□PSP■ロードが短いお薦めソフト■PSP□

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1枯れた名無しの水平思考
PSPでロードが短くて面白いと言うお薦めのソフトがあったら教えて下さい。
PSPアップデートによりロードが短くなったソフトも大歓迎です。
2枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:12:53 ID:8EoSxST00
ない。終了。
3枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:15:58 ID:KPbWfY9j0
ない。終了。
4枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:19:18 ID:0G+5Szl6O
自分でさがせ
5枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:21:42 ID:+jfqywoG0
ロードは人によって
長いと感じる基準が違うから何とも言えないです
人によっては3秒でも長いって言う人もいるし
6枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:24:29 ID:7dh+bwwV0
ロードの長短が主観でかなり変わる上に
ゲームの面白さなんて完全主観だしな
>>1だけではアドバイスのしようがない
7枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:24:59 ID:xwuFlk6n0
ロードが短いと感じたのはギレンだけど内容はとくに面白くなかったからスレ違い
8枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:37:32 ID:tyjKTviu0
TOE(ロード無し)
煉獄弐(初期起動時のみ10秒)
イレハン(ムービー読み込み時だけ5秒)
VP(メニュー画面が3秒位かかるがその他ロード無し)
9枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:39:25 ID:gaxX+xtYO
マグナカルタ、モンハン
10枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:45:49 ID:ktMWOx3bO
マグナカルタ(個人的にはロード短く感じた)
新牧場物語 ロード2秒ていど
ポポロクロイス マップ移動で数秒、戦闘数秒
111:2006/06/15(木) 19:59:04 ID:PZirSFEN0
>>8-10
皆ありがとう…。
そういう感じで教えてくれると嬉しいです。
他の人も買うときに参考になると思うから。
お薦めとか楽しいって言うのは余計でしたね。
皆欲しいソフトが違うのに。
12枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:00:13 ID:WeT5T9oT0
13枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:22:06 ID:Vat6B/sKO
ロードが短いのはあるが面白いのはない
14枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:39:41 ID:0G+5Szl6O
ロード短くても演出で待たされるゲームもあるな。
15枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:17:28 ID:rdMn4HgIO
age
16枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 20:14:47 ID:/CEnbE1O0
パワプロ(ほとんど不快に感じられない)
煉獄II(神)
17枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:12:28 ID:/WvWa9sN0
モンハンはダメだよ中古で買ったんだけどメチャ遅いイライラする
18枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:37:21 ID:Z9tXQcIF0
モンハン買ってイライラしてPSPごと売った
買わなきゃ良かった
19枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:17:06 ID:ojwk60rc0
Tales of Eternia
これはPSPとは思えない超快速ロード
PSPで始めに買ったのがこれだったからPSPが鈍足ロードなんて嘘だったのかと思った
20枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:17:34 ID:y9GRdsXG0
モンハンはねぇよ
21枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:33:52 ID:QwXelZC80
ロードが長くていらいらしたのは、ダービータイム(初代)

リッジレーサーとか太鼓の達人とか塊魂とか
ナムコのゲームは結構工夫されててロードが気にならない感じがする
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:28:09 ID:bwijQtUl0
ダックフレンドなり!
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:30:13 ID:gvdhgWD10
シャクレ大戦。マジお勧め。
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:34:03 ID:ZF4D7XjQ0
Syphon Filter:Dark Mirror
洋ゲーだからと甘く見ていたんだが、良い意味で裏切られた。
セーブデータ選んでからミッションデモ開始まで3秒あるかないかの超特急ロード。
これでグラフィックもほぼPS2と変わらないレベルだったからおどろいた。

証拠動画
http://www.youtube.com/watch?v=qievN5wVX8o&search=Syphon%20Filter

洋ゲーだから購入方法は限られてくるけどロード面なら心配はいらないので是非買ったほうがいいよ。
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 03:51:26 ID:YrKx2sRJO
>>21リッジはかなり気になるが
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 04:25:02 ID:kSdYDs7f0
>>24は他スレ荒らしてるクズだから信用しない事。
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 04:45:14 ID:HlJsAJhL0
 
