【貂蝉】PSP 真・三國無双 2nd Evolution 3【キャワワ】
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 23:30:11 ID:CemmD3lJO
2ゲト
■前作合わなかったけど今回どうよ?
前作でマズかった要素は大体解消されてる。
スレ内で挙げられる特徴としてはこんなもん。
・武器が収集制になった&攻撃速度や範囲が付加効果に。ザクザク感は4より上。
・エリアのぶつ切り感の軽減、兵糧制度の緩和、モッサリの消滅。
・声は相変わらず攻撃モーション時のみ。ステルス健在(当たり判定有)。
・不人気&性能的に問題のあった奴は何らかの形で強化されてるっぽい。太史慈のC4必見。
・使用キャラ自体は育たず(統率のみup)、副将に能力依存。ここら辺は賛否両論。
■4やってたら飽きる?
これも賛否両論。
ストーリー的な演出は期待できず、共闘感などは乏しいから飽き易いかも。
が、2ndならではの副将技能(全段属性付き攻撃など)に惹かれるという香具師も。
高品質○○集めが割と好きだったらオヌヌメか。
エリア制の概念がエンパの拠点に近いものはあるのでその辺も考慮しる。
■ステージ達成度が100%にならないけど。
隠れた宝物庫(主にマップの隅のエリアを制圧か通過で出現)の制圧、
村を救う、勝利条件が複数ある場合は全部満たす、等。
宝物庫が二箇所あるステージもあれば、全く無いステージも。
■宝物庫で倒した奴仕官してこない。
時間掛けすぎると無理。覚醒使っても倒せないなら
副将を入れ替えるか鍛えるかして出直せ。易しいでも仕官可能
■副将ヒント見てやったけど、仕官してこ(ry
ヒント満たしてても駄目なら時間切れ。
呂布の場合、以下の2条件となる。
・水攻め禁止
・6分59秒以内に呂布を倒す(=ステージクリア)
馬必須、大喝+は標準、練気や包囲などがあれば楽に。
また、北西防御拠点辺りで天地鳴動使えば 相当時間カットが出来る模様。
どうしても駄目ならフリーモード8連戦(未所持の副将必ずget可らしい)頼みか、
ステージ100%達成で欲しい奴が落ちてくるのを待つ。
■○○がプレイヤーキャラとして出てこないよ。
散々既出なのが曹操(赤壁復讐クリア)と、曹操クリアで出てくる司馬懿+ホウ徳、
第六北伐クリアで出てくる劉備辺りか。
■使える副将だれ?
好きなの使ってろ。まあ、曹豹はガチ。徐州掃討戦で捕縛するとか。
呂布は育てればバランス崩れるほど強くなる。
ちなみに、軍団情報をチェックしておけば出陣してる副将(軍団長は×)に関しては
技能が全表示されている。何を覚えるかは事前カンニング可能なので参考までに。
■良い武器、馬が出ないんだけど。
武器に関しては運補正必須。また、フリーモードの場合は連戦しないと
ロクな武器が出てこない。無双モードか、いっそのことフリーモード8連戦で。
馬は武器以上にリアルラック要素強い。 不落持ちは多分出辛いか?
■ステルスウゼーよ
仕様です。一応当たり判定はそこそこあるので、
オプション欄からマップ切り替えを手動にして、常にレーダー意識すれば
マゾプレイ時以外はそんなに困る事も無いはず。
wikiにあったのとか、スレ内で良く出たのをまとめた。
・・・あとは適当に修正なり、スルーなりなんなりと。
攻略的な質問をする場合は使用武将及び、
クリア済みの武将を何人か挙げれ(もしくは勢力達成度)。
テンプレとしてはこんなもんかな?
8 :
テンプレ訂正。:2006/07/09(日) 23:46:32 ID:3TcP7jAv0
■呂布の強制ゲット方法
呂布の場合、以下の3条件となる。
・水攻め禁止。
・貂蝉倒して呂布激怒。
・上記2件を満たし、ステージ開始から6分59秒以内に呂布を倒す。
ソーヒってチャージ3でも氷の玉出せる?
俺はどうしてもうまくいかないんだけど
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:03:57 ID:D2ibSPcB0
貂蝉って良くわかんないけど、自分のオマ○コの価値を理解していてトウタクや呂布を手玉に取った女だろ?
な〜にがキャワワだこの野郎!
>>1キモイ!!
>>1氏ね!!
>>1乙!!
>>14 …まあ、勢いで言いたかったんだとは思うが、
>>1に対して無用な煽りに見えるぞ。
VIPかν速+で、貂蝉は呂布の妻だったが、呂布が死んだ後に生き延びようとして、関羽が斬り殺されたとか書いてあったな
前スレ995へ。
難易度的にはシビアさを期待しないほうがいい。
規格外の副将呂布を外しても、育ったキャラに並以上の副将付けて、
CSまでヒットさせれば雑魚は余裕で消し飛ぶ。
アルゴ自体はPSPの激難でも、修羅モードのステージ10未満程度。
まあ、携帯機で気軽に…って事だろうな。4の難易度修羅みたいな
立ち回り自体、レーダー頼みのポータブルでは無理だと思うし…。
ちなみに、装甲を紙並にしてマゾ化するのは可能。
19 :
1:2006/07/11(火) 06:23:12 ID:LaLFJyDhO
>>14 野郎じゃねーよ・・・(´・ω・`)
貂蝉未だ手に入らず
ちょっとだれてきた。あとみんな歴史詳しいんだね
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 13:11:50 ID:LaLFJyDhO
>>20 てらきもすなぁ(´・ω・`;)
ハァハァするなら貂蝉ちょうだい!副将でいいから
貂蝉って2や3のヤラレ声かなりエロかったな・・・
貂蝉最後自殺したんだよな
次スレのスレタイ
【3スレの
>>1を】PSP 真・三國無双 2nd Evolution 4【副将にしたい】
>>16 すごいな・・・貂蝉。関羽を切り殺したのか。
ごめんなさい。本当は分かってます。
>>24 4じゃなくて5だべ。一応、
>>1の人が間違えて3にしちゃったわけだし。
つーか、貂蝉のC6マジ萌えw
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:46:16 ID:e4Ybsc330
長坂の戦いが100パーならないんだけどどこかに宝物庫あるぽ?
一通り回ったと思うんだけどみつからない(´ω`)
>27
一通り回ってないってことだよ。
真ん中のあたりの一番下のエリア(劉備の初期配置あたりだったかな)に宝物庫。
最初から自軍の制圧エリアになってるから見逃しやすい。
これも定期的に質問出るから呂布のGetと同様に長坂のテンプレに入れない??
つーか貂蝉って本当は存在しなかったんだろ?
モデルになった女性はいたらしいけど・・・・。
>29
よくわからないが貂蝉っていう名前そのものが固有名詞じゃなくて役職的なものらしいから
作ろうと思えば結構簡単に作れたんじゃない?
>>27 俺の経験上、長坂は包囲とか大喝+とか無いと一回りは不可能だから。
ちなみに、俺は呂布や左慈でやってもそういう結果だから
副賞なし馬なし難易度難しいで
南中をクリアしたよ!
試して無いから知らんけど、副将無し火力乏しすぎて
戦意的にかなり辛そうだなぁ…。
副将の月英強すぎね?
質問なんだけど、コスって色違いしかないの?
勲功って60000まで?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:47:38 ID:II4V/mBmO
>>24 ちょ・・・(´・ω・`)全然強くないしw副将にしたら共倒れだwww
>>26 そうなんです間違えちゃったんで次スレは5でたててください・・・
また今日も質問なんだけど、童貞軍100パーセントてどうすればなるの?(´・ω・`)
もしかしたら易しいじゃ無理??
今回スレ立てた
>>1って変態じゃないの?
スレタイがキモいし、しかもテンプレのまとめサイトのリンクは直してないし
別スレ立てようかな。
なんか拠点に火つけられてたりするとそこの防衛してる武将が敵もいないのに死んだりすることある?
ないんだとしたら俺のPSPがバグってるんだろうな
タイシジのC4で凍らせた敵がなぜか動いてることが数回あったし
>>39 童貞軍100%の質問をするおにゃのこハァハァ
マジレスすると難易度は関係ない。
エリアの達成率に関係するのは勝利条件達成と村と宝物庫だけ。
頑張って全部見つけれ。
>>42-43 やさしい兄さん達dd
前スレで教えてくれた兄さんが
童貞100パーセントクリアで貂蝉でるって教えてくれたんだけど、
今イチよくわからなかったんだよね(´・ω・`)
宝と村頑張るよノシ でも村人のとこにいくまでに殺されちゃってときどき救えないんだよなぁ・・・
前作に比べると易しいでもかなり難しいよね?
村に入る直前にセーブしてる自分はダメですか。そうですか…orz
だって民弱いんだもん('A`;)
まぁどうしても無理なら馬超あたり使えば余裕なんじゃない?
馬の上からブンブンするだけでザックザク敵死んでいくし
移動早いから民の先回りも簡単だしね。
>>45 村の前でセーブ頭いいね(*´∀`)
自分は女キャラしか使わない。。キャラ増やすために今陸孫初めて使ってやってます。
馬超強いなら次つかってみるね!
キチガイっぷりなスレタイだな
陸孫…
腐女子か
キャワワ
陸孫腐女子なの(((;゚д゚)))
だって他の男キャラやられたときの声キモスなんだもん
なんか爪の奴とか槍の奴とか
おっさんキャラ使ってみるかな。。
スレタイ気に入らない人いぱいみたいでなんだかスマソです(´・ω・`)
字数制限もあったしそれしか思いつかなかったんだ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:15:44 ID:RN6dnJP80
サジが副将なってくれない・・・
最速で脱出地点まで曹操連れてく以外に何か条件あるのかお?
サジねぇ…
手元の資料には「左慈を撃破し、ステージ開始から12分以内に曹操が脱出地点に到着する」とあるが?
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:10:26 ID:RN6dnJP80
撃破って三回出てくるのを全部倒せばいいんだよねぇ・・・
副武将は全員包囲or大喝持ちで進めてたから12分は切ってると思うんだけど・・・
もう1度時間計りながらやってみるお(´ω`)
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:32:23 ID:BPj7Z1AY0
腐女子は巣にカエレ(´∀`)/
>>49 無双・2ch初心者は半年ROMってからスレ立てろ
馬鹿みたいなスレタイのせいでクソスレになっちまったからな
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:42:42 ID:aT1jES4B0
これって協力プレイあり?
伝奇伝説副将集めが楽しいな
どんな格好してるのかwktkする
コエンシャクがタイシジでワロタw
馬天下で10にしても銀色だったんだけど…もしかして金になるのって運の問題?
あとは各キャラにストーリーさえあればなあ
戦闘前に2,3語り入るだけでも感情移入度が違いそうなもんだが
それかキャラのストーリーを無視するんなら
お気に入りの副将と何らかのイベントが起こると楽しそうだな
苦楽を共にした豪傑副将と義兄弟イベントや女副将と(ry
>>59 曹操と喬姉妹だと、気づいたときには二人が敵に回ってるとか?
>>59 そういうのが欲しいならエンパがオヌヌメ。
今回の2ndはかなり良いだけに、演出面での期待もついしちまうな。
ついにこのスレにも社員が湧き出したか・・・
結局一番爽快感があるのはダレなんだ(´・ω・`)?曹操じゃないな
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:37:18 ID:OHDZf6TR0
taish(ry
>>65 いやまて、俺はこのゲームに爽快感を求める方がおかしいと思うぞ
>>66 そうか?俺はこのゲームに爽快感を求める方がおかしいと思うけど・・・
いや、このゲームに爽快感を求める方がやっぱりおかしいって!みんな何言ってんの!?
>>68 いや、ごめん、俺てっきりこのゲームに爽快感を求めるのはおかしいと思い込んでてさ・・・
お前らの言うとおりこのゲームに爽快感を求める方がおかしいよな
スレ汚しスマソ
70 :
57:2006/07/17(月) 23:34:32 ID:Of0z5vO20
何でスルーすんだよ
天下の馬は10にすれば必ず金になるかどうか言うだけの話だろ
>>70 知らないから答えられないんじゃない?
レスが無いからってブチキレる前に何故無いかを想像してもらえると助かる
天下の馬って何だ?
天下の名馬なんて無いよな
>>74 釣り乙wwww天下の馬なんかいねーよwwwwwww
>>75 は?天下の馬なんているわけねーだろwww
元気だねえ…
>>71 厨房なんか無視っとけば?
2ちゃん覚えたてで、マナーすら分からんのだろwwwww
ちょっと2ちゃんに慣れたからっ上級者っぽくいきがる厨房ほど見苦しいものはないな
>>79 ほら、キレたらすぐに俺に食いついてくる。実に分かりやすいwwww
(ノ∀`)アチャー★
>>80 いや、別人なんだけどねぇ
見苦しかったから指摘しただけだけだよ
>>83 必死だなwwwwww
って言うのもなんだか懐かしい
DS版の初無双が麻雀になった件について
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:53:56 ID:zywK7bNw0 BE:287317973-#
星彩
これ何て読むの?
>>85 俺もファミ通立ち読みして知った。 だけど…
麻雀出来ない………orz
リョモウとリクソンて雑魚敵と同じ動きだな
他にも雑魚と同じ動きするのある?
漢字すら読めない人間も沸いて出てくるとはwww
>>92 夏厨が湧き出したからな、あと無双初心者大杉wwwwww
2ちゃんが金かかる事知らないんだろうな
>>93 今期の支払いって、何日までの払えばよかったっけ?
>>91 リョモウはそうだが、リクソンは剣2つ持ってる敵とは動き違う。
昔だとキョウイとかカコウエンとかも同じだったが、今はわからん。
>>96 なんで漢字変換出来ないの?
漢字知らないの?
聖徳太子知ってる?
>>94 28日までだったと思う、早く支払っといた方がいいぞ。
てか俺今月使いすぎたwww3万超えてしまった・・・・・orz
これはひどい
とりあえずスレ違いな
>>96 姜維は無双乱舞が雑魚武将と一緒かな。後は馬超と一緒だが。
淵は今作はダッシュ攻撃まで一緒になっちまったかな。前は黄忠と一緒だったが。
ちなみに、山田もC無しじゃ一緒だから
もしかして武器の付加や馬とかって武将を倒した時じゃなく
そのステージで決まってる?
これって他武将でるよな?出るなら出す条件おせーて
上級者ぶってる君へ
>漢字すら読めない人間
リクソンとかリョモウとか読めてるから言えてるんだろww
辞書登録くらいでいい気になってもこれじゃな〜w…マジ見苦しいwwww
>>105 後半のステージおよび難易度が高いもの程いいものが出る。
ただしここでいう後半とはあくまで実際にプレイしての何面目か。
例えば黄巾でもフリーモードで1面にするより8面にしたほうがいいものが出る。
…で、よろしいか皆の衆?
>>107 そうじゃないよきっと
リクソンとかリョモウって読み方自体が間違ってるんだよ多分
別の読み方が正解なんじゃないかなおそらく
何この痛い厨房の巣
こんな流れになったのも
>>1のキャワワのせいだあヽ(`Д´)ノ
せめて【山田】とかだたら………だめか
無双自体飽きた
隔離スレとしては正しい流れだと思うんだ
文句あるなら本スレ行けばいいのに
…なあ、そろそろネタで釣ろうとするのやめないか?
こんな寂れたスレで頑張ったって成果上がらないだろ?
このスレも変わったな
もう潮時なのか、キャワワのせいなのか・・・
>>118 キャワワ関係ないと思うw
まあwikiが暇な学生に荒らされたんで、できる限り新規購入者の質問には
答えていこうと思ったんだが…あんまいないようだしもういいかも知れんね。
>>108 スマン。俺の説明がわるかった
例えば8ステージ目で武器をもった武将を倒す前に途中セーブして
いい武器でるまで繰り返す方法が無理なのかなともって
>>120 出来るんだけど、7ステージ目の終了直前でセーブしないと駄目。
8ステージ目の最初でセーブしたデータで2度クリアしたけど、同じ武器出てきたよ。
8ステボーナスで手に入る顔有り副将は違ったし、
馬or象は取得の直前でも入れ替わり出てくるから、ここら辺が良く判らんが。
質問@
強弓は付けたら付けただけ効果あるんですか?
質問A
強襲+威圧+強行+突撃+背水迎撃+一騎打ち
付けたら付けただけ強くなるんですか?
質問B
見切りのコツってありますか?
質問C
陰属性ってどういう時使えますか?
死体にも攻撃判定あって無双ゲージ無駄に減るのに
DSブラウザから寝転がって書き込みテストo
新鮮だ,手書きがおもしろいW
>>119 こんな厨丸出しのスレタイだから夏厨ばかり来るんだろ。
ろくに漢字変換出来ないゆとり世代が多いし。
>>123 1万円振り込んでくれたら全部回答してやるよ。
煽りはスルー
>>123 質問@
ある。
質問A
名前だけだとわからないものがあるのでわかるものだけ。
・強襲、突撃
・一騎打ち
というカテゴリに分けられる。違うカテゴリは重ねがけで効果がある。
あとのは発動型なのか常駐型なのかによるが、発動して赤くなるものは全て重複するので
重ねがけできない。
質問B
ガード中に敵がチャージやってきたら狙うとか。
質問C
基本的に使えないが、陰術奥伝使って、周泰の乱舞とかヒット数の多い攻撃使うとどんな
敵だろうと瞬殺できる。
ん、てことは気迫とかも重複効果得れたりしちゃう?
dd
陰術、武器としては使えないわけね
>>130 敵倒すたびに減らせる士気量が増加する、て奴だっけ?
それなら重ねがけ有効だよ。
なんかwikiきえてねーか
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:43:00 ID:qYtFtYyhO
あげ
>陰術、武器としては使えないわけね
まあ、陰属性武器自体は完全なマゾ仕様だな…。
副将なし&陰武器とか(´Д`;)。
孫堅、無双乱舞のときなんて言ってるのかなあ
おのれ……ごにょごにょ
か
なおれ……ごにょごにょ
長すぎて聞き取れないや
>>136 うなれ!我が刃よ!だったと思う・・・
陰属性は、難易度普通とかに効果を発揮しやすい。
だから激難で呂布なんか連れて行き、陰属性武器使用しても意味無い、むしろ邪魔。
wikiに答えはほとんど書いてあるって、
なんも書いてねーじゃん。
エンパみたいなのがほしゅい
4武器ってあるのか?
難しいでプレイしても全然出たことないんだが
攻略サイトもないみたいだし攻略本かうしかないかなあ
みんなは取れてる?
1週間ほど前に買い、無双モードやり始めて3人目もそろそろクリアの頃だが、
PS2の三国無双4と比べ、C6を出せる武器が取れにくいような気がする。
どこか簡単に武器を集めやすいステージとかってあるの?
PS2の関羽千里行みたいなステージとか。。。
>>137 難易度普通だと陰なくても雑魚一撃(ry
>>140 4武器無い。攻略本の価値は副将データ分の価値、かな
>>141 黄河袁紹とか宝物庫が両方武器のところがいい。
フリーモード8ステージぶっ通しプレイなら普通でも後半ぼちぼち集まる。
1ステージ単品だと難易度上げないと出にくいと思う
143 :
137:2006/07/28(金) 07:39:03 ID:XPOJcEU30
知ってるよ、陰の使い方は前々スレに詳しく書いてある。
>>137トンクス!
