4 :
蝮:2006/05/21(日) 21:26:10 ID:n3YB6uxf0
ただいまナイトロール中です
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:43:50 ID:TyvThH9/0
配信スケジュール
3/2 ファミコン背景「ガッツマン」
プレイヤーキャラ「ロールちゃん」
アルティメットステージ「オイルマン」
3/10 ファミコン背景「エレキマン」
電撃PSステージ
3/17 ファミコン背景「ファイヤーマン」
3月のロールちゃん「ロックマン8ロール」
電撃PS2ステージ
3/24 ファミコン背景「カットマン」
カプコンタイトルCMステージ「ジョー」
電撃オンラインステージ
3/29 週刊サンデーステージ
3/31 ファミコン背景「ボンバーマン」
ファミ通WAVEステージ
電撃「マ)王ステージ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:44:23 ID:TyvThH9/0
4/7 ファミコン背景「アイスマン」
4月のロールちゃん「スポーツロール」
電撃オンラインステージ第2回
4/14 マニアステージ「ボンバーマン」
電撃PSステージ第2回
4/21 アルティメットステージ「エレキマン」
電撃PS2ステージ第2回
4/28 ファミコン背景「オイルマン」
ファミコン背景「アイスマン」
電撃「マ)王ステージ第2回
5/5 5月のロールちゃん「ナイトロール」
マニアステージ「ロックマン」
5/12 アルティメットステージ「カットマン」
5/19 マニアステージ「ガッツマン」
電撃PS配信ステージ
5/26 ファミコン背景「タイムマン」
アルティメットステージ「ファイヤーマン」
電撃「マ)王配信ステージ
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪
>>8 過去の配信スケジュールはいらないでしょう。
ソニック・乙トリーグ
今だから言えるが
正直発売前までは、ここまで神ゲーだとはおもわんかった。
タイトルもなんか、二回繰り返してるだけとか思ってたら、
「ロックマンカットマン」初めてみたときにこのためだったのか!
って、鳥肌たった
・・・でもうれてないんだよな。
ロクロク2はつくられないんだよな・・・きっと・・・
∧∧
(´Д`; ∩
⊂ (
ヽ∩ つ ゴロゴロ
〃〃
やだやだ!ロクロク2出なきゃヤダー!!
イレハンもロクロクもうれてたらE3にきたいできたのにねー
イナフネインタビューで「日本で売れなかったから」とか
いわれてるし、絶望的?
PSPは外国ソフトもできるからアニバーサリー同様外国でしか出さなくても無問題
きつきつの浮遊足場、動きがランダム性高くてやたら待たなきゃいけない時があるよな
処理落ちも激しい
久しぶりにやったらストレス溜まった
きつきつのフットホールダーで待つのはそういうもんだから仕方ないのだ
>>15 俺は日本語じゃないと純粋に楽しめないよ
雰囲気も変わるし
出ないよりマシだけど・・・
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:49:10 ID:q+JZAclW0
ロクロクでここまでやったら2とか凄いことになりそうだな。
PSPで売れないんならWiiで出せばいいんじゃない?
すまない、スレ違いだとは思うんだが質問させてくれ…
ロックマンDHASHは、画面は引き伸ばされてるか知りたいんだ
欲しいけど、引き伸ばした画像は嫌いなんだ…
知っているヤツいたら、教えて下さい
スレ違いすまない、調べようにもスレが無いんだorz
>>21 もちろんPC版のだよな?
伸ばされていないよ。
つかPC版はポリごんのクオリティ上げてほしかった
>>22 >>23 レスTHX、PSP版なんだ。説明不足でしたね、すまない
PS版を未クリアだったから、購入する事にするよ
感謝(*´Д`)
コピーロボットとかいうワイリーのステージ無理
なんでボスラッシュでボス倒したのに回復アイテム何も無しよ。
シリーズ史上最悪じゃね?
ヒント
・リトライフラッグを取ることは強制じゃない
・ボスラッシュ部屋までの間にワンアップが置いてある
久しぶりの馬鹿の登場にオラわくわくしてきたぞ
つかまあ使用キャラがオイルマとかクセの強い奴以外であれば
頑張ればリトライ取ってもゲームオーバーまでには何とかなるけどな
ついでに前スレのログ見ればファイヤーマン完封法まで載ってるしな。
あとはボンバーマンさえなんとかすれば楽勝ってもんだ。
残機9人にしていけばいいよ。
ロックマンとアイスきゅん、オイルマならアイスきゅんステージですぐ増える。
あとはイエローステージかワイリーステージがハートまで近いかな。
>>26 馬鹿とはなんだ!
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:56:20 ID:2UoccuwI0
華麗にヌルー
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:10:30 ID:Z9++HMdK0
ダウンロードしてないんだけど、
配信ステージと普通のステージってどう違うんですか?
お前の言ってることは、「カットマンステージとボンバーマンステージは
どう違うんですか」と言ってるようなものだ
とりあえず今週の配信で
■キャラクター
ロール、ロックマン8ロール、スポーツロール、ナイトロール
■ファミコン背景
カットマン、ガッツマン、アイスマン、ボンバーマン
ファイヤーマン、エレキマン、タイムマン、オイルマン
■アルティメットステージ
カットマン、ファイヤーマン、エレキマン、オイルマン
■マニアステージ
ロックマン、ガッツマン、アイスマン、ボンバーマン
残りは
■アルティメットステージ
ガッツマン、アイスマン、ボンバーマン、タイムマン、オイルマン
■マニアステージ
カットマン、ファイヤーマン、エレキマン、タイムマン、オイルマン
てな感じになる。
ロックマンのキャラ選択が4個でロールが4個になったから
これで終わりの可能性もあるがまだ増えるかもしれんな。
俺的にはロックマンの種類を増やしてほしいw
ファミコンロックマン、スーパーロックマン、ロックマンB(ブルースシールド持ち)とかな
とりあえずファミ通とか作るステージはいらないからアルティメットとマニアを優先的に配信してほしい。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:46:56 ID:/Piu+W5O0
まとめ乙
波動拳と昇竜拳が使えるロックマンとロールがほしい。
Xみたいな感じはイヤだなぁ。
体力満タンでしかできないのは…。
>>28 ボンバーマンはその場ジャンプでかわすのと台詞でEXを先読みするのを覚えればあまり強く無いと思う。
そんな俺はロックマンが苦手だ。
オイルマとかできつきつやってるときファイアーは別として他のボスの中でこいつにだけてこずる。
他はほぼパーフェクトで勝てるのに・・・。
スライディングとジャンプをしてくる時の違いが分からん・・・・。
あとジャンプチャージショットとか。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:16:34 ID:NKG8rARz0
ダウンロードキャラって性能も変更されてるの?
厨が増えたな・・・
40 :
カプコソ社員?:2006/05/23(火) 20:16:21 ID:dAlA9zy20
6月配信の予定(仮)ゴスロリロールかスクール水着か迷っている、どうすればいい?その他{スポーツロール2・メイドロール・巫女さんロール・サンタロール・うさぎロール(ガチャフォース)}
迷う必要はないよ。ぜんぶ配信すれば良いんだから!!!!!!!!!!!!!!!!!!
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:02:31 ID:QUvNRcGy0
今41がいいこと言った。
黒髪おぼっちゃん髪型仕様のブレザー制服ロックマンをくだせい。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:23:13 ID:TRWd6evh0
こだわり過ぎだw
3系の男性標準型CPUなんかDIO様だしな。
てやんでぇ!誤爆っちまった!
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:24:43 ID:WWE5bwGM0
どこの誤爆だ
質問ですが
ロールちゃんはLAN環境が無いと手に入らないんですか?
基本的にはそうなのだけど救済措置として>1の攻略サイトでPCからUSBケーブル経由で
DLできるようになってる。けどその場合、本編モードクリア率やチャレンジモードの
クリア数のデータにDLするファイルのデータが上書きされてしまうので注意。
あと家が無線LAN環境になくてもPCを置いてる漫画喫茶やネットカフェが近所にあればOK。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:12:06 ID:Xu7s9/Vx0
ロールちゃんの無線LAN講座にも書いてあるよ
ありがとうございます
まだ大して進んでないのでDLしまう
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:06:17 ID:t94dQrAV0
PSPはネットワークを経由してセーブデータをうpできるのが利点だな。
>>37 ロックマン?は開幕と同時にこちらが接近しながらジャンプで飛び越えようとすると下をスライディングしていくから、
避けるのはそんなに難しくないはず。
壁の端から中心に歩きはじめてすぐのロックマン?をジャンプで飛び越す→
スライディング後、何故か壁に向かってバスターを撃つロックマン?
という微笑ましい光景がww
EXは声で分かりやすいし、むしろこいつがノーダメ一番簡単。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:44:47 ID:vBv6/+2r0
新スレおめ
>>26 ときどきその手で反論してくるが
それとライフ出さないのは別問題だと思うんだが
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:38:17 ID:KHgSOhJM0
>>57 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:28:25 ID:Xbm/VhPI0
ダービーくんキター
>>57 ヒント:ロクロクは基本的にFC版1のリメイクである
あの頃はそんな親切設計にはなってなかったし、それが1らしさでもある
>>62 ライフが出たのは2から。
まぁでもボスラッシュとはちょっと違ったかな?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:33:40 ID:gk1T+6VZ0
2からだっけか。
すっかり忘れてるな。
ライフってナニ?
E缶のことか?
E缶って言えや、トゥーン、トゥーン、トゥーンさすぞ。
>66
だからE缶じゃなくて、普通のライフ回復だろ。
丸いやつ。
+ + /:.:.:.:.:.:.:.:// 十
十 , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ′ +
ニニニニ.._:.:.‐-...._ _.......-―'――-:.、:.:.:./
``丶、:.:.:`:ー:'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
ヾ、 〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'":,ィェァ、’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
ヾ、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._:.`:.:.: ''_´:.:.:.:\′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
ヾ.、 ',:.:.:.:.:.:.:._.ィ:エゞ'‐:'`.:.: r 、 ! フ :.:.ヽ、’、’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
ヾ::.、 〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. _.  ̄| }_:l`` ‐、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
┼ ヾヽ、 _|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_.. -‐ T _.,ノヽ、.人:/`丶、(ヽ´`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
` ーi:.:.:.:.:_..- '" , '´ヽ、_..-、"ヾ、:::| /\;゜+°、\:::::. ::: ⌒
>>68(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
+ ',_.ィ.:.:.: / / ヾ、、ヽ... V.、 / \`:::、`メ、 ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
/ヽ:.:.:.:/ / `ー、=='ノ,' \ `ヽ、
+ / /:.:.:.:.. / _... __ノ ハ \ \
/ / ヽ:.:./ ,' ,' :.:.', 十 ヽ
┼ / //:.: ' ' :.:.', ヽ +
/ ,':'.:.:.:.: _ :.:.', +
/:.:.:.:.:.: _f´`ヽ`ヽ:.', 十
+ ┼ /:.:.:.:.:.: i´ `ヽ l |:.:'.,+
/ヽ、.:.:.: f ヽ、 ' !:.:.:.'., ┼
タイムストッパーキャット
ライフ無しは全然OK。
むしろ、リトライフラッグ・1UPなんて半端な救済が要らん
これじゃ、ボスラッシュを回復無にした意味があんま無いんじゃないか?
ニュースタイルでバランス調整のためマグネットビーム使えないのはわかるけどコンストラクションモードは使いたかった
使える使えないは自分で調整できるし、せっかくリメイクしたのにもったいない・・・。
まさかアイテム1号2号3号も(ry
確かにコンストではマグネット使えても良かったよなーと思う。
>>70 ×救済
○気づいた人だけのお楽しみ
難度は低いけどね
+ + /:.:.:.:.:.:.:.:// 十
十 , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ′ +
ニニニニ.._:.:.‐-...._ _.......-―'――-:.、:.:.:./
``丶、:.:.:`:ー:'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
ヾ、 〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'":,ィェァ、’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
ヾ、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._:.`:.:.: ''_´:.:.:.:\′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
ヾ.、 ',:.:.:.:.:.:.:._.ィ:エゞ'‐:'`.:.: r 、 ! フ :.:.ヽ、’、’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
ヾ::.、 〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. _.  ̄| }_:l`` ‐、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
┼ ヾヽ、 _|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_.. -‐ T _.,ノヽ、.人:/`丶、(ヽ´`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
` ーi:.:.:.:.:_..- '" , '´ヽ、_..-、"ヾ、:::| /\;゜+°、\:::::. ::: ⌒
>>69(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
+ ',_.ィ.:.:.: / / ヾ、、ヽ... V.、 / \`:::、`メ、 ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
/ヽ:.:.:.:/ / `ー、=='ノ,' \ `ヽ、
+ / /:.:.:.:.. / _... __ノ ハ \ \
/ / ヽ:.:./ ,' ,' :.:.', 十 ヽ
┼ / //:.: ' ' :.:.', ヽ +
/ ,':'.:.:.:.: _ :.:.', +
/:.:.:.:.:.: _f´`ヽ`ヽ:.', 十
+ ┼ /:.:.:.:.:.: i´ `ヽ l |:.:'.,+
/ヽ、.:.:.: f ヽ、 ' !:.:.:.'., ┼
タイムストッパーキャット
75 :
rrw:2006/05/26(金) 08:52:14 ID:JN3Rk4zG0
今日も配信日です!
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:50:16 ID:zIVaPiF+0
配信マダー?
公式更新キテタワァ
画面全体に攻撃できませんかね、これ
トードマンキター
EXE風なのがちょっとな・・・
せっかく本家なんだから本家のトードマンに
・・・ってあのフォルムは無理かwww
80 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:34:07 ID:Qwi/jSTJ0
更新キター!
早くDLしてプレイしたいぜ。
コスチュームもいいけどキャラ性能もいろいろ変化して欲しいよ。
>>61 形式が2以降のボスラッシュなんだからそれは関係ない
>>77 詳しく
家を出れない状況なのだ。
何のコスチュームが更新したんだっけ
>>83 名称は「雨の日ロール」ってなってるな
河童をきているのかこれは
蛙の衣装か?こいつは
>>82 それでも元タイトルが1なら
作り手はらしさを優先する、ってことじゃないのかな
いいさ、
一部除いて
そんなにめちゃくちゃキツイ訳でもないし
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:13:44 ID:tY/1gjwm0
6月も更新するみたいだね。
カプコンGJ!
6/2 6月のロールちゃん「雨の日ロール」
マニアステージ「タイムマン」
6/9 マニアステージ「オイルマン」
6/16 アルティメットステージ「タイムマン」
6/23 マニアステージ「エレキマン」
6/30 アルティメットステージ「ガッツマン」
※7月以降も続々配信を予定
>>82 しつけぇな、仕様は仕様として認めろ
ボスの数も違うんだから形式も変わるだろ
ていうか、チャレンジのボスラッシュでもボスを倒した時点でライフが出ず通路に置いてあることを鑑みるに
ロクロクは「ボスを倒してライフが出る」ようにはできてないのかもしれん
ってか今雨の日ロールを見たけど
立ち絵とかタイムマンのボス戦の絵とか可愛すぎるな
>ボスの数も違うんだから形式も変わるだろ
チャレンジは変わってないじゃないか
だいたい仕様として認めろって、どこぞの社長みたいだぞ
つうかイチイチ喧嘩腰でレスするな
理解しあえることころも出来なくなるぞ
なんか配信がこんなに多いと次回作は遠い話に感じる・・・てかなさそう。
配信終わった直後に2発売したらすげえ
トードロールテラモエスwwそしてついに配信ステージが自社に限られたか。
思うに、ロクロクが思いのほか売れなかったことが原因で
電撃とかの広告兼配信が早々に打ち切られたのかも。
だからアルティメットのほかに、急遽マニアという半端な
ポジションのステージが追加されたのだろう。
私はライフ無しでも良いんだが、ライフ無いと辛いって主張もまあ分かるな。
ところで、OPステージの背景パックって配信されないんかねー。
配信してくれればあのステージの曲聴く機会も増えるんだけど。
>>89 喧嘩腰気味になったのは謝るが
俺は正直
>>61で切り札を出したつもりだったのよ
>>85も言ってるけど、製作者の意図だと
あれで何で認めてもらえんかなぁ
形式が2以降だからとか、それこそ関係ないだろ
「最悪」ってただ言いたいだけならまあ言ってればいいけど、それで何が変わるわけでもなし
その暇でクリアするまで頑張った方が建設的だと思うがね
>>93 自分自身は2ヶ月前にとっくに100%になってる
製作側の意図かどうかなんて自分たちには分からない
認めてもらうだのそれこそただの意見のおしつけだろ
ライフなんて正直あってもなくてもいい
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:58:50 ID:inW2XO740
雨の日ロールのイラストって書き下ろし?
カプコンのゲームキャラのコスを片っ端から着せていけば面白いかもな。
春麗コスやジルコスなんか似合いそうな気もするが攻撃方法が思いつかない。
つーかロール以外のキャラもコスチューム配信すりゃいいのに。
ファイヤーマンのアイスマンコス
黒髪おぼっちゃん髪型+服装は制服で紺ブレザー、黒セーター、白Yシャツ(第一ボタン閉め)に赤ネクタイ革靴チェック柄ズボンで、
袖から少し黒セーターがはみ出てればなおよし。…なロックマンコスを配信してほしいよな。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:56:01 ID:33ux5mIG0
100マン
インフォメーションに海外版のオールドタイムマン配信通知があったんだが・・・
俺だけ?
こっちでも確認したよ。
更新の際にミスったんだろうね。
しかしインフォメーションも最近は事務連絡しかないな
配信初期はコラムとかもあったのに
つーかオールドタイムパックの手抜きぶりに絶望した。
懐かしいとかそーゆーのじゃないだろう、この紫一色は。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:31:00 ID:32OzgSB10
ファミコンっぽいけどね
【オールドタイム】としてはどうかと思うが、
色合いがワイリーステージっぽくて結構好きだなコレ。
今月配信を加えると
■キャラクター
ロール、ロックマン8ロール、スポーツロール、ナイトロール、雨の日ロール
■ファミコン背景
カットマン、ガッツマン、アイスマン、ボンバーマン
ファイヤーマン、エレキマン、タイムマン、オイルマン
■アルティメットステージ
カットマン、ガッツマン
ファイヤーマン、エレキマン、タイムマン、オイルマン
■マニアステージ
ロックマン
ガッツマン、アイスマン、ボンバーマン
エレキマン、タイムマン、オイルマン
残り
■アルティメットステージ
アイスマン、ボンバーマン
■マニアステージ
カットマン、ファイヤーマン
今月の配信が全部配信されるとこうなるわけだ。
今月の配信を見ると雑誌からはステージを作ってもらうのは終わったのかな?
