DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.12】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。 通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】 - DS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
GX【05.10】- GBA版。初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで歯〜。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】- GBA版EX。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上収録。 キャラ・会話なし。パス可。
遊戯王(仮)【発売日未定】-PSP用。GXメイン。収録枚数2315枚以上?
うんこちんこまんこ
EX2006まとめ:
・収録範囲はSOI、PP9あたりまで。通常モンスターについては柄違いを含めほぼ完全収録。総数は2000+枚
・初期デッキはストラクチャー6種と全く同じものから選択(「ドラゴンの力」〜「魔法使いの裁き」)+40枚(色々)。
・対戦相手は全てモンスターで原作キャラや会話は一切ない、エフェクトもほとんどない、デュエルシミュレーターに特化。
・CPUはちょっとアホだが今までに比べればマシな方、デッキはちゃんとテーマ性がもっている。
・CPUが強奪や壷をやたらに使うように見えるが気のせいです。と言うか、気にしたら負けです。
・条件を満たすと自分で作ったデッキをCPUに使わせられる。
・禁止、制限は過去のリアルのものを選択して適用できる。パスワードで最新のものにも対応できるらしい。
・パスワードあり、カードによって決められたポイントと交換。
・チェーンタイミングは設定できないがBボタン押しっぱなしでスルーできる+余計なエフェクトがないので進行早。
・カード取得に必要なポイントもそれなりに溜まりやすい。
・とにかく今までのシリーズのカード収録内容に不満があった人はほとんど満足できる出来。
今までにわかっている不具合:
・キングゴブリンやものマネ幻想師など、攻撃力が変動する元々の攻撃力が0のモンスターに収縮を発動させるとそのモンスター自身の能力上昇に関係無く攻撃力が0になる
・リビングデッドの呼び声で蘇生されているヴァンパイアロードが相手のハリケーンによってリビングデッドがフィールドから離れ、破壊されると復活する
・ダンディライオンが戦士族になっている
・ダンディライオンの綿毛トークンが光属性になっている
・魔導戦士ブレイカーが召喚した瞬間に月の書を使うと魔力カウンターが残っている
・ハイドロゲドンでトークンを破壊しても効果が発動する
・手札にモンスターが1体以上いればいくらでも血の代償の空打ちができる
・魂吸収発動してる時に第六感で外れると回復する
・フィールド魔法カードが存在している時に新たにフィールド魔法カードを出し、そのカードの発動をマジックジャマーやサイクロンで無効にすると前に存在していたフィールドカードも残っている(本来ならフィールド魔法カードは何もない状態になる)
・テーマデュエルの「大革命」が達成してもクリアにならない
・デッキレシピを消す事ができない
・融合デッキにカードを入れていると「カード複数積みデッキ禁止」に条件を満たしていても挑戦できない
未収録(歯抜け)がわかっているもの:
「アマゾネスの呪詛師」「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」「エレメントの泉」「王宮の弾圧」「怨念のキラードール」「仮面魔獣デスガーディウス」「救出劇」「禁止令」「群雄割拠」
「地獄の扉越銃」「スピリットの誘い」「世紀の大泥棒」「精霊の鏡」「聖なる守り手」「魂粉砕」「二重魔法」「痛恨の呪術」「ヂェミナイ・デビル」「デーモンの宣告」「テュアラティン」「轟きの大海蛇」
「墓守の長」「墓守の従者」「パトロール・ロボ」「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「マインドクラッシュ」「マジックガードナー」「味方殺しの女騎士」「ミュータント・ハイブレイン」「冥界流傀儡術」
「闇の指名者」「闇よりの罠」「遺言の仮面」「勇気の砂時計」「我が身を盾に」
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:29:36 ID:MWye52da0
ああ、やっぱ立ってなかったんだな。
変だと思った。
>1
乙
それPSPの発売日じゃなくてPSPで遊戯のソフトが発売されるよって公式で発表された日付けね
乙、あと「罰ゲーム」「地獄戦士」が収録されていない。
「クイズ」も。
ちょwwww
暗黒界相手にメタモル反転で大型3体同時特殊召喚されたんで、
奈落の落とし穴発動したら一体しか除外されなかったwwww
テラヒドスww
>>12 あのな、3体同時特殊召喚って解釈がすでに間違っている。
別に1回のカード処理で3体特殊召喚されているわけじゃないだろ。
この場合、3回のカード処理に分けられて特殊召喚されている。
チェーン1 暗黒界Aの効果発動
チェーン2 暗黒界Bの効果発動
チェーン3 暗黒界Cの効果発動
逆順処理
チェーン3 暗黒界Cの特殊召喚
チェーン2 暗黒界Bの特殊召喚
チェーン1 暗黒界Aの特殊召喚
そして特殊召喚する処理で終わってるのでここで奈落の落とし穴が発動可能、
ここで除外できるのは暗黒界Aのみとなる
>>14 よくわかった。正しい処理だったみたいだな。サンクス。
名推理+モンスターゲートデッキ面白いな
上級・最上級モンスターをガンガン出せて爽快なのなんのって
黒魔導と対戦
カオスソーサラーを魔法・罠を駆使して5,6回破壊してからくも勝利
しっかし何度も復活してくるなソーサラーって
つか、こんな古臭い戦い方したくないんだよね
こっちも強力モンスター召還してがっぷり四つに組んで勝ちたいんだよ
それにはまだデッキが弱すぎるのかな。。。
因みにこんなデッキ使ってます
[モンスター]
一撃必殺侍 守護者スフィンクス 切り込み×2 賢者ケイローン コマナイ×3
無敗将軍、聖なる魔術師、ゾンパイヤ、魂を削る死霊×2 電動刃虫、 ならずもの
サスケ、翻弄するエルフ、ギガサイバー、ミスティックソードマンLv2
[魔法]
一角獣のホーン、大嵐、強奪、強欲な壷、サイクロン、地割れ、戦士の生還
増援、団結の力、早すぎた埋葬、ハンマーシュート、ブラックホール、魔導師の力
ライボル、連合軍
[罠]
王宮のお触れ、激流葬、奈落の落とし穴、炸裂装甲×3、
18 :
釣り師:2006/05/05(金) 13:38:13 ID:rjlebDenO
ラヴ゛ァゴーレムにほんろうエルフセットで最強こんぼですよ!
>>16 面白いよな。これが俺の(ry が簡単にできるし、飽きにくい
1キルに悪用されてたイメージが強いけど
>>17 とりあえずお触れは抜こう。話はそれからだ
>>18 翻弄のエルフ、かなり使えるよね
装備カード等で攻撃力1900まで揚げてしまえば
倒されることはなくなるし
あと魂を削る死霊のカードを捨てさせる効果ってかなり強力だよね
大概の敵が事故起こしてモンスター召還できなくなって面白い!
>>19 自分も入れてて、かなり浮いてるなと思ってたので早速外します
代わりに何入れたら強くなるでしょうか?
>>20 とりあえず地割れとハンマーシュートを地砕きに変えるのをオススメする
炸裂装甲も三枚は多いね。魔法除去が少ないし一枚を砂塵の大竜巻に変えてもいいかも
最近になってDS版遊戯王でこのゲームをやり始めました
コストを必要としない●4以下モンスターって、
単純にステータスを見れば●1よりも●4の方が強いので、
それら低ランクモンスター(特殊能力無し)の存在意義がよくわからないんですが…
●1のモンスターなら1ターンに3体召喚できる
ってルールでもないようですし、
みなさんはそういうモンスターは使わないのかな?
最近は効果なしの☆1,2の弱小モンスターはでてないと思うがw
>>22 LV3以下はバインド、B地区にひっかからないだけで存在価値はある
ミスティ2なんかロックデッキには天敵だしね
他にも専用のサポートカードが一応あるんで
(光学迷彩アーマー、魔の試着部屋とか)専用デッキ組んでみるのも面白いかも
レスありがとね
なるほど
ステータスは低いけど、相応のサポートなり効果のあるモノがほとんどなんですね
1ターンに1体しか召喚できず、
MTGと違って対戦相手に攻撃対象を選ばれるルールなので、
召喚しては殴り殺され、召喚しては殴り殺され・・・で、
低レベルモンスターの扱い方がよくわからなかったのです
もうちょっとカードを増やしてみて色々考えてみますね
NTの序盤に出てくるカードは大抵大昔のバニラだからなあ。
壺ひとつ出すのに何パック開けた事か。リセット使えばいいんだが。
とりあえずカードの効果を調べたりするといいよ
ルールなんて条件付けで破れるんだから
最近は同姓同名同盟とかでそういうデッキも組めるしなー
強いかというと微妙だが、これでもちゃんとカードゲームらしくなったもんだぜ
>>21 地砕きは持ってないんですよね・・・
それと魔法除去はケイローンと大嵐、サイクロンで事足りると
思ったので砂塵の大竜巻は外しました。例えチェーンしても
相手の効果は発動されてしまうのであまりカウンターの意味がないかと
>>24 そうそうミスティクLv2は☆2のモンスターだけど
裏側表示のモンスターを無条件に破壊できる効果が絶大
さらに切り込みなどと組み合わせれば・・・
>>29 切り込み使うなら4入れたほうがまだマシだと思う。
>>31 ミスティックLv4を入れたほうがマシという話。
通常召喚は裏守備でないとできないけど切り込み使えば表攻撃表で特殊召喚できるから
使い勝手がものすごく良くなる。OK?
>>31 Lv4のことだよ。
通常召喚だと攻撃表示で出せないデメリットがあるけど
切り込みからの特殊召喚では攻撃表示で出せるからね。
でもレベル4は能力が上がるだけだから、正直レベル2と大差ない気がする
レベル6になればロック能力がつくけど…
まあ切り込み隊長フル投入なら入れても腐らないか
4はなんとも中途半端な印象
6へのレベルアップを狙うなら入れてもいいかもね
Lv4は「ロックパーツをすり抜けられない」のがあまりにも痛い
そんな俺はLv2を「ロックバーン潰し」と割り切って運用している
>>31 「人」と「入」の違いも分からないなんて・・・
現代っ子ってミサワソス( ´・ω・`)
切り込み+ミスティック4なら戦力にもなるし、一石二鳥じゃん
そう考えてた時期が(ry
少なくとも、裏守備を潰すために入れるなら、間違いなく2の方がいい
2枚コンボでの運用が基本となるカードなのに、使い勝手が良いわけがない
切り込み隊長に頼りきると安定性が落ちるから
いなくても成立してるデッキについでに切り込み隊長を入れるぐらいがいいな
っつてもそんなのデーモンとミスティックぐらいしかいないか
ミスティックLV4とLV6の絵柄カッコヨス
以前、ミスティックLv2の意義について力説されてた方がいて
妙に納得してしまい以後このカード入れるようにしました
代わりにLv4は外した
Lv6は特に強いカードだとは思わないなぁ
>>37 でもこの違いって日本人じゃないとわからないよね
あ、中国人も分かるか
前スレにあった
勝手に貼っちゃってごめんね
でも此れ読んで初めてミスティックLv2の意義を認識できた
前まではLv2外してLv4入れてたからね・・・。
388 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:28:58 ID:FCu9Cbwa0
ミスティックLv2はロックバーンの天敵だよ
マシュマロンもステルスバードもスフィンクスですら即死する
オマケに大抵のロックパーツをすり抜けてくださりやがる
ビートダウン相手でも、ノックバックダメージ(大体1000くらい)さえ覚悟すれば
リバース効果モンスターみたいな裏守備相手に相手にピンポイントで使っていける
リバース効果モンスターの出番がほとんど無い凡骨ビートも含めて、裏守備モンスターを出さないデッキなど殆どないからな
さらにコンボデッキ相手でも鬼になる
サイバー壷もメタモル壷も効果不発のまま破壊される
ただし、レベルアップは諦めたほうがいい
まず無理だから
お前ら一刀両断侍の話もしてやれよ
一刀両断侍や隼の騎士は、ゲームバランスを考えないで出したコナミの実験台
「こういう能力ならステータスはこれくらいかな?」って考えで出して
弱すぎるもんだから少し強くしてミスティック2や不意打ちが生まれた
逆のテストとしては開闢や終焉
あまりにも強すぎるために弱くして出した結果がルインとデミス
ルインはイラストはいいんだけどな
いかんせんどっかの不意打ち野郎にデーモンの斧もたせた方がコントロール変わらないだけ強いという
デミスは効果使った後突然変異でサイバーツインになれたり悪くないけど
>>45 ミスティックの方が攻撃力が高いのであえて一刀両断侍を使う人はいないんじゃないかなぁ
奈落の落とし穴にサイクロン
意外な落とし穴だな
隼の騎士は見た目と効果が一致した良いカードだと思うんだけどなぁ…
結果的に完全下位互換になったのはちょっと悲しい
ミスティックはレベルアップを3枚済みしとけば
わりと簡単に進化させられるんじゃないかなぁ、やったことないけど・・。
ホルスの黒煙竜のあとの三びきのだしかた教えれ
チャレンジクリアしろハゲ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:02:51 ID:tjI4RZwu0
GXってもしかしてテンペスター
でてこない?
融合ヒーローででてくるの
フレイムウイングマンとサンダージャイアントだけ?
既出かもしれんがex2006にてバグ?報告
アマゾネスペット虎がリビングデッドの呼び声の効果が失敗しても攻撃力が上がったYO
状況を説明すると、
フィールド上に
自分
アマゾネス剣士、コマンドナイトで連合軍が表形式、稲妻の剣をアマゾネスの剣士
に装備中、ついでにリビングデッドの呼び声が伏せ状態
相手
伏せモンス1枚、伏せカード(王宮のお触れ)1枚伏せ状態でフィールドはどちらもなし
で自分のターンにペット虎召喚、それにチェーン?(この辺よく覚えてない・・・orz)して
リビング発動してアマゾネス鎖使い召喚しようとしたら、相手お触れ発動、リビングは
のこりつつも鎖使い召喚できず・・・
そしてペット虎を見ると攻撃力が1900に・・・
その後、試しに破邪の体験バオウをペット虎につけたら2400になりマスタ。
ノシ
んじゃ便乗で。
「竜魔人 キングドラグーン」が自分の場にあるとき、相手ドラゴン族を効果対象にできなくなる。
ものまねに海馬デッキを使わせて遊んでいたら、青眼を出されピンチに。
龍の鏡でキンドラを召喚、さらに収縮で形勢逆転だと思ったら、青眼を対象にできなかった。
結局、キンドラの攻撃力が半分になってターンエンド。そのままボッコボコにされましたとさ。
>>4の歯抜けリストに追加
闇の芸術家、バット、骨ネズミ、森の住人 ウダン
まあ別にどうでもいいけどさ・・・・・
>>57 至極当然の結果
場には剣士と虎の二体がいる
虎はもともと1100の攻撃力(1100+400+400=1900)
もしかしてアマゾネスをカウントミスしたとかじゃないか?
>>54 /.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ ● ● l"
.ノ / ̄\ l
l | ○ | ..| わいは タコちゃうで
l \_/ |
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
Σ
ペット虎も一応アマゾネスだったんですね・・・
荒野の女戦士さんでアマゾネス呼び出すんですっかり忘れてました・・・orz
リクルーターをネズミに変えて一から出直してきます・・・
>>62 ちょっとお前さんのデッキを見てみたい
「女だらけの戦士デッキ」とかそんな感じなんじゃないの?
中古でDS版遊戯王「NT」を買いました
新規スタートで前所有者のデータをクリアして始めたんだけど、
レシピビューワーを見ると自分のレシピが保存できるスペースに
・R★T★H
・輝ける五重奏
・亡者たちへの鎮魂歌
・魂の謝肉祭
なんてのが既に保存されてました
しかも保存スペースが15個(列)あるのに、
4/10(10個中4個レシピが存在しますよって意味?)という説明になってるし
これって前の人のデータか何かなんでしょうかね?
>>64 レシピと本編のセーブスペースが違うから、新規にしてもレシピだけは
残ったはず。
俺も2006バグ報告。
・前にも書いたけど、キャッスルゲートが1ターンに何発でも射出可能。
・ルーレットボマーで6を出したのにサンダージャイアントが破壊できない。
選択はできても何も起きず場に残ったまま。
・パスでカード収得後、稀にポイントが減らない、カードも手に入ってない
という状況が。詳しい条件は未確認。
>>67 >ポイントが減らない、カードも手に入ってない
ポイントが足りなくて入手できなかったんじゃない?
戦士デッキいい具合に強くなってきた
ほとんど負けることはなくなった
ただし楽勝というわけではなく全てのカードを使い切って
勝つという感じ
いい勝負だったぁという充実感が味わえて最高
やはり敵が強いのがいいよね やり応えがある
因みに自分が使ってるデッキはこんな感じ(ガチデッキ)
異次元の女戦士 一撃必殺侍 守護者スフィンクス 切り込み×2
ケイローン コマナイ×3 無敗将軍 セイマジ 魂削る死霊×2
電動刃虫 ならずもの サスケ 不意打ち又佐 翻弄エルフ ギガザイバー
ミスティックLv2
一角獣 大嵐 強奪 強欲の壷 サイクロン 地割れ 戦士の生還 増援
団結の力 早すぎた埋葬 ハンマーシュート ブラックホール 魔導師の力
ライボル 連合軍
激流葬 奈落の落とし穴 炸裂装甲×3
異次元の女戦士をDDアサイライトと入れ替えたいと思ってる
どう身てもDDアサイライトの方が能力上だよね?
>>69 ステータスは上だけど女戦士の方は裏表示に攻撃して破壊できないorリクルーターなら
効果発動、普通に戦闘破壊できるなら効果発動しないとか、えぐい使い方ができない。
入れ替えずに1枚ずつ投入が漏れのジャスティス。
異次元の女戦士は攻撃力1500ってのが大きいなー
こういうカードは使いたいときに使えるのが大事だから、リクルーターから出せるかは凄く大事
>>69 攻撃力を高くしていくデッキでハンマーシュートは使いづらくない?
相手の魂を削る死霊とかの壁モンスターを破壊していきたいから
地割れ、できれば地砕きを入れたほうがいいと思うんだよね
>>72 デッキを見るに
>>17の中の人だと思う
まだカードが揃ってないから仕方なく入れてるんではないかな
>>70 なるほど
>>71 装備カードですぐ2000越えてくれますからね
>>72 使いずらくないです。ハンマーシュートを使う場合は
どうしても戦闘力が高くて倒せない時やフィールドに敵モンスター
しかいない時に発動しているので
地砕きは入れたいのですが未だに入手できず
それと魂削る死霊はこれまで守備表示で敵をロックするためにしか
使ってなかったんですが、もう1つの能力:敵の手札を捨てさせる
というのがかなり強力な効果だと最近気付き今ではほとんど攻撃表示で召還
してチャンスがあれば必ずj攻撃させるようにしています
敵の手札がどんどんなくなっていく様は痛快そのものです
そしてほとんどの場合、事故を起こして自滅してくれます
>>69 一角獣のホーンは俺はちょっとオススメできないな
悪魔のくちづけやデーモンの斧みたいに任意ならいいけど
絶対にデッキの上に戻られるのはかなりのマイナスだと思う
>>69 賢者や魔術師や死霊はまだカードが足りないから代入してるだけだよな?