やっぱり足の遅いキャラはいらついてしまう今日このごろ
副将の馬鉄ってかなり使いやすいよな。
統率7で全ステータス上がるし。
>>145 禿同。韓遂とかもいいし、皇甫嵩はちゃっちいけど階級のわりに上がる。
馬鉄とると孫乾とか周魴とか使わなくなる。
>>142 レスd
フリーモードって連続でやれば武器の質が上がるの、初めて知ったわ。
副将あと2人の状態にはなったんだが…残りの副将って肥のしょうもない商法で
i-mode登録サイトに金払って柴田勝家と佐々木小次郎を買うのかと思ったら
そうではなかったのね。
なんかwikiも移転されてから腐ってるし、どうすりゃ良いのやら…
誰か隠し武将とマップの対応表投下してくれ
wiki消えて不便すぎる
厨で技量ないから雑なものしか作ってないけど、一応投下しといた。
後は頼みます職人さんorz
大体の人は場所は分かるとは思うけど。
「ちょwwwwねーよwwwww」とか言う前に探せよ。
>>148 フリーモード8面をクリアすれば(8ステージ目じゃなくて8個の面を連続でってことね)、いない副将がもらえる。
>>150 おつかれ。ありがとう。
ちょwwwwねーよwwwww
<<150
ありがとね
魏軍シナリオの馬家殲滅戦から右隣のシナリオにいけなくてこまってる
いつも赤壁にいっちゃうんだけどどうすればよいのかな?
だれかおしえて
>>154 勝利条件のいずれを満たすかで次のステージが決まるんだが…
どっちの条件でも赤壁に行くってことかい?
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:54:59 ID:7pCrkWZP0
久々にやったら天下の名象ゲッツ
馬じゃなくガッカリ…。
>>156 それもレア…だ。
レアといえば馬の色って青が一番珍しい?
武将呂布をGETする方法ってどーすんの?
副武将じゃないっすよ
天下の名馬をGETしたはいいけどLv10になっても副将にすら怯むから捨てちまった。
馬力型だったから尚更ツラス
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:06:58 ID:7pCrkWZP0
馬の色で珍しいのは青だと思う。
159>それはツライなぁ(>_<)俺の持っている天下の名馬も副将ごときに怯む…。
天下の名馬で唯一、悪い所だな
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:12:36 ID:7pCrkWZP0
呂布ゎフリーモードの下ヒの董卓軍シナリオの達成度を100%にすれば使えるようになる。
PSP版1は持ってるんだけど、2の評判はいいね
1は戦闘エリアのBGMがずっと同じで、画質も悪いからうんざりさせられたんだけど、2ってどう?
マップ毎にBGM違う?
>>163 1ステージ内で局面ごとにBGMが変わる場合と、ステージによって専用BGMが流れる場合が
ある。
>>155 それでステージが変わるのか…
敵の計略にわざとかからなけりゃいけないとか
もっと面倒なフラグたてがあるのかと思ってた。
ありがとう
>164
d。
鉄拳かこれ買おうとしてるんだけど…さてさて
最近思ったんだけど密集率って1の方が良くね?
ただ敵の復活地点が密集してたってだけの話だけどさ。
それとジャンプの飛距離が短くなったのも俺にはちょっとキツいな。
2よりも1の方が好きな俺って少数派なんだろうか。
>フリーモード8面をクリアすれば(8ステージ目じゃなくて8個の面を連続でってことね)、いない副将がもらえる。
これって、コスト18以上の副将も貰えたりする?
大喬だけがどーしても副将入手ヒント通りに出来なくて持ってないんだが…
>>169 もらえる。
あと、おそらくなんだが、獲得してない奴でコストの高い方から順に獲得するみたい。
暇だったから適当に前のWikiのバックアップを新しい方のWikiに貼っといた。
>>171 乙。感謝感謝
>>168 少数派だと思う
馬の背景が胴だと名無し雑兵、
銀だと拠点兵長、巡回隊長クラスまで、
金だと総大将以外を吹き飛ばせるってこと?
象はよく分からんけど。
金にも2種類あるぞ
端のマークが棘付きの蔓みたいのは
レベルが高い武将に竦むみたい
>>161 ありがとうございます
しかし下ヒのトウタク軍をが出ていません。プレイするにはどのような手順を踏めば…
今日買ってきて一通りプレイした後にこのスレ見て太史慈のC4使ってみた…
すげぇwww何だこの神砂嵐
>>175 虎牢関・連合軍100% → 虎牢関・董卓軍100%
>>176 俺も唖然としたなw
あまりに強いから敵小隊へ歩かずにC4の射撃で応戦してたwww
新しい方のWikiに武将解説と統率値一覧を追加しといた。
統率値間違ってるかもしれないから、誰か確認してください。
乙
カンヌが一番統率高かったのか…
まあ最大40前半〜50でゲームバランス的にちょうどいいのだろうけど
隊長+副将で五虎大将軍とかハーレムとかいろいろやりたくなかったですかオマエラ
181 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:41:49 ID:klUHE4zV0
副将の組み合わせで気に入ってるのはありますでしょうか?
自分は闘気×3+武器範囲の組み合わせ。
結構素早く無双わざと連携できて爽快感を感じれる。
ちなみに無印の方。2ndは今度買うつもりなのだけれど、
お勧めできるだろうか?
無印より敵数少ないそうだが。。。
>>181 良質な武器と馬集めがしたいんだったら迷わず2nd買え。
後は誰かサポートよろ。
連レススマソ。
>>178 何か統率値間違いだらけだったから俺が正しいのに直しといた。一応、これで合ってるはずなんだけどな…
武将解説は手を出すと批判食らうからやんなかったけど。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:28:31 ID:rgA5ee7Y0
対戦はどんな感じ?
xlink-kaiができなくても良さげならいいし、xlink-kaiができれば
もっといい。
>>181 敵の数か…誰が言ってたかは知らんし、真偽のほども定かではないが(つか数えねえ)、
別に前と変わった印象は受けなかったぞ?
>>184 普通。
まあ、対戦なら大抵のゲームは楽しめるだろ?そんな感じ。
あとsageよろしく。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:45:59 ID:/TUeqDDM0
こんにちは。質問をさせてください。
益州侵攻戦で徳川家康を宝物庫でみつけ、やっつけたのですが、副将にできませんした。
またほかの宝物庫で見つけた、前田慶次でも同様に副将にすることができませんでした。
どのようにすれば彼等を副将にくだらせることができるか教えてください。
>>186 質問をする前にこのスレの最初の方をよく読んでもらえると助かる。携帯でもね。
5レス目に回答がある。
あとsageて。
テンプレすら読めない奴がまともなレス期待するな。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 02:03:29 ID:/TUeqDDM0
でも難易度、普通で三十秒以内で倒したはずで、
上に書いてある条件を満たしているはずなんですけど、何故でないのかが知りたいのです。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 02:04:08 ID:/TUeqDDM0
倒したはずじゃなくて倒せてないんだろ。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 02:09:44 ID:/TUeqDDM0
>>191 ん? あたりまえなんでしょうけど、
倒さなかったらそのステージは自分が倒されない限りその宝物庫のステージは終わりませんよね?
>>192 二度言わせるなよ…、sageろ。
とりあえず考えられるパターンを挙げてみた。
・副将がとどめを刺していた
・30秒以内という条件が間違ってる(攻略本に書いてあった?)
>>193あーごめんなさい。
そっか副将がやったのかも。もう一度がんばってみて再度、報告します。
おやすみー
呉プレイの交趾救援戦で、勝利条件「拠点全部制圧」ができないんですけど、コツってあるんですか?
>>177 呂布GETしました
ありがとうございました
>>186 とにかく素早く敵武将をぶっつぶすことだけを考えよう。
俺は攻略本をもってないから詳しいタイムはわからないけど、無双→覚醒無双で速攻。
先のレスにもあるように副将にトドメをさされないように注意。
炎付加で殴りすぎると、敵体力が『あと一撃で死ぬ状態』になりがち。これも要注意。
久しぶりにこのゲームやってみたんだが、やっぱりステルス激しすぎ。
これなら、副将以外仲間いらなくね?
>>195 あらかじめ右下の砦解放しておいて、孫策・士ショウの侵攻は放っておき、他の野戦場や拠点に侵攻する。
で、孟獲が進行し始めても、味方本拠地に入るまで放っておく。
むしろ、孟獲に攻められた拠点・野戦場を解放しとく方がいい。
こうすれば、残りの拠点解放してる間に右下の砦から孫策・士ショウが復活・応戦してウマー。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:33:37 ID:0xU60Edm0
と思いきややっぱりマズー
>>201 こういうシミュレーション的な試行錯誤ができるところがもうちょっとあればなとは思った。
作るの大変そうだが。
隠しキャラの出現方法って
無双2ndと無双4同じ?
(ヽ´ω`)しねしぬ
敵武将現れる直前、自陣がピンチ!援護求められた!よし離脱だ!
| SELECT ∩START |
| | ポチッ
マルチプレイモード
_____________________________
フリーモード
________________________
(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
虎牢関の二つ目が100%にならないよぉ
いま攻撃範囲96の業物を手に入れたんだが
攻撃範囲は最大いくつなのか教えてくれない くれない か
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:34:36 ID:89zCKm36O
>>213 少なくとも現時点では本当だし、俺も上限は80だと思う
俺も80は持ってるけど81以上は出たことない
とりあえず80を超えた報告は
>>210が初めてだと思う
あまり人を疑うと
>>210自身が疑われてしまうんじゃないかい
もっと詳しく
副将の組み合わせでこれは良いって物は無い?
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 02:42:46 ID:jJ/j2rOXO
>>218携帯厨だばか!!!
そのかわり写メみせてやる!!!!!!
激難って無双モードの難しいで一度だけクリアすればいいのか?
連携、なかなか考えられないのがあるな……とりあえず、
つ【武松と虎⇒虎退治】
【カコウボウと馬遵⇒逃亡者】
見逃してた人多いのでは?
あと、シギーが最弱候補から厨キャラに……何だよあのC4とエボ9……まあ嬉しいんだがナ
ってか、エボ9で属性つくなんて……アリエナス(´・ω・`)
次回、PS版などは(あるのか?)、是非とも2ndのシギーで肥には出してほしい
……ちと痛い書き込みでスマン
太史慈はC4とエボ9にのみ目が行きがちだが、
実はCSは元々それ以上の威力だから使い分ければより強いな。
そういえば重量キャラのC2は殆ど陽属性になったけど、太史慈や呂布は性能を考慮されたのか採用されてないね。
なぜか趙雲や張遼にもついたのはスタッフの贔屓か?
先ほど攻撃範囲+96がでたとの書き込みがあったが、
考えられなくもないんジャマイカ?
もし2猛将伝みたく、限界突破が可能なら、最大1.25倍の数値になるから、
体力は+250まで、
攻撃、防御、無増、移動、弓術、馬術、運、無双は+25まで、
攻撃範囲は+100まで、
攻撃速度は+50までとなるな。
そうすると、先ほどの奴は嘘ではなく、限界突破した武器ということになる
先ほどの奴は、激難で運+20にテキロ、難易度の高いステージを8連続でやったんジャマイカ?
ソレなら可能性はあるかと
他に報告も無い中、あんな馬鹿っぽい書き込みしてる奴だけ
恵まれるなんて間違ってるよ(´Д`;)
ステージ&副将完全コンプした人に試して欲しいもんだが。
うpもないからネタでしょ。限界突破出来るなら、
攻略本にそれらしい記載も出てくるはずだし。
2猛将伝もヘタレには突破自体無理だし、戦国猛将伝も
石高貯めるのに相当時間掛かったはず。
>>226 ん?2猛将の攻略本に限界突破アイテム&武器の情報あったか? 無かった気がするが…もしあるならスマソ
それと、石高は確か1の全キャラの5武器所持+全シナリオクリアしたセーブデータがあれば、百万石手に入った希ガス
なので、やり込んでいれば一概にガセとも言い切れないな
ま、試しに運20+テキロ付けて、リョフでゲキムズ8連チャンしてくるわノシ
なんかあったら写メなりなんなりで報告する
…シギーのほうがいいかな?
>>227 必 死 だ な
限界突破はPSPじゃ戦国だけだ
ネタだろやっぱり
ステージはオール100%(道も繋げた)状態で副将も300人(ランクはまだ)だけどそんなものは出てない
出て属性エボ付きの範囲80攻撃20云々とかで限界は突破してない
>>227 このソフトじゃ的盧で運は上がらないと思う
改行見づらい
230 :
227:2006/08/10(木) 23:05:23 ID:PC/NmURnO
>>229 すまんな、携帯厨なんだ
見づらくならんように改行を多用したのが裏目ったようだBIrz
あと、検証してくれてd。
>>228 d。しったかで話してすまんかった。
あなたがかなりやりこんでいるのがわかったよ
雑魚がいい加減なこといってスマソ
231 :
219:2006/08/11(金) 05:07:32 ID:+NpW2WeLO
釣れた(笑)
張遼使ってたんだけどさ、今回山田って叫んでくれるのね。
ちょっとだけ感動
山田ああああああああ!!!!!!
後釣り宣言( ´,_ゝ`)プゲラ
なんか陰属性の効果がよくわからん
身分が低い敵を一撃死ってあるけど
曹丕を激難で遊んでたら氷玉で一発で死ぬザコ敵が
無双ゲージ払ってるのに陰玉だと体力半分しかならない
何でかえって威力がなくなるんだ?等価交換じゃないのか?
それなのに敵に現れた周泰のC6の陰突きは喰らうとかなり痛い
激難では陰属性って武将相手のが効果あるのか?
236 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 18:49:26 ID:B4IjXy7uO
>>235普通以上じゃ意味ないらしい
攻撃って最大いくつ?
>>235 陰属性=割合ダメージだから。
雑魚でも発動しなきゃ割合ダメージが適応されてるんだろう。
逆に、どれだけ守備力や体力が高くても割合変動の前には…という訳っぽい。
PSP版は統率高いキャラだと激難でも余裕に立ち回れる位に
能力上昇できるから(呂布無しでも、真田とかコスト良いの居るし…)、
陰の旨みが完全になくなってる。多段無双+陰術奥伝が強いのは既出だけど、
マゾ向け最終兵器の感が否めない。
俺が確認したところ、
攻撃、防御、無双、成長は400、
体力のみ800ぺい
>>237 dどうやら防御力とか関係なく体力の16分の1を削るらしい
せんとうぎのうとしては
240 :
ミスった:2006/08/14(月) 17:18:53 ID:vm3WFC9w0
戦闘技能としては宝物庫で少しは使えるけどどっちかというと氷術とか陽術とかのがやりやすいし
難しい以上を普通にやる上では武器としては全く使えないな
すまん、昔の話だが、無双2の斬効果で、曹繰のC65発で何パー減らせる?
計算式が思い付かないBIrz
絶影欲しいのに宛城の戦いが出ないんだけどどういうルートたどったらいいの?
>>241 斬で減る割合をX%と置くと(知らないだけ)
与えたダメージは100-(100-X)^5%だ
その武勇、やはり……
って何がやはりなんだ?
>>243 d。ちなみに、2の斬での割合ダメージは25%
今計算したら786/1024≒77%とでた
なる、これなら斬最強も納得いくわ
試しに、属性斬ドーピングしたリョフの場合は、
1-(1-1/4)^7だから、
1-(1-1/4)^7=1-2187/16384=14197/16384≒87%
…C6→真無双だけで即死じゃん
アリエナス(´・ω・`)
つーか曹繰強よいな
C6氷玉つけてれば必ず凍らせられるじゃん
こんなん曹繰だけだよな?
呂布のC6も連打可で全て属性攻撃だけど浮かし攻撃だからから
実際氷属性の効果あるのは最初当たったときだけだし
確かに、PSP版だと潰される心配殆ど無いからな。
248 :
246:2006/08/16(水) 18:22:41 ID:AqVQPRj20
『だからから』とか俺は馬鹿か?
つーか曹繰強いな
C6氷玉つけてれば必ず凍らせられるじゃん
こんなん曹繰だけだよな?
呂布のC6も連打可で全て属性攻撃だけど浮かし攻撃だから
実際氷属性の効果あるのは最初当たったときだけだし
操
俺は曹繰は駄目だ。上手く扱えない
俺はC3単発→連携飛翔ジャンプチャージ→着地無双のくりかえしでクリアしたよ
d兄強いよd兄
>>242 南蛮・袁紹・董卓・黄巾のマップ全てを達成率100%にし、
その後に出現する「大徳救出戦・劉備軍」のステージ達成率を100%にする。
そんなにしないとだめなのか…ありがd
kai対戦したいが部屋がないようだな
254 :
プー:2006/08/18(金) 20:14:53 ID:44OMrel70
2ch初めてで常識とかよく知らないですけど聞いてください
(正直ageとかsageとかもわかりません。ごめんなさい…)
他勢力が、無双モードで使えません
フリーモードだと使えるんですが・・・。ちなみに他勢力の中にいるのは
袁紹のみです。
あと、交趾救援戦の勝利条件で、「全ての拠点の制圧」って出来ないんですよ。
やろうと思っても孟獲が「わしらの土地にはいんじゃねぇ」みたいな事
言って、味方総大将が死んじゃうのです。泣。
以上2つの原因わかる方、是非自分に教えてください
256 :
プー:2006/08/18(金) 20:27:11 ID:44OMrel70
初心者板で基本を叩き込んでからおいでやす
>>254 メール欄にアルファベットの小文字の sage を入れるんだ
あと、名前は何も書かなくていいよ。ココはそういうトコだからナ―――――
で、ぶっちゃけると、無双モードで他勢力は使えない。匙出して、道、副将コンプしたデータでも出て来てないから。
あと、交趾救出戦は、統率MAXキャラに、無双武将を2、3人連れて秒殺しる。
大喝等を持ってるキャラがオヌヌヌ。
ゲキムズでも余裕だよ
つーか、PCで名前欄に半角使ってる事考えれば確実に釣りだろ。
ぶっちゃけこのゲーム面白いの?
PSPのゲームはモンハンしか持ってない。
感性は各々だろう。
釣りはともかく、それにマジレスする厨房が痛い
買おうと思ってるんだけど、PS2の無双4と比べると動作はどう?
処理落ちとか結構したり、描画悪かったりする?
>>264 1-6を読めばわかるよ。動作ってのがゲーム内部の動作かキャラクターの動作かわからんけど
補足として一部の攻撃の性能が上下してるキャラがいる。
強化されてるのは
>>4にもある大史慈のC4(神砂嵐)、関羽のC1(光&炎属性)
逆に弱体化したのは徐晃のJC(遅過ぎ)とか
処理落ちはよっぽど敵将兵貯め込んで無双とかやらない限りは起きない。
ただ
>>4にあるとおりステルス(周りに6,7体敵兵がいるとそれ以上が見えない)
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:11:39 ID:ckl32pUMO
あげ
無双は前作しか経験のない俺がきょう購入。
…なにこれ音楽超烏賊酢(*´Д`)
昨日 買ってきた
無双シリーズ初プレイだけど
よく分かってないが おもしろい
ゴキブリが強いね
武将の出し方のまとめみたいなのないのかな?
戦国キャラもいるみたいですけどシンキと濃姫のコンビプレイは出来ますか?
274 :
272:2006/09/01(金) 18:29:55 ID:pXGQveQ90
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:39:57 ID:cb13OOJa0
なんだかんだで良作だとオモ
左慈が黄河の戦い・エンショウ軍クリアしても出ないんだけど、どうしたら出るの?
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 18:48:57 ID:M/RIJOYl0
なんか知らないけど俺いつの間にか左慈持っていた、て言ってたあいつはホラ吹いてたのか…
副将のことじゃないのか?
小喬って、萌えないか?
