2かな
3ならテトリスDSスレ住人全員に少しながら幸せが訪れる
2ゲット
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:09:24 ID:o9bDF6ds0
2げと
華麗に2ゲット
>>1 乙!
>>3 シアワセキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪
DSのテトリスってGB版の音楽でできるの?190段?行ったら流れるのは聞いたけど、一回190段いったら音楽選べるようになる?
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:19:35 ID:kA0SPBMU0
>>11 そっかありがと ちょっとがっがりだけど仕方ないね
こうじゃないのか
┃ ┃
┃ □ ┃
┃ □□ ┃ そんなバナナ…
┃ □ ┃ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┃ □ ┃ Λ_Λ . . . .: : :
┃□□□□□ ■■ ┃ /:彡ミ゛ヽ)ー、 . ::
┃□ □□□ ■■□ ┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┃□□□□□ □□□□┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
┃□□□□□□□ □□┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
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┗━━━━━━━━━━┛
次スレnext
■■
■■
うむ、最悪だな
16 :
前950:2006/05/04(木) 01:24:49 ID:nThLQZr+0
>>1 スレ立てありがとう。
>>10-13 スタンダードのステージクリアモード(25ラインのスコアを競うモード)でLv20を指定すると一応可能。
右端に置いて削るしかないと思うが
もうネタに走ってるから死亡は近い…
バナナで死にかけたから
次スレで起死回生のスターあたり希望
スター出すとしばらく同じミノしか出ないじゃないかw
2時間ほど黙々とジュゲムと対戦してた。疲れた。
だーれもやってないのかな。
相変わらず辛抱無い連中ばっかであつまらん。
接続できないから困らん
プッシュか4人対戦ならお相手するよ
エンドレスやってるが、終わらせようと思わないと終わりそうにないのでどこでやめようか考え中。
ところで、「テトリミノ」って呼び方GBの頃からあったっけ?
四人対戦ずーと募集中だよ。
接続ktkr!!さあ誰か雑魚と対戦だ!
まーた3人集まったところで2人抜けた…
1分と待ってないぞこいつら…
だからこの博士一体誰?
何のゲームの人?
スクリーンセーバー→節電モード
となって、接続が切れてしまった。相手の人、ごめんなさい。
俺の名前テラオカシス
からすだけでいいのに
こいつら待つってことしらねえのかw
あっとひっとり
>>27 それ回線の相性が悪いだけ
別に相手がキャンセルしてる訳じゃない
スタンダード4人押すとそのまま待機画面にでる
後何人とかわかったもんじゃねえ
きた
多分回線相性か何かで不成立とかだと思う。
マリカと違って待ちキャンセルするメリットは無いからなぁ
4人マッチング画面で数分待ってると自動的に86420エラーで接続切れる
同じような症状の人いる? そのたびに毎回繋ぎ直さなきゃいけないからウザイ
>>33 ここ3日くらいそればっかで1回しか4人対戦してないんだけど…
この先一生できないのか…
アイテム使おうとしたら上押してアボンww
結構積みはうまくいったんだがな
待機画面のBGM消したい…
レートアボンw
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 02:03:17 ID:27YwOjhQ0
テトリス買って大体一週間
まさかレコード画面でクッパ様が拝めるとは思わなんだ
誰か 変な4文字のからすと対戦しよう!な!
ちじょうください
ちょw俺弱すぎwwあわてるとうまくいかんなあ
ううむ、にしても数十分前位から突然4人揃いにくくなったなぁ。
鯖不調?
ヨったまはどっかに行ってくれ
即殺されるんだが
誰か俺を揉んでくれ・・・ 俺はからすだ!
どこを揉んでほしいんだ?
(;゚д゚)
ん?聞こえねぇなぁ
リアルに右の腿が痛いから 頼むわ( ´_ゝ`)
>>41-42>>45 うちはXPにUSBコネクタだ。環境は関係ないのかな
鯖かプロバの問題かな。参考までにプロバはどこ?
ちょw
4人対戦は人集まりにくそうだから、2人対戦がメインになりそうですが、
2人対戦はどれくらいの速度で相手見つかりますか?でもって熱いですか?
同じくらいのレーティングの奴と20連戦
マジ熱かった。タブン日本人だろう。ありがとうHage w
めるとまからすYOEEEEEE
はじめて7000クラスとあったった
つえーな
展開力が違う
7000の壁が越えられない…_| ̄|○
なんかメンタルな面がモロに出るゲームだな
テンション低いときは負ける
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 02:24:50 ID:UWgSevqM0
上ボタンおしてもハードドロップできなくなっちゃった。
どうすれば出来るようになりますか?
二人でも1分くらい待つ
4人だと5分 最初の頃はもう少し
揃いやすかったけどね
GW終わったら人散りそう
やっとレベル200行ったよ
これで眠れる
再開したとき焦らないように
最後奇麗な形で終わらせよとしたら
死にそうになって212レベルまでいってしまったけどな
あと一人と思ったら、誰もいなくなった・・・
なんとかマラソンで200ラインまで行くことが出来た…
100ラインの時点で「あともう100ラインなんて無理に決まってんだろw」とか思ってたけど
案外できちゃうもんなんだな
しかし、あの速さの後だと対戦でキノコ食らっても余裕な気がするw
593LINE記念カキコ
レベル200をクリアしたことを思えばキノコなんて怖くない
NEXTなんて見ていない俺はテレサなんて怖くない
バナナは反転するだけのことが多いから問題にしていない
サンダーだけはやめてください
>>73 あれは徐々に早くなってくるからいい
キノコは急に早くなるから困る
正直速いときより遅いときの方が難しいと思う
4人対戦がちーとも集まらんorすぐ切れるから
2人対戦を試しにやってみたら、こっちも楽しいなぁ。
実力が同じぐらいの人とやってると、勝手にある種の友情が芽b(ry
やっぱりハードドロップできない。
さっきまで普通にガシガシ出来てたんだけど・・
おかしいなー。
<チラシの裏>
糞Tスピン消しの後に普通の4ライン消しでもbtb扱いかよめでてーな
なにがbtbだ日本じゃなじみの無い慣用句を強制的に使わせやがって氏ねヘンク
</チラシの裏>
>>80 あー!確認してみたらその通りでしたorz
教えてくれてありがとうございました。スレ汚しスマソ
うまいことTスピントリプルを4連続で決められたときは3割勝てる。
>>70 レスどうも!
二人で1分か。マリカーよりはマシっぽいですね。
それに連戦もするだろーし、マリカーよりさくさく感ありそうですね。
>>85 クッパ相手の話な。でも決める前に潰されるのが9割以上。
さっきから4人全然つながらない
つまり全体で3%位ですか
>>86 クッパは本当に強いからなぁ。
クッパがTスピンを使ってこないのが救いだな。
Tスピンは対戦だと曲芸ですよ。
あんなので勝てたら今のレート8000台は存在しないって。
>>88 この前Tスピントリプル狙わずに100連戦したときは7勝だった。
2,3時間かかった気がする。
>>89 Tスピンは狙ってやると積み込むのが遅くなる上に形が崩れるから、
狙わずに行ったほうが相手にラインを多く送れる。
でも決まると気分がいいね。
>>90 トリプルはともかくダブルはテトリスに織り交ぜていくと有効ですよ。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:51:20 ID:Xvh2rsfs0
>>93 上ならA、下ならB押せばいいんじゃね?
Tスピンなんて必死に回転させたら偶然なったことしかねえw
Tスピンなんて狙って出来る奴の脳味噌はどうなってんだ?と思う
ただのブロックの羅列に見えてそこにTが入る事に気づかねぇ
と言うかその前に右回転や左回転がよく分からん・・・
>>94-95 何度か試してみたんだけど、どうしてもこうなっちゃう
■
□□■■
□ ■
□□□□□ □□□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□□
きっと何か間違ってるだろうなぁ・・
あ、できた、積み上げ方間違ってたww
>>94-95 ありがとう理解できたよ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 04:01:01 ID:ApVA8bwK0
ずれてるよw
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 04:02:30 ID:JAz3nvN60
□□□□□□ □□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□□
アッー!
┃ ┃
┃ ┃ ああっ・・・
┃ ┃ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┃ ガッ ┃ Λ_Λ . . . .: : :
┃ 川 ┃ /:彡ミ゛ヽ)ー、 . ::
┃ □□ ■ ┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┃ □□ ■■■┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
┃□□□□□□ □□□┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┃□□□□□□ □□┃
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■
□□□□□□■■□□□□□□□□□
□□□□□ ■□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□□
□□□□□□■ □□□□□□□□□
□□□□□■■■□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□□□
□□□□□□ □□□□□□□□□
□□□□□ □□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□□□□□
□□□□□■■□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□□□□□
曲芸だよなぁ。
あ、最初のTスピンが壁蹴れないから上に上がっちゃうかも。
ワールドルールはこういうところが素直じゃないからややこしい。
まったり組み立てTスピン派と、
超高速建築派に分かれてるな
前者は遅いが攻撃力は高い
後者はとにかく速く積むが構造欠陥のリスクも大きい罠
両方を極めている人は神
シングル ダブル
■ □□□■ □□
□□□■■□□ □□ ■■□□
□□ ■□□ □□□■□□□
□□□ □□
□□□■ □□ □□■■■□□
□□■■■□□ □□□■□□□
トリプル
■□□ □□
■■■□□□□□□ □□□□□□
□□□ □□□□□□ □□□■□□□□□□
□□ □□□□□□ □□■■□□□□□□
□□□ □□□□□□ □□□■□□□□□□
Tスピンやると、どうしてもS字と逆S字と田ブロックの置き場に困ってしまう・・・
スタンダードマラソンLv.999達成記念パピコ
エンドレスもう二度とやらない
■
□□■■★□□
□ ■□
★が埋まっていれば上がらないはず
レーティングトップで始まった4人対戦
何度か1位取ると始まった集中攻撃
4位になり続けレーティング最下位に
なんで集中攻撃止めてくれないの?
中途半端にしか観察しないレート域だと一番強そうなのが狙われ続けるのは仕方がない
インプリンティング?
勝ち続けるとみんなからレイプされるのが痛いな
しょっぱな8段くらい送られてきたり
対戦でTスピントリプル二回決めたけど、ブロック組むのが遅かった為、その後ボッコボコ・・・
('A`)
レーティングも低くて連敗もしてるのによく標的にされる俺は何なんだろ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 05:04:42 ID:JAz3nvN60
タイマンなら勝てる
しかし4人対戦はきつい
アイテムとかって全員に攻撃しない?
勘違いされがちだけど、妨害アイテムは全体攻撃なので自分以外全員に効果がある。
ターゲットマークが関係するのは、消して攻撃する時だけ。
クッパ勝利記念パピコ
横棒連続で来て、四列消し×2で勝てた・・・。
こんなのまぐれじゃないと無理。
>>122 サンダーは全体だと知ってたが、他のもそうなのか。
わざわざ狙いつけてた。
ヤター!やっとマラソンで20万点台に行ったよー!
って喜んでて、さぁネット徘徊だと徘徊してたら
俺の50倍も上な人間がいてがっくし来たorz
>>126 早くエンドレスで1億-1を目指す作業に戻るんだ
>>126 勝った!
俺60万。300ライン消し。
それでも17倍か…
>>127 よーしパパエンドレス頑張っちゃうぞー!
…ん?最大って1億なのか?
