【DS】世界樹の迷宮 B3F

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1枯れた名無しの水平思考
2枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:28:50 ID:VBal2XGO0
直前スレ
世界樹の迷宮PART2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151755419/

過去スレ
世界樹の迷宮PART1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151497509/

Wiki
ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

絵板
ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/5.html

紹介
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/52651020060629_124505_0_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/52651020060629_124506_1_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/52651020060629_124508_2_big.jpg

スタッフ
ディレクター:新納一哉(超執刀カドゥケウスなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/

「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。
3枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:29:21 ID:VBal2XGO0
職業
ソードマン:剣や斧で戦う近接戦闘の達人である。
パラディン:みずからの体を盾とし、仲間を護る。
ブシドー:特殊な剣術、体術を修めた異国の剣士。
メディック:回復技術で治療役を担う衛生士。
カースメーカー:呪いの言葉で相手の意思や生死を操る。
アルケミスト:世界の法則を研究している異端の学士。
バード:歌や踊りで仲間を鼓舞し、強化する。
ダークハンター:敵対者の弱点を的確に攻撃する狩人。
レンジャー:樹海で生き残る知恵を豊富に持つ冒険者。

強敵f.o.e.
ダンジョン内には"f.o.e."(敵、障害物を意味する言葉)という認識できるモンスターが徘徊している。
f.o.e.は視界に入ると反応したり、音に反応したり、特定の条件でプレイヤーを感知して襲いかかってくる。
プレイヤーが1歩進むごと、戦闘で1ターン経過するごとに移動してくる。
戦闘が長引けば、f.o.e.に襲われる危険も倍増する。
f.o.e.はフロア内に1体とは限らない。

MAPに関して、現在の情報から読み取れる内容のまとめ

・歩いた部分は色が変わり、自動で記録される方式っぽい。
・壁は自分で記入し、未到達地域に関しても描く事が可能らしい。
・描き込めるオブジェクトは「イベント「宝箱」「アイテム」「モンスター」
 「ドア」「ピット」「ワープ」「階段(上下)」「メモ」
・座標は5×5歩を1ブロックとしてA-1などと表記。現在確認できる
 最大の広さは縦6×横7ブロックの42ブロック、1050歩分。
4枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:31:40 ID:KSH/j8yI0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:32:05 ID:VhAfqkPs0
>>1
おつ
6枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:32:11 ID:7wYaBECW0
乙ー
7枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:34:02 ID:QQ/SUCcq0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:34:13 ID:X9A2TEXX0
乙です
9 ◆lYEqsPCUw2 :2006/07/04(火) 23:35:54 ID:OZQWauA40
>>1
乙。


ファミ通続報が入りましたら、随時報告するです。
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:37:02 ID:VBal2XGO0
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています

Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人、
GK
11枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:38:25 ID:OqTe2sn30
近3階キター。>>1おつー。
おっさんもう寝るか。
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:40:24 ID:R12gjYIL0
まー少なくとも、ああああなんて名前だけはやめようね。
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:40:50 ID:dIA+hP4I0
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/04(火) 23:39:51 ID:dOXt+mmS0
1000なら30歳以上のおっさんの脳から、このゲームの記憶がなくなる
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:41:31 ID:dBrwEvp90
子供の頃にもどって自分の名前でやってみてはどうか
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:41:53 ID:KSH/j8yI0
前スレ>>1000

ちょwwwwwwwwwwwww
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:43:00 ID:8aIM7yWl0
>>13
記憶を失って戻った先で前スレへのリンク発見した俺が来ましたよ。
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:43:46 ID:7wYaBECW0
おっさんを除け者にしないでくれよ
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:44:12 ID:9u6QgEh/0
>12
なんで4文字もいれるんだ?
19枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:44:20 ID:NDVhsIy00
無理にスレを盛り上げる必要は無いのだから
スレ違いの話題ばかりのオッサン共はまとめてどっかに消えてもらいたいものだ
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:44:43 ID:DU8ablbM0
「ああああ」か。
「あ」が4つだから
フォーアとかアテトラとかどうか?
適当な名前がちょっとかっこよく・・・。スマン
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:45:42 ID:46qi8K3e0
「あ」
「ああ」
「そうこ」
「そうこ2」
「かんてい」

で組むよ
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:46:35 ID:64Ho9QCv0
>>19
無理しているわけでもないのに盛り上がってしまうから困る。
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:47:05 ID:VehmY8SN0

俺と友人の名前「アンドリュー」と「ロバート」のスペルを
逆にして名前にしようかな
我ながらいいアイデアだ
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:47:35 ID:Jr5LA+Uc0
ピッツァ
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:48:36 ID:rnzHjI1QO
正直ブシドーじゃなくてサムライでいいのにと思う。
ブシでもモノノフでもそんなんでいいよ。
何でまたブシドーなのか。
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:48:59 ID:VehmY8SN0
>>25
サムラァイ
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:49:05 ID:1wCQYsfb0
メディックは男の子
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:49:24 ID:ICwn16530
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/

対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2006年秋発売予定
ジャンル RPG / 冒険・ファンタジー
───────────────────────────────────
・「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

・紹介
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html

・スタッフ
ディレクター:新納一哉(超執刀カドゥケウスなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/

テンプレは>>2-5辺り

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:49:46 ID:mriEDIeu0
(*´Д`)メディーーーーーック!!!
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:49:48 ID:PrVSArIG0
つ【人名事典】
つ【紳士録・名士録】
つ【地図帳】
つ【植物事典】
つ【とにかく何かの事典】
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:49:55 ID:ICwn16530
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:50:04 ID:dOXt+mmS0
スレに居づらい居づらい、って言うだけのわこうども不必要な。
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:50:08 ID:1HkXIt9OO
>>1
世界乙の迷宮
>>19
確かにあまり流れがぶれてもな…
ついついネタが分かるから参加してしまうが
出来るだけ世界樹に関連づけて話しようや
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:51:00 ID:ICwn16530
>>28
>>31

>>1>>2だけ修正してみた
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:51:06 ID:OqTe2sn30
煽り合い罵り合いより心地よい。つーかRPGにキャラ背景をたくましくしておくことは基本だたし。
記事にクラス紹介がメインであることからしてもアトラスが「わかってる」ってことだとおも。
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:51:27 ID:DU8ablbM0
メディックの名前はアニータでどうか?
37枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:52:48 ID:1HkXIt9OO
>>26
チャック・ノリス乙
>>32
仲良くしようぜ
38枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:52:59 ID:rnzHjI1QO
>>26
その発音だと頭にオゥとかワァーオとか
後ろにハラキィリとかスゥシィとか付くよ。
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:53:40 ID:rOyAwOaw0
そういやさ、最下層って何階くらいになるんだろう?
クエストによって目的の座標が違うだけで、同じ階層に何度も潜るっていう可能性も高いだろうし。
意外と浅かったりしてw
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:54:11 ID:OqTe2sn30
>>38
吹いたw
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:54:52 ID:dOXt+mmS0
一応のボスが100階あたりにいるが、最下層は65536階とかそういう感じだな
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:55:08 ID:DU8ablbM0
日々新しい階層が発見されもぐってももぐってもな展開希望。
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:56:38 ID:9u6QgEh/0
>38
なんかのネタじゃない?たしか映画番組の予告
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:56:43 ID:SGjfGTW90
>>39
考えてみれば同じ階層を何度も行くのは飽きるかもしれないねぇ
どんな風にバランス取ってくれるんだろう
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:57:09 ID:PrVSArIG0
>>39
「“潜る”ことが目的」って言ってるんだから、少なくとも最深部はがっつり深く
マニアックな喜びを満たせる所まで作ってくれそう。
まだ弱いうちは浅い階を何度もでいいけど。
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:57:15 ID:JJm8olG+0
>>41
日本一じゃあるまいし
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:00:23 ID:256H5rDjO
>>44
お花さんに夜に乗ればワープできるみたいだよ
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:00:24 ID:zEhCdhJs0
>>39
回数が多ければいいと言うものでもないと思う。オートジェネレーションタイプのRPGは食傷気味。

>>41
既存のアイディアで妄想を固めるのは危険すよ。
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:01:51 ID:8siZq2Zc0
>46
アイディアファクトリー?

クエストによってダンジョン違うんじゃないの?
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:01:59 ID:kfFR+WTG0
>>43
木曜洋画劇場のプレジデントマンの予告だったかな?
サムラーイ!
サムラーイ!
ブシドー!

早く発売日決定しないかな。
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:02:27 ID:7SR7yzV20
やっぱりギミックがないとな、ダンジョンは。
でもコズミックキューブは勘弁。
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:03:28 ID:2nCggIh50
>>47
どうも「深く潜る」ってのと「クエストを請ける」ってのが上手く頭の中で噛み合わないw
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:03:43 ID:KzVovkGG0
>>47
お花さんよりメディックさんに乗りたい。
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:03:50 ID:lVW4ri8n0
地下5Fくらいの深さの初級ダンジョンをクリアすると、地下10Fほどの中級
ダンジョンが発見開放されたりして(´∀`)
もしくは地下の下る階段が複数になってて枝分かれして、それぞれ深さが異なって
たりして〜。
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:06:53 ID:8aIM7yWl0
依頼とマップの相関が気になる。依頼に応じたマップが個別に用意されているのか、
広大な樹海の中でそれぞれのマップをシームレスに行き来できるのか。
後者のほうが嬉しいが、その場合依頼に応じた開始地点を用意してもらいたいな。
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:07:01 ID:1HkXIt9OO
>>52
BUSINみたいに考えれば良いんじゃないか?
深く潜るほど受けられるクエストが増えて
ダンジョンの秘密が明らかになっていく…と
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:07:16 ID:2JS6ZHIQ0
クエスト受けてダンジョンにもぐりレベルを上げマップをつくり
お金を手に入れ装備を整えいざダンジョンアタック。
ある程度進めるようになったらより深い層が目的地のクエストが受けれるようになり。
の繰り返しかな?
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:08:13 ID:b/nFauKX0
初回特典で、マッピング専用特製タッチペンとか欲しい
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:08:43 ID:zEhCdhJs0
メガテンそれを持ち上げるわけではないが、こいつのマップデザインさんは分かってるなー
と思うことが多々あった。
なんか脇道にそれて「お?おおお?」て進むと宝箱。ちと厳ちい難度での進行(気持ち的に探索ではない)
で同じく脇道にそれてくと行き止まり「おおおおお!!!(泣」とかさ。

世界樹の迷宮にも期待したい。
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:11:32 ID:2JS6ZHIQ0
>>58
羽ペン仕様だったり!?わくわく

