【リヴィエラ】STING総合36【ユグドラ・ユニオン】

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1枯れた名無しの水平思考
完全新作から下請けまで幅広くこなすスティングのゲームを語るスレ
期待の新作「ユグドラ・ユニオン」発売中!

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/index.html

【前スレ】
【リヴィエラ】STING総合35【ユグドラ・ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143546655/

【攻略】ユグドラ・ユニオン Chapter6【ネタバレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144143128/
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:39:04 ID:z1U0ob/K0
《ユグドラ・ユニオン》
GBA用「ユグドラ・ユニオン」好評発売中(税込定価6090円)
*初回生産分全てに初回特典(キャラメイキングカード・フルメタルストラップ)同梱。

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/yggdra/index.htm

【wiki】
ttp://www10.atwiki.jp/yggdra/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%E6%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A1%A6%A5%E6%A5%CB%A5%AA%A5%F3?kid=136071

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://www.juno.dti.ne.jp/~jaja/
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・きゆづきさとこ(キャラクターデザイン)
 公式HPはナシ

・戸部淑(カードデザイン)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:39:53 ID:z1U0ob/K0
《約束の地リヴィエラ》
GBA版「Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜」好評発売中(税込定価6090円)
*お店にない場合でも、メーカー取り寄せができるので予約注文ができます。
海外版「RIVIERA THE PROMISED LAND」(GBA)発売中。

【公式HP】
GBA版 http://www.sting.co.jp/riviera/index.htm
WS版(残り物) http://web.archive.org/web/20030202172619/http://www.sting.co.jp/game/riviera/
GBA海外版 http://www.atlus.com/riviera/

【wiki】
http://mineralpower.s3.xrea.com/riviera/

【攻略ページ】
リヴィエラジルシ(WS):ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/riviera/
エレンディア図書館(GBA):ttp://riviera.albion9.com/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/Riviera%20%a1%c1%cc%f3%c2%ab%a4%ce%c3%cf%a5%ea%a5%f4%a5%a3%a5%a8%a5%e9%a1%c1

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://www.juno.dti.ne.jp/~jaja/
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・戸部淑(GBA版キャラクターデザイン)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

・高津幸央・岩永悦宜(WS版キャラクター・モンスターデザイン)
 公式HPはナシ
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:40:37 ID:z1U0ob/K0
《関連スレ》

《ユグドラ・ユニオン》
ユグドラたんはハァハァカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143092784/l50
【ユグドラ】女性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509009/l50
【ユグドラ】男性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509278/l50
ユグドラ・ユニオンのロズウェル様はバナナカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143557418/l50

《約束の地リヴィエラ》
約束の地リヴィエラのシエラたんは魔女っ娘カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1105595211/
?約束の地リヴィエラのセレネたんは悪魔っ娘カワイイ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1106069566/
約束の地リヴィエラのフィアたんはカデンツァカワイイ chapter2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142123721/
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:43:16 ID://a9kL7H0
あいつ、>>1のこと乙なんじゃねーか?
6ユグドラ・オニオン:2006/04/07(金) 15:45:16 ID:52QRiKlp0
>>1寄らば、乙です!
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:48:00 ID:dUGWZAWy0
>>1
だがどうやら37らしい
81:2006/04/07(金) 15:49:20 ID:z1U0ob/K0
ごめん・・・・36にしちゃった・・・・・・
次スレ立てる人は38にしてください・・・・・orz
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:51:17 ID:LLmaj3L80
>>1
思い上がるな!
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:56:09 ID:hyCdeIY20
>>1
乙ジェノサイド
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:01:01 ID:/7s+dJ+70
>>1
フン、やるじゃない!
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:24:01 ID:iMyfEHmz0
>>1はあたしの恩人なのよ
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:57:14 ID:LIMVibyv0
乙っていうのはどうかな?
マルドゥークの森辺りじゃ
>>1相手に有効な手段だったけど
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:58:15 ID:Np5T9mdJ0
>>1
よーし、上出来だ。
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:02:37 ID:FPZ2+56D0
こちらスネーク
>>1乙に成功した。
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:05:08 ID:QgNvbkLq0
今一度、全編通して効果の高いカードの一覧をお願いします ↓
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:06:07 ID:eX1WCSYI0
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:06:50 ID:QgNvbkLq0
アーチェ 「そこをなんとか・・」
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:08:11 ID:FPZ2+56D0
前スレに行って見て来い
つーか自分でやってくれないか
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:11:20 ID:kxx2tma60
>>1

前スレ>>1000のせいでちんちんおっきした
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:13:49 ID:/HHAw2hp0
しろまとくろま、どっちが仲間の方が楽になるの?
221:2006/04/07(金) 17:15:23 ID:z1U0ob/K0
うあ・・・しかもテンプレの前スレが前々スレになってる・・・・・
前スレ
【リヴィエラ】STING総合35【ユグドラ・ユニオン】(実質36)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143809127/

ホントgdgdですまない・・・・・・・
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:22:56 ID:hyCdeIY20
キニスンナ
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:25:44 ID:hyCdeIY20
>>21
好みで選ぶマジオススメ
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:43:33 ID:3Xd8TLa10
>>1
ふぁ…おつぅっ……
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:49:36 ID:TVR6vHHCO
おついよ〜 おついよ〜
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:59:40 ID:d7UPtY5n0
沐浴見るためにやり直しだぜ
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:59:56 ID:Eh0vXhcMO
難易度はどうなの?
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:23:16 ID:dU0/fXbyO
この鎌で乙乙〜っとね
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:29:12 ID:fNbsKza50
ようやく最終話行ったが…根暗ッタ強えぇぇぇぇぇぇ!!
そりゃ殴り続けられれば勝てるでしょうが
メダリオンなんて残ってませんよ!

リトライでどこまで弱くなるかが勝負だ!!
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:44:58 ID:/PE/tJ3M0
買おうかと思ってたんだけどそんなに難しいの?
32枯れた名無しの水平思考 :2006/04/07(金) 19:08:08 ID:tSLMh3YG0
何でDSで出さなかったのかな
DSだったら下の画面に
沐浴イベントの水中の方が見れて
タッチパネル機能でタッチも出来たのに
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:12:56 ID:LIMVibyv0
>>30
根暗って言うな


…です
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:46:40 ID:v66u9a9D0
どうせラストなんだからアイテムあれもこれも使い切って回復すればいいじゃん
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:58:17 ID:/HHAw2hp0
そうですね、DSならお触り機能もあったでしょうに・・・
くすぐられて悶えるユグドラたん
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:04:34 ID:cHJJdgnNO
>>35
寄らば、斬ります?
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:14:47 ID:uGOIB2o/0
よ、寄らば斬りm・・・ちょっと・・・あぁん・・・やめなさい・・・
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:18:09 ID:hRLR4eHm0
もう、こんなに・・・バラバラになっちゃって・・・
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:19:27 ID:2aXNPbfaO
前スレ>>968
こんにちはウルト様
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:31:54 ID:+YMWWGW70
ふとネメアvsヘクターvs警備天使を想像した今日この頃
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:40:31 ID:+YMWWGW70
ネメアってなんだネメアって
ネシアだネシア
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:40:58 ID:k0p+VsWN0
デビチル懐かしいなぁ
亜美たんハァハァ
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:54:46 ID:/HHAw2hp0
16面難しすぎてクリアできませぇん・・・・ご助言を
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:57:23 ID:hyCdeIY20
リトライ
45 to:sage:2006/04/07(金) 21:12:00 ID:HkxJFcv20
オーケー、今まで少し混乱してたけど、武器相関ようやく理解できた。

ミラノはラッセルの責めに弱くて、
ラッセルはデュランの責めに弱くて、
デュランはミラノの責めに弱くて、
3人はバナナ総帥の責めに弱い。
こういうことだね、つまりは。
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:12:22 ID:V/X47W550
寄らば脱ぎます!
47 to:sage:2006/04/07(金) 21:13:53 ID:HkxJFcv20
>45
うわ、やっちゃった…。
ちょっとそこまで吊ってくる。
4845=47:2006/04/07(金) 21:16:10 ID:HkxJFcv20
しかもageちまったい…。連続ミスまじでごめん。

誰か、俺にジハードを撃ってくれっ!!
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:19:23 ID:LLmaj3L80
NGハード
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:29:39 ID:/HHAw2hp0
もうむり。。。砲台とれっていわれてもあんな雑魚娘じゃ
ユーディ倒せない・・何か良い方法無い?(;−;)
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:31:32 ID:52QRiKlp0
つwiki
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:32:07 ID:veglpGt+0
>>50
ユニオン組め
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:34:52 ID:TVR6vHHCO
っ RとAを同時押し
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:39:09 ID:52QRiKlp0
(…このままじゃ……ミラノも…王女様も危ない……)
(…………)
(あの砲台さえ何とかできれば…)
(そうすれば…ミラノなら間違いなく突破できる!)
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:40:18 ID:veglpGt+0
>>54
ちょwwネタバレww
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:41:49 ID:/HHAw2hp0
ぐえー ユグドラって連鎖状態から更に連鎖するのか・・
ここまでずっと気が付かなかった・・ありがとんクリアできました
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:43:12 ID:q4nAIxyL0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>53
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:43:12 ID:LLmaj3L80
ロズウェルの砲台の集中砲火を受けてキリエ死亡
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:45:55 ID:YYPh/Ptj0
>>54
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .特 ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .攻 だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ す    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:34:15 ID:oL4K49qK0
みなさんこれ難易度どうですか?
難しいようなら買ってみようかと思っているのですが。
最近のシミュレーションは難易度低いのばかりで・・・
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:35:38 ID:4Rr/zpIA0
むずかしいよ
アイテムを装備するか回復に使うかでめちゃくちゃ悩むし
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:45:33 ID:wG5Cl4MZ0
ERO
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:48:15 ID:djTstvC50
沐浴一番
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:48:42 ID:LLmaj3L80
なんだヴァルキリーのことか
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:52:42 ID:BLsCXNVM0
>>61
ぶっちゃけ、装備する価値があるアイテムは本当に少ないけどね。
士気回復のほうがいいことがほとんど。

しかし、レボリューション+一騎打ち必勝の簡易ジハードはうまいな。
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:09:07 ID:zznPZx0x0
バナナンスラッガーをするルゥリに「食べ物で遊ぶな!」と烈火の如く怒るロズウェル
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:10:21 ID:R90BR+Vh0
BF40クリアしたんだけど、なんか鬱になりそうだよ。。
モニカぁ。。俺殺す気なかったのに。。。
青林檎食ってきます
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:13:05 ID:/HHAw2hp0
ユグドラちゃんの使い道はレう゛ぉりゅーションしかないのですか
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:14:56 ID:LLmaj3L80
モニカいいよねモニカあの一般人な雰囲気が
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:17:53 ID:52QRiKlp0
>>68
つゴーレムと戯れる
つ山賊をいぢめる
つ城砦に立て籠もる
つ神聖を無効にしてみたりする
つでもパラメータ低くて運が悪いと押し負ける
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:37:32 ID:Byh9IJER0
一目見て仲間をバナナに決定した。夜王&音楽カコイイ!!

