MOTHER3 - マザー3総合スレッドPart55
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:45:06 ID:bNqZ6fL50
2
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:45:13 ID:ybpSptxy0
Q.最強装備って?
A.武器
さいこうのくつ オフェンス+82 (8章のエンパイアポーキービル内のプレゼントボックス)
まぼろしのぼう オフェンス+90、最大HP+10、最大PP+10、IQ+5、スピード+5(7章アウサケキ峠の洞窟のササエタマエ)
まぼろしのてぶくろ オフェンス+55 最大HP+10 最大PP+10 IQ+7 スピード+5(7章タネヒネリ島のサルセイウチ)
イヌの武器 オフェンス+15(8章のメカライオンとかいるエリアのプレゼントボックス)
ホンモノのバット オフェンス+100 最大PP+50 (8章のエンパイアポーキービル地下のプレゼントボックス)
ボディ
ドスンのおまもり ディフェンス+30、全てのステータスに強くなる(7章おいしーいピクルス探しランダム、8章ポーキービルのカバランチャー)
赤の首輪 ディフェンス+50、オフェンス+50 (8章のエンパイアポーキービル内のプレゼントボックス)
すっごいマント ディフェンス+23、炎、氷、雷耐性 (7章神殿、8章ポーキービルのブタマスク大佐)
頭
ホルスのバンダナ ディフェンス+35、眠り耐性 (8章、ポーキービルのカイゼンロボ)
あかいぼうし ディフェンス+30 8章のニューポークシティーの自販機で買える
女神のリボン ディフェンス+32 (8章、ポーキービルのあいたくてウォーカー)
すっごい冠 ディフェンス+20、最大PP+30 (7章、タネヒネリ島へ行く途中の海のプレゼントボックス)
その他
いての腕輪 ディフェンス+45 (8章のエンパイアポーキービル内のプレゼントボックス)
すっごいリング ディフェンス+30、さいだいPP+30 (8章のエンパイアポーキービルのキマイラが居るトイレのプレゼントボックス)
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:45:56 ID:ybpSptxy0
Q.メカドラゴなんだけどダメージ1?ふざけんな
◆牙使った後とくぎで自分を強化
Q.2章城で女の絵から先に進めません
◆重いでーにタックル汁
Q.パーティ会場で迷いました
◆カベホチ汁。登った先でヒモヘビ必要だから一階でエクレアと交換しろ
Q.つぼ手に入れたけどどうすればいいの?
◆かえれ
Q.隙間風が吹く岩扉が開きません
◆おサルで左の石版を全部調べろ
Q.イルカのじこつって何に使うの?
◆オソヘ城のおばけ
Q.ジェネッタくん強いよ!ボスケテ!
◆手前に雷を軽減する防具売ってる
Q.オカマの形見って?グッズいっぱいで貰えなかったんですが
◆使い捨てリレイズ。イスの上に置いてあるかもな
Q.どせいさんどこ?
◆どせいだにはいかづちたわーのひがしにあるです。ぽえーん
Q.キマイラ研究所で地下後に猿見つからない
◆一階中央エレベータ近くのごみ箱調べた後右端の部屋
Q.火山への岩どうすれば?
◆正面から話し掛ければ動く
Q.八章入ると町とか戻れないの?
◆戻れない
Q.映画館で犬が下水道に突っ込みました
◆ゲーセンでも調べろ
Q.ちょ、ラストなのに形見預けたままなんだが
◆少し戻れば預かり所ある
Q.END?
◆十字キー
★ストーリー簡単なまとめ
・母は再序盤で死亡
・兄も序盤で死亡(メカになってラスボス化)
・もちろん黒幕はポーキー(じじいになってる)
・滅亡後の世界が舞台(前作のキャラは死亡)
・ヨクバはマジプシーの最後の一人(裏切り者)
・PTメンバーは双子弟、姫、犬、泥棒、あとはおまけ
・最初の町は幻想の町
世界が滅亡
→最初の町だけは封印された闇のドラゴンの力で無事
→生き残った人々はそれまでの記憶を忘れ
理想郷の中で役割を決め、それを演じている
(だからお金なんかないし、物々交換)
→カネをならしているノッポはすべて知っている
→泥棒が盗もうとしている卵にはみんなの記憶が詰まっている
→姫は両親のいない赤子にそういう役目をあたえただけ
★画像バレまとめ
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up102861.png
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:47:08 ID:ybpSptxy0
登録しにくいレアモンスターっぽいの
マメチコ−1章ライタが倒れていた所付近
ススダンゴ−1章ライタの家焼け跡付近
くろマメチコ−4章マメチコが居た場所
ナイスポージング−7章キマイラけんきゅうじょ(クリア後)
まぶしいえがお−ハイウェイ
ヌシワンワン−きまいらけんきゅうじょ東(ドリアの家の前のMap)
ゆきまんじゅう−雪原の2マップ目(オケラホールから出てきたマップの次) プレゼントボックス付近
ゾンビタケ−7章、タネヒネリじま(キノコを食べる前に戦う)
キングのぞう ニューポークシティ(下水道クリア後3回話しかける)
ネガティブマン−7章アウサケキとうげ どうくつ
メンタイコマン−7章かいていダンジョン
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:47:18 ID:oU4B3kZT0
END?のところで、
ゴロゴロしたものに さわった。
ゴロゴロしたものは
うれしそうに
ゆれている。
なかに なにかいるようだが
よくわからない。
というメッセージがあるんだが、これはポーキー??
正直、戦闘のゲームバランスがいままでで一番イイ方だと思うんだが、皆はどう思う?
クリアした瞬間は自分もなんとなくがっかりしたけど
今は自分なりにいろいろ解釈して納得できました。
過去ログで2のオネットの岬の売家に置いてある本と、
3のネンドジン工場に置いてある本の内容が同一だという
情報があるから確かめようかと思ったら
2のセーブデータ→オネットが宇宙人に攻められていて売家の扉が開かず。
3のセーブデータ→地下から脱出できず、というかニューポークから出られん。
確認できねぇ…。
絶対にポーキーだと思う
最後はみんなハッピーだったんだよ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:52:06 ID:uZcXKMMv0
トイレはいったら究極キマイラにすぐたべられちゃいます><
食べ返せ
なぜか俺はトイレで究極キマイラに遭遇していない
バグ?
>>11 理不尽に強い敵はいないし、歯ごたえのあるボスはいるし、
何ここの雑魚的つよ!と思ったらまだ行かなくていいところだったし、
バランスは一番好きかも。
>>11 仮面の男で全体技食らうたびちめいてき*4の文字が流れて脳汁出まくり。
2はドラム式意識するほど強い奴いなかったんだけど今回はいいね。
>>17 すごいリング持ってる?
それならバグかもしれん
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:53:43 ID:03WvoSA1O
ラスト仮面の仮面男のところでつまづいてます。
BGMがだんだんと愛のテーマになっていくじゃないですか?
あそこから先に進めないんです。
どうしても涙で前が見えなくなっちゃうし、リュカが泣きたい気持ちになったとか言われて、そしたら仮面男の仮面がとれたら、可愛い顔の、可愛い顔の、
俺はここから先が怖くて電源けしちゃうんです。だってもう前も見れないし、息も出来なくなるんですもん。
せっかくのラストはちゃんと見たいし、もう愛のテーマ流さないでほしい、糸井さんとならいいかなとか意味分からない事考えつつ、ベッドに倒れ込んで泣いてしまうんです。
10年待ったんです。しかも4は有り得ないって言ってるじゃないですか。
俺はマザー3をプレイしたくて、普通に大学をへて就職して毎日嫌な仕事をこなしてきたんです。
俺はマザーしか生きがいがないのに、クリアしちゃったら俺はどうしたらいいのか分からない。
俺の事なんてチラ裏に書けばいいですね、すみません。
とにかく、あそこから先に進めません。
おかあさん… 。
裏切りとか友人の死とか他のRPGで慣れっこだったけど
3の家族の死は鬱すぎた
今までのマザーがほんわか杉たのか。
どこのコピペ?
そういや、バランスすごかったな
勝てねぇーよwwと思っても、考えれば勝てるし
犬の荷物がつねにいっぱいいいっぱいな件。
それに比べてリュカったら・・・・
うどんは沢山持たせてるけどね<リュカ
>>11 1:ザコ敵が強すぎる。ホーリーローリーマウンテンとか死にまくった('A`)
2:ドラムロールで大ダメージへの対抗策ができた。
3:ドラムロール×サウンドバトルで「どっちをとるか」がいい感じだった。
サウンドでコンボを繋げるのも楽しい。
結界トリオやメカゴリラくらいの難易度のボスがもうちょっといてもいい気が
(難易度の高いボスが2より減ってないか? という印象)
んーとまあ、かなりよくできたバランスだとオモ。
>>21 戦わなくていい、お前は頑張った
というかEND?絶対失望するぞ、そのハマリ具合だと
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:56:09 ID:uZcXKMMv0
すごく4が待ち遠しいです><
>>17 一回触れただけじゃカキンとか音がしてあかない扉。
三回調べれば入れる。
>>21 糸井の所にはこういうメールが山ほど届くんだろうな
>>19 2のヒント:スターマン・センゾのPKスターストーム
戦闘は良かったよな。音楽も1や2と同じように高レベル。
文句なら・・・今まで斜めに置かれていた家具。あれが立体的で、けっこう好きだったんだよな。
3でなくなったのがサミシス・・・
2で難易度高いボスなんか居た覚えが無い。
後半はロケットぶっぱなしだし。
唯一強いと思ったのがきょだいモグラ。
バランスてw
雑魚はサイレンクワガタ
ボスはドーピング&能力ダウン技で余裕でしょ
天外Uでもやるといいよ
斜めじゃなくなったのって、最初は違和感あったけどやってるうちにむしろこれが普通みたいに感じちゃってたのが慣れって怖い。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:58:35 ID:Jv1twLDe0
やっぱり 端折りすぎだな 話・・・
>>35 あー、おれそう言えばペンシルロケット使わなかったわ。
だから2のボスがやけに強く感じたのか。
でもよく考えたらニューヨクバとかもかなり強かったな。
PP回復アイテム使いまくってなんとか倒した感あったし。
>>21 糸井に対する依存が酷いな。
まじなら精神科にかかることも考慮しとけ。
愛のテーマってする前はフーンって感じだけど、クリアすると
凄くいいよね。
何度も書くがラストバトルは温度差を感じる
家族なんだし関係が修復できないほど深刻な状況にはなってないんだから
誰かが何か言えばなんとかなるはずなのに
誰も何も言わない
ゲームだからといってしまえばそれまでだが
俺はここら辺に違和感を感じて感動なんてできなかった
まあRPGなんかに感動するような奴の感情に同調なんかしたくないが
2のネス達は最強の地球人達だからな
2のサマーズは遠近法とかにかなり無理があった
3はそういうのが無くていい
ただしそれでも斜めの方がいい
>42
いいんだが、「だれかさんのおもいで」の方がグッと来るものがあった。
3のストーリーには直接関係ないんだけど。
サウンドプレイヤーで聴いてるうちにおサルの宅配便が好きになってきました。
マザー4出すより、マザー1のリメイク出して欲しい…
何故、下水道攻略後ニューポークのあっちこっちの道を塞いだのかが解らない。
単純に人が増えたという描写なのだろうか?
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:01:32 ID:uZcXKMMv0
奇妙で、おもしろい。
そして、せつない。
なるほど、たしかに。
でも前つくってた時は、その”ファンに冷や水”の後にまた次のマザーを考えてたんじゃないの?