いまさらだがこのゲームの通貨単位はenなのか!?
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:12:06 ID:e28oi2jE0
>>34
乙でーす。スレ立て指定も入って良い感じですな。
IEやいくつかの専ブラでは1の情報量は少ない方が良いかと思って
1は公式のみにしたんだが、そうじゃないほうが良いのかね?
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:15:26 ID:Fs7rRNNR0
>>60
エンターブレインのenですなんてな
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:15:58 ID:OVh3/JguO
ダークハンター♀:長女。好きな子はイジメちゃうタイプ。弟を溺愛。
パラディン♀:次女。身を呈して弟を守る。生真面目かつ照れ屋。弟を溺愛。
カースメーカー♀:三女。ひきこもりのオカルト姉さん。弟を溺愛。
メディック♀:四女。家事全般を担当。押しに弱いパシリ。弟が小さな怪我でもすると大騒ぎ。弟を溺愛。
アルケミスト♂:五姉弟の末弟。脳内主人公。

よし、完成。
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:18:30 ID:8siZq2Zc0
>羽ペン仕様

ktkr
65枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:18:38 ID:2JS6ZHIQ0
>>63
ちゃんとリプレイを書くこと。イイネ。
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:19:25 ID:8TG2A0Y+O
エロゲだよそれは
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:19:42 ID:1k+R6nwV0
カースメーカー前列ってすぐ死にそうだな。
イメージイラストでももやしっ子な雰囲気だし。
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:22:48 ID:2nCggIh50
>>56
ごめん
BUSIN知らないんだよね
どうも「色んな依頼で同じとこ繰り返し」とか、
「深く潜るなら全ての依頼を受けるのと一緒」みたいなのしか思い浮かばなくて
まぁ過去の実績があるんなら心配することは無いのかな
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:25:00 ID:fEnNRdaZ0
>>63
これに近い発想でPT作るヤシ多そう

基本的にエロゲ脳なのよね
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:27:57 ID:m6MAI6u+0
 男アルケミストは常にクールぶってるペダンティストな科学者だが、実は重度の新種生物マニア。
 迷宮内に溢れかえっている未知の植物動物にいちいちハァハァしながら標本を採ろうとする。
 あまりに団体行動を無視するので終いにリーダーの女パラディンに引きずられて行く。

 男レンジャーはいつも冷静沈着で、迷宮内の摩訶不思議な植生に詳しい。
 どの草が食えるとか、下剤になるとか、食うと丸一日死にかけるとかを極めて細かに把握している。
 もちろん実験台は自分の体。
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:29:51 ID:zEhCdhJs0
絵柄は向いて...うわ待て何をするやめ
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:29:56 ID:+qWjgtD80
そういう妄想はほどほどにしてくれ
まだ懐古話で脱線してる方がましだ
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:34:54 ID:8siZq2Zc0
72がおもしろい話をしてくれるらしい
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:40:11 ID:yw7o75kqO
とりあえず俺も猫リセット作る。荷物持ちメディックだけど。
なんか気に入ったので今後のwizでも流用しようかなぁw
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:41:04 ID:256H5rDjO
戦闘画面見ると「TURNYINFO」って書いてあるが
これはYボタンを押してf.o.e.の位置を
表示しつつ戦えってことだよな?
書いてて気になったんだがf.o.e.って何の略なの?
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:41:25 ID:/QpOWNgP0
妄想は、もう よ そう。
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:42:26 ID:J/kGUpGZ0
懐古話、妄想、キャラデザ、これを禁ず

どうしよう。ペルソナ3の話でもするか?
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:42:44 ID:lzdzf7b50
メディッきゅんにめた萌えです
股間が痛くなってしまいました
早く治療してください
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:44:53 ID:2JS6ZHIQ0
懐古、妄想結構だが変態は来ないでね。
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:45:23 ID:PHXBDtwd0
>>75
フィールド・オブ・エネミー

じゃね?予想だけど
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:48:01 ID:2nCggIh50
>>80
敵の場て何
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:50:28 ID:256H5rDjO
>>80
それなのかなあ…
直訳すると「敵の戦場」か?
イマイチしっくりしないな
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:52:04 ID:PHXBDtwd0
フィールド・オブ・エンカウント?
わからん
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:54:53 ID:tO7crmac0
Foe/Opponent/Ememyとかだったら笑うぞ。
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:55:39 ID:tO7crmac0
s/Ememy/Enemy/
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:55:56 ID:tbPPwUAK0
普通の奴等よりも恐ろしいエネミー
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:56:25 ID:2nCggIh50
fはforceかなと思ったり
88枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:56:29 ID:tO7crmac0
それだ
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:57:06 ID:2JS6ZHIQ0
foeだけで一つの単語なんだな。
何でわざわざややこしい専門用語作るんだよ。もう
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:58:41 ID:zEhCdhJs0
なんか硬いよー。真っ向からあたると流れとめちゃう、ちょっと怖くなた。
エロももえもネタになれば許容出来ればその方がよくね?事実軟派なテイストが入ってるわけでもあるし。
(・∀・)マターリいけるのが一番だとおも。
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:01:00 ID:jT/nFKXx0
(・∀・)マターリ
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:01:47 ID:KzVovkGG0
(・∀・)マターリ
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:02:29 ID:256H5rDjO
すごいこと気が付いた






バードは男
戦闘画面で名前アンドレーってなってるし
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:02:33 ID:2nCggIh50
よし、じゃあマターリと

FOE
Friends of the Earth.
三省堂提供「EXCEED 英和辞典」より

地球の友!(・∀・)
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:02:43 ID:czamV7tE0
fはfactorではないか。
factor of e????
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:04:12 ID:tbPPwUAK0
「障壁や敵という意味」ってあるから、多分「f(障壁の意) or enemy」じゃないか?
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:07:05 ID:2JS6ZHIQ0
アンドレ(andre)は男の名前
アンドレア(andrea)は女の名前
じゃあアンドレーは?
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:07:05 ID:zEhCdhJs0
朝になればリフレッシュできるさ、んで今晩また燃え(萌え?)よ〜。
古代祐三様、神BGMwktkして待ちまつ...
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:07:44 ID:tO7crmac0
>>96
fenceかね。
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:07:55 ID:0gDX6E4l0
男キャラってソードマン以外ものすごく暗そうなんですけど
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:08:17 ID:vo+XSvjb0
みんななんでこのソフト期待してるか分かんないんだけど!そもそもコレ自体よう分からん!
このゲームの魅力を一言で言ってください。
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:08:31 ID:J/kGUpGZ0
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:09:12 ID:256H5rDjO
>>97
三業会の幹部
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:09:36 ID:vo+XSvjb0
>>102
なるほど。貴方の才能には勝てませんわw オレも注目してみまっす。
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:09:52 ID:2JS6ZHIQ0
想造
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:10:23 ID:b/nFauKX0
>>101
メディック
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:10:32 ID:8siZq2Zc0
辞書をひけよ foeで1単語
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:11:51 ID:2JS6ZHIQ0
じゃあなんでわざわざ・で区切ってるのよ。
俺たちはそこが知りたいのさ。
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:12:36 ID:e28oi2jE0
>>101

>>10がよくあらわしてると思う
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:13:12 ID:8siZq2Zc0
・で区切ってちょっとかっこよくするってわりとあると思うけど。
もちろん、foe なんとかってフラクタルな略語なのかもしれないけど
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:13:23 ID:b/nFauKX0
辞書で調べた

Friends of the Earth.

なんか和んだ
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:13:46 ID:J/kGUpGZ0
このゲームの魅力は?って質問は、
登山家になんで山に登るんですか?って質問するようなもんだな

他にすることが無いんだよ
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:14:23 ID:cgu8CMQ70
>>111
日本語にすると香ばしいけどな
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:14:45 ID:PHXBDtwd0
里見の謎のあれみたいなものか
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:14:50 ID:0gDX6E4l0
たった一言で101を改心させてしまった102おそるべし
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:14:59 ID:vo+XSvjb0
みんな続々とありがトンね。
一回公式?サイト行ったんだけど意味が分かんなかった。のはオレのせい?
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:15:35 ID:tbPPwUAK0
>>116
そもそもまだオープン前でしょあそこ。
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:15:51 ID:256H5rDjO
>>107
単語としての意味ならファミ通にも載ってる
ただ表記が「foe」じゃなくて「f.o.e.」となってるだろ?
つまり何らかの略語を単語として表現している
↑今議論してるのはこれ
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:17:22 ID:b/nFauKX0
>>116
まだ準備中かな。
NEWの文字が落ちたところをクリックすると地下に行けるけど、強制送還させられるから。
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:17:49 ID:vo+XSvjb0
>>117
理解した。オレが時代の流れに付いていけてないのかと心配したよ。
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:19:50 ID:fEnNRdaZ0
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:20:00 ID:cgu8CMQ70
Floor Of the Enders
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:21:26 ID:8siZq2Zc0
ああ略語でも意味があって展開しても意味があるってかんじなのかな
じゃあやっぱりfなんとか of enemiesとかかな
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:25:40 ID:dY0gDV1V0
Find out Enemy

でないの。
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:55:05 ID:hrAZHjkP0
おさーん達は仕事だからもう寝たのかな。急に過疎ったな。
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:59:58 ID:yFPWCejK0
この時間帯にしては随分伸びてる方なんじゃないの
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 02:00:01 ID:e28oi2jE0
今年27になるTRPG経験者の俺はオサーンですか? もう寝るが
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 02:22:05 ID:qS7+j+CbO
>>127
おやすみ、俺
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 02:53:37 ID:zwhH8Bl30
30歳は小僧だね
−KAZU
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 05:23:34 ID:zwhH8Bl30
外人が見るとユグドラユニオンと区別が付きづらいらしい。
http://www.4colorrebellion.com/archives/2006/07/01/yggdrasil-labyrinth/
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 05:26:49 ID:UJydvZlz0
そうか
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:41:48 ID:acLrMRLY0
似てなくも無い
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:47:48 ID:ncPAk5HX0
FFTにも似てるって言ってるようだ
向こうの奴らにはやっぱり区別がつきにくいみたいだな
日本人がアメコミ作家の絵を区別できないのと同じ
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:54:51 ID:8TG2A0Y+O
むしろビューティフルジョーに似てる
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 09:09:50 ID:BvHUL9Js0
おっさんの おっさんによる おっさんのための スレ
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 09:17:52 ID:256H5rDjO
>>130
むしろアトラスがユグドラユニオン出した会社で
世界樹はその続編だから期待汁って
書いてないか?
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 09:29:29 ID:e28oi2jE0
スレの進行速度が21時〜翌1時に加速度的に早くなるな。
住人の生活パターンが似ているんだろうか…。
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 09:37:30 ID:jT/nFKXx0
ユグドラつながり
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 09:39:46 ID:acLrMRLY0
沐浴は無くていいのでダンジョンに力入れてください
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 09:49:07 ID:kbDTwEvu0
おまけで沐浴あるなら神
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 10:00:28 ID:tYpU9B980
そうだね
沐浴嫌いならその依頼受けなきゃいいだけだしね

