MOTHER3 - マザー3総合スレッドPart61

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1枯れた名無しの水平思考
※ネタバレありなんで未クリアな人は注意汁!次スレは>>950あたりが勝手に立てとけ!※


ほぼ日刊イトイ新聞 - ようこそ『MOTHER3』の世界へ!
http://www.1101.com/MOTHER3/index.html
任天堂公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/mother3/
ほぼ日刊イトイ新聞 - MOTHERの目次 http://www.1101.com/MOTHER/MOTHER.html

マザスレの杜 http://akasaka.cool.ne.jp/maza/index.html
2chのMOTHER(マザー)スレッド過去ログ倉庫 http://proxlog.at.infoseek.co.jp/mother/
復刊.comのMOTHER関係 http://www.fukkan.com/group/?no=203
まとめページ
http://aaa222.fc2web.com/mother3/top1.html
http://zapanet.info/mother3/
http://howfirst.com/game/mother3/
◆N64版MOTHER3
http://www.nintendo.co.jp/n10/spacew99/sokuho/28/soft/mother3/
http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_14.htm
http://starmen.net/eb64/
http://charapit.com/mother/
http://takehana.smile.tc/cccc/index.php?itemid=732&catid=44&subcatid=96 ←消えた向谷くん

前 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146365977/

過去スレやFAQやネタバレや関連リンクとか >>2-10
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:04:12 ID:WSQFuBrW0
r   ̄ヽ
 ・  ・|
  U   ◆2ですが なにか?
〉 - く
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:04:32 ID:S31F5qJK0
Q.メカドラゴなんだけどダメージ1?ふざけんな
◆牙使った後とくぎで自分を強化
Q.2章城で女の絵から先に進めません
◆重いでーにタックル汁
Q.パーティ会場で迷いました
◆カベホチ汁。登った先でヒモヘビ必要だから一階でエクレアと交換しろ
Q.つぼ手に入れたけどどうすればいいの?
◆かえれ
Q.隙間風が吹く岩扉が開きません
◆おサルで左の石版を全部調べろ
Q.イルカのじこつって何に使うの?
◆オソヘ城のおばけ
Q.ジェネッタくん強いよ!ボスケテ!
◆手前に雷を軽減する防具売ってる
Q.オカマの形見って?グッズいっぱいで貰えなかったんですが
◆使い捨てリレイズ。イスの上に置いてあるかもな
Q.どせいさんどこ?
◆どせいだにはいかづちたわーのひがしにあるです。ぽえーん
Q.キマイラ研究所で地下後に猿見つからない
◆一階中央エレベータ近くのごみ箱調べた後右端の部屋
Q.火山への岩どうすれば?
◆正面から話し掛ければ動く
Q.八章入ると町とか戻れないの?
◆戻れない
Q.映画館で犬が下水道に突っ込みました
◆ゲーセンでも調べろ
Q.ちょ、ラストなのに形見預けたままなんだが
◆少し戻れば預かり所ある
Q.END?
◆十字キー


Q.最強装備って?
A.武器
 さいこうのくつ   オフェンス+82 (8章のエンパイアポーキービル内のプレゼントボックス)
 まぼろしのぼう   オフェンス+90、最大HP+10、最大PP+10、IQ+5、スピード+5(7章アウサケキ峠の洞窟のササエタマエ)
 まぼろしのてぶくろ オフェンス+55 最大HP+10 最大PP+10 IQ+7 スピード+5(7章タネヒネリ島のサルセイウチ)
 イヌの武器     オフェンス+15(8章のメカライオンとかいるエリアのプレゼントボックス)
 ホンモノのバット  オフェンス+100 最大PP+50 (8章のエンパイアポーキービル地下のプレゼントボックス)

 ボディ
 ドスンのおまもり  ディフェンス+30、全てのステータスに強くなる(7章おいしーいピクルス探しランダム、8章ポーキービルのカバランチャー)
 赤の首輪     ディフェンス+50、オフェンス+50 (8章のエンパイアポーキービル内のプレゼントボックス)
 すっごいマント  ディフェンス+23、炎、氷、雷耐性 (7章神殿、8章ポーキービルのブタマスク大佐)

 頭
 ホルスのバンダナ ディフェンス+35、眠り耐性 (8章、ポーキービルのカイゼンロボ)
 あかいぼうし   ディフェンス+30   8章のニューポークシティーの自販機で買える
 女神のリボン   ディフェンス+32  (8章、ポーキービルのあいたくてウォーカー)
 すっごい冠     ディフェンス+20、最大PP+30 (7章、タネヒネリ島へ行く途中の海のプレゼントボックス)

 その他
 いての腕輪   ディフェンス+45 (8章のエンパイアポーキービル内のプレゼントボックス)
 すっごいリング ディフェンス+30、さいだいPP+30 (8章のエンパイアポーキービルのキマイラが居るトイレのプレゼントボックス)
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:04:51 ID:8X53qMAc0
/どせいさん\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◆b)ルサンチマン(ressentiment)
 生の基本構造;現実を超えてより多くのものを求める(mehr Leben, mehr als Leben)
 現実の生に対する不満=世界が今のようでなく、別のようにあってほしいという不満
 生肯定的なもの(→強者)への反感(恨み)の感情=ressentiment
 絶対的な価値(=神)を立てることによって、強者の現実肯定的な態度を、中途半端なものとして斥ける。そこには強者への復讐の感情がある

ぽえーん かんがえすぎてつかれたです よじにねるでごじます
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:05:12 ID:axZrpmXgO
4げっと?
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:05:16 ID:S31F5qJK0
関連スレ

【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145968128/l50

残念だった、ガッカリした人はここ
「終えた奴がマザー3のダメな点を具体的に3」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146124248/150

MOTHER3のリュカとクラウスは双子カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146157090/l50

MOTHER3のクマトラタンはクマカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145680143/l50
MOTHER3のダスターはヘボカッコイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145945818/l50
MOTHER3のカエルはぴょんカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145877683/l50
MOTHER3のヒナワはママカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145446941/l50

携帯ゲーキャラ板
http://game10.2ch.net/pokechara/
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:05:54 ID:ycyHsRMF0
ラストって母と兄貴ってよみがえったのかな?
俺にはよみがえってないように見えたんだが
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:06:31 ID:rFdW76UC0
★ストーリー簡単なまとめ
・母は再序盤で死亡
・兄も序盤で死亡(メカになってラスボス化)
・もちろん黒幕はポーキー(じじいになってる)
・滅亡後の世界が舞台(前作のキャラは死亡)
・ヨクバはマジプシーの最後の一人(裏切り者)
・PTメンバーは双子弟、姫、犬、泥棒、あとはおまけ
・最初の町は幻想の町

世界が滅亡
→最初の町だけは封印された闇のドラゴンの力で無事
→生き残った人々はそれまでの記憶を忘れ
 理想郷の中で役割を決め、それを演じている
 (だからお金なんかないし、物々交換)
→カネをならしているノッポはすべて知っている
→泥棒が盗もうとしている卵にはみんなの記憶が詰まっている
→姫は両親のいない赤子にそういう役目をあたえただけ

★画像バレまとめ
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up102861.png
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:06:48 ID:+eATG3Oq0
/リュカ\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◆HEEEEYYYY
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:08:10 ID:rFdW76UC0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/04/30(日) 22:55:04 ID:WSQFuBrW0
r   ̄ヽ
 ・  ・|
  U   ◆1000ですが なにか?
〉 - く


2 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/04/30(日) 23:04:12 ID:WSQFuBrW0
r   ̄ヽ
 ・  ・|
  U   ◆2ですが なにか?
〉 - く

こいつ、なにげに気にくわないが、すごい
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:09:03 ID:Ems82nhX0

前スレでも俺が言ってたんだけど、ネスの映画、どうやって作ったんだろう?
やっぱり2の写真家か?
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:09:05 ID:8X53qMAc0
まあダスターだからな
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:09:27 ID:y8zEG2hO0
>>11
後ろから見守ってた
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:09:35 ID:sUpnV7so0
>>1
乙でごじます。
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:10:22 ID:s+KJ5LkS0
>>11
実は金歯さんがついてきてた
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:10:45 ID:GahI+iOM0
ノッポさんが語ってる時の曲はなんて曲だっけ?
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:11:17 ID:9VJBFQ24O
ポリアンナ
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:11:34 ID:00z3FWBM0
>>16
ジムノペティ
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:12:10 ID:8X53qMAc0
>>16
キミがキレイだ キのせいか 私生むわよ!
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:12:40 ID:sL3neq710
>>16
でっきるかな でっきるかな
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:13:48 ID:HK9odgUa0
ダスターの足が悪い設定全く意味不明だったな
むしろ戦闘中は人一倍身体能力高い感じだし
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:14:04 ID:y8zEG2hO0
>>20
でっきるっかなはてはてフングー
かと思ってた時代が僕にもありました
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:14:40 ID:1NCAhRYo0
>>20
ちょw
俺訳あって今笑っちゃいけない状態だからあんま笑わせんなw
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:15:41 ID:8X53qMAc0
>>23
盲腸か?
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:15:56 ID:GahI+iOM0
>>18
サンクス
いま豚ビルに入る手前だけど、そのシーンだけで神ゲー確定
てか、音楽なかったらすげえウザかったかもw
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:16:06 ID:fgDJbBaJO
>>23
盲腸?
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:16:11 ID:mHJ2BtRKO
ブタマスク
◆おお、リュカか。ひさしぶりだな。
DCMCのライブはみにいったか?

リュカ
◆ぼくのなまえをおぼえてるの?!
ぼくはブタマスクはきらいで…ひどいひとたちだからだいきらいなんだけど…
きみみたいなやさしいブタマスクは、すきだな。
か、かんちがいしないでね!ぼくはへんないみでいってるわけじゃないからね!

ブタマスク
◆リュ、リュカおまえ…ああもうがまんできない

(画面暗転、愛のテーマと共にウエスケツ振りダンス)
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:16:51 ID:y8zEG2hO0
>>27
ツンデレw
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:17:55 ID:Ems82nhX0
>>15
眉毛つながりの金歯さんwwww
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:17:56 ID:ZNlePcHd0
ごめん、これってほんと?あと写真家も、しつこいよねごめんね。

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:52:02 ID:Z7Ux0Vi90
絶対安全カプセルに引き篭もったポーキーはマザー2でギーグがネスを抹殺しようと思い立ち上がらせた
『ちえのリンゴ』だと問い合わせた結果判明致しましたことをここにお知らせします。
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:18:01 ID:S31F5qJK0
>>27
2の秘密基地思い出した
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:18:31 ID:kJ16t9kj0
リュカがツンデレと仮定するとマザー3の全ての疑問が解消されるな
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:20:34 ID:8X53qMAc0
二人のツンデレとやくにたたない犬とどせいさんにしかきょうみのないこうしゅうのくさい
さんりゅうばんどまん…そんな4人が手をくむのもありかなと思って ハハハ
糸井
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:21:10 ID:BqcByq/u0
>>21
俺はそこの説明不足がたまらなく好きなんだ。
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:25:12 ID:Taaz2Mc60
初めてPSI覚える時の温泉でおかまと一緒


絶対にアレされてるよな・・・


(´;ω;`)ブワッ
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:25:23 ID:6QAqVtZX0
そういやダスターって、足が悪いのに攻撃方法が蹴りだなんて・・・。
かっこいいね。
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:25:32 ID:8X53qMAc0
何か8章から急にキャラが喋らなくなるような
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:25:45 ID:mHJ2BtRKO
>>32
テンプレにこれ追加

Q・ヨクバが裏切った理由が不明なんだけど
A・リュカがツンデレだから
Q・サルサだけど、サルコが猿質にとられてんのになんで普通に逃げれたの?
A・リュカがツンデレだから
Q・最後は母と兄生き返ったのかよ
A・リュカがツンデレだから
Q・一章終了時点でクラウス死んでるの?
A・リュカがツンデレだから
Q・なんでリュカは針を抜く力持ってるの?
A・リュカがツンデレだから
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:26:20 ID:TXRGEX2E0
知恵のリンゴ=安全装置ポーキー説、かなりしっくりくる。
ノーウェアはネスたちの世界より過去だったとか。
まあオネット崩壊とかのシーンあったみたいだし微妙だけど。
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:29:00 ID:6QAqVtZX0
こんだけ名前を自分でつけるキャラが多いと、困るよね。
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:29:20 ID:N/TQn8960
>>36
最初手に靴をはめて殴るんだと思っていた俺は一体・・・
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:29:28 ID:ZNlePcHd0
>>39  
サンキュウ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:30:21 ID:GX4D4PXWO
>>41
俺も俺も
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:31:09 ID:7Jh3YRKS0
wrg-m3.zip
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:33:35 ID:sI0+AljK0
おまいら好きな食べ物何にしたか晒してくれまいか
最後の行にさりげなくな・・

俺はチャーハンだ
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:35:10 ID:BBdWddlJ0
1週目はおまかせ
2週目は

・・・おんなのこ
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:35:13 ID:jSd5zRkb0
リュカ→アンソニー
クラウス→ハルク
ダスター→シーサー

エビりょうり
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:35:46 ID:N/TQn8960
>>43
お、ナカ-マ


今2周目でヒナワが鳩を飛ばすところをみたんだけど
あそこで一時的に音が歪むのって、あそこから未来が変わってしまったことを表してるのだろうか。
あのあと豚の乗り物飛んでくるし。
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:37:38 ID:L/wS79+l0
神殿の針のところで抜くかどうかをいいえにするとイオニアに怒られるのな
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:38:40 ID:QqadFtuQ0
今終わった。休み全部これに使っちゃったけど後悔してない。
萌え感動したよ
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:38:48 ID:mHJ2BtRKO
コワモテブタマスクの組織内での立ち位置は、ヨクバの一個下くらいに当たるのかなあ?


一周目ババロア、二周目なにかきいろいモノ
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:38:57 ID:fgDJbBaJO
>>46
今回はおんなのこにするとちとへこむな


うどん
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:41:38 ID:WSQFuBrW0
>>51
しかし、コワモテブタマスクは
ヨクバの事を呼び捨てしていたな
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:41:51 ID:QqadFtuQ0
ラーメン
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:41:58 ID:sL3neq710
>>52
「なえ」とか「くさった〜」とかあるからなぁ
ピクミンらへんでいいや
ちなみに俺(2週目)は「おてがみ」だった
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:43:07 ID:7TnzJUq10
当時64版のサブタイが決まったとき
豚王ってのはポーキーなんだろうなって思って
結果マジになってた

糸井の考え方って素人並みなんだな・・と
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:44:00 ID:WGVB8Q9g0
ヨクバ中途半端にネズミに優しくなったりすんなよ・・・
お陰でヨクバの家の後のネズミで憂鬱になっちまったじゃねーか
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:44:27 ID:4ZOhEqYr0
安全装置ポーキー説、
2の知恵のりんごはネスたちがギーグまでたどり着くことを予言していないから
ちょっと怪しい。
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:44:40 ID:HNknrEyv0
>>39
俺も過去のことだと思う
文明的にも
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:44:58 ID:sL3neq710
>>56
2のサブタイは「ギーグの逆襲」ですが何か?
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:45:01 ID:2LYh51qu0
1〜3までやって疑問に思ったこと

ネスってなんか「特別」だっけ?
ネスは自分の場所を探すためって話だが
「ネス」でなければいけない必然性を感じない

1主はギーグの育ての親の孫、リュカは鍵を抜ける人間
ってコイツじゃなければならないってのだったが

俺が知らないだけでネスにもなんか設定あるの?
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:45:12 ID:N/TQn8960
>>56
糸井氏的に、敵の親玉がポーキーってのはそれほど大した問題でもなかったんだろう。
2やってりゃ大体予想つくし。

一周目ただめし、二周目ポクテのすがたやき
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:45:45 ID:4ZOhEqYr0
修正、
ギーグの元にポーキーがくることを予言していないんだった。
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:46:01 ID:A86D3hWa0
>>39
オネット崩壊なんてあったっけ?
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:46:14 ID:NJKY36UL0
おんなのこの苗
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:46:20 ID:X0Z3apgqO
ネスはニンテンの家系
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:46:56 ID:HNknrEyv0
>>66
それは妄想
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:47:12 ID:sL3neq710
>>61
わしのいる未来に不思議な言い伝えが残っているのじゃ!
 「少年がそこにたどり着くならば、正しきものは光を見つける。
 時の流れは悪夢の大岩を砕き、光の道ができる」…と。
 その少年がネス!
 あんたなのじゃということが、わしのするどい直感でわかったの、じゃ!
 ……。ギーグの悪の計画は、
 もうすでに地球の一部におよんでいるはずじゃ!
 今すぐに戦いを始めれば間に合うはず、じゃ!!
 大切なのは知恵と勇気、そして仲間たち。…言い伝えでは
 3人の少年と1人の少女がギーグを倒すという。
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:47:39 ID:/1ncgYx20
時代は2>3なのか3>2なのかどっちなんだろね。
ポーキーはネスと完全に仲違いした後の未来にはわざわざ行かないような気がして、
3は2より過去なのかなあとか思ってたけどわからん。
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:47:45 ID:GX4D4PXWO
豚王ってプーかと思った


俺の本名
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:48:20 ID:qVn/UtRB0
>>61
>俺が知らないだけでネスにもなんか設定あるの?

パワースポットに反応してマジカントに行ってエデンの海で究極の知恵に触れられるじゃん、ネスは
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:48:23 ID:HK9odgUa0
犬におんせんたまごを食わせる瞬間が
伝染るんですっぽくてたまらなく好きだ
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:49:26 ID:BiSe5Nix0
>>69
そもそもほんとに2の世界と同様なのかすら、作中で明らかにされてないんだから
答えは誰にもわかんないけどな。
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:50:36 ID:sL3neq710
>>73
あるいは糸井重里なら解るんジャマイカ
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:51:33 ID:BiSe5Nix0
>>74
マジでそいつだけだなw
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:51:50 ID:QqadFtuQ0
64のストーリーと3のストーリーは同じなのかねぇ
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:52:01 ID:9Hdcpm2O0
今2周目なんだけどさ、1周目では犬は盗み食いしないわ、みんなが言ってる
温泉のじいさんなんて見てないわでさ、すごく損した気分だったんだ。
でもさっき、温泉入ったらじいさんがいてさ、「なにか?」って聞くんだ。
そういえばタネヒネリ島でラリってるとき温泉(泥沼)でヨクバが「なにか?」って
聞いてきたから、あ、あれはじいさんだったのか、って初めて気付いた。
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:52:03 ID:Vb8Yt88K0
マザーシリーズの真のボスは糸井重里。
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:52:13 ID:MEYZhoLfO
今六章終わったけど

歩いて落ちてこれでおしまい!?
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:52:59 ID:R7QZrh230
>>63
それは心理的な問題だと思う。
ギーグについて行ったから、逃げる→ぜったいあんぜんカプセル入りっていう結末になったんだし。
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:53:14 ID:2LYh51qu0
>>68 >>71
つまりネスは「○○があったから特別」じゃなく
「これから○○になるから特別」って話か

能力的にも近親者に凄い人がいたからコイツも凄い
ってわけじゃなく普通の人間から生まれた突然変異って感じ?
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:53:39 ID:A86D3hWa0
>>73
おれは平行世界の中の一つ、
ってイメージだった。

2とは別の世界で、
ポーキーは本当は好きで友達だと思っている
ネスのことを忘れないようにああいう施設を作っているのだと…
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:53:42 ID:WGVB8Q9g0
>>79
また武器取り損ねた奴が一人・・・
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:54:45 ID:HK9odgUa0
今出てるファミ通で、スマブラとか作った桜井なんとかが
数年前シナリオだけ読んでクラウスのセリフが泣けたとか言ってたから
たぶん64の時点で筋は完成したたんだろう
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:55:09 ID:qVn/UtRB0
>>81
>普通の人間から生まれた突然変異

そうとしか言いようが無い。
3のリュカらもそうだけど何の因縁も無いのに超人になる少年って結構好き
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:55:16 ID:+ZBMtuXI0
>>79
おしマイケル
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:55:49 ID:5M/51ByX0
フリント:つよくてやらしいたよれるおとうさん
ヒナワ:いやらしいことがだいすきなおかあさんだ
リュカ:ふたごのおとうと すけべだよ
クラウス:いちぶが げんきなふたごのおにいさん
ボニー:まんねんはつじょうきの いぬ
ダスター:かわったせいへきをもつナイスガイ
クマトラ:おとこずきの おんなのこ
サルサ:しょせんサルだよ
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:56:16 ID:BiSe5Nix0
>>85
ドラクォがそうだな。
マザーとは真逆だけどw
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:57:02 ID:Vb8Yt88K0
ポーキーは、2の最後でネスにあんな手紙出したりして
本当はネスに自分の所まで追いかけて来て欲しかったんだろうか。
しかしそれも叶う事無く・・・。
そう考えたらポーキーが不憫に思えてくる。
かといって彼がした事は決して許される事ではないけど。
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:57:37 ID:/1ncgYx20
6章って、左に歩いて行ったけど、右に歩いても行けるの?
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:58:21 ID:MEYZhoLfO
>>83
kwsk
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:58:26 ID:QqadFtuQ0
ポーキー消えたからmother4はないのかな…
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:01:17 ID:KLq9izcG0
ポーキーは2でもよくわからんヤツだったしなぁ

