【MHP】モンスターハンターP 討伐138匹目

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1枯れた名無しの水平思考
____________
::::::::::::::::\__\
──┐ SONY. ̄.ヽ    モンスターハンターポータブル専用スレ。
_   |..       ヽ.
R..  |.   (△)   |   E-mail欄にsageをお忘れなく。
ER_. |.. (口) (○) │  次スレは>>950が立てること。
ble_. |.   (×)   |
_   |     pow。ノ
]   |    hold。./.  PS2版「G」をベースに様々な新要素を追加。
──┘ o.    /   アドホックモードを使えば他のプレイヤーと一緒に狩りをすることも。
⊃⊂⊃_ノ ̄ ̄ ̄    http://www.jp.playstation.com/psworld/hard/features/050429/
 ̄ ̄ ̄
【キャラメイク時の注意】
・♀の声4と9はメイク時とプレイ時、逆になっているので注意。

●公式サイト
 【MH】  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/   通称「無印」「初代」。
 【MHG】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/ .通称「G」。
 【MHP】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/ :通称「モンP」
 【MG2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/ ..通称「ドス」「2」など。

●モンスターハンターシリーズ質問スレまとめサイトポータブル
 http://mh-faq.hp.infoseek.co.jp/mhp/index.html
  携帯用
 http://mh-faq.hp.infoseek.co.jp/mhp/mobile/index.html#top

前スレ
【MHP】モンスターハンターP 討伐137匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152371539/
質問スレ
【MHP】モンスターハンターポータブル質問スレ81
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152114666/
初心者用質問スレ
初心者限定モンスターハンターP攻略スレ 死亡28回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151669379/
モンスターハンタードス他総合スレ
モンスターハンター総合 Quest623
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1152280227/
2枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:40:13 ID:eFi6aPwP0
モンスターハンターポータブル まとめサイト
http://mh-faq.hp.infoseek.co.jp/mhp/index.html

    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ ( i ))) おまいら、質問前に
   /  ●   ● | / /  これだけは見るクマー
   |    ( _●_)  |ノ /  マジオススメ
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´

取説読んだ?1回自分でやってみた?

【以下全てモンスターハンターG】

MHG 質問スレまとめサイト
ttp://mhg-faq.hp.infoseek.co.jp/

モンスターハンターGの解析情報
http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/index.html

MHG モンスターハンターG データ置き場
http://www.geocities.jp/mhg_data/

MHG MH大戦術論 戦術的モンスターハンター攻略情報
ttp://mhtt.biz/

MHG ガノトト子 MHGE DB置き場(MHGEquipment&修正ファイル)
ttp://mhg-totoko.hp.infoseek.co.jp/mhg/index.htm

MHG SKILL置き場
ttp://www.geocities.jp/mhgskill/

携帯だから
ttp://mh-faq.hp.infoseek.co.jp/mhp/mobile/index.html#top
ttp://mh-g.hitotu.jp/
・ネットカフェ行け
3枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:41:29 ID:eFi6aPwP0
◆購入編
┣Q:このゲーム面白い? A:おまい次第。俺らは面白いからやる。
┣Q:一人でも楽しめる? A:十分に楽しめる。
┣Q:RPGじゃないの? A:アクション。レベルは無い。装備を強化して強くなる
┣Q:何人で遊べるの? A:通常は1人、アドホックモードで最大4人、トレジャーハンターズは2人専用
┣Q:遊ぶのに何が必要? A:以下の通り
┃  ●PSP本体
┃  ●「モンスターハンタポータブル」ソフト
┃  ○メモリースティッデュオ(1枚に付き3キャラ、配信クエスト3個)
┃  ○ブロードバンドネットワーク回線:ADSL、CATV、FTTH 無線LAN環境
┃  ※●は必須、○は配信クエストDL時に必須
┣Q:無線LAN環境無いんだけど A:ここで探せ。FREESPOT:無線LANスポット満載サイトhttp://www.freespot.com/
┣Q:PSP本体の不具合って大丈夫? A:心配なら新品を店頭で買えば対応も早い。不具合は今となっては稀だ。
┣Q:オンラインでできないの? A:公式には不可。kai使えばできるかも。
┃  kaiについてはPSPwiki:http://pspwiki.to/  Macはttp://www.geocities.jp/macmeetspsp/
┣Q:連動って? A:ドスとの素材+黒クック出現の連動。現在の情報はそれのみ。無印やGとは無理。
┣Q:無印・Gからの引継ぎは?ドスへの引き継ぎは? A:無しの予定。
┣Q:MHGとの変更点は? A:多数。公式見ると分かる。
┗Q:PSPシステムverいくつからできるの? A:Ver2.0。アップデーターはソフトに付いてくる。

【リアルハンター募集スレ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/26578/

>案外、寂しいハンターが多いようだったので立ててみた。
>発売前なのに、立てて反省はしているが後悔はしていない。
>不要そうなら削除しようと思うので、判断よろしく。
モンスターハンターポータブルLv6の486(ID:714U+kn60)氏が建立。
現実でハンター仲間を求める寂しい人用地域密着型板。

【ファミ通サイトのMH系記事まとめページ】
ttp://www.famitsu.com/topics/2005/09/07/601,1126068600,43055,0,0.html
4枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:42:34 ID:eFi6aPwP0
黒龍顔ハメ
〜使用武器〜
攻撃力がバカ高い or 属性がバカ高い双剣
ポピュラーなものは超絶一門

〜使用道具〜
砥石 戻り玉 回復薬 強走薬


〜やりかた〜
戦闘はじまったら直ぐに戻り玉でキャンプ へいき強走薬をのむ
キャンプからエリアを移動し、高台の上の入り口付近でパイズリが来るまで待ち、来たら鬼人化して起き上がりを待つ。
顔が正面に来たら起き上がりと同時に乱舞。
必ず頭に当てて、乱舞を2セットいれたら怯むから距離を置く

黒龍が飛んだらすぐキャンプへ移動。入って13秒(目安)経ったらエリア移動
黒龍が着地してアピールしてる状態になるので乱舞乱舞

噛みつきがきますが当たっても一撃じゃないので無問題

エリア移動のタイミングは何回もやってコツをつかめ。

上手くやればノーダメで12,3分で終る
イベントのほうも慣れれば顔ハメ可能
エリア移動の際に、正面から黒龍がずれていたら少し待て。正面にやってくる。
5枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:57:29 ID:s0Zw/wNY0
>>1
プラズマカッター乙
6枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:00:20 ID:Uwdibuqs0
>>1
乙バイトダガー
7枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:05:46 ID:f5xZO4tO0
>>1
乙レウス

昨日モンハンがナムカプに参戦してる夢を見た
8枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:10:09 ID:fCwlHTh/0
>>7
( ゚Д゚)・・・・
( ゚∀゚)イイ!!
9枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:15:46 ID:RXINn3kg0
>>1
激槍グラビ乙
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:17:31 ID:f5xZO4tO0
>>8
ナムカプ板には行って無いから技の書き方は知らんが
技はこんな感じだった。

 ○ 連続切り(片手剣で)
↑○ 連続突き(ランス三段)
↓○ ハンマー
→○ 大剣(振り下ろし)
←○ 大剣(切り上げ)
必殺 双剣乱舞(まんま)




11枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:20:25 ID:Wj6boc1vO
カーズ乙キャット
わざとじゃないから許そう
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:21:59 ID:6/iBVOD30
>>1
乙ゲリョス
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:32:28 ID:jvN0a7X+O
>>1
氏ね
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:34:26 ID:pkFzTEBq0
>>1
乙しかないわめ!
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:43:29 ID:syYwehoC0
Pなのが惜しいがまぁなんにせよ
>>1乙ガレオス
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:46:32 ID:Wj6boc1vO
初めてミラボレアスと戦った。
☆5の奴だ。


………心が折れたよ
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:55:50 ID:6k8xbw3O0
>>1
乙一門
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:57:36 ID:HLZvbv06O
>>1
プラズマカッター乙
19ハゲチュッチュ:2006/07/13(木) 17:59:47 ID:fgm2Chez0
超絶一門ってどうやってつくるんですか?
ちなみに僕は結構ゲーマーです
いまパソゲーにはまってまソ。
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:03:32 ID:Wj6boc1vO
はまってまん?
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:08:30 ID:HLZvbv06O
結構なゲーマーが超絶の作り方も知らないとはこれ如何に
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:13:19 ID:kwy4JyAYO
ゲーマーがsageないとはな
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:19:04 ID:Wj6boc1vO
今日の釣果は三匹か…(俺を含めて)
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:20:10 ID:6te4Ykz80
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:21:20 ID:KUUCDnE+0
>>1
超乙一門
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:43:19 ID:7Nn0RZOG0
>>1乙ファンゴ
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:07:33 ID:lOHJB1Mm0
>>1
乙ガレオス
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:11:29 ID:4XGcbRt00
>>1
モンホンドスポータブルマッヌンゴガッウンデ
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:18:02 ID:uu56MDFTO
埋め

ついでに討伐動画
http://q.pic.to/3hy39
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:29:47 ID:7wiORvoy0
>>1
撃竜槍【乙】

みんな2ndは買うよな?
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:32:25 ID:eFi6aPwP0
ドスベースだから少し考える。
勇敢な人柱が現れるのに期待。

・・・・・・黒龍って翼いくつあるんだ?撃退してるんだが剛翼計3つ出たぞ。
まぁ心臓が3つあるモノもいるから気にしたら負けか。
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:33:31 ID:aQqo46Zj0
じゃあ、俺が本体と一緒に買うからいいよ
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:44:24 ID:q8tLjA8GO
金が有れば勇敢な人柱になろう
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:49:16 ID:X7c9pGqpO
金レイア初討伐で金玉が剥ぎ取れた
沼金銀初討伐で銀玉が剥ぎ取れた

これは近いうち俺の玉も剥ぎ取れる兆候なんだろうか
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:50:26 ID:aQqo46Zj0
ED乙
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:51:05 ID:LNwcy4Ce0
>>34
家どこ?剥ぎ取りに行ってやるよ
37枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:52:58 ID:G0LMR6n0O
ランダム性が強い = やり込み要素が高い
 又は
散々手間を書けないと攻略できない = 長く遊べる

こんな勘違いしてるクリエイターはうざいよな
P2がまともである事を願うよ
38枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:03:36 ID:nuHy8rQLO
ダウンロードクエでしか手に入らない素材とか多そう。
デフォルトのクエは下位で、上位クエはダウンロードでどうぞ、とか。
もちろん、上位素材はそっちでしか取れないって言う仕様。
だったらヤダな…
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:07:14 ID:ZuxbjKDpO
尻尾が二回剥ぎ取りできたり本体から剥ぎ取りできるようになれば、紅玉集め楽になるんだろうな
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:07:58 ID:7wiORvoy0
>>ネットDLでのクエスト配信もするがクエスト以外のものも配信する。

訓練所のクエストをダウンロードできる。

無線LAN機能のクエストは前作が難しすぎたので緩和できるように調整

前作が難しすぎたとあるのでDLはPCから落としてもいけるようになってると信じてる
たぶん難しすぎたってのはクエストの難易度のことなんだろうけどorz


41枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:13:27 ID:6k8xbw3O0
ていうかDLつっても要はソフトのデータ内のフラグオンオフなだけなんだよな…。
いい加減この商法は考え直すべきではないか。
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:14:59 ID:k0vuaAj90
え?
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:17:24 ID:JvR+XQU40
>>37
その点はプロデューサーが田中じゃないから安心できる。
他にも、雑魚=スーパーアーマーっていうのも解消されるんじゃないかな。
ドスゲネポスやドスイーオスのスーパーアーマーはよかったけどね。

しかしあのマップはどうにかならんもんだろうか。飛竜追いかけづらい田中仕様だからな・・・。
飛竜の行動ルーチンの変更で解消してくれるのかな。

でも流石に元がアレだから初代MHPほどにするのは難しいんじゃないかな。
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:18:35 ID:7MTSidPz0
P2ndのスレってもうたったの?
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:25:46 ID:lOHJB1Mm0
2ベースってコトはブルマやTシャツもあるわけだな?
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:26:58 ID:kLhlSiO30
>>44
2nd発売までどのくらいかかると思ってるんだ?
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:28:54 ID:6k8xbw3O0
ラグビーメンもあるだろうな。
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:30:25 ID:aQqo46Zj0
あとガレオスの追尾強化も戻して欲しい。
タマゴクエストがさらに地獄になった
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:41:14 ID:GpWoRYmeO
>>44
ore昨日むりだったから頼むよ
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:47:01 ID:rPpVacvV0
>>39
その程度で幸せになれるお前がうらやましい

とりあえずmh2をやった人間としては
・もう古龍の血あつめるのだるい
・もっと装飾品スロット増やしやがれくそったれ!
・飛竜を飼えるシステムを大幅強化しる!(普段のハンティングに連れて行けるぐらい)
・この際モンスターハンターモンスターズ(ry

