1 :
名無曜会 :
2006/05/03(水) 12:41:38 ID:oAV3AB9D0
青ムシ編での「ズバット」演出にちょっと感動
細井美子の顔が生理的にだめなんだけどこいつだけ無視してプレイして 他の全キャラのEDみれますか?
前スレ使ってからここ使えや 無駄なザッピングはゲームだけで十分だ レスの時間軸を狂わすな
街のためにPSPを買いました。 他にお勧めのソフトは?
あっそ 知らん
>>9 ←こういう2ch初心者は気にしないでスルーしてください。
14 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/03(水) 19:45:27 ID:4iU58AIQ0
>>11 カードバトルが面白い「メタルギアアシッド2」とか
いろいろと改良が施されたサターンの名作RPGの
「真・女神転生デビルサマナー」とか。
かまいたち2とPS2の3を買ってキャンペーンに応募しよう
>>14 有難うございます。
後、やるドラが面白いと聞いたのですがどうですか?
スレちがいすいません。
やるドラが面白いなんて話、PS版の時には聞かなかったなぁ 「超クソゲー」でも取り上げられてなかったか?
やるドラは 1作目はまぁまぁで 2作目が面白くて 3作目でハマって 4作目でクソゲーだと思う PS2版はどうでもいいや TVでダンカン見て思うこと 『メガネかけてくれへんかなぁ・・・』
∀゚)クワッ
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/03(水) 22:51:18 ID:NDKs/Qyq0
前スレ埋め乙。
みんなのGOLFやテイルズは買いだな
馬って一日目酒飲んだらぶっ倒れたのに、何でヤクザさんちに行ったら暴れちゃったんでしょうか
,.. ィゝ-r,、.. _ / r 、./ l -、 `ヽ / ー' ! ! ー' ヽ / ! ! ゝ、 (ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、 (1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ l `ヽ、. lヘ.フ7 ̄ _,.. - ´ ! ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ /`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ _ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _ l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l . l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || ll | | |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l ! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | | . | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ ! | . └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
zap's注文した
PSで初めてプレイ、このスレ見てて我慢出来なくなって昨日買ってきた ZAP'S読んで懐かしみながらプレイしてるんだがもうたまらんね( ´・ω・) 早くサギ山・ダンディがやりたい…
前スレの971
>街のシステムで新幹線の中で繰り広げられる群像劇なんか面白そうだなと、
さっき思った。
街のシステムじゃないが、ザッピングだけなら「99人の最終電車」というハイパーテキスト小説があるよ。
私も全部は読んだ事ないけど、99人の登場人物をザッピングしながら、小説を読んで行く形。
普通の人もいれば、透明人間だの、宇宙人だのも混じってる。
ttp://book.shinchosha.co.jp/99/
>>29 このサイトまだあったんだ
ちゃんと更新してるの?
楽しかったゲームだったと思う。 でも、最後の最後、ダンディ篇がひど過ぎる。 本編で「低俗」等と罵る資格も無くなった。 中身の無い展開、ひたすら風呂敷を広げるだけの主人公。 ただただ頭の悪さだけしか出てこないもう一人。純粋、無垢を表現したかったのかわからないが、これじゃただのバカだ。 とどめは予定調和なラストシーン。 話が安易、陳腐な上にキャラの個性に裏付けがないから救えない。 チュンソフ党員の方、失礼した。本編が好きだったので。 反省は(ry
www.wildthing.co.jp/wildthing/photo/matsuda/profile/mp15.jpg 街2発売する予定があるなら再度この方を使用してもらいたい
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 08:52:48 ID:fQ7lHsUx0
ダンディのオチ、お約束とは言え結構好きだ。 先生がアリエナスなほどバカなのはちょwwwって感じで見てて頭痛くなったけど、 あそこまで突き抜けてると逆にアリに思えてこなくもない。
バッドエンド全部見るなら5日目だけハードにすればいい?
今回も青ムシ編はありますか?
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 09:12:54 ID:CiXInD+F0
>>35 あるよ。あいかわらずアフォ。
98年の時点でも古かったネタが多いけど、
21世紀になって見るとこれ、分かるやつどれだけいるんだって感じ。
逆に10年程度じゃまったく古びてないガソダムネタなんかは流石だが。
LDのTIPSでDVDが出来たから立場がどうのって記述にワロス
短い話なら良かったのにね。
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 09:59:11 ID:xa0I6Y9L0
>>34 うん。
でも、なるべくならハードでのプレイがおすすめ。
久しぶりに美子見たら伊集院に見えた
PS版ノーマルでクリア済だから PSP版はバッドエンドコンプしたいから4日目までイージー5日目はハード これでバッドエンドコンプできる?
美子がうちの妻よりもやせててきれいな件
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 11:04:44 ID:233pB6+E0
伊藤さおりは普通にかわいいだろ。 痩せてるってほどではないが、ピザデブってわけでもないし。
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 11:11:30 ID:I58TFpfo0
街買いました。面白すぎです!これって文章の早送りはできないですか?
面白すぎるんだ?w
スゲーオモシロイわ。 ゲーマー刑事の話最高。
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 12:26:06 ID:QS4Fq6kHO
ルルスボ・サケム!!!!!!
>>42 聞いたところによると、大デブより中小デブの方が気にしてる人は多いらしい。
ピザ級は開き直った奴が結構いるからな。
美子はかわいいが。
>>13 初心者に限ってやたら「前スレ埋めろ」としつこいよな。
埋め行為自体2chにおける禁止事項なのに。
誰か40に答えてくれないかな
本体ごと買おうかどうか悩んでいます。 昔SS版でどうしても花火が出せなかったんですが、花火と新シナリオは本体ごと買う価値があるでしょうか? 誰か背中押すか引っ張るかして・・
>51 TIPSがPS準拠なんでTIPS好きならオススメw 新シナリオはまだダンディしか読んでないんでなんとも・・・ あと「花火」はSS版にも入ってるぞ?
難易度ノーマルでクリアしたんだが、今でも難易度変更可能?
今はSS持ってないのです 出す条件が分からずに手放してしまったので・・
その時俺は、 間違い電話が頻繁にくる市川の気分を味わっていた。 つづく
>54 既にSS版持ってないのか・・・他にもPSPのソフトで気になる物とかあるなら買って損は無いとオモ。 ただ「花火」は(特に隆士好きには)評価が分かれるからなぁ・・・個人的には好きだけど。 >53 クリア後は変更不可。
57 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 13:26:30 ID:9wN8BBIX0
前スレに書いてあったが 移動マップ画面はRボタン押しながらだと1時間単位で移動できる。
難易度は5日目選んだものが最終決定ってことか 五日目だけイージーにしてら一日目とかもイージーになると
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 13:40:09 ID:9TPqI0UlO
43できねーよ。作った奴に言えカス
このゲームってそんなに面白かったっけ? 七妖怪編のラストと、桂馬編のラストとシュレディンガー編のラスト以外 と、殴りまくり軍人編は面白かったけど。 すけこまし編なんてやってて辛いだけだった。罪悪感がひしひしわいてくる。 桂馬編は毎日同じことの繰り返しだし、七妖怪編も同じ繰り返しだし なんかダレてた記憶がある。
>七妖怪編 是非続編で見たいw
このゲームバッドエンド時のヒントも面白いからハードにしたくないんだけどバッドエンドが全部見れなくなるって糞仕様なのが残念
>>48 別に
>>9 は「埋めろ」とは書いてないがw
新スレが建った時点でまだ30くらいも余りがあるから
先にそっちから使って行こうって話だろ
一人で熱くならないよーにw
あと5回は街をやって日本語を勉強しませう
>>63 まだ30って、950過ぎてたじゃないの。
正義感からだとしてもホント初心者だと思われるからやめ。
つ〜か、前のスレから使うのがマナーですけどw 埋めると言う書き方が悪かったんじゃね?
>つ〜か きめえwwwww
1000まで使い切るのがマナーなんてマナーはない。 ちゃんと誘導さえしてりゃ、さっさと次スレに移るのがマナー。 前スレでうだうだと居座るほうがバカ。 そんなことも解らないから初心者だと言われるってことに早く気づけ。
【2chの埋め行為】 1000getの為にレスが集中するとサーバーに負担がかかる為 2chでは950以降のレスは推奨していない。 1000まで埋めなくてもスレは勝手に落ちる。 それでも多くのスレが1000まで埋めて落ちるが、 まともなレスで埋まることは稀であり、蛇足といえる。 950過ぎてる前スレにまだ使えるから埋めろというのも蛇足。
>58 違う。1日毎に固定。 例えば1日目ハード、5日目イージーで選んだとすると、1日目の難易度はハードで5日目はイージー になる。
ふっ、マナーも知らない初心者ばっかりかw 知ったかぶるなよ うっしっし
まあ以後スルーするノデ。
電車男以降のマイルール厨ども乙w 馴れ合いしか脳がない馬鹿どもよ
Js6phHVLO 必死だな。 さっきも言ったけど、しばらく来ないでいいですよ。
本日のNGワード =Js6phHVLO 以後スルーでお願いします。
>>77 ほらね
反論できないとNGにしたがるのが新参な証拠
新参って言葉につられてスルーできない馬鹿がいるから変なのわいてくるんだよ
売り上げは苦戦してるらしいね まあこのゲームにしたら毎回のことだけど
>>75 凄い常連の方なんですね。感服しました!
で、街スレに何しに来たんですか?
>>82 そろそろ話しを戻すか
街が好きだったからw
それ以外の何物でもないですよ
>>83 それじゃあナカーマですね。
本当に楽しいゲームですよね街は…。
セガサタン版の読み込みと入れ替えメンドで投げ出して 購入して1時間で売った過去の持ち主です、、 このスレ見て改めて買いなおしてやってます CD入れ替えの手間が無いから快適にできてイイネコレ で、3日目にして詰まったので攻略サイトなんかをチラ見 しようとおもったんだけど、、 このゲームて攻略サイトもなんか作り辛そうな感じなんかな? 3日目、馬以外は4日目につづく、ってのになったけど 馬だけ3日目が終われない、、、 スレ違い覚悟でどなたかヒントお願いします(・(ェ,,)・ )
牛と馬は三日目で終わりだよ。 二人はほとんど相互ザッピングで話が進むはず。 がんばれ。チンチコーレ。
31位か 売れなさ杉だな 爆死にもほどがある
>>85 あと、【街 攻略】でググると幸せになれるかも。
>>83 戻すも何も文盲は黙って壁に向かってしゃべってろよ
皮肉で言ってるのが判らないのか?
街をやる前に一般人レベルの語彙を身に付けてから来いよ
移植で爆死ってあの人正気ですか?
桂馬は糖尿病にならないのかしら? 午前中2本、午後1本、夕方一本じゃ確実に・・・
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 17:56:12 ID:lMwks9c70
ねぎポン飲んでるからおk
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 17:57:19 ID:9wN8BBIX0
走り回って栄養分として消費すればなんとかなるんじゃないだろうか。
>>86 さん
ありがとうございます! なんとかクリアできました
2箇所ほど攻略サイトブックマークしておきました、アドバイス感謝です
全クリアをすればOne and Onlyのフルコーラスを聴けますよね? 初めから遠く、儚く、愛しいものがありますけど大丈夫ですよね?
96 :
85&94です :2006/05/04(木) 18:11:44 ID:m+QymzXt0
つぅか、、 馬ちゃんのエンディング2回見ないと進めないってダケダッタノネー(゚∀。)アヒャ 攻略サイト見て気がついたのですがOrz ということで4日目炒って来ます (゚∀。)ノシ
たった1時間でCD入れ替えまで進んだ
>>85 は市川
99 :
63 :2006/05/04(木) 18:29:42 ID:08BFfsz80
なんか盛り上がってたのね 結果的に荒らしてまった原因作ってすまん チンチコーロ
ありがたふ,ありがたふ 今基盤の出所をゲフンゲフン(咳 ゴメン、2ちゃんでこんなに反応あったのって久々だったので スレ違いの質問なのにみんなありがたふ! ぁーぁ、調子にのって連カキしちゃってるよオレ、、、 とはいえ、、PSP版も昔の攻略サイトのとおり(別プラットフォーム同様)に もういちど改めて選択しないとダメなキャラも居るってのがわかったので 、、、、これは役に立つ情報じゃないか、、、Orz やっぱゴメン、、、
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 18:32:09 ID:hwYI41Bp0
注釈の緑と青ってどう違うんだろう? 緑=ZAPPING 青=TIPS かと思ったけどそうでもなさそうだし。
10年前のゲームかあ。 街がサターンで発売されたときの10年前のゲームとなるとドラクエあたりかな? 10年前の俺があのときにドラクエ再プレイしたら、間違いなく古臭く感じたと思うが、 今PSPではじめてやる人も10年前のゲームをやってるような古臭さを感じるかね。 20歳すぎたくらいから古臭さを感じなくなってしまったよ。 20歳のときに10歳のときに出たげーむをやると強烈な印象を受けるけど、 30前の現在に20歳のゲームやっても何にも思わない。 町並みとかファッションとかやっぱ古臭いですか? 街発売のときから10年さかのぼったら聖子ちゃんカットだもんなあ。 今20歳前後の人が街をやれば、聖子ちゃんカット出てくるゲームをやるような気分になるんだろか。
緑は人物に関するものでしょ?
>>102 ファッションは当時から古臭かったからなぁ
まともなスタイリスト付けてないとしか思えなかった
今見ても痛い
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 18:42:37 ID:hwYI41Bp0
>>103 なるほど。いわれて見るとそうかも。
>>102 時代を感じる部分はあるけど、
ゲームそのものは古さを感じさせないくらいスんゴク面白いっす。
神ゲーと呼ばれる理由が分かる。
ハシシ出て来ないよ・・・
|┃ |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらった! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 渋谷は滅亡する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>100 よくわからんが 、、、 っていうのがやけに目につく
>>105 ISDNつき公衆電話なんて誰が使ってたんだって話だよなあ
109 :
51 :2006/05/04(木) 19:09:06 ID:gWPSoDpR0
みんなアドバイスをもっとおくれ。
>>109 本体ごと買うとなると安い買い物じゃないから、例えば街以外にも
他にもやりたいソフトがあるかないかとかとかも考慮すべきじゃないかとオモウ
個人的にPSP本体ごとは厳しいなあ SS版、PS版持ってるし・・・ふむむ PSP本体持ってたら即買いなのですが でも面白そうだな・・・(;´Д`)ハァハァ
でもPSP版じゃないとサギ山編見られないよ
サギ山という糞シナリオなんてどうでもいい
隆士のラストで泣いた
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 19:59:14 ID:nTaKo7Oa0
サギ山篇は牛、馬の話の裏側や、その後が見られるのが(・∀・)イイ! PSP買って良かったと思う。
そーいや携帯をほとんどの人が持ってなくて ポケベルとか持ってるんだよな 鉄腕アトムとかだと御茶ノ水博士が旧型電話使ってたりしたなあ。
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 20:12:25 ID:nQPlLCuV0
陽平のポケベルのメーカー名にワロス
市川が12chに出てる
まだピッチかベルの時代だからね
今の時代なら桂馬は携帯駆使しまくりかな
サターン版>PSP版>PS版だろうな
>>117 でも、桂馬の一日目のぬいぐるみ爆弾はDoCoMoなんだよな。
>>121 追加要素+音質+画質+携帯があるからPSPが一番だと思うが。
と、は言ってもSSもまた違う要素があるからな。
一概に優劣は決められないかと。
PSが一番下なのは満場一致だと思うが。
腰据えてサウンドノベルやろうとは思わないなぁ
サターン版のどこがいいんだ?
さてバッドエンド全部埋めて 追加シナリオ見たが、 後はどうすれば・・・ SSの時はエキストラ応募した人の プリクラとコメント見れたよね、 あと柴田亜美が、 それを2通送ったエピソードも無くなってるね。
127 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 21:35:12 ID:xmo2EdEw0
SS版だけの要素 ・プリクラモード PS版だけの要素 ・シルエットモード ・弟切草、かまいたちの夜の予告ムービー PSP版だけの要素 ・秘蔵シナリオ:サギ山 ・秘蔵シナリオ:パトリック・ダンディ ・サウンドモード オマケ要素の充実もそうだが、画質、音質はやはりPSP版に軍配が上がる。 ディスク入れ替えの手間が無いのもいい。
しかしPS版に比べて人物の表情や背景の質がよくなってそれだけでも楽しめてる
金曜日が白峰を地下で脅迫するシーンは 四つんばいになれば免許を返してくれるんですねを思い出してしまう
手軽さはPSPだけど音質はさすがにSSでしょ
カオルの足がたまらん
つーか実際PSPのスピーカーって糞じゃね?