あれはあいつなりの友情表現、邪魔するのもひっくるめて
唯一の友人であるネスとの「遊び」の延長だったんだろうか
と自己補完するしかない
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:01:30 ID:LbhdT2Ar0
>>92
ギーグはないとしても
ピーキー
アンドーナッツ
芽はもうちょっとある
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:01:36 ID:1NCAhRYo0
閉店後のチチブーの会場に落ちてる喋るピックを黒ゴマだと思ってしまった
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:02:16 ID:KlAx9uvM0
フリント:もうこんがしにかけてるおとうさん
ヒナワ:すぐしんじゃうおかあさん
リュカ:にんきもなければうんもないぼうっきれのようなおとこのこ
クラウス:あわれなおにいちゃん!
ボニー:いぬ
ダスター:こうしゅうがくさい
クマトラ:いっしょうヨシコシのままでいればいいものを
サルサ:さる
ヨクバ:かくれカマ
ポーキー:ぶた
ネス:えいゆうとしてみんなのこころにのこってるけどもうかれはこのせかいのどこにも
    いないんだよ!わらうのか、2しんじゃをわらうのか
いとい:ちょっとはなのでかいあなほってるひと
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:02:42 ID:BBdWddlJ0
>>93
ポーキーはツンデレ
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:02:49 ID:F807OfQw0
くろごましろごまも展示されてたような
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:03:46 ID:KlgS18gx0
もし4が出るならば今までのパターンからして
クラウスがラスボスか前座になるがいいのかね。


1:ギーグ
2ギーグとポーキー
3:ポーキーとクラウス
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:03:52 ID:PJgZyh8p0
あの一連の展示とか、その辺の音楽とか、3から始めた人にはポカーンだな
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:04:09 ID:BiSe5Nix0
>>98
一番最後にな
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:04:18 ID:BD+FVbsD0
64版の段階でストーリーの大部分が完成してたとしたら、
http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_img/m3_19.JPG
この画面見る限り、崩壊した「セカイ」って2の世界と同様と取って良さそうかな。
まぁ、とっくの間に既出だろうがwww
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:05:18 ID:NJKY36UL0
>>94
2のラスボスが1のキャラ
3のラスボスが2のキャラ
4のラスボスが2のキャラ
マザーは2の遺産を使っていくしかないみたいじゃないか
4のラスボスは3のキャラの必要があるよ
ヒント「ヌヘヘヘヘヘヘ」
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:06:15 ID:Y4OMIw+S0
>>103
そいつは最後のハリを抜いた時点で消滅しているのでは
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:06:41 ID:sL3neq710
>>102
別のスレでサンサラ2がMOTHERに似てるってのあったけど
行った階層が潰れるのに似てるような・・・・
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:07:19 ID:LbhdT2Ar0
>>104
「ヌ」に「ヘ」が8かいでございます。
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:07:33 ID:gfZjh7OM0
>>96
ひでえw
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:08:47 ID:D99C2Rkf0
二週目やるから安価
リュカ>>110
クラウス>>111
フリント>>112
ヒナワ>>113
>>114
かっこいい>>115
たべもの>>116
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:08:56 ID:M0zjfre00
>いとい:ちょっとはなのでかいあなほってるひと

これ、爆笑。
ところでマザーが好きすぎて糸井さんを愛してしまった漢はいますか?
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:09:10 ID:KlgS18gx0
よーく見るとオネットの看板
市長がピカールじゃないから時代的には
2直後ではないな。

2からかなりたって崩壊したんだろう。
さすがにネスが守りきった直後にぶっ壊すような
クロノクロス展開ではないだろうし
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:09:20 ID:Kx6jvSOT0
書いてくれた皆、dクス。

1週目はおまかせにする人が多いんだな
2週目は自分の本名を好物にしてみる事にするよ
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:09:41 ID:M0zjfre00
アンソニー
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:10:02 ID:xC+sYAFX0
>>96
キャラに名前をつけるときにでてくる紹介文を
改変したほうが面白いと思うんだけどな

だいすきなおかあさん

すぐに死ぬおかあさん

のバージョンの方が好きだった
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:11:15 ID:cNIweBbQO
>>53
ってことはブタ組織での権力的にはヨクバ=コワモテブタマスクなのかな。二人とも指揮官っていう役割で変わりはないしな。
あれ、ってことはヨクバ=コワモテブタマスク=クラウス?
コワモテブタマスクとクラウスが同格ってなんかヤダな。

>>94
コワモ(ry
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:11:26 ID:LbhdT2Ar0
>>111
それは精神衛生に悪いぞ
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:11:26 ID:KlAx9uvM0
ネス
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:11:36 ID:L1Hmelzc0
ヤマジュン
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:13:22 ID:1jypDj140
2をやってないと100%楽しめないのはちょっと頂けないなと思った
もはや10年くらい前のネタを引っ張ってくる糸井に感動
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:14:11 ID:cNIweBbQO
>>108
おい、リュカがオネットで、クラウスがトンクスになっちまったぞ。
リュカはともかくクラウス…
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:14:49 ID:ozcwspCj0
>>114
コワモテはリュカを指揮官殿と勘違いした時の態度からすると
明らかにクラウスより下の階級だろ。
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:15:16 ID:M0zjfre00
>>119
でもって、好きな食べ物が「ネス」。
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:15:24 ID:bVsGW9fA0
マザー4だしてください
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:16:02 ID:gNl5Fb7Q0
>>76
俺64版の記事載った雑誌いまだに持ってるが、それ見ると
あまり変更はされてないと思う
雪山やクラブチチブーなどの地名、どせいさんやアンドーナッツ博士とかも紹介されてたし
細かいこと言うとセーブのカエルも決まってたらしい

もっとも敵に関しては全く変更されてたが
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:16:33 ID:qLVac8uP0
>>113
てかもうガ板にスレ立ててもいいんじゃないか、これw
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:17:53 ID:D2ilxiRD0
俺、なんで親父の名前をこくじんにしちゃったんだろ・・・
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:18:07 ID:D99C2Rkf0
リュカ=オネット
クラウス=トンクス
フリント=アンソニー
ヒナワ=すぐしぬ
犬=コワモテ
かっこいい=せいしん
たべもの=ネス
か、やってくる
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:18:07 ID:RqEpc59dO
第4章入ったところでプレイ時間が4時間半だったんだがこれって早い?遅い?
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:19:08 ID:elKUFD9p0
「こうるさい便所バエだよ」に爆笑した
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:19:21 ID:QuVFdAYH0
リアルタイムでメカにのったポーキーが倒せなくて困ってる。
某攻略サイトじゃ何ターンか耐えてれば平気ってかいてあったのに
耐えても耐えても何も進展しねぇ。そろそろウザくなってきた。
これって正常???
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:19:26 ID:7VTn5xUt0
俺は2週目をだらだらプレイして5章で8時間だから早い方なんじゃね?
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:20:26 ID:C8PsaxtV0
ビフとマットって何で一緒に暮らしてるんだ?
こいつらもモーホー?
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:21:28 ID:7VTn5xUt0
>>129
攻撃しなきゃいけないんじゃないの?
一定ダメージごとに進んでくイメージだったけど
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:22:12 ID:elKUFD9p0
>>129
ガセガセそれガセ。自分からダメージを与えないと進展しないよ。
味方全員にシールドでもカウンターでも唱えてから最強PSIを唱えまくれば余裕で勝てるよ
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:22:15 ID:KlAx9uvM0
ポストのなかにはくさりきったネスがはいっていた
◆べつにポーキーとかもうどうでもいいよー ほんにんさびしがってるみたいだけど
 しったこっちゃないし 2しんじゃうざったいし おれだってもうたたかいたくないんだよー
 サウンドバトルとかしんどそうだしさー
 はやくいえにかえってポーラのりょうりがたべたいし、ジェフにいっしょうかでんせいひんを
 ただでなおさせなきゃなんないし、はーめんどくさい
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:22:23 ID:M0zjfre00
>>126
ワロタ。
でも後悔するよ、そんなの。やめといた方が・・・。
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:24:01 ID:p3mkZvv0O
>>129
シールドはがしてPKカッコいいとスターストームぶち込めばすぐ勝てるじゃん。
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:24:40 ID:Gfi567R30
今3週目なんだが何故か犬よりダスターの方が素早さ高い・・・
俺犬好きだから微妙な心境だ・・・
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:24:47 ID:KiGpchF40
>>121
タネヒネリのポストに腐ったネスが
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:25:17 ID:M0zjfre00
PKおれのかお打ちまくれ!
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:25:38 ID:KlgS18gx0
>>123

コウモウータンと同じ見た目の敵とか
けっこう同じ敵もいたぞ。
糸井のページで3章最後の戦車と戦ってるシーンが見れるのが
うれしいな。
ってか64と大筋はほぼ変わってないみたいだね
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:26:26 ID:Y4OMIw+S0
そういえば犬のボニーですら与えられた役割にそってリュカとともに行動していただけなんだろうか。
それともあれはイレギュラーなのか。
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:26:52 ID:AhsshnLyO
結局何本売れたのかな?マザー3。DSブーム絶頂期という絶妙なタイミングで発売したからな。いろんな人にプレイして欲しい。





143枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:27:34 ID:8gAd85XX0
ネスってニンテンの子孫じゃなかったんだ。
PSI使えるしギーグの逆襲だしおまけにそっくりだし、てっきりそうだと思ってた。
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:27:46 ID:f8lYdSpOO
今電車なんだが、隣に座った人がDSでMOTHER3やってる。
なんか嬉しいぜ。
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:29:11 ID:KlgS18gx0
>>143

ニンテン子供時代が1988年
ネスが199x年。
残念ながら年が合わない
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:30:02 ID:p3mkZvv0O
てか犬ってなんで着いてきてたの?
着いていく動機が散歩に連れていくだけだったのにさ
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:31:44 ID:KlAx9uvM0
>>145
ネスのお母さんがアナでリュカのおかあさんがポーラだったら
それどんなジョジョだもんな
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:32:38 ID:C8PsaxtV0
大神とMOTHER3ほぼ同時に買ったが
MOTHER3クリアしたらなんか大神やる気が失せた
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:33:26 ID:hVipl4750
で、メインキャラの年齢いくつなんだ
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:33:47 ID:xbmkfwGc0
同時に買ったヤンガスがホコリ被ってますが何か。
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:33:57 ID:cl5clnhU0
「PKくそまみれ」にした俺様が来ましたよ。
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:34:29 ID:HdhUn47gO
1も2も3もそれぞれ別次元?
1の最後ギーグ次元移動で2の世界へ
2の最後ポーキー次元移動で3の世界へ

でおk?それぞれの世界は繋がりなしで?
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:34:32 ID:bVsGW9fA0
煤で汚れたまま温泉に入ったら体だけ綺麗になった!
ガイシュツ?
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:35:27 ID:KlAx9uvM0
>>153
埋蔵金が出なかったぐらい既出
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:35:34 ID:Y22Fotdk0
>>152
とりあえずパラレルワールドという方向で
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:37:02 ID:KlgS18gx0
>>147

もし全部血が繋がってたら本当にジョジョ化するな。
第一部:ニンテン〜その青春〜
第2部:ネス〜誇り高き血統〜
第3部:リュカ〜未来への遺産〜

そして宇宙はハリによって一巡しスティールポークランが始まるのか。
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:38:05 ID:Av85I2080
二週目プレイ中でねっちり回ってるんだけど、
一章から既にヨクバ出てるんだな。
アレックの家に行く前に南にある豚を誉めてる。
その後でマジプシーの集会見たらなんとも言えない気持ちになった。
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:39:37 ID:KlgS18gx0
あしゅら紅丸の漫画版だと
1の事件があった事は新聞に載っててネスが読んでる。
糸井と対談してるし、公認ではあると思うから参考に。


あと、3のフランクリンバッチが錆びてるのって
何気に深いよな。
どれぐらい時間たってんだろう。
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:41:20 ID:Gfi567R30
キマ件無視して先に土星谷行くとちゃぶ台消えるのな。
ちょっと後悔した
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:42:24 ID:gNl5Fb7Q0
>>158
アンドーナッツのおっさんまだ生きてるし、そう長くたってないんじゃ?
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:43:25 ID:KlgS18gx0
>>160


……適当にマザー3プレイしたとしか思えない発言だなあ。
アンドーナッツの年齢は関係ないじゃん。
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:44:05 ID:BVqAFE8+O
そういやリダが100年前の歴史がないとかどうこう言ってた気が

ちょっと確認してくる
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:45:50 ID:L/nKGnSB0
>>118
ポーキーは時空を超えてるからな。
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:46:24 ID:j0q9LkK90
>>162
それは「作られた物語」の歴史のこと
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:47:56 ID:j0q9LkK90
物語じゃなくて町だった
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:48:50 ID:hVipl4750
あの町の人数だと近い将来に人類絶滅するぞ
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:49:41 ID:VcsbIx2z0
ブタマスク軍団の中の人達は元々島の住民だったのだろうか。
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:51:17 ID:j0q9LkK90
ブタマスクは連れてこられたってリダが言ってたような
それは一部の奴のみなのか
というか連れてこられた人がどれくらいなのかよくわからないな。
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:52:21 ID:F807OfQw0
DCMCのメンバーは連れてこられたのか?

そういった描写なかったよな
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:52:34 ID:KlAx9uvM0
マザー4

◆ぶんめいというまやかしをみつづけていったにんげんは
 みずからのくびをしめ しんでいった そのとき アンドーナッツは
 いったのだ どうせすべてがほうかいするのなら
 にんげんなどはただのかみのにんぎょうにすぎないと
 それならばすべてをぎせいにしてでもかみさまをかがくのちからでこけおろさなければと
 そのためにポーキーがしんでいったのだ かれはぶたではなくスケープゴートだったのだよ
 そしてアンドーナッツもじぶんのけいかくをなにひとつはたせずしんでいった
 おれはこれからギーグをふっかつさせ、すべてをほうむる
 おれのなまえか?  かつてネスとよばれたおとこだ そしておまえたちのてきだ

なんで厨くさいものしかかんがえられないのだろう
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:55:56 ID:gNl5Fb7Q0
>>161スマン
もう一回最初からやってみる

…ところでマメチコっているのか?
名前だけ出てきて見てないんだが
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:57:30 ID:cNIweBbQO
今回一番許せなかったのは、ブタマスク少佐ごときに、ヨクバ、コワモテブタマスク戦の曲を使ってしまったこと。
百歩譲ってブタマスク大佐がヨクバ戦の曲であることはまあいいとして、少佐ごときにこの音楽を使うのは酷すぎる。
中佐は普通の音楽なのにさ…。
なんつーかミスとしか思えない。
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:57:44 ID:NYrLlS+40
5章のハイウェイでレオレオから「てあみのセーター」をもらう。
 ↓
7章で「てあみのセーター」を持ったままオオウロコ海岸にいる女性と話す。
 ↓
女性が「てあみのセーター」をよこせと言ってくる。渡しても何も起こらない。

ガイシュツ?
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:58:59 ID:MDrqMDuw0
>>173
その後のレオレオ。
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:00:59 ID:Y22Fotdk0
レオレオってニューポークにいたっけ?
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:01:55 ID:NYrLlS+40
>>171
マメチコは1章、ライタの燃えた家の下のマップに出てきます。
出現率が低いので、マップを往復して確保しる!
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:02:02 ID:Ai3IePOA0
ダスターの足が悪くなったのは
わしのせいじゃ
って、幻覚きのこ食ったときジジイが言ってたんだが
いいえにしてしまって消滅。何で悪くなったの?
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:03:25 ID:anZ7ZyKo0
とりあえずオネット崩壊ってどこに出てたの?
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:05:02 ID:4tEQGDgm0
まぶしいえがお跳ねちゃったああああああああああああああああああ
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:05:36 ID:0ctzRtUf0
>>172
ヨクバとコワモテマスクは微妙に違うぞ

少佐=ヨクバ
中佐=大佐=コワモテ
だったはず
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:05:37 ID:VcsbIx2z0
>>177
ゲーム中では明言されてない筈。
ドロボー教育の事故かなんかだと勝手に想像している。
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:06:06 ID:gNl5Fb7Q0
>>176dクス
クロマメチコだけたまたま会ったから気付かんかった
ひょっとして他にも出現率低い敵っている?
まぶしいえがおの上位(下位)とか
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:06:54 ID:KlAx9uvM0
そういえばダンジョンおとこってダンジョンと人間のキマイラじゃないか
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:07:47 ID:MDrqMDuw0
>>181
2章最初の選択肢でいいえにすると微妙にウエスがそのことで語るが、〜かもしれない。
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:08:40 ID:tXAKivex0
本人が望んだんだけどね。
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:09:22 ID:4cs9I9Y60
おお、鋭い。
なるほど、マザ2のころからキマイラの研究は始まってたのか。

アンドーナツ博士の登場シーン、
ゴミ箱キターーーーーーーーーーーーーーー!!!
って思ったのは俺だけじゃないはずだw
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:09:22 ID:cNIweBbQO
>>180
違う。
ヨクバ=少佐
コワモテ=大佐

まあとりあえず微妙に違うけど曲は同じじゃん。
そこに少佐がまじってるのが気に入らないのだ。
あと中佐は違うよ
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:11:40 ID:s/6adLy/0
クマトラ姫って、白い船がノーウェア島についたときに赤ん坊だったんだよな。
で、8章の時の年齢が18ぐらいとして・・・

タツマイリ村の歴史って、結局は20年足らずってことなのか・・・。
「世界の滅亡」からわずか20年足らずで迎えた「ノーウェア島の最後」って?
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:12:43 ID:s/6adLy/0
「いちごとうふ」もある意味キマイラ・・。
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:13:08 ID:gNl5Fb7Q0
ダンジョンおとこって確かアンドーナツに改造?してもらったんだよな
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:15:29 ID:4tEQGDgm0
>>189
ホットドッグとすしのキマイラって出たしなw
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:16:22 ID:NHuhBJlo0
ttp://charapit.com/mother/interview/
昔のMOTHER関連のインタビューの転載保存サイトがあったけど、
これ読んでるといま俺らがやってるMOTHER3の骨格のほとんどが
この当時からできてたんだなあ、と改めて実感。ドラゴンとか。
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:18:28 ID:Ai3IePOA0
ヨクバは、欲張りから来てるっぽいじゃん
サルサは、っつーか猿じゃん
クマトラは、男勝りって感じの名前で、熊と虎ってところだべ
ダスターは、先制攻撃するから、スタートダッシュ略してスタダ、を文字ってダスターって感じじゃん
あとはわからん。つーかダスターで既に無理があるけど
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:18:29 ID:bVsGW9fA0
>>188
村人が一斉に記憶のすり替えをしたとは限らないんじゃないかな?
リダが孤児をあとからそこに据えたと考えれば良いんじゃない?
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:19:15 ID:4tEQGDgm0
ヨシコシそば(年越しそば)
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:19:37 ID:sEuU93aA0
今終わった!面wwwwwww白wwwwwかwwwwっwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwww
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:19:38 ID:MDrqMDuw0
>>193
ダスターとウエスで考えれば意味は分かると思う。
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:20:26 ID:NHuhBJlo0
>>192のインタビューから。
当時から暗い話で始まるってのは決まってたみたいね。

糸井 オハナシが。
風永 オハナシが!
糸井 泣くね。
風永 泣きますか! 僕、『2』はホントに泣きましたよ。
糸井 もうそんなもんじゃないね。
    「ひどい!! どうして、ボクをこんなにいじめるの?」みたいな。
風永 それは泣くの意味が違う。
一同 (笑)。
糸井 でも、暗〜いゲームかもしんないよ。細字で書いといて。
風永 今度は細字発言。でも、なんですか、その発言は。
糸井 バカ明かるくないんですよ。『1』や『2』とは違う。
    『1』も『2』も影はあるんだけど……。
風永 ポップですよね。
糸井 ポップでしょ? でも今回は影が強い。
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:21:08 ID:Gfi567R30
ステータスのバランスが崩れて攻撃の順番が
泥棒→犬→リュカ→熊になってしまったorz
何か気持ち悪いものがある・・・
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:21:21 ID:rCl4vrWK0
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:21:50 ID:STMHVbqz0
発売前に恐竜死ぬとかネタバレしたシバサキコウを殺したい
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:22:30 ID:Ai3IePOA0
マジで、ゴミのダストからきてるの?
ヒドス
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:22:39 ID:XLjnsCvP0
ここでさんざん「2周目プレイやりたいが鬱。」って書き込み見るけど
自分は別に平気だよって思ってプレイしたら、
やっぱり1章は精神的にキツかった。
逆に結果を知っているからこそ、ブロンソンの「わるいしらせは・・・」ってのが
すごくドキドキして嫌だった。
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:23:39 ID:bVsGW9fA0
あ、まちがってた。
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:24:04 ID:tXMsAoxX0
マザー1+2のスレにあるが
一応ニンテンとネスは
はとこ
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:24:07 ID:j0q9LkK90
>>192
>>1・・・
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:24:17 ID:NHuhBJlo0
>>202
ホコリをとるモップをダスターモップって言ったりする感じじゃない?
ウエスはなんだっけ、ホコリ取りの繊維のことだっけ。なんか。
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:25:01 ID:NHuhBJlo0
>>206
('A`)スマン
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:25:30 ID:cNIweBbQO
まー、今回のマザーは今までとは違うっ、てのはタイトルロゴの時点から察しておくべきだったよ。
エンディング、ヒナワがハトを飛ばした後、つまり世界が再生した後のマザー3は、
今までのロゴと同じことから、1、2のようなポップな物語が展開されるはず。
家族四人でノーウェア島温泉巡りとかね。
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:27:19 ID:Y22Fotdk0
>>209
犬は留守番?
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:27:43 ID:bVsGW9fA0
>>209
最後、マザーのロゴが木と地球になってたのが答え。
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:28:58 ID:MDrqMDuw0
運命(さだめ)が使用された敵っているのか?全部、真剣(まじ)にしか聞こえない。
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:30:00 ID:9zxW2vfD0
運命(さだめ)も真剣(まじ)も同じに聞こえる
214212:2006/05/01(月) 01:30:44 ID:MDrqMDuw0
自己レスだけど、メカモグラー!は運命(さだめ)だった。
他には…
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:30:52 ID:F807OfQw0
ロックンロールからくちとあまくちの違いがわからない俺はダメ人間
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:33:26 ID:YCVvUiYE0
2周目にしてサウンドバトルがいまだに出来ないから
音楽が微妙に変わってもあんまり意味ねーのです。
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:33:32 ID:XCNoEDPt0
あのラストは時間が戻ったってことなのか?
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:33:34 ID:vizhMI1bO
>>215
手元に無いからうろ覚えだけど、シンバル違った気がする
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:33:53 ID:cNIweBbQO
>>211
あの木は、本来あるべき姿を取り戻したという事の比喩でもあると思う。
ブタどもが来て運命が狂った事により、本来のポップなマザー3が
メッキで隠され暗い今までと違うマザー3へと変わった。
つまり針を抜き世界を再生させるという行為はすなわち本当のマザー3に戻すという行為なんだよ。
エンディングでマザー3は正当なマザー3になった。そしてそのマザー3はみなさんの頭の中でって言う。
そして俺のマザー3では今、家族四人でタネヒネリでラリりながら泥水に浸かってるよ。
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:35:52 ID:UXZ/2z1/0
でっていう
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:37:28 ID:cNIweBbQO
>>217
時間が戻り(再生)、暗い運命が消えた本当のマザー3が始まったってこと。
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:38:04 ID:IyxE6YuH0
>>192