飛竜を飼えるシステムはよかったけど、戦わせるだけじゃつまらない
モンスターハンターのムービーで乗り物にしてるシーンがあるから、
乗り物みたいなのがほしい(ドスゲネをヨッシーみたいにしたりとか)
ガノトトスの背中に乗って水中遊泳とか、ファンゴ様で突進ごっことか

そうなったらゲリョスや大きな鳴き声の奴らは重宝するだろうなー
大きな鳴き声で音爆弾と同じ効果があるみたいだし
(ドスガレとかガレがディアの咆哮で飛び出してくることを確認)
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:49:38 ID:O7pkB2FeO
MHPってベスト版でも出るのか?
地元捜し回っても新品無いんだが?
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:52:38 ID:/MNDuJSI0
playerにも効くんじゃないか?>>ゲロスの閃光とか咆哮とか
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:53:39 ID:s0Zw/wNY0
ペットを狩りに連れ出せたとしても何か邪魔そうだ
特にゲロスとか 縦横無尽に毒撒き散らしながらこっちも巻き込みそう
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:54:27 ID:ZXNmj7u6O
縄張りシステムは3???
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:59:10 ID:rPpVacvV0
>>52
>>53
だが、むしろそれがいい

だってハンターのいう事ばっか聞いてたらつまんなくね?
ゲームバランスから考えても特殊能力は味方にも影響があったほうが楽しいと思う
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:01:42 ID:kLhlSiO30
片手の厨性能が無くなればそれでいいよ。
難易度自体は下げて欲しくない。
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:07:34 ID:/EkvhjVB0
MHP2の予想

・絶一門、超絶一門の影響で大幅に弱体化される片手剣と双剣
・弱すぎると非難が殺到したため、最強武器まで上りつめるガンスとピーヒャラ
・麻痺弾の性能が極端に下がり、サポートすらできなくなるライトボウガン
・影が薄すぎて何も修正されず、相変わらず弱い太刀
・相変わらず強いハンマー

でFA
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:08:01 ID:aQqo46Zj0
太刀の鬼人化前提にした攻撃力もやめて欲しい
弓はあまり変えなくていい、あとガンランス強化してくれればいいよ

無印と世界観がどんどん変わっちゃってるのが残念
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:08:07 ID:6k8xbw3O0
ただモンハンでの難易度=ウザさに直結してる部分が多いからな。
改善の余地はあると思う。
MHP2にその力を注ぐかどうかは疑問だが。
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:10:22 ID:k0vuaAj90
こうしてみるとめっちゃ面白くなさそうだな
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:11:36 ID:JvR+XQU40
>>50
飛竜飼うのはもはや別ゲーな気がするけどな。でもちょっとやってみたいかな。
でも狩りの時に出すのはどうかと思う。
街で乗り物にされてるアプトノスに乗る程度だったらいいと思うけどね。

食料にして帰ったら罰金取られるとか
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:12:07 ID:ZPLde856O
まあ最初はMHPもなんだこのしにくさはって思ったけどな。
今では慣れる慣れる。
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:15:54 ID:k0vuaAj90
sage忘れスマソ
1000乙
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:19:59 ID:TW1ZyoumO
前スレ>>1000盗れなかった…orz
>999だなんて悔しい。でも今は後悔していない
65枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:33:59 ID:MoiIf5fh0
ボタンはどうすんだろ
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:34:39 ID:k0vuaAj90
だよな
その辺妄想しようぜ
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:35:08 ID:4f5YhKE/0
>>65
動き新規だからボタンの数にあわせて動き完全に変えるか操作かえるんだろ
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:37:58 ID:GpWoRYmeO
神ゲー後輪


PSPで唯一の大ヒットの アイツ がやってくる!!!


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149951508/
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:45:18 ID:k0vuaAj90
とりあえず片手剣の特徴のひとつ、抜刀時のアイテム使用はどうするんだ
解決策が浮かばねえ
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:47:38 ID:+TV7L3bp0
セレクト空いてるじゃん
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:48:07 ID:4f5YhKE/0
>>69
三角と四角同時押しなんてどうよ
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:48:26 ID:VSTC6lQq0
□長押しでどうだ
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:48:57 ID:ZuxbjKDpO
元々の仕様に戻すしかあるまい
奴らはどこまで片手マンセーするつもりなんだろうか
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:51:01 ID:kY53wjz90
ブラックテンペストで白モノ18分もかかったorz
ランスもうヤダよ(´;ω;)
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:51:02 ID:rPpVacvV0
>>71
それはmh2で登場した切り上げになるだろ

とりあえずLR同時押し当たりが無難だと思うけど…
なんかLR同時押しって沢山出てきそうだなぁ・・・
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:51:25 ID:f+FivL7OO
昨日久しぶりにドスやったが、抜刀時のアイテム使用を忘れてて余計な所で回復してしまった。

んで別に↑いらんなとも思った
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:52:18 ID:k0vuaAj90
>>71
押してみろ

>>72が妥当か?
もしかしたらサッパリ消されるかもしれないが、それはそれで仕方がないな
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:52:49 ID:6k8xbw3O0
片手剣使いとしては、抜刀切り下ろしのスパアマ維持できれば御の字かね…
反動でメチャクチャ弱体化が容易に想像できるんだよなぁ。

他を強化してバランスとって欲しいところだ。
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:53:34 ID:rPpVacvV0
>>77
うはwwwwwwww
オレバカスorz

じゃあ切り上げどうすんだろう…
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:55:07 ID:4f5YhKE/0
大剣のため斬もどうなるか
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:58:58 ID:rPpVacvV0
良く考えたらガンランスが一番やばい事に気づいた…

あれどうすんの?
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:01:35 ID:sSLF52ZW0
ミラボレアス討伐記念カキコ
壁ハメいいね〜簡単簡単
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:01:25 ID:kDzXbQez0
俺が好きな弓は話題にも上がらない訳か。
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:02:38 ID:4f5YhKE/0
>>81
突進できない分△○はあいてるが・・・
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:02:58 ID:/EkvhjVB0
>>78
双剣よりは望みあるから心配するな
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:06:30 ID:7BlPWKhs0
ところで、ハード剥ぎ取りでリオレウスから火竜の逆鱗ってどのぐらいででるの?
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:08:32 ID:8+/vmfDj0
Wiki池
88枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:13:47 ID:3f4mf5Gt0
笛はどうせクソなんだろ今回も。
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:16:49 ID:sSLF52ZW0
笛は音爆効果みたいなでもつけれればなぁ
ディアやガレオスに効果的みたいな・・・
無理だ勝てっこねぇ・・・
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:25:36 ID:kLhlSiO30
つーか、笛はどう強くしていいか分からんからな…。単純に攻撃力増やすか?
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:27:34 ID:7ceLbKPF0
 
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:28:09 ID:Yv2N3B4l0
モーション全部新規なんでしょ?
ならそれ自体でいくらでも強化できそうなもんだけど。
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:28:45 ID:7ceLbKPF0
 
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:29:37 ID:7ceLbKPF0
 
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:30:22 ID:7ceLbKPF0
 
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:31:14 ID:HLZvbv06O
>>80
大剣は今までのままで、タメ斬り時だけ△長押しでよくね?
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:31:50 ID:7ceLbKPF0
 
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:32:47 ID:aFD55yGb0
スタンプ×3とかか
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:33:16 ID:7ceLbKPF0
 
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:34:33 ID:7ceLbKPF0
 
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:35:11 ID:7ceLbKPF0
 
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:36:38 ID:7ceLbKPF0
 
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:37:18 ID:FquQvzA30
初です。宜しく^^
ガンランは見た目重視っぽいし弱くて良いのでは。
笛は効果時間が延びたら攻撃できる様になって強くなるような。
弓は強くしたらこのゲーム自体がつまらなくなる気が・・・。
自分的にはこんな感じです^^切れ味さえ変わってくれればp2にはあんまり多くは望んでないので、早く出して欲しいです。
ボタンに関しては皆良く考え付くな〜って感じ><;
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:39:58 ID:7ceLbKPF0
 
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:40:51 ID:LNwcy4Ce0
別に匿名なんだから初とかいらない
そうしたいならコテハンつけろ
そしてsageろ
むしろ半年ROMれ
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:41:08 ID:TW1ZyoumO
っていうか、MH2をやったことないオレとしては、笛でどう闘うのか非常に気になる。
前にオレの武器はガンランスだって奴がMHPスレに来て、何故正式採用機械槍
にしないんだ?って勘違いしちまったorz
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:41:16 ID:7ceLbKPF0
 
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:42:10 ID:7ceLbKPF0
 
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:44:02 ID:7ceLbKPF0
 
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:44:12 ID:kLhlSiO30
まあ、一番切実に改良して欲しいところは


ロード時間

111枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:44:45 ID:7ceLbKPF0
 
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:44:54 ID:/KGa1sdO0
カメラワークだろ・・・
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:46:20 ID:7ceLbKPF0
 
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:48:32 ID:OkR4mCko0
モーション全部新規って言ってるけど、大剣とかランスとか他にモーション
浮かばないんだけど・・・
カプンコにはとっておきとかあるんかなぁ・・・
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:48:45 ID:7ceLbKPF0
 
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:53:27 ID:7ceLbKPF0
 
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:54:40 ID:keUwoVPc0
>>114
きっと、ブリッヂをきめる方向に大剣を振り下ろしてくれたりとか
そういうモーションを追加してくれるんだよ
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:56:10 ID:toNKnLyW0
>>112
人、それをタナカメラと言う
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:57:01 ID:7ceLbKPF0
 
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:59:42 ID:GpWoRYmeO
32:07/13(木) 22:50 fHYt6Sup0
940 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:39:16 ID:fHYt6Sup0
神ゲー後輪


PSPで唯一の大ヒットの アイツ がやってくる!!!



自演某
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:00:14 ID:6k8xbw3O0
>>110
ハード的に絶望なPSPだからなぁ。

PS2のドスもオン以外はHDL使えたおかげで物凄い助かった。
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:01:06 ID:lBnhOCD+0
>>114
きっと男性と女性でモーション分けされるんだよ!!!




ねーよwww
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:07:15 ID:o/1chtoTO
>>122
天才ktkr

発売はいつになるのか…はやくこの男キャラから開放されてー
装備キモイし
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:11:58 ID:7ceLbKPF0
 
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:14:51 ID:MZpeMPAd0
でもブレイブストーリーはもろ3DRPGだけどロードほぼ無しだぞ
まあゲームシステム的にそこまでは無理でもある程度は改良されるだろう
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:15:36 ID:7ceLbKPF0
 
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:17:34 ID:7ceLbKPF0
 
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:20:43 ID:7ceLbKPF0
 
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:24:08 ID:7ceLbKPF0
 
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:13:12 ID:J1FoOD470
Gはやってないんだが
Pで追加された武器ってどのぐらいあった?
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:14:10 ID:lv6Oafdh0
黒龍倒したと同時に何か虚脱感が。
次は何しよう・・・・・バルカンはまだ無理なんだよなぁ。
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:16:03 ID:qDC9BYkl0
俺は黒龍にボコボコにされて一気に萎えたが
ていうか這いずりで3/4持ってかれたときに
俺はクリアをあきらめた
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:18:53 ID:lv6Oafdh0
俺這いずり食らうと即死すんだけどw
倒れこみと這いずりの区別が正直つかない
間違えて近づいて死ぬことが結構ある。
なんで倒れこみの尻尾にカスっただけで即死せねばあかんのだw
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:21:57 ID:qDC9BYkl0
しかし以前から思っていたが

即  死  は  や  り  す  ぎ  だ
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:22:06 ID:IgasDm5u0
黒龍の表面が数千度になってて触れたら即死するとかいう
無理のある設定だった気がする
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:25:08 ID:qytaM5OkO
利き腕決められるとか体型決められるとかなんねーかな・・・
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:26:21 ID:ABZkuvR00
黒龍、開始数秒で即死してやる気無くした
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:26:44 ID:i3O+fhdC0
防具の大きさしだいで体型が変わって見えてしまうしな
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:27:06 ID:lv6Oafdh0
>>134
ドスは即死級の攻撃が多いらしいぞ。
ガンナーは防御力がいまだに剣士の半分だから即死しまくりらしい。
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:28:05 ID:32v8YvWf0
ていうか何で左利きなん?
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:28:56 ID:o7Bldu5/0
あぁ祖龍の雷とかかw
あれは麒麟の比じゃなかったなぁ
一応安全地帯はあるけどな
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:29:07 ID:i3O+fhdC0
田中は左利きだな
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:29:47 ID:hhi8vRxiO
グラビの熱線食らっても生きてるのに這いずりで死ぬのはおかしい。
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:30:57 ID:qDC9BYkl0
なんだよそれ・・・
魔界村じゃあるまいし・・・
2回食らったら死ぬってかー!
ざけんな田中ー!
俺はここにいる奴らみたいにゲーマーじゃねえんだよ!
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:31:37 ID:i3O+fhdC0
今度の魔界村は初心者用モードもあるから安心だな
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:33:10 ID:lv6Oafdh0
昔知り合いにSFCの超魔界村借りたが難しすぎてクリアできんかった
3面くらいまでが限界だった。
147枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:34:25 ID:qDC9BYkl0
ちなみに超魔界村は2周目もクリアした俺だが
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:35:39 ID:/6L1jYAr0
ドスユーザーに聞きたい
モンハンPではライトボーガンで味方のサポート重視プレーなんですけど
ドスでも大丈夫かな?ちょっと不安になってきた…。
麻痺弾や毒や回復弾が弱体化しないで欲しい
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:54:07 ID:/D+DXLSY0
>>57