        。ρ。  ロードの間に説明書一冊読めるPSPマンセー!  
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/
            ↑
     外道ノータリンキモオタPSPユーザー
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 06:26:14 ID:f+7+0Vg7O
msduo起動でサクサク
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 07:21:05 ID:hKsbjslT0
バイトヘルは調子が良いとロードは最初だけ。
ただ、先読みに失敗するのか、たまにロード画面が入る。
その時はすぐに終る時もあれば7、8秒かかる事もある。
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:07:46 ID:uLO2DsyZ0
ロードという言葉ばかりにとらわれすぎだ。PSPは起動も長い。
31メソ:2006/07/05(水) 08:46:13 ID:1aXIWpuS0
しかしあの程度のロードの長さでイライラするなんてどんだけ気が短いだろう。
私生活ですぐキレるのかな。
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:49:45 ID:P0bbvmp7O
また始まったよ
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:58:38 ID:VIBBtFx20
ギレンの野望
超早い
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:47:11 ID:gO9V9B770
テイルズオブエターニアはロード短いよ。
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:08:10 ID:5U2asF180
それでも携帯機としては致命的に長い
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:17:13 ID:8+hsQOIpO
TOEなんて、スーファミで出来るレベルだろ

プリクラ、VPは面白いんだけど、
ベタ移植なのに妙にロード長い。新規の人はちょっとお薦めできんね
37枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:45:12 ID:8j0ezhdf0
>>36
はぁ?
死ね任豚
38枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:50:21 ID:YrKx2sRJO
>>36ロードが長いのは同意だけど、さすがにTOEをSFCに移植は無理だ。
プリクラのロードは元からあんなモンだけど、
VPはむちゃくちゃ長くなってるからなぁ
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:02:18 ID:jT/TAiRY0
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
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                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)
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                    ゝ    ,_,     ノ
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40枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:32:26 ID:8+hsQOIpO
>>37
DSなんて微塵も誉めてないが…ヒマな学生だね

>>38
プリクラ、長くなってるよ。暗転テクテクに誤魔化されてるが
町移動ロードもSSは殆ど無かった
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:06:38 ID:P0bbvmp7O
長いよね。
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:31:36 ID:RJCawV3X0
ブレイブ短いよ
まだ発売してないけど
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:35:22 ID:NdYAfQOj0
>>38
むしろSFCのほうが長い。
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:42:42 ID:PBKm2YTJ0
SFCでロードって何だよGK(苦笑
最近のGKは程度が低いなぁ
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:53:22 ID:YrKx2sRJO
>>44ロードというか圧縮を解凍するのに、
多少時間がかかる事は確かにあるんだよ。
大貝獣物語や新桃太郎伝説なんかは結構待たされてたし。

ただ、流石にPSPやPS2並に待たされる事なんてねぇよw

ソフトを入れ替えて電源を付けて5秒でゲーム開始なんて、
PSPやPS2には無理だしな。
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:14:27 ID:HlJsAJhL0
 
        。ρ。  ロードの間に説明書一冊読めるPSPマンセー!  
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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            ↑
     外道ノータリンキモオタPSPユーザー
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:30:01 ID:YrKx2sRJO
後、最近ぐるみんを遊んだけど、あまりのロードの長さに萎えた。
酷いなぁ、アレ。
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:48:50 ID:qWU0Wqaz0
         巛ミヾヾ  \
       /   ミ     ヽ
       f,    ミ       }
     ┏v'┳_━━━ r、    |
     yバノ゙’' ̄ '''  } }゙    }
     ‘ーj`'    :  //   /
      L_ヽ  i  V   /
     ("  ` !      _/
      \ _,. -‐ '  ̄  !_
      /|~   /  ̄    \

    ヒッシ・ダナー [Hissy Danner]
     (1901〜1997 イギリス)
http://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20060705/SGxKc0FKaEww.html
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:23:09 ID:P0bbvmp7O
>>47
本スレで言うと叩かれるよね。
グラフィック綺麗だから当然とか、テープやフロッピー、ネオジオCDとかの話も持ち出されて。
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:23:25 ID:I4WtUMLl0
ぐるみん:家の出入りで2〜3秒
FF3:家の出入りで5〜6秒
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:33:58 ID:YrKx2sRJO
>>49グラフィックも綺麗なのかも試練が、
それ以上に視点の高さが悪いから、かなり苦痛なんだよな、アレ。