糸井さん:ブタはなんて言うんだろうな、脇役のキーかもしんないけど、
やっぱりドラゴンがいる話なんだよ、『3』では。
ドラゴンは…(ピ〜)…ってゲームですよ、今回は。
すごいぞ、うん。要するに、ドラゴンが出るの知ってて、みんな遊ぶじゃないですか。
さぁ出ましたって時に、きっとオレだったら「バカ〜!」って怒鳴ると思うね(笑)。

1997年の記事。
バカ〜! って言ってる俺たち。

あqwせdrftgyふじこlp;
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:38:58 ID:7VTn5xUt0
>>219
これでやっとさっぱりした。やっぱ3は俺の中で良ゲーです
良考察gj
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:39:16 ID:L30SdYrA0
ロックンロール(あまくち)
ロックンロール(からくち)

っていうタイトルつけるセンスがすごいと思った
おれバンドやってるけど正直やられたと思ったよ
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:39:17 ID:bVsGW9fA0
はじめのロゴは文明社会の象徴であり、キマイラの象徴でもある。
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:41:49 ID:L30SdYrA0
やっぱどう考えてもマザ4やりてー
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:44:07 ID:MDrqMDuw0
今回はサウンドテストがあるのは正解。フェイバリットも良い。
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:46:03 ID:eqBY1TgTO
あまくちの方は
デデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデ
からくちは
デデデデデデデデデデデデデデデデデデンデデンデデンデデンデデデデ
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:46:16 ID:cNIweBbQO
>>225
そりゃ誰でもわかるだろ。
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:47:07 ID:bVsGW9fA0
レボで完全版をやりたい。
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:49:21 ID:9MyRfXeA0
ゲームも放置して久々にスレも覗いてみたが、糞評価は覆らず?
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:49:57 ID:bVsGW9fA0
64がトップシェアとってたら発売されてたんだろうね。
64版マザー3。
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:50:49 ID:KlAx9uvM0
>>231
元々皆クソ評価とは思ってないよ
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:52:20 ID:MDrqMDuw0
>>231
変に色眼鏡かけると全部糞にみえるのでは。
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:53:07 ID:/hSmUyOj0
>>231
ストーリーが自分好みではなくて不満はあるかもしれないけど
ゲームそのものがつまらないといっている人は少ないと思う。
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:53:49 ID:cNIweBbQO
とりあえず俺としてはエンディングロゴ版のマザー3がやりたい…幸せでPOPなマザー3をさ。
こっちの"違う"マザー3も好きだけどね。
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:54:16 ID:L30SdYrA0
>>231
ぜんぜん糞評価じゃないけどなw
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:54:45 ID:bVsGW9fA0
マザー3を糞と仮定すると多分ほとんどのゲームが糞以下になるとおもうよ。
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:55:36 ID:3QVUR9MIO
4欲しいけど、出ない確率高い。ネタも無さそう。
しかも最後の暗闇で誰かがありがとう連発するが
あれを自分はスタッフの誰かが[今まで本当にありがとうございました]言ってるような気がしてならないのは漏れだけ?
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:56:25 ID:NHuhBJlo0
>>236
幸せでPOPな世界を取り戻すまでがMOTHER3なんだろ。
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:56:51 ID:Gfi567R30
>>238
そういう事言うと例の人が来るから気をつけてね。
今は夜だから大丈夫だけど
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:58:51 ID:+SMc0QZC0
今までのマザーとのつながりはないんですか?
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:00:17 ID:MDrqMDuw0
クリアした当時は何かモヤモヤが残って苦しい感じだったけど、
今は4週プレイして、色々分かってきて滲む様に良さが出てきた、モヤモヤが取れていく感じで良くなってきた。
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:01:12 ID:cNIweBbQO
>>240
その取り戻した後のマザー3の世界をうろついてみたいってこと。
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:05:22 ID:lkYJj9Iq0
8章でいったん頭真っ白になっちゃったが、クリアしてしばらくし、
思い出すと良い思い出がじわーっと沸いてくる。
良いRPGだったよ。今回の4人パーティーは、家族みたいだったな。
お姉ちゃんと、保護者なお兄さんと、ペットと旅してる感じ。

また糸井さんの頭にすんげーアイデアが沸いちゃって、
創作せずにいられないって気分になっちゃうまで、4は気長に待つ。
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:07:48 ID:bVsGW9fA0
4やりたいけど贅沢は言いません。
3完全版がやりたいです。
バッサリカットされたところもあるみたいですし・・・
バーチャルコンソールなら可能だと思います。
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:08:00 ID:5LIdN7X40
ヒモヘビにみんなで掴まってるシーンで、
リュカのズボンが下がってケツでてない?
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:08:39 ID:bVsGW9fA0
>>247
でてる。
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:13:30 ID:u2UCw5cW0
サウンドプレイヤーで↑↓←→ってあるけど、ありゃ一体何なんだ?
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:13:31 ID:Lw7lMywYO
何か今回の3、ゼルダの夢を見る島に似てる気がする。
風の魚の眠りを覚まして島を悪夢から解放。
闇のドラゴンの眠りを覚まし新しい世界を作る。
って所が。
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:13:42 ID:bk2+qmIh0
>>249
説明書嫁
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:14:21 ID:e0MeV6V80
キマ研がえぐかった。
あとネンド人工場とかも絵的にきつい。

俺あの手のダメかも。
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:15:05 ID:n1z/KcqC0
>>245
安易な言い方すると、2の続編みたいな感じで希望w
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:16:08 ID:92VUR3/m0
>>243
4周ってすげえな
全部のセリフ覚えちゃいそう
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:17:24 ID:Lz5vBjNk0
>>249
無敵コマンドだよ 
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:17:56 ID:lkYJj9Iq0
>>246
3の完全版なんてだそうとしたら、創作秘話で感じる
糸井さんのこだわりぷりっからすると、
今までの章にまで手直しせずにはいられないと思う。
全体のバランスを見てテキストを組み込む事に、かなりこだわってる
節を感じるからね。
あの短さだったからこそ3はこんなに濃密だったと思うし、俺は満足してる。
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:18:06 ID:IsvBIf+SO
二週目やろうかと思うんだけど、セーブデータ消したらサウンドプレーヤーの曲も消えちゃうかな?
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:20:01 ID:MDrqMDuw0
>>257
大丈夫。
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:20:17 ID:u2UCw5cW0
>>249
読んでみた








なるほど
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:23:26 ID:IsvBIf+SO
>>258
お!平気なのか、どうもありがとう。
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:23:46 ID:atS4XtAY0
>>174
kwsk


ポーキー戦で
これはヒナワの分。これはドラゴの分。これはクラウスの分
そしてこれは貴様によって全てを失った。この俺の・・・この俺の怒りだ!
とか
クラウス戦で
俺にはあなたが最大の強敵(とも)だった
とか妄想してしまった。
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:23:50 ID:MDrqMDuw0
誰かオケラホールで全滅した人いる?
再戦のセリフ気になる。
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:24:01 ID:Lw7lMywYO
完全版だすなら1から出して欲しいなあ。
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:24:49 ID:NQMM9gsP0
>>259
なるほど。
と言えば、プレゼントボックスの中に入ってたメロディは
サウンドバトルの際の参考にしてくれと言うメッセージだと思ってたが。

何の関係もなかった。
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:26:16 ID:rzQk+J4u0
がいしゅつだろうけど。過去レス見ずにコピペ。

http://ranobe.sakura.ne.jp/updir/html/mother3.html
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:29:47 ID:sEuU93aA0
>>265
ヌへ ヌへへへへ
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:30:36 ID:MDrqMDuw0
真剣(まじ)のサウンドバトルにはまった。ダダダって感じがいいわ。
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:30:42 ID:OL/nTAK6O
糸井の喋っていることと同じで何をやっているかよく分からないゲームだった
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:32:38 ID:sEuU93aA0
ポーキーの部屋にあった「ともだちのヨーヨー」ってやっぱネスのなんかなあ?
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:32:57 ID:r37EI3Vg0
>265
みみを殺ぐ(そぐ)ってそういう字なのかと
感心した
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:38:52 ID:dlnEq6I20
マザー2を1999年にすれば
俺の中での妄想ネスの親がにんてんと穴ってことも大丈夫
9才ぐらいで子供生んだやつもいるんだから
272sage:2006/05/01(月) 02:41:51 ID:jXejXc0Z0
今週のランキングは、コピーライター・糸井重里氏が手掛ける人気RPG
『MOTHER』シリーズの最新作『MOTHER3』が1位を獲得。発売週の販売実績は
推定15.6万本(店頭消化率70%前後)と、03年6月に発売されたリメイク作
『MOTHER1+2』(GBA/初週13.5万本/累計30.9万本)を上回る好調な出足をみせました。

http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

好調だね
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:44:09 ID:Lz5vBjNk0
>>272
1+2ってリメイクじゃないような気がするんだけどな。
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:44:59 ID:L1Hmelzc0
1+2って03年に発売されたのか。
リアルタイムで買ったけど時の流れは速いもんだ。
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:45:33 ID:W7vogVmmO
フリントとヒナワの名前の由来にはワラタ
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:46:26 ID:wt7AqLml0
動物をモチーフにした敵とか雰囲気が
何かに似てるな〜って思っててプレイして
中盤ヨクバやらクラウスが再登場したとき、
ああ、リンダキューブに似てたんだなって気づいた。
277sage:2006/05/01(月) 02:46:50 ID:jXejXc0Z0
>>273
確かになw
でもちょっと直されてる部分あるから、リメイクと言えなくもない・・・のかな
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:47:39 ID:ipwQCo7J0
>>276
自分も気持ち悪い動物と箱舟でなんとなくリンダ思い出したw
イメージカラー2つとも赤だしw
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:48:07 ID:MDrqMDuw0
>>277
取り合えずageるな。
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:48:10 ID:jXejXc0Z0
てかクッキーがおかしなことになってたorz
吊ってきますノシ
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:49:18 ID:0ctzRtUf0
>>277
微修正でリメイク扱いはちょっと苦しくないか?

1をリメイクしたらどんな感じになるだろう
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:51:21 ID:bVsGW9fA0
1のリメイクやってみたい。
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:55:04 ID:yKbeJQup0
>>269
多分そうなんだろうけど
実際マザー2のヨーヨーは命中率低すぎでネスはバットしか持ってなかったが
なぜともだちのバットにしなかったのだろうか
ほんもののバットの価値が下がるからか?
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:56:07 ID:eDB1CNdNO
>>271待て待てww
アナがあのようなファンキーな母親になるのか…
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:56:28 ID:0ctzRtUf0
確かにヨーヨーは全員装備できるからね…
ネスのものであることを強調するならバットのほうがいい気がする
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:57:24 ID:Ss02OOXH0
遅レスかな。
>212
>213
運命(さだめ)は、かいぞうモグラやメカモグラー!など
真剣(まじ)は、ぶたみそやうみザリガニなど
違いは、真剣(まじ)の方は曲の盛り上がる箇所から
最後にかけてエレキっぽいのが入る。
 
真剣(まじ)はザコ戦で一番好きだな。
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:59:26 ID:ipwQCo7J0
ネスとポーキーって仲がいいってわけでもないんだっけ?
2のストーリーかなり忘れてるんだけど…。
ブンブーンが来る前の仲が良かった時に
ネスからもらったヨーヨーって考えはだめかな。
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:59:40 ID:MDrqMDuw0
>>286
サンクス。
改造モグラも運命(さだめ)か。
俺もカビクサイマンで真剣(まじ)がかかって好きになりましたよ。
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:00:05 ID:bVsGW9fA0
武器として使ってたとは限らないじゃない。
ネスから取り上げたおもちゃだったかもしれない。
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:00:06 ID:9zxW2vfD0
>>286
なるほど・・・
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:01:20 ID:HOTVrxyE0
mother3は良作って事でFA?
>>209辺りを読んで思ったけど最後はハッピーエンドってこと?
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:09:32 ID:jXejXc0Z0
>>281
確かにリメイクとは言いがたいよなぁ
1を3のテイストでリメイクしたらおもしろそう
見た目で避けてる人もいそうだし
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:09:41 ID:Gyy7bCzb0
>270
いや、この場合は「削ぐ」の方が正しい。
間違って覚えるなよ。とりあえず辞書引いてみれ。
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:10:19 ID:oIAICH85O
じかんがうまれかわりすべての命がひかり輝くって言ってたよな
時間が生まれ変わる…
なんか物凄いハッピーエンドでもわかる気がする
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:13:56 ID:Gyy7bCzb0
>294
ラストの暗闇での会話は時間が生まれ変わる直前のカオスで、
プレイヤーは新しい時間には介入できないから現実に戻らねばならず、
「ありがとう」「さよなら」のあとの新しい世界では
リュカたちみんな前の時間のこと、ひいてはプレイヤーのことも忘れてるのかも。

と妄想したら寂しくなったので寝る。
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:16:35 ID:Lw7lMywYO
>>292
もしリメイクするとしてもニンテンはネスと違い、
後頭部や帽子の中はツルッパゲなグラフィックのままリメイクしてほしいよ。
毛がはえたニンテンなんてニンテンじゃねーからな。
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:18:15 ID:v4+6n/+AO
最後の針抜くとこで「○○(忘れた)を信じて針を抜きますか?」の問いに「いいえ」
って答えたらそのまま針抜いて隕石や地割れが怒るエンディングだったんだけど
「はい」にしてたらエンディング変わってたのかな?
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:20:24 ID:Lw7lMywYO
>>297
どちらを選んでも何も変わらない。
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:21:13 ID:sUyKzf5+0
ループしてそうだけど、ダスターの足の話で…

昔の忍者モノのマンガとか、山田風太郎の忍者モノとか読むと、身体に障害があったり他の理由で社会に適応できないアウトローが修行の結果超人的な身体能力を身につけて忍者をやっている、みたいな設定が結構あるのね。
ダスターが足に障害があるにもかかわらず身体能力に優れて、しかも蹴りで攻撃するのはそういう忍者モノに登場する忍者のイメージで作られたキャラクターなんじゃないかと思いました。

けむりだまとかイカズチだまとか、そういうのも含めて、ダスターとウエスは忍者のイメージだと思うのよ仕事はドロボーって設定だけど。
2章でダスターとウエスの2人パーティになってからのフィールドの音楽と、それをバックに駆け回る2人の姿も忍者っぽかった。
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:22:16 ID:HP78RY850
1をリメイクするなら思い切ってシンボルエンカウントにドラムカウンターにしてほしい。
サウンドバトルはあってもなくてもいいや。
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:26:48 ID:5NFW/U2M0
ブレインガやラストスターマンやスージーがうじゃうじゃ闊歩していると思うだけで背筋が寒くなる
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:30:40 ID:keRkJ19s0
次回からこれもテンプレでよろ

MOTHER3の赤キマイラはひよこカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146323808/l50
MOTHER3のボニーはイヌてきにカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146233530/l50
MOTHER3のおじいさんは温泉エロカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146302609/l50
【塩水鉄砲】マシュマロちゃんは暴走カワイイ【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145849771/l50
火事んときカンカンやってるノッポはキモコワイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145788708/l50
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:35:00 ID:jXejXc0Z0
>>296
キャラの個性はそのままがいいよなw

>>300
シンボルエンカウントとドラムは欲しいな
個人的にはサウンドバトルあればまたいろんな曲聴けてうはうはなんだが

3のサウンドプレイヤーはほんといいと思う
Favoriteが20じゃおさまらないw
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:39:04 ID:1DfC4IGh0
>>295
もう寝たかな。俺もそう思ったよ。

あと3が複数人主役や章編成で区切られてるのもあえて運命(さだめ)を見守る後見人としての
役割を強調してリュカとプレイヤーを剥離させるための意味もあったのかなと。
プレイヤーがマザーの世界に介入できたのかただ見てただけなのかはわからないけどそちらの
世界もよろしくね。っていうのは自分らと同じ過ちを繰り返さずにそちらの世界は手遅れになる前に
ハッピーな世界に作り直してねって言ってるように思えた。
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:39:58 ID:nAXVejMY0
タツマイリってやっぱ辰参りって事なのかな
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:52:55 ID:Xc2Ci7+10
早くサントラ出ないかな。
アレンジとかメドレーも欲しい。
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:09:26 ID:lkYJj9Iq0
クリアした後、音楽と共にゲームの光景を思い出してじわーってなる。
この感じがマザーな感じで良い。
2でもそうだけど、実際に再プレイするより、思い出してる時の方が幸せ。
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:14:58 ID:mHpDZOCk0
さっきオワタ
ぼろぼろ泣いてしまった
あうううぅ
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:21:53 ID:lkYJj9Iq0
ほぼ日で、期間限定のマザー3Tシャツ買った人居る?
俺は赤い方買った。+LOVETシャツより300円高いのには、
ぽえ〜んだったけど。
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:27:11 ID:+Fzvgd1CO
ヌヘヘヘヘヘヘへ
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:34:21 ID:kMySkCag0
「ヌ」に「ヘ」が八回でございます
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:38:25 ID:crctw1u80
ヌヘヘヘヘ
ヌヘヘヘヘヘヘ
ヌヘヘヘヘ
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:42:26 ID:3NrfoV1IO
幻覚タネヒネリ温泉にヨクバがいたw
一週目はいなかったと思うから、あの時々でてくるおじいさんかな?
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:45:50 ID:NdDlcyyZ0
今日は学校なのに夜通しやっちまった (´Д⊂
おかげでクリアして泣いたけど ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:53:46 ID:92VUR3/m0
>>313
あの温泉おじいってランダムなんだ?
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:58:20 ID:88cwc7wO0
もしあのヨクバが温泉じいさんの幻覚バージョンだとすると、
じいさんもドブ風呂に浸かったんかね・・・
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 05:01:20 ID:jOHjRdl90
>>315
画面切り替えて何回か温泉行くのおすすめ
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 05:20:24 ID:3NrfoV1IO
>>315
時々温泉お姉さんも出てくる
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:01:48 ID:eqBY1TgTO
じじいしか見たことないや
イカヅチタワーのおうさま温泉にも出たりするのだろうか
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:05:51 ID:crctw1u80
キマけんの温泉で女性でてきたよ
じじいのときもあったけど。
何度も出入りすればいずれ出てくるかと
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:22:53 ID:Jf2gMjLx0
オソヘ城の地下の温泉で初めて爺さん見つけて
何だこいつ、とか思ってとりあえず一緒に温泉入ってその場を後にした。
その後もう一度温泉行ったら爺さん消えてて
「・・・・・あののほほんとした爺さん、もしかして幽霊だったのか?」
と思って恐くなった。

ええもちろんその後いろんな温泉で見かけましたがなにか。
お姉さんの方は見たことないんだよなー。
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:38:27 ID:RlM6cASPO
二周目

リュカ→カネダ
クラウス→テツオ
フリント→タイサ
ヒナワ→ケイ

でやってます
既にラスト感動しそうです。
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:38:29 ID:2/gaDjwyO
Tシャツ買った奴は着る気なの?
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:41:40 ID:cnxOSS+H0
>>323
聞いてやるなよ
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:47:51 ID:OjhHA36X0
なんとなく暗いストーリーだという話を聞いてたから

リュカ→カイル
クラウス→スタン
フリント→ランディ
ヒナワ→シャロン
犬→スパーキー
好物→ソウルフード
にしたら外伝を観てるようで予想以上に楽しめたw
ポーキーがまるっきりカートマンだしw
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:48:30 ID:roa633Sb0
たった今クリアしました。
開始十時間ほどプレイした時、「今回の、俺はダメだ」と思い
もう売り払ってしまおうと思い、このスレでネタばれを見ました。
するとなぜか無性に最後までプレイしたいなと思った。早くこのソフトを手放したいという気持ちもあり
大急ぎで最後までプレイした。
ネタばれを見てもグッと来るクライマックス、エンディングを見た今は
このソフトを手元に置いておいてもいいかな、と思いました。

朝っぱらから変な感想すみません。
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:57:12 ID:jrHJG3+wO
>>326
チラ裏にでも書いとけや
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:58:09 ID:5dhdAgyRO
>>286
叩かれ覚悟で発言するが、おばけのためのエチュードが良い。
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:59:02 ID:roa633Sb0
>>327
ごめんね
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:03:50 ID:kMySkCag0
クラウスみたいにポツンというなw
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:09:55 ID:LVFgBYNm0
オケラホールウザス
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:11:57 ID:crctw1u80
必ず曲がってればすぐつくぞ
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:19:42 ID:CXou502j0
>>326
今起きたけど、素直ないい人ね。うっふん
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:20:17 ID:hY36dJk0O
GKがMOTHERスレ乱立させててうざい
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:24:58 ID:eiUYmQNP0
リュカ→カツオ
クラウス→タラちゃん
ダスター→なかじま
クマトラ→はなざわ
フリント→マスオ
ヒナワ→サザエ
犬→タマ
サルサ→なみへい
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:44:56 ID:3NrfoV1IO
映画館で一回しか映らないプーばろすwww
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:45:49 ID:CXou502j0
いまさらなんだけど、怒らないで聞いてね。
母と兄が生き返って、みんなの記憶も消えて、時間がもどって「物語」に戻る

なんてことは無いよね?最後の暗転だって単に名残惜しさを演出するだけで
またまったく新しい、生きてる人たちの生活が始まるってことにしてくれた
ほうがすっきりするんだけど。
悲劇があっても無かったことにして欲しくない!  という願い
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:48:22 ID:wrFCdEdU0
そんなとってつけたようなオチだと興ざめだろ・・
暗転時にキャラが会話してる理由にもならないし
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:51:18 ID:kMySkCag0
解釈は個人にまかせてるからこそあんなENDになったんだろ
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:52:48 ID:lhRcZtc+0
それにしても、約10スレで殆どの謎の結論が付いちゃったね。
マザーってこの謎を解いてる間が面白いのにさ。

やみのドラゴン=プレイヤー説を見て思ったんだけどさ、
もしかしたら開発途中の時は
ひかりのとり=プレイヤーだったのかな。
いや、ふと頭によぎっただけだけど。
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 08:09:47 ID:izaQoRxc0
いちおう最終作だからこそ、勝手に想像できるスペースが多めなんだと行為的に解釈してる
1や2は共感して楽しめたが、3は「そういう考えもあったのか!」ってなるので
色々語り合うとやっぱ楽しいのはさすが

>>340
結論なんかついてない
誰もが答えを持ってるようで、誰も答えを持ってない
好きに妄想すればいいが、確定的に公言しないように
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 08:23:02 ID:hY36dJk0O
64の時はギーグとネスも出てくる予定あったって本当?

