ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【276章】

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1枯れた名無しの水平思考
■前スレ
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【275章】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146751952/l50

■ログ倉庫
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html

■王都 (公式サイト)
http://www.nintendo.co.jp/n08/afej/ (封印の剣)
http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/ (烈火の剣)
http://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/ (聖魔の光石)

■ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/3277/
■FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/emblem/index2.html
■攻略サイト
http://dir.yahoo.co.jp/Recreation/Games/Video_Games/Genres/Simulation_RPG/Fire_Emblem/

■関連スレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1114734766/

・要NGワード指定(名前欄):加賀、111、けいすけ、マララー、キズナ【男・(女)】、エッケザックス、
 はまじ、三月十七日ふられた男、ロウエン、デュランダル、384、アウドムラ、きゃす、グラリーネ、名無しの紋章
・スレ違いの話題は徹底放置、過度のハァハァは萌えスレで。
・マララーの中の人は複数ですが、無視してください。
・次スレは>>950を踏んだ人が建てて下さい。

・Q:ボノって何? A:ニノの事。
・Q:エクストラのデータ消せないの? A:Lと右とSELECTを押しながら電源を入れると初期化できる。
・Q:画面の小さいミクロでFEって大丈夫? A:見やすいらしいので大丈夫。
・Q:どれから始めるといい? A:↓を参考に。
物語の流れ 烈火⇒封印|聖魔(別大陸)
ストーリーの長さ 烈火>>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印

2枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 16:18:32 ID:w6M72gMV0
                        ..ィ __
                         i´ /'´    ̄`''ー-、.___
               .     . -‐'''^レ '" ̄``     ーく
                   ノ ..   ,-  、   ._      ヽ  
                   '"フ´ .  l  l `、 、 ヽ、  、  ヽ
               .    { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、  、>
                   Vl ト、匸ヽ.l  ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
                    ヽト、}´ヒj`   ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
                      l  ̄ノ    ̄   r'_ノミ.r'^
              .        、 ヾ        .ilミr''^
              .        ヽ ` ._一  ./ |≦=、
                 _-‐' ̄|       /  `ー―-、__
             /~⌒~ ̄|  , -‐'\ ` - ー '/  \    '     ̄\
           /      | `ー―-、ヽ   ノ -―'~ ̄ 、       \
          /       /      `ーV -‐' ̄      ヽ         |
          /                ||          \           |
          |                ||                   |`、
        /`-、   /          ヽ||/          ヽ   ー、_ノ \
       /       、    ○      ||/    ○     |/      \ \
       /        V        \. ||            /         | |
      |         ヽ        ヽ/ヽ、          人          |  |
      |        / \、_     /  \       /  ヽ         |  |
      /       ノ /    ̄`ーー'   l  、 ̄`ーー-ー'    ∧        l   |
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 16:22:09 ID:jEOTx6mA0
乙ムンガンド
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 16:22:40 ID:331tcDV70
乙カレル
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 16:25:26 ID:D7xS7Uc90
オーツ
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 16:25:50 ID:jEOTx6mA0
まんまで吹いたww
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:56:00 ID:Vpjlyoj90
今日封印を買ってきた。この間トラキアをクリアして、携帯版は始めてプレイするんだけど何か注意するところとかある?
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:56:57 ID:331tcDV70
トラキアをクリアしたなら言うことは何もない
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:07:08 ID:o+Be2bkF0
>>7
騎兵と歩兵との絶対的な戦力差はないので気をつけてください<GBA3作
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:14:46 ID:pafdLKqy0
http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/706/706206/fire-emblem-20060509002129592.jpg
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:41:49 ID:CssCokTw0
>>10
何者だこれは?
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:17:20 ID:5CrmJzie0
>>11
新作のヒロインと思われる少女
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:20:45 ID:3xifnvUy0
まだ知らんやつがいたのか。
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:25:16 ID:Vt+6eIiK0
つまらないヒロインになりそうだな
鳥とかベタすぎる
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:32:22 ID:EYcEgUgt0
仲間になった後空気にならなければ何でもいいよ
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:41:11 ID:YSCExZuy0
リリーナのことか


いや、空気じゃ無いですよ?
彼女が通った後には草も残りませんし
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:44:42 ID:5CrmJzie0
リリーナ?
説明書に形だけヒロインと書かれていたという…
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:05:22 ID:rjMkjQCj0
ルイーズの例に倣ってヒロインは人妻がいいと思うんだ
人気は出る、妙に
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:18:00 ID:JLp8FcKo0
俺は新作はDSで出た方が売れ行きいいと思うがみんなは
どう思う?
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:20:02 ID:o1viqfNJ0
>>15
前スレの1000はわざと?
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:26:41 ID:jEOTx6mA0
>>19
Wiiの燃料
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:27:07 ID:ImdlLdPuO
プリシラを言葉巧みに騙して弄びたい
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:28:41 ID:EYcEgUgt0
>>20
そんなつもりはなかったんだ
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:47:09 ID:o1viqfNJ0
>>23
そうか、それならいいんだ。
あれを見た時なんか凄い残尿感に苛まれてな。
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:48:31 ID:MeOLR8QY0
ヒロインが

バーサーカー
ウォーリア
ジェネラル
なりそこない
シノン

さあどれがいい?
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:49:11 ID:jEOTx6mA0
ウォーリア
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:50:17 ID:5d+B69Iv0
ジェネラル
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:53:04 ID:o+Be2bkF0
エイリーク「ヒロインこそ、レイピアを持つにふさわしいと思いますわ。もちろん女主人公でも可です」
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:57:20 ID:1+HAJ3FZO
むしろシノン主人公で
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:21:46 ID:lO4Km3k20
ニノのまんこなめたいうな
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:26:15 ID:Vt+6eIiK0
烈火と聖魔のヒロインってニニアンとターナでいいの?
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:27:34 ID:5d+B69Iv0
ターナは無い
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:29:48 ID:nvic6Zb00
>>31
主人公はエフラム兄貴の方だから、ヒロインは最初から使えるお姫様だろ
エリコだっけエリックだっけ
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:33:01 ID:jEOTx6mA0
エリックトカゲ
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:38:51 ID:u3XQNM6k0
聖魔のヒロインはラーチェル様に決まってるだろ
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:46:09 ID:1+HAJ3FZO
ヒロイン=女主人公
よって烈火のヒロインはリン、聖魔はエイリーク、封印はヒロイン不在
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:46:20 ID:EYcEgUgt0
ずっとエフラムと一緒にいたミルラだろ
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:56:57 ID:ugSXkonV0
ヒロイン1 魔導王国(小国)の王女(女)
ヒロイン2 旅の剣士(女)

ある日、魔導王国に傷ついた女剣士が辿り着く。
そこに女剣士を追って謎の軍隊が押し寄せる。
女剣士をかばい、王女はお付きのファルコンナイトとアーチャー(女)を従え、国を脱出する。

みたいな感じ。初期メンバーが

ヒロイン1:魔導士
ヒロイン2:剣士
ジェイガン役:ファルコンナイト
脇役1:アーチャー

の4人で。これなかなかよくね?
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:00:37 ID:EYcEgUgt0
謎の軍隊の将軍か何かが裏切ってヒロインとくっ付くんですか?
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:01:16 ID:A4NLF3Ff0
これはまた・・・何ともいえない妄想だな
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:04:18 ID:nvic6Zb00
弓で簡単に射殺される不安のあるジェイガンなんて嫌よ
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:05:34 ID:kYVdT9F6O
http://imepita.jp/trial/20060514/791960

カッとなって描いた。後悔はしていない。
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:05:58 ID:ugSXkonV0
で、女剣士は記憶を失っていて、謎の軍隊は結局裏で手をひいていた最大の強国と。
そこの有力な将軍or王子が女剣士と兄弟。

つまり女剣士は実は謎の軍隊を率いている国の王女と。

ヒロインのレズものあり、兄妹愛あり、ヲタ向け要素もばっちり!
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:09:32 ID:o+Be2bkF0
紋章2部のセシル・ルーク・ロディ3人組っぽくしてさらに圧縮、
Sナイトを女の子にして速さ重視
Aナイトを赤後継者で熱血系(意外と攻撃力ある)
アーチャーを緑後継者でクール(技以外は・・・)にするとかで
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:13:27 ID:nvic6Zb00
>>42
悪いが笑いどころがわからない
説明してくれ
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:18:26 ID:YSCExZuy0
>>45
あくまで>>42こういう絵柄の人であって、特にネタで描いたんじゃなく「オズインて強いよね!」
と主張したかったんではないか

と勝手に納得した
4742:2006/05/14(日) 22:19:48 ID:kYVdT9F6O
プロテインとオズインがかかっていた。
今では後悔している。

吊って来ます
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:04:47 ID:Vt+6eIiK0
そういやFEって記憶喪失ネタ少ないな
外伝のジークぐらいか
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:13:19 ID:VQLhBv3k0
>>48
聖戦のブリギットと烈火のダーツも記憶喪失。
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:15:44 ID:5d+B69Iv0
ネルガルは・・・違うか
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:18:12 ID:Vt+6eIiK0
聖戦はディアドラとユリアもだな
ごめん忘れて
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:18:38 ID:YSCExZuy0
ネルガルはただの健忘症
53枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:22:06 ID:u3XQNM6k0
ニニアンを忘れるな
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:27:39 ID:o+Be2bkF0
海賊をもちっと複数参戦できるようにしてください
まあクラスがクラスだけに仲間にさせるのが難しいってのもあるんだろうけど
後、山賊も一人でいいからまた仲間に入れてください
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:30:29 ID:1+HAJ3FZO
湖賊を是非仲間ユニットに。
つーか湖賊という単語はあるんだろうか
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:32:53 ID:YSCExZuy0
封印 ギース、ゴンザレス、ガレット
烈火 ダーツ
聖魔 該当無し

・・・減って行ってる?
不評なのか海賊山賊。
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:34:06 ID:o+Be2bkF0
後、戦士→ウォーリアと海賊→バーサーカーは
むしろ逆のほうがしっくりくるような・・・

まあそうするとバーサーカーが必殺補正のみで海の移動が出来なくなりそうだけど
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:35:25 ID:o+Be2bkF0
>>567
「賊」をどう仲間にいれるか?ってに対し、やり方が出尽くしたのかと
単なる義賊なら盗賊キャラが適任だし、ゴンザレスみたいなキャラ設定はそうそう流用できないだろうし
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:38:16 ID:f0IrFRnt0
>>19
禿同
DSでも出してくれマジで
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:39:05 ID:1+HAJ3FZO
いっそのこと主人公を賊にすればいい。
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:42:46 ID:YSCExZuy0
>>55
まあ湖の賊なら湖賊っていうんだろうが。
ググったら小説とか創作モノのネタになってるだけっぽいね、実際にいたんだろうか。

海賊:海を渡って船で移動し、海沿いの村を襲うならず者
山賊:山に住んでいて時々山を降りてきて近隣の村を襲うならず者

湖賊:・・・?満月になると湖から湧いてきて近隣の村を襲う妖怪?
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:43:32 ID:sXIDy9fU0
>>60
そんな君にはトラキアがおすすめ
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:05:02 ID:N4YVwvQI0
>>56
ロスは?
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:08:14 ID:YGGf6iC70
>>63
あれはフォレストナイトと並んで
「一応選択肢に入れといた」だけで本命ルートではないでしょう

実際に使えるクラスか使えないクラスかは全く度外視でだけど
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:09:45 ID:B9Z2tCPJ0
>>63
ロスはシステム上クラスは海賊になれるけど
ロス自身は全然賊じゃないから
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:10:37 ID:eSneKs2M0
>>61
泉に鉄の斧を落としました

すると泉から湖賊が

「あなたが落としたのはこの銀の斧ですか?それともこちらのトマホークですか?」

「いいえ、私が落としたのは鉄の斧です」

「正直者のあなたにはもっと強い斧を差し上げます。大事に使ってください」










デビルアクスを手にいれた!
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:23:49 ID:3Q1E4/1D0
>>66
湖賊sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!111
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:53:33 ID:D5sVEIIj0
>>58

賊を仲間にする方法

主人公の友達が海賊

主人公の旅立ちのボディーガードに一人くれる

これでいいだろ
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:56:39 ID:KN7OVs4C0
それなんてティアサガ
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:58:31 ID:xTyNAgcl0
>>68
なにそのお助けキャラと思いきや破滅的な命中率で使い物にならないオッサン
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 01:57:32 ID:pX7f9THU0
>>58
主人公は女山賊。実は高貴な身分だが山賊に育てられた
ジェイガンも山賊。
赤緑ドーガゴードンも山賊。
幼馴染はエリート崩れのゴロツキ魔道士(女)
主人公の相手の男キャラは海賊の若頭

んで烈火みたいにあるひ突然「あなたは高貴な血筋ですよ」「な、なんだってー!?」
みたいにすればいいんじゃない?
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 02:14:04 ID:YGGf6iC70
山賊というか、「カスピアン王子のつのぶえ」みたく
森の中で簒奪政権とゲリラ戦を挑むってパターンは面白いかもしれない

いや、ものをいう動物じゃなくて、あくまで人間ユニットでだけど
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 02:40:28 ID:f0Q8w6eP0
軍が賊だらけなのはトラキアでやったからもう良い。
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 02:58:39 ID:K/+JHD6P0
トラナナみたいな、結局は貴族様の専用武器&杖マンセーになるのは、真の賊軍じゃないやい
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 05:11:56 ID:hwElJHRI0
>>72
森の中で簒奪政権とゲリラ戦って聞いて、
まっさきに鬼畜王ランスのパットンを思い浮かべた俺は末期。

で、主人公は傭兵がいいなあ。負け戦ばっか戦うの。
自分の雇い主は結局負けちゃうけど、
主人公の傭兵団はしっかり生き延びて次の戦場へと・・・という感じの流れで一つ。
76枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 05:17:13 ID:2hNfH4l70
その結果、主人公の傭兵部隊は
「こいつらが参加してると戦に負ける」という噂がついて
どの戦でも敬遠されるというわけだな。
77枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 05:19:27 ID:hwElJHRI0
その噂のせいで、ヤバイ奴しか雇わない&ヤバイ任務ばっかまわされるなんてのもいいな。
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 05:33:46 ID:/0YJRJz40
>>71

>主人公は女山賊。
一人称が「オイラ」だったら5本買う

>幼馴染はエリート崩れのゴロツキ魔道士(女)
一人称が「アタイ」だったらさらに10本買う

他にも一人称が「アチキ」「おいどん」「おれ様」の女子がいたら毎月一本買い続ける
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 06:45:01 ID:ANk/i3SR0
>>75
それなんて死神アッシュ?
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 07:18:47 ID:7UP/sCA+0
主人公が王子様じゃないFEとか
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 07:42:15 ID:ANk/i3SR0
エリウッドもロイもヘクトリも王子じゃないじゃん
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:07:17 ID:f0Q8w6eP0
アイクもシグルドも違うな。
マルスとセリスだけじゃん。
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:11:50 ID:fZvL4ZqH0
ヒーニアスが仲間になりたそうにこちらを見ている
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:55:33 ID:K/+JHD6P0
つまり、賊の主人公がオープニングで某国王子様を殺し、成り代わってゲームスタート
これで全てフォローできると
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 09:04:53 ID:/0YJRJz40
>>82
アルムとリーフとエフラムを忘れないで!!!
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 13:11:55 ID:D5sVEIIj0
主人公は幼い時に海賊にさらわれた公女で
今では賊の首領をやってます

これでいいだろ、今まで誰も考えた事の無いような素晴らしいアイデアだ
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 13:49:39 ID:G7aV1yCf0
あれれ〜、どっかで聞いたことあるなぁ〜?
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 14:22:20 ID:o+I7bX4a0
主役が張れそうな身の上のキャラをどんどん脇役として消費していくのが
FEの贅沢なところ。
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 14:37:50 ID:JxlKWLqlO
流れぶった切って悪いが、レイヴァンを闘技場で戦わせるのって結構危なくないか?幸運が低いから必殺もらいそうだorz
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 15:10:25 ID:P/qrqkKw0
新作ってどのハードで出るの?
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 15:11:59 ID:ednfl/LeO
次は三国志演義をモチーフに作ってほしい
主人公のお供に最初からステ最大近い上級職が二人いるけど
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 15:37:19 ID:NVHNUCN60
どう考えても最後は負けそうなんですが
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 15:44:18 ID:K/+JHD6P0
三國志の劉備達って、中盤(赤壁)まで、かなり負け通しだよ?
西遊記の方が、まだ近くできそうな気がするけど
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 15:58:56 ID:XzpiPGXj0
つーか劉備らって結局何を成したわけでもないからな
いずれすぐに潰れるような弱小国を築いただけだろ?
そもそも俺には「天下三分の計」の意味が未だにわからん
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:13:33 ID:K/+JHD6P0
劉備が「何を成した」という言い方を当てはめるなら、在野から歴戦した末、
中原の国(魏)と、江南の国(呉)とに並争する一国家の主に君臨したんだよ

そういう業績が「何も成さなかった」というなら、日本の戦国大名達なんて、
本当に何の為に100年以上も戦い続けたのか、ろくに分からない
いつの時代、どこの国の、どう滅んだ国の勢力も同じ事

結果で言えば、ファイアーエムブレムのヘクトルも、リオンも、
「何も成さなかった」わけで、無為無力のどうしようもない失敗人物になる
でも、歴史って、そういうことではないでしょう
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:38:00 ID:XzpiPGXj0
いや、むしろ「歴史的な」観点からすればやはり劉備だの孔明だのはたいしたことのない人物。
『三国志演義』というフィクションが流行ったことで、少なくとも後代に名前は残ったので
(中国の歴代首相でも尊敬する人物に諸葛亮を挙げる人は結構いる)、
彼らの影響力やすごさはそういう意味で考えられるべき
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:06:34 ID:G7aV1yCf0
歴史的には、劉備は、皇帝の子孫を僭称して、
蜀を支配した反乱軍の親玉だろ?
そして、魏に潰された。
それに対して、曹操は本当の英雄。
劉備は曹操の足下にも及ばないわな。

三国志演義の史実性は、2割以下。
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:09:52 ID:KN7OVs4C0
三戦板でやれ
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:10:28 ID:NVVgKpkZ0
三国志を元にしたらオルソン役がかなり増えそうだな
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:22:14 ID:xnVuv3og0
何も知らずに烈火→封印をやろうとしたら元主人公たちのあまりの変わり様に
立ち直れなくなったんですが
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:42:14 ID:K/+JHD6P0
…御愁傷様です
情けなく見えるオヤジ達にもヒロイックな時代があったんだよ、みたいなのが
封印から見た烈火のエピソードだからな…

エリヘクをおまけで使用可能になるまで頑張って、としか
封印エリウッド、病気でさえなければ、実は強いから
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:04:54 ID:3Q1E4/1D0
「ネルガル、僕はおまえをここで倒す!! みんな、ここは僕が一人で戦う! 下がっててくれ!!」
                ↓
「くっ、私がこのような体でなかったら、山賊などに好きにさせぬものを・・・ゴホッゴホッ!」


「せいぜい長生きしようぜ、エリウッド! お互いがヨボヨボのじーさんになっても駆けつけれるようにな!」
                ↓
「リリーナ・・・せめて、もう一目・・・グフッ!」
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:07:55 ID:1d6QgCyG0
>>102
続けて見ると急に切なくなってきた
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:14:51 ID:3vqUMigD0
ゲハのスマブラ板で
スマブラXにリンディスとアイクが出るっていうレスをみたが本当かなあ
ソースはなんもなかったが 出るならそれはそれで嬉しい
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:28:22 ID:/YxRZKWJ0
>>104
確実にないので安心しる。
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:29:28 ID:EDfnFlW70
アイクだけなら信じたが烈火と聖魔からは出ねぇよ
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:36:37 ID:3vqUMigD0
更にロイとマルスリストラとも書いてあった
こっちだけならまだ信憑性があるなあ
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:54:12 ID:KzFZm3pMO
聖魔で質問ですが
フォルデとカイルだとどちらが強くなりますか?教えてください
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:54:20 ID:Hxix3g5m0
剣はリンク一人で十分だしな。
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:57:08 ID:EDfnFlW70
>>108
ゼト
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:57:13 ID:jJAbQd0kO
>>108
どっちも弱い
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:58:35 ID:3vqUMigD0
>>108
今ドーピングなしでパラディン20になった二人のパラを比べてみた