骨ねずみがないとは・・・
考えていたアンデット三角同盟デッキが崩壊した・・・orz
78 :
67:2006/05/07(日) 19:07:27 ID:OrfcWu/L0
>>68 いや、それはちゃんと確認してるからないよ。
収得画面に行ってひととおり収得して戻ってくると、今手に入れたカードが
全部なくなってるという有様。べつに損害があるわけじゃないんだけど、
いちいちパス調べ直してまた打ち込んでいくのが面倒だった。
カード検索の携帯板ってないんですか?
80 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:33:42 ID:jyKuHYKvO
>>75 ご忠告どうもです
早速悪魔の口づけと入れ替えました
>>76 これらのカードはボクのデッキの根幹を成す欠かせないカード群です
将棋で言えば飛車角ですよ。これに代わるカードなどないです。
82 :
69:2006/05/07(日) 21:31:50 ID:+S0byHmD0
>>69 このデッキにちょっとした遊び心で突然変異とサウザントサクリファイス・ナイトマアを駆る死霊
を入れてみました
>>69 さりげなく一撃必殺侍入ってるのね
あいつ、相手にするとかなりうざいよな。
友達がコイントス5回やって失敗なしだったのがいまだにトラウマ。
>>76 ケイローンは強いぞ。スタンはともかく魔法が腐りがちになる種族やファンデッキにはすごく相性がいい。
ケイローンは特にフィールド魔法を活用するデッキで役に立つ
使い道のなくなったテラフォーミングやフィールドがサイクロン(厳密には違うけど)に化けるんだもの
何ていうか
もう今では純粋な統一デッキは。本当のファンデッキなんだと実感したよ
つうことは魔法が腐りがちなデッキにサモンプリーストとかもいいのかな?
もち
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:29:45 ID:hY0ZvPhJ0
DM8ってかなりトラップとか少なくない?
>>64 その残ってたレシピがそれぞれどういう構成のデッキだったか気になるから教えて。
もう消しちゃったかな?
サイクロンで通常罠の一部が無効化できるってバグ
テンプレに載らなかったんだね
まぁ分かってる人は発動自体しないから気が付かないし
知らない人はバグだって事自体気が付かない罠
それはバグではなくCPUが馬鹿なだけ
日本語でおk
地割れとかハンマーシュートとかがデュエルを激しくつまらなくしてるな
>>93 手向けとかソウルテイカーとか供物とかブラックコアとかサンダーブレイクとかは・・・
つまらなくないですかそうですか
手向けとかは一応手札を捨てるっていうコストがあるけど
地砕きとかは普通に1:1交換されるからな
>>89 まだ消さずに残してありますよー
ただ、自分もカード内容を確認したかったんだけど、
NTってレシピからカード詳細(カード名すら)を調べられないみたい
レシピタイトルを選択すると、DS上画面に小さいカードアイコンがずら〜っと表示されるだけで、
持ってるカードは明るく、未取得のカードは暗く表示されるだけ
一応「レシピ読み込み」してみても、持ってるカードだけでデッキが組まれるので、
遊戯王初心者の自分のカードでは1枚だけしか該当カードなかったり・・・
もう一つおかしいのは、未取得のカードでも、
レシピで表示される上画面には明るく表示されるカードが何種類かあるんだよね
で、それを読み込んでみると、やっぱり持ってるカードだけでデッキ組まれる
地割れ、地砕き、ハンマーシュート、炸裂装甲、サンダークラッシュ、落とし穴、ライボル、グレイモヤは禁止でよくね?こーゆうカードがあると上級モンスターカードの意味薄れるし
E・HERO スレチガイを召喚!
もう昔のルールでやれば禁止とかいらなくね?
もしくはそろそろManaとかGenerationの概念取り入れるとか
そうじゃないと禁止厨で溢れる
星をかけて勝負してた頃が懐かしいよ
そんなに魔法・罠で破壊されるのが嫌ならお触れホルスでも使えよー
サンダーくらっしゅ禁止ですか、そうですか
>>98
奈落はいいのか
偉大魔獣ガーゼット最高
>>104 ガーゼットってどんなデッキと相性いいのかなぁ?
戦士デッキで使ってみたけどあまり戦力にならなかったよ
>>98 トラップはこちらが気をつければなんとか防げる場合があるが
(トラップ除去系カードひくまで攻撃しないとか、そういう駆け引きが遊戯王の肝だと思う)
地割れ、地砕き、ハンマーシュート、ライボル、は防ぎようがないから禁止賛成
特にライボルは絶対に禁止カードにすべし
マジックジャマー
>>107 手札になければどうにもならない
ヴァンパイアロードとか入れとくしかないのかな。。。
ガンナー裏しゅびにガーゼット
二体生け贄にしてブルーアイズ召喚!!
チェーン:落とし穴
( ゚ д ゚)・・・
ってかんじじゃね?
今度は
ヴァロン入れました
↓
突進/収縮使われて張り倒されました
↓
防ぎようがないから禁止に汁
みたいな感じになりそうな悪寒
>>110 落とし穴はチェーン組むわけじゃ…
地砕き、地割れの1対1交換カードとか強奪とかはエゲつないカードだよな。
ライトニングボルテックスはコストがあるだけでまぁ一発逆転にあってもいいかなって感じだけど
ガーゼットいれるなら暗黒界がパワー不足補えてよい
攻撃力4000越えも簡単だし
ゴブリン→ガーゼットで簡単に4000越えは強烈だ
サンダーくらっしゅ禁止ですか、そうですか。
>>112 >落とし穴はチェーン組むわけじゃ…
どういう意味?
召喚にチェーンして発動じゃないの?
>>117 ルールとして、「召喚」と言う行為にはチェーンすることが不可能
例えば、「ならずもの傭兵部隊」は優先権を行使することで
落とし穴に落ちることなく効果発動が可能になる
少し補足
優先権、つまり各フェイズやステップでカードを最初に発動する権利は常にターンプレイヤーにある。
相手プレイヤーは、ターンプレイヤーが優先権を持っている限り、自動的に発動する誘発効果やリバース効果以外は、先に発動することができない。
で、優先権を放棄した場合(「魔法を使う」「優先権放棄を宣言する」「ターン終了を宣言する」など)したとき初めて相手プレイヤーは罠・速攻魔法等を使えるようになる。
つまり、相手が魔法・罠を発動したとき相手ターンでもチェーンを積めるのは相手がその行為により優先権を放棄したから。
しかし、「モンスターを召喚したとき」はまだ優先権がターンプレイヤーにあることになっている。
(これは何故か、と聞かれても、ルールがそうなんだから仕方が無い)
だから、「召喚」自体にチェーンすることは不可能。
なお、落とし穴(召喚モンスターを破壊)系統と昇天の角笛(召喚を無効にする)系統は扱いが違うので注意。
落とし穴系は場に出たあとのモンスターが対象なのでならずものを止められない。
が、角笛系は‘召喚’自体を無かったことにするためならず者は効果を使うことができずに破壊される。
サイコ・ショッカーを例にとると、ショッカーは落とし穴系に掛からない。
(場に出た時点で罠無効能力が発動、落とし穴系を使えなくなる)
その一方で、角笛系は使うことができる。
(場に出ること自体がなかったことにされるので、罠無効能力も無かったことにされる)
ぬっちゃけモンスター除去カードは一、二枚のこして全部禁止でいいよ。そうすりゃいまよりデュエルが楽しくなりそうなんだよなー
モンスターの命が軽いのはこのゲームの特徴
除去手段が少なかったら遊戯王じゃねぇ!
と、サンボル現役時代に熱中していた俺が言ってみるテスト
偉大魔獣は元々の攻撃力が0だから、クリッターでサーチ可能だしね。
さりげなく1枚入れとくと良い感じ。
>>119 非常にわかりやすいですね
トラップはともかく、さくっと地砕きして死霊でハンデスとか切なすぎだよね
というか死霊もあのお手軽さはどうだといった感じだけど…
アンティークギアデッキとかヒーローデッキとかつかってると目から水が出そうになるし
強奪とか強奪とか強奪とか
コストの激しい最上級とか、融合、儀式モンスターやら、特殊召喚不可とか蘇生困難なモンスターに
不意打ち〜みたいにコントロールは変更できないとかせめてついててもらいたいもんですたい
>>122 それもそうかもな
賢い奴、上手い奴は除去前提で組むし
とはいえ除去が一枚二枚しかない状態でデビルサンクチュアリ二枚→最上級とかやられたらそれはそれで
マナコストって概念がない以上除去が簡単になるのはゲーム的に仕方ないとしか
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:18:33 ID:CLyJ1NJfO
最近じゃ
サイドラ特殊召喚→ガーゼットなんて手もあるな。
サイドラはすげー人気なんだけどギガサイバーって人気薄い?
気に入ってるんだけどなぁ…
サイドラよりトリッキーの方が召還条件簡単じゃね
>>128 えっと、
>>119に書いてある事と一部被るけど・・・
‘召喚’と言う行為には絶対にチェーンできません
「奈落の落とし穴」だろうと「キックバック」だろうと
なぜなら、‘召喚’はチェーンに乗らないからです
(ルールがそうなっているので、「何故乗らないの?」と言う質問には回答不能
「そういうものだ」と納得するしかない)
‘召喚’はチェーンに乗らない(優先権放棄の発生しない)行為なのです
ということで、相手がモンスターを召喚した場合は「相手が優先権を放棄」してから激流葬などを使うことになります
発動のタイミングとしては、「落とし穴系」も「昇天の角笛系」も、全く同じ
「相手がモンスターを召喚し優先権を放棄した」タイミングでのみ発動できるわけ
(ちなみに、召喚後に優先権が移ったタイミングでしか発動不可能。例えば自分の場にキックバックが有った場合
1.Aがメビウス召喚
2.Aがメビウスの効果でAの魔法・罠カード2枚を指定(優先権を放棄)
3.Aが「チェーンはありますか?」と聞いてきたので、「無い」と答えた
4.Aは自分の伏せ「黄金の邪神像」2枚を破壊、トークンを2体召喚した
と、このような流れが成立してしまった場合、もうメビウスに対してはキックバックが使えなくなります
メビウスにキックバックを使うには、2〜3のタイミングしかありません
勿論、相手の召喚にチェーンするのではなく
「召喚後、最初に相手が優先権を放棄したとき」に発動しているだけです
いいこと考えた。
デッキの半分を死者蘇生や心変わりやブレインコントロールや闇への手招きなんかの相手を墓地に送ったり自分の物に出来たりするカードで固める。
そしてもう半分は全部☆×5以上のカードで固める。
そしたら相手召喚→いけにえ→自分の強力カード召喚のループ作れね?
おまえ あたま いいな
O A I
OIL OIL
>>135 エクトプラズマー貼って洗脳→「たのちぃ〜さいこぉ〜」
キャッスルゲート呼んで洗脳→「どうだ!?自分の仲間をどてっ腹に食らった感想は!」
どっちも作ったが、どうみても相手ターン時に自分の場ががら空きです。
本当にありがとうございました。
>>132 サイドラでモンスターが2体並ぶことが多い今メタとして入れてみるのも悪くないかもな
実は、おじゃまトリオ使えばサイドラ、ギガサイバー、阿修羅の3匹運がよければだせたりするんだが。
>>132 オレもギガザイバー入れてる
フィールドが敵2−俺0、もしくは敵3−俺1など
劣勢な場面で特殊召還できるから外せない
ついにギガ様の時代が来ましたよ
付け加えるとギガザイバーは、サイドラやトリッキーのように手札を捨てる
リスクもないし攻撃力も2200と高いのでいいこと尽くめ
?
攻撃力が100高い以外は普通にサイドラの下位互換だと思うが。
2100と2200の差ってあんま意味ないんだよね。
上級の強いのはほとんど2300か2400だから。
>>143 サイドラにコストあるんですか、そうですか。
ギガサイバーに活躍してもらおうと思って
戦士族で統一し、連合軍を3枚入れて
モンスターをたくさん並べるデッキにしたら
ギガサイバーの出番がなくなってデッキから抜いてしまった。
ギガサイバー推してる奴は戦士族の利点をアピールすりゃいいんじゃね
って一瞬思ったけどサイドラは機械だから勝てないな
>>145 すまん
サイドラ、ノーコストで特殊召還できたのね
じゃ、ギガより上ですね
あ、でもフィールドに味方が1体でも居ると召還できないというのは
ちょっと不便かな
逆に1体もいなければ便利
相手2自分0なんて状況になる前に破壊するからギガははずしたな
サイドラと比較すると使い勝手は遠く及ばないが、100の差は地味ながらも大きいと思う
使える状況が限られるから、数積むとすぐ腐るのが最大の難点か
使うなら、戦士デッキ組んだときに一枚挿すぐらいが無難かと
>>144 生贄を必要とせずに特殊召喚できる上級モンスターを、生贄前提の2400クラスと同列に語るべきではないだろう
>>150 オレ、ギガはどうしても外せず1枚入れてたんだが
正解だったんだな
割と役立つカードだとは思うが、正解かどうかは知らんよw
>>97 ネットが出来なくなったがなんとか復旧した。
遅くなってすまんかた。
ていうか去年自分もNTやってたがCPUからもらったレシピが殆ど組めなかったし構成を見れなかった
のを思い出した。
失礼した
>>150 同列に語ってないだろw
上級とか下級ではなく、攻撃力2100と2200の差が生きる場面がどれぐらいある?って話だ。
ギガサイバーの攻撃力2200がサイドラの2100に比べて有利に働くのは、
ガチデッキに投入されるカードの中ではまさに対サイドラにおいてぐらいしかない。
それに対して攻撃力2400と2300なら、2300に暗黒界やカオスソーサラー、ホルスLV6があるので
100の差が重要なものになる。
余談だが、1400と1500の差はリクルーターを一方的に破壊できるか相打ちになるかで重要な違いだし、
1500と1600の差はリクルーターでサーチできるかどうかで重要。
このように遊戯王にはいくつかの重要な攻撃力のラインがあるが、2100と2200の間にはそれはない、ということ。
お前ら、大事なことを忘れてるぞ。
ギ ガ サ イ バ ー は 魔 デ ッ キ の 生 け 贄 に な る
魔デッキ入りのデッキなら一枚くらい差しといてもいいんじゃね。
連合軍、コマナイがあるデッキなら
ギガさま>サイドラでFA?
ジャイアントオークでいくね?
>>158 ジャイアントオークは基本的に使い捨てだからなァ・・・
以前、「ジャイアント+セコンド+魔デッキ+死デッキ」をコンセプトに組んでみたんだが
結構事故ること事故ること
と、いうか
ゴブリンエリート部隊をださないのは笑いどころか?
やっとものまね出てきたから、対戦してみたんだけど
ものまねの場にインセクトプリンセスいるのに、ものまねはDNAで恐竜族にしちゃうし
ドラゴンフライ倒した後もアルティメットインセクトだせばいいのに出さないし
こういうデッキは向いてないのかな
エリート部隊微妙。
ゴブ突は増援で好きなとき持ってこれることに意義があり、
オークは魔デッキの生け贄になる長所がある。
なのに地属性の悪魔族って・・・。守備があるつっても高々1500だし。
それに何故ここでエリート部隊の名前が挙がるのかわからない。
>>162 ん?攻撃力の話してるんじゃなかったっけ?
(準制限カードの)魔デッキ発動には使えないが、(非制限カードの)死霊やリクルーターには潰されないメリットがある
・・・「可能性」の問題か・・・
トリッキーで2ターンキルくらったのでそれ以来EX2006ではトラウマだ
>>166 ごめん、秋頃の間違いだった。英語もろくにできなくてスマン。
ムービーの最後にそう書いてあった。
>>168 いやいや別に謝らんでもいいよ
てかサンクス!
あのゲームには以前から目つけてたので発売日に敏感になってたからなw
秋か・・・・せめて5月ごろ発売のネオスパックは入るだろうか・・・あとは剣山ストラクチャデッキ
無理いってヘルカイザーのパックもww
>>154 対サイドラにおいてぐらいしか、というが、現在そのサイドラの投入率が凄まじい事になっているのもまた事実
ビートだけでなく、コントロールやバーンタイプのデッキにも、入れておくだけで活躍するっつー万能カードなわけで
100の差が生きる場面は少なくはない
使いやすさでは遥かに劣るけども、140が言うようにメタとして挿すのは悪くないだろう
特殊召還したサイバードラゴン+通常召還でもう一体ってのも珍しくないからなー
サイドラが入ってるデッキ相手ならかなり呼べるんじゃないかしら
語尾
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
連合軍の効果でギガサイバーの攻撃力2400以上。
暗黒界やカオスソーサラー、ホルスLV6の2300ラインを超える。
コマンドナイトの効果で攻撃力2600。
2500ラインは何がいたっけ?デーモンとか?
サイドラとの比較からはちょっと離れちゃうけど、攻撃力2200はありがたや。
2400超えたらあとはほとんど一緒
ギガなんて入れたらサイドラには殴り勝てても結局デッキバランス崩れるから不利
メタになってない
攻撃力強化の要素持ってきちゃうとリミッター出てくるしな
どうせ戦士デッキに入れるならならギガサイバーよりも疾風ガイアにしたいんだけどな
ここの趣味には合わんか
うっかりハデスの2450にやられる
50がポイントだよな
疾風ガイアは「特殊召喚できる」だったら使ったのに・・・。
疾風ガイアはレベル6で貫通あればよかったのに…
ブラマジガールは1900のレベル4モンスターだったらよかったのに…
インセクトクイーンのリメイクとか出ないのかなー
すみません、EX2006において
デーモンの斧は一体どのパックに収録されているのでしょうか?
調べた結果、EX2006独自(?)のパックのどれかかな、とまでは
分かったのですが、それ以上、見当がつきません…。
あぼーん
>>180 「SPELL RULER」
「装備魔法コレクション」
「全魔法ランダム」
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 15:13:58 ID:rgAd24oTO
\クソスレ ワッショイ!!/
∬∬ ∬∬
人 人
(_) (_)
(__) (__)
( __ ) ( __ )
(´∀`∩ ( ´∀`)
(つ ノ (_つ つ
丶( ノ ) ) )
(_)J (__)_)
三幻魔使いにくいなー
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 17:55:40 ID:PrN0gY3kO
ウリアはそこそこ強いと思うぞ
金はかかるけどな
実際、アニメでも一番活躍してたしな>ウリア
ラビエルなんかほぼ突っ立ってただけだったし。
ハモンはそれなりに活躍してたが。
あのインチキ復活能力があったらなあ
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:17:28 ID:Lp05YZJn0
10〜〜〜join!!
