【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 37城廻 【GBA】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/04/27(木) 14:18:12 ID:CZqFTRWB0
最新作 ニンテンドーDS用ソフト『Castlevania: -Portrait of Ruin-』 ・2D探索アクション。マルチプレイとWi-Fiに対応 ・第二次大戦最中、彷徨う数多の魂が吸血鬼姉妹に導かれドラキュラ城復活を願う ・主人公は、バンパイアハンターのジョナサン・モリスと魔法使いの少女シャーロット ・ジョナサンはMD版『バンパイアキラー』主役ジョニーの息子。ベルモンドの血を引く ・固有の力と能力を持った二人を自由に切り替え ・技能収集システム。武器の収集。防具は装着部位が増える ・サウンドトラックは山根ミチル ・海外では今秋発売
,'´, 、`ヽ 【DS】 悪魔城ドラキュラ -蒼月の十字架- 2005.08.25 6/29、ベスト版 ハv人,人リ〉 『2036年、平穏に戻った来須蒼真の前に、謎の新興宗教が出現』 vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 究極のドット絵芸術。便利設計+やり込み満載の暁月豪華版 γ´⌒`ヽ 【GBA】 キャッスルヴァニア -暁月の円舞曲- 2003.05.08 \2625込 i/'i/ハルr) 『2035年。日本人高校生の来須蒼真が、異空間の城に迷い込む』 r(゚Д゚,,从 ⇒ 100以上の敵の能力と多彩な武器を収集。プラチナ殿堂傑作 γ ̄Y ̄ヽ. 【GBA】 キャッスルヴァニア -白夜の協奏曲- 2002.06.06 \2625込 /ノ从ハリヾ 『シモン・ベルモンドの末裔ジュストが、親友を救うべく謎の古城に挑む』 .i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感 (((((ミミγ 【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001.03.21 \2625込 ル!/ソlハ彡 『ドラキュラ復活。若きハンターのネイサンが、捕われた師の救出を目指す』 _(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴 γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997.11.27 (.(,,.((,,(,γ .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991.07.12 ソハレヽハ ) 从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989.10.27 リリ´<_`;从
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。 立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。 いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。 なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。 歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。 ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。 素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。 B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。 空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。 下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。 なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。 J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。 キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分 最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には 大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。 キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。 これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。 この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。 ホァイ!
アレは宗主板のスレにも貼られてるんだからあきらめれ
そんなことはどうでも
>>1 乙!
Σ (゚∀゚ ) (*TДT*)マクシーム・・・
>>3 これも追加しようぜ
[GBA] Castlevania 白液の協奏曲 2002.06.06
γ⌒ヾξ
('ζ('A`ξ∩ 英雄シモン・ベルモンドの時代から50年。愛すべき変態マクシーム・キシンが、
ヽ 〈ノゝ、 立ちション・飲尿健康法・変態スライディング等の
ヽヽ_) 多彩なキシン流奥義の数々を見せ付け、我々を魅了する。
⇒ PS版のような世界観と充実のボリューム。新旧が楽しめる、僕らのマクシームが大活躍!GBA2作目
γ⌒ヾξ アッー! ('ζ('A`ξ∩ ヽ 〈ノゝ ヽヽ_) 乙! \ ⌒ 立て! \ ⌒ スレ! \ ⌒
【アッー!の由来】 サッカー部員に扮したマクシームらが悪魔城に突入 ↓ 「上半身裸になれ」 「なればリディーを返していただけるんですね」などの 会話を経て全裸に。 ↓ 立ちション中に尿を撒き散らしながらジュストに鞭で打たれる。「気持ちいい!」と回転しながら 自分自身を分身させる。このあと、ジュストが鞭を垂らして分身攻撃を ガード。「ムッ、ムッ、ムッ、ムッ!」とマクシームはジャンプしながら声をあげる。 ↓ ドラキュラも加わりラスボス戦が始まる。ヤラれるばかりだったマクシームが一転、攻勢に出て、 ジュストに加勢する。小刻みに剣を振りながら、「アッー、アッー、キシン流奥義!」 と叫んで、ドラキュラの腹に勢い良くスライディング。 あと 3回連続ジャンプして「ホァイ」と叫んだらしい。
新スレも見事に侵蝕されてしまった…
>>13 仕事中に吹きそうになったじゃねーかwww
マクシーム吹いた
CERO18が非常に生々しい
なんでドラキュラスレの1-100あたりはこんなに笑いどころが多いんだwwwwwwwwwww
>>17 っwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!!!!!
白液ワロス
白液は気づかなかったwww
ほんとだ白液wwwwwwwwwww
今気付いたww! す、素晴らしい…
芸がこまkeeeeeeeeeeeeee!
先日蒼月買ってきてクリアして、情報収集のためにスレ覗いたら 皆してムッとかホァイ!とか言ってるから 思わず白夜買ってきちゃったじゃないか、どうしてくれる
早速プレイするほぁい
「マクシームのケツでキシン流奥義をする会」ご入会ですね
>>30 やっぱり雑誌の表紙の絵は向こうの絵師が書いたぽいな
これなら及第点
また私のマクシームを変態扱いするなんて許しませんよ
>>36 マクシームを独り占めすんなよ(#`ε´#)
マクシーム人気があるから白夜の続編とか言ってる奴さぁ、
絶対白夜の続編なんて望んでないだろ?
お前らが欲しいのは、マクシームが主人公の新作だろ?
それはさておき、
>>17 のマクシームはヤバイ
マクシームがジュストを助けに行く展開 ボスはソウマで
マクシームじゃなくてまともにゲームについて語りたいんだけど ゲーム用にスレ立てるべきかな?
>>40 新作の発売が迫っているのならまだしも、この時期にそんな事しても過疎るだけでしょ。
狭間の時期にくだらない話の比率が高いのは、しょうがないさ。
E3が来ればちゃんと元に戻りますよ
変な質問でスマンのだが 蒼月関連のどこかのページで蒼真が弓っぽいソウルを使っている画面写真が あった気がするんだけど誰か知らない?あの朝焼けみたいな背景が忘れられん。
_
. '´ ゙ヽ
. i l i ノヾ l
. |ic|゚ ー゚ノi|
ノ/_゚|爪)|i|、
[U].i__i.〉ソ
|ヲ|ヲ
魔法少女のプチキャラ作ってみた。
今一歩似せきれぬ・・・
あと前スレ
>>1000 無駄に懲りす(ry
あの…モナー板の方にマクシームが…
今更面クリにして無理矢理旧作派の機嫌を取る必要ってあるのか? 携帯探索派離れや時代遅れ感、トータルではデメリットの方が大きいと思うんだが。
前スレのこれも貼っておこう。 Konami Digital Entertainmentは今日、ニンテンドーDS用ソフト『悪魔城ドラキュラ -Portrait Of Ruin-』 を独自に発表した。名高いアクションシリーズの最新作は、プレイヤー達に二人のキャラクターを操作させ、 ドラキュラ城の復活と闇に満ちた世界をもたらそうと企む恐ろしい計画を打ち砕こうとする内容だ。 『悪魔城ドラキュラ -Portrait Of Ruin-』の中で、プレイヤーはヴァンパイアハンターのJonathan Morris、 そして並外れた魔法能力を持った少女Charlotte Orleanとなる。第二次大戦の混沌のさなか、世界規模の紛争 で失われた数多くの魂が残され救済を求め世界を彷徨っていた。彼らがその苦境を逃れることは絶望的であり、 二人の謎めいたヴァンパイアの姉妹の助けを受けるまま、魂は社会の瓦礫からドラキュラ城の復活を求めてい た。今、JonathanとCharlotteはこの邪悪な存在に立ち向かうために協力し、この悪による悲劇的結末が世界で 引き起こされることを確実に防がねばならない。 20年にわたってシリーズのトレードマークとなってきたアクションアドベンチャーの進化のおかげで、『悪 魔城ドラキュラ -Portrait of Ruin-』ではプレイヤーが使命を果すために、固有の力と能力、そしてプレイス タイルを持った二人を自由に切り替えできるようになっている。今回、プレイヤーは砂漠や霧がかった町など の新たな環境に登場するゲーム中の100を越える敵と強力なボスを倒すことで強力な召喚攻撃を使用できるよう になり、それによりどちらのキャラクターもその戦闘能力を最大限にひきだせるようになっている。ドラキュ ラ復活を阻止しようとする冒険の中で、二人は別々の武器を集め、使用・装備することができ、全ての能力レベ ルを引き上げたり新たな能力を得るためのアイテムを使用することができるようになっている。 「20年間にわたって、悪魔城シリーズはアクションというジャンルの中で卓越性と革新性のスタンダードを築 き上げてきました。そして『悪魔城ドラキュラ-Portrait Of Ruin-』でも携帯ゲームのジャンルを広げるよう な「刷新」された特色によってこの姿勢は持続していきます。」Konami Digital Entertainmentのグループマ ネージャー、Dennis Leeはこう述べた。「ゲーム中の二人の異なるキャラクターは冒険の中で、プレイヤー達 に先例のないような多様性をもたらしてくれるでしょう。そしてそれと同時に、これらの拡張された戦闘システ ムはドラキュラのしもべたちを連れることでより一層楽しむことができるでしょう。」 2005年には「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」で賞賛を受けた五十嵐孝司とその開発チームの手で作られ、 悪魔城ドラキュラ-Portrait Of Ruin-は今秋発売されることとなっている。ゲームと悪魔城シリーズの更なる 情報を求めるなら www.konami.com/gs/officialsites/castlevania を訪れてほしい。
CVDフォーラムより NP記事要約: -WWIIの設定でドラキュラの家を復職させる神秘的な吸血鬼ブラウナー -ジョナサンmorris、ジョンモリスSrの息子。 -また、刀かこん棒などの他の兵器を使用することができるのを除いて、ジョナサンはむちを振るいます。 -それはCastleroidです。 -キャラクターレベルは上昇します。 -項目、よろいかぶと、およびアクセサリーの上のDoSより多くの焦点 -「技能収集」システム -モリス一族がBelmontsに関連するので、ジョナサンはゲームの何らかのポイントでVKを振るうでしょう。 -BelmontsはデフォルトでVKを振るうことができますが、モリスは、それができるために「何か特別なもの」をする必要があります。 -シャーロットの家族はどうにかフェルナンデス一族と関係があります。 -ジョナサンとシャーロットには、プラトニックな関係しかないでしょう。 -ブラウナーの双子の娘はロレッタとステラと呼ばれます--ドラキュラを復活させるという彼女らの父の目標を共有してください。 -ブラウナーは、Castlevaniaを呼び出すのにさらに興味を持っていて、何らかのレベルで彼女の娘にかかわって欲しくはありません。 -ブラウナーは画家(Ruinの肖像)です。 egyptの砂漠とロンドン風の「ミスティー町」などの異なった位置へのテレポートとしての彼の絵サーブ -Michiru Yamaneによって構成されたサウンドトラック -ゲームの大部分が城の中で起こります。 -PoRはDoSより大きいのと、恐らく印象的にさえ大きくなるでしょう。 -SotNのもの&Rondoのいくつかの敵のデザインの復活。 -より大きいdev PoRのためのチーム、DoSより: CotMからの開発者の中にはPoRのdevに加わった人もいました。組になってください。 -Bloodlinesの関連するキャストの外観? 「前方に確かめてください。」 -中のPoR撮影が、より上にDSの下部スクリーンに置くすべての動作がキャラクターと敵インフォメーションと地図を持っています。 -針の機能がありません。 -Wi-Fi: モードに対する消費者組合モードかaのどちらか。 項目は他のプレーヤーの買い物をします。 -PoRはDoSのアップグレードしたエンジンを動かします。 -アニメの序奏を持つでしょう。
このスレの半分はホモネタだね★
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/28(金) 21:35:31 ID:UqmuweYT0
正直ホモネタはやめてほしい。
そうだそうだ、ホモネタはいかんぞ。 マクシームはそういうのを超越した存在なんだから。
どこもそうだが、ホモネタってやけに加熱するよなw
>>44 似てると思うよ。
ジョナサンもよろしく。
>>44 絶対領域がしっかり再現されてるのが素晴らしいね。
とうとうマクシームは現実まで浸食してきたか・・・ ミクロで白夜は気をつけろ!
ふー、開発中ということで白夜と月輪のアンケートを出してきた。 マップを拡大して見たい、ボス戦を工夫して欲しいの二つが要望。 これからアンケート出す人もこの二つを推して欲しい俺のわがまま。
>egyptの砂漠とロンドン風の「ミスティー町」などの >異なった位置へのテレポートとしての彼の絵サーブ マリオ64みたいな感じだと思えばいいのかね
イギリス→フランス→スイス→イタリア→オーストリア→→トルコ→エジプト→ルーマニア→ドイツ第三帝国(最終ステージ) 攻略順はこんな感じか?
>>57 言われて気付いた。
この偉業、
>>44 はチェキ氏なんだろか。
ところで絶対領域にしてはスカートと太ももの割合が不調和だな。
ディープな考察だけど。
べつに誰でもいいけど、
>>44 のはよく出来てる。GJ!
AAが出来た事で一気に愛着が湧いてきたぞ〜。 シャーロットたんハァハァ…
はやまるなっ! シャーロットたんハァハァしすぎると、実はシャルロッテたんだったときのダメージが大き… 全然たいした問題では無いな
実は男だったときのダメージが… 全然大した問題ではないな
実はシャルロットだったり。 かわゆいから何でもいいぞ。
ファーストネームよりファミリーネームの方が気になる。 オーリアン、オーレアン、オーリーン、オーレーン オルリアン、オルレアン、オルリーン、オルレーン IGAはどれを選んだのかッ
『オルレアン』だと聖女ジャンヌダルクって感じだからコレかなーって思ってた
それは日本語読みに関係無くだけどな
マクシーム「さあ、尻をこっちに向けろ」
キャッスルヴァニアッー!!
意味もないマクシームホモネタはやめてくれ
>>73-74 バイオネットラージュッ
(=゚ω゚)つΞΞΞΞ≡≡≡===( ゚д゚)゚д゚)―――
スマンが、GBAのソフトってやっぱりSFCみたいに時間経ったら消えるのか? PSみたいに何かに保存しておければいいなぁーと思ったんだけど。
GBAのセーブデータは半永久的に持つと聞いた事があるぞ。
不揮発性メモリーは何もなければ、素材の劣化時間次第だけど 核兵器の電磁波では1発で消えるので、半永久的かどうかは微妙
廉価版から丸電池でなくなったという分解比較画像を見たような
そうだったのか… 廉価版買った奴ががちょっと羨ましくなってきた。
蒼月の廉価版っていつだっけ? まだDSL入手してないんだけど一緒に買いたい。
>>84 さんくすこ。
あと2ヶ月も先か〜…待切れずに中古買っちゃいそうだな。
ベストだからって特に変更点とか追加とか特典とかって、別にないよね?
>>85 バグ技が潰されてる可能性はあるぞ。
ソウマに鞭持たせるとかピナをレイプするとかできなくなってるかも。
バグ技が詳しく載っているサイトってありますかね。 どうもwikiには載っていないみたいですし
にくちゃんねるとかで、過去スレ掘り返せば見つかると思うよ
今月の悪魔城が特集されてるNintendo Powerを入手したよ 既に前半部分はここでも和訳されてるから、後半のIGAのインタビューから少しだけ ・1999年の戦いだけじゃなく、キンシー・モリス主人公の作品の続編も作りたい ・お金があれば悪魔城伝説のリメイクもしたいね ・アニメファンだから悪魔城がアニメ化したら嬉しいかな、自分も手伝いたいよ、絶対に売れないだろうけどw ・今のところレボで悪魔城を作る予定は無い ・蒼月の魔方陣は今回は無し、前回はタッチパネルを使わなくちゃいけないという プレッシューがあったが、今回は純粋なアクションで逝きたい ・Wi-Fiは協力プレイや対戦もできるようにしたい ・エンジンは蒼月を流用、DSの性能を極限まで出し切る
>悪魔城伝説のリメイク !!
悪伝リメイク激しく希望したい。 闇呪ラルフのカッコよさに思わずそう思わされた。
そっか、資金さえあれば作る気はあるんだな〜。 悪魔城フリークの大富豪がパトロンになってくれんものだろうか…。
悪魔城伝説のリメイクの話はIGAも冗談半分だったけどねw 7行程度の短い段落なのに[Laughs](笑)が3回も出てる IGAもドラキュラがあんまり金にならないことを承知してるらしく、 全体的にちょっと自嘲気味
>>92 オレオレオレオレ。
宝くじが当たったら悪伝リメイクとTODリメイクワッショイのためにコナミとナムコに投資しちゃうよ。
>>44 氏ではないのだがジョナサンを作ってみた。
シャルロットタソの人気でジョナサンの影が薄くなりそうな悪寒(例:ラインハルト)
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r'、!/_ヽ
l リ ̄'ゞ,
li !д゚,リ
r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ
r=l'')l=:|__|:=l i
ノ ~〈i-'ィrー'(,,l
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>前回はタッチパネルを使わなくちゃいけないというプレッシューがあったが、今回は純粋なアクションで逝きたい >エンジンは蒼月を流用、DSの性能を極限まで出し切る >お金があれば悪魔城伝説のリメイクもしたいね GJ! >今のところレボで悪魔城を作る予定は無い あ?コラ
Wiiで作ってもどうせ3Dだろうから確かにどうでもいいっちゃどうでもいい。
3Dだし普通のコントローラーじゃないしどうでもいい
シモンやラルフ主役の体感ベルモンドゲーム リモコンを横にするとファミコン版を遊べる
そういやあのリモコンでFC版ドラキュラとか遊べるんだよな。 スーパーマリオすらクリアできなそうなのにドラキュラなんて・・・
いいからクリストファーをリメイクしてくれ
>>96 レボの新作についての全訳(意訳)
現在、レボリューション用のソフトの為に働いているとはいう事は出来ない。
今はDS用の製作で本当に忙しいからね。
あのコントローラーはすごく気に入ってるよ。
だから、もし時間があって、レボリューションがいい反応を得られるなら
レボリューション用ドラキュラも作りたいと思うよ。
レボか…Wiiだっけ? しかし物によっちゃ本体ごと買っちゃいそうだな… とりあえず個人的に1999年ラストバトル、蒼真シリーズの続編、悪魔城伝説リメイク この3つを望みたい。
やっと終盤にきたのですが、ファイナルガードのソウルってでにくいでつか? ソウルイーター+ゴーストダンサーで出る気がしなくなってきたのですが・・・ こいつって早く倒せる方法とかありませんかね?