顔といい、スタイルといい、声といい、動作といい…
どれをとっても完璧wwww
今さらだがスレタイにワロタ
宝物庫の出しかた教えてください
村とか救っても全然でません
テンプレくらい嫁、携帯厨。
やさしいな、俺。
周泰の出し方を教えれくれさい
頑張って出す。
どうやって頑張ったらいいか
マジでおしえてくらはい
テンプレみたけどなぜか周泰だけ
だし方のってない…orz
無双モードで長江決戦呉軍をクリアするとでるとおもうよ。
ありがton
早速やってみまする
>>263 俺的にはこっちのほうが長持ちしてる
発売日に買ったけど、未だに売らずに持ってるなんて
すぐ売るタイプの俺からしたらかなり珍し
>>290 判る。やめられないんだよなー、これ。
基本システムが良いからことなんだろうけど。
芦毛の天下馬が欲しいとか、良質武器を何本か集めたいとか色々。
赤壁復讐戦曹繰軍はどうしたらでますか?
ひたすら下分岐を目指す。
ベストは出る予定ないんですか?
ごめんなさい・・・
調子のってますた
なにを?
イイヨイイヨー
僕のお嫁さまでもある星彩たんのためにこれ買ったよ
初無双だよ
グラフィック荒いよ
ロード長いよ
でも星彩たんのために頑張るよ
つか激難とかよわすぎね?
親衛隊なんて二回ぐらい攻撃すりゃおわりだし
敵Lv10の総代将なんて(呂布意外)
覚醒+攻撃up等の技能+無双で
超簡単にたおせるじゃん
無双2の呂布の親衛隊なんかやばすぎ
ふつうの武将並の強さがあるよねw
あれぐらいの強さがいいな。
副将呂布やめればいいだけな希ガス
三国無双シリーズって各キャラごとにセーブしないと意味ないんですか?
>>301 そりゃ、「副将」というスポットに主役級武将が何人も居るのが
イレギュラー的救済処置な訳で。固めれば余裕になりすぎるし。
階級16未満ばかりで組めば普通に難しくなるが、アルゴが甘いのには同意。
が、PS2版のような難易度だとクリア出来んよ。コントローラの差という
どうしようもないハンデがあるし、PSP1作目の鍔迫り合いはかなりきつかった。
グラフィック荒いのか・・・
買う気満々でいたが一気に萎えたorz
Gジェネ買ってきますw
306 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:38:21 ID:ThRmB85I0
正直無印の方が好きだった
敵、少なすぎ。…それとも難易度依存?
携帯厨だが仲間に入れてくれ。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:53:02 ID:1G8OMAQM0
いいんじゃないのか?
キャワワでプレーしてみたけど、動きにかなりクセがあるね。
気がついたんだけどさ
敵が自分のいないブルーエリアに
入ってくるとする。
でそこに行って敵将を倒す
で、時々敵将たおしてもまだ敵戦意が残ってるときがある
で倒すのが面倒な場合は戦闘離脱する
そうすれば戦意を0にしないでもOK
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:30:27 ID:q9NsSaur0
激難ってどうやってだすの?
>>311 魏、呉、蜀のキャラ(難しい)で、平均勲功45000以上、クリアタイム150分以内
まあきついがガンガレ
副将はテイフ(13)、リュウホウ(2)、ソウヒョウ(1)、ゲンガン(6)、カンスイ(10)、バキュウ(7)オヌヌヌ。
統率24しかなくても組めるし、
テイフとリュウホウは応急手当、カンスイは回復、
ソウヒョウは乱舞強化(常に真無双)、
ゲンガンは闘気、
バキュウは激励だかを持ってる
さらに、テイフ、カンスイ、バキュウ、ゲンガンは全パラが強化される上、テイフは重機殲滅(攻撃範囲拡大+攻撃中ハイパーアーマー)持ってる
これで無理ならリョフ手に入れるまでガンガレ
それでも無理なら諦めろ
テイフってそんなのうりょくあったのか
今度育ててみよ
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:39:28 ID:qi9YaZ/Z0
>>312 ありがとうございます。ではやってみます!
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:30:05 ID:OEj+7SJxO
副将の星彩の取ろうとしたんだけど、一直線に大将に向かうルートで進んで星彩倒したのに手に入らないのはナゼ(´・ω・`)?
時間は開始六分位だけど遅すぎかな…?
317 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 05:24:45 ID:MH3Pj9BNO
大凶よりも小凶よりも挑戦よりもお市がかわいすぎる(;´д`)
なんか序盤の人がいそうなんで独り言
・重囲殲滅・微震・激励・苦肉の策あたりは連発しやすいから追加回復もセットでどうぞ
・攻撃と防御が上がる張苞は一般武将の中でも数値高め。
・
>>316 大喝+とか包囲とか天地鳴動とか練気とか気力増進でもっと早くできると思うんだ
・どうしても手に入らなかったらフリーモード8連戦
・忠義の士で自爆しておきながら不屈で復活する典韋は笑ってしまった
・氷属性を出す副将と妖術部隊は役に立つ かも
ありがと(´∀`)
ぬぅお!儂としたことが間違えて覚えてたわ
重「囲」殲滅な
べっべつに周瑜さま(
>>311)のためにまちがえたわけじゃないんだからっ!!!
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:29:46 ID:EAQ3RT2kO
あっあぁ!誰かいないと思ったら魏の両手で斧持ってる奴がいない(名前忘れた)!!
誰か出し方を教えて下さい…
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:30:10 ID:zf20vZyC0
>>322 ホウ徳か?曹操で無双モードクリアしたら出る。
ねえねえ童貞軍100%クリアしたのにチョウセンでてこないよ(つд`゚)゚。
やさしい兄さん自分何か間違ってたか?
チョウセンで早くプレイしたいよ(´・ω・`)
童貞軍とか呂布軍とか、いくつかあったのを100%クリアしたらでてきたよ。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:52:43 ID:eYiPHJO6O
>>325 dd
もしかしたら全部100%なってないのかも
がんばってきます
おれの定番副将は張苞+馬鉄+曹豹+余った統率で適当な人かな
自力で頑張りたかったんだけど、もう限界ぽ。御指南お願いします。
蜀無双モードの関羽千里行シナリオに、関羽でしか行けないんです。
そして、その分岐の先のシナリオも関羽でしか進めないです。
関羽以外のキャラが関羽千里行シナリオに進む事は出来るんですか?
わかる方、お願いします。
NEW GAMEで関羽以外を選べよ
>>329さん
もちろん関羽以外のキャラを選んでますよw
関羽選んで、シスイ関にて呂布を倒すと千里行に行けるんですけど、
関羽以外のキャラだと、徐州掃討戦に行ってしまいます。。
ちゃんと他のキャラで呂布倒してるか?
華雄倒してないだろうな。
それなら僕にもわかりません。ごめんなさい。
呂布倒したら行けるんですよね?
他に条件があるのかな、とも思ったんですけど。
参考になりました。どうもありがとう。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:21:00 ID:+VBvQssv0
ガンガレ
>他に条件があるのかな、とも思ったんですけど。
こういうのは一切無いはず。
分岐自体は勝利条件に完全依存。
統率値MAXが条件となるが、
幸村(19)やカネツグ(21)、三成(20)とかオヌヌヌ。
しかし、テイフは最初からいる+統率低め(13)+重囲殲滅持ちなので、前の組み合わせでイチ押しした俺
まあひとそれぞれだがな
で、シ水関のリョフは、ハードだとほぼレベルMAXでないとキツイよ
で、上記のテイフ。重囲殲滅はそのエリア内戦闘中ずっと有効だから、
エリア内戦闘開始→しょっぱなから使う→ハイパーアーマーでゴリ押し→何もつけなくとも、2分も戦えばゲージ回復→ウマー
こんなかんじになる。
これに気力増進持ちを二人も入れれば、毎戦闘ハイパーアーマー状態になるので、雑魚戦闘は余裕。
しかし無双乱舞だと弾かれるので注意
自分的には、関羽以外だと、チョウヒ、黄忠、諸葛亮(要連携飛翔&乱舞強化)、劉備、星彩、姜イ辺りが使いやすくてリョフ倒しやすいかと
長文スマソ
なんでつばぜり合いで扇子に負けるんだorz
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 09:46:51 ID:39FDzq3PO
説明書につばぜり合いって書いてあるがな
宛城の戦い(張糸粛軍)の達成度が50%しかいいかないんだけれど、何でだろう?
勝敗条件、1つしかないのに…。
宝物庫
>>342 dクス。
でも、全部踏んだつもりだったんだけどな…。
もう1度踏み直してくる。
ちなみにシ水関の呂布は、絶影に乗った馬超なら楽勝じゃない?
これ、マルチプレイって対戦のみで協力モードみたいのは無い?
>>343 マップの一番下か、一番左または左上、右上をあたるべし
捕手
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 08:34:16 ID:m82cBZkU0
338 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 17:57:38 ID:8xNb1sZHO
>>336 それを言うなら「こぜりあい」
得意満面でレスをしていい気になった国語の苦手な大輔君w
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 09:08:46 ID:zL6N9AC7O
悪質なコーエー商法に屈し、ほぼ同じものを毎回やらされるおまえたちに
悲しみとか怒りの感情はこみあげてこないのかね?
無双好きだから無問題。
ちょっとでもシステムが違うなら楽しめる。
信者と煽るならそれも結構。
楽しんだもん勝ち。
戦国無双2マダー
戦国どうなの?いまいち?
呂布と周泰の使用可能条件って何?
各勢力一人づつ(ry
>>349 その怒りを発散できるゲームだから無問題
とうとうこのスレにもとしゆきか・・・。
早くアク禁になれよ
ロード時間は比較的短いほうですか。
近所で新品が1500円だったもんで。
>>359 ステージ開始前に(黄巾の乱とか、そういう区切りね)
一括読み込みするのが20秒位で、後はロード無し。うざいとは思わなかった。
2ndは買取り値段が2k超えてる店の方が多いから、その値段だと迷わず買い。
>>360 1年経たずにベストか…。日曜に3kで売れてよかったよ。
>361
どうもありがとう。
明日買ってきます。
無双モードクリアしても武将増えないんだけど
>>363 ステージ分岐下まで行ったり100%にしてれば出てくる
呂布って副将に呂布使えないからもしかして弱い?
単純に強さだけを考えても、副将呂布無しってのは何ら問題ない。
本人が強いし、真田や呂蒙(兵糧管理付)辺りの
能力全上昇系の副将で固めれば激難だろうと余裕。
呂布使うなら貂蝉で連携すりゃ攻撃力十分な上に応急手当とか付くし
チラシの裏
防御+数値トップ副将が長政なのを最近知った
チラシの裏終わり
>呂蒙(兵糧管理付)
どういう事?兵糧管理を覚えないで、違うの覚える事もあるの?
それが付いてるから便利だよって意味じゃね?
>>369 書いたの俺だけど、370の言う通り。
兵糧管理あればいくらでも回復できるし、緊急時には回復++も使える。
階級20前後で比較すると本人自体は弱めだけど、一応不屈の保険付き。
立ち回り非考慮の初心者には最適だし、補正能力が根本的に高い。
呂蒙本人が地味なのと、無双ゲージも伸びるのが難点だけども。
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:22:16 ID:Gvl7hXuV0
PSPと初代三国無双を先日買いました。
無双はPS2版無双2以来です。
無双3を元にしてるというので期待していましたが、PS2版無双2より簡略化されてるような・・・
僕の勉強不足なのかもしれませんが一つ教えてください。
PSP初代無双には武器はなくなったのでしょうか?
また陸損などの毒攻撃?もなくなったのでしょうか?
初代スレが見つからなかったのでこちらですみません。
>>372 武器はレベルに依存
第一1〜3
第二4〜6
第三7〜9
第四10
ちょっと変わってるけど無双3の武器仕様。
属性は副将の能力で付加される(無双3の「玉」の効果を能力にしてる)
ちなみにPSP無双2では無双4と同じで武器は獲得式に戻ってる。
にくちゃんねるで探せば出てくるんじゃない?初代ログ。
2nd出た今となってはベストの値段でもキツイわ。
初代の良さもあるけど、根本的に欠点多すぎるし、
クロック数上げないとモッサリしすぎててね。
PS2の2が好きだったなら、今からでも遅くないから2nd買いなおせば?
375 :
372:2006/10/10(火) 21:27:01 ID:Gvl7hXuV0
>>373>>374 そういうことだったのですか・・・orz
なんで一面毎にレベルを初期化する仕様にしたんですかね・・・orz
2nd買うのは買うので別にいいのですが、なんというかまだ初代をあきらめたくないというか。
ちなみに初代では副将なしだと弱いのですか?
それとレベルとは別の能力的成長は一生保持されるんですよね?
一騎当千なんだから副将なんてつけるのイヤなんですが、つけないとイマイチってことですね。
斬属性も要はレア的な副将をゲットしてソイツを組み込めばいいわけだけども、
結局レベル1からだぁbmbpksfmbwbmqkbmqfんめ@fglんmうぇ@flんめ@l
にくちゃんねる探してみます。
PSPの初代を知らないけど、2ndでは副将なしだと弱いよ。
最初、副将はPS2無双2の親衛隊みたいなものかと思ってたから、
副将を連れずに黄巾の乱に挑んだんだけど、
難易度が「易しい」でもだいぶ苦労したよ。
377 :
372 初代無双の話ですいません:2006/10/10(火) 21:58:40 ID:Gvl7hXuV0
にくちゃんねるで4スレ見ました。
まとめサイトも少し。
結局説明書がかなり充実してるみたいですね。あんまり読んでませんでしたが
少し読んだら意外と見方が変わりました。
一つだけわからないんですが、支援効果の攻撃+とか「軍団長攻撃力+5」ってあるんですが、
軍団長って誰のことなんでしょうか?
武将ではないんだと思いますが。
この軍団長が誰なのかわかればおおよそ他は大丈夫そうなのですが。
(これ副将によって色々と武将が強くなるのは面白いですよね。装備みたいで。
でもいっそ装備にしたら良かったんじゃないかとも思いました。
全てではなくて、一部だけでも。)
378 :
372 初代無双の話ですいません:2006/10/10(火) 22:01:24 ID:Gvl7hXuV0
>>376 あなたもですか!?
PS2n無双2猛昇殿で最強状態で一番難しいモードの一番難しい面。
チョウウンであれば無双乱舞なんて一度も使わなくてもクリアできたほどやりこんでたので、
かなりビックリしましたよ。
優しいなのにコロウカンのリョフに勝てないんですから・・
副将をつけると変わるっぽいですね。斬術と毒術支援を持った副将が欲しいですよ。
379 :
372 初代無双の話ですいません:2006/10/10(火) 22:09:42 ID:Gvl7hXuV0
これ武将と副将の出身か武器が同じだと階級が下がりますよね?
副将の階級が下がるんですよね?
それで多くえらベルようになるってことで、別に能力が下がるとか悪いことではないんですよね?
380 :
372 初代無双の話ですいません:2006/10/10(火) 22:26:01 ID:Gvl7hXuV0
軍団長って、チョウウウンを使ってるならチョウウンってことですねこの感じだと。
階級はわかりませんが。
でもこれ副将システムを理解した途端別ゲームですね。
すげえ面白いです^^;
ていうか色んなチャージ攻撃が楽しめるし、神速とか色々あるし。
面白いですよこれ。
あーあ総合スレの日記帳がここに移ってきたよ
382 :
372 初代無双の話ですいません:2006/10/10(火) 22:58:39 ID:Gvl7hXuV0
これなかなか値段落ちないね
まだ買い取り3000超えてる
>>初代無双
まずsageろ。話はそれからだ
で、軍団長=軍団情報で一回り大きく表示されてるキャラ、だ。
移動画面でいえば、1番上の武将。
プレイヤー武将は、問答無用で軍団長
>>384 え!?
それじゃあプレイヤー武将だけじゃなくて、味方の軍団長武将みんなに効果が及ぶんですか?
斬術とか炎術とかでチャージ攻撃に色々付くのは味方軍団長全員に適用されるんですか?
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 10:27:43 ID:m7a3ONSn0
>>383 これに限らずPSPのゲームは基本的に高値安定。
無双はゲームとしても面白いしな。
>>385 消えるって言ったくせに消えてないじゃん
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 17:16:57 ID:8BGHcoQY0
徐州掃討戦のだしかたおしえてください
>>393 無双的○○乙表現GJ
>>392 及ぶ。しかも、プレイヤー部隊内の有名武将は、プレイヤーの使用している属性攻撃になる
例:プレイヤー…雷
副将(リョフ)→本来炎なんだがなぜか雷
↑こんなかんじ
しかし、プレイヤー以外の有名+その他の一部の武将には、
各個人に得意属性があるので、ソレが優先される
例:リュウビ部隊の場合
リュウビ、カンウ→雷
チョウヒ→炎など
もうひとつ、軍団長の体力を回復等の効果は、エリア内の全軍団長に適用される
例1:プレイヤーが奮戦+を使用
効果:自軍エリア戦闘内の軍団長全員が激難の思考ルーチンで行動開始
例2:プレイヤーが回復++を使用
効果:自軍エリア戦闘内の全軍団長の体力が100回復
さらに、これは自分以外の自軍軍団長が使用した際も適用される
例:自軍エリア戦闘内のリュウビ、ソウソウがそれぞれ突撃、鉄壁を使用
効果:プレイヤーの攻撃力、防御力が2倍になる
こんなかんじだ
訂正。スレ汚しスマソ
奮戦+の効果
自軍軍団長が〜→自軍軍団長+自軍の副将が〜
さらに訂正。ホントにスマン
プレイヤーの攻撃〜→エリア内の軍団長+プレイヤー武将の攻撃〜
あとひとつ、
>>392よ、コテハンは自重せよ
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 09:07:38 ID:FjLogvCq0
コテハンt里増した。
やっとリュウビがでました。今陸損で奮闘してます。
兵糧システムのせいで戦略の選択肢が狭まってるのは残念ですねこれ。
もっとうまい兵糧システムにしてあったらいいのに。
要は
軍団長=ステージ内の軍団長ではなく同じ拠点で頑張ってる軍団長ってことですね。
それでは階級はなんなのでしょうか?
399 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 15:31:58 ID:tmiuzghhO
うざい死ねー消えろ
階級について語ることはあっただろうか?
同じ出身か同じ武器だと階級さがる。それだけだ。
階級と強さは関係ない。階級高くたって弱い奴いるしな
主力技がC3やC4ならいいが、C6が主力の奴は前半が面倒だからあまりやりこまなかったなぁ。
甘寧に闘気4人つけて走り回った記憶しかない。
>>400 甘寧…?いや十分普通に戦えるぞ
C3→C1の1発止め→C3全段→無双とか
まあ育つと、上記のC1から通常6発→無双2発(往復)で激難でもよゆーだが
あれ…どちらのコンボも無双で締めてあらぁ…
ダメじゃん俺orz
そんな俺は、小キョウしかMAXまで育ててないヘタレプレイヤーだが。
ってか今作に限らず、無双シリーズは大体コイツがまずMAXまで育つ。
4なんか、コイツとヤりたいがためにシュウユ使ったようなもんだし
リョフはどのシリーズも強すぎだな。やっぱ
特に3の投げが凶悪。4のダッシュも凶悪だが、投げのシメの打撃は、
護衛兵や副将、その他の有名武将をも平気で殺すからな
リョフは護衛兵殺しとはよく言ったものだ
ちょwww訂正w
コイツとヤりたい→コイツ「が」ヤりたい
欲望丸出しだな、俺…
ちょいとキョチョのC4喰らって目ぇ覚ましてくらぁ
いい加減放置しろや。
周りがマジレスしてても質問者は礼の一言もなく
相変わらずの日記&質問モードときたもんだ。
>>401 ウホッ(*´д`*)
>>400-402 ありがとうございます。
階級は選べる人数以外になんの影響もないんですね。
てっきり何かあるのかと思ってました。
と、
>>404で御礼してるわけだが。
いい加減俺もウザイだろうからしばし控えるわノシ
これやっぱつまんないですね・・・
陸損で医療をやっていて痛感しました。
エリア制と兵糧制がなければ80点。あるからゴミ。
無双の面白さを知らないかもしくはやったことがない人が、
今までの自分の他のゲーム制作での経験で指揮を取って作った作品って感じですね。
どこで楽しませたいのかわからない・・
エリア制だから戦略が十人十色の戦略の立て方があって面白い?