映画館と観覧船はターンエーガンダムの黒歴史思い出した
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 08:35:05 ID:8DCZjLyh0
いつだったかサウンドテストでロクリアがどうとか
言ってたのってどういう意味ですか?
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 08:36:17 ID:vHj0//Zy0
>>325さしずめマジプシーはビッグ・ゲイ・アルかw
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 08:46:40 ID:AWE9DuG/0
もう能力アップの法則みたいなの出た?
まだなら書いていい?
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 08:53:46 ID:kMySkCag0
法則を割り出せたの?
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 08:55:53 ID:AWE9DuG/0
わりだせたってほどでもないけど、
既出でないなら書かせてもらおうかと…書くね!
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 08:56:01 ID:jaurSkDeO
>>343
173-197=174
だっけ?ロクリア=ヨクバをほのめかすサウンドと曲名。
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:04:26 ID:7tsfjCTA0
画バレのステータスってエミュでしょ?
HP900オーバーなんて前作みたいなパワーうpないし
絶対無理と思うんだが
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:05:57 ID:AWE9DuG/0
フリント
Lv30→31 経験値43341→43376
テリのもりイサクのいえ 前にてよくばりマウスを倒して

(右から順に【HP】【オフェンス】【ディフェンス】【IQ】【スピード】増加量と増加した回数)
41101 1
41110 3
40000 1
51101 1
50111 1
50010 1
40100 3
40000 1
41010 1
51000 1
50101 1
40110 3
51011 2
51111 1(恐らく最良の増加値だろうと見込んで検証終了)
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:11:23 ID:AWE9DuG/0
フリント
Lv31
オフェンス74
ディフェンス45
IQ24
すばやさ31

Lv31→32 経験値49753→43388
テリのもりイサクのいえ 前にてよくばりマウスを倒して

(右から順に【HP】【オフェンス】【ディフェンス】【IQ】【スピード】増加量と増加した回数)

51110 2
52110 4
41101 4
52101 2
42001 2
41111 1
51010 1
42010 1
51110 1
41100 1
51100 3
42111 1
51000 3
52001 3
52011 1
42011 1
52000 1
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:13:21 ID:YYGd1eCN0
なんとか19時間でクリアしてこのスレみた。END?からの進み方わかんなくて
消しちゃったよぉぉおぉおおおおおおレベルは51だった。ポーキーつよかた
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:21:41 ID:g8URB7nL0
クリアーしてちょっぴり鬱もはいったがおおむねマザーで満足
なんだが、マジカントが出なかったのがちょっぴり不満か……

つ〜か、あんだけ必死に守った卵って結局羽化せんのか……orz
忘れた記憶を保存しとるというが、重要なアイテムってわけでもなさそうだし
しあわせの箱の存在意義だけが結局最後までわかんなかったな〜
ただのかみなりよけ?
ところで、やっぱりヨクバがああだったのはオカマじゃないから?
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:22:04 ID:8DCZjLyh0
>>352
あそこから2っぽいエンディングとか
回想&8メロディーズとかくんのに馬鹿だねぇ
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:23:10 ID:YYGd1eCN0
オカマはいいやつってことさッ!


とりあえずはぐれメタル猿の経験値のセンスには脱帽した。
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:23:19 ID:wrFCdEdU0
つかふつう十字ガチャくらいしそうなもんだけどね・・
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:24:56 ID:AWE9DuG/0
Lv31→32で考えると
【HP】4up→11回 5up→21回
【オフェンス】1up→16回 2up→16回
【ディフェンス】増加なし→13回 1up→19回
【IQ】増加なし→19回 1up→13回
【スピード】増加なし17回 1up→15回
ってことで

2つの結果から
・レベルごとにアップする基本値は決まってる。
 (フリントLv30→31なら40000が基本値、Lv31→32なら41000が基本値)
・各パラメータにつき1アップするかしないかが独立して決められていて
 その確率はおそらく50%。
って仮説が出るように思う。
サンプル数が少ないからばらつきが多くて満足する結果は出てないけど、
だいたいはこんなとこじゃないかと。
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:30:10 ID:3+OUioD90
>>357
乙。地道にリセット繰り返せば、かなり差がでそうだ
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:31:33 ID:AWE9DuG/0
>>350
>>351
>>357の続きです。長々とごめん、ここでひとまず終わります。

単純に上の2つの過程と、wikiにあった、
「パラメータ固定変化はLv19まで」ってのを正しいとした場合、
どんなに吟味してLv99まで上げても、そうでなくても、
最終的な数値の違いは40ほど(運の悪い人だと最悪80だけど)になりそう。

ちなみに1回のレベルアップで62.5%の確率で平均的な上昇、3.125%の確率で最良の上昇が見込まれそう。
以上です。

あとマメチコとススダンゴがプレゼント落とさんのだけど、落とした人いる?
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:32:26 ID:3bA/BYXuO
むしろ十字ガチャに気付かん方が幸せかもしれん。
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:33:18 ID:8DCZjLyh0
>>348
確かにそれっぽい感じはするな

>>337
無かったことにされちゃったっぽいかもしれない
ポーキーが絶対に出られない状態だとしつこく言ってたのは
新しい世界はこいつの影響がまったく無い世界だから・・・
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:37:14 ID:8JpD2fS20
なぞなぞカードって何に使うん?
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:50:59 ID:LIALEen+0
>>100
なんとなく想像ついた
前作のキャラで、敵側のキャラクター、でも子供という設定からして
自分の本心とは別のところでこうなったのかなーとか想像したよ
過去を大事にしているあたりとかもわかったし。さすがに主人公の隣人とまではわからなかったけど
かわりに2やってみたくて3おわったあとやってるよ。
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:55:31 ID:3cwd0cdC0
>>348
いつだかそれを書いたものなのだけど
キャスト紹介の音楽の4分20秒当たりでも、その曲の裏が取れたよ
>>361のように確信できないな、って思う人はコッチも聞くといいです
というか、>>348が伏線で、キャスト紹介の曲が回収だったのです
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:18:21 ID:pBWj3BZLO
今終わったのでやっとここ来れた
泣きすぎて鼻の下の皮剥けた
休みでよかったよ
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:29:01 ID:+/v7koaM0
GKがアンチスレ乱立しまくっててウザイ
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:36:24 ID:ug5E0+OE0
土星さんもあの世界に一緒に連れてきたの?
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:42:16 ID:8YYA23vb0
ポーキーが連れて来たってのもありえそうだけど
無駄に技術力あるみたいだし、実は選ばれた民ってことでw
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:44:01 ID:C8PsaxtV0
ヨクバがクマトラ姫見た時
「これはこれはクマトラ姫」みたいなこと言ってたが
なんで知り合いなんだ?
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:45:26 ID:8yIwQ4un0
育ての親のマジプシーの一人だからな
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:49:43 ID:kMySkCag0
ん?じゃあクマトラはヨクバの正体分かってたのか、それとも変わりすぎてて分からなかったのか…
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:52:32 ID:8YYA23vb0
そのときはもっとオカマっぽかったのかなw
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:55:27 ID:NhqwxW/c0
気づいたらものすごいショックがあるはずだよな。「自分の親同然の人が悪人で自分が倒すべき相手」なんだし。
しかしヌにへが八回の笑いをみたら気づかないはずはないと思うが・・・w
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:56:22 ID:DRwjFveg0
2と比べてどうですか?

と、単刀直入に聞いてみる
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:00:08 ID:n16Rl3K60
>>374
続編としてやると痛い目にあいます、はい。
376sage:2006/05/01(月) 11:00:12 ID:o87/biSVO
個人的には2のほうが好きかな。
でも泣けたのは3だなー。クラウスがリュカ抱きしめて「ごめんな」とか言ってるとこマジ泣き。
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:01:14 ID:l7tksxBQ0
炎のペンダントと氷のペンダントとサンダーのペンダントって
どれ買えばいい?
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:03:30 ID:ug95mcsv0
親に「やれ!やれ!」と、けしかけたらMOTHER3をプレイし始めた・・・
脳トレ用に渡したDSがさらにやくにたつとは

世界観とか理解できるのかな
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:06:03 ID:4tEQGDgm0
ミ糞リディア
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:16:49 ID:wMqxpOqf0
既出かもしれないが
世界滅亡時に赤ん坊だったクマトラよりも年下の子供って、
ノーウェア島の中でクラウスとリュカだけだよな
血の繋がりのある親子はあの家族だけか

島で生まれた子供は(事故や病気で死んだとかない限り)双子だけってことは
PKカッコいいものが使える人間=あの島で生まれた人間ってことかな
ドラゴンの力の影響とか、もっと言っちゃえば運命とかで
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:19:04 ID:xSbS3/Gl0
>>377
サンダーペンダント
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:21:05 ID:LiJKCaMH0
一章の時点でライタと名前忘れたけどガキが二人ぐらい居た気がしたが。
どいつらもリュカ達とそう年は変わらんと思う。
383枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:23:30 ID:NhqwxW/c0
ナナが孤独で妙に謎めいていて展開に絡んでくることを期待したが、ただ話しが長くて嫌われているだけだったw
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:26:23 ID:+Fzvgd1CO
ぽえ〜ん(=・⊂・=)
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:30:14 ID:l7tksxBQ0
>>381
有難うございます
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:31:31 ID:eHTAdUar0
>>380
パン屋の娘とかも小さいよ。
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:32:42 ID:atS4XtAY0
メンタイコまんって意外と強くない?

見た目が普通だからあなどってアシストPSIつかわないで
闘ったら死にかけた。
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:33:55 ID:CXou502j0
>>361
時間が戻って何事も無かったように物語が続く、ってどう考えてもハッピーエンドに
思えないんだよ。ポーキーが言ってたじゃない。「どんなにやせ我慢しても人間は何
度も同じ過ちを犯して、首を絞めあう」って。あれこそが倒すべき思想として描かれ
た気がするの。もちろんそれと同じくらい「無かったことにして忘れる」ってことも
間違いだと言ってる。

ごめん、近くにチラシが見当たらなくって。
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:35:38 ID:4tEQGDgm0
>>387
俺もごり押ししようとしてボコられた
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:46:43 ID:EC9BvuX90
2のサターンバレーにあった意味のないハシゴの理由が
わかったで ごじます。

てっぺん ぺん。
むぎちゃ。
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:47:08 ID:6sAFkkdo0
>>388
同じ過ちを繰り返さないためのリダであり、封印した記憶なんだよ。
記憶を残しておく意味がここにある。
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:49:06 ID:twHEj63n0
>>38
ヨクバを1番上にするあたり
お前とは気が合いそうだ
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:49:46 ID:3bA/BYXuO
人の作る歴史は繰り返す
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:52:21 ID:OIYndQ+90
ポーキーが最後の決戦の前に「命なき息子が針をぬく」って喋ってたな
やっぱクラウスは死んでたんだろ
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:55:31 ID:iKonNHB10
>>388
つーかどうやったら
時間を戻せるんだ?
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:58:07 ID:OS/NbD6b0
ポーキーの名字ってなんだったっけ?
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:59:06 ID:+Fzvgd1CO
知恵のりんごってなんだっけ?
誰か教えて…
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:59:11 ID:LiJKCaMH0
ミンチじゃなかったっけ?

何気に嫌な名前だな……。
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:59:12 ID:HfUC1abxO
アンブラミ・ミンチ
ポーキー・ミンチ
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:59:25 ID:7tsfjCTA0
ポーキーは死ぬことも出来なくなったあの状態で何を考えて過ごすんだろう。
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:59:46 ID:OS/NbD6b0
おぉさんきゅさんきゅ
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:02:07 ID:zpdHoDMN0
各ボス戦の推奨レベルってあります?
4章のベースが倒せなくて困ってます。
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:03:24 ID:BivGLlja0
>>394
つまり、ドラゴと戦って死んだクラウスをポーキーがメカにして蘇らせたと…
結構、いいやつじゃん
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:03:49 ID:DXW4jDm50
さっきふと思った事

ポーキーin絶対安全カプセル=知恵のりんご
マザー3がマザー2以前のお話

だとすると、封印の解けた竜ってギーグじゃないのか?
ピラミッドで語られていた、1000年前の出来事
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:07:26 ID:ZL3H11dl0
>>404
ギーグは宇宙人って設定だけど。
でも1でマリアがしっぽのこと言ってるからな・・・
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:07:32 ID:4Pa3EVyJ0
竜はマジカントのドラゴン
ギーグはクラウス
リュカはニンテンの父親
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:07:33 ID:SuRbKu2Q0
>>400
意識ある植物人間、しかも不死。
…考えたくないね。
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:08:42 ID:wrFCdEdU0
時空流離だろ
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:10:21 ID:w67PX70T0
>>322
いいね、それ
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:11:49 ID:+Fzvgd1CO
マザー1〜3の辞典みたいなの出して欲しいな。3はいつ頃なのかとか…

なんか謎が多すぎで逆に手抜きって思われても仕方ないかもな。
でも糸井さんの中でもまだ完結してなさげなんだよなぁ
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:12:32 ID:BVqAFE8+O
火の鳥じゃ肉体がくちても意識体として永遠に残るみたいな感じだったな
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:13:32 ID:HfUC1abxO
404
でもフランクリンバッヂ錆びてるしな…それはないかと
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:19:48 ID:8u1yA04X0
クラウスは結局記憶をなくしてたの?
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:21:49 ID:y2C4+9Mf0
ダスターの左足って硬い義足で
それで蹴り飛ばしてるから攻撃力高いのかと思ってた

あと6章だっけ お母さん追いかけてただ進んでいくだけのとこ
あそこにマジカント入れて欲しかったなぁ
フライングマンいないの寂しい
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:23:31 ID:AWE9DuG/0
やきいもとナッツって4章でも入手できた?
1章のボニー離脱時に持たせる道具に悩んでる…
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:23:54 ID:wMqxpOqf0
フランクリンバッジを時制のヒントにしている人多いけど世界に一個だとは限らないんじゃ?
大量生産品かも知れないし、いつの時代も作られている普遍的なものの総称かも知れない。そもそもフランクリンって何。
錆びてるのが云々も磨いた後のバッジを1や2で使っている可能性もある
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:25:49 ID:Ywm/rTa/0
>>402
ライフアップβあれば大丈夫な気がする。最初に周りの二匹を
倒しておかないと厳しい。
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:28:01 ID:H2dOc2+40
今回ゲップーポジションなのって
一応コワモテブタマスクって事でいいのかな
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:28:21 ID:+Fzvgd1CO
逆でも考えられちゃうんだよなぁマザーの世界って。
俺たちは妄想を語ってるだけであって真実は糸井さんにしか分からないんだよな。
真実が知りたい(´・ω・`)
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:29:14 ID:Ywm/rTa/0
1752年よりは後の話。
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:31:01 ID:OIYndQ+90
ビルの地下で
クラウスにやられたんじゃない
クラウスの中に仕組まれたポーキーにやられたんだって
親父が喋ってるな
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:32:42 ID:EC9BvuX90
>>299
なるほどなー
足が悪い物語を演じてて、歩き方だけクセになっちゃったのかと思ってた
足が悪いのにどせいさんはしごの上で両手離しカベホチは無理だろうと

あんたの説の方が自然だー
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:34:13 ID:8YYA23vb0
>>416
記憶違いかもしれんけど、1ではフランクリンバッジは2つ持ってたような
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:35:39 ID:N7HHSysv0
>>402
何でも答えてくれると思うな。



ベース戦はとにかくアイテムが重要。
イヌに回復アイテム・ペンシルミサイルx1・ばしりだまx4持たせる。
リュカ:PSI攻撃→イヌ:ペンシルミサイルでギターとドラムを撃破。
1ターン目のセッション攻撃でMISSしてくれれば何とかなるはず。
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:35:49 ID:+Fzvgd1CO
>>423いや、合ってるよ。
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:36:28 ID:NhqwxW/c0
ポーキービルの中の旧作の展示物
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:36:50 ID:MDrqMDuw0
>>423
ピッピとダンカン工場で二個。
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:37:25 ID:t1qoxOqqO
>>423

そうそう、うちは眼鏡だけ所持させてなかったw
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:37:36 ID:OM5xMs860
でも1はそんなにフランクリンバッヂ使わなくないっけ?
この頃1やってなかったからよく分からないけど。
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:41:26 ID:MDrqMDuw0
1はビームが跳ね返せるので必須。
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:41:28 ID:+Fzvgd1CO
PKビーム対策だな
一撃で死ぬから…
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:42:38 ID:y2Ieo3X8O
つーか2のフランクリンバッジってレプリカだった気がする。
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:43:09 ID:AWE9DuG/0
だれか>>415わかる人いない・・・?
頼むよー
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:43:26 ID:3bA/BYXuO
即死ビームを防ぐのでイベント除けば1の時が一番有用
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:44:23 ID:MDrqMDuw0
>>433
分かる人いないからスルーされているんだろう。
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:45:56 ID:4Pa3EVyJ0
ラスとあたりは即死ビームだらけでにげる必須だったよな
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:46:46 ID:8OgUHWyc0
>>433
不確かだけどやきいもはダメじゃない?
ナッツは拾えたかどうかは分からんけど、
ドリアのとこでのサルサ離脱時にクマトラが貰えた。
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:46:46 ID:AWE9DuG/0
>>435
そっかそっか。
空気読めずごめんよ・・・。
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:48:27 ID:H2dOc2+40
1は住民全部に話しかけるをモットーに進めてたら
突如ゾンビに襲われたり風邪うつされたりさんざんだった…

3はそーゆーのなくて良いね。気楽に進めた
途中で風邪気味っぽい奴に話しかけたとき焦ったけどw
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:48:46 ID:+Fzvgd1CO
普通の敵とまともに戦っても死にそうになるのはマザー1くらいだな…

本人も最後の方のゲームバランスは悪かったって認めてるんだっけか?
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:49:18 ID:jrHJG3+wO
>>413
なくしたというよりは消されたか封印されたかじゃね?
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:51:31 ID:F807OfQw0
マザー1はフリーズγとファイアーΩ覚えると楽すぎる気が


それ以前が大変だけどね
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:51:51 ID:cNIweBbQO
>>418
おk
444枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:52:27 ID:AWE9DuG/0
>>437
ありがとー
目的はできるだけ多く倉庫おじさんにアイテム預けることなんだけど
サルサの持つ限定アイテムを引き継ぎたいし、そこでは受け取れないかもわかんない。
ナッツはやっぱり個数限定なのかなぁ。そうじゃなかったらやきいも限界まで持てるんだけど。
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:53:31 ID:/hSmUyOj0
マザーシリーズって事件の割には敵味方ともに死人って少ないね。
マザー1はなし、マザー2はブンブーンとトンキチ、
マザー3はヒナワとクラウスってところか。
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:53:32 ID:OM5xMs860
2も最初の方結構キツかったと思うのは俺だけ?
フランクの手下っぽいのに何回も負けてたし。
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:54:47 ID:HFWxf9TOO
霞ゆく空 背にして僕はもう振り返らない
二度と会えないとしても
君と会えた
巡り会えた奇跡を抱きしめられたら不思議に この不安は消えるから…
かじかむ心を見つめて痛みと迷いの中で強さの意味を見つけよう
ためらいのない思いだけが ただ一つあればいいから春を待たず新たな旅に出よう
I'm feelin your love in the sky.
I'm just lovin well make it better.
I'm feelin your love in the sky.
I'm just lovin you...
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:57:02 ID:4Pa3EVyJ0
>>446
装備品が買えるまではちょっときついな
ミスターのぼうしがあれば結構楽だけどね
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:02:08 ID:y2C4+9Mf0
>>416
>そもそもフランクリンって何。

雷の実験してたベンジャミン・フランクリンのことだよ
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:12:43 ID:i6bKnRGl0
3は2の未来の世界の滅んだ後にまちがいないだろ
ゲームではみれなかったが卵に
オネット崩壊映像が入っているという設定だろ

前の世界の生き残り達は、ネスっぽい人や見覚えのあるような奴等ばかりだから
2キャラ達も2の後、無事幸せに生涯を暮らしたと思うが
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:16:37 ID:MDrqMDuw0
出来る限り低レベルクリアしてみた。極限じゃなくて出来る限り。
リュカ Lv.41
クマトラ Lv.18
ダスター Lv.19
ボニー Lv.22
出来る限りリュカ集中型で。
5週目は出来る限りプレイ時間早めにクリアでも。
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:17:02 ID:xZ6o5ZVEO
>>445
トンチキさんは死んでないと思いたい
ドロボーのいぢで追いかけられなかったから
実際は不明だけど
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:18:28 ID:NhqwxW/c0
>>445
ちょうろう
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:19:40 ID:2Y1HejE10
その後フォーサイドのホテルでとまると翌朝の新聞で
おそらく死んだということが分かる

マジカントでも話した後消えるし
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:22:20 ID:/hSmUyOj0
>>453
地味すぎて忘れてた。
まぁあれは空白の三年間の間に寿命が尽きただけだし事件と無関係でしょう。
456枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:22:30 ID:BVqAFE8+O
EDでブタマスク軍の飛行船に乗ってたやつらも厳しいな
結構な高さまで上昇してるし脱出も出来なさそう
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:26:17 ID:AWE9DuG/0
>>451
うわーマジすげぇ。
てかそれでボスとか倒せるもんなんだ?
またよかったら後日方法とか書き込んでください。

・・・ところでナッツって4章以降も入手可?
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:27:15 ID:F807OfQw0
>>457
さるからもらえなかったっけ?
多分それ以外はムリ。焼いてくれないし
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:28:41 ID:MDrqMDuw0
>>457
コワモテとか結界とかはハメで何とかなるので大丈夫だった。
ヨクバやゴリラも涙で潰せる。一番やっかいだったのはロボポーキー。

ナッツはサルサ。
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:30:25 ID:hQyZLZTt0
>>452
思いっきりフォーサイドの新聞で死んだってなってただろ
マジカントでも話しかけたら消滅するし
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:30:53 ID:4Pa3EVyJ0
2の新聞は結構好きだった
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:32:25 ID:AWE9DuG/0
>>458
>>459
わざわざありがとう。
ついでに・・・

取り逃がすと入手不可なもの
<一章>
ナッツ
やきいも
フリントの装備可能なもの
 (ぼうっきれ、ライタのかくざい等々)
ジャナイカティー
 (これは二章で入手しないと最後まで持ち越しできない?)

