メトロイドプライムハンターズ攻略質問スレ2周目

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1枯れた名無しの水平思考
メトロイドプライムハンターズのアドベンチャーを攻略するスレです。
初心者救済用としても機能中。
対戦の話や雑談は下記の本スレでやりませう。

〜本スレ〜
メトロイドプライムハンターズ ノクサス31人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151083253/l50

〜前スレ〜
メトロイドプライムハンターズ攻略質問スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149351693/l50
2枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:48:13 ID:iZ6tli0Y0
■公式サイト
http://metroid.jp/
http://www.metroidhunters.com/launch/index.jsp(海外)

■Wiki
http://www.wikihouse.com/metroidph/
ttp://www13.atwiki.jp/metroid_ph/

■メトロイドプライムハンターズ攻略暫定版 (フローチャートとして便利)
ttp://hamaken.s5.xrea.com/hunt/index.html

発売日:2006年6月1日
希望小売価格:4,800円
ジャンル:ファーストパーソンシューティング
プレイ人数:1〜4人
その他:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DS振動カートリッジ対応
3枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:49:14 ID:iZ6tli0Y0
シングルモードでスキャン逃すと2度とスキャンできないっぽいもの

■バイオロジー
<確定>
・ウォーワスプ(アークテラ/蜂の巣部屋の緑蜂)
・ブルーワスプ(アークテラ/↑直後の氷蜂)
・エレキボルドラム(セレス/トランスファーロックから飛べる小部屋)
・スモア(セレス/トランスファーロックから飛べる小部屋・ベスパー/赤扉前)
・グレイターイスラック(セレス/奥エリア3個目アーティファクトキー直後・アークテラ/奥エリアアーティファクトキー近辺)
・クアドトロイド(セレス/到着者登録所の最初の部屋・アークテラ/フォールトライン地下、電磁バリア近辺)
・ファイアーシクロプス(アリノス/マグモール入手前の炎の巨人)
・フロストシクロプス(アークテラ/インペリアリスト入手前の氷の巨人)
・クレタフィッド各種(柱ボス)
・スレンチタレット(目玉ボスの砲台。全スレンチ共通なので1回スキャンすればOK)
・スレンチ各種-C(目玉ボス/バリア展開時)
・スレンチ各種-O(目玉ボス/分離時)


■オブジェクト
・デラノ7(サイラックスのスターシップ。ベスパー防衛基地でサイラックス戦の時爆撃してくる)

機会はたくさんあるがクリア後はできないもの
・オクトリス
・各アーティファクトキー
・ターミナルテレポーター(起動前のボス用テレポーター)

何度でも挑戦できるけど一応ラスボス関連
■バイオロジー
・カホ(ゴリア戦時回りに浮いてる青いの)
・ゴリアボディ(ラスボス第1形態のボディ)
・ゴリアアーム(ラスボス第1形態の腕)
・ゴリアコア(コア露出状態)
・ゴリアリバース(コアにぶら下がってる体)
・ゴリアソウル(ラスボス第2形態/ゴリア戦で壁のオブジェクトを全て起動させてから倒すと移行)

■アイテム
・オメガキャノン(ゴリア2戦時に獲得するウェポン)


■各タンク総数
・エネルギータンク7
・ミサイルタンク12(95発)
・アモタンク9(400発)



調査してくれた人、乙!!
4枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:59:18 ID:iZ6tli0Y0
アドベンチャーよくある質問集

Qジュディケイターどうやってとるの?
A3連リフトの3枚目より奥(画面向かって右下)にある壁沿いの細い通路をモーフで転がる
ジャンプでは届かないので注意

Qフロストメイズの氷の割れたところのシールドキーのとり方教えて
A2段ボムジャンプを使ってください
やり方は
ボム置く→爆発する直前に2個目置く→一個目爆発→一番上に3個目のボム置く

Qファイヤークロプスが倒せない
A赤い目玉にチャージしたジュディケイターを打ち込んでください
ダメージが通らない?
それはきっと当たってないだけです。当たれば1/6ぐらい削れます

Qスモア(上に跳んでふんずけてくるやつ)どうやって倒すの?
A上に跳んだときに下からやつの下面を攻撃すれば倒せます

Qインペリアリストってどこにあるの?
Aアークテラのノクサスと戦ったところにある、オレンジゲートを開けていった
その先にあります

Qラスボス第2形態/ゴリア戦で壁のオブジェクトを全て起動させてから倒すと移行
どうやってオブジェクトを起動するの?
Aログブックのプロフェシー嫁


★その他よくある質問とかは、テンプレよりも>2のWikiにまとめるよう心がけること!
 せっかく作ってくれたんだし、すでにお世話になった中上級者諸君には特にキボンヌ。
★質問する前に、まずは>2のWikiや攻略チャートをちゃんと読もう。
 初心者なりにできることはある!
5もういいよな‥:2006/06/27(火) 04:10:04 ID:JhisLpK10
>>1

早速質問なんだがが、wikiが二つあるのは何故?
古い方は避難所ということになったようだが
6枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 04:20:19 ID:iZ6tli0Y0
★バグ等の情報については、>2のWikiのアドベンチャー・注意点を参照のこと。
 未報告のバグ?についてはここで報告。そして吟味&共有。

以上。

じゃ、初心者が気付き辛いテクについて。
このゲームのジャンプ、べつに足下が床じゃなくてもできる。
一度着地さえしていれば、どこでもジャンプOK。
高いところから落ちたり、ちょっと飛距離を伸ばしたり、色々応用がキク。
これはジャンプ台に歩いて乗ってから飛んでるときもジャンプできる。>>5
7枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 04:21:11 ID:iZ6tli0Y0
>>5
スマン、そこミスった。
Wikiは筆頭の方を使ってください。
8枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 04:27:54 ID:JhisLpK10
いや、避難所とするようだからリンクを貼るのはいいんだけど
どういう経緯でwikiが2つ出来たのかなと思ってさ

過去ログ読んでくるか
9枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 07:39:56 ID:/CUtgw2r0
■各タンク総数
・エネルギータンク7
・ミサイルタンク9(95発)
・アモタンク12(400発)

テンプレ間違ってるがな(´・ω・`)
修正しておいてほしいがな(`・ω・´)
10枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:50:12 ID:iRJHBNEIo
対戦のポイント計算って勝ち負けのみ?
格上をキルしても勝たなきゃ意味無し?
11枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:53:35 ID:KEeoEoCL0
フロストメイズ奥にあるレッドドア手前で入れなかった時に
なにかやり残しがないかとうろうろしてたら、
一度取ったアーティファクトキーが二度出てバグってた。
このせいで入れないのかとあせった。
バグってたのは下層の氷の洞窟っぽいところの
赤ビーム撃ってくる奴んところ。
12枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:20:12 ID:tFShDd/R0
>>11
俺も2個でたなあそういえば。

でも、別にゲームの進行には何の問題もなかった
13枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:56:46 ID:JhisLpK10
>>11
・3つの赤スイッチを起動したかどうか
・そこのアーティファクトを取った時点での他のアーティファクトの入手状況
・そこのアーティファクトを取ってから2度目の出現を確認するまでの行動

この辺が知りたい
14枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:01:11 ID:tFShDd/R0
>>13
俺の場合は

・赤いスイッチは起動してない、でもエレベーターで下に降りられた
・3つ目のアーティファクト。攻略スレの道順と一緒
・そこのアーティファクトとってからシップに戻ってセーブした
 ボスへのポータル探してウロウロしててそこに行ったらオートタレットが復活してて
 インペで破壊したらシールドキーがムービーとともにまたでた

あ、2度でたのはシールドキーだけね、アーテイファクトはでなかった
で、特に進行には問題はなし
15枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:38:47 ID:JhisLpK10
そこでシールドキー取った後もオートタレットが出てきて
倒すとそれっぽいカメラワークになる現象は確かにあるんだよね
というか、このことを言ってるような気がしないでもない
16枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:05:55 ID:2aiQ2Fiw0
というかあそこの赤スイッチって何のためにあるんだ?
17枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:28:32 ID:b7RIu25i0
スイッチを起動したときのカメラワークから察すると
中央のリフトを起動するための装置だと思う
スイッチと関係なくリフトが動いてしまうのはバグじゃないかと
18枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:28:57 ID:kpLQ6AM50
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi41729.jpg.html
もっと急げば4時間は切れそうだな。
早くクリアしたところで何もないだろうが。
19枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:32:27 ID:2aiQ2Fiw0
多分3時間切れると思うぞ
20枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:47:04 ID:b7RIu25i0
達成率100じゃないけど2:59は出した
ちゃんと時間意識してやれば100%で3時間は簡単かもしれない
21枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:53:29 ID:PZeIIKhb0
>>20
すごいな。
スレンチ、ラスボス第二形態あたりがチキン過ぎて時間取られるんだよな・・・
22枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:24:29 ID:2aiQ2Fiw0
ゴリア2はキッチリ当てれば2分もかからんぞ

むしろ最近はゴリア1が素振り誘発させるべきか外周でそのまま待つべきかわからなくなってる
素振りの方が微妙に早そうな気がするんだが失敗する可能性が高い
23枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:31:45 ID:b7RIu25i0
いつも素振り狙い(下手)で大体5分ぐらい
外周が得意な人はどれぐらいかかるのかな
24枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:09:06 ID:N2npRy0b0
ゴリアの壁オブジェ、青が反応しない・・・ショッコだよね?
25枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:11:26 ID:PZeIIKhb0
>>24
あれは反応する基準が正直良くわからない。
とりあえず5秒くらい当てて、だめだったら角度を変えてやってみ。
26枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:23:07 ID:2aiQ2Fiw0
ジャンプも忘れるな
27枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:25:47 ID:m2Z5ZvbhO
dクス!

とりあえずジャンプは関係ないっぽい
ある程度離れた方が当たるようだ

判定基準は謎のままだがなんとかなった
28枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 04:06:45 ID:b7RIu25i0
ゴリア1で頑張ってみたら、2:50まで縮まった
5分てのはちょっと遅すぎたな

まだ整理できてないけど、腕振られると狙いにくいから
ゴリアが歩いて接近してくる中距離が一番いいのかもしれない
2911:2006/06/28(水) 09:04:49 ID:j/t6nrhr0
あ、アーティファクトキーじゃなく、シールドキーですね。

>>13
>>14と同じっす。

>>15
カメラワークだけでなく、シールドキーも出て取れたよ。

あと、アークテラ2回目コースに入ってすぐの氷の洞窟にいる固い虫を全滅させても、
2回クリアデモが再生されたなぁ。
扉のロックは解除されてるのに、カメラワークのみ再生。
30枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:53:48 ID:b7RIu25i0
確かにシールドキー出てくるな
まだよく判らないけど、ここのオクトリス取るまでは無条件で発生するっぽい
31枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:56:52 ID:v/FONX9tO
流れを潰すようで悪いんだけど、ベクター防衛基地にあるレッドシールドが開かないのでヒント見て「マグモール」というのはわかったんだけど、どこにあるかわからないんです。

何処にあるかわかりませぬか?

