【PSP】ギルティギア ジャッジメントDUEL2【GGXX/】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
初2げと
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:09:32 ID:aFfVRL230
うまくまとめたな そして(〈◎〉)4−−−
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:06:12 ID:070gv5nN0
なんだかんだで発売日までまだ長いな
>>5 海外版の発売なら8/1だからあと2週間ぐらいだ
・・・と言ってみたが一部のショップでは9/5発売になってるな、やはり日本版の方が先なのかorz
DSの新作の方のスレは無いの?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 11:34:26 ID:Yu/5wnef0
●「マル秘タイトルプロモーションビデオ」
マル秘なので、何もいえませんが、なんとなく思い浮かべてください。
ヒント:7月7日発売の週刊ファミ通を見よ!
これって結局何だったんだ?教えてくれろ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 17:15:18 ID:itpoG/E00
GGJに関係あるの?
>>11 鰤×_
真っ先に浮かんだ俺の回答がコレ
…いっそ殺してくれ
近所で8/8発売で
予約したとき書いた日付も8/8だったんだけど……
間違いだったらわかるよね?
>>15 日本版は8/24以外の発売日情報が出たことはないと思うが・・・
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:16:28 ID:CNUB0g630
>>13 PSPのソフトの予約特典でDSの宣伝かw
・・・にしてもDSのスレのほうは何でいつ見ても葬式モードなんだろうか?
>>17 格ゲーじゃないギルティへの扱いなんてあんなもん
これだって去年のE3で発表された頃は公式のBBSでDS共々非難轟々だったし
>>17 すでに海外版が発売されててその内容がしょぼく、なんか日本版はそれのベタ移植の可能性が高そう
だから、きっと日本版はよくなるに違いないって妄想するか、何であんなにダメダメなものを出すんだっていうしかない
海外版がでてないか、日本版は追加仕様盛りだくさんとかの情報が出てればもっと盛り上がってると思う
こっちのスレがそうなってないのはジャッジメントがダメでも/があるからいいって思ってる人が大半だからだろう
#Rのデキの良さと/入りが安心感に繋がってる
いきなりベルトアクションだけ出されたら似たような物かもしれんね
スラッシュ付きって素敵やん
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 07:02:03 ID:n0R3iTUA0
個人的には/やっても新キャラ以外の違いがようわからんかったから、
全く新しいジャッジメントには期待してる。
イスカのブーストのボスソルのドラグーンリボルバーって何だったの?
>>23 2HSとか投げ青とか
火力上がってるのは知ってるけど
わかったけど立ち回りまで変わってるの?
あ、あと8/8は電話したらわかったけど店のミスだった
どんだけフラゲだよwww
ぱお高幡店wwwww
Sスタンは密着でガードしてもカイ有利
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:07:12 ID:1E2ydFoz0
>>23 そうなのか。
カイ使ってないから知らなかった。
GGJ発売されたら確認してみる。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:15:22 ID:RAjbX99s0
ギルティギアジャッジメント
発売まであと5週間
特典UMDは何を収録かな?
31 :
公式ブログより:2006/07/20(木) 19:13:22 ID:HMp+9i4I0
予約特典UMD「ギルティギアフラグメント」
●WEBラジオ番外編
7月よりギルティギアゼクス公式サイトで配信予定のWEBラジオ
「ギルティギアのうぇぶらじおかもしれない」の特別編を収録。
●「GGXXSガトコンムービー集」
先日ブログで募集したガトコンムービーの中から厳選したものをお届け。
なるべく多く載せたかったですが、30人くらいの採用となっております。
●「GGJプロモーションビデオ」
店頭で放送(予定)のGGJプロモーションビデオを収録。
●「マル秘タイトルプロモーションビデオ」
マル秘なので、何もいえませんが、なんとなく思い浮かべてください。
●「ギルティギアジャッジメントができるまで」
ドキュメント風にいい感じに仕上がってます。
丸秘タイトルが気になる
レスありがとう。ちょっと欲しくなった
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:06:31 ID:B4mlmJe+0
ジャッジメントって海外で発表されたから海外で作ってるタイトルかとおもったら
ちゃんとアークで作ってたんだな。
2D格ゲーやったこと無いから興味で買おうと思ってその繋ぎに前に出たP版でもやってみようかと思うんだがこっちは良作だったの?
>>35 重複多いしつなぎで買うには少し勿体ないな
PS2持ってるなら#リロを安く買ったほうがいい
PSPしか無いならZERO3かな、キャラは多いし
正統派の格ゲーだからギルティの特異性も再認識できる
ついでに言うと前作の人気は高い、事実良作だと思う
ローンチのヴァンパイアが操作性最悪の糞ゲーな上に
当時格ゲーが供給不足だったという背景もあるけどね
>>36 そうか 有難う 重複多いんだったら無理して買うことも無いかな、あと1ヶ月くらい気長に待ってみますわ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:30:45 ID:1QXFaFa/0
>>35 #リロも良作だったよ。評価も高い。
ただ、ジャッジメントにはアッパーバージョンのGGXX/が入るからね。
ファミ通PSPにオリキャラらしき者が載ってたぞ
>>40 パッと見、テイルズオブジアビスのジェイドに見えた
つーか石渡絵じゃないっぽいな…今回もエンディングとかの絵は別の人なのかな
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:01:07 ID:b9hpZZ010
>>40 キター!!
イラスト?それともゲーム画面?
その画像キボンヌ
>>42 たぶんオープニングデモの一コマだと思う
一枚絵って言うかCG
なんか茶色いスーツ着てる、金髪でロン毛なムスカみたいの
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:36:26 ID:E9K42+m50
ちょwwムスカかよwww
・君のアホづらには、心底うんざりさせられる
ジャンプ中2+K
・バカどもにはちょうどいい目くらましだ
236+P
・私をあまり怒らせない方がいいぞ
236+S(HS)
・小僧!!娘の命と引き換えだ!!
623+S(HS)
・立て!!鬼ごっこは終わりだ!!
214+K
・あっはっはっは、どこへ行こうというのかね!?
236236+K
・見ろ!人がゴミのようだ!
632146+HS
>>44 間違いない。オープニングの1シーンっていう説明もちゃんとあったぞ。
絵師は、SLASHのEDカイとか描いた森氏っぽいよーな。
ムスカって例えは、かなり適切だと思うw
ロン毛ムスカだなありゃ
一撃必殺
目がぁ、目がぁぁぁぁぁ
236236+HS
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:52:32 ID:ew9kciWN0
デストローイ!
ファミ通PSP売り切れ・・・電撃PSPはあまってたのにw
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:26:24 ID:H7opiK0X0
入荷数少ないみたいだしな。
体験版もついてるみたいだし。
前スレ埋めないの?
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:59:39 ID:Sr9dxsex0
981以上のレスが行った状態で丸一日レスが無いと自動的にDAT落ちするから
1000まで埋める必要は無いよ。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:47:07 ID:pv0z8vQX0
とか言ってるうちに時間切れで埋まったね。
kaiで対戦できたら失禁するくらい嬉しい
>>57 そんな事になったら神ゲーに認定されちまうぜ
更にゲームシェアリング対応だったらまさに神ゲーだ。
失禁どころか脱糞してしまう
電撃PSPとファミ通PSPってどっち買った方がギルティの情報多い?
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:48:33 ID:Dqe8C4Gq0
新キャラキャプ画マダー?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:25:39 ID:SnQmstt10
とりあえずファミ通PSPカイに言ってくるわ
>>59 鉄拳でシェアリング機能が付いたから
これからの携帯格ゲーソフトの
デフォ仕様になったほしいね。
格ゲーソフトのシェアの有無で
売り上げに有意差が出ればメーカーも
本気で考えるだろうね。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:56:21 ID:CMs0z9KL0
GGXX/にはPS2版の要素はおまけも含めて全部入っているとのこと。
・ARCADE
・M.O.M
・NETWORK
・VS CPU
・TRAINING
・SURVIVAL
・MISSION
・GALLERY
・SOUND
・OPTION
おまけってネットワークだろ?豪華な作家陣なんだからギャラリーの絵を増やせと言いたい
他のどんな有名作家の絵より石渡の新しいイラストがホスィ
>PS2版の要素はおまけも含めて 全部入っている
>おまけってネットワークだろ?
微妙に入れ違ってる・・・PS2版のおまけにネットワークなんて無いわな
>>65 情報、2ページしかないぞ…あとは広告が載ってるくらいで
体験版がメインで記事はオマケだって事なんだろうが、本自体ペラペラだし
ステージ1とステージ2を軽く紹介、あとは各要素を軽く説明、って程度だ
ストーリーについては、例のオリキャラの画像一枚と、
ミリアがステージ1のボスらしき敵に「あれは異界の魔物!何故…!?」とか言ってる所と、
メイがディズィーと合流して「あ、それよりもジョニー知らない?」って言ってる所だけだし
あ、ちなみに開発状況は100%らしい
>>71 100%・・・
であと5週待てと?!ばっきゃあろおおおおおお
ギリギリまで納期引き延ばされるほうが心配なのですが
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:45:00 ID:OrHrXYW80
マスターアップおめ
あのスラッシュのトレーニングはPSPじゃ役にたたんな
手が痛くなるからな FRCやコンボの練習すると
電プレ見て初めてストーリーモードの最初はソル、カイ、メイ、ミリア、イノの5キャラしか選べない事を知った。
まぁプレイしていく内に使用可能キャラ増えるみたいだし俺はソル使いだから問題ないけど。
俺の紙忍者がさっさとでることを祈るぜ
>>76 どいつもこいつも使えないポチョ使いがここに・・・
アサシン各位とソルしか使えませんです><
開発100%ってバグ取り中って事じゃね
>>80 IDがXX
いや、もうこの時期だとバグ取りは終わって生産作業に入ってると思う。
>>80 そんなんじゃ発売まで間に合わないよwww
GGXX/は
波動>昇竜のコマンド優先のままなら
(PSPだと余計に)昇竜出ねー!!の人が続出だろーな。
この仕様は直してほしい
覚醒の場合はソルが出なくてカイやテスタが出るよな
アークに質問したんだが「タイムラグはない」って書いてあったな
医者と鰤とザッパとロボしか使えない俺は出鼻挫かれた気分
ガードってどうすんだっけ。
バルバトスは恐らくメイをクリアしたらでるんだろう。最初はメイで行くか。
>バルバトス
誰 ?
声優つながりでジョニーだろう
どこから攻めれば闇慈は出てくるんだ?
こんな感じ?
ソル>アクセル>イノ
カイ>ジャパニーズ>紙
メイ>ジョニー>テスタ>デズ<鰤<ジャム<ザッパ>医者
ミリア>フォモ>エディ>髭>ポチョ
イノ>
□・小攻撃(P)
△・中攻撃(S)
○・大攻撃(HS)
×・ジャンプ
LボタンとRボタンが何か知っている人いる?
しゃがみとガード?攻撃ボタンと組み合わせで必殺?ダスト?アイテム?
思いついたの書いてみた。
DSブラウザから寝転がって書き込みテストo
新鮮だ,手書きがおもしろいW
PSPソフトのスレでDSブラウザのテストをするたぁ良い度胸だな
>>92 初発表時、Rがサイクバースト、L+Rが覚醒必殺技となっていたそうな。
変わってる可能性大なんであんま参考にならないけど。
L単発だと何が出たんでしょうね・・・
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:41:16 ID:HYzHqxd20
特殊操作かも
>>96 ワロタ
何だこいつは
まともじゃねえなw
俺はPSPでここみてるけどな
俺はDCでここみてるけどな
ムスカみたいな奴ってアビスのジェイドに見えたのは僕だけ?