ってことでいいかな?
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:33:14 ID:AWE9DuG/0
ああ、ナッツは二章でもいいね、あとサルサから1個だけもらえる、と。

ナッツ厨って言わんといてください。
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:34:03 ID:4Pa3EVyJ0
ナッツって誰かが落としたよな
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:34:55 ID:AWE9DuG/0
>>464
ちょ!kwsk
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:35:18 ID:MDrqMDuw0
覚えている限りでカマキリがナッツを落とす。
ぼうっきれはぶんちょうぼうが落としたはず。ましなぼうだったかも。
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:35:40 ID:amOfdSIH0
>>463
実は一旦出て戻るともう一個くれる。
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:36:49 ID:4Pa3EVyJ0
>>466
あぁ、そっかカマキリかいつのまにかアイテム欄がナッツまみれになってた
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:38:20 ID:4tEQGDgm0
どせいだにの地図って結局どういう意味があったんだろうか・・・
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:38:32 ID:AWE9DuG/0
>>466
神、いわゆるゴッド。

でもカマキリって4章以降も出る??
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:38:34 ID:4Pa3EVyJ0
ゴーストバスターズはじまった
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:42:24 ID:HFWxf9TOO
色んな景色 胸に刻んで遠くにまで来たけれど
今になって あの答えだけまだ見つけられなくて
遠回りでいいから“生きる”意味覚えたい
この光が心照らす限り
Shining ray! Find your brand new way.
永遠の太陽に手を伸ばして
過去を悔やむより現在(いま)を確かめていたい
Shining ray! Find your brand new way.
a never ending journey to be together.
すべてを導いて
Shining ray...
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:45:17 ID:AWE9DuG/0
ぶんちょうぼうが落とすアイテムによって、
ボニーにぼうっきれのかわりにナッツorやきいも持たせるのか、
ダスターにましなぼうのかわりにナッツorやきいも持たせるのか
が変わってくるなぁ…これはおとなしくもう1週やって、
3週目に頑張って集めるべきだろうか…
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:49:26 ID:XnFP0l3a0
ぶんちょうぼうが落とすのは いいぼう
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:52:53 ID:lOP7DL400
かみのしっぽはどこにある?
あまかけるふねのわすれもの。

曽祖父の日記の一説だけど、天かける船って3の白い箱だったりして。
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:55:04 ID:AWE9DuG/0
>>474
わざわざ調べてくれたんか。
ありがとう。感動した。
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:55:47 ID:MDrqMDuw0
因みにできるだけ低レベルクリアは個人的に嫌なPSI引継ぎとかはつかってない。
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:57:01 ID:bo43do0l0
>>456
あれでラピュタを思い出したよ、自分。
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:00:06 ID:AWE9DuG/0
低レベル攻略にのぞむ人がいる中俺は
ドラゴのきばなしでのメカドラゴと
回復なしでのゾンビダケを倒すことを目標にするわー
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:00:35 ID:bo43do0l0
4章が始まって、PSI覚えて、テリの森をうろついてたら一発でクロマメチコが
出てきたのでPKルイージΩを叩き込んだらレベルが25になってしまった…。
妹のファイルを見ると5章の塔の中でレベル25。しばらくは装備買わないでも進めそう。
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:03:24 ID:NhqwxW/c0
じゃあ俺はフリントのレベル99に挑戦かな
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:04:30 ID:AWE9DuG/0
>>480
ルイージwwww妹はやいwwww
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:07:55 ID:AWE9DuG/0
あ、もう二週目以降なのね。

フリントのパラメーターがリュカに多少なりとも引き継がれればいいのにね。
FF9みたいにさ。
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:09:24 ID:kakNjvkzO
今ちょうどタネヒネリ島なんだけど、ゾンビダケどうやって倒すの?
485枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:10:46 ID:3di+yx6e0
>>484
方法無し。最初の全体攻撃で全滅の負けイベント。
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:11:10 ID:MDrqMDuw0
>>484
少し考えれば分かるやろ。
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:11:39 ID:bo43do0l0
>>482
妹、あんまし寝てないw
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:13:05 ID:kakNjvkzO
>>485
いや、二週目だからそれはわかってるんだけど、まとめ見たらたたかいのきおくが載ってたから変だなあと思って。
489枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:15:12 ID:MDrqMDuw0
>>488
負ければよろし。
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:15:25 ID:AWE9DuG/0
>>488
ぶきみなわらい(だっけ?)を数回叩くと本来の姿が表示されるんじゃなかった?
登録はきっとそれでできたんじゃないか?
体力低下、アイテムなしで倒すのは相当レベル高くないと無理かと。
高くても無理かも。
491枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:16:07 ID:MDrqMDuw0
>>490
ぶきみなわらいだけ登録される。
492枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:16:47 ID:LiJKCaMH0
倒さなくても、負けようが逃げ様が戦闘に入った時点で記録されるよ。
493枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:17:10 ID:HFWxf9TOO
出会いはいつも別れが付き物さ
494枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:18:53 ID:AWE9DuG/0
ああ、そうなのか。
じゃあクワガタで後ろ取るまで全滅し続けなきゃいけないんだね。
いくら全滅してもとれないのかもしれないけど。
495枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:19:52 ID:hQyZLZTt0
>>491
昨日ゾンビダケは登録したけど、幻覚状態のときにやつをスルーしたからぶきみなわらいが登録されなかったよ…
496枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:20:35 ID:kakNjvkzO
>>489-492
わざわざサンクス。一度負けて登録してみる。
497枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:21:05 ID:MDrqMDuw0
>>494
基本的にボスキャラに後姿は無い。

>>495
他にもいっぱいいるんじゃないか?ぶきみなわらい。
498枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:21:58 ID:AWE9DuG/0
>>497
ああ!そうなんだ!?
いちいち各ボスごとに確認してたりしたよ。
ありがとう。
499枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:22:29 ID:hQyZLZTt0
>>497
ぶきみなわらいはどうやらゾンビダケのやつじゃないと登録されないっぽい
たたかいのきおくで戦闘させるとボス扱いになってるし
500枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:23:27 ID:MDrqMDuw0
もっと言えばイベンtノ戦での戦闘ではクワガタはきかない。
ブタマスクとかカバランチャーとか。
501枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:23:44 ID:kakNjvkzO
あれ?何度も悪いけど、経験値も載っていた気がするんだが。
502枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:23:57 ID:MDrqMDuw0
>>499
なるほど、知らなかった。
503枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:24:40 ID:XnFP0l3a0
ゾンビタケって幻覚状態でも道を塞いでなかったっけ?
避けられるのか
504枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:24:47 ID:MDrqMDuw0
>>501
幻覚状態での戦闘の事だろう。
一応ゾンビダケとして。
505枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:25:41 ID:AWE9DuG/0
>>500
当然バカガミールも?

イベント戦ってのがわからんけど、歩くしげみりゃんとかは違うの?
あれもカバランチャー的な感じがするんだが。
506枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:27:46 ID:MDrqMDuw0
>>505
フィールド上に存在する敵は違う。
例えばどせいさんでのブタマスク中佐とかはイベント戦。
507枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:27:47 ID:kakNjvkzO
>>504
なるほど。すまん。
508枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:28:02 ID:uODntIJB0
2週目をはじめたんだけど
ススダンゴマジ硬すぎ
サウンドバトルのやり方がいまだによく分かってないんだけど
16連打のお手本動画とか無いよな?
509枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:28:35 ID:HFWxf9TOO
げんきポコペン
ゆうきポコペン
宇宙だって僕らの味方
ガチャピン空を飛ぶ
僕らの星の平和を守れ
510枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:28:56 ID:hQyZLZTt0
>>505
ときどき強制的に戦ったりする戦闘のこと
ボス戦じゃなくてもそういうときにはサイレンクワガタは効かない
511枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:29:04 ID:XnFP0l3a0
>>508
ふるいバナナ・・・
512枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:29:22 ID:MDrqMDuw0
>>508
慣れしかない。4週目くらいで仮面の男16HITできるようになったし、取り合えず練習すれば大丈夫だと思う。
眠らせて大体のリズムをつかんだら普通の状態でもできるかと。
513枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:31:17 ID:AWE9DuG/0
>>506
ああ、そうか、研究員が連れてくるようなのは陸上水上で違うようにちょっと違うんだね。
言われてみれば能力も違ってたような気がする…。
同じようにブタマスクもフィールド上じゃ確か後ろ向いたもんね。

じゃあコワガラセロボ?も後ろを向かせるチャンスはないってことだろうか?
俺の確認した限りでは、
どせいだにでのイベント戦とポーキー0xのおうえんで駆けつける以外に
出てきた記憶がないんだが。
514枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:32:39 ID:MDrqMDuw0
>>513
それはボスキャラっぽい。
というか、戦いの記憶でR押せない奴は無い。有る奴はシルエットだからな。確認すればいい。
515枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:35:56 ID:AWE9DuG/0
>>514
そうなのかぁ。
何度もありがとう。
516枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:37:09 ID:uODntIJB0
>>512
眠らせた時に聞けるリズムを聞いてもどのタイミングで攻撃すればいいか分からないんだ…
練習しようにも連打してやっと2HITできるくらいで全然繋がらないから困る

マリオRPGみたいに教えてくれるイベントがあればよかったのに…
517枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:39:59 ID:HFWxf9TOO
>>516
敵を眠らせたら鼓動みたいなのが聞こえない?
それに合わせてボタンを叩けばおk
518枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:40:38 ID:MDrqMDuw0
>>516
眠らせてリズムを聞く。取り合えず慣れてない人は一定のリズムの曲で練習。ススダンゴの曲も一定で簡単だったはず。
そのリズムさえ覚えれば、その通りに常にそのリズムでボタンを押す。
別にタイミングはシビアどころか寧ろやさしく感じる。
焦って早めに押すのがダメ。次のリズムに到達するまでなら音符は回り続けるので、焦らずゆっくりやれば目を瞑っても出来る。
といってもやっぱり慣れだよな。
519枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:42:16 ID:OAPfsoaoO
今秘密基地で64版の写真みたけどGBAで出して正解だね。
64版しょぼすぎる。今1+2のグラフィックOKでも64版3のグラフィックは・・・
520枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:42:20 ID:uODntIJB0
>>517-518
丁寧にサンクス
戦いの記憶の歩くキノコで練習してるんだけど
鼓動が聞こえる瞬間に押しても繋がらないんだけどこれはもうどうすれば('A`)
521枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:46:47 ID:4b3kmJbX0
1も2もやったような記憶があるが、内容はあまり覚えてないです。
そんなオイラが3をやっても楽しめますか??
522枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:50:16 ID:MDrqMDuw0
>>520
いま試しにやってみたが、ススダンゴは適当にやってもできる。
意識しないで、タンタンタンって感じにボタンを押せばできる。リラックス。
523枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:53:50 ID:ds9f7cvf0
>>521
ポーキーの存在すら完全に忘れてるような人がやったのを知ってるが
その人すっごい良かった泣いた感動した笑った面白かったって言ってたので
大した問題ないかと
3やって2やってまた3やるとめちゃ面白いらしいし
1と2忘れた人の特権だな
524枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:56:21 ID:SuRbKu2Q0
やっぱ今回のだんとつに面白いよなぁ。
戦闘の駆け引きが増したのも一役買ってる。
525枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:56:53 ID:i6bKnRGl0
あまりおぼえてないんだけど
どせいがとんでんへいとか言ってたよな?
屯田兵か落語家のことかな

>>521
1も2もやった事はあるが内容は余りおぼえてないぐらいのほうが3は
楽しめるよ

俺はそんな感じで満足したから
526枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:59:54 ID:D99C2Rkf0
「ゾンビート」が好きなのは俺だけ
527枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:04:52 ID:bo43do0l0
>>520
パラッパラッパーとかスペースチャンネルのイメージで…なんて説明じゃ
伝わらないか…orz
528枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:08:24 ID:MDrqMDuw0
ボニーがにおいを嗅ぐと臭くて鼻が曲がる敵ってどんだけいるんだろ。
ゾンビマン、ゾンビレディー、いぬゾンビ、かなしきよせあつめ、ゾンビアルマジロ、カビクサイマンは確認。
くっさ〜いオバケとかフンコロガシは臭そうだけど大丈夫だった。
529枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:10:17 ID:T6F12jzM0
日本列島みつけた
530枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:11:43 ID:bo43do0l0
>>528
猫のミイラっぽいやつもだよ
531枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:15:27 ID:y2C4+9Mf0
>>529
あれか 洞窟の中の アレどう見ても日本列島だよなw
532枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:19:56 ID:cNIweBbQO
>>520
だから焦って早く押しすぎるからいけないんだよ。
君がボタン押すタイミングは、音楽のテンポに全然合ってない。
リズムよく押すというより、鼓動が聞こえた瞬間に押す、みたいにやってるからいけないんだよ。
ヘッドホンつけて音楽の拍に合わせて押してみなよ。リュカのこうげき!って出てるとこでリズム取りやすくなるまで待ってみな。
533枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:20:20 ID:MDrqMDuw0
>>530
ほんとだ。多分これだけかな。
534枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:21:41 ID:ciLnA2680
テンプレに入れ忘れてるぞ。

      , " ̄ ̄ `ヽ、
    /''''''' JiL '''''''' ヽ
  //. (●),∧、(●)、 lヽ   がにさばくような こえで
  ( .(|   ,,ノ(、_, )ヽ、,,   || |   オトウトオーと うたげる。
  ヽ_⊃. `-=ニ=- ヽ  /.| |   なななを はらよけきると
.    \  `ニニ´   /⊂ |   オトトッと うどけだす。
     _>ー-ニ‐ '"ヽ__ ∪
    (___)  (___)
535枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:22:06 ID:RjP5noXW0
さつまいもとかすぐ繋がったけどな
536枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:23:27 ID:MDrqMDuw0
サウンドバトルはリズムが一定ではない曲できまると気持ち良い。
真剣(まじ)とかつよきものとか。
537枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:23:31 ID:HFWxf9TOO
繋がった瞬間に俺は目を閉じる
538枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:23:45 ID:cNIweBbQO
>>520
続けていうのもなんだけど、手拍子を意識してみな。パン、パン、パンってさ。
よくバンドのライブとかでギャラリーが手拍子してるだろ?あんな感じでボタンを叩くんだよ。
539枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:24:26 ID:AWE9DuG/0
>>537
あるあるwww
540枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:26:39 ID:cNIweBbQO
>>536
ポーキーのポーキー、の途中の遅くなる部分とか繋げると脳汁もんだよな。
あそこは全ての音が集まってる部分を叩くワケだが、繋がると曲と一体になれたような気分になれる。
あとつよきもののターンターンタタンのとことかも。
541枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:26:58 ID:37t67NwH0
やっとクリアできた。
今回は購入、クリアまで一切各所見ないように
携帯ゲー板もタイトルバレで見ないように徹底。

思い出&ファン補正はあるにしろ楽しめたかな。
賛否いろいろあるようですが。
542枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:40:39 ID:f8lYdSpOO
2をやってない人がポーキービルの展示品見た時のポカーンは、
まんまリュカ達の反応なんだろうな。
543枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:46:27 ID:LbhdT2Ar0
まあその前にポーキー自体が(ry
544枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:57:04 ID:lkYJj9Iq0
>>542
2やっててもポカーンだったよ。でも、ふりかえると良い思い出なのが不思議。
SOUND OLAYERは良いよ。聞いてると、風景が蘇る。
だれかさんのおもいでは、良いアレンジだったな。
545544:2006/05/01(月) 15:59:45 ID:lkYJj9Iq0
サウンドオレイヤーになっちゃった。
546枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:01:39 ID:MiC3M0+qO
白ごまと黒ごまって何だったっけ?マザー2やったけど忘れちった。
547枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:05:02 ID:LbhdT2Ar0
>>546
ドコドコ砂漠にいる「ごま」。
決して食べてはいけない。
548枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:13:02 ID:MiC3M0+qO
>>547
サンクス!
ごまを展示物のラストに持ってきたあたりが最高にシュールだw
マザー2やった事ない弟は「なんだこの点?」って言ってたし、そう思う人は結構多いだろうね。
549枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:13:04 ID:s/FRnjC/0
ネタバレで
>フリントは致命的なダメージを喰らい倒れる
>「もう楽になれクラウス、お母さんの所へ行け」と言い残し倒れてしまう

って書いてるけど釣り?
550枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:14:10 ID:U1S8tK7l0
551枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:17:39 ID:amOfdSIH0
PKグラウンドのダメージってどうなってるんだ?
ポーキーに使うと150〜200×5だが
たたかいのきおくでかむときはかむへびとか最初のほうの
モンスターには10もいかない・・・
サイコカウンターとかの影響も受けないし、変なPSIだな。
552枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:19:06 ID:xI1IJNbuO
いちごとうふ
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
553枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:21:26 ID:Z++x7Nz90
>>549
釣り。
本当はクラウスがリュカを殺してFA
554枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:21:34 ID:LbhdT2Ar0
>>551
相手のHPに合わせてダメージも上下
555枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:21:40 ID:Gfi567R30
>>551
相手が重ければ重いほどダメージでかいんじゃね?
と適当な事を言ってみる
556枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:22:41 ID:s/FRnjC/0
マザー2が上映されてる映画館怖いね
音楽の効果でマザー2が邪悪に感じられる
ネスが必死になって救った地球も結局人間の手で崩壊するのも悲しい
ネスたちの冒険そのものが無駄だった的な哀愁を感じるね
サウンドプレイヤーに入ればよかったのに
557枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:25:30 ID:HFWxf9TOO
すっぴん
バッツ

装備
チキンナイフ
あめのむらくも
リボン
げんじのよろい
あかいくつ

アビリティー
みだれうち
しょうかん
558枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:27:10 ID:amOfdSIH0
>>554
やっぱそうかな。
ってことはポーキーの石像に使えば物凄いことに・・・ならんか。
559枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:28:37 ID:MDrqMDuw0
>>558
効かないんだ。
ということはHPの最大量に関係するのかな。
560枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:32:02 ID:Z++x7Nz90
ポーキーテラ(´・ω・`)カワイソス
561枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:32:53 ID:AWE9DuG/0
wiki見てたらネガティブマンのドロップに

やきいも


だれか暇な人がいたら検証してくれ。
562枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:34:43 ID:OS/NbD6b0
老ポーキーってみんないうけど、
真っ白で顔がどうなってんのかぜんぜんわからん
563枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:40:08 ID:amOfdSIH0
>>559
いや、試してないからわからん。
とりあえずポーキーに使った時は、何回やってもダメージは一定だったから
HPに関係あるとすれば最大値で変動だろうな。
564枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:40:35 ID:Gfi567R30
あれは身を守るための白いスーツでポーキーはあの中に入ってる。

そう思っていた時代が俺にもありました

>>562
俺はよく見たら分かった。口が四角いから分かりにくかったかもね
565枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:46:03 ID:MDrqMDuw0
>>563
いや、効かないって言ったんだ。
誤解まねいてスマン。
566枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:48:34 ID:amOfdSIH0
>>565
なるほど
567枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:49:39 ID:+nAIYaJq0
ポーキーの顔の「⌒」が目かと思ってた
568枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:03:41 ID:HFWxf9TOO
(ノ∀`)
569枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:05:29 ID:T6F12jzM0
(⌒ o ⌒)
570枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:05:35 ID:dFmyDrzT0
ポーキーの目は髪の毛に隠れてますので
571枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:06:47 ID:lkYJj9Iq0
ダスターでググッたらマジワロタ。

>>567
12年間そうだと思ってたが、あれ鼻?
572枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:08:12 ID:T6F12jzM0
頬かと
573枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:08:31 ID:HFWxf9TOO
ダスターマン
574枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:10:09 ID:MDrqMDuw0
一つ目はこえーだろ。
575枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:10:55 ID:tFem0Hsw0
ttp://enema.x51.org/x/05/04/0741.php
単眼症の豚(微グロ注意)
576枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:11:28 ID:+WAaICFu0
PKグラウンドを覚えずにクリアした俺はどうすれば。
577枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:12:25 ID:LbhdT2Ar0
   /\
 /   \
(|  ⌒  |)
   口
578枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:14:20 ID:Z++x7Nz90
>>576
にしゅうめ
579枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:15:11 ID:HFWxf9TOO
>>576
PKグラウンドを3秒以内に忘れなさい

1・・・
2・・・
3・・・

・・・忘れましたね?
580枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:17:12 ID:+SMc0QZC0
好きな食べ物:パイルドライバー




パイルドライバーをごちそうしてほしいな。
581枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:19:59 ID:Mv4yNlSoO
ポーキーにむかしのバナナが効いてちょっとびっくりした
どういうふうに転んだんだろう
582枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:20:28 ID:dFmyDrzT0
好きな食べ物をリュカ
583枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:21:06 ID:+WAaICFu0
ボス戦でこんなマヌケなアイテムを使うなーっと思い、ずっこけた
584枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:23:13 ID:zpdHoDMN0
>>417
>>424
ライフアップβは覚えたてです。
アイテムは使いはたした挙句全滅しちゃって、いま皆無なんだけど
お金がなくて買えないです、、、
585枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:23:50 ID:cNIweBbQO
クラウスマン
586521:2006/05/01(月) 17:25:02 ID:4b3kmJbX0
>>523
>>525

ありがとう。
先に1・2やり直したほうがいいかなと思ってたけど、
金もねえし、悩んでたのよね。
3買ってみるわ! サンクス!
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:25:39 ID:65dryo/a0
でもどんなことをしても死ねない体なら絶対安全カプセル入る必要ないよね。
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:26:50 ID:dFmyDrzT0
死ねないけど痛いのさ
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:27:20 ID:Z++x7Nz90
スライムになっても死なないんだよなwww
コワスwwwwwww
590枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:32:32 ID:HFWxf9TOO
ラストバイブルVのバニパルも不老不死だったがダメージを食らうと痛いらしいからな
再生してる時なんかは死にたくなるほど痛いとか言ってたぜ?
BOY?
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:32:42 ID:+WAaICFu0
クリアデータをコピーしてニューゲームを始めると、装備が受け継がれるってホント?
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:34:21 ID:5oIXMCt+0
おまいらデラボミクロ使ってる?まさか未開封じゃねえよな?
593枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:38:51 ID:SuRbKu2Q0
グラウンドをかめんのおとこに使うと1500程度与えられるからまじおすすめ。
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:43:52 ID:Gfi567R30
既出だろうが言わせてくれ。
タネヒネリの洞窟入り口のバグ萎え
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:49:59 ID:PxXu6vrcO
ヒモヘビは5人目の仲間だ
異論はあるか
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:53:10 ID:tOBOUEx40
>>594
具体的にどういうバグ?

