マリオワールドの公式ガイドブックにコースの製作者の事とか書いてあった。
1〜ワールドまでは主要製作者の本当に少ない人数で作っていたんだろうという感じが。
やっぱ大事なのはスタッフなんじゃないかねえ。細かい気配りも含めて。
このゲームも悪くは無いんだけど・・・なんだその。ラーメンで言うとなんだ。
うまく表現できないが、海原がもてなすとき米粒一つ一つまで気遣ったあのような心配りが。
音楽にあわせて敵がこっち向くのもいいけど、
もっとなんかこう・・・。
( ゚д゚ )
このスレでわかったこと。
NEWマリオは凡作。かつての任天堂らしさはない。
このNEWマリオを過剰に庇う任天堂信者はキモイ。
こんなんでいい?
いや、秀作ではあるな。
このぐらいのゲーム他ではないし。知らないだけかもしれないけど。
ただ、それは基本がマリオのゲームってところにあるかもしれない。
でもカプコンのゼルダがイマイチだったって事もあったし違うかもしれない。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:31:48 ID:E8HKwKxO0
任天堂信者だけどGKと違ってだめなものはだめと認めるぞ。
他と比べると秀作って言い方もよくないな。
まあよく出来てはいる。天才ではないが秀才って感じ。
GKだって自分のなかでダメなモンにはダメっていいます
このスレでわかったこと。
NEWマリオは凡作。かつての任天堂らしさはない。
人それぞれに楽しむ方法を見つけるしかない。でも飽きやすい。
このNEWマリオを過剰に庇う任天堂信者はキモイ。
こんなんでいい?
>>960 ゲーハー板の信者どもを何とかしてください。
ゲーハー板に一般人は行かないでください
965 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:35:57 ID:0XCExcFL0
任天堂はもうまともなゲームは作れないのね・・
>>963 ああいう狂信者はどっちの立場でも手のつけようがないです
そういや今回、ストックが一つだけのせいか、
キノコの家に行って、ストックに何かアイテムがあるが
マリオは普通のチビって時に、貰ったアイテムが点数になるのに
何か違和感がある。
>>967 もらったアイテムが必ず「ストックアイテム」にしかならないせいだな
あとワールドと違ってスーパーマリオの状態で
ファイヤフラワーとってもストックにキノコ入らないね。
(・・・ワールドでもそうだっけ?)
ゲハって最悪板だってのを最近理解した。
NEWマリオのスレだけで軽く10個以上立ってののしりあいしてた。
でもNEWマリオは駄作だとは思う。
ライト向けと思っても不親切だし
ヘビーには見向きもされない要らない子。
>>968 実はワールドの細かい使用は覚えてないんだけどね。
ストック甲羅いらねーとおもってファイアフラワーとっても上書きされないしw
文句言ってる人はマリオに何を求めてるのかね?
目玉のソフトをそんなに難しくするわけにはいかないなんてわかりそうなものだが
>>972 ライト寄りにしてはセーブ仕様とアイテム仕様がクソ過ぎるだろ。
>>972 別に難しい云々に文句を言ってるわけじゃないのは
スレを見てもらえればわかるかと。
もっと基本的なこと。
あとついでにいえば今まではなんだかんだいって
難しいステージもそれなりに隠しとして用意してあった品
プリンセスピーチですらクリア後のステージはなかなかハードコアだった
亀マリオはすげえ楽しいがなあ
ステージの初めから最後まで亀状態のまま進んでゴールしてみたり
するのは俺だけか、そうか。
>>978 マメマリオでクリアしていくのも一瞬楽しかったがすぐ飽きた。
亀もなれてくると萎えてくる。なぜならマップ構成が悪いから。
980 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:51:47 ID:vqJOWKMW0
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一通りスレ読んで分かった。
要するに今回のマリオは「もっさり強制」って事だな?
>>981 >>970の動画を見ると、もともとちゃんと作っていたってのがよくわかる。
こんなことするのが本当にライト向けなの?って感じに思うな。
>>981 大体あってる
>>978 そこまで否定はしない
ただ1-1の最後で俺は挫折した あの階段は抜きでいいか
>>979 馬鹿家。
2Dのアクションでマップ構成が悪いゲームは最早遊ぶこと自体が苦痛なレベルにまでなるんだぞ。
>>981 正確にいうと
マップ構成が悪く、マリオの挙動に意味がないものが多い。そんなマリオ。
もっさり強制というよりも、そっちのほうが問題としてデカイかな。
987 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:06:47 ID:vqJOWKMW0
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隠しとか、意味深げに隠すんなら
もっといいもの置いてよって思ったw
挙動は悪く無い気がするが…。
少なくともレスポンスは悪く無い。
俺はマリオ3のマリオを、初代のマリオよりも使いこなしていたんだが、
今回のはあっという間に使いこなせた。
多分マリオ3に近いんだと思う。
マリオの動きに無駄が多いのは否定出来ないが、操作に支障が無いモーションだと思う。
ただ単に目障りだと批評してるのならどうしようも無いな…。
本スレもカオスってきたな。
まあこの出来ならああなるわ。
てか絶賛じゃなくて?と感じる人が多くてホッとした。
992 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:36:19 ID:oZMOXnas0
ロックマンの猿真似のステージ演出がちょっとね・・・・
壁蹴り、ボス戦の入り方・・・・。
こんなマリオをやりたかったわけじゃない。
マリオらしさって何だろう。何が支持されてマリオはマリオたりえてきたのか。
そのへんを、もっと開発者たちは理解すべきだった。
で、マリオらしさを説明できるのかね。
スーパーペーパーマリオのせい
おもしろそうなギミックやアイデアは全部そっちに吸い取られてる
深みがないんだよなあ
1日1時間でも1週間もあれば全ステージクリアできるんじゃねえか
一番手こずったのがワールド4を出すとこだったし
ume
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