DQ&FF in いただきストリート 7ぽ

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1枯れた名無しの水平思考
『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル』

発売日:5月25日(木)
メーカー:スクウェア・エニックス
機種:PSP          
価格:4800円(税込5040円)
ジャンル:ボードゲーム

公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/itastpsp/
公式ブログ
http://itasuto-psp.cocolog-nifty.com/itasuto_psp/

■いたストがPSPオリジナルの「完全新作」として登場。
■DQ4「ミネア」、DQ7「マリベル」、DQ8「モリー」「マルチェロ」、
 FF7「ユフィ」、FF9「ジタン」、FF12「バルフレア」「パンネロ」など
 新キャラが続々登場。
■マップ一新
 DQ3「ラーミア」、FF5「古代図書館」、FF12「空中都市ビュエルバ」なども新登場。
 前作に登場したステージもマップ構成を変えて登場。
■手軽にプレイできる「クイックモード」を新搭載。
 CPUのランクを新要素「いただきメダル」によって上げることも可能。
 
ゲームデザイン:堀井雄二
イラストレーション:天野シロ
作曲、編曲:すぎやまこういち、植松伸夫、崎元仁 他

関連記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060217/ita.htm
【発売間近】DQ&FF in いただきストリート 6ぽ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148113612/
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:08:10 ID:e8d/ahaq0
712 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/05/23(火) 21:22:07 ID:Jy1m97tO0
ゲーム中に中断&セーブ選択、暗転からメインメニューに移るまで55秒

起動(PSPロゴが暗転してからタイトル表示)まで1分5秒

前回の続き選択、暗転からマップ表示まで50秒

やっぱり長すぎ

959 :枯れた名無しの水平思考[sage]2006/05/23(火) 22:58:32 ID:ccIPHSbf0
遅くなってスマン、やっとラーミア終わった・・・
でゲーム終了してメインメニューに戻る時のロード時間は40〜45秒だった。
電源〜PSPの画面が出るまでは15秒(これはどのゲームも共通)
PSPの画面〜スクエニの画面が出るまで1分10秒。
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:09:08 ID:e8d/ahaq0
982 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:05:12 ID:ccIPHSbf0
ゲーム始める前は40〜45秒。
あと、ホイミルート終えたらキャラの?が2つ判明。
マルチェロ・フランだった・・・
4テンプレ:2006/05/23(火) 23:09:10 ID:cFGy1eF00
■ゲーム終了してメインメニューに戻る時のロード時間:40〜45秒
■電源〜PSPの画面が出るまでのロード時間:15秒(これはどのゲームも共通)
■PSPの画面〜スクエニの画面が出るまでのロード時間1分10秒
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:09:40 ID:tfU4WQq00
まあゲーム中のロードを無くす為の長さと考えればすべて許せるな
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:11:33 ID:+lK2eXzl0
>>1
            \     _n               /
              \   ( l    _、_ グッジョブ /
               .\   \ \ ( <_,` )    /
                 \   ヽ___ ̄ ̄  ) /
   _、_  グッジョブ       \    /    / /   _、_   グッジョブ
 ( ,_ノ` )      n        \∧∧∧∧/   ( <_,` )     n
 ̄     \    ( E)       < .  .す >   ̄     \    ( E)
フ     /ヽ ヽ_//        < 仕  ば >  フ     /ヽ ヽ_//
─────────────< 事 . ら >────────────────
    ∩          .     < !  し  >
    ( ⌒)     ∩ good job! <    .い >.      |┃三
   /,. ノ      i .,,E      /∨∨∨∨\.     |┃   ガラッ  話は聞かせて
  ./ /"      / /"    /         .\    |┃ ≡    _、_  もらった
  ./ / _、_   / ノ'     /   グッジョブ!! \__.|ミ\___( <_,` )<グッジョブ!
 / / ,_ノ` )/ /     /|    _、_     _、_   \ =___    \
(        /    /\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/\≡   )   人 \
 ヽ      |     /   \(uu     /     uu)/ \
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:12:00 ID:pK1vphgz0
985 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/23(火) 23:05:48 ID:cFGy1eF00
>>959
ロード長いのはぺすぺの宿命だな
DSは殆どロードないからな

まぁソニーは少し天狗になりすぎてた感があるな
任天堂は地道にいいゲームを作ろうとひとつひとつと丁寧に製作している
それが今の任天堂大成功の結果なんだと思うよ

それに対してソニーは2歩3歩と先にいき杉
いき杉でユーザーが付いていけなくなったもんな
それが今、結果として出てる
調子に乗りすぎたな
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:12:15 ID:7HU8C0ZS0
一プレイが一時間以上終わらないゲームだからな
モンハンみたいにゲーム中に読み込みまくるのよりマシだが、
それでもちょーと厳しいんじゃないの市川さんよぉ
9テンプレ2:2006/05/23(火) 23:12:35 ID:cFGy1eF00
Q:このゲームは買いですか?
A:ヒント:25日はニューマリオが出る

Q;ロードは長い?
A:長い

Q:verは?
A:2.60

Q:カワネ
A:正解
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:13:07 ID:9A8kW2fU0
おい!
BGM情報はまだですか
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:13:52 ID:emNSGpOC0

                NGID:cFGy1eF00
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:14:25 ID:k/+Rp30PO
>>9スーフリスレにカエレ
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:14:43 ID:458qy7ZI0
>>9
前スレから必死だなw
何がお前をそうさせるのか知りたいよほんとw
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:14:43 ID:l3fBexac0
しっかし・・・史上最凶のロード時間だな・・
まぁゲーム中にロードがないのだけが救いだが。