一週目はとにかく早解きでクリアしたんだけど途中でみかけたバグ。
4章か5章目のどっかのプレゼントボックス開けたら見た目が開封済のボックスじゃなくてなぜか毒アイコンになった。
あとどこだかで誤字バグもあった。
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:57:02 ID:crctw1u80
>>587
死ねない、と痛くない、は別だと思うんだ。
死なないけど苦痛は感じるし不快感も感じるだろう。
だが弾丸を頭に撃ちこまれた程度じゃ死なない。

そう、俺は死ねない男なんだ!






by村雨さん
598枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:59:35 ID:Okuy7aYsO
六章ってある?
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:59:37 ID:N7HHSysv0
>>586
マザー1+2は2800円で廉価版が出ている。
音は元が据え置き機だけに完全移植はムリだったみたい。
ただ絵は新たに書き直されたみたいでかなりキレイ。

ストーリーもそうだけど音的な繋がりがかなりあるので
2を(1も)やって損することはないと思ふ。
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:59:38 ID:wrFCdEdU0
ポーキーの死ねないという主張をここまで真に受ける人がいるとは思わなかった
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:01:00 ID:Z++x7Nz90
>>598
消えてください
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:02:30 ID:MDrqMDuw0
>>598
5章の最後にヒモヘビが飛行船の縄梯子にしがみついているところがあったよな。
実は2章で地下室にヒモヘビのアゴを強化する道具があって、それを使ったら、
5章の最後に落ちることなく飛行船に進入できて6章突入。
まあ見られなかったのなら諦めろ。
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:03:05 ID:HFWxf9TOO
>>598
今の君の状態が6章
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:04:23 ID:Y22Fotdk0
>>598
登場人物

リュカ
ボニー
アレック
ウエス
幻影ヒナワ
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:05:31 ID:+WAaICFu0
>>602
あれ、6章ってひまわり畑じゃないの…?

2周目プレイは必須か
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:05:44 ID:crctw1u80
ダスターは新技「蛇使い」を会得した
へびつかい じょうだん
へびつかい ちゅうだん
へびつかい げだん
へびつかいキャンセル砂掛け
607枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:05:49 ID:N8XVmkNt0
7章とかでドアノブ見つけてないのだが、
END?で取れるよね?
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:06:10 ID:PxXu6vrcO
Q.6章がないんだけど
A.ねえ?ゲームやってて楽しい?
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:06:51 ID:tEUgwcUo0
眠い

おやすみお^^
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:07:01 ID:Z++x7Nz90
もう俺、どれがネタだかわかんなくなってきた
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:08:48 ID:HFWxf9TOO
>>606
山崎乙
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:09:28 ID:Y22Fotdk0
>>610
マジレスすると>>602が真実
613枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:09:45 ID:CmlEjhyB0
アンドーナッツはなんでポーキーのいうこときいてたんだっけ
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:12:09 ID:crctw1u80
私は、協力せざるを得なかったんだ…
死にたくなかった…妻と子供にもう一度会いたかった…
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:12:49 ID:+WAaICFu0
6章がひまわり畑だった俺はどうすれば。
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:13:45 ID:wrFCdEdU0
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|
          `y't     ヽ'        //    死ねばいいと思うよ
         ! ぃ、     、;:==ヲ  〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !       レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ  '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ
617枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:14:43 ID:cNIweBbQO
>>613
ヒント:コワモテブタマスクとか
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:14:47 ID:cnxOSS+H0
今回、ビートルズネタあった?
ビートルズ詳しくないんであったらヨロシク
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:15:31 ID:MDrqMDuw0
>>618
ノーウェア。
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:19:26 ID:OS/NbD6b0
スターマンおーい
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:21:08 ID:HFWxf9TOO
>>620
ダスターマンがいるだろぃ
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:22:17 ID:Y22Fotdk0
>>620
ネガティブマンかメンタイコマンで我慢なさい
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:22:28 ID:cNIweBbQO
スターマンなんかよりスーダララッタはどこだよーぃ
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:23:52 ID:+nAIYaJq0

 \  _/ヽ-'ヽ
  / ̄ ν ゚ ・゚)'
  し─し'u ̄゛
    iヽv、
   /   ヽ
  く  /^\ゝ
  ヽ l −_-ノ
   ⊂) Y|ノ
    ノ_〉
    レ'レ

    v-、
   / ’ー) ぴょん
  _lu_u<

犬が猫みたい
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:24:05 ID:crctw1u80
スターマンなんかよりオレナンカドーセを。
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:24:32 ID:cnxOSS+H0
>>619
サンクス、ググってみた
今回はそれほどないみたいだな
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:26:28 ID:Cy55O1mO0
おわた、おもしろかたです。

ところで、ネタバレ怖くてずっと来てなかったんだけど、
糸井伊集院の対談動画ってどこかに落ちてないですか?
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:28:34 ID:2lHG6LGG0
>>618
ポールとリンダ
629枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:29:50 ID:hY36dJk0O
フリント倒れた直後、攻撃出来たのは背筋震えた
俺だけ?
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:30:30 ID:NNH1+E9q0
ついさっきクリアして来てみたが叩きがほとんどないのに驚いた。
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:32:27 ID:hY36dJk0O
ごめん上げちゃった…
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:33:06 ID:LbhdT2Ar0
>>630
発売から何日経ってると思ってるんだ
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:34:27 ID:+nAIYaJq0
早解きをしてない人の感想がくるのはこれからだ
634枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:35:02 ID:/hSmUyOj0
>>630
かわりに携帯ゲーム板のスレッド一覧が酷いことになっているけどね。
仕事熱心なことで。
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:35:50 ID:cNIweBbQO
>>630
俺の場合、最初はエンディングが意味不明針抜く必要ねーじゃん糞
な気分だったが、二周目でマジプシーのドラゴンの話聞き直したり
ここでそれっぽい解釈見て自分で考えたりもしてからとりあえずエンディングには不満はなくなった。
今までと一風違ったロゴからあー今回のマザーはこういうマザーなんだな、ってある意味割り切れもしたしね。
ただUIやら視点やらハミングバードの卵の消化不良っぷりやらまだ不満はあるけどね。
コワモテブタマスク
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:36:40 ID:MDrqMDuw0
ハミングバードの消化不良は知恵のリンゴに似ている…わけでもないな。
637枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:39:01 ID:Gfi567R30
>>596
かなり説明しにくいな・・・
入り口のグラフィックがバグってるとしか言えないかも
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:40:06 ID:BuQrLF4b0
>>636
つまり、ハミングバード=リンゴってことか
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:41:29 ID:HP78RY850
エヴァオタな俺は2週目を
リュカ・・・シンジ
クラウス・・・カヲル
フリント・・・ゲンドウ
ヒナワ・・・ユイ
犬・・・レイ
ダスター・・・リョウジ
クマトラ・・・アスカ
かっこいい・・・ぼうそう
たべもの・・・ゼルエル

にしたぜ。意外と違和感は無い。
640枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:44:16 ID:64VZHE6Z0
>>639
貴様、レイが犬だと!!
641枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:50:26 ID:HP78RY850
>>640
ごめんよ、クラウスとどっちにしようか迷ったけど戦いたくないけど戦わなきゃいけない相手ってことでカヲル君を優先させたんだ。
そしたらレイの居場所が無くなった。仕方なく犬に・・・。
642枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:52:16 ID:LiJKCaMH0
>>630
元から叩く気満々のヤツは即効でクリアして叩くから、もうその波が終わってるんだと思う。

そろそろクリアし始める通常のプレイヤーは普通に満足したり、
不満があってもわざわざ"叩き"になるような言い方するヤツも少ないだろうし。
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:54:06 ID:xI1IJNbuO
ススダンゴ二匹居たから写メろうと思ったら消えた…orz
644枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:54:35 ID:OIYndQ+90
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|
          `y't     ヽ'        //    変装して二足歩行すればいいと思うよ
         ! ぃ、     、;:==ヲ  〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !       レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ  '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ

645枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:55:24 ID:gYI1HVX00
叩きたい所は結構あるけど今更叩くより不完全な部分を想像して補った方が楽しめるかな、なんて
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:57:38 ID:3QVUR9MIO
ハミングバードの卵は察するに、このゲームにハマってる人が、どうか現世を思い出さないで(そのぐらいこのゲームにはまってくれ)という信念なんじゃね?
卵が割れると、このゲームをやってる僕自身が現世の記憶を思いだし、このゲームに冷めて、やらなくなってしまう。それを思って卵を割らないのではないか?
647枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:58:13 ID:46JU7bZa0
改行
648枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:59:37 ID:crctw1u80
リュカ:ロラン
クラウス:ギンガナム
クマトラ:ソシエ
ダスター:コレン
ボニー:ハリー
フリント:ギャバン
ヒナワ:キエル

好きな食べ物:コンビーフ
カッコイイ物:ヒゲ


なんかしっくりきたぞ!?
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:59:49 ID:+nAIYaJq0
>>646
ドアノブとかも「それやるから(現実に)帰れ」って意味なんじゃないかな
ゲームの世界から抜けてねっていう糸井のメッセージ
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:02:35 ID:rezlpcQl0
>>649
でも取れたのは入るときに空ける側なんだよな
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:04:39 ID:+nAIYaJq0
>>650
アッー!
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:06:07 ID:cNIweBbQO
次の周回はこれでいくわ。

リュカ→OTOTO
クラウス→ANIKI
フリント→PAPA
ヒナワ→MAMA
イヌ→INU
ダストマン→NINJA
クマトラ→ONNA
好物→SUSI
かっこいいもの→GEISHA

正直かなりしっくりくると思う。
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:06:46 ID:cnxOSS+H0
トマスが壊したドアノブなんだからEDで見つけちゃったら
結局MOTHER3の世界に入ることになると思うんだが
654枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:07:18 ID:wrFCdEdU0
まあ閉じ込められたポーキーも「おまえらこっからでてくんな」ってメッセージなのだが、
気づいてるかなみんな
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:07:31 ID:KlAx9uvM0
糸井アマゾン気にしてるのかww
656枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:08:02 ID:k81OG33W0
>>649
どっかで見たけどドアノブが失われた家族の絆の象徴って解釈はいいと思ったな。
あちこち一章壊され、さまよい時には投げ捨てられたが最後の最後に再び手に入れることができた。
きっとEDの後に正常なMOTERの世界、つまり幸せな家族のある冒険が始るんだな。
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:09:12 ID:IyxE6YuH0
>>650
こっちの世界に「入る」んだよ!
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:09:13 ID:2ZCeDFpvO
今ぐんまけんの意味が分かった
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:09:37 ID:46JU7bZa0
ドアノブは男性性器
ドアは女性性器を
表している
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:10:11 ID:rezlpcQl0
>>657
ああ、現実世界が家で象徴されてるわけね
661枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:10:19 ID:cNIweBbQO
>>656
家族温泉めg(ry
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:10:31 ID:wrFCdEdU0
次は、父が生き残って母が死ぬので「マザー3は男女差別」みたいなスレが立ちそうだなw
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:10:39 ID:PyQN0rct0
あのあとリュカとフリントとポニーが仲良く暮らせていければそれでいい
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:11:06 ID:dCbHzAXp0
クリアしてきた
>>652
最終戦で萎えると思うぞwww
俺はヒナワにMOTHERってつけたからな・・・


ポーキーと酷い目にあうな
また世界の破滅が来たとしてもこいつだけ宇宙の片隅に生き残っていて
ポーキーは考えるのを止めた
665枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:13:14 ID:rezlpcQl0
ポーキーは惨めだよな。
自分でうすうす気づいてるとこがまた(;ω;`)
666枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:15:35 ID:+WAaICFu0
マザー3、最大の被害者がポーキーくん。
667枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:16:49 ID:RGr2qYfC0
最後、嬉しそうにゴロゴロやってたから、彼の中で何かは救われたと思いたい。
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:18:01 ID:amOfdSIH0
世界の破滅を見る、というのは達成されそうだしな・・・
669枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:18:04 ID:cnxOSS+H0
ポーキーにはもっと悪になりきって欲しかった
2のラストの奴の笑いほど不気味なものはなかったのに
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:19:15 ID:k81OG33W0
それにしてもやってる最中は早くクリアしたいとか思うけど
いざクリアするとなると寂しくなるもんだね。
明日から授業中なにやろう。
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:20:30 ID:+WAaICFu0
>>670
勉強しろよ。




「英語漬け」とかで
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:23:10 ID:tFem0Hsw0
>>662
おとこマークがいておんなマークがいないのはry
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:31:49 ID:oC6S8Nu00
>652
フリント→CHICHI
ヒナワ→HAHA
好物→SUSHI
だろ
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:31:59 ID:vHj0//Zy0
>>670音消してイヤホンしないでやってただろ?けっこう損してるぞ
>>662サルサはお仕置きをしてもらえるのにサルコはビリビリしてもらえないのは差別!
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:33:23 ID:F807OfQw0
めんたいこマ(ry
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:34:08 ID:k81OG33W0
>>674
イヤホンでやったさ。バカなおれもその辺は理解してる。

>>671
お前まじ頭いいな。さっそくDSとポケモン買ってくるわノシ
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:34:40 ID:+WAaICFu0
めんたいこウーマンも気色悪かろう。
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:34:59 ID:vHj0//Zy0
>>676会社サボって車内でイヤホンしてやってた俺だがそこまで出来ないw
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:36:27 ID:MDrqMDuw0
ブタマスクって女性居ないのかね?
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:36:58 ID:vHj0//Zy0
メスブタマスクとかエロすぎるだろうが
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:38:05 ID:JWJDEhi8O
昨日クリアした
よかったと思う
とにかくプレイヤーを飽きさせない工夫がもりだくさんだと思った
しかもほとんどがテキストの効果で・・・
やはりキャッチコピーつくってた人はことば遊びがうまいなーと。
・・・ん、まーマザー2もそうなんだけどね
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:38:18 ID:+WAaICFu0
>>679
ブタになりたがる女性はいないと思われ。
ポーキーに従う女性は、エンパイアビルでポーキーの情婦として働かされてんじゃない?
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:38:19 ID:cV8g21QA0
ワロス
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:39:24 ID:Gfi567R30
クマトラはブタになったけどな
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:41:16 ID:cV8g21QA0
しかし最初に公開されたときには
愛のテーマ聞くだけで涙腺緩む日が来るなんて
思ってなかったなぁ
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:41:18 ID:vHj0//Zy0
>>684クマトラブタでややこしいね
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:42:24 ID:uphooKPiO
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:43:36 ID:+WAaICFu0
>>686
笑った
動物女だな、クマトラは。
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:44:17 ID:46JU7bZa0
テッシーって剥製にされてるよな
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:46:48 ID:mqCXU4PnO
>>687
それどうやったらなるんですか?
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:47:20 ID:9WrVfD1B0
1+2をまたやり始めた。

2でも別キャラ視点でのストーリー展開があった。
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:47:31 ID:rCl4vrWK0
>>629
思った。
MOTHER3、想像以上に深い作品だと思った。
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:50:31 ID:Xb3YH1UR0
>>662
ゾンビマンがいてゾンビレディーがいるのに
おとこマークがいておんなマークが無いのは男女差別

サルサだけ名前をつけられて彼女のほうは名前すら出てこないのは男女差別
とか・・・?
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:51:07 ID:cV8g21QA0
>>693
サルコ
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:51:55 ID:bS9JtcjT0
今回は2と違ってコワモテブタマスク以外人間キャラを倒すのがためらう。
ポーキーとか入浴場とかミラクル浴場とかなんてもう…
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:51:58 ID:17SL6GKe0
>>693
最後のキャストに唐突にサルコという名前であることが判明しますよ
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:52:24 ID:cNIweBbQO
主人公が韓国人じゃない時点で人種差別だろ。ニダ。
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:52:39 ID:Xb3YH1UR0
>>693訂正
名前をつけられないのは差別・・・が正しいな
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:55:09 ID:6gfjzzMU0
気にすることじゃないだろ
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:56:20 ID:uphooKPiO
>>690
クリアデータをコピーして最初から始めるとなるよ
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:56:34 ID:KnXcNR/y0
>>693
最後にでてくるよ。サルコだって。
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:56:48 ID:G93edxwy0
おまえらマザー3プレイしてて食べたくなったのって何?
俺はクッキーとカップラーメン
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:57:27 ID:cV8g21QA0
>>702
とんかつヌードルは
イトイ新聞で商品化して欲しいなw
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:58:02 ID:bS9JtcjT0
犬用干し肉
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:00:23 ID:17SL6GKe0
引継ぎバグでPKグラウンドをいろいろ使ってみたけど
はっきりいって使えない…
ほとんどの場合PKスターストームのほうが圧倒的に強いし
クラウス相手ぐらいにしか使い道がない
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:00:25 ID:MDrqMDuw0
>>703
ブタメンでも食べておこうぜ。
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:00:30 ID:cNIweBbQO
とんかつチップとこのみパンかな。
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:00:46 ID:cnxOSS+H0
>>703
食べたいなw
709740:2006/05/01(月) 20:01:41 ID:+WAaICFu0
おじさんがくれる、なんとかかんとかでおいしくないクッキー。
何だったっけ?
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:02:18 ID:Xb3YH1UR0
くさったエクレア

・・・という冗談はおいといてシロワッサン
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:02:53 ID:kMySkCag0
たしょうふけつで あまりおいしくないクッキー
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:03:41 ID:+WAaICFu0
>>711
ありがとう、すっきりした

名前欄は気にすんな
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:05:25 ID:tFem0Hsw0
お前らちゃんと雪山と火山の名前覚えてるよな
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:05:36 ID:MDrqMDuw0
じゃあマイナーなところでゆきまんじゅう。
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:05:38 ID:cV8g21QA0
どうでもいいが
インスタントで衣が付いてる肉を
再現しようと思ったら難しいな
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:05:49 ID:SuRbKu2Q0
>>705
各々に5回ダメージはいるのかと思ったら分散だもんな。
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:06:09 ID:1DfC4IGh0
好きなものをテリヤキチキンにしていて終盤とりのヘルシー焼きが出てきたときに
うほっ代用可能?とか思った。

昨日、やっとクリアしたけど本当に面白かった。
なのにプレイ前に我慢できずにスレ一覧見たときにアンチスレが馬鹿みたいに建ってて
あーそうなのかって自分の気持ちが引っ張られてしまったことが残念でしょうがない。
とりあえずもう一度やるのにそんなに抵抗がないゲームは久しぶりなので2週目はもっと
ゆっくりやろうと思う。
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:09:11 ID:cNIweBbQO
>>713
雪山はシログネ山!火山は
火山は…
オリシモ火山?フリギア火山?トマエ火山?風林火山?
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:10:06 ID:Xb3YH1UR0
>>711
アイテム欄に入るとこのみクッキーだったな