ハァ?
兵糧制のせいで最短コースで最短作業する以外に何もできないだろうが!
兵糧制だから緊張感があって面白い?
ハァ?
緊張感じゃなくてゲームを単なる作業に変えちまっただけだろうが!
>>403 こんなレスあたのか。
っていうか相当お前しつこいな。
こんな過疎状態のスレでアホだろお前。
ここはお前の部屋かよ。
キモイから消えろよ。
エリア制って、ハードの性能の問題でそうなったと思ってるんだけど、どうなんだろ。
イベントがどこで起きてるのか分かりやすいのはいいと思うんだけど、
エリア内の数少ない敵を探しまわって倒すのがときどき理不尽に感じる。
敵本陣くらいの人数を常に確保してほしいところ。
>>408 外周を回って戻ってもう一度回っていかないといけないステージの場合の
雑魚部隊がなんというかストーリーもドラマも何もない作業に感じさせてしまうのがペケですよね。
×ゲームみたいな感じ。武将との戦闘は面白いですが。
兵糧制を無くすか、エリア制をなくすか、どちらかすれば別物になるのに。
2ndも表老成でエイセだかあmかkつまんね。
プレステの4作を全てそのまま移植してくれるなら1本5万まで出せるけどなあ、
411 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:50:42 ID:TwAFq9Nd0
>>406 エリア制と兵糧制によってレベル上げと進軍のバランスをプレイヤーが苦悩するゲームだそうだ
開発者自身、その辺の不自由さを最初から認識した上で「新しい試みとして」出してる
PSP初代はバランスが悪くて評判良くないのはスレで散々言われたことなので今さらだな
その分は2ndでフィードバックされてるから問題ない
初代についてグダグダわめくなら2ndやれ。文句を言うのはその後にしろ
>>408 ハード性能だと思われ。PSPにフルマップを展開するメモリ容量は恐らく無い
ついでに、携帯機必須の中断機能の盛り込みを考えたら
エリア制にして戦闘に区切りをつけるしかないんでね?
エリア戦闘では基本的に小隊が全滅(部隊長+兵士4人全てを倒す)しない限り次部隊は出現しない
少ないのは兵士を倒しきれてないだけじゃないのか?
ミニマップに表示されるのは一般兵の部隊長のみだが、他にも兵士はいると思うぞ
ミニマップの兵士表示は次で改善して欲しいとこだな
>>409 一般兵を倒すのにドラマもなにも無いだろw
単純に急いで進軍したいのに時間をかけさせられる、という点がドラマか?
>エリア戦闘では基本的に(ry
そういうことだったのか。情報ありがと。
>>411 >一般兵を倒すのにドラマもなにも無いだろw
あぁ。ツボが違うのね。ストーリーやドラマの妄想をかき立てられないゲームは
ゲームではなく作業でしかないと思う。
戦争なんだと感じれないのは致命的。
>>411じゃないけど、確かにツボは違うみたいだ。
俺にとってはストーリーやらドラマやらはそれほど重要じゃない。
どういう戦い方をすれば有利になるのか、戦略を立てるのが面白いと思う。
>>414 なるほど。414のツボは確かに理解できる。
「どうやろうかなぁ」って考えてる瞬間が楽しいとは俺も感じる。
でもそのツボでは全く感動はしない。
例えば・・この例えはマニアックすぎて理解してもらえないかもしれなけど・・・
信長の野望で大名前田又佐を使って大名柴田権六を攻める時はとても感慨深い
上杉謙信で武田信玄と10年戦争を続けてきて突然信玄が寿命で死んでしまった時の寂しさはシャレにならん
プレステ版無双にもちゃんとそういうのがあった。
多分ねエリア制でぶつ切りになってるから感情移入し始めた頃にエリア戦闘が終わって
白紙に戻るのが大きな要因だと思う。
感情移入してる時は全てがいつもの数倍面白くなる。
戦略立てるにしてもね。
相手が人間なのかプログラムなのか。
人間を相手にしてるのかと少しでも錯覚させるプログラムがゲームとしては優秀なわけで。
エリア制の欠点は相手がプログラムだとエリア戦闘開始の度に100%認識させてしまう事だね。
しつこくてごめん
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:41:42 ID:PyR/Im8K0
個人的には手軽な憂さ晴らしとしてPSP版をプレイしてるんでね
戦略的な動きをするに越した事は無いが、
敵兵をなぎ倒す爽快感しか今のところ求めてない
エリア戦闘での敵兵配置が戦術的だったら良かったんだろうな
ランダムに出てきて手近な敵に向かってくるから雑然と戦ってる感覚は確かに強い
弓兵と歩兵が陣形組んで、包囲とか分断とか戦術的に動いてくれればエリア戦闘も楽しくできるだろう
特に拠点では攻撃側・防御側としっかり陣形を組んでぶつかりあってもらいたい
それやってくれるなら野戦場は2ndみたいに最初から入り乱れてても文句言わん
もっとも、PSPでは捌けない予感がするが・・・
初代は333でやらないと重すぎる、333前提に開発してたのかな333打と処理落ちしないし快適なのに
シンキって面白くない?
昨日やってみたらハマった。
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:54:06 ID:alNqQ9aA0
瓶姫は攻撃の威力は低いけど、出が速くて使いやすいね。
笛は上手く使えばボコボコダメージ与えられるし。
>>421 威力なんてあんまり意味ないよね。
最高まで育てるわけでもないし。
難易度も激務図にこだわるわけでもないし。
朝鮮も・・・ってか朝鮮って・・・・・
佐慈って打とうとしたら匙って出てきた…
■使える副将だれ?
好きなの使ってろ。まあ、曹豹はガチ。徐州掃討戦で捕縛するとか。
捕縛連れて行ったけど曹豹いなかったよ?
曹豹は陶謙軍だから曹操軍でやらないと捕縛できません
そうだったのか…
曹って付いてるから間違えちまった
曹豹キタ…使えねぇーーわ……
曹豹自体は使えないが、乱舞強化が統率1消費で手に入るので、
その分強力なキャラに割けるという意味でガチ使える、と
ちなみに、重囲殲滅だけならヨウホウ
技能回復ならオクニ
兵糧管理ならリュウヒョウ
応急手当ならリュウホウ(階級2のほう)
あとリュウゼンもなんかあった希ガス
あ、上に挙げたのは、「そこに挙がってる技能で、階級が1番低い奴」だ
実際に技能回復が一番低いのがオクニなんかはわからん
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:16:33 ID:27HkSWg40
このスレ完全に過疎ってるけど2ndって初代レベルのクソゲー?
買うか迷ってるんだけど。
>431
漏れも気になっていた。迷っている。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 13:57:02 ID:27HkSWg40
2chでこの状態ってことは世間的にももう関心はないってことだよね。
その上スレ3つ目でこれだし。初めから伸びが悪かったわけね。
3はいつ出るんだろ。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:01:11 ID:27HkSWg40
ちなみに副将は初代のように出陣に制限があるの?
一度獲得したら一生使えるなら副将に能力依存でもかまわないけどなぁ。
3のエンパイアや、猛将伝の修羅モードが好きだった俺の意見としては、
2ndは相当面白いよ。毎回副将の組合せに悩む時が一番楽しいかな。
許楮入れてレベル上げたいな
↓
体力と防御しかあがんねw
↓
代わりに曹操外したら全パラメータ一気に下がるしw
孫乾か馬鉄で補うか
↓
戦闘技能使えねw
↓
許楮うぜぇwwwwwうぇwwwww
っていう自分の中でのやり取りが大好き。キモいって言うなよ、絶対言うなよ。
個人的に1好き。
武器拡大で物凄く(反則的に)拡大される
闘気でサクサクウマー
オールマックスウマー
懐かしす。。。
ここら辺がいいな。
+2ndと比べると難易度が高いのも良いかな、
2ndは覚醒すりゃ楽な部分があるし。
>>434 友人に渡すとか無いなら一生使える
武器に攻撃速度が付加するようになったから
攻撃速度+40 攻撃範囲+80なんていう俺Tueeeeeeが出来るし
一部のC2は陽付くし太史慈が異常強化されたし副将は戦国2から出るしetc...
コレクター精神ある奴は大丈夫かと。
俺が不満なのはイベントの少なさとか。夷陵の八陣はただの一方通行だし。迷わないし。
たぶん3はPS2無双5でも出ないと作らなさそうだな
438 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:55:55 ID:27HkSWg40
>wwwwwうぇwwwww
これがキショイ
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:58:57 ID:27HkSWg40
>>436 オールマックスって何?
能力を最高まで地道に上げたあとのこと?
>>437 一生使えるの!?
ところで初代もっさりとか言ってるけどイマイチ感じない。
2ndはもの凄い快適ってことなんかな。
この感じだとハズレではなさそうね。
みんなありがと。
>>439 1は武将自体が成長
Allマクースにすれば、激ムズの虎牢関のLevel10のハイパー呂布でもよゆー
俺は小キョウで一連のコンボだけで昇天させたよ
2で数値が成長するのは副将のみ(プレイヤー武将は統率のみ)
ちなみに、一番低い統率値は確か41
しかし呂布+その他雑魚でもう事足りる
そのくらい呂布の能力値がずば抜けてる
俺はいつも呂布+テイフ+リュウホウ+曹豹でやってるな
統率が初期値なら、呂布以外3人と6〜8の副将でいけばよし
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:54:34 ID:GL4YHcw80
全然関係ないけど三国志とか信長の野望とかゲーム脳になるよね?
俺定義ゲーム脳:頭がどんよりする。憂鬱になる。日常生活に支障がでる。営業周りなんて不可能な精神状態
もう何がなんだかわからん。気付けば生活が破綻している。
原因は結局長時間プレイとアノ音楽のせいだと思われ。
無双だとかアクション系は3時間もやればもうすっげえやりまくったってかんじ。
まず飽きるだろ。だから一旦やめるだろ。
でもノブヤボ三国志は10時間とか20時間とかやり続けてしまう。
もう脳がクラッシュしちまう。そして中毒性がある。
俺は今脳を壊されるか壊されないかの瀬戸際だ。
三国志など買ったばかりに・・・・
443 :
441:2006/10/17(火) 11:14:48 ID:GL4YHcw80
>>442 世間一般のゲーム脳と俺定義はまるで違うんだけどな。
とりあえず幸せのために勝手から5時間くらいしかやってない三国志だが
今日しごとの合間に売ってくる。
そして元気な俺が復活だ!
444 :
441:2006/10/17(火) 18:10:19 ID:GL4YHcw80
売ってこれなかった・・・もうだめだ
なんか反応に困るのが沸いてるのね
…過疎スレの宿命か?
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 00:30:00 ID:kDtI6ZFq0
ところでみんなこいつどこでやってる?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 02:09:17 ID:tp2M0M8l0
>>448 いや、違うが。
ところで みんな こいつ どこで やってる?
ところで みんな こ いつ どこで やってる?
...orz
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 12:54:09 ID:tp2M0M8l0
多分、
みんなこのゲーム、どこの勢力でやってる?
または、
みんなこのゲーム、どこの戦場でやってる?
かと
大方
攻撃+20
防御+20
チャージ+40(または、無双増加量+20)
攻撃範囲+80、
攻撃速度+40
がほしいんじゃろうて
俺は…「全部」かつ「難しい」
理由は…わかるよな?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 14:55:41 ID:tp2M0M8l0
まあ実際は
「みんなこいつ、どういう場所でやってる?家にいるならPS2だしあんまりやる機会ないよな」
ってことなんだけど、
>>451のように受け取ってもらっても良かったのであえて適当に書いた。
きっと
>>447は頭が固いんだろうね。
質問の意味は一つだと思い込んでるから、複数の取りかたができる問いかけを
そのまま受け取ることができなかった。
ハァ?ハァ!?アァ!?って感じだったろうね
>>447にとって
>>446は。
>>453 なる、やっぱそっちか
ゲームのことしか考えない俺の脳乙orz
PS2版の無双2はあるけど、PS2でなぜかDVDが読み込めなくなったorz
それがPSPを買った理由だから、家でもやってるぞ。
普通に据え置き版より2ndの方が気に入ってる。
処理落ちや徐晃のJCとかは残念だけど、キャラ全体の性能差がかなり縮まってるから。
技能も便利なの多いし、良武器も集めがいがある。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:33:39 ID:nTxYJGuf0
移動中と多少の暇な時間
PS2起動するのが面倒な時もやってるか
>>455 ディスクドライブの劣化だと思われ
光学レンズは使い込むと読めなくなるのが普通だ
他のディスクも読めないなら素直に買い替えが無難
>>453 それも考えていたが、いろいろありすぎて
深く考えすぎたようだ。
>>456 2ndに処理落ちって滅多に無いような
今思った。無印って難易度高いね。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:06:55 ID:8abbmfcu0
初代とセカンド両方買ってから1ヶ月くらいかな。
正直どちらもそれなりに面白いが、ちょっとうんざり気味。
セカンドの全部の武器収集と副将集めも、初代の全員能力マックス育ても大変すぎる・・・
パソコン使ってる人間の発想なんだけど、最強データってどこかでもらえないのかな?
PCにそのデータを保存して、PCとPSPを接続して、PSPのメモリーカードに落とす。
音楽ができるんだから、これもできるんじゃないかなと思うんだけど、
無理なのかな?
そもそも可能だとしても誰かが配布してくれないと無理だけどさ。
>>462 普通に出来るし、そういうサイトも存在してるが。
初代のほうってクリアできるの?4面でギブアップだ
必ず兵糧切れ
今度買ってくるわ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:34:36 ID:8abbmfcu0
>>463 マジデすか!?
そのサイト教えてください。
467 :
466:2006/10/22(日) 07:30:01 ID:MintilFC0
あれ・・・・騙された?
最強データなんて人からもらったら、もうそのゲームでやることがなくなる。
誰か教えてください!佐慈が出ません!
他のキャラは全員出てるのに、佐慈だけ出ません!
Wiki見てもよくわかりませんでした。炎症軍って何ですか?
お願いします!
470 :
466:2006/10/22(日) 11:14:22 ID:MintilFC0
>>468 自分でそういうサイトがあるっていったんだろ?
意味のわからん理屈でごまかすなよ。
>>463はそういうサイトがあると言っただけで教えてやるとは言ってないだろ。
教えてもらうのが当たり前だと思ってるアフォはカエレ
>>464 ステージにもよるかもしれないが、
ひたすらフリーミッションを繰り返して強くなって
名有りの敵もさっくり倒せるようになれば、
兵糧切れになる前にクリアできる。
兵糧庫を落とす順序とか、接収や兵糧管理をもった副将を連れて行くのも大事。
俺は6人ぐらいしかクリアしてないが、大体どれも
能力値130〜150ぐらいの範囲で難易度普通をクリア。
もしかしてもっといいやり方があるかもしれないが、俺はこれしか出来なかった。
この兵糧システムは面白かったんだけど、2ndでも残ってるかな?
戦国無双は兵糧がないのがつまらなかった。
474 :
466:2006/10/22(日) 17:17:59 ID:MintilFC0
>>471 知らねえものをさも知ってるかのように語った挙句が
>>468だぞ?
わかってんのか?お前。
っていうか叩いてる時点で
>教えてもらうのが当たり前だと思ってる
でないことくらいわかるだろ?
>>468のようなアホが人に何かを教えれるわけがない。
俺はこういうやつは徹底的に叩かないと気がすまない。
偉そうにしてるだけで無能なやつは市ね。
>>464 俺は初期値at普通
つまり、すっぴんの状態でやった
キャラにもよるが、やみくもに敵を倒してはいないかね?
ちゃんと効率よく行かないとだめだよ
例えばリュウビならC3じゃなくてC4や無双フィニッシュで敵を倒すとか
(KO時に入る経験値修正がでかいから)
それと、誰でやって詰まってるのか知りたい。やみくもにクリア出来んじゃ、こちら側もアドバイスできんよ
>>匙
まずフリーの初期ステージを全てやり込め。
すると、同じステージでも他勢力のシナリオがでる
で、一通りクリアしたら今度は無双モードで分岐を出す。
すると、分岐ステージクリアした後に、稀に(といっても出現する勢力は決まってるが)他軍のシナリオが登場するから、
ソレを今度はフリーで全部埋める。
すると匙が使えるようになる
あと、俺はリョフをフリー8ステージクリアの特典だけで手に入れたから、詳しい入手法はしらん
長文スマソ
>>474 >>463=
>>468だという根拠は一体どこからきてるのかね?
まぁどちらにせよ、人の良心から教えてもらってるのに、
それが当たり前みたいな態度をとる図々しいやつはこのスレにいらん。とっとと帰れ
>>474 自分で探せよ。
改造とかはスレ違い
以下スルーで
2nd飽きちゃった
PSPイラネ
479 :
466:2006/10/22(日) 18:31:15 ID:MintilFC0
なにこのひどい流れwww
466糞ワロタww
>パソコン使ってる人間の発想なんだけど
>パソコン使ってる人間の発想なんだけど
>パソコン使ってる人間の発想なんだけど
誰かあのAA貼ってやれよ。
>>475 ありがとうございます!
これでやっと五本槍で楽しめます!
484 :
466:2006/10/22(日) 23:58:05 ID:MintilFC0
>>483 初代だよね?
キャラは
1.ギゴショク一人ずつ無双モードクリア
2.リュウビ、ソウソウ、ソンサク、ソンケン(堅だったかな)、その他勢力で一人、無双モードクリア
で全員でると思うよ。レベルやさしいでやれば難しくないかと。
難易度上げると兵糧が足りなくなる難しさが大きい。
>>483 五本槍
ちょwwwそれ戦国BASA(ry
まあガンガレ
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 14:21:11 ID:P0GdYIiz0
春に無双2の完全移植版が出るらしいね。エリアとかないやつが。
完全とか言う割りになぜか猛将伝も1枚にまとめて入れてあるとか。
なんつうかコーエーのやり口っぽくないな。
嘘なんかな。
>>486 ソース出せ、ソース。
フレーム数や見た目的にもかなりきつそうだな。
プレイ時間も思い入れも一番だが、今2をやるのは辛いな。
ホーミング無けりゃ2最高なんだけどなぁ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:44:37 ID:P0GdYIiz0
>>487 友達に聞いただけなんでソースとかないの。
そんなキツイ言い方しないで!
でもやっぱり2って一番評価高いんだね。
実際2の不満点なんてあんまりなかったもんね。
唯一「1pと2pが別々の軍でできて、戦えたら神ゲームなんだけどなぁ」とは思ったけど。
まあ弓と馬攻撃で友達を邪魔してただけでも面白かったけどね。
CPUが多ければ3最高なんだけどなぁ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:09:38 ID:Z5qfdCfr0
>>489 お前みたいな糞信者が騒いでるだけで評価なんか全然高くねえよ。
不満点もありまくりだしな。
>>488 当たり判定の無いステルスは癖のあるキャラで特にキツかった。
「難しい」の難易度具合は絶妙だし、斬は爽快なんだが。
>>489 2ちゃんだとごく普通の言葉回しだろう。
ついでに言うと、4を見下しつつ、2の欠点無視で
過剰に持ち上げると叩かれるのも荒れるのもデフォ。
>>488 2なんてホーミング以前にアクション糞、ステルス、弓ウザイ
グラ糞、バランスめちゃくちゃ、遊べるモードも糞で最低ですわ。
クソゲー無双2程度でないとPSPでは移植など出来ないだろう。
ハイハイ、叩き厨乙
無双2のキャラクター選択の時の音楽は鬼カッコイイ。
あと戦闘準備の音楽もカッコイイ。
どうでもいい
499 :
489:2006/10/25(水) 18:36:32 ID:dvlZRYkq0
>>492 なんだコイツ?