ガル母さんはキツかったけど、アサシン属性攻撃&グラビティカオス無効ウマー
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:45:16 ID://a9kL7H0
むしろバナナンスラッガーを口で受け止めるロズウェル
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:50:40 ID:lZaeHanI0
ルゥリとバナナン様の作品を越えたコンビネーション!
ルゥリ:バナナを夜の氷の上に投げる。
バナナン様:転移してバナナ拾う。パゥアーアップ。

そして昼。
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:07:25 ID:OVunPX0g0
>>72
かっこEEEEEEEE!!
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:12:23 ID:pyQjP5xz0
公式見たらエミリオの紹介文追加されてた
>焔帝ガルカーサの異母の弟。緋色の羽を振りまきながら、勇ましく戦う姿から「緋雪姫」と称される。
>まだあどけない少年ではあるが、兄譲りの強さを誇り、それゆえ五頭竜将の一人として名を連ねている。
わぁい
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:13:17 ID:YNQXXZxw0
・・・
・・・・・・

弟?
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:14:06 ID:zLE5sHSm0
妹です!
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:14:11 ID:8TdTSM/B0
ダウトォォ
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:16:58 ID:GvGUM5D80
>>75
おちんちんらんど開園だよ〜
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:17:30 ID:PDeRu+r60
>>75
お前は前スレの1000かッ!?
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:19:40 ID:mzpUJYTB0
そんなエミリオも容赦なく叩き潰し毒沼に死体放置するクルスきゅんハァハァ(;´Д`)

ラッセルは五頭龍将と隣接させると会話が歩けど戦闘中の会話はない、残念
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:19:54 ID:YMzfawq10
個人的なユグドラのカードの感想。

使わないと難易度が上がる スティール、エースガード、ジハード
普通に強い グラビティカオス、メディーサアイ、バンシーズクライ、シールドバリア
使って損はしない フレイム、ブリザード、バニッシュ、ドラゴンキラー
場面が限られるが使いこなすと強い サンクチュアリ、マインドチェンジ、ミラージュ
少し使いにくい。性能はまぁまぁ チャリオット、サンダーボルト、フォーチュン
かなり使いにくい。弱くないが強くもない ネクロゲート、ブラッディクロー
初期パワー、機動力が高く枚数の穴埋め向け。 レボリューション、アイヴィウィップ、
    サンドストーム、マントラップ、ポイズンブレス、メイクドール、アースクエイク
むしろ、使うと難易度が上がる ロックフォール、アイテムブレイク、リフレッシュメント

キスオブデスがないのは自分が取ってないから・・・orz
長文スマソ
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:23:53 ID:rc12YPQx0
ブルドラミリオンのスレはここですか?
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:55:30 ID:UFv5zL6R0
とりあえずIFゲーより面白いようなら俺は明日買いにいくのだが
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:00:42 ID:mzpUJYTB0
面白いしなによりサウンドが個人的オススメだがキレるポイント多々あり、WiKi読んでからのほうがイイか?
EDが糞すぎなので過度に期待しないように
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:04:44 ID:s9TifW830
毒沼で死んだ時ゲームやってて初めて奇声を発した
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:23:21 ID:5es76rB40
>>86
こんな感じですね?
ttp://www.geocities.jp/gifbin/ikki/
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:24:20 ID:R4v5WEmMO
>>86
BF16で、リンクの存在を必ず忘れていつもいつもいつもレオンにユグたんがレイープされて、その度に色々叫ぶ俺には勝てまい。
今でもされてますよ、ええ。リトライは何故かしたくないんですよ、ええ。
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:25:05 ID:Y0CIixfz0
>>82
レボリューションは実は強いんだぞ
チャリオットの上位なんだぞ
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:26:15 ID:MtsovqsR0
ブラッディクローは問答無用の強カードだと思うけど
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:29:02 ID:2Xg/zQg/0
3騎残ってるのにチャリオットかまして来る敵AIと言ったら
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:29:15 ID:kpzcnMbM0
ジハードとブラッディクローは無敵の相手さえ倒せるからな
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:30:37 ID:Y0CIixfz0
エレナがテクニシャンじゃないと当たらないのが難だ
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:30:41 ID:YGeHyFBz0
>>89
それはどうだろ、チャリの方が性能良いと思うよ。
一対一でもこっちがLサイズなところに価値がある。
レボは無敵を無理矢理潰すって用途もあるけどね。
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:59:32 ID:tgL/sdWL0
使ってきた感じではどっちが強いとは感じなかったな〜。
戦車は下位には圧倒的だったけど、上位の敵が相手なら話にならんし。
爪は技自体は凄まじいし、テクさえあればボス連続で潰せるけど、如何せん本体がね・・。
リフレッシュは100から始まるから役に立つことも多いような気もする、敵が技使いにくくできるし・・、ていうか勝敗がわかりやすい。
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:23:22 ID:8FqQJn5G0
>>95
初期装備
ミーティア 3MAP クリティカル率50%
1MAP 
鋼のペルソナ パニック回避
ジャックハンド 一騎討ち必勝
カルネージクロー 常時Aggressive
2MAP
風ヲ切裂ク蒼ノ爪 連戦ハンデ無し
ライトニングボウ 雷撃攻撃力アップ
虹色アーク 相手の地形効果0%
3MAP
疾風の弓 瞬間チャージ
ナイトメア 暗黒攻撃力アップ

優秀な専用装備が18MAP分もあるのだから、本体も十分通用すると思う。
ファンネリア掘らないならゲージ・レート蓄積で2MAPのガトリングボウも取れて全マップで装備強化が可能に。
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:27:34 ID:kpzcnMbM0
やっとBF40…なんとかmother3の発売には間に合いそうだ
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:39:06 ID:Y0CIixfz0
それに比べて森の人はどうしようもないな
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:52:35 ID:zX/dQ1Eu0
なんだかおもしろそうなので明日購入予定。
MOTHERは様子見しつつ遅らせるかなぁ
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:56:10 ID:kaljVCGv0
MOTHERは売れなかった場合値崩れが凄いだろうし様子見も一興
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:04:01 ID:tVlVTpZbO
ただ今BF16突入。なんか馬鹿らしくなってきた…
初リトライしようかな(´・ω・`)
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:13:25 ID:YNQXXZxw0
BF16はBF15の終わりがエースガードとかサンクチュアリ辺りじゃないと初っ端が厳しいからな
デュランとニーチェには辛い仕打ちだぜ。ミラノは単機で変なとこにいるしw
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:24:43 ID:7k7Xrsi30
デュランはユニット特性で絶対に相性×になるから、ほぼ確実に負けるね
ニーチェは相手が冷気に弱いこともあるし、麦わら帽子でも被せとけばエミリオにも互角以上で戦える
まあ敵カードパワーが低いから多少負けても大したことないんだが
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:33:30 ID:4gsFSqna0
ニーチェはウンディーネ同士の戦いになるとほぼ無敵だよね。
相手のRageが貯まるとダメージ受けないもんw
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:40:40 ID:YNQXXZxw0
常にメンバーの士気を2000台で回してる俺にとっては敵POWが1500でも厳しいです><
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:59:53 ID:MtsovqsR0
でもウンディーネごときは他のキャラでも簡単に蹂躙できるんだよな
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 04:02:35 ID:kaljVCGv0
ユグドラとデュランには厳しい>水中ウンディーネ
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:45:36 ID:8B+BlSZY0
ユグドラ復帰後て捕虜になる前と同じステータスなんだな
今更加わっても糞よええwww
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:56:44 ID:YNQXXZxw0
水上ウンディーネにデュランならまだしもユグドラで挑むのは殺してくださいって言ってるようなもんじゃねーか?
攻めならまだコルセットが自動エースガードしてくれるからいいけど敵ターンは惨劇としか言いようがないぞ
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 08:55:40 ID:YMzfawq10
>>90
夜しか使えない。
エレナが強くない上に、エレナしか使えない。
弓兵をエースにすることのリスク(敵ターンで弱い上に、エースだと戦闘後移動不可
来るのが速すぎてパワーを上げにくい。必死になって育てるような性能じゃない。

ここらへんを考えるとどうしても・・・
無敵キャラを倒せることくらいじゃない?
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:00:39 ID:8B+BlSZY0
GENさえあげれば敵ターンでもヘッド潰せば余裕で倒せる問答無用のカードだと思うけど
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:11:16 ID:p2KSVxoS0
>>110
ヘッドを潰せることは、とても凄いんだぞ?
敵の好きるを無力化できて、フラッシュアタックも封じることができる。
それに、パワーなんざ後からあげれる。エレナが仲間になったときから育て始めて、BF41でもうすぐ4000になる。
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:12:05 ID:iTSYaW3Q0
ブラッディクローは初期Pow高めなのと移動距離長いのとでエレナ仲間になるだいぶ前から使ってたな
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:32:21 ID:YMzfawq10
なにやらブラッディクロー人気のご様子。俺、使い方下手なのかな?

俺はブラッディを使ってボス戦挑んだら、
味方ターン圧勝。だけどダメージは普通。
敵ターン、ヘッド潰しても負け・・・orz
まぁ、ヘッド潰した時点で士気ダメージ少ないのはいいけど。
雑魚相手に地道に育てないといけないかな?
そんな暇あったらもっと汎用性が高くて強いカードを育てるべきのような気がする・・・

エレナ使うならガンガン育てるべきなのは間違いないけど。
俺はエレナに萌えないからイマイチ使う気が起きねえ・・・弓弱いよ・・・
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:43:06 ID:x5Kb5zxZ0
>>114はひんぬー好き
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:46:24 ID:ojTHyNSB0
やっぱガルガル君に圧勝できるのが強みかと>ブラッディクロー
Lサイズユニットに対してはやっぱ強い。

あと敵ターンで攻撃受ける位置に置くならエレナには肉食わせるんだ。
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:54:45 ID:iTSYaW3Q0
エレナは肉食えません
しかしBF45あたりでもうユグドラミラノロザリィは全ステカンスト
デュランとエレナもLuk以外カンストしててこの先負ける気がしない
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:03:11 ID:8B+BlSZY0
血爪は敵のヘッドやスキルが強ければ強い程効果がある良いカードだと思うよ
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:08:34 ID:Mw9Wr6dD0
ブラッディクロー強いって言うのは俺もイマイチわからんなあ。
夜限定だし、制約がきつい。ユニオンエースにするにはエレナはちょっと微妙だし、
他のキャラとユニオン組んで使うにはブラッディクローはそんなに使い勝手よかないと思う。
ドーピングするなら別なスキル使ったって強いし、それでも単品で使うには微妙だよ、弓って。
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:17:42 ID:ojTHyNSB0
肉が駄目ならくるみパンで・・・つーてもそこまで無理して使うほどじゃないのは確かか
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:28:08 ID:8B+BlSZY0
弓強いけどなぁ反撃されないし
夜になるまで後方でユニオン要員にすればいいだけだし
夜になれば炉理巨乳単騎待で殲滅が俺のジャスティス
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:34:35 ID:YMzfawq10
>>121
反撃されないことよりも、反撃できないことのほうが問題。

さて、現在BF30.
スティールのパワーが7500突破で
ゲームバランスが音を立てて壊れてまいりました。
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:37:15 ID:8B+BlSZY0
だからブラッディークローがあるって何度言えば(ry
124114:2006/04/08(土) 10:46:36 ID:YMzfawq10
>>115
キリエが好きですがなにか?