つくってよ、責任とってよ。
ねえ、ねえ! うわ〜〜〜ん!!
仮面の男のシールドキラー+PKカッコイイモノの1ターン2回攻撃は正直一番苦戦した。
>>43 リュカは戦いをやめてたし、
クラウスは洗脳中だし、
ヒナワは呼びかけまくってたし、
フリントは身を犠牲にしてまで訴えてたし、
仲間三人は気絶中で他に誰もいなかったし、
他に誰が何を言うんだ?
2はネスが究極パワーアップしたのが糞
>>53 それが少年少女には分かりやすくてウケたんだろ。
>>28 1は序盤攻撃ミスりまくり+敵の攻撃力高い=ですぐ全滅してでイライラさせられたなぁ。
ホーリー〜の部分は同意。
2は補助アイテム充実してて楽しかった。
ペンシルロケット20はやりすぎな感があるけどw
3はバランスいいけど、ボス戦の攻略が一辺倒になりがちだったなぁ。
リュカでライフアップΩ、ダスターはドロボウアイテムでステータス上げ下げ、ヒメはPSIと回復。
犬に匂い嗅ぐぢか個性なかったのが残念。
>53
確かにあれは最低だった。
>>43 別に自分は悪い事をしたから死ぬんだ、てニュアンスじゃないだろあれ。
生き疲れた、もしくは改造されて既に人ならぬものになってたから、
死ぬ事でそれに決着をつける、みたいなニュアンスなんじゃないの?
つーか、最後一行みたいな事吐いてるようなのがそんな事を語ろうとする事自体意味が分からんのだが
ラストは必死にクラウスに呼びかけ
じゃなくて雷反射しまくってましたよ
毎ターン毎ターン人柱になってくれたダスター乙
>>49 俺も道がふさがってるからボスが出るのかと思ったよ
ヨクバ通訳の元ネタは、戸田というより2ちゃんねら連中が誇らしげに貼り付ける機械翻訳だと思う
今回もリュカがパワーアップしないか不安だったが。
てよく見たらアホか
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:05:13 ID:dfD62I3BO
今クリア。なんか、久しぶりにゲームで泣いたよ。
なんかむくわれないな…。
そういう意味ではものすごくせつないよ……。
ネスの究極UPはバランス的には微妙だったけど、
ストーリー的には好きだったなあ。
「ヌ」に「ヘ」が8かいでございます
>62
いや、「ここは訳さない。」とかが入っていたから。
リアルタイムな通訳のパロディでないか?
>>62 エキサイト翻訳が「ヌヘヘヘヘヘヘヘヘ」をヌにヘが8回とか言わない件
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:07:18 ID:9NENPida0
ぼくは究極UPはすきだった。 なんか、いちいちジーンってなりながらプレイしてたよ。 2は。
奇 妙 で 、 面 白 い 。
そ し て 、 切 な い 。
ペンシルロケット5二発でボスが死ぬ
ペンシルロケット15一発で死ぬ(ダメージ2000)
2はジェフ最強
2の終盤のスターストーム連発に比べたら
今回の終盤はマリオのクリボーくらい余裕
ラスダンなんかほぼノーダメージだろ
ほんとになー
自分から「面白い」っていっちゃったものに
面白いもんがあったためしがないんだよなー。
いっきとか。
奇妙で、切ない。
そして、面白い。
何故か自画自賛っぷりが目につくコピーに。
ストーリーはともかく糸井節は面白かったかな。
>>73 そしてダイヤモンドドッグ変身時のカウンターでジェフに2000の致命的なダメージ
そういえば二周目やってる人に質問。例のバグ使ってる?
ふさぎ込んでる石はうまいとオモタ
>>73 15じゃなくて20じゃね?
まあ俺は調子にのってダイヤモンドドッグにロケット跳ね返されたわけだが
面白いと感じた奴に面白くなかったって言っても
「あっそ」って言われるか反感買うかぐらいしかないのに
何故わざわざ惨めな感想を述べるのだろう
ああ、そうか
MOTHERスレではこれをポーキー乙、と言うのか
いま、思い出したよ
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:12:35 ID:9NENPida0
>>82 奇 妙 で 、 面 白 い 。
そ し て 、 切 な い 。
ふさぎこんでる石はワラタw
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:13:31 ID:dJte5KI90
たこけし使わなかったけど何かあるのかな?
面白い、良かった
・ウエス
・ヒモヘビ
・ドリア
・すてきだった
・ホットドックと すしの キマイラ
うまい
・いしは たちなおったようだ
・ドブ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:14:13 ID:Km14edV00
たけしマシン
最後、リュカが攻撃できないじゃん
それが数ターンすると攻撃できるようになるでしょ
この戦いは殺さないといけないんだ…と思って凄く辛かった。
ここはマンセースレだったのか
スマブラが発売したのはマザー3が開発中止になったから
マザー3が発売したのはスマブラでネスが有名になったから
全体のレベルが高いから(テキストとか)
1.2とは別物として楽しめた
>>84 >>84 (糸井が)奇 妙 で 、(糸井が) 面 白 い 。
そ し て 、 (糸井が)切 な い 。
>>89 え、できるようになんの?
全然気付かんかった・・・
>>90 アンチスレは別にあるしね。否定意見ならそっちでよろしくってことでしょ
あれ?卵って結局どうなったんだっけ?
>>83 さすがだね。
ここまであそびにつきあってくれて、たのしかったよ。
まだつづくけどね。
>>92 むしろ、それが正しい楽しみ方かもしれんな。
前作までに熱狂的にはまっていればいるほど今回の「変化」が受け入れにくいのかもなあとは思う。
嫌なら2ちゃんなんか見なきゃいいのにな
>>98に書き忘れた。
それが「シリーズとして正しいか否か」は分からんけども。
リュカはなきたくなった
って言うメッセージが俺の心を代弁してて(;ω;`)ウッ
>>90 本スレだから基本的にマンセーな奴が集まってる。
一応まともな批判意見も無くは無いけど、大体そういう人は単発で批判を書いておしまいだから
そこから話が発展しないし、
ずっと張り付いてるアンチ的な奴も、総じてろくな事書いてないからほとんど相手にされない。
結果マンセー的な流れが主流になる。
>>94 出来るようになるけど、攻撃するとヒナワに怒られる
ベクトルは違えど立派にマザーだったと思うけどな
どんなスレに言えることだけど、空気を読めということだね。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:19:13 ID:9NENPida0
もっと、どせいさんといっぱいあいたかたです。ぷー。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:19:28 ID:Km14edV00
このゲームをクリアしたあと
実家に電話したのは内緒だ
終わった。
序盤、ドックビルみたいな展開にわくわくしてた。
でも、結局微妙なハッピーエンド。
明日、売ってこよう。
お話自体は立派にMOTHERだけど、
1、2にはあったお散歩感がなくなってるし、1〜3章がやらされてる感が強いから
やっぱそういう意味じゃウケは悪い罠。
ヒモヘビは5人目の仲間
あいつ目立ちすぎ
>>98 むしろ前作のファクター(ポーキー)が出張ってくるのが問題では?
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:20:29 ID:sYrNkSHeO
キマ研抜きでどせいだにへ→ヨクバつぇぇwwwww
ヒモヘビはなめらかに動きすぎ
>>93 MOTHER3〜愛しさと切なさと糸井重里〜
世界が小さくてやり込み要素も皆無に等しかったのが
ゲームとして残念だった
話も暗すぎだしな。
これ売ってヤンガス買う資金にするか
>>111 旧世界のロクでもない部分の代表者としてポーキーを出したのはうまかったと思う。
ところで、イカヅチタワーにあるともだちのヨーヨーってネスのかな
なんにせよ楽しめたもん勝ち
似たような感性持ってるとこに行けばいい
メンタイコマンとネガティブマンには仲間になって欲しかった…
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:23:46 ID:xvzTuXS7O
1・2ともリアルタイムでやったが、発売直後はドラクエ3やFF6なんかと比較されて、評判悪かったよ。
2は電撃王なんかでボロクソ言われてたし、ファミ通でもあまりかんばしくなかった。
ゲーム批評のみ絶賛してたが、今さらながら、良さが分かるまで時間がかかるゲームだと改めて思う。
どっかの時代で
ネスのヨーヨー拾うポーキーのことを考えると…・゚・(ノД`)・゚・
だよな>楽しめたもん勝ち
1→2が特に繋がってるわけでもないのに
2→3とキャラを繋げたのはいかんかったな
完全独立にするべきだった
大掛かりなファンサービスとしか受けとれない
ねんどじんが妙に切ない
作りかけの塊をみると胸が絞られる気がする
正直マザー3をCMが気になって買った。
CGムービーやアニメで麻痺している私の感性では、ドット絵とやらの動きは
まるでオモチャのようだった。なんだか絵本のほんわかした絵が動いてる感じかな
最初は感情移入もできないままゲームはすすんだ。噂の6章も??という間に終わり
さっぱり理解できない。ラストも謎が解明されないもどかしさがそのまま不満になった。
だが、関連スレで煽りや罵倒以外のまともなレスを選んで読んでいるうちに
少しだけマザー3が好きになっていた。目的というかエンドの為に冒険させられる事に馴れた
いや、馴らされた自分がまさに雷に打たれたようなショックと共に考えが180度変わった。
ファミコンなどを楽しんだ昔の人は、きっと見えない部分を想像で補って楽しんだでいたのだと思う。
きっとそういう意味で、想像する楽しさを私は忘れていたみたい・・・
万人が楽しむから楽しい物ではなく、自分が楽しいから楽しいものみたいな感覚だろうか。
長い文章でゴメンナサイ、読ませていただいたレスに感謝の気持ちを伝えたかっただけです。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:26:04 ID:pIHG4uafO
今7章でこれからアウサケキ行くんだけどクロマメチコってまだ出る?
あと、出る条件と場所とか教えて欲しいんだけど…誰かお願い><
>>125 壊れると自分から「ゴミ」として処理されに行くんだよな・・・
そもそもマザー3に謎なんてあったっけ?
サルサが何してたのかとか西暦にすると何年に当たるのかとかそのくらいだと思うんだが
>>124 たこけしマシンのファンサービスはとても大きかった
131 :
124:2006/04/27(木) 00:27:35 ID:MwL4InL6O
書いてからギーグのことを思い出した
サントラまだかな。
マザー外伝と考えれば、悪くはないと思う
FC世代の俺は楽しめた PS世代にはきついだろうな・・・
4章まで進んだけど、サル以外はまあ楽しめてる
3章はやらされてる間が頂点に達したよな
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:30:49 ID:sYrNkSHeO
プレゼント箱に入ってる音楽って何なの?
ネスサン・・・・
ウーウー
キ モ チ イ イ
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン(ry
イタイ
カネオクレ タケシ
ヤ ラ ナ イ カ
トモダチ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:33:07 ID:sYrNkSHeO
>>124 繋げたのが悪いと言うか繋げ方が露骨だったな。
「MOTHERの3作目」というより「2の続編」という方が適当な気がする。
こころにあったかいものが(ry
も小ネタ?
普通に考えて、卵の事だけは
ハッキリとなんらかの形で描写して欲しかった。
あとなんでマザーからホモっぽい臭いがするんだと
酸素マシンとかマジプシーとか不快だったな。
それ以上でもそれ以下でもない
エンディング迎えるとデータの引継ぎできるって本当?
