【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 37城廻 【GBA】

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1枯れた名無しの水平思考
「バンパイアハンター」や「そうま」と呼ばれる主人公の青年を操り、
魔界的な城の中をねり歩く。敵はムチや剣で倒す。

悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

悪魔城ドラキュラ -蒼月の十字架-
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
キャッスルヴァニア -暁月の円舞曲-
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
キャッスルヴァニア -白夜の協奏曲-
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/

暁月の円舞曲 & 蒼月の十字架 オリジナルサウンドトラック 特設試聴ページ
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/ost/
CASTLEVANIA the Official Site
http://www.konami.com/gs/officialsites/castlevania/
蒼月の十字架 Wiki
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/
モララーのビデオ棚「悪魔城モラキュラ」
http://sunset.freespace.jp/aavideo/2004/moracula/

【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 36城廻 【GBA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144145524/
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:19:32 ID:CZqFTRWB0
最新作 ニンテンドーDS用ソフト『Castlevania: -Portrait of Ruin-』

・2D探索アクション。マルチプレイとWi-Fiに対応
・第二次大戦最中、彷徨う数多の魂が吸血鬼姉妹に導かれドラキュラ城復活を願う
・主人公は、バンパイアハンターのジョナサン・モリスと魔法使いの少女シャーロット
・ジョナサンはMD版『バンパイアキラー』主役ジョニーの息子。ベルモンドの血を引く
・固有の力と能力を持った二人を自由に切り替え
・技能収集システム。武器の収集。防具は装着部位が増える
・サウンドトラックは山根ミチル
・海外では今秋発売
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:21:06 ID:CZqFTRWB0

  ,'´, 、`ヽ  【DS】 悪魔城ドラキュラ -蒼月の十字架- 2005.08.25 6/29、ベスト版
  ハv人,人リ〉   『2036年、平穏に戻った来須蒼真の前に、謎の新興宗教が出現』
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 究極のドット絵芸術。便利設計+やり込み満載の暁月豪華版

  γ´⌒`ヽ 【GBA】 キャッスルヴァニア -暁月の円舞曲- 2003.05.08 \2625込
   i/'i/ハルr)   『2035年。日本人高校生の来須蒼真が、異空間の城に迷い込む』
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 100以上の敵の能力と多彩な武器を収集。プラチナ殿堂傑作

  γ ̄Y ̄ヽ. 【GBA】 キャッスルヴァニア -白夜の協奏曲- 2002.06.06 \2625込
  /ノ从ハリヾ   『シモン・ベルモンドの末裔ジュストが、親友を救うべく謎の古城に挑む』
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

  (((((ミミγ  【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001.03.21 \2625込
  ル!/ソlハ彡   『ドラキュラ復活。若きハンターのネイサンが、捕われた師の救出を目指す』
  _(´Д`,ル      ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997.11.27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991.07.12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989.10.27             リリ´<_`;从
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:22:18 ID:CZqFTRWB0
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:09:32 ID:2RE6l/JD0
よし!あれは貼られてないな!

>>1乙!
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:15:13 ID:Gx2li7+E0
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。

ホァイ!
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:15:15 ID:b31LG7nMO
アレは宗主板のスレにも貼られてるんだからあきらめれ

そんなことはどうでも>>1乙!
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:23:44 ID:2RE6l/JD0
Σ (゚∀゚ )


(*TДT*)マクシーム・・・
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:25:58 ID:xmvnjfLU0
>>1
愛してる
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:27:09 ID:kJOXpYaR0
>>9
ウホッ
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:44:00 ID:lukrECEk0
>>3
これも追加しようぜ


           [GBA] Castlevania 白液の協奏曲 2002.06.06
    γ⌒ヾξ
  ('ζ('A`ξ∩   英雄シモン・ベルモンドの時代から50年。愛すべき変態マクシーム・キシンが、
   ヽ  〈ノゝ、 立ちション・飲尿健康法・変態スライディング等の
    ヽヽ_)     多彩なキシン流奥義の数々を見せ付け、我々を魅了する。

⇒ PS版のような世界観と充実のボリューム。新旧が楽しめる、僕らのマクシームが大活躍!GBA2作目
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:52:29 ID:1/kde6mz0

                 γ⌒ヾξ  アッー!
               ('ζ('A`ξ∩ 
                ヽ  〈ノゝ 
                 ヽヽ_)
                       乙!
                     \  
                       ⌒   立て!
                          \   
                            ⌒   スレ!
                               \  
                                 ⌒
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:55:51 ID:lukrECEk0
【アッー!の由来】

サッカー部員に扮したマクシームらが悪魔城に突入
 ↓
「上半身裸になれ」 「なればリディーを返していただけるんですね」などの
会話を経て全裸に。
 ↓
立ちション中に尿を撒き散らしながらジュストに鞭で打たれる。「気持ちいい!」と回転しながら
自分自身を分身させる。このあと、ジュストが鞭を垂らして分身攻撃を
ガード。「ムッ、ムッ、ムッ、ムッ!」とマクシームはジャンプしながら声をあげる。
 ↓
ドラキュラも加わりラスボス戦が始まる。ヤラれるばかりだったマクシームが一転、攻勢に出て、
ジュストに加勢する。小刻みに剣を振りながら、「アッー、アッー、キシン流奥義!」
と叫んで、ドラキュラの腹に勢い良くスライディング。


あと 3回連続ジャンプして「ホァイ」と叫んだらしい。
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:19:19 ID:smr5kb0S0
新スレも見事に侵蝕されてしまった…
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:29:53 ID:L6DcKt/hO
>>13
仕事中に吹きそうになったじゃねーかwww
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:33:59 ID:1/kde6mz0
>>13
バロスw
まごう事なき変態だ。
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:45:15 ID:kJOXpYaR0
>>11
そんなソフトがあるわけが!!

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1146134578005.jpg
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:59:40 ID:gEHBQ51G0
>>17
きめぇw
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:01:58 ID:bcxPIMpK0
マクシーム吹いた
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:04:56 ID:ExmyH0eN0
>>17
こっち見んなwww
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:07:39 ID:xPxA2V6k0
CERO18が非常に生々しい
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:11:28 ID:CZaPbUQV0
なんでドラキュラスレの1-100あたりはこんなに笑いどころが多いんだwwwwwwwwwww
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:15:41 ID:fIMXMipz0
>>17
っwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!!!!!
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:23:46 ID:lukrECEk0
>>17
速攻で保存したw
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:31:16 ID:inuPHasi0
白液ワロス
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:39:21 ID:bcxPIMpK0
白液は気づかなかったwww
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:43:28 ID:gEHBQ51G0
ほんとだ白液wwwwwwwwwww
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:45:15 ID:fIMXMipz0
今気付いたww!
す、素晴らしい…
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:53:27 ID:wdiumEOM0
芸がこまkeeeeeeeeeeeeee!
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:54:22 ID:WRkYs+Fj0
多分、これがDS次回作だと思われる
ttp://www.jeux-france.com/news15391_un-nouveau-castlevania-sur-nintendo-ds.html
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:52:38 ID:a3lIhOe/0
先日蒼月買ってきてクリアして、情報収集のためにスレ覗いたら
皆してムッとかホァイ!とか言ってるから
思わず白夜買ってきちゃったじゃないか、どうしてくれる
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:57:42 ID:lukrECEk0
早速プレイするほぁい
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:02:20 ID:gEHBQ51G0
「マクシームのケツでキシン流奥義をする会」ご入会ですね
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:25:06 ID:36BhhwLY0
>>30
やっぱり雑誌の表紙の絵は向こうの絵師が書いたぽいな
これなら及第点
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:29:59 ID:zJQUDe160
前スレの>>997-1000に泣けた(´;ω;`)
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:33:00 ID:zPPW1Xc20
また私のマクシームを変態扱いするなんて許しませんよ
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:08:33 ID:rw4pPyRnO
>>36
マクシームを独り占めすんなよ(#`ε´#)
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:24:15 ID:FR27ThmU0
マクシーム人気があるから白夜の続編とか言ってる奴さぁ、
絶対白夜の続編なんて望んでないだろ?

お前らが欲しいのは、マクシームが主人公の新作だろ?

それはさておき、>>17のマクシームはヤバイ
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:26:22 ID:CvGDLTGU0
マクシームがジュストを助けに行く展開
ボスはソウマで
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:37:22 ID:YtsnUKSO0
マクシームじゃなくてまともにゲームについて語りたいんだけど
ゲーム用にスレ立てるべきかな?
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:40:50 ID:FR27ThmU0
>>40
新作の発売が迫っているのならまだしも、この時期にそんな事しても過疎るだけでしょ。
狭間の時期にくだらない話の比率が高いのは、しょうがないさ。
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:57:35 ID:jWcCgwPq0
E3が来ればちゃんと元に戻りますよ
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 03:52:26 ID:GKjnSYf20
変な質問でスマンのだが
蒼月関連のどこかのページで蒼真が弓っぽいソウルを使っている画面写真が
あった気がするんだけど誰か知らない?あの朝焼けみたいな背景が忘れられん。
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 06:11:38 ID:h9DtzlHA0
     _
.    '´   ゙ヽ
.   i l i ノヾ l
.   |ic|゚ ー゚ノi|
    ノ/_゚|爪)|i|、
    [U].i__i.〉ソ
     |ヲ|ヲ

魔法少女のプチキャラ作ってみた。
今一歩似せきれぬ・・・



あと前スレ>>1000無駄に懲りす(ry
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 10:15:03 ID:/LI/yRnQ0
高機動モナーwww

1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/04/28(金) 00:13:04 ID:wb5Axc3o0

今だッ…蒼真様が華麗に1000get!イヤッホォォォウ!!
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/1000getsoma2.gif
       _
      ,'´, 、`ヽ
     ハv人,人リ〉
      vレ゚Д゚ノレ  <応援よろしく!
      ,くi<ioi>i>、    
    く_<トハi,'iく]つ
      ./__/∧ヽ_ゝ
      '--" .--'  

>>44
GJ!主人公も頼む。
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 10:47:42 ID:zJQUDe160
>>44
イイヨイイヨ!
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 10:49:24 ID:X8pZLqfd0
あの…モナー板の方にマクシームが…
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 11:00:12 ID:zJQUDe160
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:22:19 ID:fooK2P5GO
今更面クリにして無理矢理旧作派の機嫌を取る必要ってあるのか?
携帯探索派離れや時代遅れ感、トータルではデメリットの方が大きいと思うんだが。
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:47:40 ID:zJQUDe160
前スレのこれも貼っておこう。


 Konami Digital Entertainmentは今日、ニンテンドーDS用ソフト『悪魔城ドラキュラ -Portrait Of Ruin-』
を独自に発表した。名高いアクションシリーズの最新作は、プレイヤー達に二人のキャラクターを操作させ、
ドラキュラ城の復活と闇に満ちた世界をもたらそうと企む恐ろしい計画を打ち砕こうとする内容だ。

 『悪魔城ドラキュラ -Portrait Of Ruin-』の中で、プレイヤーはヴァンパイアハンターのJonathan Morris、
そして並外れた魔法能力を持った少女Charlotte Orleanとなる。第二次大戦の混沌のさなか、世界規模の紛争
で失われた数多くの魂が残され救済を求め世界を彷徨っていた。彼らがその苦境を逃れることは絶望的であり、
二人の謎めいたヴァンパイアの姉妹の助けを受けるまま、魂は社会の瓦礫からドラキュラ城の復活を求めてい
た。今、JonathanとCharlotteはこの邪悪な存在に立ち向かうために協力し、この悪による悲劇的結末が世界で
引き起こされることを確実に防がねばならない。

 20年にわたってシリーズのトレードマークとなってきたアクションアドベンチャーの進化のおかげで、『悪
魔城ドラキュラ -Portrait of Ruin-』ではプレイヤーが使命を果すために、固有の力と能力、そしてプレイス
タイルを持った二人を自由に切り替えできるようになっている。今回、プレイヤーは砂漠や霧がかった町など
の新たな環境に登場するゲーム中の100を越える敵と強力なボスを倒すことで強力な召喚攻撃を使用できるよう
になり、それによりどちらのキャラクターもその戦闘能力を最大限にひきだせるようになっている。ドラキュ
ラ復活を阻止しようとする冒険の中で、二人は別々の武器を集め、使用・装備することができ、全ての能力レベ
ルを引き上げたり新たな能力を得るためのアイテムを使用することができるようになっている。

「20年間にわたって、悪魔城シリーズはアクションというジャンルの中で卓越性と革新性のスタンダードを築
き上げてきました。そして『悪魔城ドラキュラ-Portrait Of Ruin-』でも携帯ゲームのジャンルを広げるよう
な「刷新」された特色によってこの姿勢は持続していきます。」Konami Digital Entertainmentのグループマ
ネージャー、Dennis Leeはこう述べた。「ゲーム中の二人の異なるキャラクターは冒険の中で、プレイヤー達
に先例のないような多様性をもたらしてくれるでしょう。そしてそれと同時に、これらの拡張された戦闘システ
ムはドラキュラのしもべたちを連れることでより一層楽しむことができるでしょう。」

 2005年には「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」で賞賛を受けた五十嵐孝司とその開発チームの手で作られ、
悪魔城ドラキュラ-Portrait Of Ruin-は今秋発売されることとなっている。ゲームと悪魔城シリーズの更なる
情報を求めるなら www.konami.com/gs/officialsites/castlevania を訪れてほしい。
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:48:50 ID:zJQUDe160
CVDフォーラムより
NP記事要約:

-WWIIの設定でドラキュラの家を復職させる神秘的な吸血鬼ブラウナー
-ジョナサンmorris、ジョンモリスSrの息子。
-また、刀かこん棒などの他の兵器を使用することができるのを除いて、ジョナサンはむちを振るいます。
-それはCastleroidです。
-キャラクターレベルは上昇します。
-項目、よろいかぶと、およびアクセサリーの上のDoSより多くの焦点
-「技能収集」システム
-モリス一族がBelmontsに関連するので、ジョナサンはゲームの何らかのポイントでVKを振るうでしょう。
-BelmontsはデフォルトでVKを振るうことができますが、モリスは、それができるために「何か特別なもの」をする必要があります。
-シャーロットの家族はどうにかフェルナンデス一族と関係があります。
-ジョナサンとシャーロットには、プラトニックな関係しかないでしょう。
-ブラウナーの双子の娘はロレッタとステラと呼ばれます--ドラキュラを復活させるという彼女らの父の目標を共有してください。
-ブラウナーは、Castlevaniaを呼び出すのにさらに興味を持っていて、何らかのレベルで彼女の娘にかかわって欲しくはありません。
-ブラウナーは画家(Ruinの肖像)です。 egyptの砂漠とロンドン風の「ミスティー町」などの異なった位置へのテレポートとしての彼の絵サーブ
-Michiru Yamaneによって構成されたサウンドトラック
-ゲームの大部分が城の中で起こります。
-PoRはDoSより大きいのと、恐らく印象的にさえ大きくなるでしょう。
-SotNのもの&Rondoのいくつかの敵のデザインの復活。
-より大きいdev PoRのためのチーム、DoSより: CotMからの開発者の中にはPoRのdevに加わった人もいました。組になってください。
-Bloodlinesの関連するキャストの外観? 「前方に確かめてください。」
-中のPoR撮影が、より上にDSの下部スクリーンに置くすべての動作がキャラクターと敵インフォメーションと地図を持っています。
-針の機能がありません。
-Wi-Fi: モードに対する消費者組合モードかaのどちらか。 項目は他のプレーヤーの買い物をします。
-PoRはDoSのアップグレードしたエンジンを動かします。
-アニメの序奏を持つでしょう。
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 18:05:41 ID:+r6AF/D80
このスレの半分はホモネタだね★
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:35:31 ID:UqmuweYT0
正直ホモネタはやめてほしい。
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:38:55 ID:zJQUDe160
そうだそうだ、ホモネタはいかんぞ。
マクシームはそういうのを超越した存在なんだから。
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:15:12 ID:yJPUUj/O0
どこもそうだが、ホモネタってやけに加熱するよなw
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:25:05 ID:UqmuweYT0
>>44
似てると思うよ。
ジョナサンもよろしく。
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:30:34 ID:zJQUDe160
>>44
絶対領域がしっかり再現されてるのが素晴らしいね。
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:03:02 ID:gEDW3DeKO
とうとうマクシームは現実まで浸食してきたか・・・
ミクロで白夜は気をつけろ!
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:38:14 ID:9jLsetzq0
ふー、開発中ということで白夜と月輪のアンケートを出してきた。
マップを拡大して見たい、ボス戦を工夫して欲しいの二つが要望。
これからアンケート出す人もこの二つを推して欲しい俺のわがまま。
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:46:11 ID:jWcCgwPq0
>egyptの砂漠とロンドン風の「ミスティー町」などの
>異なった位置へのテレポートとしての彼の絵サーブ

マリオ64みたいな感じだと思えばいいのかね
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:13:38 ID:lKtBEVS40
イギリス→フランス→スイス→イタリア→オーストリア→→トルコ→エジプト→ルーマニア→ドイツ第三帝国(最終ステージ)

攻略順はこんな感じか?
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:28:29 ID:p6I+jH000
>>57
言われて気付いた。
この偉業、>>44はチェキ氏なんだろか。

ところで絶対領域にしてはスカートと太ももの割合が不調和だな。
ディープな考察だけど。
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:54:06 ID:wSOx+Ncy0
>>62
思いっきり別人だよ。
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 03:02:54 ID:ErrMacLd0
べつに誰でもいいけど、>>44のはよく出来てる。GJ!
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 03:10:32 ID:lKtBEVS40
AAが出来た事で一気に愛着が湧いてきたぞ〜。
シャーロットたんハァハァ…
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 03:21:51 ID:9dK+i0fI0
はやまるなっ!
シャーロットたんハァハァしすぎると、実はシャルロッテたんだったときのダメージが大き…

全然たいした問題では無いな
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 04:10:03 ID:SmRWc/bJ0
実は男だったときのダメージが…

全然大した問題ではないな
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 04:15:56 ID:3SLV3qG10
実はシャルロットだったり。

かわゆいから何でもいいぞ。
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 04:31:48 ID:2Fpv0AyOO
ファーストネームよりファミリーネームの方が気になる。

オーリアン、オーレアン、オーリーン、オーレーン
オルリアン、オルレアン、オルリーン、オルレーン

IGAはどれを選んだのかッ
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 07:09:56 ID:MwYByuDiO
>>68
ハハーン?
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 07:45:16 ID:mdszPQD80
『オルレアン』だと聖女ジャンヌダルクって感じだからコレかなーって思ってた
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 08:39:09 ID:6HHEqZfI0
それは日本語読みに関係無くだけどな
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:09:05 ID:6SNiQA/pO
マクシーム「さあ、尻をこっちに向けろ」
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 11:40:10 ID:SmRWc/bJ0
キャッスルヴァニアッー!!
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:25:16 ID:PvDb5uJz0
意味もないマクシームホモネタはやめてくれ
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:58:41 ID:MwYByuDiO
>>73-74

バイオネットラージュッ
(=゚ω゚)つΞΞΞΞ≡≡≡===( ゚д゚)゚д゚)―――
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:14:49 ID:tGuXLTwH0
スマンが、GBAのソフトってやっぱりSFCみたいに時間経ったら消えるのか?
PSみたいに何かに保存しておければいいなぁーと思ったんだけど。
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:29:49 ID:lKtBEVS40
GBAのセーブデータは半永久的に持つと聞いた事があるぞ。
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:38:07 ID:qLTFWk7Z0
不揮発性メモリーは何もなければ、素材の劣化時間次第だけど
核兵器の電磁波では1発で消えるので、半永久的かどうかは微妙
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:39:20 ID:0iRT5bAV0
GBAのドラキュラは全部SRAMだったような気がする。だから電池が切れればセーブデータは消える。

>PSみたいに何かに保存しておければいいなぁーと思ったんだけど。
一応こんな商品もあるな。
まあ、値段がちょっと高いからお勧めしないが。
ttp://www.famicom-plaza.com/new/databank/index.html
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:48:12 ID:zwxJiEb60
廉価版から丸電池でなくなったという分解比較画像を見たような
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:52:44 ID:0iRT5bAV0
そうだったのか…
廉価版買った奴ががちょっと羨ましくなってきた。
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:57:07 ID:Y1w6T+bW0
蒼月の廉価版っていつだっけ?
まだDSL入手してないんだけど一緒に買いたい。
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:29:12 ID:tGuXLTwH0
>>80
ありがとう、こんなのあったのか。
やり込む際は考えてみるかな…これで消えたらシャレにならないけどw
でもやっぱり携帯ソフトの場合は据え置きみたいにどっぷりやり込むより
あっさり楽しむ感じの方がいいのもしれないなぁ。

>>83
ほい。
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item29076.html
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:30:54 ID:Y1w6T+bW0
>>84
さんくすこ。
あと2ヶ月も先か〜…待切れずに中古買っちゃいそうだな。
ベストだからって特に変更点とか追加とか特典とかって、別にないよね?
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:36:28 ID:zwfKf4tS0
>>85
バグ技が潰されてる可能性はあるぞ。
ソウマに鞭持たせるとかピナをレイプするとかできなくなってるかも。
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:54:00 ID:+tOtbxoU0
バグ技が詳しく載っているサイトってありますかね。
どうもwikiには載っていないみたいですし
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:09:50 ID:zwxJiEb60
にくちゃんねるとかで、過去スレ掘り返せば見つかると思うよ
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:41:01 ID:WCbJNAtI0
今月の悪魔城が特集されてるNintendo Powerを入手したよ
既に前半部分はここでも和訳されてるから、後半のIGAのインタビューから少しだけ
・1999年の戦いだけじゃなく、キンシー・モリス主人公の作品の続編も作りたい
・お金があれば悪魔城伝説のリメイクもしたいね
・アニメファンだから悪魔城がアニメ化したら嬉しいかな、自分も手伝いたいよ、絶対に売れないだろうけどw
・今のところレボで悪魔城を作る予定は無い
・蒼月の魔方陣は今回は無し、前回はタッチパネルを使わなくちゃいけないという
プレッシューがあったが、今回は純粋なアクションで逝きたい
・Wi-Fiは協力プレイや対戦もできるようにしたい
・エンジンは蒼月を流用、DSの性能を極限まで出し切る
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:42:08 ID:dtSa/wo50
>悪魔城伝説のリメイク

!!
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:48:23 ID:Y1w6T+bW0
悪伝リメイク激しく希望したい。
闇呪ラルフのカッコよさに思わずそう思わされた。
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:49:49 ID:lKtBEVS40
そっか、資金さえあれば作る気はあるんだな〜。
悪魔城フリークの大富豪がパトロンになってくれんものだろうか…。
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:53:13 ID:WCbJNAtI0
悪魔城伝説のリメイクの話はIGAも冗談半分だったけどねw
7行程度の短い段落なのに[Laughs](笑)が3回も出てる
IGAもドラキュラがあんまり金にならないことを承知してるらしく、
全体的にちょっと自嘲気味
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:10:44 ID:Y1w6T+bW0
>>92
オレオレオレオレ。
宝くじが当たったら悪伝リメイクとTODリメイクワッショイのためにコナミとナムコに投資しちゃうよ。
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:11:24 ID:Ei/OWbPW0
>>44氏ではないのだがジョナサンを作ってみた。
シャルロットタソの人気でジョナサンの影が薄くなりそうな悪寒(例:ラインハルト)
       ___
      r'、!/_ヽ
      l リ ̄'ゞ,
      li !д゚,リ
      r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ
    r=l'')l=:|__|:=l i
   ノ ~〈i-'ィrー'(,,l
   .| __ (___j.i___)
   .`'─'
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:28:25 ID:zwfKf4tS0
>前回はタッチパネルを使わなくちゃいけないというプレッシューがあったが、今回は純粋なアクションで逝きたい
>エンジンは蒼月を流用、DSの性能を極限まで出し切る
>お金があれば悪魔城伝説のリメイクもしたいね
GJ!