>蒼真シリーズの続編 もう飽き飽きでっせ
それよりもクリストファー
そうだ!クリストファーを出せっ! GBAでならまだ出る望みはあるかもしれん…。
幼女化を避けるため、申し訳なくも一行伸ばしたもの _ '´ ゙ヽ i l i ノヾ l |ic|゚ ー゚ノi| ノ/,.゚|爪)|i|、 [U]_i__i.〉ソ F|F| し J
クリストファーってGBのリメイク希望? だとしたら相当アレンジしないといけないから、新作作るのと同じぐらいコストかかりそうだな。 ベタ移植だったら、さすがに採算取れないだろうし… オリジナルはボリュームがもの凄く少ないから、ばんばん追加要素いれていかないといけないし、 となると結局新作にしようって流れになりそうな気がしないでもない。
アレンジとか追加要素とかじゃなくて シモンの様に全く別物を作るんだよ
>>110 x68k版のクオリティでドラ伝T&Uをやってみたいのさ。変な追加要素は入れずにね。
ステージ数もあのままで全然おっけー。
そこでコントラばりのハマーモードですよ。 ,, ― 、 i ゚O .i いいぞ ベイベー iC ´曲`i. 弾数無限なのにあまり役に立たないのはハンドガンだ! γ ^7ーi7(Cc-.、 弾数無限なのにやっぱり役に立たないのはよく訓練されたRPGだ! i ヽ[三二弌uw||コ== ホント 魔力が無い奴に悪魔城は地獄だぜ! フゥハハハーハァー iヽ、_]Ur)〃l=l┘ こんななりそうだけど。
クリストファーならソレイユ主人公でドラ伝Vも!
実際生身の人間だとどこまで悪魔城に通用するかな。弾数制限とか補給もありで考えると。
生身の人間でも3段ジャンプくらいできれば なんとかなるんじゃね?
普通の人間(自衛隊)が集団で向かってあっさりやられてるからな。 そんななか大した装備もしてないハゲ中年が悪魔城で店を開くという余裕っぷり、いや変態っぷり。 只者ではない。
簡単に約すと Q1.複数の人間でプレイできるドラキュラをつくろうとは? A1.
暁月ハマーは、城の端から現れて端まで余裕で帰還してたなぁ 地上から隔絶された空間なのに、店の在庫が尽きない…
暁ハマーはどうやってグレートアーマーを突破したんだろう
それを言うなら月下のマリアはどうやって棘の廊下を突破したのだろう。 大時計の間にはどうやって侵入できたのだろう。
ハマーはキシン家の末栄に違いない
となるとハマーはあの変態空中回転でグレートアーマーを突破したのか!
そういえば魂斗羅の主人公もクルクル回転しながらジャンプするぞw
>>86 >ソウマに鞭持たせるとかピナをレイプするとかできなくなってるかも
超詳しく
ようやくDSLite手に入れたけどもうマジ別世界だなこれ。 ドットこんなにキレイだったのねって感じでまた1から始めちゃったよ
131 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/29(土) 22:35:01 ID:udUfrkFL0
>>129 例のサキュキャンのやつだよ。
ピナレイプは、ピナのソウルが10個を超えた状態で発動すると見れる。
>>132 ググっても見つからないけど詳しいやり方の纏めとかないの?
ハマーは蒼月の時にちゃっかりユリウスから 敵を通り抜ける技を盗んでいて実は何処でも行けるんだよ 変わりにユリウスは通り抜けを使えなくなったんだよ
>>111 簡単に約すと
Q1.複数の人間でプレイできるドラキュラをつくろうとは?
A1.オンラインゲームが普及している今、オンライン/オフラインに関わらず
複数の人間がプレイできるシステムというのは考える必要はあると思う。
ただ今はまだシングルプレイのシステムが興味の中心ではある。
Q2.ソウマのシリーズは時代が近未来に設定されてるがこれからもっと先に未来が
ゲームの舞台になったりするの?
A2. サイドストーリーとしてサイバーな感じなのはあるかもね(笑)
今の所はソウマの時代よりちょっとだけ未来の時代を考えているよ
Q3. ドラキュラシリーズは吸血鬼ハンターDからインスパイアを受けているの?
A3. 初期のドラキュラシリーズは「D」からの影響はまったく受けてないね。
ただシリーズを重ねているうちにいくつかの作品は影響を受けてる。
個人的には大好きな小説です。アルカードはいくらかの影響を受けたと言えるね。
Q4.コナミはドラキュラ商品の発売(例えばアクションフィギュアやガシャポンフィギュア、Tシャツなど)の
発売を企画してないの?
A4. 商品展開はしていきたいけど如何せん開発のほうが忙しくてね。
将来的にはそちらにも関わっていきたいと望んでます。
Q5 なんで100年に一度しか蘇らないドラキュラは1997年じゃなく1999年に蘇ったの?
A5.今迄の年表を見てもらえばわかりますがドラキュラは100年ごとに蘇ってるわけじゃないんですよ。
「100年に一度、人々が神への信仰を忘れた時」という「人々が神への信仰を忘れた時」という部分に
注目したのです。だから今作ではなく1997年でなくノストラダムスの予言で大魔王が現れると言われて
いる1999年にしたほうが面白くなると思って設定したんです。
それにその時東ヨーロッパでは日食が起こってるんですよ。
面白そうになると思いませんか?
Q6 なんで小島がアートワークをしてないの?
A6 もうひとつ別のプロジェクトに参加してもらっていたと言う事と
GBA2作品で参加してもらってレビューやプレイヤーからはよい評価をもらえたが
セールス的には成功したとは言えませんでした。
セールス部門の人に訪ねたところ彼等は悪魔城シリーズのターゲットとしている年代と
GBAの持っている人たちとがマッチしていないと考えていました。
私は開発者として、このゲームは一部の年代の人たちのものではないと考え、
より若い人々へアピールするため、「アニメスタイルで行く」という大きな決断をしました。
Q7 PS2キャッスルヴァニアでマティアスがドラキュラとなりました。そしてソウマはそのドラキュラの 生まれ変わりですがかれは吸血鬼でもなくクリムゾンストーンも持っていない。 けれどモンスターの魂を集める能力はある。 これらのマティアス/ドラキュラ/ソウマの関係をkwsk教えてください A7 マティアスはドラキュラと名を変え(これは悪魔とか邪悪という意味です) 数百年に渡って魔力を増幅させ、邪悪な王となりました。 1999年の戦いで滅ぼされた時、ほとんどの魔力は城と共に消えたが彼の魂だけは 滅びなかったのです。 ソウマに受け継がれた魂は単にモンスターの魂を集める能力だけでなくその潜在能力として 巨大なパワーを持っています。 パッと見、単なるモンスターハンターにしか見えませんが。 クリムゾンストーンはドラキュラを邪悪の王へと変えた大きな要素でそれにより 巨大な闇の魔力を持つ事とソウマに転生することが出来たのです。 Q8 新作が出る度にドラキュラ城のディティールがアップしてますが ドラキュラ城のデザインってどれくらいかかるの? A8 現在私達のゲームは3Dで作られていて、ドラキュラ城のような城が現実には存在しないと 思っています。それが私達がよりち密にドラキュラ城を作り上げる理由です。 正直いうと、あんまり時間はかけたくないのですがね。 もし貴方がよく知っている城や尖塔のイラストを見かけたらそれらはまだまだ成長していると 思って下さい。 Q9 ソニックやロックマン、スト2など多くのゲームシリーズが過去の作品をまとめた アンソロジーコレクションを発売してますがドラキュラシリーズでアンソロジーコレクションを 発売する予定は? A9 ん〜、大きな問題はドラキュラシリーズがさまざまな機種で発売されているって事だね。 それらをどれか一つのプラットフォームで出すのは難しいね。 たぶん可能なのはファミコンシリーズのみとかかな?
Q10 過去のドラキュラシリーズのベスト3は? A10 悪魔城伝説、初代のドラキュラ、血の輪廻だね Q11 少し前に悪魔城伝説のリメイクの噂をきいたのですがそれって本当? A11 うん、確かに僕そう考えていたけど、ん〜どうなったんだろうね。 お気に入りのうちの1本だからリメイク実現に向けて心に止めておきたいね。 Q12 DSでドラキュラの新作がやりたいのですが? A12 多分新作では私の最高の仕事ができると思います。ゲームシステムはすでに完成してるからね。 今言える事のすべては「蒼月」が多く売れれば必ずや新作は発表されます。 だから「蒼月」買ってね。お願いだから。 Q13 悪魔城ドラキュラのクリエイターって誰ですか? A13 その人物はあんまり長くコナミにはいなかったから、今ここで誰とは言えません。 Q14 ジュリアスとドラキュラの伝説的な戦いを舞台にしたゲームの計画やアイディアは? A14 頭の中には計画はありますよ(笑)。もし時間が許せば作りたいですね。 ゲームの年表中で空いてる期間がいくつかありますので、将来のプロジェクトとして それらの期間を埋めていく事も考えています。 Q15 ファミコン版とMSX2のドラキュラってどっちが先に出たの? A15 日本ではMSX版が先に、アメリカではNES版が先だったと思います。 Q16 過去のドラキュラシリーズをリメイクしたいと思った事がありますか? それとも新作を作る事に集中する方が良いと思いますか? A16 新作を作り続ける事は重要で新新作に対する需要も感じています。 けど、私もまた過去のシリーズのファンのひとりですから 過去の作品のリメイクもやってみたいと思っています。 以上 多少の訳し間違いは勘弁ということで。
英検有段者乙!いい仕事してるね。 深紅の石の行方が気になってたけど、転生する際に消費アイテムとして消えたのか…。
翻訳乙、これは読みやすいわー。しかし > セールス部門の人に訪ねたところ彼等は悪魔城シリーズのターゲットとしている年代と > GBAの持っている人たちとがマッチしていないと考えていました。 > 私は開発者として、このゲームは一部の年代の人たちのものではないと考え、 > より若い人々へアピールするため、「アニメスタイルで行く」という大きな決断をしました。 月下は新規ユーザーを取り込みつつ売れたんだから、影響はパッケージの所為じゃないと 思うけどなあ。そもともTVCMも流してない時点で、知名度的にかなりあれだし。
翻訳ありがとう! いや気になってたのでとても助かりました。 >Q15 ファミコン版とMSX2のドラキュラってどっちが先に出たの? >A15 日本ではMSX版が先に、アメリカではNES版が先だったと思います。 ファミコン版=ROM版ってことかな。
2ちゃんだと濃いゲーマーが集まって参考にならんかも 一般人に小島絵とアニメ絵を聞いてみたいものだ
どうだろうね? やっぱアニメ絵だと慣れ親しみ感とかとっつきやすさとかあるのかな? 逆に小島絵はとっつきにくかったり怖い感受ける人もいるかもしれない…特に子供。
GBA版、DS版は、評判が良い作品が多いけど、 なぜかどれも売り上げは悲惨な数字だからなぁ。 なんで売れないんだろ?
絵ってあんまり関係ない気もするな アマゾンでは不評だったけどそれも全部ファンの意見だし、かといって蒼月売れたわけでもなし 実際には悪魔城ドラキュラというタイトル自体の影響力が薄れているのが原因のような気がする。 一昔前に人気を博した老舗シリーズ、程度の認識じゃないか?一般人にとっては 売り手としては、とにかく売り上げ状況を打破するために色々試行錯誤するのは仕方ない気もするな まあもっと大幅な変更でもしないと売り上げはそう簡単に変わらないとは思うけどな。
>>143 理由の1つに広告下手ってのがあると思う…
月下の、ゲーム画面1つも出てこない変な女子高生が「マジでハマる☆」とかって喋るだけの意味不明なテレビCMは本当にそう思わされた。
キャッスルヴァニアのソニン起用は安易な上に明らかに人選ミス、っていうか失敗。
もうちょっとなんか…
そうまは有角の親父の生まれ変わりじゃなくて マティアスとかいうのの生まれ変わりだったのか 親父は月下辺りで消滅したってこと?
マティアス=親父だ。
黙示録の設定も含めると マティアス→親父→マルス→再び親父→蒼真 ってな感じになるのか。
忙しいな親父w 黙示録ってどういう設定なの?
黙示録はドラキュラの転生の話だな マルスっていう少年の体を新しい器にして復活。
はっ、もしや、ドラキュラの器として、マクシーム->マルスと転生していたのか!ほぁいっ
「マ」から始まる名前の香具師は器にされやすいの法則 マリアもやばかったな。
今気づいたが
『マ』ティアス 『マ』ルス ソウ『マ』
みんな『マ』だ…。
>>150 マルスはドラキュラ討伐に来たヴェルナンデス家のキャリーたんに懐いたりするんだけど、
なんやかんやで結局覚醒しちゃってラスボスになってしまうのが可哀想だったな。
蒼真とヨーコさんを見てるとこの2人が重なって思わずニヤリとする訳よw
マジで続編出るのはアメリカ人のおかげだよなぁ。 日本人は見る目が無いよ。 スタフィーが初週でドラキュラの累計×2とか聞くと悲しくなる。
そのうちスタフィーみたいな子供向け絵になったりして 悪魔くんふたたび
名前に「マ」が入ってる奴は器にされやすい法則…か。
「マ」ティアス、「マ」クシーム、「マ」ルス、ソウ「マ」
そういやSS月下だとマリアがシャフトに操られたりしたんだよな、
あのまま行くと器にされてたかもしれん、マが付くゆえにやばかった。
>>154 よし、蒼真シリーズの3作目はそれだ!
器に転生したはいいものの髪が無いのに嘆くドラキュラ様。
>>157 分裂したハマーの人格がヨーコさんをもう一つの城に隠すのかw
なんで新作はVKの続編なんだろうね。 それよりも1999年ユリウスとかアルカードでまた遊びたいとか蒼真でソウル集めやりたいとかいうファンの声のほうが大きそうなのに。 それに前作が遊びたくなってもプレミアソフトで手が出せないし。 俺は月下やったら輪廻が遊びたくなったし、呪印のオマケで悪魔城伝説が遊べたら良かったのにと思う。 リメイクが難しいんだったらベタ移植オマケでつけてくれよ。
蒼真編は話の続きが作りにくそうだからなぁ ドラキュラの生まれ変わりで2作分も経験を積んだ主人公 ドラキュラを葬ったベルモンド家の男 アルカードやヴェルナンデスに加え、背後にも政府やら協会やら ドラキュラ不在でこのドリームチームに見合う敵キャラ登場させるのってしんどくないか? 実はドラキュラ以上の大魔王が…なんて言い出すとインフレがとまらなくなりそうだし 結局また蒼月みたいな小物っぽい敵に振り回されるストーリーになりそうな悪寒
X協会 O教会
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/30(日) 03:22:22 ID:MExB5Q4v0
>>145 >月下の、ゲーム画面1つも出てこない変な女子高生が「マジでハマる☆」とかって喋るだけの意味不明なテレビCM
やべえ見た過ぎる…
>>160 1 悪魔精錬のノウハウとか使って膨大な魔力に耐え得る魔力の器・蒼真のクローン作っちゃいました
本物あぼんすれば魔王完成→蒼真狙われる
2 ユリウスが記憶喪失でベルモンド家を離れているうちにお家騒動。月下リヒターの再来ともいうべき
操られ新ベルモンドが登場→蒼真狙われる
3 本編で蒼真完全ラスボス化、新ベルモンドが登場
4 実は有角が魔王復活の黒幕、蒼真ぬっ殺してアルカード完全ラスボス化を狙う
5 ハマーの太腕繁盛記
6 「蒼真もアルカードも互いに魔王化させてドンパチさせれば共倒れ→世界平和になるんじゃね?」
↑アレな人のある意味まっとうな願い
>>135 GJ。絵はやっぱりそういう理由か。
外国の雑誌だから聞かれなかったんだろうが、日本だったら
「どうしてタイトル変更を(ry」とかあっただろうな。
公式の理由はいまいちピンとこないんで・・・。
>>145 宣伝下手だ。CMじゃんじゃん流して欲しい。
FC時代みたいに2流特撮とゲーム画面の時間配分を4:6にした感じにして。
>>164 2が非常に好きだ。
そっか、小島女史のアートワークはもう見れなくなるのか… FFの天野氏みたいな感じで残って欲しいよ
>>135 アニメ絵にして子供受け(?)を狙ったところでゲーム自体に12歳以上の制限がついてるわけだし
今回変更したことで売り上げが良くなったわけでもないんだからイラストについては再考してもらいたいところだ。
つーか使えないマーケティング部だな。
北米では前作より売上上がってるから良いんじゃないの? アニメ絵のおかげだとは思わないが、商業的には高い金払って小島を雇ってた価値は無かったといえる
小島女史じゃないにしても、 あのダサイデザインのアニメ絵は流石に無いと思うんだ・・・
>>133 ・用意する物
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサー(あると便利)
・手順
左側が壁になっているセーブポイントへ行く。まずサキュバスのソウルを壁に向かって発動し
蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の珠が下から上へ移動しまくっている。
その状態でスライディングを出すと光の珠が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。
5分ほど放置すると光の珠の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。
セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
・手に入る珍しい武器
聖なる鞭、アルカードソード、素手
・手に入る珍しいソウル、面白効果
ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり(バレットで)、聖水、グランドクルス、十字架
レイプされるピナ、カレー爆弾、見た目が骨のカレー、などなど。
ある事をすると蒼真 VS. 魔王蒼真(ry
ちなみにこれらの武器やソウル、ソウルの個数は2週目以降にもちゃんと引継がれる。
某スレにて、DSオススメソフトとして話題になってたので 買ってみた『蒼月』…このゲーム、おもしれぇよ! ただ如何せん、とって着けたようなタッチペン操作は 入らないと思った。次回DS版ではなくなるらしいが。 気持ち良くボタン操作だけでガンガン行きたい。 \5000くらいしたけど買って満足。…でも売れてないのね、悲しい…。
>>159 Nintendo PowerのIGAアップのインタビューのヤツかなんかで
まずハードの機能(今回だったらWi-Fi対応?)を生かせる時代はどれかを先に考えて
その後にそれにあった作品を作っていくってコメントしてたと思う。
携帯ゲーは蒼真で定着させると思ってたけどしなかったし、「キャッスルヴァニア」って名前で混乱させたのもあったし、
逆にユーザーを広げようとして採ったのは「アニメ絵」だし
売り上げと作品の内容のズレは宣伝ベタとそれによる根付かなさが大きそうだね…
まあ蒼月みたいなダサい絵じゃなければいいか ケロロのキャラデザなんてありえん 格好いいアニメ絵じゃなきゃ子供も釣れんっての もっとよく考えてやって欲しいね
ケロロ絵の悪魔城は非常にそそられるでありますっ
>>170 バロスwww
魔王対決はバグ移動でワープルームに行くのかな。
GBA作は壁抜けバグはもうデフォになったか。
>蒼真vs魔王蒼真 マジで?どうやんのこれ? 同キャラ対戦好きなオラわくわくしてきたぞ!