ちゃんとスタッフロールまで見たけどそんなこと出てこなかったけど。
画面にMOTHER3と出てしばらく待ったらゆっくりと白の中に消えて、それでタイトルに戻っただけなんだけど。
>>143 ホモ臭がするのは2も同じ。
ていうか公式に糸井がホモ認定してた。確か。
タイタニーの再登場に感動…
3でマシュマロたんが守ってるのはネスのヨーヨーじゃなくてともだちのヨーヨーなのは
2で赤い帽子の奴の名前がネスじゃない奴がいるからか
ネスを登場させろってのも無理だよな
2と3の主人公の名前を自分と同じにしてる奴だったら
いろいろ問題あるしな
2ではこいつの名前マリオにしたのに3ではネスに
なってるぞゴルァもありうる
>>145 クリアしたならネタバレも糞もないだろうから一度wiki見てみ。データ引継ぎが載ってる。
試したことないけどw
サルサ関連は描写不足杉
そもそもなんでヨクバはサルサを猿質を取ってまで働かせたのかとか
いつサルコを救出したのかとか…
クロマメチコってクロマメ?を過去に倒さなきゃ出ないの?
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:37:57 ID:sYrNkSHeO
思ったんだけどボスで強いのって決界トリオくらいじゃないか?
ボスに対して涙状態+ステ下げ+カベホチ
味方はステ上げ+魔法壁で大体のボスは楽勝じゃないか?
ただそれでボスを撃破してきた俺は、トリオの攻撃がPSIだったからマジでキツかったな
まぁ、二回目の時にリュカだけステ上げしてたたいてたら案外楽に勝てたけど
前作からのファンサービスはそれはそれで嬉しかった
1や2をやったことのない他人がどう感じるかなんて、漏れには関係無いからなあ
願わくばそういう人達には1と2をやってもらいたいものだが
ゲームの完成度とかも誰かが評価して高かろうが低かろうが、自分が感じたものは変わらないし
>>143 ユー試されてるんだよ。
ゲームに笑い飛ばす余裕もないのかい?
MOTHERは基本ゲームなんだからさ。
PKカッコイイモノでドラムが回りきる前に潰す、とか無茶なこと考えたりもしたな結界トリオw
案の定死んだけど。
>145最後の針を抜く前の、幾つかの質問を思い出せ
3のCMなんとも思ってなかったのに
クリアーした後、CMの5音のメロディーがグッとくる
恐るべし
>>153 同じマジプシー関連のヨクバも強かったような気が
MOTHERのCMはゴミ
これだけはガチ
>>143 正直俺も酸素補給マシンはどうかと思った
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:42:38 ID:sYrNkSHeO
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:43:02 ID:pIHG4uafO
誰か教えてくれ〜クロマメチコを…
>>153 結界トリオはディフェンスダウンで限界まで下げると
ディフェンスダウンしか使わなくなる。
そのスキに殴りまくればかなりラクだったと思う
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:44:19 ID:rIhRKnczO
けっかいトリオの最後の力を振り絞ってのけっかいのポーズ
メンタイコマンのメンタイコパンチ、最後の力を振り絞っての口の中へのダイブ
ボリュームはちと不満だが上記の名演出により神ゲーだよこれは。
165 :
163:2006/04/27(木) 00:44:40 ID:ubrEkjPO0
×ディフェンスダウンしか使わなくなる。
○ディフェンスアップしか使わなくなる。
突っ込まれる前に訂正
>>143 >あとなんでマザーからホモっぽい臭いがするんだと
>酸素マシンとかマジプシーとか不快だったな。
それは俺も最初不満だった。
だが、クリアして判ったけど
あれは「木の葉を隠すのは森の中」の理論だったんじゃないかと思う。
しつこいギャグであるオカマネタそのものが
プレイヤーの目から7人目のマジプシーの正体をそらす為のギミックで、
「また糸井のジョークかよ」と思わせる仕掛けだったんじゃないかと。
2周目をやるとセリフや設定の一つ一つに
丹念に周到に色々と伏線を張ってある事に驚いたよ。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:46:34 ID:CwdYoktCO
サルセイウチを何匹か倒してたら『まぼろしのてぶくろ』を手に入れたよ(゚∀゚)
これはクラトラの最強武器ですか?
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:46:40 ID:rIhRKnczO
>>162 温泉の上のマップのばけトロロに隠れたプレゼントボックスあたり
最初のオケラに負けても、再戦するときに専用のテキストあるのな。
酸素補給機を作成したのはヨクバ
という設定が欲しかったな
>>167 総合的には最強
攻撃力だけなら上がある
>>145を見て思ったんだが
最後のロゴだけ完全木製&地球ってのはドラゴンの力で
豚が滅茶苦茶にした自然が元に戻ったと言う解釈でOKですか?
今作程豚に殺意をもったのは小学生の時Motherやった時以来だ
てかやっぱエンディングって1種類だけ?
>>172 元に戻った、というよりも「変わった」んじゃないかな。何もかもが。
>>128 最後、ドラゴンが目覚める時もねんどじんが働いてた?かなんかしてたのには泣けた。
>>166 2周目でいろんなセリフに目が付いて「あ、こういう裏があったんだ」と思えるの同意。
このゲーム、2周目やらないと気づかないモノがかなり多いな。
ひゅ〜るり〜 ひゅ〜るり〜らら〜
一週目は15匹くらいで手袋でたんだかバナナ一本ももらわなかったな
二週目は3〜40匹くらいで手袋で間にバナナやたらもらったな。で一つ目の手袋が出た途端に二個目が出た
なんか法則ないのかな?
確かにヨクバの正体だけはまったく予想できなかったな。
よく考えたら、ヨクバってドラゴン復活のために自分が消滅することも
分かった上でポーキーサイドについたんだよな・・・
FF10のような一本道ゲーを2週目やろうと俺は思わないな。
まだ遊べる要素があるならやるんだろうけどね。
俺のマザーは2までだったってことかな。残念。
>>182 言われてみれば、どっちについても結局は消えるんだな・・・
仮面の男、なんか片腕しか使ってない気がする…
もう片方はいっつも下
10年、俺にとって、前作、前々作が無駄に神格化するには十分過ぎる時間だったのだろうか
まだ、始めたばかりでクリアしちゃいないが、MOTHERってこんなに説教くさいゲームだったっけ
ってな感想。嫌に道徳くさいなぁと、感じる部分が多いなぁ。
ネタの一つ一つがつまらない訳ではないんだが、なんか、違う。
MOTHERが、糸井が、変わったのか、それとも俺が変わったのか、
クリアする頃にはその答えを見つける事は出来るのだろうか。
ヨクバはクラウスが針を抜く選ばれた奴だから
クラウスを操れるポーキーの手伝いをしてたんじゃね?
ヨクバはリュカが針を抜けるもう一人の存在だってのを知らなかったのかもしれん
>>186 もっと気楽にやった方がいいと思うよ
それでなくとも今回のはグレーユーモアが多いから
そうやって考えるのも楽しみ方の一つだけど
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:03:42 ID:VhcHjWwa0
クラウスにはもう心がなかったようなかんじだったんだけど、
もしクラウスが最後の針を抜いていたらどうなったんだろう。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:04:33 ID:VhcHjWwa0
>>186 あまりにも過去にとらわれすぎるとかえって損だよ
>>189 死ぬ間際のクラウスならば、リュカが抜いた時と変わらないかもしれない…と思ったんだがどうだろう
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:05:29 ID:lrT96wEK0
アルマジロゾンビはレアモンスターじゃない?
キマケンの冷蔵庫でしかみたことない。
ナイスポージングはポーキー01の連れでもでてきた。
(サイレン効かなかったけど。)
オープニングでドアノブが壊れた瞬間にプレイヤーはマザー3の世界に介入し、
エンディングでドアノブはプレイヤーの手に渡って現実の世界に帰ると言うところか。
>>166 うーん、その考えは面白いんだが、
別に、ヨクバがマジプシーでなくてもいいわけだ
もともと、最後のマジプシーがどうなったかというのは
情報が少なすぎて想像する余地もないし、
ヨクバのどこをとっても他のマジプシーの象徴がまったくないんで
十分木の葉で隠れていると思う…
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:09:21 ID:VhcHjWwa0
6本目のハリ抜いた後にオカマが「7人目が近づいてきてるわ!」みたいなこといって、
そのせいで運転手がマジプシーかと思ったじゃんか。
「別の顔でお会いしましょう。」とか言ってくるし。
で、司会者とは。
三週目レアアイテム図鑑コンプしたし、
出来るだけ低レベルクリアってのを4週目でやってみるか。
極限は面倒くさい。
4章でダスターとクマトラ3章以前でが持ってたアイテムをそのまま引き継いでたのには吹いた
三年も経てば、食べ物腐ってるだろw
>193
プレイヤーに関係なくドアノブがとれるからなあ。そりゃ深読みだろう。
ニューヨクバもトリオも強いと思わんかった。
ゴリラが一番強かった('A`)
ミルクはニットキャップマンに預けていると古くならない。
仮面の男が最強最悪('A`)
>>195 今気付いたが、火山のマジプシーが「そのとき」寝てたのはそのためか
どうでもいいな
4章以降のボスはほとんど最低1回は全滅してた
焦れったいから言うけど、クラウスは左利き!!
・・・あれ、みんな分かってた?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:16:14 ID:pIHG4uafO
>>168サンクス。でも出ないんだよなぁ
クロマメ倒してなかったからかな(´・ω・`)
ちなみに今んとこ一番苦戦したのはニューヨクバだけかな。あいつだけはマジきつかった…
4回くらいやりなおした。他は簡単
ショートさせなければゴリラは弱かったはず…
208 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:16:23 ID:dJte5KI90
最後にクラウスいかずちはなってきたんだけど
正気に戻ってなかったんかあの時。
あのいかずちでフランクリンなかったらこっちやばかったしな。
最後の戦いはカウンターで攻撃できるんだが、これで倒せたりしないかな?
ヨクバって、ドラゴにおそわれると可愛くなるのな。
ヨクバが裏切った理由は過去スレで散々既出だが
自分が消えるのは嫌だったからじゃないかな。
でも結局針は見つかってるじゃないか、と言われそうだが
ヨクバ自体は針の位置をポーキーに教えてはいないだろう。
もし教えていたならもっと早期にあそこの針は抜かれていたはず。(実際はポーキーが自力で発見してたし)
最後の最後でポーキーとクラウスを出し抜くつもりだったんじゃないかな。
まあその結果はラッパ人間になり、ただ消滅するよりずっと辛い苦痛を味わうという結末だったが。
なんで一卵性の双子なのに髪の色が違うのだろうか?
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:19:33 ID:dJte5KI90
二卵性だからじゃないのかな?
>>208 フランクリンバッヂ持ってるのはすでに知ってただろ
>>208 正気に戻ってたというか、ただの操り人形でなくなった証じゃないのかあの電撃は?
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:20:17 ID:dJte5KI90
あのいかずち右端かったら逢いつたいおれなかったんじゃないのかな。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:20:49 ID:dJte5KI90
しょうきだよん ありがとうとか喋ってたしな。
クラウスは最後自決だろ、
自分はメカだから雷は致命的
>>213 二卵性ならそんなに見間違えるほど顔はそっくりにならないかと
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:21:44 ID:dJte5KI90
じけつせんでええのにな
あ、今気がついたけど、親父が倒れてから、普通に攻撃できるね。
アイテム使ったり、連続攻撃を決めていけば倒せるのかな?
