【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★36【WiFi】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▼BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ the second battle
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1142076409/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:33:54 ID:Nl6X8qy60
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:35:00 ID:Nl6X8qy60
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:35:32 ID:Nl6X8qy60
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
5NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:35:57 ID:XVtMgybR0
さっきから対戦相手探してるが四人鮒氏大会の奴まだやってるかい?
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:36:05 ID:Nl6X8qy60
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/l50
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140533486/l50
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】(実質32)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★33【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141391853/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★34【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142225638/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★35【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143521949/l50
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:36:36 ID:Nl6X8qy60
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:37:10 ID:Nl6X8qy60
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
9NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:38:52 ID:XVtMgybR0
誰かコードでバトルしてくれる人いない?
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:39:24 ID:Nl6X8qy60
ID:XVtMgybR0

 貴 様 い い 加 減 に し や が れ 。

前スレ意味もなく埋めやがって。
しかもテンプレ貼り終わってねぇのに無駄な書き込みしやがって。
もう寝ろ。
11NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:41:56 ID:XVtMgybR0
>>10
まじですまん!
いや〜バトルがしたくて^^;
それじゃあ書き込むの今度にしやす。
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:42:44 ID:+G4X7KpX0
久々につないだら懐かしい名前に会ったな
いい気分だ
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:42:53 ID:n8PJKOT60
989 NO ENTRY sage New! 2006/04/30(日) 00:01:08 ID:XVtMgybR0
四人鮒氏大会ではじめて勝った!
雛森で!
ワーイワーイ

992 NO ENTRY sage New! 2006/04/30(日) 00:16:21 ID:XVtMgybR0
雛森でガンバってるが負けまくり!
キャッキャヾ(*´∀`*)ノ

994 NO ENTRY sage New! 2006/04/30(日) 00:22:49 ID:XVtMgybR0
対戦相手がみつかんなくなってく、、、_| ̄|○

995 NO ENTRY sage New! 2006/04/30(日) 00:26:14 ID:XVtMgybR0
みんな親のまえでは喋しゃべるキャラ変えてる?(アーケードモードだ!とか言うやつ)
俺はいないとこだと雛森でいるとこだとコン様

996 NO ENTRY sage New! 2006/04/30(日) 00:27:24 ID:XVtMgybR0
うは喋るが喋しゃべるになとっる。

997 NO ENTRY sage New! 2006/04/30(日) 00:30:09 ID:XVtMgybR0
みんな寝ちゃったかね?
あもうすぐ1000だ誰か新スレ新スレ

998 NO ENTRY sage New! 2006/04/30(日) 00:32:01 ID:XVtMgybR0
さっきから人と会えないからからコードでバトルする人いない?

>>10
俺も同じこと言おうとしてた。
なんとか次スレ立ててくれてありがとう。

>>11
今度も糞もねー。二度と書き込むな。
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:46:22 ID:iGu1nxIY0
まぁまぁ
久しぶりに対戦できて浮かれてたんだろう
XVtMgybR0がウザキャラ使いじゃなければ許すよ俺は
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:48:35 ID:pA2sKUgE0
だがXVtMgybR0自身がウザいキャラだという罠
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:56:22 ID:Nl6X8qy60
ああもう駄目だ、アルファベット五文字の糞としかかからねーorz
22時〜0時までだな、マトモに対戦出来るのは。

ってことで、一週間くらいひたすら宣伝してきたわけですが。
第二回も開催した方がよいかねぇ。
17NO ENTRY:2006/04/30(日) 01:04:06 ID:XVtMgybR0
>>10
>>13
>>14
>>15
ごめんそんなにも迷惑だと思ってなくてごめん今度からきおつけます。
本当にゴメン、、、、、
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:05:32 ID:b++e7Sd60
アルファベット五文字の糞…何となく分かるぞw

そいつ4人集まったときに同じラインにならなくね?
一人で攻撃とかしてこっちから行くまで移動してこない
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:05:46 ID:iGu1nxIY0
じゃゴールデンウィーク中のどっかで
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:07:14 ID:iGu1nxIY0
>18
それは戦法の範疇・・・かなぁ
石田やソイフォンで別ライン→自動追尾攻撃ばっかのやつは問答無用でカス
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:09:51 ID:pA2sKUgE0
空気読めてないオート苺ウザス
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:11:03 ID:Nl6X8qy60
>>17
(ry

>>18
最初の文字はRな。
言う通り、同じラインにならない。こっちが行くと即永久開始。
んで、逃げる。かなりウザス('A`)

>>19
GWにはマスクドが乱入してくるから(5/5)
それ以外の日か…
5/3、5/4、5/6あたりがいいと思うが、どれがいい?
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:17:06 ID:b++e7Sd60
>>20

すまん書き方が悪かった、今しがたそいつと一戦交えたがこうだった。

虚イチゴ(自分)、夜一(そいつ)、マユリ様、失恋だったと思うが…

開始で自分は後ろのラインに移動、3人で戦っていた。
最後に残ったのは失恋の人だったが、体力なんざ競り合いでほとんど残ってない。


そいつは勿論1メモリも減ってない…最後にニ、三発失恋の人が当てたけど勝てるわけも無く…


こんなのは戦法じゃないと思うんだが…だって「対戦」なのに「戦って」ないんだぞ?


>>22
ああじゃあ、そいつだ。間違いない
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:21:23 ID:Tiueg5y7O
あたってないな
今四人にいるのか?
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:22:09 ID:THtfAfS60
最近また書き込みが増えて嬉しい俺ガイル
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:24:25 ID:Nl6X8qy60
>>23
俺の場合、こっちがルキアでランダムCPU二人、件のタコが藍染。
開始早々永久開始。なんとか霊圧溜まってダメキャンするも、執拗に追いかけ永久してくる。
しまいにゃ別ラインで六杖光牢→黒棺コンボ連打。
CPU?そんなの二人で楽しそうに殺されてましたよ。

二度目の砕蜂は…なんだっけ…あまりに悲惨過ぎて記憶から消えてる。
三度目の市丸は微永久の後時間切れまでライン移動逃げ。

ケタケタケタ
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:25:52 ID:aLNLLPK80
>>1 乙じゃないかネ
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:26:54 ID:LJmsCA4u0
>>9
コードならIRCで募っているみたいだが
今もやっているかはわからないが。
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:30:09 ID:b++e7Sd60
>>24

さっきまで4人やってた。
そいつも4人にいたが、今はどうかわからん…スマン
人も減ってきたからいなくなったかもしれない

自分も今日始めて会った、発売日から結構やってるけど
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:35:23 ID:t/TfCupk0
俺も合ったことないが、そのRってやつに出会ったら
ここにいる人はみんな即効でボコることにしよーぜ
フナシだとチーム戦ないけど、そういうとこで共闘感を味わおうぜ
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:36:15 ID:Tiueg5y7O
今あたったwwwwww
なにこのカスwwwwww
追いかけまくって勝ったら切断されたwwwwww
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:38:21 ID:Nl6X8qy60
とりあえず第二回開催は…マスクド乱入の翌日あたり?
注意事項として、Rから始まるアルファベット五文字の奴に出くわしたら心してかかること、と。
場所は今回と同じく四人鮒氏デスでいいよね。

>>31
被害者の無念を晴らしてくれてありがとう。
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:40:32 ID:t/TfCupk0
負けると切断かよ
完璧だなソイツ
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:42:29 ID:Tiueg5y7O
相手剣八
自分白哉

また勝ったら切断wwwwww
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:55:09 ID:JkeaBIHm0
名前晒して
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:55:23 ID:7sW1LhXr0
あ〜…寝過ごした・・・orz
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:58:00 ID:wT9/VYCT0
あきらかに狙われまくってたwwww
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:01:12 ID:Nl6X8qy60
とりあえず次の宣伝テンプレはコレでどうだ。




■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  五  月  六  日  午  後  十  時  〜

  第  二  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう
  ★Rではじまるアルファベット五文字の奴にご用心

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:14:26 ID:Nl6X8qy60
異論が無いようなので次回は5/6っつーことで。
マスクド四人鮒氏の翌日だけど大丈夫だよね。
というわけで寝る。今日はありがとう御座いましたw
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:25:37 ID:qIY9D8mM0
Ruicaだな?
41名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/30(日) 02:27:36 ID:ruPJ1sNvO
そういや晒しスレ落ちたんだっけか…
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:59:48 ID:mc1rGh3R0
ソイフォンの雀蜂ってなんの効果なの?
食らわせても何もならない・・
原作だと何回か食らうとヤバイ技だったよね。
ちょうどミロのスカーレットニードル・アンタレスみたいな・
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:04:06 ID:YGVLJ9qO0
>>42
相手の足元に模様がつくという素敵な効果があるじゃないか
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:13:00 ID:iPm5vJ590
m9(^Д^)アンタレース
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:33:02 ID:mc1rGh3R0
>>43
追加コマンド系じゃないよね?もしくはある通常必殺技をかけてくとか?

あ・・、気づいたんだが、もしかして的がガード不能になるだけ・・・?
エリアルレイブを決めやすいソイフォンだから、全く無意味ってわけじゃないけど・・・orz

シュンコウ使って頂戴よorz

そういえばアニメの方、全然見てないんだけど
夜一さんの声って、つよきすの乙女先輩?
好きなキャラで思いいれがあるせいかもしれんけど、合わない気がする。
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:33:54 ID:qIY9D8mM0
原作どおり2撃必殺
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:42:07 ID:wxohmmbE0
相変わらず二人自由は切断厨が多いね
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:51:44 ID:m+wF0WN10
今日久々につないで見た。
話にならないほど弱く成り果てた自分にびっくり。
でも、やっぱ楽しいな。
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 06:02:37 ID:qjGQUeB70
時間決めて集まるのってやっぱいいね。
書き込みがいつも以上にあるのが嬉しい。

次は参加できるといいなぁ…。
50名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/30(日) 07:57:19 ID:ruPJ1sNvO
レスがのびるってのはやっぱ嬉しいよな。
一日10レス行かない日もあったからなあ。それがこんだけ進めば誰だって嬉しくなる。

>>49
次回の参戦、お待ちしております。
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 08:07:08 ID:pGgy23l10
おまいらおはよう。昨日は乙。
酷いラグもなく4人マッチングで対戦できたのは2〜3回だけだったが、
その数回はかなり楽しかったぞ。6日も楽しみにしてる。
次はもっと人が集まれるとイイが
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 09:10:38 ID:a1qkr1TZO
4人鮒氏ずいぶん好評みたいだな

よし、今日の19時からでももう一回やるか
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 09:16:49 ID:re/+VJqI0
昨晩久しぶりにやったら、腕落ちててびっくりした。

マユリ様使いでめちゃうまい人に当たった。
ラグがすごくて何もできなかったorz
ぼこられても楽しかったよ。

また6日に来ます。
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:20:48 ID:WYhf+M/d0
もうGW毎日やっちゃえばいいんじゃね?
っとテトリスやりながら言ってみる
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:21:43 ID:ZAkoRxly0
某コテの人をテトリスにて確認
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:03:49 ID:9a6+Pdd+O
前スレで質問していた者だが、昨日買ってきました
とりあえずストーリー全部コンプして、サバイバル15人抜きで稼いで、カラー、サウンド、グラフィックコンプしてみました
気がついたら朝です、本当にありがとうございました



とりあえず原作読んでない身としては、織姫がイメージ違ってカルチャーショック受けた
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:39:38 ID:zyGop0Ii0
2時から4人鮒氏に突撃してみる
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:06:21 ID:zyGop0Ii0
やっぱり誰もいないかー…
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:08:34 ID:a1qkr1TZO
19時まで待ちなさい
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:11:42 ID:n8PJKOT60
いるよ。
顎の人なんか戦い方変わっちゃったなあ…。
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:11:54 ID:Tiueg5y7O
今四人当たったぞ
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:13:04 ID:8dXCFvgK0
自分も4人でできたわ、この時間始めてだが結構いるもんだな
63名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/30(日) 14:31:14 ID:ruPJ1sNvO
休みだからだと思うよ…
それにしても…葬式が六日に重ならなくてよかった…

…のか? これは…
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:36:34 ID:zyGop0Ii0
おー4人できた
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:43:16 ID:8dXCFvgK0
なんか4人でできて、普通に快適に対戦できるんだけど…
途中で凄い停止時間がある時は、試合が終わると3人になってるのは自分だけか?
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:44:26 ID:zyGop0Ii0
たしか誰かが落ちると一旦重くなるとか

アゴの人と初めて対戦した
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:47:47 ID:D/vEjlDX0
アゴの人ってAが本家だろ
68名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/30(日) 14:57:06 ID:ruPJ1sNvO
>>67
そうなのか?
以前A、Y、Xと当たってマユリ様合戦して遊んだ気が。
てか複数居そうだ。
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:20:07 ID:XVtMgybR0
>>68
えXもいたの?
俺AとYしか戦ったことないし^^;
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:23:57 ID:Tiueg5y7O
Xはよくみるとヒジでしたよ
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:33:37 ID:jwCyng1S0
このゲームに兄糞ってやついる?
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:48:45 ID:s9ITFVYi0
わからないところあるので教えてください。
・剣八の超必Aの効果
・東仙の卍解
・ー護とホロウ化ー護の違い
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:00:55 ID:Tiueg5y7O

・ダメージキャンセル不可
効果が持続している間ゲージがたまらない


・自分(東仙)以外は何もみえなくなる


・声と色が違うだけで、技などは同じ
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:03:46 ID:fMrQl17B0
>>72
Q.剣八の超必Aの効果
A.通常攻撃チェーン、ダメキャン不可能、重ねがけで効果時間延長

Q.東仙の卍解
A.他のプレイヤーが暗闇になり何も見えなくなる。
 通常攻撃ダメキャン不可能。

Q.ー護とホロウ化ー護の違い
A.性能の違いは多分ないと思う。
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:18:46 ID:hhAJO+tJ0
苺ホロウは相手をイラつかせたい時用
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:20:51 ID:pGgy23l10
>>38
これランクスレに貼ってきてもいいか?
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:17:48 ID:XVtMgybR0
今度の四人鮒氏大会霊符有りがいいな・・・(´・ω・`)
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:22:35 ID:pA2sKUgE0
ガー禁無尽蔵平均化大会がやりたいのか?
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:25:40 ID:n8PJKOT60
IDID
8072:2006/04/30(日) 17:29:38 ID:OeJZD28V0
おかげで謎が解けました。
ありがとうございます。m(_ _)m
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:39:26 ID:Dg2ZD6ci0
82名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/30(日) 17:45:57 ID:ruPJ1sNvO
>>76
いいよ。ってか頼んだ。

>>72
どうでもいいが、一じゃなくてーなのな…
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:48:30 ID:Tiueg5y7O
早くBL○ZEに勝てるように作業に戻るんだ
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:57:12 ID:WYhf+M/d0
>>77はそろそろNGにするべきだろうか・・・
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:01:02 ID:1HqQMluJ0
汚い戦法使うやつに限って負けると切断するんだよねえw
あおっている名前のやつは間違いなく汚い戦い方してきて、負けると切断する。
しまいにはまったく歯が立たないと感じるとあたった瞬間切断w
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:02:49 ID:PYMvrpx00
>>83
やちるはきっついねぇ
正直苺でほぼJ中オンリーの厨立ち回りじゃないと
勝てる気がしないよ
87名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/30(日) 18:21:33 ID:ruPJ1sNvO
一護のJ中って駒村のJ大みたいなモン?
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:33:54 ID:jwCyng1S0
>>87
全然違うし
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:29:12 ID:VDC7Sbw+0
ついにDSliteとセットで買ってきた。ヨーカドーありがとう。愛してる。

っていうか意外におもしろすぎてどっぷりはまり中。
4人対戦だとガードがRになったりとかトバル思い出したけど今はなんとか慣れてる。
ヨーカドーで子供達にまぎれてwifiしてきたけどこっちもおもしろい。

発売日から遅れての購入だけど買ってよかったよ。
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:32:36 ID:YGVLJ9qO0
逆だよ逆
普通の格闘ゲーマー向けに2人だと後ろでもガードが出来る親切仕様

つい頼っちゃってなかなかRガードに慣れない原因でもあるけどな
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:36:42 ID:pGgy23l10
後ろガード可能なことを、今初めて知った訳だが
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:27:34 ID:IHM0Zphh0
いまから4人鮒氏に突撃してみる。
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:42:38 ID:Tiueg5y7O
カス処理しようとしても
二人が協力してくれんな
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:50:11 ID:JKt5HA1s0
じゃあ俺も今から4人鮒氏で待機する
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:53:25 ID:65SQA0+x0
じゃあ俺も行ってみよう
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:22:45 ID:JKt5HA1s0
なかなかつながらねーな。
10分に1試合って感じ
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:09:35 ID:kaz9rHjz0
久々にやったけど…なんか対戦レベル下がった?
二月三月に比べるとかなり弱い人が目立つ
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:15:26 ID:urrqIwk10
新参がいるってんなら良いことなんじゃね?
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:39:13 ID:RekJP/uFO
CPU観戦できることに気づいて全員ランダム四人対戦見てみた


狗村、浮竹、狗村、狗村

…なんて言うか…ごめん浮竹
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:43:03 ID:ykPs7RsQ0
自分はそんなにうまいのか(´・ω・`)
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:46:36 ID:iVLRQ8t00
2人符有りは卑怯な奴しかいないね
選択キャラと戦法も最悪。初心者の人は符無しに行きましょう。
符無しの方が強い人多いけど上達すると思います
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:50:12 ID:ffOUOE9X0
ヨドバシで普通に店頭でWIFIコネクタ売ってたから
買ってきた。
で、今四人、固定、デスマッチ、府無しで待ってるんだが、
全然つかまらない。

やっぱ発売直後のころにはじめるべきだったかな。
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:50:16 ID:cweE1fGv0
>>99
CPU観戦だと強いのは藍染、白哉、やちる、ルキアあたりになるね
コンボをあまり使わなかったり、設置系も有効活用しなかったりするから
単発で強力な1ゲージ技を持ってるキャラの勝率がわりと高い
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:57:35 ID:urrqIwk10
でもガー禁無尽蔵でやりたい放題の奴に正攻法で勝ったときが
一番嬉しいな
105名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/01(月) 01:04:07 ID:N3l1gBqBO
>>101
上手くなるより先に戦意喪失しそうだ。
三分の一も減らせずあぼんとか笑うしかない。
でもいい人イパーイ

>>102
そんなアナタに俺の名前欄。
まだ日にちはありますが。
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:04:25 ID:fLBFVvwb0
符有り面白いと思うけどなカオスな感じが
符無しはストイックすぎるのがなんとも
ワンパばっかりやって楽しいかどうかが分かれ目だな
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:13:31 ID:ffOUOE9X0
>>105

dクス。
でも6日は休日出勤なんだ…。

っていうかさっき4人対戦できたよ!
もっと早くWIFI導入すればよかったよ。
108名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/01(月) 01:24:42 ID:N3l1gBqBO
>>107
そうか…それは残念。
多分第三回もやれると思うんで、実施日決めるときは是非仕事のない日を候補に挙げてくれー



…てか、最近息を吹き返してきたみたいだな。凄い嬉しい。
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:46:52 ID:y3tczmKUO
あんたが実施してくれたからや
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:00:40 ID:Bvab5fIa0
争奪戦とか符ありでみられるような汚い戦い方するやつは、格ゲーまともなのやったことないかと。
あんな勝ち方で勝っても、なんの駆け引きもなくおもしろいわけがない。
まあ、対人戦をよく考慮しなかったバランスが原因だけど。
格ゲー好きだって人はまちがいなく符なし。
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:41:32 ID:CGyTuhSc0
符なしはオート剣八つかわれて以来いってないな・・・・
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:18:20 ID:M5vSIHo30
オートに勝つ、または切断されると
ちょっとは自分も強くなったなと思う。
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:23:51 ID:RekJP/uFO
夜一の
ダッシュ屈小→立大→エリアル(空小→空中→空大〜)

ダッシュ斜め上瞬歩キャンセル空大→立中→立大→エリアル(空中→空大〜)
の二択って実戦で使える?
屈ガードは空攻撃不可でいいんだよね?
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:32:06 ID:xbLp1DNk0
今4人符無入って人いる?
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:59:05 ID:xbLp1DNk0
誰もいないお…orz
もうやめゆ…
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:44:46 ID:w9dppIYl0
こんな時間にいると思うほうが(ry
117113:2006/05/01(月) 05:08:54 ID:RekJP/uFO
いろんなキャラやってみたけど、瞬歩で軌道変えるのは常套手段なんだな
一度それに気づくと使えなかったキャラがみるみる使えるように…
今までただの回り込みだと思ってた
RF必殺なんてほとんど使わんね
とどめ確定の時当てる以外は瞬歩ばっかり

…だんだん対戦したくなってきたがwifi無理だしなあ
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:43:34 ID:7h36Wj3W0
RFを使うかどうかはキャラによるな。
爺ではかなり使ってるよ。
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:15:43 ID:Kc0d2Zhv0
ちうか瞬歩3回した後でもRF必殺技は使えるんだから
体力奪えるところはきっちり奪わないとな
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:21:20 ID:w9dppIYl0
RF使わないというか普通の必殺技もそんな使わない
だってマイキャラネムだもん・・・
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:35:03 ID:XDPoXd1m0
肝心なのはRF出した後だろう
回復するの結構遅いから青い所が2個残るようにしてる
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:17:14 ID:Z9SY6l+dO
>>110
つマーブルvsカプコン2
つ一部のkof
神>>>上級者≧卑怯な手段>>>(越えられない壁)>>>中級者>初心者
ゲーセンにも山程いるだろ
地元なんてリアルファイト率高過ぎて速攻撤去されてたし

