【DS】newスーパーマリオブラザーズ【ゲッソーシネ】18UP

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1枯れた名無しの水平思考
Newスーパーマリオブラザーズ
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:アクション
発売中(発売日:2006年5月25日)
価格:4,800円

”New Super Mario Bros.”欧米公式HP(画像・動画・音・壁紙あり)
http://mario.nintendo.com/

任天堂.co.jp公式HP
http://www.nintendo.co.jp/ds/a2dj/

下らない煽りレスは無視。スレの空気が悪くなります。
sage,aegは任意で。得に上げたからといって困る事は無いし、
下げて困る事も無いです。
荒らしが酷ければ運営に通報しましょう。
次スレは900辺りで立ててよいでしょう。
あまり過疎らないスレですのですぐに埋まりますので。
※まだwiki等のまとめサイトが出来ていません。
作ってもよいという方はお願いします。

対立を避ける為、アンチはこちらで
Newマリオに満足できなかった人のスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148534774/
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:03:55 ID:+c4TbOwy0
動画のまとめ

ttp://www.gamespot.com/ds/action/supermariobrosds/media.html
ttp://media.gba.gamespy.com/media/682/682879/vids_1.html
ttp://media.ds.ign.com/media/682/682879/vids_1.html
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=836
ttp://www.youtube.com/watch?v=KWhJtkvXNlE  ←ネタばれ危険!
ttp://www.youtube.com/watch?v=7NN-PI8y8Qs  ←ネタばれ危険!


動画の探し方
youtube
http://www.youtube.com
ココで検索欄にキーワード入れる(「Mario」、「New」等)→Search(検索)
画質が悪いのは我慢してね
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:04:27 ID:+c4TbOwy0
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【甲羅】16UP(実質17)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148622735/
Newスーパーマリオブラザーズ15UP(実質16)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148562837/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【甲羅】15UP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148562824/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【マメ】14UP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148543515/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【オモスレー】13UP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148530037/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【絶賛発売厨】12UP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148491693/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【ついに発売】11UP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148465104/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【5/25解禁】10UP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148428860/
【イカ】Newスーパーマリオブラザーズその9【ゲッソー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148215828/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【5/25解禁】8UP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147864712/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【5/25解禁】7UP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147250000/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【5/25解禁】6UP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146802936/
【NDS】Newマリオブラザーズ【5/25 on Sale】 2UP目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145013483/
【DS】Newスーパーマリオブラザーズ【5/25発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142328321/
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:10:03 ID:+c4TbOwy0

裏技
ルイージの出し方
起動後タイトル画面からLR押しながらマリオを選ぶ
無限up(実質99まで)
2-4の・・ 後は自分で探してね
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:19:32 ID:GNhXLL1T0
【セーブ機能】

砦や城をクアした時
スターコインを5枚使用した時にセーブできる

一度クリアするといつでもセーブできるようになる
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:39:33 ID:+c4TbOwy0
関連スレ
ニュースーパーマリオブラザーズ攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148114367/
NEWスーパーマリオのミニゲーム総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148537424/
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:46:42 ID:zmXIpwNS0
ブロックに座ってこちらを見下しているゲッソーはなにか妙に艶めかしい
その視線を交わしながらすり抜けたと思った瞬間奴の触手にとらえられ現世を去ったマリオのなんと多いことか・・・
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:57:52 ID:5KZbPbLA0
konoge-muomosiroidesuka?
omosiroinara,dokogaomosiroinokawo
gutaitekini300jiinaidesetumeisitemoraeruto
arigatainodesuga?
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:02:48 ID:AafAZCE10
>>8
konoまで読んだ・・・
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:22:40 ID:bEzoa1z7O
コレって亀スーツや巨大キノコを無限大にストック出来るステージないの?

キノコの家を全部潰したら、もう巨大キノコはストック出来ないの?
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:28:05 ID:cotPTZge0
Q&A

Q.クリアできないステージがある
A.Newは2や3に比べると比較的簡単なのでがんばれ

Q.セーブができない
A.城か砦をクリア、スターコイン5枚で看板をなくせばできる。一度クリアしたらいつでもできる。

Q.ボスが倒せない
A.尻攻撃を使え

Qスターコインがみつからない
A.自分で探せ。豆とか甲羅でしか取れないところもある。

Q.W4とW7の行き方は?
A.W2-城、W5-城のボスをマメマリオで倒す。

Q.マメマリオでボスが倒せない
A.尻攻撃のみ有効
 1-4でマメキノコをストックしろ

Q.フィールドにある大砲は何?
A.ワープゾーン

Q.無限1upはあるの?
A.ヒント:2-4他

Q.ルイージの出番はミニゲームと対戦だけ?
A.タイトルでLR押しながら始める

Q.クリアしちまった…
A.スターコインコンプした?スコアカンストした?
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:36:47 ID:a0cKivwrP
初プレイから無限増殖なんてしなきゃよかったな。
おかげで緊張感がなくなっていまいち面白く感じなくなってしまった。
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:41:02 ID:0c03XgKU0
無限増殖したのかよ・・・
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:42:30 ID:c0qYspfrO
まだ買ってないが
ルイージの扱いがひどくないかwww
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:44:20 ID:cotPTZge0
別に酷くないよ
虐められたりしてないし
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:48:02 ID:mr72Z4Gw0
もぐら叩きは狙ってる
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:50:34 ID:exEc6m9G0
期待してたんだけど駄目だこのゲーム
爽快感全くないしツマンネ
所詮昔の名作には勝てないか。
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:53:23 ID:cotPTZge0
何でこういう奴だけアゲてくるんだろうね
まあ、釣り乙なのかな
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:55:28 ID:exEc6m9G0
釣りじゃなくてマジなんだけどな。
信者キモ
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:56:08 ID:WPn30dpB0
>>10
条件がいまいち不明確だけど、スターコイン全制覇したファイルでは
キノコハウスがいくら使っても潰れないようになってる。
一度使って潰れたところも復活するよ。
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:57:20 ID:yZSyLShp0
このゲーム面白くないな・・
歴代ではスーマリ3とマリオ64がサイコーだな。
この2作以上を期待してなのに非常に残念・・
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:57:28 ID:WPn30dpB0
>>19
満足できなかった人用のスレもあるからそちらで。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148534774/l50
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:57:31 ID:XFWtj34EO
>>19
はいはいGKGK
死ねばいいのに
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:59:05 ID:exEc6m9G0
下手に3Dにしたせいで動きがモッサリ。
これじゃPSPのゲームとかわらねぇし・・・
こりゃ裏切りに等しい
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:59:08 ID:cotPTZge0
つまんないならこんなトコいないで
アンチスレか
自分が面白かったゲームのスレに行ってくれよw
だからウザがられるんだろ
ワカラナイ子供だな
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:00:51 ID:WPn30dpB0
>>21
それは残念だったね。
おれは最初のとっつきはともかく、今はすごく面白いと感じてる。
ちょっとストイックにしたマリオワールドな感じ。
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:02:46 ID:exEc6m9G0
>>21
同意。
64マリオはマジ新鮮で楽しかったよなー
それにひきかえこれは酷い。
任天堂のソフトで久しぶりに出た糞ゲー。
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:03:22 ID:IzmcxfSs0
>>24
テスカポリトカwww
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:04:23 ID:NqJivgK+0
Q.スターコインコンプした?スコアカンストした?
A.したくない
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:06:48 ID:WPn30dpB0
>>27
なんで64マリオと比較するんだよ。
3やワールドはわかるけど、64じゃ全く別物だろ。

しかし、動きがもっさりってのは煽りのテンプレートにでもなってんのかね。
見た目はともかく、ちょっと慣れれば操作感は全然悪くないと思うんだけど。
従来よりフレームレートが上がって、動きが滑らかになったせいでなんとなく
見た目に感じてるだけだと思う。
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:11:49 ID:8U+ioZDC0
「思う」議論はROMっていてもバカバカしい。
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:12:39 ID:pSMDZwiB0
チビハナちゃんかわいい
デカハナちゃんもっとかわいい
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:14:04 ID:cINVgaSn0
ハナちゃんチュッチュッ
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:14:07 ID:2TpcGO8+0
糞アマまだ届かねー!一ヶ月前に予約したのにありえねー!
しかも追跡できないメール便だし、発送完了メールもぜってー見切り送信だ
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:14:08 ID:cotPTZge0
ゆっくりスピードが出てきたり
すぐに止まれなかったり、の慣性がいらつくんだろうな
この今までのと比べてちょっとゲームが全体的に遅めなのが
脳とかでDS買った人のための配慮だと思うんだがなぁ
まあゲーム慣れしてると気に入らないと感じてしまうんだろうな

揃いも揃ってアゲてくるとなあw
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:14:12 ID:e3boUiwo0
もっさりって煽ってもネットに動画は出回るし試遊台もあるから
無意味じゃないかなぁ、とは思う
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:16:07 ID:Q8uSM8gV0
3は珠玉の名作だが、newが取り立てて出来が悪いというわけではないだろう。
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:16:25 ID:NoZC8vpz0
んだな
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:16:26 ID:9zJJQhMjO
マメママリオの使いやすさは異常
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:18:16 ID:74MEHyOi0
うぉー裏ワールドが発見された模様、出現条件はまだ不明

http://upxx.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/upx1236.jpg
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:18:58 ID:cotPTZge0
>>40
グロ画像注意
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:19:59 ID:WPn30dpB0
これで2が出たら買うでしかし。
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:19:59 ID:Qv3WYuW60
>>36
主観の問題だし。
ただもっさりと思わない奴は死ねって意見はありえぬw
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:20:01 ID:Trs/pL+70
これ売れちゃってDSと任天堂とマリオのマイナスイメージにならないか心配だよ
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:20:26 ID:exEc6m9G0
実際モッサリなんだが・・・
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:21:31 ID:WPn30dpB0
モッサリは気のせい。
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:22:15 ID:SWbWFNWF0
まさか無限増殖ができるとは思わなかった・・・
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:22:32 ID:cotPTZge0
その君が思う「モッサリ」も含めて楽しいんだよ

で、楽しめなかった人のためにアンチスレもあるんだよ
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:22:54 ID:exEc6m9G0
気のせいでも実際にそう感じる人が多いって事実はあるんだよな。
体感で感じたら気のせいですませれない。
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:23:01 ID:W6sl2oV/0
山住さんが沸いてますね。
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:24:50 ID:WPn30dpB0
>>49
不満のある人スレでやってろよ。
操作に対するリアクションをどういう仕様にするか、ってのは、
アクションゲームの肝なわけだけど、悪くないバランスになってるやん。
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:25:05 ID:BbQtmsBb0 BE:466062067-
ID:exEc6m9G0は初代マリオやったことあるの?
あれの慣性がかった操作を再現してるだけだよ
53枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:25:28 ID:Qv3WYuW60
>>51
放置すればよいかと。もっさりもっさりしか言えないんだし
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:25:39 ID:CqJfHyTNO
1-1だけやったときはモッサリしてるなと思ったたけど、
一回クリアしてみたら全然気にならなくなった
むしろ滑らかでイイヨイイヨー
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:25:47 ID:BadLsPVsO
モッサリしてるか?
思ってもみんかったなぁ
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:26:53 ID:45VYQcjQO
1アップじゃなくて
1ナップだと知った。20代の俺
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:27:26 ID:vE9swTHa0
>>40
一応>>41が警告してくれてるし写真開くときはかなり小さい画面で開くようにしてるからほとんど見えなかったけど

死ね
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:27:34 ID:cotPTZge0
それは発音でしょw
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:27:38 ID:anL+c3Jn0
どこがもっさりしてるんだか分からん
感覚異常障害なんじゃないの?
常にアドレナリン出てるとか
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:29:29 ID:cotPTZge0
>>57
専ブラは勝手に画像開いちゃうからな〜 何が楽しいんだかw


>>59
あおるなよ… 
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:30:08 ID:yMhEh0s10
>>52
IDがバーベキュー
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:30:36 ID:62ADKkYB0
>>56
うちの近所じゃワンナップなんて言ったら気取った奴だとバカにしたもんさ
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:31:16 ID:WPn30dpB0
ワンアウトかワンナウトか、パインアップルかパイナップルか…
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:31:17 ID:anL+c3Jn0
>>60
いや煽ってるわけじゃなくて、ほんとにどこがもっさりしてるのかわかんない
これがもっさりしてるなら、もっさりしてないゲームって何なんだ?
携帯電話のゲームとかはすべからくもっさりしてるなぁとは思うけど。
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:32:14 ID:WPn30dpB0
>感覚異常障害なんじゃないの?

この一文ではないかと。
ぶっちゃけ、よく言ってくれた!と思ったけどw
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:32:55 ID:Dq6iAZ8f0
>>40
既出。
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:34:20 ID:exEc6m9G0
>>64
お前日本語理解できない馬鹿なのか?
2Dマリオがモッサリしてないゲームだよ。
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:34:35 ID:WPn30dpB0
>66のリンク先はグロ画像らしいので注意
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:34:53 ID:0c03XgKU0
モッサリという表現の意味すら分からない私は馬鹿ですか
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:35:02 ID:cotPTZge0
>>64
おいおい、>>59の2行目とかめっちゃあおってるじゃないかw
走り出すのも即じゃないと、そして止まるのもサッとじゃないと!
てくらいキビキビしてないといやなんだろ?
ワールドとかに比べて全体的に遅いからそういう風に感じてしまう人もいるんじゃないかな
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:35:27 ID:QXkqJ5Mz0
おっさんのヒゲがモッサリしてる
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:35:27 ID:WPn30dpB0
>>67
あの挙動は元祖スーマリの模倣。嘘だと思うならやってみ?
見た目の滑らかさに騙されてるだけだっての。
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:35:28 ID:mj0i+ims0
ルイージを使うんだ
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:35:54 ID:45VYQcjQO
説明書には1ナップと表記されてます
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:36:16 ID:exEc6m9G0
>>69
はい
76枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:36:21 ID:anL+c3Jn0
>>64
具体的にどこら辺がもっさりしてるの?
「もっさり」ってのはどういう状態を言うのか教えてよ。
俺はもっさりとは、キー操作に対して反応が遅い状態を指して使ってるけど、
ニューマリオではそんな事無いよ?
77枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:37:15 ID:cotPTZge0
>>74
だから「1UP」の発音だろ
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:37:58 ID:mr72Z4Gw0
今日の推奨NG >>64>>76
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:38:07 ID:wsgaQt7nO
もっサリー
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:38:59 ID:EQp3IGjr0
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:39:33 ID:yGxhMXMv0
>>76
ファミコンのマリオで遊んでた人間がこれをプレイすると、微妙なラグがあるんだよ
慣性を強くしてるからかよくわからんけど。
最初の面をプレイした時に俺も感じたもん。あとで気にならなくはなったけど。
それを>>67は言ってるんじゃないかな
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:43:37 ID:anL+c3Jn0
>>78
NGに指定されるのは全然かまわないのだけど
せめてもっさりもっさり言ってる人が、どんな定義でそれを使ってるんだか教えてからにして欲しいな

>>81
ファミコンの1からやってるけど、ラグみたいなのあるかな?
まぁ自分が老いたから感じなくなったのかもしれないけど。
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:44:10 ID:cotPTZge0
微妙なラグねぇ…
キー操作して走り出すまでのマリオの動作が細かく解るから
そういう風に思えるのかもしれないが、
ミヤモトを信じれないのか? 監修はしてると思うぞ

自分も文句言いたい部分はあるが、
操作に関してはキッチリ出来てると思うが。
(さっきも言ったら全体的に遅いとは思うけど)
特に今回穴に落ちそうになっても
あわてて操作しちゃうと壁キックで偶然助かったりな
ここら辺はうまいと思った。
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:44:33 ID:Y/03oslgO
もっさりって言ってる人はアレだろ?
初代みたいな全てBダッシュで滑らかにクリア出来るのをのぞんでたんじゃないか
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:45:34 ID:GSpt8ct/0
ika 最狂
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:46:58 ID:yGxhMXMv0
>>82
1と比べるとダッシュの加速度(3に近い?)と、
ジャンプした時の最初の方の早さ(地上から1ブロック分くらいまでの速さ?)
らへんが何か違うと感じたんだわ。
まあ慣れれば平気なんだけど。
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:47:11 ID:anL+c3Jn0
あ、今見直して気付いたけど、
>>76>>67宛でした
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:47:32 ID:ZK8KDsCR0
1に比べて加速するのが遅い。止まるのにも時間がかかる。
最初は気になったけどしばらくやったら慣れたな。

関係ないけど、ミニゲームにマリオRPGの爆裂カブトムシを入れて欲しいなあ。
あれはハマった。
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:48:13 ID:mr72Z4Gw0
モグラ叩きでルイージばっか叩いてるとルイージの声がどんどん悲惨になってワロス
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:49:59 ID:WPn30dpB0
>>89
こらこらw
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:50:08 ID:pSMDZwiB0
>>82
慣性が強くて加速が弱い、ということだと思う。
1やった後3やるとマリオのすごい小回りの良さにびっくりするもん
3やワールドから入った人には違和感感じるだろう
1時間くらいで慣れるけど
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:50:35 ID:xe4KGTjKO
FCが今でも現役だけど、俺もアンチの言ってるもっさりやヌルいは理解できんなぁ。

ワールドや3、ランド2は目を瞑ってでもクリアできるけど、
ニューマリでもちょくちょく死んでるし。
ワールド1の水中ステージとか。

クリアできねーって事はないけど、☆コイン見つからねーって事はよくあるし、
バランスはバッチリだけどな
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:51:14 ID:yMhEh0s10
3やワールドと比べても仕方ないけどな
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:51:14 ID:anL+c3Jn0
>>86
あぁなるほど、それなら俺も感じましたよ
いうなればミニマリオのジャンプがふんわりしてるようなものだよね?
でもこれはゲームデザインの問題であって、ID:exEc6m9G0が>>24で言うような3Dにした性じゃないよね
だからID:exEc6m9G0は違う意味で言葉を使ってるか、ゲームをやってないかどちらかだと思うんだよね
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:51:34 ID:4LU9CniJ0
>>88
DSぶっ壊れるから勘弁

今回水中でAボタン押した時あんまり浮かないよな?上下移動むずい。
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:52:01 ID:Q8uSM8gV0
夢工場のママに比べればたいしたことない
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:52:28 ID:yGxhMXMv0
>>94
ああ、ホントだ>>24読んでなかったわw
そういう意味じゃなさそうだな
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:53:01 ID:WPn30dpB0
今回、ファイヤーマリオがすげー強いよね。
3やワールドでは飛行系アイテムが使いやすい上に、ファイヤーで倒しにくい
敵が満載で完全に脇役だったけど、今回はとても世話になった。
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:54:19 ID:cotPTZge0
何気に毎回、
狙ってるプレイヤー層向けに調整されてるものが
自分に合わなかっただけなんだよな。今ここで叩いてる奴は
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:56:16 ID:3V2xO+bo0
2-4の無限うpで99まで増やしたけど
それ以上やっても死なないのね
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:56:35 ID:SsSv7QCE0
>>98
ファイヤー状態だと二回までミスできるのがでかいな
ノーダメージで抜ける自信なくても強引に突破できるし
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:56:42 ID:gWkjE9M30
挙動なら初代も同じくらいもっさりしてたよ。今やってみるとね。
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:57:45 ID:MMA9B6d+0
一撃喰らって透明無敵状態のマリオがラストクッパをすり抜けられないのは良かった
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:57:50 ID:3V2xO+bo0
>>102
そう。
ただBダッシュは初代の方がいい。
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:58:21 ID:WY/XJ+pVO
一通りクリアしたけど
難易度的には総合的にマリオワールド以上3未満て感じか。
でもワールドの隠しコースに匹敵するコースは無かったな。
強いて言えば海の中は移動速度遅くて難しいな。
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:58:32 ID:SVnwNdg/0
3はファイア自体あまり出てこなかったような。
しっぽはたくさんあったけど。
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:59:15 ID:WY/XJ+pVO
>>103
でも飛びこえれる
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:00:01 ID:WPn30dpB0
>>101
確かに。
ファイヤー→チビにダイレクトだったら、難易度うなぎ昇りだっただろうなあ。
やる前は、ファイヤーからダメージ受けてチビにならないことにはどっちかって
言うと否定的だったけど、今はチビになってもらっては困るw
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:00:45 ID:AiP1O9Jh0
>>105
隠しコースもそんなに難しくは・・・
もちろん何度もやってて慣れたんだろうけど
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:03:08 ID:TsSy7uwl0
オールクリアした結構おもしろかったです
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:03:44 ID:anL+c3Jn0
徒歩の感覚は今までで一番いい気がするな
速過ぎず遅過ぎずで、というか3の徒歩がちょっと嫌いだった

>>109
ドーナツ平野の湖の隠しコースは難しかった気がするぜ
イルカ見たいなのが群れを成して泳いでくる面
小学生だった当事、死にまくった記憶が
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:04:05 ID:+xNgK/Az0
>>105
ワールド以上?
NEWで難しいとか言われてるW8の砦2レベルの面なんて
ワールドの途中に同じような面でなかったか?
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:04:19 ID:BYsDLw5P0
海は操作も快適でそんなに難しくなかったような。
ゲッソーの動きが対応型になってちょっとイヤらしくなっているけれど。

>>84
視界(表示域)は狭くなったものの、過去作品同様Bボタンから指を離さないプレイも楽しいよ。オススメ。
前スレでW6-Bのタイムアタックが面白いと書いたけれど、他にもザクザク気持ちよく走れるステージが結構ある。
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:06:07 ID:8+PAdCJ40
>>111
あそこはなかなかにムズい。ソーダの湖(泉?)
スターロードからいける8コースもむずかったなー。
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:08:47 ID:ym9spsCB0
ちょっと期待外れだったな、まだ初めの方だけど・・・
なんかセーブが変に区切られてる感じとか、その癖
ステージやアクションは3臭い所とか・・・

スーマリ期待してたけど・・・スーマリ風のマリオ3みたいな出来だ。
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:08:47 ID:Qv3WYuW60
思うんだけど、最初にノーマルかハードって選べても良かったとか思わない?