髪の色一緒だったらキャラかぶって困るから
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:23:09 ID:dJte5KI90
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:23:20 ID:GkDym9U20
3にはムーンサイドあるの?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:23:40 ID:dJte5KI90
さいごじけつせんかったらいいきてたんじゃないかとな
倒すと、別エンディング。
ここでマジプシーの7アイテムが必要。
7つ全部使って復活すると勝てる。
なかまも回復できるしさ、最後の戦いで勝利はできないの?
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:24:21 ID:dJte5KI90
自決線出絵恵野似名
クラウスは、「走馬燈のように」自分の赤ん坊だった頃の回想が流れて正気を取り戻した
>>221 すでに生きててはいけない存在になっていたということ
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:26:01 ID:dJte5KI90
いきればよいやんな
前スレで伏線大好き早く面白い話がしたいって言ってたやつだけど
今しがたクリアしてきた。やっべ泣ける・・・家族愛兄弟愛には滅法弱い・・・
結局あの世界はどうなったんだろう。家族全員で幸せに暮らしたかったなぁ・・・
最初は結構進めるのダルかったんだけどどんどんのめり込むねMOTHERってやっぱ
一番泣けたのはサルサとの別れの時だけど。
>>224 でも、同じ力を持つ双子の兄弟って設定で二卵性は無いと思うぜ
綺麗な顔してるだろ 死んでるんだぜ これ
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:26:31 ID:dJte5KI90
リュカたんまでかみなりするな
>211
自分が消えるのがいやなら、裏切らないほうが自然だ。
針を抜く事に協力していれば、いずれ自分の針も抜かれる。
ポーキーを出し抜くことを考えていたと思えるようなモノがない以上、
ちょっと苦しいかな。
ヨクバの針が最後になるという状況は状況証拠といえなくもない。
フリントもそうだが悲しすぎる
FF4でエッジの両親が改造されて、
われわれはもはや人ではない、
生きていてはならない存在なのだ。
って台詞が有ったけどそれと似たようなものだろう。
その後、自分の意識があるうちにどこかへ去っていった…
というか自決したようなところと、同じといえば同じだろうな。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:27:24 ID:GY4j9y790
>236
ちょw それタッ○
>>211 針がドラゴンを封印していて、限られたものしか抜くことが出来ないことを
ポーキーがどうやって知ったんだ?
ドラゴンを封印したのははるか昔で、大破壊はかなり最近だから、
リダもハミングバードも知らない話のはずなんだが…
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:27:50 ID:dJte5KI90
運命だから同じ力なんじゃ
あんな運命なかったら普通の二卵性だよん
せつないていうか悲しいだろこれは
見分けつかないから、ヒナワとフリントが2人とも染めさせた説。
ギャルゲの女キャラの髪の色は奇抜だが、
あれは本当は皆茶だったり黒だったりするのだと言ってたギャルゲ会社の人がいた。
あくまで個性とキャラ分けの為の色付けだと。
そんなもんだ、多分>髪の毛
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:29:27 ID:dJte5KI90
いまえんでぃんぐだけど
>243
ロクリアが教えたの。
>243
ヨクバしかあり得ないわな。
わけもわからずニューポーキータウンに連れてこられたんだが?何すればいいんだ?
偽者は肌の色が黒かったりするんだが、なぜか漫画の人物は誰も気付かない
そんな感じ?
>246
顔が全部一緒だからじゃないか?
>>250 「おのぼりさんは街を見物してろよ、田舎者!
あははははははははは!」
とおっしゃられてます。
>>253 いやまあそれもある。
だから区別のために色を付けると。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:32:46 ID:TfHBACx30
>>235 楽しんでるお前がうらやましいよ
俺はなんだか心が折れそうだ…
正直仲の悪い兄弟がいる自分にとって、スゴイ辛い話だった
ちょっと胸が痛い
>>251 おおう、へこきむし見たら、リダも語ってるな…
大破壊前の人間なら誰でも知ってる事実だったかもしれないのか…
ぽてんしゃる!
まぼろしのぼう出ねぇ…
一回で出たやつは死ね!
ネガティブマンにやられて死ね(タムケン風)
マザーシリーズで泣けるのは、3だけな気がする…
262 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:37:04 ID:dJte5KI90
火山に撃たれたフェリコプタは誰のってたのかな?
初プレイ時3章でドラゴ連れてきたときにどっちだか分からなかった
どの色がリュカかまだ把握しきれてなかったから
クラウスが来た?とか本気で思ったりした
ネガティブマンと戦闘してると喪男板にいる気分になったw
>>238 だがポーキーの手下になってポーキーの動きを把握しないことには
ただ何も分からず針を抜かれるだけだろう?
少なくとも裏切らない方が自然なわけはない。
事実他のマジプシー達はポーキーの動きをほとんど読めてなかった。
>>243 ポーキーはそういった事情を知ったうえでこの世界にやって来たんだから
その件に関してはヨクバは関係ないんじゃないかな
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:38:02 ID:TfHBACx30
3はストレートに泣きに訴えてくる展開だったな。
せつねぇ
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:39:16 ID:dJte5KI90
死ぬとかしないくせにもろに最初慎でるやん
>>260 そんな必須じゃないものを集めようとしてるんだから・・・
まあ漏れはまぼろしのぼうもてぶくろも知らなかったが手に入ったけどな(・∀・)
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:39:57 ID:dJte5KI90
切ないって裕か悲しいだろこれはな。
>>261 俺も泣けたのは3だけかな。1も2も好きだけど。
1章からかなり心痛んだからね・・・。まさかこんなストーリーになるとはって
ヨクバはバスクリンにつけられてただけだと思うけどなー
273 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:42:03 ID:dJte5KI90
しょうみなはなしってやっさんかよな。
2章のオソヘ城のオブジェ「おもいでー」に初プレイ時に右からたいあたりして死んだヤツいる?
俺、二周目に気づいて試してみたら案の定即死して苦笑いした。
マザ3ってダッシュとか即死アクションが加わったことによってゼルダとかマーヴェラス(SFC)みたいな感じになった気がする。
クリアしてきた。
やられたぜ、糸井さんよォ。
で、気になるのが
「今の世界」になってから、どれだけの年月が経ってるか、ってこと。
まだそんなに経ってないと思えるんだけども…
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:44:58 ID:dJte5KI90
まーヴぇらすはさいこうあくしょんあrpgYANE
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:47:16 ID:TfHBACx30
死ぬ=悲しい・切ないって
安直っつーかFFみたいだ。
そういうものを否定してるのがMOTHERだと思ってたからなぁ…
それで納得のいく死ならいいんだけど、
必然性がいまいち感じられない死だし。
泣かせたいだけちゃうんかと。
>>274 そりゃ気付かんかった
でも他に即死って赤キマイラ以外あったっけ?
オソヘ城のオバケと物々交換出来る、ほしにくって何の肉なんだ…
文字通り、おれのほしにくだったらトラウマもの
>>277 短絡的だなあ
FFみたいだとか知らないし
必然性のある死なんてものがあるのかね
逆に必然でない死があるのかね
死んだだけじゃ人は泣かないよ
>265
ポーキーの動きを把握するために動いていたというには協力がすぎる。
それならば、マジプシーであることを隠してポーキーの協力者となって
その動向を把握し、他のマジプシーと協力する方が合理的である。
また、ポーキーがヨクバから針の情報を得ていた可能性が大である。(それ以外の可能性が語られていない)
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:51:29 ID:dJte5KI90
最後真っ暗だから本当は破滅してたんじゃ?
>274
ノシ
自分は試してないけど、1章でドラゴに体当たりしても
気絶するらしい。ドラゴの倒れる方向から体当たりで。
>>279 普通に牛肉と思っていたが・・・コワイこと言うなw
2週目始めたいんだが、なんかすぐ始めたくないんだよ。
今までみた悲しいシーンや怖いシーンが見たくなくて。
あと、END?は最初自分の名前が出て嬉しかったんだけど
なんか妙に怖いんだよ。でも、怖い理由がはっきりしない・・・。
と言うか、死ぬ必然性が無いとか言ってる奴は一体何を読んできたのかね。
改造されて雷もビームもバカスカ放てる、感情の無いマシン状態のクラウスは単純に生身の人間だとでも思ってるんだろうか
雷もビームも剣から放ってるんだと思ってたんだけど違ったんですか?
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:55:52 ID:dJte5KI90
体は機械でもな
最後ありがとうっていたやん?
人間やん
さんざんガイシュツだと思うけど。
ダスターがウエス連れて姫迎えにいくところで、
ナナって人が「この村の親子ってあまり顔が似てない」っていってた。
本当に何気ないセリフだけど二週目だとすごくズシンとくるな、これ。
>>277 母や、クラウスの死が、「せつない」の部分だとでも思ってるのか?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:58:45 ID:ynARvCpVO
何だでかいドラゴって3匹いたのか
>>288 初回はただの皮肉だと思ってたんだけどなww
>>288 ていうか、似てない親子の規準を何処で得たのだろうか
前世の記憶消し忘れ?
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:00:30 ID:ynARvCpVO
って3匹どころじゃなかった
>>272 ヨクバは確か死ぬ間際に「結局俺もポーキーの手の平で踊らされて〜」
云々言ってたからそれは無いと思われ。
>>281 ポーキーだってアホではないから、マジプシーであることを隠して針の位置を教えるなんてのは無理だろ。
だいたい自分がオカマであることを普段は隠してたり、他のマジプシーと行動を共にしていないあたり
他のマジプシーの針の場所くらいは平気で教えるんじゃね?
長い間行方不明だったんだから関係はとっくに冷え切ってたろうし。
ラッパ人間に改造してまで自分が生きのびることに固執した男(だと思う)なんだから。
あと考えられる美しい理由としては、自分が消えたらネズミの世話をする人が
いなくなってしまうから、と考えたからかもしれんがこんなヨクバは嫌だ。
>>286 完全にファンタジーの世界、剣をかざせばファイアを使える様なそんな世界ならともかく、
エネルギーも無しにビームやイカヅチは放てないんじゃね?
剣に無尽蔵にそんなエネルギーが溜められてる、てのも無いだろうし
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:01:37 ID:TfHBACx30
ゾンビがダスターの顔見知りであることなどから
数世代は経ってない模様。
んでクマトラとかの話もあるから10〜20年って所では?
なんかストーリーを読めてないヤツとそうでないヤツの差が激しいな。これもマザーか・・・
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:02:57 ID:dJte5KI90
ちゃぶだうにになんてつかわなかったけどな
すたっふろーるでしーんでたん
>>297 町のみんながシアワセのハコを持ちだしたり、トカイに行っちゃったりした時切なかったなぁ。
ってこの切なさは違うかw
>>296 つい直前に得体の知れない波動を放つポーキー様と戦ったばかりなんですが・・・
>>278 ドラゴに体当たりで左から体当たり
おもいでーに右から体当たり
で死ねたはず
ロクリア自身も針の場所は見失っていたんだよな
だから何だと言われても困るけど・・・
>>289 俺も知りたい
教えて、煽りじゃなくてホントに
そういや幸せの箱っていうのは催眠マシンだったの?
あのみんなの変わりようは悲しかったよ。ライタだけは・・・って思った
>>302 ポーキー様は常識とか超越しちゃってるアレだし。
それに、それを言うならクラウスもそんな存在に改造された、て考えた方がしっくりこないか?