 フォルデ  ちょwおまw速さナスwでもカタスww
 カイル   ちょwおまw豆腐かよww幸運もなすwwうぇwww

まあ期待値をみて判断したほうがいいとおもう。
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:02:57 ID:KN7OVs4C0
リフ!リフ!
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:03:31 ID:KzFZm3pMO
ありがとうございます
ソシアル(後にパラディン)では誰が使える(強くなる)のですか?2〜3人上げていただけたら幸いです。
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:03:57 ID:eY4OQNcq0
ぶっちゃけ最強はゼト。
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:05:30 ID:KzFZm3pMO
連続質問ですみませんが期待値って何ですか?
またどこで見れるのですか?
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:08:30 ID:jJAbQd0kO
初期値+成長率×成長回数+CCボーナス
烈火はかわき茶亭で見られる。
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:21:52 ID:KN7OVs4C0
聖魔はmirupageで見れるな
封印は知らない
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:24:38 ID:KzFZm3pMO
できればそのmirupageのURLを載せていただけますか?
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:26:43 ID:KzFZm3pMO
できればそのmirupageのURLを教えていただけますか?
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:26:45 ID:XJsAC4PL0
検索ですぐ出るよ
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:27:48 ID:jJAbQd0kO
mirupageでぐぐればすぐ見つかると思うが
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:29:46 ID:E8zTPZNI0
そろそろググれと言われるぞ
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:36:41 ID:G7aV1yCf0
アメリア、フランツはよかった。
あとは知らない。そんなにパラディンいらないと思う。
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:42:33 ID:Iu0VPPtA0
ぶっちゃけ聖魔程度の難易度なら誰でも、どのクラスで活躍できるから
そんなに神経質にならなくてもいい。
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:09:23 ID:KN7OVs4C0
それこそヒーニアスでもな
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:14:19 ID:2MOdVDrfO
IDがFEだ
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:16:12 ID:2MOdVDrfO
ごめん、間違った…
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:38:42 ID:f0Q8w6eP0
ノーマルはレナックのヘタレ加減にあわせたとしか思えないヌルさ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:39:24 ID:1Z1bQNDV0
でもヒーニアス一人旅は不可能
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:39:37 ID:ybt5xcxOO
聖魔ハードエフラム
ゼト一人旅とか無理だろ
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:42:51 ID:EDfnFlW70
どの辺?やっぱ幽霊船で詰むのか?
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:02:00 ID:Iu0VPPtA0
>>130>>131
それはさすがにあれだろ。
ところでハード幽霊船ってそんなに難しいか?
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:16:14 ID:pmv4b5kzO
デュッセル使うのに抵抗が無ければそこまでは
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:28:32 ID:Iu0VPPtA0
ジェネラルギリアムとデュッセル突撃で余裕だった・・・。
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:37:05 ID:YGGf6iC70
むしろ17章で全てのアイテムを取り、ひかりの剣まで入手するのをどうすれば・・・<聖魔ハード

「ロストン兵6人生存」ってのはマンセルと隣のジェネラルも含めての6人?
となると残り助けるべき4Aナイトってどこのポジションですか?
どうあがいても1ターン目敵フェイズで殺される友軍メンツが多すぎますが
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:43:29 ID:4jhuEsQT0
右下とか右上とか軽く守れるだろ。アホか
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:50:11 ID:YGGf6iC70
>>137
右下って宝箱の前の二人?
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:22:24 ID:gs73N+2R0
烈火の戦闘評価に経験評価ってあるじゃマイカ。「経験」て言うくらいだからEXPを
アホみたいに稼ぎまくれってことかね。☆5がなかなか取れないorz
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:40:28 ID:KN7OVs4C0
ヘクトル編だと割と楽>経験評価
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:56:07 ID:jJAbQd0kO
封印ノーマルで評価狙いやっているんだけど経験評価がいつも足りない。
何人ぐらい育てれば良いんだろう
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:14:33 ID:3Q1E4/1D0
>>139
確かそう。経験値はユニットのレベルが低ければ低いほどたくさんもらえるので
高レベルユニットや上級職ユニットばかり使ってると、中々評価が上がらない
弱いからって放置しないで、ちゃんと下級職のユニットも使ってあげましょう
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:24:17 ID:YGGf6iC70
>>142
でも烈火って結構中途半端なレベルで加入するキャラが多いから
経験評価伸ばそうとすると、序盤加入のキャラをフル活用しないと難しいんじゃ?
リン編飛ばした場合、レベル1〜3で加入するのって
エリ・ヘクにロウエン・レベッカ・ドルカス・バアトル・マシュー・セーラ・ギィ・エルク・プリシラぐらいかな
ニノも5はあるし
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:54:06 ID:tzmXWzbM0
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         __ノ   ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´  ` ̄i´
        i ...,! ::.   ',.:.:.:.:.:.:丶 ヽ、_ _____/i`ヽ、_
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        l         ::l:            ';.:.:.....           ヽ
        l          .:l.:..     .:ィ.):.:..       l.:.:.:            .:.ヽ、
.        l            .:l..:     ''ー.:     .:.:l.:.:..:..::           .:i'゛
..        l         ::l.::.          :.;:/.:.:..:.:.           .:..ノ
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145枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:01:53 ID:E27pdKoj0
出撃枠少ないのに育てなきゃいけない人数が多いのがめんどい
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:12:09 ID:3G4pNoGZ0
最終戦12人だしな
烈火なんか5人強制で出やがるし
ニルス邪魔
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:17:29 ID:A5mPGs/SO
>>146
バードってそんなに役たたずだっけ
二回行動や能力アップで結構お世話になると思うんだけど
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:18:09 ID:iOlNJtRn0
育ててないと即死するからな
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:21:23 ID:4jUhsuwS0
エリウッドとネルガルの戦闘会話を見るのをニルスに手伝ってもらいました
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:03:52 ID:lVEH7W9L0
>>146
むしろリンが邪魔とか言ってみる
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:19:12 ID:encLFcb30
一番邪魔なのは襟
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 02:04:02 ID:o8WAXIA3O
ニノのまんこまんこまんこー
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 09:09:26 ID:TwM+wxcZ0
ウィンド系の魔法は手抜きすぎ、闇はかっこよすぎる気がした
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 09:16:30 ID:E27pdKoj0
ノスフェラトゥは過剰演出だと思う
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 09:19:45 ID:OqxZckqh0
ゲスペンストを避けたときのあのなんともいえない無常感
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:43:01 ID:3xV5Dn4d0
しかし封印の闇魔法は長過ぎる罠
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 14:52:28 ID:WHa4Yg8t0
フェラは烈火で超拘束化してて吹いた
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:52:05 ID:1NrbOId10
ロスを現在使ってるのだが、かけだし戦士2段階目の時に英雄の証を試してみたら勇者と3段階目かけだし戦士しかなかったが、何故?
3段階目のかけだしの時に英雄の証使ったらバーサーカーって選択できるの?
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:59:12 ID:62r/xa7wO
バサカになるには海賊になってないと無理
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:05:45 ID:fXByJJDq0
3段階目は終点だよー
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:06:32 ID:ae8u1dZHO
>>157
フェラが超拘束化????
すごく卑猥な雰囲気なんだけどホントはどうゆう意味??封印しかやったことないから教えてくだされm(__)m
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:07:34 ID:fXByJJDq0
フェラなんて表現すんなよwww吹いたww
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:09:25 ID:2YaXXPXI0
>>161
ノスフェラート

スフェラー

フェラ

超高速化ってヤヴァイナ
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:23:04 ID:5Py/ikvO0
闇魔道士の中でも選ばれし者しか使えないという伝説の奥義・超高速のすフェラ(略)
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:26:09 ID:pXkBAnw/0
2時間闘技場で遊んでたんだけど、ヘクトルが事故死した・・・・・・
これって避ける方法無いの?
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:26:40 ID:pXkBAnw/0
すまん、間違ってあげた
以後気をつける
167158:2006/05/16(火) 17:33:22 ID:1NrbOId10
>>159
>>160
そうだったのかorz
かなりへこむ。
バーサーカーにするのかなり楽しみだったのに…。
一緒に育てている、勇者にするつもりのガルシアの立場がorz
3段階目で終点と言うことは、見習いクラスの上乗せって意味なしだったのか。
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:35:16 ID:qSe5P4KU0
>3段階目で終点と言うことは、見習いクラスの上乗せって意味なしだったのか。
意味が分からん
見習い3は全クラス中でもかなり強力なクラスだろ
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:36:40 ID:2O1q+l630
まぁロスに限ってはバーサーカーのほうが強いけどな。
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:44:27 ID:ae8u1dZHO
>>163
ありがと
胸にひっかかったものがとれた気分です笑
171ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/16(火) 18:11:13 ID:s8Fl6cHB0
この前、久しぶりにFEやった時、ロスを勇者にしてみた。微妙だった。
見習いといえば・・・ユアンは育てる気にならん

>>169
バーサーカーも十分上限高いし、体格も高く、水地形や高い山に入れたり出来るしな
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 18:16:37 ID:DdZ8VFIDO
>>171
凄く久し振りにナーシェン氏見た
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:21:13 ID:fXByJJDq0
実況スレ見てるとレベルの高さに目が点になる
ヘクハー斧キャラオンリーとか神だろw
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:29:02 ID:s8Fl6cHB0
>>172
おひさ。
久しぶりに来てみたもので。
ついでにジストをフォレストナイトにしてみた。移動力あるし強いけど、何だか違和感が。

>>173
最近そこ見てないけど、凄いなw
俺なんかヘクハー通常プレイでいっぱいいっぱいだよ。到底真似出来たものじゃない
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:29:19 ID:oiR4DrGt0
 ま た f バ ア ト ル 一 人 旅 か !
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:45:19 ID:OqxZckqh0
クイックセーブあるし
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:48:25 ID:+tyicJRD0
封印ノーマル斧オンリーはトラキアよりは簡単だった。
ヘクハー斧オンリーはきついだろうな・・・。
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:48:45 ID:fXByJJDq0
章の最初からやり直してるっぽいぞ
海賊船だとターン数まで表示されるからわかりやすい
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:00:11 ID:n41ZUH510
実況ってどの板にあるんですか?
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:07:33 ID:6FC1QUf80
>>179
zipに逝け
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:22:44 ID:Do2Xqpxj0
単に斧オンリーだとパラディンが使えるからそこまで難しくない気がする。
いや実際見てないから詳細な条件は知らないが。
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:43:56 ID:iOlNJtRn0
バア・ドル・ダーツ・ホークアイ・ガイツ
だけだった希ガス
まあ一般人は斧オンリーでも普通にムズイが
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:51:48 ID:+tyicJRD0
斧オンリーは根気、といってみる。
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:53:20 ID:fXByJJDq0
マーカスとかイサドラもおkだよ
斧が使えればおk んで、装備できるのは斧だけってやつ
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:54:25 ID:OqxZckqh0
そろそろ巣に戻れ
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:55:35 ID:4JcSMGoG0
傭兵が多い17章とかを斧のみか・・・俺には無理だ

ヲルト初めて使用したけど、成長率は悪くないね
技ばかり伸びるけど。20超えたの技だけだよ
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:59:58 ID:Do2Xqpxj0
俺も似たようなことやってたけど、17章はボスさえ倒せば終わる。
だから全員で突っ込んでシャーマンだけ相手にすればものすごく簡単だった。
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:00:58 ID:fXByJJDq0
巣に戻れというより前々からここの住人だったんだがな
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:03:52 ID:fXByJJDq0
>>186-187
17章って海賊船だったか。
確かにアレは地獄だよな 傭兵だけならまだしもシャーマンとか大杉だしな

全員で突っ込んだら誰か死んじゃう希ガス
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:11:16 ID:OGI4nXeJ0
>>175
ねーよw
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:12:56 ID:+tyicJRD0
>>189
封印斧オンリークリアした俺が言ってみるが
普通のプレイでもウォーリアドルカスを突撃させたら結構簡単に敵を
殲滅できた。だからさして難しくないだろう。多分。ボス撃破で終わるし。
ゾルダムは必殺怖いけど斧キャラはHP高いし。
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:13:29 ID:Do2Xqpxj0
>>189
ところが斧使いは力が強くて、近距離専用高威力のはがねの斧があり、
遠近両用の手斧もあるので、シャーマンくらいなら一撃で倒せる。
リザイア持ちドルイドとか賢者が出てくると辛くなって来るが、シャーマンは基本的にカモだよ。
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:13:43 ID:fXByJJDq0
なるほど・・となるとCCしてないとテラツラスってところか
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:14:23 ID:fXByJJDq0
傭兵 ペガサスナイト シャーマンがわらわらやってくる・・・
もはや 地獄絵図だ
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:17:39 ID:4PyppImn0
女性キャラのみ使用で烈火やってみた。
ゴメン無理。
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:18:33 ID:fXByJJDq0
エリヘク編だと当分レベッカ一人旅だな
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:18:38 ID:+tyicJRD0
封印斧オンリーは14章が地獄だった。
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:19:24 ID:iOlNJtRn0
むしろそのままレベッカ一人旅推奨

>>197
アーマー縛りに比べれば何とも無い
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:19:48 ID:fXByJJDq0
救 出 作 戦  

いや、理 想 郷 だったか?
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:20:27 ID:+tyicJRD0
>>198
確かにアーマー縛り14章は鬼だな。
ていうか外伝いけんのか?
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:21:53 ID:+tyicJRD0
>>199
理想卿。

斧オンリー13章はカモ(ソシアル)がたくさん出てくるだけなので
余裕。
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:21:59 ID:fXByJJDq0
実況スレのアーマー縛りは外伝無理だったな
ていうか歩数的に100%無理
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:23:15 ID:iOlNJtRn0
そこで救出役に飛行系
使い捨ての勢いで。
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:23:29 ID:cRtBVPzE0
ニノのまんこまんこまんこ
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:25:41 ID:fXByJJDq0
彼はシャニーもティトも倒していた・・・漢だからだ
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:41:07 ID:+tyicJRD0
>>205
つミレディ
でも1人じゃ苦しいか。
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:41:57 ID:4JcSMGoG0
色気で
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:45:27 ID:iOlNJtRn0
ミレディ死んだら外伝イケナス
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:46:03 ID:Xbjl28uQ0
アーマー縛りは烈火以降急速につらくなったなあ・・・なんせ人数が少なすぎて

聖魔はギリアム・フランツ・カイル・フォルデ・アメリア・デュッセルと6人Gナイトにすればいいのかもしれないけど
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:52:20 ID:TdfH2gvb0
聖魔ギリアム1人旅はエイリーク編ハードなら余裕でクリアできた
序章はまぁ仕方ないとして
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:54:07 ID:+tyicJRD0
紋章1部 ドーガ、トムス、ミシェラン、ロレンス
  2部 ドーガ、シーマ
聖戦親世代 アーダン
  子世代 ハンニバル
トラキア ダルシン、ゼーベイア
封印 ボールス、バース、ウェンディ、ダグラス
烈火 オズイン、ワレス
聖魔 ギリアム、デュッセル
蒼炎 ガトリー、チャップ、タウロニオ

俺的難易度

聖戦子>>>聖戦親=トラキア>>紋章2>>>>>封印>紋章1>>烈火>>聖魔>>蒼炎
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:56:06 ID:iOlNJtRn0
聖魔はぶっちゃけ誰でも一人旅できるので問題ナス
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:00:01 ID:Do2Xqpxj0
聖戦子は最後に仲間になる奴で一人旅とか、やってる事が意味不明になってしまうな。
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:02:58 ID:Xbjl28uQ0
>>211
紋章でリストラされたロジャーの事を時々でいいから思い出してあげてください
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:05:20 ID:+tyicJRD0
誰かハンニバル1人で12魔将&ユリウスを撃破した猛者はいないのか?
ユリウスはシステム的に無理か・・・
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:05:27 ID:n41ZUH510
一人旅って制圧に必要な主人公は戦闘に参加しないように逃げ回るの?
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:09:05 ID:iOlNJtRn0
YES
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:11:46 ID:TdfH2gvb0
もしくは担ぐ
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:17:48 ID:Xbjl28uQ0
「救出」コマンドが出来たのは本当によかったよ
あれで不用意に育てる気の無いユニットを登場章で不用意に狙われにくくなるし

本来は騎兵が後ろに歩兵を乗せてあげるイメージなんだろうけど・・・
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:17:54 ID:n41ZUH510
なるほど・・・やってみようかな
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:19:52 ID:fXByJJDq0
関係ないけどスマブラXでリンディスとアイク出るっていうのは地味にありそうだな
烈火も荘園もアメリカでも発売してるわけだし・・・・
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:21:33 ID:x0+nRWVkO
君は聖魔の光石って知ってる?
というわけで
アイクはともかくリンディスは望み薄
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:41:06 ID:5mrvLrG3O
烈火はアメリカで好評だったらしいが
聖魔はどうだったの?
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:46:57 ID:uHHVLs2n0
製麻と荘園も評価高いよ
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:53:33 ID:8Y0bjJG40
あれ、封印ひさしぶりにやったらエレン超かわいいんじゃない?
何で俺サウルとか使ってたんだろ
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:54:39 ID:3xV5Dn4d0
>>225
サウルが超可愛かったんだろ。
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:55:50 ID:/T/LJlAF0
公式絵は目があぶないけどな
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:55:51 ID:8Y0bjJG40
>>226
なるほど、たしかにサウルも超かわいいけど
229227:2006/05/16(火) 23:56:41 ID:/T/LJlAF0
エレンの
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:57:22 ID:8Y0bjJG40
公式絵のエレンはおっぱい大きい
けしからん、揉ませろ
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:08:54 ID:MjbAZR6x0
俺もサウル使ってたな。
何故かって?
烈火から入ったんで、CCすると聖職者達が人を殺せるのを知ってたからな。
ホントは司祭になるまで使いたくなかったけど高い魔防は魅力的だったし、
サウルなら生臭坊主っぽいしまあいいか、と。
あとはおばさんとリリーナ、ルゥで回復役は充分だった
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:21:20 ID:sOcVClGw0
封印は光魔法が中盤まで手に入らないからうざい
ハードモードでルゥもリリーナも死んでCC済みエレンしか残らなかったとき
どうすればいいんだよっていう気分になった
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:28:17 ID:RIilG/Yb0
>>231
別にどれから入っても聖職者(シスター、プリースト)はクラスチェンジで人殺せるようになるけどな。

>>230
俺と一緒にヴァイダ様のおっぱい揉もうぜ
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:35:27 ID:sOcVClGw0
ヴァイダ様はイラストだと魅力的なんだよなあ・・・。
ユーノもそうだっけか。なんなんだあの変貌は・・・剣Eのくせに剣持ちやがって
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:41:23 ID:wKiHOL0Q0
支援には恵まれてるが素早さが致命的に伸びないエレン
バランスよく成長するが支援相手にロクなのがいないサウル
甲乙つけがたい
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:45:13 ID:RIilG/Yb0
能力さえあればなんとかなるのでサウルの方が使い易いんだよな。
まあでも封印の杖は育てるのめんどいんであまり使わない。
賢者とトルバドールいればいいや、みたいな。
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:47:53 ID:+1ZrO5cL0
そこでモルダですよ
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:07:50 ID:KTcMNuqf0
サウルは幸運初期値2に加え幸運成長率15%
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:09:02 ID:wKiHOL0Q0
速さが低くすぐ追撃食らって死ぬエレン
幸運が低くすぐクリティカル食らって死ぬサウル

やっぱクラリーネが最強だわ
240ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/17(水) 01:29:06 ID:JaaBvb+R0
おばさんを最後まで使った事がある

ヴァルキュリアLV20で速さ12だと・・・?ざけんな
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:32:22 ID:mGpwBbu/0
>>240
歳だから馬に乗るのは辛いんだよ、察してやれ
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:45:32 ID:RIilG/Yb0
男に乗るのは得(略
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:07:32 ID:k2nROgAJ0
>>242
技が低いのはどうなんだ
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:30:59 ID:RIilG/Yb0
(色んな意味で)ひでんの書 を読ませて
育てあげるという調教の余地があるという事だ
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 03:17:05 ID:yqvKHW4RO
おばさんはマグロだから何もしない(できない)。
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 03:38:29 ID:wKiHOL0Q0
レイヴァンってセンスのない偽名だよね
ヴァって
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 04:09:48 ID:NkQqV3l10
でもレイモンドよりはいいよ
おはスタ思い出すから
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 05:36:43 ID:7f1FCIob0
>>243
その技とこの技は違うねん
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 05:40:06 ID:B7yFRQfk0
そこでフェラの超高速化ですよ
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 08:03:47 ID:/KA9MnAEO
偽名は元の名に近いものにしておかないと呼ばれたとき、たまに反応が遅れて、
その結果怪しまれるという危険がある。
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 09:26:10 ID:SBlenD420
なんでWiiが先なんじゃぁ。
まずDSじゃろ。
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 09:29:21 ID:cSXkrusN0
フェラって自分で使った記憶ないんだけど手に入ったっけ?
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 09:29:49 ID:HTFSlVsK0
レイヴァンとレイモンドって音が全然違うじゃん。
バーモンドとでも名乗るべきだ
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 10:01:24 ID:/bxSL5bJ0
レトルトでいいや
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 10:03:39 ID:D+1maBEd0
「レイ」モンド・・・
「レイ」ヴァン・・・


レイの父親はヴァっくんだったんだよ!
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 10:11:29 ID:vByqHpLJO
254
それなんてメダロットww
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 11:02:28 ID:d8MVjkhbO
255
そうかルゥもバーモントつながりでおーけーだな
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 11:08:53 ID:9vGtX5t/0
>>256-257
ねえどうしてアンカーを付けないの?
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 11:20:58 ID:/ABghCtj0
>>252
ノスフェラートのことか。
何を言い出すんだコイツはと思ってしまった。

封印だと・・・22章で使ってくる敵がいたからそいつが落とす?忘れた
烈火は26章外伝宝箱
聖魔はたしか、シレーネの出るMAPのリオン倒すと落とす
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 12:39:00 ID:Dv1YK93k0
これで笑った

219 名前: 名無しさん、君に決めた! 04/11/20 11:42:55 ID:???

