【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 38城廻 【GBA】
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2006/05/16(火) 01:38:42 ID:0TwcRc1D0
最新作 ニンテンドーDS用ソフト『Castlevania: -Portrait of Ruin-』 ・2D探索アクション。マルチプレイとWi-Fiに対応 ・第二次大戦最中、彷徨う数多の魂が吸血鬼姉妹に導かれドラキュラ城復活を願う ・主人公は、バンパイアハンターのジョナサン・モリスと魔法使いの少女シャーロット ・ジョナサンはMD版『バンパイアキラー』主役ジョニーの息子。ベルモンドの血を引く ・固有の力と能力を持った二人を自由に切り替え ・技能収集システム。武器の収集。防具は装着部位が増える ・サウンドトラックは山根ミチル ・海外では今秋発売
,'´, 、`ヽ 【DS】 悪魔城ドラキュラ -蒼月の十字架- 2005.08.25 6/29、ベスト版 ハv人,人リ〉 『2036年、平穏に戻った来須蒼真の前に、謎の新興宗教が出現』 vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 究極のドット絵芸術。便利設計+やり込み満載の暁月豪華版 γ´⌒`ヽ 【GBA】 キャッスルヴァニア -暁月の円舞曲- 2003.05.08 \2625込 i/'i/ハルr) 『2035年。日本人高校生の来須蒼真が、異空間の城に迷い込む』 r(゚Д゚,,从 ⇒ 100以上の敵の能力と多彩な武器を収集。プラチナ殿堂傑作 γ ̄Y ̄ヽ. 【GBA】 キャッスルヴァニア -白夜の協奏曲- 2002.06.06 \2625込 /ノ从ハリヾ 『シモン・ベルモンドの末裔ジュストが、親友を救うべく謎の古城に挑む』 .i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感 (((((ミミγ 【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001.03.21 \2625込 ル!/ソlハ彡 『ドラキュラ復活。若きハンターのネイサンが、捕われた師の救出を目指す』 _(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴 γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997.11.27 (.(,,.((,,(,γ .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991.07.12 ソハレヽハ ) 从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989.10.27 リリ´<_`;从
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。 立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。 いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。 なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。 歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。 ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。 素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。 B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。 空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。 下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。 なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。 J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。 キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分 最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には 大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。 キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。 これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。 この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。 ホァイ!
>>5 マクシーム乙…
#直リンやっちまったorz
___ r'、!/_ヽ l リ ̄'ゞ, li !д゚,リ ジョナサン・モリス r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ r=l'')l=:|__|:=l i ノ ~〈i-'ィrー'(,,l .| __ (___j.i___) .`'─' _ '´ ゙ヽ i l i ノヾ l |ic|゚ ー゚ノi| シャーロット・オーリン ノ/,.゚|爪)|i|、 [U]_i__i.〉ソ F|F| し J
>>9 次スレのトップ飾ってもらいましょうか(´・ω・`)
前スレ
>>4 より
脚短いバージョン
_
. '´ ゙ヽ
. i l i ノヾ l
. |ic|゚ ー゚ノi|
ノ/_゚|爪)|i|、
[U].i__i.〉ソ
|ヲ|ヲ
ジョナサンの方は知らん
γ⌒ヾξ アッー! ('ζ('A`ξ∩ ヽ 〈ノゝ ヽヽ_) ホァイ!(乙!) \ ⌒ ムッ(立て!) \ ⌒ ムッ(スレ!) \ ⌒
乙。ジュストmoon
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 08:09:40 ID:vKsK3ItYO
最初の中ボスらしき的を倒した後の道が解りません アーマーナイト
20 :
白液テンプレ :2006/05/16(火) 11:07:21 ID:CMdg63fk0
[GBA] Castlevania 白液の協奏曲 2002.06.06 γ⌒ヾξ ('ζ('A`ξ∩ 英雄シモン・ベルモンドの時代から50年。愛すべき変態マクシーム・キシンが、 ヽ 〈ノゝ、 立ちション・飲尿健康法・変態スライディング等の ヽヽ_) 多彩なキシン流奥義の数々を見せ付け、我々を魅了する。 ⇒ PS版のような世界観と充実のボリューム。新旧が楽しめる、僕らのマクシームが大活躍!GBA2作目 【アッー!の由来】 サッカー部員に扮したマクシームらが悪魔城に突入 ↓ 「上半身裸になれ」 「なればリディーを返していただけるんですね」などの 会話を経て全裸に。 ↓ 立ちション中に尿を撒き散らしながらジュストに鞭で打たれる。「気持ちいい!」と回転しながら 自分自身を分身させる。このあと、ジュストが鞭を垂らして分身攻撃を ガード。「ムッ、ムッ、ムッ、ムッ!」とマクシームはジャンプしながら声をあげる。 ↓ ドラキュラも加わりラスボス戦が始まる。ヤラれるばかりだったマクシームが一転、攻勢に出て、 ジュストに加勢する。小刻みに剣を振りながら、「アッー、アッー、キシン流奥義!」 と叫んで、ドラキュラの腹に勢い良くスライディング。 あと 3回連続ジャンプして「ホァイ」と叫んだらしい。
_ '´ ゙ヽ i l i ノヾ l |ic|゚ ヮ゚ノ| <ムッ ムッ ホァイ ノ/,.゚|爪)|i|、 [U]_i__i.〉ソ 「| 「| (.ノ ヽ.)
ジュストがベルモンド家とヴェルナンデス家の特性を受け継いでいたように シャーロットはヴェルナンデス家とキシン家の特性を受け継いでいます。 よって3段ジャンプはお手の物、連続足払いや分身など多彩な変態アクションも得意だよ!
長時間放置してアレな立ちグラにならなきゃいいがな
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 15:00:19 ID:gTtBQGGf0
前スレ
>>1000 笑い殺す気か?
>>5 のインタビューでIGAの持ってる音楽CDをよく見るとイラストが…
マクシームネタを延々続けてるのは同じ奴等なのか?
またマクシームの新ネタかよwww
>>27 感染が拡大している。
数年後には外伝も発売されるだろう。
gif作るようなネタは面白いけど延々くだらない マクシームネタをやってる奴らウザイ死ね
マクシームに免じて許てちょ。
>>32 はその存在が危ぶまれている影の薄い主人公Sさん。
いや、正直マクシームネタは俺ももう飽きた。くどい
DS新作のプロモーションムービーにサークルナイフが・・・(゚д゚) ロードローラ来ぉぃい
デーッデデデッ デデッ デデッ ケンタスティス
ソシテ ハマーノ ジダイガ オトズレタ…
(´曲`)オレサマ オマエ マルカジリ
m9(´曲`)<いらっしゃい!
>>27 ヒント、単発ID。
実の所、このスレは全部俺の自演。
このスレにいるのは俺とお前だけだ。
>>36 跳弾を見たとき俺はホルホースを思い出したな
コナミGBコレクション2が行方不明になった('A`)
>>45 GJ!かわいいな。
蒼月のときも最初はキャラに抵抗あったがこういう絵見てると愛着沸いてくるよ。
しかしパッケージになるであろう絵のジョナサン、
頭の部分がどう見ても歪んでるんよなー…水平反転すると更に違和感
>>45 この絵がパッケージだったらいくらだしても買う
>>45 GJGJ!
立ち絵は塗りムラがあるから、これは設定画だろう。
ゲーム内で、立ち絵の方の髪型が使われているように見えるが、
パケ絵はなんで、イケメン風のロンゲにしてるんだ?
ごめん。 ゲーム中の絵とキャラデザ絵の違いって意味デス。
リディは立ち絵とバストアップで、服はいいとして 瞳の色が違うぞ
昨日から始めたんだけど、PARITYって何?
偶奇性
>>53 月下リヒターのどこがイケメン風ロンゲなんだ?と一瞬悩んだジャマイカw
どう見ても不精ロンゲです本当にありg(ry
>57 どうせアルカードと戦うために髪切って昔の服に着替えるんだからどーでもいいじゃん。
(______________ J そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き ん ! (_ |`l TT了| } ゃ な (_ j .| .|:| .l | / あ か 待 (_ | | .|j .j | イ | . っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ こ た ( |.|. |! |/ / ! う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___ で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒ _ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;| .レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/ |:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__ \|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::, `7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|::::::// \.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|::::// |:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |::// |::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV / ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)< ./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \ | ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \| l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐ .∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|:::::::::::::::: \/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j::::::::::::::::: ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/::::::::::: ::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/::::::::::::: :::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
鬱てwwww
職人乙www
拾いもんですねん。
うわぁ、なんだこのゴッツいジュストは!www どこで拾ってきたんだ、メリケン?
66 :
61 :2006/05/17(水) 23:13:23 ID:wNgsXuYH0
>>62 ホントだ、よく見たら顔がマクシームじゃないや。
あの画像好きだったから、ちょっと興奮しすぎてた…。
(´・ω・`)
キャッスルヴァニアのCM思い出した
>>63 のジュストなら、マクシームとも互角にやりあえそうだな
今日、GBAの廉価版の新品が1600円で売ってたんだが 暁月は以前買ったので、白夜か月輪のどちらを買おうか迷ってるんだけど どっちが面白いんですかね? 白夜の方が新しいけど、月輪の方が評判がいいみたいなんだけど。
またか 全部買えよ
>>70 あえて白夜を進めてみる
いや普通に面白いですよ?
厳しくやりたいなら月輪、 ダラダラとぬる〜くやりたいなら白夜
>>3 よりちょい詳しいテンプレつくっといたほうが楽じゃね?
白夜はイベントが派手と聞いたけど どのくらい派手なの?
派手だったかな、月輪や暁月と大して変わらんと思うが。 始めた際に、後ろから襲いかかってくるデカブツを見てワクワクしたが 中ボス戦が総じてつまらんことにガッカリしたな。
派手と言うかバカなのが多かったな。 転がり落ちたり、歯車に挟まれたり、血の池になったり。
デカイ鎧戦士がそういう目に遭って ジェストがおさがりな防具入手したり道を作ったりするところか。 そういえば最初のデカブツもひゅるるる〜と落ちていったっけな。
GBAの暁をやり始めたんですがここで質問してもいいですか? それとも攻略スレ別にありますか?
攻略スレはないよ、ここが雑談兼攻略スレだ。 新規ファンに優しい人が多いから大抵の質問には甘く答えてもらえることが多いw まぁ、その大抵の質問ってのもテンプレに入ってる攻略サイトに載ってることがほとんどなのだが。
>>83 レス有り難う
テンプレって
>>1 のことだよね
公式か蒼月の十字架 Wiki からたどるしかないのかな
あ、蒼月じゃなくて暁月か。 暁月の攻略サイトはテンプレにはないな、ごめん。個人で攻略してるサイトはググればあるだろうけど。 あと攻略サイトとか見ちゃうとうっかり他のネタバレまで目に入っちゃう事とかもあるか。
ほんとに有り難う 2chのテンプレの攻略スレは別のゲームでもわかりやすかったので、 あるかなと思ったのだけど・・ そうだね、しばらくは攻略見ないでやってみます
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 11:57:53 ID:MhToJ1NOO
蒼月の十字架でパラノイヤどこにいますか? 見つからない・・・
>>87 探索できるとこはすべて探索しやがれ、このぼけが!ってことですみませんでした。
89 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 13:09:25 ID:0xM4zRzQO
キャッスルバニア暁月の真エンディングを見るために ユリウスを倒して混沌に入ったけど セーブ部屋と宇宙がグルグル回っている部屋が あるだけで先に進めなくなった。orz ボスケテ
どんどん進みなされ
上を見てみるといいよ
ジャンプさせるぞ!ハーディン! ハイジャンプかこうもりで上に行けるな
>>93 あの右の部屋入るとブラックパンサーでかっとんで行きたくなるよね
月輪闘技場クリアした。レベル65でハイポーション幾つか使ったけど
防御力上げるより怪力の腕輪二つ着けて、短時間勝負にした方がトータル被ダメ低くなるな
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 17:35:52 ID:jUhWrdwI0
マクシームネタいいかげん止めろ 本人はおもしろいと思ってんだろうが何スレ続けられるとウザイ
ウザイと思ってるのはあまり居ないと思うがな 初代ドラキュラからの古参だが白夜自体がネタだと思う
>>97 >白夜自体がネタ
すごい毒をサラッと吐くなw
ジュストも城の中に自分の部屋作っちゃうぶっ飛んだアタマしてるしな
つーかIGAか関わった作品と、IGA自体がネタだ。 まあ、面白いがね。
プロデューサーがIGAから別の人に移った時に、全作品あぼんされかねないよな。
気にしなくていい事だが、 EDで崩壊する悪魔城に商人置き去りだしな。白夜。 あ、月下の爺もそうか。
>>102 まああいつらも混沌の産物なんでしょう。今後のシリーズで復活したりして。
それよりも過去のシリーズの背景で牢に囚われてる一般人・・・
>>102 椅子に座ったまま城の窓から飛んで逃げる爺想像して勝手にワロタ
とりあえずテンプレにまで入れるのはやりすぎだろう>マクシームネタ
白夜の商人は命からがら逃げ出したか、瓦礫に埋もれて死んだかだろうな。 月下の爺は恐らく魔界の住人だから城の崩壊と一緒に元の世界に帰ったのでは。
時折出てくるくらいなら良いケド、正直出過ぎだよなぁ>マクシームネタ
まぁ、それだけ好きな人も多いんだろう。 というか何故あんな1脇役がこれほどまでにネタキャラとして成長を遂げたのか謎だ。
ところで、月下の「逆さ城」ってなんなんだ? ゲーム中では特に説明無かったような。 普通の城はリヒターの城で逆さ城が真のドラキュラ城なんだろうか。 ボツセリフでは「限りなく暗黒に近い所」「異界の城」とかあったけど、 スタッフインタビューとかにあったかな。
マクシームはダメ!絶対!
フランケンってそんなにソウルとれないのか? 5回倒したくらいでとれた しかしピーピングアイが一時間粘ってもとれない
>>109 ゲーム中になんの説明もないからこそ、気付かずに終わる人も多いという…
半端EDでこれで終わりじゃなかったってのをそれっぽく匂わせてはいるんだけどね。
リヒター殺しはダメ!絶対!
>>110 IDがGK!orz...
今日は厄日か・・
rとzはいってないじゃん。
知ったことか!
逆さ城っていう名前もどうかと思うし、 入り口付近はそのまま逆さだけど、だんだん狂ってくるような悪魔城なら良かったが。 それが暁の混沌や蒼月の深淵なんだろうが
このスレに触発されて白液買ったんだけど どうしても納得できないことがある・・・ マクシームが「ホァイ」って言ってないじゃん_/\〇_
変態テンプレ作った奴に言えw 月輪でネイサンがたまにジャンプ中にウホッて言うらしいけどそっちも確認できてない。言ってる?
ネイサンはいつでも「ポー!」
うん。甲高い声で「ウホッ」っていう。 でも俺には「オホッ」に聞こえるなぁ。どっちも変態っぽいけど。
言ってるって肯定文を期待していたんだけど 誰も言わないって事は、やっぱ言ってないって事か('Δ‘) 俺的にネイサンは「ぅほッ」が一番近いと思いたい
FF13が学園モノらしいから、 ここは対抗して悪魔城も次は学園モノで行くしかない!! 蒼月から3年、時は2039年ベルモンド財団のバックアップのもと 各国にハンター育成学校がでk(ry
俺も変態の「ホァイ」は聞いた事ないわ
別のアクションでホァイするんじゃないか?
まあ確かに「ムゥ ムゥ ア゛イッ」とは言ってる気はするけどさ あれを甲高い声で「ホァイッ」って期待してる人はがっかりするぜ
夜になるとマクシーム人気が高まるなw
「ホァイ」と聞いてからそうとしか聴こえなくなりましたが何か
マクシームのアレは「ファイッ」って聞こえる。
個人的にユリウスの「ウリャッ」が気持ち悪い。
ソニアの男らしいこえでの「ムッ!」とか…
アルカードの「氏ね!」が怖い。 いつからそんな乱暴な口を利くようになったんだ。
実は魔王復活を企む黒幕だから>アルカード
もうアルカードが魔王でいいよ。悪伝性能のアルカードで。
奏でよう
白液の協奏曲を!
ムッ
ムッ
だからしつこいんだっつの。
さすがにここまでしつこいとゼロスレのフッハッ厨並みにウザいな
まあ、他に話題がないのが一番悪いんだけどな。
あれ?次の悪魔城の時代いくつだっけ? 月下までは棺桶のベッドでオネンネしてたんだよな?
IGAにとってそんなことはどうでもいいのです。 ドラキュラだって100年経たないうちに復活しまくってるし。
DSの最新作も山根さんが音楽担当するんだよな。 まぁ、だったら白夜みたいなハズレは無いな。
>>151 なんのやつかわからないがいいアレンジだな。
Calling From Heaven大好きなんだ。
>輪月、白液 コラ!