内臓スピーカーは糞だがイヤフォンつけたら良くなるぜ
135 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 23:21:04 ID:mcerVcAQ0
リマスターサウンド(擬似サラウンド)だそうだからな。 音がクリアで迫力ある。
>>132 PSから入った人はイヤホンをテレビに繋いだPS版が最高ということか
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 23:37:36 ID:L2xMriZf0
今回はピンクシナリオ無いのかotz
>>125 オートセーブがあるのが一番大きいと思う。
PS版とPSP版はしょっちゅうセーブするか
聞いてくるのが鬱陶しい…。
古臭さを感じるのは、メッセージのスキップがないところかな。 一度見たメッセージをスキップするって、今のゲームならどれにもあるものだけど 俺がやり方知らないだけ?
>>139 無い。
移植するならそのくらい改良しろよとは思った
ジワジワ進めてやっと2日目終了。 とりあえずストリップ関連はPS版からもテキスト大幅変更になってるな。
ストリップという言葉自体変えられててびっくり
牛馬のと外人部隊の人はメジャーな役者になってほしいな。 高校生の人は洋品店のチラシでモデルしてた。
144 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 01:02:47 ID:brmdUOgq0
秘蔵シナリオ面白いんだが ZAP TIPがないのはしょうがないとしても、移動MAPには加えてほしかった・・・
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 01:37:13 ID:XjkWFfXB0
富江ってゆう映画で、正志と水曜のベッドシーンがあるってのは常識?
散々、ガイシュツですw
>>144 個人的にはTIPくらいは欲しかったなー。選択肢とZAPは仕方ないにしても。
>>145 mjd!?初耳だ。
>>145 以前から知っていたが怖くて見る事が出来ない。
一人暮らしにホラーはキツイ・・
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 02:49:26 ID:tD2A+P7uO
プリクラで遊べるんか!?!?!?!?!?!?
青ムシうぜえええええええええ
B・O・D・Y
一度見たテキストは前にも送れるんじゃなかったか かま2はそうなんだけど、街は違ったっけ というかフローチャートで飛べばいいんじゃ
ヒント PS版のAV出力はあまりにもクソ。 SS版のAV出力はあまりにも神。 PSP版はテレビの性能に引きずられないだけで、マトリクスが綺麗に見えているだけ。 しかもデータは9割以上拡大して流用だし。 PSP版は手軽に出来ることだけだが、それが未曾有のメリットと言えるだろう。
拡大はしてないだろ。嘘つくな。
小さい画面にあわせるのに何故拡大なの? 普通は縮小と言わない? 前にも拡大という言葉を見たけど無知だから意味が分からない 手軽に持ち運んで遊べるメリットの恩恵は大きいと思う
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 09:32:48 ID:Ims5ohEL0
ノベルやるの初めてだけど表で分岐で何の選択だったかみれないのね いままで選んだ分岐選択も分かるようにしてほしかった みんなはノートに書きながら進めてるの?
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 09:34:55 ID:tgk6N8CI0
PSPの画面の方がSS、PSより解像度が高いんだよ。 でも、単純に拡大したわけじゃなくて、しっかりと再スキャンしてる。 16:9モードだけじゃなくて、4:3モードも。 単純に拡大しただけだったらボヤけて、こんなに綺麗な画面にはならんよ。
>>158-159 なるほど!解像度を上げるから拡大なのね
無知なヤツに教えてくれてありがとう、やっと意味が分かったよ
とりあえずPS版は知らないけどサターン版とそんな違いがあるとしたら
比較検証した映像くらい出してみたらどうだ?
根拠が無いのに「拡大流用」と言っても説得力がないよ
まぁ当時の「写真自体」のレベルがPSPの解像度に対応しきれないのかも知れないが
金曜日の人は確か1年前の火サス「6月の花嫁」シリーズのどれかで 殺される役で出てた記憶があるな 実況で金曜日だwって盛り上がってた
PSPの解像度 16:9 480×272 4:3 362×272 SS、PSの解像度 320×224 だからPSPの方が画面が細かくて綺麗に見える。 (4:3モードでも) 単にSS版のデータを320×224でしか持ってなくて拡大しただけだと、 ぼやけるからこんなに美麗な画面にはならない。 「街」は元の写真素材が残ってたから、再スキャンが可能だったんだと思われ。
仮に拡大して使ってたとしても、この程度の倍率なら実写の画像だとぱっと見じゃ 気づかないしな エッジがくっきりしてるドット絵だとぼやけるので一発で気づくけど
164 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 10:26:44 ID:xz9Y5poU0
PSPのTFT液晶の発色がいいから美麗に見えるってのもあるね。
いくら昔に撮影されたとはいっても、デジタル化する際に320x240程度の解像度になるものかな 高い解像度でも保存してあると思うんだが… PSP版はPS版の画像を直接コンバートしたなら、確かに拡大なんだろうけど
確かに画面は凄く綺麗。 携帯ゲーム機でここまでキレーな映像が見られるようになるとは思わなかった。 PSPスゲー!
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 10:35:15 ID:AYlLurjl0
歴史くどくど説明課
未だにドリカス信者っているんだね(笑)
ドット欠けのあるPSPのどこが凄く綺麗なのだろう
>>161 ドラマ版デビルサマナーにも出てたような・・・
・・・・・・・スルーだ!
ドット欠けって初期の一部のPSPにあった不具合だし。 今じゃ、お店に行けば普通にドット欠けの無いPSPが売ってますよ。 もし仮にドット欠けのある品だったとしても、無料で交換してもらえるし。 アンチPSP乙w
…箱360スレをちょくちょく覗いてたせいか、「PSPスゲー」とかのカキコがGKにしか見えない
かまいたちのGBA版は文字が荒くて読みづらかったけど、 PSP版の街は漢字も読みやすくて(・∀・)イイ!
街が面白かったし、かま1もPSPに移植して欲しい
>>172 PSP街と一緒に新品で買ったら、1箇所ドット欠けしてて、ブルーになった。
でも、交換のやり方よくわからないし、今のトコPSP街しか遊ぶ予定がないんで、もういい。
かまいたち1は移植されまくってるからもういいよ。 評判の高い金パチ先生キボン。
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 11:01:13 ID:e1w3HtEM0
>>176 箱ごと買ったお店に持ってきゃ交換してくれるべ
青ムシが自分にダブる・・・orz
買ったばかりなら無料保障期間内でしょ? 無償で修理または交換してもらえるよ。
PSなどの移植作品ならPSPが最適なのは同意だけど DSの2画面を使ったサウンドノベルなんかも遊んでみたいな サウンドノベルは画質よりも、アングルとか画面構成のセンスは重要だけど 画質が落ちると面白くなくなるっていうゲームじゃないと思うし
文章が変になったorz 「画質よりも、」を抜かして読んで…
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 11:10:52 ID:eM39JRn00
>>177 「街」はもともとの容量がCD-ROM×2枚分だから
PSPのUMD容量で収録できて、さらに秘蔵のオマケシナリオまで収録できたけど
金八はDVD-ROMで、ムービーやボイスも使いまくりだから容量的に難しい希ガス
馬の三日目なんで完が二つあんだよ…
>「街」は元の写真素材が残ってたから、 多分街2の為・・・・
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 11:14:07 ID:eM39JRn00
>>184 馬だけじゃなくて、他にも完が複数あるキャラある
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 11:23:52 ID:/boQvjWc0
馬さんのセリフはサギ山編だとグッと心に染みる。 馬さんいい人だよな。(牛だけど)
窪塚、好青年って感じで本当に学生っぽいな。
陽平のBGMが妙に多いと思ったら青ムシのBGMまで入ってるな
>>187 >馬さんいい人だよな。(牛だけど)
なんかワロタス
画質のことだけど16:9はぼやけてるよね
比較すると4:3しかやる気になれなく。
正志のMISSION X 画面とか 。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
>>181 サウンドノベルもといADVは雰囲気も重要。
画質音質がひどいと盛り上がらせるシーンも盛り上がらなくなる。
その他、ある程度の性能が無いと出来ない演出が出来るのも重要。
勿論根っことなるシナリオが一番大切だが、見栄えが悪いと誰も見向きはしないからな。
極端な話だが試しに音声0で街をやってみよう。凄くつまらなくなるから。
数えてみたら青ムシ編は20もBGMがある
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 11:56:49 ID:E3oYm5280
エーロ、エロス!
>もし仮にドット欠けのある品だったとしても、無料で交換してもらえるし ドット欠けって交換してもらえるの? 前にここで聞いた時には出来ないってきいたんだけど・・
>>191 街はサウンドノベルというジャンルで言えばFFクラス
チュンソフトが街以上のものしか作らないのなら仕方ないけど
DSの性能でサウンドノベルが作れないとは素人ながら思えない
結局はハードというより「メーカーのやる気」次第
>>195 いや、確かにサウンドノベルは作れるよ?GBAでも出来たんだから。
俺が言いたいのはね。ノベルゲーに限らずADVは文章のみで相手に伝えるんだから、
それを支える画質と音質は非常に大切な要素であると言ってるんだよ。
画質、音質気にしないんなら小説読めば良いだけだしな。ゲームより名作が腐る程ある。
いやいや、ゲームという利点を忘れちゃいけないと思う 2画面を使った演出とか、良いストーリーを使ったらどうなるのか 今まで出たことないからやってみたいと思うわけよ あと画質や音質でいったらパソコンに敵うわけない じゃぁパソコンで何故サウンドノベルを発売しない?という話になる 結局よいサウンドノベルを作れるチュンソフト次第ってこと これ以上の論議は無駄だな、スレ違いだし あまり気にしないでくれ、ただの無いもの強請りだからさ…
よく考えてみたら、 サウンドモードの選択画面は SSの時のキャラ選択画面だな、 隆士にあわせてちょっとしたら 左ボタンを押すとか懐かしいな。
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 12:54:41 ID:obX/yLaR0
「オタク刑事、走る!」 「カウントダウン」 「マズイ!シマッタ!!ドウシヨウ!!」 あたりの曲が好きです。 桂馬編のBGMは燃えるのが多いな。
のんびりプレイして2日目終盤まで行ったところでセーブが消えたorz やる気を奮い立たせてふたたびはじめから…。 まぁ、普通にプレイしていればバッドエンドは自然に埋まるから そんなに苦痛はないけど。
SSでは花火が出せず、PSでは青ムシ抄が出せなかった。 今回はどっちもスムーズに出るんだろうか。 そういえば、相棒の最終回で金曜日が毒殺されてたような記憶があるな
>>197 散々主張しといて、最後にコレ以上の議論は無駄だと言うか。
典型的なタイプというか何と言うか…。どうでもいいが。
今後の為に言っておくが議論が無駄だと判断したのなら、最後に二行で十分だと思うぞ。
最後に自分が何か言って終わらせたいという気持ちは分かるがな。
>202 PSP版はPS版準拠なので、青ムシ抄はバッド100個必要
PSPに限らず、どの液晶商品でも、ドット欠けは仕様の範囲内 交換してもらえるかどうかはお店次第
>>204 うお、そんな条件だったのか。
頑張ってみるわ。サンクス。
207 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 13:54:21 ID:YR7xWYVo0
美子とヌマさんのBEワロス
208 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 14:16:14 ID:0C0AZnPB0
細井美子役は北陽の伊藤さおりって知ってた? 漏れは特別編で初めて知った。 風呂のシーンで裸になってたよな・・・。
PSP版にもSS版にあった裸のお姉さんの画像とかあるんだろうか 喘ぎ声と一緒に一瞬表示される奴だが… あと青虫の伝説巨乳ええでOHだったかも… 残ってたら嬉しいな。
うはww 8人クリアしても青ムシ出ないと思ったら バッド100とか糞な解除条件ついてるのかよ SS板ではクリアしただけで出たのに… おまえら普通に出してるみたいだけどバッド100ってつらくね? オレもうだるくて心が折れそうだよ_| ̄|○
>>208 禿既出
>>209 PS版になる時に修正(消去)されたんでPSP版でも無い
>>210 ピンクしおり(クリア後)じゃなくても100個出すの可能だし、別につらくはなかったな
まぁ攻略サイトでも見て頑張れ。出し方も載ってるし
>>209 それなんて伝説巨人イデオン?
>>210 最初から条件知ってればBAD END集めつつ進められるんだけどねぇ・・
まぁ苦労した分、楽しみは深いと思い込むノデ。
>>209 >PSP版にもSS版にあった裸のお姉さんの画像とかあるんだろうか
ちょ、kwsk。
SS版持ってるけど、具体的にどのシーンだ?
ダメだ! 頑張って一日2リットルのコーヒー牛乳を飲もうとしたが1リットルで限界。
216 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 15:28:24 ID:uKN4bMeF0
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 15:30:41 ID:EyV2huex0
プレイボーイの高校生役がどうしても劇団ひとりにしか見えない
うお、カットされてるのか…R指定されてるから残ってると思ったのに残念だ ってことはサンライズエロネタは殆どカット? なんたらかんたらボトムレスとか… 青虫のいいところ残らないのね
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 16:24:26 ID:3UqXsEpB0
いや、その辺はバッチリ残ってるよ。 俺的には青ムシ編ごと削ってしまってもよかったと思うけどw
クリアデータをPSPセーブデータ保管庫に送った人いる?
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 16:51:52 ID:hNhUstZQO
いいインディアンは死んだインディアン!
>721 どうみても野々村・真です ありがとうございました
>>210 ちょっとメンドイが、
桂馬でかなり稼げる。
渋谷爆破は各選択肢で分かれてるし、
最後名前入力のところで、
各主人公の名前+警視総監、ゴロイチでかなりの数。
やっとこさ青ムシ編を出した。 キャラ的にこのシナリオには期待してなかったが意外と面白いな。
さっき本体と一緒に街買ってきたよ。 早速動かしてみて画面のキレイさに感動!! PS版も持ってるんだが今やるとあまりの画像の荒さにやる気無くしてたんだが PSPだとここまでキレイに写るのか・・
追加シナリオのためにPSP版買ったのに、 本編クリアしたらなんかやる気がなくなってきた件
俺はむしろ汚いと思ったけどなぁ。 ワイドでやったからか? 当時こういう形でリメイクするなんて想定してなかっただろうし 元の画像は残してなかったのかな。 元の画像からリメイクしたらもっとキレイにできたと思うんだけどね。
>>227 上下カットしてワイドに引き伸ばしたものは汚い。
だから即座に4:3モードにしてプレイしている。
元画像は残ってるだろうけど、元画像が4:3ならしょうがないでしょ。
が、パッケージには横に広い画像の例が載っている。以前は元画像を
トリミングして使っていたのかな。
>>228 適当に書いたらちょっと判りにくくなってしまったので補足。
説明書のワイドモードの説明を読むと、ワイドモードの写真は
・4:3のPS版画像の上下をカットして横に引き伸ばした物
・4:3のPS版には写っていない部分まで撮影領域を横に拡大したもの
の2種類があるように見える。
>>227 が汚いと言っているのは
おそらく前者の物だと思う。俺は4:3でプレイしているから知らない
けど、後者は4:3の物と同程度の画質なんじゃなかろうかと推測。
16:9でやってるが、確かに異様に汚い画とそんなでもない画と両方ある
>>230 単純に動画から起こした静止画とスチル撮影した画と二種類あるからなぁ
今日買った。 そして思い出したよPS版のセーブ地獄を。 メモリーカードだからバッドエンド集めが滅茶苦茶うざかったっけ。 PSPはメモステだからまだマシだな。この速度なら何とか出来そう。 つぅかオートセーブにしろよ。技術的に可能なのに。ざけんな。
>>232 俺はセーブ無しでやってるよ。
外出してまでゲームはしない主義だからつねにACアダプタ
繋ぎっぱなしだし、電池切れの心配はない。
今ダンディ編してるんだが 二日目夜の野次馬ってそれぞれ誰なんだ? 二人しかわからん
>>233 む?ひょっとしてバッドエンド見る度にセーブしなくても
きちんとバッドエンド見たことにされるのか?
