:I8sP3nRqO
フライングメイヤーを想像しました
453枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 20:56:14 ID:fkot7lvU0
ユーザーの望む形での調整をしてくれるってのは素直に嬉しいな
454枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 21:20:22 ID:Ql2/D16T0
タッチパネル操作はオプションで設定可能。
ヘルプシステムのところを
「小」に設定すると全ての必殺技が「小攻撃」になる。
「中」に設定すると全ての必殺技が「中攻撃」になる。
「大」に設定すると全て「大攻撃」か「RF必殺技」になる。
さすがトレジャー
455枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 21:26:02 ID:VOvqp2nS0
あのシュリーカーが使えるのか
ちっさいナメクジ爆弾巻いたりナイフでメッタ刺しにしたり・・・
地獄に堕ちるような外道でヒーローボコれたら楽しいだろうな
456枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 21:59:07 ID:C0zbIF/q0
11時から国内・ポイント・フナシ・4人でやろうヨ
457枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 22:02:09 ID:02u3yUH40
わかったヨ
458枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 22:39:27 ID:rHCnIMHO0
募集するとき自分の名前くらい書いてくれ。
どうやら違う人と戦ってるかもしれん。
459枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 22:54:55 ID:C0zbIF/q0
>>458
いや、人呼ぶだけだからさ・・
人がたくさん居る現状なら書いてもいいけど・・
いないからみんなで戦えるように集まりましょっていうことです。
460枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:04:49 ID:aqGTU0dTO
あいのりがあるから却下だな
461枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:49:43 ID:L3EEPlt8O
12時から四人自由に来て
462枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:56:14 ID:C95O6JHb0
昼間っからうぃふぃですか?
463枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:29:10 ID:SlEgqiKs0
最近よく四人自由を勧めてる人がいるけどなんなんだぜ?
464枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:31:15 ID:2LF4uKU00
俺にはわからないんだぜ?
465枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 01:04:44 ID:YDV7HEbtO
じゃあ一時から4人鮒死死だぜ?
466枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 01:05:15 ID:2LF4uKU00
マユリ様口調じゃないとイヤよ!
467枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 02:29:08 ID:H0SKcL3+0
俺もさいたまイベのレポ。
キャラについては大概語られてるみたいなので他の事を。
何度もプレイして調べたわけじゃないので不確かな部分あり。

AUTOで自動チェーン、オートガードの仕様は変更無し。
ただ、通常技キャンセル必殺技が不可に。

あとMANUAL、AUTO共にタッチパネルでGCが出来なくなってた。

あと霊符について>>435氏のに追記
霊符をタッチしてもすぐに発動しなくなってた。
魔法詠唱ゲージみたいなのがあって、それが一杯になったら発動。

これくらいか。
468枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 02:42:25 ID:2LF4uKU00
セガとトレジャーは凄いな・・・
ここまで変更点が多いとは。
しかもレポ見た感じでは明らかに改善だよねぇ

>435>>>467

マジで乙です!
469枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 03:09:03 ID:4ZPKUq530
霊符機能の方はかなりいじってるみたいだな
470枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 05:03:43 ID:vT+OvpjeO
キャラ選択画面はどんなのだった?
471枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 13:49:55 ID:in/+7Yfo0
4人しか使えないなら、キャラ画面は簡略化されてるよーな気もするが…
472枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 17:36:34 ID:V8BQPH2W0
レポ投下して下さった方々、乙です。

>ヒツガヤ
>卍解のグラフィックが原作仕様に。そのかわり花びらが爆発しない分、さらにつかいにくく。
日番谷使いとして俺オワタ\(^o^)/
少しはマシになると信じてたのにw
でも他の改善箇所は期待できそうだから良いや。
473枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 19:12:16 ID:0mq/7IAy0
いま電話があって俺がバイクで事故を起こして警察に捕まったらしい。
しかも相手が妊婦で流産までさせてしまったそうだ。示談にするから
金振り込めっていうし電話の向こうで俺は泣いてるし、いったい俺は
どうしたらいいんだ
474枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 19:45:00 ID:5EU9SI700
タッチパネルGC不可はちょっとやりすぎじゃないかね
475枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 20:18:55 ID:KrsB7wdo0
>>474
まぁその代わりいままでどおりのGCの使い勝手のよさならいいや。
捕らえられると思うたか?とかやばいし。
476枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 20:31:15 ID:5xUhBUXXO
やりすぎではないっしょ
ゲツガテンショウとか袖白雪とかタッチと相性よすぎるし

でもできればGC不可よりもタッチは発生遅くなるとかのほうがよかったかな
477枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:01:14 ID:I4CBnu1f0
爽快感と遊びやすさは1の方が高そうだ。
ゲーマーの意見を取り入れてると遊び辛くなるんだよな。
ストゼロ3、スト3、ギルティみたいにならないでほしい。
478枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:02:16 ID:VWegnE5u0
トレジャーの続編はがっかり、というジンクスが打ち破られる時が来たのやもしれん
479枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:05:21 ID:pQ/Yq88J0
まあブリーチDS自体、MD幽白の続編みたいなイメージだったけどな
480枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:13:38 ID:Q5D0BqD70
イチゴの空中性能はどうなんだろ
柱なんかよりそっちをどうにかしてほしい
481枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:21:55 ID:JKFQ9riLO
石田リュウケンの参戦をキボンヌ
482枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:28:40 ID:Zr5DyHVx0
続編というかバージョンアップって感じだな
483枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:32:56 ID:PXoYBrub0
おい、誰か突っ込んでやれよ
484枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:35:34 ID:pE7h6BEf0
>>478
ガンスパ先にやって後からやった初代にがっかりした
俺みたいな異端もいるけどな
485枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:47:51 ID:axlCk1S90
>>472
自分は逆にホっとした。
前作からの反動で強すぎるキャラにされたら対戦で気分的に使い辛いから…。
486枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:51:02 ID:9qCwZWuT0
日番谷は原作でも強そうで弱いしな(´・ω・)
487枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:01:00 ID:VYYhGLUI0
こまむらの大斬りのアニメパターン増やせ
488枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:10:49 ID:5xUhBUXXO
ヤムチャ的存在だよな
爆発がなくなったってのは発動直後に攻撃判定が発生するのがなくなったってこと?
それとも発動中に補助してくれる結晶のこと?

結局どういう性能なんだろ氷雪霊符つかってんのとかわらない状態かな
ダメキャンもできたらいよいよヤムチャですよ

夜一の分身はダメキャンできなくなってもいいかも
こいつだけ強化系超必殺でダメキャンできるんだよな
489枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:17:50 ID:5xUhBUXXO
ヤムチャ的存在だよな
爆発がなくなったってのは発動直後に攻撃判定が発生するのがなくなったってこと?
それとも発動中に補助してくれる結晶のこと?

結局どういう性能なんだろ?氷雪霊符つかってんのとかわらない状態かな
ダメキャンもできたらいよいよヤムチャですよ

夜一の分身はダメキャンできなくなってもいいかも
こいつだけ強化系超必殺でダメキャンできるんだよな

あとは剣八のワープと強化系超必殺だな
また掛けして有効時間がのびるのをやめりゃあな

そしてソイフォンか
東仙は霊符システムかわったなら永久もできなくなってそのままの性能でよくなるんかな
490枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:21:11 ID:97kLCduY0
ヤムチャ連投ワロタ
491枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:49:04 ID:chkgwJ8I0
ヤムチャ様の千年氷牢(だっけか?)は入るのかな?
あと裏腹の変わり身とか。
492枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:54:52 ID:5xUhBUXXO
連投すまそ
おれ自身ヤムチャだから許して

上のオートのGC不可能というレポから考えると剣八ワープもなんとかなりそうだな
ジャンプ攻撃でかためたまま着地させればワープできなくなるわけだ
マニュアルならフリーザレベルじゃないかぎりワープコマンドを隙間無く連発つつ空中にいったらガードするなんて無理だし
でも理想は発生に隙をつくってくれることだよね
ワープ後に隙つくっても無敵→無敵にはならないが
ワープしたあとに隙があったんじゃ使い道ないよ、ごみ


下駄帽子に当て身があるのがうれしい
仙水の裂蹴拳とか好きだった

493枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:05:20 ID:5xUhBUXXO
挑発があるようだが
幽白のくわっちみたいにぴより判定あるやついないかな
マユリとかガンジュあたり


織姫の挑発が登場時の尻突き出すポーズだったら萌えるなあ


ところでマユリの刀の差し方ってどうみてもちんこだよな
494枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:21:55 ID:4ZPKUq530
よく喋るヤムチャだぜ
495枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:38:31 ID:Zr5DyHVx0
>>493
俺のちんこはヤムチャまで読んだ
496枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:14:58 ID:8AzZOQWY0
フリーザのあしもとがお留守ですよ。までよんだ。
497枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:17:57 ID:KfpWbb3/0
ageてまで言うほどの事か。
498枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:46:44 ID:t5E5hzC50
だって、sage忘れてしまったんですから。ageるしかない。
499枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 02:17:19 ID:bf9kMxHKO
テンプレ読んだら面白いことは伝わってきたんだけど、
wi-fiできなくても楽しめますか(´・ω・`)?
一人で格ゲーはダメぽですかね…
500枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 02:31:17 ID:nRFh8USu0
>>499
対戦が一番面白い事は確かですが
自分でコンボ開発してCPUに試す、自分はこれを発売日から延々やってますが
全然飽きませんw
人それぞれだけどかなり楽しんでますよ。
コンボ開発が楽しいのもありますがDSの小さい画面なのに爽快感があるからかも・・
501枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 02:36:28 ID:jCbgKpLL0
携帯格闘ゲームでは結構凄い
欠点はフレームが少ないのでスト2時代の少ないフレームで滑らかなゲームに慣れていると違和感がある
食らいモーションは削りすぎなので連続技食らっている相手は固まって見える
フレーム削りすぎてアーケードの移植版のようにも取れる

キャラゲーというよりか本格対戦格ゲー
>>499無ければ買え!そしてWifi参加で楽しもう
502枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 02:38:57 ID:bf9kMxHKO
>>500
即レスありがと〜
格ゲー好きだし買ってこよ
503枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 03:10:39 ID:DAM1emBH0
504枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 03:57:09 ID:bf9kMxHKO
>>501
レスありがと

対戦も楽しそうなんで買いたいです
その前にネット繋げなくては(´・ω・`)

そのうち参加したいです^^
505枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 05:33:47 ID:VbhhlREy0
チャレンジ、チャドの10番目がクリアできない(・ω・)
506枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 11:04:29 ID:bS1vl8RZ0
>>505
カワイソス(・ω・)
507枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 12:24:37 ID:nULqa5ucO
ストーリー最後の卍解中のアイゼンに攻撃したら当て身の必殺技やられたけどボス専用の技かな
セリフはボイス集にある「気付きたまえ、君はもうきられている」だった
508枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 12:41:21 ID:qzndv+cl0
キャラ50人ってマジかよ。
そんなにいらねえよ。逆に多すぎて他の所が手抜きになる方が嫌だわ。
キャラ数は前作から+3,4人ぐらいでいいっちゅうの。

どうせ3rdも出すんだろ?2で50人とかやっちゃって
次回作以降どうする気だよ。これで3が40人とかなってたら
ブーイング必死だぞ。
509枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 12:43:13 ID:bS1vl8RZ0
>>507
へーすごいね
510枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 13:45:38 ID:2bSVkkPw0
>>508
霊符キャラとかも合わせてじゃね?
511枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 13:51:47 ID:RD5DWvKh0
>>510
それはそれで詐欺でクレームきそうだな・・・
512枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 13:56:21 ID:rtaj6uXd0
何でソースも無いのにキャラが50人っての信じてるんだ?
513枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 14:22:53 ID:2bSVkkPw0
とりあえず>>297の情報しかないな…
>>511
蒼天の時も、「常識を超える膨大な登場キャラ」とかあったしな
514枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 14:41:10 ID:RD5DWvKh0
ヒートザソウル3を越す人数は出ると思う
同じ題材のゲームとして、そういうとこで競いたくなるもんなんじゃないのやっぱ
515枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 14:59:12 ID:DlUv50hP0
原作では、一度もざんぱく刀を始解させてない、鞘から抜いてもいないキャラクターが、ごろごろいるだろ。
師匠のケツを叩いて、設定起こさせて、ああいうのをゲームでなんとかしたほうがいい。
原作で七緒ちゃんの出番を待っていられない。
516枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 15:03:32 ID:z7522QLz0
>原作で七緒ちゃんの出番を待っていられない。