ってかサミーHPの棒持った石渡絵とは結局違うの?
前スレで誰かが違うとは言ってた気がするけどキャラ被らない?
実は同人物でタキシード仮面レベルの変身キャラだったり
>>105 ソルカイは分かる、イノもまあボス的存在だがメイもジャケ絵に登場させてもらえるとは
メイ好きだから嬉しいんだがな
108 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:13:52 ID:zn+RAMPX0
日本版のロゴの方がカッコイイな。
スラッシュ搭載もちゃんと書いてあるのな。
>>107 ジャッジメントのロゴのほう
うしろのXXの部分は消さなくていいんだろうかw
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:06:44 ID:VO6jCtG90
XXも入ってるからいいんじゃねーのw
>>109 アークだったっけ?
まぁ、そこはどーでもいーんだが
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:36:47 ID:KmjhZm110
>>112 まあ、アーク公式TOPのキャラとジャッジメントの新キャラじゃ全然違う。
一方は仮面をつけた老けたカイ風で、方やスーツ着たロン毛ムスカ。
これが同一人物なら、ソルの正体実はカイでしたレベルの変身だな
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 09:29:57 ID:o6WFjDyM0
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:26:06 ID:/fcRf5sj0
確かに違うな。
ジャッジメントの公式サイトってないの?
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:15:04 ID:C8IIfX5g0
GGXどっとこむには無いね。
アーク販売だから箱版イスカのように、ggx.comでは扱わないのかも。
今は、アーク公式にも無いけどね・・・
123 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:21:42 ID:BqHzyGac0
>>117 このキャラって前にどっかの板でXBOXで新キャラが
とかいうやつじゃなかったっけ??
誰かほかに見た人いないかなぁ
たしか槍みたいなのが武器だったはず・・・
>>123 そうですよ。そわそわせんでも知ってる人は余裕で分かる。
あちこちのギルティ関連スレで話が出てたからな。
ついでに、「はず」ってなんだよ
125 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 03:23:35 ID:lRK1L+iP0
まあ発売一週間前あたりじゃない?>公式サイト設立
おれイスカのキャラセレ画面のイラストすごい好きだ
もうなんか萌えるし燃えるし
XXのやつは飽きたというかきめえ
>>126 俺は逆だな。
イスカは足短いし輪郭変だし数人除いてはきめえ
ジャッジメントの絵で盛り上がりたいところだな・・・w
右が描く気無いなら、俺は他のスタッフにでも全員ぶん描いて欲しい。
ジャッジメントは一応新作なんだし、
選択画面のイラストは一新しててもいいと思うんだが
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 19:23:51 ID:kuXebxUB0
ぶっちゃけ選択画面なんてどうでもいいしな。
ゲーム中に出るわけじゃないし。
でも使いまわされてると新作なのに新鮮な気分が味わえなくて悲しい。
昨日ヤマダで予約してきた……が、いつの間にか予約ポイント+2%が付かなくなってた
イスカの絵なんて全然見慣れてないし
まだ新鮮だけどな俺は
さすがに次回作ではフルモデルチェンジだろうな。
ワイド対応で。もちフルHDな。
もう我慢できないの!
モウガマンデキナイ!(水色のゴリラの声で)
500円で手を打ちませんか
で結局
>>117のリンクにある眼帯野郎って誰よ?
PS版ギルティしかやってない俺に優しく教えてよ!
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 11:31:52 ID:qY7N1xIj0
不明です。
謎のキャラクターなので分かりません
SINです。
必ず倒します。
昨日配信されたギルティのウェブラジオによると7/31から8/6まで秋葉原のどっかのメイド喫茶でギルティフェアをやるらしい。
ジャッジメントの先行体験会もやるかもしれないとのこと。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:09:55 ID:k55SyMcm0
どこかじゃ分からん
3次は萌えない
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:32:57 ID:36hwGYV/0
>>145 そこ、
ライドウのイベントもやってたな。
そもそもブリジットは♂だと何度
あー なるほどー
おー、またPSPでギルティ出るのかー。良かった良かった。
・最近#リロにも飽きが来た
・久々にストZERO2(PS)でもやるか
・ギルティの速度に慣れすぎたせいでダッシュが無いことにイライラする
・十字キーがPSPに比べてやたら硬いのが気になる
・ていうか違和感が凄すぎて波動拳すら出せない
・PSPで格ゲー探すっきゃねーべ
・ストZERO3→ダッシュが無い 鰤、鉄拳、DB→3D格闘嫌い
・ヴァンパイアはネットで見る限り評価が酷すぎるしどーしたもんだか
という状況だったんですっげェ感動。
とりあえずウ"ァンパイアは止めとけ。
>>150 >3D格闘嫌い
そうだよな・・・今の世2Dが全盛だよな・・・
鉄拳ファンでもある俺としては何ともいえんな・・・
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:13:15 ID:7zSGrQEW0
>>149 あれは猿渡の暴走だろ。
定着しちまったけど。
アルカディア編集長がなんかやったのか?
最近の3D格闘っていうと
キン肉マンとかDBZとかか
そろそろムスカの画像キボンヌ
>>153 ギルティギア公式サイトより
ストーリー: ブリジットは大富豪の家庭に生まれ、英才教育を経て礼節極まるお嬢様として育てられた男の子。
しかし、村の迷信によって男の双子はその地に不幸をもたらすとして、
本来は里子に出さなくてはならないブリジットを、両親のはからいで女の子として育て世間の目を誤魔化してきた。
この不幸な境遇により胸を痛めた両親に、心配をかけまいと明るく務めていたが、自分が幸せを主張すればするほど、
両親が心を痛めていることに気が付く。根本的な解決として、自らが男として生きる必要があり、
かつ迷信をくつがえすような富を村にもたらさなくてはならない、という結論を出した。 そのとき、ある賞金首の手配書が目に入った。
固い決意を旨に、静かに靴紐を縛るブリジットだった。
ってあるから
>>157の言う通り、公式設定だよ
その設定を作ったこと自体が猿渡の暴走ってことだろ多分
設定も何も右がキャラ作ってるんじゃないの?
そうでもないの?
そのはずなんだけどな。
なんで猿渡の名前が出るのか不思議。
ひょっとして猿渡と石渡を混同してる?
ソレダ!
・・・事実ならひでぇな。
右渡のようなもんだと思ってんだろうか
そういえばゲーマガにムスカな新キャラの名前が載ってたぞ。
レイモンド
ああ、やっぱりそうか。
あのナリで魔術師かよ
おーはー!、レイ○ンドだよー
>>143のイベント、まだアーク公式では告知が無い上に
メイド喫茶のページじゃ8/1からになってんな。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:53:14 ID:cZoQ8BIq0
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 09:42:43 ID:hGyZgnP60
レイモンドってジャッジメントのキャラなの?
スペジェネと発売日被るのか。どっちからやるか迷う。
そりゃスペジェネからだろ。
ジャッジメントからやるとあまりの面白さにジャッジメントに夢中になっちゃってスペジェネやるの忘れちまうからな。
ってくらいジャッジメントは面白いゲームだと良いなぁ。
しかし、もう発売まで一ヶ月切ったし、いい加減何か続報あるよな?
と期待して明日ファミ通フラゲして来る
試遊台で遊んできた人レポートおねがいします
>>173 どうも。俺が昨日書き込んだ時点では無かったんだよ。
今はしっかり公式にあるから無問題ね。
>>176 うぃーっす。とんでもない事態だったが、
まあ細かく報告しますわ・・・
とんでもない?!
先ほど、GGコンセプトカフェに行って参りました。
ttp://www.arcsy.co.jp/ggcafe/ 率直に言いましょう。
企画5「ギルティギアジャッジメント体験試遊台を設置」はね・・・
やって、無かったよ!! マジショックだった!
とりあえず鰤コスのメイドさんに聞いたところ、
企画はあったんだけど無くなった、これからもやる予定は無い
とのこと。・・・まぁ、これで明日以降ふつーにやってたら笑うんだが。
じゃあ何も収穫は無かったのかというと、そうでもない。
まず店内でGGJの国内向けPVがオンエアされていた。
2バージョン続けて放映されていて、情報量はそこそこのもの。
これについてそこそこ語れる。恐らく、上で報告例があったPVと同じものだけど。
で、もうひとつとっておきがある。続く。
店内はインターネット使い放題なんだけど、
そこで「ホーム」に設定されてたページがこれよ・・・
アドレスをメモってきたぜ!
ttp://ggj.main.jp/topindex.html GGジャッジメント、国内向けの公式〜!!
まだアーク公式サイトからは行けないよねこれ。
俺もまだ全部は見てないんだけど、まずまずの情報量じゃね?
これがあるから、試遊会を無くしたのかも知れない。
皆様にとって満足出来る内容であることを祈る。
PVの内容とかも答えられるんで、スレが荒れない範囲で答えるよ。
その他の企画についても話せるけど、こっちはスレ違いかね。
以上。
>>180 dd!!ヽ(´∀`)ノ
ってゆうかイベントのところの女キャラ集合の絵なのに
さりげなくいる鰤に激しく萌えた(*´∀`)
ん?ジョニーの声優が「『岩本』規夫」になってるが・・・
カオスロマンキャンセル・・・?
>>185 必殺技を出してる最中に必殺技のコマンドを入れると
カオスロマキャンのエフェクトが出て連続技へ。
必殺技から必殺技に繋ぐ新システム。これはゲーム誌で情報出てる。
今まではボタン三つ押してたけどそれが要らないというわけ。
通常技には対応してないと思われる。
普通のロマキャンもあんのかな
公式見たんだけど今回ザトーなん?
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:36:12 ID:2QMPApcD0
なぜザトー・・・声も塩沢だし
きっとストーリーでエディに打ち勝つんだよ!
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:55:34 ID:2QMPApcD0
PSP用の壁紙あるじゃん
でもエディよりもザトーのほうがカッコイイと思う俺ガイル
何か色々と間違っている気がする
ポチョの説明文の嫌いなところが4t以上の筆圧に耐えられる鉛筆だったり、
スレイヤーの説明文が戦死と渡り合えるだったり・・・
プレイムービーが見られるじゃないか
エクゼビーストDEKEEE
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:51:01 ID:DvzUAZTU0
ムービー見たけど、結構よく動くな。
今の技術で横アクション作ったらここまでできるのか。
ザトーの声優って亡くなったんじゃなかった・・・?
あれ、人違いかな
亡くなった。
どうやらHPがなんか適当くさいな・・・。ムービーだと普通に子安だし。
文中ミス
・ジャム 拳法が拳法に
・スレイヤー 戦士が戦死に、血液型がありえないことに
・ポチョ 鉛筆おかしい
・ジョニー 岩本規夫
・テスタ 武器が鎖に
ミス
拳法が憲法に
バイケンの片腕ってマジ?片目じゃなかったっけ?