しょっぱなから442キノコテレサかよワロタ
弱いものいじめイクナイ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 05:38:04 ID:6IvO/v2/0
つーか、テトリスDSのせいで会社辞めそう
>>131 ネトゲで人生辞めた人もたくさんいるから気にするな
漏れはテトリスDsのせいで目が悪くなっていそうだ。
ああ絶対なるよな
いつのまにか必死になって、気付くとDSが目の前にある
上画面なんて見えてない
やっとキャッチレベル20クリア・・・
これむずいわ
他のと同じでエンディングあんのな
レートは4300程で、今も下がり続けています。
四人対戦ではまぐれで一回のみ勝利。
マラソンでは180Lineが最高記録。
VS COM戦ではLv4に勝てません。
もう、負け続けてストレスが溜まるだけのプレイはしたくないんです。
回数を重ねるだけでは、強くなれない事に気づきました。
諸先輩方、どうか腕を上げられるトレーニング法やコツを教えて下さい。
>>137 とにかくとっととテトリミノを積み上げてテトリスを連発しなさい
のこのこやってるとどんどんやられちゃうぞ
俺も一週間前まではまぐれでも勝てなかったが、ここ数日でちょくちょく勝てるように
なってきたから、やってればそのうちに上達するよ
まずはマラソンで積み方を鍛える
何週もできるようになったら、COMのlv3、4辺りで積みの速度を高める
意識してやってればすぐに上達するよ
>>137 パズルはもうやった?
そこらへんのレートなら結構参考になるはずだけど
999までいったけど、これ終わらないんだよね
電源切ればいいのかな
>>141 そこまで行ったなら、あとはレベル999
(999がレベルの意味だったら流して)
スコアカンストまで記録は残るよw
すまん まじですまんが俺様つよすぎ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 07:42:15 ID:JAz3nvN60
廃人タイムなのに4000〜6000しかいないな
>>137 回数を重ねれば必ず上手くなる。
初期のテトリスを当時鬼やりこみしてた30代後半のオッサンが言うのだから間違いない。
積み方、ブロックの置き方は経験を積むほどよく分かってくると思うよ。
あとは…
・慌てない
・置きミスを極力作らない
・積んだブロックにスキマが出来た場合はその上の列には出来るだけブロックを置かない
・ホールドを有効に使う
こんなところだろうか。健闘を祈る。
なぁ…これ面白いか?
背触れともっと仲良くなるアイテムに使いたいんだが二人で楽しめる?
プッシュでLv4と五分五分か……
まだ対戦に臨めるレベルじゃないかな
起き抜けエンドレスLV.96でクシャミした瞬間に死んだ。
ふふっ…
テトリスも応援団と同じで、自分の成長が分かるゲームだな
>>148 それ俺だw
楽しいから来い来い。鍛えられるぞ
俺の成績
レート6000前後
二人対戦5割
四人対戦1位3割2位2割
プッシュ5割
久しぶりに白熱44連戦。多分外人
同レベル対戦はおもすれー
このゲームTETRIS-HIGHになったときアドレナリンが出まくリングwww
2人対戦と4人対戦のレートって共通?
4人対戦でリンチされて速攻あぼーん→レート減る、が恐くて4人対戦踏み出せない漏れ。
>>154 共通
俺はむしろ逆だな
4人対戦なら何とかなる気がするが、2人対戦はアイテムもないし強い人とあたったらそこで終わり
>>154 共通。でも4人でレート減らされても、2人をまたやれば戻るよ。
>>155,156
サンクス。
紛れが起こるアイテムが好きになれなかったりするんだが、挑戦してみるよ。
Wi-Fiの勝ったときのテーマが一瞬カービィっぽく聞こえるのは俺だけ?
レート5000だくど
レベル20の200ラインクリアしたぜ!
対戦勝てないよママン・・・orz
高速テトリスおもすれー
上のほうでたまに凸の置く場所悩んでAB連打してるときに
Tspin
ていうかこれ1戦しただけで抜けられたときちょっとショックだなおい
ところで、Wi-Fiのやりすぎで全然1Pモードやってない件
勝ち逃げって申し分けないから負け逃げする(格下相手
レーティングたったの5000か、ゴミめ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:00:32 ID:wxQA+Vzl0
age
うぃふぃ対戦おもすれー( ^ω^)
ドラゴンフライの人、連戦乙でした
バナナを使ったらな、相手のブロックが一列空いた状態になったんだよ
バナナUZEEEEEEEEEEE!
バナナってブロック落とす瞬間とかじゃなければ
逆に助かることの方が多い悪寒
>>171 たまたま積んでる時にやられるんだ。
昨日からバナナにどれだけ苦しめられたか
>>173 綺麗に積めてるときはバナナの影響って少なくね?
逆につみ方ぐちゃぐちゃの時は結構綺麗になる気がするんだけど
落とすタイミングにあわせて使われるとどうしようもない
マリカの時って負けたやつが切断する傾向にあったけど、テトリスは俺みたいな
弱いのが強い人の胸借りて鍛えようとすると、向こうがいやになって切るのが多い
ような・・・雑魚は相手にされんのかなorz
>>175 万が一負けるとレートがガクっと下がるのでイヤとか
いじめられっこが泣きながら向かってきてるみたいで居たたまれなくなってくるとか
>>174 レートの低い人からバナナ食らうと影響大って前スレあたりにあったが・・・
まぁ、上手い人は相手の動き見て狙ってくるから常にきれいに積むように心がけるしかないね。
>>175 レート低い人に負けると一気にレート落ちるから一回でやめてしまうへたれなオレ。
レート変動100とか上下の幅制限があれば良かったのに。
>>176 うーん、前者の方が理由としては妥当だが、諸々の事を鑑みると、雰囲気的に後者かも。
腕を無闇にぐるぐる回してワーッってやつか・・・
練習しよう・・・
高低差の激しい状態でバナナを食らったときは悲惨極まりないな(´・ω・`)
これって狙い撃ちできんのか?
いや書いてないんだけどさ
>>184 小さい頃「嘘をついてはいけません」って習わなかった?
二人対戦で一回やめたのに、
また同じ人に連続でつながること結構あるねw
同じくらいのレートの人で接続がうまくいく人って限られるのかな
私用メモ
VSクッパ戦で邪魔ブロックが違う列にくる確率は64/226
だいたい1/3.5ってところか
>>181 確かに並びはきれいでも高低差あるとキツいことになりがちだなぁ
縦穴が開いてるだけなら
□□□□ □ □□□ □ □
□□□□ □□ → □□□ □□□
□□□□ □□ □□□ □□□
□□□□ □□ □□□ □□□
穴の位置がズレるだけだけど、積み方がきれいでも高低差があると
□ □
□□ □ □
□□ □ □
□□□□□ → □□ □ □□
□□□□□ □ □□□□ □□
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 11:13:45 ID:d1xhtRySO
はげどうPSPってのがいた
三連勝して逃げてった
>>190 いや、ちゃんと探しても無いのに「無い」って言うなよなって
>>190 若いうちは真実の確認、
提示を怠ると大人に怒られる
「探しても無い」だと誤解を招くな
「探してもいない」ね
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 11:24:12 ID:d1xhtRySO
極まったプッシュが引きゲーな件
極まった二人対戦が運ゲーな件
「何が始まるんだ?」
「第三次四人大戦だ!」
@2chの人乙
エンドレスってLINE999でカウンターストップなのね
レベルは101になったから999まで?
とりあえず休憩中
レート4000台の「のぶこ」とかいう名前だったからオバちゃん?かなと思いつつ
プッシュで戦ってたらホールドを知らないのか全然使ってなくて
3連勝しちゃったらなんか悪い気がしたから4戦目はわざと勝たない負けないように戦ってたら20分くらいやりあってた
最後は勝たないようにブロックを左に積み上げてたところをテトリスされて負けた
レートが一気に下がったけど,楽しかった
全国のうら若きのぶこカワイソス(´・ω・)
フクシの母親カワイソス(´・ω・)
206 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:30:38 ID:RTYDXKGB0
フラグ
∧∧ ∧∧
キタ━━━━ (*゚∀゚) (∀゚*)━━━━━━!!!!!!!!!!!!
彡 ⊂ つ⊂ つ ミ
(( ⊂、 / \ 〜つ ))
ミ ∪ ≡ U′ 彡
ヨッシーのクッキーやってる人はいないのか?
プッシュ面白いけど決着に時間かかるな
>>208 クッキーうまいよな
特にチョコチップクッキー
俺はラングドシャクッキー
A.Bを併用するようになると結構難しいな
ランキングページが見られないのって余だけ?
>>213 でも併用してると下手になったようでなぜか上達してるのよ。
ジュゲムに1〜2割しか勝てなかったのが6割勝てるようになった。
どう見ても組むの遅いのに。テトリス七不思議だ。
>>215 対ジュゲム勝率1割の俺はちっとも上達しません
無限回転あるからABどちらでもいいような
対戦には無い
そんなんじゃ対戦だと勝てんよ
対戦で無限回転できたら嫌がらせできるじゃねぇか
テトリス、凄く懐かしかったので20年ぶり?に遊んでいるおっさんです。
スタンダードのマラソンのレベル18でなんちゅうか落ちてくると言うより
いきなり下に現れた感じがするんでこんなんどうしているんだ?と思い
2chへ来てみたのだが・・・
AKIRAっていう方の動画を見てえっ?これコンピューターのデモプレイ
じゃなくて人がやっているの?ってかんじだった。
あまりに速いんで凄いと思ったら今度は色が一色、ってことは形状を
ちゃんと見ているんだよな。上手い人は色で判別しているかと思ったよ。
で、気づいたことが障害物があっても回転した後にスペースがある場
合は回転できるってことだった・・・知らんかった。
片側にしか回転対応してないのでこれから鍛えてみる。
ところで、昔のもこの回転技って出来たのかな?
うん。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:31:55 ID:QMSQkV9A0
朝から初めて通信対戦やってるけど、全然勝てない
il||li _| ̄|○ il||li
また、うちの子でもボコるか。
>>224 そっか、出来たんだ。全然知らなかったよ。
ネットで対戦どころじゃなさそうですね(汗)
>>225 そんなこと言ってるといつかは子供の方がうまくなるぞ
のみこみが早いからな
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:40:31 ID:QMSQkV9A0
>>227 もうお父さんとは遊ばないって言われた。
(´・ω・`)
>>228 touch-dsのムービーのお父さんみたいなことしたんだろw
しっかし今更テトリスを買うとは思わなかったなあ・・・
>>228 ハンデ差つけれ。何勝差がついたらLVを上げ下げするとか取り決めしとくと目標ができていい。
6000超えてたレーティングが5000まで落ち込んだ...
くやしい、くやしすぎるっ..,! でも...
>>232 でも…?
何じゃい!気になるやんか!w
>>233 おはようからおやすみまで、くやしいを見つめるライオン
さて・・・WiFiやろ・・・。
当たった方、よろしくおねがいしますm(_ _)m
今レート5000ちょいで
6000越えの相手に10回に1回しか成功した試しがないTスピンのトリプル×2が炸裂した
それで勝ったけど何故か1回で勝ち逃げした
レート6500以上の人3人に囲まれてきたよワーイ
2位一回で、あとはほとんどドベで9連戦
なのにほとんど落ちてないレート
不思議だな〜〜〜('A`)
2人対戦と4人対戦のレートは分けて欲しかった
>>223 NEXTが複数になってからは色も見てると思う
新たなブロックが降り始めると同時になんか音がなってるけど
あれはNEXTにどのブロックが来たか表してて、ブロックによって違う音が鳴る
なのでNEXT一切見なくてもプレイできる
対戦のハンデ設定って全然ハンデじゃないような
うまい人にとってはミノが速く落ちてくれて綺麗に積むスピードが速くなるだけ・・・
落下速度が速い状態でカミナリとかバナナとか
2人対戦で出来る穴の位置ってランダム?それとも何か法則性がある?