武器はバトルハンマーしかないでする。
32枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:06:26 ID:2aiQ2Fiw0
日本語でおk
赤い扉はまだ開かない
まずアークテラ行け
33枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:28:01 ID:4CFTfzK00
>>31
赤い扉はマグモールぢゃないよ。
現段階では開かないからスルー汁。
34枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:38:12 ID:v/FONX9tO
>32-33
ありがとう。
アークテラから先か…。

助かります。
35171862331116:2006/06/28(水) 21:00:10 ID:7bL8cSeF0
漏れは未クリア(今ラスボス)なのだが、
クリアしてもオメガキャノンは手持ちに残るのか?
36枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:00:48 ID:2aiQ2Fiw0
残りません
データには記録されるけど
37枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 02:32:15 ID:HbHkokYt0
ゴリアソウルってビーム当てる順番さえ知っていればプロフェシーなくてもいける?
38枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 02:37:53 ID:9H11ifZa0
いける
39枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:14:55 ID:9H11ifZa0
ttp://vista.x0.to/img/vi5157498025.jpg
だいぶ見づらいけど2時間26分
上手い人は2時間切ったりするのかな
40枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:42:51 ID:W5tEnIu60

達成率100%でか・・・。すげぇな
41枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:09:13 ID:Mtf4VEJn0
毎回毎回時間制限での脱出が段々かったるくなってきた
なんかもう一ひねりなかったのかな
42枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 04:11:34 ID:OYsNGXl/0
結局は対人戦なんだよ、このソフトは。
今やランダム戦もツマンネー香具師が溢れてはいるけど、やっぱりひねりも含めたこのソフトの真価は対人にある。
アドベンチャは所詮「最低限」でしかない。

製作者側の詰めの甘さは俺も許せんけどね。
でもフレンド対戦やIRCを含めた交流にを通せばまだ救いはある。
43枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 04:58:43 ID:oxN9CI/i0
攻略でも質問でもないレスは控えてもらおうか

というわけで、バグ情報
アークテラの浮遊床回廊で浮遊床に乗り、床が動き出した直後にモーフで引き返す
すると、浮遊床に乗ってないのに立ち状態の移動が出来ない状態が継続される
再度浮遊床に乗るか、テレポーターを通過すると解除
危険度は低い
44枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 05:36:16 ID:oxN9CI/i0
あとシップに乗っても解除
この状態でシップまで行くのは難しいけど
45枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 06:13:59 ID:/oxm+1XE0
浮遊床はモーフで移動できるようになるのは知ってたけどそんなバグあんのか
46枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 06:39:23 ID:qqkD6vIAO
ああ、そのバグなら俺もなったことがある。
下の毒沼に飛び込んだら解除されたよ。
47枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 07:10:47 ID:oxN9CI/i0
フォールトラインのターミナルテレポーター側にテレポーター未起動時に行ったらハマるかな
と思ったけどブースト+ボムジャンプで戻ってこられた
ハマったとしてもリセットすれば良いだけなんだけど
48枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:30:07 ID:FIH5NG4JO
セーブがシップのみなのはハマり防止なんかね。

ようやっとゴリア倒した。
壁スイッチの青の銀糸が安定しないな。

エンディングのサムスは無難だった。
今までのプライムがケバかっただけに無難でも奇跡か。

アレンビック人とクライテン人てデザイン被ってないか?
49枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 10:44:59 ID:swi/phYr0
クライテン人って?
50枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:06:00 ID:wl9LZOr20
スレンチΩ戦で入り口を背に戦っていたら
押し出されるカタチで部屋の外へ…

落ちてシボンヌ_| ̄|○
51枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:49:02 ID:yXqD5Yaw0
非常に初歩的な質問ですみませんが…

扉ってどうやって開けるの?

扉に密着して鉄砲で撃っても何秒が待たないと空かないときとかあるし、
離れて撃って歩いて近付くとそのまま開くこともあるし、
開けるための条件がよくわかりません…
52枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:59:02 ID:wl9LZOr20
扉を打って近寄れば開くよ、もちろん遠くから打っても
開くのに時間がかかる場合は次の部屋のデータ読み込み
53枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:08:56 ID:3Y7qpY0F0
>>51
トン。ってことは待つしかないのか…
54枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:11:31 ID:3Y7qpY0F0
>>53
まちがった。>>51じゃなくて>>52だ。
55枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:17:50 ID:/oxm+1XE0
GC版に比べればマシ
56枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:19:14 ID:VkxhOxQD0
ああ、読み込んでんのか。それでか。密着しすぎてると開かないのかと思ってた。
5739:2006/07/01(土) 05:34:15 ID:0q1teTHW0
>130 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/30(金) 18:05:56 ID:nP8McAPG0
ttp://www.imgup.org/iup227309.jpg.html
>2時間行ったよ。パスはmphで。
>少し迷った部分あるから、確実に2時間は切れるはず…

達成率の差を考えても>>39より早そうだな
というかこっちに書いてくれよ
質問も本スレで処理しちゃうしさ
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:49:42 ID:IMugxARY0
ベスパー防衛基地のウェポンブロックで
燃料タンクってどこにあるんかな?
かなり探したけど見つからん
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:52:30 ID:MD7wVQ5eO
足下をよく見るんだ。
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:57:01 ID:0q1teTHW0
あそこはスキャンのアイコンが見えにくいんだよな
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 08:05:25 ID:IMugxARY0
>>59
地面にあるとは気づかなかったw
サンクス
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:53:40 ID:ZIGBQvfx0
「アークテラのノクサス v.s. ウォーサイズやっている最中にばったり」
のシーンでノクサスを倒すと帰りにウォーサイズ戦になるようですが、
ウォーサイズを倒すと帰りはノクサスになるんでしょうか?
二人同時に倒したりするとどうなるんでしょ?
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:06:36 ID:0q1teTHW0
あの場面でトレースを倒すことは出来ないと思う
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:18:46 ID:ZIGBQvfx0
間違えた。そう、トレースですね。
何度かトライはしてみたのですが(下からバトルハンマーで狙撃)
時間がくるか体力が減ってくると逃げ出すようで倒すことは成功していません。
65枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:50:26 ID:MD7wVQ5eO
ちなみに脱出時のトレース戦は、橋の上に登って
エレベーター経由で行けば、スキップできるよ。
橋の真ん中の切れ目から、エレベーター方向に向かって
二段ボムジャンプ空中モーフ解除で登れるから
暇で物好きな人は、試してみるといいかも。
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:26:49 ID:OyqjTsbNO
アークテラクリア後は、
何処に行き何をすれば良いでしょうか…?

ご助言お願いいたします。_| ̄|〇
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:32:22 ID:ZIGBQvfx0
>>66
まず武器回収。
手に入れたバトルハンマーとジュディケイターで開ける扉を開ければいい。
それと、全ての星でバリアが減っているので、各星二つ目のオクタリスも回収。
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:40:49 ID:OyqjTsbNO
>67
武器と二つ目のオクタリス回収ですね。

分かりました。
ご助言ありがとうございます。
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:25:12 ID:MshFofDA0
オクトリスね
「オタク回収」に見えた
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:05:50 ID:uLgW70//0
やっとクリア出来た
ゴリアの弱点を勘違いしていて同じ武器で戦ったりしてたわw

ゴリアソウル戦で攻撃食らってエネルギーゼロのアラートが鳴ったけど
こっちの攻撃も当たっていたようで相打ちのままミッションコンプリート
相打ちおkで良かった
71トレースw:2006/07/01(土) 21:33:52 ID:a0CSwK4C0
アド弁チャーはキャラコンプリートした時点で諦めた・・・

対戦で録画できたらいいのにと思った
ところで4つ目の星クリアした後どこいくんすか?
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:38:12 ID:3nt90E3B0
>>67
そのジュディゲイターがまったくもって取れない・・・
最後の橋からボムジャンプ?
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:39:13 ID:hqlovHcd0
見づらいけどあそこはちゃんと奥に通路があるのでそのまま道なりに進めばよかったはず
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:39:18 ID:b1lB08BcO
大変申し訳ないのですがレッドシールドを破る武器がみあたらないんです、さきに進めません。誰か教えてください。
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:40:23 ID:3nt90E3B0
>>73
ごめん自己解決した。ありがとう。
テンプレ読め俺
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:19:59 ID:IMbpV/fY0
>>74
こんな少ないレス数のスレを遡ることすらできんのか
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:14:00 ID:tb2ItBuKO
とれないっすよーどこあるんすかー?
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:40:00 ID:SPFEKEHd0
>>77
>>33とテンプレ読め。
読んで分からなかったら、だれも説明できないから諦めなさい。
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:00:01 ID:YG2JN2Bv0
ゴリアソウルのエネルギーが残り1/4くらい(逃げ始める)になってから
まったくダメージが通らないんだけどなんで?
逃げられてるんじゃなくて完全にあたってるんだけどノーダメージ
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:34:23 ID:h4LxIbMJ0
>>79
それはきっと当たってるように見えてるんだけど実は当たってないんだと思うよ
詳しくはwiki読め
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:04:45 ID:tb2ItBuKO
テンプレって何ですか?オクトリスは75いってますが先に進めません。誰か教えてください
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:00:21 ID:M33VTVjO0
テンプレとはテンプレートの略
スレッドの先頭から数レスにわたって貼られる定形文

繰り返しになるが僅か50レス前に既出の質問なので、遡ってよく読め
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:26:48 ID:CWefjRDE0
今アリノスなんですが、シップがらでて
溶岩をわたったところの左のミサイルタンクがとれません。
どうやったらよいのでしょうか?
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:34:10 ID:3B+Nwzgs0
>>80

(wikiの引用)
オメガを外したり攻撃の間隔を空けると弾吐きを使ってくる。
もしそうなった場合は、パワービームを当ててゴリアの隙を作ってオメガ。



パワービーム打ってもオメガに切り替えて打ってたら当たる前に消える。
隙らしきものはできないように見えるんですが…
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:37:22 ID:h0w1R1we0
>83
まず、タンクがある壁のそばに積んであるブロックを人型で登る。
次にそこからモーフボールで入れる狭い通路があるからそこへ。
壁の中に入ったらボムで跳んだりしてタンクをとる。
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:43:25 ID:h0w1R1we0
>84
うちでもパワービームからの隙は確認できなかった。

でもゴリアが逃げに入ってから最下層へ降りてゴリアをおびき寄せ
半分くらいまで登って追いかけてきたゴリアをオメガで追っ払った後、
再度最下層に現われたゴリアをオメガで狙い撃ちってのはできた。
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:45:29 ID:CWefjRDE0
>>85
ありがとうございます。
88枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:01:35 ID:M33VTVjO0
>>84
自分もそう思ったからその発言が出た時質問したんだが
回答は無かったな
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:20:57 ID:LzsDhXb10
上の方から下にいるゴリアを撃つと楽に当たる
パワビに変えてもオメガ装備した瞬間にワープするから
当たってるようで当たってない。
一旦最下層まで下って、ゴリアをおびき寄せる
攻撃しないで上の方に昇る
ゴリアを撃ちおろす感じで、上からオメガ連射

俺はコレでいけたよ。
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:51:09 ID:M33VTVjO0
前もあったけど、おびき寄せてもその場でオメガに変えたら即ワープ
パワービームのままだとワープで追いかけてくるから、おびき寄せの意味なし
じゃないの?