ところでvscomだとLV2以外霊フ使って来ないのは仕様?
123122:2006/05/01(月) 13:19:28 ID:Z9SY6l+dO
なんか論点ズレてたな
ゲーセンうんぬんの話は無視してくれ、すまん
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:32:24 ID:w9dppIYl0
342 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 10:01:04 ID:pcsbvp9P0
vsCPUでCPUはレベルが2じゃないと霊符使ってこないのはキシュツ??
なんでそれ以上のレベルでは使ってこないのか疑問な仕様なんだが・・。
343 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 10:15:03 ID:/1dVglfCO
ほう、じゃ今更レベル8のCPUが必殺技禁止してきたのはバグだな


どのレベルでも低確率で使う
344 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 10:17:04 ID:HdyxJtWiO
CPUに魂魄UP使われると軽くヘコむ……
345 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 10:30:47 ID:HnwaKppv0
お前なぞ霊符使うまでも無い って事では
346 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/02/12(日) 10:33:31 ID:E2/zR+Rz0
うんぽ
347 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 10:34:19 ID:pcsbvp9P0
>>343
マジで?それは失礼しました・・orz
345の言うとおりだ・・漏れなんかレベルの低いとこがお似合いなんだヽ(`Д´)ノウワァァン

125定期的に…みんな知ってるとは思うが。:2006/05/01(月) 15:22:41 ID:N3l1gBqBO
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  五  月  六  日  午  後  十  時  〜

  第  二  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう
  ★Rではじまるアルファベット五文字の奴にご用心

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:59:46 ID:RekJP/uFO
雛森
立中→立大→エリアル(空小→空中→空大)→ジャンプキャンセル空小→空中→空大→
【上瞬歩キャンセル空中→空大】×3→RF飛梅

ダメージ…53
苦労の割に実入りが少ない…
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:14:08 ID:CGyTuhSc0
霊符無し派が多いね。霊符ありは募集しないの?
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:24:24 ID:XDPoXd1m0
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:46:53 ID:7h36Wj3W0
またID:XVtMgybR0か?
争奪戦でもしてろよ。
130名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/01(月) 17:59:28 ID:N3l1gBqBO
この流れでこの発言するってことは間違いないだろうなあ…
最終的に件の五文字の人と同じような所業に出そうでちと怖い。
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:07:29 ID:Kc/qjhMWO
NO ENTRY、コード登録しましたよ^^
というか発売日に買ってたのかw
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:11:14 ID:RekJP/uFO
正直始めて三日目の素人目に見ても、思ったときに発動できない符なんて駆け引きもくそも無いと思うんだ
符の代わりに覚醒(R+攻撃)とかで一時的に攻撃・防御・スピード・コンボ性能うp、DC不可とかだったら面白かったかもしれん
一対戦一回くらいで
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:13:44 ID:XDPoXd1m0
>>132
ああ そうだね 素敵だね
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:28:16 ID:njM1/JW40
ラグラグなひとが的確に技出してくるとわざとやってるんじゃないかと思えてくる
そんな心の汚れた俺ガイル
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:31:04 ID:CUM2YGt00
ラグラグな人はずっとラグラグでやってるから慣れたんじゃないか?迷惑だが
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:28:24 ID:iVLRQ8t00
ラグなロク(でなし)オンライン
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:38:30 ID:CGyTuhSc0
チャドのマキシブロー>マーベラスブローって途中でDCできないくさい。
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:39:00 ID:CGyTuhSc0
×途中で
○暗転見てから
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:50:04 ID:sbeQYP61O
壁に叩きつけられるとダメキャン不可になるよ
チャドに限った話じゃなく
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:04:42 ID:CGyTuhSc0
>>135
タッチパネル


タッチパネルいらねぇ。コレと霊符は絶対バランス悪くしてる。
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:10:45 ID:iO+rkqt50
>>140
だから鮒氏があるんじゃないか
でも無尽蔵ガー禁平均化とかがバランス悪くしてるだけで他は問題ないと思う

つかタッチパネルがバランス悪くしてるとか何言ってるの?
俺、コマンドで出せるから他の奴もコマンドで出せよ みたいなことを考えてるの?
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:17:36 ID:CGyTuhSc0
あきらかにバランス悪くしてるだろw
剣八ワープ連発やガーキャン真・金剛撃が確実に手で出せるか?
初心者救済の域を超越してる。

平均化の存在には納得するけど、ガー禁も無尽蔵もべつに平気。
あとは、AUTOに文句があるくらいだな。
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:20:47 ID:7h36Wj3W0
タッチパネルではなくの性能が問題なんじゃないだろうか。
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:21:13 ID:96t/zqc30
真金剛撃ぐらい出せるだろ
ワープはしたくもない
お前のためのタッチパネルだ
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:26:46 ID:sbeQYP61O
せめてそれらと、袖白雪、ヒガゼッコウ、各種バンカイあたりの異様に発生早い技は
タッチパネルで出したら発生遅くするとかしてほしかったかも
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:26:55 ID:iO+rkqt50
剣八ワープ連発とタッチパネルで技を出すのは関係ないだろ
盲点を突いただけでタッチパネルは格ゲー初心者のために付けたんだろうに…
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:28:30 ID:CGyTuhSc0
>>お前のためのタッチパネルだ
おれ?おれはぶっちゃけタッチパネルとAUTOさえなくなってくれれば、現状のシステムのままでいいよ。
この二つがなくなれば霊符はあっても無くても。
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:29:05 ID:RekJP/uFO
正直十字キー移動+通常攻撃+タッチ必殺を全部使いこなせるなら、それはもう技だと思うんだが
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:33:32 ID:CGyTuhSc0
145がいいアイデアと思う。そこまで譲歩せずにタッチパネルでだしたら、どんな技だろうと発生おそくてもいいとおもうけど。
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:36:56 ID:XeTcR7q20
俺波動拳×2以外の超必はタッチ以外で出したことないな
151122:2006/05/01(月) 20:41:16 ID:Z9SY6l+dO
>>124
遅レスだがトン
俺もまだLv2並って事ね…
(つ主`)
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:44:09 ID:QTCgT8kT0
こんなに人いるなら
鮒氏に突撃してみる
153名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/01(月) 20:47:50 ID:N3l1gBqBO
俺は下手だから、タッチパネルがないと今以上に悲惨な状態になる…
必殺はいいけど、超必のタッチパネルは凄い有難い。
次回作は超必だけにするとか、あとは言われてるように発生遅くするとかして欲しいね。
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:51:03 ID:OrXYSQ8d0
タッチパネルないと
wktkのコンボができなくなっちゃうなぁ
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:58:10 ID:CGyTuhSc0
>>154
手動でも出来るレベル。タイミングつかめばあとは練習次第。
イチゴの柱*3も。
156名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/01(月) 21:00:50 ID:N3l1gBqBO
>>155
一護の一閃突…だっけ? コレ×3はオフだとなんとかできる。
でもオンだと何故か出来ないんだよな…微妙なタイムラグから認識されないんだろうか…
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:02:29 ID:OrXYSQ8d0
>>155
コンボ〜↓↓小〜即☆はちょっと手動だと無理が・・・
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:14:52 ID:iO+rkqt50
4人鮒氏→3人で普通に対戦→なぜか投げ合戦→CPU勝利

もうね腹痛いねw
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:15:56 ID:8nbKFrV40
>>154
ワクテカ?
浮竹?
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:35:00 ID:96t/zqc30
保守
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:40:41 ID:/7jviV3sO
面白いなこれ。聖闘士星矢を題材にして次回作作ってほしい
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:41:59 ID:UFQUdIW70
>>161
番台にでも作ってもらえ
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:50:42 ID:VMpzJfoR0
星矢「キミは小宇宙を感じか事があるか?」
一輝「燕雀いずくんぞ鴻鵠の志を知らんとは・・・」
ミスティ「神よ私は美しい」
蛮「やった!初セリフ!」
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:06:29 ID:iVLRQ8t00
>>140
タッチパネルが使えないDSゲームってDSで出す必要ないじゃん
あとラグだとパネル使わないと話にならん場合もある
お前はPSPでもやってろ
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:14:05 ID:iO+rkqt50
>>164
つ マリオ&ルイージRPG2

マリオカートは、あまりタッチパネルの意味無いよね
一応タッチ反応するけど

DSには2画面という便利な機能があるんですよ
タッチできなくてもいろいろできるじゃないか
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:16:14 ID:XeTcR7q20
>>165
でも、んなこといったらブリーチは2画面ある意味もあんまないよな・・・
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:18:46 ID:iO+rkqt50
>>166
タッチパネルと霊符
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:19:48 ID:Rt7uNF6c0
NO ENTRYとかいう奴、自分が死ぬ前に切断しやがる。
そしてコイツは、自分のハンデを8にする奴でもある。
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:23:03 ID:CGyTuhSc0
プレイヤーのハンデは選べないようにしたほうがいいか
チームも最初からCPUがランダムに決めたほうがいいか
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:25:54 ID:Rt7uNF6c0
裏技。。。。成功しにくいかも。

「霊圧MAX(Lv4)」の霊符と、霊圧を3消費する超必をほぼ同時押しする。
すると、3つ消費した技を発動させたはずなのに、霊圧カウンターにはまだ3つ残っている。
同時押しのときは、MAXの霊符を少し早めに押すようにしたほうが良いかもね。

・・・・説明下手すぎだなorz
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:28:19 ID:iO+rkqt50
テトリスやってて思ったけどハンデは0が普通で数値を上げていくごとに弱くなるように。
チーム対戦はフレンドのみでよくないか…?たしかに今の仕様だと手軽にチーム戦が出来るが
問題が発生するし…
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:29:52 ID:Rt7uNF6c0
「このやん♪」は、霊圧無尽蔵使いまくってくる奴。。。コイツとよくチーム組んでCPUのたつきを抹殺してるww
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:30:47 ID:iO+rkqt50
>>172
半年ROMれ
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:31:27 ID:Rt7uNF6c0
>>173りょーかい
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:32:16 ID:QTCgT8kT0
この○ん ジェ○サイ○ アゴはグル
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:32:45 ID:Rt7uNF6c0
まじでじま?
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:43:06 ID:Rt7uNF6c0
ダブルアゴに当たったw(符無しで)
何とかKOされずにタイムオーバーで負けたけど(雑魚が)
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:55:41 ID:iO+rkqt50
>>177
特定した
つか半年ROMれ
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:01:11 ID:SRgIm5/50
これって自分一人買えば他はDS無くてもダウンロード4人対戦って可能ですか?
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:10:51 ID:iO+rkqt50
DS無いのにどうやってダウンロードするんですか?
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:22:16 ID:my6SqyzS0
>>176-177
ま た お 前 か

>>166
無理にタッチ要素取り入れて変になるくらいならなしでいい。
携帯機としては綺麗な画像・ボタン数・容量と素敵要素はあるし、
それらを活かせば面白いゲームはできるんだから
後タッチパネル技はそれ専用のゲージとか用意して連発できないようにするとか妄想してみる

182枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:28:58 ID:XeTcR7q20
まぁでもこのくらいのおおざっぱな仕様でよかったと思うよ
どうせキャラゲーなんだしこの程度のぬるさが丁度いいよ
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:54:01 ID:SRgIm5/50
>>180
ごめんなさい質問の言葉間違えましたorz
DS4台ソフト1本で対戦は可能ですか?
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:58:18 ID:XeTcR7q20
>>183
てっきり釣りかと・・・
DLに時間はかかるけど、ソフト一本で4人対戦可能
全キャラ普通にソフトない人も使えます
ただソフトない人は音はでないけど
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:02:48 ID:+XMtOlvR0
そういや前の19時からの時にアゴ二人と4人でやったんだが
二人は後ろのラインだったんだけど、なんか前のラインで他の人と戦ってたら
背景の「岩」みたいな奴(ライン移動で壊せる奴)に二人で隠れるみたいな事された…

なんかこっちの2人体力半分ぐらいになってから動き出したんだが
何あれ?ネタ???それ以来正直アゴとまともにやりたくないんだが…何がしたかったんだ?
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:07:27 ID:jov0onnu0
>>184
ありがとうです、これで購入のふんぎりが付いた
明日朝位置で買ってきますノシ
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:07:50 ID:Wu9Rqj630
>>185
同じ名前で馴れ合ってるバカは放置で。そんな奴らにまともなのいた試が無いし。
そいつらの中にガンジュで肘連発するワンパもいたしね
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:11:15 ID:dRwPpmkB0
名前にアゴとかついてる人たちは、二人以上揃うと、185ミタイな事やりだす
私の時は、時間無制限で三人(二人アゴ)になってから、ライン移動してガード固めて振り向き繰り返しとか
そんなのが、3・4回あったけど全部誰かが切断して終了

一人だけだと、ふつーに混ざって戦うんだけどねー
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:12:22 ID:+XMtOlvR0
それまでYのアゴは普通に強いなって思ってたんだがな…いい勝負できるし、ランダム選ぶとランダム選んでくれるし。
なんだか少し悲しいな…
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:17:19 ID:0rnRV+Yi0
アゴはうまいのはうまいけど、逃げプレイ傾向が強いよな
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:33:36 ID:RPkJbRnr0
俺もビルのあるステージでは、ビルは壊さないようにして
隠れながら攻撃したりするな
ステージごとの特殊な仕掛けとかはないから、そういうとこで変化つけて自分なりに楽しんでるんだが
そういうのはやはりウザがられるのか・・?
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:41:05 ID:ot9pv+wZ0
ステージで思い出したが
森のステージで木に触ったらちょっとゆれて
葉っぱが舞ったのに感心したな
細かいとこまでやるのぉ
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:52:52 ID:CGQkMxmT0
まだ使えるキャラ少ないから、他の人が全員ランダム選んだときはどうすれば…
使えないキャラだと下手すぎてジャマになって悪いし。

194名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/02(火) 00:53:14 ID:3rPC//ggO
>>192
それ俺も感動した。
発見したとき思わず叫んでしまった。


四人鮒氏でアゴの人とあたったとき、ランダムにしたら俺・アゴ・CPU→恋次ってなったんだけど
そん時は恋次の髪の毛をぴこぴこさせて遊んだ。
CPUを片したお陰で普通に体力負けしたけど。
俺はこういうおふざけプレイ好きだなあ。
アゴ×3+俺で 四人自由時間無制限・全員マユリ様でひたすらおちゃらけ合戦もノリノリだった俺故かもしれんが。
195名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/02(火) 01:07:52 ID:3rPC//ggO
>>193
気にせず使えるキャラを使えばいいよ。
無理に合わせて試合にならないよかよっぽどマシだと思う。
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:12:08 ID:F+I5QWPSO
このゲーム、ギルティぽいって
前スレに書いてあったけどこのゲームもバッタ安定なの?
ギルティ好きだからこのゲーム面白いなら買ってやってみたいんだけど
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:12:22 ID:+XMtOlvR0
>>193
無理して使う事ないぞ!全然持ちキャラで戦ってくれ
自分は常にランダムでさっさと決めてしまうが、気にせず持ちキャラ使った方が強いだろうしそっちのが楽しいだろ?


…もっともやちるとか剣八と召還オンリー砕蜂とかは勘弁だが
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:34:41 ID:CGQkMxmT0
>>195
>>197
サンクス。
やっぱし、いろんなキャラ使えた方が良いと思うので
毎日いろんなキャラで練習してみます。
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:42:16 ID:VSgROKkE0
深夜0時からは


ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル で す よ !


霊符なしタイマンでガチンコ勝負!
自分の純粋な力量を知るチャンスです!


【国内→2人→固定→デス→霊符無】


ガチたつきやガチコンも参戦!


みんな!手抜きなしで勝負だぜ!


ガチ対戦感想・雑談は専用IRCで↓
サーバ irc.2ch.net:6667
チャンネル #BLEACH_DS_2ch
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch


200枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:49:04 ID:uL5ebuYO0
うわ、このゲームまだあったんだ
懐かしい(笑
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:14:02 ID:ufDjOB1U0
>>199
ageんな
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:25:18 ID:ojd1Hv9jO
京楽はワンコ投げられないってはじめて知った
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 03:38:21 ID:Wu9Rqj630
ここで一句。

まだあった


       BLEACH DS

ナツカシス


みつお
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 04:01:02 ID:8XBIMJKg0
アゴで押す人とかに面白くもないプレイを強要されて
いるみたいで嫌だ。こっちは真面目に対戦したいのに
ふざけたことしかしてこないからやる気が失せる
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 04:16:59 ID:Wu9Rqj630
>>204
前にやってたフレンド対戦は馴れ合いも無くここのいい感じの雰囲気で対戦できたよ
なにより繋がるのが速いし厨プレイも無し。
おすすめ
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 04:41:26 ID:F+I5QWPSO
誰か分かる人はおらんのかいの
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:04:48 ID:Wu9Rqj630
バッタって空中コンボの事かな?
ギルティとか言うゲームはやった事ないけど
とりあえずダメージキャンセルがあるから長いコンボは相手のゲージが貯まって
コンボキャンセルされるから継続させるのは難しい

とりあえず瞬歩を絡めた駆け引きがある
4人戦と2人戦のそれは違いますがね
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:19:44 ID:wtwShBcBO
ギルティでいうサイクバーストがゲージ消費技になってることで、コンボが全然安定しない
広範囲必殺が多いからバッタ(飛び回りのこと)も全然安定しない
瞬歩っていう無敵時間ありのちょっ速なスレイヤーのダッシュみたいなの
(しかも8方向にできる上通常技キャンセル可)を特殊移動ゲージでできて、これが肝
これを使って敵に近づいたり、避けたり、コンボ数増やしたりする
起き攻めや固め、コンボゲームでない分ギルティよりバランスいいと思われ
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:25:18 ID:F+I5QWPSO
バッタは、
空中が1番安全だからみんなピョンピョン飛んでる闘いになるって事だよ
最近の2D格闘はそれが多いからさ
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:28:36 ID:0rnRV+Yi0
バッタだよ これも
ただ瞬歩あるからうまくやれば着地と同時にコンボ始動できるべ
基本はぴょんぴょん
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:29:20 ID:F+I5QWPSO
>>208
先に書いててくれてたんだね
ギルティよりバランスはいいみたいだけど、面白さとしてはどっちが面白い?
まあ人それぞれか
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:34:53 ID:wtwShBcBO
ギルティは
対決→ちょっと離れて小休止→対決→ちょっと離れて小休止or一方的なレイプ
が基本だけど
これは瞬歩のせいで常に臨戦状態

ただ、携帯ゲームなんでチマチマ感は否めないかな
ギルティ好きなら瞬歩の特性さえ覚えればするっと入っていけると思うよ
オススメ
と紗夢使いが言ってみる
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:39:37 ID:64XnfgVA0
こっちの方が面白いと思うよ
ギルティより一瞬の読みや駆け引きはこちらの方があると思う
から俺は好き
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:43:50 ID:wtwShBcBO
>210
いや、バッタはバッタかもしれんが安定は全然してないだろ
上とりゃ安全でもないし、瞬歩で簡単に上取れるし
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:45:10 ID:0rnRV+Yi0
いや、上空でガードで完璧やん
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 06:42:57 ID:/fJxRy0fO
とりあえず、苺卍解に対してはバッタ逃げ安定
シロちゃん使うときも空中フォーリンラブが主力だからややバッタ気味になる
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 07:15:32 ID:wtwShBcBO
>215
一定時間耐えれば勝ちな訳じゃなくて、攻撃しなきゃならないんだぞ
それなのに毎回毎回空中ガードでつっこめって言うのか
まあガーキャン瞬歩やガーキャン必殺あるから無理とは言わないが
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 07:19:46 ID:s4CuSm320
>>190
同感。
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 09:00:06 ID:9yVdfBYxO
>>175

4人自由でこのやん♪とアゴ(たぶんX)に当たってCPUとタッグ組まされそうになったから3対1でハンデ8のCPUと戦おうとしたら時間ギリギリに1(自分)対3にさせられた。
最初何が起きたのかまったくわからなかった…

もちろん放置しました。
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 09:19:46 ID:4tiil/Go0
記録消せる?
221名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/02(火) 10:38:49 ID:3rPC//ggO
>>220
完膚なきまでに消滅させられます。

全部のデータ消して最初からやりなおしたんだが、新鮮味があっておもしろい。
最初はあれだけ苦労してコンプした霊符が、今はあっちゅー間に買え揃えられちゃうってのにちょっと驚いたけど。
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 10:44:18 ID:dB2XObHnO
ありがとう
中古探して買ってみるわ
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 10:58:38 ID:59+19ORM0
>>219
俺はヒジだから別人・・だが心あたりがあるな、その人には
どんな事情であれハンデ+3対1+放置してる時点で君も同類だぞ

アゴって結構ひどい事してるんだな・・偽かも試練けど
今度当たったら徹底的に攻撃してみる事にするよ
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:01:27 ID:HFV9+wdE0
>>209
バッタてのは鋭い軌道のジャンプ攻撃を活かしてガードを揺さぶるのが目的。
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:11:44 ID:ot9pv+wZ0
このゲームはみんなティッシュジャンプだよね
あんまり強い対空技ないし瞬歩ですかされたりするから
対空には自分も飛んで攻撃しに行く事が多い気がする
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:20:20 ID:9yVdfBYxO
>>223

説明不足でスミマセン…

他の2人が先にチームを組んで、CPUとのチームでは不利だと思ったんで、自分は他の2人と同じチームにしてハンデ8のCPUを相手に戦えばちょうどいいと思ってやったんですが…

気づいたら1対3になってたんですけどね…orz

正直無尽蔵2人相手に勝てる気がしない
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 12:19:58 ID:EIlHmsub0
今からwifi対戦初めても、努力次第では先人達に勝てるようになりますか?
228名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/02(火) 12:35:18 ID:3rPC//ggO
>>227
四人戦ならば漁夫の利で勝てることもしばしば。
つか、確実に勝てるようにはなるんじゃないか。
格ゲ全くやったことのない俺でも、負け越しだけど勝つときは勝てる。
がんがーれ
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 12:45:07 ID:EIlHmsub0
俺、ノートPCで無線LANでネットしてるんだけど
WiFiって無線LANのカードみたいな物が必要なく
無線LAN環境あればDSと対応ソフトでできるの?
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:00:55 ID:EIlHmsub0
すまんできたー
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:15:17 ID:ojd1Hv9jO
今四人自由にこの○○いるぞ
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:18:05 ID:Ufod8qR50
>>226
俺ならcpuと組む方を選ぶよ。
まぁ、基本的に自由なんて行かないけど。
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:22:50 ID:NKthfFKu0
四人自由は無法地帯
だがそれがいい
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 14:03:15 ID:ojd1Hv9jO
>>228
ハメドン!!
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:45:42 ID:Wu9Rqj630
>>223
放置が同類?バカじゃねぇの?明らかにアゴのが悪いだろ
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:58:40 ID:9m0HYGlf0
四人自由ってそういう所なんだからいいも悪いも無いだろ
嫌なんだったら自由をやらなければいい
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:10:07 ID:uL5ebuYO0
テトリスDSやってたらAボタンはアゴで押すって奴が居たんだけど
もしかしてこいつが話題になってるアゴって奴?
関わりたくないなぁ…
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:25:05 ID:bJ9FhuJA0
この○○♪にはいい思い出がない。放置されたこともあった。
ジェ○サイ○はよく2人vsCPUにする。
アゴはAの人しかやったことない。
4人揃ったときちょっと空気の読めてないチーム戦されたけど…。
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:27:04 ID:ojd1Hv9jO
というか単体では弱いのか?
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:29:16 ID:NKthfFKu0
アゴの人はハンデ8にしたり多対一にしたり切断したりはしないぞ
するのはネタプレイと無尽蔵・・・
つうか名前晒す方がマナー違反じゃないか
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:42:33 ID:7bmVlVsF0
このゲームってうれたん?
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:43:47 ID:+zzib+cT0
>>236
自由とか関係ないだろ。じゃあ固定ならやっちゃいけないのか?

