【NDS】ファイナルファンタジー3DS Part11【FF3】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2だったらWiFiコネクタ無料で配布。
仕様というか製作途中。ローディングの最適化は最後にやるのが普通
ROMメディアでどこをどう最適化するのやら…
>>4 その言葉信じて楽しみに待ってますわ。
まぁ普通の神経持った開発者なら、あのロードで出すわけないもんな。
>>1さんスレタテ乙。
そういやWi-Fiのことは何も発表がないな。
ロードのことで熱く討論するのはいいけどさ
>>1000近づいたら次スレ立てるくらいの心の余裕は持とうよ
ロードが遅いのは圧縮データの展開に時間がかかってんだろうから
最適化の余地はあるんじゃない?
6秒掛かってるところを4秒。
4秒掛かってるところを2.5秒にしてくれればそれでいいよ。
基本的にDSは低性能だからな。
プログラムを組み直してある程度は改善されても、FF3みたいな一定以上のデータ量の処理となるとロードは諦めた方がいいかもしれん。
その機種にあわせた設計にすればよいものを、無理しやがって
低性能ってもSFCより段違いで上だと思うが。
まあその程度って事だ。
SFC後期の■の神ドットが忘れられない
FF6並のドットに仕上げてきたら涙流してただろうな
何が言いたいの?いつものようにPSPで出してってか?
バカじゃねえのスクエア?
このモッサリ見たらFCの環境であそこまで凄いシステム作った
ナーシャ・ジベリが泣くぞ。呆れるぞ。
こんなロードでイライラさせるなよ。サクサク遊ばせろよ。
素直に2Dでやれば良かったのに
>>17 頭のおかしい任天堂の変人じゃあるまいし。
3DをNewマリオのように2次元的に描画するだけでいい。
それが一番素直だ
DSでここまでロード時間を長くする所がクレイジー
まぁ、こういう作り方するから3Dはクソとか言われちゃうんだよな。
3D自体が悪いわけじゃないのに。
3Dになって快適になったRPGって無いじゃん
3Dしたいならアクションゲームでも作ってろ
これ、何のために3Dにしたんだろうな…
FF3の3D化なんて誰も望んでなかった気がするが。
旧■の意地か
そりゃ2Dじゃコストがかかりすぎてまともにリメイクできないからでしょ
■的進化
聖剣伝説→旧約聖剣伝説
FF3(FC)→FF3(DS)
よく勘違いしてる人多いけど3Dのほうがよっぽど金かかりますから。
演出面から見て動きとか付けやすいっていう利点だけかね。
>>24 ミンサガやノクタンはSFCのRPGより快適でテンポいいよ。
まぁ、確かに快適さだけで言えば好例は少ないけど。
ドッターもういないし
ドッターって、今はテクスチャとか作ってるんじゃないの?
ドッターにテクスチャのグラフィック描かせる会社は無いだろう。
普通はグラフィッカーを雇う。
ドッターもグラフィッカーに転向できる技量があれば残れるが、転向できないドッターは基本的に解雇じゃない?
過去のFFでロード長かったことあったっけ?
製品版では普通になってそう。
>>35 FF7以降は常にロードに悩まされてきた。FF9が頂点。
あんまり製作途中の体験版でたたきすぎると、他のゲームのプレアブル出展とか体験版配布とか減るぞ
FF9をPS1でやると死ぬほど重かった。
3DSは、その再来になりそうで鬱。
>>36 あまりロード長く感じた覚えがないけど。
他のPSソフトがすごかったから印象が薄くなってるのかな。
>>39 FF9のロードに不満がなかったのならFF3DSをやっても大丈夫だろう。
FF9で気にならないのは正直言って異常
スクエアってロード短縮のためのプロ雇ってるんだよな?
FFXはロード短いし、HDD対応もして感心したけど
なんで3DSはこんなになってしまったんだろう・・
FF9はPS2の高速読み込みのおかげでなんとかなってた感じはするな
音楽は全体的に好きだったが
FF9は画面表示はそこまで遅くないけど、
コマンド入力出来るまでが異常に長かった気がする。
>>42 開発部の違い。腐っても第一は一番スタッフが豊富。
スタッフの質なら第二も負けてないけどな。
で、FF3は第三。
ロード議論はいい加減飽きた
製品版出てから改めて議論しろよ・・・
9はロードって言うか、攻撃選択してからの演出が、無駄に長かった気が。
あれのおかげで死の宣告食らうと、一回も攻撃できないで死ぬことざらにあったし。
>>44 だよね。あれのお陰でATB意味がまるでなかった。
だから10からは止めたのかもね。
戦闘システムだけで見るとFF10-2は神
他についてはコメントしない
ファミコン版をそのまま使えばいいのにという意見は、
スクウェアにFF3のデータが残ってないという話を知らないのかな。
それが原因でいままでリメイクされなかったと聞いたが。
だれか詳しい人いない?
これはひどいね。
FF3やったことないから買おうと思ってたけどストレス死しそうだからやめとこうかな。
発売日までにロード短縮されることを祈るばかりですよホント。
上でも言われてるが、E3のは最適化もされてない開発途中での無理やりのプレイアブル出展。
ロード短縮などの最適化は本当開発の総仕上げだから。
つか、あれが完成品だっつうんなら夏商戦からズレまくった8月24日なんかに
発売されないで、もっと前倒しの発売になるって。夏休みの早い時期にね。
どうも心配性な人が多いようだけど
前もって出来るだけ悪い方に考えて、いざクソゲーだった場合の為に備えてるのかな?(苦笑
まあ、確かに期待し過ぎていると、佳作程度でもクソゲーに思えるし
地雷覚悟していると、佳作程度でも名作に思える事はあるがw
いい加減毎日毎日ロードロードロードロード・・・
死ね!!!!!!
おっぱいおっぱいよりまし
発売日にバンナムがテイルズぶつけて来そうな予感が・・・
ロード関係のスレと非ロード関係の話題を扱うスレに分けてはどうだろう?
この板、一つのゲームつきスレ何個までとか特に制限ないみたいだから。
モンハン関連スレとか見るに。
テイルズは、逆にグラで圧倒的に負けてるから
そっちで叩かれる悪寒。
ジアビスやった後だとロードの方も期待できないがw
取り合えずまだ完成してないんだからみんな落ち着け
気に入らないからって理由でスレ乱立させるのはどうかと思う。
ロードをNG登録すればいいじゃないか。
テイルズ発売日一緒にしたら
FF3とテイルズとルーンファクトリー買わなきゃならないじゃねーか。
不吉な予言はやめてくれw
>>51 毎回毎回FF3のスレで聞く話だけど全く理解できない
仮にFF3のソースが無いとしても
ファミコンミニみたいにすればいいだろ
それにナージャかナーシャだかのプログラマーは今何やってんの?
カリフォルニアでレストラン経営
>>60 まあ、そうだね。
はっきりするまでロード以外の話題がつぶされそうな気がしないでもないが。
しかし、そんなにロードの事が気になるなら誰かスクエニに問い合わせてみれば良いのに。
で、ロード叩く以外に何の話で盛り上がれるのかね?
>>65 値段だろ。たけーよ。まぁFFが高いのはいつものことだけど。
で話にあがってるロードはそんなに深刻?…ってこの話したら意味ないな。
「あの遅さは最適化がされてない不完全版だったためだ!製品版ではロードはなくなってるに決まってる!」
とか、根拠のない空しい妄想を盲目的に繰り返すくらいじゃないかな。
現実を見ることが出来ない宗教に近いスレになるが。
じゃあ好きなジョブとそれがどう強化されるか妄想でもしようぜ。
俺学者。スキルはみやぶる以外にもう1個欲しいな……またはみやぶるに
特殊効果追加で。
>>67 あんたさっきから何煽ってんの?
任天堂叩きしたいだけならゲハでやってくれないかな。
妊娠もそっちの方が多いから。
魔界原始。
幻術士とどう差別化するのか気になる。
そもそも召喚魔法に白、黒の概念が残ってるかも心配。
みんなが叩くほど高いとは思わないけどなぁ・・・
他のソフトと比べたら高いかもしれないけど
FFだからなぁ・・・仕方がないか。
って今までのFF値段設定で感覚麻痺している自分がいます。
値段は明らかにボッたくってるな。
この程度のクォリティで6000円というのはかなりおかしい。
値段高い方が本気っぽくていいだろ。
FFなのに4800円で出してきたら逆に不気味だ。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:32:19 ID:Pe6mHM0KO
限定版DSは発売されないぽいね(´・ω・`)
天野デザインのDS死ぬ程ほしかったのに
ていうかFF3のジョブあんまり覚えてないな。最後が忍者賢者のせいだな。
魔法はレベル回数制のままみたいだし、召喚魔法も白黒灰じゃないかね。
賢者が召還魔法使えなくなったりとか弱体化もあるかもしれない。
弱体化しない限り、忍者賢者で固定されるからな。
いくら差別化しようが。
1200円ぐらいの差でうだうだ言ってんじゃねーよ
貧乏人どもめw
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:40:06 ID:x+AeAUO/0
今、改めてFC版のFF3やってるんだけど、かなり内容忘れてるよ…
ナイトって白魔法使えた気がするんだけど3じゃ使えなかったのか。
それにせっかくジョブチェンジできるようになっても装備できるのがまだ売ってないとかあるし。
DS3でもやっぱり最後は忍者と賢者になっちゃう気がするなぁ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:41:33 ID:0lJmsSyG0
召還魔法の演出時間はどうなんだ?カットできるのか?
それでもナイト、導師、魔人、魔界幻士の四人で行くぜ。
ジョブが被るのはなんかイヤーン。万能ジョブも好きだけど
万能すぎてもイヤーン。
しかしこれだと魔人が足手まといになるのがネックだ。
万能系は何でも出来るけどステータス補正が低いとかでどうよ。
学者は辞書を道具として使うと全体に魔法攻撃とか希望。
忍者ならステータス低く、賢者なら使用回数減少、
とかだろうけど、あまり弱体化して欲しくないのも本音
それなりに苦労してチェンジできるようになるジョブならやっぱ万能でもいいかな
万能キャラいやなら使わなきゃいいだけだしね。
今FF3のジョブ見直したが、上級職が存在する以上、
万能系はちょっと弱くなる程度かなあとか思った。
あと、新ジョブをちょっと足して欲しいかな……侍とか。だめかな。
ジョブはすっぴん以外増えてないみたい、残念ながら
>>86 侍に期待するスキル・特徴は何?
>>87 たまねぎ剣士がオニオン系装備したら最強だってのは覚えてたyo
オニオン系装備しなくてもレベル95辺りから最強だよ
ステータスだけ見れば
>>67 根拠のないって、そりゃあなたがゲーム開発の素人だからそう思うんでしょ。
最適化ってのは仕上げ段階の作業なのよ。
1ヶ月もあればロード時間なんかは劇的に変化するもの。
DSのようなロムカートリッジ媒体は特にね。
で、E3のが完成品ならばどうしてスクエニ様は夏商戦を指くわえて見過ごすのかな?
夏休み始めに遊ばせてあげればいいじゃない、売り上げ的にもね。
夏商戦には完成が間に合わないから出来ないのだよ。
で、ここで最初に戻るが、最適化ってのは最終段階での作業なわけ。
>>90 ID:zB5pHOjV0は単なるネガキャン・妊娠釣りだと思う
まともに相手してもまた盲目信者だとか宗教とか言ってくるぞ。
確かに宗教臭い・・・
FF教みたいな宗教をしてる自覚はあるんだろうな
マンセー意見以外は封殺してるのは、宗教系の流れか。
まさに儲。
しかしマジでロードはどうなるんだろうな。
■eの事だから何も対処せずに出すんだろうが。
>>87 すっぴん以外は増えてない
ってたまねぎ剣士とは別に「すっぴん」があるんじゃないよね?
たまねぎ剣士→すっぴん に呼び名が変わっただけだよね?
侍はクリティカル率が高いといいなあと思う。防具は重いのも装備できるだろうし。
あとぜになげ? ぜになげは好きじゃないので二刀流とかのほうが好みだが。
自分からは攻撃しないで相手に狙われたら先に反撃する「いあいぎり」とか使えたら
ちょっと素敵だな。
>>94 最悪の場合を想定しつつ、様子見ながら
マジコン厨・フラゲ報告を聞いて判断するのが最善策。
最近の■は信用ならねえからな。
まぁフラゲ突撃するのは俺の役目だ。任せておけ。
>>95 たまねぎ剣士とは別。たまねぎは隠しジョブみたいになりそうだね。
ID:ymKDDl6w0=ID:aqzB3Wc40=ID:Yez7DOKT
ロード時間の話を避けたいのは分かるが、幼稚な馴れ合いのジエンバレバレで痛い。
ん? よくわからんな。俺は一人だが。
ロードの話ばっかりしててもつまらんってあったから他の話してるだけだ。
俺は今のロードは長いから改善して欲しいが、改善されてなくても買うという立場だ。
どうせ聖剣伝説DSのように見た目だけ良くしてシステムとシナリオを狂わすんだろ?
もう騙されないぞ!
スクエニのリメイクは地雷です!
