セガサターンで1997年に発売されて以来9年ぶりに帰ってきました
製品名:天外魔境 第四の黙示録(PSP)
発売日:2006/07/13(予定)
価格:4,800円(税込 5,040円)
対応機種:PSP
ジャンル:ロールプレイング
◎セガサターン版「天外魔境第四の黙示録」完全移植!
新キャラ、新ムービーを追加する等、大幅シナリオ加筆を行い、隠された真実を明らかに!
(3時間程度のプレイ時間に匹敵するシナリオを追加し、質・量ともにボリュームアップしました)
■Link
天外総合
http://tengai.jp/jp/top/index.html
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:24:17 ID:+QEB5m720
PSPでも出るの?
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:26:02 ID:qcPw69il0
これ結構はまった作品
もち買う
コレTVマンの所でつまったんだよなー。今度はクリアできるかな。
何気に追加要素が多いのが嬉しい。
ハドソン産のPSPソフトは普通に良作ばかりだから困る。
最近のハドソンは一味違うぜえ
ロード時間と戦闘のテンポ速くしてくれ
あと霊?に雷神しか攻撃できないのやめて
また移植か
新作もたくさんでるから問題なくね
>>6 名前忘れたが黒尽くめの奴も攻撃できた筈だが。
まぁちょびっとしか活躍しないけど。
SSの時は中古の捨て値で拾ったが、アラスカのブリザードと
戦う直前で他にやりたいゲームがあって辞めた。
PSP版はディスク交換の面倒も無いし見た目のクオリティUPや
追加要素があるからやってみようかな。
ロードが気になるが
敵がミュージカルの様に歌ってくれるのが好きだったなぁ。
でも、PSPかぁ、本体たけぇよなぁ。
DSLよりたった3000円高いだけだけどね。
チーフ・ブルとマダム・アペティはもう‥
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:51:37 ID:68JgkqK60
楽しみだ早くでれ
>>12 本体だけで済むならいいがメモステが…容量少ないと使えない、多いと高い。
ついでにラスボスの森本レオの声は変えてくれんかね。
あれのせいで2度目やるきがしない。
>>15 メモステなら8Mの買えば1000円くらいで済むぞ?ゲームだけなら8Mでも十分だし。
他の用途としても考えてるような人間なら、それこそPSPの価格は破格だろ。
カクカクコマ送り演出の改善と、
戦闘画面のレイアウトをもっとすっきりさせて欲しいな
SSは戦闘に時間かかりすぎアニメはボスだけでいいから天外2くらいのスピードにしてくれ
あと変な火が燃えてるみたいな体力表示はいらない
>>22 体力表示はいるよ。アレがある方が燃える。
詳しくじゃなくて大体ってのがまた良いんだ。
>>23 いや、消してくれっていみじゃなくて形を変えてほしいなぁと
ブリザードみたいにHPが減るごとにグラフィックが変わるようにするか
ライブラみたいな技を追加するか、天外2みたいに数値表示するか
いずれにせよあの火の玉みたいなのは排除してほしいな
PSP版の画面って公開されてないのかな?見たいんだけど
数値でいいよ、一番判りやすいから
数値だと分かり易すぎて萎える。勘弁してくれ。
確かに数値は天外2のバランスだったからこそ
光ってたような感じではあるな
PSPで出るのか・・・
DS買うことに決めてたのに困っちゃうぜ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:50:14 ID:IShLXjIj0
買います
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:18:39 ID:avggOlPjO
現行機種制覇?つかどういう順番でプレイすれば良いのかな?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:25:45 ID:6nJKpOdW0
最近の天外はなかなか頑張っているが、ここでケチつけないように良移植であって欲しい
一番の心配点はロード時間だなぁ
芸者ロボとかこれだっけ?
影山の歌バックに戦うやつ
あれをもっと壮大なバトルにしてくれればエンカウントの度にロード30秒とかでも買うよ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:22:44 ID:DD6F69UPO
火門だっけ?ロボットの仲間、テラセツナス…(´・ω・`)
細かな所だが黙示録で気に入らなかった点というと
12使徒倒したときにアホみたいな経験値が手に入った事かな
天外シリーズや新桃太郎とかハドソンのRPGはボス戦で異常に経験値が入りすぎだ
そのくせ主人公が死ぬと即全滅だから主人公のレベルは嫌でもあがっちまうし
低レベルクリアのやりこみのし甲斐が無いから何とかして欲しい
確か雷神は極限低レベルでも44くらいまで上がってしまったはず
天外は2以外は糞ゲー
ここは社員の巣窟だな
ZEROはかなり良いが
2信者とZERO信者は失せろ
ここは第四スレだ
戦闘のテンポが遅いのと声が飛ばせないのを除けば、そこそこ良ゲーだと思うよ。
天外2の出来が飛びぬけてよくて、
カブキ伝の出気が悪い以外は
マニアに騒がれるゲーム程度には面白いよ
ハンターの鉄則その四!
荒らしに反応するな!不動の心を持て!
第四はSS版中古で買って速攻挫折したけど
PSPで改善移植されてるんならもう一度やってみよう
DS天外2並の良移植だったらいいなぁ
とにかくロード時間を短縮してくれ英雄伝説4、5くらいのロードで頼む
サクラ大戦2くらいかな。
煉獄2で奇跡のロード技術を見せてくれたので期待はしているが。
アレってネバーの技術なのかなぁ?
煉獄2ってネバーだったの?
ネバーだったの。
>>38 それはキャンディーの犬と化した俺に対する挑戦だなw
天外出るんだな。
データが消えて途中までしか出来なかったのがいい思い出。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:21:25 ID:QQrRw0hT0
いや、よくないだろw
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:23:40 ID:ce5yaCWj0
天外3のためにFX買ったのもいい思い出
マザー3がNAMIDAだったのもいい思い出
なつかしい、サンフランシスコの遊園地で
『合い言葉はカンビエ〜』とかいうパチもんミッキーが出てきたのが印象的。
はいはい思い出ネタバレ話は他板でやってくださいね?
いい歳した大人はこれだから困りますね。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 11:16:17 ID:EXgItt7e0
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 11:53:43 ID:jW9M89AHO
当時ムービーがシネパックだったからむっちゃ汚かったんだよなあ…
デビルサマナーもそうだったけどムービーがきれいになるだけで印象変わるから楽しみだな
ボブと火門はいらんかったな。
今回はどうなるんだか。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:46:24 ID:i0/k8O1K0
7/13か
意外に早く出るんだな。
あと2ヶ月きってるのに公式で何一つ情報が無いのがよく分からん
発売延期とかないだろうな
これ移植されるのかw
サターン版やった奴はほとんど買わないんじゃなかろうか
どの層に対して売るつもりなんだ?
紙みたいなペラペラの人が最後、自分の名前言うとき
一語一語ロードしてたのしか覚えてねぇ
>>63 サターン版プレイ者だが買うぞ。追加要素あるし。つーかクリアーしてないし。
後は評判を知ってるが未プレイの奴や、RPGに飢えてる奴も買うだろ。
PSPはRPG少ないからなー。
さて、そろそろ子供の村で伝授するための伝説のギャグを考えておかねばならん。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:49:46 ID:9/ujNZTz0
そんなのあるのかw
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:55:03 ID:gXwCcMg/O
>>64RPGに飢えたSSユーザーが酷評しまくってましたが
あの頃は天外2と比較されていたからな。
ZEROもボロカスだったし
>>67 そうか?セガサターンマガジンの読者投稿型レビューでは10点満点中約7点だったが。
なつかしいな
内容全然おぼえてねーやw
そろそろPSPでもかうかな
やりたいメガテンやりたいし
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:29:48 ID:ULavSmQJ0
プリクラとかサクラとかSSの良作が移植されてるよな>PSP
当時は好評だろこれ
しかしサクラはロード地獄…
まじで煉獄2とかの神ロードでたのむ
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 08:47:59 ID:HdVaIwCw0
煉獄2はマジで神ゲーらしいな。
セガサターンFANも読者レビュー評価高かった
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:14:10 ID:0l937srn0
なんだかんだで面白かったよな
>>72 プリクラもサクラも移植の出来はイマイチだけどな。
プリクラはかなりの移植度だと思うが
ロード時間もだけど
そうなんだ?(苦笑)
変身の時にオールヌードになるのが白塗りになってたのがよほど気に入らなかったんだなw
思春期は変なところでけちをつけるからな
死霊銀バエにくらべりゃ些細な事だな
これは天外バブルを弾けさせた問題のソフトだろ?
見にくいフィールド、幼稚園児にでも考えさせたような安直なボスキャラ、たるい戦闘、殆んど無意味なアイテム加工、何も考えずに配置したようなアイテムの数々、ほんと糞過ぎた。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:27:08 ID:B4puyq9LO
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:29:39 ID:B4puyq9LO
>>69 7点は低め。
あの雑誌、シャイニングフォース3やスパロボFですら、
読者ランキング1位を取ってたんだし
サタマガの全ソフトランキングで
これは上位にあった筈
当時のサタマガのレビュー総評で、
「期待されていた天外魔境だが、残念ながらあまり高い評価ではなかった」と言われてたような。
カブキ伝や電脳絡繰格闘伝をベタ誉めしていた、あの水玉ですら、
第四は大叩きしていたんだぞ(しかもファミ通誌上で)。
第四は終盤やEDが明らかに手抜きだもんなぁ。
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:29:52 ID:6ovxWgXF0
アーケードの格闘ゲームって移植された?
シナリオや演出に関しては人それぞれかもしれんが
ロード時間や操作性、戦闘バランスとかが手抜きだったからなあ
果てしなき召喚だったっけ、森本レオの12体の手下共のステータスがまるっきり一緒なのは
正直萎えた
ロードや操作性は改善してくれるだろうけど戦闘ももちっと考えてくれい
魔法禁止プレイで丁度良い難易度なのはいかんと思うぞ
>>86 低くねーよw
多数の読者の平均をとって点数を出してるんだから、
10点は当然0作品で九点代は本当に神ゲーばっかりだったんだぞ。
つーかシャイニングフォースVもスパロボFも面白かったじゃん。
>>88 ヒント:ファミ痛のレビュアーは当てにならない
>>81 別にそこではないけど、第四がプリクラレベルの移植だと今やるには辛いものがあると思うぞ。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:46:36 ID:B4puyq9LO
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:49:02 ID:B4puyq9LO
>>91ゴメン。シャイニングフォース3はフォローできない。
高橋ブラザーズの悪い癖が抜けきってなかったし。
まあ、面白かったじゃんって言われてもな。
評価があてにならないって言ってるのと同レベルではあるが。
>>95 そんな馬鹿な。
今でもファンが残っていて、シナリオ2はプレミアが付いてるほどの名作SRPGじゃないか。
これが糞っていうなら他のSRPGは核廃棄物になってしまうよ。
序盤はまぁ遊べたけど、TVマンがしゃしゃり出て来てからどうしょうもない出来になったよな。。。
町が育てられると言っても肝心のプレイ時間が短いんだから終わってるしな・・・
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:33:46 ID:LWTKho7SO
>>97秋葉でも普通に買えるし別にプレミアなんて付いてない。
全巻購入特典のシナリオ3のアレならともかく。
無駄なセリフ回しは相変わらずの高橋だし、悪バランスもいつものシャイニングフォースだし。
>>89 移植されてないよ。
たぶん、これからも・・・
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:36:44 ID:0MYUJF330
天外魔境真伝だっけ。
これ、天外2と比べると戦闘が単純でつまらん。
ストーリーはナカナカ良かったけど2とどうしても比べると落ちる。
事あるごとに2より劣るとか言う奴もいい加減ウザいな
>>99 だがファンが付いてて面白いと評価されてる事実があるじゃん。
お前が言ってるのって単にお前が詰まらないって感じた主観的な意見だろ?
少なくともお前以外の大多数の人間は面白いと認めてるんだから。
そこらへんを考慮しようよ。な?
106 :
_:2006/05/20(土) 09:53:23 ID:YlyzaBLf0
移植だなんて初めて知ったんだが、
天外スレはバカが常時荒らしてるから笑える。
天外シリーズは半分以上はクソゲー。
第四とZEROはおもしろかったなあ。
完全に別モンだが青も。
>さらに最終決戦の地「ニューヨーク」では新キャラ、
新ムービーを追加する等、大幅シナリオ加筆を行い、
隠された真実を明らかに!永年の時を超え、完全シナリオにてPSPに降臨!(3時間程度のプレイ時間に匹敵するシナリオを追加し、質・量ともにボリュームアップしました)
ダレが書くのか知らないが改悪されてないことを願う。
シャイニングフォースって
1:普通の量生産。思ったより売れなかった
2:警戒して少数生産。中古少なくなりちょっと高めで取引される
3:2の擬似プレミアを人気の証と勘違いしてたくさん生産。値崩れ
って流れじゃなかったっけ
108 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:28:52 ID:LWTKho7SO
>>105勘違いするな、クソゲーとは言ってない。
神ゲーとはとてもじゃないけど言えない、良くて良ゲー程度って事。
大体非常に長いシリーズなんだから、ファンがつかない作品の方が珍しいわ、バカ。
しかもシャイニングフォースの人気って1と2に集中してて、
3やネオはあんまりファンが付いてないんだよなw
事実サタマガでも3作も出てて、読者ランキング1位になったのは一作だけだったじゃねーかw
まー、ただウィズダムよりかはマシだったとは思うけどな(ホーリーアークと同程度だろ)
>>108 俺は神ゲーとは一度も言ってないのだが。フォースVってサタマガでも8点くらいじゃなかったっけ。
ただ単に面白かった。って言っただけであって。
それに非常に長いシリーズでも内容が糞だったらファンは付かないよ。
最近の天外魔境とかグランディアとか。
人気の集中云々も分からないな。調べようが無いじゃん。ソースは2chとかふざけた事言わないでね。
サターンからの移植ソフトのスレはこんなんばっかだな。
パト、攻殻、モンハン、デビサマ、幻水、メタスラ、メタルギア、煉獄、街、
今までやりたいゲームあったけどPSP買うの躊躇してた、
だがコレで決心したPSP買う
第四で決心するとは
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:34:42 ID:LWTKho7SO
>>109だから大目にみてやって良ゲー程度って事だろ。
そこまで持ち上げられるほどの作品じゃない。
人気集中については読者も編集者もセガマンセー雑誌のゲーマガを見れば一発で分かる。
明らかに1と2の評価が高く、3の評価が大して高くないから。
>>113 シナリオ3の事?