それでもこれ以上なんとかならんもんなんかねほんと。
予約してようがしてまいがどっちにしろ買うがw
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:15:01 ID:giabyUvu0
カウントダウンの人は忘れっぽいからそろそろ準備しておいた方が良いんじゃないか?
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:15:47 ID:tfU4WQq00
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:15:51 ID:rGWoRenW0
アンサーの後にヒント書いてる池沼はするりしなよ
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:16:20 ID:9A8kW2fU0
動画上がってないからロード時間に関しては参考程度に考えておくよ
それよりBGMを
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:16:57 ID:FDEgVu5Q0
発売されたら、ロード時間のたびのこのスレに愚痴書き込みにきそうだなみんな。
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:17:04 ID:e8d/ahaq0
しかし起動して始めるのに合計1分20秒
中断したり前回の続きをするのに50秒近くって・・
正直いったいどんな開発したらこんなロードになるの・・
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:17:15 ID:XzsVKwXo0
BGM次第。
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:17:37 ID:CrUeLRDz0
こんなローディング知っててよくあんなブログかけるな
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:18:59 ID:ccIPHSbf0
今の現状で。
景品交換所
キャラ
マリベル30A・キーファ30C・???・マルチェロ30A・ユフィ30D・セフィロス30A・???・フラン30B
マップ
聖地ゴルド40・ダーマ神殿40・ビュエルバ40・飛空艇40
追加ルール
空き地ルール50・クイックルール50
???

交換所の項目の???が気になる・・・

24枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:20:12 ID:giabyUvu0
>>23
クイックルール最初から選べないのか。
これはちょっとマイナスだなぁ・・・
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:20:24 ID:zUokwguf0
>15年の間に、何度も携帯ゲーム機で「いたスト」を検討しましたが、ハードのスペック的に無理でした。
>画面が見づらくなったりしてしまうんですね。堀井さんも語られていましたが、本当に、待望の携帯ゲーム機版『いたスト』なのです。
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:20:51 ID:269hodwA0
>>9
おれマリオも買って、いたストも買うから
文句は買って体感してから鏡にむかっていうよ。

なに数万円の高級ワインが味覚にあわなかった経験あるから
無駄だとはおもわないよ。
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:20:54 ID:CrUeLRDz0
ええええええええええええええええええええええええええええ
クイックモードって特典かよ!
メダル50ってどれくらいかかるんだ
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:20:57 ID:9A8kW2fU0
>>23
バトルロードじゃないの?
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:21:16 ID:k/+Rp30PO
ロードうざく感じる?>フラゲ神
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:21:20 ID:7HU8C0ZS0
>>20
起動のロード→スリープで回避してください
中断から再開のロード→スリープで(ry
ってことなんだろう。まぁモンハンPなんて開始前に20秒、ゲーム中に数分あるのに
ヒットして評価高いから、これも出来さえよければ、な
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:22:07 ID:cFGy1eF00
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:22:25 ID:ccIPHSbf0
コース
ホイミコース・ケアルコースしか出てないけど、???が6つあるから全8コース?
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:23:05 ID:acp0X5bE0
>>23
サウンドモードじゃないかな?
SPのときもトーナメントクリアしないと出てこなかったし。
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:23:09 ID:d7nBme0c0
>前回の続き選択、暗転からマップ表示まで50秒

なげー。
セーブ使わないでスリープ使うしかないな…
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:23:15 ID:e8d/ahaq0
ただでさえロードが長いのに
クイックモードがコイン集めないと駄目って・・
スクエニマジでアホだろ
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:23:17 ID:POSdDVjq0
ラーミアのBGMは…?
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:23:53 ID:j4R07JKXO
( ゜Д゜)
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:23:55 ID:PhqzeV4d0
このロード時間若干眉唾だな。
まあ、明日になれば大量のフラゲ者が出るはずだから
全てがはっきりするはず。
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:24:37 ID:sqNoxj/c0
>>30
MHPはロードが多いけど分単位のロードあったか?
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:24:45 ID:eSo0rECg0
>>30
ゲームの中断はメニューの中断じゃなくてスリープでやるべきなんだろう
いたストのゲーム中にセーブして中断して他のゲームやったりするなら
それくらいのロード時間は必要ってことだろう
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:24:59 ID:k/+Rp30PO
>>31誰だよお前
ロードの長さもそうだがテンポも含めてうざく感じるかをフラゲ組に聞いているんだが
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:25:12 ID:l3fBexac0
>>15
OK今作成してスタンバッたぜ。
今日こそなんとか頑張ってみる。
つっても桜時計使うくらいしかできねーが・・

>>16
PUSH STARTとかでるまでは1分くらいだったな・・
でも今この画面見ててこんなに待たなきゃいけないのかと思うと少し萎えるな。
まぁwktk時間だと思って割り切るしかねーかw
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:25:49 ID:AYXW5rO3O
スリープ使わない奴っているのか?
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:26:08 ID:+lK2eXzl0
ID:cFGy1eF00
をNGID推奨
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:26:16 ID:cFGy1eF00
>>41
だから>>4が全てだよ屑
ロード地獄だって言ってんだよ
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:27:11 ID:CrUeLRDz0
他にプレイしたいゲーム(PSP)がある奴は悲惨だな
俺は当分いたストPしかないけど
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:28:27 ID:7HU8C0ZS0
>>39
エリア移動が10~12秒ぐらいだから、大体一プレイ辺りで合計それぐらい行くよ
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:29:35 ID:7HU8C0ZS0
>>41
その知恵遅れの子はスルーしといてあげて
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:30:03 ID:eSo0rECg0
>>39
MHPはクエスト開始時にと、データ選んでからロードして村に行くまでが長い気がした
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:30:13 ID:lfEWXZZd0
ID:cFGy1eF00
をNGID推奨
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:31:13 ID:2qlW5xZjO
金持ち喧嘩せず。指をくわえて荒らしてる基地外を生温かい目で見守りながら
俺たちはいたストを楽しめばいいのさ
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:32:08 ID:ccIPHSbf0
ゲーム開始はいらつくかも。
終了時のロードは1ゲームが長いからロードでいらつくというより、やっとステージクリアしたか・・・って
感じになって気にならなかったなぁ(俺個人の意見ね)
それより、ゲーム進行・会話を3段階に設定できるけど、進行を最速にするとCPUがチャンスカード開く時、
開いたチャンスカードが最速で閉じるのはどうかと思った。

53枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:33:23 ID:e8d/ahaq0
>>52
また極端に早くなってるのか・・
本当スクエニは駄目だな・・
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:33:28 ID:eSo0rECg0
>>52
カジノとかの時もロード無い?
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:34:12 ID:l3fBexac0
>>52
もしよかたーらその進行3段階のスピードをどんなもんか教えてもらえんやろか?
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:34:13 ID:CrUeLRDz0
なんだそりゃ・・
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:34:16 ID:2qlW5xZjO
>>49
今測ったらジャスト30秒だったわけだが。
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:34:49 ID:acp0X5bE0
>>52
1戦でいただきコイン何枚ぐらい手にはいるの?
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:35:02 ID:sqNoxj/c0
>>47
あー、そういう意味ね。
一回で数分のロードする場面なんか無いぞ?と思ったんで。
cFGy1eF00みたいなのが居るからちょっと過敏になってたや。
すまん。
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:35:22 ID:3pNo7DFVO
マリオ>>>>>>>いたスト

の糞ゲーと結果が出る前にせいぜい吠えてなw
なんで発売日同じかね?自爆じゃんwww
>>51は黙ってそのままROMしててね プププw可哀相
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:36:04 ID:QcODIGrM0
高速化のために起動部分のみメモステに置くとか、
もうちょっとメーカーは頭使えよ。
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:36:06 ID:9A8kW2fU0
BGMの情報まだー?
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:36:13 ID:3aBbm4y8O
ドラクエ5主人公が出るならPSPとソフト買いますから
もし出たら教えて下さい。いたスト専用機になるだろうけどそれでもいい。
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:01:35 ID:cFGy1eF00
>>59
おめぇのような妄信的になる奴は嫌いなんだよ
氏ね
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:02:07 ID:XVreyjOQ0
(・c_・`)ソッカー
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:03:06 ID:CrUeLRDz0
ってか、なんでクイックモードをわざわざ特典にすんだろ
最初から選択可能にしろよ
まったく告知してばいし、アフォか
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:03:14 ID:9A8kW2fU0
今日はもう寝るか
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:03:34 ID:acp0X5bE0
そして今日も間に合わなかった。
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:04:10 ID:cFGy1eF00
ロードが全てだなこのゲームは
台無し
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:04:25 ID:ZXUD09q/0
 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー
           in
    いただきストリート ポータブル

発売まで
           ■
            ■
            ■
           ■       http://www.square-enix.co.jp/itastpsp/
           ■       5/25発売
           ■       PlayStationPortable
  あと       ■ 日     SQUARE ENIX



仕方ないから他の人がやっておきますよ。と
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:06:47 ID:+ifZDhUe0
ま、アマゾンだけど今6位。
上がって来たね。
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:08:28 ID:EWHmHqyv0
>>16
これに比べたらポのロード時間なんてかわいいもんだ
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:09:22 ID:DRnnYOdm0
>>71
ヒント:尼お得意の捏造
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:10:09 ID:56KXTX3p0
発売日目前となるといつもこんな流れだな
うざくてしょうがない
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:11:20 ID:XGi2PavE0
ゲーム中に読み込みがなければ最初が長くてもいいや
こまめに読み込みが入る方が苦痛
慣れれば平気だろうし、何よりプレイし始めたらそんなこと
どうでもよくなりそうだw
76枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:12:39 ID:DRnnYOdm0
さてわいも寝ますか
77枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:12:43 ID:0OJ+Cqgd0
ドラゴンボールのときも散々荒らされたからな
妊豚はマジで腐ってる
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:13:26 ID:9ni8pHMsO
曲目が全く投下されないのが気になる
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:14:00 ID:Q4JbQK/P0
まぁモンハンPのロードもアレだけど60万だからな
面白きゃいいけど
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:14:04 ID:56KXTX3p0
確かに曲は気になるな
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:14:06 ID:728z/blC0
2の王女が出るだけで買ってしまう
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:14:27 ID:/t2MLrZaO
>>45てめえが死ねよくーず
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:15:09 ID:cFqiq00E0
頼むから小学生はニューマリスレに帰ってくれ。
あっちならお友達がたくさんいるからさ
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:15:56 ID:sZ7yVY2k0
なんでジャンルが全然違うマリオといたストを比較してるの?
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:16:37 ID:bIQz2Vy90
PSPのロードは綺麗なロード!
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:17:01 ID:mfKXPamO0
>>78
タイトル知らないから書けないとか。
俺も曲は好きだけどタイトル知らないっての多いし。
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:19:15 ID:cFqiq00E0
>>84
知るか。
「発売日が同じでいたスポ脂肪w」とか煽ってる連中に聞いてくれ。
連中にとっちゃ、DSソフトの発売日にかぶってるPSPソフトは、全部目の敵なんだろ
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:19:59 ID:T0l+LFdF0
> ■ゲーム終了してメインメニューに戻る時のロード時間:40〜45秒
> ■電源〜PSPの画面が出るまでのロード時間:15秒(これはどのゲームも共通)
> ■PSPの画面〜スクエニの画面が出るまでのロード時間1分10秒