499 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/11(日) 14:47:54 ID:3vOkZvop0
>>497
一番下に降りてからパワービームにしてボスを下に呼び寄せる。
その後オメガウエポンに替えて、上から何段目か(真ん中より上?)
辺りの段から下を覗くとボスが一番下にいるので普通に撃つ→(゚д゚)ウマー
でいけた。
501 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/11(日) 15:17:05 ID:3vOkZvop0
499ちと訂正
上から2段目辺りで待機して自分より上にいたら武器を変えて呼び寄せ→オメガでワープさせる。
敵が下に移動したら普通に撃つ。
 
下に降りて呼び寄せるとかは意味なかった
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:26:13 ID:M33VTVjO0
んで、ゴリアのパターンだけど

1、積極的に接近、攻撃は熱線のみ

2、一旦最上部に移動しその後は最上部でワープを繰り返す
攻撃は接近時は熱線、離れると追尾弾

3、一旦遠くにワープし、パワービーム装備で接近
その状態でオメガ装備で再度遠くにワープ
攻撃は2と同じ

1→2は一定ダメージ(4発?)で移行っぽい
2→3は攻撃をあまり外さず‥で移行しないのはわかるが正直よくわからない
3のときにパワービームで隙を作れる は未確認
個人的には勘違いだと思う
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:58:46 ID:M33VTVjO0
ダメージ受けるとゴリアの下のほうにある6つの点が黒くなっていくな
状態変化はこれを基準にすれば綺麗に説明できそうだ
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:57:32 ID:kq198/Mf0
ヘッドホンマイクってない?
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:54:02 ID:+9LPkoPy0
アリノスで降りて左側奥に見えるミサイルが
うまく取れないんですけど、誰か教えてくださいorz
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:11:32 ID:GgeU1Ftp0
ボムジャンプで上っていくんだけど
二段目の段差は右側に密着してると引っかかるから、少し離れないといけない
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:15:14 ID:GgeU1Ftp0
ゴリアフェイズ2のパターン詳細

1、障害物をはさむか、距離が空くとワープ
攻撃は熱線のみ
攻撃を4回当てた時点で2へ移行

2、一旦最上部に移動しその後は最上部でワープを繰り返す
攻撃は通常は熱線、障害物で熱線が届かない状況で追尾弾
攻撃を9回以上当てた(ゴリアの6つの点の内4つ以上が黒く変化した)状態で以下の条件を満たすと3へ移行

・しばらく攻撃せずに、熱線で攻撃される

・ゴリアとの間に障害物をはさむ
(最上部で戦っていても、ワープされた直後の微妙な位置関係でそうなる可能性あり)

3、一旦遠くにワープし、パワービーム装備で接近
その状態でオメガ装備で再度遠くにワープ
攻撃は2と同じ

---

ダメージによってオメガの体にある6つの点が黒く変化
1つ目は攻撃3回、それ以降は2回当てると変化
計13回の攻撃で全ての点が黒くなり、さらに1回攻撃を当てるとエンディング
また、基本的に攻撃が当たるとワープするが
点が黒くなった時はワープしない

2から3へ以降する条件で障害物云々は自信なし

パワービームで隙に関しては未確認
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 02:43:43 ID:yD1aplMO0
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 03:31:20 ID:5CczXh9M0
>>96
調査乙
やっぱ3のパターンがわからんと困るね
当て続けて2のまま始末できればいいけど
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 06:37:11 ID:fKvt6TV80
ゴリア2は開始直後にモーフになって下まで落下、オメガを取る。
取ったら目の前に現れるので4回?当てる。
上の方から弾が降って来るようになったら2に移行してるので最上部へ行く。
ここで弾を外さずに当てれば簡単に倒せる。
出来るだけ近づいてコアをよく狙えば3に移行しないで済むかも?
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:59:38 ID:fLGKFkph0
今アークテラの2のほうなんですが、
アタックトランジットというのはどうやっていくのでしょうか・・・。
攻略サイトではそこが省かれててわかりません・・・。
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:08:09 ID:GgeU1Ftp0
部屋名をマップ画面で確認できるのはわかってるか?
アタックトランジットはアークゲートエリアの次の部屋
一本道だから行き方も何もない

>>96のゴリアとの間に障害物‥は白紙で
熱線を出されると必ず3に移行するのは間違いないけど
そうでない時に移行することがあって、その条件がまったくわからない
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:18:16 ID:fLGKFkph0
あぁ・・・アークテラにいると思ってたんですが、べスパーにいました^^;
部屋名を確認できるのは知ってました・・・失礼しました・・。
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:26:28 ID:SwFY16Xt0
すみません、アリノス2回目のアリノスガーデンなんですが、
パネルをスキャンしてドアロック解除はしたのですが、そのドアに行けません。
ジャンプ台は1つはパネル行き、もう一つはパネル脇のガーデン中央に浮遊、
もう一つは岩山の途中にあります。
雰囲気からすると浮遊台の上から岩山に移動して、そこからドアかな?と思うのですが、
浮遊台に乗る方法を教えて下さい。パネルの所から勢い付けて飛び降りても地べたに落ちますT-T。
それともドア横の所でモール2回ジャンプでしょうか?(両方とも失敗続きでもう3日目…)
すみませんが教えて下さい。
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:35:30 ID:mxfZH2/O0
歩いて落下して、空中でダブルタッチでスペースジャンプできる。
ロック解除のパネル脇から落下すれば、真ん中の台に乗れるはず。
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:50:10 ID:SwFY16Xt0
>>104
ありがとうございます。無事浮遊台まで飛べました!
次は浮遊台から岩山台へのジャンプ、これもダブるタッチで行けるのかな?
とにかくダブルタッチで頑張ってみます。
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:54:41 ID:SwFY16Xt0
あ。岩山台も移動しなくてはいけなかった様子で、今移動させましたら
無事にドアまで到着出来ました!
ありがとうございました。
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:56:49 ID:NJhCo4g40
お前らモーフボールの解除時にサイドステップしてる?
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:20:50 ID:k1gtpN8b0
やっとハピィエンドおわた・・・
ゴリアソウルがチキンになってからの当たり判定が謎すぎ・・・
結局数うちゃ当たるってことで切り替えしては撃ち・・・で乱射して殺した
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:59:27 ID:Yk0Ko+5O0
謎すぎじゃなくて、基本的にはその方法では当たらないようになってる

ただ、タイミング良くパワービームに持ち替えると
ふつう障害物越しにしか撃ってこない誘導弾をワープ直後に撃ってきて、その瞬間は攻撃を当てられる
パワービームで隙が出来る という説はこの現象を勘違いしたのかもしれないな
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:10:02 ID:5j1TUAGD0
そうなんだ・・・
じゃあ正攻法はどうやるの?
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:35:39 ID:XPYuGhcj0
まず、その状態にさせないのがベストだけど条件がよくわかってない(詳細は上のほうのレス)
そうなってしまった場合はオメガから他の武器に持ち替えないで戦うのが基本で
もうちょっと賢いやり方が>>90
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:47:05 ID:rcp9l2ag0
単純にオメガが当たった回数でモードが変わるんじゃない?
弾1発で与えたダメージが大きいと3に移行する前に倒せるとかいう感じで。
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 02:07:27 ID:XPYuGhcj0
回数は確実に把握してるからそれはない
っていうか1回当たりのダメージ量にばらつきは一切ない
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 06:19:33 ID:Qr77A+Cg0
ステイシスラボの一時シールドキーのところって、ポムジャンプでいくんですか?
他に道があるか勘違いしてるならいいのですけど、もう一時間はまってます。

この操作が苦手なので、もしそうなら時間制限がきついです。。。

115枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 06:21:41 ID:Qr77A+Cg0
×ポム
○ボム
でした。。。
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 07:00:47 ID:rjTg+kod0
>>114
ほかに道があるから探しなさい
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 07:24:53 ID:lCYlDcD9O
今最後のオクトリスをとりにいってます。サンクトーラスで閉じ込められマスタ、どうやったらでれますか?
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 08:18:40 ID:3DEKKSBq0
コンパネ調べるとヒントがあるよ。
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 16:33:02 ID:x1g2bP1q0
トランスファーロックのバグにはまったのを任天堂に送って見た者ですがさっき連絡ありました
結論から言うと、はまったら修復不可能だということです
これからやる人はwikiを参考に気をつけてください
他の再現性があったバグも何件か一緒に報告しましたが継続して調査中とのことでした
次回作が出るとしたら、今度はちゃんとレトロに作ってほしいですね…
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 18:26:03 ID:MhIA/zeR0
やっぱNSTはダメだな
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:48:00 ID:scslfGik0
スレンチZに勝てねぇorz。
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:05:24 ID:UWr/tTfU0
ゴリアソウルは瀕死時になると、瞬間移動を繰り返すようになる。
パワビ・ミサイル装備→目の前に出現→オメガ装備→逃げる
この性質からなかなかダメージを与えられないが
オメガを装備すると消えるわけではなく、ステージの遠くに出現しているだけなので
ゴリアの撃つ弾を目安に追跡してオメガぶつければ倒せる
もちろん、追跡中にオメガ装備を解除、オメガを発射するとゴリアが移動するので
弾を発射せずに近づくべし

ちなみにパワビを撃つとひるむというのはウソ
オメガを装備するとひるむような動作をするというのが事実
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:10:00 ID:3DEKKSBq0
スレンチ相手ならこちらは回復しやすいから、時間さえかければ負けないと思う。
ダメージ食らったら足を切らずに左右にチマチマ避けながら
スレンチの打つ雑魚を殺しまくって体力回復。
それと体当りは距離をとってタイミング見ればモーフ&ブーストダッシュでも避けれる。

ベスパー二度目行ってテレポータに入ったら、
テレポータのある部屋の真下でノクサスに襲われた。
で、慌てて離れたらノクサスは追ってこない。
戻ってみたら…ノクサスがテレポータのある部屋の滑る床の上をグルグル回りつづけていた。
コンピューター意外と馬鹿だな。
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:42:48 ID:scslfGik0
>>123 サンクス、やってみるっす
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:44:11 ID:yUYMMISg0
>>122
オメガ発射でワープ は無いんじゃないかな

ゴリアがどういうパターンでワープするかがわかれば
逃走状態に移行する条件もはっきりするんだが
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:45:46 ID:lCYlDcD9O
コンパねってなんすか?
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:50:25 ID:yUYMMISg0
コントロールパネル

>>118が言ってるのは、その部屋にある青い透明のモニターみたいな奴
要は、そのへんスキャンしてればなんとかなるって事

スキャン済みなら赤スイッチを遠くからインペリで
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:28:13 ID:lCYlDcD9O
それからさきがすすめないです、
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:52:44 ID:3DEKKSBq0
んじゃ、どういう状態だよ。
それを書かないと何もアドバイスできんよ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 06:55:10 ID:NXoHnbKe0
>>116
アドバイスをいただいたのでがんばって探したらみつけられました。
二階の黄色っぽい部屋にあったのですね。

まだここのボスではまってますが、そのうち出来ると思います
どもでした。
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:45:57 ID:o+A1hrm60
ノクサスのモーフィング状態のスキャンをとるにはどうすればいいんでしょう?
ノクサスをモーフィングさせることができない、
ノクサスがモーフィングしてもすぐに戻る、ということでちょっとハマッています。

こちらがモーフボールになると比較的モーフィングしやすいようですが、
モーフィングを解いた瞬間に相手も元に戻るのでなかなかスキャンできない…
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:14:59 ID:EW4BzSMM0
ラスボス部屋がわかりません。
アレンビックキャノン管制室のイベントは起こしたんですが、そのあとどこへ行けばいいのでしょか……?
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 08:42:50 ID:M5u3E0V10
宇宙のマップに戻ればいい
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:08:15 ID:P33llQWH0
>>131
一巡目でなく二巡目だと戦力差が結構出てるから、
壁を背にして行き止まりなどで何度も打たれるのを体力でカバーしてスキャンしまくると吉。
とりあえずオクトリス探しの間は何度でも出会えるので、のんびりと。
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 11:38:09 ID:YlXOGGQ10
>>134
ありがとうございます、スキャンできました。
なんか、こちらが近距離で止まっているとモーフィングするたいですね。
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:26:57 ID:IvZDoYH90
氷の洞窟の赤い奴と青い奴が戦っていたところのプロキシーロック5の位置が分かりません。
1,2,3,4,6はゲットしたんですが。どこにあるんでしょうか?
137136:2006/07/09(日) 12:30:57 ID:IvZDoYH90
自己解決しました
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:03:42 ID:0CsGnoK3O
特殊武器のオレンジと赤ってどこで入手できますか?
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:12:26 ID:9ApuYO2C0
クリアしたよ〜 26時間かかっとる 62% ムービーが2つない でもまぁね オツカレ>俺
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:25:31 ID:5zdpfwvd0
>>138
武器は普通に進めていけば必要な時に手に入るようになってる
ゲートを開ける武器を持ってないって事は、今はその先に行く必要がない
と思っていい

ちなみに、普通に進めてて必要になる時は
オレンジ(マグモール)の場合、アリノス2回目の攻略途中
赤(インペリアリスト)の場合、アークテラ2回目の攻略(要マグモール)途中
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:07:07 ID:0CsGnoK3O
>>140ありがとうございました。
現在一周目を全てクリアしましたが、エネルギータンクは四つです。少ないでしょうか?
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:46:58 ID:5zdpfwvd0
4つなら今のところ取り残しはないね
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:43:48 ID:6A0jGEbS0
皆さんのレコード教えていただけませんか?
参考にしたいんで、
私のは↓
クリアタイム→4時間30分ぐらい(100%)
クリアタイム→2時間35分(23%)
ゴリア1→2分39秒
ゴリア2→1分20秒
クリアタイム2時間切りっているのでしょうか?
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:18:20 ID:5zdpfwvd0
>>39が2時間26分(100%)
>>57が2時間(非100%)