のときなぜお兄さんはお尻を振ってるのですかw
PSP版良さげだな。他のモンスターにも3D表記あるなら尚楽しみだ。
それから亀レスで悪いが、
>>67 同士。人
ルーレットボマーの破壊ができなかったりした時は状況的に厳しかったりして悲しいぜ。
パスだけではセーブされてない。その後デッキいじったりデュエルしたりしなさい。この経験もまた同士。
4のを修正させてもらう。次スレ移行準備時にもまた書かせてもらうが。
モンスター
「アマゾネスの呪詛師」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」「怨念のキラードール」「仮面魔獣デスガーディウス」「ゲルニア」「世紀の大泥棒」「聖なる守り手」「ヂェミナイ・デビル」「テュアラティン」
「轟きの大海蛇」「バット」「墓守の長」「墓守の従者」「パトロール・ロボ」「地獄戦士」「骨ネズミ」「味方殺しの女騎士」「ミュータント・ハイブレイン」「森の住人 ウダン」「闇の芸術家」「勇気の砂時計」
魔法
「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「エレメントの泉」「禁止令」「クイズ」「二重魔法」「痛恨の呪術」「デーモンの宣告」「マジックガードナー」「冥界流傀儡術」「闇の指名者」「遺言の仮面」「我が身を盾に」
罠
「王宮の弾圧」「救出劇」「群雄割拠」「地獄の扉越銃」「スピリットの誘い」「精霊の鏡」「洗脳解除」「魂粉砕」「罰ゲーム」「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「マインドクラッシュ」「闇よりの罠」
間違ってたらすまんです。
ブランチが無いっつーの
俺は母ちゃんの奴隷じゃないっつーの
我が身を盾にがないのは痛すぎない?
ホルスと闘った後にそんな台詞が言えるか?
俺は収録されてなくて良かったと思ってるが
運命の火時計なんてだれもおぼえちゃいないだろうな。カウントすすめるっていう地味なトラップだし。
カウントダウンぐらいにしかつかえないしね
NTをせこせこやってるんだけど、守護天使ジャンヌいないのか!
回復デッキが完成しないわけだ・・・
>>196 というか「〜ターンで数えて?ターン目の〜フェイズに」系の奴で終了ターンに
ターンカウント進めるとどうなるのか、というルール調整がまだなんだと。
・・・出てから何年経ったと思ってるんだよウンコナミ。
当たり前だがデーモンの宣言とか宣言するカード収録できるわけないんだよな。
そのおかげで、ハモンデッキがつくれない・・・
IN2で裏のパスワードマシンにパスを入れても何も起きないんだがなんで?パスは間違ってないはずなんだが
>>195 しかしそれは乗り越えていかないといけないだろ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:14:32 ID:6kX2eLwzO
200
かばんの中よくみろ
ないから困ってる
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:21:57 ID:IkpheHwF0
天よりの宝札が原作通りの
効果になってるシリーズってありますか?
ちょっと今のままでは弱すぎませんか?
>>204 まぁまぁ
異次元の生還者とかと組み合わせてみなさいよ
詰めデュエルの「解けるかな?」やってたんだが…
解けないぜ、ちくしょうめ( つд`)
我が身を盾にが入ってないから
代わりにホルスデッキにデスカリバーいれても相性とかいいかな?
それでどうやってLV8を守るつもりだ?
どう考えても逆効果です。
本当にありがとうございました
一回しか確認してないから確定じゃないけど
2006のCPUは自ホルスlv8が出てる状態で
自デスカリバー出しても魔法使ってこないね。
今から改めて考えてみると今回のCPUも結構アレだよね。
CPUに人間のソレを求めるのは酷だろ。
デーモンの召喚を生け贄に水陸の帝王を召喚!
原作どおりの超高速エクゾディアデッキ!
これがサンダー・ボルト3積みの威力だ!ワハハハハハ!
こんなCPUよりかは大分マシ
にしてもエリクシーラーのSフレアウィングマン生贄にクレイマン強化とかはどうにかならんか
だ、誰も人間並の思考とは言わねぇよ。
>>214クラスの事はどうにかなんねぇかって範囲だよ。DNAとかよぉ。
>>214が何を言ってるのかわからん・・・・・・。
テンペスターのことだろ
開始1ターン目で大嵐+ブラックホール+デビフラ究極竜巨大化よりはましだろ
仕事でE3いってきた
時差でまだネムー
PSPの出てたからやってきた
おきたらインプレするよ
あったんだ。
びっくり
今更ながら2006買った
初期デッキの魔術師の力ってのをベースで頑張ってるんだけど
中々勝てない…
アクアマドール×3、ヂェミナイエルフ、王立魔法図書館×2、執念深き魔術師×3、
熟練の黒魔術師×3、熟練の白魔術師×3、聖なる魔術師×3
月読命、墓守の呪術師×2、墓守の偵察者×3、墓守の長槍兵、魔道戦士ブレイカー
見習い魔術師×2、連弾の魔術師
ブラックマジシャン×2、カオスソーサラー、魔法の操り人形×3
悪夢の鉄檻×1、大嵐、強奪、強欲な壷、サイクロン、洗脳、タイムカプセル、ディメンジョンマジック×2
早すぎた埋葬、光の御封剣、黒魔導、マジックブラスト、抹殺の使途×2、魔道師の力
魔法吸収、闇×2、ライトニングボルテックス、リロード×2、八式魔法多重結界、リビングデッドの呼び声
超魔導剣士ブラックパラディン(バスターブレーダー持ってないので居るだけ)
>>221 とりあえずマジックブラスト、魔道師の力はいらない。
あと、抹殺は1枚でいい。
>>221 まず闇がいらない
デーモンの斧でもいれたほうがナンボかマシ
魔力カウンター活用したさに魔法カードを無理矢理に入れてたんですが…
やっぱり事故率上げちゃってるだけですかね?
入れるなら入れるデ、セレクトが変だっていう話。
序盤で手に入る魔法カードでも、もっと有用なカードはある。
序盤はひたすら除去ってぶん殴るタイプ(スタンに近いコンセプトだが)で組むと戦いやすい
魔力カウンターとかはカードも揃って実力がついてきた香具師向け
デッキ構築指南については遊戯王初心者スレ(inTCG板)にいけばおk
次回からは初心者スレをテンプレに加えた方がいいな
エクゾデッキは凡骨、マンティコア生還、王立エルマ以外に何かある?
制限はどれでもおk
俺のエクゾはモモンガ、ウイルス、冥界の使者、サンドラいれて
デッキ圧縮することによりカオスネクロマンサーでビートダウンを狙えるようにするタイプ。
基本はデッキ圧縮でエクゾを狙うが状況によっては
デビフラやリリー、カオスネクロマンサーで殴る方向にシフトする。
敢えて名前をつけるならネクロ・エクゾってところか。
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:45:42 ID:dhVgAxKE0
EX2006の初期デッキで
これはやめておいたほうがいいって
いうのはありますか?
>>227 ダークファミリア生還は決まると結構早いしモンスターの攻撃に多少耐えるyp。
モンスター効果無効とか貫通とか抹殺とか色々と弱点はあるけどなー。
あとアホCPU相手にしか使えないっていうどうしようもない欠点があるけどw
>>229 結局は好みだとは思うが
強さということならドラゴンの力なんかはあんまり進められないなー
アンデットの脅威か海竜神の怒りが無難だと思う
>>216 チャラララーンチャラララーン
エリクシーラー「デュエル!俺の先攻だ!カードドロー!
俺は手札から強欲な壺を発動!そして手札から融合を発動!
手札のフェザーマンとスパークマンとバブルマンを融合させ、テンペスターを特殊召喚!
更に手札から融合回収を発動!墓地の融合とスパークマンを手札に戻す!
まだまだいくぜ!回収した融合を発動!スパークマンと魔神王を融合させる!
これが俺のシャイニングフレアウィングマンだ!駄目押しのクレイマン召喚!うおおお行くぜ!
俺はシャイニングフレアウィングマンを生贄にクレイマンを無敵にする!
更にクレイマンを生贄にテンペスターを無敵にする!1ターン目だから攻撃は行えないぜ!ターンエンド!」
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:30:36 ID:y56o8p+P0
>>232 なるほど参考になりました
ドラゴンにしようと思ってたけど
ドラゴンはやめときます
最初のデッキは
ドラゴンはわかりやすいけど弱いよなぁ
魔法使いは1枚1枚は結構強いカード多いけどなんか微妙
水とアンデッドはコンボでツヨー
正直どれでも変わんねぇよ。
>>229 オレは戦士デッキで始めたけど
最終的にどのデッキが1番強くなるのかネェ?
>>233 上のチャラララーンチャラララーンって何?BGM?
BGMならこれでは俺はラビエル戦の曲が好きだな
>>238 たぶんGXでの逆転時のBGMじゃねーかな?
十代のテーマじゃねえの。
サスペンス劇場じゃねぇの
ファミコンのキン肉マンのタイトル画面だな
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:15:51 ID:DcEywiorO
明日エキスパートカップやるから駅前にきてくださいってメールきてるんだけど駅前行っても何もなんないすけど、どうやったらエキスパートカップできんすか?
素で一瞬・・・
明日エキスパートカップが明日香エキスパートカップに見えて何かを感じた
>>244 時間間違えてるんじゃね
相手にもっかい確認してみ
明日香Eカップ
そしてミニスカ
PSPってポリゴンなんだろ?
パンティラするかな
EX2006の詰めデュエルやってるんだがみんな攻略法見ずにクリアできるの?
頭が堅い俺には全然無理だ
>>250 10joinなら喜んでパンチラしてくれるよ
バスターブレーダー出ない…
もうかれこれ8000ポイントは使ってるってのに…
パス使っちゃおうかな…
バスターブレーダーってどう使い道があるの?
DNAとドラゴンのツボと組み合わせて使うの?
255 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:02:51 ID:YGpEMRx60
融合素材に使いたいんだろうな
一回電源切ってやると乱数が変わるらしいぞ
竜破壊の証で簡単に持ってこれるのはいいと思う>バスブレ
それはそうとガジェが案外簡単に手に入るのね。
ガジェとエクゾディア組み合わせて代償ガジャエクゾを作る予定
熟練の白魔術師入れるくらいなら竜破壊の方が良いのかな
俺は白魔導師を使ってるよ
ピケルとかクランでガチデッキに勝てる姿かうかばん…
>>259 俺は黒魔導師とセットでinsertさ。
>>260 B地区やらバインドやらでロックしてやれば勝てない事もないよ。デーモンの斧付ければATK2200になるしさ。勝率は高くないけどね('A`)
>>261 ピケル、ビックバンガールに明鏡止水、
ステルス、逆巻く、熱血とB地区
とあわせて組んでみるといいのかな?
2レベルで攻撃力1200って結構優秀だよね
3レベルで攻撃力1000なんてゴミも居るし、っていうかフェザーマン、お前のことだ
バーストレディはバーストインパクトさえでれば使える…のかなぁ?
バーストレディは摩天楼2と組み合わせて
毎ターン復活しては殴り殺される壁として…
後はおっぱいファンデッキには必須
最強おっぱいは海神の巫女でFA?
>>262 ビックバンガールに名教師吸いはアボーだぞ?
>>251 俺も無理だ
GXとか2006の前半なら解けたんだが
複雑になるときっつー
サイレントソードマンに強奪とか何この俺並にアホなCPU
サイレントソードマンに収縮使おうとして仕方なく自分の攻撃力を下げた
俺が来ましたよ
対象にぐらいさせてくれたっていいじゃないか
サイレントソードマンメインに使ってる俺だが
マジックジャマーもってないのと
荒野の女戦士から呼べないんだ許してくれよ
マジックジャマーもってないじゃなかった
こっちの魔法もジャマーされる
不意打ちさんに強奪してくるリアルプレイヤーはときどきいるけどな。
ホルスLv4に洗脳使ってくる(ry
277 :
バクテリアン:2006/05/19(金) 02:12:48 ID:/V9Hx+8gO
今、某雑誌掲載のEX2006に出てくるカードのリスト見てて仰天。
いくらコナミだからって、ビックバイパーまで出るのか!?
更に、スペースマンボウまである。
揚げ句のはてにオプションハンター・・・。
素直に遊戯王で遊んでいる今の小・中学生にグラディウス言ってもたぶん通じないだろう。
>>277 このゲームには出てきませんが、ビクトリー・バイパーXX03もあります。
279 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 08:22:17 ID:iosw68EU0
ビックバイパーはかなり昔からあったよ
アイツ&コイツとかソイツ&ドイツとかも出てきたし
573wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遊戯王PSPはタッグデュエルが可能みたい。
個人的には「伝説の木の下で」「双腕の戦闘機」「27の紋章」
あたりが欲しいな
個人的に
コナミレディがほしい
>>284 落とし穴がそいつほど似合うヤツもいないなぁ
あのレディの武器とりにいくとこ難易度高すぎ。
あっこはもう少し広かったら着地せずにすむので
難易度さがるんだがな…
藻前ら、遊戯王、遊戯王ww
スレの流れ見てワロた
しかし、PSP版にはタッグデュエルがあるのか
収録がどこまでされるか気になるが、今秋が待ち遠しいな
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ |
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ !
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ !
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,'
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ そ
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! |
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | |
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
>>279 どこから突っ込んでいいのかわかんねwww
明日香「おねがい!一緒に行ってほしいの!」
,.r''´ ; ヽ、
,ri' 、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
r;: r'´ ヽ ヽ
(,;_ 、 l ::::i 'i、
r'´ i' _, _,.:_:::i il!
ヾ ,r -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
! ;、 .:::;! `´' :::. ' .::i: ,i'
`-r,.ィ::i. :' _ :::;:. .::::!´
.l:i. .__`´__,::i:::::l
r-i. 、_,.: .::/
!:::;::! ::.、 .:::r,!
l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
l;::i' l:  ̄,.rt':::::::/ ` -、
,r' ´ ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
ソレナンテ・エ・ロゲ[Sorenant et Roage]
(1599〜1664 フランス)
目指せデュエルキングの攻略本の明日香がエロイ
マッドボールマンが付録についてた本だな。
でそのマッドボールマンで思い出したがエリクシーラーがやたらマッドボールマン出してくる件。
融合回収で墓地の「融合」と「マッドボールマン」を優先的に回収する件について
だって、数字の上ではすごく優秀だもん、EHEROの中では。
ジャンプにPSPのやつの情報あり!!
イベントでタッグデュエルあり
直接ゲームの出来とは関係ないと思いつつも毎回毎回主人公の顔グラが微妙すぎる
PSP版・・・なんだよあの謎の小学生orz
せめて高校生みたいにしてくれよ
NTではシルエットだったっけ。
コンマイはここにも張り付いてるだろうから文句言っておけば次あたり変えてくるんじゃねw
LPサバイバルやってるんですけど、これって特典ありますか?
18連勝してるけど先が見えない。
EX2006をDSライトでプレイしてみたんだがすごいな
発色が鮮やかすぎてクラクラきた
>>299 20勝でサバイバルが条件のパックが全て出る・・・はず。
惜しいな
20勝するまでがんばれ
20以降は自己満足の世界だが
>>301-302 ありがとう!
今19連勝で強奪使ってくれたらからLP9000あるwwwwwwうはwww
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:12:51 ID:YbdO0Jil0
>>300 ゲームボーイプレーヤーより
画面きれいだと思う?
>>304 晒しage
この程度の数字で笑っているとは……
かわいそうだからsage
どれだけ増やしたのかな〜と思って画像見たら全然LP少なくてワロタ
EX2006普通におもしろくてビビった
昔PSの遊戯王やって以来だったんで
完全別物になってたんだな
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 06:42:30 ID:zRmjhduT0
むしろPSのが別物
2003年制限でマクロコスモスつかえたら神の恵みなんてpgrってほどLPふやせるのになぁ
俺はそこまでだったらLP30万ぐらいいってたな
LP増強デッキ使ってたら適当にやっててもそこまで行くだろうし
うぜぇから除去カード全部禁止にしろや!簡単にカード破壊されたらつまんねーだろうが!糞コナミ死ね!!
オレイカルコスとワルキューレのカードってどっちが壊れてるかな?
オレイカルコスってオリハルコンのギリシャ語読みだったんだな。
大徳寺先生のくれた賢者の石もどうかとおもう。
除去カードがそんなに嫌ならビークロイドコネクションゾーンでジャンボドリルでも出しとけ
EX2006に出てないけどな!
あっさり強奪されたりして
つ「強制脱出装置」
強奪ならまだいいけど強制転移とかされたら割りと本気で脅威だな
除去カードの是非は兎も角
CPUのデッキがテーマデッキ中心なのに
異次元の女戦士の登場率が高過ぎて萎えるね
>>320 オレはむしろスケゴがピンポイントで引いてくるライボルが嫌い。
EX2ほどじゃないけどヒキキモン('A`)
「遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE」
略すとTFか…
猫も杓子もブレイカー
>>308 もっとびっくりすること教えてあげようか
多分DSで遊んでると思うけどDSライトでやってみ
あまりの明るさにびびるから
オレ、ライトで2日間ぐらい遊んでから旧DSでやってみたのよ
もう暗すぎて出来ないね
え!オレいままでこんな暗い画面でゲームやってたのかよってなるよ・・・
他にDSでやってる人、目悪くなるからDSライトに切り替えることを薦める
こっちの強奪や早すぎた埋葬に合わせてサイクロンや砂塵
切り札を出したとたんに強奪
カードすり替えてるんじゃねえか?と思えるくらいのジャストタイミングでの
奈落の落とし穴や抹殺の使徒の発動
GX2006ではよくあること
>>320 まあ自殺特攻してこないのがアレだがな
トマトで殴って表に→カオスソーサラーで除去 とか現実ではまずありえん
水龍とダイダロスのデッキの構成がかぶってるのはありなのだろうか?
同感
カエルデッキまで似たような構成になってるのはちょっと…
ていうか水デッキなんてどれも似たようなモンだろ
魔法とトラップ両方伏せた場面でもトラップしか破壊された記憶が無い
伏せカードのサーチしてるんじゃないかって程の確率で
今更ながらですが、EX2006買ってきますた
パックで中々出ないので、パスで終焉のカウントダウン出してやってます
LPサバイバルの魔法コレクションからしか出ないんでしょうか?
>>332 わざわざ調べてもらって、スマソ
そこ見つけたんだけど、見方が分からなくて・・・
パック漁ってきまつ
制限デュエルとテーマデュエルが厳しいね…
今30分くらいかけて特殊召還Aをクリア
聖なる魔術師と月読命で相手のドロー切れるまでディメンジョンマジック回しまくって何とか14回…
相手も同じテーマで組んでくるのが嫌だったな
おかげでフィールド魔法は役立たず
>>334 特殊召還って、キラートマトの効果もそうだよね?
今回はリスト60個あるみたいで良かったよ
今、罠×10をクリアしたけど、ギリギリですた・・・orz
最近EX2006買ったんですが、詰めデュエルの「絶え間ない炎」がクリア出来ません。
投石部隊でニュードリア攻撃>オプションハンター>古代の機械兵士でニュードリア攻撃>火炎地獄>連続魔法
これで合ってると思うのですが、連続魔法が発動しなくて困ってます。どうすればいいんでしょうか(;´д`)
連続魔法が先だよ。
>これで合ってると思うのですが、
あってないからクリアできないんだよ
DS版なんだけど、手早く且つ大量にポイント稼げるデッキある?
今アステカデッキでやってるんだけど、他にあれば教えてください。
>連続魔法が発動しなくて
連続魔法の発動コストは手札のカード
このカード以外のカードが無い場合コストが無い事になるので発動できない
天よりの宝札も同じ理屈でこのカード一枚だけだと発動できない
使う人は少ないかも知れんが
といまさらマジレスしてみるテスト
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:05:34 ID:qI4+mQcU0
EX2006は神のカード収録されてるか教えて〜
アステカデッキってどんなのだろ?