これは本当ですか?ニンシンの捏造?
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:20:22 ID:bIQz2Vy90
つーか脳トレポー2に負ける可能性も考慮しとけよwwwwwwwwwwwwwww
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:20:30 ID:Q4JbQK/P0
まぁ、売り上げはマリオの10分の1に満たないだろうけど
んなこたぁ関係ないぜ
両方買うから
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:20:31 ID:lDRM3k6D0
とりあえず明日のフラゲを待つか
人も増えそうだし
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:21:01 ID:lBaVK+iA0
マジで任天堂板でも作って
ニンテン全般はそっちでやってくれって思う時があるな

それでも豚はやってくるのかしら
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:21:03 ID:aVVIA1MK0
ロードなげええええ
マジウンコ
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:21:04 ID:98VTKZV/0
ドラゴンボール発売時の状況とマジ酷似していますな。
VP発売時もこんなだったな
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:21:50 ID:Q4JbQK/P0
まぁ、VPは実際ロード長かったけど
好きなゲームだから我慢できた
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:21:50 ID:EWHmHqyv0
>>92
豚やGKはどこにでも出没するから無意味
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:23:32 ID:lqbFEg9I0
つうかまだ発売日じゃねーじゃん、今日発売だと思ってたよ
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:23:47 ID:aVVIA1MK0
いらいらする
これ絶対買わないほうがいいよ
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:23:47 ID:1k53pqpcO
過去作品を乗り越えてきた団塊の世代としてはロードは大した問題ではないが 繰り返し多くなければ余裕なんだが
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:23:59 ID:/t2MLrZaO
ニューマリオスレではすでにどんよりした空気ですが
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:24:20 ID:nI5klQ1t0
曲に関しては↑で書いてある通り、曲名知らないんで書けない・・・
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:24:21 ID:Ezc+QJCh0
昼過ぎにフラゲ予定なのでレビューしに来ます。

ただ、曲に関してはほとんど無知なので
その辺は他のフラゲ神におまかせしますが。
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:24:34 ID:T22B0FcI0
ユフィ入ってるのか。
PS2版の買うきなくなるなぁ。
PSP2万5千。。うーん。
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:25:02 ID:70McT2x/0
で、動画はどうなったのかな・・・
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:25:05 ID:T0l+LFdF0
いいじゃないですか、ほうっておけば、ニンシンなんて。
買ったものだけが楽しめばいいんです。

とはいいものの、■eのソフトですし、Nマリオとまではいかないまでも、
初週50万本はいくと思いますよ。いかなきゃおかしいです。
サードにつよいPSPですから。
サードのソフトが売れるPSPですから。
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:25:42 ID:Q4JbQK/P0
ニューマリも期待してるんだがなぁ・・
この2本で一ヶ月は楽しみたい
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:26:07 ID:bIQz2Vy90
>>105
禿同PSP!
スク・エニがそれを崩してみるのも面白いですね
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:26:28 ID:JcINEjJQ0
市川氏ここ見てるのかな
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:27:48 ID:nRWR7CRo0
PS2のいたストDQFFでも最終40万弱なのに初週50万も行くわけない。

売上げ云々はゲハに行ってやれよ
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:28:04 ID:98VTKZV/0
>>105
PS2版が30万本だったよ
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:28:05 ID:nI5klQ1t0
ラーミアはラーミアの曲だったよ。
あと、書き忘れたけど、説明書のマップのページに「それぞれ異なる14種類のマップが用意されてます」
って書いてあった。
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:28:53 ID:bcmz6aLrO
スレが荒れるということはニンシン注目ソフトなのだろう
予約しなかったけど当日買いたい
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:30:56 ID:STJTLWen0
スクエニの手抜きワロタ
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:31:25 ID:o+vsOAx50
マップ14で確定?
オワタ
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:31:31 ID:IWFI5vh10
起動からのロードはPS2でも30秒くらいあるしどうせスリープするし気にしない

コース選択→キャラ選択→順番確定→ゲームスタート
この間のロードは少し気になる

一番気になるのはスタートしてからカジノなんかになった時にロードがあるかどうかかな
ゲーム中にロードが無いならなんの問題も無いんだけど
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:32:00 ID:bIQz2Vy90
「完全新作」と強調している意味がわかりましたwwwwwwwwwwwwwwwwww
「続編」のほうがよかったんじゃないか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:32:27 ID:T0l+LFdF0
そんな謙遜しなくても大丈夫です、MHPの例があります。
他はニンシン大絶賛のDSで唯一売れてる地図やら知育の非ゲームじゃないですか、負けるわけがありません。
ゲームらしいゲームに強いPSPです。
売れなきゃニンシンの工作ですよ。