>>232 こう言われたいのか
「まるで成長していない・・・」
>>243 スピード以外にも、せりあがるブロックのランダムさが変わってくる
ハンディ1の人が掘り返せる技術があれば、ハンディによってぜんぜん違ってくる。
>>240 プッシュ
二人対戦
四人対戦
でそれぞれレートを設定して欲しかった
弱々おじさんにTspinのやり方を教えて下さい…
>>223 あの単色ミノは普段色で認識しているからこそ難しい、ってことなんだけどね。
(TGMは音で答え合わせできるけれど)
テトリスDSでも「色→ミノ形状→対応できる地形」の連想が瞬時にできるようになると積みペースが
上がってくるはず。
まずは青と橙、赤と緑の対応地形の区別をつけるところから。
>>250 あるていど強くなるまで覚えなくてもおk
レートはレベルが同じくらいの人と対戦するための目安と考えあまり気にしないが吉。
>>243 いや結構ハンデになる。2なんか1と変わんねーと思ってたら見事に勝率落ちた。
3以降だと長期戦でスピードアップしたときに上のほうだと端まで寄せれないから
特別な組み方に変える必要があるし戦略変わる。
でも正直ライン数のハンデもほしかったけどなー。
開始時点からすでに穴ぼこで6ライン積んであるとかあーいうの。
あっちのハンデのほうがすき。
レベルが低いと送り込まれたブロックが整然としている
レベルが高いと送り込まれたブロックが乱れてる
TGM-HOLiCありえない強さだなw
>>241 なるほど、音で判別ですね(パソコン、スピーカーに繋いでないので
気づきませんでした)。
DSでも音で判別できたらいいのに(と言ってもとてもそんな余裕はな
い気もしますが、現状の私では)。
誰か対戦しない?
6500台の人だと、段違いで強いなあ。
なんか、変な切断厨がいる。
4人対戦で、始まった直後に切断する。
なにがしたいのかよくわからんが、
わざとレートを下げてレートの高い人と対戦し、勝って相手のレートを大幅に下げようとしてるんだろうか?
TGMシリーズのプレーヤーで音で判断してる人って具体的に誰かいるの?
やっとキャッチLv20クリアできた
エンディングがスタンダードのと同じなんでがっかり唐突に終わるし
>>259 切断じゃなくて回線不調なんじゃね?
そういう決め付けは良くないと思うぞ
>>251 一応、上級者でも難しくなっているんですね。音で判別している
ということを知らない状態でしたので、単色でも全く今までと遜色
ないように見えた物ですから(というより速くて見えてないんです^^;)
色判別 → 対応地形の区別 → いつのまにか置くところがない
→ 焦る → ますます穴が開き始める → もうダメポ ←今ここ
テトリスDSの隠し要素ってあるんでしょうか?
エンディングの条件も良くわかりません。
目標があった方が頑張れそうです。
どなたか教えて下さい。
こういうパズルゲームはね、隠し要素があると
クリアしたとたんにやる気が起きなくなるもんですよ
>>265 マラソンモード(非エンドレス)で200ライン消すか、
ミッションモード、キャッチモードでレベル20まで行くとエンディング
>>259 何回も同じことやられてるんか?
そうじゃないならそんな風に決め付けるなYO
俺もさっき四人対戦中になんかネットおかしくなって切れたし
>>269 タイミング的に俺が当事者かもしれんからレスしただけだよ
いちいちかみつかんでくれ
6000→5000まで凹んだレートが6000まで回復して来た...
うれしい、うれしすぎるっ... でも...!!
噛み付くほどのことでもなかったからいんじゃね?
>>271 クリムゾンネタはやっぱくやしいじゃないと!
馬鹿が一杯ですね
全然4人集まらない
3人集まったと思ったら消えてしまうのは何が原因なのだろう
幼稚だな
いま4人戦10連戦中だお
ドベで他の人が終わるの待ってるお(^ω^)
5800〜6300をうろうろしてる。この辺が実力って事か。
6500目指してガンバルゾー
俺もその辺だなぁ
6500以上安定の人とは壁を感じる
おやぶん今のワロスw
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:26:59 ID:tAyOD4Jd0
やったーーーー
16、17、18
と来て、しばらく止まってたが、
本日めでたくスタンダードのエンディングに到達!!
記念カキコ^^
6000〜6800で安定してるのだが一度7000台に乗せてみたい・・・
6800台だが、対戦するのが6000台前半とかばっかりで、何回も勝ってもほとんど上がらない
のに一回負けるとごっそり減るからなかなか上がらん。
4人ソロ輪ねえ
パズル頑張ってやってんだが、
まだあと4分の3もあるw
200問クリアした人いる?
>>24 えらく遅レスだが昔はテトラミノとかテトロミノとか呼んでたような
というより隙間埋めパズルではそっちのが普通かも
5ブロックがペントミノ、4ブロックがテトラミノ、2ブロックがドミノ
>>287 テトラかテトロだな
テト"リ"は違和感あってキモい
>>283 7000台に乗っても維持するのは大変だよ…
私は6700〜7200を行ったりきたりだわ。
7300超えの人って何かが違う。
>>289 7300台に乗っても維持するのは(ry
6200以上の奴はインポ
エンドレス2000万点突破
終わらなくて対戦が出来ません助けて下さい
さっきから永遠と
4人集まって解除→4人集まって解除→4人集まって解除→4人集まって解除→4人集まって解除
の繰り返し、バグってるとしか思えん
俺も30分以上繋がんない
>>293 エンドレスに一番必要なのは妥協
なんでこんな仕様にしたんだろうなぁ
ふう〜40連戦した。
相手の名前がDSLiteあおいろだったw
俺もおんなじですわ。
昨日から始めたがプッシュ面白いな。
マッチ相手も慣れてないらしく序盤はお互い意味不明な感じだったけど
相手の積んだブロック消せるのに気付いてからは
相手が新しい戦略作ってはすぐパクッてやり返し、新しい手を考える。
それがすぐパクられる。の繰り返しで一気に上達したよ。
無言でもゲーム内容で会話してるようで心地よかった。
結局その人と80戦くらいして
勝率がちょうど半々くらいになったのでこっちから切断した。
いつのまにか朝になってた。久しぶりに徹夜しちまったぜ・・
『テトリス』と言う言葉の、「テ」は「手」であり、「トリス」はおそらく「クリトリス」。
つまり、『テトリス』は女性の自慰行為を表しています。
また、テトリスの生みの親、アレクセイ・パジトノフ氏の名前は、おそらく偽名で、
「アレクセイ」=「アレが臭い」という一種の冗談でつけた名前だと考えられます。
■■■
さらに、ゲーム中使用されるブロックも、■ 」は男性器を横から見た図であり、
「■
「 □□ ■■
□□ 」は、四つんばいの女性、 ■ 」は、性器を露出させている男性。
と、それぞれ性的な意味合いを持っています。
「■
■■□□
それらのブロックが、■□□ 」 このように結合する様子は、性行為そのもので
あると言えるでしょう。
「ブロックが隙間に挿入され、一列に並ぶと消える」、というルールも、オーガズムを
表現したものと考えることが出来ます。
ゲームに使用されるブロックは常に、「マワされ(= 輪姦)ながら、堕ちて」いき、無数のブロックが積み重なり、オーガズムをむかえ、消えていく。まさに「乱交」と呼ぶにふさわしい状態です。
ただ快楽のために生きる様は、本来人間のあるべき姿とは思えません。しかし、このように、人間の三大欲求のひとつである「性欲」を、擬似的に満たしてくれるゲームであった事が、『テトリス』のヒットに繋がったことは疑いようのない事実と言えます。
http://www.gyakuten6.net/serebu/?1926
スタンダードでクッパ撃破、ゼルダ→メトロイドまでいったのに
Wi-Fiじゃ一勝もできないのは俺だけじゃないはず
『
まで読んだ
やっぱどっかで妥協しなきゃならんか
レベル1000行ったらやめるかなぁ
>>303 いやいや、勝てる勝てる
レーティングが6400〜6600をいったりきたり
ハードドロップミスとネクスト・ホールド見間違いを
頻繁にやらかすのでもう無理かな
6500あたりから壁を感じる
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:04:10 ID:1q2zWKvq0
レベルは最高999なので
>>305はエンドレスをエンドレスでプレイすることに!
Lv999でやめるだけだろうけど
>>294 1次審査に通って2次審査に落ちるとそうなるんじゃなかったっけ。
なんでもバグのせいにしない。
>>303 積むペースをちょっとづつ上げていこう。
さっき平均4000の人3人に囲まれて一瞬ぎょっとしたけど
積み方ひどいな・・・
そろそろ慣れてきたし、Tスピンの練習がしたいんだけど
簡単に積めるのはどんな形?
>>310 なんでもかんでもバグバグ言うヤツ増えたよな
>>310 なにその一時審査とか二次審査ってやつ?
そういえば、テトリスの開発って日本なのね
アメリカが先行発売しているから向こうだと思ってた
Newマリオもそうだよなぁ…もしかしてDSの品薄のせい?
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:30:40 ID:hvjIu3b1O
ここが有名な、妊娠&自作自演が集う所ですね。
>>313 逆凸字地形の左右どちらか1マスを閉じた形のT-SPINダブル。
でも練習を急ぐ必要は無いと思うよ。
>>315 一次審査は相性診断、二次審査は実技。
レート6500あたりを突破できんが
とりあえずプッシュレベル5は倒した
エンドレスにセーブ機能が欲しくなってきた
現在Lv238。WiFi対戦したい
エンドレスはやってることの無駄さにいつ気付くかがカギ
高得点目指そうとしても多分既に世界のどっかのニートがありえんくらいの点数出してるだろうし
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:44:11 ID:sgXM3Yr40
jin8は5〜6時間でカンストするらしいな
エンドレスカンストよりもスタンダート200列連続テトリスのほうが凄いと思う
やりたいけどDSライトうっとらへんのや
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:56:31 ID:3Usa+4ZG0
スピンむずいね。
頭の中ではバンバン決まるんだけど、
いざ練習してみると積み込むところまでもいかないや。
327 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:58:36 ID:wxQA+Vzl0
中学生でテトリスやってる人いる?
スタンダードはレベル4に2割も勝てない。
そんな自分はレート6700〜7100の間をうろちょろして今7024
7000の奴に勝ててもCOM4に勝てない自分は一体・・・
>>322 せめてテトリスポイントの上限がわかればいいんだけど
俺のテトリスレベル知りてー
>>329 Wiki見てもテトリスP20000台が居るってことしか判らんものな。
もっと上があるのか、99999まで溜めれる仕様でバックが変わらなく(繰り返す)のか
332 :
ポ言うい:2006/05/04(木) 17:06:25 ID:wxQA+Vzl0
中学生でテトリスやってる人いる?