>>340 おれはエグゾディアと終焉とデビフラデッキを押してみる
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:29:54 ID:qI4+mQcU0
三原式も早いし、デッキ破壊手札破壊ボーナスがついてポイント高い。
後半は強豪と闘った方が効率良いと思う。
個人的にはデビフラがいいと思う。
エクゾとか終焉とか2、3回やってるとつかれてくるし
デビフラだとキーカードがそろえやすいしなにより精神的に楽なのがいい。
デビフラってサイバーエンドでワンキル?
ヘルフレイムエンペラーに勝てん・・・
いいデッキ教えてくれないか
つガジェット
EX2006で達成率99%いったし、DS入荷日と重なって良い機会だと思ってNT買った
初期デッキyoeeeeee!!手に入るポイントとパックの値段の効率wariiiiiiii!! バクラうほっ
こっちまだダークエルフとサンガが切り札なLV5なのに王様と梶木tueeeeeeeeeee!!
NTは原作を基にしつつ作られたオリジナルストーリーが良かったな
サルロボットと化した本田君を探しに南の島でデュエルするDM8とは大違い
確かに良かった。
引き分けにしないといけないとか制限とかも面白かったし。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:14:28 ID:eXUcGd+/O
200六の初期スターターってどれが一番強いですかね?
俺戦士つかったけど強かった。
けどひろゆきもすすめてるのでアンデッド
やっぱり炎だろ。
こいつは最強だぜ
魔法使いや海も捨てがたい
まあどれを選んでも結構やっていけるよ
ドラゴンも魅力的だよね
ロマンがあるよ
魔法使いの力ベースで頑張ってきたんだけどヴァンパイアジェネシスが辛い…
>>361 カオスソーサラーで消し飛ばしたりピラタをディメンションマジックで消したりすればわりとなんとかなる。
ちゃい、龍骨鬼だった…
>>354 最後は神で決めなきゃいけないとかもあったな
神のカードは
遊戯:オシリス
海馬:オベリスク
主人公:ラー
って持てれば良かったのになと思ってた
自律行動ユニットでラーをパクってマリクを倒した俺異端
>>366 異端だろうか? 俺は頭脳プレイの勝利だと思うぜ。
最初のストラクチャーは、思い入れがあるか気に入ったカードがあるモノを選ぶといいね。
そこからカードを集めてデッキを強化していく過程が、このゲームの醍醐味だし。
魔法使いと戦士は強化し甲斐があるので好きだな。
水やアンデットは強いがゆえに強化し甲斐がない。
150Pパックをそれぞれ50パック近く交換したのにコンプ率98%止まり、
EENとSOIは77%から全く新しいカードが出ず、ポイントを浪費するばかり。
RODはホルスLv4すら出ない。
大会ハガキ出し損ねたから意味無いんだが('A`)
締切5月の終わりだと思っておりましたよ・・・プレイする意義が無くなってしまったorz
魔法使いの裁きはそのままブラックマジシャンにもカオスにも変えられるのがいいね
有用なデッキレシピというかデッキサンプルがたくさんのってるサイトでお薦めどこかありますか?
ありましたらおねがいします
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:44:55 ID:OjRFdr1o0
ガーディアンエアトスがでてくるって
本当ですか?
ガジェットはいつ制限になるの?
大会が目的で必死にカード収集していたヤツにとっては、ハガキ出しそびれたらアウトだよねェorz
誰かナカーマはおりませぬか。
今後のシリーズにカード引き継げたらまだ良いんだが・・・
「炸裂装甲」ってラ行のところにあるのだがなんて読むの?
>>376 OH!ミーはサクレツアーマーを発動しマース!
つか吸血鬼デッキ卑怯すぎ。なんであんなカードつくるかわかんねーしコナミ糞じゃね?なにウィルス感染てほぼライボルと同じ効果じゃん。市ね糞コナミ
ヴァンパイヤロード?はぁ?何毎ターン復活してんの?ピラミッドタートル?倒されただけで上級モンスター呼べるってwww
ミイラの呼び声?何この禁止同然なカード
ちゃんと考えてつくれや糞会社がこういう馬鹿のお陰でデュエルがつまらなくなるわ
どこを縦読み?
どうせ同族なんて永久追放だし
ヴァロンの分の除去をピラタに回せよ
ミイラの呼び声?砂塵で糸冬だろ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:08:39 ID:+xP8lnc30
ヴァンパイヤロードってサイドラのせいでいまいちな気がするけどなぁ…
昔は制限になってたけど今はそんなに驚異でも無いような
>ロード
ガジェのが恐ろしい
>>375 なかーまorz
一通りコンプして、フルバーンデッキとか作って遊んでた自分が恨めしい。
ホルスの黒炎竜強すぐる
やっぱある程度罠多めに入れるとか対策しないと安定して勝てないのかな
↑どんなデッキつかってんのか晒してよ
だいたいヴァロンでそんなに憤ってたらネフティスなんかもう…
PSPはタッグデュエルか
明日香タンとタッグを組むぞ(*´Д`)ハァハァ
いたストみたいにkaiができない仕様にするんだろうか。
今の時代はヴァンパイヤロードよりカースオブバンパイアですよ。
制限変えられるようになったんで
ギアフリ&エルマの無限ドローエグゾディアorワンキルデッキ作ったんだけど
激しくマンドクセ
kai対応してくれねーかな
タッグってことは4人でできるのか
なんだこれ
サイバーのパック買っても
ツインやエンドばっかり当たってサイドラ自体が一枚しか当たらないんだが・・・
エンド5枚もいらねーよ('A`)
>>396 逆に俺はエンドが欲しいのにサイドラがやたらあたったんだがな。
とりあえずあと1枚自力で出してあとはパス使うのが近道だな。
NT闇マリク倒して今デッキレシピ集めているんだけど
ペガサスが全然見つかりません
どの時間帯に出てくるとかわかりますか?
バグで出ません
400 :
398:2006/05/26(金) 22:45:29 ID:YBBRMacx0
そうなんですか?
マジ凹んだ・・・
俺はパンドラも見たことないけどね。
>>392 カースオブは強いよな
俺的には龍骨鬼よりやっかいな相手だ
EX2006で神のカードはどのパックに入ってるんですか?
全効果モンスターランダム
>>404ありがdです
貯めてたポイント全部突っ込むお
なかなか出ないお(ヽ´ω`)
ガンガレ
そりゃ全効果モンスターの内3匹しかいないわけだしなw
どっかのサイトに出るパック書いてあるんじゃないの
94lで球切れだお…(ヽ´ω`)
またポイント貯めがんばるお…
EX2006面白いな
お互いモンスターを除去しあってモンスター切れになるとこまで
いくとさらに白熱する
現在は戦士デッキでか手札破壊デッキに移行中
VWXYZが意外に簡単に出せて藁タ
連続してY,Z,Wとドローした時には漏れは万丈目かとオモタヨ
しかし結構エグイ効果だな一枚除外できてリバース無効なんて
413 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:59:24 ID:XL/qxU+e0
神のカード収録してほしかったな〜EX。
( ´・ω・`)…?
( ´・ω・`)えっ…?
( ´・ω・`)・・・
( ´・ω・`)…今98lまで来てるんですけど…信じていいんですよね?
w
過去ログ見ずに質問してすみませんでした…
スレ汚してごめんなさい…
久しぶりに来たんだけど2006の禁止、制限のパスワードってなんか発表された?
DS版とGBA版2006買うならどっちが良い?
>>423 ストーリーならNT
デュエルなら200006
NTの王宮の勅命のバグってペガサスとのトレードそのものが発生しないって事?
それともトレードするとリストには載るけどカード自体はもらえないって事ですか?
発生しないが正しかったはず
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:13:01 ID:2rV27fBW0
絶対魔法禁止区域のフィールドにいるモンスターを融合素材にしても
墓地へいかずそのままフィールドへとどまり融合モンスターが召喚されたんだけど
こんなことできるんだな
何かいい悪用方とかない?
融合解除とか?じゃね
運命の火時計がいくらパック買ってもでないんだがもしかして収録されてない?
うん
今GBAの遊戯王8をやってますがどなたか攻略サイトを教えてほしいです。できれば○○を倒したらこのカードが入手できるとかわかるような。
糞つまらんだろ?心配しなくても最後まで糞つまらんから今のうちにやめとけ
2006って友達同士でトレードできる?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:05:17 ID:6XE2l3NO0
遊戯王8クリアしたけどかなり難しかったわ
最後の敵LP高すぎるよ
しかも最後の方って敵制限カード守ってないよね
438 :
だれかおしえてくらさい:2006/05/30(火) 02:27:10 ID:TC2YiV9TO
自分の作ったデッキをCPUに使わせるにはどうしたらいいの?あと奈落の落とし穴が発動されて砂塵で破壊したらモンスター破壊されなかったのは仕様?
ものまねはどうしたらでるんですか?
そういえば魂吸収あるときに、マドウ雑貨リバースで回復するね。いまさらで悪いけど。
えらくアバウトな教え方だなw
それはそれとしてサバイバルやってっと途中で飽きちまうyo
みんな良くこんなの20連戦もやってられるな
>>444 ある程度のとこまでいくとやめられなくなってくるぞ>サバイバル
ふと思ったがサバイバルって最高何勝まできるんだろうな。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 11:16:33 ID:g30h/YAx0
NTでレベル19まで行って
シナリオ進まないな〜と思いつつ今日もDSを起動させたら、
スタート画面にコンティニューの文字が無く
ニューゲームの文字だけが真ん中に大きく…
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
またここに犠牲者がひとり。
名作NT最大の欠点だな。
遊戯王が仮想的に出きるサイトがあったような気がするんだが、知ってる人いない?
いくつかのサイトにCGI遊戯王なるものがありましたよ。
しかもオンラインで対戦でもできるとか書いてあったような。
場所は忘れたけど遊戯王のファンサイトをめぐってみればそのうち見つかるかもね。
ホルスと対戦して恐ろしい状況に陥った
ホルスの黒炎竜Lv8で魔法が完全に封じられ(しかも2体)
お触れでトラップ発動も封じられ、戦闘かモンスター効果でしか
黒炎竜を破壊できない状況に・・・
しかもオレのデッキ3000越えるモンスター一人もいない
異次元の女でとりあえず1体消したがまだもう1体いる・・・
魂を駆る死霊でロックしてたがライボルやられて万事休す
ギルフォードザライトニング1体ぐらい入れといた方がいいかな
そうすりゃー3体召還でホルス2体だろうが3体だろうが全部撃破できる
それか同族感染か
その状況でギルフォードなんか出るわけねーだろw
またギルフォード厨かw
サイポ入れてなかった。。。
同族感染とサイポ入れてみます
同族感染とサイポ入ってないのかよw
んでそれを差し置いてギルフォード投入を考えるとは・・・
こんなに長くやってるのにここまで成長しない奴はなかなか居ないよな
>>456 同族感染はまだ手に入れてない
なかなか出ないよぉ・・・
サイポはモンスター以外捨てられてしまうリスクがあるから
デッキに入れるの躊躇してた
俺も
>>450みたいにホルス8とお触れがあったとき一撃必殺侍でホルス8とその他雑魚一体倒したときは感動した。
パス使ってだせばいいんじゃない?>同族
ゾーマに攻撃して自滅するCPUをどうにかしろコンマイ
>>457 >サイポはモンスター以外捨てられてしまうリスクがあるから
あれ?サイポってサイバーポットだよね?
そんな効果だっけ?
>>460 カオスポッドとごっちゃになってるんじゃね?どうでもいいけど
カオスでもモンスター捨てられる場合あるけどな
サイポの効果勘違いしてました
ほとんどデメリットないね
入れてみる
強いて挙げるなら相手も5枚めくるとこか
ならず 異次元♀ 同族 ブレイカー
はほとんどのデッキに必須 かつお触れホルスの天敵
サイポ・メタポは運要素が絡むので、玄人は好まない(らしいよ)
同族って禁止カードじゃ?
ホルスは、バウンスに弱かったりする
アビスソルジャーとかペンギンナイトメアとか
469 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:20:00 ID:h2sdM7ur0
突然だけど、
DM4 特別版の4枚の中に神のカードが入って
いたんだっけ。
マルチウザ
>>468 8には効くが6にはあまり意味がないな。
ホルスは8ならデスカリで倒されるな。
ブレイカーやならず者ほどじゃないがスタンには入ってる可能性高し。
>>465 ブレイカーって必須かなぁ?
魔法トラップ1枚破壊できるけど1回だけじゃん
それよかケイローンの方が使い勝手がいいと思うけど
>>472 複数回使えるかも知れんがその度手札が減るのがイヤン。
>>472 1回使えれば十分だろ
それ以上何を求める
効果使わなきゃ1900と四ツ星バニラ最強とタメ張れるし
使っても1600、削り要員にはなる
NTについて質問
壺は最初の昆虫パックだよな?
レア度は銀レアでFA?
>>476 色は分からないけど相当出にくかったような気がする。
20000006買ったんだけど、なかなか面白いじゃん
てか極めるのに100時間ぐらいかかりそうだな・・・
>>476 スーパーレア扱いかな?
パック開けた時に星が絵の周りで円を描いて回るヤツ
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ何気にいいよ
敵のライフにダメージ与えると敵の手札を1枚捨てさせる効果がある
しかも攻撃力1900だから普通に主力としても使える
デメリットは召還されたターンは攻撃出来ないことぐらい
>>480 トゥーン圧縮してるデッキだとなかなかいいよね。
キャノンソルジャーがいるから目立たないけど。
エンドディメマからTヂェミに繋げるとなかなかいい。
>>481 自分のデッキはトゥーンデッキじゃないけど1枚入れてる
ライボル捨てさせた時は爽快だった
>>458 一撃必殺侍は以前まで入れてたけど
あまりにはずれが多かったんで外した
運まかせのカードは当てにならない
>>472 ケイローンの役割は腐った魔法の処理ですよ。
腐った魔法をサイクロンにすることによってカードを無駄なく活用することができる。
>>480 ハンデスってある面じゃ危険だけどな。
暗黒界や上級落とすとこっちが首をしめることにもなりかねない。
といいながら俺も首領・ザルーグつかってるが。
>>484 対人だと相手プレイヤーにかなりプレッシャーかけられるけど
CPU相手にそういった効果は期待できないしね
カードの名前とか忘れた初心者同然の俺がやってもハマるシリーズある?
2006で次元帝しようと思ったらマクロコスモスが無かった……orz
速攻の忍者と偵察機とで次元帝は無理かな?
2006、あれ20連勝できるのか?w
10戦目にオジャマイエローにロックされて終
>>488 つ「光の追放者」
>>490 スタンダードなデッキに非常食やら中華なべやら神の恵みやら入れるだけでも結構いける
あとは、相手によって戦略変えること
「アトランティスは速攻で破壊する」「お触れホルス同時成立は断固阻止」
「おジャマロックはいつ宇宙収縮発動されてもいいようにプレイングする」とか
>>487 ほぼOCGと同じデッキが組みたいなら2006。
ただしCPUがかなり強いので、挫折するかも。
DS持っている+ストーリー楽しみたいならNT。
収録内容は少し前(E.HERO以前)だけど、
初代遊戯王のアレンジされたストーリーが非常に自然。
アニメGXファン(or OCGのプレイングに自信無いなら)GX。
動作が非常に高速+GXキャラとときメモ要素有り。
バグ多数だけど、滅びのバグストリームとかで実質サンダーボルトを
4枚積めるのである意味初心者救済になってると思う。
ただ、上の2つに比べると収録の歯抜けが結構気になるレベル。
2006の大革命クリアできないって事は
100%には絶対ならないって事でOK?
OK
>>496 サンクス
何回かやればクリアできるかと思ったけど無駄だったのねorz
>>493NTやGXにはチュートリアルがあるけど、2006はないから
ある程度知っていないときついと思う。
今日2006買って来たが本当に敵強いな
ワタポンにさえ勝てねーorz
17分の間に買えるわけねぇ
昨日だった、、、
>>499 ワタポンは強いぜ!
正直、サイバーエンドとかラビエルよりワタポンとかキングゴブリンに対する勝率の方が悪い俺
というかレベル4の敵より絶対強いと思うんですが、この二者
ワタポンは強い
正直、俺が感じたCPUの強さは
ネフティス>>>>ワタポン>>>>>>その他>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エリクシーラだと思う
ワイトも意外に強い
B地区+ステレスのコンボが・・・
わたしはガジェットに苦戦しましたが何か?
つか自分のデッキ書いてから言えよ
2006って難しくて面白いな。脱衣麻雀とかと違って敵がインチキな強さじゃないところがいい。
ただ、罠や魔法を破壊するときに、まず自分のフィールドにカーソルが合ってるのはなんとかならんかったのか
サバイバルで集中力が切れてしまっているときに、ついつい間違って自分とこの魔法消してしまうでねえか
>>502 チャラララーンチャラララー
エリクシーラー「お前の場に伏せカードは無い!表側守備表示の魂を削る死霊のみ!
いくぜ俺のターン!手札から強欲な壺を発動!そしてミラクルフュージョンによりサンダージャイアント召喚!
こいつの効果で魂を削る死霊を破壊する!さらに融合回収!融合を発動し、ワイルドジャギーマンを召喚!
更に…ミラクルフュージョン!デュエル終盤でこそ輝く、出でよシャイニングフレアウィングマン!
ついでに手札からクレイマンを攻撃表示で召喚!ガッチャ!レベル4のデュエリストを舐めてもらっては困る!」
>>507 その
チャラララーンチャラララーってなんだよ
PSP影丸出てくるっぽいな。
声はちゃんと出るんだな?
>>507 実際にそれでやられたの?
>>509 やはり出るか青春ボケジジイ
この調子だとエドも出る可能性も高いな。D・HEROが収録されてるし
エドが出るとしたら外部の大会で登場するかも
>>507,508
カードヒーロー?
あれのOP曲の着メロ欲しいけどどこにも無いんだよな
なにげに説明書に歌詞あったし、続編出ないかなあ
悟リでないのかよ
2006って友達と対戦できるん?
出来なかったらどうやって大会開くんだと
対戦できなかった遊戯王ってこれまでにあったっけ?GBやPS含みで
パス有り無しとか毎回微妙に仕様が変わってるからな
ゴルド回らなかったら雑魚だが回るとヤバイほど強い。
いきなりゴルドとシルバだしてきた時はびびった。
しかも、倒しても結界通路で復活してくるのがまたウザい。
俺は2006はもっぱらサイポを回すデッキ破壊ばかりつかってるなw
すぐに勝負つくし金儲けにはもってこいw
陰丸出るけど、サンゲンマデッキだったら雑魚じゃん?