>>98 別にロードの話してもいいけど
今グチグチ言ったてどうにもならないしさ
っていうか、ロード長って話に飽きただけw
評判良さそうに見えたシステムは糞
シナリオは当然の如くラブコメまっしぐらに改悪されて目も当てられない惨状
会社単位で言えることだが、スクエニ・ナムコ・カプコンの3大メーカーはNDSは手を抜いて、PSPに力を入れてると思った方がいい
これがいわゆる単発って奴なのか。
どうやってID変えてんだろ。そういうツールとかあんのかな。
FF3の最大のウリはサクサク感だからなあ
ロードにシビアな反応が出るのはしょうがない
>>102 どっちにも力入れてないよ。サードは携帯市場なんて小金稼ぎの場としか
思っちゃいねーよ。そういう大手大企業ほどな。その3社はその傾向が強めだが。
あとはゲハでやれ。
変な日本語使ってもうた…
ゲハ臭丸出しのスレ住人が何か言ってるw
なんで俺はこんなホイホイ釣られちゃうんだ(´;ω;`)
>>104 ロードは改善されないものと思ったほうが気が楽だね。
改善されてたら儲け物、改善されてなかったら所詮スクエニはその程度。
正直ロード関連は食傷気味だからもうそういうことにして。
8月までダラダラと続けたくないわ。
スクの今までDSで出してきたソフトとは
力の入れようが明らかに違うんだけど‥
前のがスクじゃないのか。
こっちがスクじゃないのかが疑問‥。
>>96 >「いあいぎり」とか使えたら ちょっと素敵だな。
新しいジョブが増えそうな予感がしてきた〜
>>109 最近、■エニのゲーム買ってないから良く分からないけど
どっちの方が力入ってるの?
スクエニはこの先のタイトル見るに明らかにDSよりだろw
聖剣は明らかに手抜きだったが、値下げがあるにせよなんだかんだで
地味に売れ続けているからね。
同時発売のVPは思ったほど振るわなかったようだし。
携帯機でいえば、今後はDSに力入れてくるだろうな。
>>110 こっち
テキストやシステム的にもかなり逝けそう
あとは暗転がどれ程短縮されるかが見物。
この先のタイトルって、DS発売前の発表から
何も増えてないじゃん。
逝けそうって皮肉なのか。
なるほど。
そう言われれば「聖剣」はかなり醜かったと聞いたことあった
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 04:01:18 ID:0lJmsSyG0
聖剣はなにげにトップ30に未だに入ってるんだよw
明らかに違うって言うけどさ、スクのって毎回雑誌展開で見栄えのする
グラだけは重視してるじゃん
どこがどう違うのやら
聖剣はスレの流れも死んでるしね。
手抜きで粗製濫造して小銭を稼ぐという典型的な例だ。
同時発売のVPはまだまだ賑わってるというのに。
13万本売れた中、9万人が満足するVP。
24万本売れたものの、1万人も満足できなかった聖剣。
聖剣ひょっとしたら多人数なら普通レベルで楽しめるかもしれないと思って
今2本目注文してみた。マルチプレイでも面白くなかったら相当なもんだ。
セブンドリームで2kだからなあ。そうとう売れてないってことか。
>>119 いや、売れてる。
売れてるが、売れ残りの在庫が各所で溢れかえってるだけ。
今は有名タイトルで客を騙す糞ゲーを大量生産したツケを払ってる。
>>118 ポイントはそこなんだよ。
PSPで真面目に作ったゲームが、DSで手抜きで作ったゲームに売り上げで負けてしまった。
やはり今後はDSに力入れる事になるんだろうな。
PSPに力入れる理由がなくなったわけだから。
幼稚園児が考えそうなトンデモ理論だなw
ああそういや売れてるは売れてるんだったな。
買ったときに一人用やって「ああこれシャイニングソウルか」と思ったので
続きやってないんだよな。他のゲームやってたから。DS・DS・DSLiteを擁する
我が陣営なら、さらにもう1つ買って友達とプレイしたときの評価を出すのもいいかもしれん。
VPなんてただの移植だからあんなもんだと思うが仮にも新作ないたスポが5万なのはね。
PSP市場はもう終わりかな。
>>116 スクエニでは信じられない!初動ソフトじゃ無くなってるな
すべてDS効果か
オウム任天教開始
>>125 流石に値崩れ効果だろ。
PS2のTOAが開発中は戦闘前に20秒くらいロードあったとか。
DSのテイルズも展示では長かったが製作者が短くなると明言してる。
まあFF3もそれなりには短くなってるんじゃないかね?
このまま発売したら本気で糞だけど。
そして終了w
聖剣の名前が付いていたせいで初期の被害者も大きかったのが被害拡大の要因の一つだったな。
あとは発売後1週間目から各所で値崩れが起こって、今では立派な投げ売りワゴンの在庫処分品に。
「ここまで値下がりしてるのなら手を出してもいいかな?」で安価で購入しても、ゲームの本質は手抜きの糞ゲーなのでユーザは失望するだけ。
FF3スレで、PSPを持ち上げてオマエは何がやりたいんだw
>>118辺りまでは納得行ったがその後おかしな流れになったなw
開発社のインタビューでロード時間は調整中ですとかいう
コメントはどこかにありませんかね
発売日までにSFCのFFと同等程度のロード速度に直せないなら叩かれ続けられるだろうね。
最近のスクのスタッフって問題点指摘すると逆切れして意地でも直さない天邪鬼が多いから可能性は薄そう
携帯機でやっとちまちまジョブをいじれるなんてたまらん!・・・・・けどロードは痛い
フラゲ組のロードの感想を聞いてから購入する奴いっぱいいそうだな
聖剣でまともに最適化できないってわかったからFF3も期待できない
とりあえずロード時間を無駄にしない方法は
漫画読みながらとかでいいのか?
PSPのロード待ちでDSのゲームをやっていたわけだし
FF3のロード待ちでPSPのゲームをやるのも一つの手か
>>137 そそ。あきらかに頭のおかしい仕様。スクエニ社員はネジがゆるんでる。
ネジがゆるんでるというか
本来ネジがはまっている部分に釘が打たれている
くらい異常な状態
∩___∩
| ノ|||,,.ノ ヽ、,,ヽ
/ ● ● | ロードロード言ってる奴殺してもいいクマー?
| ( _●_) ミ いい加減ウザイクマー。
彡、 ,、、|∪| ,,,ノ 発売してから騒ぐクマー。
/ . ヽノ ヽ
| _r'゚lニニニl]_ ____/l
fニニニニllニニ| \[ l===ニニl]}||||||||ll]}コl|====iニコ
|l_,,=-'''~ | \... ヽ'''ニ「_,,,l⌒l。__。_]三i三三iF
| 〈,,/ヽ___)|ll [`ー'
ロート製薬の曲が頭に流れる奴は俺だけでいい
>>118 禿同
ところで話変わるけど持ってて良かったPSP
また虎舞竜か
143 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:26:11 ID:T6YEt/ba0
なんかロード遅くね?
ではない。というか懐かしいな。
VPはともかく7CCも作ってるし、
スクエニはPSPも普通に作って行く気だろ。
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 09:29:49 ID:IEvnPlE00
確かにロードロードうるせーな。ロードの遅さなんて
発売されてから言うものだろう。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:32:50 ID:x+AeAUO/0
>>145 発売前に発覚したから改善してほしいと願っている。
VPって何?
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:39:18 ID:DRw5oXsiO
ワンダースワン版でもこうするつもりだったのかな
ヴァルキリープロファイルね。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:42:04 ID:yTHe/J/w0
スクエニの技術力も地に落ちたな。
快適さを失っての3D化なんて本末転倒だ。
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ 何必死になってんのクマ?
/、 |∪| ,\ まだ開発中のゲームクマ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,’’’";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`’- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r’" ̄ ゙̄^"`Y’-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙’)
´`゙’’’’’’’’’’’‐-‐’"`‐-‐’"゛ `゙´
>>53 >>ロード短縮などの最適化は本当開発の総仕上げだから。
┐(´∀`)┌
ほんとがっかりだよ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:46:32 ID:yTHe/J/w0
まさか開発中のまま出すんじゃないだろうな?
>>149 なるほど、さんくす
当時ファミコンでプレーした俺には懐かしすぎる
ゲームする時間なんてほとんどないけど、
この為にDS買ったからね
あと約三ヶ月期間がある。なんとかしてくれるだろ。
出てから言え
今日はこれを200回ぐらいコピペしてたまに貼っても意味が通りそうだなw
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:51:13 ID:yTHe/J/w0
FF4GBAを平気で出すようなスクエニのことだ
出たら今より酷いことになりそうだ
ロードが長くても!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 買うよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ロードが長かったら!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 売るよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ロードが長かったら!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩
ヽ 〈
ヽヽ_)
ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ 人生おわるよ!
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
なんで そんなに 必死なの?
どうせまた難易度まで低くなってるんだろ
こんなモッサリで難易度下げられたら、
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:19:01 ID:UkAHQ9BJO
体験版やったら戦闘開始まで一秒なんだが…これって長いのか・・?
FC版は2〜3秒ぐらい
それより早かったら神認定するぞ
やっぱりポリゴンのせいかねー。
止めて欲しいね。ポリゴン。何のメリットもない。
画質にこだわるFFヲタはPS2でもやってろっての。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:22:55 ID:KghxyTCj0
>>165 ちょっともうすこし詳しく話してくれんかいな
ぶひーーーー
だ か ら G K は C C F F 7 の 値 段 と ロ ー ド で も 心 配 し て ろ
DSはカードを使用しているので、この長さはローディングが長いのか
戦闘に入るまでの処理が長いのか、ようわからんな。
処理が大変だから、こうなりましたと言うんだったら
わざわざ3Dにしなくてもなぁと思う。
まぁ、発売日に買うんだけどさ。人柱になる
>>168 ポリゴンの方が開発、楽だからじゃない?
ドット打つのって大変らしいし。
ポリゴンのほうが数そろえるのに苦労するよ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:43:46 ID:p7L31UZ8O
とりあえずお前ら人柱頼むぜ!
俺は発売一週間後に買うからさ
まかせろ!
ふむ
6000円程度、飲みに使えばすぐなくなってしまうぐらいの額だ
喜んで人柱になろう
@3D化によるデータ量の増加で、ロード時間が長時間発生。
Aデータ量が多く、場面ごとにメモリ内のデータを大幅入れ替えしないとゲームが動かない。
Bスクエニお得意のハードの限界を攻める手法を取り入れつつも、DSの処理能力のほぼ限界を行ったためにロード地獄が完成。
C数秒間わざと暗転の指定をしている。
さあ、どれだ?
>>172 戦闘だけじゃなくて町の出入り、階段の上り下り、ショップで話しかけると…と、随所に長期ロードが盛り込まれてる。
WSまで買って、今回様子見じゃ話にならんからな。
あ2ヶ月ちょっとで14〜6年ぶりにFF3の音楽聞けるんだなあ
>>178 ロードはアンチスレでも作ってそこで議論したらどうか?
開発途中だからで終了
>>178 @〜B同じこと言ってるようにしか見えないんだけど?
つまらんレスのために無理に水増しすんなよ
久しぶりにきたら大変なことに・・キチガイWS信者が暴れてる・・
わけじゃあなさそうだな・・
ロード遅いのか・・ロスマジも戦闘前に5〜6秒ほどロードあったなあ
これは開発者がゴミカスだと思ったのに何やってるの
普通に考えたらさ、
いくらなんでもこの長さのロードで発売踏み切るのはありえなくね?
と言いつつ前日は様子見しとくだろうな、俺。
最も注目されるゲームの晴れ舞台のE3でこんな状態の物を出したから、製品版もロードは期待できないな…
どんなに酷い開発状況の物でもプレイアブル出店となると製品版に近い仕様に仕上げるのが通例なのにこのロード…
>>184 何適当なこと言っちゃってんの?どこの通例だよ
テイルズなんて去年の段階でプレイアブル出展してロードは改善されると明言されてますが?
テイルズはどうしても改善されなかったから延期したんだろうな…
改善すると明言したのになかなか改善できず、かと言ってスクエニと違って中途半端な状態で出すわけにもいかず…
まぁ、スクエニが公式にロードは気にならないレベルですと明言したら
この騒動も終わるんだがな。
テイルズの延期はクォリティアップのためだからゲーム部分はもう出来上がってるだろう。
DSでの手の込んだ3Dゲームのロード時間短縮はよほど手間のかかる作業なのか。
たまねぎ剣士はあるんだよな?
別にそこに手間かかってるって
言われてるわけじゃあないだろに・・・
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:32:19 ID:AKFzeOubO
気になる椰子は電凸しる
きちんと対応してくれたぜ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:55:53 ID:Pe6mHM0KO
ロード話氏ね
なら、ロード気にするなら買うな
ああ買わない。
FF8ばりのロードだな
おまえらは何度騙されても懲りませんね
任天堂が作ってんならともかくスクエニですよ?
DSで出してんの糞ばっかで聖剣ですらアレだったスクエニですよ?
絶対このまま出してくるよ
おまえら舐められてんだよ
信じるものは救われる…
はず。
信じる奴がジャスティスだからな
ロード話がウザイとはいうが他人の口に蓋はできないもんだ
次のビッグニュースがくるまで待つんだな
>>197 ブラックRXキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:27:41 ID:x+AeAUO/0
3Dの映像美に拘るならPSPで出せYO
2画面を使う意味があんまりないみたいだし
ぶっちゃけPSでいいよ
下画面しか使わないさ、PSPでいいじゃん
2Dと3Dを同時に出してどっちが売れるかみて見たいな
FF3が好きさ
青く浮かぶクリスタル
あと二ヶ月か
まぁVP2とかペルソナ3とかやってりゃすぐだな
ゲームショウっていつだっけ?
公式のクリスタルの画面でBGM聞いてると
すげーいいゲームのような気がするんだが
騙されてはいかんのだろうな…(買うけどね)
ゲームショーって終わったんじゃ?