ドスやり込んでもの言ってるのかねえ〜w

まずガンスは確定で強い。上級者向けの武器だからヘタな奴は
一生扱えない武器。この武器で重要なのは砲撃をいかにスキを
狙って打ち込むかに尽きる。砲撃角度を調整しながら打ち込み
怯めば続けてコンボ。竜撃砲は常に準備が出来次第撃つよう心がける。

確定スキルは見切り+ガード+1の組み合わせ。

で、大剣に勝る太刀の魅力はリーチと機動性。討伐速度も明らかに太刀の方が速い。
只、水属性に弱いモンスターに関しては大剣が有利になるか。

確定スキルは見切り。次点で耳栓。

精進したまえ!
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:02:19 ID:i3O+fhdC0
>>149
『俺のフルフルは金冠』・・・まで読んだ
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:03:53 ID:X2kYOFdi0
以下何事も無かった様にMHP並びにMHP2のお話になります。
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:04:34 ID:o7Bldu5/0
>>149
『俺のフルフルは赤フルだぜ!』まで読んだ
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:14:23 ID:R7TYa0Qe0
装備の引継ぎを段階性にすればいいんだよ
HR1→レア度1〜3まで
HR2→レア度4まで
  3    5
  4    6
  5    7まで
みたいに
それならまだ納得できる
154枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:22:44 ID:cpvGtyHDO
Gがついに現れやがった。しかも手にのってきて、パニックってキンチョールで倒した、最近のGは薬にも強くなった。
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:36:03 ID:RmW/4MgUO
>>154
よう、俺

家にも黒くて速い立派な奴がでたよ
今月の討伐数は2だ
罠と掃除機で殺った
今日のは5センチくらいの大物だ、飛ぶなんて反則だよな
156枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:43:17 ID:o7Bldu5/0
風呂で出てなおかつ目の前に飛んでくるほど怖いことはない
地肌に直接触れるんだぜ・・・。

ちなみに12時ぐらいに風呂で出たorz
飛ばなかったけどな
157枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:45:46 ID:32v8YvWf0
目が合った時怯み効果あるよな
こっちが動けなくなった所に滑空コンボ
テラコワス
158枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:46:42 ID:vdXm4Z1m0
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:56:38 ID:l6WfqW6hO
>>106
笛は攻撃力はあるが、攻撃値がウンコーなので直接攻撃には向かない(上位ソロは苦行)

ただ強走効果や風圧無効がいくらでもつかえるので、高台で吹きまくるのがスタンダードかと




Pの操作でラージャンやりたくねぇな…
160枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:00:14 ID:cpvGtyHDO
Gとにかく気持ち悪かった。
部屋中キンチョール臭い、気分悪い。
G最悪この世から消し去りたいよ
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:02:14 ID:iDwvyyQkO
P2にも農場ちゃんとあるんだな
安心した
農場ないと鉱石集めが死ぬほど苦痛だし

新モンスも2の使い回し以外にもいるみたいだし
ああ早くやりたいぜ
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:16:30 ID:7x3hieOu0
おいおい俺の家にも出たよ…
見事に逃がしたけど
噴射の勢いでGが吹っ飛んでくから困る
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:17:39 ID:/6L1jYAr0
【殺せ!】1人暮らしVSゴキ 9戦目【倒せ!】
のスレをまちが得て開いたかと思った。
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:18:39 ID:5Kk7fH7q0
>>161
農場あるんだ。これは地味に嬉しいな。
無印時代に鉱石集めがやたらと疎ましく思ってたんだが、
Pの農場のお陰で大分楽させてもらいました。
贅沢を言わせてもらうとハチミツの採取率をUPして欲しいですな。ツチハチノコとかイラネ

新モンスは同時発売のモンスターハンター2Gとの連動で出現します^^
とかだったら・・・。今のとこモンハン2Gの発売予定は無さそうだから良かった。
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:30:53 ID:iDwvyyQkO
>>164
ぬこキッチンもあるみたい

てかこれモデルや背景などはドスの素材使ってるけど
ゲームとしてはPで築いたものを進化させた形
なんだと

あと古龍を引き継ぐつもりはないみたい

雪山にクシャルの抜け殻落ちてるけどw
166枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:41:26 ID:o7Bldu5/0
古龍っていう設定がダメだ。古塔もいらね。

猫キッチンってPと同じ?
ドスも猫キッチンじゃないが
アイルーが料理作るシステムはあったからな。
しかも自分で食材を持ってかないといけないからな。
システムだったからな
正直それと同じシステムだったら嫌だな
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:44:03 ID:o7Bldu5/0
先生。文がおかしかったです。

自分で食材持っていかないと作ってくれないシステムは嫌だ
っていいたかった
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:10:27 ID:5Kk7fH7q0
>>165
ぬこキッチンあるのは嬉しいけど、料理中の演出ON/OFFが欲しいな。
友達とクエストやるから急いで準備してる時に悠長に演出見せつけられると
全猫解雇したくなるからなww
できれば料理システムはDOSベースじゃなくPベースだといいな
てか古龍いないのね。DOSやったことないからちょっとだけ期待してたんだが。
まぁ、ただマゾいだけとも聞くし、無い方がバランス的にはいいのかもね。
でもクシャルの抜け殻だけ置いとくってのはどうなんだろうな。
クシャルの抜け殻見て古龍と会いたくなったらDOSをしてくださいね^^
ということなのか・・・?
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:27:22 ID:iDwvyyQkO
古塔はわかんね

ぬこキッチン基本的なシステムは前作と同じらしいから
ドスみたく自分で食材調達する必要はなさそうだ
演出のON/OFFは知らん
まあできないと予想

クシャルの抜け殻つるはしで採掘できるとか書いてあるけど何が取れるんだ?
しかもつるはしじゃなくてピッケルの間違いじゃないのかと
170枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:46:54 ID:o7Bldu5/0
それはドスでもできた。
最近やってないから忘れたが
たしかクシャルの一部素材(鋼龍の〜)
とフルフルベイビーじゃなかったっけ
171枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:55:48 ID:iDwvyyQkO
>>170
クシャルの素材が手に入るのか
古龍出てこない(予定なのにクシャルの素材が手に入るとはこれ如何に

そうそう武器の派生の順番も変わるらしいぞ
初期マップが雪山だからいろいろ変えんといかんって書いてあった
172枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:58:12 ID:o7Bldu5/0
連スマ。
ドスで抜け殻から掘れるのは
・朽ちた龍鱗
・鋼龍の鱗
・フルフルベイビー
・石ころ
・さびた塊
・さびた板状の塊
・さびた大きな塊
・さびた棒状の塊
こんだけだ
173枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:09:01 ID:iDwvyyQkO
>>172
結構あるな
てか石ころいらねw

んで疑問なんだが
錆びた〜の塊って主に何が出来るんだ?
そんだけ種類あるって事は
Pみたく錆びた塊から全種類出てくるわけじゃなさそうだし

・・・ちなみにドスもってはいるんだが
操作性のギャップと蟹と猿のうざさに最初で投げて
連動専用になってる
174枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:52:26 ID:v6u5YPqjO
ってかさ、仮にオンラインできたとして高橋名人できたら
そいつのPSP爆破する仕組みにしてくれないかな。
175枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:59:59 ID:o7Bldu5/0
俺の記憶が確かなら武器によって違う。
ちなみに太古の〜塊などもある

さびた板状の塊=大剣
太古の板状の塊=太刀
さびた小さな塊=片手
太古の小さな塊=双剣
さびた大きな塊=ハンマー
さびた棒状の塊=ランス
さびた塊・太古の塊=ボウガン

たしかガンランス、狩猟笛、弓はなかった
176枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:05:39 ID:o7Bldu5/0
すまん。
弓とかもあるような気がしてきたw
177枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:11:11 ID:iDwvyyQkO
出来上がる武器の種類が見ただけで分かるようになってんだな
つまりPみたく塊掘ってきてわざわざ生産して
双剣の塊DENEEEEEEEE超絶作れNEEEEEEEってのがないわけだな
すぐ判断出来るのはちょっと便利だな

まあ全種類ないのが軽く意味不明だがネタがなかったんだろな
178枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:14:58 ID:KQDiVnT3O
>>177
すぐ確認できるのは便利だが、それでも出ないもんは出ないワケで。


猿蟹絶滅希望。
179枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:18:22 ID:iDwvyyQkO
>>178
確かに出なけりゃ意味ないなw

残念ながら猿蟹思いっきし続投が確定しています
まあ調整はされるらしいが
180枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:19:11 ID:acluiBw50
ファミ通の記事って
dosでは古龍がメインテーマになってたけどP2ndではどうなる?って質問に対して
そのイメージを引き継ぐ必要はないと思ってる って答えただけだから、
古龍を主軸に持ってこないってだけで討伐対象としては出てくるんじゃないかと思う。
古龍種NGにしちゃったらラオやキリン、黒龍なんかも含めて敵十体くらい減っちゃって大幅ボリューム減になるし。

あと、マップは一部一方通行なところを無くすなど、一から見直すとも言ってるね。
dosのマップは移動すんの大変だったから、もうちょい歩きやすくなっててくれると嬉しい。

>>178
同意。ついでにチャチャブーもどっかいってくれー。
181枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:21:12 ID:PexqgyBjO
個人的にナナは居てもいいな。

ナナかわいいよナナ
182枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:24:58 ID:PQ4BBSYy0
猿蟹も耐久力がランポス並み&エリア移動後の復活なしにしてくれたらいいのに
183枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:25:58 ID:iDwvyyQkO
>>180
確かに古龍のテーマを引き継ぐ必要はないって書いてあるな
それ見て俺が脳内で勝手に古龍の存在を消してしまってた
でも古龍ってドスで新規に出てきた奴だけで
ラオやケルビやミラ類は違う物って思ってんだけど
その辺実際どうなんだろ

で、チャチャブーって何?
184枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:00:48 ID:acluiBw50
>>183
まあ、ボス敵減っちゃうのももったいないしな。
あと、dosから分類がちょっと変わってて、クックやゲリョスたんなんかは飛竜種じゃなくて
ランポスとかと同じ鳥竜種になってるし、ラオやらキリンなどの生態がよくわかってないやつ?も古龍種に分類されてる。
古龍観測所のじいさん曰く、「とにかくわけのわからないものは古龍種なのじゃ」ってことらしい。

チャチャブーはアイルーくらいのサイズのちっこい獣人で、キーキー言いながらチェーンソーブン回して
襲ってくるんだ。やたら堅いわ攻撃力高いわでヤバイ。
盛岡5でレウスたんと組んずほずれつ状態になるとマジ悲惨にことに。
オン専でキングチャチャブーってのもいるらしいけど、オンはほとんどやってないのでわからん。
185枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:11:12 ID:qn7joj450
kaiできるかが問題だな
最近出てるゲームでできるのってほとんどないよな
186枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:11:37 ID:qnFvj7wT0
2追加の雑魚は攻撃頻度と耐久力を半分にして無限湧きを無くすぐらいで丁度いいような
あと大雷光虫は削除で
187枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:20:48 ID:W34qfWyE0
それなら龍武器も削除しないとな
雑魚を掃除する必要が無くなればますます龍武器マンセーになる
188枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:24:12 ID:EdN6HURLO
今ハミ痛買ってきたよ
おさるさんと蟹がいたよ。弓と武器笛追加〜
189枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:24:44 ID:iDwvyyQkO
>>184
確かに折角作ったのを1回で削るのは惜しいな

ドスでは分類が細分化してんのか
ただクックやゲロスが鳥竜類なのは解るが
なんでレッドフィン共が鳥竜類なのかわからん
お前ら飛べねえじゃん

さすがおじいちゃんだなw
わけわからんかったら古龍かw
ケルビなんてそもそも竜ですらないじゃんw

凶悪なぬこがいるって考えればいいんだな>チャチャブー
んでこいつ剥ぎ取れるのか?
まあぬこサイズなら剥ぎ取りはなさそうだな
190枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:32:15 ID:4eiFbeOO0
>>189
2で出てきたタコも大型ネコも龍だからな。
キリンが龍でも問題なしだ

