【DS】 ドラクエモンスターズジョーカー Part3

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467枯れた名無しの水平思考
ジャンプのイベントでジョーカー試遊してきました。
グラフィックは、雑誌掲載の画面写真や会場のモニターだと
粗い感じがしましたが、DSの画面で見るぶんには充分キレイだと感じました。
468枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:47:18 ID:1lDBEmdl0
>>467


動作感とかロードはどうだった?キビキビ動いてた??
469枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:49:10 ID:wC0P6ww70
>>467
おつかれ〜
もっときかせて!
音楽どうだった?
何分ぐらい遊べた?
470sage:2006/07/26(水) 13:50:06 ID:PHUyy9qS0
サクサク動いてました。3D空間を十字キーで移動するのはちょっと
慣れが必要かもしれないけど、テンポは良かったです。戦闘ロードも気にならなかったです。
471枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:52:20 ID:PHUyy9qS0
すいません。sageかくとこ間違えました。
時間制限があるのか、終了条件があるのかもしれないけど、
フィールドを歩いてる途中で突然メッセージが出て「はつばいを おたのしみに!」
とメッセージが…。10分ぐらいだったと思います。
472枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:52:34 ID:HM1WqIhxO
いつごろ出るって言ってた?
473枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:52:47 ID:wC0P6ww70
まだ行かないでね、いろいろ聞きたいから。

どういう内容だったの?フィールドを歩き回って戦闘とかするだけ?
やってて楽しかった?
474枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:53:21 ID:QAbBDg7N0
テンションがアップしてきた!!!
475枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:54:40 ID:hJ8NoBTz0
マジで
YES
NO

だった?

はい
いいえ

じゃなくて?
476枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:54:43 ID:PHUyy9qS0
音楽はまわりの音でよく聞こえませんでした。フィールドはオリジナルっぽかったかな。
発売時期は…すいませんきいてなかった。2006とだけしか表示してなかったですね。
477枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:56:26 ID:wC0P6ww70
手持ちモンスターは何だった?
スカウトアタック使えた?
町とかもあった?
478枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:56:45 ID:PHUyy9qS0
最初の建物に入って、モンスターあずかり所でモンスターを選んでから、
島の中央にある遺跡(ダンジョン?)に入って中にある石碑を読むってところまでみたいです。
僕はそこまで行く前にタイムアップでしたが…。
479枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:56:59 ID:HM1WqIhxO
ロードの時間って何秒くらいだった?
480枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:58:56 ID:PHUyy9qS0
モンスターがフィールドにあちこちいるのはドラクエとして新鮮で面白かったです。
かなり好印象でした。購入すると思います。
>>475 うーん、すいません、特に注意してなかったです…。でも、YES NOではなかったような…。
でもあやふやです。すいません。
481枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:00:45 ID:wC0P6ww70
どのモンスター選んだの?
482枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:01:06 ID:NEoeoszt0
気にならないほどってことはYES NOじゃないのかめの
483枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:01:44 ID:PHUyy9qS0
手持ちモンスターは、最初スライムだけいて、街(というか建物の中)にある
モンスター
あずかり所(となりに配合所もあった)でどれか選ぶって感じでした。
ベビーサタン、ドラゴ、スミス(くさったしたい)、あと毛の生えた目玉の妖精みたいの…名前忘れました…。
484枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:01:48 ID:qSWSbgD10
>>480
近くに係員とか居る?
それなら町はひとつだけなのかとかフィールドの広さとか一応聞いて欲しいです
485枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:01:50 ID:hJ8NoBTz0
>>480
乙っす。

発売日まだかなー。すんげえやりたいわ。
486枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:03:18 ID:xos+1N3A0
>>467
妊娠は必ずそう言うよなw
「画面で見たら雑誌で見るより綺麗」ってテンプレでもあるの?
PSPで出せばDSなんかで出すより綺麗でドラクエユーザーも喜んだのに
487枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:04:12 ID:wC0P6ww70
>>484
もう会場じゃないんじゃないの?

>>483
めっちゃテンションあがってキタ!!!!
牧場は無いのかな?

フィールド広かった?
488枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:05:07 ID:PHUyy9qS0
ロードの時間は…ほとんど気にならないぐらいでしたね。
選んだのはスミス、ドラゴ(ミニドラゴン?)、ベビーサタンです。ドラゴはメラ使ってました。

最初に、舞台となる島に主人公が水上ジェットスキー(!)でやってくるデモがあって、
島に上陸。目の前に建物が見えるって感じです。建物は街っていうほど大きくないです。
489枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:07:42 ID:HM1WqIhxO
ありがとう
ロードなしか
FF3はあったからちょっと心配だったんだよね
490枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:07:55 ID:PHUyy9qS0
すいません。会場ではないです。
フィールド地図と現在位置は下の画面に常時表示されていました。
あの島自体はそんなに大きくなかったような…。(デモ機だから?)
491枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:08:07 ID:wC0P6ww70
>>488
ジェットスキーですか?^^
ドラクエっぽくない。

主人公の名前は何だった?
ヒャザート?スクエニ?エニクス?
492枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:08:32 ID:hJ8NoBTz0
>>488
水上ジェットスキー

うひょwwww
493枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:10:23 ID:wC0P6ww70
>>489
DQにロードの心配はいらないよ。
なんかロードをめっちゃ短くするプログラム(?)の特許とってるらしいから
494枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:10:33 ID:PHUyy9qS0
どうやってモンスターを仲間にするのかがわからなかったですね。確認すれば良かった…。
主人公の名前は「ジョーカー」でした。
495枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:11:13 ID:QAbBDg7N0
船のないオルテガは海を渡るときにジェットスキーを利用したという^^
496枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:12:22 ID:NEoeoszt0
まぁこのソフトに関しては、ロードが長かろうと買うつもりだけどね。
ドラクエこそ俺ゲー
497枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:13:01 ID:HM1WqIhxO
>>493
そうなんだ
じゃあ安心だね
498枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:13:25 ID:wC0P6ww70
>>494
5文字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4文字じゃない!!!!!!!!!!

>>494
スカウトアタックっていうやつで仲間にするらしいけどそれっぽいコマンド無かった?
体験版だから無いだけかもしれないけど。

・8にあった「おどかす」っていうコマンドあった?
・町(建物)の中の人はどんなことしゃべってた?
499枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:16:48 ID:PHUyy9qS0
スカウトアタックというのはなかったような。
下画面で「たたかう」「さくせん」「どうぐ」「にげる」(すべてアイコン表示)
を選んでいく感じです。「おどかす」もなかったです。
街の人、というか建物の中の人は、えーと「モンスターGPは神にささげるお祭りなのよ」とかなんとか…。
500枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:16:57 ID:NEoeoszt0
よし、名前が使える。
名前5文字だから今まではし○○ちってしてた
501枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:19:41 ID:wC0P6ww70
コマンドはタッチで選ぶんだね。
敵はどんなやつがいた?
502枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:19:41 ID:PHUyy9qS0
もっと係員に質問すれば良かったですね…すいません。
もっと詳しいレポしてくれる人が現れることを願います。

あ、あとゲームすると抽選ができて、景品が当たるようです。
僕はDQMのリストバンドが当たりました。
503枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:20:07 ID:QAbBDg7N0
したくち
今度からしたのくち?
504枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:21:50 ID:PHUyy9qS0
敵は、スライム、ももんじゃ、ドラキーなど。サイクロプスもウロウロしてて、
係員に「そいつは気を付けてください!」と言われたのでかわして逃げましたw
505枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:22:06 ID:wC0P6ww70
>>502
ぜんぜんOKだよ。あやまること無いよ。
だからまだ質問させてね。どこかへ行くときは、コレで終わります。っとか言ってね。
そうじゃないとパソコンの前でずっとはりついちゃう^^;
506枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:26:05 ID:QAbBDg7N0
サイクロプス怖えええwwwww
507枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:30:18 ID:wC0P6ww70
・バトル中に主人公が立ってるけど、ぜんぜん動かないの?つったったまま?
・特技はどんなのがあった?
508枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:30:40 ID:hJ8NoBTz0
サイクロプスってどんなモンスターだったっけ・・・。
509枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:33:25 ID:PHUyy9qS0
主人公は特に動いてなかったと思います。
特技はコマンドで選ぶのではなくて、「さくせん」により各モンスターが
自動で使うという感じなんだと思います。ドラゴがメラをとなえたりしてました。
510枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:34:00 ID:wC0P6ww70
>>508
あのこん棒持った水色の巨人(鬼)みたいなヤツじゃなかったっけ?

>>505
・町の人の見た目はオリジナル?
511枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:35:16 ID:PHUyy9qS0
かなり8の雰囲気を再現してて、好印象でした。購入決定。

えーとではそろそろ消えます。ありがとうございました。
512枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:35:36 ID:hJ8NoBTz0
>>510
あー。ギガンテス?かとおもた。
513枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:35:55 ID:K/wMePPTO
それギガンテス
514枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:36:04 ID:wC0P6ww70
>>509
さくせんに「めいれいさせろ」がないのか。

・どんなスキルがあった?
515枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:37:01 ID:wC0P6ww70
>>511
超乙
516枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:37:31 ID:HM1WqIhxO
乙です
517枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:37:35 ID:EuUjl0OJ0
クリフトザキの再来…うわああああああ
518枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:37:44 ID:PHUyy9qS0
>>510 あ。街の人は8グラベースって感じでした。そんでは!
519枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:47:04 ID:wC0P6ww70
誰か情報まとめて
520枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:49:13 ID:NEoeoszt0
まとめるので待ってて
521枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:51:14 ID:wC0P6ww70
がんばれ
522枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:54:47 ID:iS5Tb59QO
レポしてくれた人乙!wktkしてきた
523枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:58:35 ID:HM1WqIhxO
めいれいさせろがないのが残念だな
524枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:01:50 ID:NEoeoszt0
【オープニング】
最初に、舞台となる島に主人公が水上ジェットスキー(!)でやってくるデモがあって、
島に上陸。目の前に建物が見えるという感じ。建物は街といえるほど大きくない。

【グラフィック】
雑誌掲載の画面写真や会場のモニターだと粗い感じがしたが、
DSの画面で見る分には充分キレイ。かなり8の雰囲気を再現してて、好印象。
街の人は8のグラフィックがベース。

【操作性】
サクサク動いていた。3D空間を十字キーで移動するのは
ちょっと慣れが必要かもしれないが、テンポは良かった。

【戦闘】
主人公は特に動いてなかったらしい。
戦闘ロードは気にならなかったらしい。
特技はコマンドで選ぶのではなくて、「さくせん」により
各モンスターが自動で使うという感じ?