ツンデレ好きなのだろうか・・・orz
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:47:58 ID:fVYV7Ol+0
orzなんだこの種並みの投げっぱなしED
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:49:09 ID:p2KSVxoS0
>>122
pow高ぇwいや、俺が低いだけなのか?
皆は一番powが高いカードの威力どれくらい?
俺はBF41クリア時点でジハードとスティールが4900位で、他が3000〜4000位なんだが・・・
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:53:56 ID:fVYV7Ol+0
重力呪の6000超が最高かな
次点でジハードの5800
128122:2006/04/08(土) 10:57:13 ID:YMzfawq10
>>126
こっちはスティール以外が低いからね。
スティール以外で育ってるのはエースガードで3500だけだし。
俺も一周目は>>126と同じような感じだった。

しかし、1つのカードのパワーが馬鹿高いほうが強いと悟って開き直った。
ここまでパワーが高まると生存ユニット1体でも
7500×生存ボーナス10%+ヘッド生存40%=3750だからなぁ・・・
アイテム盗んで、こっちのユニットが残ってるとガルカーサも一回で即死。
1枚のカードで戦況帰れるとMVPも取りやすかったり、いいことづくめ。
ダメージでかすぎでゲームバランス壊れた。
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:57:52 ID:ojTHyNSB0
BF30でシールドバリアが7000突破
つーか一度Pow高くなったカードは対ボスで使っちゃうから加速度的に強くなるよな
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 11:07:39 ID:tO3UgffuO
HIGH軍団を薙ぎ倒し遂に来ましたフラム穀倉地帯
インザーギを軽くぬっ殺してくるかな

パワーはスティール3200、他1500〜2000
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:04:13 ID:YMzfawq10
キスオブデスゲット。

使いこなすと強いな。
これ手に入るとバンシーズクライいらないんじゃないだろうか・・・
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:06:54 ID:fVYV7Ol+0
名声0になるけどな
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:18:02 ID:WKTQR+oN0
リフレッシュメントの戦闘開始直後からゲージフルを活用して
攻勢反撃共にボコにするのが自分のジャスティス
そのせいで歩数がいつも微妙に少ないwww

馬鹿でしょうか、馬鹿ですね、すみません
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:22:50 ID:YMzfawq10
>>132
!!!!!!
そうだったのか・・・
だからBF31でアイテム取れなかったのか・・・orz
七宝聖剣とヴェール取りそこなえた・・・
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:24:34 ID:uYka26Ke0
すまん、ちょっと質問なんだが。BF26で焼き鳥ってできる?
最初のターンにフレイムで白薔薇とミラノで突っ込んで攻撃、敵ターンにミラノで
焼くという手順をとってるんだが、メダリオン持ちをどうしても倒しちゃう所為で
まとめて消えられちゃうのだよ……多分部隊撤退だと隊長以外がアイテムを
落とさないんじゃないかって気がしてきたんだが、どうすればいいんだろう。
他のパターンも試してみたんだがやっぱ上手くいかない。
R+Aとか使えば出来るのかもしれないが、あんま使いたくないんだよなぁ。
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:54:49 ID:KBvX1CAN0
キスオブデス使うたびに時間切れ負けになって欝だorz
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:59:31 ID:/qyNUq6l0
>部隊撤退だと隊長以外がアイテムを落とさない
多分も何も当たり前だろ
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:08:03 ID:wXq3DEyQ0
おっぱおの大きさ比較がしたいので、沐浴の画像お願いします
自分では出来そうにもないので・・
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:10:26 ID:zX/dQ1Eu0
すいません、これってRPGみたいに話の肝になるキャラ育てながら戦っていくゲームですか?
タクティクスオウガみたいに無名のキャラを育ててオリジナルの部隊を作るってのは無理ですか?
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:11:52 ID:wXq3DEyQ0
こちら側のユニットの数はもう少し欲しかったね
顔グラみて「弱いけどかわいいから成長させたい!」みたいな欲が満たせても
良いじゃあないですかスティングさん
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:15:21 ID:uYka26Ke0
>>137
当たり前だったのか……これまで意識した事なかったから気付かなかったよ。
隊長以外のユニオンの連中も士気0だったから、落とすんじゃないかと思ってた。
なんとかロザリィに初戦で負けてもらうか……
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:19:51 ID:YMzfawq10
報酬はメダリオン以外使用禁止縛りプレイ、チャプター6に突入。
手元にメダリオン10個残ってるからクリアはほぼ確定。
ハードモード求めてるようなマゾな人達にオススメの縛りプレイですよ。
ちなみに自分はアイテム装備で士気回復することができるものはOKにした。
なかなか歯ごたえがあった。

しかし、この縛りプレイだと後半のヌルさが変わらないのがな・・・
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:21:57 ID:n4E58Ej1O
>>139
キャラメイキングは出来ないよ
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:24:09 ID:oUwQxKE80
>>142
むしろ装備ケチらなくて済むから後半楽そうな気がする
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:43:59 ID:T2nDH4QX0
装備もケチリ士気回復も最大限ケチったプレイをした1週目
平均士気1,000くらいの時が5〜6回はあった気がする
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:52:37 ID:8FqQJn5G0
アイテム縛りより、カード縛りした方が難易度上がりそうだな。
・スキル一切使用禁止(一部:イベントのジハード
・POWを均等に上げていって突出させない(全部1500まで上げるまで1500以上禁止、という感じで徐々に上げていく
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:54:34 ID:zX/dQ1Eu0
>>143
やっぱりそうですか。あくまでRPGってことですね。
でもそれなりに長く遊べそうなのでやってみる事にします。
ありがとうございました。
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:57:50 ID:AgQxx4g/0
メダリオンだけって初回プレイで普通に達成できるほど簡単じゃね?
情報が出揃ってない時に貧乏性な人は装備とかなんとなく取っておいてそういうプレイになってたはず
てか指揮回復なしでもクリアできたしなぁ
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:59:56 ID:uYka26Ke0
エースガード・シールドバリア・スティール・ジハードの4枚を禁止にするだけで
十分に難易度上がりそうな気がする。
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:17:00 ID:n4E58Ej1O
低レベルクリアやろうぜ リトライ無しはもちろん、ゼロリセットまで利用することになるかもしれないが
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:21:53 ID:J5w5uQfK0
撤退すれば経験値リセットがあるからユグドラとミラノ以外を低レベルに保つのは難しくないな。
ミラノユグドラをなるべく使わずに他のメンツで勝ち進む>レベルアップ前に撤退
つーことになるかな?
キリエとゴードンや同盟軍ユニットの活用も重要になるかも。結構面白そう。
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:22:44 ID:qpnhqwdR0
>>149
スティール・ジハードは移動力があるから使ってたが
エースガード・シールドバリアは移動力が無く
攻撃力も低い弱いカードだと思い込んでまったく使いませんでした

ちなみに今はもう根暗ッタ戦
どうみても使うのは2週目以降です本当にありがとうございました
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:26:14 ID:2qMGI1hc0
シールドバリア禁止はかなりきついだろうな
ALL、、スキル性能良、一部のBタイプをガード&Aタイプをキャンセル
移動力以外は本当隙がない
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:33:21 ID:oUwQxKE80
装備一人限定&回復メダリオンのみとかどうよ?
誰かがアイテム装備してる間は新たに装備禁止
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:37:03 ID:9SM2AwXG0
スティールも制限プレイの2週目だとそこまでいらんかもなぁ
アイテムも制限されてたら盗む意味ないし移動力も普段使ってないので10とかあるしな
でも盗むのには戦力低下という利点があるか・・・ラッセルとアイテムブレイクに光が!
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:37:08 ID:gZfSWKg9P
シールドバリアなんて使ったためしがない
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:38:02 ID:WT2j58fq0
連戦ハンデなしで単騎特攻させれば
鬼の強さだと思っていた時期が俺にもありました>ブラッディエレナ

Gen低すぎて敵ターンに耐えられんよ…
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:40:35 ID:g4Sxe9q50
弓の人を絶対スタメンだけで難易度超UPだよ
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:51:31 ID:2JGRBo4D0
>>158
それだけはイヤだ
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:54:58 ID:J5w5uQfK0
レベル平均化プレイとかカードPow平均化プレイもかなりMかもしれん
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:55:53 ID:uYka26Ke0
そのステージでは弱いユニットを優先的に出すとか。
森・グリフ沢山:デュラン
砂漠・ガルガル・ウィッチ沢山:ニーチェ
全部:クルス
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:58:46 ID:oUwQxKE80
ミラノ禁止だけで死ぬ難易度になるな
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:59:33 ID:uYka26Ke0
コブンガンバレということか
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:00:52 ID:GvGUM5D80
戦闘中は常に左押しっぱなしプレイ
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:01:10 ID:8FqQJn5G0
BF03の騎兵とか面倒な事になるな。
それ以外のキャラで対処しにくい局面局面以外じゃ使わなくても大した事無い。
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:03:54 ID:wXq3DEyQ0
敵によー 弓と魔法使い出てくるだけでもう戦況滅茶苦茶になるんだけど
弓に強いユニットと、魔法に強いユニットってどれ・・もうぼろぼろ
167枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:14:50 ID:/qyNUq6l0
>166
つ[説明書]
つ[Lボタン]
168枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:29:11 ID:0f4zPfkq0
>>164
ゲージたまっちゃったら意味ないな
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:45:48 ID:V4ANTrQD0
>>164
ふ、そんなものこのリフレッシュメントには効かぬわ

なんでこのスキル昼専用なんだろーなー
いつでも使えればまだ使うこともあるんだが
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:56:38 ID:YMzfawq10
>>148
>>指揮回復なしでもクリアできたしなぁ
そこまでくるとただの運じゃね?
大砲とかで絶対に士気が減るマップがいくつもあるし、
運で戦闘結果にこのゲームはかなりムラでるし、

あんまり縛りすぎるとただの運ゲーになる・・・
パワー平均化プレイは楽しそうだけど、
機動力の関係上、使うカードが限られるマップってあるよな・・・
撤退マップとか、機動力足りなくて詰むのは珍しくなくなりそうだ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:58:46 ID:8UxuyQ//O
ユグドラミラノ以外は撤退で士気回復という手も。
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:05:18 ID:WKXce0pi0
>>171
それは撤退させたことある人の発言とは思えない…

撤退した次のBF開始時の士気は1。
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:07:01 ID:ywKrggvh0
>>170
イベントやアイテムの活用どころ知ってる2週目以降なら余裕でいける
無理にアイテム狙わないでいいし大砲イベントなんかベンチ面子だけでいいし
クリティカルぐらいだな怖いのは
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:09:11 ID:p2KSVxoS0
>>158
弓の人スタメンな俺。てか弓の人は弱くないでしょ?時間帯で強くなるのも弓だけだし。
弓の人が弱いって言ってる人は、弓の人を使うのが下手なだけだと思う。
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:10:22 ID:8UxuyQ//O
>>172
何か勘違いしてたみたいだ、すまん
176枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:21:14 ID:eIBr45ja0
>>174
弓の人が弱いんじゃなくて他の人のほうが遥かに強いだけなんだよ
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:28:51 ID:YMzfawq10
>>173
余裕はありえないと思うが。
ステータスカンストで一騎打ち必勝装備したミラノでも
ガルカーサに負けることはけっこうある。クリティカルなしで。

まぁ、余裕の度合いが人によって違うだろうけど。
縛れば縛るほど運ゲーになるのは間違いない。
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:32:55 ID:Ghe0fFcY0
弓の人は初期値いまいち
専用スキルなし
専用装備いまいち
出番皆無だからな