…そういうもんでもないか
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 10:34:14 ID:3P9DoT4/O
あったとしても
画面に映るのは男だけだしな
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 10:35:53 ID:0wUpZE0E0
忍者いないのかよ、これ
ダークハンターが忍者かと思ったのに写真見たら悪魔城だし・・・
ガカーリ
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 10:58:10 ID:6tHSaSux0
>>142
ドキッ☆漢だらけの沐浴大会?
ポロリモアルヨー
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:08:38 ID:sTs/KPNw0
>>143
今公開されてる職業が全てと決めるのは早すぎるんじゃないか?
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:22:13 ID:NQwumS8T0
というかWIZと同じに考えすぎじゃないか?
というかダークハンター見て悪魔城はやっぱりオッサンなんじゃないか?
147枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:35:13 ID:sMiL1IJR0
ファミ通の情報を信じるなら職業は今でてるので全部だよ
隠し職業みたいのはあるかもしれないけど
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:41:46 ID:256H5rDjO
上位職が無いとは言い切れない
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:51:38 ID:xNkGUUprO
隠し職業:ニート
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:51:51 ID:Tn1a1T5UO
何故WIZじゃないものにWIZを勝手に期待して
さらに期待が外れてがっかりするのかさっぱりわからない。
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:56:41 ID:/+zHo6tc0
WIZを期待してるんじゃない
忍者が好きなんだ

ttp://www.youtube.com/watch?v=uj1-t7wq5u4
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:05:26 ID:bXAVTRYv0
確かに忍者はカッコイイよな
ttp://www.youtube.com/watch?v=S5cL6g9W_0o&search=ninjakun
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:10:44 ID:256H5rDjO
このゲームって
転職できるのか?
イラストついてるとかなり問題になってくるんじゃ…
154枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:13:18 ID:xNkGUUprO
ヒント DQ3
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:27:59 ID:256H5rDjO
>>154
…………
まあ
良いんだけどね
156枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:28:07 ID:qS7+j+CbO
上位職にのみなれるのでは無いか。とか。
157枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:31:43 ID:acLrMRLY0
転職じゃなくて転生にすればまぁ・・・なんとかなる
158枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:33:45 ID:bXAVTRYv0
>>154
DQだけでなく、TOもFFTもそうだなw
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:42:17 ID:XPYuGhcj0
この手のキャラ絵はあくまで職業のイメージとして解釈してるよ
160枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:46:32 ID:3soBHOXo0
おとこのこだらけの沐浴があると聞いて飛んできました。
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:47:15 ID:3P9DoT4/O
ゲーム作る上で、
「キャラの育成」と「ダンジョンの攻略」の
どっちを重視してるかだな。

まあ両方大事なんだが、
前者をやりすぎると日本一ゲーになってしまう(育てすぎてつまらなくなる)し、
後者をやりすぎるとゼルダになってしまう(攻略手順を覚えれば楽勝になる)
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:49:23 ID:NxYM8g6a0
>後者をやりすぎるとゼルダになってしまう(攻略手順を覚えれば楽勝になる)
この発想、斜め上過ぎてると思うんだが
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:49:29 ID:+qWjgtD80
育成をしすぎても難度のあるダンジョンがあればいいんだがな
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:11:13 ID:1eutXSVT0
>>158
FFTは全ジョブ無個性なツラにして回避してるね。
DQの転職は…まあ武闘家→魔法使いとかはさすがに厳しいけど
ゲーム上じゃドット絵だったから、割合無事だったような。

まあ、あくまで転職があったらの話な。
こういうゲームの場合って、普通はあるもんなのか?
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:21:40 ID:i1j7trz0O
別に無くても構わん
マンネリを打開するためのものだし、他の成長システムで補えればそれでいい
166枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:34:46 ID:256H5rDjO
だな!
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:48:31 ID:i1j7trz0O
そんなことよりフェイスパターン各4パターンくらい欲しいな(男・女で1ジョブ8パターン)
たぶん無理だが
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:57:54 ID:ClCZhAgx0
フェイスパターンとかカラーリング変更とかは確かに欲しい。
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:00:13 ID:6CSonZ9v0
そんなものはない。
クラスイメージであってキャラそのものの容姿ではない。
170枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:07:21 ID:qheTDBC+0
それは個々のユーザーの受け取り方次第で
誰かが決めるようなことじゃないんじゃないかな
171枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:10:15 ID:XPYuGhcj0
けどパターン用意されてたら職業のイメージって解釈は成立しなくなるな
172枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:11:43 ID:1eutXSVT0
ステータス画面?に結構ハッキリめの絵が表示してあって、
「※図はイメージです」ってのはちょっと無茶かも。

それ自体の良し悪しは別としてね。
転職なしだったらそれでもいい…かな。
173枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:12:35 ID:GP7oUrdB0
モウソ、、、もとい豊かな想像力でカバーすれば無問題
174枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:14:11 ID:qAp3yhHy0
目に濃い陰落として人相曖昧にすればいいんですよ
175枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:17:39 ID:qheTDBC+0
顔にモザイク入れよう。
目線に横棒引こう。
176枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:37:20 ID:7SR7yzV20
職業別にベース作ってパターン載せればいいんだよ。
177枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:38:21 ID:6CSonZ9v0
ウィザードリィエクスみたいに?
178枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:47:50 ID:256H5rDjO
>>174
エロゲーの主人公じゃあるまいし…





と思った俺はもう駄目かもしれんorz
179枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:53:22 ID:qAp3yhHy0
>>178
そのつもりで書いた私に謝れ!
180枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:58:37 ID:3P9DoT4/O
1パーティー内に同一のクラスが2人以上いる場合でも
ステータス画面のイラストは同じなんだろうか。

あくまで「クラスをビジュアル的にわかりやすく表示する」のが主目的であって、
キャラクター本来の姿形はプレイヤーの想像にまかせるんじゃないかなあ。
181枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:02:10 ID:qheTDBC+0
情報が少ないのに期待でパンパンで妄想がどんどん膨らんでる状況に対し、
アトラスは火急速やかに公式サイトをオープンするべきだと思います。
182枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:02:38 ID:6CSonZ9v0
>>180
禿同
BUSINと一緒。
183枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:06:09 ID:GvG65UUN0
*でさえ顔グラ数種類あったんだから何とか汁
184枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:09:49 ID:1eutXSVT0
>>180
そいだらそのビジュアルは職業選択の時のみの表示にとどめておいて、
あとは簡素なアイコンで済ませる…とかでいいんじゃないかな。い
四六時中見せられてしまうとまた違う役割になっちゃうような。

ああ、実際どうなっているのか…公式サイトはやくカモン。
185枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:11:48 ID:i+MAWUoL0
日本一のSRPGを散々遊んだ俺は
同じ容姿のキャラがいたり転職したら容姿や性別が変わるぐらい何ともないぜ
186枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:14:31 ID:PHXBDtwd0
>>185
外見変わるの嫌で同職にしか転生させなかった俺は負け組
187枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:19:10 ID:e28oi2jE0
キャラグラの種類とかビジュアルよりも、
ゲームシステムやダンジョン、バランスに時間と労力と金かけて欲しい。
188枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:21:56 ID:i+MAWUoL0
>>186
正直俺も性別は変わらないようにしてた
189枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:22:38 ID:6CSonZ9v0
>>187
禿同

キャラは妄想で補完
190枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:33:00 ID:256H5rDjO
今あのグラは属性とかを表す精霊の類と脳内補完した
ところで今「せいれい」って変換したら一発目に
「聖隷」って出たんだがどういうことだろうか
191枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:37:20 ID:iTszLB6v0
聖隷学園ホームページ
学校法人聖隷学園 創立者 長谷川保 (1903~1994) 聖隷の理念
聖隷とは、聖なる神の僕(奴隷)を意味する。 命名者は故・長谷川保。


聖隷とは「聖なる僕(ホーリー・サーバント)」のこと

聖霊の旧表記

以下薀蓄
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88:%E8%81%96%E9%9C%8A/archive1
192枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:25:39 ID:GSWBXjUh0
プレイ時間どれくらいかな?
長いとだらだら続けられて嬉しいのだが
193枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:26:40 ID:ljQO6r3U0
ごく普通のキリスト教系の言葉に見えた。偏見かな…

キャラ絵はゲームをやってる間はステータス画面くらいでしか
見えなさそうだし、ドット絵のイメージキャラと同じに思ってる。
194枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:30:27 ID:68xtHyua0
>>191
えっちなのはいけないと思います><

え、違う?
195枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:33:17 ID:6CSonZ9v0
キャラ絵の良し悪しの流れになったら該当スレに移動するように!
と思ったけど、なんか微妙な線の話が続いているな。
196枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:03:42 ID:UDmBXGt80
汎用キャラのいるSRPGなんかに慣れてると
同じ顔のキャラが複数いるのとか全然気にならないよな
197枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:09:56 ID:i1j7trz0O
気にはならないがあるにこしたことはないって感じ
198枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:10:26 ID:MLrmiBrK0
>>196
ちゃんと脳内で個性を補完できるからなw
199枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:16:33 ID:PHXBDtwd0
>>196
俺の脳内では全然違う外見ですよ
200枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:20:16 ID:e67tA6G70
火竜は萌えキャラ。

次に情報が出るのはいつごろかな。
発売ももう3〜4ヶ月先ってところなんだろうけど。
201枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:36:58 ID:Fs7rRNNR0
>>157
キャラバンハートかよ!
>>182
0は同じ性別で同じ種族だと全部同じ…
まあ、見るのはギルドでだけだが
202枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:11:11 ID:+SNspj540
あと1時間もすればおじさんタイム
203枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:13:02 ID:VdigjU5g0
このゲームの存在を今日知った
数分しかたってなくて悪いけど
おじさんワクワクしてるよ
204枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:15:48 ID:GSWBXjUh0
ガキがわんさかいますね^^
205枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:21:48 ID:UDmBXGt80
おっさんの間違いだろう
206枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:22:29 ID:jT/nFKXx0
おっさん来たよ
夜の部はまだですか
207枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:27:43 ID:UDmBXGt80
懐古の話題はそういうスレ立ててやってくれな
208枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:30:30 ID:jT/nFKXx0
そう邪険にするなよ
仲良くしようよ
209枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:32:48 ID:VdigjU5g0
来た瞬間に出てけ言われた
方眼用紙濡らしながらレゲに帰る
210枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:33:45 ID:qS7+j+CbO
おっさん達は卓ゲ板のゲームブックスレにでも行けよwwwwwwwwww