調べた。9月だったw
発売日直前だったら、ほぼ製品版の体験版があると思ったんだけどな。
まあ再来月くらいになればその辺りの商品説明会に出席したどこかの関係者が
出来について教えてくれるだろう
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:53:08 ID:ACmPkWzX0
ファミコン版が約140万本らしいから
随分と力が入っているし待たされた奴らも多いだろうし
200万本はいって欲しいわな
値段見るとむりぽ・・・
出来を見るとむりぽ・・・
にならなきゃ良いが
ミリオンはいきません
投げ売りの分も本数に入るんだろ?
動画見たー。ドットのまま出せとか言ってすみませんでした。
ロード長すぎ・・・
戦闘開始まで3秒、戦闘終了まで5秒、画面が切り替わるたびに2秒・・・
これじゃPSPじゃないか・・・orz
PSPだってテイルズならここまでひどくない
とりあえず、落ち着こうぜ。
現段階では、ソースがE3の開発途中のプレイアブル出展の物しか存在しない。
今後ロードが改善されるかどうかはともかくとして、完成品ではなく
開発中の物なのは確かだから、正直、改善されるかどうか五分五分って所だろう。
これ以上、E3のムービーで議論したところで、永遠と「改善される」「いや改善されない」
の応酬が続くだけ。
発売までまだ期間があるんだから、それまでにもう少し開発が進んだ段階のムービーも
そのうち公開されるだろう。判断はその時で良いんじゃないか?
次、E3より開発が進んだ段階でのムービーが公開されて
それでもロードが改善されてないならさすがにもうあきらめた方がいいだろう。
今の段階では結論づけるのは不可能だし議論すら不毛だ。
ただ、最悪改善されなかったとしても最新作の12の鬼ロード地獄に比べりゃましだと思うがね。
あれもエリア切り替えが多いくせにその度にクソ長いロードが入ったし。
PS2だからあまり騒がれてないけど。
これで売れたりしたらスクエニ調子に乗って
RPGは高値で来る可能性が・・・
つーかこのロード改善しようよ・・・
5980円っていう価格を高いと言う人がおおいけど、俺はこの値段で良かったとおもってる。
もし4980円だとしたら・・・・・これはNマリオと同じ値段。これだとコスト面で使えても1Gbitロムでしょう。
しかし5980円なら2Gbitロムを使っているという可能性が出てくる。
簡単に言うと4980円なら1Gbitロムがコスト的に限界でしょう。5980円の場合は2Gbitロムの可能性が十分ありえる。
>開発コストがかかっていることも要因の一つと考えられるが、オープニングムービーを収録するなどしているために、
>大容量のDSカードを使用し原価が高くついた可能性が高い。
>>224 だから、無駄に高くなるなら糞ムービーなんかいらねーって話です。
〜よりマシって他ゲー晒して擁護してる人は、
擁護になってないどころか泥の上塗りをしている事に
気づいているのだろうか…
〜よりマシ 途中から面白い スルメゲー
こういったレビューがされてるゲームはクソゲーと思って良い
ムビ入れて完成度高いように見せかけただけ。
そもそも3には必要性無いものだし。
つか、ロード以外の話題何かないか?
/:\.________\
|: ̄\/ ● ● | ・・・・・・・・・ロードのこと言ってる馬鹿まだいるクマー?。
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|
∩___∩
| ノ ヽ'''''';、
,,......-/ ● ● | ) ほかの話題もするクマ
”” ; | ( _●_) ミ 流石に発売日までこの話題は飽きるクマ
;; 彡、 |∪| 、`\__
; / __ ヽノ /´ ――┴;;
; (___) | ―――'"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;, /
つーか、いままで散々糞リメイク連発してきたんだから
不安がられるのも当たり前なんだけどなw
公式が更新されるかジョブの新しい情報でもあればいいんだけどね。
つかさ、ロード長い ロード長いって煽ってる人いるけどさ
戦闘に入るまでのロード、確かに見た感じ長いけど
全く何の処理もしてない、ただの暗転だって事は分かってるよな?
今までのFFつーか、最近ほぼ全てのRPGがそうだが
戦闘シーンを読み込むとき、画面に何らかの処理をしてロード時間を短く
体感させる処理をしてくるんだよね。
戦闘に入るまで長いのに、何の処理もしてない時点で
これがロード部分に関して作りかけって判断はできると思うんだけど?
がっかりだなー終わったなーがっかりだなーがっかりだなー
ほんとがっかりだなー
>>234 そういった演出を含めて「もっさりした出来」になることを危惧してるんだが。
お前達、必死すぎw
>ロード部分に関して作りかけって判断はできると思うんだけど?
その作りかけのまま出される可能性と
現状が完成状態である可能性を否定できないくらい
スクエニに対して疑心暗鬼になってる人が騒いでるんだろ
ロード関連の話をしたくない人は完全にスルーした方が良い気がする
ロードをNGワードにするなり脳内フィルターかけるなりしてさ
スクエニに不安を持ってる人間を落ち着かせようとするより早いかと
草むらの中にゴツゴツするとこがあって、
そこからアイテムが出てくるってのは残ってるのかね?
今までのインタビューで言ってたのかな。
3Dの画面だと判りにくそうだ。>くさむら
∧∧
(´・ω・`) どう?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
, つ─--'つ
/ __, ,__ヽ
/ ● ● l _ 大きな話題もないし発売日まで寝るクマ
彡_ (_ ●_) /(__l
(____`つ───' \
___ .| \ ヽ ヽ\
// )-| \ \ __ \\_____
(二)/ (  ̄ ヽ ` ー- ー── `i
∠ __ ` -─── `'ー---───────;'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
聖剣DSだとムービーは圧縮されまくりで酷かったぞ
あれなら入れないほうがいいんじゃないの?
もう同じようなゲームしか作れないのかな。
ムービーの無いスクウェアエニックスに魅力なんてある?
>>244 逆に問われるぞ。
「ムービーだらけのスクウェアエニックスに魅力なんて(ry」って。
俺はムービーあろうがなかろうが別にいいけど
なんでFF6みたいなドットの嵐ゲームにしなかったんだろ
そんなドッターもういないか
クンニグル
携帯ゲーム機なんだからムービーという形で
オープニングやイベントシーン作る必要ないよな
>>248 携帯のDSでも□ならこんだけ綺麗なムービーができるんだよ!!
っていう力の誇示みたいなもんでないの
意味なんてないのにな
実際のとこやってるのはただのサンプリング動画再生なのにな
>>243 メトプラもはっきり言って入れない方が良かった
いぱーん民はそれでもムービーいれてほしいとおもってんのかねー
イベントシーンはポリ人形に演技させるだけで充分だ
尼、5980円って高いぞゴルァ!(゚Д゚)
ん?12%引きになってないか
あれ?昼間予約したときは5980だったぞ
表示も5980のままだ
こういうのって放っておくとどうなるの?
konozamaで予約するとは…
余程の勇者か狂人だな。
FEの勇者は大好きだがな
どうだろ?どうせ出るの8月だし、尼に直接聞いた方が早くないか
俺の場合
発売日に遅れたからって別に発狂しないからな
3は2Dだから微妙に怖くてよかったんだけどな。
小人で行くダンジョンとかとかバリアチェンジするボスとか、
ドーガとウネとか。
DSの3Dじゃ期待できないだろうな。
何かミニマムかけたらどうなるだろう。3Dでミニマムの
姿って今までなかったよな?
おれ知名度低いなぁ…
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:40:56 ID:MaW5EBpg0
ロードマゾだけが大喜び
しかもなんでこんな高いの?
値段より12や成犬みたいに投げ売りになるかどうか
それが問題だ
動画見たけどロード遅いな
ロード遅は結構致命的なような…
ムービー見たいと思わないからムービー削って4800円にしてください><
とにかく最近のゲームは不便すぎる。快適性を重視して欲しい。
もちろんロードも。
>>246 オウガスタッフなら作れるだろうけど、定価が更に跳ね上がると思う
動画見て思ったんだけど、基本的に武器は片手装備なのかな?
FCの時は自分含めて周りのほとんどの人が両手に武器装備してたけど。
ファミコンのFFシリーズとか、PSの幻想水滸伝1・2あたりの
さくさく遊べるRPGって最近見ないよな……
ファミコンのFFはサクサクって感じはしなかった。
サクサクはSFCだろ。
正直FC時代は忘れてるな…
クリスタルタワー辺り以外全然思い出せない
4〜6はアクティブタイムバトルだからあんまりサクサクって感じはしなかった。
好みの問題か。
ATBは自分のペースで出来ないからね。
>>277 元々、SFCのグラフィック周りの処理が遅くてファミコンレベルの
快適さが提供できないために生み出されたシステムだから>ATB
想い出フィルターと思い入れ補正があるからな
FCは描画からして遅いわけだしいまやるとかなりタルいぞ
ほとんど「当時としては」って前提付きだからね。
時代もハードも違うものを単純には比較できないな。
メテオ!!!!!!!11!1111!11!!!!!!1
FFDQだったら神だったな
しかし、値段煽りは皆完全シカトだが、
ロードは気になるせいかなんだかんだといって話題にしてるなw
まあ俺も気になるしな。
ロードが長くっても 音楽聴きたいから俺は買う(`・ω・´)
音楽は、確かに腐っても植松神だな。
ロード長すぎだろこれ
FC版も今やると、戦闘部分はテンポ悪いな。
なんか順番が回ってきたキャラが前に出たり後ろに下がったりする動作が遅い。
ミニマム状態だとそれに拍車がかかってかなりストレスたまる。
あと、Aボタン押しっぱなしで「たたかう」の連打にならないのが面倒だ。
一応押しっぱなしで、「たたかう」の自動選択なんだが、異常に間が空く・・・
DS版では、ロードも含めこの部分も改善してもらいたい。
ムービー見るにキャラの前後の動作は速いからいいけど、Aボタン押しっぱの方はマジたのむ。
4以降採用されてるから大丈夫だとは思うが。
懐古厨ほいほい
>>292 ちょっとまて、別に懐古厨煽ってるわけじゃねえよw
あぁミニマムの前へのろのろ後ろへのろのろは思い出した
あれはやばかったなw
つもりがなくても反応するよ
神格化されすぎてて違和感ある
動画を耳を澄まして聴いて見ると
カーソルを動かす効果音だけ聞こえる。
はやくBGMを聴きたいのう。
次元の法則が!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 乱れるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
サラ姫のベッドで!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 寝ちゃおっと!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ゲームそのものよりもう一度音楽聴きたいからってのはあるな
懐古といわれてもしょうがない
いいじゃないか!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ただ だし!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ヴァルキリープロファイル2の戦闘すごいな
けど毎戦闘あれじゃ嫌だぞ
同意
過去の記憶の美化は恐い
音楽は全部いっしょなの?有給の風邪さえ聞ければ即予約してくるんだが
ドーガの館の曲も忘れないで
サントラ持ってたけど捨てちゃったよ
そんなひどい
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:14:48 ID:+/ta/6Oo0
バハムートの召還が3分かかる件
個人的には召喚の
ブブブ…キーン
って4方向に拡がるやつが再現されているか気になる。
あれ、たまらなくかっこよかった思い出が…
美化かな…
>309 それなんてバハムートヌードル?
ロードと1画面しか使わないのどうにかしてほしいね
>>310 ファミコンの効果音は印象的過ぎてそれ自体が耳に残りやすいな。
いくら何でも製品版のロード時間は何とかしてくれると俺は信じてる・・・
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ しんじてる!
ヽ 〈
ヽヽ_)
まぁ、リメイクを10年近く待った俺には
5〜6秒のロード待ちなぞ、ほんの一瞬だ・・・。
でも、短いならそれに越したことはないけどね。
ここまで騒がれたらスクエニもロード減らす努力をするかもね。
そもそも無いのかもしれんが。
DSソフトでロードが長くて叩かれるソフトなんて皆無なのに
仮にも大手のスクエニがそれをやったら信用問題にも関わるね。
何としてでも改善して欲しいものだ。
ここで騒がれたからって□が何か動きを見せるとは思えないなぁ
他の□から信用のされてるサイト(んなもんあるのか知らんが)で騒がれたならまだしも
いっそのこと、株主に言ってもらえば良いんじゃないか
「うちの息子がFF3のロードをうんこだと申しております」
2Dでまんま出せばいいのに、余計な事して
天外みたいに後から2D版とか出そうだ
サウンドテストモードはもちろんあるよな?
DSのゲームってほとんどサントラでてねーんだよな
>>321 タイトル画面にサウンドテストモードがなければ
ダスターの吟遊詩人がきっとやってくれるはず!
…たぶん
今までのシリーズでサウンドテストなんてあったか?
FF10にあったような気がしたが
1・2アドバンスにあったんじゃないっけ?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:20:47 ID:IgBShRkQ0
「PSPにFFV・W・X・Yを移植して欲しい!」
ユーザーの真実の声をつたえよう!
GBAにFFW・X・Yが移植され、DSにはFFVが移植される
しかし現時点ではPSPでFFV・W・X・Yの移植予定はない
これは完全なユーザーへの裏切り行為です!
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
PSPに移植されないのに、他機種には移植される
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した好意です
他機種で発売するのならば当然PSPに移植する必要があります
PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです
皆さんの声が必要です、団結してPSPにFFV・W・X・Yを移植して欲しい
という願いを伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます
FF3をPSPでやりたいという人が圧倒的に多いのにその予定がない
PSPに移植して欲しいというユーザーの真実の声を伝えましょう
>>330 W・X・Yはエミュがでたらコレクションでやれば?
