PSPキングスフィールドようやく登場

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1枯れた名無しの水平思考
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 16:25:58 ID:oL80gIiL0
戦闘がエンカウント制。
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 16:27:33 ID:G/tZM8/d0
こんなのキングスじゃねぇ
終了
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 16:41:16 ID:p4Co/E33O
人間キャラが2Dなのがきにくわない。
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 16:49:09 ID:kMJewzC+0
これのどこがキングスなの?
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 17:03:57 ID:yhSZ2gzz0
Wiz?
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 17:58:33 ID:J7C0Y7F80
以前あったスレ。
【PSP】キングスフィールド【自分視点】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141473961/l50
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 18:00:17 ID:oxDzWD/X0
リアルドラクエ1。
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 19:49:30 ID:p4Co/E33O
さすが谷口氏だ。


予想を遥かに上回ったorz
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:09:18 ID:34aDnsv20
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/05/12/d90e2137ecbf3ff9de2f981daa4303f3.html
「ゲームシステムは、これまでのシリーズタイトルを踏襲した、アクション要素が強い主観視点のRPG。
プレイヤーは、武器の間合いや攻撃間隔、範囲などをリアルタイムで判断しながら、モンスターと戦い、
数々のトラップが隠されたフィールド上を冒険していくこととなる。」

この説明だとエンカウントじゃなさそうなんだが、画面写真はエンカウント臭
はっきりせーよ
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 21:25:56 ID:aqHothzi0
すごいねこれ。ゲーム開発者って忙し過ぎ・儲けが少な過ぎ・せっぱ詰まり過ぎで
自分がなにをしているか考える余裕もないんじゃないかなぁ?
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:17:13 ID:YOXenrUF0
映像ムービー誰か見た?
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:32:31 ID:NlimAwMJ0
三部作の移植の方が良かったなぁ…
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:55:28 ID:AYnEX8PY0
これなんてwiz?
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:12:57 ID:PL+XkTmS0
公式サイトみてテンション上がって、このスレ来てみたら
微妙なカンジだ。確かに画面写真を見るとエンカウント制っぽいカンジだなぁ。
もし本当にエンカウント制なら意外とショックだ(´_`。)
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 07:00:11 ID:jj8Fu6+30
さすがにフロムもそれやっちゃどうなのかってのは分かってると信じたいが・・・・。
あのコマンドだって実はメニュー画面ってオチかも知んないし。「逃げる」があるのが非常に不安だが・・・
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 11:00:07 ID:cg1l7PhT0
>>1
信じるんだ
希望を捨てるな!
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:08:15 ID:ywva8R6U0
A列車が死に キングスフィールドが死んだ
次は……
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:58:59 ID:qMXPVNuC0
>PSP新作タイトル 「King's Field Additional 1」

>PSP専用タイトル。7月20日発売予定。価格は3,990円

>リアルタイム戦闘
>ダンジョン内で敵とエンカウントすることで戦闘画面へ意向。戦闘はリアルタイムで進行。

>謎解きギミック
>発見困難なオブジェクトやNPCとの会話によって発生するイベントなど様々なギミックを用意

>カジノ
>シビアなゲーム展開にホッと一息入れるミニゲームを多数収録。
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:03:43 ID:YYW+g/qbO
ミニゲームに三部作入れてよ腐ロム。
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:20:10 ID:05LQdAiz0
キングスフィールド、1〜3は面白かったが、(特に2は最高傑作)4は糞過ぎたよな。PS2でグラフィックは綺麗になったが・・・
PSP版も1〜3並の面白さで作ってくれよ。特にBGMは1〜3を担当した人がいい。
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:28:06 ID:cg1l7PhT0
実は4しかやってない。
今からPSやるのはキツイだろうか…
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:48:58 ID:LzAkhozn0
去年1〜3やったけど面白かった(4やってないけど)
でもグラフィックは相当へぼ
普通にリメイクが良かったのに…
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:11:46 ID:qCHvOciNO
キングスフィールドのサイト重くないスカ?
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:13:36 ID:05LQdAiz0
やっぱキングスフィールドはUが最高傑作だな。閉鎖された孤島、立体構造のダンジョン、ゲームバランス、素晴らしすぎるBGM、どれをとっても一番です。
特にラストダンジョンの立体構造と神秘的なグラフィック、ラスボス・ギーラの迫力はVのラスボス・シース以上に恐ろしく美しい・・・。
上記でご指摘のようにPS2、PS3あたりでリメイクしてくれないかな。
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:15:27 ID:Odi+frtO0
エンカウントってマジかよ・・・
ありえねぇorz
メタルギアのカードゲームよりありえねぇ。
何考えてんだ?
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:27:36 ID:qCHvOciNO
あのリアルタイムな緊張感がよかったのにねぇ。
宝箱を空けるといきなり飛び出すスケルトンとか、
初めて踏み入るエリアで聞いたことのないモンスターの徘徊する気配にビビったりとか。
エンカウントだとすると、遠くから飛び道具で攻撃してくる敵なんかはなくなるのかな?
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:30:14 ID:vDpyB6KD0
大丈夫だよ、と言いたい所だが記憶は美化されるからの。
リッジレーサーズの時、PSの初代リッジを起動して比較したら愕然とした事がある。
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:13:59 ID:dPwaKTWG0
ここまで堕ちるかフロム・・・・・・
30L ◆LLLLLLLLL. :2006/05/14(日) 01:35:18 ID:ok2FtCbB0
キングスだし、しゃーねーPSP買うっべか、どうすっぺかなーと逡巡したもの
エンカウントだと知って購入意欲激減。
KF続々発表でゾクゾクしてたっぺがーこいじゃあガクガクもんだべさ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:53:36 ID:+N5iofGa0
3990円だししょうがないべさ。
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 02:22:42 ID:qcT3HOlo0
谷口君のブログになかなか言い訳が載らないな
「てんちゅー でぃーえす」の時も、
お前はフロムの名作に触れるなボケってさんざん叩かれたのに
わずか三ヶ月後にこれかよwww
33バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/14(日) 11:29:18 ID:v6wSVnr70
ウィズならウィズで嬉しいんだけどw
問題は面白いウィズか、面白く無いウィズかってとこで・・・・・・
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 15:26:34 ID:mPueosVi0
社長へ

谷口君は左遷かリストラにしてください。

信者より
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:46:06 ID:h+P7jQ5VO
WIZは想像で補うが、KFはポリゴンで表現すべきだ。

苦祖腐ロム。
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:51:10 ID:rAXQfXZDO
キングスフィールド
どうしようもねえな
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 09:30:42 ID:EmfDyb210
お前らチンポ野郎共は何もわかっちゃいない。
結果的に面白ければどんなタイトルだろうがいいんだよ。


問題なのは、この手の流れでアタリになるゲームがほぼ皆無ということだ。
ワッショイ!ワッショイ!
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 09:59:49 ID:WFIyAqlo0
KFUのリメイクをPS2かPS3で出してくれ。アレは傑作だ。W以降のKFは糞になってしまった。シャドウタワーの方が面白かった。(とくに第一作目は)
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 14:28:59 ID:BgwkLaZd0
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20040921_pspsoft.html
(株)フロム・ソフトウェア キングスフィールド(仮称) 3DリアルタイムRPG


ここまで来るの長かったなぁ…
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 14:32:19 ID:DGJeAtgY0
>「3DリアルタイムRPG」
>「3DリアルタイムRPG」
>「3DリアルタイムRPG」
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 15:53:43 ID:4W0kniGH0
>>31
まあ待て、1と、そのわずか1ヵ月後に発売する2が"それぞれ"3990円だぞ
両方買えば約8000円だ、ふざけてんのかフロム

いや、KF1〜3三部作並の名作をプレイさせてくれれば8000円でも安いもんだが
紹介ページのどこを見てもその気配が無いし・・・勘弁してくれ・・・
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:05:46 ID:fOeywuLL0
谷口、フロム・・・・・・・もう、どうしよーもねーな
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:06:56 ID:fOeywuLL0
何がフロムの良さか、わかんなくなっちゃったんだろうな。
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:13:11 ID:Z69AWA+L0
多分さ、こういう物事が悪くなるのって俺ら「ユーザー」も少なからず関係してるんだと思うよ。
とにかく品物の出来を見てみようや。
今までのキングスとは違っても面白い、なーんてことがあるかもしれない。
可能性は限りなく低いがな。
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:19:53 ID:ZOAMQjew0
ダンジョンの探検がワクワクかどうか
それが重要
落ちる!死ぬ!やべー、みたいな
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:12:19 ID:HYvUpXvY0
新しい事して新規ユーザーを取り込もうと考えてるのか知らんが、
離れていく既存のファンのが10倍多いことを理解してるのだろうか?

とりあえず1は買ってみるけどさ、、街とかカジノとかいらねーんだよ
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 06:06:00 ID:sWtVfSvS0
キングスPSPとアドベンチャープレイヤーの糞ディレクター・谷口君
彼の散々叩かれてるコラムはこっから読めます
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?month=200605
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 07:05:46 ID:qy1FASm60
たった4枚の画面写真でなんでここまで悲嘆してんだ?

どう見てもPSPアンチのネガティブ工作に勝手に踊らされてる感がありありなんだが
黙って公式の情報をまとうや
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 08:46:40 ID:sWtVfSvS0
シリーズをやったこともない工作員乙
いくらPSP派が集まっても出来次第ではポポロスレですよ
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 09:19:46 ID:UYu4tW060
カルネジでるからPSP持ってて良かったと思ってるけど
このKFは要らんな。
素直にKF1〜3のリメイクでいいのに(´・ω・`)
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 11:24:57 ID:MYi6opaJ0
リアルタイムじゃないキングスはありえない。
ドラクエからコマンドウィンドウを抜くようなもの。
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 11:25:55 ID:zSGHV9gi0
>>48
すぐアンチ信者と話を終結させるのもどうか?と。
面白ければ良いのは確かにその通りだろうが、
1〜3の傑作を超える!なんて希望が一つも持てないのも事実。

みんな文句言いつつも結局買うだけは買うし
それで面白ければごくごく普通にマンセー意見も出てくるから。
53枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 11:28:37 ID:biA/v8DU0
詳細が早く知りたい
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 11:42:47 ID:6XohKl2d0
wizの新作と思えばいいじゃないか
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:03:28 ID:aLYKcfJp0
wizやりたいならwizやる
キングスでなんでwizをやらなきゃならないんだ
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:16:01 ID:zSGHV9gi0
どんな名前冠していても構わん。
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 13:37:39 ID:/OOG4+220
とりあえずさっさと「逃げる」の正体を教えて欲しい
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:00:49 ID:54Qxdmyn0
公式で確認してktkr!!と思ってSSを見てみたら…('A`)
リアルタイムってのはただ時間の概念があるだけのwizなんじゃないだろうか…
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:04:40 ID:xlAGJ9iV0
ダンジョンマスター北ー!
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:07:04 ID:54Qxdmyn0
>>59
ああ、それの方がしっくりくるわw
61バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/16(火) 15:11:39 ID:DBdRi8Te0
ダンマスはダンマスで面白かったよ。
アイオブザビホルダーとかも。
どっちもSFC版は知らんけど。
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:14:56 ID:54Qxdmyn0
でもダンマスもサターンでSS化してから微妙になったって話は聞いたなぁ。

まあダンマスと思えばそれなりに楽しめるかもな。




谷口だからありえないけど。
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:15:56 ID:5Gv1Pz7Q0
全然ダンマスっぽくない
正直これをダンマスと呼ばれるのは癇に障る
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:16:35 ID:54Qxdmyn0
SS化じゃない、KF化だった。
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:33:00 ID:54Qxdmyn0
KFACってのは追加シナリオみたいなもんなのかな?
定期的にサブシナリオが追加されていく感じになるなら少しはマシか?
またACって無理矢理つけるところが腐呂無っぽいが。たまたまかもだけど。
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:35:26 ID:/OOG4+220
Cはどこにもなくないか?
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:36:52 ID:54Qxdmyn0
>>66
いや、KFADアンソロジーコンテンツってのが公式サイトの左下にあるだろ?
それのこと。
なんかOMCが(0w0)ウェイの人に見えてしまう…
68バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/16(火) 15:40:41 ID:DBdRi8Te0
何風でもいいけど、PSPキングスはツマンナイオーラが出てるからとても心配。
正直言ってストーリーなんかどうでもいいし・・・
顔グラや一枚絵も「逃げ」な方向なんじゃないかと怪しまれて仕方ないような。
一番気になるのは「逃げる」だけども・・・
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:42:23 ID:/OOG4+220
>>67
ああ、あった。確かにACだ・・・
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:44:56 ID:/OOG4+220
ttp://bmky.net/diary/log/1380.html


ての見つけたんだが、ファミ通には「エンカウント」とまでは書かれてなかったよな・・・どこからの情報なんだろう。
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:51:58 ID:biA/v8DU0
「逃げる」
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:52:43 ID:54Qxdmyn0
まあ大方ファミ痛なんだろうな…
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:59:00 ID:54Qxdmyn0
ファミ痛の誤報なんだろうな、でした。
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:59:14 ID:KpgZ4UKj0
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/716016/

こっちにエンカウントバトルと説明あったはずだが消えている…誤植か?
それにしてもあの戦う逃げるとかのコマンドがわからない
どうなってるんだろう
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:04:54 ID:/OOG4+220
まあなんにせよ面白ければ文句はないし、情報もまだ少ないし悲観的よりは楽観的に待つか。
76枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:06:46 ID:biA/v8DU0
壮大で幻想なダンジョンを走り回れればそれでいいかも
しかしスクショからはそれが感じられない
77枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:07:33 ID:pKSg9Vsj0
信者なら黙って買え
妊娠なら黙って去れ
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:09:26 ID:sWtVfSvS0
ダンジョンエクスプローラーでも出ればそっち待つんだけどなぁ
ヴァルハラナイツが同じ時期に出そうだし、こっちは人柱待ち
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:10:43 ID:/OOG4+220
というかなんだかんだ言いながらこれの発表見てPSP買っちゃってるわけで。
人柱だろうがなんだろうが喜んでなってやるぜ。
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:12:00 ID:54Qxdmyn0
MPOのおかげで買うことは決定してたし
ついでにこれも買うか。
81バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/16(火) 16:13:57 ID:DBdRi8Te0
別に金を無駄遣いすることに躊躇いは無いけれど、
期待していたモノや、自分が大好きなシリーズがハズレだった時の
ガックリ感はなんとも言えない。
でもそれをリアルタイムで味わいたいと思ってしまうゲー基地。
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:23:39 ID:7YQkmHkGO
「現実から逃げる」
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:36:44 ID:UYu4tW060
KF1とか2のスタッフってもうフロムにいないのかな
ACとかは残ってるのか
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:34:45 ID:sWtVfSvS0
>>83
4からは違うんじゃなかったっけ
同じフロムでも某忍者物はそこそこ上手く後任の下請けが引き継いだけど
こっちはどうなんだろうな。
・・・そういえばその忍者物も、本社(てか谷口)が作ったDS版は大赤字の地雷ゲーだったな・・・
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:34:47 ID:Zt+1pKY20
サウンドがヘチョイとイヤだな・・
KFはあの孤独感と臨場感がなければ唯のウンモゲーだよ
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:17:48 ID:1awkT21X0
全シリーズBGMなしでプレイしてた俺は漢? 
加えて消灯&ヘッドホンの臨場感は・・孤独感が10倍くらい違う気がする
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:41:04 ID:HYvUpXvY0
これはこれで良いけど1〜4のリメイクも頼むわー
移植でもいいよ・・・
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:23:59 ID:g4RE6R3C0
谷口が関わるとロクな事にならないよな。
このシリーズも腐海に沈むのか…。
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:52:43 ID:QHkq6AeE0
谷口ってアドベンチャープレイヤー作った奴か。
こりゃダメだわw
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 05:07:33 ID:CoD+QbYV0
谷口はおまえ等と違ってイケメンだけどな
91バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/17(水) 06:55:44 ID:pDfMX5jp0
ブサメンでも真性包茎でも貯金ゼロでも、
いいゲームさえ作れば本気で尊敬します。

今度のKFが良いゲームでありますように。
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 10:44:33 ID:eGd0C06Q0
>>86
BGM無しでゲームするて滅茶苦茶勿体無くね?
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:24:24 ID:bbAsZhde0
>92
カシャン
ギィィィィ・・・
ゼアッゼアッ

アアアアァァァーーー

だけって恐さ倍増だと思いま専科?
94バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/17(水) 20:54:19 ID:pDfMX5jp0
私も音楽は最小に近いところで遊んでた。
遠く洞窟の奥から微かに音楽が聴こえるってくらいが一番雰囲気あって好きだ。
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:02:47 ID:eGd0C06Q0
>>93
良さそうだと思いましta
今度久しぶりに三部作やり直してみるか
もちろんBGMは無しで
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:09:17 ID:NqxDuqAJ0
エコーナイトやってみればわかるが無音の方がかえって怖い
コツコツと足音だけの静寂世界でいきなりウフフフフはギャー!だ
キングスだとガシャガシャ聞こえてくると緊張w




…ハァ
とりあえず公式の詳細オープン待ちだな
9786:2006/05/17(水) 22:19:04 ID:gikdw46j0
なんか同じ考えの人が結構いて嬉しかった  まさに>>93がそれ
普通に歩いてても自分の足音だけがカツッカツッと寂しく響くのが不安感を掻き立てる
未踏の地に入り込んだ時にBGMが違ったりしてドキドキするってのもあると思うけどね
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:41:18 ID:NsEZXYe00
1〜3ってBGMのみカットって出来たっけ? 音消すとSEまで消えたような。俺の勘違いか?
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:17:29 ID:AydFnpFh0
んーむ、しかしファミ通の写真・・・見てると
メガテン式の3Dダンジョンっぽくなってる気はするんだよな。
自由に動ける主観RPGだと約束して欲しい・・・
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 04:02:36 ID:KReFmmHu0
どう見てもダンマス
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:52:26 ID:p2WR/H250
>>99
あ〜、俺もそれは思った。
なんつーか、メガテン的なマスを移動していくタイプって感じがする。
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:47:09 ID:krW1N7Cc0
>>101
どう見てもダンマス

つかダンマスでもいいけどな、KFと名乗らなきゃ。
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:33:52 ID:JFyWOnJ70
だから全然ダンマスっぽくないっての
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:39:01 ID:OaU618AV0
エンカウントバトルだろうからダンマスとは違うだろうなぁ。
多分wizやメガテンの方がしっくりくるんじゃないかと。
105バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/18(木) 18:26:12 ID:eYpt3ZLu0
戦う逃げるのコマンド写真はネタとか・・・・・・
ファンを大笑いさせる為の・・・・・・
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:15:00 ID:1jnAjOYj0
大笑いしてるファンが一人もいない件。
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:25:55 ID:VNGQk3Aq0
「よ、よかれとおもって・・・」
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:14:54 ID:KfS178jK0
「こらっ!まーたお前か!」
109バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/18(木) 23:40:37 ID:eYpt3ZLu0
誰だお前は、と言いたいのをグッと堪えて敢えて言おう。
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:35:51 ID:UNoLAN700
これで笑えたら人生楽しいだろうなあ。
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:03:41 ID:5kDQF7XFO
作り直しの件はネタ?
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:07:03 ID:iNE9qWD90 BE:202869735-
2作に分けたって事は、もちろん1作目がイマイチな出来だったら、
2作目は当然売れないという事を知っての事なんだろうか。
113バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/19(金) 07:18:48 ID:dA4IEGo90
企画段階では
「新時代の」「ヴァーダイト物語完結」「壮大な」
「過去シリーズは熱烈なファンが居る」「過去シリーズは既に伝説」
「独自のシステムを更に進化させ」「携帯ゲーム機にピッタリ」
「うは、売れるよこれ」「壮大過ぎて1作に入りきらない」
「むしろ1作で完結させられるような物語を作った記憶は無い」

ゲーム業界斜陽な空気の中、久々にこんな感じで大盛り上がり。
半ばヤケクソで祭りに便乗する社員もチラホラ。
→2作同時進行企画書も余裕で判子貰う。
→製作途中で何か行き詰る。
→「戦う」「逃げる」
→ヤバイコレ、俺達の時代が来るかも。
こんな流れじゃないかと適当に予測してみた。
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:21:22 ID:sa0gQsuP0
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 12:19:42 ID:PlB14rWf
http://www.kingsfield.jp/
オープンしたようです
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:45:49 ID:/ILeZy9D0
>>112
発売前から数部作に分けるパターンの作品は
開発費を少しでも回収するため。一作目の売れる見込みが微妙だからこそ、だろう
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:18:05 ID:ZSFyLclI0
>>114
前に出た「エンカウント」や「逃げる」のキーワードさえ忘れれば、
じゅうぶんに期待できそうな雰囲気だな
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:53:19 ID:ETlIfBYa0
肝心のゲームシステムが載ってない…
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:47:25 ID:M/1TOa+G0
おお、公式プロモの音楽、いい感じじゃないか!
この重苦しいw感じ・・・まずは音楽合格。
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:50:59 ID:b2gi2dPZ0
新グラフィックと新システムか・・・微妙だな
これまでの戦闘システムはそのままに であってほしい
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:52:27 ID:PxpvXNrN0
最悪エンカウントでもいいからリアルタイムバトルはそのままにして欲しい。
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:55:23 ID:ZSFyLclI0
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/05/12/d90e2137ecbf3ff9de2f981daa4303f3.html
>ゲームシステムは、これまでのシリーズタイトルを踏襲した、アクション要素が強い主観視点のRPG
おれは信じる
きっと大丈夫
122_:2006/05/19(金) 15:57:56 ID:fEIwd5PQ0
4は完成度高かったよね
ゲームウェーブで開発者が自信満々な発言してたけど言うだけのことはあった
これも前編だけは買おう
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:08:47 ID:8J6E5VTr0
なんかKFまでもACと同じ道を歩みそうだ
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:32:29 ID:DnxjpA3K0
んだよ・・・

1〜3のリメイクならPSP本体ごと買ったのに
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:03:26 ID:M+Mh4xAr0
1で最後主人公が王様の配下or王様にとって代わってダンジョンの主になって
2の新主人公がラストで1の主人公倒すノリとみた
126バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/19(金) 20:31:17 ID:dA4IEGo90
ということは2から始めたらその逆のパターンが楽しめるということか。
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:21:55 ID:uoLGnuO+0
とりあえず1〜3まではPSエミュで買えると思うから良いが、
4はリメイクしてくれ
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:28:53 ID:U+f0KzMr0
あのモッサリ感が好きだったのになぁ。
敵の背後にぐる〜っと回ってぶ〜んと振り回す感じ。
おっせぇ〜みたいな。
129バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/19(金) 21:30:11 ID:dA4IEGo90
4はマップ構造が画一的だったから、なんとなくKFっぽくなかった印象が。
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:52:43 ID:CKeIqAJK0
海沿いの崖から飛び降りて無茶なショートカットしたり、
KF伝統の水に漬かったら即死が無いのが惜しいかったなあ
操作感はエタリンから遥かに向上してて良い感じだったんだが
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:22:10 ID:5kDQF7XFO
結局ダンマス画面はミニゲームの一つだったり。
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:22:44 ID:jOFfCJkV0
お、公式サイトオープンしたのね。音楽イイネ。
つーか、早くプレイ動画も公開してくれよ。戦闘方式が気になってしょうがない。
月風魔伝みたいな戦闘だったらどうしようかと不安だw一応エンカウント制だしw
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:26:07 ID:UNoLAN700
>アクション要素が強い
強いっていうか普通にアクションRPGだったよな。俺の考えすぎか
134バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/19(金) 23:31:28 ID:dA4IEGo90
>>132
いやいや・・・・月風も3Dダンジョンだけだから。

ダンマス画面って言うけど、ダンマスは戦うとか逃げるとか出ないよぅ。
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:09:18 ID:bZhJa40C0
俺もここの連中がダンマスダンマス言ってるのが
すごい不思議だったんだけど。ちゃんとダンマスの
画面みたことあんのか?
ったく...こんなゲーム画面の区別もつかん連中にゃ
「たたかう」「にげる」くらいが解りやすくていいだろよ
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:32:14 ID:JBvQXLqC0
壁にぶつかるたげで全滅できのはダンマスだけ!
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:40:52 ID:EkySkOSo0
自分のファイアーボールに追いついて自爆出来るのもダンマスだけ。
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:49:08 ID:EkySkOSo0
音楽いいなぁ。

でもエンカウントバトルにした谷口は氏んでくれ。
アクションのメタルギアが出るんだから
こっちでアクションRPGに出来ないわけがない。
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:56:40 ID:JBvQXLqC0
いっそカードゲームにするのはどうか
140バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/20(土) 00:59:48 ID:Qum96+wo0
最近、投げやりになったりしてませんか?
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:09:07 ID:5tWPWaba0
>>137
KFも自分でぶっ放した魔法で自爆出来るよ
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:09:44 ID:o0Xrsi7R0
俺だけは信じてる
裏切られたら感想はがきに呪いの呪文を書いて送る
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:20:23 ID:5tWPWaba0
感想ハガキが無かったりしてね
アーマードコア・ラストレイヴンは感想ハガキ、アンケートどっちもなかった
144バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/20(土) 01:21:50 ID:Qum96+wo0
あ、明るい話題は無いものか・・・
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:00:12 ID:EkySkOSo0
腐呂無の中でまともなプロデューサーはおらんのか。
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:01:45 ID:vDwlv1Au0
まだ・・・まだ詳しいシステムは明らかになってないんだ。望みを捨てずに待とうじゃないか・・・
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:06:33 ID:NcrTj7o30 BE:324590764-
>>143
売り逃げする気満々な態度ワロタ
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:59:22 ID:SVgGdZ3Z0
>>114乙ッス
キャラクターの紹介見てると、主人公の名前がない事はキングス初名前変更
が可能っぽいスね〜。エンカウント画面見たいなのも、ファミ通で見たんす
けど、魔法とかアイテム使うだけの物であって、逃げるコマンドはオートで
街まで一瞬で逃げてくれる便利なコマンドと思います、てか思ってます。
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:30:30 ID:oeJbNaZFO
逃げるを押すと
「ひぃーっ!助けてーっ!」
というボイスが再生されるだけ。 
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:26:14 ID:G+qaZK/90
>145
竹内Pが居るじゃないか!