>今のところレボで悪魔城を作る予定は無い
あ?コラ
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:35:37 ID:BQs1DeeZ0
Wiiで作ってもどうせ3Dだろうから確かにどうでもいいっちゃどうでもいい。
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:43:18 ID:dtSa/wo50
3Dだし普通のコントローラーじゃないしどうでもいい
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:46:25 ID:lKtBEVS40
>>95
GJ!結構似てるじゃんw
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 17:29:14 ID:zwxJiEb60
シモンやラルフ主役の体感ベルモンドゲーム
リモコンを横にするとファミコン版を遊べる
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 17:36:41 ID:zwfKf4tS0
そういやあのリモコンでFC版ドラキュラとか遊べるんだよな。
スーパーマリオすらクリアできなそうなのにドラキュラなんて・・・
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 18:29:53 ID:4nze7tkJ0
いいからクリストファーをリメイクしてくれ
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 18:38:13 ID:wqiQfnc+0
>>96
レボの新作についての全訳(意訳)

現在、レボリューション用のソフトの為に働いているとはいう事は出来ない。
今はDS用の製作で本当に忙しいからね。
あのコントローラーはすごく気に入ってるよ。
だから、もし時間があって、レボリューションがいい反応を得られるなら
レボリューション用ドラキュラも作りたいと思うよ。
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:16:44 ID:Y1w6T+bW0
レボか…Wiiだっけ?
しかし物によっちゃ本体ごと買っちゃいそうだな…
とりあえず個人的に1999年ラストバトル、蒼真シリーズの続編、悪魔城伝説リメイク
この3つを望みたい。
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:34:36 ID:OnryVbJj0
やっと終盤にきたのですが、ファイナルガードのソウルってでにくいでつか?
ソウルイーター+ゴーストダンサーで出る気がしなくなってきたのですが・・・
こいつって早く倒せる方法とかありませんかね?
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:44:05 ID:3AUMop1R0
>蒼真シリーズの続編
もう飽き飽きでっせ
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:45:12 ID:3KW2ogts0
それよりもクリストファー
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:51:25 ID:lKtBEVS40
そうだ!クリストファーを出せっ!
GBAでならまだ出る望みはあるかもしれん…。
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:56:16 ID:zwxJiEb60
幼女化を避けるため、申し訳なくも一行伸ばしたもの
      _
     '´   ゙ヽ
     i l i ノヾ l
     |ic|゚ ー゚ノi|
    ノ/,.゚|爪)|i|、
    [U]_i__i.〉ソ
      F|F|
      し J
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:09:47 ID:4UVgo0eh0
クリストファーってGBのリメイク希望?
だとしたら相当アレンジしないといけないから、新作作るのと同じぐらいコストかかりそうだな。
ベタ移植だったら、さすがに採算取れないだろうし…
オリジナルはボリュームがもの凄く少ないから、ばんばん追加要素いれていかないといけないし、
となると結局新作にしようって流れになりそうな気がしないでもない。
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:12:20 ID:YD1DhkPO0
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:13:03 ID:3KW2ogts0
アレンジとか追加要素とかじゃなくて
シモンの様に全く別物を作るんだよ
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:17:56 ID:lKtBEVS40
>>110
x68k版のクオリティでドラ伝T&Uをやってみたいのさ。変な追加要素は入れずにね。
ステージ数もあのままで全然おっけー。
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:24:53 ID:X+Guy4hl0
そこでコントラばりのハマーモードですよ。

      ,, ― 、
    i ゚O  .i    いいぞ ベイベー
     iC ´曲`i.       弾数無限なのにあまり役に立たないのはハンドガンだ!
   γ ^7ーi7(Cc-.、   弾数無限なのにやっぱり役に立たないのはよく訓練されたRPGだ!
    i  ヽ[三二弌uw||コ== ホント 魔力が無い奴に悪魔城は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
    iヽ、_]Ur)〃l=l┘

こんななりそうだけど。
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:39:34 ID:lKtBEVS40
>>114
ハマーwwwww
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:44:46 ID:cQYU7tfb0
>>114
これを使え!!
つポジトロンライフル
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:49:46 ID:TtoD4qOp0
クリストファーならソレイユ主人公でドラ伝Vも!
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:50:23 ID:Y1w6T+bW0
実際生身の人間だとどこまで悪魔城に通用するかな。弾数制限とか補給もありで考えると。
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:31:16 ID:wqiQfnc+0
生身の人間でも3段ジャンプくらいできれば
なんとかなるんじゃね?
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:34:29 ID:zwfKf4tS0
普通の人間(自衛隊)が集団で向かってあっさりやられてるからな。
そんななか大した装備もしてないハゲ中年が悪魔城で店を開くという余裕っぷり、いや変態っぷり。
只者ではない。
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:34:49 ID:wqiQfnc+0
簡単に約すと
Q1.複数の人間でプレイできるドラキュラをつくろうとは?
A1.
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:37:22 ID:zwxJiEb60
暁月ハマーは、城の端から現れて端まで余裕で帰還してたなぁ
地上から隔絶された空間なのに、店の在庫が尽きない…
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:43:37 ID:lJ3bd6NSO
暁ハマーはどうやってグレートアーマーを突破したんだろう
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:45:10 ID:Y1w6T+bW0
それを言うなら月下のマリアはどうやって棘の廊下を突破したのだろう。
大時計の間にはどうやって侵入できたのだろう。
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:55:08 ID:lKtBEVS40
>>123
実力で突破したとしか思えん。
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:57:53 ID:6SNiQA/pO
ハマーはキシン家の末栄に違いない
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:08:43 ID:gOmosE5D0
となるとハマーはあの変態空中回転でグレートアーマーを突破したのか!
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:27:47 ID:lKtBEVS40
そういえば魂斗羅の主人公もクルクル回転しながらジャンプするぞw
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:31:10 ID:p6I+jH000
>>86
>ソウマに鞭持たせるとかピナをレイプするとかできなくなってるかも

超詳しく
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:34:26 ID:67lM9YrI0
ようやくDSLite手に入れたけどもうマジ別世界だなこれ。
ドットこんなにキレイだったのねって感じでまた1から始めちゃったよ
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:35:01 ID:udUfrkFL0
>>128
まさかハマーはキシン流と魂斗羅の…!
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:35:04 ID:zwfKf4tS0
>>129
例のサキュキャンのやつだよ。
ピナレイプは、ピナのソウルが10個を超えた状態で発動すると見れる。
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:38:35 ID:3AUMop1R0
>>132
ググっても見つからないけど詳しいやり方の纏めとかないの?
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:51:24 ID:r40Srd5K0
ハマーは蒼月の時にちゃっかりユリウスから
敵を通り抜ける技を盗んでいて実は何処でも行けるんだよ
変わりにユリウスは通り抜けを使えなくなったんだよ
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:58:18 ID:wqiQfnc+0
>>111
簡単に約すと
Q1.複数の人間でプレイできるドラキュラをつくろうとは?
A1.オンラインゲームが普及している今、オンライン/オフラインに関わらず
  複数の人間がプレイできるシステムというのは考える必要はあると思う。
  ただ今はまだシングルプレイのシステムが興味の中心ではある。

Q2.ソウマのシリーズは時代が近未来に設定されてるがこれからもっと先に未来が
  ゲームの舞台になったりするの?
A2. サイドストーリーとしてサイバーな感じなのはあるかもね(笑)
  今の所はソウマの時代よりちょっとだけ未来の時代を考えているよ

Q3. ドラキュラシリーズは吸血鬼ハンターDからインスパイアを受けているの?
A3. 初期のドラキュラシリーズは「D」からの影響はまったく受けてないね。
  ただシリーズを重ねているうちにいくつかの作品は影響を受けてる。
  個人的には大好きな小説です。アルカードはいくらかの影響を受けたと言えるね。

Q4.コナミはドラキュラ商品の発売(例えばアクションフィギュアやガシャポンフィギュア、Tシャツなど)の
  発売を企画してないの?
A4. 商品展開はしていきたいけど如何せん開発のほうが忙しくてね。
  将来的にはそちらにも関わっていきたいと望んでます。

Q5 なんで100年に一度しか蘇らないドラキュラは1997年じゃなく1999年に蘇ったの?
A5.今迄の年表を見てもらえばわかりますがドラキュラは100年ごとに蘇ってるわけじゃないんですよ。
  「100年に一度、人々が神への信仰を忘れた時」という「人々が神への信仰を忘れた時」という部分に
  注目したのです。だから今作ではなく1997年でなくノストラダムスの予言で大魔王が現れると言われて  
  いる1999年にしたほうが面白くなると思って設定したんです。
  それにその時東ヨーロッパでは日食が起こってるんですよ。
  面白そうになると思いませんか?

Q6 なんで小島がアートワークをしてないの?
A6 もうひとつ別のプロジェクトに参加してもらっていたと言う事と
  GBA2作品で参加してもらってレビューやプレイヤーからはよい評価をもらえたが
  セールス的には成功したとは言えませんでした。
  セールス部門の人に訪ねたところ彼等は悪魔城シリーズのターゲットとしている年代と
  GBAの持っている人たちとがマッチしていないと考えていました。
  私は開発者として、このゲームは一部の年代の人たちのものではないと考え、
  より若い人々へアピールするため、「アニメスタイルで行く」という大きな決断をしました。
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:59:45 ID:wqiQfnc+0
Q7 PS2キャッスルヴァニアでマティアスがドラキュラとなりました。そしてソウマはそのドラキュラの
  生まれ変わりですがかれは吸血鬼でもなくクリムゾンストーンも持っていない。
  けれどモンスターの魂を集める能力はある。
  これらのマティアス/ドラキュラ/ソウマの関係をkwsk教えてください
A7 マティアスはドラキュラと名を変え(これは悪魔とか邪悪という意味です)
  数百年に渡って魔力を増幅させ、邪悪な王となりました。
  1999年の戦いで滅ぼされた時、ほとんどの魔力は城と共に消えたが彼の魂だけは
  滅びなかったのです。
  ソウマに受け継がれた魂は単にモンスターの魂を集める能力だけでなくその潜在能力として
  巨大なパワーを持っています。 パッと見、単なるモンスターハンターにしか見えませんが。
  クリムゾンストーンはドラキュラを邪悪の王へと変えた大きな要素でそれにより
  巨大な闇の魔力を持つ事とソウマに転生することが出来たのです。

Q8 新作が出る度にドラキュラ城のディティールがアップしてますが
  ドラキュラ城のデザインってどれくらいかかるの?
A8 現在私達のゲームは3Dで作られていて、ドラキュラ城のような城が現実には存在しないと
 思っています。それが私達がよりち密にドラキュラ城を作り上げる理由です。
  正直いうと、あんまり時間はかけたくないのですがね。
  もし貴方がよく知っている城や尖塔のイラストを見かけたらそれらはまだまだ成長していると
  思って下さい。

Q9 ソニックやロックマン、スト2など多くのゲームシリーズが過去の作品をまとめた
  アンソロジーコレクションを発売してますがドラキュラシリーズでアンソロジーコレクションを
  発売する予定は?
A9 ん〜、大きな問題はドラキュラシリーズがさまざまな機種で発売されているって事だね。
  それらをどれか一つのプラットフォームで出すのは難しいね。
  たぶん可能なのはファミコンシリーズのみとかかな?
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:01:21 ID:wqiQfnc+0
Q10 過去のドラキュラシリーズのベスト3は?
A10 悪魔城伝説、初代のドラキュラ、血の輪廻だね

Q11 少し前に悪魔城伝説のリメイクの噂をきいたのですがそれって本当?
A11 うん、確かに僕そう考えていたけど、ん〜どうなったんだろうね。
   お気に入りのうちの1本だからリメイク実現に向けて心に止めておきたいね。

Q12 DSでドラキュラの新作がやりたいのですが?
A12 多分新作では私の最高の仕事ができると思います。ゲームシステムはすでに完成してるからね。
   今言える事のすべては「蒼月」が多く売れれば必ずや新作は発表されます。
   だから「蒼月」買ってね。お願いだから。

Q13 悪魔城ドラキュラのクリエイターって誰ですか?
A13 その人物はあんまり長くコナミにはいなかったから、今ここで誰とは言えません。

Q14 ジュリアスとドラキュラの伝説的な戦いを舞台にしたゲームの計画やアイディアは?
A14 頭の中には計画はありますよ(笑)。もし時間が許せば作りたいですね。
   ゲームの年表中で空いてる期間がいくつかありますので、将来のプロジェクトとして
   それらの期間を埋めていく事も考えています。

Q15 ファミコン版とMSX2のドラキュラってどっちが先に出たの?
A15 日本ではMSX版が先に、アメリカではNES版が先だったと思います。

Q16 過去のドラキュラシリーズをリメイクしたいと思った事がありますか?
   それとも新作を作る事に集中する方が良いと思いますか?
A16 新作を作り続ける事は重要で新新作に対する需要も感じています。
   けど、私もまた過去のシリーズのファンのひとりですから
   過去の作品のリメイクもやってみたいと思っています。

以上
多少の訳し間違いは勘弁ということで。
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:04:11 ID:Y1w6T+bW0
英検有段者乙!いい仕事してるね。
深紅の石の行方が気になってたけど、転生する際に消費アイテムとして消えたのか…。
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:18:25 ID:IA3OjKe30
翻訳乙、これは読みやすいわー。しかし

>  セールス部門の人に訪ねたところ彼等は悪魔城シリーズのターゲットとしている年代と
>  GBAの持っている人たちとがマッチしていないと考えていました。
>  私は開発者として、このゲームは一部の年代の人たちのものではないと考え、
>  より若い人々へアピールするため、「アニメスタイルで行く」という大きな決断をしました。

月下は新規ユーザーを取り込みつつ売れたんだから、影響はパッケージの所為じゃないと
思うけどなあ。そもともTVCMも流してない時点で、知名度的にかなりあれだし。
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:44:41 ID:YD1DhkPO0
翻訳ありがとう!
いや気になってたのでとても助かりました。

>Q15 ファミコン版とMSX2のドラキュラってどっちが先に出たの?
>A15 日本ではMSX版が先に、アメリカではNES版が先だったと思います。

ファミコン版=ROM版ってことかな。
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:45:25 ID:YFeJCE9K0
2ちゃんだと濃いゲーマーが集まって参考にならんかも
一般人に小島絵とアニメ絵を聞いてみたいものだ
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:36:13 ID:7j/aYMS60
どうだろうね?
やっぱアニメ絵だと慣れ親しみ感とかとっつきやすさとかあるのかな?
逆に小島絵はとっつきにくかったり怖い感受ける人もいるかもしれない…特に子供。
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:39:03 ID:rjc8F/iY0
GBA版、DS版は、評判が良い作品が多いけど、
なぜかどれも売り上げは悲惨な数字だからなぁ。

なんで売れないんだろ?
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:41:41 ID:HKpdoMze0
絵ってあんまり関係ない気もするな
アマゾンでは不評だったけどそれも全部ファンの意見だし、かといって蒼月売れたわけでもなし
実際には悪魔城ドラキュラというタイトル自体の影響力が薄れているのが原因のような気がする。
一昔前に人気を博した老舗シリーズ、程度の認識じゃないか?一般人にとっては

売り手としては、とにかく売り上げ状況を打破するために色々試行錯誤するのは仕方ない気もするな
まあもっと大幅な変更でもしないと売り上げはそう簡単に変わらないとは思うけどな。
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:44:04 ID:7j/aYMS60
>>143
理由の1つに広告下手ってのがあると思う…
月下の、ゲーム画面1つも出てこない変な女子高生が「マジでハマる☆」とかって喋るだけの意味不明なテレビCMは本当にそう思わされた。
キャッスルヴァニアのソニン起用は安易な上に明らかに人選ミス、っていうか失敗。
もうちょっとなんか…
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:53:21 ID:rDIweNGD0
そうまは有角の親父の生まれ変わりじゃなくて
マティアスとかいうのの生まれ変わりだったのか
親父は月下辺りで消滅したってこと?
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:57:00 ID:HKpdoMze0
マティアス=親父だ。
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:02:33 ID:EMNYeAWj0
黙示録の設定も含めると
マティアス→親父→マルス→再び親父→蒼真
ってな感じになるのか。
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:03:43 ID:7j/aYMS60
忙しいな親父w
黙示録ってどういう設定なの?
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:12:51 ID:HKpdoMze0
黙示録はドラキュラの転生の話だな
マルスっていう少年の体を新しい器にして復活。
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:17:39 ID:rjc8F/iY0
はっ、もしや、ドラキュラの器として、マクシーム->マルスと転生していたのか!ほぁいっ
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:19:29 ID:7j/aYMS60
「マ」から始まる名前の香具師は器にされやすいの法則
マリアもやばかったな。
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:20:27 ID:EMNYeAWj0
今気づいたが
『マ』ティアス 『マ』ルス ソウ『マ』
みんな『マ』だ…。

>>150
マルスはドラキュラ討伐に来たヴェルナンデス家のキャリーたんに懐いたりするんだけど、
なんやかんやで結局覚醒しちゃってラスボスになってしまうのが可哀想だったな。
蒼真とヨーコさんを見てるとこの2人が重なって思わずニヤリとする訳よw
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:25:47 ID:EMNYeAWj0
>>152
ハマーもやばいな…
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:30:12 ID:l3+1C8Ey0
マジで続編出るのはアメリカ人のおかげだよなぁ。
日本人は見る目が無いよ。

スタフィーが初週でドラキュラの累計×2とか聞くと悲しくなる。
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:40:30 ID:bN/0XkQe0
そのうちスタフィーみたいな子供向け絵になったりして
悪魔くんふたたび
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:42:02 ID:7j/aYMS60
名前に「マ」が入ってる奴は器にされやすい法則…か。
「マ」ティアス、「マ」クシーム、「マ」ルス、ソウ「マ」
そういやSS月下だとマリアがシャフトに操られたりしたんだよな、
あのまま行くと器にされてたかもしれん、マが付くゆえにやばかった。

>>154
よし、蒼真シリーズの3作目はそれだ!
器に転生したはいいものの髪が無いのに嘆くドラキュラ様。
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:44:10 ID:EMNYeAWj0
>>157
分裂したハマーの人格がヨーコさんをもう一つの城に隠すのかw
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:59:04 ID:5l3ypl+x0
なんで新作はVKの続編なんだろうね。
それよりも1999年ユリウスとかアルカードでまた遊びたいとか蒼真でソウル集めやりたいとかいうファンの声のほうが大きそうなのに。
それに前作が遊びたくなってもプレミアソフトで手が出せないし。
俺は月下やったら輪廻が遊びたくなったし、呪印のオマケで悪魔城伝説が遊べたら良かったのにと思う。
リメイクが難しいんだったらベタ移植オマケでつけてくれよ。
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:08:17 ID:YGVLJ9qO0
蒼真編は話の続きが作りにくそうだからなぁ
ドラキュラの生まれ変わりで2作分も経験を積んだ主人公
ドラキュラを葬ったベルモンド家の男
アルカードやヴェルナンデスに加え、背後にも政府やら協会やら
ドラキュラ不在でこのドリームチームに見合う敵キャラ登場させるのってしんどくないか?
実はドラキュラ以上の大魔王が…なんて言い出すとインフレがとまらなくなりそうだし
結局また蒼月みたいな小物っぽい敵に振り回されるストーリーになりそうな悪寒
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:09:14 ID:YGVLJ9qO0
X協会
O教会
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:00:52 ID:EMNYeAWj0
>>160
そこで大魔王ガラモスの出番ですよ。
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:22:22 ID:MExB5Q4v0
>>145
>月下の、ゲーム画面1つも出てこない変な女子高生が「マジでハマる☆」とかって喋るだけの意味不明なテレビCM

やべえ見た過ぎる…
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:35:27 ID:y9MKSY+n0
>>160

1 悪魔精錬のノウハウとか使って膨大な魔力に耐え得る魔力の器・蒼真のクローン作っちゃいました
  本物あぼんすれば魔王完成→蒼真狙われる
2 ユリウスが記憶喪失でベルモンド家を離れているうちにお家騒動。月下リヒターの再来ともいうべき
  操られ新ベルモンドが登場→蒼真狙われる
3 本編で蒼真完全ラスボス化、新ベルモンドが登場
4 実は有角が魔王復活の黒幕、蒼真ぬっ殺してアルカード完全ラスボス化を狙う
5 ハマーの太腕繁盛記
6 「蒼真もアルカードも互いに魔王化させてドンパチさせれば共倒れ→世界平和になるんじゃね?」
  ↑アレな人のある意味まっとうな願い
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:45:56 ID:GgJFYJTv0
>>135
GJ。絵はやっぱりそういう理由か。
外国の雑誌だから聞かれなかったんだろうが、日本だったら
「どうしてタイトル変更を(ry」とかあっただろうな。
公式の理由はいまいちピンとこないんで・・・。

>>145
宣伝下手だ。CMじゃんじゃん流して欲しい。
FC時代みたいに2流特撮とゲーム画面の時間配分を4:6にした感じにして。

>>164
2が非常に好きだ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:53:40 ID:y9MKSY+n0
そっか、小島女史のアートワークはもう見れなくなるのか…
FFの天野氏みたいな感じで残って欲しいよ
167枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 05:11:07 ID:AHGGpnu10
>>135
アニメ絵にして子供受け(?)を狙ったところでゲーム自体に12歳以上の制限がついてるわけだし
今回変更したことで売り上げが良くなったわけでもないんだからイラストについては再考してもらいたいところだ。

つーか使えないマーケティング部だな。
168枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 05:32:01 ID:LI/fnaNL0
北米では前作より売上上がってるから良いんじゃないの?
アニメ絵のおかげだとは思わないが、商業的には高い金払って小島を雇ってた価値は無かったといえる
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 05:49:32 ID:Vlc2Ce9O0
小島女史じゃないにしても、
あのダサイデザインのアニメ絵は流石に無いと思うんだ・・・
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 07:03:24 ID:E9GIlwht0
>>133
・用意する物
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサー(あると便利)


・手順
左側が壁になっているセーブポイントへ行く。まずサキュバスのソウルを壁に向かって発動し
蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。

成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の珠が下から上へ移動しまくっている。
その状態でスライディングを出すと光の珠が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。

5分ほど放置すると光の珠の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。

セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。


・手に入る珍しい武器
聖なる鞭、アルカードソード、素手


・手に入る珍しいソウル、面白効果
ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり(バレットで)、聖水、グランドクルス、十字架

レイプされるピナ、カレー爆弾、見た目が骨のカレー、などなど。





























ある事をすると蒼真 VS. 魔王蒼真(ry
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 07:11:44 ID:E9GIlwht0
ちなみにこれらの武器やソウル、ソウルの個数は2週目以降にもちゃんと引継がれる。
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 08:03:05 ID:rX1nrJx4O
某スレにて、DSオススメソフトとして話題になってたので
買ってみた『蒼月』…このゲーム、おもしれぇよ!
ただ如何せん、とって着けたようなタッチペン操作は
入らないと思った。次回DS版ではなくなるらしいが。
気持ち良くボタン操作だけでガンガン行きたい。
\5000くらいしたけど買って満足。…でも売れてないのね、悲しい…。
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 08:58:22 ID:p8snZL/b0
>>43
魚のとこじゃね?
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 09:40:02 ID:2+kjHjI50
>>159
Nintendo PowerのIGAアップのインタビューのヤツかなんかで
まずハードの機能(今回だったらWi-Fi対応?)を生かせる時代はどれかを先に考えて
その後にそれにあった作品を作っていくってコメントしてたと思う。

携帯ゲーは蒼真で定着させると思ってたけどしなかったし、「キャッスルヴァニア」って名前で混乱させたのもあったし、
逆にユーザーを広げようとして採ったのは「アニメ絵」だし
売り上げと作品の内容のズレは宣伝ベタとそれによる根付かなさが大きそうだね…
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 10:03:57 ID:62fncdkT0
まあ蒼月みたいなダサい絵じゃなければいいか
ケロロのキャラデザなんてありえん
格好いいアニメ絵じゃなきゃ子供も釣れんっての
もっとよく考えてやって欲しいね
176枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:17:53 ID:rjc8F/iY0
ケロロ絵の悪魔城は非常にそそられるでありますっ
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:46:34 ID:GgJFYJTv0
>>170
バロスwww
魔王対決はバグ移動でワープルームに行くのかな。
GBA作は壁抜けバグはもうデフォになったか。
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:41:11 ID:7j/aYMS60
>蒼真vs魔王蒼真

マジで?どうやんのこれ?
同キャラ対戦好きなオラわくわくしてきたぞ!
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:44:03 ID:/d1PLEY90
何故か一個もてにいれていないはずのアラストールやエリニュスが手に入った
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:50:31 ID:E6vz2A1o0
>ある事をすると蒼真 VS. 魔王蒼真(ry
kwsk
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:51:30 ID:UmHeoBELO
>>170
魔王対決についてkwsk!
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:52:25 ID:5jLdAFzb0
ピナをレイプってどういうことだ?
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:12:16 ID:E6vz2A1o0
レベル3のピナにはやられモーションがあるんだが、
レベル4(ソウル十個以上)になると、やられモーションになりっぱなしになる。
んでカタッカタッっていいながら前後に揺れ続ける。それがレイプに見えるんで無いかと。
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:11:04 ID:kUZE2COK0
魔王対決か・・・俺は無限メナス戦だけど・・・倒しても又第一形態から戦うその繰り返し
185枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:45:34 ID:GgJFYJTv0
>>183
ソウル10以上ってカウントされたっけ。
いくつとっても9でカンストされた気が。
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:51:02 ID:7j/aYMS60
さっき買い物ついでにゲームショップ覗いたらDSL入荷されてたー!
買おうと思ったけど手持ち足りなくて諦めた。
DSL購入と同時に蒼月買おうと思ってるんだけどさ、
中古で通常版買うより6月まで待ってベスト版新品で買った方がコナミに貢献する事になるよね?
手持ち足りなかったのはつまり、今しばらく待てという天のおぼしめしでしょうか有角先生…
187枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:51:08 ID:wuJWoE5q0
Lv3ピナをつれて歩いてる時点でセクハラだと思う自分は負け組
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:52:19 ID:nRHntEZ+0
サキュバグつかったら十個以上になるよ。
ソウル4と表示されてるのにのにレベル4/3とかになったりする。