もしそれが事実なら俺はとんでもなく間抜けな事をしていたようだ。
PSPなら不慮の事故による電源OFFの心配何てありえないのに…
電池が切れかけた時は勝手にスリープするから。
>>235 見たことになる。
俺も最初だまされてた。あの説明は言葉どおり信じてはいけない。
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 20:21:39 ID:kG/7qFlP0
>>235 タイトルに戻ったり、電源を切らない限り、フラグは保持されるっぽい。
電源を切る前にセーブしておけばおk。
自分も一回ごとにセーブしてたけど。
マジかああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ_| ̄|○チュンノバカ
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 20:40:18 ID:kG/7qFlP0
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 20:40:33 ID:I5doyOb70
うずまき>街
>235 ちなみにPS版も同仕様なので止める前にセーブするだけで大丈夫w
ただ、秘蔵シナリオだけは セーブしないとまずそうだな。 ここだけは様子が違う。
>242 秘蔵も止める前にセーブで大丈夫だぞ? 例えば、2日目読み終わり→セーブしない。続ける。を選ぶ→再度秘蔵シナリオ選んで続きを読むへ、 でちゃんと3日目読めたし。
>>243 ん、そうか。
やばそうだし、もう1回読み直しはつらいから
一応セーブしてた。
録画した古畑任三郎見てたらヌマさん役の金井さん出てるじゃん! この人何年か前に亡くなってるんだよね…
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 22:06:59 ID:a0ChneaI0
おったまげラーメンのところプレイしてたら ラーメン食いたくなってきた。
美子4日目の怒涛の如く食いまくるシーン見てたら俺も食いたくなってきた。
セーブ関連は既出だがな
>>245 キムタクに懐中電灯で殴られるんだよな…。
街、買おうかと思ってるんだけど、これってPSPの ファームウェアのバージョンアップする必要ある? っていうか、勝手にしちゃう? エミュやりたいからver1.5から上げたくないんだけど。
252 :
245 :2006/05/06(土) 00:21:07 ID:/q86lG2xO
>>249 キムタクのは知らなかったわー。
俺が見たのは酒屋の従業員役。
253 :
250 :2006/05/06(土) 00:22:03 ID:ZDugTDdK0
>>245 村長だか誰かを村人全員でかばう回の杜氏ではなかったか?
>>250 >エミュやりたいからver1.5から上げたくないんだけど。
kwsk。
収録されているデータの種類には二種類ある。 1 320x224 2 362x272 1をPSPの機能で拡大して表示したものが9割。 人物のアップ、重要なシーンで作り直した物が2。 1はPSPの高性能フィルタで拡大したものなので (PSPは仕様上平面ポリゴンにテクスチャとして二次元画像を持っている)、 おおむね良好な結果が得られるが、ボヤケて色が汚くなっている。 何故かダンカンは殆ど2で作られているようだが、他のキャラは殆ど1の仕様のようだ。 特に牛馬と隆次と美子で顕著。
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 01:08:30 ID:F52NuoMf0
妄想乙
260 :
234 :2006/05/06(土) 01:50:59 ID:8ElRVyomO
>>239 正志と床屋わからんかった。ありがたう
やっと全員分終わってサウンドプレイヤー堪能中
陽平の曲何でこんなに多いんだ?と思ったら
青ムシのもまとめてあってちとガッカリした
どうせなら青ムシと厚士の曲の出方もSS版準拠きぼんぬ
>>254 それは松村達雄でせうなー。
>>252 の言う「酒屋の従業員」が分からないぞ。
もしかしてそれこそ杜氏のこと?
262 :
252 :2006/05/06(土) 03:47:28 ID:/q86lG2xO
>>261 そうそう!杜氏って書くべきだった。
わかりづらい表現してスマン。
五日目って長い?
そりゃそうだ。
陽平編久しぶりにやったんだけど、亜美とパンデオンで待ち合わせするのね・・ もうないんだよなぁ、あの映画館。 ナツカシス・・・・
実際の渋谷知ってる人にとってはまた違った感慨がありそうだな。
青ムシってパロディ曲多いからな。
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 06:43:23 ID:nYkxPn/U0
やっと秘蔵シナリオまで終わったけど おまえら的にどうなのこれ? おれはサギ山は3日目まではだるいだけで4日5日目は少し面白かった ダンディは全編かま2レベル 売りにしてたわりにちょっとクオリティ低いとおもた(´・ω・`)
270 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 07:44:59 ID:Hi3wWsB/0
サギ山編は3日目までは好きな牛馬編を第三の視点から見られるのが新鮮だった。 牛&馬が完結する4日目以降はどうなるかと思ったけど、 サギ山の新人ADとしての苦労と決意が泣けた。
サギ山3日目までって「別視点」って思えるほど変化ないだろ。 地の文がほとんど無い事も手伝って、結局牛馬と同じセリフ繰り返してるだけになってる。 サギ山でしか知り得なかったシーンもほんのちょっとだけだし。 オチも散々引っ張った割にあっさりし過ぎてて何も感じるものがなかった。 画像も使い回しがほとんどだし、効果音やエフェクトでの演出がないってのも大きいと思う。
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 08:05:35 ID:Hi3wWsB/0
エフェクトは欲しかったね。
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 08:37:53 ID:F0uEv1Xl0
サギ山カワイソス
牛&馬のシナリオが好きな俺にとってはたまらなかった>サギ山編 こうして見るとサギ山も結構他のキャラに絡んでるんだな。 つーかミカレがあんな女だったとは・・・。
ヒント満たしてるはずなのに次にすすまねぇ・・・ 1日目から詰まってる・・・
276 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 09:59:11 ID:ZpVbISG70
ヘイヘイどこでつまっているんだい?
それがHARDの街クオリティ。 しかし羨ましいな。斬新な気持ちでプレイ出来るなんて。 1日目クリアー出来たら、システムにも慣れてサクサク進むよ。 俺は初回プレイでは1日目が一番長く感じた。
>>274 あんなもんだろ>ミカレ
市川編で「上には媚び媚び〜」ってのは既に分かってた事だし。
>>275 詰まって困ってる(ヒントが欲しい)なら詰まってる人物と時間も書かないと。
誘い受けイクナイ(・A・)
そうだなあ ZAPのシステムがよく分からなくて開始1分でゲームオーバーに・・・
それはみんなが陥ることだ。気にするな。
まあ今じゃしっかりクリアしてバッドエンド埋めだけど・・・ 牛の3日目はやばかった・・・
>開始1分 牛か
283 :
275 :2006/05/06(土) 10:31:35 ID:g5nDi/510
ごめんごめん、自己解決した! これ文章中の緑の単語は□押して説明聞けるのね・・・ ここからザッピング?ていうのして別の人のシナリオに変えないと進まないんだ みんなありがとう!
ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄´´
285 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 10:36:59 ID:ZpVbISG70
まぁよかったよかった はっはっは Tipsがいいんだよ このゲームは。□ボタンで読めるTipsがさっ!!!
>>277 つーか、HARDが本来の街だからこれが普通で、NORMALとEASYが簡単なだけだが。
俺はある人を進めていて、他人に影響する選択肢 or ZAP のところまで来たら
一旦そこで止まって別の人に移動して同様に進めている。
これだと自動的に(No.20みたいのを除いて)バッドエンドも埋まって行くし、
全員なだらかに一日が進行していくのでHARDでもずいぶん簡単だ。
PS方式のタイムチャートがあればこその進め方だけどね。
三日目陽平の15:30でつづくになったのだが、zapでこの続きに行ける所が無い(;´Д`) 誰か助けて!馬と牛以外はすでに4日目行き。(この二人も今選択肢どれ選んでもBADエンドになる・・・)
誘い受けってなに?
>>287 牛馬が終わってるなら陽平も進められる筈だけど。
馬と牛が会った時に、組長の話しが出てくるから、そのTIPSからZAPPING出来る。
多分、牛でも馬でも大丈夫。
これ書いて良いのか分からんけど、馬で白峰組へ行ったら、牛に切り替えて
選択肢を「最後は力だ。白峰組へ向かう」ってのを選ぶと牛と馬が出あう。
違ってたらスマヌ。
アヴァヴァヴァヴァヴァヴァ セーブいちいちしなくても問題ないってこのスレで教えてもらったので スリープで放置してたら、スリープしてたこと忘れてて電源長押し?して 電源を切っちまった('A`lll4時間のプレイデータが 俺テラアホスwwwwwwwwwwwwwwwww
>>289 いや、牛と馬が終わって無いのw
で、最後は力だ、の選択のとこだけど、どっち選んでもキャベツ教の女が出てきてバッドエンドにorz
>>291 やっぱりそこでつまづくかw
初々しい気持ちでプレイできてうらやましいなぁ。俺もそこで8年程前につまづいたよ。
>>293 サターン版やってたりするんだけどなぁw
あの当時はノーヒントでいけたのに・・・(´・ω・`)ショボーン
って
>>292 でもしかして・・・と思ったらあっさりいけた(;´Д`)
ありがとん〜
うわああああああ。 5日目はHARD選ばないと正志で見られないBAD ENDが5つもあるじゃないか。 もうノーマルでセーブしちゃったっつーの。 しちゃったっつーの!
↑おまえはジャイアンかww
母ちゃんの奴隷じゃないっつーの!
とりあえずバッドエンドコンプできないのは悲しいけどPSP版はコンプしても 隠し要素はないみたいなので一安心・・。 あと8人クリアする前にバッドエンド100個集めたけど、クリアしないと青ムシは出ない模様。
302 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 14:54:55 ID:xuzPBEZO0
>8人クリアする前にバッドエンド100個集めたけど 理論上は可能だけどすげえええ
303 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 15:16:23 ID:O/xEfN140
日曜日のテーマが青ムシ編で使われてると、なんかイヤだ。(笑)
あれ?青ムシが日曜日と会うシーンってあったっけ?
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 15:48:09 ID:TiuNozeF0
一応、青ムシのバッドEDでちょっとだけ出てる>日曜日
>>287 陽平が進まないと隆士がBADENDになる気がするが
いや、陽平が進んでないのに牛馬以外4日目行きとあったので
たしか、陽平のシナリオを夜まで進めないと 隆士のトランペットバッドエンドを解除できないんじゃなかったんだっけ?
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 16:44:27 ID:9zWzDnHW0
「氷の美女」が青ムシ編で出ることはないんじゃないかな。 「鳥は翼を広げた」なら青ムシ編でも出るけど。
311 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 17:01:03 ID:vrTfF+AK0
このゲーム、おそろしいまでに曲のクオリティ高いと思ったら難波広之さんなのか
青ムシ抄、つまらなすぎて読むのだるかった 読み返す事はもう無いな……
青虫はバッドエンドとオタクネタが面白い。
>>311 >おそろしいまでに曲のクオリティ高い
激しく同意
難波氏に関しては自分で作曲してるのはあんまなくてわりとマイナーなのばかりって気がするけどね
音楽監修って実際影響力的にどんな感じなんだろ
316 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 19:02:03 ID:ayXvJg+40
青ムシのパロディネタは、有名だけど、古いものが多いから、 10代の人にはほとんど分からんだろうなぁ。
今3日目やってるんだが・・・ 優作うるせぇ、氏ね優作
>>314 Bad End面白いのか。頑張ってみるかな……
オタクネタについてはイデオンやガンダムとかも名前は知ってるけど
アニメなんか見ない現在28才の自分には懐かしいなってくらいで、
どうでもよいって感じだったな
アニメ画像が苦手な自分には金八も楽しめないんだろうなって事だけ
青ムシやりながらずっと思ってたよ
所詮オマケなんだから文句言うのも間違いな感じだけど、青ムシ抄を
やって街に対する自分内評価はガクッと下がって残念
せめて最後で撃たない選択も選べれて結末に影響を与えれたら良かったのに……
自分のように『2次元』『オタク』『萌え』とかに嫌悪感を抱く人間は
青ムシ抄をやらずに街を終えるのが吉だと思いますノデ
花火やった後に青ムシはじめて10分と持たなかった 実写だったらやる気でたかもなぁ
あぁ遂に五日目だ…終わってしまう(´・ω・`)
>>319 実写ならやるだの偏見捨てろよ
世間じゃ実写だから売れないんだぞw
>>319 ていうかSSみたいに青ムシの後に花火にすればいいのにって思う。
青ムシの前に花火やっちゃうと「だから結局誰が殺したんだYO!」ってのが
感動より先行してしまう恐れがある
>>321 319のは偏見じゃなくてただの個人的嗜好の問題だと思うが。
不覚にもダンディ編の2日目で泣いてしまったorz 彼女以内歴=年齢(17)の童貞ですみません(´・ω・`)
ここで青ムシマンセー派が来ましたよ。 パロディは全く分からなかったけど、 周囲からいじめられてる境遇が自分と重なった。 そして彼のひたすら前向きな精神に心を打たれた。自分も見習おうと思った。
SS版街プレイ済みだが市川と正志と青虫がおもしれぇw 俺も大分汚れちまったんだな…。夏コミとか当時全然知らなかったのに。 市川何てまったく新しいシナリオをプレイする感覚になってるw
>>325 なるほど。そういう見方もあるね。
Bad End集め頑張ってみる気になった。
関連書籍は何か出ないのかな?
青ムシのバッドエンドは面白いものが多いと思う 青ムシ関係も…、桂馬がしまってた 青ムシの○○○が見つかった時のバッドエンドとかw
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 21:27:33 ID:V8+9L1kk0
アタチ シャム猫
市川は動画も良いね。 殺意が芽生える瞬間とか小人とか顔ぐんにゃりとか…… あと美子のロボとか。 ヨウヘイや日曜日のムービーは無くてもよかったな。
そこで小指が飛ぶ動画ですよ。
個人的には市川よりも5日目の美子の方が怖かった
ムービーは隆士の最初のヤツ何回見ても鳥肌立つ トランペットが♪プァプアー プァプアーってなって隆士が視線上げるとこ
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 21:38:18 ID:0W0cg2NFO
警察オタクの五日間見たいな。 あいつ一日中渋谷徘徊して職質とかしてるじゃないだろうなw
>>324 童貞のお前に一つだけ教えてやろう。
マ ン コ は お 前 が 考 え て る 以 上 に 臭 い ! !
今日中に全部終わる予定だったのにやっとデフォの8人オワタ('A`)
ダンカン 「渋谷はね、腹立たしい街ですよ。おっさんと女子高生が一緒に歩いてますからね(笑)」
339 :
富田派 :2006/05/06(土) 22:03:03 ID:k21zZCdO0
Tipsが全部載ってる攻略本あったら買うのになー・・・ 街はもうこれ以上移植する気がないなら出して欲しい・・・
用意してあったサブストーリー全話収録本だったらいくらでも絶対買うぞ
341 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 22:49:42 ID:TAmdivus0
チンチコーリ!!!
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 23:02:38 ID:4qhBL1pp0
チンチコーラ!!!
ヤフオクのサントラ、終了直前にスナイプされた 今後、スナイプ野郎の入札を見張ろうと思う
>>343 今回のPSP版発売を機に完全サントラを出して欲しい。
ライナーノーツの約170曲の内の云々の解説を見て
心底ガッカリしたからな。
以前アマゾンで買ったが、 今はプレミアついてるんだな。 8 新品/ユーズド価格 : ¥7,980より
ゲーム本体リメイクに伴って、攻略本(設定資料集)は再販されることが多いが、 サントラやドラマCD、グッズの類はそのままで価値上昇ってのは良くあるしな。 特に音楽CD関連は、レコード会社がなくなってたりしてて、権利が不透明だったりするし。
>>343 自動延長がない出品なら前もって出してもいい金額まで入札しない君が悪い。
ガイ=ひろゆき
ガイって結局何だったの?
せっしゃもすけだちいたす。
サターン版やプレステ版って何本くらい売れたんだっけ
伊藤ちゃんがTVで街に出てました〜って言ってくれないかな。
ZAPS PSP版出ないかなあ
このゲーム、バッドエンドのリスト見れないの?
久しぶりにZAPS読んでたんだけど、サギ山が会いに行ってた彼女が水曜日って書いてあるんだけど 本編でこんな事かいてたっけ?
>>302 そんなすごいか?