全くだ。
517枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 15:32:44 ID:RD5DWvKh0
七尾が出るなら、じいとの対戦前のかけあいは泡吹きでお願いします
マジで!ホント頼むよ!
518枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 15:33:11 ID:a81cAgJ80
師匠が監修してるなら許せるが
ゲームオリジナルなら嫌だ
519枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 15:39:30 ID:asZ8osMP0
ナルトのアニメオリジナルなんかは岸本の意見反映されてたりするらしいけど、ブリーチはどうなんだろな。
520枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 15:39:40 ID:RD5DWvKh0
ゴホゴホや呑もうは監修されてたん?
521枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 16:14:05 ID:2bSVkkPw0
前作は監修久保だったろ
522枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 16:21:02 ID:rtaj6uXd0
ストーリーは師匠が監修してるけど
技はどうなんだろうか
523枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 22:53:25 ID:nRFh8USu0
見せてやるぜ・・・ こいつが俺の!!
           ↓
           ↓
           ↓
524枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:00:55 ID:czz8OIP50
           │
           │            ∧,,∧
           │           ( ´・ω・)
           │       ____(____)__
           │      / \    旦   __\
           │     .<\※ \____|\____ヽ
           │        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
           │        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
           │          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
           │               \|        |〜
           ↓
525枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:09:43 ID:msqtQwbT0
どうもー
卍解キャンディーズでーす
526枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:22:30 ID:xkMP+5WQ0
(ワッハハハハハ)
527枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 14:24:16 ID:64CfkjzF0
蒼天で全ての隊長が使えるって書いてあったが嘘だったな
黒衣ではチンポヘッド使えるかな?

ボニーちゃんは通常攻撃付けテほしい
蒼天の時と同じならいらないな
528枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 14:40:33 ID:emSpk5PZ0
キャラ増えると性能被りが不安になるからなあ

てことでボニーちゃんはあのままでも良いと思うんだ
529枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 16:40:09 ID:PCDd8m2a0
俺もボニーちゃんはあのままでもいいと思うな。
いつまでも愛すべきネタキャラでいて欲しい。。

でもガンジュのボニーちゃん召喚技はいらない。
530枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 16:58:50 ID:PsqhhSqC0
ボニーちゃんにはしゃがみガードが欲しい
531枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 17:32:39 ID:STwQItwo0
コンは後頭部がクインシー仕様で
532枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 20:14:50 ID:UuxgWvOB0
>>530
そんなのボニーちゃんじゃない!!!1!1
533枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:11:03 ID:bAEhQCG/O
羽ばたきなさい!つんざき烏!の人参戦希望
534枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:26:07 ID:KfEn9hmu0
>>533
ネタキャラにするべきか真面目に作るべきか悩むキャラだな
ちなみにそいつが出るなら兄弟のジタンボウも出して欲しい
535枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:52:17 ID:PAJlWuEQ0
劈烏は千本桜に激似だと思う
むしろ登場順は逆だ
536枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:56:52 ID:cuu+vYI40
人参希望 に見えた
537枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 22:01:23 ID:vv6TXJEO0
兎人参化の出番ですね。
538枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:15:26 ID:n+flS/Dw0
次回作超楽しみ〜。
539枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:29:34 ID:Tg/TxFbqO
>>537
それはそれで面白そうだなw
540枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:06:05 ID:AQdn/bY8O
発売日は一月か二月ごろだな
541枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:12:16 ID:uA7py9EN0
>>540
sageが全角だからあがってますよ
542枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:17:15 ID:AQdn/bY8O
こうですか?
543枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 02:10:21 ID:VI700Wty0
いや、こうだろ
544枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 02:23:50 ID:bqrZXQ8R0
なんか地味に粘着して荒らしてる奴がいるな
545枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 05:15:23 ID:5JNlAwtV0
>>543
センスねーなぁ
そこは SEGA だろうが!!!
546枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 12:40:05 ID:UWtmNu00O
レポまだ出てない分
ステージBGMで一輪の花ボーカルなし版あった
キャラ選択で選んだら名前はコールされる(苺の声だったのでおそらく変更可能)
カラー選択でEDIT1とかあったからカラーエディットあり
547枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 13:52:08 ID:naopHzrH0
カラーエディットはいいな
WIFIで目立つ色にできれば嬉しい
KOF11みたいにエフェクトの色も変えれると更にグッド!
548枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 13:56:15 ID:5JNlAwtV0
切断ペナルティは付けると卑怯戦法(剣八・ソイフォン)ばかりになるから
DSネームの固定を希望したいですね
名前変更したら戦績のみリセットとか・・・
それなら快適な対戦が出来そう
549枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 14:23:40 ID:qxMse5pa0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 今夜22時から国内→4人→自由
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 
 チームバトルだヨ
550枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 14:24:36 ID:5JNlAwtV0
>>549
了解したヨ
551枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 14:48:27 ID:0ey/rAry0
>>548
剣八と砕蜂は当然修正されてるだろう

552枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 14:51:53 ID:5JNlAwtV0
>>551
そういうことじゃなくて卑怯な戦法の例に挙げただけ
修正されて無かったら困るw
553枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:13:38 ID:NZo/AkOd0
>>549
チームの組み方は 1P2P 対 3P4P でいいのかな。
それと3人の場合や2人の場合はどうするんだ。
554枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:27:35 ID:qdVshwP90
>>546
どういうシチュで使うのか気になるな。
D−tecnoLifeも出ないかな〜。あのホモ声をDSでも聞いてみたいw
555枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:37:37 ID:D+2Qc7Rv0
カラーエディットって自分で色塗れるってことだよな
それならwktk
556枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 16:06:55 ID:qYYskiNF0
三人の場合はただのポイント戦でよくね?
557枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 17:49:04 ID:yi69vdDV0
1P&3P 対 2P&4Pにすれば何も問題ない
558枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 18:20:01 ID:NZo/AkOd0
3人の場合や2人の場合はどうするんだ、ていうのは
人間3人や2人にCOMを加えてチームバトルをやってもいまいちつまらないから
そういった場合のルールはどうするんだ、と言う意味で
チームの組み合わせをどうするんだって問題じゃないんだ。
言葉が足りなくて誤解させてしまったようですまん。
559枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 18:34:37 ID:qYYskiNF0
3人>(CPU含めなくても良い)普通のポイント戦
2人>(ガチかポイント戦)
でいいでしょう
560枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 18:44:42 ID:AQdn/bY8O
カラーエディットってなんですか?
561枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 19:21:38 ID:NZo/AkOd0
カラーをエディットすることだよ。
単語の意味は自分で調べようね。
562枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 20:27:17 ID:iVpcCKSx0
うわっ糞意地悪っ(´・ω・`)
563枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:00:21 ID:ZEs6IefN0
でもまぁ実際そうとしか言えないしなぁ。
言葉を補うと、キャラのカラーを好きにエディットすること?大して変わらないな……

きっと金ピカカラーとかドギツいカラーリングを良く目にするようになるんだろうな。楽しみだ。
564枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:00:22 ID:o3helTQs0
ageてるしなぁ・・
しょうがないのかな・・
565枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:05:03 ID:XNpiWhUn0
キャラを真っ黒にして暗いステージを選べば勝率アップ
566枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:08:06 ID:NZo/AkOd0
そんなナチュラル閻魔蟋蟀いやん。
567枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:26:54 ID:AQdn/bY8O
前作の改善をしつつバージョンアップ、こりゃあ神ゲーな予感が・・
568枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:44:05 ID:GCCxxhrH0
>>567
格ゲーは基本的にその道をたどってるはずだが
569枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:49:36 ID:o3helTQs0
格ゲーは全て2が良い
スト2(いt
kof95(一番流行ったんじゃね?)
餓狼2(一番流行ったんじゃね?)
バーチャファイター2(いt
RBSP

そして3で幕を閉じる
570枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 22:12:03 ID:2OIBDOFC0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 今夜22時から国内→4人→自由
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 
 チームバトルだヨ

>>549が反応無いので貼ってみる
571枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:04:09 ID:4FijxA0m0
ジェノがきてるよ
572枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:05:21 ID:AQdn/bY8O
ジェノって有名?
573枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:19:31 ID:s+SDVC9p0
>>546
嘘こけ。
と、オモタが開催地によってROMが違うのか?
埼玉は一輪の花も名前コールもEDIT1も無かったよな?
明日福岡の人最新レポヨロ
574枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:34:25 ID:dX4ilF0V0
>>573
バラしちゃらめぇ!

マジレスすると版権物でカラーエディットはかなり厳しい。
版権元がチェック出来ないからな。
575枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:50:49 ID:AQdn/bY8O
結局ガセだったのかorz
576枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:51:31 ID:s+SDVC9p0
らめぇときたか。
スマンかった。
577枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:55:44 ID:xMGl6glq0
>>574
まぁうすうすそんな気はしてたけどな
キャラゲーでカラーエディットって前代未聞だもの
でも、トレジャーなら頑張ってくれるんじゃないかと思ったんだが

むしろ、このスレ見てる社員がこれを搭載してくれたら儲けモンじゃないか!
578枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:40:36 ID:9J/enQqc0
うざいのが何人かいる('A`)
そろそろやめるか…
579枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:45:13 ID:sLUd8LPW0
>>578
2人固定がいいですよ!
580枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:48:41 ID:H+VNr9Eb0
むしろ>>546が社員説
581枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 01:39:39 ID:AdAsK33nO
ガセだなんて超ショックだなんとかこれ採用してくんないかな、トレジャーさんよ
582枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 01:55:39 ID:kGqTcHoM0
頼むならトレジャーじゃなく集英社か
583枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 03:39:25 ID:U2Rfu6tQ0
>>569くんは中学生かな?(笑)
584枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 03:56:12 ID:sLUd8LPW0
だって夏休みだもの




       みつお
585枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 07:04:11 ID:tcnHTvF/O
>>581
おそらく無理
586枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 10:20:26 ID:uFWOV5/j0
>>583
バーチャは知らんが売れてるんじゃない?
俺も大体はあってると思うけど。
RBSPは無いな
587枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 11:10:04 ID:o/Qkt4qQ0
流行るのと出来の良さはまったく関係ない
588枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 14:47:27 ID:sLUd8LPW0
憎いのではない・・・

ちんぽが臭いと言っているのだ!!
589枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 18:15:54 ID:E7Jn0hnk0
>>585
何だその無意味な上に下らないマジレス
ひょっとして社員の方ですか

つーかあんなネタで釣られるなんて・・・どう考えても胡散臭いだろ
590枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 18:18:58 ID:sLUd8LPW0
>>589

何むきになってんの?
一番釣られてんのお前じゃんwwwwwwwww
591枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 19:02:51 ID:H+VNr9Eb0
最近過疎ってるわりに荒れてるな…
592枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 19:31:32 ID:E7Jn0hnk0
>>590
かつらむきかなぁ