とりあえず雑誌ステージが無ければ来月でアルティメットとマニアはコンプできるはず。
もしもロックマンに別キャラグラフィックが用意されてるならそろそろ配信されそうだな。
個人的にはロックマン?があってほしい
ロールのアラレちゃんコス、ロックのオボッチャマンコス・・・。
今配信して欲しいのは、
>>36 ロックマン?(コンストでボス設定もできる)
オールドロックマン
強化版オイルマン
とりあえず全ボスにEX技が使えるようにして欲しい。
キャラ配信でありえるのはロックマンとロールだけだな
メガマンテイストなロールちゃん配信キボンヌ
>>113 しかもタイトルが「メガマンロールちゃん」に変わる凝り様
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:02:11 ID:qwkP/umO0
海外版のメガマンメガマンのパッケージって例によって濃いんだろうかw
>>115 メガマンメガマンなんて物ありませんよ?
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:58:01 ID:NjWKNq/h0
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:09:28 ID:BpP0bP9M0
>>108 まとめ乙です。
ロールちゃん、今後も、毎月配信されるのか。(*´д`)
はやくロクロク7出て欲しいよな。
デフォルメされたターボマンをこの手で…
無線LANでロールちゃんダウンロードできるみたいだけど
ブルースもダウンロードできる?
いいや、基本的にはブルースはチャレンジモードを制覇しなきゃ無理。けど
>救済措置として>1の攻略サイトでPCからUSBケーブル経由で
>DLできるようになってる。けどその場合、本編モードクリア率やチャレンジモードの
>クリア数のデータにDLするファイルのデータが上書きされてしまうので注意。
って事。
ニュースタイルはSP攻撃だけでなくもっと多彩な攻撃仕掛けてほしかった。新しいわけだし。
そうするとイレハンとかぶるか?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:56:37 ID:kWB4MlNn0
かぶるとかかぶらないはどうでもいい。
カットマンを使うんだ。
ちよ父かよwww
カットマンとかカットマンはどうでもいい。
オイルマンを使うんだ。
赤いボスも
入っているが…
気にしないで
下さい
最近カプコンイラストギャラリーに
ロクロク風のイラスト投稿するのがはやってるんだろうか
もう3枚目か4枚目だ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:05:59 ID:8oGj53Vm0
カワ(・∀・)イイ!
ロクロクのデフォルメって、子供っぽくはあるがクオリティ高いよな
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:25:48 ID:ZfECbHP/0
最初見たときは
うはwwww頭デカスギwwww
と思ったけど親しみ沸いてきた
>カプコンは平成17年度3月決算説明会の資料にて、ニンテンドーDS向けには
>今期10タイトルを投入する計画を明らかにしました(PSP向けには21タイトルを予定)。
>期待される『逆転裁判4』は冬の発売になるようです。成長が見込める携帯型ゲーム機には、
>それぞれの特徴を考慮した作品を投入していくとのことです。
PSP向けに21タイトルってことはロクロク2もありえるのでは?
21ならダンジョン&ドラゴンズ・ポータブルの可能性がっ?!
ファイヤーマン使うと本当にこの基地外敵に回したワイリー軍に同情する
レッドアリーマーレッドアリーマーもデルー!?
ロクロク2、イレハン2、DASH3が20周年に合わせて発表が来る事を期待する。
そんな発表あったら俺は狂喜乱舞する
しかもDASH3って完全新作じゃないか
ゆくゆくはロックマンRPGとかも出んじゃね?
そしてロックマンパーティー、ロックマンテニス、フォルテマンション…
いいね。どこまで広がるんだロックマンワールド。
コマミソをわすれないでね
イレハンとロクロクの続編はきっと出るよ。
出なきゃ死んでも死にきれないよなあ。
ショタコンの俺としては、早くロクロク仕様のヒートマンとタップマンが見たい。
そしてロックマン9が…
ラスボスはZEROかぁ・・・
>>138 グリーンマリオの存在感と微妙な武器という位置づけでは
クイントマンションとかの方がしっくりくるかなぁwと思ったり。
ロクロク2、入ってて欲しいなぁ。メタルマンvsメタルマンの一撃必殺合戦がしてみたいw
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:47:10 ID:vuTsU2Ya0
21タイトルもあるなら普通にロックマンシリーズの新作はありそうだね。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:23:14 ID:9k436HhRO
質問です
いま買っても過去配信とかゲットできますでしょうか?
あと、ボス音楽はどんなのですか?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:54:06 ID:QeHsKgaT0
ロクロクが全然売れてないとか、そんなことはどうでもいいさ、うん。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 11:01:57 ID:QeHsKgaT0
連続カキコスマソ
>>146 過去のデータは今でも配信中さ。RRWが氏なない限り好きなだけ落とせるぜ。
ボス音楽は…メロディはほぼそのまんまなのに、ロクロクの世界観に見事にシフトしてる。
>>144 さすがにメタルマンに対するメタルブレードのダメージは変更されるだろ
あれ1発ギャグみたいなもんだし
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:56:40 ID:mboYipfZ0
雨の日ロール配信まであと2日♪
ロックマンって元々容量不足でやり切れてない感がスタッフにもあったわけだよな
ロックマン2はやり切った感があるからロクロク2は出さない……ということは無いかな、稲船的に
2さえ出てしまえばあとはトントンだと思うけど……
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:32:40 ID:SFrEq8fj0
ロクロク2じゃなくても、これだけ発売タイトルがあれば
新しいロックマン関係のPSPソフトも出るでしょ。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:39:12 ID:kw/TUx/40
>>151 一番重要なのは売れてるかどうかだろ。
もし、ロクロクがバカ売れしていたら嫌でも続編は出ているだろう。
かつてのロックマンシリーズのように。
でもこの販売本数の少なさを見る限りじゃDASHシリーズの二の舞になってもおかしくないよ。
(;´Д`)スマネ
変な方向に考え過ぎか
ロックマンゼロのリメイクを出すべきだ。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:40:49 ID:tvgchQas0
海外で売れてるから問題なし
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:54:02 ID:kw/TUx/40
そっか。
じゃあロクロク2よりむしろ"Megaman 2 powered up"に期待するしかないかな…。
(´A`)
>>151以降からの流れって何回も繰り返されてるよな…
それよりもロクロクのアンケートハガキに続編希望って書いて送った方が希望があるんでない?
続編出るなら難易度調整しっかりしてほしいな。
正直今回のバランス無茶苦茶だろ。
本編の話なら、難しくもなく簡単でもなくいいバランスだと思ったけど。
オイルマは見なかったことに
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:41:39 ID:dNY+pkvr0
難易度は絶妙のパランスだと思う。
チャレンジモードはそれこそチャレンジなんだし。
多分イレハン2と同じ時期に出そうとするから発売してもずっと後になりそう
発売は十二年後か…
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:26:14 ID:QeHsKgaT0
今回の難易度調整は本当に良いよ。
敵の強さとか、その辺は「らくらく〜きつきつ」で幅広くプレイヤーの腕前に対応してるし。
文字通り「モノたんねーなぁ!」ってヤシのためにオイルマという弱キャラまで用意されているわけで。
むしろ、注目すべきはマップの造り。
頑張ればどんなしんどいキャラでも問題無く進めるけど、そのくせ絶妙のバランス。ちと褒め過ぎだが。
OLDモードは…完全に「ファミコン時代はこんなんでしたよ」って感じだな。
厳密にはファミコン版とも違うが。
ステージのバランスはいいと思う。
ただ、イエローデビルだけは何とかしてくれ…。
攻撃チャンスが少ない上に、同じことの繰り返しばっかりだから正直ダルい。
こういうゲームって、細々弄れるステージ周りより
どーしても、ボスの方がバランスとりにくくなるモンだからなー。
その辺の期待も込めて続編マーダー(AAry
続編で気になったんだが
ヒートマンって歩いたりジャンプしたりできるんだろうか?
火をまとって飛んでる?イメージしかないから歩いたり跳ねたりするのが想像しにくい・・・。
>>167 そんなこと言ったらガッツマンはどうなる
あいつもボス時は歩かないジャマイカ
OLDモードはそのまんまファミコンのやつ入れてほしかったな
新グラフィックで旧ステージってギャップがいいんじゃまいか。
今からロクロク2のOLDも楽しみだぜぃあ
172 :
167:2006/06/01(木) 00:26:10 ID:TeYcXcRF0
>>169 ファミコン背景が出た時に自動でOLDスタイルがファミコン背景使ってほしかった。
ロクロク2最弱キャラはバブルマンの予感…
地上は歩行できないからジャンプ移動だしw
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:03:59 ID:Y2FpX1YN0
敵ボンバーもジャンプ移動。
敵アイスは滑って移動するレアな存在。
いや、バブルは設定からして歩行不可能だからさ。
地上ではどうかしらんけど。
カエルスーツ着たマリオみたくなるんだろうな
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:29:59 ID:Y2FpX1YN0
>>176 そ、そういえばそうよね…。
そこはライト(もしくはワイリー)が地上歩行機能を付けちゃったりして。
今回のプレイヤーボス限定アクションも、ライトが新たに付けたもんだし。
もしくは、ロックマンX3のライドアーマーFみたいな…
スレ違いだがイレハン2が出たとしたらX以外に誰が使えるの?
サーゲス
黒ゼロ。
「本物はこのオレサマだぁぁあぁぁぁ!!」
みたいな。
「おれの オリジナル にしては できが わるいようだな」
駄目元で応募してたあれコレキャンペーンが当選してた!
ロクロクからはオープニング、ガッツマン、アイスマン、タイムマンの各ステージと
ボス戦のBGMが入ってたけど一体どういう基準でチョイスしたんだろ
カットマンとアイスきゅんが舐め合いっこしてる夢を見た
>>183 家にもあれコレUMDが届いた。
一瞬全曲入ってるのかとワクワクしちまったよ。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:38:59 ID:qXjhmvJm0
当選オメ。
当選した香具師にお願いしたい。
都道府県を教えてください。
まだ届いてない人に希望を!
私は大阪。んで、昼頃に届いてたらしい。
いーなー
イレハンとロクロクで二口応募したけど、こういうの当たった試し無いや。
190 :
187:2006/06/01(木) 18:02:37 ID:eTmhzWbZ0
2006/06/01/
18時3分今届きました。
ヤターーーーーーー
ちなみに東京都目黒区です。
ロクロクのEDは良かった、BGMもちゃんと昔のアレンジだ。
イレハンはなんであの良曲消したんだろ。
あえてipodを狙って応募したけど、UMDの方がよかったのかな・・・
193 :
183:2006/06/01(木) 18:25:00 ID:F1IQdPcn0
>>190 オメ
しっかしiPodシャッフルってヤツがこんなにPCで認識しづらいものだとは思わなかった…
さっき書き込んでから今までずっとiPodと格闘してましたとも
ところで今気づいたんだけどゲームミュージック60曲収録って全30曲が
それぞれmp3とwavで収録されてるから60曲って意味なのね
当たったのは嬉しいけどなんか微妙な気分だ
あ〜イレハンXのサントラでないかな〜
限定シャッフルに入ってるmp3のデータは欲しかったが
当たらないとおもってUMDにしたがまぁUMD当たったからいいか。
道産子で当たったヤシいる?
>>194 なんかいいロダ教えてくれたらうpるよ
かわりといっちゃなんだがUMDの感想をお聞きしたいです
あれコレUMD画像
http://www.fileup.org/fup86365.zip.html パスは1234
設定資料が一番嬉しかったかもしれない。
ゼロの肩が丸いver.の設定が見れたのはかなり嬉しかった。
プロモーション映像はロクロクがワイリーが解説するやつで
イレハンXはドントワナビーが流れてる公式のやつだった。
あとちゃんとケースもちゃんと付いてきて良かった。
ビニールの袋とか紙の袋とかだったらどうしようと思ってた。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:07:43 ID:oupbHvXn0
しまった、ZERO3も買ったのに応募しなかった。
5回も応募した必死な俺
>>201 サンクス
PSPから録音したやつより全然高音質だw
漏れもはじめっからiPodに入ってると思った。
CD-Rだったのか・・・isoがほし(ry
そうだレーベルはなんか印刷してあったりするのか?
>>202 無地のCD-RにCDと同じ大きさのシールが貼ってあるチープ仕様でした
デジカメもカメラ付き携帯もないんでうp出来ないのが申し訳ない
ところでUMDに入ってた曲もコレと一緒だったのかな?
もし需要があるんなら残りのゲームの曲もうpするけど…
>>203 UMDに入ってた曲とうpしてもらった曲は全部同じだった。
後のゲームの曲は特に興味ないからうpなくてもいいです。
いろいろサンクス
横からいただきますた
ロッきゅんかわいいよロッきゅん
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:45:45 ID:JrlWl4Xh0
神キター!
>ID:F1IQdPcn0
貴重なものをご馳走様でした。
俺もUMD当たったよーヽ(´ー`)ノ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:33:11 ID:yLYgT81yO
みんないいなー
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:07:14 ID:J/JfVZNvO
6枚もハガキ出したのにハズレた\(≧▽≦)丿
うp神超ありがとう!
うはー、当選ウラヤマシス
超グッジョブ!!!
見ごたえ聴き応えあったぜ!
今日も仕事で怒られ続け、一日で30回はすみませんと言っていただろうか…
(´・ω・`)な顔をしながらさっき家に帰ってきたのさ、残業終えて。
そうしたらカプンコから小包が届いてて、なにかとオモタらi podですた。
こういう抽選に当たったことがなかったので、
(`・ω・´)な顔になりました。
これって結構大勢に当選でしたっけ?
3名のGBAを当てた時点で俺は運を使い果たしたのかな。
30人ですか…
ちょい嬉しいなぁ。イレハンとロクロクとゼロ3で三枚送ったのがよかったかな。
でも内容や資料的価値を求めるならUMDのほうがよかったっぽいですね。微妙に…
モンハン、イレハン、ロクロク、ゼロ3と
全部新品で買い、しかもモンハン以外すべてフラゲ
なのに、一通も応募せんかった
どうせ当たりゃしねぇと思ってたから・・・
出すだけ出しとけばよかったと
今では激しく後悔している
届かないって事は俺は外れたのか。
北海道だから遅れるって事だったら小さいドラマみたいだ。
・・・何書いてんだ俺
UMD当りますた!
消印当日にあわてて会社で仕事中にこっそり書いて
定時後に本局まで全力で走った甲斐があったよ
(´・ω・`)こんなロックマーな俺も今年で20か・・・
おまいらおめ。
きっと俺はブタメングッズとMDプレーヤーが
当たったときに運を使い果たしたんだな。
死んでくる
おめでとう。
俺はGジェネFのマガジン特別仕様が当たった時に運を使い果たしたな。
俺も死んでくる。
と思ったがイレハンのBGMは初めて聞いたがクワンガーステージがかなり好みだ。
明日買って来よう。
死ぬ前にオイルマでクリアしようと思って
ワイリーマシーンに挑んだ。
あと1発のところで殺された。
死ぬ。もう書き込まないわ。
この流れでロックマン4の時カンバッジ当たったのを思い出した
ちょっと待て。おまいらさすがに当たりすぎじゃまいか?
当選者は足して530人だろ?
やっぱ、それだけ売れt(ry
神戸じゃ発送遅れてるってことはないよなー・・・ orz
当たった人オメ。呪ってやる。祝ってやる。
一度でいいからこういうプレゼントキャンペーン当たってみたいよ。
キャンペーン関連作品スレをざっと見てみたが
当たったー当たったーって言ってるのここだけだなw
エックススレで一人だけいたけど他はいない…
こういったキャンペーンに当たったことがないからどんな風に送られてくるかわからん
小包とかで来るの?
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 06:20:43 ID:k7aJyXbw0
>>228 ウチは西濃のカンガルー便で来たよ
相変わらず画像うp環境はないんで、また説明だけで申し訳ないけど
赤字であれコレキャンペーンのロゴ入りの白く小さなダンボールでした
伝票にCAPCOMあれコレキャンペーン賞品在中と書かれているのとあいまって
もう中身が丸わかりなシロモノでしたさ
あのUMD、注文販売限定でもいいから売ってくれよ、カプコン。
>>228 家に届いたのはでかい封筒にあれコレキャンペーンって書いてあるものだった。
UMDは封筒、iPodはダンボールなんだろうな。
イレハンXの設定資料はおそらくOVAのものだからしょうがないが
エックスのアーマー装備の設定資料も入れてほしかった。
設定資料、字が小さくて見えねぇよorz
>>228 サンクス
今、カンガルー便がら電話あって、昨日不在だったから今日また持ってきてくれるらしい
うひょーーーーーーーーーーーーーーーーーー
234 :
VAIO:2006/06/02(金) 10:40:14 ID:VTp//jcp0
蛙ロールたんハァハァ!
あれこれキャンペーン、ダブルチャンスのポスター当たった。
絵はキャンペーンでメインに使ってたあの絵。PSPからキャラが飛び出してるやつ。
やっぱ、ロックマンで「OLDロックマン」登場を希望だ。
平面ドット絵の。
2Dドットのキャラで3Dポリゴンの世界を歩き回る2Dアクションか。
Newマリオとは逆パターンだなwちょっと見てみたいかも。
umdktkr
239 :
211:2006/06/02(金) 16:08:18 ID:3UH++DTFO
今Wチャンスのポスター当たったよ。
それにしてもポスター当たった人はこのスレにいないのか?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 16:47:54 ID:K2FWNEpe0
雨の日ロールきた?
>>195 >>219 札幌住まいの俺が今日キタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!!!!
ちなみにB賞。
そういやロクロクのインターネットアンケートみたいなのもやったような気がするけど、
こっちはどうなったかね。
うpうp!!
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:01:47 ID:yyQB4Wp+0
うpうp!!
ちょwwwwwwwwww
念のため死なないでおいたら、ついさっきB賞ktkrwwww
しかも2個wwwwwwww
漏れは札幌ww
3枚送ったけどこねー
年賀ハガキで送ったからか?
最近買ったおれにはうらやましい話だが、この状況は販売本数の少なさをものがたって(ry
昔はボスキャラ応募でCDとか設定資料集とかクラブカプコンとか気前良く送って来たから
子供心にカプコンはスゲー会社だなーと思ったもんだ。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:52:06 ID:Be9SomwF0
雨の日ロールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>246 一個は保存用か大事に保管しといてヤフオクに出品するといいよ
やっぱりPSPがあんまり人気ないのとさらにあれコレのは移植ソフトが多いのと
ビニール袋に応募シールが張り付いてて気づかず捨てた人が多かったから
当たった香具師が多いのではないだろうか?とか当たった本人思ってたりする。
おまえら当たりすぎ。
俺みたいにはずした人間の方が特異なんじゃないか・・・? orz
>>252 (B賞応募なら)
UMDが500名、はずれてもポスターが1000名で、計1500名。
応募総数が3000名切っていれば"当たったヤシの数>外れたヤシの数"が成り立つのだが・・・
>251の推測みるとなんかありえそうな気がしてきた。
外れたヤシ当たったヤツそれぞれ点呼でもとればどっちが多いかわかるかもしれんがw
>>253 どっかサイト持ってる人が簡単な中身紹介写真画像ページでも作ってくれればな・・・。
俺も一応持ってるけどめんどいからパス。
255 :
追記:2006/06/02(金) 20:03:42 ID:bmiLk7kE0
>外れたヤシ当たったヤツそれぞれ点呼でもとればどっちが多いかわかるかもしれんがw
割合的に、という意味で。
後応募総数が3000名ってのはB賞応募した奴の数がって意味。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:42:46 ID:Zeph8r760
>>256 。゚・(ノД`)人(´Д`)人(Д` )・゚。
並べてみると
Σってサガットの上半分とベガの下半分を混ぜたみたいな顔だな
ALLキャラでALLステージをノーダメクリアした人っている?