ノーマル:現状
ハード: ファイアマリオからダメージ食らうとチビ直行、足場のブロックとか減らしたり、クリボーがトゲゾーになっていたり、と。
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:08:47 ID:WY/XJ+pVO
>>112
う〜ん。
ワールドは個人的に生涯のベストゲームのひとつで、
今でもしょっちゅうやってるからもう客観的に見れない。
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:11:24 ID:gWkjE9M30
>>111
イルカは本当は足場になってくれるお助けキャラだけど
ゴール手前まで来て用が済んだらイルカをヨッシーで食いまくったなぁ。
イルカのコースよりその次の自動スクロールのアスレチック面が難しかった記憶がある。
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:11:29 ID:cotPTZge0
2週目も無いしなぁ
まあ、いくら新規ユーザー向けとはいえ
もうちょっとマリオファン向けの何かがあってもいいとは思うよね
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:12:40 ID:4LU9CniJ0
>>119
これ新規ユーザー向けだったの?
まぁ、やってるうちにつくりがそう臭いなとは思ったが・・・
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:13:26 ID:Qv3WYuW60
>>120
ほぼ間違いなくdsで初めてゲームに触った人、またはアクションをすごく久しぶりに遊ぶ人向けだと思う
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:13:53 ID:bEzoa1z7O
モグラ叩きの点数はマイナスまで表示してほしかったな


そしてマイナス点のランキングまで表示してくれたら神ゲーだった
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:14:38 ID:WY/XJ+pVO
>>121
別にそれだけを意識して作ってないと思うけど。
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:14:43 ID:3V2xO+bo0
新規ユーザー獲得も重要だろうけど
これを買うのは新規じゃないユーザーの方が多いだろうに
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:15:34 ID:ym9spsCB0
>>124
そうだね。パッケージの売り方とか見ても
明らかにスーマリファン向けだと思ったが・・・
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:16:25 ID:BYsDLw5P0
新規層の方達がNewマリオをプレイして、世間様のマリオ力が向上したらばきっと難易度や
ボリュームが向上したNewマリオ2が出るんじゃないかな。
今作は世間様に受け入れられる為の通過儀礼と思って次作を大人しく待つよ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:16:32 ID:yMhEh0s10
CMとか雑誌記事とかは新規層向けに見えたけどな
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:17:01 ID:SsSv7QCE0
まあ残機が事実上無限だしな
何十回か死んでればそのうちクリアできる難易度ではある
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:20:40 ID:anL+c3Jn0
>>118
あれ、その面じゃないなぁ、なんかキラー砲台が水中に糞一杯ある面だったような
イルカじゃないかも、イルカの様な色だった気がするけど。

>>114
チャンピオンシップのコースとかあったね、あれは完全にお遊びだったけど面白かったな
ニューマリオにそういう無駄な遊びかつ異常難易度なコースもあればよかったと思うね
ヨッシーアイランドでもおまけコースがあったし
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:20:44 ID:cotPTZge0
「誰でも出来る」が今回のコンセプトだからな
今までプレイしたことのない人、
そして昔楽しんでた人、じゃないかな(パケの黄色はそこら辺の懐古感演出だろう)

3やワールドを楽しんだ人はあまりのシンプルっぷりに…な人も多いだろうけどね
まあ期待しすぎたって人は多いだろうね
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:21:39 ID:ym9spsCB0
>>126
ニューマリ2はディスクのマリオ並にシビアだったらいいな
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:22:14 ID:vq8RwCb50
旧マリオ2並は勘弁してくれ
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:22:35 ID:WPn30dpB0
お化け屋敷の黄色いゼリーが、地味だけど印象に残った。
仕掛けとしてそれほど深みはないんだけど、なんか好きだ。
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:23:04 ID:4LU9CniJ0
任天堂は何か勘違いしている気がする

”誰でもできる”と”誰でもやる”は別。
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:23:54 ID:WPn30dpB0
>>129
キラーじゃなくてトーピードやね。
細長いキラー。魚雷?
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:23:56 ID:vq8RwCb50
多分お前が勘違いしてると思うよ
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:24:09 ID:MLyEq0Vn0
64が一番やらなかった気がする。
昔にもどってうれしい
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:24:36 ID:5RerZeMl0
>>126
別に最近のマリオシリーズが難しいって言われてるわけでもないし
むしろ完成度が下がったなどの声が多いのにそれは無いと思うけど。
ま〜そろそろ危機感を持ってほしいね。
徐々にマリオシリーズのクオリティが下がっていくのはファンとしては悲しいばかり。
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:25:32 ID:BYsDLw5P0
おっと大事なことを書き忘れ。
でも今作だって(不満点はあるものの)そう捨てたモノじゃないと思う。
特に通常のプレイでは到達できないW7は過去作品を散々プレイした上でも本当に楽しい。
ただちょっとコウラマリオがとストック巨大マリオが要らない子だっただけなんだ。

>>131
流石に全編2というのはアレだけど、隠しステージが2の後半面〜Dの難易度だと個人的に嬉しい。
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:25:39 ID:gWkjE9M30
「誰でもできる」と「誰でもクリアできる」は違う。
初めて触る人間にはクリアできないくらいの難易度だな。
ただそれでも良いと思う。
初代をクリアできたのはファミコンミニで初めてだったし。
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:25:50 ID:wc6dw//Q0
始めはやりこまずにクリアして2週目でやりこんだほうがいいのだろうか
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:25:58 ID:ym9spsCB0
>>132
緑のスプリングは排除の方向でw
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:26:49 ID:mr72Z4Gw0
ヨッシーを吹っ飛ばすゲーム9秒26キタコレ
これゴリ押しした方が記録出るな
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:26:55 ID:xj/CeosV0
ある程度ゲームやってる人にはちょっと簡単すぎるってのは同意だけど
DSの購入層からすればこの程度の難易度なのはまぁしょうがない気がする
これ以上難しくしたら初めてスーマリ触る人は投げ出しそうだ
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:27:40 ID:Qv3WYuW60
>>141
どこでもセーブが出来るようになるからそのほうが良いとは思う。
エンディング見たらやる気なくす人ならダメ
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:27:45 ID:0pr+55SY0
久々に任天堂ハードとこのゲームをセットで買ったぜ

画質結構キレイなんだな、
おきまりだけど、最初のクリボーにやられたw
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:27:47 ID:cotPTZge0
>>141
セーブ云々に不満があるならそうしたほうがいいかもしれないが
先を見る楽しみを取っておきたいと思うなら
1面ごとにコイン3枚とってった方が楽しいと思うよ
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:30:42 ID:BYsDLw5P0
>>133
あれは美味しそうだ。
ヒップドロップで凹ませていくのも楽しかった。
>>138
> 徐々にマリオシリーズのクオリティが下がっていくのはファンとしては悲しいばかり。
どうせいつもの事なのだから出し急ぐ必要はないのになあとは思った。
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:32:38 ID:SXl4a4UG0
>>122
その緑のランキングは一部の間にはむちゃむちゃウケそうだ。
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:32:54 ID:3V2xO+bo0
>>146
liteは画像綺麗なんだろうなー
旧DS持ってるのにlite買う勇気が無い
旧DSなんかやってられないと思うくらいのlite2が出たら買おう(´д`)
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:33:46 ID:tSx8YMwT0
緑って赤よりジャンプ力いいんだよね?
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:35:03 ID:cotPTZge0
>>150
ぃゃぃゃ、画面が明るいだけだってw
Lite使ってると旧型は暗くてやりにくい、とは思うよ
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:38:44 ID:5RerZeMl0
>>150
俺も旧DSだけど試遊台のlite触ったけど画面すげ〜綺麗だったよ。
ま〜売ってたら買い換えようと思ってるけど俺が店行くときはいつも売り切れ。
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:38:50 ID:Freotuth0
>>150

同じだろ?
画面明るいだけ。

両方持ってるけど、ソレぐらいしか感じない。
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:39:13 ID:WPn30dpB0
>>151
2ではね。今回は同じ性能。のはず。
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:42:38 ID:NeZvCGci0
全コース踏破してクリアした時点で★2で
スターコイン全部集めても★2のままなんだけど
★3になるのってデマか?
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:42:55 ID:3V2xO+bo0
>>152-154
やっぱ明るいと綺麗に見えるんだね
ここはホリあたりが旧DSをlite並みに明るくするアイテムを発売するしかないな
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:44:43 ID:0qmyxQsI0
GBのマリオの時もつまんねって思ったんだよな。
やっぱ小さい画面でせこせこやるのは俺にはあわないみたい。
あと変にふわふわした動きのせいで酔う。酔い止め飲んでプレイしてる。
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:45:00 ID:4LU9CniJ0
ルイージでクリアしたのにエンディングでマリオにされててわろた
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:45:39 ID:9zJJQhMjO
>>122
やりて〜
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:46:00 ID:0pr+55SY0
ふーん、ゲーム不評なの?
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:46:34 ID:vq8RwCb50
マリヲタがこまっか〜い文句言ってるだけだから気にするな
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:46:39 ID:Cx1wjZho0
漏れも今日、DSライトとニュウマリオ 買ってきた。

確かにダッシュが使いづらい、あと2時間もプレイすると目がイタす。
すごく凝って作ってあるのは分かるけど、難度結構高くない?死にまくりだ。
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:52:58 ID:l3BhTAyE0
CMのあの人には(多分)クリア不可。
残機がみるみる減る『New スーパーマリオ』
http://pop-site.com/column/col046901.htm
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:53:52 ID:bEzoa1z7O
マリオワールドは壮大すぎたな。スイッチ押したら大幅に地形が変わったり
というか分かれ道多すぎ世界広すぎでヘタなRPGよりずっとボリュームがあった


オレ的にNEWマリはマリオ3に一番近い気がする
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:56:09 ID:PiXDxsqu0
これで難しいとか言ってる奴マリオやったことないんじゃねーのと思ってしまう
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:56:17 ID:H0xQXMrA0
もしかして「スイッチがない」事に不満な奴いたのか?
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:58:43 ID:tSx8YMwT0
ちなみに俺は2時間でクリアした。
今スターコイン集めやってるけど超めんどくさい
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:59:25 ID:Cx1wjZho0
>>166
1.2.3はプレイしたことあるけど、なんとかクリアしたはず。 ボタンが小さいからかな なんか操作しにくい。
ニュウは シャキシャキ感が あんまないような。
まだワールド1クリアしただけど。
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:59:27 ID:3i0l1KTM0
1-1からムズイ
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:01:07 ID:FKW1FNG6O
>>158
酔う原因を教えてやろうか?
酔うのは自分の見ている物の動きが脳で処理出来ず混乱している状態。
だから脳が未発達の子供は酔いやすい。@m(^д^)脳未発達ww
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:01:47 ID:tSx8YMwT0
やった!!俺は未発達じゃない!!
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:02:18 ID:cotPTZge0
>>169
2や3をクリアできる人向けって訳じゃないんだよな
まあのんびりやってくださいな

>>170
がんばれ。慣れてきたら楽しいよ
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:02:51 ID:o6M7OI+H0
あのよ
途中で中断したくなったんだが
セーブできんよ?
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:02:51 ID:Qy6o4H5Y0
ワールド8のクモ死ね
8なのになんであんなにクモ出てくんだよ
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:03:27 ID:H0xQXMrA0
>>175
8だから
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:03:38 ID:gWkjE9M30
マップ上の土管ってなんだろうね。
下画面みると土管にも行けるっぽいんだけど
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:04:04 ID:mr72Z4Gw0
蜂なら許せるのか?
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:04:10 ID:D2JA/5LV0
2-5の3枚目のスターコインどうやってとるの?
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:05:21 ID:gWkjE9M30
途中セーブはワールドの頃もできなかった。
ワールドはセーブしたくなったらドーナツ平野のお化け屋敷まで行って
羽でステージクリアしてセーブという感じだったと思ったけど。
クリア後どこでもセーブというのはむしろ親切設計かもよ。シリーズとしては。
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:05:50 ID:Cx1wjZho0
今更すぎるんだけどDSのカセットってテラ小さいんだね。パッケージ開けてカセットの大きさ見たときビビッタよ。
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:06:04 ID:ejxXYHBJ0
>>167
スイッチ押すことで、足場の有無・アイテムブロックの有無が選べて、
難易度が変えれるってのは地味に良かったと思うよ
マント・ヨッシーの使用するか、しないかとか選択の幅が広いのが良い

Newもコウラマリオオンリーとか楽しいけど、入手が面倒なのが残念
クリア後にセーブの仕様が変わるのも、クリアをせかされて選択の幅が狭くなってる感じで残念
細かいとこまで行き届いてない感じ
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:06:12 ID:R/VAz6vOO
>>175
だれがうまいこと言えと(ry
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:07:10 ID:WY/XJ+pVO
>>164
松嶋菜々子を中傷してる意味が分からん。
言ってる事も賛同できん。
このライターはどこの人?
フリー?
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:07:51 ID:BYsDLw5P0
>>164
流石にこの難度評はちょっとおかしいと思う。
各ステージの長さをやや短めにした為に1ステージ中の難所の数は減っているし、各難所の難易度も
3の後半ステージ(W5〜)と比較すれば格段に易しいけどなあ。
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:09:48 ID:Freotuth0
>>181

夢と希望がぎっしりだ。

>>179
コインが見えるところの左側に流砂があるけど、
落ちないように画面右まで持って行って、
色の違う岩(素通り出来る)を通過して隣の画面まで行って。
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:09:56 ID:cotPTZge0
>>174
>>11

>>179
ヒント:手前のブーメラン亀の足元
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:10:04 ID:+QQrFi8/0
浮遊感と自由度が足りないと思ったら、今回は飛ぶ道具が一切なかったなぁ・・・
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:10:15 ID:4LU9CniJ0
マメキノコのストックってどうやるの?
そのままとっても小さくなるだけなんだが。
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:10:25 ID:AJsXb0QcO
>>174
次やるときはセーブポイントから再開。これだけのことがそんなに不満か?
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:10:43 ID:D2JA/5LV0
ごめんとれた☆
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:11:53 ID:cotPTZge0
>>188
つ回転バネ

…だめ?
193暗黒騎士キバ:2006/05/27(土) 16:12:33 ID:Dtrgvi3L0
W1クッパ=薔薇水晶
クッパjr=水銀燈
クッパ=雪華綺晶

   行け!疾風のごとく 魔戒の配管工よ
     星満ちる夜に 虹色になれ!!
      ┌──┐     ___
    i二ニニ二i  く/',二二ヽ>
    i´ノノノヽ)))  |l |ノノイハ))
    ∩リ゚ ヮ゚ノリ    |l |リ*゚ヮ゚ノ∩
     ヽ)_介」つ   ノl_|lつ介」ノ
     〈__l(⌒)〉   ≦ノ`〈(⌒)〉≧
      〈_〉 ̄    ミく二ン ̄  ミ

  紅蓮に輝く 孤高の戦士よ
       魂を込めた〜
  怒りの刃たたきつけて      
    ┌──┐     ___
    i二ニニ二i  く/',二二ヽ>
    i´ノノノヽ)))   |l |ノノイハ))
    Wリ;゚ヮ゚ノリ   |l |リ^ヮ^ノl|
      (lつとl)   .ノl_|lつとl).l|
        〈__l__〉   ≦ノ`ヽノヘ≧
        〈_ハ_〉  ミく二二二〉ミ


時代に輝け!! 毬尾ー!!!  
    ┌──┐       ___
    i二ニニ二i    く/二二,'ヽ>
    (((ハヽヽi    (((.ハイ))|l|
      |l、Д^ !∩   ∩、ω・´iリ|l|
     ⊂l_介」ノ    ヽl_介_|つヘ
      〈(⌒)l__〉  ≦〈(⌒)〉ハ≧
       ̄ 〈_〉   ミ   ̄ヾ二>ミ
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:13:08 ID:H0xQXMrA0
>>188
つ[ぐるぐるジャンプ台]
どっちかと言うとパラシュートだが

>>182
ステージ可変の能力を
羽ブロックやボーナスブロスに使っちまったからなあ
花火で家出現とかもあるし
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:13:15 ID:vkk1xaeO0
クッパがあまりにもかわいそうな件について
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:13:18 ID:Q8uSM8gV0
ヨッシーファンの俺としては、本編にヨッシーが出てこないのがちと不満
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:13:27 ID:cotPTZge0
>>189
マメマリオでさらにマメキノコを取ろうぜ
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:14:27 ID:BYsDLw5P0
>>184
ゲームに不慣れ(であろうと思われる)人にはクリアできないんじゃないかと言っているだけで、中傷と言う
ほどでは…尤もこの意見には異議ありだけどね。
> このライターはどこの人?
有名なWebデザイナーさん。
>>188
そんな君にW7-4だ。
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:14:32 ID:prEHIl460
下画面の壁紙チェンジは完全にオマケだな
200暗黒騎士キバ:2006/05/27(土) 16:16:15 ID:Dtrgvi3L0
何ゆえ戦うのか それは姫に聞け
権力とか 金など オレは 追いかけない
    ┌──┐     ___
    i二ニニ二i  く/',二二ヽ>
    i´ノノノヽ)))  |l |ノノイハ))
    ∩リ゚ ヮ゚ノリ    |l |リ*゚ヮ゚ノ∩
     ヽ)_介」つ   ノl_|lつ介」ノ
     〈__l(⌒)〉   ≦ノ`〈(⌒)〉≧
      〈_〉 ̄    ミく二ン ̄  ミ

   京に生まれ 亀を憎み 姫を求める
     ┌──┐     ___
    i二ニニ二i  く/',二二ヽ>
    i´ノノノヽ)))   |l |ノノイハ))
    Wリ;゚ヮ゚ノリ   |l |リ^ヮ^ノl|
      (lつとl)   .ノl_|lつとl).l|
        〈__l__〉   ≦ノ`ヽノヘ≧
        〈_ハ_〉  ミく二二二〉ミ

  遥かな古(21年前)から受け継いだ 使命だから 
    ┌──┐       ___
    i二ニニ二i    く/二二,'ヽ>
    (((ハヽヽi    (((.ハイ))|l|
      |l、Д^ !∩   ∩、ω・´iリ|l|
     ⊂l_介」ノ    ヽl_介_|つヘ
      〈(⌒)l__〉  ≦〈(⌒)〉ハ≧
       ̄ 〈_〉   ミ   ̄ヾ二>ミ



201枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:16:54 ID:cotPTZge0
最初は誰でも不慣れ

段々と慣れてくる

いつかクリア

最近のアクションゲームで
この流れが一番かないやすい作品だと思うけどね
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:17:39 ID:WY/XJ+pVO
>>198
でも松嶋菜々子の名前を出す必然性が皆無。
ウツボにしてもキノコにしても松嶋菜々子を連想するように書いてる。
こういうのは好きじゃない。
こういうのは2ちゃんねるでやれよと思う。
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:17:45 ID:YVsEsk/s0
クッパJrっていまいち感情移入できないっていうか、こいついらないよね
コクッパはそれぞれ外観違って個性あったけど
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:18:36 ID:fSze7M6qO
1-1から無限upできるな
('A`)
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:18:47 ID:bytpGY7v0
なにげにRPGの音楽が入っていることに感動した
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:19:31 ID:l4Ts6pfM0
今やっててフリーズした _| ̄|○

ちなみにW5-中間砦、
トゲ鉄球がブロック破壊するのと同時に、
同じブロックにヒップアタックしたら固まった
207暗黒騎士キバ:2006/05/27(土) 16:19:43 ID:Dtrgvi3L0
行け!疾風のごとく 魔戒の配管工よ 闇に光を