チャチャブからの剥ぎ取りは可だ。
ただ、ぬこどもみたく地面に潜るのだが、
潜った後に残していく仮面からだがな。

ドスの時はキングチャチャブーから歌詞が剥ぎ取れて、
そいつを歌姫に渡して唄って貰わないと森丘に行けないという仕様だった。

まずキングを出すのにチャチャブを3匹倒さないといけないやら、
チャチャブ自体ランダムにしか出てこないやら
キングからの剥ぎ取り1回なのに唄の確率10%やら

ドスの進行に必要なレア素材の剥ぎ取り確率がクソすぎたよ
191枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:40:19 ID:l6WfqW6hO
>>189
恐竜図鑑みるよろし
192枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:22:38 ID:Mk/jEPwz0
2がベースのようだから2がどんなゲームか某スレから引用して紹介

季節が加わりました!  →季節で出ないクエ、出ない素材。
昼夜が加わりました!  →昼夜で出ない素材。昼夜でザコが変わるだけ。
マップを一新!      →センスのない構成。一方通行など、プレイヤーを
                  イライラさせるだけ。ボスは一瞬でワープします。
夜ではマップに変化が!→火山はプレイヤー「だけ」が通れない溶岩。
                 沼地はプレイヤー「だけ」が毒になる毒沼。
新モンスターが追加!  →新ザコは硬い、ウザイ、攻撃力高い。
                 新ボスは猿蟹合戦で、モーション使いまわし。
                 なんでもかんでも潜る。
古龍が登場します!  →世界観無視の酷いデザイン。出るゲーム違う。
                これもモーション使いまわし。攻撃力だけ高い。
旧モンスターにも変化!→総レウス(チキン)化。きっちり時間で逃げる。
                 逃げなかったものまで逃げる
新たな武器が登場!  →調整不足で全部クソ。
                 既存の武器も超絶登場でクソ。
防具は強化可能に!  →強い防具が強くなるだけで、弱い防具は弱いまま。
                 強化に使う素材が低確率のものばかりでマゾ化。
装飾品でスキルが!   →スキルが装飾品前提で、防具だけでは発動しない。
                 その装飾品はレア素材使うくせに、外せば壊れる。
試験が新たな形式に! →そのランクで散々やったクエが試験。しかも4回。
                 貼った人しかクリア出来ず、素材の剥ぎ取りも出来ず。
                 おまけに部位破壊報酬もなし。
新たなハンター生活を!→勇者様が悪いドラゴンを倒すゲームになりました
193枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:23:30 ID:Mk/jEPwz0
自然の厳しさが体験できます!→調整不足の言い訳。開発者自ら能無しを露呈。
                     名言「まあ、自然はきびしいっていうことで(笑)」
500時間遊べます!      →(ロード時間や露骨な延命で)500時間かかります。
                     呆れて500時間前に辞めてく人続出。
シンボルカラーが選べます! →装備全体の色が変わるわけではなく、ちょこっと
                    線が入るだけ。
                    その色も特定の組み合わせでスキル発動するため、
                    武器指定に加えて色指定までも現れる始末。
食材を自力で調達して料理!→食材の種類が増えただけで、特定の組み合わせしか
                    有用な料理が無いため、その他の食材はブタのエサ。

スキルスロットを作りました。→装備のスキル値を下げました。
砥石高速化スキルがあります。→モンスターのモーションも高速化しました。
ガード強化スキルをつくりました。→ガス、ビームを通常ガード不可にしました。
ガード+スキルをつくりました。 →新ボスにガード+でも削られる攻撃を追加しました。
耳栓スキルがあります。→飛竜の咆哮、咆哮からの攻撃を強化しました。
風圧無効スキルがあります。→古龍にいままでより強い風圧をつけました。
見切りスキルを作りました。→飛竜の装甲を全箇所弾くよう強化しました。
運搬スキルがあります。→運搬ダッシュに追いつくよう雑魚の速度を上げました。
激運スキルがあります。→通常時の報酬を減らしました。
防御力が500くらいまで上がります。→敵の攻撃力を強化しました。
ドリンクの所持数を増やしました。ドリンク効果時間を短くしました。
陽光石から閃光作成可能にしました。光蟲は夜のみ採集可能にしました。
罠を増やしました。閃光の性能を劣化、雨天時の爆弾使用不可にしました。
観測所に手を振れば飛竜の位置を教えてくれます。全飛竜ガン逃げにしました。
剥ぎ取り名人スキルを作りました。部位破壊のみのレア素材を増やしました。
194枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:30:20 ID:1HsCk86J0
まあ後半の下半分のほとんどはGの話だと思うが概ねそんな感じ
もっと細かい糞部分もあって、やればやるほど目立ってくるしな(雑魚半無限沸き&体力高すぎ等)
まあPでwktkした人が始めてガックリしたってことだ
195枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:39:16 ID:MR8fev8n0
>>193
しかも500時間のうちロードを抜かすと400時間は装備集め
肝心の自然を楽しむ 狩りを楽しむなんて出来ない

引継ぎイラネってやつはmh2購入して一度挫折してから考え直すといいよ
それでもなしがいいってならアンタは本当のマゾだ。

多分、現段階で
mh2をやった事がある人間→引継ぎよこせ、装備集めが終わった後の方が気楽で楽しいんだよ!
mhpだけの人間→新しい装備ワクワク
mh、mhpの人間→賛否両論 だと思う。

装備が集まりきった後の方が楽しいのは、必死になって狩る必要がなくなるから。
必死になって狩る必要がなくなるとmh2は異様に面白い(飛竜その他の敵の攻撃パターンが増えてるし)
逆に言えば装備に拘らない人間にとってmh2はmhgやmhpなんかより面白いって人もいる。

ようは素材を出にくくさせすぎた、前回の装備は強化しないと使い物にならない
前回の装備の大半がネタのような性能になった 前回より作りにくくなった。

特にS装備のデザインが一新されてるのが最高なんだが、とてもじゃないが作り直す気になれん。
レイア棘で泣いたのは俺だけじゃないはずだ…
196枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:39:56 ID:IgasDm5u0
古龍を主軸に、とか掲げた割には延命のために常時クエストが出てなくて、
結局、レイアとかグラビとか1と同じ作業やらされたんだよな
ボス猿は雑魚と素材共通だったりして、人気ないし
197枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:52:11 ID:uwV3mvrWO
なぁ Pの集会クエの☆4の一対でレイアタソが終了までの20分間ずーと飛びつつけたんだが
ナニコレ バグ??
198枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:52:27 ID:MR8fev8n0
>>196
mhg、mhp、mh2で三回同じ作業させられたもんな…
そりゃ引継ぎを訴えたくもなる。

俺なんてmh2とmhp同時購入だったからまだマシだけど…
それでもレイアS装備作る苦しさはひどいものがあった。

あと部位破壊を2段階でやらないといけない敵が多すぎる。
猿といい、蟹といい、なんで2段階もやらなきゃいけないんだよ…
しかも猿なんて炎属性限定で、蟹はハンマー限定?真面目にやってくれるよ…
199枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:59:25 ID:o7Bldu5/0
俺は古龍っていう設定がなくなって
普通の飛龍としてテオとかが出てきてほしい。
無駄に変な設定作られてもな・・・
200枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:03:11 ID:QbMozRZCO
インフラ対戦可能と思い込んでた俺は負け組
201枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:05:32 ID:421+7/iiO
下手にインフラ対戦が入ると、奴らは間違いなくオン前提のバランスにするだろうから…
やりたい人だけkaiでやれば良し、無くてもソロで可ってのがやはり理想か…
202枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:35:06 ID:TjmHw6LnO
>>201
それおまいが無線LAN持って無いから言ってるだけだろ?
203枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:43:56 ID:o7Bldu5/0
環境ある俺もオンライン限定の素材とかは反対だな
ドスとかオフ=N級、オン=H級G級だったしな。
オフのボリュームなさすぎ。しょうがなくオンいくが
改造してる奴は垢BANとかにならずにいるわ
変な餓鬼はいるわで途中でやめた。
PSPでもオンあってもいいが改造厨は絶対いるし
餓鬼も絶対いるから
強い武具とか手に入れるには必然的にオンいかないといけない
そんなんだったらKaiだけでいい。

まぁKaiできるかも微妙だが。
いたスポできなかったしな。
204枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:44:13 ID:4rNmUq2i0
>>197
有名なバグ。
そうなると永久に降りてこないからクリア不能。
対処法は「できるだけはやくレイアを倒してください」だとさ。
よって、先にレイアを倒すしかない。
このクエではレイアは9に引きこもりがちだから、バグのせいで難易度が無駄に高くなったわけだ。
205枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:45:31 ID:7h/XlqoIO
一日いないだけでもう次スレかよ
流れ早いねぇ
206枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:45:34 ID:4rNmUq2i0
>>197
…それ☆4じゃなくて☆5だよな?
207枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:59:22 ID:uwV3mvrWO
>>204>>206
そうだったのか orz
あ ☆5だったスマソ
ありがとう 早速レイアタソヌッ殺してくる(´・ω・`)ノシ
208枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:09:00 ID:iDwvyyQkO
>>205
燃料投下されたからな
209枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:11:12 ID:v6u5YPqjO
>>203が言う事もよく分かるがオフで強い武器とか作れたらそれこそボリューム無くなる気がするけど。
それにGやドスでオンやってた人からしたら、一人でチクチクやるのは作業的になって駄作になる気がするし。
モンハンというゲームは多人数で狩りをすることに面白さがあると思うし。
まぁ個人的にはPSPの画面から見る街にwktkしたい。
210枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:16:41 ID:lv6Oafdh0
オン行ったらオン行ったで変な奴湧いてて大変らしいぞ・・・・・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:18:30 ID:6T+Q0SQH0
まぁ、それはある意味ネトゲの宿命みたいなもんだ。
212枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:20:12 ID:GeJnL6vj0
スキャンまだー?
213枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:21:02 ID:lv6Oafdh0
コンビニあたりに立ち読みしに行ったほうが早そうだぞ
214枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:23:28 ID:GeJnL6vj0
まぁ一応立ち読みはしてきたんだけど
215枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:27:55 ID:o7Bldu5/0
>>209
まぁ確かにそうだが
オン限定の要素とかオンでは敵の体力・攻撃力が倍とか
そんな工夫だけならいいが、素材とか飛龍とかがオン限定はなぁ
確かに環境ある俺達にとってはオン限定の敵とかはいてもいいが
カプは公平なゲーム作りをするべきじゃね。
それでこそ良ゲーな訳だし
216枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:29:51 ID:lh9svrWI0
MHPしかやってない新参だけど、>>192->>193見てdosがどんなもんか想像出来た。有難う。
上に書かれてる様に、新装備と新モンスターにwktkしてただけだったよ…
こんなのなら確かに引き継ぎあった方が良いなぁ…只マゾくなるだけってのはねぇ。
217枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:38:59 ID:dQ5rP/6C0
DLクエが仮に元々ソフトに組み込まれてるデータを
解禁してるだけだとしたらDLじゃなくて解除キー発行にして
初期メニューで各自が入力すればクエ発行とかにしたら良いのにね

どうせ組み込まれてるデータ組み合わせなんだから
出来そうな気がするんだが。。
218枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:40:35 ID:KXo4f4b70
≪優作≫
・ソロでも楽しめる。
・多人数ならもっと楽しめる。

≪駄作≫
・ソロでは楽しめない。
・多人数で楽しめる。

こう考えてるんだけど、どうよ(´・ω・`)
219枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:40:37 ID:o7Bldu5/0
なんせバサル様までもが逃げるドスだからな
220枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:40:44 ID:6T+Q0SQH0
装備全引継ぎって言うのはまずありえないキガス。
初めから深刻やらディスティやらPのG級装備持って始めたところで改造と変らない。


つーか、色々問題はあるだろうが、Pは完成度が高かった。
これ以上を期待しろと言われても想像するのが難しいな。
221枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:42:43 ID:dQ5rP/6C0
× 組み込まれてるデータ組み合わせ
○ 既存データの組み合わせ

オレは日本語覚えたての人か?('A`)
222枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:43:38 ID:MR8fev8n0
>>220
そんな引継ぎのできたGと
そのGを改良したPは傑作と呼ばれています

ちなみにmh2なんていきなり深刻もとうが楽に狩れるわけじゃないぞ?
あと、難易度に応じて引継ぎが出来る程度でいいと思うけどな…
イキナリ鬼斬破ではなく、神楽程度なら逆に進ませやすいと思う。
223枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:43:43 ID:o7Bldu5/0
>>218
どうやらお前は俺みたいだw

古龍は消えてもいいと思うんだが
皆その辺どうよ
224枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:48:57 ID:fiQVlVJ70
ダオラの抜け殻が出てるし出そうだな・・・
古龍いなきゃドスの追加モンスターほとん(ry