つかそれ以前にそれって現実的に可能?
じゃあとりあえず、ロクロク2の8ボスの、ステージ決定したあとの一言メッセージでも予想しよぜ!
メタルマン:「切り刻んでやるぜ!」
ヒートマン:「だりー。早く終わらせよ?」
バブルマン:「がんばるブクー!」
クイックマン:「俺に酔い痴れろ!」
みたいな?
メタルマン:「切り刻んでやるぜ!」
ヒートマン:「欠片も残さん・・・」
バブルマン:「ここは俺のテリトリー!」
クイックマン:「・・見切れるかな?」
テリトリーと言われても幽遊白書しか思い浮かばない俺桑原
268 :
259:2006/06/03(土) 12:07:10 ID:1NdjicbC0
あれこれキャンペーンのUMDも届いた。
俺、運良すぎ
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:48:31 ID:l3/xpup/0
メタルマン:「うちはキレモノっちゃよ〜ん」
ヒートマン:「あちっあちっあちちっ!」
バブルマン:「…マジッスか?」
クイックマン:「私について来れますか?」
そろそろウザス
っていうか他4体カワイソスw
ロクロク2が出るならニュースタイルのピコピコ君がどうなるか楽しみ
フラッシュマン:「ヨロコベ!フラッシュ三秒、遊ぶ時間が増えた…」
クラッシュマン:「クラッシュー!こちとら宵越しのクラッシュはもたねえての!」
ウッドマン:「ウッドじゃーーい!!」
エアーマン:「あー、危険であります!えー、そこはエアーエアーに吹き飛ばしちゃう予定なのであります!」
メカドラゴン:「ぶももーぶもーぶもももー!」
ピコピコくん:「シンニュウシャ、サクジョスル」
>>271 手抜き過ぎててワロタ
ウッドじゃーいとか意味不明すぎ
フラッシュ「輝いているだろう!」
クラッシュ「砕けろ!」
ウッド「んで?」
エアー「東大寺いきてー」
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:31:17 ID:l3/xpup/0
おまっ…その枝、その幹、その根っこ!
素晴らしいやないかい!
ワシが勝ったら砂漠で苗を植えてもらうでぇ!
偽フラッシュマン「ようオリジナル!お前の出来が良かったから俺の出来もよくなったぜ!」
フラッシュマン「不愉快なハゲ…すぐに止める。」
偽フラッシュマン「俺がハゲだったら、アンタもそうなのさ。」
フラッシュマン「言うなああああああああ」
正当なワイリーボスな2のボスがワイリーに立ち向かうから
やっぱフォルテみたいな裏切りか?
8ボス全員に裏切られるワイリー萎え。
ロックマン手加減→ボス撃破→ライト博士修理→過程で洗脳→下僕に
ライト博士KOEEEEEEEE!!
まあ、幼女型の炉ボットを作ること自体目的は一つしかないわけでwww
ライト「だが悲しいかな、ワシのは働かんのじゃ…」
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゛ .゛i ./ ̄ヽ ..-'''^゛ ̄ ̄゛^'''‐
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゛'- ..-''ン゛,-几 .゛У /
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゛´.l /
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゛..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! / ヽ
..ヽ ./ .l,.l, 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 ..,ノヽ
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`0�ヽ ヽ
唯一神トードマン様が素敵に華麗に
>>282getだ!!皆の者俺にひれふせい!
トードマンは神!! トードマンは「カエル型のロボット」!! トードマンは攻撃範囲が広い!!
Toadman is god!! Toadman is god!!
>ブライトマン 目潰しの癖にどこが「ストッパー」だwwwwwwww
>ドリルマン 俺の弱点だがてめぇもダメージ受けるようじゃ世話ねーな(プププ
>ファラオマン どんなにジャンプしても俺の跳躍力を越すことは不可能だ!!(プ
>リングマン ブーメランが輪っかなのは何か意味あるのかよwwww
>ダストマン 黙ってスクラップの圧縮してろ(プッ
>ダイブマン お前誰?(プゲラプオス
>スカルマン ちょwwww骨ってwwww本気かよwwwww
>モXラーヤ モスラのパクリは消えなwww
>スクエアーマシン 奇抜な骨格してんじゃねーよボケwwwww
>コックローチツイン ゴキブリ型のロボットとか世も末だな(プギャ
>コサックキャッチャー でかい癖に攻撃地味過ぎwwww
>メットールダディ 強さもカッコ良さも俺には勝てないってこった(プゲラ
>タコトラッシュ タコ?骨格がタコに近ければな(ワラ
>ワイリーカプセル様
すいません私が悪かったですあっワープ攻撃は止めてくぁwせd窒ふじこl;p@:「」うjrf
携帯アプリスレでさっき見たばかりのAAだ
>>278 むしろ、ライトが作ったロボを、ワイリーが改造したんだから
元に戻しただけジャン。
良く知らんけど、2のボスってワイリー製じゃないのか?
2のボスってワイリー製でFA
2のボスは全員ワイリー製な上にシリーズ唯一の全員戦闘用。
ちなみに全員ワイリー製という作品は2の他に5だけ。
そうなのか。バブルとウッドはあんま戦闘用って感じしないな。
>>288 バブルは水中戦闘用ってことでいいけど、
ウッドはむしろ皆の盾になる役割が適任な気がする。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:35:53 ID:l3/xpup/0
フラッシュマン「ハーゲンダッツ」
ウッドはワイリーの初の完璧な完全オリジナル人型ロボットなんだってさ。
ライト製をベースに作った五人と、エアーとバブルというオリジナル人型ロボット失敗作の開発を踏まえて
ついに完成したのがウッドマンだということらしい。
プレステ版、ファミコン版のパッケでは共に最前列にいるし、
8に出場したりスパアドでシャドーマンの親友だったりやたら強かったり
ウッドマンが結構優遇されてるのはそういう理由だと。
>>291 フラッシュマンってモデルいたの? タイムマンでなく。
>>291 有賀マンガでは「何やってんだコイツ」みたいな感じだったけどな。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:19:01 ID:AfQuoTBs0
有賀はむしろクイックマンを優遇してる件について
>>292 知らんが昨今はタイムマンがベースというか、タイムマンの完成形みたいな感じでFAになってるな。
そういえばPS版の説明書にはフラッシュマンが傑作と書いてある
有賀は当時2やったときのクイックマンの強さに圧倒されたせいで神格化してるんじゃないか?
キャラの性格とか設定はロクフォルのCDより好きだけど主観が入りすぎてる希ガス
まあ読みきりみたいに一度に扱うボスが多いとどうしても格差は出る罠
言い出したらシャドーマンとかもうね
まあでも普通にクイックマンはウッドマンより優遇されてると思うよ。
ファミコン版ではウッドマンと共に最前列、ドクロではウッドマンと同じで他と抜きんでてた強さだし、8のムービーではカッコよく登場、
チェイスに参加、スパアドではいい役もらってるしな。(ターボマンにズタボロだったりシャドーマンに殺されたりしてるけど)
パワバトでもめちゃ強いし、なにより開発者のお気に入りときたもんだ。
2のスタッフも、クイックマンは他のボスより力を入れて作ったと言ってたぞ。
ロックマンのライバルを意識したそうな。
優遇の度合いが普通が1ならウッドは4でクイックは5って感じだな。
まあヒートマンとエアーマンらへんは2はあるかな?
>>299 確か7はターボマン以外みんな盗んだロボ改造したやつで、8も半分が既出ロボの改造らしい。
>>301 おー、そうなのか知らなかったわ
W5のスペースルーラーズもアレンジロボが結構いたっけかな
ロクロクが初2Dロックマンの俺には今の流れがさっぱりだ。
ロクロク2、ロクロク3とリリースされつづければ話に加わることが出来るかな。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:35:44 ID:6x+lB9Bx0
マンガの話も入ってるから、あまり関係ない
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:41:52 ID:AfQuoTBs0
8で思い出したが、クラウンマンにはお母さんがいるのか…?
「なんだよお!」
「ママー(泣」
「なーにすんだ!」
色々と妄想の種に事欠かないな……
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:20:56 ID:AfQuoTBs0
「ママー(泣」
ママ=産みの親
産みの親=ワイリー
…ということはワイリー=ママという方程式が成り立ち!?
ワイリー女性説ここに?!
た、たしかにワイリーのあの執念深さ嫉妬深さは女性的だ。
誰か308を病院に連れて行って
グレネードマンだよ!!
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:28:37 ID:AfQuoTBs0
もしくはワイリーに女がいる説。
>>308 ワロスw
ロクロク2が出たらかみ
>>308 たいていの宗教・神話において
造物主は男性神
キリスト教とかおもくそ父言うてるし
よって
造物主=パパ
ワイリー=パパ
ママは直接創造に携わった工作機械やラボのことだべ
味気無いなw
ワイリー作の女性型ロボでもいれば夢が広がりそうだが
クラウンマンのキャラクター上なんとなく口に出てしまうだけ
と夢を摘んでみる
フォルテはワイリーの息子って感じがするなメットとか。
>>314 ケンタウロスマン
あ、あれはワイリー製じゃないか
ライト=ワイリー
ロックマン=フォルテ
ラッシュ=ゴスペル
ビート=カラス(名前失念)
エディー=メットール
ライトット=ターボマン(元愛車だし側近と見ても不思議じゃない)
確かにワイリー勢にはロールに当たる人物がいない…
ワイリーが健全だからか?ん?
カラスってレゲエの事?
レゲェかレゲエかよくわからん。
>>318 ロールは毎晩ワイリー城に通ってるらしいよ。
カラスはレゲェな。
そこらへんあんま比較する意味無いキガス、レゲェは戦闘用じゃないだろうしエディー=メットールもどうかと。
ブルースや単語もおるしな。
エディー=メットールは正直自分でも無理があると分かってた…
>>321 レゲェか。
たしか奴はワイリーのペットだったよな。
かなりうるさかったらしいけど。
ってかタンゴナツカシスwww
8で既に跡形もなく消滅してたよなあのヌコ。
元々W5にしか出てないwww
レゲェもパワバトとザッツパラダイスぐらいだったかな。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:52:38 ID:BZSwstdT0
ワールドってマイナーだな
でもワールド5は本家1〜6の締めくくりにふさわしい作品だと思う。オールスターな感じ。
>>323 危機一髪ではマジでやかましかった覚えがw
ところでタンゴは結構イイよ
よく上下段にいる敵に対して使ったりしたなぁ
・・・ちょっくらW5やってくる ノシ
ライト=ワイリー
ロックマン=フォルテ
ラッシュ=ゴスペル
ビート=レゲェ
エディー=メットール
ライトット=ターボマン
ロール=ガッツマン
タンゴ=プルート
タンゴ全然使った覚えナス・・・
下の段にウザい敵がいるときとかに使ってたな>タンゴ
無理矢理
カットマン=メタルマン
ガッツマン=ウッドマン
アイスマン=バブルマン
ボンバーマン=クラッシュマン
ファイヤーマン=ヒートマン
エレキマン=クイックマン
オイルマ=エアーマン
タイムマン=フラッシュマン
アイスマンとオイルマはよくわかんないから無理やり繋げてみた。
ヘイヨウ!アイスMENとオイルMENは逆にしたほうがしっくり来る気がすっぜ?!
面白そうなんで明日買ってくるわ
そういえば消防の時にロックマンX2のことをロックマンロックマンって言ってたwww
浮いてるワイリーマシンのオイル攻撃と突進ってどうしてる?
オイル・・・ファイヤー当てるか諦めるか頑張る
突進・・・普通にキャンセルさせる
キャンセルできたのか・・
タイムかな
タイム?何の事ですか?
PSPの性能を利用して自分のMP3をステージの曲に使えないかな
そうすればコンストラクションモードで作ったステージの雰囲気完璧
某ゲームではできたらしい
俺のは30MGだからそんなのも
してる余裕がねぇ・・・
それに、たいていのMP3はネット配信できヌェーと思う
GTAならメモステに入れた自前の曲を
ゲーム中のBGMとして使うこと出来たね
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:58:36 ID:Cq11EYWY0
そんなことができたら、漏れは感激のあまり昇天する。
いつぞやのゲームショーにわざわざ買いに行ったファミコン音源集の出番だな。
>>340 30MBあれば2曲くらいは入るんじゃね?
4曲くらいいけるべ
ワイリーマシンのオイルはイレハンの鬼エックスのような投げやり感を感じる。
スタッフが適当に強くすりゃいいだろって思ってそう。
でも頑張れば普通に避けれるぞ。
あのオイルは、飛び越える→くぐる を交互に繰り返すのがポイント
数個出たら処理落ちが始まるので避けやすくなる
ワイリーマッシーンが画面左端に迫ってきたときにオイル出されると避けられないだろ。
あとカットマン攻撃も画面端近くで出されるときつい。
イレハンエックスのどこが投げやりだよ?
ちゃんとかわせるように作られていてかつ派手で迫力があるじゃねえか。
投げやりってのはX6のステージ構成やボスのアルゴリズム、ゼロ4のナックル武器とかだろうが。
ゼロ4のナックル武器許してあげて
許してあげてゼロ4のナックル武器
ゼロナックル関連は凡アイデアを無理やり形作った感じだもんな。
まぁスレ違いだが
左にジャンプ→戻る
↑の繰り返しで避けられたんだが。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:47:14 ID:Cq11EYWY0
ワイリーマシンの攻撃間隔、タイミング、発射位置は大体(あくまでも大体)決まっているよ。
ガッツマンでバリケードを作って動きを観察しようぜ。話はそれからだ。
投げやりといえば、きつきつのCWUのレーザーについては誰も触れませんかそうですか。
きつきつCWUか……そんなに投げ遣り・理不尽とは思わんけど、
安定して避けられるかと言うと私にゃ到底ムリだな。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:05:01 ID:Cq11EYWY0
安定しなくても構わねぇ。
タイムスロー、サンダービーム、オイルスライダーのどれも持ってない
哀れなポンコツ共でも全部避けられる方法!
あったら教えて下パイorz
きつきつブルーデビルのレーザーには一応法則性というか誘導法あるよ。
コンテナの落ちる場所だけは誘導できないけど。
岩の上から跳ぶのはわかってますか?
あとはもうジャンプのタイミングしか……
それは私も知りたい(;´Д`)
現状ガチで戦ってるだけだから、反応が一瞬遅れたらアボーン。
ムダだろうけど、レーザーの規則性でも探ってみるか……。
お、レーザー誘導出来るのか。
これは良い事を聞いた。
規則性はない。レーザー溜めてる時に(レーザー撃つ直前に)自機がいた方向からレーザー撃ってくる。
レーザー終わった後ぶつかってくるのも上行って降りてくるのもその行動の直前に自機がいた方向。
ドリルマンやガッツマンの穴掘り攻撃と原理は一緒。
>>362 thx. 体当たり・降下地点の誘導しか知らなかった。
これで被ダメージ率を大分抑えられそう。
>>351 スレ違いだけど
投げやりだろアレは、撃ってくるタイミングが掴めない上に弾速が早い。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:47:34 ID:L5nxsX+o0
>>362 それホント?
レーザー溜めてる間に反対側に行っても、しっかり反対側方面から飛んできやがったぞ!
例えば中央より右寄りで待機
↓
レーザー溜め
↓
急いで左へ
↓
レーザーが左からキター!
↓
あぼーん
レーザー射出直後に逃げ出しても、速度的に全然間に合わないし。
>レーザー溜め
>↓
>急いで左へ
おまいそれ発射直前に左にいるって事ジャマイカ
レーザー射出直後に逃げ出しても前半は結構余裕あるはずだ。
FC時代のコイツを思い出せ、後半無茶してでも一気に叩けるように余力残しておくんだよ。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:42:28 ID:L5nxsX+o0
敵を瀕死に追い込んだときが問題なんだよ。
レーザー避け切れない要因はいくらでもある。
1、レーザーが投げやり級に速い。
2、水流が画面中央に向かって流れてるから、水流に逆らってレーザーから逃げる必要がある。
3、そもそもレーザーの掃射開始位置がそこそこモードの時よりキツイ位置にある。
4、レーザー溜め自体も速いのでブロックの落下が間に合わない。
クリアするだけなら簡単。
漏れはノーダメージで越す方法を知りたいねん。
(;´Д`)ナニコレ
そこまで付き合えんよ、とりあえず
>>362はホントだ
370 :
356:2006/06/06(火) 10:37:12 ID:YL+CKtsh0
>>368 >>362のレーザー誘導を参考に戦ったら、アイス・ボンバーでノーダメージで倒せたよ。
腕次第ではこれを安定させられるんじゃないかな。
まあ、簡単かつ安定した攻略法はないのかって話なんだろうけど。
中心付近に待機し、二発目を溜め始めた時に左か右へ走りすぐにUターンすれば誘導と同時に逃げれる。
タイミングがバッチリいけば相手が最終段階でも十分避けれる。
コンテナが遠い位置に落ちてしまったらジャンプ二連が随分シビアになるけど。
ドクロクイックノーダメとかよりは全然楽じゃね。
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 11:54:45 ID:FOQeRQRTO
>>365 ああいうのは実力だけじゃ完璧にかわしきれないだろ?
運が絡みすぎるから投げやりなんだよ。
「運があってもかわせない」ならともかく、「運があればかわせる」なら別によし。
実力云々でいくらでも難易度が変わるんだから、避けれる要素が少しでもあるならマシだよ。
操作性の違うキャラクターがいっぱい出るゲームなんだから調整にも限界がある。
そこまで要求したら本当につまらないボス戦いになる。
こいつしつこいな。しかもスレ違いをいつまで続ける気なんだ?
ちなみに実力だけでかわしきれるし、完全回避で倒した動画も落ちてたぞ。
運絡みなんかじゃない。365が言ってるがやはりお前がヘタレなだけだ。
375は373宛てな。
374スマソ
>>374 とあるキャラ限定ボスの話だから、操作性の違うキャラクターが一杯云々は関係無さげ。
あ、別に意見そのものにケチ付けてるわけじゃないよ。前半部には概ね同意だし。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:13:28 ID:L5nxsX+o0
>>370、371
アイスマンで試してみたが、やっぱりダメよ。
遠い位置の岩に乗ろうとしてもレーザーで焼かれる。
小ジャンプでギリギリ乗ろうとしても、だ。
更に言ってしまうと、移動速度の速いブルースでも無理やで。
最も、ブルースの場合はジャンプ一つでかわすという方法があるが…。
今更言うのもアレだが、
>>362の誘導法はとうの昔に知ってた。
Uターンした方が、停止状態から歩き出すより若干速いのも知ってる。
それを踏まえた上での回避法を聞いたわけなんだが…。
「アイス・ボンバーでノーダメージで倒せたよ。」なんて本当に信じてよいの?