こってりパフェとか・・・ポークシティには健康に悪そうなものが多い
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:11:08 ID:RCe6ljM40
やっとクリア。
ログ読みたいな・・・
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:11:24 ID:DXW4jDm50
>>713
八甲田山と阿蘇山
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:11:29 ID:MDrqMDuw0
ゴマフアザラシ火山。
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:12:09 ID:+WAaICFu0
>>719
全部ポーキーの好みなんだろうな。
俺の好みとは正反対だが。
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:15:47 ID:u2UCw5cW0
正直3の音源はGBAも限界をはるかに超えてると思うんだよね
725724:2006/05/01(月) 20:17:15 ID:u2UCw5cW0
GBAの だな

キングの像におおみそかなし、逃げる無しの縛りプレイをしてくる
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:19:05 ID:rezlpcQl0
3の音楽って微妙にゼル伝に似てるとおもう
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:20:42 ID:FSzlv/Fw0
最初のどせいさん見た瞬間「敵にやられたのか!どせいさーん!!」と思いながら
話しかけたのに「てんじょうみてるです」と言われて、言葉では表せない感じになった。

てかおまいら今回のどせいさんの曲どうよ。
俺は最初「え?曲違うのか」と思ったものの結局気に入ってるんだけど。
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:20:49 ID:cV8g21QA0
なんかわかる
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:21:56 ID:rCl4vrWK0
面白かったよな?MOTHER3。
良作以上MOTHER2以下って感じだった。俺はね。
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:22:04 ID:cV8g21QA0
>>727
タイトルにはワロタ
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:23:05 ID:MDrqMDuw0
エミュでやると音汚くなるわ。試しただけな。
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:23:14 ID:bS9JtcjT0
今回笑えたところは
・タンつぼとウエスのダンス
・ネガティブマンとはずれメタルとアニアニオトウト
・犬的な人
・ポーキーの母ちゃんロボの例のセリフ
・のらいぬでーす
・ニューヨクバと通訳
かな。お前らはどうだった?
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:24:21 ID:tFem0Hsw0
コーバのエネルギー装置に自分入れると100もダメージ喰らうのか
体力減ってるのに気付かなかった
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:24:25 ID:cV8g21QA0
ところで173番の曲ってなんだっけ?
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:24:36 ID:rCl4vrWK0
>>732
ポンプキマイラとバケツ兄弟かな
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:25:26 ID:cV8g21QA0
>>732
きえかけたりもしてるけど
わたしはげんきです。
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:26:01 ID:+WAaICFu0
爆笑ポイントを書くスレがあるよ。

俺はテンイエティの名前に感動
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:26:06 ID:vQfrZFbA0
・・・すてきだった
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:26:14 ID:Gfi567R30
ポンプさんいいキャラしてるよな。地味だけど
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:26:54 ID:+6Xpovry0
マジックバタフガエルが好き
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:27:08 ID:46JU7bZa0
コーバって工場の名前が一番笑えた
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:28:24 ID:KiGpchF40
テンイエティは初めて会ったとき吹いたな
戦いの記憶にも挙げ切れないほど笑わせてもらった
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:29:01 ID:FSzlv/Fw0
俺チューさんと戦った記憶ないんだけど、今カーチャンが戦っててびっくり。
俺が先にオケラのほうに行っちゃったからだろうか・・・。
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:30:06 ID:cV8g21QA0
親がやってる人って多いんだな
なんかいいなぁ
745枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:30:08 ID:u2UCw5cW0
テンイエティの元ネタが分からない俺って不幸な子
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:30:10 ID:rCl4vrWK0
テンイエティってどういうネタなんだ?
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:30:41 ID:cV8g21QA0
ケコン
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:30:43 ID:bS9JtcjT0
>>737
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145769438/
ここか。
後は主役になったヒモヘビかな。
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:30:49 ID:+WAaICFu0
テンエイティ、というスノボーのゲームがあった。
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:31:10 ID:vQfrZFbA0
1080°(テンエイティ)じゃね
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:31:52 ID:u2UCw5cW0
>>749-750
把握した


それと>>746
(´・ω・`)やらないか?
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:32:08 ID:b8EzGkpr0
ハーフパイプの技で3回回るから1080°でテンエイティ。
君もトリノオリンピックを見ようぜ!
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:32:47 ID:rCl4vrWK0
>>749たち
ありがとう

>>751
俺はなきそうになった
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:33:32 ID:cV8g21QA0
>>753>>745のにおいをおもいだしていた
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:35:11 ID:u2UCw5cW0
俺は>>753を抱きしめた
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:35:31 ID:+j5A2HUq0
大都会の孤独な死
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:35:59 ID:MDrqMDuw0
そして周りの空気は凍ってしまった。
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:36:57 ID:FSzlv/Fw0
>>755を責めないでくれ、少しあわて者だっただけなんだから・・・
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:37:11 ID:KiGpchF40
   >>755は永遠の眠りについた。

          _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:39:14 ID:bS9JtcjT0
けっかいトリオは さいごの ちからを ふりしぼって けっかいの ポーズを とった!
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:39:49 ID:8iV6fq/nO
攻略サイトでは「PKカッコイイモノ」なのに自分の場合は「PKうるとらまん」なんだ?
もしかして既出?
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:40:14 ID:FSzlv/Fw0
すてきだっ・・・あ・・・
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:40:42 ID:bS9JtcjT0
>>761
お前がうるとらまんをカッコイイモノと思ってるから
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:42:40 ID:MDrqMDuw0
何だよこの釣り。
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:43:15 ID:17SL6GKe0
これってもしかして釣りのつもりなのか…?
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:44:39 ID:RjP5noXW0
釣り竿を持った魚が登場
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:45:02 ID:u2UCw5cW0
寿司は嫌いだ
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:45:41 ID:jmuhMO/o0
つりざおとみせかけてたいそうのリボンだった
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:47:08 ID:wrFCdEdU0
むのうのつりざお
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:47:46 ID:UNPM0wGNO
キマイラ研究所てどこですか(´・ω・`)?
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:48:15 ID:cV8g21QA0
クリアしてから「あなたへの手紙」聴くと
何ともいえないものがこみ上げるな
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:48:54 ID:uODntIJB0
くそ…サウンドバトルができない…
ススダンゴを考えた奴マジで死ねよ
16連打とかチートじゃないとできないって
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:49:46 ID:MDrqMDuw0
>>772
ススダンゴみたいな簡単な曲で16HITはいいとして多段ヒットができないってどんだけ。
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:53:58 ID:k81OG33W0
おい、DSどこにも売ってないぞ。こんなのハイパーヨーヨー以来だ。
まじ明日から授業中やることねえ・・・
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:55:06 ID:cV8g21QA0
ハイパーヨーヨーワロス
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:55:13 ID:kMySkCag0
授業受けろw
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:55:56 ID:u2UCw5cW0
ダチに借りてやったが犬の散歩くらいしか出来ね(゚听)
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:57:30 ID:uODntIJB0
>>773
昼頃ここでアドバイスを受けて戦いの記憶でひたすら頑張ってみたものの
相変わらず2HITが最高なんだよ…

たまに2HITするから同じタイミングで押しても全然繋がらないし…
参考動画でも誰か作ってくれないか('A`)
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:58:58 ID:MDrqMDuw0
>>778
2HITしたからって焦りすぎだと思われ。
慣れれば音楽消してもできるくらい。
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:01:20 ID:MDrqMDuw0
>>779音楽消すんじゃなくて画面見なくてもだ。一応できるかもしれんが。
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:03:09 ID:uODntIJB0
>>779
無理…どうやっても無理…('A`)

自分に音楽のセンスとリズム感が無いのは認めるけど
2章の最初で申し訳程度に文字だけで説明して実地で説明が無いのが駄目だと思うんだ…

マリオRPGやマリオ&ルイージRPGみたいに分かりやすく練習させてくれればいいのにさ…
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:03:28 ID:u2UCw5cW0
>>778
音楽に合わせるんじゃなくて
リズムに合わせて無心に等間隔に叩いてみ
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:04:11 ID:cNIweBbQO
>>778
お前バンドのライブとかいった時手拍子とかするだろ?あんな感じにボタンを叩くんだよ。
何も考えず連打するだけで繋げるわけねーだろコノヤロー
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:04:18 ID:MDrqMDuw0
説明書見て最初にやきいモンスターで16HITだした俺は普通だよな。
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:05:24 ID:serIDyM80
おれも序盤じゃ二桁いくこともあったのに、だんだん下手になって
終盤は2回がやっと。
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:05:42 ID:uODntIJB0
>>783
ちゃんとリズムはとれるし分かる。
でもそのリズムで連打しても繋がらないんだよコンニャロー

ついでにバンドのライブとか行かないよこんたらず!
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:05:51 ID:rCl4vrWK0
ちょっと眠らせてみろよ
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:06:12 ID:Xws/sfa6O
>>781
俺に言わせればそんなのかったるくてしゃーない
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:06:47 ID:cNIweBbQO
>>784
友よ。
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:07:09 ID:MDrqMDuw0
ぶっちゃけ眠らせると鼓動音が邪魔。鼓動のリズムだけ覚えてその通りにやれば普通に10はいくと思うのだが。
もうボタンの問題じゃないのか。
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:07:21 ID:b8EzGkpr0
まあサウンドバトルの上手下手は
マザー3における戦闘能力の決定的差ではないさ
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:09:12 ID:cNIweBbQO
>>786
八分押しって分かるか?連打すんなよー。
リュカのこうげき!とか出てる時に一時止めてタイミング計ってるか?曲の始まり、小節の始まりまでそこで待ってたほうがいい。
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:12:04 ID:uODntIJB0
>>792
知らないので詳しくお願いできると…いや、ググって来る。
畜生、もう少し頑張ってみるよ!
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:12:26 ID:MDrqMDuw0
つよきもの(仮面の男)の曲で何度も16HITが出来るようになると気持ちよかった。
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:14:45 ID:cNIweBbQO
>>786
サウンドバトルの練習は、ひつけむしとか、やきいモンスターとかがお勧め。
あるくキノコとかよりも楽だよ。
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:15:42 ID:elKUFD9p0
ダスターの名前をトンダゴッサにしたらどうなる?
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:15:58 ID:cV8g21QA0
カツラになる
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:16:02 ID:cNIweBbQO
>>791
まあ確かにな。
できてもちょっとお得で楽しいってくらいだしな。
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:16:06 ID:iKonNHB10
5ヒットぐらいするとだいぶ変わるからな
練習はやっとけ
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:16:30 ID:3vCRdRrM0
ニューポークのレストランのメニューはスパムネタだよね
二週目は好きなものをスパムにでもするかw
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:17:21 ID:MDrqMDuw0
余裕があるときとかサウンドバトルすればいいと思う。
雑魚とか1ターンで潰せるし。
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:19:00 ID:z/OEUJQhO
ポーキーさまのテーマっておサルの宅急便のアレンジだよな?
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:20:31 ID:z/OEUJQhO
訂正
おサルの宅急便のアレンジが一部使われてるよな?
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:21:21 ID:nJHU/McO0
サウンドバトルって音楽やってる人有利だよね。
小さい頃 ピアノやってて良かった。
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:22:01 ID:KiGpchF40
>>795
今まで良くて6ヒットしかできなかったが今ひつけむしで練習してみたら12までいけた。サンクス
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:22:59 ID:cV8g21QA0
>>804
10年やってたが
3hitくらいしかいかねぇわ
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:23:10 ID:/in7alVp0
ギターの講師やってますが、サウンドバトルは2Hit限定ッス。
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:24:23 ID:MDrqMDuw0
何気にあるくはかいしとか余裕。これで練習すればいいかも。
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:24:42 ID:HKQDAgJC0
イヤホンとってやったら5ヒットぐらいしか出なくなった
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:25:01 ID:+6Xpovry0
音ゲーを太鼓ぐらいしかやったこと無いせいか
3hitばっか
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:25:28 ID:cNIweBbQO
音楽やってんのにヒット数延びないってのは、何かを根本的に間違ってる。
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:26:34 ID:SuRbKu2Q0
リズム感ないが16出せる事もある。
あんまり関係ない気がする。

マジプシーの名前って音階名?
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:27:16 ID:cNIweBbQO
ポーキーのポーキーも練習に最適。
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:27:31 ID:ZnM1v1Cs0
やきいモンスターってどれか一匹はねるとマップにいる奴ら全員しびれるんだな。
今気付いた。

ところでマメチコ?ってこの期間にしかでない・・・っていうのないよな?
一章のアレックのところに行く前にうろついてるんだが一向に出てくる気配無し・・・
そもそもどんな見た目かもわからんし。白ゴマ黒ゴマみたいなのがいるのか?
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:28:30 ID:IyxE6YuH0
慣れたら鼓動なしでいけるね
ダスターのとこで初めてサウンドバトル知ったときは(←説明書読んでないアフォが一人)
眠らせないとタイミング分からないしめんどいなあとか思ってたけど
いつの間にか初耳の曲でもノリで多ヒットしてる自分がいるw
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:29:26 ID:lkYJj9Iq0
あんまり16ヒット連発できてもだれるけどね。
最初は楽しかったけど中盤でちょっとだれてきた。まぁ、状況に合わせて
リズム刻んだり刻まなかったりするのに慣れてきたら、また楽しくなるけど。
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:30:09 ID:MDrqMDuw0
だきつきボムの最初のゆっくりリズムとるところが何故かはまる。
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:33:50 ID:z/OEUJQhO
リズムは一定だけど遅い曲で練習したほうがいいよ
コイモムシとか
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:33:51 ID:ZhwPggNG0
                ___
   ───  =  ./       /  ─  /  | |         |       |
  /    /      /       |ノ     /  / | ./ ──  |  /     |─
  ───   _/      /    _/  /  |/       |/   ツ  |


                     /\___/ヽ
    _,、__________,,,、.  /''''''   ''''''::::::\
    `y__////_jニニニニニfi |(●),   、(●)、.:|
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'  |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
    //o /rて__/       .|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   ,//三/ / ̄"         \   `ニニ´  .:::/
  〈。ニ___/             ヽ.`- 、   ./|
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:34:19 ID:O8xk9hwV0
今四章まで進めたんだが、男勝りなあの姫の出所がわからない。
最初ペンダント落としたイベントで、絶対幽霊だなって思って見てたが
あれよあれよで結局彼女についての説明はいまだなし。
今まで彼女はどこにいて、何をしてたのか、そしてなぜあの城に居たのか。
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:35:08 ID:kMySkCag0
進めたら自ずと解決するでごじます
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:35:37 ID:KiGpchF40
おんな!
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:35:41 ID:IyxE6YuH0
>>820
一週目の途中でこのスレを見るなんて、勇気ありますね
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:36:09 ID:SynzbZZj0
>>820
ヒメであってそれ以上でも以下でもない
進めていけばわかるよ
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:37:05 ID:nJHU/McO0
>>820
それが気になるのなら スレを覗かず
章を進めればいいと思うんだが
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:38:26 ID:lkYJj9Iq0
下手な人は、ドラムに合わせて押したりしてるんじゃない?
曲の拍子に合わせてリズム刻むのが重要だよ。
大体の曲は4拍子なので、流れてる曲の中に
タンタンタンタンってリズムを見出し、見出したリズムに合わせて
Aボタンをタンタンタンタンと叩いていけば良いだけ。
ただし攻撃音は3拍子くくりなのでちょいやっかい。

カマキリとかは3拍子の曲だから、攻撃音とよく馴染むので
練習におすすめ。1 2 3 1 2 3のリズムな。
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:39:03 ID:O8xk9hwV0
>>821,824,825
進めれば分かると聞いて安心した。
自分の中でこれだけ消化不良で残ってたから
即レスに感謝しま。
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:39:04 ID:cV8g21QA0
図ンチャッちゃーずんちゃっちゃーみたいな?
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:39:12 ID:MDrqMDuw0
仮面の男も真剣(まじ)も余裕になった俺だがタイタニーの曲がいまだにうまくいかん。
たまに16HIT出る感じ。
830826:2006/05/01(月) 21:40:11 ID:lkYJj9Iq0
おっと。サウンドバトルについてね。
831枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:40:55 ID:b8EzGkpr0
16Hitまでいくとダメージ量2〜3倍だからな。
低レベルクリアとかする場合の必須テクになるかもしれんね
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:41:16 ID:lkYJj9Iq0
>>828
カマキリとかの3拍子の曲はそれでおk
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:41:51 ID:nJHU/McO0
マンボ・デ・バトレの最初のリズムが取り難いと思う人挙手。
主旋律も伴奏も惑わせてくるからどれを信用すればいいのやら。
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:42:21 ID:z/OEUJQhO
1 2 3 1 2 3なら「ドライなやつら」とか?
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:42:52 ID:kMySkCag0
サウンドバトル駆使したら初期武器でもクリアできそうな予感がしてきた

俺じゃなくてサウンドバトル極めた人がね?
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:43:26 ID:J5Q8H+VT0
>>812
7つの教会旋法の名前(フリギア旋法とか)
837枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:44:33 ID:cNIweBbQO
確かにバックビートバトルは難しいな。
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:44:54 ID:LJYcBp8v0
今回マリオRPGを思わせる場面とか場所があったな。
・カエル渡り【おたまじゃくし】
・製造工場【武器世界】
・鉱山【ドゥカティ】
・火山【バーレル火山】
・サウンドバトル【スーパージャンプ?】
・オソヘビ戦の後流される【ベローム戦後】

他にもあったような気がするけど大体これぐらいかな。
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:45:08 ID:MDrqMDuw0
エルマリアッチとかも123でいくな。
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:46:20 ID:lkYJj9Iq0
常に16ヒット出せば良いってわけでも無いけどね。
効率にしてもそうだけど、HPが減っていってる時は単発攻撃でさっさと
切り上げた方が良い。まぁ、その辺の判断が楽しいね今回。
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:47:17 ID:MDrqMDuw0
ドラムロールとサウンドバトルは相反してつまらないとか言っている人がいるけど、
逆に駆け引きになって面白いと思うな。
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:48:00 ID:17SL6GKe0
>>838
個人的には最後のスターピースはカジオーが持っていることから
最後の針をかけてラストバトルになるという予想が付いた
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:49:27 ID:1O9+hEep0
>>760
すてきだった。いやまじで。

まだ何かあるのか!と一瞬かまえてしまった。
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:50:51 ID:crctw1u80
オカマ魔女(マジプシー)や奇妙な踊りで扉を開けたりする所で、クレしんの映画かよ!?と思った
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:50:53 ID:EAe+PSL90
>>841
だよな
リズムとってても致命的なダメージくらうと無視して連打したり
その切り替えが飽きさせない
つかどっちも無視しようと思えば使うことないし
つまらないとかの範疇じゃない
846枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:51:13 ID:8fc00okk0
あれだよね、
16HITぐらい簡単にできる曲とそうでないとあるよね。
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:51:56 ID:iKonNHB10
>>842
それは針が奇数の時点で
848枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:52:19 ID:/in7alVp0
すまん、サウンドバトル簡単に出来たよww 勘違いしてた。
っていってもポーキーのビルまで来てしまった・・・

849枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:53:34 ID:Z++x7Nz90
>>846
リズムが

タンタンタンタン…とすぐにわかる曲と

タン、タン、タン、タン…と
タンタンタンタン
のどちらかよくわからない曲がある。
850枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:56:31 ID:crctw1u80
単純に考えて常に16ヒットすれば通常の2.5倍のぽてんしゃる!を築けるわけなんだよな。
でも2回普通に殴るより一回16ヒットさせたほうが長いからプレイ時間は結局変わらないきがするんだよな。





ぐんまけん
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:57:02 ID:J+wNBHID0
とりあえず・・・

15ヒットで止まると悔しい。
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:57:10 ID:+6Xpovry0
お、くろマメチコ一発できた
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:58:00 ID:z/OEUJQhO
今回、ブタ系のフレーズが印象に残りすぎて
良かった曲を考えると真っ先に「ブタ的なやつら」が頭に浮かぶ
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:00:43 ID:lkYJj9Iq0
遅いテンポの曲ほど16ヒット苦手だし、
効率考えてやる気おきない。
フリーテンポな曲は、(だれないのか)何故か続けやすい。
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:00:48 ID:RqEpc59dO
カーペットモンスターのリズムは三三七拍子
856枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:01:07 ID:wrFCdEdU0
ファミ通にリズムさらしてあったからそれで楽勝だった
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:02:13 ID:2Bv9xbrO0
バックビートバトルのリズムが未だに分からない俺ガイル
858枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:03:17 ID:1IgVW+Aa0
>>856
あれは有意義な攻略だったなあ
本編の攻略はネタバレしてるだけのいまいち攻略だったけど
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:05:58 ID:nIH18KL5O
リズムうp
860枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:06:47 ID:lkYJj9Iq0
>>853
ブタ的なやつら良いよね。戦闘してて楽しかった。
一番好きな曲は楽しいネーミングだけど。
新キャラ仲間になるたびにしばらく聞き込んだな。
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:06:51 ID:/+ChamJ70
しかしこのスレもほのぼのな雰囲気になったな。
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:07:31 ID:rCl4vrWK0
>>857
わからないときは眠らせろ
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:08:17 ID:DzLg0ygvO
>800 一周目で大好きなものをスパムにしたモンパイ好きならここにいますよ
864枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:08:27 ID:lkYJj9Iq0
>>861
クリアした人増えたしね。
ついこないだまで工作員だらけで大変だったな。
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:11:12 ID:cV8g21QA0
>>844
好きだなクレしんも
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:20:37 ID:cNIweBbQO
アンチはアンチでまともで頷けるような事いっぱい言ってるんだけどね。
ただ一を十にして語りたがるその姿勢がむかつく。毒=説得力みたいに勘違いしてる節もあるしさ。
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:22:51 ID:cV8g21QA0
バンブラで3の曲入れようと思ったら
電源切れた
アダプタもみつからねぇw
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:25:28 ID:1O9+hEep0
>>864
今日やっとクリアして携帯ゲー板解禁したが
そんなにカオスってたのか。。。
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:28:08 ID:gYI1HVX00
END?後が無ければ俺も素直に中々良かったよと言えたんだが
あれの脱力感というか失望感は数年ぶりだ。データが消えたに近い。
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:29:51 ID:u2UCw5cW0
>>869
お前もか
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:31:18 ID:nJHU/McO0
>>869
俺はあの終わり方こそMOTHERっぽいと思ったけどなぁ
あのままEND?で終わったらそれこそ失望した…と思う。
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:33:18 ID:pBWj3BZLO
浜辺に行けるようになった頃は白いのに
後で見たらこんがりしてるブタが大好きすぎる