【フィールド】
モンスターがフィールドのあちこちにいる(ドラクエとして新鮮)。
音楽はオリジナルっぽい。

【下画面表示】
フィールド地図と現在位置は下の画面に常時表示されていた。
下画面で「たたかう」「さくせん」「どうぐ」「にげる」(すべてアイコン表示)
「おどかす」はなかった。

【モンスター】
手持ちモンスターは、最初スライムだけいて、街(というか建物の中)にある
モンスター預かり所(隣には配合所あり)でどれか(下記)を選ぶ感じ。
ベビーサタン、ドラゴ、スミス(くさったしたい)、毛の生えた目玉の妖精みたいなの。

【その他】
・街の人、というか建物の中の人は、えーと「モンスターGPは神にささげるお祭りなのよ」とかなんとか…。
・ゲームすると抽選ができて、景品が当たる。
・敵は、スライム、ももんじゃ、ドラキーなど。
・サイクロプスもウロウロしていたが、気を付けなければならない存在。

長いけど
525枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:02:10 ID:HqAd8nDR0
8のスカウトも命令できないしね
言うことを聞かない連中を使うのも楽しい
526枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:04:00 ID:VPlDBy8l0
何この神展開
527枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:11:06 ID:67ZkLZB10
早く愛しのバブちんを育てたいよぅ
528枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:12:46 ID:wC0P6ww70
>>524


だが、
ちょっと間違ってるところがあるぞ、
【フィールド】
×音楽はオリジナルっぽい。
○フィールドはオリジナルっぽい。
音楽は周りがうるさくて聞き取れなかったって

>>525
新しい作戦とかありそうじゃね?
529枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:18:37 ID:NEoeoszt0
>>528
それ自分流に書き直したんだけどだめだったか( ノ∀’)
530枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:19:16 ID:Ot7SJfRf0
めいれいが出来ないのは対戦が面白くなりそうだね
531枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:19:50 ID:hJ8NoBTz0
・ゲームすると抽選ができて、景品が当たる。

これって現実でしょ?
ゲーム内の景品じゃないよね?w
532枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:21:15 ID:NEoeoszt0
現実ですw
入れるべきか迷ったけど入れてしまったw
533枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:22:07 ID:wC0P6ww70
>>529
どんまい!

体験してきた人もっと来て欲しいな。
次来たときのためにみんなで質問まとめておこう。
534枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:33:34 ID:UpF3ju5c0
戦闘システムは従来と同じかな。
対戦で命令させろが無いのは元々同じだと思うけど・・・。


DQMCH?何ですか、それはw
535枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:34:23 ID:NEoeoszt0
マジレスするとキャラバンハート
536枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:35:48 ID:wC0P6ww70
>>478
その石碑に何が書いてあるのかめっちゃ気になる。
537枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:35:49 ID:UpF3ju5c0
>モンスターがフィールドのあちこちにいる(ドラクエとして新鮮)。

つまり、シンボルエンカウントってことになるわなぁ。

これって、DQオンラインの試験も兼ねてるんじゃないか?
538枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:41:21 ID:wC0P6ww70
さて、

毛の生えた目玉の妖精みたいなの。

がなんなのか考えるか。
新モンスター?
539枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:49:34 ID:Qt2q42wJ0
>>538
一つ目のやつだったら昔のシリーズからいるモンスターだけども
540枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:54:04 ID:wC0P6ww70
もしかしてビッグアイかな、5にでてきたやつ。

ほかに体験してきたひとはいないのかー
541枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:17:26 ID:Z2O2gDDw0
おおめだまか、ビッグアイか、ダークアイか
毛っぽいのがあるのはこのくらい
542枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:29:03 ID:cuz7Zjwg0
[のスキッパーあたりかもしれん。
毛というより触手だけどシーメーダも妖精っぽい。
543枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:54:52 ID:4DBl5nKU0
どうも。さきほどレポしたものです。
いろいろ足りないところがあったので、もっかい行ってきました。
ただ、閉場ギリギリだったのでまたも駆け足レポかも…
というわけでちょっと情報追加します。
544枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:57:09 ID:wC0P6ww70
キター!!!!!!!
もう一回行くなら言って欲しかった・・・
けど乙!
545枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:57:44 ID:wC0P6ww70
つられてみた
546枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:58:53 ID:4DBl5nKU0
・毛目玉は「シーメーダ」でした…
・体験版プレイ時間は10分程度
・戦闘に入るまでのロード時間ですが、モンスターに接触→暗転→2秒→「○○○があらわれた!」
 という感じ。人によっては遅いと感じるかもしれませんが、個人的には気になりませんでした
・さくせんは「ガンガンいこうぜ」「いろいろやろうぜ」「いのちだいじに」「とくぎつかうな」の4つ
・冒険の舞台は「グランブール諸島」で、7つの島があるらしい。最初の島は「ノビス島」
 それらの島をジェットスキーで行き来?
・「はい・いいえ問題」はそれににあたる会話がなかったので確認できませんでした
・見落としていたのですが、戦闘コマンドは「たたかう」「さくせん」「どうぐ」「にげる」の他に、
 「スカウト」というのがありました。ただし体験版では選択できず
・最初の建物の中にある施設で、「すれちがい対戦」というのもありました。係員に聞いたけど
 「それは製品版のお楽しみってことで…」と言われました
・モンスターの名前は自分で付けられるようです
・フィールドのあちこちに「穴」のようなものがあり、なんだろ? と思って見てたら
 中からいたずらもぐらが飛び出してきました。これがもぐらだからなのか、
 それとも全般的なモンスタージェネレーターなのかはちょっとわかりませんでした
・頂上の石碑にたどり着く直前でタイムアウト! 係員さんに何が書かれているのか聞いてみたら、
 「ところどころ欠けてて読めない文字(体験版だから?)」との事でした。読めなくて残念
・発売時期は「2006年」とだけ。「2006年の後半ですか?」と聞いたら
 「いや、2006年発売ってことで!」とにごされましたw
547枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:00:34 ID:4DBl5nKU0
>>544
>言って欲しかった・・・
すいません。そうっすよね。急いで行ったもので…。
548枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:02:09 ID:wC0P6ww70
>>545
誤爆

>>546


すれ違い対戦は命令できないからこそのシステムだね。
ロードも製品版では短くなってるだろね。
549枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:06:25 ID:wC0P6ww70
ジェットスキー操作できたらいいのにな。
ダンジョン広かった?結構複雑?
550枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:07:44 ID:QAbBDg7N0
2006年の後半をにごす理由はナンダロ
551枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:10:32 ID:4DBl5nKU0
8のダンジョンみたいな感じ。迷うほど広くないと思います。
552枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:14:03 ID:wC0P6ww70
なるほど。
視点とかってLRでぐりぐりできるんだよね?
8みたいに仲間と話せる?

553枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:16:41 ID:Z2O2gDDw0
「スカウト」って事は8のスカウトモンスター方式?
「ほーれしもふりにくだよ〜♪ウフフフフ♪アハハハハ・・・仲間になんねーorz」
('A`)ってのがすきなのに
554枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:17:41 ID:4DBl5nKU0
仲間とは話せないと思います。
視点はLRで操作できます。
555枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:18:51 ID:hJ8NoBTz0
再度乙です。
すれ違い対戦まであるのね・・・。
まぁ2006年以内に発売してくれればいいな。
556枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:19:35 ID:4DBl5nKU0
そんなわけで追加レポでした。さらなる情報が追加されることを祈ります。
それでは。ありがとうございました。
557枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:19:56 ID:Qt2q42wJ0
モンスターを仲間にする方法は既出でしょ
558枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:20:09 ID:CK4mZAqf0
めいれいできないのはwifi対戦とすれ違い対戦のためか
これなら切断しても意味無いから切断厨と当たっても安心だな
すれ違い対戦おもしろそうだぜ
559枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:22:46 ID:CK4mZAqf0
>>556
GJ!!
超乙
560枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:23:05 ID:QAbBDg7N0
俺のももんじゃでお前たちの魔王を蹴散らしてやるぜグフフフ
561枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:25:29 ID:NEoeoszt0
ストーリーはDQ7くさいな。
562枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:02:41 ID:fxAWR2QQ0
「いろいろやろうぜ」の復活に感涙
563枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:07:40 ID:FvZArDdx0
DQSと連動があったら神
564枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:08:27 ID:NEoeoszt0
DQSってなに?
565枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:09:35 ID:c+xCplgA0
コンセプトが違うから無いと思うお。
あっても、特別アイテムもらえるとかそんな程度かと。
566枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:10:42 ID:wC0P6ww70
ドラゴンクエストソード

任天堂の新ゲーム機Wiiと同時発売

>>556
乙かれちゃ〜
567枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:11:06 ID:NEoeoszt0
d。
568枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:11:30 ID:FvZArDdx0
569枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:30:26 ID:FSyjyK3L0
ああ、今やポケモン以上に楽しみな存在になったモンスターズ

俺のゾンビ軍団で敵を薙ぎ倒すのが楽しみだ
570枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:03:08 ID:wC0P6ww70
体験してきたのは1人だけか?
他にもいたらどんどん情報ちょうだい
571枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:28:04 ID:pxKHzzCI0
発売日って決まった?
572枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:36:47 ID:Kg5N+XOa0
完全にシンボルエンカウントなん?
これまでのランダムエンカウントは無いのか?
573枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:48:44 ID:TcBMeI1c0
シンボルエンカウントあるのにランダムまであったらウザくてしょうがないなw
574枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:49:45 ID:wC0P6ww70
>>572
そうだろね
575枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:53:28 ID:Z2O2gDDw0
>>573
おっちょうどいいカモがいるwレベル上げの為に弱い奴だけでいこう→PT編成して突撃→エンカウント→
直前でランダムエンカウント発生→死亡→ランダムのばかやろぉぉぉぉ

こんなことはよくあるだろうな
576枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:57:42 ID:c+xCplgA0
どっちでもいいけど、DSであのクォリティーのまま
シンボルエンカウント出来るとは驚き。
577枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:09:30 ID:KvT4I/B/0
エニックスって容量の使い方を心得てからが強いと思うんだ。
578枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:15:07 ID:9QH93EIQ0
すげぇなこれ
特にモンスターの動き。
スライムとかカワユス
579枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:27:15 ID:4DBl5nKU0
フィールドのモンスターは主人公を見つけると『!(・∀・)ピコーン』と
ビックリマークを出して向かってくる。もしくは逃げ出す(パーティの強さに関係?)。
さっき書き忘れた情報ですが、コネタすぎ?
580枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:30:36 ID:wC0P6ww70
>>579
GJ

他にもそういうの無い?
581枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:36:38 ID:1B8fx9Bj0
>>579
戦闘後の暗転って渦巻き含む?それとも渦巻きのあと暗転2秒?
582枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:40:37 ID:4DBl5nKU0
街(建物)の施設で、「きゅうけい」ができて、それで昼←→夜を行き来できるみたい。
「夜にすると難易度があがる」って係員が言ってました。要はモンスターが強くなるのかな?