俺といっしょに、よ…
211枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:34:00 ID:nQcMPXKK0
マッピングのマーカーを自分でデザインできたらいいんだけどなあ
212枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:34:27 ID:gx7Ix+AX0
このスレからおっさん抜いたら
残るのは砂漠だ
213枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:35:08 ID:UDmBXGt80
誰が居たっていいじゃないか
でも話題は選ぼうぜ
214枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:35:40 ID:vhGrtFoD0
なんか、このスレにいる大多数が俺の同一存在な気がしてならない
215枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:36:18 ID:2Vcd5YpX0
このスレのおっさんはナイーブだから困る
216枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:36:34 ID:+SNspj540
>>209
帰るなよ。大丈夫。初スレッド立った瞬間からスレの主な構成員は20代後半〜30代以上だから。
217枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:40:11 ID:GSWBXjUh0
いいじゃん
方眼紙塗りつぶしてたおっさんでも
ゲームブックでサイコロ振ってたおっさんでも
誰でもウェルカムですよ
218枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:42:31 ID:PHXBDtwd0
マッピングとか大好きな現役高校生の俺はだめですか
219枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:43:34 ID:8TG2A0Y+O
ZAP
rァ √
220枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:44:11 ID:MLrmiBrK0
>>219
往年の名作「ブラッド・ソード」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
221枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:44:32 ID:nQcMPXKK0
初回特典 マッピング専用羽根ペン型特製タッチペン 方位磁石ストラップ
222枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:47:50 ID:8TG2A0Y+O
え?おれ、ソーサリーのつもりだった。
rァ ≡@ HOT
そういやいつの間にか復刊されてアプリにもなってけつかったぜ。
223枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:49:09 ID:pItVuXG6O
>>219
バロスw
224枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:54:29 ID:jT/nFKXx0
ブラッドソード5巻マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
225枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:54:55 ID:sy30emli0
おっさんの会話読むのも楽しいから帰るなよ
226枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:56:17 ID:2JS6ZHIQ0
おなじく
227枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:02:39 ID:+qWjgtD80
加齢臭(;´Д`)ハァハァ
228枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:05:31 ID:pItVuXG6O
加齢臭なんてしません
まだ20代前半ですもの
229枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:07:03 ID:d5QElBqp0
ここでDSがなかったらゲーム復帰しなかった40代が登場
230枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:08:04 ID:GSWBXjUh0
ゲームブックばっかやってた20代前半ですよ
231枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:10:36 ID:e28oi2jE0
もうちょっとスレ内容に沿った話しようぜ。嬉しいのは分かるけどww
232枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:10:51 ID:Mm2DC8DK0
次の情報マダーとか思ってたけど、キャラ作って、クエストこなして、ダンジョンコツコツ潜って…とか考えてたら
細々したスキルや呪文の効果とかはともかく、ゲーム的にはこれだけ分かってれば
十分なんじゃないかって気になってきた。
でも次の情報がくるのはやっぱり楽しみだ。
233枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:12:04 ID:+SNspj540
>>231
情報無いし
234枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:12:46 ID:2dG161v30
今週のハミ通には情報なかったのかな
235枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:16:07 ID:J/kGUpGZ0
このスレには二種類のおっさんがいる。

家庭持ちで、肩身の狭い思いをしてるかわいそうなおっさんと、
家庭持ってなくて、肩身の狭い思いをしてるかわいそうなおっさんだ。
236枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:16:11 ID:UJydvZlz0
さすがに今週はお休みかね
237130の機械訳:2006/07/05(水) 20:18:05 ID:+s8tFtDl0
我々にGBA(それは、リビエラにお粗末なフォローアップであるようです)のための
Yggdra連盟に見えている涼しさを持ってきて満足しなくて、
Altusは我々にイグドラシルラビュリントスと呼ばれているものすごい見ているDS RPGももたらしています。

Wikipediaによると、イグドラシルは大きな力による大きな木です。
マナの木がいくぶん好きにしてください。これらの画面ショットによると、
Atlusの人々は、ものすごい性格デザイナーです。

私はこのゲームについて本当に他に何かを知りません、しかし、
それは確かに涼しく見えます。そして、リビエラがこちらでうまくやった、
そして、AtlusがYggdra連盟を連れて来ている時から、
我々はイグドラシルラビュリントスが米国でも日の目を見ることを望むことができます。
そして、コースのヨーロッパ。

イグドラシル迷宮走査
イグドラシル迷宮アートワーク

更新します:ライアンベイリーは、InsertCreditにはゲームがAtlusによって社内で展開されているという、
そして、米国のリリースがすでに予定されるという事実を含むゲームに関するより多くの情報があるという
知らせを送ります。デザート。

より多くのイグドラシルラビュリントス情報
238枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:18:25 ID:2JS6ZHIQ0
次ぎ出るならどんな情報かねぇ。
俺は各種施設の詳細が知りたいなぁ。
239枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:21:49 ID:1VZiutvV0
システムの詳細とかスキルの解説がいいなぁ
240枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:22:30 ID:1iRCKhRG0
職業ごとのスキルが公開されたら嬉しい
あとはハァハァできるNPCが居ればいいな
241枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:25:09 ID:256H5rDjO
>>237
ワロスwwww
それエキサイト翻訳だろ?
相変わらず役に立たない
242枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:29:46 ID:m15yeqJl0
いまさらキャラ絵に文句つけようもないのだが
おっさんには若干つらいな
243枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:32:22 ID:2dG161v30
おっさんにも色々あるさ
硬めの路線だけを歩んできたおっさんにはつらいだけじゃないのか?

もっとオールラウンドに行かなくっちゃ
244枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:37:23 ID:jT/nFKXx0
メディックにハァハァしてるおっさんもいるよ
245枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:38:09 ID:VPBQam8b0
メディックは男の娘
246枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:38:53 ID:hrAZHjkP0
昨日大体一日中張り付いてた。

21:00〜1:00 おっさんタイム かなりksk
1:30〜2:30 レスがとたんにガキ臭くなる。(おっさんは仕事のために寝た。
2:30〜朝  過疎
朝〜15:00くらい 過疎
15:00〜21:00 ぼつぼつおっさんが出てくる

まあ、おれはおっさんの話のほうが面白いからガンガンやってほしい20代前半
247枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:43:21 ID:q77R/NXB0
何故、仕事から帰ってくると新スレがたってたり、新着レスが200以上あるんだよ?w

248枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:47:27 ID:yuirgU0f0
ザ・ワールド?
249枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:51:13 ID:KQfN2iAc0
アクトレイザーの音楽聞いてるけどいいな。
フィルモアとか聞いてるとあの頃の思い出がよみがえってくる。
250枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:51:54 ID:5TfOHcHN0
>>246
1:30〜2:30って、レス4つしか無いじゃない
251枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:57:17 ID:256H5rDjO
>>249
アクトレイザーは良かったな…
邪神で詰まっちゃったけどorz
ボス戦の曲がお気に入りだった
>>250
まあ実際深夜のパーティー妄想はいただけなかった
俺もその時いたが
252枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:02:31 ID:NQwumS8T0
別にいいじゃん。
速度は結構あるけどその実ネタ不足だから
どんな方向にでも話題がそれるっていうだけのことだ。
253枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:06:27 ID:TgFf8G/40
>>249
最近アクトレイザー=有野課長になって困る。
アクトレイザーのBGMを聞いてFF4(当時は5)のBGMが総作り直しになったとか

ともかくファミ通スキャンの画像にアクトレイザーの曲を流して脳内プレイしてみる
254枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:08:51 ID:VdigjU5g0
レゲ板でもおっさん古いんだよって虐められたから
唯一相手してくれる娘に自慢のファンタジアンMAPをご披露して
また来たよ
255枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:10:09 ID:VPBQam8b0
娘カワイソス
256枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:14:19 ID:zEhCdhJs0
>>247
ワロタ。俺も意外にのびててびくりしたヨ。

>>252
情報が出る度収束していくようにすれば吉。


なるべく有名タイトルの要素を主張しないのが吉と思われ。
257枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:18:57 ID:VdigjU5g0
(ノA;)ライトペンでタッチペンの練習して出直してくる・・・
258枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:25:36 ID:5TfOHcHN0
このソフトが8月下旬〜9月上旬に発売されたら死ぬが
秋以降ならもうちょい先になるのかな
259枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:27:22 ID:/QpOWNgP0
アクトレイザーの世界樹ステージの曲はマジ名曲だと思う
260枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:35:45 ID:8TG2A0Y+O
おっさんが泣いてもなんも可愛ないぞ
261枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:37:45 ID:2JS6ZHIQ0
秋か一年で一番好きな季節だ。

世界樹の発売は10月ごろになると予想。
システム部分はすでに完成していて今はダンジョンのデータをもりもり入力しているのだろうか。
262枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:43:49 ID:hrAZHjkP0
うおおお、10月までどうやってすごせばいいんだ!!
263枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:44:18 ID:1VZiutvV0
開発進行度60%だっけ?延期してもいいから、作りこんで欲しいな。
264枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:45:45 ID:J/kGUpGZ0
>>262
名前付けで悩まないように、1000人分くらい名前を用意しとけばいいんじゃね?
265枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:49:02 ID:zUcMtNT80
秋発売か…
秋発売ってことは、一日中待たされるってことなんだよぉぉぉ!!!
266枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:50:22 ID:4yFwcpzn0
>>264
マジでナイスアイデア。それでいこう。
267枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:51:13 ID:J/kGUpGZ0
で、登録できるのが20人くらいってオチでな。
268枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:55:48 ID:256H5rDjO
>>267
くらいっつーか20人なんだが
269枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:56:33 ID:TgFf8G/40
>>267
つ「妄想ノート」
270枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:57:07 ID:J/kGUpGZ0
(´∀`)ご冗談を'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、'`
271枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:57:30 ID:5TfOHcHN0
>>265
ワラタ
あの外人少年の奴かw
272枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:58:08 ID:NGN1XxVm0
>>264
「再生怪人」「から揚げ」「そうじ当番」「桃色吐息」「使用済み」
「中の人などいない」「ラスボスは実は俺」