何ゆえ戦うのか それは姫に聞け
権力とか 金など オレは 追いかけない
京に生まれ 亀を憎み 姫を求める
遥かな古(21年前)から受け継いだ 使命だから

行け!疾風のごとく 魔戒の配管工よ
星満ちる夜に 虹色になれ!!
紅蓮に輝く 孤高の戦士よ
魂を込めた 怒りの刃たたきつけて      
時代に輝け!! 毬尾!!! 
   ┌──┐       ___
    i二ニニ二i    く/二二,'ヽ>
    (((ハヽヽi    (((.ハイ))|l|
      |l、д^ !∩   ∩、ω・´iリ|l|
     ⊂l_介」ノ    ヽl_介_|つヘ
      〈(⌒)l__〉  ≦〈(⌒)〉ハ≧
       ̄ 〈_〉   ミ   ̄ヾ二>ミ
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:20:33 ID:4LU9CniJ0
ストーリー終わっても意味がわからなかったな。
なんでクッパJrなのか。
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:21:39 ID:WY/XJ+pVO
>>208
クッパの子供。
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:22:02 ID:NoZC8vpz0
クッパ嫁は黒歴史
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:22:04 ID:BYsDLw5P0
>>202
コピーやCMでアピールしている層と難易度の乖離があるって主張なんだから名前を出す必然性はあると思うよ。
尤もこの意見(ry
>>208
せめてちょっとでもフォローがあったら良かったのにね。
大魔王クッパ迄もが出張ってきた理由も解らないままだし。
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:22:40 ID:H0xQXMrA0
ブンブンの変異種みたいなもんだ
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:23:21 ID:mr72Z4Gw0
>>205
kwsk
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:24:21 ID:LungAqIl0
ウツボとキノコは松島と何か関係あるの?
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:25:26 ID:4LU9CniJ0
クッパJrって、パーティで出てきたときも何コイツって思ってたが
サンシャインででしゃばって来てから余計わけわからなくなった
居なくて良いよ
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:25:46 ID:WY/XJ+pVO
>>211
なんで?
松嶋菜々子の名前出さなくてもDSの在庫不足の原因作ったユーザーの
事だけ言えばいいじゃん。
どう読んでも中傷だこれは。
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:26:13 ID:cotPTZge0
ここでそいつ叩いても仕方ないだろw
尤もこの意見には(ry
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:27:01 ID:800HkCWQ0
マリオランド1の4面みたいな
シューティングステージが欲しかった(´・ω・`)

アレ好きなんだよなぁ・・・
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:27:34 ID:FGWgRJmU0
<tiraura>
 生まれて初めてゲーム機を買った中年♂<br>
 「誰でもできる、新しいマリオ」と松嶋のCMに惹かれて購入<br>
 ワールド1-5までが限界・・・一生やってもクリアなんぞ出来ない<br>
「うつぼ」って何?
</tiraura>
220つくし:2006/05/27(土) 16:27:45 ID:3HOeuGig0
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:28:03 ID:WY/XJ+pVO
少なくとも俺が松嶋菜々子だったら事務所と話し合う
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:28:55 ID:bytpGY7v0
>>213
まあ、ミニゲームのカジノしか知らないんだけど・・・
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:29:33 ID:3HOeuGig0
杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナー
杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナー
杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナー
杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナー
杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナーーナマ杏杏マナー
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:29:43 ID:cotPTZge0
>>219
>一生やってもクリアなんぞ出来ない

一生やってからモノを言え
数日で何言ってんだ
セミでももうちょっと一生が長いぞ
セミに謝れ!

って釣られればいいのかな
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:29:44 ID:tSx8YMwT0
カジノはマリオサンシャインのホテルデルフィーノの音楽
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:30:28 ID:gWkjE9M30
サンシャイン関係のネタバレありになるけど、
クッパJrはピーチ姫を自分のお母さんだと思っていて
Jrにとってはマリオってお母さんをさらった悪い奴なんだよね。

まあサンシャインのエンディングで
「本当は知ってたんだ。あの人がお母さんじゃないって」
って告白するんだけどね。その時のクッパの寂しそうな顔も印象的だったよ。
このサンシャインの設定でクッパJrが好きになれた。

とすると、今回Jrがピーチをさらう動機が謎だけども。
やっぱお母さんとしてピーチを独り占めしたいのかな。
それに付き合わされるクッパお父さんが骨になってまで奮闘するのがなんかいい。
やんちゃな息子に翻弄されてる感じだね。

ただ、この辺の設定ってサンシャインやってないとさっぱり分からないよね。
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:30:29 ID:tSx8YMwT0
こんなゲームもクリアできない奴は低脳だろ
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:30:32 ID:l3BhTAyE0
>>221
あなた頭おかしいんじゃないの?
これ、中傷でもなんでもないじゃん。
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:31:42 ID:cotPTZge0
>>226
サンシャインって深いんだな…w
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:32:17 ID:H0xQXMrA0
>>215
それただのミニクッパ
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:32:17 ID:3V2xO+bo0
サンシャインは難しすぎてクリアできなかった(;^ω^)
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:32:45 ID:NoZC8vpz0
そうか、サンシャインはそういう話なのか
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:32:47 ID:Freotuth0
サンシャインクリアしてねぇな....
3Dはあわねぇな俺...
NEWは簡単すぎたけども。
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:32:50 ID:tSx8YMwT0
>>231
Oh!!!
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:33:29 ID:62ADKkYB0
>>226
へー、そんなキャラだったんだ
なんだこのキャラ、クッパ出せやとずっと思ってたけど…
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:33:39 ID:WPn30dpB0
>>226
うは、知らなかった。そして、知って納得、なるほど。
ニューマリだけやると、Jrは「なんだこの糞ガキゃ」って印象だった。
クッパが振り回されまくりなのが情けなくてのう。
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:33:48 ID:Q8uSM8gV0
コクッパとクッパJrって別物なのか?
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:33:49 ID:BYsDLw5P0
>>214
ttp://touch-ds.jp/mediagallery/st37.html
きっとコレ。
>>226
> その時のクッパの寂しそうな顔も印象的だったよ。
このシーン、切ないよね。
> 今回Jrがピーチをさらう動機が謎だけども。
説明書の思わせぶりな煽り文句が無かったら「ああ、いつもの事か」だったのに。
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:33:51 ID:H0xQXMrA0
サンシャインの青コインは
過去最大の理不尽さで
2周クリアを断念したほどだ('A`)

その点、スターコインは親切だった
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:34:07 ID:tSx8YMwT0
そういえばスマブラにニセマリオでるのかな?
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:34:30 ID:WY/XJ+pVO
>>228
・動物の森やDSトレーニングでデビューしたような〜
この時点でライトユーザーを中傷。
・マリオがでっかくなったりウツボが〜
ここで暗に松嶋菜々子を連想させている。
・松嶋菜々子様は〜
ここまで書く必然性は無い。
ライトにはクリアできないという主旨のくだりなんだから
ぶつ森でデビューしたような〜ってくだりで充分。
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:35:22 ID:MyDA8N3d0
>>233
俺もだわ。

3Dになって喜ぶ時代は3DOで当に終わってる。
ゲームは2Dで十分でござるよ。
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:35:35 ID:tSx8YMwT0
スマブラでクッパJRでたら使いやすいかも!なにしろマリオに変身できるんだぜ
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:35:45 ID:pSMDZwiB0
ブンブンより弱いくせに何度もマリオに立ち向かうJrがいじらしくてもう・・・
マリオが到着した時もピーチ姫「ああ、来ちゃった・・・」みたいな顔してたし
あの短い間にJrとピーチとクッパで親子ごっことかしてたのかと考えるとすごい切ない
そんなところへやってきて父子もろとも踏み潰すマリオマジ外道
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:36:02 ID:Qv3WYuW60
サンシャインはアクションオンリーの面だけが面白かった記憶が・・・
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:36:36 ID:tSx8YMwT0
サンシャインはモンテ族とかいう奴らが嫌い
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:36:53 ID:mr72Z4Gw0
>>222
dクス
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:37:19 ID:WPn30dpB0
>>244
序盤のよわっちいクッパJrに、ファイヤ打ち込みまくった時の
妙な罪悪感を思い出したw
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:37:47 ID:Rw1BTh8b0
カロン化は悲惨すぎるだろw
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:38:02 ID:r7ubVSA10
そう言えばあのミニゲームのカジノもよく分からんな。
どうもコインは無限に増えるぽいけど、横の星は何よ?
いくらヌルイとは言え連勝とか出来るかいな(´・ω・)
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:38:06 ID:BYsDLw5P0
マリオサンシャインはMAP数こそ少ないけれど、世間の評判以上に楽しいゲームだと思うんだ。
あの水をわしゃわしゃ撒き散らす感覚は他にない快感。
機会があったら是非クリアまでして欲しいなあ。丁度季節もそろそろ夏だし。
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:39:31 ID:3V2xO+bo0
クッパjrってスッポンみたく柔らかそうで旨そうだなとしか思わなかったw
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:39:44 ID:WPn30dpB0
>>249
あれはぶっちゃけ引くよねw
ライトな人があのクッパを見た後、ラストまで投げ出さないことを願う。
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:40:09 ID:tSx8YMwT0
マリオサンシャインはシャイン119個であと青コイン3、4個を集めるところで
面倒くさくなってやめた
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:40:56 ID:33h8DE2t0
ただサンシャインのあのアクロバチック面は難しすぎる。
一応全クリしたが。
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:41:02 ID:cotPTZge0
>>251
きっとマリオ64が後で振動パック対応バージョンが出たように
Wiiでサンシャインのあのコントローラー対応(スティックの振りで水噴射)して
色々と調整したバージョンがでるんじゃないかな。今不意に思った。
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:41:45 ID:Rw1BTh8b0
昔からクッパは大変だなw
溶岩に落とされたり投げられて爆弾が爆発して吹っ飛んだり2対1のテニスやらされたり。
今回は骨化かよw
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:41:56 ID:Qv3WYuW60
>>253
普段アクションやらないうちの相方がそこまでは楽しんでいたのに、それで引いて止めた。触る気が全く起きなくなったらしい。
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:42:10 ID:prEHIl460
1-城のボスって本物のクッパだったのか
マグマで骨になるのを見て大カロンが魔法とかで偽クッパに変身したのかと思ってたorz
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:42:32 ID:5KZbPbLA0
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:42:38 ID:tSx8YMwT0
マリオ64のエンディングは好き。始めてみたとき感動した。
マリオサンシャインのエンディングはよくなかった。
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:43:41 ID:XFWtj34EO
とりあえずさっき買ってきたがなかなかの神ゲーだな
今年買ったやっではぶつ森の次に最高
操作感抜群だし、音楽にあわせて敵がおどるのもいいし空が飛べればまさに神ゲー
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:44:09 ID:4LU9CniJ0
1面でホネ化したとき
コレが本物のクッパであってほしくないと思ったのは私だけじゃないはず
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:44:19 ID:wBr66yYY0
亀マリオになり、ふとトゲメットみて
ジュゲムのトゲゾーで無限UPできるか試したけど、
流石にそれは甘いか

亀甲羅停止状態で谷間に放置してたら、
谷一面がトゲゾーで埋まって、マップに戻らされるハメになった( ・ω・)
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:44:34 ID:D351OHLX0
クッパって飛び越えてスイッチ押す以外に倒す方法あるの?
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:44:39 ID:MyDA8N3d0
>>262
GK乙
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:45:49 ID:Rw1BTh8b0
>>265
骨状態じゃなければファイアでも倒せる、後は巨大化して踏み潰せば・・・
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:46:02 ID:Freotuth0
>>265

火の玉をしこたま打ち込め。
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:46:07 ID:XFWtj34EO
サンシャインは難し杉だ
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:46:26 ID:tSx8YMwT0
>>265
ファイヤーボール。
ちなみに俺はマメマリオで最後8ステージのクッパを飛び越えてクリアした。
ラスボスくらいもっと難しくしてほしかった。
マメマリオで飛び越えるだけだぞ!!
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:47:02 ID:bytpGY7v0
>>266
それはないな
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:47:26 ID:Rw1BTh8b0
ラスボスなのに踏み潰して終了だからなぁw
初代でもファイアや斧取ればあっさり死ぬけどw
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:47:32 ID:r7ubVSA10
>>266
( ゚д゚ )
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:47:49 ID:Freotuth0
サンシャインは3Dになった弊害をもろに受けてたと思う。
視点の煩わしさもあるけれども、
アナログの使い辛いこと。
まっすぐ歩かせるのもめんどかった。
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:47:50 ID:XFWtj34EO
>>266
h?
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:48:40 ID:tSx8YMwT0
ラスボスがスイッチ押して終わりなんてぬるすぎる。
できればモグラーニャみたいにスイッチを増やすとかしろよ
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:48:48 ID:JkRlgHY+O
W1のクッパはどうせJrの作った偽者だろうとか思ってました
だがW8のあの儀式…

マジ死にだったのかよ…クッパ…
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:49:34 ID:Rw1BTh8b0
最後は骨化のままの方がよかったような・・・
復活したのはいいけど炎遅すぎw
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:49:43 ID:ADeK7W/Q0
W4-Aの3枚目コインとW4-館の3枚目コインの場所を
教えてくらさいませ
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:50:05 ID:tSx8YMwT0
ワリオのほうが強いんじゃないか?ラスボスワリオにしろよ
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:51:25 ID:Rw1BTh8b0
超スピードのホーミング機能付いた炎使えばいいのにw
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:52:15 ID:pSMDZwiB0
1Wでクッパがあっけなく骨になって死んだのは最後の最後でクッパJrが成長して
ネクストジェネレーションに移る伏線だと思ってたのに
結局Jrは最後まで甘ったれだったしクッパも親バカのヘタレのままだった
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:52:37 ID:cLg7sd/30
ワリオはもう路線変わってるからな。またマリオと戦うことあるかどうか。
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:53:06 ID:Rw1BTh8b0
今度スマブラXにワリオ出るよ。
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:54:59 ID:wBr66yYY0
最後の城は、中間ゲート以降が
それまでの城に比べて、あっけなさすぎたからなぁ

でも、あのスイッチはライトユーザにとって
押すこと自体が至難の業だと思う
飛び越えても、押す前に吹っ飛ばされることあるし
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:55:23 ID:idUsLYUP0
カロンが化けてるのかと思った・・・怖いな・・・
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:56:52 ID:wBr66yYY0
>>286
でも、へたなノコノコよりカロンのほうが強いから、
クッパカロンも悪い選択じゃないと思う

威厳のへったくれもないけどさw
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:57:46 ID:tSx8YMwT0
マリオアドバンス4をカードeすると9ステージがでるってデマ?
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:58:19 ID:SsSv7QCE0
カロンって頭の部分だけ池の中に落ちるときあるけれど、
その場合もやっぱり復活するの?
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:58:42 ID:BYsDLw5P0
>>277
あのシーンが今作最大のインパクト。
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:03:28 ID:wBr66yYY0
>>277
錬金術にしては、クッパの魂が等価じゃないから、
あそこでピーチをなべに落とすとちょうどよくなる

で、クッパ倒した後、どんぶらこと流れてくる
クッパの死体の中からピーチが(ry
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:03:30 ID:19hMIU0U0
>>275
誤爆だろ
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:04:31 ID:cotPTZge0
>>289
>落ちるときあるけれど
次はその後どうなるかよく見ておこうぜ
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:08:31 ID:PaphBn0s0
4−2が難しい
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:09:43 ID:soWnGdHT0
マリオ64とNEWマリオどっち買うか迷ってるよ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:10:26 ID:cotPTZge0
両方じゃないかな
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:10:58 ID:Dn4SdQEV0
>>241
いい加減しつこいよ。今すぐ回線切って氏ね
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:12:14 ID:tSx8YMwT0
スターコイン全部集まると何があるの?
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:14:58 ID:cotPTZge0
>>298
まあ、終了じゃない?
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:15:31 ID:D351OHLX0
>>298
疲労
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:16:56 ID:o6M7OI+H0
wiki無いん?
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:19:02 ID:+c4TbOwy0
>>301
無い
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:19:46 ID:o6M7OI+H0
302
そりゃ辛いな
隠し要素無いんかな?
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:21:14 ID:zoCcImBp0
>>303
タイトル画面でうえ、うえ、みぎ、みぎ
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:23:05 ID:bEzoa1z7O
>>244
クッパはマリオが来るまで死んでたわけだが
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:23:28 ID:KBf2liHz0
ラスボスはタタンガで良かったんだよ
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:23:52 ID:+c4TbOwy0
>>303
>>11に無限1upとルイージの出し方なら書いてある
まだ発売されたばかりだからまだ見つかってないだけで
隠しはあるかもしれないけど
ちなみに>>1にwiki作れる人募集って書いた

308枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:25:47 ID:JkRlgHY+O
2-4の無限UPって何?
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:26:30 ID:ChtAj1fg0
苦労してマメでラスボス倒したのに、強制的にミニマリオにさせられたorz

いや、まぁ予想はしてたけどさ。
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:28:40 ID:+c4TbOwy0
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:29:07 ID:H0xQXMrA0
W1 コース数5 隠し1 塔 城 (大砲)
W2 コース数6 隠し1 塔 城 (大砲)
W3 コース数3 隠し3 屋敷 塔 城 (大砲)
W4 コース数6 隠し1 屋敷 塔 城 (大砲)
W5 コース数4 隠し3 屋敷 塔 城 (大砲)
W6 コース数6 隠し2 塔 塔2 城
W7 コース数7 隠し1 屋敷 塔 城
W8 コース数8      塔 城 塔2 クッパ城

さ、意見どうぞ
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:32:58 ID:bEzoa1z7O
クッパって何匹子供居るの?


ワールドの連中の末っ子がクッパjr?
それとも連中とは腹違いの息子がクッパjr?
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:33:54 ID:cotPTZge0
意見どうぞ って何言ってほしいんだ?
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:36:10 ID:TVmnBVHk0
>>311
全80コース!
それ以上の隠しなし!
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:38:33 ID:mr72Z4Gw0
末っ子だと思う。涎かけしてるし
っていうかあの涎かけって何の説明もされてないけど
あれって何かに変身する為の道具だよな?
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:40:40 ID:XSCIartdO
>>312
ワールドのクッパはやられても空の彼方へ消えただけ。
一方、ワールドのコクッパ達は皆マグマの海へドボン。

つまりあのコクッパ達は…
なーんてね。
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:42:53 ID:JkRlgHY+O
そういえばスーパープリンセスピーチはどうだった?
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:43:00 ID:KBf2liHz0
>>316
マリルイで復活したから無問題
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:44:07 ID:mr72Z4Gw0
あの溶岩はトマトジュースだったんだな
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:44:25 ID:bEzoa1z7O
もしかしてコクッパ黒歴史?
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:45:00 ID:NoZC8vpz0
かなりな
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:47:44 ID:JkRlgHY+O
そもそもマリオの正歴史ってのは…
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:48:53 ID:H0xQXMrA0
黒ってよりは
コクッパで固めるとパターン化するからじゃないの
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:50:51 ID:4LU9CniJ0
1面と8面のクッパ以外ボスが全然記憶に残ってないんだが・・・
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:51:31 ID:yQ7S7htgO
Jr…正妻の子
コクッパ…後妻の子
なんじゃないの?
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:51:44 ID:SR8OseXV0
今終わったけど今回のクッパ、死にまくりマジカワイソスなんだが…

と思ったけどあの世界の住民はいくら死んでも復活できるからいいんだったな
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:51:49 ID:o6M7OI+H0
面白いというか
普通にマリオだよねw
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:54:12 ID:SsSv7QCE0
>>325
側室がいるのかもしれんぞ
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:54:21 ID:cotPTZge0
5−Cの3つ目のコインが今やっとわかった…
つかれた
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:54:31 ID:zrdljeh10
クッパ落とす時は、スーパーマリオで突進してチビになって無敵状態の間にボタンのとこまで走ればいいんだな。
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:54:50 ID:XFWtj34EO
さすがマリオだな
操作感最高だし爽快だしそれがマリオクオリティ
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:55:02 ID:KVV4B0iNO
マリオ買いにいったつもりが
ソニックラッシュと応援団買ってきちゃった俺は何組?
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:55:21 ID:zrdljeh10
>>325
Jr・・・ピーチの子
コクッパ・・・デイジーの子
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:57:45 ID:uRMQ4IAH0
>>332
応援団を買った時点で勝ち組だが、マリオをかわなかったので負け組とも言える。
結論:一般人
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:59:19 ID:4LU9CniJ0
甲羅が上に投げられないのが地味に不満要素
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:00:09 ID:KBf2liHz0
ん〜、まっ!
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:00:47 ID:bCCbFkEw0
「ふぁ♪」
(゜Д゜)←ノコノコ
なにかひとこと
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:02:00 ID:KBf2liHz0
>>337
こっち見んな
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:02:12 ID:yMhEh0s10
>>335
天井スイッチ簡単に押せないようにする為だろう
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:04:17 ID:KBf2liHz0
マムーは漢字で書くと魔夢
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:04:43 ID:Rw1BTh8b0
音に合わせてキノコや花もジャンプするんだな。
ジャンプしたクリボーにやられちゃったよw
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:07:57 ID:vD/iXlvd0
最初のクリボーにだけはやられてたまるかと思って
警戒して動きを観察→クリボージャンプ→俺動揺
マリオ真上にジャンプ→着地点でクリボー接触
これね!
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:08:47 ID:OWZr6xdF0
 