何故か一個もてにいれていないはずのアラストールやエリニュスが手に入った
>ある事をすると蒼真 VS. 魔王蒼真(ry kwsk
ピナをレイプってどういうことだ?
レベル3のピナにはやられモーションがあるんだが、 レベル4(ソウル十個以上)になると、やられモーションになりっぱなしになる。 んでカタッカタッっていいながら前後に揺れ続ける。それがレイプに見えるんで無いかと。
魔王対決か・・・俺は無限メナス戦だけど・・・倒しても又第一形態から戦うその繰り返し
>>183 ソウル10以上ってカウントされたっけ。
いくつとっても9でカンストされた気が。
さっき買い物ついでにゲームショップ覗いたらDSL入荷されてたー! 買おうと思ったけど手持ち足りなくて諦めた。 DSL購入と同時に蒼月買おうと思ってるんだけどさ、 中古で通常版買うより6月まで待ってベスト版新品で買った方がコナミに貢献する事になるよね? 手持ち足りなかったのはつまり、今しばらく待てという天のおぼしめしでしょうか有角先生…
Lv3ピナをつれて歩いてる時点でセクハラだと思う自分は負け組
サキュバグつかったら十個以上になるよ。 ソウル4と表示されてるのにのにレベル4/3とかになったりする。 ちなみに僕もメナス無限になっちゃってエンディングが見れない。
>>189 キモイとか言うなよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
微々たるあれでも今後長い目で見て新作への望みに繋がるならって事だ。
みんなが買う→次回作が作れる→ウマー→次回作もみんな買う→悪伝リメイクが実現→更にウマー なーんにもおかしい事は無いぞ、買うのはいい事だ!
零細ジャンルにいると「中古買いするDQNは氏ね」っていうくらいになるからな。 きちんと新作を定価で買う意味は大きい。
得ようと思ったらまず与えよって事だな。
考えてみればこんな所に気を使うのドラキュラシリーズだけだ。普通は中古で買う。 それほどこのシリーズが好きなのか、それともそれほどこのシリーズ…というかコナミに不安を感じているのか、 …………両方か。
もし売り上げ不調なんかの理由でドラキュラシリーズが終了したら、 今後もう2度と新作が出る事は無くなる様な気がする…。 今度の新作も蒼月みたくアメリカで売れてくれる事を願わずにはいられないな。
俺もチャンピオンコミックスだけは ふつうの本屋でしか買わないよ
ミニデビルのソウルを砂丘バグでレベル上げするとすごいことになるのは既出?
リッパーとかキラークラウンだとフリーズしちまうな。 ストラスは相当凶悪になる。
>>177 過去作でもできたのか。やりかた教えて。
やっと坑道への道が開いたよ<ユリウスモード 難しいけど楽しいよね。ボスはヨーコとユリウスメインで撃破。 アルカードが使いづらいと思うのは自分だけだろうか。 攻略では強いとか書いてあるけど…なんか使いづらいなあ。 どこがって聞かれると上手く答えられないんだけど。
横振りの剣で判定が狭いから…か? でも連射が効くし身軽だから使いやすいよ私は。 ところで白夜のゴーゴンはどこにいやがりますか?図鑑が埋まらない。 白夜のMAPって迷うなぁ…
>>200 自分もアルカード使いづらいと思う…。パぺマンもユリウスオンリーで
しばいたし。
だからほぼコウモリ係だったw<アルカード
バランス重視→ユリウス 特殊重視→ヨーコ 打撃重視→アルカード だからね。どうしても通常ステージはユリウスに軍配が上がるし、ボス戦は ヨーコが使いやすい。アルカードはジャンプ切りを心がけて使うとずいぶん 使いやすくなるけど、ここぞというタイミングが少ないからな… ただボスラッシュでパペットマスターやバロール相手には使いやすいね
歴代ドラキュラほとんどやっきた俺は、アルカードが仲間になってからは鞭を捨ててアルカードのみでクリアを…自由度が高くていい。基本ジャンプ攻撃で2〜4発打てる。月下を60時間くらいやり込んだせいかもだけど…
アイテムの『悪魔城伝説(ROM)』を使うと ユリウスはムキムキな高露出度ルックに、 アルカードは通常攻撃が炎弾になります。
アルカードがオールバックのダンディになるのか。
ヨーコは一層ケバくなります。
ローブを着て杖を物凄い速度で振り回すようになります
俺は逆にアルカードしか使わない。
>>202 たしか城中心部への入口のある通路に牛がいたような…
表か裏かは忘れた。
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/01(月) 14:37:37 ID:Nbufg1Iw0
ホァイッ! ムッ! ムッ! 方 . / /⌒ /⌒
>>210 おお、ありがとう!行ってみる!
月輪と暁月の牛の場所はよく憶えてるのになぁ…
男なら常にヨーコさんだぜ!
いやサキュバスさん
ヨーコとかいう中身女子高生はイラネ
次のヨーコは赤いチャイナドレスっぽい服で
次のユリウスは黒いバニースーツっぽい服で
悪魔城には混浴の銭湯があります。 みんな裸んぼ
ミナは本当に影が薄いな。 せっかくブラムストーカーの小説ドラキュラから名前を借りたんだろうに。
ミナのヒロインとしての影の薄さに対策を取るべくコナミは… (1)巫女さん衣装で戦いに参戦 (2)1999年にドラキュラを封印した白馬の血筋の本領発揮、ヒロインらしくイヤボーンの法則に乗っ取り力を解放 (3)まずは見た目、ビジュアルから人気を獲得の方向で。露出度を増やします。 (4)実はドラキュラ伯爵の妻、リサの転生だったという後付けもいい所のトンデモ設定。 (5)もう脱いじゃえ!
>>199 暁月の礼拝堂上部で左上にアックスアーマーがいる地点に行く。
アックスアーマー左側の狭い空間に右向きで「デビル・カーリー・マンティコア」
のいずれかのソウルを使うと壁をすり抜けられる。
壁から出た後はいろんな所から出てみろ。
中には混沌に通じているところもあってユリウスと戦う事もできるw
和風な感じを導入したら月風魔伝に…w てか探索型アクションなら月風魔伝もいけそうだな
>>223 月風魔伝のリメイクか。
あったら凄く嬉しいけど、無いだろうなぁきっと…。
コッポラ監督の映画ではミナ・ハーカーがドラキュラの妻エリザベータの転生だったから、 弥那がマティアス=ドラキュラの妻エリザベータの転生という可能性はあるかもしれない。 リサはシラネ
IGA「なるほど」 探索型の風魔やってみたいな。
リサって愛称なんだよな、本名は不明。 ひそかに月下のリサはキャスヴァニのエリザベータの転生ではないかと読んでいる俺ガイル。
蒼月のユリウスモードみたいにソウマとミナがチェンジできたらベスト まぁソウマがまた主役で出ればの話だが
>>220 ミナの弟(十歳)が巫女服着て参戦するのはどうだろう!
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 v;´Д`ノレ <ショタっ子ハァハァ ,くi<ioi>i>、 く_<トハi,'i<]つ . /__/∧ヽ_ゝ '--" .--'
>>231 を見たミナが怒りのあまり覚醒→魔王降臨
これだ!
>>228 えっ、リサって愛称なの?それは初耳。
情報元はなんだろう。
どっかで「リサは前の妻と瓜二つ」とかは見たけど、
エリザベータ=リサ=ミナだったら転生しまくりだな。
>>225 数年前にコナミが『真・月風魔伝』商標登録してたんだけどね…
やっぱ企画倒れになったのかな…
>>233 あ、ごめん明確にそう書かれていたソースはない。
だいたいエリザベータとかエリザベスの愛称がリサって事で本名じゃないんじゃないかと勝手に思ってる。
>>235 なるほロッケト
最初「リサって何人だよ日本人かオメー」と思ったのはナイショだ。
悪魔城ドラキュラワイワイワールド っていうのを、してみたいねん。
スマブラに蒼真だして
シモンの不思議のダンジョン っていうのを、してみたいねん。
デフォで2マス先に攻撃できそうだな
新作のボスキャラにトト神とかアヌビス神とか出ないかな。
いっそSLG、悪魔城タクティクスでもいいよ!
実際出たら叩くくせに
>>239 分かってると思うがスマブラは任天堂キャラオンリーだぞ
>>243 それなんて鬼武者タクティクス?
コナミ・ハドソン版のスマブラもあったじゃないか。 もの凄い微妙な奴。
コナミブランドのパーティもの…パーティもの… えぇと… 悪魔城!対戦パズル玉☆ つまらなそうだ。やっぱワイワイワールドでいいよ。
The・Towerの悪魔城版はどうよ。 MAPや敵配置作ってみたいな。
んなもんどうでもいいからさっさと新作作れ。
スーファミの悪魔城ドラキュラ久しぶりにやってたら朝さ。さすがに4週目にもなると敵の配置が増えてて難しい…
>>246 ものスゴイ微妙どころか明白にクソゲーだ。
>>238 サブタイトルは「ベルモンドだよ全員集合!モリス家もあるよ」で。
キングコングや月風魔も出るといいな。
同人ゲーでなんか実現されないかな
>>221 おおありがとう。早速やってみよう。
白液でもできないかな、なんか面白い事になりそう。
白液デフォかよwwwww
クリックする前にライダーだろ?って思っちまった…
>>256 801ネタなのは別に良いが・・・
何故ライダー?
小島女史はライダー大好きらしい。
ジョナサンとシャーロットってのはユリウスの両親か?
そんなことはどうでもいいですよっと。 ユリウスモードで第二段階デス様に苦戦、小ガマを除くノーミスパターン構築中。 ひとつひとつの動きだけならいいんだ、それがランダムで来られると結構ツラい。 蒼真と違ってうかつに食らえないからなぁ。 他のボスはそんなに苦戦しなかったのに。
>>256 なんだこれワロスw
小島女史の新たな一面を知った!
っていうか妖しげな絵だと思ってたら、やっぱそっち系OKの人なのか?w
>>262 なにがどうなってそういう事になるのやら…。
ユリウスの祖父はシーザー・ベルモンドだよ。
ジョナサンの兄弟子シーザー。
つまりシャーロットは偽名で本名はジャイロか
わかりやすい家系図があればいいのに あとユリウスモードってマルチエンディングないよね? ソウマを改心させるとか
>>268 残念ながら殺すしかないんだよね。
蒼真殺したら魔王の魂はどこに行くんだろう…また何年か束の間の平和のあとどっかに転生?
もうこれでいいんじゃないかと思い始めてきた。
有角も魔王にさせないために年中見張ってるのも大変だろうし
変な宗教団体相手にするのもウザいし給料も出ないだろうし
転生先確認したら即抹殺でいんでね?
もしくは転生しようとした魔王の魂をビニール袋か何かで捕獲して封をしよう。
>>269 アルカードが自ら魔王になって、自分を魔王の力と共に封印するんじゃないだろうか。
>>269 やっぱりないのか
今まで使ってきた主人公がラスボスで
しかも倒すしかないというのは
なんか後味が悪かった
ソウマ倒した後誰も一言もしゃべらんしバッドエンディングかと思ってたよ
ああ、ごめん…なんか酷い事言ってたな自分。
さっきまでベランダのプランターの紫蘇の芽間引いてたから同じ感覚で物を…うっ。
転生先確認した時ヘタしたら何も知らない子供だったり赤ん坊だったりするんだよな、
それを摘み取るとなると相当神経キレてないと駄目だ。
しかしそんな自己犠牲は認めないよ!
>>270 自分は冗談半分だったが、そっちの方が本当にやりそうで嫌だw
暁月・蒼月の続編作ろうとするとまた怪しい団体がドラキュラを復活させようとして…になりそう。
携帯機向けは今後ずっと同じアニメ絵だとか 蒼真主役で小悪党退治ループだとかの予想設定はしきりに見かけてる。 大きなネタは据え置きによこせって意見にも見える。
>>273 次はちょっと未来ということなんで
魔召喚プログラムをダウンロードしてしまった
少年のPCから物語は始まる
アルカード「コンゴトモ ヨロシク・・・」
ヒロインはユミコですか?
100人の未来の為に1の未来を狩る、それが非情のベルモンドクオリティ。
シモンexeがトランスミッションしたり そうまが電光超人になったり ヨーコさんがコレクターイニシャライズするんだな
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/02(火) 18:35:21 ID:t7I72LM9O
それ、なんて(ry。
ホモンとマクシーム、時代を超えて二人が競演する悪魔城ドラキュラマダー?
改めてよくよく見ると…マジで変態みたいな格好だな。>ホモン 闇の呪印の、ラルフの小島改変はとても良いと思ったが、 シモンの小島改変…これは……明らかにしっp(ry ピーコさんファッションチェックお願いします。
>>282 なんだろう…顔がマクシームになっただけで…このオーラ…
>>145 それって森の中で男子学生とピアノ弾いてる女子高生がいて
「教えてくれ」「教えない」とかって問答した後に
最後女子高生が「かなりハマる」って言って牙見せるCMだよね?
俺はドラキュラ好きだったから特に気にしなかったけど
知らない人がみたら確かになんじゃそりゃって内容だな
>>288 そうそう、それ。シリーズ知らない人にとっては「何のCM?」だし、知ってても(゚д゚)ハァ?だし
あれほどまったく、これといって、ちっとも興味引かれないCMはない。ただただ意味不明。
誰だあんなのでOK出したのは。あんなん流すくらいなら
ゲーム画面でアルカードがアクションしてるとこバンバン出して、小島絵を前面にドンドン押し出して、ミチルのBGMガンガン流して、
とかの方が絶対購買意欲沸せるだろうに…
これはレイザーラモンHGよりインパクトあるかもしれん。
当時(特にPS系)はあんな感じのCMがトレンディーだったんですよ
>>291 >(特にPS系)
言われてみればそんなの多い記憶が。
今のトレンディーはやっぱ役者がコスプレの実写物か?
じゃあ俺達ゲーセン族のCMはレイザーラモンが
>>282 のコスプレって事でひとつ…ホァイッ!
ゲームの事をよく判ってないCMディレクターなんかを担当にしちゃいけんね。
>>271 ユリウスで倒した場合のみ、最後の一撃を加えたと同時に
「許せ!」って言うよ
白夜クリア記念パピコ。マクシームモード楽しいっちゃ楽しいが、 敵やボスはなんら変わらないので早くも飽きた。 月下リヒタ−、暁月ユリウスも含めて 彼等をプレイできるのは、あくまでもオマケ的な扱いなんだろうけどさ。 どうせならマクシームが修行に励んでいく話を 短時間で体験してみたかった。 ステージクリア型で3〜4面ぐらいの規模で。 それにしても蒼月ユリウスは結構評判いいね、 ストーリーあると思っていいのな?
蒼月ハマリ中・・・次どうしたらいいかわからん。 でも自力で突破してやる!!
じゃぁなんでここカキコしたんだろ
きっとケツイヒョーメーだぎゃ
ケヅイに見えた。とあるキャラ(男性)が 「大好きな彼(男性)がどこにも行かないように、 彼を俺の側にいつまでも、おきたい」 という願いを成就したいという設定を思い出して独り吹く。
結局ホモネタかよ! もっと健全にピンクスィーツしなさい
突破できた!
ネタが分からん、 うほネタに走るなら誰でも知ってるヤマジュンくらいに留めておいてくれたまえ。
マクシームトマト ……正直すまんかった
買おうと思うが6月にベストでるよね?
>>307 バグ技で遊びたければ今出てるやつを買っといたほうがいいかも。
バグ技ってどんなんですか? wiki見たけど見当たらなかった・・・ ベストにおまけ要素付かないかなあ
追加要素は期待できないな 今回スパンが短いから尚更
>>170 やったんだがパンサーなかったんでバルバリッチャで代用した。
そしたらヘッドホンの右から徐々にあぁぁっぁぁっぁっぁーーーーーーーー!!!
一度はやってみる事を勧める。
今蒼月エンディング見たけどほんとの終わりじゃないっぽい、火のやつ倒したら終わり?じゃないよね?
>>314 何故だろう…初めてマクシームが男前に見えたw
>>315 どうやったら続きになる?同じセーブで始めたけどなにも変わらない…
パラノイアのソウルを使って、火の奴と戦う場所にある鏡の中にインすればいい
>>318 ありがとうございます、やってみます!ってかパラノイアから探してくるorz
>>319 頑張れよー。
こっちはとうとうユリウスモードのラスボス直前まで辿り着いた所。
苦戦・死亡・wikiとにらめっこ×∞の日々もこれでおしまい?
ラスボスくらい自力で何とかしてみるか。
ラスボスは全部で3つの攻撃パターンしかないし動きが遅いから簡単に倒せるよ。
>>313 のEDって、蒼真の中にドミトリーが入りっぱなしなんだよな。
あんなもん入れたままで生活に支障はないのだろうか。
ユリウスモードのラスボスは最初死にまくったなぁ…
対処法さえ分かれば、っていうかそれが醍醐味なんだよな。
白夜とかのボスはゴリ押し効き過ぎてツマラナス。
>>322 蒼月のボスってかわせない攻撃ばっかだけどよく見ると対策がたてれて
「なんだこうすればいいんじゃん!」というよき時代のACTみたいだな。
ユリウスラスボスやゲーゴスやるとつくづくそう思う。
上の方にあった砂丘バグに手を出してみたがプエルのLV9が手に入った。 ラスボスの入れ歯がゴミのようだ。正直オススメできない。
>>323 お、お前…IDがアホだぞ…w
ドミトリーとか対策が解った時はけっこう快感だったな、パズルが解けた瞬間みたいなw
でもドミトリー、普通に戦って勝った奴っている?