>>493 3も4はやったことないから見下しようがない。
ただ無双2は面白かったと思っているだけ。
もしかしてここはウザの溜まり場なのか?
流石の俺もこれは引くわ…
変なの沸くぐらいなら過疎ってる方がマシだな。
無双なら何でも楽しむ俺信者。
何事も楽しんだもん勝ち。
最近はじめたばかりなんですが、徐州掃討戦で曹豹がみあたらないのですが。
蜀軍でのプレイではだめでしょうか?
三国無双1についてはここでいいのか。スレが見当たらないのだが
無双系で残ってるのはこのスレだけだっけ。
もう次スレは無双全般で立ててもいいのではないかと思う。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:16:27 ID:v8MSZzLD0
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 20:29:29 ID:3sCTPstZ0
PSP初代無双について質問です。お願いします。
たまにしかやらないのですが、能力初期状態の激ムズで属性持ち副将一人つけてやるのが
今は楽しいです。フリーモードですが勝ってもセーブすると能力が上がってしまうのでリセットします。
リョフ以外ではなかなか勝てませんが。
それで斬術+と氷術+と炎術+の属性副将がまだいないのですが、
調べたらどうやら無双モードでしか(それも条件あり)出てこないそうで。
でも無双モードやっちゃうと能力が上がってしまうのがイヤなのですが、
副将交換できる友達いませんので使わないキャラでやるしかないかなと。
http://www6.ocn.ne.jp/~kotaro/page280.html ここ見まして、とりあえず斬術+のために曹操が欲しいのですが、
ステージ3で曹操を出すためには誰で無双モードをやればいいでしょうか?
509 :
508:2006/10/29(日) 20:36:48 ID:3sCTPstZ0
510 :
508:2006/10/29(日) 22:57:30 ID:3sCTPstZ0
っていうかこの過疎ぶりにげんなり
世間一般では無双って今じゃクソゲーなんだろうな
1は知らん
チラ裏すまん。
さっき黄河の戦いで、敵将がいないはずの野戦場で戦ってたんだ。
そこになぜか文醜が出てきたから、無双乱舞で即撃墜。
すると、画面にメッセージが出てきた。
「文醜軍団がこのエリアに侵入」
文醜「命が惜しくばなんとかかんとか」(うろ覚え)
お前はもう死んでいるといいたくなった。
>>510 何か答えるのが難しかった、
何を質問されてるのか、何を答えれば良いかわかりにくい
質問は、良くスルーする。
もうちょっとおおざっぱに言ってもらえれば答えられるはずだけど、
気力がそこまで無いっていうかなんていうか
514 :
508:2006/10/29(日) 23:33:47 ID:3sCTPstZ0
>>511>>513 いえ、質問は解決したのでいいんですが、
質問してからこのスレを軽く読んでたらあまりに閑散としてる様子が伝わってきたので。
もう忘れてください。
確かに話題無いなぁ・・・・
ステージを自分で作って、配布したりできればそれなりに話題もあった
だろうね。
フィールドはサンプルから選んで、敵配置する感じで。
それかもう類似モンスターハンター
(アイテムで装備や武器を作り、組み合わせでスキル発動みたいな)
にすれば、嫌でも話題出るんじゃないかな
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:25:33 ID:OJlJTdmsO BE:46832843-2BP(0)
敵兵から肉とか骨とか歯を採集する訳だな
518 :
508:2006/10/30(月) 01:39:56 ID:jkE18pzb0
おかげさまで。副将曹操手に入りました。
こんな時間までやって目がかすんでかすんで・・・・
おやすみなさい。
519 :
508:2006/10/30(月) 18:43:12 ID:jkE18pzb0
相変わらず初代ですが、
チョウコウに斬術つけてC4やると武将でも一撃だと書いてるサイトありましたが、
試したところ全然一撃じゃありませんでした。
このことについて何かご存知の方はいませんか?
激戦国無双のスレがないからここできいちゃうけど
外でやる時画面暗くて見えなくね?
営業回りさぼって車の中で戦国無双やってんだけど画面見辛い。
もちろん画面の明るさは3段階のうち一番明るくしてる。
このゲームってPSPの戦国無双みたいに双六みたいなエリア移動したりカード使ったりする戦い方なの?
それと衣装チェンジはある?
PSP版1か2迷ってるんですがオススメは?
プレイしたのはPS2無双1・2のみです。
523 :
508:2006/10/31(火) 21:49:47 ID:tt7OGv8H0
>>520 仲間だな・・・
激戦国面白い?
画面については知っての通り車の中は結構太陽が曲者だ。
フロントガラスは大きいタイプの遮光シート?みたいなやつ。
側面は黒いスケスケなやつを2枚がさねにして車の中がほぼ日陰になるように。
して俺はやってるよ。
公園の駐車場とか意外に混んでる所だとやりづらいよねw
30センチ隣で子供づれの人妻が車の乗り降りしたり、談笑したりしてるとねw
524 :
508:2006/10/31(火) 21:51:26 ID:tt7OGv8H0
>>522 初代は初代で面白い。
でも確実に評判は2ndがいい。
ここで聞くほど失敗を恐れるのなら2ndを買うべし。
無双2からだと多分「周泰」の予想外の良さに一度はハマルと思う。
初代 アンサガ
2nd ミンサガ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:55:45 ID:IOAjVPsg0
毒、斬属性の効果の詳細を誰か知りませんか?
初代買ってみたのですが、説明書に書いてないからアッタマきた。
>>526 毒・・・毒状態になっている間防御力半減
斬・・・雑魚を一定確率で一撃で倒す、武将には割合ダメージ追加
528 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 01:06:36 ID:IOAjVPsg0
>>527 早速ありがとうございます!すみませんこの程度も自力で調べがつかず。
>毒・・・毒状態になっている間防御力半減
回答もらう前にコウチュウつれて試してたんですが、黒くなってる間徐々に減るのかと何度も試そうとするんですが、
コウチュウの馬鹿が攻撃して殺してしまうのでイライライライラしてましたorz
>斬・・・雑魚を一定確率で一撃で倒す、武将には割合ダメージ追加
無双2に比べるとしょぼくなりましたよね?割合ダーメジが。
無双2では1/4だったと思います。チョウコウやソウソウだと斬の連続で一気に武将を追い詰められましたけど、
今回はイマイチ?斬の連続が出来る人がいないせいですかね。
>>528 斬属性乱舞は武将をも瞬殺する脅威的な強さ
>>523 激戦国おもしろいよ。2ndやった事ないから比較はできんけど。
てかそこまでして車内を暗くしてる努力に脱帽w
俺もやってみます!
無双2nd買ってみた。
1に比べて相当快適。
ただ、雑魚は1のほうが強いかな。
ザクザク感は1より断然上。
1は快適さこそ無いものの
難易度はいいとこあるし、武器拡大でかなりの爽快感得れるな。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:02:09 ID:IOAjVPsg0
俺は初代にハマってしまって2ndは当分買いそうにない^^;
>>532 難易度確かにいいよね。
ゲキムズ・武将初期能力値・能力補正副将でやるのが面白いんだけど、
ゲキムズだと兵糧が凄い少ないので面白くなってきたところで兵糧切れで終わるのが残念な感じ。
「たった5分しか戦えない兵糧しかないのに戦を仕掛けるとは何ぞや?」といつも君主をバカにしてますw
武器拡大は個人的には嫌いだな。武器が実際に大きくなるならいいけど、ライトセーバー状態だと
感情移入できない・・・属性はまだ許せるけどたまにいやになるからつけない。
リアリティって大事だよね。三国志とかノブヤボとか無双って感情移入・妄想ができるか否かが
良作の正否を決めてるような気がする。個人的には。
ところで2の快適さってのが気になるが、敵が集中してるところでも画面がカクカクにならないってことかな?
まあいいや。
ゲキムズ・武将初期能力値・能力補正副将「なし」でやるのが面白いんだけど、
の間違いだった。くだらん訂正で連投ごめん。
>>533 確かにライトセーバー状態は嫌いだが、
ストレス発散したい時は武器拡大を開放してる。
特にカンネイ辺りでぶっ飛ばすのが好き。
そういうギリギリプレイってかなりオモシロそうだな、
今度やってみるか。
>>535 そうだよね。気分によって楽しみ方って変わるよね。変なレスしてごめんよ。
ちなみに俺の場合はコウキンやコロウカン以外のムズイステージだと、
敵の強さも上がるような気がして、
リョフやチョウウン等一部を除くキャラでやるとまるで歯が立たないw
いつも守備兵長数人に追いかけまわされて半泣き状態^^;
でもそれがリアリティw
一つ質問。
C1とかC4とか言うけど、どういう数え方?
広範囲チャージ攻撃がC4ってことかな?
通常→通常→通常→チャージ = C4 かな?何発目にチャージが出たかだよね?
上の方にチョウコウC4斬術とか書いてあったけど、C5の間違いじゃないのかな?って思ったけど数え方が自信ない。
>>533 >2の快適さってのが気になるが
もっさり0、エリア戦闘終了→次までが短い、ワイド完全対応が主だと思う。
まあ、色んな意味で携帯向けに特化してるな。システム面でも爽快性追求も。
モッサリが気になる人は、CPUクロックを(ry
これをISOデータから立ち上げてやればローディンg(ry
自分は、ムービーデータ削ったため、起動せずorz
特にこだわりない人は、是非お試しあれ。
起動→ステージ開始までが10秒で(ry
ヒントつ「de○ook・○so・○M○○○出し」
値ら裏スマソ
っつーか、ここの奴はこれがデフォか?
>>539 自己責任で行う裏技?
PSP購入からまだ1ヶ月だから知らないけど、調べてみるよ。
ありがと。
しかし2ndワイド画面と聞いてもう買う事に決めた。
本当は初代おワイドにして兵糧緩和ってのが一番面白いんだけど。
2ndって初代の最高の部分だったカウンターって健在?
この休みに任天堂DS買うか2nd買うかどうしようかと思って。
2ndは覚醒とかいってアニオタっぽい雰囲気が出てるから迷ってるんだよね。
これでカウンターなくなってたらNDS先に買うけど。
覚醒は通常攻撃の連撃がすこしふえる程度。
覚醒無双は威力は劇的に変わったと感じることは少ないかな。
ただ、理不尽な死や、ガードされたときに押し切れないなんて例が減ってる。
ストレス回避、爽快性向上はダテじゃないぞ。
ちなみにDSは本体に夢みて騙されるなよ。
Wifiは基本的に、自機のコードを交換しあった仲でしかできないソフトが多い。
>>542 >ただ、理不尽な死や、ガードされたときに押し切れないなんて例が減ってる。
どんな状況だろ^^;
理不尽な兵糧なら身にしみてるけどw
ちなみにカウンターは?防御中に三角ボタンでやるやつなんだけど。
初代は防御関連がやけに質が高いと思う。
防御体制のまま後方ジャンプと前述のカウンターをうまく使うと
天才的なプレイができる瞬間がある。その快感は凄いと思う。
DSは友達に今日ちょっとやらしてもらって急に候補に挙がってきたんだ。
両方買ってもいいけど、なんか散漫になりそうでもったいないしね。
>>543 はじき返しならもちろん健在だし、見切り持ち付けて行けば
成功時に攻撃力2倍(発動から10秒or20秒)。
司馬懿とか弾き返しが面白いキャラ&マゾ構成で突っ込むのも一興。
ただ、3準拠の初代とは使い勝手が違う可能性は十分にある。
まあ、飛翔連携持ち連れて行けばチャージ中(ってか硬直中)に
ジャンプも出来るから立ち回りの幅は増えてるよ。
うわぁあぁぁ・・・無双2のに戻ってるorz
と
思って説明書見たら「弾き返し」って書いてあったm(__)m
みんなありがとう。、
ジャンプ重いな
つか、張飛はともかく関羽までもが鈍重すぎるな。
馬に乗らなきゃやってられん。
だが、それがまたいい。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 01:22:32 ID:kIJKIV1Q0
最近初代のレスが多いんでつい釣られてやってみた。久々に。
久しぶりだからか結構面白かった。張遼で無双モード難しいでやりチープさは相変わらずだったけど。
しかしこれあれだな。兵糧ゲームじゃなくてワイド画面だったら2ndより面白いかもな。
兵糧ゲームの最悪の弊害が、本陣が攻め込まれてるのに助けにいってからクリアするだけの
兵糧がどこのステージでもないので猪突猛進。ストーリーも何も無関係。
情もドラマも兵糧が全てをかき消すって感じね。
五丈原とか本陣の救援に行ってから攻めに転じれたらかなり楽しいんだけどな。
っていうかここに来てる初代厨の影響か、以前よりも好意的にプレイできたな。
初代を基調として兵糧制任意選択化とワイド化と無双モードの作りこみと声を入れた
真三国無双プレミアとか発売してほしいわ。3万円くらいまでなら出してもいい。
せめてエリア戦闘に勝ったらその部隊の兵糧をもらえるとかにしておけば、
巡回部隊と戦うのも一興になったし、いつまででもやってられるし、
エリア戦闘の士気負けしてもいいのでさらに楽しめるし。
ごめんしつこかった。ついでにさげわすれてごめん。女でゴメン。
スレチで煽られてもしょうがないんだが、改データ置き場のいいとこ誰か教えてくれ 検索でここがきたからなんだが裏技板で探すの大変だしいっても即出っていわれてスルーされちゃうし
今ここ無双全般みたいよ。
それと君の質問は完全にスレ違い。
そういう話はヨソで。
うおお!
夏喉dLv10がPC武将討伐に向かってきたんだが、
何故かLv2のキャラの待ち構える砦で撤退しやがったwwww
村長が勇猛果敢すぎる。
自重せよ、村長!
ときたまやたら村長から遠いところからスタートして到着する前に殺されてることがある。
足速い馬乗ってるのに何よ・・・('A`)
そういう時の途中セーブ機能。
村長は赤馬・不敗・速度Sの一国の名馬でも、間に合わないことがたまにある。
最強は赤毛・三国(速度S・ウマーA)・回復でFA?
たしかにこれでも間に合わなかったことがあるなあ
最強は不落。
回復は優秀。
渡航・山地は下手な部下を連れていきたくない時。
もしくは副将育成用。
武勲はいらない子。
見た目の格好良さなら不敗。
しかし、悲しいかな無双キャラにベンパツトウ(バーチャの○ウみたいな髪型のこと)
+布で闘うマスターな人がいない
あの方がいれば、無双も百倍楽しめるんだが…護符で 戦う変人ならいるんだが…
もちろん無双乱舞は
「○級!○王!○影だーん!!!」←カンネイみたいに超スピードで回転突進(瞬時に方向転換可能)
真乱舞ならそのあと
「ぶわくはつっ!!!」
ドゴーン!!!もちガード不能、とw
…幼稚いな、俺orz
赤兎に蹴られて地獄へ落ちてきます
未だに天下の不落コネーヨ。
>>559 Gガンネタはどうでもいいが、
乗り物好きなら4エンパやって来い。
>>560 kwsk
ウマー、象以外になんかあんのか?
新種は無いが、アイテム装備で乗り物強化。
チャリ→バイク並に速度アップ。象も馬位の速度が出る。
板違いすまんね。
>562
なる、チューニングできるのか、d
>561
いや、俺は乗り物にこだわりない。スピードはテキロで十分。赤兎は出すぎ
Gガンネタ、カンにさわったならスマソ
協力プレイはできんのだな!?
566 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:33:46 ID:4BbZU7gn0
なら俺は大丈夫だな
無印でやっと呂布だした。
キョーヽ(゚∀゚)ノキョー!! ←
>567
それはプレイヤーキャラ?副将?
プレイヤーキャラなら、副将いらずで激ムズをよゆーでクリアできる、
理不尽な鬼の強さを十分お楽しみくださいってかんじだな
初代はともかく、2ndはマジで「あなたが神か!?」と言いたくなるよ
プレイヤーキャラ。
理不尽な鬼の強さは対戦的に言えばしゅうたい(なぜか変換できない)
だがな。あの速度にあの範囲は正直。。。
2ndってどんな感じだっけ?無双4と同じなら微妙だと思。。。
というより、最終隠しが強すぎるんだよな
2ndの陽属、陰属の意味がサパーリ理解出来ない。このスレでも少し触れられてたけど、理解出来ず。
陰属の場合、普通の打撃よりチャージ攻撃の方がダメージが少ないのは実際体験したから理解したw
3の炎氷毒雷烈斬のが絶対良かったよ。
氷>>>炎>>>>>>陽>>>>ベルリンの壁>>>>>>>>>陰でおK?
>570
ダメージならな
便利さは陽が断トツ
無印
氷>毒>炎>雷
烈、斬はよく覚えてないので抜き。
雷は、その雷で武将を倒すとカウントされないのでちと嫌い。
見方の兵が殺した扱いになるorz
浅井長政がランクに比例して役立たず…。
しかし嫁は便利。
恐るべきは織田の血か。
無印はいつまでたっても氷+と炎+の副将が来ない・・・・
でも結局属性はイマイチ使えないと思う。
無双ゲージがたまった時だけなんて、初期値の激難でばかり遊ぶ俺にはだけど。
しかしレベルあがるの遅すぎて最後まで行ってようやくレベル4、5じゃ実際無印は
コンボが減ったともいえるなぁ。
あぁくだらねえ。無印の数倍俺のレスはくだらねえ。
ちょ・・・
呂布撃破6分59秒って、どうしても10分はかかるw
>575
難易度不問だ。
大喝二人にコーメイの天変地異でヨユーだろ
俺はハード8連戦クリアしたら勝手に志願してきやがった
(しかも、無双、戦国、一人もいない状態。運がよかったとしか言いようがないなw)から、
どれだけ苦労するかはしらん
全ステージ100%クリアしようとしてたら、その途中で志願してきたよ。
全部「易しい」でやってたけど(´・ω・`)
すいません、ぐぐってみたけど検索引っ掛かりません、赤兎の出し方教えて下さい。
全勢力100%になったのに未だに出て来ないです。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 00:58:29 ID:iFy5uKl+0
>>575 砦を避けて左から攻めれば余裕
呂布を出すまでの時間は向こうから進入させれば解決される
普通に6分で終了できるぞ
>>578 長坂逃亡戦・黄巾軍で関羽を撃破
すまん、誰か「捕縛」の効果教えてくれ
「使用中に一般武将撃破で副将化」
がわからん・・・
>>580 赤兎の件ありがとう!
>>581 捕縛を発動させて30秒以内に一般武将を倒すと、副将になるって事。
周泰とか馬超とかの軍団長や、副将って名前の奴は捕縛出来ない。
なんだよ。馬超が弱くなってんじゃん。
範囲、特に馬チャージが狭くなったねえ。
こんなに馬チャージつぶされてたら、しょうがねえな。
>583その鬱憤は是非タイシジのC4、エボ9で晴らしてください
>>583 攻撃範囲+80の武器使えば馬チャージなんてあまり使わなくなるよ
3rdいつ
タイシジ、つかいましたわよ。
いやあ、馬超の10倍強いわ、これ。
ジャンプチャージ、C4、C5、全部が全部すげえ爽快。
もの凄いパワーアップだと感動したよ。
C4竜巻なんか判定広いわ敵は浮き上がるわ、このキャラにはとにかく死角がない。
うん。しばらくコレでやってみるわ。
戦国4エンパ購入記念パピコ。
しかし、戦国シリーズはやったことがないので、
月末に激戦Bestも買う予定。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 11:56:35 ID:V8IQydMT0
戦国4エンパって何だ
590 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:46:27 ID:F8+u8Kg20
三國4エンパなのか、戦國2エンパなのか。。。。(´・ω・`)
戦国3、まだ出てないのに・・・ l・ω・`)
淵なんて言ってるのか聞こえないヽ(`Д´)ノ
中の人発音わるいよ
ひとつ聞きたいのだが
無双3部作の中で
新武将作成というかEDITができるのはありますか
>>593 ありません。
ただし、「三國無双3(PS2)」にはあります。
無双4猛将伝もできるな
無双3てEDIT出来たっけ。
エンパのことか?