, ,、
i! ,ノミ
!i r' ミ やったーFF3
ヽ('A`)ノノ` 発売だーーーーーー!
( )
ヽヽ
せめて店の画面開いたときのロードはどうにかしてくれ。
PS2ですら、あんなに長くないぞ。
>>330 なんでわざわざ売れてないほうで出す必要があるんだよ・・・
GK気持ち悪い
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:43:11 ID:P6vq7MZSO
叩かれるためのテンプレか。
裏切りはスクエニの常套手段
>>330 禿同
ところで話変わるけど持ってなくてよかったPSP
スク・エニが崩れていくのをみるのもおもしろい
きもww
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:27:32 ID:BIRDxc9z0
342 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:31:35 ID:LG+KBioX0
ロード長いのはなんで?
ロムだろ?
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:32:53 ID:BIRDxc9z0
スレの状況が天外IIの発売前に似ているw
amazonのurlに -22 が入ってるurl先では買っちゃダメだぞ
小銭稼ぎは!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ だめだよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
天外2はマジ神移植だった。
原作が神なのも相まって。
ありゃただのベタ移植に近いモンがある。それでよければFFだってやってるじゃん。
天外が神に見えるのは3の悲惨なでき。リメイクとなのつくPS2版のひどいできのせいだw
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 14:17:58 ID:iJYFiflgO
今、予約する奴はウンコ
DS同伴板の奴が発売されるかもしれんし
>>330-339 両機種持ってる俺からしたら
ハード信者ってのはやっぱりキモいんだなと思った。
ゲハ板のヤツらってどっちもどっちだということを分かってるのかね。
もうDSL持ってるから関係ない。でも予約する奴は人柱。
さすがにあのロードを見せられるとフライングゲッターの報告待ってから購入したくなるぜ。
ロードもまあそうなんだが、メニュー開いた時とかの妙な間は皆気にならないのか? もしかしたらアレもロードの一種なのかもしれんが。
もちろん、「あの動画が完成形だとして」という前提が必要だし、改善されるならばそれに越したことはないけど。
>>353 本来なら気になるはずだが他が酷すぎるので隠されてるのさ。
・・・ちなみにマルチプレイラグ対策とかぬかして聖剣DSでも間があったw
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 14:33:41 ID:613hvz2s0
>>348 天外ファンて、良くあの寒いギャグに耐えられるよねw
>>357 コレクションはリメイクというより移植だったんじゃ?
戦闘の動画を見て思ったんだけどカメラアングル変える必要ってあるのかな?
オプションでオフに出来るなら構わないけど
全キャラ分コマンド入力後カメラ動いてる時間すらうざく思える
あれはいらないね。あの横画面がFFぽくて好きなのに・・・・。
オプションでオフに出来ることを願う
戦闘の斜め後ろからのカメラは良い。オプションあるでしょ。
コンフィグくらいはあるでしょ
ことごとく期待を裏切り続けるスクエニに期待しない方がいい。
FFXは快適システムだったのに、どうして最近のスクエニって
わざとなのかってくらいウザ重システムなんだろう
10が快適と呼ぶ時点で・・・
あれは○ボタン押すだけの紙芝居で究極の一本道だから快適と勘違いするだけでしょ
○ボタンを押すだけで陳腐な紙芝居が進む=快適wwwwwww
10、戦闘は好きだったけどなあ。敵に合わせてパーティを入れ替えて。他のと違って「全員で戦ってる」って感じだったし。
召喚魔法の長さとかは当然受け入れられないけど。
FF9をロード激早移植してくれないかなあ
10の戦闘ほど作業感を感じたことはない
PS1時代のFFは一切やってないけどな
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:51:31 ID:tDcmL1f30
そこでHDD対応
PS以降で面白かったFFは7と9だけかなあ
今後はFF3DSとFFCCに期待
FFTも面白かった
>>364はロードやユーザインターフェイスのことを言ってるんじゃないか?
その点ではオレも10の方がいいと思う。
改善してくるとは思うけど現段階ではそれくらいヒドイ。
移動や戦闘だけじゃなく、ショップやメニューでも妙なロードが入るしな。
>>358 あんなメニュー画面開くだけで6秒近くまたされるようなものじゃ・・
暗黒の洞窟のことを考えたら欝になるな
676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 16:28:17 ID:W1H45lOW0
任天堂工作員はロードのことしか言えないのにDSが餓鬼向けだと言うことにムキになるからなぁ
>>378 自分がハラ立ったからっていちいち貼りにくんな
お前はVIPPERか
ごめんごめん。同じIDっぽかったから確認したかっただけwwwwwwwwwwwwwwww
餓鬼向けでも売れてるからいいんじゃないの?2倍以上売り上げてるぞwwwwGKキモス
あと2ヶ月。。
はやくやりてえええぇ〜〜〜
あと2ヶ月かよ。ロム焼き時間考えるとロード改善は絶望的。
ガキ向けでも別にかまわんが
ロードのクソ遅いのはなんとかしてくれるんだろうな、スクウェアさんよ
もうロードは絶望的だなw
おまえらクラニン歩イント登録時にロードに関してありったけの文句書くの?
僕は書きますよ
ロード時間が長いと糞ゲーだから買わない方がいいんじゃない?
736 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/06/04(日) 17:18:54 ID:oM0413Wr0
385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 17:08:03 ID:FpOjmD3e0
もうロードは絶望的だなw
387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 17:14:48 ID:FpOjmD3e0
ロード時間が長いと糞ゲーだから買わない方がいいんじゃない?
ID:oM0413Wr0すげぇw
快適さを欠いた携帯ゲーに何の意味があるんだろう…
こんなんなるなら、FF1・2みたいな移植で十分だよ…
ロムを極限まで冷却すれば超伝導状態になってロードが激速になるんじゃないだろうか
DS的にはここまでテンポが悪いと、どんなに手の込んだ良ゲーに仕上がったとしても糞だな。
何か画面切り替えがあるたびに何秒も待たされるなんて正気の沙汰じゃない。
PSですらエリア単位での読み込みがほとんどで、こんな細々と長いロードは入らないというのに。
面白ければそれでいいんじゃないか?
いやだから製品になってからどーこー言えよ・・・
天外も製品版はちゃんとしてきたしな
俺も面白ければそれでいいとは思うんだが、任天堂信者によると携帯でロードがあるPSPはソフトが全部糞だそうだからこれもロードが長いから糞になるだろう。
>ID:FpOjmD3e0
>ID:NGbaEJul0
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, 買わなきゃいいんだよ
`ニ´ 買わなきゃ文句だってでないしさあ
思い出と共に生きればいいんだよ
面白ければいいなんて当たり前でそんなことは分かってるでしょ。
ロードがその面白さを削ぐ大きな要素だから言ってるんだと思うよ。
まぁ、今の段階でどうこう言っても仕方ないけどね。
あと、〜信者とかステレオタイプのレスはイクナイ。
所詮体験版のロード
ロード長いと叩くのではなくロード長い体験版なんて作るなといえばいい
そして発売までどのゲームも一切体験版など作られない世界に
スクが携帯機にまでロードを持ってくる糞だとは思えないが聖剣の件もあるし油断はできないな
DSステーションで体験版配布やらない状況なら間違いなくロードは直してないと思った方がいい
ロードロード話が尽きませんなぁ
実際DSで期待できる数少ないゲームだし、そりゃロードに話も行くな。
聖剣があまりにアレすぎた事も原因だが。
聖剣がまともだったらFF3も期待できたのに。
FF1,2が移植とか抜かしてる時点で荒らしな罠
ロードが短くなるなら飛びつくんだけど、
もう少し様子を見たほうがいいかな・・・。
すごく欲しいけどw
実際現物みるまでわからないだろ
いつまでロードの話続けるつもりだ?
もっとこう、違う話しようよ
ロード ロード ロード
ロード 制約〜
何でもないようなことが幸せだったと思う。
何でもない夜のこと二度とは戻れない夜。
ロードの改善は難しいと思うけどなー
最適化っつーけどそんな基本的なことしないわけないし
あとはデータ量そのものを減らす節約作戦はすんげー手間かかりそう、見た目もアレだしね
しないわけがないとか想像を断定していわないでください
嫌です
>>413 (´д)(´д`)(д`)ヒソヒソヒソ
>>411 アホがいっぱいレビューしててワロスwwwwwwwwwwwwwww
>>411 どうせオリジナルやったこともない厨房だろこいつら
知ったかこくなクズ共
おいおいオリジナル経験済みなら大人の対応しようぜ
レビューすると何くれるんだっけ?
ベタ移植したらしたでラストダンジョン長すぎとか叩くくせに
konozamaの商品券。だから発売前からにぃとが必死なんです。
発売前でもレビューできるのか
946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 21:32:16 ID:2nqCGMii0
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
NDSは餓鬼ゲーと知育ゲーだけ
どうせ理由言えないならこれくらいやればいいのに
∩___∩
| ノ _, ,_ ヽ
/ -=・= -=・= |
| ( _●_) ミ ロード、ロード必死だなクマー
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
今はロードくらいしか語る事無いから仕方ない
ロード、ロード必死だなクマー っていうのもいい加減飽きてきたな
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) やっと釣れたクマ
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ >>428
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
じゃあ追加アイテムでも予想しようぜ
各ジョブ専用アイテムとかでないかね。
学者専用 ひかりのひゃっかじてんとか
多分主人公の精神的な成長によってロード時間が短くなるシステムなんだと思う
∩___∩
| 丿 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 ヽノ ,,/ また発狂してるクマー
/ ┌─┐´
|´ 丶 ヽ{ .コヒ }ヽ
r ヽ、__)ニ(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と____ノ_ノ
俺の予想としてはアイテム・ジョブ数の増加に伴って、ロード時間が激増するシステムを取り入れてると思う。
そしてクリア後に「おもしろかったかい?」と親切丁寧にアンケートしてくる。
他の部分は面白そうだし、ロード解決するなら買い
いやロード長くてもFF3は他にないし買うんだけどね
天外2リメイクのような阿鼻叫喚がこのスレに。。。
天外2みたいに超簡単になっていたり敵の数が4体がMAXだったり普通にありそう。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:57:40 ID:0X2DxrO00
某サイトによると、E3のプレイアブルは開発度40%らしいぞ。
少し光明が射した気がする。
発売日の割には開発進んでない気もするが・・・
プレスや流通を入れるとあと2ヶ月だから、開発度が40%だとロード短縮は不可能だな。
最悪の場合、テンペストのように延期だな。
バッカ、今残り60%のムービーを製作中だ
しまった!
そうだったかw
まあ正直言ってムービーはいらないから千円安くしろと言いたい。
レビューでバグ技残せとかいってるやつアホすぎwwwww
今年の年末は激しいから夏には発売したいってところか
・体験版は古いバージョンを使う
最新版なんてのは安定していないからな
・最適化は最後
途中でやったらデバッグできね
・開発進行度は最後に上がる
データとシステムは別だからデータが揃っても開発進行度は低いまま
逆にシステムが完成すれば完成したも同然
アクセサリ「フラミー(FlaMe)のたましい」エウレカで入手
効果:ロードを1/3にする
で
FF7は戦闘ロード時間の短さが評価されてた気がする
ロード時間云々より戦闘がテンポ悪いつまんなそうなのがなー。
FF3DSはミリオン超えすると思う
でもDS同梱版の情報はいつ出るのやら
PSP持ってないから、いたすとポータブルの悠久の風を聴いてみてえ
ジャンプでグラフィック見たときにヤバイと感じてたけど、こりゃもう終わったな
まぁ河津神が関わってるってだけで諦めてたが
FF6のドット絵書いてた人らはどこ行ったんだろ
あの人らにこのFF3のグラフィック描いて欲しかったな
>まぁ河津神が関わってるってだけで諦めてたが
んなことはよく調べてから書くんだな。
ちょっ、今公式サイトでムービー見たんだが実機でこの画質なのか?
ゲーム画面も面白そうだし、こりゃ今からwktkしながら待つかね。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 06:26:13 ID:YuGo739PO
ロード時間が長かったら部屋に飾る
FF7の場合、エンカウントしてからコマンド入力受付までの間に
フラッシュ的な画面エフェクトがしばらく入りその後少し暗転が挟まり戦闘背景を垂れ流す
という演出が入る事によって、読み込みの間、ただ画面が真っ暗になるという時間を少なくして
ロードを短く感じさせるという処理をしている。この間に戦闘BGMも流れている。
実際にエンカウントからコマンド受付までの時間はそんなに短くはない。
逆に、今回のE3バージョンのFF3ではこの演出が施されておらず
読み込み時間に画面がただ真っ暗で無音な為に異様に長く感じる。
今回、なぜこういった演出が入っていないのか?
開発途中だからまだ演出を施していないのか
製品版ではロードが改善されるから入っていないのかはまだ判らない。
>>451 そんな演出いらない。ROM切り替えでそんなことになるのが異常なことなんだから。
スクエニはROMゲーで初のROM3枚組をやるべき。
>>445 14秒以上かかるロードが誉められてたのか?
リメイクされるって今日知った
・・・・なんで主人公に名前ついてんの?なんでアニメなの??
ありえへん
発売前にロード時間確認できるようにDSステーションに体験版を頼む
>>455 うちの7は14秒もかかった事ないけど
どこの世界のFF7やってたの?