箱専属みたいなもんだけど・・・
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:33:22 ID:WURkRgN50
>>150
そうなんだよな…
竹内Pは良ゲーを連発してるらしいが
箱なんだよなぁ。

腐呂無の本命が箱って言われてるのは
竹内Pが箱専門みたいなもんだからかぁ。
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:54:33 ID:WrOGYOH/0
去年の年末から、キングスPSP情報リークしてたくせに
ファミ通に載っても公式できてもブログでスルーしてんな谷口
明らかに2ch見てるっぽかった部下の人から、
不評っぷりが伝わって物怖じしてるんだろか
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:57:38 ID:WURkRgN50
劣化させるくらいなら
まんまコピペの移植の方が遥かにマシだな。

まあKFACに期待しておくか。
ネット配信の追加クエストっぽいし。
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:48:21 ID:NcrTj7o30 BE:608607195-
久しぶりに2をやってるが、やべ面白すぎ。
もっさり倒れていく敵のモーションすら愛らしい。
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:20:24 ID:f45MO/aS0
DSで出すべきだったよこれは。
ディープラビリンスとの格の違いを見せて欲しかった。
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:24:41 ID:WURkRgN50
また妊娠か
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:26:54 ID:JBvQXLqC0
WSで出すべきだったよこれは。
チョコボの不思議なダンジョンとの格の違いを見せて欲しかった。
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:31:18 ID:WURkRgN50
またバンダイしんjy…そんなのいたっけ?
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:32:21 ID:PYT2y2Kk0
>>156
DSの名前出すだけで妊娠とか言うような方はゲハ板にお帰りください
ディープラビリンスはキングスみたいなゲームだからたまに比較対象に出されるんだよ
やってないから評価は知らんが

>>154
アディショ1は1の雰囲気が出てるが
アディショ2は同じく2の雰囲気が出てるのかね
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:37:52 ID:WURkRgN50
今ディープラビリンヌ公式見てきた。

つーか、これでKFがアクションRPGじゃなかったら嘘だろ。
エンカウントバトルとか手抜きすぎ。ありえんわ。
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:39:28 ID:JlusnjJ50
ディープはまあ面白い。というよりも意欲作かな。もう少し作りこめばいい感じに昇華出来るだけのものは感じた。

だからこそ余計にこれには頑張って欲しいんだよな・・・ある意味本家じゃん。
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:50:11 ID:PYT2y2Kk0
DSのタッチペン操作に合わせたってところだな>ディープ
他に剣神ドラクエとかあったりするが、
ファンタジーFTPの日本元祖と言えばキングス!
ここでキングスの底力を見せてくれ…!



せめて谷口でなければな…ここまで不安になることはないんだが
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:57:58 ID:WURkRgN50
でもまあ公式の「ジャンル」の項目が
「3DダンジョンRPG」になってしまってるからな。

ちなみにKFシリーズは全部「3D リアルタイム RPG」ってジャンルだったから。

もうだめぽ。
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:54:41 ID:D6HqnCG80
「逃げる」
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:13:32 ID:Hv5jlCP90
谷口(´・ω・`)「エンカウントってそんなにダメ・・・・・・・・・?」



って思ってるかな?
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:05:37 ID:oQjoTvJ+0
>>165
谷口氏には、是非シリーズ通して遊んでみて、KFのいいところを挙げて下さい、
と優しく言ってあげたい。
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:28:35 ID:Sm7W8cxdO
草原や町、洞窟や城がいりくんだ作りにしてほしい。
このままだとKF1にも劣るやも。
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:36:27 ID:On3Fv2q80
まさか通路の真ん中だけしか歩けなくて直角に曲がる、なんて仕様ではないよな
いい意味でこの悲観的な俺達を裏切ってくれ
KFを超えろ
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 04:05:35 ID:dYFPy9a70
つーか、フロムPS系もうだめだ…。
こんなプロデューサーしか残ってないとか終ってる…。
唯一期待出来るのはACEシリーズくらいだな。
まあこれも資金源はバンプレだろうが。

逆に箱系ソフトは竹内Pがいるから安心だな。
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 04:17:42 ID:EkC1i3Dl0
箱は本体自体がやばいから大丈夫とも言えんと思うが。
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:40:27 ID:qJO1h8nD0
>>167
あまり(過剰に)草原とか街とかって必要ないと感じるのは俺だけ?
3やってて、なんか明るい雰囲気になっちゃって調子が狂ったから。
いつものように宮殿はほしいなぁ 突然ファイヤーボール飛んできて柱に逃げる みたいな
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:00:24 ID:DJN+GTsC0
フロムはPS2になってからはほんと駄目だよね
PS時代にキングスやアーマードコア作ってた連中は今何やってんだろか?
お偉いさんになって現役引退?
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:33:45 ID:nBzBYuLT0
>まさか通路の真ん中だけしか歩けなくて直角に曲がる、なんて仕様ではないよな
本当にそれだけは勘弁してもらいたい。壁に寄らせてくれ、ドリフトさせてくれ、
それはキングスがキングスたる魅力であったはずだ。

>>172
おそらく西田氏も唐沢氏も退社していないんだろう、どちらもKFシリーズの中核を
担っていただけに残念だ。神は何を考えて暴走を許してるんだろうな……。
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:24:52 ID:O36LT8yy0
今作のプロデューサー・谷口君のクソ日記まとめ

2005/11/3 【企画初出の日】
(略)
そしてもう一方のPSP。こちらも水面下で着々と企画が構築されています。
この企画について告知できるのは年末か年始早々ぐらいかなぁ・・・
こちらもちょっと捻った企画になっておりますが、
フロムファン待望の新作になるとだけ言っておきましょう☆ 谷口でした。

2005/11/21 【フロムの数少ない人気作をマニアック呼ばわりの日】
(略)
そして、謎のPSPタイトルの話。
こちらも本日サンプル版ができあがる予定。
それを見て仕様の見直しをしようと思っているのですが、
個人的には凄く期待しているんですよ。だって マ ニ ア ッ ク なタイトルなんですもん(w

1/17【新規チームが開発判明の日】
(略)
新開発チームを編成してから
既に発表されている転注DSから某PSPタイトルと
ようやく色々な仕事が形になりつつある感じ。

2/14 【既にやる気を失ってる予感の日】
(略)
後藤:谷口さんの仕事ももうすぐ落ち着くでしょうから・・・あぁっと、まだありましたね「アレ」が。
谷口:まずは「アレ」を何とかしないと・・・泣
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:27:57 ID:+3k/vUh20
>谷口:まずは「アレ」を何とかしないと・・・泣

技術的にどうにも出来ない状況になったんだろうか。
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:29:57 ID:On3Fv2q80
まさかエンカウントなファミコンWIz風なディープダンジョンもどきにKFの名をつけて、
あまりのネットでの期待と拒絶反応にビビって一から作り直してたりして
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:47:03 ID:js1pYhmS0
むしろ作り直して欲しい。
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:53:22 ID:O36LT8yy0
大事なの忘れてた
2006/4/3【岩井ディレクターにインタビューの日】
谷:いきなりですが○○○の開発状況はどんな感じなんですか?
岩:本当にイキナリだなぁ〜、まぁいいけど。
  今は最初から最後まで通しプレイができるようになった感じですね。
谷:ほほぉ〜、意外と進んでますね。
  今回の○○○はどんなコンセプトで制作しているんですか?
岩:何を言ってるんだよ、
  今更言わなくたって君だって知ってるじゃないか。
谷:いやいや・・・それを言ったらおしまいじゃないですか。
  そう言わずに・・・(汗
岩:今回は街があって、それを拠点に冒険するような設定。
  ですので様々な人が出てきます。
谷:人っすか・・・?
  それって今までなかった要素ですよね・・・?
岩:はい、人です。彼らはいろんな情報やアイテムをくれたり、
  一部の人は主人公と遊んでくれたりします。
谷:主人公と遊んでくれるって!?
  何をして遊ぶんですか?
岩:それはマダ言えません。
  ただ、今まででは無かった設定である事は間違いないです。
谷:それが○○○版の特徴ってことですね。
  それでは、今回の○○○はどんな人に遊んでほしいですか
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:06:39 ID:O36LT8yy0
岩:僕は『あの頃の子供たちへ』というコンセプトで制作しており、
  ○○○版独自のスタイルを築こうと思っているのです。
谷:あの頃というのが気になりますねー
  具体的にはドンナ感じなのでしょう?
岩:すいません。
  ちょっと忙しいのでこれで失礼します。
谷:え・・・ちょ、ちょっと岩井さん!?

2006/4/5 【一応自信はあるらしい日】
さてさて前回のインタビューはイカガでしたでしょうか?
まだ一度も露出してないタイトルなので、
せっかくのプロモーションプランをぶち壊すワケにはいかず伏字にしました。
優しいでしょ?(w
 フ ロ ム マ ニ ア に は た ま ら な い ブ ツ に仕上がっているハズなので、
ここからの踏んばりに期待しましょう。ねっ、岩井さん♪
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:22:14 ID:YaO1yvWf0
谷口はどうしようもない屑として
岩井って人の実力はどうなんだ?
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:22:59 ID:On3Fv2q80
期待したい
しかしあのスクショがな
そろそろちゃんとゲーム画面を出してもいいのではないか
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:16:50 ID:O36LT8yy0
【プロデューサー・谷口篤志】
ご存知フロムが誇るクソゲーメーカー。
最近のフロムは糞ゲーばっか、昔は〜・・・と定番の嘆きをファンにさせる才能は抜群。
〜糞まみれの代表作〜
「くりくりミックス」「RUNE」「九怨」「義経英雄伝」「アドベンチャープレイヤー」etc... 
〜糞な素顔・打ち切られた過去の糞コラム〜
http://www.dengekionline.com/c-navi/column/taniguchi.html
〜最低週一で更新の糞コラム〜
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?cid=15

【ディレクター 岩井望】
ACシリーズやエヴァーグレイス1・2、義経英雄伝、等々でスタッフに名を連ねる
ディレクティングは初めてか? 彼の働きに期待するしかない。
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:26:54 ID:WNCqPmXv0
こんなのしかいないって、本当にフロムは終わっちゃったんだな
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:39:09 ID:QcCI9Rx90
義経英雄伝は無印はともかく修羅はなかなか面白いと思うけどね。
売り上げは全く駄目らしいけど。
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:03:02 ID:Sm7W8cxdO
KFAをみてソリッドリンクを思い出したorz
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:36:30 ID:F3HYTJvf0
>>182
前かっこいいとか言われてたけど・・・ねーよwww
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:36:13 ID:wZWAKPVj0
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/716016/
ここにアクティブバトルと書いてあるのだが......。
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:42:25 ID:ap5LmlnA0
>【攻撃】【防御】【魔法】を瞬時に切り替える

き、切り替える・・? って事はコマンドなのか? つーかそもそも防御って何よ。
しかも街を拠点として って事はおつかいシナリオみたいなのがあるのか?
購買意欲50%減
189バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/22(月) 20:03:28 ID:yQbnD/sI0
戦闘がFFのwizというミリオンソフト
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:22:37 ID:ulmtcV9e0
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:29:07 ID:TYwMh4dB0
>>190
完璧に終わった
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:34:48 ID:3viAw6jm0
まあ・・・・「完全なコマンドバトル」すら匂わされてたことを思えば・・・・
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:37:54 ID:iosZEWKDO
え―と
これ買うぐらいならPS2のWIZ新作買うって。KFとして残ってるのは名前だけかよ…
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:40:15 ID:3viAw6jm0
まだ俺はあと少しだけ信じてみるよ・・・・
もはやKFではないけども、まだそれでも「面白ければ」救われる・・・というか、これのためにPSP買ったってのに('A`)
195コロ:2006/05/22(月) 21:48:48 ID:HAm/ssD40
196バン民 ◆mc49JVvE82 :2006/05/22(月) 21:52:10 ID:yQbnD/sI0
面白ければいいのさ。面白けれ、ば。
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:53:38 ID:ulmtcV9e0
>>191
別の意味でフ ロ ム マ ニ ア に は た ま ら な い ブ ツ に仕上がっている
ッスね
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:56:31 ID:SW8pd8sN0
…結局エンカウントありってことか
扉開けたら矢が飛んできたー!とか
暗闇から炎が!とか
いつの間にかスケルトンに囲まれたウワー!
とかそういうのは味わえないわけね
どこがキングスだ
終了
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:57:02 ID:lJwMXxnb0
>>197
こんな前フリだったとは流石は谷口君
俺たちには計り知れない深謀遠慮の鬼才だぜ
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:58:47 ID:TYwMh4dB0
1.2はPSエミュで出なそう
比べられてしまうしの
201コロ:2006/05/22(月) 22:00:00 ID:HAm/ssD40
>>190情報サンクス
自分が気になるのは
1.KF4から大幅なグラフィックの進化が望めない『3D表現ではなく』
2.KFAは『2D』(擬似3D)を使用することで
3.KFAは『2Dを採用』する事で、『高さ方向の視点変更を排除』。
4.敵とのエンカウント『後』は、リアルタイムに戦闘が進行。
ですかね。
未だに自分の中ではKF(W以外)は神なのに
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:02:33 ID:3viAw6jm0
>>201
・・・それって、2Dにした本当の理由もしかして「PSPじゃ高度視点変更にボタン足りないし〜」とかじゃないだろうな。
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:05:08 ID:ator17570
こりゃもうKFじゃねーな。

個人的には1.2.3あたりを60fpsにして発売してほしい。

>>200
ボタンの数が足らないしね
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:09:05 ID:TYwMh4dB0
アナログを十字に割り当てて、十字を別な機能に割り当てればなんとかなりそうな気もするが、
そこまでしてやらんわな
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:10:20 ID:3viAw6jm0
というか、アイテムがLってことは、平行移動が十字で移動はアナログとかそういうことなんだろうか。
まさかそれすらないとか言わんだろうな・・・
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:42:15 ID:UVC+lCeLO
もうこの際だからキングスナイト出そうぜ
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:15:49 ID:cQELLzVC0
>>194
無茶しやがって・・

俺もKFのためだけに買う予定だったけど、さすがに手が出ない。
システムどころか世界観すら変わってしまったような気がするよ。
KFには街とか人との慣れ合いとかいらねーよ。
常に孤独ってのがストイックで魅力的だったんじゃないのか。
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:18:01 ID:QXIW3d0e0
ああ、そうか。

フロムファンが悔しくてたまらなくなる仕様だったのか。


谷口は本当に氏んでいい。
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:20:00 ID:3Ol/CEmb0
ダンジョンマスターをリメイクで良いよ。
どうせ、KFはダンマスのパクリだろ。
いや、期待してるからこそ、この発言なんだけどな。
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:21:45 ID:QXIW3d0e0
ところでKFアンソロジーコンテンツってどうなるんだ?
Web限定ってことはただ小説垂れ流すだけ?
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:22:57 ID:QXIW3d0e0
>KFAは2D(擬似3D)を使用することで、ダンジョン・アイテム・人物等を、より明快に表示。


スーファミ版メガテンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:23:50 ID:A1HwIRi9O
良い子はディスクを割ったり、ケースを壊したり、それらを会社に送りつけないでね。



苦粗腐炉無
苦粗田似愚痴
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:24:29 ID:3viAw6jm0
>>212
さすがにそれはない。駄作だったとしても金に還元するだけさ・・・・
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:30:39 ID:x8perZBQ0
KFがエンカウント制という事を例えると

音楽がすぎやまじゃないドラクエ
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:33:58 ID:TYWzEaSG0
旧作ファンがそっぽを向く内容なのになんでキングスの名前使うかね
完全新作として出しとけばここまで叩かれずに済んだだろうに
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:49:07 ID:sFwsUpKf0
キングスフィールドかあ・・・。

初めて見たときは、パッケージ裏の写真を見て、なんかしょぼいポリゴンだなと思った。
そのときは、普通のウィザードリィと同じタイプのゲームだと思ってたから。
PSで出てるロープレが、まだ少ない時期だったこともあり、なんにも期待しないで購入したっけ。
実際にプレイしてみたら、ケツが浮いた。

それが、結局しょぼいウィズみたいになっちゃうのか。
まあ、PSPじゃ仕方が無いのかねえ。
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:50:41 ID:Bw5Z/d780
>>216
フロムが馬鹿なだけ。
現にバリバリの3Dゲーは大量に出てるしな。
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:53:27 ID:vmSxm5Ij0
マジで萎えた。
理解出来ん仕様だ。
どうすればこんな考えになるのかね。
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:58:34 ID:oB9j+TBl0
>>190
この「3Dは見辛いし表現力もダメダメだから2Dにしました」みたいな文章が気に食わん。
今まで通りのフルポリゴンのキングスを期待してたファンを馬鹿にしてるとしか思えん。
なんか腹が立った。
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:58:48 ID:IMPQ+PBZ0
ここまで落胆したのは久しぶりだな
谷口ほんと氏ね?マジで


これは買わないから普通にリメイク出してね
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:59:31 ID:KQ/yWulM0
>>215
新作タイトルだと売れないのでキングスのタイトルを使わせてもらいますね^^ by谷口
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:02:08 ID:xtpEtWz20
PSエミュでいいや
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:04:01 ID:a7wb76QI0
>>190
ああ、安心した。
これでPSP買わずに済んだwww
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:05:35 ID:kHcDcF9I0
ディープラビリンスの方が面白そう。
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:10:06 ID:7HU8C0ZS0
谷口、日記更新したけど
ほんと不自然なまでにスルーしてやがるwww
今までのこまめなリークは何だったんだよw
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:10:18 ID:fihQWKqy0
MGSは本編来たしナムコはACもリッジも鉄拳もそのまま持ってきたし
ACもKFも携帯だからって言い訳は出来ないな。
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:16:23 ID:kFe0etag0
>>190
なんか売り込み文句がすごく苦しいw
宣伝の仕方も下手で、こりゃぁ〜どうしようもねぇな。
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:16:53 ID:458qy7ZI0
携帯機というかPSPのせいにしてるのも気に食わない。
出来ないと思ったのなら出さなくていいから。
2DのKFなんて誰も求めてないんだから。
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:19:08 ID:J+nPCYFL0
期待はしてなかったが、萎える仕様だな。
こんなクソゲー作ってる暇があるなら旧作リメイクしてくれ。
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:36:01 ID:GsuyTDsV0
>>226
アシッド発表当時は今作みたいに「アリエネーwwww」だったけど、
評判良かったしやってみたら一つのゲームとして満足できる物だった。

今作もやってみたら面白い事を願う。
また評判待ちだがなw
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:41:05 ID:dqW4J0Xp0
あー
これはKFではない と納得した上でプレイしてみないとちょっと何とも言えないな
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:51:56 ID:7HU8C0ZS0
>>226
まぁフロム自体、そもそもガチ3Dアクションの忍大全で、
本編持ってきたしな。アシッドは小島組という
才能溢れるチームの制作だからこそ新機軸でも面白かったわけで、
ダメ男の代表な谷口の関わる新システムが、革新的に面白いとは到底思えない
KF1〜3を一枚にまとめたコレクションを出せば、
どんだけ嬉しかったことか・・・マジ泣ける
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:00:32 ID:GsuyTDsV0
天誅だけは頑張っていた!
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:30:03 ID:GgjDTP4v0
キングスフィールド5を出せば今回の事は水に流してもいい
というか初期のキングススタッフってもう居ないんだっけか
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:44:44 ID:7HU8C0ZS0
こうなったらPSPでエヴァーグレイス3を作るしかない
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:47:04 ID:kHcDcF9I0
寝糞ス以降フロムは完全にユーザーを舐めることしかしなくなったな。
2D(擬似3D)にすることへのいいわけも酷すぎる。
他者が資金源のA.C.Eだけだな、信用出来るのは。

フロムが完全にユーザーを舐めてるのは
現場スタッフが悪いのか、それとも上が悪いのか。

開発期間糞短いし単に資金難ってのもわかるが
それなら完全コピペでもいいから1〜3を出して欲しかった。
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:47:57 ID:jgOzyPHt0
キングスをPSPに移植してくれ
      ↓
谷:3Dメンドクサスボタンも足りなくて調整メンドクサスそれより俺が華麗に面白く新しい2Dキングス作っちゃうもんね!
      
ってことですかね
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:49:05 ID:FRlzFmGK0
舐めてるというか、面白いゲームに出来ないだけだろう。
キングス2,3が神すぎた。
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:50:01 ID:kHcDcF9I0
ああそうか。
システム変えるほどのバカだもんな、仕方ないか。
多分本当にバカなんだろう。
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:51:15 ID:K5asad2x0
どうせなら音だけのゲームにしちゃえば良かったのに
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:55:44 ID:kHcDcF9I0
それなんてクリk(ry
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:06:27 ID:dCONVlWgO
KFAのせいで新規の人に誤解されそうだな。KF。
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:14:28 ID:CvaXkiaW0
キングスも天誅作らせている外注に作らせれば期待したのだが・・
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:31:07 ID:skPzSXbX0
これはこれでおもろそうだけどな。
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:32:50 ID:C5+c09mG0
まぁ別に面白ければいいが
キングスの名前を使う必要ないよな
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:41:04 ID:043dxXvM0
世間の人にはこれがキングスフィールドってゲームなんだと認識されてしまうんだろうな
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:46:09 ID:oGLWuNxh0
谷口でさえなければまだ期待できそうではあるんだが
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:07:38 ID:7HU8C0ZS0
>>246
一万も売れないだろうから安心汁
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:38:43 ID:pplCTu+p0
買わない事も勇気だぞ、おまいら。
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:42:33 ID:k//ydJJd0
暇だから5年ぶりに4をやってる
かなりやり込んだが、ほとんど覚えてなくて新鮮
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:35:21 ID:jNFqzOQI0
4は個人的には画面も綺麗だったし好きだったな。
特に前半は。


話しは変わるがMPOスレは期待うpで良い感じに盛り上がってていいなぁ。
こっちはもう本当にお通夜モードだな。
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:31:51 ID:zW+PXs5Z0
個人的に言わせてもらおうと、新システムはいらないから普通に作って欲しいッス。


253枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:47:02 ID:dCONVlWgO
KFA2で普通のKFに戻る予感。
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:26:42 ID:C5+c09mG0
1ヶ月だ
無理に決まっている
KF以前にシステムの不備も満足に直せるかどうかも微妙だ
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:38:44 ID:3OuGB1E60
エターナルリング2ならまだ良かったかもな
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:44:50 ID:2FQdbUsR0
個人的には無印シャドウタワーが大好き。

グラフィックのクオリティも高かったし。
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:50:40 ID:3OuGB1E60
続編アビスは作り込めば化けた代物なのに、中途半端な感じに仕上がってたな
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:08:31 ID:2FQdbUsR0
素材も悪くはなかったと思うけどな>アビス

作りこみが足りなかったような感じがするしヌルすぎだし。
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:13:46 ID:S6NetCd20
>>258
ヌルすぎというよりも、最強武器が軍用ライフルってのが、なんだかなあって感じだった。
狙撃兵みたいに遠くからなぶり殺しにするのが、一番強い戦い方だったし。
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:39:09 ID:2FQdbUsR0
下手に近代兵器を持ち出すとバランス取りが難しくなりそうだもんなぁ。

そういえば無印影塔はムーンライト出なかったよな?
スターブレイカーとか言うのは出たような気がするけど。
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:22:46 ID:6z6wK92T0
>>260
アビスにも月光剣は出なかったし、きっと影塔には出さない方針なんだろう。
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:54:32 ID:LaCoRNDBO
アビスは近接武器がみんな振りが同じだから飽きる。
エレベーターが嫌。
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:07:34 ID:VNsXlCw40
手抜きゲーだった
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:41:17 ID:/snt7wnC0
つい先日無印影塔クリア。
栗ー茶ーがよかったけど最後弱杉。
KFほどじゃないけど割と好きかな。
今エコーナイト♯2やってるけど最初の幽霊で怖くなって停滞してるw
関係無いけどほとほり冷めるまで今は牧場物語やってるww
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:57:58 ID:gsGffFg20
>>259
最高じゃんw
無印でも中ボス戦で、敵に捉えられないところから弓矢連射して倒したし。
ダンマス・スカルキープのラスボスもミニヨン狩で倒したしw

接近戦でも倒せる、チキンな戦い方でも倒せる、こういう風に戦い方が選択出来るの自由なゲームは好きだ。
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:16:33 ID:3OuGB1E60
>>265
銃で撃った方が接近戦より効果的っつーか、威力高杉
後半で狭い円形のフィールドでボスとやり合う場面があるけど、
そういう接近戦でもライフルで頭とか撃った方が楽
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:45:22 ID:4Ahaek0r0
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~in_eARTh/k_f/index_top.html
ここのサイトに、KFAのアンケートが作られたッス
サイトの左のADDITIONA→リキストリア→KFA アンケートで行けるはず。
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:05:28 ID:4Ahaek0r0
ADDITIONA×
ADDITIONAL○ッス。すいません。
今日は大学休みなので、引き続きKFAの情報探してきます。
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:56:29 ID:VTxtdRbK0
自サイトの宣伝キモス
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:57:55 ID:HU/I++W80
イタいな
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:08:27 ID:Ts/AqIRq0
谷口ブログ更新来た

ほんと異常なまでにキングスのことスルーしてんなこいつw
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:38:19 ID:vBTQimi40
>>271
これだけ変えたんだから、どんな書き方でネタにしても
「過去作との比較&KFADにおける " 進 化 " 」という形で
書かざるを得ないだろう。絵文字もつけてw

んなことしたら信者の感情がどうなるかというのは、さすがの谷口でも予想がつくんじゃないか


だったら最初から作らなきゃいいのにな
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:30:14 ID:vp4XHhdU0
>>271
他社の人にインタビューして、それを載せてる場合じゃないだろ・・・。
天誅DSの時も「厳しい」の一言を発売後に言っただけでスルーだし。
ホントに反省って言葉を谷口は知っているのかと問いたいね。
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:10:53 ID:yp1i4m/P0
こうやってフロムのゲームは
バカの手によって退化していくんだな。

昔のあの頃のスタッフはどこへ行ったのやら…
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:25:10 ID:X20ARvAp0
フロムはもう社員が入れ替わりまくり(入ってもすぐ退社)で
常に新社員ばかりの人手不足らしいが…
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:31:52 ID:ZD7YqhM90
そして谷口みたいのが残る、って寸法
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:54:21 ID:KzGJorit0
>>275-276
( ' A ` ) も  う  ね
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:10:28 ID:jlxc9YFr0
さぁ、 ふ る え る が い い 。 
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:16:25 ID:KzGJorit0
そういえば叢のメカデザも早々に退社していったな。
フロムって一体どんな会社なんだ?