つか古龍は存在消して欲しい
一気にファンタジー臭がするようになった
225枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:52:09 ID:6T+Q0SQH0
Pからの新参なので分からんのだが、今まで以前の作品には出ていたが、続編ではボツになった奴っている?
いないならまず古龍もサルもヤドカリも出るだろう。
226枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:53:05 ID:4rNmUq2i0
俺も>>218に賛成。
MHPしかやったこと無いけど、集会所クエの、ソロでもなんとかクリアできるけど多人数でやるともっと楽しいバランスこそ神。
それに、一人で好きな時に遊べていつでもスリープで中断できるのが魅力のPSPに多人数プレイを強制しないで欲しい。
俺ら社会人は、そんなPSPだからこそ仕事の合間に楽しんだりできるんだから。
227枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:56:27 ID:o7Bldu5/0
>>224
だよな。
>>225
確かいない。
でも流石にヤドカリとかは消えてもおかしくない
だってあれ雑魚敵じゃないもんw
沼地でゲリョスと戦ってた時にエリア変える度に猿沸いてたし
228枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:58:08 ID:421+7/iiO
このレベルのゲームがどこでも遊べるって言うのがかなりの強みだよな。
電車内(3時間)や外泊時に良くやる俺は多人数じゃないと狩れ無い状況は勘弁…

JRもTXみたく車内無線LAN全搭載してくれれば良いのだが
229枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:58:36 ID:lv6Oafdh0
エリア変えると雑魚が湧きなおすとかワケワカラン。
実質無限湧きじゃねぇか。やっぱ田中の頭おかしいんじゃないか。
230枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:59:20 ID:6T+Q0SQH0
>>227
ゲリョ沼と言えばゾーン移動して巣に戻る度に大復活するファンゴ様のイメージしかないな・・・



始めたすぐのヤドカリは本当にアホみたいに強かった・・・
231枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:03:18 ID:4rNmUq2i0
>>228
電車内3時間 orz
そりゃモンハンでもやってないときついよな。
最近の新作ゲーはオンラインメインが多くて、俺らサラリーマンにはしきいが高いんだよな。
だから、MHP2はソロでも十分に楽しめる内容になることを切に願うよ。
232枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:09:51 ID:IgasDm5u0
>>229
しかも5分でボスは逃げるから、追いかける>雑魚掃除>ボス逃げる>追いかける・・・
とかいう訳わかんねーゲームになるんだよな
モンスター鬼ごっことかいう名前に変えたほうがいいんじゃね
233枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:11:28 ID:o7Bldu5/0
電車の中って結構時間潰す方法あるような。
音楽聴くとか寝るとか
最近はMDプレイヤーみたいにMD持ち歩かなくても
iPodとかもあるわけだし
ちなみに俺は最近音楽聞きながら寝てたら
オーディオプレイヤー盗まれたww
234枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:12:49 ID:cbMOQ6rJ0
引継ぎありより引継ぎが必要ない作りにしてくれればいい。
レウスS作るために紅玉マラソンまたってんじゃなくて、
レウスSや素材自体が別のものに置き換わってればなと。
結局は尻尾斬ってってのは変わらんが、名前やデザインが
違うだけでもいい。

あと紅玉1個=甲殻100個分とか、頑張れば運がなくても
何とか強力な装備も作れるとかな。
235枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:16:52 ID:B3N5Gw/z0
>>233
それすげーな
236枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:17:50 ID:lv6Oafdh0
>>234
激運装備で街が溢れ返りそうだなw
237枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:25:24 ID:MR8fev8n0
>>234
そんなめんどくさい事するより
一定の防具引き継ぐシステムの方が簡単だって事はわかるだろ?


ようはシステムは用意しつつ、するかしないか選択できればいいわけで、
実際Gなんて引継ぎあったけどしない人はしなかったし、
する人はしたし、mhで改造してmhgに持ち込む人もいたけど、
みんながみんな狩りをしたいだけであって、装備集めなんかをしたいわけじゃなかったんだと思うよ。
腕が重要になるアクションゲームでは、
最初から最強装備もってようが使いこなせなければ宝の持ち腐れ
mhの本質はアイテム、装備を集めた後、いかにぎりぎりの装備で戦うかだと思ってる。

mhgの時なんかアイアンソード改でレウス倒したっていう人いたし、
ハンターナイフ改でレウス倒したって人もいた。

何がいいたいかって、本当にやりこんでる人間にとって装備なんて見た目です。
238枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:26:15 ID:nKnNGpJT0
携帯機ならではのお手軽さがコンセプト
ドスの素材を使ってるけどあくまでもMHPの2作目
前作はモンハンが携帯で遊べるだけでキャッチーだったが今回は新しい要素を盛り込む
農場、キッチンは基本システムは同じで何か追加要素あり
訓練所、トレジャーハントはリニューアル
雪山がスタート地点
MH2のように村が発展することはない、農場拡張はある
システムはMHPの進化形、MH2の要素はMHP2に合うものだけ取り入れてる
一方通行、モンスターの体力、生息エリア、出現数などの見直し
ココット村にはいけない
コンセプトのお手軽さという面で障害になる要素は極力取り除いてる
トレジャーハントはいい具合
239枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:27:40 ID:B3N5Gw/z0
>>237
それだと
ゲームとしての楽しみを放棄するか
凄く面倒な事するか
の極端な選択肢しかなくなると言いたいんだと思う
240枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:35:42 ID:lv6Oafdh0
まぁリタマラなんか面倒だからもうしたくねぇってのが本音だろ。
ラオ玉マラソンなんか拷問に近い。
241枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:36:28 ID:B3N5Gw/z0
手間が掛かる面倒じゃなくて
運に左右される面倒だからのぅ
242枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:38:49 ID:cbMOQ6rJ0
俺の発想は
引継ぎがある=旧作で見飽きた武器防具がまた出てくる
から来てるから。

それなら名前やデザイン変えただけでもいいから
これまでとは違うものを出して欲しい。
ってこと。
243枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:40:08 ID:ibDXm02X0
HR4になったのでG級レイアに行ってみた



   ・'ヽO.
   _ノ ヽ    /フ  三三=
     〉     《//    
      ∠´二~ ~_二==≡  三=
          て/´ヽ)    三=
          ″  `
244枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:40:12 ID:IgasDm5u0
いや、引継ぎなしでも、旧作で見飽きた武器防具はまた出てくるよ
MH2がそうだろ
245枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:42:26 ID:ps9QyWhx0
ドスバイトダガーの弱体化に驚いた
246枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:42:41 ID:lv6Oafdh0
見飽きたって言っても愛用の武器が消えてたら悲しいもんだぜ?
247枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:45:45 ID:B3N5Gw/z0
>>244
新ポケモンが増えて
それ以上に旧ポケモンが削除された
ポケモンアドヴァンスみたいなのはもっと嫌だなー
248枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:49:17 ID:o7Bldu5/0
人それぞれだけど
俺は引継ぎはいらない派
MHP2で引継ぎできるって事はMHPやってる人がほとんどだから
ある程度腕はあるから最初の方はまったく手こずらなくてつまらないだろうし。

まぁ引き継ぐかどうかを選べたら解決だな。
249枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:57:15 ID:421+7/iiO
引き継ぎは…
頑張って作った武器を持って行きたいが、何かが完成した喜びも感じたい。


つまり新武器を増やしまくれば解決
見た目面白いの増やしてくれれば俺は満足
250枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:02:30 ID:FFQsFrKL0
俺も引き継ぎいらねぇ
武具作るってのはこのゲームのモチベーションだし
これ取ったら楽しみ減る
251枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:05:04 ID:1HsCk86J0
>>245
煌竜剣なんか爆笑もんだぞ
252枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:06:14 ID:4rNmUq2i0
引継ぎはどっちでもいいが、むしろ「引継ぎがないと辛い」と思わせるシステムに問題があるな。
強い武器作るのに必要なレア素材をもう少し出やすくして、必要素材数を減らしてくれればそれでいいのだが。
253枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:08:27 ID:Dx8QECKcO
>>251
詳しく話を聞こうか
254枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:09:39 ID:lv6Oafdh0
>>251
ちょっとドスの解析見てきた。
・・・・・いや、ちょっと、これは・・・・・・ねぇ?
つーか全体的に武器の攻撃力下がってるな。
そのくせ飛龍の体力上げるのかよ。
255枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:10:30 ID:5L3KhB7J0
いっそ魔砲ぐらい出しちまえ
256枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:14:36 ID:cbMOQ6rJ0
2になってバベルの攻撃力見たときは正直泣けた。
257枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:15:09 ID:5L3KhB7J0
>>251
ただのゴミと化しておる・・・
258枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:16:40 ID:NtrnQj2V0
レア素材が尻尾から1%のみとかを見直してくれればいいんだよ。
あと>>234の意見とかな。
同じ飛竜の素材を数集めて、1ランク上の素材と交換とか。
リタマラ繰り返して、紅玉1個取れるのと、逆鱗何個か出たのと紅玉交換、ならバランスが取れると思うんだ
259枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:17:30 ID:ZOmozBkB0
ドスだと蛇剣が作りにくくなったが最終的に氷属性がついたぜ!

属性値50、攻撃力糞とかマジ死ね!!!
わしはゆるせんのじゃ・・・おどりゃ糞田中!!
260枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:18:29 ID:5L3KhB7J0
田中は何かを勘違いしてる気がする
261枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:22:35 ID:o7Bldu5/0
>>253
煌竜剣の攻撃力182

極端すぎなんだよな。
強かったから調整するのは分かるが
弱くなりすぎ。
中間というのを知らないようだ
262枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:26:35 ID:W34qfWyE0
ドスにおいては攻撃力なんて大して意味が無い
一部を除いて、ほぼ全ての無属性武器が死んでるから

もうMHは属性に関係するシステムを根底から変えないとどうしようもない
263枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:27:32 ID:421+7/iiO
ネトゲを彷彿とさせるな…
強すぎ→修正→弱すぎ→修(ry
264枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:28:44 ID:cbMOQ6rJ0
例えば引き継ぎはできるけど
村長が「楽をしていてはハンター失格ぢゃ!」とか言いながら
いきなり没収しちゃって、クエストの進み具合や教官の許可
(武器チケットn枚とか)によって少しずつ返してもらえるとか。

1度作ったものはいずれ返してもらえるから同じ物を作ろうとは
思わないし、かといってリタマラを繰り返す必要もないし。
265枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:29:06 ID:6T+Q0SQH0
>>263
あるあるwwwwww
266枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:29:27 ID:g9m8332C0
http://www.fileup.org/fup94264.zip.html
本スレにハミ痛のMHP2ndの記事がうpされてたぜ
267枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:30:16 ID:bZdeu6Uz0
PASSは?
268枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:31:37 ID:g9m8332C0
すまんすまん、パスはtnksnだった
269枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:32:48 ID:Dx8QECKcO
は…半分位まで落ちているではないか
フロストエッジより弱いとは…
それで説明は「村長からの最後の贈り物」なのか?
270枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:33:04 ID:o7Bldu5/0
tnksn・・・ちんこさ(ry
271枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:40:56 ID:cjk5HDRh0
季節は改善されてるようで何よりだ
272枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:53:46 ID:q7lq4Nkl0
雪山から始まるのか・・・
新フィールドにかなりこだわるねぇ
273枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:53:47 ID:MR8fev8n0
>>269
その代わりが独龍剣 蒼鬼だよ
龍属性が10になりほぼないのと同じ

ただ、ゲージはpの煌竜剣と同じで、ポジションもPの煌竜剣と同じ

攻撃力294は伊達じゃない!
まぁドスファングダガーの方が作り安かったりと問題は沢山(ry
274枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:59:02 ID:PQ4BBSYy0
「コンセプトの"手軽さ"という面で障害になる要素は極力取り除いている」

なんと頼もしい言葉か
275枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:00:16 ID:o7Bldu5/0
なんだ
口からデマカセか
276枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:00:20 ID:HQ+7ejVi0
ファミ通買ってきたけど季節廃止ktkr!!
277枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:03:43 ID:FLlU/zI10
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |______|
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< 辻本、一瀬、あなた達の働きぶりだけど…
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| \_______________
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\



 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |______|
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < すばらしいわ
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \
\  `ニニ´  .:::/     \_____
/`ー‐--‐‐―´´\

278枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:09:56 ID:6T+Q0SQH0
>>277
ちょwwwww何で出てきてるんだよwwwww
まったく、ほめられたものではないわね。

さぁ、俺と一緒に帰ろう。
279枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:25:33 ID:4rNmUq2i0
>>277
こんなこでフレイ姉様かよwww
280枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:26:52 ID:GeJnL6vj0
バロスw
281枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:37:19 ID:q7lq4Nkl0
順路を考えてみた
まず雪山のドスファンゴ様を狩る→密林へ行けるようになる
→クックやドスランを狩る→砂漠へ行けるようになりドスガレを狩る
→ボス猿蟹登場→ボス白猿登場→2nd最初の壁チンコ登場
282枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:38:40 ID:IgasDm5u0
チンコより、白猿のほうが壁になるんじゃね
283枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:41:01 ID:FxHC/BhIO
ここはMHPスレだぞ?
MHP2の話ししたいなら、MHP2スレたてればいいじゃん。
284枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:41:29 ID:PQ4BBSYy0
ボス猿どもの尻尾破壊を尻を狙ってるだけでおkにしてくれたらなにも言うことはない
285枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:44:49 ID:GeJnL6vj0
じゃあ誰か立ててくれ
俺は無理ポ
286枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:46:40 ID:q7lq4Nkl0
287枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:50:51 ID:ZZRXJ8S20
こう、なんていうか。楽しさって人それぞれだけど人数増えただけ有利になる
ってのも楽しみが減ってる要因かも。オンラインモードでしか使ってこない
拡散ブレスみたいなのとかそういうのもあっていいのかなーとか・・・