うん、さすがに14秒は大袈裟すぎると思うな。
アビスや幻水5やFF9のロードに耐えられなかった自分が
FF7のロードはまあそれなりに耐えられたし。
FF7のポリゴンって今見るとしょぼいけど、
別にあれくらいでいいんだよなぁ。
快適さのほうが重要だ。
ハゲドゥー
特に同じこと繰り返すRPGならなお更。
天外魔境2なんかも、PC-E版の移植だし、
古いからグラフィック面では見劣りするはずだけど、
かなり絶賛されてるし、やっぱりある程度の
見やすいグラフィックならそれでいいんだよ。
美麗すぎても見づらいし、リアルすぎると気持ち悪い。
クラウドとか、3の主人公の髪型なんて
リアルで再現しようとすると変なんだし。
野村のアニメオタクファンタジー13なんて気味が悪いだけだもんな・・・
敵がゴブリン一体で一撃で倒してしまうのに、
そのために長いロードが掛かるのは相当苦痛
ロードはエンカウントから戦闘開始まで
FF7は10秒
FF9が15秒
ぐらいだったと思う
ロードより無操作時間でカウントしないとな
>>463 天外が絶賛されてるのはリメイク版のPS2のできが最悪。ついでに3も最低だった反動だと思うけどね。あれ結局ほとんどベタ移植だもん。PSにFF4とか移植してベタなんてふざけんなって思ったけどね。酷い状態が続くとベタでも絶賛したくなるんだろう。
ロードはどうでもいいから音楽を改悪しないでほしい
たとえば変なアレンジにしたり…
FF2のフィールド並ならOK
敵って複数同時に出てくるのかな。
毎回1匹しか写ってない気がするんだが。
まさかな・・・。
二匹同時に相手してる動画があったはずだが。
>>468 つまりオリジナルの出来が良すぎたということだ
出てくるよ、複数
PSの移植FFもロード酷かったな
確殺できる相手はマザーみたいに戦闘画面無しにして欲しい
>>476 流石にそれはシンボルエンカウントじゃないとムリじゃないか。
弱い敵は出なくなるってことになるとアレサシリーズみたいなイメージがあるな。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:03:30 ID:uA4dvV/60
ムービー見たくて買うわけじゃないからなあ(´・ω・`)
DQモンスターズの新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>482 ドラクエモンスターズジョーカーか。
ところでアマゾン、もう首位獲ってるね。FF3。
10年以上前は出すゲームは神ゲーがほとんどだったスクエア
今では10本出せば7本は糞という立派な糞ゲーメーカー
綺麗にラッピングしたウンコじゃもう騙せない
ユーザーの期待を裏切り続けたそのツケは回ってくるはず
なくした信用はもう戻らない
スクウェアの粗製濫造はPS行ってから酷くなったな
>綺麗にラッピングしたウンコ
想像してワロタww
昔は、LIVE A LIVEやルドラの秘宝とか、
ネタゲー?って感じの色物ですら神ゲーだったのに
今は看板タイトルですら綺麗にラッピングした糞ですか
ようつべで画面見たけどめちゃくちゃ地雷っぽいな。
戦闘前と終了で7秒ぐらい暗転してんじゃん。
下手に3DにするぐらいならWSでそのまま開発続けてほしかったよ。
だが断る(´・ω・`)
>>487 LIVEもルドラもあんま売れなかったしなぁ
PS時代で言えば、ベイグランドとか・・・評価は高くても売れない。
売れるのは綺麗にラッピングしたウンコのほう。
ユーザーがウンコを欲しがってるんだからしかたねーな
訂正:
×ベイグランド
○ベイグラント
で、そのウンコ買うの?
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, 買う必要なんてないんだよ
`ニ´ 買わなきゃ地雷にもならないしさあ
もうスレ見るのもやめようぜ
>>490 WSで開発→発売→GBAでリメイク→
追加ダンジョン&闇4戦士シナリオキターーー!!
になってたんだろうなあ。2Dのままで。はぁ。
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, いまさらFF4Aみたいな2Dなんてゴミなんだよ
`ニ´ 同じ話題ばっか何回ループさせるんだよ
思い出だけで生きろ
2Dとしても貧弱なFF3時代のグラフィックで出されてもなぁ
単なる懐古要素だろそれ
2Dとして貧弱なFF3時代のグラフィックで出せなんて
誰が言ってるんだ?
ワンダースワン版は見てみたかった。でもDS版は3Dで正解だと思う。
>>500 たまにそういう人もいる。
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, もういい加減同じ話題ばっかでうざいんだよ
`ニ´ 文句ばっかいってる奴はFF3の本スレを見てこいよ
ロードが長いだ2Dがいいだ言うんだったら買わなきゃいいんだよ
491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/05(月) 21:45:33 ID:mGjgMDMv0
だが断る(´・ω・`)
495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/05(月) 22:37:42 ID:mGjgMDMv0
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, 買う必要なんてないんだよ
`ニ´ 買わなきゃ地雷にもならないしさあ
もうスレ見るのもやめようぜ
497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/05(月) 22:58:09 ID:mGjgMDMv0
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, いまさらFF4Aみたいな2Dなんてゴミなんだよ
`ニ´ 同じ話題ばっか何回ループさせるんだよ
思い出だけで生きろ
502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/05(月) 23:11:36 ID:mGjgMDMv0
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, もういい加減同じ話題ばっかでうざいんだよ
`ニ´ 文句ばっかいってる奴はFF3の本スレを見てこいよ
ロードが長いだ2Dがいいだ言うんだったら買わなきゃいいんだよ
きめえwwwwwww
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ, おいID:i9+twnHu0 何回自演して荒らすんだよ
`ヽ.___´, いい加減同じ話題ばっか繰り返してうざいんだよ
`ニ´ 買わないくせに文句ばっか、もうここにくるなよ
しゃべりすぎは命にかかわるぞ
そうだな わすれよう
荒らされてる。。。
PSで出してほしかった
WSで作ってた2Dのは携帯電話向けにして出すんじゃね?
DSで2DとはいってもFCの方が解像度高いから綺麗に見える可能性がある。だっけ
しかしこのクオリティは結構すごいな
ロード時間を犠牲にして3D化されてもなぁ…
ロード時間なんてありませんさようなら
別に3Dだからロードが長くなるわけじゃないが。
まだ製作は中盤なんだし終盤の作りこみを見てから判断だろ
何度スクエニに騙されれば目が覚めるんだろう…
2〜3ヶ月前は中盤じゃねーよ
終盤だよ
後、3ヶ月かよ・・・
2Dのルナナイツの方がロード長いな・・・
野村じゃない旧■陣ってだけで購入意欲は格段に上がる
一度全クリしたら開発中止になったWS版(またはFC版エミュ)が遊べるようになるとかそういうのだったらいいなと思う俺はなんだろう?
FFシフト以降辛酸を飲まされつづけてきた旧FFスタッフたちの全力投球だから喜んで買うよ
LIVE A LIVEなんて今の■じゃウン億かけても作れないだろうな。
いま、ああいうギトギトしたソフト開発できるところってあるのかな?
発売自体は後三ヶ月近くあるが
開発に注ぎこめる期間はせいぜい二ヶ月弱ってところか?
その間に残りの部分の開発にロード改善にバランス調整してデバッグして・・・
間に合わせろよ田中
間に合わなかったら素直に延期して欲しいな。
完成度が低い状態で出されるぐらいなら延期のほうを選びたい。
ロードが心配なのは当然だよ
E3での任天ソフトはロードなしだったのに、FF3はロード地獄だったわけだからな
これに関してはロードに目を瞑ってしまう俺。それほど待ちに待った。
買い物はまとめて行うようにしよう、なんて対策まで考えている。
信者のそういう態度が■をつけあがらせるんだよ
>>529 どうせお前も買うんだろ?会社的には信者と変わらないんじゃ
>>529 スクウェアのゲームなんて滅多に買わないから平気さ
様子見が一気に増えただろうね。買わないっていうのはGK。予約してでも買うってのは信者。
IDカコイイな
ヒント:自慰系
DS同梱版は出るのでしょうか?
教えて社員の方
でますよ FFクリスタルカラーです
その・・・水色です
ポーションカラーかもしれん
むしろ、マナブルーで
542 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:41:31 ID:fa1SNtGT0
>539、540
ありがとうございます
そっちを予約することにしますた
今のスタッフがFF作るとどうなるか
昔の良いものが全部台無しになって発売される
ロード長すぎ
シナリオが糞
7以降全部こうだったじゃないか
PS以降のFFは北瀬野村組だからな
こっちはFF3,5、デュープリズムの田中
FF3を買う前に言っておくッ!
おれは今DSのFF3をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは宿屋で階段を登っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかロード画面になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ PSPだとかUMDだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ID:mGjgMDMv0
貴様!ゆきしろだな!
懐古はまとめて死ねばいいんじゃない
WiFiで何できんの?
野村マニア以外は懐古だろ?
551 :
3PF:2006/06/06(火) 14:51:04 ID:8XDb7+IX0
3Dでちょこまか動いてるとこと、
PSライクな戦闘画面に絶望
FF3をあんな形でリメイクする意味を問いたい
現行FFユーザーの獲得でしょ<意味
もう3ヶ月切ってるから、発売日遅らせないなら
このロード時間でほぼマスターだろうな。後はバグチェック。
DSのROMはGBAよりは粘れるけど
どんなに遅くても1ヵ月半前には出さなきゃいかんし。
キューブなら1ヶ月切っても何とか直して焼けるんだが…
ROMによって転送速度が変わるのが事実なら
事前の予測は意味をなさないので結局発売待ちかと。
とはいっても、
俺自身はFF12もアビスも幻水5のロードも全く気にならなかったので
(どれもゲーム内容はいまひとつだったが)
この程度ならオナニーも出来ねえよって感じだ
SFCの最初のシムシティのロードにはぶち切れたが。
あの画であんなしょぼいマップ読み込むのにロードはねえだろ、と。
>>555 シムシティは初代も最新作も初期処理が重いよ
>FF12もアビスも幻水5のロードも 全 く 気にならなかったので
漏れはギリギリ許容できたクチだが
あんたどんだけ心広いんだよ
そういや俺も幻水5のロードは気にしなかったな。長いとは思ったが。
思い入れのあるタイトルだと気付かずに我慢できるのかもしれない。
これならFF3も俺は大丈夫だな。
俺も12もアビスもギリギリ許容できたクチ。しかしこれは全般的に
快適面が売りのDSだからな〜。結局買ってしまうそうだが。
>>558 言ってることが矛盾しすぎててワロタww
ごめんなんかうまく言えなかったんだよw
まあロード長くて動きもっさりでも俺は買うわw
クラブニンテンドーの規約が改定されて、発売してプレイした後の
感想(アンケート)を重視するらしいから、発売後にセーブが糞仕様
だった時はそこに文句を書けばいいじゃん。
要するに、プレイ後さっさとクリアして、アンケート書けば
早期購入ボーナスにアンケートボーナスのポイントもついて
ウマーってことだよな?
どうぶつの森でもメニュー遅かったんだよねぇ
やっぱDSで3Dは無謀なのか
>>563 別にアンケートは急ぐ必要は無いんじゃない?
マリオ二作はバカっ早い
ドラクエシリーズに搭載しているという
山名学とか言う人が開発したロード短縮システムとやらは
なんでFFシリーズに使えないの?特許とかが面倒なの?高いの?
製品版のロードみてから言えば?
ソースがE3のプレイアブルしかないからな。
もう少し開発が進んだ段階の映像見ないと判断つかない。
ロムカートリッジの場合、最適化作業によってロード時間は劇的に変化するもんだし。
これがディスクメディアなら半分あきらめ状態だろうが。
最後に開発に必要だった部分を全部切り捨ててまとめるんだよな。
このままのロードでも満足してしまいそうだけど
速くなれば100点が150点になるので頑張ってほしい
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:49:13 ID:38DFdixS0
「PSPにFFV・W・X・Yを移植して欲しい!」
ユーザーの真実の声をつたえよう!
GBAにFFW・X・Yが移植され、DSにはFFVが移植されるます。
しかし、現時点ではPSPでFFV・W・X・Yの移植予定はないようです。
GBAやDSに移植・発売しPSPでは発売しない、これは完全なユーザーへの裏切り行為です!
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
PSPに移植されないのに、他機種には移植される。
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した好意ではないでしょうか?
他機種で発売するのならば当然PSPに移植する義務があります。
PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです。
皆さんの声が必要です、団結してPSPにFFV・W・X・Yを移植して欲しい
という願いを伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます
PSPでやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種に移植…
PSPに移植して欲しい、PSPで遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
PSP(笑)
もう、大目に見て
森より短ければいいよ>ロード
森の場面切り替えも、長いのごまかしてるし
フィールドから→戦闘開始の暗幕が長いって事だよね?
戦闘終了→フィールドの動画も入ってたのかな?これは短い筈だけど‥。
_____
/## //...... θ ̄>
∠| ## U :: τ ::::::< 早くFF3でないかなーー
⊂二|# #|::::::::::θ_>
∠....#/  ̄ 旦
579 :
バハムートヌードル:2006/06/06(火) 20:51:50 ID:VMuDd8Wx0
長ーーーーーーーーーーい召喚魔法も勘弁な
コテハンageも勘弁な。
暗転時間より一度に出せる敵の数が心配だ。
5,6匹出てくれないと「ざんてつけん」が寂しい事になる。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:59:55 ID:Ee7setyH0
>>578 PSPならばユーザーの皆さんも喜んで買うんですがねぇ…
今からでも遅くありませんFF3をPSPで発売してもらえるように
我々ユーザーの意見を伝えましょう!