もう俺の中では臨月と白液になっちゃったよ。 白液でマクシームから腕輪貰ったんだけど 次に何処に行けばいいのかわからないんだが、 この次って何か特別な行動取る必要ある?無いなら自力で探すが 白液ワープ無いから未踏破地点まで行くのに時間がかかるんだよな
え?あるだろ? 裏表行き来する場所に
>>155 マクシームの腕輪によって
悪魔城最上部の方の、黄金色に輝く扉が開くようになってる。
俺も質問だけど、マクシームモードのマップ最大は196.6%でいいの?
ボスと戦えないからエンディングは無い?
>>157 198.3%
ボス全部倒したら裏のラスボス部屋に行く。倒す。終わり。
俺は初代GBAしか持ってないんだけど 白夜って月下の製作チームが「ハードの限界に挑戦する」を コンセプトに作ったって聞いたんだが、SPにも対応に作った 暁月と比べた場合、初代GBAに特化対応した白夜のグラフィックって 初代GBAでプレイした場合、暁月よりも見やすいの?
162 :
キラークラウン :2006/05/20(土) 00:37:02 ID:XmdeiwI/0
遊ぼうよっつ!!(刀刧刀j======
ハードの限界=マキシーム
164 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 00:40:51 ID:vNzoYkwsO
見やすいというか、無印GBAはとにかく暗いから、それを基準にしている感じだな。 月輪は電車の中で遊ぶのは無理だった。
最初の土属性のデビルと遭遇した時あまりにも画面暗すぎて こっちなんでダメージ食ってるのかしばらく分からなかったなぁw>月輪
DSで月輪をやってるけど、初代GBAだとそんな苦労が・・・。 白夜はDSでも色調が少し明るすぎるくらいで、まあ普通に綺麗かな。 ああLiteが欲すぃ。
アドバンスSPでもなかなか見にくい…というか色が薄くなっちゃうんだよね。 ああ…本当にLiteが欲すぃ。
BLSPでやると月輪とかめちゃくちゃ綺麗でいいけどな 初代でやったら、なんて想像も出来ない
画面が見づらくても(主に地図画面)いいってならミクロは相当綺麗だよ。 結構見づらいという意見が多いけど、自分にはこのぐらいの大きさが丁度良いんだよね。
DS蒼月やってます 【おまいをロウ人形にしてやろうか】 のボスを撃破した後に行ける場所を全て埋めたつもりだけど‥ 道が閉ざされ詰まってます orz 指南をよろしくお願いします。
>>171 神すぎますW。
その発想は思いつかなかったorz
d
携帯から見れました。感謝です。
DSドラキュラの繋ぎとしてゲーセン族買いましょう。 これから蒼月買おうとしているひとはまとめて買いましょう。
GCプレイヤーではやってないのかな? この手のアクションゲームは、固定というかTVに出してやらないと 最近目とか体が辛い。 評価の高い蒼月は、TV出力が無く腕や目が疲れるので、1日30分程度しか出来なかった。
目はともかく腕がDS程度で辛いのは ユリウスを見習うんだ
GCプレイヤーじゃなくゲームボーイプレーヤーでしょ 持っていたら間違わない気もするが
ユリウスでどうやってこせばいいんだ・・・難しすぎる
とりあえず片っ端からボスにケンカ売ってHPあげれ。
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 16:36:57 ID:GwR4hppa0
新作、キャラ絵はひたすらキモイが ゲーム画面はひたすらいいな
これ声優表ある?公式にはないんだが
ハジのほうがきもいよ!
結局ジョナサンの後ろ髪はどうなってるんだろ。 ロンゲなのか短めなのかわからん。
ハゲ
月輪と白液って城の外に出ることできる? できるならその術を教えて
DSの欲しいのにゲーム屋には無いしアマゾンにも無い・・・大手だとどこで買える?
ベスト出るまで待つというのも手だぜ!
トイザらスならあるんじゃないの
マーケットプレイスの事を在庫アリとか言う奴は基地外
新品がいいならそういえやハゲ ほしけりゃ手段選ばなきゃいいだろ
・ベスト版が出るまで待つ → ・ころしてでもうばいとる
195 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 23:22:55 ID:GoRXVTBo0
あらぬなら、盗んでしまえホトトギス あらぬなら、探して見せようホトトギス あらぬなら、出るまで待とうホトトギス
先程蒼月のユリウスモードをヨーコ抜きでクリアしたよ。 ほんとユリウスモードは楽しいな。 アルカードや蒼真も大好きなんだけど、鞭で敵をビシビシ叩く快感はたまらん。 これから何しよう…。
>>198 _
'´ ゙ヽ
i l i ノヾ l
|ic|゚ ヮ゚ノ| <イヤッ! ハッ! フォウッ!
ノ/,.゚|爪)|i|、
[U]_i__i.〉ソ
「| 「|
(.ノ ヽ.)
シャーロットたんはキャリー神を超えるか?
あの兆弾野郎は雑魚敵だったのか
いまこそ黙示録のリメイクを・・・。 原画そのままの愛らしいキャリーを・・・。
攻撃力が低いのか、アックスアーマーの防御力が高いのか、 ずいぶん堅そうだ。
>>183 サンクス。でも俺が一番知りたいのはメイド服で格闘してくる敵とかサンキュバス系とか
草の中から出てくるピンク髪の裸の女の子の敵とかの声なんだ。誰か知らない?
多分同一人物なんだと思うんだが、俺的には広橋涼さんでわないかと予想
サンキュバスってなんじゃいな 両刀?
>>204 サキュバスのことだな。
雑魚敵はおそらく同一声優の使いまわしだろう。
もしくは
>>183 に乗らないような無名声優を使ってるかだな。
25日のニューマリに合わせ、 木曜〜週末合計で来週だけで30万くらいは出荷だそうだよ>DSL 量販店回れば結構な確率で遭遇できるんではないかい?
シャーロットで遊んでみたい。 イヤッ! ハッ! フォウッ! ゴーゴー
やっべ、萌える悲鳴No.1のアリオルムナスたん出るなら買うしかねぇ。 月下ではほんとかわいかったなぁ、悲鳴。お世話になった.
ところがどっこい、オカマです! だったら嫌だなぁ
ベストをKONAMIオンラインで買おうとしたらめんどくさい事になってた アマゾンでいいや 一月先が楽しみ
>同一声優の使いまわし 横から同意。 しかしメイドに淫魔に巫女か……(゚∀゚*)
アルカードってどやったら使えるの?
蒼月でおまけモードを始められれば、道中で必ず出会って操作可能に
ベルモンドの血筋のものを洗脳して 伯爵復活を企むといいかもしれない
>>183 >使い魔(小悪魔) 八奈見乗児
>ドラキュラ伯爵 若本則夫
あれ?なんか急にこのゲーム欲しくなったぞ!?
つかスタッフか無名が声担当してると思ったら
置鮎といい神谷といいそこそこの声優もいるんだな。
スカートの中は描きません。 ノーパン・・・
パラノイアの人?
そうです。
そか 今度も期待してるけど、できればマk(ry
俺のレベルじゃ無理だよ。
次回作は若本則夫 がアフレコでひたすらSYべりまくる作品に成らないか期待している。 音速丸んのノリで!
魔女っ子マコちゃん?
マコちゃんほんとは55歳!イヤ〜ン。
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 04:01:35 ID:lpKZgR1VO
DSの悪意城で恐竜のゾンビみたいなのを倒した後はどこへ向かえばいいんでしょうか?
>>228 黒の礼拝堂の右下の針が落ちてくるとこから
人形を使って地下暝ふには行ったかな?
まだなら水中潜るのがとれるよ。
黒の礼拝堂から恐竜ゾンビに壊された足場のないとこを浮遊を使って
上に上にすると鍵があるから
少し下に下った左側に扉があるから鍵で開けれるよ。
>>218 その2人はひたすら渋キャラな
八奈見乗児は鼻悪魔の役でおちゃらけもあるが
サークルを買ってきた 本当に噂通りに開始1分で穴に落とされるとはw
>>231 サークル唯一の女性キャラなのに存在感薄いせいで
ユーザーは禿をめぐる男の戦いにしか注目せず
ちっとも萌えてもらえない
そんな不憫な彼女に注目してプレイしてねw
カーミラたんはいいよな さり気なく暁月のコレクター第一形態で再登場してて嬉しかった
>>234 明らかにそうだろう。
セリフ見てたらそんな風にしか思えなかったぞ。
ネイサンのセリフがやけにホモ臭く聞こえるよな 師匠を思う気持ちは俺も負けてない とか
ファイナルガードいい加減防具落せよ・・・・ それ以外はとっくの前にコンプしてるのにorz
ヒント:リアルラック
ゲーム内容に関係ない質問ですまないが、 先日やっとDSliteを見つけて一緒に悪魔城を買ったんだ 暫くプレイしてると赤点がでてきた。 (ムービーが始まった瞬間の城の影で一番大きい所あたり) ドット欠けかと思ったんだが、電源切ってしばらく置いておくと 電源入れてすぐは赤点が無い。しばらくするとまたいつの間にか出てきてる DS悪魔城特有のバグだったりしないよな? 他のソフトもってないので験せないので 悪魔城は画面が凄く綺麗なんでそのドットが目立つ ドット欠けだったら修理しようと思うのだが。
聞いたことないな。 ソフト刺さずに電源いれて確認してみたら?
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 16:56:44 ID:lvFBiceW0
ピクトチャットとかで試せば?
>>239 それが正にドット欠けの状態。
中古屋に買い取って貰って、そのお金で新品に買い換えた方が早いかもね。
店にもよるけど、Liteなら大抵の所はほぼ定価で買い取ってくれるよ。
バグといえば、ネイサンが姿の見えない敵に取り憑かれたかのように徐々に体力が減少していく現象になったことがあるな。
おれも全く同じ状態だけど気になるんなら任天堂に送れば交換してくれるでしょ。 送るのめんどいからやってないけど、保証切れる前には換えてもらおうと思ってる。
任天堂は初期不良なら無料で交換してくれたと思うよ。 ディスク読み取り不良になった、保証切れのGCを送った事があるけど どうやら初期不良が原因だったらしく無料だった。 まぁ最初の送料はかかるんだけどね。
あれ?これは修理してもらえたんじゃないの?
>>240 ,241,242,244,245,246
thx 悪魔城クリア次第購入した店に持っていってみるよ。
ソウルコンプリートとかやり込みたいんだが、
気になるんで修理だす。
>>246 部品交換 LCDユニット NTR 1
しっかりとLCDを交換した上で、
ドット欠けを完全に防ぐ技術の難しさについての説明も添えてある
ただ機械的に交換に応じるだけよりもより誠実な対応じゃないか
欠けた場所にもよるだろうなあ 真ん中付近とほんとに端のほうだとえらい違いだから
253 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 22:09:31 ID:cV00f8w+0
>>233 気づかなかった・・・。
ごめんよカーミラたん。
暁月、月下を最初から初めてクリアしたので 今度はサークルオブザムッーンを最初からやってみるか
唐突だけどさ、ふと思ったんだけどさ、グールのソウル装備で腐った肉美味しく食べれるじゃん? しかし実際には食ったそれが体内に留まっている間(消化して吸収してウンコするまで)ずっとグールのソウル装備してなきゃやばいんでない? 食って「あーうまかった」って装備変えたとたんグフッ!っとくると思うんだ。
下ネタウザス
マクシームネタよりましだ 3年ミルクダメージ800ってどれだけ不味いんだろう? グールつけりゃ800回復になるわけだけど
うまくチーズやヨーグルトになってくれりゃいいけど、 本当に腐敗したまま3年放置したものだとしたら 口にした瞬間に粘膜から体全体に腐敗毒がまわりそう。
食べる瞬間にダメージor回復判定があるので、 すぐにグールのソウルはずしても問題ないだろ。 即座にHP回復する事から察するに、腹の中に残っていないはずだ。
今再び蒼月やってるんだが、「闇夜の激突」が最高にかっこいいな パラノイア倒したらボス戦でこの曲聞けなくなるから寂しい ボスラッシュでもこの曲使って欲しかったよ(´・ω・`)
自作マップのテストプレイで我慢しなさい
月輪のBGMってノーマルGBAでも、ヘッドホンで聞くと 暁月よりも迫力あるってマジですか?
ヘッドホンつけりゃ普通音は良くなる。最近携帯ゲームは全部イヤホンつけてやるようにしてる
ドラキュラもそうだと思うが、応援団とかつけるかつけないかで大分音が変わるぞ
変わるというより、バックで流れてる細かい音楽も拾えるようになるのが大きいのかもしれん
>>263 あのモードは燃えないんだ。あの曲は燃える展開でかかってくれないと
まあ、サウンドモードでよく聞いてるわけだがw
>>265 なるほど、で、月輪と暁月ではどちらが
迫力よく聞こえますか。
何か過去スレ見たら、月輪の方が凄いみいな
意見が多かったんだけど。
月輪BGMの音質はGBA最高クラス かなり無茶してる分処理落ちが頻繁に起こる
>>266 実は白液が一番迫力があったりする。
ヘッドホンつけて聞くと別物なのだ。
つーか白液がデフォなのはやめて
蒼月でタッチペンでアイス壊せるの取ってから 右うえの方きたんだが詰まりました 2段ジャンプとか使わなきゃいけなそうな場所があって進めない
ヒント:スライディング
次に白液と書いた人間はレギオンの一部になってもらうからな
マクシムだけで構成されたレギオンか。
レギオンってなんなんだろ? 初出はどのタイトル?
レギオンは無数にして一なる者とかいう神様?の事だったような ドラキュラでの初登場は月下じゃないかなあ・・・
月下以降はよー出てくるなこいつ。 あまり見たくないキャラだ。
聖書では悪霊だけど、 大元はローマ帝国の軍隊だ。
280 :
271 :2006/05/23(火) 14:37:33 ID:a/oLsOdGO
完璧に詰まった 変な鳥が二匹と爆発する草がいるとこ登れないし ドラキュラ初だったがなんか微妙…
どうしても行けないとこは一時あきらめる とりあえず行けるとこに行き新しいアクションや武器を手に入れる コレ探索型の必須常識
いけるとこは全部いったと思うんですが スリーセブンも手に入れたし
狂乱の花園の右にある妖魔迎賓館でドミトリー→マルファスを倒す マルファスのソウルで二段ジャンプができるようになる
右の方いってもよかったんですか 地図テニハイルまで行かなくてもどうにかなるのかと意地でもいってませんでした
何日か前に同じようなとこで詰まってる香具師いなかったか? クリスタルブロック壊せるようになったけどそこから先に進めないっての。 移動足場に乗れるけど最後に壁があって落とされるっていう… しゃがめと。
ちなみに城の地図は2までしか存在しない →ハマー「地図の開拓ぐらい自分の力で何とか汁」 店の地図の場所以内でクリアできたら探索型の意味がないしつまらないからな あったらメトロイドなんかすぐクリアできてしまう
そういや2週目以降やるとき、序盤で城の地図が結構出来上がってたりするんだよね。 で、違うデータでやるとあんまできてなかったり。 条件はなんなんだろう。
持ち物に地図があるかないかだろ
引き継いだ手持ちの地図2枚が、開始時に有効になる仕組みらしい
291 :
275 :2006/05/23(火) 16:23:57 ID:mBHlF1xt0
>>276-279 みなさんレスサンクス。
やっぱり出典はあったのか。無数にして一つなる神か。確かにそうだな。
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 16:41:36 ID:v9kE3uqg0
先日夜道を歩いていたら公園からムッ ムッ ホァイと声が聞こえたので 公園に見にいくと階段をジャンプしているマクシーム発見 こちらが近ずくと突然黄金色の液体が入っている小瓶を飲み干し 私は・・・・
それはもう聞いたよ
蒼月をやってるんだケド、いいレベル上げのとこないかな? ゲーゴス(?)倒したとこだから、できればそれ以前で
>>289-290 いや、それが場合によっちゃ悪魔城のほぼ全域をカバーしてる時があるのよ。
売ってる地図にはない場所まで。
テンプレの蒼月のところに暁月豪華版ってなってるけど、 暁月のリメイクみたいになってるってこと? PSの月下にめちゃハマったから、似た感じっぽい蒼月買おうかと。 暁月と蒼月両方買ったほうがいいか、リメイクみたいな感じだから蒼月だけでいいか教えて欲しい。 最近DS買ってドラキュラが月下みたいなシステムで出てるのを初めて知ったからさ。
リメイクじゃなくて続編ネ あとストーリーはあって無いような物だから好きな方をChoose your Destiny とは言え、やはり暁月からやってもらいたいと思うのさ
>>296 暁月→蒼月とストーリーが繋がっている。完全新作。
やるなら暁月からがいいよ。
余裕があるならGBA前作もやってみるといいかも。
>>284 行けるところ全部行ってねぇじゃねぇか。
何が行って良かったんですかだよ。
>>297 >>298 親切にありがとう!