クラスの一般的評価

ペガサスK→ ファルコンK 10-0 ワイバーンK
  蛇竜の上でパンチラは期待できない。見えても嬉しくない。

剣士→ アサシン 0-10 ソドマス
  せっかく育てたマリカを覆面女にするなんて正気じゃない。

魔道士→ 賢者 0-10 マージナイト
  スカートはいた女の子は高い場所へ。

シスター→ 司祭0-10 ヴァルキュリア
  同上。

トルバ→ マージナイト 10-0 ヴァルキュリア
  ユニット編成には多様性を付ける。ヴァルキュリアはナターシャで十分。


他は好きに汁
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:23:49 ID:n5A48aJx0
>>260
マリカ→ アサシン
 覆面+タンクトップで妄想ができれば無問題
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:33:38 ID:rg/5Stcu0
>>259
封印には敵がアイテム落とすことはない
だからノスフェラートは自軍には手に入らない
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:01:27 ID:yqvKHW4RO
>>261
>覆面+タンクトップ
変態にしか見えません><
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:30:20 ID:DHqsdctk0
封印をクリアした。
初めてなんで、攻略サイトを見ずにやったんだけど、
ファの竜石が、レベル20で残り2だった。
ハマーンでも増えないし、これ以上手に入らないの?
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:30:49 ID:WSYCCfY40
>>235
逆に考えるんだ
「両方使えば支援もできて回復もし合えて最強だと」
そう考えるんだ
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:36:30 ID:rg/5Stcu0
>>264
手に入らない
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:48:16 ID:wKiHOL0Q0
「エリミーヌ教を信じないと呪いがその身にふりかかりますよ」
「みんなが私にひれ伏しますように。」
「恋に教科書なんて要りません。」

FEの聖職者って
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:50:44 ID:B7yFRQfk0
サウルの物臭っぷりは好きだ
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 16:18:43 ID:hbsXRg2G0
エロい坊さんはお約束だな。どーもサウルの台詞は犬夜叉の法師様の声で再生されちまう。
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 16:19:39 ID:sOcVClGw0
うえだゆうじっぽい
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 16:54:38 ID:vE6iE6M20
現実・史実にも沢山いるしね
即物的・強迫的な自称聖職者達は
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:29:51 ID:sshmcS3I0
ニノのまんこまんこまんこ
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:35:16 ID:8xGuM6Ht0
女性との淫らな行為を楽しむ神官を破門にしなかったり
神に生涯を捧げるはずのシスターが「愛に生きる!」と言って、惚れた男の下に転がり込んだりと
創設者が女性にも関わらず、エリミーヌ教ってかなり性に関してオープンな宗教なんだな
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:39:02 ID:B7yFRQfk0
フリーセックスと宗教の結びつきは深いからな
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:07:24 ID:hQzDj3AL0
くそ真面目なエレンがむしろ異端なのか

ヨーデル様も若いころはすごかったのかな
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:25:33 ID:3kNSrwKa0
>>273
サウルは最後の一線は越えて無いと妄想していた。
セーラはシスター辞めたんじゃね?
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:27:46 ID:JRnX5nfy0
そもそもエリミーヌ教は禁欲が義務ずけられているのか疑問だ。
案外開放的なのかもよ。
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:30:12 ID:vE6iE6M20
そもそも、描写が漠然とした「なんとなーくキリスト教っぽい宗教」だからw

大っぴらに武力持ってるし、堅物っぽく言われてるエレンだって僧兵同士での殺し合いも辞さないし、
教義よりも俗世を優先するという意味では、非常に中世的な宗教なんじゃないかと
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:31:43 ID:3kNSrwKa0
それを言っちゃFEの宗教大概そうなんだけどな。
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:35:51 ID:vE6iE6M20
まぁね
何遍も既出だけど、そういう所を根詰めないのはFEの習い性だね

逆に言えば、国も宗教もその程度の「なんとなーく」のものだから、
個人的情動で裏切って殺し合おうが、あまり重くならずに済むんだけど
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:37:21 ID:7GLxARHY0
あまりに暇だから封印マーカス1人で何処までいけるか、でもやるか

俺は西方の勇者あたりで詰まると読む
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:38:11 ID:3kNSrwKa0
恋愛(同性愛含む)もナンパもしないくそ真面目な坊さんってモルダとリフぐらい?
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:43:16 ID:sPBWoZI00
>>281
8章外伝のボスが強い強い強い強い
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:49:12 ID:vE6iE6M20
リフを含むなら、ウェンデル・ボア両司祭もだろうし、スルーフも…
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:50:21 ID:/bxSL5bJ0
1章→特に問題ない。鉄の剣1本でも大丈夫かな?
4章→ノーマルなら楽、ハードは鬼
7章→傭兵団見捨てれば楽
8外→ボスに手間取るかも
9章→ボスに必殺出されてさようなら
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:51:31 ID:3kNSrwKa0
>>284
そういやそうだ。
後サイアスもそうだな。
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:56:51 ID:r6a+39Ci0
ヨーデルも
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:56:54 ID:8xGuM6Ht0
>>282
烈火のレナート司祭も、イサドラが勝手に惚れただけだから一応その条件に当てはまるぞ
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:04:59 ID:3kNSrwKa0
おお、意外と多いな。
2chではモルダは何故かウホッキャラになっているけど
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:35:25 ID:HTFSlVsK0
スルーフはアマルダを口説くじゃないか。
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:27:30 ID:jg/IYZiM0
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292枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:22:07 ID:k2nROgAJ0
何故だ、この話題に初代エーギルマスターが食い込まないんだ


どう見てもすれ違いです、本当に(ry
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:10:01 ID:QbsWWd5K0
>>275
何言ってるのさ、エレンだってあの後チャドに
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:13:50 ID:ETxOzPf40
チャドか・・・
ツァイスの支援の方が好きだな、ツァイスの童貞ぶりが滲み出てて
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:20:54 ID:Xd5QgQy30
聖魔ハードの幽霊船難しいな。
聖魔のくせに。
飛行眼がやっかいすぎ。
メインメンバーは、エフラム、ガルシア、ロス、ルーテ、ギリアム、モルダ、ネイミー、コーマ、ヨシュア、デュッセル、ゼト。
支援はロス・ガルシアA、ロス・ルーテC、ガルシア・ギリアムC、ネイミー・コーマA。
正直コーマが足手まといだが、大事な電灯役なので外せん。
ヨシュアはランスバスターでどんどんなぎ倒す。
ロス、ガルシア、ネイミー、コーマ、ルーテで一気に左の船の敵を殲滅。
エフラム、ゼト、ヨシュア、右船上側を担当。
デュッセル、ギリアムは右船下側を担当。
そして今さっき、エフラムが目に殺された。
ギリアムも目に殺されかける。
聖水の使いどころがポイントかも?
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:26:11 ID:sPBWoZI00
視界はそこまで重要じゃない
邪魔なら出すな
もっとメンバー絞ると楽だよ
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:26:55 ID:ETxOzPf40
フル出場より少数精鋭の方がやりやすいステージのひとつだな>幽霊船
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:28:46 ID:sPBWoZI00
聖水あればデュッセル一人でもいける、多分
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:33:46 ID:sOcVClGw0
ゼト1人でもいける
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:37:48 ID:ETxOzPf40
エフラム担いだ状態のゼトでも行けたな、そういや
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:37:51 ID:hbsXRg2G0
>>294
チャドよりヤバイのがルゥ。たぶんお姉さんキラー。
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:45:32 ID:HTFSlVsK0
お姉さんキラーっつうか年下も同年代もいねえ。
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:48:46 ID:QbsWWd5K0
ユアンは精々1〜2歳年上程度のアメリアしか攻略しないからなあ・・・

エイリークとかターナをたらしこむ展開があれば神だったのに
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:57:39 ID:8ufMMUwRO
>>303
おっきしちゃったんで今からトイレに行ってくる
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:59:23 ID:wKiHOL0Q0
ぶっちゃけマシューってレイラ埋める時に
これが最後だからってキスしておっぱい揉むくらいはやったよね
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:00:00 ID:rSwUlDnP0
挿入して中だしもしてるよ
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:08:34 ID:OPVNssmr0
ttp://www8.ocn.ne.jp/~moonston/necro.htm

マシューもここに追加するか。
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:10:50 ID:run/3zw90
マシューのアサシン服の色が致命的に似合わない件
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:26:41 ID:x/jFNEPV0
>>308
アサシンになった自分の姿を見て「やっぱり俺には盗賊の方が性に合っているな」と
クラスチェンジを思い直してもらえるように、生前レイラがマシューにプレゼントしたものだからだよ

きっとマシューには自分と同じ、暗殺者の道を歩んで欲しくはないと考えたんだろう
泣かせる話じゃあないか。いや、全部俺の妄想なんだけどね
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:27:41 ID:pEdKdbTY0
>>309
レイラは内部データだと盗賊

と夢がなくなるようなことを言ってみる
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:42:05 ID:MteYOdQN0
マシューはアサシンのイメージじゃないよな。
似合わないしやらせたくないのに一軍で連れ回したいが為いつもクラスチェンジさせてしまう。
支援相手も結構恵まれてるし。
復讐の為に闇に染まるか忠臣として任務に生きるかプレイヤーの自由に解釈できるのもいい。
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:57:01 ID:n18WK8Q00
>>307
そのサイト面白いな
313295:2006/05/18(木) 00:58:02 ID:nCdNTXR70
>>296
>>297
>>298
>>299
レスありがとう。
脆弱薄命のコーマとネイミーは不出撃で頑張ってみる。
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:08:13 ID:run/3zw90
ロイとキャスに支援会話がないのが納得いかない
やはり公子様と薄汚い盗賊の間には壁があるのか
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:11:30 ID:cHzIrPmt0
セリスはデイジーとくっつけられたのにね
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:13:04 ID:Jn7KCvH90
リリーナ様も薄汚い山賊とくっつけられるな
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:16:29 ID:+0OBAblU0
キャスってなんで人気無いんだろうな
可愛いし成長率も結構いいのに
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:25:39 ID:cHzIrPmt0
・チャドのほうが序盤から居るし成長率も支援も一回り上

・そもそも盗賊は戦力としてあてにしてないから経験値がもったいない。アストールを使う
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:29:03 ID:O0VtTdW80
初期HPが低くて育てるのに苦労する記憶しかない。
ウェンディとかキャスとかソフィーヤとか。

みんなどんなプランで育ててるの?
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:40:40 ID:jMWURIz+0
むしろロイとクラリーネに支援が無いのが納得いかない
俺の数百ターン返せよ・゚・(ノД`)・゚・。
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:44:06 ID:pEdKdbTY0
ロイと会話イベントのない女性のほうが少ないからな
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:47:29 ID:WRA339JdO
正直、最序盤からいるようなキャラを除いてレベル低いのは使わない。
ニノなんてずっと襟に担がせてた。どっちも戦わんし
323ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/18(木) 14:56:30 ID:QsDCxp1f0
>>319
俺の場合は気分かな
ウェンディは現在のデータで育ててる。やっとジェネラルになれる
ソフィーヤは育てようとして断念したことがある。ミィルが当たり辛くて、なかなかレベルが上がらなかった
しかもなんか技と速さが上がらん・・・

>>322
まあ、確かにその時には既に鍛えた精鋭が数多く居るだろうから、間に合ってるんだよな・・・
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:17:05 ID:DXFAGVuC0
ウェンディーが現にそうだけど
ああいうのは序盤
そこそこのレベルと初期値を持つ大人ユニットと同時に出すべきなんだよなあ<新兵扱いのユニット
んで最終的な能力は力型や速さ型に分けるなどして総合能力は同じくらいになるとかで
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:41:41 ID:1BFyG4/mO
ニノはお楽しみキャラとしては理想的だったな。
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:51:44 ID:run/3zw90
ニノ使うぐらいならエルク使う
いくら強くても5,6章しか活躍できないんじゃな
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:01:30 ID:Ecn7WyaR0
そして俺はエルク使うぐらいならパント使う
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:01:31 ID:/8I/4TJ00
弱いキャラを過酷な状況で育てる、というマゾ的な頑張りも、確かに楽しいからね。
闘技場等を利用して、中盤でLVをカンストさせちゃう人を考えて、後半の楽しみとして、
という要素もあるんじゃないかと。
そういうキャラがなけりゃないで、「全員LVカンストさせてるから後半ツマンネーヨ糞ゲー」
とかいう人もいるんだよ…

もちろん、キャラ的に優遇されてないと、ただ無視されて終わりだけど。
ぶっちゃけ、ロウエンやドルカスが終盤にLV1で出てきても、普通育てん。
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:58:02 ID:Ckpw6JNq0
しかしアトスやカレルやレナートのような登場の仕方はなぁ・・・
まぁお助けと言う事で納得はするけど
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:21:13 ID:O0VtTdW80
>>323
ふむ、ウェンディは防御は同僚と比べると伸びにくいが、
その他がバランスよく育つから、
闘技場でがんばったらいつの間にか1軍の先陣きってたよ。
でもソフィーヤはいま育ててたけど、
本当に技・幸運があがらなくて、
ドーピングしないときついね。
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:22:01 ID:WxG2wOq50
パント使うくらいならブラコン使う
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:23:45 ID:n18WK8Q00
正直、ウェンディは育ててもボールスとそこまで変わらない
封印ジェネラルは上限がアレだし
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:28:22 ID:5IoSgLqr0
同じくらい伸びるなら可愛い方を使うに決まってるじゃないか!
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:46:35 ID:2U1X1P//0
ブラコン使うくらいならセーラ使う
まあ両方使う。萌えるし。
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:19:14 ID:qAl0qWtA0
ブラコンもセーラも最終章で死んだわ
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:22:10 ID:HF6kpCHNO
最終章で死ぬってのも乙なもんだね
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:24:06 ID:wccFXpE+0
封印ジェネラルは4人使用が俺のデフォ
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:28:26 ID:+C7k1mjC0
本当烈火は萌えキャラ多いね

それに比べて封印は・・
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:31:04 ID:DXFAGVuC0
>>335
最終話でうっかり唯一レストを持ったカナス(プリシラは危険なので最終章出してなかった)がバサークにかかり
ケント・レイヴァン・マーカス・ラス・バアトルがカナスのルナにやられて・・・
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:38:52 ID:2U1X1P//0
>>338
クラリーネとかティトとかララムとか萌えるじゃん。
まあ個人的に男キャラはGBA三部作で封印が一番好きだ。
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:44:14 ID:DXFAGVuC0
ララムの衣装はどういうつくりになっているのかすごく気になる
タンクトップ+ホットパンツの上から
ビキニとふんどしをつけてる感じだろうか?
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:45:35 ID:uCOcavTV0
赤緑は封印が好きだな。
男の弓使い(ヲリア含まず)は全員嫌いだが。
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:54:50 ID:run/3zw90
封印は紋章のコピペキャラが多いから魅力を感じないよな
ドロシーやセシリアは今までにないキャラで好きだけど
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:08:41 ID:wccFXpE+0
封印が最初のFE、というのもあるかもしれんが
紋章とキャラが被る、ってのはあまり気にならなかった。
あっちはストーリー的に全く絡まないキャラもけっこういるし。
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:14:17 ID:ceCMOMH30
萌えキャラが多いとか少ないとかでうだうだいってんじゃねーよきもいんじゃぼけ
前作いいんだよカス
封印は漫画のキャラの奴がはいってるのがダメだがな




リンたんハァハァ
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:36:25 ID:Wr8WmhGt0
>封印は漫画のキャラの奴がはいってるのがダメだがな
逆だ
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:47:54 ID:wccFXpE+0
漫画での扱いの割りにアルの剣はしょぼかったな。
まああんまり強くてもバランス的にだめかもしれんが。
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:52:21 ID:run/3zw90
あんなショボい性能で月ジャンの人は怒らなかったのか心配です
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:56:38 ID:ZZUNmf4k0
あんなショボい漫画で任天堂の人は怒らなかったのか心配です
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:59:05 ID:n18WK8Q00
FEである必要が無かった漫画
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:10:04 ID:uCOcavTV0
世紀末覇者な回転国王が見れたからいいじゃねえか
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:26:25 ID:run/3zw90
ウルスラのソーニャへの心酔っぷりは両者の間に肉体関係があったとしか思えない
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:07:20 ID:TP8wWEkR0
ブルーニャのゼフィールへの心酔っぷりは両者の間に肉体関係があったとしか思えない
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:14:28 ID:ZDpwjR3kO
質問ですが
聖魔のメンバー・シルバーカードの入手方と
秘密店の場所を教えていただけませんか?
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:15:30 ID:DvG66LIi0
レナック 砂漠
グラド ジャハナ ロストン
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:32:04 ID:g+kNnVJDO
ヒント:ポール&ジャスミン
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:38:50 ID:aojVQxj70
ポールとジャスミンの仲良しぶりっぷりは両者の間に肉体関係があったとしか思えない
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:43:48 ID:8l23VlRk0
誰か聖魔のキャライラスト描いてる人の名前を知らないですか?
あとできれば蒼炎のほうも
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:50:32 ID:/Su4PBHG0
ソフィーヤはイグレーヌとすぐに支援つけて
踊り子駆使して頑張った
最終的にはリリーナより速くて硬くて使いやすかったな
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:53:33 ID:QxdREeoo0
俺のソフィーヤは支援フルでも闘技場で勝てない子だった
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:56:11 ID:F+z7B16t0
ソフィーやは体格が尾わっ取る
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:02:18 ID:TP8wWEkR0
体格たったの3だなんてファンタジーでいいじゃないか!!!