新人を育てるだけの会社?
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:56:28 ID:vp4XHhdU0
未来のない沈み行く泥舟には、誰だって乗っていたくないだろうからな。
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:13:33 ID:NuW8kEe80
>>279
PS時代は渋い技術屋としてファンも多かった
ドワンゴと提携したころの前後に、ACやキングスなんかの
自社制作シリーズの主要スタッフがごっそりどっか行ってしまってからは酷いね
谷口君みたいにPS時代の下っ端だった人が指揮をとるしかないし
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:44:24 ID:oiwK/Vz3O
全員派遣だったりして。
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:47:32 ID:+zHiIqLM0

     KING‘S FIELD International クル━━━━(゚д゚)━━━━!!!!
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:46:05 ID:7qgZ99Ie0
キングスは死ぬほど好きなんだが(特に2が良い、4はいまいち)、PSPを持ってない。
今度の新作は、これだけのためにハード買ってまでやる価値があるんだろうか?
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:59:08 ID:+9ph7ka90
まあ購入者の感想を聞いてから決めても良いんじゃないか
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:31:39 ID:5PxzYMqj0
俺が買うからみんな楽しみにレポ待っててくれ。

なんだかんだでシリーズ継続して欲しい。いや、正統の続編でね・・・
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:36:56 ID:67tZZt1w0
>>285
そうだね。そうすることにする。
>>286
マジで詳細なレポ期待してます。
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:26:58 ID:LOtJ/AbLO
正直、4の移植でもハードごと買うのに。
KF+が売れたら1〜3リメイクとかあるのかな?
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:17:46 ID:Z2RQU9Ps0
俺も人柱になることを今決意したよ。
だからお前らは買うな。
レポしてやる。
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:24:46 ID:NuW8kEe80
谷口の参加してるコラム、直属の部下の方が更新したな


マジで腐賂務にはこんな社員しかおらんのか
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:11:42 ID:EIAY9nG20
一人で盛り上がってるコラムで寒いね。
KFAの情報まだかな。
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:43:24 ID:89qDole80
このシリーズやった事無いんだが、既存のと変わってるのかい?
ウィズっぽいゲームだなとは思ってたが、今までのは違うんだよな?

ダンジョンゲーやりたいよダンジョンゲー
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:08:08 ID:heURsdvpO
今までのは3Dダンジョン。
KFAは高さの概念の無い2Dダンジョン。
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:06:43 ID:93uxmn4r0
>>292
どうせPSPでダンジョンゲーやるのなら
ヴァルハラナイツやロストレグナムと言った新作の方にご期待ください、
こっちはシリーズ物なのになぜか新作より不安な状態ですから
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 06:37:05 ID:s1s7i3jw0
ダンジョンエクスプローラも発表されてなかったか?
原作は2Dだけどあれはおもろいぞ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:53:54 ID:ZUQVu93Y0
ははあん、PSエミュでKF1,2,3はお楽しみ下さいって訳か。

これぐらいはやってくれるよね、新作出すんだもの。
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:02:37 ID:sW41BEib0
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d62577623
KFAがオークションに出されてるッス...。
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:24:16 ID:3pMpAzp+0
>>297
評価もちゃんとした出品者だな・・・


つか谷口君ブログで、ついにコレに触れてたが
そっちではマスター版作ってる最中と言ってんだよな
やたら安いし開発ROMが流れてんのかね・・・?
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:14:40 ID:H76DejSu0
>>297
なんで発売前の作品がオークションですでに売られてるんでしょう?
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:37:12 ID:OJZ6bZeI0
予約して金も振り込んでるけどやっぱいらなくなったから権利売るとか
関係者に配られた物?とかなんじゃないのかね

どっちにしろ発売前の怪しい商品を落とすツワモノがいるとは思えんが。
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:07:40 ID:TYhqMOW+0
そもそもその評価も詐欺のために普通に上げていく人もいるらしいけどな。
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:50:40 ID:+bZhwWvL0
>>298遅かれ早かれKFAは安い値でオークションに出そうな気がするッス。

>>299イタズラかもしくは何かが原因で開発ROMが流れてる?
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:57:52 ID:OQQ27j3e0
やっと触れたかと思えば、なんか何を言いたいのか分からないな
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 06:15:31 ID:peJ2Z1JN0
しかし谷口の一年は壮絶なラインナップだな。
並べられると笑いが止まらない。
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:07:54 ID:WRUnDHe40
>>300
たかだか3000円ぽっちの賭け金でツワモノか?
>>301
たかだか3000円ぽっちの為にここで詐欺るか?
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:56:54 ID:r3s4E9Yf0
>>305
こう言って欲しいのか?


出品者乙
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 10:04:17 ID:tV2x0G4P0
KF2を初めてやった時のあの面白さと感動。素晴らしかった。
全ての壁と床を総当たりでチェックするほど、隠しアイテム探しにも夢中になった。
KF3は2ほどではないが、2の面白さをあまり損なうことなく十分楽しめた。
その後KF1をやったが、グラフィックがしょぼいのは否めないが面白さはそこそこあった。
KF4、似たような武器防具ばかり無駄に増えて面白さ半減。壊れるのもなじめなかった。
このシリーズ、段々つまらなくなってきてるのは俺だけかな。
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:00:32 ID:yqc7BMooO
同意してほしいんだ?w
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:55:09 ID:WOUnRrTZ0
いや、みんなはこのシリーズをどんな感じで楽しんでるのかなって思って。
KF4になっても、面白さは損なわれてないんだろうかって思って。
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:03:11 ID:DEEy2QToO
4は、武器・魔法のレベルアップと着せ替え画面が秀逸だった。
前者はもっとサクサク上がって欲しかったが。

自分の中では、
4=2>3>1
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:37:08 ID:yqc7BMooO
>>309
初期の方が面白かったとは思うんだけど、
慣れや飽きのせいなのか、よくわからないね。
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:38:26 ID:tij6X0k50
グランツーリスモとかMGSとか無双とかも
最近の方がデキはいい感じなんだろうけど、
初めてやった作品のが印象も評価も、個人的には一番高いからな
キングス4に関しては劣化したのか自分が飽きたのか分からないが
とりあえず俺も2が一番好き
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:57:30 ID:pjsLufzP0
2>壁>4=3=1
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:23:34 ID:QfRAI53r0
4はグラフィックとか結構好きだったしなぁ。
あと序盤の廃村っぽい雰囲気も好きだったし。
後半になればなるほど面白くなくなって行った気がするけど。

影塔も入れるなら
2>4=影塔無印>3>1>>>>>>>>>>>>>>>>>影塔ア

アビスはマジでつまんなかった。
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:25:54 ID:jhd86rtJO
漏れはKF1234とST無印は同じ位好きだよつきあっ(ry
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:53:09 ID:7RWzyJUA0
1=2>3>4

確かに2は、ダントツで面白かったけど、1を初めて見た時の衝撃は忘れられん。

317枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 02:28:59 ID:uC+2ET0hO
曲は1の4層が群を抜いて秀逸だ。
2〜4の曲は外国のサイトで見つけたけど、1だけ手に入らん。

あと、4のOPとEDが無駄にクオリティ高くて好きだ。
ABYSSといいNebulaといい、
ムービーだけならスクエニにも負けないくらい。
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 03:09:48 ID:dap/5CW+0
まぁ有名な会社に外注してるムビだからね
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:25:59 ID:Skz453FU0
感じ方はそれぞれみたいだけど、2が良かったという意見はやっぱり多いね。
何が良かったんだか。ただ、まだ新鮮味があったから好印象というだけではない気はするね。
次回作を含めて、今後の作品に良作だった2のエッセンスが復活するといいんだけど。
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:39:56 ID:uC+2ET0hO
島、だからか?

つエタリン
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:14:54 ID:2j5wk0qJ0
エリタンに見えた。首吊ってくる。
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:22:36 ID:QZy+0bie0
・島が丸ごとゲーム舞台になってるところ。
それを上手く使った継ぎ目が感じられない構成
・単なる平面マップを並べただけじゃない複雑な
多重構造を実現してるところ。いまだにコレ超えたの
ないんじゃない?洋ゲーではどうかしらんが。
・生態系があるのじゃないかと
思えるほどモブの配置が巧み。
・開始1秒で死ねる
・シナリオ(コレに関しては〆の3が上)
・狙ったのか?と思えるほどタイムリーな敵集団
当時(高1)は発売していいのかコレ?と思った。

余談だがKF3・4は単なる平面マップを
並べたようにしか感じられなかった。
KF3は元々横の広さを謳ってたから気にならんが、
KF4は縦穴にマップを並べただけのように感じて
ひどく失望した記憶がある。面白かったけどな。
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:03:43 ID:+rSTsz+MO
4の、下の層を見下ろせるのはよかった。
なかなか少なかったし、飛び降りると死ぬが…。
324枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:26:13 ID:lrRxq5xj0
結局PSだと処理の限界で遠くまで見通せる作品に出来なかった。
常に夜にして視界をごまかす必要があった。それを解消できる
PS2ではなんと1作しか発売されなかった。作ろうという気概が
あれば作れるのに、だ。フロムスタッフよ・・・立ち上がってくれ!
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:35:18 ID:QZy+0bie0
>>325
作っても売れんからなぁ・・・
PS2世代のフロムRPGの売り上げ見てみ?
右肩下がりじゃん。
しかしこのPSP版の仕様はネタとしか思えんなwwwwwwworz

箱360・PCのOVLION(だっけ?)は
メガヒットを飛ばしてるから、
ああいう路線の新作を期待したいんだけどねぇ(据え置きで)

OVLIONは国内でもPS3か箱ででねぇかなー。
俺のPCじゃ重すぎて無理ポ。
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:35:37 ID:IKSkrSsg0
縦の広がりってのはシリーズの醍醐味だよな。

KFAでは廃止ですが。
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:12:52 ID:v2NZX/E10
星空に放つ魔法は美しかった・・・
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:27:56 ID:H9PsphE40
>>322
>・島が丸ごとゲーム舞台になってるところ。

これは、良かった。
屋外なのに、行ける場所が限定されていても、不自然さを感じさせないのが、
いい感じだと思った。

>・開始1秒で死ねる

確かに死ぬwww
ゲーム開始時に周りを見回そうとして、少し後退したら・・・
こんなのアリかと思ったよ。
329枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:13:56 ID:/0XZb3t20
PS2はエヴァーグリーンなんて糞RPG二作も作るなら、これもう一作欲しかったな
・・・ていうか今からでも遅くないと思うんだが。
KFAの爆死とともにマジでシリーズ終わりそうだよー
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:54:11 ID:LmVUMl5z0
>>325 >>329
売れ筋のACシリーズは何作も発表されてるしね。
やっぱり企業である以上当然なんだけど、売り上げ重視ってことかね。
KFシリーズは日本にはかつてなかった3Dリアルタイムっていう画期的なRPGだったんだけどね。
残念なこと、この上なし。
DQとかみたいに、せめて7作目とか8作目くらいまでは頑張って欲しいんだけど。
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:24:36 ID:IBywW5370
メトハン見ると、つくづくDSで出せばよかったのにと思うよ。
PS2並みだよ、メトハン。
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:40:31 ID:jO200eT60
DSにしては随分頑張ってると思うけどPS2並は無いな
でもDSで出して欲しかったと言うのは同意
この亜流をDSで出して、1〜3のリメイクをPSPで出して欲しかった・・・
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:34:15 ID:605cT9hS0
代表作レイプしてDSで大爆死したばっかなのに
同じ路線を続けて出せないだろ谷口君も。
まぁこっちで出した所で結果は同じだろうがな・・・
つかメトハンは64並だろ、モンハンPと比べても全然見劣りするのに
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:06:57 ID:tcrWx1r+0
グラフィックなんて初期レベルでいいよ
普通に移植を出して欲しかった…
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:26:42 ID:j/AjBFay0
正直、どのハードで出されても買う気は起きんがな>KFA
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:36:56 ID:605cT9hS0
正直も糞もそういうスレの流れだと思ってたよ
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:39:03 ID:9qmceJf+0
今頃楽しげにカジノでも作ってるんだろうか。
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:49:43 ID:robfztj70
今日、○ァミ通でKAF情報があったけど「戦闘はリアルタイムで進行し、
戦闘が始まると攻撃に必要なアタックゲージとマジックゲージが溜まっていく。
タイミングよく各ゲージを消費して攻撃を仕掛けよう」って書いてあるッス
しかも別画像のスケルトンが全く動かず画面に赤い丸のようなグラフィック
がでるだけッス。見てると糞仕様と思えるッス
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:01:39 ID:robfztj70
>>しかも別画像のスケルトンが全く動かず画面に赤い丸のようなグラフィック
がでるだけッス。×

>>しかも別画像のスケルトンが全く動かず画面に赤い丸のようなグラフィック
がでて主人公に攻撃するだけッス。○
です、すいません。
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:08:31 ID:QRsrhBxB0
ちょっとよく分からないんだが、そのゲージってのは従来どおりっぽい? まさかATBってこたないとは思うが・・・
つか、スケルトン全く動かないってどういうことだろう。簡単に背後に回りこめるじゃん。移動が出来るのならば。
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:14:00 ID:robfztj70
>>340 HP下にあるアタックゲージが多く溜まる程強力な攻撃を繰り出す
って書いてあるッス。
移動して攻撃はまだわかりませんね。スケルトンの攻撃を防御してる絵しかないので

342枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:15:39 ID:QRsrhBxB0
>>341
つまり、ゲージ関連は従来仕様か。辛うじて救われた・・・・サンクス。
全く動かないというのを見て「まさかリアルタイムでも動けないんじゃ」とか嫌な予感が。この予感当たってたらさすがに見限る。
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:09:53 ID:xY7GzsiC0
DSLと一緒にメトロイド買ったんだけどさ
これのアドベンチャーほんとよくできてるんだよ。

それでこんな具合のKF出てないかぁ出ないかなぁって思ってさ
久しぶりにゲーム版に来てみたら、これPSP版なのね。
そんでスレざっと見回してフロムの惨状を知りました。
KFAのorzっぷりもよくわかりました。
おれがゲームから離れてた間に世の中変わったんだね・・・

もう何も望めないんだろうか?
せめて死ぬ前にKF2とエコーナイト1・2のDSへの移植だけはなんとか・・・
それが残された唯一の仕事だと思うから。


344枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:34:05 ID:ZV/A/c+y0
リアルタイム戦闘って、ATBの様なものじゃねーの?
てか、KFAって、ウィザードリィ系のテキスト型RPGがベースのシステムで、
戦闘中は自由に動きまわったりできんと思ってたんだが、違うのか?
公開されている画面を見る限りでは、普段の移動も升目単位な感じがするのだが。
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:36:03 ID:K4zMwrqT0
>>344
俺はあくまでもKFとして見てたんで、エンカウントなだけで戦闘中は回避とか可能だと考えてたんだよ。
なんか、思いっきり>>344が大正解な気がしてきた('A`)
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:16:54 ID:BFz8wnPz0
谷口が隕石に当たって死に
岩井が地割れに挟まって死ぬ可能性にかけるしかない
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:44:48 ID:VFpprkrG0
そろそろKFAどうしようもねえな、という言葉が聞こえて来そうな予感。
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:44:58 ID:iVVAz3utO
ダンジョンクリエイターというゲームのパクり。
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:31:04 ID:2RQqCqqH0
俺は買うよ。

そしてそのディスクを割ってフロムソフトに送る。
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:39:14 ID:3C5/o1Lk0
ドラクエみたく対面式のみのボタンタイミング連打のバトルだったらブチ切れますよ

つか発売前に実際のプレイ動画出なさそうだな…
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:43:08 ID:K4zMwrqT0
よくよく考えれば、2Dグラフィックで従来みたいに背後を取ったりって可能なのか?
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:46:50 ID:3C5/o1Lk0
( ゚Д゚)



もしかして2Dの時点で終ってたのかorz
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:05:28 ID:vaVk5P1aO
2Dエンカウントで、
戦闘に入ると戦闘用のフィールドに主人公と敵が1体ずつ。
あとは従来通りの戦闘(当然回り込みなど可)、とか。

…KFをあるべき形に収めよ。
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:07:28 ID:K4zMwrqT0
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:31:38 ID:BFz8wnPz0
なんかもう、どんなふざけた戦闘になるか考えると吐き気がする・・・
適当なとこに外注すれば良かったのになぁ
何でいまさらゴミしかいない自社で制作しようと企画したんだ

よく考えたらその企画屋こそが、谷口という最大のゴミでした
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:37:21 ID:2RQqCqqH0
そら新入社員もこんなゲーム作る会社辞めたくなるわ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 04:04:33 ID:VFpprkrG0
戦闘中はその場から動けない予感・・・。
ファミ通の売上ランキングの30位以内に入れるかすら微妙だな。
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:04:29 ID:ZRTisCd0O
え、みんな戦闘中に動けると思ってたの?
俺は最初の画面見たときから、敵のアニメーションに合わせてボタン押すシステムだと思って失望してたんだが。
359枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:30:59 ID:6QFMjwiA0
>>349
お。同じ事考えている人がいたとは!?
まあ実際にゲームやってみてからの判断だけど。
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:17:04 ID:PfSR4k3S0
なあ、ファミ痛のインタビュー見たら、なんか後半は防御してても体力の何割かのダメージを食らう敵が出てくるとか書いてあったんだが。
回避無かったら普通にクソゲーになるぞこれ。
もう背後に回ってざくざく斬ったり、ぎりぎり見えるとこから弓や魔法で攻撃したり、壁を見ながらボタン連打で平行移動とか出来ないんだろうなぁ・・・
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:32:03 ID:8FniyTox0
PSPすでに持ってるなら買ってみるのもありだとは思うが、持ってなければわざわざ
このためにハード買ってまでって感じではなさそうだな。
PS3で大ボリュームのKF5を出して欲しい。
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:37:35 ID:z8TFOWog0
ttp://up.spawn.jp/file/up23150.jpg

(ノ∀`)モウダメポ
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:43:38 ID:K4zMwrqT0
終わった・・・・・。
というか、よくもまあこれを「リアルタイム」とほざけたもんだ。
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:52:30 ID:+jHWrGdW0
・バトルはエンカウント
・動かない敵相手に攻撃防御ボタンをタイミング良く押すだけ

なめてんのか
ダンジョン探索にヒット&ウェイできないのどこがキングスなんだよ
こんなのやりたいなら別タイトルで出せよ!
谷口は滅べ
3653D酔いなんてただの一度もしたことない:2006/06/03(土) 14:00:40 ID:9yJvAlC/0
今回のこのシステムによって3D酔いの問題が解消されたそうだ。
フロムは画期的なシステムを発見したな。
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:08:42 ID:z8TFOWog0
3DがないならわざわざPSPで出すことはあるまいに
DSでもGBAでも好きなので出せ、クソ谷口!
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:11:10 ID:9yJvAlC/0
ウイザードリィにより近くなった感じだな。完全な退化って感じ。
KFの最大の特徴である、リアルタイム3D、高い自由度がなくなってしまってはKFとはとても
呼べる代物でないことだけは確か。
俺は今作は買わない。やっぱりPS3に期待するしかない。
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:21:49 ID:m0Jf1E9+0
>また、敵との距離感を気にすることなく、攻防や回復に集中できるので、
>全体的に戦闘の難易度が低くなった点もポイントですね。

  _, ._
( ゚ Д゚)
何このうんこライター氏ね
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:40:10 ID:VFpprkrG0
リアルタイムで動けたからこそ、「U」のラスボスの首が下がった隙に
竜の頭から上って、背後のムーンライトソードを取った時の感動もひとしおだったんだが。
どうしてもKFAの改悪から目を背けたいばっかりに、昔話が増えてしまうな。
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:03:58 ID:ShWJCdXa0
KF本当に死んじゃったか、、、
その頭の悪い谷口とかいうビチグソチンカス野郎が
フロムに居る限りKF5だって同じ事になるんじゃないの?
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:11:44 ID:m0Jf1E9+0
>また、敵からの攻撃時には敵の発する「気」が閃光となって画面に表示され、
>防御のタイミングを知らせてくれる

…まさか敵は動かずピカっと光るだけ?
2Dでも敵がアニメーションとして動くのはSFC時代からありますが
やる気のないスケルトンがぼーっと突っ立ってピカピカ光ってるだけなんてことないですよね
それだったらどれだけ手抜きゲーなのかと
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:19:07 ID:H1mlXdpT0
さらに真のエンディングを見るのに実質8000円かかる仕様。
流石のスクエニもここまでやらない。
373枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:30:57 ID:hTol+VTx0
フロムがいかにピンチかわかるな。
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:52:47 ID:bBz/igac0
ttp://www.famitsu.com/sp/060512_kings_field.asx
ファミ通のインタビューのムービー、声聞こえる?
なんかすげー音が小さくて聞き取れないんだけど(wmp10使用)

あとディレクターとプロデューサーってどっちが現場に近いの?
プロデューサーは経費を含めてプロジェクト全体を仕切って、
ディレクターはゲーム内容を仕切ってるようなイメージがするんだけど
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:57:34 ID:oWM5vlFZ0
フロムいつのまにか死んじゃったんだね
最初のキングス作った人たちは、今は別のメーカーにいるのかな
もしそうならキングスという名前じゃなくても、また壮大なダンジョンRPGを作ってください

しかしなんというかこのありえない酷さはなんだろう
こんなんで普通キングスの名前使うかね
無神経にも程がある
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:14:43 ID:CIKdjDAi0
>>374
聞こえるぞ

なんか色々的外れな事言ってるんだが
グラフィック→ポリゴン数が少なく大味なのが人気→PSP、PS2でその味を表現するの難しい→やったことない2Dにした
って何?PS2のキングス4やNEBULAの綺麗なグラフィックは良かったですよ?
更に今回謎解き重視だからわかりやすい2Dの方がいいとかいってるけど
キングスの謎解き重視版、エコーナイトの存在は何なんだよ
単に3D移植ができないだけだろヴォケ

あとストーリーに盛り上がりを見せるためにわざわざ2パック構成にしたってなんだよ
一本のソフトでできるだろ
シナリオに起伏が出せないのはお前が下手糞だからだ
言い訳ばっかり
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:23:40 ID:z8TFOWog0
>>376
要するに、「谷口氏ね」ってことだな。
わかるわかる。
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:24:41 ID:K4zMwrqT0
さらば腐呂無。
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:27:51 ID:CIKdjDAi0
>>377
2部言ってるのは谷糞、グラフィックのこと言ってるのは岩井って野郎だ
谷糞が駄目でも岩井って野郎ならなんとかしてくれるかも…と思ってたけど無駄だったようだ
どっちも癌

つか谷糞って今までのキングスに関して偉そうに語ってたが
谷糞はキングスにどれくらい関わってたんだ?
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:53:26 ID:bHq2+dBP0
この谷口ってのは、どうしようもないな。
面白さよりも、出来るだけ手間を省いて利益を上げるかしか考えてなさそうだな。
天誅DSも、PSPキングスも、よくもここまで駄目にしてくれるよ。
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:17:30 ID:cUABMiCQ0
>>358
>敵のアニメーションに合わせてボタン押すシステムだと思って失望してた