暁月からやってみるよ。んでベスト版出たら
蒼月買うことにする。んでGBA前作もそれ終わったらやってみるつもり。
どうもありがとう〜
r'゚'=、 / ̄`''''"'x、 ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ /( 1 i・ ノ く、ノ | i i, | i, {, ニ , .| | i, <<お前は人形になるのだ・・!! .l, i, } 人 ノヽ | { { }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,} `" `ー'" iiJi_,ノ
XとXXとSFC版まとめてDSかGBAで出してくれないかな
>>302 XXやった後にSFC版ドラキュラをやるとシモンの自由度の強い基本能力の高さに驚かされるな
X→XXでリヒター使って落胆した人は何人いるのだろうか
あのさ、蒼月でワーウルフでショートダッシュしながら キラークラウンを連打すると大抵のボスは瞬殺できるのは既出? いや、ドミトリが2秒で死んだからびっくりしてさ…
>>301 スプー吹いたwwwwおねえさんの絵はやめようよwww
蒼月の隠し部屋って、どうやって行くの? 地図から消えた村にある所が行けない・・
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 22:52:52 ID:sduzZYHPO
地下冥府の時が止まった部屋と針だらけの部屋はどうやって進むの?
>>308-309 wikiくらい見てから質問しようぜ
というかwiki見たら質問する必要もなくなるが
ネームエントリー時に「O・SHI・E・TE・KU・N」と入力すれば全て解決するよ。
>>309 ザ・ワールドに対抗できるのはスタープラチナだけ
針は踏まない様に進む
蒼月でソウルイーター?30万のヤツって買うほどの効果ありますか?
あそこは血だるまになりつつ長時間フランケン発動しつつ進むのかと思ってた
>>314 前スレあたりにこんなかんじのレスをつけてる人がいた
「出やすいものはさらに出やすく、レアなものは気休め程度」
数字は忘れたので適当だけど
「20パーセントが40パーセントになったら嬉しいけど
0.5パーセントが1パーセントになってもあまり変わらない」
お金の簡単な稼ぎ方が攻略サイトに載ってるのでカンニング推奨だ!
ユリウスモード最高やあぁぁ
今クリアした。バッドエンド1だった…orz
>>319 悪魔城最上階エリア
セーブポイントの真上に2つ部屋があるはずだが1つしか埋まってないな
□←ここ
□
□←セーブポイント
他の部屋は省略(w
>>320 おまえ親切過ぎるぞ・・・
そんなもん自分で探させればいいんだよ
322 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 08:05:39 ID:OgWpKAS/0
これエンド分岐とかあんのかよorz
自分の腕輪と親友の腕輪をはめて倒すってのが ホモ臭さに拍車を掛けてると思わないか?
RPGじゃよくある展開だから問題なす しかしRPG全般の人がホモかもしれないがな
ウホ仲間だからしょうがない
特定のアイテムを身に付けて展開が変わるっていうのは、ぶっちゃけもう飽きたよ。 月下(聖なるめがね)白夜(腕輪)蒼月(ミナのおまもり)
>>320 サンクス
マジサンクス
これで眠れるよ・・・
蒼月最終エリアの鎌もったボスうざすぎ 魔法陣失敗して殺されるとか…orz
デスはヒットアンドアウェイで倒せるからまだ弱い方だがな 不規則にイナゴがよってくるアバドンのがウザイ 魔封陣は大雑把で大丈夫だからとりあえず落ち着け
ラスボスつぇぇ いなごはレーザー連謝で倒せたけど
ラスボスはエリュニスがあれば雑魚になるけどな。
ラスボスはエリュニスとデスがあれば 単なる雑魚だろ
クリアしますた マップがまだ93%くらいでゴールド、シャーマンリングにソウルイーターすらないんですが 取ってからハードに行った方が良い?
デスが最大の難所だよ なんたって固すぎ
ユリウスモードのデスはきつすぎて泣きそうになったわ ゲーゴスにも苦戦したし
デスは固いですね
蒼月の十字架クリアした。 ネットで情報見てなかったからユリウスモード出た時は感動した。 しかも仲間が・・・やったって感じ 月下の夜想曲好きだったから感動
ユリウスモードのボス戦おもしろすぎ ドラキュラ初だけどDMCとか好きな人にわたまらんねこれ
デスそんな強かったっけ?むしろ私はアバドンが鬼門だよ。
1回避けそこなうとHPゴッソリ持っていかれるし。
>>338 に激しく同意。DMCやった事ないけど。
>>RPG全般の人がホモ 新説キタコレwwwww
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 <イナゴって佃煮にして食えるよな。 vレ ゚Д゚ノレ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
秋になると家の定番メニューになりますがなにか?
デスもイナゴも危なくなったら蝙蝠に化けて安置回避してたな
デスとアグニ、ゲーゴスは真下とか懐が結構安全だしな アバドンは跳ねるからタチが悪い
>>345 「うおっまぶしっ」のアニメよりは百倍マシだけどなw
別に普通じゃないの?ギャルゲとかもこんなもんじゃん。
TVのアニメとかもこんなもんじゃん。
アクションゲームに何を求めてるんだ?
ユリウスモードで全部のボス倒したはずなのにラストエリアにいけない('A`)
俺はあくまでオマケだと考えてるから別に気にしてないが このアニメの出来が良いか悪いかといったら悪い部類に入るぞ、これは。
>>350 2コンのマイクに向かって「出ねえぞバカヤロウッ!」って叫ぶと3人のマキシームが出てくるから
それ倒すとパチンコ玉がもらえる。
なにそのこち亀ネタ
>>351 むしろほんのオマケ程度なんだから手抜くなよと思った
あのアニメ当然ながら外注でそ 手を抜いたのはコナミじゃなくてその外注先のスタジオ
コナミの人は外注のせいにしていいがユーザーは売ったコナミのせいにしないと
昨日、廉価版の月輪買ってきた。 マジでおもすれぇ!!! 暁月のハード&ノーソウルで余裕でクリアできるようになってたから 月輪も何とかすぐにクリア出来るかなと思ってたら・・・・大間違いだった。 結構ムズイなこれww。 プレイし始めて、最初のセーブポイントに行くまでに3回も死んじまったぜww ボス戦が結構手ごたえあってイイ感じだ。 今やっと、機械塔のゴーレム倒してキックブーツてに入れたとこだ。 まだまだ先は長いな。機械塔の曲も中々いい感じだった。
月輪のマップが一本道だとか言ってた人が居たみたいだが、 どこがだよww。 暁月よりも、結構迷ってるんだが・・・・。 さっきも、ゴーレム探すのに丸一日かけてしまった。 攻略サイトでちょっと確認してやっと部屋見つけたww 暁月も面白かったけど、月輪もまた面白いな。 白夜はまだやってないから分からんけど。
>>350 ありがちだがマルファス倒してないとかだったりするかも
二段ジャンプのヤツだよね?倒してあるんだが いったい何処なんだ
いけたいけた つかユリウスのデス二回目で倒せた レベル58もあったからかな
うはwラスボス蒼まかよ
>>357 月輪買ったのか!
大抵の人は蒼月、暁月の後に白液を買ってしまい('A`)になるんだが、チミは良い選択をしたな。
蒼月とかのような期待がなければ白夜もそこまで悪くないと思うんだがな…
昨日の夢の中でドラキュラの世界が出てきた。 てか自分がキシン流奥義を使ったのに正直驚いている・・・
月輪が新品どころか、中古ですら見付からない件について。
うちの地方は暁月と月下が品薄だな
月下が品薄なのはしょうがないだろ。
去年初めてやったドラキュラがDSのやつだったんだけど、GBAのやつはどうしても劣る? 暁だかが980円だったから気になってレビュー読んで見たけど DSのやつやった感じではレビューで言われるところは気にならなかった。 完成型がDS版でOK?
暁月に関してならその解釈でおk
月輪なんかはまた違った別のゲームって感じかな、開発チームも違うし。
>>363 も見てね。
>>373 そっか、じゃあ買っても不満が出るだけかな。
迷いが晴れたよ。ありがとう。
とりあえずやってみりゃいいのに。
まあ、蒼月から暁月→白夜→月輪と遡ってやってる 漏れみたいなやつもいるしね。 確かに完成度は落ちるけれども、普通に楽しめてるよ。
どれもそうだが蒼月と違って2画面じゃないので地図を見ながら探索できないのは蒼月から始めた人にはストレスが溜まるかもしれない 白夜はなんか他と比べて曲があっさりしすぎというか淡々とした展開が多くてそういうのでモチベーション下がりやすいな(アレなキャラも少ないのもあるが) クリア後のマクシームモードが結構楽しいが彼のドットがウォーズマンみたいなのが気になる 暁月はGBAだが細かい操作が結構効くのでやりやすい。完全クリアの為に作業(ソウル集め)させられるとこが人によって大分時間的に差が付くのが痛い 月輪と比べるとゲーム後半までダッシュできないのはキツい タイムアタックのやり込みは楽しい 蒼月と暁月をやったらPSの月下もやってみるといい 古いゲームだが今のゲームに遅れをとらない面白さと2D技術が魅力的 月輪はDSでやるとちょうどよい感じになるGBAでやるにはちとキツい でもアクションゲームとして一番やりごたえがあるような気もする 主人公も結構珍しくベルモンドの一族ではない+熱い性格+師匠スキーなのが効いてる
蒼月のハードってユリウスよりむずい?ユリウスクリアしたなら楽勝?
暁月→蒼月→白液→月輪の順番でやった俺みたいなのもいるよ
381 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 23:31:12 ID:BDGBUg880
>>379 ハードは引継ぎでしかプレイできないから、
自分で装備とか制限すれば難しくなるけど、制限なしだと難易度の高さを実感することは出来ない。
基本的に敵の攻撃パターンが変わったりすることは無いから、
ユリウスモードクリアできたんなら、それほど苦労はしないと思うよ。
新作のボス戦はGBA版鉄腕アトムに 匹敵するぐらいの激しさが欲しいな。
蒼月ハードで、ゲーム進行に合わせたアイテム・ソウルしか使わないっていう縛りやったら途端にキツくなった ハードはメディウサヘッドが黄ばかりとかゾンビが毒持ちかつ高速で湧くとかタンジェリーに触ると複数状態変化起こして 死ねるとか楽しいよw あとラスボスはアークデーモン装備して闇属性ダメージ半減しないと辛かった
21世紀になって何年経つと思ってるんだよ いまさらノストラダムスはねーだろwww しかもストレートに「恐怖の大王とはドラキュラのことでした」なんてアホか 出すなら工夫しろよ大塚なんたらみたいに 「世界は1999年に実は滅びてました」とか 「恐怖の大王が”何者か”でさえあったら防ぎようがあったのに」とか
>>385 SFC版初代リメイクはトレジャーだったな
IGAシナリオに今更いちゃもんつける奴がいるとは・・・
ユリウスといえばユリウス・カエサル 英語読みすればジュリアス・シーザー ってことでユリウスが主役の1999年の話にはジョナサンの孫ジョセフ・モリスが(ry と思ったが、舞台が1999年だけに孫じゃなくて隠し子かもしれんw
ユリウスモードはハマーも使えたら完璧だったな
,, ― 、 i ゚O .i iC ´曲`i. γ ^7ーi7ii c-.、 i ヽ[三二弌uw||コ== iヽ、_]Ur)〃l=l┘
>>386 トレジャーというか,当時コナミに在籍していたトレジャーのスタッフじゃない?
コナミから芸術家トレジャーと職人ナツメの派生か ナツメはロクゼロ4の技術協力とガンダムの格ゲーぐらいしか見ないな。大好きなのに…
>>393 ワイルドガンズとか最高に面白かったもんな。
新着動画来たのか! おそらくデュラハンは最初のボスなんだろうが攻撃パターンが結構あっていいな! 敵を倒すことで召喚とかの能力ってのもあった気がするんだが 動画内で今までで言う「ソウル回収」みたいなグラが出てこないのはシャーロットの技だからなんかな? メインテーマはもうちょい勢いあってもいいなー
男女の二人組か… ラスボス戦では合体変身するんだろうな
蒼月でプロケルって何処にあんの ピーピングアイつけて探してるがまったく見つからない
>>398 ワープで地下冥府いったら右下の広い部屋にいるよ
>>395 完全3Dのピーピングアイに違和感が・・・
モンスターはオール3Dにしたらあかんやろ、部分的に3Dにするならともかく・・・。
音楽も今回も内臓音源っぽいね、生音使って欲しいんだが無理なんかなー。
キャラ絵も今の微妙なまま来るような気がするし、
「面白いけど何か違う、何か物足りない。」蒼月の二の舞の予感。
3Dの敵が激しく浮いているな。 2Dのマップ&キャラの中に紛れているせいで2D部分が凄く……2Dです。 統一しろよ、と。元は3Dで作っても別にいいから周りの2Dに馴染むようにレンダリングしろよと。
敵グラを一新するくらいはしてほしいよなー SFC、PS時代からの使いまわしはもういいよ 一新とはいかないなら、せめて敵の新モーションくらい作ってくれ
3Dのキャラクタが浮いて見えちゃうのはなぁ ゲーム全体がアニメ画調ならばハード側のトゥーンシェーディング 機能使えば違和感はなくなるんだろうけど,きっちり書き込まれた ドット絵には溶け込めないだろうし…
デュラハンはトレジャーほどじゃないにせよバリバリ多間接で好きなんだが、 ピーピングアイはなあ・・・
すまない。
白夜の時計塔で、歯車を攻撃して回転させて開ける道あるじゃん?
あそこがマクシームだと行けない。歯車攻撃しても回転しない・・・
現在197.6%
>>157-158 のレス見て最高が198.3ってのは理解したが、
表の中央部屋にはいけないし、もうここしか無いはず。
どうやって入るんですか?
>>384 1999年はノストラダムスじゃなくてヨーロッパで皆既日食が起きてんだよ
>>395 プレイヤーがやられてたのでパターン攻略してみた。
・槍を引く → 突き
ジャンプか最下段でしゃがみ。
・しゃがんで槍を下に構える → ジャンプして地面を突き、地面からは刃が出る
二段ジャンプかシャーロットでホバリング? ジャンプをスライディングで抜けれそう。
・頭を装着 → 赤いドクロみたいな弾x3
下手にジャンプせずに歩き、バックダッシュ、スライディングで。
・頭を投げる → 赤い弾を放射
胴体に近い位置に立ち、そこから離れるように歩く(頭の斜め下は弾幕が薄い)。
>>396 悪魔の魂を吸収する力はドラキュラの生まれ変わり、蒼真専用の力。
>>408 追記
ドクロは歩きで左、右、左みたいに誘導すると避けれるみたいだね。
丁度蒼月デスのドクロの避け方と同じか。
倒しがいあるボスが増えるといいな
新動画見たけど微妙だな。 なんで3D敵キャラ使ってんだ?どう見ても不自然です。 気のせいかもしれないが、肝心のドット絵も以前より出来悪くなってる気がする。動きの面で特に。
この間、月輪買った
>>357 だけど
礼拝堂のボスを倒したまでは良かったが
そこから先がどうしていいか分かない・・・・。
何か下水道みたいな所があるんだが、水に触れるとHPがどんどん減って行って
先に進めないんだが・・・・それでもここは強引に先にすすめるのかな?
どうすれば先に進めるのか、エロイ人教えてください。
水を浄化するアイテムだかなんかがある
>>412 まず地下保管庫にいるデスを倒して浄化石(毒水地帯を無毒化してくれる)を取らないと。
>>413 −414
トン!
まず、地下回廊に行くんだね。
新作の主人公の走り方、蒼真と同じじゃないの? ふり向き方にも見覚えがあるなぁ
>>415 そうそう、んで地下回廊でボスのドラゴンゾンビを倒してヘビーリング入手したら、
凱旋通路のどっかにあるブロックを押しのけてそこから地下保管庫に入っていくんだ。
>>416 そもそも蒼真の走りモーションは月下アルカードと同じだし。
さすが親子だな、走り方も似るとは。
使いまわしが多いのは業界自体にドッターが極端に不足してるのが原因なのかもな。 昔の2Dゲー全盛の時代なら新作が出る度に全部描き直されたりしたもんだが、 今のコナミの人材で同じ事をやるなら開発期間をもっと伸ばさないと無理なのかも。
>>417 トン!