右腕しかないよ。
けっこう誤植あるんだな・・・
ザトーのとことか、GG知らない人がサイト作ってそう。
にしてもTOPページのミギーがバナーサイズながら
異様な迫力あるんですけどw 俺以外気にならないか・・
>>202 普通に片腕無いですよ・・・格ゲーの構成上、
右向き時と左向き時で無いほうの腕が変わるけど
なんでスレイヤーだけムービーが無いんだよw
むしろムービーの切れ方が気になって仕方がない
>>207 それについては説明できるかな。
店内でGGJのPVが流れてたんだけど、いま公式にあるムービーは
いずれもそれを部分で部分で切り取ったもの。
PVではサバイバルモードの場面は無かった・・・そして案の定、
公式にサバイバルのムービーは無い。まあそんな感じ。
PVじゃムスカ似のレイモンド以外にも、全身黒く塗りつぶされた状態だけど
謎の人物が出てたよ。新キャラ、二人は居るっぽい。
公式じゃそこらへんの情報が全然ないな。 長文失敬。
>>208 なるほど…
つまりPVにスレイヤーは出て来なかったってことか
アレじゃないか、電撃だとかでの記事だと確か「エディ(ザトー)」ってあったが、
まぁ「エディ(本体はザトー)」って意味なんだろうけど
その辺をうっかり省略しちゃったんじゃないか、サイトの中の人が
梅の覚醒は三枚畳か。 地味だな…
>>210 単に、参考にしたのがゼクスのデータ(攻略本か何か)という気がするよ。
声優が塩沢さんになってるあたり特に。
XX新キャラ、スレイヤー達のぶんはXXのデータを見たんだろうけど。
ギルティギアをほとんど知らない人が作ったような気がしてならない。
>>211 三途もあるでしょ。縛は消えてそうだけど
どうせ隠しキャラは
アバ、聖ソル、ロボカイ、クリフ、ジャスティス、それぞれのEXキャラなんでしょw
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 07:20:02 ID:d7OuGK2N0
ジャッジメントってザトーってことは昔って設定なん?
>>213 確か今回敵として新キャラがいるんじゃねえの
スラッシュのフリー対戦とかでそいつ等も使えたらおもしろそうな気もせんでもない
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:11:39 ID:vuCEme+y0
ザトーとエディって性能違う?
ファミ通フラゲして来た
今回も情報無しだった
下手するとこのまま、クロスレビュー以外は特に何も載らない予感
…まぁ大作でもないし、変でも何でもないが
ストーリーのページのチップなんで孤立してんだw
ちなみにオープニングの1シーンだぜ!
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:52:59 ID:PfLvSx3A0
公式オープンしたし、そろそろ載るんじゃね?
初代のEDだっけ?
公式見てきた
何この誤字っぷり
>>225 違う・・・ものは、ブロッコリーから発売された
ギルティトレカのミリア絵。
原物には見えん。PSP青リロのギャラリーで入ってるやつとみた
どーも見たことあるなぁって思ったら初代の攻略本のイラストコーナーに載ってた物だった。
知らない間にトレカなんか発売されてたのか。
初代GGのトレカは石渡本人の書き下ろしカードがいっぱいでよかった
GGX以降は忙しくなっちゃったのか書き下ろしなくなったんだっけなあ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:36:09 ID:Sr8XdgIf0
>>224 GJ!
まあ、トレカなんかに描く絵があったら
ゲームの絵を描いて欲しいわな
初代トレカか、懐かしい。
昔ゲーマー〇で1箱1000円でワゴンセールだったのに、
Xが出てギルティが盛り上がったら1箱2000円になってたなぁ。
予約してきた
発売日が待ち遠しいぜ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:11:48 ID:+R4kEjzD0
やっぱ特典欲しかったら予約しといた方がいいのかな。
特典は数に限りがあるから、しといた方がいいんじゃないかな。
俺は、特典付きで予約したよ。
予約特典だと聞いてしたくもない予約をしたんだが…。
予約得点のUMDは何が入ってんのかな
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:31:52 ID:lRDcmsba0
あ、ほんとだ悪い
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:55:19 ID:4sw3pqXE0
XXじゃないロゴもちゃんとあるんやね。
不思議だ・・・。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:31:07 ID:Dv0mECzu0
楽しみだ〜
公式のキャラクターのとこって今までのキャラの情報だけ?
PSP用の壁紙とかはあるのにムービーとかは見れないぜ…
あ、公式サイトのエディの部分とか少しだけ修正されてるな
しかし何でエディのプロフィールはいつまで経ってもザトーののままなんだろうな
ゼクス時代を知らん人が「エディは花言葉を言い当てる事が趣味なのかー」と勘違いしそうだ
>242
クス
>>241 ムービー普通に見れますけど?
>>242 エディのプロフィールってまだ無いよね・・・。攻略本とかでも
毎回ザトーのものが引用されては、「データはザトーのものです」
という注意書きがしてある。ジャッジメントのサイトでも同様。
いいかげん作って欲しいもんだ
この作品もそうだけど
今の格闘ゲームは少しはスマブラ見習ってほしい
廃人ゲーマーの兄ちゃんしか楽しめないってどうよ
誤爆失礼
どこに書き込む気だったか知らないが
スマブラを格闘だというヤツは
おとなしくお子様ゲームだけやってればイイと思う
自分からは何もせずに相手に自分のレベルまで降りてきて楽しませろっていう
甘えた虫のいい話しか頭に無いゆとり教育世代は特に
スペジェネが延期したからこれに専念出来そうだ。
>>239 ジャケットのロゴは、XXの集大成であるSLASHも同時収録してることから
XX入りなんじゃね? ゲーム中のタイトル画面ではXX入ってないと予想
XLink対応まじで頼みます・・・神さま・・・・・
あー対応してるといいなマジで
ジャッジメントもそうだがスラッシュとかのほうも
XLinkはネットを介したアドホックの延長ケーブルみたいなもんだから
対応とかそういうの関係ないと思うんだが
格ゲーなんだからアドホック通信を積んでないわけ無いし
ラグが出ないほど軽く作るのを対応させるって呼ぶのも微妙だし
ID惜しいなぁ(´A`)
>>253 スラッシュでギルティギアゼクスか……本当に惜しいな
>>244 PSPでか?俺のはメモリ不足になるぜ…
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:23:27 ID:Brfo9xhY0
発売まであと3週間
>>249 ジャケットの右下にXX/のロゴと画像を添えているのに
その考えは微妙
あれだ、バランスの問題。
携帯機に迄バランスの話を持ってくるのか
云々以前にまともに操作出来ないのに
>>260 違う違う、ロゴにXXが入ってる事について
XX入れてるのはデザイン的にでしょーっていう
公式の一番上のロゴにすればいいのに。せめて海外版。
まぁXXのロゴ好きだからどうでもいいけど。
>>260 普段、文章を読まないのことが、露呈しましたねw
それとも、少し前のレスも読まないタイプなのかな?
264 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:39:46 ID:Rra6eDsu0
そもそもGGXXは普通に操作性もよかったしな。
例のギルティ喫茶で極秘資料のお披露目があった。
内容は遠目でよく分からなかったが、
キャラクターが三人程描かれていて、一人は封炎剣(に見える)を持っているごつい男。うろ覚えだけど黄色い長い装飾品がついてたような。髪形は覚えていない。ソルっぽいっちゃソルっぽい。
一人は全身白いキャラで剣を体の前に立ててた?カイっぽいっちゃカイっぽい。
一人はなんか端に小さく描かれてて覚えてない。
ジャッジメントのものかもわからない。
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:23:27 ID:Wv2WlsNK0
情報乙。新キャラ?
パチモンきた?
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:24:46 ID:Wv2WlsNK0
まあ、GGJは新作なんだから新キャラ出るのは当然だな。
楽しみ(´ω`)
>>266 封炎剣の持ち方が逆手で、ソルの通常立ちモーションの持ち方と同じように見えたから、それぞれソルカイの衣裳違いと言われれば納得してしまう。
だけどやけにマッチョだったような?
その資料を見るまでの流れは
メイドさんが急に「ギルティとは」の紙芝居を始める
↓
最後のページに謎の資料が。
↓
すぐめくられて終わり。
年とった姿?
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:43:24 ID:sg9kyNON0
紙芝居ww
タシーロした人はいないのかな。
そういやアークのトップ絵だった奴とは違う?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:05:08 ID:G/NDmElp0
新情報キタコレ
>>273 SIN?あれとは別物だった。
つか見たのが昼過ぎでもう記憶があやふやだから誰か確認して来て下さい。
だんだん心配になってきた。
後から公式に発表されて別物でも責任取れないので。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:22:40 ID:tTh16Qw60
あ、まだやってるんだっけ?
8/6(日)21:00までだ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:55:49 ID:RuEUJH9Y0
日曜まではやってるんだね。
ベルトアクション目当てなんだが
出来はどうなの?
D&DSOMやエリプレぐらい楽しめそう?
その辺りと比較するのはどうなんだろ?
ところでソフマップの販売価格がほぼ定価な件について…
テレカ付くし。たしか。
エリプレは楽しかったなぁ
ミスタラは難しくてあんまりやらなかったけど
283 :
179:2006/08/06(日) 21:33:11 ID:CMIEpKwK0
どうも皆様。懲りずにまたまたGGカフェに行ってきましたよ。
そしてそこで、今度こそたっっっぷり遊んで来ました、ジャッジメント。
さらに、GG紙芝居も真ん前で見てきました。
参考になる話を披露出来るかと思います。
これから箇条書きしますんで少々お待ちを。
・最初に、『GGジャッジメント』を遊ぶか、『GGXXSLASH』を遊ぶか選択。
・『GGジャッジメント』選択すると、ジャッジメントのOPスタート。
・OP後、GGJメインメニューへ。モードは以下の5つ。?項目などは無いので増えないと思われ。
「メインゲーム」,「サバイバル」,「ネットワーク」,「オプション」,「ランキング」
ネットワークを選ぶと、メインゲーム(本編)を二人同時プレイ。
サバイバルにも対応しているかどうかは確認してない。
・オプションでは、キーコンフィグやBGMなどの音量設定、難易度も変更可。
サウンドテストも最初から可能。新曲ばかり34曲も聴けるようだった。
1面の曲からして良かったので、GGサウンドファンは期待していいかと。
続いて操作面の紹介・・・。
×:ジャンプ。大半のキャラは二段ジャンプ不可。空中ダッシュは可能。
ちなみにポチョムキンも空中ダッシュ可能。穴トラップを飛び越えるのに必須な動作。
□:弱攻撃。連打すると、P>K>Sなど原作の通常技が決まった順序で繰り出される。
△:中攻撃。上記同様。ソルを例に取れば、近S>遠Sが出る。
○:強攻撃。上記同様。GGDSのガトリングシステムと全く同じ。下+○で足払い。
右+□など:キャラごとに色んな特殊技が出る。右+□だと、闇慈なら6Kが出る。
空中でも上下左右キーとの組み合わせで、普段は出ない通常技が出せたりする。
Rボタン:背後攻撃。モーションはイスカのものを流用。性能は本作のほうが上。
Lボタン:サイクバースト。テンションゲージを100%溜めると、以後バーストゲージが溜まり
それも満タンになると使用可能。ヒット時にライフ回復可能。テンションは回復しない?