>>518 それ言ったら終わりでしょ
原作で出てくるデッキに強いデッキないしさ
原作通りのデッキを使ってくれるだけで十分
一昔前みたいにほとんどのキャラが魔法・罠共通みたいな事にならなきゃいいよ
GXが典型だな。
収録カードの関係もあるが、下手に原作通りのカードを持ってるからサイコショッカーだのの強力カードを標準搭載っていうのが違和感バリバリ。
>>520 GXなんてみんな同じデッキみたいな門だからな
あとさーPSPで影Oはどんなデッキ使うんだろうね
>>516 確かにヤバイね。
メタポ>手札抹殺
はヤバ過ぎ。
暗黒界にかかわらず1ターン目から手札抹殺されると精神的にくるものがあるな。
1ターン目から双子×2が飛んできた時代を知らない奴はこれだから困る
懐古厨ktkr
強欲な壺が禁止カードなGXなんて
どうせこれから先はずっと禁止だよ、強欲な壺
>>502 スケボのスキドレは驚異
あれやられるとオレの戦士・手札破壊デッキはとたんに機能しなくなる
いまからGXやってみようと思うんだがどこかに歯抜けリストってない?
>>530 NTから削られてるカード
通常モンスター
鎧蜥蜴 イースター島のモアイ 幻想師ノーフェイス インプ ウィップテイルガーゴイル エルフの剣士 エレキッズ オオカミ
ガーゴイルパワード 岩窟魔人オーガロック きのこマン 逆転の女神 吸血ノミ 牛魔人 キラービー 海月ージェリーフィッシュー グリフォール グレートホワイト グレムリン クロコダイラス ゲートガーディアン ゴキボール
サイガー サイクロプス ジャッジマン スロットマシーンAM−7 剣竜
ダークキメラ ダークラビット タイガーアックス ダンジョンワーム 地を這うドラゴン デビルクラーケン デビルドラゴン トゥーンアリゲーター
パロットドラゴン ビックアント 復習のソードストーカー プチモス 振り子刃の拷問機械 昆虫人間 ホーリードール
魔物の狩人 マンモスの墓場 三ツ首のギドー 迷宮壁ーラビリンスウォールー メガザウラー メタルガーディアン 地獄の魔物使い
闇道化師のサギー 闇魔界の覇王 鎧武者斬鬼 鎧武者ゾンビ
海竜神 ルイーズ ルードカイザー
ワイルドラプター
>>530 NTから削除されてるカード
効果モンスター
アイルの小剣士 悪魔の偵察者 アビスソルジャー アメーバ 暗黒の眠りを誘うルシファー 暗黒のマンティコア 暗黒魔族ギルファーデーモン イグザリオンユニバース イリュージョンシープ ウォールシャドウ 王虎ワンフー
カードを狩る死神 仮面魔道士 寄生虫パラサイト きまぐれの女神 究極完全態グレートモス ギルフォードザライトニング グラッジ グラップラー グレートモス 賢者ケイローン ゴースト王ーパンプキングー コマンドナイト 言語道断侍
サイバーレイダー サイレントマジシャン 電磁ミノ虫 地獄詩人ヘルポエマー 邪悪なるワームビースト 処刑人ーマキュラ 進化の繭 心眼の女神 迅雷の魔王ースカルデーモン 水魔神ースーガ XENO 穿孔虫 速攻の黒い忍者
ダークジェロイド ダークネクロフィア タイムイーター タイムボマー ダブルコストン 魂を削る死霊壷魔人 伝説のフィッシャーマン ドルドラ
ナーガ 深淵の暗殺者 ネフティスの鳳凰神 ノーブルドノワール
怒れる類人猿 破壊神 ヴァーサーゴ 墓守の暗殺者 薄幸の乙女 ビッグシールドガードナー ヴァンパイアロード 風魔神ーヒューガ 不幸を告げる黒猫 ペンギンナイト
マジシャンズヴァルキリア 万力魔神バイサーデス 女邪神ヌヴィア モイスチャー星人
闇晦ましの城 闇より出でし絶望
ラーバモス 雷電娘々 雷魔神ーサンガ リグラスリーパー リトルウィンガード リバイバルスライム
ロードオブドラゴンードラゴンの支配者ー ロケット戦士
>>530 NTから削られてるカード
魔法カード
悪夢の蜃気楼 生け贄人形 異次元の指名者 泉の精霊 痛み分け 受け継がれる力
うごめく影 移り気な仕立屋 疫病ウィルスブラックダスト エクスチェンジ
エクトプラズマー エネミーコントローラー 選ばれし者 遠心分離フィールド
王家の生け贄 王家の眠る谷ーネクロバレー おくびょうかぜ おとり人形 怨霊の湿地帯
拡散する波動 火竜の火炎弾 機械複製術 旧神の印 強制転移 巨竜の羽ばたき 禁止令
クロスソウル 軽量化 結束UNITY 光学迷彩アーマー コストダウン コンビネーションアタック
細菌感染 サウザンドエナジー ジェノサイドウォー 次元融合 死者の生還 死のマジックボックス
しびれ薬 邪悪な儀式 収縮 重力の斧ーグラール 城壊しの大槍 ショットガンシャッフル 所有者の刻印
磁力の指輪 深淵の指名者 スタンピングクラッシュ スライム増殖炉 静寂のロッドーケースト
生者の書ー禁断の呪術ー 精神操作 精神統一 セカンドチャンス 絶対魔法禁止区域 7カード 閃光の双剣ートライス
前線基地 洗脳ーブレインコントロール ソウルテイカー
大寒波 大逆転クイズ タイムカプセル ダブルアタック ダブルトラップ 魂喰らいの魔刀 超再生能力 蝶の短剣ーエルマ
ツーマンセルバトル つまずき ディメンションマジック デーモンの宣告 デビルズサンクチュアリ デルタアタッカー 電脳増幅器
天変地異 盗賊の極意 ドーピング トライアングルXスパーク トライアングルパワー 竜魂の力 ドラゴンを呼ぶ笛
ニトロユニット 盗人の煙玉
破邪の大剣ーバオウ バスターランチャー 万魔殿ー悪魔の巣窟ー ヒエログリフの石版 光の護封陣 翡翠の蟲笛 ピラミッドパワー
フォース 孵化 ブラックコア フリント 封神鏡 ポルターガイスト マジシャンズクロス マシュマロンのメガネ 魔導書整理
魔の試着部屋 魔法吸収 魔法石の採掘 魔力倹約術 ミイラの呼び声 右手に盾を左手に剣を 未熟な密偵 迷宮変化 明鏡止水の心
名推理 黙する死者 モンスター回収 野性解放 闇の訪れ 闇の護封剣 闇の指名者 遺言状 融合解除 融合武器ムラサメブレード
友情YU−JYO ユニオンアタック 四次元の墓 与奪の首飾り
竜殺しの剣 流星の弓ーシール レアゴールドアーマー 霊子エネルギー固定装置 レベルアップ! レベル制限B地区 連合軍
ワームホール 罠はずし
>>530 NTから(r
トラップカード
亜空間物質転送装置 悪魔の手鏡 アストラルバリア アヌビスの裁き アヌビスの呪い あまのじゃくの呪い 生贄の抱く爆弾 異次元からの帰還 イタクァの暴風 一族の掟 命の綱 宇宙の収縮 エナジードレイン 援護射撃 王家の呪い 大騒動
カウンターパンチ 攪乱作戦 神の宣告 ガラスの鎧 キャトルミューティレーション 強制接収 玉砕指令 金属探知器 銀幕の鏡壁 鎖付き爆弾 鎖付きブーメラン グリード クロスカウンター 迎撃準備 強引な安全協定 ゴーゴンの眼
最終突撃命令 死のデッキ破壊ウィルス 自縛霊の誘い シフトテェンジ シモッチによる副作用 呪術抹消 昇天の角笛 死霊の巣 人海戦術 真実の眼 心霊壷 衰弱の霧 スキルドレイン 生命吸収装置 世界の平定 絶対絶命 零式魔導粉砕機
体力増強剤スーパーZ 第六感 ダストシュート 立ちはだかる強敵 旅人の試練 魂の綱 地殻変動 力の集約 血の代償 挑発 沈黙の邪悪霊 ツタン仮面 つり天井 ディフェンドスライム デーモンの雄叫び
天狗のうちわ 天使の手鏡 トゥーンディフェンス 時の機械ータイムマシーン 突風 ドラゴン族封印の壷 ドラゴンの宝珠 竜巻海流壁
粘着落とし穴 呪われた棺
パイナップル爆弾 墓荒らし はさみ撃ち 裸の王様 はたき落とし 八式対魔法多重結界 光の護封壁 光の召集 光の封札剣 ピケルの読心術 ピケルの魔方陣 必殺!黒蠍コンビネーション 便乗 ファラオの審判 封魔の呪印
フォースフィールド フォーメーションユニオン 武器庫荒らし 不吉な占い 封神鏡 ホーリーライフバリアー
マインドクラッシュ マインドハック マジカルシルクハット マジシャンズサークル マジックアームシールド マジックドレイン 魔のデッキ破壊ウィルス
魔封じの芳香 魔法除去細菌兵器 魔法探査の石版 ミクロ光線 冥王の咆哮 メサイアの蟻地獄 猛吹雪 モンスターレリーフ
陽動作戦
ラストバトル! 硫酸のたまった落とし穴 竜の血族 レベル変換実験室
和睦の使者
ほんとはEX2006にないカードをリストアップするのが1番いいんだろうが
膨大すぎてとてもじゃないが書き起こす気にならない
↑
訂正
ほんとはEX2006から削られてるカードをリストアップするのが1番いいんだろうが
膨大すぎてとてもじゃないが書き起こす気にならない
NTにあって、GXでは歯抜けって事でいいんだよね?
こうしてみると、ずいぶん抜けてるんだな。デッキ組む時も
結局メビウスとガガギゴ中心で終わったし。
d
暗黒のマンティコに
アビスソルジャー賢者ケイローン コマンドナイトと連合軍ないのか…
神の宣告にアヌ裁…
さらば戦士族…
しかし痛すぎるなこの歯抜け…
カード集まっても2006のようにデッキが組めないのか…
2006のおジャマ、ロックデッキつかってくるなんて。
宇宙の収縮、グラヴィティ・バインド、レベル制限B地区、心鎮壷
おジャマトリオ、地盤沈下、ステルスバード、ボーガニアン、魔力吸収球体
4星以上を3体固められ、心鎮で罠死亡。氷帝呼んで宇宙の収縮とグラヴィティ
を潰すも次のターンにはB地区発動…。
対人戦用を考えてロックデッキ対策の必要性をCPUに痛感させられた初夏でした。
>>539 はい
>>
もう確信犯的にカード抜かしてるよね
コマナイ、連合軍抜けてるのは笑った
戦士デッキ作るなってことですかぁ?
GXは絶対避けて方がいいよ
しかもこれだけ大量にカード抜かしてるのにバグだらけときたもんだ
バグがほとんどなくカードが恐ろしく充実してるEX2006を買う方がいいと思う
レス番書くの忘れて
>>540ね
>>541 人間相手だともっと露骨だろうしね
それにしてもEX2006の敵は強い!!
デッキが完璧なのに加えてCPUがかなり賢い(一部トンチンカンな所もあるが)
本当に嫌なことしてくるもん(まるで対人戦やってる感覚に陥ることもある)
PSPでは、さらにCPUの進化に期待だな
いろいろなデッキと戦える(しかも、結構強い)のが
EX2006の魅力でもあるよね。
俺はそれだけで
四千円出す価値があったよ。
え?ジェットロイドの手札から罠発動って相手も発動出来るのか?
>>545 特に暗黒界、ガジェと戦えるのがうれしいな。
ものまねや自分と戦えるのもいい。
> デッキが完璧なのに加えてCPUがかなり賢い(一部トンチンカンな所もあるが)
エリクシーラー以外は
あれは子供達に「ヒーローデッキは弱い」と言うことを知らしめる為の措置じゃないかな
エリクシーラーよりもサイバーエンドの方が問題な気がする俺。
出てくるの最後のくせに弱すぎるよな
何の面白みもないデッキだし
まあヒーローデッキの強さ云々はともかく、
応用力と判断力が必要な融合主体デッキをCPUが使えばあんなもんだろ。
しかしテンペスターの効果乱発はどうにかならんのか
あとやたらマッドボールばかり出してくるし
CPUはこれが限界でしょ
PSPになっても、変わらないだろうね
囲碁ゲーなんかと同じかな
詰めデュエルで感動したのは何?
漏れは、終わりは始まりかな
鯖クリアデキネ、
LP回復が多いパックってどれよ?
勿論、回復パック除いてナァー
>>556 俺はロックかけて神の恵みとプリンセス人魚で回復しまくってからサターンでワンキルしたが
だめか?
サンクス。
如何せん買ったばかりでカードがタンネ
詳しく検討してみる
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:31:37 ID:l9n9DRVz0
EX2006でパスワード打ち込んで最新の禁止制限カードリストに更新したのに
コンピューターが普通に強欲な壺を使ってくるんだけど・・・・・・
これって何?
>>559 それは自分だけに適用される制限です。
CPUの制限は変わりません。
喪前らデッキに名前つけてるか?
そんな俺はギアフリデッキで「キャストオフ」DADADA。
>>556 ジャンヌ入れて、序盤はぎりぎりまで相手モンスター嬲り殺していけば、
ピケルとかの効果も含めれば5戦目辺りにはもう10万近くまでLP溜まると思うが。
EX2006のCPUってほんと情け容赦ないよ
泣きたくなるぐらいえげつない
撲滅の使徒とか、なんでこうも絶妙なタイミングで出してくるのか・・・
>>563 CPUのサイクロンはピンポイントで効果の高いキーカードを狙ってくるよな
沢山セットしても必ずGバインドや死のデッキ破棄等が壊されるwwww
君たち、わかっちゃいないな
エレメンタルヒーローは優しいから
わざと負けてくれてるのだよ
まさに英雄の心
566 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:23:20 ID:hvRdmbNR0
>>560 それはつまりコンピュータの禁止制限カードリストは
「2005年9月段階」で固定ということですか?
そう
CPUはカードの出し惜しみをするよ
持ってても使わない
だから、鬼引きしたように見える
まぁ、その代わりあらかじめ考慮されてないカードうはまく扱えないんだけどね
>>561 ライダーかw
俺はLP鯖用のデッキに「サバイバル・ロック」とか
アンデットデッキに「アンデットパワーズ」とか
(たまたまこの時‘オースティンパワーズ’を思い出したから)
ドラゴンデッキに「ドラゴンズフューリー」とか
(たまたまこの時アーマードコア2に再ハマリして‘レッドフューリー’を以下略)
あんまり大した名前をつけてないな
レベル1でもサイレントソードマン5出してきやがるからな、びっくりしたよ。
とりあえずホルスデッキは強ぇー。速攻でLV8出てきて魔法ロックされて瞬殺された
CPUのえげつなさに嫌気が差したら創造の代行者ヴィーナスを強制転移なり
何なりで送り付けてやると良いよ魔力の枷も忘れるなよ
レッドアイズのデッキに「闇に閃く真紅眼」とか厨っぽい名前つけてたな
pspのGX・・・タッグデュエルができるって判明したぐらいで
肝心の発売日判明してないけど
もうここまで伸ばしてるからむしろパワーオブ(とできたら剣山デッキ)は完全収録と期待していいのかな
ここまで伸ばしておいて入ってなかったら萎える・・・
>>573 もしPOTDまで収録ならカイザーデッキが化け物になるな
キメラテックめ……
2006
初期デッキ炎はちょっと厳しくないか?
ドラゴンよか全然強いでしょ?
俺はドラゴンだったが、どれもそんなに変わんなくないかい?
大した差はないね
最初は魔法使いか戦士がいいかな
壷・護封剣・強奪辺りはリセット使えば集まるし
魔法使いと戦士はスタンに移行しやすいというのはあると思う
>>570 わざと弱いカードばっか入れてる弱小キャラが皆無なのがいいよね
ていうかEX2006の敵キャラはそのテーマデッキに合わせて最強カード
ぶっこんでる
もはやレベル1の敵だから弱いって概念はEX2006には通用しない
GBA遊戯王だとなかなかに良い出来だった。
次回作はこれをベースに三沢っちや10JOINを活躍させてくれ。
何故三沢?
吹雪は出ていなかったからわかるが
(´・ω・)ミサワソス
三沢儲うざい
(`・ω・)ミサワホワイトス
>>579 いや、自動セーブだから無理だろ
リセット対策で
>>587 勘違いしてない?
最初の3000で、その3枚が出るまでニューゲームを繰り返す事だよ?
>>588 なるほど。賢い!
初期デッキのうち、3枚積みのカードがないのは魔法使いと戦士だけみたいだね。
カード収集の面での損得はどうなんだろう・・・?
自分は壷&ブラックホール&護封剣が出るまではリセットしたよ
途中で集めるとなると、3000以上使わないといけないだろうし
これらが入ってない初期デッキ選んだ人にはお勧めかな
592 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:48:56 ID:NW0Dljvy0
歯抜けが多い中でのGXでデッキ組むとしたら何が一番つよいだろう?
海龍かな?
それと黄泉ガエルと偵察機と洗脳ないみたいだから
黙する死者や蘇り氏魂つかって帝デッキ作ってみようと思うんだけど
どうかな?
2006って良ゲーだな
俺は遊戯王から離れて五年は経っていたのだけど、たまたま目について買ったらハマッてしまった
2006は遊戯王初期の頃に、こんなゲームでないかなーと妄想してた物より面白い
理想のゲームだ
五年も離れてたから、禁止カードと説明文の長い効果モンスターが増えまくったのにはビビったよ
あれだけ初期の頃にブルーアイズ、ブルーアイズと騒いでいたのに、ノーマルモンスターの存在意義なくなったな
>>595 確かにな結構歯抜けあるけど私は良げーだとおもう
うん・・・まあバグとか歯抜けはまあアレだが
なによりデュエリストがモンスターだから
今までとは戦法とか使ってくるカードが全然違うからイイ。
いい加減DMキャラは飽きてたところ。
次回はRキャラと戦いたい!
ものまねシステムは最高
これで様々なデッキと戦える(何気に禁止3枚積みの反則デッキと戦えるし)
次回のPSPもぜひこのシステムを採用してほしい
もちろんコピーデッキを使うのはもちろん一発キャラで人気者の神楽坂で
EX2006で1回のバトルで4000DP近く稼げるデッキ作った
堕天使マリー×3と神の恵み×3でひたすらLP増やして
相手と敵のデッキが0枚になったところで
力の代行者マーズで攻撃
一気に40000ダメージでケリ着けると4000DP近くもらえる
むちゃくちゃ時間かかるけど
禁止違反してると編成画面を抜けられないが
レシピの保存はできる
>>595 5年というと当時としては名作のDM5が出た頃か
あの頃の比べると革命的にゲームが進化したよね
基本的ルールは変わらないけどさまざまな効果を持つ
モンスターが劇的に増えたからね
エレメンタルヒーローの登場で過去の融合モンスターは
もう存在価値0だよね
融合デッキ作るならエレメンタルヒーロー主体のデッキにした方がいいし
>>601 なるほど
じゃー超強力デッキ作れるんだ サンボル、死者蘇生3枚済みw
対戦したい(絶対負けるけど・・・)
>>601 やべ、今はじめて知った!
それは熱いなぁ・・・
>>599 自分のデッキ残り0 1500dp
自分のライフ100未満 2000dp
相手ターン勝利 200dp
ラストバトル勝利 1000dp
ロック&デッキ圧縮かければ割りと早いですがよ?