あと戦闘時のインターフェイスが今までのドラクエとは違った感じでした。
言葉では説明しにくいけど。レイアウトが。

それくらいですかね。
>>578さんも体験者?
583枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:41:29 ID:r1HOVkkI0
エニックスというか堀井はどうもゲームに対する考え方が任天堂にかなり近いみたいだから
DQSも楽しみだなぁ
584枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:44:54 ID:4DBl5nKU0
>>581 モンスターと接触するとブワッとズームアップして、暗転、その暗転が約2秒です。
そんなに長くは感じなかったけど、人によるかも。
585枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:52:34 ID:wC0P6ww70
>>584
それは
0っ1っ2っ
なのか
1っ2っ
のどっち?
586枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:54:25 ID:YBuhzaig0
>>509
> 特技はコマンドで選ぶのではなくて、「さくせん」により各モンスターが
> 自動で使う

自分で特技が使えないのか・・・
これがマジじゃないことを祈る
587枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:59:37 ID:1B8fx9Bj0
>>584
d

んーこれから調整して暗転が1秒ぐらいになればスーファミ時代と同じぐらいの戦闘前ロードになるかな。
588枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:00:14 ID:4DBl5nKU0
暗転 → いち、に → 戦闘 って感じ
589枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:03:12 ID:wC0P6ww70
>>588
ありが
590枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:05:50 ID:c+xCplgA0
そんなに気になるなら自分で見て来い。
ネットだけか?必死になれるのはよ?w
591枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:07:55 ID:4DBl5nKU0
戦闘画面のレイアウトは大体こんな感じでした。もうちょっと細かくいろいろあった気もするけど。
ttp://www.uploda.org/uporg459128.jpg.html
592枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:11:00 ID:1B8fx9Bj0
>>591
分かりやすい。
593枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:11:11 ID:wC0P6ww70
>>591
おお!わざわざ乙!すげー分かりやすい!
なかなかいいね!
594枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:12:16 ID:NEoeoszt0
作成おつかれ。
すごいな。
595枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:12:20 ID:14cuif060
>>591
超乙。

スカウトと言いつつ投げ縄なのかw
596枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:14:22 ID:FblcThuU0
>>591
アイコンの真ん中のは縄…か?
これがスカウトなのかな

…って、そんなんスカウト違う(´Д`;)
597枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:14:23 ID:4DBl5nKU0
大ざっぱすぎたかな。「さくせん」のアイコンはどんなのか忘れたw
「スカウト」のアイコンは投げ縄ですね。

コマンド入力時、戦闘モーション開始時にそれぞれ「COMMAND」とか「ATTACK」などの文字が
下画面の右から左にハデめにブワーッと流れていってた。
598枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:14:58 ID:FblcThuU0
被ったorz
599枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:15:46 ID:wC0P6ww70
>>597
600枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:19:41 ID:4DBl5nKU0
私の情報はもうだいたい出尽くしましたかね…。
さらなる勇者によるレポ求む!
それでは失礼します。ありがとうございました。
601枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:22:24 ID:wC0P6ww70
超おつかれさまでした。
また来てください!
602枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:26:13 ID:nJ3vS5dNO
俺もレポします。墓?の前で時間切れ。係員?みたいな人にしつこく聞いたら、ストーリー的には4つの精霊がどうたらこうたら。DQシリーズに出演済み。誰かの子供時代。成長後は悪役?。ちなみに名前はジョーカーだった。製品版も名前は決まってなく自分でつけるらしい。
603枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:26:27 ID:14cuif060
>>600
アナタのおかげで発売日に買うことを決心できました。
あざーす!
604枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:27:15 ID:NEoeoszt0
>DQシリーズに出演済み。誰かの子供時代。
>成長後は悪役?。ちなみに名前はジョーカーだった。

あら、8のあいつっぽい?
605枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:28:51 ID:14cuif060
スルーしろ。
606枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:30:06 ID:wC0P6ww70
>>604
絶対そいつ!
>>602
レポがんばれ
607枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:30:46 ID:r1HOVkkI0
>>602
下手糞なネタだなぁおい
608枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:31:01 ID:nJ3vS5dNO
>>604 私かなり、かなりしつこく聞きました。それでも教えてくれたのは「あるDQシリーズの謎がとける話」とか。墓じゃなく石碑なんですかね?すとーりー的な話ばっか質問しましたので
609枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:32:41 ID:wC0P6ww70
>>608
係員との話ぜんぶおしえて
610枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:33:56 ID:14cuif060
スルーしろっての。
611枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:34:09 ID:NEoeoszt0
7かなあ。まだ発売日が決定してないのに、
こんなにわくてかしたゲームははじめてだw
612枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:36:55 ID:14cuif060
にしても、ロゴは従来とは違うことから始まって、ヤケに今回はイメチェンした仕様なんだな。
613枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:37:29 ID:nJ3vS5dNO
DQシリーズに出演済みの誰かの子供時代。神を崇拝してる。4つの精霊?楽園あり。8にでた奴?と聞いたらお楽しみの一点張り。後、成長後は悪役というのは私の考えです。すみません。
614枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:37:31 ID:GtriOX570
DQMって1作目からもともと命令できないんじゃなかったっけ

あとDQ8でも、スカウトモンスターとボスモンスターは
フィールドシンボルだよ
615枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:37:35 ID:wC0P6ww70
>>610
ごめん、ネタバレになるね
616枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:38:56 ID:wC0P6ww70
>>614
ジョーカーでは雑魚もシンボル
617枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:40:34 ID:14cuif060
>>615
ネタに付き合うなって言ってんだよ
618枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:43:34 ID:HqAd8nDR0
>>600
いやぁ。今日のこのスレは有意義だった。
619枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:43:40 ID:wC0P6ww70
>>613
ネタじゃないよね?マジだよね?
なんか証拠みせて
620枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:46:57 ID:HM1WqIhxO
次は大阪か(8月2、3日)
大阪の人レポよろ
621枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:49:06 ID:nJ3vS5dNO
ネタですね
622枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:50:26 ID:NEoeoszt0
ふくおかさいごかよ・・・
623枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:51:27 ID:wC0P6ww70
失望した
624枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:52:44 ID:4NjltLwv0 BE:161064735-2BP
>>614
命令できるよ〜
いちいち作戦で命令させろ選ばなきゃいけないけど
625枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:20:38 ID:GtriOX570
>>616
ああ、つまり雑魚もスカウトできるため
全部シンボルってことかも

>>624
そうだっけ
もう忘れてるわ
626枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:23:41 ID:wC0P6ww70
>>624-625
たしか、大会とかでは命令できないはず
627枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:59:56 ID:yeMohTvNO
スクエニが北米での夏のラインナップに、

Dragon Quest Heroes(9月19日) 

と発表したそう。これはジョーカーのこと…だよな?
628枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 03:03:29 ID:va2lXqbA0
>>627
それはスラもりだたわけが!
629枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 03:12:12 ID:GPza9TUf0
スライムもりもり
ヒーローズ

タイトルに差がありすぎw
630枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 03:54:47 ID:vhmblBBq0
ドラゴンクエストヒーローズ・ロケットスライムだったよな
631枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 03:55:55 ID:jVS3l5kg0
632枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 04:52:49 ID:vhmblBBq0
今回の雰囲気的に序曲もCOOOOOL!!!にアレンジされてる事を期待してみる
633枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 06:00:39 ID:ryUiWKtY0
>>612
ロゴって公式サイトのボロボロのローマ字でDQMってやつ?
あれってタイトルロゴなの??
634枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 10:01:13 ID:kKGNXsIU0
公式サイトにまで使われてるから多分タイトルロゴ
635枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:33:09 ID:m4SoRM4Z0
レポ着てたのかー。
ロードは戦闘終了後の方が長い傾向にあるからそっちの方が気になったり。
特にシンボルだとフィールドで処理がきつそうだし。
でも言及なかったってことは気にならないのかな。

>>582
あと昼夜はいいね!
636枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:01:30 ID:kKGNXsIU0
DQMJ まとめ

【ストーリー】
・主人公は神に選ばれしモンスターマスター
・冒険の舞台は「グランブール諸島」7つの島があるらしい。現在分かっている島は「ノビス島」「アルカポリス島」の2つ
・オープニング(体験版)は、舞台となる島に主人公が水上ジェットスキーでやってきて、 島に上陸。

【システム】
・「モンスター配合」2匹の魔物を配合させ新たな魔物を生み出すシステム。生みだす魔物は最大3匹からどの魔物を生み出すか決めれる。子は親のスキルを引き継ぐ。(どのスキルを引き継ぐかは選べる)
・「スキルマスター」魔物はそれぞれスキルを持っている。レベルアップ時にもらえる「スキルポイント」をスキルに割り振る事でそのスキルに応じた特技を覚える。
・「スカウトアタック」バトル中に「スカウト」のコマンドを選ぶとモンスターがスカウトアタック状態になり、スカウトしたい魔物を攻撃するとスカウトすることができる。仲間になる確率は上画面の右上の%で表示される。



途中だけどつかれた。だれか続きお願いorz
637枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:04:20 ID:m4SoRM4Z0
■スクエニ
ETERNALHITS
LEGENDHITS
LEGENDARYHITS
PLAYONLINE WIDGET
MONSTER BATTLE ROAD
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column217.html

モンスターバトルロードってデータ使ってWiiで対戦するやつかも
638枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:07:48 ID:3PwYUzQc0
いいねいいね!!!
639枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:06:13 ID:bcFls4cq0
ジャンプイベントにDQMJキタのか
ガキばっかだと思ってスルーしたけど、行けばヨカタorz
640枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:06:56 ID:kKGNXsIU0
>>639
北海道在住?
641枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:07:12 ID:3PwYUzQc0
>>639
北海道存在?
642枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:15:38 ID:+x3uVyiB0
YES
643枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:20:19 ID:kKGNXsIU0
>>642
どんまい。

罰として>>636の続き頼んだぞ
644枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:22:15 ID:dPaq1uSw0
>>637
ポケスタみたいに?