自由だろうと、固定だろうと相手に不快な思いをさせるのは一緒。
そんな俺も、アゴととグルになってるやつとで、集中攻撃された。
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:49:10 ID:cqGvcwL+O
俺Aアゴはジョークが通じてすごい好きだったんだが
偽者とかじゃないの?
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:00:27 ID:hRAN7hld0
なんだか熱くなってるな…ネタプレイも何もその人の勝手なんだろうけどさ

でもやられて気分のいいひとばっかりじゃないと思うんだ。
実際ネタプレイを終始一貫してやるならまだしも自分の時は結局途中から戦い始めたしさ…


岩で隠れるなり、マユリで何かやるなり全員でやってるなら暗黙の了解があるんだろうけど
前ラインで二人戦ってるのに後ろでネタプレイされて、途中からマトモに戦われると
「何だネタプレイなのに負けるのは嫌なのか???」ってなる

確かに名前の晒しはどうかと思うけどね
個人的には「符無し」でネタプレイはして欲しくない、大抵が途中で普通に戦い始めるから…


長文スマン
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:09:49 ID:wtwShBcBO
ここで流れを読まずに
チャレンジモードルキアの右から二番目ができません
と言ってみる
orz
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:44:06 ID:ot9pv+wZ0
低めの空中ダッシュからはじめて
空中蒼火墜をかなり遅めに出す感じで
蒼火墜着地後立小→しゃがみ大挟んで
ジャンプ中→二段ジャンプ小中大ってやった方が
気持ちやりやすい・・か?

何もはさまないなら蒼火墜はほんとにすれすれで
蒼火墜は中で出した方がいいような気がする
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:49:59 ID:wtwShBcBO
(`・ω・´)dクス!やってみる!
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:00:18 ID:wtwShBcBO
できたー!
ありがとう!ありがとう!
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:11:27 ID:Wu9Rqj630
>>236
その考えだとハメられるのが嫌なら対戦するなって事になるが?
自己中心的な思考すぎる。
相手が居ての通信対戦だから最低限のマナーも考えるべきだろ
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:24:53 ID:KeGme18F0
そろそろDSライトが買えるようになったみたいなので
買おうと思うんですが、ネット対戦はどれぐらい人いますか?
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:44:07 ID:NilFhebr0
>>250
さぁ?結構いるんじゃない?
252名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/02(火) 18:53:37 ID:3rPC//ggO
>>250
こないだ第一回四人鮒氏大会やったら、良くも悪くも人が増えてきたみたい。
ここでよく名のあがる場所に行けば対戦できると思うよ。
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:54:01 ID:ojd1Hv9jO
19時から鮒氏に突撃おk?
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:55:16 ID:NilFhebr0
おk。4人対戦?
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:57:28 ID:ojd1Hv9jO
(´・ω・`)b
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:58:28 ID:NilFhebr0
りょーかい。
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:01:02 ID:h0WCpIm40
お、じゃ俺も逝ってみるかな。
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:01:47 ID:NilFhebr0
む、切れた・・・
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:07:14 ID:NilFhebr0
惜しくもマユリ様に負けた。。。
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:08:16 ID:NilFhebr0
VIPPER殿は強いなァ
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:11:40 ID:a9kvAWse0
>>260
雛森・白夜使いですか?
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:12:55 ID:NilFhebr0
>>261
いえ、殆どは市丸しか使いません。
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:16:22 ID:a9kvAWse0
わかりました
とりあえず半年ROMってください
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:17:24 ID:NilFhebr0
嫌ですw
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:20:49 ID:9m0HYGlf0
>>260
名前を晒すな
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:22:00 ID:NilFhebr0
あ、、、イケネ・・・・
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:27:00 ID:vMScV4al0
NilFhebr0よ
いいかげんsageろ。
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:04:27 ID:/utykMb10
NilFhebr0は半年ROMれの意味もよく分かってないようだしね
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:09:36 ID:8XBIMJKg0
先日はしゃいでたお子様じゃないか?レスの間隔も
妙に短いし
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:33:40 ID:+zzib+cT0
アゴの人やちるしかつかってこないよ・・・
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:41:09 ID:kSJOTsh60
最後にこっそり自分だけオートにする香具師

           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i}    !
           |:.i} : : : :_{: :.レ′
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)  コンッ
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_  '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`ω´)
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ  ⊂ノ   
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 21:20:58 ID:ojd1Hv9jO
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:04:48 ID:a9kvAWse0
立ってたんじゃなくてお前が立てたんだろ
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:07:45 ID:ojd1Hv9jO
(´・ω・`)は?携帯だがな
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:00:53 ID:Wu9Rqj630
>>272
見つけてくれてサンクスw
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:01:48 ID:Wu9Rqj630
IDの後ろを
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:32:56 ID:+zzib+cT0
出現場所:争奪
名前:NO ENTRY
キャラ;やちる

超ラグいので対戦開始前にきらせていただきました。
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:45:15 ID:kSJOTsh60
:. : .: :..:.::::::|l::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
::::::::.:::::::i|:!| !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
::::::::__| | | i:::::::_____;;::|::::::|:::::: /
二,_丶`   ''"‐_,..==ァ、_, |::::::|}::::/
::::ソ`      ヘ::::::ソ,ノ'  !:::::i':::/
´ ̄        ̄``   /!:::i::/
      ,           /:|:::l/  晒しは晒しスレでお願いします
      ! ,.       ., '::;|:::|                マユリ様
、             /:/l:::i
::ヽ、   ̄ ̄   イ::::i´. |::l
::/} `ヽ、   ,. '´ |ト;ノ.  |::i
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:53:26 ID:ACdMmaiq0
深夜0時からは


ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル で す よ !


霊符なしタイマンでガチンコ勝負!
自分の純粋な力量を知るチャンスです!


【国内→2人→固定→デス→霊符無】


ガチたつきやガチコンも参戦!


みんな!手抜きなしで勝負だぜ!


ガチ対戦感想・雑談は専用IRCで↓
サーバ irc.2ch.net:6667
チャンネル #BLEACH_DS_2ch
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:58:38 ID:Qghk8Rnj0
>>NilFhebr0

何でお前毎日来るのにいつまでたっても空気読めないの?
何でお前毎日来るのにいつまでたっても空気読めないの?

誰か特定できてるんなら晒しスレに晒しキボン
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:04:33 ID:HWFY9u2q0
最近オートが増えた気がする。
それなりにできるのに。
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:08:59 ID:dN35okF60
イラっとくるね
283名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/03(水) 00:09:40 ID:ne7Hb29hO
オートには卑怯な感覚を受ける。
こっちは相手の攻撃を喰らわないよう頑張ってガードするのに
向こうは任せっきりなワケだし。
ガード崩す練習になるっつーけど、ヘボプレイヤーにはキツいのです。
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:11:53 ID:dN35okF60
イラっとくるね
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:12:48 ID:dN35okF60
スマソ
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:15:04 ID:OdXBgTnf0
>>285
イラっとくるね
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:20:33 ID:k7SbbLQw0
>>285
ムラっとくるね
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:24:16 ID:cq2seCUy0
>>285
ズラとってくるね
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:33:01 ID:df0C8b7K0
いつも二人戦ばっかりだから
ラグいひと以外はオートガードはものスゲー卑怯
って感じはしないけど、四人戦だと影響が大きそうだね
とくに符ありでガー禁飛びまくるような状態ならなおさらに・・・
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:35:23 ID:OdXBgTnf0
>>288
      ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:42:15 ID:dvww/Ij40
このゲーム5万はうれたかな・・・
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:44:03 ID:Yuu0V5e40
sage
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:49:00 ID:C+ciJlUkO
チャレンジ雛森でまた詰まった…(ノД`)
ヘタレな俺は諦めることにします
チャレンジで手に入る霊符って普通に買えるよね?
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:52:13 ID:Pksh0TiE0
>>277
そいつ相当なカスだから、切断して正解だよ

>>131
お前こんなカス登録したんかw
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:00:41 ID:cq2seCUy0
ラグいなら切っていいと思われ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:05:49 ID:+Zz4rNgO0
>>291
7.6万本ほど売れたみたい
PSP版鰤1とそう変わらない数字やね
ランク外のじわ売れで超えてるかもしれない

つ〜か今日PSP版鰤3の公式ページを初めて見たんだが
キャラ枠は多いけど凄いキャラ数の稼ぎ方してるのなw
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:21:12 ID:OdXBgTnf0
霊符noneとSLOT Aを時間一杯まで延々カチカチやられたのでそこで切断しました。
以前にそれでこっちもnoneにしたらガー禁無尽蔵やられたので
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:27:37 ID:CYqGKMRX0
>>297
しっーーーー
つ鮒氏
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:41:09 ID:OdXBgTnf0
>>298
鮒氏は繋がらんとです・・・
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:07:23 ID:OdXBgTnf0
鮒氏繋がりました。
チャドの岩は連発されると辛いんですが対策方法はありますか?
上手い人多いなぁ・・・
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:09:32 ID:yNVx7HxL0
こいつはくせぇーッ!(ry
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:27:36 ID:OdXBgTnf0
あまーーーーーーーい
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:45:41 ID:8hQqRjqL0
チャドは投げとダッシュストレートと岩だけで強いよ
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:06:39 ID:pIqqy5TG0
やべえ 初めて知ったけどトレジャー製作でwifi対応かよ!
ちょー燃えそう!しかし過疎ってたら哀しいな・・・どうよ?
マリカー人いなくなっててワロタからな〜
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:56:43 ID:jhbpDERg0
そんな君に>>125
306名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/03(水) 05:35:54 ID:ne7Hb29hO
>>296
卍解状態を別キャラ扱いにしてるやつだよな?
あれはなんていうか…苦肉の策って感じがする。
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 06:31:02 ID:kC97+kgN0
おはよう。
さて、4人符無でも繋いでみようかな。誰もいないっぽいけど…
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 06:49:27 ID:QqnpOKm30
久方ぶりにラグ無しのまともな対戦ができた。
ちょっと感動した…
最近では無線LAN逝かれたのかと思ってたんだが
そんなことはなかったな。

また4人でできるといいな〜
常連の人2回だったが乙です。
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 08:15:01 ID:+Zz4rNgO0
>>306
そうそう
しかも石田も手袋外してる状態と、そうじゃない状態で分かれてた
1行11人で3行あるけど、2行目と3行目はそんな感じで同一キャラの違うバージョンっぽいし

>>304
今度マスクドセガが参加するイベントがあるようだし
その時にやれば結構引っかかりそう
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:53:22 ID:pATzZTre0
>>291
ブリーチゲーの中では一番売れてないらしい
明らかに他のブリーチゲーと比べて最高な出来なのに
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:58:41 ID:oCZRBG/W0
公式TOPでの戦闘映像モーション少ないけどあんな感じ?
動きはあんなカクカクじゃないと思うけど。
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 11:24:09 ID:n6TL4XMq0
>>311
つうかまぁやってみ?
不安かもしれんですがそれは杞憂ですから
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 11:50:39 ID:s5Na6ZUgO
12時から突撃おk?
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 13:02:04 ID:+Zz4rNgO0
>>310
だから7.6万本売れてるってば
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
PSP版鰤1と同じくらい売れてる
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 13:07:42 ID:fg8DyHSc0
むしろ6人しかキャラいなかったPSPのがそんなに売れてることに驚きだよ
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 13:10:00 ID:UWH2iQNX0
トレジャーゲーは数年経つとなぜかレア率高いから
このゲームどんどん売れて一生安いままがいいよな
でも他の鰤ゲーが糞ってのが痛手だな。
アレだけゴミ扱いしてたガーヒーが今ではプチレア扱いで定価に戻りつつある。
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:09:45 ID:OdXBgTnf0
どれだけ売れたとかの話はいい加減やめろよって感じだけどたくさん売れて欲しいのはあるな
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:18:59 ID:+Zz4rNgO0
>>315
PSPのユーザー層とマッチしていたのかもね
ただ1の手抜きが酷かった為か2は1万本以上売上げ落としてるけどね
3はどうなるんだろ…
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:40:29 ID:D44S+mpF0
なんかキチガイのような戦い方する人いるけど、
日頃ストレスでもたまってるのかねぇ〜
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:47:48 ID:FZ53W4mz0
どんな戦い方?
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 16:46:10 ID:ZDC1ehni0
>>318
PSPで始めての格ゲーらしいから、それの影響もあるのかな
つかDSも格ゲーっぽい格ゲーはこれが初じゃね?
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 16:48:22 ID:C+ciJlUkO
レベル高すぎて後続が来なさそうだが…
どうでもいいが、袖白雪の当たり判定って死神ルキアの方にあるんだね
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:08:47 ID:jhbpDERg0
チャレンジモード全クリ出来た強者てどれ位いるんだろうな
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:17:04 ID:gWI+vOrp0
できたよ
もうかなり前の話だけど
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:39:39 ID:jhbpDERg0
スゴス
俺なんか発売日に買ったのに未だ出来ず…
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:54:19 ID:K+wD/2Nv0
wifiはずっと負け越しだがクリアできてる俺は上達してるんだかしてないんだか
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:49:58 ID:fyzM6tAK0
今日買ってみた。
面白いから明後日くらいにWi-Fiしてみるよ。
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:53:13 ID:roih8OAH0
>>327
明々後日もよろ
>>125
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:24:05 ID:iIjpA7FE0
4人対戦でこっちがキャラ決定した後に
1vs3を仕掛けてくる3人組がいるんだが、あれ何?
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:25:44 ID:s5Na6ZUgO
アゴワロスwwwwwwテトリスにもいる
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:34:37 ID:D44S+mpF0
卑怯な戦い方してる人は、ゲーセンでやったら友達いなくなるね。
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:44:55 ID:jy/Vtr070
>>323
全クリした奴はそれなりに居るんじゃないか
タッチパネル不使用で全クリ出来た奴が居るとしたら更に凄いよな。

俺?攻略本まで買ったのに、
10個中5つしか埋まってないキャラとか居るぜ!
…剣ちゃんorz

最近、タッチパネル不使用で
日番谷のチャレンジが全部出来るようになって嬉しかった。
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:46:50 ID:df0C8b7K0
タッチパネル不使用+表記以外の攻撃入れない
ってやるとチャレンジは難度かなり上がるね
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:42:47 ID:dN35okF60
誰もおらん
0時からはやるよな?
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:51:02 ID:OdXBgTnf0
今から繋いでみます
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:06:25 ID:HUQJWk4Y0
あとマユリ様と剣ちゃんがひとつずつだが
剣ちゃんの9番が繋がる気がしない
なんかコツとかある? 先に屈大当てて浮かせておくとか
溜まんねえ最大溜めとか
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:14:18 ID:SCOwiXBC0
必Bのあとに超必Aを出す
そのあとは相手が浮かないようにコンボを繋げる
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:16:32 ID:HUQJWk4Y0
スーパーキャンセル対応だったのか
thx
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:29:36 ID:KI6bV88A0
炎熱系霊符ってLVがあがると何がかわるの?
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:44:38 ID:HUQJWk4Y0
面白い動きってなかなか思いつかねえなあ…
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:52:03 ID:pwu+PvQc0
>>339
霊符の効果時間が延長します。
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:03:24 ID:NzvUG0Fa0
続編はでんだろな・・・・・
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:11:06 ID:rGsf+3Ba0
深夜0時からは


ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル で す よ !


霊符なしタイマンでガチンコ勝負!
自分の純粋な力量を知るチャンスです!


【国内→2人→固定→デス→霊符無】


ガチたつきやガチコンも参戦!


みんな!手抜きなしで勝負だぜ!


ガチ対戦感想・雑談は専用IRCで↓
サーバ irc.2ch.net:6667
チャンネル #BLEACH_DS_2ch
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch
344339:2006/05/04(木) 01:13:24 ID:KI6bV88A0
>>341
変わらないんですが・・・・
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:14:00 ID:4DWpS0OE0
あん?
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:10:03 ID:CU/+BNmE0
何度も戦った常連と対戦するのが一番燃える…
知らない人の厨戦法見ると萎えるだけだし。
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:34:00 ID:t8ZBGWm20
ああー火力足りねー
とっさのワンコンボで30ダメいかないってどうよ('A`)
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:47:58 ID:eKOpirgz0
火力ないキャラ使ってるとイチゴとか極めてる奴に腹立ってくるよな
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 04:26:23 ID:FRzWPN4M0
>>346
わかるわかる
なんか下手なヤツやウザいやつでも5回くらいあたると名前も覚えてなんか好感度あがるから不思議だ
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 04:38:43 ID:pwu+PvQc0
苺極め野朗
  ↓
J中大→浮かし→ハンハンハンハンハン・・・→ヒャアアアハッハッハッ!!