ストーリーが酷いからしょうがない・・
>>106 量はひとまず置いといて質がどれだけ上がるかが問題だな
>>89 移植が「家庭用に」って意味なら、ネオジオCDで出てるよ
特徴
・関係ないソフトのスレであっても少しでも否定的なレスがつくと黙っていられません。
・楽しめていない人を馬鹿にします。
・他のゲームを馬鹿にします。
・他のゲームを楽しんでいるファンを馬鹿にします。
>>113 別に持ち上げてねーだろw
面白かったって言うのが持ち上げる事なのか?
ダクネスからやってるけどシャイニングはふつーに糞ゲーだと思う
ラングリッサーとは比べ物にならないほど陳腐
ほらでた
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:20:53 ID:JQDPxYAf0
スレ違い。
>>114いや、メガドラ時代の1と2は、
高橋兄弟インタビューや読者投稿でも度々話題に出るけど、
3はまず話題にすら出ないからなぁ。
そういえば天外も2はよく話題になるが、
第四は真伝並に話題にならないのと似てるんだよな。
第四の黙示録はオレにとっては初天外であり、最後の天外だった。
なかなかおもしろかったよ。
2とか3ってあんまりおもしろそうに見えないからやってない。
第四の黙示録は今までの天外とまったく違った世界観を持ってたからな。
良作ではあるが、キワ物扱いされてる。実写という理由だけで売れなかった街みたいに。
>>124世界観とかそれ以前の問題だが。
戦闘バランスとかロードとか後半のやっつけ手抜きぶりとか。
>>125スマンが全シリーズリアルタイムで遊んでる
そうなんだ?(苦笑)
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:15:29 ID:kR3vs5k40
そうかもね。
このゲームって、紙が喋るやつだったっけか?
紙が仲間になる奴だな。
確か絵本の中に飛び込むんだっけか。
卑猥な言葉を横山ちさに喋らせるあれか
第四は火の一族誕生の謎が明かされるとか言ってあの落ちだったからな。
エースがカブキの血引いてるとか余計な設定つけなきゃよかったのにな。
てかこれって確かヒロイン桜井智だったよな?まだいるのか?
一応現役。
天外1,2も、読み込みなきゃ面白く感じるんかね?
>>134 天外2DSは読み込みないよ。
読み込み云々で辞めるようなら、そもそも中身にゲームを継続させる何かが足りないんだ。
と、言ってもその内容すら知る前に挫折してしまうゲームがある事を知っているから
説得力というものが全く無いアンビバレンツ(´・ω・`)
鼻で笑いたくなるな。
そもそも天外2はオリジナル版の時点で
ロードが殆ど無かったろうに
マップの切り替えとか、ボス戦で待たされるくらいだな。
SCDのゲームでロードに気を使ったゲームと言えば
スタートリングオデッセイ2かな。あれはよく頑張ってた
139 :
名無し:2006/05/23(火) 03:04:30 ID:SXWD10EwO
私 このゲーム好きだったんだけど パズルのピースの ありかが 全部わからなかったなー 攻略本とか出てるのかな?またやりたいな
天外2ではまって
カブ伝でしょぼーんってなって、
こいつで止めを刺された感じだったな
「天外」が面白いんじゃなく、
マスダがすごかったんだって認識させられた作品だ
ある程度値崩れしたらやるかもしれんが
キャンディを堪能した後、影山のゲイシャロボを聞いたら
あとはどうでも良いや
134は偽の天外2でもやったんじゃね?
PS板かGC板の
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:59:10 ID:FrHn+czqO
>>141 うーん、2はやってないのかも
1のロードで辟易して
天外1のロードはとてつもなく酷かったな。
先ず背景を読み込んで、次に敵キャラを読み込むみたいな、
FF7の走りをやってるのがw
厨房の時アホみたいにはまった俺は少数派なのか。
>>145 人生得してる。これから先にもっと楽しい事が一杯待ってるよ
>>146 得してんのかよw
まぁ普通に良ゲーだと思うからハマった人がいてもおかしくは無いと思う。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:17:47 ID:Ff2ATzMS0
この頃の天外は良かったな、と懐古発言してみる
サターン引っ張りだして第四やってたらネコ耳発見
時代を先取りしすぎだろ。今やすっかりめずらしくもない
先取りも何もネコ耳の歴史は古い。80年代くらいにもピークがあったような
4、5年前に「おかあさんといっしょ」で
エナメルスーツ+ネコ耳&シッポという姿で歌う
歌のお姉さんを見たときはさすがにビックリしたけど
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:31:06 ID:3iFD5a+F0
FF3の導師とか>ねこみみ
ネコミミ萌えの起源は手塚治虫だぞ。
そうとう昔から存在する萌え概念だ。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:35:07 ID:OyC4GoCF0
手塚は幼女から動物、鳥に至るまであらゆるキャラを萌え擬人化してるしな。
漫画の神様は
萌えの神様でもある。
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
,,,;;;::: / .:::::i, i,
<,_ ,/ ,.,.,_,.,._,. ./ .::::::::i i
゙゙^ー-==;; 、,ノ´ _,;;rー'゙~:::/i /:;~^..:ー-、 .〔 .::::::::::i, }
リ ,//,.:::::i/::i ii/:,i! .::/〕::l::i.\ { .:::::::::::::| .i,
_ノ゙ ,/ノ゙/゙ .:::il ::i゙ .l :il :::/ .i:::i.:l i.i \ .\ ..:::::::::::::::.ト .l,
,/゙,/.,/゙/ .:::'^~゙l::i゙` .l::i,l ::i iーil、l i! l::::ヽ ゙'ー:;;_::::::::::::i i
.i゙:/゙ ..//゙/ ..::::/ ,l/ .il i::l i! i::l`ーi-::i::\ ゙゙^'ー┘ i
ヽヽ,ノ'゙ ,′,i' / /~llli;; ′i:l _,,リ i:::l::::: 'i,. |
.゙/、 i .::;i゙/::i〈 .illll! '゙ '゙~;ilii:::、 'i|リ:::::..l.i, i
ノ '、i ::;lリ i!::ii. 《,;′ .!;;illiilli\l::::: i゙::l, }
′ i ::lリ l:::〈゙゙^ .,. {!;;゙゙illli'' /:: /::i::| i
l::〔\ i:/l、 、 .,,,,.~゙゙^゙/::::/::/:::ト .}
.}l! \l li、 ー ゙゙''//,i:::/:::/::/ ,i″
.リ \l::\ /,i::/::/--'゙ .,ノ
リ .l::::/ >、,,_____ ノ'//゙l/ _,;:-r'゙
.,,.i;i,!\ i::::r''ー//ノ .,_,..::-<''^ ̄
./ `;; i,_,/~^ ゙ /゙ '.--‐'.∧
,ノ ヽ/^⌒ ̄~^ ::゙\
呼んだ?
155 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:53:15 ID:FrHn+czqO
>>135 PS2版がなければもっと売れただろうになあ・・・
足元にご注意ください
足元にご注意ください
初めてやった時はこの意味がわからなかった
フラゲ雑誌報告
天外魔境第4の黙示録:完全移植+追加シナリオ+新キャラ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:07:31 ID:mdZXtbwS0
新キャラって今までない情報じゃないか?
新キャラ:極楽次郎
>>161 紹介ページに新キャラ、新シナリオ追加って書いてあったじゃん。
これって公式存在するのか?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:54:21 ID:1lVL6sDn0
まだ無いと思う。
あのさ、俺の記憶が正しければ
禅剛の火の紋章って尻についてなかったっけ
変更かかったのか?
第四はどれくらいのボリュームなの?
卍みたいに50時間くらいかかる?
40時間くらいだったかな。ボリュームがあるのは確か。
更にシナリオ3時間分追加だもんな。
>>169 40時間かボリュームあるな
こりゃ買いだな
禅剛の尻の火の紋章は自筆
サネトモなんかより、白人共の方がはるかに原住民達を虐殺しまくった侵略者だと思うのだが・・・
海外と比較しても遜色ない日本の大量殺人者なんて信長と津山30人殺し犯人くらいじゃね?
>>173 言われてみれば日本人って歴史上虐殺はしてないな。
まぁ南京大虐殺否定派に賛成する事が前提だが。
むしろ虐殺されてる側の国だしな。アメリカとかアメリカとかアメリカとか。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:08:34 ID:wumDPGOQ0
シナリオ追加もあるのか。
ベタ移植ならいらなけど、ちょっと欲しいかも。
シナリオ追加より短いロード時間とテンポのいい戦闘シーンがほしいのは俺だけ?
むしろみんなそれを望んでいるかと
>>174 その代わり
さらし首や拷問の凄惨さはヨーロッパの比じゃないw
拷問はどの国も凄惨だとおもうがなぁ。
晒し首は見せしめの意味合いが強いから、
それを見た人に嫌悪感を抱かせるのが目的
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:39:39 ID:ZJlvfgWn0
これって芸者みたいなロボット出てたっけ?
マントーと格ゲーモドキで戦う奴でしょ。
出てたよ
>>170 操作性の向上や理想的なロード時間の短縮が実現すれば5〜6時間位は減らせるから
初回プレイでも30時間程度になると思う
謎解きはTVマンのエリアの矢印文章以外はまず詰まらないだろうし
個人的には追加ボスとかいてほしいのだがなあ
『ゲイシャワルツ!』
森本レオの声が・・・
俺は森本レオ声好きだよ。やけに落ち着いてて黒幕って感じで良いと思う。
まぁ初め聞いた時は「ちょwwwトーマスかよwwwwww」って言って吹いたが。
森本といえばシロツグ・ラーダットな俺の年は秘密だ
不倫は文化
第4に悩むとこなんてあったか?
12使途だっけ?それ倒してるだけでアイテム揃うし
ファミ通見たけど、なかなか良さげだな
雑誌の最初の方に載ってるから、まるで完全新作みたいだったw
当時は特に何とも思わなかったが、今やり返したら夕能すごい可愛い
胸でかいし…スキだ
禅剛の嫁ワラタ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:44:23 ID:z15QwyKu0
誰だよw
このゲームの印象レッドベアがZEROのじいちゃんとかぶる
最初のボスも絶対レイドとかぶりまくり
新規ムービーの絵が下手杉
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:46:56 ID:kltlTUiM0
サターン版のベタ移植かと思ったらデザインとか微妙に変わっているのがうれしい。
これで、ロードや戦闘が改善されたらないなー。
これってパーソナルライブゲームだっけ?
やたらベラドンナ関連の画像多いな
そういや第4最強難度のボスもベラドンナだったな
ゲームバランスはどうなってるだろうか
ブリザード 三木真一郎
キャンディ 野上ゆかな(現ゆかな)
ロンテリー 矢尾一樹
アペティ
スカルビート 山寺宏一
ベラドンナ 井上喜久子
TVマン 神城知衣(だっけ?)
Dr.M 宮川一郎太(か広川太一郎だっけ?)
ドラクロワ 井上喜久子
カルベ 郷里大輔
獣神ロゴス
サネトモ 森本レオ
誰か空欄のとこ知ってたり名前違ったら教えてくれ
マダムアペティはたしか曽我町子さんだな
戦隊シリーズで有名な
んでドクターは広川太一郎氏だ
この辺がツボな世代w
戦闘画面のステータス配置は画面上部にしてくれないかなあ。位置変わると
変な感じがしてかなわん
ロードとか完璧なら買いだな。
グラフィックがエターニアやVPみたいにぼやけてなくていいね
DSに移植してくれえ、買うからさ〜
>>207 エターニアは知らんがVPはボケてねぇぞ。
ソフト持ってない癖に知ったかこくな。
PSP移植が発表されたばかりだってのになに言ってんだ、こいつは
212 :
211:2006/05/26(金) 23:22:56 ID:W5yYBEhs0
妊娠は節操無いな
DSに移植なんて無理なんだよ
どっちももってる俺にはどうでもいいこと
ちなみ原作は最終23万本弱
>>210 持ってるならなんのこと言ってるかもわかるしメニューの引き延ばしも知ってるだろ。
いちいちつっかかるな。
>>215 第四だし、天外のブランドが消えた今は最終5000本くらいじゃね?
本格RPGで五千本は流石にPSP市場では珍しい。
まぁ宣伝しなかっらそのくらい余裕でいくだろうけど。
ハンターの鉄則その1
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:45:53 ID:OBZo4UBM0
9年ぶりかぁ。
もうそんなに経つんだな。
>>218 つーか天外2DSですら3千本だったらしいからな・・・
>>221 どこの情報だ?
初週4000本で既に累計1万突破してるんだけど
・・・どっちにしても褒められた数字じゃあねえわ
天外2は既にGCで3万本、PS2で15万売れた後だからわざわざDSで買う奴はいないべ
>>224 PS2、GCを買った後即売りしてるし、あんまりあてにならない数字だよ。
今回のDSは天外2発売当初本体が手に入らなかった為に
購買に中々結びつかなかったんだろうし
最近本体は手に入るけど、ソフトが無いって状態だしな。
DS擁護って宗教的だなw
天外DSは仕方なかった、ゼノTU大爆死もそうだけど
キャラ物やGBAからのシリーズもん以外は基本的に死んでるから
こればっかりはハードの特性というか方向性の違いでどうしようもないことだ
>>226 こいつらはDS擁護じゃなくて天外とハドソン擁護だろ。
なんでもかんでも妊娠に結びつけるなってんだ。
DSのRPGはポケモン以外売れないな
これ決定事項。まぁ全部任天堂がまいた種なんだがな
任天堂によって始まり任天堂によって滅ぼされるゲーム市場か…。
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:21:01 ID:aLbrzyyM0
おまいら、スレ違いですよ
画面見るとちゃんと調整されてるみたいで安心
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 07:28:12 ID:OCsfI7WS0
単なる移植じゃなくていろいろと追加された完全版か。
第四はやったことないから楽しみだ。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:53:07 ID:9L7MYPZP0
公式オープンマダー?
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:34:12 ID:tA/6X7+J0
雷神キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
なんで新規ムービーの絵あんなにイモくさいの?
買う気しない
じゃあ買わなければ?
もともとイモくさいから。
>>238 なんでお前の息くさいの?
氏ねばいいのに
そういや曽我町子も出てたなー
>>242 死んだけどな。
ご冥福をお祈りします。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:46:35 ID:g0l5pR1f0
グラフィックがヤボったいのは天外の味だよ
新規ムービーってOPかよ。。。。
>>245 追加シナリオが三時間分もあるんだから、それにもあるんじゃね?