ちなみに僕もメナス無限になっちゃってエンディングが見れない。
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:52:28 ID:rjc8F/iY0
>>186
コナミに貢献なんて考えるのがキモイ
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:56:55 ID:7j/aYMS60
>>189
キモイとか言うなよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
微々たるあれでも今後長い目で見て新作への望みに繋がるならって事だ。
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:16:20 ID:EMNYeAWj0
みんなが買う→次回作が作れる→ウマー→次回作もみんな買う→悪伝リメイクが実現→更にウマー
なーんにもおかしい事は無いぞ、買うのはいい事だ!
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:18:29 ID:wuJWoE5q0
零細ジャンルにいると「中古買いするDQNは氏ね」っていうくらいになるからな。
きちんと新作を定価で買う意味は大きい。
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:47:22 ID:EMNYeAWj0
得ようと思ったらまず与えよって事だな。
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:47:44 ID:7j/aYMS60
考えてみればこんな所に気を使うのドラキュラシリーズだけだ。普通は中古で買う。
それほどこのシリーズが好きなのか、それともそれほどこのシリーズ…というかコナミに不安を感じているのか、
…………両方か。
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:19:43 ID:EMNYeAWj0
もし売り上げ不調なんかの理由でドラキュラシリーズが終了したら、
今後もう2度と新作が出る事は無くなる様な気がする…。
今度の新作も蒼月みたくアメリカで売れてくれる事を願わずにはいられないな。
196枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:50:29 ID:rDIweNGD0
俺もチャンピオンコミックスだけは
ふつうの本屋でしか買わないよ
197枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:13:58 ID:UmHeoBELO
ミニデビルのソウルを砂丘バグでレベル上げするとすごいことになるのは既出?
198枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:45:37 ID:rY73WcPB0
リッパーとかキラークラウンだとフリーズしちまうな。
ストラスは相当凶悪になる。
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:58:38 ID:rY73WcPB0
>>177
過去作でもできたのか。やりかた教えて。
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:26:23 ID:q7gQ8FtZ0
やっと坑道への道が開いたよ<ユリウスモード
難しいけど楽しいよね。ボスはヨーコとユリウスメインで撃破。

アルカードが使いづらいと思うのは自分だけだろうか。
攻略では強いとか書いてあるけど…なんか使いづらいなあ。
どこがって聞かれると上手く答えられないんだけど。
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:29:27 ID:QNtq5p/C0
横振りの剣で判定が狭いから…か?
でも連射が効くし身軽だから使いやすいよ私は。

ところで白夜のゴーゴンはどこにいやがりますか?図鑑が埋まらない。
白夜のMAPって迷うなぁ…
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:42:43 ID:rMjTsLO20
>>200
自分もアルカード使いづらいと思う…。パぺマンもユリウスオンリーで
しばいたし。
だからほぼコウモリ係だったw<アルカード

203枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:39:55 ID:LCX/Vl5L0
バランス重視→ユリウス
特殊重視→ヨーコ
打撃重視→アルカード

だからね。どうしても通常ステージはユリウスに軍配が上がるし、ボス戦は
ヨーコが使いやすい。アルカードはジャンプ切りを心がけて使うとずいぶん
使いやすくなるけど、ここぞというタイミングが少ないからな…

ただボスラッシュでパペットマスターやバロール相手には使いやすいね
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:51:52 ID:HVwrO43xO
歴代ドラキュラほとんどやっきた俺は、アルカードが仲間になってからは鞭を捨ててアルカードのみでクリアを…自由度が高くていい。基本ジャンプ攻撃で2〜4発打てる。月下を60時間くらいやり込んだせいかもだけど…
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:15:41 ID:jEhgY2hA0
アイテムの『悪魔城伝説(ROM)』を使うと
ユリウスはムキムキな高露出度ルックに、
アルカードは通常攻撃が炎弾になります。
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:17:18 ID:65dryo/a0
アルカードがオールバックのダンディになるのか。
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:00:11 ID:WTaY/ryH0
ヨーコは一層ケバくなります。
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:04:32 ID:DPkYU+hA0
ローブを着て杖を物凄い速度で振り回すようになります
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:33:23 ID:UTuNH0e0O
俺は逆にアルカードしか使わない。
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:41:39 ID:/TNUCeHr0
>>202
たしか城中心部への入口のある通路に牛がいたような…
表か裏かは忘れた。
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:37:37 ID:Nbufg1Iw0

        ホァイッ!
    ムッ! 
ムッ!      方
.       /
    /⌒ 
/⌒
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:31:38 ID:QNtq5p/C0
>>210
おお、ありがとう!行ってみる!
月輪と暁月の牛の場所はよく憶えてるのになぁ…
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:04:30 ID:GokkR+O5O
男なら常にヨーコさんだぜ!
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:12:37 ID:4jXKqv4t0
いやサキュバスさん
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:33:24 ID:ZRnJ0MJL0
ヨーコとかいう中身女子高生はイラネ
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:57:31 ID:LV5REgDQ0
次のヨーコは赤いチャイナドレスっぽい服で
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:05:37 ID:QNtq5p/C0
次のユリウスは黒いバニースーツっぽい服で
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:14:07 ID:jEhgY2hA0
悪魔城には混浴の銭湯があります。
みんな裸んぼ
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:18:00 ID:65dryo/a0
ミナは本当に影が薄いな。
せっかくブラムストーカーの小説ドラキュラから名前を借りたんだろうに。
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:28:39 ID:QNtq5p/C0
ミナのヒロインとしての影の薄さに対策を取るべくコナミは…
(1)巫女さん衣装で戦いに参戦
(2)1999年にドラキュラを封印した白馬の血筋の本領発揮、ヒロインらしくイヤボーンの法則に乗っ取り力を解放
(3)まずは見た目、ビジュアルから人気を獲得の方向で。露出度を増やします。
(4)実はドラキュラ伯爵の妻、リサの転生だったという後付けもいい所のトンデモ設定。
(5)もう脱いじゃえ!
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:31:03 ID:Afs70Jt80
>>199
暁月の礼拝堂上部で左上にアックスアーマーがいる地点に行く。
アックスアーマー左側の狭い空間に右向きで「デビル・カーリー・マンティコア」
のいずれかのソウルを使うと壁をすり抜けられる。

壁から出た後はいろんな所から出てみろ。
中には混沌に通じているところもあってユリウスと戦う事もできるw
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:23:34 ID:jEhgY2hA0
>>220
(1)を熱望する!
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:28:58 ID:In5FLNPR0
和風な感じを導入したら月風魔伝に…w
てか探索型アクションなら月風魔伝もいけそうだな
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:38:05 ID:4jXKqv4t0
>>220
(5)を熱望する!
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:40:49 ID:jEhgY2hA0
>>223
月風魔伝のリメイクか。
あったら凄く嬉しいけど、無いだろうなぁきっと…。
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:13:22 ID:FxSudSxB0
コッポラ監督の映画ではミナ・ハーカーがドラキュラの妻エリザベータの転生だったから、
弥那がマティアス=ドラキュラの妻エリザベータの転生という可能性はあるかもしれない。

リサはシラネ
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:15:27 ID:DPkYU+hA0
IGA「なるほど」

探索型の風魔やってみたいな。
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:16:02 ID:QNtq5p/C0
リサって愛称なんだよな、本名は不明。
ひそかに月下のリサはキャスヴァニのエリザベータの転生ではないかと読んでいる俺ガイル。
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:16:55 ID:+IAI61IP0
蒼月のユリウスモードみたいにソウマとミナがチェンジできたらベスト


まぁソウマがまた主役で出ればの話だが
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:19:51 ID:LV5REgDQ0
>>220
ミナの弟(十歳)が巫女服着て参戦するのはどうだろう!
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:27:10 ID:73x0i+dz0
       _
      ,'´, 、`ヽ
     ハv人,人リ〉
      v;´Д`ノレ <ショタっ子ハァハァ
      ,くi<ioi>i>、
    く_<トハi,'i<]つ
.      /__/∧ヽ_ゝ
      '--" .--' 
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:30:56 ID:QNtq5p/C0
>>231を見たミナが怒りのあまり覚醒→魔王降臨
これだ!
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:44:26 ID:FxSudSxB0
>>228
えっ、リサって愛称なの?それは初耳。
情報元はなんだろう。

どっかで「リサは前の妻と瓜二つ」とかは見たけど、
エリザベータ=リサ=ミナだったら転生しまくりだな。
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:50:26 ID:In5FLNPR0
>>225
数年前にコナミが『真・月風魔伝』商標登録してたんだけどね…
やっぱ企画倒れになったのかな…
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:54:22 ID:QNtq5p/C0
>>233
あ、ごめん明確にそう書かれていたソースはない。
だいたいエリザベータとかエリザベスの愛称がリサって事で本名じゃないんじゃないかと勝手に思ってる。
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:41:09 ID:FxSudSxB0
>>235
なるほロッケト

最初「リサって何人だよ日本人かオメー」と思ったのはナイショだ。
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:51:19 ID:Afs70Jt80
>>227
巣に帰れ馬鹿野朗
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:45:34 ID:J+tkD3RP0
悪魔城ドラキュラワイワイワールド

っていうのを、してみたいねん。
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:47:28 ID:ecE9omrY0
スマブラに蒼真だして
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:50:27 ID:SlpJSbNE0
シモンの不思議のダンジョン

っていうのを、してみたいねん。
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:51:31 ID:tRy7YGDY0
デフォで2マス先に攻撃できそうだな
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:52:47 ID:9hxOCaiV0
新作のボスキャラにトト神とかアヌビス神とか出ないかな。
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:56:20 ID:SlpJSbNE0
いっそSLG、悪魔城タクティクスでもいいよ!
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:45:09 ID:xf8tUMGV0
実際出たら叩くくせに
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:50:12 ID:XEGDkTD10
>>239
分かってると思うがスマブラは任天堂キャラオンリーだぞ

>>243
それなんて鬼武者タクティクス?
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:52:01 ID:9hxOCaiV0
コナミ・ハドソン版のスマブラもあったじゃないか。
もの凄い微妙な奴。
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:53:15 ID:SlpJSbNE0
コナミブランドのパーティもの…パーティもの…
えぇと…

悪魔城!対戦パズル玉☆
つまらなそうだ。やっぱワイワイワールドでいいよ。
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:50:44 ID:FxYNUF4s0
The・Towerの悪魔城版はどうよ。
MAPや敵配置作ってみたいな。
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:41:44 ID:1OlvYhME0
んなもんどうでもいいからさっさと新作作れ。
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 07:34:31 ID:4rleAntqO
スーファミの悪魔城ドラキュラ久しぶりにやってたら朝さ。さすがに4週目にもなると敵の配置が増えてて難しい…
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 10:03:04 ID:8BAum0ao0
>>246
ものスゴイ微妙どころか明白にクソゲーだ。
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 10:22:38 ID:r0EVK40h0
>>238
サブタイトルは「ベルモンドだよ全員集合!モリス家もあるよ」で。
キングコングや月風魔も出るといいな。
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:08:12 ID:V1nJqXtw0
同人ゲーでなんか実現されないかな
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:44:56 ID:uLqcsZ860
>>221
おおありがとう。早速やってみよう。
白液でもできないかな、なんか面白い事になりそう。
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 12:16:52 ID:E/5IyKxrO
白液デフォかよwwwww
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:12:40 ID:pu78gMwR0
http://202.239.72.116/8/res/593888.htm

小島文美ってこんなのも書いてたんだよ
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:33:41 ID:r0EVK40h0
>>256
小島先生はやっぱりすごいなw
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:33:43 ID:7jLW6Emx0
クリックする前にライダーだろ?って思っちまった…
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:35:49 ID:3apHf/67O
>>256
801ネタなのは別に良いが・・・
何故ライダー?
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:36:54 ID:r0EVK40h0
小島女史はライダー大好きらしい。
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:41:56 ID:MdltZFJ20
>>256
投稿してるのあいつじゃねーか…うぜぇ
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:54:41 ID:NubiFSdB0
ジョナサンとシャーロットってのはユリウスの両親か?
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 14:10:47 ID:DtHsxDUC0
>>256
なんだこれバロスwwwwwwwww
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:18:45 ID:E/5IyKxrO
そんなことはどうでもいいですよっと。

ユリウスモードで第二段階デス様に苦戦、小ガマを除くノーミスパターン構築中。
ひとつひとつの動きだけならいいんだ、それがランダムで来られると結構ツラい。
蒼真と違ってうかつに食らえないからなぁ。
他のボスはそんなに苦戦しなかったのに。
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:25:13 ID:SlpJSbNE0
>>256
なんだこれワロスw
小島女史の新たな一面を知った!
っていうか妖しげな絵だと思ってたら、やっぱそっち系OKの人なのか?w
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:30:12 ID:r0EVK40h0
>>262
なにがどうなってそういう事になるのやら…。
ユリウスの祖父はシーザー・ベルモンドだよ。
ジョナサンの兄弟子シーザー。
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:35:20 ID:NubiFSdB0
つまりシャーロットは偽名で本名はジャイロか
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:40:31 ID:1KJB/UFR0
わかりやすい家系図があればいいのに

あとユリウスモードってマルチエンディングないよね?
ソウマを改心させるとか
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:44:45 ID:SlpJSbNE0
>>268
残念ながら殺すしかないんだよね。
蒼真殺したら魔王の魂はどこに行くんだろう…また何年か束の間の平和のあとどっかに転生?
もうこれでいいんじゃないかと思い始めてきた。
有角も魔王にさせないために年中見張ってるのも大変だろうし
変な宗教団体相手にするのもウザいし給料も出ないだろうし
転生先確認したら即抹殺でいんでね?
もしくは転生しようとした魔王の魂をビニール袋か何かで捕獲して封をしよう。
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:48:29 ID:r0EVK40h0
>>269
アルカードが自ら魔王になって、自分を魔王の力と共に封印するんじゃないだろうか。
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:54:00 ID:1KJB/UFR0
>>269
やっぱりないのか
今まで使ってきた主人公がラスボスで
しかも倒すしかないというのは
なんか後味が悪かった
ソウマ倒した後誰も一言もしゃべらんしバッドエンディングかと思ってたよ
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:55:23 ID:SlpJSbNE0
ああ、ごめん…なんか酷い事言ってたな自分。
さっきまでベランダのプランターの紫蘇の芽間引いてたから同じ感覚で物を…うっ。
転生先確認した時ヘタしたら何も知らない子供だったり赤ん坊だったりするんだよな、
それを摘み取るとなると相当神経キレてないと駄目だ。
しかしそんな自己犠牲は認めないよ!>>270
自分は冗談半分だったが、そっちの方が本当にやりそうで嫌だw
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:32:25 ID:7jLW6Emx0
暁月・蒼月の続編作ろうとするとまた怪しい団体がドラキュラを復活させようとして…になりそう。
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:55:29 ID:V1nJqXtw0
携帯機向けは今後ずっと同じアニメ絵だとか
蒼真主役で小悪党退治ループだとかの予想設定はしきりに見かけてる。
大きなネタは据え置きによこせって意見にも見える。
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:05:24 ID:1KJB/UFR0
>>273
次はちょっと未来ということなんで
魔召喚プログラムをダウンロードしてしまった
少年のPCから物語は始まる
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:34:58 ID:qsx/1BIO0
アルカード「コンゴトモ ヨロシク・・・」
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:35:57 ID:ypwKTxGm0
ヒロインはユミコですか?
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:13:22 ID:E/5IyKxrO
100人の未来の為に1の未来を狩る、それが非情のベルモンドクオリティ。
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:16:23 ID:C0QqXFg10
シモンexeがトランスミッションしたり
そうまが電光超人になったり
ヨーコさんがコレクターイニシャライズするんだな
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:35:21 ID:t7I72LM9O
それ、なんて(ry。
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:38:47 ID:uLqcsZ860
ホモンとマクシーム、時代を超えて二人が競演する悪魔城ドラキュラマダー?
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 21:21:15 ID:SlpJSbNE0
>>281
ホモンとマクシームが夢のフュージョン!
超戦士☆マクシーモンだ!!
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060502212007.gif
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 21:31:19 ID:uLqcsZ860
>>282
うわぁ・・・すっげー怪しい・・・w
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 21:40:47 ID:SlpJSbNE0
改めてよくよく見ると…マジで変態みたいな格好だな。>ホモン
闇の呪印の、ラルフの小島改変はとても良いと思ったが、
シモンの小島改変…これは……明らかにしっp(ry
ピーコさんファッションチェックお願いします。
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:33:30 ID:r0EVK40h0
>>282
バ、バロスwww
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:34:28 ID:7jLW6Emx0
>>282
なんだろう…顔がマクシームになっただけで…このオーラ…
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:35:27 ID:GNlG6lnW0
>>283ほんとにね…;
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:38:23 ID:ZL1uN+Ga0
>>145
それって森の中で男子学生とピアノ弾いてる女子高生がいて
「教えてくれ」「教えない」とかって問答した後に
最後女子高生が「かなりハマる」って言って牙見せるCMだよね?
俺はドラキュラ好きだったから特に気にしなかったけど
知らない人がみたら確かになんじゃそりゃって内容だな
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:43:44 ID:SlpJSbNE0
>>288
そうそう、それ。シリーズ知らない人にとっては「何のCM?」だし、知ってても(゚д゚)ハァ?だし
あれほどまったく、これといって、ちっとも興味引かれないCMはない。ただただ意味不明。
誰だあんなのでOK出したのは。あんなん流すくらいなら
ゲーム画面でアルカードがアクションしてるとこバンバン出して、小島絵を前面にドンドン押し出して、ミチルのBGMガンガン流して、
とかの方が絶対購買意欲沸せるだろうに…
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:43:46 ID:uLqcsZ860
これはレイザーラモンHGよりインパクトあるかもしれん。
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:49:25 ID:oLpln14e0
当時(特にPS系)はあんな感じのCMがトレンディーだったんですよ
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:57:30 ID:LNCxZtND0
>>291
>(特にPS系)

言われてみればそんなの多い記憶が。
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:01:11 ID:SlpJSbNE0
今のトレンディーはやっぱ役者がコスプレの実写物か?
じゃあ俺達ゲーセン族のCMはレイザーラモンが>>282のコスプレって事でひとつ…ホァイッ!
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:03:01 ID:r0EVK40h0
ゲームの事をよく判ってないCMディレクターなんかを担当にしちゃいけんね。
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:20:39 ID:czfM428H0
>>271
ユリウスで倒した場合のみ、最後の一撃を加えたと同時に
「許せ!」って言うよ
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:20:54 ID:LWCz78e20
白夜クリア記念パピコ。マクシームモード楽しいっちゃ楽しいが、
敵やボスはなんら変わらないので早くも飽きた。
月下リヒタ−、暁月ユリウスも含めて
彼等をプレイできるのは、あくまでもオマケ的な扱いなんだろうけどさ。

どうせならマクシームが修行に励んでいく話を
短時間で体験してみたかった。
ステージクリア型で3〜4面ぐらいの規模で。

それにしても蒼月ユリウスは結構評判いいね、
ストーリーあると思っていいのな?
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:37:11 ID:A84hntBt0
蒼月ハマリ中・・・次どうしたらいいかわからん。
でも自力で突破してやる!!
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:49:35 ID:US3Ir4Nc0
じゃぁなんでここカキコしたんだろ
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:51:10 ID:qeDkKHZs0
きっとケツイヒョーメーだぎゃ
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:55:00 ID:LWCz78e20
ケヅイに見えた。とあるキャラ(男性)が
「大好きな彼(男性)がどこにも行かないように、
 彼を俺の側にいつまでも、おきたい」
という願いを成就したいという設定を思い出して独り吹く。
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:12:01 ID:X2gHanuC0
>>300は後で私のオフィスに来るように
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:00:32 ID:/KmTQvMu0
結局ホモネタかよ!

もっと健全にピンクスィーツしなさい
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:00:34 ID:A84hntBt0
突破できた!
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:00:53 ID:SqNGA8kn0
>>300
エヴァンズマンを馬鹿にするな!
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:05:26 ID:qeDkKHZs0
ネタが分からん、
うほネタに走るなら誰でも知ってるヤマジュンくらいに留めておいてくれたまえ。
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 04:28:53 ID:jAo4UyDIO
マクシームトマト










……正直すまんかった
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 09:46:01 ID:oCZRBG/W0
買おうと思うが6月にベストでるよね?
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:19:07 ID:AATzQbC70
>>307
バグ技で遊びたければ今出てるやつを買っといたほうがいいかも。
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:23:33 ID:oCZRBG/W0
バグ技ってどんなんですか?
wiki見たけど見当たらなかった・・・
ベストにおまけ要素付かないかなあ
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:39:08 ID:AATzQbC70
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 13:32:26 ID:i1LeRoqC0
追加要素は期待できないな
今回スパンが短いから尚更
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 15:05:22 ID:Q5E8QPAH0
>>170やったんだがパンサーなかったんでバルバリッチャで代用した。
そしたらヘッドホンの右から徐々にあぁぁっぁぁっぁっぁーーーーーーーー!!!

一度はやってみる事を勧める。
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 16:51:23 ID:a2WqSk/5O
今蒼月エンディング見たけどほんとの終わりじゃないっぽい、火のやつ倒したら終わり?じゃないよね?
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:01:01 ID:gaTpktOC0
マクシームの改編が面白そうなのでやってみた
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060503165746.jpg
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:04:28 ID:hRWQlkkU0
イヤァァァァァ

>>313
続きがあるよ。
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:11:27 ID:HLDk8uvx0
>>314
何故だろう…初めてマクシームが男前に見えたw
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:28:49 ID:a2WqSk/5O
>>315
どうやったら続きになる?同じセーブで始めたけどなにも変わらない…
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:32:58 ID:IL2hnKhK0
パラノイアのソウルを使って、火の奴と戦う場所にある鏡の中にインすればいい
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:35:23 ID:a2WqSk/5O
>>318
ありがとうございます、やってみます!ってかパラノイアから探してくるorz
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 18:47:59 ID:X2gHanuC0
>>319
頑張れよー。


こっちはとうとうユリウスモードのラスボス直前まで辿り着いた所。
苦戦・死亡・wikiとにらめっこ×∞の日々もこれでおしまい?