後はフレとランポスを狩りまくり、討伐数を競うモードとか。その得点で
装備がもらえるとか・・・そういうちょっとした遊びを追加してくれると
いいかも。強くなるにしたがって作業するだけってのもさびしいからなぁ
288枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:58:53 ID:i3O+fhdC0
俺はランスを使い手なんだがHR4にする為には残念な事に
緊急の『雷撃の二重奏』とやらををクリアしなければならないと受付嬢が言うので
「お前それで良いのか?」と言うと「お客様一人での出発となります」と華麗にスルーされた
ランスとフルフルの相性は抜群なのだがおれはいつも勝つから
フルフルが気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「フルフルガード性能+1でボコるわ・・・」と言って
開始直後にこんがり肉を食って千里眼の薬飲んだら多分リアルでビビったんだろうな
別々のエリアにいた二匹のフルフルが一つのエリアに集合しやがった
おれは一気に洞窟じゃない別エリアで待ってたんだけどフルフルがエリア移動し始めて
おれの動きを見失ったのか降りてこなかったから笛吹いて速攻一回目で笛壊したら
何故か二匹とも笛に反応して一緒に降りてきやがったからさらに俺の逃げ回りは加速した
距離をとり「このままタイムアップだと俺はクエ失敗してしまうんだが?」というと
ようやく必死な顔して二匹別々の洞窟に移動してくれた。
俺は今までじらされた恨みと笛を壊された恨みを晴らすべくフルフルのいるエリアに速攻、
これは一歩間違えるとホットドリンク飲み忘れでスタミナが大ダメージを受ける隠し技なので俺の脳内ギャラリーが拍手し出した
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」と言うと(脳内)ギャラリーは黙った
しかし本来ランスにガード性能+1を付けてれば余裕でハメられるはずのフルフルも俺が装備を間違えていた為強敵と化し、
おまけにいつのまにかもう一匹のフルフルもやってきていて2対1
終わる頃にはズタズタにされた銀髪の雑魚がいた

289枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:00:45 ID:pVj7/SwO0
【PSP】モンスターハンターP 2nd part1【発売決定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152856746/
立てた
290枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:04:52 ID:iDwvyyQkO
>>288
>俺のちんこはレボリューション

まで読んだ
291枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:05:44 ID:4qDbu3ya0
>>288
ブロンドということだけはわかったが長すぎて読んでない
292枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:08:19 ID:i3O+fhdC0
>>291
25字以内にまとめると『調子こいてチンコ二重奏逝ったら装備間違えて3死した』
293枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:10:58 ID:lv6Oafdh0
元ネタはアケ板の必至なカイ使いがいただったか。
原文からして軽く日本語がレボリューションしてるんで意味がわからん。
294枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:18:47 ID:4rNmUq2i0
しかし、フルフルが高い確率で二匹一緒にいるのは勘弁して欲しいな。
俺は運よく開始地点が一方のフルフルの目の前だったから、最初に一方に大ダメージを与えれたけど、合流されてからは正直辛かった。
動きおそいから、なんとか攻撃を避けながら討伐できたけど、いつ電気ブレスが飛んでくるかヒヤヒヤもんだったよ。
295枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:21:51 ID:6WtlOh2rP
引継ぎで攻撃力落ちるのは運送業者がテキトーに扱ったせいだ
296枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:30:52 ID:cbMOQ6rJ0
フル2匹は8スタートの奴を笛で9に降ろして各個撃破だったな。
297枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:48:29 ID:W4F6LLKV0
俺はランス。まで読んだ
298枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:55:45 ID:5L3KhB7J0
>軽く日本語がレボリューションしてるんで
吹いたwwwwww
299枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:01:33 ID:Dx8QECKcO
>>289
スレを建てたのはいい
それは個人の自由だからな。
だかな…何故…
モンスターハンター「P」なんだ!!
なんだかどうしても許せないのは俺だけか!?
300枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:04:53 ID:HAY5YOVYO
あるあるwwww
301枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:06:13 ID:i3O+fhdC0
鬼人、硬貨薬より種のほうが全然優れてる事に今頃気付いた
ずっと増強剤消費して調合してた俺は一体・・・
302枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:13:30 ID:4rNmUq2i0
怪力の種は3分間しか効果ないからな。まるでウルトラマンだ。
303枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:15:36 ID:b+SQZWGWO
>>301にかける言葉が見つかりません
304枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:32:48 ID:ZZRXJ8S20
>>291
ブロント様。
305枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:42:17 ID:EC9iAhe30
「派生ルートはガチで見直します!」「体力、生息地等も全面的に(ry]
これには期待していいのか?
とりあえず辻本が田中ウィルスに感染していないことを祈る。
ちゃんと見直してくれよぅ
306枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:52:05 ID:4qDbu3ya0
ところで田中ってモンハンで具体的に何の作業してんの?
ファミ通に載ってたDosのスタッフインタビューの時とか
あいつ大して喋ってないじゃん。
307枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:54:43 ID:IgasDm5u0
タナコンガのモーションアクターとかやったんじゃね?
308枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:16:45 ID:PFVoaxvG0
最近MHP2の話題ばかりで、MHPの話題が出しにくい流れなんだが・・・
続編が出ることはうれしいとはおもうが、別スレでやってくれよたのむから
309枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:19:16 ID:MR8fev8n0
>>308
ならお前が話題出せばいいのに
そもそもmhpなんてネタ切れに近いだろうよ
310枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:23:52 ID:j+4IsU6WO
まあまあ
311枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:26:15 ID:PFVoaxvG0
>>309
なんでそう噛み付いてくるんだ
そもそもここは【MHP】のスレであって【MHP2】のスレじゃないだろう
312枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:27:20 ID:Rrcxwtzg0
>>309
小学校で国語やりなおせ('A`)
313猛毒男 ◆y5zS0xW9tI :2006/07/14(金) 17:34:07 ID:spzuydTvO
2ndの登場でずいぶん荒れてきたな

ここで久しぶりに俺が登場
314枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:34:19 ID:Vw6lU2ED0
イベント黒龍で胸殻が一つも出なかった俺に一言・・・
315枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:42:48 ID:Q9u4yAktO
>>314
どぅんまい
316枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:44:58 ID:nddbSceEO
>>313
(・∀・)カエレ!
317枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:55:36 ID:RwI7rY2e0
>>313
叩かれるのわかってんだろ?
さっさと消えろよ。
318枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:03:07 ID:M6eUryFP0
>>313
うぜーよ氏ね
319枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:11:04 ID:GMxVYgH4O
もう夏か…
320枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:11:51 ID:Vz/JZhF50
>>313
ガチでちんこもげろ
321枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:21:19 ID:i3O+fhdC0
>>313の人気に嫉妬
322枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:29:57 ID:XcEuFT+j0
313=俺と置き換えることで、今この瞬間から俺は人気者となる!
323枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:30:58 ID:M6eUryFP0
>>322
氏ね!
324枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:31:45 ID:HAY5YOVYO
>>322そんなにたたかれたいのか・・・
325枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:32:18 ID:Vw6lU2ED0
そういえばイベント黒龍の体力ってどのくらいあるんだ?緊急ほどはないと思うが・・・
326枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:33:52 ID:fF9TAtgsO
ちょっと前のレスに引き継ぎ云々ってのがあったけど、もし引き継ぎがあるんだったら、
装備より農場の引き継ぎがいい。
施設が最初からリストに全部出てて、ココットポイントさえ払えばいつでも拡張可能って言う風に。
327枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:34:18 ID:pISCyNrqO
>>322にマゾを見た
328枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:35:40 ID:Sax9DYGHO
>>326
すれ違いかな?
329枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:37:55 ID:Dx8QECKcO
(1)
海岸に打ち寄せる波の波長λは、海の深さhに比べて非常に長いとする。
さらに、波の振幅は波長より非常に小さいとする。
この波の伝わる速さVは重力加速度をgてして、V[2乗]=Dg[a乗]h[b乗]の形に表されることが知られている。
ここで、Dは無次元量である。次元を考察してa、bを求めよ。
この結果から、波の速さは深さhが小さいくなると遅くなることがわかる。
これをもとにして、以下の問いに答えよ。
(2)
波が岸辺に近づくと、波の波長λは大きくなるか、小さくなるか、説明せよ。
(3)
海岸線に斜めの方向から押し寄せる波には。海岸線に平行になる傾向があることを説明せよ。
なお、この海の深さは海岸線に向かって次第に浅くなっていく。

一般常識でも解けるからね♪
この問題がわからないのに頭いい振りすんな♪
330枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:38:19 ID:Ne2tyb1+0
MHP2のことを話したいなら
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152448371/
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152856746/

上記のスレへいっておくれ

と一応誘導しておく
331枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:43:37 ID:vY2ZwP4s0
専用スレ立ったね
332枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:44:51 ID:4qDbu3ya0
>>329
それ君の今日の宿題?
333枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:45:42 ID:HAY5YOVYO
>>330
gてして

誤字するなんて一般常識に欠けてるね♪もう一度小学生からやり直そう!
334枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:46:52 ID:HAY5YOVYO
>>330ふひひ('A`*)

>>330じゃなくて>>329だったよ
335枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:51:55 ID:ItqpG+3+O
>>328
おまいのIDいいなw
336枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:53:37 ID:D4P9pPVA0
>>328
サキソフォンか
337枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:04:08 ID:fF9TAtgsO
>>330
d
338枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:04:48 ID:M6eUryFP0
CarSax
339枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:24:14 ID:XcEuFT+j0
空気よめない俺様の登場です。ごめんね。
よく見るんですけど、ミラ系以外相手に白ゲージと心眼を併用する意味ってありますか?
使用者の方、よかったら解説願います。
340枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:29:27 ID:nxXOtrHY0
キークエ進める過程で雌火竜の紅玉、蒼火竜の紅玉・・・とwiki見てもとりあえずは使わなさそうなレア素材がでてくる
物欲センサーさん、僕が欲しいのは逆鱗なんです・・・
341314:2006/07/14(金) 19:29:32 ID:Vw6lU2ED0
こんどはミラバルカン初討伐なのに溶岩の上で死んだ(´・ω・`)
342枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:30:51 ID:D4P9pPVA0
>>340
両方ともむっちゃ使うと思うんだが
343枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:39:51 ID:ps9QyWhx0
>>329
それお茶の水女子大の問題だな
しかも君がどこの予備校に通っているのかもわかったよ
予備校で解いた記憶がある
それに一般常識では決して解けない
344枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:42:15 ID:7H4KJqZA0
>>340
友達から聞いた話何だけど、怒ってるときに尻尾を斬るといいのが出やすいとか。
12%だろ?頑張れよ。
345枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:48:13 ID:M6eUryFP0
>>344
かわらねーよw
346枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:54:40 ID:lv6Oafdh0
銀逆鱗出たときほど落胆することはない
ホント何に使えと。
347枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:03:02 ID:Ne2tyb1+0
折れもだ
はじめは何も知らずよろこんでいたが・・・
使うとこねぇよ!!
348枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:06:25 ID:fCyfg5ZE0
>>346
売ればいいじゃないか。結構いい額になるし。
本当にどうしようもないのはモノブロスハート。本当に4%か?と思うぐらいごろごろ出る
349枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:07:30 ID:dFt2ZLdnO
>>344
ワザップへお帰りなさい
350枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:12:52 ID:aBZn+Eb50
351枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:13:12 ID:Ne2tyb1+0
俺の友達みてぇだ
ディアに水が全身40パーセント効くとか
激運つけてキリンがこけやすくなったとか
角5、6本もってて胸郭20個持ってるとか
平然と言いのける勇者だ
でもMHPで何故か強いから困る
352枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:16:31 ID:lv6Oafdh0
本当に全身水40%ならどんなに楽なことか・・・・・・・
353枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:19:53 ID:aI28rpN60
>>341
火葬する必要ねえなw

余裕でデマ言ってのけるのは子供に多い傾向というのはわかると思うけど一番痛いのは精神が子供ってやつだな
もうね、呆れるどころじゃないよ
354枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:22:24 ID:lv6Oafdh0
そういう奴が意外と沢山いるから困ったもんだ。

今からバルカン行って来る・・・・・・多分3死だな
355枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:30:01 ID:2D3MRFk10
>>351
角5,6本持っていって胸郭そんなに手に入るならどんなに楽なことか・・・
356枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:37:22 ID:aI28rpN60
>>354
一番たち悪いのはそういうことをあたかも間違いの無い事実のような顔で言うからな。
しかもそいつの腕がよかったりするとほかの人がそれについていくという…


357枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:39:26 ID:2D3MRFk10
>>356
まさに俺じゃん。
358枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:45:36 ID:o7Bldu5/0
黒巻き角とかなら50本持ってる奴いるけどな

いや、本当だよ?
359枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:46:43 ID:WTahFALT0
らぼこ乙って言っといてくれ。
360枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:46:46 ID:Ne2tyb1+0
>>354
ダメだwwlv60じゃかてねぇww
361枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:50:33 ID:lv6Oafdh0
>>360
なんだと!世の中には低レベルクリアする人だっているんだぞ!