ここで久しぶりにロードオブザグリムリーパー(だっけ?)の宣言↓
593枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 20:17:23 ID:pSNVKm/E0
グリムジョー・ジャガージャックだ
594枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 21:03:25 ID:sLUd8LPW0
>>592
しょうもないレスで逃げたか^^;;;
595枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 21:24:00 ID:LBfT4Fzd0
此処で>>595が一喝↓
596枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 21:33:49 ID:bOUYUaXh0
(´^?u^?
597枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 21:35:58 ID:OS1AzUUa0
598枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 21:43:50 ID:aOUfu0fXO
>>591
まあ格ゲーやってるくらいだから争いが好きなんだろうな
599枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 21:51:47 ID:PdR017Zc0
空中でGOネム出したらジャンプとダッシュがリセットされるんだな。
マユリ様は空も飛べるんだね。
600枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 22:11:17 ID:ReTyZ3WA0
           `` ‐- ..,_                          |
             ,. ┴、``'' ‐- ..,,_               _,.. r‐''"
           ,. <  \\      フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
        ,. <   ヽ  ヽヽ    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
        / n ヽ   i   i i   /::::::::::::;:::::;__::::::::::::::::::::::::::::::;ィ7ノ ノ_,,.. -、
    ,. -─{ U  }   |.  | |  /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゚'.ノイ      ヽ
  , '´    ヽ.  ノ    /  ./ /  〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/        `'''"- ..__/ ノ/.   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/  !:::
           |    ̄ヽ \    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  :::|:/   l:::
              |   ::  ::ヽ \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-、__」    |:::
           l      ::::\.\   ヽ::::::::::::::::::::::::::_;:::/    |::
              i.      :::::::\ \    \:;:::ィエ工⊥ノ」     l::     >>599私を誰だと思っているのだネ!
            ',       ::::::::\ \   `ヾr┬tェ-/     i
            ヽ  :.    :::::::::\ \     ̄ __.ム       /
              ヽ ::    ::::::::::::::ヽ、ヽ、, -‐_ニ-‐''{     /   ..     .:
               ヽ::    :::::::::::/ `ヽ>'"  ,. -|   /!    :::..   ..:::
                \    :::::/    ヽ, ‐'"  ,,.|  / |     :::::::....:::
ヽ、                \  r''´       \, ‐'" ! / |     ::::::::::
  `ヽ、               ∨          ヽ、_,ノ/   |      :::
601枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 22:14:20 ID:6U0rXsIf0
のだネ!
のだネ!
602枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 23:22:38 ID:IjuwwoHx0
のだめ!
のだめ!
603枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 23:24:15 ID:rWsVkZmb0
ぎゃぼー
604枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 23:54:25 ID:bOUYUaXh0
>>599
まぁ実際は死神全員飛べるんだけどな
なんか足元に霊気を固めるだかして
瞬歩はできるけど、空中浮遊できないのは
格ゲーとしてのバrンス調整のためなんだろうな
よもや2であったりするんだろうか
605枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 00:35:07 ID:dpLP4Z9e0
それなんてサイキックフォース
606枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 00:38:54 ID:kq46NHAm0
>>605
ネタとかじゃなくて本当に原作であるんだって
霊力ゲージ使って飛べるとかにしても面白いかもな
現世組は瞬歩同様使えないってオチで
607枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 00:44:37 ID:I232W9ca0
春水じゃダメなのか。
608sage:2006/08/27(日) 00:45:06 ID:DMgMwVMP0
確かに飛べるキャラいてもいいかも・・・
609枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 01:31:54 ID:dpLP4Z9e0
>>606
しらんがな(AAry
610枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 02:12:33 ID:nu4BjHsZ0
ソイフォンで糞ラグい奴が連続で繋いできてウザイなぁ・・・
対戦前に切断してるのにわかってないのかな
611枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 02:16:57 ID:kq46NHAm0
ウザいやつ多いよなー
俺そういうやつには対戦後に切断してやってるよ
勝っても負けても切断する

切断こそが正義だ
612枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 02:31:56 ID:nu4BjHsZ0
>>611
俺は卑怯な奴でも1回は戦う
でも2回目からは当たった瞬間切断

ただやちる+8や石田autoとラグい藍染は即切断だ!!
613枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 02:57:37 ID:DMgMwVMP0
新しいレポまだー?
614枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 02:58:04 ID:nu4BjHsZ0
まだだヨ
615枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 08:11:06 ID:947ah2Wj0
名前を変えるとwifiの記録と集めた霊符のデータが全部消える。
切断対策として、これくらいやってほしいもんだ。
普通やるよな?
616枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 08:37:30 ID:XaMfXzYO0
Wi-Fi 対戦中に電源切ったやつは、
30 分くらい再接続できないようにすればいいんじゃね?
無論、サーバでなくてクライアントサイドで制御してさ
617枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 08:38:42 ID:XaMfXzYO0
意図的に回線切ったやつは効果なしか・・・(´・ω・`)
でもそこまでやっちゃうと、事故で切れたやつも救えないしなぁ
618枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 09:18:39 ID:v/xP2ys20
事故で切れたかどうかなんて、対戦相手には関係ない話だしなあ
回線切ったやつには「ごめんなさい」と10回入力しないと
次回から対戦できないようにすれば?
619枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 11:03:11 ID:naQtn/r50
グリーンだヨ
620枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 12:52:19 ID:vkSOwdwJ0
           `` ‐- ..,_                          |
             ,. ┴、``'' ‐- ..,,_               _,.. r‐''"
           ,. <  \\      フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
        ,. <   ヽ  ヽヽ    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
        / n ヽ   i   i i   /::::::::::::;:::::;__::::::::::::::::::::::::::::::;ィ7ノ ノ_,,.. -、
    ,. -─{ U  }   |.  | |  /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゚'.ノイ      ヽ
  , '´    ヽ.  ノ    /  ./ /  〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/        `'''"- ..__/ ノ/.   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/  !:::
           |    ̄ヽ \    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  :::|:/   l:::
              |   ::  ::ヽ \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-、__」    |:::
           l      ::::\.\   ヽ::::::::::::::::::::::::::_;:::/    |::
              i.      :::::::\ \    \:;:::ィエ工⊥ノ」     l::     グリーンダヨ!!
            ',       ::::::::\ \   `ヾr┬tェ-/     i
            ヽ  :.    :::::::::\ \     ̄ __.ム       /
              ヽ ::    ::::::::::::::ヽ、ヽ、, -‐_ニ-‐''{     /   ..     .:
               ヽ::    :::::::::::/ `ヽ>'"  ,. -|   /!    :::..   ..:::
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ヽ、                \  r''´       \, ‐'" ! / |     ::::::::::
  `ヽ、               ∨          ヽ、_,ノ/   |      :::
621枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 13:21:51 ID:nu4BjHsZ0
回線切断ペナルティはやめたほうがいい。
>>617に同意

>>618みたいな奴ばかりだとwi-fiのトラブルに詳しくない奴とかもう繋いで来なくなるな
BLEACHなんて良くも悪くもキャラゲーなんだから年齢層も低いだろうし

それより一度対戦した事有る奴はフレンドコード強制表示させて対戦拒否設定出来れば
問題ないと思う
622枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 13:24:06 ID:3pDEdSno0
>>621
それいいね
フレンドコードって名前なのに
逆に拒絶することになるってのはまた趣深いものがあるな
623枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 13:40:25 ID:vkSOwdwJ0
ブラックリスト機能があればいいネ
624枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 14:31:53 ID:aRoOacza0
対戦拒否は無理じゃないかさすがに
それよりメトロイドのライバル対戦のようなのを導入すればいい
まず基本の検索条件を四人自由一つにする。争奪戦は二人符無しに
それ以外はライバル登録したもの同士が部屋建てして対戦
ってのはどうだろう?二人自由が衰退しそうだが
625枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 15:32:17 ID:3fOLipfZ0
こんなことを聞くのもアレだが無性にこの手のゲームがやりたく
なってしまって今冬にBLEACH DS2nd出るにも関わらずそれまで待てなくて
蒼天に駆ける運命を買ってしまおうかと悩んでるんだが買うべきか2ndを
待つべきか。何か意見お願いします。
626枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 16:40:41 ID:+B8JRz2Y0
蒼天買って黒衣も買うんだヨ
627枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 16:55:06 ID:51jQcfLpO
金があるなら両方買えば?俺は1してなくて2待ちの予定だよ。
628枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 18:22:56 ID:SofJjxzt0
wifi環境があるなら蒼天買っでも損はないと思うけど
ないなら黒衣待ちでもいいとおもう
629枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 19:22:27 ID:WMA399DK0
>>626-628
意見ありがとうございます。やはり蒼天も買いですか。
試験後にでも買おうかな。
630枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:08:59 ID:dt/THHC4O
とりあえずライバル登録はつけてほしいな
631枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 21:53:52 ID:fa0/T6BF0
切断した側にペナルティを課すよりも切断された側に何らかのご褒美を
与える方が現実的だ。
たとえば切断されるといくらか環がもらえるとか。レアな霊札がもらえるとか。
632枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:18:23 ID:K4H0AwlS0
それも恩恵があるのは最初のうちだけだからなぁ…
もっと根本的になんとかならんもんかね?
ブラックリストで拒否が一番手っ取り早い気がするんだけど
他のソフトでも例が無い(よな?)ところをみると
任天堂的に×なのかね?
633枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:20:47 ID:L29UYE7t0
切断は癒えない痛み悲しみを残すんですよ…。
634枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:48:03 ID:ThEO0oIk0
Leeって名前のラグ房に8回連続で当たって我慢できずに切断したら650に下がったんだぜ?
635枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:29:59 ID:nu4BjHsZ0
>>634
名前晒しはここではダメだよ
オチすれへ
636枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:34:00 ID:dt/THHC4O
癒えない痛み 悲しみで傷ついた君
637枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:37:09 ID:nu4BjHsZ0
一輪のマユリ様
638枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:25:50 ID:ay3gnceM0
りょうとしね
639枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:02:55 ID:Mb2znWM+0
まだ対戦盛んなのかぁ…
1回売ったけど買いなおそうかなぁ。
640枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 17:18:32 ID:Bdmn89ao0
売ってよしと言ったかネ?
641枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 18:45:34 ID:wJhhwcBW0
別に新技を妄想する事を俺はキモイとは思わないけど、でも
スレ違い呼ばわりされてまで続けるのは良くないだろ。
ちょうどいいスレ見つけたから、ここで
銃やダイナマイトを使った飛び道具とか存分に書き込んだら?

http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1155683545/
642枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 18:47:10 ID:wJhhwcBW0
誤爆したスマソ!
やっぱりブラウザ2つ以上を同時に見るのは駄目だな
しかもh抜き忘れて直リンになってるし…orz
643枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 18:49:49 ID:qeqi48V30
>>642
別に2chのスレなら直リンしても問題ないっしょ
644枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 20:51:33 ID:VvFlPZ4Y0
>>639
厨が多いから、このゲームは売って正解。
まあちゃんと作り込まなかったのが、一番悪いんだけど。
645枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 20:57:14 ID:Bdmn89ao0
>>644
自分が下手糞だからって売って正解と言うのはどうかと^^;;;汗
646枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 21:18:59 ID:YM+hFpLg0
売って後々後悔してないなら正解
後悔するなら不正解
647枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 21:30:05 ID:HP4kiNXr0
実際のところ、今は対戦相手が見つからないことも多いし
わざわざ買い直すことは無いと思う。
新作待った方がいい。
648枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 22:51:37 ID:hWh/CI5z0
結局未だにマユリ口調引きずってるのは>>645みたいなヤツだけなんですね^^;
649枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:01:44 ID:yG24ZbBZ0
>648
いきなり、どうしたの?
650枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:03:15 ID:Bdmn89ao0
>>648
わざわざID替えなくていいですよ^^;;汗汗
651枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:13:29 ID:qeqi48V30
いちいち釣られんなよ
652枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:27:36 ID:jO3l/T1K0
>>642
直リンの意味分かってる?
653枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:29:15 ID:ZBfUtXuI0
うおっまぶし
654枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:45:35 ID:VvFlPZ4Y0
>>650
別に変えてないけど?w
655枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:52:11 ID:d2s7Kg7S0
だな!
656枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:56:20 ID:ZBfUtXuI0
うおっまぶし
657枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:58:17 ID:u6IvbIab0
単発IDが沸いてきたな
658枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:03:40 ID:in/WgAZDO
次回作はラグいやつとはつながらないような改善案を希望する
659枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 01:41:25 ID:Ht1UZEDV0
タイマンでラグい奴はほとんど外人だろう
国内対戦と銘打ってるんだから外人は排斥して欲しい
660枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 02:20:57 ID:xUKyh2I20
ping計測して相性良い奴としかマッチングさせないとか?
相性悪いのと当たってもお互い損なだけだしそこら辺は何かあると良いな。
661枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 02:09:09 ID:Wf7PsPz30
>>659
マジコンとか言う機器でロムデータ吸出しでやってる奴はラグいと聞いた事がある
662枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 04:26:31 ID:SU0Wzc6sO
なんだチキンか
663枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 08:24:43 ID:BD1FRXWU0
ネタもないから最多段コンボでも研究しようぜ。永久と符抜きで。
664枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 08:26:39 ID:YCYirxPD0
ヒット数なら爺で確定。
665枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:17:58 ID:+vTvYrcW0
>>664
やり方は?
666枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:20:46 ID:BD1FRXWU0
今ちょっと研究した。
爺の最多段はおそらく
相手左陣 画面端で
(中ハ頭拡炎>弱弱弱>RFハ頭拡炎)×3>八頭炎大蛇>弱弱弱弱弱強>J弱>弱ニ頭翼炎(自分着地)
>J弱>弱ニ頭翼炎>J弱弱弱弱弱弱