ラスボスくらい自力で何とかしてみるか。
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 18:50:23 ID:AATzQbC70
ラスボスは全部で3つの攻撃パターンしかないし動きが遅いから簡単に倒せるよ。
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 18:51:00 ID:qeDkKHZs0
>>313のEDって、蒼真の中にドミトリーが入りっぱなしなんだよな。
あんなもん入れたままで生活に支障はないのだろうか。

ユリウスモードのラスボスは最初死にまくったなぁ…
対処法さえ分かれば、っていうかそれが醍醐味なんだよな。
白夜とかのボスはゴリ押し効き過ぎてツマラナス。
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:43:28 ID:Q5E8QPAH0
>>322
蒼月のボスってかわせない攻撃ばっかだけどよく見ると対策がたてれて
「なんだこうすればいいんじゃん!」というよき時代のACTみたいだな。
ユリウスラスボスやゲーゴスやるとつくづくそう思う。
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:47:55 ID:5k4ANgY00
上の方にあった砂丘バグに手を出してみたがプエルのLV9が手に入った。
ラスボスの入れ歯がゴミのようだ。正直オススメできない。
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:53:24 ID:qeDkKHZs0
>>323
お、お前…IDがアホだぞ…w
ドミトリーとか対策が解った時はけっこう快感だったな、パズルが解けた瞬間みたいなw
でもドミトリー、普通に戦って勝った奴っている?
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:59:37 ID:9kcw3obK0
>>314
マ、マクシーム!!!!
大好きだああああぁぁぁ!!!!!
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:04:28 ID:vSWLT7gX0
元ネタ知らんのだが

こんな漫画が実在するのか。すごいな。
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:07:26 ID:9kcw3obK0
801漫画ですがな
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:13:04 ID:HLDk8uvx0
ゲイ漫画ですがな
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:26:39 ID:mEqKZxiN0
国営放送でホモアニメやるこんな世の中じゃ
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:27:11 ID:vSWLT7gX0
毒。
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:33:22 ID:Q5E8QPAH0
>>324
砂丘バグでわかったのは一部のソウルはレベルの数だけ固体が増えると言う事だな。
こうもりレベル5でコウモリバレットつかったら魔王になった気分だ。
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:30:51 ID:iq2pDFB+0
悪魔城作品名ジェネレーター
ttp://www.djork.net/castlevania/
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:42:27 ID:dmb4EPd10
蒼月wikiのアクセサリの部分が更新されてた。
差分見たけど凄い細かい修正だなw
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:10:36 ID:Zz8SHTpvO
コナミネットDXでドラキュラ君が配信されるみたいだ。ktkrwktk
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:12:22 ID:Zz8SHTpvO
コナミネットDXでドラキュラ君が配信されるみたいだ。ktkrwktk
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:20:17 ID:KtD582cD0
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060418202314.jpg
これもマクシーム化してくれ
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:43:28 ID:gpI58yzF0
>>336みてチェックしたらコナミワイワイワールドもいつの間にかふえてるのね。
ドラキュラ完全版みたいに音楽アレンジされてるかな…
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:05:02 ID:tUt/alEh0
>>330
kwsk
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:14:23 ID:MEvLdl5z0
マ王の事かな
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:17:03 ID:tUt/alEh0
マ王ってみたことないがホモ漫画なんか?
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:38:05 ID:MEvLdl5z0
いや俺も詳しくは知らん
ホモっつーよりBLっぽいのかな

男が男に惚れたり婚約してたりした気はする
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 02:02:50 ID:Z23eqrT30
矩形波倶楽部復活希望
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 02:48:51 ID:yjA1lVIN0
もうホモネタはいいよ・・・。
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:05:12 ID:UeV+3cbC0
新作発表があったというのに、あまりその話題が上がらない。
国内発売決定があれば盛り上がるのか?
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:08:09 ID:z1vlcmSy0
発表はあっても語れるだけのネタがない
E3で動画でも出れば盛り上がるかと
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 08:20:13 ID:sLoCXLrf0
ミニデビルのソウルで敵を攻撃した時に、
稀に敵の色がピンクっぽく変わる事がありますが、
何かステータス異常などの効果が起きている表現なのでしょうか?
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:58:14 ID:ab3r4DFa0
サキュバグは壁抜けだけではなく、
サキュの攻撃判定が出てから武器必殺を使うことにより
1回で5回くらいサキュバスの攻撃力で体当たりできる(ジャンプしないこと)。
しかも無敵だから強すぎる
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 11:08:24 ID:LTelqvGq0
>>347
単なる攻撃Hitエフェクトなんじゃないかと。

どうでもいいけどラスボス蒼真のワープするときのポーズが嫌だ。
でも既出のソウルの組み合わせ次第では
もっとイヤなラスボスが出来上がりそうだ。やっぱり逸材?
350347:2006/05/04(木) 12:01:13 ID:sLoCXLrf0
>>349
Hitエフェクトか…。ありがとうです。
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:11:09 ID:b5TgwFsrP
月下だと武器の属性によって色が変わるけど(説明書に載っている)
蒼月ではそういうのは関係ないんだっけ
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:30:58 ID:mvMVM/Il0
属性でヒット音が違うはず。毒呪い石化は敵側にもあるし、
一部ソウルの力でヒット時に白く光ったりする
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:55:01 ID:N9fnz4tx0
やっとユリウスモードクリアしたよ。
倒しても何のセリフもないのね・・・・。
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:31:33 ID:/OjsQBIQ0
俺漏れも。

ユリウス:  Fアーマー・バロール・ドミー様・マルファス・人形
        ラハブ・ゲーゴス・ゼファル・アバドン・ラスボス蒼真
ヨーコ:    ダリオ・アグニ・デス
アルカード: バットカンパニー

あれ、意外とヨーコさん使ってないなあ…。
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:36:19 ID:QxJpYo+mO
これ新品2780円で売ってたんだけど安い?
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:44:10 ID:mvMVM/Il0
お買い得すぎて絶対に許さないよ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:05:27 ID:UWgSevqM0
誰で倒すかはその時の気分だな。でも

ユリウス :ゲーゴス、アバドン
ヨーコ   :ダリオ、ラハブ、アグニ、パラノ
アルカード:デス 

じゃないと結構苦戦する。
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:12:11 ID:0qzTi68+0
>>348
逆。最初に発見されたのがそっちで、壁抜けは後から発見された。
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:47:36 ID:UeV+3cbC0
アルカード働かなさすぎ使えなさすぎ 0点


いや、自分はアグニとダリオ以外は通常マップ含め全部アルカードだったけど。
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:03:23 ID:kjtv6VjC0
このシリーズ未だに手つけたことないんだが、
スーファミのアクトレイザー1と同じようなゲーム?(2は糞)
それなら買おうと思うんだが。
361359:2006/05/04(木) 16:04:30 ID:UeV+3cbC0
あ、ラハブも苦手か奴は…

>>360
どちらかというとメトロイド。
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:11:40 ID:eLF9fFvjO
アルカードはな空中通常攻撃を着地でキャンセルできるのが強みなんだよ。これにより短時間で最もダメージを多く与えられるんだよ。ボスラッシュでもすごい記録を出せる
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:12:05 ID:kjtv6VjC0
メトロイドか…メトロイドシリーズも手つけたことないな。
とりあえずたくさんユーザーがつくにも何か理由があるだろうって事で買ってみることにする。
スレ汚しぽい書き込みスマンカッタ。
そしてありがとう。
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:15:24 ID:UeV+3cbC0
>>363
え〜とね、じゃあスーパーマリオみたいな物だと言っておく。
最近のスーパーマリオはマップあるみたいだし。

どこで興味持ったのか気になるな。
正直コナミがもっと広告上手ならもっと知名度あるんだろうけど
なんとなくユーザーの評判だけで口コミで広かっている感を受けるこのシリーズ(月下の頃から)
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:20:24 ID:kjtv6VjC0
>>364
人によってはだろうが最初の言葉で完璧に買うと決めた(勿論売ってればだがw)

興味持ったのは単純に評価よかったからかな。
アクション自体嫌いじゃないしどこかひかれていたっぽい。
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:40:22 ID:UeV+3cbC0
>>365
そうか、健闘を祈る。
で、口に合えばPSの月下の夜想曲もついでにお薦めしとくw
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:53:07 ID:4d0UY3IW0
月下の夜想曲は名作だよね〜
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:54:49 ID:UWgSevqM0
でも改めてやってみると、リヒターが使いにくい。
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:58:32 ID:boBZUeRV0
GBA三作をお勧めする
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:59:31 ID:YTr5qbgW0
リヒターは無駄にアクロバティックすぎる。
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:04:07 ID:UWgSevqM0
月下のリヒターにマクシームの声を割り当てると変態っぽくなるな。
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:30:10 ID:mvMVM/Il0
XXリヒターにランダムでホァとか叫ばれたら一生クリア無理
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:43:27 ID:UeV+3cbC0
な、なんだこの流れは…このままではリヒターまで変態と同類に…
なんとか軌道修正を謀らねば…
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:12:47 ID:jeS/Vpgt0
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375枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:48:50 ID:mvMVM/Il0
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376枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:59:44 ID:5Si+hAju0
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377枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:01:51 ID:boBZUeRV0
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378枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:14:26 ID:UWgSevqM0
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 .| 普通 |.| ホァイッ |
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     ̄      ̄
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:26:55 ID:0gCcyIVo0
なるほどこれが軌道修正か!
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:14:09 ID:kFdQtU7M0
>>374-378
クソワロタwwwww
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:20:36 ID:kFdQtU7M0
sage忘れマジごめん。すででラスボス倒してくるorz
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:31:51 ID:eOwZZlnzO
初めてのキャッスルヴァニアに白夜を選びました…ここを見てたら、マクシームが凄く面白いらしいんで期待してます。
383枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:43:51 ID:6Lq8eTZ/0
>>382
悪いことは言わないから、それ売って暁月か蒼月&DSかサークルを…
うわなにをするやめろくぁすぇdrftgyふじこp;@「:



マクシーム(゚∀゚)サイコー
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:49:18 ID:eOwZZlnzO
>>383
地元10店舗巡って、白夜1つしか…でも、マクシームってキャラが評判いいみたいなんで安心して買いました。
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:51:49 ID:0gCcyIVo0
くっ…>>383が!よし、俺が変わって

>>382
悪魔城ドラキュラシリーズを投げ出す前に、他の…
そうだな、GBAだったら暁月がオスsうわなにをするやめくぁw背drftgyふじこlp;@:「



マクシーム(゚∀゚)サイコー
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:57:16 ID:eOwZZlnzO
>>383>>385
本当に親切にしてもらって、ありがとうございます。
とりあえず、今は白夜を頑張ってから暁月とかに進みたいと思います。
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:49:01 ID:JDGV9EjtO
>>386
拳+風がオヌヌメ
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:02:20 ID:6Lq8eTZ/0
スペルフュージョン封じプレイもオヌヌメ

蒼月2週目ハードでやってます。
1週目でヴァルマンウェ以外は全部作ったから
イナゴ戦までにソウルコンプリート…テラツラス
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:07:33 ID:zYEK3e3E0
フツーに面白いと思うが・・・>白夜
操作感に少し違和感があるのと
音楽のチープさが不満だけれども、
空中回廊とか雰囲気がいい。
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:14:28 ID:GD1z0PlD0
>>389
月下やった?
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:16:12 ID:boBZUeRV0
そんなことはどうでもいい
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:26:34 ID:zYEK3e3E0
>>390
やったが、大分忘れたw
もう一回やりたいから買い直す予定。
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:30:17 ID:eLF9fFvjO
もう軌道修正はきかないのか?
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:37:03 ID:caDXJGSCO
蒼月でいいLVアップ&金稼ぎできるとこないですか?
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:04:06 ID:eOwZZlnzO
>>387-389
こんなに親切にアドバイスしてくれて、ありがとうございます。
軽くやりましたが、スライディングが便利ですね。ダッシュよりも使いやすい。

それと、知らない間にマクシームが城に入ってる…
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:13:13 ID:R+jcoeWL0
白夜はボス戦がつまらなすぎて進めるのがダルかった。
こちらの攻撃喰らったら後ろへよろけるっていうモーションは廃止したほうがいい。
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:25:09 ID:Kh9t/B7w0
>>393
軌道修正は可能だと思うぞ、
リヒターを引きずり込もうとしている者達よ・・・
も・一回マクシーム使ってみろ。

鉄球チキンレースをやれとは言わぬ、
BOSS RUSHで部屋間の移動を回転アタック一回出し、
そのまま上 + Aを押したまま、次の部屋に行くがいい
通常移動と変わらぬスピードで前転し、階段を登ってゆく・・・

この瞬間、改めてマクシームが何か思い出し、
リヒターが安全に思えるはずだ。
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:29:16 ID:BZZLwXAf0
ドミー様にソウルぶつけて遊ぶテスト中。
噂のチュパカブラ どっから舌出してんのアンタ…。
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:38:28 ID:DIRdQj1/0
自分は初めて悪魔城シリーズをプレイしたのが白夜だった
理由はパッケージのジュストが格好良かったからだ
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:13:50 ID:Rmu5HGQW0
リヒター・ベルモンド
何処にそれほどまでのジャンプ力が隠されていたのか
目を疑うほどの超昇竜と、その威力が故に敵の肉体を
貫通するという傍若無人な謎の回転物タックルの両技を駆使する、
自称最強のヴァンパイアハンター。
なんでも性なる力が一族の中で飛び抜けて高いらしく、奴が聖水を
所持していた場合たとえ室内であっても、雨が降る。




401枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:13:53 ID:UOmAZJj00
ジュスト、外見はかっこいいのにゲームをやったら結構アホだった。
商人と初めて会話した時に「でも」で打ち消した時は
おめーその顔なら「だが」とか「しかし」じゃねーのか?でもはねーべでもは。と思った。
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:18:46 ID:06gDSr0G0
                  ∧∧∩
                 ( ゚∀゚ )/
                 ⊂   ノ
            ハ_ハ    (つ ノ   ハ_ハ
          ('(゚∀゚ ∩   (ノ   ∩゚∀゚)')
       ハ_ハ  ヽ  〈         〉  /   ハ_ハ
     ('(゚∀゚∩  ヽヽ_)        (_ノ ノ  ∩゚∀゚)')
     O,_  〈                   〉  _,O
       `ヽ_)                  (_/ ´
               キシン流奥義!!!!          ハ_ハ
 ⊂(。A。⊂_、⊃                 ⊂´⌒⊃゚∀゚)⊃
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:20:17 ID:08Bph9hK0
>>402
IDがDSキタコレ
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:21:31 ID:0zWXkACoO
子供の頃、近所の歳上の子のお家で初代を触らせてもらった。
その後、GBの女の子?が主人公のヤツを
買ったけど、手放してしまった。
初代FCリメイク版が出たときはwktkしながら買ったけなぁ。
しばらくゲームから退いていたけどDSLを買ったので、
某スレで名作の太鼓判を押された蒼月を買ってみた。
…感動したよ。その美しさ、芸の細かさに!
時々吐く息が白く霞む、走ると翻る服の裾、そして何よりも
そのプレイの快適さとシステムの面白さに。進化ってスゴい。
今後のドラキュラシリーズにはとても期待してる。
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:40:21 ID:PSCv4qVq0
でも蒼月は、携帯ゲームとしては突出してるけど、
所詮月下に比べたら、足元にも及ばんよなー
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:43:14 ID:EJeh5b3s0
月下ももう古いゲーム。音周り以外は蒼月が上。
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:43:32 ID:i4fiZtro0
月下はBGMが秀逸すぎた
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:49:14 ID:UOmAZJj00
蒼月が据え置き機だったら月下を超えたかも分からんね。
やはり大画面と大音量でやれるのは大きい。
月下はバランスがな〜、ボスはほとんどゴリ押しで勝てちゃうし…
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:55:42 ID:08Bph9hK0
掌の中であのグラフィックが楽しめる贅沢というものもあるぞ
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:07:22 ID:KMEBwS4J0
>>404
蒼月はユリウスモードに真価がある。
是非お試しあれ。
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:27:19 ID:j6rGhx2L0
>>408
蒼月やったあとだと月下は物足りない。
ボスが弱いから長いのがだるく感じてしまう・・・。
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:33:50 ID:qSZ+TGVC0
月下やりたくなってきた。PS版は飽きたのでサターン版が欲しいけど中々売ってないね。
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:41:58 ID:FgUjC4G3O
月下のやり込みは必殺技以外の武器のコマンド技、エフェクト、盾との組み合わの技やら。
蒼月は武器一つ一つに印象なかったから残念…普通にやってたら分からんかもだけど色々ある〜よ。
それを自分で発見できたときの嬉しさやら。探索1作目にしては使い魔を上げるたびに変わる変化とか、他にも色々やればやるほど味が出る〜よ。
あと音楽も映画風作成だから城内での雰囲気がそれだけで全然違う。蒼月のは城は広いが音楽の雰囲気で何回もグルグル巡回したいとは思わなかった。場所ごとの雰囲気の違いが薄い。月下は昔だからバランスはお察し!
DSのソフトの容量が大きければきっとものすごい名作が…
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 04:07:24 ID:8nstuUXQ0
容量は今のDSで問題ないよ
月下の容量は音楽とボイス除けば100M程度だし
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 04:10:04 ID:UOmAZJj00
しかしボイス無しだとちょっと寂しいなぁ。
蒼月もボイス有りならイベントで緑川が熱演しまくってたんだろうか…と残念だ。
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 07:15:39 ID:UOmAZJj00
明け方から今まで大掃除してたら押し入れの奥から漆黒発見したw
これは酷いwこれたしか月下の後に作られたんだよな、
アルカードに釣られて買ったはずだから、たしかそうだったはず。
GBカラーの性能自体アレなせいもあるんだろうけど酷いなこれw
据え置きに比べて携帯機の進化って遅かったんだなぁ…
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 07:17:13 ID:bNrfB2/70
長時間座らせ、多少の不便さを根気へと変えさせる据え置きゲームの特性が、
月下はもっと達成感があったと言わせる要因だと思う。

だけど、月下の武器は短剣、横振り剣、杖の3種類だし
色々特殊能力や使い捨てアイテムがあるものの、何を使うにも一手間強いる仕様。
使いどころにもはっきりしない。有用な技は意地悪に隠してある。

人によって明暗が出るゲーム進行を問題視し、解決を図ったのが蒼真シリーズ。
親切設計にこだわりプレー時間も選ばない。バリエーション豊富になった武器。
そして、敵を倒し続ければ間違いなく能力が使えるようになるソウルシステム。
ただ、不便不親切を解消していけば、達成へ向かうまでの苦労も当然薄れてしまう。

なかなかソウルが取れない部分が据え置きの不便さに代わる重石なんだろうけど、
嫌なイメージが表に出やすいのも確か。多少の不便にも無意識に耐えられる
据え置きプレイヤーでも、ランダムなのはちょっとあれだろと当たり前に感じてしまう。

だけどそれでも、要素は確実に多く積んでるし、蒼月の処理は昔より高度だと思う。
月下を手放しに全部褒めちぎるため、代わりに無きものにされるのはあんまりです。
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 07:30:12 ID:UOmAZJj00
>>41
言わんとしてる事は分からんでもないが
誰も月下を褒める為に蒼月を貶めてはいないと思うぞw
ゲームバランスなんかははるかに蒼月の方がよく出来てる、なんかもう絶妙って感じで。
ただ総合的なふいんき(何故か変換(ryや世界観、音楽なんかをひっくるめて
やっぱ月下の方が好きって人が多いんじゃなかろうか。

さて、漆黒飽きたから大掃除に戻ろう。
10時過ぎたらブックオフに訪問買い取り頼むからその時に一緒に里子に出すか…
さようならソニアタン…元気でね。
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 07:30:47 ID:UOmAZJj00
うほっアンカーミス、>>417ね。
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 07:55:04 ID:lmVoBS060
>>417
杖じゃなくて棍棒だよ、数少ないけど拳のこと、思い出してください…
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 08:21:05 ID:g19tyiUYO
>>401
サンダァ〜ッ
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 09:02:24 ID:t98vwt1EO
アルカードが主人公のやつってPSとSSでは何が違うの?
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 09:30:23 ID:ttRWUD1Y0
読み込んでくれるハードが違う…というのはおいといて、
家ゲ攻略板の月下スレのテンプレに詳しく載ってたと思う。
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 09:32:01 ID:ttRWUD1Y0
あ、家ゲACT攻略ね。
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 11:21:42 ID:KMEBwS4J0
>>422

SSのは完全版。追加マップ、追加曲、追加キャラあり。
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 11:48:08 ID:ml3hhagx0
処理落ち追加。
半透明処理を廃してメッシュに変更。
マリアにヌッ殺される。
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 11:54:37 ID:UOmAZJj00
マリア戦は酷い目にあった…
お前がリヒター止めろよ、と…。
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 12:26:13 ID:nLYXr5PQ0
>>417
ヘブンズルーンやヘブンズソードみたいな割と変り種の武器もあるじゃないくわ。
こういう視覚的に派手な武器も携帯機で出ないだろうか。
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:03:55 ID:laf54Y0uO
GBAの悪魔城シリーズがやってみたくて、中古屋をまわってみたところ白夜の協奏曲しか見付かりませんでした。
買ってみようかと思っていますが、このスレ的にはどんな感じなんでしょうか?
マクシームが変態だということだけは知っています。
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:04:46 ID:08Bph9hK0
>>429
新品で三作とも廉価版になってるからビックとかいってみなー
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:05:14 ID:QYUDbRTp0
DSライトを購入した記念にサークルオブムーンを買った。
もうクリア直前なんだけど、使ってないDSSの効果とか未だに多い。
どこかに纏めないだろうか?
ググってもDSSの効果表だけはどこも載せてない・・・
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:17:52 ID:UOmAZJj00
>>429
最後の一行噴いたw
未プレイの人間にこんな印象植え付けるこのスレってどうなのよww
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:20:25 ID:1NICpaks0
>>431
こことか。
ttp://www.harukaze.net/~dracula/
つか、ググったら1ページ目に出てきたわけだが。
"Circle of the Moon" 攻略 DSS : 9件目
"Circle of the Moon" DSS : 5,6件目
434433:2006/05/05(金) 18:21:42 ID:1NICpaks0
あー、検索結果逆な。上と下。
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:25:01 ID:QYUDbRTp0
>>433
ありがと。
英語のタイトルで検索してなかった。
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 20:42:27 ID:y9y0pK+B0
今日、白夜の音楽を作曲したのが元マリスミゼルのManaだと思ってるガイジンがいてクソワロタw
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 21:32:37 ID:tXdZWweN0
白夜のいいものは巻くシー無以外には、音楽のVK2K2がいいな…って言うか何の略だ?
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 21:46:13 ID:L4SphGUaO
今白夜やってるんですが、ドラキュラの心臓がどこにあるか分かりません。
空中回廊にあるっていのはわかってるんだけど…詳しい場所教えてもらえませんか?
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 21:47:38 ID:TSaDip0E0
バンパイアキラー2002じゃないか?
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:14:32 ID:GjIVd15d0
>>438
一番油断できる部屋が一番油断できない
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:21:20 ID:L4SphGUaO
>>440 サンクスです。やっと見つけました。
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:33:42 ID:3Q/keOFk0
メガドラ版もおまけで収録するよな。な、IGA
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:25:45 ID:y9y0pK+B0
闇の呪印におまけで悪魔城伝説が収録される…

そう信じていた時期が僕にもありました
444枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:26:07 ID:oduq4C5b0
アルカードスピアはでるのかな…?w
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:31:25 ID:g19tyiUYO
ドミトリーにまじょみならいコピーさせてキャットファイトさせたら、妙に微笑ましくなってしまった。
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:32:55 ID:g19tyiUYO
ドミトリーにまじょみならいコピーさせてキャットファイトさせたら、妙に微笑ましくなってしまった。
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:37:41 ID:lqWXTGRb0
ドミトリーにチュパカブラコピーさせてタンファイトさせたら、妙に微笑ましくなってしまった。
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:37:49 ID:Ylayx/OZ0
蒼月のデータ全リセットってどうやればいいですか?
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:55:14 ID:ZgmfuqMY0
暁月を取り説なしの中古で買ったんだが、セーブのやりかたがわからん…
セーブポイントで↑キーを押すと「セーブしますか はい いいえ」という選択肢はでるんだが、
「はい」を選択しても「セーブができません。」というメッセージがでるだけ…
誰か助けて…このままじゃ遊べない…
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:58:39 ID:g19tyiUYO
>>448
DSを
バシーッて
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:03:15 ID:TA/8AEV70
暁月→月輪ときてみた
ボスつえーアイテムレアー鞭よえーで世界が変わった
まじおもしれえけど十字架卑怯
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:06:46 ID:5D+laRyG0
しかもイケメン二人が禿げたヒゲ親父を
助けようとするラブストーリー!
そりゃあ世界変わるね!
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:47:44 ID:4bYr7Qtt0
>>449
それは故障だろ。交換してもらえ。
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:58:45 ID:DxZcJjSn0
>>448
鍋で煮込めばOK。
ってそれは遊戯王のデータ消去法だった。
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:04:54 ID:3xUKTEKd0
蒼月いましたがクリアした!
Wikiの力借りてやっとハッピーエンド…ヘタレな俺…
ユリウスモードすごいね。これだけで1作品で十分売れそうだ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:05:53 ID:5r8gMbBx0
いましがた?
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:07:40 ID:3xUKTEKd0
>>456
それだ!誤字ったw
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:12:11 ID:5r8gMbBx0
>>457
やっぱそうかw 「蒼月(買)いましたが」かとも思ったが、後の文と見比べるとどうも変だったからw
何はともあれ乙
ユリウスモード面白いよな
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:20:06 ID:3xUKTEKd0
>>458
ナイスフォロー!w
ユリウスモードも気になるが、ソウル集めやマップ達成がまだなのだ・・・
さてどのあたりでで妥協するかw
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:24:21 ID:5r8gMbBx0
>>459
ソウル集めとマップ100%くらいはやっておくべしw
ソウル×9も変化を楽しめるからやっといて損はないぞ
ただ、アイテム収拾だけは完全に趣味の世界だな・・・・
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:29:16 ID:3xUKTEKd0
>>460
マップは99.3なんであと2〜3部屋かな?
ソウルは半分くらい0だ・・・せめてオール1くらいは集めたいねぇ
30マンの指輪は欲しいけどムリっぽい・・・
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:35:43 ID:5r8gMbBx0
>>461
ゴールドリングつけて、ブラックパンサーで燭台が大量にあるところをいったり来たりしてればすぐに貯まるよw<30万
まあ、ソウルイーターは気休め程度だけど・・・それでも、なかなかでなくて心が折れそうなときの支えにはなる・・・
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:38:22 ID:dPQwE/cj0
ドミトリーにグランドクロスコピーさせてシャインファイトさせたら、妙に微笑ましくなってしまった。
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:42:47 ID:3xUKTEKd0
>>462
重ねてサンクス!
気休めかぁ〜でも無いよりはいいよね。