面白いけど、元々3Dなのを据え置きにしてもなぁ・・・。
645枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 19:56:18 ID:kKGNXsIU0
【通信】
・「Joker's GP」という全国規模の大会にWi-Fi通信で参加できる。
・「すれ違い対戦」ができる。詳細不明

ひまだからちょっと追加
646枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:01:32 ID:QRfIZHE10
すれ違い機能って?
DSをスリープ状態にしてすれ違うとなんか始まるってこと?
647枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:02:09 ID:j1+03HS00
恋が (*ノノ)
648枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:07:07 ID:kKGNXsIU0
すれ違いは、たぶんだけど、
すれ違った人のモンスターが自分のDSに記録されてソイツと戦えるんじゃない?
何人か記録できていつでも戦える。多分だけどね。
649枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:14:38 ID:muVQgiyH0
ん、なに スラモリちゃんの続編出るの?
最近不足してるからスライム成分を早くっ!!
650枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:16:55 ID:kKGNXsIU0
>>649
え?だれが言ってたの?
651枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:18:31 ID:QRfIZHE10
>>648
あーそれかな?
たまにすれ違い機能使ったゲームあるけど
どんなのか全然知らなかった
652枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:53:33 ID:kKGNXsIU0
っていうか、モンスターズに昼夜って初?
653枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:04:15 ID:DplYaCJ6O
654枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:23:31 ID:a1utEuy20
体験
655枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:49:45 ID:m4SoRM4Z0
DQMJブース、40〜60分待ちで2番目の長さ
656枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:50:30 ID:QRfIZHE10
お、行ってきたの?
657枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 02:41:52 ID:SfZ6fESAO
ネ申ゲーの予感
658枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:35:02 ID:i+Gx1TJG0
>>636
システムに追加。システムかどうか分からないけど一応。

・「シンボルエンカウント」DQMJではフィールド上に敵のシンボルが歩いていて、シンボルに触れるとバトルが始まる。シンボルがこちらの存在に気付くと「!」が頭の上に出それぞれ対応する。(弱い魔物だと逃げていったり、強い魔物は追いかけてくる。)
659枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 11:11:18 ID:ioIuQRRB0
ちなみに「!」が頭に出てきたときに
MGSの敵に発見されたときの効果音は出ない
660枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 11:20:35 ID:i+Gx1TJG0
>>659
体験してきたのですか?
出てる情報とかぶっててもいいので情報ください。
661枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:10:56 ID:IdIMvMBF0
>>660
・今回も合体技ある
・モンスターの種類は今回が最高
・バイキルトは連続攻撃技の場合一撃目だけ有効(ばくれつけん強すぎたから修正
・敵マスターからモンスターをパクれなくなった
・メタル系は全体抵抗がかなり高め一部特技はちゃんと食らう
・スカウトの力は途中から強くなる(確率アップ)
662枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:13:17 ID:f3OFlNKZ0
>・モンスターの種類は今回が最高

買います。
663枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:13:29 ID:yrCHQfaY0
スカウトって未だに違和感ある
うまいメシ作れるかどうかで
確率うpしたらいいのに
664枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:15:26 ID:i+Gx1TJG0
>>661ありがとう!!!!!!!!!!!

もっとちょうだい
665枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:20:34 ID:IdIMvMBF0
>>664
・配合後ある程度のランクのまだ手に入れてないモンスターは
 選ぶ時???になる
・今回も倒した後サポートしてくれる敵マスターがいる
ごめ 俺が知ってるのはこれくらいだ
666枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:22:43 ID:i+Gx1TJG0
>>665
質問したいのでちょっと居座っててください。
・モンスターチームに名前は付けれる?いつでも変更可能?
667枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:31:30 ID:IdIMvMBF0
>>666
仲間にした時と配合後
んでネーム屋さん(占い?)でもおk
668枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:34:36 ID:IdIMvMBF0
>>666
ぁ ごめチームね^^;
付けられる。
あと語尾に「チーム」って付けなくてもいいから
〜ズとか〜団とか好きに付けられる
669枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:37:19 ID:i+Gx1TJG0
>>667
ほうほう。
牧場とかはある?
ジェットスキーが出てくるらしいけど、運転可能?
特技は1匹何個まで?スキルは1匹何個持ってるの?


まだまだ質問したいことが浮かんでくると思うの待っててください。
670枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:44:56 ID:gE4HXB0fO
何体出てくるの?
671枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:45:56 ID:kLZ0Vx260
モンスター数過去最高は信じられんな。
DQM2は312種類もいたぞ。
DQ8ですら250位なのにいったいどうなってんだろう?
672枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:47:09 ID:i+Gx1TJG0
>>671
8はフィールドがすごかったジャン。
673枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:00:52 ID:gE4HXB0fO
350だったらすごいな
674枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:41:31 ID:4H47o6w30
今まででてなかった色違いモンスターを全て追加
675枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:20:05 ID:AWHFyiRF0
>>674
それって地味に欲しいんだよな。
好きなモンスター色違い3種とか、できなかったし。

昔ながらの単なるデータ圧縮策が発端かもしれないが、
それによって沢山のモンスターは確かにいた。
676枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:29:43 ID:vH04TfZp0
任天堂以外のDSソフトではこれが一番売れるに違いないな
200万本くらい行かないかな
677枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:39:11 ID:AWHFyiRF0
200万本っていうとテリー並か。
まあ、人が増えると上にあった、すれ違い対戦率も上がるだろうから。
売れて欲しいね。
678枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:49:48 ID:i+Gx1TJG0
今のDSは勢いがいいからかなり売れそう。
テリーって200もうれたんだ、しらなかった。

大阪のやつへ行く人いる?
679枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:16:54 ID:IuUcgTB60
行くから確かめて欲しいこと書いてくれ
680枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:45:59 ID:S2YTn6tc0
>>675
結構ありそうじゃないか今回?
公式更新してるが普通にメタルハンターのイラストあるの見てキラーマシンは?と思った
681枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:57:45 ID:apiVzDwc0
あれだけ宣伝やって万人受けするニュースーマリでやっと200万本なんだからそんな大きな夢みちゃいかんて
682枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:30:14 ID:i+Gx1TJG0
>>679
わかりました。
みんなで考えよう。
皆さん↓↓↓に勝手に追加していってください。
・どんなスキルがあるか
683枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:19:46 ID:gE4HXB0fO
ボリュームがどれくらいあるのか
684枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:25:53 ID:i+Gx1TJG0
・どんなスキルがあるか
・ボリュームがどれくらいあるのか



685枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:43:59 ID:pLbNKtTY0
まとめるのは最後でいいだろ(´・ω・)
686枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:01:55 ID:iVlktQfK0
今回モンスター過去最高とか言ってるけど、
多分色違いだろうね。がいこつとがいこつ剣士とか両方いるし。
サイクロプスとギガンテスもだね。