>>314 マ、マクシーム!!!!
大好きだああああぁぁぁ!!!!!
元ネタ知らんのだが こんな漫画が実在するのか。すごいな。
801漫画ですがな
ゲイ漫画ですがな
国営放送でホモアニメやるこんな世の中じゃ
毒。
>>324 砂丘バグでわかったのは一部のソウルはレベルの数だけ固体が増えると言う事だな。
こうもりレベル5でコウモリバレットつかったら魔王になった気分だ。
蒼月wikiのアクセサリの部分が更新されてた。 差分見たけど凄い細かい修正だなw
コナミネットDXでドラキュラ君が配信されるみたいだ。ktkrwktk
コナミネットDXでドラキュラ君が配信されるみたいだ。ktkrwktk
>>336 みてチェックしたらコナミワイワイワールドもいつの間にかふえてるのね。
ドラキュラ完全版みたいに音楽アレンジされてるかな…
マ王の事かな
マ王ってみたことないがホモ漫画なんか?
いや俺も詳しくは知らん ホモっつーよりBLっぽいのかな 男が男に惚れたり婚約してたりした気はする
343 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 02:02:50 ID:Z23eqrT30
矩形波倶楽部復活希望
もうホモネタはいいよ・・・。
新作発表があったというのに、あまりその話題が上がらない。 国内発売決定があれば盛り上がるのか?
発表はあっても語れるだけのネタがない E3で動画でも出れば盛り上がるかと
ミニデビルのソウルで敵を攻撃した時に、 稀に敵の色がピンクっぽく変わる事がありますが、 何かステータス異常などの効果が起きている表現なのでしょうか?
サキュバグは壁抜けだけではなく、 サキュの攻撃判定が出てから武器必殺を使うことにより 1回で5回くらいサキュバスの攻撃力で体当たりできる(ジャンプしないこと)。 しかも無敵だから強すぎる
>>347 単なる攻撃Hitエフェクトなんじゃないかと。
どうでもいいけどラスボス蒼真のワープするときのポーズが嫌だ。
でも既出のソウルの組み合わせ次第では
もっとイヤなラスボスが出来上がりそうだ。やっぱり逸材?
350 :
347 :2006/05/04(木) 12:01:13 ID:sLoCXLrf0
>>349 Hitエフェクトか…。ありがとうです。
月下だと武器の属性によって色が変わるけど(説明書に載っている) 蒼月ではそういうのは関係ないんだっけ
属性でヒット音が違うはず。毒呪い石化は敵側にもあるし、 一部ソウルの力でヒット時に白く光ったりする
やっとユリウスモードクリアしたよ。 倒しても何のセリフもないのね・・・・。
俺漏れも。 ユリウス: Fアーマー・バロール・ドミー様・マルファス・人形 ラハブ・ゲーゴス・ゼファル・アバドン・ラスボス蒼真 ヨーコ: ダリオ・アグニ・デス アルカード: バットカンパニー あれ、意外とヨーコさん使ってないなあ…。
これ新品2780円で売ってたんだけど安い?
お買い得すぎて絶対に許さないよ。
誰で倒すかはその時の気分だな。でも ユリウス :ゲーゴス、アバドン ヨーコ :ダリオ、ラハブ、アグニ、パラノ アルカード:デス じゃないと結構苦戦する。
>>348 逆。最初に発見されたのがそっちで、壁抜けは後から発見された。
アルカード働かなさすぎ使えなさすぎ 0点 いや、自分はアグニとダリオ以外は通常マップ含め全部アルカードだったけど。
このシリーズ未だに手つけたことないんだが、 スーファミのアクトレイザー1と同じようなゲーム?(2は糞) それなら買おうと思うんだが。
361 :
359 :2006/05/04(木) 16:04:30 ID:UeV+3cbC0
あ、ラハブも苦手か奴は…
>>360 どちらかというとメトロイド。
アルカードはな空中通常攻撃を着地でキャンセルできるのが強みなんだよ。これにより短時間で最もダメージを多く与えられるんだよ。ボスラッシュでもすごい記録を出せる
メトロイドか…メトロイドシリーズも手つけたことないな。 とりあえずたくさんユーザーがつくにも何か理由があるだろうって事で買ってみることにする。 スレ汚しぽい書き込みスマンカッタ。 そしてありがとう。
>>363 え〜とね、じゃあスーパーマリオみたいな物だと言っておく。
最近のスーパーマリオはマップあるみたいだし。
どこで興味持ったのか気になるな。
正直コナミがもっと広告上手ならもっと知名度あるんだろうけど
なんとなくユーザーの評判だけで口コミで広かっている感を受けるこのシリーズ(月下の頃から)
>>364 人によってはだろうが最初の言葉で完璧に買うと決めた(勿論売ってればだがw)
興味持ったのは単純に評価よかったからかな。
アクション自体嫌いじゃないしどこかひかれていたっぽい。
>>365 そうか、健闘を祈る。
で、口に合えばPSの月下の夜想曲もついでにお薦めしとくw
月下の夜想曲は名作だよね〜
でも改めてやってみると、リヒターが使いにくい。
GBA三作をお勧めする
リヒターは無駄にアクロバティックすぎる。
月下のリヒターにマクシームの声を割り当てると変態っぽくなるな。
XXリヒターにランダムでホァとか叫ばれたら一生クリア無理
な、なんだこの流れは…このままではリヒターまで変態と同類に… なんとか軌道修正を謀らねば…
||| |●| | | | | | | / \ / /\ \ | | | .| | | | .| | | | .|
| | | .| \ \/ / \ / | | | | / \ .| ムッ! | \ / | | | |
|●| | | | | | | / \ / /\ \ | | | .| | | | .| | | | .|
| | | .| \ \/ / \ / | | | | / \ .| ホッ! | \ / | | | |
||| |●| | | | | | | \ \ / \ \ | | | .| | | | .| | | | .| / \ / \ .| 普通 |.| ホァイッ | \ / \ /  ̄  ̄
なるほどこれが軌道修正か!
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 21:14:09 ID:kFdQtU7M0
sage忘れマジごめん。すででラスボス倒してくるorz
初めてのキャッスルヴァニアに白夜を選びました…ここを見てたら、マクシームが凄く面白いらしいんで期待してます。
>>382 悪いことは言わないから、それ売って暁月か蒼月&DSかサークルを…
うわなにをするやめろくぁすぇdrftgyふじこp;@「:
マクシーム(゚∀゚)サイコー
>>383 地元10店舗巡って、白夜1つしか…でも、マクシームってキャラが評判いいみたいなんで安心して買いました。
くっ…
>>383 が!よし、俺が変わって
>>382 悪魔城ドラキュラシリーズを投げ出す前に、他の…
そうだな、GBAだったら暁月がオスsうわなにをするやめくぁw背drftgyふじこlp;@:「
マクシーム(゚∀゚)サイコー
>>383 >>385 本当に親切にしてもらって、ありがとうございます。
とりあえず、今は白夜を頑張ってから暁月とかに進みたいと思います。
スペルフュージョン封じプレイもオヌヌメ 蒼月2週目ハードでやってます。 1週目でヴァルマンウェ以外は全部作ったから イナゴ戦までにソウルコンプリート…テラツラス
フツーに面白いと思うが・・・>白夜 操作感に少し違和感があるのと 音楽のチープさが不満だけれども、 空中回廊とか雰囲気がいい。
そんなことはどうでもいい
>>390 やったが、大分忘れたw
もう一回やりたいから買い直す予定。
もう軌道修正はきかないのか?
蒼月でいいLVアップ&金稼ぎできるとこないですか?
>>387-389 こんなに親切にアドバイスしてくれて、ありがとうございます。
軽くやりましたが、スライディングが便利ですね。ダッシュよりも使いやすい。
それと、知らない間にマクシームが城に入ってる…
白夜はボス戦がつまらなすぎて進めるのがダルかった。 こちらの攻撃喰らったら後ろへよろけるっていうモーションは廃止したほうがいい。
>>393 軌道修正は可能だと思うぞ、
リヒターを引きずり込もうとしている者達よ・・・
も・一回マクシーム使ってみろ。
鉄球チキンレースをやれとは言わぬ、
BOSS RUSHで部屋間の移動を回転アタック一回出し、
そのまま上 + Aを押したまま、次の部屋に行くがいい
通常移動と変わらぬスピードで前転し、階段を登ってゆく・・・
この瞬間、改めてマクシームが何か思い出し、
リヒターが安全に思えるはずだ。
ドミー様にソウルぶつけて遊ぶテスト中。 噂のチュパカブラ どっから舌出してんのアンタ…。
自分は初めて悪魔城シリーズをプレイしたのが白夜だった 理由はパッケージのジュストが格好良かったからだ
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 01:13:50 ID:Rmu5HGQW0
リヒター・ベルモンド 何処にそれほどまでのジャンプ力が隠されていたのか 目を疑うほどの超昇竜と、その威力が故に敵の肉体を 貫通するという傍若無人な謎の回転物タックルの両技を駆使する、 自称最強のヴァンパイアハンター。 なんでも性なる力が一族の中で飛び抜けて高いらしく、奴が聖水を 所持していた場合たとえ室内であっても、雨が降る。
ジュスト、外見はかっこいいのにゲームをやったら結構アホだった。 商人と初めて会話した時に「でも」で打ち消した時は おめーその顔なら「だが」とか「しかし」じゃねーのか?でもはねーべでもは。と思った。
∧∧∩ ( ゚∀゚ )/ ⊂ ノ ハ_ハ (つ ノ ハ_ハ ('(゚∀゚ ∩ (ノ ∩゚∀゚)') ハ_ハ ヽ 〈 〉 / ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩゚∀゚)') O,_ 〈 〉 _,O `ヽ_) (_/ ´ キシン流奥義!!!! ハ_ハ ⊂(。A。⊂_、⊃ ⊂´⌒⊃゚∀゚)⊃
子供の頃、近所の歳上の子のお家で初代を触らせてもらった。 その後、GBの女の子?が主人公のヤツを 買ったけど、手放してしまった。 初代FCリメイク版が出たときはwktkしながら買ったけなぁ。 しばらくゲームから退いていたけどDSLを買ったので、 某スレで名作の太鼓判を押された蒼月を買ってみた。 …感動したよ。その美しさ、芸の細かさに! 時々吐く息が白く霞む、走ると翻る服の裾、そして何よりも そのプレイの快適さとシステムの面白さに。進化ってスゴい。 今後のドラキュラシリーズにはとても期待してる。
でも蒼月は、携帯ゲームとしては突出してるけど、 所詮月下に比べたら、足元にも及ばんよなー
月下ももう古いゲーム。音周り以外は蒼月が上。
407 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 01:43:32 ID:i4fiZtro0
月下はBGMが秀逸すぎた
蒼月が据え置き機だったら月下を超えたかも分からんね。 やはり大画面と大音量でやれるのは大きい。 月下はバランスがな〜、ボスはほとんどゴリ押しで勝てちゃうし…
掌の中であのグラフィックが楽しめる贅沢というものもあるぞ
>>404 蒼月はユリウスモードに真価がある。
是非お試しあれ。
>>408 蒼月やったあとだと月下は物足りない。
ボスが弱いから長いのがだるく感じてしまう・・・。
月下やりたくなってきた。PS版は飽きたのでサターン版が欲しいけど中々売ってないね。
月下のやり込みは必殺技以外の武器のコマンド技、エフェクト、盾との組み合わの技やら。 蒼月は武器一つ一つに印象なかったから残念…普通にやってたら分からんかもだけど色々ある〜よ。 それを自分で発見できたときの嬉しさやら。探索1作目にしては使い魔を上げるたびに変わる変化とか、他にも色々やればやるほど味が出る〜よ。 あと音楽も映画風作成だから城内での雰囲気がそれだけで全然違う。蒼月のは城は広いが音楽の雰囲気で何回もグルグル巡回したいとは思わなかった。場所ごとの雰囲気の違いが薄い。月下は昔だからバランスはお察し! DSのソフトの容量が大きければきっとものすごい名作が…
容量は今のDSで問題ないよ 月下の容量は音楽とボイス除けば100M程度だし
しかしボイス無しだとちょっと寂しいなぁ。 蒼月もボイス有りならイベントで緑川が熱演しまくってたんだろうか…と残念だ。
明け方から今まで大掃除してたら押し入れの奥から漆黒発見したw これは酷いwこれたしか月下の後に作られたんだよな、 アルカードに釣られて買ったはずだから、たしかそうだったはず。 GBカラーの性能自体アレなせいもあるんだろうけど酷いなこれw 据え置きに比べて携帯機の進化って遅かったんだなぁ…
長時間座らせ、多少の不便さを根気へと変えさせる据え置きゲームの特性が、 月下はもっと達成感があったと言わせる要因だと思う。 だけど、月下の武器は短剣、横振り剣、杖の3種類だし 色々特殊能力や使い捨てアイテムがあるものの、何を使うにも一手間強いる仕様。 使いどころにもはっきりしない。有用な技は意地悪に隠してある。 人によって明暗が出るゲーム進行を問題視し、解決を図ったのが蒼真シリーズ。 親切設計にこだわりプレー時間も選ばない。バリエーション豊富になった武器。 そして、敵を倒し続ければ間違いなく能力が使えるようになるソウルシステム。 ただ、不便不親切を解消していけば、達成へ向かうまでの苦労も当然薄れてしまう。 なかなかソウルが取れない部分が据え置きの不便さに代わる重石なんだろうけど、 嫌なイメージが表に出やすいのも確か。多少の不便にも無意識に耐えられる 据え置きプレイヤーでも、ランダムなのはちょっとあれだろと当たり前に感じてしまう。 だけどそれでも、要素は確実に多く積んでるし、蒼月の処理は昔より高度だと思う。 月下を手放しに全部褒めちぎるため、代わりに無きものにされるのはあんまりです。
>>41 言わんとしてる事は分からんでもないが
誰も月下を褒める為に蒼月を貶めてはいないと思うぞw
ゲームバランスなんかははるかに蒼月の方がよく出来てる、なんかもう絶妙って感じで。
ただ総合的なふいんき(何故か変換(ryや世界観、音楽なんかをひっくるめて
やっぱ月下の方が好きって人が多いんじゃなかろうか。
さて、漆黒飽きたから大掃除に戻ろう。
10時過ぎたらブックオフに訪問買い取り頼むからその時に一緒に里子に出すか…
さようならソニアタン…元気でね。
>>417 杖じゃなくて棍棒だよ、数少ないけど拳のこと、思い出してください…
アルカードが主人公のやつってPSとSSでは何が違うの?
読み込んでくれるハードが違う…というのはおいといて、 家ゲ攻略板の月下スレのテンプレに詳しく載ってたと思う。
あ、家ゲACT攻略ね。
>>422 SSのは完全版。追加マップ、追加曲、追加キャラあり。
処理落ち追加。 半透明処理を廃してメッシュに変更。 マリアにヌッ殺される。
マリア戦は酷い目にあった… お前がリヒター止めろよ、と…。
>>417 ヘブンズルーンやヘブンズソードみたいな割と変り種の武器もあるじゃないくわ。
こういう視覚的に派手な武器も携帯機で出ないだろうか。
GBAの悪魔城シリーズがやってみたくて、中古屋をまわってみたところ白夜の協奏曲しか見付かりませんでした。 買ってみようかと思っていますが、このスレ的にはどんな感じなんでしょうか? マクシームが変態だということだけは知っています。
>>429 新品で三作とも廉価版になってるからビックとかいってみなー
DSライトを購入した記念にサークルオブムーンを買った。 もうクリア直前なんだけど、使ってないDSSの効果とか未だに多い。 どこかに纏めないだろうか? ググってもDSSの効果表だけはどこも載せてない・・・
>>429 最後の一行噴いたw
未プレイの人間にこんな印象植え付けるこのスレってどうなのよww
434 :
433 :2006/05/05(金) 18:21:42 ID:1NICpaks0
あー、検索結果逆な。上と下。
>>433 ありがと。
英語のタイトルで検索してなかった。
今日、白夜の音楽を作曲したのが元マリスミゼルのManaだと思ってるガイジンがいてクソワロタw
白夜のいいものは巻くシー無以外には、音楽のVK2K2がいいな…って言うか何の略だ?
今白夜やってるんですが、ドラキュラの心臓がどこにあるか分かりません。 空中回廊にあるっていのはわかってるんだけど…詳しい場所教えてもらえませんか?
バンパイアキラー2002じゃないか?
メガドラ版もおまけで収録するよな。な、IGA
闇の呪印におまけで悪魔城伝説が収録される… そう信じていた時期が僕にもありました
アルカードスピアはでるのかな…?w
ドミトリーにまじょみならいコピーさせてキャットファイトさせたら、妙に微笑ましくなってしまった。
ドミトリーにまじょみならいコピーさせてキャットファイトさせたら、妙に微笑ましくなってしまった。
ドミトリーにチュパカブラコピーさせてタンファイトさせたら、妙に微笑ましくなってしまった。
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 23:37:49 ID:Ylayx/OZ0
蒼月のデータ全リセットってどうやればいいですか?
暁月を取り説なしの中古で買ったんだが、セーブのやりかたがわからん… セーブポイントで↑キーを押すと「セーブしますか はい いいえ」という選択肢はでるんだが、 「はい」を選択しても「セーブができません。」というメッセージがでるだけ… 誰か助けて…このままじゃ遊べない…
暁月→月輪ときてみた ボスつえーアイテムレアー鞭よえーで世界が変わった まじおもしれえけど十字架卑怯
しかもイケメン二人が禿げたヒゲ親父を 助けようとするラブストーリー! そりゃあ世界変わるね!
>>448 鍋で煮込めばOK。
ってそれは遊戯王のデータ消去法だった。
蒼月いましたがクリアした! Wikiの力借りてやっとハッピーエンド…ヘタレな俺… ユリウスモードすごいね。これだけで1作品で十分売れそうだ。
いましがた?