とかどうだ?
273枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:58:19 ID:4yFwcpzn0
前スレ952のザ・デッドマンズみたいなやつとかな。
ノート一冊とかいかなくてもそれなりに楽しく過ごせるさ。
274枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:00:35 ID:zUcMtNT80
>>272
「録画ボタン」とか「弱いです」とかwww
275枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:00:40 ID:GSWBXjUh0
俺、このゲーム買ったら結婚しようと思うんだ・・・
276枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:01:07 ID:NGN1XxVm0
>>275
死亡フラグ立ってるぞ!
277枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:01:58 ID:tO7crmac0
登録キャラ20人に至るまでの血筋・因縁をずらっと書き出してみるとか。
278枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:04:05 ID:YIwRHDYG0
>>275
発売日は道路の車やバイクに気をつけろ
279枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:04:19 ID:8TG2A0Y+O
ワールドネバーランドとかモールモースとか俺屍とか好きなのか
280枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:04:47 ID:e28oi2jE0
>>264
1000も用意したら結局どれ付けようか迷うんじゃね?
281枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:05:03 ID:acLrMRLY0
>>272
ゆとり教育とかもいいな
282枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:06:48 ID:i+MAWUoL0
字数制限が緩いといいな
283枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:07:28 ID:QdBtC3rR0
>280
50本買えばいいんじゃね?
284枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:07:55 ID:zEhCdhJs0
おまえらーw
285枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:08:28 ID:pItVuXG6O
名前か〜ギニュー特選隊にでもしようかな?
286枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:08:32 ID:asxP90tC0
名前、何文字入れられるんだろう?
287枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:08:56 ID:GSWBXjUh0
ワーネバはそんなに好きじゃないな
PSならルナドンにハマった
288枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:09:00 ID:5TfOHcHN0
>>283
天才
289枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:10:01 ID:nQcMPXKK0
全角4文字とかだったら悲しい
290枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:10:28 ID:68ObZNil0
>>286
8文字ぐらいじゃね?
291枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:10:32 ID:pItVuXG6O
50本だと…
20万か…orz
292枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:10:51 ID:8TG2A0Y+O
最低限6文字は欲しい
293枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:11:48 ID:QdBtC3rR0
漢字使えると嬉しいな
294枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:11:57 ID:i+MAWUoL0
>>289
加えて「ヴ」が無いとかな
295枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:12:22 ID:S+6PMAd20
16文字欲しいと思った俺は高望みしすぎなのか。
296枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:12:56 ID:NGN1XxVm0
>>295
ものすごく高望みしすぎだろ!w
297枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:13:51 ID:asxP90tC0
6〜7文字が現実的なのかな?
>>294
地味に重要ですな!
298枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:14:14 ID:4yFwcpzn0
16字使ってどんな名前を付けるつもりだったのかと
299枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:14:28 ID:e28oi2jE0
>>289
画面写真に「アンドレー」とか「エンリーン」って名前があるから5文字以上はあるな。
300枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:14:51 ID:2JS6ZHIQ0
見る限りそんなに入りそうも無いぞ。てか多いっすよ。
16文字って
ピーターファンデンホーヘンバントかよって。
301枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:15:25 ID:asxP90tC0
マカパイン・トーニ・シュトラウスとか
302枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:15:47 ID:yuirgU0f0
写真でのキャラ名の部分見た感じでは8文字くらいっぽいな。
とりあえず「゛」「゜」は単体で一文字分ということはない。
303枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:15:56 ID:QLNnqk8d0
漢字が使えるかどうかも大事よ?!
304枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:15:58 ID:2Vcd5YpX0
市場調査部によればプレイヤーは本当に長い名前が好きなのでこのカードを間違いなく歴代最長の名前にしてみた精霊
305枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:16:21 ID:QdBtC3rR0
ピカソの本名とか
スリジャヤ・ワルジャナ・プラコッテとか
306枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:16:34 ID:UJydvZlz0
漢字は無理くさいな…
307枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:16:35 ID:4yFwcpzn0
ペトロパブロフスクカムチャツキーとかか。
308枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:17:19 ID:QdBtC3rR0
ギリシャ文字使いたいな
ラテン語でもいい
309枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:17:19 ID:i+MAWUoL0
いっそ手書きで
310枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:17:45 ID:68ObZNil0
名前は短くてもいいから通り名がつけられるとか
苗字と名前を別につけられるとか
311枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:17:52 ID:S+6PMAd20
いや、最近フルネームとニックネームを別につけられる某ゲームをやってだな・・・

16文字欲しくね?w
312枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:17:53 ID:8TG2A0Y+O
本名が長い場合は略称を使えばいい。
「犬のジョン」とか。
313枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:17:55 ID:asxP90tC0
漢字というよりも、世界観的には和名をカタカナでって方がカッコイイね。
ブシドーのミフネとかさ(*´∀`*)
314枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:18:03 ID:QdBtC3rR0
>309
おお、それいいな
もし出来たら初体験だし、楽しい
315枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:19:29 ID:hrAZHjkP0
今気付いた。
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/52651020060629_124508_2_big.jpg
のインタビューにも書いてあるけど

  パ ス ワ ー ド が あ る じ ゃ な い か

迷宮2とか次のゲームなんか行かないで、本作にパスワード入力ができれば・・・・

1000人とか言わずにキャラ作り放題、ネットでキャラ交換し放題じゃね?
316枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:20:53 ID:TmgVEfhp0
>>307
アレクサンドロフスクサハリンスキーとかもな
317枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:21:14 ID:asxP90tC0
>>315
持ち越し専用じゃなければ非常に欲しいんだけどねw
318枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:22:24 ID:8TG2A0Y+O
それはつまりパワプロのサクセルみたいな感じという事?
319枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:22:49 ID:d4IibS7h0
キャラ交換か、面白そうだ
320枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:22:49 ID:QdBtC3rR0
キャラを晒すスレとかあったら面白いな

徹底的にウケ狙って使えないのを作る自信があるw
321枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:22:53 ID:pItVuXG6O
>>307
こうてんせいめんえきふぜんしょうこうぐん
322枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:23:10 ID:+lkEPVpm0
ぜったい7文字は必要だな。
考えてあるキャラの名前7文字だし〜。
323枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:24:28 ID:asxP90tC0
東欧系な名前だと文字数が多いと助かるね。
324枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:25:21 ID:2JS6ZHIQ0
俺ただ硬いだけのパラディン作りそうだな。
325枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:25:25 ID:ljQO6r3U0
ドイツや北欧の人の名前は濁音多くてカッコいいんだな。
可能だったらスメタナの名前をつけよっと。
326枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:28:25 ID:TgFf8G/40
じゃあ俺はただ弱いだけのバードを作るよ
327枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:28:40 ID:OIKz6px90
ほとんど3文字だわ
ちょっとはばらつかせた方が見栄えがいいよな
328枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:28:59 ID:QdBtC3rR0
北欧か
アエロー ケライノー オキュペテとかいいかも
329枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:30:10 ID:nQcMPXKK0
「ボルフガング」は外せない
330枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:31:30 ID:d4IibS7h0
パイナポー ンマイハー
331枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:33:01 ID:+lkEPVpm0
予定キャラは2文字ふたりに4文字5文字、7文字か。
332枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:35:41 ID:0rf9sOVu0
シュバインシュタイガーとか
333枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:36:08 ID:+SNspj540
名前か・・・。作るの苦手なんだよね。
おまいらはどうやって名前考えてるの?
334枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:36:28 ID:eVj1nF3U0
決まってる
335枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:37:31 ID:PHXBDtwd0
>>333
適当に語呂で決める
336枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:37:48 ID:J/kGUpGZ0
俺センスでかっこいい名前を即興で考える
337枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:37:53 ID:hrAZHjkP0
>>329
君昨日もいたよね
338枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:37:56 ID:QdBtC3rR0
>333
結構他から持ってきてる

姫様ならバケタモンとか
339枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:38:10 ID:yuirgU0f0
>>333
適当に辞書引いて目に留まった単語をもじったり、語感で決めちゃったり、どこかから拝借したり。
340枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:38:22 ID:asxP90tC0
>>333
作るとか考えないてないよ。
外国の偉人、有名人の名前をそのまま頂く方が多い。

魔法使いなら、実在した魔術師アレイスター・クロウリーから
そのまま名前か苗字頂く感じ。というか頂いてお気に入りw
341枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:38:42 ID:TgFf8G/40
ジャン
クロード
ヴァンダム

の3人で
342枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:39:13 ID:nQcMPXKK0
俺は女キャラの一人に必ず「ルーベット」って言う名前つける
343枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:39:21 ID:2Vcd5YpX0
コックリさんなら潜在意識に眠っているカッコイイ名前が出てくるよ!
344枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:39:36 ID:e28oi2jE0
アーノルド
シュワルツ
エネガー
はどうか
345枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:39:40 ID:acLrMRLY0
「あああああ」は外せない
346枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:39:52 ID:QdBtC3rR0
>342
どこぞの俳句ヒロインみたいだな
347枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:40:03 ID:2JS6ZHIQ0
昨日もネイミングの話題あったな。
適当な単語をもじって作るかな。

名前で悩むといえばドラクエ5の子供の名前はめちゃくちゃ悩んだなぁ。
348枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:40:08 ID:d4IibS7h0
ネオポロリ
349枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:40:24 ID:4yFwcpzn0
田中芳樹ファンが混じってる余寒。

それはそれとして、皆で>>333のために名前を考えてあげようじゃないか。
350枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:41:11 ID:J/kGUpGZ0
ボブとかジョージとかキャシーとかベティとか

アメリカの西海岸にごろごろ転がってそうな名前つけようぜ。
351枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:41:18 ID:2Vcd5YpX0
残飯朝郎、通称アーサー
352枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:41:21 ID:+lkEPVpm0
>>333
怪しい人名事典ってサイトを利用してつけることもある。
ぐぐればすぐでてくるでお
353枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:41:32 ID:8TG2A0Y+O
単語の変な組み合わせか無意味な文字列。
桃尻男とかヌァッカとかすげえ適当。
354枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:41:41 ID:TgFf8G/40
>>342
イヌボン木村乙
今やこの人もエッセイストだよなぁ
355枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:42:06 ID:vGOuHGhp0
>>309
悪筆のせいで、俺の脳内主人公(二枚目、シリアス)が どせいさん に…。
356枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:42:26 ID:VZaWYXaU0
名前で悩んでいるやつはこれを使え
ttp://www1.neweb.ne.jp/wb/soutou/fakes/name_gen.html
357枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:42:31 ID:asxP90tC0
>>352
俺も愛用しているw
358枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:42:53 ID:NGN1XxVm0
ラフィール
ペネージュ
ジント
レクシュ

これでいこうと思う
この名前を知ってる奴はゲーム板には存在しないだろうからな
359枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:43:14 ID:Mm2DC8DK0
>>333
職業名そのままカタカナで入れたりとか。
そんなパーティーでも脳内では個性バリバリ付いてるけどw
まともに名前考えたことあるのって「主人公」がいるゲームだけかも。
360枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:43:52 ID:asxP90tC0
>>355
どぜうもん じゃないだけマシだよ
361枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:44:37 ID:YIwRHDYG0
>>333
何かしらの元ネタから、響きの良いのを引っ張ってくることが多いな
たとえば魔界戦記ディスガイア(SRPG)で、数十人の名前が必要になったときは
ソロモンの七十二柱の悪魔を利用させてもらった
サミジーナ、ヴァッサーゴ、プエル、アモン、パイモン、ほかいろいろ