>>379 ID変わってるけど、356(=370)です。
少なくとも、アイス・ボンバーでノーダメージで倒せたのはマジですよ。
ただ、それを安定して行うのは私には到底ムリ。
だから、“腕次第では安定させられるのでは”と書きました。
とうの昔に知ってたとは思えない記述が見受けらますが、同一IDの別人なんですか?
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:07:42 ID:L5nxsX+o0
どこにそんな記述があるねん(汗
うちの近くのヨドバシで3000円だったんだけど買い?
>>378 CWU最終段階のレーザーを遠近両方のコンテナで避けるのに今成功したぜよー。
んなわけで、上手い人なら運に依存せずにノーダメ撃破は可能だ、と言えるね。
アイスマンだとガリガリ泡削れてオモスレー。
つーかノーダメ安定目指すなら人に頼らずにひたすらやり込めYO
ところでオールドロックマン配信マダー?
ギタルマン ライブ買いたいので買いません
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:23:31 ID:L5nxsX+o0
>>385 紛らわしくてスマソ。
誘導法とUターンテクは知ってたが、
>>362を観て、"レーザー溜めの時点で攻撃方向が決まる"ものと勘違いしてしまったYO
んでもって、
>>366に書いてあるようなミスをして初めて、
>>362の方法は漏れが以前自分で発見したものと同じだと気づいた。
そして
>>379を書いたわけだが、説明不足だったのだorz
なるほどーそうだったのかー。
スマソ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:32:50 ID:L5nxsX+o0
ノーダメ成功者がこんなにも…分かった。
おまいらを信じるよ。
アイスきゅんで氏にまくって練習するぜ。
その果てに漏れはアイスきゅんの真の可能性を見るだろう…!
(*゚Д゚)
393 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:34:54 ID:L5nxsX+o0
連投スマン
>>389 まぁまぁそう言わずに買え。話はそれからだ。
っつか繰り返しやって思ったが安定はホントに難しいな。
相当力ないとコンテナ落ちる場所は結構ヤマ頼りだし。
なんかやってて思ったが、同じ場所に二回連続以上落ちる可能性が高い気がす
今日買ってきたんだが、ボス倒したあとに博士が言う手加減ってなんだ?
毎回必死に戦ってんのに手加減してくれたとか言われるんだがw俺がヘタレなの?
あとオイルマンはなぜハマーなんだwww
>>395 弱点武器を使わずにバスターのみを使って倒すって事。(一部例外有り)
雨の日ロールの待機状態が、腰振ってるように見えて仕方ないのだがどうすれば
ワイリーステージの背景もアップするかな
他のステージ同様ブロック形式だし
イエローデビルとか他のボスもコンストラクションで使えるようにしてほしい
>>398 ドリルボム食らえば嫌でも目が醒めるよ、きっと
このゲームってどう?面白い?
良く売り上げが問題になっているみたいだが、何本くらい売れたの?海外では?
・・・任天堂のライトユーザー傾倒が余りにも激しいのでPSPに逃げようとしています。
>>401 面白いけど、ロックマンファンじゃないならPSPごと買うのは危険。
>>401 今日買ったばっかなんだが今のところ相当面白い
見た目は子供向けっぽいが、難易度は高いからやりこめると思う
>>401 ソフト側とハード側、双方の宣伝不足が売れない原因。
内容はロックマンファンなら納得の出来。
PSPもカプコンでは今後21タイトル予定されていたり見逃せない。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 07:43:26 ID:Ft+5cgEe0
せめてCMぐらい流して欲しかったよな
CAPCOMは昔っから宣伝下手だからな。
そのまま埋もれていったゲームがどれだけあるか…。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:44:12 ID:56Rf3VOK0
ゲームとしては面白いし、
追加ステージがどんどん配信されたりと、ボリュームは盛りだくさん。
さらに、ステージエディットもあるし、
アクション好きならある意味、一生遊べるソフトと言っても過言じゃない。
一生遊べるソフトといえば、攻略本でサンライズ英雄タンを一生とかジージェねを一生とかの煽りが多かったな・・・・
そういう、煽りのゲーム(攻略本)を発売日に買って、未だに飽きずに毎日遊んでいる人がいたらなんだか別の意味で神。
最近ロクロクのスレどっちも伸び悪いな…
ステージ作成スレがもし落ちたらこのスレに統合でいいのかな?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:00:54 ID:Ft+5cgEe0
カプンコもこういうソフトこそプッシュすりゃーよいのに!
と、言ってはみたものの…
チャレンジとか、コンストとか、足場ギリギリジャンプとか、
マニア向けな一面があることは否めんなぁ…。
らくらくモードの存在が敷居を若干低くしてるが。
>>410 そうなんだよな
足場ぎりぎりとかで難易度を上げるのって俺からするとイライラするだけなんだよな・・・
ファミコンの2みたいな難易度の作り方は好きなんだが
>>410 ロックマン「みんな、ただいま!」
のセリフから軽快に流れるカットマンステージの曲
↓
ワイリーの高笑いの後「貴様にワシが倒せるかな?」
↓
ロックマン「負けないぞ!!」
↓
スタート画面のかけ声「ロックマンロックマン」
こんなCMが見たかった。むしろ今からでもやれば売上うp間違いなし!
>>411 ブービームトラップステージに限り全く同意出来ない
414 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:59:18 ID:Ft+5cgEe0
>>412 いやいや、どうせなら。
ロックマン「みんな、ただいま!」
のセリフから軽快に流れるカットマンステージの曲
↓
ワイリー戦のBGM
↓
ワイリーの高笑いの後「貴様にワシが倒せるかな?行けぃ、我がしもべ達よ!」
↓
イエローデビル「ぶもー!」(叩き潰し攻撃)
↓
間一髪で避けるロックマン「くっ…!!勝ち目はあるのか…!?」
↓
カットマン「アニキー!」(BGMが一瞬止まる)
↓
画面外から飛んできたカッターがイエローデビルにヒット。
↓
(オープニングステージのBGM)
カットマン「アニキ、オイラもやるッスよ!
他のアニキ達と舎弟も助けて、みんなで戦うッス!」
↓
で、様々なプレイ画面を見せる、と。
↓
ワイリー「ひひゃあ〜!お、覚えておれーい!」
↓
スタート画面のかけ声「ロックマンロックマン」
↓
ワイリー「次は勝つ…!」
>>414 おぉ、見てみたいなそれ。感覚的にはロングCMだな。
俺は15秒くらいの意識した。
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 05:52:04 ID:91mIpty00
カットマンワロス
417 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 07:11:45 ID:ohtoq5rZ0
新ボス2体についてアピールする別バージョンCMも観てみたいわけだが。
そういやタイムとオイルは新ボスなんだよな。順応しすぎて忘れてたわ
419 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:43:13 ID:ohtoq5rZ0
強い印象を狙うなら、タイムとオイルマの着ぐるみとかが妥当かな。
エキストラの子供が着ぐるみ2人を指差して「あの人達、誰ぇ?」みたいな。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:20:56 ID:foSvwl5dO
ここの人たち才能ありすぎwww
実際に流れててもおかしくないぐらいのクオリティだ
女優がベッドに転がりながらロクロクプレイしてるCMでええやん。
「かわいーw」とか「なんか今回でかーいw」とか「ヤリ応えあるーw」とか言ってればいいさ。
じゃあそれを仲間由紀恵で
原史奈で
デウ゛ィ婦人じゃ駄目なのか?
>>421 それだけは見たくないな
任天堂がよくやるけど、ゲームしながら一人で喋ってるCMは不自然過ぎる
あと女優の顔じゃなくて画面写せよと
どらゼミのCMをそのままロックマンに変えたのを想像してしまった。
AV女優がベッドに転がりながらロクロクプレイしてるCMでええやん。
「かわいーw」とか「なんか今回でかーいw」とか「ヤリ応えあるーw」とか言ってればいいさ。
昭和終盤のあの街の空気を出して
ゲームショップの店の前に出してあるファミコンを夢中でやり込む少年が一人
その後ろを少し浮いた現代テイストのリーマンが通りかかる
ファミコンに挿してあるのはロックマンのソフト
「あ、懐かしい……」
そう言ってゲーム画面を覗き込む
「あれ、コイツってボスキャラじゃ?」
ロクロクでカットマンがロックマンを倒している映像
その上からロゴを表示、子供らの声で「ロックマンロックマン!」
会社の屋上でPSPめっちゃ連打してるリーマン、発売日表示して終
女子層には売れなさそうだ
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:07:17 ID:pY1DwArv0
もしくは、
ロックマンのコスプレした岩男さん(仮名・40代くらいのオッサン)へのインタビューとか。
でも、このタイプは作るのが難しいな・・・。
ファンの心を掴むCMも大事だが、新たにファンを増やすCMも必要だな。
って発売から3ヶ月経った今言うことじゃないけど。
>>421 でっかくなっちゃったーハーハーハー!
あー食べられちゃったー、これウツボ?
>>428 おおー、見たいなそれは。
漏れだったら100パー飛びつくCMだ。
430 :
カプコン静岡:2006/06/08(木) 18:43:05 ID:kG+BFBAN0
明日RRW配信日です。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:15:50 ID:0amcR8L8O
今度は何配信だっけ?
配信日とくれば
オールドロックマンマダー?
>>425 松嶋とか、ただの池沼にしか見えないしなw
434 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:47:04 ID:KXofoJJ+0
6/2 6月のロールちゃん「雨の日ロール」
マニアステージ「タイムマン」
6/9 マニアステージ「オイルマン」
6/16 アルティメットステージ「タイムマン」
6/23 マニアステージ「エレキマン」
6/30 アルティメットステージ「ガッツマン」
※7月以降も続々配信を予定
イエローデビルのそこそこときつきつは、
こちらのモチベーションを著しく低下させていると思うんだ。
左右分裂移動、アホみたく速くても良かったよな
時間かかりすぎ
肉弾に予備動作が無いんだから避けられなくなってしまう悪寒
あれがある分パターンとしてはFCの1や3の方がマシな気がする
労力そのものはあんま変わらんけどナ
昔楽だったのはセレクトボタンのせいか……
ロクロクと1のデビルはタルいけど、3のはそうでもないな。
1度のチャンスで複数回攻撃当てられたり、
バウンド分裂は一瞬で終わったりするから。
きつきつイエローデビルはあのビームの無敵時間が無くなれば
一部のキャラは大分マシになるんじゃないかと思う
440 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 06:52:06 ID:5ysfROox0
今日はオイルマンデーか。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:45:03 ID:irb/njU40
>>437 いや、分裂パターンは難易度ごとに決まっているから多少速くなっても避けられるだろ。
初見プレイヤーに愛を
>>441 同意。
4のコサックステージ2のボスのMAX速度くらいの速さがやりやすい。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:13:32 ID:6mM4YYHV0
>>442 愛ドゾー
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
今配信サービスを受けに所定のポイントに来てるんだけどPSPの操作がさっぱり分からない…
まずロックマンロryを起動してコンストの接続を選ぶとこまでいったんだけど、そのあとの操作がまったく分からないっす…
兄貴!教えてくれっすorz
>>446 その前に君の説明がよくわからなーい
何がしたいのかも。
>>446 先ずは語学力を身につけよう、な!
つ【ロールの無線LAN講座】
>>447 ロールとか貰えるサービスを受けようと思ったけど、自分の家では環境(たぶん回線とか無線LAN)がないから
ネットで検索(無線LAN?がある場所)したら埼玉の蕨錦町ヨーカドーのマックと出てきたわけなんだけど
今そこで友人と悪戦苦闘してるんだよ…
接続名→ワイヤレスLAN設定のとこでつまずいてるわけです。
そこの設定では何をしたらいい?
なんか長文になってしまったうえに全然まとまってない気がする…スンマセンorz
>>450 @新しい接続の作成↓
A検索する
↓
B適当に%の高いアクセスポイントを選ぶ
↓
CワイヤレスLANセキュリティを「なし」に設定
↓
Dアドレス設定を「かんたん」に設定
↓
E実際につないでみる
数回同じアクセスポイントでつながらないならA〜Eを接続の編集で繰り返す。(Bは繋がらないアクセスポイントは除く)
俺はいつもこんな感じ。
>>451 本当にありがとう!!
でもたった今電池切れになった…
せっかく遠出してきたのに準備が足らなかったようだ。
…でも本当にありがとう!
猿真似パクリ野郎□ックマン(GO!)自分の絵がない奴は笑えるねwww
なんだか今現在必死になってヲチスレをかき回そうとしてるようです^^
デスサイズやさんでーないとや503
と言った下手糞や痛いレスをさらすバカも現れました!!
さあ!ヲチスレと絵板に活気をとりもどすのダ!!
叩かれたくらいでいなくなるような根性のない絵師と
下手糞はいりませんよ?根性のある上手い奴だけ来て下さい
いちいち文句言いに来る学習能力も存在価値も無いカスは引っ込んでてね
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143167211/ 【自由】ロックマン系絵板ヲチスレpart5
454 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:52:15 ID:irb/njU40
そして私達はスルーするのでした。
誰かオイルマニアプレイした?
>>455 プレイした
けど、正直今までの公式配信ステージで一番ダメだと思った
>>456 そっか(´・ω・`)
オイルマには期待してたんだがなぁ…
>>455 マットとか使って油ヌルヌルの
マニアックなプレイを思い浮かべた
「ヘイYo油まみれのオメーなかなかかわいいNA!」
「あっ…!そこは…やめるでありますぅ…」
こうですかわかりません(><)
「ヘイYO!油プレイは最高だろうがYO!」
「あ、あん…ガッツ…じゃあい……」
こうですか?わかりません<>
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:52:13 ID:irb/njU40
ハゲワロス
ガッツじゃあいじゃねえよw
465 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:00:08 ID:LxMs48Lm0
、/ /ヽ | :::::::::::::::::::::::/ / \ ∧/
、 / /,、 | ::::::::::::::::::::/ __ | | / ___ _ __ _
> \/ ゙´ i, ..::::::::::::::::/ ''‐' ゙i; ./ ┌┘└‐┐< ゙''"l| |/ >
‐フ _ ,-、 ゙i: ...::::::::::::/ ,,-、 ゙'─| フ 广| ┌'<,,''>「゙二゙了 .
‐' / i ヽ '__ |; ...::::::::::/ __ ヽ !,. /| .く_//"o .ヽ,冫>| .= |
、 ゙、 | / ノ \ .:::::::::/ ゙‐',,-‐゙'´ く | ゙''‐-^ヽ'ヽ' l」゙アノ
.\ ゙'´ ヽ/ ,-、 ゙i; .::::/ ,,,,,;;;-=ニ、'"、ァ ,二| /> l二二l
::゙i,\ レ _゙‐''´ ン‐'",,,;;;;-''''''く~´ ノ / .::| // ゙--, ノ
:...゙i ゙!、 リ ,イ´ ''",へ ,;ァ \/ く .::::| \\ / L,,,
゙、::゙l,. ゙!、 | ヽ,,ノ ,-‐、 /フ \,;-‐| ,,,,\> ヽ/ヽ-┘
. 1.::ヽ、ヽメ .i| ,ヘ <.,,,,,ノ `"_,,,,,-==| ┌┘└─┐┌──┐
|.i..::;;i´\゙i込、,, ゙" _,,,,,;;-==〒''O ノ .| フ 广| ┌‐' ゙'フ ,-‐┘
| ゙i ::| ヽ、゙'゙'l;、 ゙ヽ-‐'''"ヽ!, `ヽ-‐'" | く_/ /"o .ヽ ( (__
| !;,:| ゙'',;゙'''''''二 ,,;- ヾ-────┬==| ,-゙‐-''^'' ゙‐--┘
| |..i| / ,,‐'",,, ヾ==≡ニニ \ .:::| ,┘ヽ' ̄l
゙! ゙| i| /,;‐''"~ i| .::| ゙フ /| |
.! ゙!:}'" _.,,,,, ,,,,,_ / .:::!、 ヽl | | ‐フ
゙i, |:::゙i''=;,、;;;/ _,,,,;;-=、 ヾ,i / ..::::::\. └' ゙'''"
゙!, ゙ヽ,゙i, '!ヽ_=─'''" ,__) / ./ ..:::::::::::`> _ _
゙i,. ヽ'i ゙i ::フ二ナ──'''",,,,i' " / ..::::::::∠-''フ. / // /
.入 !i |/二/''"''ヽ-‐'" / ,, / ....::::::::::::::/ / // /
/ \ l| |‐、/ / / ./ ...:::::::::::/ /_//_/
./ ヽ| | |'' ,‐''i " ./ ..::::::::::::く /フ /フ
/ | .!, ゙ヽ--‐─‐'''"ノ / ....::::::::::::/ \~ ~
.l| .\__ ,/ / ....:::::::::/ \
゙|、-‐─ニ,'''"--=、 ノ ...:::;;;-''" ,,,;;-=''" \
!, ゙ヽ、 ,,,/─'''",,,,;;-‐'''"_,,,,;;-'''" \
゙ヽ、 ゙'''"_,,;-ニ二-─'''''" ,,,,-==''" \/
`゙'''-─‐'''"~゙'ヽ、
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:20:45 ID:lThGSLqB0
オイルが攻めでガッツが受けですかそうでつか。画期的杉。
あの一巡のダウンロードが糞長く感じるので、
最近全然落としてないや。
○○マニアとか、せめてああいう会社が作ったやつだけはやろうと思ってたのに。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:47:52 ID:/ON/jl1v0
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ 知るか
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
ロクマンロクマンWEB、管理人の規制とかで入れない・・・otz
472 :
静岡県三島市:2006/06/10(土) 14:35:51 ID:5Coh2ht+0
ロクロク飽きたので今日売ってきました!
いや、普通に見れるけど、RRW。
>>475 コーデック必要ならそう言ってくれよ(´・ω・`)
>>476 ごめんね。初期のD砂で撮ったから分らなかったよ。
内容はただのエレキ9動画なんでクリアしてる人にはつまんないかもです。
>>475 すげえグッジョブ!正攻法でクリアする方法初めて知ったよ…。
今までインチキしてたから。
(上から戻ってくるブロックと下のブロックの間に挟まれつつ攻撃)
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:18:52 ID:Wmt/t7T50
>>477 いやいや、うpGJよ。
ていうか一週間であの鬼ステージに順応するなんてやるじゃない!
>>475 Sugeeeeee!!!!
本当はそんなに大胆にクリアできるものなのか!
最後のほうの敵が倒せるなんて初めて知ったよ…ずっと敵の下を潜り抜けて進んでた
>>478-481 どうもありがとう。ブルース使いたい一身で頑張ってます。
本当チャレンジ面白いね。
なんていうかこういう人が現れて嬉しいな
今までチャレンジの話題になるとだいたい荒れてたからな・・・
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:19:10 ID:tQM1bA7o0
チャレンジ楽しいよな
>>305 959 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:2006/06/10(土) 21:47:33 ???
よくよく考えたら、ターボマンって他のナンバーズの誰よりも格上だよな。
だって元愛車だぜ愛車…。愛車と言ったら息子みてーなもんだ。
ただでさえロボットを愛するワイリーなのに、愛車がロボットになっちまったらもう愛するどころじゃねーよ。
実の息子…いや、妻のように可愛がってたことだろうよ。
…ハッ!つまり、クラウンが言ってたママとはターボマンということか!!