右右: ダッシュ。ダッシュ後、右上or左上で、そのまま斜めにもダッシュ可能。
左左、上上、下下:各方向へのステップ。
ガード動作:一切不可能。やられる前にやれ。
オプションでアナログ対応にも変更可能。続いてゲーム面の紹介・・・。
ステージは右方向スクロール。10ステージ以上はクリアしたが、全てそうだった。
友人とネットワークで共同プレイ。途中、一度も会話デモは無かった。
共同プレイ時だとデモは無いのか?一人プレイはしなかったので不明。
十字キー左右で振り向けるので、イスカのブーストより操作性が格段に上。
必殺技入力は 236か、214か、623か、236236(覚醒)のどれかになっている模様。
よってインヴァイトヘルなども236で出したりする。
技の編成は本作オリジナル。EXの技もちらほらあるが、新技は無いっぽい・・。
通常技、必殺技いずれも凄まじい性能になっており、難易度NORMALだったが
どのように暴れようが楽々勝ててしまう。雑魚の攻撃頻度は少なめで、
しかもこちらの攻撃で簡単に倒せる。イスカのようにリンチされる状況は皆無。
ただし、一発でも喰らうとライフを1/5ほども持ってかれる。回復は特定のポイントで出る
アイテムに頼るしかない。まず喰らわないが喰らうと痛い、気付いたら瀕死になってるゲーム。
2人同時プレイ時、ライフは共有。一方が尽きると、尽きたほうは次ステージまで復活出来ない。
続いて、ベルトアクションとしてどうなのかレビュー。もうすぐ終わるんで長文スマソ・・
『FF(ファイナルファイト)』と比較した場合、以下の点が気になった。
・GGJ、大量の敵を一度に始末する爽快感はすごい。ただ、各キャラで強力な技(闇慈なら6HS)を
連発しているだけで、全く苦もなく進める。要するに戦略性がいらないので、場所取りの心配なども不要。
暴れりゃなんとでもなる。これって、大勢のキャラ、多数の技が存在している意味がまるでない。
上手く立ち回ったから勝った!進めた!という、「達成感」は希薄。 難易度次第でゲーム性変わる?
・敵の種類はそこそこ多い。ただし、ステージのほうは同じ背景が延々と続くばかり。しかもひたすら右方向移動、
途中でリフトに乗る・・・などといった演出も殆ど無い。ほんと、右に歩いて終わるだけのステージばかりだった。
1ステージ中に何度も舞台が変わるFFと比べ、かなり寂しい印象。おまけにボスの登場は4ステージに一度ほどで、
何やら消化不良のまま、ポツポツ次のステージが運ばれてくる感じがする。なにせデモも無かったし。
制限時間付きのステージなどもあったので(そこでゲームオーバー。ちなみにコンティニューも無し...)、
後半で挽回してくれることを期待したい。以上!!
激乙!
紙芝居は?
>>287 GJ!!!
前回に続いて乙
あまり難易度には期待しないほうがいいっぽいのね
>>284-287 レポート乙カレー。簡単なようで難しい、要は気が抜けないってこったな。
ところでスラッシュはやっていないの?
>>290 時間無くてやってないっす。ごめんなさい。けれど当方、PSP青リロの水準だと妄信しておりま。
>>288 メイドさんがGGの魅力(派手なSE!BGM!爽快感!)について 噛み 噛み で語り(泣ける・・)、
最後に『石渡さんの机にあった極秘資料です!』なんてことを言って、謎の設定絵を10秒見せるってもの。
なんかストーリーが語られたわけじゃないので悪しからず。謎絵の詳細は、以下のレスついでに。
>>275 絵はかなり、ソルとカイでした。とにかく髪型が似てたっつーかそのものだし、
ソルっぽい髪型の男が赤を基調とした服で、
(デザインはコナミのOZってゲームの主人公が着てたのに似てたかな・・)
カイっぽい髪型の男が白と青の服。多分二人で間違いないかと。
武器がごついデザイン、でもやっぱ武器も似てる。何やら進化を感じさせてくれるものに見えたかな。
ただ、表情がラフで読み取れない。過去なのか、それとも未来の二人なのか。
ひょろっとしてたけど、カイじゃなくて若クリフなんて可能性もあるかな。
右上に小さく描かれていたのは敵のデザイン案?これは俺もさっぱりだった。 あ〜、また文章長くてすまぬ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 22:56:02 ID:oNiBasrV0
難易度はオプションで選択できるんじゃないの?
レイヴンとか謎の男とか?
武器・・・・神器来いっ!
FFは一本道なんだけれどバスの中に入ったり、電車の上に乗ったり
階段を下りたり、一段下のステージに飛び降りたり
行く手を遮る壁をぶち壊したり。そういうちょっとしたアクションが嬉しかったね。
ムービー見てて思うのは、一度に1,2種類の敵しか出てきていない点かな。
今回は協力プレイのレポだから、1人用とどこまで違うんだろうな。
ボスの出現場所とかは同じか。やっぱり。
デモは一人用の方にそれなりに用意されていると思いたい。
イスカで一度FF方式やってんだから飽きさせない進化が欲しかったな
メインはやっぱスラッシュになりそうかも
ジャッジメントはスラッシュに付いた今までにない規模のおまけって事で
ゲーム面だけじゃなくストーリーにおいて何か情報は無いのかい?
デモが無かったんじゃしょうがない
発売日マダー?
2Pプレイ用デモとか無くて良かったと思えなくもない
周りが誰もPSP持ってないしな…
どうしたって見れないものがあるっていうのは嫌なもんだし
じゃあ音楽はどうだった?
よく読んだら
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 15:03:19 ID:cViFxcs6O
ギルティ友達がやってるの見てこれ凄く欲しくなったんだけど、初めての俺に今からやるならどのシリーズがいいかな?いっぱいあってよくわからん・・
>>304 スラッシュ:最新作、今ゲーセンで稼動中だからゲーセンの練習になる
無印(XX):少し前のソフト、ストーリーモードがついてるのでキャラへの愛着がつく(かも)
ストーリが気になるorキャラの性格や設定が知りたい人へ
イスカ(易鳥):ギルティギア初の4人対戦可能なソフト、振り向きボタンのせいで
糞ゲーの烙印を押され「ギルティの黒歴史」と称されるソフト
でもカラーエディットや育成が楽しいロボカイUファクトリーモード、
4人対戦のお陰で大人数でワイワイ楽しめるなどの良い所も
格ゲーじゃなくパーティーゲーと割り切れる人向け
ゼクス(X)orXプラス:XXの前の作品、新キャラとしてジョニ-、べノム、
紗夢、アンジ、ディズィーが参戦。エディが元の体のザト−なので
今は亡き塩沢さんのステキボイスが聞けます。こちらもストーリー
モードがあります。でも多少システムが違います
さぁこの中から選んでみようか
>>304>>305 サンクス
スラッシュは移植されるみたいだから、ストーリー知りたいしXX買うことにします
309 :
306:2006/08/08(火) 16:10:01 ID:Oq6OEdOK0
追加
#リロード:XXの調整版。通称赤リロ、青リロの二つがある
(XX→赤リロ→青リロ)見分け方はタイトル文字の#リロードの色
スラッシュの前の作品、調整版だけあって技等色々調整されている
ってゆうか
XX→赤→青→/
の順で調整版な訳だが・・・
そろそろ完全新作を期待したいんだが(´・ω・)
でも次出す時は完全新作らしいので期待!!
(もしかしてその新作がジャッジメント?)
>>309 丁寧な説明どうも
#リロードというのにもストーリーモードはある?
あるならそっちにしようかな
>>307 ってことはジャッジメントを買うってことなのかな?
ならPSPで青リロが発売中だからPS2のXXよりこっちの方がいいかも
キャラの性能が青リロになっているのでキャラ性能がまともになってる
XXのストーリーモードがついている
エクストラムービーで特典アニメ(?)が見れる
ミッションモードは充実の100種類!!(笑)
青リロはミッションクリアの特典画像が3つクリアで一種類の画像だけど
コレは100種類の画像が見れる
↑
こんな感じで色々いい事があるからオススメ
>>310 #リロには残念ながらついてない(´・ω・)
でも青リロはキャラ性能が良いって評判だからいいかも
でもPSPでもいいなら
>>311にあるようにPSP版青リロのほうがいいかも
ストーリーが知りたければ〜とかいってGGXX勧める奴いるけど
あのストーリーモードは当時かなり不評だったような
キャラの性格が今までと矛盾してるとかなんとか
>>313 でもゲームで知るにはしょうがないかな・・・と思って
Xでもストーリーモードがあるからそっちもアリかな?
まぁドラマCDとか本とかいろいろあるからそれで知るのもいいかもしれない
ストーリーならわざわざPSP青リロ買わなくてもネットで載ってるやつ見た方がいいかも。
そんでジャッジメント買えば割と安く済むんじゃないか?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 17:09:16 ID:MTvv55eW0
ジャッジメント発売まであと16日
ストーリーモードは本当にひどいデキ
>>315 そ の 手 が あ っ た か ! !
やっぱり今の時代インターネットですよね〜^^
本当に(´・ω・)ゴメンネ
やっぱり
>>315の言う通りストーリーだけが目当てなら
色んなサイトにのっているのでそっちのほうがいいかもしれない・・・
なんか変な事ばっかり言ってスイマセン
ストーリーが知りたくて、XXがしたいならPC版買えば?
買いに行って来ました
XX買っちゃった・・・
もう少しレス見てけばよかった・・・
まあこれで練習しながらジャッジメント待ちます
それにしても結構難しいねこれ、なんかお勧めのキャラってあります?友達とやった時はカイって奴が結構よかったけど
慣れれば皆同じ
>>320 XXを持ってないから詳しくはわかんないけど
スラッシュで簡単って言われてるのは
ソル、カイ、アンジ、テスタ、ファウスト
(カイとアンジはスラッシュで強化された?)
難しいのは
イノ、べノム、エディ
あたりだよ
ちなみに俺はザッパを使ってる
これはあくまでスラッシュの場合なのであんまり参考にならないかも・・・
でも自分が使ってみて使いやすいor楽しいキャラじゃないと続かないから
最後は自分で決めるしかないと思う
だから最初にカイが使いやすいと思ったんならそれでいけばいいと思うよ
それとこのゲームは調整版を何回か出してる所からわかるように
前回より強化したら予定以上に糞強くなったキャラとか理不尽なハメがあって
バランスがおかしくなってる所もあるので気をつけてね( ´∀`)b
なんか滅茶苦茶で伝わりにくいし参考にならなかったらスイマセン
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 21:06:59 ID:LErYch+l0
好きなキャラ使えばいいんだよ。
カイは普通に使いやすいと思う。
俺的にはミリアあたりもおすすめ。
EXヴェノムで隠し要素がほとんど出たからやってみそ
イノとかゆう奴強すぎ・・
全然倒せん・・・画面いっぱいに玉だす技どうやって対処すればいいですか?
いいかげんスレ違いだぜ
流石にジャッジメント以外の攻略情報はスレ違いになってくるんで他所で調べな
わかりました
すません
なんかあまりにも平和すぎて違和感覚えたよ
皆優しいな。
>>324 俺と一緒にアクセルを始めてみないかい?
そこで何の脈絡もなく闇慈使いの俺の登場ですよ
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 08:25:26 ID:KVc5zafV0
>>326 あれは避けるんだよ。
ガードしても削られるから意味ない。
ザッパ時々ヴェノムところによりイノの俺が(ry
使用頻度で言うと
ヴェノム>>>>>ミリア>ソル>>ザトー
ヴェノムは初心者でもぐるぐるやってたら勝てるんじゃない
EXの方がヴェノムは使いやすい
扱いの難しさならヴェノムは初心者に勧められない
玉音影鰤はテクキャラ
ポチョは駄目ですかそうですか・・・
ジャッジメントは操作性が特殊だから、
今まで基本的・初心者向けと言われてきたキャラが上級者向けだったり、
使いこなしにくかったキャラが使いやすくなったり……しないか。
◆電撃
【PS2】
『THE ロボット作ろうぜ!』 70/70/70/60
【PSP】
『ギルティギアジャッジメント』 85/85/80/90
『MOTO GP』 85/85/75/75
『タマラン』 75/75/75/70
キタコレ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:38:09 ID:M2t7owjIO
今日二本予約してきますた!