クリアしてから集める方がすごいと思う。
返してよぅ \仕事行きたくねえええええええええ/| ∧ ∧  ̄∨ ̄ ̄ ̄ \ええええええええええええええ /|  ̄ ̄ ̄ ヽ ∧_∧ \ええええええええええええ/| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄) ( ´Д⊂ヽ \ええええええええ/ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ⊂ ノ \ ∧∧∧∧∧/ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 人 Y < げつ .> |:: \___/ / し (_) < 予 よ > |::::::: \/ / ―――――――――――‐< 感 う >―――――――――――――――――――‐ < !!!!! び >ピーコとパー子組ませたら < の >ペーが無職でプーになる ぽ |:;:; ∧_∧ ∨∨∨∨∨ |:;: <=( ´∀`) / ≡ || \ ハ_ハ |:;./ / ≡ || \ ハ_ハ (^( 'A`)^) |/ 日曜 / ≡ ∧||∧ \ ('('A`∩ ) / やさしいかおで / ゴー ( / ⌒ヽ \ ヽ 〈 (_ノ_ノ どんぞこへおとす / ≡ | | | \ ヽヽ_) さざえさんがおわれば / ≡ ∪ 亅| \ もうげつよう / ≡ | | | \ / ≡ ∪∪ \
陽平のシナリオが嫌で嫌で仕方なかったなあ。 どの娘も、子供というものをなんだと思ってるんだろうと。 とにかく登場人物の誰一人にも共感できなかった。 牛馬シナリオは面白かったけど短くて残念、市川シナリオは 完成度は高いけど怖いのとグロいので何度もプレイできなかった。 オタク刑事・傭兵・七曜会・ダイエットは一長一短、いいところも あれば悪いところもあった、という印象。 青ムシの話は、あんな調子でおちゃらけて進んでいったのに オチがアレかよ、ってのでちょっと受け付けなかった。 ゲームとしてはとても面白かったんだけど、ドラマとしてのシナリオに いろいろ不満があったソフトだったなー。
361 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 04:01:04 ID:len/k7kd0
子供どころか、もはやエイズが深刻な問題と化している社会だからな・・・ 危機意識のぬるいせいで表面化はしてないが、今後数年で最低50万人以上増える予測らしい ねずみ算式で増えていくから、本当に怖い
今4日目の始まりだけど、昨日の夜から徹夜でどっぷりハマッちまったorz ただ、美子シナリオだけはなんか好きに慣れん。下の階の人には禿同するなw
ジェロニモだけどな
怖いと評判の市川よりも 美子の頭を柱に叩き付けてる場面が一番怖かった
366 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 08:09:02 ID:ukeuVepaO
まだ途中なんだけど薫て二重人格なの? 薫=ほのかでFA?
>>366 その話はまたいずれ
とかいいつつ街2がでない放置プレイとかな。
368 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 08:49:00 ID:egC0d/D/0
>>335 前、警官の格好して勝手にスピード違反とかとりしまってる男が書類送検されたってニュースがあって、
リアル尾形だとおもた。
べちょ濡れが?
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 09:06:22 ID:AHP3hgnq0
べちょ濡れワロタ あの警官が美子に職質するところはなんか目つきやらしい
あー畜生、陽平むかつく こいつが死ぬEDがあればそれがグッドエンドだろ 陽平もむかつくが鳴き声が大きい優作もむかつく 二人まとめて氏ね
372 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 09:26:45 ID:hCKGh6rz0
「何かとんでもないことが起きている」 からカメラがグッと引いて スクランブル交差点に桂馬が走り出すムービーはイイ!
けふも元気だコーヒー牛乳がマズい
ダンディ編おもすれー
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 10:47:57 ID:tXCdiKaJ0
サギ山の戦闘服って青ムシアイを通して見てただけなのか。 とことんおめでたいな。
特別シナリオはどこまで進めれば現れるの?
全部。
>>377 秘蔵シナリオ(ダンディとサギ山)の事?
8人全員を「完」に持って行けば見られる。
全クリしないとダメなのか・・
そりゃそうだろw
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 11:30:07 ID:ByKBTLZk0
従来の8人のシナリオは完成されてるからな。 ピンクのしおりのシナリオでつけたのは正解だと思う。
桂馬のエンディングに3つ目があるのを10年ずっと知らんかったぜ。 こんな後日談があるとは少しびっくり。 桂馬の方ほんとに一度目は終了してしまうからびっくりした。 当時は美子シナリオの電話「おれじゃない」であせってもどってきたなあ。
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 11:38:52 ID:Gsx+V/Mw0
>>383 青ムシの真エンディングや
「がんばれ!青ムシ」は知ってる?
385 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 12:45:41 ID:9N4lz3w10
ひさびさに街プレイしたけど、新鮮で面白いな。 このゲームこんなに面白かったっけ?って感じ。 あまり好きじゃなかった美子や市川のシナリオも意外に面白い。
俺は市川と高峰がすげぇ面白い。 高峰は当時も好きだったんだが、今やるとまた違う面白さがある。 正直、1日目で最後のヤンキーをボコボコにする所でホロっと来た。
美子編に釜井さん出てるね せっかくならそのままバッドエンドして欲しかったなぁ
>>386 10年経ってると自分の価値観や人生観も変わってるから
当時と結構違った感覚でできるよね。
>>384 383じゃないけど「がんばれ!青ムシ」って何?マジで知らないよ
よかったら教えて!
なんでだ、なんでだ、なんでだ、なんでだ
これ、かまいたち好きで1と2をクリアした俺でも楽しめます?
392 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 13:14:05 ID:6EmnjGTh0
>>389 青ムシクリア後に、移動マップで探してみれ。
ちょっとしたオマケが見られる。
>>391 かまいたちとは違うタイプのサウンドノベルだが、街もまた傑作。
8人の主人公の行動を上手く制御して、
全員のシナリオを進める、という独自のシステムになってて、これがめっちゃ面白い。
牛尾のシナリオだけでは分からなかったところが、
馬部のシナリオで分かったりとか、複数の視点から見ることで
同じ事件でも違った風に見えたりとか、
別の主人公の行動が他の主人公の行動に影響を与えるのが面白い。
このシナリオの一本一本も珠玉のデキで、一粒で8度おいしい。
PSPが初だが、これは面白かった。 すすめないところが進めたときが快感。
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 13:30:25 ID:aGsxIcAX0
>>391 面白いサウンドノベルをプレイしたいなら「街」は絶対に押えておきたい。
マジでこんな面白いゲームは滅多にない。
自信を持ってお勧めできる一本。
エンディングはマジ感動。
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 13:33:19 ID:cFGWuZJx0
画面に変な赤い点線みたいなのが必ずついてる・・。 これバグ?
DSでも出してくれるといいのにね
全員4日目終わったときにデータ消えた・・・ 最初からやるともの凄い時間かかりそうなので、どなたかクリアデータうpして下さい。
402 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 13:38:44 ID:YqLk0jTF0
DSじゃ容量的に無理だろう。 街はPSPの大容量メディア、高精度グラフィック、高品質サウンドだから 再現可能だったわけで。
403 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 13:41:07 ID:cFGWuZJx0
ドット抜けか・・。 どうしようもないの?なんか気になって仕方が無い
DSだとどうがんばって容量足りない。 1本のカードに一人分しか入らずに、8枚組とかにすれば可能だけどw
>>396 ハードのドット欠けだろ。
なんでもかんでもバグバグ言うなよこのハゲ。
DSの話はもういいだろ。
>>403 1.駄目元でソニーにクレーム付けてみる
2.本体を買い直す
3.我慢する
というかほかにソフトは持ってないのか?
>>398 DSでもムービー容量以外は問題ないでしょ
かまいたちはGBAでも出てるわけだし。
(でも最後の花火はムービー欲しい)
上画面は実写、下画面をシルエットと文章
Tipsをタッチ対応にしたら据え置きやPSPより操作感は上がるかも
まあどうせ売れないんだろうけどねー、いつものこといつものこと♪
>>402 そこまでの事をageて言うほどのもんじゃないと思うけどな
GKか?w
まぁDSでも出そうと思えば全然出来るだろうけど、SSやPS以上に
カセット入れ替えが面倒くさくなるだろうな
ただ、GBAスロットとの連動や2画面を使って1つはザッピング用とか
にしたら面白いかもだから、DS用の新作が出たら買ってみたい
>>404 ザッピングのたびにソフト入れ替えるのかw
そもそもDSのメディア容量はPSPの1/10以下だから、
8本に分けても厳しくないか?
PSPの街を1回吸い出したんだが、 1.4G位になった。
>409 かまいたちは元はSFCだろ。 街は元はCD−ROM2枚組のゲームで6000枚の実写映像を使ってる。 DSじゃどうがんばっても無理。
416 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 13:49:52 ID:Gk4Aw++H0
PSP版はディスク1枚に入るようになったのは良かったな。 日をまたいでザッピングしてもディスク入れ替えなくて良くなったし。
だからさ・・・
花火とか2枚組の時はすぐ入れ替えになったよな。
わざわざ画質落としてまでDSに移植する必要はないな
面白そう、街を買いに行こう ED感動ってどんな感じ?
まあさすがに私もシルエットモードオンリーでもいいから出せとは言いませんが・・・ あ、あれだ、Wifiで画像だけダウンロードしてくるとか。
いいかげんしつこいな
DS厨、うざい
>>420 ノベルなんだから
結末知ったらつまらんだろ・・・
426 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 13:57:33 ID:VZKHpQ+10
街においてはムービーはおまけじゃないしな。 One and Onlyが流れないんじゃ意味ないし。 そういう意味じゃPSPだからこそ完全再現+αできたわけで。
>>420 個々の話のエンディングに例えばFF風の演出過剰気味な感動を求めたら肩透かし食うぞ
全クリした後のメイキング風のスタッフロール/ED曲付きのことなら、確かに感動もの。
で、この本スレに聞きにきたってことは信者の意見でかまわないんだよな?
ちなみにオレは街プレイし始めて数時間でかま1が頭から吹き飛んだ信者だから。
>>424 PSPマンセー発言ばっかりだし、どっちかと言うとPSP厨だろ
これは確かに面白い。 チュンソフトの底力を感じるつーか先を読み進めていくのがもったいないくらい。 桂馬のオタク思考は共感をおぼえつつもワロス
>>428 マンセーっていうか、どう客観的に考えても無理だって
DSにもPSPにもそれぞれ長所と短所があるのにそれを無視して移植しろっていうほうが無茶
どのくらい無茶かって言うと、タッチペンが必須なゲームをPSPにも移植しろっていうくらい無茶
>>428 ここはPSP版街の本スレですが何か?
どこにでも湧いてくる「DSで出せばいいのにぃ」低脳ガキはいい加減ウザス
人気 DS>>>>>PSP 性能 PSP>>>>>DS 伝説 バーチャルボーイ>その他 神話 ピピン>その他
もうこのスレ限定で「DS」って単語をあぼーん指定したい
434 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 14:09:57 ID:8TAZjJd90
8000枚の実写映像 8人分+αの濃密なシナリオ 難波氏のサウンドとリアルなSE 要所要所に挿入されるムービー この全てが見事に融合したからこその傑作なんだよな、「 街 」は。 オリジナルの魅力を損なうことなく携帯機で再現できたのはPSPだからこそ。
でも、このゲームはPSPに埋もれさせておくのは惜しい DSのユーザーにもかつてこんなにいいソフトが有ったことを知ってほしい そう思いませんか?
PSP持ってないんだったら PS版でも買ってろと。
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 14:21:13 ID:NoP6cV1/0
>>435 残念ながら、DSじゃ劣化して魅力を伝え切れないと思います。
DSカードは最大でも128MB(1Gビット)しか容量がない。
でも、「街」は1.4GB(11.2Gビット)もの容量がある。
となると、12本に分割しないと完全移植は無理。
12本のカードを入れ替え差し替えして遊ぶのはものすごい手間になりそう。
価格だって普通のDSソフトの10倍?とかにしないと無理。
DS版がもし出たとして、48000円で買いますか?
それならPSP本体と街を買ったほうがいいと思いますよ。w
こうして見るとPSPに続々とソフトが集まってる理由も分かるな。
しかし、街を買った俺が言うのもあれだが レビューサイトや2chの評価が高いゲームはPSやSSからの移植作が多いので 全部やり倒した身としては買おうと思うものが少ない(´・ω・)まだ街一本しかモッテナス
>>438 なるほど、よくわかりました
解像度の差による画像サイズの縮小以外にも
ムービーを減らさないとDSに完全移植は難しいみたいですね。
先にWifi使用も提案しましたが、一般の人にはPCとの連動なんて
難しいですからね。前途は多難です。
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 14:33:08 ID:zv1VOCu/0
つーか街がDSで出せるような内容ならサターンやPSなんかで出さずに とっくに64で出してるって。 チュンソフトがわざわざ任天堂を離れてセガと組んだ意味を考えろよ。 中村光一がCD-ROMメディアじゃないと出せないと考えたからこそなんだろうし。
しかしこんなにボリュームあったかなぁ 早く新シナリオみたいのにまだ二日目、BAD数30… 美子は服に詰め物して太ってるように見せたというけど あの太い脚は? むっちりした手足は? 画像加工?
>>444 フォトレタッチソフトで横にちょっと膨らませてある画像とかあるんジャマイカ?
>>444 役作りで太ったらしいよ、
ファミ通のインタビューで見た。
今でも街に出てたことを言われるとか何とか。
447 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 14:39:27 ID:wej8goOw0
美子、普通にかわいいと思うけどな。 ようちゃんの方は痩せてるけどちょっと不健康に見える。
秘蔵シナリオはバッドエンド集めなくても見られるよ。
450 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 14:47:12 ID:uMv7EkiZ0
美子ってオバQみたいだな
モシモシ、ヨウチャン?
木枯しのウシ馬編と市川編でのキャラの落差が凄い
ズル井もサギ山編だと全然違うんだよな・・・
しかしまぁ、ロード時間はどうにかならなかったもんかなぁ HDDで読み込みならもっと早くなったろうから、 Windowsへ移植してほしいと思ってるんだけど
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 15:08:13 ID:SQBtOENE0
サギ山くんは殆どの人間からツラく当たられるからねぇ。 チクショウ!やめてやる、と言いたくなる気持ちも分かる。 コンビニ店員やタクシー運転手の視点も面白そう。
美子は本業のお笑いだと激しくおもしろくないよね
チャリでコンビニに突撃する美子にはワロタ
>>454 PSP版に残った唯一の欠点だね
市川シナリオの『B・O・D・Y』の文字挿入シーンで、Yだけ読み込みが
入って他の文字とテンポが違うから演出が台無しな気分になったな
個人的にはそこ以外では読み込み速度に関しては不満は無かったけど
読み込みシーク音がうるさすぎて気になった
ヘッドフォンしてても気になるからサウンドノベルとしてはかなり残念
本気でISO起動に挑戦しようか考えたよorz
>>458 FW1.5に出来る本体、
2Gのメモステが無いとムリだぞ。
それにセーブできなかったしな。
>>459 すまん。PSP2台持ちの人間なんで知ってます。
ただクリアした後も何度もやり続けたくなる程でもないのに
ISO起動の下処理の面倒くさいから結局やらんかったよ
忘れた頃にやり直す時の為にするのもアホらしいしね
まぁ公式PSエミュで街がもし出たら、シーク音を聞かなくて
済むだけのために買っても良いかなとはちょっと思うw
>>454 ならPSエミュでやったほうが速いような。
ラララン、ランコ、ランコリン
クリアしても置いておきたい。 そんなゲームですか?
>>463 それは結構微妙かも
何年後かにはきっと遊びたくなるだろうけど、
(現に俺含むこのスレの住人の多くはPS/SS版プレイ済みみたいだし)
こまめに遊ぶタイプのゲームでもないからなぁ
サウンドノベルというものを知らない俺に街は何をするゲームなのか教えて下さい><
>>463 とりあえず一度クリアするまでは楽しくプレイ(趣味にあえば)できるのは間違いないが・・
クリア後よーしもう一度やるかー!って思える奴は少ないんじゃねーかな。
BAD100個集めるのだってたいていはクリア後だし
そもそもコンプリートしようと思えばSS版はともかくとしてPSPなんて簡単だしなー。
まぁどっちにしても元々隠れ良ゲーって感じなだけで店に売りに行ったって
たいした値段もつかねーから俺は置いとく。
>>465 公式池
今更だが赤い点線があるって不具合報告した奴。 SCEに文句言わないで、買った店に直接文句言いにいけ。 そうしたら無償で交換してくれるから。店が。 交換した後はもうこっちのもんよ。後は店がSCEと頑張るだけだから。
>>466 「元々隠れ良ゲーって感じなだけで店に売りに行ったって
たいした値段もつかねーから俺は置いとく」
なんか知らんがワロタwww
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 16:47:28 ID:cFGWuZJx0
>>468 さっきそれを書いた者だが、このゲームはamazonで買ったんだ・・。
この場合どうすりゃ良いんだ?