ゴリアは自分の記録だと
1が2:50(壁スイッチ起動)
2が1:20
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:37:28 ID:AzOJXf3WO
クリアタイム(非100%)1:51:02
ゴリアフェイズ1タイム02:08
ゴリアフェイズ2タイム01:09

ウォーワスプとトレース戦、即死ピストンをスキップして
ジュディ簡単取得などの細かいショートカットも多数使用。
あと、一部のハンターをバグ技でハメ殺した。
ゴリア1はスイッチ未起動。
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:56:29 ID:6A0jGEbS0
早すぎる・・・
そのワスプ・トレース・ピストン・ジュディなどのショートカットのやり方を教えてください><
147枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:58:44 ID:dqOkl2Jt0
ジュディは二段ボムジャンプでいける。トレースはあるルートだとそのままスルーで帰れるとか聞いた
ピストンとワスプは知らん
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:15:21 ID:m5JIPklQ0
バグ技ありなら40分ってのが動画あったな。
床抜けとか使うやつ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:32:42 ID:6A0jGEbS0
4・・40分!!!
その動画をどうか教えてください。
凄すぎる〜
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:31:45 ID:3TYVmCmk0
俺も知りたいな。
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:56:42 ID:hgB1HbIP0
スーパープレイ動画があるなら見てみたい
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 02:14:36 ID:le9hxxe+0
想像を絶するテクでのタイムアタックはメトロイドの伝統でもあるからなぁ
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:32:01 ID:fCv65kCf0
やりこむ人はやりこむからなぁ…

来年の今ごろは20分を切る予感w
154枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:09:21 ID:639jNX0o0
ショックコイルでシクロプス瞬殺してさあ先にすすむぜっ
ん〜?廃物処理回廊?こんなん楽勝だろ。なめんな。あははは

ってところで調子に乗った口調が停止しました。
横画面になったあたりからキツイです。
根性以外でなにかよい方法はありますか?あったら教えてください。
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:42:45 ID:NMg0ClNs0
たぶん根性系以外ならどれでも良いんじゃない?w

とりあえず途中途中で安全地帯を挟むから、そこから先を窺って「考える」ことだね。
あとは戻ったりすることも重要。
同じところで一進一退を繰り返して最適なタイミングを待つとか。
156枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:09:59 ID:jgDTRa2v0
ちょっと詰まっています。Wikiには、

> Q.ジュディケイターどうやってとるの?
> A.3連リフトの3枚目より奥(画面向かって右下)にある壁沿いの細い通路を、モーフで転がる。
 ジャンプでは届かないので注意

…とありますが、どうしても取る事が出来ません。

アドバイス、お願いします。。
157枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:34:52 ID:WFwiK/Mt0
ジャンプでは届かないってのは、
あの仕掛けを経由しない限り取るのは無理よ
という意味。
仕掛けを作動させて制限時間制の足場を作り、モーフで進むしかないのだよ。
完全な憶えイベント。

最後の橋を渡って、そのまま左に進んでポトリと落ちればジュディケイターのある足場に行けたハズ。
158枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:38:58 ID:GfC5feHa0
光ってる青い物体をスキャンでリフト起動。すぐ近くの隙間にモーフボールではいる。左にすすみ、
ボムジャンプで上の足場にのり、上下するリフトに乗る。そっから道なりにすすみ、
リフトのうえでぼーっとしてたら細い道にくる。落ちないように進み、向こう側までいく。
あとは途中で降りようとか考えずにつきすすめばストンとジュディケイターの近くに落ちる。
これでわかんなかったら俺の手にはおえない。
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:45:45 ID:fDbDw4ES0
というか、そのヒントの意味わかりにくいな

Q.ジュディケイターどうやってとるの?
A.部屋の隅の仕掛けを作動させて制限時間制の足場を作り、モーフで進む

この方が良いと思う
160枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:26:27 ID:1Gdu75xv0
途中足場が無いように見えるけど実際は道なりにそのまま進むだけでいい、とかな
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:33:08 ID:R1JbxjLR0
最初のエレベータはボムジャンプ(ブーストでもいけるかな)使わないと乗れないのが地味に嫌だった
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 10:12:59 ID:6eKIaw490
作った足場を渡り終えたところの
モーフで進む所を見落としてるのかな。
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 10:25:08 ID:tMxSnsmi0
私は最初エレベータ>通路>移動パネル(左>右)、の後、
手前に3枚パネルの道が存在してるのに最初気づかなかったですよ。
移動パネルが右端についたら、手前に3枚パネルがあるので、そこからジャンプ。
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 13:26:33 ID:jgDTRa2v0
壁にある小さめの縦に細長い物体。…水色に輝き白い光を放つ。
これをスキャンして、時間制限アリのイベント(スキャンし直す事で何回でもやり直し可)が発生。
数枚の板が回転して道や橋になるので、ドンドンと道なりに進む。
「3枚板の橋」を渡りきると、壁に突きあたる。…そこからは細い道が目的のアイテムの真上位置へつながっている。
落ちない様にそこまで渡りストンと落ちればアイテムゲット。

最初、よく音を聞いてなかったので、出来上がった橋が時間制限で元に戻っている状態に気づかず、
リフトを上がりきって少し右に進み小さな段差を飛び越える場所… そこで1時間くらい悩みました。
次は、3枚の大きい板が回転して橋になる場所。ここではその先の細い通路の存在に気づかずに、
何度も橋の上からボムジャンプを試していました。

Wiki の Q&Aは、少し書き換えたほうがいいと思います。
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 14:38:15 ID:jgDTRa2v0
↑早速上記内容に書き換えてみました。
166154:2006/07/11(火) 21:56:38 ID:GfC5feHa0
廃物処理回廊抜けました。無事にオクトリスもちかえりました。
回廊は潰される前に進んでしまえばよいのですね。

はじめてやられた敵は「オートタレット」っス。自分がなさけねえっス。
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 02:05:22 ID:aE3FMBIa0
色々調べ、こんなところで詰まる人いないと思いまして質問します。

今アリノスのハイグラウンドにいますが、ズーマー全部倒しても先に進めません。
どなたか教えてください。
自分のソフトバグなのかと思ってしまいます 。
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 05:32:03 ID:AvzWt6mF0
そこのズーマーを半端に倒した状態で引き返す
って条件で(アリノスガーデン等と同様に)ハマるかどうか前に調べたけど
いくら倒しても一体残しておけばちゃんと復活するからハマらなかった

ただ、2つ目のゲートでズーマーが1体残ってるにもかかわらず
来た方のゲート開けたらロックが外れる っていうバグはあって
しかも、そのとき残すズーマーによって上手くいかなかったりしたので
特定のズーマーを倒して引き返すとハマる
ということがあるのかもしれない
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 08:02:35 ID:AvzWt6mF0
はまる条件はわからなかったけど、一応報告

ズーマーを全滅させてロックが解除されるゲートは2つあって
1つ目ゲートの前のズーマーは11体(最初7体で、倒してるうちに増える)で
いくら倒しても一旦引き返せば全て復活

2つ目のゲートの前のズーマーは8体で、1体でも倒して引き返すと3体しか出現しなくなる
その状態でズーマーを全て倒してもロックは解除されないが、引き返して1つ目のゲートを開いた時点で解除される
また、8体出現する状態で数体(おそらく手前の3体)を倒して1つ目のゲートを開くと
ズーマーを全滅させてない状態でロックが解除される
170枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:13:52 ID:q1ABvD1J0
毎回毎回超乙
すげーなおまい
171枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:05:41 ID:2UdPRPp60
ようやくクリアした…ゴリア戦55分w。
ゴリア最終形態が逃走状態に入ったことに気がつかず、
延々と隕石を撃ち落としつづけていたw。

>>96ですが、1の後で上に登ってオメガx2を当てたら
下の方にワープしたんで飛び降りながらオメガ&目の前に着地(墜落?)してオメガの二発で再度上に。
で、後はまた上に登ってオメガx2を当てたら下にワープ…
の繰り返しだったんですが、これって3のパターンに入らないで倒しちゃった、ということでしょうか?
172枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:17:57 ID:mJ+KyiP40
下のほうにワープした時点で>>96でいう3の状態
ただ、1の後オメガ*2だとまだ6発しか当ててないことになるから>>96と矛盾するね
173枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:27:14 ID:rSaZNJ8V0
>>172
トン。
発数はひょっとして数え間違えたのかな?
174枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:45:24 ID:mJ+KyiP40
間違えた可能性もある、としか言えないな
9回でってのは正直自信あるけど、自分が試した範囲ではそうなったってだけだし
175枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:53:52 ID:rSaZNJ8V0
ひょっとして、下から上にいるゴリア&隕石相手に
オメガ乱発していたから、あたったのかな?

うーん、ゴリアが上に逃げてから
長時間隕石相手に遊んでいたので発数はあんまり自信ないです。
176枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:07:35 ID:mJ+KyiP40
もし9回云々に関して>>96を検証しようと言う人がいるなら(いないだろうけど)
ゴリアの6つの光点を基準にするとわかりやすい
例えば黒点が2〜3の状態でゴリアが下にいる
という状態は>>96の条件ではありえない
177枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:38:42 ID:AifPNlvk0
溶岩星2なんだけど、アクションへたの俺に即死プレスがなんとも。。。
横スクロールになってからまったく進めず。
178枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:25:26 ID:13L0trlJ0
>>177
タイミングを落ち着いてみれば、縦スクロール時よりもぬるいはず。
基本的に勢い任せで突っ込んで、進めなかったらボムジャンプぐらいでもいけると思う。
179枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:33:25 ID:RryQZvig0
すみません。
ゴリアソウルに移行させるためにがんばってる者なんですケド。

自分、少し色盲入ってて、壁のオブジェクトの黄色・緑・オレンジと青・紫の差がいまいちわかりずらいんですが
当てる順番どおりに並んでるんでしょうか?
あと、当たったかどうかってどうやって判別するんでしょうか?
中央の色がついてる部分めがけて放ってはいるのですが、マグモール・ジュディケイター共に弾かれてるため、当たっている実感がないんですが。
180枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:50:25 ID:J7E30/bt0
>>179
  紫  青

緑      赤
    ↑
  黄  橙

矢印がサムスの初期位置(向き)

一応文章で書いておくと
初期位置から正面に見える2つのうち左が紫
そこから時計回りに青、赤、橙、黄、緑の順
181枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:54:09 ID:ir2X1B800
>>177
もう抜けたかな?ちょうどその辺を攻略中だったので、メモ取りながら
抜けてみた。ハマりバグで最初のデータは泣く泣く消したので、クリア
目的ながらここは2週目なので…。

最初の部屋
よく見て順番に通り、プレスが上昇して上下から挟まれるところは
右押しっぱなしで抜ける。

2番目の部屋
手前のプレスが上がったところをボムジャンプで上がるわけだが、
ボム爆発までの間を考えると、ボム設置はプレスが下がった
くらいか。2、3番目のプレスが下がってくる位に手前のプレスの下に
潜れれば、丁度上がっていく2、3に余裕持って潜れる。
読むとややこしいけど、スタート前に眺めてればなんとなく分かるはず。
そして3番目でボムジャンプして、一旦安全地帯。
次は上がったところを普通にくぐるだけ。その次も安全。
最後は見えないけど右押しっぱなしで。怖いけどここも潰れない。
182179:2006/07/15(土) 00:56:59 ID:RryQZvig0
>>180
ありがとうございます!
早速試してみます!
183180補足:2006/07/15(土) 01:01:47 ID:J7E30/bt0
当たった時はちゃんとエフェクト(音と装置の回転)が出るからわかる
ショックコイルは真下まで接近して撃ちながらジャンプすれば当たりやすい
184枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:05:52 ID:0HYb54GM0
>>179
順番通りには並んでなく、間違えるとリセットされる・・・。
ゴリラとじゃれてる間に位置とかわからなくなると思うから、
まずは対応する武器の色と順番をしっかり憶え、「色盲でない人にマトの色だけ確認してもらう」
コレが一番確実だと思うなぁ。