ワイリーッおめェー超えてはいけない一線を超えやがっただなァーッ
じゃあガッツマンは愛人か
新しいロールコスが配信される度にきつきつボスラッシュに挑戦してるのだけど
毎回ワイリーにやっつけられてしまう。そこまで辿り着くの時間がかかるから
リトライを繰り返すのも億劫だし。
カットマン攻撃を封じる裏技か何かないかしら?
個人的にはローリングカッターを上に誘導するのが楽
489 :
305:2006/06/11(日) 00:10:13 ID:HFbQIryn0
>>489 後の作品のロックマンに対する執着は既に変態
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:21:30 ID:HFbQIryn0
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:37:52 ID:eeC8WR1W0
どう見ても変態です。
本当にありがとうございます。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:53:49 ID:HFbQIryn0
Σ(゚Д゚) がちょーん
おひるねのじかんだよ
おねえさんがごほんよんであげるね
「わいりーはかせは みっかみばん やすむことなくしゅうりをつづけました
しかしはかせはちっともつかれることはありませんでした
あいするくるまからできたあいするろぼっとへのふかいあいじょうがそうさせていたのでしょう
そのおもいがつうじたのでしょう。たーぼまんはもとのからだへとふっかつしたのです
『おはようございます わいりーはかせ』『おぉ…たーぼまんよ』
ふたりはひっしとだきあいました。はかせはたーぼまんのたくましいからだにおもわずたーぼまん
ふたりはそのまま
ぎょっ!
「ぎょっ!」とすると一瞬固まるだろ。
〈`ー─-、_ノ^j
`> <__, ─-、____
/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
r' /、 1 / | 5 | 7 | |9
└---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l |
\ / / ┌┴─‐─┴┐ / 8 l |
\ / 2 /ー─ ----l 6 |‐┤ l |
V / 4 └──‐──┘ | l |
し个 、 / | ハ〈
| ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
| /ヽ | | ハ 〉 〉 〉
| / | | | / │ / 〈ノ
| | | | | / | /
__/ | __/ |10 __/ | __/ |10
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:46:03 ID:YZNfoiYH0
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:23:22 ID:XSDUEMAa0
500
>>495 よくわかんないけどこういう場合は
「ホメ子自嘲しろ」って言うのがお約束なんだっけ?
ウホッ、絶対無理だと思ってたオイルマンで
きつきつファイヤー&コピロボ面クリアした!!!
何回かやってたら急にコツが掴めたのが良かった。
(でも大体40体のオイルマンが犠牲になった)
既出な攻略かも知れないけど、一応書いておきます。
スライダー2段ジャンプが確実に出来ることが条件。
敵が画面端以外のときに地道にオイル当てて必死に反撃ストームを避ける。
必殺技使ってきたらスライダー2段ジャンプで飛び越えた後、少し待つ。
背を向け、端に向かって歩き出した敵にオイルを当てる(ギリギリ届く範囲で)。
するとストーム撃ってくるのでそれを避けながらなるべく自分の近くにオイルを設置。
この辺で炎柱が端から戻ってくるので、設置しておいたオイルに乗って
敵と炎柱を一緒に飛び越え、少し待った後攻撃の繰り返し。
これで一応何回かは体力3分の2残しで倒せました。
>>502 クリアオメ(`・ω・)ノシ
俺にはきつきつファイヤー戦でスライダー使う勇気がないからマジ尊敬。
おめでとう。俺なんかさっき公式からのコンストステージの面説明読んで初めて
2段ジャンプの存在を知ったよ。
EX攻撃をオイル二段ジャンプで避けると同時に、
上空でオイル攻撃、ってのをよくしてたな、俺は。
あときつきつファイヤー戦ではオイルを壁に跳ね返す技術は絶対必須。
俺はFC版で確立されてたおっかけ攻略法(※)の応用で結構あっさり倒せたな>オイルvsきつきつファイヤ
EX技は1回攻撃すれば丁度跳ね返ってきたメルトクリパとファイヤマンが重なるんでそれを普通に
飛び越えればいいだけなんでかなり簡単に倒せるし。正攻法で倒したやつはほんと尊敬できる。
(※)最初の攻撃を避けてファイヤーマンを飛び越えて後ろにまわり、
後はファイヤーマンを中央ちょっと過ぎまで追っかけて壁に跳ね返ってきた所を
○×同時押しで攻撃しつつ飛び越える。後はまた追っかけて・・・とこれの繰り返しだけで
そこそこまでならほぼ確実にノーダメージで勝てる戦法。
ちなみにオイルならファイヤの反撃が2発撃ちだった場合、すぐにジャンプ撃ちで奥にオイルを仕掛けておけば、
1往復で2度ダメージを与えられる。
オイル二段ジャンプといや、オイルでそこそこイエデビを倒した瞬間、
電源が何故かブチッと切れてやり直しになったんで、2ダメージ与えられるスライダーで倒す方法編み出したら
あっさりノーダメで倒せたんだが、イエデビスライダーで倒したのって少数派?
減速で当たった瞬間2段ジャンプするんだが、こっちのが速く倒せる分楽だった。
タイミングはイエデビが融合した瞬間オイルに乗る(常に減速)、
弾をジャンプでかわして着地した瞬間ジャンプ、目玉に当たった瞬間2段ジャンプ。
ちなみにきつきつは色々試したが、確実にスライダーでノーダメする方法は多分ないかと。
きつきつ黄色は下レーザーのときは簡単に当てられる。
509 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:15:41 ID:ern2Jxvr0
こういう会話を見てると、ロクロクがいかにマニア向けのソフトなのかが分かる。
ある程度の難易度のあるアクションだし普通の会話だと思うが
オイルマが原因であってマニア向けかどうかではないしな
オイルマプレイがマニア向けなのは間違いない
オイルプレイがマニア向けなのは間違いない
オイルマがロクロクの汚点なのは間違いない
いわゆる、油汚れ
あ、あはあん!ガッツッ!ガッツ、じゃあい!!ガッツゥゥゥじゃあ、あ、あ、あぁん!!
そんなにヌルヌルされたら、わし…わしい!ガッツしちゃうのおぉぉぉーーーーー!!!!!
ライト博士の作るAI萌え
オイルマンできつきつイエローデビルとの戦闘にかかる時間は
ロクロクはもといロックマンシリーズ最大の汚点
519 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 07:45:05 ID:ern2Jxvr0
そうか、全ての黒幕はオイルマだったのか。
ガッツしちゃうのおぉぉぉーーーーー!!!!!
そろそろみさくらの出番か
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 09:37:59 ID:ern2Jxvr0
そ、それだけは!ガッツマンにそれをやらすのだけは勘弁してくれー!w
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 09:57:51 ID:eEq72xb6O
X7やったことないけど
とりあえずX6のゲイトやハイマックスのほうが遥かにマシだと思った
それくらい駄目だな<きつきつイエローデビル
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:07:32 ID:rgE397az0
オイルマン大人気の巻
526 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 13:16:35 ID:ern2Jxvr0
ロックマンシリーズ最大の黒歴史、ロックマンX7
これ今日買ってきたんだが、なんかマリオ2のようなジャンプアクションのムズさだな。
ロックマンは3からしか知らないんだけど、初代ってこんなにムズかったのか。
ガッツマンステージ、ボスまでたどりつける自信ありません。
カット、エレキ、モヒカンはクリアでけた。
>>527 オールドスタイルはやってみたかい?
っていうかオールドやっての意見かな
あとはあれだ、アイスマンステージだ
あれは死ねるぜ
>>528 いあ、乳スタイルのほうです。アイスマンも一回だけやりました。
消える足場+ジャンプギリギリ+なんか下にショットじゃ倒せないちっこい敵がいる、
の3コンボでPSPぶち割りそうになった。敵はショット以外の武器なら倒せることに気付いたけど。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 15:28:01 ID:ern2Jxvr0
ガンガレ。いずれ慣れるよ。
因みにオールドスタイルとチャレンジモードはもっとすごいぜ。
>>529 アイスはむしろその先のフットホールダー地帯がきついんだけど
エレキがいけたなら何とかなるかもね
しかしFC版のそこは未だにシリーズ中1,2を争う難所として語り継がれている
オールドスタイルも似たようなもんだが、理不尽な落下がないだけまだマシ
8体倒せたじょー!!
んでさっきチャレンジモードやったんだけど、マジやばいなあれは。
きつきつのフットホルダー地帯も、FC版に劣らずやな感じになってるよな。
これ面白い?
できれば7月20まで遊びたい
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:21:41 ID:R7ETRPuR0
, ― '
γ∞γ~ \
| / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | | > < |〃 < うぐぐ、かあああああああ!!
`wハ~ Oノ) \_________________
/)) ー -- ー( \
/ /( )ヽ \
. ( ξ. ) ミ 彡 ( /ξ.. )
./ | |ヽ、______,/ | |
. | | | , .| .|
\| ̄ | ((゚)) /|. ̄ |
| |_)*(_/. | .| メチメチ
( ⌒) ‖ ( ⌒) メチ ブシャアアアアア
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。゜J  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U。lU
。 │|。゜J_
l 。 │|。゜ ヽ
,川 。 ll。゜ l。ヽ
⊂_~ し、_ ゜ ー=ー_=ー,。゜ヽつ
>>534 費用効果抜群。燃えれる萌えれる、おもしろい。さあゲームショップへゴー!!
これってFC版のボス戦時にあったセレクトボタン連打技使えますか?
FC版はあの禁じ手使ってなんとかクリア出来たなぁ
- 、 ヽ j;;゙、| r';;;;;;;;;;、ェ-‐'''"‐‐- `,.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽゝ
``'、、i;;;rェ‐''''`':;;;;;;;;;;;;;;;;`';,,、 `' 、;;;;;;丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
``' ‐ 、,j;;;;;;;;;;;`';;,、 `'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、ヽ;;;;;;;;;丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,、-z';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`>ヾ,;;;;;;;;;;;;;;゙、;;;;;ヽヽ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
,、r''" ,、r,;;;;;;;;;;;;;;/:::::::::`、゙、;::::::::;;;;゙、;;;;;;;゙゙,;;;;;;;;;;;;;゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r
,、-'"´ ,、r'´,r;゙,,ァ;;;;;;;/:::::::;;/::::::::',i:::;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;;;゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,:'' /,/;/;;i;::::::i;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;、、、、;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,r゙ .// /,;;;;;;;;;';ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;;:/ >;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,r゙ ,//,r"1l:::r''‐-、z;;;;;;;;;;;;;;;;:'‐z-♀=,"//::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,r゙ /,"/ l i ;!_,,,,ゥィ'':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::. .:'"::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ ,'〆 l〉,-‐''" :;;;;;;;;;;;;;;;;: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ / l . / ヽ ,,,,,,, '':;;;;;;;;;:: 、、ェz,、 ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,r゙1.l ,' ,, ヾ:. '''''' ___,,,,,、、┘;;:゙、 ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ .l l . ', ヾ、 _,、-‐'" ;:: ;: :;;;;;;;;;;;;;;;i ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
!l . ', ヾ;;;、、-゙'''''゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、r'
. l . ゙、 ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
| ゙、. ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;':::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
゙、. ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
. ゙、゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;;;;;::::::;/::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;r゙
'i l(,,,,,、、、、、、,,,,,__/: :,r;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;r゙
lヽ、 :.:./;;;;;;;;;;;;;;;;、-''";;;;;;;/
. l `''ー───'''''::::::::;;;;;;、r';;;;;;;;;;;;;;;;/
/゙, ::::::::::::::::::::::;;;;r'";;;;;;;;;;;;;;;;::;/
/ : !,, ....:::::::::::::::::;;;,、-'゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,'
,、r'" / /;;`''‐‐‐‐‐‐‐''''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>535 ふはははは!!!!!!豚は死ね!!!!!!
>>537 無いよ。ちなみにメガドライブ、PS移植版いも無いよ。
>>539 うわぁ・・・・
地道に腕を磨けってことですね
アクション苦手なくせに初代ロックマンの雰囲気は好きなんですよね
・・・初代しかやったことないけど・・・
携帯ゲームだし、チマチマと暇をみつけて頑張ってみようかな
レス、サンクスコでした
>>540 難易度も3段階ありし、もしセレクト技があっても使うまでもないレベルに調整が丁寧に仕上がってる。(オイルマ等例外除く)
1GのメモステだからステージをDLするのに問題はないんだけど
DLしすぎてメモステの中がロクロクのデータだらけで他のデータの邪魔になるんだが
なんかいい方法ない?
皆はどうしてる?
>>543 一回クリアして評価終わったら消す。
お気に入りだけ残す。
邪魔だからPSPのホーム画面戻るときに全部消す。
ゲーム本編中にデータ削除できる機能があれば便利だった。
DLしたステージってアイコン全部一緒だから、
たくさんあるとどれがどれだかわからなくなるし。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:59:59 ID:x8KBXz4w0
イエローデビルの成分解析結果 :
イエローデビルはすべて鍛錬で出来ています。
やっぱ消すしかないのか・・・
教えてくれてありがとね
>>547 「どれもこれも大切なステージデータばっかりで消せないよぅ…」
なお前に萌え。
>>548 ゴメンね僕男なんだ
面白いかった・つまらなかった関係無しに人が頑張って創ったのを消すって行為に抵抗があるのかも
>>549 PCに保存するのは思いつかなかった、暇ができたら(気が向いたら)専用フォルダを作るよ
>ゴメンね僕男なんだ
たぶんじゅうぶんにウェルカムかと
>>527 ぶっちゃけニュースタイルは本家1以上の難易度だから。
久々に本家ひっぱりだしてみたらあまりのヌルさに驚愕した。
慣れの問題だろう
未だに本家1だけは安定してクリアできん。
他のはサクサククリアできるんだが。
ロックマンは覚えてなんぼだからなあ。
始めてやった時に苦戦するのは当然だよ。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:26:54 ID:KZ7sUEt90
オープニングステージクリア後に行き詰ったあの日が懐かしい。
ロールとかステージの配信サービスのことで質問があるんだけど。
ワイヤレスのスイッチON→インフラストラクチャーモード→接続名→検索→(HGW500 なし 60%のやつを選択)→LANセキュリティなし→かんたん→接続
以上の設定で接続してるんだけど、IPアドレス取得中ってでたあとロードしたまま止まっちゃうんだけど…
どこか間違ってるところとかあったら教えていただきたいのですが…おながいします。
×ロードしたまま止まる
〇ロードってでたあと通信エラー
間違えてた…
連レスごめん。
無線LAN側の問題じゃねえの
>>559 そっか…
もう無線LANやめたんかなぁ。
なんかおすすめな場所ってある?
>>560 どちら在住?
都内なら大体マンガ喫茶で。
外でPSPやってて恥ずかしくないなら実はビック○メラ等家電系の近くも通信できたりする。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:22:21 ID:HCNoyYf40
>>561 埼玉!
一応満喫はドリームスってのとアジールエッセっていうのがあるんだけど、ドリームスはアクセスポイントがないって表示された…
おすすめのマンガ喫茶ってありすか?
>>562 d!どうもありがと。
検索した場所でやってきたんだけど通信エラーだたよ…
満喫いったときに
>>1の攻略サイトでロール(ノーマル)はもらうことはできたんだが、他のコスや背景パックはないみたい…
まあ反則だけど自動車整備系の店とかも結構繋がるよ。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:13:31 ID:D6yexptZ0
>>563 そのマンガ喫茶に電話して聞いてみたらいいんじゃね?
「無線LANのアクセスポイントはありますか?」つって。
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:02:39 ID:5tjXZunt0
‐  ̄ ̄ ̄ ヽ
/ \
/ ヽ
////( )\ )\)\ヽヽ
(ししし⌒⌒⌒) )⌒⌒⌒⌒) ) ) ) |
l\ ,ー,、‐/ |,ー,、―、/\|/ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l\/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ ノ ノ | おい、おまえ!
l\ /了 | 了 /了 |了 ) ̄| | | .∠ おれの名をいってみろ!!
\ | | / | .| | .| | | | | | |
/| | .| | | .L.」 / | | | | | .\_______
∧| | | | .| L .| | .| | |J | |
( ヽ| .| | | | | | | | \|ヽ |
ヽ/|ヽ .|_| |_| .|_| .|_| / |
∧ /| | \_______ / / ヽ
/ ヽ/ |___| \_______/| |_ / | /|
|\ /_.」T /| | ) / \\_/ . |/ |/|
.ー| .\ 」 > ヽ ./ ( )/ ( 」 ̄\|__
/ ̄ \_/ / |___\ /____/ | | //
\ |\ // ヽノ .| | |\ / \
\\ .| ) / ./ ι | μ | | |_」 //彡 \_
.\ \二__.| | )αζ .| λρτ >>____/ | ..\
.\ / ./ γ | γ 〃ー― ヽ /
電話番号を入力する前に184と入力すれば非通知になる
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 07:39:20 ID:cAyInuLr0
い・や・よ
ケ、ケンシロウ・・・?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:03:11 ID:4ec67cnY0
明日はタイムマンステージの配信か
チックタックみたいなステージだったりして。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:40:54 ID:vNMsTeqm0
チクタクバンバンみたいなステージだったりして
574 :
ガッツしちゃうのおぉ週間:2006/06/15(木) 17:58:17 ID:Rf5xnJk70
今は、もー、動かない、おじいーさんのーみたいなステージだったりして。
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:10:29 ID:OylJoMarO
PSPでロクロクとイレハン
DSでゼクスとエグゼ新章(?)
をシリーズ化してくれたらしばらく次世代機は買わなくて済むのに。
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:08:07 ID:Z50bdd8z0
ロックマンだらけだなw
ロクロクの配信がずっと続いてくれれば新作でなくてもいいけどw
ロクロクUPバージョンを配信すればいいんじゃね?
578 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:55:15 ID:MvCUmnjR0
イレギュラーハンターX2ではネット配信に対応して欲しい。
伝説のクロックメンのステージと予想
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:26:59 ID:H31B6sio0
ロールのコスチュームの画像ってどっかでみれませんか?
581 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:57:22 ID:PT/R8unP0
>>581 見つからないです。雨の日ロールの顔だけのは見ましたが・・・
ロックマンゼロ1〜4のリメイクセットかロクロク2.どっちでもいいから出して欲しい。
ゼロのリメイクは早過ぎね?
内容の修正も、1に揃えても2に揃えてももう片方から不満出るだろうし、難しそうだ
GBAはDSでも動くってのに何言ってんだろうな
586 :
濡れたガッツの水平思考:2006/06/16(金) 08:55:33 ID:2zSpkKWK0
いずれにせよ、ゼロはいらねぇや。
ロクロク2が欲しい。いや、ロク2ロクかな。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 09:45:36 ID:6HmiCEFs0
更新マダー?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 11:12:44 ID:QIVJj1720
>>582 ごめん。
最新のロールちゃん画像はあるみたいだけど、
過去の画像は無いね。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 11:46:11 ID:mrm0u07q0
今日の配信は何?