それにしても、月輪は謎解きの様なやる事が結構あるんだね。
マップは同じくらいの大きさなのに暁月がボリュームが少ないと
散々言われる理由が、やっと身にしみて分かったよ。
月輪のが暁月に比べてヒントが少ないからな
ピーピングアイ、ポリポリしすぎw でも別にいいと思うけどなあ。 なんかここの人はOPアニメとかポリゴンとかゲームに関係ないことを気にしすぎだと思う。 あ、でもキャラ使い回しは俺も賛成しかねるな。
>>424 OPムービーはともかくポリゴーンはゲームに大きく関わる問題だぞ。
悪魔城シリーズはゲーム性以外に世界観やグラフィックに定評がある作品だからな。
ポリゴンの敵がどう見ても浮きまくりだしな。
>>406 回転アタックでムッムッホアッホアッホアイッ
今週出たマリオは全部ポリゴンなんだっけ? CM見る限りあれくらいなら違和感もそんなに
全ポリ2Dドラキュラやってみたいな、クロノアみたいな感じの。
ピーピングアイがすげーPS初期の臭い
シャーロットの存在意義が現時点でほとんど感じられないんだが・・・ トライアル版でキャラ切り替えの楽しさを伝えなくて大丈夫だろうか。
もしかしてギャラリーオブラビリンスが日本でのサブタイトル?
長いしかっこ悪いし略しにくいよ。 ギャオリンスかよ。
GOLでおk
外伝ってことでここは一つご容赦を・・・
ギャオラでいいじゃn
迷宮回廊でええやん
これ設定てメガドラのやつ?
>ギャラリーオブラビリンス 工エエェェ(´д`;)ェェエエ工
蒼月のオマケモードでほんとにもう一本ゲーム作っちゃったってかんじだな。 どうせなら三人ぐらいキャラ使わせてほしかったな。
電撃プレイステーションにて アーティンのアクションRPGの紹介記事があったが 音楽がイースやアクトレイザー1の古代で、 紹介されてるイラストのうちの、 グラディエーターの外見がマキシームっぽかった。 前髪が似てる、鎧が軽装で素肌晒してる。 思わずニヤニヤしてしまった。
>>428 ありがとう!
ボスラッシュも遊び倒したし、
これで暁月に移れるよ。
明日ゲーセン族と一緒に買ってくる。
>>434 ,435,437
じゃあ俺はギャオスに一票
蒼月でマップが99.9%なんだけど これはソウルコンプするとあと残り0.1%にアイテムがでるとかなの? モスマンとかきついよ つか大剣の1番強い奴強すぎ 槍はなんでグングニルになると攻撃力下がるのか意味不明だし
多段になるからだろ
マップ100%にソウルコンプは関係ない 見落としがあるだけ 99.9%ならマップの切れ目を探すかwikiのMAPの隠し通路を探すなりすればすぐに見つかる グングニルは使えばすぐにわかるだろ
>>395 動画見たけど主人公が変わったぐらいで画面から受ける印象は代わり映えしないなぁ。
マップの絵作りが特に。
上り下りできる床で上下のマップをつなぐのを多用しすぎなきがする。
というか、ただマップを矩形に切り分けて間をつなげただけという印象しか受けない
もう少し階段とかでつなぐとかは出来ないのだろうか。
今までは悪魔城城内だったんで、トンデモ地形でもまぁいいかなとは思ったんだけど、今回は舞台が
現代(近代?)なのに、動画の倉庫らしきところの縦に重なった段差って何だよ?陳列棚?
リアルにするんだったら、自然にある建築物の組み合わせで地形を構築するぐらいこだわって欲しい。
デュラハンと戦ってるところの地形も何で空中に足場が浮いてるの?
街路樹の枝とか商店の屋根とかではダメだったんだろうかと思う。
>>416 >>418 確かに蒼真と同じだね。
というかこの走りモーション自体かっこよくないと思ってるのは漏れだけ。
アルカードはマントのはためきと前屈姿勢で動きが大きく見えるからそんなに気にならなかったんだけど、
蒼真とかコレは姿勢が直立で動きが小さく腕の振りもそんなにないから、もそもそしてるようにしか見えない。
しかも今回万歳ジャンプでさらにかっこ悪い。
まぁゲームが面白ければそれでもかまわないんだが…。
長文スマソ。
デュラハンって、輪廻っぽい動きやね なんか嬉しいw
>>449 前半部のシンプルな答え、『ゲームだから』。そもそもリアルさなんて追求してないんだろ。
デュラハンと戦ってるところは首が浮いてる事に疑問はないの?
街路樹の枝とか商店の屋根だと画面が見づらくなるんだろう。
激しく違和感があるな なんで蒼月であんなに評判良かった物を悪くするんだよ
IGAだからさ
>>451 化け物の首が浮いてるのと、地面が浮いてるのとでは随分意味が違わんか
俺は多分前者の方がビビるが、後者の方が驚く
まぁゲームだからってのには同意するが
それを言ったらファミコン時代のドラキュラは不自然な浮きブロックだらけだぞい。
>空中に足場 あれはつまり断面図なんだよ! ─── ←画面で見るとこうなってる足場 これを90度横から見てみる ..│ ↓ここの断面図 壁├─── ..│
マリオなんて新作でもブロックが宙に浮いてるくらいだしなあ
>>451 結局それで片付けられてしまうんですね。
でもデュラハンとの戦闘で首が浮いているから足場が浮いていても問題ないって考えはどうなんだろ。
極論かもしれないが、『こうもりが空飛ぶんだからねずみが空飛んでもなんの疑問もない』って言ってる
ようなものかと自分は思う。
浮く能力がないものが浮いていることを気にしているわけだから。
どう見てもただの岩だし、特に魔力で浮いている(浮かせている)というような表現演出も見当たらないし。
先に挙げたのはあくまで例であって別にそうする必要はないとは思うけど、画面が見づらくなるからって
安易な対処に逃げていると何時までたっても代わり映えしない画面になかると。
それこそ見づらくなるんだったらごちゃごちゃした遠景なんて全部取っ払ってしまえばいいことだし。
そこを何とかするのがプロのゲーム屋かと。
それこそ壁からの突起物であれば何でもいいわけだし。
こういった些細なことに気を使わないから、月下の縮小再生産と言われるのではないのかな。
どうでもいいことですね。
首が浮くなんておかしい 岩が浮くなんておかしい 首が浮いてるのは魔力のせいだ 岩が浮いてるのは魔力のせいだ あまり違いがわからんのだが
今時空中足場に食って掛かる人間は珍しいな 君、頑張りなさいよ
いやでも背景というかマップ構成の進化がないのは正直どうだろう。 せっかく外伝なんだからもっと冒険をしてほしいぞなもし。
画像とか動画とか見てないけど、新作のデュラハンは 体から首が離れて浮いてるのか?おかしいことか、それって? 首が遠くから離れて、全体をよく見渡して体を動かして冷静に状況分析してると思えば。 トンデモ化け物にあれこれイチャモンつけるのって疲れるんだろうな。
>いやでも背景というかマップ構成の進化がないのは正直どうだろう。 変えたら変えたで皆様文句言うでしょ
>>460 今時まだ安直に空中に足場をおいただでいいのかってところを気にしてるだけなんだが。
ファミコン時代ならともかく、表示量・色数・キャラ数等ファミコンとは比べ物にならないぐらい
性能が上がっているのに。
ちなみにマリオのブロックはキノコ王国の住人が魔法でブロックに変えられたものなので、
そういうものかなと思ってたんだけど。
自分もこんなに大事になるとは思ってなかったよ。
キノコ王国の住民がクッパの魔力でブロックに変えられた、というのは作品背景として一応納得できるけど、 それが空中に浮いてたり中にアイテムを仕込んでたりマリオが躊躇いもなく破壊することに対して説明は一切無いなw そこらへんは深く考えたらいけない気がする
他の人は知らないが、基本2Dアクションなら俺は文句は言わないな。 この際探索型でなくてもいいや。
>>464 他に2Dアクションでアクション性を高めるギミックがあるなら言ってみれ。
ぶっちゃけ2Dアクションはスーマリからずっと変わってない。
スーマリに出てきたギミックでほぼ完成しちゃってるんだよね。
そのうち 「食器やランプ壊してお金やアイテムが出てくるのはおかしい」 「ハート型の物体取るだけで魔力が回復するのは安直すぎる、もっと時代背景にあった説明のできる物にすべきだ」 とか言い出しそうだな。 MAP構成や演出にもっと進化が欲しいっていうのはわかるけど、ゲームとしての面白さとリアリティの追求って必ずしも 同じ方向じゃないと思うんだ。
>>467 空中足場のことだと思うけど、別に自分はゲーム的なギミックについては別になんとも思ってない。
ボス戦の回避救済用の足場として必要だからそこに置いてあるのも分かる。
ようはその表現方法について今時コレでいいのってことだったのだが、なんかどんどん違う方向に行ってる気が。
>>468 それは話が飛躍し過ぎかと。
たかが壁に突起物がついた構造物を考えるくらいのこと、無意味にリアリティを持たせるためだけの演出で
遠景にポリゴンの建物を作るよりよっぽど簡単だと思うし、自分的には優先度が高いと思ってたんだけど
どうやらそう思ってるのは自分だけのようで。
3D使うなら背景周りが良いのになぁ 月下では上手く使っていたのに
月輪でキックブーツ取ったあとどこいけばいいの?
いままで行けなかった所
ありがと。いけたわ
>>469 空中ブロックを空中にとどめておく論理なんか考えたらゲームやってられん。
というのがほとんどの人の意見だろうな。
魔法でいいじゃん。考えるだけ無駄だぜ。
自分の理論展開して自己完結してる 自己満足の人間だろ
つうか動画を見るに今度のって絵の中の世界の話じゃないの? だとしたらちょっとくらい物理法則がアレしても問題ない希ガス まあ絵が単なるどこでもドアになってるのかもしれないけど
FPSならともかく、横スクロールのゲームにリアルな物理法則はいらん。 ゲーム性を著しく制限するだけだ。 そもそも縦に30画面ぐらいある建物をジャンプで上ってる時点で 考えるだけ無駄だと気づくと思うが。
>>476 はじめの内は、1個1個絵を攻略してボスを倒さないといけないが、
1週目の後半や2週目とかでは面倒なので、絵をごと丸ごと燃やしてしまえる、
とかならドッキリ展開で面白いのに。
真面目にステージを攻略してもいいし、燃やしてもOK。
ただ、まとめていくつかの絵を燃やすとボスだけが飛び出してきて、ボスラッシュモードになるとか。
いや、リアルだとか物理法則とかそんなのことはどうでもいいんだ。 とにかくありきたりな背景や画面構成をもっと変えてほしい。 ピーピングアイの3D化を見るに今作は3Dポリを使ったの仕掛けが多数用意されている! ・・・わけないか。
>>481 PS2で出てる3Dドラキュラでもやってろw
あくまでも基本2Dアクションで仕掛けや敵キャラにポリが使われることぐらいいいじゃない。 夢ぐらいみさせてよ。
今回の動画は、絵の中のカラーバランスが背景の物足りなさの一因だと思う。 空が曇っているせいで、製作者の言う閉塞感から抜け出せない。 室内はやたら赤茶系でまとめていて非常に地味な印象を受ける。 赤茶+灰色と統一する事で、絵の中の世界に特徴を持たせようとしたのかな? どうにも地味な印象しか受けなかったけど。
485 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/05/27(土) 15:17:55 ID:+Z7UYa530
/~ヽ /~~ヽ | |i_∧ゝ ノ ノ ノ丶`∀´> ( ノ ソ ヽ ・ ・ ヽ \ \ \ ・ \ _ / ∩ \ _ /ミ (⌒Y. /(::)(::) . \ ミヽ  ̄\ ,__,/ \,_ _,ノ ̄
剣神ドラゴンクエストみたいなドラキュラの体感ゲーム出ないかな。 コナミはパワプロチャンプなんてのも出してるから、望みが無い事も無いと思うんだ。 ああいう玩具チックなので遊びたいYO!
地下冥府のはんぎょじんエリアでブラックパンサーつけて ダッシュしながら剣の最強武器振り回すの楽しすぎ
ゲーセン族のドラキュラもうでてるのか 買ってくるか
最近のドラキュラに慣れてるとAC版は死ぬほど辛いで。
最終面の橋なんて理不尽の極み…w
売り切れてたお('3`)
クリア断念して放置中 ほんとにムズイ
>>486 伊賀「1時間もムチ打ちながらやれるだろうか?」
…だそうだから期待できないぽ
でも一応やってみりゃいいのにねー('・ω・`)
ルーカスアーツがインディジョーンズ鞭打ちゲームを作ってくるんじゃね
,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ vvレ ゚Д゚ノレノ < 蒼月の続編はいつ出やがりますか!? _ / / / \_________________ \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
動画見た。 たしかに3Dピーピングアイはどうかと思ったが 敵のやられパターンが蒼月より個性的になってていいと思う。
>>496 自覚は無いかもしれないが、君の時代はもう終わってるんだ
悪役として再デビューを目指してはどうかね?
初代と悪伝と月下とPS2のしかやったことのない俺が来ましたよ。 IGNSの動画見た。女主人公が使ってる武器、武具辞典じゃねーかwww これだけでちょっと興味がそそられた。 2Dドラキュラはやっぱいいね。DS買ったし蒼月?からやってみようかな。 あとはストーリーがどうなるか・・・PS2のストーリーはひどかったからな。スティーブンセガールの映画並だった。
ストーリーが良かったのって例えばどれ?
>>498 でも俺、ソウルシステムは好きだったけどな。
今回は敵を倒す度にワクワク出来るシステムになるだろうか・・・
まぁ、シモンは何度も主役をはってるからな またソウマが主役張っても俺はいいとおもう 新たにネタつくるの大変っぽいけど
>>500 悪伝とか・・・と書こうとして気付いたよ。初代とかのファミコンやスーファミは、ストーリーらしいストーリーってなかったんだよな。
説明書のあらすじとエンディングくらいでしか推し量れないからな。
そう考えると、悪魔城シリーズでストーリーの良し悪しに文句をつけるのは、実は的外れな行為なんじゃ・・・
純粋にアクションやステージギミックの面白さで判断することにするよ。
そう考えれば、GBAのもDSで出てるのも良作ばっかなのかな?
多分悪魔城のストーリーに文句つけてる人は蒼月のアニメ絵なんかにも不満たらたらの人
>>496 いっそのこと蒼月で支配の力を無くしてれば続編とか考えずに済んだのにね。
そのほうがハッピーエンドっぽいし。
ドミトリー倒した後、セーブできなくなった。 「そうか!あのドミトリーのソウル的なものを吸収したから呪われたんだ! これをどうにかするまでセーブができないんだな!」 と思いこんで、方々探し回って30分。バッテリーが切れた。 やり直したら普通にセーブできた。 (´・ω・`)ただの接触不良やがな
508 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 02:35:41 ID:1OGB16AS0
>>508 お、その絵始めてみた。
小島もそういう耽美路線とは違うかっちょいいイラスト描けるんだな。
今後ドラキュラシリーズで描くならこういう雰囲気で書いて欲しい。
月下のような、聞いてて雰囲気イイよ!ノリいいよ!っていう音楽を次作に期待。月下の時計塔の音楽のためにサントラ買ってしまったじゃまいか…。月下は音質も含めて世界観があってほとんど音楽もいいけど…月下のようなギター生音とオーケストラ風のが聞きたいよ(´・ω・`)
昨日蒼月はじめた者です。 ヴァルキリーのソウルがLv19→23まで狩り続けても出なかったんだけど、 これくらい普通なんですか?(´・ω・`)
512 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 09:28:14 ID:SEe7HOb70
運悪すぎ とりあえず、一回セーブして始めるとかしてみ
狩ってるうちにレベルが三、四あがるのはよくあること
>>511 ファイナルガード100匹近く倒しても
アイテムドロップしないなんて日常茶飯事だぜ!
>>508 サントラのオマケポスターだよね 月下と呪印の初回版のマンガもこういう感じの絵だった。
カラーとモノクロではふいんき(ryがちがくなるんじゃないかな?
確かにこの線のキャラデザも見てみたいかも
まあ自分は小島絵もアニメ絵も好きだからなんでもいいや。
>>508 ユリウスめちゃくちゃカッコいいな。
有角は人相悪すぎw
後ろにいるのは・・・サイファ?
ヨーコさんだよ
最近蒼月やってるんだが やたら中ボス強いな… 塔踏み抜くレーザーの奴は特に… あと覚えたぞ!の人との骨の投げ合いワロスw
>>518 ドミトリーにチュパカブラとグランドクルスはガチ
ドミ様にやたら強いソウル食らわすと結構遊べるよね
このシリーズって、何か各作品に2冊ずつ攻略本出てるみたいだけど内容はどういった違いがあるの?
いきなり質問ですいません キャッスルヴァニア暁月の方で MAP上で黄色くなってる部屋って何の意味があるんですか?