PSPでもテイルズみたいに快適に作れるNAMCO
DSでもFF3みたいにロード地獄になっちゃう◇E
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:07:49 ID:5hoKSjp6O
ほんと妊娠もGKも進歩ねーよな
最近どこのFFスレにもPSP厨が沸いて出て困る
ルーンファクトリーも発売日同じだが、どちらを先に買うかな
いたスポにCCFF7があるのに自慰系は贅沢だな
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:21:19 ID:yLIAnKf8O
糞二―信者乙(笑)
散々既出かもしれないけど
NDSの上画面を使ってるのを見た事無いんだけど?
例の動画で、買い物の時に上画面使われてたよ。
店主に話しかけると、上画面にキャラが行って下画面に買い物画面が出て、装備可能(ってことだと思う、あれは)だと上のキャラが動いてた。
d
「ロードが…」ばっかり気にしててぜんぜん見てなかったorz
マップ表示?にも使ってるのね
マップのほうはよく知らないけど、買い物のほうは正直言って ('A`) ってなった、俺は。
演出もいいけどもっさりしすぎ。聖剣DSのメニュー開いた時みたいな感じ。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:48:16 ID:Ee7setyH0
>>584 ほぼ全てのユーザーがPSPでプレイしたいと言ってるのですから
PSPで発売するのは当然では?
>>595 これと全く同じ書き込みを、数ヶ月前に見たな
下画面メインだと見辛いよな
タッチパネルのせいかなんかぼやけてる
>ほぼ全てのユーザーがPSPでプレイしたい
プギャー
× ほぼ全てのユーザーがPSPでプレイしたい
○ ほぼ全てのユーザーがWSでプレイしたい
>>595 >言ってるのですから
いつ言ったの?あんましそういう発言してるとまたGK認定受けるから気をつけたほうがいい。
こんなところで釣りするなよー
いや釣られすぎだって
発売までずっとこの調子かなぁ
>>599 ワンダースワンカラー(FF2同根)とスワンクリスタル買ったよ
旧FF好きはWSは買ったけどPSPは買わないだろう
CCFF7なんかいらないし
旧FF好きでCCFF7なんかイラネーが
プリクラのためにPSP買った
プリクラはなぜかプレミアついてるけど佳作程度だと思う
いや凡ゲーだろ
メタルスレイダーみたいなもんなんじゃない
ゲームとしては平凡だけどって所だ。
プリクラはドット絵鑑賞ソフトだから
ID:Ee7setyH0の思惑通り話題があっち方向に移行している件
またPSP厨か
DSじゃなくミンサガみたいにPS2で作り込んでくれたらなぁ…
ゲームとして違うモノになるな。
ミンサガを否定はしないが、
俺は今でもロマンシング・サガ、リメイクしねーかな、
と思っているのは内緒だ。言っても無駄だしな。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:24:43 ID:mwHkBv0n0
・設定変えて女キャラねじ込み
・キャラに個性
・主人公達の追加エピソード
FF7〜のユーザーも意識してるだろうし
PT内でのオナニー恋愛やる気満々だなwww
別に笑顔の練習とかし始めなきゃSFC以前のFF]くらいの薄い恋愛イベントくらい構わん
8や10をプレイ済みならちょっとやそっとじゃ気にもならないなww
原作を今やるとネーミングで止まってしまう
設定変えてって4人の性別はそもそも明らかじゃありませんでしたよ?
ルシフェルとか付けていた高校時代
625 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:52:54 ID:mwHkBv0n0
>>622 オープニングで「4にんの しょうねんたちは みなしごで」ってなってるだろうがw
そんなに変わることが嫌ならファミコン版やってれば
名前か…
クド
エラ
スゴ
トン
あの頃の俺はいったい何を考えていたんだろう
FF3は発売日が明らかになって良かったね。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:00:16 ID:aWgOeIW2O
あからさまに設定変更してくるリメイクとか駄作が多いよな
映画なんかも原作の設定無視して映画化したりすると駄作になることが多い
3D化はともかく、あからさまな設定変更は原作を大事にしてないってのが、よくわかるよ
(3D化は「今の時代に合った〜」って理由があるのかもしれないが、設定変えて女入れるのは「ヲタ向けです」しか理由がない)
SFCドラクエ3程度のリメイクでいいんだよ
>>629 元々の主人公たちの設定なんてあってないようなもんだろうが阿呆
原作を大事にするってあれか?
エンディングで突然サラ姫が先頭のキャラに見境無くプチ告白するのを大事にしろってか?
FF3の主な目的の一つは「アイデンティティを探す旅」じゃないの?
女の子がパーティに入ってくれるのは良いけど、かってに名前とか付けちゃって良いのかな。
るぱん4せい とかより数段マシ。
少年は女性も含められるわけだが
ロードもシナリオも製品版みないと判断できない罠
まあ不穏な空気は感じるけど
>FF3の主な目的の一つは「アイデンティティを探す旅」じゃないの?
んなアホな
主人公の設定があってないようなものだったのがいいんではないかと
>>633 >「アイデンティティを探す旅」
そうだったっけ?そういうのを表す描写が思い出せない。
そんなのはもう流行らん
もう尼で予約したよ!
皆の為に人柱になりますwまあロード遅かろうが名前変更出来なかろうが値段が高かろうが買いますよー
尼だから一日遅れ位にレポートするよん
人柱になってねーじゃんwwwwwwwwwwwww
まあ兄と妹でもきょうだいって言うし、
少年3人少女1人でしょうねんたちって言ってもおかしくはないわな。
>>641 多分1日遅いレポートって意味ないんじゃないかw
俺は発売日に買うので必要なら俺も報告するが……
フラゲの発言が信用できるかどうかによっては必要か?
これだけ待たされたら買わずにはいられん。
出来次第ではスクウェアユーザーに戻ってやる。
スクエニの良心
646 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:44:36 ID:gEoMnBl90
最近、様々な板でFFをPSPでってコピペ見るなw
>>641 自分でブログでも立ち上げてそこでやれ童貞
FF3が発売されて半年経ったあとに
1980円で投げ売りされていたことを覚えている奴は
もういないだろうな…
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:05:43 ID:YzWAws8Z0
( ´・ω・)■って糞になったな。FFも6までだし。ムービーやりだしておかしくなった。
まあ7以来買ったのはフロントミッション2ぐらい( ^ω^)
おめーたちは大人になりすぎたんだよ
FF6からおかしくなっていったと思うがな
といっても俺は6以降も好きだけど
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:24:14 ID:ekEoUn5/0
( ´・ω・)6はねちょっとおかしいなって所もあったけど、全体的には良作。
むしろ4と5はダメダメ。
6はロードもない、ちゃちいけど頑張ってた。
値崩れしない場合は一年後に出るBESTを狙う予定
最近のスクエニはベスト乱発してくれてるから経済的で財布が助かるよ。
>>652 そうか?
4や5こそFFだと思うが
ちゃんとクリスタル出てるし
やった時期と年齢こそすべて。7からやったやつが1〜6までのきもい天野絵を受け入れられないとのとおなじさ。
656 :
アテナ ◆ybAvCOQTgQ :2006/06/07(水) 04:31:21 ID:YRKtOU870
いや、そんなことはない。真のFFはVだけ。Vで完成した。
あとは惰性。
俺はシステムでいえば2,3,5が好きで
ストーリーで言えば……特に好きなのはない気がする
俺の中では1〜5とおまけで9がFFでそれ以外は発売されてないことになってる。
せめてクリスタル出せ!プンプン
5が一番評価高いんだけどな
659 :
アテナ ◆ybAvCOQTgQ :2006/06/07(水) 04:36:19 ID:YRKtOU870
戦闘の曲もファンファーレもフィールドの音楽や全体的な雰囲気など
Vに勝るものはなし。
本体セットでたらかおうかな。長いこと待たされたし、当時の雰囲気はなくても
ここで買わないともうできないだろうからねー。
今まさにXXXでやってる漏れは勝ち組
しかし、いちいちコマンド4人分入力するのが面倒くさい。。。
やっぱシステムってのは進化してるんだなと思った
クリスタルの出るFFは1〜5・9・11・13、出ないのは6〜8・10
統計的にみると、北瀬FFは無いのが多いね>6・7・8・10
魔石・スフィアは?
それはそうと性別の話出てるけど、
マルカツかなんかで連載してたFF3は女性入ってたけど
なかなか面白かったと思うよ。
>>662 デビルマンアモン描いてる人の作画だよな
好きなのは2、3、6、10、11
10はヒロインが微妙だったけど主人公が背伸びして無い少年漫画らしい感じがよかった
11もオンラインと言う境地にチャレンジしたのはいいし、雰囲気もよかったがゲームとしては微妙
お陰でネトゲ中毒になることなくすっぱりやめれたけどなw
今回のリメイクは出てみなきゃ分からんとはいえ微妙な聖剣やFFTA臭がする
個人的にはグラ個性化はいいけど女の子は何となくいらんが
個性化させるなら入ってしまうのは仕方ないと思う
>>662 衣谷遊のコミックか
擬音がなぜかアメコミ調だったのを覚えている
日曜日よりの使者⊂ニニニ( ^ω^)二⊃
すまん、誤爆した
戦車改造システムとかシナリオとかはまだ希望をもっていいはずだよ。
すまん、誤爆した。
V信者ってそれ以外を否定する奴多いな
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:18:25 ID:JDQML26l0
FF3DSのジョブバランスに期待している奴は諦めろ
やっているのがFF11のプロデューサーだぞ?
orz
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:45:21 ID:kj4lyWD2O
4から入って11と3だけやってないからワクワクします
>やっているのがFF11のプロデューサーだぞ?
ガクガクブルブル…ガクガクブルブル…ガクガクブルブル…!!!
カ ゙ ク カ ゙ ク フ ゙ ル フ ゙ ル … カ ゙ ク カ ゙ ク フ ゙ ル フ ゙ ル … ! ! !
延命措置を必死にとらなければならない
オンラインゲームと比較するのは間違ってるだろ。
675 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:01:02 ID:JDQML26l0
>>674 君はFF11がしょっぱなから今にいたるまでロクでもないバランスなのを知らないのかね
そしていまのFF11は忍赤ファンタジーだ
これが示す意味は「FF3DSも結局忍者と賢者ファンタジー」だって事なんだよ!
FF好きを名乗るのはいいが、FF11の恐ろしさについて
何も知らない人が多すぎて話が通じないのは本当に困る。
これ、wifiで何すんの?
なぜに田中orz
FF11ってネトゲーだよね。
やったことないから分からないけど、そんなに酷いの?
詳しく教えてくれるとありがたいです。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:16:03 ID:JDQML26l0
公式、なかなか更新しないよな
発売2ヶ月なのに情報も出さないなんて…
そんな暇無いって事?
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:28:38 ID:/N++gIFg0
ゲームとしての完成度としては5>>>>3であって
ユーザーが3の携帯ゲームへの移植に何を求めているかと言えば
気軽に遊べるということだ
だから値段が3000円以上する時点でアウトだ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:29:53 ID:JDQML26l0
>>679 開始から4年経ってもヘボいサーバ、むしろ安価なサーバに入替えたせいで悪化
だがそれでも「ユーザが多い為」「ユーザが殺到した為」と悪いのは利用者のせいにする
そしてとにかく金策ができないバランス
新しい金策が生まれてもすぐにパッチで封印
表向きは「インフレを防ぐ為」などと言っているがRMTは放置
ジョブは無駄無意味に増やすだけでバランスなんてちっとも取らない
バランス調整要望に対しては斜め上の修正しかしない
結果忍者、詩人、赤魔道士以外は基本的にPTには不要
反面ソロが全ジョブでできるかと言うとそれも無理なので
ユーザ間では妬み、煽りあい、叩きあいしか無い
全て悪いのはFF3DSの製作プロデューサーにもなっている田中と
バランス調整を監督している河豚のせい
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:31:13 ID:j7pruo1Y0
動画みたけどちょっとロードが長いね('A`)
メニュー開くだけであんなに時間かかるのは
なんか嫌だなぁ・・・
+1000円していいからもっと快適にできるようにしてほしいわ
なんかロード長すぎて買う気失せた。
WS版のFF3出せ。
あっちの方がいいよ。
いまさらWSCで出されても困るからもし出すならぜひGBAで
>>679 町の買い物や次の町への移動だけで、2時間かかる
リアルすぎw
序盤はソロ可能だが、
だんだんPT組まないとレベルがあがらないし、
レアも手に入らない
知り合いつくらないと、PT呼び掛けに2時間まち
狩りに3〜4時間は『デフォルト』
それが毎日つづく…
まだWSを暖めてる奴がいるのか
酔狂な
オンラインゲームはネズミ講と同じで早く始めたもん勝ちなところあるよな
今思うとPS2のドラクエ5はロードがほとんどなくて優秀だったな。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:10:44 ID:sfC5g5Fz0
PSPでも見られるキャラの画像ない?
DSやっと買えたよ。
おめでとうオレ。
プレステのドラクエ4のリメイクは自分的には神だったな、5以上に。
そんな感じでお願いしたいもんだ。
SFCのドラクエ3はバランスが甘くなっていた事以外は概ねGOODだった。
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:50:05 ID:WiT3Fdfx0
なんかロード遅くね?