対戦とか横スクロールアクションの時にソフト一本で動いたら泣く
これの繋ぎとしてメルブラ買いました。
電撃は昔からギルティギアがご贔屓な雑誌だから期待せず期待しとく
ファミ通も結構良いな
727 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/08/09(水) 19:53:26 ID:AnDOJjU1
レッスルエンジェルス 6555
_夏## 5654
ストパニ 6776
GGJ 7888
タマラン 7787
MotoGP 8878
キングス2 7766
FF3 9898
ダイノ 6677
ルーン 8979
そろそろ予約の季節か
ビックではもう出来るのかな
>>346 このたびPS2化する格ゲー。メルティブラッドの略。
月姫、とかいう同人ゲーに関係があるとか無いとか。実はよく知らない。
エロゲーが原作
つーかメルブラ自体が同人。よって出来は・・・
>>351 あ、アレって出来良くないの?
なんか「スピード感溢れる〜」とか聞いてたんで、
ギルティ的で面白そうだなー、などと思ってたんだが。
ギルティのパクリだよ。
北斗の拳よりは好き
一応アーケード用にしっかり作られてるし
GGJまでには青リロコンプしたい・・・
>>351 メルブラはそこらの格ゲーより全然完成度高いぞ
ファミ通レビューによると、やっぱ体験プレイで言われてた通りに少し単調らしい
でも爽快感はある、ってこれも体験プレイ感想と同じだが
あと特に後半とかでの被ダメージのバランスが悪いらしい
…これも既出か
ジャッジメントはイベント演出が淡白でステージは単調ながらも爽快感がある
というまぁそこそこの出来だし、セットで入ってるスラッシュの移植度は最高!
だからお得感があるよ、みたいな事が書かれてた
なんか、「普通に面白い」っていう良いのか微妙なのか分からん感想が溢れそうな予感
>>357 要するに、原作がエロゲーじゃなかったら
神ゲー扱いされる様なモノなのか?
ギルティギアの漫画かキャラ情報やストーリー、事件等が載ってる本ってありますか?どこで聞いたら分からないので
8月24日予定の格ゲーが二つも延期したがギルティは大丈夫なのか?
単に那須きのこ御殿が凄いだけなキモス
いや、メルブラもフェイトもやったことないし
空の境界も読んだことないけどね
で、そろそろスレチ
まぁ同時に出されても他のは買わないわな…
>>357 まぁ、あすか120%つくってたやつらなわけだし
あすかが大好きだったおれには、そこらの格ゲー
より楽しめたな。
原作まったく知らないけど。
>>358 ファイナルファイトというよりは2D無双なのかもな。
爽快感はあるが単調ってとこが特に。すぐ飽きそう。
飽きたらスラッシュやれってことか。
>>368 正直スラッシュの内容だけで相当楽しめるしな
青リロのキャラも使えるし
新キャラを/で使えたらどんなに嬉しかった事か…
まぁ、多分アバみたいに次の新作で、ってコトなんだろうけど
>>355 北斗は対人になるとサウザーとかがカードクラッシュ性能付きにした突撃系のフェイタルアタック使ったりするから困る
あとトキの性能が理不尽
初心者でもラッシュが終わりませんwみたいなことになる
この繋ぎとしてメルブラ買ったがまあ良いな ギルティには勝てんが
ギルティでカイを使い
メルティでシエルを使う俺は実に切支丹。
エェェェェーイメン!
いや片方とれてた PS2版から入ったんでキャラ選択迷ったがヴェノム使ってるのでワラキアにした
俺は両方取れてたよ。
PSPの/に青リロキャラおるん?
いたらps2/の立場がないやん
>>377 PS2版完全移植だから居て当然
むしろ居ないほうが詐欺
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 15:18:11 ID:U4jWqmtkO
最近PS2の/を知って、しかもちょうどPSPで新作が出るそうだ、ということで2chで調べてたら(ry
380 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 16:40:53 ID:4XwBFbwX0
格ゲーはゲーセンが主戦場だから
アナログスティック繋げて練習できる据え置きのほうが需要はあると思うよ
操作性は家庭用より劣ってもストーリーみたいとかゴロゴロ気軽に遊びたいとか
そういう人向けに携帯版があるわけで
通信対戦のラグもどうなってるかわからないしね
PS2はやり始めるまでに手間と時間がかかるしそこまでしてCPUと戦うのが
馬鹿らしく思ったので、それ以降GGはずっとPSP青リロしかやっていない。
スリープ機能で素早く始めて止めたいときすぐに止められるし劣化を感じさせない完璧な移植。
ちょっとやるだけならCPUで十分なのでイベントで待つ時でも家で息抜きするにも重宝しているな。
>>383 まぁ、コンボに拘ったりゲーセン組に勝つ気がないならそれが一番だわな
>>383 PSPでの操作に慣れるとさ、PS2のコントローラに違和感を感じないか?
俺は久々に据え置きでやってみたら、タイランレイブすら出せなくなってたわ
なんかPSPの十字キーって柔らかいんだよなぁ。
>>385 感じた感じた。硬いしそれにサポートパッドでやっているもんだから普通のPS2コントローラー
みたいな離れているタイプじゃちとやりにくい。覚醒も全然出せないからスティックで出していた。
つーか一番の違いはイージー入力の有無なんだよね。覚醒なんて十字でもぐるっと回せば簡単に出せるものだ。
911 名前: ノーブランドさん [sage] 投稿日: 2006/08/10(木) 23:51:49
>>909 俺の友達で282cm、55kgの奴いるから大丈夫だ。
かなりガリガリだけどなw
912 名前: ノーブランドさん [sage] 投稿日: 2006/08/10(木) 23:53:12
やべぇ身長高すぎた 182な
913 名前: ノーブランドさん [sage] 投稿日: 2006/08/10(木) 23:59:20
|● |
はいはいわろすわろす
>>383 近くのゲーセンが1ライン機しかなくて練習台がないからゲーセンのスティックで操作するのができないうえに格ゲーの上手くない俺にはPSPで黙々と一人練習したりできるのは結構嬉しかったりする
(ノд`)。゚。ゲーセンだとキャラが思った方向に動かせずにレイプされて終わることだってしばしばだ
購入確定だが問題は身近に対戦相手がいないことだorz
つーかそろそろ発売だって言うのに新キャラは発表されないねぇ
公式できるのが今月だったからな
もしやGUILTY GEAR FRAGMENTってセガダイレクトじゃなくて普通に予約しても付く?
セガダイレクトで買うコトに特別なメリットって無い?
>>392 …えっと、どちらの時代のからお越しでしょうか?
メルブラ予約した店でポスター付いてきたのでジャッジメントも予約すれば特典付くと思い予約した
>>392 もちろん。
むしろ家の近くのYAMADAなら予約しなくても普通にもらえるしね
マジかよ・・・・
【メーカー特典】って書いてあるからココじゃねえと付かんと思って速攻で予約しちまったよ・・・・・
コレって値段的にけっこう割高だよな・・?
送料いるし発売日にならねえと届かんし。
PSP/は
コマンド優先を、昇竜>波動にするのと、
CPU難度をやさしくしてほしいな。
そうだぞ!
何かのお約束かと思ってわかんねえから無視してたけど何なんだ。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 18:41:50 ID:TvPBtvcMO
据置きやDSで出せとか言う奴いないしアンチもいない。
ここまで平和なPSPスレ見たことねえ。
ダストストライカーがあるじゃん
確かに平和な方だね。
DSでもギルティ出るし、だから文句言う人も少ないんじゃないかな。
発売まで二週間切ったし、楽しみだねぇ。フラゲする人いる?
>>404 俺22日に予約特典無しで手に入れる予定。
>>405 二日前か、羨ましいぜ。
自分とこはどう頑張っても前日の午後なんだよな…あんま変わんね。
ストZERO3や鉄拳スレは酷いものだったな
鉄拳の特典パッドはよかったな
操作性がかなり向上した
↑↑パッドと鉄拳パッドで青リロやったが鉄拳パッドの方が操作性良いような気がする。
パッドって普通に店で売ってるよな? ライドザライトニングやアモルファスが出てタイランが出にくいから
買おうと思ってるから聞いてみた
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 15:14:38 ID:J5tT/Q2S0
ジャッジメントは普通に技でやすいっしょ。
ハミ痛見て来た
やっぱりこのスレで以前レビューしてくれた方のと
だいたい同じ意見が並んでたね
そろそろ予約行かないと
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 21:16:22 ID:WmH8Uz+00
>>402 スラッシュが既にPS2で出てるしDSではGGDS見る限り無理
というか最初の海外版の話題が出たときに既にDSとPSPで発売されるって
ことだったし、いまさら据え置きで出されてもって感じだし。
大事なこと忘れてた・・・・・
ばばッ、バ、バージョンは?
まさか・・・・・2.80?
419 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 07:57:05 ID:8JBieBEe0
どうかしたか?
2.80はスリープに対するバグが結構あるらしいから2.80にしたくないのさ。
2.81マダー?
ちげーよwwwww
えみゅとかうわなにをするやめ
2.60で出来ると思うが。
>>421 2.00未満対応のUMDで起動し、PSPと表示された瞬間にガシャガシャやるとできる、と聞いたことがあるが…
ガシャガシャ?
毎回百円はらわなきゃいけないのか
>>420 ちょ、昨日2.80にしちまったよ
kwsk
>>423が言ってるのは
2.00未満のゲームを起動し、PSPのロゴが出た際に素早く任意のゲームUMDと入れ替えるって事だと思う
まぁ、、、俺はノーコメントだ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 19:26:37 ID:ZEeKjZe+0
ver.2.80にして大分たつけど、スリープ関連のバグなんてないけどな
2.60以上だったら買うのやめる
>>429 そこまで拘るなら、DEVHOOK使えばいいじゃん
まあ祈るしかないか。
スレ違い逝ってきます
>>426 PSP総合スレより
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 12:36:22 ID:69Ewk5hO
スリープ中にリモコンを外すと音が鳴らなくなった。
電源を入れなおしたら直ったけど、ファームを2.80にしてからスリープ機能がなんかおかしい・・・
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 12:16:34 ID:TaX+zd5G
スリープ解除してからMP3を再生をするとノイズがはしるんだが
電源落として再起動すれば元のクリアな状態になるんだが、ver.2.80にしてから頻繁に起こるから困る
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/03(木) 19:41:13 ID:6KuwG50+
おかしい…ファームを2.80にしてから一部のゲーム(リッジ、ZERO3、プリクラ)がスリープから復帰させたらBGMが鳴らなくなる…
一度電源切ってまた入れ直せば元に戻るんだが…
誰か同じ症状の奴居ない?