524 :
522 :2006/05/28(日) 18:55:56 ID:/TD6M8h10
ども こんな便利なもんあったんすね
以外と俺ゲ悪ュラ売れてるみたいだな 10件近く探したけど軒並み売り切れてた
宣伝レスばっかり来るからどうも胡散臭い
>>525 やったことも見たこともない人が買ってるのか
あのゲームは音楽以外やる価値ないぞ
かなり気合入れないと途中でやめたくなってくる
>>511 俺も黒の礼拝堂でヴァルキリーのソウル出たことない。
悪魔迎賓館でなら結構出るのに。
最近蒼月始めた者だが ・ハンドガン+ゴールドリング装備 ↓ ・ランプを撃つ ↓ ・$500確認後取る、そうでないときは画面切り替え ↓ ・金(゚Д゚)ウマー 左端のセーブポイント、上のランプ2つ撃つ→アーマーナイトにしゃがみ撃ち …を繰り返してるがかなり良い感じ
530 :
529 :2006/05/29(月) 00:24:47 ID:AqtJEqft0
さらに!この方法(
>>529 の下の具体例)の凄い所は!
スピアとアーマーナイトのソウルも稼げる所!
パルチザンにして$3200(゚Д゚)ウマー
3分で$20000の効率+パルチザン売却益(゚Д゚)ウマー
>>529 ,530
蒼月はそこまでして金稼ぐ意味ないよ。もの売れば最も高いやつも難なく買えるし。
ついでに金稼ぎの方法はwikiにも載ってるからそちらもどうぞ。
wikiのより効率良いって話じゃね?
前に挙がってたがワーウルフのソウルと投射系バレットソウルの併用 コレ楽しいな タイムアタックでパラノイア戦でスライムでやったら画面が凄いことになった スケルトンエイプも付けると発射スピードが上がるしカオスリング併用するとMP切れの心配も殆どない
久々にmk2見てた。蒼月Sランクなのは流石だな。 最近やった人の批評記事もあって地味にじわりじわりと売れてるのかなと思った。
>>530 試してみたけど、確かに効率いいですな。10000ぐらいあっというまに貯まる。
欠点は、単調作業にありがちなアレ。すぐに画面を切り替えるクセがついちまうんで
出現物を見ずにUターンしちまって、切り替わる直前に$500を視認して「うがー!」って
なっちまうw
暁月買ってきたが、蒼月より若干本編の難易度高いな。 蒼月の癖か、ソウルや装備を変更する時にどうしても指がGBASPのA・Bボタンの上辺りに行ってしまう。
蒼月のボスラッシュのアイテムって、全部でいくつだ? 教えてエロいしと
RPG ヌンチャク べあくろう 死神のローブ ポーション だった気がする 正直wiki見た方が早い
新作トレイラー見たけど、自キャラが攻撃してる時の足が気になる・・・ なんか不自然じゃない?
次のドラキュラの森のボスは四メートルくらいある ショットガンで武装した猿を
>>357 だが月輪もあとドラキュラ倒したら終わりのところまで来た!!
闘技場の行き方が分からん・・・・でも面白かった。
で、今日我慢できずに白夜を買ってきてしまった・・・。
暁月、更に月輪の軽やかなジャンプに慣れてしまっただけに
ジュストのあのジャンプにがっかりした・・・。
しかも、前進しながらジャンプ攻撃した時、空中制御出来ねえってどうなんだ・・・。
迂闊に敵の居るところで、ジャンプして蝋燭壊せないじゃねえか!!
今日もそれでゾンビやスケルトンみたいな雑魚キャラに理不尽な体当たりを
かまされて、HP減りまくりだ。
これはもう、ある意味難しいと思って割り切った方がいいのかなww
白夜はLRの前後ダッシュがデフォで使えるから それでかわしながら戦うとよろし
俺もやっと月輪を手にいれることができた。 箱説無しだったけど…。 気付きにくい操作法とかある?
カードのいくつかはコマンド入力【↓、→、↑+攻撃】で能力発動 使わなくてもクリアには支障ないけど。 組み合わせ詳細は「Circle Of The Moon DSS コマンド」とかでググるといいかも
この前からマクシームモードをやってるんだけど、ムッムッホァイ というか、フンッフンッハイッって聞こえた。 しかしジュストは若々しいリア18歳って感じの声なのにマクシームは…何?36くらい? 先入観も手伝って全てがキモいよマクシームwww
サンクス
声についてはそれが正常。いい加減変態ネタを押し付けるのはやめてほしい。
有角さん使いてエエエエエエ ソウルスティール!とかやりてエエエエエエ ミストで安全にうろつきてエエエエエエエエ ウルフで高速移動してエエエエエエ …という俺の願いは次回作とやらで叶いますか? SS版やれですか?
>>548 >>507 スーツに剣って斬新だな。
ところでジュストとマクシームが18歳ってマジ?老けてるなぁ、外人だからか。20代前半だと思ってた。
>>551 ネタだろうな、どう見てもコラージュです。背景は月輪で見たような気がする。
そういえば「次のDS新作はアルカードが主役!」というデマ情報に
まんまとぬか喜びさせられたことを思い出した、くやしいっ!(ビクビクッ)
2度も悪いんだけど、白夜のエンディングって家具コンプでどこが変わったの?
>>553 ジュストとヒロインが抱き合うor抱き合わない
>>541 だが、さっき白夜でおおこうもり倒した。
何これw、スペルフュージョン数発で爆死って・・・。
めちゃ弱すぎだ。
それに、何か白夜の城って月輪や暁月の城に比べるとエリアが小さい様に
感じるな。エリアごとにメリハリが無いからかな。
暁月は別エリアに入る時に通路があるし、月輪はスクロール画面をふんだんに
使ってるからかな。
ジュスト=マクシーム=暁月の蒼真
>>555 スペルフュージョンはアクション苦手な人への救済措置。
まぁ使わなくても簡単なんだけどね。
白夜で普通にサブウェポン使った憶えってないなぁ。ハートはいつも持ち数満タンだった。
>>555 だが、たった今二匹目のボスを倒したよ。
何かアホみたいに剣を振り下ろしてくるだけの奴だった・・・・。
しかも、一発もダメージ食らわないで倒しちゃったんだが・・・ww
もしかしてこの先もずっとこう言うぬるいボスが続くのか?
何か途中に居る中ボス的な雑魚キャラの方がアクションが良くて
強いような気がするんだが・・・・。
>>554 d!ぜんぜん違いがわからなかった…鈍いなー自分orz
しかしせっかく集めた家具もドラキュラ城の崩壊と共に混沌に飲み込まれていくのでした。 全部持ち帰って売ればけっこうな金になるんじゃないか。アンティーク家具。
>>559 白夜の中ボス戦におけるヌルさはそんなもんだよ。
マクシーム戦で手応えを感じるようになるぐらい。
白夜はやっぱあのジュストの月面ジャンプが面白さを 殺してるよう気がする。 暁月や月輪の様に人間の体重を感じれるくらいに重量感は 出して欲しかった。 あんな「フワ〜ン ストン」なジャンプじゃアクションの面白みが無いよな。 しかもLRダッシュの早さと比べて違和感ありまくりだし。 せめて暁月のソウマくらいのジャンプ感は出して欲しかった。
それと中和するようにシモンが使えるんだろうな
魔法が得意なジュストだ、きっと反重力作用が働いているんだよあのジャンプは!
ΩΩΩ<な、なんだってー!
>>559 概ねヌルいが、その代わりに数がやたら多い
倒さなくてもいいのも居るけど
ボスラッシュとか長すぎてダルくなるぐらいw
>>563 だが、さっき調子に乗って城内をうろついてたら
HPが0になって死んでしまいましたよww
でも、何かやる気が失せたので月輪の続きをしています。
闘技場に挑戦しようと思う。
ジュストも木から落ちるって事か。…いや、ジュストの川流れ? そういやボスラッシュで初めて普通にサブウェポン使ったなぁ。スペルエンハンス使えない仕様だったから。
>>541 礼拝塔の上層部辺りに道を塞いでるブロックがあるから、
それを押しのけて進むと闘技場に行けるよ。
白夜のシモンの曲は最高
蒼月くらいの2Dクオリティで面クリア型を…… というのは叶わぬ願いか
20年後くらいしたらDSのゲームの中身をいじくれるソフトが出てるかもしれないから、 その時に誰かが改造版として蒼月の面クリ型を作るかもしれん。
>>552 そういえばそういう嘘ネタあったねぇ 自分も信じてぬか喜びしてしまった
白夜はNO MAGICモードでやるのが面白い。 ジュストのふんわりジャンプに優雅さを覚えるのは俺だけか。
アクションゲーはマリオやドンキーくらいしかやったことない初心者なんだが、 そんな俺でもこのゲームできますか?
マリオの8-4クリア出来るなら余裕じゃね?
つーか簡単だろ レベル上げまくれば猿でもクリアできる
真のアクション下手は段差すら昇れないからな。 歩く事はできる。(→) ジャンプする事はできる。(〇ボタン) しかし斜めにジャンプする(→+〇)となると、できない。 昔そんな人に月下を貸して先に進めないと突っ返されました。彼女は純RPGっ子でした。
それは下手っていうか頭おかしい
うんにゃ、意外とそういう人は多いよ。 私はコマンド入力が波動拳すら今だに苦手。 それでも月下、暁月、月輪、蒼月はクリアした。 ようは根性。
それでも彼女は頑張って錬金術研究棟まで進んだのですが、 最初の中ボス、ベリガンとギャイボンの部屋へと続く道で何度も踏み外しては落ち踏み外しては落ちで、 ついにキレたのです。 こんなぎこちない動きのアルカードは初めて見ました。 …そんな彼女を許してあげて! 波動拳で思い出したけど、月下みたいなコマンド技復活してほしいなぁ。 そしたらアクション幅広がってもっと楽しいのに。
ダークメタモルフォーゼとかテトラスピリットとかソウルスティールが鬼強かったな 狼、霧、コウモリのウィングスマッシュ、必殺技やハイジャンプ中無敵というドラキュラ主人公では1、2を争う最強仕様だなアルカードは 神動画のバックダッシュ移動とかキチガイにしか見えん
>ドラキュラ主人公では1、2を争う最強仕様だなアルカードは 悪魔城伝説世代は「!?」ってなるが、PS世代はそうなのね。
悪魔城伝説のアルカードは自分のドッペルゲンガーにすら勝てないけど、 月下のアルカードは任意で無敵になれたり画面全体攻撃+HP吸収という馬鹿キャラ。 盾を前に構えるだけで敵を瞬殺してみたりね。
>>585 な、なんだこりゃ…
人間か?
1ミリのムダもないというか…
でもソウルの出方が都合いいなー。
>>580 子供の頃からアクションゲームに慣れ親しんで無い人は
きっとそうなっちゃうんだろうね。
>>589 エミュの追記撮りだからな。というか、ムービーの最初に書いてあるけど。
やっとこさユリウスモードをクリアした。 ラスボスよりイナゴメンのが強い罠・・・。 苦労したぜ。 新作が楽しみです
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 <魔王になってまだ日が浅いから…次は見てろよ。 vレ ゚Д゚ノレ 俺主役の続編が出るなら魔王にだって何だってなってやる。 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
ソーマの休日
公園でうまい肉やらラーメンやらピザやらを食うわけか。 ハマーと
久しぶりにGBA3作のさわりをやってみたんだが… 完璧に忘れてるね(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. ..... セーブポイントの位置も全然思い出せん 月下のならそこそこ覚えてるのになぁ…
>神動画のバックダッシュ移動とかキチガイにしか見えん ワロタw 連射コン使ってる人もいるんかね。 しかしコマンド入力は難しくて滅多に使わないな…>月下 初めてやった悪魔城が暁月で、あんなので喜んでた自分は甘ちゃんだったと知りました。 そしてドラキュラとガラモスは盾で倒した。ウンコゲーマー乙!
イナゴはアルカードつかうと楽だった
アルカード主人公のやつリメイクして出してほしいよね 武器によって色々技を使えるのがすごくかっこよくて好きだった
>>599 イナゴはユリウスでチェーン ブンブン回してしもべ防げて
「おっ!いけんじゃん!!」と思ったのもつかの間、やはり無理があり ショボーン てした
ユリウスのグランドクロスは出が遅くて反応が遅れるんだよなぁ… アルカードの必殺技の方が即座に出せていい。
質問すみません。暁月の事で質問なんですが、レギオンのソウルはどうやったら手に入るのでしょうか?
倒したら
外郭ぜんぶ剥く前に倒したらアカンよ〜
>>589 月下ってこんなに綺麗だったっけ?シャフトとかレギオンこれぐらいエフェクトを派手にしてほしいな。
というか月下移植してほしいな。DSは無理か?PSPなら大丈夫そうだが。
>>604-605 剥いじゃった…トレードなんか不可能だし、ソウルコンプは諦めますorz
ありがとうございました。
月下の移植なら、SS版にあった追加要素もプラスして出して欲しいな。
エフェクトをある程度下げれば移植は簡単にできそうだが微妙にボタンが足りないし画面の対比率が変わりそうなのが気になるな
97年のゲームだしやったことない人にとっては移植作は魅力的
やったことある人は携帯機で月下ができるキタコレ、追加要素ワクテカなのにな
>>609 マリアのことか
個人的には月下でタクティカルソウルの要素が入った蒼真モード(サブウェポンなし、装備/アイテム使用可、ドッペルゲンガーのソウルなし、武器錬成なし、コマンド技使えない、武器技可、ソウルによる多種多様なスタイル)が欲しい
(´・ω・`)シャフトのソウルとか使ってみたいだけだ…
>>607 2周目があるからコンプリート諦めないで
>>610 蒼真の代わりにドラキュラ伯爵が主人公のモードとかでもいいな。
ガラモスに乗っ取られた悪魔城を取り返す為に戦うんだ。
伯爵ってアナゴさんだったのか・・・。
なにそのこんな伯爵は復活するな
それなんて悪魔城すぺしゃる
白夜ってボスラッシュの賞品なし?
シモンでハードクリアしろ
蒼月のヘルファイアとボスラッシュの景品は2個以上持てないんですか?
死神のローブだけは売ってもまた取れる 2個以上は無理
>>620 即レスd!
ヘルファイア取ったらそれ以降はハードでやる意味ないのか・・
>>585 朝からまったりと見てしまった…エミュでも超人ずら…
音楽と映像がズレるんでヨーコ初登場にハマーのBGMがかかってワラタ
ヨーコ「いらっしゃい(野太い声で)」
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 <ヨーコさん…喉仏が…… vレ;゚Д゚ノレ ,くi<ioi>i>、 く_<トハi,'iく]つ . /__/∧ヽ_ゝ '--" .--'
ヨーコ「このあいだー、珍しく風邪ひいてな(野太い声で)」
貴重な女性キャラがまたひとり 総キシン流計画に飲み込まれていく…
ハマー「ハローゥ」
>>569 だが・・・・ダメだ白夜面白くない・・・・。
買って損した。何が「値段以上(4800円)の価値あり」だ?
ふざけんなよIGA!!俺に言わせりゃ買う価値も無かったわぃ!!
暁月は面白かったけど、白夜は糞じゃねえかよ!!
ホントに月下のメンバーが作ったのかコレ?
ジュストのグラがデカ過ぎて画面上の城内が狭苦しく感じすぎ。
あと、あの月面ジャンプは最悪だ。まるで紙飛行機みたいで操作してる感じが
全くしない。グラフィックも月輪より見やすいが、何つうかこう暁月や月輪に
あった重厚感が無く、薄っぺらい水彩画みたいで見てて飽きる。
特に背景の山の手抜きには驚いた。何だあれwスーパーマリオのステージに出てくるような
グラフィックじゃねえかよ!!ボケ!!
ああ、腹立つ!!金返せ!
ユーザーに一瞬でも「金返せ」と思わせるようなもん作っただけで買う価値無しだ。
マジで即刻IGAには総合プロデューサーは降りてもらって 月輪をプロデュースした堀江浩司氏がプロデューサーになった方が 良かったんじゃねえか? 確かに暁月、蒼月作った事は認めるが、月輪の後に白夜みたいなもん 出したばっかりに、ドラキュラの名を傷つけたのは許せんよ。 かってにタイトルも変えるし、しかもまた戻すって。 戻すんなら最初から変えるなっつうの。 俺は、廉価版の新品を1500円で変えたから良かったものの 発売当時、低価の4800円で買った人はマジで裏切られた気分だったろうな。 俺の近所の中古店じゃ月輪も暁月も中古は一つも見かけないが 白夜だけは、何度も見かけた事があったが、納得した。 そりゃ、あんな出来じゃすぐに売っちまうな。
>>629 (´・ω・)つ旦 おちつけ
とりあえず一度クリアして、シモンでボスラッシュやってみ
それだけでかなり良いから
月輪はクソつまらんかったが白夜は良かったなぁ さらに暁月は良いし蒼月は最良
ボスラッシュのシモンの攻撃力には惚れ惚れするわ でもファミコンのドラキュラしたことない人は、あのぎこちない動きはいらつくだろうな
聖水の瞬間火力なんて素敵の一言だねw それにシモンのBGMなんて脳汁がビンビン分泌していって最高以外のなんでもない
白夜は面白いよ ただ、暁月あたりと比べると完成度は劣る
>>627 こっちのほうが嫌だ…
ハマー「弟が出来たみたいで嬉しかったわ(ヨーコ声で)」
なんせヌルいからな、ボスも退屈だし。それでいて無駄にマップだけはだだっぴろい。 白夜のいいところはLRダッシュの爽快感だけだ。
>>628 だが、ちょっと言い過ぎたと反省している。
買ったばかりだし、売るのも勿体無いのでもう一回やってみる。
実は月曜日に買って、昨日までやったが、ゴーレムだかを倒した後
次に何処へ行っていいか全く分からず、完全に詰まってイライラしてた所なんだ。
ジュストは2段ジャンプとか出来ないのか?出来ればかなり行ける範囲が広がるんだが。
次は何処へ行けばいいんだ?