リア厨ウザス
レート低い人とやると勝っても上がらないし負ければ大幅に減るから
切断される事に繋がると思うんだが、仕様変更とか無いのかなー。
プッシュのコツがいまだに分からん
誰か手ほどきしてくれ
マラソン648列で終了・・・なんか右腕太くなった気がする
6900超えたー
もうちょいで夢の7000
>>334 その理屈で行くとレート同じ人としか対戦出来ない仕様=マッチングの待ち時間増加につながると思う
>>335 相手に合わせて2列空けて積みながら2〜3列消し→隙を見て相手の積んだ山を横取り
テトリスポイントはどこかのBlogで計算方法が載ってたような…
どこだったかなぁ…
たしか、VSCOMがLv^2*100でパズルがクリア数*10
あと、ハイスコアが得点/10とかそんな感じだったはず
エンドレスはLv20だせば打ち止めらしいし、
ステージクリアもすべてテトリスBtBってな理論値もあるから
上限はありそうだね
Holicのブログでしょ
テトリス初週20万本だってね
このうち何人がwifiに繋いだんだろう?
このゲーム、凄く惹かれるんだけど、
現在就活が踏ん張りどころなんだよな…
まだ買わないほうがいいだろうか?
150lv記念パピコ
ここまで 来ると飽きるさすがに・・・
>>342 WiFi環境がないなら買っても大丈夫だと思う。あるならやめられなくなるからやめとけ
>>342 絶対買っちゃ駄目だ
中毒性が強すぎるデス
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:27:32 ID:o9bDF6ds0
>>342 大袋だけでなく、小袋にもピーナッツを入れるべき
テトリポイントの式はWikiにも載ってるやん
お前らのステージクリアでの得点いくつ?
俺は172000点
2人対戦で実力が拮抗してる人と当たると熱すぎ
>>351 dクス
※エンドレスではポイントが増えません
あっさり止めた。
あとはパズル次第ってところか
>>352 俺ぴったり8万
20-0選んだらハードドロップできないから綺麗にそろったw
TGMからテトリスDSをプレイしたクチだけど、
TGM TiのワールドでできたZ字の駆け上がりがDSじゃできなくなってるのね。
>>352 202000点
Tスピントリプル2回使用。
回転する時の音ってファイヤーマリオの音だったのねん
>>356 Tiとは回転法則が微妙に違うらしいからな。
ものごっつ久々にテトリスやったが
テトリスってこんな運ゲーだったっけ
なんか、神vs中級者でも運が少し向けば
中級者が勝っちゃうバランスになってるような気がする
ぷよばっかやってたせいか、なんかこのバランス調整に違和感があるなぁ
いやまぁお手軽かつ人多くて楽しいんだけどさ
神レベルのプレイヤーはどう思ってんだろか
□□
□□
俺こいつが来るとテンション下がる。
>>361 > なってるような気がする
気のせいです
>>361 神ってことはT-SPINトリプルを連発するのか?
うぜえからホールドしようと思ったらすでにホールドしてたりするんよなw
>>361 運で神に勝つ・・・できるものならやってみたいですね
初の7000かと思ったら6999 ヽ(`Д´)ノ
3000〜4000の人カワイソス(´・ω・`)
>>365 あるあるw
『何だよ、L字かよ...どこにも置けねーからホールド...
ちょw ストックもL字かよwwwww』
僅かな運で神に勝てるバランスなら
8000台の人はどんな強運者だというのだw
>>366 神の腕vs神の強運では後者のほうが強そうだ。
来てみたらマリカスレがものすごいことになっている件
ちょ、テトリスに夢中になってたらやや溶けくらいを待って
放置してたかき氷のアイスが完全に液体化したw
>>352 19万2200でつ
20万超えが今んとこの目標だが
漏れの腕じゃ絶対無理な悪寒
>>352 丁度20万、確か全部テトリス発生で消したはず
377 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:17:06 ID:ApVA8bwK0
どんなに強運があっても神には勝てる気がしません
4人対戦でねらーと思われる人と当たって4連勝(^Д^)
ホールドできるようになったために
運に左右されにくくなった感はあるね
全部テトリス棒で、相手からの送られてくるのが、一列のみしか空いてないっていうフザケタ強運なら勝てる!!
>>371 100勝1敗でレートが数百落ちる世界だからなあ。
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:21:06 ID:ApVA8bwK0
ランキングのとこ見れないの俺だけ??
ふと相手の画面を見ると俺の攻撃が一列空いた状態で7列ぐらいになってたのがすごいうざい
調子のんなと思ってしまう
余もだ
積む速度はこっちのほうが速いのに、なぜか負けるんだよな。
なんでだろう。
下手だから
>>383 せっかく攻撃したのにカウンターで倍返しだもんな
いっそのこと攻撃しないほうがいいんじゃないかと思う
レート7500の人と当たってどんなプレイか見てたら相手の動きが止まったw
こっちが動かしてないのに気づいたみたいw
噂のTGM-Holicとやらと当たったけど
運さえ良ければ、なんて幻想に過ぎないと教えてくれました。
相殺って攻撃相手に向けて攻撃しなくてもできる?
説明難しいな。Aが攻撃してきたらAに向けて攻撃しないと相殺できないのか知りたいんだが、
分かる人いる?
>>376 偶然にもTスピンが2回出た俺は20万1200点
>>391 淡々と一人ずつ殺していくからな
狙われたら逃げ切れないw
TGM-HOLiCと4人対戦キター
この速度なら俺でも…ってまったく迷いがないな、早すぎ
バナナとか食らっても冷静に対応しているし、
その対応速度も尋常じゃねぇ、あんなの勝てねーよ
クシャミした瞬間タイミングよくテトリス来てアボンorz
対戦してた人はこっちのリアルの状況が見えてたとしか思えないorz
よし、更新。
高さ3でTスピントワプリを2回、220000点。
ちょwwwのぶさんつよいwww
質問なんですが次に競り上がってくるブロックを示すとこがテトリスしたときは3つ表示されますよね。
あそこにもっと空きがあるんですが3ブロック以上増えることがあるんでしょうか??
>>401 テトリスされたら4or5のはずだけど。
こっちが置かないで攻撃されまくったら10段とか平気で上がるよ
レートが高い同士だと一瞬のミスで終わるな
最弱7000の俺が来ましたよ
手加減してアイテム使わない4人対戦ばかりやってたら
肝心な時にアイテムの存在忘れるようになってしまった・・・
スタンダードwifi2人対戦でやって
レート7500ぐらいの強い奴と会って負けまくってムキになって・・・
気が付いたら
自分 勝利数14
相手 勝利数86
お前もその相手もキチガイだ
14勝ったことがすごい
>>409 5000をゴミ扱いしていたベジータがザーボンに挑んだ感じ
>>410 ラディッツのネタだって
7200だったのが6900に下がった
>>403 BtBやTS絡まないなら、相手に送るラインは
「同時に消したライン数ー1」だよ。
テトリスは4ライン送りでしょ
今日本体と一緒に買った
マラソンレベル12であえなく死亡
こんなに落下速度早かったっけ?
と思ったら、そういえば昔のテトリスはレベル9までしかなかったか
これのレベル9と昔のGBテトリスのレベル9は同じくらいの速度なん?
レベル9ってのは始められる最高レベル。
初代GB版テトリスはレベル20まで、GBC版のテトリスDXはレベル30まである。
>>407 7200が7500相手に勝率14%ならレート上がるんじゃね???
>>415 ああ、そうだったっけ・・・
ともかくまだまだ早くなるんですな
年寄りには辛いよ
レート2000位格下と当たると、逆に嫌な汗が出るな
さっき、すごい初心者と当たったんで
Tスピンの練習台にさせてもらったんだけど
10戦やって、1回Tスピンダブルが出来ただけだった。
回線不安定なのか?
いきなり切断されてレートが300も減った orz
消したライン 送り込まれるライン
1ライン → 0ライン
2ライン → 1ライン
3ライン → 2ライン
4ライン(テトリス)→ 3ライン?
2人対戦でずっと待ってるのに誰もこないのはなぜ?
初めて意図的に、掘り起こし時にTスピントリプル決めた
凝りに凝ったオナニーを達成した気分
4ライン(テトリス)に限っては4ライン。ボーナスみたいなもんだ
レート6000台の人と30戦やった
非常にハイレベルな戦いで疲れた
>>416 7000台に来るとあまり動かないみたいだ
>>416 300差程度なら3敗=1勝ってとこ。1勝9敗ペースではまず下がる。
テトリスやってるとドキがムネムネしまくる
テトリス2連続で5ライン送り。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:09:03 ID:0ZlYTbxzO
TUEEEEEEEEEEEEEE!
キャッチのつまらなさは異常
>>424 消しを1ライン増やすごとに攻撃力が2倍になると思えばいい。
2段消し待ちを3段消し待ちに、3段消し待ちを4段消し待ちに発展させるのはそれくらいのリスクが伴うって琴田。
テトリス→4ライン
テトリス→5ライン(BtB)
T-SPIN3→7ライン(BtB)
なんてされた日にゃ、地獄を見るぜぇ
対戦相手のブロックがバグって見えることがあるんだな・・・
4段×2連→9
3段×3回→6
2段×4回→4
1段×8回→0
さっき、死の淵から這い上がって来たから
レートが4900→6100まで上がったお!
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:14:07 ID:xiA+VLuS0
今日ヨドバシでWiFi買ってきて
調子にのってやってたら、指がちぎれそうだ。
5500以上からTスピンができないと辛いか??
>>388 両方とも最大にしたから多分そうだわ
しかしもうポイント上がらなくなってきた\(^o^)/
442 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:16:06 ID:ApVA8bwK0
>>439 7000前半うろちょろしてるけどTスピン一度も使ったことない
よし、クッパ撃破!!
倒せるときは倒せるね
どうもピンチになっていると穴が揃っている気がする
そこまで一旦追い込まれて巻き返し戦法ってどうなんだろう
どうやら俺の実力はちょうど6000のようだ
2人対戦って何分ぐらいで集まるの?
10分放置してても誰もこないんだが。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:24:49 ID:ApVA8bwK0
レート高すぎとか?
0勝2敗のレート4939です
早い時は5秒で集まったときがあったよ!
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:27:44 ID:ApVA8bwK0
電波悪いんじゃね?
>>399 漏れは250000だが
20-5でTST2回、他テトリス
451 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:28:57 ID:Gw/B8BiO0
>>449 アンテナは2〜3本でうろうろしてる状態
今4人対戦でもすぐ集まるぞ
マラソン2周できた\(^o^)/
・ルールはなんでもあり
・エンブレムにそれぞれVIPPERはVIP、スレ住人は2chマークをつける
・味方のマークの物を妨害などをしてはいけない
・9:00分開始
*ネタスレ、コード、☆スレ住人も参加可能
*それぞれのスレのものはどちらに属するかエンブレムにVIP、2chマークをつける
*名前欄に@VIP、@2chもOK
スレ住人やVIPPERを呼び寄せろ、9:00分にいっせいに国内の誰かと、を選択だ
コレはマリカスレに残る戦争だ
3連敗のあと10連勝…俺、スロースタータ過ぎ…
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:54:18 ID:2200aVx70
まつしまななこチート使ってる。
勝てない・・・
みんな相殺したあとのコンボがうますぎ('A`)
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:58:00 ID:zhYqrQdk0
なんかたまにテトリスするときにバックトゥーバックっていうの出てその時相手のとこに5個ブロック出てる気がするんだけど
気のせいじゃないよね??やり方がよくわからんのだが教えてくれまいか
461 :
137:2006/05/04(木) 20:58:27 ID:J2tFoaLC0
wiki嫁
つ[Wiki]
おまえら・・・
あれーwiki何回も読んだんだけどおかしぃなぁ もっかい読んでくるごめん
469 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:00:44 ID:o9bDF6ds0
470 :
465:2006/05/04(木) 21:00:50 ID:qRv+4tcm0
うはwwwみんなwiki薦める中俺だけ説明書wwwww
空気嫁>俺
471 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:01:59 ID:2200aVx70
まつしまななこ要注意
WiFi対戦が面白いってのは既出?