エスペラントやラテン語で捏造することも多々
362枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:44:37 ID:QdBtC3rR0
>354
それ、中の人知ってるのマニアだけじゃねぇかw
363枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:44:42 ID:PHXBDtwd0
>>356
「クユフロ」が気に入ったからレンジャー♂につけるわ
364枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:44:43 ID:+lkEPVpm0
>>358
星界?
365枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:45:42 ID:2JS6ZHIQ0
ポケモンのニックネームとかでネーミングするけど
人間とモンスターじゃなぁ。
ペットに名前つけるのとは違うかんなぁ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:45:45 ID:+qWjgtD80
>>358
ゲーム出てたじゃん
367枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:45:57 ID:i+MAWUoL0
368枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:46:00 ID:J/kGUpGZ0
語尾にッツォってつけようぜ。
369枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:46:02 ID:QdBtC3rR0
>358
アニメ化してるし、結構知名度高いと思うが
370枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:46:11 ID:d4IibS7h0
>>356
ヌデキマーが出た。
371枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:46:24 ID:TgFf8G/40
FF2の時にあった話だが、主人公たちの名前を、何も考えずに

のびた
しずか
スネオ
ジャイアン

にしたせいで、後半のストーリーが大変な事になった人を知っている。
「たいへんです!ダークナイトのジャイアンがこうていに!」
372枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:46:29 ID:NGN1XxVm0
>>364>>366
orzいるのか・・・超ド級マイナー作品なのに・・・
ゲー板恐るべし
373枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:46:54 ID:+lkEPVpm0
>>356
んゆださねゆごゃぶ

…こんなんでました。
374枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:47:30 ID:PHXBDtwd0
>>368
カイナッツォとかか
375枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:48:03 ID:J/kGUpGZ0
のびたッツォ
しずかッツォ
スネオッツォ
ジャイアンッツォ

とか、そういう感じでがんばろうぜ
376枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:48:15 ID:NGN1XxVm0
>>373
ウヌャニュペェィギュゥリュ星人
377枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:48:46 ID:QdBtC3rR0
>372
微妙にマニアック狙うなら
定吉七番とか
念術小僧 大江戸サイキックボーイとかお薦め
378333:2006/07/05(水) 22:48:55 ID:+SNspj540
参考になるなー。聞いてみるものだ。
発売までにじっくり考えるよ。サンキュー。
379枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:49:01 ID:8TG2A0Y+O
そうこッツォ
380枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:49:17 ID:ljQO6r3U0
ジョン健…
381枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:50:04 ID:2JS6ZHIQ0
ぬっつぉー!
382枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:50:25 ID:d4IibS7h0
カッツォ
383枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:51:00 ID:yuirgU0f0
>>376
うらーないでおもーてなす
384枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:51:05 ID:nQcMPXKK0
デュエル
クリスティ
ゴルカス
アイリーナ
385枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:51:08 ID:J/kGUpGZ0
ンヌ を語尾につけると おフランス ってスレがあったな。
386枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:52:45 ID:QdBtC3rR0
>385
トンヌラ

真ん中入れるとドラクエ風だな
387枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:53:00 ID:i+MAWUoL0
マリアンヌ

確かに
388枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:53:20 ID:asxP90tC0
ノヴィタンヌ

確かに
389枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:54:45 ID:QdBtC3rR0
ンヌンヌ

微妙か
390枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:55:01 ID:J/kGUpGZ0
ビッチ を語尾につけると ウクライナ
391枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:55:37 ID:d4IibS7h0
ゴエンヌ
392枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:55:52 ID:asxP90tC0
シズカビッチ

なんか(・へ・)ヨクナイ!
393枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:57:06 ID:tO7crmac0
おすしびっち
394枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:57:43 ID:J/kGUpGZ0
そろそろ名前ネタうぜえって言われるんだぜ
395枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:57:49 ID:i+MAWUoL0
逆にンヌやビッチが付いてる名前からソレを外すのもアリか
396枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:58:39 ID:PHXBDtwd0
>>395
イブラヒモ
397枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:59:01 ID:OIKz6px90
ストイコ
398枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:59:08 ID:NGN1XxVm0
>>395
エリカ・フォンティー
399枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:59:12 ID:wpQSyARF0
キボ
400枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:59:40 ID:e28oi2jE0
もはや何のスレだか分からんなw
401枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:59:54 ID:2dG161v30
スポポ
402枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:00:21 ID:TgFf8G/40
>>396-399の流れが俺の脳内と全く同じで吹いた
403枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:00:28 ID:asxP90tC0
>>394
言われる前に、既に思われている(´∀`)

このゲームには陣形みたいなモノはあるんだろか?
大掛かりなスキル=陣形変更とか。
BUSINクサすぎるか。
404枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:02:53 ID:2JS6ZHIQ0
戦闘中の隊列変更みたいなもん?
前衛後衛ぐらいしかなさそうだからそんな大げさなものは無いんじゃない?
405 ◆lYEqsPCUw2 :2006/07/05(水) 23:04:17 ID:rDkYTDUL0
今週のファミ通には続報ナシ。


ああ、世界樹=ユグドラシルだから、外人さんが誤解してるのかねぇ。
406枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:07:14 ID:acLrMRLY0
普通のモードもあるんじゃないかな・・・・たぶん
407枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:07:42 ID:jT/nFKXx0
金曜あたりに公式オープンしそう
408枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:08:04 ID:acLrMRLY0
おっと誤爆

>>405
乙です
409枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:09:43 ID:pItVuXG6O
ゲー板といえども
ダニエル・フォーテスクの名を知るものはいないだろう。。
410枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:10:03 ID:tAl8WS070
>ああ、世界樹=ユグドラシルだから、外人さんが誤解してるのかねぇ。
こういうのを見ると、日本語ってやっぱりスゴイと思うなぁ。
漢字やひらがなカタカナ、英数字で文字を組み合わせて名称などを決めることができるからな。
411枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:11:55 ID:JUTP5s7R0
>>356
使ってみた。

ザハアァゴヂオワ
ダュュゲ
グガボゴデホ

どこの原住民だよwwwww
412枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:12:33 ID:QdBtC3rR0
>410
名詞の扱いは日本語が一番だと思うよ

同音異義語もいっぱいあるけど、漢字にすれば問題無いし
413枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:15:18 ID:+SNspj540
>>405
乙。情報無しか・・・。そろそろ公式でもオープンしてくれないかな。
414枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:16:13 ID:nQcMPXKK0
公式ページの樹の下の酒場、早くOPENしないかな
415枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:19:52 ID:yw7o75kqO
日本語の表現力はあらゆる言語の中でもトップクラスだからな。難解さもトップクラスだが。母国語だからこそ理解できる感じ。

名前はホントに音だけで適当につけると面白いよ。シュノッカランバスとかウィスフネームルとか、どう見ても実用からほど遠い物が出来るw
416枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:21:39 ID:S+6PMAd20
ニ・モッツモーチィ
ギン・コーウ
ヤック・タターズ

とかどうかね。
417枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:21:50 ID:Fs7rRNNR0
>>395
イボンヌ→イボ
スケベビッチ→スケベ
418枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:24:44 ID:2JS6ZHIQ0
なんだかんだいってそういう変な名前は自分のキャラクターには付けないんでしょう。
419枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:25:44 ID:J/kGUpGZ0
とりあえず頭文字をABCD…って感じにはするわ
420枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:26:33 ID:9KUzpfD70
相変わらず帰ってきたら進んでるスレだな
421枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:26:38 ID:d4IibS7h0
>>418
音の響きがいいのは付ける。語尾がゥーとか
422枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:26:45 ID:tAl8WS070
>>412 >>415
そうだよな、日本語ってスゴイよな。

>(漢字) 実笛衣
>(読み) みっふぃー
>(性別) 女
>(メモ) 母親がコレクター。
こういうのを見ると、日本語の素晴らしさを特に感じるw
423枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:26:57 ID:PHXBDtwd0
>>419
それなんてRPGツクール
424枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:31:03 ID:2JS6ZHIQ0
ストーリーをよく読んでみると迷宮には
名も知らぬ花々が不可思議な実をつけ見たことも無い獣が徘徊する
らしい。
やっぱり使ってみないと分からない実とかがあってレンジャーあたりが効果を見極めたりできるのかな?
同様にモンスターのデータが詳しく分かるスキルとかもあるんだろうなぁ。
425枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:32:14 ID:TgFf8G/40
>>422
…まさかその名前の娘さんが実際にいるんじゃなかろうな
426枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:32:20 ID:asxP90tC0
鑑定という言葉に不思議と心が躍る
427枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:34:09 ID:aFf5dlYY0
未鑑定の品を装備して判断とかしたいな
不思議のダンジョンみたいだが
428枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:35:18 ID:e28oi2jE0
>>427
ツタンカーメンのマスクをつけて呪われて、転びまくるわけですね
429枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:35:39 ID:VZaWYXaU0
>>422
このサイトかw
ttp://dqname.selfip.net/
430枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:35:58 ID:PHXBDtwd0
>>425
ラッキースターやハム太郎という子供が実在する世の中ですよ
431枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:43:00 ID:Fs7rRNNR0
ラッキースターって五竜亭?
432枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:43:35 ID:OVh3/JguO
うちの書店によく来る孔明君と幸村君(共に小学5年)はしょっちゅう不良に絡まれてる
433枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:46:25 ID:tAl8WS070
>>422
そうそこそこw
ここを見ていると日本の名前の多様性がよく分かるw

>>432
ちょwwwリアル孔明wwwww
名前もスゴイが、何故432がその子たちの名前を知っているのか気になる。
434枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:47:10 ID:DjE4P2HQ0
レンジャーが迷宮探索にいると便利なタイプなんだろうな。
役割的にはいわゆる盗賊系で、
舞台が世界樹だから屋内系の盗賊じゃなくて屋外系のレンジャーってとこか。
5人パーティだと前衛2人、治療役1人は確定だから残り2人。
レンジャー外しても大丈夫かレンジャーかメディックがなんとか前衛もできるレベルなら
選択に幅があっていいんだけどな。
435枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:47:28 ID:tAl8WS070
>>433
自分のレスにレスしてた…。
正しくは>>429
436枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:48:38 ID:yuirgU0f0
>>434
レンジャーを敢えて外すという選択肢を選んだ
437枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:49:59 ID:acLrMRLY0
>>429
ひどい・・・
438枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:50:48 ID:asxP90tC0
レンジャー、メディックは1stPTに入れるのは確定している!
439枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:52:36 ID:2JS6ZHIQ0
うむぅ、レンジャーがいないと大変な気がしてきた。

だが、バードにはかなわんさ。何がといわれても困るが。
440枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:53:16 ID:OVh3/JguO
カースメーカー(部位封じスキル持ち)とダークハンター(部位封じ後のターゲットに対するスキル持ち)は
セットで使うべきなのかな