>>457 やっぱそうかw 「蒼月(買)いましたが」かとも思ったが、後の文と見比べるとどうも変だったからw
何はともあれ乙
ユリウスモード面白いよな
>>458 ナイスフォロー!w
ユリウスモードも気になるが、ソウル集めやマップ達成がまだなのだ・・・
さてどのあたりでで妥協するかw
>>459 ソウル集めとマップ100%くらいはやっておくべしw
ソウル×9も変化を楽しめるからやっといて損はないぞ
ただ、アイテム収拾だけは完全に趣味の世界だな・・・・
>>460 マップは99.3なんであと2〜3部屋かな?
ソウルは半分くらい0だ・・・せめてオール1くらいは集めたいねぇ
30マンの指輪は欲しいけどムリっぽい・・・
>>461 ゴールドリングつけて、ブラックパンサーで燭台が大量にあるところをいったり来たりしてればすぐに貯まるよw<30万
まあ、ソウルイーターは気休め程度だけど・・・それでも、なかなかでなくて心が折れそうなときの支えにはなる・・・
463 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 01:38:22 ID:dPQwE/cj0
ドミトリーにグランドクロスコピーさせてシャインファイトさせたら、妙に微笑ましくなってしまった。
>>462 重ねてサンクス!
気休めかぁ〜でも無いよりはいいよね。
これ以上続けると完全に「チャット」状態なんでこの辺でw
最後に、本当にありがとう〜!
465 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 01:54:27 ID:4RJbVqP50
気休めなんてとんでもない 確立が2倍になるぞ サハギン虐殺してると差が歴然 出にくい奴だって・・・ 1/256が1/128になったり!!!
>>465 ソウルイーターは出安いソウルが一層出安くなる。
実感としてはこんなもんだよな・・・。
>>465 分数で書くと大きいように見えるが、これを小数表記すると…
出やすい系:20%から40%にアップ(゚∀゚)!!
超レア系:0.3%が0.6%にアップ……(・ω・`)
フンガーフンガー フランケン こいつのソウルはなかなか出なかった。
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 10:19:25 ID:NU2rW2dXO
今、DSの倉月の十字架やっているんですけど、タッチペンで氷を消すソウルを手に入れた所なんですけど、この後どこ行けばいいの? どこ行っても行き止まり
リフト
471 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 10:43:17 ID:NU2rW2dXO
>>470 横に動くやつ?
途中で柱みたいのあっていけないです
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 10:58:16 ID:NU2rW2dXO
>>472 やったことありますよ!
どうやって進むんですか?
もしかして、きみはようちえんじかな? ↓ボタンをおすとそうまくんがしゃがむよね? ほら!はしらにひっかからないですすめたよ!やったね!
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 11:33:31 ID:NU2rW2dXO
蒼月もクリアできない奴が初代やったらソフトぶっ壊しそう
蒼真が1ブロック分の隙間をするりと通れるのは わりと驚くところかもしれない
暁月も蒼月もそんなに難しいかな? そんなにACTやらない自分でも投げ出す程ではなかったんだが…。
>>478 暁月とかの話じゃない、初代のこと
初代はこれの数百倍難しいんだよ
ま、聖水使えば簡単だけどな。
>>479 ファミコンディスクシステムね。
あの頃は「ユーザーフレンドリー」なんて考えは皆無に等しかった。
たぶん今やったらソフトぶっ壊すと思うw
初代はノーダメージクリアが普通に可能だけど、 蒼月はほぼ無理だから、初代がそんなに難しいとは言えないと思うが。 初代はちゃんと考えてプレイすれば簡単。 逆に最近のは、きちんと作りこまれてなくて、ランダム要素が多すぎるんだよな。
>>482 蒼月もメデューサヘッドの場所以外はノーダメで行けるんじゃない?
ボスも槍か投擲使えばユリウスと似たようなパターンでいけるし。
まぁ道乗り長過ぎて途中で気力尽きて喰らいそうだが。
とはいえ下2行はかなり同意。
トータルで考えると最近のゲームのほうが断然簡単だと思うけど。 昔のってレベルアップとかの概念なくて、ユーザーの腕次第な シーンが随所にあったし。 今のはレベル上げればあとはゴリ押しでなんとかなるってのが多いし。
>>477 1ブロック分の隙間通れない奴がある方法で通ろうとして
うっかり途中でその方法解除しちゃって挟ってたりしたなぁ…
いや、誰とは言わないけどさ……
昔のはSTGと同じで人間性能が無いと厳しい感じ。
DSLと一緒に最近買ったばかりだがWiki編集してきたった。 フライングヒューマノイドってマンドラゴラ使えば出現したんだな・・・ ソウルは取れるもののどうやって同画面に出現させるのか分からんかった。
>>488 フライングヒューマノイドって最初から画面(の奥〜〜のほう)にいない?
んでマンドラゴラ使うと彼方からソウルがこっちに向かって飛んでくるんだったと思うが。
俺なんか記憶違いしてるかな?
>>484 最近のものはARPG
…いやむしろRPG
>>489 いや、最初から視認はしてたんだけど。
あ、もしかして倒す事はできないの?
ちなみに俺はプロセルピナの掃除機で吸い込んだよ。
>>491 倒せるよ。俺はいままでマンドラゴラ使って倒してた。
逆にプロセルピナを使うやり方のほうが俺には初耳。
ユリウスモードやってるんだけど、 画面半分が氷?のブロックのところで上に登れず・・・ ムチで破壊出来ても足場が無い・・・ハマったか。
全部壊すからだろ 階段状に残さないとダメだよ
言葉足らずだった。 画面上半分にブロックが敷き詰められてるのよ。 (真ん中あたりにあるミラー部屋の右隣)
なんだか変態っぽい雰囲気になっちゃった。 _ , '´ ,、`ヽ i i(〈` ゙"〉) 〈 (リ ゚∀゚リ´ /〉ノ/ /7^ヽ、 / く\´ ) i、ヾ / ∧ /\\i/ヽ二ヽ )ニニ/ |三三くヽ \\ . / ./ 〈 Λ. ヽ ヽ u勿` (iiiiゝ旦三三三三三三三> ┗ |. | \. \ |. ) |.―) /ニ/ / ̄/ / / / / / / ヽ_ノ ヽ_ノ
>>491 その掃除機で吸い込むというやり方、
早速試してみたけどどのレベルでもダメージ与えられないんだが・・・。
マクシーム? いい感じだが髪のチリチリ具合をもっと再現してみてほすぃ。
即席で直したけどこんな感じかなあ・・・ これ以上やると髪が角張っちゃうし難しい。 __ ,r´ ,、^ヽ 〈 i(〈` ゙"〉) 〈 (リ ゚∀゚リ´ /〉ノ/ /7^ヽ、 / く\´ ) i、ヾ / ∧ /\\i/ヽ二ヽ )ニニ/ |三三くヽ \\ . / ./ 〈 Λ. ヽ ヽ u勿` (iiiiゝ旦三三三三三三三> ┗ |. | \. \ |. ) |.―) /ニ/ / ̄/ / / / / / / ヽ_ノ ヽ_ノ
>>496 上にあるブロックをどうやって階段状にするの?
ヤター、マキシームのAAできたよー _____ / , -‐-、 ヽ .| ノノ ノ ヽ|llノ .(^リ (●.〈●)|lノ し :r、_〉 〉\ ///|. ヒユ.|\ // | \___/\
503 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 22:39:01 ID:MdQe3sxJO
今日、近所の小さな中古ゲーム屋探したら、 GB版のT、Uとソニアが主人公のやつ見つけた。 Tは持ってるからUは買った(500円)けど、 ソニアのやつってゲームとしても黒歴史なの? 物凄い糞ゲーならあえてやる必要も無いかと思うけど、 話題すらあまり聞かないのでどうなのかな、と・・・ ちなみに難易度なら初代からやってるからあんまり気にしないし、 このシリーズは3Dのも面白かったと思うんだけど 操作系なんかでXXはちょとイライラしたかも。ってのが自分の嗜好。
ファイナルガードがキュイラスおとさねぇ・・・・。 後これだけでアイテムコンプなのに
>>503 携帯で見た
う〜ん、スゴイな!器用だなぁ〜
ユリウスモードを初プレイ中。回復アイテム&ソウル使えないが面白いな。 このモード、ベルモンド家とヴェルナンデス家の人間とアルカードが登場して、 かつサウンドにBeginningのアレンジが使われてるということは、 これはかの名作、悪魔城伝説をオマージュしているんだな。 そのわりにはなぜかグラントが居ないが。
>503 ちょw下のムービーはなんだwwwワロスw
動画きめえええええええwww
>>495 いまいち思い出せんな
MAPに印付けてうpしてみ
掃除機でヒューマノイド倒せるの? マジで?
>>504 仮にゲームとして良作だったなら今頃(ry
∧_∧ ∧∧ ( ´∀`). (゚Д゚,,) ( ) ( ) (( 人 Y | | )) し(__,) し'ヽ) ∧∧ ∧_∧ . (゚Д゚,( ´∀`) ( ( ) | (( 人 Y し'ヽし(__,) ∧∧ ∧_∧ . (゚Д゚,,) ( ´∀`) ( ) ( ) | | )) (( 人 Y し'ヽ) し(__,) ,.'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ! す れ 違 い ! ヽ、 ノ  ̄`V´ ̄ ̄ ̄ ̄`V´ ̄ . ∧∧ ∧_∧ (,゚Д゚,) ( ´∀` ) . ( c0m ( c0m 〈 fヽヽ / /ゝ 〉 U J (__)、_,)
怪奇!誰も
>>504 の質問に触れない!
嗚呼、恐ろしや黒歴史!
あれはゲーム内容もストーリーも最悪だが、声まで最悪と救いようがないよな
ただ音楽だけはいい物が多いという声が…
音楽も終わっていたような。 ステージ1の、bloody tearsっぽい変な曲が最悪だった。 他は記憶にすら残ってないが…
敵の動きが単調。一部で絶対食らう嫌な敵配置、一部のボス格には痛い弱点がある。 マルチ選択の新しいサブ攻撃は、瞬間的に有利な効果を発生する味気ない支援魔法。 しかしやたら便利。もう一つは、無敵化して大暴れの絶対奥義。救済措置徹底しすぎ。 ダメージも抑え目で危機感が薄い。それなのにステージが妙に長い。大味且つ疲れる。 ストーリーは、オチが不評だけど、ソニアたんに多少萌えられる。
>>504 正直97年という時代に作られたにしてはグラフィックをはじめ拙い印象。
バーニングモードは付けるべきではなかった。魔法は回復くらいしか使わなかった。
ボス戦での会話モードへ切り替わる時のビヤーっと下から塗りつぶすみたいな
画面の具合はチャチすぎる。小さなハートしかでないので魔法使用をためらう。
(回復はハート20使用)え?有角もう死んだの?ソレイユ見習わんかい!
死神?あーあれがそうだったのか!!レベルのボス戦。
>ソニアたんに多少萌えられる。
清王朝の末裔が如き、辮髪レディーに萌えるとは猛者なり。敬礼。
ドラキュラ伝説Uの偉大さを噛み締めるために購入を推奨する。
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 12:12:47 ID:C8rGeokjO
ドラ伝Uから退化してるんだよなぁ…もうゲームボーイカラーになるって時期なのに。 通常プレイでのバランスの悪さを調整せずに特殊能力で「ごまかした」って感じ。 上でも言われてるように特殊能力もハート消費量が見合わないし、使うのは回復能力ぐらい。 ふつうのゲームだったらこんなもんかで割り切れるかもしれんが 「悪魔城シリーズ」って見るとドラキュラ伝説Uからの落差がひどい。 音楽についてもBloody TearsとVampire Killerのアレンジを出したって良い点はあるんだが ゲームボーイならではのステレオ機能が生きてない。ほぼモノラルだった気がする。あと音荒い。 この点はゲームボーイ発売年にでたドラ伝T以下…
あと敵が多めになると処理落ちするのも、ウームって感じだった。
>>477 >>485 猛烈に遅レスでスマンが、若くて身体が柔らかいのと
寝起きの若作りジジイを比べたらイカンだろ。
俺的にはドラUは音楽がかなり良いやつあるし、たまに今もやるんだが。弟ツヨス
暁月と白夜だったらどっちが面白いですか?
暁月はヨーコさんとグラハムさんで萌えるゲーム 白液はマクシームで萌えるゲーム。 どちらもおすすめ。
>>527 まず暁月をプレイしてみよう。GBA三作の中で一番評価が高いのがコレなのね。
それでこのシリーズが気に入ったのなら月輪もやってみ。
それでも物足りないなら、その時初めて白夜をプレイするよろし。
DSを持ってるのなら蒼月は絶対買おうな。超面白いから。
IDがSUGEEEEEEEEE!
うはWwwv
IDがIGAとかいないかなw
意見ありがとうございます。 DSは持っていないので、暁月を探してみようと思います。
漆黒はラスボスのグラフィックがあんまりだったような… なんかブタ顔コウモリ?何か別のゲームに出てきそうな雑魚臭漂う風貌の…
まあでもラスボス戦のBGMは良かったんだけどな。 漆黒版Vampire Killerはお気に入り。
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 18:46:54 ID:9ky6BTbE0
>>503 なにこの動画…
ところで蒼月のユリウスモードでスーパープレイと家内かな?
ググってみたけどさっぱり見つからんorz
暁のスーパーレイプもよくみつけたよな。
しかしデケェ本だ。通常攻撃は背表紙で殴るのか?
なんかぷよぷよフィーバーのクルークみたい
紙で敵を切り裂くんだよ
543 :
504 :2006/05/07(日) 22:35:20 ID:aSNFgPUx0
答えてくれた人サンクス。 最近DS買った記念に携帯ドラキュラシリーズ買い捲ってる。 昨日、白夜も一緒に買ってきたんで、それをクリアして このスレで話題の変態を堪能した後も売れ残ってたら買ってみるわ。 説明書無し1500円だったけど、どう考えても1000円ちょっと足して 暁月を買った方が得みたいね・・・
>>540 大きさからして、教会においてあるような聖書だろうね。
しかもあのタイプは羊皮紙だったりするので、とっても重い
きっと魔法の力で反重力作用が常に働いているんだ! 実際は5kgくらいある本がなんと500gまで重量軽減!! これは白液でジュストが家具を運ぶ時にも使っていたとされる、本当だよ! けして脱いだらムキッスル物凄く立派な上椀二等筋なんて事は絶対にないんだからねっ!
やはり両手に2冊装備して4かいヒット!するんだろう
まさか魔法使うたび1ページずつ媒介として消費してって、 50回でなくなったりはしないよね?
本のページを食べるんだよ
蒼月でマップ右下の湖の地面がトゲトゲになってるとこはどうやって先に進むんですか?あとスロットがあるとこと鍵盤があるところも分かりません。
>>549 棘:コウモリ
スロット:金額
鍵盤:意味なし
コウモリで行けたっけ?高機動骨柱のソウル使うとこだよな?
ありがとうございます、やってみます。
>>549 >>1 の
蒼月の十字架 Wiki
を見れば全部載ってるよ
>>550 トゲのところはこうもりじゃ水に入れないからムリじゃ?
ソウル使うしかないんじゃなかったかな?
>>551 あーコウモリだと駄目なんだったっけ。あんまり覚えてなくててきとーなこと言った。すまん。
>>553 だよな?
月下で針の廊下をコウモリと霧で挑み血飛沫大惨劇になったのに
蒼月で同じ事繰り返した気がするもん…
成長してNeeeeeee!!
>>555 まだマシだよ。
俺なんて血みどろになりながら人形投げればなんとかなる!
とか勝手に思ってずっと死を繰り返してたもん・・・
Wiki見たときは目からウロコだったよ
>>556 やった!それもやった!www
あの隙間をうまい具合にくぐらせればイケル!とか思って!
なんだぁ、みんなやる事同じだな!
で、Wiki見て高機動骨柱使ってみたら…噴いたんだがw
マクシームは神だと思っている。 7年ほど前の正月休みに両親と静岡市のマクシーム実家(もんじゃ焼き屋)に 食べに行った時の話。 両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなりマクシームが玄関から入ってきた。 もんじゃ焼き屋に似合わない裸にジャケットないでたちで。 マクシームが「俺、いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、 店内にいた高校生集団が「マクシームさん!」「マクシームさんかっけー!」などと騒ぎ出し、 マクシームが戻ってきてくれて即席サイン会になった。店内に13、4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い サインをしてくれた。高校生達がマクシームの母校の三段跳び研究部だとわかったマクシームは いい笑顔で会話を交わしていた。 そしてマクシームは「ムッ ムッ ホァイ」と二階に上がっていき、店内は静かになった。 私と両親はマクシームの気さくさとかっこよさに興奮しつつ食事を終え、 会計を済ませようとレジに向かうと、店員さんが階段の上を指差しながら 「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。 あれには本当にびっくりした。
ありがとうございます、行けました!
>>557 ポッカーンだよなw
足組んで椅子に座った状態でトコトコ…
「壁どうすんだ〜!」って思ったら平然とすり抜けるし…
俺の失った時間って…ってしばし orz だったよw
>>559 よかったね!クリアがんばって!
スケルトンエイプとパペットマスターの組み合わせでもOKだった気が その方法だと途中にある足場までコウモリで行かなきゃならない ていうかWikiにも載ってるはず
棘地帯はソウルを使わずに抜ける方法もあったような
白液の図鑑あと2匹なんだけど… こうきどうスケルトンとグラススケルトンの間が「No.79??????」これ何? あと「No.16スクリュードラゴン」はどこにいやがりますか!? 城広すぎて見つからNeeeeeee!