爺は使うパーツが解りやすいから、たぶんこんな感じだ。
暇だし他のキャラもやってみる。
667枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:36:49 ID:+vTvYrcW0
ヒット数も書いて欲すぃ
668枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 10:27:24 ID:BD1FRXWU0
>>667のコンボは拡炎後の弱を省いた方がいいな。HIT数変わらん。
今やってみたら672HITだったけどうまくやったらもっと増える。

茶虎
相手左陣 左端で
(空中ダッシュ弱弱弱>昇りJ弱中強>RFアースシェイカー)×2>空中ダッシュ弱弱弱>昇りJ弱中強
>弱アースシェイカー>マーベラスブロー>インフィニティナックル
>(相手壁から跳ね返る)マーベラスブロー>J弱弱弱>J弱弱弱弱弱

136HIT。これもうまくやったらたぶん増える。

マユリ様は適当にやってみたら385HITだった。
コンボ中にもりもりゲージが溜まっていくんでパターン化するのが難しい。
400は軽く超えそう。

もっと多いコンボもあるかもしれんし先が見えねー。
669枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 10:41:27 ID:+6svUiw+0
もっと美しいコンボないの?
670668:2006/08/30(水) 11:07:59 ID:BD1FRXWU0
>>667>>666の間違い


左端で
空中ダッシュ弱弱弱中>(昇りJ弱弱弱中強>瞬歩弱弱弱中)×2
>弱>瞬歩弱弱>RF飛梅置斜>(ダッシュ弱>RF飛梅置斜)×2
>ダッシュ弱>(超必の赤火砲(レバー下入れ))×3
>弱弱強>J弱弱弱弱>J弱弱弱弱弱

これは割と美しい気がする。そうでもないか。

予想以上疲れたんで止める。
コンボはもうコリゴリだ><
671枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:03:32 ID:Wf7PsPz30
ケロッグコンボ
672枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:03:59 ID:mycKVHZK0
マユリ892いった。たぶん900届く。
美しくないし永久とほとんど変わらない感じだが・・・
673枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:09:10 ID:WnLm8eVg0
使ってるキャラのヒット数の大目なのを

夜一
空中暗剣中>(空中ダッシュ中大>暗剣ヒット)*2>空中ダッシュ中大
>ダッシュ立弱立中屈中屈大>黒猫弱>まだまだ>ダッシュ立弱立中屈中屈大
>瞬歩ダッシュ立弱立中屈中屈大>黒猫弱>馬鹿者>J小中大>J小中大
>瞬歩J小大>瞬歩J中大>瞬歩J中大>愚か者RF
HIT110ダメ164

恋次
空中ダッシュ中大>(ダッシュ立小立中立大>瞬歩>J中大)*2:ここで相手画面端が条件
>ダッシュ立弱立大>瞬歩で裏に回る>立小立中立大>瞬閃鞭RF>逆コマンドで卍解
HIT192ダメ195

マユリ
空中ダッシュ中大>ダッシュ立小立中立大>行け!ネム!RF>ジャンプで裏に回る
>(逃げて良しと言ったかネ?中>立弱>行け!ネム!弱)*n
HITダメキャンされるか死ぬまで

結局ダメキャン有るから剣八みたいな
ダメキャン禁止系の技がないと確定させるのは厳しい
むしろ既出だが夜一さんの分身ダメキャン禁止か終了の隙なくして欲しいOTZ
674枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:39:18 ID:DzPXM8BEO
原作っぽく、ルキアのエリアルの〆をRF跳び蹴りにして
上空の敵に袖白雪あてるのがお気に入り
見た目だけだが
675枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:12:17 ID:hVfFnyRS0
夜一分身は簡単に100ダメージ超える
霊圧1でダメキャン禁止はやりすぎだろ
676枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:28:28 ID:+vTvYrcW0
>>673
ダメキャン禁止にしたら剣八になるじゃん
677枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:33:55 ID:Wf7PsPz30
さっき対戦したんだけどいきなり離れて待ち
こっちが近づいて来たら瞬歩で逃げ待ち
こっちが攻撃モーションを出したら瞬歩で近づいてコンボ
これを延々繰り返し

時間制限ないと倒すの時間かかりすぎ・・・
しかも回復平均デッキだったw
678枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:23:44 ID:BD1FRXWU0
>>672
永久使わないでマユリ800HITオーバーってどうやるんだ?
俺は
中逃げて良し>弱弱強>RF行けネム>J裏周り中逃げて良し>弱弱強>弱行けネム
中逃げて良し>弱弱強>疋殺地蔵>中行けネム>瞬歩裏周り>中逃げて良し
>弱弱強>弱行けネム

を基本としてゲージがなくなったらその都度アドリブで変えていく、
って感じでやってるんだがとても800以上はいかない。
もっと効率の良いコンボあるんなら教えてくれ!
679枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:36:31 ID:Wf7PsPz30
>>678
永久とほとんど変わらないって書いてあるから永久なんでしょw
永久を途中で止めても永久は永久www
680枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:51:49 ID:mycKVHZK0
>>678
弱行け→中逃げ→弱中→裏回り瞬歩→弱中(画面端なら+強)→弱行け

弱中→RF逃げ

弱中強→疋殺地蔵→中GO→弱中→弱行け

の3つのユニットを、霊圧ゲージの増加と
霊力回復のタイミングを煮詰めて組み立てて行く感じ。
厳密には永久にならないけど胡散臭いのは変わらないから、
対人戦では1ループぐらいで止めるようにしてる
681680:2006/08/30(水) 18:53:42 ID:mycKVHZK0
>(画面端なら+強)
の挿入箇所間違えた。正しくはひとつ前の弱中のとこね
682枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:54:05 ID:Wf7PsPz30
マユリは開始直後に捕まえたら霊符絡めてダメキャン不可の即死コンボがあるから凄い
683680:2006/08/30(水) 19:43:23 ID:mycKVHZK0
あ、
弱中→RF逃げ

弱中→RF行け→裏回りジャンプ→中逃げ
に変えた方がよりゲージ回収率が上がるな。どんどん胡散臭くなるけど
684680:2006/08/30(水) 20:38:14 ID:mycKVHZK0
683試したらゲージ回収どころか普通に永久になっちまった・・・
連投スマソ、一旦消えます
685枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:51:32 ID:BD1FRXWU0
マユリは永久使わないのが難しいほど永久あるからなw
普通のコンボ作ってるつもりでも気を緩めたらすぐ永久になる。
>>678のコンボをもとにしてチマチマ繋いでいったら545HITまで行った。
たぶん600前後が限界っぽいなぁ。
686枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:28:42 ID:cwFXjPFv0
あと一歩購入に踏み切れない625ですが
蒼天のダウンロードプレイでの使えるキャラ数や戦う時のルールを
どなたか教えていただけませんか?
687枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:31:31 ID:FBArAfTX0
ダウンロードプレイは全くオススメできない
毎回対戦するごとに3分くらい読み込むから

まぁ一応、全キャラ出せば全員使えるしルールも複数ソフト持ってる時と変わらない
688枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:36:48 ID:2Dq9E/rm0
>>687
お答えありがとうございます。意外と対戦方法は豊富なんですね。
しかし3分か・・・。どこかでは1分半とか書いてあったけれど
まあ長いことに変わりはないか。
689枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:49:06 ID:7pn/RzVj0
粘り待ちさえすれば普通の対戦が一応出来るが…
690枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:01:16 ID:hqjY1Gr20
23時から国内→4人→自由

チーム戦やろうじゃないかネ
691枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:10:03 ID:YCYirxPD0
何でいつもそう急なんだ。
692枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:12:43 ID:Wf7PsPz30
全然急じゃない
693枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:21:31 ID:+vTvYrcW0
せめて前日に誘っといてくれれば結構何とかなる
694枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:25:47 ID:lRl1Me7L0
では夏休みも最後で宿題追い込んでいる最中かもしれませんが
31日の午後23時から国内→4人→固定→フナシ
などは如何でしょうマユリ様?
695枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:26:04 ID:Wf7PsPz30
特定の人を誘ってるわけじゃないですからw
696枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:29:34 ID:6NN/4h6o0
>>694
ごめんその時間は急な用事で難しいんだ・・・
697枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:45:09 ID:YCYirxPD0
みんながみんな君のように毎日暇なわけじゃないから
>>661>>671>>677>>679>>682>>692>>695
それと
>特定の人を誘ってるわけじゃないですからw
は誘ってる本人でもないお前が言うことではないね。
698枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:47:24 ID:Wf7PsPz30
>>697
君は来なくて良いよ
お呼びでない
699枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:48:57 ID:Wf7PsPz30
全てのアンカー探してコピペしてるは朝の8時にレスしてるわで
相当暇な>>697さんでした♪

ちゃんちゃん♪
700枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:58:41 ID:YCYirxPD0
>>698
だからそれをお前g
>>699
IDの抽出なんてそんな時間かかることかなあ。
まあIEだとかかるかもね。
朝8時にレス=暇、とはあまりにも短絡的過ぎると自分でも思いませんか。
自分は8時にレスしてないから暇じゃないとでも言いたいのかな。
俺がお前を暇だと判断したのはレスしてる間隔だよ。
701枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:01:53 ID:lRl1Me7L0
学生なら休みなんだしいーんじゃねーの?
むしろ8時にレスしてるなら早起きだなと関心するところだ
あんまくだらないことで荒れるのはやめましょーや
702枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:06:19 ID:YCYirxPD0
ごめん、参加できないのも手伝っていらついてしまった。
>>699にも言い過ぎた。あわせてごめんね。
参加できるみんなをうらやましがりながら寝るよ。おやすみ。
703枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:07:05 ID:FBArAfTX0
>>701
上2行が無ければ同意したのに
704枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:10:00 ID:+6svUiw+0
改めてこの板の年齢層の低さを実感した
705枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:11:48 ID:Qn1S4K1k0
煽り上戸の奴はいい加減鳥なり何なり付けて欲しいなあ
スレの空気悪くしないでくれ
706枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:52:47 ID:F9juIRgjO
なんで学生をやたら嫌うんだ?
707枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:03:06 ID:n3A8GJfB0
仲良くしましょう
708枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:18:40 ID:HfvxAbXt0
仲良くはしない
709枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:38:12 ID:n3A8GJfB0
;><
710枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:16:23 ID:nNCW9v090
ここはまるで、黒崎と弱い仲間はイラネと戦力外通告された同級生のような関係のスレですね

>>710が今いいこと言った
711枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:19:13 ID:n3A8GJfB0
;;;;;;><
712枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:13:40 ID:CzAxuaDo0
23時から国内→4人→自由
713枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:14:56 ID:5CksWObX0
了解したヨ
714枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:17:43 ID:IW1A1+cW0
そういえば今日は>>694の国内→4人→固定→鮒氏もあるんだよな。
715枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:27:19 ID:964XAXmn0
ポイントかデスかわからんから却下しとこう
716枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:41:02 ID:0uaZJY0z0
>>715
独り言を一々書き込まないで下さい
717枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 21:24:04 ID:IW1A1+cW0
>>715
言われてみると確かにそうだな
今度提案するときはそこらへんよろしく頼むよ>>694


NG登録推奨 ID:0uaZJY0z0
毎日の煽りお疲れ様です。
718枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 01:22:20 ID:3QlAy35m0
嗣子等錆◎蛮櫂
719枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:36:13 ID:AJfImke00
このゲーム面白いかネ?
720枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:17:07 ID:Jc5vWlqrO
>>719
面白いよ。
でも厨がものすごい!
セコい戦いかたばっか。