658 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/06/07(水) 13:49:13 ID:WiT3Fdfx0
FF3ロード長すぎて即売りしたよ
>>679 そんなに教えて欲しいなら、手始めに教えてあげよう。FF11のすごさを。
まず、FF11には、プレイヤーが自由に使える飛空挺はないよ。
乗るにはミッションランクというものを5まで上げる必要がある(ここに行くまで1日3時間プレイして約2ヵ月くらいかかる)
乗るのにも5分以上またないと乗れない。
チョコボもプレイヤー専用のものはないよ。
それと、レベルを上げるのに恐ろしいほどの時間がかかるよ。
経験値は一番多くもらえるので300が限界。普通は、1回の戦闘で大抵120くらいが平均かな。
それと、1回の戦闘にかかる時間が5分くらい。1時間に経験値が2000〜3000くらい稼げるのが普通なんだよ。
それで次のレベルに上がるまでに必要な経験値はレベル20付近で5000なんだ。
つまり、レベルを1上げるのに2時間くらいかかると言うことだね。
そして、やっとキャラクターが強くなってきてストーリーが進展するのがレベル60くらいだよ。
レベル60になると次のレベルまでに必要な経験値は約2万だよ。
これ、どういうことかわかる?
1レベルを上げるのに10時間近くかかるようになるって事。
すごいよね。
それとFF11は6人のPT組まないと経験値がほとんどもらえない現状があるんだけど
その6人のPTを組むのに1時間くらいはかかるんだよ。30分くらいでできたら良い方。
だいたい1時間くらいはレベルを上げるPTを組むのに時間を使うことになるの。
君は、コレを聞いて何このゲーム??ってならない?
この作品をプレイしたら、FF10の失敗なんてなかったも同然。
興味があるなら、色々FF11について調べてみると良いよ。
オンラインゲームがそういう仕様なのは当たり前
>>701 そこまで酷いのは少ない
違うところが酷いのは多いが
FF11をやっていたらあんなものが当たり前だなんて考えられないよ
何このゲームっていうか、FF11が元にしたEQがそういうゲームで
世界に数多くのファンがいる
2ヶ月以上かけてレベルを最大にしてから、ギルドで50人とか集めて大物狩りが本番
700がいつ止めたかしらないが 今のFF11はもうちょっとレベル上がるの早いよ。
田中さんには結構期待しています。
逆に考えるんだ。田中PがいるからFF11はあの程度の糞ですんでいると考えるんだ。
それくらい河豚はヒドイ。
そんなにストレスがたまるんなら遊ぶの止めりゃいいのに。
依存症って奴なんじゃね?
てかよそでやってよ。ここで聞くな。
2chで「もう来ねえよ」と言いながらも
閲覧を止められないようなものなんじゃね
自慰系か第一開発の社員かしらんがよそでやれ
FF11はボス倒すのに10時間以上かかるんだっけ
パーティ内交代で殴り続けて朝になったら「俺仕事行ってきます」とか
考えられない世界だ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:01:56 ID:WvGxLBgP0
>>700 今のFF11なら忍忍忍忍(またはコ)詩赤の構成で時給12000が普通だな
MAXも女帝使えば余裕で350とか出る
チェーンボーナスも平気で100、200、1000チェーンとかな
だが上記構成でないとんな効率は出せない為に非常に妬みの原因となってる
>>704 EQとFF11を一緒にするのはどーかと思う
>>705 ちなみに田中は赤使ってるらしいよ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:05:58 ID:WvGxLBgP0
FFXIは、今までのFFシリーズを遊んだことのある人に
特にプレイして欲しい作品です。
しかし、今からこの作品をプレイしてそれを確かめるにはリスクが高すぎますので
以下に実際にプレイした感想から、FFXIが過去のFFの作品とどれほど違っているのか等を書きます。
今までのFF作品で当たり前だったことが、ことごとくできなくなっています。
例えば、黒魔道士になってレベル上げを頑張って、メテオを覚えて敵を倒しまくってやろう!
と意気込んでいるあなた。
メ テ オ が あ り ま せ ん 。
FFXIのオープニングムービーでは、タルタルというキャラクターが
力を合わせてメテオ(隕石を落とす魔法)を使うシーンがあります。
これを見て、黒魔道士になりたい!と思った方は少なくないはずです。
しかし実際は、発売から約4年弱以上が経過していますが
前述のオープニングムービーに堂々と収録されているはずのメテオは
未だゲーム中でプレイヤーが覚えられる魔法ではありません。
4年間近くほぼ毎日プレイし続けている人でも
未だに、メテオは覚えられていないのです。
敵では、キングベヒーモスという相手が使ってきますが
ほぼ反則の強さです。
4年も前からオープニングで隕石を落とす魔法の映像を使っているのに
4年以上経った今ですらもゲーム中のプレイヤーが使えないのです。
これは、オープニングムービーの誇大広告ととられても仕方ありません。
今後、もし仮にバージョンアップでプレイヤーが使えるようになってたとしても
この後の例に挙げた人たちのような生活をしてこのゲームをプレイしなければ
いつまで経っても覚えられないでしょう。
続く
続き
次に戦士やナイトになって、1人でベヒーモスやドラゴンを倒しまくって
経験値や、レアなアイテムを手に入れてもっと強くなってやる!
と張りきっているあなた。
絶 対 に 無 理 で す 。
現状、このゲームではそんなことはまずできません。
1人で経験値稼ぎを難なく楽にできるのは
どんなに頑張ってもレベル20(これでも異常なくらいなのですが)までくらいです。
獣使いというジョブ以外は、1人で満足に経験値を稼ぐことだって出来ないのです。
その代わり、その獣使いでも経験値を稼ぐためのPT(パーティ)には、非常に誘われにくいという欠点があります。
また、ベヒーモスや一部のドラゴンのモンスターなどは、10〜18人がかりくらいの規模のPT(アライアンス)を組んで倒す必要があります。
それだったら、人を集めて全力で立ち向かって絶対にベヒーモスを倒してやる!
とやる気満々のあなた。
そ れ 以 前 に 戦 え ま せ ん 。
ベヒーモスなどの強力なモンスターはHNM(ハイパーノートリアスモンスター)と呼ばれていて
倒されてから、最低でも地球時間の1日(24時間)以上経たないと再出現しないものがほとんどになっています。
この時点でもう一般の人には戦うことが大変難しいモンスターとなってしまっていることがわかると思います。
戦っているのは、ゲームを一日中やっている無職の人たちです。
普通の人が会社や学校に行っている時間の昼間などから
ずっとモンスターが出てくるのをずっと待っているのです。
当然その人達は十数時間以上も待っていることがあるわけですから
普通の人が突然戦いにいったところで、「モンスターを横取りした、してない」等の
もめ事が発生するだけなので、ますます一般の人は到底戦うことは出来ません。
このようにFFXIでは、過去のFFシリーズで出来ていたことが出来るものだと思ってプレイしてしまうと大変なことになります。
ですから、もうお分かりだと思いますが
キャラクターの強さを最高にしたい人や、レアなアイテムの収集などにこだわりを持つ人は、絶対に今からはプレイするべきではありません。
もはや、このゲームを昔のFF作品のように楽しむために最も必要なのは
ファイナルファンタジーというゲームに対しての思い入れや、愛などではなく
学校や会社に行かず、ゲームのためだけに使える途方もない時間なのです。
以上のような事態が本当に起こっているのかどうしても信じられない方は、ご自分の自己責任で体験されるのは良いかもしれません。
このゲームを新しく始める方で、「人とのチャットが何よりの楽しみ、それさえ出来れば満足」という考えを持つ方以外は
レベルもなかなか上がらない、お金も貯まらない、アイテムも買えない、時間だけがどんどん過ぎる…など大変惨めな思いをするだけだと思います。
スレに書き込まずにtxtでどっかのアプロダにうpしとけば良かったと思う
長くて邪魔
いや、ネトゲだから。
勇者プレイがしたいなら、
というか勇者プレイこそ、スタンドアローンのゲームで楽しむべきだね。
MMOのバランスはとても難しい。
様々な部分で良くできていたEQ2はあまり広がらず国内では撤退が決まってしまった。
多くの人にバランス良く、そして「なるべく長く」楽しく遊ばせるのは至難の業だな。
まあ11だけでなく他のゲームをやってればわかる事だが。
11は廃人を作り出したからネトゲとしては成功でしょ。定期収入できたじゃないか。
得てしてMMOなんてのは、どれもそんな様なもんだけどな。
サクッとやりたいなら、MOをオススメするぜ。
まあ、俺らみたいな一般人はMMOなんてやるもんじゃねえってこった。マジで。
スレタイ読めないバカばっかりか?
リアルでも空気読まずにいきなり自分の話したい話初めて、
周りに引かれるタイプの人間なんだろうなぁ。
>>720 ポケモンの発売時期にもよる。秋らしいからな。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:23:59 ID:MAcf+5J70
>>714 なんかネ実見てると赤/忍だとベヒモスも余裕でソロで倒せるらしいですよ
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:24:22 ID:WiT3Fdfx0
逆に余りまくりそうじゃね?
ポケモンの発売時期はほぼ確実に本体が消える
あれは本物のキラーソフトだから
あとスクエニはFF3の販売目標を弱気設定してるらしいので値崩れはなさそう
評判によってはミンサガ状態になるかも
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:33:12 ID:MAcf+5J70
>>725 E3映像のままほとんど改善されないとすれば
多分評判は性剣DS>>>GBAFF4>>>>DSFF3だと思う
ポケモンはDQとFFが同時に発売するもんだと思った方がいいよ。その前後に買おうと思うのは無謀。
>>723 そういうことが出来るのはFFXIをやっている人のうち「約100(人)/500,000(人)」くらいの人ですよ。
プレイ時間が約10,000時間(約400日)を超えていて
なおかつ平日も毎日約10〜15時間ゲームが出来るような人だけに当てはまることなので
確かに「絶対に無理」ということはなくなりましたが、「余裕で」とかそういう言い方は誤解を招くと思います。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:43:53 ID:MAcf+5J70
>>728 赤/忍ならユニクロ装備(誰でもほぼ手に入る装備)でも余裕らしいよ
だから弱体弱体とネガティブキャンペーン実施中らしいわ
入手ほぼ不可能とまで言われたエクスかリバーですら現在全ワールド合計で実に50本近くあるらしいし
はいはいネ実ネ実
小売も聖剣DSが市場に余り気味になったのを反省して様子見するだろう
ポケモンはFF3の1ヵ月後あたりが有力視されてるしその後DQMとかもあるからDSLの品薄は今年一杯続くかもしれない
>>729 そうなんですか。知りませんでした。でも、普通にゲームしてる人ってまずベヒーモスに逢えませんよね。
一回倒したら約24時間〜72時間は出現しないようになっているようですし。
問題は倒せるかどうか?よりもまずベヒーモスと戦いを始めることが出来るか?なんですよ。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:50:02 ID:MAcf+5J70
>>732 普通にゲームしてる奴なんて大半はキモイヒッキーニートだから問題ねーだろw
735 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:53:31 ID:aWgOeIW2O
>>733 自分を基準に「普通」を定義しないほうがいいお
>>664 元がアメコミ画風の人だからな。あの絵からは想像つかんがデビュー所期の絵は恐ろしく濃い顔の絵だった。
でも11をオフ仕様にバランス調整するだけで12より面白くなると思う
>>738 それは俺も思う。ゲームバランスは糞だけどシナリオは興味惹く作り。実際にそういう要望もネ実じゃよく見たよ。
でもそれを■eらしく斜め上に勘違いして作ってしまったのが12だろうね。
ニーズがあるのは飽くまで11のオフ仕様verなのに。
FC版FF3オリジナルメンバー
ディレクター 坂口博信
キャラクターデザイン 天野喜孝
サウンド 植松伸夫
シナリオ 寺田憲史
メインプログラマー ナーシャ・ジベリ
プロデューサー 宮本雅史
戦闘シーン 坂口博信、青木和彦
デザイン 田中弘道、青木和彦
バトルプログラム K.YOSHII
K.HIGUCHI
CGデザイン H.NAKADA
鮮やかな色を多く使ってるからかな
寺田憲史4のシナリオもやってたのにケンカしたからクレジットに入れてもらえなかったん
だよねorz
>>741 ほとんどDQ8だな。
動いてるところが見たい。
FF3もSSですでに綺麗だったけど動くとさらに綺麗だったし。
>>743 違う違う。
4もやる予定だったんだけど、3の4じいさんイベントの絡みで仲が悪くなり話がオジャン。
>>745 そういう事だったんか!リメイクの追加シナリオ手がけるとか…ありえねえよなー。残念だぜ。
仲が悪くなったってどんな感じだったの?
パターン1
■「なんですか?このじいさんは?魔竜のところにまで出すようなキャラじゃないでしょ」
寺「俺はじいさん達が気に入ってるんだよ!」
パターン2
■「どうですか?このじいさん達?ウケると思いません?いっそ最後まで活躍させちゃいましょう」
寺「ふざけんな」
脚本の世界を知らない連中が平気でシナリオに口出しするように
なってきたから3を最後に辞めたようなことを言ってなかったか?
>>747 後者。
元々、下水道絡み(沼とかね)の話はなかったが、■が寺田に持ちかけて入れた物。
それに対して寺田が不満を持ったと。
だから魔竜のトコを始め、4じいさん絡みがシナリオから妙に浮いてるし、天野イラストもないの。
詳しくありがとう
当時ガキながらに「なんでここ(魔竜のトコ)でじいさん?」と思ったもんだけど
裏にそんな話があったとはね
>>750の状況が更にひどくなったのが今のスクエニだな
さっさと和田と野村と北瀬切ればいいのに
グラフィックのFF 内容のドラクエだったのになあ
FF3のシナリオはいい感じだけどFF1,2のシナリオはしょぼい
寺田とかいらなくね?