ああ?どうやらレアゴーストというヤツらしい…No.79 なんかドッとマンドクさくなってきたぞ、と。 やめるか…図鑑埋めるの('A`)
なんだと!図鑑を埋めればマクシームが全裸になって戦えるよ。 頑張れ!まあ真っ赤な嘘だけど。
マクシームが全裸になってもなぁ…見たかネーヨ('A`) いいや、そもそもアイテム収集したい人種じゃないしもともと。
白夜発売時に買ってやってたんだけど、レアゴーストは一度も見かけた覚えが無いな… 攻略見て存在を知ったが、どこに出てくるかも覚えてない 蒼月の棘地帯は、水中潜れるソウルの効果切る→棘途切れてるとこまで行って二段ジャンプ 急降下キックで潜って穴くぐって向こう側に浮上、だったかな やってみたけどなかなか難しく刺さりまくった…結局高機動骨柱使ったなあ
飯時になんて物を見せるんだよもう…… どうせなら有角剥いてくr(ry
しかし、 アルカード→アルカド→アリカド→有角 なんて安直なネーミングなんだw
ドラキュラ→DRACULA→ALUCARD→アルカード に比べればひねってあるかとw
何故だ…。 何故、家の周りのゲーム屋や中古ショップに暁月が無いんだ。白夜は三つくらい見つけたっていうのに。 俺にマクシームを操作しろと言っているのか。
そうだ それが君の運命だ
マクシーム→MAXIM→MIXAM→ミックサム ↓今日からお前の名前はミックサムだ!よろしくミックサム!
コナミは逆読み好きだよな。スナッチャーのランダム=ハジルとか。
レアゴーストはルーラーソードLv2がいる部屋を出入りしてるとたまに出てきたと思う 間違ってたらすまん
このロリコンどもめ!の絵が飾ってあるエントランス裏の通路に たまに居たと思う。邪魔が入らないので楽
そういえば 蒼月で壁にかかった絵の中にずっとこっちを見る不気味なのがあったけど、 あれ、誰?w
>>561 水に潜れるアビリティをOFFにすればコウモリなくてもおk
>>562 スライディングしまくりのやつか。
HPが500くらい削られるけどなw
>>578 あーいう意味のないギミック(?)増やして欲しかった・・・。
悪魔城の何かは知らないけど壁から血の涙流してる絵みたいに。
俺はその地点は何とか自分で思いついたよ。
高機動骨柱で運ばれる蒼馬は何ともシュールな光景だったなw
>>498 亀レスですまんが、掃除機で吸い込まれない?
確かに倒す事は出来ずに直接ソウル吸い込むだけなんだけどさ。
イエティみたいに背景から同画面に呼び込んで倒すもんだと思ってたからちと勘違いしてたけど。
>>579 >あーいう意味のないギミック(?)増やして欲しかった・・・。
でもピアノはカンベン。
>>581 あれは何かあると思うよねぇ
後ろの壁に書いてた単語必死に調べたりしたっけw
ピアノは海外サイトの何かの記事に載ってたボツ台詞によると 何かギミックあったらしいね当初は。 っつーか、FF7であったから…弾いたよね1オクターブで弾ける曲という曲。 キラキラ星とかチューリップとか…orz
>>580 うーん何べんもやってみたがヒューマノイドに何も起こらない・・・。
ただ敵の位置にあわせて掃除機発動させるだけ?
ガセじゃね?
誰か、サークルオブザムーンのスケルトンメダリストの倒し方教えてくれ…。 召喚とか、ダッシュ&懐中時計とか、衝撃波の出る鞭とかいろいろ試したけど壁に激突しやがる。 あとミミックキャンドルも硬い。アイツなんか弱点あるのか? 軍服+怪力の腕輪×2&攻撃力が一番上がるDSSで戦ってるのに一度も倒せん…。 現在カードはユニコーンとブラックドック以外は全部取ってます。 てか、コロシアムキツイ…。レベル50ぐらいなのにアルラウネ&デーモンロード越せない俺はヘタレ君。 いや、エクスポーションとか使えばインだろうけど、ちと勿体ない俺は貧乏症orz
>>585-586 >>488 を見る限り、勘違いしているだけでないかな
マンドラゴラを使ったところで、イエティの様に同画面に「出現」などしないわけで
>>489 にある通り、
空の彼方に浮遊している⇒マンドラゴラ使う⇒倒す
⇒確実にソウル発生⇒旋回しながら飛んでくる
というのが実際のところ
ピナで吸う云々はよくわかんねぇけど
彼方にいる敵を吸い込むほど吸引力強かったらピナ最強やん ダイソンもびっくりだな
ダイソンというとターミネーター2を思い浮かべてしまう
>>587 まず、君の目の前にある箱は何だ?
とりあえずググッてから来い。
マジデ
ものすごく今更だろうが、月輪の廉価版なんだけど DSS発動中にすぐメニュー開いて、持ってないカードにカーソル合わせて メニュー閉じれば持ってないDSSの効果を発揮できるバグ技は使用できた。 最低でも2枚持っていれば全てのDSSを発揮できる、まあ多少めんどくさいがな。
E3での発表が楽しみですね。
今日、廉価版白夜を新品1500円で買ってきた。 DSのをやりたかったんだけど廉価版も出るということなので我慢した。 暁月は経験済み(とても面白かった)だったが、店頭でサークルと白夜とで迷ってしまった。 散々迷った挙句、スレで人気のマクシームとやらがでている白夜に決定。 マクシームの上着の下の素肌にドキドキしながら説明書読んでる。
ああまた一人、マクシームに導かれし者が・・
598 :
594 :2006/05/09(火) 17:16:28 ID:DIzJnkh10
>>595 ウホッ!
穏やかな表情のマクシームにさらにドキドキ
>>597 裸はともかくクリア後はマクシーム使用可能?
頑張ってクリアしよう
しばらくノシ
>>587 単純にレベルが低いよ
レベル80くらい無いと話にならなかった気がする
レベルはそんなにいらないんじゃ…。
月輪昨日買ってきてやってるんだけど、色々と横からトンクス 攻略ページみてキャンドル系の敵の場所を知り、後で倒しに行くかと思ったら堅いのか… 今レベル30で汚れた水と悪戦苦闘してたんだけど、先にドラゴンゾンビ行ってきますノシ 回復アイテム足りないからキツイな…白夜や暁月・蒼月がぬるく感じる
【E3 2006 タイムテーブル】 スクエニ:5月8日、13:00〜( 9日(火)、5:00〜)済 SONY:5月8日、16:00〜( 9日(火)、8:00〜)済 任天堂 :5月9日、 9:30〜(10日(水)、1:30〜) MS:5月9日、12:00〜(10日(水)、4:00〜) コナミ:5月9日、15:30〜(10日(水)、7:30〜) ←明日の朝 E3開催 :5月10〜12日、9〜18時 (11日(木)、1:00〜) SONY、任天堂のホールは初日11時〜(3:00〜) ※24時間表示、( )内は日本時間
ネイサンがジャンプした時たまに発する「ウホッ」って声が変態っぽいです。
ピナで吸うはウソだろ。攻略本にも書いてない。
すみません。白夜で質問があるんですが…悪魔城(裏)の最後の部屋(表でマクシームとやる部屋)って、一番最後の魔導器を取らないと行けないんでしょうか? 悪魔城(表)でマクシームを倒してからかれこれ6時間はやりこんでるんですが、全く解りません…早くマクシームを使いたいです。
>>表でマクシームとやる ウホッ 「ジュストのうでわ」と「マクシームのうでわ」を装備してラスボス
>>607 ありがとうございます。ちょっと今から頑張ってみます。
俺も白夜買ってきたぞ お前らのせいでマクシームをまともに見ることが出来ません
白夜のドラキュラって弱いよな… もしかしてシリーズ中、最弱?
マクシームから分離したお前など俺の敵ではない
>>610 シリーズ最弱はAC版か、月下の最初のパパさん。
ああ、そうか月下忘れてた…って、 あれはパパンが弱いんじゃなくてアルカードが…というかアルカードの装備が…
白夜にドラキュラなんて居たっけ? って印象。
617 :
キラークラウン :2006/05/09(火) 22:31:34 ID:1W00uc8I0
遊ぼうよっ!!シュパッ=====
>>614 プレイアブル展示なのか
今年中に発売するのならE3で展示しないと,
さすがに小売の好感触得られないだろうからなぁ
>>613 最初のパパン=リヒター操作時のパパンと思われ
>>606 です。
>>607 の通りに装備を変えたのですが…やっぱり、一番最後の魔導器(ドラキュラのつめの下)が必要なんですか?
マクシームプレイを目前にしてるのに、お手上げ状態です。
>>619 あ、そっかアレか!って、
アレはパパンが弱いんじゃなくてマr(ry
>>620 魔導器全部揃えて裏の真ん中の部屋行かないとベストED見れなかった気がするお。
クロノメイジと蒼月のDIOは親友なの?
>>591 ググッて?取説読むことかな…?
取り敢えず「目の前にある箱」の中にある取説を読んでみました。
ダッシュのやり方変えたら普通にスケルトンメダリスト倒せた!
レベル72まであげて、DSSで攻撃力あげて懐中時計使ったらミミックキャンドル倒せたよ!
ググって取説読むのって大切だね。改めて取説の大切さを知りましたよ。
これからレベルもうちょい上げて80にしたらコロシアム行って来る!ほんとにありがとう。
それはギャグで言っているのか?
>>623 久々に和んだ。こうゆう純粋な奴が昔のゲームユーザーなんだよな
今のユーザーは無性にゲームの完成度を叩くから困る
>>625 全然和まないんだけど。こういうのが昔のゲーマーなのか?
正直完成度よりも面白さが重要だっただろ。
>>605 それしきものをデス様が後生大事に守っているらしい…
タイムアタックだと強引に抜けているみたいだが…自分の腕前では大部屋二つ目までしか行けなかた
>>623 ググれ→Google(もしくはその他でもいいけど)でweb検索掛けること。知ってると猛烈に便利。
どのくらい便利かというと、アルカードシールド+レムリアソード位か?
>>620 遺骸を全部集めていると裏の入り口が開く
入った後、表と同じようにフツーに倒しちゃうと一人ぼっちEND
テラサミシス
あとは
>>607 で真のラスボス登場、倒して青春END
やたら青臭いジュストとつっぱりリディーが見れます
サークルの浄水は知らずに苦闘しながら抜けたなぁ…
月下でホーリーシンボルの存在を知らずに水の中のアイテム取りに行くのと同じだな…
白夜もダメージ水があるけど、ヒント無視して突っ込む人は流石に居ないか…
>>623 2ch初心者だったのか・・・・?
(;´Д`)それだったらすまなかった。
もしかして怒っちゃったとか?
どっちでもいい
四時間後ぐらいにコナミの発表会だからそこで新作お披露目かな
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 11:31:05 ID:cUzjVAOo0
やばい、早くもwktkしてきた。
鞭のモーションがすげー軽やかだな
秋か…まだまだだな
なんかグラフィックしょぼくね?一昔前って感じが…気のせいかな。 主人公のサブウェポンはブーメラン?
背景・敵キャラと比べてプレイヤーキャラがなんかショボく感じるなーと思ったら プレイヤーキャラだけ黒のドットで縁取りしてるんだな なんでだろ
蒼月となんも変わってねーな
蒼月より明らかに派手になってるやん
なんでだろう、キャラクターのアニメ枚数が少なくてガクガクして見えるせいか?
プレイヤーのグラフィックがサークルっぽいな。仮グラフィックかね。 ハンドグレネード投げたのには笑ったが。近代的だなぁ。
なんか男と女が一緒に戦ってると、とんでもなくバカップルにみえるぅぅう だがそれがいい
相変わらずテンポ悪そうだな
651 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 11:49:55 ID:lLUzrRJ9O
携帯でみれる画像かサイトありますか?
あ、
>>647 はweb上の動画枚数のせいで、って事も考えられるか。
実際はもっと滑らかに動いてる…と思いたい。
>>647 キャラクタのコマ数少ないのはこれから中間フレームの書けば良いだろうし
このままじゃさすがにまずいだろうけど.
回転拡縮のほかに今回は変形エフェクトも使っているっぽいね
#砂漠から現れるワームとか
ほうきによるホバリングはなんかいいなw
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 12:15:39 ID:qcPw69il0
>>638 神ゲー確定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
中身はかなり期待できそうだな!! その分やっぱジャケ絵がアレで 出来に見合わない売り上げになるんじゃないかと心配。 しかしバックベアードはドット絵じゃなくなってるな こんな感じで2Dの領域がどんどん減っていきそうだ…
あのアニメ絵やっぱり公式だったんだな。あれがそのままパケ絵?
ドラキュラは携帯機は神なのに64以降の卓上機は何故糞なんだろう。
2Dじゃないから
北米最大の任天堂オフィシャルマガジン「NINTENDO POWER」でDS部門「ベストゲームオブザイヤー」、DS/GBA部門「ベストグラフィック賞」を始め数々の栄誉に輝いた『悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-』のスタッフが放つ、ニンテンドーDS版・シリーズ第2弾! 西暦1944年・・・第二次世界大戦のさなか、再び悪魔城が蘇える! 蘇った悪魔城を封印すべく、伝説のムチ《ヴァンパイアキラー》を受け継ぐジョナサン・モリスは幼なじみの魔法使いシャーロット・オーリンと共に旅立つ。 しかし、その2人の行く手をさえぎるように現れる双子の女ヴァンパイア!度重なる試練をジョナサンとシャーロットは互いに助け合いながら乗り越えろ!! プレイヤーは「ジョナサン」と「シャーロット」という2人のキャラクターを使い分け、時には協力させることで戦いゲームを進めていくという新システムを搭載! 前作で好評だったデュアルスクリーンを使用した『探索マップ表示』は今作にも引き継がれ、快適に探索を進める事が可能。 いままでのシリーズで描いていた閉鎖空間である城内部の舞台に加え屋外のステージも多数用意。プレーヤーの探索意欲をさらに掻き立てる作りとなっている。 『悪魔城ドラキュラ』シリーズ誕生20周年にふさわしい“ファン待望”の作品!!
…どこ見てもまだ北米発売の表記とキャッスルヴァニア -Portrait Of Ruin-の表記しかないんだが 日本版はさすがに「悪魔城ドラキュラ」だよな…!?
ドラキュラ公式ページもレイアウト変更か 月の満ち欠けやめて、-Portrait Of Ruin-紹介の大看板
>>662 そりゃそうだろ
蒼月の時もそうだったろ
アヌメ絵の不評ぶりに慌てるコナミ、 直前になって小島絵に差し替え……られる事はないか、さすがに。
パッケージが今公開されてるヘタレアニメ絵だった場合 抗議の意味をこめて買い控えることを宣言する! でも、しばらくしたら誘惑に負けて結局買っちゃうんだろうな… せめてもの抵抗で、クラニンのアンケートに文句書きまくるかね
まともな絵師を雇う予算も無いとかじゃないだろうな? というかアメ的にはこの絵はぜんぜん許容範囲なわけ?ある意味ですげぇな。
>というかアメ的にはこの絵はぜんぜん許容範囲なわけ? いやいやNINTENDO POWERの画像一枚目来た時 フォーラムとかでアニメ絵はカンベンって意見が大半を占めてたよ。 個人的にはNINTENDO POWERのインタビューでIGAに「オープニングでアニメを入れたのはどういう意図か」って質問があったけど あれもアレな絵に疑問を持ってるからこその質問なんだと感じた。
DSで2作目が出るとういうことなら、もうDSは買わなければならないなぁ…(PSPはゴミ
白夜クリアした記念にマクシームでボスラッシュやってた。 ていうかマクシームTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE! 攻撃も動きもむっちゃ速いし、 ヤバイ状況になったらキシン流奥義使えばいい。 でもしゃがみ斬りじゃなくてリーチの短いキックになるのが、 頭部などに弱点のある敵に対してネック。 あっさりゴーレムに負けたわw マクシーム防御力低い? あとこのスレで言うムッ ムッ の後に続く「ホァイ!」 って言う掛け声が聞けないんだけど、どのアクションで言うの?
>>670 γ⌒ヾξ
('ζ('A`ξ∩
ヽ 〈ノゝ
ヽヽ_)
ホァイ!←ここ
\
⌒ ムッ!
\
⌒ ムッ!
\
⌒
どうもガラハドに見えちゃう
,、ijノ ''''''''' ''''弋 < ≧ ≦ W ト フ ヽ.| `リソ '´不.ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { i`t;;;:i t:;イ.| }、 < な なにをする きさまらー! /`t 〈|_,. jイ、\ \_________ > ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ Y´ |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_ f二⌒ヽ::/ } /: : : : : :> ,.‐-、 ヽレ \/ , ': : :/ヽ: : : : / \ t / /: : : , ' /ノ : :/ : : }
トリビアで鼻悪魔が裏ナレーターやってるぞ
>>614 うわ、それ公式絵だったのか・・・前作よりアメリカナイズされた感じのアニメ絵だな・・・
個人的には・・・酷くなってると・・・しか・・・
IGAはユーザーの声聞く気ねーのか。
結局蒼月のパッケージにはならなかった 少しアメリカナイズされてる蒼真の宣伝ポスターがあったような
プレイヤーがナイフ投げからザ・ワールド使えるのか
>双子の女ヴァンパイア それなんてナイとメア?
ザ・ワールドの次にジョナサンがしゃがんで剣振ってるね バンパイアキラーがあるとはいえ他の武器もちゃんと使うようで安心
どっちにしてもしょぼいアニメ絵って点では大差無いけどな
伝説のヴァンパイアキラーがなわとびだよ…
ヴァンパイアキラーでなわとびだよ! うひょおおおおおおおどーだ誰も近寄れまい!二重跳びだぞ?!二重跳び!! ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン…
>>681 真理
しょぼくなければアニメ絵でも許せるかもしれんのにな…(´〜`)
暁月でグラハム倒したらED行ったんだけどED後に引き継ぎできなかった ユリウスは武器探しに行ったままだし 黒いもやもやがあって進めない所や 壁で道がふさがれてる所があるんだが ハードじゃないと引き継ぎ出来なかったり進めないとかなの?
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 23:18:25 ID:DITrlsqp0
まりタソハァハァ
じゃあ間を取ってショボい劇画で 美味しんぼのカリーじゃないほうで
>>686 某所のコピペ
29.バロールと戦う(バロール入手)
30.おおこうもり入手
31.J=ユリウス・ベルモンドと遭遇
32.ヒポグリフ入手(隠し部屋)
33.グラハム・ジョーンズと戦う
34.エンディング・バッドエンド
33.グラハム・ジョーンズと戦う(コウモリ・フレイムデーモン・サキュバスを装備)
34.