どうやらアニメーションすらしない模様。失望を通り越して笑えてくるな。
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:12:59 ID:0jEi7bVh0
KFAどうしようもねえな
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:51:32 ID:ZRTisCd0O
全くよくもこう予想の斜め下を行ってくれるもんだな
開発スタッフは本当に面白いものをつくるつもりがあるんだろうか
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:34:36 ID:Po2Y20vp0
うわー、PSP持ってないからもともと買う予定なかったけどこの仕様はひどいね。

キングスシリーズは全部やってるけどこれは死んでもやることなさそうだわ。
ってかこのシリーズからリアルタイム要素とったらキングスって名前つけちゃだめでしょ?
メガテンから悪魔合体要素なくなるより酷いわコレ。
今後このシリーズを続けたいなら今回のメインスタッフ首にした方がいい
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:15:24 ID:BFz8wnPz0
>>374
谷口君みたいにプロデュース専門のお偉いさんは、その前にまずプランニングも仕切るからなぁ。
何を作るかって事からどんな物にしよう、てゲームの形や色を
確かにして、方針立てしていくいわばゲームそのもの。ディレクターはそれに従うだけ(こっちが重要な場合もあるが)
大きめのプロジェクトだとエグゼグティブプロデューサーだの何だの
企画段階も含めて複数いたりするが、今回は谷口君の興した新チームとやらだし・・・
下請け会社や小会社の開発に派遣されてる、パブリッシャーの社員みたいに名前だけじゃないな

一昔前のカプコンの岡本専務なんかは、こういう能力において神だった人の代表例
才能枯渇した上に独立して酷いことになってるけど・・・谷口も独立して野垂れ死んでくれないかなぁ・・・
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:23:20 ID:iVVAz3utO
現在の腐炉無の中で、最高のプロデューサーが谷口だとしたらどうすんだよw
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:28:58 ID:By+HmO850
やっぱり予想通りのWizもどきだったみたいね

PSの頃は大好きなメーカーだったけど
今はとっとと潰れろとしか思わないな
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:32:21 ID:+Ad45zlZ0
キングス2とか初代ACを作ったあたりと、
スタッフは全然違うのか?
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:41:23 ID:lldqHJgz0
>>362
本当に終わったな
カーソルで町・ダンジョンに移動て・・対戦時以外何処でもセーブが出来るって・・
やべ、セーブポイントまで薬草1つしかねぇよ・・(ガクブル) みたいなスリリングな状況は有り得ないって事ね
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:41:31 ID:5W4iuXiQ0
少なくともPSP版ACは全く違かったよ、これは知らないけど。
まー初代ACでグラフィッカーの一人でしかなかった谷口が今やトップな時点で
人事変わりまくってるのは確かだろうけどさ。
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:54:37 ID:arDlaWHY0
勘違いすんな
谷口君はちょっとオチャメしてみたかっただけでキングスを汚すつもりはないよ
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:27:44 ID:lzQnIoZx0
KFAって、Wizみたいという意見もあるが、まるっきりディープダンジョンじゃないかと思う。
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:43:43 ID:BXRujklp0
ゲームが唐突に始まってうっかりLボタン押して即死して( ゚Д゚)ポカーン とか、
腕力鍛える為に村人を殴りまくってたらうっかり殺しちゃって、まあ出直せば行き返ってんだろと思ったら
全く生き返らなくて(((( ;゚Д゚)))ガクガク とか

あのシビアなキングスはどこ行ったんだよ
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:32:18 ID:PZNLAzcP0
キングスフィールド アディショナル
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/721974/
>◆RPGの原点へ−−−絵画的グラフィックスの導入
>情感に訴える絵画的な2Dグラフィックを採用する事で、物語の持つ「斜情性」を格段に高める事を可能に!
>「”多くを描かない”事による想像力の喚起」という、ゲームが本来持っていた面白さを実現しています。

なんだこの商品説明www
多くを描かないことによる想像力の喚起・・・じゃねえよバカwww手抜きなだけだろうがwwwww
3Dの視覚情報で楽しませてくれるゲームの代表だろうが、まったくもう、もう・・・オワタorz
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:36:21 ID:k41SSqr60
初代PSの補完なしテクスチャーも好きよ。
現実味がないというか…ザラザラした感じで。
当時はリアルだって思ってたっけ?
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:42:14 ID:+fS49yuY0
最早このスレは思い出を語るスレになってしまっているな。
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:46:50 ID:c4Jjl1qa0
「”多くを描かない”事による想像力の喚起」ってのは
PS時代の三部作にこそ当てはまると思うんだけどなあ
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 03:09:19 ID:fhB3O3c30
>>397
技術の進歩で逆にそれができなくなっちゃったから2Dに逃げました、って事じゃないの
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 03:12:44 ID:+fS49yuY0
それならコピペ移植で十分すぎたのに。
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:31:11 ID:l2kusJkt0
なんかこう、古い友達の転落人生を見ているようで…
あれ、変だな、モニタがかすんでよく見えないや…
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:54:00 ID:m04u7BQD0
今来た、そして電撃のスキャンを見た

なめてんのか谷口ィィィィィィィ
ピーカーに呪われて死ね!!
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 07:30:41 ID:qK0WPd3M0
>>362
>防御が成功したにもかかわらず、体力が何割も奪われるほどの強敵も立ちはだかるという。
なにこの糞ゲー。今更ながら、シリーズのファンを落胆させるのと、笑わせる事に掛けては
谷口様の右に出る御方はいないだろう・・・。
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:53:00 ID:jhPdAAMB0
グラはいいんだけどなぁ。
俺は責めるに責めきれない・・・予算、ほとんど貰えてないんじゃないか?
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:54:36 ID:AJXfTr5W0
なんだろう・・・・・・・・・・
このスレの悲嘆にまみれた雰囲気は・・・・・・・・
まるでPS2版ヴァルケン発売前のような・・・・・・・・・
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:57:24 ID:cm4CWDiIO
谷口ってIGAみたいなモンかな?
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:58:04 ID:l2kusJkt0
>>404
考えてみれば三部作でコレをやらなかった分、少しはマシだと言えるかも知れんね。
少なくとも、過去の思い出は汚されない訳だし。
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 14:44:10 ID:53XrQVpD0
谷口っていうのがKFを殺した張本人?
KFAはもうどーしようもないと諦めるにしても
KF5のために谷口ってのをどうにか始末、、、
いやいや、ファンの力でなんとか出来ないもんか
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:01:20 ID:PPm2WzmK0
同じKFAなら韓国サッカー協会をヲチしてた方がよっぽど楽しいよ・・・
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:53:55 ID:C8Y8sVeXO
彼の国に関わりと、ロクな事がないニダ
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:29:19 ID:Fqm6LUNr0
人材がいないのでもうこのような選択肢しかない
・谷口に一任
・カンコックメーカーに丸投げ
・IFに投げて「リサと一緒にキングs(ry
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:45:29 ID:PZNLAzcP0
おまいら谷口様が美形だからって叩きすぎだろ
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:54:29 ID:AUtm4Qxt0
>>410
3番目採用
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:20:56 ID:eUJZFws2O
フロムソフトウエアとクロスノーツが合併、株式会社フロムノーツ改名しろよ。
414枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:19:04 ID:MaZzIue9O
電撃PSP買った。

疑似3Dで3D酔いの問題が解消されたのは嬉しいポイント。
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:20:05 ID:65JfYkja0
こやつめハハハ
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:34:24 ID:MaZzIue9O
どこでもセーブは革新的!即死クラスの罠にハマっても安心です。
戦闘もヒット&アウェイの必要がなく、距離感を気にせず攻防や回復に集中できます!
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:43:23 ID:YRpHl0yMO
>>413
新会社「クロスウェア(Cloth Wear)」
どう見ても服飾関係の会社です。
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:57:29 ID:dKtNzc0o0
考えうる限り最悪のパターンで改悪してくれましたね…換骨奪胎にも程がある。
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:01:52 ID:CXMXKNFx0
「別ジャンルの外伝として登場」の一言がないのは
フロム広報の意向ですか?
間違えて買ってくれといわんばかりの
紹介文なのがスッキリしないなあ。
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:10:45 ID:xM8hMulr0
最早、キングスが何故キングスと言われるかの所以を
ことごとく逆点させたら、こうなりましたって感じだな。
買わないのもファンとしてのやさしさ。
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:35:56 ID:P3c1g9rv0
売り上げ1000本以下だといいなあ。
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:43:32 ID:ZA6JYFG10
>>421
優しい口調で鬼の書き込みだなw
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:57:25 ID:dGa32Me40
買ってディスク割ってフロムに送りつける。
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 02:00:53 ID:1gEMxvUf0
キングス4ってどれくらい売れたんだっけ?
何も知らないキングスファンが買って絶望するのは見たくないな…
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 03:01:24 ID:65JfYkja0
>>419
少数チームのときはプロデューサーが広報も担当することがあると
wikiに書いてありました。

谷口・・・
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 03:27:55 ID:dKtNzc0o0
2DCGの擬似3Dダンジョン、イベント一枚絵、止め絵に近い戦闘…
もしやこいつはADVPのスピンオフとかじゃねぇだろうな?
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 04:15:13 ID:dGa32Me40
アドベンチャープレイヤーとの何かしらの連動を狙ってるかもしれんな…。

KFACが一体どんなコンテンツなのかが未だにはっきりしないしな。
もしかしたらADVPに配信するものなのかもしれんし。
もしそうならADVPでもプレイ出来る程度のゲームにすることで…ってことなのかも?」
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 07:45:50 ID:dKtNzc0o0
ADVPダウンロードコンテンツとして作ってたものを流用した
…とかだったらすごくイヤだな。
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 07:56:27 ID:W3D6xokf0
4やってるけどやっぱ面白れーなー
氷風の祭壇のあたりなのだが、氷と炎のコントラストが素晴らしい
しかし精神力が足りない・・金が貯まらない・・
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:53:10 ID:ZmQIDRX50
アドベンチャープレイヤーのネット配信とかは一年足らずで終了したと思ったが
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:14:07 ID:iiLkQR7n0
もう谷口出てくんな。
PCで出てたキングスフィールドツクールみたいなのをそのまま移植しろ。
俺らで勝手に作るから。
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:17:45 ID:+5n8d5Nl0
そして今度は致命的なバグまで完全移植というw
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:29:43 ID:2CvTA4qt0
ファミ通.comで記事タイトルみた瞬間にPSP買いに走りそうだったよ。
落ち着いて記事の内容読めば読むほどしょんぼり…
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:46:16 ID:dwSwd0710
>>433
そうか、貴方は踏み止まれたか・・・・('A`)
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:13:00 ID:16FbAzan0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/27/104,1148656343,53920,0,0.html
ファミ通のガッカリ記事。

>>ダンジョン内を探索中に敵とエンカウントすると戦闘に突入。戦闘はリアルタイムで進行し、
プレイヤーか敵どちらかが死亡するか、プレイヤーが逃走に成功するまで続くのだ。
プレイヤーは攻撃、防御、魔法のコマンド、そしてアイテムなどを駆使して戦うことになるぞ。

(^ω^;)
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:24:45 ID:Xda5gZaF0
>>435
・やる気のないスケルトンが突っ立ったまま赤くボボボ
・13のダメージ

すいませんこれなんてギャグ?
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:34:45 ID:AClOLohg0
あれ?剣を振る腕は表示されないの?エフェクトのみ?
いやそんなまさか…
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:52:51 ID:nLVH0hCB0
こんなもん、スーファミで出しとけクズ谷口
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:54:44 ID:CXMXKNFx0
>>435
こちらも、キングスフィールドという名前で食いついてきた人への
説明(警告)がないな。
「システム変わりました」の一言なんだがなあ。
ごまかして売りつけたい、フロムの広報戦略と受け取っておこう。
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:38:19 ID:NdjasinuO
スケルトンが棒立ちのまま追い掛けてくるのか。

どうしようもねえな。
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:39:41 ID:jnBYPfJm0
このスレはPSPソフト特有のアンチすらいないみたいだなw

谷口よ、そういう事だ。
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:58:14 ID:zNMOEB810
>>440
追いかけてこないっしょ。てかその場から動かないんじゃないの?
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:02:48 ID:nLVH0hCB0
スケルトンが現われた!

 戦 う
 魔 法
 逃げる



…書いてて嫌になってきた(´・ω・`)
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:05:43 ID:jnBYPfJm0
じゃあ俺達は何故にこのスレにいるか?

それはファンだからこそだ。
「キングス」を待っているファンだからだ。
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:10:35 ID:nLVH0hCB0
カルネージハートは初代スタッフがオリジナルに忠実に作る → 幸せ (*´Д`*)

キングスフィールドはなんだかよくワカラン奴が3Dが肝のゲームを2D化 → ざけんな!(`・ω・´#)
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:23:27 ID:dwSwd0710
>>440
棒立ちのまま。追いかけてすらこねえ。


一応「キュピーン」って感じで光ってはくれるらしいよw
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:30:46 ID:iiLkQR7n0
それでも、ダンジョン潜りゲーの好きな俺としては、
これしか出ないならまだ買う可能性もあったかもしれないんだがな…
ヴァルハラナイツ、ロストレグナムと、
そこそこ面白そうなダンジョンゲーが出るのがわかってしまったからな。
どうせ特攻するなら糞確定したキングスモドキより向こうを選ぶわ
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:51:39 ID:2CvTA4qt0
>>434
お前さんは買ったのか

値段も安いしキングスフィールドとしてではなくて、擬似3Dの普通のRPGとして良作になる可能性はまだ少しあるかなと思う。
システムはどう考えてもSFC<->PS1時代の古臭いものだけど、トレハン要素がWIZ並に絶妙なバランスならばもしかしたら。
でも、どうみてもキングスじゃない。シンプル〜の名前で出すべきだろうこれは…
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:08:29 ID:xM8hMulr0
どんな変更があろうとも、人柱として買う!と息巻いてた人も最近見なくなったな・・・。
そりゃあ、情報が出る度にガッカリさせられるんじゃな〜、人柱すらもいなくなるって話だよな。
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:10:34 ID:nLVH0hCB0
Kfから3Dとったら何が残るというのか。
断崖から望む眼下の小島、洞窟の高み、
階上から攻撃してくる敵。立体的につながるダンジョン。
ダンジョンに存在するモンスターをいろいろな距離・角度から攻撃し、攻撃を避ける
これらはKFを構成する「根幹」であって、決して省いてはならないものだと思うのだが。




さて、途中で止めてた、シャドウタワー・アビスでもやるか…(´・ω・`)
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:10:51 ID:bexJkRBm0
ぶっちゃけパーティーのないウィズでしょ?
それをキングスの名前で売ろうとしてるからセコイ、ってか詐欺に近い。

みんな自由にダンジョンを探索して剣を振って敵を倒すアクションRPGを想像して待ってたんだから
このシステム変更は裏切り以外の何物でもないよ
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:20:11 ID:XsFPuUt+0
谷口の書いてるコラム、トラックバックだけなんだよな
コメントできるならこのスレ貼り付けるのにw
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:37:39 ID:aYb5y/yd0
自分一人で敵も一匹・・・
ドラクエ1から20年経ったのに
今さらタイマンバトルのRPGが出るとは思ってもみなかったな
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:39:57 ID:k2CrDOFy0
トラックバックでやったら見てくれるんじゃね?
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:42:52 ID:XgDVpD6I0
大掛かりな携帯アプリですね
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:57:20 ID:QbyI5FYOO
その携帯アプリで3Dキングスが出ているという不思議
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:59:47 ID:rL3haVQg0
敵グラって、1枚絵が表示されるのみで
全く微動だにしないのかな…まさかな…
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:05:20 ID:QbyI5FYOO
いくらなんでも、そこまで手抜きはしないだろう
…だよね?
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:07:06 ID:VKjw/OI00
残像の心配がないというポジティブな観点で評価したい
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:24:12 ID:nSyTpZLu0
ファミ通のスキャン見て泣けてきた・゚・(ノД`)・゚・
ライターもKF好きだったんだな…
「違和感が消えていった」とか「3D酔いしない」とか言う言葉を使っているが
こういう言葉は紹介記事では忌言葉として使われることが多いんだよ。
「初心者に優しい」とか、「シンプルだがやればやるほど味が出てくる」とか
そういう言葉でお茶を濁す。そんな感じ
ライターはKFシリーズをしてたから違和感を感じた。
記事にかかずにはいられないほどに…
とりあえずこのゲームはKFの名をかたるな。失礼にもほどがある・゚・(ノД`)・゚・
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:42:01 ID:XsFPuUt+0
>>457
”あえて多くを描かないことで想像力を喚起する”
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:28:26 ID:7P8BrJ/u0
スケルトンが奥のほうでたくさんガッシャンガッシャンいてさあどうしよう!
というワクワク感がキングスの醍醐味なのに…
一枚絵のスケルトンにどう燃えろと
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:32:21 ID:dwSwd0710
>>448
最初はまだそう思ってたが、正直今回のファミ通情報で完全に(俺の中での)望みは費えた。
「KFじゃない」ってのおいといても面白そうに見えない・・・しかも売る側は騙す気マンマンだし。
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:33:55 ID:NdjasinuO
決まった地点でのみエンカウントだけだったりして
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:41:02 ID:8an1eD8a0
最悪ですな
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:07:36 ID:1K5pvjmZ0
読めた!

・ADVP発売。駄目ツールとそのクソ仕様の為、鳴かず飛ばずであえなく爆沈。
 ↓
・ADVPプログラムを改良してKFAツール開発。低コストを実現。
 ↓←今ココ
・KFA発売。
 ↓
・KFAツール改良してADVP2を製作、発売。超低コストを実現。
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:29:46 ID:YRpHl0yMO
・ADVP発売。駄目ツールとそのクソ仕様の為、鳴かず飛ばずであえなく爆沈。
 ↓
・ADVPプログラムを改良してKFAツール開発。低コストを実現。
 ↓←今ココ
・KFA発売。
 ↓
・ACFFインターナショナルツール改良してKFAインターナショナルを製作、発売。元の3次元の移動・戦闘を実現

とはならないものか…。
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:33:26 ID:tAw26IxDO
みんなの悲しみが伝わってくる・・・
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:43:56 ID:a1NXuRPI0
葬式巡りが趣味です。
このスレの空気に惹かれて来ますた。


ここヒドスw
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:48:44 ID:8UPuJl2O0
”あえて多くを描かないことで想像力を喚起する”

この言葉、似たような言葉をどこかで聞いたとおもったら
アンリミテッド・サガの河津神の言葉だ・・・
”あえて無駄を省くことで”なんたらかんたら・・・詳しく覚えてないw
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:02:31 ID:/xRP4tkh0
悲しい…悲しい…
KFADは悲しい…
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:16:07 ID:h/IXHVvB0
こりゃひどいな。
最初からボタン数足りてないからどうすんのかと思って炊けども。
一番期待してたのになあ。
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:18:20 ID:/xRP4tkh0
ディープラビリンスの方が何倍もマシだ…

ありえんだろ、こんな手抜き。


金が無いとか、そんなの言い訳に出来ないほどのありえなさ。
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:22:15 ID:Rgj0QQZo0
>>448
事例は違うが、システムをまるっきり変えてPC→家庭用に移植していったゲームは数多くあるが
単品としては悪くはないし、むしろ良作だと言える作品も多いが過去のタイトルが尾を引いて、
結局はダメだ。と言われた事の方が多い。

こいつで、新規顧客を生産できればVとかの方向には走りそうだが・・・
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:24:19 ID:QETv7/u60
>>467
一番下繋がってねえぇぇw
でもそうなったら最高
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:53:14 ID:8an1eD8a0
> ”あえて多くを描かないことで想像力を喚起する”

言いたい事はわかるがなんでそれをキングスでやるんだよ
キングスは真逆の世界だろ
ゲームの真髄に戻るんじゃなくキングスの真髄に戻れよ
自らぶち壊してどうするんだ
スタッフは狂ってるとしか思えん
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:05:22 ID:nSyTpZLu0
PSPのスレにはたいていアンチがいて、いろんな意味で盛り上がるのだが
ここはすごいな…こんなに悲しいゲームスレははじめてだ…
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:06:00 ID:ICzQCET3O
>472
ボタン数の問題は時々出るが、十字キーとアナログにそれぞれ移動と視点操作振れば足りると思う
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:07:11 ID:ICzQCET3O
sage忘れすまん…orz
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:11:26 ID:cfJUSgYG0
>>478
体験版(III)だけしか見ていない俺から見ても悲惨すぎる仕様だからな・・・。
信者=儲 のAAすらはれない状況な気がするのは事実かと。
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:15:50 ID:iOz8+K/J0
KFAインターナショナルの情報はまだですか?
無印はどうでもいい。スタッフ頼むぜ。
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:17:33 ID:9b3ORKS+O
3次元の仮想世界の構築とリアル感ある体験がフロムの売りだったはずなのに、
そういうのここ最近ほとんど出してないんだよな。

物理演算や光線追跡とまでいかなくても、
作られた世界を歩き回って見回すのが醍醐味だったのに。
それも、海外ゲームみたいな欝陶しい設定のない、ただ用意されただけのような世界。
KFAは静止画になった時点で、KFの良さの半分を確実に削っていると思う。
例えるなら、メタルギアソリッドのGB版のような。

谷口の言い訳って、クタのそれとよく似ているな。
あくまでエゴの押し付け。
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:21:00 ID:DBZr4a7F0
>>461
それを突き詰めるとSSのリアルサウンドになる訳だ。
リアルサウンド キングスフィールドT、これも売れそうにないな。
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:25:26 ID:Rp4kFv6j0
俺も>>448書いたときは発売前からあんまり貶すのも悪いし、少しぐらいフォロー入れとこうとおもって
無理やりいいとこを探してみたんだけどさ、正直全面的にダメだよな。

>「”多くを描かない”事による想像力の喚起」
は3D"動く"モンスターと戦うから喚起されてたんだよな。特別似ても外れてもいないシンボリックな造形もそのためだったろうに。
いまさら方針転換して2D絵で出されても困る。
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:29:04 ID:+UqcJmYH0
>>445
カルネージがPSPで出るのか。知らなかった。
これも大好きだったんで、こっちは買いって感じだな。
KFAはマジで買わん。
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:12:32 ID:QBbDJ5O80
これがGBA版だったらここまで非難されなかっただろうな・・・
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:35:39 ID:qIZap2sN0
>>478
移動しながら視点変更出来ないじゃん
そんなキングスやりたくない
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:39:50 ID:BtDJbPFH0
PSPのUSBの穴にUSB変換したPS2パッド挿せないかな
あ、PSP持てないから見難いか
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:07:39 ID:7q4ASPq40
>>488
そこまでするならPS2で出せよw
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:54:35 ID:+UqcJmYH0
KFAってどれくらい売れるんだろ。
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:04:49 ID:erVrGMxr0
1000本ちょっと。
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 04:03:56 ID:PAofZJ1K0
何となくどっか(恐らくゲハ)に貼られたっぽい感じだな
それでもスレの流れの根本は一切変わらないのが谷口君の才能ですね
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 04:23:03 ID:erVrGMxr0
( 谷)そんなに褒めないでくれたまえ。
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 06:06:56 ID:FQ74Ymrn0
今ファミ通の記事見てすっ飛んできた。
あー、あー。
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:14:48 ID:ICzQCET3O
>487
移動しながらの上下視点移動ってあんまりやらなかったように思ったんだが。
やっぱり無理があるか?
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:21:36 ID:xilfDKma0
フロムって3Dじゃないタイトルが思いつかない位3Dの会社じゃん
まさかキングスでそれを捨て去るとは思わんかった。
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:51:23 ID:RzOXq5lv0
3Dじゃないのか…
違うゲームじゃん。
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:04:17 ID:hawuTzBg0
みんなそれだけキングスを愛してたって事だよな
あんなストイックな世界観持ったゲームなんて無いよ
間違えて竪琴捨てちゃって一度挫折したのも良き思い出
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:21:16 ID:xilfDKma0
ああ、愛してたよ

愛してたんだ・・・。
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:00:54 ID:p8Iu7HK80
>495
上下の視点移動だけ、アナログに割り振れば問題ない
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:11:45 ID:9b3ORKS+O
アナログ:移動
十字:視点移動(上下)
が最適な気がする。
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:17:23 ID:6mMNfVuP0
谷口晒しage
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:26:59 ID:erVrGMxr0
もういっそのことFPS的キー配置にすれば…。
アナログ:平行移動
□○×△:視点移動
十字キー:セット切り替え
LR:攻撃、防御(もしくは魔法や決定)
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:28:37 ID:evJ3CJ/i0
つか、PS2かPS3でまともなKF出せよ。
まともななら、Wiiでも箱〇でも我慢して買う
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 11:57:42 ID:Y3K8Z1u6O
ここまで読んで今度のKFはADVPで作られたと理解しましたが
気のせいですか?
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:14:52 ID:M5rXmh4kO
>>501
それにLRで左右視点、×でジャンプ□でショット、十字キーで武器選択がコーデッド
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:18:44 ID:Uuvqfybh0
>>505
気のせいだと思いたい。
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:24:07 ID:ps5vC3N50
今作はキングスフィールドじゃないと思った方がいい。
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:32:15 ID:C2EEYzJJ0
>>504
まったくだ。KF5が出るならどのハードでも買うよ。PS3だろうが360だろうが。
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 13:22:21 ID:kEd0iJZZ0
ttp://www.ibrains.co.jp/ds/deeplabyrinth/