1億と2千年前から既出
wiki読んでもよくわかんないなぁ T−スピンってのした後にテトリスすればいいって事かな
必死にテトリスの時にいつもと逆回転しながら入れてたのに成功してたのは何だったんだろう。
説明書にBTB書いてあったっけ?
1万と2千年前から既出
1億と2万年後も出る話題。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:05:36 ID:oUQxWcW0O
無線うちにあるのにワイファイ買おうとしてて
どこも売ってねーじゃん、ちっ、と思いつつ説明書読んでたら
いらないことに気付いた。どうぶつの森の時に気付くべきだった…
いい勝負してたのに、電池が切れて終わったorz
相手に申し訳ない・・・
>>471 まつしまななこ、どんなチート使ってくる?
WifiUSBコネクタ購入
↓
XPx64じゃ使えねー
↓
無線ルーター購入
な俺
>>474 テトリスもしくはT-SPINを連続して発生させればBTB成立
TSPINはシングルでもダブルでもよい
WikiのFAQは変な日本語が多かったからなあ…と思って確認してみたけれど、あれで理解できないのもどうかと思う。
>>475 載ってません。T-SPINも。
なんか腹痛いから便所でWiFiやっとくわ
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:14:37 ID:9AFz02R00
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
>>485 俺もよく便所でやってる。
夢中になって気がついたらいつも乾いてる
綺麗に並べないと便座から溢れ出ますか
やっぱT-Spinがよく分からないんだけどもうここから動けないってとこに当たってから回転ボタンを押せば滑って入ってくれるの??
さっき対戦でやろうとしたらその場で180度逆さまに置いちゃって半べそになっちゃった
wikiのとこから飛んだ動画?らしきものはなんか動かなくて見れませんでした・・・。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:25:34 ID:5M1UwSIp0
さっき7800の人と対戦した。
べらぼーつえー。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:26:49 ID:fRIO2WfG0
4人対戦で、1人ものすごく強い人がいたのに、オレ以外の2人は、その人を全然攻撃せんでやんの。
3人で協力せんとあの人には勝てんやろがっ!!
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:27:53 ID:2200aVx70
>>480 なんか上手くいえないけど、反町っぽいチートだった。
やまとなでしこもチートするこんな世の中じゃ
>>492 同じ状況の対戦あったよ。
一番レート低い自分が集中喰らって、一人勝ちしてる奴は放置
レート低の奴に負けたら下がるから先に潰しておこうって魂胆なのかね。
最終的に意地で1位もぎ取ったからスッキリしたけどもw
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:30:13 ID:2200aVx70
俺はくずは ゆき ってなまえでやってる天才。よろしく。
>>492 結構あるなそういうの
意地になって続けると、そいつの勝ち星がどんどん増えていくっていう
>>791 俺も6900なのに7800と当たった。@ついてたら同じ人かもな。6戦して全部瞬殺された。
逆もそうだが、1000も離れてるとまぐれですら勝てそうにない。
本当にうまい人は3人で攻撃しても結局勝てないから
他の2人を潰したほうがいいような気が
2位になって甘い汁をすするのか
うまい人に攻撃してもすぐ消されちゃうから
最初は弱い人に攻撃したほうがいいかもね
俺は誰に攻撃とか気にせずすぐに消すけど
最終的にはお互い様みたいな感じになりそう・・・
あ〜全然かてねぇ。でもおもしれぇw
>>498 ああ。確かついてたはずだが、よく覚えてない。俺7000で当たった。
11戦で10敗。4戦目あたりで一回だけまぐれ勝ちしたら、そっからマジの猛攻食らった。
この大敗で勝率も7割切るしorz
ピンチっぽい時とか、とどめを刺せそうな時しか狙いうちしてない
全然余裕の時に送ってもそのままお返し食らうだけだし
俺は自分の事でいっぱいいっぱいで
誰に攻撃するのが有効かとかかんがえないで
適当にXボタン押してるんだが同士は居らんのか?
最初のテトリスで12段あがるのは反則だろwww
>>506 アイテムは全員に効果があると何度言えば
スタンダードのマラソンってカンストできる?
>>509 マラソンはいくらなんでも無理じゃね?
エンドレスも凡人には無理だが
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:44:04 ID:wyTsMJBL0
昨日友人(テトリスはGB版以来) にテトリスDSを勧めた所今日購入したそうです。
初のCPU対戦でレベル5で連勝したそうですがこれってほんとですかね?
あれってどう見ても普通にうまくても勝率1割とかそんなんじゃないですか?
自分は今レート6500ですがクッパには30回ぐらいやってやっと1回勝てる程度です
何だか今日の午後6時頃からやたらと相手が切断になってしまう。
戦っている最中に切断。
4人集め終わったら切断。
なんなんだろう。
そういうレート帯に迷い込んでしまっただけなのだろうか…
>510
今晩寝ないでカンスト狙ってみる。
>>508 そうではなくて、例えばバナナなら誰がテトリス狙っていそうかとかってことじゃね?
はじめてチートしてる香具師と当たった。
ブロックがすり抜けて
すごいことになってた
2人対戦で強い人と何回も当たってつらいんだけど
レート常6500以上の人に質問
スタンダート対戦でT-SPINって使ってる?
523 :
445:2006/05/04(木) 21:54:15 ID:Gw/B8BiO0
>>520 俺は誰とも対戦できなくてつらいんだが・・・
めったに使わない。テトリス押し一択だけど
7000超えるとほとんど通用しなくて困ってる。
>>508 mjd!?
説明書読んでないから知らなかったよ('A`)
甲羅がジャマ
使うとテトリス狙いのブロック壊すし
使わないと次のが呼び込めない
>>522 下にある隙間にブロックがめり込んで行ったんだぞw
>>521 Tスピンダブルなら6順以内に普通に撃てそうだったら撃つよ。
フィールドも崩れないし種も2段分しか減らない上で、攻撃力4&BTBフラグはおいしすぎる(`・ω・´)
>>519 通信の取りこぼしか何かで、配置の推定と実際がかみ合わなくなった状態だと思う。
そういや昔PCのとあるテトリスでリプレイ保存機能があったが、再生してみると
途中から
>>519みたいになって役立たずだった(´・ω・`)
ここ読んでおもしろそうだったから買ってみたけど
つまんなかった‥昔あったキーホルダー型のテトリスはハマって壊れるまで遊んだんだが…
532 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:00:50 ID:0f7VAZ9t0
>>482 俺もUSBコネクタ購入してwifiできたけど、
PC電源落としてもwifi対戦したかったらLAN導入だぜ
やっと10勝。お前等強過ぎ。誰か知らないしここにいるか知らないけど
>>528 だからこっちのデータと相手のデータが何らかの理由で一致しなくなったバグだって
次のゲームでもずっとそうなら怪しいが多分1回だけのはずだ
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:01:43 ID:2200aVx70
うわ、また
まつしまななこ来た・・
>>529 そうか・・・いや、今T-SPINトリプルの練習中なんだけど、
これは流石に通信対戦向けではないかね?
それから、ダブルの上手い組み方が書いてある所を教えて欲しいんだけど・・・
Wikiには無い(´・ω・`)
プッシュのwifiってみんなどれくらいのレベル?
いまいちコツがつかめなくて、
1人プレイでレベル3が勝てるくらいですが、
やっていけるでしょうか?
みんなレベル4や5くらいだったら
歯が立たないなと思ってwifiではしたことがないのですが。
2名女性ぽい・・・
ハーレム状態
反町っぽいチートってどんなんだろ・・・
liteって過去スレにも出てたチート使いが、無限T-Spin Tripleやってくるけど、そんな感じかな?
>>521 漏れは開始直後限定でTスピントリプル1発を高レートに撃っている。
その後はテトリス狙い。
ツモが今ひとつのときは最初からテトリス狙いだな。
>>519 ハードドロップの直後にバナナくらうとそんな感じになるけど、バナナは食らってた?
北米サイトのランキングが見れないやつはフラッシュプレイヤーを最新のにするべし。
まぁ女の名前使ってる男も居るがな。
騙そうとしてる訳じゃない。そういう性癖なだけだ。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:12:34 ID:V4WX9qpZ0
マラソン飽きたぽ・・・
300でやめる!
絶対やめるぞ!!!
うぃ〜っ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:14:09 ID:2200aVx70
>>539 2名対戦で、常にスター使ってるような状態。
永遠にテトリス棒ばっかり落としてくる
貴重な時間をテトリスに費やしてるというだけでちょっと考えものなのに
チートで無意味なことしてる人たちはどういった考えてやってるんだろ
>>547 4人対戦でならまだ勝ち目ありそうなチートだな
2人だときついか
前にも書いたけど何で一番上でくるくるしてるだけでT-spinになるんだろ
どこにもねじ込ませてないのに
判定機準どうなってるんだ?
ここで報告するのもいいけど、時間と対戦相手の名前を書いて任天堂にメールするほうが有意義だと思う。
おおレートが5555だ
チートしてる人間同士が2人対戦であたったら壮絶なバトルが始まるのか
レート7000超えたけどそんときの勝因が相手の切断… なんか切ない
Wifi対戦してる人はスタンダードでレベル20も楽勝な人が多いの?
スタンダード2人対戦で、戦闘力が800くらい下の人と当たったので
1戦目を取った後、2戦目をホールド無しで戦ってみた。
2戦目は負けたんだけど、こちらがホールド使わなかったことに気付いたらしく
3戦目は向こうもホールド無しで挑んできてくれたよ。
その後2戦ほどやったら、回線切れちゃったんだけど
なかなか楽しい戦いが出来たよ。付き合ってくれた人、ありがとう!
ちなみにホールド無しの戦いでは、こちらが圧倒されました…orz
さっきプッシュ対戦したら、右3列が完全に空いた状態になって、睨み合いになった。
お互いハードドロップも↓ドロップも使わず、接着ギリギリでホールド解除、
たまに■■■■で一列消しという超長期戦になってワロスwwwwすれすれで勝ったが。
対COM戦だとこんなことは絶対起こらないだろうが、これだから対人戦はやめられねぇw
>>537 俺も
>>537と同じくらいの強さだと思うので、試しにやってきてみた。
なかなか良い勝負で楽しかったよ。
しかし、4人対戦…なんで4人揃ってしばらく経つと、?マークが右にさようならしちゃうんだよ…
最初はやっぱりレベル20はきつかったな
それが段々無限回転使わなくても余裕になってきて
COMレベル5に3回に1回くらい勝てるようになってきて
プッシュレベル5にもなんとか勝てるようになってきて
タッチの4連鎖くらいまでをなんとか作れるようになってきたところ
成長著しいな
最高重力でハードドロップを使うようになったら上出来だよな
カウンタータイプと戦って9連敗。へこむぜ。
送っても送っても返される。
やっぱT-spin覚えないて送る数>消した数になるようにしないとあかんか。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:43:30 ID:8GpHhqz/0
テトリスDS
初週は20万本だったそうな
このあと毎週5万本は売り上げてもらいたいものだが
ところでさ
ジャズ紳士ってつよいの?