471 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 16:57:06 ID:/xl35UCk0
>>465 こういう質問をされて、このゲームの面白さを伝えきれないもどかしさがあるのが、
「街」の特徴なのかもしれない。
>>470 だからソフト側じゃなくてハード側の問題だっつってんだろ
犯人の名前、フルネームじゃなくていいんだね… 下の名前がでてこなくて悩んだ時間どうしてくれませう
やっと青虫オワタ 最初から最後まできもいな
>>476 俺は青ムシ抄はチュンからの嫌がらせだと思っている
>>475 俺も最初1時間くらい放置して調べてたぞw
今二日目だけど高峰も親父もひどいツンデレっぷりですね。 ラストを既に知ってるだけに何とも言えん感情に浸れる。素直になれよお前ら…。
>>477 俺もそう思うな。
ピンクのシオリ=いやらしいシナリオというサウンドノベルの前提を
ピンクのシオリ=嫌らしいシナリオと置き換えたんだと思う。
しかし、秋山薫の物語が読みたかったな。
更に隠しってのを期待したんだが・・・。
>>480 うまいこと言ったつもりかもだけど、俺の意見はそれとは違うなw
シナリオが出てくる順番的に一番最後になりやすい青ムシがあれでは
後味が最悪すぎて嫌がらせだなと思ってる
極端な話、青ムシ抄がゲームの一番最初だったら買って5分で売り払ってるよ
青ムシはネタとしてのオマケでは納得出来ないくらいの嫌悪感で一杯になるorz
>>481 最後に出すとチュンの嫌がらせで、最初に出たら5分で売るとかどんだけワガママなんだよw
返してよぅ \仕事行きたくねえええええええええ/| ∧ ∧  ̄∨ ̄ ̄ ̄ \ええええええええええええええ /|  ̄ ̄ ̄ ヽ ∧_∧ \ええええええええええええ/| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄) ( ´Д⊂ヽ \ええええええええ/ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ⊂ ノ \ ∧∧∧∧∧/ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 人 Y < げつ .> |:: \___/ / し (_) < 予 よ > |::::::: \/ / ―――――――――――‐< 感 う >―――――――――――――――――――‐ < !!!!! び >ピーコとパー子組ませたら < の >ペーが無職でプーになる ぽ |:;:; ∧_∧ ∨∨∨∨∨ |:;: <=( ´∀`) / ≡ || \ ハ_ハ |:;./ / ≡ || \ ハ_ハ (^( 'A`)^) |/ 日曜 / ≡ ∧||∧ \ ('('A`∩ ) / やさしいかおで / ゴー ( / ⌒ヽ \ ヽ 〈 (_ノ_ノ どんぞこへおとす / ≡ | | | \ ヽヽ_) さざえさんがおわれば / ≡ ∪ 亅| \ もうげつよう / ≡ | | | \ / ≡ ∪∪ \
毎日がエブリデイの俺には関係無いよ
月曜日なんて一生こなきゃいいのに。 金曜日と土曜日と日曜日の昼までは大好き!
月曜日こないとジャンプ見れないじゃマイカ
それは困る
月曜日と水曜日は好きだなチンチコーリ
日曜日が好きで好きでしょうがない
日曜日=脱いでる
なんか全曲音がSS版よりも半音低いとか音楽スレで見たんだけど 実際どうなの
>>492 気にするほどじゃないと思う
完全移植じゃなくてもゲーム性に違いは無いよ。
同じスピーカーできいたが 比べるとやっぱりSSの方が音がいい(と思う 半音低いとか一般人だしワカラネ。
私が買いに来たのは、チェーンソーだ。 …う、ウソだと言ってよ市川!あのシーンの顔が怖い。
ノーマルでプレイしているんだが、これじゃあ全要素を楽しめない?
>>496 5日目をHARDにすればいい。
それ以外は別に変らん。
5日目をHARDにすると何かあんの?
金曜日のシナリオでバッドエンドが増える。 最終日はHARDじゃないと コンプ出来ないことになる。
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 22:30:08 ID:TiNo4X4a0
5日目やっとおわりました。エンディングの曲にかなり癒されました。 サギ山のシナリオ2日目まで行ったけど、やっぱり字中心なのであんまり楽しめない・・・。
>>493-494 レスthx
自分がPSP版に期待してたのは音楽関連が充実してるかどうかだけなので、
全曲半音ずれが本当なら致命的なんだけど。
サウンドプレイヤーは良さげみたいだから迷う。
やっぱり自分で聞いてみないとわからないかな。
そんな気になるほどじゃない。むしろ、いいヘットホン使えばTVでやるよりも全然良い。
陽平のシナリオのラストが凄い不自然に感じたな〜 途中経過が上手く絡んでただけに腑に落ちない
>>504 ラストが不自然なのは、同じ日に、同じ時間で、
必ず花火を見て終わるようにしなくちゃいけないからじゃなかろうか。
七曜会とか急に終わるしな。
これ面白いとはおもうけどビジュアル的に嫌いなキャラがいる自分にはきっついな もともとあった影バージョンをパワーアップさせて嫌いなキャラだけ影になるように して欲しかった
街は、どのキャラのオチもアレなとこがあって、この板でも過程を楽しむゲームだとの 意見があった気が・・・
シルエットモードにしても眉毛とか服の模様が残ってて完全なシルエットにならないのが不服。
PS版のシルエットモードなんかで遊んでる奴を聞いた事がない。
>>502 ピッチ?が違うからか全体的にテンポが遅くて音程も低いような感じはある。
一部の音色で「こんな使い方だったっけ?」と思うものもある。だが俺は慣れた。
SS版の音が脳裏に焼きついてるくらい好きな奴には違和感があるやもしれん。
神ゲームだけどオチでよかったの「花火」くらいだな
お前等SSの時から最後「いい」とか「泣ける」とか散々書き込んだせいで そういうもんだと思って見たから全然感動できなかっただろーが。どうにかしろやー
私、本気に草野康太さん恋しました(*^o^*)
ふぅん
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 02:07:41 ID:p+l0EW/HO
良いインディアンは死んだインディアン!
昔やった時は一番嫌いだった陽平シナリオだが、時間経って改めてやってみると一番楽しめた。 テンポの良さだけが取り柄の陽平シナリオが一番とは、オレも随分変わったなぁ…。
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 02:40:25 ID:eJQswHzG0
危うくPSP本体ごと買いそうになったので、中古でPS版買った。(正確には買いなおした) めちゃおもろい。
自分も、優作が立ったシーンでほろりときてしまって、トシ食ったんだなぁ、とw
別にDSでも作れると思うがなぁ…ムービー含めたとしても 中村社長も、どうしてPSPというハードを選んだんですか? との質問の時に 開発をはじめた時はPSPの方が年齢層が高かったんです って言ってて、技術的なことは言ってなかったし まあ、実際出たのはPSPであってDSじゃないし、あんま怒らんといてね
DSでも作れるって根拠を教えて下さい。
>>523 脊髄レスされるだけだからもう書かん方が良いよ
DS厨だけじゃなくDSじゃ「絶対」無理とか言ってる厨もまたわくから
釣られすぎ。
DS、DSうざいですw
ディスクシステムじゃどう頑張っても無理だろ。
DSDS言ってるやつ、お前ら馬鹿?といいたいが・・・ 私も実はDS厨orz
DSは音声が激しく悪いからいらない。
>>525 自分が叩かれたからって粘っこいレスつけんなw
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 07:41:55 ID:8FvHEh5H0
ようやくクリアした。 最後は終わらせるのが激しく勿体無かった。 最後にクリアしたのは隆二だった。切なくもいいラストだったよ。 良ゲーを薦めてくれてありがd!
>>533 まだ花火と青虫とサギヤマとダンディが残ってるぞ
535 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 08:01:00 ID:7PbOc5SSO
ありがとうくらいまともに言え馬鹿野郎
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 08:03:05 ID:iXP4yrI5O
桂馬と青虫はラストがいくつかある(ちょっと延びる)ってのは既出?
そりゃ厚士
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 10:46:43 ID:zWymz5Dn0
高峰綾って超かわいいよな。 出番少なくてカワイソス。
薫タンもかわいいよな そういやあの人かなり小っちゃいから 160p弱の美子でも横に並ぶとけっこうデカく見えるんだけど そういう視覚面も考慮した上でのキャスティングなのかな?
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 11:27:20 ID:9Y4VzhYH0
俺的には水曜日よりも日曜日の方が好みだ。
んじゃ私は土曜日貰う らんらんらりんこry
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 11:57:22 ID:CFvmEYG80
今日は月曜日でおま!
>>529 ムービーカットするとか
音声や画像をさらに圧縮するとかで頑張れば容量は相当削れる
DSは解像度低いからリサイズするだけでも
数が多いだけに相当削れる
まぁ音質画質が相当悪くなるから現実的ではないけどね
これが、PSP普及を図る戦略的ソフトだったら、別に無理にDS で出せとは言わないんだけど ただのSSからの移植作だしな。 PSPの市場も縮小してるから、行き場のなくなったソフトの受け皿にDSってのはおかしな話ではないと思うが
546 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 12:33:53 ID:0dp9RfhwO
女が不細工ばっかりで萎える
547 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 12:34:44 ID:PHTbTPIf0
DSだと文字がめっちゃ読みづらくなりそうだな。
青虫→鷺山→ダンディ→花火でやったけど おまけなんだし花火程度の長さでいいかなって気が
ニ コ リ タ ン ホ シ コ
DS云々言ってる人はチュンと直接やりとりするか過去ログでも読んでてよ。
かまいたちアドバンスは酷かったからな。 狭い画面に無理やり載せてるから改行が多くて読みづらい。 画面写真やムービー、音楽もそうだけど、 テキストも「街」においては重要な役割をもっているということを忘れてるんじゃないかな。 文章もSS、PSの画面にあわせて最適化されてるものだから、 画面の狭いGBAやDSに無理やり移植したら見辛くなるのは避けられない。 PSPは画面の解像度が高いから完全移植も可能だけど、 DSだと、一から文章を書き直す必要が出てくる。
>>545 移植だったら「無理に」DSで出す意味が無いと思うんだが。
タッチパネルや2画面の利点が無いよね。
しかし移植じゃなくて街DSを新たに作ってもらうとすれば
どんなのが良いのだろうか?とりあえず実写は無理だね。
赤字抱え込んでいる会社がわざわざ売れない街DSなんて作らないと思う 作るなら新しくサウンドノベル作るかと
>>552 上画面で牛、下画面で同時刻の馬とか・・・ダメか
末永なんて大嫌いだ
>>554 それ読みにくいw
上に時間表、下に文章ならまだいいが
末永かわいいじゃん。 金八で入院してたのは何か意味があるんだろうか。
日曜日が脱いでるってマジ?
オレが知ってる脱いでる出演者 ・日曜日 ・倉科亜美 ・秋葉美奈子 ・高峰綾 ・水曜日 ・保科星子 るい子か末永も脱いでた記憶があるんだが・・・
>>559 ホントかよ
見てえ・・・どっかに無いかな?
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 15:09:36 ID:8BlZAVSO0
>>558 君は風呂に入るとき、服を着て入るのかい?
>>560 イメージググルで「久野真紀子」入れれば一発だ
あ、ヤフオクで検索しても結構出てきた。 日曜日ファンにおすすめ
ちなみに 倉科亜美・・・栗林知美 秋葉美奈子・・・関彩 高峰綾・・・菊池則江 保科星子・・・松田のぞみ 白峰るい子・・・佐藤亜里香 末永晶子・・・黒木真由美 で検索すると結構画像出てくるので頑張って探してみて(俺は会社なので無理)
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 17:12:48 ID:B1ZOvzbq0
結婚式に中村光一出てて吹いたw
568 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 17:23:33 ID:d+VN1gZY0
↑ 会社じゃねーだろ?
どう考えても一番可愛いのわるい子だろ。
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 18:06:29 ID:o4W+9zj40
悪い子に見えた。 ライダースーツカコイイよな。
高峰綾だと思うなぁ。 水曜日の背毛はエロス感じるけど。
美奈子>>>>>>>>日曜日>>>>あとはどんぐりの背比べ
>>571 2日目、星子と金曜日がバーで飲んでるときに入ってくる水曜日の
ちょっとだらしないお腹もまた一興
土浦から稚内までディーゼル夜行特急を結ばせろ! 土浦エクスプレス:時速200キロ 在来線:時速160キロ 青函トンネル完成後だったら 青森始発で、電車になる 土浦エクスプレス:時速200キロ 在来線:時速160キロ
あ、その前に夜行じゃなくって、長距離特急になるか。まあ、お盆や年末年 始やゴールデンウィークだろうな。
高峰プレイする度に目から変な汁が出てくる。 トランペット(?)の曲がその場面に合いすぎ何だよコンチクショウ(⊃д`) ホント、年を重ねると良さが分かるシナリオだな。
るい子は脱いでる
大丈夫、俺の先祖忍者だから! にテラワロス 前やった時はここまでツボにこなかったのにな
2日目の正志で、18:20分の選択肢の下を選んだら 「つづく」もザッピングのヒントも表示されたのに他の人からザッピングできなかた なぜか選択肢の上を選んだら、同じヒントが表示されたのにザッピングできるようになった ふしぎ
つうか、女性もっと美人選べよ………
美人の定義って何だ というか整った顔ばっかでもつまんないし
日曜日と水曜日は俺的にはな…。 あっさり魅了されてる正志の気持ちに感情移入ができないぜ。 まあその分陽平シナリオのクオリティを上げてるとか。
583 :
富田派 :2006/05/08(月) 19:59:26 ID:UzCze1kW0
メイキング見ると亜美(だっけ?赤い服の人)がかわいく見える
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:02:11 ID:84RFl+NZ0
うわあ 6chで金曜日がでてる
隆士〜メイキング〜厚士のコンボにヤられた.... 涙腺決壊。
>>584 うわ!ほんとにいたー!初めて声を聞いたよ。
6chってどこの6chだよ!!!!放送局教えろ!!!!!!!!11
和久井ってやつか
やっぱ出てたよな 最近草野さんTV多い
ていうか何この現代版仕事人みたいの。 金曜日はやっぱ結構善良で気弱な人設定っぽいな。
美奈子ちゃん脱いでんのかよおおおおおおお
ブログで「未だに金曜日とか言われることがある」ってかいてたな
金曜日が女の足を舐めまくる映画見たことある人いますかい?予告編がなんかのビデオにはいってて偶然見たことがあるよー。
ドン亀見てるが金曜日コネーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
多分エンディングあたりで助かったぁとかいって出てくるんじゃないか。 つか美奈子も脱いでるのか?見てぇ
動いてる金曜日初めてみたwwwwwwwwwwww
キター
599 :
富田派 :2006/05/08(月) 20:44:19 ID:UzCze1kW0
>>594 月光の囁きって映画だね。
出てること知らずに見たらでてた。映画的にも面白かった。
金曜日結構いい演技してるね
つか喋ってくれ金曜日w
>>599 タイトル情報サンクス!今度探してみよっと。
大阪だと4chだわ('A`) テレビつけたらED曲キタコレ!!!! 金曜日誰かわかんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE なんの役だったのかすらわからんままオワタ(つД`)
金曜日コナカッターorz 見るのが遅かった…
日本中に…ってところで金持ちはいいなあ…などと考えてしまって素直に感動できんかったorz いけない!そんな私は私ではない! にアそんな私は抹消されなければない!私は私の存在を消した。
今帰ってきたー! ('A`)見逃した…
どん亀退職届出す所から見たんだけど それより後に草野さん出てた? だとしたら全然判んなかったわ
SS版が楽しかったがもうほとんどシナリオを忘れてしまったので買ってきた やべぇほんとに忘れてるwwwww 何とか全員2日目に突入したがバッドエンドリストがちょこちょこ穴あきになってるのが気になる ちゃんと100行けるんだろうか俺
その写真だとヒゲ生えてたり眼鏡かけてたりするけど ドラマではまんま金曜日だったような気がする
>>610 気をつけろってのにも言い方はあると思うが。
また始まったw
成田高速鉄道はC滑走路完成時、時速200キロで結ばせろ。
印旛日本医大以降はJRに吸収されろ。
んじゃ"気をつけてくださいね"に訂正しといてくれ。
デューク浜地の中のひとは日本で初めて化粧品のCMに出演した男性 ごめんよおらが直リンしたからいけないんだゆるしてくれ
怒られ慣れてないゆとり世代が混じってるなw
>>599 舐めてるの草野康太だっけ?なんかキャラ的に水橋研二ってイメージ
スピッツの曲がエンドロールで流れるやつだよね
監督が好きだからDVD持ってるけど、一回しか観てない
土浦エクスプレスはJR東日本に吸収される。時速200キロ運転するから
房総特急は踏切のある在来線でも時速160キロで走る、高速列車。
>>559 関彩(美奈子)を検索してもトウキョーノワールって映画くらいしか
ヒットしないんだけどこの映画の中で脱いでるってこと?