魔法の剣をあげますた、なんて話より。
>>303 他にって言ってるでしょうが
後、ドラゴでは死なん
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:05:30 ID:dJte5KI90
兄弟のなまえばくろしてやろうかぼくのな。
ネス
ねす
>>297 うまく説明できないけど、
少なくとも、死が直接的な「せつない」ではないと思う。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:05:57 ID:TfHBACx30
>>301 いやあれも切なさの一部ではあるな。
ただ糸井が死を切なさのメインに据えようと意図しているのも
構成上あきらかだと思うんだが。
MOTHER3で泣いたとか言ってる奴はほとんどそれで泣いてるんだろ?
もっと深い部分の切なさで泣いてる奴なんてほとんどいないだろ。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:06:35 ID:dJte5KI90
ちょくせつてきにわかるようにいわんんといっぱんじんはりかいできんでな
親父に泣いた
>>307 別に君がそう取るのは勝手だけど、
自分の勝手な解釈で
>>285みたいなことを言えるのは凄いと思う
フリントがはげちゃったのが、切なかった…
フリントはハゲてたのか
短髪なだけかと思った
そもそも誰かが死んで「せつない」ってのは変だろ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:09:01 ID:dJte5KI90
この島の話かな?
他の国ではふつなん?
ふつう
>295
マジプシーでないと、それを知らない筈だという情報すらポーキーがもっていないのであれば、
マジプシーであることを明らかにする必要もありえません。
彼が生き延びること最重要の目的としていたのであれば、ポーキーとリュカ達の双方を妨害する工作を
行なう事が自然ですし、自分以外の針が抜かれることについても協力を装いつつ妨害を行なうことが
合理的ですが、それをしていません。
>>311 死んだことっていう括りになるかも知れないけど
村人があんな風に変わって文句?まで言うようになった中
一人黙々と毎日墓参りしてクラウス探しに行くフリントには切ないと思ったかな
あとはやっぱりサルサとの別れ。貰ったナッツは捨てずに売らずに持ってる
>>304 ああ、そんなこと言われてたのか。
だったら俺の言ってることほとんどめちゃくちゃになるな・・・。
うわ、恥ずかしい。やどりぎのなえ、見に行って氏のう
>>314 勝手も何もそうとるのが自然、と言うかまだ普通の人間てとり得る理由が無いでしょ?
ポーキーも改造してうんたらとか言ってたし。
何かあるの?
>321
待て、イキロ!
こうやっていろいろ考えるのが楽しいのではないか〜
人の意見聞くのも楽しいし。
しお水鉄砲が有効なら、とりあえずサイボーグ化はされているということでいいんじゃないの?
何かそれリアルで残酷だな
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:13:14 ID:dJte5KI90
最後のセーブポイントからはエンパイアステートビルにはいけれんのかな?
凄く自分はマザー大好きなんだけど
王道RPGとかキャラゲー好きな友達には勧められない気がした・・・
楽しめるポイントが違うって言うか。
> 死ぬ必然性が無い
これは物語の都合としてどうこうって話じゃなくて
糸井がなぜそこに死という表現を持ってきたのかが
分からないという意味じゃない?
そういう意味だとしたら、俺もよく分からなかった
というか意味を感じなかったけど
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:17:01 ID:SZpsMgO/O
>>148 友達のヨーヨー売ってたよ。ほんとにネスのか?
>>328 んな事言われてもしらんがな(´・ω・`)
盲目的に力を追い求めた者のなれの果て?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:19:42 ID:NLRVAegs0
リダの話を聞いて M・ナイト・シャマラン の ヴィレッジ 思い浮かべた人 わかるように まっすぐ 垂直に手を挙げてください 手以外は挙げちゃだめですよ
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:20:43 ID:dJte5KI90
あのばんどってacdcのことかな?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:22:25 ID:pIHG4uafO
あ〜まぼろしのぼうまだ出ない…出なきゃ寝れないw一時間半くらいずっとササエタマエと戦ってる気がする。
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:22:38 ID:xvzTuXS7O
何で一週間前は、このスレでMOTHER3が酷評されていたんだろう。
私はこの3が一番マザーっぽいと思うけど。
村上春樹のねじまき鳥クロニクルに似て、ファンが戸惑ったのかな?
ドアノブ=猫のワタヤノボルみたいだし。
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:22:49 ID:4Q22PT4c0
信者キモスwwwwwwwwwwwwwwwww
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:23:12 ID:G7zW/gCPO
2周目始めるにあたって、名前を英語にしようと思うんだけどスペルがわかんない
わかるひと教えて下さい
しぬのは まだはやい!
>>319 ポーキーは闇のドラゴンとマジプシーが影で世界を支えてるという事実は
最初から知ってただろう。どこで知ったかは知らん。
ともかくそういう危うい世界だからこそポーキーは来襲したわけだし。
それでもって悪いことにポーキーという男は「自分のことを好きにならない人間ばかりのこんな世界は滅ぼす」
と平然とのたまう男だ。
そんな奴を信用させるのに、自分はマジプシーじゃないけど針の場所は知ってるよ、とか
自分以外の針が抜かれることについても協力を装いつつ妨害、はまず無理だろう。
明らかに戦闘力は向こうのほうが高いんだから(仮面の男も近くにいるし)ヘタな動きは取れない。
となればポーキー軍の中でそれなりの地位を得るには最大限譲歩するしか選択肢は無かったんじゃないかな。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:23:26 ID:tovAUSRHO
>>330 そうかw
だって
>>285での発言で期待したんだもん
しかし、分かんないよ
記号としての「死」としか感じなかった
これが水ブッカケなのかな?
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:26:43 ID:dJte5KI90
並び替えてるだけなんじゃな。
>>328 糸井の意図がどうであれ
そこから出てきた事をどう受けとるかが問題なのでは?
どうせ本人から聞き出さない限りは妄想の範疇だし
君の想像力の問題だと
と言うか本当に何も感じられなかったとしたらかなりあははだね
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:27:58 ID:dJte5KI90
僕は
ネス
ねす
>>341 双子の名前はWikiに元ネタありのアナグラムっかいてあったギガス
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:28:25 ID:tovAUSRHO
ガイシュツだけどウエスとダスターって業務用語で「ふきん」と「ぞうきん」だよね?
飲食店で働いてる人なら「ダスター」とかよく使う言葉だよね??
349 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:29:31 ID:dJte5KI90
フェリコプター火山灰がぶつかってたけど
荒れたちはいきてたのか?
是認いきて立って書いてたけどね。
「仲達様、MOTHER3スレは作品の解釈で揉めております。」
「よし、煽るぞ!」
ジャーンジャーンジャーン
「しまった、これは糸井の罠だ!」
>>339 少なくとも物語上じゃ死ぬ必然性はあると思うから
>>285なんであんまり期待しないでくれ(´・ω・)
水掛け論と言うか、あまり哲学的(?)に意味を追求するようなもんでもないんじゃないの?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:30:28 ID:dJte5KI90
だすたーは
くすり
だったようなきする
それガスター
w
>337
最初から知ってただろう。っていうのは、もはやなんともならんよ。
それにその存在を知っていたとしても、それを見分けることができなければわからないわけだ。
最初から特定のマジプシーの顔なんかを知っていたというのは無理がある。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:33:13 ID:tovAUSRHO
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:33:23 ID:dJte5KI90
ポーきの話は
ドラゴンボールの映画でもあったね。
確か
>>351 うん、すなおにごめんね
煽ってるつもりはないんだ
マジで人の意見を聞きたかっただけ
柴崎コウって本当に3やったんかな?
ゲーム終えるとCMで言ってるのなんとなくわかるからニヤニヤしてしまう。
360 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:34:26 ID:fOgCyZvzO
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:34:58 ID:dJte5KI90
やってね恵だろう
今まぼろしのぼう取った〜疲れた…
7章長すぎだよクリアするのに2日かかったし。
まぁでもまぼろしのぼうのおかげでライフアップΩ覚えたからよかったかな
>>342 かなりあははでも良いから
どう感じたか教えて
>>343 どうもこうもないでしょ
ただあれが死でなかったなら僕は別の感じ方をしていた
と言うことは今回感じることができたことを味わうためには死という表現が必要だった
それだけの意味はある
>>356 オリジンだけどダスターが布巾的意味で使ってるなぁ
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:37:42 ID:tovAUSRHO
人気女優に強制で20時間もゲームやらせるのは不可能でしょ。
>>146 ト〇ー君は、やっぱりそっちの世界の子だったのか…
私は、マジプシーや酸素補給はクレしんのノリを思い出したな。
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:38:00 ID:G7zW/gCPO
>>340 遅くなった。ありがとう。
初めて知ったわ
>348
そうそうw
脳内で意図的にイントネーション変えて読んでるよ、ダスター。
7本の針って、話聞いたとき即座に
奇数だ!きっと3本ずつ抜いて最後の一本は二人で抜くんだ!
って思って最後の最後までそう信じてた。
それこそラストバトル終わってリュカ操作可能になるまで。
ひとりでちょっとションボリした。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:38:36 ID:dJte5KI90
おりラジだけど
ぶゆうでんでんでんでん
てかあ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:38:57 ID:GiUsMO6r0
>>334 1章~3章をやってるところだったんじゃない
いきなり鬱展開だし、行く先々で行き止まりだし、批判していたFFを超える酷さという印象で
つーか、PKフラッシュはいらないからテレポート覚えてほしかった
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:40:36 ID:sL/hG6lq0
フリントが、牢屋から出て以来全然ストーリーに絡んでこない(というかまず出てこない)ことには誰も突っ込まないんですか?
もっと重要なポストにいるキャラだと思ってたけど・・・発狂して牢屋に入れられた悪い印象しか残らなかったキャラだったなぁ。
ずっと出てこねー出てこねーと思ったら、ラストダンジョンでいきなり「いよいよだな、リュカ」なんて言いながら当然のようについてきてるし。
誰だよ、おまえ。ってかんじ。ラスボス直前で仮面男の正体を知って放心状態になってるフリントワロスwww
>>365 > 今回感じることができたこと
そこが知りたいんだけど…
なんか、場違いのようだね俺
ご迷惑おかけしました
376 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:42:21 ID:tovAUSRHO
>>366 マジか。
ちなみにマックじゃクロスとか呼んでる。
んで、あの二人はヨゴレ役って事でFA?
今ブタマスクたいさ戦だけどレベルいつのまにか52まで上がってたw
まぼろしのぼうtueeeeee
>>367 やっぱりやってないのかな…
ロムが完成した時点で渡してCM収録までにプレイして下さいって無理か。
>>372 なんでそんなにテレポートにこだわる人が多いの?
マザーで結構重要だったっけ?
>>334 自分はマザー2に、
クレヨンしんちゃんのノリや
ヘラクレス&神宮寺風の音楽を加えて
聖剣伝説初代の暗いストーリーと、不便さを加えた感じを受けたが。
>>355 別にマジプシー一人一人のことは知らなくていいんじゃないか?
必要なのは針の場所と針を抜ける人間なんだから。
そこにヨクバがポーキーに近づいて針の位置を教える。
これだけでポーキーはヨクバをマジプシーだと信用するだろう。
ポーキーとしても自分の部下を使って針を探すこともできたろうが
それでは手間もかかるしあまりに目立つからヨクバの協力を拒む理由は無いだろうし。
>373
フリントは1章以来毎日のように墓参り&クラウス探しに
出かけてたな。フランクリンバッチをくれたりする辺り
かなり重要ポストだと感じたよ。
え、親父何者?! みたいな。
みんなクリアしたときレベルどれくらいだった?