>>563 落下そのものが無くなるのでハードドロップどころかドロップできませんが。
俺のシリアル確か30万代後半だった気がする
>>566 すんげぇジャズっちゃえばなんてことはないっつーか
出荷した分全部売れるわけじゃないし
カンストって9999万なのね・・・
今1000万点レベル300・・・
やめるにやめられない・・・
>>564 自分の消した数>>相手の消した数、にしてやれば問題無い。
あとは(特に送られた来た列の地層までの)掘削スピードをどこまで上げられるかだ。
T-SPINは最短手で積み込めないと対戦ではあまり意味がない(脇を高くしてしまう)ので熱心に狙う
のはオススメしない。
オプションに上画面ギャラリーが欲しかった…
メトロイド以降マジ見てる余裕がねぇ
574 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:54:25 ID:8GpHhqz/0
>>573 ステージクリアの各レベルで
適当にテトリミノ動かしながら堪能汁
Wi-Fiプッシュ対戦がついに300戦超えたw
313戦 181勝... ヨワスorz
>>573 夢を奪うようで悪いけれど、クッパ以降はラインを消す毎に進行するわけではないので、スタンダードのステー
ジクリアで、クリア後に幾らでものんびり眺めてられるんだよね…
>>567 ハードドロップは着地後の操作時間が無くなるから最高重力でも使うよ
一生懸命積み込んでT-Spinトリプル決めたけど、実戦に組み込むのは俺には厳しそうだ。
スター4連続で7000オーバーの人に勝った!
即行勝ち逃げ!
>>579 7000オーバーの人の代わりに俺が怒る
てめぇぇぇぇぇ!!!!
>>577 言われてみれば自分も接着させるのに使ってた。うっかりだ。
標的にされるって言いますけど、それってどうやってやるんですか?
説明書に載ってないですよね?
自分6500位で下位の人とやると真っ先に死亡してるので、2人でしかやってないです。
クッパの恐怖を初めて知った。
>>582 それが実力なんじゃね
レート6000後半で4人ばっかりやってるけど2人よりレート安定するぞ
>>582 上画面で左から右に動いているターゲットの印を見て
みんなは攻撃&アイテム使用しているよ〜集中砲火もそのおかげ!
>>587 アイテムは状況で使い分けるだけでターゲットのマーク見る必要ないけどね
画面最上段ギリギリまで埋まりかけてから奇跡的に勝てた!嬉しいなー
590 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:32:09 ID:gn8wy5kM0
レーティング7000行ったー
150ラインまでしか行けない俺に何かアドバイスくれ
つ【アドバイス】
つ[アドバイス]
がんばれ
591が欲しがってるのはそれじゃないだろw
つ【何かアドバイス】
だったら
つ[150ラインまでしか行けない俺に何かアドバイス]
おまいらヒドスwwww
クッパってWi-Fiでどれくらいの強さなの?
どうでもいいがパズルのマリオの顔と動きが物凄いむかつくww
さて、そろそろ凡人は勝てない時間がやってくる
カイオーガでも捕まえてこようかな
このクッパって任天堂至上最強の敵ではないだろうか
レート7500で470勝くらいの人とあたったw
TGM-HOLiCのクッパ勝率は8〜9割らしいね
自身のブログに書いてた
今4人やってた人かなw
もう見とれてしまったよ・・・続けたかったorz
さっきからプッシュみんな1回落ち…
Rate上でスマソ(つдT)
大台に乗りそうなときに限って凡ミスで負ける
やはりレーティング1000以下もそうそう達成できないのかな
一位で1ポイントか・・・
負けると下がりまくるシビアな世界なんだろうな
このゲーム面白いですか?
自分のレートってワールドで戦わないと見れないのでしょうか?
>>613 そこ、7000後半と4人対戦しても1しかあがらんってのよりも
そいつらから当然集中食らうだろうに撃破前提で書かれてるってことのほうが末恐ろしい。
クッパ3人からの集中砲火とか考えたくもねえというより勝てるのが考えられん。
ほんとにクッパは
自分の城に仕掛け作ってマリオと戦うより
DS2台とテトリスDS持って待ってりゃいいのに
>>605 人生はサイオーガ(゚д゚)ウマーって言うしな
>>482 亀だけどWin2kと同じ方法で使えたんじゃない?
>>620 確かにw
俺は7000前半だが、俺くらいの奴×3の集中砲火だけでも考えられない・・・
世界が違うorz
>>622 マリオはスターとかキノコいっぱい貯めてるから無理だよ
うーんしかし、
レート8000オーバーの人が49連敗した人でも
クッパに1〜2割は負けるのね。
クッパのレート7500というのは上方修正した方がいいか?
レートなんて気にしてチマチマやっている人間と
そうせずに豪快に遊んでいる人間では
全然違うからな
>>627 安定勝ちじゃなくて、負けたり勝ったりの5分で7500って意味だから
7500あたりじゃないのか?やっぱ。それとも3割で7500ぐらいなんかな……。
4人のうち自分が一番高レートだったら
自分以外で一番高レートなやつをまず攻撃するんだけど、
何回か繰り返して、そいつが一番低くなっても
俺の次に強いことには変わりないんで、
ずっと集中攻撃してたら切断された。
まあ責めはしないさ。
と思ったら次はrate7500かよ!
両極端すぎだ!
>>627 たいしてCPU戦やってないだけじゃないか?
やりこんでないといってるし、
まぁDSの操作に慣れたであろう今なら負けることはないと思う
>>630 自分の場合は万遍なく2位をとらせてあげるため、
前回2位だった人を攻撃するなぁ
☆☆☆乙
同じ人と30戦もやっていると、勝敗数に関係なく
「先に試合から抜けた方が負け」な空気になるのは気のせい?
そして終わらない試合
おまいら、自分が1位ってのは確定かよ!
2人対戦の勝率どれくらい?
求め方
勝ち数 /(ワル) 試合数
ちなみに、巨人の勝率
.704
2回目以降のプレイだとエンドレスカンストしても記録保存されないってマジですか・・?
寝る前にプレイしてるんだけど
パズル数問、タッチタワーが習慣になってしまった
他のモードは寝れなくなるw
>>640 後半になるとなかなか解けなくて寝れなくなる予感w
パズルは総当りやれば解けてしまうよな
ボンブリスのパズルみたいにすればよかったのに
レート6000前後で安定してるけど、Tスピンを実践で使ってる人をまだ見かけた事がない・・・
レーティング7000はやっぱすごいのか?
まだ対戦したことないけど超えてる人数も少ないのか?
上は見られねえが下なら見てきたぜ3000台地獄だぜ
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:40:08 ID:7gU8TjJDO
みんな戦法が同じでつまんない。
長い棒のスペース作って大量消しやるだけ。
むかつくからそれはやらずに勝ちにいってる。
いま5000台でスピン使ってるけど
失敗しまくってことごとく負けてる
まあ決まれば気持ちいいけど
しかし、クッパに毎回勝てるような人がいるとはな。
そんな人はクッパに勝てない人のことをどう思っているんだろう。
何だかクッパに勝てるようになってきた(゚∀゚)
名前をクッパにしてやっているんだが、やたらと集中砲火を喰らう。
お前等、どんだけクッパに怨みがあるんだよ!?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:45:48 ID:7gU8TjJDO
>>649 いろいろあんのね。
さんくす!やってやるわ。
>>647 >長い棒のスペース作って大量消しやるだけ。
え、だってそういうゲームでしょ?
つかマラソンでもうまくT-Spin作れないのに対戦でなんて尚更無理さ
8450スタート
100勝、1負、1回線断
↓
8185エンド
8505スタート
196勝、4負
↓
8407エンド
三原氏のblogより抜粋
ttp://mihara.sub.jp/ 高レートになると地獄だな・・・
分布を調べたらこんな感じだった
8001〜9000 +0.006%
7001〜8000 +0.866%
6001〜7000 13.556%
5001〜6000 37.235%
4001〜5000 45.837%
3001〜4000 +2.487%
2001〜3000 +0.013%
658 :
639:2006/05/05(金) 00:47:31 ID:LhSBILzL0
もういいや。
これからレート(今7100)配布してからデータ消すお・・・。
当たった人はラッキーだお。。
>>647 1〜2ライン消してばかりで
ひたすらアイテム使ってばかりで6500になった俺が居ますよ
きのこ持ってて、雷が来た瞬間に放出して、やられっぷりを眺めるのが楽しい
え?1位?
数えるほどしか取ってませんが何か?
>>647 確かにキャラとか選択できるわけじゃないから、勝ちにいける戦法は限られるね。
あとはどれだけ自分の中の処理速度を上げられるかの勝負。
しかしwi-fiやる分には、マリカやブリーチのバランス崩壊ゲーより楽しいぞ。
負けても納得できるから、自己研鑽に繋がる。
すまん、TGMって一体何?
Tスピンダブルは、T待ちの上を少し塞ぐだけだから、
T字の穴に1マス蓋したり、ギザギザの所に「」を使って埋める等、コツが判れば意外と組める。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:52:55 ID:7gU8TjJDO
>>655 これやれば勝てちゃう、みたいな感じでワンパターンなのがつまらん
同じ作業の繰り返しで萎える
まあ、大量ブロックで負けギリギリになる時から反撃始める
Mプレイが好きだからいいんですが
>>647 むしろそれは最低限の基本テクニック。出来て当たり前。そこでやっとスタートライン。その程度のもんでしょ。
より重要なのはgdgdになった状態からいかにすばやくリカバリーできるかじゃない?
こればっかりは特に決まった必勝法もないし経験を積んで磨いてくしかない。
7000後半の人に集中されたorz
何なんだよあの速さ
>>661 テトリス・ゲーミング・メンタリティの略。
テトリスをしているときの心理状状態のこと。
>>661 テトリス界のヒルズ族みたいなものらしいよ
レートやたら高いのにやけにすんなり勝てる奴がいたら
1回で逃げたほうがいいのかな。
くそっ・・・! 詰み過ぎると3人がグルになって俺を襲ってくる・・・!
>660
まあ確かに、マリカやブリーチよりも負けても納得はいくな。
キャラ差とかはないし、よし次は前よりも上手くなってやるぞ!と思いやすい。
ただ上級者と初心者(or中級者)の差が広がりすぎることが心配なんだが、それはさすがに考えすぎかな。
>>672 積み過ぎは動けなくなるってアカギが言ってた
マリカ同様、切断厨多い?
かなり少ない
稀にいるけどマリカよりよっぽどマシ
切断時のペナルティーを判りやすく表示してるのは好感もてるな。
4人対戦の時はたまにいるけど、2人対戦では切断された事無いな
切断時のペナってかなりダメージ深いの?