それでも負けそうになったら切断するやついる


あと剣八だけ能力が高い。
剣八厨はとくにうざい。
厨が使うせいで、使いたくても使えない。
最近剣八を選択したら切断されたよ。


厨もいるが、正統派の強い人もいるけど
普通に正統派の方が強いし。

自分も基本的に霊符は使わない。
721枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:36:11 ID:XaoptKUJ0
>>719
面白いけど>>720の言うとおり。
俺はソイフォン・石田・やちる・剣八選ばれただけでやる気無くなるね
あとauto全般
前はauto選ぶ奴は初心者ばかりだったけど最近は瞬歩もそこそこ使えて
勝つための卑怯戦法としてauto使ってるのが多いね
井上なんて相当だるい
722枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:12:10 ID:AJfImke00
そうなのカ 迷うネ
723枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:13:42 ID:XaoptKUJ0
>>722
ただ上手くなれば勝てるので自信があるなら間違いなく買い!
724枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:18:24 ID:Jc5vWlqrO
うん、格ゲー好きなら買い。
自分は格ゲーはかったら最低1年はやりつくすタイプだから
もうだいぶ極めたよ。


厨には負けないよ!
725枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:33:04 ID:Tww1pQmS0
>>722
中古でもこれ結構値が張るし素直に黒衣の方を薦めとく。
それにオート剣八とかは技術でなんとかなる相手じゃないしな。
726枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:45:28 ID:S1KU2U3JO
>>721
それなんてまるでだめお?
727枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:53:04 ID:XaoptKUJ0
>>726
気に障ったんならすいません。
autoか厨キャラ使いさん
728枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:56:59 ID:S1KU2U3JO
>>727
ん?そういう奴の代表を晒してるのになんで俺がそうなるんだ?w
729枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:05:22 ID:XaoptKUJ0
晒しならヲチスレへどーぞ
あとわざわざageて書く必要なし
730枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:07:57 ID:oSzGprpx0
>>719
符なし人いれば、おもしろいけど自由しか人もはやいない感じで
そっちはワンパターンな人ばっかだから飽きるの早いと思うよ。
731枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:24:10 ID:S1KU2U3JO
>>729
流れで書いただけ
それくらい察しような
732枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:32:06 ID:XaoptKUJ0
>>731
その言葉そっくりそのまま返すよ。
お前みたいな空気読めない奴が居るせいで荒れる
733枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:32:34 ID:smvT6BDV0
ソイフォンはスラ投げ忍者封印すればそんなに壊れてないよ。
っていったら他キャラも同じか…。

ランダムで出た強キャラをガチで使うやつがうっとうしい。
734枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:37:08 ID:AJfImke00
>>730
そうかネ 弱りましたネ
735枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:40:32 ID:S1KU2U3JO
>>731
いや普通だろお前が見当違いなレスしただけで
まあどちらにしろお前が空気読めてないのには変わらないから成長しような
736枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:43:26 ID:S1KU2U3JO
>>731
それと>>727の見当違いなレスについて別に怒ってるわけじゃないからそんなムキにならなくても大丈夫だよ
そんだけ
737枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:45:00 ID:S1KU2U3JO
>>731
>>732=〇
738枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:57:01 ID:Tww1pQmS0
>>734
上の方にも書いたんだが…。
バランス調節された続編が冬に発売される。
人もたくさん来るだろうし、ちょっとまってみてはいかがかな?
どうしても蒼天を買いたいというのなら無理強いはしないがネ。
739枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:11:28 ID:AJfImke00
>>738
おう続編出るのかネ 我慢できるから待つとするヨ 
740枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:14:51 ID:W8bnlhUiO
>>733
ソイフォンの強みはスラ投げと忍者だけ?
741織姫:2006/09/01(金) 20:31:08 ID:zwnEoQR9O
らめぇーみんな私のために喧嘩しないでー^^
742枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:16:28 ID:b247bwcX0
>>740
それ以外だとツンデレ加減とひんぬーっぷりが強みだ。
夜一はソイフォンにひどいことしたよね。
743枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:18:33 ID:oSzGprpx0
>>740
忍者出した後にスラなげを繰り返したら、誰でも勝ててしまうということでしょうな。
744枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:24:15 ID:J2miyjPx0
かつらむきかなぁ
745枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:53:20 ID:Jc5vWlqrO
来い!ネム!
746枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:04:34 ID:AJfImke00
なにかネ?
747枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:16:06 ID:7DPAhzlF0
>>745
はい、マユリ様
いかがなさいますか?
748枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:58:24 ID:Jc5vWlqrO
>>747(ナイスな乗りだ)
キャッハ!! バン
749枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:30:15 ID:xCRY2YWm0
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ   貴公の正義は何処に行った・・・!!
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |           
   /  <  / ▼ ヽ    >   、              東仙!!!!!
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ
   `<             ミミ彳ヘ
      >       ___/   \
     /         7      \
     |        /
750枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:36:26 ID:LJdDj1Io0
ちょw
751枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:17:41 ID:xCRY2YWm0
今日はやけに石田と当たるぜ・・・ふっ・・・
752枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 17:34:43 ID:/NYgNK/D0
   (⌒)   (⌒)
    | |__/ /
    |      \      _________________
   /   (・) (・) \   /
  | /二二●二.\| < 今日の夜10時から四人鮒氏ポイントやるヨ!
  |/ /.|  |  |  |\|  \_________________
  \|/|\|/|\|/ノ
    \_|_|_|_レ
   /   ○   \
  (__(|       |)__)
   ゝ__)     (__,ノ
     |      |
    /  人  ヽ
   ,/ー‐/  〉ー )
  (⌒  )   (__)
    ̄ ̄
753枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 17:42:47 ID:HfbkHWp+0
>>752
>>750
参加できるかは分からん。
754枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 17:43:18 ID:JV+TY3K00
>>752
          /  /  //          ヽ
         / !/ / / ! ! | l   ! l ヽ  ヽ.!ヽ、
        /:::::: |彡l / /| l l l、  ! l l l  ヽ! ::::',
      ch:::::: F l ! ! /‐トl、 l lヽ,.-l‐トl l lミ| :::nb
      ||Nヽ:: |l !llN,:==:Nヽヽヽ ≦kN! ! !ニl ジ/||
      ||| ` ‐f!!ヽヽイ{:::::リ`  ヽイ{:::::リ〉lイ ト/=' ||
          N |ヽ `¨´      `¨´ リll リ     
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             ! !ヽ     )-    ノ !ll    ┃     了解しました・・・
           ヽ  >-r‐、   ,. イ   /. ┏┓   ╋╋
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           /.:r'´l  l   ヽ::...\       ┏┓
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      ,..' ´   l:::;.r'  ノ} }_____/::::::::/   `ヽ、
     /       !ん、,.、/ { {  /::::::::/       ヽ、
    /  | !     Y´二ヽ_|~  /::::::::/         l
    /   | ヽ    { --、`!   /::::::::/         |
755枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 18:11:14 ID:TJHlKRyA0
火曜いーじゃん繋がりで隠しキャラで銀魂出れば良いのに

そこ!藤吉乙とかいわないよーに
756枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 18:15:59 ID:3QiKszVR0
むしろジャンプスーパースターズをトレジャーが・・・
757枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 18:41:34 ID:DIqBdPrj0
>>641
むしろリボーンゲームをトレジャーが…
758枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 19:02:47 ID:mzyPJAn50
>>752
            __
            /  `l
          _/    ヽ、
         /      ヽ_
        _/        |
       /          ヽ
      /  ,----、_    |_
     ./ __/.,,   ,, ヽ、   |
   |ヽ / .l`,.,,,="   `==、 }  `l    
  |  V  {;',-、    ,__`,ll、ヽ  | /|
  |    | <,-、l  / l ,-、Y` ヽ .`'  .|  
  |   /   ̄{ 「  ̄ ̄   |    |
   |  |   ,/ l 、  、    |    .| 了解したヨ 
   |_  ヽ  <_l_ .`,-、).)   /    .,|
    ヽ .|  /_,.、 ̄ ̄ニ>、  |    |
    `、`|.|\=三三ニl' `| 「    /
     ヽヾ` ニニニ" / /   /
      `l |  `""   " |   |
      ヽヽ / |   /    |
       .>ヽ `|,-l___/     |__
759枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 19:04:56 ID:xCRY2YWm0
銀魂は主人公の顔がなぁ
リアルでいたらブン殴りたいって感じ?
760枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 19:20:02 ID:rhkkEOeT0
銀魂はトイレコントのところ丸パクリ騒動からマジで嫌いになった
韓国レベルで嫌い
761枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 19:47:31 ID:xCRY2YWm0
うざ・・・
762761:2006/09/02(土) 19:48:12 ID:xCRY2YWm0
すいません>>761のレスは他スレの誤爆です。
763枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 19:52:03 ID:Yf4l96rQO
こい!ネム!
764枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:12:02 ID:yYWWvm1J0
>>759
オサレ先生には勝てないと思う
765枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:12:31 ID:V8ckW536O
ポロリうざいよポロリ
766枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:02:34 ID:RX7SVIpJ0
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |
767枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:37:08 ID:W2rgthLM0
個人的にワンピとマンキンは原作見るに
トレジャーゲー向きだと思うんだ
参戦させたらすげー面白そう

と無理難題な要求は置いといて
次は観音寺の参戦希望
768枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:39:19 ID:xCRY2YWm0
>>767
あっと驚くキャラが操作出来るらしいから多分観音寺は出る
なんとかボールが必殺技
769枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:48:30 ID:yYWWvm1J0
あっと驚くキャラか・・・
久保のブリーチの前の連載の主人公とか出してこないだろうな
誰もしらんから勘弁してくれよ・・・
770枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:52:43 ID:n5fgZ3bm0
隠しキャラは久保帯人
771枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:06:16 ID:gp7gdoqU0
アニメオリジナルキャラ、映画オリジナルキャラを出すのだけは勘弁して欲しい。
でもトレジャーキャラの参戦はOKだ。
なんて考えてるのは俺だけじゃないよな。
772枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:10:13 ID:efFQCLRk0
それは流石にどうかと思う。
773枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:16:05 ID:xCRY2YWm0
個人的には卯のry
774枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:16:31 ID:W2rgthLM0
>>769
ガンマか…もう火属性はいらんな
775枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:29:36 ID:4KACTdV40
>>773
オサレがどうにかしてくれれば・・・・・。
召還系で勇音やら花太郎やら呼ぶキャラってのも考えられなくはなかったが、浦原がその系統なのでそれもダメだしな
776枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:32:17 ID:yYWWvm1J0
>>771
どっちみちあまりブリーチ詳しくないから
それでもキャラの性能が面白ければどうでもいいと思ってる俺がいる
逆にトレジャーキャラきたほうが違和感あるだろw
777枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:44:43 ID:D9o02UbP0
映画公開時期と被るから映画オリジナルキャラは来るだろうな。
778枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:54:27 ID:JV+TY3K00
>>777
あるあr・・・ねーよw
779枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:58:02 ID:xCRY2YWm0
ルキアタンの黒ハイソヴァージョンは今回も出るのだろうか・・・
780枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:18:31 ID:dtTm1ExcO
ルキアはツンデレ
781枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:20:41 ID:aaJndSnx0
コスチュームチェンジは微妙に欲しい気がする
なくてもいいけどね!