>>433
以前万引きしてたのを捕まえたからな・・・
最近は不良に絡まれると助けを求めに店に来る
やんちゃでもいい、名前に恥じない男になってほしい
441枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:53:47 ID:yuirgU0f0
バードは戦術の幅が広がりそうだしな。それにパーティのムードメーカーに向いてそうな職業だし。
442枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:57:29 ID:+SNspj540
>>440
万引きに加え、不良に絡まれるような行為・行動をしているんだろうから無理じゃね?
443枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:59:47 ID:DjE4P2HQ0
陣形とかあってトップの1人に攻撃が集中しやすい布陣とかあれば
壁役1人おいて、ってのもいいけどないだろうな。
444枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:59:54 ID:d4IibS7h0
器用貧乏になりそうなのはどの職か
445枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:01:36 ID:DjE4P2HQ0
器用貧乏はレンジャーの代名詞
446枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:03:05 ID:O9x4RNpv0
ブシドー、レンジャー、メディック、バードは確定として、あと一人はどうすっかなぁ
447枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:05:17 ID:S7zgSvGU0
アルケミスト
448枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:07:22 ID:DHBVOgyJ0
後衛職っぽいのが多く見えるなぁ。
449枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:10:51 ID:UrHbdo9p0
いわゆる基本4職でいけば
ソードマン、メディック、レンジャー、アルケミスト+何か
ってなるんだろうな。
やっぱり「5人目」はバードが多いのかな。
450枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:11:54 ID:fhaiRCCp0
みつくに(アルケミスト)
かくのしん(ブシドー)
すけさぶろう(ブシドー)
やしち(ブシドー)
はちべえ()←これ悩む
451枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:15:17 ID:DHBVOgyJ0
水戸黄門よく知らないけどその人はうっかりな人だっけ。
バードかねぇ?
バードには遊び人的なイメージがあるんだ。
自由人といっても良いかもしれないけど。
452枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:16:25 ID:zQXMBgK60
やしちはレンジャーじゃないかなあ。
飛び道具なイメージが。
453枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:16:43 ID:S7zgSvGU0
バードには明るくてノー天気でとにかく元気なイメージがある。時にうるさい。
454枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:17:59 ID:G3RYi7mk0
バードは美男美女と相場が決まってるだろうが!
455枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:18:03 ID:f3wzdc/S0
バードはB型だな。
456枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:18:52 ID:6M/gQ4WzO
かたりべ
そうとう
あくま
めがみ
こうてい
てつじん

俺の外伝T
457枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:19:10 ID:LeFPKAWr0
メディックはイラストからみるに前衛立てなそうな雰囲気。

それともイラストが設定から乖離してるだけで、
実は鎧来こんでフレイル振りまわすような武闘派なんだろうか。
458枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:20:51 ID:AXSEHp1/0
はちべえ:バード
...いいんじゃねw
459枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:21:21 ID:fhaiRCCp0
あげてますた。すみません。
>>451
バードのポジションにはおぎんってキャラがいるんだ。

>>452
やしちはダークハンターとかもありかなぁと思ったんだけど
体術ってのが引っかかってて・・・
460枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:21:40 ID:qmNbwKmm0
パンメロ

メロンパン
決してFF12の棒読み女などではない
461枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:22:49 ID:e5gyjyWd0
やしちは元盗人なのでレンジャーで!
体術なら とびざる か おぎん でw
462枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:24:12 ID:pSODLl4H0
>>461
はちべえも元盗人だぞ
463枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:24:13 ID:fhaiRCCp0
>>461
とびざるはメディックですお
てか話が分る人がいて嬉しいw
464枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:25:25 ID:LeFPKAWr0
お銀はお色気スキル持ちだからダークハンターかな。
465枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:25:27 ID:AXSEHp1/0
水戸黄門ってまだやってのかね?テレビみんのでとんと知らん。良く笑う優しそうなじーさんの頃が思い出の黄門様な俺。
466枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:26:17 ID:LxLU+htE0
もう400か
そんなに発売待ちきれないのかお前ら
467枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:27:10 ID:G3RYi7mk0
>>465
西村晃?
今の見ると違和感あるかもね・・・
468枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:27:24 ID:DHBVOgyJ0
フレンドパークの次にやってるドラマ枠で定期的にやってるね。
今はやってないけど、しばらくしたら新シリーズやりそう。
469枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:28:33 ID:e5gyjyWd0
>>461
元々がヤシチの弟分だしね(´∀`)

>>463
そういえば普段は薬の行商・・・ウマイ!!
470枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:32:13 ID:DHBVOgyJ0
この前の昔の小説の話は分からんかったが
水戸黄門ぐらいなら少しは分かるのでこういう会話が楽しいな。
471枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:35:13 ID:AXSEHp1/0
>>467
うーん、ネットで肖像権うんたら出て久しいから確認できんかった。
スレ違いだたけど情報ありがと。...今は助さんが黄門様なのかぁ、かっこいい黄門様だね。
472枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:36:02 ID:e5gyjyWd0
今の黄門様はブシドーだね(´∀`)
473枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:41:32 ID:fhaiRCCp0
なんかスレ違いな方向にもって言って申し訳ない。
はちべえは世渡り上手な感じだしレンジャーにするよ。

あぁwktkが止まらない・・・
474枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:58:41 ID:e5gyjyWd0
ネタもないし(´∀`)

そういえば前スレで、ソードマンにキャラモン、カースメーカーにレイストリン
って人がいたけど、既存の小説のパーティを参考にゲームのパーティ考えるのは
凄く楽しいですな。
このゲームは種族はないけど、あったら更に激しく脱線できそうだったw
475枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:59:27 ID:SzwYCvhnO
種族は良いなぁ
476枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 01:12:54 ID:lvhfkRPS0
過疎ってきたな
477枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 01:17:21 ID:b5R/NZAcO
種族はTRPGでは個性付けに役に立つんだが
一方で職業に向き不向きを作ってしまう
世界樹スタッフは
純粋にダンジョンを楽しんでもらいたいから
削ったと思うが
一方でキャラの個性にやや難ありになってしまったな
478枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 01:46:18 ID:e5gyjyWd0
スキルの取得方向とパーティ構成での個性化を図りつつ、キャラ云々は
個人の妄想力で補完って感じでしょうな。
479枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:04:57 ID:zQXMBgK60
既成のファンタジー作品の名前を付ける時に種族まで
考えに入れてると思い通りのイメージにならない事が多いので
いっそ無い方が嬉しい。

ソードマンのモカ、レンジャーのブルマン、カースメーカーのキリマン。
ダークハンターのアズサにパラディンのファルコ…

攻撃系ばっかだけど、今度こそなんとかイメージ通りになりそう…ッ!
480枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:25:20 ID:6Mh3Tm560
>>456
帝国かよかよかよ(残響音)
>>477
どーせ全部人間で作るので…
Wiz6以降の種族構成ならドラコン1人入れるけどな〜
481枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:33:19 ID:WQy4XFM00
クラスイメージ的に真っ先に思いつく名前
ソードマン:ルーファス
パラディン:ランスロット
ブシドー:ムサシ
メディック:意外と思いつかない(´・ω・`)
カースメーカー:アルハザード、クロウリー、レイストリン、色々思いつくw
アルケミスト:今まで遊んだゲームになかった(´・ω・`)
バード:思いつかない(´・ω・`)
ダークハンター:上に同じ(´・ω・`)
レンジャー:地味に思いつかない(´・ω・`)
482枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:35:09 ID:WQy4XFM00
暇だったら妄想どぞ(´∀`)

ソードマン:
パラディン:
ブシドー:
メディック:
カースメーカー:
アルケミスト:
バード:
ダークハンター:
レンジャー:
483枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:37:29 ID:9LNbCUwc0
>>479
なおざりダンジョンってなんじゃそりゃあああ
新刊が2月に出てるのを初めて知った ちょっと注文してくる
484枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:41:13 ID:28zUTmq40
おっと危ない危ない。
思わず中学高校時代の黒歴史ノートを空けてしまうところだったぜ…
485枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:48:52 ID:qTVlY8220
降伏勧告のバラードを歌うバード(´ー`)y-~~
486枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 03:43:41 ID:ZcaqKiFy0
>>481
>ソードマン:ルーファス
チャカ・カーン!チャカ・カーン!
487枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 03:46:15 ID:6fTUNSGr0
策謀大好きなソードマン(´ー`)y-~~
488枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 04:03:37 ID:e0VP67lL0
何これ
名前ネタだけでこんなに伸びるとは
489枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 06:17:18 ID:vSLpNbiL0
こういう探査してお宝を見つけるタイプのゲームで毎回プラントハンティングが冷遇されてきたけど
>名も知らぬ草花が不可思議な果実をつけ
と言ってるので植物の種類がたくさん出てくることに期待
490枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 06:42:41 ID:I7IWQyLe0
491枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:04:45 ID:ZRboGrtX0
492枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:25:38 ID:Cf5REiLO0
>>476
有名続編でもない、発売前のゲームのスレがこんだけ勢いあるって珍しい事だとオモ。
まぁそれと売り上げは必ずしも結び付かないが、しっかりとした固定ファンは出来そうな予感。
493枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:53:29 ID:605WW3a10
初心者は今更このシリーズに手をだすのも・・・ってのがあるだろうしなあ
新作だからこそ職業や技で一緒にwktk妄想できるのがいい
494枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:55:17 ID:parleImd0
発売後に「面白かったけど、○○の部分は△△(他のゲームの名前)のような感じがよかった」的なレスがありませんように。
495枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:59:37 ID:Cf5REiLO0
>>493
メガテンは初代を辛うじて触った程度で思い切り乗り遅れたという
まさに俺のことだなぁw

>>494
残念ながらその手のレスは避けられないとオモ。
俺もwizを引き合いに出さないように気ぃつけないとな、うん。
496枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:02:46 ID:1THKl1Oj0
Wizもダンマスも知らない私はその心配が無さそうだ
ダブルダンジョンやウルティマアンダーワールドじゃ盛り上がりに欠けるし
497枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:03:33 ID:b5R/NZAcO
>>492
むしろ売り上げに関しては見通しは暗いな…
今の大多数のゲーマーには合わないRPGだしね
でも個人的にはこういうゲームが商業的に
成立するようになってほしいな
多様性が無くなってマンネリになったせいで
最近のゲーム離れが起こったんだから
498枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:37:45 ID:Q+9I80kYO
ソードマン:ウルズ7
ブシドー:ウルズ1
メディック:グレイ
カースメーカー:レイス
ダークハンター:ウルズ6
499枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:39:45 ID:Q+9I80kYO
ウルズ2忘れてたorz
500枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:58:40 ID:QfRRlvE60
>>497
見通し暗いってどれ位の数字を想定してるんだろう…

こういうゲームが充分採算見込めるのがDS市場だと思うが
501枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:05:21 ID:Cf5REiLO0
5万出れば続編にGOが出る規模だろう。もっと下でも大丈夫?
502枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:18:36 ID:b5R/NZAcO
例えばルソーはなんだかんだ言ったって
結構売れそうだったのに
ふたを開けてみれば初週五千本だった
DS市場は知育ゲー以外は実は砂漠なんじゃないかと思う
行って二万が現実的じゃないか?
503枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:20:25 ID:wLP7nTbv0
ルソーが売れそうだと思ってた鑑定眼が全くあてになりません
504枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:25:51 ID:Cf5REiLO0
質はともかくそもそも売れそうにないソフトを挙げて砂漠と称されても説得力に欠けるな。

たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,093,682
スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 287,552
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 250,070
NARUTO最強サイキョウ忍者ニンジャ大結集ダイケッシュウ3forDS トミー 220,928
逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 107,743
牧場ボクジョウ物語モノガタリコロボックルステーション マーベラス 106,671
パワプロクンポケット8 コナミ 106,057
きみのためなら死シねる セガ 100,263

とりあえずサードで知育以外を抜き出してみたけど、これ位挙げてから砂漠かどうか判断して欲しい。

まぁ新規でしかもターゲットの狭そうな世界樹がこのレベルまで売れるとも思わないけど。
505枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:30:22 ID:b5R/NZAcO
>>503
確かに2ちゃんねるでは評価はイマイチだったが
クロスレビューの評価はそれなりに高かったし
絵もゲーム性も子供に受けそうだったし
DSも絶好調だったから
結構売れそうに見えたんだがなあ…
それにしてもスクエニ強いなあ…
聖剣DSなんかすごい糞(ファンの人ごめんなさい)だと思ったんだが
506枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:32:14 ID:4OeNuAHT0
CMもろくに流さない新規じゃそんなもんだろ。
それとは別にクロレビの点数は役に立たない。賄賂と特集予定で決まるから。
507枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:34:35 ID:Q+9I80kYO
>505
聖剣は初週売り上げが凄まじかっただけ
じわ売れするタイプじゃないから、ゲーム内容と売り上げはあまり関係ない
508枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:37:50 ID:j3REK7vD0
>502
絵とかはいいんだが、なんかボリューム少なそう→様子見でレビュー待ち→予想通り→結局買わない
509枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:39:45 ID:6Mh3Tm560
>>502
犬があるよ
>>504
ちょうどブームまっただ中だったとわいえ、おみせっちすげえ
そこまで出るとは思わんかった…
510枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:42:44 ID:4Q0qsjsq0
知育系でユーザー爆増

他のタイトルも遊び、ゲームに慣れてきた

世界樹発売

家族や友人経由で触ってみる

シンプルなシステムと頭を使うところにおもしろさをハッケソする

口コミで気付いてみれば相当な販売数に





ってならんかな。なんて
511枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:43:20 ID:b5R/NZAcO
>>506-508
わかってるつもりだったんだが予想以上に
ダイレクトに来たのにビックリしたんだよ…
世界樹はペルソナ3の影響であまりCM打たなそうだな
…うーん、ついつい悲観的に見てしまう
512枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:48:47 ID:wLP7nTbv0
アトラスの広報に何を期待してるんだ
CMやっても全然欲しくならないCMだぞ
カドケみたいに海外含むコアユーザーとちょっぴりの
ライトゲーマーが付けばおkなもんだろ
それでも続編が出るなら十分じゃないの
513枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:00:14 ID:XVrklEMA0
DSは、上手く時流に乗るとじわ売れという現象が発生するからな。
確変が起これば半年で10万を超えるくらいまではいけるかもしれない。
まぁかなりの希望論だけど、なんにせよ5万くらいは行ってほしいなぁ。
そして直接の続編ではなくとも、この路線を引き継いだ作品を出してほしい。
514枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:09:59 ID:parleImd0
さっきちょうどこの記事を読んだところだ
http://www.muumuu.com/index.htm
515枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:17:42 ID:hKkdR4FW0
普通に考えたら当たり前のことなんだけどな
516枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:18:09 ID:Cf5REiLO0
>>514
脳トレの副作用て。ただサードの上層部がバカなだけだろ。
517枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:25:35 ID:parleImd0
上層部が売れてるものを見て、売れてるものと同じ方向性のものを作って利益をだそうと考えるのは正しいわけで。
憂うばかりではなく、まずどこがどう馬鹿なのか、何をどうするべきなのかを具体的に指摘できないと、
確かに起こってる副作用をとめる事ができないなあ、という記事なわけで。
518枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:26:50 ID:iATZxZL90
クロスレビューの点数参考にならないって言ってる奴ほど

点数が良ければ正しいって力説する。
519枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:27:39 ID:nHJwLBj90
アトラス広報が悪いというよりはブランドイメージが良くないよね。
過去に糞ゲー連発してたから。
さらにアバチュの分割商法もユーザー離れを加速させたし。
任天堂販売にすれば少しは売上げ本数増になるんじゃない。
520枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:30:59 ID:Cf5REiLO0
>>517
フォロワーばかり出てくるのは脳トレに責任がある、って言い回しになるでしょ、副作用なんて
言葉使ったら。違うだろうと、頭使ってないフォロワーの問題だろうよと。俺が言いたいのはそこだけ。
具体的な指摘もなにも分かりきってるじゃん。上層部はズブの素人なんですか。
521枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:36:22 ID:parleImd0
あー、自分は副作用って言葉は、「想定してなかった作用」と認識してたんでね。
責任がどうこうって意味は含んでないつもりで読んでたから。そこで認識の差が出たんだな。

分かりきってるじゃん、と言われるが、現場における「わかりきっていること」は、
・今はツール系(右脳系とも言う)のソフトが売れている
・逆に、従来からのゲームゲームしたゲームは売れない
・とはいっても、N社のソフトばかりが売れている
なわけでね。
522枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:37:00 ID:605WW3a10
ハード転換期に新しいシリーズをつくろうとする心意気を持たないとだめだな
その点アトラスの携帯機戦略は評価したい
低予算でも固定ファンがつけば逆転裁判、地球防衛軍みたいになる
523枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:41:01 ID:iATZxZL90
>>521
売れているって何本から? 数十万だと売れていない方?
524枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:41:36 ID:Cf5REiLO0
>>521
なるほどね、その認識の差は理解したよ。

その分かりきってることもまとめると
「任天堂が出す知育ゲーだけ売れて、サードの従来型ゲームにかげりが出ている」
って訳だ。これでサードが知育を後追いしても意味ない事を分からないといけないわな。
これ以上はスレ違いになりそうなんでやめとく。世界樹スタッフがんがれ。超がんがれ。
525枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:42:41 ID:parleImd0
個人的には脳トレが尋常じゃないほど売れてるのはただのブームで近々去ると思ってる。
きちんとしたコンセプトがあって丁寧に作りこんだ「ゲームゲームしたゲーム」を作らないと、
模倣ばかりでお手軽に儲けようとしてるところは危ないというかもうだめだろうね。

世界樹スタッフがんがれ。超がんがれ。
526枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:44:20 ID:Ozktvz7N0
脳トレ批判はゲハでやれよ
527枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:44:55 ID:XVrklEMA0
なんかゲハ的空気になってるので猫リセットにリセットしてもらおうじゃないか。
528枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:45:00 ID:parleImd0
個人的には(開発費にもよるが)5万売れれば合格。
10万いけば成功じゃないかね?
脳トレの馬鹿みたいな売上のせいで、10万じゃ売れてないように見えるけどさ。
あれだな。DSの馬鹿みたいな売上のせいで、PSPが大失敗したように見えるのと同じかな。
529枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:47:22 ID:Cf5REiLO0
二人とも空気読んで早々と話切り上げたので猫リセットは必要ないっすw

>>528
でも出来ればメガテンシリーズと肩並べる程度には売れて欲しいなぁ。
530枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:47:42 ID:UBUUCFpL0
このゲームに関しては過度な儲けより
スタッフが一緒に楽しみましょって気概で作ってるくれてる気がする。
提案とかなんとかは置いといて「遊ぼう」なんじゃないかな。
531枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:49:33 ID:parleImd0
アトラスって
「売上とか別にいいから俺らが楽しめるもんつくろうぜうへへへへへ」
ってイメージがあるんだよな。
消費者のニーズと合致すれば売れて、あわなければ売れない、って結果が待ってるだけで。
532枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:53:56 ID:Ozktvz7N0
んな会社あるわけねーだろ
お前売上の話ばっかりじゃねーか
533枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:56:38 ID:OtZvzRHu0
バードと早く旅に出たい
公式はよオープンせい!
534枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 13:01:46 ID:sTKXIa3C0
なにせ、触れてみないと本来の魅力が伝わらないタイプのゲームではありそうだよな。
秋か……東京ゲームショウのプレゼンには気合入れて頑張って欲しいよな。
535枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 13:08:03 ID:joQBfbdF0
いい加減空気読もうな
536枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 13:44:00 ID:qUrOCzL90
>>530-531
なんかすごい妄想ですね
537枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:00:18 ID:CDgVygiQ0
(((;;;:: ;: ;;          ;; ;:;::)) ::)
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   ("((;:;;;  (⌒) |どどどどど・・・・・
         三 `J


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       ⊂(´・ω・`)⊃旦
    ☆   ノ   丿 キキーッ
      ヽ .ノ  (⌒) 彡
       と_丿=.⌒


         .∧__,,∧ゼェゼェ
        (´・ω・;)
         ( o旦o )))  マターリ茶持ってきましたぁ!ドゾー!
         `u―u´ 
538枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:03:33 ID:Cf5REiLO0
>>537
まずお前がもちつけ、という突っ込み待ちですか?w
539枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:18:08 ID:OsKRZgPG0
何万本でペイとか、続編出そうとかはわからないが
>>504に挙がってるようなブランドもの、続編、ローンチとは違って完全新規なんだし
応援団やカドゥケウス、メテオスみたいな、スゴイ面白いし人にも勧めたくなる
熱心なファンがついてスレもずっと盛り上がり続ける。でも残念なことにあまり売れてないらしい
って感じになりそうな気はする
もっとも一ユーザーとしては売上なんかよりソフトの出来そのものの方が気になる
540枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:25:16 ID:O+fEehDh0
なんで売り上げを気にする人がいるのかよくわからない
面白ければどーでもよくね?
541枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:28:52 ID:PgD+G93EO
売り上げが悪かったら続編が望めないからじゃないか。
面白かったら尚更、次が欲しくなるだろうし。
542枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:30:24 ID:S7zgSvGU0
面白かった場合にある程度売れてくれてないと続編が危うい、という意味では売上は気になる。
逆に言えばその程度とも言えるけども。
543枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:30:52 ID:Ozktvz7N0
ここでグダグダ言ったところで売上が100本伸びるわけじゃなし
544枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:31:28 ID:Q+9I80kYO
まあでも、やってもいないうちから続編の話題というのも変な話だ
545枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:33:29 ID:khunHGWW0
うむ、本当に面白いのかまだ分かってないしな
散々期待を持たせたあげく
レスポンス劣悪とかタッチペンの使い方が変とかの罠があったら……
546枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:42:16 ID:joQBfbdF0
何事もなかったかのように次どうぞ↓
547枯れた名無しの水平思考
メディックAは俺の嫁