464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/04(金) 09:08:59 ID:wc0dDVhe
ここでは出てないけど、鉄拳もスリープから復帰したら音楽でなかったな。
確か2.71の時は復帰の数秒後に音楽の読み込みを始めてたんだが。
すぐ修正ファーム出てくるだろう
同日発売するタマランの体験版(27日公開)が2.80だったことから推測すると、普通に2.80を要求されるはず
ただ、今までに同梱のアップデートのVer以下(実質ソフト側で要求するFWが違う)で動いたゲームもあるし、
現在のDH偽装2.71で動く可能性も0では無い
2.80が公開されたのが7/27
重要なのはマスターアップが何時されたかだが
437 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 05:59:24 ID:/aXn2dDZ0
鉄拳持ってるけど、スリープから復帰してもBGM鳴るぞ。
438 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 06:00:05 ID:/aXn2dDZ0
↑ver.2.80ね。
ZERO3も持ってるけど、スリープ復帰後ちゃんとBGM鳴るし。
プリクラも大丈夫だった。
人(型番)それぞれだろう
いい加減話題を戻そうぜ
特典については
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 09:37:39 ID:HR5Xk+GM0
いえ、メイ使いです。
いいえ、医者ザッパロボ使いです。
イノ使ってます
所詮IDはIDか…
Q.スラッシュでは誰を使えばいいですか?
A.カイを使って下さい、それ以外のキャラは不要です
格下のキャラ使いが居たらすかさず乱入して、Sスタン連発で固めましょう
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>447 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 11:01:50 ID:/E1+axoA0
それは反則〜
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 11:04:09 ID:4S+mDOPbO
>>447 ザッパーの俺にはスタンハメなんて
縁の無い話ですね^^
手裏剣で相殺
手裏剣ハメ
Sスタン見てから、美肌効果で余裕でした
6Pでスカシ余裕でした
これPボタン効きませんけど
ポチョのコマンドがとても気になる…
覚醒はGブリッドだよな?
ヘブンリーじゃねーよな??
初代からポチョ使い。
他のキャラ使えねーんだよ。('A`)
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 12:49:16 ID:tyLyDSHt0
ポチョはカイのとても良いカモです
憶えておきましょう
内容詰め込みすぎてロード長いジャッジメントより青リロのほうがいいよな
内容詰め込みすぎてロード長いジャッジメントより青リロのほうがいいよな
↑スマソ
うざ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 13:54:54 ID:YOo+tTLu0
ん?
ジャッジメントもロード短いぞ?
つか今時PSPでロード長いゲームなんて無いし。
モンスターハンター
レビューによるとロード長めらしい
ファミ通にロードのこと書いてあって心配になった
値段とかバランスとか考えて青リロとどっちがいい?
ファミ通にロードのこと書いてあって心配になった
値段とかバランスとか考えて青リロとどっちがいい?
>>463 ブリーチ3のロードクソ長
ダビスタレース前に長ですが?
ID:hyRRmokYOの多重レスうぜぇ
>>469 なんかそうなったゴメン
もしかしたらこのレスも?
ほっとけ。
ジャム使いには本当に嫌な感じになりそうですね
これってイスカのGGみたいなもん?
後一週間。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 09:23:35 ID:8jVxnAMm0
>>743 完全新作のベルトスクロールアクションと
GGXX/の両方が入ってるらしい。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 09:34:30 ID:awSWxuxWO
へぇ
これおまけが豪華って聞いたんだけどナムコの格ゲー並におまけ豪華なの?
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 10:04:43 ID:dfQDjEQf0
モード見た限りではかなり豪華だと思う。
スラ移植+ベルトスクロールアクションっでおk?
もはやジャッジメントがオマケ扱いか…
正直、海外でジャッジメントの動画見た時は
「あー海外向けか、青リロ同梱だと日本じゃ出ないな」とか思ってたが
まさかスラッシュ付けて発売されるとは・・・・。
正直、最初の印象は「イスカの素材流用で、適当に作りましたゲー」だったけど
色々手込んでるみたいだから期待してる。
このスレにジャッジメントを「ジャッジメント」目当てで買う人と
「/」目当てで買う人どっちが多いんだろう・・・
俺は後者、/持ってないからな
俺もスラッシュのために買う
むしろ/を青リロと同じ値段で
>>455 覚醒はガイガンティックブリッド。最初にガイガンターは出なかった。
空中ガイガンも出せた、はず・・・
487 :
【沈黙-ω-】 ◆.0e0wEv5W6 :2006/08/16(水) 15:52:02 ID:WjSgKTge0 BE:69703283-BRZ(1021)
「ただの人間には興味ありません。
この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたら、
CCさくら板に来なさい。以上」
■作戦目的:「涼宮ハルヒの憂鬱」板=通称「ハルヒ板」をつくる
新しい板をもらうのは無理→既存の板を乗っ取るしかない。
■作戦名:CCさくら板乗っ取り作戦
【アドレス:
http://anime.2ch.net/sakura/ 】
理由1:放映から5年以上経ち過疎化が進んでいる
理由2:過疎化対策のため他の萌えアニメの受け入れにも積極的
理由3:5年前に立てられたスレがいくつも残っている
理由4:ガノタやエヴァ厨に比べて抵抗が弱い
理由5:同じサーバーなのでスレッド移転が容易
■具体的侵攻作戦
1.日に30〜50スレのペースでハルヒ関連スレを立てる
(タイトルはさくら板にあるスレを参考にする)
2.アニメ板等のハルヒ関連スレにリンクして協力を呼びかける
3.圧縮を引き起こし、過疎スレをdat落ちに追い込む
4.8割程度(500スレ)をハルヒ関連スレにしたら運営に板名変更を申請
5.アニメサロン等にあるハルヒ関連スレの移転依頼をする
6.ハルヒ板の完成
>>482 あー、一報からもうそんなに経つんだよなあ。
ABAは補正されるのかね、これから
青ロリって何ですか?
青ロリか。なるほど。
発売日まで我慢できませんがどうやって過ごしたらよいのでしょう・・・・・
ゲーセンや全国大会動画でも見てきたら?
レバガチャ、ワンパターン戦法な俺はすごい衝撃を受けた
手の動きがヤバイ、かっこいいじゃなくなんかきm(ry
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 21:48:51 ID:p0HLSx540
きもちいい?
>>498 鉄拳とストリートファイターZERO3↑↑
発売日まであと一週間
俺の残金3000円
PSP売ればok
503 :
:2006/08/17(木) 04:16:48 ID:s9RwP/ns0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホw
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
早くマーベラスにときめきたい
早くカオスロマキャンで
エドガイ>エドガイ
やりたい
一週間が長いなぁ…
普段ならあっという間に一週間なんか過ぎてんのに…
俺はあと五日。
フラゲのレス見たくないから22日からはここ見ません(>_<)
ギルティの為に有休二日もとったんだから(>_<)
ジャッジメントの発売日であるのと同時に夏休み最終日でもある
私立めこれだから・・・・・・・
ぶっちゃけこのソフトにおいてはそこまで期待でかくない。
スラッシュが入ってるのはうれしいけど別に新しいワクワク感はゼロ(の使い魔)だし
横スクロールアクションもそれなりに調整はしてるみたいだけど
イスカに収録されてたゲームがアレだったし…基本的には似たようなもんでしょ
まぁ買うんですけどね
>>511 私も似たような考えですが、買うからには期待したいですよね。
ゼロ(の使い魔)の意味がワカラン
俺は/しかやらない。だからグラポみたいに作品別で記録を作れるようにして欲しい。
>>513 でも新キャラいるよ?
多分次の作品に出てくるだろうし
まぁ、アバ以上に根本から再調整されるだろうが
新キャラって、レオパルドンみたいな扱いの悪寒
一回きりの使い捨てっていう
新キャラっつってもどうせ操作不可なんじゃね?
敵として出てくるだけな希ガス。
ストーリーっつっても青リロのストーリーよりどうでもよさげに作ったものなんだろうしな。
確かにワクワク感はゼロ(の使い魔)だけどスラッシュのために買うよ。波動と昇竜の入力優先順位を青リロにしてくれてれば嬉しいんだけど
ストリートファイターゼロ(の使い魔)3
その昔DCでゼクスを買って以来の俺
久々に買う格ゲーだ
青リロが値段の割にかなりのボリュームだったので
今回はかなり期待してる
>>519 ありゃ全部使いまわしだからな
PSP用の新要素とかはゼロ(の使い魔)だったぞ
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 09:59:54 ID:8OCVQaKM0
そりゃ移植だしw
むしろ期待度ルイズで待ってたほうがいいよ。
プレイしたときの喜びが大きくなるからね。
>>521 だから
>>519のかなりのボリュームだったという発言に対して
それを言いたかったんだろう
>>522 確かに期待度シエスタで待ってる方が良いっぽいな
逆に過度な期待をしてる人は気をつけた方が良いよ
/のみの為にこれを買い、ミニゲームの為だけにダストストライカー買います。
妙な意地を張り合うスレはここですか?
つーか題材がギルティなのがな・・・・
結構良い出来でも、格ゲーの方が良かったとか言われそうで
なまじ動きが良いだけに、ジャンル違うって言っても聞いてくれなそう
コマンド簡略化し過ぎとかどうでも良い感想出てきたりして・・・・
なんで個人的には/入ってるのが救い
これって会話フルボイス?
まず買ったらXLinkを試す
成功したらその時点で内容に関わらず神ゲー決定!
今、ネットの予約キャンセルして店頭で予約してきた
特典はメルブラ買った時付いたから多分付くだろ
>>527 非フルボイスだよ
攻撃時のボイスなんかも従来作からの使い回しだそうだ
もはやJには期待度ゼロ(の使い魔)だが/にはキュルケの乳ほどに期待している
あと六日o(^-^)o
ギルティは初代以降買ってなかったし、その頃からゲーセンも行かなくなっちゃったから凄い久しぶり
もう/がやりたくてやりたくて仕方が無い。
なんかロードが長めとかいう悪い噂を聞いたが
/大丈夫かなぁ・・・・心配だ。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:33:02 ID:ClHL4LCY0
つーか新キャラの話しが無かった事になってないか?
青リロと値段の差がゼロ(の使い魔)だったら買うのに
言ってみたかっただけだよ!
つーか新キャラの話しがゼロ(の使い魔)になってないか?
また言いたかっただけだよ!
何?さっきからゼロの使い魔って?
ファーストキスから始まる? ルイス?何それ?この犬?
ゼロの気持ち
ゼロの気持ち
kaiで/出来るなら間違いなく買う
対応しないなら様子見
そうなのKai?
>>543が笑いがゼロ(の使(ry)な生活だった
>>544を笑わせた
これは素晴らしい事だ
|ω・`)<そして私はひっそりと様子見
あんま期待しないほうがいいとは思うけどな
PS2の買わなくてよかったよ。
そもそもこのスレに本気で期待・やろうとしてる人なんてまず居ないと思う
激しく本格的にやるなら、既にPS2で専用コンでやってたり、ゲーセンに毎日通ってるくらいでしょ
このスレに居るのは、そこまでハマりこんでない一般人か、携帯機で手軽に遊べれば良いという人間が多いと思う
>>548 PS2が壊れて家で出来ないオレは大変期待している次第です。
>>548 私は本気でやろうと思ってますが・・・
家庭用のギルティ1本も持ってないし
技の練習したいですしね
>>548 今作でギルティデビューの俺も激しくwktkですが....
>>548 どうやら期待してる人はゼロ(の使い魔)じゃないみたいだね。
俺も久々のオリジナルストーリーにwktkが止まらないさ!!