>>177
ガルカーサにミラノ当てる戦略が既に間違ってるよーな気がしないでもない
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:52:59 ID:D5rPD+Zy0
場所しだいかな
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:58:44 ID:/tLOU2rp0
Chapter4に入った所でこの先詰まる予感がしたんで、wiki見ながらやり直してるんだけど
いちいちパソコンつけるのめんどくさいから攻略本が超待ち遠しい。
難易度選択かステージ終了後に士気一定値回復がほしかったなあ。
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:03:19 ID:YMzfawq10
>>178
>>ガルカーサにミラノ当てる戦略が既に間違ってるよーな気がしないでもない
マジか。
終盤のガルカーサ以外はミラノぶつけるのが普通と思ってたのだが。
むしろ、他にだれをぶつけるんだ?ミラノが一番堅実な気がするんだが。
終盤はユグドラで決まりだけどさ。
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:03:20 ID:J0xM13dU0
上みたいなのををヌルゲーマーと言うのか
リトライでもしてろ
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:04:09 ID:J0xM13dU0
>>181
正直すまんかった
1秒差でレス来るとは思わなんだ
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:08:22 ID:WpI8WL9k0
その時の育て方次第だが序盤、中盤は対ガルカーサはミラノが絶対ではないなぁ
自分はロザリィで負けなしだったんだが他の人はどうだったんだろ

ユグドラ救出のところはドラゴンキラーのミラノだったけどね
185枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:11:09 ID:30xKQX4p0
むねのおおきさ

ユグドラ>>弓の人>>アーチェ>ロザリィ
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:13:27 ID:Mw9Wr6dD0
>>182
このゲームに関しては攻略情報を見る奴を
ダメだという気にはならん・・・。運ゲーすぎる・・・。
187181:2006/04/08(土) 18:15:02 ID:YMzfawq10
俺も1周目はロザリィとミラノの2人がかりだった。
けど、ロザリィだとRAGE以外戦わせるわけにいかなくて、
微妙だったんよ。少し間違えるとジェノサイドで終わるし。
ドーピングしたりMVPとりまくればけっこう普通に戦えるかもしれんけど。

>>183
キニシナイキニシナイ。
あと今の時代は>>180みたいなのが多数派だからしょうがないよ。
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:15:21 ID:n4E58Ej1O
アーチェって誰よw
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:18:59 ID:YMzfawq10
>>186
アイテム入手条件に関しては賛同。
レアアイテム入手条件がめちゃくちゃ今回はきついね。
難易度はいい感じの調整だと思うんだけどナー。
運の要素はでかいけど、なんの縛りもないなら、
なにげに士気にかなり余裕があるから、実力でけっこうフォローできる。
エンブレムよりは運ゲーじゃないのはたしか。
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:22:16 ID:30xKQX4p0
あのぅ、23-5に行きたいのだけど、どうやってもイケナイ・・・
どうすればいいの?
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:26:43 ID:D5rPD+Zy0
>>190
右上のどっかに止まるとマップが広がるからそこ行く
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:31:06 ID:Mw9Wr6dD0
>>189
正直、難易度がどうのより運ゲー具合のが許せない。
突撃時のユニットのブレで、戦闘結果が逆になることが平気で起きるってのはどうなんだ・・・。

士気回復に余裕があるというのも疑問。強制的に砲撃で減らされる場面が多すぎて、
序盤の段階で士気を高めに回復していればいるほど後半ジリ貧になる。
(これはメダリオンの回復量が割合依存なのも原因の一つだと思う)
早い段階で、士気をどの程度に管理するかっていうことに気付けなければ
マジで詰む。能力値upアイテムも後半になればなるほど効果が薄いし。
序盤を楽にクリアしていればいるほど後半は楽になる。

他にもいろいろあるけど、これ、はっきりいってルールの設計ダメすぎだよ。
クソゲー扱いされたとしても俺は納得する。面白かったと思うけど。
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:31:35 ID:YMzfawq10
ちょwww
BF35の前半戦でデュランが撤退して、
後半の撤退でロズウェルがやられてゲームオーバーになったら
ゲームオーバー画面がデュランになってたww
黙祷されてないロズウェルと、勝手に葬式写真作られたデュラン、
かわいそうなのはどっちだろうかww

>>190
WIKIを見なさい。
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:39:24 ID:0RsAEUov0
GROOVYニーチェ
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:40:04 ID:30xKQX4p0
・・・行けたけど、これ♀じゃなかったのね
ずっとアサシンっぽいあの♀が仲間になると思っていたらショック・・
こんな奴イラネ
196枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:45:53 ID:n4E58Ej1O
クルスきゅん 可哀想…
197枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:46:23 ID:GyPA5/u80
>>195
仲間になるから心配すんな
198枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:48:45 ID:7k7Xrsi30
初めて魚の名前を見たとき、どこの哲学者やねんと違和感しまくりだったが
慣れるもんだな・・・と今更思ってみる
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:51:02 ID:KBvX1CAN0
>>195
スタメンにするってのはどうかな?
マルドゥーk(ry
200枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:55:33 ID:xeJKXLXjO
ゴーレム召喚しまくってる俺って異常?結構使えると思うんだが
おかげでメイクドールのPow4000ほどあるんだが
201枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:57:19 ID:YMzfawq10
>>200
一種の縛りプレイにしか思えんwww
前に使ったことあるけど、通行の邪魔だった印象がある。

ネクロゲートは夜限定なのが痛すぎる・・・
202枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:57:28 ID:KBvX1CAN0
>>194
何そのミニゲームw
203枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:59:26 ID:dWP4/ixJO
>>200
そもそもロザリィを取ったり取らなかったりだから印象に薄いわな
召喚先が橋の上とかもうね
204枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:01:14 ID:0RsAEUov0
>>200
攻撃対象になりやすいし、士気もそれなりにあるから
俺のプレイ時にも役に立ってくれた。
205枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:03:53 ID:hYJREMi80
某サイトにて
●キャラが8人しか仲間にならないのに個別の話が薄い。(特にクルス)

クルスたんカワイソス(´・ω・)
206枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:04:36 ID:5GaiHy2j0
>>200
俺は好き。
CPUは大抵ゴーレム狙うから優秀な壁になるしな。
移動力もあるし。

BF15でヴァルキリー軍団の壁として盛大に使わせてもらった。
207205:2006/04/08(土) 19:04:51 ID:hYJREMi80
スマソ、ageちまった(´・ω・)
208枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:08:41 ID:YMzfawq10
>>200
むしろ、それとセットでアースクエイク使いまくりだったら神。
209枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:28:09 ID:md8Pv+lj0
アースクエイクとポイズンブレスはもっと初期Powが欲しかったなあ
210枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:40:26 ID:30xKQX4p0
ゴーレムもかわいいおにゃのこ型だったらいいのに・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:47:08 ID:8FqQJn5G0
212枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:48:37 ID:xeJKXLXjO
アースクエイクはさすがに使ってない
壁以外にガル母さんとか強い奴と戦う時に連携に組み込んでユニット減らすのに使ったりしてるんだが
まぁ、捨て駒って事なんだが
213枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:51:47 ID:YGeHyFBz0
負けるとゲージリセットもかかるしな。
ゴーレムがクリティカル出してガルに勝ったときは吹いたがw
214枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:58:55 ID:flSgqulQ0
ロザリィとロズウェル
どっち選んだほうがいいかな?
215枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:01:33 ID:nTV2iQE80
右向いて目に映った物の色に近い方えらべ
216枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:03:51 ID:flSgqulQ0
>>215
オレンジ
217枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:22:19 ID:kpzcnMbM0
禁断の果実って全パラの大☆一つアップ?
だとしたら凶悪じゃね?
218枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:35:04 ID:2Xg/zQg/0
誰とは言わないけど貧弱なヤツにその凶悪なヤツを与えたけど貧弱なままだったよ
もんだいなし
219枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:39:01 ID:z0QfPVDx0
ステータスなんて飾りだもんな。
結局武器の相性と、スキル、これに尽きる。
220枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:40:16 ID:kpzcnMbM0
まぁ☆一つで武器の相性ひっくり返せるとは思わないけど、
☆二つなら状況によってはわからんぞ
221216:2006/04/08(土) 20:48:07 ID:flSgqulQ0
ウッウッ
222枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:49:43 ID:30xKQX4p0
ロザリィにしろ、それでお前は満たされる
223枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:08:59 ID:K18nTybo0
軍事本読んでると戦争って全体の1割2割の損害で勝負が付いてるのがほとんどなんだよね
壊滅するまで戦うのは旧日本軍とかごく一部。昔の米軍はプロテクトかかった日本兵に悩まされただろうなあとか
そう考えるとこの指揮システムは上手く戦争の感じが出てるのかなとおもた

今BF10なんだけどやられるの覚悟で二匹〜三匹ミラノ単機スティール作戦とかやってるけど>192読んで不安になった
ちゃんとその後ユニオン組んでフォローしてるし、指揮が減り過ぎないように工夫はしてるけど大丈夫かね?
武器装備しなくてもいけるっぽいから指揮回復に関しては楽観視してたんだけど
224枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:15:38 ID:HInWlAZl0
今日買ってきました
なんかよーわからん・・・
225枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:21:44 ID:z6idtehw0
>>223
最悪リトライがあるから大丈夫
226枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:24:58 ID:EB2We/1b0
運ゲーだってかまわないんですよ。
やり直すときのストレスが小さければ。

BF16まで自力攻略してきたが士気回復アイテムが足りないので
もう一度も負けられない状態まで士気量が追い詰められていて
20回くらいやり直したところでスキル演出を眺めるストレスに負けた。
リトライしたって演出飛ばせるようになるわけじゃないし。

なんでマークで示してる町・城砦ではどーでもいいセリフ聞けるだけにしてる一方、
ただの道のマスでアイテムの大半拾うような構成になってんの?
何回もオープニング会話見ながらやり直してすべてのマスをすべてのキャラで歩くようにして調べろと?
隠しアイテムがあってもいいけどさ、そういうのは見つけなくても詰まない程度に町にアイテム置いとくべきじゃないか。
227枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:36:13 ID:dHFamRB50
俺としてはスキル周辺は別に構わないんだが、
アイテム入手なんかは確かに不親切だわな
228枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:44:01 ID:oUwQxKE80
編成後にセーブできないのがちょっとな・・・
リセットしたら一々装備と指揮回復せなあかん
229枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:44:02 ID:zUWxKCBD0
アイテムは気にしないなら問題ない
リトライもあるし詰むことはあるまいて
全体的にちとダルい仕様が目立つのは確かだけどな
230枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:53:45 ID:Mw9Wr6dD0
>>223
メダリオンは終盤に向けて保存するのがおすすめ。
序盤で使ってもいいことが一つもない。
効果の強くない装備品を使って回復するのがいい。
(交換アイテム使って大損することも多いが、諦めろ)
砲撃などで強制的に減らされることも多いから、
ある意味きちんと回復した奴の方が馬鹿を見る。

ミラノは勝手に強くなるから、デュランかニーチェにある程度経験振っておくように。
(ニーチェのが育てるのがきついから、なるべくニーチェ先に育てておいた方が楽)

士気と総移動力なんて概念を持ち出してくるなら、
SLGに強いデザイナーに違いないと思っていたんだが、
どうやらそうではなかったらしい・・・。
後半ステージは忍耐だ。