クソ絵を萌え絵に直してるからちょっと待ってろ
>>677 シャーロットが魔法発動させて、1secくらいラグあってから時計効果出てるね
ナイフ投げでもMP減ってるしMPは共通か
つーかこの時のシャーロットは呼び出して使ってるみたいね
>>689 dクス!
フレイムデーモンの居場所がわからない俺は首を吊ってきます
693 :
689 :2006/05/10(水) 23:49:58 ID:iXZJtY3Q0
女が攻撃時に野太い声で「GO!」って言ってるけど日本版は萌える声で「えい!」 て言ってくれるよね…言ってくれるよね!(´・ω・`)
世界中を旅するようだけど、マップには繋がりあるの? なんか面クリア型にしか見えないんだけど。
>>682 結局こっちが公式かよ。
魔法少女がララ・クロフトみたいになってるぞ。
これじゃあ、萌えられない。
イメージ絵なんてどうでもいい。 つーかそんなことを気にしてるのはオタだけだろ。
萌えとか言ってるからアニメ絵になるんだよ…
男はもう面倒だから誰かヨロシク
>>693 本当にありがとう
古文書通りにするのに全く気付かなかった
>>682 どっちも酷くてウンコー
小島絵かむばーーーーーーーーーーーーっく!!!
>>699 胸の下に影まで付けやがって・・・
このキモヲタが!
>>698 パッケージで一瞬手に取るのをためらい
ゲームを始めてムービーに引き
会話シーンやステータス画面で萎える
グラフィック自体どうでもいいというんなら話は別だが
美麗2Dグラフィックはポイントの一つだろ?
アニメ絵もグラフィックの一部である以上どうでもよいとはいえない
つか脳トレや動物の森じゃなくてドラキュラ選んでる時点でもう十分オタだって自覚あるしねw
>>699 乙
これを見てヘタレ絵がダメなんじゃなくてアニメ絵がダメなんだと再確認
やっぱ俺的にはイメージに合わないわ
>>705 グヘェグヘェ萌えー!
てかマジな話すると、もっとうまい絵師が星の数程いるのに
なぜ今回こんな絵になったのか疑問
またダブルXの時の絵師とか使ってほしいなぁ・・・
まあ普通に小島氏に描かせればいいのに・・・
一番がっかり来たのがBGM。これってMDVKのリメイク? 何かいままでの曲の寄せ集めって感じがする。
>>705 よく見ると髪の毛書き足してあったり色調も変えてあるんだな
なかなかに芸が細かい
俺は月輪の人なんかも好きだ
つまりおまいらはこう言いたいわけだな こんなかわいい子が女なわけないだろ!
>>708 サウンドはあれ?って感じがするのは確かだなぁ
サウンドドライバ周りのパワーアップ頑張って欲しいところ
Janeのビューアでホイールコロコロやると面白いw
いまさら無駄だと思うけど、みんなでオフィシャルサイトのアンケートで 新作の絵師の変更を希望するように頼まない? てか俺はもう送ったよ。 イガ様を信じよう。
うん。さすがに今回の絵は酷い。 まだ俺の方が上手く描ける自信すらある。
そんなんで必死になるなよ。どうせ
>>699 みたいな萌え絵になれば喜ぶんだろ。
もっとゲーム内容について意見しろよ。
質問で申し訳ありませんが
>>689 のヒポグリフ入手(隠し部屋)がわかりません。
もし良ければ教えて下さい。
いい加減アニメ絵の話も食傷気味だな 個人的にはゲームさえ面白ければどうでもいいんだが
発売前な新作の話題ってどんなゲームでも イラストやグラフィックばっかだよね。
>>720 というかゲームの出来はプレイしなきゃ分からんしな・・・
公開されてる情報が話題になり易いのは
当たり前の事だと思うのだが
>>718 悪魔城最上階
723 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 01:15:51 ID:cvCsGkbv0
元絵の方の顔色だとシャーロットがエリザベートバートリーみたいだよな…
ムービー見ると、背景と敵はかなり綺麗なのに、 プレイヤーがしょぼくない? 二人分だから、容量半分なのか?
プレイヤーの人…もうちょい頼むよ…w
プレイヤーはどうでもええわ
しかし操作ヘボいなw
そういや悪魔城あったことすっかり忘れてた・・・ E3で発表きてたのか。。金足りねーなこりゃ('A`)
絵の中に入ると街やら砂漠やらにワープするのか こりゃ相当マップ広そうだ
>>726 そんなに気にならないな。
>723見ると良く動いてる。むしろ普通にかっこいい。
2Dデータは小さいから容量は関係ないと思われ。
プレイヤーキャラは背景に溶け込まない様に目立たせてるんだろうよ
この合体技はなんなんだ
wifiってまさかこの2人プレイのことか
片方踏み台にしてハイジャンプしてるな
>>731 だから"Portait of Ruin"なのか
街と砂漠がでてるな。 他に何箇所位あるんだ?
>>735 それはないんじゃない?
ボイチャでも搭載しないとうまく連携図れないし、2人プレイがあるとしてもワイヤレスプレイでしょ。
>>740 なんか世界観が凄いなあ。というか派手
マンネリ化してきたからこういうのも結構いいと感じる
IGAのインタビューではWi-Fiで協力プレイも付けたいと言ってた
ジョニーモリスと同様に十字架じゃなくてブーメラン投げるのね 今回はヴァンパイアキラーでは説明書に名前だけ載ってて作品中には一切登場しなかった ドロテア・ツェンテスが登場すると俺は予想する!!!!
オマケモードは老ジョニーで決まりだねこれ。 他にキャラいなさそうだし… マクシーム並に強烈なライバルキャラでもいればいいんだけど。
今回は有角やヨーコやユリウスのような協力者はいないのか。 ドラキュラではそれが普通だが、寂しいな。
>>744 バンキラのドラキュラ第二形態がドロテアだという説をどこかで聞いた
片方を踏み台にしているムービーがあるが、 プレイヤー同士上下には当たりがあるのか? 左右には抜けているようだが。 ゾンビみたいな敵がガクガクしていたり、ザ・ワールド中処理落ち しているみたいになっているのは仕様かな。
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 05:21:56 ID:HrORgJGsO
ゾンビのガクブルは月下のサイファフェイクが呼びだすラルフゾンビのそれと同じぽい
今回はプレイヤーもザ・ワールドからチェックメイトだッ!が出来るのか
>>682 ひでぇwIGAは無理に若い層取り込もうとせずFANの声を聞こうよ
動画はプレイヤー以外はいい感じだけど
てか、これって実はMD版悪魔城の続編じゃないのか?
なんか近代的なふいんき(何故か変換でk(ry)で、 悪魔城ドラキュラって感じがしないな。なんだか別のアクションゲーみたいだ。
メガドラのVKの流れを汲んでるならドラキュラ城探索ではなくて モンスターの妨害に耐えつつラスボスの所まで向かう形だからな。 城探索とは雰囲気違うと思う。
悪魔城シリーズから探索型悪魔城になったように VKから探索型VKに。まあ、キャラの雰囲気だけですが。ジーパン。
1度に2人動いてるけどどうやって動かすんだ 片方は自動で動いてるのか?
サブウェポンでグレネードを投げてる当たりが新鮮でいいね 関係ないけどハマーの先祖がでてきそう で、近代的なのに相方が箒に乗って飛んでる(浮いてる)姿もなんかいい
>>757 >>723 にあるプレイムービー2で、敵の跳弾をよけるのに鞭使いはしゃがんでるのに呪文使いは
うろうろしてるから、おそらく自動で動いてるのだと思われる。
メインで操作してるプレイヤーの後をついてきて敵がいると攻撃するんでしょうね。
操作的には、操作キャラの入れ替えと非操作キャラの呼び出し(アシスト)ってとこかな。
電子運動みたいな複数のリング状の効果がでると操作してるキャラが入れ替わってるっぽい。
下画面の画面上部に悪伝みたいな顔アイコンが表示されててチョコチョコ変わってるし。
で、操作キャラがどちらか、アシストの有無でメガクラッシュ(アイテムクラッシュ?)が変わるのかと。
協力プレイじゃね?
今度こそWiFi協力プレイきぼん
蒼月でいうところのXボタンが交代で スペシャルアタックがコンビ技ってとこかな
これの繋ぎとしてゲーセン族買いましょう。
俺はベスト版蒼月を・・・
ベスト版蒼月で、DSでのプレー感覚や ドッペルゲンガーソウル、ユリウスモードに慣れておこう
スマブラにスネーク参戦決定だって。コナミの看板キャラはスネークなのな。 なんかさみしいな。ドラキュラからもアルカードあたり出してほしいな。 あんた誰?ってなりそうなのがあれだけど
ゴエモンとシモン出せよ。
そこで藤崎詩織ですよ
>>766 マクシーム出しとけ!全裸で。
DSライト買おうと思ったけど、普通のDS(新品未開封(忘年会の景品))を5000円で売ってもらった(´・ω・`)
蒼月ベスト待ち…
スネーク出るのなら悪魔城からも誰か参戦してほしいな・・・ 人気が違うけど
γ⌒ヾξ やっぱマクシームでしょ! ('ζ('A`ξ∩ ヽ 〈ノゝ ヽヽ_) do-! \ ⌒ ten! \ ⌒ nin! \ ⌒
リヒター・ベルモンドを投下し、過去のムーブメントを掘り起こす 血の輪廻をリメイクorベタ配信
>>768 パンチラか?
DS新作 1944年の北アフリカならナチスが大活躍だが、
ちょい東のエジプトはイギリス軍が死守した(エジプト王国)から出番ないかも。
シュトロハイムが出てくるかと思ったんだけどさ。
パットン将軍とかロンメルあたりはちょい役で出るかもね。(無理)
でも女の持っているのが聖書でヴァチカンの人間なら建前上中立で、実質同盟国側だしな。
ドイツ軍将校は確実に出ると思うんだが。
>>748 ボスに懐中時計使うと時間止まらずに遅くなるのと同じじゃね
GBAからドラキュラに入った人は時計知らない事になるのかな
>>773 海外での展開に力入れてるタイトルでナチス出すのはリスク高いんじゃないか?
ファミコン時代からそれと臭わせるようなものやハーケンクロイツ等は修正されて消されてるし。
動画よく見たら、ジョナサン右向き時左手でムチ振ってるね、歴代ベルモンドとは逆だから新鮮だ
あと月下からアリオルムナス持ってきてるな、地味に硬いからリヒターで倒すのキツかった覚えがある
アメリカ人はナチスが大好きだから無問題 IGNの「最も素晴らしい悪役」ランキングでクッパやエッグマンを抑えて1位を獲るくらい>ナチス
2位はアルカードだよな、俺が攻撃力+999まで鍛えた妖刀ムラマサを持っているから間違いない。
>>776 そもそもアメリカだけじゃなくドイツに近い欧州にも出荷するんだし。
FCソフトのヒットラーの復活はハーケンクロイツから何から、ドイツくさいのは全て消された。
連合軍になってナチスをバンバン撃ち殺していく360の人気FPS「Call of Duty 2」はドイツでもイギリスでも問題なく販売されてるよ ヒットラーの復活はナチスじゃなくてもっと別のところが問題だったんだべ あえてどこが問題だったかは指摘しないがw
「世界大戦」って事実以外はあんまり触れない気がする
「シャーロットとジョナサンは幼なじみ」 これだけでご飯三杯はイケるよな?
それを言ったら「ジュストとマクシーム」だって!
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 .。oO(俺とミナも幼馴染なんだけど… vレ ゚Д゚ノレ もしかして忘れられてる…?) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
ウホッ
昔キン肉マンのブロッケンJr.の名前や意匠が変更されたような…今はOKなんだろか。
>>782 それを言ったらリヒターとマリアなんか「恋人の妹→血の繋がらない義理の妹」ですよ
テラモエスw
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 .。oO(血の繋がらない義理の妹……ハァハァ vレ*´Д`ノレ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
今度こそ1999年ドラキュラ滅亡のシナリオかと期待してたが違ったか 3Dドラキュラで1999シナリオだけは勘弁して欲しい まさか64からPS2まで続けて3D4連続ゴミゲーになるとは思わなかった
>>775 VKのジョニーも左手だった。
モリス家は左なのかもしれん。
64のは面白いと思うが・・・?
それは一部の意見でしょ ニンドリとかだと当時1はゴミ 黙示録は一部に好評だった 俺を含め大半は漏れた
64は確かに評判悪かったな。 黙示録はそれなりだった、雰囲気は好きだったんだが・・・一般受けはしなかったな。 PS2vaniaは両方とも途中で投げたままだ。
DS蒼月、ベストが出たら買うつもりなんだが、その前にGBA暁月をやる価値は あるかな?同じ様な感じだったら、DS版だけでいいと思ってるんだが・・
ドラキュラ全く知らない奴に両方を続けてやらせてみたが GBAの方はやる意味が分らなかった、と言われたので DSだけでいいと思う。俺としては月輪から全部やって欲しい 金銭に余裕があるなら月下から続く探索型ドラキュラ全て
俺は蒼月終わったあと、もっとドラキュラやりたくて暁月買ったくらいだったな
蒼月冒頭でいきなり暁月のネタばれになってるし、完全な続き物だから暁月やっとかないと ストーリーがよく分からない そういったストーリー的なところを求めてないのなら、蒼月だけで十分だと思う
ストーリーはとりあえずでとってつけたようなもんだからなw
蒼月の中でも話は色々フォローしてる面があるし
>>793 読む限りやりたいのは「ゲームの中身」なんだろうから買うのは蒼月からでいいと思う
GBA三作はあくまで「蒼月面白かったからもっと似たようなのやりたい」、って時でいいよ
暁月はやっぱ小島絵がいいんですよ。 ソウマが憑かれた時の表情とか・・
ストレートの髪が癖っ毛っぽくカールかかるのは何故なんだろう。
黙示録ってあれか?キャリーのパンチラが拝めるの
>800 それだ 黙示録はパンチラばっかり話題になるなw 「悪魔城ドラキュラ」を三次元にしようって意気込みは強く感じたんだがな 64というハードの限界とコナミ神戸という建てたばかりのスタジオの技術の限界か 月下で楽してクリアすることを覚える層には辛い難易度 「悪魔城に3Dは必要なし」とするオールドゲーマーは厳しい目で見る その間に入っちゃってどちらにも受け入れられなかったんだと思う その後のIGAキュラのマンネリと3Dのセンスの無さからか、最近は割と再評価されてきてる様な気がしてちょっと嬉しい
3Dものは無期限開発中止にして欲しいよ。 うえの人間はわからんのか? 八頭身の美男美女ばかりで他の作品と差別化できないもの作ってもしょーがないだろうに。
>>799 多分ソウマは元々天然パーマで縮毛矯正をしていて
覚醒したと同時に髪の毛が元に戻ったとか
暁月で、おおこうもり手にいれたらどこに行けばいいんだ…。
二段ジャンプでも行けなかったところにでも
Xで交代、上+Xで合体技(ぐるぐる廻るやつ?)、Rで相方呼び出し(自動攻撃)って感じか
>>802 おまいさん、それは3D批判というより小島批判だぞ
ラインハルトなんてどっちかってーと汗臭いキャラだし
オフィシャルでも最新作発表!!って言ってるのに「日本では未定です」て 微妙なアニメ絵とかしといて「やっぱり2Dは…」とか結論付けないよな!? 内容はあんだけの出来なんだから タイトルとかの絵とかだけ今からなんとかして日本でもいい結果出すとかしてくれ
日本で発売されないのなら海外版のを買うだけだから別にいいさ 英語分からんけどな('A`)
海外版は魔法少女の声が野太いままですよ。
ストーリーなんて取って付けた様なもんだから わからんでもいいさ
20周年にふさわしい"ファン待望"の作品と煽っておいて 売らないのはナシのはず… 武器必殺技が消えて、装備切り替えボタンになるのは便利そう
日本で発売されないわけねーだろ、このたこ。
武器変更できないのかな。 なんかどのムービーも変わってなかったが
剣使ってるムビあった気がするけど あれはサブウェポンなのか? それはそれでちょっと面白いかも
蒼月も国内の発表は相当後だった気がするな 「悪魔城ドラキュラ総合サイト」であれだけ煽ってて日本未発売だったら大笑い 呪印の売上が相当悪かったんで、もしかしたら…と思わなくもないが 蒼月はそこそこ売れたからな、多分大丈夫だ
蒼月ってそんなに売れたっけ? 呪印もイマイチだったみたいだけど、さすがに売り上げ自体はこっちが上だと思うが…海外での話?
>>821 国内2万,北米では15万超えてDSサードタイトル最高売上
の模様.
呪印もイマイチってかあんなのが売れたら逆にショックだ IGAが勘違いしてこれから全部3Dで行くとバカ発言しちゃいそうだ
アメリカ人のセンスがわからん。まあどうせ日本でも発売するだろうからいいや。
IGAは2Dドラキュラが大好きだと宣言してるから大丈夫でそ ていうか無理やり据置きで3Dドラキュラ作らせてるのはコナミの上層部だと思う
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 08:06:39 ID:s+jHElo90
日本版はキャラデザを変更して発売とかだったらいいなぁ
>>823 呪印は割と良かった、と庇護してみる。(海外での評価は蒼月に劣っ…どころか普通よりちょい上くらいの微妙な評価だが)
いや、もちろんまだ全然発展途上って感じは否めないし、不満点や改善点もいっぱいあるけど、
あの方向で突き進めば期待できそう。もっとIDや合成の種類増やしたりカスタマイズ性組み込んだり。
PS2のキャスヴァニやった時はやっぱドラキュラは2Dじゃなきゃダメだと思ったけど
呪印やったら3Dもこれはこれでいいんじゃないかと、1999年は3Dでも別にいいって気がしてきた。
でもやっぱ2D探索系が一番好きだけどね。
>>827 DSのサードが、というより悪魔城自体、日本では斜陽だから。
よ〜くよ〜く考えてみたのさ。新しい作品もまた下画面なのね…
>>822 海外のDSだとソニックが50万本以上売れたと聞いたが?