 黄色 )ボルトドライバー
 緑色 )バトルハンマー
オレンジ)マグモール
 青色 )ショックコイル
 紫色 )ジュディケイター
 赤色 )インペリアリスト

この順番。
ショッコは何回か確認したが、どうやら一定ダメージでONになるみたい。
特にジャンプしなくても、一定時間ビリビリしてれば発動するよ。
185枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:15:08 ID:J7E30/bt0
いや、ジャンプした瞬間に撃つ事でも反応するからダメージの設定は無いはず
186枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:37:48 ID:0HYb54GM0
あ、ホントだ。
スマソ。
187179:2006/07/15(土) 02:18:53 ID:RryQZvig0
ウボアー。何体のゴリア1をはたき倒してきたのだろう・・・。
>>183>>184両名のレスを確認すればよかった・・・。
青がショッコで紫がジュディだったんすね。
重ね重ね多謝。がんばります〜・・・。
188179:2006/07/15(土) 12:39:53 ID:RryQZvig0
みなさんありがとう!
おかげでゴリアソウルに出会えました!&ストレート勝ち!
スレの親切な皆に感謝!
189枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:59:49 ID:8eGXrPlB0
ゴリアの最初の腕を2本倒した後、コアは何で撃つのがいいですか?
ゲージがちっとも減らないので腱鞘炎になりそう
190枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:12:11 ID:13L0trlJ0
>>189
インペリ。
相手の射程外から攻撃&必ず1/3ダメージ与えれる(°д°)ウマ-
191枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:39:39 ID:J7E30/bt0
>>189
体の色に対応した武器か、パワービームでないとノーダメージ

>>190
そもそも1/3ダメージ与えないと、どうやってもリバースから戻らない
192枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:45:55 ID:13L0trlJ0
>>191
あれ?タイムアウトで戻らなかったっけ?勘違いか、すまん。
193枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:55:21 ID:J7E30/bt0
まあインペリが楽なのは間違いない

早く倒したい場合、1回はインペリで確定として
あと2回は何で行くのがいいんだろ
194枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:05:43 ID:K8Mn3t/F0
ボルドラどうよ
195枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:53:41 ID:maZfkVxZ0
ジュディ、ショッコがお勧め。
196枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:43:41 ID:+3zmNRZI0
無茶な質問かも知れませんがオクトリスが1つ見つかりません
サブウエポンは6つあります
各ステージでボスを2体倒してきたと思ったのですが・・・


197枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:46:32 ID:+dH+3ZkK0
スタートででるマップ画面で、
どこの場所のオクトリスがないかをみれば、
どのステージのオクトリスをとり損ねたか分かる。
198枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 03:01:25 ID:+3zmNRZI0
8つ表示されると思うオクトリスの左側の1番下の所がありません
どこのステージになるのでしょうか?
199枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 03:05:55 ID:5dIiSGl30
アリノス
200枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 03:11:49 ID:XXwub84s0
>>198
左上二つがセレス、左下二つがアリノス、右上二つがべスパー、右下二つがアークテラ
(Wikiより)

取り忘れってこともあるけど、他のハンターにヌッ殺されるとオクトリスを奪われる。
その場合は、星系マップでどのハンターが持っているか確認できる。
201枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 03:17:47 ID:+3zmNRZI0
>>197 199 200
サンクスです。助かりました。
202枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:50:21 ID:4WC4n3TW0
アリノス2週目のプレス(横画面のヤシ)で死にまくり・・・
ボスケテ・・・
203枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:18:18 ID:YA9ZDpKK0
フロストメイズの"氷がひび割れている"場所が分からねぇーっ
誰かタスケテ
204枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:23:58 ID:iXvgiwFp0
いい酔い止め薬ってありませんか?
205枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:27:17 ID:UtMn9Iti0
>>203
ボムで二段ジャンプのところ?
206枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 14:43:17 ID:F3L5fuEA0
>>202
タッチペンでやってないか?
十字キーでやればそんなに難しくないはず
207枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:01:05 ID:XHV0xImv0
というか僅か20レス前に答えてる人がいるんだがな
208枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:35:30 ID:rI0+OLq20
サイラックスだっけ?
電撃で攻撃してくる敵が倒せません。
いいところまでいくんだけど、宇宙船?とのダブル攻撃中に
こっちの弾がなくなってしまい死んでしまいます。
戦い方のコツを教えて下さい。
209枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:15:14 ID:tX+xjQBA0
>>208
奴からダメージを受けるとその分奴が回復するから、持久戦はダメ。
ショックコイルは1秒以上つかまるとダメージが急に大きくなるから、捕まりつづけるのはアウト。
宇宙船は攻撃すれば一時砲撃が止む。

で、戦法としてはショックコイルからこまめに逃げながら叩く。
ボールになってダッシュですれ違っていったん逃れながらボム攻撃とか、
後ろに逃げたりジャンプで飛び越したりしながら
チャージなしのミサイルを連発であてるとか、地味にヘッドショット狙いとかで削る。
ロックジョーは速いし痛いのでジャンプでひたすら逃げろw
210枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:28:52 ID:1wM30aoc0
ボス攻略時、まずはバイオアームを切れとありますが
バイオアームとは何?
蝕手みたいなニョロニョロした奴ですか、それとも青く光ってる二本の骨みたいな管ですか?
211枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:35:18 ID:Pqk3EoA40
ニョロニョロ
212枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:43:09 ID:1wM30aoc0
>>211
どうも。

今、アークテラ1回目終えたとこなんですが
ボスのニョロニョロは最後までローテーションで出てくるんですが
それで合ってます?
213枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:04:30 ID:cGKJs47d0
WikiにあるアリノスBの星核葬路ってどこから入るんでしょうか
アモタンク取り逃したとしたらここだと思ったのですが
214枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:25:59 ID:cGKJs47d0
自己解決しました
これでやっとアモタンク埋まった
215枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 02:55:36 ID:k0Be04Zy0
所でさ、真のエンディングの意味分かる人居る?
最後の方に、変な奴が
サムスに手を振ってた感じがしたけど何あれ?
216枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:43:50 ID:0koiRjlo0
アレンビック族だと思うよ
217枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 13:20:41 ID:z0PO1mZ10
意味が分からない人の方が少ないと思うぞw
218枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:09:24 ID:8fkZ2Wn80
ttp://www.geocities.jp/ka_neru777/TOP.htm
このサイトがテンプレにのってる攻略サイトの丸パクリ。
219枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:30:33 ID:XUbgbjVh0
>>218
うはwww。即認めてるw。
> ※公式ページから持ってきました。
しかも、まだパクリを自負しているw。

こりゃ駄目だ、話にならん。リアル小学生だな。
220枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 16:41:43 ID:hECuoriZ0
ワイファイの事をマイファイ言ってるし
リアルで低年齢なんじゃまいか?
221枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 12:43:45 ID:1AoagzA40
前に進めなくて困っています。
アークテラ2回目サブテラニアンでエレベーターで下に降り
オートタレットI を倒してシールドキーを入手後、すぐ近くのアーティファクトの
在るべき所がズームされます。そのときにアーティファクトが存在しません。
戻って、サブテラニアンに入り直すと何度でもシールドキーは入手出来ますが
同じくアーティファクトが在りません。

思い当たることは、下に降りるエレベーターを動かすために3個の赤いスイッチを
インペリアリストで起動させると思うのですが、1個のスイッチがどんな角度から
撃っても起動しないことです。また、下に降りるとサイルタンクがあるとのことですが
探してもみつかりません。

誰か、アドバイスを。
222221:2006/07/28(金) 13:28:50 ID:1AoagzA40
221の一部訂正
今、コピーしてあったセーブデータでサブテラニアンへ行ったところ
3個の赤いスイッチは全部点滅していました。

でもやっぱり下に降りてシールドキーを入手してもアーティファクトは
存在しませんでした。
223枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:42:41 ID:Db0Gw0mE0
バグの可能性もあるけど
そこはアーティファクトを取ったあとでもシールドキーが出現する。
既に入手済みなのを勘違いしている可能性もあるから、一応確認ということで
マップ画面右下の▽のどこが埋まってるか教えてくれ。
224枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:02:59 ID:Wx5RFeNJ0
>>222
ありがとう。
アーティファクト3個共すでに入手済みでした。orz

騒いでスミマセン、SFCのAVケーブルで吊ってきます。
225枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:18:59 ID:Db0Gw0mE0
>>224
ああ、やっぱりそうか
もう意味無いけどせっかくなので貼っとくわ


調べたところ、そこで手に入るアーティファクトが収まるのは▽の左上。
ミサイルタンクも目立つところにあるので、アーティファクトを取っているなら入手済みと考えていいと思う。

赤スイッチはある程度離れて撃たないと、銀色の羽根のような部分が閉じてしまい反応しない。
3つ起動するとエレベーターが起動する というのが本来の仕様だと思うが
スイッチと関係なくエレベーターは動く。
226枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:36:42 ID:Wx5RFeNJ0
>>225
わざわざ調べてくれて、ありがとう。そしてゴメンナサイ
それまで、サムス殺しまくりできたので、超チキン戦法でアイテムとっては
シップに戻りでセーブしまくりだったので混乱してしまいました。

しかし、このステージ、これまでと違って妙にサクサク進むし
バグっぽいの多いし。投げやりな感じがするのは私だけかな。
227枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:46:39 ID:vnA7Al1s0
というかこのゲームの一人用自体がメトロイドとしてはバグも含めてかなりアレだから
228枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:04:08 ID:Y6jbb1Cw0
そーなのか・・・一人用で結構楽しんでしまった。
GCのプライムやった事無いんだよな。今度やってみよう。
229枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:39:25 ID:GSjPV3DP0
>>3の■オブジェクト欄
・各アーティファクトキー
ってのは具体的に何のことを指しているんですか?
230枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:03:59 ID:fj4NxbT70
>>229
ボスへのテレポータを起動するために必要な三種類のアーティファクトキー。
カートグラフ、アタメーター、サブスクリプチャー。
231枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:21:35 ID:yQqCEi+C0
アリノスの2つ目のテレポートポータルの近所にある
溶岩の上をモーフで通るプレスかなんかで押されたりはさまれたりする所、
いきなり力尽きたんだけど……あれ抜けれるの?
232枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:26:51 ID:P5+LakZ70
>>181読めばなんとかなるんじゃないか?
233枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:33:03 ID:yQqCEi+C0
まだ続くのか……最初の部屋でお腹いっぱいだよ畜生

ゆっくりやることにします。
234枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:45:05 ID:yQqCEi+C0
ごめん、怖かったけどあっさり出来た。
最初の部屋の2つ一緒のところ、何も間に入らなくてもブーストでギリギリ抜けれるんだな……
235枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:09:40 ID:o/74vqPfO
ゴリアソウル撃破!クリアしました!
発売日に買って、30分程度の通勤電車内のみのプレイだったからか、偉く時間がかかりました…。

DSでこういったゲームができるのは本当に嬉しい!…しかし気になる点もちらほら。

まず、オクトリス集めの流れが最後まで同じだったので、6個目辺りからまるでクリア後の
アイテム集めのような気分になってしまった点。俺が時間かけ過ぎたからかもですが。

次にボス撃破後の脱出が毎回あるので、脱出自体、さほどスリルを感じなかった。
メトロイドシリーズの脱出って演出的な意味合いが強いと思ってたのでこれは少し残念。

あと気になったのは、これメトロイド出てこないよね…。
なのにタイトルが…これが1番?な部分だった。

でも楽しかったよ。手が忘れる前にもう一回やろうかな。
236枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:28:29 ID:kiEZp8DE0
電車内でクリアしたってのはスゲーな。
後半はこのスレ的には蛇足だけど。
237枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:19:05 ID:ngOz+Z760
後半つーか全部スレ違いな気が
本スレと間違ったのだろうか
238枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:30:50 ID:9R7R0QYG0
メトロイダーは自分にも他人にも厳しいからこまる。