数日前に買ってしばらく夢中でやってたけど
あまりにも自分弱すぎて急にいやになってきた
Wi-Fiでも一回しか勝ったこと無い
マラソンではライン100前後
アドバイスおくれ
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:12:17 ID:7gU8TjJDO
さっきワイファイ途中なのにDSの充電切れちゃったけど
わざとじゃないよごめんなさい誰かさん
テトリスの切断は大抵負けた後の切断だから
勝負後に抜けるのと感覚的に大差ないよね
ただ、数戦続いて熱い対戦相手がいる中誰かに切断マークが出てると
あぁ、この対戦終わったら俺らはバラバラになるんだな・・・と切なくなる
マリカのwifiめっきりやってないよ
もう切られまくりで・・・w
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
モソ恵・竹島・ザッハトルテ・オサレなフロアランプ・かりかり・ツンデレぬこ
羽毛布団 ・コニパンマン ・肉・カルビ丼・天ぷら・B'zの盗作曲・ジンギスカン・
米長の将棋・もてもてラジ袋・京ぽん
>>687 回収
ハ_ハ ハ,,ハ
( ゚∀゚) (゚∀゚ )
.. | つ.==| ̄ ̄ ̄|.
| ||_|. .|
しーJ(_)) ̄(_)) ̄(_))
>>687 ハ,,ハ
('('A` ∩_ 全て取られました。
/ヽ 〈/\ もういいです。
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:なし
>675
(´・ω・`)
でも>657を見てみると、やっぱ中級者以下が大半なのね。
それはちょっと安心した。
7000超えて喜んだのも束の間、格下に負けて6700まで叩き落とされた
先が見えない・・・
最近、近くのソフマップでwifiコネクター売ってるけど、
店頭で売っていいようになったのかな
レーティングの話を聞いていると、一時期はやった東風荘おもいだす
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話■■
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 ■
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬■
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
モソ恵・竹島・ザッハトルテ・オサレなフロアランプ・かりかり・ツンデレぬこ
羽毛布団 ・コニパンマン ・肉・カルビ丼・天ぷら・B'zの盗作曲・ジンギスカン・
米長の将棋・もてもてラジ袋・京ぽん
こんな感じかな
>>657 スタンダード2人対戦以外でレート低い人と妙に多く当たる理由がわかった気がする
>>692 漏れのように7000から5600まで突き落とされると逆に(゚∀゚)ワクワクってなるぞ
orz
ずれたのでもうこうかな
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
モソ恵・竹島・ザッハトルテ・オサレなフロアランプ・かりかり・ツンデレぬこ■■■
羽毛布団 ・コニパンマン ・肉・カルビ丼・天ぷら・B'zの盗作曲・ジンギスカン.■
米長の将棋・もてもてラジ袋・京ぽん
>>663 > 同じ作業の繰り返しで萎える
お前テトリス向いてないんじゃね
>>697 ちょwwwそれはないだろwwwwww
四人対戦にでもはまったのか
お前等ニックネームそろそろ公開しないか?
マリカでいう「直ドリ」みたいな技ってあるのですかな
>>702 それはWi-Fi板でやりゃいいんじゃね
じゃね、じゃねばっかり言って、なんか俺頭の弱い子みたいじゃね?
こんな糞ゲーなんかにはまってるヤツ馬鹿じゃねーの?
やることは単調だし、古臭いし、背景はわけわかんねーし
デビルワールドなんて圧死ゲームいまどき誰もしらねーよw
これが面白いなんて、今までよほどくだらない人生だったんだろうな
レベルがカンストした
やめるキッカケが見つからない
wifiやりたい
ひとつ言えることは
ゲームの内容が違うだけで、とりまく環境はマリカと同じ
だね
ノシ
>>707 WiFi対応って点については確かに同じだな
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:38:04 ID:7gU8TjJDO
>>700 戦法の話だよ。
そこだけ話取って解釈して、マスゴミみたいなことすんな
>>701 4人戦で1000レート位下の3人と当たる → ミスと集中砲火が重なり最下位
→ レート急落 → その後解散 → 4人戦で1000レーt(ry の繰り返し
なぜかレートの高い人に会わない、なぜか・・・
今夜はもうやめて飲もうぜ
寝る前にちょっとやると興奮して寝れなくなるわ
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:46:09 ID:7gU8TjJDO
腹壊して寝れなくなったからやるかな
あと3時間後には起きなきゃいけないんだけど
>>712 7000まで行くと上より下の方が圧倒的に人数多いから上の人とはなかなかあたらないっしょ。
>>713 仕事が終わって一杯やったのでこれから参戦します。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:49:39 ID:7gU8TjJDO
>>716 いいたいことは分かるけど上手く説明できないからいいや
ようは頭使う人のほうがおもしろいってこと
>>711 だからそれは戦法云々じゃなくてそれは基本だっての。
それは二回使ってるな
つまらんならやんなきゃいい
集中砲火は楽しいな
みんな同じ風にやってるから、自分は違う戦法でいってるけど
勝てないからイラついてるんだろ。てめえら人の真似しないと勝てないのかと。
同じ戦法でやると、他の人が雑魚過ぎて詰まらないから、ワザと違う事してるならスマン。
集中砲火は上手く利用すると逆転できる
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:55:46 ID:7gU8TjJDO
>>719 基本基本って何回も聞いたよ…
ちょっと慣れてきたぐらいの奴だと基本じゃなくてバカの一つ覚えになってるよ
>>718 お前格ゲーで「リュウケンばっかでおもしろくない」とか言ってるだろ。
それ頭使ってるわけじゃなくて、単にひねくれてるだけだから。
強くなる方法教えてくれないか?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:58:11 ID:7gU8TjJDO
>>723 そうそう、それ
同じことすると速攻勝てるからつまらん
ま、寝るわ。なんか雰囲気悪くしてすまんけど
テトリスは楽しいよ
ハードドロップ多用して10秒でテトリス組めて両回しマスターして
カウンター倍返しもおてのもの。
なのにレート4000前半。理不尽な世界だね。
>>726 この場合リュウケンばっかでとかよりも
「ぷよぷよってみんな連鎖ばっかりで面白くない」の方が近いような
テトリスは長い棒で消すのは結果で、過程のリカバリや効率良い組み上げの腕で差が出るが
ぷよぷよの場合は過程が連鎖をどれだけ積み上げられるかで結果は単に1個消すだけ
前は対ジュゲム勝率1割を切っていたのに、4人戦でもみくちゃにされて鍛えられたり、
真っ先にドベになった後うまい人のプレイを見て学んだりしてるうちに、今じゃ7割がた勝てるようになった。
そしてやっぱり、相手から攻撃食らってできた穴ぼこをいかに素早く削ってリカバーできるかがいかに重要か実感したよ。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:00:35 ID:7gU8TjJDO
>>726 リュウケンばっか、ではなく
かかと蹴り連打してんじゃねーよ、って感じです
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:00:49 ID:v22fgX+T0
>>729 マラソンでわざと適当にミノを5段目ぐらいまですきまだらけで配置してそれを消していく練習をすればいいと思う。
速攻勝てるなんて相当な腕なんだな
レートが気になるところだがw
長い棒の大量消しがうざいってテトリス全否定だなw
738 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:01:53 ID:v22fgX+T0
>>718 マリカーでドリフトするのと同じようなもん
739 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:01:57 ID:7gU8TjJDO
>>730 ちっがーう、あれは頭を使って連鎖起こすからいいんだ
>>730 「ぷよぷよってみんな階段積みばっかりで面白くない」ってのがより正確かも。
ほんと、階段積みはお手軽だからねぇ・・・
>>728 やっぱそんな感じか。俺も昔そういう風に考えてたから気持ち分かるよ。
しかし最近それって、単なる負け惜しみだって事に気付いたからやらなくなった。
同じ戦法でやって勝てるようになったら、自分独自の攻め方考えれば良いんじゃね?
やってみると結構奥深いぞ。
>>729 なんでそれで4000台なのか逆に知りたい
>>739 連鎖を組み上げるテクニックも
4ライン消しを連発できる状態に効率よく持ってくテクニックも同じじゃねぇかなぁ
最後の1個消すのも長い棒落とすのも大して変わらないし
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:05:55 ID:7gU8TjJDO
長い棒消しはいいんだよ。
それしかしないのはあまりにもアレだと思った
でもなんかもういいや
他人のプレイスタイルなんか気にしてないけどな。
一気に攻めるか、ちょっと様子を見るか見極める為に大体の高さを確認する事はあっても
ずっと見てる余裕なぞない。
他人のプレイスタイル観察してあーだこーだ言えるって事はそんな余裕があるくらい実力
に差がある相手としかやってないから単調なヤツが多く見えるんだろうと予想。
2番目の亀ぬかてなす
つまりぷよで言うとみんな大連鎖ばっかりで萎えるから
少ない連鎖で多色同時消しで攻めるみたいな感じか
T-spin辺りがいいかな
レート6000くらいウロウロしてるけど、いかにテトリスするよりも
2列・3列消しで素早くリカバリーする技術のが重要だと思うけどなあ。
まあ最後のトドメはテトリスのことが多いが。
ぷよぷよでみんなが階段消ししかしなかったら嫌かも
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:09:53 ID:7gU8TjJDO
>>745 相手の画面ばっかみちゃうんだよね…
たまにすげー面白いやついるし
無駄にくるくる回ってる奴とか
>>698 一番上だけ見たけど、すぐにテトリス狙わないのはなんかのテクニック?
それともTGM固有のルールに基づくものか、単なるプレイヤーのこだわりか。
>>749 GB版テトリスの対戦はそんな感じだったよなぁ
DS版は早く4ライン消しまで持っていけるってだけじゃダメになってるが
落下の時間短縮
>>751 前半は積み上げる事によって少しでも落とす高さを抑えてタイム短縮させてる
根が違う。
ぷよぷよは対戦パズルを目指して作られたがテトリスはあくまでパズル。
対戦はお楽しみ要素でしかない。
楽しみ方も、ぷよと違ってタイムアタックが主流だ。
テトリス(4ライン消し)1つ取っても、どこまでタネを積むかとか、消した後の地形とか、相手が今
攻め時かどうかとか、NEXTが地形掘りに不利だから順延とか、考えることはいくらでもあると思う
んだけどな。
話が変わるけどこんなの見かけた。
ttp://youtube.com/watch?v=eR4Ir4g-C1k 懐かしのテトリスDX9-5なんだけど、テトリスDSにもタイムの記録が欲しかったな。
しかしなんだかんだ言って長いNEXTに慣れたのか、NEXT1つが辛そうに見える。
Wi-Fiで4人の38連戦疲れた。
4人でやったのになんか2人だけでやってるような感覚だった。
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:16:16 ID:7gU8TjJDO
こうしていろんなレスみたらやっぱテトリス奥深いな
縦棒消しばっかで嫌とは言ったけど、上でも書いたように
それによって限界まで積まれた自分のブロックを
相手が勝ち確信して余裕こいてる時に猛スピードで追い上げプレイが好きだから
今後しばらくそういうスタンスでいこうと思った
ありがとう
>>756 見てると棒をホールドしたい衝動に駆られる
>>755 タイムの記録が欲しかったと
>>756で書いたけれど、その意見はおかしい。
セガテトリスやGBテトリスの頃からテトリスの対戦は楽しかったし楽しまれてきたんだよ。
テトリネットも一時期流行ったなあ。
まぁそもそもぷよぷよも別に対戦パズルを
目指して作られたシステムじゃないんだけどね
>>754 なるほど。タイム狙いなのか。
TGMやった事なくて、タイムを競うって感覚がなかったから何やってるのか
見てわからんかった。
そういえばプッシュやってる人はいる?