成田新高速鉄道はC滑走路完成後、JR東日本に吸収されるべき
北総公団鉄道の社名は北総高速鉄道に社名を変更しろ。鈍行でも時速120 キロ、特急は時速130キロ。
トラックのリミッターは時速100キロに上げろ
車とバスのリミッターは時速120キロにしろ!スピードメーター表示も1 20キロにしろ。
>>625 そういえばそうだ。作中のイメージで全然結びつかなかった。
B滑走路南北延伸時には印旛日本医大以東は時速250キロ、北総公団鉄道 はJR東日本に吸収される。無料特急も時速160キロ運転、成田新高速鉄 道開業時の車両を使用。
また、鈍行列車は時速130キロとつくばエクスプレス並み。まさに超高速 鉄道時代へ。
どこのスレとZAPしてるんだろう?
>>509 俺PS版でやった時、最初にデブ女選んだんだけど目つきが気に入らない(トローンとなるとこ)ので
それ以降ずっとシルエットだったよ。
とりあえず基本8人終了・・・ なんか後へ行くほど薄くなってくというか、 5日目は1日まるまるエンディングみたいなもんだな
ダンディ編3日目まできたが、なんというか見るに耐えない
ヌマさんが「身内も疑え」って言った時点でこれは疑心暗鬼を誘う言葉で、実はこいつが…とか考えていたんだけど、 結局キチガイボーイが捕まって終わったから、疑ってゴメンよヌマさん…とか思ってたのに、やっぱヌマさんが黒幕かよorz かまいたちと違って犯人わかり易かったな。まあ、そういうサウンドノベルじゃないからどうでもいいけどさ。
特にサターン版の犯人宛はひどかった。
あの時点でわからない人いるのか
2eBqeLDy0 スラスラ書いてネタバレすんじゃねーよボケ 一番楽しみな部分何書いてんだ?もーちょい頭使って考えろや
まあいい方ってのがあるけど
たしかに
>>636 は頂けないな。
あー
気抜いてた・・・自業自得か
>>636 この馬鹿野郎
やっと3日目のところだってのにorz
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 00:29:31 ID:NhI5lYRV0
デュークの中の人ってダイの大冒険のアニメのOPED歌ってたっけ?
てか、ダンディのシナリオ書いた奴出て来い…。 倉科さんや、ケイマや、美子が出てくるときあるけど、奴らその時間ほかの事してるんじゃないか・・・。 無理に使うなよぉおおl。 おろろーん。
646 :
636 :2006/05/09(火) 00:39:42 ID:OvorbGA20
リアルでゴメンって感じだけど、2chでネタバレされてキレるのもどうかと思うんだが。しかも移植作で。 これは何処のスレ行っても多分同じ事言われる。嫌ならテンプレにネタバレとでも入れてくれぃ。 でも、本当に悪かったよ、許してください。
ダンディ編の5日目にあのキャラ出てくるけど、あの場所であんなこと しているのって、、、不可能ではないかもしれないけど、、、
謝るのか開き直るのかはっきりしろ。
新規の奴の事も考えてやらないとw
発売から大して経ってないから、新規の人に多少は気を使ってレスしよう という気はさらさらないってのだけは伝わってきた
なんか文句あんのかよってのはスゴイ伝わった
逆転裁判とどっちが面白いですか
> 2chでネタバレされてキレるのもどうかと思うんだが。しかも移植作で。 > これは何処のスレ行っても多分同じ事言われる。 結果がわかっててなんで書いたのか今をもってワカンネ 真性かよ。テラヤバス
ネタバレはいつもはあまり気にしないけど ノベルゲーでのネタバレは致命的だということを学習した 桂馬編一番気に入ってたのになwwっうぇwwwwwwっうぇwwwwworz 寝よう
典型的な逆ギレ厨だな>2chでネタバレしたからって切れるなアホ せめて[以下ネタバレ]とか書いて配慮するのが良識あるユーザーだろうに
>>653 人によるが、じっくり遊ぶなら街を買いなさいw
658 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 01:13:15 ID:2NY+/tL90
ネタバレ嫌なら2ちゃんみんなよw ってのが普通だろう。 犯人はヌマさんとか常識だし。 隆次が最後青虫に撃ち殺されるとか ダンカンが左手をナタで切断するとか 伍長とワニ次郎が同一人物とか 牛と馬は母親が姉妹とか どこ見ても載ってるし。 てか牛と馬は母親似なんですかね? ゴツイかーちゃんですね。 【以上ネタバレ】
>>644 そうだよ。
おおー勇者よー今はーまっすぐにー走れー
なんかしゃべり方と内容に殺意を覚えた
あ〜あ〜マジ身内も疑えまでキテ… 犯人は相方女か? 不登校野郎か? など考えてたのに… (´・ω・`)マジやる気失せた…売るわ…
662 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 01:17:36 ID:2NY+/tL90
今売ればまだ高く売れますね^^
まあ、658みたいに嬉々としてネタバレする人が居るから
あえて、
>>1 にネタバレ禁止、ネタバレは家ゲ本スレへって書かなかったんだが
まあ、しょうがないのかね。何処でもこういう人は居るし
Mother 3のスレもひどい有様だったからな
GW終わったってのに餓鬼はたまんねーなほんと。
とりあえずテンプレに付け加えた。次スレの参考程度に頼むわ。
名作サウンドノベル「 街 」がパワーアップしてPSPで登場!
・SS版、PS版には収録されなかった秘蔵シナリオ『サギ山編』と『パトリック・ダンディ編』を追加。
・16:9と4:3で画面切り替え可能。
・ゲーム中のBGMを聞けるサウンドモードを追加。
公式サイト
http://chun.sega.jp/machi.html http://www.chunsoft.co.jp/game/segachun/index.html ジャンル: サウンドノベル
定価:4,800円 (税込5,040円)
対応機種:PSP
<サギ山編>
初めての撮影現場に連れて来られてわずか1時間!
サギ山は早くもこの仕事から逃げ出したかった!
勢いだけの監督、いい加減な先輩、わがままなスター俳優…
振り回される新人助監督の恋と戦いの奮戦記!
<パトリック・ダンディ編>
『使いたまえ。シルクは心の涙をやさしく吸い取ってくれる』
合衆国・空軍大佐を名乗るパトリック・ダンディの奇天烈な純愛。
高校教師、小糸亜弓にその想いは届くのだろうか?
そして、謎多き人物パトリック・ダンディの正体とは!?
注意
ネタバレ厳禁。たとえリメイク作品だろうと新規プレイヤーはたくさんいます。
そのこともふまえてゲームのネタバレに関する記述はできるだけ伏せて書き込むと喜ばれます。
自分がプレイ中のゲームの先をネタバレされると嫌な気分になるのは誰だって同じです。
そこんところをよく考えましょう。
前スレ
【 街 〜運命の交差点〜 特別篇 】5人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146627698/
666なら1999年の夏、恐怖の大王が天から舞い降りる
662の穴という穴をこびとさんが縫ってふさいでくれますように。
>>665 ネタばれ話は家ゲー板の街スレでよろしく
って誘導もあったほうが良いんじゃね?
もう相手にするなよ
こういう奴らは反応して欲しくて書いてるんだからシカトするのが一番いいよ
これまでに、まぐろ漁船に乗せられた人ってどれくらいいるんだろ?
あーくそクリアした今頃になってPSPのドッド抜け見つけた 買ってから10日以上経ってるわ床に落としてるわで今更交換にも出せねえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ ちくしょぉぉぉぉ渋谷のバカヤロォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ
10日立ってなかろうが落としてなかろうが交換はできないっての こんなところでも任豚のクソキャンペーンの弊害が出てるな ※任天堂も原則交換はしません
ドット抜けは液晶の仕様だ。諦めろ。
| | | | | | | | | | || | | | | | レ | | | | | J || | | | | | J | | | し || | | | レ | | レ| || J | J し | | || J | し J| J レ /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
犯人知ってるから最初に みきもと って入れてみたけど(´・ω・`)
最初から知っているといえばヤスじゃないのか。
>>671 つかID:2NY+/tL90
おまえが言うなw
移植物でもネタバレは発売前は控えるべきだが 発売後は別にいいじゃん? ってことで一応収まってなかったっけ?別のスレだったかな。 結末知っていても過程が楽しいなんて言えるのは、既にクリアしてるからなんだよな。 結末知った上での過程の楽しさと、知らない状態での過程の楽しさは別物だよ。
こっちは新規さんがいるから ネタばれは家ゲ板で。 ってことでまとまったはず。
683 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 11:24:58 ID:Z8UUWtW90
クリアしたのですが花火と青ムシはどうしたらできますか?
>>682 あっちは全然普通にネタバレ話してるもんな
でもネタバレ怖かったら2ch見ないという自衛は必要だと思う・・・
かま2発売前日に犯人バレのコピペが出回ってて見ちまった時は、俺はなんて馬鹿なんだと泣いた('A`)
俺MOTHER3が届く前にネタバレ見たけど、今まさに泣きながらプレイ中ですが。 本質的に面白いゲームに、ネタバレなんざカンケーネーと思うよ。 早くゲーマーとして「過程を楽しむ」って境地に辿り着けるといいね。 ネタバレなんざにキレるのはゲーマーじゃねぇ、オタクだ。
俺超いいこと言ってるのに、分からないかな?
こういう時は、サターン版やっといて心底よかったと思うわ。 知らずにネタバレ踏んだら心底へこむ。 しかしゲームで一番楽しい初回プレイ時にスレを一切見るなというのも酷な話なので、 ネタバレを自粛するマナーというか最低限の思いやりは皆に持っていてほしいもんだ。 2chでこんなこと言っても虚しいけど。
>>685 うわー気持ち悪い
ゲームで泣くってゲーム脳じゃん
うわまじひくーーーうわまじ気持ち悪いーーー
ははは、オタクどもが吠えておる。 ゲーマーにランクアップしてからほざけ!
あ、釣りか。 気づかなんだ。
お前等も、ワシの年になれば分かる。 犯人はヌマさん。 美奈子も孕ませて4人でハーレム。 隆士は死ぬ。 牛と馬はまとめてヤクザに殺される。 サギ山は死ぬ。 パトリックは精神病院に。 青ムシは逮捕。 そして最後の最後に土曜日の秘蔵シナリオが。
>>693 ちょwww嘘情報も混ざってて間際らしすぎすwww
あの名前入れるところで、別の人の名前入れたら違う展開になるとか無いの? 街は初プレイだからわからんのよね。攻略サイト見るのも嫌だし。 登場人物全員の名前入れてみるか。
SYATITE NO AKUMA のアナグラムで他の人の名前できないかな。
697 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 15:07:26 ID:6XZKdZWK0
お約束で自分の名前を入力しました
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 15:38:22 ID:tc59e2cK0
おでんマンみたいなの出てきてワロタ
聞く奴がいるからネタバレするんだろ?
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 15:54:52 ID:nDOvM6JMO
見てもーた。犯人わかっちゃった 明日売ってくる。そもそも字よむだけで5000円てたかいよな。新シナリオDLできればよかったね
しおりさんの絶叫シーン萌え
703 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 15:56:50 ID:jqP6ZWbm0
あ、アオォのところか。
>>701 おま…字読むためだけに数十万円平気で出す奴だっていんだぞ…。
ズダダダーン!のあとドドーンでバッコンバッコンいったあとズギュウゥゥン!で行こう
>>701 五千円超える書物だって、ざらにあるよ……。
バットエンドコンプは5日目のみハードにすればおk?
つくばエクスプレスが東京に延伸したら時速160キロで走る特急が完成し 房総半島まで結ぶ。
つくばエクスプレスが土浦まで延伸したらJRに吸収され、土浦新幹線にな る。時速200キロ運転。在来線でも時速160キロ運転に。快速・各駅も 時速160キロになる
そんで持って臨時特急は時速160キロで運転する。新潟、青森から。
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 17:08:28 ID:oUjyKFYj0
ここ数日で急にスレ荒れ出したな。
>>708 俺みたいにバッドエンド後のヒントが何て書かれてるか見たさに5日目にノーマル
選ぶとコンプできなくなるのはチュンソフ党の陰謀ですか??
それにしても既出だけどパトリック2日目で時間軸のずれた他キャラの出現(桂馬&美子)は萎えるな・・
あほ一人をあぼーんすりゃおk。
>>704 ,707
まあ価値なんて人それぞれだし。
4日目終了かバッドエンド埋まったセーブデータをうp
隆士って青ムシに撃たれたのか。 銃は三次の?
かまいたち2の時はネタバレ対策として2ちゃん見ないようにしてた 他のゲームも同様だ
ネタバレ書いてて質問までするやつは家ゲースレ行けばいいと思うよ
かまいたちの夜3では、くれぐれもご注意ナノデ
【ネタバレ】 人気漫画、あるいはゲームソフト等をフラゲ(発売日前に入手)し、 内容、結末をネットに晒す行為。 (中略) 移植物のネタバレに関しては、新規に対する 何故今までこの名作を知らなかった! 的な怒りの場合もあるからだ 2ch的にはマシな方。愛のある制裁。 追加要素のネタバレも、買い渋る古参の購買審査に利用される場合も多々ある。 罵倒と怨嗟でスレを汚す存在になりがちだが、 駄作を世に広めない必要悪な一面も担っている。 哲学を持ってスレ住人に神と慕われるネタバレ職人がいることも事実。 だが、断りも段階踏まないバレは邪道とされる。 愚行。
「犯人はヤス」っていうレスはスルーで街のネタバレだけイカンとするのは偽善者かと。
722の言いたい事が良く分からない。
>>722 いまさらポートピアなんていいだろ
最近はポートピア自体知ってる奴少ないだろ
ポートピア、地下迷宮で迷ったなぁ…
ポートピアネタが通じるのは20後半までですよ
もう犯人はエストシーモアでいいよ
というか街スレで違うゲームのネタバレまで言っちゃ駄目とかもうわけわからん。 ってかそもそもこのスレまできて違うゲームのネタバレを書き込む奴自体がわけわからんけどな。 まぁ自重できないゆとり教育の弊害者達がもう少ししたら大人になるんだし もう駄目かもわからんね
www
街のCMオワタ\(^o^)/
ああ・・・ 街のCM捕獲しようと思ったら かまいたちのCMになってた・・・ナンテコトダorz
犯人は長門
牛&馬役の人って、藤岡探検隊に入隊した人だよね?
>>728 こんなことにマジになっちゃってどうするの
やめて、みんな私のために争わないで!><
>>726 2ちゃんのゲーム板のスレッドで一般的も糞もないだろww
いちいち食いつきがいいな お前らはハゼかw
ハゼって食いつきがいいのか
>>ポートピアネタが通じるのは20後半までですよ 共感できてしまうんですけど・・・・orz
ヤスと美樹本とエストシーモアは世界共通語
「犯人はヤス」なんてぬるぽ→ガッみたいなお決まりの文句だと思ってたよ 真面目に語るものじゃない気が
犯人は・・・
PS3って高すぎると思わない?