あとBF36で詰まったらwiki見ろ。あれははっきり言って犯罪だ。
231枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:05:24 ID:iTSYaW3Q0
Wikiで思い出したけどWikipediaのユグドラの項目はまだ未完なんだな
リヴィエラの方は結構充実してるんだが
232枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:07:42 ID:Mw9Wr6dD0
>>226
激しく同意。
しかし、BF16でそれなら、多分先のステージで絶対キレること請け合い。俺は何度かキレた。
カードも二枚ほど隠しっぽくなってるから注意な。嫌になったら、大人しく攻略情報に頼った方が
ストレスが少ない。いやマジで。

あと何マップあるのかとか、今ここでこの装備して次のマップで泣きを見ないか、とか、
今回復する意味があるのか、とかそういう無意味で不毛な心配しなくて済むようになるから楽。
233枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:10:27 ID:YMzfawq10
>>226
ぶっちゃけ、それは君の実力不足。
20回もやりなおして、リトライ使わない君の負けず嫌いさ。
この2つの影響でこのゲームが合わないのはしょうがない。

俺は1周目は別に攻略情報なし、アイテム拾うなら
1マスずつ歩いたほうがいい、なんて気づかなかったから、
怪しいマスに意識して止まるようにしてるだけでアイテムは集まる。
あと当然、アイテム重要で重要なのはスティール。
むしろ、敵がもってるアイテム手に入れるだけで士気回復は十分。
そして、このゲームが難しいのは今更。
士気がマップクリアしても回復しない時点で気づくべき。
リトライ使えば馬鹿でもクリアできる。
安易に詰まるとか言うなや。リトライ使えば詰まることはほぼアリエン。

テンポの悪さはさんざん既出だけど、弁護の余地ないけどねww
234枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:13:49 ID:mnJbYW/60
不謹慎を承知で言うけどこれほどエミュ向きのゲームはないと思った
でもエミュだと止まるんだっけ?さすがだwww
さすがのガルカーサだwww
235枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:14:18 ID:TI/HEALX0
実際20回もやればリトライなんか使わなくても
パターン把握して余裕でいけるんじゃないか?

クリアにはリトライは全く必要ないです
236枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:18:16 ID:kpzcnMbM0
あ、これエミュだと止まるんだ。そいつはいいや
237枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:18:50 ID:Mw9Wr6dD0
>>233
ぶっちゃけ、STGで、コンティニューついてんだから
クリアできねーってありえねえだろって言ってるぐらい微妙なコメントだと思うが・・・。
だいたいリトライ有りで実力不足ってお前、なめてんのか?
それぐらい普通にやってるっつーの。まともなSLGプレイヤーなら。

その上で、

・装備を一度装備すると外せない+確実に数マップ後に消滅
・強制イベントで、回復した士気が大幅に無駄になることがある
・前ステージでの失敗が累積してダメージにつながる

っていうのが明らかに糞仕様なのは認めろよ・・・。
先の予測が立たないSLGなんてただの運ゲーだろ。
238枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:19:33 ID:YMzfawq10
むしろこのゲーム最大の欠陥は、
キャラのステータスとカードの成長が
強いほうが育つのが早いのが問題すぎる。

BF37でスティールのパワーが9100オーバーしちまった・・・
9999でカンストだったら余裕でカンストするな、こりゃ。
ここまでくるとやヴぁい。
239枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:20:35 ID:Mw9Wr6dD0
>>235
正直、リトライは一度もやったことないが、明らかにナメてるバランスだと思う。
ミッションアップデートの度にげんなりさせられる。
240枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:21:30 ID:TI/HEALX0
コンティニューついてたらクリアできないってありえねえよ
一応
241枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:21:47 ID:EB2We/1b0
序盤から毎回ほぼ満タンまでメダリオンで士気回復してたよ…
「士気」というからには減ってたら能力下がってんのかなと考えてたせいで。
そんで敵の砲撃で士気がパーセンテージで減ったときに嫌な予感したんだよなあ(;´Д`)

あとBF15の最後で使ったカードをBF16の最初で強制使用なんて聞いてないよホント。
絶対四人出さなきゃいかんから必ず槍が出ちゃうし。
昼のネクロゲートじゃエミリオ部隊の先制に槍で勝つのはおそらく無理。
パターンも何も、こういうのって「難易度が高い」ゲームとは言わないと思うんだが。


>>233
うーん、こう言っちゃなんだけど、それは君の一回目のリアルラックが良かったからじゃない?
スティールも必中ではないし、そもそもアイテム持ってる敵をミラノがクリティカル出して即死させて
クリアしちゃったときにはやり直す気起きなかったよ。
まあ、別のを装備してコルセットやシルバームーンを外して温存しとけばいいよなーと思ってた俺が馬鹿なんだけどね( ´ー`)
242枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:23:31 ID:mnJbYW/60
>>241
俺その時シールドバリアだったので糞楽だったw
243枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:26:07 ID:TI/HEALX0
どこかの誰かがトライアンドエラーといっていた
絶対的に相性が悪いキャラで戦わされる場面があるなら
やりなおして事前に回復させましょう
前のマップの最後に使ったカードを強制的に使わされるなら、
前のセーブデータからやり直しましょう、と
セーブ上書きしてる人はおめでとうございます
244枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:27:29 ID:Mw9Wr6dD0
>>240
SLGでコンティニュー使ってクリアなんてのはクリアの内に入らねえよー。
だいたい毎回きちんと計算をしてクリアできないSLGなんてゲームじゃないだろ・・・。
しかも勝利条件通りにプレイすると無意味に辛くなるステージまであるじゃねえか・・・。

>>241
いやホントマジであれはひどいよな。せめて出撃時に最初に選んだカードにして欲しかった。
もうセーブしてるから変えられないっつーの。
245枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:27:44 ID:p2KSVxoS0
>>238
使わなければおk
246枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:28:28 ID:g07oCvGr0
>だいたいリトライ有りで実力不足ってお前、なめてんのか?
>それぐらい普通にやってるっつーの。まともなSLGプレイヤーなら。

>正直、リトライは一度もやったことないが、明らかにナメてるバランスだと思う。

アホかw>Mw9Wr6dD0
247枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:29:59 ID:TI/HEALX0
昔の歌でこういうのがありました
勝ってるはずなのに 必殺一撃(一撃)
誰も知らないか
248枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:31:26 ID:Mw9Wr6dD0
>>243
トライアンドエラーって言うのは勝手ですが、
明らかに予想不能なところから突然攻撃されても納得できん・・・。
それで今までの計算が全部潰されると萎える。

>>246
「前者はスティールと怪しい位置に待機すること」ぐらいは当然に、という意味。
はしょってわかりにくくなっていてスマン。
後者は、文字通りリトライは一度もしたことがないという意味。
249枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:33:37 ID:tm/mIiWU0
能力値が足りてればスティールは必中だと思ってたんだが
250枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:34:15 ID:TI/HEALX0
いきなり砦でもなんでもないところから出た増援からリフが殺されたら
リフなんて初めからいなかったんだとか言わずにやり直して生きてきたような
根性を持っていないとできないゲームですので
251枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:35:14 ID:YMzfawq10
>>237
>>・装備を一度装備すると外せない+確実に数マップ後に消滅
・強制イベントで、回復した士気が大幅に無駄になることがある
・前ステージでの失敗が累積してダメージにつながる

すまないが、悪いと思うところは2番目だけだ。
一番目については、考えればわかるけど報酬にするより装備したほうがいい、
ってアイテムが少ないからそこはさして問題じゃない。
むしろ、問題は装備するメリットが高いアイテムが少ない点。
最後についてはいろんな意味で刺激になった。
なんだかんだきついマップの後は楽な上にアイテムが多く手に入ったりと、
ちゃんとバランスは取れてる。
一部の高難易度マップ以外で消耗するのはよほど運が悪いか戦略ミス。
あとマップの難易度を見て、どれくらいの士気を減らす覚悟をするか見定めるのも実力。
トライアンドエラーなバランスなのは今更。このバランスが嫌いだったしょうがない。
あとクリティカルが運の要素をでかくしすぎてるのは否定のしようがない。

見直すが多い点は否定しようがない。

>>241
>>アイテム持ってる敵をミラノがクリティカル出して即死させて
クリアしちゃったときにはやり直す気起きなかったよ。
俺もやり直す気起きない。むしろ、1周目はやり直さなかった。
そんなの4回はあった。普通に取り逃したのを含めるともっと多い。
それでも考えればちゃんとある程度の余裕がある状態でクリアできる。

理不尽な仕様が多いのも否定のしようがない。

あれだ。
ロマサガやFEみたいな不条理入った高難易度のシュミレーションRPGと思えば楽しい。
長文スマソ
252枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:35:17 ID:z6idtehw0
お前は毎回同じ増援の存在を忘れて計算が潰されるのかと。
253枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:38:34 ID:30xKQX4p0
ワープシューズがない・・味方はロザリィ
これはもう絶対にドラゴンキラー取るないの?シクシク
254枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:41:34 ID:YMzfawq10
>>253
つPAR

まぁ、冗談はさておき、ご愁傷様。
255枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:42:06 ID:kpzcnMbM0
スティール9000代に突入。仮に早く殺しちゃって
発動できなくても9000ダメ+luckカンストのミラノで
アイテムゲットの二段構え
256枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:43:03 ID:spHyrS1A0
初見の「げぇっ!こんな所から増援が出てきやがった!」が好きな俺は異端のようですね。
予想外の展開にアドリブで対応してくってのもかなり楽しいと思うんだけどなあ。
257枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:44:33 ID:tm/mIiWU0
しっこくハウスの仕様が懐かし嬉しかった俺は懐古でマゾ
258枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:46:51 ID:YMzfawq10
>>256
俺も好きだ。
だけど、1周目だけどの楽しみだよなww
そういうので痛い目あっても
ゲームオーバーしない限り俺はリセットしなかったなぁ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:47:36 ID:Mw9Wr6dD0
>>251
いや、そういう必要な士気の量を計算する、というのは自分も途中で気付いたから当然やってる。
問題は、それが一番目の強制イベントと併用ってこと。そういうイベントを繰り返し続けられると、
製作者の難易度設計というのを信用できなくなるから、装備品・士気回復のタイミングをいつも逃すことになる。
「どうせ、この次に砲撃食らうかもしれないなら、ギリギリに絞っておいた方がマシ」みたいな。
結局、援軍見てからリセット、みたいなプレイの繰り返し。

あと、設計上の好みの問題もあるけど、
一般論として、そういう難易度の付け方やり方が物凄く良くないってのもわかってよ。
要するに、上手いプレイヤーであればあるほど序盤の損害は少なく、したがって後半難易度が
増したときにも、士気の余裕を使って対処することができるけれども、序盤カツカツでプレイいていた
プレイヤーほど、後半になると地獄を見るってデザイン。

自分自身はそれで困らなくとも、これ、前のマップでちょっと甘めの配分してた人は絶対泣き見るよな、
みたいな設定の仕方をされると、製作者の悪意を感じてそれだけでむかつく。
上手いプレイヤーであればあるほど難しくなる、というのが理想であって、こういう中途半端に
底意地の悪い設計ってのは胸糞が悪い。きちんと計算されてないのがすぐわかる。