まぁ色違いでも多い方がいいな。やっぱ。350匹くらいはいるかな?
687枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:15:52 ID:NJreG8LXO
アトラス・バズズ・べリアルを使いたい
688枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:16:45 ID:i+Gx1TJG0
>>685
すまん。
1個おもいついた
・係員にジェットスキーは操作できるか聞いて
689枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:34:44 ID:U5m4gR380
スライムベスがいるのなら別にいいな
690枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:57:18 ID:5x3aMZP00
モンスターが少ないんじゃないかって危惧されてたのにスッゲ
色違いも大好き派なので素直に喜んでる
691枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:08:19 ID:ioIuQRRB0
>>681
現在240万で
未だに週10万ペースで売れてるぜ
692枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:10:23 ID:HaKZe+iy0
ID:IdIMvMBF0の書いてあることって明らかにネタだろ
試遊で得られる情報とは思えないものもあるし
係員に聞いたとしても、そんなにベラベラ喋るとは思えん
693枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:15:42 ID:5nK4j6uw0
主人公の髪型が未だ気にいらない
694枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:45:32 ID:/EUKmN+10
あんなにかっこいいのに
695枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:10:55 ID:ni5sgoGF0
俺、この戦いが終わったらあの髪型にしようと思うんだ
696枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:18:30 ID:zD1JMDwhO
死亡フラグ
697枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:41:56 ID:8kqZ+7Uu0
>>680
キラーマシンは登場確定してる。
698枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:14:04 ID:iVlktQfK0
色違い多そうだね今回
699枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:15:06 ID:JuX9BMHH0
あんなにいっしょだったのに
700枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:17:12 ID:WzXhIqii0
DQMだと色違い多いとなぜか嬉しいな俺
701枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:21:04 ID:pOaIf3F00
>>692
海外サイトに乗ってるよ?
これと同じ事
702枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:24:46 ID:i+Gx1TJG0
>>701
それどこ?
703枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:33:04 ID:JuX9BMHH0
俺は信じているけどな。
信じる人もいれば信じない人もいる。
それでいいじゃないか。信じない人が
そんなのネタとか言うのはうざいだけ。
704枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:33:33 ID:i+Gx1TJG0
っていうか社員じゃね?
705枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:38:03 ID:pOaIf3F00
>>703
ググれよ(;^ω^)
706枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:38:33 ID:pOaIf3F00
ごめ
>>702
707枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:40:32 ID:i+Gx1TJG0
なんてググればいいのかわからない。
708枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:40:51 ID:iEP0GO/30
こういう場合普通は人にググれ言う前にソース貼るもんだと思うけども
709枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:52:58 ID:iVlktQfK0
その海外サイトが2chの情報見て掲載したという可能性もあるぞ。
情報の真偽はともかくとして。
710枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:55:24 ID:JuX9BMHH0
タイムスタンプでわかるね
711枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:49:00 ID:ywYJ9mOi0
つーか嘘だと思いたい奴は思ってればいいじゃん。
でも、信じてる奴をけなすなよ? まだ確定はしてないんだから。
712枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:50:16 ID:8v/Ye+CW0
いろんな情報に惑わされながらワクテカするのがいいんだよね
713枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:59:10 ID:WUyOw9vmO
色違い多いとなればヘルバトラーは確定だろうな
714枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:01:17 ID:crcOCrGS0
色違いはいいんだ、でもせっかく3D化したんだから大きさを変えてほしい
トロルの上位のボストロルは一回りでかくて、その上位のダークトロルはもっとでかいとか
8は雑魚モンスターがちっさくて少し残念だった
715枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:27:21 ID:suuF8FjT0
トゥーンシェード使うとローポリでも結構きれいだね
716枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:38:31 ID:EUtjDFpE0
ポケモンとどっちが発売はやいんだろうか
717枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:45:07 ID:wA6HlRNd0
あのルイージだって元々は色違いだもんな。
色違いはゲームの文化やね。
718枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:45:55 ID:wNC75xOWO
ポケモンなんて買わないからどうでもいいや。
719枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 04:03:24 ID:FR1IEGjBO
あのさぁ…楽しみなのは解るけど少し落ち着いたら?アンタ等が何か言って変わる訳でもないし皆いい歳こいて、遠足前の保育園児みたいでキモイよ(^o^;
720枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 04:08:19 ID:T/a1h9Zw0
中二病患者乙
721枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 04:11:34 ID:PambfCdUO
>>719
うるせー馬鹿
お前はポケモンでもやってろや
722枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 05:05:50 ID:NJyLecLW0
無理して3Dにしなくていいのにな
723枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 05:31:04 ID:ntD+zcwx0
>>713
またブルデビルだけいなさそうな予感…!!
724枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 05:33:54 ID:YrD/iQRf0
DSの粗ポリゴン好きだから3Dの方がいいや
売り上げも2Dよか伸びそうだし
725枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 06:02:03 ID:UggKyrw80
726アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/07/29(土) 07:27:28 ID:7wTrmjJq0
俺あっち派だったけどこっちのがにぎわってるからこっちに移るわ。

キングスライムの青いいなぁ。
727アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/07/29(土) 07:32:02 ID:7wTrmjJq0
おお、サイレスがkた。ジャミラスも当然くるな。
728枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 07:35:32 ID:Cxvh/d0K0
>>646
いよいよ簡易バトルができるかな?

すれ違っただけで勝敗が出るモンスターバトル

>>661
>敵マスターからモンスターをパクれなくなった

ポケモンやってると敵マスターからパクれるのが異常に見えてならなかった。

>>676
あまり楽観視はできない。
どんなにいいソフトも宣伝が下手だったりすると・・・
729枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 08:11:31 ID:dpRgCeYr0
>>722
自分も3Dじゃ無い方が良かったな。
最近ちょこちょこ見る、下書きの線を消し忘れたの?的な細い黒の縁取り線が特に嫌い。
実際DSの画面で見れば綺麗なのかな…。
730枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 09:45:22 ID:Q2oweAZP0
この手のヤツはSSと動いてるのとで印象まるで違ったりするからな。
俺も行けたら行ってみるか。
731枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:17:09 ID:T0W8r4I30
CMにスマップが出たら50万はうpするな。
7とか8とかCMにスマップでてたからスマップファンも買ったらしいし。
>>725
スキルのとこに、
スキルをあげるととくぎやとくせいを身につける。
って書いてあるから、いろんな特性もあるみたいだね。
あとVJの画面写真では「ふういんぎり」だったけど>>725の記事では「ふういんのつるぎ」になってるね
732枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:24:07 ID:3vQt26Wt0
>>717
ルイージって誰だよ
733枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:07:19 ID:JOQEJIrm0
>>732
国民的英雄であられるルイージ閣下を知らぬのか!愚か者め!
734枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:08:32 ID:Qb6jgQrX0
>>713
それは切実にうれしいよ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:10:50 ID:T0W8r4I30
>>733
なあぁにいぃ!

男は黙って
兄マリオ
男は黙って
兄マリオ
736枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:24:54 ID:T0W8r4I30
だれか、体験版のプレイしてるところを撮影してくる勇者はいないのかい?
ポケモンとかは撮影してきてるぜよ?大阪のヤツへ行く人に期待
737枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:25:06 ID:eHdS6DEi0
ああ緑色の奴かマリオのぱくりじゃん
738枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:28:51 ID:T0W8r4I30
>>737
スライムベスはどう思う?
739枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:58:33 ID:8+a7bogs0
>>738
可愛い
740679:2006/07/29(土) 14:24:45 ID:iKqoQ6200
・どんなスキルがあるか
・ボリュームがどれくらいあるのか
・係員にジェットスキーは操作できるか聞いて

確かめるのはこの3つだけでいいの?
741枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 14:24:49 ID:jcuU9g/K0
今ファミ通見てきたら・・・ヤッバイ程楽しみ
試験勉強が手につかないぐらい
でもやっぱ最強スキルとか決まってきちゃうんかね・・・
オールマイティーなのはなくして欲しい
742枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 14:34:54 ID:T0W8r4I30
>>740
いや、まだまだ。 みんなもっと聞きたいこと書こうぜ!
あと、
・ボリュームがどれくらいあるのか
・係員にジェットスキーは操作できるか聞いて
とかは係員に聞いてね。
743枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:10:36 ID:iVzc+/230
>>740
・モンスター総数はどれくらいか。(具体的な数じゃなくていいので)

よろしこ!
744枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:17:27 ID:Td9XEMx50
戦闘の音楽がいつものやつがどうか確認してきてや
745枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:22:55 ID:T0W8r4I30
>>740
さすがに>>736は無理かな?

・町の人がしゃべってること。
・8みたいに太陽が動いているかどうか。
・乗り物が出てくるか。(係員に質問)
746枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:43:46 ID:JAISAFpJ0
全てシンボルエンカウントなのかどうか
747枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:53:59 ID:T0W8r4I30
ところで、
公式サイトの、「モンスターを育てる」
って言うところに、スカウト・スキル・配合以外に5つ空いてる所があるけど、
モンスター育成にあと5つシステムがあるってことかな?
748枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:51:28 ID:1Di8yHswO
>>747
それ俺も気になってた。
あとタッチはどう生かされるのかとか
749枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:56:01 ID:T0W8r4I30
>>740
・牧場があるのか無いのか
750枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:43:31 ID:me62BDFfO
>>740
・ヤンガスみたいに仲間モンスターに話しかけられるのか
これもお願い。
751枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:48:17 ID:T0W8r4I30
752枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:10:44 ID:Cxvh/d0K0
>>738
スライムベスは萌えスライム
753枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:12:51 ID:T0W8r4I30
スライム、スライムベス、メタルスライムのパーティが大会にいたら俺だから。
よろしう!
754枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:20:38 ID:RDB355Ga0
>>753
特定した
755枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:27:47 ID:T0W8r4I30
>>754
な、なに!





質問まとめ
・どんなスキルがあるか
・ボリュームがどれくらいあるのか(係員)
・係員にジェットスキーは操作できるのか(係員)
・モンスター総数はどれくらいか。(具体的な数じゃなくていいので)(係員)
・牧場があるのか無いのか (係員)
・戦闘の音楽がいつものやつがどうか
・町の人はどんなことを喋っているか
・8みたいに太陽が動いているかどうか。
・乗り物が出てくるか。(係員)
・タッチはどう生かされるのか

※決定版ではありません。
 勝手に追加してもかまいません。
 係員に聞いて欲しいことは質問の後に(係員)とつけてください。
756枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:37:51 ID:9Cjglsmq0
ゼシカじゃなかったか・・・
でもすごい面白そう。これは予約して買う
757枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:37:11 ID:NMAKxBWy0
>>755
まとめるのはいいけど、ちょっと自治厨気取りが目に付く書き方だな。
変なことしてるとうざがられるぞ。
758679:2006/07/30(日) 05:57:41 ID:1po/Qpwx0
俺はまとめてくれてた方が確認しやすくていいけどな。
あと8月2日に行くからそれまでに聞きたいこと書いて。
759枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:00:20 ID:yZbKgqQ/0
>>758
聞いてくるのはいいんだが、どうやってネタじゃない事を証明するんだ?
760679:2006/07/30(日) 06:08:07 ID:1po/Qpwx0
じゃあ>>736の方法でがんばってみる
761枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:10:50 ID:u9pomZ2o0
そういうのって大抵撮影禁止じゃないか?バレたら注意されちゃうぜ
そんなリスクを冒してまで証明しようとするアンタに惚れた
期待してるからがんがってくれ
762679:2006/07/30(日) 06:18:15 ID:1po/Qpwx0
応援ありがとう
期待しててくれ(`・ω・´)
763枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:19:14 ID:yZbKgqQ/0
>>760
撮影しても、お前がテキトーに書いたら一緒だろうが
まあがんばれw
764枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:28:56 ID:Sd3JUtDuO
名前の通りババだなこのゲーム
765枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:32:53 ID:q7U1KKqI0
>>762
がんばってくらはい!最低2回はプレイしてきてください!
応援してマッチョ!
766枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:38:53 ID:/MV6HK3+0
世 界 最 高 モ ン ス タ ー 育 成 ゲ ー ム 、「 D Q M ジ ョ ー カ ー 」