一バースはだいたい五ソフィーヤ
一ロットは四ソフィーヤになります
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:04:19 ID:kykrND3J0
キティちゃんの体重はリンゴ〇個分
ドナルドの足のサイズはハンバーガー〇個分

みたいなもんか
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:09:19 ID:y3GexdDS0
>>358
蒼炎は北千里。烈火聖魔は公表されてない。
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:13:36 ID:QxdREeoo0
体格=体重ってわけでもないのかな
ソフィーヤが3でディークが13だから
ソフィーヤが40kgと仮定するとディークが120kgオーバーでちょっとありえないし
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:17:33 ID:DvG66LIi0
まあ「体格」だしね
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:17:32 ID:QxdREeoo0
120→160
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:18:34 ID:aIaU+1EO0
ソフィーヤが20kgと考えればあるいは・・・・
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:20:32 ID:QxdREeoo0
どこの欠食児童だ
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:21:29 ID:WRq2h6Xx0
>>351
逆に言えばそれしか価値が無い罠
まあ他にも迷ゼリフなんかもあるけど
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:24:35 ID:aojVQxj70
だってソフィーアの主食って砂漠の砂だろ
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:28:46 ID:/Su4PBHG0
>>360
序盤はむしろ闘技場のほうが辛いだろ
必ず反撃くらうしな
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:29:53 ID:aIaU+1EO0
しまったageてた・・・gomen
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:54:31 ID:XedmcIaz0
ロイ×セシリアの息子で続編まだ〜〜〜?

375枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:58:29 ID:QxdREeoo0
またお前か
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:09:18 ID:mNmZmC7H0
ルイーズは使える
いろんな意味でな
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:18:59 ID:XedmcIaz0
ルイーズ寝取りENDがないってどゆことやねんと
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:48:03 ID:ZJBcXU/uO
逆に考えるんだ。
「ディークは身長195cm、体重105kgのタフガイ」
そう考えるんだ。
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:50:52 ID:LmpsUIvxO
んな無茶苦茶なwwwww
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:51:39 ID:LmpsUIvxO
正直スマンカッタ
あっちのノリで書いたから
ageちまった
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 10:39:46 ID:eDFp4rqaO
VIPか
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 10:47:02 ID:Hvm9dm930
身長=150+(体格−1)×3
体重=体格×5+20
ぐらいじゃないだろうか。いや、どっちも他所で見たんだけど。
383枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:00:14 ID:W0/rzAys0
そもそもFE、というかゲームの数値に整合性を求めるのが間違い。
それを知っている上で探求しようとするなら止めないが。
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:10:58 ID:nHV+CcYj0
鎧の重さも無視しちゃいかんよ
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:13:07 ID:Hvm9dm930
>>384
重たい鎧を身につけるにはそれなりに筋肉も必要だと思うんだ。
だからよく見る「体格が高い女性キャラも鎧が重たいだけで本体は華奢」説には
同意しかねる。
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:27:05 ID:eE8IYHsmO
>>364
烈火はISの人
聖魔はシラネ
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:29:54 ID:Hvm9dm930
封印の絵師が好きだな。ゴンザレスみたいな醜男もちゃんと描いてくれて。
美男美女ばかりじゃつまらん。
烈火はキャラに動きがあっていいけど、皆同じ顔に見える。
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:05:44 ID:FDdU+m/p0
封印厨は少し自重してくれんか
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:07:36 ID:OFMJd67S0
山田がデザインしたんだよ
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:08:27 ID:F796amyG0
原案・井沢どんすけ
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:24:39 ID:eE8IYHsmO
ちなみに烈火の人は蒼炎のOPの一枚絵を描いてる
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:34:35 ID:eDFp4rqaO
どの絵師だってその辺の雑魚山賊の絵だって一応は描いてるだろうに、何故封印は烈火を目の仇にするんだろう。
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:02:01 ID:Xrr8nxysO
つ人気の差による妬み
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:09:35 ID:ls08e4Mv0
GBA3つのうち一番単騎駆けが難しいのってどれ?
少数精鋭主義じゃ苦しくなるヤツ。
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:23:05 ID:nHV+CcYj0
難易度と、何を目指すかによる。
終章まで行くつもりだったら封印が一番難しいかも。
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:53:40 ID:RfvfOQgd0
>>392
俺のレスで空気が悪くなったみたいで済まない。
烈火絵師は上手いと思うよ。ゲーム自体の完成度も一番だと思う。
ただゴンザレスみたいな味のある味方はこれからもいて欲しい。
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 14:13:27 ID:W0/rzAys0
>>388>>392
>>387の発言だけでそこまで反論する必要も無いだろ。過剰反応しすぎ烈火ファンwって感じだぞ。

>>394
成長率が高いキャラを育てるならどの作品もそこまで苦しくない。
封印は全編通してそれなりに難しく、烈火はキャラの育ちによっては終章がきつい。
聖魔はゼト単騎クリアができる時点で簡単だと思う。
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 14:17:51 ID:DvG66LIi0
聖魔は少数先鋭のが楽だからな
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:57:52 ID:ls08e4Mv0
>>395-398
d
テンプレの難易度順と思っていいわけだね。
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:40:24 ID:F796amyG0
>>396
 ド ル カ ス
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:45:50 ID:S0mDVbJEO
>>374
いやだからリリーn(ry
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:47:16 ID:xNzpfS2Z0
ゼト単騎クリアってすげえな
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:48:16 ID:ZlHknkey0
やってみるとそんなに難しくないよ
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:49:23 ID:F+z7B16t0
エフラムハードだと絶望する
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:50:51 ID:M4YNpcre0
封印
敵のステがとにかく高く、味方が育ってない序盤は結構苦戦する。
味方が強くなれば地雷戦法でOK

烈火
敵の配置はそれなりに考えられており、少しは考えないと詰む可能性あり
成長率は封印と比べれば高め。でも終章の敵のステが恐ろしい

製麻
敵が弱すぎで、ジェイガンが良く育つ。ゼト一人クリアも報告されている


つーわけで封印かな。序盤は総力戦じゃないと無理
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:58:54 ID:F+z7B16t0
封印は本当にすさまじいよな
HP47あったゴンザレスが
3人の戦士の鋼の斧→手斧→手斧で殺されたときは投げた
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:02:00 ID:/Su4PBHG0
>>406
それは関係ないだろww
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:03:48 ID:F+z7B16t0
>>407
あらがう者たちは難しすぎると思うんだw
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:07:10 ID:ZlHknkey0
北ルートしかいかない俺ガイル
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:22:24 ID:QxdREeoo0
カッコいいお姉さまとむさいおっさん、どちらを選ぶべきかは一目瞭然

ゴンザレスも北ルートの方が微妙に強いし
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:22:54 ID:F+z7B16t0
だろ。だから俺も北ルートにした。
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:42:46 ID:ibktp2FN0
なんて演出だw
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:44:03 ID:ibktp2FN0
誤爆スマン
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:17:54 ID:/Su4PBHG0
封印は北ルート行ったおかげかしらんが
特に意識しなかったのに最終面はハーレムだったなw
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:22:49 ID:ukCY3NIl0
>>414
よし、決めた!
どっち行こうか迷ってたけど俺も北ルートにするよ!
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:33:27 ID:wLdpZoTW0
バアトル>エキドナの俺は少数派。
試しに使ってみたけど結構強かった。
西ルートのときは必ずウォーリア3人衆がエース。

まあゴンザレス弱くなるから結局北の方が好きだけど。
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:41:47 ID:TNelotR/0
バアトルとエキドナは両方好きなんだが
ララム>エルフィンなんで親父さんに中々会えない。
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:42:59 ID:M4YNpcre0
北ルートの利点
1.ゴンちゃんのレベルが低い
2.エキドナとララムが仲間になる
3.闘技場がある

西ルートの利点
1.バアトルはタフで力もあるので即戦力になる
2.クレインとティトの説得が楽
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:44:43 ID:TNelotR/0
>>418
西ルートの利点にエナジーリングが入手できるというのもある。
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:59:17 ID:77djB5I6O
西の利点はあと些細ではあるけど

・エルフィンがララムよりタフ
・闘技場なしなら宝玉が3つだから資産が底上げできる
・育ち切ると、重い武器が扱えるバアトルのほうが強い

くらいか?
緑軍も死ににくいし
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:05:04 ID:TNelotR/0
あとエキドナとララムが仲間になるのは利点では無いだろ。
性別が違うだけでほぼ同性能のユニットが西でも仲間になる訳だし。
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:09:55 ID:4nz2WmRuO
ひんと 見た目のかわいさ
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:14:33 ID:QxdREeoo0
ララムに占われても微妙に信用できない
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:27:55 ID:9LEKKI100
>>421
バアトルとエキドナは結構性能が違わないか
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:30:08 ID:TNelotR/0
>>424
エキドナのメリットはやっぱり速さと技。打たれ弱い。
体格低めなので斧持つと辛い。
バアトルのメリットはHPと力。速さは低いが頑張ってミュルグレ持たせればなんとか。

ぶっちゃけ「マニア以外は使わない」という点ではどっちもどっちでは。
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:32:38 ID:ZlHknkey0
エキドナはずっとメインで使ってたのに
CCしてすぐ放置してたディークより弱かったという悲しい過去が
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:47:40 ID:eDFp4rqaO
マニアの出し方を教えてください
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:54:20 ID:E0KTEDE90
>>427
封印・烈火は13周
聖魔は7周すると出る
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:31:44 ID:wLdpZoTW0
エキドナもバアトルも即戦力としては十分。
中盤戦では出撃枠余った時とかに便利。

まあ下級職加入キャラには勝てんけど上級加入組みでは強い部類。
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:56:18 ID:/Su4PBHG0
エキドナ、バアトル使わないとすると斧は誰使うんだ?
ギース?パーシバル?

まぁ斧イラネってのもありか…
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:59:13 ID:RgAZIXY60
ゴンザレスゴンザレス
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:59:53 ID:TNelotR/0
>>430
ディーク、ギース、ゴンザレス
俺はこの三人かな。
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:02:48 ID:QxdREeoo0
支援の差でディークかな
でも烈火プレイしてからアルマーズは使わなくなった
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:18:31 ID:TNelotR/0
小説版ではアルマーズの呪いでマーカスがお亡くなりに…
最終メンバーの中で一人浮いていた気がする。なんでマーカスなんだ。
435ヘクトル:2006/05/19(金) 21:19:59 ID:e+f4x98S0
・・・リリーナ もう一目・・・
グフッ・・・
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:57:26 ID:nWV5OsTd0
小説書いた奴は無能
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:00:06 ID:xhvfIDbI0
ただ単にマーカスが作者のお気に入りだったとかじゃないの?
普通に考えればマーカスがアルマーズ使うなんて考えもしないよね
そもそもアルマーズを使いこなせないと思うし
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:13:16 ID:/9tGF2Sb0
じゃあオージェにでも持たせるか。
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:18:39 ID:3DGhNUha0
アルマーズの呪いみたいなもののためにマーカスが使ったんじゃないのか?
このあたりはちゃんと説明あったと思うが
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:20:53 ID:TNelotR/0
ベタだがゴンザレスあたりがリリーナを庇って最後に戦死…とかでも。
小説版DQ5のスミスと被るな。
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:35:01 ID:3mirw/SB0
>>440
>小説版DQ5のスミス
消防のとき泣いたのを思い出させるなよ
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:35:22 ID:wLdpZoTW0
毎回斧使いは全員使ってる俺。
21章は楽勝マップ。
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:50:02 ID:TNelotR/0
>>437
そうかもしれない。全編通してマーカス大活躍なんだよな。
マムクートとタイマン張ったり。ご老体を酷使させるなよと思った。
444枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:57:00 ID:6mZg/voG0
スミスってもう死んでるだろwww
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:11:42 ID:+qo26/Ud0
彼は「ピーナッツ」の仲間うちきっての知性派で、
意外性に富む哲学的な話題や解決法でみんなを煙に巻く。
姉のルーシーにはいじめられ、チャーリー・ブラウンの妹サリーには、ありがた迷惑の好意を受けて困惑している
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:13:25 ID:QxdREeoo0
タオルケットの坊やか
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:19:14 ID:TNelotR/0
どっかの熱血馬鹿の狂犬とは大違いだな。
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:22:27 ID:F+z7B16t0
ロイドはニノで話しかければ玉座からどいてくれたしなぁ
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:24:05 ID:ZlHknkey0
ライナスの人気の無さは異常
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:26:18 ID:nWV5OsTd0
勇者のキルソード持ってたらてらこわすだったんだけどならいナス
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:29:06 ID:CLrEa/0i0
勇者っていまいち人気ないよな。
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:30:17 ID:nWV5OsTd0
俺は大好きだぜ

ソドマス嫌い
ロイドはいいけどな
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:41:34 ID:zevFgj5F0
オージェとエキドナさんが好き
烈火の勇者勢は好きじゃない
ソシアルナイトは逆
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:53:40 ID:TNelotR/0
烈火のソシアルナイトって微妙な性能だな。封印が便利すぎた反動だろうか。
でも個性があって好きだ。力のセイン、技のケント、守備のロウエン。
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:58:11 ID:nWV5OsTd0
オーじぇみたいなのはイラネ
456枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:04:45 ID:fyfm/4110
オージェこそ真のデュランダル後継者
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:06:34 ID:QMcL6wGY0
封印の傭兵はやたら成長率低かったな
剣士と比べると随分な差
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:11:02 ID:+8OwARxS0
>>457
デュークのことかー!!!!
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:14:50 ID:fyfm/4110
おまけに必殺率30%の差
まぁ技が高くて手斧使えるから便利なんだけど
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:19:37 ID:baCyOM0W0
デュークって誰?
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:20:10 ID:+8OwARxS0
ほら、あのルドガーの好敵手
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:20:30 ID:D0jAH+pw0
未だにデュークとか言ってるやつがいるのか
あとルドガーとか言うやつもいるな
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:23:54 ID:QMcL6wGY0
エルトリア王国
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:24:10 ID:1JI7Vb/r0
序盤
鉄の剣装備だと、敵を倒すのに時間がかかる
→仕方ないので鋼の剣を装備すると追撃できなくなるし、避けなくなる。
→攻撃は当たるので、しばらくは削り役

〜CCする
力も成長し、必殺ボーナスも加わる。下級職なら必殺の乱発ですぐに倒せるようになる

〜コンソメ、支援、倭刀
うはwww必殺率100%超えたww



って印象だった封印1週目
何故かルトガーがフィルさんに体格以外全部負けてた
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:34:42 ID:+8OwARxS0
>>462
ちょっと言ってみたかっただけで悪気は無かったんだ
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:38:27 ID:D0jAH+pw0
>>465
いや君のはわざとやってるの分かるから気にするな
それに時間も被ってる
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:41:11 ID:QMcL6wGY0
バアトルとヘクトルとセーラとエルクが同じ雷属性な件
他の属性は属性ごとの性格の傾向みたいなのがあるけど雷は把握できない
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:44:51 ID:+8OwARxS0
>>467
歩き方とかに載ってない?
封印の歩き方には載ってるんだけど、烈火の歩き方持ってないから分からん。
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:45:48 ID:fyfm/4110
烈火も載ってるよ
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:51:20 ID:OtcI95300
[ディーク]
で、本名は何て言うんだ?▼

[ルドガー]
ルドガー・・・▼

[ディーク]
名前だけは似てるんだな▼
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:17:31 ID:ttQKrYwz0
シャナムかよ
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:23:09 ID:GQ8RwMZp0
>>467
人がいい
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:50:53 ID:hLRv6fj+0
烈火のあるきかたの属性による性格分析は結構あってると思うのだが、どうしてもフィーラとファリナの属性が逆だと思う。
本来フィオーラが理で、ファリナが風だと思うのだが…。
たびたび設定ミスかと思ってしまう。
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:34:58 ID:iktcMZ8k0
セシリア系のキャラが封印1回使い捨てになっちゃったのが残念だ・・・
セーラ系キャラも・・・
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 05:57:57 ID:Ra9sCQMU0
>>473
ファリナ→やることなすこと金銭金銭の現実主義って意味で理詰め。
そういう意味では理じゃね?

風ってどんなんだったっけ。マイペース人間とかだっけ?
逆に考えるんだ。「堅物すぎて結果的にマイペース」と考えるんだ。
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 07:16:25 ID:G5TnfM8K0
理=真面目
風=自然体

ってイメージがあるな
エリウッドが理でリンが風ってのが一番しっくりくる感じ

まあルーテさんが理だったりボールスが風だったりもするから
一概には言えないけど
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 07:28:15 ID:5Bnsatoq0
属性っていらないと思う。
どーせ支援にしかつかわないんだし
光-光だの炎-風だので効果が違うとかめんどくさい。
命中回避に5.10.15って単純に足してった方がいいんじゃないの?
もしくは支援会話ごとに能力値上げるとか
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:03:31 ID:hLVoSrZH0
>>474
クラリーネ→セーラ→ラーチェルの系譜だと思っていたんだが
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:12:47 ID:hLVoSrZH0
途中で送信しちゃった…。
属性で一番しっくりいかないのはサウルの氷。
歩き方の性格診断に掠ってもいない。

生真面目で他人に厳しくて上下関係を気にするって正反対な気がする。
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:38:39 ID:tb0O02/o0
マリナスの闇
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:34:15 ID:nZ0/MYmP0
暗黒輸送隊マリナス
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:08:30 ID:8jeEiwsHO
超時空要塞マリナス
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:15:04 ID:1JI7Vb/r0
B型8月生まれの女軍師とケコーン
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:18:10 ID:fOSHa+ou0
DQとちがって軍師の名前はやらしかったり下品でもいいのかな?
485枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:45:05 ID:euF+uMd50
>>484
名前をエッチしよ!にしている強兵がいたな。
$粕にもそう呼ばれてしまう訳だが。
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:48:11 ID:iktcMZ8k0
>>485
あんた天才だ俺もセシリアやセーらに言わせることにするよ
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:50:39 ID:ahnQM2ux0
>>485

ドルカス「久しぶりだな・・・えっちしよ。」
って奴かww
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:54:00 ID:qAzSbQPP0
セシリアに言わせるのは無理だあ
489枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:05:36 ID:OtcI95300
久しぶりに会っていきなりそれか・・・
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:39:32 ID:NbPM0fbN0
>>477
それだと誰と支援しても効果が変わらないからつまらん
491枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:15:48 ID:/vRFB7lm0
ニノのまんこまんこまんこ
492枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:22:36 ID:qLro2fYs0
まあまて
メティスの書はどんなもんだと思って、ミルラに使っちまったんですよ
HP+2力+1技+1速+1幸+1守+2魔+1
( ゚д゚)

( ゚д゚ )
493枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:28:29 ID:NbPM0fbN0
>>492
全うpおめ
でもこっち見るなw
494枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:53:29 ID:K8uzX14N0
まあまて
アフアの雫はどんなもんだと思って、ドルカスに使っちまったんですよ
LV+1
( ゚д゚)

( ゚д゚ )
495枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:56:33 ID:iFL41Qzn0
>>494
ちんこみせろや
496枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:01:37 ID:wU7Wej7l0
アフアのしずくってどんぐらい成長率増えるんだろうね。
何かたいして効果ないって言われてるから全部に+5%くらいかな?
497枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:02:29 ID:ahnQM2ux0
下級14くらいのバアトルに使って下級20に、
そして上級20まであげたのにバアトルの力29だったしなぁ
498ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/20(土) 17:08:29 ID:I8mnuvEN0
バアトルといえば、確かヲーリアLV11で速さが11ぐらいしかないとか悲惨なことになったな
速さの成長率40%といえばルセアとかと同じぐらいなのに、サッパリ伸びねえ・・・
499枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:15:33 ID:BhyD1dXV0
そろそろウォーリアの最大HPが80になるヤカン。
500枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:23:20 ID:qAzSbQPP0
バアトルはどうも速さか力のどちらかがヘタレがち。