今日はタイムマンステージやね
6/2 6月のロールちゃん「雨の日ロール」
マニアステージ「タイムマン」
6/9 マニアステージ「オイルマン」
6/16 アルティメットステージ「タイムマン」
6/23 マニアステージ「エレキマン」
6/30 アルティメットステージ「ガッツマン」
※7月以降も続々配信を予定
配信してもらった人感想よろ。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:57:30 ID:JbuuBmmy0
もう配信来てる?
誰も配信受けてないの?
「アルテマシリーズは微妙」のジンクス通り。
マニアシリーズはけっこうどれもいいんだけど。
あんま催促するもんでないよおまい
ボムのエネルギー尽きると自殺を強要される場所があって良くない
まだ最後までは見てないが、他は比較的良好な部類だと思う
あ、微妙ですたか(;´Д`)
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 21:10:16 ID:UfkdDJvI0
アルティメットステージとマニアステージってどう違うん?
おまえら
ガ ッ ツ し な い か
601 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:00:59 ID:x10V7iKZ0
ヤベ懐かしい>599
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 07:39:59 ID:4tVOTYez0
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 08:51:22 ID:CkkeYa9J0
世の中には色んな属性があるのね。
605 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 10:39:53 ID:JXa2TjRR0
カットマンは何属性?
おじょこ
おこじょ?
608 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 18:05:45 ID:CkkeYa9J0
タイムマンはツンデレ
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 18:32:08 ID:tRpX4RNb0
ロールちゃんはデレデレ
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:15:48 ID:CkkeYa9J0
エレキマンは上級者。色々とテクニックを磨いている。
電光石火でイカせてあげたり、
最高のボルテージまで昇りつめたり、
ステキな悲鳴を上げさせたり、
大活躍。
キザキモス
タイムマンって使いやすいな
今回地形がややこしいから斜め弾道がかなり使いやすい。
一見癖が有るようでいて、実際はかなり使いやすいよねあの針。
タイムスローも敵が多い場所で便利だし。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:32:26 ID:CkkeYa9J0
一体タイムマンのどこが未完成なんだか。
ちんこがむけてない
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 22:01:02 ID:QWH5tPHv0
それは重大だな
ワイリーはそんな理由で手放したのかw
ボンバー戦でバグった。
チャージ(orハサミ)でふっ飛ばす→ポーズとりつつ無敵時間→すぐEX
の流れで、無敵時間とEXの間でタイミングあえばダメージ当たえられる事がわかったんで、
それで連続ヒットさせてたら、ある時でっかいバクダン持ったままふっとんで、
そのままでっかいバクダンくっついたまま移動し始めた。
このスレはマイペースで良い雰囲気だ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 16:10:09 ID:6ctHmQxd0
地味に公式からの更新があるからなぁ。
ネットでのステージ作成もあるし、アクションゲームにしてはコストパフォーマンス高いよな。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 21:35:22 ID:e5f6OJeT0
ステージスレ、地味に盛り上がってるな
きつきつのワイリーマシンの突きが戻りでどうしても食らう
スラの距離と相手の判定が分かってないだけか。
ワイリーマシンは特に無敵時間や当たり判定が分かり辛くてイライラするな
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 00:29:52 ID:asY9Pjtc0
オイオイオイ、ワイリーの突進は特殊武器で弱点を突いてキャンセルさせるんだYO!
体当たりってロックマンにしか使ってこないんだな。
今さらながら知ったよ。
626 :
392:2006/06/19(月) 18:58:41 ID:asY9Pjtc0
今更だが、きつきつCWUのレーザーが避けられたぜイヤッホー!!!
確かにこんな高精度なジャンプを安定して使うのはムズイね。
おまいらを信じて良かったと思える瞬間であった。
〜完〜
「水の一滴が見えた!」とか、「頭の中で籾殻みたいなのがパリーン!」とか
「○○システム起動!」とかいう状態じゃなきゃ出来んな。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:19:45 ID:asY9Pjtc0
そう、そんな感じ。
よっぽど神経を研ぎ澄まさないとアレはかわせない。
秘儀・心眼
これで解決でき・・・・・・ねえよ
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:57:12 ID:CqaQeAqp0
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:05:23 ID:asY9Pjtc0
さすがに心眼は大げさだが、
ロックマンシリーズってこういう綱渡り的なアクションが要求されるよね。
特に本家のソレはハンパじゃない。
前にも言ったけど、チャレンジとか足場ギリギリジャンプとか。
CWUのレーザーもそうだが、
イエローデビルステージの途中にあるショットマンと振り子トラップがいるエリアもかなりすごい。
仕掛けは分かっていても失敗してしまうブービームとかな。
バーナーマンのバーナー潜りとかな。
シャドーマンのスライディングとかな
ダイナモマンほど腹立つボスはいないと思うが
HP回復するの速すぎ
ダイナモまんは笑って許せるからおk
ダイナモマン、豆バスだけで倒せた時は嬉しかったよ。
やっとそこそこワイリー倒せた。ムリだと思っていても何度もトライすればなんとかなるんだな。
そして解禁チャージバスター。強すぎるな。
Cを使うとヘタレになる…
Sくらいが丁度いいな。
/ `'‐、、 _,,,、-------、,,,、
_,、---――---、,、 / .、`''゙l,!-,、 ,,-'"゛:::::::::::::::::::::::::::::゙゙''-,,、
_,,,,xrニニ,,,,_、:::::::::::::::::'"゙゙゙,,ニ"゙'''ー-、、 ,/ ,l゙ .| |゙トy_ ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'i、
,/,,、-‐''''" ̄>=x,,,,'''''" ̄`::::::::::::::l`'‐、L,/ ,イ、, l゙ .l゙:| ゙l`゙'T'-,、 .,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
,// / `゙''ヽ,__,,、-―:::''ニニ;;/ ィ,/ `ヽ/ .// .ノ ゙' `ヽ、_l゙:::::::::::::::,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
,レ′(⌒ヽ .,i´ `''、::::,,-'"゛:::::,i´ ,r″|、 ノ // ./ ゙`ーィ'"゙',!'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::":ヽ
/ (, ,、′プッ・プゥ〜ッ `'ミ::::::::::::;/ /`ヽ リy,彡/ン'ン _,ノ. V´:::∠,、:::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::゙l
/ .,,-'''''く‐ ⌒ヽ 、 ヽ、::;/ ,r':l、 | `゙゙‐''┴二二―''' }//;;_;;;;;yr'":::_,,-:::::::::::::::、:::::::::: |
| ,/;;;;_,、.,!、 ,;) || ゙'V ./´:/:゙l,、 | ハ ヽ 、'''ャ‐-、,, .レ'''"''ニx;;_;、-ッl'":::::;;;〃::::,イ:::::::::::: |
プリプリ l /;;;'";;;ン'~`、 .u ,フ /:::r::::::r,i´ " ,/│ | .| | _,/ !三=、,,X´;;;;-‐ソ":::;ノ/::::;':::::::::l゙
('⌒ ,i´;;;;;;;;/` -!,il|、 ijニー-、,, _,、‐―‐" ノ::,/:::::::::/| 、.'′ノ ノ ノ ." ,,,ィ'"゙{ .,i´::(^i .' ̄ ゙_,-'";;;;〆 /:::;/:::::::::,l゙
ブリッ!(;,. j「/'゙;;i´ `li' ゙'ミ||,!゙l,'ミへ,,,,゙゙" .,テ'"::::::::::,l゙,l゙,,/ ` ′´ _,,,-'ン゚''‐、,| .,, ゙''''''″ ''''゙‐''"^ .,r";/::::::::::;/
._,、 :|";〃 \、u 、 ,`'-キ,`゙゙,_, _/i::::::::::::::::゙/| ヽ、 ._,,/゙゙゛::::_/ ゙l ゛"' _,,,,,,i、l,yソ'ノ゛;、::::::;/
./;l゙ ll「 \, |l ゙l,゙゙二、=- __ ,iナ,.゙l:::::::::::/::::":|、 `''ー'",フ''''ッ┬'゙| ゙l、.,ー、、 _,、ィ;;_;Pli|,,|vイ,/_、イ;/
.く/ ,ト、,,U ,/ ヘニ-t二ニ―'" ,/ヽ:::::,/::::/::::l:゙'i、 ./ ,イ .| l, `''''「ニ,,_,,:ィ''",,.,,,'”Z、‐'゙;/
.,/'i、 ,r'"`''''て''ー┴‐ニニニ「ニニ=ニ/″ `イ:::;/::::::::::,i、ヽ, l゙ / ! .| /゙l ∧ `^',Z、-zノレ'´
.,,-. .,イ;;;;/ / `'''ーN,,,_,,,,ニ<" ゙l,/:::::::::::/:|:::::|'ト,.| ″.,l、` .| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
l゙;;;ノ (;;;;;;〕 / 、 `'ーi、,、 `ヽ、 ゙\;;::::/:.l゙:::::|:|::'レ、 .ノ 'ト、 .| / 何でクリーム食べてくれないの?ヽ
 ̄ ゙ヽ'" ,l゙ ,/.,/',、 ,「゙''>-‐=、, `゙l:.l゙::::::|::゛::゙l゙l,i´ |:::|,ノ | 私のこと…きらい?
,ト ,,彡ノ " .ノ,/゛ ゚リ,、、 ゙ヽ,、:|:::i、::゙l::゙i、 .|:;「
,ノl l、 /"''-、,,xr'"./ ゙'ミ,,, `''ヾl、:゙i、,i´ レ
,/ ミニ‐ .l゙ `Y´ 、`''ー-、,___,, `'ーY´
- 、 ヽ j;;゙、| r';;;;;;;;;;、ェ-‐'''"‐‐- `,.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽゝ
``'、、i;;;rェ‐''''`':;;;;;;;;;;;;;;;;`';,,、 `' 、;;;;;;丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
``' ‐ 、,j;;;;;;;;;;;`';;,、 `'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、ヽ;;;;;;;;;丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,、-z';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`>ヾ,;;;;;;;;;;;;;;゙、;;;;;ヽヽ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
,、r''" ,、r,;;;;;;;;;;;;;;/:::::::::`、゙、;::::::::;;;;゙、;;;;;;;゙゙,;;;;;;;;;;;;;゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r
,、-'"´ ,、r'´,r;゙,,ァ;;;;;;;/:::::::;;/::::::::',i:::;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;;;゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,:'' /,/;/;;i;::::::i;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;、、、、;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,r゙ .// /,;;;;;;;;;';ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;;:/ >;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,r゙ ,//,r"1l:::r''‐-、z;;;;;;;;;;;;;;;;:'‐z-♀=,"//::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,r゙ /,"/ l i ;!_,,,,ゥィ'':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::. .:'"::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ ,'〆 l〉,-‐''" :;;;;;;;;;;;;;;;;: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ / l . / ヽ ,,,,,,, '':;;;;;;;;;:: 、、ェz,、 ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,r゙1.l ,' ,, ヾ:. '''''' ___,,,,,、、┘;;:゙、 ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ .l l . ', ヾ、 _,、-‐'" ;:: ;: :;;;;;;;;;;;;;;;i ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
!l . ', ヾ;;;、、-゙'''''゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、r'
. l . ゙、 ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
| ゙、. ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;':::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
゙、. ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
. ゙、゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;;;;;::::::;/::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;r゙
'i l(,,,,,、、、、、、,,,,,__/: :,r;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;r゙
lヽ、 :.:./;;;;;;;;;;;;;;;;、-''";;;;;;;/
. l `''ー───'''''::::::::;;;;;;、r';;;;;;;;;;;;;;;;/
/゙, ::::::::::::::::::::::;;;;r'";;;;;;;;;;;;;;;;::;/
/ : !,, ....:::::::::::::::::;;;,、-'゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,'
,、r'" / /;;`''‐‐‐‐‐‐‐''''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>640 ふはははは!!!!!!豚は死ね!!!!!!
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 01:15:53 ID:9Twp45uS0
ロールちゃんかわいいよロールちゃん
7月の新コスがスク水だったらソフト10本買う。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 11:25:44 ID:KZWDCCyW0
(・∀・)ソレダ!
8月の新コスが浴衣で大うちわで攻撃なら更にソフト10本買う。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 13:38:19 ID:3G+x5Xyt0
お前、天才じゃね?
カポコンにメールしようぜ!
大団扇ならハッピにふんどs
648 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 16:57:02 ID:DOiSnX210
ロックの新コスもよろ
コスチェンもいいけど続編出さないつもりなら新キャラ配信やガッツマンCとかのアップグレードキャラもほしい。
あとマニア・アルティメットの配信終わったらいい加減ALL敵パックとワイリーパックとボス配信汁!
…ごめん。
言ってみただけだ…
今でも豪華なのに欲ってのは恐いな。
650 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:00:05 ID:xeV5z5dB0
まあ、7月以降も配信予定してるらしいな。
マターリと待とうぜ。
>>649 いいや、その気持ちは痛いくらい解るさ。
テレポッドハァハァ…(´Д`)=3
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:26:18 ID:LM6jHnPF0
,l=l` 〈 ) .,r・ll l、 ゙゙!ilil! .,l″
|_.|′ \,-'",,ll゙° ] ll ` ,l゙
ケ _,ll゙゜ .,l l| ,,,i´
.| _、 _,,,ll゙゜ .,-rl″ l .,ill゙゙`
.l、 'll・゙!" ._z'゙” |ィ″ l| ,l゜
'゙=,,,,,,ll゙゙゙゙゙lig--ww←゙゙~-、,.,,,,,.,,-'''′ .| ,l°
゚┓ ll″ .,l″
'l ,、 ,.!° ,r°
゙l .,,./" ,ll゙゜ .,,r°、
l゙ ,_,,,-‐″ .,,,,:!'°,,r'″
,、 l,,、、` .,,,,il゙゙` ,,r''°
,l゙'il″゙ヽ,xiiー'll゙゙゛,,.-'"`
l 'li、,,,/ ゙ifll゙゙,,、‐‘
゙゙'*mrrrrr='"
唯一神スネークマン様がサーチスネーク発射と同時に
>>452get!!皆の者俺にひれふせい!
スネークマンは神!スネークマンは地形探査用蛇型ロボット!サーチスネークは地を這う!
Snakeman is god!! Snakeman is god!!
>ニードルマン 攻撃避けづらくても非力じゃどうしようもないな(プ
>マグネットマン 真下に居ればマグネットミサイルは当たらねぇんだよwww
>ジェミニマン 分身攻撃以外は大したことないな(ピッ
>ハードマン お前は影が薄すぎ(藁
>タップマン タップスピン?余裕で避けられるし(プゲラ
>スパークマン どんなに貴様が跳ねようとも俺のジャンプ力を超えることは不可能だ!!(プププ
>シャドーマン ちょwww忍者ってお前wwww(プゲラプオス
俺は誰にも謝らないぞ、俺は唯一神であり蛇型のロボットだからな!!
唯ーネ申様
どうしてワイリーは蛇が嫌いなのに蛇型のロボットスネークマン唯ーネ申様を作ったの?
共同開発者の嫌がらせともっぱらの噂
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:09:52 ID:UMaYPxPI0
スネークマンワロスw
PSPで続編は嫌だな。
DS買う資金が必要だし
日本語でおk
658 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 01:08:09 ID:Iw0gs/h+0
ときどきこのスレの住民の笑いの坩が分からなくなる。
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 03:19:35 ID:oRVOO1Qa0
というかコンストの殿堂って何よ?
任殿堂
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:18:27 ID:AoJw7CPa0
>>654 じゃあ、嫌がらせのためだけにスネークマンは生まれたのか。
望まれない子供かーーーーーーーーーーー!!!
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:58:44 ID:Iw0gs/h+0
ケロロなロックマン とりあえず1限定で
冬樹=ロック
夏美=ロール
ケロロ=カットマン
タママ=アイスマン
ギロロ=ファイヤーマン
クルル=ボンバーマン
ドロロ=エレキマン
ガッツマン?何の事かな?
ガッツマン=癒着で
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:20:33 ID:Iw0gs/h+0
ガッツマンは623か
667 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:37:17 ID:LwiCKyvj0
>>656 DSで続編が出たとしてもDS購入資金に響くだろ。
今PSP本体持ってないとか売る予定とかかな?
DSででるロックマンはEXE,ZERO系列だから
イレハンやロクロクがDSで続編出す可能性はほとんど無いよ
それにPSPなら素材使い回しできるしな
つーか未だに本体がろくに売ってないのにDSとかやめてくれと
このスレの住人にとってはPSP以外で続編なんてありえないよな
既にハードは持ってるわけだし。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 08:54:50 ID:WszMcJvp0
同意しとく
何言ってんだかって感じだなw
ロックマンシリーズ最高傑作がPSPで遊べると言うこのヨロコビ
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 08:55:52 ID:WqBO8+uW0
漏れなりのロックマンケロロマン。
冬樹=ロック
癒着=ファイヤーマン
ケロロ=カットマン
タママ=アイスマン
クルル=オイルマ
623=エレキマン
ロクロクにドロロみたいな大人はいない希ガス。
ガルルはフォルテ?
675 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 10:57:39 ID:e6GSCsV30
ドロロはシャドーマン
ミドロはヤクイ
677 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:13:01 ID:b7Grbj1U0
タマミはロールちゃんで
678 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:55:29 ID:XWnuldVt0
カットマンはタルル
ブルースはガルル
あまり関係無いがVAVAはゾルル兵長で
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:44:08 ID:e6GSCsV30
モア、夏美、桃華は?
この流れについていけない俺オイルマ
無駄にageてるやつらは何なんだろうね
自治気取るわけじゃないけどスレ違いも甚だしいな。
ロックマンロックマンスレならもっとロックとアイスきゅんにハァハァすべきだよな。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:44:47 ID:KNJVFyrQ0
バカタレが。
オイルマやガッツマンにこそハァハァすべきだろ。
せっかくガッツじゃぁいを忘れかけていたのに
殿堂入りステージ決まったな。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:41:32 ID:OUaHm8UJ0
さてと、今日はステージ配信の日なんであげとくか。
>>685 まじで?
仕事で覗けない俺のかわりにどのステージが殿堂入りか教えてはくれまいか。
>>687 9-Man Labrynth
Abandoned Base
Full_Automatic01
ロールちゃんがゆく!
ESCAPE:Alantis
メットールのバカ...
ロールちゃんとイッパイコンテナ
ULTIMATE QUICK!
以上。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 11:56:00 ID:XdRfTPSS0
殿堂入りおめ!
本当に色んなステージできたねぇ
職人さん、乙です
何か妙なのばっか。
処理落ち多いギミックもんが殿堂にたくさん。
でもまあ面白いことも事実だし別に…ね。
はっきりしないやつだな
はっきりしないやつは死ぬぞ
いのちがけではしるぜファイヤー!が入ってなくてしょぼーん。
絶対来ると思ってたのに。
アレもろチャレンジだしな…
>>692 アレはねーよwと、俺作者
結局殿堂入りは
評価がある程度高い中からのチョイスってことなのかな?