>>50発売前のソフトと比べるなよ(藁
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:05:46 ID:M/HEpt000
VPレナスってロード長かったのか。俺は新規だったからPS版のロードを知らんかったからな・・・
メニュー開くときはちょっと遅いとオモタが、他はそうでもなかったぞ
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:18:40 ID:23icBY/NO
>>52信者は気にならないとか言ってるけど、
戦闘に入るときのロードも実際かなり長い。
特に練習モードのロードなんかはかなり待たされるし。
事実、PSP版のロードに慣れきった後にPS版を遊ぶと、
あまりの早さに愕然とするしな。

ロードとは違うが、結局ただのベタ移植で、
PS版の不満点が一切改良されてなかったりと、
あまりデキはよくないよ、アレは。
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 01:42:57 ID:5TEpGgsl0
>>44
魔方陣グルグルやってみろ
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 07:42:01 ID:maYNqKQJ0
ROMだからロードが無いというのは、ただの信仰だからな
DSで速いのは扱うデータ量がしょぼいゲーム
それなりのデータ展開作業が入ると処理能力の無さが如実に出るっぽい
テンペストもFF3も、製品版ではなんとかすると言っているらしいが、
問題無い程度のデータ量に抑えるようにするのだろう
つまり絵を更にしょぼくする以外にないw
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 07:44:36 ID:CBHQFpy00
ぶつ森もロードあるしな
まぁスレ違いか
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 07:56:36 ID:23icBY/NO
>>55本気で言っているのなら、ものすごいバカですな。
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 08:15:11 ID:mE5aUiHlO
みんな>>44に釣られすぎ。
DSなんてどうでもいいじゃない。
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 08:18:22 ID:mE5aUiHlO
>>53
プリクラにしろVPにしろ、移植の出来についてマイナス面を語ると叩かれるからね。
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:12:27 ID:A75tE/vgO
ワイプアウトはあの面白さならロードも苦にならないよ
むしろ短い
ロード画面でバーみたいなのがピコピコ動くから体感秒数は2秒くらい
待ち時間を短く感じさせる工夫はホントうまいよ
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:36:30 ID:TRnMZAZvO
ギルティギアの演出もいい
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 17:12:29 ID:b5R/NZAcO
メタルギアアシッド2
ステージの始めはロードが気になるが
そこ以外は気にならない
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:49:17 ID:ESaQ92jz0
TOEって起動してから初めての戦闘の読み込みが
ちょっと"?"と感じるくらいで、あとは快適で
すごかった。PSからの移植はロードレスだと
思った瞬間でした。……で、ロックマンDASHの
ロードはどうなのか誰か知りませんか?
64枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:19:40 ID:cUojSMMpO
鉄っっっっっっっ拳
65枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:27:05 ID:Ut1xFsTHO
ロックマンDASHはロード短いよ
66枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:32:08 ID:ihvBPHP30
ブレイブストーリーはロードも短く、テンポもよくてお勧め

ここ数年で最高のRPGだとおもってる
名作じゃあないけど、良作
プレイ時間は平均20時間ちょっと
音楽もグラフィックも上々
SFCのRPGのような感じ
67枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:05:21 ID:qCGua4hqO
duo起動ってどうやるのかな?
68枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:35:45 ID:EAiyj4gl0
ロコロコも不快感無いな
>>67
スレ違いです。。。
69枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:33:54 ID:sOibn2V10
ADVENTURE PLAYER
メモステからアプリは起動するのでロード速攻。
JPEG画像だから当たり前か。
3D無いしなorz
70枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 22:42:25 ID:MmkVG6t7O
ワイプアウトの本スレってどこだ? 誰か誘導頼む
71枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 07:38:58 ID:8rY+w6bm0
ぷよぷよフィーバー2
対戦前のロードにバラつきはあるが基本的にロードは少ない
72枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 15:17:20 ID:0FAUES2V0
>70
この板で良いんだけどね。落ちてるようだ。
73枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 11:29:58 ID:SYl2V+PaO
>>72
マジか… サンクス…
74枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 12:40:30 ID:FHHALMjw0
>>71
     ,''"""""'''''';;::、
    iッ' ̄ ̄`゛〈:::::::i
    |⌒  ⌒  |:::::::|           ほほう それでそれで?
    ( .);( . )==-ァ|_t -‐'´, '゛`ヽ、
    { ::..(__:::   ,′) ,r'     i , ,  |
     ; ==‐'  ソニ_/、    !    |
     ! ___/^─'´ \゛、__〉' ⌒|
         |  ヽ、_, -ー" ̄    }
         !, -‐(_____,,,-く
         i       _../   i
         `ー--‐ "´        |
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 04:04:22 ID:M2UPGrBuO
ロードは短いがクソゲーな「ジュクゴン」は買うな。
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:26:47 ID:l54I9laP0
英雄伝説
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 14:26:04 ID:MAMIzqo/0
ヴァルハラ