まして、総移動力や総ターン数、攻撃回数に制限を掛けているのに、さらにそういう厳しいバランスを
突っ込むのはもはやSLGのデザインセンスがないと思うよ。リトライなんてつけるのは
バランス取りを放棄したのと一緒。安易にパラメータだけ下げられても何の達成感も得られないし。
260枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:48:41 ID:oUwQxKE80
>>257
しっこくしっこく!
増援に関しては別にありだと思う俺FE厨
261枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:49:07 ID:NQajwkw60
リトライ拒否でBF32で本格的に詰まった俺が来ましたよ
つーかガルガル登場時にとっておきのエースガードを
クリティカルで潰すとかマジやめて。
262枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:49:20 ID:TI/HEALX0
ここまで長文読んでない
263枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:49:35 ID:ALu+Awfg0
普通のSRPGならそういう楽しみ方もできるかもしれないけど
このゲームの場合ターン制限あるしカードは一回使ったら終わりだし
どうしようもなくなる可能性が高い。
264枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:53:20 ID:YMzfawq10
>>261
ガンガレ。そこをクリアすればもうクリアしたも同然だww
クリティカルはきついが、ガルガル潰すだけのマップだから、

>>259
>>一般論として、そういう難易度の付け方やり方が物凄く良くないってのもわかってよ。
だれもこのゲームが大衆受けと言ってないと思うけど?
システム的にもバランス的にも人を選ぶゲームなのは間違いない。
265枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:55:22 ID:Mw9Wr6dD0
>>264
そこはこちらも誤解されてると思うけど、大衆向けであるか、そうでないかは問題にしてないよ。

仮に大衆向けでないゲームでも、上手いプレイヤーであればあるほど高い難易度で、
緊張感もってプレイできるゲームの方が面白いでしょ?そういう話。
266枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:55:46 ID:BWBr0fFX0
その返答の仕方は何かが間違ってる気がする
まぁやってないから悪いかどうかは俺にはわからんが
267枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:59:06 ID:6fC/PC470
>要するに、上手いプレイヤーであればあるほど序盤の損害は少なく、したがって後半難易度が
増したときにも、士気の余裕を使って対処することができるけれども、序盤カツカツでプレイいていた
プレイヤーほど、後半になると地獄を見るってデザイン。

FEトラキア仕様か
268枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:59:16 ID:ALu+Awfg0
社員の皆さんが何を言っても運ゲーなのは変わりません。ざんねーん
269枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:59:51 ID:n4E58Ej1O
リヴィエラおもしれぇ〜 ある程度わりきってプレイすればね
270枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:02:35 ID:kpzcnMbM0
これきゆづき絵とストーリーの内容合ってなくね?
アイギナ様マジ痛々しいわ…
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:04:04 ID:YMzfawq10
>>265
うまくやればやるほど難しくなるってのは、個人的には微妙。
システムの時点で緊張感は十分あるしね。
むしろ今後のためと考えて必死になれるのがいい、と思ってる。
製作者の作った問題をがんばって解くような、そういう感覚が好きだ。
人の好み次第やて。
ロマサガやFE(最近のヌルいFEは除く)だってその感が強いしね。
難易度やバランスの理不尽さとこの2つに通じる部分はあると思う。
そして、そういうのを求めてる人だっているさね。

ただ、後半のヌルさは異常だと思ったけど。
272枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:04:43 ID:ZW+lTtf80
あのさ、前々から思っていたんだが・・・
1つのMAPをクリアするのにどうこうするのは戦術っていわないか?
どのカード、キャラを育てていく、アイテム食わす、いつアイテムを使うとかを戦略っていわない?
違うのかなあ?
273枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:04:50 ID:TI/HEALX0
>>267
大体あってる
序盤から計画的にシーフの体格を上げていく奴は、アイテム奪うのも楽で後半杖使いまくりで楽勝だが
そういうの意識してないと…どうなっちゃうんだろう。知らない
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:07:43 ID:GaQDRHGT0
>>272
合ってると思うけど、それがどうかした?
275枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:08:18 ID:8H51cgvB0
>>272
大体あってる。昔の人はこういいました。
「戦術とは、戦場において勝利をえるために兵を動かす技術である。
 戦略とは戦術をもっとも有効に生かすための条件を整える技術である」
276枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:09:02 ID:A3SVyqkh0
>>271
君みたいな人が減ったからFEはぬるく(言い方変えれば前半の難易度は低く、後半の難易度はそこそこ)になったんだよ

ま、最大の問題はFEの場合リトライしたらある程度戦略の方向性が見えてすぐに元の状態に戻せるが、
ユグは分かっていても時間がかかりすぎて戻せない点かな


こういいながら結構楽しんでいるけどさ
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:11:43 ID:ZW+lTtf80
>>274
>>275
スレ読んでるうちに気になって、あってるならいいんだ。2人ともレスありがと〜。
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:16:20 ID:A3SVyqkh0
>>273
クリアできないだけ
ン十時間がパァ

ま、大学生とかの暇人向けやね
この系統は携帯機でやるもんじゃない
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:19:41 ID:0asg2IqO0
>>271
うーん、上手くやればやるほど難易度も上がるけど、
代わりに強力なアイテムが手に入ったりするというのが良いデザインだと思うけどなあ。
いいアイテムを手に入れるために、戦術や戦略を考えるっていうのが楽しいと思う。

ユグでも、スティール使って盗むのを計算するのにはそういう楽しみがあるだけに、
士気の仕様と、説明のしかたには本当にがっかりしてる。
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:20:32 ID:B4m9oH+kO
とりあえず携帯機でここまでお手軽じゃないゲームは久しぶりだ
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:21:10 ID:DT2VLGOD0
>>270
だがそれがいい
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:22:45 ID:LeDw1Trk0
キングオブデスって取った方が良いの?
名声0になるとどうまずいのかよく分からないのっだけど・・
283枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:24:07 ID:4GEWpv3Y0
「たった一つのうまいやり方」を使わないとクリアできないゲームじゃないんだから
士気なんかのバランス取りはある程度大味でいいんだと思います。
下手な人は後半が地獄って言いますけど、それこそリトライ使えばいい。
284枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:25:55 ID:GaQDRHGT0
>>282
キングってなんだwwww
君ならまだ間に合うかもしれない。
>>134が概要。他にも少し影響あり。
詳しく知りたいならWIKIの攻略情報をくまなくチェックすべし。
285枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:12:30 ID:WiTa0+N30
>>247
周りの戦士はヘナチョコばかりなんだな!?
286枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:14:43 ID:iGwKa1zH0
反パルタ勢力を煽ったのはネシアなんですか?そこんとこどうなの?
彼女に先に逝かれたカナンさん?
287枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:19:10 ID:LeDw1Trk0
沐浴アイテム持ってなかった・・
どなたかその輝かしい画像を張ってくだされ〜><
288枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:21:14 ID:YQ3qhi370
>>286
ガルガルが普通に内政面では名君だった、でいいと思う。
289枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:21:20 ID:mEBFfd3h0
ネシアが一枚噛んでてもおかしくはないが、
ああいう状況で自然に民間人が立ち上がるのも珍しくはないだろ
290枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:28:48 ID:A9L4GisD0
少年十字軍ですね。おめでとうございます
291枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:30:15 ID:0asg2IqO0
少年十字軍てまた渋い指摘だなあ。
どっちかというとヒトラーユーゲントとか国民突撃隊みたいなもんかと思ってた。
292枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:57:15 ID:iGwKa1zH0
エレナ絶対ミラノのこと好きだぜ、展開がそう教えている…ミラノ…さん
293枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:15:37 ID:IW33+ipOO
マリエッタに喧嘩売ったんだが
何このATフィールドってスキル効かないのかよ
294枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:20:30 ID:IW33+ipOO
連投スマ
今マリエッタにロザリィやられたんだが士気0になったが戦死しないんだが、クルスは戦死したのに・・・。
295枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:23:46 ID:iGwKa1zH0
マリエッタを夜襲しようとバカのこと考えるから死んだんだよ…
296枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:34:06 ID:7MiYAlDC0
昼間が得意なのに夜襲を提案するしな
297枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:39:37 ID:IW33+ipOO
士気0でユニオン組んだらリンクはちゃんとできたが戦闘すっ飛ばされて負けた事になった
つーかマリエッタって無敵?
298枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:40:56 ID:iGwKa1zH0
無敵だし勝てない
しかもどんだけ士気があるのかしれないしどういう条件でダメージがいくのか増えるのかわからん
カードつきてまけることがおおいからたぶん神園ないとむりじゃないの?
299枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:46:31 ID:tmzW44QU0
>>294
>>298
誘導。
ネタバレとクルスきゅんの話題はこっちだ。
【攻略】ユグドラ・ユニオン Chapter6【ネタバレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144143128/
300枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:05:32 ID:DT2VLGOD0
勝てるんだな、これが
301枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:08:39 ID:Abci7fv10
ストレイシープ
302枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:09:16 ID:IW33+ipOO
>>299
すまん

攻略スレの存在忘れてた
一回全滅したし今日はもう寝るか・・・。
303枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:15:10 ID:A9L4GisD0
戦闘に緊張感がなさすぎて眠くなるよな最後
304枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:15:32 ID:QsRkFJHh0
人に訊く前に、まず調べろと。
305枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 06:06:02 ID:YUegy2NE0
長時間リスタートしてやっとこさクリアの目が出てきた!ってとこでフリーズは勘弁してください
306枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:17:27 ID:GaQDRHGT0
>>303
本当に後半なんでタルくなったのだろう。
BF39あたりはシナリオの影響上、しょうがないけど、なぜ?
投石機とかで工夫すればこっちのステータス高くても十分難易度上げれたと思うんだが。
307枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:55:44 ID:gkReAc0h0
プロモ見直してたらフォーチュンのエースタイプが弓だった
これならクルスも少しは…運1しかねーよ('A`)
308枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:31:09 ID:ajLQWfNq0
キスオブデスって名声値調整するのに使えるんだな
今まで律儀に敵にやられてた
必死に0-1の状態にもっていくのに試行錯誤してたのが馬鹿らしくなった
特にBF31のダークセイバーの為に水辺ニーチェを駆使してまで士気減らさずにがんばったのに
309枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:31:40 ID:6KSnXpeR0
章が進むにつれて弱くなる焔帝様カワイソス
310枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:45:44 ID:Nn9uz4Vg0
BF17
焼き鳥の効果が恐ろしくて
先に進めません
どうしよう・・・またグリフ焼いちゃうよ・・・





今思いついた。BF16でキリエを焼き鳥焼き鳥して殺したらどうなるんだろうか
焼き鳥になっちゃうのかな?かな?
311枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:47:39 ID:gkReAc0h0
マジレスするとゲームオーバー
312枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:58:44 ID:YUegy2NE0
16で取得してたら17じゃ入手不可じゃねーの?
17で使って(士気でも装備でも)その後焼き殺しても手に入らなかったし
313枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:08:12 ID:Nn9uz4Vg0
>>311
ゲームオーバー画面に焼き鳥がどうのと書かれるとか無いのかー!