かつてDQMは、何度もポケモンというものを目指した。
しかし、それは実際には、ポケモンを真似ただけの「ポケモン以下」のものでしかなかった。
だが、ついにDQMが、ポケモンをも超える時が来たと確信する。

このDQMの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるモンスター育成ゲームの頂点に、1本のゲームが降り立つのである。
堀井雄二筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

DSという携帯機でありながら、据え置きのような輝きのあるリアルグラフィック。
すぎやまこういちのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のモンスター育成・・いや、至高にして究極のエンターテインメントになるだろう。
モンスター育成RPGドラゴンクエストモンスターズジョーカー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い

767枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:41:40 ID:JJE44yLH0
きめぇwww
768枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:42:51 ID:aKvbk/p60
ぷるぷる ぼくわるいすらいむじゃないよ
769枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:43:27 ID:9GQ3mn5N0
んどうし。
770枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:45:06 ID:/MV6HK3+0
>>768
大魔王氏ねや
771枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:45:31 ID:YJXbq10M0
スキルって言えばさ・・・

なんかくだらないスキルを付けて欲しいよな。
戦闘特化ばっかじゃなくて。
772枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:59:13 ID:9GojlAR50
とりあえず予想してみよう
ドラゴン+4とドラゴン+4でグレイトドラゴンかな?
スライム+4とスライム+4でキングスライムかな?
ボーンプリズナーとボーンプリズナーでしりょうのきし作って、
しりょうのきしとしりょうのきし+4同士でがいこつけんしかな?
今回もしりょうのきし居るっぽいし。
773枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:02:08 ID:9GojlAR50
追加:コングヘッド2体でパオーム、
アルゴリザードとライオネックで恐らく、しにがみのきしだと思う。
774枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:04:57 ID:q7U1KKqI0
>>766
鳥山明は無視ですか。そうですか。
775枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:05:15 ID:lOdfQAMC0
もう忘れた・・・
776枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:08:28 ID:9GojlAR50
今回もさみだれぎり、ばくれつけん、せいしんとういつ辺りが強力かな。
ただそれだと戦略がマンネリ化してしまうからやだな。
今回のスキルに経験値UPとかゴールドUPとか戦闘に関係の無いものもあれば言いと思う。
敵がアイテム落としやすくなるとか。
777枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:11:59 ID:q7U1KKqI0
778枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:14:09 ID:q7U1KKqI0
ごめん、まちがえて書き込んだ。

>>771>>776

>>731の、
7とか8とかCMにスマップでてたからスマップファンも買ったらしいし。
>>725
>スキルのとこに、
>スキルをあげるととくぎやとくせいを身につける。
>って書いてあるから、いろんな特性もあるみたいだね。

これがそうっぽくない?
779枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:14:18 ID:9GojlAR50
もしかして俺が書いた上の配合表間違ってた?
780枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:21:38 ID:9GojlAR50
もしかしてとくせいで火属性のダメージが増えたり軽減されたり、回避率
上がったりとかあるのかな?
781枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:22:01 ID:q7U1KKqI0
まちがってるもなにも、予想でしょ?
782枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:25:02 ID:9GojlAR50
>>781
確かに予想だった。
まあドラゴンとドラゴンとか、
スライムとスライムとかはたぶんそうなるだろうけれど。
アルゴリザードってライバーンの色違いだからもしかしてライバーンの上級系だとすると、
ワンランク上のワイトキングになるかも。
アルゴリザードって新モンスター?それとも他のDQシリーズに出てたかな?
783枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:28:00 ID:q7U1KKqI0
アルゴハリザードは8にでたよ。
タダの雑魚じゃないけどボスでもない?
アルゴリザードのでっかいやつもいたような・・・(こいつがボス)
784枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:32:44 ID:9GojlAR50
>>783
そうなのか、ありがとう。
俺は8はやったことあるけど、持ってはいないなぁ〜
>タダの雑魚じゃないけどボスでもない?
とすると中ボスクラスの位置づけかな?
ということはギガンテスみたいに結構強いモンスターが生み出される気がする
785枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:32:58 ID:q7U1KKqI0
>>783
打ち間違い。
×アルゴハリザード
○アルゴリザード
786枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:05:27 ID:yy/STV/wO
マップがどのくらいの広さかわからんが、ルーラは使えるようにして欲しい。キャラバンハートは町の移動が面倒だった
787枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:10:38 ID:FFiCOTBY0
アルゴリザードってアンドレアルに姿が似ている
788枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:47:34 ID:aKvbk/p60
やっぱそう思う?
どっかで見たことあるなーって思ってた
789枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:51:37 ID:SL5ZzM160
アルゴリザードはアルゴングレートかリザードファッツになるだろ。
作るのにギガンテス使いそうだ。

>>786
CHはルーラあったじゃん。
790枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:54:28 ID:RqtYmlMt0
>>789
みんなマスター賢者仲間にする前に力尽きてやらなくなる罠
791枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:26:36 ID:ElLPl4yF0
何で本スレでやらないの?
792枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:54:59 ID:P7/dt+PQ0
>>786
ヤンガスの移動コマンドが欲しいな
793枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 03:12:11 ID:fgngBiE70
>>791
ここが本スレ
794枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:34:39 ID:Lcyp8CW70
8のキラーパンサー的な乗り物出てくるかな?
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:58:51 ID:JaKWMr/v0
本スレに移動しようよ
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:59:11 ID:UaDErMHC0
キラーパンサーを連れてると乗れるとか
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:05:27 ID:Lcyp8CW70
移動するっていうかこのスレの次スレが本スレってことでよくない?
だから次スレ立てんなよ〜
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:12:59 ID:Qn0bDoQQ0
次スレは「DQMJの売り上げを予想するスレッド」もしくは「DQMJは150万本売れない!」
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:20:31 ID:Lcyp8CW70
【スネオ】DQモンスターズジョーカー・2【DS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150962646/l50

次スレは↑↑↑です。
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:21:02 ID:TWOrqoWp0
>>795
情報がこっちに出た時点でもうここからは動かない
まあ発売してちょっとしたらこの板からはスレ消えて向こうに本スレができるよ。
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:22:39 ID:Qn0bDoQQ0
そういえば、DQFF板なんてあったなw
本スレは携帯ゲー板のほうにあるんだとばかり思ってた
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:23:44 ID:Qn0bDoQQ0
あ、ここゲハじゃなかったのか
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:06:05 ID:UaDErMHC0
ここもあった方が良い
どちらかのスレはGKの爆撃を受けるだろうから
平和なほうを選べる
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:35:26 ID:DV49qYEIO
ってかここでいいよ。馴染みあるし。
移動したいやつは勝手に移動するってことで決まったんじゃないの?
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:00:42 ID:6k+aJCiA0
FF3スレは立ち退きを断固として拒否してるなw
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:36:13 ID:aOPJbeoD0
モンスター何種類くらい出るんだろうか。
200は欲しい
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:39:12 ID:qHxKxTVc0
やっぱ戦闘シーンのクオリティ追求によってモンスター数減るんかな
Gジェネみたいに
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 16:53:55 ID:OP3gpdVM0
>>804
いつそんなこと決まったんだw
移動するってことに決まったのに、何人かが残りだしたもののDQとは関係ない話を続けていて、
そうこうするうちに情報がこのスレに来てしまったから盛り上がってしまったってだけじゃん。
普通に移動するべきだろう。
809枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:16:27 ID:Lcyp8CW70
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/07/27/104,1153963710,57629,0,0.html

モンスターにRANKって今までにもあったよな?気のせい?
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:48:30 ID:fhaY/9z90
それでもここに居続ける
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:49:08 ID:96kZ7hWU0
>>806
過去最高ってことは350〜400はいるだろ。
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:54:59 ID:UaDErMHC0
>>811
お前が信じるのは勝手だが
>>661の情報が事実だという前提で話すな
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:58:50 ID:QWV2o6gL0
>>661をガセだと信じたいのですね。
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:03:23 ID:UaDErMHC0
何を言ってんの?
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:12:58 ID:DV49qYEIO
>>808
自治厨うぜぇ。
じゃあ勝手に移動しろよ。
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:20:21 ID:ChBpZFyQ0
>>8>>14>>30で誘導済みって事で削除依頼でてるし
ここは確実に消されそうだ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115433966/405-406
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:27:35 ID:mAyQMUqd0
スポロボなんかはロボゲー板にもこっちにも両方にスレがあるな
818枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:46:53 ID:96kZ7hWU0
スカウトアタックってさ・・・

「俺のとこに来い」とか何とか言いながら殴るんだよね・・・w
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:53:51 ID:UaDErMHC0
モンスターの総数が気になる…。
パッケージに「モンスターは○○○種類以上!」とか書いてると買いやすいんだがなー
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:55:09 ID:Ui8gMJHb0
一応言っておくが、>>661は明らかにガセネタ
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:56:12 ID:CxWiw6Km0
>>816
誘導してても議論が続いてると
削除にならない事があるぞ

奈良には変な奴が多いのかな?
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:59:41 ID:Ui8gMJHb0
>>819
ちょwwwビックリさせんなよwww
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:00:23 ID:1Q74cWH+0
>>820
根拠ネタの投下もよろ
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:04:11 ID:SIyVmkAn0
魔法の強化図ってもらいたいけどシリーズで統一してるから無理なのかな・・・
黒い霧するとベホマ・ベホマズンの消費MP増やしたりしないと地獄だな。
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:04:44 ID:SIyVmkAn0
×黒い霧すると
○黒い霧廃止すると
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:09:37 ID:UaDErMHC0
Wi-Fi対戦ではべホマ→べホイミ、ベホマズン→ショボイべホマラー
になるとかにして欲しい
827枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:11:58 ID:SIyVmkAn0
やっぱステータスMAX前提なのが仕方ないよな・・・
DQ本編で消費MP100とかで出されたら、でもベホマズンなら使うか
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:14:49 ID:96kZ7hWU0
>>826
ルール変更できればいいんだよ。
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:27:42 ID:Lcyp8CW70
特技禁止ルールとか。


>>818
>>819
デジャヴ
830枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:36:47 ID:96kZ7hWU0
>>812
>お前が信じるのは勝手だが
 ↑
矛盾してるがな・・・
 ↓
>>661の情報が事実だという前提で話すな
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:40:14 ID:Lcyp8CW70
832枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:45:42 ID:UaDErMHC0
>>830
矛盾してないと思うが?
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:51:33 ID:Lcyp8CW70
659 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 11:11:18 ID:ioIuQRRB0
ちなみに「!」が頭に出てきたときに
MGSの敵に発見されたときの効果音は出ない


660 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 11:20:35 ID:i+Gx1TJG0
>>659
体験してきたのですか?
出てる情報とかぶっててもいいので情報ください。


661 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:10:56 ID:IdIMvMBF0
>>660
・今回も合体技ある
・モンスターの種類は今回が最高
・バイキルトは連続攻撃技の場合一撃目だけ有効(ばくれつけん強すぎたから修正
・敵マスターからモンスターをパクれなくなった
・メタル系は全体抵抗がかなり高め一部特技はちゃんと食らう
・スカウトの力は途中から強くなる(確率アップ)

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:15:26 ID:i+Gx1TJG0
>>661ありがとう!!!!!!!!!!!