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:08:54 ID:idUsLYUP0
今回音楽微妙だなーと思ってたけど
音楽にあわせてアクションする敵キャラを見てるうちに
好きになってきたw
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:09:41 ID:SsSv7QCE0
>>339
スターコインもな
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:10:28 ID:o6M7OI+H0
w3のボス
ストックしてあった巨大マリオになったら何もボタン押さないでオワタ・・
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:10:42 ID:ejxXYHBJ0
>>344
プクプクが可愛すぎるんだよな
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:11:51 ID:mr72Z4Gw0
>>347
禿同w
それに比べてゲッソー(ry
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:11:53 ID:+QQrFi8/0
赤ノコノコは「ウァ ウァ」にあわせてフェイントかけるよな
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:11:59 ID:TVmnBVHk0
>>342
動揺ワロス
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:12:24 ID:tgnAxsQhO
>>341
俺なんかブロックを突き上げてクリボーを倒そうとしたら調度「ワッ♪」でかわされて、
ブロックを壊しちゃったからクリボーが降ってきた
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:13:11 ID:N7WIrWJY0
>>341
音楽と連動してるって今まで気付かなかったorz
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:13:12 ID:bEzoa1z7O
またコクッパ出ないかなぁ
地味に灰色のハゲが好きなんだが

少しはコクッパも可愛がれよ(´・へ・`)
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:13:26 ID:PmkHc6Yw0
電車代往復1190円かけてようやくゲト

今からやってくるノシ
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:14:51 ID:cotPTZge0
>>354
楽しめ〜
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:14:58 ID:SsSv7QCE0
>>347
俺は赤は可愛いが緑は殺意を覚えるな
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:15:38 ID:Rw1BTh8b0
緑は追いかけてくるからなw
ファイアで倒しちゃえw
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:17:04 ID:WPn30dpB0
デカマリオでコースクリアも、ちゃんとギミック用意されてた。
やったことない人はぜひ。
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:21:22 ID:KBf2liHz0
コクッパならラリーとかが好きかな。
3では一番最初のボスだったのに
4ではラスボスの一歩手前のボスになってるし
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:23:00 ID:+QQrFi8/0
スーマリ3ってゲームも完成度高かったけど
キャラも魅力的なのが多かったな。
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:23:29 ID:Q/w/yA7i0
W1:草原、W2:砂漠、W3:海、W4:森林、W5:雪原、W6:山岳、W7:天界、W8:地獄
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:26:24 ID:N7WIrWJY0
>>361
4と6存在感薄いよな
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:26:33 ID:4LU9CniJ0
今回のマップは雰囲気が変わるだけであんまり面白くなかった。
3でも日本列島とか、塔登ったらお空とか随所にギミックあったのになぁ・・・
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:33:12 ID:o6M7OI+H0
『New スーパーマリオブラザーズ』初日は48万本
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:34:08 ID:JlnRFbHB0
初週100万はカタイだろ
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:35:53 ID:SsSv7QCE0
>>365
出荷は80万じゃなかった?
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:36:31 ID:+QQrFi8/0
まさか売り切れるとはおもってなかったな
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:37:03 ID:kUUfVXk30
最初は普通の出来だと思ってたが
何週かしてたら名作に思えてきた
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:37:28 ID:o6M7OI+H0
テトリスでこの数値なら100万は軽く超えるはずだが・・・
超えなければマリオオワタ
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:39:49 ID:9zF/7SXY0
http://soniyama.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/itasupo.avi

これぐらいじゃロード長いウチに入らんな
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:40:21 ID:doDMtwgA0
諸君!売れ行きの情報が出たぞ。

『New スーパーマリオブラザーズ』初日は48万本!

http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18503.html
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:42:08 ID:lUZI/EZg0
2-2のスターコインのどこだい?
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:42:42 ID:ZimkefE80
なんでマリオのジャンプ音が
初代のトゥーントゥーン
じゃなくて
マリオワールドの音なんだ?
アイテムの音やブロックの音などはちゃんと初代を継承してるのにな・・・
あのトゥーントゥーンが好きだった・・・


374枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:44:56 ID:KBf2liHz0
プューンでもいいじゃん
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:45:30 ID:Cx1wjZho0
つうか おまけのミニゲームが本編より 面白く感じてしまった。
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:45:50 ID:I+w6+gAhO
木48万
金20万
土30万
日20万ってとこか?
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:47:22 ID:Z8kgj9Kq0
>>373
マリワーのジャンプ音はユー、ユーに聞こえるな
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:48:05 ID:lUZI/EZg0
>>375
俺もそう思ったけど、2-4とか面白い
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:48:43 ID:WPn30dpB0
>>372
ほい。
ニュースーパーマリオブラザーズ攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148114367/
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:49:24 ID:SsSv7QCE0
>>378
2-4といえば最後の階段にノコノコだよな
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:54:32 ID:cA5d/HPN0
W6の2つ目の塔のクッパってどうやったら倒せるのですか?
アクション物のゲームをやるのは実に20年振りくらいです。
オサ〜ンにとってはなかなかやりがいがあって楽しいですぞ!
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:54:35 ID:o6M7OI+H0
発売初週の週末にしては
本スレの進行が静かだと思うがどうかね
383枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:55:10 ID:bpj1IAHM0
質問いいですか?
ステージクリア時、マリオは帽子とって何て喋ってるんですか?
これが気になって先に進む気が起きません。
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:55:17 ID:+QQrFi8/0
>>382
みんなキミキスに夢中
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:55:37 ID:Rw1BTh8b0
4-2を甲羅でやると楽しいw
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:56:22 ID:SsSv7QCE0
>>381
甲羅を当てるかファイア連発か(ry
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:57:30 ID:cotPTZge0
>>384
宇宙刑事魂だろ
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:00:23 ID:4b8tnFoi0
妹と2P対戦やったがメチャクチャ面白いなこれ。
ビッグスターの奪い合いが熱すぎる。
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:03:15 ID:TOaRzqIq0
>>388
相手が巨大になった時の必死こいて逃げる感覚がたまらん
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:03:33 ID:cotPTZge0
ビッグスターの奪い合いしかやる事ないじゃないかw
でもまあ楽しんでるならよし!
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:04:43 ID:5hI3aLIV0
W4-Aの毒沼をターザンや水車で進む面で、
初め水車を回すと前に進むのに気がつかなくて
飛んでるパタパタ踏んで進もうとしたよ
これが裏コースの難易度か、しかしなにこのマリオ2とかオモタ
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:07:30 ID:qHG/giKSO
しゃがんだままの姿勢でジャンプできたのはうれしいけど、
甲羅を上向きに蹴飛ばすことができないのが残念。
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:08:06 ID:I+w6+gAhO
>>383 「セェクササイズッ!!」
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:09:14 ID:NoZC8vpz0
>>383
/salt1 @s it's a showtime!!
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:09:15 ID:3B9vXx3+0
ワールド4と7に行けないんだが…
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:11:05 ID:vD/iXlvd0
マメマリオで
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:11:40 ID:Rw1BTh8b0
だから説明書にヒントがあると何回言えば
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:12:37 ID:PdvzVP+N0
ところで、甲羅マリオに変身するときは、どのステージを使っている?
俺はワールド3のお化け屋敷なんだが、他にいいところがあれば次スレのテンプレに追加してほしいな。

しかしまあ、変身後にクリアしないと駄目っていう仕様は最初はクソだと思ったが、
逆に考えれば、変身後にミスったときに途中退出すれば変身後の姿に戻れて便利だな。
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:12:47 ID:tSx8YMwT0
説明書なんて読んでないし
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:13:11 ID:LBqILEhS0
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:15:17 ID:tSx8YMwT0
久しぶりに初代のマリオ1、2がやりたくなってきたがスーファミが壊れてるorz
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:15:46 ID:9ipfUe3FO
これ、上画面の左下に「オールクリア」って出たら終わり…?

W7-AとW7-7が縦に繋がりそうで繋がらない……。
どっちかに隠しゴールある……?
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:16:31 ID:WPn30dpB0
>>391
触発されてトライ!&クリアー
パタパタ、なかなか絶妙な配置だーね。

ファイヤ封印してW2−6もオヌヌメ。
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:16:50 ID:9ipfUe3FO
>>398
W3の大砲。
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:17:01 ID:MMA9B6d+0 BE:278384459-
親にマリオやらせてたら俺のコンプ寸前のデータ消されたッハッハッハッハ
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:18:06 ID:MyDA8N3d0
>>401
すぐ中古で買って来い!
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:19:14 ID:Fkqed86v0
スーパーマリオブラザーズ3って何ステージ有りましたっけ?
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:19:58 ID:H0xQXMrA0
ストレス解消には
1−1と1−4と8−クッパ城だった自分が
新たな楽しみに開眼

7−4で飛びまくる
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:21:10 ID:idUsLYUP0
>>401
つファミコンミニ
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:21:16 ID:WPn30dpB0
>>402
7-Aと7-7はつながらないと思われる。
オールクリアーになっても、ファイル選択時の星が3つになってなければ、
まだ見つけてないゴール有り。
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:23:29 ID:TVmnBVHk0
>>370
すげぇなげーーー
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:23:58 ID:kb02rsOx0
7-城の3枚目のスターコインがどうしても取れない
どうすりゃ取れるの('A`)
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:24:49 ID:ktE8RRyz0
8-9で苦戦してます。
どうすればいいですか?
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:25:39 ID:PdvzVP+N0
>>404
ありがd
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:26:29 ID:5hI3aLIV0
>>403
そうなんだよ、配置もちゃんとしてあるから
踏んでクリアもできるんだよ
だからこそ水車に気がつけなかった
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:28:03 ID:ZimkefE80
>>413
努力と根性
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:28:20 ID:Rw1BTh8b0
>>412
緑のブロックの最後が落下する直前にジャンプ。
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:29:37 ID:WPn30dpB0
>>415
思いっきり飛ぶときちんと届く位置にいたりねw
最短クリアを目指す時に狙うべきルートとして、
あえてパタパタルートも設計してんのかもね。
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:30:15 ID:nEtxO9Gg0
あぁ
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:30:42 ID:ktE8RRyz0
>>416
攻略とかないですか?
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:31:13 ID:SsSv7QCE0
>>413
先頭付近をキープするのがコツかな
縦一直線になると登れなくなることがあるし
ただし一番先頭は勝手に落ちることあるから危険
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:31:23 ID:kb02rsOx0
>>417
それ何度やってもダメだった
タイミング悪いのかな
一旦右に降りて緑のブロックを三角とびしようとして流されたり
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:31:35 ID:Qtk2N+1OO
>>405
つ フライパン
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:31:37 ID:WPn30dpB0
>>413
8−9なんてあったっけ?
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:32:56 ID:KVV4B0iNO
このスレ速度がいかに2チャンがヲタばっかかを物語ってるな
花男とか視聴率高かかったドラマでも
パンピーに人気があるからであって
実況はまったく盛り上がってなかった
つまりニューマリやる奴に2チャンやる様なヲタが少ないと
逆にいうとヲタばっかが買いそうなイヅナなんかは売上少ないだろうが
スレ速度ははやい
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:32:59 ID:ZK8KDsCR0
今回はゴールのポール飛び越えたりできないの?
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:33:34 ID:9ipfUe3FO
>>410
サンクス。

……ってことは全クリか。

さて、どうしよう…?
全面デカマリオでやってみるかwww
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:34:32 ID:kb02rsOx0
いったーーー!
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:35:25 ID:9J0e2ESa0
亀レスだか。
>>383
チェックこなーい。
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:36:12 ID:9ipfUe3FO
>>426
できないと思う。

水車……?
そんなんあったっけwww
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:36:34 ID:nEzbMmij0
無限1upってジャンプ連打しなくてもいいんだね
マリオ1と同じ要領で一生懸命連打して指つった
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:37:10 ID:nEzbMmij0
>>426
1upするだけ
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:37:39 ID:WPn30dpB0
>>431
マリオ1でも、連打する必要はないって結論がどっかで出てた気がする。
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:38:46 ID:Rw1BTh8b0
>>431
初代でも連打する必要なし。
一回踏んだら後はそのまま見てるだけでいい。
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:38:53 ID:idUsLYUP0
姉にやらせてみた
ハンマーブロスが現れたのを見て、画面の端にいってまた戻ろうとする姉
古いよw
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:40:42 ID:SsSv7QCE0
>>433-434
それはフレーム単位で完璧にタイミングが合ったときのみだったはず
初代はAボタン連打でタイミングを合わせたほうが無難
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:41:36 ID:WPn30dpB0
>>435
うはwナイス姉www
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:42:41 ID:mr72Z4Gw0
全クリしたけど未だにハンマーブロスを倒したことが無い俺
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:44:09 ID:Q8uSM8gV0
マリオ1の無限増殖でジャンプ連打なんかした記憶ねーな
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:44:12 ID:Rw1BTh8b0
隣接すればハンマーは当らないので後はタイミングよく踏むだけ。
甲羅やファイア使えば一撃だけどw
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:45:41 ID:9ipfUe3FO
>>438
画面上でシャカシャカいってるハンマーブロス倒すとアイテム出るよ。


あぁ、普通に水車あった。
これに乗らずに行ったのかwww
スゲエなwww
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:46:43 ID:KVV4B0iNO
今後のDS期待ソフト

1シレンDS
2逆転裁判4
3FF3
4ASH
5ゼルダDS
6イヅナ
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:47:57 ID:ZimkefE80
ちょw
7−3の巨大ハナ公カワユスww
444枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:51:23 ID:cotPTZge0
>>442
スレ間違い?
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:51:38 ID:/+nJCSpy0
買って来たぜ 今からやるぽよ
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:56:50 ID:9ipfUe3FO
クッパ城直前の砦の、中間ポイント過ぎて、二個目の転がってくる岩の下に、
ノーマルマリオ一人分くらいの隙間があって、
なんかあるのか…?と思ってマメマリオで行ってみたが何もなかったのはオレだけか…?

文が変だ。
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:59:34 ID:JlnRFbHB0
川島隆太教授ハジマタ
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:00:45 ID:5hI3aLIV0
W4スターコインコンプ(`・ω・´)

>>441
水車動いて落ちそうになる→ 条件反射的に細かくジャンプ(進んでるのに気付いてない)
→ パタパタ見える→ 踏んでいけと?→ here we GO→ (´・ω・`)

難しく考えてハマるパターン
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:01:44 ID:L8OOKtxB0
ポーカーのメダル上限何枚?あと5BET以上かけれるのか?
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:02:59 ID:Rw1BTh8b0
ポーカーはイカサマ出来るから何勝でも出来るなw
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:03:48 ID:9ipfUe3FO
>>448
マリオ4とかヨッシーアイランドやったことあれば
水車だってすぐわかるんだろうけど……。
3には水車あったっけ…?
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:04:18 ID:cgkDvx7B0
とたけけライブの時間ですよ
マリオに夢中で忘れないように
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:06:00 ID:L8OOKtxB0
>>450
いかさまってどうやるん?
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:07:24 ID:Rw1BTh8b0
勝ったらAボタン押してやめるを選択→次のプレイで負けたら電源切る
これで何回でも勝てるw
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:07:40 ID:WEQasfV+0
まとめようか

駄目な要素を大きい順に。

@画面が狭い。キャラクターの表情を見せることを重視して、ズームアップしすぎた。
 狭すぎるので、ダッシュしづらく、ストレスがたまる。
A難易度が高い。マリオ2も難易度は高かったが、本作はベクトルの違う難易度。それは、
 画面が狭いことによる、前方の敵との衝突や落下事故などが多いということ。また、難易度も
 死んで覚えなけれいけないような、不条理なものがおおい(ブロック自動生成ステージの極悪度など)。
B画面が狭いので、プレイヤーの感覚的な実力よりもまず、ステージ配置と敵配置を
 覚えなければスムースにクリアできないというストレス。画面が狭いことによって、記憶力偏重の
 ゲームになってしまって、アクションにのめりこめない。
Cキノコが多すぎ。画面が狭い事によって、難易度が上がり、そのためにキノコ配置を増やしたと考えられるが、
 緊張感のないダラダラしたステージ進行になってしまった。また、ファイアマリオなどの場合は、ダメージを
 受けてもビックマリオに戻るだけなので、2度ダメージが受けられることになる。被ダメージの際の無敵時間も
 あるため、適当にダメージを受けながら前に突っ込んで、適当にキノコで回復するという
 ダラダラした流れになり、緊張感が失せた。
Dオートスクロールのコースが多く、爽快感がない。スクロールも遅い。
E隠しルートには豆マリオや甲羅マリオが必要になるケースが多いが、変身する術がない。
 他のコースに行ってアイテムを入手してクリアしなければならず、やり込む意欲が失せる。
Fヒップドロップが斜め下→真下では発動せず、ストレスがたまる。ボタンに割り振ってもらいたかった。
G甲羅マリオがダッシュすると勝手に甲羅モードが暴発してしまう。仕様なのかどうか分からないが、
 視界が狭く落とし穴が多い本作ではただの嫌がらせである。
H簡単に残機を増やせる&キノコ出まくりによって、ゲーム性が崩壊。画面の狭さによる衝突&落下事故との
 戦いにゲーム性が転換してしまった。
Iギミックが全体的に人為的なものが多すぎる。触ってみないとどんな動きをするのか分からないギミックが多く、
 死んで覚えるタイプの覚えゲーに成り下がってしまった。
Jギミックがストップ&ゴーを強要されるものが多く、ストレスが多い。
Kスターコインは集めるモチベーションが薄い。
L隠しルートがあからさますぎて、見つける楽しみがない。「ここは豆になれ」「ここは甲羅」というのが
 あからさまに提示されていて、興ざめ。
M空を飛べないことにより、閉鎖感が強まってしまった。マリオ3&マリオワールドのように、空を飛ぶための条件を厳しくして、
 なおかつコースによっては空部分へ画面をスクロールしないようにするとかして、適度なバランスで空も表現できたはず。
Nアクションが減少。特にマリオワールドからの減少は致命的で、回転尻尾攻撃、マント浮遊、連続スピンジャンプ、甲羅上投げ、
 スイッチ持ちなど、大幅に減少した。動きがもっさりして方向転換が難しいからこそ、
 アクション駆使して突破したいところだが、それができず、ますますストップ&ゴーのゲーム性に拍車をかけてしまった。
Oストックアイテムを使うのはボタンに振り分けてもよかったのではないか。中途半端に
 タッチペンを使用させる意味が分からない。画面も汚れる。
456枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:08:39 ID:+c4TbOwy0
>>455
アンチスレいってくれ
目障り
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:09:06 ID:NoZC8vpz0
良い要素も大きい順にまとめてくれ
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:09:12 ID:5hI3aLIV0
>>451
3はネジ回しがあるね

マリオ4てなんだっけ
やった覚えがしっかりあるのは1、3、W、64かな
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:11:42 ID:62ADKkYB0
うん、もしあるなら良いところや凄いと思ったシーンとか知りたいよ
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:13:32 ID:3O4ul+ad0
マリオVSルイージが最高におもしろい。
須磨ブラ感覚で戦ってます
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:14:09 ID:6XXly/P60
>>455
アンチスレ逝け

さらに付け加えて言うなら、あるもの全て否定じゃ 批評にならんぞ。
嫌がらせにしか見えない
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:16:48 ID:o6M7OI+H0
w6のボス苦痛だった・・
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:17:44 ID:9bKozMbZ0
>>455
なんでもいいから叩こうって感じだなw
GK乙w
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:17:57 ID:H0xQXMrA0
W7の屋敷にマスターハンドの
親戚っぽいのがいるのにはびびった
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:19:46 ID:9ipfUe3FO
>>458
4=マリオワールドっす。
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:22:26 ID:4LU9CniJ0
だからワールドが4だと何度
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:24:54 ID:gbiCKMOL0
>>442
氏ね、なぜMPHが入ってない?
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:26:05 ID:9ipfUe3FO
ファイアマリオ、ストックデカキノコでクッパ倒すのが愉快すぎるwwwww
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:28:12 ID:KCQRk0EL0
W4とW7にいけない・・・orz
マメはいまいち操作しづらくてダメだ。
ストックも面倒だし。
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:30:09 ID:5hI3aLIV0
>>465
ワールドか、THX
覚えてなかっただけか