>>312
一個限り?一個限りなのか!?
wikiに焼き鳥→使う→再度焼き鳥→ウマー的な事が書いてあった気がするからてっきり・・・
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:20:56 ID:e3+0E58e0
ユグドラ公式のランダムで出てくる絵のバルドゥスじじいがぼけている様だ。
ttp://www.sting.co.jp/yggdra/cd/00_goahead_c.gif
315枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:23:53 ID:KNEUss9j0
ちょ、何か巻き戻ってね?www
316枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:31:03 ID:YUegy2NE0
>>313
だから最低でも1MAP経由させなきゃダメってことじゃね?
16で入手→17で使用→18から出てくる(18にはグリルいないけど)
317枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:32:54 ID:hONjJlXd0
1回しかとれないんじゃないのかい
318枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:41:51 ID:Nn9uz4Vg0
>>316
1個って訳じゃないのね・・・
サンクス、安心した。思う存分バナナン総師強化してくる

319枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:42:45 ID:7MiYAlDC0
複数取れるのがデマ説の方が濃厚だぞ
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:43:17 ID:w9lLvm470
総師
321枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:45:07 ID:GaQDRHGT0
公式のキャラ紹介にクルスとエレナが来るのはいつだろうか?

しかし、クルスは一応隠しだから公式にこなさそうな悪寒・・・
322枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:47:36 ID:7lSN0V2u0
せめて隠しページにしてあげてください…
323枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:51:19 ID:oNK0sq590
せめて♀だったら・・・能力もアサシン子に劣りまくりだし
324枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:04:53 ID:KNEUss9j0
>>323
そしたらあそこまでスルーされるようなことは無かったかもしれない・・・
ってかアーチャー=♂だから無理なことに気づいた
325枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:12:00 ID:YUegy2NE0
>>319
な、なんだってー!!
肉は複数取れるって聞いたから装備未使用プレイだけど例外的に使ったのにorz
BF21の時点でメダリオンも少ないしもうだめぽorzorz
326枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:24:10 ID:KNEUss9j0
>>319
そうなのか?
二度取れないならこれ以上被害者出る前にじゃあWIKI直せる人頼む
327326:2006/04/09(日) 14:25:03 ID:KNEUss9j0
○二度取れないならこれ以上被害者出る前にWIKI直せる人頼む

じゃあ消し忘れた('A`)
328枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:25:39 ID:GaQDRHGT0
>>325
問題ない。
BF21からしばらく楽だからメダリオンなしでも行ける。
ラッセル仲間にすれば、ラッセルの士気が高いから
ラッセルにがんばってもらいなさい。
329枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:29:31 ID:ObaocsQn0
意味の分からんバグ発見。
BF44で呪いガルガルVSミラノで、一対一になったとき、ガルガルジェノサイド発動。ミラノが「やべっ」て言った瞬間、ミラノ勝利。しかもガルガル生きたままw
一体何の勝負に勝ったんだよw
330枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:34:37 ID:YUegy2NE0
>>328
ごめんなさい、5700にビビリました
331枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:44:02 ID:GaQDRHGT0
ってか、思ったけど、
敵も味方も一騎打ち必勝つけてるとどうなるんだ?
効果が相殺されるのかな?
332枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:52:46 ID:V7fvF26B0
たしか発動しないんじゃなかったっけ。
333枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:52:46 ID:7ObX1uPT0
>>331
既出、双方ともに発動しない。
334枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:57:20 ID:oNK0sq590
二人とも同時に倒れるでも面白かった気もする
335枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:00:13 ID:rMRBS8OL0
誰かユグドラとリヴィエラの説明書うpしてよ
336枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:05:14 ID:KNEUss9j0
>>334
その場合両方士気が減るのかw

それはそうと335が見えない
337枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:05:36 ID:V2yZloDV0
あぁ? 何か言ったか!?
338枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:10:44 ID:7MiYAlDC0
>>335
住所教えてくれれば郵送するよ
339枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:13:05 ID:ajLQWfNq0
グリフグリルって1度しか取れないよな
ドゼウとかは2回取れるのに
340枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:15:13 ID:B4m9oH+kO
郵送ってのはどうかな?
このスレ辺りじゃ厨相手に有効な手段だったけど
341枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:17:10 ID:ObaocsQn0
ちょwwwwwwガルガルのステータスがLv10クルスとかわらんwwwwwwwwww
えぇ、リトライ2回もしましたともorz
342枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:21:17 ID:KNEUss9j0
クルスってLV10もあったの?
343枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:30:31 ID:oNK0sq590
あるけどあの弱さは何なんだ
344枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:19:10 ID:J0FMIMdXO
スタッフがプレイヤーに慈悲の心を求めた結果、クルスが誕生
慈悲深き人は俺の様に食べ物を全てクルスに使い、毎回MVPをクルスにするんだ。

わーい、ぼくのくるす、すてーたす☆5ぐらいあるよー。
でもなんでだろう、すごくむねがちくちくする
345枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:20:33 ID:ycg5ACLw0
質問します。
リヴィエラとユグドラ、合わせて
大体何時間くらいプレイできますか?
346枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:21:18 ID:iGwKa1zH0
ユグドラ、クリア約30時間アイテムEX全部埋める廃人なる
347枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:22:29 ID:YUegy2NE0
348枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:23:52 ID:KNEUss9j0
>>347
ちょwwwやさしすぎwww
あんまり甘やかすとロクな大人にならないぞ?www
349枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:26:39 ID:qEt4zHr+0
>>347
フザケンナ。何うpしてんだよカス! 厨房が付け上がるだろ糞がwww
350枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:28:36 ID:Gc04+q7V0
>>347
いちいち作ったのかコレ
351枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:32:41 ID:7MiYAlDC0
>>347
夜襲吹いた
352枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:33:29 ID:DsuriaIR0
>>347
お前優しすぎw
353枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:33:54 ID:VFYURFLO0
>>347
ありがとうございます!
これで安心してプレイできます!
354枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:39:51 ID:C57RRjcF0
>>347
オマエの優しさに全米が感動した
355枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:40:11 ID:I5P3219c0
映画化決定
356枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:08:44 ID:G5c5iyr40
沐浴が見れないで嘆いてる方へ
ttp://www.waraiseek.jp/movie/base/1137211480.php
357枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:19:22 ID:m0r6gaKa0
車でゲームするとか外道だな
358345:2006/04/09(日) 17:27:29 ID:ycg5ACLw0
色々と参考にしたいので、
初回プレイクリア時間を教えてくれませんか?
寄り道したからとか時間掛かったなど、
別にいいので、参考までに聞かせてください。
359枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:41:56 ID:hONjJlXd0
>>347
GENはGENKAITOPPAの略だよな
360枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:47:16 ID:YUegy2NE0
>>359
おまえマジ頭いいな
自分でやってて気づかなかったyp
361枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:50:51 ID:tLYwn9QP0
>>347
全米が泣いた
362枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:12:44 ID:7MiYAlDC0
>>359
ちょwwwww俺はだしのゲンの略って聞いたんだけどwwwwwwww
もしかして騙された?
363枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:14:15 ID:C57RRjcF0
>>359
東大行けるなおまえ
364枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:24:09 ID:mEBFfd3h0
ここはSAMURAIの多いスレですね
365枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:29:37 ID:Ba+ALhMD0
今からユグドラ売りに行くんだけどさ
ソフマップの買取だと初回限定版の方が高いんだが
やっぱ特典入れてないと初回限定版でも通常版の値段になるもん?
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:32:53 ID:tLYwn9QP0
箱に思いっきり初回限定って書いてるから、特典無いと売れないんじゃないか
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:40:25 ID:KNEUss9j0
そりゃそうだ
ちなみに初回と通常の売値いくら?
368枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:48:21 ID:C57RRjcF0
今日ゲーム屋でユグユニが在庫処分カートに乗ってた件
Stingカワイソス
369枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:50:54 ID:7MiYAlDC0
カワイソスなのはその店だろ
STINGは問屋に売った時点で利益が出てる
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:01:56 ID:wR25d9DB0
バグ修正+バランス見直し版が出るのは何時かね
371枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:05:04 ID:iGwKa1zH0
バランス見直し+過去話続編
あまりに消化不足
372枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:10:37 ID:N3RtUbqgO
リヴィエラ頑張ってるからいいや DSLite安定供給されてるからミクロから乗り換えようかな
373枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:20:28 ID:oZVFp2oI0
>>347
の優しさに触れたいが、DLの仕方が真剣にわからねぇ…
TOPにいっても乗ってない気がするのだけれど。
…すまん、春だからなんだが、誰か教えてくれorz
374枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:22:21 ID:ObaocsQn0
BF44で逃げてる途中のガルガルを撃墜したら、転成してそのまま逃げやがった。
これっていいの?
375枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:22:27 ID:oZVFp2oI0
うあすまねえ、わかった。最速で自己解決orz
スルーしてやってくれ…
376枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:36:55 ID:78J4wAaY0
>>372
都心じゃDSLite買えるのか…?
いまだ入荷未定とかなってる近所のゲーム屋。
377枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:38:45 ID:VFYURFLO0
ヒント:アマゾン
378枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:57:58 ID:PXWYAIVZ0
>>347
今さらだが吹いたww
面白いもん作ったなwwww

>>373
>>347をIEのアドレスにコピー
→先頭にhを付け加える
→ダウンロードをクリック
379枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:20:33 ID:ObaocsQn0
BF45でバッドエンディングを見れると知って、早速カード切れ。そして簡素なエンディング。
ここまでは良かったんだが、即自動セーブ。。
もうやり直せないのかとおもってマジでびっくりした。でもちゃんと続きからが出来て良かった。あれ、マジ心臓に悪いわ。。。
380枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:32:06 ID:cdBgBw/WO
呪々(のろのろ)やってるため、いまだBF15。
リアルラックが足らないのか、いつも微妙なとこでヤられちゃうよ。
ヴァルキリー最後の一人にクリットくらったり、士気のこり数十で残られて倒しきらないとか。
士気をほとんど回復しないで進めてるせいだと思うけど、皆さまは平均どれくらいにたもってる?
1000ちょいじゃ少ないかな、やっぱり。

それにしてもアイギナたんはかわいいのぅ。
381枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:34:42 ID:0asg2IqO0
>>374
それでOKと思われ。無理に撃破しなくても大丈夫だったはず。
盗む場合はそのまんま逃がしちゃまずいが。
382枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:35:19 ID:Ba+ALhMD0
売ってきた
祖父は3500だったけど俺の行った店は3800だった
特典の有無確認してなかったから抜いとけばよかった
まぁ元々未開封の品だったしいいや
あんなん2周目やる気でんわ
サントラは買うよ

祖父は特典あり3500で無し2800
383枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:39:27 ID:0asg2IqO0
>>380
回復はそんなもんでいいと思う。
ステージの難易度によるけど、自分もそんなもん。
1000切ってることも多かった。
384枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:42:52 ID:ObaocsQn0
>>381
今BF45でサラマンドラ手に入れましたよorzプロミネンスは2周目か。。てか俺2周目でとるからいいやみたいなアイテム大杉w

>>380
いつも最大士気の90%以上をキープ
385枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:44:57 ID:+w5BAjGP0
士気を高めでキープしてると、ユーディに殺意を覚える。
386枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:48:08 ID:Gc04+q7V0
今BF32だが常に3000はキープしてるなぁ。
387枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:19:42 ID:0asg2IqO0
>>386
そんなに回復してたら、リトライなしだときつくない?
装備品使わなければいけるのかもしれんけど。
388枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:22:49 ID:KNEUss9j0
開かずのカバンってロズウェル専用なんだけど装備する意味ある?
士気回復以外に使い道無い気がするんだけど・・・
389枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:32:12 ID:6ug5K19Q0
テンプレ

・ユグドラは面白いですか?買い?
すごく出来が悪い傑作です

・メダリオンと装備とどっちで回復するのがいいの?
どっちも使うな。死ぬようになってきたらしょぼい装備をひとつだけ使え

・何この不利な初期配置
前のBFのセーブデータは必ず残しておこうね!