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:01:41 ID:FDuMq9Pn0
画面が全く出てこなかったからハドソンは黙示録作ってないと思ってたよ。
ちゃんと作っててくれてたことに感動した。
新キャラ追加まであるなんてすげえな。
街みたいにサウンドプレイヤーとかあったらいいんだけどな。
影山ヒロノブのゲイシャロボのテーマがいつでも聞けたら最高なんだが。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:15:50 ID:FDuMq9Pn0
公式のトップに60時間にも及ぶストーリーって書いてるけど
そんな長いこと遊んだ記憶ないからサターン起動して確認してみたら33時間でクリアしてた。
追加シナリオが3時間分として36時間か。
24時間の差はなんなんだ。
RPG初心者と熟練者との差
あぁ、公式オープンしたのか......
広井のインタビューによると新シナリオは追加というか
後付ではなく、当時ゲームに入れるはずだったが諸事情によって
カットされたものらしいな.....
しかしハゲたなー広井。
あと新キャラって辻野の絵....じゃないよな?
>>251 絶対に違うね
新規アニメーションも監修してないだろうし
253 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 09:19:23 ID:Lly8IUJu0
これのためにサターン買ったのを思い出したなぁ。
>>251 デビルマンにでてきそうな敵キャラは違うと思う
女のほうは辻野に似せようとしてるけど下手だね
ロード時間でプレイ時間が延びるとか言ってる奴はサターン版やってねえだろ
あれよりロード長かったら天外3レベルだぞ
ごめん言ってみただけ。
サターン版クリアしてるし今回の移植は実に楽しみなんだけどね
でも何時間でクリアしたか覚えてない。
なんか静かなゲームだったって印象が強い
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:04:44 ID:EBL6ONfX0
新シナリオ追加は楽しみだ。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:21:08 ID:XZewVQ2R0
なんだかんだでシリーズで一番遊んだのが第四だな。
そうなんだ……?
ゲイシャロボのあの音楽聴けたら買ってやろう。たしかこの音楽ってCDで発売されて
たっけ、サントラじゃなくて。発売されてたなら買い逃した俺カナシス
戦闘バランスはもうちょっと引き締めて欲しいが。ウィークマン使えばどのボスも雑魚。
だけど使わないとアペティで夕能夢見一撃とかいうふざけたバランスなのが我慢できん
MPが戦闘終了後に全快するってのを無くしてなおかつMPの回復が
宿屋でしか出来ないとかにすれば丁度いい感じになるだろうがな
見た目は色々いじってるみたいだから戦闘バランスも改善されてるといいね
今のハドソンがバランス調整したらロクな出来にならんような気がするがどうだろう
第四は戦闘のバランスじゃなくてテンポをどうにかしてくれ。
GET GLORYとかボスの歌はそれだけでCD化されてる。
キャンディの歌(;´Д`)ハアハア
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:26:51 ID:kz1H2IXN0
>>266 同意しとく
そこさえ改善されれば良ゲー
うわー第四出るのかー。
サターン買ったときにプロモディスクが付いてきたね。
PC-FXで天外3を出せなかったから、それが悔しくて「第四」(4)にしたというハナシだな。
だから続編があるとしたら天外4ではなく、天外5だと思う。
PSP予定タイトルリストに発売日未定で「天外魔境(仮)」ってのがあるが、
1も2も4もリメイクしておいて、いまさら何を出すんだ・・?
まさか3・・・・!?
>262
うっすいアメリカ観・・広井
サクラ5のときと全く同じ発言内容だなwwwww
いや、期待してます
○○の攻撃!
…
バァーン!(敵グラが変わる)
この流れは流石に引いた。
全体攻撃とか一人ずつ反応するのはどうかと思うぞ。
第四、全体的にダサダサで青臭かった事しか印象がない。
あ、唯一マグーが死んだ所は良かったかも。
それ以外に面白いとこあったっけ?
>>269 はぁ?
何でたらめいってるの?
FXには3 SSには4,5,6
SFCにはzero
元々の予定はこうですが?
ちなみに青の天外は7な
いい加減なことばっかりかくなよ
ははははは・・(乾いた笑い
PS2、GC版2では戦闘の高速化が出来た
あれはヤバかった
3は発売中止→糞新作として復活
第5・6は第4の不発により中止
赤天は青天の不発により中止
ことごとく恵まれてないシリーズですね
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:23:30 ID:UyevMXRE0
第五、第六の予定なんてあったのか?
構想を口にした程度
黙示録シリーズは
完全に外伝な位置づけじゃなかったか?
当時天外4としての位置付けであったとしても
今となっては外伝以外の何物でもないな
アメリカを選択したのが一番のミスだろうな。
天外はやっぱジパングが舞台の和風RPGでないとな・・・
青天はまだかろうじて許容範囲だけど
青は外伝のそのまた外伝なんですがw
金が「G」だったのはワロタ
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:28:20 ID:wR3iOZPr0
まあ、ナンバリングなんてどうでもいいよ。
面白けりゃ。
カブキ伝2(仮)を誰も思い出さない
で、PSPのもう一本の(仮)ってなんなの?
>>284 あれは既にネタとしか言い様が無い代物だからねぇ。
ドラゴンファンタジーの釣り方より酷いネタだ。
>>285 新シリーズでいいんじゃね?
第四のことかと思われてたけど、未だに存在するし。
第五・第六へ行くのか、また別の話が出るのかは判らないけど。
岩崎、桝田がカブキ伝に参加しなかったのは何故?
天外の誤りはそこから始まったように思うが
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:36:29 ID:jKDXltox0
カブキ伝がPSPで出るならそれはそれで良しだがな
・・・でもロードとテンポは改良してくださいね
>>290 6ボタンパッド自動グルグルを再現するなら買う
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:59:42 ID:zs8uNLHF0
最近、ハドソン天外シリーズ立て続けにリリースしてるけど、
どうしたんだろう?
新作出すための布石?
金もなく売れる新作を作れる人もいないから
過去の遺産を食い潰さないと会社が倒産してしまうのだよ
これは絶対に買わないと…
サターン版が途中だったし…
エーーーース カムバーーーック
とかなつい
サターン版だと終盤〜ラストが駆け足すぎたね
初めてクリアした思い出のゲームだからすごく楽しみ。早くやりたいな。予約しなくても売ってるといいけど。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:24:08 ID:mY5xUJ6W0
初クリアとはいい思い出だな。
サターンの時はカルベ戦までしかモチベーション持たなかったなぁ。
ラスト前付近の取ってつけたようなボス連戦は萎えたし、
シナリオ追加ってんなら終盤の展開を作り込んで欲しいな。
このスレ見てると、SS版プレイしてるのに未クリアな奴が意外に多いなあ。
テレビマンがワケ分かんなくて積みました。
何あのカマ持った糞ガキ。雷神、無視してぶっ殺せよ。と、素で思いました。
>>300 ええ!? ブリザード倒したらクリアじゃないの???
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:35:06 ID:HisA3bTY0
ちょっと待て
ゲイシャロボの歌聴けばクリアだ
先日亡くなられた曽我町子さんも声優として参加してたんだね…
やはりヘドリアン女王みたいな役なの?
ヘドリアン女王が分からない
>>306 デンジマン
サンバルカン
太陽がもしも無かったら〜地球はたちまち凍りつく〜
なつかしいな コレ好きだった。
でもまわりはみんなFF7してたような気がする
痩せたソクラテスは餓死しても〜って奴か>デブ歌
ソガマチコもデブだと思ってた
機敏なデブなんだよなw
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:11:00 ID:lay8l8pF0
初代オバQ役だっけ?>曽我さん
トラップに掛かった回数でマントーの強さが変わるんだっけ?
俺がやった時は竹刀持ってた
松:馬鹿→寝る→馬鹿を乱射。ちまちまやってると押し負ける
竹:叩く→寝る→叩くの繰り返し。一番雑魚い
梅:馬鹿切れたら殴ってくるだけ。地味にダメージがたまる
トラップにかかった回数だな。俺の場合いっつも爆薬地帯は灯台ひっくり返して
ショトカットしてるから竹ばっかりだ
結構凝ってるな
第四でも馬鹿の術使うのか
外伝だからかもしれないが、足下がマジに中ボスになってたのには「あれ?」っと思ったな。
あいつらは直接戦ったりせず、金銭面で主人公を苦しめるキャラだと思ってたから。
>>317 あれはボスが足元に化けてたんじゃね?他の兄弟いなかったし
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:02:56 ID:MKoIp/480
絶対買うてことでアゲ
公式が金曜更新で新情報がありそうなんだが
今週のファミ通なんか載せてないかな
はいはい思い出ネタバレ話は他板でやってくださいね?
いい歳した大人はこれだから困りますね。
9年前に出たソフトだし、新規の人も居るだろうケド
一応第四の話題なわけで、ネタバレが嫌なら発売後の隔離スレに行くといい。
リメイクで新規のファン増えるかな・・・
増えなさそうな感じもするが
>>321 ただでさえ語る事が少ないソフトだっつーのに、
ネタバレ禁止なんかしたら誰も来なくなるだろ
まぁそのネタを言ったところで何の事かわからんけどな。
俺は当時クリアしてるけど
>>325 自分も、ほぼ忘れてる。
地名の使い方と名前の意味くらいしか記憶にない。
OPって結構いい曲なんだけど、アニメと全くあってないと思ってた。
しかも本編の使いまわし。今回はここが新しくなるんだっけ?
初めの方に、主人公が炎の中に立ち尽くして
悪人面でニヤ〜と笑ってるのも違和感あった。
>>322 ネタバレ話したいなら他の適した板に立ってるスレでやれやボケ
まあ取り説でボスのネタバレしてたゲームですから
当時あれで一気にモチベーションが下がった
ごめんね(^^)
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:29:52 ID:DfBrBKN60
発売がなにげに待ち遠しい
天外好きでも第四はやってない人、途中で投げた人、
少数派だけに思い入れが強い人がいるだろうから
かまいたちの夜2くらいは売れるんじゃないかな。
リアルな数字を出すなw
現在の天外の売れ行き不振から考えりゃ大体一万本じゃね?
第四自体天外の中では人気低いし、3のせいでハドソンの信用ないし、
天外スレ見るかぎり残ってるファンは少ないし、不安要素だらけだ。
良移植のDS天外2が爆死したのを考えると売れて1万だな
>>336 PS2とGCのが糞移植だったのを考えたらしょうがないんじゃないかな・・・
天外2の話が出ると揉めるからいいよ。
ハンターの鉄則覚えてる奴いたら教えてくれ
>>339 「ハンターの鉄則その1:まず己の力を知ること!」
「ハンターの鉄則その2:剣に使われるな!剣を使いこなせ!」
「ハンターの鉄則その3:感情を捨てろ!不動の心を持て!」
「ハンターの鉄則その4:決して諦めるな!」
360版ジライアって出来いいですか?
最近仕事早く帰れるので思い切ってやろうと思うのですが
あと360本体の値段も教えてください
>>340 360に似つかわしくない低クオリティのモデリング。
急ごしらえで作ったかのようなボリュームのなさ。
正直止めた方が良い
>>341 >>急ごしらえで作ったかのようなボリュームのなさ。
嘘をつかないように!
PCE版より遥かにイベントが多くなってるぞ!
>>342 あれより減ってたら正直終わってる。。。
「天外魔境 ZIRIA 〜遥かなるジパング〜」レビュー:
“初めて天外魔境をプレイする人がうらやましい”と愚痴もこぼれるほどのデキ
総括していうならば、これは新作だと思う。リメイクなんて甘っちょろい代物ではないのだ。
昔のZIRIAをプレイしたことがある人なら、
その大きく変化した部分に着目しながらドップリつかってほしい。
Xbox 360版で、初めて天外魔境の世界に踏み込む人がいるなら
……筆者はとても幸せなことだと思う。
むちゃな話ではあるが、筆者はPCエンジン版をこのクオリティで遊びたかった。
この感動を新鮮な気持ちで味わえるのだから、本当にうらやましいものだ。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0604/07/news093.html
箱360の奴は本来の真の姿、本当のシナリオで構成された完全なる天外Tじゃなかったっけ
たしか広井があれだこれだと妄想詰め込んで、ムービーとイベントもバンバン入れたがPCEに
入りきらず作品毎に分けて作ったのが天外T及びU、闇に消えた天外V。更に天外Tは多すぎた
ので没になったイベントとかが多くてあのデキになったといわれてる
んでもってX360でその没になったイベントやあまりに手抜きだったグラフィックを改良し、天Vの
余計な部分を削ったグラフィックと戦闘システムで再現したというわけ。
>>344の言うとおりPCEの天T
とは違う、新作といってもいいくらいの内容。天U並の感動は無かったけどこれマジで天外Tか?と
俺はプレイして感じだな
PCEの1はやばかったからな…
PSPの最長ロード時間を越えるようなロードが戦闘毎に入ってくる…
PCEのTの時、やりたいけどパワー不足で出来なかったって話は確かにあったが
箱○版の本当にやりたかった天外って
まるであの頃にこういうゲーム構想が出来上がってたかのような
謳い文句は誇張だよな・・・
第四の黙示録
英雄伝説シリーズ四作
MGS
お・・・俺はPSP買ってしまいそうだぜ。
>>348 とりあえず、各ゲームのスレ見に行って状況を確認したのち
同じ事を思えたならば買うといいよ
>>347 360版やってないから判らないんだけど、聞いた話によると
結構小説の流れをやっているみたい。
それを考えるとあながち誇張でもないと思われるよ。
て、第四の黙示録用スレッドじゃんw
PSPは旧サターンユーザーあるいは
サターンに憧れていたか結局買わなかったユーザーを狙ってるな
GBAの時みたいに昔の素材の再利用をしているだけのように思えるが。
DSだとスペック的に無理があるからPSPを選んでいるだけで
そういわれてみるとPSPだけのオリジナルタイトルってあんまりないな
一番?売れてるモンハンの確かPS2で出てるよな?
PSPのみの完全新作となるとそりゃあ難しいだろ。
派生作とか続編なら多少の宣伝で大丈夫だが、
初タイトルの完全新作だとファースト以外中々出来ない。
コレは同じ携帯ゲーム機のDSや最近のPS2でも言えるでしょ。
ハード会社は移植嫌いらしいけどな
ソニーは移植するなってソフト会社に通達出してるらしいし
PSから持ってこさせないようにPSP用のPSエミュ作ってるし
DSとか設計思想の段階で移植を蹴るようにしてるけど
天外2とかやっぱ移植は出てるしな
まあ、でもSFC資産はGBAであらかた使ってしまった感じで
それ以降の移植はDSには性能的にキツイとなれば
PSPに移植作が溢れるのは当然だな
今DSのやってておもしろいからこれも買おうと思ってんだけど、
2と比べてボリュームとかストーリーとかどうですか?