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 00:33:48 ID:l/ASdgWV0
ぐほー まじで近所のゲーム屋売り切れ状態じゃー…買いたかったのにorz
うちの近所のゲームショップ、 PSPの街のソフト、発売日から一度も置いてあるのを 見かけないんだが、なんでだろう。 よくフライングで発売するから、 置かせてくんなくなったのかなあと、個人的に想像してます。
>>743 俺はそのネタバレを2ちゃんで見た時マジでショックだったよ
まだヤンキーをとっ捕まえたとこまでしか進んでなかったのにorz
>>747 単に入荷させてないだけかと。
近所のヤマダは発売日に入荷数0で昨日違うゲームの予約でいったけど
やっぱ入荷してなかった。
誰が何を言おうとも、市川シナリオはつまらん。
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 02:58:46 ID:QZLCkuH4O
↑はげどう
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:04:44 ID:1bP53hw50
市川最強age
近所のヤマダに10本ぐらいあったぞ。
ところで、犯人バラされて何か問題でもあるのか。 推理小説を100冊ぐらい読んできたが、もう事件のパターンなんか決まってるのよ。 推理小説は、過程を楽しむものであって、つきつめると「キャラ萌え」っての? そういうものになっていく。 推理小説の初心者に対して冷めたことを言うと嫌がられるのと同様、ネタバレは勘弁しといた方がいいんだろうが。 まだ2日目だが、俺の予想犯人はヌマさんだな。 きっと合ってるだろうが。 これでヌマさんじゃなかったら逆に驚くわ。
つ 人は驚きを愛する生き物である
ところで、カバ沢は、市川とプロデューサのたくらみを 会社にチクッて自分だけ出世しようとするな。
>>756 まぁ推理小説を100冊くらい読まないやつにっては迷惑だな。
ストーリーを知ってても楽しめる作品でも、一回目は普通に読んでいきたい、というのが一般的な意見だろうし。
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 08:54:07 ID:MbVGT3uRO
隆の13日18:30ごろに口ずさむ歌が 金八の挿入歌だという事に気付いて なんかちょっと嬉しい
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 09:12:52 ID:MAPHekcy0
初めてやってるけどこれ面白いね 三日目に入って更に面白くなってきた るい子さんがたまらん
街をやってる時は頭の中が自動的に十年前にシフトしてたんだが サギ山編やってて堀瀬真希とかいう名前が出てきて一気に2006年に引き戻された
>>764 コンビニで売ってた『幕張』の単行本に
「レミオロメンの『粉雪』を〜」
って台詞があってわざわざ修正したのかと感心したが『街』もか。
767 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 13:59:03 ID:/yNECARDO
>>756 推理小説を100冊くらい読んでなくても即効で分かるよ、アレ。
普通は1日目の木嵐に出会ったときで分かるだろ。
街にはどれも大したオチは待ってないが 桂馬編は一応ミステリーの体裁を取ってるんだから犯人バレはタブーだべ
769 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 14:32:36 ID:y5YFz6o10
市川シナリオは異色で面白かった。
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 14:52:17 ID:MbVGT3uRO
どっかに長州小力の看板もあったべ
GW終わったっつーのにここはまだまだGWまっさいちゅうなやつが多いなw ニート率たけぇ
単純にスレ人口が多いと何故前向きに考えられんのだ。
しかし、丙が読めない桂馬はアフォ確定だな。
>>764 ポケベルとかパソ通とか90年代を感じさせる物が出てる一方で
半端に2006年を混ぜるのはなんだかなあ
街〜2006〜としてリメイクするとかならともかく
街2006遺言
優作を置いたまま出かけるユキと母親シネ
久しぶりにやってるが相変わらず亜美ワロスwww 振ったら絶対刺されそうだな。こういうタイプのキャラ大好きwwwwww
あわてて刃物をしまった。
14日22:50の市川の笑い方がキモい
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 20:52:51 ID:/yNECARDO
>>768 桂馬編が推理物って、ネウロを推理物って言うくらい
冗談がキツいぜ
「ノンッ!」 の顔おもろい
市川は間違い電話で遊ぶ変態だからな。
とりあえず青ムシいい加減にしろ
エンディングの翌日はどんな一日があるんだろうと思う (若干ないひともいますが…)
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 23:19:09 ID:vRK1lHin0
初めてプレイしてクリアしたが、シナリオが酷過ぎる・・。 つっこみ所多過ぎ。弟切草のシナリオと聞いて嫌な予感はしてたが・・。 2を作るなら、今人気のある脚本家8人がそれぞれ1人ずつ書き下ろし して欲しい。三谷、クドカンあたりは読みたいな
隆士が生きていたらとか? 気がついたら親父と同じ病室にいたりして。
>>756 推理小説100冊読んだって、すくなくね?
古典だけで終わりのような・・・
まだまだ楽しめるだろ。
ウラヤマシス・・・
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 23:21:12 ID:pNl3YiDB0
>>789 シナリオが酷いとかじゃなくてただ単にお前に合わなかっただけだろ
クドカンを好んでる時点で厨すぎ
クドカンなんてワンパターンすぎてもう完全に世間から飽きられてるだろwww
クドカンはムリスwww
シナリオがB級なのは認めるがそれはいいところだから
七妖怪と白峰組との絡みや、ノン父がノンの死亡を知るとか、親しい二人が激死した末長とか あと公式ガイドにあったもあい編が欲しかったな
公式ガイドがまた出るなら正志のパチンコ相手の結末が読みたい。
ユキは何で黙って実家に帰って産んじゃってたの? 子供さえいればこっちのものだから? 策士?
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 23:48:35 ID:vRK1lHin0
800get
北陽の写真屋でダンカンの写真と間違えらた女の子は何者? 変な人につけられていたけど あれは女の子の写真目当て度よね?
街のメインは、ZAPでもシナリオでもなくTIP’sだっていうのに、なんで追加シナリオにはないんだよぉおお
今作っても違和感が残るだろうよ
追加シナリオは「サギ山」「ダンディ」というTIPなんだよ。 それくらい描写が薄い。空白部分をただ補完しただけ。
805 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 00:10:23 ID:nGyphzydO
>>770 俺もおなじこと思ったがよくみたらあれ
ゴリラの看板じゃね?
806 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 01:05:34 ID:qKibnO2U0
このゲームがほとんど売れなかった理由がクリアしてみて良く分かったよ。
売れなかった理由ってサターンだから+実写だからじゃね? 実際俺それで買わなかったし。
>>807 理由も書かずにageてる一行レスだからただの荒らしだろよ
>>808 だろうね
俺は寧ろ実写に惹かれたんだが
つかPSPの街もさ、かま3の体験版とまでは行かなくとも、 ムービーでも入れときゃもっと売れただろうに。 商売下手だな・・
>>808 PS版も売れませんでした。
SSだからではなく、実写がマイナスと感じた人が多いのかもな
あのB級な実写がなぁ・・・ 決意を固めて買いに行って、それでも買わずに帰るくらいだ。 やりはじめるとしっくりくるんだけどね。
トーチャン‥‥
市川のバッドになりやすさっぷりがなんかワロス 脆弱だな市川。
>>809 おいおい…
このゲームに否定的なやつは 皆荒らしになるのかよ
オレは好きだけどさ
実写より何より、実際やってみないと面白さが分かりづらいってのがね。 オレもPS版で体験版触るまでは眼中に無かった。 宣伝費がなかったり宣伝自体が下手だったりしても、面白いゲームってのはクチコミで売れた例がいくつもあるわけで。 ましてや今はネットが当たり前になって、ある程度は良ゲーかどうか(少なくとも関心度は)簡単にわかる。 街そのものの魅力がクチコミですら伝えづらいという致命的欠陥が…。
正志シナリオなんか口でどういっても面白味が伝わりにくいだろうしなぁ。 今だったら全部ボイス付とか動画とかいたせりつくせりしないと難しいだろうな。
ジブリ絵にフルボイスに上戸彩も付けた金八も駄目だったからなあ
>>817 SS版をやった当時、ネット上にレビューを書いたんだが、
同時に紹介した他のソフトはすぐに試す人が多かったのに、
「街」は身近な知り合いでさえ、実際に直接ソフトを貸し出すまで「実写は嫌だ」と言っていた。
本当に、やらなきゃ分かんないんだよな。
新ストーリーって長い? ボリューム不足なら悩む
>>812 PS版が売れなかったのはSS版が売れなかったからだと思う。
SS版が売れてないからその程度のゲームと思われた。
売れていれば最近で言う天外2みたいに
「あのマイナーハードの名作がついにPSに!」
的な期待感を煽れただろう。
分量はあるけどゲーム性は無いので体感的には短いかも
記録じゃなくて、記憶に残るゲームだよね。 PS版出た時は「こりゃ無いな…」ってスルーしかけたんだけど… あの時買っといて本当に良かった!
日常「的」な物語で、実写付きなら、登場人物に共感出来るか否か、が運命の交差点だと思うのよ。 市川の行動、高峰の世捨て人感、陽平のバタバタ状態辺りは「わかるわかるw」なんつー人いたら俺は引くぞw システムは画期的だっただけにシナリオが悔やまれる…。
もっとベタベタな日常に+αな非日常でいいんだよな。 あれだけ登場人物がいて、普通の会社や学校の描写の少なさはある意味画期的。 弟切草、かまいたちもそうだけど、ノベルゲーはある程度普遍性持つキャラを 主人公にすえるのが常道だし。 街でいえばシルエット主人公か何パターンか選べる俳優主人公が別にいて 7人を絡ませる方がとっつきやすかっただろうね。 まあ金八はそれでもコケてるが。
, - '"´ ̄ ̄`丶、 / 丶、 / ,. -rr‐- 、 \ / ,イソi l lトミ、ll`ヽ、 、 ヽ / ////>、ヽヽli、、丶 ヽ 'i / ,!/// `ヽミミ丶ゝヽ ' h / ////-一 丶`竺土ミヽ l ', / ,イl l,i,イ⌒ハ、 ノ(. ノゞlト、、 ハ ', ,/ /l l ll `゙"゙´ ``""´リl l lゝ、 ヽ、', キャベツ教です / / l l ll 、 ,ュ !l i l lイ}lヽ丶.', /,:' l l li, _,,__,,_ / } l lノ ', \. '! /" l l ll,ト、 ´ ` / l l ll l li, , ヽ l { /,' ll l }ゝ、 , イ! l ll l lll.リ ',l ヽ / ,'i ll l ,l'iィ!` ' - ‐ '' ´ l ll l l ll l' ノl \/ /l l l lゝイl`ー‐-==-― ''"} l ll l ll/ ,イl! l イ} ///l l !ノ lヽ二`丶、_ , - '"l l l ll ll{r'"/ l! ト、 /{ },'イ/l l ll/ (j`丶、、 _ _,, -‐l l l ll li', l l ヽ、 / ///l l リ,r--<^ヽ― '"´ l l l l ll l, l l ヽ、 ,/ /,'//l /,. -‐ 、`ヽヽ ,ィ'" l l l/lハ l>、/ ヽ / ,ノ! !リl l }「,.: -''―ぅJ, l .:'"/ l l l lリ l, 'i,i, ', / /l !,ll l l{/ ,r<{ ̄l, !`J ,/ l l l }j l、 lヽ l! / ,イl l /l l l l ''",イ::! `′l ,ノ l l l ,il lミN 入 l /イ´// ll{j」__l_l_l ゙Y l l l lノリ /Mj/ ヽ l / l // ヽ l l l ', ムLムL∠ケ /ヽ. l / l// {、 V l '、 '! i },/ 、 ヽ l ../ // ヽ、.l ,r{ ,ノノヽ }ヽ l/ ,.ノ,r-ミ、ヽ l
829 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 05:31:55 ID:ZDwE/M1f0
>>821 秘蔵シナリオのボリュームは十分ある。
サギ山編も牛尾、馬部で描かれなかった4日目、5日目もちゃんとあるし。
>>828 なにこれ、何のAA?
こいつ↓何? なんでこんなに偉そうなの? アンカーはやめとく。
>三谷、クドカンあたりは読みたいな
>>826 自分の日常とそっくりじゃないと共感できないと思ってるわけか…
小学生でももう少し(ry
誰の中にも市川が居て、高峰な部分があって、もう一人の陽平がいるんじゃないのか
ただまあ独特の市川シナリオとかもザッピングのため強制だからなぁ。 強制だから活きるシステムでもあるんだが難しいところだな。
>>822 どっちみち実写じゃダメってのに気付こうよ、そろそろw
なんかユキがムカツクな。 あんな勝手でいいのか?
いいんだよ
838 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 07:55:13 ID:9xBmp8K10
>>815 モロイよなぁ。
間違い電話に対してはガンとして強いのにはワラタが
>>816 >理由も書かずにageてる一行レスだから
>理由も書かずにageてる一行レスだから
>理由も書かずにageてる一行レスだから
うぅぅ泣 ようやく三日目まできたんですが、 美子と市川の14時の写真屋で詰まってます。 一度美子で四日目につづくまで行けたんですが その後他の人を攻略してるうちに気づいたら戻ってしまってました。 市川で美子から写真を受け取る流れをだせないのです。 どうか助けてくださいorz
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 10:41:59 ID:XdQ9fkV00
そもそも世間一般の実写ゲーのイメージがモータルコンバットとかキャプテンサワダとかだしな
>>843 .844
行けましたーありがとうございます。
隆士に殴られたら終わるかと思ったら続きにいけて
無事に話進めれそうです^^
実写ゲーというのが第一ハードル システムの面白さをを伝えにくいのが第二ハードル B級シナリオというのが第三ハードル
「待って下さい! ○○さんは、心の病気なんです!」 噴いた…!
市川への電話の太陽新聞とかってのは何なのか これだけ誰からの間違いか出てないよね?
隆二編やってたらバーでバーボンのダブルを飲みたくなったよ。 バーもバーボンも飲んだ事ないけど
市川ってほんと基地外だよな。 だが、そこがいい!
もあい編が入っていたら、さらに隆二編が悲しくなってたろうなぁ…
街は今回初プレイだったが、言うほど面白くなかったな。
同意・・・なんか期待しすぎてたのかもしれん。 と、2時間プレイしたオレがいってみる
だが、七曜会のミスサンデイにはムラムラきてる。
二時間程度では到底面白みがわかる訳がない。 そう少しやりなされ。
>>805 ゴリラのかっこうした岡村の看板。
めちゃイケの宣伝。
SS版でこのゲームにハマッた俺。 久しぶりにやりたくなったので、PSP版を買おうと思ったが PSP本体はエミュ専用機で残しておいたほうがいいか、なんて悩んでいた…。 でもここ読んでたら欲しくなってきたじゃないかあqwせdrftgyふじこ もうエミュなんてどうでもいい! 今日、仕事の帰りに買ってくる ノシ
>>858 もう一台PSPかえばいいじゃん
俺は1.0と2.7用に二台買った
PSPも中古で1万弱と安くなったし
俺の近所では付属品無し&画面に若干すり傷アリが7980円だった
でもプレイにはなんの支障も無いし
エミュ厨は空気読めないから困る
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 18:12:25 ID:LeAPYq4B0
ぽー
>>861 あ?何すか“先輩”?聞こえなかったんでもう一度言ってくれませんか? ピキ ピキ
サギ山ってもしかして窪塚.・・・・?
もしかしなくても窪塚
ヨースケだよ
やっぱり微妙につまらない気がする。 売り払って煉獄2を・・・
記憶違いかもしれんが、 ps版はエンディングテーマの 歌いだしの後、あれの音が響かなかったっけ? 俺は曲に被ってしまってても、 エンディングテーマとあの曲は セットだと思ってるから変えないで欲しかった。 そしてサウンドプレイヤーでは音が入らないバージョンを 聴けるようにしてくれたら涙もんだったのに。
>>867 というかレス見るとだいぶ買うのに渋ってたみたいだけど
何を期待して買ったんだ?
>>867 とりあえず自分が納得する形が一番いいよ
このスレでツマンネって愚痴っててもクリアしたらおもしろいとしか言えない
3日目までやって駄目なら売ったほうがいいかもね
彼女に勧めたけど全然駄目だ。 1日目終了したくらいからあきやがった。
かまいたちの夜3も、街みたいに主人公複数で干渉し合うようになるみたいね。
サターン版の先着クリア賞の金色のしおりを持っている街フリークです。 PSP版は本体を購入してプレイする価値ある? リピーターの方どう? ちなみにPS版も合わせて数回プレイ済みです。
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 22:10:32 ID:DFOKRSmO0
村上世彰(村上ファンド)にそっくりな人、いるね。
>>873 その前におまいにちょいと聞きたい。
俺もSSの街先着クリア狙ってたんだけど発売日から何日後に送ったか教えてもらえぬか
>>875 確か2日ぐらいだったと思う。中国地方から発送。
Noは、04xxになってる。
>>873 @十分な長さがあり、特に糞評価は受けてない新シナリオ2本
Aかま2も買えば街2?のエキストラ応募できる
Bサントラにも入ってない曲がサウンドプレイヤーにある
上記のどれかに引かれるなら買うといい
PSP買ってまでやる価値があるかは人それぞれ。AV機器としても使うなら価値はある。
>>876 さんくす!