イライラ度200%!!
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 05:00:15 ID:Uzd2NfYBO
今日は昨日より一太刀多くいれることを目指せばいずれ勝てる
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:12:27 ID:Is/9mynQ0
チャレンジモード完全制覇を目指してに全神経を集中させてる。
いまのところ一護、ルキア、レンジ、左陣だけオールクリア。
「こんなの無理だろ…」と思ってたが以外と出来るもんだな。
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:13:48 ID:HsqQpOW00
そのあたりはまだ簡単な部類だからな。
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:03:20 ID:pZThB4MI0
ソイフォンの演舞中に繋げていくやつが1番しんどかった。2度とやりたくない。
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:37:57 ID:VJQGkD+P0
あれはちゃんとタイミングを合わせれば簡単だよ
356名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/04(木) 13:00:21 ID:H43RQq/uO
俺は未だにコンプしたキャラがひとつもない…
努力のしなさ過ぎなんだろうか…
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:07:38 ID:VJQGkD+P0
じゃあ6日までに全部クリアしてみれ
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:23:13 ID:R0lBqNKi0
>>352
同じく頑張ってる
オールクリアはルキアと浮竹しかしてない…

今白哉の右から2番目に悩んでる
立小→六杖光牢が繋がらない
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:24:46 ID:VJQGkD+P0
立小→六杖光牢ってなってるけど実際は逆でだす
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:27:46 ID:VJQGkD+P0
ごめん、なんかわかりにくいっぽいから書き直し

必殺D→必殺D→立小(ここで必殺Dがヒット)→立小→超必殺C
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:33:08 ID:1J6TsV/t0
質問、買おうか迷ってるんだけど
今の接続数ってどの位?ネット対戦始めようとしても何分も時間必要だったりする?
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:42:09 ID:TX6ZtDV80
時間帯を選ばないと繋がらないほど
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:43:47 ID:TsJrOJ7G0
>>360
できたー!!ありがとう!
左腕しんどー
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:45:31 ID:pwu+PvQc0
オートで時間短縮させてくる嫌な苺がいる・・・
俺もオートにしていいかな?
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:04:16 ID:8RxVxYkA0
この時間凄いなw
二人フナ氏 愛染、剣八ワープ、ソイポン忍者とオンパレードww
366名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/04(木) 14:36:18 ID:H43RQq/uO
>>357
葬式の後片付けで忙しくて無理。
眠いし頭痛いし、六日行けないかもしんない。

>>365
黄金厨の発生時期ですから。
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:36:20 ID:AN4+pMsI0
そして誰もいなくなった・・・<二人フナシ
かといって自由や争奪もな・・・
ここ見てる方、突然でアレですが、よろしければ4人デスフナシいきませんか?
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:38:10 ID:VJQGkD+P0
よし、4人鮒氏デスに突撃するか
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:06:36 ID:eWzfhB6U0
IRC行ってコード交換すればそこの人達とは延々対戦できるよ
馴れ合いが嫌じゃなければ行ってみるのも一興

正直、あまり強い人は居ないが
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:38:00 ID:pwu+PvQc0
>>365
符無しの忍者クソイフォンと愛染はぶっ殺した
でもワープ剣八だけはどうしようもなかった・・・

>>369
コード交換だけで馴れ合いかよwww
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:39:28 ID:pdclV5YH0
まあまあ
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:41:09 ID:zaODgGI80
>>352
ちょwお前が挙げた4キャラ、どれもコンプ出来てないw

浮竹の10個目が超簡単って言われてるのに出来ない。。
攻略本には「タイミングは気にせず、適当にやれば出来る」
みたいな事しか書いてないから、全く参考にならないしorz
どなたかヒントお願いします。

それから、砕蜂の10個目と夜一さんの9個目も。
半ば諦めてますが、こちらも何かコツなどあれば。
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:46:14 ID:pwu+PvQc0
>タイミングは気にせず、適当にやれば出来る

酷いなwww
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:33:27 ID:DENyTSG50
チャレンジモード一つもクリアできないへたれな俺様が来ましたよと。

空中ダッシュとか空中でなんか動かすの下手なんだよ
空中で瞬歩とかできないもん。

ちょっとこれからがんばってみる
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:38:49 ID:KI6bV88A0
Bisefラgグすぎ
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:45:13 ID:KI6bV88A0
Bisefラグすぎるうえに愛染。こいつわざととしかおもえんな。
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:47:38 ID:PXDoTKt30
名前を晒すな
ラグは回線の相性もある
378名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/04(木) 17:50:35 ID:H43RQq/uO
>>375
つヲチスレ
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:06:07 ID:91TZk2/50
今更だが
藍染の歩きめっちゃ怖い
なんですかあれ
でもダメージ顔は笑える
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:07:24 ID:4DWpS0OE0
誰もおらん
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:30:40 ID:HsqQpOW00
狛村もあの図体のわりに走るの遅すぎる。
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:36:47 ID:4DWpS0OE0
と思ったら争奪に懐かしいのがおった
383名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/04(木) 18:40:42 ID:H43RQq/uO
>>381
あのデカさだからでないの?
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:45:05 ID:Kq4hu5hC0
デカいキャラは遅いってのは
格ゲーのセオリーだと思うんだが
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:46:27 ID:Uzd2NfYBO
原作って面白い?
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:53:09 ID:aNL9Y2Ga0
>>385

オ・サ・レ
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:55:16 ID:QnBhtd5dO
争奪に糞猫がいる
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:55:57 ID:6xyGTxrcO
なんにも考えずに読むなら楽しめる
ストーリーの矛盾とか気になる人には向かない
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:59:04 ID:Uzd2NfYBO
>386
よくは分からないが、あんたの言ってること、言葉じゃなく感覚で理解したぜ

>388
それ駄目じゃん

dクス
やめとく
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:00:12 ID:Kq4hu5hC0
週刊連載なんだから、ある程度の設定の矛盾はどの漫画にも多かれ少なかれ出るのは仕方ないだろう
ただこれはそれがちょっと多いかもしれないってだけで
とりあえず絵の迫力はあると思うよ
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:01:49 ID:TX6ZtDV80
まぁ、全ては ド ン 
392名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/04(木) 19:03:25 ID:H43RQq/uO
単行本で読めば面白いよ。
絵も390の言うように迫力あるし。最近はちょっとくどいかな。
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:08:53 ID:HUQJWk4Y0
>砕蜂の10個目
忍者祭は4人ごとに連続ヒットが途切れるので、そこをカバーするように低空ダッシュ小>中>26小>着地。
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:39:08 ID:pwu+PvQc0
名前晒してヲチしたい人はこちらへ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146570942/

ここでは名前晒しは禁止みたいです
395名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/04(木) 20:01:06 ID:H43RQq/uO
前回の四人鮒氏大会では、Rで始まる五文字の要注意人物がいたけど
今回もそーゆー奴がいたら、ヲチスレで見てくってした方がいいね。
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:18:54 ID:KI6bV88A0
397名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/04(木) 20:21:11 ID:H43RQq/uO
>>396
スレなくね?
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:27:04 ID:Kq4hu5hC0
過疎ってるんだしわざわざ晒しとか別に作る必要もない気もするけどな
でもスレの雰囲気わるくなりそうだし、隔離しといたほうが正解かも
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:58:36 ID:pwu+PvQc0
>>396
そっちは晒しスレ。>>394はヲチスレ
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:29:25 ID:nuGDPPBFO
AUTOきつー
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:02:30 ID:802qaVlr0
若干亀だが、狛村は図体ってか走ってるモーションの割に遅いって気がする
水中ダッシュっぽい
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:04:26 ID:x0QjODOi0
あのノテノテした走りがたまりません(*´д`*)ハァハァ
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:15:33 ID:e3BD2CKa0
>>396
大人しく誘導されてて下さい

wktkの配置ってどうやるのが一番効果的なんだろうね?
俺はとりあえず狙える時は画面外に2、3個ずつためといた上で
適当に斜め上とかおいて読まれないようにしてるけど

自 ○敵

って状態から撃つと結構嫌な時間差になるよな?
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:38:24 ID:Zllw7id70
うきたけか。難しいね。
405今日はマスクドが四人鮒氏にやってきます:2006/05/05(金) 01:55:52 ID:s9ZZtdIgO
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  五  月  六  日  午  後  十  時  〜

  第  二  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう
  ★Rではじまるアルファベット五文字の奴にご用心

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:01:22 ID:C9VM0sqE0
>>403 をワクテカとしか読めなかった漏れは重症ですか、そうですか。
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:03:24 ID:CXqPvkKb0
ウキタケとしか読めないよりは軽症です。
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:14:29 ID:lEl026RyO
ちなみにwktkの反射玉は
どこに設置しようと自分にしか見えません。
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:40:58 ID:onLcAT2R0
画面外じゃないと途中で止まってバレるじゃん
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 04:13:29 ID:O1TNYF0j0
画面外はどうも卑怯な感じがして自分はやらない
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 08:02:23 ID:g3Kocahg0
厨キャラしか選択しないヤツに切断されたよ…
黄金週間も厨が大発生かぁ…
やだネ〜
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 08:08:59 ID:r9sm372RO
アレだろ?
たつきとか、たつきとか、あとたつきとか
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 08:47:52 ID:6hZ8fsBP0
今日のマスクドって4人自由(符noneを選択)なのか4人固定鮒氏デスなのかよくわかんねぇよな
どっちにせよ俺は参加できそうに無いけどね
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 15:10:16 ID:Bw5WK6cR0
>>412
いや、たつきは厨キャラじゃないw
やちるとかやちるとかやちるとかだよw
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 15:12:22 ID:js0rPHylO
ボクのやちるタソ。
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:04:35 ID:WHEWItITO
最大の厨キャラはネムだろ。マユリの卍解中に動けるんだから
連発されて78HITSとかだされてDS破壊した漏れガイル
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:09:36 ID:U7jPjBTS0
挽回中に投げもできたら房キャラになれてただろうね
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:10:42 ID:5kArYUwd0
>>416
DCしないお前が悪いんじゃね?
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:13:29 ID:r9sm372RO
>416、>417
空中ガードすりゃいいじゃん
420名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/05(金) 16:39:37 ID:s9ZZtdIgO
ネムの卍解ごときでDS破壊してたら…
…いくつあっても足りません、マユリ様。
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:51:26 ID:r9sm372RO
藍染のダッシュ弱弱弱ダッシュ弱弱弱ダッシュ弱弱弱ダッシュ…
422名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/05(金) 16:54:40 ID:s9ZZtdIgO
>>421
こないだRではじまる五文字の奴にやられた…(´・ω・`)
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:20:48 ID:U7jPjBTS0
>>421
俺もランダムででたときしかアイゼン使わないけどたまにやるな
つーかアイゼンはどう操作するかわからん
あの自動追尾のやつ出してあとは通常攻撃とか技適当にやって技は黒棺をやる
たまに>>421みたいなことやってダメージ減らす
アイゼン自体ウザいキャラだから、なにやってもウザがられるよね
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:35:10 ID:r9sm372RO
藍染の弱は牽制
あと低空ダッシュや瞬歩空中→立弱→立中→立大→弱ソウカツイ→ダッシュ弱→ダッシュ弱→空中→空強→JC空弱→空中→空強
とか
投げたら黒棺、倒れてる間に雷光
ダッシュ弱連打はあまりいただけない
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:38:58 ID:r9sm372RO
すまん
ダッシュ弱のあと、ダッシュ弱じゃなくて空弱だ
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:41:31 ID:H9mDQN5d0
愛染の卍解+2段ジャンプ+炎or氷or毒 これで物凄い減り方するよw
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:45:24 ID:fhjNaSQs0
ルキアって女だよね?
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:52:44 ID:H9mDQN5d0
はい
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:58:38 ID:H9mDQN5d0
やちる使う奴って負けたら切断するやつばっか
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:00:26 ID:fhjNaSQs0
>>428
ありがと。
夢で攻略本見てたらルキア(男)ってなってた。
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:01:02 ID:H9mDQN5d0
>>430
それは酷いw
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:03:49 ID:jhEE1rgJ0
マスクドセガの時間だ
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:12:01 ID:r9sm372RO
ところでみんなどのキャラの何色が好き?
俺は織姫のカラー7が、弟のジャージ借りて家でくつろいでるっぽくて好きなんだが
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:44:17 ID:XsvguGjH0
>>424
お前の戦法全部全くいただけねぇよw

そんな俺はとりあえずゲージ貯めて挽回
黒棺ほど確定ダメージ取れないが戦ってる感じがする
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:45:31 ID:H9mDQN5d0
今4人符無しでやってたんだけどauto飛び道具連発ルキア
IRCの人が狙ってくれてたんだが空気読めないビャクヤが邪魔する
最後にIRCの人が勝ったがビャクヤ切断。
死ねよ・・・
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:46:37 ID:UMl7VT8H0
>>430
ルキアのギガイは男性仕様だから・・・
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:48:05 ID:bL9Qptq50
マジで!?Σ(゚Д゚;) じゃあチンコついてるの?
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:51:25 ID:AmzRWLA9O
おまいらマスクドを一位にしてあげたぞ
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:52:51 ID:H9mDQN5d0
マスクドと一回当たったけど最初の画面で接続切れた・・・
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 20:10:26 ID:6hZ8fsBP0
やっぱりまともに対戦できずに終わったな
なかなか繋がらない上にやっと4人揃ったと思ったら
「全ての接続が中断されました」
(´・ω・`)

やっと繋がったと思えばauto剣八とかね
もうアホかと
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 20:30:11 ID:AmzRWLA9O
祭のあとの静けさ…
(´;ω;`)ブワッ
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:32:26 ID:KsGb7pQZ0
このゲームDSライトじゃできなくね?十字キーが柔らか杉で
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:06:08 ID:hvq/8m6n0
買うのが遅すぎたか・・・・・・・・
ヒトいね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

このコードとか晒せば対戦しやすくなるん?
444名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/05(金) 23:14:02 ID:s9ZZtdIgO
>>443
コード晒すならIRC行ってみては?
あとは俺の名前欄よろしく。
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:25:16 ID:H9mDQN5d0
>>443
コード対戦はびっくりするくらいスムーズに繋がるよ
446通りすがり:2006/05/05(金) 23:40:36 ID:puqyypKaO
四人戦で厨戦法の奴に一緒に倒そうとしてる顔も知らない相手とツープラトンが決まるとちょっと嬉しい
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:50:39 ID:h+pu52Sm0
2人固定繋がらないぽ
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:53:59 ID:6tF8NTumO
四人にいる
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:57:48 ID:h+pu52Sm0
4人はアゴとかいう評判悪い人たちが居るからやりたくないな
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:09:56 ID:550euECV0
駄目だこのゲーム・・・
本当に人間の屑みたいなのしか繋がんね
こんなのやっててストレス貯めるくらいならテトリスやってた方が100倍ましだな
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:11:23 ID:5gv9ae2u0
カワイソス(´・ω・)
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:14:14 ID:6tF8NTumO
>>450
二人自由?
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:16:07 ID:bhK93HJj0

符無し…この時間はどっちも誰もいないのか…

>>450
符無しもそうかい?…守備的な戦い方されてガーキャンからしか反撃されないと、さすがにストレス貯まるが…

454枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:20:06 ID:h+pu52Sm0
>>450
日に日にプレイが解析されていくとこうなっちゃいますわな・・・
発売日頃はかなり楽しかったよ
今では厨をボコボコにするのが楽しみ。
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:31:53 ID:LJSwfswv0
IRCって何?
456枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:40:04 ID:Ewce4BBP0
フレンドコードを交換したい方は、IRC(インターネットリレーチャット)にどうぞ
毎日 深夜頃 開催しています

http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch

(ニックネームを変更して 初期設定のまま お入りください。4〜5分ほど かかります。)

専用ソフトをお持ちの方はこちらです
【URL】 (h)ttp://irc.2ch.net/ 【チャンネル】 #BLEACH_DS_2ch

IRCって? 無料なの? 専用ソフトって?
IRCについて詳しく知りたい方はこちらをご覧ください

IRC普及委員会 HOME→  ttp://irc.nahi.to/
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:43:38 ID:550euECV0
はいほい、二人自由ですよん
鮒氏は全然繋がらんから仕方なく自由行ってる
今日はスラ投げ忍者召還砕蜂やauto連中と連続で当たって愚痴言っちまった、マジすまん
奴らは俺の逆にストレス発散になってんだろね('A`)
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 02:42:46 ID:h+pu52Sm0
超必の忍者は使いませんが通常忍者は常に使いまくりますよ●イフォンはどうなのよ・・・
途中でやる気無くなってしまったが
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 02:45:10 ID:yTD2pzhZ0
>守備的な戦い方

タイマン符無ってそういう人多いんだよねえ… いや、自由はやったことないからわからないけど。
とにかくガード、ひたすらガード、って…つ、つまらない…
デク人形でも相手にしてるんですか自分は、って感じ。
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 06:19:52 ID:F8XCINx6O
駄目だ…たつきを餅キャラにすべく頑張ってるんだが、アーケードモードすらクリアできない…
右、恋、白、盲あたりがくるとすぐ終わる…
461名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/06(土) 07:21:01 ID:kVstasskO
>>460
ルキアと同じ動きだから、ルキアのエリアル・通常攻撃のみのコンボとか練習するといいかもしれない。
たつきを持ちキャラにしてるわけじゃないけど、ルキアは準持ちキャラだからたつきもそこそこやりやすいと感じてる。
あと、霊圧はDCに注がないと魂魄が持たないよ。三つ溜ってるとき以外は超必やめといたほうが無難。
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 07:32:02 ID:F8XCINx6O
>461
まあ、そこらへんの基本は押さえてあるんだが
壁バウンドの多いたつき独特の追加攻撃も押さえてあるんだが

…せめて攻撃力もうちょっと高いか、必殺技にガードポイントついてるかだったらなぁ…と思いながらとりあえず頑張る
463名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/06(土) 07:36:46 ID:kVstasskO
そこまで出来てるのになんでアーケードクリア出来ないんだ…俺よっぽどワンパな厨プレイやってんのかなあ…
攻撃力の低さは痛い。大攻撃以外は半分だっけ。
まあ、とにかくガンガレ
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 07:58:59 ID:F8XCINx6O
>463
ノーコンテニューなんで
あと安定しないだけでクリア自体はできる
465名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/06(土) 08:02:22 ID:kVstasskO
俺だってコンテニューは使いませんがな(´・ω・`)
ところで本日は俺の名前欄。なんだか疲れてて行けそうもないけど。
今日は初七日頑張ってくる(´∀`)
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 08:17:43 ID:F8XCINx6O
>465
それでゲーム難度難しいだったら、やはり俺がヘタレなんだろう…
…ネット環境無いから対戦したこと無いが、wifi対戦は俺の腕じゃ全然無理そうだな…
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 09:23:47 ID:pgQUo/d+0
COMが攻撃してきたら瞬歩(のようなもの)で回り込んで攻撃、
もしくはGC瞬歩(のようなもの)から攻撃してるだけで簡単に勝てないか?
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:14:50 ID:ElC4np530
マユリが画面端に背をあてた状態で
中 必殺A→弱 必殺B→中 必殺A→弱 必殺B…
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 12:21:35 ID:UAQaiu5+0
最初の頃はまともだった人が、無尽蔵デッキに…
これは、性格まで変えてしまうのか。
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 12:26:08 ID:Co14Z2Zs0
偽者か、他の人が無尽蔵使ってるのを見てマネたくなったのかだな
小学生とかだと強いのをマネしたくなるのだろうし
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:11:38 ID:3IEZ+hIe0
>>393
御礼が遅くなってしまい、申し訳なかった。
なるほど、忍者召還してから即行空中コンボ繋げようとしてたのがいけなかったのかも。
後程やってみます。アドバイス頂き、ありがとうございました。
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:22:14 ID:a76aTQBC0
ブリーチ好きな厨しか残ってないん?
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:41:06 ID:Z2ZrJbTq0
市販APでwifi対戦しようと思ったけど電波だしてる状態なのに
接続できませんって何コレ
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:01:41 ID:R5sdU+bL0
全然ヒトがいませんよー。

符無しタイマン誰かきて〜。

5月購入者でへっぽこですが、あたったらお手柔らかに。
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:20:07 ID:iQEkVjWn0
たつきは弱正拳の硬直を後数フレームでいいから減らしてくれればかなり戦えるんだよな・・・
話題が出て懐かしくなってきた またたつき使いに戻ろうかな
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:31:42 ID:IhacpJmI0
>>466
たつきなんか使えねえ俺が登場。長文注意。

たつきは防御力ないから、暇があったら常にガードしているぐらいがちょうどいい。
出たら終わるキャラ見たところ、攻撃範囲が広め高めのキャラが揃っているから
うっかり引っかかってヒャッホーイが多いんだろう。

立ち回りは距離をとりつつの空中主体で、大抵の場合は常時ガード。
地上でガードさせられたら、中下段投げの三択を食らわないためにも即GC瞬歩で逃走。
紙装甲にとって、逃げは卑怯ではない。
あとは隙見て空中ダッシュ中大>着地小>立ち中>しゃがみ大or超必殺。
立ち中で前進するのがミソ。立ち大>426小でごまかすのも可。
ガードされてたら立ち小あたりで後述の固めへ。

地上空中問わず、接近された時にこっちがフレーム有利なら性能のいい小連打で固める。
空中ならそのまま着地して地上戦、元から地上なら途中で止めて一瞬前進、
また小を打って固める、そのまま進んで投げる、瞬歩二択を仕掛ける。
もちろんさっさと逃げるのもアリだが、無敵技が少ないこのゲームで固め放棄はもったいない。
相手もGCしてくるようなら、その時はその時で考える。小は隙少ないし。
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:38:16 ID:iW0mrgdE0
>>474
今から行くけど、まだいる?
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:41:20 ID:R5sdU+bL0
全然います〜。
たまーにヒトくる感じですね。
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:50:48 ID:iW0mrgdE0
>>478
名前が韓国の人?
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:55:28 ID:hIJkGJAO0
>>479
…そいつ スラ、投げ、忍者召還のワンパターンじゃね?
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:57:48 ID:iW0mrgdE0
>>480
久しぶりに繋いだから知らなかったよ。
まだいるんだねそういう人
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:58:25 ID:R5sdU+bL0
確かに名前にKOREAって入ってたかも。
スラ⇒投げって、防御側はなにをすればいいのかよくわからないんだよねぇ・・・。
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:00:57 ID:ESerbcws0
その人昔は普通のいちご使いだったけど、途中からスラ投げにかわったね
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:03:41 ID:1vKhvx3C0
韓国の人はタイマンでもラグるので何とかしてほしい
KORっていれてる人は他にも何人かいるな
485枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:05:35 ID:hIJkGJAO0
タイマン符無しにすらいるもんだね…っつーか案外人がいるみたいだし

暇なら4人符無しに来てみないか!?多分俺しかいないぞ!!
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:09:59 ID:R5sdU+bL0
まだ買ったばかりだから符無しにいるんだけど、
ランキングとか、自由戦の無尽蔵ビャクヤとか対処わからん
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:20:18 ID:1vKhvx3C0
ワープしてきたらガードキャンセルで反撃
剣がいっぱい飛んできたら瞬歩で上に逃げる
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:28:27 ID:h+pu52Sm0
>>486
俺ビャクヤ使ってるから対処法書きます
ビャクヤと戦う時は強制使用をたんまりのデッキを作る
剣が飛んでくる技はすぐに上瞬歩。これで画面の一番上まで行くはず
剣は全部喰らうけど魂魄量見て下さい、全然ダメージ受けてませんw
地上でこれに当たるとダメージ倍増の卍解来るので必ず空中でわざと喰らって下さい
ワープ攻撃はキャラによって返し方が違うので自分のキャラと相手の行動をもっと詳しく
489枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:59:04 ID:WKBibbpF0
相手がAUTOだったら、剣八つかってもいいですか?