無理でしたはい。尻尾ウゼー。飛んでこっち追ってくんなバーヤバーヤ!
362枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:56:44 ID:mTNC7UQl0
そろそろG討伐クエが発生したんだが、
アシダカグモが共闘してくれるらしい。

俺、キャンプで寝てていいかな?
363枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:58:42 ID:Vz/JZhF50
軍曹に足の指噛まれて以来ちゃんと掃除するようになった俺バルログ
364枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:01:11 ID:abCqKxAs0
>>361
バーヤナツカシスwwwwww
365枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:09:43 ID:aI28rpN60
>>362
それは共闘とは言わんw
キリンの取り巻きやってるイーオスやゲネポスと同じだw
366枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:15:26 ID:lv6Oafdh0
わお、ついに俺の家にもGが出没したぞ。
この紙剣【新聞紙】で撲殺してくれるわ。
367枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:18:18 ID:abCqKxAs0
740 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/02(日) 21:51:31 ID:VIbSvRK/0

クエスト開始直後フィールド中央にダッシュして栄養剤飲んで気分を落ち着かせ準備整える
Gに発見されないようにさっさと発見し背後から抜刀叩き
外したりまだ体力が残っているようなら急いで納刀し左右に回避

地上戦の場合は隙を見つけさっさとスタンプ
突進してきた場合カウンターは厳しいので回避行動(ガードも可能だが危険)

相手が空中行ったらもう一旦逃げに撤した方がいい
いざとなれば毒バルサン玉発動、ヘアスプレーで固めて捕獲してもいい

一撃一撃が非常に強力なのでスキルより防御力重視、『ネコの胆力』があるとなおよし
武器が貧弱なので少し強化するか別系統に替えた方がいい


何書いてんだろう俺
368枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:18:32 ID:aBZn+Eb50
ぴぴるぴー
369枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:20:32 ID:HAlONTSu0
Gか・・・
っ【毒けむり玉】

HR4昇格をかけて雷撃の二重奏に挑戦すること7回、未だ成功せず o........rz
イフマロやコロナでいいところまでは逝けるんだけどなぁ・・・
ボウガンで挑戦したら瞬殺されちったし。
よく皆クリアしてるなぁおい。
370枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:20:58 ID:lv6Oafdh0
レウス並のチキンだったらしく速攻でタンス下に潜り込まれて手が出せない。
大佐、指示をくれ。
371枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:22:23 ID:o7Bldu5/0
>>367
そろそろ現実とゲームごちゃごちゃにするのやめようぜ
372枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:23:15 ID:HAlONTSu0
>>368
Gを復活させないでよドクロちゃん!!
373枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:23:27 ID:Ne2tyb1+0
そういう世界観と混ぜてやつのが、面白いんジャマイカ
374枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:24:01 ID:abCqKxAs0
>>369
大切なのは根性とガード、そして持ち込みアイテムだな

>>370
@出てくるまで耐える。
最低でも制限時間までには姿をあらわすので一瞬の隙も見逃すな。
もし50分間出て来なかったらそれは有名な「Gバグ」だ。やり直してさっさと倒せ。
Aタンスを動かせ。
出口にゴキホイおいときゃ逃げた時上手く引っかかる。
余裕と度胸があるならその場で叩き潰せ。足でも可。
B手突っ込め。
心臓に強い人とか汚い物大丈夫な人へ。
もう握りつぶせ。
375枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:27:35 ID:xKlSoJ8o0
Gを手で握りつぶすのって難易度高そうだな
376枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:28:44 ID:aI28rpN60
>>369
イフマロならフルフルの腹殴り飛ばせばその内基地外みたいに転ぶ。
一匹集中攻撃しとけば自然と一匹だけ11に逝くからそこが狙い目。
377枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:29:03 ID:mTNC7UQl0
ねこ飯無しでボマー大タルGを蹴飛ばすようなもんだぜ
378枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:30:03 ID:Ne2tyb1+0
即死ですね
379枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:30:54 ID:lv6Oafdh0
>>369
見つかってないときにどちらかが移動し始めたら洞窟外で角笛を吹いて降ろすんだ。
一匹ずつ相手にできるし、天井張り付きないしでかなり楽。
俺はボウガンで撃ち殺したけど高級耳栓ないと死ねる。
380枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:33:06 ID:D4P9pPVA0
素手でG握りつぶしたことあるぞ・・・
風呂で体洗ってたら背中に何かついてた感じがしたので・・・もう思い出したくないorz
381枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:33:36 ID:abCqKxAs0
>>380
うぇwwww
382枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:37:58 ID:PFVoaxvG0
今しがたGに遭遇
風呂から出て体を拭いているときに、ふと気配のようなものを感じて、恐る恐る洗濯籠をどけてみると、いた。
反射的に踏み潰してしまって、また風呂にいくはめにorz
足の裏を念入りに洗いました(´・ω・`)
383枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:41:11 ID:HAlONTSu0
>376
なる、そういう分離方法もあったのか!
2匹がワンエリアに来ちまったときには、漏れガチで3Pしてたわ。

>379
ボウガン・・・ちなみに弾は何使った?
拡散と貫通が良さそうっつうのはガンナースレで見た覚えが・・・
どうなんでしょ?

>382
っ【消毒液】
気分的にも落ち着けるんじゃないかと思ってな。
384枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:41:44 ID:aI28rpN60
>>382
踏んでしまった床の部分は消毒液の原液でも撒いとくことをお勧めする
385枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:43:27 ID:5L3KhB7J0
世の中を損得だけで考えるようになれば
荒らしとかできないと思うんだ
386枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:45:48 ID:lv6Oafdh0
>>382
通常レベル2 3
貫通1
火炎
カラの実 ランポスの牙×99

まぁ火炎はいらんと思うけど。少しでも弾増やしたかったし。
387枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:49:18 ID:HAlONTSu0
>386
サンクス。
でもフルフルって火に弱いんだよね?
あんまり意味がないとも思えないけど・・・>火炎弾
弾については別なのかな。
388枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:54:46 ID:/D+DXLSY0
>>369

オレはマスターブレードでソロ昇格したが大変だったな。高級耳栓も発動できてなかったから
残り3分前迄かかった。4本角含めフレを心の底から必要としたクエだな。これクリア
しても今度は黒ディアの4本角が待ってるよ。灰ラオは不安を抱きながらソロで一発討伐クリアしたが
心労が・・・・・。

ほんとパーティ前提の昇格クエはシンドイわ。P2では確実になくなるから良かったわい。
で、何の足しにも成らない話だったが、リオソウル揃えて挑んでみたら?
389枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:56:36 ID:aI28rpN60
>>388
マスターブレイドで挑むその心に感動したよ
そりゃフレ必要になるわなw
390枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:57:27 ID:lv6Oafdh0
待て、黒4本はキークエじゃないから別にクリアしなくてもいい。
黒巻き欲しいなら別だが。
>>388
391枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:58:43 ID:o7Bldu5/0
>>387
基本的に属性より攻撃力のが重要
392枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:01:25 ID:Ird7c0WP0
スレ違いかもしれないけど言わせてくれ。

54miniでイベクエDLできるようになったのに今頃気付いた。
393枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:17:49 ID:vRNYU2nT0
394枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:21:46 ID:N3aZD8Nv0
>>393
キター!
 
ドスがベースなら買わないつもりだったが、これなら大丈夫かな?
395枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:25:00 ID:PFVoaxvG0
だからMHP2の話題は別スレがあるんだから、そこでやっておくれよ

【PSP】モンスターハンターP 2nd part1【発売決定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152856746/
396枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:27:59 ID:gIZsh3Bk0
382 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/14(金) 21:37:58 ID:PFVoaxvG0
今しがたGに遭遇
風呂から出て体を拭いているときに、ふと気配のようなものを感じて、恐る恐る洗濯籠をどけてみると、いた。
反射的に踏み潰してしまって、また風呂にいくはめにorz
足の裏を念入りに洗いました(´・ω・`)

おk、日常のどうでもいい話は良くて続編に関する話は駄目ってことだな
397枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:31:36 ID:PFVoaxvG0
>>396
俺も半年ROMることにするorz
398枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:32:25 ID:lv6Oafdh0
いっそ1と2ndで統合してモンスターハンターポータブル総合スレ1から出直してしまえ。
と思ったんだが、実質統合状態だったのが隔離されたんだったか。
399枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:32:35 ID:o7Bldu5/0
>>396
てかあれだよな日常の事をゲームに例えるとかな
400枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:34:13 ID:qytaM5OkO
>>393
肩こりがどうしたって?
401枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:38:15 ID:vRNYU2nT0
肩こり?

ノンノン

 k t k r ですよ
402枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:38:38 ID:D4P9pPVA0
カツカレーが食いたいのか
403枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:39:35 ID:vRNYU2nT0
カツカレー?

ノンノン

 k t k r  ですよ
404枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:42:59 ID:HAlONTSu0
>403
片栗がどうしたってよ?
片栗粉Xにハマり杉ちゃうんか?
405枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:44:50 ID:vRNYU2nT0
片栗?

ノンノン

 k t k r ですよ
406枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:45:09 ID:PexqgyBjO
彼は来てくれって言ってるんだよ
407枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:46:33 ID:aI28rpN60
なにこの流れw
408枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:10:56 ID:HAY5YOVYO
靴くれだって?
409枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:17:54 ID:6jT5OSoxO
黒ディア三回ころしたけど三回角おったけど、黒巻き角でないでいでないでない
410枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:19:15 ID:m0KICSqN0
だれか助けてくれ
ついにウチにもGが出やがった
しかも今まで見たことも無いくらいにデカイ、正にキングサイズ
ウチにあるもの何でも使っていいからアイツを討伐してくれぃ・・・
411枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:19:43 ID:JRyysAfM0
俺の場合
黒ディア三回ころしたけど三回角おったけど、黒巻き角しかでないでいでないでない
412枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:22:11 ID:1+TyA1Ne0
>>410
よし。
明日喪前が履くパンツでひっ捕まえて、
そのまま握りつぶそう。
413枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:24:20 ID:bHBQRekJ0
>>410
つ掃除機

この時間帯にやると近所迷惑だが一撃だぜ!すったらすぐに取り替えて捨てろ
414枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:31:13 ID:HAY5YOVYO
つスリッパ
415枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:31:43 ID:RgZECiVE0
流れブッタ斬ってスマソ。
スレ違いと知りつつ質問板が過疎ってるためココで質問させてください。

テンプレにある黒龍顔ハメのことなんだけど、黒龍が空飛んで着地してからのアピール時の顔を乱舞で切ろうとしたら
高台からは届かない位置にいて斬れなかった。それも毎回。
原因教えてくださいorz
416枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:35:46 ID:m0KICSqN0
>>413
助かった、装備と戦術の提供に感謝する
とりあえずゴミパックの入り口穴ガムテで塞いで捨ててきた

しっかしデカかった・・・もしアレでビッグサイズだったら
キングなんてどれだけのバケモノになるんだ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
417枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:36:31 ID:SN+0Llba0
>>415
スレ違い
ってか質問スレ過疎ってないだろうが
418枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:37:50 ID:5L3KhB7J0
使ったばかりのフライパンでつぶしたことが・・・
打撃+火属性攻撃・・・か
419枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:43:11 ID:bHBQRekJ0
>>416
おめでとう 無事討伐完了したみたいだな
オレが今月討伐したのは5cm以上7cm以下ぐらいのやつだ
G自体久しぶりに見たのでかなりでかく見えた
これぐらいじゃ通常サイズか?

420枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:22:50 ID:HaF/gd5b0
つーか、そろそろこの流れうざい
MHP2の話は止めて、何故これを
止めないんだ?
421枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:25:07 ID:Lo2CBCRW0
ミラバルサンな流れなので一言
災厄光臨と逆鱗の体力違うってデマですよね。
何故かタイム変わらない
422枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:26:13 ID:QvtPjJNN0
>420
レウスの尻尾切断したときの断面に『本』って書いてあるよな。
423枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:27:21 ID:5fPC3Xh2O
>>420
そう堅くなるなよ(´∀`)
424枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:30:35 ID:sJIhuuI50
>>420
正直すまんかった 他に話題もないしやった特に反省はしてない

みんな老山龍砲・皇に何のスキル付けてる?俺は貫通追加と貫通強化なんだが
425枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:30:58 ID:28AOyTsM0
俺のフルフルはバルカンのように固くなりラオのようにおっきして
フルフルが怒るかのごとくry
426枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:34:00 ID:lxouGzmBO
>>425
フルフルが怒るかのごとく先っぽから白いのを垂れ流しガノのように噴射するのですね


…寝よう
427枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:36:14 ID:28AOyTsM0
まさにその通り!
できればディアのごとく地に潜らせてぇ!!