白夜のボスラッシュはかなりやったな LRの間合い調整も楽しいし結構良いと思うけどなぁ 月輪の鞭の振り回し感とジャンプの高さには慣れないなぁ
>>637 確かにね。あれは月輪にも暁月にも真似出来ない技だからね。
俺も白夜はこのLRダッシュのヒットアンドアウェイ戦術だけがウリのような気がした。
白夜のマップって横に広がっててやたらと通路が多いのはこのヒットアンドアウェイ戦術を
多用するためなんだろうか?
>>638 2段ジャンプもハイジャンプものちのちできるようになるよ。
さらにハイジャンプして天井の壁突き破ったりできるようにもなるよ。
まぁ、GBA3作、三者三様だと思っている。
関係ないけどネイサンの壁蹴って昇るスキルが好きだ。カンフー映画っぽくて。
>>638 マップを見ながら埋めていく
↓
無造作に置いてある魔導器を回収
↓
新アクションで道が開ける
↓
(゚Д゚)ウマー
ところで、今手元で白夜をやってて、マップが48.8%なんだが 次は何処へ行けばいいんですかね? さっきも言ったようにゴーレムは倒しましたけど、行けるところは みんな行き止まりや高い場所で行けないのだが。
>>642 いや、だからマップ見てもどうしても分からないんだって・・・。
>>637 ダッシュでの移動は他の作品でも取り入れて欲しかったな
戦いの幅が出るのもあるが、探索が大分楽になる
ブロックパズルの所、ここは後で(2段ジャンプ入手後に)来るんだな、とか勘違いして
後回しなんかしたりしていないか!?
ジュストはベルモンドきってのインテリ系だ、そのために用意されたパズルだ、その頭脳を駆使して進むのだ。
>>645 白夜やった当時、このLRダッシュは次回作にもぜひ受け継がれてほしい!そう思っていた時期が俺にもあr(ry
白夜の左右LRダッシュ対応に慣れると、他のをやった時に敵に突撃したりしちゃうんだよなw
>>644 よし!待ってろ!
今から白夜初めからやるから!
白夜はダッシュキャンセルムチの連射ができるからな。 アレを知らないとかなりのんびりしたゲームになる。
>>644 左下の方にシルフの羽があるから今すぐ取りに行くんだ!
ちなみにワープ経由DEATHYO
>>649 トン!
もう攻略サイト調べてしまったww
どうやら、デカ髑髏のブロックを転がすのが分からなかったみたいだ。
今やっと、スカル何とかっちゅうボスを倒してシルフの羽を取ったよw
それにしても初めて白夜のボス戦で死んじまったぜ!!
一応ボスなのに、調子に乗ってLRダッシュかましまくったのが迂闊だったぜww
もうMAPがどうとかじゃなく 自分が悪魔城に迷い込んだつもりでやってみるんだ! こんなだだっ広い城、迷ってあたりまえだろ しかも敵がウジャウジャ・・・ もっと心の底から世界観に浸って楽しまねヴぁ!
やべぇww 二段ジャンプ出来るようになってから、急に白夜が面白く 感じて来てしまったぜww
トン! ところで言い忘れたけど、さっきボス戦前に 悪人面化した変態さんに会いますたよw 何か「女は渡さん!!」とか言って、はっはっは!!って笑いながら 走り去って行ったが・・・・構えてるポーズが変態そのものだった・・・・ww
>>638 白夜はクリアすると2つのお楽しみモードがプレイ出来る様になるんだ。
ひとつはマクシームが使える様になる事。
もうひとつはシモン(ボスラッシュ限定)が使える様になる事。
あきらめずに一度クリアしてみ。
人によりけりだな。 俺は白夜が最高だった。
シモンだと急にボス戦が楽しくなる
シモンは聖水がバカ強かったな。
悪魔城の聖水ってなんで燃えるんだろう。油じゃなかろーか、イラニスタンの。
月輪の曲って殆ど全てお気に入りだけど 中でも「機械塔」の曲はオモシロカッコイイよな。 何つうか、昔の特撮戦隊モノに流れるテーマ曲 見たいなノリで懐かしい感じが最高だ!! ええっと・・・何だ、確かデンジマンとか辺りの曲に似てるぞww
>>661 あの曲は悪魔城伝説にあったBGMからのリメイクなんよ。
かなーりカッチョいいアレンジ効かせてるけどねw
ピーピングアイのソウルが出ねぇーーーー これホントに出るのか? もう300匹以上倒してると思うぞ 奴のソウル出るタイミングってダメージ与えて死んだ瞬間(爆発し始めた瞬間)だよね?
>>663 ソウルイーター装備してるかい?しなくても出るけど
白夜はダッシュするゲームであって、ジャンプするゲームじゃないしなぁ
最高レベル スリーセブン ゴーストダンサー フライングヒューマノイド でLUKを最大にしてソウルイーターをつけても 出ないときはホント出ないからねえ。 ・・・そもそのソウル出現にLUKって関係あったっけ?
ところで、白夜でジュストが敵を倒した時に ダメージ数の表示の替わりにたまに緑色の英語が出るんだが これは一体何を表してるんだ?
ヨーコさんの聖水きぼん
ジュストの「短剣+風の魔導書」のスペルフュージョン使ったが マジでビビッタ!! 一体、何本短剣投げてんだよww 面白いじゃんコレww
白夜、極めようとしてるんだけど、レベルが53以降全く上がらなくて地味に困ってる…orz どこでレベル上げすれば良いんだ??
パイクマスターとかを相手にしていれば結構上がるぞ
678 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 07:43:12 ID:Ju9XmI5P0
白夜のLV50以降はマジつらい
白夜の一番の被害者は商人 グッドエンドでも彼だけは助からないw
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 08:18:36 ID:xwrfDYj60
しかしシモン使うのはかなりマゾプレイですね
>677 レスサンクス。でも、パイクマスター倒しても1しか経験値入らないんだ。 53までは余裕なんだが、こっからどうしたら良いのかと、途方に暮れてる(泣) そもそも、レベル99にした椰子っているんかな?? いたら、普通にやり方が知りたいよ…m(_ _)m
>>679 あいつ人間に変装した図書館の主じゃないのか?と思ってしまった。
普通いくらなんでもあんなところで店開かない、場所転々と移動するし怪しすぎる。なんだその余裕は、何者だ。
ハマーみたいに確実なお得意さんがいてそれで今から商売始めるってんならともかく
改造コードを使えばボスラッッシュ以外の通常モードでもシモンが使えるんだろか。 シモンでマップ探索したいぞ。
>>681 俺もかつて同じ事で悩み、同じ事考えた。
モンスター固有のLvをジュストのLvが超えていくたびに
貰える経験値は減少していき、+10超え位で1しか入らなくなる仕組み。
ちょうどパイクマスターあたりで限界が来る。
で、ザコキャラではパイクマスターが最高Lvなので、コイツで鍛え尽くしたら
多分あとは1を積み重ねていくしかない。俺もLv53くらいでストップしたまま。
Lv99にするには死ぬほど狩まくるしかないと思われるのだが…
ま、ずーっと遊べていいって考え方もある。
作業≠遊ぶ
>>667 バットマンわろたw
その手の動画で感動したのは外国人のリアルFFだけだな
GBA3作はどのハードでやってる? DSLだと攻撃時にYボタン押してしまうし GBPだとLRダッシュのレスポンスが悪い やっぱSPかGBM?
液晶の明るさ優先でDSLかな 操作性優先したいときはノーマルGBA
自分はSPでやったなー DSとSPしか持ってないし。
DSの方がきれいだからそっちでやろうかとも思ったんだけど
>>687 みたいに4つボタンはどうも操作がね…
せっかく携帯できるんだから色々めんどくさいGCではやんなかった。
>>676 詳しくは忘れたが、因果律機械塔でのみ男が10匹ぐらい
密集して跳ね回ってる場所があったから
そこで斧+氷の魔道書で一掃しまくってたな。
それでも途中で飽きたけど
>>687 ALLミクロ
だが、白夜はミクロをオススメしない
ダッシュする度に五月蝿いからな
>>676 自動でムチ振り回すやつ装備して
無限に敵が湧くところで放置
蒼月で大剣を愛用してるものなんだが、 ゲーゴスとかデスは合成に使ってしまってもいいんだろうか? 二週目以降に取れるなら使ってしまおうと思ってるんだが。
二周目でも取れるが、先にカオスリングを取ったほうが二周目以降が楽だと思われるので、 とりあえずカオスリング取ってから合成に使うと良いのでは。
大剣もいいが最終的に使いやすい両手武器は斧なんだよな 蒼月の属性補正はあまり強くないからデスサイズの範囲と破壊力は魅力かつ実用的だな デビルのソウルx9とか併用すればタイムアタックもかなり早くなるので気に入っている ヴァルマンウェも新作になる度に弱くなったが移動攻撃だけでかなり価値がある
>>696 ヴァルマンウェは弱くなるのは構わないけど、あのやる気のないエフェクトはどうにかしてくれんかねぇ
月下や暁月のような「シュバシュバシュバ!!」みたいな凄い勢いで斬ってるような音と絵が好きだったんだけど
698 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 23:35:33 ID:sbIjh17+O
>684 やっぱり、かつて同じ所で悩んでいた人がいたんだな…。 あちこち攻略サイト調べても、全くレベル上げについては書かれてなかったから、俺だけが困ってるのかと微妙に不安になったから安心したよ。 しかし制作側は、何で白夜だけレベル上がらなくしたんだろう…意味が分からない(汗) >690 おおっ〜なるほど!!それなら一番効率が良さそうだ。 現在の経験値は5500、つまりそののみ男討伐を550回繰り返せば、レベルが54に上がるわけか… つーと、99まで上がるに必要な回数は… ダメだ。素直にレベル53で諦めよう(苦笑)
前に誰かLv99にしたって報告してなかったっけ? FF3のたまねぎ剣士みたくLv90越えたあたりから 馬鹿みたいなステータス上昇になって Lv99で全ステータス999になったとか聞いた覚えがあるけど
Lvについては月下も途中から上がらなくなったような
亀レススマン
>>670 一応武器にLCK+5のジュワユースがある。
目玉とテーブル狩りでしか使用できないと思うが。
でもLCKはまぁ、気分の問題程度にしか影響しないと思う。
それどころかレアリティが高いとソウルイーターすら(ry
>>700 月下も白夜も敵とのレベル差で経験値が変動する方式だからなぁ
どんな敵でも(最終的には)1しか入らなくなる(´・ω・`)
Lv.50で打ち止めにすればよかったのかな
>>699 ほ ん と う か !
ならやろうかな。
>>699 >>704 報告した人じゃないけどなるよ
ただ、すさまじい時間が必要なだけで…
自分は693に書いたとおり放置してたけどな
それってGBA全作共通なの? それだったらただでさえ弱いマクシームファントムが余計弱くなっちまうな。
水曜日に白夜について質問しまくってた者だが。 クラッシュストーン取ったところまで進んだ。 けどその後、何処に行っていいのかまた分からんww 白夜の城は本当に広いな・・・・長すぎて何時になったら終わるか分からんw 感覚的に言っても月輪の2倍、暁月の3倍ぐらいは軽くあるんジャマイカ?
少しは頭を使おうよ。 池沼同然の俺でもちゃんと解けたぞ。全部。
それと、白夜の悪魔城のマップ構造について質問なんだが マップ画面で「表」「裏」「表+裏」の3表示出るけど 「表+裏」の表示の意味がいまいち分からん。 あと、因果律機械塔で死神に会って、初めて悪魔城が 二つあることを教えられたあと、裏にワープしてマップを見ると 何故か、さっきまで(大体80%くらい)の達成率が、表と裏に分散されて しかも不自然な到達率になってるんだが・・・。 もしかして最初のねずみ色でマップが表示されてる時の悪魔城は表でも裏でも 無かったってことなのか?それとも最初の城が二つに分かれてしまったのか? エロイ人教えてください。 あと表から裏にワープ出来るのは因果律機械塔からだけのかな?
流石にそろそろ自分で考えるか検索しようや
因果律機械塔での謎解きと言うか 仕掛けは結構面白かったがちょっと残酷っぽかった。 ブロンズアーマーだかをスイッチを踏んで巨大ハンマーでボッコーン!!って 吹っ飛ばして壁を壊すのはまだいいとして、ガードアーマーを後退させて 後ろの上下の歯車に巻き込ませてスクラップにするのはちょっと可哀想な気がしたww そこまでして、ガードグッズ4点セットを手に入れるジュストヒドス・・・・。
>>709 ここで聞くより攻略サイト見たほうが早いよ
白夜は謎解きとかそんな精巧なものでなくて ただ下手糞に滅茶苦茶に作ってあるの
まあ城造った奴が幼なじみうんぬんで利用されちゃった奴だから ドラキュラマンセーの狂信者の城とか伯爵本人の城とかと 比べると見劣りするのは仕方無いよな
FC版ドラキュラ城 安藤 白夜(マクシーム)版ドラキュラ城 姉歯 みたいなもんか? ただ、城が簡単に壊れることを考えると、 元々ロケセットのような壊れやすい構造なんではないかと。 物凄く豪華な廊下も一歩裏から見ると、ベニヤ板やガムテープで補強。
>>713 そうそう、月輪や暁月と比べて練りこみが足りないって感じだよな。
>>713 ,16
いまいちボリュームが足りないよね。マップもあっさり埋まる上に無駄に走らされてばっかり
まあこれはいつもの事か。しかしマップ埋めが大変でずっと遊べれば良い訳でもないけど
アクションの腕はウンコの自分が10時間余裕でかかんないなんて…と思った
Student Bitch
クリアーしてからワープゾーン下押しで他のワープゾーンに移動できることに気付いた俺でも7時間orz
>>719 久しぶりにやった俺もヒントカード見るまで思い出せなかったぜ'`,、('∀`)'`,、
>>723 一番最初に公開されたムービーだね。
何度見てもドット絵がしょぼいなぁと感じてしまう。これじゃ91か92年のSFCレベルだよ。
せめて95年以降のドット絵水準ぐらいまでは維持して欲しかった。
エフェクトは綺麗だと思った。 っていうか動画だから絵も動きも荒く見えるだけで、実物はもっと綺麗なんじゃない?…と思っておく。
91か92年のSFCレベル・・・・・・・モータルコンバットか
一応、蒼月の製作メンバーが作ってるということだけど 確かに蒼月よりもグラフィックが荒いような気もするかな・・・・。 音質もやや下がってるような・・・さすがに白夜の二の舞の様にはならんと思うが。 グラフィック、音質が下がってるということは・・・また余計なところでデータの 容量を食わせすぎたとか?白夜の時のようにIGAクオリティの悪い部分が出てるんじゃ 無いだろうなぁ・・・・ちょっと心配だ。
>>709 MAP見てわからんので説明するだけ無駄な気もするが一応
裏表が明かされるまでに通ってきた鍵穴型のワープは、
遠くへ移動しているだけの様に見えて実際は同時に裏表が入れ替わっていたって事
裏+表の表記にゃあんまり意味無い
達成率確認と、片方だけ埋め損なったMAPの検出に使えるぐらい
2Dのドット絵はいつの時代も手打ち作業だから、 3DCGみたくハードの性能が上がればグラフィックの質も向上って訳にはいかないんだろうな。 月下の時みたく人手と時間を掛けないと。 肖像発売の報を聞いた時は、去年蒼月が出たばっかりなのにもう新作?って思ったもんな。
>>716 マップに関しては暁の方が酷かろう
遊びは秀逸なのに、マップが糞過ぎるのが非常に残念だった
まあまだ試作段階での発表だからな これから粗い部分を磨いて要素をごちゃごちゃしない程度につけて んで、最終段階でゲームショウとかがあるんじゃないか
白:水増し設計 暁:不親切な設計 蒼:親切すぎる設計 こんな感じじゃね? 暁は地下水域あたりは確かにひどい設計かも。 ただ歩き回る上でダレたのは白夜だった気がする。 一見適当な作りながらどこかワクワクのあった 月下の逆さ城はエポックメイキングかもな。 まぁ、月下マンセーというわけじゃないけど。
トータルだと月下が一番よく感じるな 思い出補正もあるとは思うが オマケの別キャラモードは蒼月が頭一つ抜けてる感じ
月下の逆さ城は、気持ち悪くなってしまって駄目だった。 だから、好評なのを聞いても実感出来ない。 3D酔いとかしたことないのに、あれはなぜか駄目だったんだよな。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) そんな時は逆に考えるんだ
>>734 く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ 「この城は逆さなのではない、もともとこういう造りなのだ」
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ そう考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
逆さ城は床を進んでいくのも難しくて泣きそうになった。
アクション苦手って本当にいるんだな・・
そりゃいるでしょ。特定の分野において極端に能力が劣っている人なんて珍しくもないし。 スポーツ苦手な人とか、勉強が苦手な人とかと同じ。 思うように指先が動かせないとか、反射神経が鈍いとか、そんなんじゃないかな。 気が付いてないだけで、案外誰もがそういう劣った面を持っているのかも。 血管が脆いとか、爪が奇形とか、皮膚がかぶれやすいとか、例を挙げたらきりがないな…
739 :
736 :2006/06/03(土) 13:53:02 ID:Hjy96ZG00
そんな可哀想なやつみたいな言い方…orz
>>739 あー、すまん。ネガティブに捉えないでくれ。
みんな劣っているものの1つや2つ持っているんだから、
気にすんじゃねーよって言いたかったんだ。
ほら、あれだ、だから人間ってやつはコミュニティーを形成して、
能力を補い合って生きているわけで。つまり苦手の一つや二つ普通なんだよ、普通。
だから元気出せー!!