しょぼいっていうか容量の制約もあっただろうしな。
FF1,2,3でシナリオを楽しんだ記憶がないなぁ
>>756 FF1・2・3とステップを踏んで学習し経験を積んだから3のシナリオがいい感じになったんじゃねーの
今のスクのスタッフに経験積んで成長できる人材なんていないじゃん
FF3もシナリオはたいしたことないよなあ・・
ドーガとウネとザンデの掘り下げた物語もないしね。
あっ、雰囲気は大好きなんだけどね
>>758 3のシナリオが面白かったのかと言われると首を傾げざるを得ないというのはある。
面白いギミックは逆ラピュタくらいか。
>>760 容量の問題もあって掘り下げる事ができんからな
逆に今の余裕ある状況でてらだが作ったとしたらどんな話持ってるくるのか?興味あるよ
1もシナリオは結構頑張ってたと思うぞ
クレセントレイクの12賢者とガーランドの語り辺りが明らかに空気違うし
そもそもガーランドが最後ああなると予想できた人はそうそういないはず
>>763 あれ、一周目はぜんぜん意味がわからなかった・・・
コミック版読んではじめて理解したよ
その寺田とか言うヤツにどんな実績があるのか調べてないから知らないが
口だけなら何とでも言える
>>766 DSで出るドラクエモンスターズの最新作
>>765 少なくとも野村よりは実力も伴っていると思うぜ
>>765 つーか調べてから発言しろと
ググるくらいの手間を惜しむな
野村は糞だとは思うけど別に3からSFC時代になって急に
シナリオがだめになったとは思わないしなぁ。
そもそもFC時代のシナリオが特別いいとも思えないけど。
シナリオライターは
FF1〜3は寺田(1と2は河津も多少)
FF4〜5がトキータ
FF6〜7が北瀬
FF8・10・10-2は野島(北瀬も多少)
だな。こう見ると北瀬シナリオが一番好きだったかなあ。
時田のは薄っぺらくてな。しかし、北瀬も野島、野村が
シナリオに干渉し始めた頃からどうも狂ってきた。
そもそもFFって5まで王道でシナリオ的に平凡だったし。
6から流れが変わっちゃったかんじ。今のFFの路線だね。
それは源流をたどれば2なんだけど。そういう意味では河津の罪は重いw
773 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:59:26 ID:JGqMtD2EO
FFTのストーリーが好き
3のシナリオは良く出来てるよ
ゲームの進行にあわせて常にサプライズがあって、
小人や蛙になったりとシステムとも上手く絡んでいる
冒険物のRPGの見本のようなシナリオだ
俺のオナニーシナリオ見てくれ的な今のFFとは大違い
5から始めた俺は楽しみにしてる。以上
776 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:12:30 ID:VZxaQS4H0
FF7までやってサヨナラしてFF1・2リメイクでコンニチハした漏れはここで語る資格あるの?
>>776 FF好きならみんな仲間ヽ(´ω`)人(´ω`)人(´ω`)ノ〜♪
たしかに3は総合的に面白いな
バランスはちょっときびしいかな。
小人状態でのボス戦
暗黒剣でないと分裂
クリスタルタワー
でかい飛空挺のあるあそこは正直思い出したくない
781 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:48:38 ID:V2+yyll10
>>779 >小人状態でのボス戦
魔法使えよw
>暗黒剣でないと分裂
暗黒剣使えよww
>クリスタルタワー
異論はねーwww
782 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:51:02 ID:VZxaQS4H0
>>780 全員幻術士にして白チョコボ待ちで逃げてた。後で魔剣士に気づいた。
今や、3が大好きな人はクリスタルタワーはああでなくてはいけないと言うだろうな。
でも俺の周囲の、元プレイヤー達はみな、
「あのラストのな…」「アレは大変だった…」「死んだらやり直しなんだよな」
「俺なんかそこで止まってクリアしてねぇ」「オイ!w」
というカンジだ。
なぜか序盤に隠し通路から手裏剣が手に入らないFF3だったら萎える
実機でやり直しているのだが
装備するまで上がるか下がるか分からない
村の中でキラービーに毒殺
村周辺でバーサーカー5匹にレイプ
ポーション150ギル
と中々キツイな
>>771 思えばFF屈指の名キャラであるカインやギルガメッシュ産んだのって時田?
クリスタルタワーは、ダンジョン広すぎ・敵強すぎ・セーブポイントなしで
発狂するほど勢いの難易度で帰ってきて欲しい。
例えるならば、FF11のプロマシアの呪縛くらいのストレスがかかるものを希望する。
トラウマ再び上等。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:38:08 ID:IAM5b4gpO
最近のスクエニからするとクリスタルタワーにセーブポイントは配置しそうだな。
それかイージーモードとかノーマルモードとかが用意されてイージーのみセーブポイントありとかじゃないか。
クリスタルタワーのセーブポイントは
どっちに転んでもたたかれそうだな
クリスタルタワーやってる間に電池が切れそうな予感
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:51:05 ID:VZxaQS4H0
っスリープモード
古いユーザーは無視でいい
携帯機のFFにはセーブとは別に中断機能いれてたお( ^ω^)
>>786 ギルガメッシュは野村が考えたと聞いたが…
セーブできない長いラスダンって、
経験値が無駄になる感じが禿しく嫌
ザコ・ボス共に経験値0ならいいけど
>796
第2形態だけが野村であって第1形態の侍風の姿は確か天野がキャラデザだろ?
男が3人になるのか・・・
魔剣士 みふね
カラテカ ちば
狩人 ししど
詩人 じゅりー
でやってた俺は誰をはずせばいいんだ?
じゅりーじゃないか?
既出かもしれんがラストダンジョンのセーブは
FF7のように自分で好きなとこに作れるセーブクリスタルでいいんじゃないかと思った
もったいなくて使えないんだよなあw
3はストーリーはともかくテキストはひでえ
ファファファ しねい!だけなボスどもはやめれ
679です。遅レスだけど…。
>>700,713-714
教えてくれてありがとう。
話を見ると本当に酷いみたいだね。
ちょっといろいろと調べてみるね。
しかし、一気にネットゲームをやる気が失せたなぁ…。
そんなにレベル上げが大変だなんて…。
>>803 今なら容量の都合だとかストーリー構成が甘いとか色々考えられるんだろうけど
当時消防のころだと、ほんとなんも考えずにやってたもんなぁ
ふぁふぁふぁ しねぃ!
↓
うおwwwwwいきなりボスだwwwww
アイテム用意してねwwwwマジwやwべwぇwwwwwwwっうぇ
とか言いながら普通に戦ってたんだよな
敵を倒すという行為になんの疑問も持ってなかった
まあ、殺す気満々で行ってるわけだし。
DQ6だったかな? 行ってみて、ラスボスが出てきて、
ちょwおま誰よww
ってカンジだったっけ。
DQ6ってなんか影薄いよね。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:52:50 ID:cq2ted9b0
ストーリー構成のよく練られているはずの10のほうがストーリーつまらんけどね
812 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:06:42 ID:2lIYr5cs0
>>811 10が練られてる?10も10-2もコウダのPVソフトだろw
(´・ω・`)
http://www.beverage.co.jp/aminosupli9/ ♪ ∧,_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) )) ♪タララ プンカ ポンカ ピ ♪タララ プンカ ポンカ ピ♪
(__ノ^(_) ♪ワタタ オタタ ロンラロン ♪パパオパパオパ♪
(´・ω・`)ショボンヌ大使館を今後もよろしく〜
(´・ω・`)最寄の板にコピペしてね
ここってすぐ他ゲー叩きが始まるよね…
つか他ソフトの話は要らん
>>797 経験値なんかどうでもいい。
大人になった今、もっと大切なものが無駄になることに気づいただろ?
それは『時間』だ。
こんなところにいる時点で人にお説教できるほど分かっちゃいないだろうというツッコミ
>>816 時間が大切だとか言うんならゲームなんかやるなよw
>>818 去年レコ大だかとって紅白出て乳振り回してたらしい人
822 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:41:41 ID:7LBfnvu90
>>821 乳振り回す香田晋を想像しちまったじゃねえか!!!11
むぅ 酒飲みすぎたな・・・
ちとよぱらってしまった
幸田シャーミン…
じゃなくて、倖田來未はX-2だけでは?
香田証生を忘れていないか!!!1111
証生といえばザルカウィ シボンヌしましたな。
FFVは面白かったという事でいいか?
オリジナルはな。
リメイクも期待だな。マジに。
最強たまねぎ剣士で挑めるような裏ボスでもいてくれりゃ最高なんだがな。
裏ボスというかミンサガのサルーインみたいに、
プレイヤーのやり方次第でラスボス強化できればいいんじゃね?
832 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:23:44 ID:OhLmdMGdO
個人的にはFFシリーズの中で
Vはイマイチだった‥このリメイクで
劇的に変わってくれていたらありがたい。
暗転が長くても買うが
はっぱかけといたのが上層に届くか‥
期間的に改善はどうだろ。
初FFが3だったオレにとって3は今でも最高のFF
>>833 俺のドッペルゲンガーか!
でも俺はスーファミを手に入れられず、それ以降の新作を遊ぶことは出来なかった・・・
しかたなくFFT、Uの2本が入ったカセットを買った
俺も初FFはFF3だった
小学生だった俺は親にファイナルファンタジー3買ってと何度も何度も頼み込んだはずが
なぜが数日後ウィザードリー3を買ってきた親に戸惑った記憶がある。
3とカタカナぐらいしか合ってないだろうが(´д`)
カセットもFF3白、ウィザは黒・・・・・・・正反対
ほしかったFF3は誕生日に買ってもらった訳だが・・・
懐かしい
小学生の時、定価で買ったFF3が一週間で1980円のワゴンセールになって泣いた。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:54:08 ID:/9RLh45M0
昔はガラスケース越しに
欲しいソフトを羨望の眼差しで見ていたのでつな。
購入するとき意外はソフトの箱にすら触れず・・・。
今じゃ、コンビ二式で、手にとってまじまじと
選べる・・・。
んで、FF3のリメイクはいつごろ出るねん?
1くらい嫁w
wifiについての詳細はまだ?
まぁだまだよ。
833だが、レスがたくさんついて嬉しいなw
DQ4にいまいち満足できなかっただけに
FF3には強烈に引き込まれた
3と4の間にやった1も2も大好きだ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:07:01 ID:MNEWuuPt0
ぶっちゃけファミコンミニ(GBA)で2980円でオリジナルそのまま出した方が売れるんじゃね?
あのドット絵じゃ今の子は買わないだろうし
昔やってた人がみんな買うわけじゃないだろうし
848 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:16:38 ID:/9RLh45M0
>>842 正直スマンかった。
発売日決まったんだねw
ひゃっほうw
>>846 そもそもみんなエミュでやってるジャマイカ。
漏れも買わないw
こないだFF3やったが、やっぱFF3いいねw
どんな追加シナリオか楽しみ。
FF4の追加シナリオみたいなのは辞めてほしいな。
エニックスの影響を感じたよ。
プロデューサーが鋼のひとなのでイベントは多分ENIX臭くなると思う
とりあえず腐向けの糞イベントはやめていただきたい
850 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:35:47 ID:/9RLh45M0
ENIX臭ヤダw ヽ(`Д´)ノ
そもそも追加イベント自体が
それだから仕方ないのかもね・・・。
ちゃんとストーリー性のあるイベントがいいかな・・・。
暗闇の雲がDQ4のデスピサロみたいにダメージ受けるごとに
変化していくとか、そんなんでもいいかも知れん。
追加イベントはやっぱいらんかもね・・・。
現時点でFF3DSに対する個人的に不安な点は
・キャラクターの名前の変更が可能か
・戦闘シーンへのロード時間はもっと短くならないか
だな。
あと2ヶ月あるんだから
ロード時間短くできるように努力してくれ
>・キャラクターの名前の変更が可能か
これはまず大丈夫じゃないか?
WS版FF3をGBAで出して欲しい
856 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:53:37 ID:KOy7/U2KO
FF3DS本体発売されるの?
スクエニ一括りで嫌ってる人も多いってのにエニクス臭やら今更言ってるのは
かなりの希少種だなぁ、ぉぃ
念レスワロス
もうクラブニンテンドーの景品でFCminiのFF3出してくれたら、それで満足だよ。
SQUAREのゲームは男性向けやコア向けが主体だったのに
合併以降キモオタ腐女子向けの金太郎飴になっちまったんだから文句の一つや二つ言いたくもなるさ
おっ、乗り遅れたけど俺も小学生の頃初FFが3だったぞ。
そのあとスーファミ買ってもらえなくて、4を手持ちのゲームボーイでできたら・・・と妄想してたが
なんだかその妄想に近づきつつあるな。4は関係ないけど・・・
とりあえずGBAの1,2のようにちょっと歩くだけですぐレベルが上がるような
ぬるぬるバランスでさえなければいいな。あとイベントシーンは短いか、長くても飛ばせたら言うこと無し。
これやる人の大半は3未経験者かな
ミンサガみたいな現象が起こるのかね
PS2のロマンシングサガミンストレルソング
>>860 >SQUAREのゲームは男性向けやコア向けが主体
えっ? どこが…?
ってのが素直な感想
867 :
欧米院 ◆xniCflaEbs :2006/06/09(金) 15:54:21 ID:UPGLwC4Q0
つーかなんでFF3だけリメイクなんだよ!!!!そのまま移植しろよ!
すみません
今回はご縁がなかったと言う事で