W5スターコインコンプ(`・ω・´)
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:30:13 ID:4LU9CniJ0
>>469
お前みたいな奴の為にW4とW7に行かなくてもクリアできるようにしてあるんだよ。
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:31:59 ID:LXYRKDug0
クリアしても2みたいにW9とかABCD面とかの新たな追加要素って無いよね?
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:32:00 ID:fUP6iio00
CMでですら無限一機アップしてるのな
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:32:01 ID:pSMDZwiB0
MPHって何?
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:32:22 ID:tSx8YMwT0
マメが使いにくい=へタレ^^
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:32:27 ID:1SUVrpWC0
マリオのCMすげーな、全然行ってない面がたくさんあったし、
最後は1UPで〆てて感動した。
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:33:07 ID:tSx8YMwT0
>>492
マリアド4をカードeするとステージ9が出るとか出ないとか
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:33:17 ID:FKW1FNG6O
CMで無限1UPやってるしww
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:33:26 ID:6XXly/P60
>>469
よかったじゃん。難しく感じてw
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:33:58 ID:Ps8eGlMs0
>>472
カード斜め差ししてGBAスロットの端子を触れば出てくるかもよ
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:35:20 ID:NoZC8vpz0
CM流れたな
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:37:46 ID:tSx8YMwT0
アドバンスは古いから中古1000円ぐらいで売ってないかな
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:37:49 ID:9ipfUe3FO
ワールドのコース全部クリアしないと次のワールドに行けない性格のオレは、
W4の大砲でW7に行った後、ちゃんとW5のボスんとこからもW7のほうに行ったwww
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:39:31 ID:y2B41Up/0
ALLクリアーしちゃったんだけど
スターコイン集め以外になんかやることある?
485枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:40:17 ID:Rw1BTh8b0
>>484
スコアカンストを目指せ
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:40:38 ID:+c4TbOwy0
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:40:44 ID:tSx8YMwT0
>>484
マメマリオで全コースノーミスクリア&タイムアタック
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:40:56 ID:H0xQXMrA0
>>484
デカで大暴れするもよし
チビで全コース完走するもよし
こうらで好きなステージ駆け抜けるもよし

具体的な目標はカンスト
489枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:41:54 ID:Rw1BTh8b0
マメで難しいなら通常状態+マメストックで行け。
ヒップドロップ使えば2回分ダメージ与えれるから後はマメで倒せばいい。
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:42:40 ID:+c4TbOwy0
カンストした人いる?
なんか起こるのかな・・
491枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:43:10 ID:cqDR60IvO
スターコイン全部集めるとなんかあるのかな?
492枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:43:15 ID:y2B41Up/0
>>485>>488
カンスト頑張ってみる
サンクス
493枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:44:35 ID:+c4TbOwy0
>>491
あると思う
スコアカンストは無い予感
494枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:45:12 ID:Rw1BTh8b0
まだスコア700万だよ。
花火1回4千点入るからそれ利用してるけど・・・
495枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:45:58 ID:KCQRk0EL0
>>486>>489
トンクス。
今2面のボスをなんとかマメで倒した。
5面のボスはマメストックで行ってみる。
496枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:49:09 ID:Rw1BTh8b0
どの面が一番スコア稼げるか探してる。
水中面は問題外w
497枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:49:32 ID:c8CAnwp00
ルイージのフルハウス3連とかありえねええええええ

携帯機はぶん投げそうになるのがいかんな。
498枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:49:54 ID:KVV4B0iNO
今やりだして最初の砦クリアしたんだが
なんか微妙…
499枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:50:35 ID:4LU9CniJ0
>>496
無限1UP放置でよくね?
500枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:51:01 ID:o6M7OI+H0
マメ、甲羅、デカ
それぞれ一番ストック簡単な場所教えてくれ
501枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:51:11 ID:CN5J0aNY0
ゴールで旗降ろしたときに初代の懐かしい音楽がなる時とそうじゃない時があるんだけどなんか法則あるの?
502枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:51:48 ID:Rw1BTh8b0
>>501
タイム下2ケタが同じでゴール
503枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:52:31 ID:9ipfUe3FO
>>494
700万か……。オレと同じくらいだ。
っつーか、下手くそなオレはクリアした時点でそれくらいの点数w
花火の出し方忘れたお……。

>>497
わかるwww
504枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:52:44 ID:cqD/fhg40
いまさっきオールクリアになった。★は丁度の数だったね
505枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:53:20 ID:mr72Z4Gw0
>>500
キノ爺が引きこもってる所
506枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:55:44 ID:5hI3aLIV0
>>503
花火はタイムの1の桁と10の桁がゾロ目の時に数字分でるよ
9回上げれば8000点取ったときよりもスコア高いw
507枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:56:43 ID:cqD/fhg40
W9−2の2つめのコインはどうやってとるの?
7城の応用?
508枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:57:10 ID:UoMIwKgV0
糞ゲー晒しage
509枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:59:43 ID:FLG8fdpo0
64とサンシャインを認めない俺的には最高のゲーム
510枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:00:45 ID:9ipfUe3FO
>>506
サンクス。

無限1UPうまくできねえwww
511枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:00:49 ID:Q8uSM8gV0
>>455
ビッグマリオって表現は違和感あるな。
キノコ取ってでかくなったやつがスーパーマリオじゃなかったっけ?
512枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:01:19 ID:Rw1BTh8b0
今800万越えた、巨大化だと全然点入らない・・・
1−5が結構稼ぎやすい。
タイムを99秒に合わせるの簡単だし。
513枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:01:28 ID:dAUP/qy30
正直サンシャインと同レベルだけどなこのゲーム
514枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:03:15 ID:9ipfUe3FO
無限1UPできたぁ。
>>499
スコア入んねえじゃねえかよwww
515枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:04:05 ID:TVmnBVHk0
ふぁーふぁーも1うpするぅう
516枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:04:14 ID:4LU9CniJ0
>>514
試さないで言った。悪かったと思っている。
517枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:05:39 ID:Rw1BTh8b0
赤コインも点入らないんだな・・・
巨大化だと雑魚とブロック10点、土管100点とかもう・・・
518枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:06:50 ID:ruKRqFIjO
このゲーム、砦か城か看板破壊した時しか絶対セーブ不可なの?
519枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:08:56 ID:vkk1xaeO0
>>518
そうです><

クリアしたらいつでもセーブ可能。
520枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:09:04 ID:9ipfUe3FO
そういや看板にコイン使わずにクリアするとどうなるんだ…?
521枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:09:51 ID:mr72Z4Gw0
>>518
その言い方だと「砦か城クリアした時、看板破壊した時だけはセーブ不可」ってことになるぞw
でも良いたいことは分かるぞ。その通りだ
522枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:11:00 ID:/jL5MSYU0
523枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:11:30 ID:+c4TbOwy0
>>520
エンディングの時壁紙がとれなくなる
壁紙ってのは、メニューの壁紙の事
それをとると壁紙がかわる
524523:2006/05/27(土) 21:12:42 ID:+c4TbOwy0
言い方おかしかった
ずっと貯めてると、20枚はいくよな。
エンディングの時に20枚以上スターコインがあると壁紙が取れない
525枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:13:25 ID:4mYg5CAt0
νマリ面白いんだけど、もしかして神ゲーかもしれん…
理由は壁ジャンプ、コレのせいで意外な攻略法とかが色々ある
そのうち海外から変態的な攻略動画が上がってくるぞコリャ
526枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:13:29 ID:5hI3aLIV0
W6-2の一枚目のコインどこだ・・・?

マメマリオで空中の羽ブロック大量叩きで
ブロックの上に乗っかって遊んでたら挟まれて死んだw
メガキノコ持ってて壊したろか
527枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:14:08 ID:vD/iXlvd0
セーブしたいときしか消費しないせいで、今8の城直前で85あるんだが
使っといたほうがいいのか
528枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:16:21 ID:9ipfUe3FO
>>524
え…?
どういうこと…?
529枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:16:25 ID:ruKRqFIjO
>>519-521
サンクス

って事は考えてセーブヶ所選ばないと大変な事になりそうだ(´・ω・`)
530枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:17:55 ID:LwNElmXP0
ほんとこのセーブの仕様はクソだよな
531枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:18:41 ID:TVmnBVHk0
んなことないのではないだろうか(TeT)
532枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:19:24 ID:lJJW+n0ZO
>>527
あまり使わないよな〜
簡単に残機増えるから1UPキノコハウスなんかほとんど不要だし。
533枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:20:13 ID:+c4TbOwy0
>>528
看板にコイン使わないとコインどんどん溜まってくよね。
全部クリアして、エンディングの時にその溜まっていたコインが20枚以上あると
壁紙が貰えなくなる
これで分からなかったらごめん・・
534枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:21:02 ID:H0xQXMrA0
コインを使う内訳は

看板 140コ
壁紙 100コ
535枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:21:46 ID:4LU9CniJ0
溜まってなかったらならともかく、溜まってたらもらえなくなるって意味がわからん。
開発者は頭がおかしいのか?
536枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:22:55 ID:yMhEh0s10
>>530
^^
537枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:23:19 ID:BtKv+pfy0
花火のあれ、下2桁0だと出ないね。
10発上がるかと思って期待したら何も出なかった。

どうせ0発なら音楽だけでも流してほしかったorz
538枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:23:20 ID:LwNElmXP0
セーブといい壁紙といいほんと意味不明な仕様が多いな
ニューマリは部分部分で仕事が雑すぎる
どうしっちゃったんだろ任天堂・・・
539枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:23:46 ID:TVmnBVHk0
壁紙ってワールド1の青いキノコハウスで買うんじゃないの
540枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:25:16 ID:9ipfUe3FO
初クリアですでにコインぴったり80枚だったオレ……。

…さて、もっかい最初からやるかwww
541枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:26:12 ID:+c4TbOwy0
>>535
それもそれでおかしいと思う
それじゃ壁紙の条件知らない人がいつもキノピオの家いってたら
壁紙貰えなくなる、なんて事になった
ら理不尽だから・・
>>538
今更セーブなんて言ってどうするつもり?
SMB3やった事無い?もしかして
とにかくエンディングまできたら無条件で壁紙もらえるようにすれば良かったと思う
542枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:26:25 ID:ysJSpFXq0
オールクリアできた
…ワールドよりもあっけないぞ任天堂さんよぉ!

ルイージのときはさらわれ役をデイジーにして欲しかったな
543枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:26:26 ID:lJJW+n0ZO
>>538
今回は宮本さん抜きだからね。
544枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:27:34 ID:4LU9CniJ0
>>542
さらわれ役どころかルイージでクリアしてもエンディングではちゃっかりマリオにされてる。
545枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:27:42 ID:r7ubVSA10
つーか一体何の話してんの?
壁紙は全クリした後に1面に出てくる青いキノコの家でもらえるんじゃないのか?
エンディングでもらえるとか貯めてたらもらえないとか意味が分からん。
546枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:28:43 ID:lJJW+n0ZO
>>541
未使用枚数じゃなくて、集めた枚数で決めればいいじゃん。
547枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:28:46 ID:H0xQXMrA0
5コイン溜める
   ↓
看板を撃破しアルファベットコースを開く
   ↓
それを繰り返してコイン全て集める
   ↓
キノコの家の前の看板全て破壊
   ↓
余った金で壁紙4枚購入
   ↓
この時点でオールクリア

ここで気がついたが
看板 160コ
壁紙  80コ     か('A`)
つまり、☆3の条件は壁紙全て購入でFA
548枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:29:43 ID:dAUP/qy30
>>541
昔のゲームの性能と比べてお前アホか?
549枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:30:02 ID:LwNElmXP0
>>543
マリオの新作なのに宮本関わってなかったの?
ならまあニューマリの微妙な出来栄えも納得だなぁ
宮本が現場に居たら絶対チャブ台返し起こしてるよ、今作は
550枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:30:27 ID:c8CAnwp00
んもおおおおおおお
4カード2連直後フルハウス2連ってなんなんだよおお!

しかも最初の4カードはこっちの会心のマリオの4カードをスターの4カードで潰してくるとかさあああああ
もう1200枚になるのに20勝もできねえって!
551枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:30:26 ID:+c4TbOwy0
>>545
マジか
実は俺これ書いてあったのみただけでそれが本当だと思っちまった。
みんな本当にごめん
>>548
俺が言いたいのは、任天堂は別に変わったわけではないという事
552枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:30:44 ID:ysJSpFXq0
>>544
ルイージカワイソス(´・ω・`)

ところで壁紙の話がよくわからないんだが…
青いキノコの家で買うだけじゃないか
553枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:34:04 ID:r7ubVSA10
>>551
話が見えんけどとりあえずm9(^Д^)プギャー
554枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:35:45 ID:pSMDZwiB0
最短クリアの時1の塔でコウラ必要になるけど
途中にあるキノコハウスでコウラ引き当てるしかないの?
555枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:36:03 ID:2+onaiv80
4時間で1周したオレと1面クリアに2時間かかった彼女。
ゲームがヘタクソになりたい。
556枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:36:32 ID:PmkHc6Yw0
亀マリオ操作むずい・・・
1−砦の隠し通路目指してるんだけど無駄に死にまくるorz
557枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:37:29 ID:PmkHc6Yw0
>>554
ヒント:羽つき?ブロック
558枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:39:46 ID:Rw1BTh8b0
スターコインは3桁表示されるから大丈夫って報告があっただろ。
559枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:40:53 ID:9ipfUe3FO
最初からやってW5に来たが、>>551の勘違いか…?
ムダ骨に終わるか……。
大コイン避けてたら看板のせいでW5-1の下の、土管へのルートにいけないことに気付いたw
560枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:43:05 ID:iTcZd6wm0
ゲッソーの動きを考えた奴はサディスト
561枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:44:20 ID:Rw1BTh8b0
ゲッソ−の動きは初代と変わらんが・・・
562枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:44:53 ID:ysJSpFXq0
>>554
キノコハウスのアイテムルーレットはかなり当てやすいじゃないか
頑張れ

…一回クリアしたらアイテム置き場みたいなのが欲しかったなぁ
カービィDXのダイナブレイドとかマリオワールドにはあったし…
563枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:46:29 ID:r7ubVSA10
>>561
何かホーミング機能ついてね?
初代は結構気まぐれな動きしてたような気がする
564枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:47:08 ID:H0xQXMrA0
>>559
土管は隠しゴールなんだが
565枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:48:48 ID:Rw1BTh8b0
>>563
そらマリオのいる方向に来るでしょw
まあゲッソ−より下にいればいいんだけど。
566枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:49:22 ID:L8OOKtxB0
マリオってゴールしたときなんて言ってるんだ?
567枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:49:46 ID:TVmnBVHk0
しあわせだな〜
568枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:50:20 ID:BYsDLw5P0
>>563
初代と異なり今回のゲッソーの動きは完全な対応動作。上に上に回り込もうとする。
569さかな:2006/05/27(土) 21:50:40 ID:i/xOcp20O
基本的質問なんですが、セーブって皆さんどうしてます?城をクリアーするとか説明書にはありますが、一回クリアすると、その城を二回目クリアしてもセーブできないですよね?
570枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:51:39 ID:LwNElmXP0
>>569
ゲームやめたきゃスリープしろカス
ってのがこのスレの総意
571枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:51:39 ID:tSx8YMwT0
>>555
十分ヘタクソだから安心しろ。
俺なんか2時間で一周した。
572枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:52:46 ID:mr72Z4Gw0
最近の魚は喋るんだな
573枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:53:15 ID:KCQRk0EL0
>>569
スタートボタン→セーブする
574枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:53:35 ID:9ipfUe3FO
>>564
勘違いしてた。
上の5-2から行くんだった……。

……で、>>524の真意は…?
575枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:54:42 ID:ysJSpFXq0
マリオVSルイージをやりたいがDS持ってる友達がいない…
576枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:54:47 ID:Hmag4FIm0
>>569
5枚スター使えばいいと思うよ。
たくさん持っていても意味がない。
577枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:55:33 ID:uJ+NIflH0
目がイタイ
578枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:55:34 ID:L8OOKtxB0
>>575
マリオVSルイ‐ジOFFしようぜ
579枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:56:25 ID:7uZ4+GfU0
W5のオバケ屋敷どうやって進むの?
リフトが途中で落ちて進まないよ
580枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:57:29 ID:idUsLYUP0
>>577
俺も。涙でてきたお・・・もうコイン集め疲れたお・・・
581枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:57:46 ID:BYsDLw5P0
>>569
普通に砦と城をクリアした時のみセーブ。
看板セーブは例えば「これからキノコハウスで1UPチャレンジをするのに事前にセーブするのは何となく
負けた気がする」みたいな自制モードは働いて使えなかった。
中断する時は普通に電源オフ。
582枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:58:46 ID:2+onaiv80
ああ、いや、そうじゃなくて。>>571
ヘタクソな方が楽しめるって事です。
ある程度の腕前があれば、1UPキノコのありがたみがないじゃん。それって悲しいよね。
583枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:58:59 ID:PmkHc6Yw0
花火ゴールの条件ってタイム下2桁ぞろ目?
584枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:01:06 ID:GCugJX1o0
6-砦にあるボスの部屋の一つ前の部屋から上の土管へ行く方法がわかりません。
左右から杭が迫ってくるのでマメマリオではたどり着けないと思うのですが。
585534:2006/05/27(土) 22:05:13 ID:GCugJX1o0
Bボタンを押しながら壁蹴りを続けたら行けました。
586枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:05:48 ID:9ipfUe3FO
>>579
さっきW5のオバケ屋敷にいたが、隠しゴールの方に行ってしまってアドバイスできねぇ。
上下に動くリフトか?普通に乗ってりゃ大丈夫。
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:07:26 ID:SR8OseXV0
1-城のロープってニュートラルにしておくと足を踏み外すのな
ルイージでやってたもんで不覚にも笑ってしまった
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:07:45 ID:y03PV6z90
00ではならないんだけどね
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:09:02 ID:+QQrFi8/0
ミニゲームは64DSのまんまなので、手抜きかよと
思ってたら、対戦がめちゃめちゃ熱かった。
これ、対戦用につけたと考えたほうがいいな。
かなり出来がいい。
590枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:10:14 ID:9ipfUe3FO
そしてW8に到着。
土管ワープがない……。
めんどくさい……。

……やめた。
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:10:42 ID:d16tR81c0
いらないアクション多すぎでやる気なくすなこのクソゲー。速攻売った
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:11:54 ID:I7MPPGLe0
無限増殖しなくても、1UPキノコハウスとビッグマリオで機数余裕だな
593枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:12:58 ID:62ADKkYB0
>>592
無限1UPは昔を知ってる人へのサービスだろうね
気が向いたらやってみてください、てなもんだな
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:30:08 ID:aSK9ZzPy0
GKって儲かるのか?
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:33:45 ID:hDmBzb+s0
>>594
1書き込み50円
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:40:05 ID:kb02rsOx0
ファイル選択で星二つまで出たけど、それ以降なにをどうやっても進まない
スターコインW8まで全てコンプして残り80枚なんだけど。

つーか、壁紙ってなにさ??
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:41:40 ID:ysJSpFXq0
>>596
一面に戻って青いキノコハウスを探す作業に戻るんだ
598枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:44:14 ID:kb02rsOx0
>>597
了解した!
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:44:20 ID:hcM8aTOp0
クソゲーだろ。これ。

何で発売前に忍やらで「これはすごい。思わず涙がこみあげる」
などと絶賛されてたのだろう。

で、ここでつまらないとかけばGK認定かよ。
任天堂のゲームがつまらないといえば社員認定なんておめでたい。
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:44:21 ID:xQjvgJoq0
>>595
マジか
めっちゃ儲かるw
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:44:29 ID:1N6eINWwO
てゆーか、みんな幼稚ぃね。 自分が面白けりゃいい的なゲームの遊び方がわかってないとゆーか。 その空間と普段一般の日常の空間が有意義に住み分けできないとゆーか。
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:45:15 ID:kb02rsOx0
即効発見
オールクリアになったー
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:45:32 ID:LzBHt3Pv0
もしかしてクッパJr.って、投げてくる甲羅投げ返して倒すのか?
全然倒せないから、いつもファイアか巨大マリオで倒してた…
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:47:50 ID:FLG8fdpo0
糞ではないけど1〜4、ヨッシーアイランドに比べたらつまらないかな
64とサンシャインは論外だけど
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:48:51 ID:qG2GSLDv0
最後の「The End」って表示されるところ、
クッパが引きずられてる以外のエンディングあるんかな?
いつもいつも引き面れてるオヤジカワイソス

つか、個人的にはルイージのやる気のない「ヒァウィゴ〜」が聞けて満足
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:49:37 ID:Dq6iAZ8f0
>>601
お金払って満足できなかったらそりゃ愚痴がでるよ。
オレ的に今作は3500円くらいの価値。
607枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:49:40 ID:ysJSpFXq0
今までデカマリオでゴールしたことなかったんだけど
…これは酷い