まあ、両方ヘタレる事も多いが。
501ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/20(土) 17:24:03 ID:I8mnuvEN0
そういえばバアトルがヲーリアLV20で守備12ということもあったな・・・
502枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:23:49 ID:5053Yp9S0
>>492
俺はボノに使ったが
微妙だた
503枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:30:29 ID:kU41DyyR0
バアトルにアフアの雫使ったら、毎度殆どのパラメータがぽんぽん上がった。
アフアの雫って予想以上に効果あるのかな。
戦士LV20の時、魔防が5か6ぐらいでで絶望的だったのに、ウォーリアLV20で魔防20になった。
そして、魔よけ1つ使ってMAXに。
504枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:31:52 ID:TCmmsO/U0
全成長率5%upだっけ?
お気に入りキャラに使えば良いと思う。
何より戦績評価でコメントくれるし。
505枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:38:30 ID:tECUdSe00
雫をワレスに使ったのは俺だけでいい。
守備魔防共に40%の脅威の防御力を誇るキャラに!
魔防は初期値低いけど。
506枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:38:34 ID:/S7SSzlfO
バアトルは成長率より、初期値で報われないヲルトタイプだろう

初期値で攻速0の相手に追撃出せないのはバアトルだけだった気がする
507枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:57:16 ID:54F39Knp0
バアトルって確かヘクトルと体格同じだから
つい二人を見比べてしまう。
つーかヘクトルが強すぎるだけだが。
508枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:01:06 ID:QMcL6wGY0
封印のA会話はもっと甘めでよかったのになあ
ロイとセシリアなんかあのA会話から結婚ってあまりに唐突すぎ
509枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:09:08 ID:1AyAY+Sh0
結婚しないもん
510枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:13:10 ID:fyfm/4110
アフア使うか使わないかでは
フィルとルトガーの力ぐらい違うぜ
511枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:21:08 ID:Lg4c/IR/0
烈火の初回プレイでは俺のヘクトル様は単騎で終章の火竜のHPの大半を削ってくれたな
追撃出来たしとどめに必殺出してくれたよ
バアトルもそこそこの活躍をしてたように思うがヘクトル様が強すぎたせいか印象が薄い
ちなみにエリウッドはデュランダルもつと火竜に追撃されるので後方待機してた('A`)

512枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:24:18 ID:rKLynYVZ0
俺のバアトルも終章の敵を一人で皆殺しにしてくれたよ
513枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:27:13 ID:54F39Knp0
さすがにヘクトルと他キャラを比べるのは酷なもんだな。
そのヘクトルに手合わせで総数勝ちしてるエリウッドがあやすぃ。
きっと姑息な手を使ってるんだよ。
514枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:28:19 ID:fyfm/4110
まあ、剣だからな
515デュランダル ◆K05j0rAv6k :2006/05/20(土) 19:28:54 ID:XXBBS7d00
(´・ω・`)エリ様にはやての羽でもつぎ込めやヴォケが…!
516枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:29:07 ID:QMcL6wGY0
まあ剣と斧だからそんなもんじゃね
517枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:30:43 ID:g5+eiI1i0
>ちなみにエリウッドはデュランダルもつと火竜に追撃されるので後方待機してた('A`)

エリウッドwww

リンも遠近魔法コンボで死亡した事ある。
518枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:31:06 ID:qAzSbQPP0
じゃあCC後は絶対勝てないな。
519枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:32:19 ID:qLro2fYs0
ヘクトルは相手が剣だろうが何だろうが普通に勝てる

なるほどレイピアのおかげか
520デュランダル ◆K05j0rAv6k :2006/05/20(土) 19:33:15 ID:XXBBS7d00
(´・ω・`)ところで、今日の僕ってなにげに神IDだと思わない?クククッ…!
521枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:34:12 ID:ezlTHa8O0
つーか初めてやった時の終章の火竜なんて
リンはダメージ通らないし、エリは追撃されるわダメージも微々たるもんだし、ヘクトルも追撃あたると死ぬから
結局アトス様しか頼れるやつなんていなかったぞ
522枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:34:14 ID:QMcL6wGY0
エフラムとヒーニアスが引き分けたって事の方が納得いかない
八百長だろ
523枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:36:05 ID:VewepUsc0
初期値なら十分に引き分けの可能性がある
524枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:38:34 ID:rKLynYVZ0

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁F           壁
壁            壁

壁            壁
壁            壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

こうやって長弓でチクチク攻めて引き分けに持ち込みました
525枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:40:52 ID:qLro2fYs0
手槍対鉄の弓?
エフラム不利だな
526枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:47:29 ID:0gD4eIn20
ヒーニアス卑怯過ぎw
藤木君だ
527枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:54:00 ID:fyfm/4110
CCするとエリウッドはヴォルフバイルで一撃
528枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:00:43 ID:iFL41Qzn0
529枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:03:36 ID:K8uzX14N0
ヒ<くらえっ エフラム!
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁F NO DAMAGE     壁
壁            壁

壁            壁
壁            壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
530枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:13:27 ID:7pJhZjBP0
>>526
スレ違いだが藤木って全然卑怯じゃないと思うのは俺だけか。
ヒーニアスならありえるがな。
531枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:15:04 ID:Zu9jiSBt0
ヘクトル強い強いって言ってるけど
グレートロードって意外と上限低くない?
532枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:16:48 ID:cB8bRGus0
なんか聖戦スレで今論争が起きてるけど・・
お前ら突撃でもしたのか?
533枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:18:45 ID:GtVGCfLN0
聖戦スレは半月ほど行ってないな
あそこの空気は自分には合わない
534枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:25:52 ID:4xwo8lvQ0
仕方ないじゃん聖戦スレだし。
535枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:41:28 ID:M5hMWrm0O
あそこ行く度にこのスレの良さが分かる
536枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:42:22 ID:QMcL6wGY0
こっちもカップリング論争で荒れたりしてもよさそうなもんなのにね
537枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:44:35 ID:BhyD1dXV0
カップリングはあっても配合とかないからあんま気にならんし。
聖戦はダビスタみたいな?
538枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:46:19 ID:Zu9jiSBt0
女の子は代替キャラの方がかわいいから一回も意図的にくっつけたことないや
539枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:47:34 ID:9Rc5gF6p0
>>536
烈火は昔あったな。聖戦ほどじゃないが。
これもそれもニニアンの位置づけのせいだが。
540枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:58:31 ID:/vRFB7lm0
ユーノにちんぽぶっさしながらた母乳をだらだらたらしてほしい
541枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:10:46 ID:wjKyO/nk0
ゲサロのFEスレを思うとなんでここが比較的平穏なのか理解できない。
542枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:12:04 ID:nZ0/MYmP0
幾月幾年の下ネタが作り上げた天然の城砦である
543枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:12:41 ID:9Rc5gF6p0
ゲサロの聖戦スレは排他的すぎ
544枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:13:42 ID:k0n/+e5n0
レイピアが使えると言うこと以外、移動能力でも使用武器の広さでも負けてるロードナイト
545枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:14:55 ID:iFL41Qzn0
馬に乗るから悪い
546枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:15:57 ID:9Rc5gF6p0
>>544
上限値の伸びたソシアルナイトと考えるんだ
547枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:31:57 ID:/vRFB7lm0
ちんちんが伸びたオヒョイさんだと思ってます
548ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/20(土) 21:34:44 ID:I8mnuvEN0
ゲサロのFEスレ最近行ってないからわかんね

そういやヘクトルの話題で思い出した。
グレートロードLV20で力が18とかいうヘタレになってしまったことがある
しかも襟やリンの方が力が高かった・・・
549枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:39:44 ID:QMcL6wGY0
なんでFEは乱数成長にこだわるんだろう
550枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:52:22 ID:w0RvzOgb0
それが肝だからだろう
551枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:54:34 ID:4tCkH2Xk0
蒼炎は固定成長式がある
いつも期待値以下の俺には最高のシステムだ
552枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:55:27 ID:QMcL6wGY0
たまたま自分の所で神成長したからって「○○は強い」とか言い出す奴がうっとおしい
固定成長ならそんなこともなくなるのに
553枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:58:27 ID:tECUdSe00
確かにたまたま乱数成長で運良く育ったキャラを自慢されるとうざい。
固定は結構画期的なシステムだと思う。
554枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:08:21 ID:JEjj61gP0
ヲルトは強いよ、俺のデータでは速さカンストしたし
555枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:18:24 ID:2ONaznXu0
>>537
いちおう烈火にもホークアイ×ルイーズ=クレイン(クラリーネ)という配合はあるぞ
556枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:19:30 ID:K8uzX14N0
                        ..ィ __
                         i´ /'´    ̄`''ー-、.___
               .     . -‐'''^レ '" ̄``     ーく
                   ノ ..   ,-  、   ._      ヽ  
                   '"フ´ .  l  l `、 、 ヽ、  、  ヽ
               .    { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、  、>
                   Vl ト、匸ヽ.l  ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
                    ヽト、}´ヒj`   ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
                      l  ̄ノ    ̄   r'_ノミ.r'^
              .        、 ヾ        .ilミr''^
    (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
557枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:41:04 ID:HLOUS0CqO
ヲルトみてると交響詞編思い出す
558枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:52:50 ID:ezlTHa8O0
固定なら固定で気に入ったやつが糞成長だとそいつに関してあーだこーだうっとおしくてうざい奴
が湧いてきて結局大して変わらんと思うが?
559枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:56:35 ID:qAzSbQPP0
ヲルトは強いよ。俺のデータだとベルン国王に就任したし。
560枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:06:04 ID:QMcL6wGY0
封印のパラメータ期待値載ってるサイトってない?
561枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:06:21 ID:PebFySAQ0
と言うか、ヘクトル編ではヘクトルよりバアトルのが活躍するだろ。
ヘクトルのCCがありえんほど遅くて、LV20にした後は全く戦わす余地がない。
562枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:14:29 ID:qAzSbQPP0
>>560
かわき茶にもMiruにも初期値と成長率載ってるんだから、計算すりゃいいじゃん
563枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:20:58 ID:QMcL6wGY0
やーだーめんどいー
564枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:23:19 ID:4YIlMtUV0
>>561
クラスチェンジ出来なくても十分強いからなぁついヘクトルを使ってしまう。
経験値は無駄になるけど。
565枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:27:59 ID:zJ3Kjzl7O
そろそろ大剣に救いの手を
566枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:29:26 ID:JEjj61gP0
>>559
升乙
567枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:38:22 ID:ahnQM2ux0
つーか蒼炎は固定じゃないと泣きを見る可能性がある。
ハード以上でアイクがヘタれると終章で詰むからな・・・

ロード20で力18 速さ23とかどうしろと
568枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:38:52 ID:k0n/+e5n0
>>563
その程度のことさえめんどいのによくSRPGなんてできるな。
569枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:40:08 ID:RTqA106K0
>>560
tp://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
ここにあるよ
570枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:40:13 ID:ahnQM2ux0
かわき茶の計算式で期待値算出するといつも違う値が出る俺は負け組み
571枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:50:33 ID:QMcL6wGY0
>>569
サンクスアロット
572枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:55:36 ID:yLcnFDjN0
>>567
誤爆だよね?
573枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:57:28 ID:ahnQM2ux0
>>567
乱数成長に関する話題から、固定成長に関しても触れられていたので書いた。
よって誤爆ではない
574枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:03:22 ID:bDQ8MKMZ0
愛想でもいいからGBA作品の事にも触れろよ
575枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:07:21 ID:TFij+N8O0
>>574
エリウッドの力と技と守備と魔防が一回も20いったことないです>< 上級20で
576枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:08:09 ID:hBhf6CXp0
ドルカスってなんであんなに使えないんですか
577枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:09:23 ID:TFij+N8O0
>>576
ドルカスだからに決まっておろうが
578枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:09:36 ID:YSeLoiVw0
ビラクに比べたら十分使えるだろ
579枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:09:43 ID:H8K2Kc/I0
セシリア大好きだ。何よりも。
580枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:12:37 ID:TFij+N8O0
>>578
彼は別物語

>>579
セシリアって3次元になおしたらどうなるんだろうな。
なんてどうでもいいことを考える今日この頃。
2次元キャラってその辺かなり複雑だと思うんだけど みんなすげえな
581枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:17:16 ID:F9QXkJ9i0
ドルカス主力だぜ

エルクよりも
582枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:18:07 ID:hBhf6CXp0
速さ成長率20%+ヲリアCCで速さボーナス無し、は絶望的だがドルカスは初期速さ6
速さ成長率40%のバアトルは初期速さ3
なんとレベル16までドルカスはバアトルより早いのだ。
体格が高いので槍歩兵相手になら追撃できるし。
強いねドルカス
583枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:19:38 ID:TFij+N8O0
ドルカスが下級20で速さ13になったときは噴いたよ
584枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:21:20 ID:hBhf6CXp0
間違えた、バアトルLV17ドルカスLV18までは、だな
しかしダーツは技成長20%なのに強いなあ。
やっぱ追撃出来ない者は人ではないんだな
585枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:22:05 ID:TFij+N8O0
ダーツの技がコンソメなしで20いったときは噴いたよ

      まあバアトル力29だったけど
586枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:24:30 ID:W0nKbUXB0
追撃できなくても攻撃力が高ければ反撃食らわずに勝てるけどな。
追撃されるようでは流石につらいが。
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:28:39 ID:u/gwraEo0
なんかfバアトル一人旅がいるような気がするな
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:39:00 ID:TFij+N8O0
エリウッド編の方が最初からバアトルがいていい気がするんだ
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:39:54 ID:qHXs91xg0
しかしエリウッド編はバアトルを育てる人の大方の目的であろうカアラがいない
590枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:40:53 ID:F9QXkJ9i0
初プレイはそれでいい
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:43:48 ID:TFij+N8O0
うっかりソードキラーもたせてしまいカアラが死んでしまったのは内緒
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:45:06 ID:WpdJJQBn0
>>549
乱数じゃなきゃ一度やったらハイそれまでよになっちゃうだろ。
育てる一喜一憂がない。
593枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:46:07 ID:TFij+N8O0
>>592
その点、無難なプレイを楽しみたい人のための固定成長の導入はよかった。
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:47:32 ID:B17pyqP50
つかランダムに育たないゲームのが珍しいと思うが
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:48:27 ID:5NN4nyJQ0
>>580
少なくとも5歳、最大で14歳年上の「美人」家庭教師と自分が結婚すると想像してみてください
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:48:55 ID:TFij+N8O0
>>595
美人にも様々なジャンルがあるのでわかりません><
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:49:48 ID:5NN4nyJQ0
>>594
つ「スパロボ」
598枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:50:38 ID:YSeLoiVw0
パントの次の魔道軍将って誰がやったんだろ
エルクは辞退したし
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:52:20 ID:WpdJJQBn0
トンパ
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:53:06 ID:6XjDma0H0
セシリアの先代がエルク
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:59:03 ID:5q6G6sCx0
セシリアの先代がエルクとしても、パントの次がエルクだったかの記事はあったっけ…
覚えてないな

間があるなら、まあ、適当に回されてたんじゃないかと
パーの前の騎士軍将だって明らかでないし
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:03:36 ID:T2asfHmm0
>>600はキャラクターズが勝手に書いたものなんじゃなかったっけ
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:07:56 ID:YSeLoiVw0
魔道軍将を辞退したってのは単独エンドの時だけで
セーラかプリシラとくっつけた時はこの限りではないのかもしれないけど
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:11:31 ID:Qbw7Xqh00
>>587
いねーよw
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:12:18 ID:TFij+N8O0
何にしてもキャラクターズは公式設定とは言えないな。
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:12:31 ID:5q6G6sCx0
正直、わかんないんだよね
場合によっては、ゲーム内の表現と食い違うのは確か
しかし、よくある後付設定といえばそれまでだし

ISも集英社もプレイヤーも、違っててもまぁ良いんじゃね?って位で、
おおらかに済ませてるからねぇ…
607枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:15:57 ID:6XjDma0H0
しかし覇者だけは黒歴史でよろしく
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:18:56 ID:efJ/gLDp0
>>580
3次元ってなんですか?FEの話は全部実話ですよ?
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:20:38 ID:TFij+N8O0
>>608
ねーよwww
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:30:08 ID:aD7J6Ofr0
>>609
世界史をもっと勉強しよう。
ゴワザーム地方で実際にあった争乱が
初代FEの元ネタ。
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:31:01 ID:IK8aEsCt0
ワレス+ロス=ワロス
どうだっこの発想はなかっただろうっ!どんなアンチだろうと跳ね返してやろう!!
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:35:27 ID:TFij+N8O0
>>610
ごめんな、初代FEやったことないんだ。
だがこれだけは言える

「全部実話」はありえない
613枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:36:42 ID:TFij+N8O0
あともうひとつだが、
セシリアっていうのはゲームのキャラなわけだから架空の存在だろ。
だから2次元で、3次元でこういう女想像してみろって言われても難しいっていう意味で言った
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:49:46 ID:LJShtZu20
何言ってるの? 全部実話だよ?
お前は知らないかもしれないけど、昔は魔法もあったしペガサスもいた。
ただ、昭和初期の鮫島事件で…

いや、なんでもない
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:54:48 ID:TFij+N8O0
鮫島事件ネタは古いwww
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:59:08 ID:TFij+N8O0
とりあえずシャニー
617枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:03:15 ID:YSeLoiVw0
他のドーピングアイテムと違って
なんでボディリングだけ元の値の横に+○と表記されるの?
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:03:42 ID:TFij+N8O0
ブーツもな
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:45:30 ID:6XjDma0H0
なんでかまでは分からないが
表示されてる値は、クラス基本値+個人値で構成されていて
そこにドーピング分が加算されるようになってるな
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:56:30 ID:4zZ9LVB+O
>>617
見栄え悪いよね
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 03:16:53 ID:XhFhe2pS0
ボディリング、ブーツは体に付けていて取り外しできるアイテムだからだろ。
装着者たちがイヤがるからゲームでは外せないだけで。

竜の盾は胴体に埋め込み、疾風の羽は肩甲骨付近に埋め込み、エナジーリングは食べ、
女神像は砕いて飲む。
秘伝の書は読んだ後勝手に燃える。
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 03:21:21 ID:u/gwraEo0
全部飲むでいいよもう
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 03:37:46 ID:T2asfHmm0
エナジーリング、ジュエルリングっぽい見た目を想像した
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 07:16:13 ID:L18XL0Qw0
レベル20まで育てて、昇格したウォルトが、
入ってきたばかりのイグレーヌよりステータスが低かった。
スナイパーが地雷とか勘弁してくれ。
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 07:20:33 ID:YSeLoiVw0
ヲルトにはよくあること
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:15:37 ID:iAYI8YJS0
まあ所詮はヲルトだしな
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:19:28 ID:4a0Bf+hd0
そういえば、杖や書の耐久度の意味がわからない
杖は振って壊れるってのでまだわかるような気もするが、書は読むだけで壊れるのか
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:35:25 ID:L18XL0Qw0
ページをちぎって食べてんだよ。
それで、力を得ている。
629枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:01:09 ID:WpdJJQBn0
それより鉄の剣より思い本がある方が謎だ。
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:03:29 ID:WpdJJQBn0
× 思い
○ 重い
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:37:37 ID:TFij+N8O0
以前この板で言われてたことだが
魔道書は本にスイッチがついてて
それをポチっと押すことで魔法が使えるらしい

何回か押すとボタンが壊れて魔法が使えなくなるとかなんとか
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:47:18 ID:0m1n0S140
辞書とかも使い込むとだんだんボロボロになってくるだろ、それと同じことだ。
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:48:19 ID:PITYDdtu0
聖戦トラキアでは壊れると消えた魔道書になるな
634ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/21(日) 09:52:21 ID:iAYI8YJS0
そういえば消えた魔道書のグラはページが無くなった本だな
やはりページをちぎって使っているのかも知れん・・
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:52:49 ID:5NN4nyJQ0
烈火でこそ「壊れた〜」武器が残ってて欲しかった・・・
ザコ相手にはそれでなんとかしのぐ形で
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:54:18 ID:5NN4nyJQ0
>>634
ウォームの魔道書はやたら重い!
それは本の中に蛹の状態の虫を大量に入れているからだ!
そしていざ使うときは孵化した虫を手づかみで敵に投げつけるのだ!
637ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/21(日) 10:01:15 ID:iAYI8YJS0
>>636
きりえれいこ先生のネタかwww
そして、ウォーム使ったマリクが女キャラにキモがられてたっけな
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:46:09 ID:l2gSGJ0b0
>>636
懐かしいwナバールのウォーム対処法のネタも笑えた

確かに「こわれた〜」はまた登場して欲しい。
ハマーンで修理するタイミングが難しいんだよ。
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:52:56 ID:jQ4LyQ3L0
さすがに全種類にはいらん
640枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:35:08 ID:oFWtYfP60
>>627
図書館に置いてある漫画本とか見た事ないのか?
読まれ過ぎてボロボロになって閉じてある糸?がほどけちゃってたり
ページが取れたりとかしてるだろ?