これ以上続けると完全に「チャット」状態なんでこの辺でw
最後に、本当にありがとう〜!
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:54:27 ID:4RJbVqP50
気休めなんてとんでもない
確立が2倍になるぞ
サハギン虐殺してると差が歴然

出にくい奴だって・・・ 1/256が1/128になったり!!!
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 04:45:44 ID:PYtwStqe0
>>465
ソウルイーターは出安いソウルが一層出安くなる。
実感としてはこんなもんだよな・・・。
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 08:29:48 ID:VJ1tNotG0
>>465
分数で書くと大きいように見えるが、これを小数表記すると…

出やすい系:20%から40%にアップ(゚∀゚)!!
超レア系:0.3%が0.6%にアップ……(・ω・`)
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 08:53:19 ID:x/g+zF120
フンガーフンガー フランケン 
こいつのソウルはなかなか出なかった。
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:19:25 ID:NU2rW2dXO
今、DSの倉月の十字架やっているんですけど、タッチペンで氷を消すソウルを手に入れた所なんですけど、この後どこ行けばいいの?
どこ行っても行き止まり
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:35:11 ID:CSbpbK6I0
リフト
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:43:17 ID:NU2rW2dXO
>>470
横に動くやつ?
途中で柱みたいのあっていけないです
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:51:43 ID:MdQe3sxJO
>>471
君、マリオもしたことないでしょ。
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:58:16 ID:NU2rW2dXO
>>472
やったことありますよ!
どうやって進むんですか?
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 11:16:03 ID:k8a/EE170
もしかして、きみはようちえんじかな?
↓ボタンをおすとそうまくんがしゃがむよね?
ほら!はしらにひっかからないですすめたよ!やったね!
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 11:33:31 ID:NU2rW2dXO
>>474
進めますた(´∀`)ノ
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 11:35:27 ID:SWSGTBhW0
蒼月もクリアできない奴が初代やったらソフトぶっ壊しそう
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 11:47:13 ID:HS6hdZw40
蒼真が1ブロック分の隙間をするりと通れるのは
わりと驚くところかもしれない
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 12:09:27 ID:JIG7wu5BO
暁月も蒼月もそんなに難しいかな?
そんなにACTやらない自分でも投げ出す程ではなかったんだが…。
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:02:43 ID:E0yDnsj90
>>478
暁月とかの話じゃない、初代のこと
初代はこれの数百倍難しいんだよ
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:16:21 ID:OXxClL7M0
ま、聖水使えば簡単だけどな。
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:24:32 ID:3xUKTEKd0
>>479
ファミコンディスクシステムね。

あの頃は「ユーザーフレンドリー」なんて考えは皆無に等しかった。
たぶん今やったらソフトぶっ壊すと思うw
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:49:32 ID:DaH7BCdY0
初代はノーダメージクリアが普通に可能だけど、
蒼月はほぼ無理だから、初代がそんなに難しいとは言えないと思うが。

初代はちゃんと考えてプレイすれば簡単。
逆に最近のは、きちんと作りこまれてなくて、ランダム要素が多すぎるんだよな。
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:59:09 ID:bZ5Reyaa0
>>482
蒼月もメデューサヘッドの場所以外はノーダメで行けるんじゃない?
ボスも槍か投擲使えばユリウスと似たようなパターンでいけるし。
まぁ道乗り長過ぎて途中で気力尽きて喰らいそうだが。

とはいえ下2行はかなり同意。
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:26:16 ID:3xUKTEKd0
トータルで考えると最近のゲームのほうが断然簡単だと思うけど。
昔のってレベルアップとかの概念なくて、ユーザーの腕次第な
シーンが随所にあったし。
今のはレベル上げればあとはゴリ押しでなんとかなるってのが多いし。
485枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:44:00 ID:/6jlBzy20
>>477
1ブロック分の隙間通れない奴がある方法で通ろうとして
うっかり途中でその方法解除しちゃって挟ってたりしたなぁ…
いや、誰とは言わないけどさ……
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:46:46 ID:OXxClL7M0
>>484
ユーザーの腕がレベルアップ
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 16:03:24 ID:irX5wMHY0
昔のはSTGと同じで人間性能が無いと厳しい感じ。
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 16:54:25 ID:LVvAcFZ40
DSLと一緒に最近買ったばかりだがWiki編集してきたった。
フライングヒューマノイドってマンドラゴラ使えば出現したんだな・・・
ソウルは取れるもののどうやって同画面に出現させるのか分からんかった。
489枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:13:13 ID:y7d4R1VW0
>>488
フライングヒューマノイドって最初から画面(の奥〜〜のほう)にいない?
んでマンドラゴラ使うと彼方からソウルがこっちに向かって飛んでくるんだったと思うが。
俺なんか記憶違いしてるかな?
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:17:15 ID:B64b8kOj0
>>484
最近のものはARPG

…いやむしろRPG
491枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:20:33 ID:LVvAcFZ40
>>489
いや、最初から視認はしてたんだけど。
あ、もしかして倒す事はできないの?
ちなみに俺はプロセルピナの掃除機で吸い込んだよ。
492枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:47:24 ID:FPROZ2i50
>>491
倒せるよ。俺はいままでマンドラゴラ使って倒してた。
逆にプロセルピナを使うやり方のほうが俺には初耳。
493枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:47:09 ID:3xUKTEKd0
ユリウスモードやってるんだけど、
画面半分が氷?のブロックのところで上に登れず・・・
ムチで破壊出来ても足場が無い・・・ハマったか。
494枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:59:24 ID:qH4ow9ZV0
全部壊すからだろ
階段状に残さないとダメだよ
495枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:35:59 ID:3xUKTEKd0
言葉足らずだった。
画面上半分にブロックが敷き詰められてるのよ。
(真ん中あたりにあるミラー部屋の右隣)
496枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:47:20 ID:MdQe3sxJO
497枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:04:39 ID:BHNLhpUY0
なんだか変態っぽい雰囲気になっちゃった。
         _
       , '´ ,、`ヽ
        i i(〈` ゙"〉)
      〈 (リ ゚∀゚リ´
       /〉ノ/ /7^ヽ、
     /  く\´ ) i、ヾ
    /  ∧ /\\i/ヽ二ヽ
    )ニニ/ |三三くヽ  \\
.   / ./  〈   Λ. ヽ ヽ  u勿`
   (iiiiゝ旦三三三三三三三>
     ┗ |.  |   \. \
        |.  )     |.―)
       /ニ/   / ̄/
      /  /   /  /
       /  /    ヽ_ノ
      ヽ_ノ
498枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:29:16 ID:PYtwStqe0
>>491
その掃除機で吸い込むというやり方、
早速試してみたけどどのレベルでもダメージ与えられないんだが・・・。
499枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:29:44 ID:/6jlBzy20
マクシーム?
いい感じだが髪のチリチリ具合をもっと再現してみてほすぃ。
500枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:44:06 ID:BHNLhpUY0
即席で直したけどこんな感じかなあ・・・
これ以上やると髪が角張っちゃうし難しい。
         __
       ,r´ ,、^ヽ
       〈 i(〈` ゙"〉)
      〈 (リ ゚∀゚リ´
       /〉ノ/ /7^ヽ、
     /  く\´ ) i、ヾ
    /  ∧ /\\i/ヽ二ヽ
    )ニニ/ |三三くヽ  \\
.   / ./  〈   Λ. ヽ ヽ  u勿`
   (iiiiゝ旦三三三三三三三>
     ┗ |.  |   \. \
        |.  )     |.―)
       /ニ/   / ̄/
      /  /   /  /
       /  /    ヽ_ノ
      ヽ_ノ
501枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:52:59 ID:3xUKTEKd0
>>496
上にあるブロックをどうやって階段状にするの?
502枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:05:17 ID:kFPKNukl0
ヤター、マキシームのAAできたよー
            _____
          / , -‐-、 ヽ
         .| ノノ ノ ヽ|llノ
         .(^リ (●.〈●)|lノ  
          し  :r、_〉  〉\  
        ///|.   ヒユ.|\
        // | \___/\
503枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:39:01 ID:MdQe3sxJO
504枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:40:06 ID:urPRJAXy0
今日、近所の小さな中古ゲーム屋探したら、
GB版のT、Uとソニアが主人公のやつ見つけた。
Tは持ってるからUは買った(500円)けど、
ソニアのやつってゲームとしても黒歴史なの?

物凄い糞ゲーならあえてやる必要も無いかと思うけど、
話題すらあまり聞かないのでどうなのかな、と・・・

ちなみに難易度なら初代からやってるからあんまり気にしないし、
このシリーズは3Dのも面白かったと思うんだけど
操作系なんかでXXはちょとイライラしたかも。ってのが自分の嗜好。
505枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:41:58 ID:96heh+5y0
ファイナルガードがキュイラスおとさねぇ・・・・。
後これだけでアイテムコンプなのに
506枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:47:24 ID:3xUKTEKd0
>>503
携帯で見た
う〜ん、スゴイな!器用だなぁ〜
507枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:08:22 ID:yXbJAIld0
ユリウスモードを初プレイ中。回復アイテム&ソウル使えないが面白いな。
このモード、ベルモンド家とヴェルナンデス家の人間とアルカードが登場して、
かつサウンドにBeginningのアレンジが使われてるということは、
これはかの名作、悪魔城伝説をオマージュしているんだな。
そのわりにはなぜかグラントが居ないが。
508枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:10:40 ID:8hPMH3OYO
>503
ちょw下のムービーはなんだwwwワロスw
509枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:25:16 ID:5r8gMbBx0
動画きめえええええええwww
510枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:18:32 ID:XOzOAz6o0
>>495
いまいち思い出せんな
MAPに印付けてうpしてみ
511枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:36:44 ID:JuNMzcOp0
掃除機でヒューマノイド倒せるの?
マジで?
512枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:36:59 ID:NG8CIalf0
>>504
仮にゲームとして良作だったなら今頃(ry
513枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:45:08 ID:X+LazGhK0
   ∧_∧      ∧∧
  ( ´∀`).     (゚Д゚,,)
  (     )      (   )
(( 人  Y       |  |  ))
  し(__,)      し'ヽ)

       ∧∧ ∧_∧
.      (゚Д゚,( ´∀`)
       (   (     )
        | (( 人  Y
       し'ヽし(__,)

     ∧∧      ∧_∧
.    (゚Д゚,,)     ( ´∀`)
     (   )     (     )
      |  | ))  (( 人  Y
     し'ヽ)     し(__,)

  ,.'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
  !    す れ 違 い    !
  ヽ、              ノ
     ̄`V´ ̄ ̄ ̄ ̄`V´ ̄

.     ∧∧      ∧_∧
     (,゚Д゚,)     ( ´∀` )
.      ( c0m     (  c0m
     〈 fヽヽ     / /ゝ 〉
     U  J    (__)、_,)

514枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:55:30 ID:VerLia360
怪奇!誰も>>504の質問に触れない!
嗚呼、恐ろしや黒歴史!
515枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:04:38 ID:UdKzg1Js0
あれはゲーム内容もストーリーも最悪だが、声まで最悪と救いようがないよな
516枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:05:54 ID:NG8CIalf0
ただ音楽だけはいい物が多いという声が…
517枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 07:09:06 ID:1zCOzgtU0
音楽も終わっていたような。
ステージ1の、bloody tearsっぽい変な曲が最悪だった。
他は記憶にすら残ってないが…
518枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:51:49 ID:AORYiD4c0
敵の動きが単調。一部で絶対食らう嫌な敵配置、一部のボス格には痛い弱点がある。
マルチ選択の新しいサブ攻撃は、瞬間的に有利な効果を発生する味気ない支援魔法。
しかしやたら便利。もう一つは、無敵化して大暴れの絶対奥義。救済措置徹底しすぎ。
ダメージも抑え目で危機感が薄い。それなのにステージが妙に長い。大味且つ疲れる。
ストーリーは、オチが不評だけど、ソニアたんに多少萌えられる。
519枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:11:49 ID:jqDebNx10
>>518
最後の一文に本音がこめられてるな。
520枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:27:47 ID:BRz3nNva0
>>504
正直97年という時代に作られたにしてはグラフィックをはじめ拙い印象。
バーニングモードは付けるべきではなかった。魔法は回復くらいしか使わなかった。
ボス戦での会話モードへ切り替わる時のビヤーっと下から塗りつぶすみたいな
画面の具合はチャチすぎる。小さなハートしかでないので魔法使用をためらう。
(回復はハート20使用)え?有角もう死んだの?ソレイユ見習わんかい!
死神?あーあれがそうだったのか!!レベルのボス戦。
>ソニアたんに多少萌えられる。
清王朝の末裔が如き、辮髪レディーに萌えるとは猛者なり。敬礼。

ドラキュラ伝説Uの偉大さを噛み締めるために購入を推奨する。
521枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:12:47 ID:C8rGeokjO
>>503
その動画wwwキモス
522枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:56:12 ID:GLK3hs3B0
ドラ伝Uから退化してるんだよなぁ…もうゲームボーイカラーになるって時期なのに。
通常プレイでのバランスの悪さを調整せずに特殊能力で「ごまかした」って感じ。
上でも言われてるように特殊能力もハート消費量が見合わないし、使うのは回復能力ぐらい。
ふつうのゲームだったらこんなもんかで割り切れるかもしれんが
「悪魔城シリーズ」って見るとドラキュラ伝説Uからの落差がひどい。

音楽についてもBloody TearsとVampire Killerのアレンジを出したって良い点はあるんだが
ゲームボーイならではのステレオ機能が生きてない。ほぼモノラルだった気がする。あと音荒い。
この点はゲームボーイ発売年にでたドラ伝T以下…
523枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:58:07 ID:mfaY+enq0
>>520
辮髪は男の正装用だ。
524枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:06:01 ID:BRz3nNva0
あと敵が多めになると処理落ちするのも、ウームって感じだった。
525枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 14:33:21 ID:U+t6mpcM0
>>477
>>485
猛烈に遅レスでスマンが、若くて身体が柔らかいのと
寝起きの若作りジジイを比べたらイカンだろ。
526枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:29:19 ID:OYInWyOlO
俺的にはドラUは音楽がかなり良いやつあるし、たまに今もやるんだが。弟ツヨス
527枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:35:50 ID:Im/SHOlwO
暁月と白夜だったらどっちが面白いですか?
528枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:48:28 ID:nLBVbL2z0
暁月はヨーコさんとグラハムさんで萌えるゲーム
白液はマクシームで萌えるゲーム。

どちらもおすすめ。
529枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:24:46 ID:u+WwwvC70
>>527
まず暁月をプレイしてみよう。GBA三作の中で一番評価が高いのがコレなのね。
それでこのシリーズが気に入ったのなら月輪もやってみ。
それでも物足りないなら、その時初めて白夜をプレイするよろし。

DSを持ってるのなら蒼月は絶対買おうな。超面白いから。
530枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:46:52 ID:GLK3hs3B0
IDがSUGEEEEEEEEE!
531枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:59:39 ID:lXp/VtBd0
うはWwwv
532枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:07:03 ID:QGZ+8Qul0
IDがIGAとかいないかなw
533枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:21:02 ID:Im/SHOlwO
意見ありがとうございます。
DSは持っていないので、暁月を探してみようと思います。
534枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:44:58 ID:NG8CIalf0
漆黒はラスボスのグラフィックがあんまりだったような…
なんかブタ顔コウモリ?何か別のゲームに出てきそうな雑魚臭漂う風貌の…
535枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:49:00 ID:u+WwwvC70
まあでもラスボス戦のBGMは良かったんだけどな。
漆黒版Vampire Killerはお気に入り。
536枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:46:54 ID:9ky6BTbE0
>>503
なにこの動画…

ところで蒼月のユリウスモードでスーパープレイと家内かな?
ググってみたけどさっぱり見つからんorz
暁のスーパーレイプもよくみつけたよな。
537枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:39:19 ID:ix/G56/L0
頑張ってシャーロットたんの画像を・・・見つけたぞ・・・
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Image:Corlean.jpg
538枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:40:41 ID:ix/G56/L0
すまん、激しく間違えたorz
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/7a/Corlean.jpg
539枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:43:31 ID:HPYyswN00
あらためて>>44>>109はGJ!だとおもた
540枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:48:48 ID:NG8CIalf0
しかしデケェ本だ。通常攻撃は背表紙で殴るのか?
541枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:07:23 ID:A6ObofRB0
なんかぷよぷよフィーバーのクルークみたい
542枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:22:28 ID:JuNMzcOp0
紙で敵を切り裂くんだよ
543504:2006/05/07(日) 22:35:20 ID:aSNFgPUx0
答えてくれた人サンクス。
最近DS買った記念に携帯ドラキュラシリーズ買い捲ってる。
昨日、白夜も一緒に買ってきたんで、それをクリアして
このスレで話題の変態を堪能した後も売れ残ってたら買ってみるわ。

説明書無し1500円だったけど、どう考えても1000円ちょっと足して
暁月を買った方が得みたいね・・・
544枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:02:15 ID:eBHGtiX80
>>540
大きさからして、教会においてあるような聖書だろうね。
しかもあのタイプは羊皮紙だったりするので、とっても重い
545枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:06:40 ID:NG8CIalf0
きっと魔法の力で反重力作用が常に働いているんだ!
実際は5kgくらいある本がなんと500gまで重量軽減!!
これは白液でジュストが家具を運ぶ時にも使っていたとされる、本当だよ!
けして脱いだらムキッスル物凄く立派な上椀二等筋なんて事は絶対にないんだからねっ!
546枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:47:58 ID:SdnDeClj0
やはり両手に2冊装備して4かいヒット!するんだろう
547枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:50:02 ID:pPFf1LEO0
まさか魔法使うたび1ページずつ媒介として消費してって、
50回でなくなったりはしないよね?
548枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:37:15 ID:SbFlR9Un0
本のページを食べるんだよ
549枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:38:45 ID:RW5mczy2O
蒼月でマップ右下の湖の地面がトゲトゲになってるとこはどうやって先に進むんですか?あとスロットがあるとこと鍵盤があるところも分かりません。
550枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:59:03 ID:P0K4rHhD0
>>549
棘:コウモリ
スロット:金額
鍵盤:意味なし
551枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:01:07 ID:pPFf1LEO0
コウモリで行けたっけ?高機動骨柱のソウル使うとこだよな?
552枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:02:24 ID:RW5mczy2O
ありがとうございます、やってみます。
553枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:02:46 ID:vvzPTL5+0
>>549
>>1
蒼月の十字架 Wiki

を見れば全部載ってるよ

>>550
トゲのところはこうもりじゃ水に入れないからムリじゃ?
ソウル使うしかないんじゃなかったかな?
554枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:04:15 ID:P0K4rHhD0
>>551
あーコウモリだと駄目なんだったっけ。あんまり覚えてなくててきとーなこと言った。すまん。
555枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:05:05 ID:pPFf1LEO0
>>553
だよな?
月下で針の廊下をコウモリと霧で挑み血飛沫大惨劇になったのに
蒼月で同じ事繰り返した気がするもん…
成長してNeeeeeee!!
556枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:07:27 ID:vvzPTL5+0
>>555
まだマシだよ。
俺なんて血みどろになりながら人形投げればなんとかなる!
とか勝手に思ってずっと死を繰り返してたもん・・・
Wiki見たときは目からウロコだったよ
557枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:10:00 ID:pPFf1LEO0
>>556
やった!それもやった!www
あの隙間をうまい具合にくぐらせればイケル!とか思って!
なんだぁ、みんなやる事同じだな!

で、Wiki見て高機動骨柱使ってみたら…噴いたんだがw
558枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:16:50 ID:Srm7Fmq70
マクシームは神だと思っている。

7年ほど前の正月休みに両親と静岡市のマクシーム実家(もんじゃ焼き屋)に 食べに行った時の話。
両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなりマクシームが玄関から入ってきた。
もんじゃ焼き屋に似合わない裸にジャケットないでたちで。
マクシームが「俺、いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいた高校生集団が「マクシームさん!」「マクシームさんかっけー!」などと騒ぎ出し、
マクシームが戻ってきてくれて即席サイン会になった。店内に13、4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い
サインをしてくれた。高校生達がマクシームの母校の三段跳び研究部だとわかったマクシームは
いい笑顔で会話を交わしていた。 そしてマクシームは「ムッ ムッ ホァイ」と二階に上がっていき、店内は静かになった。

私と両親はマクシームの気さくさとかっこよさに興奮しつつ食事を終え、
会計を済ませようとレジに向かうと、店員さんが階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。

あれには本当にびっくりした。
559枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:18:30 ID:RW5mczy2O
ありがとうございます、行けました!
560枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:25:33 ID:vvzPTL5+0
>>557
ポッカーンだよなw
足組んで椅子に座った状態でトコトコ…
「壁どうすんだ〜!」って思ったら平然とすり抜けるし…
俺の失った時間って…ってしばし orz だったよw

>>559
よかったね!クリアがんばって!
561枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 03:55:30 ID:XMijI/EP0
スケルトンエイプとパペットマスターの組み合わせでもOKだった気が
その方法だと途中にある足場までコウモリで行かなきゃならない
ていうかWikiにも載ってるはず
562枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:12:33 ID:UBx2BDAI0
棘地帯はソウルを使わずに抜ける方法もあったような
563枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:12:33 ID:XU9VmFPZ0
白液の図鑑あと2匹なんだけど…
こうきどうスケルトンとグラススケルトンの間が「No.79??????」これ何?
あと「No.16スクリュードラゴン」はどこにいやがりますか!?
城広すぎて見つからNeeeeeee!
564枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:47:23 ID:XU9VmFPZ0
ああ?どうやらレアゴーストというヤツらしい…No.79
なんかドッとマンドクさくなってきたぞ、と。
やめるか…図鑑埋めるの('A`)
565枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:22:52 ID:DM0BJoNk0
なんだと!図鑑を埋めればマクシームが全裸になって戦えるよ。
頑張れ!まあ真っ赤な嘘だけど。
566枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:06:09 ID:XU9VmFPZ0
マクシームが全裸になってもなぁ…見たかネーヨ('A`)
いいや、そもそもアイテム収集したい人種じゃないしもともと。
567枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:22:33 ID:FjYe6vkx0
白夜発売時に買ってやってたんだけど、レアゴーストは一度も見かけた覚えが無いな…
攻略見て存在を知ったが、どこに出てくるかも覚えてない

蒼月の棘地帯は、水中潜れるソウルの効果切る→棘途切れてるとこまで行って二段ジャンプ
急降下キックで潜って穴くぐって向こう側に浮上、だったかな
やってみたけどなかなか難しく刺さりまくった…結局高機動骨柱使ったなあ
568枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 12:09:26 ID:UBx2BDAI0
569枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 12:56:21 ID:XU9VmFPZ0
飯時になんて物を見せるんだよもう……

どうせなら有角剥いてくr(ry
570枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 15:09:05 ID:vvzPTL5+0
しかし、
アルカード→アルカド→アリカド→有角
なんて安直なネーミングなんだw
571枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 15:12:45 ID:ued9eutr0
ドラキュラ→DRACULA→ALUCARD→アルカード
に比べればひねってあるかとw
572枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 15:21:32 ID:g4xExyplO
何故だ…。
何故、家の周りのゲーム屋や中古ショップに暁月が無いんだ。白夜は三つくらい見つけたっていうのに。
俺にマクシームを操作しろと言っているのか。
573枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 15:39:49 ID:/TpXY1Zi0
そうだ
それが君の運命だ
574枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 15:46:51 ID:XU9VmFPZ0
マクシーム→MAXIM→MIXAM→ミックサム


↓今日からお前の名前はミックサムだ!よろしくミックサム!
575枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 16:22:35 ID:sg5MJqft0
コナミは逆読み好きだよな。スナッチャーのランダム=ハジルとか。
576枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 16:38:50 ID:+wpTANAx0
レアゴーストはルーラーソードLv2がいる部屋を出入りしてるとたまに出てきたと思う
間違ってたらすまん
577枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:52:37 ID:G8tx8BlU0
このロリコンどもめ!の絵が飾ってあるエントランス裏の通路に
たまに居たと思う。邪魔が入らないので楽
578枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:58:26 ID:vvzPTL5+0
そういえば
蒼月で壁にかかった絵の中にずっとこっちを見る不気味なのがあったけど、
あれ、誰?w
579枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:15:38 ID:QF0/Qi3y0
>>561
水に潜れるアビリティをOFFにすればコウモリなくてもおk

>>562
スライディングしまくりのやつか。
HPが500くらい削られるけどなw

>>578
あーいう意味のないギミック(?)増やして欲しかった・・・。
悪魔城の何かは知らないけど壁から血の涙流してる絵みたいに。
580枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:32:35 ID:RvlPlw7S0
俺はその地点は何とか自分で思いついたよ。
高機動骨柱で運ばれる蒼馬は何ともシュールな光景だったなw

>>498
亀レスですまんが、掃除機で吸い込まれない?
確かに倒す事は出来ずに直接ソウル吸い込むだけなんだけどさ。
イエティみたいに背景から同画面に呼び込んで倒すもんだと思ってたからちと勘違いしてたけど。
581枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:42:14 ID:N0jzAEQi0
>>579
>あーいう意味のないギミック(?)増やして欲しかった・・・。

でもピアノはカンベン。
582枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:52:49 ID:vvzPTL5+0
>>581
あれは何かあると思うよねぇ
後ろの壁に書いてた単語必死に調べたりしたっけw
583枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:02:55 ID:pPFf1LEO0
ピアノは海外サイトの何かの記事に載ってたボツ台詞によると
何かギミックあったらしいね当初は。
っつーか、FF7であったから…弾いたよね1オクターブで弾ける曲という曲。
キラキラ星とかチューリップとか…orz
584枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:39:45 ID:0BM09v4T0
ttp://db.gamefaqs.com/portable/ds/file/castlevania_dos_script.txt
ここの「VI. Hidden Text」やね>ボツ台詞

使いたかったなあ、ハマーwww
585枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:45:42 ID:QF0/Qi3y0
>>580
うーん何べんもやってみたがヒューマノイドに何も起こらない・・・。
ただ敵の位置にあわせて掃除機発動させるだけ?
586枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:07:15 ID:+o/8qvT0O
ガセじゃね?
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:21:40 ID:OZW88O8E0
誰か、サークルオブザムーンのスケルトンメダリストの倒し方教えてくれ…。
召喚とか、ダッシュ&懐中時計とか、衝撃波の出る鞭とかいろいろ試したけど壁に激突しやがる。
あとミミックキャンドルも硬い。アイツなんか弱点あるのか?
軍服+怪力の腕輪×2&攻撃力が一番上がるDSSで戦ってるのに一度も倒せん…。
現在カードはユニコーンとブラックドック以外は全部取ってます。

てか、コロシアムキツイ…。レベル50ぐらいなのにアルラウネ&デーモンロード越せない俺はヘタレ君。
いや、エクスポーションとか使えばインだろうけど、ちと勿体ない俺は貧乏症orz
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:29:55 ID:XbBcgGOE0
>>585-586
>>488を見る限り、勘違いしているだけでないかな
マンドラゴラを使ったところで、イエティの様に同画面に「出現」などしないわけで

>>489にある通り、
空の彼方に浮遊している⇒マンドラゴラ使う⇒倒す
⇒確実にソウル発生⇒旋回しながら飛んでくる
というのが実際のところ

ピナで吸う云々はよくわかんねぇけど
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:32:30 ID:ZeIaGGrz0
彼方にいる敵を吸い込むほど吸引力強かったらピナ最強やん
ダイソンもびっくりだな
590枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:34:21 ID:/oABKKTo0
ダイソンというとターミネーター2を思い浮かべてしまう
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 02:51:23 ID:cwW7T2450
>>587
まず、君の目の前にある箱は何だ?