>>356 色々な意味で、比べるものじゃないよ。うん。
実際付け加えられるシナリオやシステム周りの改善がどれくらい成されているかで
評価は大分変わってしまうと思われるので、現時点ではお勧めしにくい。
ストーリーは天外2がアメリカから見た日本(の続編)だったのに対して
第四は日本から見た奇天烈なアメリカ。
戦闘はオマケ。バラエティ感やボリュームはある。
>>345 企画のプレゼン段階では日本全体が舞台の
ひとつのストーリーだったけど壮大すぎて三部作になった、という話と
天外1を作る時にハドソンやレッドの人達が色んな要素を詰め込みすぎて
身動き取れなくなった所に桝田氏が参加して、諸要素をカットしまくって
淡白ながらも「和風ドラクエ」というオーダー通りに完成させた、という話は別の話。
362 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 13:09:20 ID:hChoZ8xg0
これが先に移植されるってことは
アンケートでZEROよりも要望が多かったんだろうな
DSで出してほしかったなぁ
なんでピッチなの( ´Д⊂
俺もDSが良かったけど物理的に無理なんじゃね?
機種バラバラなのは正直勘弁して欲しいけど…ZIRAIA携帯で出してくれないかな
ホント皆バラバラだな
こんなことしちゃ利益バラけるだろ
DSだと売れないからじゃね。
数が同数だとしたら利益はDSの方が出ると思う。
けど要領が足りないと思うよ。
つうかPS2とGCの移植と3のロードでやらかしたから天外に対する信用がなくなってる。
何で出してもあんまり売れないよ多分。
俺は一応買うつもりだが
>>367 同じゲームで同数だとDSの方が利益は出ないよ。
アプリゲークオリティの制作費をかけないで手短に儲ける
には向いているハードだけど
DSはZEROでも出すんじゃない?
DSで出した方が売れるよなぁ
もったいない('A`)
まぁまぁ、PSPのスレでDS持ち上げても良い事ないぞ
決まってしまった物は仕方がないんだし、第四以外の話なら総合で話そうじゃないか。
天外2の爆死を見るに、ハードによって左右されるゲームじゃないだろう。
ゼノサーガ1+2も大コケしたし、この手のはDSで出した方が云々はないな
俺も正直どれで出しても売れないと思う
販売本数だけ見れば爆死かも知れんが
DSの天外2自体は良移植だったぞ?
第四も本数は少なくても良移植であれば問題ないんじゃないか?
本数は売れたけど内容がいまいちってのよりは
内容はいいけど売れ行きがいまいちっていう方が断然マシだと思うが。
人に薦めやすいし。
まぁ買う俺らからすりゃ出来さえよけりゃ別にいいしな
>>367 >数が同数だとしたら利益はDSの方が出ると思う
スーファミより後のソフトを移植する場合
PSP:ちょっとの手直しで移植可能。制作費削れてウマー
DS:手直しどころかほぼ新作を作るくらいの手間。制作費嵩んでマズー
PSPは制作費抑えるために移植するけど
DSは制作費抑えるためにコンパクトな新作を作ってるのが今
ちなみにスーファミまでのソフトの移植だったら立場がまったく正反対。
PSPに持ってくるとさすがに全部作り直さなきゃだが
DSの画面にはそのままでも意外としっくり収まったり
PSPだからってSFCまでの低解像度のゲームが
作り直さなければいけないわけでもないけどね。
制作費を抑えるために旧ハードからの手軽な移植ってのは
GBAの時から極当たり前にされていたからな〜。
再現性と手軽さで今はPSPに白羽の矢が立っているが、
MHPみたいに移植ではなく素材を美味く使って住み分けしている
タイトルがあるってのは好感が持てる
>>374 第四が良ゲーでもDS版天外2みたいに
ところかまわずオススメしまくるのはやめてね(^^)
>>374 第四が良ゲーでもDS版天外2みたいに
関係ないスレで否定的な意見が出ても
延々と反論しつづけたりしないでね(^^)
>>374 第四が良ゲーでもDS版天外2みたいに
桝田信者はついてないから大丈夫だと思うけどね(^^)
キメェwwwwwwwwwwwww
>378-380
久々にヒドイ自演を見たwww
>>382 自演というか、なんというか・・・いや辞めておこう。
ダーマス信者に荒らされたスレの住人かwww
SSやった口なんだが
これがとてもCERO Aに思えないんだが…
なんかやばい表現あったっけ?
ZEROのほうが全体的に残酷じゃなかった?
ZEROは秘宝館かw
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:19:03 ID:9sF6AJGa0
ZEROってSFCだっけか。
そう。確か時計みたいなのが内蔵されてた気が
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:37:34 ID:MtLnAKX20
PSPなら本体に時計機能内蔵してるから普通に出せそうだな
だが、12歳の少年が女達を(ry
CEROひっかかったりしないと思うが
>>390 それなら別にDSでも構わないと思うんだがね。
何でここでDSが出るのはどうして?
SFCの移植はDSで十分って事だろ
PSPでSFC並みの画質だとドン引きだが
DSだと違和感無さすだしな
>>393 いや、本体に時計機能内蔵してるから・・・てあったから
それなら別にDSでもいいんじゃね?と書いただけ。
別にDSで必ずだせ!!とかそういうんじゃないから、勘違いさせてたらごめん。
DSだとROM容量が足りないんじゃない?
何MB入るのか知らないけど。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:24:24 ID:lUv1Auv30
SFC程度ならDSでも問題ない
ただ解像度の問題があるから劣化移植になるが
ぶっちゃけ、今更第四の需要があるの?
サクラと第四ってRED商品だけど
開発は全然別なんだっけ?
サクラでSS→PSPのエンジン書いたから
その回収率上げるために流用でこっちも出しちゃえ
って感じなのかと思ったんだが
REDは制作でしょ。
企画立てたりスケジュール管理したり予算やりくりしたり。
>>399 需要があるとか関係無くね自分がほしいなら
買えばいいんじゃね、そいこと気にすることがわからん
第四PSPってずっと前から発売予定されてたし。(天外2DSも)
>>403 自分に関係なかったらなんなわけ。
別にそれで買う買わないなんてことも言ってないし。
すぐキレんなや
需要ってなんだよ
どこぞの企業様ですか
>>406 別にキレてはないけど定番の流れだからな。
売れない
↓
ユーザーには関係ない
↓
関係なくはない
↓
↓
分かったから糞して寝ろ
まあユーザーが販売本数を気にする理由なんて散々既出だよね。
そして第四が需要無さげなのも散々既出なのであった。
↑
痛すぎ
近年のだめ移植乱発と新作アボン、忠実移植でも売り上げ少なことを鑑みると
天外シリーズで販売本数を気にするってのはものすごく不毛なことのような気がしてきた…
俺はそれでも買いはするけどな…
久しぶりにスレが盛り上がってます!
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:35:32 ID:BW/+Ty6s0
まあ、面白けりゃなんでもいいや。
楽しみに待っとこうぜ。
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:42:24 ID:tabkyRnY0
ファッキンポルノステーションポータブル
つかハードによって左右されるような一般向けのゲームじゃないのに
○○で出せばとか、需要云々ぬかすやつは池沼 → ID:0G+5Szl6O
第一の爆死録、GC版天外2
第二の爆死録、DS版天外2
第三の爆死録、360版天外1
第四の爆死録がこれかw
でもまぁ流石にXBOX360は、出しちゃいけないハードではある気がするが
>>419 おっと、天外3が抜けてるぜ、べいべぃ〜
>>421 3の売り上げは良かったろ
評判は悪いがw
逆に360版は評判はいいが売り上げは爆死
360は商売として成り立つほど普及していないからな。
今中古のZEROやったらどうなるかな?
時計は止まってると思うが・・
何で出しても売れないから天外はもう終わりってことだな。
結局夕能の紋章の位置が変わっちゃったのな
元の場所だって乳首が見えない胸の上側だったわけだから
ギリギリセーフな気もするんだがなぁ・・・
>>426 ソニーは自社製品以外エロいのは禁止だから仕方あるまい。
パンチラ駄目といいつつ、やるドラではバンバンやってたしなw
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:00:23 ID:4eDJr24s0
今はメーカーに関係なくCEROの規定があるからなぁ。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 12:21:37 ID:HtunR50Z0
つか、ZEROの内容しらねwww
公式見た。
なんで夕能の紋章の場所が変わってるとかいう話になったんだっけ?
キャラ紹介に火の紋章が右腕って書いてある
元は右胸
ムービーではちゃんと胸にあるし誤植なんじゃね?
ムービーを修正する金をケチっただけだったら笑う
437 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 17:48:17 ID:cxlWSv0v0
ムービー直すのは大変だからな
一度クリアはしたものの、内容全く覚えてないから
プロモ見たらワクワクしてきた俺ガイル
テンポ悪い戦闘シーンはそのままっぽいから不安もあるが・・・
第四、PSPで出るのか。
SSのとき気になってたけど、ハード持ってなくて買わなかったんだよな。
でもPSPも持ってない…。マイナーハードで出るのが天外らしいとも思うがw
どうせCCFF7までに本体買うつもりだから、これと同時に買おうかな。
ちょうど夕能が胸の紋章見せてるシーンで
おかんが入ってきてなんか気まずかったのを思い出した
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:34:10 ID:4QQAyd6b0
芸者ロボワロス
芸者ロボの歌が熱い熱過ぎる
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:44:02 ID:R/26owS/0
初めて天外4のムービー見たけど
音楽はめちゃめちゃいいなぁ。
プロモみたらまたやりたくなってきた・・・
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:05:57 ID:G2sCk2KD0
今のCGムービーメインのRPGとは方向性が違ってるから
今見ても結構新鮮だな。
>>445 ひょっとして今見たからこそ新鮮なんじゃないのか?
少なくとも当時、個人的には新鮮さは感じなかった
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:59:06 ID:0vEtzy1F0
まあ、天外にしてはいつものムービーだったしな。
ドクロ戦のなんとか十字の隊長の台詞久しぶりに聞いたら泣けた…。
声はヘタレ?系だけど感情こもってるな。
またやりたくなったな。
ただ途中の戦闘前の暗転と戦闘のテンポが気になるところか。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 21:21:55 ID:lai1oIKv0
テンポは重視してほしいなぁ。
テンポさえ良くなれば良ゲーだし。
>>448 太陽十字軍か。あの辺り好きだったな
ドクターMの連発ジジイギャグがまた聞きてぇ
>>432 ムービー見てきた。SS版クリア済みでこっちはしばらく様子見かと思ってたけど
欲しくなってもうた
バトルアニメーションがパワーアップって書いてあったけど、テンポの方が
気になるな
雷神くん。くんくんくんてキミは犬か
っていうのが未だに記憶に残ってる
拙者、実はなかなかのゲイ……
455 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:02:41 ID:NB3rcPi50
新しい奥義とかもあるんやね。
楽しみ。
嫁さんまで登場するそうだし、ゼンゴウは製作者に愛されてるのか?
ムービーみて夕能のちt(ry
もとい、火の紋章の位置に安心した。
夢見の歌うヲタ向けの歌はそのまま起用するのか・・・・
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:58:41 ID:uJfVjw6P0
ムービーいいなぁ。
ドラマを感じるぜ。
第四の盛り上がるシーンの大半はこのムービーに入ってるから買う必要なくなったなw
3のムービーもエンディングや盛り上がるシーンの大半が入ってたっけ。
3もムービーはよかった。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:16:15 ID:Lm4vFVw90
ムービーだけ見てもしゃあないw
ストーリーの流れにあってこそムービーも感動するんだし。
そうでもない。大半の映画は本編より予告編の方が面白いし
>>461 ムービーがよくても中身がスッカラカンじゃしょうがないと、
ageまくって宣伝しようとしてる奴らへの皮肉のつもりで言ったんだよ。
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:25:34 ID:Lm4vFVw90
第四は中身もあるだろw
嫉妬が隠し味の甘い飴玉くらいしか
中身は思いあたらんな
中身がスッカラカンなのではない。
第四はアニメが中身。
なんでこんなに叩かれてるのか分らん
これが俺の初天外だったけどめちゃ面白かったぞ
つまらんから
469 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 10:14:11 ID:S0cJj2kb0
>>467 ナカーマ
まあ、すっぱいブドウやってる連中はほっとこうや
別にたいして叩かれてない。
叩かれてたとしても、好みは人それぞれ。
471 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 10:29:06 ID:qLztUHdZ0
第四はやったこと無いから楽しみ。
小学生のときクリアしたから声優とか全く気にもしてなかったけど、いま改めて説明書見ると凄い面子だなぁ
サム 折笠愛
マグー 大谷育江
デイブ 佐々木望
星夜 緒方恵美
都来 坂本千夏
純銀のブリザード 三木眞一郎
闇の恋人キャンディ ゆかな
千の顔ロンテリー 矢尾一樹
マダムアペティ 曽我町子
鮮血のベラドンナ 松井菜桜子
凶楽のスカルビート 山寺宏一
ドクターM 広川太一郎
TVマン 神代知衣
迷宮のドラクロア 井上喜久子
偉大なるカルベ 郷里大輔
獣神ロゴス 石田弘志
サネトモ 森本レオ
誰が誰だか殆ど分っちまう大人になっちゃったよ・・・
戦闘がダルいけど話は面白かったよ
プロモ見たらSS版持ってるのにやりたくなってきた
>>472 全員知ってるもんな
今の声優はよくわかんね
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 10:50:33 ID:UCAfOXdQ0
プロモーションムービー、最初のジュドーの声聞いて吹いた
ほんと気になるのはロードだけだな
でも子供の頃はロードなんて全く気にならなかったんだよなぁ
レベル上げも全く苦痛じゃなかった
さっき起動してバトルしてみたらかなり苦痛だった
子供の頃は時間が無限にあるような感覚だったからな
大人になったんだなぁとしみじみ感じる
時計持って測ってみたら先頭前、後それぞれ7秒だった
FF7と同じだな
FF7も当時は長いとは思わなかったけど、今やると結構だるいんだよな
ハドソンがんがって
ムービー見ると戦闘に入る時の演出がSSと変わってるっぽいね
ロード短縮されてるといいな
ロード短縮と快適性向上は必須だな
それ次第で買うか買わないかが決まる
やっぱりSS版と演出変わってるのか。
youtubeに有った動画とは違うから違和感を感じたんだ
それと比べると戦闘入る前のロードがかなり長くなってそうに見えた orz
敵が攻撃受けた時も、リアクションするんだが、間があってテンポ悪かったような。
>>480 そうかね?俺はSSのに比べると短くなってそうに見えた
ようするに微妙な差って事ね
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 16:02:20 ID:e2nb5E3l0
>>479 同意。
PSPだから手軽に遊びたい。
シナリオは面白いし、サウンドもいいんだから、
あとは快適性だな。
ロードが早くなるかは未知数だけど1枚組になるのだけは確実だから
そこは期待していいんじゃない
第4もZEROも青の天外もそれぞれ
天外2には及ばないもののストーリーとか
中身は面白いんだよな。
なんで、本編の3が一番最低だったんだろう。
リメイクの仕方が失敗したからじゃないの?