>>597 d 見てきた。いつも護衛部隊しか使ってなかったから忘れてた。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:07:49 ID:6UTaDIecO
無双1のスレってどこにあるんですか?
600 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:00:01 ID:nTK2wzdcO
無双覚醒がゲージ式ってのがいいな
601 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:00:27 ID:nTK2wzdcO
無双覚醒がゲージ式ってのがいいな
無双4の何人倒したらってのは違和感あった
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:07:12 ID:6MxFD1cz0
あまりにも暇だから買うかどうか迷ってるんですが
2ndってエディット武将あります?
今までの無双シリーズの中では、無名のマイキャラで名前付きを殺してくのが一番の爽快感だったのですが。
概存の武将使うのにも飽きてきた・・・
>>603 無い
今日久しぶりにやってたら星彩が変な兵になった
環境を伝えるとフリーの虎牢関の戦い(連合軍)で、
副将は黄巾の乱の首領と馬超と(あれ?)孫尚香と孫策
攻撃から装備から全部星彩なのに男・・・
女声だし
まあ正規のデータじゃないとバグるんだろうな
お答えどもです。
そうですか〜じゃあいいかな?もうマンネリです・・・
お目汚し申し訳ありません
なあ、コレはじめにやってから、一作目やると・・・・
かなりキツくないか?いろいろな意味で?
オレ、なんかくじけそうだよ。
くじけていいと思うぞ。
三国志という一つの話を題材にしている以上、シナリオが大きくかわるわけじゃないし。
アクションゲーの続編の意味は拡張・改良にあるから、過去作に快適性を求めるのが間違い。
うむ。ごもっともじゃ。
やり続けるにはキツい、捨てられない味もある。
だが、退かねばならんか。
まさに鶏助、鶏助。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:24:09 ID:X5YuiyJs0
いま星彩でやってるんですが、士気が理不尽に低いような気が・・・
仕様ですか?
副将の説明みれ。
士気がさがる能力もちがいるんだろ。
士気が減る奴を連れていくなら、かならず劉備つれてけ。
>>610 いや、いない。
なのに大将戦でいきなり士気0とかになる。
意味不明だ。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:12:08 ID:I4R4/f6v0
無双初代ですが、属性の併用ってできるんですか?
なんかできてるのか出来てないのかわからない。
毒+と斬
なんとかして戦国のキャラ操作できないかな
モーション入ってるのにもったいない
今日激戦国買ったのが、PSP版の無双シリーズ初プレイで、
画面にちょっと直視しにくく、目が痛い。
今までPS2版の快適性に慣れすぎたかもしれん。
ここにいるみんなはプレイしてて平気なの?
他の無双シリーズもこんな感じ?
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:36:06 ID:3q+VWBK30
>>615 psp無双2>>>psp戦国>>>psp無双初代
みたいな評価だと思う。
でも初代にはまってる俺はいつまでたっても他は買ってない。
董卓の無双モードってどうやってだすのですか?
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:26:07 ID:3q+VWBK30
フンヌッ!
って
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:16:08 ID:Kaurl19V0
無双2と戦国は同じくらいの評価じゃね?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:15:27 ID:sNsTcnl30
戦国?戦国ってだけで三国より下の下なんだけど?( ´,_ゝ`)
戦国BEST版を買って、PSP3作全部揃った。
三国:
雑魚が非常に好戦的だったり、武将のガードが固かったりとマゾっ気のあるバランス。
空中に浮きっぱなしになりやすく、かなりストレスはたまる。
PSP初期のソフトであるため、甘いところが幾つか見られるがそこそこの出来。
3作の中でも、難易度は高めじゃなかろうか。
三国2nd:
ゲームの造りは1とほぼかわらないが、快適性という面では1から相当パワーアップ。
1で萎えたからといって、2ndを買わないのは結構もったいないかも。
全体的に品質が向上していて、PSP無双3作の中でもダントツに快適。
難易度は大きくさがるものの、爽快感はアップしてる。
戦国:
三国に比べてキャラの表示がでかいぶん、画面に映る敵の数も少ない。
雑魚のライフゲージが長めだったりするため、爽快感は薄い。
雑魚は棒立ち・プレイヤーは攻撃を受けてもなかなか仰け反らないため、一方的に殴りつける作業感は強いかも。
データは一度に全て読み込んでいるため、ステージクリアするまではロードがない。
3作やってみた感じ、2nd>>>無双=戦国ぐらいかな。
読み込みとか快適性とかそんなのだったら無双1だけが劣るけど、戦国はつまらなくないだけで特別面白いという出来でもなかったなぁ。
まあ、2ndは頭ひとつとびぬけた出来だし、全キャラ・全ステージ出すだけでも結構遊べると思う。
何度もクリアすれば作業感漂うのはどれも一緒かな。
無双1は爽快感がずば抜けている上に、
緊張感や達成感が難易度によって上げられていると思う。
それより無双シリーズにはクロックアップをつけるべきだと思う
クロックアップすれば敵動かさなくてもそれなりだし、
めちゃくちゃ爽快感があることを仮面ライダーカブトが証明している。
ということでカブトやってくるノシ
今作はスマブラより面白い
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:33:42 ID:sNsTcnl30
( ´,_ゝ`)仮面ライダー?ガキがw
>>623ことGK
ガキに仮面ライダーのストーリーがわかる、
ガキに仮面ライダーのゲームがクリアできるのか?
特に今年のは。
証明できたら認めてあげるよ。
625 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:37:57 ID:sNsTcnl30
( ´,_ゝ`)やっぱり舞い戻ってきたのかwwwwwwwwwwwww
ガキだなwwww
仮面ライダー(笑)
>>624 中学生のガンオタみたいなこと言うなよ…
下げてないガキヲタキモス
629 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:49:36 ID:yLAtUYOH0
( ´,_ゝ`)どうした?ここまでガキと証明されて逃げ出したのかwwwww
仮面ライダーは大人受けも考えてるだろうけど
>>624の反応は恥ずかしい
ageてばっかの
>>629もキモイ。どっちもどっちだな。
いやいやwノシとかほざいたくせに小ばかにされて舞い戻ってくる痛さがたまらんw
もともとが「仮面ライダー」なんて突拍子も無いところのマイブームを引き合いに出す思い込み厨房だしwwww
633 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:56:53 ID:zHit/jdD0
別にsage進行のスレじゃないし気にするな
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 08:16:18 ID:i5o0rO4B0
じゃ上げるわw
仮面ライダーにマジになってても「大人」なボクちゃん〜?
で・て・お・い・で〜w
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:16:55 ID:G38kvY7u0
星彩かわいいよ星彩
張飛の娘とは思えん。
戦国のキャラって凡庸キャラ扱い?
戦国無双の専用キャラとして登場するの?
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 16:41:20 ID:i5o0rO4B0
仮面ライダー株ととかいう妄想武将はどこにでるんですかぃ?くっくっく
関係ないが、董卓に呂布と貂蝉副将にして曹豹あたりもつけちゃうとありえねえくらいのすげぇキャラになるよ。
既出かもしらんが、まあ、ネタないしカンベンな。
董卓かぁ。許チョ好きな俺に合うかな。
許チョでプレイしてるときは敵の数が多いよりもむしろ少ない方が楽しい。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 17:16:41 ID:3PBVKi7x0
魏軍の長坂の戦いが100%できないっす。
劉備が逃げちゃいます。
アドバイスおねがいします。
641 :
640:2006/12/05(火) 19:56:35 ID:3PBVKi7x0
すんません、自己解決しました
お騒がせしました
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:54:55 ID:RLqY0Ean0
はやく誰かまともなwiki作ってくれ。
攻略しにくいったらありゃしない。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:13:14 ID:RLqY0Ean0
( ´,_ゝ`)ゲームの攻略本買うなんて小学生じゃねぇんだからw
他力本願でwiki頼るのと攻略本買うのとで
どこに小学生の区分があるのかわからん。
最近変なの多いよな
小喬のカードマジ萌え〜違反なほどカワュすぎだろ
別にwikiや攻略本を頼らなくても、何回もやりこめばだいたいわかるとおもうんだが・・・。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:29:49 ID:Q8maUUZp0
小学生=見栄も体裁も考えず攻略本を図書券で買う
大人=そんな恥ずかしい行為はできない。
ブサヲタ中年=そのどこが恥ずかしいのかが理解できない
( ´,_ゝ`)わかったぁ?
>649
で、おまいはどうなんだ?
俺?俺はブサぉ(ry
マジレスするが、2ndのルート発掘と副将集め、攻略本いらないだろ。
ルートは、始めの条件が上、後の条件が下だし、
副将は、難易度サイテーで全エリアをくまなく探せば必ず見つかるし
と、呂布を運だけでてにいれた馬鹿が言ってみる
運の問題なのかな?
全勢力100%クリアをしたら300人全員がそろってたから、
そういうものかと思ってるけど。
入手ヒントを見て仕官を狙ったのは3人くらい。
>651
階級16以上の武将が一人もいない状態で、ハード8連戦したら、一発で手に入ったんだぞ!?
これを運といわず何と言う?
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:13:48 ID:6xqs6oOcO
激戦国無双は楽しかったんだけどこれ楽しいですか?
楽しいです
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:37:14 ID:ZT7briR10
戦国が楽しかったならこっちも楽しいお
658 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:44:08 ID:XUQTYzis0
歴史上の人物に気功波みたいなの出されると正直萎える
クリリンのことかぁぁぁ!!!!!!!!!
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:16:37 ID:57NruRjw0
で?キモ男よ。
さっさとWIKIを更新してくれないか?
自慢のそのウンコ知識でも塗ったくってくれや。
見難くてしょうがないので、糞メニュー表を更新しといた。
魏・呉・蜀のルート条件表つくりてぇな。
おまいらいまさらだけど協力してくれ。
>660
wiki?なんだそれ。な俺携帯中年
仮にしってても、俺なんかのビチグソ知識なんて書いたら、そこを見てる方に申し訳ないからやめとく
せいぜいハッタリ野郎とでも罵ってくれ
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:38:38 ID:57NruRjw0
( ´,_ゝ`)ウィキが書き込むものだということを知っていながら
無知の振りwwwww
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:37:59 ID:n5FXOG8m0
激戦国無双買ったけど微妙だなコレ
雑魚は自分に群がってっこないし一つ一つのエリアは狭くて敵少ないし
敵武将も探しにくいしマップも殺風景だし・・・
札は結構いいんだけどなあ
コレ激戦国2は出る予定無いのかな
三国2なみにできがよけりゃ欲しいんだけど
明日PSPかうんですけど
無双2ndは無双4やりこんで飽きたんですけど
2ndは別物ですか?
サクっとプレイできるのがいいかな・・・と思いまして・・・
なんか中古もぜんぜん値段落ちてないし人気みたいですね。
日本語でおk
>>666 ・武将のアクションは一緒だけど戦闘の流れは別物。(エンパに近い)
・敵を斬りまくりたいなら、こっちの方が大量に斬れる。(1ステージクリアまでに簡単に千人切りができる)
・第4武器は無し。
・副将システムがある為、連れて行く副将の能力が大事、コレクション要素。(副将には呂布や曹豹達だけではなく、関係無い時代の著名人や戦国2の武将も隠し副将として登場)
・装備品は無し(装備品の代わりに副将能力がある)
・会話の声は出ない。
・兵糧システムがあって、兵糧(残り時間)を敵と奪い合いをするため考えて進軍しないと時間切れですぐに敗北になる。(兵糧を奪われる、奪わないと普通に時間切れする等)
・太史慈TUEEEEE。
面白いんだけど、”無双とはこういうモノだ”っていうPS2基準の先入観があると楽しめないようだ。
無双だと思わないで、無双の武将とモーションを流用して携帯機用に作り直した別ゲームだと思った方が良い。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:40:59 ID:BO89/4AI0
大使痔よりソウヒだろ。
あれのC4は全方位で最高
>>666じゃないんだけど聞きたい
攻撃速度の付加があるみたいなんだけど
どのくらい速くなるの?
>672
>668じゃないがレス
それぞれの最大値乗っけとく
うろ覚えなんで、参考程度でよろ
体力…+200
無双、攻撃範囲…+80
攻撃、防御…+20
攻撃速度…+40
他にもあったきがするが、忘れた
>671だったわ
おわびにパラメータの最大値載せとく
体力…800
攻撃、防御…400
成長…250(←自信なし)
起きて書いてんのか?俺…orz
>670な
絶影のって虎戦車の炎あびてくる…
675 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:46:10 ID:+Y4ImC5C0
虎戦車のウザさは異常
孔明氏ね
虎は一生猫じゃらしで遊んでろっつーの
凌統、晩上好
祝融の馬無双が快感だな。
通常&真無双の弱体化は如何んともし難いが。
タイシジとは対照的にどうも弱体化したキャラがいるね。
司馬懿や孔明のC1、司馬懿のジャンプC、孔明のC6も酷い、
シュウユのC6もこれに至っては存在価値が疑問、
馬超の馬チャージ、姜維のC5(Cドライブの廃止が痛い)
などなど。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:03:05 ID:U2OzTTSu0
( ´,_ゝ`)どーせ呂布しかつかわねぇくせにwwwwwwww
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:53:57 ID:dhXVysLD0
呂布は足遅すぎて使いづらい
呂布足速くね?
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:02:59 ID:zSxcGGBy0
周泰が無印では強く、リョウトウが2ndでは強いな。
無双3の対戦プレイだと周泰使えば大抵呂布でも余裕だった。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:40:18 ID:gLMWBxLd0
最強はサジだべ。やばいよこのキャラ。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:08:32 ID:F7CfpiMOO BE:210746096-2BP(0)
サジマジバーツ
隊長、すまねぇぇぇえ
技能無い馬はレベルあがると覚えるとかありますか?
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:51:39 ID:5ocHxBLd0
一国の名馬以上の馬なら覚えることもある。
モデルってなんですか?
いまいち1と2の違いがわからないのですが・・・
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:26:12 ID:VFUL95kG0
>>688 キャラクターのグラフィックが微妙に違う。
性能はいっしょ。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:12:07 ID:4EceKu8u0
Wikiいじろうと思ったけど、管理人はここ見てるんでしょうか?
一部、宝物のデータが消されていたので、バックアップを復帰させました。
わたしは買ったばかりなのでこれから攻略しながらできるところは補完して行こうと思ってます。
ただ、同じ@wikiを使ってガンロワのWikiもいじってるんですけど、エディタとか使い勝手が違って無双のWikiは非常にいじりにくくなってますね。
691 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:41:01 ID:Ff1zk1YL0
荒らしがいたからな>wiki
曹豹がでNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
曹って書いてるから、曹操軍に居るよな?
もしかして、蜀の方に居るのか?
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:00:00 ID:sscNptV+0
よくわかってるやん
エリア制のシステムは苦肉の策だったんだろうが、むしろゲーム性を上げる良システムに化けたな。
PS2版よりこっちの方が長く遊んでいる。ただ戦闘中の台詞のボイスがないから
台詞を「見事な攻めと守りだよ!」等間違えて読んでしまい、ほのぼのしてしまう事がある
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:48:22 ID:b0joxZC50
HPとか見るかぎり
携帯機になってから弓つかえなくなっちゃたの?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:10:17 ID:DPP0Cq9q0
1の頃は叩かれてたけど
2では良システムに化けたな>エリア制
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:59:08 ID:MyPTkZLp0
副武将として張角が欲しいのですが
黄巾の乱・討抜軍で速やかに祭壇を落とし
激怒して突撃してきた張角を撃破せよ。とヒントにはかかれているのですが。
祭壇を速やかに落とすとはどういう事でしょう?
祭壇なんてどこにあるんだろう?
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:07:09 ID:AuFNndvO0
拠点の近くにかがり火みたいなのなかった?
>>697 マップの中央あたりを良く見ると、何個か普通のエリアと違うところがある
そこが祭壇じゃなかったかな?
違ったらスマソ
700 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:26:38 ID:uq8S8rZ2O
>>698かがり火のある祭壇に攻撃して。祭壇を壊すという事でしょうか?
このゲーム始めたばかりなのですが。敵兵以外にも施設や祭壇などを攻撃して壊したりする事もできるのですか?
701 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:55:40 ID:EnN8f3I40
いつの間にか張角いるんだが、祭壇は中央だと思う。
まず、中央の空間の左右に行き止まりの4つのエリアがあるので、それを全部自陣にする。すると新しい道が出てメインの祭壇に進めるようになる。
その時、張角が本拠地に突撃してくるので、それを倒すのかも。
メインの祭壇取ったらそこで終わった気がするから、そっち行かずに張角狙いだったと思う。
702 :
697:2006/12/24(日) 19:07:07 ID:Cu0/yc1m0
>>698 >>699 低レベルな質問をしてすいませんでした。意味がやっとわかりました。
戦場確認で米糧庫や拠点のアイコンがついてない所は全部野戦場かと思っていたのですが
アイコンがないところも確認してみたら祭壇とかかれた場所がありました、
親切にどうもです。
>>701昨日、試行錯誤して祭壇の意味がわかって、701さんの言う通りに確認できた祭壇を全て制圧したら
大祭壇がでてきて、そのまま、大祭壇を制圧したら。クリアしてしまいました(;´д` )
701さんの忠告通りのトホホの結果に・・・
張角がぁ・・・ほしいよーソウテンスデニシス。
大祭壇以外の祭壇を制圧した時張角本拠地に突撃してきたかなぁ?
速攻で大祭壇まで制圧しちゃったからよくわからないや。
しかし条件むずかしいですね、4つの祭壇を制圧している時に
張角が突撃してきても劉備や曹操が張角倒しちゃったらダメなんですよね。
昨日は勝手に劉備が張角勢力に向っていったとかログが出て・・・
劉備や曹操では張角倒せないから安心しる
704 :
701:2006/12/25(月) 13:06:04 ID:AxPs/MGW0
4つの祭壇制圧時は、張梁と張宝がでるだけでしたか。
張角を取ったときのことを覚えてないのでクリアパターンを思い出してそこから逆に考えたんです。
1つは張梁、張宝を倒すパターン。1つは敵本拠地の張角を倒すパターン。もう1つが、自陣の本拠地に現れた張角を倒すパターンだった気がします。
もしかしたら移動中に倒したのかもしれませんね。そうすると移動の条件が判りませんね。張梁か張宝どっちか一人だけ倒すとかでしょうかね。
三國無双(無印)に飽きてきたので武将フルコンプデータいれたら、
面白すぎハマった
ここからは好きな武将を育てていくとするかね
706 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:14:16 ID:WtojPvDB0
お前ら、PSPの無双シリーズで一番面白いと感じるのはどれなのよ?
無印>セカンド
戦国は持っていない。
無双3にハマりまくった俺としては無印最強
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:37:22 ID:hpP6/2b40
無双2ndだな。次いで戦国。
激はそれほど評価高くないのか。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:55:53 ID:eIZbIU1D0
激は充分評価高いと思うよ。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:23:11 ID:MyGDLO3vO
激のテンプレ見つけれないんですけどよかったら教えて下さい!!