なんだこれ
キングスの超絶劣化版じゃねーかwwwwwwwwwww

と思ってた俺こんにちわ
まさか本家が別のベクトルで劣化してるとは思わんかった・・・
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:51:26 ID:bh2aoCw00
本家が劣化よりも劣化してどうする。
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:18:09 ID:NK32EmN/0
次世代機でだしてくれりゃあいいのに
フロムの頭の劣化っぷりが凄まじいな

wiiで剣神ドラゴンクエストみたいに、ブンブン振るKFもやってみたいが
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:24:59 ID:MJ/OoZPt0
別物の「3Dダンジョン探索RPG(仮)」としてでも出せばよかったのにな

今からでもおそ・・・お 遅いか・・・
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:50:44 ID:LnVaf+0C0
いや、画面は開発中です。この言葉にかけてみるのも…
かつてFCでヘラクレスの栄光というのがあって、
それは開発中と発売したものはまったくの別物になっていた。
そうだよ。フロムめ、粋なことをしやがる。
落胆させといて、もちあげる!そうにちがいないよ!
そうに…ちが…ち…・゚・(ノД`)・゚・
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:56:29 ID:AA7ALIbe0
>>514
もう楽になろうぜ・・・・
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:56:35 ID:i2/gYsjW0
>>495
> 移動しながらの上下視点移動

2じゃトンボとか地下の顔とか空飛ぶ敵に対して重要だったぞ
あと部屋の仕掛け解いたりするのにもな

こうやって…3D空間を彷徨うのが面白かったのに…それがキングスなのに…
何がかなしゅうて2Dで描かれた動きもしないスケルトンと戯れながら
冒険んしなきゃならんのだ
つまらん!お前のゲームはつまらんのだよ谷口ィィィィィィィ!!!
なんで携帯で出来るのにPSPじゃできないんだよこの糞ゲーム師が!!!
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:57:46 ID:1sl1kGdx0
もうだめぽ
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:15:39 ID:5ID0yieb0
なにこのスレ・・・キングスフィールドやったことないけど
家に3があるな
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:37:16 ID:LSePgy0k0
携帯で出来ることが
PSPで出来ないこの不思議。

氏ね谷口
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:51:34 ID:DBZr4a7F0
発売までまだ一ヶ月以上あるのに、このスレの荒んだ空気に吹いた。
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:26:20 ID:2bJJ/IQe0
>>520
あと一ヶ月しかないのか…
もうマスターアップ寸前じゃないか
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:40:31 ID:cR98BVZ/0
ヴァルハラ買います
さよならキングス
谷口死ね!
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:47:34 ID:EQsyDrFc0
俺、少し期待してみるよ




DSのマジカルバケーションに
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:51:32 ID:DwEE0iQoO
(谷)
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:52:31 ID:PAofZJ1K0
>>522
俺漏れも
ヴァルハラのが遙かに期待させてくれるわ。
このスレ見てると泣けてくるから見ない、勿論KFAなんて買わない。
マジでフロム止めてくれ谷口・・・
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:53:33 ID:PAofZJ1K0
糞谷口に期待してるみたいな誤字w
止→辞
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:54:54 ID:8OfEd1H10
ロストレグナムも結構いい感じだぞ
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:42:52 ID:n57JlQaB0
>>510
少なくとも本作より魅力的なソフトに見えた。

口惜しい・・・。
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:09:44 ID:3zGMUf+E0
つーかこれに比べたら殆どのRPGは魅力的
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:20:52 ID:QhOqZChxO
アドプレスレでツールの内容がわかったときのことを思い出すな。
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:29:32 ID:Rs/DiMji0
フロムゲームのセンスが悪くなった。ダメポ。
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:52:37 ID:wjVJ8ljA0

  (谷)/ <やぁみんな!
 <口      KFAが待ち遠しいかい?
 / >
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:54:05 ID:FqzJa9hi0
なんだかんだ言って買う人は居るだろ
申し訳ないけど人柱報告を待つ
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:04:25 ID:63Ty8nRt0
もう諦めてダンジョンマスターやろうぜ
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:08:49 ID:graBkebJ0
一番最悪なのは、意味もなく難易度引き下(ry
それをやったらマジで駄作を超えれます。
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:22:14 ID:GWXYZr7g0
こんなもの、作品と呼ぶにすら値しないだろ。
ゴミ。
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:40:02 ID:tbbCRVh40
ゴミと呼ぶにも値しないわ。
谷口。
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:26:32 ID:GVqWyiQ30
誰かblogを持ってたら、ゲーつくにトラバして
期待の声が集まってますよ、谷口さん!
みたいな前振りで、このスレを貼る神展開希望。
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 07:36:11 ID:GWXYZr7g0
ああ、もうダメゲーの代名詞は谷口にしよう。
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 09:22:45 ID:XZ0A+RmD0
KFは落下して死ぬ時のあの「アアアアアーーーーッッ!!」っていう断末魔の叫びが良かったんだけどな。
だから次回作からは3Dに戻して下さい。
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:02:54 ID:wjVJ8ljA0
谷口先生の次回作にご期待ください
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:08:29 ID:4F2xDsBMO
キングスナイトに改名すればいいんじゃね?
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:10:19 ID:eGVZyYTD0
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:14:49 ID:eGVZyYTD0
sage忘れすいません。
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:18:32 ID:eGVZyYTD0
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:22:23 ID:yuownSU50
- 最近のRPGが何か物足りない。それは多分、こういうこと。 -

…身をもって実例を示した、と解釈してよろしいか。
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:10:09 ID:6aH3WjQwO
PSP発表当時からタイトル上がってて、それでやっと発売ってのは
当初は3Dで開発してたけど…とかあったのかもな
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:18:03 ID:5D2dPHcL0
ttp://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10072228475.jpeg
マジで泣けてきた。
なんだよ蜘蛛のダッサい攻撃エフェクト…
549枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:58:24 ID:5K1VH+gr0
ディープダンジョンの新作が出ると聞いて飛んできました。
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:14:06 ID:57E1hzMT0
>>534
神ゲーを侮辱するとは!!!
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:50:03 ID:ELoWElja0
KFが出るって聞いてたからPSP買って待ってたんだよ。
今更、どうすりゃいいのさ。
こうなったらKFA買うよ。
人柱になってやる!!!
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:57:13 ID:L5+1zUC6O
俺、これはこれで楽しみなんだけど
そんな俺は少数派ですかそうですか
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:06:23 ID:wkDjdM/q0
>>552
KFを知らない人ならたぶん問題ないじゃ?



知ってると怒りを通り越して、寂しさが去来する(´・ω・`)

なんと4年9カ月の沈黙を破ってついに登場! 
PSP『KING'S FIELD ADDITIONAL I(キングスフィールド アディショナル1)』
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060607_04.html

…紹介しといてなんだが、見てて疲れてきた(´・ω・`)
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:26:13 ID:x4/r7AR60
>>551
まさにフロムの思う壺なお客さんですね・・・
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:35:15 ID:D0YiwiTh0
これはもう既に、キングスじゃないからな。
同人みたいなもんだ。
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:24:20 ID:rUeXIArp0
今更セガのシャイニングシリーズに毛が生えた程度の奴を誇らしげに出してきてどうするつもりだよ・・・

谷口:マスターアップ寸前
顧客:ギブアップ寸前

今はこんな感じだなw
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:28:30 ID:5D2dPHcL0
こんなの絶対「addition(加算)」なんかじゃない。
「subtraction(減算)」だろ
558枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:44:28 ID:J3w8AWAI0
>>510
このゲームもってるけどこのゲーム作ってるスタッフがPSシリーズのキングスの主要メンバーだったんじゃないの?
DSでキングスを忠実に再現できてると思ったよ。実際面白かったし。

PSPでそれをしなかったのはひとえに今のフロムのスタッフが無能だからとしかいえないね。
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:29:39 ID:OllhoA0f0
俺なんてもう怒りも寂しさも絶望も通り越して
谷口になってしまったよ。
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:57:24 ID:BexJPkPl0
俺も最近は谷口を満喫してる
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:10:46 ID:UxgDjpee0
 
 谷 口 増 殖
562枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:36:01 ID:3rQFldN60
初プレイでイカに横っ面叩かれて海ポチャした俺が来ましたよ。
563枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:08:10 ID:Y+gHJ/xg0
>>562
今回はプレイ前に谷Pに地獄に叩き落とされたわけか
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:15:51 ID:7vshhVLeO
(谷)「さて、次はKF5か。
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:16:09 ID:KMUxXxAO0
オクで落札した人はもうプレイしてるのかな?
566ななせ:2006/06/08(木) 00:18:48 ID:oOol4dumO
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567枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:28:24 ID:z9iTiyrn0
>549
最上階の小部屋に入ると1Fまで叩き落されるのかw
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:31:57 ID:wnlte3/U0
これ失敗したらそろそろ谷口失脚しちゃうかもしれんぞ、
可哀相だから買ってやれよおまいら
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:01:22 ID:kVSgfTmJ0
とりあえず人柱の報告待つわ('A`)
570枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:01:23 ID:NUXURNjj0
>>568
万々歳じゃないか
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:09:28 ID:ssGCOKl40
(谷) ←まるで悲しみ口をあけている顔ようだ…
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:40:54 ID:H/5dWy420
(´ノ口ヽ`)

こういう風にか。

全然かわいくねえ。
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:56:26 ID:lgkoHhRp0

(谷)rz
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 02:28:14 ID:pJzmrPph0 BE:973771889-
ここもいずれ腐海に沈む・・・
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 03:09:38 ID:dHRLeEs00
ユーザーの怒りは大地の怒りぢゃ…
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 03:26:40 ID:wnlte3/U0
岩井「腐ってやがる・・・早すぎたんだ」
谷口「どうした それでもフロム作品で 最も支持を受けた作品の末裔か!」

”スケルトンがあらわれた! 主人公の攻撃 スケルトンに12のダメージ スケルトンをたおした”

社員一同「わあっ」「すげえっ」「ユーザーが食いつくわけだぜ」「谷口殿下バンザーイ!!!」
谷口「よしっっっっ発売だっ!!!
   ・・・どうしたアディショナル! さっさと売れないか!」
社員一同「うっ・・・」「ダメだぁー!」「回収しろっ」

PSPユーザー「キングス・・・死んじゃった」
久夛良木「その方がいいんじゃよ・・・キングスファンの怒りはフロムファンの怒り
     あんなものを買って 谷口と今のフロムを 生きのびさせてなんになろう」
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:20:01 ID:TR/PsVQe0
>>576
ちょwwはまりすぎwwww
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:29:54 ID:waRciA790
遅すぎて、その上失敗だった事以外はあってるね。
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:30:14 ID:W7z/lH/dO
クタさまワロスww
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:33:34 ID:Ep5NOxUt0
しかしクタたんがそこまで的確な発言をするとは思えんw
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:54:45 ID:7vshhVLeO
KFA2にセーブデータを移行する場合、手に入らないアイテムがあります。
KFA2を初めからプレイする事で問題を解決できます。


だったらやだな。
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:14:40 ID:2VtOjKxw0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j   
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/      そんなことより
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __         野球しようぜ!
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
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.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /    ヽ
      ヽ、 ,. ‐'"   .ノ ,〈    >   `'‐- '
          >   _,. ‐'´ / /    `)
       ,ゝ       _.⊥.-r┬:/
       ヽ_,. -‐i"!´「L.=!┘     ヽ
       <      / /       |
       /    、i / __     ./
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:40:16 ID:g6Jk4UixO
売り逃げするつもりにしても2をだす意味がまったく理解できない。
1がつまらなければ2は売れないわけで。。。
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:47:13 ID:Ep5NOxUt0
一本の安さでお手軽さを出そうとしてるんじゃないか?
で、気に入られたら2作目も購入と。


無理だろうけどwwwwwwwwww
585枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:14:10 ID:C3BsCcIx0
つまりこのまま行くと2作目は…
お蔵入り?

2作出す、と粉かけといて
1作目を少ない手間で売り逃げる算段か
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:27:18 ID:Ep5NOxUt0
               . -―- .      発売前から期待の微塵も感じさせないなんて!さすが谷口!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれもしないし
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれもしないし
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、    どっちかって言うと引く
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:45:45 ID:NUpLBHuP0
いままでゲームの中で味わってきた絶望感を
リアル世界でしかも発売前に味わえるとはね。
さすが谷口さん


ビチクソ野郎が!
588枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:58:13 ID:qktaNQrK0
>>586
ワロタwwwwwwwwww





_| ̄|○  
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:40:53 ID:pJzmrPph0
>>583
ちょっと待て、それは既存の枠内の考え方だ。
計り知れない男、谷口の事だから、2は急遽リアルタイム3Dにして神ゲーとして発売する、
なんてことはないか・・・。どう見ても売れなさそうです。
本当にありがとうございました。
590枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:45:50 ID:Ep5NOxUt0
2でキングスフィールド虎の巻が出たら買うかもしれない。
591枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:36:06 ID:GP+3NPWh0
キングス新作登場という記事を雑誌で見たときは踊りたいほど喜んだが。
エンカウント制はねーだろ、今更。
まあPSP持ってるから買いそうなんだけど。人柱になってくるよ。
592枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:45:22 ID:Ep5NOxUt0
面白くなかったらディスク叩き割って本社に送ること。
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:55:27 ID:sfI3/0iB0
人柱のつもりで買う人どれだけいるんだろ。
制作費が安すぎて人柱だけで儲けが出たりしてな。
594枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:01:58 ID:VSz1+Rh10
>>583
2ってわずか1ヶ月後でしょ?2を出すというより1作品を2つに分割したんだよ。
そしてそれぞれ4000円にしてみるとあら不思議、売り上げが何故か倍に!
という谷マジック
595枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:12:49 ID:Ep5NOxUt0
だめだ…
もう"谷"という字が顔文字に見える…
596枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:15:11 ID:C1+tiOVB0
こんなKFでもPSP持ってたら一応買うけど・・さすがにねぇ・・人柱になれずスマヌ
597枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:19:29 ID:ssGCOKl40
こいつはもともと1つだったんだよ。
ただエンジン部分のADVPの管理容量の関係で急遽2つになったんだよ
大容量にまったく対応できないダメADVP、それで作っておいて同道とKFを語る谷
どっちも最悪だ…

(谷) <オーホッホッホ!買う奴がいれば俺の勝ちだよw
598枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:27:25 ID:wnlte3/U0
谷口のコラム更新
KFA1のクリア所要時間は12~13時間だとか
599枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:53:22 ID:+qI+yb4/0
一人称アクションRPG作品に定評のあるフロム、しかもキングスフィールド新作、ついに携帯機でKFが…ときたところで
中身を別物に挿げ替えるってある意味スゴイよなぁ…。
600枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:41:36 ID:UAHq8oOq0
>>597
ADVPで作ってるの?どこ情報?
でも納得。だから2Dで作ってADVPのプロデューサーと同じなんだね。
601枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:51:49 ID:1Uoctl4c0
>>598
うーん、同じ事の繰り返しで変にプレイ時間を間延びさせたゲームよりかは、
例えクリアまでに30分しか掛からないゲームでも、その1プレイ内容が充実してれば購入したいんだけどな。
戦闘以外はいつでもセーブ出来るらしいから、セーブ→罠を食らった→ロード→罠回避→緊張感ゼロ。
なんてことになって、罠がストレスなだけの存在になりそうな予感がする。
602枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:27:19 ID:ZY3HucdJ0

  (谷)| ̄|_
603枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:54:42 ID:Dj69Q6bv0
画面見る限り完全にマス移動のダンジョンRPGだよな?
>>598
エンカウント制のRPGで13時間は短くね?
ダンジョンRPGとしても危うくないか?
戦闘も主人公一人だと物凄くつまらなそうな気が・・・
まあこの操作で複数操作するのは無理だけどさ。

無理矢理2本に分けたって感じなのも酷いよな。
604枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 04:09:58 ID:X+BeZUtR0
ちゃんとトラックバック見てるんだな谷口
誰かブログ持ちはこのスレのこと教えてあげてよ
黙ってトラバ削除されたら、それはそれで面白い反応だwww
605枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 05:19:55 ID:B//StNpZ0
谷口さんが悪いとは思わないけどファンの望む作品を作れないなら
シリーズの名前を使った作品を汚さないでほしい。
なんかここまで叩かれてるのはさすがに不憫だと思うしブログ見てる限り悪い人じゃないと思うから
606枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 06:52:45 ID:jkQ5mGiO0
もしコレがPSPでなくPS2で出てたとしたら、この程度の叩きじゃ済まんかっただろうよ。
1からリアルタイムでハマってたKFファンとしては不憫とは思わん…つか、まだ生温いと思う。
悪い人…というか、悪意はないんだろうね、確かに。
こんな似ても似つかないようなものにKFの名を冠するぐらいだから、無邪気が行き過ぎてるんだろうね。
607枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:30:53 ID:DWKvbF7i0
谷口は俺らがなんでKFを好きなのか全く理解してないよな…

まぁ夏は良ゲー一杯あるからいいんだけどさ('A`)
608枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:39:04 ID:Vwriy6lV0
そうそう。KFに限らず良質のゲームは他社にもいっぱいある。
KFAはスルーして、素直にKF5を待つのが吉。
家宝は寝て待て。
609枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:51:43 ID:jkQ5mGiO0
かつてPS2でヴァルケンが発売された折、あまりの酷さにディスクを叩き割った方がいました。
今、私にはその方の気持ちが痛いほどわかる気がするのです。
もし私が何も知らずにKFAを購入したならば、きっと同じようにする事でしょう。
こんなのが認められるKFというブランドに、私はもはや何の期待も抱けません。
そればかりか今後シリーズを重ねたとしても、それは魂を失った似て非なるものになるのではないかと危惧しています。
私はこれ以上大切な思い出を汚されるよりも、私の中でKFをヴァーダイト三部作にのみ留め、墓まで持って行くべきではないかと考え始めています。
610枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 10:32:10 ID:1Uoctl4c0
2を10年ぶりにやってるが、傭兵のカギをカパっと嵌めて開く動作が堪んねえ。
攻略サイトは見つけたけど、細かい所は適度に忘れてるから見ないでやるのが、
新鮮味があって良い。
611枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 10:44:27 ID:Vwriy6lV0
>>610
凄くわかるよ。名作はいつやっても名作ってのはほんとだよな。
面白さとは、グラフィックの凄さとかが全てじゃないってのを教えてくれる。
雰囲気、BGM、一つ一つの動作が2はたまらないものがある。
612枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:16:43 ID:qLfoFDhJ0
しかし4やると、やっぱグラは大切と感じる。特にキングスは。
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:21:13 ID:M18n1oFi0
KFシリーズで最も評価の高いKF2はファミ痛の評価で、8,10,9,8を出した。
KFAはきっと下回るんだろうな.....。
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:24:46 ID:qw+8mwxC0
4はマップがつまらんのが致命的
個人的にはグラが良いだけの凡作
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:49:29 ID:iicJkAeB0
4は中央塔を中心として周りにダンジョンを配置する構成がまずかったんだろうな。
2は「探検」、3は「旅する」って感じだったのが4はそのせいで順番に「巡る」って感じになってしまった。
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:27:29 ID:r7bSaZqO0
4はシャドータワー色が強かったよな。
悪い意味で影響されてる気がする。
617枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:07:32 ID:iicJkAeB0
4にもいいところはあるんだよ。決してグラフィックがきれいなだけじゃなかった。
だからこそ不評だったマップやシステムを改善した『KF5』が、
既に完結したヴァーダイト編じゃなく、4の続編として出ることを期待してたんだが…
この調子じゃそれはもう望めないのかもな
618枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:24:22 ID:GY58fvqX0
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ttp://www.kingsfield.jp/kfa1/index.html







殺意しか湧いて来んが
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:25:42 ID:+OeBA0Dn0
公式で「シリーズで評価の高かったヴァーダイト編の続編となるシナリオを云々」とか書いてるのが余計腹立つ。
ストーリーがいい「から」人気があったんじゃないんだよヴォケがああぁぁぁ
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:58:43 ID:17KLEhRC0
プロモーションムービーとかいう暴露動画をみると
買う気が一瞬で無くなるな
人柱になりたいとか言う人も一回見てみろ

「○○のRPG」じゃなくて
「10年前のRPG」だろ…
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:05:18 ID:X+BeZUtR0
谷口はDSの時、売り上げのためにシリーズ名を中身別物の作品につけて
ファンを怒らし、その上ゴールデンにCMまで流したのに3000本しか売れないという
どう考えても大赤字の大失敗をしてたが、何故そこから学べなかったんだろうな。

公式見たけど正直そこまでつまらなくはないかも、と思った。
敵が止め絵ってことも無さそうだし。キングスの名さえ冠してなければ
お、キングスっぽいのフロムが出すのか・・・と後ろ向きでない注目をしてたかもなぁ
622枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:07:07 ID:+OeBA0Dn0
天誅DSも別物になってたし、
谷口にはマジでシリーズ物作らせんな。
「新しいゲーム性」とかは完全新作に入れてくれ。
そしたらこっちも、谷口ゲーとしてスルーするから。
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:26:09 ID:CTw1xwi+0
しかし名前だけとわかっても気にせずにはいられないのが信者のつらいところ
624枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:46:46 ID:MFccXKIK0
>>606
無邪気は時として故意よりも邪悪なものですよ・・・・
625枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:57:03 ID:GY58fvqX0
>>620
見た。







これ何年前のRPG?どこがキンフィー?
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:57:40 ID:MFccXKIK0
>>620
人柱待ちとかのレベルじゃねえなこれ。
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:58:23 ID:GY58fvqX0
プロモムービー見て買おうと思うKFファンは、まずいないと思うなぁ
何も知らなければまだしも。
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:05:32 ID:6BDo8T0q0
>>617
4はストーリーもいけてなかったんだよな。
像を返すって、なんだそれって感じ。
最後のラスボスもSTっぽいし。
ヴァーダイト編が魅力的だったのは、ストーリーも登場キャラも秀逸だったということも大きい。
629枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:10:29 ID:pvJ73LV30
コレは酷い。
谷口の脳みそが腐って死にますように。
630枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:16:42 ID:+OeBA0Dn0
ダンジョンとモンスターはポリゴンだと思ってたのにな…
何あのカクカクダンジョン。
マジでこれのどこがキングスフィールドなのか教えてくれ。
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:24:36 ID:IQb+DzBN0
あえて酔いやすい俺から言わせていただくと
あの変にカクカクしてる移動画面のほうが酔うよボケナス
敵の動きエフェクトで誤魔化してばっかで全然動いてないじゃん
あのしょぼいスケルトンやイカのどこに迫力あんの?
ダンジョンも上下視点とっぱらった時点で高さの概念ゼロな平行世界なわけだな

キングス4から5年、10年前に退化したRPG登場!