快適でハマる。
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:56:42 ID:vwLCQsjt0
保守
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:01:42 ID:8AzY1VG90
グラディウスP。

起動時&各ゲーム選択時にそれぞれ10秒くらいロードがかかるが、
一旦ゲームが始まればI、II、III、外伝はロード時間無し。
裏で音楽データのみを読み込むのでゲームには影響しない。
グラディウスIVのみステージクリア時に5秒ほど待たされる。

ゲーム内容は、グラディウスIII以外は移植度高めでいい感じ。
やり応えがあるので、2Dシューティング好きなら1年くらい遊べると思う。
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:03:18 ID:8AzY1VG90
グラディウスP。

起動時&各ゲーム選択時にそれぞれ10秒くらいロードがかかるが、
一旦ゲームが始まればI、II、III、外伝はロード時間無し。
裏で音楽データのみを読み込むのでゲームには影響しない。
グラディウスIVのみステージクリア時に5秒ほど待たされる。

ゲーム内容は、グラディウスIII以外は移植度高めでいい感じ。
やり応えがあるので、2Dシューティング好きなら1年くらい遊べると思う。
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:22:08 ID:zjvlLjdV0
カルネージハートポータブル
ローディングに関しては神レベル。
内容は好き好きか。
嵌れば相当長く遊べる。
82枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 03:14:50 ID:a+ZdJWAW0
ロードの長い短いの概念って何なんだ?

いただきストリートポータブルは
PSP最長と思われるロード時間だが
PSP最高と思われる快適プレイ
83枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 11:13:48 ID:LHIJ6E4j0
いくら最初に読み込んであとは読み込み無しでも
PSPが固まったか?って思う程のあのロードじゃ
最高の快適とは程遠いだろwww
久しぶりにやろうかなと思っても、あのロード中に
もういいやって電源落とした事が何回あることか
84枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 06:08:53 ID:txW7WGPq0
85枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 18:03:22 ID:8ATdRVuA0
age
86枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 18:48:29 ID:niwTbn3UO
sage
87枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:08:43 ID:vbYsbNZu0
うそつき
88枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 00:41:42 ID:Pf8wh2WPO
正直
89枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:47:13 ID:HzEVGLrBO
ごめん
90枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:57:13 ID:XDSkyYbR0
ガンダムバトルロワイヤル
俺的に気になるほどのロード時間でもなく、かなりハマル良ゲー
91枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:50:05 ID:+IRLqF3/0
>>82
前代未聞のロード時間、最長不倒K点を超えてきたエキプロ2006を忘れて貰っちゃ困りますよw
92枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 12:46:36 ID:uGBjOkRu0
海外版のsmackdownの時は祭りにもなったが
国内版のエキプロ7PSP本スレではあの祭りは嘘のよう
人間ってすごいな
慣れっていうか覚悟というか……
93枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 09:33:33 ID:i9A+MED50



          発火速度はやたら速いソニー製品



94枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 16:58:17 ID:xKXn3TLe0
VPのメニュー対策:△キーを押す回数を極力減らすとかなり快適
95枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 18:28:59 ID:aNNWyZm30



        発火速度がやたら速く、人にやけどを負わすソニー製品



96枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:11:58 ID:6y2YMtOq0
ロード時間が長いのはPSPの仕様だからしょうがないのか?
それともソフト開発の人間のスキルが低いからなのか?
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:15:57 ID:RJM+WUSsO
テイルズなんかをやるとソフト開発側の技術でなんとかなりそうな気はするな
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:19:29 ID:HyMb/+Ar0
VPはロードどうこうの前に単純につまらん
99枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 20:12:19 ID:8ovGx7gwO
ルミネス
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:43:58 ID:OcXdkwqVO
バイトヘル
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:49:59 ID:e+twHBmLO
こういうスレが立つ事にソニーのミスを感じるな
102枯れた名無しの水平思考
MHPのあとGBRやるとロードの短さにびっくりする
MHPは長すぎだよエリア移動のたびに読み込むってなんだよw