ところで、
>>88
は本当です?
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:33:27 ID:bIQz2Vy90
>>117
禿同PSP!
ロードは短い!
ロードが長いという奴は妊娠!
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:33:44 ID:STJTLWen0
この調子だとCCFF7も凄い事になりそうだ
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:34:38 ID:cFqiq00E0
本っ気でウゼェな毎回毎回毎回毎回。
「PSP脂肪でサード撤退!」なんだろ?
勝手にフェードアウトするからほっといてくれよ
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:36:27 ID:nI5klQ1t0
カジノ発生すると画面上から幕が降りるんだけど、その時にロードしてるのかも。
その幕が下りるシーンが飛ばせないから。
だけど1秒位かな?
カジノは?って質問されるまで、気にならなかったよ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:36:52 ID:bIQz2Vy90
ロードの間に戦略をじっくり練ることが出来るので
いたすとのロードは綺麗なロード!
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:37:22 ID:BLlQG63s0
せっかく作ったのに鯖のボケが('A`)
後1日ってラストチャンスだろ・・・orz
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:37:25 ID:bcmz6aLrO
フラゲ人の新IDは?
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:40:02 ID:IWFI5vh10
>>121
ども。雰囲気からするとフラゲした人かな。ゲーム中のロードは気にならないみたいですね
メニューとか、全体マップを確認したりするのが快適なら嬉しい

楽しんでください
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:40:16 ID:T0l+LFdF0
アマゾン更新されてました。
現在4位、着々と順位を上げていますね。

ニンシンはアマゾンは捏造だ、とかいいますけれど、
そうは思いません、ある程度ではありますが需要を反映していると思います。
期待がもてます。
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:41:44 ID:STJTLWen0
聖剣の時と似たような流れにw
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:41:49 ID:lDRM3k6D0
ゲームの開始と終了のロードがモンハンくらいなら文句ないんだけどなぁ
これは1ゲーム長いし
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:42:20 ID:OHyD5Y+00
フラゲ
ID:nI5klQ1t0

NG
ID:T0l+LFdF0
ID:bIQz2Vy90
13070:2006/05/24(水) 00:42:44 ID:FG0xsAmi0
>>123

発売 「本」日に期待してますよ ニヤニヤ
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:43:59 ID:pbqbuIFh0
>>前スレ997
第一は他の部署から嫌われている。特に松野組とは絶縁状態にあるので
クソニー派の第一と歩調を合わせることは無い
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:44:45 ID:lBaVK+iA0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139935769/

豚の皆さんにはこちらのスレがオススメでつ
是非どうぞ
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:46:18 ID:bIQz2Vy90
PS2版よりキャラも少ないマップも少ないスフィアもないwwwwwwwwwwwwww
いっそ「移植」のほうがよかったのでは?wwwwwwwwwwwwwwwww
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:46:25 ID:/t2MLrZaO
ニューマリスレが聖剣みたいな流れになってるな・・・
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:47:06 ID:98VTKZV/0
>>134
むしろマザー3っぽい
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:47:46 ID:Q4JbQK/P0
ニューマリやめてタッチパニックにしよう
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:47:49 ID:J6Y2pyIC0
>>105
いくらなんでも初週50万は無いから
そんなに一度に出荷しないよ

60万売れてPSPトップセールスのMHPですら初週は11万だよ
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:48:09 ID:JcINEjJQ0
スフィアはいらない。これは断言できる。
少なくともトーナメントに入れる必要はまったくない。
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:49:39 ID:BLlQG63s0
あ、そうそう鯖が逝っててむかついたからセブレに行ってサンドイッチ買ってきたんだけどさ。
スーパーマリオが売ってたぜ。マジで。
俺ヤマダで予約してたんだがとりあえず店員に
これって販売してるんですか?って聞いたら「販売してますよー」ってw

とうとうコンビニまでフラゲっすかww
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:50:31 ID:V1flo7SZ0
>>129
本当そのNGの馬鹿二人はなに考えてんだろうな
痛い信者をかたりたいんだろうけど、バレバレすぎてこっちが恥ずかしいw
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:50:39 ID:lBaVK+iA0
>>139

マリオ要らんからマガジンとサンデー買ってきて欲しかったな
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:50:54 ID:LeuyOzEx0
変なレスしてるの、杖で撲殺したい・・・
マターリすらできんのか、もはや
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:50:58 ID:6I9odgkz0
モンハンなんて、ウイイレUE越えるかどうかっていうのが下馬評だったな。
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:51:13 ID:T0l+LFdF0
やれやらもう何人かニンシンが紛れこんでいるようです。
せっかくフラゲ神がきてくださったのに、
聞くのはロードのことばかり。
開始時のロードは?終了時のロードは?メニューに戻る時のロードは?
ロードばかりを強調してます。

やってみて面白いかどうかを全く聞こうとしない。
どうかしてますよ、ニンシンは。
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:52:40 ID:/t2MLrZaO
セブレってなんだよ
セブンコって言えよ
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:52:48 ID:bIQz2Vy90
>>144
禿同PSP!
いたすとは神ゲー!
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:53:10 ID:BLlQG63s0
>>141
マガヅンとサンデーは売ってナス
なんせ遅れに遅れてジャンプも買ったからな。
いたすポもフラゲしとけと。
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:53:25 ID:mfKXPamO0
で、コインの方はどうなのよ?
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:53:45 ID:EWHmHqyv0
PSPではじめてやったゲームがウイイレUE、その次はイースVIだった自分はロード時間がとても気になります。
まあここら辺より長くなければいいや。
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:55:04 ID:63X8NYJg0
なんか頻繁にロード長いってレスついてるが
フラゲッタそんなに多いのか?
携帯ゲームでロード長いのはかなりイタタだな

携帯ゲー期待の新作として
ニューマリオかコレか結構迷ってる。。。
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:55:30 ID:UvBurWOC0
どっちも買えよ
貧乏人
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:55:33 ID:EWHmHqyv0
>>150
PSPもDSも両方持ってるなら、両方買えばいいじゃない
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:55:59 ID:lBaVK+iA0
俺はいたスポ発売までの時間つぶしに
ベスト版のテイルズ買ってきてプレイしてるぜ。