741 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 15:04:41 ID:cQl2M7BwO
蒼月でセーブポイント前の部屋で 塔の背景にマントでフワフワ舞ってるキャラがいるけど 普通にあれ背景だよね‥。
マンドラゴラで驚かせてみろ!
>>742 dクスです。
フライングヒューマノイド貰いました。W
背景だと思ってた‥
orz。
楽しみを一つ損しているぞ! ああいう謎を試行錯誤しながらといていくのが面白いのに。 ピアノには騙されたが。 orz
>>737-740 俺はアクション大好きだけど格ゲーは苦手だな。
昨今の複雑な操作とシステムの格闘ゲームにはどうにもついていけんよ。
初代サムスピ位がちょうどいい。
暁月で
>>699 のやつを試してみることにした。
まずLv89→90
HP 1376→1388
MP 1157→1175
Str 195→195
Con 167→168
Int 162→163
Luc 102→103
まずLv91 HP 1376→1400 MP 1157→1194 Str 195→197 Con 167→169 Int 162→164 Luc 102→104 白夜だけなのか・・・
うほっ。
>>721 アレ、月下ってこんなに良さげだったっけ・・・
暁月のレベル上げは楽だよ デーモンロードが1.2倍で3600入るんだから30体も倒せばレベル上がるし 白夜はマジで苦痛でしかないしそれしなくても簡単っていう
流れ切って申し訳ありませんが、蒼月の攻略サイト見てると、敵を踏み台にして上に行けるという表現があるんですが、これってどういう意味ですか?初心者ですいません
俺を踏み台にしたぁー!? って事
>>754 >>721 の動画でアルカードがやってるみたいに、
2段ジャンプして急降下キックして敵を踏み付けてそのまま踏み台にしてジャンプする。
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 22:32:13 ID:kYnrvs/dO
↑ありがとうございます、やってみます。
しかし、アルカードはなんで真下に落ちてるのに45度ほど傾いて落下するかねぇ なんで真下蹴れねぇんだよ・・・ しかもその癖は蒼月になっても直らないって、月下から何百年経ってると(ry
癖は簡単には直らねえよ
アルカードはライダー世代なんだよ
誰か真下に蹴る型を教えてやれよ。あとスライディングも教えてやれよ。あとダッシュも。
ユリウスに教えて貰わないとな
手取り足取りな。 別に深い意味はない。
きっと隠れた変態性があるんだよ。 マクシームの下キックとまったく同じじゃないか。 甘ちゃんジュストですら同じだぜ。 まあ、マクシームはなんか青いとんがりコーンみたいなのついてる所が群を抜いて変態。
暁月は敵データを全部埋めてると自然とLV90近くまでいくんだよな。
最近ドミトリーが忘れ去られている気がする。
暁のあいつのほうが忘れ去られているぞ。 ・・・えーと、名前が思い出せない。
グラハム・ベル?
そう、そいつだ。あんがと。
電話の人じゃん
ハム太郎か
白液でレベル99にしたらラスボス一撃で死にそうだな。
白液と書くなと何度言えば…ッ! ドミ様にアルラウネ以外覚えさせるのを禁止とす
暁で真エンドみるには、黒いオーラがでてる扉の先にいく。 その扉をあけるヒントが古文書に書いてあるってことでいい? 古文書1が見つからない(´Д⊂)
書いてないぞ
>>774 まぁ、間違ってはいないけど、
古文書はどっちかっつーと、バッドエンド回避のためのヒント。
古文書2と3があれば想像が付く範囲だと思うよ。
炎とコウモリはわかるが、淫魔ってのがよくわからん。
_
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉
vレ;゚Д゚ノレ <案外普段着なこの服で777取りそこね
(
>>777 )
く_<i__| |_i_>
_| | ̄| |_
'--" `--'
淫魔といえばこれってのがあると思うけど…
ちゃんとボイス付で誘ってるじゃんか。
みんなありがと(´Д⊂) まず書庫を探すこと一時間ようやく見つけて古文書ゲット! ヒントの悪魔つかって黒いもやもや扉あけてくるよ!
インキュバスなら納得いくんだがな。 なぜにサキュバス…つまり蒼真は男を誘ってウホッ?ここにもヘンタイが。
夢魔か淫魔かのヒント内の語句が、図鑑の説明とかぶってたような気がした フレイムデーモンもたぶんそんな感じのはず
>>784 男か女かって意味じゃなくて、単にドラキュラの能力としてだろ
つまり両方いけるって事か。御見それしました。>男か女かって意味じゃなく
サキュの噛み付き→吸血 フレイムデーモンの炎→ドラキュラ第一形態の3つの炎 おおこうもり →第二形態の翼 FCD版に準拠だがこんなイメージなんだろ
>>783 サッキュバスってのは男の夢に現れて精気を吸い取るエロイ悪魔だから
淫魔っていうんじゃなかったけ?
その反対がインキュバス。こっちは男の悪魔で女の欲求を弄ぶ。
しまった…!壮大なボケレスかました。スルーして。
>>774 が
ソウルだけ装備して黒いもやに直行して悶えている予感がする
>>792 もしそうならばw
グラハムさんが俺がドラキュラの生まれ変わりだって
自慢してたんだから見せ付けてやるといいな。
ハム太郎が変身できるんなら、ドミやダリだって変身できるはずだよな。 なんでやらなかったんだか。
サキュバスは「吸血」と「魅力」じゃない? ドラキュラって、魅力的らしいし…月下のドラキュラの声は魅力的だった。
>>792 当たりです。ソウル装備してわくわくしながら行きました。
何度も突撃して弾かれ、ソウルも使ったりしたよ。
ボスに八つ当りに行ってよかったです(/ω\)
蒼真も魔王化したら若本ボイスになればいいのに!
>>795 AC版ドラキュラはどうみても魅力的ではありません。
IGA曰く「ドラキュラの世界観ってすごく退廃的で官能的」 よくわかりません。
あんな頭のおかしいヤツの言うことを まじめに考えたってわかるわけないだろうに…
2Dドラキュラみたいなマイナーシリーズ、今でも作り続けてくれる変人だものな>IGA もっと敬意を払えよ
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 <続編のためなら俺だって vレ゚Д゚ノレ ニーソだろうが何だろうが履いてやる ,くi<ioi>i>、 この絶対領域の威力に平伏すがいい く_<トハi,'iく]つ ./_|F||F| _ゝ i___)__)
マクシームの絶対領域のが良い
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 <ウルセー!わざわざ無駄毛処理までしたってのに何だ! vレ゚Д゚ ノレ いいからコナミのドラキュラ総合サイトのアンケートに ,くi<ioi>i>、 蒼月続編希望(東京都・蒼真君ファンよりv) く_<トハi,'iく]つ ッて書いてこい!! ./_|F||F| _ゝ i___)__)
AAだといまいちわからないな。 誰か絵を描いてくれ。
蒼真くん必死すぎるよ
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 <う、うるさいなぁ… vレ-д-ノレ いいよもう… ,くi<ioi>i>、 一人でペンネーム変えて書くから… く_<トハi,'i_> ./__/∧ヽ_ゝ '--" .--
_ ,'´, 、`ヽ <蒼月の続編希望(東京都・蒼真君ファンよりv) ハv人,人リ〉 蒼真くんシリーズの続きまだですか?(神奈川県・蒼真激LOVE☆ミ) vレ ゚Д゚ノレ 時代は蒼真君だと思います!蒼真君こそドラキュラシリーズの救世主!(埼玉県・好き好き蒼真キュン) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ ぶっちゃけ有角なんかより蒼真くんの方がかっこいいと思う(千葉県・ソマタン大好きっ子) \/ / 蒼月の続編出して!お・ね・が・い!(静岡県・そまそま)  ̄ ̄ ̄ _ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 =3 <ふぅ…こんなもんか vレ゚Д゚ ノレ 今日はこのくらいにしておこう。 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ いい仕事した。 \/ /  ̄ ̄ ̄
ワロス
>>803 /\___/ヽ ¬
/ ::::::::::::::::\ ー
. | / ̄\″/ ̄| .:::| の
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや
. | ::< .::|おろ
\ /( [三] )ヽ ::/ぉお
/`ー‐--‐‐―´\おぉ
想像しちゃったジャマイカwwwwwwっうぇwww
そろそろベルモンド家がメインの作品 頼む
月輪でアルラウネってどの辺に出てくるっけ?
マクシームの絶対領域 _ , '´ ,、`ヽ i i(〈` ゙"〉) 〈 (リ ゚∀゚リ´ (|_ハ_ゞ | .鬱. | | ハ.│ (___) .(__)
>>813 wwwwwwっつかそれ絶対領域の限界突破しとるがなー
やべぇ、激ワロスwwwwwww
>>812 闘技場と、展望閣
ハハハハハハッ! 下 Ξ
数年ぶりにきたらマクシームが変態になっとる
マクシームだけが変態なのではない 顔色が悪すぎる主人公とか サラマンダのゴーレムのようなドラキュラとか あの世界そのものが変態だ
でもマクシームは頭一つ抜けていると思う
(|_ハ_ゞ | .鬱. | | ハ.│ (___) .(__)
蒼月のハード ソウル全部捨てて装備は売り払い、金は遣いきった状態で始めてみた なかなか楽しいな
822 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/06/05(月) 03:15:44 ID:rXwEr8570
∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | とか言いつつ下はこんなことになってまつww \ \__,| ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
サターンの月下買ってきた 4kくらいしたけど、PS版より面白いお
なんか違ったっけ?
マリアが使える
ステージが2つほど増えてる。 モンスター種も少々増量。
貴方の力を試させてもらうわ!とか言われて問答無用にボコられた。 快適さではPSの方が上だな、SSはマップ見るのにいちいちメニュー画面開かなければならない1手間が面倒だ。
三大名曲のアレンジが3種類ぐらいあったかな。
ダッシュができる
ありゃダッシュっつーより早足って感じだな、むしろ競歩。回転数上がってるだけだ。 ブラックパンサーのソウルみたいにスライド移動できたら快適だったのになぁ。
最近、\(^O^)/オワタ←を見るたび \(^O^)/シンジマエヨ… に脳内変換されるから困る。
んなこと言われても
>SSはマップ見るのにいちいちメニュー画面 マジか 方向音痴の自分にそれは厳しいな。ほんとマップ開きまくり。
イイヨイイヨ〜 ジョナサンも作ってくれ
サークルオブザムーンを買ってきて面白かったので 白夜と暁を買ってきたんだけど順番的にはサークル→白夜→暁でおk?
月輪→白夜→暁月→白夜じゃないとダメ
おk了解した
_ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ウホッ! いい男・・・ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ ! | \ / | _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
月輪のドラキュラ最終形態ってどうやって倒すんだ・・・。 マジで強すぎ。
DSS連発
ハイジャンプはなんのためにあるのです
七割くらいHP残ってたのに伯爵のV-MAX当たったら 一撃で死んでわろすwwwwwwww
月輪は好きなんだけどあのラスボスの攻撃だけはサギくさいよな… 上の方の足場でDSS連発してた記憶が
でも、月輪のドラキュラ戦はやっぱヒヤヒヤするよな。 俺、まだ月輪買って今ドラキュラの第一段階倒して 城内をうろついてるところなんだけど・・・。 闘技場もクリアしてないし、DSSも殆ど揃ってないし やることはまだまだありそうだ。 最終形態のドラキュラをほったらかしにしてても、遊べるってのがいいよなww
>>841 レベルは今どれくらいよ?
それとDSSの収集状況は?
それによって回答が変化するが。
逃げたドラキュラを急いでおわにゃならんのに闘技場行ってカード収集とレベルあげとか…w 確かにストーリー考えるとおかしいなw 一回目のクリア時はまともなカード無かったから ラスボスの体当たりみたいのが来た時はハイジャンプ連打してたよw
しかし、蒼月のユリウスモードおもれーな。 今やっとこさっとこデス倒した。デス強すぎ。何度やられたことか。 初対戦のときは「こんなの勝てねーよ」って思ったけど、やってくうちにだんだん攻略法が解って来た。 それでなんとかWiki見ずに倒せたぜ。 なんか、だんだん自分のスキルが上がっていくのがわかってすげぇ快感。 みんなはデス苦戦しなかった?
蒼真と違ってハイジャンプやバックダッシュ(ヨーコ)使える状態で戦えたので案外楽だったな 硬さは異常だがな どちらかというと部屋狭い+攻撃範囲大のアバドンとゲーゴスのが強かった
ヨーコさんのバックダッシュって後転入ってて頭から埃だらけになりそう。
かなり強いけど「理不尽」な強さじゃないからデス戦は楽しいよな。 同じ点でゲーゴス戦もアクションとして面白かった。 ユリウスモードのよさは「技」だな。 十字架、ヘルファイア、ブルースプラッシュみたいに用意されてるもんのごり押しじゃなくて それを利用した『魔法→バックダッシュ→キャンセル』みたいな小技の使いどころを見つけていくとこ。 レベルをギリギリまでつめると作業感とか全然無くてかなり楽しめたよ。
月輪さあ、カードがろくに集まってなくても、 持ってないカードのDSSを裏技で使用するってのはやはりダメか?
好きにすればよろし
ゲーゴスは落下時が一番白熱するのは俺だけか? 初回プレイで落下しながら出来る限り斬りまくって地面についた瞬間頭に当たって大ダメージ受けて死んだときはマヌケ過ぎて笑ってしまったが
月輪は十字架投げときゃ何とかなる。 が、スマートに倒すにはDSSの効果を利用せにゃね と、ほざいてみる
あるあるwww
やべぇ、ソウマ強えぇ…。
攻撃パターンと対処法覚えちゃえば楽なんだよね。 攻撃力が高いだけで以外とパターンは簡単。
>>860 さっき倒したよ。ありがとう。確かにパターン見切ったら楽勝だった。
(ていうか、レス見たの倒したあとだったけど。)でもレスサンクス。
デスといい、アバドンといい蒼馬といい、パターン見つけるのが楽しいな。
いいわ〜、ユリウスモード。
ユリウスで倒して、アルカードでも倒した。今度はヨーコで倒してみよう。
デスの鎌突撃はヨーコのスライディングで避けれるんだよな 気づいたときは驚いた
大型ボスのほとんどは懐が安全地帯だからな アグニとか真ん中で左右な逃げれば楽勝だ
それでも喰らうのが俺のジャスティス
逃げ回りつつ鎌投げが俺のジャスティス
デスの第一形態が鎌を2回ブンブン振り回すモーションがかっこよくて困る。 特に一振りめの、手をまっすぐ伸ばして大きく上に振りかぶってから 袈裟斬りに振り下ろすところが最高。
デス戦は毎シリーズ楽しめるよね。 月下はセリフまであるのに糞弱かったけど…。 蒼月の第二形態で大鎌飛ばす時「ジャンプ!」て言ってるように聞こえる。 ジャンプして避けれって教えてくれてるようなかんじだw
蒼月だか月輪だか暁だか百夜の第二形態がやたら強かった記憶がある
多分白夜じゃないな
暁月も第二形態と言っていいかは知らないが結構強かったな わかってりゃ簡単によけられるんだが
>>868 白夜はケツアルクアトルみたいになるんだっけか。
月輪はカマキリ。
この二つはびっくりするくらいダサい上に弱かったな。
そういう意味では蒼月の死神第二形態は強い上にカッコよかった。
今後も死神は意味不明な変身などせずに、この路線を維持してもらいたい。
Deathさまは変身しないほうがいいな。 まずはお遊び→本領発揮ってパターンで良いと思う。 輪月は変身しなくてもダサいのがちょっと・・・
>>873 輪月の変身前デス様はなんかピザだったね・・・・
ドラゴンゾンビとか初見で勝てなくて苦しんだのに デス様はあっさり倒せたしなあ 威圧感も強さも無いって救いようが
台詞まったくない暁月・蒼月よりマシだ。 せっかく1キャラクターとして確立してるんだから喋らせろよ。
死神はしゃべらないで淡々としてたほうがすきなんだがなー でも蒼月のは繋がりとかワケもわからずパッと出てきたからねぇ…。 さすがにあそこは何か発言欲しかった。
月下のDEATHはちゃんと装備まで奪ってたのに弱いし変身後のがパターン読みやすいのが何とも言えん 夢魔のサキュバスと合体すればDEATH13みたいな都合の良い性能になってたのだろうか
てかさ、死神は主人であるドラキュラがいない、いわゆる無職の状態のソウマシリーズではさ、 あれか、就職活動中の死神にソウマは2度も鉢合わせたって感じでいいのかな
死神こそ蒼真を魔王に仕立て上げるべく暗躍するに然るべきだろうにな。あんな変な宗教家とか宗教家よりも。
死神(メ`Д)y- <あんな青二才なドラキュラの下で働けるかってんだよ、宗教家の方がまだ働く気になれるっての
頭の悪い宗教家の連中に協力してればソウマからドラキュラの混沌部分を 引き出せると思って手伝ってるんじゃないの? ていうか月下で下手に喋って個性づけられたせいか 最近の会話シーンの無い"ただのボス"に戻った死神に物足りなさを感じる。
悪魔城ナンバー2的な位置にいる割に喋ってくれないんだもんなあ。
ハマーの経営シミュレーションマダ-?