評価順で上の方にあるヤツを適当にいくらかプレイして
なんとなく気に入ったのをこれまた適当にセレクトしただけって感じがする
>>693 通常のチャレンジは4・5回続けて失敗するといやになる。
あれは40回くらい続けてリトライし続けてもそれが全然苦にならなかったな。
あれほどぎりぎりの緊張感が長く楽しめるチャレンジってそう無いぞ。
ラストのそれまでの鬱憤を吹き飛ばすかのようなファイヤーの大暴れも俺的には○。
>694
ケンソンスルナヨ。
リトライが苦になるかどうかはともかく
そもそも何十回と死ぬような時点で構成に落ち度が認められるワケで
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 14:24:08 ID:qcVzWzaS0
配信来た?
いのちがけ何とかは、題材で持ってるが、構成自体は正直あまり…
面白くしようとすればまだ全然面白くなるというか、第二段作っちゃえば?
俺達は俺達でこのスレ内での殿堂入りを決めたらどうだろうか?ジャンル別とかで。
>>677,679
あれ実は第二弾、しかもコンセプトは
『前作が簡単だった、というプレイヤー死すべし』
経緯は省くけど、異常な作りにしたのはワザとなのです
また作ってみてもいいかなとは思うけれど
面白いがコンストスレでやるべきじゃないか?
せっかく分けてあるんだし。
ちょっと話それるが、両スレとも勢い落ちてるから
そろそろ統合も考えたほうがいいかもね。
アンカー間違えた、20番ずつ遅らせるのが正しいですハイ
そもそもコンストの話がこっちでできないのがつらい。
向こうはひたすらうpとその評価のみだし。
だから合わせるに一票。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:00:37 ID:Y1Yami3d0
まあ、好きにしれ
とりあえず向こうを消化し次第こっちに統合、でいいんじゃね?
707 :
msu2720.msubr2.thn.ne.jp:2006/06/23(金) 17:14:12 ID:VtWInpJK0
新たな配信が来ました!(7月のロールちゃんコスチューム)
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:08:55 ID:O7hT5d+d0
志村〜
名前、名前!
俺も消化したら統合で一票
>>707 今回のコス何?
予想通りスク水ハァハァか?
俺も消化後統合で問題ないとオモ
もともとコンスト系のレスが増えてきたから分かれたんだし
両方が廃れた今、統合したほうがいい
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 21:49:35 ID:KNJVFyrQ0
とうとうロクロクスレも廃れ始めたか…嫌な現実だね。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:11:12 ID:cgX04Ugs0
マターリと落ち着いてきたね。
ここまで盛り上がれただけでも凄い事だ。
「ロクロク2が開発中」なんて情報でもあれば烈火のごとく燃え上がるだろうけど…さて。
まぁ、なんにせよゼクスとエグゼ系新作が発売された後だろうな。
1000回プレイできるロックマンローグマン、とでもいうゲームでもあれば良いんだけどねえ。
ロックマンはかんをのみほした!
なんとかんは
くさったMかんだった!
待て!
Mかんってなんだよwww
本家5やれ
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 09:31:58 ID:42l7aAas0
思い切って二頭身シグマのデータを配信するとか。
>>720 あったじゃん!ストーンマンステージに隠されてたり、
ワイリーステージ1面のスタート地点にも置いてあった。
ミステリー缶?だったっけ。もはや正式名称は曖昧だが。
ダークマン戦(ブルース4面)の時にL缶なんてのもあったっけ
ミステリー缶。
そういや10年前くらいに自販機でミステリー缶という名の在庫処分が流行ったよな。
大体ドクターペッパーだったな。好きだったからかまわなかったけど。
高校生の頃だな、懐かしい。
ちょっと安いんだよなあれ
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:44:20 ID:96hyksZy0
なんのスレだ
S缶とM缶知らないやつ多いのか
Pチップください
L缶なくてもダークマン4は倒せそうだ
ところでM缶って
ライフ、武器ゲージ全回復とあと何か効果があったような気がするんだが・・・
結局のところ使えるのはE缶くらいなんだよな
?缶はエディーだし、W缶はいらないし
S缶こそが至高だろ。
満タンな時に使えば画面内の敵1うp化
次にロクロク2が発表される可能性がある機会はいつだろう
2を出すならちゃんとそのあとも続けて欲しい。
そうでないならこの際一作こっきりで収めといてほしい。
さすがにロクロク8までだすのは無理だからロクロク完全版みたいなの欲しいよな。
今までのボスとか全部使用可ry
…まあそれも無理だろうな。
>満タンな時に使えば画面内の敵1うp化
それ知ったの1年くらい前だ…
発売直後からプレイしてきたのに
発売日に買ってPS版まで買ったのに今日はじめて知った。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:45:13 ID:jny+7+ID0
おいおい、お前らそんなことも知らないのかw
そんなんでよくロックマンスレにいられるな
俺も知らなかったけど
>ロクロク完全版
むしろ、そんな状況判断をカプコンに求める方が無理な話。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:34:54 ID:zQo7j5FQ0
でもPSPのソフトは20本以上作ってるらしいから、
ロクロクの続編も出るかもね。
「ULTIMATE QUICK!」のコメントより抜粋。
…次回作ができれば同じようなステージができるのかしら?
あんまり短いストロークで出されてもアレだけどな
まあ出ないよかマシだから良いけども
新作発売で下手糞や厨房ヲチ対象となっいたカス絵描きどもが帰ってくることが
予想されます 電波とか佐原とかsethとかこいつらを思う存分叩き潰して
やりたいと思いませんか?
絵板が過疎化したのを我々ヲチスレのせいにしたい
オツムの足りない方はいませんよね?我々は下手糞と厨房を追い出し
治安を維持していたのです それなのに帰ってこない恩知らずの絵描き
どもは早く死んでくれませんか?
新作が発売されず厨房とカス絵描きがはびこったせいで絵板は過疎化したのです
でいごもREも永久に帰ってこなくていいよ 別に困らないし
お前ら程度の絵描きなんていくらでも代わりがいるからね^^
【自由】ロックマン系絵板ヲチスレpart5
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143167211/
ロクロク3以降が出るなら、特殊武器の使い勝手を改善して欲しいな。
ニードルキャノンとかあのままじゃ激しく使えんし……。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:09:55 ID:gHY57fjO0
>>741 同意。
なんだかんだで新ステージも配信されてるしね。
ニードルキャノンは低い位置に攻撃行くしオート連射だから結構使える。
一番どうにかすべきはプラントバリアだろ。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:52:35 ID:KRsgxESS0
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| \::,\:.:.:.:.:i_,::-.''" ,ー―i
:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:| \'i_ -'" |____|
、:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:. : :.:.:|:.:.| /\'' - , _ | 〃
,:.:.:.:.:.:.:'i : :.:.:.:.:| ,:.:| ./ |∠_ / ̄ | |
. i,:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.|. i;.:| /-‐=‐-、 _, -'" 'ー‐ ノ
/:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:| i;.| /( ,:::::ヽ ヽ_. / ー―i
' i,:.:.:.:.:.:.:.:.i_,‐- ,| 'i,|_____,、 l:::::::::::::::ヽ ヽ i~"''- ニ/ニ ___|
イ:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \ 'i| _,, -‐ 、 ̄ i、:::::::::: :i .<_ (__ノ ,
:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.| 'i,/ /::l⌒,:::ヽ ヾ __ノ ヽ/ 、.__/ ` ノ
:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.|
>>1-745. i, ./:::::::::::::::::::', / /V "i ー'
:.:.i,:.l:.:.:.:.:.:.:'i, | i:::::::::::::::::::::i ` ∠____ V ` ノ
:.:.:.'i,;l:.:.:.:.:.:.:.i. | ヾ; ノ l. ∠-,
:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.| | ー' _, -‐―――‐、 / / .|.|
:.:.:.:.:.:..:\:.:._ム. | / l / / ・・
:.:.:.:.:.:.:.:r' ̄ \ \ |. | / ./ /
:.:.:.:.:.:./ \, ,r'"''―--、 .| ノ / ./ /
プラントバリアよりスカルバリアーの方が使えなくないか?
というかバリアー系って総じてイマイチかも。
フレイムミキサーとかヤンマーオプションあたりは超性能だが。
あと今回、スーパーアームは岩どけ以外にも使えるよう改良すべきだったと思う。
オールドだけ見て「威力申し分無し」って書いて送っちゃった(´・ω・`)
ニュースタイルじゃチャンキーメーカーも殺せんのに
ロクロク2でも、ロールにカット〜オイルが使えるようにして欲しいな。
勿論、2のボスキャラも使える、と。
で、ロクロク3では、ライトナンバーズに2のボスを加えて、更に3のボスも使用可能。
…最終的にはR-TYPE FINALを超えるような使用可能キャラ数になるけど、気にしない。
>ロクロク2
いやロールはともかく、カット〜オイルは要らんだろ
キャラが増えすぎてもなんかアレだし
>>750 2のボスキャラはライトナンバーズ参考に作られた機体だから、戦わせて見たいじゃん。
カットvsメタルとか、ファイアvsヒートとか。
バブル、エアー、ウッドはオリジナル機体だぞ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:59:53 ID:szB62BJ10
まあ、2は2で盛りだくさんの内容にしてくれればいいや。
>>749 そこでわかる人が少なそうなR-TYPE FINALを話に持ち込むおまいが好きだ
けどそこまで増えるか?
755 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:32:37 ID:U7wlhRQrO
ロックマンやったことない初心者ですがイレギュラーハンターかロックマンロックマンのどちらかを買いたいと思ってるんですが、初心者には、どっちが楽しめますか?
「両方買え」と言いたいのが正直だが、あえて選ぶなら後者。
ステージごとに難易度選べ、うち初心者向けの「らくらく」から慣れてけばよいかと。
多少の手間はあれど長々と遊べるコンストも魅力。
ゲームを楽しみたいならロックマンロックマン
楽しめないストーリーを楽しみたいならイレハン
おおむね
>>756に同意。
でもやっぱり両方やれ。似て非なるもんだから。
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 07:35:40 ID:U7wlhRQrO
みなさん親切にありがとうございます。ロックマンロックマン買ってみます。
>>757 待て待て。楽しめないストーリーだなんて随分な言い草ジャマイカ。
むしろシグマがストーリーを楽しくしていると思う漏れは信者ディスか?
気が向くたびに「The day of Σ」を観たくなってしまうわけだが。
一つ目の"楽しめない"は感動の有無じゃなく種類を表す語でそ
…イマイチ話が読めない漏れは負け組(´・ω・`)
そもそも「楽しめないストーリーを楽しむ」ってどういう意味でつか。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 09:20:10 ID:De+i1yLk0
おれもよくわからんがとりあえず757はスルーで
SFC版では表現の限界があってバックストーリーを楽しむには限界がある→楽しめないストーリー
PSP版ではアニメの挿入やボイス追加などで楽しむことができるようになった→楽しめないストーリーを楽しむ
ということでは?
767 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:20:13 ID:LigsmpYh0
なるほど。
つーかはしょりすぎ。
思ったけどグラビティマンとかクラウドマンとかアストロマンとかは使用したときにどういう移動形式になるんだろうね?
グラビティは特殊技で天地逆転があった場合の話だけど。
バブルマンのことか!
イレハンのストーリーは否定的な意見が多いから
楽しめないって事じゃね?
この場合「つまらんストーリーを楽しむ」だな、わざと変な言い回しにしたのかもしれんが
何度見直してもワイリーマシンをあの短時間で修理&強化できるワイリー凄い。
ライトには及ばんが天才だよ・・・
>ライトには及ばんが
それも最初のうちだけさ。
やがて彼は、
ライトロボ改造を経て得たノウハウを生かしてワイリーナンバーズを作り、
パチってきたロックマンの設計図と偶然見つけたフォルテ二ウムでフォルテを作り、
最終兵器ゼロを作り・・・。
基本的にはライトの模倣だが、誰だって最初は他人の模倣から始めるもんだし。
むしろライトをダシにして独自の設計・思想を完成させてしまったワイリーは神。
と、言う漏れワイリー信者。
たまにはコサックのことも(ry
コサックはカリンカを作ったので俺が天才認定
コサック+???
|
カリンカ
>>772 >>パチってきたロックマンの設計図と偶然見つけたフォルテ二ウムでフォルテを作り
初耳なんで詳しく教えてくれ。
ロールちゃんは8以降とてもかわいくなって有賀版にもヒケをとらなくなったが、
カリンカは今でも断然有賀版の方がいいというかそもそも出番がねーな。
新EXEに登場すると思われる金髪のツンツンっぽい女の子=newカリンカ
やべっ、俺すごいこと予言したんじゃない?
それだけでちょっと萌えたじゃねーか
>>776 パワバトEDに出てくるフォルテの基本設定。
ロックマンを研究してる時に偶然フォルテニウムを発見して組み込んだらロックマン並のロボットが出来た。
_,,,,,x,,,wwwxi、,,_
_,、‐'''" ,「'ヽ.,,,、
,,-'"゜.,,-''k ,r゚,,i´ ゙“'r,、
_l" ,/`r'" _/゙,┘ 'ル,.、
.,i° .゙゚` ,r',,r° ,/` `i、
.イ ,,r,゙l‐゙.,,,.、 / ,‐‐ ゙、
,:く ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、 | ." ,! |
.,l'''゙ミ‐_-′ __、 `"'・″.,-` .| "‐"'i、゙l ゙l ," ."
l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、 .,/ .,,i,,, | .| | .゙l、`` .丿
| .l!lli、 .!,‘″ ,l゙,ト ,/ .l,、 ゙ll,,i´ .| | ゙',,,,,/
] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/ `゙r,,,,,,「 | ト .】
.l、| .゙l l"ヽ,,,,,,ill′ _,,rl″ .,シ゜ ,「
ぇト \,, ゙ヽ_/ ヽ‐ --''"゙゜ .,r,i´ ./′
.゙l,‘、 `".''″ ,,〈" .,/
.'!,,`', .,,r‐ニニッ .rシ′ ,,i´
.'y `i、 ._,rf゙‐'"_,、 .,〈″ ..,ぐ
.゙!i、 \ ゜ _,,,,,,,,_ ,rУ ,,r゙゜
.'゙f, '" ̄゛  ゚゙̄'"" ,,i!″
.ll ,,:l'°
.む ,,r←
`'''=rexw.r+━广
782 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:56:54 ID:aeA5wZp60
どうもsageずにageて住人以外の目に晒すことがこのスレに対しての嫌がらせみたいに考えてる奴がいるようだがそれは違うだろ
ネヲチ板みたいな内輪ネタオンリーの板で晒しageなんてどんな効果があるのか?ぶっちゃけヲチ板の他のスレなんて見ないだろ
VIPPERとかも同様。「しばらくしたら元に戻るんだから好きにすれば〜?」って感じ。そうだ今度また来たら新たに隔離スレでも立ててみるかww
正直君らがなにしようと絶対次スレは立つんだからwww
誰も立てなかったら俺が立てるしwww
【自由】ロックマン系絵板ヲチスレpart5
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143167211/
784 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:11:27 ID:aeA5wZp60
どうもsageずにageて住人以外の目に晒すことがこのスレに対しての嫌がらせみたいに考えてる奴がいるようだがそれは違うだろ
ネヲチ板みたいな内輪ネタオンリーの板で晒しageなんてどんな効果があるのか?ぶっちゃけヲチ板の他のスレなんて見ないだろ
VIPPERとかも同様。「しばらくしたら元に戻るんだから好きにすれば〜?」って感じ。そうだ今度また来たら新たに隔離スレでも立ててみるかww
正直君らがなにしようと絶対次スレは立つんだからwww
誰も立てなかったら俺が立てるしwww
【自由】ロックマン系絵板ヲチスレpart5
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143167211/
785 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:36:06 ID:ANkKo59J0
>>776 >>780 因みに、設計図のくだりはロクフォルのCDにも書かれている。
もっとも、ロクフォルのCDの信憑性は微妙だが。
オフィシャルの出した情報つかまえて
信憑性は微妙ってのも妙な話だけどな
だってメタルマンがロックバスターに対する欠陥あったり
プルートがスラッシュマンのモデルだったりもう何が何やら
前々から思ってたがプルートがスラッシュのモデルってなんか問題あるのか?
俺それ読んだときは特に抵抗なく「ふーん」って感じだったんだが。
それよりもアイスキュンがヤバイのが問題だ。
ワールドシリーズは本家のパラレルとして別方向にストーリー展開してるはずなのに
ロクフォルのその設定だと、いつの間にか合流していることになる
そんな細かいこと言い出したらきりがなかろう
6のカウントボムなんてどう考えてもワールド3からの逆輸入じゃないか
本家とワールドがロクフォルを通じて微妙にリンクしてようが特に問題ない
WS版ではクイントについて言及してるくらいだからな
あとロックバスターに対する欠陥はロクフォルとほぼ同時期に
スーパーアドベンチャーロックマンというソフトが出ていてだな
メタルマンの解説にロックバスターに弱い旨が書いてあるんだ
ちゃんと理由はあるんだよ
>6のカウントボムなんてどう考えてもワールド3からの逆輸入じゃないか
ただの一仕掛けとボスキャラを同列に語るなよ
>本家とワールドがロクフォルを通じて微妙にリンクしてようが特に問題ない
それはあなたの言い分であって、自分はそれが問題あると言ってるの
ワールド4、5の説明書でも完全に本家と切り離されてる
>>789 確かにアイスきゅんはヤバいよなw
ってかアイスきゅんに限らず、歴代ショタキャラがみんな悲惨なことになってるよ。
ブライトとヒートは単なるデブになっちゃってるし、タップは頭やたらでかいし、
ロックマンはなんか腹筋らしきものが見えるし…
>自分はそれが問題あると言ってるの
>ワールド4、5の説明書でも完全に本家と切り離されてる
それは本家の続編がロクフォル以降サッパリ出ず
あのデータベースを最後にオフィシャルが何も語らないから
あたかも最終回答らしくて問題ある気がするだけだよ。
仮に今後また総集編的な続編が出れば、
それが最終回答になってまた物議を醸す。
でもそういうもんだよ。
続編モノのアクションゲームなんて設定の矛盾上等、
カプが気にかけなきゃ永遠に解決しない問題なんだから。
あんまり気にせず楽しむことだよ。
ま、自分もアレが最後だったらアイスきゅんに絶望してたわけだが
ロクロクで帰ってきてくれて嬉しいよハァハァ
795 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:14:15 ID:PBFJ2noa0
ロクフォルCDってさ、なんかこうテキトーに書いたようなデータが盛りだくさんなんスよ。
エレキマンが「くらえサンダービームゥ」とかサンゴッドが「スーパースター登場」とか言ってたり。
漏れが信憑性は微妙って言ったのはそういう意味。まぁ100%主観だが。
>ロクフォルCDってさ、なんかこうテキトーに書いたようなデータが盛りだくさんなんスよ。
なんかそれは感じるね
上に出てるプルートの件についても同じような印象だな
本家7のノリを思い出せば何の不思議も……
まあ何割人員共通してんのかは知らないけどさ
799 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:34:51 ID:xJXAhgJn0
egか。漏れのお気に入りサイトのひとつジャマイカ。
…そういえば、egの情報でロクロクの存在を知ったときは狂喜して氏んだなぁ…。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:25:52 ID:wgQCXMkt0
初めてタイトルみたときは何このふざけたタイトル?