攻略サイト見ながらだから、ちょうどあさってくらいには終わりそうだ。
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:56:34 ID:FG0xsAmi0
>>150
強要はしないが
ロード時間については


PSPで出たソフトって事であきらめろ。


そう自分に言い聞かせてる俺ガイル。
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:57:26 ID:98VTKZV/0
モンハンは自分で操作できるようになるまで約1分45秒だよ
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:57:41 ID:IWFI5vh10
というか、面白くないわけないからな

キャラ数とかマップ数も気になるけどそれはもう聞いたし
あとはロードくらいしか気になる事はない
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:57:42 ID:bIQz2Vy90
キャラ一人一人にもっと愛着を持ってもらうためにキャラ数を減らした
様々なギミックを盛り込んだマップを堪能して欲しいためにマップ数も減らした
大味で冗長な勝負になり勝ちなのでスフィアもなくした

まさに神ゲー!
持っててよかったPSP!
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:57:43 ID:0RIe9Vy20
>>150
まだ2人だけど、
両者ともに似たような数字を出してるので真実でしょう
それに乗じてわーわー騒いでる現況
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:58:07 ID:V1flo7SZ0
>>144
君はサードがどうこうの発言で、ゲハの特攻豚だってバレてるのよ
ID変えて、もっと意味のない脳トレして、出直しておいでw
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:58:33 ID:kbU/G90w0
一人用でも楽しめるかい?
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:59:22 ID:/t2MLrZaO
実際1ゲーム何分くらいやるのよ
30分くらいだったら全然良くね?
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:59:31 ID:98VTKZV/0
>>160
いたストは一人用でも楽しめるよ
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:59:44 ID:FG0xsAmi0
>>157
それはちょっとポジティブすぎないか?w
でもこんなヤツが多ければ世界は平和なんだろうな。
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:00:31 ID:56KXTX3p0
俺は音楽にしか期待してない
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:01:40 ID:hhO35F+40
ゲーム内容の如何に関らずロード時間が長いだけでダメならPSPゲーは手を出さないのが吉。
俺は限界はあるけど面白かったら我慢できるかな。
MSX版のラストハルマゲドンはクリアできたのでアレくらいまではOk。
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:02:12 ID:63X8NYJg0
>>151
>>152
頭いいな!!
両方買っても諭吉1人か。。。給料日だし逝ける逝ける!
しかしゲーム単価安くなったよなぁ
FF6<SFC> \11,400-がテラ懐かしい。。。
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:02:55 ID:mfKXPamO0
マップ数に関してはSPでも18だったわけだしそんなに失望感はないかな。
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:03:23 ID:t9brPeRa0
ロード中にジュースでも飲んで一息つけると思えば問題ない
あのCMはそういう意味があるんだよ!
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:04:01 ID:T0l+LFdF0
> キャラ一人一人にもっと愛着を持ってもらうためにキャラ数を減らした
> 様々なギミックを盛り込んだマップを堪能して欲しいためにマップ数も減らした
> 大味で冗長な勝負になり勝ちなのでスフィアもなくした

またきましたね、ニンシン十八番の捏造が。
あの■eが「やっとこのゲームの面白さを出せる携帯機がでた」とまで言い放ち、
渾身の一本としてPSPに出すいたストがこんなことになっているワケがありません。
現実はこの逆、キャラ追加、マップ追加、スフィア追加でしょう。
ニンシンには呆れてしまいます。

ところで
>>88
は?
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:04:18 ID:gD82pxgj0
おおぞらにたたかう、が収録されてれば文句はない。
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:04:40 ID:98VTKZV/0
>>168
ゲーム中はロードないよ。
ゲーム前に飲み干せってことだ
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:05:52 ID:lDRM3k6D0
ま、ロードに関しては実際に手にとってみないとわからんな
モンハンはエリア切り替えるたびにロード入るからかなりイライラしたけど
体感ロードが短ければ問題ない
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:06:19 ID:lBaVK+iA0
予想の範囲内の煽りしか来てない辺り、逆に安心した。
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:06:36 ID:aEoP+jMo0
イタすぽ? ニンシン? 何それ食えるの?
そんな事より忘れてますよ、もう一つの神ゲーを!!!
ご覧の通りゲームサイト最大手のGAMESPOTでも8.8という高評価を叩き出し、一躍PSPアクションの頂点に躍り出たこのSyphon Filter。
とうとう動画が公開されたメタルギアが出るまでこの緊張感と爽快感を味わってみてはいかがでしょうか。
イタスポなんて訳分からんボードゲーム買うよりこっちを買ってください。

http://www.gamespot.com/psp/action/syphonfilter/

もちろんこのゲームをやった後には、いたスポなど訳の分からんボードゲームなどカスゲーに思えてきます。
それだけ素晴らしいゲームです。

この通販サイトではSyphonFilterが5980円で売ってました。
国内では一番安いかと・・
この神ゲー、買うなら今ですよ!!
http://www.satsumagame.com/psp.html

175枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:07:13 ID:0RIe9Vy20
聖風の谷の曲が都響なのかが一番気になる。だとしたらCD発売への期待が高まるし
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:08:01 ID:98VTKZV/0
ロードとキャラの少なさで煽られたゲームといえば、ドラゴンボールだったな
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:08:18 ID:tPFWmo7I0
おまいらこんな時間まで元気だなっと。
ところで、Kaiはできるのかい?
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:11:41 ID:lBaVK+iA0
もういくつ寝ると
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:12:13 ID:r1lSxZ4PO
>>175 それよりもまず、聖風の谷の曲が何かが気になる。
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:13:59 ID:aEoP+jMo0
        
            Gabe Logan is Back!