卯の花隊長の水着バーry
782枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:26:00 ID:g60V601T0
卯の花隊長って戦えるの?
783枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 03:56:44 ID:F4xcQxLp0
黒崎一護とハーン・サムウェルは似てるネ
784枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 04:18:13 ID:aaJndSnx0
今キョウラクでライン逃げ待ちしてくるカスと対戦してる。
しかもデッキは強制使用・回復・平均化

どうしたらいいですか?
785枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 05:16:19 ID:P9jIF/nM0
>>784
そんなのと戦っても、こっちは疲れるだけで別に達成感もなにもないから
切断か放置でいいと思うよ。
786枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 05:46:37 ID:TsQHOozk0
数十分前ライン逃げと対戦した
キリがないから切断した

今二人自由繋いでも誰もいない…
787枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 05:57:16 ID:cBeIs5xf0
>>784
ヲチスレに晒す。

ヲチスレdat落ちしたけどなハハハ
788枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 06:10:02 ID:71vVFYsC0
一護の人ごめんなさいorz
回線落ちた…
789枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 14:51:56 ID:aaJndSnx0
>>786
一緒の奴かな?
最初は普通に戦ってたんだけどこっちが優勢になったとたん逃げ待ちしだしたよ
790枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:14:20 ID:aaJndSnx0
石田と無尽蔵雛森に切断されたw
どんだけ下手なんだよ・・・
それと切断してくるのに連続で繋いでくるキョウラクがいる
名前変えても戦法同じだからバレバレなんだけどな
拒否設定はどうしてもつけて欲しいなぁ
791枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:18:09 ID:xlLCRBxDO
負けは恥ずかしいことじゃない
俺なんか2000敗ry
792枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:24:47 ID:aaJndSnx0
>>791
勇者と呼ばせて下さい・・・・・・・
793枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:38:50 ID:dtTm1ExcO
>>791
どんだけやってんだよ!
俺なんか300勝50敗ぐらいだぞ。
2000敗だったら、5000試合ぐらいしてるだろ。

1試合接続待ち時間なども計算して平均3分。
最低2000試合
6000分=100時間

どんだけやってんだよ
794枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:46:41 ID:2EZQfTFg0
>>793
その計算には突っ込みどころ満載だが
みんな100時間ぐらいはやってるだろう
795枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:54:48 ID:S/z3L0Ex0
是非とも黒衣ではプレイ時間を付けて欲しいものだ
796枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:01:28 ID:aaJndSnx0
発売日に買って今で2050戦
何時間か知りたい・・・・・・
797枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:18:43 ID:dtTm1ExcO
なんでそんなにやる時間あるんだよ〜
ニートじゃないよな?
798枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:27:39 ID:T2qyuXFtO
大学生ってニートみたいなもんじゃねwww

単位とりおえたらテラヒマス
799枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:31:47 ID:aaJndSnx0
普通に帰ってきて夜中やってるだけだけど・・・
休みにもたまにやるけど
5000戦やってる人はもっと何ヶ月も前に居たような
800枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:45:24 ID:2EZQfTFg0
発売してから七ヶ月ぐらい経ってるから
毎日10戦すれば2000戦以上はなるな
801枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:01:37 ID:AAOfs8dh0
それより300勝50敗のほうが凄い
普通は負けないと強くなれないはずだが
どんな戦い方してるんだか
802枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:18:20 ID:cBeIs5xf0
俺は、約3000戦 約1500勝 約1500敗

803枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:11:49 ID:B/AjcCv20
\;;\                     //
  \;;;;;\  /::::::::::: ̄ ̄ `     /;; /
   \;;;;;;;; ⌒ |:::::::::::::::     \ー;;;;;;;;;/
     ヽ;;;;丿  \::::____  _丿 );;/
      (______ Y_____/
       [  |  |ミ\  ・人・丿| |
       (日] |ミミミ >⌒ ∋Y| |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       L  ヽミ |   ≦≧ ト|/ < 今日の夜10時から四人鮒氏ポイントやるヨ!
         \ \ミ|     /   \_____
         /ヽ       /\
804枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:26:32 ID:0ADD7YbK0
行ってもこないんだもん・・
805枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:23:45 ID:dtTm1ExcO
>>801
そう?相手が弱すぎる。
100するぐらいまで30回ぐらい負けたけどそれ以降は滅多に負けない。

いつも土日の昼ぐらいに5回ほどやってるんだけどさ
806枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:34:44 ID:g9ZXssti0
自分も戦績を見てみた
1500戦、1100勝、400敗だった
久しぶりに繋いでみようかな・・・
807枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:24:46 ID:Jztz6A2V0
シャッカホウ連発うざい・・・
いや、いいんだけどさ
808枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:28:53 ID:yKWPgX6b0
爆炎に判定あるのがちょっとなあ。
鬼道の達人のはずの雛森があんななのに。
809枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:34:53 ID:geqni+bHO
来い 四人自由に
810枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:08:53 ID:L4FgGqx80
お前ら文句ばっかだな
811枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:15:09 ID:jRriOTtR0
このスレはいつ見ても香ばしいなw
812枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:16:24 ID:aaJndSnx0
愚痴を書く→本人が降臨・他人を装ってレスwwww

これの繰り返しw
813枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:23:07 ID:yKWPgX6b0
自分がそうだからって他の人がそうだと決め付けるなよ。
814枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:29:09 ID:aaJndSnx0
>>813
図星のようですね。
すいませんw
815枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:30:00 ID:QWVHORIB0
これは酷い煽りだな
816枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:31:37 ID:rCZRebnv0
またかよ!w
あ〜早く公式更新してくれ
817枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:34:23 ID:yKWPgX6b0
>>814
そろそろコテつけてくれ。
818枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 08:33:33 ID:DTpi0TBL0
>>807
俺はガーキャン瞬歩(斜め上方向へ)
そしてすぐに空中ダッシュして
反撃してる
819枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 16:30:59 ID:tyUtHMvL0
今から買っても遅くないかな?FF3で無理やりwi-fi導入させられたもんで対応してるゲームが欲しくなったのだけども。
回線光だし、無線環境もきちっと揃えたからwi-fiメインになるゲームがやってみたい。
発売からしばらく経ってるけども対戦相手は普通に見つかる?腕前noobでも大丈夫かしら
格ゲーは何年も触ってないんだが結構好きなジャンルだった。レバー操作なら自信あるけど
十字キーだと自信無し。次回作も出るらしいけど、それ待ちした方がいいか今からこれ買ってしまった方がいいか悩むなぁ。
対戦やりつつ 一人用でもコンボをいそいそと練習するのが楽しいようなゲームでしょうか?
820枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:48:17 ID:pAe/iyHZ0
( ゚д゚)<今日、夜10時からガチでやろうぜ。
・タッグ戦では無くて3分〜5分勝負
・国内→固定→ポイントマッチ→霊符無し
・祭りに誘うのははほどほどに。
・あからさまにハメを使うのは禁止
821枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:49:36 ID:pAe/iyHZ0
>>820
スマン四人対戦
822枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:55:30 ID:EX4mVKF70
>>820
了解
>>819
今買うんだったらwi-fi対戦よりもコンボ練習の方がメインになるだろうな
まあでもモード充実してるし、一人でも結構遊べるから余裕があればどうぞ
自分でコンボ開発するのも楽しいぜよ
823819:2006/09/04(月) 18:10:51 ID:MT5RdwCC0
>>822
レスありがとん。ポケモンやる年でも無い自分は今月ほとんどゲームでないに等しいんだよね。
役満DS買おうか迷ったんだけど結構地味だしさ。
下手なうちは対戦すると迷惑だったりするのかな。標準の使い勝手のいいコンボと立ち回り覚えて
ネット対戦乗り込んだらまずい?kofなんかでも強キャラ封印してチキンでは無いように勤めてたし
その辺のマナーは守るつもりだけど。マゾなんでボコされるとやる気でる性質なんです。
824枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:30:39 ID:BFipYAH20
>>823
取りあえずラグがなければ(通信速度があるていどあれば)
ぜんぜん迷惑じゃないと思う

ホント、マジコン使用ラグ外人は勘弁してくれ
825枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:46:51 ID:X+cnYwcLO
>>824
それなんてBisef?
826枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:47:49 ID:pAe/iyHZ0
>>823
kofの能力はあまり約に起たないから面白く感じると思うよ。
最初は敵のシュンポや自分の十時キーにやられると思うw

今日買ってきなさい。 そのままwi-fi乱入
827枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:53:09 ID:EX4mVKF70
>>823
ストーリーモードの序盤はトレーニングも兼ねてあるから
そこで使用可キャラ増やして乗り込めば、ある程度は大丈夫だ
828枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:56:19 ID:MT5RdwCC0
うほ 皆レスありがd もうちょっとしたら買いに行ってみようかな。
久々の格闘ゲームだから何だかドキドキするぜ
829枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 19:27:15 ID:9NS2h9sv0
>>828
新しいのが出たらきっとそっちに人が集まるだろうから
今出てるのを買うとちょっともったいないかも
830枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 19:46:19 ID:uU00q8sC0
俺がこのゲーム買ったのって4人対戦に惹かれたからなんだけど
今度PS2で出るのも4人対戦の格ゲーなんだよな
そっち買っちゃおうかな
831枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 19:50:23 ID:6IqnL5zK0
>>820
久々に参加するぜ
832枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 19:59:40 ID:zvJQRA480
>>820
了解したヨ
833枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:05:33 ID:DkD6NZ420
>>825
うざっ・・・・・
834枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:21:28 ID:X+cnYwcLO
>>833
あ、日本人だったみたいだ…
835枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:20:43 ID:10mXUdOt0
>>820
了解したヨ
836枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:38:07 ID:MT5RdwCC0
ぎゃあ 売ってなかった 明日か明後日あたりに遠出して見つけようかな。
konozamaで注文しちゃおうかしら・・・
>>829 新しいのも蒼天とシステム周りもろもろ引き継ぐよね?
今の内に現版で練習して新作で発売日からラッシュかけようかなぁって思いも。
次回作は大体いつ頃に出そうな雰囲気?
837枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:48:39 ID:RlNXfkF60
>>8
838枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:15:23 ID:pjKHeMec0
次回作は対戦バランスが良好になりそうで楽しみ
今現在のバランスでも一部の強キャラ除けばかなり遊べるし
839枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:59:08 ID:ypJBQ7wbO
SEGA
840枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:59:25 ID:6IqnL5zK0
くそぅ
さっきからやっと4人揃ったと思ったら超重いよ
841枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:18:02 ID:mJ2JM5Q+0
   (⌒)   (⌒)
    | |__/ /
    |      \      ______
   /   (・) (・) \   /
  | /二二●二.\| < 回線超重いヨ
  |/ /.|  |  |  |\|  \______
  \|/|\|/|\|/ノ
    \_|_|_|_レ
   /   ○   \
  (__(|       |)__)
   ゝ__)     (__,ノ
     |      |
    /  人  ヽ
   ,/ー‐/  〉ー )
  (⌒  )   (__)
    ̄ ̄
842枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:22:37 ID:DkD6NZ420
今時よろこんで それなんて○○?なんて言う奴いるんだね
何年前のネタだよ。

アホみたい
843枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:24:10 ID:RlNXfkF60
今日も煽りに来たのかい
毎日お疲れ様
844枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:31:32 ID:DkD6NZ420
厨房ご用達スレ(苦笑
845枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:58:24 ID:EX4mVKF70
今日ラグりまくりだな
846枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:05:22 ID:xcBKYiNV0
ラグりまクリスティ
847枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:30:40 ID:ij0UIiwH0
>>846
昔そんなパクリアーいたな
848枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 15:48:13 ID:HNknzzQp0
次回作はハゲのなんで浮いてるのかよくわからん三節棍が再現されてたりするのかね
849枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:28:50 ID:I3bno4e00
何か「それなんて○○」をいつまでたっても普通に受け取れない人が居るんだな・・・
850枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:35:37 ID:xcBKYiNV0
蒸し返すなよ
放置も出来ないのか
851枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:41:36 ID:QCGBE5F30
このゲームは QDSの方が操作しやすいのかな。
DSLの十字キーって結構辛くない?その辺どうなんだろう。
ちょっと興味があって買ってみようと思ってるけどDSLなので心配です。
852枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:46:06 ID:14ZkMoY50
>>851
最初から旧DSでやってた自分はライトは使いにくかったです。
十字キーもそうですがRボタンの感触とか・・・
ただ画面はかなり見やすいのでどっちでやるか迷うところですw
853枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:12:10 ID:OgkEgl/YO
wikiの動画みたらちょっと欲しくなった


でも中古でもテラタカス(´・ω・`)
田舎だからかなぁ…3900ぐらいする

2を待ったほうがいいのかなぁ
854枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:14:31 ID:14ZkMoY50
>>853
対戦したいなら買わないほうがいいです
今はハメ満載なので・・・
新作はそこらへんがかなり改善されてる様です。
一人でコンボ開発をしたいなら買いです
次にも応用が利くので!
855枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:16:16 ID:14ZkMoY50
ハメって言い方は適切ではありませんでした。
ウザプレイって言った方が良いかな?
856枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 13:24:16 ID:OgkEgl/YO
レスありがとです

ワイファイ環境ないんで主に一人プレイを考えてました

でもテラタカス(´・ω・`)であと一歩踏み込めないす

中古でも3k後半は普通なんですかね?
どこでもそのくらいのお値段ならあきらめついて買って来れるんですけど…
857枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 13:41:48 ID:wHjQvliw0
>>856
都内でもそのくらいだったはずだが・・3000円〜4000円くらいだっけ?
俺の時は5ヶ月前で4500円でめんどいので新品を買っちゃいましたが・・w
858枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 13:48:24 ID:Y7/z9fJf0
>>856
通販で価格調べたら安いとこでも3000円前半+送料だから4000円超えか。
自分の家の近くには中古も新品すらも無い始末。昨日amazonで頼んじゃったよ。
あんまり中古売り出されてないのかもしれないから、納得出来るなら買ってもいいんじゃないかな?
DSのソフト自体中々値崩れ無いからねぇ。値段的にはしょうがないかも。
後は他にやりたいゲームがあるかどうか。wi-fi無い、対戦相手居ないだと結構楽しむポイント減っちゃうのかも。
次回作はシングルも強化されるみたいだし、それ待ってもいいかもね。
859枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:06:37 ID:OgkEgl/YO
なんて優しい人達なんですかー(つ∀`)
この御恩は忘れません!