とりあえずググッてから来い。
マジデ
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 09:12:00 ID:6bcuvB3b0
ものすごく今更だろうが、月輪の廉価版なんだけど
DSS発動中にすぐメニュー開いて、持ってないカードにカーソル合わせて
メニュー閉じれば持ってないDSSの効果を発揮できるバグ技は使用できた。
最低でも2枚持っていれば全てのDSSを発揮できる、まあ多少めんどくさいがな。
593枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 15:06:42 ID:+o/8qvT0O
E3での発表が楽しみですね。
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 16:52:11 ID:DIzJnkh10
今日、廉価版白夜を新品1500円で買ってきた。
DSのをやりたかったんだけど廉価版も出るということなので我慢した。
暁月は経験済み(とても面白かった)だったが、店頭でサークルと白夜とで迷ってしまった。
散々迷った挙句、スレで人気のマクシームとやらがでている白夜に決定。
マクシームの上着の下の素肌にドキドキしながら説明書読んでる。
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:02:15 ID:iqpztYi+0
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:08:05 ID:H2m00pdV0
ああまた一人、マクシームに導かれし者が・・
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:10:23 ID:/oABKKTo0
598594:2006/05/09(火) 17:16:28 ID:DIzJnkh10
>>595
ウホッ!
穏やかな表情のマクシームにさらにドキドキ
>>597
裸はともかくクリア後はマクシーム使用可能?
頑張ってクリアしよう
しばらくノシ
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:47:28 ID:QsaiELyG0
>>587
単純にレベルが低いよ
レベル80くらい無いと話にならなかった気がする
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:53:43 ID:IcYo6gVHO
レベルはそんなにいらないんじゃ…。
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 18:28:19 ID:RgsF59Tk0
月輪昨日買ってきてやってるんだけど、色々と横からトンクス
攻略ページみてキャンドル系の敵の場所を知り、後で倒しに行くかと思ったら堅いのか…
今レベル30で汚れた水と悪戦苦闘してたんだけど、先にドラゴンゾンビ行ってきますノシ

回復アイテム足りないからキツイな…白夜や暁月・蒼月がぬるく感じる
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 18:47:04 ID:D4tgRmSg0
【E3 2006 タイムテーブル】
スクエニ:5月8日、13:00〜( 9日(火)、5:00〜)済
SONY:5月8日、16:00〜( 9日(火)、8:00〜)済
任天堂 :5月9日、 9:30〜(10日(水)、1:30〜)
MS:5月9日、12:00〜(10日(水)、4:00〜)
コナミ:5月9日、15:30〜(10日(水)、7:30〜) ←明日の朝
E3開催 :5月10〜12日、9〜18時 (11日(木)、1:00〜)
SONY、任天堂のホールは初日11時〜(3:00〜)
※24時間表示、( )内は日本時間
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:26:38 ID:nznW3Tvt0
ネイサンがジャンプした時たまに発する「ウホッ」って声が変態っぽいです。
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:09:44 ID:i00jkY2S0
ピナで吸うはウソだろ。攻略本にも書いてない。
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:36:37 ID:3F1BC3k/0
>>601
つ浄水機
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:52:56 ID:r0gVuiNjO
すみません。白夜で質問があるんですが…悪魔城(裏)の最後の部屋(表でマクシームとやる部屋)って、一番最後の魔導器を取らないと行けないんでしょうか?

悪魔城(表)でマクシームを倒してからかれこれ6時間はやりこんでるんですが、全く解りません…早くマクシームを使いたいです。
607枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:00:51 ID:sc4WOweU0
>>表でマクシームとやる
ウホッ

「ジュストのうでわ」と「マクシームのうでわ」を装備してラスボス
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:05:05 ID:r0gVuiNjO
>>607
ありがとうございます。ちょっと今から頑張ってみます。
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:10:17 ID:KdVEku490
俺も白夜買ってきたぞ
お前らのせいでマクシームをまともに見ることが出来ません
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:10:39 ID:wvlipkN50
白夜のドラキュラって弱いよな…
もしかしてシリーズ中、最弱?
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:17:13 ID:hV9Hw3VJ0
マクシームから分離したお前など俺の敵ではない
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:19:04 ID:nznW3Tvt0
>>610
シリーズ最弱はAC版か、月下の最初のパパさん。
613枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:24:09 ID:wvlipkN50
ああ、そうか月下忘れてた…って、
あれはパパンが弱いんじゃなくてアルカードが…というかアルカードの装備が…
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:24:25 ID:i00jkY2S0
ttp://media.ds.ign.com/articles/705/705670/img_3578043.html
うわ、これダセェー
ガイジンが雑誌の表紙用にテキトーに描いたのじゃなかったのか


白夜のドラキュラはマクシームから抜け出した奴がドラキュラの遺骸にとりついただけで、
ドラキュラ本人の魂は甦ってないんだよな、確か。
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:26:18 ID:baaNrEvB0
白夜にドラキュラなんて居たっけ?
って印象。
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:26:35 ID:EgBu6b0g0
>>614
嘘だと言ってよ、バーn
617キラークラウン:2006/05/09(火) 22:31:34 ID:1W00uc8I0
遊ぼうよっ!!シュパッ=====
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:35:19 ID:vRkF7nM+P
>>614
プレイアブル展示なのか

今年中に発売するのならE3で展示しないと,
さすがに小売の好感触得られないだろうからなぁ
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:36:27 ID:aNaIOvRD0
>>613
最初のパパン=リヒター操作時のパパンと思われ
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:37:33 ID:r0gVuiNjO
>>606です。>>607の通りに装備を変えたのですが…やっぱり、一番最後の魔導器(ドラキュラのつめの下)が必要なんですか?

マクシームプレイを目前にしてるのに、お手上げ状態です。
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:40:49 ID:wvlipkN50
>>619
あ、そっかアレか!って、
アレはパパンが弱いんじゃなくてマr(ry
>>620
魔導器全部揃えて裏の真ん中の部屋行かないとベストED見れなかった気がするお。
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:43:29 ID:hV9Hw3VJ0
クロノメイジと蒼月のDIOは親友なの?
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:19:58 ID:rBAIxYDo0
>>591
ググッて?取説読むことかな…?
取り敢えず「目の前にある箱」の中にある取説を読んでみました。

ダッシュのやり方変えたら普通にスケルトンメダリスト倒せた!
レベル72まであげて、DSSで攻撃力あげて懐中時計使ったらミミックキャンドル倒せたよ!

ググって取説読むのって大切だね。改めて取説の大切さを知りましたよ。
これからレベルもうちょい上げて80にしたらコロシアム行って来る!ほんとにありがとう。
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:22:26 ID:EgBu6b0g0
それはギャグで言っているのか?
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:56:40 ID:/DpsYMe/0
>>623
久々に和んだ。こうゆう純粋な奴が昔のゲームユーザーなんだよな
今のユーザーは無性にゲームの完成度を叩くから困る
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:03:56 ID:P+wZJ3hY0
>>625
全然和まないんだけど。こういうのが昔のゲーマーなのか?
正直完成度よりも面白さが重要だっただろ。
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:05:58 ID:+4Nn7S8N0
>>605
それしきものをデス様が後生大事に守っているらしい…
タイムアタックだと強引に抜けているみたいだが…自分の腕前では大部屋二つ目までしか行けなかた

>>623
ググれ→Google(もしくはその他でもいいけど)でweb検索掛けること。知ってると猛烈に便利。
どのくらい便利かというと、アルカードシールド+レムリアソード位か?
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:06:35 ID:0ceRBuCEO
>>627
それはすごぐわかりやすいな
629枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:16:00 ID:7khnoA0f0
>>620
遺骸を全部集めていると裏の入り口が開く

入った後、表と同じようにフツーに倒しちゃうと一人ぼっちEND
テラサミシス

あとは>>607で真のラスボス登場、倒して青春END
やたら青臭いジュストとつっぱりリディーが見れます
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:26:58 ID:B3mHk6gA0
サークルの浄水は知らずに苦闘しながら抜けたなぁ…
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:28:40 ID:xlYZJ2xi0
月下でホーリーシンボルの存在を知らずに水の中のアイテム取りに行くのと同じだな…
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:51:51 ID:DOXrdInU0
白夜もダメージ水があるけど、ヒント無視して突っ込む人は流石に居ないか…
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 01:11:15 ID:3ejU/2Mq0
>>623

2ch初心者だったのか・・・・?
(;´Д`)それだったらすまなかった。

もしかして怒っちゃったとか?
634枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 01:28:06 ID:kiw1YR//0
どっちでもいい
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 04:01:18 ID:WE8q/anp0
四時間後ぐらいにコナミの発表会だからそこで新作お披露目かな
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 05:51:33 ID:vE0IQRO8O
>>632
(;´・ω・`)
637枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:30:26 ID:ezzu0QXx0
http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vid_1495534.html
新作ドラキュラ、動画見る限りだと結構良さそう?
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:31:05 ID:cUzjVAOo0
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:32:57 ID:3v90M1uv0
やばい、早くもwktkしてきた。
640枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:35:18 ID:woNZ2rT+0
鞭のモーションがすげー軽やかだな
641枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:35:27 ID:TmCnFWcI0
秋か…まだまだだな
642枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:36:34 ID:SN+n7fY60
なんかグラフィックしょぼくね?一昔前って感じが…気のせいかな。
主人公のサブウェポンはブーメラン?
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:40:55 ID:mydMqD7Z0
背景・敵キャラと比べてプレイヤーキャラがなんかショボく感じるなーと思ったら
プレイヤーキャラだけ黒のドットで縁取りしてるんだな
なんでだろ
644枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:41:53 ID:pYdGl93U0
蒼月となんも変わってねーな
645枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:43:30 ID:DOXrdInU0
蒼月より明らかに派手になってるやん
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:44:06 ID:woNZ2rT+0
>>643
お前それ画像出たときから言われてるよ
647枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:44:14 ID:SN+n7fY60
なんでだろう、キャラクターのアニメ枚数が少なくてガクガクして見えるせいか?
648枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:45:03 ID:6LCxTI4r0
プレイヤーのグラフィックがサークルっぽいな。仮グラフィックかね。

ハンドグレネード投げたのには笑ったが。近代的だなぁ。
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:45:36 ID:c8OryouI0
なんか男と女が一緒に戦ってると、とんでもなくバカップルにみえるぅぅう


だがそれがいい
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:45:50 ID:IOubOsOe0
相変わらずテンポ悪そうだな
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:49:55 ID:lLUzrRJ9O
携帯でみれる画像かサイトありますか?
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 12:01:29 ID:SN+n7fY60
あ、>>647はweb上の動画枚数のせいで、って事も考えられるか。
実際はもっと滑らかに動いてる…と思いたい。
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 12:01:37 ID:azNj3KqVP
>>647
キャラクタのコマ数少ないのはこれから中間フレームの書けば良いだろうし
このままじゃさすがにまずいだろうけど.

回転拡縮のほかに今回は変形エフェクトも使っているっぽいね
#砂漠から現れるワームとか

ほうきによるホバリングはなんかいいなw
654枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 12:15:39 ID:qcPw69il0
>>647
なかなか良さそうだ
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 12:44:08 ID:WfqK0YqC0
>>638
神ゲー確定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
656枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 13:13:25 ID:B3mHk6gA0
中身はかなり期待できそうだな!!
その分やっぱジャケ絵がアレで
出来に見合わない売り上げになるんじゃないかと心配。

しかしバックベアードはドット絵じゃなくなってるな
こんな感じで2Dの領域がどんどん減っていきそうだ…
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 13:26:16 ID:SN+n7fY60
あのアニメ絵やっぱり公式だったんだな。あれがそのままパケ絵?
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 14:55:48 ID:V9aUgy84O
ドラキュラは携帯機は神なのに64以降の卓上機は何故糞なんだろう。
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 14:59:00 ID:woNZ2rT+0
2Dじゃないから
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:12:55 ID:B3mHk6gA0
ttp://www.konami.jp/e3/2006/lineup/castle/index.html

E3特設サイトができたな!
悪魔城オフィシャルサイトも一応ながら更新されてる
661枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:14:02 ID:B3mHk6gA0
北米最大の任天堂オフィシャルマガジン「NINTENDO POWER」でDS部門「ベストゲームオブザイヤー」、DS/GBA部門「ベストグラフィック賞」を始め数々の栄誉に輝いた『悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-』のスタッフが放つ、ニンテンドーDS版・シリーズ第2弾!

西暦1944年・・・第二次世界大戦のさなか、再び悪魔城が蘇える!
蘇った悪魔城を封印すべく、伝説のムチ《ヴァンパイアキラー》を受け継ぐジョナサン・モリスは幼なじみの魔法使いシャーロット・オーリンと共に旅立つ。
しかし、その2人の行く手をさえぎるように現れる双子の女ヴァンパイア!度重なる試練をジョナサンとシャーロットは互いに助け合いながら乗り越えろ!!

プレイヤーは「ジョナサン」と「シャーロット」という2人のキャラクターを使い分け、時には協力させることで戦いゲームを進めていくという新システムを搭載!

前作で好評だったデュアルスクリーンを使用した『探索マップ表示』は今作にも引き継がれ、快適に探索を進める事が可能。

いままでのシリーズで描いていた閉鎖空間である城内部の舞台に加え屋外のステージも多数用意。プレーヤーの探索意欲をさらに掻き立てる作りとなっている。

『悪魔城ドラキュラ』シリーズ誕生20周年にふさわしい“ファン待望”の作品!!
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:17:32 ID:B3mHk6gA0
…どこ見てもまだ北米発売の表記とキャッスルヴァニア -Portrait Of Ruin-の表記しかないんだが
日本版はさすがに「悪魔城ドラキュラ」だよな…!?
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:44:27 ID:DOXrdInU0
ドラキュラ公式ページもレイアウト変更か
月の満ち欠けやめて、-Portrait Of Ruin-紹介の大看板
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 16:34:25 ID:P0ba39Mf0
>>662
そりゃそうだろ
蒼月の時もそうだったろ
665枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:29:53 ID:SN+n7fY60
アヌメ絵の不評ぶりに慌てるコナミ、
直前になって小島絵に差し替え……られる事はないか、さすがに。
666枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:38:59 ID:oaWYM2f70
パッケージが今公開されてるヘタレアニメ絵だった場合
抗議の意味をこめて買い控えることを宣言する!




でも、しばらくしたら誘惑に負けて結局買っちゃうんだろうな…
せめてもの抵抗で、クラニンのアンケートに文句書きまくるかね
667枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:46:15 ID:lvqky+bb0
まともな絵師を雇う予算も無いとかじゃないだろうな?
というかアメ的にはこの絵はぜんぜん許容範囲なわけ?ある意味ですげぇな。
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 18:01:51 ID:B3mHk6gA0
>というかアメ的にはこの絵はぜんぜん許容範囲なわけ?

いやいやNINTENDO POWERの画像一枚目来た時
フォーラムとかでアニメ絵はカンベンって意見が大半を占めてたよ。
個人的にはNINTENDO POWERのインタビューでIGAに「オープニングでアニメを入れたのはどういう意図か」って質問があったけど
あれもアレな絵に疑問を持ってるからこその質問なんだと感じた。
669枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 18:04:30 ID:ySwqZIPL0
DSで2作目が出るとういうことなら、もうDSは買わなければならないなぁ…(PSPはゴミ
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:25:04 ID:bq1M5tBt0
白夜クリアした記念にマクシームでボスラッシュやってた。
ていうかマクシームTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
攻撃も動きもむっちゃ速いし、
ヤバイ状況になったらキシン流奥義使えばいい。
でもしゃがみ斬りじゃなくてリーチの短いキックになるのが、
頭部などに弱点のある敵に対してネック。
あっさりゴーレムに負けたわw マクシーム防御力低い?
あとこのスレで言うムッ ムッ の後に続く「ホァイ!」
って言う掛け声が聞けないんだけど、どのアクションで言うの?
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:35:50 ID:Upu1MyNg0
>>670
                 γ⌒ヾξ  
               ('ζ('A`ξ∩ 
                ヽ  〈ノゝ 
                 ヽヽ_)
                       ホァイ!←ここ
                     \  
                       ⌒   ムッ!
                          \   
                            ⌒   ムッ!
                               \  
                                 ⌒

672枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:59:37 ID:B3mHk6gA0
どうもガラハドに見えちゃう
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 20:01:24 ID:w4P4bbRA0
    ,、ijノ ''''''''' ''''弋
    <         ≧
    ≦ W   ト    フ
    ヽ.| `リソ '´不.ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     { i`t;;;:i t:;イ.| }、  <  な なにをする きさまらー!
    /`t  〈|_,.  jイ、\   \_________
 > ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ
Y´   |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_
f二⌒ヽ::/   }    /: : : : : :> ,.‐-、
   ヽレ \/  ,  ': : :/ヽ: : : : /   \
     t /  /: : : , ' /ノ : :/  : :   }
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 21:03:23 ID:K34UmLJG0
トリビアで鼻悪魔が裏ナレーターやってるぞ
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 21:31:30 ID:lvMW8la20
>>614
うわ、それ公式絵だったのか・・・前作よりアメリカナイズされた感じのアニメ絵だな・・・
個人的には・・・酷くなってると・・・しか・・・

IGAはユーザーの声聞く気ねーのか。
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:01:21 ID:a+AhOUE50
結局蒼月のパッケージにはならなかった
少しアメリカナイズされてる蒼真の宣伝ポスターがあったような
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:04:55 ID:UIsUIR5G0
プレイヤーがナイフ投げからザ・ワールド使えるのか
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:08:22 ID:5pYD+dCM0
>双子の女ヴァンパイア
それなんてナイとメア?
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:12:13 ID:oaWYM2f70
ザ・ワールドの次にジョナサンがしゃがんで剣振ってるね
バンパイアキラーがあるとはいえ他の武器もちゃんと使うようで安心
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:15:56 ID:B3mHk6gA0
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:18:57 ID:oaWYM2f70
どっちにしてもしょぼいアニメ絵って点では大差無いけどな
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:42:09 ID:iXZJtY3Q0
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:02:08 ID:B3mHk6gA0
伝説のヴァンパイアキラーがなわとびだよ…
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:05:49 ID:V4++cp+90
ヴァンパイアキラーでなわとびだよ!
うひょおおおおおおおどーだ誰も近寄れまい!二重跳びだぞ?!二重跳び!!

ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン…
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:06:41 ID:HmjBbDZX0
>>681
真理

しょぼくなければアニメ絵でも許せるかもしれんのにな…(´〜`)
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:11:19 ID:/o+aotPxO
暁月でグラハム倒したらED行ったんだけどED後に引き継ぎできなかった

ユリウスは武器探しに行ったままだし
黒いもやもやがあって進めない所や
壁で道がふさがれてる所があるんだが

ハードじゃないと引き継ぎ出来なかったり進めないとかなの?
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:18:25 ID:DITrlsqp0
まりタソハァハァ
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:22:37 ID:K34UmLJG0
じゃあ間を取ってショボい劇画で
美味しんぼのカリーじゃないほうで
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:23:29 ID:iXZJtY3Q0
>>686
某所のコピペ

29.バロールと戦う(バロール入手)
30.おおこうもり入手
31.J=ユリウス・ベルモンドと遭遇
32.ヒポグリフ入手(隠し部屋)
33.グラハム・ジョーンズと戦う
34.エンディング・バッドエンド

33.グラハム・ジョーンズと戦う(コウモリ・フレイムデーモン・サキュバスを装備)
34.
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:28:18 ID:RSF1AiN+0
クソ絵を萌え絵に直してるからちょっと待ってろ
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:28:54 ID:2fIZgF230
>>677
シャーロットが魔法発動させて、1secくらいラグあってから時計効果出てるね
ナイフ投げでもMP減ってるしMPは共通か
つーかこの時のシャーロットは呼び出して使ってるみたいね
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:39:58 ID:/o+aotPxO
>>689
dクス!