谷口はイカにビンタされて海に落ちて永久にあがってくるな
632枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:26:36 ID:CTw1xwi+0
( 谷) ハァハァ… もっとなじってください…
633枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:33:32 ID:Nl9NK+W5O
10年前?
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:34:34 ID:17KLEhRC0
よく考えたらKFって1は10年以上前に作ってんじゃないか

あーあ
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:48:41 ID:UV6DrYbJ0
>604
トラックバック?こうやるんだよ。さすがに削除されそうだがな。

トラックバック:http://g-tsuku.tsutaya.jp/trackback/5509
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:55:00 ID:UV6DrYbJ0
あれ失敗した?区切らなかったせいか、禁止されているのか。

トラックバック:http://g-tsuku.tsutaya.jp/trackback/5509
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:56:37 ID:7ie05LCT0
BUSINを劣化させたようなゲームになっちまったな。
これを、ただでさえ少ないキングスファンが買うと思ってんのか?
638枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:03:28 ID:+OeBA0Dn0
売れると思ってないからあの値段なんだろうな。
安いから騙されて買う奴がいるだろうという
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:07:57 ID:Rn6nA/LB0
>>620
こりゃあ、ムゴイ・・・・・
こんな企画を通してしまったフロムの上層部は、マジでくるっているとしか思えん。
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:15:00 ID:r7r90PD60
物語概要2ページ目冒頭

"青年は『軌跡』的に昏睡状態から〜"

漏れの知ってる日本語と、違うと思う…
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:27:19 ID:FD9A47pE0
いっそ、これを造る手間でWIZでも移植してた方が
叩かれなかったかも。
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:42:39 ID:Fqa+ptNZ0
元々予算も掛けてないから、どんな企画でもしょうがないと思ってんだろ。
キングスを聞いた事も無いライトユーザが買って微妙に後悔して終了。
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:11:18 ID:FhkGKzmn0
本当にセガのシャイニングシリーズレベルの物を出してくるとは思わなかった・・・
こんなんサターンで出せよ。
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:14:28 ID:Iu+iysJd0
もし谷口ブログにコメント欄があったら
とんでもないことになってただろうなw

10年前どころかファミコン時代のメガテンの方が面白そう。

もう本当に谷口死ね。
氏ねじゃなくて死ね。
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:30:24 ID:Nl9NK+W5O
メガドラのシャイニング1作目より動くわけ?
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:32:31 ID:mymQl60+0
ttp://www.kingsfield.jp/kfa1/download/promotion.html

おまいらプロモーションムービー見ようよ!
予想通りの完成度にネガティブな印象しか受けなかったぜ。
動かない一枚絵のスケルトン、ピカピカ光るだけの子供騙しなエフェクト・・・。
みんな、今なら間に合う、逃げろ、逃げるんだ!
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:44:08 ID:DWKvbF7i0
>>643
シャイニングにあやまれ!ヽ(`Д´)ノ
648枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:53:23 ID:Q6NbrOPfO
ダクネスの事だったのか。
649枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:54:31 ID:0T8aClTk0
>>646
これがヴァルハラより売れたら泣く
650枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:01:03 ID:wytcv0vj0
「本当のRPGを体感せよ」だって。
本当のKFを体感したいのに
651枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:01:30 ID:aC63zLkc0
ムービー見たけど、凄まじいな。
ダンジョンはBUSINのようにマス目移動の3Dかと思ってたけど、
中割り無しの完全な2Dなんだな。敵キャラも一枚絵だし、マジで20年前のゲームのようだ。
こんなものをキングスファンに8千円で売りつけようとするなんて、正気の沙汰じゃねえわ。
652枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:01:53 ID:olaxeeee0
ここの書き込みから、かなりひどいの想像してムービーを見てみた。

…そして、想像を超えた…

とりあえず、お祓いに潜りゲームいくつか置いときますね。
つ煉獄2
つヴァルハラナイツ
つロストレグナム
つおっぱい
653枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:20:11 ID:HpujAGUQ0
おっぱい2つ貰って行きます。


マジな話、潜り物は煉獄弐→ヴァルハラ→レグナムで決定した。
偽キングスの入る余地なんてねえよ
654枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:36:53 ID:0T8aClTk0
ARPGというよりアクションだけど煉獄弐は1と違ってかなり面白かった、オススメ。
ヴァルハラも買う予定で楽しみにしてるわ。

まぁ暫くはおっぱ(ry
あれで揺れないなんて詐欺だうわああああん
655枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:01:55 ID:Q4tKKrJE0
(´谷`)「絶対オトクな¥4000。みんな買ってね^^」
656枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:15:03 ID:9b49kiI50
でもよー、123と人物とかストーリー的なつながりが強かったらオマイラどーする?
ファンとしてはやっぱ買っちゃう? 
657枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:17:05 ID:vRT9LXYh0
>>655
吹いたwww
658枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:34:43 ID:Q6NbrOPfO
(谷;)
659枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:36:46 ID:WdrpHJQ70
正直、こんな糞をヴァーダイト編と絡めて欲しくなかった。
それはKF5でやって欲しかったよ・・・
660枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:42:27 ID:BvVNoYLd0
つかヴァーダイド編キレイに終ったのに今更それで続編いらんがな
どうやっても蛇足になるだろう
キングスの人気を勝手に我が物顔で使う谷口ムカツク

>>656
ワゴンで投売りセールになったら買うよ
谷口に金やりたくないから中古でな
661枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:44:00 ID:rSYycwoP0
このゲームで何故谷口が忌み嫌われているかよーく分かった。
つーかこいつ率いる腐炉無にゃもう何も期待出来そうにない。
662枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:44:37 ID:DWKvbF7i0
>>654
ヴァルハラのムービー見たけど面白そうだな

みんなの評価はどうなんだろう
663枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:59:08 ID:DFB/968C0
ムービー見たけど、怒りと悔しさで最後まで見れなかった
664枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:27:23 ID:2J/e1GS10
ムービー見たけど普通に面白そうじゃないか
お前等が谷口を憎むからムービーもお前等を憎む、素直に見ろ
665枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:29:56 ID:49kE+uEa0
>>664
そう思うのは勝手だが、多くの人間はそうは思わないんだよ。
それくらいわからないの?
666枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:31:13 ID:roqG5LeX0
なんていうかFF10-2思い出すわ。
素直にダンジョンマスター外伝ってタイトルにすれば良かったのに。
667枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:31:35 ID:HDLrVU8r0
俺はゲームとしてもつまらないと思うが、面白いかどうかは所詮主観だしな。
だが、少なくともKFではない。これは満場一致だと自信を持って言える。
668枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:39:39 ID:rSc77IdV0
まあKFの冠かぶせてこの程度の内容で出すなら、ケータイアプリにしとけよって話だな。
あるいは戦闘をタッチ操作使った凝ったものにしてDSで出すか。それならまだマシ。

PSPでこのシステムで出すのは、ファンに対してケンカ売ってるとしか思えん。
フロムってもうホントにダメ会社になっちまったんだな…
669ダンマス儲:2006/06/10(土) 01:04:34 ID:sfliQkOI0
>>666
不朽の名作ダンマスといっしょにスンな!!
アレだってちゃんと横・後ろの概念があるし、エンカウントでもない。
後世への影響も絶大だ!
ダンマスなくしてKFもなしだ。



それはともかく
ああ、目も鼻もあいまいなポリゴンキャラのNPCが懐かしい。
こんな一枚絵のキャラ絵なんていらねぇ
670枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:11:37 ID:yw16ayQi0
ダンジョンマスターはエンカウント制じゃないぞ。
私がやったのはSFC版だが、敵さんたちもドット絵とは言えどきちんと動いている。
遠くの敵も見えるし、敵に背後をとられたり囲まれたりもするし。
上に開けた格子戸の下に敵を誘導して、格子戸が閉まるスイッチを押してダメージを与えるとかもできる。
671枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:13:17 ID:HDLrVU8r0
>>670
これよりもはるかにキングスじゃないか。ダンマス自体はやったことないんだが、>>669の言う「後世への影響」ってのも納得だ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:19:44 ID:z9oEVnCf0
「10年前のRPGだ」「いやもっと昔だ」と散々揶揄され、
そのたびにシャイニングやダンマスに例えられるが、
どのファンからも「こんなのと一緒にすんな」と怒られる。

これはもう、「システムが古臭い」以前の問題ってことだな。
673枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:20:11 ID:roqG5LeX0
あいや、スマンカッタ。

しかし、マニア向けのゲームをユーザの望まない方向にしちゃったら
売り上げどうなるんだろうなぁ。
674枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:21:23 ID:rSc77IdV0
>>670
俺はPCE版だったが、はまったなあダンマスは。
ダンジョンゲー好きになったのはあれの影響が強い。
丸虫の肉を意味なく拾いまくったw

完全3DリアルタイムのKF1なんか、ダンマス発展版として
ホント夢のようなゲームに見えたよ。
675枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:34:58 ID:cG9j20dO0
過去のどんな作品よりも古い最新のゲームってところか。
あれ?
676枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:43:55 ID:1WfetjjA0
すげーな。綺麗なスパ-ファミコソみたい。
さようなら、KF。
気のせいか天誅、KFとことごとくフロムの食いぶちを潰している気が…。
677枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:45:09 ID:HDLrVU8r0
次はACか?
678枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:45:18 ID:odfNpYA70
開始二秒で死ねるように作っとけばKFだろプゲラオス
信者は馬鹿だから普通に買うだろうしナwww

という空気を隠そうともしないのは濡れる
679枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:48:47 ID:1WfetjjA0
>>677
 そうか、それは気づかなかった…。

(´谷`)「仕方ない、ACも俺がやるしかないな。そうだ、ドットにしよう。」
680枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:49:56 ID:odfNpYA70
PSPでACはすでにレイプ済みじゃなかったか?
681枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:51:32 ID:yyU4GmKj0
>>679
ウルフファングみたいな2Dアクションになるなら、
それはそれで面白そうだ。(フロムにそれが出来るかは別として)

その斜め上を行って「アーマードコア・タクティクス」とかになりそうだけど。
682枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:52:46 ID:rSc77IdV0
>>680
PSP以前にPS2ですでに輪姦済みです…
谷口の手をかけるまでもなく。
683枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:55:23 ID:OHw0KeeT0
貼れと言われた気がしたので貼ってみる。
ダンジョンマスター Lv.16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148663668/
フリーソフトなのでダンジョン好きで未プレイの人は是非やってみてほしい。
見た目の古臭さとKF以上の敷居の高さだが、それを上回る魅力がこのゲームにはある。

684枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:57:44 ID:odfNpYA70
第一な、一ヶ月で二本目出る上にこの見た目だぞ
内容的には二本同時に入る所を割ってるんだぞ、これ
なんだよ、それ
これじゃ一本2kか同時に入れて3900かだろ、つりあう値段
舐められてるなぁ
685枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:01:27 ID:HDLrVU8r0
>>683
フリーソフトと聞いて早速落とした。
686枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:32:59 ID:s293V5AsO
アイテム・武具のグラフィック、4の使い回しじゃね?
「太ってるから〜」とか小さなところが鼻につく。

なんか、中途半端な昔のいいとこ取りで、
新しい要素にはセンスを感じないな。

っていうか、今回、一切ポリゴン無しか?
武具の3D閲覧とか全身図って、地味に楽しんでたんだが…。
687枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:38:45 ID:yzD4SEPcO
KF葬儀会場はここだと聞いてやってきますた!
そのわりには殺気が充満してるようですが、、、
688枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:40:54 ID:HDLrVU8r0
殺害犯がのうのうとしてたら殺気も沸くさ
689枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:45:06 ID:5OgMMQvR0
>>686
武具の3D閲覧は4ですでに排除済みだがな。
徐々に劣化してきてたが、ここにきてついに・・・。
690枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:48:36 ID:J7NUvYij0

(´-谷-`;) すみません
691枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:00:55 ID:2J/e1GS10
>>682
ラストレイヴン作ったディレクターも谷口と同じところでコラム書いてるね
ゲーム一切素人で、直前まで警備員のバイトしてた人に
伝統のACのディレクター任すとかマジでフロム人材いなすぎw
692枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:02:16 ID:HDLrVU8r0
それ人材云々以前に馬鹿だろ
693枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:55:23 ID:2iggdaII0 BE:270492454-
情報が出れば出るほど、ガッカリしているのは俺だけではないはず。
昨日のプロモムービーには落胆を超えて、笑いが込み上げてきそうな出来だった・・・。
694枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 05:05:56 ID:cG9j20dO0
がんばれゴエモンの迷路の方が面白いわ
695枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 05:33:41 ID:5DpbNkNL0
ムービー見た。

「俺は太っているから行かないけどね」

無性に腹が立ってきたぞ・・・
ファンサービスのつもりか?谷口よ
696枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:06:11 ID:8XrFZdAn0
スレは遍く悲しみと怒りに塗れ
怨嗟と呪詛の声満ちる
697枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:55:47 ID:s293V5AsO
なんだか、曲すらクソに思えて来た。
作曲、1〜4と違う人?
ハープシコードの暗い今までからすると、曲調が生温く感じてきた。
698枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:51:42 ID:hiU8lbkO0
それはいくらなんでも偏見だと思うぞ
曲は1〜4でもそれぞれ微妙に雰囲気違うしな
699枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:54:44 ID:yw16ayQi0
曲は1は2以降と違う人が作ってるんじゃなかったっけ?
社外の人だった気が。
記憶違いだったらスマン。
700枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:37:30 ID:vl7JJxPs0
フロムも終焉を迎えたようで。
いい会社だったのに残念です。
701枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:43:54 ID:cG9j20dO0
確かにACとかも酷かったけど
それでもACであることには変わらなかったなぁ。


これはもう…
702枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:50:30 ID:fIa+1ukQ0
続編というより、同人レベルですね。
703枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:54:38 ID:cG9j20dO0
昨今の同人は普通に3Dアクションゲームあるよ。
それより出来悪いわ。
704枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:30:50 ID:yw16ayQi0
あー、同人だと思えば納得できるわ。
出来が良い同人ではないが、とにかく同人だ。うん。

──“ヴァーダイト篇”の真の終幕はここにある。──
このフレーズに神経を逆なでされる理由も納得だ。
同人にこんなこと言われちゃな。
705枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:18:11 ID:s293V5AsO
じゃあ、パラレルワールドってことで。


…楽になってきた。
706枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:02:16 ID:2J/e1GS10
北斗の拳のケンシロウふたなり本みたいな存在と捉えておけば
むしろ制作者への哀れみを覚えてくる
707枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:54:28 ID:8XrFZdAn0
発売前にこれほど絶望されてるゲームって、かつて無かった気がする。
708枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:06:54 ID:xkqf+6Y30
なぜかPS2に移植されると決まったときの
ウィザードリーサマナー以来だな、この絶望感
709枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:49:20 ID:xNWFAOtyO
アドベンチャープレイヤー以来だな、この絶望感。
710枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:36:53 ID:1wMPQN3p0
情報が出るたびに深淵に叩き込んでくれるからな

谷口でも他のスタッフの力でなんとかなるかも…!
動画で見たら意外によいかもしれない…!
とかまだ希望を胸に抱いてた時期が僕にもありました
711枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:37:34 ID:e9878Kpq0
アドベンチャープレイヤーで作ってるらしいしな
712枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:10:46 ID:s293V5AsO
暗くて、じめっとした質感を持って、
甘さのない殺伐とした世界感。

それを、まさか作品自体が放っているとは。
713枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:11:18 ID:n5Q5zWvt0
コレ制作費激安じゃないか?
714枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:48:23 ID:jLqFgSxr0
http://www.fromcapsule.jp/kfm2.html
これの方が金かかかってそうだ
715枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:08:34 ID:gmrqv7DY0
なにが酷いって、キングスをWIZに変えてしまったこともそうだが
プレイ時間15時間にすら満たないようなものを、わざわざ二つに分けて発売することだなw

糞な上に2分割。
ちょっとありえないだろこれ。
716枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:11:28 ID:vV00pISi0
>>708
ものすごい勢いで記憶がよみがえった。

うっかり買ってしまう気の毒な新規プレイヤーのことを考えると悲しくて眠れない点が非常に似てる
717枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:56:57 ID:cG9j20dO0
15時間って言ってるけど
実際ゲーマーがのんびりプレイしたら
8時間くらいだろうなぁ。
718枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:18:35 ID:2J/e1GS10
>>713
もうフロムはパブリッシャーと本社制作は撤退しかけだからね
いかに安い予算で懐古主義のフロム信者を釣るかなんだろう
あとはPS3でAC作ったら終わりか、360にはクロムハウンズとかやる気のある人がいるようだが
719枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:33:12 ID:rSc77IdV0
>>714
確実にそっちの方が金かかってるな。ちゃんと3Dだし。
それ見ると、どれだけ谷口がナメてるのかがよく分かるな。
720枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:51:46 ID:rIrD/bai0
>>714
マジで泣けてきた。。
市ねよ谷口
721枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:16:48 ID:BHGERNKg0
新入社員の習作です、ってハッキリと言ってくれるなら
それはそれで許せるかもしれない。
722枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:45:43 ID:L75PIEXoO
今のフロムには金も人材も情熱も圧倒的に足りてなさそうだな
そのくせ明らかに安く作った手抜きの天誅のCMをバンバン流して自ら傷を広げたり
もうよくわからん
723枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:03:13 ID:XbHbAUrJ0
しかし、本当の意味での下手エミュ(I・II・III)の方が売れたんじゃね?
というか、このスレでは既出杉名意見だし向こうでもそう言った提案は
有ったような気もするんだけどなぁ・・・。
724枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:50:38 ID:s293V5AsO
携帯アプリ&KFAで新規ファン開拓

KF1〜3リメイク&谷口主導のKF続編製作

って計画か?
725枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:04:44 ID:9qOifE660
谷口主導だけはやめれ
KFAのように糞化必至
726枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:33:37 ID:GtnGXW960
次は1000回遊べるランダム生成ダンジョンを採用したりな・・・。
やられた時の声は、もちろんUの叫び声。
むしろ俺がKFAのデキに関して、Uのやられ声で叫びたい気持ちで一杯。
727枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:24:07 ID:Kk8TiYbV0
>>726
買う→UMDセット→電源オン→アァー

この流れだな
728枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:22:54 ID:Iv5bXZvS0
KF史上最速アァー
をキャッチコピーにしよう
729枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 03:35:59 ID:lz1tY3Z10
KFAそれ自体が即死トラップという・・・

ネタにしかならんなw
730枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 09:44:32 ID:4dNme9wH0
スレを見るたびに悪材料が増えるな。
取り敢えず絶望させられるたびに癒されに行ってるARPGを。

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml
731枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 09:59:54 ID:UhUaEz8L0
↑英語が駄目駄目なおいらにはちょっと・・・
日本語版が出たらすぐにでも買いたい感じ。
732枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:24:37 ID:WX52KmB60
うーむ。電撃の「つくってます」やハミ通.の発表時のムービー見ると、
2D企画したのは岩井って奴みたいだな。むろんOK出した谷口もアレだが。

アドプレアプリでおなじみの岩井〜なんてのを読むと>>711の言うように
このゲーム、ホントにアドプレで作ってんじゃねえかって思えてくる…
被害者少なくて済むからアプリダウンロードで売ればいいのに。
733枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:32:50 ID:8xGgXrun0
>>731
日本語版は多分無理じゃねえかと。
字幕しか直さんとしてもDVDの容量の半分以上が音声ファイルっていう…
あと本。魔術師や役人の部屋の本棚一杯に入ってる1冊1冊に違う内容が
何十ページと書いてあると言う絶句モノの物量。
まあ比較的あちこちで見かける本もあるし、本屋に行けば同じものが何冊も
売ってたりするけど、それでも総ページ数1万以上いってたとしても全然不思議
じゃない。取り敢えずPCの限定版を押さえて、専用スレ住人有志の日本語化
パッチ完成をまったり待つとか。捻った表現が少なくて、かなり易しい部類
の英語ではあるけど。辞書まで出さなくても単語集で足りる。

小さいものも含めると200前後のダンジョンあるけど、KFAにはそのうち1個分の
労力も使われてないんだろうな。ソフトの値段だけは上だけど。
734枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:57:42 ID:SYhd/NmiO
関係ないゲームの話はどうでもいいよ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:37:23 ID:tvRl8CEX0
海外でクソ売れてるRPGだっけoblivion
736枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:24:30 ID:tRcq9n87O
(谷)「なお、アドベンチャープレイヤー版は一作3800円です。
737枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:41:52 ID:XwKAKy/l0
なんかへぼいフリーソフトってカンジだな。
738枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:15:27 ID:zum/tMun0
>714
びっくらした。結構グラフィックいいじゃんこれ。
PS版のKF2では見なかったような敵もいるし。
・・・つまりPSPのKFはケータイにすら劣るということなのか・・・。
739枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:19:17 ID:HDIgxAr70
>>714
・・・・これ作ったのどこだ? ホントにこのフロムか?
740枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:33:11 ID:XwKAKy/l0
韓国のメーカーに委託したんじゃなかったかな。
741枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:52:43 ID:xwqDPWmk0
最近のフロムは何かが狂っているとしか言い様が無い
ACシリーズの粗悪化といい、今回のKFAといい
フロムもスクウェアやエニックスと同等に存在になってしまったのかね
742枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:53:16 ID:xwqDPWmk0
ごめん、sage忘れてた
743枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:36:39 ID:ksQTpKDa0
>>714
こんなの出てたんだ・・知らなかった
どう考えてもKFAより面白そうだし俺らの求めてるKFに近いと思う
それなのにPSPで携帯以下のクオリティーってのは・・?? ワケワカラン
744枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:04:27 ID:sNO+lGOk0
>>714
これって、KF2を携帯に移植したもの?
それとも新たに作った奴?

グラフィックはKF2より進化してるみたいだけど
購入者に詳細希望。
745枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:12:39 ID:HDIgxAr70
>>744
リメイクってところじゃないかな?
少なくとも、ベースは2だと思う。島が舞台だし、「屋外、海岸、氷の洞窟、巨大な虫の巣、闘技場、神殿など」は2としか思えない。
746枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:16:28 ID:sNO+lGOk0
サンクス。
よく見たら、525円か。安いな。
携帯でゲームなんて、考えたことも無いが、ちょうどAUだし、
買ってみるわ。
747枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:17:53 ID:HDIgxAr70
俺はドコモだ・・・orz
748枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:18:48 ID:tRcq9n87O
プロモ見ました。
表示切り替え移動だったとはorz
749枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:03:42 ID:3zNxJR7t0
au限定だからな。やりたくてもできない。
750枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:46:47 ID:tvRl8CEX0
>>743
プロデューサーが谷口ってのもあるけど、開発費がまず全然下りてないのかと。
PS2ですら新作出しても元取れるか微妙なタイトルなのに
失敗続きなプロデューサーのPSPでの企画となれば
そりゃフロムも金出さないわな。なら安牌のKF1~3の移植とかでいいじゃんて話なんだが
義経修羅のときファミ通で谷口のコメント見たが、
追加パッチ版や移植でユーザーからは金取れないみたいなこと言ってたし、どうしても新作で行きたかったらしいね。

修羅は正直、谷口の数少ないいい仕事だったが
今回はその拘りが完全な悲劇へと向かっていってしまったようだな。
生暖かい目で結末を見届けます、人柱様頑張れ
751枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:22:32 ID:wjXcve300
追加パックや移植でユーザーから金取るのは悪くて。
詐欺みてぇな似ても似つかないゲームで金をとるのはいいのかな。
752枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:25:54 ID:MTF94sLk0
金がおりないとなんでカジノが出てくるんだよw
753枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:22:47 ID:fYhk+9rE0
カジノが一番面白くなる可能性があるじゃない
754枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:45:34 ID:2gH2N42h0
>>753
アッー!







それってキングスとして終わってないか。。。
755枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:04:09 ID:IYV6hdCt0
つーかリアルタイム3Dを捨てた時点で終わってる
756枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:40:40 ID:DaeQu4pCO
「カジノ」で売った方が売れるんじゃないか?
ミニゲームでWizができる。
757枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:06:59 ID:fYhk+9rE0
>>756
それでコレとかADVPの作品とかが景品の一つなら、
逆に谷口sugeeeee!!だったかもなw
758枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:22:50 ID:H/0JEDOw0
まあ2回目に行ったらカジノが廃墟になってるとかなら、
わからんでもない。

どっちにしろ「紙芝居ヴァーダイト戦記終章1・2」
というのは見なかった事にしたい。
759枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:29:42 ID:e0r5ZTbM0
SIMPLEシリーズの方が金かかってそうだ
760枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:31:11 ID:1HSfxe3W0
「カジノ」はエコーナイトには合ってたけど
キングスには合わんがな
761sage:2006/06/12(月) 05:36:16 ID:BpRcOgk90
(1ヶ月前・・・)
 [新作キングスフィールド発売予定!]