>>485 あーうろ覚えだけど後半に前半の町いくとディスク入れ替え要求されたような
覚えがあるなぁ…あれ超うざかった
違うソフトだったらスマソ
>>488 それであってるよ
ラスベガス以外は入れ替え必要でうざい
490 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 18:44:10 ID:ObXDbqT80
>>485 だな。
ゲームは面白いんだから、システム周りの改良には期待したいところ。
戦闘の演出はオプションでシンプルに出来るようになればいいな。
欲しいけどこれ以外に欲しいソフトがない
>>492 同意だw
コレのためだけにPSP買おうか迷う
PSP関連スレでよく見かける台詞
「これのためだけにPSP買う云々」
PSPはボディーブローのように地味に効くソフトが多い
俺の場合はサマナーが出るって聞いて買うかどうか悩んで、街が出るって聞いてさらに心が動いて、天外でノックアウトだった
バイトヘルやっとけ
これの原作ってどうなん?
カブキ伝、ZERO、ナミダは糞だったけど
ZEROが糞なら微妙かもね
>>497 公式のPSPのムービーみてダメなら多分向かないと思う
公式ムービーには惹かれるものがあった…
迷うの
キャンディー!ゆかな!
ペロペロ舐めて、あたしのキャンディー♪って、もう駄目だぁ!!
ストーリーは良いと思うよ。個人的には。
人肉缶詰とかインディアンの改造白人とか廃人達の村とかえぐいのばっかだけど。
うわ、夢見かわいい。
セガサターン版やってた時は、子供っぽいそばかす顔が好きじゃなかったんだが。
俺はミューリエが好きだ
>>472 これみたらやりたくなってきました。
声変わり前の佐々木望、矢尾一樹、松井菜桜子、そして曽我町子とな・・・
森本レオだけはガチ
何かうさん臭えスレだな
リメイク2みたいに後でムービー好きなだけ再生できる機能付いたらいいのにな
ついでに音楽再生も
かっこいいぜえレッドベア
今、2に嵌ってるんだけどコレも面白いのか?
天外はオリエンタルブルーしかやったことなくて。
>>503 そういやPS2の天外2は人肉切り包丁が肉切り包丁に変わってたりしたけど
今回の第四は規制入るのかな?
PS2もPSPも同じ会社のハードだから怪しい
何でPSPなんだか。
黙示録は無駄なトコに力を入れてた気がする。
紙相撲、ロボット、カジノ、部屋の中。
+αが知りたいけどPSPて。売れるのかな。
ち ん ち ん
とか言わせられるのかな?ピー音入ってたらウザス
>>511 オリエンタルブルーに耐えられるのなら問題ない
>>513 元から天外シリーズ低迷気味で売れないからキニスンナ。
良移植良移植騒がれてるDS天外2もひどいものだしな。
>>513 良作移植の天外2があのDSで出したにも拘らず爆死した事から、
ハードは関係ないソフトだと思われ
PS2の天外Uが350円で売ってて買おうか迷ってる。
黙示録は一応やり易かったと思う。複雑じゃない所が良かったのかな?
最後のセリフ、エースが仲間外れみたいで可愛そう。
>>518 天外2ならDS版かってやれよ。
もう持っているのなら、リメ天外2はごみだから拾う価値なし
DSの方買うよ。
今、公式見てきたけど、
【前作を上回る、60時間にもおよぶ壮大なストーリーで生まれ変わります!!】
SS版は25時間程度でクリアしたけどあと35時間が+αなんだな。壮大だ。
追加シナリオは3時間程度じゃなかったっけ
60時間かかったのはRPG初心者のことかと
PSPはセガハードだからな
DSもセがハードだけどな
>>513 元はCD二枚組なんだからPSPしかないだろ
DSで出したら定価が凄いことになるぞ
PS2にしろって言いたかったんじゃないの?
526 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 21:18:55 ID:/nB8Tdzb0
PS2でもいいと思うけどね。
天外2はPS2だったんだし。
まあ、せっかくPSP持ってるんだからPSPでも嬉しいけど。
527 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 21:20:36 ID:ziivxKZ20
いらね
PS2だと今更2Dかよ…か、天外2の悪夢再来の可能性が高い。
PSPだと2Dは現行ハードで最も映えるハードだから(・∀・)イイ!!
俺のテレビ、ブラウン管だしな。
天外2はリメイクだからPS2で妥当だが
移植だとこんなのPS2で出だすなってなりそうだしな。
天外2はリメイクして不評の嵐だったがな。
天外2ぐらい完成度が高ければ、PS2でベタ移植でも文句なんか言わねーよ。
お前はな。
PS2で出しても天外3のせいで評判悪そうだし、他のソフトに埋もれそうな気がする
>>530 そりゃ懐古はそのままで満足だが
それ以外はそのままなんてやってられんからな。
>>532 どのハードで出しても天外3の呪縛からは逃れられない気がする
>>534 大丈夫だよ天外3で実質被害にあったのは、天外信者だけだからw
むしろ、リメイク天外2の呪縛が大きい気がする。
ZERO、第四の黙示録、青の天外と買ってきたが、
リメイク天外2のおかげで天外3買わなかったな。
昔は買えなかったPCEで名作と言われていた天外2、
凄い期待してGC版買ったのにあの出来・・・。
グラフィックなど酷すぎる。
天外3は様子見してたら、あっという間に値段下がって、
酷い評価ばかり、今まで購入する気にもなれない。
駄メイクで新規が入らなくなって、3で信者も殆んどが討ち死にしちゃったからなぁ
538 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:12:55 ID:UV7syYfB0
天外2のPS2版はかなり売れたらしいね。
青の天外は評価どうよ?
オレは好きなんだけど。
過去の呪縛に縛られてる信者を切り捨てて
これからファンになってくれる人むけに
つくってほしい・・・
それ、天外魔境3の時に聞いたお( ^ω^)
>>540 安心しろ。すでに切り捨てている。
今の売れ行きを見て過去の天外信者が残ってるとでも思ってるのか?
ただ惜しむらくは新規ファンも付いてねえw
>>536 どっちにしろ天外2は今更やってもつまらんよ
リメイクでもベタでも売れないしユーザー評価も低い
>>536 規制の事がよくいわれてるけど自分もグラフィックが一番酷いと思ったな。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 10:53:23 ID:tyt8EumC0
リメイク版は売れたじゃん。
売れたのが仇になったな
天外3も出来ガ悪かったから初動で止まったけどね。
アンサガ→ミンサガみたいに新作の出来が良ければ
初動が低くても伸びるのに
まあミンサガも一応リメイクだけどね
>>544 堕メイク版をやって、某格闘ゲームでポリゴン風味に改変された自キャラに怒りを覚えた
漫画家の気持ちが少なくとも1/10は判る気がした。
基本は一本道のゲームで、(アイテム収集などの)やりこみ要素及びサブシナリオもほぼ皆無
ユーザーに優しく作ったつもりが、難易度をデタラメに下げて肝である戦闘が一番の苦痛になってしまった。
ポリゴン化したおかげで視点が見難く、明るくとんだ配色が目に痛い。
堕メイクを見てると、天外3はどうやってああなったか想像できちゃうな。今更ながらに。
PSP第四は二の轍を踏まず、オリジナルの良いところを伸ばしてちゃんとしたリメイクにして欲しいと願う。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 16:17:06 ID:/w6yNq620
アンサガがクソだったからあまり期待されてなかったけど、
ミンサガが良ゲーだったおかげでサガは奇跡のV字回復したな。
ミンサガ2発売希望の声も高いし。
>>549 PSP第四はグラフィックはそのままのようだよ
PS2・GCリメイク2はスティング開発のようだけど、
ハドソンが制作費ケチった結果ああなったのかなと思った
>>550 俺はキャラデザのあまりの変わりっぷりに失意を覚えてプレイしてない
ロマサガ1のファンだったりする
きっと少数派なんだろうな
ミンサガ2っていうとロマサガ2のリメイクになるのか
ミンサガはサガとしては面白かったけど客観的に見ると駄目ゲーだと思う
あとロマサガ2はすでに完成されてるからリメイクはいらない
これってリメイクじゃなくて移植だよね?
追加部分があるってだけで
いやリメイクが駄目ってんじゃなくて個人的に基本ベタ移植の方がうれしいもので
>>553 追加シナリオにアニメ、他にもそこそこ弄ってるからリメイクでいいと思うよ。
第四は戦闘やらシステムやら、もう少し手直しして欲しかったからリメイクは良いと思うけど
まだ、発売してないからダメイクの可能性もあるので何とも言えないやぁね
天外のここしばらくの頑張りぶりから是非期待したいところ
>>554 リメイクは同じテーマやストーリーで
1から作り直すことだから、今作はリメイクでなく移植
だから
>>553は安心して買っていいと思うよ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:34:56 ID:GE/7NU6V0
追加要素もいろいろとあるらしいね。
>>15 >
>>12 > 本体だけで済むならいいがメモステが…容量少ないと使えない、多いと高い。
スリープを使えば、メモステなくても遊べる
死んでもデメリットの少ないからこそできる荒業ですね
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:30:55 ID:tuolRXoR0
ゲームするだけならメモステなんて32MBのが1800円で買えるじゃん。
2500円で256MB買っても良いかも。
書き込み(ゲームのセーブ)速度も体感で速くなるし。
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 14:22:37 ID:tF0bpLUw0
確かに128MBくらいあればかなり余裕はできるよな。
サクリコーンが食えるなら買う
初回限定にサクリコーン、メン子ゼリー、1バンバン、井村屋肉マンをつけてもらおうか
うまそうだ 食いてー
そういえばスポンサーの奴どうなるんだろうな。
当時っつうか今でも画期的だよなwスポンサー付きのゲームってwww
そうなんだ?w
ゲームのイメージを壊すから
なかなか出せないとは思うけど
なんでもありの天外ならではといったところか
コナミのサッカーのゲームとかはいけそうだな
プレイ中の囲いのにかかってる幕に名前いれるだけだし
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:09:50 ID:K8v0/Ts40
スポンサーって何かあったっけ?
>572
>566で書かれた食品がゲーム中のアイテムとして登場した。
あんまんとピザ肉まんもつけておくれ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:21:14 ID:4lriBjy3O
これ気持ち悪い表現とかあるのに全年令対象になってた。ちゃんとそういうシーンも残してあるのか心配なんだけど・・・。
>>575 ゲームの規制対象が厳しくなっているから、最初からある程度ソフトになっているか
豚のように意味をぼかされたイベントに差し換わっていると思われる。
人肉食表現はこれにもあるんだけどなー
どうなってんのかね
578 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:35:36 ID:yP08s7xY0
アバチュは15歳以上対象だったな
別にこんなゲーム小学生が買うとは思わんし
12歳以上対象くらいなら何の問題も無いだろう
冷静に考えれば全年齢対象に作り変えようとするほうがおかしい気がする
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:42:36 ID:B8Jyysk50
天外スレでこんなゲームとか言うなよw
いや実際このゲーム小学生には理解出来ない部分が多々ある。
>>577 天外2では死霊銀バエになってたんだよね
てことはつまり…?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:09:15 ID:ZtKJFvLp0
小学生で普通にプレイしてた人もいるっしょ
>>583 それか、雑魚敵の肉とかに置き換えられてるかも
第四の雑魚的は覚えてないので明確な名前は言えないけど
>>584 ノシ
みんなFF7に夢中だったっけ
あの頃から俺はオタの道に入ってしまったかもしれん
588 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:03:04 ID:tAfR68fZ0
FF7か・・そういや第四出てから結構立つんだな。
FF7を見ると時の流れを感じるが
第四は当時から古臭さが漂ってたから逆に古さを感じない。
だがそれがいい?
しかしPSPって本当に移植マシーンだな・・・
だがそれがいい?
しかしGBAって本当に移植マシーンだな・・・
SEGAの技術が低いのかSCEがサターンと争ったことを根に持って技術渡さないのかわからんけど
PSPのSEGAゲームはロードが長めなのが心配だな
593 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:18:46 ID:DlyBocuS0
下がってきたのでage
それにしても盛り上がらんなw
発売したら新参者が増えて盛り上がるよきっと
どんな因果か不明だが
テイルズ発表後、如実に人減った気がする
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:39:56 ID:a3Rm0XQp0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ゆーほっほ
/ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|) ○ ○ ○ (|
/″ \
/________.\
 ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪  ̄
/ \
/ \
/ 〃∩ \
/ ノ ⌒⊃ \
/〃⊂(><;)ノ´ \
/ ∪ 彡 \
やめてください
∫ ∬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
598 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:47:00 ID:a3Rm0XQp0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) しっこっこ
(_ )
;´ v v
.':. ; .: ピチピチ
ヽ(`Д´;)ノ
.( )
今クリアした。
面白かったけど…
なにこのエンディング…市ね
ソゲキングがカッコイイからエンドなぞ問題ない
601 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:11:42 ID:Ds5iLARh0
このゲームの為にサターンを買ったのを思い出した。
値崩れして300円ぐらいで買えたのにシナリオ以外の部分でも楽しめた。
戦闘のロードとか戦闘シーンがすごくもっさりしてたり
してたけど重要人物の人がほぼ喋るしアイドルは歌うたってるし
侍はすかしっぺするし、女風呂覗けるし、紙相撲のゲームが出来るし
格ゲーも入ってるし、ラスベカスでカジノがあるし、株取引できるやら
女の子に勉強教える事も出来るやらやれる事がいっぱいあった
セガの時計機能を使ってたのは昔では新鮮だったので驚いた。
だけど終盤でデータ吹っ飛んでそのままの状態orz
星夜カッコイイはぁはぁ
別荘に住まわせる人全員集められなかったので、PSPでリベンジするか。
そういや俺も全然集められなかったな
なつかすぃ
期間が厳しくて集めさせる気ないだろって思った
攻略本にも曖昧にしか載ってなくて困った
あの攻略本誤字脱字が多すぎて萎えた。
Vジャンプで天外がコーナー持ってた頃のVジャン天外攻略本は
お遊びも多くて愛情を感じる作りだったなあ、と寂しく思ったもんだ。
今回のPSP版は買う予定無いけど攻略本は買ってみようかな。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 07:43:38 ID:INhZvLwR0
そんなに誤字あったっけ?