カウントダウンが一番貯まるよ
それか護封壁ジョウゲンラスバト
カウントダウンはデッキ残り10枚切ってから引いた時が辛い
>>607 リロードとカウントダウン積んでたら桶
かなりの確率で1ターン目から使える
カウントダウン待ちながら儀式召喚するだけで4000は貰える
556だが18戦目にホルスと対戦
ロック決められ気分はダルス。
禁止3枚極悪デッキを考えてみる・・
強欲な壷3
心変わり3
サンダーボルト3
強奪3
死者蘇生3
天使の施し3
非常食3
ハーピィの羽根箒3
早すぎた埋葬3
第六感3
ゴブリンのやりくり上手3
サイバーポッド3
団結の力3
いたずら好きな双子悪魔
あれ?強いカードを選んだはずが・・
なんだっけ、船頭多くして船山登る?
・・・て一発変換すげー
>>610 そうなんですか
ちょっとカウントダウンデッキ作ってやってみます
カウントダウンは儲かるよね。相手ターン勝利も漏れなくついてくる。
LPギリギリボーナスをもらうため、最終ターンに光の護封壁で死にかけてるんだけど
自分のライフ100未満にはできないね。
>>609 リロードがあったか!
カウントダウン3枚がラスト5枚に含まれていたときは悲しかった(´;ω;`)
>>617 マジでか!?
ラストに3枚も重なってるとわ・・・
リロード入れたら、デッキ回せるし以外と使える事に気付いたよ
リロードよりも打ち出の小槌だろうという突っ込みは・・・いいか。
前スレに誰か書いてた
攻撃力(守備力)1050のモンスを中華鍋で食う
→護封壁で9000払う→残り50でウマ-
ラスバト派の漏れはライフコスト800払った後に護封壁→神の宣告×2で残り50にしてる
NHKの討論番組見て思った
金正日
朝鮮総連、キムチ、レイプを融合!
破壊珍テポドン召喚!フハハハハハ、終わったなイルボンめ!イルボンにダイレクトアタック!
日本
フッ、甘いな!聖なるバリア憲法9条発動!テポドンを破壊!
金正日
な、なんだとっ!?
>>619 確かに中盤からも使える小槌のがいいね
見落としてたよ
このレスの住人って他はどんなゲームしてんの?
>>623 スレ違いだが、自分はディアブロ系かな
携帯機だと、モノポリーとかぐらい
いまはおっぱいかな
>>602 >エレメンタルヒーローの登場で過去の融合モンスターは
>もう存在価値0だよね
それは無い、一部のモンスターはまだやっていける
とは言っても大抵が突然変異で出されるけど…
>>626 突然変異も今となっては制限で過去の遺物だがな…
バブルマン・ネオ「誰かが私の話をしているらしいので飛んできました」
バブルマン・ネオは一体どんな融合をするモンスターの予定だったんだろうか?
バブルマン+水属性モンスター
・・・とか?
効果なしの低攻撃力融合モンスターなんかバニラと変わらんからなぁ
消してしまえばいいのに
未来融合のない2006では、エレメンタルヒーローの存在価値0
リロード×2、カウントダウン×3でほぼ大丈夫でした
勝つとだいたい平均2800DPもらえる
儀式モンスターも召還してみたけどボーナス300しかもらえないんだな
マンジュゴッドx3、センジュゴッドx3、ソニックバードx3
タイムカプセルx3、貪欲な壷x3、星8儀式モンスターと儀式魔法
終焉のカウントダウンx3
みたいなデッキでだいたいいつも4000稼げる
壷×3??
>633
そう、バブル+キッズらしいんだよね。
いずれにせよ微妙だが。
2006で
魔のデッキ破壊ウイルス発動
相手の手札にヘリオス・デュオ・メギストス
攻撃力?だから破壊しない
次のターンのドローでヘリオス・デュオ・メギストスが来てなぜか破壊
うーむ。
>>632 儀式召喚は1回成功するごとに300DP
稼ぐなら召喚した儀式モンスターを生贄に何度も儀式召喚しなきゃだめ
>>637 それだけじゃ分からん
そん時の状況は?
ちなみに?=0じゃないからね?
仮に8枚除去されてたら、死のデッキで破壊されるのは普通だよ?
場に光の追放者とかがあって、死のデッキで何枚か除外した為に
次のドロー時には1500越えたんだと思う
2006年3月仕様にしても同族と壺が出てきてウザい
>>640 自分だけ制限だからね
相手のデッキまで変化したら神でしょ
>>598に触発されて禁止・制限を解除するコードを調べた
遊戯王EX2006 改造コードスレのほうに乗せておいたから
興味ある人は見てくれ
EX3のレアハンター以上にえげつない3枚積みができるようになります
3枚有ならこんなのが組める
試して無いけどこれなら禁じ手の宝札エグゾつかわなくとも普通に1ターンで揃いそう
本体
左腕
右腕
左足
右足
マキュラ2
苦渋3
壷3
施し3
成金3
魔法石の採掘3
闇の量産工場
死者転生
非常食
瓶3
やりくり3
第六感3
欲張り3
八汰烏の骸3
>>639 永続効果は手札では発揮されない。
よっていくら除外されていようがヘリオス系の攻撃力は判別不可能。
だから手札でウィルスに破壊されるなんて事はあり得ない。
もちろん場に出ていて永続効果が適用されている状態で食らったなら破壊されるが。
よってこれはEX2006のバグだろうね。
よくわからない事例だが。
>>379 その時の除外枚数は覚えていないけど
手札にある限り攻撃力?のままだから破壊できないのでは?
アンカーミスな上に
>>644が回答してくれてたorz
ならほとんどバグカードになるぞ?
ダ・イーザも攻撃力1500以上になるよう除外してたら、UFOタートルで呼べないし
>>647 指摘するなら調べてからにしろと。
除外枚数関係なくUFOタートルで攻撃力?は呼べない。
エクソディアで勝つとどれぐらいDPもらえるの?
多分1000だった気がする。
>>650 少なっ!!
遊戯王のブログみててこんなのみつけた
5000DP以上ぐらい稼げるみたいよ↓
サイバーポッド 王家の神殿×3 太陽の書×3 浅すぎた墓穴×3 強欲な壺
死者転生×2 ハリケーン×2 早すぎた埋葬 リバースソウル×3 おろかな埋葬×3
魔法石の採掘×3 魔法再生×2 ブラックホール 成金ゴブリン×2 砂漠の光×3
神の宣告×3 ラストバトル!×2 光の護封壁 鳳翼の爆風
サイポエンジンを利用して相手と自分のデッキを0枚にし、
自分のライフが8000ならば『早すぎた埋葬』→『ハリケーン』でライフを800ポイント減らしたのち
『光の護封壁』→『神の宣告×3』でライフポイントを2桁まで減少させます。
(ライフを2桁まで減らす事が重要です)
相手フィールド上のカードを『鳳翼の爆風』でデッキの上に戻すなどし、次のターン相手がデッキ切れを起こさないように調節します。
自分フィールド上にモンスターがいる状態で、かつ相手のデッキが一枚以上存在していて、相手魔法・罠ゾーンにカードが伏せられていない状況で
ラストバトルをセットしてターンエンド。相手のドローにチェーンしてラストバトルを発動し勝利します。
以上の手順で『デッキ超ギリギリボーナス(1500)』と『LP超ギリギリボーナス(2000)』と『ラストバトル勝利(500)』を含むおよそ5500DPが1回のデュエルで獲得できます。
所要時間はおよそ12分かかりますが、比較的稼げるほうなのではないかと思います。
ラストバトル2回ぐらいできそうな気もするけど…。
そんなめんどい事するよりカウントダウン三枚積みデッキの方が稼げる
自分はウィジャ盤をひたすら回すデッキ、相手はものまねで上級モンスターしかないデッキで決闘。
最後のメッセージがそろう時には自分のデッキが0になるようにする。
ものまね出すのが大変だが、デッキ0で5000以下、デッキが残ってても2000以上もらえる。
短時間でかなり便利
カウントダウンって20ターン粘るカードじゃなかったっけ?
悠長に20ターンも待ってられるかぁ!
>>656 でも
>>652よりはマシ
待ってられないんだったら魔法と罠を使わずにノーダメージで勝てばそれなりにもらえる
俺の場合は
>>652のようなヌルいラスバト1キルではなく
2003年制限でのラスバト1キルデッキを使い
大盤振る舞い侍などを持たせたモノマネを相手にするから
5分あれば5000は稼げる
>>656 俺も20ターンは長いなと思ったんだけど、
自分のターンと相手のターンで数えて20ターンなので意外と早い。
>>661 実質10ターンか
どうりで簡単に成功するわけだ
倍でもよかったな
治癒の神ディアン・ケト萌え
・合計10ターン待つことで勝利する魔法カード
・合計12ターン待ち、14ターン目のみ攻撃力3500バニラを出すことが許される装備モンスター
そりゃ達成率99%が難しいわけだ
>>665 終焉は自分のターンで数えれば10ターン
グレートモスは自分のターンで数えて6ターン
終焉は一旦出してしまえば、後は待つだけだから簡単だが、
モスは結構きつかった。 油断するとすぐ除去されてしまう。
でも一番苦労したのは黒蠍かも。中々カード集まらんかった。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:09:51 ID:dGvazUSD0
まさか強奪って初期パックででない?
テンプレのとこで調べたらなさげなんだけど…
魔法使いはつかうなということか
>>668 初期パックにあるぞ
「SPELL RULER」
670 :
668:2006/06/12(月) 18:20:03 ID:dGvazUSD0
儀式・融合を10回やれ!が厳しかった
どう考えてもファイバーの力を借りなければ無理
てか儀式10回はどう考えてもレベル1の難易度じゃないよな
ベスト版のNTはペガサス関連の問題が解決してないかなぁ。
>>672 そういえば、月末発売だったっけ?
今更感があるけど、売れるのかなぁ・・・
久々にDM2プレイしてるんだけど
通信するにはカード何枚必要だったっけ?
説明書無くしたからわからなくなった・・・
自分の場にキングドラグーンが出ている状態。
相手フィールド上に存在するドラゴンを対象に出来ないのはバグ?
キングドラグーン側から見て、相手はドラゴンを対象にできないと解釈しているのだが……
GXの初期から買えるパックでこれだけは引いておけってカードある?
混沌ソルジャー、同族、強欲が制限で使用可なので引いとくべき
あと個人的にギガサイバー
できればどのパックかも頼む
GXとNT買うならどっちかねぇ
GXじゃなくてEX2006だ
把握した
>>676 相手≠相手プレーヤーみたいだな
お互いに自分のドラゴン族に対しては対象にとれるって事かね
全くこのゲームのテキストは特殊な日本語使い過ぎ
辞書つくれよコンマイ
>>676 念のために事務局に聞いたがその解釈であってるぞ。
キングドラグーンのコントローラー(自分)はドラゴン族を効果の対象に選択することは可能です。
相手プレイヤーがドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできなくする効果です。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:16:51 ID:MEEIKD4O0
血の代償のパスワードってなんだっけ?
>>686 テンプレのサイトで調べたら「80604091」だったよ。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:01:26 ID:m9CqdHEn0
遊戯王EX2006で「聖なるバリア -ミラーフォース-」が入ってるパックってどれなんだ・・・・・・・・・orz
一向に手に入らん・・・・・・・・・・
なんでこうテンプレ見ない奴ばっかなんだろうな
>>688 ぜんぶかえば、どれかにはかならずいってるよ。
しつもんするときは、ちゃんとおねがいしようね。
もしかしたらやさしいひとがおしえてくれるかも?
もしくは1-10をじゅっかいくらいよみなおしてみよう!
691 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:23:16 ID:m9CqdHEn0
>>690 だって入ってるパックは「デュエリストレガシー4」と「ビギナーズなんとか2」て事は知ってるんだけど
そのパックは二つともEX2006には入力されてないからさ・・・・・・・・・
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:24:32 ID:m9CqdHEn0
>>690 あと可能性があるのは「罠コレクション」なんたけど、チャレンジを80%以上クリアしないと出ないらしいし・・・・・・・・・・・・orz
だから他にないのかなぁ・・・・・・・て
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:47:19 ID:m9CqdHEn0
鋼鉄の襲撃者にも入ってるけど超ウルトラアルティメットレア扱いらしく
なんど買っても出てこないし・・・・・・・・・・
694 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:59:07 ID:m9CqdHEn0
すいません。
手に入りました。
本当にありがとうございました。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:22:15 ID:fc4Zu9lY0
おめ
エクゾセット
王家の神殿・強欲な壺・成金ゴブリン・天使の施し
ゴブリンのやりくり上手・強欲な瓶・八汰烏の骸・無謀な欲張り
×3
王家の財宝
×1
2006いいな。フリーバトルに飽きて制限やってたら、
攻撃禁止のステルスバードが完全にフルバーンデッキ。
制限プレイの敵ともフリーで普通に戦えたらいいのに。
攻略本買うorデッキの中身を見切って
自分で対応したモンスターのデッキ組んで
ものマネに使わせるしかないな
チャレンジでいちいちデッキ作り替えるの面倒だから
モンスター無しデッキ作って、何度も挑戦してクリア
していってしまった・・・
どういう意味?
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 08:16:04 ID:cNFaCDpxO
これDSで新作出ないの?
ストロングホールド強えぇ。あのレベルの中だと空気読めてない強さだ。
モンスターが途切れずに召喚してくるし、殆ど毎ターン除去が来るし。
リバースに狙った様に抹殺撃たれるのが物凄く頭に来る。
つーか、ガジェに有効な戦術って何だ?デッキ破壊か?
>>703 俺なんか何度もあいつの十代ばりのDドローに苦しめられたぜ
ちなみにDはデスティニードローね
目には目を歯には歯をガジェにはガジェをとか
除去耐性のあるカードと王虎置いとくとか
三原式戒とか
NTについて質問します。
隣町で闇バクラと戦った後、エキスパートカップ出場権のメールが来ました。
攻略サイトには「駅で磯野に会って、海馬邸に案内してくれる」とありますが、何度か駅に行っても磯野が現れませんでした。
磯野の出現条件(時間・駅の場所)等教えて頂けないでしょうか?
>>701 日本ご不自由で済まぬ。
スピリット限定もトゥーン限定もモンスター入れなければ
全部同じデッキで挑戦できるから、波動キャノン、燃えさかる大地
拷問部屋、でダメージを与えて勝つデッキでクリアしたの。
もちろん、できの悪いデッキなので負けるんだけど、
何度か挑戦すれば一度は勝てるわけで・・・
なるほど
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 18:16:55 ID:uixZb0LO0
いまさらだけど、電動刃虫をデッキに入れとくデメリットてないよね?
攻撃力2400なのに、デメリットは相手がカードを一枚ドローするだけ。
攻撃したら守備表示になっちゃうゴブリンよりもよっぽど使える。
というか逆に開き直って、電動刃虫3枚入れて「便乗」をいれとけばいいんだよね。
俺はそうしてる。
そのドローされるのが危険なんじゃないか。
バグ発見
神の恵み発動状態で、リロードの効果でドローしても回復しない。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:26:26 ID:uixZb0LO0
いや、別に問題ないよ。
一枚ドローされるより、2400のモンスターじゃないと倒せない敵を放置しておくほうが遥かに危険。
それにどんなカード引かれても、防御の対策が出来てれば問題ないし。
俺のデッキにはメタモルが一枚と蘇生系カードがたくさん入ってるから、
デッキを減らせると考えれば問題ない。
それに便乗もあるしね。
訂正
ドローしても回復しない。
→ドローしても、何枚も手札を持っていても500しか回復しない
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:40:00 ID:uixZb0LO0
>>713 それはバクじゃないよ。
例えばメタモルとかで引いてきても、一枚ごとに500とかじゃなく
その効果全てで一回とカウントされるから500しか回復しないのであってるよ。
そうなのかdクス
>>714 登場当初は複数回カウントだったっけ?
すぐに裁定が変わった気ガス
2006やNTでストレス溜まった時はIN2で解消するのも悪くないぞw
混沌馬鹿兄弟にヤタに羽箒にエクゾに積み放題w
十二帝ならぬ六混沌とかもいいw
壷施し積みまくればどのデッキでもまず事故らん
問題は相手CPUのデッキが極端な事か
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:16:47 ID:uixZb0LO0
>>710 とにかく、「電動刃虫3枚」と「便乗1枚」と「神の恵み1枚」と
「打ち出の小槌3枚」と「リロード3枚」いれてみな。
おっそろしく強くなるから。
電動刃虫のデメリットを逆に驚愕のメリットに変えてしまうカード郡だ。
ただし、「打ち出の小槌3枚」と「リロード3枚」は本来のデッキの枚数にいれなくてもいいよ。
つまり普段のデッキ枚数が40枚なら上の6枚いれて46枚にしてもなんら問題はないということね。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:19:07 ID:uixZb0LO0
>>716 最初どうだったかは忘れたけど、確か速攻で「メタモル」とか「リロード」みたいな
効果の場合は、その効果で「一枚分」というがすぐに発表された事は覚えてる。
でも、一時期友達相手に一枚500回復っていうので神の恵み3枚いれて、
ライフポイント30000までいったことあったよwwwwwwww
このゲーム二人で対戦しても面白いですか?
友達と一緒に買おうか迷っているんですけども
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:37:53 ID:uixZb0LO0
絶対買ったほうが良いよ。
ただし、買うのなら絶対にEX2006がオススメ。
一番テンポがいいし。
わけのわからないストーリーとかもないから、一番面白い。
まあ遊戯王オンラインなら色んな人と対戦出来るけどね。
>>720 友達はDSのやつがほしいみたいなのですが、
ex2006と比べて何が違うんですか?