         (ノ∀`*)うっは!キタコレ

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
(今日・・・)
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

楽しみにしてたのに・・・
楽しみにしてたのにぃぃぃーーーー!
(つДT)

orz 
762sage:2006/06/12(月) 05:41:12 ID:BpRcOgk90
連続カキコで申し訳ございませんが、最初からスレ全部見て


\            /\___/ヽ   ヽ    ./
  \         /    ::::::::::::::::\ つ   ./\___/ヽ 
|  ,. \ ヽ     |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ   /    ::::::::::::::::\ 
| ,! ヽ,\つあぁ━| 、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ   / ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| 
| !   ,! \.    |    ::<      .::|あぁ /. 、_(o)_,:  _(o)_, :::| ヽ 
|二゛;  i二二.\   \  /( [三] )ヽ::/ああ / |    ::<      .::| つわぁ
| ,r',,-‐‐ .‐‐-、 \ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ/ \  /( [三] )ヽ ::/ 
i" 、_(o)_,: _(o)_, ゛; \     ∧∧∧∧∧/..  `ー‐--‐‐―´
!.    ::<    ,! つ\  .<    ヽ  >    /  _ノ⌒⌒⌒`〜、
|ゝ.._/( [三] )ヽ.::'  わ  \<    つ  > ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ) 
|,/"`''''''''''''''"´';,  ぁぁ   <  の わ  >⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃ 
――――――――――‐<  予  ぁ  >――――――――――――
_____        .<  感 ぁ   >    /\___/ヽ   ヽ
:::::::::::::::::::::::::::: ||       <.  !!   あ  >  /    ::::::::::::::::\ つ
:::::::::::::::::::::::::::: || /      /∨∨∨∨∨\ |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
:::::::::::::::::::::::::::: ||   ヽ    /         \ 、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
:::::::::::::::::::::::::::: ||   つ    /. '゛''゛~ ̄ ̄ ̄~゛''゛''゛゛\   ::<      .::|あぁ
:::::::::::::::::::::::::::: ||   わ   ./ ~゛''-    ::::::::::::::::  \( [三] )ヽ ::/ああ
:::::::::::::::::::::::O:::||  ぁぁ   / ,',.,,-‐‐   ‐‐-、、.:::ヽ、 r\--‐‐―'|\ぁあ
:::::::::::::::::::::::::::: ||  あぁ  /  ,! .、_(o)_,: _(o)_, :::::::::::::|  \__|| _,ヽグツグツ
:::::::::::::::::::::::::::: ||  ああ /   {D   ,::<::::::::::.○.::::::::::゛|   /\  ,-し、) 
:::::::::::::::::::::::::::: ||  ぁあ./   ゛ヽ、/( [.王.] )ヽ .‐==ニ| /,/ \ `-"―――
:::::::::::::::::::::::::::: || \ /     ,! ゛''ー         ,   |ヾ''\  \)[]

みんなこんな感じなんだと痛感しますた。
キングスフィールドファンの同士(もとい戦友)のみなさんも同じ気持ちなのですね・・・
これは既にキングスではないと・・・私も思います。
763枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 08:14:32 ID:odxwHhL/O
黙れ谷口
764枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 11:44:18 ID:XtHO5U6P0
攻略見ても書かれてないので教えてください
今更ですが・・封印されているミウの武具はどうやったら取れるのでしょうか
765枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 11:54:51 ID:SOBshyVn0
やってみれば面白いのかもしれないけれど…
そのままの移植って出ないのかなぁ。
766枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 12:15:34 ID:yKNrkTYW0
これ新品じゃ買わんな・・・

うわあぁぁのAAで、ここまでフィットしてるスレもそうそう無いと思うけど、
私は>>762のAAでは表現仕切れないほど憤りを感じるよ・・・
767枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 12:16:32 ID:4wArE0Hr0
俺は初めてアンチの気持ちを理解した・・・・
768枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 12:19:16 ID:XAnp8QtI0
俺は初めて谷口の気持ちを理解した・・・・
769枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 12:26:22 ID:DaeQu4pCO
>>764
ヒント:聖剣を使う
770枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 12:44:52 ID:ZPXaNytU0
キンフィー以外のFPSは好きだけどやっぱりKFなんだよね・・
しかし今度のKFAはキンフィーじゃないネ。
Not hot but cool!
771枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 12:56:24 ID:IrvNxJ890
KFAでも月光は出るんだろうか。
772枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:12:31 ID:DaeQu4pCO
むしろ、初期装備もしくは店で売っている。

「月の光さえ当てればムーンライトソードは生成可能」
とかいう解釈で。
773枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:06:41 ID:Kacb3dTY0
2しかやったことないが
いきなりでっかいイカに殺され何すりゃいいかよくわからんかったから
すぐ投げた思い出しかない
774枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:07:39 ID:4wArE0Hr0
即溺死
イカに殺られる

これは2の通過儀礼。
775枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 15:45:14 ID:odxwHhL/O
いやふざけんな谷口(俺が人に対する最大級の蔑称だと思ってくれ)
776枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 15:56:51 ID:ZbgXglWp0
糞天誅DSと、糞PSPキングスの開発費で
メトハン並みのDSキングス作れば最高だったのになぁ。
777枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:11:33 ID:Mpfgnxfy0
DSなんかでやりたくねーよ、普通にPS2で続編作れ
778枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:33:54 ID:rQ2QDv590
KFAのT・Uの発売後に、果たして谷口の席があるのか!?
779枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:46:56 ID:DaeQu4pCO
ヒント:過去の実績
780枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:51:08 ID:bEYqaaNM0
いくら過去の実績があっても、DSとPSPでの芽を潰す真似しちゃマズいでしょ。
裏切られたユーザーがメーカーに抱く不信感ってのは根深いからなぁ…
781762:2006/06/12(月) 21:51:32 ID:BpRcOgk90
今後、どう転ぶのだろう・・・フロムは・・

フロムが天誅を「ACQUIRE」から吸収したように、
KFもどこか力のある会社に吸収されて、
パワーアップして返ってきてほしいと激しく思う!
ファンとして!
このまま腐絽無と共に朽ち果てていくのは忍びない・・・

今回の作品は買わないことで、本当のKFを救う事になるかもしれない。
と私は思う。
782枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:13:13 ID:mopWSfsS0
こんな昔からのファンを激昂させるのみならず、新たなユーザーからをも相手にされないような、心底適当なモノ、マジで発売しないで欲しい。
ゲームがただのビジネスであるというならば、顧客の信用および新規開拓を促すための魅力的な材料といった
、ビジネス戦略の基本すらできていないではないか!!
しっかし、よくこんなんでいつまでも株主も黙ってると思うぞ。このまんま来期の決算迎えたら、総会では大クレームの嵐なんじゃなかろうか。
783枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:29:42 ID:+QeDjoxY0
>>780
過去あれだけの駄作を乱発しておきながらまだプロデューサーやってるんだぞ
今回また失敗してもなにくわぬ顔で次回作に手をつけるに決まってる
784枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:16:11 ID:QhmHLFfwO
m9(谷)「次はエヴァーグレイスだ!
785枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:39:54 ID:BpRcOgk90
(谷)さんは あまのじゃくなんですよ・・・たぶん
今までの物とは、違ったものを作りたいけど、イメージが沸かなくて。

良ゲーをアレンジして、自分が作ったと言いたいんだよ。

まるで、出来上がった料理に手を加えて、「すごい物作っちゃうぞー」とか
言っている、料理下手な女の子のような。。。まさにそんな感じを受ける・・・
786枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:41:59 ID:v8j7rjGk0
エヴァグレなら問題ない。
787枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:23:19 ID:Eff9Q5+l0
日本戦終わった直後にこのスレ見ると、凄い相乗効果だぉ〜
788枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:54:04 ID:7OMarGhz0
>>786
俺には問題があるので駄目

あの馬鹿はオリジナルタイトルだけ一生作ってて欲しいです
貴様の遊びにエコーナイトやキングスを巻き込むなと
789枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:56:00 ID:8XxQ0lF00
会社も責任問題だな。
790枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 02:05:25 ID:f7mmuFBz0
でもさ、ACやACEで好評なOPムビとかも外注なんだよな。
フロムには元々良い所なんて残ってないじゃん。

もし今後何か力を入れてるタイトルがあって
その為の資金稼ぎならまあわからんでもないかもしれんが
それでも許せんな。
791枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:14:08 ID:Xp/t4jIl0
>>790
A.C.E.は知らんがACは社内のCG班が作ってるよ。
792枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:15:14 ID:C6n6+EXQ0
谷口の関わらないKF5のための資金稼ぎというなら
喜んでこの命捧げたいところなんだが

買った分だけあの馬鹿の懐が温かくなるだけなんだろうな
793枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:32:14 ID:U+/fnXjV0
これこそDSで十分だろう。
PSPで出す意味がわからん。
794枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:33:10 ID:f7mmuFBz0
リメイクなんかだったらPSPで良かったんだけどな。
この程度のクオリティの低さでこれはなぁ…
795枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:49:22 ID:f7mmuFBz0
あれ、日本語変だわ。
796枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:47:41 ID:TMUY9uCC0
>>793
ADVPのシステムそのまま使ってるみたいだからDSじゃ無理なんじゃないか
797枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 11:59:09 ID:qD72bw2s0
全て無しにしてもう一度やり直してくれよ
と、正直思う

海面見ながらアァーや、イカに叩かれアァーとか、いけると思って落ちてアァーとか
懐かしいよ。KFAのパッケージの剣士様が
「ごめん、劣化Wizにすらならなかったよ」と言っている様にしかもう見えない
798 to:sage:2006/06/13(火) 12:31:59 ID:09IsQzua0
キングス2はいいよね〜 
なんと言っても、井戸に入れるのが堪らない!
3で井戸見つけるたびに、入って 「アァー」って叫んだかわからないよ。

あぁ、井戸があったら入りたい…
799枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:48:36 ID:ji1LQG7H0
>>793
DSだったとしてもPSPだったとしても出す意味分からんこんなん。
800枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:55:43 ID:09IsQzua0
>>785
なんか、ジャイアンシチゥー思い出したwww
801枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:58:48 ID:A2l1CPm/0
ttp://www.adventureplayer.net/echo.html

EchoNightは単品売りされないの?
802枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 13:38:52 ID:Gp45L32I0
谷口「もちろん今作では海辺に行って落ちようとしても
   見えない壁に阻まれる親切設計ですよ。」
803枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 13:45:41 ID:B6mvTv6P0
谷口「そもそも、海みたいなダンジョン表現が難しそうなロケーションなんて
   面倒くさいから登場させませんよ。」
804枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 13:58:05 ID:iA88wl67O
CGムービーが評価高いなら、KFとかACの映画でも作ればいいんじゃね?
805枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:36:36 ID:Uv3tnqEF0
目の前には見渡す限り、海が広がっている。

落ちますか?

 はい
>いいえ
806枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:41:17 ID:B6mvTv6P0
洞窟の入り口には、巨大なクラーケンが陣取っている。

「まだ、奴に挑むのは無謀だな…」
主人公 は引き返した。
807枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:41:50 ID:5N/gUxhD0
店員「よう、よくきたな。ポーカーかブラックジャックでもするか?」

攻撃
>店員

まあNPCを皆殺しにできるなら、
糞仕様でも人柱とネタのために買ってやってもいい。
808枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:46:19 ID:B6mvTv6P0
>>807
残念ながらダンジョンと街はシステム上完全に分離してるWIZ仕様だからなぁ
809枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 16:20:57 ID:+5yXH9840
ジジの死体より衝撃的だなこりゃ。見るに耐えない
810枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:22:59 ID:OvgonHpp0
そもそもだ、オレが大変禿げしく疑問に思うのはだ、
ショーンコネリーそっくりの007がフルポリゴンでグリグリ動き
大幅に見栄えがよくなったララクロフトが小気味良く動く、そんなPSPハードなのに
なぜ「キングスだけが初代PSの1作目以下のレベルにしかできない」のか、そこがわからんのだ。
811枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:39:09 ID:s1a+Nv5/0
アドプレを流用して、超低予算の新作をこしらえただけでしょ。
こんな同人レベルのソフトじゃ誰も寄り付かないから、
キングスの名前だけを利用して、キングスファンに売りつけようとした。
最初から、まじめにキングスを作る気なんか無かったんだよ、きっと。
812枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:49:26 ID:Y+tXc5po0
他のメーカーはPS時代のリメイクで旧作ファンを喜ばせているのに
キングスファンだけがこの仕打ちというのがひどすぎる。
813枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:24:31 ID:dZcMFng00
コアファンは、発売の広報聞いて、本当に期待してたんだよ・・・
この吉報を聞いて私も喜んだが、情報が流れるにつれ、吉報が凶報に豹変した・・・
あくまで3DフルポリゴンのリアルタイムRPGを待ってたんだよね・・・

戦闘に関しても、自分で相手の攻撃を、L1R1駆使して避けたり、
弓や魔法を遠くから、上下左右で照準合わせて放ったりするのが
良かったんだよ・・・
何だよ。戦闘がエンカウント制って・・・

それから、リメイクされた時は、殆どの作品でクォリティーが上がってるのが常識。
これは目も当てられないほどの、グレードダウン作品です。
そう考えたら、このキングスファンに対する仕打ちも、酷すぎるのではないかと思いませんか?
814枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:57:14 ID:iL4Npr9X0
>>813
グレードも糞もなく、ジャンルそのものが違っちゃってるのが問題だと思う。
リメイクというか換骨奪胎、羊頭狗肉、竜頭蛇尾。
KFの名を冠した似ても似つかぬおぞましい何物か、それがKFA。
815枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:08:44 ID:5N/gUxhD0

 あの者をKFスタッフと思ってはならぬ
 公式にある紙芝居は、あの者が造らせしもの
 ファンの息の根を止める事を望んでいるのだから
816枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:19:46 ID:0AgLsx8O0
フロムの営業が、ショップをだまくらかしている姿が眼に浮かぶ。
旧作ファンは必ず買うとか吹き込んでさ。
もちろん旧作のファンは、こんな超劣化谷口クオリティの駄ゲーなど手を出すはずもない。
まんまと騙されたショップは多数の不良在庫を抱えるハメに。
発売後1週間でワゴン逝きなんじゃねえの?
817枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:46:29 ID:Th+k6gQa0
このスレ見たら谷口自殺しそうだな・・・
818ひみつの文字列さん:2024/07/06(土) 18:44:01 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
819枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:09:34 ID:9lnisIjD0
専用スレで擁護がないの初めて見た。
820枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:24:31 ID:iL4Npr9X0
ここまで擁護しづらいソフトも少ないだろ。
821枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:43:42 ID:j22aftl80
店頭で
「あっ、キングスフィールドじゃん。久しぶりにやってみるかな」の
人を釣るつもりなのだろうか。
822枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:50:20 ID:BtwC91+WO
さすがフロム!!
これだけ緻密な画面をグリグリ見回せるのは凄いよ。
Lボタン押しての操作で武器に応じた思いのままの技
出せるし。矛槍みたいなので突いた後薙ぐように
ペンスライドさせたらその通りにブン回すの気付いた
時は感動したよ。後ろ向いちゃうから速攻で殺られたけどなww


って夢を見た。
823枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:50:55 ID:w90C6vWB0
>>817
天誅DSやら他のソフトでも今まで散々叩かれてますよ
それでも堂々とアホな戯言ほざきつつ糞ゲ作り続ける谷口
よっぽど心臓の毛が太いんだろうな
824枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:54:42 ID:S71VFpNE0
少ない予算でこれだけ破壊と創造をやれるのは谷口だけ!
825枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:02:20 ID:UqnSw/4B0
>>824
いや待ってくれ。
「創造」はどこいった?
826枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:04:20 ID:w7VAFjxG0
無性に3がまたやりたくなった。2は何回もやったのでさすがに飽きたし。
PSのソフトをPS2でやった場合、PS用のメモカを差してそれに読み書きできたっけ?
827枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:06:36 ID:ndTavPDx0
>>826
おk。
828枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:13:57 ID:DoP/uHM10
>>825
「スケルトンがあらわれた」
829枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:28:10 ID:feZU/JiZ0
>>828
なるほど、リアルタイムを破壊し、こう敵がエンカウントして
コマンド戦闘するシステムを新たに創造して…


…ってこれ  衰  退  やーーーーーーんっ!
830枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:32:14 ID:2uVzpi3u0
>>829
なんだそのテンションの高さは
831枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:52:08 ID:t07DBoka0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=105629

>This King's Field on PSP is a phony. it's not a first person slasher.
このPSPのキングスは偽物だね。まずFPSじゃない。
>it's a command-based dungeon clawer...
コマンド選択式でダンジョンを潜ってくタイプの物だ・・・
>I was so disappointed when I learned of this news. KF PSP FTL
私はこのニュースを聞いたとき、とても深く絶望した・・・キングスPSPはほんと濫造品だ。

>Honestly, I don't know why they choose to go in this derection with PSP version.
>They are diffelent in evely way
ぶっちゃけ、何でキングスをこんな仕様にしてしまったのかサッパリだ。これじゃ今までと全く別物じゃないか・・・


谷口の快進撃は止まらない
832枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:00:19 ID:feZU/JiZ0
>>830
すまん、ちょっとノリツッコミがしたい気分だったのだw

>>831
海外でも反応は同様か〜。
ホント誰に売れるつもりで作ってるんだか。
833枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:16:53 ID:2uVzpi3u0
もう本当にここのURLを(谷;)ブログに貼り付けたい気分だ。
834枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:17:37 ID:s6DWRq2DO
世界にはばたく破壊神谷口www
本場のサイコさん敵にまわしてリアル即死な展開キボンヌwwwww
835枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:22:05 ID:2uVzpi3u0
つーかなんでフロムのプロデューサーは無能なのしかいないんだろう。
(´神`)人(´鍋`)人(谷)

唯一ちゃんとしたものを作れるのは竹内Pしかいないな。
836枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:23:19 ID:oWbn5vyc0
世界中の嫌われ者だな、谷口さんよお

しかしこの手のゲームの本場でも愛されてるんだねえKF。マイナーではあるんだろうが。
そう言えばKFは向こうでは II→I 、 III→II なんだったっけ。
元祖の I はやったこと無いんだろな。ちょっと得意な気分。ふふん
837枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:28:22 ID:p9QYICrt0
でもまあ初でいきなり完成度の高いIIというのも中々得難い体験だぞ。


はじめてがKFAのひとカワイソス
838枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:43:14 ID:yy0ka6pl0
>>835
鍋ってエコーナイトの鍋島のことか?
俺はエコーナイト儲だからあの人がエコナイ作ってくれる限りは応援する

>>831
キングスは海外にもファン多いのにな…
谷口は日本のみならず海外でもボコボコにされる現状をどう見るのか
839枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:44:54 ID:2jxDqg/Z0
>>835
鍋はエコーナイトでありACMOAとAC2AAであり、
神はバイクでフロムを創造した神だろう。


谷口と一緒にされても
840枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:04:11 ID:tYJ5s6M70
フルポリゴンでグリグリ動くキングス作らんのだったら作らなくて良いよ。
DSでタッチペンで遊ぶキングスでも作っとけよ。

DSの糞ポリゴンでゲーム作ってるメーカーはPSPで作ってくれ。
売上考えりゃDSなのかも知れないが、
携帯ゲーム機でこれだけ美麗な3Dグラフィックのゲームが出来るって事を見せ付けてくれよ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:16:27 ID:1vIuhBMg0
まあハードの話はおいとくとして
842枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 03:02:37 ID:t07DBoka0
ハードに拠らず遍く糞仕様を拡充せしむ、
この公平さこそが谷口様の最大の利点だな。次世代機でも頑張れ
843枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 04:43:50 ID:LEwFPrHE0
ああ、鍋じゃなかったかな?
誰かもう一人糞Pがいたような…。

(´神`)はゲームを作る人間と言う意味では糞だと思う。
ただ経営に関しては神なんじゃないかな。
今までフロムをずっと維持してきた人だし。
844枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 05:39:52 ID:HztD8Uv80
谷口のキングス記事にトラバしてる人が居たんで、ねらーかと
期待してみたら、純粋に期待してる主婦だった・・・。旦那がシリーズのファンらしくて、
もう予約までしちゃったらしいが、旦那は忙しくて改悪だらけのゲーム概要を知らないんだろうなぁ。
購入後に電源入れて、即座にUMDを叩き割る旦那の姿が目に浮かぶようだ。
845枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 05:52:28 ID:LEwFPrHE0
次スレは
【早くも】KING'S FIELD ADDITIONAL【御通夜】
かな?
846枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 05:53:32 ID:ndTavPDx0
次スレの心配をしてる>>845に驚いた
847枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 05:55:18 ID:LEwFPrHE0
ああ、そうか。
もうないんだな…
848枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 05:57:40 ID:1vIuhBMg0
まあ、キングススレをお通夜にしないためにも、
墓場は必要だと思うんだ。
849枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 08:10:15 ID:yy0ka6pl0
間違いなく墓場になるのは見えてるがな…
850枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 08:47:10 ID:t07DBoka0
まぁ950が立てればいいよ、人柱となる勇者たちの弔いのためにも
851枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 08:56:09 ID:5aUNXTL00
キングスと墓場って昔から密接に関わってるしな。
852枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:13:12 ID:RHMO83JCO
最終作にふさわしいということですね(^^)
853枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:26:08 ID:DGEg5zcR0
うまいこと詩的にまとまりましたな(w
854枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:49:45 ID:Ik5AnT/J0
発売前なのに終わってる…
ある意味、斬新かも。
855枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:58:14 ID:8etmgVCs0
日本が決勝T進出するのとこれがおもしろいとじゃ、どっちが可能性あるかね?
856枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:40:06 ID:LTnHNf/s0
難しいな。どちらも。
ただあえて、Wizardryの二番煎じの2DRPGとして割り切ってやるなら、それはそれで楽しめるんじゃないかな。
そういうのが楽しいと思う嗜好があればだけど。
ここで叩かれてるのは、完全に今までのキングスではなくなってしまったということであって。
まったく別のゲームだと思えば、それはそれでって感じじゃないかと。
857枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:42:53 ID:nl8jxcB60
スレタイを読むたびに、発表当時のwktkと現状とのギャップで泣きそうになる。
858枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:43:51 ID:RHMO83JCO
DS天誅みたいなものですね(^^)
859枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:08:47 ID:7JErsI8R0
携帯機のWizタイプ一人旅2DRPGか…
セレクションてのがあったな。途中で投げたが。
860枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:15:38 ID:0PkK07Ib0
>>855
0+0で仲良く0%でしょうな
861枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:59:59 ID:ezf5KXKy0
あの2に出会ったころが懐かしい…
離れ小島からの脱出だけにどれだけ時間を使ったか
海岸沿いに探索してでかいイかに舜殺され
スケルトンの群れに追い詰められ、いっそ死ぬなら、とトラップに飛び込んだり
オカネ欲しさにあちこち掘ったり

ああ、なにもかもみな懐かしい・゚・(ノД`)・゚・

(谷) これだけで目も口もあるのがまた憎らしい
862枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:17:40 ID:t07DBoka0
>>861
なるほど、確かに邪悪な笑みを浮かべてる悪役に見えるなw
863枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:32:19 ID:nl8jxcB60
>>859
こんなのとセレクションを比べないでくれ。
ゲームブックをビデオゲーム化した意欲作だ。
864枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:25:42 ID:GEizOjOs0
DSのメタルサーガも結構アレみたいだけどまだオリジナルを損なってないみたいでマシだなぁとか思った
865枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:15:33 ID:0pWQRGd+0
まあ、その、なんだ。

  谷  口  氏  ね
 
866枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:16:18 ID:7zIJPQEh0
おまいらの大好きな谷口様のコラム更新
867枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:16:59 ID:P1J+jcnW0
自分の担当ゲームも再プレイする暇がないほど、
一体何が忙しいんだろう谷口は
868枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:22:24 ID:fhtn+b6j0
>HP残量が少ない時に限って、
>スケルトンの出現率あげてるんじゃないの!? と疑いたくなる的中率で、
        ~~~~~~~~~


 氏  ね  谷  口
869枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:24:47 ID:RJ6NVTvA0
(>_<")
870枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:30:23 ID:Ch3imXoh0
こんなので楽しめるって、きっと幸せな人なんだろうね。
それを臆面も無くブログで書いて自画自賛なんて、素晴らし過ぎて言葉も出ない。
871枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:32:32 ID:7JwsJWv60
つーかあれは絵文字とか正直ふざけんなって言いたい。
872枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:32:40 ID:oGoevA6M0
このスレのことなんて
「懐古がうるせーんだよ」
くらいにしか思ってないんだろーな
873枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:43:32 ID:sN0Gw21T0
>>872
それでいて、リアルタイム3DRPGを古きよきWizシステムに改変しちゃうのが谷口クオリティ。
『古すぎて新しいから懐古じゃないです(>_<") 』とか言いそうで怖い。
874枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:17:34 ID:3Hr+afhV0
低予算と谷口がそろうとき、悲劇が生まれる
875枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:34:44 ID:iFQXIwkb0
キングスの良さを表現することが100%無理なシステムだからな。
できるのはせいぜい、過去セリフのコピペ改変ぐらいか。
876枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:08:53 ID:n3SZhs+0O
リッジレーサーのオマケで買ったKF1は本命ほったらかして遊んだ。
まさか続編がくると思ってなかったKF2は神ゲーだった。
待ち望んだKF3はそれなりに傑作だった。
あまり期待してなかったKF4は予想以上に楽しめた。
忘れた頃に発表されたKFAは買う気にもなれない。
なんでだろう?マジ泣きたい
877枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:20:48 ID:XzmkEEB90
そろそろ自作してはいかがでしょう
878枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:30:09 ID:+dBn/Mrp0
SOMは欠陥だらけ臭いからな。
879枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:33:01 ID:XzmkEEB90
新しいSOMを自作するところから始めるんですよ
880枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:38:33 ID:H4W5QCOh0
SOMの作品って、ベクターにあるGrande CroceとAngel Tower以外にありますかね?
881枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:19:11 ID:430AhLWo0
the Tower of Babel
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se286980.html

Neo Under
ttp://www12.tok2.com/home2/aho/neounder.html

を見つけてきた。
他にもあるかも知れん
882880:2006/06/15(木) 03:24:06 ID:SnpED9xI0
これもそうっぽい。
BERSERKER
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se327361.html

ただ、Angel Towerをやってみたが、SOM自体が古いせいかXPSP2ではうまく動作してくれなかった。orz
883枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 04:49:04 ID:73wLRZLe0
エルフの間でクソゲーとして知られているKFA3枚の割れたUMDを持ってくれば、
名作として名高いキングスU1枚と交換してやる。
884枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:10:48 ID:iFQXIwkb0
 興味ないね
>殺して奪い取る

ところでなぜ3枚なんだ?
疑問を感じたが既に>>883は息絶えていた
885枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:13:12 ID:zcNsBVQ30
2のファイ・ファトのセリフの改変でしょ。
割れたUMD大量にもらって「もう何もいらない」とか言い出すわけだ
886枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:12:02 ID:aGmMPTV70
二つのKFAで憎悪も二倍だな
887枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:23:55 ID:gEvOf+6U0
>>883 >>885
マニアックな会話が続いてるなw
なつかすぃ
888枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:24:15 ID:WlNDH/KA0
KFA2は、アレでしょ
アリーナで賞金稼げるんだよね?
889枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:57:24 ID:QBkdwFXl0
2日ほど前に見た
890枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:39:22 ID:Xl9TrRxbO
KFA2は町がダンジョンで、町人から金品を強奪してダンジョンに立てこもる。


と、妄想。
891枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:24:41 ID:Q7RIoSuf0
KFAは戦闘が大変なライトのために、
カジノという素敵な要素があるじゃないですか
892枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:03:42 ID:0fUxq8SC0
本当になんとかしてくれ、このクソ企画。
893枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:07:51 ID:sV5ZO/0e0
500本しか売れないで欲しいなぁ。
894枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:17:32 ID:430AhLWo0
またそうやって、さりげにひどいこと言うww
895枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:20:30 ID:RO0ZmsCs0
200本でも勿体無いよ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:31:44 ID:GKB3IDOb0
初週1ケタを望んでいますが何か。
897枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:39:33 ID:omRM64U+0
それなんてエブリパーティ
898枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:41:34 ID:430AhLWo0
ちと質問。
歴代のKFって、どのくらい売れたのかな?
分かる人いる?
899枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:41:56 ID:4+NiXU1n0
ゲーム中に出てくる性剣の数だけ売れて欲しい。
900枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:42:55 ID:RO0ZmsCs0
初週一桁なんて存在したのか…

エブリパーティ作ったとこってもしかして
GENJI2作ったとこですか。
901枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:46:33 ID:US5vUcta0
エブリパは641本な
初週最低は知ってる中だと78本の箱版エッグマニアだな
902枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:50:56 ID:omRM64U+0
いや初週一桁なんてないだろw
エブリパは悲惨な売上の例えで出しただけ。
シャドウハンターズとやらが初週20本てのが本当なのかどうか。
903枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:11:46 ID:B37EXj+XO
KF5に期待。
まさか、このクソシステムでは出さんだろ。
…メトロイドプライムハンターズでもやろ…。
904枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:40:01 ID:Q7RIoSuf0
かなり前から無駄にDSソフトの話する奴がいるな・・・まぁどうでもいいか
905枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:10:34 ID:Ch3imXoh0
>>904
この場合、

スペックの劣ってるDSですら
こんな主観視点ポリゴンゲーがあるのに…
キングスフィールドが…
せっかくのキングスフィールドが…
ちくしょう…
ちくしょおぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!