>>603
投げ返しては踏み、投げ返しては踏みで倒せるね
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:49:59 ID:iAUG4+Lc0
マリオのボスにチビマリオだと勝利不可能なものなどいないのですよ
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:51:19 ID:3O4ul+ad0
>>575
マリオVSルイージしすぎで彼女にうざがられた
相手から星奪うのと踏んづけるのが快感すぎる
ブロックにはめこむとスココココココーって頭ふみつけて快感と屈辱すげー
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:51:24 ID:XFWtj34EO
マリオおもしろいなあげ
かってよかった
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:54:32 ID:dN3gMh6R0 BE:183334346-#
マリオってハゲなんだろ?
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:56:28 ID:BtKv+pfy0
ジュゲムもハゲてた
613ウィー助(^ω^ ◆SA48B2Ny9w :2006/05/27(土) 22:56:49 ID:fpcZkA5A0
>>611
全然ハゲてない。
というかマリオはまだ27歳だぞ
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:57:56 ID:1N6eINWwO
あ〜ぁ。 そういう意見は正論だと思う、めちゃめちゃ言いたい事が伝わってくるし、うんうんてうなづけるよ〜、ホンマそうだよね〜。
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:58:54 ID:nEzbMmij0
マリオ俺より年下かよ
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:59:41 ID:nEzbMmij0
ID:1N6eINWwO
617枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:00:24 ID:1N6eINWwO

>606
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:04:23 ID:ysJSpFXq0
>>609
ヤリ過ぎは体に毒だからな
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:05:41 ID:O2J1SxEP0
運営でなんかやってるせいで専ブラから書き込めない
ふぅ
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:06:14 ID:tRaJA/mL0
上から落ちてくるクモ、挙動が読めなくてうまく踏めない・・・
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:06:31 ID:z4GKQoDZ0
CMみて久しぶりにノコノコ無限うpやったわ
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:06:43 ID:OUr+BhNA0
>>620
一旦間を置け
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:09:30 ID:7h0IBlGOO
W1の大砲どうやって行くんだ・・・
砦の黄ドカンがあやしいのに入れん
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:09:56 ID:vE9swTHa0
今デカマリオでポールに当たってみた。
バロスwwwwwwwwwwwww
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:11:44 ID:r7ubVSA10 BE:216319469-
>>623
やぁ俺
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:12:02 ID:hDmBzb+s0
>>623
ヒント:小部屋+亀マリオ
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:13:12 ID:Ps8eGlMs0
>>619
運用情報臨時
http://sports2.2ch.net/operatex/

ここで適当に書き込めばクッキー食えるぞ
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:13:20 ID:7h0IBlGOO
亀・・・・
629枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:13:47 ID:9ipfUe3FO
>>623
コウラマリオじゃないと黄色い土管から出てくるハメになる。
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:15:40 ID:ejdfMOu9O
クリア時にコイン20枚以上だったら壁紙貰えないのってなんでだ?
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:16:30 ID:pSMDZwiB0
ゴールポールぶっ倒して後で出頭命令食らうマリオ
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:17:25 ID:BadLsPVsO
すぐクリアしたとか言うの見ると、やっぱボリューム求められてんのかねぇ
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:18:31 ID:ysJSpFXq0
>>624
ボス相手でもそうだがデカマリオは規格外の強さだよなw
634枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:19:15 ID:r7ubVSA10
>>630
それデマ
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:19:17 ID:yMhEh0s10
>>630
20枚未満でもらえなかったからガセじゃね
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:19:31 ID:9ipfUe3FO
今、大コイン7枚でクリアしてみた。

やっぱり>>524はなんかの勘違いか……。
637枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:20:03 ID:7h0IBlGOO
うぉ!
見つけた!
サンクス!
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:20:08 ID:+QQrFi8/0
>>633
ラスボスでデカマリオやってみたくなった
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:21:26 ID:9ipfUe3FO
>>638
クッパ一回踏むだけでおk
640枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:21:42 ID:ejdfMOu9O
>>634
デマかよw
641枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:22:06 ID:7h0IBlGOO
>>638
ヒップドロップでクッパ即死
コクッパは気付いたら死んでる感じ
642枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:22:16 ID:OUr+BhNA0
>>638
まさに瞬殺
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:24:09 ID:ysJSpFXq0
>>638
笑える
まともに(ファイアーなし)戦った奴としたら
クッパも逆に跳ね返してるwwwwwって感じ
644枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:25:11 ID:T7oD1REg0
お前らノコノコにこっち見んなwwwって何回突っ込んだ?
645枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:27:41 ID:d9rjKCOC0
マリオかわいいんだけど
キノコマリオより普通のマリオがかわいい
無限アップで足をバタバタさせてるのもいい(^^)
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:28:08 ID:m/KZ2Usy0
>>638
NEWマリオやってないからわからんがこんな感じか?
ttp://www.happy-page.jp/omosiroflash/139.swf
647枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:29:55 ID:slgu/1tyO
ノコノコこっち見んなwwwwwwww
648枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:32:05 ID:LzBHt3Pv0
豆サイズのクリボーテラカワユスwwwwwww
マリオ3の巨大ワールドみたいに、全部豆サイズのステージやってみたくなった
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:32:13 ID:GCugJX1o0
ワールド4のスタート近くにある緑のキノコ家には
どのステージの別ゴールから行くのでしょうか?
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:33:08 ID:9ipfUe3FO
ノコノコのフェイントに結構ムカついたw
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:33:22 ID:vt4fGXaQ0
8-5の二枚目の星コインってどうやってとるの???
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:33:31 ID:PmkHc6Yw0
>>646
随分懐かしいフラだがまさかこれをリアルでやる日がくるとはw
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:35:12 ID:RJnJNqXQ0
矢張り皆、ノコノコの音楽に合わせてこっち向くフェイント的な行動
で死んでるんだな、、、
俺も何回死んだことか、、、、
654枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:36:02 ID:0A0qBlqk0
これグラフィックめちゃくちゃ綺麗だな。
DSなのにポリゴンがカクカクしてない。
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:36:09 ID:GCugJX1o0
>>651
ヒント:コインは亀の甲羅に当てても取ることができる
656枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:36:23 ID:r7ubVSA10
最初音楽に合わせて動いてるのに気付かずにフェイント入れてくるのか、程度にしか思ってなかったが、
実態知ってからは何か萌えるようになったw
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:38:15 ID:BtKv+pfy0
>>654
書くときは3Dソフト使って書いてるんだろうが、
実際にDSに載せるときは、出来上がった絵ただ表示させてるだけじゃね?
リアルで計算させてウンヌンという重い処理はさせてないと思うよ。
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:38:34 ID:ysJSpFXq0
>>655
それに気づくまで何回死んだことか…

クリボーもノコノコもプクプクを音楽に合わせて動くから可愛すぎる
しかしあの微妙な間の所為で何回も死んだな
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:39:19 ID:9ipfUe3FO
今とりあえず「全ワールドのボスをデカマリオで倒す」をやってる。


ホントだ。W1のロープ、何もしてないと落ちるw
気付かなかったw
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:39:48 ID:BtKv+pfy0
>>658
初代はしっかり四足歩行していたカメどもがいつの間に二足歩行に進化したのかと思うと・・・
661枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:40:03 ID:+QQrFi8/0
見た感じ、マリオ、カロン、パックンとかポリゴンキャラと
クリボー、ノコノコ、パタパタみたいなドット変換キャラが
混ざってるな。
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:40:12 ID:Sk4x17v/0
しゃがんだままでその場ジャンプ
これはちょっと愉快
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:40:39 ID:OUr+BhNA0
>>654
意外とポリポリしてるけど省き方がうまい

>>657
プリレンダリングじゃないぽ
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:41:21 ID:87fAuzI/0
トゲゾーも音楽に合わせていきなり反転してくるぞ
ノコノコは無限UPをやろうとした瞬間にフェイント掛けてくるのがウザイ…
665枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:41:41 ID:BtKv+pfy0
>>661
立体的な画を何枚も作って、それパラパラ漫画みたいに表示させてるんだと思うけど。
まぁ、それもすごいことっていえばすごいことなんだろうけど。
666枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:41:59 ID:FLG8fdpo0
マリオはカクカクしてると思うが
667枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:42:10 ID:ysJSpFXq0
>>657
巨大化しちゃうし普通に3Dで処理されてると思う
その方法はマリオVSドンキーコングで使われてたなぁ・・・
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:42:42 ID:BtKv+pfy0
>>663
すまん、レス今読んだ。
DSってそんなに高性能なの?

いや、まじめにスペックしらんもんで(^^;
669649:2006/05/27(土) 23:42:51 ID:GCugJX1o0
4-1の別ゴールから行けることを確認

これですべてのルートを開きスターコインを全部そろえたと思われる。
自力率99%
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:43:35 ID:ysJSpFXq0
>>668
64のソフトを普通にリメイクできるあたりそこまで低性能じゃないだろ

…時オカリメイクしてくれないかな…
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:45:11 ID:OUr+BhNA0
>>668
まあまあ 一応NFS:U2の移植が成立するくらいには動く
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:46:02 ID:idUsLYUP0
性能的には64>PSだからな。
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:46:05 ID:xxVjK9ujO
全クリして増える壁紙って壁紙屋の一番右の点線のこと?クリアしたけど増えてないんだけど…
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:46:25 ID:dN3gMh6R0 BE:61111542-#
最近のハードはスペック見ても理解難しいよ。
特にDSはさっぱりだ。
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:47:15 ID:BYsDLw5P0
>>663
敵キャラクターは一部を除いてプリレンダに見えるけれど…
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:47:51 ID:OUr+BhNA0
>>675
敵はそうかもしんね
いわれて気づいた ・3・
半々ぐらいかね
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:48:34 ID:QyiYYFxU0
さっきクリアしたが、なんか微妙だ。
俺はドリルキックとマントがあるワールドの方がいい。
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:49:52 ID:BtKv+pfy0
任天堂もこの値段でこれだけの物出すんじゃ、結構がんばってるんだね。
ファミコンが14800円してた時代から比べてたら、
画面くっついてこの値段にもう・゚・(ノД`)・゚・
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:50:11 ID:j2aPfy5s0
o(´□`*o)ぽんぽんっ!
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:51:15 ID:0pr+55SY0
世界のウタダ乙
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:51:48 ID:BtKv+pfy0
やっと全ワールド出てきた。
デカコイン集めしつつ、壁紙買いつつ・・・
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:52:31 ID:ysJSpFXq0
>>674
昔は8ビット16ビット32ビット64ビットと上がってたのにな
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:56:05 ID:J+3A7lvKO
期待してたがにマリオ3とワールドには劣ってしまう感じだ。
ただ単に年を取ったからかもしれないが。
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:56:21 ID:9ipfUe3FO
壁紙屋ってクリアしないと出てこないよね…?
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:56:50 ID:awoIWSBkO
不思議なゲームだな。
一気にクリアしたくない、ゆっくりじっくりやりたい。そんな魅力。
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:56:52 ID:25D4GAck0
>>682
サターンが32ビット機なのに強引に64ビット機だって主張してたことを思い出した
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:57:43 ID:BtKv+pfy0
>>686
CPU2基つんでたのサンタだっけ?
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:57:56 ID:+QQrFi8/0
>>686
32ビットCPUが2個並列で入ってたから、まあ64ビットみたいなもんだ。
とセガの人がいってた気がする
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:58:34 ID:BtKv+pfy0
>>688
あれって、確かソフトハウスがつかいこなせなくて撃沈とかってきいた覚えあるんだけど。
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:00:05 ID:mRrQ36TrO
ラスボスにハマってしまい我慢できずにデカマリオで蹴散らしてしまったんだが…再戦できんの?
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:00:15 ID:+QQrFi8/0
>>689
まともに使い切ったのがグランディアぐらいらしい
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:01:48 ID:b7DFOU+T0
>>690
何回でも可。
じゃないと、デカコイン集めに支障でるし。
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:01:54 ID:5hI3aLIV0
32bit+32bit =33bit
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:03:50 ID:1PzuxjzB0
マリオ3とワールドってソフト価格1万ぐらいしたかも。それに比べてニューマリ買値3800円

少々不満な点があったとしても文句はでないね。
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:04:43 ID:n6qPFXpJ0
いやいや  実売5000-6000あたりだった気がするぞ
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:06:24 ID:BDsA+59K0
>>691
グランディアはサターンなのにグラがきれいだったと記憶に残ってる
ベクトル違うけどゆみみっくすも力技で凄かった
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:07:17 ID:BeZrIdbW0
個人的にワールドよりは明らかに上だな。
3にはやや劣るけど。
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:09:36 ID:JhI2hAIsO
W1のクッパ城の三枚目の星のメダルどこ〜?
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:10:23 ID:mcsVpWU/0
>>694
逆に、当時とは財力が全然違うから
ソフト一本に費やす時間も楽しもうという思いも減っちゃってるんだよな
昔は不満点はいくらでも乗り越えられたが、今は不満なままだ
評価基準も厳しくなっちゃってるし
思い出の3やWを超えられない感じを受けるのもしかたないかも、と思った
歳はとりたくないね
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:11:01 ID:z0jIPrL20
やっぱ2Dは(・∀・)イイ!!
ストック関係で不満はあるが満足。
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:11:03 ID:o672cqA+0
>>698
あなたの心の中
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:11:36 ID:72Mp7V3C0
3日かけて一通りクリアした人間がここに来ました。
W8の最初の城がラストステージだと勘違したひと、挙手
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:11:39 ID:bBFsJ9OK0
ゲームなんて、中高生の頃にやったのが一番面白いんだよ。
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:12:06 ID:0m8GlZMh0
>>700
やっぱ2Dだよな
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:12:46 ID:n6qPFXpJ0
確かに、中高生時代にやったのがそれぞれの世代で名作として
語られていくんだろうな。ゲームにしろアニメにしろ。
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:14:04 ID:b7DFOU+T0
>>699
当時現役だった連中からするとそうかもね。
でも、今のイチビちゃんたちには結構新鮮みたいだよ。
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:14:59 ID:40v+iudUO
>>705
マンガも音楽も映画も……。
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:15:17 ID:mcsVpWU/0
いや、小学生だったんだけどな
小遣いじゃ全然足りずにお年玉で買うもんだから、そりゃもうやりこむやりこむw
今考えたらよく飽きないなって感じだ
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:16:05 ID:fNJMDD4n0
クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
最後はなんかものたりなかったな
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:17:06 ID:n6qPFXpJ0
ラストは3かワールド並みの長期戦かと思ったらあれだからね
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:17:44 ID:BDsA+59K0
>>705
そういう体験の差がジェネレーションギャップになるんだろうな
愚痴はこれぐらいにして、どうぶつの森に戻るか
個人的にはぶつ森はまだまだ楽しめるよ
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:17:58 ID:7lhnIlN90
今の邦楽が名曲にはならん
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:18:12 ID:b7DFOU+T0
>>710
お城のあとにでっかいお城キタのがそうなんじゃない?

ちっこいお城で終わるんかと思ってデカマリオ使っちゃったら・・・orz
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:19:46 ID:b7DFOU+T0
>>711
せめてマリオネタで〆てくれ
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:22:43 ID:9JzSM0oe0
神よ。神ゲーをありがとう!!
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:23:20 ID:40v+iudUO
キューブ版ぶつ森持ってるが、今頃雑草生え放題だろうな……。orz
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:28:23 ID:J3H5heww0
マメマリオは楽しいな
緊張感もある
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:29:09 ID:72Mp7V3C0
うう、マリオやりすぎて目が痛い…。ネットも程々に寝るか…(寝る前にもうワンプレイしそうで怖い)
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:30:24 ID:oP1sCUCJ0
>>712
俺は小室の頃そう思ってた
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:31:11 ID:b7DFOU+T0
>>718
1時間毎に休憩しましょう。
そして、ファミコン体操やりましょう。
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:35:58 ID:OHOW4dBW0
とりあえず最短ルート通ってみたら1時間かかんなかった
タイム計測欲しかったなぁ
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:36:36 ID:40v+iudUO
ポーカー、あんまり勝ち星が増えると
賭けコインが最初から多くて厄介だな……。
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:39:12 ID:yS39BElq0
ジャンプ→穴の上で突然ヒップドロップ発動→例の効果音

20回くらい同じ死に方してるんだが
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:41:15 ID:bJOzlYv80
ミニゲームでパネルひっくり返すパズルあるけど
アレは永遠に続くの?
☆100まで行って疲れてやめた
725枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:44:53 ID:uqcVpGA30
ミニゲームのあいつをさがせが150レベルまで行ったけど、
これ飽きるな。
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:45:27 ID:E8usUDMW0
>>702
不覚にも短けぇEEEEEE!任天堂やる気NEEEEEEEE!!
と思ってしまいました
727無職X ◆st9j4J9d86 :2006/05/28(日) 00:46:32 ID:nkx/lo490
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:46:36 ID:RXEU0Q9h0
とにかくダッシュを切らさずにゴールして爽快感を得たい方へ・・・


R押しっぱなしプレイを推奨する。
前方の視界が広がって敵とか障害物とかよけるのがラクになる。
ただし慣れないとやりにくい・・・。
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:47:43 ID:b7DFOU+T0
>>726
なんか、あの展開見てたらイース思い出してしまった。
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:47:49 ID:40v+iudUO
>>723
オレは逆にヒップドロップがなかなか出なくてムカついたw
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:49:23 ID:z0jIPrL20
>>723
無意識のうちに下押してんじゃね?
最初斜め下でヒップドロップでないのは不便とか思ってたけど、
こういう事故を防止する為と考えれば納得。
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:49:36 ID:b7DFOU+T0
>>723
十字キーを親指全体で操作してるんじゃね?
親指をたて気味にして、入れる方向意識すれば解決するかも?
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:49:52 ID:+DSRJ6mgO
>>702
こんなやりごたえない最後ではない事を祈ってたけどね
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:53:07 ID:xArDPvCQ0
あの城で終わらなくて最後まで言ってもやりごたえなかった件
最後から2番目の塔2は流石に何回かおちて死んだけどさ
もうコイン集め終わったんだが、もうこれは売りコースしかないのかな
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:53:32 ID:DEw/hIl70
スピン中の降下速度遅ス

直下にあるスピンブロックめがけて直滑降

狙いが逸れて以下略

なら数え切れないほどやった
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:55:29 ID:E8usUDMW0
>>734
あとはデカマリオでボス達を倒してデカマリオでポールを折ったら終わりだな
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:58:00 ID:xArDPvCQ0
懐古厨かもしれないが、やっぱ物足りないよ
何か求めてたのと違う
昔のマリオをまたやりたくなってきた

ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ax4j/h_mario/movie/6.html
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:58:08 ID:HM4PSr5g0
とりあえず、マントと甲羅やバネなどを上に投げる機能が欲しかった
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:58:37 ID:KV48U4bf0
NEWマリは欲張りすぎたな ライトもコアも狙うからこんな中途半端になる
初代を意識したのは評価できるというか、それが成功した大きな要因
でも、この難易度はライトはついていけない コアには物足りない
難易度設定をつけるべきだったな・・・俺はへたれゲーマーだから難しいけど、なんとかなる難しさだった
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:59:16 ID:RXEU0Q9h0
>>734
甲羅プレイ推奨。
いかに甲羅でいられるか頑張ってみる。


まあ1-1の最後で絶対挫折するわけだがw
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:59:24 ID:SklMLxOPO
なかなかおもしろいな
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:59:25 ID:w8fEq1zc0
>>734
アクションゲームは何回もやるもんですから。
クリアややり込み目的のために買ったんだったら売れば?
何回もやりたくなるほど面白くないっていうんなら、
さらに売るべきでしょうし。
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:00:36 ID:w8fEq1zc0
>>739
コアとライトにきっちり2極化してるわけじゃないんだけど・・・
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:01:31 ID:LbBsMSXG0
w8-城のタイムふいた
745枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:01:48 ID:E8usUDMW0
…俺は任天堂のたくらみが全てわかっちまった…
Newマリで失望させて→あぁー昔はよかったなぁ…久しぶりにやりたい

任天堂<Wiiだと過去の任天堂作品全部遊べますよ
ユーザー<マジデか!これは買うしかないな!!
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:01:50 ID:u4bh19zV0
コレクション発売しねぇかな
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:03:05 ID:7RvPDFuh0
Newマリオに満足できなかった人のスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148534774/

こっちが本スレ
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:03:19 ID:xArDPvCQ0
>>746
つスーパーマリオアドバンス
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:03:49 ID:lSdQkqPRO
今日アドバンスのマリオ3買う予定が何を思ってか動物の森買ってしまいました。マリオ3高いけど買う価値ありますか?明日マリオ3買えば今月15000円くらいゲームに使うことになるんですが(>_<。)
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:04:45 ID:nG2kRRwI0
セーブ仕様が糞すぎて吹いた
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:06:10 ID:0m8GlZMh0
マリオ3よりヨッシーストーリーにしとけ
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:06:18 ID:ltcIeGbr0
なんで一番有名なW1-1の曲をキノコハウスにしか使わないのか疑問だ
つーかヨッシーいねぇし
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:07:10 ID:0m8GlZMh0
>>752
それ俺もおもた
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:07:44 ID:nG2kRRwI0
>>752
ニューだから差別化してるんだろう
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:08:26 ID:0m8GlZMh0
ヨッシーアイランドだったorz
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:09:25 ID:ltcIeGbr0
>>754
地下とアイテム取得時と死んだときはみんな同じだぞ
あとゴールのときも
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:10:13 ID:1PpyWwpC0
ファミコンミニのマリオ2再販してくれ
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:11:14 ID:Z3qW+PDg0
まとめようか