とか思ったけど、実際買ってみたら良作に仕上がってたなぁ。
>>799 トップにロールちゃんを持ってくるあたり、わかってるな
でもロクロクってパラレルだろうなぁ。
少なくとも、ボスをプレイヤーにした場合はね。
オイルマとかのナンバーが公開されなかった場合もね
806 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:02:13 ID:CuuiODfS0
パラレルっつーかリメイクだろ
等身が違うと設定ずれてても気にならない俺ガイル
☆アイスマンの場合
ロクフォルCD「ピースピース、みんな見てる?」
ロクロク「カチンコチンであります」
やはり深く考えぬが吉か。
イレハンもライトやケイン殺しちゃったからなぁ・・・
いやライトは死んどけよ流石に
イレハンは「シグマやVAVA達がエックスの無限の可能性を巡って争いあう」っていうのに重点を置いたストーリーだからなぁ…。
ライトやケインもそうだが、あの分だとゼロも生き返らないと思う。
>>12 でも本家の勇姿が再び観れたから良かったよ。
元祖を知らない子たちへのアピールも多少はなった事だしね。
まあ願わくば本家の続編をってのが一番の希望なのは言うまでも無しかな。
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:32:35 ID:YBqoQJFx0
リメイクって言っても半分新作みたいなもんだしな。
>>810 『パーツを作ってる』設定が無くなった。
スタッフが知らないだけかもしれんが(X8もそうだった)
アームパーツガカンセイシタ
タダチニソウビシタマエ!
買ってから、特殊武器取得画面は結局一回ずつしか見てないな。
きつきつスナイパージョーってどうやって倒してる?
あの防御性能はふざけてるとしか思えん・・・
>>817 キャラによって戦略も変わってくるけど…
誰で困ってるんだ?
密着撃ちで楽勝だろ。撃たれる前にヤる。
盾弾けない奴の対策は俺も知りたい、
アイスマンとか。
向かってくるシールドアタッカーをサンダービーム一発で貫いた時なんかもうね
密接内でほぼ全員いけね?
それより俺はX2のワイリーぽかったやつが気になる
サーげすでゲス
密着撃ち知らない人多いのかね
手が盾の内側に入るくらいまで密着して撃てば防御関係なしに瞬殺よ
かわいそうなウッドマンw
FC版ではできなかったからな>密着撃ち
知らない人多そうだ
密着撃ちは偶然発見して結構重宝してる。
ところでもうそろそろイレハンに手を出してみようかなと思ってるんだけど
ロクロクみたいに長く楽しめるかな?
残念ながらさすがにロクロクほどは・・・
アイスマンは口から吐いてるけど密着撃ちできるか?
密着連射でシールドどけた瞬間凍結。
あとはカットは後ろから狙い、ボンバーは頭狙い、って感じか。
オイルマは・・・・・・シラネ。
オイルマはスライダーで縦飛ばし
アイスマンはきつきつワイリーステージ1のジョーで絶対ダメージ受ける訳か・・・
>>828 やっぱコンストの有る無しで大分変わってくるのかな?
mk弐なんかではイレハンのほうが評価高いんだけどな。ま、あそこは当てにならないけど。
せっかく芽生え始めたロックマン愛を育てるためにも遊んでみるわ。
>>832 あのねー、簡単な話なんだよ。
ライフ回復(小)が二つ置いてあるところにジャンプで登ればオーケー。
ギリギリ届く位置があるはずだからやってみろ。
後は、ジョーの攻撃中を狙って反対側へ移動する。
むしろ、きつきつワイリーステージ1のシールドアタッカーの方がよっぽどアレだっしょ。
ガッツマンはどうやって無傷で超えろっていうんだ。
連投スマン
>>833 やり込み要素ではさすがにロクロクには劣るけど、
VAVAモードは結構マニアックで楽しめるし、Xモードだって縛りプレイ(パワーアップしないとか)するとかなり面白い。
何より、ストーリーや世界観を吟味するのが一番楽しい。…ってそれはオレだけかもしれんが。
というかロクロクって基本的にノーダメ突破とかできないように作られてるよな
なのにノーダメカウントがある・・・
達成したらどんなご褒美があるっていうんだ。
イレハンは過去シリーズに触れたこと無いならストーリーも楽しめるだろうな。
過去シリーズやった事あるとどうしても設定改変・劣化に目がつく。
イレハンで気になったのはデスログマーの扱いかなぁ。
原作ではバトル前にイーグリードがブッ壊してたのに…。
VAVAはイレハン版の方が好き。
っていうか原作やX8だと単なるシグマの犬だし。
原作ってX1、3だよな?
シグマの犬か・・・?特に3じゃ命令も聞かずに好き勝手暴れてたが
wikiにイグリードがデスログマーを破壊する意図が書いてあるけど、
あれってソースなんなの?
あと、X8とイレハンは同開発部。
イレハンはシグマの犬発言に合わせる為に性格改変したみたいだが?
戦う理由が『禿に気に入られたい』ってなんだよ。
ワイリー1はそこより
最後のショットマンとトゲペンデュラムが意地悪すぎですよ
確かにそのエリアは強烈だよな。
オイルマ、ロック、ロールがあそこを突破するにはちょっとしたコツがいる。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:00:37 ID:2IlOY/2o0
イレハンのスレって落ちた?
少なくとも、漏れは見かけていない。
終了した
Xスレに合流
>>840 あれいつも気になってたけどイーグリードが破壊してたのか。
俺もソースが知りたいな
[タイムマン] 攻撃:86 素早さ:84 防御:70 命中:89 運:65 HP:100
[オイルマン] 攻撃:72 素早さ:36 防御:70 命中:34 運:90 HP:184
タイムマン vs オイルマン 戦闘開始!!
[タイムマン]の攻撃 HIT [オイルマン]は83のダメージを受けた。
[オイルマン]の攻撃 HIT [タイムマン]は49のダメージを受けた。
[タイムマン]の攻撃 HIT [オイルマン]は64のダメージを受けた。
[オイルマン]の攻撃 HIT [タイムマン]は54のダメージを受けた。
[オイルマン]が[タイムマン]を倒しました(ラウンド数:2)。
ガッツマン vs オイルマン プレイ開始!!
[オイルマン]の攻め HIT [ガッツマン]は…あ、あん。
[オイルマン]の攻め HIT [ガッツマン]はガッツ…じゃあい…。
[オイルマン]の攻め HIT [ガッツマン]はそんなにヌルヌ(ry
お、おれの「トラウマ」をォ〜
こ、こいつ「ピンポイント」についてきやがったぜェ〜ッ
____ ________ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∩
○−○ヽ| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . ▽(・∀・ヽ ▽
sage推奨ゲロ!ここに半角で「sage」と入れるゲロ! > (El 目 | /
_____________________/ ヽ__/l
△_) (_△
明日はコンストよりも、ロールの新コスがわかることの方が楽しみだったり
実はこれで打ち止めという罠
ロクロクってガードする敵うざくなったよな、主にビッグアイだけど。
本家でもウザかったのに更にうざくしてどうすんだ。
あとOLDやったら地形がシンプルでびっくりした。
ロクロクはややこしいのが多かったからな・・・・
856 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:56:42 ID:XVloULV00
公式に7月以降も更新予定はあるって書いてあるよん。
ビッグアイはFC版の馬鹿耐久力式より今の方が良いな。
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:40:05 ID:mENuwl+l0
明日はガッツマンのアルティメットステージ配信か。
残りはアルティメットがガッツ・アイス・ボンバー、マニアがファイヤー・カットか。
もしかしたら、アルティメットロックマンとかあるかも知れんけど。
毎週一個配信するとして、7月いっぱいでちょうどコンプだな。
これを期に公式配信は終了しそうなオカン。
ロールがさ。
みんな今まで応援ありがとう、さようなら、とか言うんだろうね。
ま、RRWの運営そのものがお金になるわけじゃないし、当然かな。
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ >>みんな、今まで応援ありがとう
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ 知るか
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 08:10:29 ID:ZbH4zpvP0
乱暴な言葉遣い萌え
866 :
カプコゾンズ:2006/06/30(金) 11:42:07 ID:qOb4rg5/0
ロ〜ルたん燃え萌えハァハァ!!{今日も?配信日ですよ明日からPC版RRW更新します!}(まさかスク水ロールちゃんプレイ可!?)
7月のロールちゃんは・・・麦わらロール!
基本的には素ロールの服の色変えて帽子かぶせて網もたせただけっぽいが。
7月ならそんなものだろう。やはり要は8月だ!!
869 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:29:15 ID:eQQRRXGc0
8月以降も配信決まってヨカッタ
武器は虫取り網かよw
871 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 14:37:14 ID:sHDJX2HI0
水色のワンピースが涼しげでいいね。
OLDでバスターを貫通させないのは何かこだわりでもあるのだろうか。
EDで例のポーズ取るけどできればOLDモード中ずっとあれで通して欲しかった。
気になるのは、8月以降のステージ配信だな。
>>859の予想通りちょうどネタ切れだし。
8月以降も〜〜とあるが、急遽打ち切る可能性も・・・いや続いて欲しいけどさ
8月以降と斯いて8月だけとか
「予定」というところがミソ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:32:44 ID:y74mCkks0
なんだかんだで半年も配信続いてるのはすごいな。
速攻打ち切られるかと思ったよ。
スタッフの不定期コラムが読みたいわけだが。
おまいらよくみろ!!
むぎわらぼうしのしたを!
ツインおさげロールだ!!
気づかんかった>おさげ
ほとんど色違いなだけじゃね?と思ってたが・・・・・・萌ゆるよ!!
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:38:12 ID:7O+WpZyH0
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ 女の子だからね
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
ふぃー…またマックに行ってダウンローディアンにならなくてはいけないね〜、PCないとつらいね〜。
行ってきます。
あれってDL目的だけで行ってもいいの?
何か注文しないと気まずくね?
そう思うなら注文すればいいじゃん。
まあ、店側からしたら迷惑なのは事実だと思うよ。
麦わらあたりで
コスチュームを選ぶ欄の
空きスペースが無くなる気がするんだが・・・
885 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:24:25 ID:S7+vFb620
昼ごはんついでに行ってくりゃいいじゃん
いいなー、ロールちゃんはお洋服がいっぱいあって…。
アイスきゅんもコスプレすべきだと思うのはどうせオレだけなので何も言わない方針で。
アイスマンはハゲだぞ。
それに、最近はただでさえガッツマンにポジションとられ気味じゃないか。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:02:17 ID:uuWrS6ZD0
アイスなハゲはさぞかし寒そうだな。
890 :
愛す万:2006/07/01(土) 16:31:22 ID:hNM42A+z0
つるっぱげですぅ〜
そういやぁサクサクシリーズって昔あったな。
あれどうなったんだ?もういなくなっちゃったのか?結構楽しみにしてたのに
梯子で方向転換できないのって何気に気にならない?
あと梯子を上るときの向きが上る前と逆なのも。
そいつは確か元々のはず
方向転換はバスター撃ってやってたな……あれ確認のためだけの作業だっけ?
前はボタン一発で向き変わったのに今回は攻撃しないと変わらないのが少し面倒だった。
そうなんだ
気にはならなかったが仕様は変わってたんだな……
ハシゴで思い出したんだが、ひとつ教えてくれまいか?
きつきつワイリー1面のシールドアタッカー地帯をガッツマンで越す方法。
ハシゴを使わずに素早く降りてもブロック生成が間に合わん。
ブロックさえ作れれば勝ちなんだが…。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:46:13 ID:ilAXbxNl0
サクサクシリーズってなんだ?
コンストで作られてたシリーズもののステージ
コンストスレで聞くといいよ
サクサクって名前の割には大してサクサク(お手軽)じゃない、ごく普通のステージ群だったよな。
つまらなくはないんだが…
900 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:59:21 ID:t8YtMcHR0
7月になったけど、今日はまだ雨の日ロールだなぁ。
2じゃボス作成もできるようにならないかなァとか気の早いこと言って見る
元祖2ぐらいからのボスキャラ公募の夢をかなえるみたいな
ただの攻撃パターンの組み合わせとかになるんだったら嫌だけど
そろそろ次スレのタイトルを考える次期かと思う俺ガイル。
【ガッツ】ロックマンロックマン 12マン【じゃあい】
なんてどうだろうか。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:36:45 ID:XctkHFdJ0
【雨の日】ロックマンロックマン 12マン【麦わら】
【ロックマン】ガッツしちゃうのおおお!!! 12じゃあい【ロックマン】
【ロールに】ロックマンロックマン 12マン【おまかせ】
【ロックマンロックマン】ガッツゥゥゥじゃあ、あ、あ、あぁん!! 12日目の夜【オイルマ×ガッツマン】
とりあえずゼロスレ住人はカエラ!
誰のことやねん
909 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:25:59 ID:wXIIiLpZ0
>>906 【ちょw】ロックマンロックマン 12マン【長すぎw】
コンストスレとの統合は結局実施するの?
まあペースから言ったら統合すべきところなんだろうけど、
正直あっちの空気とこっちの空気じゃかなり違う気もするんだが。
統合したらしたでやりにくそうな感じはあるよな。
別でいいんじゃない?このスレ、ロクロクスレというより
普通のロックマンスレとして成り立ってる感じだし。
本スレが死んでるからこのスレが拠点になればといいと思うわ。
むこうが自然消滅しそうにまで衰退したら話題に上げればいい。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:35:38 ID:G6fq2yzF0
>>910 だったら別に無理に統合しなくてもいいんじゃね?
ステージ作成スレの方も盛り上がるときは盛り上がってるし。
ガッツしちゃうの
ガッツ!ガッツ!ゲッターガッツ!
新作2Dアクション『ダンディマン坂野マン』
ゲッツじゃーい!
ガッー!
みんなロールちゃんロールちゃん言ってるけど、ロールちゃんは実はかなり頭が悪い足軽女で、
毎日のように博士が見てない所でロックとパコパコしてるらしいよ。
920 :
ょうじょからの手紙:2006/07/02(日) 21:05:50 ID:jvvkAiTh0
そんなの誰でも知っているから当たり前だよ!もとからエロボットだもん。by.ロール
エロボットじゃないよ
足軽だからパコパコは兵法の訓練だよ
みんなロールちゃんロールちゃん言ってるけど、ロールちゃんは実はかなりサドっ娘で、
毎日のように博士が見てない所でアイスキュンをイヂメてるらしいよ。
足軽女か
農民上がりだな
あの馬力はさすがと思ってたよ
みんなオイルマオイルマ言ってるけど、オイルマは実はかなりマニアックで、
毎日のように博士が見てない所でガッツマンを激しく(ry
いつからここはエロスレになったんだ。
だからゼロスレ住人はカエラというたに
そもそもマンがついている時点でエロゲ確定だ
誰がエロい事言えt(ry
よく考えたら、
「お前を(押し)倒して萌えたぎるぜー!ファイヤー!」
「(アソコが)カチンコチンであります」
「頭のてっぺんまで電気が走るようなステキな悲鳴を聞かせておくれ…」
「オレっちも(ナニに)火が付いたら止まらないタイプだぜ、後にはな〜んも残んねーけどNA!」
「勝負(←夜)とは甘美な一瞬…」
「お前の一瞬はボクには気の遠くなるような時間…」
「うおぉーー!熱いッ!(股間が)熱い展開だぜー!容赦はしないぜファイヤー!」
「なんやガキんちょがこんなとこに。ここは男の(戯れる)現場じゃい!ケガしないうちに出てけ!」
まだまだあるぞ。これ以上聞きたいか!?
いぇs
きめぇからそれ以上電波送信すんな
外はほら
ワロタw
そういやロクロクには歌が無かったな。別にいらんけど。
ブルースってライト呼び捨てにしてたっけ
934 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:40:17 ID:rBTRMLlf0
ライト博士、とかじゃない?
呼び捨てだな。
ブルースがライト憎んでるって初めて知った、今までそんな描写無かったし。
元々3で顔見せだったブルースを1で出すんだから多少の違いはあろうよ
ライトの元から逃げ出した直後により近い精神状態なんじゃね
ロクフォルでは修理に帰ってるしな。
とっくにロックにも正体バレバレじゃないのか本当は。
バトル&ファイターズのEDでもライトを目上の人物だとは認識してなかった。
但し、憎んでたかどうかは定かではない。
自称無敵発言には笑ったが。
自称無敵なのに、ロクフォルでは凄まじいかませっぷりだったな。
あそこでやられさせておかないと、ロックマンとフォルテが使えてブルースが使えない理由が出来ないからね
「オレはキングの城を(ryおまえたちは(ry」とか言わせる手もあったけど
>>931 しびれる電波♪
忘れた夢が さ・ま・よ・う♪
8のOPはかなり好きだね!
かなりね!
CD探したけど、探し始めた時は廃盤・・・orz
>>942 知らないうち 時は過ぎてゆく
君の中に 僕はいる?
sparkしてるrock action
四次元?????←ここって何て言ってるんだ?
>>943 買える場所探してるorz
まあシングルCD無くともソンコレ買ったけどな
>>944 Sparkしてる ROCK ACTION
打ち砕け MEDITATION
狂った現実(いま)を焼き捨てた
じゃね?
よじげんのれぼりゅーしょん
>>944 PSもSSも説明書の最後に歌詞載ってるよ〜
今確認したから間違いなし!
>>945 それは今でも買えまつか?
ロックマン系はやたらプレミアついてるイメージが・・・
スーパーアドベンチャーロックマンも主題歌これだったねw
ただ、これはかなり音質が…
ってか3回も聴いちゃってる自分に…orz
だいぶスレ汚す結果になりスマソ
>>948 え?どこどこ?
PS版ロックマン6の説明書読んでも見つからないよ!?
騙したな!!!1!
ぎょっ!
KAZEよ伝えてと間違えてる!
そろそろ新スレのタイトル考えないとヤバイぜ。どうヤバイかは知らんが。
【じゃ】ロックマンロックマン 12マン【ぁい】
【外は】ロックマンロックマン 12マン【ホラ】
【まいっちんぐ】ロックマンロックマン 12マン【ロールちゃん】
【ロール】ロックマンロックマン 12マン【バスター】
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 07:54:54 ID:6KjUfG7p0
・ステージを縦長に作れる。
・ボス部屋の入口の方向を自由に設定できる。
・ボス部屋で、ボスを複数体、同時に出せる。(HPの調整も可能)
・ボス部屋の地形もエディットできる(トゲがあるとか、穴があるとか、広いとか、二層構造とか)
(ボスが穴に落ちた場合、1〜2秒の沈黙の後、空から降ってくる。)
こんな感じだったら、最高かな。
ところで、「本当に面白いステージ」を配信してくれるんだったら、
2ステージセット:400〜500円の課金ぐらい払っても良い、と思うようになった。
つーか、スタッフに金が入らんと、申し訳ない。
まあ向こうも宣伝費代わりになってるとこがある気がするし、いいんじゃね?
殿堂入りのニュースとかいろんなとこで取り上げられてたし。
↑RRWの盛り上げが間接的にって意味で>ステージ配信