スタンダードは4人、2人ならスタンダードでなくプッシュって感じでやってるんだが。
>>698 一番上見て「うわっワールドルールの回転じゃそんなところ入り込めない!いいなぁ」
とか思ってしまった
>>758 相手が限界近くまで積んだからって余裕こいてるヤツって大した事なくないか。
上手い人相手だと完全にトドメ刺すまで気は抜けんだろ。
>>755 一応いっておくが、ぷよぷよはもともと1人用エンドレスのおちものパズルゲームとして開発された。
でも死なないように積んで消すの繰り返しだと面白くなかった。
そこで対戦の要素が追加されて今知られてる対戦落ちモノパズルになった。
ちなみにテトリスはもともと「いかなる状態で窒息せずに25ライン消せるかどうか」を競うゲームだった。
エンドレス今日は200からレベル300まで進めたが
Wi-Fiやりたくなってきた・・・
先は長いな
768 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:33:55 ID:7gU8TjJDO
>>765 実際相手は見えないので本当はどうかなんて分からないけど
残り2〜3マスできのこ来て、こりゃだめだと思いつつ逆転勝利
そんなのが好き
集中砲火をされたら一気にスターで消すのを、一度でいいからやってみたい 歌丸です
そういえば、積み上げて〜の流れで思い出したけど、初心者の友達と対戦する時とかどうしてる?
かなり上の方までわざと積み上げたりしても大したハンデにならんよな。
ぐうの音も出ないほど論破されちまったが、もともとがどうか、より本質の話をしてたつもり。
まあ「目指して作られた」なんて知ったかぶったら反感もたれてもしょうがないが。
別にテトリスの対戦を全否定してるつもりはないんだ。
ただ戦術こそあれ戦略はそれほど多くないと思うのだよ。
早くテトリスを決める奴が勝つ。速さこそ命。ではないかな。
まぁ、無駄の無いヤツ程強いよなw
3回連続で1000も高い人とあたるとやる気なくす
>>757 どうせ俺(Ple○ce○l)とm○saは居ないようなもんだったさ。。
今日は繋がりにくいな…
>>769 テトリス対戦もそれが醍醐味だと思うぞ。
中途半端に相手にブロック送ると、逆にピンチになるし。
だから如何に止め刺すかも重要だけど。
最初は、如何に早く棒待ち状態作るかに必死になってたけど
今じゃ素早くゴミ掃除して、カウンターかますのがスゲー楽しい。
WiFi対戦ってもっと楽しいのかな。
>>773 3回連続で2000低い人とあたるよりマシ
なんか昨日まで1割未満だったクッパ戦の勝率が5割超えた
癖が判ってきたらそれほど強い奴でもないな。
ttp://youtube.com/watch?v=jH1dQrxjFCw >>756と同じ条件の動画だけれど、こっちの方が丁寧なプレイで(少々怪しいドロップもあるけれど)
整地の初心者向けお手本にもなると思うのでURLを貼っておく。
>>771 > 早くテトリスを決める奴が勝つ。速さこそ命。ではないかな。
まず速さ、というのには同意。その速さはどの積みの速さか崩しの速さかというのもあるけどね。
それを踏まえて、テトリスDSの対戦ルールだと攻めるタイミング・戦略もそれなりに重要だと思う。
>>771 ぷよぷよでも上級者同士の対戦だと
いかに早く2連鎖3連鎖をつくるかにかかってくるわけで。
2連続テトリスにするか単発でいくかの駆け引きと、
ぷよで2連鎖2発にするか3連鎖にするかの駆け引きは
似たようなもんだと思うが。
>>774 あとちょっとで倒せる、っていう状況で止めを刺さない優しさは、正直助かった。
>>698 Death-modeの復活がありえねー
2回ほど、もう目も当てられない失敗しているのに
そこから回復するかよ!って感じで復活してるよ…
>>780 すまん自分の勘違いかも知れんので癖ってのは保留で
テトリスステージの音楽を聴くたびに、どうしてもお好み焼きチップスのあの替え歌が頭の中に出てくる・・・
バラバラの段で来た攻撃をリカバリーテクニックで消していって、
下に有るテトリス待ちな段辿りついた瞬間は脳汁が出る。
おまいらいい加減ねなさい
初めてTGMタグつけた人と対戦したけどめちゃつえー
なんかこんな弱い俺と90戦近くも付き合わしちゃって申し訳なかった
気づいたら同じ人と50連戦してたwwww
テラバロス
○カさんすみませぬ、回線が切れてしまいました。
俺はやっても10連戦。それ以上は俺の中ではあり得ん。
休憩がてら
>>698の動画を一通り見てきた。
何度見てもすげーなと思う。背景の渋さに。
2人対戦、7800の人とつながった・・・おれ、6000なんですが…
もうぜんぜん勝てる気がしない…
ということで、プッシュへ逃げ出した ズザザザ...
しかし、回り込まれてしまった! orz...
>>794 格上と当たるのって、チャンスじゃね?
負けても大して減らないくせに、勝つと大幅にレートあがる
>>795 ご名答
プッシュ、勝ち0だったし、穴を自ら塞いでたんで
勝てるかな、と思ったけどやっぱ無理
>>796 その人と一回当たったけど、とても勝てるレベルじゃないよ
俺もさっきレートが1000違う人とやって9勝80敗したけど、
結果お互いあんまりレート変わらなかったよ
ちょwww
ランキング見たらTGM-HOLiCのレート8705ってなんだよww
今日は早く寝て、明日朝から仕事をしようと思っていた。
寝る前にテトリスを1回だけプレイするつもりが
もうこんな時間だよぅ。うええん。
おやすみ。
>>796 レートってのは不必要にあがってもどうせ負けが続くだけなんだし…
しかも、クッパより強い、間違いなく強い
>>800 スゲー、と思って見に行ったら8717になっていた。スゲー。
>>799 9勝80敗てwスゴス
よく心が折れなかったな
あと9000まであと283勝なのかな
俺なんか10戦やって6敗したくらいで
こころのつばさがボッキリ折れるけどなあw
>>804 あれくらいのレベルの人と戦うの初めてだったからとにかく勝ってみたかったのよね
多分相手は呆れてたと思う
戦略にどれほど幅があるというのか、ちょっと教えて貰いたいな。
いや、煽りじゃなくて。
考えてみたが速攻の他にはせいぜいカウンターぐらいしかないように思うんだが。
1列ずつちょこちょこ送るとか
>>698 きめえwww
危険度小でこれかよ・・・
>>805 2人戦は7000後半に3回勝って+1ポイント
4人戦は1回勝って+1ポイントだそうな・・・
>>698 一番下アホか?これAIがやってんじゃないの?って思うんだが。
どうやってブロック判別してるのかわかんねえ。
暗闇テトリスに至っては頭おかしいんじゃないかと思う。
>>778 是非参考にしたいので、意識してる攻略方法と
あなたのレートを教えてくれないか。
日本人ってテトリスうまいんかねー
上位2人が異常なだけかもしれんが
>>808 序盤は何も積まないで、相手の攻撃を待ち
相手が攻撃してきたらブロックのせり上がる位置を確認し、
そこは常に空けるようにしながら攻撃・・・など
俺的にはクッパに有効かと
>>813 負けると数十〜数百減るらしいから、マゾ度では下手なMMO超えてそうだw
棒をホールドしていたのをすっかり忘れて、テトリステンパイ状態で
ひたすら棒待ちしつつ必死にしのぎ続けてたことのある奴あつまれー('A`)
つーか日本の公式でもランキング載せろよな
4人対戦してたらまた6000近くまできてしまった
タイマンだと4500ぐらいの人といい勝負なのに
レートは分けてほしかったなあ
>>808 自分の場合はまずテトリスを1つ撃って、そこから相手の積み具合を見て攻めと積みと崩しを切り替えている。
対応型とでも言うのかな。特に攻めに入るタイミング重視。
>>818 そうだそうだ!
せめてアルファベット以外も通るようにして欲しい。
すんませんランキングってどこで見れますか?
もうテンプレに入れてよ
4人対戦で集中攻撃くらうのは別にいいんだけど、そのあと暇でしょうがないな
同じ人に9戦0勝だった・・・(´・ω・`)
2回ぐらいミスって勝ちを逃してたけど。
同じ人に13勝5敗だった…(´・ω・`)
送られてきた列が例外なくきれいに穴がそろってたお陰だが…
今ならプラネのテトリスwi-fi成績でトップレートになれるが
登録しようか悩むな…(´・ω・`)
テトリスのプラネもあるのか
アドきぼん
倍プッシュだ
>>815 外国人でもうまいのはいるな。
向こうにもTGMみたいなのがあるのかな。
>>808 状況に応じた対応(切り替え)からは戦術レベル。
テトリス一回を良しとして使ってるなら、それは戦略の一つといえる。
だがそれでも三通りしかない。
大体いまTGM-のついた7100台の相手とやってきた(7勝6敗)が、
戦略はそれほど生きなかった。どういっても掘削戦になる。
同レベル戦では速さの勝負しかないように感じたよ。
負けそうなときくらい2列空いても塞がなくていいよねプッシュ
ランキング、Macで見ると文字化けしてるんだが…
このランキングって勝手に載るわけじゃないの?
レベル20とか200ラインとかムリ!とか思ってたんだが
なんとかなった(´・ω・`)
4人対戦最悪だな
対戦ボンブリスやりたくなってきた
昨日買ってきたけど、マリカーよりさくさく対戦できて良いね。
同じ人とも連戦になりやすいし。
友達とも対戦したけど、wifiの方が気を使わ無いのが不思議。
挨拶も無いし、辞めたい時に辞めれ易いから、超お手軽対人戦だね。
>>832 そう、相手の積みを見て3つの戦術を切り替えるという戦略。
> 同レベル戦では速さの勝負しかないように感じたよ。
個人的には同レベル戦でこそ効果的に攻めて優位を築きたいんだけどなあ。
>>835 Macでなくてもアルファベット以外は全部「?」になってしまっているから安心しよし。
>>836 勝手に載ります。
スタンダード2人対戦 アイテム無しなのにアイテム使ってきた
名前は「チビ」だったかな。 レーティング4000台
抽出:主な時間帯
抽出レス数:59
あと1つしか入らない
845 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 06:43:41 ID:DO6ZVHte0
テトリスのランキングが見れるって聞いたんだけどどこで見れるか分かりますか??
3連続で一回で相手が抜けた。さみしい。
とりあえず次スレはテンプレ入り決定な方向で
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 07:16:35 ID:nMHCVbcy0
てとりすおもすれー
かってよかった
面白いけど目が死ぬ
絶対視力落ちた
バルス
ん?
お互いに10段ぐらいせり上げられてて、
向こうは8段ぐらいまっすぐ、
こっちが1・2段づつがたがただったらかなり凹むね。
(´・ω・`)
1時間近く書き込みが無くて不安になった
あまえら徹夜しすぎwwww
>>818 マジレスするとそれは多分ないだろうけど。
Wi-Fiで遊んだらネットに名前が載る、なんて事になったら任天堂日本が提唱してる
「カンタン・あんしん・無料」に反するんじゃない。
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 09:06:25 ID:F5OpK84P0
全敗してるくせに、26戦も再戦してくるんじゃねぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
疲れきってこっちから逃げてしまったじゃないか。
勝負には勝っても、根比べに負けた orz
相手はたぶん外国人
859 :
sage:2006/05/05(金) 09:09:44 ID:pOzyw1vM0
>>858 逃げた後の相手は凄い満足感に追われてるんだろうな
ヘタレ乙
よーし、今からレーティング4875の神が繋ぐから
相手してください
4人対戦で初めて7000台の人と対戦(オレ5000半ば)
うひょー、コレはボコボコにされるかもわからんね
7000台の人3位(゚д゚)(オレ2位)