駄目な要素を大きい順に。

@画面が狭い。キャラクターの表情を見せることを重視して、ズームアップしすぎた。
 狭すぎるので、ダッシュしづらく、ストレスがたまる。
A難易度が高い。マリオ2も難易度は高かったが、本作はベクトルの違う難易度。それは、
 画面が狭いことによる、前方の敵との衝突や落下事故などが多いということ。また、難易度も
 死んで覚えなけれいけないような、不条理なものがおおい(ブロック自動生成ステージの極悪度など)。
B画面が狭いので、プレイヤーの感覚的な実力よりもまず、ステージ配置と敵配置を
 覚えなければスムースにクリアできないというストレス。画面が狭いことによって、記憶力偏重の
 ゲームになってしまって、アクションにのめりこめない。
Cキノコが多すぎ。画面が狭い事によって、難易度が上がり、そのためにキノコ配置を増やしたと考えられるが、
 緊張感のないダラダラしたステージ進行になってしまった。また、ファイアマリオなどの場合は、ダメージを
 受けてもビックマリオに戻るだけなので、2度ダメージが受けられることになる。被ダメージの際の無敵時間も
 あるため、適当にダメージを受けながら前に突っ込んで、適当にキノコで回復するという
 ダラダラした流れになり、緊張感が失せた。
Dオートスクロールのコースが多く、爽快感がない。スクロールも遅い。
E隠しルートには豆マリオや甲羅マリオが必要になるケースが多いが、変身する術がない。
 他のコースに行ってアイテムを入手してクリアしなければならず、やり込む意欲が失せる。
Fヒップドロップが斜め下→真下では発動せず、ストレスがたまる。ボタンに割り振ってもらいたかった。
G甲羅マリオがダッシュすると勝手に甲羅モードが暴発してしまう。仕様なのかどうか分からないが、
 視界が狭く落とし穴が多い本作ではただの嫌がらせである。
H簡単に残機を増やせる&キノコ出まくりによって、ゲーム性が崩壊。画面の狭さによる衝突&落下事故との
 戦いにゲーム性が転換してしまった。
Iギミックが全体的に人為的なものが多すぎる。触ってみないとどんな動きをするのか分からないギミックが多く、
 死んで覚えるタイプの覚えゲーに成り下がってしまった。
Jギミックがストップ&ゴーを強要されるものが多く、ストレスが多い。
Kスターコインは集めるモチベーションが薄い。
L隠しルートがあからさますぎて、見つける楽しみがない。「ここは豆になれ」「ここは甲羅」というのが
 あからさまに提示されていて、興ざめ。
M空を飛べないことにより、閉鎖感が強まってしまった。マリオ3&マリオワールドのように、空を飛ぶための条件を厳しくして、
 なおかつコースによっては空部分へ画面をスクロールしないようにするとかして、適度なバランスで空も表現できたはず。
Nアクションが減少。特にマリオワールドからの減少は致命的で、回転尻尾攻撃、マント浮遊、連続スピンジャンプ、甲羅上投げ、
 スイッチ持ちなど、大幅に減少した。動きがもっさりして方向転換が難しいからこそ、
 アクション駆使して突破したいところだが、それができず、ますますストップ&ゴーのゲーム性に拍車をかけてしまった。
Oストックアイテムを使うのはボタンに振り分けてもよかったのではないか。中途半端に
 タッチペンを使用させる意味が分からない。画面も汚れる。
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:12:28 ID:deMTl7o20
いい加減そのコピペ秋田
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:12:41 ID:0m8GlZMh0
まあCHMNあたりには同意できるかな
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:15:47 ID:J3H5heww0
>>720
ふぁみ こん たい そう
ふぁみ こん たい そう
し な く ちゃ な ら な い
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:15:49 ID:DcRGbjkQ0
キノコ多くて不満なら取らなきゃいいだけじゃん
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:16:06 ID:nG2kRRwI0
>>762
小学生かよw
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:16:50 ID:KCwutuHF0
>>762
なんのこっちゃ。
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:18:21 ID:OHOW4dBW0
縛りプレイしろってことか まぁわかんなくはないけど
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:19:06 ID:DcRGbjkQ0
えー、だってそうだろ?
キノコあるから緊張感がないんであれば
キノコ取らなければいいだけ。ていうか簡単とか言う奴は
自分で縛り作ればいいじゃないか
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:19:22 ID:/XuFY80x0
クリボーがかわいい件について
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:20:43 ID:KCwutuHF0
縛り作ればいいってなんか酷いな。
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:21:32 ID:0m8GlZMh0
こんなアホな反論初めて見た
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:22:09 ID:DcRGbjkQ0
なにが酷いのか理解できね〜w
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:22:30 ID:J3H5heww0
ゲーセンでアクションやシューティングをやってればわかってくれると思うが、
皆、口を揃えて難しい難しいって言うけど
俺はアクションやシューティングは覚えゲーだと思っているので
こんなもんじゃねえかなって感じでクリアしたよ。
有野課長の疑似体験っぽい気分も味わえるし、いいじゃない。
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:22:31 ID:CV7AWmb6O
>>762
おまえはマリーアントワネットか
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:22:52 ID:mlghY4800
据え置き機で出した過去作と比較されるほどの出来な携帯機のゲームってだけで凄いと思うけどな。
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:23:00 ID:G8akyxFI0
マリオの自己視点にはどうすればなるの?
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:23:04 ID:KCwutuHF0
>>770
プレイヤーの問題にしてどうするよw
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:23:12 ID:5UF+8nef0
パワーアップアイテムはワールドでも凄く多かったと思うんだが
黄色や緑のスイッチ押せばキノコやハネが取り放題だし、
チビマリオの時に中間バーを踏めばパワーアップマリオにもなった
今回だけ特に多いとは思わない
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:23:21 ID:OHOW4dBW0
>>773
携帯機(というかDSの性能)をナメてるだけかと
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:23:30 ID:0m8GlZMh0
その理論だとどんな糞なバランスのゲームも
縛りつくったりすればおkってことになるから
バランスが悪いって批評は成り立たなくなるな
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:24:15 ID:OHOW4dBW0
ユーゲーのファミプロの理論だからなぁ
「俺は」そうやって遊んでるから満足ってのはいいけど
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:25:34 ID:DcRGbjkQ0
>>775
キノコ多いのは問題じゃないってことだ
キノコが少なすぎるってのはこっちじゃどうにでもできんけど
逆は出来るからな。
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:26:12 ID:ltcIeGbr0
今回の慣性使用しまくりの動きはちょっと違和感覚えたな
発表されたころ、外人のプレイ動画をyoutubeで見てこの外人下手だなとか思ってたけど仕様だったとは
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:26:38 ID:J3H5heww0
つーかさ、>>758には「衝突&落下事故との戦い」みたいなことがそこかしこに書いてあるけど
もともとスーパーマリオってそういうゲームじゃねえの?
衝突と落下以外で死ぬ事ってあるか?
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:26:44 ID:NpqsNS1m0
ぶっちゃけ難しい言ってる人が多いのにマニア対象にしてもな
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:27:17 ID:mlghY4800
>>777
GCでこれなら不満もあるがDSならこんなもんじゃないのかな。
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:27:18 ID:syU8xgv0O
昔からマリオなんてこんなもんだろ
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:27:46 ID:DcRGbjkQ0
>>778
なんでやねん。
そもそも飛躍しすぎw
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:28:03 ID:nG2kRRwI0
セーブが自由にできない

いつでも出来ると緊張感がない

看板使うとすぐセーブ出来る

回数制限なのでいいペナルティ

でもキャッチフレーズは「誰でもできるマリオ」 超絶ライトだけへのペナルティ
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:28:39 ID:KCwutuHF0
>>786
いやいや、>>778の通りだよ。
どう飛躍してる?
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:28:39 ID:nC09WxpF0
>>773
って言ってもスーファミだろ?
>>786
もう寝ろよ
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:28:42 ID:OHOW4dBW0
>>784
>据え置き機で出した過去作と比較
するんだったら、
過去の据え置き機と比較していってくれないと困るわけだが

携帯機だからと言うことで自動的にボーダーが下がるのはなんかヘンな感じ
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:28:56 ID:J3H5heww0
まあとりあえず全面マメマリオクリアをオススメする
ザコもヒップじゃなきゃ潰せないし、緊張感もある
独特の浮遊感も楽しいし、それを活用してコースのショートカットとかもできる
一発死亡だし緊張感もある。
お前らが思ってる以上に楽しいぞ
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:29:14 ID:0m8GlZMh0
>>786
君のキノコ取らなきゃいいじゃんって話がそもそも飛躍しまくりなんだよ
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:29:35 ID:KCwutuHF0
>>787
超絶ライト以外には、ちょっと面倒なシステムってだけだよね。
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:29:44 ID:nG2kRRwI0
>>791
たしかに楽しいな、死ぬといちいち取りにいくのめんどいけど
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:29:53 ID:OHOW4dBW0
>>791
いまんとこそれでW4までやってるけど
なんかそういう部分じゃなくて飽きてきた
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:30:25 ID:w8dIT6CW0
まだW1なんだけど甲羅ってどこで取れるの?
大砲コース行けないんで教えてください
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:30:53 ID:NpqsNS1m0
超絶ライトには簡単な面何度もやって上達して欲しいんだよ
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:30:55 ID:lz5/qzsh0
もう、いいじゃない
縛り縛りってボッキッキしてしまう。
すべて、にんてんが、悪いんだ、にんてんが。
もう、いいじゃない
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:30:56 ID:ltcIeGbr0
マリオVSルイージ、wifiでやりたかった
マリオVSルイージVSワリオVSワルイージくらいで
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:31:05 ID:J3H5heww0
>>794
死んだら終わり。2のワールド9みたいなもん
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:31:45 ID:OHOW4dBW0
>>796
攻略スレのほうがイイと思うけど

1.マップ上で赤い羽根ブロックがついているコースを
スタートして運がよければ入手(コースである程度決まってるかな)

2.フツーのキノコのカッコしたキノピオの家でスロット目押し

基本どっちか お好きなほうでどうぞ。
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:31:56 ID:kgOMJgXD0
>>791
昼ごろにNEWマリオはつまらん。
楽しむにはマメマリオで全面クリアするくらいだ
と書いた者ですけど
マメマリオも飽きましたよ。
新約聖剣伝説のように売りに行こうかなと思ってる。
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:32:27 ID:w8dIT6CW0
>>801
あなたの親切に感謝
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:32:35 ID:D95oth6e0
>>796
1-1などで末尾11,22,33で解いて
キノコハウスを出して取るのがいいと思うよ
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:32:54 ID:n6qPFXpJ0
俺は普通の面を競争プレーしたかったな。
助け合ったり、邪魔しあったりしながらどっちが先にゴールできるか。
3で同時プレー可能っていわれたとき以来の夢ですよ。
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:33:30 ID:BeZrIdbW0
難易度はなぁ…。
マリオ2をクリアする猛者とアクション初プレイの奴を
同時に満足させるバランスなんて存在しないだろ。
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:34:08 ID:mlghY4800
足りない内容を脳内補完で遊んでた世代と用意された内容を遊ばせて貰ってた世代で
受取り方が違うのかもな

808枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:34:36 ID:KCwutuHF0
難易度はこんなもんじゃ?って思うが。
いちいち甲羅やマメマリオグッズを取りに行かせるような仕掛けは難易度云々以前の問題だと思うし。
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:35:02 ID:BeZrIdbW0
>>802
ご自由にどうぞ

もう2度とスレに来ないでね♪
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:35:37 ID:w8dIT6CW0
3Dマリオに違和感があった俺は勝ち組
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:35:52 ID:deMTl7o20
>>802
半年寝かせればいい具合に腕もなまり仕掛けも忘れてるからとりあえずしまっとけばいいと思うよ
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:35:57 ID:kgOMJgXD0
ワールドよりNEWが上とか言ってる人はどうかしています><
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:36:46 ID:mcsVpWU/0
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:36:49 ID:nC09WxpF0
流石にワールドには勝てないと思う
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:36:59 ID:kgOMJgXD0
>>811
発売後2日間で完全にクリアできるのに。
半年置いたって2日あれば完璧クリアできちゃいますよ。

>>810
確かに。
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:37:20 ID:py338g4p0
>>812
同意。ワールドには勝てない。
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:37:35 ID:UNZvf+kDO
空飛べないってマジ?せっかく2画面なのに。
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:37:41 ID:lz5/qzsh0
>>810
きみ、まけぐみだよ。

>>806
隠しみたいなのいれて、超むずいコースみたいなの入れてほしかったなぁ。
クリアしたときに、なんか驚くようなことが起きるとボッキッキしちゃうよたぶん
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:37:40 ID:ltcIeGbr0
コインとか無視すれば糞簡単だろうけど、コインを取りにいけばそれなりだと個人的には思う
つーか高いとこにあるコインはてっきり羽かたぬきでもあるもんだと思って、出るまで無視してたのにないんだな
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:38:01 ID:nG2kRRwI0
大切に保管したでかキノコ 自分のとこへ落ちてくる寸前で死んだ
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:38:22 ID:bxeYoFlg0
マリオVSルイージが超燃える。凄い面白い。
甲羅マリオも大活躍だ。
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:38:22 ID:kgOMJgXD0
>>773
比較というより、別モンだよ?って例に出しただけなんだよね。
123ワールド64などとサンシャインNEWは別モンです。似てるように見える別ゲー。

何この壁蹴り。スターコインの無意味さ。
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:39:25 ID:kgOMJgXD0
>>821
対戦が劣化リメイク面を適当に使いまわしたマップしかないから。
通常面で対戦できるなら、もう少し擁護もしてやれたものを。
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:39:32 ID:vh4IqtYj0
Newマリオに満足できなかった人のスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148534774/
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:39:32 ID:0m8GlZMh0
ヨッシーアイランドこそ2Dマリオの最高傑作(と思ってる)
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:39:39 ID:n6qPFXpJ0
>>813
あれw なんでやめちゃったんだろ??
音楽もこっちのほうがいい・・・
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:39:43 ID:OHOW4dBW0
>>822
それは「据え置き/携帯」じゃなくて
「実験作」かどうかという話の気がする

スターコインの無意味さは同意
いやサービスのつもりなのは分かるんだけどさ
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:39:48 ID:py338g4p0
本当に誰でもできるマリオですよ。
たぶん、奈々子レベルの人間にでも、できるレベルに調整されているんだな。
ここに書きこんでいる香具師が満足できないのもうなずける。
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:39:50 ID:ioL+lE6T0
ワールドはマント超高性能とストックが馴染まずダメだったなー
カエルとか地蔵がとりやすくなって遊びプレイが可能な3リメイクが欲しい
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:40:06 ID:KCwutuHF0
むしろヒップドロップがいらないと思った。
あってもいいとかじゃなくて、いらないなあと思った。
831枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:41:10 ID:0m8GlZMh0
>>813
なにこれ。実際の製品より面白そうジャン
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:41:49 ID:KCwutuHF0
言われて聞いた。
>>813この曲をメインテーマにしたらすごくよかったんじゃ。
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:41:49 ID:deMTl7o20
>>815
また半年寝かせればいいじゃない
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:42:17 ID:OHOW4dBW0
>>833
多分そこまでするくらいなら売った方がいい気がする
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:42:37 ID:J3H5heww0
マリオデビューがファミコン世代とSFC以降世代で
まっぷたつって感じだな。
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:42:49 ID:KCwutuHF0
言われてさらに思い出した。そういや強力プレイってあったよな。
837枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:43:03 ID:kgOMJgXD0
>>813
圧倒的に出来よさそうじゃないか!
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:43:36 ID:0m8GlZMh0
なんで813の仕様のまま出さなかったんだ・・・
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:43:55 ID:BeZrIdbW0
だからkgOMJgXD0はそんなに気に入らないなら
とっととやめれば良いじゃん。
もう売るんだろ?

お前がしつこくこのスレで文句たれてる意味は何?
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:44:04 ID:nG2kRRwI0
奈々子と一緒にゲームできないなら死ぬ
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:44:37 ID:9XIJwnxl0
コイン集めだるい。
面倒くさいだけで、ちっとも楽しくない。
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:44:54 ID:XM2IEmtd0
スコアカンストは遠い…
1-1で9万点とれるが、1000回もやってらんねえ
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:45:23 ID:xArDPvCQ0
マメプレイいいんだけど失敗したときに毎回スロットで狙いにいかなきゃいけないのが難点だ
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:45:28 ID:py338g4p0
>>813
最高じゃないか!任天堂ミステイク!
てかさ、俺はこう思うんだよね。

E3時点のnewマリオはよく出来過ぎてしまった。
ちょっとこれは携帯機の域を越えてるぞ。    よし・・・劣化させるべ♪

↑こういうことだと思う。
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:45:54 ID:KCwutuHF0
>>842
スーマリDXでは点数アタックあってノコノコけりが熱かったけど
今回ちょっと目標遠くて点数の価値が低いなw
846枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:45:54 ID:kgOMJgXD0
NEWマリオに満足できなかった人のためのスレまで
ダメマリオマンセー遠征しにくる信者がウザイからです。
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:46:30 ID:40v+iudUO
むしろこの板で「やりごたえある」なんて言われてたら
超絶ムズイんだろうなwww
848枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:47:26 ID:nG2kRRwI0
難易度が高い ワールド9さえ用意すりゃよかったんだよ
マリオワールドだっておたのしみワールドがあったんだから
849枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:47:26 ID:OHOW4dBW0
>>847
メタスラシリーズあたりでようやくかも知れん
850枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:47:38 ID:BeZrIdbW0
>>846
死ねよ馬鹿。
自分が同類だって事に気付け。
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:48:01 ID:mlghY4800
>>847
某シューティングゲームに例えると1面から火蜂が出てくる位のレベルになりそうだなw
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:48:30 ID:kgOMJgXD0
ライト向けにはセーブ仕様とアイテム仕様の改善。
ヘビー向けにはステージ9かスターロードでもいれときゃよかったものを。

もちろん>>813のスタイルと音楽のままでな!
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:48:31 ID:tUzdMzNM0
>>850
マンセーきもいす。
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:48:39 ID:nU0X8FP20
>>813
このゲームのタイトルを教えてください
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:49:09 ID:4vfYgltC0
皆、上手そうでいいな・・・_| ̄|○
856枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:49:11 ID:py338g4p0
メタスラはクリアーできん。

でもさ、裏ワールド出したら、初心者がクリアーできないん違う?