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 17:01:34 ID:rShvUHlg0
戦闘の音楽、雑魚戦・中ボス戦・十二使徒戦どれも好きなんだが
特に十二使徒戦の音楽かなり燃えるんだが仲間いる?
ぶっちゃけ忘れた
>>610 サントラの曲名が「十二使徒バトル」という身も蓋もない奴だったか。あれは俺も好きだ。
あの曲が1番すきだお^^
PSP版にサウンドテストつかねぇかな〜
サントラ高いのよサンドラ
駄目だ…必死に記憶をさかのぼってみたがゲイシャロボとOPの歌しかおもいだせん…orz
psp版を楽しめる勝ち組じゃないか。多分
音楽差し替えとかになってたら溶けるお
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:13:15 ID:iqbA2wIR0
プロモ見る限り差し替えは無いっしょ
第4で面白かったとこってTVマンのとこの自分でデザインする奴がしゃべるくらいだな
なんであんなちょい役に智左つかってたんだろ。
キャンディのためだけに買いそう。
>>619 TVマンじゃなくてドクターMじゃなかったっけ?
623 :
280:2006/07/03(月) 20:53:33 ID:A9t8xGdL0
そうなの?自分でキャンバスに描いた絵人間のことかとオモタ<ちょい役の横山智左
この声優はよく天外に出るな
カブキ伝、3にもいたし
>>623 銀河お嬢様伝説の主役からREDの作成品には良く使われている。
ラジオのパーソナリティやったり、広井王子の講演会にも着てたり。
単純にREDが推してる声優だったからだと思うよ。
ソフトハウスによって、主役陣が同じ(似通った)声優だったりするのは
製作者の趣味好みが出てるから
>>624 へ〜、そうなんだ
私的に好みとかで声優起用するのは好きじゃないな・・・
広井玉子の愛人なんでしょ?
ジャンプ放送局でよく貧乳をバカにされてたっけ。
そうか・・・卵拾いってそういう事だったのか!!
>>626dクス
あと発売まで一週間てことでageとく
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:19:23 ID:rj5ES4p/0
↑間違えたorz
発売中止だそうです。
youtubeで動画みたが、なんだこれはw
戦闘がリアルアニメーションかよw
どんだけ豪華な作りしてんだろ。
莫大な手間と金かけてそうだな。
なつかしや。
敵のDr.Mって画面に表示されるテキストと
実際の音声と全然違ってて印象深かったな。
広川 太一郎氏のアドリブが大爆発。
Dr.Mの登場シーンは
例え電車内でも
音声ありでプレイすることをオススメする。
メイワクにならん程度に……
小学の頃すごいはまってたなー。
思い出のソフトのひとつだが後にこれが酷評されてることを知って愕然としたw
評価が悪い戦闘システムとかロードとかは当時ガキだったからなのかもしれんが全然気にならなかったし。
なによりあの世界観が本当に印象に残ってる。
改めて今オリジナルやるとそういうところが目に付くんだろうけど、
あの独特な世界観とシナリオはたぶん今やっても心に残ると思う。
懐かしいねえ
つか来週か
ロードが短けりゃ買うお
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:03:24 ID:eQo3F3nQ0
移植作だからレビュー無し?
評価が気になるね。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 13:38:36 ID:JIWhTQuV0
マントーが出てくるなら買う。
サターン版ではでたよ。
>>634 思い出は美しいままにとどめておくのも一興だぞ
>>636 SS版はたしかロードが無茶苦茶長かったんだよなー。
デビルサマナーはSS→PSPで超高速ロードになったんでかなり期待できると
思う。
戦闘のテンポは変わってるかな
ムービーみる限りちょっと?早くなってるかもしれない<テンポ
あれは技術面の問題でしょ
同じSS→PSPのプリクラなんかロードまで忠実再現だったし
PSPだから早くなるって事はないと思う
>>633 これだけ妙に覚えてる
テキスト「五つのトラップ全てをクリアしてしまうとは」
音声「五つのトラップ全てをクリアしてしまうたぁ、なんとかしてくりや〜」
懐かしさのあまり鉄拳買いに行ったついでに予約してきた
出荷が少なそうだし、予約しないと買えないかもね
来週発売なのにAmazonで362位って・・・
めちゃくちゃ楽しみにしてるだけに、この盛り下がりっぷりがカナシス(´・ω・`)
>>648 出荷も少ないだろうケド、店側の入荷も少なく発注されてるだろうな。
小規模店の期待値は5本てところか。PSPが売れてる店ならば8本くらいかな。
大丈夫、なんだかんだとwktkしてる自分はここにいるよ。
天外2DSも発売前日まで忘れ去られてたしダイジョブよ
このクラスのソフトとなると予約ないと仕入れない店舗が出てくる可能性があるのが不安
で、おまけでムービー&音楽自由再生メニューは付くの?
あれば買う、なければスルーだ
>>650 天外2DSあまり売れてないんだぞ
その例えじゃ大丈夫じゃねーじゃん
>>653 忘れられてたら、狙って買いに行く人は買えるって事じゃない?
ネタバレするぜ
敵はサネトモ
ファミ通でもシカトか
ブレイブ買えなかった俺は、これを買えるか心配w
いまさら予約しても入荷予定のない店で発売日に手に入ることはないけどな
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 18:01:36 ID:YV8F38UXO
今日、予約にいくんだけど大丈夫かな…
不安だ
計画性がないのが悪い
PSPだと店売りのソフトをあてにしちゃ駄目だよな。
探す手間がかかるだけ。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:47:23 ID:YV8F38UXO
うはwwwwww
普通にできた
よかった
クリアまでどれぐらいかかるの?
あと、隠しダンジョンとかはあるんですか?
>>664 人によって違うからなんとも言えない。自分は30時間くらいだったかな
PSP版で戦闘や読み込みに改善が見られていれば少しは短くなると思われるし
追加のエピソードの長さによっても変わってくるから現在は判らない。
隠しダンジョンはSS版でなかった。
明日石丸かヨドバシ行こうと思うんだけど予約出来るかな?不安になってきた...
>>668 多分大丈夫じゃないかな?
大型店舗であれば、他の同系店舗から在庫の移譲が出来るし
トータル数さえ越えてなければ問題ないと思われる。
>>669 ありがとう!明日バイト帰りに行ってみる。
てか、当日買う気の自分は甘いのだろうか・・・と逆に少し心配になってきたw
カブキにはイラついたけど
エースは結構好きだった
一度仲間に入ると他のキャラみたいに途中離脱とかしなかったしな
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:42:10 ID:bszzFwCJ0
フラゲは出来そうにないしな。
自分も普通に当日買いの予定。
夢見かわいいよ夢見
雷神犯罪だよ雷神
夢見のそばかすはどうにかならないのか
そばかーすのーかーずーをーかーぞーえーてーみるー
ふと思い出したんだが
これって何の歌だっけ?
>>677 るろうに剣心 OP そばかす でググれ
そばかすなんて気にしないわ
>>676 バカ、あれはニキビだよ!
クレアラシルでばっちり直る。
寂しいスレだ。
>>683 それも、発売されてからどの方向で沸くかわからんがねw
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:57:03 ID:RRX7K0Wi0
おまいらもっと元気よく語ろうぜ
明日にはきっとフラゲ神がくるだろう、てことでage
明日はないだろ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:56:58 ID:JL7wMiLP0
早けりゃ明日フラゲはありうるよ。
大抵は前日だけど。
ふと気になったんだけど、これってフルボイス?ポポロのPSP版みたいにアニメや戦闘だけにならないで欲しいな...
ほぼフルボイス?だお
町の人の台詞は別として
>>689サンクス
ポポロの時みんなボイスがカットされてて、すごいショック受けたものだから気になって。
691 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 08:21:27 ID:2xyv1hCu0
プップクプーの話に関心した。
人間は肌色だけじゃないよなー。と。
後、自分が書いた二次元キャラが消えた時なぜかすごく切なかった。
(´・ω・`)フラゲまだー?
昼過ぎに店に行ってあったらうpする
そういや、PCエンジンの頃に
町の人もフルボイスの無茶なRPGがあったなぁと
>>688-689を見て思い出した
コレ面白イデスカ?
>>694 なんてゲーム?
町人に話し掛けるたびにCDを読み込むのだろうか。
日本テレネットじゃまいか?
これって戦闘前のロードはどう?
サターン版は厳しかったんだが・・・
3に比べれば他のシリーズのロードは全てマシだ
フラゲした人いるの?
>>700 ハドソン系のソフトは前日入荷だから、明日じゃないと無理じゃね?
問屋で流してるものが出ない限りは。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:31:55 ID:AJJ9r7GF0
いよいよ明後日発売か
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:32:17 ID:+o4wzQCE0
俺は明日だべーーーーー
略
俺も明日買えるかもー、しかしあんまり盛り上がってないね
マイナーなのか?PSPがそんなに売れてないせいか?
日本語でおk
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:57:00 ID:+o4wzQCE0
>>708 少なくともドマイナーではないぜぇぇぇぇ
天外魔境 第四の黙示録 SS 235315
こんだけ売り上げてるんだずぇい
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:50:50 ID:akz8cRPD0
今回は5000本行くかな
発売日まで後二日!
なのに、なんだこの寂しいスレは( ´Д`)
ハドソン社員もっと盛り上げてくれよ
買ってきたぞ!1時間半やって
ロードは戦闘2秒、イベント6秒て感じかな
SS版と戦闘グラ以外あんま変わってない、声もちゃんとあるし
いい感じの移植だと思う。
ほんとか?戦闘前は3秒くらいじゃないか?
戦闘中の演出はスムーズになったような気がするが。
戦闘からの復帰も早いし。
>>712 _ ∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
⊂彡
716 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:02:31 ID:xl9K+6CJO
夕能たんage
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:07:53 ID:+o4wzQCE0
フラゲした人FW2.6でもプレイできる?
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:28:31 ID:+o4wzQCE0
>>718 このソフトにはverうpデータありますから安心してください
よく覚えてないんだけど、これはレッドベア?とかいうキャラが出てくる天外?
黙示録発売に備えて明日PSP本体を買うんだが色々種類があるよね
買えばいいのはどれ?バリューパックっての買えばいいのかな?
>>723 ゲームだけするなら、それで良いと思うよ。
メモリースティックも入ってるし。
>>723 Q PSP買いたいのだけどどのパックが良い?
A 最善は本体+メモステ
面倒臭いからいろいろ周辺機器を一度でそろえたいのならバリュー・ギガ
(ゲームしたいだけならバリュー、それ以外にも活用したいならギガ)
ギガはもういらないだろ
メモステ安くなったし
でupはまだー(´・ω・`)
戦闘シーンの動画キボン
723です
皆さんありがとうございます、明日会社帰りにバリューパック買ってきます
729 :
148:2006/07/11(火) 21:07:39 ID:ARRkk8vG0
町に入る時のロードも気になるな
>>721 中の人がやりすぎコージーという番組に出演するらしい。
>>712 戦闘2秒はいいとして、イベント6秒は長くないか・・・?
体感だとそうでもないのかな。
フラゲできるのに買うの忘れた・・・orz
>>712 ムービー再生・音楽再生のおまけ機能アルー?
とりあえず、なんのリアクションもないからソース無しの嘘と判断しました^^
画像うpできる環境にないとの言葉も無かったしな。
フラゲまだーーー?
>>734 この時間はまだ早いw
コンビニだと大体3時過ぎに入荷のトラックがくるはず。
ブレイブスレ見たらあのロードが無いゲームのプログラミングしたのがSSの黙示録のプログラマだったんだな
こっちもロードが皆無だったらいいんだけどな
ゲームの内容自体は文句ないし
>>736 じゃあ結構期待出来る・・・かな?
読み込みに慣れるまでが一番壁なゲームだったからなぁ・・・
プリクラはそのままの移植だけどこっちは画面の比率とかバトルの演出とか作り直してるからな。
ロードがそのままってことは無いと思う。
SSに比べてメモリも倍ぐらいあるし、プログラマーが無能じゃなかったら快適なものが作れるはず。
天外3のスタッフだったらもうだめぽ。
>>738 明日帰ってきてから、フラゲ組の感想が楽しみ半分恐怖半分って所かな。
どっちにしても木曜日に購入は決定してるけども。
>>738 知ったかぶりしているところ悪いが、メモリが倍だからって
それだけでロードは短くならないぞ。
据え置き機同士の比較じゃないんだし。
>>740 転送速度も圧縮形式もPSPの方が優秀だから問題無いんじゃね?
俺の弟は、SSで三回ぐらいクリアしときながらPSP版を買うらしい。
しかも発売日に有給取ってPSPとセットで買いに行くらしい。
正直このゲーム期待してる奴ってどのくらいいるの?
俺の弟がバカみたい盛り上がってるんだけど・・・
>>742 おまえの弟が単にバカの素人童貞なだけだろ。
>>742自分もバカ盛り上がりの一人です。第四〜のリメイクが出ると知って飛んで喜びましたよ。昨夜もあまり眠れなかったorz
フラゲまだー?(´・ω・`)
とりあえず今から売ってるか見てくるかなと
買うかわからんけど
SS版好きだったからやってみたいけど
本体もってないや
気になるのはとにかく
ロード時間
そこらへんは、もとなご辺りの動画うP町だな
寂しいスレだ。
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:25:05 ID:XDbcyrhrO
755 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:31:06 ID:2QtewRPN0
>>755 verupしたくないから聞いてるんだよ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:36:21 ID:2QtewRPN0
フラゲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>753 ver2.6がソフトに入ってた
ロードは戦闘前3秒、戦闘後2秒くらい
SS版覚えてないし比較は出来ないけどロードは気にならない
ボイスは飛ばせない
戦闘演出カットとか早送りとか出来る?