レスを参考にして他のゲームと天秤にかけつつ考えてみます
本当にありがとうございました
860枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 15:09:35 ID:dD/FPhtPO
石田に画面端で超必Aをコンボに組み込まれたんですが、どうやってるのですか?
相手キャラの真横で超必Aをやっても当たらないんですけど。
861枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 15:52:21 ID:2pxIzO+M0
DSライトの十字キーより旧DSの十字キーのほうが俄然いいな。
862枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:37:20 ID:79yGXDEp0
>>860
後ろ向いて発動すればおk。
でも石田自体厨キャラだから
wifi対戦ではあまり使わない方がいいと思うよ。
863枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:00:32 ID:Ip3PDqveO
投げ→屈弱→屈弱→屈強→屈強→屈強→瞬歩→超必A
のやつかとオモタ
864枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 18:18:47 ID:E1sLyO/c0
>>853が言ってるwikiの動画って何よ?
865枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 18:27:02 ID:14ZkMoY50
>>860
それ最近よく見る石田使う人だね
自分もやられたけど辛いね
空中の中攻撃があんなにいやらしいとは思わなかった・・・
866枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:16:34 ID:Y7/z9fJf0
今日届いて、一回ストーリーモード終わらせてからろくにコンボも使えないのにWi-Fi繋いでみた。
案の定ほとんどダメージ与える事も出来ずにぼこぼこにされまくったよ
対戦相手の人ごめんね ごめんね。回線継続使用のゲームでラグらないか調べてみたかったんだ
win2kで、正規のUSBアダプタでは無い奴を使ってるのだけど大丈夫みたいでした。
とりあえず原作ほとんど知らないのとキャラが多すぎなのもあってどれ使えばいいのか全く判らず
初心者向きのキャラどなたか数キャラチョイスしてはもらえないでしょうか。
しっかし数年ぶりの格闘ゲームだったからかなり楽しい。ただDSLだとコンボにA押すのがきつくてたまらん。
親指が曲がりきらない。押し方を工夫するしかないかなぁ。
これを機に原作も読んでみようかなぁ。
867枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:35:03 ID:1EaRIKF5O
イチゴ
868枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 20:15:51 ID:72v0Ni0C0
・空中コンボを使わなくても、瞬歩をからめなくても、地上だけでお手軽にコンボを繋げられる
・飛び道具がある
・必殺技の発動が無敵で使いやすい
以上の点から市丸ギンをオススメします。

他にはイチゴ、ルキアあたりがオーソドックスで使いやすいと思う。
869枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 20:44:20 ID:dD/FPhtPO
>>862
ありがとうm(._.)m
870枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 20:48:10 ID:Y7/z9fJf0
>>867-868 thx とりあえずその3人を練習してみるよ
871枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:40:17 ID:sROEB+q70
初心者向けキャラはまちがいなくヨン様であります。
このキャラなれてしまうと相手に嫌われる上に他のキャラ使えなくなってしまうけど。
872枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 00:18:19 ID:5CggCYQf0
1ゲージだけで、しかも相手のゲージが0なら
HPを半分持って行く夜一もなかなか・・・
873枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 00:25:26 ID:+38wkCRh0
漢ならガンジュ。
お勧め。
874枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 07:35:52 ID:YC6gXAn3O
>>872
1ゲージで2/3は軽くもっていけるよ
先制して即座に使ったら…
875枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 19:06:00 ID:/qdkhB170
>>872
お前夜一さんの凶悪さ語りたいだけちゃうんかと(ry

各種通常技の使い勝手の悪さとか
ちゃんと隙とか使いどころ把握しないとやばげな必殺技達とか

初心者にはお勧めできない
876枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 19:13:34 ID:etDQ3A2A0
ギンとか慣れてくるとゲージの使い道が
ダメキャンしかないような気がしてくるんだよね
877枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 19:32:06 ID:4THh+u9Q0
>>876
投げの後、跳ね返ってきたところに超必殺A
878枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 19:54:16 ID:YC6gXAn3O
ギン
JX→JA→Y→X→下X→A→RFC→Y→X→下X→A→C(一番弱い)→超必A
ダメージ77前後でコストも低いから
少し使えるかも。
879枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:10:52 ID:U9juQZRVO
巨体キャラと相性が良いので狛村から入った。
オススメはしない。
880枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:38:17 ID:kTVSM+zV0
ショタキャラと相性が良いので日番屋から入った。
オススメはしない。
881枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:48:57 ID:KoRgGgV80
巨乳キャラと相性が良いので織姫から入った。
オススメはしない。
882枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:02:24 ID:IS3AKQnQ0
ロリキャラと相性が良いのでやちるから入った。
オススメはしない。
883枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:19:47 ID:yBBbsM6l0
野生の動物と相性が良いのでボニーから入った。
オススメはしない。
884枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:39:38 ID:lH1Ijjvn0
年上と相性が良いので山じいから入れてもらった。
オススメはしない。
885枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:42:35 ID:GMYrs+9w0
病人と相性が良いので浮竹から入った。
オススメはしない。
886枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 07:56:32 ID:DefyNcN3O
ワックスと相性が良いので剣八から入った。
オススメはしない。
887枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 10:55:27 ID:qFFu/s0S0
盲目と相性が良いので東仙から入った。
オススメはしない。
888枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 11:00:32 ID:Qcu+ChTs0
ボーイッシュなキャラと相性が良いのでたつきから入った。
オススメ……するぜ
889枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:08:54 ID:kOwbQvr4O
>>884
そうか入れてもらったのか
とりあえずしゃぶれよ
890枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:10:56 ID:QXwnWze+0
ギンの←↓→攻撃の使い道を教えてください
891枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:14:57 ID:dhNZ/HCZ0
シュバシュバしたいとき。
892枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 19:48:29 ID:VArS+EDh0
一戦目二戦目と無尽蔵ガー禁雛森の奴に当たった後の三戦目。
相手が雛森選択した時点でやちる選択してやったぜ!

勝負始まってから気づいたがあきらかに別人の良プレイヤー。
どうみても厨は俺です、本当にありがとうございました。
893枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:25:03 ID:KVSPG5Tg0
久しぶりにこれやろうかな
鮒氏は腐るほどやったから超久しぶりに4人自由でもやってみる

誰か来てくれよ
894枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:30:37 ID:KVSPG5Tg0
せっかくだから俺は数を集計するぜ

4人自由
8:30〜9:30
2人 11
3人 1
4人 0
見つからない 2
エラーコード 0

人の数 2

2人は全て同じ人でした('A`)
895枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:54:20 ID:Mih78w8z0
すまんね
自由は厨が多すぎてやる気がしなかったんだ
896わをん:2006/09/08(金) 21:55:31 ID:f7Q8qK4A0
お前ら弱すぎ
897枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 02:50:22 ID:11HlcGQe0
弱いのまで文句言われるのかw
898枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:09:09 ID:uL/N32L50
通常・必殺技を出したときにさ
キャラグラが相手より後ろにいったりすんのってなんか法則あんの?
899枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:17:48 ID:ITdlePfg0
日本語でおk
900枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:33:24 ID:HzqSK0Uo0
12月末にWii版が出るらしいが、また連動がありそうだな
901枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:08:44 ID:OyPRd9Vi0
>>892
ワロタ
902枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:15:53 ID:wP80/ctB0
旧DSからライトに変えてWi-FIやろうとしたら
「本体のコードが違うので出来ません」みたいに言われました
もし本体変えてやるなら今までのWi-Fiデータを全て破棄しないと無理だって・・・
これは辛いです・・・・新作出るまでライトで対戦できないとは・・・orz
903枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:29:32 ID:09Mzcau/0
>>902
それはWiFi設定のデータであってゲーム自体のデータじゃないよ。
904枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:30:53 ID:7KTOArbt0
>>902
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ またまたご冗談を
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ / 
   //:::::       ',    /    ,:'゙
この辺読んで↓
http://wifi.nintendo.co.jp/setting/option/index.html
905枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:48:02 ID:wP80/ctB0
>>903>>904
親切な方が居て感謝してます・・・
ここに書いて良かったです・・・

ありがとうございます!!
906通りすがり:2006/09/09(土) 23:38:12 ID:KOyJWAUDO
概出かもしれないけど、スタッフのコラム更新されてた、今度はちゃんとした更新で
空中投げの他に投げ抜けがある
ゲームショウではキャラ追加
とか書いてあった、ゲームショウ行けないから誰かレポよろ
907枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:11:38 ID:Se3pba3P0
やってて思ったんだけど、
Rガード>R離す>Y弱攻撃、と
Rガード>R離す>B瞬歩、の動作で、
瞬歩の場合はRを離した後、一瞬置かないと
入力を受け付けてくれないような気がするんだけど
俺の気のせい?
908sage:2006/09/10(日) 00:27:49 ID:gKLHGYj00
投抜けとはなんですか?
909hage:2006/09/10(日) 00:42:02 ID:YJgIttKP0
>>908
ずばり投げから抜けるって事だろう
910枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:51:59 ID:1Ee6nWBR0
>>908
相手が投げるコマンドを入力するのとほぼ同時に
自分もコマンドを入力することで相手の投げを回避できるシステム。
通称投げ抜け。
911枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:01:00 ID:yztz9FNV0
霊符でオート投げぬけとかありそうだな
でもまぁそのくらいならあってもいいか
4人対戦だと投げぬけがスキだらけだった場合、狙われそ。手ではらうとかそういう動作があるのかな
912枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:51:33 ID:dNN5FS0r0
投げぬけなら今でもあるやん。。。。
913sage:2006/09/10(日) 02:15:00 ID:gKLHGYj00
たしかに
914枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 03:07:31 ID:ZTQabb/MO
え、あるの?
915枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 05:20:59 ID:BJ4ZOvh10
4人対戦とかで投げモーション中にだれかが超必カットイン入れると抜けるやつ?
916枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 08:40:01 ID:lkyq2Atg0
両方同時に投げようとすると
両方後ろに下がって仰け反る

これが投げぬけ
917枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 13:30:24 ID:QCoqXP5n0
あげ
918枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 14:15:09 ID:jGls5+LD0
|       ,ヘ      
|        ( |_/^>  
|       〉- ヾ   
|       / (・)・)    
|     /  、 \ <今日の夜十時から四人霊符鮒氏デスやるヨ
|     /  | ̄ ̄~  
|     /   |     
|    i U   |      
|   人  ノ     
|_/ .|_(i_(    
919枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:12:27 ID:+S8F/fRD0
>>918 了解
920枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:18:20 ID:8FvbLNX/0
918

よっしゃー!久しぶりに行くぜ!!
921枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:30:36 ID:hG9qQ6Cr0
いまあるやつは投げの相殺で>>910の説明の通り
投げぬけは相手につかまれてから抜けること
922枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:02:47 ID:49lmzWg20
バランス調整に重点置きすぎると
今度は爽快感が失われないか心配になるな
923枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:06:28 ID:yDQlDrMK0
>>916
あれは投げ抜けと呼ぶにはあまりにシビアすぎると思うが…
924枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:09:50 ID:hrhKswDB0
>921
ごめん違いがわからないwww

相手に投げられた後にダウン等しないで行動可能な状態に復帰可能なのか、投げ自体が
無効になるのかどっちだろ
追加となると前者になるのかな? ダメキャンとの差別化もあるだろーしなあ
925枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:21:08 ID:1hCJXqQH0
というか、ネット系でポイントがあって
貯めるとえらくなっていく、みたいなシステムって問題出るよな。

対戦のシステムだけ作れば、バランス調整なんてしなくても
強いキャラだけしか使わないとかなくなって
純粋にそのゲームが好きな奴だけしかやらないと思うんだが。

ゲーセンだと一応金が要るから、多少は理解できなくもないが
ネットだと1回幾らでかかるわけじゃないんだし、
そうやってくれればいいのにな。
926枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:23:30 ID:elnQl924O
厨キャラ厨戦法の奴らと対戦してる時、何かこういう奴と対戦したことあるなぁと思って
何かと思ったら一人用アクションゲーとかシューティングゲーの決まった攻撃パターンしかしてこない一面とか二面のボスだった
wi-fiで対人戦してる意味NEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
927枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:25:17 ID:AEgPt/sc0
パターン化して楽勝って訳かwww
928枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:07:28 ID:1Ee6nWBR0
>>925
残念だけどそんなゲームを作ってもまず間違いなく厨プレイヤーは出ると思うよ
厨行為をやるのが楽しくてたまらないって人間はどこにでもいるからね
929枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:10:04 ID:QTdlKbcR0
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!