それと、符なしでの禁止キャラをおしえてください。
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 16:03:13 ID:tLJa7Jw80
>韓国の人はタイマンでもラグるので何とかしてほしい

タイマンでラグるのはチョンだからなんだ…
さすがチョン。どこでも迷惑かけるな…

>>470
いるね。負けた腹いせに偽者になって貶めようってヤツ。
でもまだいるんだ、そういうバカ。
491枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 16:11:44 ID:tLJa7Jw80
>>489
OKだ大佐。
禁止キャラはやちるくらいじゃない?
嫌がられるのは、夜一、ソイポン、4様、剣八、雨竜くらい?
捨て試合か切断食らうかな。
492枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 16:47:16 ID:h+pu52Sm0
>>489
剣八、やちる、常時アーマー石田、通常・超必スラ投げ忍者ソイフォンは確実に嫌がられます
493枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:10:19 ID:Khv6kP9X0
今対戦してた人すみません
新聞の勧誘が来たんで席はずしちゃいました。
494枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:27:45 ID:ckdOy1FM0
五  月  六  日  午  後  十  時  〜

  第  二  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう
  ★Rではじまるアルファベット五文字の奴にご用心

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!
495枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:50:04 ID:F8XCINx6O
みんなたつきの使い方教えてくれてありがとう
うん、紙装甲な
分かってる
分かってるんだけど
…我慢できないから

こらえ性の無い俺は特攻たつきのまま頑張ります
496枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:58:13 ID:KkXnz4ue0
じゃあ俺は雀蜂狙いのソイポンで突っ込みます
497枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:18:39 ID:iQEkVjWn0
>>476
寧ろ守ったら負けだ。ゲージ回収のためにも常にまとわりついて固め続けろ
後2段落目が何言ってるのかさっぱりわからん
固めの内容も幾つか追加したいが
今時間ないしバラすと致命傷な気がするので勘弁な

>>495
今からタイマン行くけど会えたらたつき勝負したいね
498枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:24:26 ID:F8XCINx6O
>497
いや、wifiできないんで
明日ちょっと遠出する用事あるんで、昼頃フリースポットでアクセスしてみようかと
499枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:27:25 ID:KkXnz4ue0
>>498
昼頃だとこのスレにでも書き込まないとなかなか人が集まらないから気をつけろよ
500枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:51:38 ID:ZpTH634mO
誰か四人鮒氏いる?
501枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:59:33 ID:Cw3KbFFc0
微妙にスレがチャット化されてるね
502名無し@6日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/05/06(土) 22:03:34 ID:kVstasskO


  第  二  回  四  人  鮒  氏  大  会


  開  催  時  刻  と  な  り  ま  し  た




俺は行けませんが…
503枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:05:25 ID:hIJkGJAO0
1時ぐらいまでやってみるが…はたして何人とできるのやら…
504枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:08:47 ID:BsfbdL7G0
あんま人いないのかな
505枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:13:37 ID:BeX6qtoI0
つながんねぇ・・・
506枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:16:07 ID:uagfRV010
明らかに切断してる奴がいるな
507枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:17:31 ID:y5ogp7Yl0
「選択されたルールでは対戦相手が見つかりません」

工エエェェ(´д`)ェェエエ工
508枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:19:07 ID:x0unPyg40
今まで対戦して5人いた
509枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:20:02 ID:Khv6kP9X0
俺も5人ぐらい対戦した
510枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:20:55 ID:ckdOy1FM0
いまこの板に約7にんいますね。検索
511枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:26:54 ID:ZpTH634mO
なんか通信エラーばっかりだ…
512枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:30:45 ID:Khv6kP9X0
せっかく4人出来たのに切断されちゃったよ
513枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:34:18 ID:6tF8NTumO

┃ω・`)ジー

514枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:36:47 ID:BsfbdL7G0
なかなか4人集まらんね
515枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:37:45 ID:BeX6qtoI0
>>513
やらないか
516枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:43:01 ID:OVkMjqmv0
今あつまったね。
普通の対戦で(・∀・)イイ!!
517名無し@次はどうしよう…:2006/05/06(土) 23:00:58 ID:kVstasskO
今日は集まり悪いみたいだなあorz
繋いでない俺が言うのもなんだけど。
集まりが悪いなら、第三回はどうしようか…
518枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:08:35 ID:PvT2/3QD0
切断厨しかいないんだが
519枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:12:37 ID:Khv6kP9X0
ライン移動厨もいる。あまりライン移動されると対応に困る。
520枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:19:27 ID:WKBibbpF0
平均化いれてるやつには容赦なく露骨に戦っていいですか?
521枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:25:52 ID:ZpTH634mO
鮒氏にくればいいジャマイカ
522枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:26:00 ID:h+pu52Sm0
平均化は俺も入れてる。相手が使うまで絶対使わないけど
523枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:29:45 ID:WKBibbpF0
4人対戦で先に負けたら、最後までみてないと切断厨になりますか?
524枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:31:21 ID:BvcbA/ZR0
みんなWi-Fi USBコネクタ用PC登録ツール、アップデートした?
これやれば少しよくなるかも
525枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:31:36 ID:ckdOy1FM0
五  月  六  日  午  後  十  時  〜

  第  二  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう
  ★Rではじまるアルファベット五文字の奴にご用心

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!
526枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:41:52 ID:h+pu52Sm0
2人固定で3連続切断された。
3人とも下手糞だった
527名無し@第三回どうしよう。:2006/05/06(土) 23:44:41 ID:kVstasskO
>>524
無線RAN回戦でやってる人は関係ないんじゃないの…?
WiFiコネクション買って繋げてる人は必須だが。

ってかあれだけ四人鮒氏だっつってんのに、それ以外の場所での厨プレイ報告聞くと悲しくなってくる。
528枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:49:09 ID:h+pu52Sm0
>あれだけ四人鮒氏だっつってんのに

強要されても困る
529枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:51:23 ID:o08tDEJVO
全くだ
参加しなくちゃいけない義務もないしお前に対する義理もない
530枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:58:20 ID:SXlszjz30
キレてるんですか?
531枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:58:34 ID:kVstasskO
>>528-529
分かっちゃいるけどさ。みんなが一斉に同じところに繋いだ方がひっかかりやすいじゃないか。
まあ、需要がなくなったんならもうやめる。スレも以前より活気付いて良くなったと思ってだんだがな。
532枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:03:08 ID:dGYff9dg0
4人鮒氏 2時間で12〜13人前後いたかな?
533枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:04:00 ID:6FAfIwZm0
>>528-529
まあ…なんだその通りなんだが…
ホラきっと527は

「あれだけ募集したのに全然4人には人が集まんなかったのか、悲しいな…」

って感じなのかもしれなくて別に強要してる訳でもないと思うぞ?
534枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:05:09 ID:95x8/8w40
まぁまぁ
>>527の3行目の発現は確かにちょっとむかっときたかもしれないが
>>527なりに頑張ってこのスレを活気付けようとしてくれてた故じゃないか
仲良くしてやってくれないかなあ
535枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:10:21 ID:Q8VdnMe40
>>530
キレてないっすよ、俺キレさせたらたいしたもんだ
536枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:22:38 ID:NM/YivEf0
>>530
わろた
537枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:22:50 ID:w3Fa5wZq0
自分はまた開催してくれることを楽しみに待ってるよ
今も続いてるのかな?
538枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:26:49 ID:Q8VdnMe40
ただ活気あったのはDSライトが普及して新規さんが増えただけというのはまた


別の話
539枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:26:49 ID:y2Lhvts+0
4人あつまると接続が切れるようになったら、いったんログインしなおすのがお勧め。
切れにくくなるはずです。
540枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:32:17 ID:b9QFieUdO
>>537
ノシ
俺はまだいるぞー
541枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:05:02 ID:WEP2fiAd0
俺は何だかんだ言って、今回も結構楽しかったけどな。
>>532くらいの人数はいた気がするし、5回くらい4人対戦もできた。
運が良かったのかもしれんが、そんなに厨プレイヤーともあたらなかったし。
またこうやって集まれるといいな。
542枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 02:55:34 ID:oaIYBu1o0
しまった!! 乗り遅れた!
ていうか、忘れてた!!
…(´・ω・`)ショボンヌ
今度は参加シタイヨ…
543枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 03:25:49 ID:QSb9nPXD0
投げ主体の奴うざすぎ
ジャンプから小技一発ガードさせて→投げ→コンボとか
夜一使いとかはほぼそのパターンオンリーだしマジ死ねって感じ
544枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 03:29:13 ID:NM/YivEf0
オートとかガード固めてガン待ちされてたら、投げだな。主体にすんのはどうかとおもう。
545枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 04:10:25 ID:T9xYV99fO
え?
投げは格ゲーではガード崩しの常套手段だろ?
wifiやったことないけど、それすら責められるほどバランス悪いの、このゲーム?
546枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 04:39:58 ID:Q8VdnMe40
>>545
特に夜一・ルキアの麻痺投げ喰らうとよろし。
あと他のゲームの投げと一緒にされては困る
崩しどころか霊圧等が存在するから一方的に有利になる
ダメキャンされても相手の霊圧1本減らせる上にされなかったらコンボダメージ
麻痺投げは何処からでもこれが延々続く
じゃあ喰らうなよって話だがそれでは元も子もないので
このゲームでバッタが有利なのもこの理由も一つ
547枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 04:56:49 ID:T9xYV99fO
>546
いや、投げ後のコンボはどのキャラも似たようなもんじゃん
麻痺投げはちょっと強いかなってくらいで
投げた側が有利になるのはどのゲームでも当たり前だし

ただ、そんなに簡単に投げられるものなのかと、そこが気になった
548枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 06:30:57 ID:kY0rmSZH0
久しぶりにwifiやってみたが全然ヒットしない
ミッドナイトカーニバルってまだやってる?
549枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 07:33:46 ID:q6+8kO3M0
投げウザイって言ってる奴はガードしかしてない
しゅんぽっぽでも使いなさい
550枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 07:44:24 ID:hvRkea510
いつでも空ガード爺うぜえ
551枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:14:28 ID:4FjzD/QK0
本格的な対戦したかったら別のゲームやればいいじゃない。
このゲームは死ぬまで永久コンボがないから対戦も成り立つ。
「バランスが〜」とか言ってたら霊符やタッチパネルのシステムを否定してるようなものだよ。
パッケージの裏にも『2D対戦格闘の常識を越える!!』って書いてあるでしょ?
だから常識の通用しない部分(人)もあるのが普通なの。
552枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:24:19 ID:hvRkea510
永久コンボあるで
553枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:33:12 ID:T9xYV99fO
>552
いや、DCがあるから実質的に永パは無いってことだろう
ただ、それだとバランス修正により対戦性は拡張していて、むしろブリーチは本格対戦ゲームとしての性質を持っていることになるから、>551の言ってることが矛盾している
554枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:48:16 ID:MLjhGAcxO
っ 剣パチ
555枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:00:39 ID:wm9PQElr0
つ ヒツガヤ
556枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:08:13 ID:y2Lhvts+0
つ クロツチ
557枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:08:56 ID:+eeUIEY/0
つ 東仙
558枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:16:23 ID:XgSpz5i+0
最近のこのスレの空気が嫌で仕方ないのは俺だけじゃないはずだ
まじうぜー 今日で終わってくれるのか?
559枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:26:59 ID:y2Lhvts+0
>>558
何を言いたいのか分からない
もっとkwsk
560枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:34:03 ID:q6+8kO3M0
馴れ合いたくない
昔の2ちゃんねると違う

とかじゃね?
561枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:18:08 ID:Q8VdnMe40
>>560
昔ちゅうか>>558は黄金○だと思う。
文の書き方が他のスレにいるそれらと同じだからw
まぁ共通点は自分勝手って事だなw
562枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:23:52 ID:DL4T+siP0
これライトじゃやりずらくね?
563枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:25:58 ID:XgSpz5i+0
>>561
釣れますか?w
564枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:28:26 ID:Rq9RCVpG0
あいぜん、ルキア、たつき、ネム共通のAQ
弱ダッシュ…
565枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:29:34 ID:wm9PQElr0
>>562
ニュートラルに戻すときがちょっとなとこ以外はOK
566枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:40:27 ID:DL4T+siP0
ニュートラルに戻すとき???
567枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 14:25:53 ID:Q8VdnMe40
>>566
多分しゃがみからエリアル行く時とかの波動拳コマンドの暴発とかじゃないのかな?
568枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:07:26 ID:T9xYV99fO
みんな、フリースポットでやる勇気が持てなかった俺を許してくれorz
569枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:18:55 ID:moMKpMji0
麻痺投げが強いとか言う幸せ者は使ってから言っておくれ。
ダメージ量の低さとDCされまくりの現実を見れば、アレが強いなんて絶対いえないはずなんだよ…(つωT)
初心者相手ならともかく、熟練者(常連の相手とか)相手にはほんとに一時の仕切り直し程度の意味しかないよ。

>>568
うん。実は俺もDS持っていったはいいけど、できなかったんだΣ(ノ∀`)テヘ
はずいよね、あれ…
570枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:28:14 ID:q6+8kO3M0
確実に霊圧使わせることが出来る技なんですが
571枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:29:18 ID:hvRkea510
使った上で強いっていってるんだろ
投げ1発で相手の霊圧1削れるって素敵すぎる性能じゃん
うまい人は横投げでも普通にコンボ繋げるから微妙だけど、初心者の頃は麻痺投げ強すぎやと思ったで
572枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:38:00 ID:T9xYV99fO
正直そんなに投げにいける状況があるとは思えないのだが…
CPU相手でも投げなんてかなり限定状況じゃない?
573枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:39:18 ID:Q8VdnMe40
>>547
麻痺投げは確実に地上からコンボ始動出来るから強いだろ
地上の方がダメージ量は圧倒的に多いんだし
麻痺投げ以外のキャラは位置関係と壁バウンドから上手く当てないと相手が浮いてしまう
あと投げ後のコンボはどのキャラも同じと言うのも大間違い。
キャラによっては大ダメージ喰らう
574枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:41:10 ID:Q8VdnMe40
はっきり言って投げられる方が下手と言う奴が居るが投げに持って行けないほうが下手。
このゲームは投げる機会はいくらでもある。
上手い人は投げからコンボを基本に確実に決めてくるし
575枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:01:43 ID:8cKWZrPI0
ヒャッホ〜イ!!
アーケードモード藍染で4億600万点突破したぜ!
このスレ内では俺が一番だろ?
もしかして日本一?
576枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:23:20 ID:q6+8kO3M0
     ∩___∩
     | 丿 _,   ,_ヽ
     /  ●   ● |     
     | U  ( _●_)  ミ   ・・・・・・・・・・・
    彡、    ヽノ ,,/     
    /     ┌─┐´   
   |´  丶 ヽ{ .茶 }ヽ    
    r    ヽ、__)ニ(_丿   
    ヽ、___   ヽ ヽ
    と____ノ_ノ
577枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:23:49 ID:6GRx1DZD0
「当て投げウゼーつーか投げウゼー」って格ゲ初心者が陥りやすい思考状態だね

当て投げなんて読んでGC瞬歩で小足からフルコン入るじゃん
小足入ったら霊圧等が存在するから一方的に有利になる
ダメキャンされても相手の霊圧1本減らせる上にされなかったらコンボダメージ
小足は何処からでもこれが延々続く
578枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:27:42 ID:hvRkea510
ガンジュはどうすれば
579枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:29:37 ID:LloxJ9oA0
>>568-569
あるあるwやたらと目立つんだよな。
プレイ中なのにガキに話しかけられて滅茶苦茶うざかったし。
でも家にWi-Fi環境ないから、フリースポット以外むりぽな俺(´・ω:;.:...
580枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:32:58 ID:Q8VdnMe40
>>578
肘ですか?
581枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:34:41 ID:T9xYV99fO
ストUムービーの当て投げくらいウザいなら納得するというのはどうか?

…駄目だ、敷居が高すぎた
582枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:46:19 ID:Q8VdnMe40
ストUムービーナツカシスw
583枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:01:59 ID:PhBomhrF0
ガーヒーアドバンスは糞だったが、ブリーチDSは面白いな。
まさに名誉卍解ってか?(笑)
584枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:24:27 ID:nh2xdXli0
    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
585枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:25:43 ID:nM5Z2KqE0
山田君、座布団全部持ってってー
586枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:42:25 ID:KXfZ28+H0
なあなあ、みんな。
二人符無しで、剣八選ばれて、ワープから投げメイン相手にゃどうやって闘ったら良いんだ・・・?
あと、激逃げ召喚忍者スラ投げソイフォンとか・・・。

ライン移動して攻撃する技ないキャラ使ってんだけど、
たまに読み合い勝てても、トータルで勝てる気がしないんだが・・・。
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:52:57 ID:NM/YivEf0
なるべく空中にいるようにする。ワープが来るときにジャンプ弱を連打してれば、一方的に負けることはない。

ソイフォンは忍者がでたらとりあえず避けまくればいい。超必忍者のときも逃げまくる。
相手の直接攻撃さえ受けなければいくら忍者に当たっても相手の霊圧は増えないので。

ところで、キャラはなに?
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:07:41 ID:KXfZ28+H0
助言ありがとうございます。
キャラは一護メインで使っております。

助言の行動は出来るだけ取るようにしてるんだけど、
チャンスを物に出来る時は確かにあります。
ただ、常に主導権が相手側にある感じですね・・・。
読み合いというよりは、処理という感じがして疲れます。
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:30:52 ID:8pcNTrsp0
俺的には空中一護のほうが嫌
つうか使ってる人が多くてうんざり
590枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:54:55 ID:/JESXuGk0
>>588
それすごくよくわかる
ワンパターンな奴と対戦する時は作業してるみたいな感覚になる
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:56:43 ID:KXfZ28+H0
剣八、ソイフォンよりもうざいと言われるなら、
一護も真面目に使ってる身としては本望かもしれない。
むしろ俺の場合、一護を使ってて、同キャラの空中飛び回り一護と対戦した方が楽です。

って、ほんとに剣八やソイフォンよりも嫌っすか・・・?
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:07:22 ID:zdquT7dX0
なんというか
J中の性能が・・・
593枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:19:51 ID:KXfZ28+H0
確かに、J中の性能は高いですねぇ。
よく登りJ中>前瞬歩>J中>J強>地上コンボとか繋げさせてもらってます。
でも、J中を空中ガード後、前瞬歩後即反撃とかで結構返せたりしますよー。
一護側も読んで瞬したりするとまた読み合いですけども・・・。

なんか、剣八ソイフォン辺りとは、そう言う世界の対戦ではないような気がして・・・。

>>590
同じような気持ちの人が居てほっとしました。
コンボ自体が同じコンボってのは全然OKだと思うんですが、
ワープ>投げ>ワープ>コンボ>たまんねえぇとか、
逃げ忍者>瞬歩見て後出し瞬歩後スラ投げか逃げ忍者>ゲージ貯まったら忍者軍団呼び出し>ループ
とかんなると、なんか・・・。
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:26:56 ID:AJLGLDp30
>>574
同意
投げる機会は幾らでもある、汚く攻めるならコンボ入れてる最中に一回止めて
投げ→またコンボ始動とか、コンボ中は大抵相手はガードしてるからほぼ投げれる
でも相手が嫌な思いするからやらない
相手が厨プレイしてきたら、それに合わせてプレスタイル変えてる
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:36:01 ID:2rLaHg4G0
>>594
嫌な思いってそれがかけひきじゃん
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:49:05 ID:T9xYV99fO
コンボ入れてる最中に一回抜けて投げって、相手はコンボ中暴れも入力してないほどサンドバックなの?
切れ目になりそうなとこでは弱連打(または速くて判定の強い技)は格ゲーの基本だと思うけど…
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:50:00 ID:AJLGLDp30
>>595
たしかに、そのままコンボ継続か投げかの2択のかけひきなんだけど
結構返し辛いし、そればっかやってると相手も嫌かなーって思って
実際俺もそんなんばっかやられたら、かなりイラつくね
まぁ俺的ルールだと思ってくれぃ
598枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:51:20 ID:Q8VdnMe40
投げか中段か下段か・・そういう駆け引きも面白いんだがなぁ
まぁこのゲームはいろいろ卑怯な戦法も出来るからみんな他の部分も気にしだす感じかも
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:56:52 ID:KXfZ28+H0
打撃ヒットからの投げは、結構返しづらいのは事実だもんね・・・。
タイミングが悪いと暴れの弱連打でも、投げに吸われたりする場合もある。
594の言う通り、「そんなんばっかりやられたら、かなりイラつくね」って気持ちはわかる。
ワープ剣八忍者ソイフォンに勝てないのも、自分が弱いせいなんだけどさ・・・。