フレイムデーモンの居場所がわからない俺は首を吊ってきます
693689:2006/05/10(水) 23:49:58 ID:iXZJtY3Q0
>>692
「コウモリ」は誤りで正解は「おおこうもり」なので注意
まあ、居場所くらいは自分でなんとかして管胃

>>690
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060421211405.jpg
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:50:21 ID:+auEksrp0
>>690
マクシームならもう要らないぞ。
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:55:59 ID:NRtwtgJt0
女が攻撃時に野太い声で「GO!」って言ってるけど日本版は萌える声で「えい!」
て言ってくれるよね…言ってくれるよね!(´・ω・`)
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:59:40 ID:0RG3epYD0
世界中を旅するようだけど、マップには繋がりあるの?
なんか面クリア型にしか見えないんだけど。
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:59:41 ID:+auEksrp0
>>682
結局こっちが公式かよ。
魔法少女がララ・クロフトみたいになってるぞ。
これじゃあ、萌えられない。
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:03:17 ID:0hBemiSf0
イメージ絵なんてどうでもいい。

つーかそんなことを気にしてるのはオタだけだろ。
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:08:53 ID:iKd5Hf/F0
そんなオタクな俺が直してやったぜ
http://www.uploda.org/uporg386886.gif.html
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:09:51 ID:3cP8W/yQ0
萌えとか言ってるからアニメ絵になるんだよ…
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:10:25 ID:iKd5Hf/F0
男はもう面倒だから誰かヨロシク
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:12:37 ID:U5SPgmgu0
>>699
ちょw
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:14:58 ID:/77qt4uVO
>>693
本当にありがとう
古文書通りにするのに全く気付かなかった
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:15:55 ID:x+z9uFjg0
>>682
どっちも酷くてウンコー

小島絵かむばーーーーーーーーーーーーっく!!!
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:16:55 ID:x+z9uFjg0
>>699
胸の下に影まで付けやがって・・・
このキモヲタが!
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:17:18 ID:emRaZ5AM0
>>698
パッケージで一瞬手に取るのをためらい
ゲームを始めてムービーに引き
会話シーンやステータス画面で萎える

グラフィック自体どうでもいいというんなら話は別だが
美麗2Dグラフィックはポイントの一つだろ?
アニメ絵もグラフィックの一部である以上どうでもよいとはいえない

つか脳トレや動物の森じゃなくてドラキュラ選んでる時点でもう十分オタだって自覚あるしねw


>>699

これを見てヘタレ絵がダメなんじゃなくてアニメ絵がダメなんだと再確認
やっぱ俺的にはイメージに合わないわ
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:23:36 ID:iKd5Hf/F0
>>705
グヘェグヘェ萌えー!
てかマジな話すると、もっとうまい絵師が星の数程いるのに
なぜ今回こんな絵になったのか疑問
またダブルXの時の絵師とか使ってほしいなぁ・・・
まあ普通に小島氏に描かせればいいのに・・・
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:23:39 ID:pc7NeE+j0
一番がっかり来たのがBGM。これってMDVKのリメイク?
何かいままでの曲の寄せ集めって感じがする。
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:27:37 ID:emRaZ5AM0
>>705
よく見ると髪の毛書き足してあったり色調も変えてあるんだな
なかなかに芸が細かい
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:30:16 ID:x+z9uFjg0
俺は月輪の人なんかも好きだ
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:31:13 ID:i6FPpCZm0
>>699
男のほう変わってねえwww

GJ!
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:32:23 ID:lngRH4du0
つまりおまいらはこう言いたいわけだな 

こんなかわいい子が女なわけないだろ!
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:39:18 ID:D/wq4BeqP
>>708
サウンドはあれ?って感じがするのは確かだなぁ

サウンドドライバ周りのパワーアップ頑張って欲しいところ
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:47:15 ID:Fxgb8XMM0
Janeのビューアでホイールコロコロやると面白いw
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:50:28 ID:iKd5Hf/F0
いまさら無駄だと思うけど、みんなでオフィシャルサイトのアンケートで
新作の絵師の変更を希望するように頼まない?
てか俺はもう送ったよ。
イガ様を信じよう。
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:00:15 ID://rWh5BS0
うん。さすがに今回の絵は酷い。
まだ俺の方が上手く描ける自信すらある。
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:00:35 ID:pc7NeE+j0
そんなんで必死になるなよ。どうせ>>699みたいな萌え絵になれば喜ぶんだろ。

もっとゲーム内容について意見しろよ。
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:01:55 ID:LGmiHapRO
質問で申し訳ありませんが>>689のヒポグリフ入手(隠し部屋)がわかりません。
もし良ければ教えて下さい。
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:02:37 ID:nmywYP4J0
いい加減アニメ絵の話も食傷気味だな
個人的にはゲームさえ面白ければどうでもいいんだが
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:07:47 ID:olWG9ZaH0
発売前な新作の話題ってどんなゲームでも
イラストやグラフィックばっかだよね。
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:13:32 ID:U5SPgmgu0
>>720
というかゲームの出来はプレイしなきゃ分からんしな・・・
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:15:18 ID:h5vYhoPR0
公開されてる情報が話題になり易いのは
当たり前の事だと思うのだが

>>718
悪魔城最上階
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:15:51 ID:cvCsGkbv0
ドラキュラ 4つのゲームプレイ動画とトレイラー
ttp://www.gamespot.com/ds/action/castlevaniaportraitofruin/media.html
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:25:19 ID:A8UFkCAC0
>>723
DSはほんとステキなハードやで
725枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:30:40 ID:YR9/fzwJ0
元絵の方の顔色だとシャーロットがエリザベートバートリーみたいだよな…
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:32:56 ID:jDZaB2v50
ムービー見ると、背景と敵はかなり綺麗なのに、
プレイヤーがしょぼくない?
二人分だから、容量半分なのか?
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:39:49 ID:YR9/fzwJ0
プレイヤーの人…もうちょい頼むよ…w
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:51:24 ID:/BXvyLax0
プレイヤーはどうでもええわ
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:52:13 ID:/BXvyLax0
しかし操作ヘボいなw
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:54:54 ID:Ffmpe2j10
そういや悪魔城あったことすっかり忘れてた・・・
E3で発表きてたのか。。金足りねーなこりゃ('A`)
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:56:27 ID:Rh7K30m60
絵の中に入ると街やら砂漠やらにワープするのか
こりゃ相当マップ広そうだ
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:57:07 ID:wLIPyfGR0
>>726
そんなに気にならないな。
>723見ると良く動いてる。むしろ普通にかっこいい。

2Dデータは小さいから容量は関係ないと思われ。
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:59:12 ID:3cP8W/yQ0
プレイヤーキャラは背景に溶け込まない様に目立たせてるんだろうよ
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:59:20 ID:/BXvyLax0
この合体技はなんなんだ
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:01:14 ID:Ffmpe2j10
wifiってまさかこの2人プレイのことか
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:01:58 ID:/BXvyLax0
片方踏み台にしてハイジャンプしてるな
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:13:17 ID:Nb8PGyBJ0
>>731
だから"Portait of Ruin"なのか
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:18:58 ID:LGmiHapRO
>>722さん、ありがとうございました!
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:19:09 ID:wLIPyfGR0
街と砂漠がでてるな。
他に何箇所位あるんだ?
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:25:38 ID:cvCsGkbv0
ttp://www.gamespot.com/ds/action/castlevaniaportraitofruin/screenindex.html
画像見ると、アラビアンな建物の中もあるな、砂漠と繋がってるのかな。
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:26:46 ID:9aUdZ5C50
>>735
それはないんじゃない?
ボイチャでも搭載しないとうまく連携図れないし、2人プレイがあるとしてもワイヤレスプレイでしょ。
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:30:50 ID:Ffmpe2j10
>>740
なんか世界観が凄いなあ。というか派手
マンネリ化してきたからこういうのも結構いいと感じる
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:36:08 ID:nmywYP4J0
IGAのインタビューではWi-Fiで協力プレイも付けたいと言ってた
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:40:35 ID:ZxKx/Nd00
ジョニーモリスと同様に十字架じゃなくてブーメラン投げるのね

今回はヴァンパイアキラーでは説明書に名前だけ載ってて作品中には一切登場しなかった
ドロテア・ツェンテスが登場すると俺は予想する!!!!
745枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 03:05:00 ID:kwSRbjUl0
オマケモードは老ジョニーで決まりだねこれ。
他にキャラいなさそうだし…
マクシーム並に強烈なライバルキャラでもいればいいんだけど。
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 03:13:31 ID:wLIPyfGR0
今回は有角やヨーコやユリウスのような協力者はいないのか。
ドラキュラではそれが普通だが、寂しいな。
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 04:10:45 ID:eneciwWf0
>>744
バンキラのドラキュラ第二形態がドロテアだという説をどこかで聞いた
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 04:42:05 ID:LtRKBb4q0
片方を踏み台にしているムービーがあるが、
プレイヤー同士上下には当たりがあるのか?
左右には抜けているようだが。
ゾンビみたいな敵がガクガクしていたり、ザ・ワールド中処理落ち
しているみたいになっているのは仕様かな。
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 05:21:56 ID:HrORgJGsO
ゾンビのガクブルは月下のサイファフェイクが呼びだすラルフゾンビのそれと同じぽい
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 06:29:43 ID:ynfFa9aD0
今回はプレイヤーもザ・ワールドからチェックメイトだッ!が出来るのか
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 06:35:04 ID:i6FPpCZm0
ttp://img.photobucket.com/albums/v176/Sonic_Reaper/spredit.gif
ザ・手抜き

>>744
ttp://www.harukaze.net/~dracula/room/vk/vk.htm
ドロテア・ツェンテス
この相手は、まず3回わざと近づいてくる 〜以下略
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 07:49:33 ID:tgYCc5bP0
>>682
ひでぇwIGAは無理に若い層取り込もうとせずFANの声を聞こうよ
動画はプレイヤー以外はいい感じだけど
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 08:13:02 ID:uM3X6YIL0
てか、これって実はMD版悪魔城の続編じゃないのか?
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 09:43:26 ID:30y9u2Ag0
なんか近代的なふいんき(何故か変換でk(ry)で、
悪魔城ドラキュラって感じがしないな。なんだか別のアクションゲーみたいだ。
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 10:06:54 ID:QbYdivTw0
メガドラのVKの流れを汲んでるならドラキュラ城探索ではなくて
モンスターの妨害に耐えつつラスボスの所まで向かう形だからな。

城探索とは雰囲気違うと思う。
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 10:08:16 ID:uM3X6YIL0
悪魔城シリーズから探索型悪魔城になったように
VKから探索型VKに。まあ、キャラの雰囲気だけですが。ジーパン。
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 10:11:15 ID:Q6U8eyJG0
1度に2人動いてるけどどうやって動かすんだ 片方は自動で動いてるのか?
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 10:47:16 ID:QFNB8zuEO
サブウェポンでグレネードを投げてる当たりが新鮮でいいね
関係ないけどハマーの先祖がでてきそう
で、近代的なのに相方が箒に乗って飛んでる(浮いてる)姿もなんかいい
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 11:00:38 ID:Y80Tx61S0
>>757
>>723にあるプレイムービー2で、敵の跳弾をよけるのに鞭使いはしゃがんでるのに呪文使いは
うろうろしてるから、おそらく自動で動いてるのだと思われる。
メインで操作してるプレイヤーの後をついてきて敵がいると攻撃するんでしょうね。

操作的には、操作キャラの入れ替えと非操作キャラの呼び出し(アシスト)ってとこかな。
電子運動みたいな複数のリング状の効果がでると操作してるキャラが入れ替わってるっぽい。
下画面の画面上部に悪伝みたいな顔アイコンが表示されててチョコチョコ変わってるし。
で、操作キャラがどちらか、アシストの有無でメガクラッシュ(アイテムクラッシュ?)が変わるのかと。
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 11:03:35 ID:/jf+31590
協力プレイじゃね?
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 11:13:59 ID:uM3X6YIL0
今度こそWiFi協力プレイきぼん
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 12:23:44 ID:0wmT6yGY0
蒼月でいうところのXボタンが交代で
スペシャルアタックがコンビ技ってとこかな
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 12:58:53 ID:XcCjrpaFO
これの繋ぎとしてゲーセン族買いましょう。
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 12:59:44 ID:/jf+31590
俺はベスト版蒼月を・・・
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:03:27 ID:Cv6jkET60
ベスト版蒼月で、DSでのプレー感覚や
ドッペルゲンガーソウル、ユリウスモードに慣れておこう
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:07:21 ID:IuBm4HVP0
スマブラにスネーク参戦決定だって。コナミの看板キャラはスネークなのな。
なんかさみしいな。ドラキュラからもアルカードあたり出してほしいな。
あんた誰?ってなりそうなのがあれだけど
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:10:06 ID:XcCjrpaFO
ゴエモンとシモン出せよ。
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:10:46 ID:/jf+31590
そこで藤崎詩織ですよ
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:13:27 ID:30y9u2Ag0
>>766
マクシーム出しとけ!全裸で。


DSライト買おうと思ったけど、普通のDS(新品未開封(忘年会の景品))を5000円で売ってもらった(´・ω・`)
蒼月ベスト待ち…
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:38:36 ID:g8jkIlLR0
スネーク出るのなら悪魔城からも誰か参戦してほしいな・・・
人気が違うけど
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 14:18:30 ID:/GUJGamk0
                 γ⌒ヾξ  やっぱマクシームでしょ!
               ('ζ('A`ξ∩ 
                ヽ  〈ノゝ 
                 ヽヽ_)
                       do-!
                     \  
                       ⌒   ten!
                          \   
                            ⌒   nin!
                               \  
                                 ⌒
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 14:22:16 ID:Cv6jkET60
リヒター・ベルモンドを投下し、過去のムーブメントを掘り起こす
血の輪廻をリメイクorベタ配信
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 14:33:41 ID:5NgC3b4F0
>>768
パンチラか?

DS新作 1944年の北アフリカならナチスが大活躍だが、
ちょい東のエジプトはイギリス軍が死守した(エジプト王国)から出番ないかも。
シュトロハイムが出てくるかと思ったんだけどさ。
パットン将軍とかロンメルあたりはちょい役で出るかもね。(無理)

でも女の持っているのが聖書でヴァチカンの人間なら建前上中立で、実質同盟国側だしな。
ドイツ軍将校は確実に出ると思うんだが。
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:13:55 ID:3cP8W/yQ0
>>748
ボスに懐中時計使うと時間止まらずに遅くなるのと同じじゃね
GBAからドラキュラに入った人は時計知らない事になるのかな
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:40:05 ID:Xy663+lZ0
>>773
海外での展開に力入れてるタイトルでナチス出すのはリスク高いんじゃないか?
ファミコン時代からそれと臭わせるようなものやハーケンクロイツ等は修正されて消されてるし。

動画よく見たら、ジョナサン右向き時左手でムチ振ってるね、歴代ベルモンドとは逆だから新鮮だ
あと月下からアリオルムナス持ってきてるな、地味に硬いからリヒターで倒すのキツかった覚えがある
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:47:38 ID:nmywYP4J0
アメリカ人はナチスが大好きだから無問題
IGNの「最も素晴らしい悪役」ランキングでクッパやエッグマンを抑えて1位を獲るくらい>ナチス
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:52:14 ID:nmywYP4J0
ちなみに我らのドラキュラ伯爵は8位でした
ttp://pc.ign.com/articles/694/694399p1.html
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:03:59 ID:30y9u2Ag0
2位はアルカードだよな、俺が攻撃力+999まで鍛えた妖刀ムラマサを持っているから間違いない。
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:41:36 ID:uM3X6YIL0
>>776
そもそもアメリカだけじゃなくドイツに近い欧州にも出荷するんだし。

FCソフトのヒットラーの復活はハーケンクロイツから何から、ドイツくさいのは全て消された。
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:00:04 ID:nmywYP4J0
連合軍になってナチスをバンバン撃ち殺していく360の人気FPS「Call of Duty 2」はドイツでもイギリスでも問題なく販売されてるよ
ヒットラーの復活はナチスじゃなくてもっと別のところが問題だったんだべ
あえてどこが問題だったかは指摘しないがw
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:09:39 ID:YR9/fzwJ0
「世界大戦」って事実以外はあんまり触れない気がする
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:17:12 ID:T9FivYfF0
「シャーロットとジョナサンは幼なじみ」
これだけでご飯三杯はイケるよな?
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:32:21 ID:YR9/fzwJ0
それを言ったら「ジュストとマクシーム」だって!
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:35:22 ID:30y9u2Ag0
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉 .。oO(俺とミナも幼馴染なんだけど…
  vレ ゚Д゚ノレ          もしかして忘れられてる…?)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:35:49 ID:vNR/h1sk0
ウホッ
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:50:41 ID:Xy663+lZ0
昔キン肉マンのブロッケンJr.の名前や意匠が変更されたような…今はOKなんだろか。

>>782
それを言ったらリヒターとマリアなんか「恋人の妹→血の繋がらない義理の妹」ですよ
テラモエスw
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:18:34 ID:30y9u2Ag0
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉 .。oO(血の繋がらない義理の妹……ハァハァ
  vレ*´Д`ノレ       
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:31:35 ID:vTg5IM8H0
今度こそ1999年ドラキュラ滅亡のシナリオかと期待してたが違ったか
3Dドラキュラで1999シナリオだけは勘弁して欲しい
まさか64からPS2まで続けて3D4連続ゴミゲーになるとは思わなかった
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:34:49 ID:i6FPpCZm0
>>775
VKのジョニーも左手だった。
モリス家は左なのかもしれん。
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:43:39 ID:Og9rs0O40
64のは面白いと思うが・・・?
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:45:41 ID:vTg5IM8H0
それは一部の意見でしょ
ニンドリとかだと当時1はゴミ
黙示録は一部に好評だった
俺を含め大半は漏れた
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:52:22 ID:LsRaWWD+0
64は確かに評判悪かったな。
黙示録はそれなりだった、雰囲気は好きだったんだが・・・一般受けはしなかったな。
PS2vaniaは両方とも途中で投げたままだ。
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:52:29 ID:2kUw4TGv0
DS蒼月、ベストが出たら買うつもりなんだが、その前にGBA暁月をやる価値は
あるかな?同じ様な感じだったら、DS版だけでいいと思ってるんだが・・
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 19:00:19 ID:vTg5IM8H0
ドラキュラ全く知らない奴に両方を続けてやらせてみたが
GBAの方はやる意味が分らなかった、と言われたので
DSだけでいいと思う。俺としては月輪から全部やって欲しい
金銭に余裕があるなら月下から続く探索型ドラキュラ全て
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 19:04:33 ID:tffc3bSa0
俺は蒼月終わったあと、もっとドラキュラやりたくて暁月買ったくらいだったな
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 19:40:53 ID:wHRLNB8m0
蒼月冒頭でいきなり暁月のネタばれになってるし、完全な続き物だから暁月やっとかないと
ストーリーがよく分からない
そういったストーリー的なところを求めてないのなら、蒼月だけで十分だと思う
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:09:50 ID:YR9/fzwJ0
ストーリーはとりあえずでとってつけたようなもんだからなw
蒼月の中でも話は色々フォローしてる面があるし
>>793読む限りやりたいのは「ゲームの中身」なんだろうから買うのは蒼月からでいいと思う
GBA三作はあくまで「蒼月面白かったからもっと似たようなのやりたい」、って時でいいよ
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:29:23 ID:EqbZgngu0
暁月はやっぱ小島絵がいいんですよ。
ソウマが憑かれた時の表情とか・・
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:30:09 ID:kwSRbjUl0
ストレートの髪が癖っ毛っぽくカールかかるのは何故なんだろう。
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 21:57:36 ID:cSOpSfPv0
黙示録ってあれか?キャリーのパンチラが拝めるの
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:29:15 ID:y4DtBRj30
>800
それだ
黙示録はパンチラばっかり話題になるなw
「悪魔城ドラキュラ」を三次元にしようって意気込みは強く感じたんだがな
64というハードの限界とコナミ神戸という建てたばかりのスタジオの技術の限界か
月下で楽してクリアすることを覚える層には辛い難易度
「悪魔城に3Dは必要なし」とするオールドゲーマーは厳しい目で見る
その間に入っちゃってどちらにも受け入れられなかったんだと思う
その後のIGAキュラのマンネリと3Dのセンスの無さからか、最近は割と再評価されてきてる様な気がしてちょっと嬉しい
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:43:09 ID:qXEA76Ot0
3Dものは無期限開発中止にして欲しいよ。
うえの人間はわからんのか?
八頭身の美男美女ばかりで他の作品と差別化できないもの作ってもしょーがないだろうに。
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:45:35 ID:/77qt4uVO
>>799
多分ソウマは元々天然パーマで縮毛矯正をしていて
覚醒したと同時に髪の毛が元に戻ったとか
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:04:20 ID:i6FPpCZm0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060510/ko1.htm

へえ、今度の悪魔城ドラキュラのタイトルは「Lunar Knights」っていうのか(違)
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:07:44 ID:ayVKlhNfO
暁月で、おおこうもり手にいれたらどこに行けばいいんだ…。
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:12:33 ID:/77qt4uVO
二段ジャンプでも行けなかったところにでも
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:24:02 ID:ubikDlH00
操作方法
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/kona15.htm
パートナーいつでも呼び出し可能でプレイキャラチェンジも出来るみたいだね
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:40:38 ID:i/Q9f7QI0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/kona.htm
■ 「Castlevania Portrait of Ruin」
>残念ながら、日本での発売は未定。

おいおいおいちょっと待てコナミ
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:42:34 ID:TkrNjTGB0
Xで交代、上+Xで合体技(ぐるぐる廻るやつ?)、Rで相方呼び出し(自動攻撃)って感じか

>>802
おまいさん、それは3D批判というより小島批判だぞ
ラインハルトなんてどっちかってーと汗臭いキャラだし
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:44:06 ID:/jf+31590
>>808
残念ながらってのが嫌だな
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:51:15 ID:YR9/fzwJ0
オフィシャルでも最新作発表!!って言ってるのに「日本では未定です」て

微妙なアニメ絵とかしといて「やっぱり2Dは…」とか結論付けないよな!?
内容はあんだけの出来なんだから
タイトルとかの絵とかだけ今からなんとかして日本でもいい結果出すとかしてくれ
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:52:35 ID:LagAlXk40
日本で発売されないのなら海外版のを買うだけだから別にいいさ
英語分からんけどな('A`)
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:56:28 ID:B1iDNm+p0
海外版は魔法少女の声が野太いままですよ。
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:56:43 ID:/jf+31590
ストーリーなんて取って付けた様なもんだから
わからんでもいいさ
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:00:59 ID:yDPNK9iX0
20周年にふさわしい"ファン待望"の作品と煽っておいて
売らないのはナシのはず…

武器必殺技が消えて、装備切り替えボタンになるのは便利そう
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:05:10 ID:wiGZesNF0
日本で発売されないわけねーだろ、このたこ。
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:07:43 ID:yL5zwU7w0
武器変更できないのかな。
なんかどのムービーも変わってなかったが
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:09:38 ID:1GvZssWsO
>>817
っ[サブウエポン切替]
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:31:39 ID:sZ6k+5uo0
剣使ってるムビあった気がするけど
あれはサブウェポンなのか?

それはそれでちょっと面白いかも
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:12:53 ID:bf35jV7d0
蒼月も国内の発表は相当後だった気がするな

「悪魔城ドラキュラ総合サイト」であれだけ煽ってて日本未発売だったら大笑い
呪印の売上が相当悪かったんで、もしかしたら…と思わなくもないが
蒼月はそこそこ売れたからな、多分大丈夫だ
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 03:53:01 ID:r/k5RotmO
蒼月ってそんなに売れたっけ?
呪印もイマイチだったみたいだけど、さすがに売り上げ自体はこっちが上だと思うが…海外での話?
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 04:00:48 ID:se1oLVIa0
>>821
国内2万,北米では15万超えてDSサードタイトル最高売上

の模様.
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 04:46:30 ID:u+ZD1AD40
呪印もイマイチってかあんなのが売れたら逆にショックだ
IGAが勘違いしてこれから全部3Dで行くとバカ発言しちゃいそうだ
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 07:35:17 ID:4tRjCa8bO
アメリカ人のセンスがわからん。まあどうせ日本でも発売するだろうからいいや。
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 07:43:40 ID:KGK+nCoH0
IGAは2Dドラキュラが大好きだと宣言してるから大丈夫でそ
ていうか無理やり据置きで3Dドラキュラ作らせてるのはコナミの上層部だと思う
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:06:39 ID:s+jHElo90
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:12:12 ID:dKF/hmPW0
>>822
マジ?DSのサードは売れないんだなぁ
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 09:42:41 ID:th1oH7xx0
日本版はキャラデザを変更して発売とかだったらいいなぁ
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 10:29:38 ID:jgfqdNim0
>>823
呪印は割と良かった、と庇護してみる。(海外での評価は蒼月に劣っ…どころか普通よりちょい上くらいの微妙な評価だが)
いや、もちろんまだ全然発展途上って感じは否めないし、不満点や改善点もいっぱいあるけど、
あの方向で突き進めば期待できそう。もっとIDや合成の種類増やしたりカスタマイズ性組み込んだり。
PS2のキャスヴァニやった時はやっぱドラキュラは2Dじゃなきゃダメだと思ったけど
呪印やったら3Dもこれはこれでいいんじゃないかと、1999年は3Dでも別にいいって気がしてきた。

でもやっぱ2D探索系が一番好きだけどね。
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 10:42:34 ID:Taor8/FO0
>>827
DSのサードが、というより悪魔城自体、日本では斜陽だから。
831枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 10:45:55 ID:GxDgMBUTO
よ〜くよ〜く考えてみたのさ。新しい作品もまた下画面なのね…
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:09:06 ID:hS5SdPYR0
>>822
海外のDSだとソニックが50万本以上売れたと聞いたが?
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:16:53 ID:KGK+nCoH0
蒼月以外にもActivisionのスパイダーマンとかが30万以上売ってる>北米のDSサード
ロンチを除けば蒼月がサードで一番売れたソフトになるけど、そもそもロンチを抜く意味がわからないし
ソニックラッシュ50万は多分欧州も含めた数字だと思う
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:25:57 ID:hS5SdPYR0
>>833
訂正thx
しかし世界的にも2Dゲームは斜陽なのね…
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:29:32 ID:u+ZD1AD40
ある意味固定層がついているから、
ある程度の収益は見込めるわけで、
その予算内で作れば安牌

ノウハウも3つ目でたまってるだろうし
突飛な展開を期待してない我々としても
願ってもない状況ではないだろうか
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:44:49 ID:CdcdMixg0
>>822
シリアルだけ見れば蒼月はとりあえず50000本近く出荷してるのは確かなんだけどね
そのうちどれだけ消化したのかは分からないが
837枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:58:50 ID:s6maNI8I0
とくに崩れている訳でも無し、それなりに捌けてるとは思うんだけどなあ。
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 14:06:30 ID:ytZY5nC30
100株単位でしか買えないので、総会で3D作るなと要望を強く言うなら
3000万位要るなぁ。
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 15:45:16 ID:agH6sNMk0
ウェンツ鬼太郎がそうまに見えて仕方ない
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 15:49:54 ID:kmqieCbF0
>>807,818
サブウェポン切り替えなくないか? Switch Weaponで切り替えるんだろうか…。

>>813
あっちでは高い声よりも低い声の方がウケが良いんだよ。
ていうか別にそのくらいどうでも良い。
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 17:32:53 ID:igqLZI/R0
やだよ、シャーロットの声がマクシームみたいだったらどうすんのさ
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 18:26:39 ID:RMs6f8gQ0
      _
     '´   ゙ヽ
     i l i ノヾ l
     |ic|゚ ー゚ノi| <ムッムッホァイ
    ノ/,.゚|爪)|i|、
    [U]_i__i.〉ソ
      F|F|
      し J
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:22:06 ID:DJrxlOV/0
やらないか?って言われたらすぐ飛びつくんだけどな
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:37:04 ID:a8Dc3kN20
月輪クリア記念カキコ
セーブ時の効果音が「ホアィー」と聞こえ思わずホァイッ!!と叫んでしまったじゃないか
このスレの所為だな、謝罪と賠償を(ry
他にも鎮魂歌が「切れそう」とか「消えそう」に聞こえたり。キリエ エレイソンだよね?