発売後、数ヵ月経ってwikiや攻略サイトも充実してきたし、2chのスレは消費したら見られない。
情報集積の役目は終わったんじゃないかい。何が言いたいかって雑談解禁にしてよと。

実際、本スレの話題は99%WiFi対戦でアドベンチャーはいらない子扱い。
総合スレではこんなのまがい物でプライムじゃないとか言われちゃう。
WiFi対戦に興味なくてDSのアドベンチャー大好きツインテールの眼鏡っ娘だって
推定1万2千人くらいいるはすだ。
239枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:37:06 ID:YETgZCp50
じゃあ今からここはアドベンチャーの話題を総合的に扱うスレ
揉めたらまたその時考えるってことで

ただ、質問に愚痴を混ぜるのはやめてくれ
240枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 07:56:28 ID:yEazDXqa0
今オクトリス4つ手に入れてハンマー、ジュディケイター、インペリ、マグモールともってるんだが
Wikiはログブックしかないし、この後どこ行けばいいか迷ってる。
どうすればいいかな?
241枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:11:33 ID:k9sPKqKr0
>>240
オクトリスは各場所に2つずつ眠っている。だから4ヶ所をまた回ってオクトリスを入手して。
今までのルートの中に対応武器でしか開けられないドアがあった筈だから、
それを入手した武器で開けて先の未到達エリアを攻略。
242枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:41:13 ID:ke2aKQJ60
クリアしたので攻略本を買ってきた。攻略本を資料集的に買うので今回もそのつもりで。
しかし内容がヒドイねこれ。正直言って攻略になってない。「注意して進め」って…。
このスレで比較的質問が多い即死プレス部分とかも
「ブーストやボムジャンプを駆使して通過する」と言っておしまい。
記事書いてるやつ、やっつけにもほどがあるぞ。
よっぽどこのスレ見て書いた方がいい本が出来たと思うよ。
243枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:02:09 ID:z4oeCNvi0
即死プレスひでーや!
いつからロックマンになったんだよ
244枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:29:28 ID:m4URSLe30
穴に落ちたら即死ってのも結構ひどいよな
GCでは元の場所に戻してくれたのに
245枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:35:35 ID:ke2aKQJ60
>>243、244
ひどいって感情は湧かなかったけど、メトロイドって結構アクションのタイミングを
失敗を繰り返しライフ削りながら「イタタタ…もうちょっと早く飛ぶのか?」と
覚えていく印象があったので、失敗=特定位置からやり直しみたいな雰囲気が
なんからしくないかなとは思った。
ライフ残量でゴリ押しできちゃうのはもっとイヤだけどね。
246枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:43:06 ID:z4oeCNvi0
フュールスタック発見→ふわふわしようwwww→ブオオオン!!ピーピー!キシャアアア!!→( ゚д゚ )
247枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:01:30 ID:ZEdDgoyE0
>>245
>ライフ削りながら
スーパーのタイミング良くグラップリングで飛んでくとことかはそんな感じだったな
248枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:09:06 ID:m4URSLe30
本スレのグダグダっぷりにショッコ吹いた
249枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:28:02 ID:XIKMIG6A0
みんなCOMのLV3に勝てる?
250枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:42:10 ID:z4oeCNvi0
セルフキル三回くらいしても余裕
251枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:03:07 ID:DCsg2Z+X0
で、>>149の動画ってどこにあるのよ。
今100%タイムアタックやっているんだが、参考になるかなぁ。
252枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:52:34 ID:DCsg2Z+X0
>>148だった。

ショックコイルは部屋に来たときに気合で上に上れば少しショートカットできる。
壁からほんの少しはなれて2段ジャンプし、壁に向かってブーストすると上れる。
253枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:03:06 ID:YETgZCp50
ミサイルとかアーティファクト回収すること考えたら
通常ルートで進めた方が無駄が無い気がする
254枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:16:46 ID://B1bjmb0
>>249
俺は大体勝率1割ぐらいかな?
えげつない手ありなら5割ぐらい。
255枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:24:24 ID:NGDVQZlu0
☆3COM三人だとキツいなぁ。
ステージにもよるけど。

自分も1〜2割ぐらい。
三人とも一定して強いわけではなく、ランダムでルーチン優秀度が変わっているっぽい。
だから三人居ても優秀で冷酷なのが一人、そこそこなのが一人、どうしようもない馬鹿一人、って感じ。

・・・ただし!
なんか知らんけどサムスは何故かそういうランダム性を超越して動きがいい。
毎回と言って良いほど上位に食い込んでくる。
他は得意武器を生かした強さってのが動きに表れているんだけど、
サムスだけミサイルだけじゃない、むしろトータルバランスに優れた動きをしてきてソツが無い。
パワビのAIMも他より上手いような希ガス。
256枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 04:59:45 ID:lQ6Ob+S70
あるある
サムスにはボコボコにされる
そして興奮する
257枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 05:09:57 ID:T+LV7igh0
きっとサムスは人気あるから独自ルーチンを用意されてるんだよ
258枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 07:39:55 ID:7CLcjCWi0
ジュデイケイターを2段ボムで取るのってどうやるのよ?
ワスプ飛ばしは見つけたんだが。。。
259枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 08:31:00 ID:Ao8DmgWn0
ジュディケイターは2段ボムじゃなくてパネルスキャンでモーフ移動だよ?
2段ジャンプというとコルテクスのミサイルタンクか、フロストメイズのシールドキーくらいしか
思い浮かばない…どれだろ?
260枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 08:36:53 ID:7CLcjCWi0
パネルをスキャンしてたら時間かかるんだって。
柱のあるところから2段ボム+ブーストでいけそうなんだが、無理だ。。。
261枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 08:46:24 ID:7CLcjCWi0
よし、いけたー。
かなり難しいな、まあGCで慣れてたからうまくいったが。。。

ワスプ飛ばしがうまく文章で説明できん。
ちょっと動画撮ってくる。
262枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 09:02:29 ID:LdqN5uVF0
>>261
えーっと、ドア開けるとワスプがわいてくるところで、
ドアに向かって右脇にあるモーフでないと通れないところを通る奴?

というか、初回クリアでそこつかっちゃったw。
263枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 09:13:45 ID:7CLcjCWi0
>>262
あんたスゲーな
264枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 09:16:35 ID:z6VFDxgQ0
ヘビーゲートの左側の窪みに向かって2段ボムジャンプし、頂点付近でモーフ解除し着地。
ミサイルタンク付近のモーフ穴に向かって十字の右上入力で歩き、十分接近したらジャンプ。

でOKか?
ジュディケイターはわかんないや
265枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:05:11 ID:7CLcjCWi0
>>264
おk
2段ボムの代わりに壁擦りでも可。
分かりにくいので撮ってみた。
http://upup.s10.x-beat.com/src/oni4015.wmv
266枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 11:32:23 ID:z6VFDxgQ0
なるほど乙。
前に2段ボムでいけるって言ってた人居たけどこんな変態的なジャンプだったのか。


>>264の右上入力ってところが繊細で再現しにくかったので改良

壁の窪みの柱のような物の向かって右側に立ち、ミサイルタンクに照準を合わせる。
その状態で十字キーを右上に入れて壁沿いに進み、足場に近づいたらジャンプ。
267枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:58:42 ID:NGDVQZlu0
凄いなw
メトロイド・スレと言えば、変態さんを讃えるのが伝統だけど、
ハンターではなかなかそういうシチュエーションが少ないんだよねー。
268枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:00:32 ID:/XcBHry50
>>265
横隔膜が擦り切れるまでワラタ。
269枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 03:17:58 ID:VofT+U9/0
>>265を参考にもうちょい楽な方法考えた

開始位置は同じでジュディ側の壁を向いてR押しながら2段ボムジャンプ
2~3個目のボムの間にボール半個分ほど右に移動し
3個目に重なった瞬間に上(ジュディ側)に入力しながらRを離す(ブースト)

あとはトレースをスルーするルートのコツだな
ごく稀に成功するんだがよくわからん



270枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:19:28 ID:6Hq0qSN70
壁抜けって、どうやるんですか?
271枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:35:49 ID:DPY3FqGp0
真下に標準をあわせてミサイルを連射だ!
272枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:03:00 ID:fnb5+yZp0
>>265
プライムっぽいショートカットだなぁ
273枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:29:12 ID:FOJHjwx70
一番最初の目が倒せないんですがどうしたらいいでしょうか
状況は
一個アームを壊す→2個めを壊しているうちに一個目復活してる
どうすればいいでしょうか
274枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:55:39 ID:b/mqriKB0
アームはパワービーム6発で引っ込み約14秒で復活
ちゃんと当てられてれば時間的な余裕はある
275枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:00:30 ID:FOJHjwx70
トンです!ありがとうございました
276枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:08:57 ID:tiUz+gv70
100%タイムアタックをしていたが、アモタンクを1個取り忘れたことに気付いた。
オワタ\(^o^)/
277枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:08:35 ID:tiUz+gv70
アモタンク取ってクリアしてみたら、結構早かった\(^o^)/
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1154685919393.jpg
10時間以上かかった\(^o^)/
次はany%でやってみるか\(^o^)/
でもまずショートカットを探してからだな\(^o^)/
誰か強力求む\(^o^)/
278枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:11:55 ID:5+4pHbAT0
めちゃくちゃ早いなオイ
279枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:16:04 ID:b/mqriKB0
オワタAAうざいけど乙
wikiにタイムアタックのページ作るか
280枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:45:07 ID:tiUz+gv70
ちょっとショートカットの研究して、近いうちにやってみるわ。
目標1:30
281枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:51:19 ID:rlzDWuXc0
うはwEDのサムスりりしいw
282枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:39:21 ID:AkfNPJ1V0
オブジェクトのターミナルテレポーターとポートヘルムの間のって何?
283枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:54:24 ID:uOH7cMZg0
アリノス2回目のハイグラウンドでつまっています。
> パープルバリアを破壊して部屋の頂上へ。スイッチをスキャンすると
> リフトが動き対岸のパープルゲートに入れるようになる。
とあるのですが、どうやって部屋の頂上に行けばいいのかわかりません、、、
パープルバリアってパープルゲートのバリアってことであっていますか?
周りで誰もやってないのでここに書き込みました。
お手ほどきよろしくお願いします!
284枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:10:26 ID:uOH7cMZg0
やたーースイッチが見つかりましたーーー。
お騒がせしました〜。
285枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:43:17 ID:DeoFpGomO
どうしても分かんないんだが、連邦やハンター達にメッセージを送ったのって誰なの?
286枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:45:34 ID:HaiJvjkC0
コリアが自分を解放して欲しくて送ったっぽい
287枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:59:33 ID:DeoFpGomO
>>286
ありがとう。
ってか封印されてるのにそんなん出来んのかw
288枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:05:50 ID:boR/ZRqj0
しかもセレスの端末から送信してなかったっけ?
289枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:55:25 ID:DeoFpGomO
じゃああれか、アレンビックの人たちがタイマー式で滅んだあとに送るようセットしたのか?
290枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:29:43 ID:eHKVHqpc0
テレパシーだから端末も何も無い
291枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 21:26:56 ID:6ALTno5iO
今フロストメイズで詰まっているのですが、「氷が割れている所」って入ってすぐの所ですかね?
292枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:15:32 ID:7t++0yPXO
達成率100%になったのにライセンスの右上がオクトリスにならないのはなんでだぜ?
最後にアモ一個取り忘れてたからそれ取ってすぐにアドベンチャーやめてしまったが、
もしかして100%になった状態でちゃんとエンディング迎えとかなきゃオクトリスマークはつかないの?
説明下手でスマソorz
293291:2006/08/07(月) 00:20:40 ID:Uk78P9bYO
ゴロゴロ転がってたら解決しました。
294枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:32:40 ID:ZAo/M8iE0
>>292
そのとおり
295枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 08:06:51 ID:7t++0yPXO
>>294
サンクス!
296280:2006/08/07(月) 13:01:48 ID:K5PQ8gtj0
ただいま練習中です。
サブウエポン取る順番をどうするか迷ってる、今の考えとしては
1 ショッコ 2 ジュディ 3 マグモ 4 インペ 5 バトハン 6 ボルト
なのだが、順番変えてもあまり意味ないかなぁ。。。
297枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 18:52:03 ID:/1lYIxHxP
8つのオクトリ見つけたあとどうやってオブリエットにいくのでしょうか・・・
WIKIみてもわからん・・・
298枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:36:04 ID:YVYsvA1k0
>>297
アリノスでアレンビックキャノンに行く
あとは自然に進むよ
299枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:51:33 ID:ZAo/M8iE0
>>296
その前に質問なんだが
バトハン前ボルト取ったりとかボルト前にショッコ取ったりって可能なのか?
可能だとするとこのスレでは未出だから詳しく説明してほしい
300枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:04:32 ID:K5PQ8gtj0
バトハン前にボルト取るのは不可能です、ありがとうございました。
ショッコはこれを参考に。
http://www.samus.co.uk/movies/mp_hunters/liku_synergy_core.avi
http://youtube.com/watch?v=q85n7mdq2gU