>>721 収録枚数が2006>>>>NT(DSの奴ね)
対戦ツールとして使うなら間違い無く2006。
DSの奴は名作だけどかなり前の作品だから
E.HEROとか収録されてないよ。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 22:03:14 ID:uixZb0LO0
>>721 基本的に遊戯王は新しければ新しい奴ほどいいから。
理由の一番は収録枚数が一番多いから。
そしてGBAのソフトを買うのが大前提ね。
あとはシステムの違いなんだけど、本当に名作だったのは
DM6、IN2、EX2006ぐらいだからね。
詳しくは
>>2を参照。
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 22:05:40 ID:uixZb0LO0
とにかく上記の三作品以外は本来のデュエルモンスターズの公式ルールとは、
かけはなれた糞システムのゲームばかりだったから。
デッキキャパシティだの、クリボーが属性パワーで青眼の究極竜とタイマンして勝つだの、意味不明だったからね。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 22:07:29 ID:uixZb0LO0
>>721 まあ、とにかく一番いいのは上記の名作三作品の中で一番新しいEX2006で間違いないから。
>>717 たぶんお前さんには何を言っても無駄だと思うが
1枚手札が多いだけでも戦況は全然変わってしまう
ただの攻撃力馬鹿だったら苦労はしないこの時代に電動刃虫は流行らない
しかも他に挙げているカードの「リロード」や「打ち出の小槌」も結局は自分の手札が1枚減るだけなので
キーパーツありきの特殊なデッキでない限り投入は難しいのが現実
別に否定するわけでは無いので好きに使ってもらって構わないが
>>726 落ち着け。
恐らく彼はCPUとしかやったことがないから、相手の手札を増やす危険性を認識できてないんだよ。
7月9日の全国大会の結果ってどこかに出るんだろうか。
SOIまでの収録で次元帝できないから、ガジェット、暗黒界あたりが猛威ふるうと予想。
いないと思うが侍BOXかギャンブルバーンやる人いたら頑張ってくれ。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:00:08 ID:uixZb0LO0
>>726 「リロード」や「打ち出の小槌」は3枚入れておいてなんの損もない。
本来の40枚から除外して考えればいいのだから、ちと強欲な壺のようなものと思えばいい。
もし、相手が過敏に反応してマジックジャマーとか使ってくれたら願ったりかなったりだ。
>>727 ゜(゚´Д`゚)゜。ウワアァン! ダッテエミュレーターダモン゜(゚´Д`゚)゜。
カードデッキは持ってるけど、遊戯王やる友達いないんだもん゜(゚´Д`゚)゜。
>>729 普通手札入れ替えごときにジャマーは使わない
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:02:05 ID:uixZb0LO0
>>729 強欲な壺がまだ使えて、リロードや小槌が無かった時代の俺のデッキ枚数は
40枚+強欲な壺の41枚だった。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:03:21 ID:uixZb0LO0
>>730 ジャマー使われなければ使われないでいいんだよ。
リロ小槌は使ってデメリットはないし、3枚ずつ入ってれば止められてもデメリットは無いってことよ。
>「リロード」や「打ち出の小槌」は3枚入れておいてなんの損もない。
>本来の40枚から除外して考えればいいのだから、ちと強欲な壺のようなものと思えばいい。
>リロ小槌は使ってデメリットはないし、
本気で言ってるならテキストをよく読むか精神科医へ
釣りなら帰れ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:21:58 ID:uixZb0LO0
>>733 俺は
>>726の方が頭がおかしいと思う。
とくにこの部分。
「結局は自分の手札が1枚減るだけなので」
だからなんだというのかwwwww
最初から本来の40枚とは除外して数えると言ってるのに・・・・www
「40枚+リロード3枚+小槌3枚=46枚」まあ、リロードは外してもいいかも知れんがね。
手札の枚数が3枚などの時で、その中に手の内が無い時に、その内一枚がリロードなり小槌だったりしたら
どれほど重宝するかわからないのかねぇ〜〜〜www
普通は強欲なようにカードを引けるのが最良だと考えるだろうが、
本当に洗練されたデッキなら一度リロードや小槌やモンスター回収で再シャッフルして
引ければなんとか起死回生の手が出るんだよ。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:23:14 ID:uixZb0LO0
「強欲なように」→「強欲な壺のように」ね。
EX3はそこそこよかったけどなあ
>>734 手札の枚数が2枚の時、1枚が小槌である場合・・・実質使える手札1枚
手札が小槌のみの場合・・・ただのゴミ
手札0から引いたカードが小槌の場合・・・ただのゴミ
洗練されたデッキは手札0から引いて役に立たないようなカードは入れないと思うが。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:40:29 ID:uixZb0LO0
>>737 手札が2枚になってピンチの時は、役に立たない2枚を持つよりも
小槌に1枚にかけたほうが遥かにいい。
それはどういう事かというと、
例えば洗練された40枚であっても40枚のカードの組み合わせというのは
恐ろしい程の組み合わせパターンが出来る。
もちろんその中にはミラーフォースや護封剣のように1枚で現状を打破するカードも入っているだろう。
例えばすでに墓地にカードが10枚ぐらいあってそれでも手札によい組み合わせがなく、
>>737あなたのいうような状況になった時、「墓地にある10枚+手札は現状では使えない組み合わせのカードだった」
と、いうことは手札2枚で小槌で1枚にかけても「残りの28枚(小槌が1枚だけデッキに入っていると過程した場合)」から
起死回生の1枚を引ける確率は非常に高いということだ。
もしくは自軍フィールドのカードとのコンボが出来る確率もね。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:43:28 ID:uixZb0LO0
>>737 それに最後の手札が小槌とかリロードだけになる事はまずない。どんなケースよww
相手にカード効果によって偶然そうされたならともかく、最後の手札1枚に小槌やリロードを残す奴はただのウルトラバカ。
早めに使っとけっちゅうねんwww
俺は初手で運悪く4枚しかない上級モンスターが4枚とも入っているという
壮絶な事故になったことがある。
でもその次のドローで手札抹殺をひいて助けられたことがある
741 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:01:48 ID:WLqnebnj0
>>740 俺もあるよw
俺の場合は、次のドローで愛しのメタモルが来てくれたから
なんとか助かった。おまけに上級モンスターを全て墓地に捨てる事が出来たw
742 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:03:19 ID:WLqnebnj0
ぶっちゃけ、
「手札抹殺」と「メタモルポット」はどっちの方がいいのかな?
俺はメタモの方が好きなんだけど・・・・
743 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:04:46 ID:WLqnebnj0
>>740 どんな上級モンスター使ってますか?
あと、何があってもデッキから外さないコレと1枚のマイフェイバリットカードはありますか?
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:05:36 ID:uixZb0LO0
「コレと」→「コレという」ね。
使う理由がないほど良い手札である場合も無理して使うのか。
手札事故を減らすように洗練すればするほどむしろ要らないカードになるんだが分からんかなぁ。
>>742 一長一短。漏れもメタポ派だが。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:12:31 ID:WLqnebnj0
>>745 使う必要がない場合は、とりあえず場にふせる。
そうすれば大嵐やサイクロンや砂塵を使ってくれる事があるから。
こんばんは。
携帯から失礼します。
バンバイアロードのパスワードわかる方いれば教えてもらえませんか?
07214545だった気がする
19153634
教えて頂きありがとうございました。
しかし間違っているみたいです。
今当たりました。
お騒がせしてすみませんでした。
打ち出の小槌の3枚積みは是か否かで盛り上がってますネェ
自分は打ち出の小槌の特質からいって是ですね
打ち出の小槌は「自分でデッキに戻すカードを選べる」これ重要
つまり今必要なカードは残しておいて今必要じゃないカードをデッキに
もどして新たに必要なカードを引ける可能性が出てくる
仮り全部必要なカードだった場合は発動出来ないがそれほどリスクはないと思う
それよりも事故を起こした時の起死回生カードとしてのメリットの方が大きい
引きが全てといわれている遊戯王にとってはまさに神カードではないかなぁと
その内禁止カードになってしまわないかと不安なほどです
人間相手じゃないんだったら電動歯虫もうちでの小槌も有効ということでいいんじゃない?
>>722-725 GXのことも少しは話題に出してやれ
NTより新しくてE.HEROも収録されてるんだから
>>718 オレはそれプラス堕天使3枚入れてライフポイント40000ぐらいにして
マーズで遊んでた
>>756 うわぁ!!アヌビスの裁きがないのかよ!!
オレのデッキの最重要カ−ドだぞぉ!
てか全然足りネーよGX
>>758 定番カードが尽く抜けててワロタ
これじゃまともなデッキ組めないね↓
アビスソルジャー カードを狩る死神 コマンドナイト 地獄詩人ヘルポエマー ダブルコストン
深淵の暗殺者 ビッグシールドガードナー ヴァンパイアロード 不幸を告げる黒猫 ペンギンナイト
リバイバルスライム ロードオブドラゴンードラゴンの支配者ー
エクスチェンジ エクトプラズマー エネミーコントローラー 光学迷彩アーマー コストダウン
収縮 洗脳ーブレインコントロール タイムカプセル ディメンションマジック ドラゴンを呼ぶ笛
マジシャンズクロス マシュマロンのメガネ ミイラの呼び声 右手に盾を左手に剣を 融合解除
レアゴールドアーマー レベルアップ! レベル制限B地区 連合軍
亜空間物質転送装置 アヌビスの裁き 宇宙の収縮 鎖付きブーメラン 死のデッキ破壊ウィルス
シモッチによる副作用 スキルドレイン 血の代償 竜巻海流壁 光の護封壁 光の封札剣 便乗
ラストバトル! 硫酸のたまった落とし穴
DM6、IN2、EX2006が3強って意見には結構賛同できるな。
この流れだけはシリ−ズ内できちんと成長してるし
TCG版好きにもきちんと配慮している気がする。
DM6→システム良
IN2→システム良+レシピ複数保存可能
EX2006→システム良+レシピ保存可能+カード枚数最多
って感じだな。
続くPSP版でどうなるか見物だな。
EX2006ってバグが多いんですか?
>>761 キングゴブリンやものマネ幻想師など、攻撃力が変動する元々の攻撃力が0のモンスターに収縮を発動させるとそのモンスター自身の能力上昇に関係無く攻撃力が0になる
・リビングデッドの呼び声で蘇生されているヴァンパイアロードが相手のハリケーンによってリビングデッドがフィールドから離れ、破壊されると復活する
・ダンディライオンが戦士族になっている
・ダンディライオンの綿毛トークンが光属性になっている
・魔導戦士ブレイカーが召喚した瞬間に月の書を使うと魔力カウンターが残っている
・ハイドロゲドンでトークンを破壊しても効果が発動する
・手札にモンスターが1体以上いればいくらでも血の代償の空打ちができる
・魂吸収発動してる時に第六感で外れると回復する
・フィールド魔法カードが存在している時に新たにフィールド魔法カードを出し、そのカードの発動をマジックジャマーやサイクロンで無効にすると
前に存在していたフィールドカードも残っている(本来ならフィールド魔法カードは何もない状態になる)
・テーマデュエルの「大革命」が達成してもクリアにならない
・デッキレシピを消す事ができない
・融合デッキにカードを入れていると「カード複数積みデッキ禁止」に条件を満たしていても挑戦できない
大革命クリア
02006DC4:05
チャレンジで制限毎にデッキ調整するの面倒だから
モンスター無しのデッキで一気に処理しようと考えているけど
どんな感じに作ればいい?
なんかとんでもないことになってるなw
>>761 ほとんどないですよ
こんなにカード収録してあるのに不思議なぐらい無い
歯抜けだらけ
>>533-536のクセにバグ天国だったGXとは偉い違い
>>760 NTも名作だと思うけどテンポの悪さで除外されたのかなぁ?
たしかにEX2006の速さに慣れるとNTはキツいかもね
それとIN2は禁止カード3枚積みとか平気で出来るってきいたけど・・・
さすがにアルテミスいないとドローゴーはキツイでしょ
モンス無しならフルバーンがオススメ
フルバーンは大体3ターンで終わるし、そこそこ勝てるから
対人戦でもたまに使うな。
逆に相手にするとフルバーンは対応しづらい。お触れとか
カウンター罠が引けないとあっという間にライフ無くなる。
DM6って、デビルフランケンアルティメット巨大化の印象ばかり残ってる
今回の全国大会の招待状ってもう来た人いるか?
六月中旬ってあったから抽選落ちなのか発送が遅れてるのか分からん。
今日200000006買ってきた
5、6年ぶりだからわからんカードも多いがかなり楽しいな
でもワイトに安定して負けるこのヘタレプレイングはあの時から変わってないんだな…俺
>>773 つうかレベル1の連中が一番脅威だから気にすんな
カード資産的に言っても一番きついのは終盤より序盤
そうなのか……
最初はアンデットのストラクチャー選んだんだがワイトに軽くロックされて(´・ω・`)
勝つときはデッキ切れだけだ
カード増えるともっと楽しめるんだろうな
>>771 そうそう積み込みサーチ1キル
DM6は最悪だと思う
なんでこれが名作なの?
>>770 俺は前フルバーニアン使ってたけど
回しにくい
デッキコンセプトから言ったら5の方がまともだったな>6より。
まあ、カード少ないのとゲーム全体がほぼ修行なのでなんともだが。
シモンムーランをインチキ使わずに出した奴出てこいと
でさ、結局のところ
チェーンソー虫、リロード、小槌は「人間相手のとき一般的デッキだと使いにくい」でFA?
電動:ドローで強奪引かれたりしたら溜まったもんじゃない
ダメージステップで便乗は発動できない
2400は帝シリーズであり、相手もそれ相応の手を打ってくる
リクルで特攻自爆連打食らったら、いくらかのライフと引き換えに大量ドローされてしまう
小槌:手札が実際には一枚減っている
手札0でこのカードを引くとゴミ
それなら最初から別の有能カードを入れる
そもそも事故を起こさないようなデッキを組め
リロ:同上
200000000006のバグ?かなんかしらんがスケルエンジェルのテキストが今や懐かしいVol.3のものなんだが
「このカードの表示が表になったときデッキからカードを1枚引く」っていう
こういうのって最近リバースって書かれなかったか?あとカード引くのはドローって。
バーローは収録されてないんですか? >EX2006
全国大会招待状が来た
漏れも北、2003年以来だ。
でもまだクリア率65%の技巧派デュエリストなんだよな。
>>784 今確認したら俺クリア率55%で止まってた
当たっちゃったよ。全国大会。21だけどがんばる。
ていうか戦士ダンディ使用可っぽい?
マジンガーゼットをうまく使うにはどうしたらいいだろ?
敵に使われると厄介なのに自分が使うと使いにくい
NTのベスト版って何日に出んの?
6月29日
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:48:53 ID:GWkbFgVT0
地味だけど使ってみるともの凄く役立つカード 〜その@〜
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
【逆ギレパンダ】
相手フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
このカードは凄いよ。地味だけど凄く戦力になる。俺のデッキには1枚だけ入ってる。
手札がほとんどなくて、何のコンボも組めず相手モンスターの総攻撃を受けていた時、
このモンスターを引いて何度助けられた事か・・・・。
出して瞬間に攻撃力が3300になったからね。
そして突如出現した攻撃力が3300モンスターにビビッて、自軍のモンスターを守備表示にしても意味なし。
だって、メテオ・ストライクの力も持つ「多能力モンスター」だもん。
その上モンスターレベルは三つ星だから、「グラビティ・バインド」使われようが「レベル制限B地区」使われようが関係ないしね。
ホント重宝するわ。
俺以外にも入れてる人います?
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:56:05 ID:GWkbFgVT0
ちなみに俺は一度だけ、ピンチの時じゃないんだけど、
自分のモンスターゾーンに表側表示のモンスターが4体いて、
魔法・罠ゾーンに3枚のカードが置いてあって、
相手フィールド上に5体のモンスターがいる時に「逆ギレパンダ」を召喚して
「団結の力」と「魔導師の力」を装備させて、
いきなり【攻撃力9300の通常モンスター】を出現させた事があるよ。
青眼の究極竜+巨大化のコンボでこられてもタイマンで勝てるというレベル三ツ星のモンスターwwww
俺もネズミとよく絡めてつかうなー
つーか、下げようぜ、な?
795 :
☆:2006/06/19(月) 22:03:19 ID:eHO+SN1QO
すごいけど……相手側にモンスター5体もいたんじゃ厳しいですね↓↓相手がモンスター破壊するカードがあれば9300の攻撃力も意味ないですし…
遊戯王買おうと思うんだけど何がいい?
DSしか持ってないでしゅ
797 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:07:27 ID:GWkbFgVT0
>>795 「相手がモンスター破壊するカードがあれば9300の攻撃力も意味ないですし… 」
うん分かってる・・・・・・・orz
ただ、数値が凄いって事と使えるモンスターだって事を知ってもらいたかったんだ・・・・・・・・・
799 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:12:42 ID:Cv1T4UQ+0
>>796 昨日から初めてルールもわからない俺がこのスレを読んだ限りではEX2006がいいらいいよ
サイドデッキにはいってると心強いカードだよね。パンダちゃん。
ただ、おジャマトリオ、自業自得とかと一緒にあわせ技でロックバーンデッキに使われると
目も当てられない><
というか強い。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:15:56 ID:GWkbFgVT0
自分のモンスターが相手の「強奪」で奪われた時に
「移り気な仕立屋」を使って、相手の強奪を相手の別のモンスターに装備させる事は出来るの?
もし出来たなら自分のモンスターが帰ってくる+相手のモンスターのコントロールを一体得れるの?
でも、このコンボは出来ないような気がするんだけど・・・・
802 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:23:40 ID:GWkbFgVT0
地味だけど使ってみるともの凄く役立つカード 〜そのA〜
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
【ニードルバンカー 星5/闇/機械族/攻1700/守1700】
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターのレベル×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
このカードも凄いよ。攻撃力は弱いが結構戦力になる。攻撃力1700以上でレベルが四つ星以下のモンスターは沢山いるが、
攻撃力が高くて、尚且つ守備力が1700以上のモンスターってそんなにいないからね。俺のデッキには1枚だけ入ってる。
「メテオ・ストライク」とは違う形で、守備表示モンスターを破壊してダメージを与える。
ホント重宝するわ。
俺以外にも入れてる人います?
とりあえずID:GWkbFgVT0はsageることから学んだ方がいいと思うんだ
招待状来た。しかし去年の通信エラー地獄を思い出すと不安だ・・・
ケーブル二種類用意してたしスタッフにまで借りたのに何度もエラー。
勝てる瞬間も負けそうな時も容赦なく来るエラーが負けるより怖いんだが。
何か良いエラー対策は無いのだろうか。
>>796 絶対にEX2006
自分で作ったデッキと対戦出来るんで
長く遊べる
収録カードも桁違いに多いのもマル
まぁ、でもPSP版が出たらやらなくなっちゃうんだろうけどね・・・
>>796 NTも買う手はあるけどね。
ジャンプのイベントなんかで対戦できネーかなと、通信を開くと結構無線通信できるし。
誰かわからん奴に幕張で、遊戯王辻対戦でボコられたおれが言うんだから間違いない。
ただコンピュータの敵が弱い罠って、コレでも当時は賢いと思ったんだが、
デッキがだめだめ。
ソフトとしては2006の方が上。
PSP持ってる奴少ないやろ
今月の遊戯王PSP情報
タイタン、早乙女レイ、枕田ジュンコ、浜口ももえ、サラ、タニアが登場。
発売日は06年9月14日に決定 5229円
>>808 書き忘れ 追加情報
PSPの遊戯王にウミウマコーポレーションとデュエルアカデミーが登場。
ゲームの中でカイザーウミウマや千丈目たちと決闘できるらしい。
>>808 意外と早いなPSP。POTDまで入るかどうか微妙なところだけど
2006が2月発売で、11月発売のSOIが完全収録されてたから期待はできるかな?
ということは接待やザルーグが出る可能性も高いな
ジュンコとモモエってそんな名前だったんだ。
早乙女レイ連続出演!やはり人気高いな
時期はセブンスターズ編か
815 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:01:03 ID:ltUqrQ3mO
ぷ
2年目の斎王編はまだ終わってないからな。
原作ストーリー追うなら初期から七星編までだろうな。
でも確かエド出るんじゃなかったっけ?
ネオスも間違いなく出ると思ったんだが・・・
ストーリーはセブンスターズ編でも、POTDまでは収録して欲しいとこだな
とりあえずEOJまでは確実だよな
>枕田ジュンコ、浜口ももえ、
桜田淳子と山口百恵からとったのだろうか
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:26:54 ID:ddYg76y70
やったー
ワタポンとピケルにかったぞー
選考会招待状の当選率が95%だったってマジなの?