おれ、レベル70突入してたんだけどwww
イオニアがいる針の洞窟のナメクジが上からいっぱい降ってくる部屋で
「うはwww大量www」とか思いながらちょっとレベル上げしてたら、上げすぎたwww
どーでもいいけど
敵にPSI撃つ前にPP吸い取られて必要PPより少なくなったんだが
PSIは発動した
>>378 今までのシリーズで有ったのと、
今回町は少ないけれど、移動はそれなりにおっくうだからね…
でもヨクバはピンポイントでは針の位置教えてないんだよな
テレポートの高速移動と衝突黒こげはえも言われぬ快感が有った
ここ一週間でマザ3のスレが乱立してる件について。
それだけ12年の思いは大きかったんだね。
>>374 単なる感想なら個人サイトや過去ログ探せばいくらでも出てくるだろう
私がここでそれを晒して辱めを受ける謂れはない
>>378 テレポートにしても電話にしても帽子にしても
旧作から離れられないのですよ
>>383 データ消したから正確に思い出せないが、61。
姫、おっさん、犬も同じ感じ。
>>386 まあ何千年もたって地形もだいぶ変わってるだろうし
大体の位置しか把握してないんだろう
他の6人は交流があったから割と正確に針の位置を知っていたが
ロクリアの針の位置が知られてないのは他のマジプシーと交流が無かったからに他ならないし
そろそろ本気で眠い。続きはまた明日
>381
ヨクバによらず、最初から針のことを知っていたということになれば、別の協力者がいたことになるが、
そんな存在には全く触れられていない以上、それを根拠とすることには無理があります。
ゲームに全く出てこないものを仮定しても仕方ないでしょう。
>>376 完璧汚れとまではいかないだろうけど
ドロボウ→裏家業→ちょいヨゴレ→今の名前 って感じかな?
だから最初は名前に違和感感じた。
>>389 自分は傷つかずに他人の感想を批判
これぞ匠の技
ってか、辱めとか頭大丈夫か?
>>388 1.2と似た感じを強く期待してた人は苦痛んだったろうな…
私も、メッセージの不必要な間や
退化したインターフェースや、
奇と意外性を露骨に狙ってる仲間達にはすごく不満だったが。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:57:13 ID:GiUsMO6r0
>>378 オートランがあるからまだいいけど、7章であちこち行ってると移動に時間がかかりすぎる
MOTHERで重要かどうかじゃなくて、単に利便性の問題
先の言葉と矛盾するけど、MOTHERのあの独特な瞬間移動は醍醐味の一つでもあるだろうしね
>388
大して書き込みのないアンチスレが大量にあがっとるのが凄いな。
今仮面の男と戦い終わった…こいつクラウスなんだよな…
てか補助系PSI強すぎだな。オフェアップとシールドすごい便利だ。2とかでもシールドは結構役にやってたなぁ
…PKグラウンドはまだかw
やっとこさクリア
マザー3良かったよマザー3
しかしアンチが多いですな・・・
>399
熊がラス前に覚えたような。
意味Neeeeeeeeeeee!!! と思った記憶がある。
発売前に糸井が「今までのMOTHERのイメージを一度捨ててくれ」って言ってなかったっけ?
だから俺は3もすんなり受け入れられたけど。
…とは言え、オケラホールを抜けてあのメロディが流れて来た時には嬉しくなったけどな。
>400
批判するのはいいと思うんだけどね。それ自体を目的にしてるとしか思えんスレが大量に、、、。
>>383 81
6000とか8000の経験地もらえるところで敵倒しまくってたらあがりまくった
それくらい経験地もらえると10回くらい戦えば誰かが一回はレベルアップするし
ばんばんレベルあがるの楽しくてあげまくってたw
糸井のインタビューだと、今回は広い世界って言うより
街(島か)で展開して行こうって決めてたみたいだし
テレポートの必要性も薄くなったから無くしたのかな。
>>396 確かに移動はちょっとめんどくさかったな。
でも、この前のほぼ日での伊集院のトークじゃないけど
マザーだとそんな利便性の悪さもまぁいいかって感じで思えてたから
自分は気になって無かったから、テレポート欲しいと言うレスを結構みて「?」って思ってた感じだ。
>>401あ〜熊ってクマトラのことか。今まで分かんなかった。
PKスターストームキタ━━━(゚∀゚)━━━!!やっと覚えたよ〜プーを思い出すなぁ
捨ててくれって言うなら、なんであんな前作のオマージュだらけなんだよう。
「前作・前々作の曲が流れて感動した」って意見が多いが、
私は無意味に使わんでくれ…と思った。
3のオリジナリティが損なわれるってのもあるし、
前作と比べてしまう要因になるのもやだったし。
>404
ふっつーにポーキー像が倒せそうだね。そこまでいくと。
>>402 私も、あの場所のBGMは好きだな。
あれで町か村でも有ったら最高だったんだが…
(砂漠でも同じ事が言えるが。)
トイレのおとこマークがスターストーム使ってきたときはびびった
>>407 それは一理有るね。
俺は1・2も大好きだから、やっぱりスノーマンの曲やジュークボックス、ぐんまけん等は嬉しかったけど、
ポーキービルのコレクションはちょっとやり過ぎだと思った。
>>411 ポーキービルのコレクションは、ファンサービスとも思ったけど
ポーキーの2の頃の執着みたいのを感じでちょっと怖かったけどな。
>>407 確かに、糸井氏には、弁護士の一人でも連れて行って
『 異 議 あ り ! ! 』
って、耳元で言わせてやりたいけどね。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:08:11 ID:GiUsMO6r0
>>405 比較的狭いから殆どいらないけどね
でも、狭いなりに深いから厄介だったりするw
あのコレクションはポーキーの妄執だよな
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:09:53 ID:TfHBACx30
ポーキービル見て、
糸井はまわりが思ってる以上に
2をプレッシャーに感じていたんだな、と思った。
2への言及激しすぎ。
>>410 確かに一瞬ビビるが、奴自身は体力的に貧弱な奴だからなあ…
>>416 何だかんだで2は名作だからね。
その続編を作る上でのプレッシャーは相当な物だったと思う。
た ぶ ん ね。
数が多いうえに妙に堅い雑魚敵どもの相手はめんどくさい。
なにより、「DP溜めてあの場所で買物を!」とか思っても歩いて行くのかったるい。
テレポは必要だと思った。
>415
それが3のオリジナリティを損なってると思うんだよなあ。
3しかやってないプレイヤーからしたら、なんじゃこりゃ? だよ。
アレは「想像の余地」では決してないと思うんだ。
今までのマザーを、作り手側が捨て切れてないじゃねーかと。
ポーキーのキモさ可哀相さは3で際立って逆に良かったかも。
映画館きてゾッとした。
ニセバット ニセフライパンとか
>>416 そりゃあそうだろ
2も今ではネ申ゲーな上10年以上の時間はそう乗り越えられるもんじゃない
>>419 そんな前に戻ってまで買うようなものあった?
ポーキービルの長い廊下でマザー1のエイトメロディーズが流れた時はガチで鳥肌立った。
>>420 ポーキー=糸井なんて説が出てきそうだなw
でも、ポーキーが出てくる時点で
ポーキーが2の世界に居たのは決まりだし
ポーキーが2の物を持ってきたり作ったりするのはしょうがないかなって思ってた。
>>420の言うとおり新規のプレイヤーにはこれがどうしたって話しだよな。
でも、これで2(1も)プレイするきっかけにもなっていいんじゃないかな。
俺に3のストーリーちょっとアレンジさせろ
今のよりはイイもの作れるぜ
>423
私は(゚Д゚)ハァ? ってなった。
喜べた人ウラヤマシス
>>414 世界観は狭いけれど
タツマイリ→産みたて卵買い出し
犬用干し肉→ボム に変えに行くとき広く感じるのよね…
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:16:23 ID:TfHBACx30
6章が一番泣けた
藁を用意しろという夢を見たとか…
ゲームの中に気持ちいい風が吹いてたよ、あの時は…
ニューポーク関係は視覚的にポーキー現しててよかったけどなー
そもそも2のネスを引きずってそうなポーキーの町だから関連アイテムが出てくるのは仕方ないのでは?
タイム・パッセージは1のOPだからなんでここで?とは思ったけど
3でMOTHER完結って事で、
全くの別物って訳にもいかなかったのかね。
>>426 俺もまぜろや。
>>422マジ同意。おそらくマザー2を越えるRPGはこの先もないと思う。個人的にね
マザー3もすっごいいいけど、1〜5章までがたるいんだよなぁ…2度目やるとしたら数年先だなw
でも6章、7章は神だと思う。ちなみに今8章はじまったばっかだけどおそらく神だとオモw
>>297 個人的にはポーキーとフリントが一番切なかった
>>430 さーもうすぐクライマックスですよー
MOTHERシリーズ完結ですよー
1→2の道を通って3のゴールにいらっしゃい
って感じ?
もう眠くて自分でも良くワカンネ
>>427 すまん、私も良いと思った口だ。
マザー3の世界観を完璧に好きになりきれないからだったんだろうが…
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:21:31 ID:TfHBACx30
最後のポーキーのかわいそうさと
コロコロ転がしてるアンドーナツのギャップがでかかったな。
なんかアンドーナツが嫌な奴に見えてしまった。
>430
でも「ポーキーはネスを引きずってる」てのは2ではなかったことだよね。
3でわざわざ出したことじゃん。そもそも、3にはネス出てこないし。
そりゃ、2をプレイしてた当時、「ポーキー、ホントはネスがうらやましかったのかな?」
とは思ったけど。それは2における「想像の余地」の部分だよね。
あんなふうにガンガン前面に押し出して、3からのプレイヤーを置き去りにする必要は
あったのかな。
いよいよ多分ラストダンジョンなんだが
クリアしたくない病が発動してしまった
クリアしたら終わりなんだよなぁ
あー あー あー
>>429 私もヒナワの幻影に向かって、
ジャンプするリュカには切ない気持ちがしたよ。
少し前に出たなら、涙すらしたかもしれん。
最初はMOTHER3の世界に慣れなくて、
タツマイリが賑やかになったときはMOTHERらしくなってきたと喜んだのに
段々初期のタツマイリが恋しくなってきた・・・
>>437 過去の妄執vs未来新生って構図にしたかったとか・・・
それだとあまりうまく表現できてない気もするが
お〜?レス見る限り8章は1と2の音楽流れるらしいな。やっぱ神だw
糸井分かってるねぇ過去の音楽持ってくるとは…
まぁでもアンチが湧く理由も分かる気がするな。
俺はすごいよかったけどやっぱり前半部分が好きになれないし。1と2は最初から最後まで全部好きなんだけどなぁ〜
100点はつけられないね。パッケージとストーリーだけなら満点だけど。
>>437 2でもろネスを妬んでたジャマイカ>ポーキー
ひきずってるどころかポーキーがああなった原因はネスでもある
おかあさん?!のイントロにシンクロしてヒナワが出てきた時は思わず涙が。
2D演出ここに極まれりという感じのゲームだった。
ここまでやれるんだねえ。
>>437 いや、2の時点でポーキーはネスを意識しまくってたと思うけど。
そういえば、思ったんだけど、アンドーナッツ博士はなんで生き延びてるの?
ネスたちはみんなせかいが破滅したときに死んじゃったんだよね?
その前にポーキーにさらわれたのかな?