本なんて結構もろいぞ。
641枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:57:12 ID:WpdJJQBn0
ニノなんか文字読めなくても魔法使えるしな。
書いてある事はさして重要じゃないんだな。
つまり中身はエロ本でもいいわけだ。
642枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:07:05 ID:TFij+N8O0
だからスイッチ制だと何度言ったら・・
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:08:59 ID:gnsnb1+i0
念願の馬車を手に入れましたぞ
644枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:18:36 ID:vFdiYziB0
ニア ころしてでもうばいとる


[マリナス]
い、いかん!▼
大事な物資を奪われる前に
撤退じゃあっ!▼



マリナスは死なない!
645枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:07:55 ID:gnsnb1+i0
ああああああああああああああああああああ

ジャファルてめええええええええええええええええええええ

なにかってにわざわざブーツ持ってた盗賊倒してんだよくそが


雑魚アサシンが朝殺すぞ
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:15:25 ID:vFdiYziB0
レスキューけちったお前が悪い
647枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:24:27 ID:gnsnb1+i0
はあああああああああ?

なんだてめーは死ねよ




そのてがあったなw
648枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:09:39 ID:TFij+N8O0
毎度プリシラで救出するからジャファルが暴れなくて助かる
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:10:14 ID:TFij+N8O0
すまねえ 今気づいたんだが
俺ずっとageてたんだな(´・ω・`)
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:36:52 ID:1L+H3HB60
封印でバアトルにミュルグレもたせて、何とか速さ31になるから、シンスーに対抗する余地はあると思いきや、封印のウォーリア速さ上限24かよ。
封印は冷遇・優遇の差が酷すぎ。
いかに烈火でそれが改善されたか分かる。
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:41:27 ID:LJShtZu20
というか、なぜバアトルでシンスーと弓対決…
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:12:59 ID:5q6G6sCx0
冷遇・厚遇なんて、封印でさえ、それまでのFEよりは改善傾向だったんだよ…
封印があったから、烈火があるんだ
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:30:20 ID:gVQa5ysu0
だが封印ソドマスの必殺+30は聖戦以上だったと思う
654枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:41:33 ID:iAYI8YJS0
しかし、聖戦のソードマスターは明らかに上限値が高すぎ・・・
スキルも・・・
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:55:15 ID:l2gSGJ0b0
必殺+30より聖戦のソードマスターの方が優遇されているだろ。
あっちは騎兵の方が活躍しやすいけど。

封印は上限の合計がマスターロード以外共通だから、ある意味では優遇冷遇がないのかも。
移動とか武器の性能とか成長率の差はあるが。
656枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:03:48 ID:WpdJJQBn0
蒼炎では必殺率なしで上限最低になっちまったソドマス乙
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:08:16 ID:9ZXuWN4N0
蒼炎の必殺率なしってプログラムミスじゃね?
説明では必殺の一撃をもつとか書いてたし。
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:11:17 ID:RbPO6kla0
>>655
ドラゴンマスターは上限値が低いよ。
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:34:29 ID:B17pyqP50
封印の上限合計
215:マスターロード
216:ドラマス女
217:ドラマス男
218:その他
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:35:16 ID:gnsnb1+i0
それ無意味
661枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:42:11 ID:YSeLoiVw0
技30速さ25より技25速さ30の方が圧倒的に強いしな
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:47:24 ID:u/gwraEo0
技は20あれば問題ない
速さはあるだけ嬉しい
力はキャラによる、あんまりあってもやっつけ負けする
守備はあるだけうれしい
魔防はあったら嬉しい
幸運は低くなければ問題無い
HPはラスボスの攻撃に耐えれるくらいあればいい
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:00:05 ID:TFij+N8O0
力27 技20 速さ30とかその辺のキャラがほしいよなー
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:02:32 ID:gnsnb1+i0
せめて技1だな
665枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:03:11 ID:oFWtYfP60
封印やってから紋章やると、攻撃食らいまくるので面食らうな。
避けるFEから耐えるFEに思考を切り替えないとあかん
666枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:10:39 ID:YSeLoiVw0
紋章の頃はドーガの守備力が1違うだけでマップ難易度が大幅に変わったな
やっぱり今の避け重視のバランスの方がいいのかもしんない
667ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/21(日) 17:18:01 ID:iAYI8YJS0
>>666
特にワーレンなんかそれが顕著なんだよな<ドーガの守備力
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:21:41 ID:rAKCIuID0
蓋して増援防ぐマップか
蓋をオグマとかナバールにするとやっつけ負けするんだよな
669枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:26:14 ID:VjJv6xWm0
やっつけ負けって凄くやるせない負け方だよな
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:26:58 ID:TFij+N8O0
必殺出して余分に倒しちゃったときとかな
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:27:28 ID:gnsnb1+i0
物量作戦にやぶれるっていうのでそういう展開あってもいいんだけどな
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:27:38 ID:YxOTaDNU0
耐え重視のバランスにしてどうかアーマーナイトにひと時の夢を!!!
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:55:22 ID:LJShtZu20
烈火辺りから耐えは耐え、避けは避けでどっちも生きていけるようになった気がする。
もちろん、攻撃面の強化に繋がる避けの方が便利なのは変わらないが。
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:02:54 ID:LzmV7zdL0
追撃でないことには話しにならんしな
どうしても一定以上のすばやさは必要だし
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:10:05 ID:WpdJJQBn0
反撃の時は追撃なくせばいいと思うんだが。
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:12:58 ID:TFij+N8O0
それはそれで他の局面で困る
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:21:59 ID:vdFjAKb90
>>658
体格含めたら同じになるよ
意味無いけど
ついでにマスターロードが一番高くなる
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:06:26 ID:cCv4h3Ts0
>>675
つベルサガ
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:22:32 ID:5NN4nyJQ0
>>678
あちらは露骨な歩兵差別が・・・
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:23:41 ID:5u4iRgBz0
やっぱ烈火の主人公はエリウッドで決まりだよね。
強くて硬くて役に立つ主人公なんてFEには似合わないよ。
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:29:23 ID:vdFjAKb90
主人公:エリウッド
副主人公:ヘクトル

おまけのロード:リン
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:36:32 ID:0Xn097x70
>>679
あっちの歩兵は軒並みスタメンレベルじゃなかったっけ。
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:37:13 ID:eX4u78R+0
エリウッド早々レベル20にしちゃったから輸送隊警護しかやらせれない
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:42:09 ID:Ykj7J7Vz0
>>679
あのゲームの歩兵は強い。
馬が死ぬので騎兵はけっこう微妙な性能。戦闘時は大抵下馬するハメになるし。
アーマー差別は超露骨だな。
デリックだけはどうやっても使い物にならない。

硬い遅い強いは過去の話か
呪われよ避けゲー
・・・烈火も避けゲーなのになんでオズインはあんなに強かったんだろう
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:53:56 ID:NqasJtZ70
初期レベル9はデカい
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:54:08 ID:lXVEx2BW0
オズインは強すぎ。
速さも魔防も並だし。
オズインより強いアーマーは蒼炎のガトリーで。
あれは簡単に速さMAXになる。
更に、蒼炎に於いて、最重要と言ってよいの力もばんばん伸びる。(速さどのシリーズも重要なので、あえて除外で)
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:57:34 ID:cPYqLF4V0
マジレスするとオズインが強いのは攻撃力のインフレが少ないから。
聖戦とかもうね。
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:58:17 ID:vdFjAKb90
ガトリーは一番居て欲しい防衛マップのところで外れるから印象悪い
外れる理由もイマイチだから余計にな…
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:02:34 ID:rAKCIuID0
オズイン使わずにクリアしちゃったけどそんなに強かったのか・・・・・・
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:03:48 ID:B17pyqP50
正直後半になるとオズインはあんまいらない
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:05:09 ID:kTjV23/w0
あんな軟派な奴はアーマーナイトと認めん
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:06:49 ID:Xrb55LBI0
新鮮で良いと思ったんだがな。>ガトリー
軟派というか毒男
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:14:13 ID:TFij+N8O0
蒼炎ならどっちかっていうとチャップのが使えたな
初期レベルから騎士の守りつけて育てるのが比較的容易
騎士の守り装備させれば速さ成長率50%だし アホかと
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:15:14 ID:TFij+N8O0
ごめんな・・・悪いクセで
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:15:43 ID:gnsnb1+i0
あれはあれでいいとおもう


あんま好かんけど
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:22:31 ID:4zZ9LVB+O
支援はステラとマーシャとイレースだっけ?うらやましい奴。
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:23:27 ID:Xrb55LBI0
女好きキャラって毎回顔が劣化している気がする。
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:25:17 ID:Xrb55LBI0
>>696
ときどきでいいからシノンさんのこと(ry
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:28:14 ID:TFij+N8O0
チャップは
ボーレとツイハークとネフェにーだけだもんな・・
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:29:08 ID:gnsnb1+i0
なんだよれすきゅー糞アサシンのとこでてにはいるんかよいみねーじゃねーか
速攻突撃するかいけLV13漏円
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:49:36 ID:vEs1/aRN0
>>700
何だよ、レスキューは夜明け前の攻防で手に入るのか、意味無いじゃ無いか
速攻突撃してウスルラ撃破するか、行けLV13パラディンロウエン!


と翻訳したがなんで意味無いんだよ、幼ゼフィールとジャファル救出するのに使うだろ。
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:59:18 ID:gnsnb1+i0
>>701
ちがうよソシアルナイトLV13漏縁だよ
あやまって勇者に抹消されたよ

まだ使うかどうかは知らん
初ハードのねたばれになるのでクリアしたら書いてやるよ
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:00:21 ID:94GKEPaD0
烈火おもしろいんだけど、軍師いらなくね?
看病でフラグキター!!とか思ってた分、NTR感が漂う・・・
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:02:31 ID:Xrb55LBI0
>>703
あれに自己投影できる奴がいたら凄い。
歴代軍師の名前を付けても下手だから名前負けする…
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:08:14 ID:cPIZn4490
神軍師ジェイガンとかいわれるとちょっと違和感があるな
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:09:01 ID:9FXlJZ+O0
封印の時代、軍師はかつての仲間たちをほったらかして何やってたんだ
今度はイリアで行き倒れになって、可愛いおにゃのこに看病されてたとかじゃねーだろーな
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:12:25 ID:nLuBPJBN0
実は魔道軍将にでもなってたりして
年齢的にもぴったりだし
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:13:29 ID:YSeLoiVw0
実はマリナスに化けてた
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:15:16 ID:Xrb55LBI0
烈火発売当時、リンが独身だと軍師とくっ付くっていう胡散臭いデマが流行ったな
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:22:45 ID:4vUc/ub30
>>706
戦いの後、病に倒れた……
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:26:54 ID:YSeLoiVw0
まあリンと軍師くっつけたらくっつけたで
「FEをギャルゲーにするんじゃねえ!」って非難囂々だったろうけど
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:28:25 ID:Xrb55LBI0
>>710
それなんてアラン?
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:28:57 ID:vdFjAKb90
ギャルゲーだなんて聖戦からそうだろ
封印で支援会話システムによる、カプ制度も受けが良かった(らしい)から
烈火ではさらにそれをパワーアップさせたわけだ
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:39:46 ID:gnsnb1+i0
うっほくそが
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:43:41 ID:YSeLoiVw0
ペアエンドごとに一枚絵が用意されてればよかったのにー
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:53:50 ID:l2gSGJ0b0
>>659、658
訂正サンクス

オズインは最初から最後まで凄く強い。おそらくステだけなら歴代最強ジェネラル。
だが烈火では敵があまり強くない+他の味方も強いから別に使わなくても問題なくクリアできる。
そこらへんがドーガが歴代で一番使えるといわれる理由だろうか。
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:54:20 ID:5NN4nyJQ0
エリ×フィオーライラストと
ヘク×ファリナイラストは結構好き<烈火

エリとフィオーラの身長差が大きすぎる気もするけど
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:59:10 ID:vdFjAKb90
エリ×ニニの一枚絵は至高
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:51:18 ID:0QoUW9If0
ガルシア
戦士LV20 HP33力16技17速10運9守7防2

バネッサ
PナイトLV20 HP19力8技20速17運14守9防9

ガルシアで7回連続HP上がんなかった
所詮確率とは言え、切ない
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:55:48 ID:S/DeCclC0
確かにオズイン強いよな。他のキャラと期待値を比べると歴然。
ここでアーマー命の俺がちょっと語ってみる。

紋章:おそらくもっともアーマーが活躍できる作品。終章でグラディウス持てるの
ジェネラルだけだし。回避は期待できないバランスだし。

聖戦:おそらくもっともアーマーが使えない作品。とにかく弱い。移動が低いのも
致命的。避け重視のバランスなのも×

トラキア:ハンマー地獄。クラス自体は別に普通だけど後半前線に出せない。

封印:まあそれなりに使える。ただ若干他クラスと比べると使いにくく
意識して使わないと育たない。

烈火:オズイン強し。ワレスもLV20でCCすれば。

聖魔:ギリアムは初期守備低いのが痛い。アメリアは強い。

蒼炎:若干避け重視が解消されたし、速さの成長率を上げる
騎士の護りを持たせればかなり強い。
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:07:16 ID:TFij+N8O0
蒼炎は騎士優遇されすぎ
パラディンの上限かなり上昇 そして再移動可能
アーマー系はあれだが、何にしても・・・

騎士の護り   守備+2 魔防+2 速さ成長率+30%とかアボガド
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:15:40 ID:zhJE3MHp0
>>715
そうだな
特にルイーズとか、ルイーズとか!ルイーズとかさ・・・
固定支援マジやめれ・・・
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:16:37 ID:5NN4nyJQ0
>>721
でもさ、

ティアマト姉さんっててやり装備できないんでしょ?
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:20:17 ID:TFij+N8O0
>>723
装備できるよ?
725枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:22:39 ID:5NN4nyJQ0
>>724
ありゃ?
剣と斧だけだと思ってた<ティアマト
勘違いスマソ・・・
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:23:45 ID:YSeLoiVw0
支援固定でキャラの会話をもう少し増やしてくれと思わなくもない
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:42:18 ID:IxXWsHEq0
>>725
ティアマトは斧と槍だよ
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:43:50 ID:ar02ThtIO
どうせここまでキャラ萌えにしたなら、全組合せ作るぐらいの気合いが欲しいな
個人的に気に入って使ってるキャラ同士で支援無いとちょっと切ない

烈火だとアトス抜きで43人だから43×42=1806通り
×3段階で5418通りか

C
セーラ「あっ!」
(セーラ去る)
ロウエン「?」

B
ロウエン「セー」
セーラ「あっ!」
(セーラ去る)
ロウエン「…」

A
ロウエン「セーラさ」
セーラ「あっ!」
(セーラ去る)
ロウエン「…。」

こんな感じでもあったらだいぶ違うはず
頑張れ任天堂
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:50:52 ID:hC5B5eO30
>>706
別の大陸に渡って鬼畜王子の下でヘボ軍師ぶりを遺憾なく発揮しているよ


うちの軍師の名前はオイゲン
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:55:02 ID:utYo9W8W0
うちの軍師は神竜ナーガの超パワーで別の世界に転生して
バカ女にボロボロにされた人生をもう一度幸せにやり直すという設定でハーディンにした

>>728
ルイーズ×青年以上の男キャラは全員不倫の香りを漂わせる会話でよろしく
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:48:33 ID:hecdSEi70
オイフェン
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:57:19 ID:pb2glqqn0
アメリアは確かに強いんだけど
アーマー系の強さじゃねーよな
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:25:07 ID:QJR6ZK8h0
烈火の剣初プレイで最初にレベルカンスト(下級20→上級20)した
ケントの運が 2 なんだが。
性能的には悪くないんだけど、この人の運ってもともと固定かなにかsなの?
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:26:05 ID:uCVD6WxfO
馬でもペガサスでも竜でもない乗り物って何かないかな?
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:27:56 ID:viMu023W0
陸竜
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:28:02 ID:N/H44YS30
プッシューン プッシューン
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:37:18 ID:DH+wAkIn0
>>733
運が悪かったと言うしか
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:44:39 ID:QJR6ZK8h0
>>737
誰が上手いこと言えと

今攻略サイト探して眺めてたら、2って初期値なんだね……
期待値は10.8とかなってた。
まあいいや最強だったから。不幸かわいいよ不幸。
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:01:33 ID:bn36zKSS0
ケントとかルセアとか運の悪いキャラって結構人気だけど
使い勝手はどうなんすか?
やっぱりサンダーストームで必殺食らったりするの?
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:12:25 ID:yV3VnM5s0
ルセアは危なくてルナに攻撃できない
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:19:27 ID:QJR6ZK8h0
うちでは魔法で狙われることも少ない感じで、普通に回避してた。
ルセアはともかくケントは一番早く成長してたから堅実な結果が出てたし。

ただ運のいいプリシラはクラスチェンジしたとたん
人格が変わったようにカウンター魔法殺人鬼と化したので
そういうのと比べると地味に打率低いのかも。
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 07:45:06 ID:vKSGdPTg0
ウォルトが糞味噌なんだがどうにかならんかね
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 08:15:17 ID:XAoQfQTn0
どうにもなりません。
きずぐすりからリフを合成しようとするようなものです。
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 08:24:24 ID:N/H44YS30
まあクレインよりは強いんじゃね
745枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 08:49:44 ID:N7ohNEQE0
ヲルトは育てればそれなりに強いじゃん
上級職レベル20なら
力、技、素早さは20くらいになるでしょ
20越えないセシリアさんより強い
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 09:52:08 ID:N/H44YS30
オズインもマシューもセーラもヘクトルといっしょにマムクートのエサになっちゃったのかな
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:19:49 ID:hU0owpoM0
セーラは出陣してなさそうだし、マシューもアストールみたいに、
方々を飛び回ってるんじゃない?