…俺も寝よう


428枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:37:34 ID:YsDCLfhi0
バルカン倒せね。
ほぼ作業プレイに徹しないといけないのと当たると即死の理不尽感で
クソと感じてきたぜ。
429枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:43:24 ID:sJIhuuI50
即死のせいで相手の行動パターンを見ている余裕もないしな
HR5になってまだ一度もバルカン討伐したことねぇよ
430枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:45:09 ID:YmW4mjpQ0
ハンター引退の時が来たようだな。
引き際が肝心だぜ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:46:19 ID:YsDCLfhi0
買ってから1ヶ月で引退しろと申すか。

そうだな、ちょっと廃人プレイしすぎたし、ここらで封印するのがいいかもな。
432枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:49:11 ID:0kM1znbt0
俺もバルカン倒せNEEEE!!!!で初レウス以来のPSPをブン投げたい衝動に駆られたが、
開幕ダッシュで対岸の広い広場で戦ったら一発で勝てた。しかも無死で
433枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:49:54 ID:IHL1Ylhe0
>>420
MHP2の話題は今となってはスレ違い。だから止められる。
この手の雑談は良いんじゃないかとは個人的に思う。ネタ使って面白おかしくしてスレに燃料入れてるんだし。
あからさまな水差しは…ねえ。
434枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:50:18 ID:sJIhuuI50
しばらく休んでまたやっても面白いそれがMHPクオリ(ry

ソロで無理なら
つkai という逃げ道もありますよ
435枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:54:15 ID:ehUll1vB0
バルカンよりボレアスの方が作業的な気が…
 
>>429
右足の後ろが基本位置
436枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:55:47 ID:sJIhuuI50
>>435
ありがとう明日にでもやってくるよ
437枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:00:36 ID:ehUll1vB0
>>436
ttp://fe-world.org/portable/portable_bbs/patio.cgi?mode=past&no=6667
 
 
説明足りないな…↑見てやったらオレはできたよ
438枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:05:52 ID:K3aosuMS0
>>420
まぁまぁ日常に起こった事をモンハンに例えるのが
真のモンハン厨というものだ。
439枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:14:40 ID:YsDCLfhi0
>>437
低空ブレスで影付近にいると尻尾にあたる俺はどうしたらいいだろうか
440枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:15:38 ID:QvtPjJNN0
しゃがんどく?
441枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:16:04 ID:sJIhuuI50
今月3回目のG発せ(ry

>>437
ほんとありがとう頑張ってみるよ
442枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:17:23 ID:YsDCLfhi0
>>440
しゃがんで避けられんのかなあれ。
先端にまで判定ありそうなんだが。
443枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:39:45 ID:ehUll1vB0
飛翔したら影に入る
   ↓
視点を上げて、バルカンの動作を見る
   ↓
ブレスモーション→そのまま影の所に
   ↓
降下してきた→急いで離れる
   ↓
着地時に頭狙ってウマー
444枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:30:07 ID:cU8smL3F0
ところでさぁ、>>392に誰も反応してないけど既出なのか?
445枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:32:14 ID:+XskClnWO
電撃袋の出にくさに頭に来た
二重奏何回やっても出ない

袋くらい確定報酬にしろよヽ(`Д´)ノ
446枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:43:15 ID:bJgHJPjqO
と キャンタマ袋が申しております
447枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:47:46 ID:sJIhuuI50
>>445
激運装備で行けば幸せになれるかもしれない
448枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:37:47 ID:EvAsy2JN0
さっき高台にのせたディアが降りてきた
他にも降りてきたことある人いる?
449枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:51:35 ID:rYRNbpyZ0
>>448
1の高台から飛んで降りてきたのは見たことある。
そう言えばあいつも「飛竜」だったんだよなぁ。
450枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 04:03:55 ID:EvAsy2JN0
>>449
10だった。
しかも、突進中に突然降りてきた。
恐ろしいので、しばらく黒巻き狩は中止するわ
451枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 06:50:12 ID:epepZ8/s0
>>301
一応教えておくと
@スキル:攻撃力UP【大】【中】【小】
A力の護符
B力の爪
C鬼人薬 鬼人薬G 鬼人弾 猫飯効果
D怪力の種 鬼人笛 怪力の丸薬
上記の数字が違う奴は効果が重複できる
防御力の方はしらね

だから種と鬼人薬はどっちが優れてるっつーか重複するから
そこまでダメに拘るなら両方使うヨロシ

因みに最大は
攻撃力UP【大】+力の護符+力の爪+食事効果(大)or鬼人薬G+怪力の丸薬で補正+55%
452枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 07:13:10 ID:SsNesIFE0
>>451
怪力の丸薬ってそんなに効果あったのか
一々数値まで確認してなかったから気付かんかったYO
双剣やランスみたいな手数が多くて威力の高い武器で使ったら鬼だなw
453枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:18:05 ID:PeBaKUQz0
丸薬は一瞬で効果が切れるけどな
乱舞2〜3回がいいとこ
454枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:29:47 ID:NPGvqhv+0
そういえばすっかり忘れてたけど生肉ってフィールドに置けるんだな
正直一回も活用した事ないんだけど罠として使えるのか?これ
455枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:30:37 ID:tdb4SMkDO
さっき空の飛竜と陸の飛竜をクリマラしてたら、剥ぎ取りで雌火竜紅玉、報酬でも紅玉二つ出た。
今まで俺は紅玉で困ったことはない。
逆鱗は全くでないがな。orz
456枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:46:00 ID:epepZ8/s0
>>452
攻撃力UP【小】/鬼人薬(死ぬまで)/鬼人弾/猫飯(小) 3%
攻撃力UP【中】/鬼人薬G(死ぬまで)/猫飯(大) 5%
力の護符 6%
力の爪 9%
攻撃力UP【大】/怪力の種(3分)/鬼人笛(3分) 10%
怪力の丸薬(20秒) 25%

のハズ
457枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:52:03 ID:bJGoCnPw0
>454
最初の頃はよく間違えて置いたよ
458枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:54:15 ID:epepZ8/s0
>>457
俺は逆に
こんがり肉のが食いつき良いんじゃないかとか考えて
どうやって置くんだっけと思いながらバクバク食べてた
459枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:04:00 ID:HIHaBRU20
ちょっと購入の参考に聴きたいんですがこのゲームって、アクションよりも戦略が重要なんですか?
色々なアイテムを駆使して頭の回転が早い人しか向いてないって聞いたんですが・・・
460枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:07:13 ID:epepZ8/s0
閃光弾と音爆弾と落とし穴と爆弾やら生肉系やら…
駆使するって程の数がない希ガス

むしろ知識や経験がモノを言うんじゃないかね
461枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:14:06 ID:88qTo0aU0
なるほど・・・大変参考になりました。
ベストが出る影響か値下がりし始めたので購入してみます
462枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:15:56 ID:blHNI6Hw0
俺今日P買ってくるよ!!!
お前らよろしくな
463枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:25:17 ID:K3aosuMS0
特に戦略とかはなぁ。
MHPは戦略より慣れなような気がす
464枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:42:46 ID:9WjTxZeY0
>>461>>462
そしてイャンクックで絶望しなさい
465枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:45:43 ID:xLIZqNHrO
GW-US54Miniでイベクエダウンロードできるようになったと聞いて
ワクテカしながらやってみたがサッパリだ
IPアドレスの設定がわからん


もう寝る
466枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:49:05 ID:EzSgWl52O
おやすみ
467枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:09:10 ID:K3aosuMS0
おやすみ
468枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:19:56 ID:RD21el3m0
>>465
寧ろ54GZ使っててXlinkできない俺は・・・

買い替え時かね(´・ω・)
469枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:08:49 ID:avp5oaWn0
>>465
つ イベクエ:インフラストラクチャーモード使用
  Xlink:アドホックモード使用
設定いじりたいのなら「PSPXlinkmode」をDisable
で54miniのユーテリティから基本設定いじくって
 無線モード:インフラストラクチャ
 認証方式:自動
 WEPキー:無効(どうせアドホックに戻すんだし面倒)
にすりゃあとはPSP側からいじれば接続可能。
470枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:16:00 ID:9WjTxZeY0
なあ、今日の俺の夢を聞いてくれ。
モンハンでな、リオレウス2匹討伐クエにいったんだ。
武器は双剣だったんだ。
そしてな、リオレウス2匹とひとつのマップで出会ったんだ。
そして俺はそのうちの1匹に乱舞を一発かましたんだ。
そしたらな・・・・・・・・・

石化したんだ。
そして「残り1匹です」の文字が出た。
もう一匹にも同じように乱舞をかましたら一発で石化してな。
クエストクリアしたんだがプレイヤーキャラはがっかりしてたんだ(時間切れのポーズ)
そして報酬ではなぜかな・・・鬼人薬とか栄養剤とかが山ほど出てきたんだ。

そんな夢を見たんだ。
夢診断してくれ
471枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:18:30 ID:lj75pbSC0
プリクラでバジリスクと戦うといいよ
472枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:18:42 ID:y88l85nEO
>>470
シンソーシンリだね。
刺激が足りない。
色々な欲求を満たせていない。


と予想
473枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:29:29 ID:KWr5f9Kj0
>>470
あなたは現在、身の回りの人間関係に苦しんでいますね?
二匹の火竜はあなたの男性の友人、もしくは同僚を示しています。
彼ら二人とはなぜかうまく行かない。
あなたはあなたと様々なコトでぶつかってしまう彼ら二人を自分と対峙する者とさえ見ています。
ありえない状態異常の石化はいっそ理不尽な方法で彼ら二人が一瞬で消え去ってくれることさえあなたが願っていることを意味しています。
しかし、あなたはそれがやってはいけない事を知っています。
報酬は今のあなたの肉体が必要としているサプリメントを意味しています。
週末は恋人とのんびりとドライブでもしてゆっくりと骨休めした後、
海辺のホテルで思う存分セックスをするのが良いでしょう。
ラッキーナンバーは8、
ラッキーアイテムはバイアグラよ!
474枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:02:00 ID:blHNI6Hw0
ちょっと質問があるんだけど、
友達のメモリースティクでPやってたんだよ
で、P買おうと思ってるんだがコピーってできる?
なんかモンスターハンター系はできないきがするから・・・
475枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:04:26 ID:9WjTxZeY0
君ならできる!がんばれ
476枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:06:43 ID:9WjTxZeY0
・・・俺はできないけど
477枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:07:47 ID:m39ZPIAD0
裏技改造板へどうぞ
478枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:12:29 ID:blHNI6Hw0
できないのか!?
ショックだ。結構進めたのにまた最初からか・・・
479枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:26:12 ID:KWr5f9Kj0
ほとんど何も言われて無いのに自己完結したな。
まぁ、どうでもいいけれど。
480枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:28:43 ID:eZxOp5AY0
PSPとメモカ2枚あれば簡単に出来る仕様
481枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:31:06 ID:eZxOp5AY0
メモカじゃないメモステだった
482枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:32:45 ID:blHNI6Hw0
>>480できるのかtんks
483枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:53:26 ID:9WjTxZeY0
PCにバックアップしてる奴とかいたよな?
俺もやってみたができんかっつ
484枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:08:16 ID:4Mdpp2uKO
普通にドラッグ&ドロップ
485枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:10:39 ID:tCgZzxfKO
メモステとリーダーあればデータのバックアップもコピーも簡単だよ。
486枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:14:52 ID:0bVyfoUC0
>>482
PSPを自分で持っていて、友達のメモカで新規キャラを作って遊んでいた→メモカにPC経由でデータ移してもおk。友好度も上がる。
PSPを友達から借りて、今度自分でPSPを買うからデータを写したい→データは移せるが友好度は上がらない。
PSPを自分で持っているが、友達のデータの二番目、三番目に自分のキャラを作った→これもデータ移しても友好度は上がらない。

>>483
何をやったんだ?wバックアップくらい普通にできるだろうがw
基本的にゲームは出来るが、友達とやるメリットが少し減るくらいかな。
487枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:08:49 ID:g/+FNS+NO
赤フルにかてねぇ・・
赤フル2匹には勝てたのに、単品だと攻撃力の高さに絶望だ。
武器はゲイボルガでいってるんだけど、最近ランスにはまりだしたんで
スキル自マキしかないんだ。
だれか、フルフル向きなガード性能up装備と対策おせーてください
長くてスマソ
488枯れた名無しの水平思考
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