俺はストーリーには期待度ゼロ(の使い魔)だ・・・
また奴が書くんじゃないのか?そうだったらなおさらゼロ(の使い魔)だ・・・
F−ゼロ(の使い魔)だ・・・
>>548 青リロからの買い替えだが青リロは熱中した。
これ中毒性が高い所為か熱中度はレビューで認められている。
/はステージ&BGM選択、3つ仕様が最高なので携帯機でやれるのは大変嬉しい。
本気でやるために古くなった↑↑パッドから鉄拳パッドに買い替えた。
携帯機なんかでやる暇があるならゲーセンいくよ
>また奴が書くんじゃないのか?
シナリオ担当が海法センセーじゃないってことは、
アーク公式ブログでとうの昔に既出
>>548のフォローになるかはわからんが…ゲーセン通ってガンガン対戦するような奴は居ないだろうな、って事ナンジャマイカ
ゲーセン行かない人とか活気のあるゲーセンが近くにない人はわからんと思うがゲーセン通ってる人と家庭用だけしかやらん人とはギルティやるレベルが違う。
だからってジャッジの期待度は関係ないと思うが。
>>556 そーなのかー。しらなかった・・・
それならまだ期待度はゼロ(自重)じゃなくなるな。
シナリオがXXの焼き直しと言う落ちだったりして。
ギルティギア アタッチメント
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 08:01:55 ID:tSQfO1er0
携帯機のギルティは持ってないし、
アクションゲーにも期待してるんでなんで楽しみにしてる。
あと五日o(^-^)o
期待度MAXです^^
個人的にはジャッジメントの方が楽しみ
二人プレイできる2Dのこういうアクション最近ないから…
kai対応してればオンライン対戦できるって事?調べてくる><
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 12:34:59 ID:UQlONA9T0
これがギルティデビューなので期待している。
でも、発売日が学校の始業式・・・
ちなみにジャッジメントには期待度ゼロ(の使い魔)
後三日だな。
これでギルティデビューなんて人もいるのか…
意外
とりあえず鰤のストーリーにwktk
>>568 ストーリーは三つだけって前にこのスレで見たが…
鰤専用のシナリオってのはないんじゃないかな
ってか予約してねーよ、UMD超欲しいんだけど
>>568 ストーリーは三つだけって前にこのスレで見たが…
鰤専用のシナリオってのはないんじゃないかな、いやしらんけど
ってか予約してねーよ、UMD欲しーよ
ビックあたり、まだ間に合うか?
うぁ、加筆して重複…
かなり恥ずかしいわ、スレ汚しスマソ
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 14:36:17 ID:Fr3mLPa6O
てか別にパッドなんかなくても普通に出来るんだが、俺だけか?
>ストーリーは三つだけって前にこのスレで見たが…
見間違いだと思うぞ
XXのストーリーモードあたりと混同している可能性大だな・・・
俺も普通に出来るが
ボタンの扱いがムズいな。
キャラ代える毎に、ボタン配置のカスタマイズするのめんどいし・・・
俺はパッドもゲセンもほぼ同様に出来るぜ
スティックじゃなきゃ出来ない技とか、ほぼゼロ(の使い魔)だし
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 15:57:49 ID:2iZNUJvU0
ジャッジメントの方は操作簡単らしいしな
そうさ
あと5日で産まれる!!
>>565 早いな 僕の高校は発売日が夏休み最終日だ
大学生のオレは9月20日まで夏休み
ギルティやりすぎてボタンが減り込まないか心配だ
>580
それはないでしょ
582 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 20:47:09 ID:yzO47RhJ0
俺はずっと夏休み
ハローワークへゆけ
ジャッジメント待ちきれなくて五日前に#リロ買ってデビュー。
しかし結構難しいな。
相手にダッシュで近ずく→攻撃される→ガード出来ない→連打orz
しかもCPUがやけに強いのは気のせい?
今までヌル格ゲーしかやったこと無い俺にはキツイ。
でも面白い。特に必殺技を繋げて当てたときなんかはサイコー
しかし技入力を激しく行いすぎて親指が痛い。
>>587 逆
ギルティのコンピューターはかなり弱い
慣れれば最高難易度でも弱いんだよな。
ただ/のCPUは青キャンするから少し面白くなった気がする。
それでも弱いけど。
次回作はストリートファイターZERO2の真豪鬼か龍虎の拳2ぐらいの難易度で出してくれ。
立ち回り強くするのは難しいだろうけどせめてコンボくらいきっちり入れてほしいな。
CPUにSJとか幸ループとかケミコンとかされても困る
スラッシュでCPUのソルがガンフレ→FRC→バンデッドブリンガーするとびびるんだが・・・・・
あと四日o(^-^)o
待ち切れなくてPSPのギルティ買いそうになっちゃう…
我慢我慢orz
もう先走りギルティ汁が出て止まりません ;><
発売日にして休み最終日・・・・なんかやるせない
受験を控えてる俺だがGGJだけは買う
そしてやる
隠し難易度 UME
・小足を見てから昇竜を入れてくる
・コンティニューし過ぎるとHSを使ってこなくなる
・CPU勝利メッセージが「負ける要素は無い」になる
等の変更点がある。
とかあったら笑えるよなぁ
専用実況ボイスも入れとけ
「ウメハラガァ〜 ツカマエテェ〜」
ってやつ
隠しボイス
「レッツゴー!!ジャスティーン!!!!」
隠しボイス
「優勝はエートロ改〜!!・・・じゃなかった堀ススム・・・」
ぶっちゃけ横スクロールアクションのやつはかなりすぐ飽きると思う
>>604 スラッシュ目的で買うから自分にとって他はおまけ程度の存在ですね
たぶんスラッシュ単体でもこの値段で買ってたから豪華なおまけがついて
ラッキーと思うくらいですよ
飽きる飽きないとか面白いつまらないとか期待するしないとかどうでもよくてただギルティをやるだけですよ
スラッシュの移植度はどうなんだろ
/はPSPの青リロみたいにグラフィック少し荒いんだろうか。
とりあえず望むのは速いロードとイージー入力の存在
明日か今日の昼過ぎには手に入るもう待ちどうしい
あと三日o(^-^)o
今日手に入る人もいるんか〜
(´・ω・)ウラヤマシス
発売日の三日前ってさすがに早過ぎないか?
そんな店もあるのね・・・
ジャッジメントのみ発表の時点では
かなりワクテカで、発売一週間前から店の前に並ばんとする意気込みだったのに
スラッシュ収録と聞いてかなり購入意欲が薄れたわけだが
それでもフラゲは狙ってみようと思う
>スラッシュ収録と聞いてかなり購入意欲が薄れたわけだが
何故
>>618 >>616は既にPS2版スラッシュを持っていたってことなのだろう。
ジャッジメント買ってPS版スラッシュ売ればいいんじゃないのか?
二行目、PS版じゃなくてPS2版な・・・orz
まあそれでも対戦に関しては・・・だがな。
俺はPS2スラッシュ持ってるがスラッシュ目的でこれ買うぞ。明日が楽しみだ。
俺もスラッシュ目当て。
PS2版は青リロもスラッシュも発売日に買ったけどぜんぜんやってない。
PSP版の青リロはプレイ時間が記録されてればかなりいってるはずだ。
うひょー楽しみ
>>618 スラッシュ入れたって事によって
肝心のベルトスクロール部分が単品で売れないほどしょぼい出来か、
格ゲーファンに媚びる気持ちを断ち切れないずじまいで作って
ベルトスクロールとしては死んでる作品か、
そのどちらかということが露呈してしまったから
逆にあまりにコアなベルトスクロールが出来上がって
従来のファン向けに/入れたって可能性もあるにはあるが
たぶん、エヴァの起動確率くらい・・・
>>626 俺も同じこと思った
あと、ジャジメントの方は2D無双な希ガス。
でも無いよりはあるほうがお得で良いじゃんって俺は貧乏
/入ってなくてジャッジメント悲惨だったらそれこそ商品として死んでるし
というか海外では発売してる
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:59:14 ID:O/o5cc5r0
海外でもまだ出てないっしょ。
日本のが早いはず。
海外じゃ#R入りで発売していた気が・・・
/自体は問題ないってのはPSP青リロで分かってるからな
ジャッジメント次第だな
今この瞬間唐突に久しぶりにGGやりたくなってきた・・・#Rぶりなんだけどw
ジャッジメントに収録されるスラッシュはPS2版と同じく#Rは入ってないってことなの?
>>633 "ってことな"は要らないと思うが…
完全移植だからPS2版の/と同じく#R設定のキャラは選択できるんじゃないか
米版は9/5に発売。欧州、韓国での発売は未定
米版の場合は/じゃなく#Rが導入されてる
その導入されてる#Rは日本版PSPの#Rを基に
なんらかの修正、アップグレードが施されてるアメリカ仕様の模様
この情報は海外のソースから
アジア版は18日発売してるんだが、もう手に入れた奴結構居るはず
>>634 サンクス&ごめんなさい。
いや、"ってことな"を付けちゃったのは
>>631の発言があったからてっきり
海外版は#Rが入ってるのに日本版は入ってないって事態が確定してるのかな〜?と思ったので。
>>626 つーか、/無かったら全く売れないからでしょ
イスカの時が、あんなしょうもない横スクロールゲームだったんだから
>>636 あー、責める気は無かった。申し訳ない。
>>635 発売時期ほとんど一緒なのに、わざわざ海外版買う奴が居るのかと
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
ジャッジメント発売まで あと2日 ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu
(⌒) .|
三`J
まあ自分のお気に入りキャラで暴れられるんなら多少のクソっぷりは我慢しますけどね>ジャッジメント
FFも思い出として美化されてるだけで今やると正直ショボいし
あと二日o(^-^)o
ワクワクテカテカ(≧▽≦)
今日の午後入るってのにバイト代発売日だorz
レポがまちどうしい
オレは明日
俺は今日か明日。
雨がだるくて買いにいけねぇよ
ちくしょお
何か雲行き怪しいしゴロゴロ言ってるよ。夕方大雨にならなければいいが。
>>639 普通に居る。アジア版って言っても日本と同じ仕様だし言語も日本語
海外のゲーム取り扱ってる店ならもう入荷販売しててもおかしくないし、値段も原価なら一番安い
買ってきたぞうpの環境が無いから
質問あれば答えるが
>650
俺と通信しないか
冗談は止めといて俺も買って来たが正直通信時のラグ以外特に調べるモンがない・・・
スラッシュのロードの速さはどう?あとイージー入力ある?
>>650 >>651 ジャッジメントの方で、どのキャラをクリアしたら
どのキャラを使えるようになるのかを知りたい
通信は是非やってほしいな
ゲーム起動時にスラッシュかジャッジを選んだらリセットしない限り戻れない
#Rは持ってないんで比較できないが少なくとも他のPSPゲーより圧倒的にロード短い
>>649 言語って、メッセージも日本語で出るの?
日本以外でそんなものが売られるとは・・・
>>651 横スクロールを遊んで下さいw
俺も今買ったよ。
ど、どなたかkaiのテストを・・・・出来るならwktして発売日を迎えられるw
波動コマンドと昇竜コマンドの優先順位はPS2、ACと同じ?
ジャッジ
割り切った分イスカのブーストモードより遊びやすい
ソルガトリング
□:P>K>近S
△:近S>遠S
○:HS
↓□:2K
↓△:2S
↓○:2D
必殺技
236+□:ガンフレイム
623+○:ヴォルカニックヴァイパー 追加214+△:叩き落し
236+△:バンディットリヴォルヴァー
214+△:グランドヴァイパー
214214+○:ドラゴンインストール
236236+○:タイランレイブVerβ
コマンドリストは既出だっけ?