という気持ちを表しているものと思われ。
そう邪険にするものではないと思うよ。
906枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:28:43 ID:pnJaGrTi0
つか、DSのディープラビリンスに旧KFスタッフが関わってるから。
907枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:35:14 ID:wqgufkSo0
>906
それマジ? 買おうかな…。
908枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:37:44 ID:Q7RIoSuf0
>>905
ゲハにも貼られてたしどうも葬式ムードに便乗してる、
不遜な輩がいた気がしたんだがまぁそういうもんかね
909枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:40:37 ID:IMUfamdl0
DSにやるよ、このソフトと谷口
どうぞ持って行ってくれ
910枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:44:16 ID:RJ6NVTvA0
というかPSPもDSも持ってない人間からすると
DSの話題が出るたびに叩く人が居るなあ、て感じなんだが
911枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:57:39 ID:IAN16c8L0
ゲハ板のDSVSPSPの煽りだから気にしない方がいい
奴らはどこにでも現れる

>>906
それマジ?あのデザインで買う気しなかったが買ってみようか…
でもキングスがいいんだ(´・ω・`)
912枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:58:45 ID:8JucttHZ0
とりあえず今のフロムへ言えることは

  谷  口  氏  ね

913枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:01:37 ID:Q7RIoSuf0
DSのことなんか少しも叩いてないしそういう流れもなかったのに不思議なフィルターだね
まあゲハみたいな流れになる前に止めとくか。KFAの前では何事も意味がないし
914枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:01:41 ID:430AhLWo0
>>906
旧KFスタッフが関わっていると聞くと、
俄然興味が湧いてきた。

しかし、ただでさえマニアックなFPS系のゲームなのに、
あのジュブナイルっぽい世界観はどうかと思う。
915枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:13:52 ID:430AhLWo0
興味が湧いたので少し調べてみた。

ディープラビリンス携帯版は世界観が少しKFに近いな。
http://www.ibrains.co.jp/mobile/deeplabyrinth/top/index.html
スケルトン
http://www.ibrains.co.jp/mobile/deeplabyrinth/gallery/6.jpg

それとこの会社、基本的に携帯アプリの会社らしい。
携帯アプリ以外は、DSのディープラビリンスしか出てないみたい。
916枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:17:48 ID:Q7RIoSuf0
音楽も無駄に豪華だな、光田氏使ってんのか
917枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:22:04 ID:8JucttHZ0
携帯版のディープラビリンスは激しく糞なんだが…KFぽいだけで、似ても似つかぬ内容だぞ?
あまりのつまらなさ&ワンパターンなプレイ内容で俺は途中で投げた。
918枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:23:01 ID:6/xYYr5I0
携帯版ってのは、携帯アプリのことなのかそれともDSの携帯版ストーリーのことなのか。
919枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:04:30 ID:430AhLWo0
あ、すまんね。
携帯アプリの方。>>918
920枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:06:32 ID:7Tfx5sJ40
>>919
アプリのほうか。
DSの携帯版やってないから単調なのかとちと気になって。
921枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:22:27 ID:+RfU3bNq0
ディープラビリンス、メインは確かに少年と犬だけど、携帯アプリ版のストーリーも収録されてるよ。
つまるところ二本立てで、結構お得感はあった。
ただ、バトルがメインでダンジョン探索は二の次っぽい感じ。
KFのキモは地形にあると思うので、その辺で不満を感じる向きは多いかもしれない。
922枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:30:15 ID:OQvksKQW0
推定1000万くらいの極貧開発費では
これくらいしか選択肢がなかったんじゃないですかね。
プレイもしてないのにちょっと叩きすぎでしょう。
もしかしたらキングスとは別のベクトルで楽しいかもしれないし。
923枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:34:06 ID:p5ytekw20
いや、ベタ移植という選択もあったはずだ。
だが、谷口は違うジャンルの新作を選んだ
924枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:36:33 ID:lrOplSof0
>>922
開発費がいくらかなんてファンには関係ないし、
その開発費が安いというのすら推定じゃねえかw
つーか携帯アプリですらリアルタイム3Dだぞ。

まあ「別のベクトル」のゲームと分かった今じゃ、
KFのファンがプレイする事は永劫に無いな。
このままただ叩かれ、売れもせず沈むのみ。
925枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:41:40 ID:+RfU3bNq0
別のベクトルならキングスの名を使って欲しくなかったというのがスレ住人の総意だと思う。
開発費が得られないならば、新作にしなければいいだけ。
KF1からKF3を移植すれば今回よりも遥かに低予算で、遥かに高い売り上げが見込めたと思うのだが。
どっちにせよKFAってのはクリエーターとしてもディレクターとしてもプロデューサーとしても、一番作ってはならないタイプのソフトだと思うわけよ。
そういった至極当たり前の感想を述べているのに、何で叩きだなんて捉えるかな?
926枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:45:22 ID:vfHUHwic0
完全新作ならまだ買う気が起きたかもしれないのに。
KFの名でこんな別物出されるとファンを釣ろうとしているようにしか見えない。
927枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:46:16 ID:l9tyYZ2d0
いやいや。
あの紙芝居はな、移植なんてまったく目じゃないほど、
簡単かつ、安く、早く、作れるんだ。
間違いなく10分の1以下の手軽さで。
928枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:53:18 ID:lrOplSof0
まあKF1〜3を移植しても意味が無いのは確かだがな〜。
何しろ、あと半年ほどで始まる「PSP-PS1エミュ」があるわけで。
ダウンロード始まれば、おそらく真っ先にKF1・2を落とすし。

だからといって新作がコレではねえ…
929枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:56:16 ID:QMv3qtEg0
まあなあ。背景は何パターンかの壁の組み合わせにすぎないし
(20年以上も前のウィザードリィで既に使われている手法)、
クリーチャーは基本的に1枚絵で戦闘アニメもほとんど無さそう。
少なくともグラフィックに関する限り、恐ろしく低予算で出来るような
内容だ。ファミコン版Wizの方が末弥にデザイン頼んでる分金が
かかってるかもしれん。
930枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:59:55 ID:emdit6cC0
>>922
事情はあったんだろう。多分。

正味の話、ストーリーはよさげだし、プロモの音楽もいい。
ゲームシステムは大味だと思うが、ライトゲーマー向けにはいいかもしれない。

だけど、そのシステムにキングスの名前を冠するばかりか、
綺麗に終わったはずの『ヴァーダイト篇』の『続編』で、
『真の終幕』と言われた日には……orz

KFの外伝なら、俺はまだ納得できたんだけどね。
ストーリーもシステムも別の方向性を模索しているんだなって思って。

シリーズの外伝じゃなく続編だっていうなら、やっぱりそれなりのボリュームと
面白さの軸(ゲームシステム)は外して欲しく無かったよ。
931枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:03:50 ID:TrWXbAaB0
次スレのタイトル案

キングスフィールドアディショナルどうしようもねえな
932枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:07:48 ID:OQvksKQW0
>>928
そうですよね。
そのことと開発費を含めて考えると、選択肢はほんとにほとんど無かったんでしょう。
たしかにキングスの名前を使ったことだけは悪かったんですが、
いくら何でも後ろ向きに捉えすぎじゃないですかねぇ。
仮にも新作を、精一杯にやすい開発費の中で工夫しながら送りこんで来たことに対して
抜本的な否定を繰り返すこのスレは、余りに無礼に思えます。
そういう人たちにはスタッフもプレイして貰いたくないでしょうね。
933枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:09:50 ID:dQNnQnIK0
キングスと違うベクトルの作品になるのなら
そのベクトルのもっと良質な作品を選ぶよ。
934枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:18:58 ID:lrOplSof0
>>932
すまんが新手の煽りにしか見えんw

別に盛り上げなくても、ここはずっと殺伐としてるからさ。
せめてしんみりと通夜の酒を味わわせてくれ。
935枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:19:14 ID:Cx148yFs0
だからなんでカジノ(ry
936枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:26:17 ID:l9tyYZ2d0
>>932
申し訳ないが、ちょっとアレは喧嘩売りすぎだ。
天然かどうかはしらんが。
937枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:30:22 ID:TrWXbAaB0
>抜本的な否定を繰り返すこのスレは、余りに無礼に思えます。
>そういう人たちにはスタッフもプレイして貰いたくないでしょうね。

なにこの殿様商売人
こういう怠慢が平気でクソを生み出すわけだな
938枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:35:49 ID:RYZArzOR0
システムの変更をなるべく
隠そうとする、雑誌記事の広報文の方が無礼だろう。

タイトルを「キングスフィールド外伝」にするとか、
「今回はなんとウィザードリィ風のRPGに」と見出しつけさせるとか、
ちゃんと中身を知らしめておく義務があるだろ?
939枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:44:13 ID:emdit6cC0
>>932
確かに、後ろ向きに捉えすぎかもしれません。

ですけど、KFはとても素晴らしいゲームだったので
どうしても「熱く」なってしまいやすいんですよ。
それだけ、ファンに愛されている作品なのです。

もっというと、フロムさんも商売でしょう?
商売なら、その評価は努力によるものではなく、商品によって決まると思いませんか。

その商品の方向性が望んだものではなかったために、
俺達は嘆いているんです。
そのことに対して、無礼といわれるのは少し違うのではないかと思うのですが、
どうでしょうか?

少なくとも、ファンの期待についてもっとアンテナを張ることが出来ていれば、
KFAという商品がこのようなwizもどきの方向性になることは無かったし、
否定されることも無かったと俺は思います。
940枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:47:03 ID:OQvksKQW0
>>935
だから何で失敗かどうかも分からないのに通夜とか言うんですかね。
フロムの今の状況を考えた上で、再評価してみて下さいねと言っとるんですよ。
もちろんそれは発売後にだ。同じ会社が作る以上、僕はこの作品にキングスの色や匂いは
なんらかの形で残ると信奉しています。安っぽい作りにならざるを得なかったのは確かに残念でしょうが
それは開発者も同じではないんですかね。僕が開発者なら、その気持ちをバネに
少しでもユーザーを楽しませたいと思いますよ。勿論、開発費という現実がある以上、
先人の構築したシステムの模倣という最も短絡な手段は用いられませんが、
その代替としてあるのが今作から生まれた多様な仕様、そして貴方達が異端として叩いてる仕様です。
自分達の欲求が満たされないからと言って、そういった開発者の熱意を蔑視して
自分達を悲劇のヒロイン気取りに飾りたて傷のなめあいをするなど、正直幼稚にも程がある。
まぁ僕も鬼ではないですから叩くなとは言いません、でももう少し、貴方達には前向きさを持ってもらいたいですね。
941枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:51:48 ID:l9tyYZ2d0
…あれだけ和やかだったスレが、発表を知ってその全てが怨嗟に埋まったよな。
嘆き、怨みを書き連ねても、
いざ旧作の話になれば楽しいレスを返そうとする住人には涙を誘われる。

制作者には「2chなんてこんなモノ」、とか叩かれ過ぎて麻痺しているかも知れないが、
好きだからこそ、許せない気持ちも大きくなると知って欲しい。
少なくとも自分が出入りしているとこで文句を書いてるのはこのタイトルだけ。
942枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:57:56 ID:dQNnQnIK0
>>940
いやだから、そんな無理して燃料作ってもらわなくても間に合ってるから。
かえって嘘臭く感じるしな。
943枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:58:08 ID:PFL0pw8x0
>僕が開発者なら、その気持ちをバネに 少しでもユーザーを楽しませたいと思いますよ

そんな殊勝な姿勢が微塵も見えないから叩かれているのです。
944枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:00:09 ID:vfHUHwic0
なんか流されてしまったが、結局>>906は本当なのか?
ディープラビリンスのスレ見てもそれらしき情報は全然無いんだが。
945枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:01:03 ID:hutBcMG40
>>940
どこの幼稚なガキだお前は
開発費が安いのに頑張って作ってるスタッフの熱意を組むべきだ!!
ってどこの甘ちゃんだよw
熱意を持って作っても出来たもんがうんこなら意味ないんだよ
そんなのだけで通るほど社会は甘くないんだよ


> その代替としてあるのが今作から生まれた多様な仕様、そして貴方達が異端として叩いてる仕様

多様もなにも劣化してるシステムを叩くの当たり前だろ
前向きに考えたくても出てくる要素が駄目駄目だから前向きになれないんだろうがw
よっぽど面白そうな要素が前情報で出てこない限り無理だな
期待しろというならそういうの出してくださいよスタッフさん
946枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:02:52 ID:l9tyYZ2d0
というか確かに燃料のつもりみたいだね。
文、ちゃんと読んだら。なんだかな。

まあ葬式には悲しみのあまり錯乱する葬列者がいるもの、って事だな。
947枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:03:33 ID:YW2vuzuo0
いやまあ、SSだけで判断するならまだしも、
もうデモムビ配信されてるからなぁ。

あれ見て期待する人の方がどうにかしてる。


これはもしかしたらリアルロボットレジメンツに並ぶほどの
大糞ゲーになるやもしれんなw
948枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:06:44 ID:emdit6cC0
ああ、せっかく頑張って、丁寧に長文書いたのに
ことごとくスルーされたwwwwwwww

思いっきり釣られた俺恥ずかしいwwww
そしてもう一度釣られてやる。

おめーの言っているのはな。
「僕チン、つらい状況の中で一生懸命頑張ったんだよ、えらいでしょ」
って言ってるのと同じなんだよ!!ボケが!!!!!

おめーがガキだったら、そりゃ盛大に誉めてやるよ!

だけどな。おめーは社会人だろうが、谷口!!
おめーの努力なんか、こちとら蚊のクソほどにも興味はねーんだよ!クソが!!!!!

評価してもらいたけりゃ、素晴らしい作品って言う『結果』だせよ『結果』!!!
おめーが努力しようとしまいと、
すげーKFを作ってくれるんなら、諸手あげて歓迎するわ!!この谷口が!!

スレ住人へ>空気を読んでない俺スマン。悲しみのあまり錯乱した。
949枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:07:52 ID:dQNnQnIK0
とりあえず>>950>>960は次スレ頼むわ。
950枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:07:56 ID:Cx148yFs0
(´谷`)「みんな、ケンカしないでね^^;
KFAやったら過去作なんてみ〜んな忘れられるからね^^」


「おい調整やったの誰よ!スケルトン出しすぎなんだよ!
カジノはもっとこうドバッと・・ドバって感じで!」
951枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:13:30 ID:PFL0pw8x0
>>945
>熱意を持って作っても出来たもんがうんこなら意味ないんだよ

うんこかどうかは実際にやってみるまで確定できないから
発売前からそんなに叩くな、と言いたいんだろう。
まあ同意できんわけではない。

でも、おなじく未確定なうちから

>精一杯にやすい開発費の中で工夫しながら送りこんで来た

フロムの頑張りを妄想して擁護するのはどうなんでしょうね。
つまりまとめると、

          関 係 者 乙 。
952枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:14:14 ID:OQvksKQW0
何かゲームについてだけでなく、僕の意見まで悪意のあるねじ曲げ方をして
叩かれてるみたいですね・・・ある程度の覚悟はありましたが社員扱いまでされると
流石にもうゲンナリします。一体、この作品にそこまで悲観してない人は
どこで語ったらいいのでしょうか? プレイして駄目だったら僕だってそりゃ叩きますが、
現段階でこの作品を冷静に考えた上で、かすかにでも期待するのはそんなに間違いなんですかね。。。。
953枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:15:08 ID:YW2vuzuo0
谷口はAAだけで十分です。
954枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:17:02 ID:l9tyYZ2d0
最初っから欠片もいらない方向性だからねぇ。
空気読めないんだろう。同じ予算と労力でも使い方が全然アウト。
しかもこいつが作ったものは過去全部糞。

KFのオリジナルスタッフもフロムにはほとんど残ってないし、
仕方がない、とでも思っているのかもね。
955枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:21:53 ID:PFL0pw8x0
>>952もうこの話題はいいよ。
マンセースレ立てれば?

>>949
言い忘れたがIDがドキュソ

あと、俺の常駐スレに変なモン張った香具師出て来いw

初代PSと同時に発売されシリーズを重ねる毎にコアなファンを獲得し、今なお名作
として名高いゲームの最新作が発売されると言うのになぜかスレは絶望一色
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147418653/
956枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:23:24 ID:NToQ/j3c0
>>952
いや間違いじゃないと思うよ
天誅DSどうしようもねえなスレを思い出すね、うん
957枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:25:40 ID:emdit6cC0
スレ汚しのお詫びに、テンプレ作ってみた。
こんなのでどうかな?

【PSP】キングスフィールド アディショナルようやく登場2【KFA】

7/20に発売予定の『キングスフィールド アディショナル』について語るスレです。

◆公式サイト◆(音がでます)
http://www.kingsfield.jp/

ファミ通記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/27/104,1148656343,53920,0,0.html

◆前スレ◆
PSPキングスフィールドようやく登場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147418653/

【PSP】キングスフィールド【自分視点】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141473961/l50


◆関連スレ◆
フロムソフトウェア総合Part18
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141742485/

キングスフィールド総合スレッド24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1149662816/
958枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:47:18 ID:lrOplSof0
>>957
タイトルの「ようやく登場」は、もういらないな。

左右の括弧も凝りたいとこだが…
どう考えてもマイナスタイトルしか浮かばんので
特にいいアイデアもないがw
959枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:52:40 ID:YW2vuzuo0
【絶望】【先生】
960枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:53:47 ID:ttKWKaG40
括弧は別にいらんと思う
961枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:56:32 ID:emdit6cC0
じゃあ、
【PSP】キングスフィールド アディショナル近日登場2【KFA】
でいいかな?
もうちょっと懲りたいところだけど、アイデアが浮かばんw

それと、テンプレその2をつくってみた。

今作の特徴
1.1対1の?エンカウント式戦闘
2.タイミングよくボタンを押すアクティブバトルを採用。
3.カジノで遊べます。
4.擬似3Dで、美しいビジュアルを実現。
5.ヴァーダイト篇の続編にあたるストーリー
6.隠し扉や、ギミック、罠もある模様。

問題なければ、>>957と合わせた形でスレ建てしてみようと思う。
962枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:59:56 ID:i2aiby650
俺らユーザーはメーカー、この場合はフロムだが、
フロムの社内的な事情などまったく関知しないわけだ。
社内の事情がこうだからこういうゲームしか作れないなど、知ったことじゃない。
出たゲームが全て。
そういう意味で、KFAはどうしようもないほど駄目駄目だってだけ。
叩かれて当然。
擁護してる奴はなんなんだ?
金貰ってるのか?
もしそうでないなら、余程おめでたい奴だな。
そんなユーザーだらけなら、メーカーとしてはこれほど楽なことはないw
どんな糞出しても受け入れてもらえるんだから。
963枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:02:31 ID:OQvksKQW0
タイトル・発売機種・発売日・価格を
1の最初に明記しとくといいよ。公式から転載して。スレタイも文字数制限にひっかかる
あとこれも貼っておいた方が面白い
谷口コラム
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?cid=15
964枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:09:13 ID:cvb13J8T0
【キングス】スケルトンがあらわれた【新作?】

【懐古を】キングスフィールド アディショナル【一本釣り】
965枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:14:32 ID:OQvksKQW0
腐ってやがる、早すぎたんだ2 【検索用→キングス】
966枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:16:30 ID:emdit6cC0
>>963
ちょwおまww
まwwある意味すっきりしたwww

シンプルに
【KFA】キングスフィールド アディショナルその2【新作】

『キングスフィールド アディショナル』について語るスレです。
タイトル:KING'S FIELD ADDITIONAL I
対応機種:PSP
発売日 :2006年7月20日予定
価格   :3,990円(税込)

で。スレたてに行って来る。
967枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:16:36 ID:ttKWKaG40
>>961
別にそんな凝らんでいいよ。
タイトル名+メーカーサイトへのリンクだけで十分。

どうせ棺桶みたいなスレだ。
死に装束はシンプルでいい。
968枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:20:29 ID:cvb13J8T0
>>966
KING'S FIELD ADDITIONAL Uも入れといてやってくれ
969枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:29:40 ID:emdit6cC0
次スレ立てたよ。

【KFA】キングスフィールド アディショナルその2【新作】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150396093/
970枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:30:37 ID:OQvksKQW0
>>966
公式と前スレのリンクだけは消しちゃ駄目では
971枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:31:35 ID:OQvksKQW0
お、余計なお世話だったか。乙
972枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:33:20 ID:emdit6cC0
>>970
いや、大丈夫。公式とかも全部入れといた。

もう寝るよ。二日連続でこの時間まで起きてるの辛い。
973枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:34:23 ID:emdit6cC0
あ、谷口コラム入れてなかったけど、いいよね。
974枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:38:20 ID:1q5835OB0
>>965
お前って奴はwwww

釣り杉
975枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:45:16 ID:l9tyYZ2d0
ある意味GJ!w
976枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:53:10 ID:OQvksKQW0
>>974
ごめんよ、どれだけこのスレの住民が
KFAに失望してるかを知りたかったの。
とりあえず自分でやってて吐き気のするレスだったwww
詫びにまったり埋め
977枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:54:47 ID:OQvksKQW0
埋めぇー
978枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:56:08 ID:OQvksKQW0
まったり埋め
979枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:57:45 ID:1q5835OB0
>>976
サドだなwwwww
もう止めてね><

生め
980枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:58:11 ID:OQvksKQW0
もう一つの谷口コラム、そろそろ更新?
http://www.dengekionline.com/column/index.html
981枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:59:17 ID:OQvksKQW0
埋め
982枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:01:18 ID:OQvksKQW0
>>979
擁護派とか出ないかなと思ったんだけど
突っ走りすぎたw 今は反省している
983枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:01:59 ID:OQvksKQW0
もっさり埋め
984枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:03:37 ID:OQvksKQW0
埋め
985枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:04:55 ID:PFL0pw8x0
>>976の人気に嫉妬

せめてこのスレ内ではキャラ貫いてやれよ・・・谷口の為に。

986枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:05:36 ID:l9tyYZ2d0
おれのりそうのKFA その1

ええと、とりあえずベニー松山呼んでこい。
ベニ松なら、ベニ松ならきっと(あんなんでも)ナントカしてくれる…!
987枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:11:11 ID:l9tyYZ2d0
おれのりそうのKFA その2

PKして内臓バラしたい。銀行前でストークしたい。
988枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:16:56 ID:OQvksKQW0
過去コラム1 (谷口の顔付き)
http://www.dengekionline.com/c-navi/column/taniguchi.html

>>985
無理w 谷口にトラバしてる主婦は偉大だ、キャラでもこいつは許せんw

埋め
989枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:19:58 ID:l9tyYZ2d0
おれのりそうのKFA その3

The Day of KING'S FIELD ADDITIONAL V(自作)
990枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:20:09 ID:OQvksKQW0
埋め
991枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:26:08 ID:OQvksKQW0
992枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:27:33 ID:l9tyYZ2d0
おれのりそうのKFA その4

せっかくだから俺は、
PSP BLEACH(ブリーチ)〜ヒート・ザ・ソウル3 7月20日発売予定
PSPポータブル・アイランド 手のひらのリゾート 7月20日発売予定
PSPウルトラマン ファイティングエボリューション0 7月20日発売予定
PSPボンバーマンポータブル 7月20日発売予定
を選ぶぜ!
993枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:30:03 ID:l9tyYZ2d0
おれのりそうのKFA その5

古川 日出男 にノベライズしてもらう。
994枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:32:11 ID:l9tyYZ2d0
おれのりそうのKFA その6

映像化は押井守で。いろいろいろ問題はあるが。
995枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:33:10 ID:OQvksKQW0

こういう人が騙されて買っちゃうんだろうなぁ・・・

キングス大好きだけど情報を重く受けない人。可哀相に
http://blog.livedoor.jp/niwako_/archives/50584636.html
996枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:36:21 ID:l9tyYZ2d0
おれのりそうのKFA その7

谷口はおいといて、
ディレクターの岩井望って人はこれが初作品なんだね。
フレッシュなじょうねつにきたいしちゃうね
997枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:38:27 ID:OQvksKQW0
ブログ巡回したら期待してる人がわりといた
あぁ、こっちの胸が痛い・・・
998枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:38:48 ID:l9tyYZ2d0
おれのりそうのKFA その8

>>995
でも皆さん、突撃しちゃダメよん。
999枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:40:05 ID:OQvksKQW0
もう埋まりそうだ。l9tyYZ2d0氏乙
1000枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:40:10 ID:l9tyYZ2d0
 おれのりそうのKFA



 その資格はない
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