ってフレイザード様ばりの思想を持ってるわけか。
930枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:11:40 ID:8hQJ/8HO0
今日10時から戦ってくれた人ありがとう!すげー楽しかった!またやろうぜ!
931枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:17:53 ID:MeNvkleK0
>>922
今みたいに不快感が増すより1億倍マシ
932枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:22:42 ID:nJdCvHny0
>>929
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。
パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった

ずいぶん昔のコピペだけど、これに近いものがあるんじゃないかな
933枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:29:17 ID:XngJSYFh0
今あるやつは同時に投げを出した時の処理として
両者が仰け反るようにしたって感じで
投げぬけは投げを無効化するシステム

>>924の前者は投げ抜けというか受け身

まあ、なんだかんだ言っても
どういう仕様かはプレイしてみないとわからないけどな
934枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:36:34 ID:LxrY46BW0
>>933
同時投げで防げるって感じであるなら
わざわざ投げぬけなんていらない気がする
あまり複雑にされてもな・・・
935枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:41:27 ID:XngJSYFh0
>>934
わざわざ追加するぐらいだから
掴まれたのを見てから間に合うレベルにすると思う
936枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 02:20:45 ID:i67gC7Av0
>>935
それなんてウメハラ?
937枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 13:03:17 ID:2nh+mA6p0
ウメハラで思い出したが
昇竜に無敵を付けてほしい
938枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 13:47:19 ID:i67gC7Av0
ワンコに対空投げが欲しい
939枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 13:58:20 ID:loDGfHoXO
レンジに当て身と受け身不能の空中昇竜コマンド技は…
別にいらない
940枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 16:31:47 ID:GJuWH5on0
二人自由、フナシnoneで対戦してくれたヒツガヤ殿。
PCの電源がおちて切断されました!ごめんよォォ
941枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 16:47:24 ID:zYE/N5ng0
これ原作読んでないからわからないんだけど
死んじゃったとかで黒衣で消えそうなキャラとかいる?
942枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 16:49:10 ID:QTdlKbcR0
ガンジュ
白苺
943枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:17:00 ID:yfOWZCv20
原作にゃ興味ないけどマユリ様はいつまでも健康で、すこやかに暮らして欲しいと思う。
944枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:22:53 ID:MeNvkleK0
ガンジュにゃ興味ないけどボニーちゃんはいつまでも健康で、すこやかに暮らして欲しいと思う
945枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:12:58 ID:i67gC7Av0
やちるのHPはコンと同じでいいと思う。それでもウザイが
946枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:12:05 ID:yfOWZCv20
マユリ様でまた永久発見。

(弱行けネム→弱GOネム)×n

ネムループと名付けよう。
たぶん行けネムで浮かない相手限定。
947枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:13:48 ID:yfOWZCv20
( ´ ▽ ` )ノ GOネムだった
948枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:18:37 ID:QTdlKbcR0
浮かない奴なんて居たっけ。
やちるとか背が異常な奴くらい?
949枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:34:26 ID:yfOWZCv20
おそらくコンとやちると雨竜と夜一が浮かない。
雨竜と夜一は画面端じゃ浮く。

んで、試してみたらコンはGOネムが1ヒットしかしないんで決まらん。
夜一は画面端で外れるんで完全には決まらん。

・・・やちると雨竜にしか決まらん。残念。
950枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:51:40 ID:3zkEwS2m0
じじいのヨクエーンってDCできる?
できなかったら、デカキャラは積んでる。
951枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 22:06:39 ID:93CkE2XB0
超必殺技のみDCできない
普通の技や投げで壁に激突後もできない
952949:2006/09/11(月) 22:25:42 ID:yfOWZCv20
俺アホだ!

上記のコンボは
(弱行けネム→中GOネム)×n
で全キャラ対応する。
GOネムの発動前に行けネムでキャンセルする為、威力は糞低いんだが相手のゲージも全然たまらんので
長時間相手を拘束できる最悪の嫌がらせコンボ。

なんかサ○シとピ○チュウみたいで見た目は好きなんだけどな。使わないようにね。
953枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 22:28:20 ID:MeNvkleK0
>>952
時間制限ありなら霊圧MIN使って・・・
まる○だめ○ とか時間制限ありにしてくるし丁度いいやw
954枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 22:46:28 ID:G9YICe8R0
投げの壁バウンド後に3ゲージ技を喰らう悲しみ…(´・ω・`)
955枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 22:53:46 ID:3zkEwS2m0
たつきの技がジョー東にしか見えない件(タイガーキック スラッシュキック)
ボニーの技が京の技の名前にしか見えない件
次回はレインボニー・エネルギー・ダイナマイトプレスとか来るのか?w
最終決戦奥義ボシキとか。 期待していいわけ?
956枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:42:35 ID:21lKYYRbO
特に死んだキャラとかいない(つーかどんな大怪我しても味方は死なないからなあ…ι戦いに緊張が無い。)だからカットされるキャラはいないかネタキャラと思われ。
957枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:49:38 ID:d3HxO+Zl0
>>956
ワンピースのことかー!
958枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:16:20 ID:cP1WfkEr0
いやブリーチもだろ…
ネタキャラ以外でカットされそうな奴だと…虚無僧と
ホロウ一護と後はたつき位…ってたつきはネタキャラか?
959枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:22:33 ID:d3HxO+Zl0
虚無増ってワンコのこと?
隊長なのにカットされちゃ申し分立たないだろw
アイゼンもメガネつきはカットされるかもね
960枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:23:04 ID:obqpyBrO0
ヤムチャだな。ヤムチャがカットされる。

公開画像とかにでてるけど、あれは背景の一部。
961枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:34:15 ID:d3HxO+Zl0
ディロイ出てくれないかな
発売当初ディロイって名前でルキア使ってたから
なんとしても出て欲しい
あいつ実は3巻の時点で既に出てるし、ホロウとして出てこないかな
962枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 03:23:57 ID:PORHDKX10
>>658
虚無僧verのみ削除っていう解釈でいいんだよな!!?
もしワンコまで消せとかいう意味だったら絶対に許さないワン
963枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 07:25:49 ID:e6KqETNR0
>>961
お前が「あの」ディロイか。
964枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 07:39:59 ID:Y3JfC4ll0
>>961
これはまた随分と懐かしい顔だな
965枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 11:48:23 ID:iJ2+XaBx0
ウルキオラ「俺が織姫を攫うから、お前達はそれを援護してだな…」
ヤミー「戦えるのなら問題はない」
グリムジョー「うはwwww強い奴発見www皆殺しwwwww」
ウル&ヤミ「ディ・ローーーーイ!!!!」

参考:ttp://www.youtube.com/watch?v=bI4G9kGma-0
966枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 12:42:48 ID:21lKYYRbO
ディロィか。出来損ないってヤツだよね。ある意味ネタキャラとして出せそう。
967枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 15:10:28 ID:cP1WfkEr0
SEGA×BLEACH新しくなってるな
>>959>>962
虚無僧verのことだ。2つもいらんだろってこと
968枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 16:13:36 ID:21lKYYRbO
二つ入れるにしても何かしら性能差は欲しいところかな?
969枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 16:38:32 ID:6yc6FDbE0
攻撃で壊れるようにするとか、2Pカラーとかでいいよな。
970枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:14:50 ID:yfMz8CMT0
>>967
キャラセレクトの枠2つもとるのは嫌だね
カラーセレクトで切りかえれるとかで十分だよ
971枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:31:59 ID:mr4ijFN40
花太郎キタコレ
もう一人は侘助か???
972枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:06:51 ID:SJJcXMNB0
花太郎がいるのに卯の花がいないと
もうねアホかとって思うから入れてくれよ
973枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:17:28 ID:cP1WfkEr0
雛森が変に改悪されたもんだと思ってたが
よく見たらあれ花太朗だな
吉良参戦は性能的に面白くなりそうだ
974枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:21:24 ID:mr4ijFN40
つうかWii版はホントにコントローラー振るのか・・・
975枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:50:30 ID:CvmaIhEj0
侘助って最強の刀なのに。
976枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 20:24:02 ID:vs3L7sFk0
特別参戦で
玄人好みの扱いづらい刀使うやつでないかな
977枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:45:27 ID:NVfOkBAj0
花が原作設定のまま出るなら無茶区茶使いづらいぞ。刀での通常攻撃はすべて相手のHP回復だから
978枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:50:46 ID:vs3L7sFk0
>>977
確かある程度回復させると、溜め込んだ傷を放出するって能力もあるぞ
あと、威力はてんで弱いが普通のナイフとして使うことも出来るとか
上手く調理すればそれなりに面白いキャラになるんじゃないかね
979枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:52:55 ID:4kpYZ53e0
斬魄刀はあんまり使わないかもよ
薬で攻撃したり転んで頭突きしたり
980枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:50:36 ID:BrFBAhtN0
能力を発揮し尽くした感じのエドラド・イールフォルト・シャウロン・ルピあたりは欲しいね。
ナキームとディロイはどんな戦闘するのかわからんから正直いらないw
981枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:05:29 ID:6wafGWzR0
原作を読んでてもカタカナの名前の奴は一向に覚えられない件
982枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:24:58 ID:STcr47U/0
>>981
やあミー
983枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:29:53 ID:PrevG98r0
次スレ無理だったんで誰か頼む

【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★40【WiFi】

BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
ttp://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
984枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 02:10:56 ID:JL8Ml0Ox0
黒衣、今冬って書いてあるけど、2007年になるんですってよ。
985枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 07:30:40 ID:mfFJHvwOO
うん別に間違ってないだろ
986枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:08:49 ID:bNHsXoB40
次スレ

【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★40【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158109348/
987枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:33:38 ID:DNEdVM+1O
10時間前に乙
988枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:05:27 ID:tygt/UcE0
1月だとしても来冬、とは言わんな
989枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:48:03 ID:U953YHgGO
DS 2nd
990枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:48:48 ID:U953YHgGO
黒衣
991枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:49:50 ID:nv6P9sib0
ひらめく
992枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:50:06 ID:U953YHgGO
煌めく
993枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:51:03 ID:U953YHgGO
鎮魂歌
994枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:51:50 ID:U953YHgGO
埋め
995枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:22:49 ID:5gpjSmy40
1000ならケンパチ削除
996枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:55:48 ID:RzN6I1Ne0
梅るしか…術はないのか?
997枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:09:07 ID:nv6P9sib0
飛梅
998枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:12:38 ID:nv6P9sib0
埋め
999枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:13:35 ID:nv6P9sib0
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            ヽ  :.    :::::::::\ \     ̄ __.ム       /
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1000枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:13:41 ID:+uaSCvPg0
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      ,           /:|:::l/ 1000ですマユリ様。
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