もっとちょうだい


665 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:20:34 ID:IdIMvMBF0
>>664
・配合後ある程度のランクのまだ手に入れてないモンスターは
 選ぶ時???になる
・今回も倒した後サポートしてくれる敵マスターがいる
ごめ 俺が知ってるのはこれくらいだ



マジっぽくない?
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:52:05 ID:Ui8gMJHb0
>>823
ソースがない
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:52:53 ID:Lcyp8CW70
ヒント:社員
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:01:55 ID:6k+aJCiA0
>>830
これがゆt(ry
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:04:02 ID:96kZ7hWU0
>>832
>>811で「過去最高ってことは」と断りを入れてるのだがなぁ。
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:10:39 ID:UaDErMHC0
>>833
>>659と661は別人だがな
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:29:42 ID:Lcyp8CW70
ガセかマジかはおいといて、>>661の情報は体験版やっただけでは分かることではないよね。
マジだとしたら社員だと思う。ガセかマジかはわからんが
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:31:54 ID:SIyVmkAn0
合体技は分かるんじゃないか?
個人的に一番どうでもいい項目だが
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:33:49 ID:lKbJXA3E0
いずれわかる事なんだからそう急く事はない(´・ω・)
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:35:52 ID:Lcyp8CW70
>>841
そんな事いうなよ。
そんだけ、俺たちはDQMJに期待してんだよ。
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:43:35 ID:UaDErMHC0
・メタル系は全体抵抗がかなり高め一部特技はちゃんと食らう

ここが本当だったら嫌だ
その一部の特技を使えば簡単に倒せるようになりそうで
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:44:42 ID:lcx33NmG0
>>843
補助系の特技じゃないかな?
例えば・・・・・・・・・・・さそうおどりとか
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:44:59 ID:SIyVmkAn0
メタルぎり
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:46:18 ID:lcx33NmG0
>>845
メタルぎりか・・・・・・・いや、あれはただメタル系に1.5倍のダメージだったような気がする。
けものぎりとかと同じ理由で
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:50:30 ID:Lcyp8CW70
はやく3Dのスライムをスライムたたきでたたきまくりたい。
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:13:48 ID:Qn0bDoQQ0
ドラクエの新情報ってのはそれだけでお金になるから、こんなところにポンポン出てくるもんじゃないだろう。
眉に唾をつけて聞いておくのが吉。
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:26:55 ID:TWOrqoWp0
さそう踊りとかギガスラッシュは普通に効いたよな。
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:38:53 ID:lcx33NmG0
>>849
そうだったのか?!
ギガスラッシュも効くんだ・・・・・・・・気づかなかったよ
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:44:23 ID:0NmuDE/u0 BE:687206988-2BP(236)
前作
ちから999になると普通にダメージ通ったな
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:30:28 ID:hN4lAJ9cO
>>818
少年マンガ的展開だな
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:23:58 ID:Lcyp8CW70
恐喝w
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:31:13 ID:ebHKyt1+0
スカルゴンのドラゴン斬り
855枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:18:26 ID:sZYeqlZP0
関白宣言っぽい
856枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:32:59 ID:qaZyyrm70
これって、本当に年末に出るのかな?
今年の年末は話題が多すぎない?
いくら年末需要があるとはいえ、WiiにPS3に
ポケモンもまだ売れてるだろうし、他の良いソフトも出るし。

それでも売れるだろうが、これだけ力が入ってるんだから、
来年3月のほうが話題も独り占めできてバカ売れしそうなんだけど。
857枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 09:50:52 ID:TdKyClMj0
でるから、2006年発売予定って書いてるんだよ。
いちいち疑うな
858枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 11:47:12 ID:HS73lYngO
>>856
三月て…
859枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:46:54 ID:TdKyClMj0
本スレのほうが盛り上がってるのでageとこか
860枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:46:48 ID:7aLmNgfUO
色違い沢山出るならキングスライム系でパーティ組みたい
861枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:57:33 ID:L94LnWGG0
明日、明後日大阪大会だ
行くやつは頼んだ!
862枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:17:49 ID:TdKyClMj0
>>861

>>758-760
期待してよさそうだぞ
863枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:15:05 ID:rfnKyGyT0
俺はぶちスライム系でパーティ組みたい
864枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:01:30 ID:ryIoZqSm0
ヾ(*´∀`*)ノちょー楽しみーみたいな!キャッキャッ
865枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 07:46:16 ID:FdHTsByR0
>>760さん、何時ぐらいに帰ってきますか?教えてください。
866枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:07:16 ID:bAb3Zl8N0
うるさくて音楽聴けんかったという言い訳はやめてくれ。
聞こえんわけがないだろうが。
本当に聞こえんかったとしても係員に
「音楽は新曲ですか?」と尋ねろ。
867枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:10:19 ID:lUYAjXQx0
聞こえないだろ。半端なくうるさいし。
868枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:25:21 ID:FdHTsByR0
ヒント:周りはほとんどガキ
869枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:42:57 ID:0lFwPjivO
>>866
てめぇ何様のつもりだよw
870枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:01:08 ID:FdHTsByR0
今頃「すげーーーーーーー!」
とかいって遊んでんだろうな。WKTK
871枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:39:12 ID:FdHTsByR0
勇者のためにあげ






まだかなー?
872枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:05:50 ID:vxkSJ6xy0
>>866
その辺の店の試遊台ですら音はなかなか聞こえないってのに、
店よりはるかにうるさいイベントで音が聞こえるわけないだろ
873枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:57:11 ID:OnpiQ9fA0
新情報まーだー
874枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:11:48 ID:lOs0sf910
866ってイベント会場とか行ったことないんだろうなぁ
875枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:20:58 ID:SxXmqntE0
島民とか田舎者を侮辱するのは許さんぞ
876枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:25:55 ID:FdHTsByR0
僕田舎モンです><
877枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:28:07 ID:lOs0sf910
ボクもらいもん!><
878枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:35:57 ID:DIyWxllD0
そろそろ次スレか
879枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:41:28 ID:lOs0sf910
次スレは950でいいんでない?
880枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:47:40 ID:nyfHt40K0
次スレというのはコレのことかね諸君

【スネオ】DQモンスターズジョーカー・2【DS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150962646/
881枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:50:24 ID:lOs0sf910
ああ、ここFFDQ板じゃなかったか
882枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:02:30 ID:vxkSJ6xy0
まあ今度こそ移動って感じか
883枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:04:45 ID:FdHTsByR0
勇者マダー?
飯食ってくる
884枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:05:14 ID:ncPLj2zx0
そんな気はさらさらございません(´・ω・`)
885枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:05:36 ID:CimuI7Hp0
マダンテなくなってしまえ
886枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:07:02 ID:DVrMO2dc0
レポ期待あげ
887枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:26:04 ID:uArXGJym0
>>880-881
自演または工作乙
888枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:39:57 ID:xvOVfeoH0
携帯(末尾O)ならともかくパソ2台(末尾0)使って自演とかないだろw
889枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:42:13 ID:fK8n1NZZ0
串使えばいくらでもできるがな(´・ω・`)
890枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:49:48 ID:FdHTsByR0
亀田興殻ガンガレ!
891枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:01:12 ID:FdHTsByR0
まだかなー
892枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:38:08 ID:xpMgwYaqO
実際3Dとか微妙じゃね
2Dで作ってほしかった
893枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:46:21 ID:eTDA2rGy0
されには同意
894枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:48:02 ID:FdHTsByR0
容量的には3D<2Dだから3Dのほうがいい
895枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:52:52 ID:FdHTsByR0
ちょwwwwww君が代がキモイwwwwwww
896枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:10:31 ID:vgC8G2Ff0
北海道のジャンプフェスタとか言ってる人が居るんだけれど
ジャンプフェスタって検索しても出てこないし、20005年12月番のしかでてこ無いよ。
北海道でもジャンプフェスタやるの?皆
897枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:16:00 ID:458guWtf0
札幌の大会はもう終わりましたよ
898枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:19:57 ID:d0jtfv710
ジャンプフェスタじゃなくてジャンプスーパーゲームツアー
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/jsgt2006/index.html
899枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:03:53 ID:FdHTsByR0
レポマダ?撮影してて捕まったとかはないよね・・・?
900枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:26:26 ID:8v4vIti+0
「今日は楽しかったなぁ…」と満足して、
報告する約束を忘れて熟睡してるに1000ジョーカー
901枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:29:39 ID:wThsTlA10
ちょwwwwおまwwww

に10000000000ジョーカー
902枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:34:06 ID:f83sCu4x0
忘れてたりして
903枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 10:01:58 ID:wThsTlA10
夜中に来てると思ってたけど来てないやんけ。
マジでどうしたの?
904枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 10:19:34 ID:AatCL3hz0
用事が出来ていけなくなったんじゃね?
905枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 10:25:02 ID:wThsTlA10
とりあえず、行けなかったなら行けなかったって報告して欲しいな。
みんな期待してたんだから
906枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:46:53 ID:g6+MKpE10
しかしジョーかースレ伸びないなあ 情報少なすぎ。 やっぱ年末かな。
907枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:52:56 ID:nwMMm1Or0
現状じゃ妄想語るしかないな
CHの耐性はALLMAXにできないので個性が出たと思うが
融合復活ってことはそれも廃止なのかな。その1点だけ残念だ。
908枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:51:11 ID:VnCtGhCi0
スレ分散してるせいもあるな。
ま、情報来たらどのスレも伸びるだろう。
909枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:02:11 ID:EDV7S+LL0
とりあえず行ってきたが行った後にこのスレみたからあまり質問に答えられない。
・モンスター総数はどれくらいか。(具体的な数じゃなくていいので)(係員)
 A.シリーズ最多でそれ以上は教えてくれなかった
・町の人はどんなことを喋っているか
 A.俺が話した限りでは、簡易チュートリアルだった
・タッチはどう生かされるのか
 A.戦闘時にコマンドをタッチで選べて便利だった