で、それがクリアーできないと、初心者は、このゲームつまらない!と言う。
で、ゲームから離れて行くと・・・。

これを任天堂は阻止したかったから、DSを発売したんジャマイカ。
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:49:40 ID:nC09WxpF0
>>850
いちいちかまうなよ。お前もウザくなってきた
858枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:49:43 ID:xArDPvCQ0
デカマリオで突っ走るよりも
無敵のマメマリオで突っ走れ続けられるほうが爽快感がありそうな件
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:50:17 ID:OHOW4dBW0
>>856
どうみてもライト向けの
「スーパープリンセスピーチ」の隠しステージは
全然遠慮がなかったところを見ると、
任天堂は相変わらず隠しまで手加減してあげる気はないみたいよ
860枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:51:01 ID:E8usUDMW0
>>813
こんな動画を見たら神ゲー確実と言ってしまう気もわからなくない
で、これはいつ発売するんですか?
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:51:22 ID:OHOW4dBW0
ついでにいうと同じタッチジェネレーションズの
テトDSのスタンダードCPUレベル5は
高レートプレイヤーの格好の練習台になるくらい強いしな
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:51:51 ID:yS39BElq0
2人プレイで相手踏めたりするとスターコイン格段に取りやすそうだな
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:52:33 ID:SLgW+T2+0
SFC時代のマリオ知ってる奴ってさ、そんな昔からゲームしてるの?
いい歳して恥ずかしくないの?www



864枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:52:45 ID:LxdT71dV0
>>813
このときは加速度とか慣性が1に近いな
キビキビ動いて爽快感ありそう
なんで今みたいなもっさり動作にしちゃったんだよ
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:52:52 ID:kgOMJgXD0
>>856
とりあえずピーチ姫を取り返せたら初心者は満足じゃないかな。
ワールド9とかスターロードはクリアできなくて当然みたいなレベルにしとくと
いつかはクリアしたいって思う未来のゲーマーも生まれると思う。

こんな子供も騙せないマリオはサンシャイン以来だ。

無敵マメマリオとかファイヤーマメマリオとかもよかったかも。
あとファイヤーマリオで氷を溶かせないときも違和感があった。炎強いはずなのに。
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:53:11 ID:OHOW4dBW0
>>863
こんな時間にこんなところでゲームで駄弁ってる人間には愚問
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:53:35 ID:yS39BElq0
>ファイヤーマリオで氷を溶かせないときも違和感があった
>ファイヤーマリオで氷を溶かせないときも違和感があった
>ファイヤーマリオで氷を溶かせないときも違和感があった
>ファイヤーマリオで氷を溶かせないときも違和感があった
>ファイヤーマリオで氷を溶かせないときも違和感があった
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:53:48 ID:kgOMJgXD0
>>863
いまさら何をおっしゃるんですか。( ´∀`)
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:53:49 ID:lz5/qzsh0
まぁ大衆向けだとこのくらいのバランスが丁度いいのかな。
むずすぎても糞つまんねーだろうし。

>>863
ちょう恥ずかしいっす
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:54:20 ID:n6qPFXpJ0
たぶん二人プレイでできるいろんなギミック潰しの検証修正する
時間がなかったんだろうなぁ・・・。
これは続編で絶対入れてくれ。
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:54:21 ID:py338g4p0
>>863
23だが、1からプレイしてる。
だがここ7年間はゲームから離れていた。DSでやっと戻ってきた。
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:54:28 ID:kgOMJgXD0
>>867
溶かせない氷あるでしょ?3だと溶かせそうなやつ。
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:54:55 ID:RXEU0Q9h0
>>864
間違いなく子供・ゲーマー向けからタチジェネ向けに路線変更してるよな。
ってか>>813を発売してくれないかなw
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:55:12 ID:hzB7vD5S0
>>863
むしろFCやSFCのマリオを知ってるから今でももプレイしてる
875枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:55:19 ID:7xR669vRO
巨大キノコストックする場所はキノピオ爺しかないの?
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:55:30 ID:n6qPFXpJ0
今じゃ団塊の世代が電車でマガジンとか読んでるよ。
時代も変わったんじゃよ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:56:17 ID:mcsVpWU/0
>>863
分かってるとは思うが、ずっと継続してゲームやってたわけじゃないぞ
DSの戦略にまんまと乗せられて戻ってきたという感じだ
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:56:29 ID:N2D2GJ3iO
マメになれると普通のマリオがめっちゃ重い。
もうマメをやめられない…
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:56:38 ID:vh4IqtYj0
誘導
Newマリオに満足できなかった人のスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148534774/
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:56:52 ID:kgOMJgXD0
>>874
NEWマリオで遊んだ子供は今後のマリオの続編を期待する大人にはならないような。
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:57:04 ID:py338g4p0
>>859 865
スーパーピーチのことはぜんぜん知らなかったよ。
じゃあやっぱり隠しはあったほうが良いんだな。

てかさ、DSステーションで隠しマップダウンロードが良かったと思うんだが。
どうだろうか。
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:57:14 ID:KCwutuHF0
>>813はちょっと衝撃的だったな。
細かく見ると本当。スタッフ馬鹿にしてすみませんでした。

なんかちゃんと出来てたのに変な変更指示でもあったんだろうな。。。
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:57:33 ID:OHOW4dBW0
>>878
ようこそミクロの決死圏へ

ぶっちゃけマメとカメの調達だけでももうちょっと楽ならいいのに
目押しもマスターしろってか
884枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:58:10 ID:OHOW4dBW0
>>881
>隠しマップDL
いいなそれ
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:58:41 ID:n6qPFXpJ0
なんかメインスタッフが途中でほかのプロジェクトに移行して
没プロジェクトになりかけたところを若手育成の為に
やらせてみますか。的な内幕が想像できる。
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:58:51 ID:IthSxDV70
>>875
巨大になれないところでとるとストックに移動する
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:59:06 ID:T5VR/es40
W8-5の音楽エエナァ・・・(*´Д`)ハァハァ
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:59:07 ID:Ll4E9cWm0
宮本氏の考えた結果アレでは死にすぎるということになったんだろう
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:01:02 ID:KRdos4+S0
W5のお化け屋敷で別ゴールは1回しか行けないのか?
次やるとコインに変わってるし
3枚目のスターコインあそこにあると思ったんだが
W4のお化け屋敷も3枚目見つからないんだけどなぁ
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:01:17 ID:hzB7vD5S0
昔の流れでいくとNEW2は激ムズだから期待しとこうぜ
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:01:30 ID:OHOW4dBW0
USAとかいって別物になるかも
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:01:52 ID:tUzdMzNM0
>>888
ミヤホンタッチしてないす。
だからNewはアレなんですけど・・・
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:02:23 ID:KCwutuHF0
>>892
タッチしてないのか。
じゃあいったい>>813からどんなちゃぶ台返しがあったんだww
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:02:33 ID:zNKAhIQw0
なんか視野が狭いって書き込みを見るが、今数えてみたら、

初代スーマリ 横幅15ブロック
Newマリオ  横幅16ブロック

でNewマリオの方が広いんだが…

視野が狭く感じる、ってことか?
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:02:43 ID:Ll4E9cWm0
>>892
え。マジで?
スーパーバイザーMiyamoto shigeruってあったけど
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:02:52 ID:kgOMJgXD0
今のNEWマリオマンセーしてるやつらは>>813のマリオとどっちが良いと思ってんだろ。
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:03:00 ID:mlghY4800
>>891
夢工場と言ってくれ
898枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:03:38 ID:kgOMJgXD0
>>897
ドキドキパニック夢工場な。

>>895
マリオならなんにでもついてる罠。
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:04:42 ID:py338g4p0
みんなまだクラブニンテンドーのポイント登録してないよね。

みんなであそこの感想に今思っていることをぶちまけようぜ!
900枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:04:45 ID:Ll4E9cWm0
>>898
そうなんだ・・・
ていうかなんでこれをミヤホンタッチしてないんだ?
これは重要なソフトだろうに
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:04:51 ID:nU0X8FP20
>>894
慣性の関係で安全を確保するために必要な情報が増えているとか
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:04:54 ID:n6qPFXpJ0
>>898
夢工場ドキドキパニック な
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:05:17 ID:kgOMJgXD0
今回のマリオは任天堂好きなやつほど嫌がる出来じゃないかな。
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:05:35 ID:hQZCjNDL0
7-4だったっけ?
巨大ハナちゃんがでてくるところがおもしろい
905枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:05:39 ID:yS39BElq0
>>896
今のに満足=それ以上のものはない、って事じゃないよ
906枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:05:41 ID:E8usUDMW0
>>883
スロットの豆のところで指を動かすようにイメージトレーニング
リズムが一定なのでだんだん指が一定のタイミングを覚えるようになる
気合を入れてBボタン、やったー目当てのものをゲットだぜ!
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:05:48 ID:kgOMJgXD0
>>902 ごめんなさい。_| ̄|○
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:05:50 ID:KCwutuHF0
>>900
さすがにWiiでアレだけ作ってたら手がもう4本ぐらい無いと無理なんじゃないかねえ。
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:06:11 ID:mlghY4800
>>903
任天堂信者うざいとか言ってる奴が言う台詞かよw
910枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:06:12 ID:xNVgkBKbO
スーパーマリオブラザーズJapan とか出ねーかな
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:06:55 ID:n6qPFXpJ0
>>910 
節子 それただのスーパーマリオや
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:06:57 ID:KCwutuHF0
>>910
和風なステージでちょんまげマリオか。
なんだそりゃ。
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:06:58 ID:kgOMJgXD0
>>905
満足できてることにビックリ!そして( ゚Д゚)ポカーン。
あたたかい心の持ち主だな。趣味にそこまで寛容になれんよ。ダメゲーはダメゲー。
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:07:21 ID:vh4IqtYj0
>>900
んなことさせたら過労死するぞ
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:07:25 ID:py338g4p0
スーパーマリオブラザーズ事体が、ジャパンの件について
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:07:30 ID:kgOMJgXD0
>>909
ゲハの任天堂信者は異常。GKもアレだけど任天堂信者のほうが酷い。
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:08:18 ID:vh4IqtYj0
誘導
Newマリオに満足できなかった人のスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148534774/
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:08:23 ID:yS39BElq0
>>913
君の主観は絶対的な評価にはなりえんよ
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:08:24 ID:OHOW4dBW0
>>906
なぜかマメキノコ欲しい時は
画面見ずにやってるとほぼ100%取れてたんだよなァ

多少見切れるようにはなったけど正直もうちょっと遅いと嬉しい…が
今更言ってもしょうがないか
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:08:31 ID:E8usUDMW0
>>916
ごめん、どっちもどっちだと思う
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:08:46 ID:lca54n0G0
いいね
マント・マメ・たぬき・甲羅なんかより
ちょんまげマリオの方が良さげだな
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:09:08 ID:xNVgkBKbO
>>912
そこまでは考えてなかった
見てみたいw
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:09:12 ID:py338g4p0
クラブニンテンドーの感想にみんななんて書いた?
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:09:17 ID:ezpp+3ja0
全クリしてからだが、初のワープゾーンに豆で行ったら
抜け出せないしスイッチ押せないし。しかたないからタイムアウト待ちw
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:09:22 ID:zNKAhIQw0
>>901
> 慣性の関係で安全を確保するために必要な情報が増えているとか
慣性も初代とほぼ同じだと思うのよ。
スーマリ2のルイージと同じくらい滑ると思ってる奴は
スーマリ2やり直してみろって思う。
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:09:35 ID:CDZ0K4mj0
>今回のマリオは任天堂好きなやつほど嫌がる出来じゃないかな。
これあるかもなー
DSは神ゲー連発だっただけに初めてハズレを引いたと思ったよ、今回のニューマリで
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:09:45 ID:MMRIXMR20
和風アクションならがんばれゴエモンでいいじゃんかw
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:09:56 ID:6po/uP/Q0
亀の甲羅投げてスターコイン取れるの今知った

俺の今までの苦労は…orz-3
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:09:58 ID:kgOMJgXD0
>>918
ダメゲーと思ってる人も多そうな罠。
それに発売日前後なのに伸びない本スレ&アンチスレ
買った人の90%くらいは、語ることもないんじゃないかな。

主観は主観だけどスレ進行の具合を見てても
天使レベルの優しい心の持ち主は10%くらい。
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:10:23 ID:OHOW4dBW0
マリオ -ニューエイジ出動!-
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:10:37 ID:kgOMJgXD0
>>920
ゲハがだめってことかな。
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:11:02 ID:Ll4E9cWm0
しかし一般で言う所の駄目ゲーとは全然違うだろ。
あとチャンピオンシップが10コース有ったらとかそういうレベル
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:11:20 ID:mlghY4800
>>916
アレな人達の気持ちが分かるんだw
凄いね〜(棒読み)


>>924
ヒップで押せない?
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:11:49 ID:ezpp+3ja0
つか、スイッチかと思ったら大砲の筒だったのな!w
下押したら土管に入るように筒ン中に入ってったよ・・・
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:12:48 ID:kgOMJgXD0
>>932
いやそういうんじゃなくて。難しくしろってんじゃないよ。
ライト向けならセーブ仕様とかアイテム仕様とか何とかしろと。
ヘビー取り込みたいなら隠し面でもいれとけってだけ。あ。音楽も変更ナ。
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:13:00 ID:W3wfWgPGO
大砲ってどうやったら入れるようになるの?
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:13:13 ID:mlghY4800
>>934
ヤバい、スイッチだと思っていつもヒップで入ってたw
下押してたから入れてたんだ。
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:14:05 ID:vh4IqtYj0
>>916
否定派の意見を認めない狂信者も、肯定派の意見を認めないお前と大差ない
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:14:44 ID:6po/uP/Q0
>>936
その近辺のステージで正規ルートと別のゴールがあるから探してみて下さい
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:16:35 ID:kgOMJgXD0
否定派は肯定派の肯定の仕方がおかしいとなってて
(どう考えても擁護できない点を力技で擁護してる肯定派ばかり)
NEWマリオの批判+肯定派の肯定方法の批判もしてるんだけどな。
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:17:39 ID:6po/uP/Q0
>>923
まだ1-1しかやってませんが凄く大味で最低の出来です!!
曲も印象の薄い感じでガッカリでした!もし最後までこのままの出来なら
Amazonマーケットプレイスにて1円で出品しようと思いますから
覚悟しておいて下さいね!
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:17:48 ID:Ll4E9cWm0
今初代やったら壁キックができなくてムカついた。
初代は糞ゲー
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:18:19 ID:nGSeXdtk0 BE:206250293-#
任天堂ほど大衆を意識した会社が、難易度設定と初回でどこでもセーブを入れなかったのは英断だったろうな。
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:18:35 ID:mlghY4800
>>940
ああ、それは肯定と否定を全部入れ替えば君の自己紹介だなw
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:18:56 ID:E8usUDMW0
それにしても>>813のNewマリやってみてぇな…
Newスーパーマリオブラザーズ2Pとかそんな感じで出してくんないかなぁ
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:19:55 ID:Ll4E9cWm0
今回マリサンみたいな致命的な糞ゲー要素(青コイン)ないしなあ
普通に楽しいし、正直セーブができないとかそのレベルの問題はどうでもいいしなあ
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:20:00 ID:kgOMJgXD0
>>941
あとで2周目するとワールド1が一番マシだったんだよなあ。
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:20:12 ID:py338g4p0
>>941
ちょwwww
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:21:20 ID:BeZrIdbW0
俺だってセーブについては疑問だし
言ってる内容もいくつかは理解できる。
でも>>758みたいなのを関係ないスレにまで貼り付けたり
同じ事をグチグチ繰り返すのが鬱陶しいんだよ。

気に入らないからって粘着して他人を不快にさせて
何が楽しいんだ?本気でわからん。
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:22:47 ID:6po/uP/Q0
>>942
そういうのあるよね。
俺はマリオカートDSやりまくった後、
SFCとGBAのマリオカートやって愕然とした。何だあの操作性の悪さ。超クソゲーだった。
マリオカートDSハマったヤツはGC以外の旧作マリオカートやってみるといい。
特にGBAのマリオカート、全然上手く操作出来なくなってるよ。
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:22:58 ID:Ult1lyh80
どうでもいいけど1の砦のスターコイン3枚目ってどこですか?
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:23:28 ID:Ll4E9cWm0
>>951
どうでもいいけどロープとかでちゃんとジャンプしてください
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:23:34 ID:py338g4p0
ストックアイテムを、手で押すのは、直感的でわかりやすくて良いと思うな。
DSの良いところだと思う。 指紋つくけど、子どもなら気にしない。
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:25:02 ID:Ll4E9cWm0
>>950
うん、あるよね。
っていうか初代や2のクッパ城のループなんてのも今考えれば糞要素。
今だったら間違いなく叩かれてるレベル。
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:25:07 ID:n6qPFXpJ0
なにげに十字キーと二つのボタンだけっていうの破ってるんだよな。
タッチスクリーン。 いや、別にいいんだけどさ。
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:25:33 ID:OHOW4dBW0
>>953
ただ「セレクトではできない」のはちょっと微妙
LRはまぁ 画面スクロールがあるからこの際いいけど。
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:25:38 ID:uPghVqWO0
今タイムアタックもどきやってるんだけど、
958957:2006/05/28(日) 02:26:30 ID:uPghVqWO0
途中で書き込んでしまった。

今タイムアタックもどきやってるんだけど、1-3をタイム371残してクリアって誰か可能?
何度やってもあとちょっとってところで370でしかクリアできない。
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:26:30 ID:HM4PSr5g0
コインで道作って、スイッチで固めるコースも欲しかったな…
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:26:36 ID:+ea/kVAd0
ワールドみたいに、ゴールが二つあるステージは色変えるとかなんとかしてほしかった
マップみれば大体わかるけどさ
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:27:07 ID:+FgXPvfR0
>>954
そのクッパ城のループ、今回もバッチリあるんだけどな。
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:28:42 ID:py338g4p0
>>956
ライトだと、セレクトとスタートが近接しているうえに、小さいから押し間違えるよな。
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:29:17 ID:Ll4E9cWm0
>>961
えぇーマジで?
まだW7だからわからなかった。
初代や2ほど複雑じゃないループならいいが。
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:29:53 ID:OHOW4dBW0
>>962
押し間違える奴はタッチでやればいいんじゃね
両方使えればいいじゃん みたいに思った
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:30:10 ID:RXEU0Q9h0
>>963
全然構えるほどでもないループ。
思い出したようにちょっと入れてみましたって程度の。
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:30:37 ID:kgOMJgXD0
>>961
あれってすげー短いっつーのw
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:30:45 ID:OHOW4dBW0
>>963
残念ながら初代ばり


というかそのものだけど。
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:31:03 ID:ezpp+3ja0
下上中 だったか。
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:31:32 ID:vh4IqtYj0
短いのか長いのかどっちだ?
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:31:34 ID:Ll4E9cWm0
>>965>>957
どっちだよおまえら
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:31:42 ID:nG2kRRwI0
ちょっと通りにくそうなとこを通ると正解
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:31:54 ID:IthSxDV70
>>963
今回ヒントありなんで初心者でもすぐ気づく
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:31:56 ID:cZe6RNLj0
過去に使った仕掛けを入れまくってるよね
そこが嫌だって人がいるんだろうけど
俺は逆にそれがちょっと楽しかった
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:32:55 ID:Ll4E9cWm0
何この親切な集団
ありがとう
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:33:07 ID:OHOW4dBW0
>>970
初代に会ったループがそのまま移植 チェックポイント3回 ラク

あとTAはおれも370どまり 
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:33:56 ID:hzB7vD5S0
城ステージやってて「ブブーッ」て鳴ったときはうるっとしたわ・・・
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:35:28 ID:xNVgkBKbO
4-Aの3枚目のコインどこ?
ってか俺ここで死にすぎw
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:36:06 ID:kgOMJgXD0
>>973
そーいうのを嫌がってるんじゃなくて
劣化させたものをちょろっと入れてあるだけなのを
妙にマンセーする人のほうが嫌なんだけどな。
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:36:14 ID:hzB7vD5S0
こんな夜中にもCMやってんのか〜
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:37:22 ID:Ll4E9cWm0
W7まで来てたと思ったらまだW6だった
ゆるゆるやろう

>>978
ええだろそれくらい
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:38:36 ID:rWXVAjAa0
惜作ってことでいいじゃん
982枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:38:53 ID:kgOMJgXD0
惜しくない。
983枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:39:48 ID:OHOW4dBW0
>>977
・ゴール目前
・3本の土管
・左
984枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:39:55 ID:py338g4p0
なんか作りかけ感があるんだよ、今回のマリオには。
985枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:40:18 ID:E8usUDMW0
>>976
俺その仕掛け忘れてて
あれ?さっきから同じところ走ってる気がするぞ?って迷ってた
別の道通ると正解音がなったから、あ、そういうことね…って感じ
986枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:40:21 ID:nG2kRRwI0
まぁ新しい作品としては良い出来だよ
懐古したくて買うとちょっとアレかもしれないけど
987枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:40:46 ID:rWXVAjAa0
じゃあ妙作ってことでいいじゃん
988枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:42:38 ID:py338g4p0
とりあえず、famitsuの評価は当てにならないことをまた体感した。
989枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:42:54 ID:xNVgkBKbO
>>983
超THX!!
990枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:45:04 ID:J3H5heww0
>>949
項目重複しまくりの水増し不満リストなんか無視しとけ
991枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:46:45 ID:40v+iudUO
しかし、>>989みたいに、ここに聞きにくるのって、面白さを半減させてる気がするんだが……。
992枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:46:54 ID:+HO8yv9p0
死覚悟でダッシュハイジャンプしながらてきとーにステージ挑戦した
割と氏ににくいことに気がついた
けど、マップを把握してないと絶対スピードが落ちる

城でバブルをギリ避けしながら連続ジャンプは脳汁でるぞ
…スピードが緩んだ先でカロンは泣きたくなるけどさ
993枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:47:51 ID:kgOMJgXD0
>>991
ゼロは半減してもゼロだから。
994枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:47:58 ID:n6qPFXpJ0
そうそう、マリオの醍醐味ってなんどもトライアンドエラーしながら
隠し要素を探すところってのがあるからね。
995枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:48:40 ID:E8usUDMW0
で、新スレは?
996枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:49:25 ID:nG2kRRwI0
3とかワールドとかあの頃よく隠し全部とか見つけられたわ
今考えると。
997枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:50:49 ID:Ll4E9cWm0
3に隠しなんて有ったかなあ
998枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:51:04 ID:n6qPFXpJ0
クリアして二年後に隠しコース発見とか、ざらだったんだがなぁ・・・
今どきはそういうの無理かね
999枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:51:30 ID:xNVgkBKbO
>>991
攻略スレで誰も答えてくれなかったんだ
すまん
1000枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:51:51 ID:rWXVAjAa0
せん
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