しかし、竜形態はそう長持ちしないのに、バリバリ人間喰ってる暇あるの…?
ファとか考えるに、人間形態の時に、落ち着いてメシ喰ってそうな気がする…
…トカゲ料理とか、サソリ料理とか
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:40:29 ID:ksrcZdDbO
>>747
どうしてくれんだよ、楳図かずおの絵で想像しちまったじゃねーか
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:37:12 ID:2GJA9/MS0
おれの友人のロスは、技が海賊LV10で2。
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:43:41 ID:YD6arF+J0
>>749
ひどいありさまです
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:56:10 ID:IgfJvZKz0
2ってwwwwwww
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:32:04 ID:KX8QkRjB0
でもIDはその技の数値である2に対してGJしているわけだが
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:36:36 ID:N/H44YS30
聖魔の斧は勇者ジストに使わせるのが一番だな
ロスもガルシアもトロすぎ
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:57:05 ID:dFJBkPkn0
ジストとか速さ成長率30%じゃん
ジェネラル雨リアに使わせるのが一番だよ
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:17:49 ID:D9BkXMDF0
ジストって何で成長率低いのにあんなに強くなるの? バグ?
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:24:24 ID:dFJBkPkn0
初期値
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:58:34 ID:qav6OxwcO
ジストは絶対メインだな
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:10:09 ID:6aExscDy0
封印ハード四章で詰まった
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:44:58 ID:N7ohNEQE0
ジストやマリカ、ヒーニアスくらいの微妙ステータスが
本来の聖魔の難易度なんじゃないかと思う
エイリークやゼト、コーマ、ネイミーアメリアみたいな
序盤のキャラにバランスブレイカーが多いのがおかしい
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:50:55 ID:G4DPTT0D0
コーマそんな強くねーよ。
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:58:34 ID:dFJBkPkn0
有力ローグ
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:59:29 ID:v8G6JqQz0
ネイミーもコーマもそんな強いか?
アメリアも序盤加入とは言えないと思うが
育てる手間もかかるしね
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:08:13 ID:dFJBkPkn0
値意味ーは弱いな。コーマは結構使えると思う。
アメリアは手間はかかるけど異常
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:08:13 ID:AXZc7DGq0
ネイミーは正直ヲルトレベルだろ
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:08:43 ID:dFJBkPkn0
ごめんな・・・。ついsage忘れちまう・・・
どうしたもんかな・・・・
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:10:04 ID:Z48AIgiv0
俺はコーマをアサシンにしちゃったよw
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:10:16 ID:G4DPTT0D0
ネイミーはフォレストガンプか?
どちらにしろそんな強くねーよ。
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:49:46 ID:N/H44YS30
ネイミー力技速が普通にカンストするじゃん
ヲルトと比べるのはあまりに失礼
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:18:56 ID:lrLPhAml0
しかし何時からスナイパーがこんなに弱くなってしまったんだ?
やっぱりトラキアか。

ウォルト本人は弱くはないんだけどスナイパーの利点薄すぎ。
烈火みたいにアーチがもっと出現すれば。
後は初期値低すぎ。全パラ+2なってもばちはあたらんと思う。
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:22:12 ID:w3uoyw8S0
>>765
つ専ブラ導入
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:23:09 ID:p/CoT39y0
ユーノと母乳セックスしたくてたまらない
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:32:02 ID:dFJBkPkn0
>>770
実は専ブラウザ装着済み
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:32:53 ID:p/CoT39y0
ニノまんまこまんこまんこ
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:40:26 ID:ueqT6s+70
逆にそれまでのスナイパーが強かったとは考えられないかな?
異常なCCボーナスのアリティア兄弟とかマシンガンジャムカとか
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:52:14 ID:hpEUfUJ/0
>>774
弓兵は元々直接攻撃が出来ないっていうハンデを背負っているからな。あれくらい強くないと割りにあわない。
アリティア兄弟はCCボーナスは大きい代わりに初期能力は低いからな。
ジャムカは半分加賀氏の趣味。
776ナーシェン ◆gNYOdFrie2 :2006/05/22(月) 20:09:36 ID:JINIvEPv0
そういやゴードンって成長意外と悪かった気がする・・・・
特にHPの成長率が低かったような
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:15:56 ID:p/CoT39y0
ちんぽもまんこもちんぽのうち
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:21:32 ID:vKSGdPTg0
ゴードンは成長率かなり低かったはず。
足も遅いからカシムに食われることも少なくない。
それでも愛着から使っちゃうんだけどな。
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:23:20 ID:34oCC4e+O
ジャムカの血筋がスナイパーじゃなく遊牧民の方に流れちゃったんだろうな
顔似てるし
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:31:01 ID:W+OxSYkW0
>>772
デフォルトでsageにする機能とかあるんじゃないの?
もしやVIP(ry
>>775
そろそろ弓も隣接した敵を攻撃できても良いと思うんだ
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:31:54 ID:+bUv0gfr0
レベッカやルイーズやウィルは普通に強いな
問題なく一軍で使える
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:33:12 ID:N7ohNEQE0
そっちの方向に行くより
射程を広げる方向で魔法との差別化をはかりたい
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:35:22 ID:LxwyyNcT0
そして生まれたのがバルフレチェ
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:35:31 ID:6aExscDy0
ウィルなんてあまりの没個性プリに使ったことない
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:36:17 ID:1SaYGPdp0
HP力.技.速.運武器守魔防
40%30%30%50%30%40%10%0 暗黒竜
40%30%30%30%40%50%10%3% 紋章1部
40%30%30%30%40%60%10%3% 紋章2部

ライアン(比較対象)
60%40%70%40%30%40%20%3%
茶から持って来て見た。
確かにお世辞に良い成長率とは言えないなぁ。
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:36:40 ID:p/CoT39y0
ルイーズやユーノにはボテ腹グラで戦闘してほしい
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:37:31 ID:1SaYGPdp0
そのままコピぺしたらスキマ埋まっちゃった。
見難いな。すまね。
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:41:23 ID:+bUv0gfr0
スナイパーはデフォルトで射程2〜3にすれば問題なく強キャラになれるよ
どうせ反撃には活かせないからそこまで無法でもないし
敵側は射程3にハメられないように配置や条件を工夫すればいいだけ
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:42:47 ID:p/CoT39y0
ユーノとルイーズには敵を1ターン行動不可能にする「母乳発射」をつけてほしい
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:48:29 ID:89PF2u5bO
外伝GBAに移植マダー?
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:58:36 ID:25sTk9FB0
>>789
精子をかけた戦いの最中に母乳を発射するのか……。
逆に元気になる敵もいそうだな。山賊とか。
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:10:18 ID:lrLPhAml0
少なくとも戦闘力は高くあって欲しい、スナイパー。
弓専門歩兵と決して使いやすい部類ではないんだし。
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:22:30 ID:GpXhkFLr0
>>790
もうGBAの時代は終わったよ
出るならDSだ
GBAだとテレビで出来るという利点があるけど
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:25:22 ID:pb2glqqn0
>>788
そうするとボスみんなに射程3武器を装備させなきゃならん
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:29:18 ID:/rlAis8j0
>>794
ボスを超硬くして弓兵の攻撃なんて当たらないようにしちゃえばいいのさ!!


あれ?
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:32:31 ID:JgZyvCZL0
デフォで1〜3射程にして、1と3の時は攻撃力ダウン。
これでは駄目か?
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:33:43 ID:CmYEValt0
かえってみやすかったのはもれだけか?
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:34:42 ID:CmYEValt0
ちょっとリロードしなかったら…
>>797>>785
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:35:54 ID:pb2glqqn0
>>796
おそらくみんな2まで近づいて攻撃するね…
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:42:17 ID:p/CoT39y0
母乳をかけたいときは射程1で
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:48:10 ID:XAoQfQTn0
射程2〜3にして3の時は攻撃力半減、が良い落しどころだろうな。
TSの高台・塔みたいに玉座に座ると間接攻撃の射程+1とかでも対処は出来るが。
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:49:45 ID:CmYEValt0
命中率もダウンだな
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:50:58 ID:FsdyHYrn0
個人的には、弓兵はあまり小細工を弄したり、極端な変化はしないで欲しい
いつまで経ってもソニブとサマソを武器に戦うガイルのような
ストレートで使いやすいユニットで居て欲しい
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:53:52 ID:pb2glqqn0
防御力や命中率とバランスを取りつつ
攻撃力をガツンと上げるほうがいいなー
特殊な武器以外では攻撃力最大となる感じで

ただ過剰威力になっても意味ないんで
その辺もバランスをとってもらって…
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:04:22 ID:XAoQfQTn0
攻撃力をガツンと上げるとますます魔法と存在がカブるからなあ。
魔法以上の攻撃力を持たせてしまうと完全にバランスが破綻してしまうし。

過剰威力にならないようにしたら、ガツンとは上げられないだろう。
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:04:52 ID:CmYEValt0
とりあえず銀の弓持ちスナイパーは恐怖な感じだけでも…
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:06:26 ID:7buc0TQK0
一人目の弓兵はどうも使わないことが多いなあ
<1部ゴードン、2部ライアン、ウォルト・ウィル・ネイミー
「間接攻撃が出来るだけが個性の弱小ユニット」と勝手に思ってしまう
実際に葉底まで悲惨ではないキャラの方が多いんだろうけど
てやりで間に合わせてしまう事が多い
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:12:36 ID:/rlAis8j0
ネイミーは使わないか


そうだよな。ヒーニアス使わない男なんていないよな
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:15:22 ID:hU0owpoM0
根本的に、いつも弓より魔法の方が強いんだもの
弓兵枠自体がゲーム通じて1つ2つ止まり

烈火・聖魔に至っちゃ手斧が弓のライバル(しかも不利っぽい)だものな
キャラは個性が保ててるからまだしも、正直、クラス的にはなくてもかまわない…
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:18:36 ID:7buc0TQK0
>>809
聖魔の
「アーチがつかえる、ないしCCでホースメンになれる男女1名ずつ」
で十分なのかもしれない<弓使い

戦士もクラスチェンジで勇者とバーサーカーの選択可能な形にしちゃえば・・・
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:31:51 ID:uCVD6WxfO
弓専門ユニットはいっそなくして良いよ。FEでは弓はメインウェポンにはなれない
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:37:56 ID:N/H44YS30
特効が2倍に落ちてペガサスキラーの地位も危なくなってるしな
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:45:29 ID:ArMnqASN0
弓を軽くして種類を増やせばいいじゃん
スナイパー専用弓とか。
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:46:30 ID:7buc0TQK0
そこでペガサスナイト系の初期HPを減らす展開ですよ!
ファルコンナイト20でもHPの期待値が30後半ぐらいしかならない仕様で
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:48:51 ID:7buc0TQK0
まあ長弓の上級アイテムとして「コンポジットボウ」を出すとか
てやり・ておの的な威力は最弱だけど射程が1〜2扱いの「スリング」を出すとかあってもいいかもしれない
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:54:14 ID:EOznW2df0
紋章みたいに手槍の重さを20にすればいいんだよ
手槍・手斧が使いにくくなれば必然的に弓の重要性は増すし剣も使いやすくなるはず
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:57:03 ID:2rMsUYlG0
弓に関しては射程1〜2の武器をだして個性を無くすよりも
敵の構成を量より質にして飛行系、特にDナイトを序盤から多めにすればいいよ。
クラスが使える使えないは敵の構成で結構変えられる。
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:02:02 ID:oZojWnxT0
なんだかんだいって武器やユニットの性能のバランスは紋章が一番いいのかもね
まぁ斧は冷遇が過ぎたけどそこらへんも調整すれば・・・ねぇ
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:04:38 ID:7buc0TQK0
>>818
いっそ外伝みたく斧は序盤の敵ユニット専用武器にしちゃえばいいんですよ!
ておののみ「剣ユニットが使える低威力で命中率も低い射程1〜2の剣」扱いにして
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:05:36 ID:CmYEValt0
いやです斧使いたいです
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:08:05 ID:IVTk+a8v0
うん、斧は使いたいです
弓ならもうちょっとロングアーチ系を活用できるようにしてほしいなぁ
烈火は結構活用したけど。
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:24:47 ID:7Sik/xee0
>>817
ああ、紋章2部みたいにか。
2章でドラゴンナイトが突っ込んでくるからスタート時弓兵が2人、更に2章でもう一人仲間になったな。


いらねえ、弓兵がそんな何人もいてもウザいだけ。
そういや聖戦であったよな、弓騎兵のみで構成された敵部隊が突っ込んできて、抵抗できずに虐殺されるMAP。
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:26:52 ID:v8G6JqQz0
まぁヲルト育てるよりルゥ育てたほうがドラゴンナイトに有効なんだがな
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:27:12 ID:PKhllgVy0
強さとか射程は何も変わらないけど弓は追撃が2回まで(通常攻撃+追撃+追撃)まで可能にするとか。
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:27:49 ID:dFJBkPkn0
烈火以降なんでエイルカリバー無くしたんだよとか
言ってる奴は馬鹿だと思った
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:27:53 ID:N/H44YS30
スパロボみたく弓兵が隣にいたら援護射撃してくれるとか
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:28:38 ID:XAoQfQTn0
ペガサスナイトなんて弓使うまでもなくはがねのおので一発だしな。
体格低いくせにはがねのやり持ってる事が多いからせっかくのはやさも台無し。
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:29:11 ID:PKhllgVy0
矢を2本同時発射して、1ターンに2匹まで攻撃できるようにするとか。
ただし同方向の射程2と3に位置する敵のみで。
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:31:08 ID:PKhllgVy0
手斧・手槍・魔法の命中率を現状の-20%〜-30%に
弓の命中率を現状の+20%に

これで確実にダメージを与えたい場合のユニット としての位置づけを確立させるとか
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:31:40 ID:7buc0TQK0
でもアーチャー(上級職で弓がつかえるとかでなく)が味方ユニットでいなくなったら単純に寂しいよ
味方は遊牧民一人だけとか、スナイパーとして加入するユニットがいるとかだったら
なんとなくFEらしさがなくなってしまう感じ

使えないアーチャーと使えないSナイトを一人は序盤から用意するのは続けて欲しい
831枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:32:06 ID:CmNPWcTX0
武器としての攻撃力が1しかない代わりに8連射できる弓とか
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:33:11 ID:dFJBkPkn0
>>831
すぐ壊れちゃいそうだな
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:33:51 ID:dFJBkPkn0
デフォルトsage機能をONにすることにした
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:35:27 ID:7Sik/xee0
困った時は弓兵が強いゲームから学ぶんだ。

・・・ティアサガだな。
要するに、12マス移動できたり、突撃スキルで一方的に矢を射続けて確殺できたり、途中から剣が使えるようになったり、
矢を4連射できる弓があったり、マスターボウが序盤の方から使えたり、そもそもステータスが化物だったりすればいいんだ。
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:36:00 ID:dFJBkPkn0
昔やってたんだが、今はどうか知らない・・・
だがラグナロクオンラインの弓使いは強かった・・・!
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:39:37 ID:CmYEValt0
>>834
ダメじゃん
837枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:40:12 ID:7buc0TQK0
>>834
ホームズってそんな強ユニットだったの?
弓兵で(裏)主人公って聞いて(トラキア当時の難易度で)「生き残れるのか?」と思ったが・・・
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:46:37 ID:dFJBkPkn0
蒼炎のスキル「狙撃」が最初から備わっていればよい
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:53:22 ID:GpXhkFLr0
>>838
それはちょっと強すぎ
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:58:59 ID:XAoQfQTn0
>>837
前半はレニーの話だな。ホームズ自身は別にそこまで強くなかった。
まあ、もう一人の主人公であるリュナンが剣しか使えない上に成長率も低めで、育てる機会少なめ。
それに対して育てる機会に非常に恵まれていて成長率も主人公としてはそこそこ高めだから。
リーフ以上セリス未満くらいだよ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:00:32 ID:xN/1/NtN0
>>837
TSはクソな奴はトコトン糞だが、鬼な奴はスキルや高成長率とかが
優遇しまくってるので、強い奴は兵種とか関係無い領域。

トラキアで言えば、フィン並の初期値とカリオン級の成長率を備えて、
スキルM足しまくり、という感じ。ついでに後から剣も覚える。
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:00:59 ID:7Sik/xee0
>>837
ホームズは強いぞ。
CCするまでは確かに囲まれると何も出来ないが、ホームズたちのステージは
敵の配置がまばらで、普通にプレイしてれば弓兵が囲まれる、てことがまずない。
ステの初期値・成長率が高く、最初からロングボウという長弓にあたる武器を所持。
剣・弓で武器レベル共通なのでCCするといきなりマスターソードとか振れる。
まあ弓兵としては移動力12の弓歩兵レニー嬢の方が上だが。
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:06:35 ID:g66UiQ2p0
俺も「手槍や手斧が超重い」に賛同したいな。
紋章2部序盤で、Dナイトをドーガで受け止め、
ゴードンやライアンで打ち落としていたのも良い思い出だ。
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:08:16 ID:VzSThLZX0
>>843
セシル・ルーク・ロディの事も時々でいいから思い出してあげてください・・・
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:10:50 ID:afXt6JLb0
でも手槍や手斧が重くなるのはイメージとしては駄目だろう。
846枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:13:20 ID:K+4cukpb0
命中下げればいいんじゃね
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:14:37 ID:C2Wgfr/D0
シリーズ重ねるごとに敵に手槍使ってくる奴が多くなったり、
手槍を買える機会に困らないのが問題。

FC暗黒竜が良かったのは、手槍を買える機会が少なく、
預かり所のストックも少なかったせいで買いだめにも限界があり、
そもそも敵もそんなに手槍を装備してなかったので、
「手槍で地雷」が有効なシーンが今ほど極端じゃなかった。

手槍の性能下げても、今のシステムだと
能力値や補助関係のシステム面でどうせ補える。
それより、手槍の入手機会と使用機会を限定する構成にすれ。
848枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:14:48 ID:pChL1uGjO
当たれば飛行ユニットを確実に落とせるようにすればいい
849枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:14:48 ID:VzSThLZX0
軽いけど投擲武器だから弓に比べて基本命中率が低い上、
使用回数も少なすぎ(てやり・ておので10回ぐらい)
威力は本当に最低クラスで値段はもっと高くなる<てやり・ておの
ぐらいないと弓が勝てる要素ないか・・・
850枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:15:21 ID:hch3HV/l0
ロングスピア(射程1-2)とロングアクス(射程1-2)にすれば問題ないんじゃない?
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:16:21 ID:o0k/9LkB0
いいじゃん別に弓弱くても
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:16:36 ID:e52tWT1T0
飛行には威力3倍だなやっぱ
しゅーって体力うばうのがそうかいだし
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:22:05 ID:C2Wgfr/D0
あるいは、手槍の使用回数1でいいじゃんか。
(もしくは、間接攻撃時にだけ、1回で消滅するようにする)
リアルついでに、アイテム管理や使いどころを練る必要が出てくるし。
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:40:40 ID:GhA51fWH0
しかし手槍手斧を弱くしても問題の根本的な解決にはならんのではないか。
手槍手斧が弱くなったらますます魔道師が強くなるだけのような。
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:44:00 ID:YE3sUpxcO
>>854
回避ゲーな仕様を変えればいいだけ
実際、蒼炎あたりはとてもじゃないが賢者を地雷になんて使えない
856枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:50:31 ID:GhA51fWH0
>>855
まあ確かに蒼炎は賢者を地雷にするのは聊か無理があるが…
アレも十分回避ゲーだった気がする。地形効果がほとんど無い分、余計に。
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:59:03 ID:yMt8MI5o0
魔法は重くするか、初代のように固定かのどちらかにすればいいよ。
858枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:59:51 ID:5nprnaL30
短弓の射程が1〜2でよかったのに。
長弓が2〜3だから、逆の名前の武器が何故通常の弓と同じ射程距離なのかorz
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:07:20 ID:yMt8MI5o0
>>858
だから射程1〜2の弓は没個性化するだけだって。
剣で射程1〜2の手剣を出してくる人もそうだけど、
やたらどのクラスを使っても同じな金太郎飴みたいにする案を出す人が多いね。
剣と弓を優遇するなら例えばキラーアクスとキラーランスを無くすとかあるのに。

860枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:09:50 ID:e52tWT1T0
剣を優遇なんてしなくていいよ
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:16:36 ID:rHy/XNhT0
手槍と手斧がなけりゃいいのさ
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:21:10 ID:v/Oy376r0
もうウッドシューター実装でいいよ
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:21:30 ID:lI0VMKTg0
ファイアー 威力1 命中20 重さ30
エルファイアー 威力3 命中5 重さ50
鉄の弓 威力25 命中100 重さ1
銀の弓 威力60 命中150 重さ2

これぐらい性能に差をつければ問題なし
864枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:24:21 ID:6JEZVgiyO
ユニットを限界まで育成したら期待値を下回るのはデフォだよな?
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:26:25 ID:xPVhBdLy0
手斧と手槍は命中若干下げて重さ20にすれば問題なかろう
騎兵とか体格8程度のユニットが持てば攻速−12
どんな早くてもこれだけ下げれば使い勝手は悪くなる
ウォーリアやジェネラルとかでもせいぜい13くらいだ、−7
元の早さ低いから充分お釣りがくる
体格で女性ユニットが割を食うと思うなら細身シリーズ辺りを女性専用にするとかな