いたスポとかいう気持ち悪いディフォルメキャラを動かす単調な作業ボードゲーがあるが、
これをやった後、あれはお笑いでしかない。
このメタルギアという師匠さえも超えたステルスアクションこそが今の、そしてこれからも真「ACT」だ。

上質なグラフィックとは対照的な熱いアクション。アクションゲームをしているという感覚を安価に享受させてくれるゲーム
現行のPSPのACTでは一番上質なゲームではないだろうか?




        サイフォンフィルター:ダーク・ミラー




サイフォンを買った人は、このスレに来てください。
煉獄などより百万倍楽しい世界が待ち受けている事でしょう。

Syphon Filter
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146669593/1-100

【洋ゲー】PSP海外ゲーム総合スレッド 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139895708/l50
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:18:02 ID:v5si4pfYO
キャラの追加報告はまだかー
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:21:35 ID:KW63PpxF0
NGワード推奨
Syphon Filter
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:21:39 ID:aEoP+jMo0
こんなカルドセプトの様な斬新なシステムも何一つ存在しないクソボードゲー誰がやってエキサイトするんです? 
井の中の蛙、日本人だけでしょ?
こんなヌルい日本産ゲーム飽きた!そんな方にお勧め!SyphonFilter!
これをやると日本産ゲームなんてまったくやる気無くなります。

http://www.gamespot.com/psp/action/syphonfilter/

息詰まるような潜入。爽快感抜群のSTGステージ。
最後まで淡々と同じ敵をただただ斬っていくだけの煉獄と比べるのもおこがましいメリハリの効いたステージ!
ACTの「旬」を全て詰め込んだと言っても過言ではありません。

もちろん国産のクソボードゲーム、イタ○ぽで腐った頭にフリスクよりも強い刺激を与えてくれる事は間違いないでしょう。
これをやらずしてATCを語る無かれ!!
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:21:59 ID:+bxmuC4p0
(・c_・`)ソッカー
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:22:05 ID:N+zWRwWz0
ここの住人カコイイ、見習いたい(゜ω゜)
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:23:46 ID:/t2MLrZaO
ID:T0l+LFdF0は今頃脳内にアドレナリンが出まくりんぐなんだろうな
たいして面白くない煽りなのに自分で面白いと思ってやがる
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:24:52 ID:aEoP+jMo0
FFは死んだ DQは去った
10年前より巣食いし 狂えるヲタの嬌声も
今ははるか郷愁の彼方へ消え去り
盛衰の於母影を
ただ君の切々たる胸中に残すのみ
FFももDQ降り立たぬ荒野に我々はいる


ん?海の向こうから黒船が・・・・・・


太平の 眠りを覚ます サイフォンフィルター たった1プレイで 夜も眠れず

188枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:25:37 ID:+bxmuC4p0
(・c_・`)ソッカー
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:27:37 ID:lDRM3k6D0
これだけは言える


















決戦が入ってたら神ゲー
おやすみ
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:28:45 ID:+bxmuC4p0
陽性乱舞を忘れるなんて!


まぁ入って無いだろうけど。
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:29:34 ID:N+zWRwWz0
ここの住人カコイイ、いたすとPも欲しい(゜ω゜)ワクワク
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:32:06 ID:98VTKZV/0
サイフォン荒らしが徐々に拡大していると思った
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:32:17 ID:aEoP+jMo0
FF、DQシリーズって最近のシリーズは間違いなく糞ゲーですよ。
いいか?今どれだけ世界のゲーム業界が進んでいるか分かるか?

GTAなんてあれ半端な技術力じゃ絶対作れないのよ?
いい加減今でも
「日本の技術力は世界一!!ナムコとセガとコナミとスクエニ最高!!!」
なんて思ってるんじゃないだろうな。

その考えを改めろ。
FF、DQほど新作を出すごとに目に見えて退化していっているゲームも無かろう。
特にFFシリーズ最新作、一昔前のPS版より遥かに面白くない。
まさにクズそのものだ。
今時この程度のものしか作れないと思うと、正直がっかりする。

その点洋ゲーは素晴らしい。
前作の不満点を解消しつつも、新しいシステムを取り入れ昇華していっている。(ex:サイフォンシリーズ、カルドセプトシリーズ、GTAシリーズ)
もう日本産ゲームは洋ゲーに追いつかれ追い越されてしまったんだよ。
日本はキモヲタRPGをシコシコ作っている間に、外国は果てしなく遠い所まで行ってしまったんだよ。

分かるか? FF、DQ信望者ども。
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:34:57 ID:Ms/vdK4G0
これ開発は相変わらずパオンに外注なんだろか
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:35:45 ID:Xcs18ZOX0
なんかハード信者の論争が終わったと思ったら、イタイ洋ゲー狂信者が湧いてるのね。
他を貶めてしか持ち上げることが出来ないのか・・・
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:36:14 ID:5Fj9Xc3z0
ジャンル違うゲームの話されてもな…
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:39:51 ID:V1flo7SZ0
こいつはサイフォン信者でも何でもない
ただ洋ゲーだしにして人を煽って、構ってもらいたいだけの友達いない子

サイフォンPSP版はオンにやたら人がいない以外は
本当に良ゲーなんで、こいつのせいで悪い印象持たないでくれ
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:42:13 ID:nI5klQ1t0
サイフォンはPS版ハマったなぁ