俺も発売日に買って1週間でクリアして応募したけど無理だったんだよ。
つかフラゲする奴にはやっぱ時間的にも勝てねーな・・
んで感想としてはPS版を何度もプレイしてるようならいまさら・・って感じはする。
まぁ寝転がりながらプレイできるってところは評価○
まぁ後はサギ山とダンディのシナリオ見たけりゃ買えって感じかなー。
俺は発売日に買ったがいまだに3日目だしな。サギ山とか見るのはいつになることやら・・
いくらなんでもマターリプレイしすぎだわw
>>873 秘蔵シナリオが気にならないなら買うな。
俺は7年前にやって以来だったからシナリオの筋は知っていても
細部は忘れていたから結構新鮮に楽しめた。
秘蔵シナリオだけしか楽しみがないほどやりまくった人で
3万円が惜しいならやめとけ。
>>877 ,878,879
アドバイスありがとん
正直、追加要素の印象は??です。
あまり期待しない方がいいかもしれんね。
でも覚えてるシーンでも、もう一度見たくなるんだよなー。。
馬と牛とが交差する瞬間なんかは、このゲームでしか味わうことのできない醍醐味。
あぁプレイしたい。。。客観的な意見を求めておきつつ、スマソ
ちょい考えます。
牛・・・? 馬・・・?
高峰が1日目で喧嘩した地下道は男の俺でも通るの怖いぞ。 女は入ったらレイプされそうな所だ。
正直SS版プレイヤーはシナリオ覚えてるのか? 俺、経験者だけど細かいのは全部忘れてるから新鮮な気持ちでプレイしてる。 何というか、推理小説の最後のページ(犯人のネタバレ)を読んでそれから初めから読み始める感じ。 あぁ、こいつら確かこうなるんだよなって前提で進めてるからまた違った楽しみ方がある。 まぁ五日目の最後と一日目の序盤しか覚えてないんだけどね。
今日やっとクリアしたんだが 牛と馬は三日目までしか無いの?
>>880 秘蔵シナリオは、使わなかった写真と設定で紙芝居してるだけだから、
これに100%期待してしまうようだとキツイな。(あくまでオマケ的)
かまいたちの夜2も買うとか、他にもやりたいソフトがあるなら良いかもしれんけど、
街専用機としてPSP買うのはどうかと思う。
俺は街専用機として買っちゃたけどな
>>878 >俺も発売日に買って1週間でクリアして応募したけど無理だったんだよ。
いや、仮にフラゲしててもクリアに1週間も掛かってたんじゃ到底無理だろ・・・
>>884 ない
これはシミュレーションゲームみたいなものなの?
>>890 つサウンドノベル。
一番近いジャンルは謎解きアドベンチャーだとおもう。
謎解きアドベンチャーか ファミコンで言うと時の旅人みたいなものか
>>892 「弟切草」とか「かまいたちの夜」とか聞いたことない?
さいきんだと、同人だけど「ひぐらしのなく頃に」とか
テキストを読むことが主体のアドベンチャだよ
>>883 大筋は忘れてたけど、
亜美にエグられたぬいぐるみとか、そういう細部は所々覚えてた
キャラによって、記憶の量が全然違う
いつーもさーがしーてるー 何でカラオケにないんじゃあああ リクエストすれば出るかねぇ
>>890 昔はやった分岐漫画みたいな物だ。
AとBの選択肢があってそれを選ぶと運命が変わるって奴。
これを街という大きな規模でやってるので一見、他人と思われる人々も
知らず知らずの内に関わりあってるって感じ。
>>895 普通に入ってるが。
どこのド田舎のスナックで歌おうとしてるんだ?
>>895 セガカラなら入ってなかったか?
市川シナリオについてだが
あんだけ薬飲んでりゃ幻覚とか見るわな
ハルシオン1錠飲んだら健忘起こすし
市川のソレは本文の記述では精神疾患じゃなかったそうだが、結局何だったんだろ。 精神崩壊一歩手前の人間だったのに診てもらった医者がヤブだったのか?
>>899 その医者の判断が「以前のこと」と語られていたから、その可能性は捨てきれない
薬の多用によって日を追うごとに悪化したとも考えられる
だがそれ以上に、自分の理想とギャップが異なる才能に悩む事は良くある事で
それを無意識のうちに精神的に、自分ではなく何かのせいだと思い込む人も少なくない
それこそが市川のメインテーマ、だと俺は思ってる
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 09:28:03 ID:s/NI915r0
one and only、セガカラに入ってるのか。
902 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 09:47:03 ID:sohLuqwh0
今こそ、サウンドノベルツクールPSP版の発売を求む!!
せいぜいDS版だろ。 どこのバカがPSPなんぞで。
正志の二日目どうやっても 最後警察に捕まっちゃうんだけど いったいどうすればorz
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 10:26:49 ID:NV9DPwmR0
>>902 PSPでサウンドノベルつくるツール、もうあるよ。
>>904 多分、桂馬の選択肢だったと思う。
バッドエンドの番号は?
906 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 10:41:00 ID:eCC5Hp6n0
>>904 銀行のとこかな?それだと桂馬のほうを進めてからやればいけたような。
暗号の選択肢でうまいこと選べばおけなはず
あれ 今確かめようとやってみたら 助けが入った・・・ どっかいじったんでしょうか お騒がせしました
正志男らしいよな。 ラリンコラリンコ
ウマーーイ
サウンドノベルの力ってすごいな。 写真で見たらたいしてかわいくない水曜日とか綾さんとかが恐ろしくかわいくみえる(−−; 特に水曜日はかわいさ100%増しくらいあるんジャマイカ?
>>910 ただの文章の力もすごいぞ。
お前は今この瞬間、全国の数名から死ね死ね呪い電波飛ばされた。
>>911 うん、ストーリーも十分面白い、俺は牛馬が一番好き
まあたいしてかわいくないはいいすぎた、ファンの方スマソorz
俺の言いたかったのは普通の子がアイドル並になってるってとこなんで(^^;
逆にそうイメージを作らせる女優さん&ストーリーはスゴイ
913 :
市川 :2006/05/12(金) 11:46:46 ID:clM4bMUE0
B ・ O ・ D ・ Y
こねこといっしょのCMでトロだかと一緒に踊ってた水曜日はかわいかった
915 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 12:11:11 ID:O7MnPDUu0
綾は普通に美人じゃね?
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 12:15:21 ID:kNF2IW4A0
綾は目が怖い。いっちゃってる 水曜日は制服の力が大きい
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 12:19:46 ID:p0SX1MMT0
秋葉美奈子も牛尾シナリオに登場した制服姿はかわいかったな。
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 12:21:13 ID:DUbIc7N8O
街の1番おもしろいところはTIPSの訳わかんない解説だとか脇役の裏話だと思う。
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 12:28:07 ID:prIrPMjC0
コンビニ男の5日間ワロス 主役になるにはビジュアル的にキツそうだが。
920 :
市川 :2006/05/12(金) 12:35:30 ID:lTG2ZPHJO
いいインディアンは死んだインディアンであるならば 悪いインディアンは生きているインディアンなのか? いや、そうではない 逆に死んだインディアンはいいインディアンなのか? いや、そうとは決めつけられない 死んだインディアンにいいインディアンはいるが、 悪いインディアンもいるかもしれない。 しかし、いいインディアンが生きているインディアンとは成り立たない。 そもそも私はなぜ「いいインディアンは死んだインディアン」などと言い切ったのだ? そもそもインディアンとは……? ヤツラの意表をつこうとしたとはいえ、なぜインディアンという単語が出てきたのか? 私ではない誰かが導き出したのではないだろうか? それは……インディアン? 私の脳の中にインディアンがいるのだろうか? 私の脳の中にインディアンは生きているのだろうか? いいインディアンは死んだインディアン!私は生きているインディアンに死を与えねばならない… 市川は死んだインディアンとなった…… BAD END NO.061
サウンドノべルツクール2がPSPで出たら 3日間勃起する
>>897-898 マジでか。
ありがとう
サイトみたらセガカラ013630にあった。
カラ鉄ではセガカラ無いぽ
手持ちのゲームが一段落したから、明日か明後日には買うぞw
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 12:53:22 ID:IbUAqMjQ0
市川シナリオでボケをかますのが面白くてしょうがないw
925 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 13:07:58 ID:wEEluv670
専用スレミレ
3日目で悪魔ようちゃんと、ハエになった市川を立て続けに見て気分悪くなった。
悪魔ようちゃん怖いよな 夢に出てきそう
美子のほうが恐怖画像多いよな
931 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 15:06:07 ID:mkQeVoHa0
>>920 市川せんせえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
市川最強age
932 :
木嵐 :2006/05/12(金) 15:09:18 ID:clM4bMUE0
これだ! ててててててーててててててー♪
なんか渋谷ってたのしそうだな
このゲームはフィクションです。
・・・そうか。
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
突然だけれども、ここを訪れた君に一生不幸になる呪いをかけたよ。
童貞なら一生童貞。ニートなら数ヵ月後にスポンサー(両親)が死ぬ。
童貞でもニートでも無いなら、来年には一家心中する。投資家なら必ず破産する。
ああ、君が怒るのも無理はない。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法はただ一つ、
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1142338260/ のスレに
「ぶたのしけ臭っ……」
と書くだけなんだ。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
じゃあ、注文を聞こうか。
正志が星子と一緒にいるときに入ってくる水曜日の格好がまた新鮮ですごいイイね(・∀・) 水曜日は特別美人ってわけじゃないけどなんか魅力があるわー とりあえず街に出てくる女性の中では水曜日が一番好きだなあ
いくつかの謎を残したまま「街」は終わるのでした。
939 :
市川 :2006/05/12(金) 16:38:38 ID:lTG2ZPHJO
>>936 申し訳ありません。只今手が離せません。
ご用のバカはこれからいう飛行機に乗ってくれ。
ワールドエアライン20時発909便。
なかなか取れない便なんだ。
だからまだお前の分しか取れてない。
後からおれもすぐ行く。
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 17:20:29 ID:GlN2Tn060
PSPの池沼シナリオ、矛盾があったりなんだりで評判悪いけど ドラマCDと両方プレイした人はどっちの方がよかった? ドラマCDも矛盾あるって聞いたことあるけど
綾は職場で見る時が1番いい。 外で見るとなんかダサい。 薫の服もダサい 水曜日のヘソ出しはなかなかいい。
美奈子と日曜日がいい。
945 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 17:26:08 ID:DUbIc7N8O
俺はユキが1番好みだな
俺は津川さんが・・・
今後のチュンソフトのソフトにはまた体験版をつければ続きがやりたくなって売れるかも。 当方、PSの弟切草買った時、弟切草そっちのけで熱中した。
>>947 LocoRocoのような形でネット配信とか
949 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 18:08:07 ID:hcbjdJR2O
良く知らんけどひぐらしの泣く頃に?ってゲームサウンドノベルとは違う?
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 18:22:41 ID:BOkgFMlR0
>>947 それよリ「街2」の体験版を作ってほしい・・・
買おうと思ってるんだけど質問いいかな? エンディングは何種類あるか、また一度見たエンディングはいつでも見れるか。 それが問題だ
薫とるい子が美人だよな。 美人ではないけどマチーズの右の子も好き
>>910 しおりさんあたりまではギリギリ文章補正でどうにかなるけど
さすがに椎名みちるは無理あるwww
>>951 ちゃんとしたエンディングは1人1個。
いわゆるバッドエンドの類は100超。
リプレイ的なエンディングリストはないので、そういう意味での「いつでも(瞬時に)」は無理だが、
フラグ的な意味ではいつでも見れる。
バッドエンドもぶっ飛んでるんでがんばって集めよう。
薫ってほんといい子だな デブ氏ね
薫の足の美しさは異常
ニコリタン星子も忘れないでください・・・
>>954 バッドエンドナンバー** 〜〜
みたいなリストとかも無いんですか?
街最強キャラを個人的に考えると木嵐か美子か隆二という結論に至った。 木嵐の出会い頭にバッドエンドへ導く死神。 美子は戦場でウェディングドレスを身にまといながら余裕の表情を浮かべる猛者。 隆二は戦闘のプロ。 どれも引けを取らない兵っぷりだ。
薫っていい子だけど、星子を結構悪し様に罵りまくってるよな・・・
>>959 △→オプション→バッドエンドリスト
いいインディアンは死んだインディアンってどういう格言? どっかの小説でも見た事ある気もして気になってます………
エドガー・ライス・バローズ(米、1875〜1950) だったっか・・・
『ウォー・チーフ』THE WAR CHIEF かな インディアンに対する 白人の差別的発言を表したものと記憶してますが・・・
>>965 ,966
なるほど
裏の意味があるとかじゃなく、言葉通りそのままで良かったんですね
小説に載ってたのは村上春樹のだったかも
どうもありがとうございました
犯人はゴリ沢
>>949 あれってたぶん街からインスパイアされてると思われ
容姿そのもので言うと陽平が一番になるw女ども差し置いて
今見るとエロゲーに対するあてつけみたいなシナリオだなあれ
PSP版があるから今日PS版を売ったら意外にも1500円で売れた。 PSのソフトなんて今や100〜200円が常識の世界だよな?
PSbooksが出てるのにその価格は高いね。
>>970 ファミ通で評価高いのにあまりメジャーじゃないからじゃない?
>>971 >>972 二年位前位にに確か同じ位の値で中古で買ったbooks仕様で
まさか元が取れるとは思わなかったよ…
日本語でおk
975 :
_ :2006/05/12(金) 22:34:57 ID:1Y3pvcuu0
高峰と牛尾ってどっちが強いんですか? 誰か、スラムダンクのキャラで表してよ
高峰:桜木 牛尾:赤木
>>969 街じゃなくて弟切草じゃね。あれぞノベルゲーの原点。
んでそれからギャルゲーへ派生し、記念すべき第一作が雫。
その後ひぐらしへと続いたのでは。
と思う。もっと古いのがあったらスマソ。
>>949 あれは選択肢とかないしゲームと言っていいのかどうか
>>977 ギャルゲー嫌いにはほんと迷惑な話だよ
内容はまともな物でも絵がああゆう絵だとそれだけで買う気が失せる
ギャルゲーとADVゲームとははっきり分かれて欲しい
ギャルゲー要素なんてこっちは1ナノも欲しくねえええええんだよ!
だがちょっと待ってほしい・・・ ミステリーやサスペンスに魅力的な女性は不可欠だ。 まあ、それがギャルゲーのキャラに当てはまるかは不明だが。
陽平はモテまくりな上に平気で生中田氏しまくる恋愛エロゲー主人公への アンチテーゼ かと思ったが発売年を考えてただの妄想だとわかった
いや、発売年の頃は同級生2などエロゲー大作乱舞の時代だよ
>>979 同意だけどおそらく実写が嫌いな人も全く同じこと言うんだろうな。
「内容はまともな物でも実写だとそれだけで買う気が失せる」
みたいな。
何度プレイしても亜美キモいしユキ酷いなあ… 陽平の命中率も凄いなあ…
>>982 エロゲーがコンシューマーを侵食し始めた頃だな。
サターンでも色々出たしw
ずっともう一人くらい来ると信じていた陽平ラスト。
ユキは毛深そうで嫌だ。 なんか立花リサを思い出す・・
988 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 07:52:19 ID:BON+EQFF0
そうそう。 俺の中でもずっと偽立花理佐ってことでプレーしてた。
ラララン・ランコ・ランコリン♪
991 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 08:27:59 ID:gmETrvku0
金曜日と月曜日が協力してワニと戦うところが好きだ。
キャベツ教少女が萌えな漏れは負け組ですか?w
993 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 08:31:50 ID:KYrmTWcX0
キャベツ教少女って何人かいなかったっけ? どの子が好きなの?
>993 渋谷を徘徊する新人の子 「あなたの幸せを祈らせてください」だったっけ
995 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 08:45:24 ID:6NyMcBez0
美子に会った奴は目つきがちょっとコワイ
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 09:05:49 ID:LckE1Ff10
キャベキャベキャベ
これ評判いいんだな 買ってみようかな
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 09:10:17 ID:+8ny3z9p0
街は神ゲー
1001 :
1001 :
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