魔法は担当ユニットの守備と回避とHPをもっとがっつり下げて
紋章みたいに前に出しすぎると死ねるバランスにすれば良い

要はスナイパーに存在意義があった紋章に近付けるバランス取りなんだよな

ソドマスや狂戦士やスナイパーの救済措置(または強キャラ抑制措置)として
必殺補正抜きにしてキラー系を専用武器にするという手もある
これなら常時30%みたいに無茶な強さでもなく、キラー系持たせる
ことにより武器1つしか持てない専門職としての強みも出すことができる
勿論、キラー系はそこそこ高価(3000Gくらい?)に、買えないと逆に弱すぎるし
これは元々蒼炎のハルバーディア等の専門職用に考えた措置なんだが
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:28:19 ID:xPVhBdLy0
あ、魔法も重さ上げるって手もある
もともと遠近両用で、低いことが多い魔防にダメージを与える
インチキ臭い武器なんで、少しは使い勝手を悪くしたほうがいい
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:35:36 ID:lKoUM+aJ0
手槍と手斧の性能は今のままで、速くても追撃できない
仕様にすればいいんじゃない?
重すぎると追撃食らいまくるから誰も使わなくなると思う。
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:43:14 ID:xPVhBdLy0
元々、騎兵や斧使いでも補助的に間接攻撃できるようにするための武器なんだが・・・
誤解してる人が多いが遠近両用攻撃するための武器ではない
紋章では概ねそんな性能(命中微妙、重さ20)だったが、
普通に使いどころは多くて便利な武器だった

魔法の重さを上げるのは攻速を下げて安易に地雷作戦
取りにくくする意味もある、つか昔はそうだった
魔法系をアホみたいに前線に突っ込ませて、アホみたいに回避して
アホみたいに高ダメージ与えて一人で全滅なんて本来あるべき使い方じゃないだろう
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:45:41 ID:iDU6NCEq0
とりあえず"敵の"重歩兵の復権をお願いしようか。
そうしておいてから魔法系の性能を下げる。
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:51:00 ID:C2Wgfr/D0
まぁどっちみち完璧バランスなんてありえないんだから
気を揉んでもしゃーないんだがな。
ゲームするより机上の空論してる内が花っつーかw
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:13:28 ID:GhA51fWH0
いっそのこと逆に手槍とか手斧の射程を2で固定にすりゃ

魔法が強くなるだけですね
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:15:11 ID:Oa1wxevf0
封印でリリーナ単騎で突っ込ませて回避→ファイヤーでなんでもかんでも焼き尽くすのはある意味快感だったな
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:17:33 ID:6CENYZQL0
>>872
ソフィーヤでもいける
リザイア装備で文字通り無敵だった
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:31:46 ID:2FVqPH/E0
>>872
リリーナは数値以上に避けるイメージがある
ホントお世話になりましたよ
875枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 05:30:37 ID:o0k/9LkB0
ジャファルとマシューの支援って戦闘力上がるどころか下がりそうなんだが
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 06:35:07 ID:RYVeIjxh0
本の耐久は基本の物でも20くらいでいいよ。ファイヤー耐久40もいらね。
軽くて魔法防御判定で1〜2射程で耐久力があって物によっては特効持ちとか
どんなパーフェクト武器だって話だ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:18:11 ID:F6bvxYgf0
フィンブルって使ってる奴いる?
スゲー中途半端な魔法だよな、これ。
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:28:02 ID:iDU6NCEq0
こちらが使える派手な氷魔法、これだけで嬉しい。
実用性はどうでもいい、どうせボス戦、対戦用はほとんど風魔法…
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 08:35:58 ID:1rwpLpJp0
FEやったことなくて、買おうかどうか迷ってこのスレ覗いてたんだけど
なんでそんなに弓兵の評価が低いの?
SRPGってなんだかんだと遠隔攻撃ユニットって必要だと思ってたんだけど。
ZOCが無いから守れないとか?
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:47:44 ID:6JEZVgiyO
弓兵より遥かに使い勝手のよい魔導士という兵種がいるから。
弓兵は射程2〜3をデフォにすりゃ少しはマシになるか…?
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:54:03 ID:RYVeIjxh0
>>879
ZOC?水陸両用モビルスーツですか?というレベルでZOCはない。
スレちゃんと読んでるか?たしかに遠隔攻撃は大事だが
このゲームでは、弓と同じ最大射程を持ちつつも
近接でも攻撃ができる魔法や手槍・手斧なんかの武器が溢れてるので
別に弓じゃなきゃいけないという場面が無く、
飛行系に強いとはいえ、風魔法も同じように飛行系に強いので
どっちかっていうと接近戦で反撃出来ない弓より強いじゃん!とまあそういう事だ。
あ…後、弓だからって高い所から撃つと便利とか無いから。高さの概念とか無いし。
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:42:39 ID:mcuWaGXr0
まあつまり、FEの弓兵は基本的に射程が「2」マスの所にしか届かないわけだ。
隣接されると、攻撃を受けた際に、反撃できない。
魔法や、手斧・手槍は、射程「1〜2」だから、隣接されても反撃できる。

そして、FEに伝統的なプレイスタイルとして、少数人数を強くして、
向かってくる敵をその強い奴の反撃だけで蹴散らす、という戦い方がある。
すると、弓兵の「射程1から攻撃を喰らうと反撃できない」というデメリットが、
より目立ってしまうわけ。

それを改善しようと、弓兵にだけ使える射程3以上の攻撃法も用意されてはいるんだけど…
やっぱり魔法使いにも射程3以上の攻撃法があって、長々射撃も完全な独壇場ということにならない。
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:45:10 ID:iDU6NCEq0
ってか長距離攻撃は魔法の独壇場だよね。
884枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:48:04 ID:mcuWaGXr0
まーね(^^;
射程3は長弓があるからまだしも、射程4以上はほぼ魔法の独壇場…
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:55:32 ID:i4oZQcbhO
プッシューン プッシューン
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:55:50 ID:cGdEkBbP0
ロングアーチはー?
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:58:02 ID:6CENYZQL0
>>886
自分で準備できない、好きなときに使えないじゃ
無いのとかわらんよ
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:00:54 ID:mcuWaGXr0
味方で使う分には、アーチの意味はなぁ…

敵としてのみ考えるなら、弓兵の地位は、まだそこそこあると思う。
アーチャーやアーチ1人いるだけで、飛兵を全速で飛ばすのは躊躇うしね。
長弓の鬱陶しい配置然り、聖魔のスナイパー必的然りで。
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:02:30 ID:uqwZIwcE0
____      ____________      ______
|書き込む| 名前:|マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ | E-mail |sage        |
 ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /⌒\    /  __________
       (    )   ./ / みんなもマララーになろう。
       |   |  /  |   そして、キモオタFE厨を2chから追い出そう!
       |   | ./ <   同志求む!
       ( ・∀・)/   |  マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ←これを名前の所に貼り付ければ
        )   つ    \ 君も今日からマララーの一員だ!!
       (__Y_)      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:24:36 ID:F6bvxYgf0
いっその事射程を3〜10にして反撃は一切できないようにするべきだ。
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:58:54 ID:E2qYBFle0
昔は成長率・初期値が高くなくてもCCボーナスがでかく、最終的には強力なキャラに
なったから問題なかった。>>882の言っているような地雷戦法もあまり使えなかった。
聖戦から避けるのが簡単になって地雷戦法もとりやすくなったが、聖戦の弓兵は能力・スキルが優れていたので
それでもまだ存在感はあったし、使われてた。
トラナナで体格制度が導入され、手斧・手槍の地雷としての能力が一気に上がった。ステ上限が低く油断すると
すぐ死ぬので地雷戦法はあまり使われなかった。だが弓兵が使われるかというとそうではなく、魔法系が強力だった
ので弓兵はほとんど使われなかった。これ以降体格制度が定着する。
封印の弓兵は初期値微妙・成長率普通・CCボーナス普通、と悪いところばかりだった上、
他のキャラが地雷戦法がしやすい、対抗の遊牧騎兵強すぎで使われなかった。
烈火の弓兵は・・・何だ?確かに成長率は高いし、このスレ内では人気があるようだが、
俺はレイヴァン・ヘクトルの地雷で十分なのでほとんど使ってない。
聖魔は遺跡をプレイする時に弓のみだと活躍できないのが原因だろう。スナイパーにCCできる
ネイミーには剣も装備できるフォレストナイトの職があるしな。

結局地雷戦法しやすい+弓兵の能力が高くない、ってのが問題なんだろ。
そしてこれ以降も多分ずっとそうだろ。弓兵を強くするっつっても他のキャラも成長率が
十分高いから差別化も難しいし、体格制度を廃止することもおそらくないだろ。
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:09:18 ID:iDU6NCEq0
・アーチを比較的安価、低命中、低威力で普通に販売してみる。
・全体的にキャラの能力を下げて、武器の性能を上げてみる。
(武器が戦ってると言われないように、シナリオ中盤に補給の重要さだとか、序盤に粗末な武器がどうのこうのと話を入れて、説得力持たせてみたりするといいかもしれない。)
・スナイパーのCCボーナスを単純に上げる、CCで射程2~3をデフォにしてみたりする。
・直間両用武器では追撃できなくする。(バランス的には良くても弓兵の復権には余り効果無さそう。)

ところで弓+何かが装備出来るユニットは論外だと思うんだが如何な物か。
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:31:31 ID:RYVeIjxh0
論外とは言うが、別に弓で攻撃して、剣で反撃という使い方が出来るわけでもなければ
両方使えても弓使うけどな、俺は。
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:39:35 ID:xbcR7JkK0
>>874
数値以上に避けるのはイメージじゃなくて乱数二つ…ゲフン
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:49:28 ID:1rwpLpJp0
>>881-882
ああ、だいたい理解できた。
手槍、手斧ってのが何なのかイマイチ分からなくて。
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:52:54 ID:RYVeIjxh0
>>895
まあなんだ、SRPGの草分けではあるが、それ故に割とシンプル。
TOとかサモナイとかとは結構毛色が違うんで注意な。
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:03:29 ID:F6bvxYgf0
レベッカは支援が良過ぎ。
レイヴァン、ダーツ、セインにニノとよりどりみどり。
898枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:06:25 ID:D+kaDHs10
HAHAHA
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:37:47 ID:D17ZKdlr0
いつも弓兵はオトリ役として大活躍してるので
今のままでいいと思うんだけど・・・
900枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:02:38 ID:usS3Sc0O0
トラキア以降、弓兵のHPや守備力がちょっと脆すぎる。
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:11:56 ID:5wTDlDTt0
>>900
そんな貴方にロット。
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:12:53 ID:mcuWaGXr0
斧使いが伸びるだけ伸びて悪くなってる所は無いし、
魔法使いは一貫して強い・速い・回復もできる、だからなー
直間攻撃+回復という魔道士クラスの使い勝手良さを引き締めるべきなんじゃないかと
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:24:04 ID:D+kaDHs10
杖を使えるってのはな・・・。
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:54:38 ID:v/Oy376r0
杖を使えるスナイパー
905枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:54:52 ID:S4y4pZ7F0
長久をデフォルトの武器にする。
906枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:58:56 ID:GDuB+qIF0
下級弓兵の名称を「ウォルト」
上級を「ヒーニアス」に変更して
「アーチャー」「スナイパー」は別の強い兵種の名前にする
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:19:09 ID:5wTDlDTt0
>>906
ウォルト→ヒーニアス→シノンの三段階クラスチェンジ
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:47:17 ID:JqtN64DO0
それだと最後に

 敵
敵シ敵<助けて!ティアマトさん!
 敵

になるじゃないかw
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:31:32 ID:Ezso+jlb0
未だに、アーチャーの『軽装の鎧を着た弓兵』って設定が何の役に立ってるのか分からない
鎧を着てるからって特別、守備が高いわけでもないし、かといって重装備の弓兵が居るわけでもないし
910枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:35:17 ID:mcuWaGXr0
聖戦・トラナナにはボウアーマーというのはいたんだけどね。

外見がアーマー系とかぶらないように(というかアーマー系の個性を奪わないように)、
さっぱり軽装にさせてる、というぐらいなんじゃないかな。
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:42:21 ID:EMh8udG80
紋章の名残
鎧付けてるっぽいロード、ソシアルナイト、ペガサスナイトと同じ守備力
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:00:32 ID:Pozx5Oa90
いっそのこと前線に出しても平気なぐらいの守備力にする、ってのは?
アーチャーLV1
守備9
ぐらいが基本で。
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:07:51 ID:26/oi2J70
イメージじゃねーw
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:10:59 ID:GDuB+qIF0
いっそのこと死んでも平気なぐらいのキャラにする、ってのは?
ウォルトとかクレインとかヒーニアスあたりの
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:12:08 ID:Pozx5Oa90
>>913
これでも昔は
鎧を着ていて守備が高い、って設定だったんだよ。
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:30:40 ID:afXt6JLb0
弓の射程を2〜4にすればおk
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:36:52 ID:tEnTWc840
ボウアーマーとかソードアーマー復活すればいいんだ
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:41:33 ID:Pozx5Oa90
アーマー系は4種に、せめて3種に分かれて欲しいな。
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:46:47 ID:DgdHiacvO
ウエンディ一人で16章制圧した俺はどう?
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:52:03 ID:Pozx5Oa90
ボールス:アーマー
バース:アクスアーマー
ウェンディ:ソードアーマ

イメージ的に。
>>919
バース1人で9章制圧した俺は?
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:54:09 ID:TmZPImOz0
ふーんすごいね
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:57:14 ID:o0k/9LkB0
アーマーは機動力のハンデがあるんだから
剣斧槍3種使えてもいいと思う
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:59:52 ID:GDuB+qIF0
ジェネラルにCCで剣弓斧一気にCまでいってもバチは当らないよね
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:13:48 ID:VzSThLZX0
というか、3すくみが出来て、どんどんAナイトの存在意義が低くなった
・・・とまではいかずとも、傭兵・戦士とタメな扱いになっちゃったんだよね
移動力が低い分、その2クラスより辛い事が多い・・・
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:14:00 ID:8ovmGO0B0
反撃無しにすりゃいいだけじゃね?
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:15:15 ID:GDuB+qIF0
>>925
それなんてベルサガ?
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:23:47 ID:mcuWaGXr0
反撃なしにすると、2回攻撃=速さ優位が一層際立つようになるだろうし、
反撃も2回攻撃もなし、となると…
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:25:42 ID:CdpsiJl50
一回攻撃だとアーマー系の一撃がきたいうp

命中引き買ったらべr
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:26:01 ID:F6bvxYgf0
反撃なしだとただの一撃離脱ゲーになっちまうよ。
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:27:14 ID:v/Oy376r0
そこで発想を転換して

スキル:反撃
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:27:18 ID:VzSThLZX0
>>927
シャイニングフォース・・・
これはターン制じゃなくて敵味方一緒くたの速さ順の行動制ゲーでもあって
速さに優れる魔法使い有利、
しかも魔法は強化されるとマップ兵器扱いになって弓兵の存在意義がさらに弱いゲームだった
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:29:54 ID:SYt9bqjT0
長弓の威力増やせ
必的じゃなくて貫通くれ
魔防あたりを高くすれば

たぶん使える
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:33:37 ID:VzSThLZX0
隣接する味方の攻撃時に通常の8割の威力で同時に攻撃できる「支援攻撃」とか
攻撃時に指定した敵と隣接する敵の2体を一緒に攻撃(武器使用回数は2減る)「ダブルアタック」
とかがあればいいんですよ!<弓兵
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:34:41 ID:DVKEsODH0
高回避率でも何故か被弾しまくる俺にとって、堅いアーマーは必須戦力
トライアングルで絶対命中もあるしね
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:38:24 ID:F6bvxYgf0
アーマーのトライアングルって封印だけじゃん
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:41:01 ID:DVKEsODH0
今ちょうど封印やってるからな。
他にもあるなら他も買おうと思ったのだが、そうか、封印だけなのか。
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:41:03 ID:CdpsiJl50
移動力低いから囲みにくいという必殺技
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:44:15 ID:Ezso+jlb0
蒼炎は、何を考えて弓トライアングルなんて使いにくいものを作ったんだろう
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:47:33 ID:VzSThLZX0
そこで外伝セリカ編1部みたく
「船上での戦いで、敵が桟橋から降りてくる所をAナイトで塞いで、間接攻撃しまくる」
マップを用意するわけですよ!
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:48:39 ID:SYt9bqjT0
GBAの船MAPは嫌な思いでしかありません><
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:17:39 ID:/ksT3++D0
>>938
でも使い古された天馬トライアングルなんかに比べればずっと新鮮でよかったと思う
ヨファの武器しだいではいろんな陣形が取れるし

いい加減無くしてくれよ。はっきり言って飽きた<天馬トライアングル
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:18:50 ID:e8d/ahaq0
聖戦やトラキアでなくなったら批判ばっかりだったのに
GBAで復活したら飽きたとか言い出す始末
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:27:12 ID:jJKKAXQG0
DSで新しいのでないの?
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:31:45 ID:7vge754S0
弓トライアングルって見たこと無いけど刺さりそう。
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:33:03 ID:wIZnq8TE0
>>941
嫌なら別に使わなければいいわけで
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:33:55 ID:D+kaDHs10
俺GBA3作と蒼炎とプレイしてきたけど
一回も天馬トライアングルしたことねえwww

烈火ならともかく封印とかでやると危険じゃね?
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:34:49 ID:o0k/9LkB0
外伝ぐらいだなトライアングル使ったの
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:59:33 ID:YVSAsI9I0
>>945
使う使わないの問題じゃなくて
単に何度も出すようなネタじゃないってことだろ
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:00:32 ID:D+kaDHs10
別段気にするもんでもないだろう。伝統的なものになってるなら
残したほうが喜ぶ人もいるし、別に強制的に出るわけでないなら
煩う必要もないと思う
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:06:13 ID:D+kaDHs10
次スレ?踏んでいいかな?ほいっ
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:09:55 ID:rlCwkRYP0
無理だった件orz
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:14:41 ID:FBnqEjXz0
烈火で10代だった奴は封印でも戦えそうな気がするんだけど
ギィとかエルクとか何やってんの?
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:16:06 ID:JaOeeWMn0
エルク>病死
ギィ>カレルに殺されor駆け落ち
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:22:39 ID:sdAP8Tma0
ギィ→ベルン軍にやられてアボーン
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:25:25 ID:7/EddIWl0
戦えそうな歳だとして、まだ戦える力を保ってるとしても、その必然のある奴ばっかりじゃないし…
元魔道軍将で大貴族のパントだって、自国でクーデター騒ぎ起こりながらサボってんだから、
他の奴が特に動きを要求される筋はないなー。
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:41:14 ID:FBnqEjXz0
エルク病死って初耳だな
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:46:14 ID:+AgPPQC00
エルクはセシリアの相手をするのに疲れ果てたんだよ
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:47:58 ID:FXxqtc1z0
キャラクターズではエルクは魔道軍将をやっていたが、突然蒸発したらしいな

ニノEDの場合、単独EDと違って『魔道軍将を辞退した』という表記がないし
黒い牙の残党に狙われたニノを探すために旅立った、とかか?
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:19:52 ID:rlCwkRYP0
そもそもエルクが魔道軍将っていうのが公式設定じゃないから
なんともいえないな・・・
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:38:48 ID:Fe1T9qi30
キャラクターズはもう重版しないのか?
オクで手に入れたけどどっかいってもうた
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:48:41 ID:7/EddIWl0
「ファイアーエムブレム キャラクターズ」でぐぐってみれば?
上から2,3見ただけだけど、結構オンライン通販でも在庫あるみたいだよ。
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:33:10 ID:9J6OlZih0
次スレ

ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【277章】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148405552/
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 05:52:16 ID:ITjFAdQV0
ニノ「エルクさーん!」
エルク「あっ、ニノ。久しぶりだね、どうしたんだい?」
ニノ「あのねあのね!あたし今度魔道将軍になるんだ!」
エルク「なんだって!?」
ニノ「えへへー、パント様があたしには才能があるって」
エルク「それはすごいね、おめでとう」
ニノ「ありがとう!エルクさんは今何やってるの?」
エルク「僕はその…しがない魔道士なんかをちょこちょことね」
ニノ「ええっ!エルクさんってまだCCしてないの!?」
エルク「うん…導きの指輪が僕の分まで回らないんだ」
ニノ「えーうそマジ魔道士?キモーイ」
エルク「え…ちょっ…」
ニノ「魔道士が許されるのはレベル10までよねー、キャハハハハ!」
エルク「………………」
964枯れた名無しの水平思考
×魔道将軍
○魔道軍将