検索すりゃいいじゃん
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:47:18 ID:kQNPBLpg0
公式
http://gamecities.com/psp/gekisengoku/ 三国PSPと異なる点(追加点含む)
各キャラにシナリオが付いた。
武器が変更できるようになり、4武器もある
1ステージのみ武器レベル上昇システム廃止
兵糧システム(時間制限)廃止
キャラ成長が付いた
タクティカルパートで敵や自分がアイテム使って邪魔したり回復したり色々できるようになった。
副将にバイオリズムが付いた、副将交換できなくなった。
連れて行く副将の制限が無くなった。(プレイヤーキャラに存在する副将や三国無双キャラは無双副将枠が必要)
通信対戦追加4人まで
避け追加
ロードは前より若干早く、小戦闘に入るまでのテンポも上がっている。敵わんさか居るし、簡単に千騎斬り可能。
三国無双のキャラとも戦える
シナリオについて
各キャラ4〜5のシナリオがあり、クリアするなど条件を満たせば次のシナリオ出現。
全キャラ個別シナリオではなく、共通するシナリオもある。
例えば武田、上杉等は最初に東方軍団シナリオが出ているが、クリアするとそれぞれ別のシナリオが出現
最後のシナリオは西、東、信長の三つのシナリオのキャラをそれぞれスタッフロールが出るまでクリアすると出現。
シナリオの中身は元の戦国無双以上にはっちゃけてる。
隠し?要素について
最後のシナリオは三国無双のキャラが敵として出現、各勢力から二人ずつ。
副将としてはもっと居る
ただし、エディット武将は作れない
水滸伝キャラは現状報告無し(元々これは三国無双PSPのおまけみたいなもんだから諦めろ)
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:48:04 ID:kQNPBLpg0
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:11:26 ID:+qBQCJ5yO
ありがとうございました!!
宝物庫の副将ってフリーでも入手できますか?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:38:04 ID:EfZNqT6F0
質問はなるべく上げでな
Wiki移転で大分データ失われましたね・・・
みんなで持ってるデータ提供しませんか?
私も編集終わり次第アップしたいと思います。
メモ
森蘭丸 宛城の戦い (縦7-横5)
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:10:28 ID:7+vUCxYSO
これからこのソフトを買おうと思っているのですが今プレステで真・三國無双2&猛将伝やってるんですけどどんなところが違いますか?
面白いところ、つまらないところなど教えてください。携帯からすいませんm(_ _)m
>>721 >>668を読んだ上でPS2版の三国2との違い
・ジャンプチャージがある
・「覚醒」っていう一時的にスーパーモードになる要素がある
・弓は無し(黄忠や淵のチャージの弓攻撃はある)
・馬の育成が出来る
・戦略の要素が入っているのでそういうのが面白い人になら長所
逆に”うざったい”人になら短所
・PS版2と一緒で第三勢力には無双モード無し(フリーモードにステージはある)
・三国4を流用してるからキャラ数は三国2より多い。(神様の二人は削除)
追加人数は、魏3人、呉2人、蜀3人、その他に左慈
・キャラデザインは三国4準拠
こんな所だろうか。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:53:45 ID:xJR2qA0M0
天地鳴動って誰が持ってるんじゃ?
このスレの住人なら大抵持ってると思うよ。
725 :
721:2007/01/07(日) 09:29:30 ID:60mULvP2O
>>722さん
ありがとうございますm(_ _)m
もう一つお聞きしたいのですが「激・戦国無双」は面白いですか?
PSPの「真・三國無双」と「真・三國無双2 Evolution」と「激・戦国無双」の中で一番PS2の「真・三國無双2」に近いシステムなのはどれですか?
>>725 三国無双2なんてクソゲーよりはどれもずっと面白いし、システムも良くなっている。
戦国は三国とは若干システム等、違う部分もあるが。
>>725 バトル時などの雰囲気が超好きで、処理落ちや
バトルするまでのロードを少しはガマンできるようなら、
真・三国無双2ndよりも、無印をお勧めする。
個人的に、無双3が好きだったので、2ndより無印の方が面白いと感じた。
もちろん2ndと比べれば処理落ちもロードも激しいが、
面白ければ問題ないしな。
戦国はお勧めしない。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:55:22 ID:60mULvP2O
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 11:26:58 ID:cht+sddd0
無双覚醒楽しいよな。
スーパーサイヤ人みたいだしw
攻撃速度MAXで遊ぶのが好き
731 :
701:2007/01/09(火) 17:22:59 ID:Mq6kj4f80
>>729 宝物庫の敵は全部それで倒せるから楽過ぎる。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 20:55:45 ID:kfaz3+b1O
自分は三国無双2と戦国無双やったが、戦国無双は無双に似て非なる物だと感じたな
三国無双2はステージ拾いし爽快感あるし良かった
三国無双2、結構兵糧余るから、いつも無駄にエリアを制圧してしまう。
難易度文句ある奴は副将の質落としてみろよw
兵糧に余裕なんて無くなって来るぞ。
完全に初期状態で項羽に返り討ちに遭ったのが懐かしいな。
通常攻撃がやたら連続する時があるんだが、どういう条件で出るんだい?
出るときと出ないときがあってよくわかんない。
ちなみに、裸でもらったので説明書がないっす。
>>735 wiki見ろwiki。
基本的な操作に関しては人に聞かず自分で調べろ。
最近こういう
>>735わけわかんない池沼のレスにも一応返事があるよな。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 13:56:17 ID:+Epf3Zra0
知ってるなら教えてやれよ
>735
> ちなみに、裸でもらったので説明書がないっす。
普通この文(言い訳)はいらない
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:06:42 ID:GiNcSjn6O
割れですと言ってるようなもんだしな
ところで戦国無双2は出ないんだろうか
出るとしたら大体3月ごろになるだろうから、そろそろ情報出てきてもいいと思うんだけど
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:25:26 ID:3lylt26i0
今更だけど、基本的な質問させて欲しい。Wikiはちょこちょこ編集してるんだけどWikiやマニュアルには載ってないんです。
馬や象なんだけど、兵卒、将軍、一国、三国とあるけど、この順番で良くなるってことで合ってますか?
あと、これ以外の指標ってあるのでしょうか?
馬については、的盧が出てきてこれだけが背景ゴールドになってます。こういうレアっぽい馬もいくつかあるようですね。
天下の名馬ってのもあるな
同じ三国の名馬でも、自分で拾って来た馬だと敵武将の前で立ち上がるよね。
結局、赤兎・絶影・飛電・的廬のお馴染み名馬しか乗ら無いわけで。これは大失敗だよね。
あと、「厩舎で馬をカスタマイズ」と謳っておいて名前変更しか出来なかった時はマジで呆れた。
話変わるけど、みんな連携はコンプした?92%から進まないわ。
副将300人コンプしたんだけど、なかなか難しいね。あとは三人の連携とか、
たまたま見つけた売国の策士みたいな奴だと思うけど、三国志に精通しないとわかんねえよ。
張角張梁張宝が連携じゃないのは予想外だった。
副将300人は全員集めた。連携は70%。
連携よりも副将を育てることを優先してて、
だいたい200人がランク10になってる。
>>743だけど、300人全員ランク10にしたよw連携を探しながらロス無く育てたつもり。
昨日2つ見つけて94%になった。つか連携すらコンプしたら目的を失ってしまうので困るなw
747 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:26:01 ID:+UwVGoSN0
連携100%になった人いるの?もう300人集めてひと月経つけど、普通に無理くさい。
俺も張角、張梁、張宝は連携だと思ったんだがw誰かが足りないのかな?
南の洞主とか武松虎退治とか売国の策士とか頑張って見つけたんだが、あと8個もあるのかよ!
兄弟系も全部探したし、元主従系も探したけどなあ。
もうネタバレおkな時期だろうし、なんかヒント下さい!
749 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:55:46 ID:UbP6ircHO
まとめwikiに載ってない連携で、いくつか知ってる奴があるから載せとくよ。
蜀を継ぐ者・美の伝道者・妖しの術士とかだな。ちょっと待ってて。
更新したと書き込もうとしたら急に2chにアクセスできなくなってて焦った。
……で、どれを追加したか忘れた'`,、(´∀`) '`,、
>>751 お気持ちサンクスです。
>蜀を継ぐ者・美の伝道者・妖しの術士とかだな。
これは持ってますね。
官渡の勇、壮健なる勇将、母思い、関家三兄弟なんかもありますね。
あと何なんでしょ?
期待してたのに予想以上に売れなかった&過疎age
>>748 連携 副将 全軍100%なデータを拾った俺剛 いや、やった奴剛 らぼこは対応してないから正真正銘の実力な奴がいたわけだ
754 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:24:52 ID:ObHRnee3O
前作が今一つだったからじゃないかな売れなかったのは
てかどのくらい売れたの?
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:41:26 ID:IuuvJ1bR0
5万本ほど。
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:21:09 ID:sdprode4O
左慈の出し方教えてよ
テンプレに載ってねーし
あやく左慈でプレーしたいし
俺最近さ、
>>756のようなレスが釣りなのかマジなのか
見分けがつかなくなってきたんだよね。
ネラー失格
>>757 レスするぐらいなら、答えた書いてくれよ
って、反論させるための釣りか?orz
ま、いいや。
引き続き情報ヨロシク
左慈マジで出し方わからん
>>758 左慈以外の他勢力のステージ達成度を全て100%にする。
>>755 5万本ってのは確かに少ないな
激戦国2期待してたんだがこりゃ出そうにないかな
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:29:17 ID:poqx3GWX0
匙つおいお匙 無双乱舞神 いわゆるゴッド
>>759 貴重な情報有難うございましたm(_ _)m
ガチでやれば、一週間以内に左慈だせるね
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:31:59 ID:aLLweki40
宝物庫って、強いヤツがいてそれ倒したら終わるけど。
馬とか武器ってそれだけで手に入る?他になんかすることあります?
ステージをクリアする。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:51:28 ID:4bww+pEi0
>>764 いや、宝物庫の説明に武器や馬が手に入るとあるんだが、エリア内に壊したりするようなものはないよね?
クリアしたときにボーナスが増えるっていみでしょうか?
>>765 宝物庫を守る武将を倒せば手に入る。
素早く倒せばその武将がクリア後に副将になる。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:55:56 ID:RCmxwZAr0
副将に属する兵の種類で、精鋭や親衛兵、傭兵などがあるが、
どれが強い?
象
いや象だろ。
フリー八戦連続はだるいな。
高付加の運つけると五戦目あたりから急に付加が六個の武器とかがでるから
前半の四ステージは速攻でクリアできる面を選ぶべきだね。
忠勝のテーマ曲はあるの?
俺いつもカラオケ行くと歌うし。忠勝。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 07:44:40 ID:yCIG8fth0
774 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 08:36:12 ID:muGhyVf40
, ---- 、
/ ヽ
| ヽ_ / |
〈 へ__}, 、!_, '^ 〉
/〉 ェァ i!i! ィェ〈〉 そう、私はしがない踊り子よん
<∧ ,l」、 /」_, -、
〈 」!ヘ`=三三>ー、¨} }〉
ノ ソ| \,;;;;;,,ゝ ク /
. __ /〉〈__ ヾ;;ン/ /\ _
/ L ヽ ` { ノ  ̄ \
/ jソ `Y !〈 { ヽ
. { ヽ | | ', , -、 }
| / ∨ | | ', レ \ ,'
レ / ヽ 个| ',/ ヽ ,'
| | | ヽ __人| ', } |
| | |\ | ', r、.ノ │
ヽ ヽ / / i!│ { } ヽ\/
ヽ \ ヽ___ | ヽ ヾ/フ _/ /ヽ
| / ` ー- 、_ \ / ' ` 」 /
| 入  ̄ ̄ /
', ー= _ ,<´
`ーy―r――――┬ …… ' i ',
. ∧/ ト、 :! ク| ∨ヽ
{{7ヽ、 ヒ ヽ :! / ソ /∨}}
∨ \ / ∨
,' ' ,==========='' ',
/ \ ヽ ,' / ',
,' \ / ハ
キャワワ
馬家捕縛戦だけが100%にならない・・・。
なんでだーーーー
>>777 馬騰撃破と東門・西門両方の制圧。
あと右上の村救援。
馬家捕縛戦で思い出したが
あのステージで門を制圧する巧い方法ってある?
何か俺がやると大抵馬騰が途中で突っ込んでくるんだけど
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 11:30:57 ID:WXIJvzHw0
星彩カワユス
781 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 22:28:58 ID:e0NnLxa2O
バカほばくせん?
>>778 dクス!
村を救援&門制圧の両方をしなきゃいけなかったんだな。
村を1度目に救援していたもんだから2度目から放置してたよ。
おかげで100%になった!
>>779 遅レスだがちょうどプレイしたとこなので参考になれば。
自分も同じところでやっぱり馬騰に突っ込んでこられて何度もやり直したよ。
ここはスピード勝負なので最速の馬と速攻持っている副将が必須。
それと自分は防御力や無双より攻撃力と体力重視した副将を揃えた。
できるだけ速くエリアを制圧するように、敵将がいるならまずそこへ特攻をかけ、
いないならさっさと隊長や伍長を倒してできるだけ速やかに敵を退却させる。
時計回りに進むほうがやりやすい気がした。
意外なことに三国無双1って30万ちかく売れてんのね
そして激戦10万、三国2は4万とできがいい順に売り上げが下がってる・・・
785 :
779:2007/02/17(土) 08:04:09 ID:Lzg51NoIO
>>783 d。ちなみに俺は反時計回りで大喝+と突撃+使って誤魔化した(´・ω・`)
馬は今早さSSの天下の名馬がいるが早すぎて脳汁出まくりんぐ
早すぎてコントロールがままならんが(´д`)
フリーで八連戦頑張っても中々いい馬がゲットできません。
せいぜい赤い馬をゲットしたくらいです。
馬集めにいいステージとかあるのでしょうか?
ご指南願います。
前々から気になってたけど、今日やっと買ってきた。
面白いねこれ。前友達の家でPS2の三國無双やったけど、それと殆ど褐色無いね。
もっとマップを自由に行き来できればよかったけど。
そして呂布すら倒せない俺の腕に絶望orz
「呂布すら」って発想が素晴らしい。
ググった
赤兎馬だった
倒せなくて当然じゃん・・・orz
今蜀の三つ目のミッションで詰まってる。すぐ大将倒されるがな。
>>787 マップを小分けにしてるけど
戦略性があるよ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 13:18:53 ID:s+mEpOc40
>>787 どこが褐色(かっしょく)なのか気になって眠れない
792 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 13:21:06 ID:s+mEpOc40
呂布は対して強くない。
開始直後に直進したらレベル3とか4くらいで当たってしまうので、レベル7とか8くらいなるまで時間稼いでからやると良いかと。
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 13:58:49 ID:Ss8vyMsEO
結局どれが一番面白いの?
>>786 身の丈を知れ。身の程を知れ。
どちらも君のような自信過剰な精神に異常をきたしている人間にピッタリな言葉だね^^
795 :
名無し:2007/02/19(月) 18:28:58 ID:cylnhwjTO
前作もってるんですが、今作も次のステージに行けばレベルがまた初めからなんですか?
>>795 レベルは最初からだが、武器にもレベルがあるから
レベル1でもチャージ5とか6とか可能。
ただ、個人的には前作の成長をマックスまで育てて、
最初の1ステージ目でレベルマックスにするのが面白かったかな
797 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:57:33 ID:lE5yTwZA0
買うか迷ってるなら絶対買った方がいい前作で不評だった所はほとんど改善されてるしエリア制は変わってないけど今回は全然いい エリア制以外はPS2と遜色ない爽快感も最高
副将に属する兵ではないけどな。
象は遅いからなぁ……
速力SSの馬手に入れてから
厩舎から象がいなくなった
802 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 22:53:55 ID:SZ30TPnB0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
ヽ( ゚д゚)ノ┌┛U||  ̄ ̄ ||
足、吸われてますよ。
アッー!
象の使い道がよくわからん・・・
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:12:27 ID:11YjrooDO
買おうと思っているんだけど
次のステージでレベル最初から
ってどういう意味?
まさかステータス、武器が
初期化って意味?
携帯から質問スマソ
ステージごとに成長する要素と、1つのステージ内で成長する要素があって、
ステージ内で成長した程度を表してるのがレベル。
たとえば体力の最大値は、連れてく副将を変えたり育てたりすることで上がるけど、
ステージ内でも敵を倒してるうちに上がる。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 23:47:22 ID:3Ws+zpwc0
>それと殆ど褐色無いね。
( ´,_ゝ`)馬鹿がwwww
810 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 23:57:28 ID:11YjrooDO
>>808 サンクス買ってくるぜ
やはり第四とかあるの?
>>809 これは酷い
遜色と書こうとしたんじゃね?
>>810 残念ながら4武器はない
>>809 反応が遅すぎたので残念ながらボッシュートになります
このゲーム買おうと思うんだが前作も買った方がいい?
前作とは別ゲーと思ってもいいと思う
前作は自分のステータス強化
今作は副将のステータス強化&武器集め
あとはWikiやこのスレ見たら大体のことは書いてあるかと
褐色の恋人スジャータ
文化放送か
2ndを買った後に前作も買ったけど
結局1度起動しただけで放置プレイ中・・・
817 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 16:15:06 ID:B1gvvTaZO
ほしゅ
次は無双オロチンコか
PSPで新作やらないのか(´・ω・`)
PSPもうダメかも分からんね
820 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 13:28:52 ID:4FyYE84wO
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 14:36:42 ID:4FyYE84wO
>>822 人それぞれだと思うけど。
自分は2ndを先にしたもんだから前作が面白くなくて放置。
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 17:53:45 ID:4FyYE84wO
↑そうかありがとう
825 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 11:40:14 ID:W2D5t73x0
やっと貂蝉使えるようになった!
あと呂布と左慈がまだですな。
前作は無双3の雰囲気(キャラゲー寄りではなくMHみたいな雰囲気)
が好きな人はハマれるはず
Bestマダー?
>>826 雰囲気じゃなくてステージ毎に初期状態に戻るのがな・・・
モーションや属性は3のがいいだけに惜しい。
>>827たしかにそろそろベストが出そうな時期だよね、発表だけでもあれば助かるのに〜。どの雑誌の発売予定表にも出てないから、まだまだ予定ないんだろか?我慢出来ずに買ってしまいソ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:10:07 ID:NDf2GCe10
今のところ予定はないね。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:48:12 ID:ui0m/kNQO
>>828それ聞いて買うのやめることにしたよ。戦国無双もそうなのか?
戦国はちゃんとパラメータ上がってくれる
レベルの概念茄子
うろ覚えなんだが確か戦国は第4武器あったよな
>>826 3の猛将伝しかやったことない者ですが
キャラゲー寄りって具体的にどんな感じなの
MHとはなんすか
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 12:00:21 ID:tajRkZ0E0
3も4もあんま変わらんと思うが
PS2なら初代が名作
837 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:46:25 ID:X+jUUb8sO
ゲーム欲しい病が発動して買っちまったぜ
とりあえず星彩が可愛いので使いこもう
なあ、前作買って絶望してたんだけどこのゲームはどうなんだ?
っていうかどこのバカだWikiいじったの
そうか、季節はもう春か……
wiki消えちゃった・・・
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:27:48 ID:5fzUJVfg0
誰も保守してなかったからな。
あれってほっとくと勝手に消えるタイプ?
ステージも副将もコンプして、あとは連携一つ残ってるだけ。
なのでセーブデータ全部消して、また最初からやろうかと思ってる自分がいる。
武器集めは済んだの?
ソウヒョウ最強ってガチ?