>>429 そしてその後の老人ホームの現実(´;ω;`)
>>422 全部1個ずつ買って預けてうっとりしたい。私はそういう人間なのです。
ペンダントとかたけぇ
>>445 ネスが寿命で死んだあと何百年後かもしれないし。
その辺は明らかじゃないっぽい
さっきクリアした
「”奇跡”だ”みんな”生きてる」の台詞で
クラウスも
ヒナワさえも生きてたに違いない、とおもいこみストーンで来てみたら
そういう解釈は無しなのですね
>>445 私は、同姓同名(を名乗ってる)の別人と思うことにしたがな。
>>439 わざわざ一番下まで下がってからジャンプしてしまって罪悪感を覚えた俺
>>434 1がただの廊下ってのが寂しい。
黒歴史なのだろうか。
ポーキーは知らないからってだけなのだろうか。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:30:54 ID:TfHBACx30
>>449 その解釈もありかもしれないね
プレイヤーに話しかけてくるくらい世界の軸が飛んでるんだから
「奇跡」が起こって、あの「世界」の構成すら変わってしまったかもしれない
ていうか、2のコレクション眺めながらボートで流れてく部屋のBGMも、
なぜか1のポリアンナなんだけどな。
>>449 好きなように解釈すればいいじゃない
>>452 2のコレクションをボートで見る時の音は1だけどな
>>434 うわw妙に納得したかも
EDも子守唄・音の石・愛のテーマの流れだったしなあ
>>437 うん、想像の余地だね。
でもそこまで置き去りにさせるような演出だったかな?
今回軽く続き物っぽいからもし気になった人は2・1をやってみればいいし
転移を繰り返したポーキーがほんとに2の世界が恋しくなってしまったかもしれない
って考えるのも楽しいと思うんだけど
458 :
437:2006/04/27(木) 03:35:15 ID:7FjkUNou0
>443,>445
あれ、あからさまに羨んでたっけ。ゴメヌ。
でもやっぱ、3でそれを あそこまで推さんでもよかったと思うんだ。
ポーキーは子供っぽくて憎くて怖くて可哀想な存在だってのは、
充分出せてたんだし。
むしろそれを抑えたほうが、後々3しかやったことがなかった人が
2をやったとき、ああ、こういうことかって思ったと思うし。
アンドーナッツとアンドーナツは別人だと思う。
同一人物なら同じ名前で登場しただろうし、それこそ そうであると
自己主張したと思う。
ごめん、1と2を子供の時何度かクリア+最近にもクリアして
大好きな自分だが、3は面白かった。
てか、1→2よりよっぽど雰囲気は近いと思うんだが…。
そんな細かいシナリオや設定に口出すゲームじゃなくない?
過去の作品をみても。
自分は1も2も普通に良ケ゛ーだと思ってるが、とりたててスゴイゲーム、
ってのはない。3も同じじゃない?こんなもんじゃないの?
サントラはでるのかしら
タツマイリ村の音楽と愛のテーマは神
>459
そんなもんじゃんかった人たち(私含む)が
あーでもねーこーでもねーと 足掻くスレです。
てか、ぶっちゃけブラウニーブラウンのうんこな演出力とUIがなかったら、
もっと批判は少なかったと思うね。
そういえば、リュカにとってポーキーはどう見えてたんだろ。
過去か未来から来た変で可哀相な人って感じかな。
>>459 言っていることはわかるが・・・
3は、とにかくストーリーに重点おきました!てな雰囲気してるくせに、
その肝心なストーリーがダメすぎると思う。
1、2は、実際ストーリーなんてあってないようなもんだけど、独特の世界観と
演出、テキストなんかでここまで評価されてる。
終わった感想もう一つ
リアルポーキーな有名人知ってるんだが、まさかアレがモデルじゃないよな
現在ある県の知事やってる・・・
最近、2もまたクリアしてみたがポーキー視点で見てみると
なんか同情してしまうな。母親とか全然心配する様子も見せず、
他の男連れ込んでるし。ネスの境遇がうらやましかったんだろう。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:41:47 ID:TfHBACx30
ブラブラについてはあんまり知らないけど
2のHALのスタッフは本当に優秀だったんだなーと思った。
プログラム岩田さんだしな。
天才がより集まって作ったからあれだけのゲームになったんだろう。
説明不足は否めないから、必然的に口出しするって形になってるんだと思うよ。
リダの口からぱぱっと説明されるより、ストーリーを進める中で自然に理解させて欲しかった。
他の男ってwエンディングで出てくるカラーマンか?
アレって愛人なのかな?w ちょっとちがうような気もするが・・・
>>460 ミクロ同梱のDXを出したんだから、出してくれないと困る。
470 :
430:2006/04/27(木) 03:44:36 ID:p3CTet+P0
>>458 しっかり思い出したらポーキーと直接関係ない電話とかディスペンサ黒白ゴマとか
出てきてたから一概に演出だとは言えない感じだね
>>459 上の方で出てるけど、やっぱり消化不良気味が否めないんだよね
今回結構練ってありそうなストーリーなだけに描かれてない部分がどうだったか
いろんな人が気にかけてるんだよ。私もその1人
どせいさんになりきるスレ って何だよw
186番、237番、238番の音楽が神すぎる件について
と言ってみるw
>>470 その消化不良を「想像の余地」で片付けられちゃ溜まんないよな
リダの話のちんにゅうしゃってのは誤植かな。
>>466 ブラブラは、絵作りしか取り柄の無い
日本企業だけど、作る日本製製品は中国製品以下の質な腐れ企業。
完全子会社のメリットも必要性も感じないし
とっとと、スクエニやカプコンあたりに売り払ってほしい。
闖入者
>>454-455 いけねぇ、ど忘れしてたorz
でも2の部屋で1の音楽ってのもヘンな話だよね。
ちょっと考えてみたけど、
最初の廊下はMOTHERの始まりで
2番目の部屋はMOTHER1と2の盛り上がりを一気に振り返るってことなのかも。
1のオブジェクトがないのは、
>>457の言ってくれた通りで。
>>474 間違ってない。
リダから見たら、予想もしなかった『珍入者』だし。
ああ、闖入だったんだ。なるほど
1週目は家族の名前と友人の名前を使ってクリアした
2週目やろうと思うんだけど、なんかいい感じに感動できそうな名前ないかな?
デフォでやってみてはどうか
前スレでみんなが神!とかすげぇ感動した!とか言ってた
173-197=174
の意味が分からないんだけどどういうこと??
ヒモヘビDX入手法
1.ニューポークの、物売りブタマスクのそばのジャンクにまじってバケツ兄弟の片割れがいる。
話しかけると ◇しめったバケツ を入手できる
2.それをもってポーキービルのトイレダンジョンへいき、どの便器でも良いので話しかけると、
バケツに水を汲むことが出来る。
3.究極キマイラに接触。イベントが起きてバケツの水が究極キマイラにかかり、木っ端微塵に爆発する。
残骸を調べると ◇きょうじんなあご を入手できる
4.それをもってヒモヘビに話しかけるとヒモヘビがヒモヘビDXになり、だいじなものに加わる。
っていうデマを考えた。
デフォはクマトラがいまいち・・・何でそんなたくましいおっさんみたいなの熊虎?
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:57:11 ID:TfHBACx30
ほぼ日の糸井の弱気コメントを思い出すと、
詰めの甘さは自分でも承知してたんだなーと今思う。
闖入を珍入って書くのは最近のデフォなのか?
>>482 サウンドプレイヤーの曲番。
ヨクバの曲はマジプシーの曲のメロディを抜き出したものってこと
>>463>>470 レスさんくす。
いや確かに微妙なストーリーだったけど、それは1も2も同じだと。
3の悪いところは強制進行イベントの多さだけじゃないかな。
あ、あと全体的に雰囲気がもの悲しいが、これは好き嫌いの範疇で
一概に悪いとは言えないし。
>>480 兄→ゴルベーザ
弟→セシル
母→ローザ
父→フースーヤ
犬→フェンリル
姫→ファリス
おっさん→シド
必殺→エクスカリバー
食物→ポーション
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 04:01:18 ID:3oKylpR00
夜中までご苦労さん
494 :
hage:2006/04/27(木) 04:02:57 ID:3oKylpR00
やっと終わった。3しかやったことないけど、ROMで十分なゲームだな。
>494
チネ!
496 :
hage:2006/04/27(木) 04:04:34 ID:3oKylpR00
500までレスついたら寝る。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 04:05:34 ID:M3xSZsbNO
くそげー(笑)
498 :
hage:2006/04/27(木) 04:08:22 ID:3oKylpR00
だれかROMれ。半年ROMれ。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 04:11:05 ID:It/lKfKa0
後半になるとやる気がどんどん失せるね
最後の方のニューポークに増えてる住民ってむっちゃ台詞適当だよね。
なんか意図があるのかな
501 :
hage:2006/04/27(木) 04:12:02 ID:3oKylpR00
502 :
hage:2006/04/27(木) 04:13:07 ID:3oKylpR00
じゃあおやすみ
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 04:13:36 ID:It/lKfKa0
おやすみhage
今、終わった
「リュカは なきたくなった。」
「オレも クソゲすぎて なきたくなったorz」
ネガティブマンの戦闘BGMが「つよきもの」なあたり、あいつ本当は強いんだろ?
>500
他の方のレス引用させていただくと、バスクリンに
浸けられたんじゃなかったっけ。
ポーキーを尊敬するように洗脳されてる。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 04:18:51 ID:TfHBACx30
ポーキーはボスキャラとしては稀代の出来だったな。
世界征服とか馬鹿みたいな論理を大まじめに振りかざしたりしてないし。
本当詰めの甘さが悔やまれてならない。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 04:22:41 ID:TfHBACx30
>>500 あんまりこのセリフ重要じゃないですよ、っていうサインだと思ったけど。
実際重要じゃないし。
>500
「なんだかんだ」「しのごの」っていう、押韻してる繰り返し言葉を、一気に
たくさん出されて、ちょっと面白かったけどね。糸井節だと思った。
「大勢のウザムザが集まってきてる」って感じがして、私はいいと思った。
>>500 都会の喧噪ってそんなもんだよなっておいらはそう感心してた。
イサクが登場するたびにいたいたしくなっていく。
イサクの変貌ぶりは正直ショックだった
他の村人はなんだかんだ言ってそんなに変わらないだけに
遺作は→臭作→鬼作と変化していったんじゃよ。
>>513 ああ、確かに使ってたわ。
ゆめうつつのぼやけた感じのメロディでしたね。
はいはいエロゲーエロゲー
ポーキーのビルでリュカ達が100階から落とされたのに無傷なのはなんでですか?
母といい、兄といい、簡単に人が死ぬ世界設定なのに。
>517
アレ一応エレベータだからじゃね?
つうかさ、ニューポークってどこら辺なんだろうな…村のみんなはどうやってニューポークまで行ったんだろうか。
最後の方なんて村人ほどんどいなくなってるし電車もない、ハイウェイのパーキングにも誰もいなくてなんか寂しくなったわ…
あとフリントってどこにいんだよw
520 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 05:10:21 ID:um2ylHvV0
で、結局このゲームおもしろいの?
1章の途中までやったけど強制会話だらけでだるくてだるくて・・・
確かに最初はダルい。3章まではダルかったよ。
ストーリー自体は好きだけど
今クリア、面白かった
伊集院の報告を聞いて購入したんだが
どうしても展開を予想しちゃって序盤は驚きが少なかったな
>>518 侵入者撃退用の罠なのに、地上激突寸前でスピードダウンしてくれるんですか。
すごい優しいですね。
>523
いや、そんな私に喧嘩腰になられても困る。
何であの時主人公たちが死ななかったか?