あとインペ
http://www.youtube.com/watch?v=EFenUPFktTA

トレース戦とかもインペとれば頭4回ぶちぬくだけで勝てる。
301枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:27:28 ID:7t++0yPXO
今回は1%クリアみたいなのは不可能なのかな?
今アモ、エネタン、ミサイルを一個も取らないでやってみてるんだが。
302枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 20:44:53 ID:SA0CStfCP
あら本当だオブリエットにいけましたわ
どうもありがとうございました。オンラインに惹かれて買いましたがまぁまぁでしたな。FPSが会わないのかもしれないけど。
303枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 20:58:05 ID:P7wqX5rq0
>>301
俺もそれやってるけどセレスステーションにいるスレンチが倒せなくてめんどくさくなった。
体当たりが避けられない・・
304枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:39:44 ID:MLVqHDUCO
>>303
後半のスレンチは酷いな。
しかもカメラアングル変わって急に操作変わる所もあるからスレンチ鬼だ…orz
305枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 23:52:01 ID:hAPTZAj/0
中古データだがクリア出来た〜!
ゴリラソウル、赤ゲージになると岩攻撃しかやってこなくって
コツつかむまで凄い苦労したよ。
306280:2006/08/10(木) 13:20:19 ID:8Up6El6k0
307枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 18:45:58 ID:KVMWzi7h0
今買ってきて5分くらいやった所で、クリスタルみたいなのがある部屋に閉じ込められたんだけど
サーチ?したら封印が何とかって言われたんだけどどうすればいいの?
308枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 19:37:15 ID:cDOqdKQY0
>>307
部屋の真中にクリスタルみたいのがあるとこ?
だとしたらクリスタルそのものか、クリスタルの中に見えるもののどちらかをスキャンすればOK
どっちだったかは忘れた
309枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 19:43:59 ID:8Up6El6k0
310枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 20:11:36 ID:3pFPl8He0
ゴリラ第一形態と戦うときのBGMって
ゴリラが今使ってる武器が得意なハンターのBGMにリアルタイムで変更されるんだね。

曲調が変わるごとに形態変化するのが良く分かる。演出細かいねぇ。
311枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 20:49:21 ID:2I4VIgEc0
ゴリラ1
02:19

上手い人はどれだけ速いんだろ。
312269:2006/08/10(木) 21:20:16 ID:KVMWzi7h0
>>308
thx!
やっと先に進めた。こんなトコで詰まるとは…orz
313枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:59:51 ID:/ZaP1d+n0
ゴリアをゴリラと言い続けている人、俺カッコイイとか考えてるのかな…。
314枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 06:16:26 ID:Rlsj9a1J0
本スレの方のゴリラソウル撃破41回目がつぼにはまってな。

ゴリアアームって赤いときにインペリアリストが一番楽なのな。ズームで一撃とは……
315枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 11:50:20 ID:eiKG8P4J0
でもそれだとタイムが延びまくるけどな
316枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 11:51:21 ID:qqUV8joe0
パワビが一番早い気がする
317枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 19:04:19 ID:T2f6aJqm0
>>316
ボルト、バトハンが弱点の時はパワビで肩のHPを減らす。
ジュディで肩破壊して脳みそをジュディでひたすら攻撃。
マグモで肩を攻撃→ショッコで破壊、攻撃。
インペで肩破壊、攻撃。

これが一番早い気がする。
318枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 19:28:57 ID:ncOSIC240
wikiのタイムアタックを更新中。
知ってるテクを全部書くのも大変だなぁ。
319枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 21:06:26 ID:jy9l4RLHO
発売日に買って以来、一番最初のセレスステーションが未だにクリアできません。
8分間脱出のファンルームベータを落下して、データシュライン02に行きますよね?
そしたら、グリーンシールドがあるんですが、それは破れないし、そっから先に進めません。サイコビットも数匹でますが、倒しても意味無いし、お手上げです。WIKI見てもさっぱりだし、どなたか助けて下さい…
320枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 21:25:24 ID:ncOSIC240
来た道をモーフで戻りましょう
321枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:12:58 ID:jy9l4RLHO
>>320
来た道っていうのは、あのムカつくトーテムポールのとこから、自分が詰まってるとこまでですか? 途中で、斜めに飛ぶジャンプ台が見えるとこがあるけど、それなのかな…?
322枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:22:17 ID:ncOSIC240
来た道をモーフで戻りましょう。
データシュライン02の通った道を戻りましょう。
323枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 03:11:24 ID:JOBen1UzO
タイムアタックのテクニック書いてくれて感謝。
しかもあのテクニックは普通に遊びとしても使えるw冒頭からショッコ手に入れられるとは思わんかった。
まとめごくろうさまでした。
324枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 12:52:34 ID:bgpWcaKY0
クレタフィッドΩで詰まった……1/3まで減らせたが
そこから露出時間短くなってミサイルも満足に当てられねぇ……

何あのマザー3の『き』
325sasa:2006/08/12(土) 16:34:24 ID:J9+wAV0nO
アモタンクとミサイルタンクが足りないからどこにあるのか誰か教えて下さい
326枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:47:32 ID:wWe65cbxO
マザー3の木は露出してるときショッコでガーってやると露出3回で済むよ
327枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 00:15:10 ID:P1MTSZN80
>>325
ググレ
>>324
むしろ、チャージミサイルでクレスタフィッドと戦っていた君に驚愕。
328枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 01:35:50 ID:c8gbHl7u0
wiki見てもわかんないんだけど
赤い扉開けられるビームどこ?
とりあえず惑星だけ教えてクレクレ
329枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:40:50 ID:P1MTSZN80
赤ってことはインペリアスト?場所はアークテラだけど、マグモール必須。
330枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 07:06:29 ID:30I93F220
>>327
いや、パワーとミサイルしかつかってなくってさ。
ショックコイルとボルトドライバーないし。
331枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 11:27:57 ID:0i0mc7Ku0
Ωならショッコ持ってるはずでは?
332枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 12:26:50 ID:3TBzQwXrO
最終的にはサブ武器全部取らないと行けないので
先にセレス2回目に行くことを勧める
333枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 17:15:45 ID:xv32P6oB0
惑星アークテラについて質問させてください。
現在、http://hamaken.s5.xrea.com/hunt/index.html
↑のサイトでいう、フロストメイズまでの作業は行っています。
ですが、アーティファクトを取り忘れたようで、
ターミナルテレポーターが起動しません。

恐らく取り忘れたのは2個目だと思います。
2個目のアーティファクトの入手方法を詳しく教えてください。
戻ってみたのですが、分かりません・
334枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:12:02 ID:X5cnfTLh0
ターミナルテレポーター付近の氷の橋の横にパープルバリアがある
アーティファクトはその先にあるので、バリアを破って橋の上からジャンプで進入
335333:2006/08/14(月) 01:01:10 ID:2L+zK2hbO
>>334ありがとうございます。
ずっと詰まっていたので助かりました。
336枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 07:44:47 ID:vobtVqq40
>>332
黄色のデバイスが道をふさいでてボルトドライバーがないと先に進めないみたいなんだが……
こことは関係ない位置かな?
337枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 16:30:51 ID:6X1xecra0
アークテラのフォールトラインのテレポがあるとこ(インペ取って少しいったとこ)なんだが、
正直詰まった。出られない。
横の方にある出口も登れないっぽいし、入ってきたとこは二段ボムジャンプでも行けないっぽい。
頼む誰か助けてくれ。
338枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:18:03 ID:dIqaTx3Z0
フロストシクロプスの居るエリア(広間x2+地下通路)の
フロストシクロプスの居ない方の広間?

それは、柱の根本をスキャンすれば分かると思う。
339337:2006/08/17(木) 17:40:22 ID:6X1xecra0
げ、全然気づかなかった。
柱の上とか見てたよ……
本当にさんくす!
340枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 18:19:05 ID:wZ0JEdu20
アリノスBのクラッシュサイトでシールドキーとれない orz
うまくジャンプできない
選んでる足場が悪いんだろうか
341枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 20:12:13 ID:4tqTIyna0
説明が難しいが
スキャンオブジェクト「建造物の破片」が上下にある足場からジャンプすればいけるはず

342枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 18:34:06 ID:wv+t6EEt0
トランス厨が悪い理由って?
343枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:27:43 ID:lo1iFucM0
本スレで聞きなさい
344枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 11:32:44 ID:vXohI+g/0
保守
345枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 16:46:28 ID:KiziOt6T0
セレスステーションのトランスファーロックから全く進まないんですが
346枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:26:29 ID:Cn6t8Wnh0
そうですか。
347枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 21:34:55 ID:KiziOt6T0
どうすれば次へ進めますか?敵は全て倒しているのですが。
348枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 21:53:19 ID:4J9L6oRP0
がんばれ
349枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 07:01:19 ID:pqvZI3UT0
>>347
右上
350枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 14:10:32 ID:oEBv00h90
保守新党
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:37:01 ID:5IEey+zG0
保守安部
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:05:33 ID:XUEH8m/10
すまん、ショックコイルとボルトドライバーはどこに……。
いまオクトリス5個なんだが
353枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 18:19:48 ID:Fpmagcy30
攻略ページ読んでそんなこと言ってるの?
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 18:23:59 ID:XUEH8m/10
スマネ、2回目のところは見てなかった。
セレス2回目に両方あった。
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 02:51:02 ID:Ub/BGkHAO
アークテラのサンクトーラスで
スキャンでないと見れないロックモジュールを探す所で詰まってしまいました。
三つは解除済なんですが…
356枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 15:01:54 ID:8GYky0Mm0
>>355
三つ解除すると上方にあるスイッチが赤く光って、
インペリアリストでそこを撃つとキーが出てくるよ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:15:37 ID:IturU/6HO
全クリしたのでハンターズを売ってプライム2を買おうと思うのですが、これのシングルはGCを買ってまでやるほど面白いのでしょうか?
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:20:22 ID:xANiaCrG0
死ぬほど面白いよ
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:45:06 ID:eDrMk1vw0
主観次第だが俺は凄くはまった。
兵装もハンターズに比べてかなり多くなってる。
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:51:38 ID:IturU/6HO
ありがとうございます。
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 16:19:07 ID:G+OdIHFb0
ぶっちゃけた話シングルの面白さならハンターズとは比べ物にならん
元々一人用メインで作ってるし

後プライム2はやや癖があるので出来れば1の方からやるのを勧める
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:05:08 ID:nv37xF8v0
ペン操作を一度マスターしちゃって、FPSの自由度を知ってると
GCはロックオン操作しか出来ないからイラつくやも。

DS版はトゥームレイダースみたいな感じだったが、
箱庭アクションが好きな俺には、意外と楽しめた。

成長要素考えると雑魚弱すぎだと思うが、
戦闘がオマケなあたりもトゥームレイダース…。
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:30:05 ID:t9tqlfmo0
age
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:35:18 ID:3sYnb5QL0
最近購入しました(・∀・)
最初のステージ、被弾しまくりでなんとか倒せました。