蒼月以外にもActivisionのスパイダーマンとかが30万以上売ってる>北米のDSサード ロンチを除けば蒼月がサードで一番売れたソフトになるけど、そもそもロンチを抜く意味がわからないし ソニックラッシュ50万は多分欧州も含めた数字だと思う
>>833 訂正thx
しかし世界的にも2Dゲームは斜陽なのね…
ある意味固定層がついているから、 ある程度の収益は見込めるわけで、 その予算内で作れば安牌 ノウハウも3つ目でたまってるだろうし 突飛な展開を期待してない我々としても 願ってもない状況ではないだろうか
>>822 シリアルだけ見れば蒼月はとりあえず50000本近く出荷してるのは確かなんだけどね
そのうちどれだけ消化したのかは分からないが
とくに崩れている訳でも無し、それなりに捌けてるとは思うんだけどなあ。
100株単位でしか買えないので、総会で3D作るなと要望を強く言うなら 3000万位要るなぁ。
ウェンツ鬼太郎がそうまに見えて仕方ない
>>807 ,818
サブウェポン切り替えなくないか? Switch Weaponで切り替えるんだろうか…。
>>813 あっちでは高い声よりも低い声の方がウケが良いんだよ。
ていうか別にそのくらいどうでも良い。
やだよ、シャーロットの声がマクシームみたいだったらどうすんのさ
_ '´ ゙ヽ i l i ノヾ l |ic|゚ ー゚ノi| <ムッムッホァイ ノ/,.゚|爪)|i|、 [U]_i__i.〉ソ F|F| し J
やらないか?って言われたらすぐ飛びつくんだけどな
月輪クリア記念カキコ セーブ時の効果音が「ホアィー」と聞こえ思わずホァイッ!!と叫んでしまったじゃないか このスレの所為だな、謝罪と賠償を(ry 他にも鎮魂歌が「切れそう」とか「消えそう」に聞こえたり。キリエ エレイソンだよね? ラスボスにひき逃げされてウザくなり結局サンダーバード召還連発で倒した…ああ、次は闘技場だ
月下のサントラ買ってみた……イイ!カナリイイヨ!20曲名(逆さ城の礼拝堂)聞きながら寝るとぐっすり寝れる…やっぱ重低音大事だね。俺のお古のテレビじゃ聞き取れない音がいっぱい聞こえてくる…
ネイサンはジャンプ時に高い声で「ウホッ」って言う時があるな。
シシ神様の夜の姿はガラモスっぽい。
DS借りたんでさっそく蒼月買ってきた。 3時間ほどプレイして思ったんだけど、暁月を差し込んでのプレイって、 途中からは意味が無いんですか? それともレアリングって序盤であると便利ですか?やり直す価値あるんですか? 出てきた敵全部からソウル奪いまくりプレイでやってるから今からやり直しはキツイorz
レアリングはそこまで意識しなくても大丈夫な気が。 ただ『出てきた敵全部からソウル奪いまくりプレイ』は 自分やってた時フランケンあたりでつまったな。 ソウル収集の手間ついででレベルが上がりすぎてボスの緊張感なくなったりするから 進行ついでにある程度収集くらい、でいいんでね? 一周目クリア→取れなかったソウル収集→カオスリングゲット→二周目がオススメ。
日本版は海外版からのフィードバック&デチューンが前提なので発売日をお答えできないのです。 という夢を見た。
>>849 即レスサンクス。
たったいま俺もフランケンと遭遇。
だいぶ倒したけどソウル出る気配がありませぬ。
確かにボスが楽勝になると面白くないので、あんまり気にしすぎないで行こうと思います。
ありがとう。
フランケンは苦労が報われない能力だから困る
>>848 レアアイテムが特に役に立つという事も無いから無くてもおk
ちなみにレアリング自体はソウルイーターなんかと比べると効果が分かりやすく、
稀に通常アイテムが出にくいと感じる場合もある
フランケンつけるくらいだったら座ってマターリしてた方がマシかも。 こちらは2周目HARDでプレイ中。 武器は全部作ったから問題なしとして、あと7体… ☆☆☆ならともかく、☆☆なのに出にくい奴がムカツク。
フランケン、そんなに報われない能力なのか。ますます気になるなw どうやらレアリングはそんなに気にするモンじゃないみたいですね。 このまま行きます。レスくれたみんなありがとう。 謎解き楽しみだ。 ていうかマンティコアソウルツヨスw
2週目にハード選ぶ場合 ファイナルガードは1周目にとらないとうざいよなw
初めてマンティコアソウル使った時、 これはどうなんだ、と思った。しっぽが生えるって…お前……
他にナニでアレな能力もあるので何ら問題ありません。 だってイロモノだし。
マンコティンコソウルに見えた
>>859 ダウト!
じゃなけりゃ病気です。
診察をお勧めします。
お大事に。
>>826 海外がメインなタイトルになっているんだから
英語でインタビュー受けれる体制にしてできないものなのかなぁ>IGA
>>855 マンティコアソウル強いよな。
身内が俺が苦戦したパラノイアをあっさりと倒した事に萎えた。
ちなみにサキュバスバグでコウモリと組み合わせると
とんでもないことになるな。
ディスクアーマーが好きだった。攻撃判定広くて数回ヒットする。
女キャラの声のぶといなあ・・・
_ . '´ ゙ヽ . i l iノ ヾ l . |ic|゚ ヮ゚ノ| <日本版はちゃんと声優使うよ!多分! ノ/_゚|爪)|i|、 [U].i__i.〉ソ |ヲ|ヲ
売り上げがアメリカの数分の一しかない日本版に、そんな金を使う訳ない。 評判が悪い3Dが優遇されてるのも、アメリカじゃ売れてるかららしいし。 もう日本の意見は取り入れられないんだろうな。
867 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 09:03:05 ID:BrLXoyuk0
携帯ゲーキャラ板でシャーロット萌えスレでも立てとく?
カモン!!
フンガァフンガァ ○○○○○ ざまスざまス ○○○○○ ウォーでガンス ○○ 俺たちゃ怪物3人組よぉ この3体のモンスターは例の声優使ってほしいなぁ。 主人公は野沢で。
今回特に不細工な敵とか、グロテスクな敵が多い気がするのも、 もしかして海外向けだから?
GENESIS(メガドライブ)は一時期SNESより強かったそうで 「バンパイアキラー」にも洋ゲーっぽい雰囲気があるらしいと
最近、暁月をやってハマったんだが、月下って面白い?
DSを持ってるならば蒼月のほうをお薦めするが、 月下もやって損することはたぶんない
>>872 自分にとっちゃ月下の方が
よっぽど面白かった
蒼月も所詮は月下もどきで、携帯版の最高峰ってだけの事だからな
色々とサンクス。 蒼月もやってみたいんだが、今はDSを買いたいほどやりたいソフトのラインナップが良くないんだ。金も無いしな。 じゃあ、今から月下買ってくる。
メトロイドのスーパーメトロイドにあたるような作品で 現在はだいぶ美化されてるイメージもある 越えられない越えられてないと言わせるだけの 当時においてのずば抜けた完成度の高さはあるけど
月下は今やると色々アレ?な部分あるだろ。 当時としてもラスボスが弱すぎて萎えたし。 踏んづけだけで倒した。
慣れちゃうとガラモスも素手で撲殺出来るからな
蒼月、念願のカオスリングを入手したのでボスラッシュ中。 対アグニ戦でどうしても時間食うなあ…orz
ヨーコさんのブルースプラッs(ry
ラスボスが弱いのは暁も白夜も蒼月もだろ?どの作品にもハァ?はある。
>>881 裏技って手もあるけどここは正統手段でさwww
場面によってはエリニュス当てるよりか斧投げてた方が早い気がする。
一発がデカいデスサイズの生かし所を増やせばまだまだ短縮できるかな、と
ガラモスは電撃への対策が無ければ手強いのに 万全に装備固めていったら1しか食らわない月下伯爵は拍子抜けだった 攻撃チャンスが限られてたり、100ぐらいずつは削られる蒼月のはかなりマシな調整
>>883 ならヴァルマンウェでどうだ!
ジャンプしなくてもヒットさせるぜ
月下、蒼月、暁月とハマったので今日白液買ってきた。 ん〜ちょっと難しくない?というかセーブポイントが少ない んでヘタレの俺にはきつい。面白いけどね。
1年前のと9年前の作品のゲームバランスを比べてもなぁ… システム同じなんだからそりゃ洗練されてるだろう
白濁ってクイックセーブだったか、そんな機能無かったっけか。
おまえら…ちゃんとしたタイトル名を…>白液/白濁 難易度は白夜が一番簡単、月輪が一番高い気がする。
>>886 クィックセーブの仕様のおかげでやたらぬるいほう。
クイックセーブなんて使わんでもヌルいだろ・・・ ていうか、最近のシリーズで難しかったら昔はどうなるんじゃ><
本編ステージをWi-Fi対応にするといろいろ制限されそう そう考えると専用ステージを用意するのはいいと思う 後は切断対策をどうするかだな 最後まで進んで切断終了とか本当に泣ける
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 00:47:00 ID:ruq9gbkXO
DSベストを待たずに 安くなっていたので 蒼月を買いました。 今からプレイが楽しみ。
ポーション系99個・そもそも使わなくてもボスが弱い っていうか一部の雑魚敵のほうがボスよりも強い動きしてるわ 全部動きがもっさりしてるけどな
>>723 のところプレイムービーが1つ追加されてるね
無音だけど
898 :
886 :2006/05/14(日) 03:18:30 ID:EapiPiFc0
ごめん、さっきの書き込み訂正するわ。 今までと同じだと思ったから取説見なかったけどクイックセーブ あるし、LRも使い勝手がいいね。これは簡単かも。
日本じゃあんまり売れてないみたいだから 偉そうな事は言えんが、あの絵と女のボイスだけは 何とかした方が良いと思うぞ…。 それともあれが外人ウケ良いのかね?
あちらの女の子の声優は大抵あんな声だから、ウケは良いのかもね。 新作、主人公二人と見ていたから気付かなかったけど、 冷静に考えたら呪印システムじゃないか?
セリフ量から言っても声優のギャラなんざたいしたこと無いだろうし、 なんだかんだ言って置鮎にグリーンリバー使ってたぐらいだから 普通にちゃんとした声優はあてるんでないかな。
いっその事アメコミにしてくれたほうが俺は嬉しい
カオスリングが見つかりません! 深淵にあるんですよね?
>>903 ソウルコンプしてから深淵を探索してみよう
蒼月なんだけど、ブーメランの時は感じなかったけど トマホークや鎌+ブーメランスケルトンソウルって強すぎないか? おれ他の武器あんまり使わなくなった。楽チンでいいけどなんか大味になっちゃった…。 みんな使ってた? あと、フランケンソウル取れたけどあえて言おう、カスであると!
906 :
903 :2006/05/14(日) 12:16:08 ID:jDUdQ6iRO
>>904 勘違いでマップ100%で探してましたorz
ソウル集めに行ってきます・・・
>>905 …貴様!
そのソウルを手にいれるために…
いったい何体のフランケンを殺したーーーっ!!
>>907 貴様は手にいてたほうれん草のカンヅメの数を覚えているのか?
メロン食べた カレー食べた ラメーン食べた ……庶民派め。
>>905 それなりに強いと思う画面端まで届くしな
これで連射数がもちっと上だったら、と思うと惜しいw
>>905 しばらくの間はそれかなり強いよ。つまらんけど。
ただ後半は敵倒すのに時間かかるようになってダルイ。
何よりもつまらん。
912 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 16:51:42 ID:TkBRtxx/O
DSの蒼月のGアクスアーマーがソウルなかなかださねぇ〜! なんかコツとかありますか?
わーい サークルオブザムーンっての買ってきたよー。
もう新作の声優さんは朴路美と釘宮理恵で良いよ
ならOPはポルノグラフィティで決まりだな
続編はラルクだな
今更ながら緑川の声はどうも蒼真にあってないような気がしてならない、というかヲタっぽい 蒼月のダサめのアニメ絵ならこういう声でもすぐイメージ沸くけど、 小島絵のキャラはやっぱり英語の方があってるよなぁ(まあ個人的に有角だけは別だが)
新ドラキュラの親切なシステムに馴れてしまったせいかついさっき衝動買いしたXXやると理不尽なくらい難易度感じる俺はヘタレか? 移動速度がSFC版シモンより遅く感じるしムチがまっすぐにしか延びないし十字架が遅いのがかなり辛いんだが
月下→XXのコンボは PSから入った、復帰した奴の誰もが通る道だよな
新作wifi対応って、ひょとしてwifi接続しないと マップ100%にならないとか、アイテムコンプ出来ないとかいう糞仕様なんだろうか・・・
>>917 緑川はなんかネトゲにハマって廃人になってるらしいぞ…。
>>245 どっかのダンボール被った特殊工作員は?
>>920 そんな痛い方向性は暁月の時点で採用していない。
切り裂けッ!
ミナを殺された復讐ができるのなら魔王にでも何でもなっt…馬鹿なっ!
緑川はラグロク廃人 なんかラジオかなんかでスパロボOGのクリアを競って負けた理由が「ROでキャラ転生させてたから」 暇があったらっていうか暇作ってラグロク三昧らしいし
ユリウスモードでボスしか倒しちゃいけないプレイおもしろす。 バロールで思いっきり苦戦しとるわ。
蒼真って19歳なんだ・・
俺と同じ歳かよ
俺セリアと同じ・・・
ユリウスはともかくハマーと同じ歳の香具師いるだろ 正直に言っちゃえ
有角と同じ歳です。
マクシームは18歳…
じゃあマクシームの全盛期はまだまだだな。
マクシームは18禁
>>912 罪人の塔
左側の上から4番目(うろ覚え)
シルバーガン装備してインプ発動
画面切り替えて殺しまくる
Portrait of Ruinでマクシーム、ハマーに続く変…いや、ネタキャラは現れるのだろうか
スケルトン・マキシームとスケルトン・ハマーが出るらしいよ。なんでも2ひきのスケルトンがタッグでボス戦で出てくるとか
双子姉妹のヴァンパイアっつーのが気になる
ドラキュラと接点はあるのかね?>双子姉妹 かつて血ぃ吸われてヴァンパイア化した下僕とか?
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 15:12:01 ID:uC61JGuIO
蒼月始めたけど 城の一番始めの場所で雪の影に隠れて。 フード被ったヤシを発見!つけられてる? 倒せないので物語の伏線かな?
カレー投げてみ
944 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 16:21:13 ID:DB5KHTZ50
DSの蒼月ってなまえ変更できるんですか? 出来たら買いに行きたいのですが 教えてください
なまえ変更? 恋愛ゲームじゃあるまいし出来るわけねーだろw
せめてRPGと言ってやれよw いや、最近のRPGはほとんどデフォ名決まってるのか… なまえ変更ってファイルネームの事じゃなくて?
947 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 16:34:55 ID:DB5KHTZ50
できないんですか・・・ 名前変更できないゲームばかりで寂しいです。 ファイルネームだけは変更できるのですね。
キャラのネーミング任意のゲームってないな最近は確かに。FF3リメイクもキャラ固定デフォ名になっちゃったし。 しかしキャラのネーミング任意のドラキュラってのもどんなんか想像つかないが…
たろう・ベルモンド 一郎・ベルモンド ダサス
>>949 それなんて
シュナイダー・ベルモンド→山田鈴木
コーネル・ラインハルト→一郎二郎(fromコナミマガジン)?
マクシーム・ベルモンドで。 これでジュストに劣等感抱かずにすむな
あ、同じ代だと継承者一人だから余計に駄目だが。
本家と分家とか?同じ代にベルモンド性が複数いてもいいと思うぞ。 お家騒動とかあってもいいかもしれない。
キシン流のお家騒動。 「あんな変態にキシン流など任せておけぬ!」
むしろキシン流は変態ばかり
ご先祖様シモン 父ユリウス 母(他界) 長女ソニア 長男ラルフ ─学校の担任→ 有角先生 次男リヒター ─┘ 末っ子ジュスト ─お隣さん→ マクシーム君 親戚のクリストファーおじさんと従兄弟のソレイユ 英語教師ジョニー先生とその息子のジョナサン君 用務員のハマーさん ドラキュラ学園一年生の来須蒼真君 学校には校長先生が仕掛けた意地悪な罠がいっぱい。 飼育小屋にはベリガンとギャンボイもいるぞ。
なんだそのコンボイみたいなギャイボンは
有角と親父の中の人は一応コンボイの中の人になったことがあるよな どうでもいいな
TDNがマクシーム? マクシームがTDN?
何を言ってるんだか
オプティマス・プライムか?
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 23:54:48 ID:ABuAP6kjO
DS蒼月の鏡の中に入るソウルもってるボスってどこにいますか?
962 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 00:02:20 ID:aRrsnY420
MANGE
>>961 妖魔迎賓館。でも、行ける様になるのは、ずっと後。
悪魔上最上階から、偽ヨーコイパーイの通路を経由して行く。
マジレスすると鏡の中
966 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 00:06:56 ID:Y92rdkRJO
967 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 00:10:44 ID:Y92rdkRJO
つ〜か、壁に敵がはりついてる所ですか? これどうやって通るんですか?
wikiぐらい見よーぜ坊主 そんなんじゃ鏡の中の強敵に勝てないぜ
969 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 00:19:12 ID:hW3Aj4GGO
次スレは?
970 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 00:19:23 ID:Y92rdkRJO
>>968 みれないです(´・ω・`)
教えて下さい!!!(`・ω・´)
>>970 敵が描かれた壁 †
描かれている敵のソウル攻撃を当てる。
妖魔迎賓館 アックスアーマー、キラークラウン、ユコバックを当てる
俺も甘くなったなあ・・・・まあ新規ユーザーが来てくれるのは嬉しいから教えちゃう
いちいちageるなと 携帯厨って言い訳も通用しないしな
973 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 00:38:14 ID:hW3Aj4GGO
あの・・次スレは・・・・?
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 00:56:52 ID:hW3Aj4GGO
おいさっさと次スレ立てろよボケども
>>901 蒼月は知らんのだけど北米版暁月って声優そのまんまなんだよな
舞台が日本の設定だからだろうか
その流れで行くと今回は…って事になるとヤだねぇ
バンキラは元々海外向けだったから、続編である今回のもその仕様を受け継いでると思えば…。
立てますよー
蒼月も海外版と日本版は声優一緒 そんなとこでお金はかけられないんだろう