夜中の二人符無しにはたまーにしか行けないんだけど、
その時の面子って、ほとんどの人が「熱い」ひとばっかで楽しかったもんで、
つい愚痴ってしまいました。すまんです。
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:06:40 ID:Q8VdnMe40
>>599
ワープ剣パチは仕方ないよ。アレは隙が全く無いから
しかも他の技も高性能・・・
忍者スラソイフォンは初心者がやられたらもうwi-fi対戦したくなくなるだろうね
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:10:32 ID:KXfZ28+H0
二人符無しに来るソイフォンだと、
明らかに初心者ではない分、きついですね・・・。
俺自身もさすがに初心者とは言えない対戦数なんで、
まだまだ弱いって事ですね・・・。
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:13:27 ID:AKtPTvsT0
投げといえば、はじめたばっかのころwifiで
おまえ(ry)のカネで投げた後GOネムでコンボ
でノーダメージで負けたことがあった。勉強になったなぁあれは
起き上がりに投げ重ねられて成すすべもなかったよ
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:18:01 ID:T9xYV99fO
要するに、強いんじゃなくて相手に対する配慮が足りないと、そういうことか
バランス(・∀・)イイ!って言われて買ったのに、最近あれ強すぎる倒せる訳ないじゃんって意見が多くて…
しかもそれに対応する方法が無いとか…
個人的には初〜中級者狩りワンパは所詮ワンパなんだから、上級者なら即屠れる程度のバランスであってほしかったなあ、と
考えてみれば、ゲーセンと違ってそういうワンパ野郎が常連さんにボコられてるのとか見れないんだよね
上級者のプレイ見てミタス

ていうか個人的には忍者サイフォンの方が剣八より対応しにくそうなんだが、剣八そんなに強いのか
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:20:43 ID:+eeUIEY/0
2OOO敗した・・・
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:24:17 ID:KXfZ28+H0
個人的には、剣八、ソイフォン、石田に関しては、
上級者になればなるほど負ける要素自体が減っていくキャラな気がします。
中級者以上のワンパも、キャラ勝ちの部分を特化させて戦いに来るので、
勝てる勝てないの前に「つまらない」です・・・。
うまい人にぼこぼこに負けるのは全然嫌じゃないんですけどね。
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:26:28 ID:Q8VdnMe40
>>603
そういや以前卑怯戦法の霊圧○万のソイフォン使いが争奪上位の剣パチには負けるって言ってた
ほかのキャラには全然勝てるらしいが
そいつのソイフォンも相当だったららしいけどその上が剣パチ・・・
鮒氏開幕からダメキャン不可のコンボで100ダメ奪えるしね。しかもワープ投げから
607枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:27:48 ID:T9xYV99fO
対戦拒否できればいいのにね
電話の受信拒否みたいに、「この人とは戦いたくありません」って
ゲーセンならワンパはじきに誰も乱入しなくなるけど、これは好きにやれるからやり放題だもんな
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:28:58 ID:Q8VdnMe40
>>607
俺もそれ欲しいと思ったけど任天堂の方針からしたら絶対無理なんだよね
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:31:47 ID:KXfZ28+H0
そうなると残された道は、気の合った人とフレンド登録しかないんでしょうかね・・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:34:04 ID:T9xYV99fO
いや、上級者になってワンパをボコる
たつきで
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:46:22 ID:KXfZ28+H0
やべ、それかっこよすぎ。
612大島:2006/05/08(月) 02:44:01 ID:gz4n98mn0
やべ、すっげぇ興奮してきた
613枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 08:06:45 ID:a4foMtjX0
対策が相当難しいワンパって剣八とガン逃げソイフォン 雨竜くらいでしょ
剣八選んだ時点で切断
ソイフォン 雨竜はライン移動した時点で切断すれば快適やで
つーか、これライン機能いらんよなぁ
つけるならせめて、ライン移動前に5secくらいウェイト時間とればよかったのに
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 08:50:08 ID:EmEQj2eLO
剣八選んだ時点で切断はかなりどうかと思う
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:23:20 ID:2EwnBTmG0
>>613
確かに二人の時はライン必要ないよな
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:50:18 ID:WCJf+uw40
やちる選んできたら切断してええ?
617枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 15:50:54 ID:gz4n98mn0
>>616
相手によるかな。ハンデ+8や前回卑怯なプレイだったら当たった瞬間切断
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:16:33 ID:tB89pPuRO
今更だけど、ダメージキャンセルって結構いいシステムでない?
ワンパを生む一因になってる気もするけど
あれのおかげで読みあいが増えて一方的な試合になりにくい。
他のコンボゲーにも模倣してもらいたいな…
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:45:07 ID:gz4n98mn0
常にコンボ確定よりはマシだね
最初のKOFとか決まったらピヨリ確定→またコンボで死亡寸前とかw
ダメキャンあればちょっと楽しめるw
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:48:12 ID:CjbS20Aq0
>>618
>他のコンボゲーにも模倣してもらいたいな…

いや、元々はギルティのサイクバースト(青)を
蒼天がパクッたのでは?
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:53:06 ID:gz4n98mn0
ぱぱぱぱぱパクっただってええ!!!!プンスカ プンスカ!!
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:54:37 ID:ued9eutr0
以降の流れ
・ギルティ自体がパクリの集大成じゃん
・んなこといったら格ゲーなんて全部ストUのパクリ
・ストTの立場は…
・くにおくんとかカラテカとかは格ゲーに入るのか?
・論点がズレてるぞw
・てかシューティングのボムじゃね?
・どうでもいいよ
・どうでもいいな
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:56:41 ID:a4foMtjX0
ギルティってこれ?
http://www.guilty-soft.com/gg23/index.htm
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:14:38 ID:EmEQj2eLO
どうでもいいよな
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:32:09 ID:gz4n98mn0
どっちのゲームも面白いって事でいいでしょ!
どちらにしろ格闘ゲーはストUから派生してそうだし
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:37:42 ID:tthrSd/W0
取り合えずアーバンチャンピオンから派生は譲れない

・・・ごめん、派生なんて無くスト2まで一本道かもしれん
しかもスレ違いな話題
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:40:15 ID:EmEQj2eLO
パンチマニア北斗の拳や明日のジョーは格ゲーに入るのか?
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:42:03 ID:R/ngvd7J0
スト1のこと、時々でイイから思い出してあげてください

ところでくにおくんとかカラテカは格ゲーに入るのか?

しかしたつきでも意外と勝てるもんだな。
629枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:42:43 ID:R/ngvd7J0
乗 り 遅 れ た
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:45:53 ID:gz4n98mn0
アーバンとかファイティングストリートとかあるけど基盤になってるのはストUと思うけどね
キャンセルやら立ち回りの確立とかモロモロ
スレ違いなのでこのへんで・・・
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:56:53 ID:tB89pPuRO
じゃ、ブリーチの話題↓
エリアル斜めシユンポッポで左右に回りつつ小中、小中と繰り返してるとまるでDBみたいだね
…ところでストIってファイナルファイトのこと?
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:03:45 ID:2EwnBTmG0
てかシューティングのボムじゃね?
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:08:34 ID:ued9eutr0
>>631
ファイナルファイトはスト'87
ストTはストリートファイターのこと
筐体についてるでかいボタンを叩く強さで弱〜強が変化するという愉快なシステムだった
サガットがラスボスで、他のキャラもZEROシリーズなんかで一部復活した

つーか、おまいら律儀に>>622再現しようとするとはノリがいいなw
634枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:12:38 ID:GU+dV7NA0
くにおくんやファイナルファイトはダブルドラゴン系
正式ジャンルは「ベルトフロアアクション」と呼ばれる
よって格闘ゲームとは多少違う
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:15:19 ID:CjbS20Aq0
微妙にスレ違いな流れだな…
>>615
1ラインのステージがあるジャマイカ。
あとライン移動禁止霊符とか。
それに、相手に卍解された時とかは、ライン移動で逃げるのを
阻止されないように立ち回るっていう駆け引きも面白いじゃん。
卍解する側も、いかにしてライン移動逃げさせない状況作りへ
持っていくとかの、その辺の追い詰め駆け引きを楽しんでる漏れガイル。

そういや随分昔に、
 「ギルティギアイスカには、『誰も居ない無人ライン』
  へ向かうと発動するネガティブペナルティ
  というシステムがあるんだぜ」
とかのたまってる厨が居たな。そいつは蒼天2でパクリ返せ
とでも言いたかったのだろうか…
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:23:02 ID:ued9eutr0
>>634
くにおくんは熱血行進曲の勝ち抜き格闘や熱血格闘伝説をイメージしてた
軸移動があるという点では変わらないけれども

>>635
ギルティだのパクリだのの話題になると決まって荒れるから予防しようとしたんだ
そしたら想定外にノリノリな奴らが多かったもんで…
637枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:29:12 ID:gz4n98mn0
予防するようなレス内容じゃないと思うけどw
でも別に煽りあってるわけでも荒れてるわけでも無いし良いかと。
以下BLEACH DS再開
     ↓
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:00:52 ID:EmEQj2eLO
セガ!
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:17:30 ID:AozCvmDMO
BLEACH DS!
640枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:32:02 ID:CjbS20Aq0
蒼天に駆ける運命!
641枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:32:33 ID:7V/Woi1J0
蒼天に駆ける 運命!
642枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:32:52 ID:ued9eutr0
アーケードモードだ
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:33:10 ID:CjbS20Aq0
>>641
一歩遅かったようだなw
644枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:34:21 ID:7V/Woi1J0
>>643
申し訳ありません >>640様…
645枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:37:02 ID:CjbS20Aq0
その口調だと、
馬鹿!ネム!このノロマめ!
と返答した方がいいノリなのかな
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:58:48 ID:UVfGodYI0
>>644
お前は 私を 馬鹿にしてんのカネエエエェェェッッ!!!
647枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:06:41 ID:mv6K/nUD0
この流れワロタ
648枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:59:14 ID:D2JaxIg10
>>602
それじゃ「おまえの金」みたいに思えるなw
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 01:10:09 ID:eJzW0S990
あんまり話題にならないけど
たまにどう考えても同期取れてないだろってことない?
相手が画面端に向かって走っていったり誰もいないところに攻撃してたり
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 01:14:51 ID:zVHZOof+0
>>649
それわざと。
開幕から空技出してる奴放置したらほとんど切断してくるし
多いのは 開幕ライン移動→意味も無く技連発→相手にしないと切断

すべて故意です
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 01:21:27 ID:CeQu9WD2O
行こうとした方向と逆に移動しやがったことはあるな。
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 01:23:30 ID:eJzW0S990
いつも真面目にやる人でもそういうことあったし
いちいちそんな不毛なことするかな
もしかして俺だけの現象か?
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 02:01:38 ID:9jf6x1Jo0
>>649
前々からスレにちょくちょく事例が報告されてたけど、それはバグだよ。
4人対戦時に二人がNO ENTRYになると高確率でズレが生じる。回線も切断しやすくなる。
2人対戦時にも起きるらしいが詳細は不明。
654枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 09:13:51 ID:mor7HEr80
技出した時に
いころせしんそう
って喋る?
喋るなら買って来るお(`・ω・´)
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 09:21:08 ID:HbWsml2JO
い こ ろせ

行こうろっせ
に聞こえて、「何処の方言?」と思っていたのも私だ

射殺せね、普通に考えればそうだよね
(ノ∀`)'`,、'`,、
656枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 10:10:45 ID:zVHZOof+0
>>654
小では「しんそう」だけですが中で出すと「いころせ しんそう」って言いますよ!




しかし実践では隙が多すぎて・・・orz
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 10:45:43 ID:Jd40/yYV0
チャレンジ9個目のびゃくやと桃がクリアできない。
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 11:08:28 ID:CwBJIaxQO
先週、買取金額アップキャンペーンに釣られて売ってしまったことを早くも後悔orz
少しの赤字ですむし、買い戻そうかなあ…
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:02:17 ID:H+CV+kF+O
乱戦から外れた位置で空中いころせシンソウならまぁ出させてくれるかも知れん
あと対CPUなら問題なく出せる
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:14:53 ID:mor7HEr80
>>656
ありがとう
買って来た(`・ω・´)
661枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 15:08:55 ID:stUwn/oO0
>>660
対戦しようぜ
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 18:59:08 ID:jq9hdzg50
>>651
経験測で言えば
GCめくり瞬歩>RF必殺技>ダッシュで間合い詰め
をやると逆方向にダッシュして壁に走ってく
という現象が時々発生する。
オンライン、オフライン両方で確認済み。
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:03:03 ID:FaW6+8Zs0
>>649
マリカーでワープするようなもんか?
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:25:58 ID:jew2TWl90
>>651
あるあるwでも、それはボタンがはまってるからだと思う。
ルキアの超必Aを出したつもりだったのに
何故か袖白雪が出たときは、流石にポカーンとなった。周りに誰も居ねぇってww

#バンブラといい蒼天といい、俺が持ってるDSカードは
ボタンへのダメージが多すぎるものばかりだという事に最近気付いた。
(応援団は持ってないけど)
665枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:49:24 ID:N0Z7nMQN0
応援団は画面へのダメージ
666枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:19:16 ID:lh/XSIo80
>>664
マジか
俺もそれ両方持ってるよ…丁寧に扱おう
667枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:26:57 ID:DV6iq5nW0
ゲーム機なんて消耗品だろって考えの俺は異端
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:53:53 ID:4sirySp00
アマゾンでテトリスと一緒にUSBコネクタも
注文したので
対戦いってみようかな・・・
669通りすがり:2006/05/09(火) 22:32:53 ID:REe+NDbYO
さっき霊力無尽蔵を使ってワープ連打と同じ様に瞬歩連打をするニュータイプの厨と当たったよ
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:36:08 ID:/Re9NTKk0
それはかわいいね
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:54:48 ID:zVHZOof+0
>>669
もしかしてイチゴ?
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:06:56 ID:PeVg6iZ80
23時15分〜20分の間に
 
 4人 デス フナ氏 募集しまっす

やちる・永久ケンパチは禁止伽羅で
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:09:27 ID:zVHZOof+0
じゃあアーマー石田で
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:11:30 ID:PeVg6iZ80
>>673
好きにせい
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:15:24 ID:zVHZOof+0
じょ、冗談ですよっ!!ハァハァ・・・
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:21:36 ID:zVHZOof+0
4人符なしで4人揃った時はチーム分けしてやりたいなぁ
発売から今まで3回くらいしか無い
知らない誰かと協力し合うってのは正直面白いよ
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:23:41 ID:DV6iq5nW0
とりあえず、ふなしルールじゃチーム分け無理な仕様
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:24:55 ID:zVHZOof+0
じゃあ・・・・符有りで・・
679通りすがり:2006/05/09(火) 23:25:03 ID:REe+NDbYO
>>671 そう、たしかファイヤーとかそんな名前だった気がする
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:29:46 ID:PeVg6iZ80
とりあえずやってみた感じ結構集まってるんで
時間延長してみる

40分まで 四人 デス フナ氏 募集中

このあとは延期を宣言しないんで自由に
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:33:53 ID:AtSbtStw0
今日初めて繋いでみたけどみんなツヨス
あのラグの中余裕でコンボきめまくりだもんなー
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:16:27 ID:x2/I/XpCO
オマイラ頼むから端にいろ!!
違うそこにいたら攻撃あたるだろ!
ちょww俺も投げれたwwリクジョウコウロウねーよwwwwww
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:25:14 ID:xZNGuLAm0
今日は負けまくった・・・コンボすら繋がらなかった。ボコボコにされたw
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 09:38:11 ID:SzF1SQR+0
626が出せない(´・ω・`)
反対は出るのに
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:09:14 ID:Q892Pnmh0
歩いて波動拳だ
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:40:39 ID:xZNGuLAm0
ええとしゴブリン=オートガンジュ負けたら切断
penta☆=auto愛染卑怯戦法

2人符有りに粘着 こいつらは当たった瞬間切断推奨
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:41:33 ID:xZNGuLAm0
あ、スレ間違った・・・・・・スマソ
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:25:17 ID:UZnw7izU0
やっぱ宣伝マンが居ない流れは多少過疎くても居心地がいいな・・・
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 21:28:49 ID:2ZPdkAj+0
これ結局ハゲはでないの?
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:02:29 ID:xZNGuLAm0
出ません
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:14:30 ID:hXTZ4VBB0
禿げちゃうわ
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:35:46 ID:nM0NtGry0
発売日付近からやってるって人どれくらいいる?
昔強かった人達はほとんどやめちまった気がするんだが…そろそろ引退するか…
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:44:21 ID:r/NrIVvF0
ノシ
ずっとランダムアバレで弱いままですが結構楽しんでマス
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:31:06 ID:jYCv24bnO

まぁ、うぃふぃに繋ぐ頻度は減ったけど
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:56:23 ID:9GRJaY4u0
格ゲーにしては廃れるの早いな
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 03:06:09 ID:Gj+aZltN0
最近の人ですか?www
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 03:31:42 ID:sEOwNLIX0
>>692
発売日からやってる。
でも最近はライバルが去ったらしくてつまらない。
4人符無で定番の人たちと互角の勝負ができていた頃が懐かしい…
今は2人符無にちょろっといくけど、厨やちるがいて萎え萎え中。
ぶつ森やって癒されてるよ。
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:11:27 ID:Gj+aZltN0
ぶつ森で俺の村の木が全部切り倒されましたが何か?
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:02:46 ID:qToD0YHkO
いやな思い出が蘇るからBLEACHはWiFiやってないな。テトリスならやってる
つーか行っても繋がらないだろうし、やりたいけど行くだけ無駄って感じ
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:06:09 ID:AzMo7JQX0
もし子供がいたら、Wifi対応ゲーのうちこれだけはやらせたくないよね
他のは全部いいけど、これはちょっと精神衛生上悪い
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:51:17 ID:2PFQJyGf0
いってる意味がわからない
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:52:32 ID:KAFBkZXT0
親子でやれば無問題ですマユリ様
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:22:50 ID:+xFI1R2e0
>>700
「正々堂々」が否定されるってのが教育上よろしくない、とでも?
まあ、徹底ガン逃げやちるとか相手にしてるとストレス度において
かんばしくないってのはわかるけど。その辺りについては続編でネガティブペナルティ
みたいなシステムが採用される事を祈ろうぜ。そうなれば
世の中の因果応報・自業自得という真理・摂理を身に染みて体験できる事だろうよ
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:23:13 ID:qToD0YHkO
いやな思い出っつっても厨にハメられたとかじゃないがな。
ある意味ストレスは溜るが。
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:30:31 ID:Gj+aZltN0
負け組みがここぞとばかりに愚痴りはじめた模様ですwwwwwww
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:41:27 ID:2PFQJyGf0
______  ___________
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 21:02:22 ID:+xFI1R2e0
恋次ってリーチ面は優れてるけど、その反面
隙が大きいから、相手のガーキャン瞬歩攻撃に弱いんだよな。

今日みた夢の中で、4人対戦時、敵恋次の
「トイレの!」「水が!」をガードしてた俺。
そん時の俺の後ろにも他の敵が居たので、とりあえず
「水が!」をガードした時にガーキャン前方瞬歩した。
そして恋次の後ろへ回り込んで、反撃してやろうと思った。
そしたら恋次の奴が「氷だ!」を言わないで変な構えをしてんだよ。
俺はもう既に攻撃ボタン押し済ませちまってた後だったから攻撃が出た。
そしたら恋次のその構えは当て身技(ギルティのアクセルの天放石のような技)
で、「甘いぜ!」って言われて当て身キャッチ取られた。

「トイレの!」「水が!」「甘いぜ!」
…便所の水を飲んだのか?恋次…
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:57:33 ID:/kV8oZwN0
日本語でおk
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:05:39 ID:oaa7508I0
チラシの裏でおk
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:23:35 ID:J5yj45P50
>>707

何が言いたいのか分からないし、面白くもないです・・・。
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:39:40 ID:Gj+aZltN0
>>707
そういうのはファンサイトでやって下さい
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:42:08 ID:oJ25y1NK0
テトリスって30万弱は売れてるんだよな
あんな今じゃ携帯でもできるゲームが・・・
テトリスを馬鹿にしてるわけじゃないぞ
だが、それならブリーチももっと売れたっていいじゃないかと思っただけで・・・
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:19:11 ID:aPlHYE5U0
>>712
知名度と手軽さが違いすぎるんじゃね?

俺もガンガン4人戦したいんで、もっと売れて欲しいところだが
売り方とかがマズかったんじゃね?品切れ続出だったみたいだし
もし次があれば頼んますよセガさん…
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:53:54 ID:Rod7qR0w0
>>712
やっぱりwi-fiの効果が大きいと思うよ
ぶつ森・マリオカートやBLEACHでのwi-fi効果も重なってると思う
全国の知らない人との対戦の楽しみを知ったら既存のやりつくしたゲームでも買う人多いよ
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 16:54:16 ID:yCGts28uO
おまいら布教活動してまつか
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 19:45:58 ID:4jZqwG3c0
発売日にソフトゲットしてGWまで本体買えなかった俺が来ましたよ。

とりあえず全キャラ出してみたけど、なんつーかアレだな。
予想以上に喋ったり、唄が流れたり、携帯ゲーにしては頑張ってると思った。

思ったが・・・・
戦闘シーンはいくらなんでも酷すぐるだろwwww
アニメがカクカクとかそういう次元の話じゃないなこれはw
絵下手過ぎ動きダメ過ぎバランス悪過ぎで、売れないのも納得。

特に竜貴ネムやちるはふざけすぎ!!
出来てないなら入れなきゃいいのに、俺らファンを舐め過ぎ!!!!

トレジャーは続編作らないから次は違う会社が作るんだろうけど、
キャラ数半分くらいにして、もっとちゃんと作って欲しい。
つーか、セガは鰤ゲーから撤退してカプコンに権利譲渡汁!!!!!!!!