イエローバリア(だっけ?)が最初は敵だと思って何度も攻撃して反撃喰らって死んでるのはきっと俺だけ。
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:31:30 ID:kMjF73PP0
スキャンは大切です。
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:29:48 ID:uFo3rUKm0
今アークテラにいるんですが、プロキシーロック5が見つからないんです。
wiki行ってもないみたいで・・・。
知ってる人、誰か助けて下さいませんか?
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:29:44 ID:8+gHhlh30
>>366
お、俺も次行く予定( ・∀・)人(・∀・ )
進んだら何か出てきて瞬殺されて今は(´・ω・`)ってなってる
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:42:09 ID:KRRyYwin0
>>366
オレンジシールドの近くを探してみ
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:53:28 ID:FhJRAvNy0
セレスステーションのシナジーコアのパワーコンポジットってどれのこと?
一番上に昇ったところから見える青いクリスタルみたいなやつかと思って
さっきから撃ちまくってるけどまったく壊れる気配がない
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:49:54 ID:1cgDhZpY0
アークテラ、脱出時の赤いレーザーの人に苦戦したけどどうにか倒して、この階段を上がれば終わりだ、やたー!
と思ってたらガーディアン3体出てきて残り時間もあとわずかでやばかった('A`)
残り30秒くらいで船に戻れた。あぶねぇwwwwwwww

やっと動きながら敵を攻撃すると言うことになれてきた今日この頃。
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:23:17 ID:VOPJH0/o0
トレースは見失うと無駄に時間食うからな。
おれもそこで1分切って死ぬかと思ったw
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:58:00 ID:EsfE9Psb0
流石にこのゲーム2週目やろうとは、思わんなww
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 13:16:58 ID:VHmntQpH0
そうか?最初と比べてサクサク進めるから面白いぞ
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:08:37 ID:0+CO9EI40
即死が大っ嫌いでなぁ……あとやたら短い時間制限も嫌い。
とてもじゃないが2週目はやる気おきねぇ……
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:43:53 ID:2CbwnhhX0
まぁ他のシリーズよりはやる気にならないな
特殊なテクでタイムを縮めるとかもほとんどないし
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:41:00 ID:Tr4LpNdT0
クレタフィッドYのたおしかたおしえてくれ
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:47:41 ID:evNWzMmw0
>>374-375
8週した私としては黙ってられないな。
即死も時間制限も慣れればどうってことない。
タイムを縮めるテクは、私が昔書いたやつでも見ておくれ。
http://www.wikihouse.com/metroidph/index.php?%A5%BF%A5%A4%A5%E0%A5%A2%A5%BF%A5%C3%A5%AF

メトロイドが本当に面白いのは、やりこんで何回もやり直してステージクリアするんだよな。
1回クリアしたら、100%クリア、低回収クリア、タイムアタック、100%タイムアタック、
パワビオンリー、回復なし、低回収パワビオンリー回復なし、ってやっていくといい、私はコレ全部やったぞ。
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:19:18 ID:L8tKJXKo0
即死が嫌いだからやる気起きないっていってるじゃないか。
俺も正直同感なんだが。
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:47:04 ID:KAgvmiJ80
ジャンプの操作性が悪すぎるよ。
ドッキングベイでリフトに乗っているときにペンがちょっと離れたら
ついジャンプされて、アボン。DS投げようかとオモタ
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 03:09:53 ID:MtVhaeKF0
それは単におまいの問題としか・・・。

短期間に何週もできないのは同意。
ただ、たまにやるぐらいなら問題無いよ。
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 11:57:24 ID:FRwVUVEd0
即死なんてアクションゲームには付き物だぜ
メトハンはそんなに難易度高くないしまだマシな方だと思う
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:02:18 ID:L8tKJXKo0
プライムのころは落ちても挟まれてもひどくてダメージ受けるだけだったし。
それに武装がサブウェポンしか変化しないのがな。
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:21:07 ID:dvGrWjeB0
リフトとかではさまれると「カン!」とかいってダメージ受けるんだよな
萌えた。
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:42:41 ID:1xdS/Sh+0
初心者でWIFIはちょっときついかもね。
強い香具師いるし
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:51:06 ID:MtVhaeKF0
つうかね、対戦で初心者がキツいのも落下→即死という現象も至極当然の話だし、
それに対してチマチマ言ってる方がおかしい希ガス。
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:55:54 ID:BQq0I/fU0
俺、対戦にわくてかしてたけどcom戦で我慢してる。
wi-fiなんかやったら瞬殺に決まってる。
止まりながらじゃないと攻撃できないもん。

007に慣れてるから移動しながら攻撃はしにくい・・・。
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:07:16 ID:Bo4HtMpA0
comとの対戦ってアドベンチャーでしかできないの?
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:41:12 ID:MHAPvunR0
>>387
ワイヤレス対戦で遊べる。
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 10:48:49 ID:Bo4HtMpA0
できた
さんくすー
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:32:35 ID:Utmj8jB/0
>>385
メトロイドとしては即死はおかしいんだよ
元々そういうので難易度上げてるゲームじゃないから

シビアな即死と隣り合わせのアクションやるのなら
ロックマンとかやった方が面白いし
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:39:11 ID:un1uebXq0
そうなんだよな
まじではさまれた瞬間爆発して
「ロックマンかよwwwwwww」って思ったもの
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:41:31 ID:ebf4HGMW0
ティウンティウンティウンティウン・・・
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 17:16:44 ID:qd6n0aas0
ロックマンナツカシスwwwwwwww
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:33:58 ID:Utk6M/Pq0
>>391
同じく。
落下即死とかロックマンそのものだしな。
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:08:49 ID:un1uebXq0
先にワイヤレスやっちゃうとほとんどの人が
フュールスタックで「ふわふわするヤツだ」死ぬ
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:16:04 ID:OEtrPueM0
あるある
397枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 02:03:03 ID:hCiVJp/R0
宇宙空間へ落下して即死しない方が不自然だと思うなぁ。
そもそもメトロイドで落下して即死はおかしいも何も、
今までは本当の意味での「落下」が無かっただけで。
下に必ず床があったし。

それに結局最終的に落下しないように頑張ることになるのは変わらないわけで。
398枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 02:57:27 ID:y3JJ8Ab80
プライム2だと奈落の底への落下は普通にあるぞ

ただ落ちてもエネルギーが10減るだけだけど
これでもし即死だったらスクリューで崖越えとか物凄くストレスだっただろうな
399枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 04:52:21 ID:fqLFNXLd0
あれは苦肉の救済処置だろうけど、当たり前として受け止めるのもどうかと。
そもそも硬派なメトロイドのイメージにそぐわないし、
救済するなら理論武装した演出をすべきだと思ったよ。

どちらにしろ、
ヘタレ論争に直結しそうな個人的弱音で同意を求めるのは程々に汁。
荒れの原因にもなるし、厨化するのもどっちの方がほぼ決まってるんだよ。
ぶっちゃけやっぱりヘタレなんだよ。どんなに認めたくなくて抵抗してもさ。
そもそもキツイなら止めればいいだけの話だし。
400枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 08:26:36 ID:xWYVmEBW0
宇宙空間へ落下っつーのがおかしいと思わんのか?
無重力なのに。
401枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:33:23 ID:JIucwjMt0
回転+靴底粗マグネットなどで擬似重力場作って、
そこで床なし部分に突入した場合は慣性の法則でそのまま「落ちる」と思うが?
402枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:48:58 ID:NBoXj4dI0
メトハンの落下死なんて64マリオより遥かにぬるいものなんだけど。
403枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:36:36 ID:rrwoYPjm0
>>401
どう見ても回転などはしてない構造だし、
靴底マグネットなら踏み外しても引き寄せられるはずだぜ。
404枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:13:07 ID:Y8ljmN3X0
>>402
そこで64のマリオなんか出されてもな
405枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:40:54 ID:hLPIaLKA0
率直に言ってウザイ。
上でもヘタレ論争になるから消えろと言われてる理由がわからないのかね。

結局ヘタレは同意してもらうために言い訳積み重ねて粘着化するから迷惑なだけなんだよ。
406枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:27:49 ID:XWHounDWo
ヘタレ系の愚痴で同意を得るまで粘着したところで、
人として情けないだけだし虚しいだけだよ。
冷静になって考えれ。

それにメトロイドで即死なんて珍しくないよ。
脱出ですでに恒例だし、あちらの方がシビア。
407枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:40:59 ID:nX1ZxxQr0
セレスステーション2回目の脱出時に焦って踏み外したのはへたれな俺だけ
408枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:04:05 ID:a2BN+PExo
即死すべきところは即死すべきじゃね?
それ以前にメトロイドで辛い辛い騒ぐのもどうかと思うが。
歴代と比べて難しい方でもないし。

それに未だにスコスコ落ちているわけじゃないんだろ?
それで騒ぐなんてゆとり教育並に馬鹿馬鹿しい振る舞いだろー。
409枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:19:49 ID:nX1ZxxQr0
ところでチェックポイントから再開しますか?って聞かれるけど再開してもデメリットとかはない?
410枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:16:07 ID:QnfFZyD+o
無い
411枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 19:29:01 ID:nX1ZxxQr0
d
412枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:27:14 ID:Y8ljmN3X0
クリア後の死亡回数に記録される程度だが一応デメリットはある。
何でいちいち記録してるのかちと疑問
413枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:36:06 ID:y3JJ8Ab80
難しい難しくないの話じゃなくて難易度の上げ方が気に食わないっていう事じゃないのか?
即死に気を使うようなゲームじゃないだろうと
確かに脱出はお約束だがあれは慎重な操作じゃなくて素早い行動が毎回要求される訳だし

まぁ外伝的なものと言ってしまえばそれまでだが
414枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:44:16 ID:WdiBkZrk0
落ちた後にサムスがバーニアでドッパーンって帰ってきたら楽しいのにな
演出見たさに何度も落ちるとエネルギー切れで死ぬおまけ付き
415枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 22:05:59 ID:Rw1aqbOp0
なんか10レスぐらい前にID違うけど同一人物しか見えないのがいたような気がしますがスルーしますね
416枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 05:19:49 ID:LU8STtgW0
ここは愚痴で同意求めるようなスレじゃないわけで。
そういう分別すらつかないのが一番の問題なのでわ。
417枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 09:34:02 ID:Az/eDi6+0
息できんのか。
418冷静なブルース:2006/10/02(月) 21:12:45 ID:cd9O5JML0
誰か俺と戦おうぜ!!ボイスもやろう
FC「360849 096578」
419379:2006/10/02(月) 21:18:47 ID:YcpQdKSo0
なんだかちょっと違う流れになってる気がするけど、俺がいいたかったのは
即死の難しさじゃなくてジャンプの操作性の悪さ。
ペンが微妙に付いたり離したりしたときの反応がまちまちなところが頂けない。
びしっばしっと反応するときは反応し、しない時はしないようにして欲しい。

…ってか、DS lite はデザインは凄くいいんだけど、持ちにくすぎる気が。。。
420冷静なブルース:2006/10/02(月) 21:27:44 ID:cd9O5JML0
いいから戦おう!!
421枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:11:20 ID:MMjl79Aw0
>>419
つか、自分のヘタレを擁護したくて手を変え品を変え言い訳積み重ねてるだけ。
もう説得力すら無いから失せろ。
422冷静なブルース:2006/10/02(月) 22:15:33 ID:cd9O5JML0
あの・・・気まずい雰囲気ですね。
とりあえず言いたいこと言います。
誰か俺と戦おう!!ボイスもいいよ!!
>>421さん
戦いませんか?
423枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:28:25 ID:cfgxHiCV0
スレ違い
424枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 09:50:34 ID:CT2mMzUS0
ジャンプの操作性が悪いのは同意したい。
スキャン解除したときとかスキャン結果で、OKタップしたときとかにジャンプしてしまうことがある。
ジャンプしたいときにジャンプはうまくできるんだが、したくないときにジャンプすることがあって困る。
425枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 10:08:32 ID:dc/OWxOn0
ふと気になったんだが、タッチペンジャンプじゃなくて
デュアルR式でRボタンジャンプしてる俺は少数派なんかな?
426枯れた名無しの水平思考
つか、タイムアタックは今どこまで縮まっているんだ?