ラスボスにひき逃げされてウザくなり結局サンダーバード召還連発で倒した…ああ、次は闘技場だ
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:37:59 ID:GxDgMBUTO
月下のサントラ買ってみた……イイ!カナリイイヨ!20曲名(逆さ城の礼拝堂)聞きながら寝るとぐっすり寝れる…やっぱ重低音大事だね。俺のお古のテレビじゃ聞き取れない音がいっぱい聞こえてくる…
846枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 21:08:03 ID:DJrxlOV/0
ネイサンはジャンプ時に高い声で「ウホッ」って言う時があるな。
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:15:43 ID:HLhBObAq0
シシ神様の夜の姿はガラモスっぽい。
848枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:09:00 ID:6e+852QR0
DS借りたんでさっそく蒼月買ってきた。
3時間ほどプレイして思ったんだけど、暁月を差し込んでのプレイって、
途中からは意味が無いんですか?
それともレアリングって序盤であると便利ですか?やり直す価値あるんですか?

出てきた敵全部からソウル奪いまくりプレイでやってるから今からやり直しはキツイorz
849枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:18:07 ID:OPRvAvRg0
レアリングはそこまで意識しなくても大丈夫な気が。

ただ『出てきた敵全部からソウル奪いまくりプレイ』は
自分やってた時フランケンあたりでつまったな。
ソウル収集の手間ついででレベルが上がりすぎてボスの緊張感なくなったりするから
進行ついでにある程度収集くらい、でいいんでね?
一周目クリア→取れなかったソウル収集→カオスリングゲット→二周目がオススメ。
850枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:26:12 ID:vidvXIeV0
日本版は海外版からのフィードバック&デチューンが前提なので発売日をお答えできないのです。


という夢を見た。
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:02:16 ID:iNgqwB/X0
>>849
即レスサンクス。
たったいま俺もフランケンと遭遇。
だいぶ倒したけどソウル出る気配がありませぬ。
確かにボスが楽勝になると面白くないので、あんまり気にしすぎないで行こうと思います。
ありがとう。
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:14:29 ID:gzJadrzHO
フランケンは苦労が報われない能力だから困る
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:33:39 ID:T8qF4ggX0
>>848
レアアイテムが特に役に立つという事も無いから無くてもおk

ちなみにレアリング自体はソウルイーターなんかと比べると効果が分かりやすく、
稀に通常アイテムが出にくいと感じる場合もある
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:43:51 ID:RX4OEMnd0
フランケンつけるくらいだったら座ってマターリしてた方がマシかも。

こちらは2周目HARDでプレイ中。
武器は全部作ったから問題なしとして、あと7体…
☆☆☆ならともかく、☆☆なのに出にくい奴がムカツク。
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:03:18 ID:e1F26sF70
フランケン、そんなに報われない能力なのか。ますます気になるなw
どうやらレアリングはそんなに気にするモンじゃないみたいですね。
このまま行きます。レスくれたみんなありがとう。
謎解き楽しみだ。

ていうかマンティコアソウルツヨスw
856枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:15:05 ID:7t2cpk/E0
2週目にハード選ぶ場合
ファイナルガードは1周目にとらないとうざいよなw
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:20:29 ID:sjucibqi0
初めてマンティコアソウル使った時、
これはどうなんだ、と思った。しっぽが生えるって…お前……
858枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:25:29 ID:RX4OEMnd0
他にナニでアレな能力もあるので何ら問題ありません。
だってイロモノだし。
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:30:45 ID:51wTlEL/0
マンコティンコソウルに見えた
860枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:49:37 ID:MifAgItwO
>>859
ダウト!
じゃなけりゃ病気です。
診察をお勧めします。
お大事に。
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:13:23 ID:A0h+r2h10
>>826
海外がメインなタイトルになっているんだから

英語でインタビュー受けれる体制にしてできないものなのかなぁ>IGA
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:55:57 ID:0rqIIu050
>>855
マンティコアソウル強いよな。
身内が俺が苦戦したパラノイアをあっさりと倒した事に萎えた。
ちなみにサキュバスバグでコウモリと組み合わせると
とんでもないことになるな。
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 03:08:43 ID:sjucibqi0
ディスクアーマーが好きだった。攻撃判定広くて数回ヒットする。
864枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 03:45:55 ID:UxnoWIkw0
女キャラの声のぶといなあ・・・
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 04:50:47 ID:AvMI6EVZ0
     _
.    '´   ゙ヽ
.   i l iノ ヾ l
.   |ic|゚ ヮ゚ノ| <日本版はちゃんと声優使うよ!多分!
    ノ/_゚|爪)|i|、
    [U].i__i.〉ソ
     |ヲ|ヲ
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 05:58:57 ID:WfQ6GsMv0
売り上げがアメリカの数分の一しかない日本版に、そんな金を使う訳ない。

評判が悪い3Dが優遇されてるのも、アメリカじゃ売れてるかららしいし。

もう日本の意見は取り入れられないんだろうな。
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:03:05 ID:BrLXoyuk0
携帯ゲーキャラ板でシャーロット萌えスレでも立てとく?
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:20:17 ID:qgkWd+Aa0
カモン!!
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 11:59:56 ID:Uw7wXqDd0
フンガァフンガァ ○○○○○
ざまスざまス ○○○○○
ウォーでガンス ○○
俺たちゃ怪物3人組よぉ
この3体のモンスターは例の声優使ってほしいなぁ。
主人公は野沢で。
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:03:56 ID:wx8w12L/0
今回特に不細工な敵とか、グロテスクな敵が多い気がするのも、
もしかして海外向けだから?
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:45:18 ID:ty0i+LdV0
GENESIS(メガドライブ)は一時期SNESより強かったそうで
「バンパイアキラー」にも洋ゲーっぽい雰囲気があるらしいと
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 13:30:03 ID:BWirahriO
最近、暁月をやってハマったんだが、月下って面白い?
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 13:50:31 ID:STysJ4Lv0
DSを持ってるならば蒼月のほうをお薦めするが、
月下もやって損することはたぶんない
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 13:56:04 ID:i5aelFk20
>>872
自分にとっちゃ月下の方が
よっぽど面白かった
875枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:07:58 ID:WfQ6GsMv0
蒼月も所詮は月下もどきで、携帯版の最高峰ってだけの事だからな
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:30:54 ID:BWirahriO
色々とサンクス。
蒼月もやってみたいんだが、今はDSを買いたいほどやりたいソフトのラインナップが良くないんだ。金も無いしな。
じゃあ、今から月下買ってくる。
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:51:32 ID:ty0i+LdV0
メトロイドのスーパーメトロイドにあたるような作品で
現在はだいぶ美化されてるイメージもある

越えられない越えられてないと言わせるだけの
当時においてのずば抜けた完成度の高さはあるけど
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 16:51:44 ID:SgPvgTf40
月下は今やると色々アレ?な部分あるだろ。
当時としてもラスボスが弱すぎて萎えたし。
踏んづけだけで倒した。
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:34:12 ID:NQ7Nth3C0
慣れちゃうとガラモスも素手で撲殺出来るからな
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:42:31 ID:RX4OEMnd0
蒼月、念願のカオスリングを入手したのでボスラッシュ中。

対アグニ戦でどうしても時間食うなあ…orz
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 18:11:50 ID:7t2cpk/E0
ヨーコさんのブルースプラッs(ry
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 18:39:36 ID:9/UCX/qlO
ラスボスが弱いのは暁も白夜も蒼月もだろ?どの作品にもハァ?はある。
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 18:46:42 ID:RX4OEMnd0
>>881
裏技って手もあるけどここは正統手段でさwww

場面によってはエリニュス当てるよりか斧投げてた方が早い気がする。
一発がデカいデスサイズの生かし所を増やせばまだまだ短縮できるかな、と
884枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 18:56:29 ID:ty0i+LdV0
ガラモスは電撃への対策が無ければ手強いのに
万全に装備固めていったら1しか食らわない月下伯爵は拍子抜けだった

攻撃チャンスが限られてたり、100ぐらいずつは削られる蒼月のはかなりマシな調整
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 19:34:27 ID:7t2cpk/E0
>>883
ならヴァルマンウェでどうだ!
ジャンプしなくてもヒットさせるぜ
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:04:13 ID:25LAX9m60
月下、蒼月、暁月とハマったので今日白液買ってきた。
ん〜ちょっと難しくない?というかセーブポイントが少ない
んでヘタレの俺にはきつい。面白いけどね。
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:08:39 ID:8g4a8RJ20
1年前のと9年前の作品のゲームバランスを比べてもなぁ…
システム同じなんだからそりゃ洗練されてるだろう
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:14:10 ID:HIBwYrc+0
白濁ってクイックセーブだったか、そんな機能無かったっけか。
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:06:16 ID:sjucibqi0
おまえら…ちゃんとしたタイトル名を…>白液/白濁
難易度は白夜が一番簡単、月輪が一番高い気がする。
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:22:33 ID:wT+xk1mY0
NDSのキャッスルバニア新作は、WIFIを使ってcoop(協力プレイ)ができる予定
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=100512
二人のキャラでメインストーリーとは違う専用ステージをプレイできるみたい

イイかも
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:00:02 ID:3o+TZYm10
>>886
クィックセーブの仕様のおかげでやたらぬるいほう。
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:04:15 ID:2ojr3QYw0
クイックセーブなんて使わんでもヌルいだろ・・・
ていうか、最近のシリーズで難しかったら昔はどうなるんじゃ><
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:37:34 ID:bF+1JBTa0
>>890
http://ds.ign.com/articles/708/708195p1.html

こっちにも書いてあるねー
Wi-Fiで本編ステージの共同プレイは不可能かぁ(´・ω・`)
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:46:26 ID:jJVXaLET0
本編ステージをWi-Fi対応にするといろいろ制限されそう
そう考えると専用ステージを用意するのはいいと思う
後は切断対策をどうするかだな
最後まで進んで切断終了とか本当に泣ける
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:47:00 ID:ruq9gbkXO
DSベストを待たずに
安くなっていたので
蒼月を買いました。
今からプレイが楽しみ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:14:00 ID:d4G7pUcI0
ポーション系99個・そもそも使わなくてもボスが弱い
っていうか一部の雑魚敵のほうがボスよりも強い動きしてるわ
全部動きがもっさりしてるけどな
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:41:29 ID:49G4MGB80
>>723のところプレイムービーが1つ追加されてるね
無音だけど
898886:2006/05/14(日) 03:18:30 ID:EapiPiFc0
ごめん、さっきの書き込み訂正するわ。
今までと同じだと思ったから取説見なかったけどクイックセーブ
あるし、LRも使い勝手がいいね。これは簡単かも。
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 06:30:41 ID:1ubYjn2I0
日本じゃあんまり売れてないみたいだから
偉そうな事は言えんが、あの絵と女のボイスだけは
何とかした方が良いと思うぞ…。

それともあれが外人ウケ良いのかね?
900枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 06:40:24 ID:SHhIP2Wk0
あちらの女の子の声優は大抵あんな声だから、ウケは良いのかもね。

新作、主人公二人と見ていたから気付かなかったけど、
冷静に考えたら呪印システムじゃないか?
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 07:40:13 ID:7MiPVQqg0
セリフ量から言っても声優のギャラなんざたいしたこと無いだろうし、
なんだかんだ言って置鮎にグリーンリバー使ってたぐらいだから
普通にちゃんとした声優はあてるんでないかな。
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 10:06:04 ID:TWCLl2eP0
いっその事アメコミにしてくれたほうが俺は嬉しい
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 10:29:58 ID:jDUdQ6iRO
カオスリングが見つかりません!
深淵にあるんですよね?
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 11:09:03 ID:CVcANc630
>>903
ソウルコンプしてから深淵を探索してみよう
905枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:10:22 ID:4FO1aXVp0
蒼月なんだけど、ブーメランの時は感じなかったけど
トマホークや鎌+ブーメランスケルトンソウルって強すぎないか?
おれ他の武器あんまり使わなくなった。楽チンでいいけどなんか大味になっちゃった…。
みんな使ってた?

あと、フランケンソウル取れたけどあえて言おう、カスであると!
906903:2006/05/14(日) 12:16:08 ID:jDUdQ6iRO
>>904
勘違いでマップ100%で探してましたorz
ソウル集めに行ってきます・・・
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:16:53 ID:9q/FeICe0
>>905…貴様!
そのソウルを手にいれるために…
いったい何体のフランケンを殺したーーーっ!!
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:22:26 ID:4FO1aXVp0
>>907
貴様は手にいてたほうれん草のカンヅメの数を覚えているのか?
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 13:13:06 ID:/+Z8v23i0
メロン食べた
カレー食べた
ラメーン食べた



……庶民派め。
910枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 14:00:08 ID:e2mXE/QI0
>>905
それなりに強いと思う画面端まで届くしな
これで連射数がもちっと上だったら、と思うと惜しいw
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 15:47:02 ID:5ZV8SzyF0
>>905
しばらくの間はそれかなり強いよ。つまらんけど。
ただ後半は敵倒すのに時間かかるようになってダルイ。
何よりもつまらん。
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 16:51:42 ID:TkBRtxx/O
DSの蒼月のGアクスアーマーがソウルなかなかださねぇ〜!
なんかコツとかありますか?
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:08:25 ID:O+pnOkCs0
わーい
サークルオブザムーンっての買ってきたよー。
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:14:04 ID:q3uhe6b7O
もう新作の声優さんは朴路美と釘宮理恵で良いよ
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:22:25 ID:9NvW/4Yp0
ならOPはポルノグラフィティで決まりだな
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:26:00 ID:q3uhe6b7O
続編はラルクだな
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:47:15 ID:PF+7e3Rf0
今更ながら緑川の声はどうも蒼真にあってないような気がしてならない、というかヲタっぽい
蒼月のダサめのアニメ絵ならこういう声でもすぐイメージ沸くけど、
小島絵のキャラはやっぱり英語の方があってるよなぁ(まあ個人的に有角だけは別だが)
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:47:46 ID:h9Qp8ZNzO
新ドラキュラの親切なシステムに馴れてしまったせいかついさっき衝動買いしたXXやると理不尽なくらい難易度感じる俺はヘタレか?
移動速度がSFC版シモンより遅く感じるしムチがまっすぐにしか延びないし十字架が遅いのがかなり辛いんだが
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:56:44 ID:w+uSpecq0
月下→XXのコンボは
PSから入った、復帰した奴の誰もが通る道だよな
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:05:42 ID:4aRicb1l0
新作wifi対応って、ひょとしてwifi接続しないと
マップ100%にならないとか、アイテムコンプ出来ないとかいう糞仕様なんだろうか・・・
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:29:24 ID:QlDij3NV0
>>917
緑川はなんかネトゲにハマって廃人になってるらしいぞ…。
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:45:30 ID:DP9IrJC90
>>245
どっかのダンボール被った特殊工作員は?
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:01:19 ID:yi9/3+hY0
>>920
そんな痛い方向性は暁月の時点で採用していない。
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:53:09 ID:4aRicb1l0
切り裂けッ!
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:55:53 ID:9q/FeICe0
ミナを殺された復讐ができるのなら魔王にでも何でもなっt…馬鹿なっ!
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:38:10 ID:d4G7pUcI0
緑川はラグロク廃人
なんかラジオかなんかでスパロボOGのクリアを競って負けた理由が「ROでキャラ転生させてたから」
暇があったらっていうか暇作ってラグロク三昧らしいし
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:05:22 ID:z6zhYZDS0
ユリウスモードでボスしか倒しちゃいけないプレイおもしろす。
バロールで思いっきり苦戦しとるわ。
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:30:09 ID:UaJTACLEO
蒼真って19歳なんだ・・
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:33:09 ID:c2ucQK7h0
俺と同じ歳かよ
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:42:33 ID:z6zhYZDS0
俺セリアと同じ・・・
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:05:26 ID:2Fb1s0hp0
>>907
倒し始めて5分で手に入った。
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:02:01 ID:sRIIB2FJ0
ユリウスはともかくハマーと同じ歳の香具師いるだろ 正直に言っちゃえ 
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:06:29 ID:OQVd5Sy/0
有角と同じ歳です。
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:11:03 ID:x3UcV8ii0
マクシームは18歳…
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:16:25 ID:0X0zFzANO
じゃあマクシームの全盛期はまだまだだな。
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:25:29 ID:0nN0sGYM0
マクシームは18禁
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 02:31:51 ID:H3awJ2hs0
>>912
罪人の塔
左側の上から4番目(うろ覚え)
シルバーガン装備してインプ発動
画面切り替えて殺しまくる
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 10:22:02 ID:wOZR3s+z0
Portrait of Ruinでマクシーム、ハマーに続く変…いや、ネタキャラは現れるのだろうか
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 10:33:47 ID:jeZPL81QO
スケルトン・マキシームとスケルトン・ハマーが出るらしいよ。なんでも2ひきのスケルトンがタッグでボス戦で出てくるとか
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 11:39:42 ID:4v+jmw/J0
双子姉妹のヴァンパイアっつーのが気になる
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 11:44:01 ID:WLizVmxT0
ドラキュラと接点はあるのかね?>双子姉妹
かつて血ぃ吸われてヴァンパイア化した下僕とか?
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 15:12:01 ID:uC61JGuIO
蒼月始めたけど
城の一番始めの場所で雪の影に隠れて。
フード被ったヤシを発見!つけられてる?
倒せないので物語の伏線かな?
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 15:23:19 ID:84qrUCSC0
カレー投げてみ
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:21:13 ID:DB5KHTZ50
DSの蒼月ってなまえ変更できるんですか?
出来たら買いに行きたいのですが
教えてください
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:28:23 ID:6Ipo+5jP0
なまえ変更?
恋愛ゲームじゃあるまいし出来るわけねーだろw
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:32:27 ID:WLizVmxT0
せめてRPGと言ってやれよw
いや、最近のRPGはほとんどデフォ名決まってるのか…

なまえ変更ってファイルネームの事じゃなくて?
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:34:55 ID:DB5KHTZ50
できないんですか・・・
名前変更できないゲームばかりで寂しいです。
ファイルネームだけは変更できるのですね。
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:48:39 ID:WLizVmxT0
キャラのネーミング任意のゲームってないな最近は確かに。FF3リメイクもキャラ固定デフォ名になっちゃったし。
しかしキャラのネーミング任意のドラキュラってのもどんなんか想像つかないが…
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:26:35 ID:H8Qxn3B80
たろう・ベルモンド
一郎・ベルモンド

ダサス
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:18:15 ID:lct1DAzm0
>>949
それなんて
シュナイダー・ベルモンド→山田鈴木
コーネル・ラインハルト→一郎二郎(fromコナミマガジン)?

マクシーム・ベルモンドで。 これでジュストに劣等感抱かずにすむな
あ、同じ代だと継承者一人だから余計に駄目だが。
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:23:21 ID:WLizVmxT0
本家と分家とか?同じ代にベルモンド性が複数いてもいいと思うぞ。
お家騒動とかあってもいいかもしれない。
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:44:03 ID:jMW6r0HA0
キシン流のお家騒動。

「あんな変態にキシン流など任せておけぬ!」
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:55:17 ID:8oEnpTNp0
むしろキシン流は変態ばかり
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:26:52 ID:hcz77iwt0
ご先祖様シモン
父ユリウス
母(他界)
長女ソニア
長男ラルフ  ─学校の担任→ 有角先生
次男リヒター ─┘
末っ子ジュスト ─お隣さん→ マクシーム君

親戚のクリストファーおじさんと従兄弟のソレイユ

英語教師ジョニー先生とその息子のジョナサン君
用務員のハマーさん
ドラキュラ学園一年生の来須蒼真君

学校には校長先生が仕掛けた意地悪な罠がいっぱい。
飼育小屋にはベリガンとギャンボイもいるぞ。
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:06:57 ID:0p4WFU/Y0
なんだそのコンボイみたいなギャイボンは
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:14:33 ID:0nN0sGYM0
有角と親父の中の人は一応コンボイの中の人になったことがあるよな

どうでもいいな
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:28:50 ID:jbEe6zQiO
TDNがマクシーム?
マクシームがTDN?
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:40:44 ID:OsykwbLy0
何を言ってるんだか
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:59:30 ID:hcz77iwt0
>>957
「脱げば2周目が始まるんですね?」
960なまえをいれてください:2006/05/15(月) 22:51:48 ID:dBuleE1Z0
オプティマス・プライムか?
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:54:48 ID:ABuAP6kjO
DS蒼月の鏡の中に入るソウルもってるボスってどこにいますか?
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:02:20 ID:aRrsnY420
MANGE
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:02:22 ID:bC7nkq+r0
>>961
お前の心の中
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:03:15 ID:7PX+HMTW0
>>961
妖魔迎賓館。でも、行ける様になるのは、ずっと後。
悪魔上最上階から、偽ヨーコイパーイの通路を経由して行く。
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:03:42 ID:U7jOWa4h0
マジレスすると鏡の中
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:06:56 ID:Y92rdkRJO
>>964
ありがとん(´∀`)
行ってみます
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:10:44 ID:Y92rdkRJO
つ〜か、壁に敵がはりついてる所ですか?
これどうやって通るんですか?
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:14:16 ID:U7jOWa4h0
wikiぐらい見よーぜ坊主
そんなんじゃ鏡の中の強敵に勝てないぜ
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:19:12 ID:hW3Aj4GGO
次スレは?
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:19:23 ID:Y92rdkRJO
>>968
みれないです(´・ω・`)
教えて下さい!!!(`・ω・´)
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:22:48 ID:U7jOWa4h0
>>970
敵が描かれた壁 †
描かれている敵のソウル攻撃を当てる。

妖魔迎賓館 アックスアーマー、キラークラウン、ユコバックを当てる

俺も甘くなったなあ・・・・まあ新規ユーザーが来てくれるのは嬉しいから教えちゃう

972枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:38:01 ID:By9v8SupO
いちいちageるなと
携帯厨って言い訳も通用しないしな
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:38:14 ID:hW3Aj4GGO
あの・・次スレは・・・・?
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:56:52 ID:hW3Aj4GGO
おいさっさと次スレ立てろよボケども
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:03:18 ID:pm+bU//j0
俺無理だった。
>>974よろ
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:09:10 ID:Gq2bPT1J0
>>901
蒼月は知らんのだけど北米版暁月って声優そのまんまなんだよな
舞台が日本の設定だからだろうか

その流れで行くと今回は…って事になるとヤだねぇ
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:11:03 ID:pm+bU//j0
バンキラは元々海外向けだったから、続編である今回のもその仕様を受け継いでると思えば…。
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:38:11 ID:0TwcRc1D0
立てますよー
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:39:13 ID:0TwcRc1D0
次スレです

【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 38城廻 【GBA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147711122/
980枯れた名無しの水平思考
蒼月も海外版と日本版は声優一緒
そんなとこでお金はかけられないんだろう