あと場違いっぽい強そうなモンスターが一匹いて戦ってみたら即全滅した。
DQMでは見たことないモンスターだった

俺に書けるのはこのぐらいです
力になれなくてゴメン
910枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:09:55 ID:wThsTlA10
>>909さんは>>760さんですか?
911枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:12:58 ID:EDV7S+LL0
>>910
ごめんな
違うんだ
912枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:15:01 ID:wThsTlA10
いえ、おつかれさまです。ありがとう。
913枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:33:14 ID:EDV7S+LL0
>あと場違いっぽい強そうなモンスターが一匹いて戦ってみたら即全滅した。
DQMでは見たことないモンスターだった


なんとなく悪魔系っぽかった
914枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:45:45 ID:8v4vIti+0
>・モンスター総数はどれくらいか。(具体的な数じゃなくていいので)(係員)
 A.シリーズ最多でそれ以上は教えてくれなかった

コレが分かっただけでも十分すぎるよ!
>>909さん、ありがと。
915枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:07:46 ID:7lUXM3eyO
とりあえずシリーズ最多ってのがはっきり分かってよかった。
916枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:23:57 ID:IQUA+Ix10
>>909さん乙
新たなレポの人を期待age
917枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:33:04 ID:eqBkmPQb0
昨日逝ってきますた、こんな感じでした。 
 
・主人公の操作が敏感なのかカクカクする 
・主人公が移動する時に前屈みになりカッコ悪い 
・スカウト機能は使えず 
・島が7つあり、その島を冒険するようだ 
・俺の使ったDSは仲間モンスターがスライムだけだった 
(どっかで連れ出す事が出来たのかも知れません、隣ではバトルレックス 
いたずらもぐら、スライムでした) 
・チャンスカードでリストバンドgetしてきました。 
*XBOXコーナーのお姉さんがエロかったです、ハンケツでした
918アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/08/03(木) 18:45:21 ID:JoDsbF6h0
ボタンでも操作できた?
919枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:46:55 ID:m8tUrj9E0
>>917 判決についてkwsk
920枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:53:43 ID:eqBkmPQb0
・タッチペンの必要ないような、ボタン操作で十分 
・やたらスライムが戦いを挑んできて鬱陶しい 
・モンスターのサイズに違和感が
921枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:02:55 ID:BYz/A/Nr0
・仲間モンスターが連れて歩けないのは寂しい 
・同じ会社なのに、FFVとは違いロード時間なし 
 
・しかし主人公がカッコ悪い
922枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:03:38 ID:m8tUrj9E0
まず鏡を見るんだ
923枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:16:48 ID:gKCT4Zrv0
同じ会社っつったって名目上合併しただけで内部の部署は分裂したままだぞ>エニックスとスクウェア

FFは旧スクウェア部隊しか関わらないしスクウェア部隊にドラクエは作らせてない
924枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:28:23 ID:ozGPnTKK0
音楽はやっぱり分からなかったか
スピーカーに耳近づけたりするのはやはり恥ずかしいかな?
925枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:30:26 ID:z5MNO3ZsO
シリーズ最多ってことは少なくとも315以上か
wktk
926枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:34:29 ID:jIgZIXdE0
>隣ではバトルレックス 

胡散臭いな・・・
927枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:41:29 ID:VnCtGhCi0
>>923
合併したからって、別に全ての部署が再編されるもんでもないからな。
餅は餅屋。合併の狙いはそこにはないんだろ。
928枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:08:58 ID:wThsTlA10
>>924
マイイヤホンを持っていく
929枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:26:37 ID:rL+js1g50
>>917
一番下についてkwsk
930枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:43:49 ID:dma36HE3O
はみつう に色々乗ってた
931枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:47:36 ID:NnwHX5vw0
ロード時間なし

これだけで全てが許せる
932枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:07:34 ID:VCr2KZ8M0
ハミツウよりハミケツについてkwsk
933枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:26:09 ID:C6i5suvi0
917じゃないが

>>924
戦闘テーマはいつものアレでした。
試遊台のはあまりよく聴こえなかったが
ブースでガンガンかかってた。
>>929
チェキを持っていて
「ブルードラゴンの立て看板(?)で記念撮影してかないか?」
と誘ってきた。

…さすがにヤロー単品でそれは…
( ゚д゚)ハッ!もしやあのオネーチャンも一緒に写ってくれたのカモ?!
934枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:59:53 ID:ozGPnTKK0
>>933
いつもアレかぁ…(;´д`)

dクス
935枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 00:07:39 ID:ftYKjRJe0
でもアレンジVer結構楽しみ。
936枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 00:18:27 ID:pJMHyYGnO
なんで毎回あの音楽なんだろう…
たいしていい音楽でもないのに。
937枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 00:53:55 ID:S1Pb6PEpO
無難にテリーのワンダーランドのリメイクでもよかったと思った
と言いつつ期待age 来週くらいにはDS手に入るといいな
938枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 00:55:14 ID:S1Pb6PEpO
といいつつsageちったorz
今度こそ期待を込めてage
939枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:04:31 ID:5I6R9FBy0
果てしなき旅もあるのかな?
940枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:04:07 ID:sFgbNi4U0
>>920
>・モンスターのサイズに違和感が
いくらシンボルエンカウントとはいえ
主人公と同じサイズのスライムやプチアーノンは
確かにKOEEEEEEEEEEEEEだったな…
941枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:10:31 ID:sFgbNi4U0
あ、もちろんフィールド上の話ね。
ギガンテスは普通に大きかった。
942枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 08:24:46 ID:cmFC2fY+0
>>930
はみつううpよろ
943枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 08:24:49 ID:KCQ1oZgd0
やっぱモンスターの集団によっては地形効果受けなかったり
移動速度速かったりするの?
944枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:15:50 ID:HZ6JRuy10
まあDSでシンボルエンカウントは大変だと思うよ
945枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:38:21 ID:WD3Oc47B0
>>917
一番下をZIPで
946枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:39:04 ID:JIyeik7+0
>>917
ソースがないと信じられない。
一番下をzipでくれ。
947枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:52:43 ID:xkvovqHf0
>>917
まだ地雷かどうかわからんな・・・
回避するかどうか一番下で決まる
948枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:21:15 ID:PVhXzeYN0
お姉さんのハンケツ人気に嫉妬
949枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:30:36 ID:cmFC2fY+0
ここが噂のはんけつスレですか?
950枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:29:14 ID:pD4RBTrT0
>>917
一番下詳細きぼん
951枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:04:55 ID:F6Y5wzJV0
>>917
本当の情報かの証明が必要
一番下の画像うp
952枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:37:38 ID:c/3yROUF0
>>917のハンケツでも良いよ
953枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:59:45 ID:k+M7quWh0
判決をいいわたす
954枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:08:22 ID:re0Wf3Vp0
>>917は画像を貼り付けるの刑
955枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:10:13 ID:xAVej3ub0
>>917は画像を貼り付けなかったら磔の刑
956枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:32:58 ID:lb5X0cfX0
異議あり!!
957枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:38:54 ID:WD3Oc47B0
異議を却下します
958枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:04:15 ID:ZcBcb/ah0
ハミケツうpしろ!
959枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:16:29 ID:pJMHyYGnO
>>971
早く判決うp汁!
960枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:02:12 ID:GWgg9SRO0
何のスレだよここはw
961枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:41:58 ID:lb5X0cfX0
>>971に期待
962枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 03:37:12 ID:e/pvqJXn0
>>917の人気に嫉妬
>>971に期待
963枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 04:14:12 ID:ly3dh4cv0
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1154192273351.png
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうのに苦労した
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のDQなんだよな今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ボタン1つだから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
964アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/08/05(土) 07:03:34 ID:c7s6cApT0
次スレ
【スネオ】DQモンスターズジョーカー・2【DS】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150962646/l50
965枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:59:04 ID:gcCu4aW+0
>>971
やっとはんけつうpしたか
966枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:40:19 ID:Aws2Z4E0O
>>959のせいで>>971がはんけつうp決定しちゃったじゃないかw
967枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:42:43 ID:h3KlQyxW0
問題は誰の判決がうpされるか、だ。
968枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:11:54 ID:Uumj1rZZ0
童貞共が必死だな
いい加減判決ネタうぜえ
969枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:21:41 ID:aMP0IIbp0
あと2つ
970枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:22:12 ID:aMP0IIbp0
そろそろ次スレ立てるよ。
971枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:34:32 ID:9jk7Ue8i0
972枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:45:57 ID:xaJo1yGj0
>>970
次スレは>>964にあるからわざわざ立てなくていいぜよ
973枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:48:11 ID:6n/RYJtw0
>>972
フリになってるぞw
974枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:19:46 ID:7yuvfMYQ0
だれだよww配合ないとかいってたやつwwww
975枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:36:04 ID:OlslrLFt0
>>971
君にはガッカリだよ
976枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:36:22 ID:WTyYOzpo0
【DS】 ドラクエモンスターズジョーカー Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154759744/l50
977枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:50:17 ID:yP4grwH+0
>>976
君にはガッカリだよ
978枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:14:35 ID:QnNHB50wO
DQMJのキャラが好き。
http://u.pic.to/3d55t
979枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:06:13 ID:wSW5kp3IO
はやくはつばいしろ
980枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:17:19 ID:h3KlQyxW0
待て。
981枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 10:18:02 ID:jtee/3nS0
>>760さんいますか?
982枯れた名無しの水平思考
760は釣りだろ