ようやく古代図書館ステージ突入。
曲が懐かしい・・・
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:46:21 ID:98VTKZV/0
曲って古代図書館BGMのオーケストラバージョン?
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:46:29 ID:sfxpSOP+O
あ〜…一昨日までマリオの方が楽しみだったのに昨日からむしょーにいたスポ欲しくなった…
マリオは予約してんのにいたスポは予約してねーから当日しか買えね〜…

明日はマリオしながらこのスレみてワクテカしとこう
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:54:42 ID:nI5klQ1t0
オーケストラかどうか以前にオリジナルが曖昧に覚えてた程度だからなぁ
普通の曲って感じがするけど、どうなんだろ?
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:56:58 ID:T2FIYGKe0
なんかすごい加速してるな。
いよいよ販売直前って感じだな。
ヨドで予約してるからとりあえずは安心。
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:59:08 ID:98VTKZV/0
予約して買えないことってあるのか?
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:13:38 ID:kpyy8MLT0
〜30秒で分かる、PSPのロードの歴史〜

「英雄伝説白」
・UMDに焼いてない状態でしか開発できず、裏読みもSCEから禁止されていた。
・その為、ロード回数は少ないがどのロードもかなり酷く、PSP=ロード長いの概念を作るのに一役買う。

1月 「ポポロクロイス」
・読込回数&時間が長大、テンポ最悪。そのくせパッケージには”ほぼシームレス”・・・重症です。
・シナリオカットや重大なバグなどもあり、「PSPはPSからの移植もロクにできないハード」と煽られまくった。

3月 「テイルズオブエターニア」
・UMDを常に超低速回転&読込自体も短縮。結果、ほぼロードなしの快適プレイ
・今までの悪評をいっきに打破、「テイルズ並のロードで」と発売前に願をかけるレスが見られるのが恒例に

5月 「英雄伝説赤」
・読込の短縮&場面の切替が始まりそうになると最小限の裏読み・・・によってロード時間殆どナシに
・”開発室”で、「英伝白のときみたいな開発環境・制限を用意するSCEはホント糞」と言い放つ

8月 「Twelve」
・読込回数が少なく、時間もさほど長くないため、内容共々おおむね好評だった
・幻水作ってるコナミのオリジナルSRPG。このレベルのを作れるんなら期待できる?

8月 「ブレスV」
・戦闘前のロードが明らかに劣化、演出との相乗で体感時間はかなりヤヴァイ
・PS初期のソフトだけに十分短くできたはずだけど、シーク音も煩いしちょっと・・・

9月 「プリンセスクラウン」
・ロード回数と読込時間が、なかなか凶悪。体感短くする工夫も付け焼き刃
・オリジナルが元々ロード長かったとはいえ、SS時代のソフトの移植なんて短縮が当然。不満も少なくなかった

11月 「新紀幻想SS2」
・確実にPSP史上最強の糞ロードSRPG。街で買い物するだけでロード合計2分、マップ切替30秒。イベント起こると40秒。
・戦闘入ると40秒。会話スクロールや通常攻撃のたびに細かいロード。どんな精神状態ならコレを世に出せるのか、実に興味深い。

12月 「真・女神転生デビサマ」
・SS版でかなり不評だった、戦闘前のロードがだいぶ短縮される。マップ切替は相変わらず。
・「ロード超短縮」を公式で謳ってたが、英伝やテイルズほどではなく、気持ち的にはちょっとガッカリ
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:18:11 ID:56KXTX3p0
ちなみにこれはRPGじゃないぞ
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:33:05 ID:r1lSxZ4PO
1ゲーム一時間くらいロードないんだったら、前後のロードなんてないも同然。
PS2版のスフィア召喚ムービーの方がうっとうしい。
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:05:43 ID:aAAuCYk/O
妊娠の人達がマリオに夢中になってくれればこのスレも
マターリできるだろう
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:10:51 ID:zEKqwi3N0
>>207
そういう事書くから荒れるんじゃね?
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:13:28 ID:MtYZ+sAG0
でさ、フラゲしたのは俺だけか?
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:15:32 ID:BhCipvt80
>>208
全くその通り。妊娠とかいう奴はGK
どっちも消えろ
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:28:30 ID:p3qR9DxM0
210みたいなダブルスタンダードなやつが荒してるんだけどな。
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:29:01 ID:Rm9emleoO
起きたら買いに行こっと
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:34:53 ID:cQu6QuaS0
妊娠だけどいたスト信者の俺が来ましたよ
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:05:46 ID:yZOTGKKD0
ブレイクした2がSFCだもんな 言われてみればそらそうだ
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:06:04 ID:NqrFHUcU0
PS2版であった
サイコロ操作は消えてる?
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:19:49 ID:yZOTGKKD0
お IDがZOTでGKだ  だからなんだといわれても困るが
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:20:57 ID:gyc3k2xb0
>>215
そんな物はもともと存在せん。
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:37:37 ID:NqrFHUcU0
えーまじで?
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:51:57 ID:R37qJS8L0
つか、ぶっちゃけPS2でも出してくれ。
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 05:45:55 ID:pIz9yI2i0
ロードのことは此方へ
http://www.trabryu.com/
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:59:11 ID:C876CT5X0
いよいよ明日発売だな。
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:48:09 ID:Jh8RuNoX0
クラウドはやく使いたいぜ
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:58:53 ID:Hwl3stEO0
スリープ使うとセーブんところでフリーズすることあるんだが・・・
224枯れた名無しの水平思考
>>223
はいはい

しかしやっぱキャラに若干不満あるな・・・
偏りすぎなのはどうもな
つかもっとキャラ増やして欲しかった
容量そんなに食わないだろうに
つっても容量に関してはよくわからんがな