さてと、スッキリしたところでテトるか。
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 19:53:32 ID:wfBHo4Q+0
キモい
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:12:03 ID:JiBxuT+CO
所詮全キャラ出した程度で
俺スゴくね? 俺スゴくね?
と思いこんでる程度のやり込み
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:17:26 ID:jZ2hhSN00
>キャラ数半分
PSPのα、β版のことか?

と、釣られてみるのも一興かネ
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:29:15 ID:AwgBzlN40
>>716
あぁ、たつきって漢字でそう書くんだ。
その他の部分には一切読む価値がないが、たった一つだけ知識が増えたよ
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 21:35:10 ID:YRicGawC0
グラフィックとかどうでもいい、このおもしろさがあれば
つうかwifiでボコられて来い
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 21:52:44 ID:vxvmsNtX0
グラフィック、というかアニメーションパターンは、
ダウンロードプレイ4人対戦を可能にするためには仕方がないのでは?
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:18:10 ID:yOkmhZI70
久々にwifi繋いだら、いきなり当たったのがエリア10選ぶ雛森でした
どう見てもガー禁無尽蔵です
本当にありがとうございました・・・



ええ即切断しましたよ( ´_ゝ`)
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:31:10 ID:veVXWihc0
          /⌒ヽ 
         ( ^ω^ ) 
        __(_.__つと_)______ /⌒ヽ
       /\       ___( ^ω^ )
    /⌒ヽ、 \______|i\__\と ) 
    ( ^ω^ )  ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ
     (つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|____|〜


725枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:40:36 ID:sZS0CeR70
ガー禁無尽蔵雛森なんかルキアで蒼火墜連射してれば倒せるような奴ばかりだろ
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:49:27 ID:wfBHo4Q+0
それはそれで・・・・・
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:51:36 ID:JiBxuT+CO
それで勝って楽しいかという問題がある
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:13:51 ID:Rod7qR0w0
>>716
お前は一生ストUでもやってろw
良くも悪くもこれはキャラゲーだからネタキャラだろうとキャラが多い方が良いに決まってる
原作で好きなキャラ目当てで買う人も多いんだし。
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:35:38 ID:EwjF30lZ0
発売日にソフトゲットしてまだ未開封の俺参上
応募してたらまだ本体手に入ったかもしれないと思うぐらい本体見かけねー
明日梅田淀大量らしいし久々の休みで購入可能性があるので頑張るぜ
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:00:01 ID:g4X6fV1v0
>>725で思い出したけど
ルキアの蒼火墜威力強すぎない?
霊圧も一発当てるだけでかなり溜まるし
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:26:06 ID:gHn1BfhA0
ガードガードこっちが攻撃したらガーキャン瞬歩・・・・・・
ひたすらこれやられたらオート相手となんら変わらんな^^;
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:33:21 ID:JL+X6fy+0
>>731
それオンリーの奴よくみるよな
結局それが一番強いかもしれん
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:58:04 ID:gHn1BfhA0
>>732
バッタでも岩みたいにガード固めて近づいて投げ
あとはその場で動かず(岩になって)こっちを誘っておいてガーキャンしゅんぽっぽ・・・
俺下手だからこれやられると手も足も出ない
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:11:01 ID:JL+X6fy+0
>>733
投げはバッタで飛んでくるなら、待ってる方が有利じゃない?
ガードで固まって、こっちが攻め始めると瞬歩で攻めるってのはもうどうしようもないよな
まさに風林火山やで
自瞬歩→相手瞬歩の後に更にこっちが瞬歩いれて反応できるほど反射神経ないし
もう同じようが山のごとく固まってガードしとくしかねえ
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:53:53 ID:wvaLNSnT0
>>729
狛村とかが相手でJ強を置いてくる相手と戦うときとかは、判定負けしてるため、そういう相手には後手を取るしか無いと思う。
でも後手相手にも崩す方法は有るよ。
低空ダッシュで飛び込んでそのまま反対に切り返すor二段ジャンプで、瞬歩先を捉えるとか。
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:58:07 ID:wvaLNSnT0
間違えた。 >>731
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:08:29 ID:wjLONE+T0
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:44:47 ID:wjLONE+T0
他にもガード崩し手段は低空瞬歩からの
最速攻撃(基本は出の早い小で)が中段として機能すると思うけど…

※ジャンプした直後に十時キーを離さないと
上方向へ瞬歩してしまうので、すぐ十時キーを離す事が必要だけど。

他にも急降下瞬歩は着地まであえて攻撃を出さずに
着地してからの下段や投げも奇襲に使えるし、
低空前方瞬歩から連続で瞬歩して、2度目の瞬歩の方向を使い分けて
中段攻撃を狙ったり着地下段を狙ったり…裏(背後)往復でかく乱したり。
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:44:50 ID:gHn1BfhA0
>>737
ありがd!練習してみます!
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:22:26 ID:mhoqiFmVO
発売してすぐ買ったんだけど、全然やってなかったんだけど(ストーリーのイチゴとチャレンジのイチゴしか)、
今日久しぶりにやったら(妹と1カードでチーム組んで)
すげー楽しい!
炎のじーさんいいね、あとヒシガヤも
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:27:54 ID:mhoqiFmVO
キャラの出し方ってどこ見れば分かる?
とりあえずルキア出したい
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:29:55 ID:JL+X6fy+0
>>741
タイトル画面で
「舞え 袖白雪」ってマイクに向かって言えば出る
ピローンって音がしたら成功
声大きめでカツゼツよくね
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:35:40 ID:cAYmPWfEO
本日22:00までにマンスレにすればちんちんうp
みなの参加求む!
http://web2.megaview.jp/topic.php?&v=104204&vs=0&t=7274761&ts=0&m=n&lmx=1702
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:39:17 ID:mhoqiFmVO
>>742
…真面目にお願いしたいんすけど
745枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:42:08 ID:JL+X6fy+0
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:45:36 ID:mhoqiFmVO
>>745
ありがとうございます。じっくり見てみます。
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:52:45 ID:mhoqiFmVO
ルキアの出し方が載ってなかったんだけど、ストーリーモードの記憶ってのをクリアすると使えるようになる?
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:02:21 ID:t5dj+s490
んなの覚えてねえ
ストーリーモードやりゃキャラは全部出るでしょ
難易度簡単にして一気にクリアせい
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:09:54 ID:mhoqiFmVO
ストーリーやれば全部出るのか、ありがとう
あと流石にもうWi-Fi の4人は無理っぽいね
さっき一回やろうとしたけど
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:10:05 ID:wjLONE+T0
一応、新たな関連スレを見つけたので報告しとく
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147162700/
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:14:33 ID:JL+X6fy+0
>>749
毎日24:00〜寝るまで 符なし4人デスマッチって恒例ルールができあがってる
それ以外の時間だと4人自由ならできるよ
自由だと無尽蔵大会になっちゃうけどね
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:15:39 ID:FF9M0j1B0
過去のこと
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:38:08 ID:jEgPayxS0
チャレンジモード全部クリアしたぞ!
タッチパネル最高!
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:06:58 ID:ZTyEkq/m0
>>753
おめ
俺の分もコンプしてくれ(つд`)
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:12:51 ID:MRyaOqCq0
ブリーチンチンDS 性欲にかける運命
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:23:33 ID:w3OIwflo0
5/20(土)に、BLEACH DS 蒼天に駆ける運命のWi-Fiにセガの開発スタッフが乱入いたします。

今週の担当者は、修行を重ねるマスク・ド・セガさんです。

日 時:5/20(土)19:00〜20:00

ルール:国内自由対戦・4人・霊符有り

この日は是非、Wi-Fiに乱入してみてください。

【注!】
ユーザーの皆様はこの時間だけ「マスク・ド・セガ」という名前を使用しないでください。
ご協力お願いいたします。

757枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:23:40 ID:MyZPZNNG0
引退記念パピコ
個人的な次回作(出ないだろうけど・・・)への要望をまとめてみた

・2人対戦時、体力・制限時間減少&ラウンド制
・原作再現よりもキャラバランス重視
・フナシの場合タッチパネルとオート選択不可
・霊符のバランス見直し
・モーション枚数増加
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:52:50 ID:+r98GOAfO
引退する前に名前教えて頂くとありがたいです
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:48:41 ID:D2Ku/aqK0
>>757
名前きぼんぬ!俺と戦ってくれたすばらしい人かもしれないのでw
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:14:35 ID:WIaCZJX60
久しぶりに繋いでみたんですが、4人符無しが集まらないので
4人自由行ってみたんですが、最近は3対1にされるのがデフォなんですか?
結局双方微妙な空気で、なんかつまんないので正直止めて頂きたいんですが。
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:24:43 ID:ebdm0fsq0
またこのやんか
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:38:30 ID:Q8g0+9wg0
このやんは卑怯
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:48:42 ID:Di0MLbTi0
4人自由は外道が多いから嫌になる
特にたびたび名前のあがる例の人達
昔は初心者、ライトゲーマーの拠り所だったのに
チーム戦とかポイントとかおもしろいだけにもったいない
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 05:34:16 ID:H+ONQIx10
個人的にはWi-Fiでは対戦モードは絞って欲しかったな

2人符あり デスマッチ(ランキング戦)
2人符なし デスマッチ
4人符あり ポイント(3分)
4人符なし デスマッチ

テトリスみてて、4人アイテムなしとかできないってのが気に入った
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 10:48:11 ID:ZNNF8TtE0
コレやらなくなってから一月半くらい経つけど、強キャラばっかの状況は
あんま変わってなさそうだな
ギンで2位くらいまでいったけど、剣ちゃんにレイプされて結局やんなくなっちゃったな。
たまに符なしで強い恋次とか見るとボコられながらすごい癒されてました
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:44:32 ID:erloDWhT0
霊位争奪戦するからじゃね?
鮒氏2人は強キャラ使いなんてまずおらん
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 14:21:19 ID:UGBb1+1X0
ぶっちゃけ昨日始めて4人でボニーちゃん選ばれた訳だが…
その後もう一回そいつと当たったら戦ってる途中で切断されるし、そんなに俺の戦い方はつまらんかなあ…
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:44:44 ID:xfclGp4j0
>>767
どんなの?
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:03:21 ID:UGBb1+1X0
いや…特に意識はしてないんだが。
自分の名前を晒すのもなんなんで…必ずランダムで戦うぐらいか特徴は
後は発売日ぐらいからやってる事か?

多分今日の夜に4人符無しに居るからよければ来てみてくれ、ここの人も何人か戦った事あるんじゃないかな?
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:06:25 ID:ebdm0fsq0
あぁ…ランダム選ぶだけでボニーにする奴は居る。
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:07:29 ID:L2OJmxhB0
夜一で攻撃は常に暗剣ワンパってw
超必A食らわせてそこから暗剣ってw
空中ぐらい入れろよ
最後は切断
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:19:08 ID:D7aqV6Tu0
昨日買った
おもすれー

ヒツガヤってどっかで見たことあるようなないような
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 18:08:52 ID:KAQ4ojyS0
わんわんつええええええええええええ
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:27:56 ID:Q8g0+9wg0
ワンコで霊符使わず180ダメージのコンボ完成したおお
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:31:17 ID:Qz3rJgU30
マジで!!教えて!
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:39:43 ID:9lKLVp1o0
ギャラリーのキャラグラフィック47の恋次が見れない
ストーリーモード全部クリアしても見れない
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:02:34 ID:jkIDs54K0
>>776
デモを飛ばさずにもう一回全部クリアしろ
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:30:06 ID:RS5JZSet0
4人以上居るみたいなんだけど4人揃わneeeee!

因みにフナシ。
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:48:15 ID:RS5JZSet0
4人揃っtaaaaaa!
やっぱりタノシス。
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:02:51 ID:M1mw8/va0
久々に繋いでる
怖い。めっちゃ怖いw
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:33:08 ID:l5mnjWAO0
いつものくせで花火拾いにいっちった・・・
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:41:54 ID:YtCr72/00
>>781
ワロスwww
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 16:03:20 ID:QmQRSxYh0
花火拾ってくれると嬉しいのでありがたい
でも最近ランダムでガンジュ当たらないな
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:46:25 ID:YtCr72/00
今2人符アリで究極の糞とあたった。
井上オートでガード接近でひたすら投げ狙い。
ここまでは別にいいんだけど魂魄少なくなったとたんライン逃げ連打開始
時間無制限なのにひたすら逃げ。

時間の無駄なので切断しました
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:58:27 ID:qS6tr28bO
糞エントリー死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねマジで死ね
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:01:23 ID:qS6tr28bO
誤爆
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:15:57 ID:sMvoZJyG0
NO ENTRTって前ここに書いてたウザイ厨房だよな?
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:50:25 ID:k49mLq5bO
>>787
前スレ最後とこのスレの最初に現れた奴、ね…スレ立てるのにうざくて仕方がなかった。
つかNO ENTRY自体はそれ以前から居たみたいだけどな。
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:18:43 ID:k49mLq5bO
……あれ? 最後のTはミスってことでいい…んだよな…?
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:28:40 ID:sMvoZJyG0
俺のミスでスマソ
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:47:56 ID:k49mLq5bO
二週間ぶりくらいに繋いでみた。……さすがにこんな昼間はいないか…
二人鮒氏あたりを転々としようか、大人しくテトリスに行こうか…
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:27:33 ID:3WadokbS0
久し振りに来たけど・・・まだ夜なら普通に4人くらい集まったりするの?

ていうかこの手のゲームに会話できるロビー欲しいよね。
ロビーあればもうちょっと人の輪も広がって対戦しやすくなると思うんだけど。
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:31:02 ID:ZzZ373gv0
夜12時前後なら大体4~5人居るよ。
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:32:55 ID:5IoSgLqr0
いちごの卍解が無駄にかっこいいな
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:00:16 ID:A1YP9EeQO
ふなしでダウン攻撃→ライン移動→待ち

ってどうすればいいの?

ライン移動で追っかけたら着地に攻撃を確定でくらうきがするんだけども

メガドラ白書は隙なかったのにな〜
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:02:13 ID:eBJZTuxE0
>>795
切断で安定
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:05:32 ID:vOxMXQmlO
>>794
カッコいいよな、天鎖斬月!
ゲーム内じゃ霊圧の無駄使いもいいとこだがな!
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:10:11 ID:NEgNR5Re0
>>797
だが、それがいい。
卍解(または3ゲージ超必)はロマン。
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:12:24 ID:A1YP9EeQO
>>796

まじか
あれやっぱり一方的有利なんだな
普通逃げだのを追いかけるほうを不利にしないよねぇ

けんぱちでライン逃げリーチ伸ばし連打とかありっぽくて、切断に迷う
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:13:41 ID:7SntKYBV0
>>795
それとライン逃げをひたすら繰り返す奴は切断推奨
そういう奴ってこっちが勝っても切断されてむかつくだけだよ
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:15:08 ID:vOxMXQmlO
>>798
メインキャラが一護だからさ…ロマンはロマンだが、なんつーかあの卍解は哀しい。
もう一人のメインキャラ・ルキアでは、一試合に必ず袖白雪やるけど。
当たるとかなりの爽快感…外すと絶望に似た焦燥…まさしくロ(ry
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:27:30 ID:NEgNR5Re0
ロマン>>>>>>>>>勝敗

俺のジャスティス。
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:29:14 ID:lapleot+0
>>801
麻痺からの投げじゃなくやるのが俺なりのこだわり
それで3人全員当てれたときなんてもう・・・

ガンジュの花火にわざわざ当たりにくるやつ
それもまたロマン也
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:42:19 ID:vOxMXQmlO
>>802
漢がいるぜ…

>>803
四人なんて滅多にやらんが、一護の一閃突で三人巻き込んだことがあった気がした。遠い昔の話。

袖白雪は、俺も麻痺とか使わずに入れる。エリアルから無理矢理。
その前に、相手もこっちもしっかり止まってからじゃないと投げられないからなー・・
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 06:24:26 ID:J2uAW1Ng0
袖白雪はGCからお手軽に当てれるのがなあ。
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:49:04 ID:lo7inhA20
>>801
東仙なんてもっと微妙なんですから勘弁してください
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 10:21:50 ID:R8VbAKca0
そんなことを言ったらワンコは・・・
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 10:35:57 ID:ZcfdXaFHO
ワンコは投げからコンボ入るじゃん
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:08:15 ID:56bdqiSH0
DCされると寂しいがな
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 14:25:52 ID:vOxMXQmlO
今から二人鮒氏行きたいと思うんだが、誰かいるか?
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 14:54:16 ID:vOxMXQmlO
誰も居ないっつっても、二人自由だけは行くもんじゃないな。
ゴメンよワンコ。更木の生け贄なんかにしちまって…(・ω・`)
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:32:55 ID:r8kn7djP0
>>806
GCまっくら楽しいZE!!
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:22:58 ID:iD7AICcs0
うわーこのスレまだあったんだ
というかやってる人が居たということに驚き
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:51:27 ID:P2p5R5+c0
たまにやるとコンボ生み出すのにハマって長時間やってしまうこととかある
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:19:49 ID:Ws/8etN80
コンボニはダメキャンされたときの喰らいモーション中
当たり判定があるね
コンでエリアル中にダメキャンされそこからエリアル
仕返されるなんざ目も当てられんわ
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:11:57 ID:eDc3lWKoO
マスクドセガ

今日19時から四人自由にて乱入
お知らせしておきます


wikiの糞厨房がまたいるんだろーなぁ('A`)
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:29:30 ID:WtfvIM+J0
$マークはことごとく糞野郎だからなぁ
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:49:11 ID:77LSfi6/0
ワープ剣八でマスクドいじめようぜ
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:03:04 ID:WtfvIM+J0
うげ、アゴの糞野郎やっぱいたか
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:34:53 ID:WtfvIM+J0
今4人自由で暗黙の協力プレイ出来た・・・テラウレシスw
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:51:16 ID:pcvNNm0x0
マスク・ド・セガにタイマンをいどんでやりましたよ
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:01:34 ID:WtfvIM+J0
4人自由は負けたら切断するやつ多いなぁ。予想してたけど
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:03:22 ID:LfrWhIvO0
マスクドと戦ってたら他の奴に途中で切断された・・・
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:14:57 ID:bisK07Wf0
漏れは後輩にDS借りてやってたから今はできないんだが、
4人って死んだヤシは切断してもそのまま続いてるんじゃないのか?

そう思ってたからいつも切っていたよ。
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:32:22 ID:ZlyQkSWo0
たまに切断されない時もあるけど
たいてい強制終了になるよ
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:33:24 ID:pbwW55tJ0
鮒氏でも切断厨はいるんだなぁ…負けるのが
嫌なら無尽蔵平均化デッキでも持って符有り行けよと
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:37:33 ID:3RAjYUcL0
切断する人は大体しゅんぽの使い方が下手
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:54:44 ID:9pKMM3EI0
>>825
強制終了は一人にならないと起きない
四人いたら二人までは抜けられる
回転率上げるため抜けてもいいような気もしないでもないが
終わった時二人しか名前がないと寂しい
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:14:54 ID:WtfvIM+J0
空中で大or中連発のワンパバッタも多いね
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:26:55 ID:9pKMM3EI0
結局このゲーム、バッタかつ後出し瞬歩が強いからな
特にイチゴとかもう見飽きた
831825:2006/05/21(日) 00:05:52 ID:ZlyQkSWo0
>>828 そだっけか。どうもラグ落ちと勘違いしてたかも スマンス(´・ω・)
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:26:31 ID:yMF/J/nl0
1Pが切ると強制切断になるんじゃなかったか
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:48:56 ID:TgPhT7XD0
>>827
うまいこというね。ずばりだと思った。
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:55:39 ID:ouVpu4OE0
ガーキャン瞬歩をする際について。
五番隊お得意の赤火砲とか、東仙とかの飛び道具
等に対してはガーキャン瞬歩するのがいいよね。
皆はその時の方向は斜め上にする?それとも真正面にしてる?
前方へ向かう場合も、キャラや距離によって背後へ回れそうに
なかったら、前方瞬歩は却下だろうけど…もしくは連続瞬歩?

あと空中ガードの時や
多人数対戦の場合の話だとまた状況が違ってくるんだろうけど…
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:59:39 ID:ouVpu4OE0
ちなみに俺は斜め上瞬歩からさらに前方へ空中ダッシュして
距離を詰めて、上空から東仙のヤッチャッタを潰したりする事が多い。
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:27:21 ID:V96Qu+jYO
アクションで勝負したいのを理由に
漫画もアニメも見てない俺が、買ってしまいましたwww

今度俺と遊んでくれな。
837枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:49:22 ID:kBPr8Ltd0
>>834
そもそも飛び道具はガーキャンじゃ遅い
ガードする前に瞬歩から攻撃しないと
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:00:54 ID:ouVpu4OE0
>>837
じゃあ東仙の円状の飛び道具なけすずむしの対処策も?
ボタンによって「出が早いけど硬直長い」・
「発生遅いけど隙短い」とか差があるけど…

>飛び道具はガーキャンじゃ遅い

少なくとも赤火砲や超必殺のヤッチャッタッヤッチャッタッヤッチャッタ
を一旦ガードしてしまったからといって、霊力ゲージをケチって
むざむざ反撃できるチャンスなのに全段ガードしたりはしないかと…
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:04:43 ID:1vijwL940
>>836
そういう人が増えてくれると嬉しい。頑張れ。

カネ目当てでストーリーモードを何回もやってるんだけど、
死神総覧って本当に話長いなw
話をスルーした時と真面目に読んだ時とで、プレイ時間が全然違う。
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:34:23 ID:bk37LxjB0
DSliteが緊急入荷!という近所の家電量販店の宣伝に誘われて、セットで買ってしまった
オンライン対戦はまだやれてる感じみたいだね
通販でWiFIUSBも注文したから楽しみだ
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:42:22 ID:kBPr8Ltd0
>>838
必死だなw
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:28:22 ID:vFgMCmn/0
今4人鮒氏やってるけど、俺だけ弱くて申し訳ない。
心当たりがある人居る?
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:21:24 ID:pK509pIF0
最近はじめたんだけど、対戦で勝てないorz
皆シュンポの使い方うますぎだ・・・。
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:04:28 ID:1zCRrgcd0
こんな時間だけど、
見てる人居たら4人符無しやらね?