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:54:22 ID:gxSLVogGO
オロチンコのバチョンはチンコ抜かれちゃったみたいだから無双4エンパに続き絶対買わない。というか俺の中で無双は終わった。ついでにage
847 :
843:2007/03/28(水) 06:14:17 ID:wF1hDAQz0
>>844 このゲームで武器集めってほぼ無理じゃない?
基本の武器は各武将につき3つずつあるけど、
それに属性とか効果がランダムでついてくるみたいだからさ。
フリーモードで何周しても違う効果のが出てきてキリが無い気がする。
>>845 最強っていうのとも違うと思う。
曹豹の技能や支援効果が便利な上に階級が1だから使いまわせるというだけで、
全く同じステータスで階級が8とかだったらそれほど使えない気がする。
ところで、副将全員をランク10にした人っているのかね?
さすがに法儒−持ちは使ったこと無い
848 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 15:38:11 ID:Ts4wXaCRO
オロチ面白い保守
>>847 怯濡−でも士気が1下がるだけ
士気0になってもGAMEOVERにはならないから
実はそこまで嫌煙することもなかったり
850 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 19:12:23 ID:5Fi+RidV0
wikiの使い方ワカンネーヨage
>>849 そうなのか、と思って怯濡−使ってみた。
ところがうっかりもう一人怯濡持ちを入れてしまって、
あちこちのエリアで士気0スタートになった。
ちょっとしたチャレンジでした。
>>851 ムチャシヤガッテ……(AAry
ところで誰か無双2の副将が全員載ってるサイトしらね?
当方あと1人なんだが正直誰がいないのか分からん…
>>852 2つほど知ってるけど、さすがにここに晒すのは気が引ける・・・
ググれば出てくるよとしか。すまん。
>>853 ググったんだが見つけられなかったから書いているんだが……
検索キーワードだけでも教えてくれ
ちなみに多分普通の武将だと思う
855 :
853:2007/04/03(火) 02:36:31 ID:HAOfrdcy0
ううむ、確かにGoogleでは分かりにくかった・・・
かわりにGamer's Terminal
ttp://www.gamersterminal.com/ ここで2nd Evolutionで検索かければ一発で出る。
そんなにしないでとっとと教えてくれ思うだろうけど、
ここはプレイ日記中心の女性が作ったサイトなので(腐ではないので安心してください)
ちょっと良心の呵責が。
じつはこのサイトの攻略情報は詳しくてお勧めだけどね。
856 :
854:2007/04/03(火) 14:16:49 ID:3vp1h9cQO
857 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 23:47:56 ID:2yaBSXOMO
夢精
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 02:23:45 ID:C9hPfwXA0
馬家捕縛戦が100パーにならんです。
サジまであと一歩なのに…これいかに?
>>858 馬家捕縛戦で左慈?
左慈が出てくるのは宛城を脱出するときだけだよ。
どっちの話だ?
とりあえずどちらの場合でも、足の速い馬と、
速攻と大喝(+)の副将を一人づつつけるといい。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:10:47 ID:+qQwRaS80
DSで出た方のスレは、ありませんか?
あった!
このゲームって追っかけ武将倒すと武器が手に入るんだね。
ステージよって決まった武将だけ落とすのかと思ってた。
それと、村を助けるとゲージが全快するのも最近気づいた。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 11:06:24 ID:ERWNYYrXO
すまん、質問なんでageるわ。
2nd買おうか悩んでるんだが、前作からのデータ引継ある?
あるとしたらどんな感じ?引継なくても十分コンプできる??
>>863 引継ぎは無い。ついでに無くても十分コンプできるよ。
ってか、自分は前作やってないけどコンプしたし。
前作やってないので詳しい比較はできないけど、
ステージの分岐があるから飽きにくいのと、副将の収集&選択が楽しい。
あとはテンプレにあるかな。
865 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 21:26:31 ID:yxZ3hYDKO
保守
これってフィールド狭いの??なんかエリア制で前作のがいいって…
>>866 前作よりフィールドが狭いという話はきいたことないな。
ステージが複数(ステージによって数が違う)のエリアに分かれているから、
PS2版のように一枚の広大なフィールドを駆け回って敵総大将に向かうわけではないけど、
狭ッ苦しいところで戦うわけでは決して無い。
個人的には戦略要素が入ってくるので、エリア制は気に入っている。
本当に初心者ですいませんが
C6とかって何ですか?
869 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 04:09:43 ID:AE2eGGtDO
アゲさせてくれ。
>>867だいたいどれくらいの広さ?1つのエリアに雑魚敵は何人ぐらいいる?狭いと感じた事はない?
>>868 チャージ攻撃のこと。△押すと出るやつ。
取説のp.26-7に載ってるよ。
狭いって感じた事はないなぁ
>>867にかいてあるとおり、戦略要素が入ってるから楽しいよ
872 :
867:2007/04/15(日) 08:35:32 ID:7V3E1kuC0
>>869 広さはエリアによってさまざま。地形もいろいろ。
狭いと思ったことは無いよ。
あえて壁に囲われている感じがするとしたら宝物庫だけど、
あそこは特殊武将を速く倒して登用するのが目的な場所だから、雑魚にはかまってられないし。
雑魚敵はランダムでいくらでも湧いてくる。
ちなみにエリア制圧条件はいくつかあって、
もしそのエリアに武将に率いられた部隊が駐屯していた場合は大将の撃破+敵戦意ゼロ、
自エリア内に敵が侵入してきた場合は大将の撃破、
武将がいない場合は敵戦意ゼロにすること、なので(他にもあるけど)
たとえば敵の大将をエリアに残したままひたすら雑魚狩りをすることも理論的には可能。
ただ、そんなことしている間に敵の他部隊に兵糧庫を落とされたり、
本陣に奇襲をかけてきたりする事があるので、呑気に雑魚狩りしてられないけどね。
873 :
868:2007/04/15(日) 16:31:54 ID:Z0pgjje90
普段、ゲームは、ほとんどやらないのだけれど、PSPで2ndをやってハマってしまいました。
PS2でこのシリーズが沢山出ていると聞いて購入を考えているのだけれど、どれがオススメでしょう?
お知恵をお貸し下さい。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 12:37:18 ID:/PN1xJ5jO
これもう発売から1年以上経つよね?そろそろザベストになるかな?
877 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 16:28:01 ID:FaCRLl8u0
>>875 スレ違いのような気もするが、2本買う予算あるなら戦国2→無双OROCHIの順番で買うのがオススメ
間違っても無双OROCHI→戦国2の順番で買わないように
まず楽しめないから
もし一本分の予算しかないなら無双OROCHIのみ
三国4はPSPの2ndと大して変わらないから買わなくていいよ
三国と戦国は完全に別ゲーだからなぁ。
まず、三国4のベスト版は買い。
PS2の一枚マップになるだけで相当違う。
ムービーも入ってくるし。
同じくPSP2nd→PS2版4ときた俺は、かなり楽しめた。
OROCHIは買い、戦国2を買うなら、その後に戦国2エンパを買う。
戦国2エンパを奨める訳はは、欠点といわれつづけた仲間キャラのバランスが絶妙だから。
>>877 うーん、自分も2ndで嵌ったクチだけど、今度三国4+猛将伝を買おうと思ってる。
2ndはPS2の三国4を基にした別物で、似て非なるものだと思ってるから。
2ndにはイベントとか4武器とかないし(ある意味4よりあっさりだが、PSPだからその方がいい)、
同じステージでも一枚マップになったらどうなるんだろうとか見てみたい。
三国志やその武将に興味が出てきたし。
OROCHIも買うけど。 本スレ見てると面白そうだ。
880 :
875:2007/04/17(火) 12:19:25 ID:BRrg/4J50
>>877 スレ違いでしたか。スマンです。
戦国武将の知識が全然ないので、出来れば三国シリーズが良いかなと思っています。
>>878 連携以外はコンプしたのですが、もっとやりたいなぁというのがあるので、PS2の4はよさそうですね。
とりあえず、それやってみます。
ともあれ、まずは、PS2を買わなくてはw
皆さん、ありがとうございました。
戦国無双2ポータブルまだ〜?
オロチ売れたんだから頼むよ肥さん…
次こそ一枚マップで頼むよ…
無印三国無双みたいにワイド対応じゃなくていいからさ…
>>881 1枚マップは恐らく不可能
DSの二の舞でも良いのなら・・・とは言っても
あれで確か1枚マップじゃないしな
MHPのように、ある一定まで進むとロードがある、という形で
1枚マップをすればできると思うんだけどな。
いかんせんアンケはがきもコーエーへのメールフォームも
見つけられない。
誰かよろしく。
エリチェン毎にロードってのだけは勘弁。
それなら2evoのまんまで十分です。
>>883 2evoのいちいちマップ画面に戻るのを廃止して、
ただのロードにしろって話だ
それはそれで面倒なような
エリア移動場所まで走るのダルイし、
無双って基本的に同じことずっと繰り返すだけだから細かい区切りも欲しいし、
マップ画面に戻るのはついでで戦況を細かく見るのに丁度いいし。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:14:49 ID:6fVXuCE30
>>882丁度OROCHIの時のハガキがあるから書いて出しとくよ
よし逝ってくる…
多分意味ないけどな
本陣で撃破数稼いで見た
2019・・・orz もうちょっといけると思うんだけどな('A`)
何分くらいかかった?
15分・・・orz ぬるぽ
ガッんばったなぁ
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 16:55:29 ID:qtLZ98dc0
質問です。
長安攻城戦が100%になりません。
右上にある、城壁?にはトンネル掘って抜け道を造ると、入れないエリアが3つ残りますよね?これが原因でしょうか?
一応、全部回ったと思いますし、宝物庫は見つけました。
894 :
893:2007/04/24(火) 09:59:41 ID:rrmbPBVM0
100%になりました。
トンネル掘らずにクリアしてみました。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:06:38 ID:60UaNEDsO
無双ORCHI効果なのか?この中古が売れてるようで見掛けなくなった
気のせいだ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:42:02 ID:wqVBFQW4O
オロチポータブル!
>>886 遅れたがGJ
またやり込む気になったわ
899 :
893:2007/04/27(金) 10:28:42 ID:MIqFKb3B0
かなり攻略面はできてないので、とりあえずやりながら判ったことだけ書き出しております。
無双wilkiの管理人は何考えてたんだろうな・・・
さすがにもう編集する気になれん
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:52:45 ID:du/0ruW80
管理にじゃないですが、wiki修正中です。
武将の情報を全部入れ終わりました。
この辺が限界かもしれんw
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:54:27 ID:BldLnkth0
真・三國無双 2nd Evolution買おうと思っているんですが、やり込め
ますかね?
知るかよ。
904 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:02:59 ID:rfEyvIhNO
やり込めるよ。戦国の武将集めとか。中古少ないな、最初のやつは沢山見掛けるが。
905 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:23:54 ID:iDGyESvvO
セカンドって前作みたいにエリア分割式?前作買ったらつまんなかったよ…
じゃあ買わなきゃいいだけじゃないか?
何気に2evoのキャラデザインとイラスト大好きなんだが。
関連で、少しだけ801の想像力の逞しさを理解した。
とりあえず昔の話すネタを引っ張り出してみると、
諸葛亮YOEEEEEEEEEE!!!
項羽がかっこよすぎる
こういうキャラ絵を書ける人はまじで神だと思う。
すげぇよなぁ。現実には有り得ない顔なのに個性あるしなぁw
無双ってやっぱりこれ買ったら楽しめる?
感想聞いて明日買いに行きたいんだが
何言ってんだ?こいつ
シュータイタンのかっこよさは異常。
しかしどうしても女キャラを使ってしまう俺の性欲は三国一の無毛者よ。
チンギスハーンかっこよすぎ
テンイの頭身がなんか異常
>>911 PS2の無双は爽快一筋のアクション、
PSPの無双は爽快感と戦略を持ったアクションといった感じ。
PS2の無双は戦略性があるというほどではないが、
PSPの無双は戦略を組むことで簡単に攻略できるようになっている。
が、戦略性を持たせるためエリア性を導入したため、
PS2のように凄い爽快感や広いマップがあるわけではない。
極め要素もPS2とPSPは大きく違うが、PS2は極め要素が大抵イベントで
盛り上がり、PSPは手軽に、コレクションするような感覚ですることが
できる。
好きなとき、好きな場所で、好きな姿勢で、手軽にできるのがPSP版。
ちょっと暇があるとスリープから起こして遊んじまう。
読書の時間が減ったよ・・・・・・
オレなんか読書の時間全部コレになっちゃったよ(汗
おれなんか実はPSP持ってねーよ
持ってないけどここ良く覗いてるよ
別にそれはそれでいいんじゃないか。
オレはPSPあるがこのゲームもってねェぜ
別にそれでもいいじゃない。
俺様はPSPも持ってないし無双シリーズも全く興味ないぜ!
それでもお前こそが三国一の果報者だ。
なんだこの流れ…お前ら…愛してるぜ!
お前こそが三国無・・・・・・・愛してる・・・・・・・
お前こそ、真のチンギスハーンだ!!
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:10:58 ID:HIZDZdiaO
これ探してるが、見つからね〜。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 12:42:23 ID:O4xAB5iYO
お前ら、質問させてくれ。
激戦国と三国2evoどった買うか迷ってるんだが
どっちがお勧めか個人個人の意見でいいんで教えてくれ
一言、お勧め部分もあったら、そこもよろしく
930 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 13:19:32 ID:qChSw7YiO
似たようなものだからな〜。三国、戦国の両方のキャラを登場させたいなら2ndかな〜。
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 13:24:12 ID:qChSw7YiO
成長する副将や馬など、長くやり込み派は2ndでしょ。
ロード時間のことを考えると、2evoだな。
どう考えてもセカンドだ
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:56:23 ID:O4xAB5iYO
お前らありがとう
935 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:57:35 ID:O4xAB5iYO
お前らありがとう
明日にでも三国の方買ってみるよ
途中送信してしまった…
連投スマソ
次回作は333Mhz解禁のタイミングで出すみたいね。
その他の333Mhz対応ソフトはワンダと巨像、GTモバイル、リッジレーサー、機動戦士ガンダム、戦国BASARA、プロ野球スピリッツ、ウイニングイレブン・・・他にもあれとか
PSPきちゃうかもよ。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 21:33:24 ID:qChSw7YiO
PSPでガンダム無双でないのか?PS3は先が暗いからPSPに力入れるべきでしょ。
話をまとめるとスーパーマリオやってて、クリボーいただけでも
死の恐怖を感じてドキドキしてる俺が、
2ndやってもいいのかなぁ、
>>938 クリボーは亀で轢いてついでに葉っぱ取って
Bダッシュで空飛んで雲に乗って1UPキノコ取るだろ
三国2ndevoも似たようなもんだ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 16:18:56 ID:Q/u9gmWHO
保守!
>>936 それってマジ?
もうPSPで無双は出ないんじゃないかと思っていたから普通に嬉しい
スタオーFFもくるしあるんじゃね?
採算取れるんだったら
呂布の連続攻撃数6の武器がまったくもってでないんですが
これってトリビアになりませんか?
残念ながらなりません
>>944 難易度高いステージで連戦すればいいじゃない。
前作の酷さからしてたいしておもしろくないんだろうなぁと思ってたら神ゲーだった
すぐ糞とか神とか言う奴は三国一信用ならぬ者よ
三國無双2nd買うぜウヒヒッて探したらどこにもなかったから2400円の戦国無双買ってきた
三國無双2ndやりたいぜ三國無双2nd
だが戦国無双も楽しいから許す
戦国はちょっと尖り過ぎ。
バカでもチョソでも気軽に遊べるから無双シリーズは素晴らしいんだ友達なんだ
951 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 13:27:06 ID:sUi/k5No0
だろ、2nd中古がみつからね〜ぜ。
三国無印も俺は好きだな。無双3の雰囲気が好きだったから。
武器拡大1人と無双ゲージが徐々に溜まるアレを3人でゲームが
大きく変わるんだぜ
>>951 みつからね〜ぜなんてしらね〜ぜ
欲しいけど中々安くなんないね
だいたい4000〜4500くらい
954 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 05:06:49 ID:HEZAJgetO
うーむ
戦国の方が好みだわ
まぁ神ゲーには変わりないけど
対戦てkai対応なのか?
956 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 03:18:11 ID:GazH6EzOO
攻略サイトないの?
微妙なサイトばっかりなんだが…
これもやっぱエリア制だよね?
PS2みたいに全マップは出来ないのかよ
画質落ちてもいいから。。。頼むよ、買うから
>>957 三国無双2ndの場合は気にならない
ロード時間が短い(というかほぼ無い)上にエリア制圧時に挿入されるものはスキップ可能
PS2版で、フィールドが広すぎて移動が面倒だった俺としては
ここまで快適になるとエリア制の方が好きになる
>>958 レスd
変わったのかー
ちょいと調べてみる
たのしみ
なんか楽しそうだけど、いまいちPSP買う気がしないので
4猛将伝の修羅モードばかりやってる俺ガイル・・・。
>>960 楽しそうだと思うなら買ってみれば?
PSPには他にも面白いゲームが沢山あるんだし。
今回副将すぐ集まるな。
無双1のはまだ沢山いるってのに
これつまんなくないか?
エリア制が(ry
>>963 いや、自分はむしろエリア制だから面白いと思う。
戦略考えるの好きだし。
>>963 コピペ
三国無双2ndの場合は気にならない
ロード時間が短い(というかほぼ無い)上にエリア制圧時に挿入されるものはスキップ可能
PS2版で、フィールドが広すぎて移動が面倒だった俺としては
ここまで快適になるとエリア制の方が好きになる
んむー
PSPだと全マップ実現は無理なのか?
一気に敵本陣突入とかPS2な感じでしたい・・・
ならPS2版のしてれば?
内容分かってるのにわざわざ買ってエリア制ウゼーなんて言われても困る
大蛇とかと比べちゃいかんよな。
PSPは寝っころがって遊ぶ用。
ネタ連携はもっとほしかった
例えば?
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:28:30 ID:7YqMf2nR0
村で村長を助けるのは良いが
この村って村長4人もいるのか
>>970 関羽と謙信で軍神
張飛と謙信で酒豪
みたいなゲストキャラとの連携
俺とお前と大五郎
これってエディットあるの?
あったら1と同じくらい売れていた。
つまりない
↑馬鹿だこいつ
1はロンチ需要だろう。
1が好きって人も居るだろうけど、
非ワイドって時点でガチで手抜きだし、
そもそも癖ありすぎたから2が売れない訳で。
>>977 その1好きが来ましたよ
特に雰囲気が好きなんだ。
音楽もステージもキャラクターも3の方が好きだった。
それに、副将の組み合わせで武器拡大と無双ゲージが徐々に溜まるやつを使うと
3よりも爽快になるのが好きだ
1は毎回初期状態に戻りさえしなければ良かった。
980 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:39:22 ID:qfAgrKWYO
いきなり過疎保守!危ない危ない
>>980 江戸前留奈が瀬戸燦に起こるタイミングぐらい良くわからないタイミングで
過疎るよなw
ゲハ落ちたがな…
まぁそのまま無くなったらええわ
984 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:17:59 ID:IhhS9nom0
誰々でクリアしないと大喬出ないとかありますか?ランダム?
シュウユと小喬クリアしたけど出ないので・・・
>>985 大喬は孫策クリア
シュウユの嫁が小喬、孫策の嫁が大喬。 ほら、ね?
大喬は俺の嫁。
孫策の嫁は俺。
大出ました。サンクスコ。
小より乱舞が当てやすくて使いやすい!
キャラの色違いってC1とC2だけ?
乙乙!さぁみんなで好きな組み合わせ考えながら梅
ベタだけど信長と曹操。
あとは当然、司馬イと政宗。
馬鹿め馬鹿めとうるさそうだけどさ