そんなん知らんよ。
>>525 喧嘩ごしになったつもりはないんだけどな。
そんなふうに感じられても私も困る。
>>523 まあ、創ったのがポーキーってことを考えれば納得はできるんじゃないか?
面白いのは面白いよ。
ただ、システムの改悪(微妙に痒いところに手が届かない)
感情移入しにくいシナリオ(人によって。自分は駄目だった)
あそび(寄り道)がほとんど無いので、いまいちのめり込めない。
マザー3という名前でなければなぁ…。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 05:18:45 ID:um2ylHvV0
4章からおもしろいのか・・・
火の森がおわったところでもうダルダルでセーブもしないで消しちゃったよ(´・ω・`)
4章まで何時間くらいかかるかな?
ってか何章まであるの?
8章。
ポーキーファンならやって損は無い出来。
やつの悲しい人生に惚れてるなら+2点。
主人公はポーキーだからな、このゲーム…。orz
つばぺっぺのあんちゃんもポーキーに拉致されたのかな…
ガムがほしいか やらないぞ
マザープレイしたがストーリーとかFF6やってるみたいだ
基本的なところはマザーだが
老ポーキー出現シーンはケフカとかぶるよな
下から仲間達がやってきて
上のお空では雷がごろごろーで
ポーキーは全部消してしまえー言ってるし
テキストが合わない人は最後までダルく感じると思われ。
あの部屋に言った時、上に蔦とかあったから、ポーキーの姿は
機械や植物の触手だらけで、気持ち悪い姿かと思ったら・・・
あれ見てたら、火の鳥の死ねないで輪廻転生を繰り返す男をおもいだした。
肉体消滅しても意識は残ってしまうあれ
ポーキーの顔がよくわからん
あれは鼻なのか目なのか
>536 あれ、なんか昨日もこんな書き込みを見た気がする。
ゲームのしすぎだろうか。
>>538 昨日書き込んでないっす。同じようなことやっぱ考えるのかな・・・
そういや今回、プレイしててハンバーガーくいてぇって思わなかったな。
Lボタン(べんりボタン)とAボタンの機能が全く同じならLは戦いの記憶を開けるようにしてほしかったな。
今回はLボタンは全く使わなかったし。つかどこか「べんり」ボタンなんだか。
片手で出来るように今の操作に加えてL長押しでダッシュできるようにしてほしかった。
>537
同意。今回のドット絵は素晴らしいと思うが、設定イラスト集とかも見たい。
改めて聞いてみると「キミがキレイだキのせいか」と「ヨクバ&ツーヤク」って似てるな
あれはヨクバ=ロクリアのヒントだったのか
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:14:50 ID:qGoKSRhE0
1101のメールボックス、
トゲトゲしいメールもいっぱい届いてるんだろうなぁ…
そういうメール見てどう思うんだろ。
なんかそういう顛末がかなすぃ。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:27:02 ID:qGoKSRhE0
感情移入できなかったから二回目開始した。
名前入力のところで、
家族の仲の良さが描かれていて(ヒナワの手を子どもがひっぱったり)
きゅんとなった。
後になってみれば、
作り手の描きたかった家族の仲の良さは垣間見える…
でも、遅いんだよ!
前知識のないプレイヤーがゲーム中で充分に感じ取れないと意味ない。
客観的なブレーンはいなかったのか?
もったいないし悔しい。
俺も心配になるが
インタビュー読む限りそれは覚悟の上じゃね?
大
可 女少 で 、 お も し ろ い 。
そ し て 、 せ つ な い。
M○THER3
>546
ヒナワに体当たりしてパンもらうときとか、パジャマのまま外に出ようとして
怒られるところもきゅんとくる。
>>451 ダッシュできることに気付かずに立ち幅跳びで飛び掛った俺orz
二日前くらいの日記に伝わらない部分は作家としてしょうがない、と書いていたけどな
やっぱこうラストバトルはなんかプレイヤー側に特殊な行動を要求して欲しかったな
見てるだけだもん今回
家族愛で決着付けるにしても弟だけ蚊帳の外すぎる
553 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:46:38 ID:qGoKSRhE0
「全然駄目」なんじゃなくて
煮詰めが足りないだけだから悔しいんだよな
そこあんま金かからんやんって感じ。
N64→GBAにプラットフォーム変更(容量不足)で端折ってる分が、
2→3のジョイント(2未プレイ者へのフォロー)とかになってたのかもしれんね。
言っておくがポーキーのアレは「鼻」だからな?
どのみち中途半端ということだ
母もクラウスも死ぬまでの描写薄すぎ
少なくとも母のほうは薄いからこそ「突然の不幸」が演出できてたんじゃないかと思うんだが。
百歩譲って母の方はそう擁護できるだろうが、兄は?
だから母にしか触れてないじゃないか。
俺の理想のパーティ
リュカ
クラウス
ヒナワ
サルサ
>>552 さっさと正気に戻れっ!
って思ったな、あのシーンは。
オカンの台詞とかが、自分のペースで読み流せれば、
そう思わなかったかもしれないが。
敵に操られるのはカインだけで十分だよ
弟:ブラック
兄:シャドームーン
犬:バトルホッパー
>>529 まぁ4章からおもしろいと思う
2章と3章がだるかった
早くリュカを操作させてくれ、と…
何が悲しくてサルなんか動かさなきゃいかんのか
何かと悪く言われがちなサル編だが、あそこは今までのマザーではなかった手法で逆に新鮮だったな俺は。
むしろ2章が辛かった。せっかく育ってきたフリントとお別れだったし('A`)
>>564 FFは7で見切ったな。
マザー3で嫌だったイベントテンポの悪さに加えて
強引に本編進行中にはさんだミニゲームに嫌気がさした。
8や、12の評判を聞くと、見切って正解だったと思う。
>>567 クラシックのボスが強いからしんどかったな→2章。
1章は全体特技有るし、3章はヨクバがいたから戦闘はマシだったかな。
まあ、三章は戦闘よりシナリオが嫌だったが。
ヨクバムカつく! が三章で真っ先に出る感想だな。
>>568 俺も最近FFは卒業したな〜
FF9までで俺はやめたよ
ドラクエも7までクリアしたが8は途中でやめたし
でも、親がFF好きだから12まで持ってるけどw
親はFF10-2までクリアしてるから、ちょっとスゴいと思ったw
個人的にFFは3、4が好きだな
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 08:51:11 ID:rIhRKnczO
1〜3章評判悪いけど俺的に2章は神なんだが....
3章はちょいウザくてヨクバも嫌な奴だと思ったけど最後のあいつの家とねずみの台詞ですべてチャラな程救われたよ....
少数派かな俺は?
今はアンチングタイムですから
鼠は良くてサルが駄目なのは納得行かなかった
少数派じゃ不安かい?
ニューヨークバー
>>571 むしろ1〜3章が一番好き
氏ねと思ったのは8章
>>571 許すってレベルには至らないな。
まあ、ポーキーの方の悪ふざけには、更にムカついたから
あれに比べたら、正当(王道)な悪役っぷりは評価しても良いかもな。
メスザルに、危害を加えた描写も皆無だったし…
>>570 DQの6〜8は、話や洞窟自体長めなのに
転職、低ゴールド&低経験値&もっさり戦闘(特に8で悪化。)
と、やたらと延命仕様作ってたのが不快だったな。
その所為で8が途中で止まってますわ。
まあ、くだらんミニゲーム強制や、
イベントテンポのもっさりが無い分、FFの7以降よりはマシだが。
他のゲームの批判はやめたほうがいい。
>>570 追記しとくと、私も4は好きだな。
FF4Aも、バトル時のキーレス&テンポ最悪、バグ増加効果音劣化とかの、大劣化移植で黒歴史物にされつつあるが
全体を見通せば、FF7より楽しかった。
台詞に不快な間は入れてないし、イベントテンポも良かったからね。
>>561 俺の理想のパーティー
フリント(成長したネス)
クラウス
リュカ
犬
>>571 回復アイテム少ない中でドロボーグッズという小細工を張り巡らせたり、
あの辺りでようやくサウンドバトルを理解した俺にはかなり楽しめたので激しく同意
かばさんがドスンのおまもり落とさん(´・ω。`)
グラウンド覚えちまった
エンパイアポーキービルの工事のオッサンがバーロー言いまくりでウケる
二章は一子相伝とドロボーマインドも神たる所以
>>584 バーローって単語が出ると、大工や探偵を思い浮かべてしまうよ。
>>550 ヒナワに気を取られて崖に気付かず、足を踏み外した俺orz
END?のところで、
ゴロゴロしたものに さわった。
ゴロゴロしたものは
うれしそうに
ゆれている。
なかに なにかいるようだが
よくわからない。
というメッセージがあるんだが、これはポーキー??
>>588 お前、前にもそんな書き込みしてなかった?
ポーキーじゃなかったら一体何なんだよ。
もうちょっと思考ってものをしたほうがいいな。
クリア直前が最悪だった。ある程度進んだら預けてる持ち物
持って行けないし。あとクリア後にやり込み要素が全く
みつからん。途中まではそれなりに楽しめたけど。
預け人は最後の最後までいる
なんだなんだクリア後のやり込み要素って
バランスは2章が良かったな
一章と三章は普通にリュカ主人公でええやん・・・
安全カプセルの下の方に預かり所あるし
クリア後のやりこみ求めるならDQやFFでもやっててください
ラストで『ゲームはこれで終了だから、オマエは現実でがんばれよ』
って言われてんのに。やり込み要素いらんでしょ。
最後の一ターンでうっかり攻撃コマンド選んだら
「リュカは泣きそうになった」
と出て俺もしかしてとんでもないことやっちゃった?とビビった
あのタイミングでこのメッセージを出すなよ・・
攻撃するなよ
攻撃すると「リュカは目をつぶってしまった」って出るんだよな
たまに攻撃当たるけどね。
7章で豚マスク大佐と戦う前なんですが、スーパーボムってもう買えないんですか?
601 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 10:54:33 ID:oaUUm8uzO
確かに水飲み過ぎだわ、俺
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 11:09:35 ID:UT/bP9Ej0
土星さんきめぇ
たしかに2はなごんだが、3のどせいさんはなんかウザイ
もはや無茶苦茶なケチ付けだな
フォントからして2のどせいさんもウザキャラです。好きだけど
本当に12章まであって、ネスが仲間になっていたとしたら、
今と同じくらいストーリーが糞でも、俺はきっと満足してた。
という夢をみた
12章だったらそもそも開発まとまらずに発売されねーよ。
2が好きで好きでたまらない人のために作ったゲームなんて
後半の黒いところって
エバンゲリオンの最終話くらい
時間が無かったって感じだなwww
12話まで作るよていだったとか
ま、こういう勝手な解釈が得てして一人歩きするんでしょうね
いま4章中
なんかつまんないんだけど… ( 'A`)
3章が一番つまんなかった
サルが能力も特技もいけてなくて弱すぎでヨクバ頼りでイライラする。
ヨクバは毎回攻撃するとは限らないし
後、余計な所に行こうとすると電撃でお仕置きされるのが見てて嫌だしうざいしで最低
>>612 4章の時点でダメなら、自分に合わなかったんだと諦めてくださいな。