ちょ、イベリコっておまw、食用www
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:35:21 ID:EAe+PSL90
END?があって、あのあとのキャスト、スタッフロールがあったからこそ
直前の涙が喜びに変わり、若干の寂しさを交えつつすっきりと気持ち良く終えられた
あの充実感はもうゲームでは何年も味わってない
そして二周目名付けで早速せつなくなる
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:36:29 ID:cNIweBbQO
でもEND?後のあれ、素直に怖いよ。
後味の悪さの要因の六、七割程度はあれにあると思う。
875枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:38:23 ID:amOfdSIH0
そうかぁ?
俺は最後の最後までマザーだなーみたいな感じだったんだが。
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:39:19 ID:u2UCw5cW0
1と2の終わりは一応纏めてあるんだけど
3はプレイヤーの御想像にお任せします感がかなり出ていた感じ
想像の余地がある、ってのは良いかもしれんが・・・
余地がありすぎて訳が分からん終わり方だった
単に俺の解釈力が無いだけなのかもしれんがね
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:39:52 ID:gYI1HVX00
人によるんだなぁ・・・
64版のとき糸井が「真っ白になる」「逃げた」とか言ってたからバッドエンドでも受け入れる覚悟はあったんだが・・・
END?のセリフ一つ一つ俺には野暮でうるさく感じた。
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:41:15 ID:nJHU/McO0
>>874
怖いって言うと具体的にどの辺かな。
みんな無事でハッピーエンド なら良いと思うんだけど…
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:41:31 ID:17SL6GKe0
>>877
同じく
しかもあそこでプレイヤーの名前使ってくるとは…
正直寒かったよ
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:41:33 ID:tFem0Hsw0
手ごわいやつらってどこで流れるんだっけ
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:42:29 ID:MDrqMDuw0
>>880
俺もずっと思ってた。没かもしれないし。
手ごわい奴はオソヘビなんだけどな。戦闘曲で一番好き。
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:43:48 ID:8yIwQ4un0
アレックが最初セーブの説明の後「それでは物語に戻ります」って単なるおふざけかと思ったが、
ちゃんと暗示してたんだな
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:45:46 ID:8iV6fq/nO
>>761
なんだが、みんなはPKカッコイイモノですよね?疑うようでしたら写真をうpします。
884枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:46:26 ID:oC6S8Nu00
>>877
そうだな。プレイヤーが直接村の人を助けた訳ではないから、
プレイヤーにそそがれる感謝の言葉一つ一つが野暮ったいな。
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:46:39 ID:MDrqMDuw0
>>883は釣りか単純なアホなのでスルー。
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:46:51 ID:cNIweBbQO
俺的にはね、END?後のあれなしでそのままキャスト→スタッフロールにいってほしかったよ。
END?後のあれのせいで、変な誤解が起きたり二重の解釈が必要だったりで色々めんどい。
みんなが無事だったことを示すのは、スタッフロール最後のヒナワ→ロゴの流れだけで十分だったと思う。
…あ、ドアノブ
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:47:59 ID:EAe+PSL90
だからさ、違っていいんだよ
誰かと話す時に、MOTHER1、2は共感して楽しむ
MOTHER3は感じ方の違いを楽しむ、って解釈してる
それが想像の余地があるってことだと思うんだけどな

漏れなんかはラストバトルから気持ち悪いほど入りこんでて
エンド?のプレイヤーに対する話しかけも素直に受け取れた
つかああいうのは2の時も思ったけどフルネームはやめたほうがいいね
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:48:03 ID:amOfdSIH0
>>886
あのヒナワはおれは回想だと思ったがな。
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:49:36 ID:cNIweBbQO
>>878
無音に足音だけでEND?の文字が滑っていくのがなんか怖かったの。
なぜかムーンサイドに似たモノを感じた。とても奇妙。
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:50:17 ID:C8PsaxtV0
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:50:35 ID:nJHU/McO0
村の住人がプレイヤーの名前を呼ぶって事自体
ちょっと違和感を感じちゃうよね。
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:51:16 ID:tFem0Hsw0
俺は感謝されて嬉しかったよ

リアルで感謝される事なんてないから(´・ω・`)
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:51:36 ID:owKxDfRH0
このスレの人達はよく分からない所で「怖い」とか言い出すよね
マザー3に怖い所なんてそんなにあった?
みんな感覚鋭いのかな
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:52:36 ID:amOfdSIH0
名前といや、ローマ字で入力した後
○○は「苗字」「名前」と読むんだな?
とか言っといてスタッフロールの名前は「名前」「苗字」なのは
罠だと思うんだ。
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:53:54 ID:MntqV/4R0
最後まで12章構成だと信じてた俺は
END?から9章に続くんだと思ってた
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:54:11 ID:1IgVW+Aa0
●お前、嘘をついたな?
‥‥‥‥と言われて、 ドキッとするのは、嘘ついた事のある人だけです。

●野球の 硬式球を140Km/hの速度で
ぶつけられたことのある人は
内角のボールを恐れずに踏み込んで打つバッタ−のことを
すっげーーーと思いますが
その経験のないやつにかぎって「たいしたことないじゃん」とか言います。

●つまり早い話が、ゲームのおもしろさって
ゲームの外側に山ほどつまっているはずで
ゲームは、その宝物を掘り出すシャベルみたいなものなんです

BY 糸井重里
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:54:48 ID:wrFCdEdU0
誤爆?
898枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:55:24 ID:8iV6fq/nO
>>885
信じてもらえなくていいですけど、通常はPKカッコイイモノなんですか?
まじで気になって眠れません><
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:56:19 ID:8iV6fq/nO
すいませんsage忘れ
900枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:57:22 ID:17SL6GKe0
開始時に決めたカッコイイモノが双子のPSIになる
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:57:51 ID:+6Xpovry0
>>893
タネヒネリ
アンドーナツ
きゅうきょくキマイラ

ぐらいかな、俺は
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:58:26 ID:wrFCdEdU0
64版ではマホウだっけ
確かにオカマだかなんだかわかんないマジプシーを思うとそっちのが合うな
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:58:28 ID:lkYJj9Iq0
2週目だけど、フリントの攻撃時の効果音かっこええ。
一週目はろくに連続ヒットさせてなかったから妙に新鮮だ。
笛がモチーフかな?
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:58:41 ID:crctw1u80
>>896
それ、秘密の宝箱の最初のページだっけ?
あれ良かったなあ。。攻略本だと思って間違って買ったクチなんだけどさ。
905枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:58:53 ID:WUYVWFqL0
それにしてもやっぱEND?の後のは俺も興ざめだった。1のように後日談を入れるか
2のように世界中を回りたかったよ。プレイヤーの出番という演出は2のほうが良かったかな。
あの時実際に俺も祈ってたし。

サウンドバトルでいちばん簡単なのはやきいモンスターの曲だと思う
906枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:59:05 ID:8YYA23vb0
>>884
>プレイヤーが直接村の人を助けた訳ではないから、
逆転の発想で直接助けたとしたらどうなんだろ
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:59:37 ID:FSzlv/Fw0
フリント仲間になってほしかった。

END?の後は個人的には2みたいにハッピーエンドで歩き回りたかった。
魔境を自転車で走ったときの感動をもう一度。
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:59:43 ID:cNIweBbQO
>>898
君が最初にかっこいいものの項目でウルトラマンと入力したからPKウルトラマンになったんだよ。
アクアと入力すればPKアクアになるし、カッコイイモノと入力すれば当然PKカッコイイモノになる。
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:00:04 ID:8iV6fq/nO
>>900
なるほど!
安らかに眠ります^^
910枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:00:30 ID:wrFCdEdU0
どっかのリーマンに「おまえ たよれるかおになったな」みたいなコトいわれたときは妙な達成感があった
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:00:52 ID:mlwnGromO
ねえ、これのドアノブって結局なんだったんですかね?
タツマイリ村で誰かが東に投げたって言って
そしたらラスダンに落ちてて最後はEND?で見つける。

これはどゆことなんですかね?
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:01:03 ID:yqzOYUSZO
>>888
漏れもいわれるまでそう思ってたが、ストーリー通りに場面が流れていって
最後の最後にあの写真だから、再生後の世界ととるのも自然といえば自然なんだよ。


まあそこんところは自由に想像してもいい範囲だ。
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:03:08 ID:lkYJj9Iq0
8章後半でセーブしちゃうと、街中歩き回れ無くなるのがあれだけど、
今回はサウンドプレイヤーがあって良かった。
曲聴くと光景が蘇る。
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:03:52 ID:MDrqMDuw0
究極キマイラはライブアライブを思い出させてめちゃくちゃ緊張したな。
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:04:34 ID:CQmD4zqI0
なぞなぞカードは結局なんなんだろ。
ときおり見られる「あたたかいもの」とかも。
916770:2006/05/01(月) 23:04:56 ID:UNPM0wGNO
(´・ω・`)
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:05:15 ID:YbBg5Hgk0
ラストはハッピーエンドともバッドエンドとも取れるように"わざと"してあるからね
自分の好き勝手に解釈するところ
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:05:20 ID:u2UCw5cW0
リュカが針抜いた

世界平和ktkr!!

地震雷火事オヤジ?何よこの天変地異ふざけてるの?(;;@u@)ノシ

ちょwwwwオソヘ城落城wwwww

END?( ゚д゚)ポカーン

動ける?え?誰だお前?

熊虎泣いてる?見えんがな(´・ω・`)ぶち殺すぞ

スタッフロール&END

(゚д゚)
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:05:35 ID:WUYVWFqL0
すてきだった
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:05:48 ID:FSzlv/Fw0
>>916
コーバの北からロープーウェイに乗らずに左いったとこかもしれない
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:06:01 ID:QG4WyWroO
世界が崩壊かと思ったら真っ暗の中でプレイヤー(外の世界の人)に感謝




それなんてネバーエンディングストーリー
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:06:14 ID:wrFCdEdU0
まあ ご都合主義に頼らない点は評価してるけどな
タマゴでヒナワが生き返るなんて予想してたやつは読みが浅いのさ
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:06:27 ID:EAe+PSL90
ゲームするときは楽しもうとする
折角時間を割いてやるんだから楽しまなくちゃ損でしょ
冷めた見方をしても始まらない。評論しても疲れるだけだし

>>905
1は後日談もなんにもなくギーグ倒したらいきなりスタッフロールなわけだが
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:06:56 ID:yiEoHW+P0
>>911
ドアノブも旅してたってこと

>>915
3で初めてMOTHERやった人?
そういう意味のないものがたくさんあるのがMOTHER
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:07:11 ID:u2UCw5cW0
>>923
1+2の1は後日談とパパの背後が追加されてる訳だが
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:07:12 ID:WUYVWFqL0
>>922
2のラストは結構ご都合主義だったがな
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:07:43 ID:wrFCdEdU0
>>926
いや・・・3の話だからなww
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:07:52 ID:1IgVW+Aa0
ぶんどきやものさしだねなぞなぞカードは
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:08:10 ID:oC6S8Nu00
>>906
「プレイヤーは、自分でも気付かないうちに、村の人たちを救っていたのだった!」
という、まるで舞台に一度も上がらなかった人が主演になっている演劇のような、
ある意味衝撃的な展開。
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:08:58 ID:FSzlv/Fw0
ぶんどきとものさしってサルのとこで使わなかったっけ
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:09:39 ID:8YYA23vb0
>>905
>プレイヤーの出番という演出は2のほうが良かったかな。
>あの時実際に俺も祈ってたし。
俺は今回のプレイヤーが世界を再生させたってのは結構良かったと思うんだけどな
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:10:33 ID:MDrqMDuw0
歌う、祈る…今回は守るだ。
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:10:51 ID:WUYVWFqL0
そういえば、1のエイトメロディーズさ、着メロやMIDIで聞いたとき「ファ」から始まるやつがよくあるけど
1+2では「レ」から始まってるんだけどファミコン版やサントラではどうなの?
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:11:10 ID:nJHU/McO0
>>918
俺の場合

リュカが針抜いた

結局 ドラゴン蘇っちゃったのか

オソヘ城…

END?( ゚д゚)ポカーン

あれ?動かせる。
ちょwwみんな生きてるktkrwww

泣いてるクマトラモエス(*´Д`)

スタッフロールに感動。
クマトラハァハァ(*´Д`)

935枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:11:22 ID:Wpf9zHmx0
どんな経緯でプレイヤーが再生させたの?

ドラゴンは
島が崩壊したけどみんないきてる!
程度のことしかやtってないように見えるんだが
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:11:33 ID:u2UCw5cW0
>>930
使った
カレシの尻尾の長さと角度計ってた

祈りで変な名前にしようと思うんだが、何か無いか?
まきへびドライ以外で頼む
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:11:33 ID:wrFCdEdU0
そういやクマトラCASTでどこ走り去ったんだろ
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:13:00 ID:cV8g21QA0
>>887
おーいみんな!やまだたろうさんがぶじだー!
とか
ありがとう!やまだたろうさん!
とか何か笑ってしまった。
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:13:42 ID:kMySkCag0
いといしげさとにすると作ってくれてありがとう!みたいな…
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:13:45 ID:cNIweBbQO
>>937
わからん。わからんが…何かとてつもない秘密、などは一切隠されてないと思う。
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:14:06 ID:yiEoHW+P0
実はプレイヤーの協力が不可欠だった、とか…。
Ever17ぽい感じで。
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:14:27 ID:wrFCdEdU0
よくあるパターンだけどなプレイヤーネタは
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:14:57 ID:FSzlv/Fw0
わかった。自分の名前を「ヒナワ」にすればよくね?

「おーいみんな!ヒナワさんがぶじだー!」

(゜∀゜)ママン!
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:14:58 ID:u2UCw5cW0
>>934
確かに最後の感情は同意する(*´Д`)ハァハァ
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:14:59 ID:wrFCdEdU0
>>940
そうだな・・・
トイレへダッシュしたということにしとこう
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:15:08 ID:cNIweBbQO
>>936
コワモテブタマスク

タラ

いちたすいちは
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:15:19 ID:WUYVWFqL0
個人的にプレイヤーの出番はトニーやイノリバで名前を聞いてきたり
「いのり」までが許容範囲かな。

イノリバの「忘れてください」には笑ったけど
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:16:13 ID:Nk/3Qurv0
鍼うってだまらせてたプレイヤーの解放
949わからない人:2006/05/01(月) 23:16:27 ID:i64RPZckO
けっかいトリオは強すぎる気がするんだが…皆はどうやってクリアした?
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:17:11 ID:kMySkCag0
ディフェダウンかけまくる
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:17:31 ID:YbBg5Hgk0
すてきだった
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:17:34 ID:cV8g21QA0
>>949
苦戦した記憶がない
いや、全部のボスにまけまくってたから埋もれてるだけだわw
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:17:41 ID:u2UCw5cW0
>>949
全員にサイコカウンターαをやって
ディフェダウン2回やってオフェアップやってボコした
回復は適宜ガンバレ
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:17:44 ID:nJHU/McO0
>>949
俺はそこが一番詰まった。
相手のディフェンスを下げると
相手はディフェンスアップを使ってくる。
それを繰り返せば相手の動きを封じることが可能。
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:17:59 ID:CQmD4zqI0
>>949
クマトラなしでもいける。
とにかくくすぐる。
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:18:11 ID:wrFCdEdU0
クマトラのまぼろしのてぶくろでボコスカしたおかげで楽勝だった
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:18:26 ID:MDrqMDuw0
結界トリオ一週目じゃ姫抜きで倒したからな。どうやって倒したんだろ。
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:18:36 ID:8BT0dHm60
針抜いた

ちょ、この天変地異大きすぎね?

島崩壊してね?

END?(゚Д゚)ポカーン

1分待って反応無し

A,B反応無し

スタートセレクト反応無し

L,R反応無し

('A`)俺何か選択間違えた?

失意のリセット
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:20:10 ID:MDrqMDuw0
今考えたら、姫がいないことで回復に余計な気を回さなくてすんだような。
ドラムロールだから、2人くらいいれば頑張れば勝てるか。
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:20:11 ID:amOfdSIH0
>>958
痛いな、それは。
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:20:20 ID:yqzOYUSZO
>>943
おまい頭良すぎ
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:20:22 ID:1O9+hEep0
>>949
死に際のすてきポーズハァハァ
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:20:27 ID:NXYQcNwa0
>>958
こういう人結構いるみたいだな
(´・ω・) カワイソス
964わからない人:2006/05/01(月) 23:20:34 ID:i64RPZckO
サンクス!じゃ、がんばってやってみるぞ!!
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:20:39 ID:SoV4dwZ80
遅いながら今クリアした・・けど、なんだろこの鬱状態。
世界壊れて、真っ暗画面歩いてて実はみんな生きてるという事聴いて、ありがとさよなら言われて終わり。
なんかエヴァみたいだな。
これってバッドエンドなの?

ポーキーもあんな最後だとは・・。ガーリックJrかよ
兄貴も実はあの時に死んでたんだな・・泣。

966枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:21:22 ID:cV8g21QA0
>>965
とりあえず2周目やろう、な!
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:21:23 ID:FSzlv/Fw0
>>961
もう俺皆にスルーされてどうしようかと思ったよ。
自分的にはかなりのグッドアイディアだったのに。ありがとう。
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:21:27 ID:p3mkZvv0O
ラストバトルはもうちょっと凝って欲しかったな。
兄がラスボスだからギーグの倒せない恐怖の様なものはいらないけど。
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:21:54 ID:wrFCdEdU0
ラスボス戦寝そうだったけどオカンが起こしてくれた ヒナワが
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:21:55 ID:8YYA23vb0
>>937
うっふんだと思ってた

心を伝えるんだ→ リュカの願う→ 同調・プレイヤーが全ての命に力を
みたいな流れじゃないの?
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:22:12 ID:WUYVWFqL0
ドラムロール式の場合人数が少ないほうが帰ってやりやすいことがあるな。

2も3もHPや回復量が中途半端で敵の攻撃がそこそこ強い中盤が一番難しい気がする
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:22:27 ID:CQmD4zqI0
キマ研クリア後はいろいろアイテム手に入るんだね。
おさるさんのおかげで。

むくちをなおすほんと、あのざっしがあるから、
やっぱり2の未来の話なんだろうなあ。
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:22:36 ID:1IgVW+Aa0
ありがとう!ポーキーさん!
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:23:13 ID:08YYV4lT0
64の時に発売できなかったのって、このENDがエヴァに似てる!パクリだっ言われる恐れが
あったから止めたとか、まさかそんな事ないよなぁ
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:23:46 ID:FSzlv/Fw0
>>973
ひでぇwリュカたちの頑張りが・・
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:24:09 ID:u2UCw5cW0
ありがとうピッキー!
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:24:17 ID:b8EzGkpr0
ヒナワがリュカを最後まで導くって感じでいいかもな>プレイヤーヒナワ

>>974
ないよ
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:24:21 ID:1O9+hEep0
>>973
本名にポーキーかw
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:24:59 ID:XN1bnlMZ0
たった今終わった…
せつねー
ヒモヘビ燃え
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:25:07 ID:yiEoHW+P0
>>974
んなわけねーじゃん。
大体エヴァもどきなんて今でもありふれてるし
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:25:12 ID:MDrqMDuw0
ありがとう!フリントさん!
982枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:25:26 ID:wrFCdEdU0
ありがとう どせいさんさん!

さんさんさんたいようが〜
983枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:25:36 ID:crctw1u80
ありがとう!もうゆるさん!
984枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:26:04 ID:kMySkCag0
ありがとう!まゆげつながりのきんばさん!
985枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:26:04 ID:CQmD4zqI0
>>965
死亡で機械化か、瀕死でサイボーグかのどっちかだと思う。
おれは後者。
986枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:26:18 ID:WUYVWFqL0
ありがとう!どせいさん!

好物とかっこいいものはどせいさんです
987枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:26:21 ID:MDrqMDuw0
>>983
おーい!もうゆるさんがぶじだぞ!
988枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:26:23 ID:cV8g21QA0
>>983
ちょwwww
989枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:26:53 ID:cV8g21QA0
ありがとう!なむさん!
990枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:27:05 ID:jAsWTfp80
MOTHER3で一番怖かったのは、赤いキマイラだな・・・
991枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:27:10 ID:oC6S8Nu00
ありがとう!となりのおっさん!
992枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:27:16 ID:wrFCdEdU0
ありがとう サンタさん!
993枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:27:21 ID:b8EzGkpr0
段々勇者もういいよ的な流れになってきたな
994枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:27:34 ID:CQmD4zqI0
ありがとう!とらさん!
995枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:27:41 ID:u2UCw5cW0
>>983
何が起ったんだwww



何となくだがMOTHER2のプレイヤー視点(上から見た図?)が
未来のポーキー視点って気がしてきた
別世界にいく事自体は納得してる=手は出さないって感じで
んでその副産物が映画だったと
996枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:27:47 ID:wrFCdEdU0
ありがとう さんまさん!
997枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:28:04 ID:WUYVWFqL0
>>990
俺はいい人温泉やポーキー01のほうがこわかったな
998枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:28:08 ID:NXYQcNwa0
1000なら、マザー3設定資料集みたいなの発売
999枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:28:17 ID:p3mkZvv0O
ありがとう アンパンマン!
1000枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:28:21 ID:LbhdT2Ar0
 
10011001
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