本当なら送っときゃあよかった・・・_| ̄|○
じゃあオレもお前もその残り5%な
>>818 でもGX並みの歯抜けだったらやだな・・・
うがぁ
融合10回って凡骨フュージョンゲート使ったらアッサリやん
墓地回収が多いからってE・ヒーローこねくり回してたのがアホみたいだ
儀式召還がクリアできないorz
827 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:56:16 ID:5JaWDK6q0
皆さんのデッキに常に入ってる魂の上級モンスターカードは何ですか?
僕は【バスターブレイダー】です。
理由:単体能力を持って青眼の白龍に勝てるからです!!!
原作で登場して、ソッコーで惚れました。
オシリスの天空竜に向かっていく勇士は今でも脳裏に焼きついてる!!!
828 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:00:28 ID:SJy3FhA7O
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:21:43 ID:1uvjZVhq0
>>828 中学生っていうカードがあるんですか?
僕も中学生なので是非欲しいです!!!
>>827 DSのバスブレグラは死ぬほどかっこ悪かったな、
つーか、sageろな?
>>830 なぜか召還時の演出なかったしな
てか、構えが格好悪かったのが不満
タイタンにタニアがでるということは
名前忘れたがマヌケな盗賊の首領やアムナエル時の大徳寺先生、影丸は期待していいんだなw
あと吹雪兄さんはダークネス時バージョンもでてほしい・・・後は吸血鬼も!
ついでにヘタレ王子も!!セブンスターズ集結!!!(・∀・)
Vジャンプの記事では、タニアの肩書きが「墓守りの暗殺者」になっている件について
(ちなみにタイタンは「闇のデュエリスト」になってる)
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:29:16 ID:5JaWDK6q0
>>830 バスブレグラってどんなモンスターなんですか?
バスターブレイダーの画像(ゲームでの画面)だろ?
初期のカードしか知らずに2006やったけど
大量のカードを個別に評価しながらやれて面白いね
それにしてもここの酷い釣堀具合には笑った
PSP版はXlinkでインターネット対戦できれば神
>名前忘れたがマヌケな盗賊の首領
それは!黒蠍盗掘団!
の首領・ザルーグ
影丸(若い)がとっくにWJのゲーム速報で紹介されてた件。
神楽坂を出すならぜひ第二のものまね幻術師で
ポリゴンの演出がメインのカード以外でもあるかどうか気になるな
そして主人公ってDA生(だと思われる)なのにあんな小学生みたいな外観してんのか?
>>832 幻魔の扉 通常
自分の魂を幻魔に預け発動する。
相手の場のモンスターを全て破壊し、墓地のモンスター1体を特殊召喚することができる(このとき召喚条件を無視しても構わない)。
このカードの発動後にデュエルに負けた場合、自分の魂は幻魔のものとなる。
しかも自分の魂でなく、相手の魂も生贄に出来る吸血鬼の登場が
(色々な意味で)楽しみです。
つかダッグホースって…>VJ
>>840 本当か!w
ちゃんと三幻魔三枚を使ってきてくれるだろうか・・・
>>843 まさかゲームに幻魔の扉がでるのか?w
848 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:11:19 ID:z7V3kdYn0
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
POTDまでは入るだろうな。
カードが並んでるところにブラックネオスがいたし。
とりあえず25日に実物遊べるそうだから、プレイできなくても見学はしてみる。
>>849 >>847を見てもブラックネオスは見当たらないが、
何番目のカードのことを言ってるんだ?
2006で最凶のデッキと戦いたいのだけど
禁止、制限カードもデッキに入れることが可能という条件で
誰か最凶のデッキレシピ教えてくだちぃ
カードの収録枚数はどのくらいになるんだろうか?
新しいカードが大幅に増えるのはいいがその分それ以前のカードが
切り捨てられてたらやだなぁ・・・
理想はEX2006+新カードだが無理だろうな
パワーオブまではいるなら
剣山のストラクチャの8枚も入れて欲しいな・・・
あんまし普通の恐竜カードばかり集まったデッキだとダイナソーと戦ってる様な錯覚を覚える。
てか萎えるw
>>849 前々作のデュエキンも
シャイニング・フレア・ウイングマンだけ収録されておりその他の新カードがはいってなかったな・・・
今回も代表のブラック・ネオスだけはいってて他は・・・の事態も考えられるのでまだ安心はできない。
PSP持ってないから買えないぜ
ははは・・・
俺はデキ次第でpsp買うかも試練
しかしこの先DS版もでるらしいからな・・・DSも持ってない俺からしちゃ安易な行動はマズイな。
とりあえず・・・
セブンスターズの皆さん(確定らしいが影丸も)、エド、墓守の主、ブラマジガール、神楽
は出てきて欲しいな・・・
アリスを出してくれ。ってドールのカード出てない?
うん・・・でたとしても
そこらのツマラン人形モンスターの寄せ集めデッキになるだろうな。
>彼らの魂のドロー、主力モンスターの召喚…
積み込みコンボの悪夢ふたたび
>積み込みコンボの悪夢再び
それ何てDM6?
いやな予感がしてきた…
まぁコナミを信じるかな
ちょっと思ったが・・・
所持カードが多い十代と万丈目。
まさかこいつら所持デッキは一つのみじゃないだろうな?
ナイトメアの様にいくつか持ってて欲しい。
順番から言えば次にこのソフトを作るチームは・・・
スルー濃厚だな
>>864 まずは人柱の報告待ちですかね
PSP持ってないオレにはリスク大きすぎる
だな
正直遊戯王のゲームはどれも(ry
十代の積み込みコンボは許すかな自分は(じゃないと十代がかなり弱くなる)
でもカイザーの1ターンでパワーボンドエンドはマジ勘弁
2006が神だったので、今度はそれを釣り餌にして地雷を作るのが573
PSPはGBAの何十倍も容量あるんだからカードくらいは全部収録してくれ
デュエルの手応えに拘ればキャラの個性が消えるし
キャラ性重視すれば必然的にデッキが弱くなる・・・
こういうジレンマがあるから、GXのゲームって作りにくいんじゃなかろうか
積み込みでもいいから、GBAのように十代がFGD召喚してきたり
カイザーが開闢使ってきたりはしてほしくはないな
ディスティニードロー ON OFF
三沢式光学迷彩 ON OFF
強欲な壺禁止 ON OFF
>873
そういえば847には三沢の名が無いw
策敵モード ON OFF
女の子の服 OFF OFF
トメさんの服 OFF OFF
三沢の髪の毛の色 黒 白
タッグデュエル、馬鹿CPUだと
DM史上最悪の出来になる予感……たとえば
自分「青眼を召喚!ターンエンド!」
敵A「カードを伏せターンエンド!」
相方「青眼を生贄に…ブラックマジシャン・ガールを召喚!」
敵A「落とし穴発動!」
相方「……ターンエンド」
敵B「パワーボンドで手札融合!サイバーツインドラゴン!直接2回攻撃!」
とか
わざわざPARなんて使わなくても2003年9月制限リストでサイエンカタパデッキ
組めば7割くらいで1キルできる。
さらに、カタパルトタートルの代わりにキャッスルゲートを使えば
バグのせいで1ターンに何匹も生け贄にできるから確率が若干増えるぞ。
まあ、限りなく100%に近づけたいなら禁断の秘術(改造コード)を使わないといけないけど…
CPUが上手く使えないカードとか戦略もあるのでそこは注意が必要だな
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:55:21 ID:hUf0wqgyO
なるほど、確かにコンピュータはたまに、自分の魂死霊に魔法かけちゃったりするからね
やっぱり対人が一番か
早くワイファイで出ないかな
遊戯王ONLINEがあるから無理じゃね?
>880
タッグデュエルっつっても
フィールドは別扱いなんじゃなかったか?
雑誌見たけどフィールドはひとつっぽい
とりあえずTAG FORCEがkaiに対応してることを願う
遊戯王ONLINEだと金がいくら有っても足りん
自分「やったぞ・・・・!ゲートガーディアンを出したんだ!いやっほ
十代「場のゲートガーディアンを生贄に、ネクロダークマン召喚!」
自分「(゚д゚)」
こうなりませんように
やっべ逆にワクワクしてきたw
アニメオリジナルor未OCG化カードをCPU専用ということで使わせてもいいと思うんだがなあ。
ポーカーみたいにホールド機能があるといいんだけどね。
このカードを勝手に使ってはいけないってやつ。
面倒くさいことになるかもしれないが、勝手に使われるよりマシだ。
CPUが失楽園とか賢者の石−サバティエルを使ってきたらorz
>>891 わたしもそう思うよ
影○にアニメの弦間を使ってほしい
>>893 真っ当なデュエルシミュレータなら2006があるし
ボスはそれくらい反則的に強い方がゲームとして面白くなりそうだけどなぁ
今日こそLPサバイバル20連勝(自己最高記録18)しようと思ったら…
スタート→LP8000→サイエン→LP12000→ホルス→LP14800→暗黒界→LP13500→ガジェ→LP600→ネフティス→あぼーん
片寄りすぎだろゴルァ
>>896 サイエンティストいたっけ?
と思ったらサイバーエンドの(ryかよ
とりあえず乙。次はマーズ&サターンデッキで頑張れ
>>896 序盤はじっくり戦ってもっと回復するんだ
ガジェは回復ポイントだと思うんだけどな。
ジャンヌで弄ってたら次から次に湧いてくるからいちいち相手がモンスター召喚するまで待たなくて済むし。
やりくり上手と非常食あればもっと楽になるよ。
とりあえずやりくりと非常食サイクロン等伏せて大嵐誘発してから
LP調整しながら神の恵みとか貼ると安定するね。
50勝ぐらいでめんどくなって自殺することになるけど。
>>901 「やりくり食」ってドローしすぎて自爆することがあるから怖い
EX2006の禁止制限リストにあるパスワードって何の意味があるんですか?
>>902 そんな時こそ制限弄ってファイバーポッド
制限弄るなら
禁止カード積んで20連勝なんて容易い
>>903 ゲームをプレイする人の中には最新の制限でやりたい人もいるだろ。
(CPUの制限が変わってないから意味がないような気がするが…)
世界大会でもこの制限でやるから、世界大会に参加する人には必要になる。
>>906 ありがとうございます
パスワードを入力して最新の禁止制限でやるってことですね
新しくカードが出て、その中でバランスをとる為の禁止・制限リストだってのに
カードが増えもしないゲームでは最新のリストにする必要も無いと思うんだけどね
ジュンコなんかエロス(;´Д`)ハァハァ
今からpsp代金貯めとかないと…
やべコナミスタイルの商品説明みてたら
>もちろん、デュエルの相手はそれだけじゃない。通信機能を利用すれば、友達との通信デュエルも可能!
てあるんだけど
pspってwifiみたいに世界で対戦できるの?
kaiならできる可能性あるけど、いたストみたいに封じられてる可能性
もある。
kaiに対応してたら遊戯王オンラインなんかやめて
即PSP買いにいく
一日かけてずっと融合召喚十体やってるがまだ出来ない数十時間ずっと
やってるというに、ファイバーも凡骨も入れてるのに、俺はって奴は・・・orz
手札抹殺はどのパックにはいっていますでしょうか?
公式で調べたらストラクチャーデッキしかでてきませんでした・・・
今はまだフレイミングエタニティまでしかでていません
禁止カードとかわかりやすく乗ってるサイトってどこか無いかな?
なんか見にくいやつばっかりで制限・準制限の区別がつかん…orz
>>915 潤制限で覚えやすいのが、強制転移、暗黒のマンティコア、抹殺の使徒、成金ゴブリン、増援、非常食、ゴブリンのやりくり上手
かな。あとはちょこちょこ変わるから確かに厄介だね。
>916
dクス。久しぶりにやったのはいいけど、ゲームもリアルも禁止カードでわけがわからん…
てか、なんでゲームは墓守とか使えねぇんだよ!!
>>913 2〜3ターンで凡骨引けなかったらリセット!
テーマのときは相手がフュージョンゲート出してくれるし
赤眼や青眼で出した融合モンスを食ってけば場所が塞がることもないし
一応万能融合素材も何枚か入れとけば回る時は回るだろ
つものまね
中華、ものまね出せるようになったらほかのキャラと対戦しなくなるよな。
>>918 サンクス。いくらやっても無理だったので弟にやらせたら数回で成功した。
同じデッキ使ってたのしプレイングで大差出るような構成じゃないのに。
引きの良くなる修行はないものかw
この前デュエル中にリセットしたらヴィクトリードラゴンが消えてた。
お気に入りも1にして散々調べたが無かった。テーマデュエルは出現しているので間違いない。
何故かDPも少し戻ってたし、謎だ・・・。
>>920 アンドゥ…。
怨念のキラードールが入ってないのイタいなぁ。エクトプラズマーしたいのに。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:43:29 ID:zPFN5zdMO
詰めデュエル
戦艦
とググッたら出て来る攻略ページオススメ
突然変異のパスワード分かる方いませんか?運が悪すぎて全然出ないので教えてくれませんか?お願いします
>>927 スマン、携帯厨なんで見れないんだよorz
突然変異46411259だよ
サイバー・ドラゴンほしくてパック3万P買いあさったのに
サイバー・ドラゴン0、ツイン1、エンド1
:;.:.´∀ :;.:..passでだしときゃよかたよ
久しぶりにNT発売から3週間ぐらい居て今戻ってきましたら
PSP遊戯王出るの!!!?
情報何方か提供お願いします!!PSP買おうかな
3D表示は正直どうでもいいです、戦闘は迅速に行いたいし汚いし。
ボイスはほしい、あとシナリオとかの問題も原作忠実再現でオリジナルも入れる感じがいいな
>>930 ボイスがほしいって、発動するカードの名前を全ての登場人物が
発音してほしいとか・・・
カルドセプトではやっていたぞ、がんばれ
>ボイスがほしいって、発動するカードの名前を全ての登場人物が発音してほしいとか
どこを読んだらそうなるんだよw
どう見ても普通にキャラボイスだろ
>>929 パスワード教えて下さってありがとうございます!
突然変異を取る為に何P使ったか分からないですよ。結局取れなかったしf^_^;
ありがとうございました
>>932 なんだこりゃ。
「まさか」を使って単文を作りなさい
ま…まさかりかついだ金た…
>>932 やばいwこれはやばい
さかえやでアキラとの
登場人物のセリフの声おもしろすぎる
まあ所詮DSの容量だから。
PSPでスパロボも出してるんだし、心配は要らないだろ。
もしかしてPSPのってGX…?じゃないよね
何を今更
テーマのチェーンを5つ積むが難しい…
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 17:20:05 ID:9nDebPML0
>>932 ヘルカイザー「えボりゅーショん・レザるト・バースと、ごルェんダぁ」
セガも落ちぶれたもんだ。もうDS遊戯王は声いらないよ……
>>942 暗黒界のゴルド、シルバ、ベージ、ブラウを合わせて五枚ある状態で
手札抹殺orメタポで終了
暗黒よりの軍勢も駆使すればより簡単
うああああ
なんだよLPサバイバル最低でも10勝しないとクリア率95までいかなのかよ
あと1%なのに・・・orz
>>942 ゴブリンのやりくり上手
ゴブリンのやりくり上手
ゴブリンのやりくり上手
強欲な瓶
をセットして敵がなにかしたら罠を全部チェーンさせて
非常食で食うといいよ
949
2006の強靭の靭ていう字はどこにあるの?
>>950 うつぼとか、ゆぎとか良く判らないので
次スレ建ててください。
GCの遊戯王おもしろい?
ストーリーは短いかな
買った人いたら教えてほしいっす
957 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 02:07:52 ID:wSFsGuuF0
なんでEX2006で「黒蛾-罠はずしのクリフ」を「死のデッキ破壊ウイルス」の生け贄に出来ないのでしょうか?
バグですかね?
958 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 02:09:15 ID:wSFsGuuF0
あ、そうか攻撃力1000以下だからか・・・
最近クリッター使いになってるせいか「1500」という数値が頭に焼き付いてた・・・・・・
サイバーダークホーンてドラゴン族でデッキ組めば使えるかな
墓地にレアメタルドラゴン落とせば
結構攻撃力あがるし
誰かテンプレ貼ったら?
>>942 ワンフーが出ている状態でスケゴと非常食
ここまでアニメを押してくるなら
効果音もアニメのがいいなぁ
倒したらパリィン!って音とLPのタタタタタタティコンッって音
CPUはアームドドラゴンの効果で魔法カードを捨てて攻撃力0のモンスターを破壊できるな。
あと、相手が攻撃表示キングゴブリンのみ場に出ている時に冥王の咆哮を使ったら攻撃力0同士
になって両方とも消えるはずなのになぜかどっちも場に残った。
これバグだよな?
発動タイミングを自分で決められる永続罠を5連続で発動したな。<5チェーン
ちなみにその後、それを生贄にしてウリア召喚して勝利。
テーマの特殊召喚C(墓地除外召喚)が難しいんだけど、何かアドバイスお願いします。
>>965 タイタンと巨大ネズミとギガンテスと軌跡の発掘を3枚積みにしてファイバーポッドが使える制限(04’09)に切り替え。
あとはメタポやサイポなんかでガンガン回していけばその内いける。
LPサバイバル、途中でセーブさせてくれ・・・
集中力がもたない・・・
>>967 だよな。途中でリセットすれば強制的にリセットする方向でいけば問題ないのに
DSならサスペンドできるのかね>LPサバイバル
でも売ってないんだよなぁ・・・売る気あるのかね
特殊Cは普通に魔導雑貨で墓地肥やして転生や貪欲で戻す感じでやってたな
軌跡の発掘は居るけどファイボは別に無くても良いとおもふ
つスリープ
持っててよかった(ry
誰が立てるんだ?
>>964 前者はバグだが後者は仕様
攻撃力0のモンスター同士の戦闘では相打ちにならず、
両方とも破壊されない
攻撃力0同士でも攻撃表示VS攻撃表示の場合は破壊ですよ
次スレは
>>980ってことで
pspのgxにヘルカイザーでないかなw
裏デッキを手に入れる前の状態で。
オーバーロードとキメラテックを駆使したデッキで
>>976 カイザー状態の亮にデュエルで勝ち続けるとイベント発生とか?
デュエル中に突然あのセリフ言ってポリゴンやデッキまで変わったら神だな
3Dアニメは正直イラネ
省略できるなら嬉しい
それよりも容量が無駄に余りまくりそうだから色んなモード詰めこんでくれ
ならば埋めねばなるまい
ところでpspの在庫が無いってのには遭ったことが無い・・・高いからか?
>>977 いやそこまでアニメにはしないだろうw
そこまでしてくれるならアニメのオリカを投入してくれるはずだww
単純にあるイベントでカイザーがヘル化し暴走するのでをそれを止める感じ。
服装、顔つき、声もちゃんとヘル版に別バージョンで。
>>981 馬鹿売れはしてないからじゃね?
安定期に入ったというか
馬
海
986 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:16:12 ID:zUhCWjw00
第一の棺発動
第二の棺
非常食
990 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:09:30 ID:zUhCWjw00
991
992 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:04:33 ID:N9rZOjtg0
埋めろ暇人ども
みんな地味に忙しいんだろう
994 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:12:47 ID:N9rZOjtg0
あげれば誰かが埋めてくれるはずだ!
995
996
997 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:28:16 ID:PnOVtS3P0
万丈梅
998
999
1000ならタッグフォースは神ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。