当時あれがかなりウザかったんで
762 :
752:2006/07/12(水) 14:44:40 ID:rXyZmRNQ0
>>760 設定変更できるのは
メッセージ速度
歩く速度
カーソル記憶
のみ
戦闘演出カットの項目は無いから
恐らく出来ないと思われる
むむ・・・演出カット無しか
それはちと厳しいな
とりあえずもう少し様子見するか
うおー
いつもフラゲできる店がこれだけ入荷してなかった
765 :
752:2006/07/12(水) 14:51:10 ID:rXyZmRNQ0
説明書読んだら
イベント中のボイスはRボタンで飛ばせるとあった
>>764 売れないと思って入荷しなかったんじゃない?
SS版の時の評価ってどうだったの?悪いの?
戦闘のロードはわかったけどさ、マップ切り替えのロード時間どう?
天外3は、家入る→ロード→2階上がる→ロード→降りる→ロードでぶち切れたんだけどな。
2〜3秒なら買ってくる
覚える限りロードがほんとにキチガイ
敵に当たる(エンカウント)→戦闘画面に入る為の演出→戦闘画面に切り替わる
→敵が読み込まれ表示される→バトル開始
ここまでに普通に7~8秒かかる。ボスは読み込みに5秒くらいかかったりさえしたから
ほんとにバトルの度にロードが鬱陶しく・・・だからかどうか知らないが雑魚戦を
一切やらずとも楽にボスを倒していけるくらいに戦闘難易度はぬるかった(魔法前提)
770 :
752:2006/07/12(水) 15:48:40 ID:rXyZmRNQ0
古いデジカメの汚い動画でよければうpするよ
40M以上になりそうなので良いうpろだ知ってたら教えてくれ
直リン駄目だった・・・
傘の7M nana16302です
フラゲ店にこれだけ置いてなかった
パスはなんだ?
>>771乙
これ見る限りではロード時間は問題なさそうだけど
サンクス、ロード時間早いなフラゲはできないから明日買ってこよう
778 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:32:44 ID:ptB64ECsO
ロード改善はGJだな
見れねえ
>>778 信者の意見ほどアテになるもんはねぇだろW
間違えた
→ならないものはねぇだろw
だな
重ええええええええええええええええええええええええええええええええ
重たいというかページが表示できない
最初は表示できたんだけどね
戦闘前がもっさり気味かな
ロードとかじゃなくてこのゲーム自体面白い?
具体的にお願い
天外買うか、P3買うか迷ってる
P3は半地雷だろうし、天外は移植・・・
どっち取るか
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 20:57:11 ID:ptB64ECsO
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:50:14 ID:SuMPWuzw0
なんだかんだで発売まであと1日
ハァハァ
>>783とSS版を比較してみた
街からフィールド、フィールドから街
SS 7秒
PSP 6秒
フィールドからバトル
SS 8秒
PSP 5秒
バトル後
SS 5秒
PSP 2秒
バトルは短縮されてんのか。
あのテンポの悪さは少しは改善されてんだな。
システムは少し改善されて
イベント追加か…これなら買ってもよさそうだ
797 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:30:23 ID:TqfnbtPU0
おお、ロード早くなってるのか。
やるなぁ、ハドソン。
ところでPSP版の攻略本は発売予定ありますかね?
買う買う。うろ覚えだけどソルトレイクでのイベントで
自分の描いた絵がキャラになって絵本の中に入るヤツ、
あのキャラはまた白黒で片言なのかなー。
動画見た。俺も買うお
>>799 今の技術でもう少し自然になってたりして
ソコまで気合入れてないか・・・
20日発売と思い込んでた・・・。町田祖父の野郎・・・。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:26:40 ID:afzCUkPhO
風呂は覗けるよな?
フヒヒ
>>791 P3は核らしい。あれならガンパレやってたほうがいい
金余裕無いし天外だけ買うかー
P3の方が長く遊べそうだけど・・・
おまけメニューアルー?
何も無かった場合
ひょっとしてクリア後に出現するのかもしれない
頑張ってクリアしてくだちい
今日は発売美!!
明日は久しぶりに第四、第四!!
まだ、ブレイブ解いてないけど気になるw
809 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 08:42:21 ID:mBKvYNDN0
天外最後の名作だからな
言われてみればそうだ。
昔やり込んだはずなのに
キャンディ辺りの話と
映画フィルムのダンジョンしか覚えてねえ…
それはそれでまた楽しみにやれるって事で幸せかもよ
よしそう思うことにする
うーん、天外シリーズでは一番面白かったから是非とも買いたいがPSPがねぇ・・・
残念無念。
ロードはどうなんだロードは
ロードに難無ければ買う
ロードなんてどうでもゆい
最初のアラスカではストレスを感じるほどでは無かったが
次のモンタナ以降から何故かロード時間が長くなってるので
天外3並のストレスを感じるようになってきた(読み込み中マークが無い分まだマシか・・・
アラスカと比べて長くなったところ
↓
バトル後 2〜3秒から5〜6秒に(ダンジョンでのバトル後は2〜3秒)
街⇔フィールド 6秒から10秒に
街の家の出入りやMAP切り替えもプラス1〜2秒くらいされてる気がする
出入りでそれぞれ5秒くらいかかる家も・・・orz
なんで長くなるんだw
こりゃスルーの方が利口かな・・・SSとさほど変わらんし
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:45:32 ID:p+2D9OvG0
ほんとなんで長くなるんだw
やっぱだめだハドソンは
もう買ってきちゃったよorz
822 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:47:02 ID:KDMGOjXw0
なんだよ、ロード短くなったって書いてたから
今日衝動買いしちまったよ・・・・
まあいいや、売ろう
もうちょっとその情報が早ければ俺もやめといたかもw
まあ買ったからには楽しむけど
俺は何故か店行って止めたw
評判良かったら通販もあるしね。
しかし買わなくてセーフ。
被害者続出ワロタwww
826 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:56:48 ID:nNCWIAQb0
モンタナ以降の動画プリーズ
そんなことより子供時代のステータス画面でアップの子供雷神に萌えてるオレが勝ち組
雷神可愛いよ雷神
何故そこまでロード時間を気にするのか理解出来ない
ロードは気になる要因ではあるけど、
買って来てロードが長いからクリアせずに売ろうとか言ってるのはアンチだろ。
>>829 天外3やっても同じ事が言えるなら何も言わない
追加シナリオまで
いったやついるか?
>>829 俺も好きなゲームならそんなに気にならないけど
建物に入ったり画面切り替わる度に読み込むのはイライラすると思うよ
天外3を楽しんでるおれがきましたよ
ネオジオCDで鍛えたけど
やっぱロード長いとしんどいよ
俺のPSPロードほとんど2、3秒だよ嘘書くなよ
ハードの性能がずっと上がってて
他のメーカー製じゃほぼロードレスな代物もあんのに
2Dでその体たらくなハドソンにあきれてんだろ
まぁ、俺は前々から値崩れした後に買って
キャンディと影山だけ堪能するつもりだと公言してたが
>>838 ロードなげえええええええええええええええええええええええええええええええ
マジですか・・・・
っていうかこれもどうせ外注でしょ、たぶんまたスティング系の
やばい、帰宅してプレイするのが怖いw
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:45:14 ID:KDMGOjXw0
>>838 おい、これシャレになんねぇ・・・
本当片手間に何かやりながらじゃないと出来ないな
ロードを気にするのはおかしいってやつは
ポポロクロイスPやったことあんのか?
メニュー開くのにもモンスター図鑑見るのにも
もちろん戦闘や技にも
全部読み込み入るんだぞ?
据え置きの時にはなかった読込みがだ
そんななかで据え置きで長かった第4の読込みが
ハードの進化で軽減できたのか否かは気になるのが当然
PSPのロード最凶は新紀幻想SSU〜アンリミテッドサイド〜
これはヤバイ
846 :
826:2006/07/13(木) 12:52:45 ID:1g5u16Jk0
>>838 サンクス。
できる限り肯定しようと思ってたがこれは結構きついなw
>>845 実際どんなもん?
PS2のは持ってるんだけど
良質なソフトでもロードが長いだけで評価10点中2点は下がるよ。
知り合いにも勧められなくなる。
メーカーはもっと気を使うべき!
おかげで天外3はまだクリアしていません。
>>847 街に入るのに20〜30秒
メニュー開くのに3秒
会話時にキャラの顔&文字が表示されるのに1,2秒
戦闘中キャラが攻撃などのアクションを行うのに2,3秒
やりこみ要素はすごいんだけどね
戦闘→ワールドマップのロードは全然たいした事ないけど、
町→ワールド、ワールド→町のロードやべぇな
あー、もうマジ失敗しちまったかなぁ
結局SSから変わってねぇのか。
>>849 すげえ…
俺にはやり込めないわ
というかPS2版でいいや
新紀幻想SSUはメモステ起動だとロードないんだけどな
新紀幻想は即行で売ったなw
バカだよあれ作った奴
とりあえず、ロード頻度と長さが天外3と同じくらいなら問題ないや。
天外儲のオレには、そんなレス程度じゃwktkは止まらないぜ!!
やべ、このロードはさすがに無理
良作続きだったのに最後の最後でやらかしちゃったな
ハドソンって煉獄で神ロードやったんでしょ?
何でこうなる・・・
俺も儲だよ。
これと一緒にPSP買おうと思っていたのに。
くじけそう
>>858 煉獄はネバーランドに外注
これは多分違うとこに外注
開発してるところ違う
>>831 確かに天外3のロードはちょっとひどかったけどあれに比べればこっちは気にするほど長くない
何故そこまで毛嫌するかよくわからない
まあ主観だから
ネバランはPS3版煉獄の開発で手一杯なんだから第四なんてやらせる暇ないしな
360ジライアがスティングだった
DS卍丸もスティングの子会社
第四も多分そうだろ
そんなネバランはDSで新牧場物語開発中。
なんかロードの話題ばっかだな
俺はまたアラスカだが、何げに少しもらえる経験値が増えててうれしいぞ
そーいえば、ネバーランドとか言う世界を舞台にした
ゲームばっかり作ってるメーカーがあったな。
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) ウーイェー、ダラタッタダラタッタ
(( ( つ ヽ、 ♪ ベイベベイベ、ダ、ダラッタタッタダラタッタァン
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
871 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:15:16 ID:zCT1ZBqH0
ハドソンRPG=ロード地獄って感じになってるな
ハドソンチームのおかげで幻想水滸伝5まで
ロード地獄だったみたいだし。
>>871 ハドソン擁護するのも気分悪いけど
天外3とかリメイク2とか鬼ロードなのって全部外注だぞ
っていうか天外も煉獄もそれ以外のもほぼ全部外注
自社で作ってるのはボンバーマンと桃鉄とマリパくらい
いい加減スティングに外注に出すのやめればいいのにな
なんか契約でもあるのか?
874 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:33:25 ID:1g5u16Jk0
天外3は自社じゃないの?
>>874 スタッフロールでスティングを始めとした色んな会社のロゴがずらずら並んでた
876 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:16:04 ID:p+2D9OvG0
こんなくそロードのソフトはスルーすべし。ブレイブ買ったほうがいい
ハドソン出直してこいボケ!!!!
ブレイブの評判聞いて買おうと思ったけど売ってないんスよ・・・
軽いネタバレになるので…嫌な人見ちゃダメ
今ブリザードをぶったおしたんだが
とどめの一撃がなかったorZ
え、劣化移植ってこと?
まあその辺の展開も覚えてないけど
雷神がドアップになって銃ドゴーンて撃つやつ?
十二使途と戦う際はHPを0にしたら止めの一撃を決められた仲間がドアップに
なって専用ムービーでかっこよく必殺技を撃ってくれた
・・・まさかそれがないのか?
882 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:43:09 ID:zCT1ZBqH0
楽しみにしてたのに、悪い情報しか出てこないなぁ
ロード時間より足の遅さが気になる
おいおい、がっかりだな・・・
俺は逆に気合い入ってきた
昨日フラゲするか迷ったが買わなくてよかった・・・。
以前からロードが速くなってることを第一に期待されてたソフトだからなあ
先に進むとロードが長くなるってどういうことだよ
そういやこれも発売だったと思い出してきてみれば、不評だなあ
ロードがうんこなのはPSPでは当たり前か
最近ちょっと変わってきたとは思ったけどね
もうどうでもいいんで、買った人は最後までやって、
追加シナリオのバレだけしてください
進めば進むほどロードが長くなっていったりしてな
ロードは遅いところもあるけど速いところは速い
天外3は無理だったけど、これは慣れてきた。最後までいけそう
ロード遅くなるモンタナでストレス溜まるけど、ここ超えれば大丈夫だと思う
なかなかシナリオ面白いし、ボイスやアニメシーンも多くて無駄に豪華だw
買って良かったと思う。おもすれー( ^ω^)
場所によって差があるんだな
モンタナだけっぽいなら安心かな
アラスカのうちだけロード早くなってるってのが匂うな
多くのレビューアがやる最初だけをうまくごまかして
初動を伸ばそうとでも思ってるよな・・・
もしそうなら
ユーザーなめるのもたいがいにしろって感じだな
逆にワクワクしてきたぜ!
ブレイブとのロード差ムービーとか作りたいな
とどめの一撃がないってのはうそだといってくれ!
あれが残っててくれればロードがどうだろうと買ってくる!
アラスカに比べてモンタナや他はフィールド広いからロード長いのかも
ロード長いのはモンタナだけじゃないよ
モンタナクリアしてしばらく進めれば慣れたというだけ
今ロンテリー倒すとこまで行ったけど、とどめの一撃なんてございません
駄目だこりゃ
とどめの一撃ないのかよッ!
スタッフわかってねぇーな
たしかにロード長いけどやっぱりドット絵綺麗だな
天外3よりはマシだと思う
シャイニングフォースリメイクも
トドメなくなってたな
とどめの一撃を無くした理由って何だ?