さっきファミ通のレビュー見たんだけど、これもしかして操作十字キーのみ?
アナログは使えないの?
スラッシュやったがPSP青リロみたいに少しグラ荒いな。
664 :
661:2006/08/22(火) 17:11:32 ID:DcpbFCJu0
>>662 サンクス。良かった〜
ギルティギアシリーズは初めてなので楽しみだ
ウイポと一緒に買うぜ
ネタバレ注意な
ソルでやってたらチップが敵に囲まれイベントキタコレwwwwwww
ソル、チップと会うもうっとしい模様
↓
チップ、こいつらを倒したら次はテメェだ!なんて言うもソル無視して先進もうとする
↓
ちょwwwwwおまwwwwwちょっとくらい手伝ったって罰は当たらねぇぞ!
↓
ソル、お約束のしゃぁねぇな
いや、チップかわぇぇなwww
まぁ、これでチップが使えるようになったわけか。
全部イベントだったんで戦闘まったくしてないのが残念。
てっきりチップ混ぜて乱戦なるかと思ったんだが・・・。
途中橋がかかってて落ちたらLIFE三割くらい減った。
あとジャンプして岩場に飛び乗る場面で余裕こいてたら
着地地点付近の敵にブチ落とされてォゥァー。
なかなか面白いかな、ジャッジメント。
一人だとすぐ飽きそうな気もするが。
あと忘れてたがソル空中ガト
□:JK
△:JS>JHS
○:JD
>>659 いっしょ。
別に今更だろ、と思ってたんだがこれマジきついな。
ダッシュぶっきらが全部BRに化ける。
普通に立ちながらぶっきらすら化ける。
VVは他と競合しないからいいんだがこれはちょっと困るな・・・。
スラッシュとジャッジメントの記録が別々なのはありがたい。
青リロだとオプションあたりでイージーのオンオフできたと思うが今回はあるのかね?
>>670 dクス。ヘタレな自分にそれは助かる。
ロード速いみたいだし楽しみだwktk
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 18:37:05 ID:Wa83F5wBO
フラグメントが意外に面白いぞ
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 18:48:57 ID:Yn/opH7w0
スラッシュのエンディングも完全移植されてますか?
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 19:07:23 ID:uVrmUxyz0
特典のUMD誰も手に入れてないの?
クリアしたけど隠し要素って6-2だかのアイテム全部とったら何か出るのかな?
誰か全部とった人いる?
>>674 DS
青リロに比べるとCPUが強いぞ!
GUIL GEAR HISTORY メキングドキュメント テクニック臭(ジャッジメント)
テクニック集(/) 新製品予告映像 ALL PLAY
ジャッジメントで/の技全部使える?
/のメニュー画面では好きなキャラがガイドしてくれますよ
>>679 FRCとか使ってくるんだよね。あれは面白い。
>>683 キャラテキストもちゃんとあるか。
移植度は完璧なのかな?ステージとBGM選択は健在なのだろうか。
>>683 PS2スラッシュよりセリフ増えてるな。
あと2日だけど夏休み最終日が痛い しかも数学してないよ
まあ、明日もいつも通りバサラ2→スラッシュ→メルブラACといくか
>>684 PS2/にもあった、各モードやトレーニング等の説明を好きなキャラがしてくれる機能
新キャラの情報はまだかな
>>686 ほんまかいな。新たに入ったっぽい台詞を挙げてくれ。
>>692 VS2Pが無くなった替わりにnetworkのセリフが追加されてる。
ソルの場合「ネットワークモードだ……。テメェの全力をかけて、相手を倒せ……。」とか。
なんか恥ずかしくて音出したくないな
買うけど
>>693 なるほど。でもそれ、「VS2Pモードだ……。」って部分が
「ネットワークモードだ……。」に変わっただけで後は同じね。
しかしイージー入力の説明とかもあるんかな。
とすりゃ、多少は増えてるものもあるのか。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 20:40:05 ID:EPKbm5+qO
>>695 >「VS2Pモードだ……。」って部分が「ネットワークモードだ……。」に変わっただけで後は同じね。
本当だ。これ追加でもなんでもないな。俺の早とちりだスマン。
kaiはできそう?
ワァァア!FF3はないのになぜこれは売ってあんだよwwwwww
買うとこだった。つーか、その後スロで4000円使ったから買っときゃよかったな
何かジャッジメントのラスボススーパーサイヤジンのガルフォードみたいだなあ。
ドーピングコンソメスープだ・・・・・。
俺はトランクスに見える。
ところでジャッジのポチョどうなの?移動とかはハンマフォール使うの?
>>701 車使って屋台売りのフライング販売が問題になったんですよ
ファームいくつ?中に入ってる?
/は特に目立った追加・変更は無し?
つ完全移植
良くも悪くも完全移植です
あば居るの?
完全移植ねぇ・・・最近の完全は軽くなったもんだ。
グラフィックの評判良くないけど青リロよりも悪くなっているのか?
青リロは背景意外は全然粗いとは思わなかったしPSPにしては凄いと思ったが。
>>713 完全移植なんだから居るに決まってるだろ・・・
あぁ、ジャッジメントのほうには居ない
>>714 昔の完全はどんなものだったんだよ
>>715 PSPにしては凄いというのは同意だが
全然粗いとは思わなかったっていうのは結構無理がある
>あぁ、ジャッジメントのほうには居ない
ありがとう、いないのか・・・
>>717 スーファミの頃は口ばかりの完全移植とやらが多くて
とりあえず見栄えするように移植できたら
ぜんぜん届いて無くても鬼の首を取ったかのように完全移植と広告したもんさ
それだけ昔は殺し文句で憧れの対象だったんだよ
昔は白黒でもテレビを持ってるだけで街の名士だったけど
今では一人一台くらいの割合でカラー持っててありがたみも無いみたいな感じ
アーケードと家庭用ゲーム機の性能差が小さくなったからでしょう
ジャッジメントの話しないのかい
個人的には
通信の性能が向上したかを
聞きたかったりします。
上で、もうラスボスの話とか出てる現実・・・発売日前ですよ?
スラッシュでは青リロキャラ使え待つか?
まあ明日買うけど。
だから完全移植だと(ry
/に関する分かりきった質問やめなはれ
俺もフラゲできたが、来るのが遅かったようだ。
アバのゲージバグでも調べてみっか
諸刃ゲージバグ確認。
ってことでまー変更点無いだろうね。
そのゲージバグとやらを教えてくださらんか?
>>730 ググればわかるけど暇なので。
アバがダウンすると諸刃ゲージが1/3(極諸刃モードならもっと)減るわけだけれども
諸刃ゲージが減る瞬間に画面が一時停止する技を出す(覚醒のみ?詳しくは知らんけど。)と
ゲージが全部なくなってしまうバグ。
カイ相手だと本当に詰むようなバグ。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 03:19:08 ID:8jrCPiThO
>>731 大会動画でアバさんがカイに一撃決められてて悲しくなった
最強(狂?)がカイなのに優勝が紙忍者な謎、
うまい人の試合は見てて面白い、真似できないけど
>>730 ちなみに、猶予フレームは1Fだか2Fだか。
そのバグ見つかったときにはスラッシュから遠ざかってたから詳しくはわからん。
昔は同じようなネタで、闇慈の疾(下降)がガード不能ってのがあったなー。
>>732 忍者強いよ。まぁ相性的にダイヤグラムの上には行けないキャラだと思うけど。
で好きなキャラにガイドしてもらえるのか?
ジャッジメントやりながらここ見てるが、なんか
「焼き払え!・・・どうした、それでも世界でもっとも邪悪な一族の末裔か!」
って感じの攻撃が使える乗り物出てきた。何この生物。
巨神兵wktk
>>737 残念ながら見た目はアルマジロなので
期待しない程度にwktkして欲しい。
あー、この操作性で後半のダメージは無いわ。
昇竜系暴発しすぎなのに
とあるボスで1回食らうとライフ半分以上持ってかれたり。
ぽかーんって感じだ。
全体的にロードはどう?青♯の比較もお願い
あと一日o(^-^)o
結局kaiってどうなの?
ジャッジメントの話しないのかい
ジャッジは普通にファイナルファイトだったぞ。
逆方向にダッシュしたい時にバクステが暴発しまくるくらい。
良くも悪くもこんなもんかな、って所じゃね?
ちなみにキャラ毎にクリアしたステージまで毎回選択できるからラスボス拝むのは余裕。
だからこんなに情報出てる。
>>716 dクス。
>>718 個人的にPSP青リロと同じなら問題ないよ。粗いというのはあくまでPS2と比較してだろ?
PSPであれだけのものができるなら十分さ。
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
ジャッジメント発売まで あと1日 ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu
(⌒) .|
三`J
ジャッジメントは対戦デモ飛ばせる? 青リロのは鯖とかでイライラしたからさ
新キャラについての情報がないね
微調整はないかな 青リロはあったのに
特典付きで売ってたがスルーしてしまった。
今回は5040円とPSPの普通の価格なんだよなぁ・・・前みたく3980円なら買うんだが
>>744 ずっとPSPでやってたから久々にやったPS2版の綺麗な画面に違和感を覚えた俺がいる
PSPで頑張ってるあの荒い画面好き
レッツロックwwwwwwwwwwww
じゃあ、おれも
ヘブンオアヘルwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も買ったぞ。
/の方は、前作より若干画質上がったな
/プレイするに要求ファームっていくつ以上?
スラッシュって、落とし穴とか段差みたいな仕掛け要素はあるの?
↑ジャッジメントだった
研究日誌でバイオ想像したwwwwwww
二本フラゲした
スラッシュを兄弟で対戦してたんだけどラグひど過ぎ…('A`)
イノのエディと出会う時のセリフであそこがおっきした。
ラグひどいのか…
>>763 スラッシュしかまだやってないからジャッジメントはどうだか知らないけど、
対戦してると全体的に重いっていうか…
FDでの急停止とか、コンボ全般がやりづらい。
箱リロの通信対戦みてーだ…('A`)
♯Rは快適だったんだっけか。
何故スラッシュだと重いんだろうか
>>752 粗いといっても評価は高いもんな。
>>764 ワイヤレスLAN省電力モードを切れば安定するんじゃないのか?
>>765 リロードは一本しか持ってないから比較は出来ない。スマソ。('A`)
ただ、あくまでも個人的主観だから一概にひど過ぎとはいえないかもしれん。
さすがにPS2版と比べりゃ重いのは仕方ないんだろーし…
>>766 …あ、指摘の通り「入」になってたわ…。
ごめん、もっかい試してみる。
おかげさまで、さっきのはなんだったんてくらい改善しました。
箱リロ並なんてとんでもなかったっす。普通に対戦が成立するレベルでやれます。
ただ、さすがにPS2等に比べると若干重いのは仕方ないっすね。
あとたまに画面が停止するような…?
ええぃkaiでの動作確認はまだか
…無理なのは分かってるけど…
まぁ買えた人はゆっくりプレイしてください
>>ワイヤレスLAN省電力モードを切れば安定するんじゃないのか?
これ何気に超重要だな
省電力モードって蛇口を空けっ放しにするかその都度開け閉めするかってことか?
なぁジャッジメントの文字全部取ったらどうなるんだ?
ロックマンか?
kaiはできたとしても殆どゲームにならないくらいラグると断言できる