ずっと二人しか集まらないもんで
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:37:27 ID:GNWVaM3P0
っていうか、ルールを決めて大会やらね?

ここかもしくは別スレ立ててトーナメントとか
846枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:44:50 ID:9+vHptsyO
今日夜11時から対戦祭りしません??
4人デス鮒氏で★☆
最近またやりはじめたケドやっぱみんなと対戦がないとこ気持ち的に卍解できねぇ
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:50:03 ID:GNWVaM3P0
おっと書き忘れスマソ

大会というのは人数、霊符の有無だけでなく
いろいろなルール、禁止事項を作ってそれに従って進められるようなやつ

参加者は普段使っているWi-Fiでの名前とトリップをつけるとか
オートガード禁止とか、そういうの


楽しそうなんだが、既出もしくは興味なしって言われそうだ
848枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:55:39 ID:ggbU91E10
IRCに行くことを勧める
849枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:37:32 ID:4GjFgODw0
4人鮒氏って0時以降なら結構できるからありがたみがないんだよな
募集かけてやるならチーム戦とかポイントとか普段できないことのほうがいいよ
850枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:40:17 ID:oofS+zz60
これめちゃおもろいな
弟と対戦してんだけど、久しぶりに熱い
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:09:08 ID:F5OrcxmX0
wikiのやつは全員ゴミクズ
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:17:24 ID:aWmcEYSq0
今日DSが売ってたから一緒に買ってきたよ
面白いけど
OSがMEだからwifi出来ない…orz
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:24:46 ID:dm6TwQnn0
つ無線LAN
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:14:02 ID:m1QJqdP4O
久々に四人対戦した〜。
やっぱおもしれ〜わ!!
弱い俺の相手してくれたみんな乙でした
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:42:49 ID:zrhjemf+0
4人対戦初めてやりましたオモシロイ!
ガンジュ4人で最後タマヤー当たりに行った人・・
おいしすぎw
856枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:50:11 ID:af8yvUl80
IRC内から国内4人鮒氏やってましたが
今日は4人がよく集まって楽しかったです
やっぱり国内も良いな〜
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 08:19:59 ID:i1ArHgtH0
いいなぁ。
俺、今繋いだら2回続けてクソラグい愛染と2連続当たって2回ともボコボコにしたら切断されたわ
858枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:50:21 ID:5QE/HAIs0
おつかれ…。
てかラグあるのに何でそんなに動けるんだ?
自分ラグあると何もできないに等しい…。ウラヤマシス
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:05:37 ID:SH3/lplQO
ラグ愛染
bisefか?勝っても切断するから
ラグイってことをキャラ選択でアピールして切断してるよ
860枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:37:40 ID:i1ArHgtH0
>>858
発売からやってるのでラグに慣れただけです・・・
ラグは東仙などの技が早いキャラは目押しが辛いです
ビャクヤやレンジがかなり使いやすいです。ラグ専用キャラ

>>859
そんな感じだったかな?全部英語だったけど覚えてませんが・・
2人自由で霊符noneにしてきたから楽しめると思ったら切断でした
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:39:04 ID:cHrHlwjQ0
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:43:18 ID:alvwDPKh0
久々にwifi繋いだら、相変わらずautoガード野郎とか時間切れギリギリに魂魄回復野郎とか
だらけだお

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:28:13 ID:f1zSFYqg0
ソイフォンで延々と上から仲間が跳び蹴りしてくる技出し続けるやつもなかなかうざいな…。
864枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:25:07 ID:h+/FnPwyO
今日買ってやってます。 面白いですけど、格ゲーやったことないので、コンボとかよく分からないです。チャレンジモードも全然うまくいかない
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:15:38 ID:dqJWlYFI0
で?
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:49:39 ID:yXw2xPwSO
チャレンジモード市丸ギン
あかんなぁ→立弱攻撃

これがつながらないです。一度成功したんですが、あとはさっぱり。キャンセルのコツとかあります?
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:03:36 ID:NJvzMREy0
あかんなぁをXで出して立弱連打してればつながる
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:48:22 ID:yXw2xPwSO
ほんとだ、ありがとう。
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:14:08 ID:bgG4K5fm0
強い人誰かいますか?
もしよければ、友達コード教えてください。
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:37:37 ID:GiJ9Ox8c0
>>869
wi-fiスレに行け
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:45:28 ID:ylHe4YPh0
逆に自分で「俺強いよ!」とコード晒せる人は尊敬する
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:08:04 ID:katJ9V6U0
恋次って強キャラじゃね?ワンコンボで7割ぐらい奪われたんだが
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:17:59 ID:CDS4CVfE0
じゃあ強い人の名前挙げてけばいいじゃん
それで、名前挙がった人は「自分は強いつもりじゃないんだけど、推薦されたなら仕方ないなぁ」
という感じで友達コードを貼る、と。完璧じゃね?
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:20:09 ID:katJ9V6U0
自演の嵐になりそうだな
875枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:24:15 ID:CDS4CVfE0
このさい自演でもいいさ
明らかに房なやつが自演してれば、友達コード解除すればいいだけのこと
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:18:17 ID:ylHe4YPh0
ゆめのわをんです。宜しくお願いします
メインは石田AUTOです。友達コードの交換お願いします
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:25:49 ID:NZIXEM1v0
石田AUTO(笑)
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:28:59 ID:vOJALmkqO
>>876
(;^ω^)お前晒しスレで晒されてた奴か
ネラーだったか
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:53:37 ID:zHqFpuup0
一護の立弱→立中→立大→空中→空大の繰り返しは癖になる。
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:11:53 ID:z6Avpo+40
>>878
どうせぶつ森から2chを見始めて半年もROMってない厨だろ
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:21:17 ID:ylHe4YPh0
ちっ 今2人自由は最悪なやつしかいないぜ
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:24:25 ID:rZJomolH0
>>881
それだと、お前さんも含めてってことになるぞ?
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:28:09 ID:ylHe4YPh0
はぁ?
884枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:34:05 ID:ylHe4YPh0
(^ω^)おっおっおっ
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:36:26 ID:ylHe4YPh0
(^ω^)おっおっおっ
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:40:00 ID:ylHe4YPh0
(^ω^)おっおっおっ
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:43:47 ID:ylHe4YPh0
(^ω^)おっおっおっ
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:47:25 ID:ylHe4YPh0
(^ω^)おっおっおっ
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:50:16 ID:ylHe4YPh0
(^ω^)おっおっおっ
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:51:01 ID:ylHe4YPh0
(^ω^)おっおっおっ
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:55:54 ID:q2zppGNd0
(^ω^)おっきっき
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:16:22 ID:NJvzMREy0
( ゚д゚ )
>>882は正解のようだな
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:20:24 ID:rZJomolH0
あんま>>881を責めてやるなよ
俺の霊圧によって>>881の魂の底から引きずり出された>>881の本来の本能なんですよ
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:47:25 ID:ylHe4YPh0
俺は石田しか使わないポリシーがある
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:58:52 ID:76gAJoJdO
>>863
同意
どうすればいいのかわからん
出されたあとにコンボ初めても中断されちゃうから、出させないようにするしかないんだろうが

瞬歩で距離一気に離せるから無理くさい

あとスライディングから投げはこちらはなにすればいいのかわからん
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:04:41 ID:dqJWlYFI0
日本語まで不自由なのか、かわいそうに。
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:21:25 ID:katJ9V6U0
>>895
処刑演舞は空中で食らって被害を抑えろ
スライディングは一点読みでGC
898枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:26:12 ID:NJvzMREy0
処刑演舞じゃなくて普通の忍者が問題だろ
常に忍者呼ばれると手が出せない
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:39:11 ID:ylHe4YPh0
>>898
大きな間違い
900枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:57:17 ID:79y+XyXe0
2人鮒氏って攻めてこない人多いね
やけに追い掛け回してばっかだから、ためしにガードしてまってたら、そのまま試合終わった
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:29:54 ID:JuztZGYJ0
後攻め有利にしてもひどいな
鮒氏やってるとこうして格ゲーは廃れたのかとしみじみする
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:00:22 ID:QjjeExeI0
>>900
逃げorガード待ちで後出し瞬歩してくる奴いるね2人自由に
名前は書かないけどそれで上手い気になってるかと思うとむかつくな
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:33:06 ID:boLoF1NC0
やっつけちゃえばおk
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:34:35 ID:s5oaGEYN0
日本語でおk
905枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:56:58 ID:QjjeExeI0
わざのかみ よしかわ とは俺の事だ。おまえら弱すぎ。待ちしか出来ないのかよ
906枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:29:26 ID:ducDPDq+O
クマーさんですか?
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:44:34 ID:did/wYNZ0
>>905
自分のこといってるのかよ。
符なし、ライン移動逃げ、オート禁止でこいよw
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:49:54 ID:Ey2i/kCv0
ここで4様が通りますよ
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:15:19 ID:QjjeExeI0
>>907
負け惜しみか?俺は正々堂々と戦うが
910枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:57:24 ID:did/wYNZ0
あれで正々堂々か・・・
レベル低いねえ。
こっちは符なしで勝ってしまってるからねえ・・・w
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:02:41 ID:ZLwWnev20
ガーキャン瞬歩待ちは初段で崩すべし
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:25:31 ID:27WpCCff0
あとカートの生い立ちとか友達にどうとかいかにも初心者厨房工房丸出しの奴はファンサイトでやってくれ
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:26:42 ID:27WpCCff0
誤爆すいません。
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:13:21 ID:7jTPW3cjO
トレーニングモードありますか?
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:14:33 ID:hvjcA8qZ0
>>914
あるヨ
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:44:45 ID:7jTPW3cjO
>>915
ありがとん。
買います。
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 11:53:58 ID:27WpCCff0
このゲームのトレーニングはダメージ値やコンボ継続回数も出るし何気に充実してる・・・
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:14:11 ID:zsNc27C60
霊圧がずっと3なのがちょっと不便
こっちの攻撃で相手にどれくらい霊圧が溜まるか見たい
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:40:18 ID:27WpCCff0
確かに
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:19:31 ID:7jTPW3cjO
買いに行ったけど売ってないがな(´・ω・`)
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:31:37 ID:54JGCYcb0
しかし本当に面白いねぇこれ。
携帯機でこんなに面白い格ゲー出来るとは。

原作全く読んだことないんでキャラとか設定とか良く分からんのだけど、
作り手が良く分かってる感がなんとなく伝わってきて好感が持てる。
モードとかもえらい充実してるし。
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:32:24 ID:mzyttV15O
キャラゲーとしてはいささか敷居が高すぎる気もするけどね
シリーズ化しちゃえばいいと思うんだがトレジャー的にNGかな
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:53:05 ID:V3ygsJeXO
みんなタイムアタックどれくらい?
俺は【難しい】で
9’45’69
がベストかな
使用キャラたつきで
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:16:31 ID:QOXIiPH20
公式更新
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
と思ったら、七緒発表に俺の考えた蒼天改善アイディア
コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━!!!!
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:52:14 ID:v1JrOWCs0
1000敗突破記念カキコ('A`)
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:51:20 ID:AYgsHh3B0
今日は懐かしい顔ぶれと対戦できて楽しカタ
おれ自身はDSネーム変えてるから
相手側は気がついてないんだろな

皆、おつかれ
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:17:27 ID:RR3P1UML0
まだこの時間にやってるひといる?
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:27:56 ID:nkVljInIO
さっき買ってきたけど、おもすれーこれ。
漫画読んだことないけど(^ω^)
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:17:00 ID:xjVQwgca0
次回作で追加されるキャラを予想してみる。
裏腹、侘助、巨乳、ハゲ、ナルシスト、海燕、GC版罪人愛染
くらいかな。
大穴はキャラ人気ランキング第2位の69のイレズミくらいか
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:23:41 ID:xjVQwgca0
訂正。
×次回作で追加されるキャラ
○次回作で追加されそうなキャラ
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:25:08 ID:wUDp3VjSO
つっこむのも何だが、直した後の方が日本語はおかしい
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:21:32 ID:jN7huWSl0
まあ一番の問題は次回作があるかどうかだネ
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:25:42 ID:Z4zUC+d/0
あってほしいネ
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:43:13 ID:9GoBPuin0
新作をお持ちしました、マユリ様
つ ヒート・ザ・ソウル3
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:44:04 ID:CyQ21mmi0
トレジャー製作じゃなきゃヤダヤダ
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:45:30 ID:szlN2L8W0
>>934
お前はッ!
私を!
馬鹿にしてるのかネ!
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:44:47 ID:M8iyIabNO
携帯から見れる攻略サイトなんてないですよね?
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:45:55 ID:/U7tgFYR0
何気にとうしろうって強くない?
技連打してるだけで、逃げ周りプレイと同じようなことになる
つまり、技連打するとつよい
普通にやると弱いけど
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:56:30 ID:b4IcslmN0
>>938は空中で「氷輪丸」ばっかやってくる奴にボロ負けしたということか。
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:03:45 ID:szlN2L8W0
>>938
かわいそうに
必殺技をキチっとガードしながら近づけばなんてことないですよ
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:07:19 ID:35nOyaCR0
とーしろー好きのオレが来ましたよ
使いやすいけど攻撃力低いぽ
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:16:20 ID:64Ln6va60
ヒツガヤはワンパ野郎への嫌がらせで使う
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:18:49 ID:cotsqtLVO
ノシ
ぱくろみは攻撃範囲が微妙な感じなんで、トリッキーに戦うと強いんだが、正攻法で来られるとマジ死ねる
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:19:41 ID:/U7tgFYR0
オプションでみれる戦績みると苺、ルキアの次にかっとる
苺8割 ルキア7割 とうしろー7割弱 くらい
やっぱ結構強くない?
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:26:44 ID:cotsqtLVO
>944
その理屈だと、君の戦績の一位は剣八でないといけないわけですが
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:38:04 ID:/U7tgFYR0
剣八出てもライン移動と必殺Aとお手玉は使わんよ
超必A→空中連打は1試合1回までって決めてる
お陰で大体五割
ライン移動まで混ぜた本気の剣八なら同キャラ対決以外じゃ負け知らずになるかもしれんけど、
面白くも無いことを永延続けられるほど我慢強くないから無理
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:47:02 ID:8Pv+Mb6q0
朝、2人符無でとても良い対戦ができた。
ギリギリ互角で汚い戦法とかまったくない、純粋に緊迫した楽しい試合だった。
ああいうのがいつも楽しめるといいなぁ。
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:49:14 ID:cotsqtLVO
>946
そういうことじゃないのだが
…まあいいや
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:03:59 ID:64Ln6va60
>>946
君の使用キャラと勝率見ると結構いやらしい事してそうだけどな
ケンパチがどうのとか御託並べてますが
結局空中で氷輪丸ばっかやってるんだろ?
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:07:12 ID:Rd2WZOVH0
瞬歩が短いキャラは辛いかもしれんね
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:17:07 ID:qSJGtuZW0
>>946
うるさいから、争奪戦にでも剣八使って篭っててくれ
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:24:32 ID:WACS9J3ZO
空中で氷輪丸連打とか、飛び道具連打して自分は強いと思い込んでる人見ると何とも言えない気分になってくる
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:07:39 ID:Jb+F7mjv0
空中で氷輪丸連打なんて、
いくらでも対処のしようがあると思うけど?
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:14:15 ID:Rd2WZOVH0
ワンコはキツいぞ
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:00:52 ID:/pP0+i590
ワンコは相手によってかなり不利が出るね
ルキア画面端の雷連発が瞬歩でもなかなか辛い
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:02:17 ID:X7MrfER10
日曜だというのに誰もいないよ…(´・ω・`)
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:53:12 ID:AkDAhrAlO
二人自由にいる度が過ぎた厨を
剣ちゃんで掃除していいですか?
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:20:29 ID:RXBlvuoLO
ぼくのやちるタソ。
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:51:17 ID:Qx0v7tfD0
>>943
ぱくろみって言うなw

日番谷ヨワスと言いつつ、好きだから使ってしまう。
マユリ様も面白い戦い方が出来るので結構好きだ。
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:24:01 ID:JUSJFE380
これって今買ってもWiFiで人いる?
KOF98みたいな王道系が好きな俺でも楽しめる?(´・ω・`)
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:00:26 ID:Jb+F7mjv0
KOF98が王道…い、いやまあ人それぞれ、だよな
ただKOFシリーズとは毛色が違うから、合わんかもしれんよ
このゲームはギルティ系
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:05:23 ID:zBb+PQ6Z0
このスレ、次スレ立てるとしたら980くらいがいいんかね。この速度だったら。
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:44:15 ID:cotsqtLVO
KOF98は超王道じゃないか
>>961は何を言ってるんだ?
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:51:40 ID:lTaEMIhN0
残念賞―――――――!!
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:30:18 ID:qZJjyfl40
フナ氏、深夜しかいない状態だなあ・・・
自由に逃げる下手なやつ多いってことだから、符はなかったほうがよかったなあ・・・
自由しか人いないってのもなあ。
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:58:18 ID:8OdlosfC0
ヘタでゴメンネ(´・ω・`)
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:11:39 ID:/pP0+i590
久しぶりに戦った奴が切断厨房になってた・・・・・

ふくろうさん
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:34:45 ID:3EtGAq780
よし、じゃあ風呂入ってから鮒氏二人デスに繋ぐ
ブランク長いから正直ウンコ以下の実力だが


か か っ て 恋 !!
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:45:38 ID:K9spoMA90
wi-fiはまだできますか?
過疎?
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:33:33 ID:PIvfkEWR0
まだけっこういる
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:18:26 ID:YKkC8uKq0
符なしは深夜でも、けっこう過疎状態・・・
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:15:32 ID:EP4tgEit0
本日購入いたしました。
苺編で躓きまくった挙句、砕蜂タンに会えずorz

タッチパネルかなり便利ですね、やる前は微妙かと思ってました。
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:23:05 ID:6qPB8mXw0
人はいるが、みんな時間が合わないだけっぽいなあ。
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:14:31 ID:W/1KwuP60
二人自由に久しぶりに行ったらすごい無法地帯になってた。。
わざわざランダム選んで負けそうになったら切断とか
わけわからん。
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:19:40 ID:XpAgvGCf0
>>974
自分から符無しにして負けたら切断って奴もいたw
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:30:00 ID:25IYT+xE0
>>971
カ〜ッそうなのかい?

「かそ」と「カ〜ッそ」をかけてみました、マユリ様
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:31:41 ID:cl2yWcxB0
お前はッ!
私を!
馬鹿にしてるのかネ!
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:32:30 ID:25IYT+xE0
は、はや!
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:35:46 ID:25IYT+xE0
漢字にしないと意味不明か。レスの反応速度が
「は、速や(早や)」
と書こうとしたのだ。
で、そろそろ次スレ誰か立てて。
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:37:22 ID:XpAgvGCf0
次回作は井上が降板してハッチが大活躍します
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:08:47 ID:fvDrVULn0
誰も立てないならやろうか?
テンプレに変更点は無いよな。
982枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:13:23 ID:TAPfZxrx0
>>981
>>1
▼BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ the second battle
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1142076409/
を↓に差し替えて
▼BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 本当のヲチスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146570942/

■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/
がもう落ちてるので消しといてくれ。
983枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:21:15 ID:fvDrVULn0
2スレ連続のスレ立て。俺以外にいないんかいっ

【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★37【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148966179/

ミスが有りそうで怖い。
984枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:30:37 ID:I3WiCPgk0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146531845/
ここで、頻繁という程ではないが、
ちょこちょこ蒼天の話題が出てるね、
DSの2大格闘ゲームの確立ってとこか
985枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:55:51 ID:Sl/YZp3x0
おおっ
結構近くで雷が鳴ったら通信エラーが出たぜ
986枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:53:28 ID:Mu8fhHLj0
雛森で減るコンボない?小足からエリアル→置斜だけじゃ
地味だしパワー不足だわ。エリアル→RF夕暮焔でなんか
面白いのできないかな?硬直長いけど一応壁バウンドするし…
987枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:16:35 ID:XpAgvGCf0
>>986
壁バウンドから超必ゲージ3が繋がる
タイミングと位置は考えて
988枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:36:22 ID:XpAgvGCf0
それと空中コンボ→RF置斜で60近くダメージ奪えるはず
989枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:12:02 ID:rnWGWWYD0
四人鮒氏人少な杉
990枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:59:44 ID:Sl/YZp3x0
>>988
キャラ限じゃなきゃ言う事無いんだけど・・・
991枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:09:22 ID:XpAgvGCf0
>>990
ほとんどのキャラに入りますが・・・
992枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:39:12 ID:Sl/YZp3x0
>>991
書き方がまずかった
(コンは除外して)全キャラ安定してはいってくれると
助かるって意味で
993枯れた名無しの水平思考
まぁ>>986はシャッカ砲連発のガード瞬歩戦法だからダメージ源はそれでいいんじゃね?www