教育的理由
カブ伝リメイクのために温存してたり
とりあえず俺もプレイしてるので軽く感想@大いなる馬鹿の辺り
・ロード
懸念事項だが早い所は早い。が、モンタナ初期は遅い。といってもSSの時より
遅くなったりはさすがにない。我慢はできる範囲
・システム
かなり快適。メニューなんかはパパッとやりたい事をできるので(アイテム仕様や
装備付け替え)SSより良い感じ。またキャラのステ確認時のイラストはSSの全体像では
なく、会話時に出てくるイラスト。幼い雷神や星夜は必見
・戦闘
運任せだった連続攻撃やクリティカルはプレイヤーの実力があればいつでも出せる。ターゲット
選択時に白いポイントがHPランプをぐるぐる回ってるので赤い矢印か黄色い矢印に重なった時に
攻撃すればクリティカルorWアタック。ただ動きがかなり早いので狙ってやると結構疲れるし
難しい。ちなみにアラスカで星夜をオート操作にするのは悪い人。初心者やるべからず。
ちなみに○○が××に攻撃を仕掛ける!みたいな前置きが省かれてるので戦闘のテンポは向上
している。後、芸コマに敵が攻撃が外れた際に避けるシーンまでわざわざ入れてある
・グラフィック、BGM
ドット絵が非常に綺麗だしムービーもコマ落ちとか当然無い。SSより綺麗なんじゃないかと
感じた。BGMはSSよりちょっと質落ちてるかな。全体的に音程とか控えめになってるぽい。イヤホンで
PSPの音質調整やれば良いのかも知れんが
・ゲームバランス
今の所特に変化はないと感じた。ウィークマンが外れるようになってると面白いんだが。
ちなみに雪割り草を摘むのが判定厳しいのでそこはちょっとめんどくさいかも
P3にしといてよかったパンチラ拝んでくるぜ
>>878 やってるときは気づかなかったけどたしかに無かったな
ロードは気にならんけど、これは流石に嫌だなぁ…
まぁSS壊れちゃってるしこれで我慢するしかないか
PSPである以上しょうがないんだが
アナログスティックに慣れ過ぎたせいか十字キーの移動がすごくうざったく感じる
PS2で出してほしかったのが本音だがまあしょうがあるまい
PS2でもそうロードはかわらんだろ
携帯機でロードに耐えるのは据え置きの三倍くらいストレス溜まるんだ
油断すると直面したくない自分の顔が映るからな
バグ発見
打駄氏脳_| ̄|○
んん、結局だめみたいだね
PSPの新・天外(仮)に期待するか
ってかなんなんだろこれはw
このスレ見るまでとどめの存在を忘れてたよ、ちょっと購入意欲が削がれた
中古待ちにしようかな
913 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:27:12 ID:QchWv6aq0
915 :
マスヤン:2006/07/13(木) 19:47:50 ID:q9YXwj6SO
迷ってる人の為に人柱になってきますヽ('ー'#)/やってからレポしますね
>>910 何?また武器屋で詳細とか確認してから話しかけるとフリーズするのか?w
バグの詳細が一向に来ないわけだが・・・
鉄拳DRでも、技が削られてるとか
デマ情報流されまくりだったから詳細くるまで信用できんな
ロードとか、1秒でも3秒とか捏造するからな・・・
バグはないがフリーズなら一回したな
ロン・テリーが2倍ダメージの必殺技を連発しているスレはここですか?
てか、読み込みはえぇじゃねぇかよw
天外3と比べたら可愛そうじゃねぇか・・・
がいしゅつ?
タイトル画面、夜に起動すると夜になってる
923 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:06:10 ID:wma/C/Zx0
>>918 鉄拳とか、すぐばれるのならまだいいが、
ホント、悪質なデマが多いよな>PSP
相当ストレスたまってるんだろう
DSには任天堂信者が望んだ知育やお子ちゃま向けがいっぱいあって満足してるだろうに、何故かゲーム機のPSPを目の敵にしてるんだよな。
また始まったよ…
来る前からやるどころか呼ぼうとしてるんだもの
しかし、悪質なデマは本当に多い
興味ないなら無いで、完全スルーしてくれたらいいんだが…
完全に相手を「0」にしないと気がすまない、まさに宗教戦争だな
妥協や共存という概念が存在しない
だから宗教戦争始めるなってのゲハ厨
感想の続き、というよりは削られてる部分を述べていく
・チーフブルが大化け
明らかに声優が違う。某探偵アニメの目暮警部と多分同じ声優。あの馬鹿っぽい
音声がアルトで重みのある声になってる。それに伴いアドリブ部分が消えている。
お花を摘んだり〜(るんるるん)おしゃべりしたり〜(ぺちゃくちゃ〜)のカッコでくくった
辺りね
・戦闘の止めが削られてる
審判の十二使徒戦ではHPを0にすると仲間がカットインと共にかっこよく奥義を放って止めを
刺し、戦闘に幕を下ろすのだが今回これがない。もっさりと雑魚戦と同じように終わってしまう
・効果音が限定されてる
ダメージを受けたときHPの1割未満、1割以上7割未満、7割以上、致命傷でそれぞれ効果音が違ってた
のが全て1割未満の際の効果音で統一されている。また致命傷で戦闘不能になった際も効果音が出ずに
○○はもう戦えなくなった、という文字しか出てこない。同様に雑魚もダメージ、戦闘不能の2種に
限定、ボスにいたっては6種類くらいはあったであろうダメージ効果音が3種類程度に減少。いくらなん
でもあっさりしすぎじゃないだろうか・・・?
気づいた点は今の所これくらい。評価されていた細かい作りこみが片っ端からそがれているのは
批判ポイントだろう。戦闘の文字省略はテンポアップだから良かったんだがなぁ・・・
変人隔離所のゲハだけならともかく、任天堂好きの変人達はその他の板はおろか一般サイトにまで出張して捏造工作を繰り返してるからな。
どこぞで顔を晒したハゲで脂ぎったニートのオッサンが一日中頑張ってるんだろうが。
超絶スルー
ブレイブプレイ中とか終了直後の人は中古待ったほうがいいかも
あのあとだと相当きつく感じる
ロードは確かに許容範囲だけど戦闘のテンポに差がありすぎる
面白いゲームであるとは思うけど
932 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:24:11 ID:C/Wd0GwIO
>>926でもPSP関連スレで、ストゼロ3のロードが早い早いと言われてたのは、
マジで騙されたと思ったもんだ。
どっちもどっちだよ
>>932 ストゼロ3でロードが長かったら
たぶん本体が壊れてる
今ブリザード倒したけど
SS版の常時連続攻撃の特殊設定がなくなってる分かなり強く感じた
止めがないのは痛いね
>>928 チーフブルは中の人が亡くなってるらしい
936 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:42:27 ID:C/Wd0GwIO
>>933俺的にロードが早い格ゲーはSSのX-MEN VS SFだからなぁ。
あのレベルでようやく早いと言える。
鉄拳もなんだけど、PSP版ストゼロ3って対戦開始前の
各キャラの一枚イラストが表示されるVS演出シーンが飛ばせなかったりと、
妙にストレスがたまる。
なんじゃこりゃ?
アラスカから出れねー!?
ただで載せてくれるっていうから喜んだのに・・・船うごかねー
938 :
マスヤン:2006/07/13(木) 21:54:18 ID:q9YXwj6SO
星夜カコイ〜(*'o'*)
今、ブリザード倒して、アリゾナに行くところまで行ったよ(^-^)
ここまでは、特に読み込みは気にならなかったな。
結論は、人を選ぶゲームなので…SS版やった事がある人で、懐かしいと思う人は買いかな〜
追加シナリオもあるみたいだし(^-^)多分、星夜とかアダムとかカルベ関連だと思われ。
やった事無い人は、中古で十分だと(^-^)
へっ。。。種戦、1ターン目クリティカルもらって死んだぜ。
最近天外2やってたから、金が半分になるの忘れてた・・・orz
やったこと無い人こそ新品で買うべきだろ
SSやった事ある奴が買う必要あるんか?
941 :
マスヤン:2006/07/13(木) 22:07:05 ID:q9YXwj6SO
俺は出荷少なそうだから買っちった(^-^)
田舎なんで中古なさそうだしね。FFとかDQとかは納得出来るエンディングだったけど、第四はこいつは納得出来ない(-"-;)エンディングだったからさ。どこでもセーブ出来るしね。
ま、まったりと楽しみますわ(^-^)
なんかキメェ書き込みだと思ったら携帯厨かよ
歩くのこんな遅かったっけ…
やばい、くじけそう
仕事帰りに買ってきた。
当時俺はあんまり楽しめなかったんだが(ZEROの方が良かった)
「面白い」っていう人が意外と多いから
もっかいこれでやり直してみる。
>>936 1枚イラストを出してる間にロードしてるんだから当然。
物理的にロード時間を短くするにはデータを削るしかないから、
削れない場合はロード時間を短く感じさせる工夫が必要。
格ゲーの場合は開始前の1枚イラストがそれに当たる。
ストリートファイター2から対決イラストあるがな。
ただの演出だ。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:21:39 ID:p+2D9OvG0
>>936 DBZなんかは最速だと思う
2戦目以降は平均3〜4秒、18号相手だと2秒くらい
ゼロ3でイラスト出てる時間はアーケードと同程度だから
体感的にはアーケードと同速でロードレス
それを無理に飛ばそうってのは演出ってものが飲み込めてないな
>>935 ブルの中の人亡くなってるのか・・・それなら声優交代も納得。死んだ人の声
流すのはたしかに外道だしね
話し変わるが、夕能ファンへ。フィルムダンジョンで敗走すると健気に雷神励ます
夕能が見れるので一度は敗走すると言い。良い子だわ〜
そーいや、天外ZEROも移植しても欲しいなー、SFCで出たからDSで。
PSPでも良いけど
>>948 >ブルの中の人亡くなってるのか・・・それなら声優交代も納得。死んだ人の声
流すのはたしかに外道だしね
そういうもんなのか・・・
ゲームの移植とかで亡くなった声優の音声そのまま吹き込みとか
普通なのかと思ってた・・・
>>950 単に音声データ無くしただけなんじゃないかとオモタ
あれ ってことは・・・
マダムアペティの中の人も亡くなってるよね
だったら全キャラ音声新録になってるだろ
>>952 まさか、変わってる可能性があるかもしれないと・・・(´A`)
そんな、バカな・・・
アペティまで進めた人の報告求む!
しかし何でブルをわざわざ録り直してるんだろう
追加イベントで何か台詞でもあったりするのか?
今日発売日だったんだけど
あんまり買った人いないのかな
>>951 なるほど、それはありえるwPCE天外1のデータと一緒かw
あれはなくしたかどうかは忘れたが
>>956 それか、何か規定に引っかかる台詞があったとか、かね?
そんなんなかったと思うけど・・・
部分的にコンバートが上手くいかずにノイズが沢山のってしまったとか、
当時の音声は役者毎にDATで録って残してあるはずだから、
丸々その役者さんのDATだけ見つからないとか、状態が悪いとか
そんなもんじゃない?
DATなんて、もう使わないしな。。
人肉食は修正されているだろうか
これからアリゾナ突撃だからそこがキーポイントだな。後は次のベラドンナの
血の津波とか・・・
ちなみにロンテリーエリアに変化は特に無し。ゲイシャロボの面白かっこいい歌も
きっちり入っとりました。ただ王マントーSSの時より強いのな・・・危うく死にかけた
つか遺族と連絡取るとか所属してた事務所に連絡するとか
筋の通し方はいくらでもあるような・・・
DSのタッチペン、PSPのアナログパッドに慣れすぎて十字キーの操作が激しくきつい。
アナログ移動に対応してくれればこの移動速度でもぜんぜんOKだったのに。
不満もあるけどすげー面白いよ
SS版クリアしたけど完全に忘れてるから
天外新作プレイしてる気分だ
>>965 俺はかくれんぼすら覚えてなかった…orz
ボスにとどめをさすときのムービーがなくなっとる!!あれ好きだったのに・・・
アリゾナ攻略完了。特に変化は無かった。敷いて言えばエースの攻撃力がちょっと
変わってたくらい。いようがいまいが関係なかったくらい低かった攻撃力が普通に
補助火力としては十分な水準に。夢見よりは相変わらず低いけどね・・・
後はアペティにウィークマンが外れて夢見が47喰らって一撃で死に掛けたくらいか。
ウィークマンはこれくらいが面白いがw
止めアニメカットかよorz
基本的に力押しの戦闘の中で唯一の楽しみだったのになぁ
買った奴らはなんだかんだいっても楽しんでるんだな。
いつになるかはわからんが、俺も買うことにするよ
メインシナリオのボリュームどれくらい?
かまいたち2みたいに応募券が付いてくるわけじゃなし、
第四がクソだと思ってる人は買わない。
この時期いろんなのが出てるから新規もあまりいない。
モンタナロード長いって聞いたけどアラスカと変わらねーじゃん
なんかPSPの型番にもよるっぽい
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:29:56 ID:x6Hzpe+B0
くわしく
型番でそんなにロード時間変わるようじゃダメだろ
古いPSPは死亡宣告してるようなものだし・・・
でも実際のところ、ロードはちゃんと早いまま?途中から長くなるの?
>>957 型番じゃなくてシステムソフトウェアのバージョン依存っぽい
システムのUpdateは型番関係ない
まぁ初期バージョンのシステムでエミュやってる人はご愁傷様だけどな
今風に
歩くスピードも速くしてほしかったな…
PSPの型番なんて1つしかないし…
揚げ足取り乙
>>978 下手にエミュ厨刺激したらお前の無知を叩きに来られるぞw
インディアン→赤き民 と差し替えされてるみたいだけど
ブルが新録なのはそのせいか?
オープニングで笹川某のクレジットが無いのに、元ハドソン組がお冠みたい。
名人、ここ見てるだろうから釈明キボン。
>>983 もしかして「インディアン」って単語が台詞に入ってる場合
他のキャラもわざわざ新緑してるのか?
ブルの声(アドリブ)好きだったんで残念だなあ。
インディアンって差別用語だったっけ?
987 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:01:29 ID:1uy3LxAAO
そろそろ次スレの季節ですね
メキシコ、テキサスと攻略完了。ここもやっぱり変化無し、墓も出来ます
ここまで進めて気づいたんだけど夢見の運命の輪(昼夜逆転)と月の輝きが削除
されてるのな。地味に便利なシステムだっただけに残念
ちなみにDr・Mは相変わらずアドリブ全開でアホな会話を繰り広げてくれます。
そしてベラドンナはやっぱり強かった。通常攻撃で17しか与えれないとか、一撃で
ボス即死寸前とか勘弁してくださいorz 某奥義連発で倒したけどね
今のPSPは新規のソフト入れただけで
自動的強制的にファームアップされるぞ
知らんかった
日本人の偏見に基づくアメリカ史観なんだから
インディアンでも問題なかったのに勿体無いことを
FW2.6までならグレードダウン出来るから無問題、条件があるけど。
次スレは?
いらないな。
995 :
次スレ用テンプレ:2006/07/14(金) 15:33:09 ID:b0i5aOPU0
立ててクル
乙
999 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:39:30 ID:pj4F3O300
1000なら第四は神ゲー
1000なら妊娠死去
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。