>>884 そんなあなたにDQ4がお勧めです
転売!転売!
そういやソウマ君はあの能力さえあればテンバイヤーとして最高の資質が発揮されるな
問題は敵が城出てる時にしか出てこないことだが
蒼月でアルカードでデス戦になると なんか喋らなかったっけ?
別に何も。 ユリウスの没台詞で「死神か・・・」っていうのはあった。
つまりあれか。 次のソウマシリーズのクリア後に、ネームエントリーでDEATHっていれると死神が(ry
暁月のデスは初めてプレイした時、中々倒せずに 攻略サイトを見てしまったww 月輪のデスはカマキリモードよりも第一段階の方が強かった気がするww まぁ、2回ほど死んじゃったけど、何とか自分で倒せた。 でも最終形態のドラキュラだけは攻略サイト見たww 白夜は・・・・全部のボスとも何も見ずにしかも一回目で倒せたなぁww
暁月はレッドミノタウロス取ったら後は楽勝
悪魔城な雰囲気はもうお腹一杯なので、 コナミワイワイワールド3を希望。 ドラキュラハンターがライダーキックをするのは違和感を覚えるが ばりばり特撮ヒーローなコナミマンならメッチャ映えそう。 DSだと…ただのミニゲーム寄せ集めになりそうだ。 あー、2自体がミニゲーム寄せ集めだったな。
暁月で、不思議の国のアリスに出てくるようなウサギに時間を戻されて進めないorz 他に行くとこ無い…これはいったいどうすれば
中ボスであるバロールを倒すんだ。彼のソウルで道が開けるだろう…。 ボスラッシュモードでクラウ・ソナスで倒すとなんか神話的にイイ気分。
バロールのソウルですね。 …どんな悪魔?
おおこうもりゲット( ;∀;)
>>893 オイオイ、違うぞww
バロール倒して手に入れるのは、おおこうもりのソウルだろ。
時間を読むソウルは確かレギオンが居る所じゃなかったか?
おお…恥ずかしい間違いスマソ
ワイワイワールドの鞭の人(´・ω・)ヨワス
月輪のAwakeはカッコいいわけだが 日本語に訳すと「覚醒」とか「目覚め」って言う意味になるのかな?
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 22:21:22 ID:UoZzHInjO
蒼月をクリア直前で ソウル集めとレベル上げでかなりの時間費やしてるけど‥ どうしても解らない謎がいくつか orz 水中にズラッと刺のある場所をコウモリで進むけど 途中に壁があってそれ以上進めない‥ ピアノのアルファベットの謎が解けない 目が動く大きな人の顔の絵画の謎が解らない。 丸い岩のあるシーソー?の謎が解けない 疑問が多すぎてごめんなさい。 どなたかご指導を (ノДT)
ああ強いデスは暁月だな あの鎌の判定はねーよ
公式サイトで、DSの新作のムービー見たけど 何かボイスが変だなww あれは海外版の吹き替えだろうか。 それにしても、ヒロインの攻撃が何かダサいな・・・・。 何か万歳みたいなポーズばっかとってるし、 一々、本を開き度に中から剣みたいなもんを飛び出させて 攻撃してるし・・・普通に蒼真シリーズの続編で良かったのに・・・。
>>901 パペットマスター+スケルトンエイプ
意味はない
意味はない
ハンマー系最強武器で殴る
>>903 俺は蒼月のアルラウネとかプチデビルみたいなアニメ声よりかは好きだがなぁ
>>899 ワイワイワールドのシモンはともかくSFC版のシモンの強さは譲れんな
鞭を杭に引っ掛けて崖を越えるアクションとかまた新作でやって欲しい
ワイワイワールド2はビル以外みんな弱い。1は忘れた 今ワイワイワールドやるとしたらどんなメンバーになるのか・・
>>904 激しく感謝。
ギョロ目の絵画はともかく
まさかピアノに意味がないとは‥WW
ありがとぅ。
>>901 棘のところは高機動ほねばしらもおすすめ
二週目になってようやく気付いたけど、あのソウルってかなり便利ね
ビル・フウマが居ればシモンは要りません あんな優男と化したヘタレはさっさとカエレ ところで歴代のヴァンパイアハンターでしゃがみ移動が出来たのって SFCシモンと後誰だっけ
ソニアたん
>>906 2の風魔はボスキラーとか言ってみるテスト
今ならスネークとかアルカードとかパワプロの人…(;´Д`)アレ?意外と思い浮かばないな
>>908 高機動ほねばしらの使いどころがあの棘のとこ以外がよくわからん。
よかったら教えてください。いや、マジで。
>>912 コナミ版マリオカートみたいなの出てるよね
登場キャラはそれと似た感じになるんじゃないか?
今のコンマイはシリーズ物しか出さないから困る
スネーク パワプロクン ゴエモン ドラキュラ主人公 ジャンゴ(ボクらの太陽) パロディウス ポップンミュージック グラディウス あたりから出せそうだな しかし画面外から突然ミサイルにつかまってビルが参戦ですよw
パロディウスからならあいつとこいつだな
タッチペンも有効に使えそうだしワイワイワールドDS見てみたいなー 悪魔城もシモンがずっと出てないし、毎回主人公変わってるからどのキャラか見当つかん ワイワイレーシングやワールドファイターズ以上に最近のキャラに絞られると微妙…
ワールドファイターズはタカラ/バンダイ制作だからなあ コナミのゲームと思わない方がいい
ワイワイ悪魔城希望
921 :
908 :2006/06/08(木) 00:18:23 ID:1ge/5zSy0
>>913 どこだったかの、でっかいトゲトゲがグルグル回っているところ。
あそこで高機動ほねばしらを使うと、全てすり抜けることができるよ。
地形を横方向にすり抜けられるから便利。
そろそろ、おまけじゃなくて、シモンが主人公の2D探索やってみたいなぁ・・・。 鞭を杭に引っ掛けるアクションとかも入れて欲しい。 あと、空を飛ぶ敵に鞭を巻きつけて移動とか、シモンならではの 鞭を大いに生かしたアクションを取り入れた2D探索やりたいな。 ただし難易度は激ムズでww
いまどき敵の攻撃食らってぶっ飛んで穴に落ちて即死とか …ムリッポくね?
シモンには鞭とサブウェポン以外は何もいらないんだ!! あとは、己の根性と鍛え上げた、ムキムキマッチョの 肉体ボディで乗り切るんだ!! そして、スペルフュージョンとかやたらとカッコをつけ出すジュストに 拳骨をかまして怒るんだ!!「男なら!ヴァンパイアハンターなら 鞭とサブウェポンだけで戦え!!」と・・・・。
赤髪スパッツのシモンか
>>923 いや、だから2D探索と言ってるだろ?
シモンでやりたいわけよ。
白夜のボスラッシュだけのおまけじゃ哀し過ぎる。
シモンならではの鞭を大いに生かした、派手な肉体アクションを
期待してるぜ!!
久しぶりに暁月をハードで最初からやってるんだけど、デス様で詰まった。 回復アイテム使ってゴリ押しすれば倒せるけど、それではツマランからな。
>>925 違うww
初代悪魔城のシモンに決まってるだろ!!ww
ロックマンも続いてるし メタルギアは難しくても売れてるから GBAならなんとかなるんじゃね? いっその事ゴエモンみたいにするとか 本編は余裕だったのに、メサルギアには手も足も出ないお
でも、IGAはもう絶対にシモン主役で2D探索作るなんて 考えないんだろうな・・・・。 どうしてもムキムキシモンがダメなら、ここらでシモンを小島絵にして 出したらどうだろう?・・・ってそれは流石に無理があるかなw
「闇の呪印」でムキムキラルフが小島絵で出てたから シモンでも大丈夫だと思うんだけどな。
>シモンを小島絵にして出したらどうだろう? それはとっくの昔にやっただろ
難易度ゲキムズと言えばやはり FC時代の機動力+吹っ飛び+穴即死じゃね?
ロックマン(ゼロ)のほうが続いてるのには中山絵で売ってる点もある気がする。 中身の作りこみの要因はもちろん大きいけどね。
935 :
913 :2006/06/08(木) 00:41:56 ID:6avu7vxn0
>>921 あぁ、なるほど。確かに便利だな。気付かんかった。
二週目で俺もやってみよう。サンキュウ。
>>922 ひょっとして有野課長の番組見た?
小島シモンは…衣装が失敗だな。変に元のワイルドさを残してデザインしたのが不味かったのかな。 普通の格好してればかっこいいだろうに。元のデザインとは掛け離れるだろうけど。
シモンは他のベルモンド一族と違って一瞬で指定した向きに鞭が振れるから強いだよな…
最近のは振ってから向き変えなきゃいけないのでキツい
個人的に強さ(ベルモンド)では
リヒター>(操作性と基本的能力の壁)>シモン≧レオン>ユリウス>ジュスト>ソニア>ラルフ>クリストファーって感じだった
>>933 月下以降のユーザーにスケルトン一体のウザさはわかるのかな?
俺的には2D探索では月輪ぐらいが ちょうどいい難易度だった。 白夜は簡単すぎるし、暁月は面白さは伝わるんだが 簡単すぎる所とムズイ所とのギャップが大きすぎた。 月下と蒼月はやってないから分からんけど。
>>933 理不尽さを増やして激ムズにしたらただのクソゲー。
初代とかの場合、難しいし古いために不便な点は多かった中でも
きちんとプレイヤー自身がレベルアップできて
後々には死神とかも倒せるようになるつくりはきちんとあったよ。
シモンでやるとしたら
ユリウスモードを本編に持ってきたようなゲームをやってみたい。
ステージ中をダレずに、理不尽さも無く難しくするあたりは大変そうだが…。
月下のリヒターは名実共に最強が良く似合う しかしベルモンドじゃない月輪の彼はそれ以上に万能なのがなんか納得いかなかったり
PCEリヒターなんてMUSASHIのロウニンじゃないか
>>936 今後イラストレーターはアラーキーにして欲しいのは俺だけ
闇の呪印のヘクター公式イラストのポーズがなんかアラーキーぽっくてよかった
>>938 蒼月は一番バランスとれている感じ。一番ボス戦が楽しく感じると思う
月下は人により難易度が変わりやすいが一番作り込んであるね。操作性の悪さは回復アイテム使うのにかなり手間がかかるくらい
DS新作はてっきり蒼真編かと 思ってたからちょい残念。 どっちでも買うけどさw
DS新作、有角が出るなら購入意欲が3倍に跳ね上がるんだが… 無理かw その頃は寝てんのかな。
ワイワイ 携帯アプリで出来るけど、コング→赤ちゃん!?名前忘れた〜 グーニーズがペンギンになってた! 版権の問題だろうね〜当初はどうしてたんだろ?まだOKだったのかな? 中古屋行くと、月下を探しちゃうのなんでだろ〜??
バイオミラクルぼくってウパ と 結局南極大冒険 かな
バイオミラクルぼくって沙羅漫陀 っていうウソテクを思い出す。 大体ウソテクは大関クラスなんだよ。
awakeも宿命の十字架も宿命を継ぐ者も好きだ。 ここでは評判悪いみたいだけど白夜の曲、けっこう好きなんだよね。 サントラがゲームの音源そのまんまでショックだったなぁ。
>>942 荒木は好きだけどそうなったらもうドラキュラじゃないだろ
宿命を継ぐ者はmidiサイトなんかでのアレンジで聞くとイイ感じ
和田さんをイラストレーターにして小島絵を真似させればいい
>>948 てかそこのサイト、昔はもっとたくさんドラキュラアレンジの曲置いてたのに今は殆ど無くなってるのよね。
再公開の予定は無いんだろか?実に勿体無い。
>>948 どちらも好きだ。その両曲を比較するのはカレーとラーメンどちらが美味いかと問われる気分w
「awake」には主旋律のキャッチーなカッコ良さがあるし、「宿命の…」はもう少し世界観を強調してくれてると思うし。
絵にも言えるけど前者は「ドラキュラ」というゲームでなくても通用しそうな良さ、後者は世界観に奥行きを持たせてくれているような。
…ジレンマだろうなあ…。
好みでいうと確かに「継ぐ者」はピンとこない気もする…。使われ方もあるかも。
メインテーマでなかったら、とか。
>>949 白夜の曲、骸骨魔窟?時計塔?地下水域?<エリアメイウロオボエw 耳に残って大好きだ。
礼拝堂の空。
今、サークル オブ ザ ムーンやってるが ドラキュラ完全体に勝てる気がしない。 初回プレイで今LV58でポーション9個位しか 回復手段が無いんだが行けますかね? 目玉蝙蝠になると当たらないわ、ピシュン体当たりが痛いわ、ジリ貧で辛い。 後には既に買ってある白夜と暁が控えていると言うのに…。 このまま放置して次に行くのもなあ…。
・ハイジャンプで攻撃を避ける ・毒になるガスを喰らう前に毒属性を 吸収するDSSをつける、ていうか手持ちのDSSを駆使 ・サブウェポンの十字架連発
>>953 確か大体はデータ消失。
MIDIならGoogleのキャッシュで見れるとこからのリンクで一部のこってたかも。
>>956 d。こんな時間に即レス付くとは思わんかった。
ちらっと攻略サイト回って毒とメテオの回避方法はわかった。
クロス連射して2段階目まで結構楽に行ける。
ハイジャンプで天井に張り付いてタックル回避はやってるんだけど
目玉蝙蝠に攻撃が当たらん。蝙蝠がウザ過ぎる。
だがあとちょっとな気がするんだよなー。
ともあれ、今日は寝てまた明日頑張るよ。
重ねてdd。
むしろ荒木が主人公に
ロハン・ベルモンドか。
ラスボスはモナリザ
そういやバンパイアキラーに騙し絵ボスいたね。
>>955 どうしても無理だったら召喚系のDSS使えば?
びっくりするほど弱くなるから
おお、いつの間にかもう900超えてたんだな。
>>964 おちゅ
蒼月の公式が立ち上がったのが6月20日 ギャラリーの公式もそのあたりで立ち上がれば 蒼月と同じような時期に発売するかもね
発売日はできれば夏休みがいいな
蒼月に比べて初出が遅いから,発売もそれなりにずれるんじゃないかと思うのだが. 北米で秋発売とはいえ,暁月の時のように国内外での発売日の差があまり無かった例もあるし. 何はともあれ国内向けの公式発表はまだー?>IGA
新作の女主人公、モーションがことごとくだせぇ。
>>968 d。お陰であっさり無事クリアできました。
毒霧なんかで蝙蝠が死ぬなんて思わなかったから
盲点だったよ。やり込みが色々あるぽいけど、
これでやっと白夜に移れる!
夏休みに出るか 携帯だたらいつでもいいけど
毒霧撒き散らしまくって何故ネイサンは自分もダメージ受けないんだろう
>>974 河豚が自分の毒で死なないのと同じ原理じゃね?
ネイサンの体臭だから
河豚の毒は自分で作ってる物ではないとかどうでも良いことに反論してみる