・アイテムがたりなくなってきたんだけど
つ【NEW GAME】
390枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:39:34 ID:Gc04+q7V0
>>387
沐浴の為に途中からやり直してるから(´・ω・`)
391枯れた名無しの水平思考 :2006/04/09(日) 22:06:39 ID:zzyi5VxB0
Yahoo!レビューのd04riaがキモイ件について
392枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:09:14 ID:J0U8xhQT0
わりとどうでもいい
393枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:59:44 ID:KNEUss9j0
インサーギ倒したあと街道に展開するMAPで
アイギナ様に街道に陣取られて詰んだ
394枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:12:07 ID:0asg2IqO0
気持ちは察するに余りあるが、耐えろ。
そういうゲームなんだよ・・・。
395枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:15:01 ID:KNEUss9j0
>>394
耐えるというかむしろ次こそ完璧に!って思う俺は一体・・・
396枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:21:31 ID:0asg2IqO0
いや、それならむしろうってつけだw
397枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:25:11 ID:JAPycuYw0
>>391
stat_ban666乙
398枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:37:57 ID:C57RRjcF0
ahooのレヴューなんてmk2よりアテにならん
399枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:35:27 ID:qWwpaTCU0
一周したけど、装備アイテムは出し惜しみするより
ガシガシ装備してそのスキルを活用して攻略した方が
楽しいな。あんまり出し惜しみしすぎると余っちゃって
もったいない。
400枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:51:04 ID:Vq/jwPfs0
>>378
サンクス

なんていうか、ドMゲーだよね。コレ。
そしてこれが大好きな俺はドM…
401枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:54:07 ID:cnKSjL8gO
>>393
街道におりてきたアイギナたんは倒せますよ。
俺も、
やべクリアできないじゃん。
とか思ってたら、けっこうあっさり倒せた。
ミラノは死にかけたけど。
402枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:57:40 ID:Ygs60D3P0
>>401
倒せるとは思ったけど、デュラン死んだから厳しそうだった
そしてやりなおしてスティろうとしたら今度はミラノが死んだ
ちょい寝て頭冷やしてくる('A`)ノシ
403枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:58:40 ID:Vq/jwPfs0
クリティカル50%が怖い…
404枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:58:51 ID:XKpB0S0a0
どーでもいいけど、ドロミノスで30枚カード使うぐらいなら、
実質ラストのBF-47でもっと大戦闘やらせてくれたら盛り上がったのになあ。
9章の難易度が低すぎて・・・。
405枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:59:43 ID:XKpB0S0a0
すまん・・・攻略スレと間違えた。
406枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:00:20 ID:xwP/JGBx0
というか、どこでもフルにカード使いたかったな
407枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:03:18 ID:XKpB0S0a0
まあ、カード切れで攻略不能、とかは
一部のステージ限定でもよかった気はするなあ・・・。
時間も敵配置もわからないとカードの選びようがなかったりするし。
408枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:04:27 ID:7f5X+5Cq0
全体的になんつーのか未完成?部分がやや目立つ…のか?

多い指摘直すところ直したら化けるソフトだと思うけどな
409枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:07:38 ID:W4Bvbqus0
恐らくこれは続編の布石ね。
こちら側のユニット数が少なすぎてムカツクのもきっとその為よ
410枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:10:28 ID:XKpB0S0a0
>>408
たまに金出してデバッグ・バランスチェックしてる気分になるよな。
俺も直すとこ直したら傑作になりそうだと思うだけにすげー残念。

>>409
ユニット数増やすと、移動力と戦闘回数が足りなくなると思う。
カードの成長がPOWだけじゃなくて移動力も、とかだったらまた話は違ったんだろうけど。
411枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:12:12 ID:KHQRAhuE0
同じようなことはリヴィエラでも言われてたからな
この荒削りなところがSTINGの魅力なんだろう
412枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:41:05 ID:utiEAnfs0
アークエンジェルと言ったらルゥリで瞬殺が基本なんだが
自軍が人間だとこうも戦力が違うとはな
413枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:45:47 ID:0nElGLg30
・・人間じゃないんだから人間の戦闘能力と比較する事自体どうかと・・。
414枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:53:13 ID:Ygs60D3P0
>>413
ゴクウとヤムチャを比べてもいいじゃないか
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:00:28 ID:qS/xubZ70
>>410
ユグドラ(ミラノ)隊だけでなく、部隊の数増やせば解決。
ただし、それに応じて敵の数・マップの広さも増大するだろうから据え置きじゃないと無理になるか・・?
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:23:29 ID:XKpB0S0a0
>>415
いや、全員が移動力を共有しているんだから、
部隊の数増やすと一人頭の移動力が足りなくなっちゃうよ。
その状態でマップを広げるとひどいことになってしまう。

逆に移動力を増やす場合、一人に移動力を集中すれば
あっという間に遠距離まで到達できるから、
単騎で敵を撃破できないようなバランスにしておかないと
ゲームが崩壊してしまう(この辺は戦闘システムで調整するのがいいと思う)

カードが成長することで移動力も上昇する、という仕様にした方が
バランス取りやすいんじゃないかな。こういうシステムの場合。
中盤以降、仲間が増えてくるころになると、カードの移動力も
同時に成長している、というぐらいにできるといいんじゃない?
417& ◆xTwoYEuCC. :2006/04/10(月) 02:24:57 ID:qS/xubZ70
いやだから、敵の場合カードが違う二つの部隊がいたりするじゃん?味方でもそれをやれってだけの事だが。
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:32:13 ID:XKpB0S0a0
あー、編成の時点で分割して使うってことね。
戦闘回数も部隊数分に増やすのか。
満遍なくカード使わせられそうだからそっちのがいい案かもしれないなあ。
カードを何度も選択するのはめんどそうだけど・・・。
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:33:03 ID:I4BpanS/O
戦闘一回の制限があるんだから、その制限にあった数(5ユニオン)は同時に出撃させたいよな
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:37:35 ID:I4BpanS/O
上のつづき

5人以上いるのに3人しか出れないってマップが多い気がする
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:37:59 ID:2OrCToUy0
確かにCPUが操作する友軍の出てくるマップがあったら面白かったかもしれない
ゴードンなんかもユニット一つで出てくるしね
しかしそれをやるとアルゴリズム組むのが相当大変になるだろう
馬鹿な友軍のせいで味方が無理矢理ユニオンされて死んだりしたら
それはそれで楽しいけども
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:18:54 ID:U4OdDYbN0
ユグドラおもろいの?

さっきリヴィエラをクリアしたんだが、
俺的にはスキル上げ・ランダム宝箱リセットをひたすら繰り返す作業ゲーだった
ユグドラはシステムよけりゃ買う。
バカでも分かるように面白いとこ説明してくんね?
ツマランとこも一緒に説明してくれると参考になる。
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:21:35 ID:v46DsvJX0
そんなこといったらRPGは全部作業ゲーなんだが
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:48:53 ID:I4BpanS/O
やっとリヴィエラクリアした…  初回CDもあるんだがね  2周目かユグドラか それが問題だ
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 05:01:22 ID:SKAQ6s45O
BF17
マジ無理wガルたん強いよガルたんorz6対1、ジェノサイド発動でミラノ死亡とかアリエナス・・・
これは無理、リトライに手出さないと無理。だからリトライ押した。後悔はない・・・と思う
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 07:24:59 ID:pv03ozyt0
BF26で焼き鳥に挑戦し続けてはや50と数回。
どうやってももう出てこないと判断したのでやっと先に進む覚悟が出来ました。
BF17で取ってるとやっぱもう無理っぽい。
このスレでも少し前に出てた気がするけど、一応報告追加って事で。
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:13:18 ID:cnKSjL8gO
>>426
アイテムとして残ってるんじゃなあ?
使用して消してないだけとか。
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:15:35 ID:pv03ozyt0
>>427
んにゃ、BF18だか19で即食った。食い物は残さない主義だ。
今のところヤギミルク以外は全部ロザリィ行き。
429枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:55:32 ID:aB1K7BKq0
BF16で初めて手に入れてBF17で即食ってからグリフライダーとかインペリアルナイト焼きまくったが
二度と手に入らなかったなグリフグリル

それはそうとこのゲームアイテム出し惜しみしてコレクションにするタイプの人間だと面白みが半減だな
色んな効力のあるアイテムを目一杯活用してプレイする方がかなり面白い
アイテム効果でプレイスタイル大分変わるから何も装備してない単調な作業だと飽きがくる
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:56:38 ID:aB1K7BKq0
>>428
ロザリィにつぎ込みまくるとすぐにステMAXなっちまうぜ
ヒンヌーとかキョヌーにつぎ込もうよ
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:59:56 ID:pv03ozyt0
>>430
このゲームにキョヌーなんていn(ry
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:13:38 ID:15QoD1kX0
もう100万回は言われてるだろうがBF18は本当に鬼だな。
特にあのイベント戦闘が鬼。優に5分は見学。
しかも毎回Aボタン押さねばならない神仕様。
精神的にクリアできる気がしないぜ!
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:17:55 ID:s1HafXFI0
製作者のオナヌー全開ですから
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:35:12 ID:1PvUpP7/0
加えて根暗の能力がふざけ過ぎだからな
テメーのその捻くれた根性にグラヴィティカオスブチ込んでやるずぇぇぇ!!

○ステータス異常無効

士気MAXから歴戦バンダナ付けてかないとエーテリオン無理
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 11:48:15 ID:S3+j1LDc0
結局神ゲーだったな
436枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 11:57:52 ID:Pzdo2Afz0
一週目ではニーチェの姉が確認できなかった
というわけで二週目

ニーチェ「自分で自分を殺しちゃった…。」

( つДT)
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:19:17 ID:bKNz4k6V0
既存情報かも知れんが
http://www.atlus.com/
ユグドラ海外販売はATLUSに委託する模様。
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:20:44 ID:/bDsuBna0
リヴィエラもそうだったけどな
439枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:23:54 ID:rIsr6vyV0
公式ガイドブックマダー?
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:36:39 ID:BlNhJsVxO
>>404
いいじゃないか、カード全部使ったことあるだけ。
何も考えずに進めたらドロミノスでカード23枚…。
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:56:08 ID:w0yBY9qp0
困った人たちだ!
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:48:38 ID:2OrCToUy0
>>434
バンダナ無しでも鉢巻使えばリーダー換えて盗めると思う
やった事はないんですけど
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:31:52 ID:Z3FiJAQr0
不親切・不備な点があるのは確かだが飽きっぽい俺が2周目もする気になろうとは・・恐るべしユグドラ
これやってますますDSLが欲しくなった
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:04:55 ID:01U5Bk6O0
リヴィエラのロゼEDやっと見れた
あんな(*´Д`)ハァハァだとは・・
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:25:31 ID:0GdvCg6K0
グラ閲覧可能になるアイテムやミント取り逃したせいで2周目に突入した俺が来ましたよ。
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:40:07 ID:5dFmNGbjO
ココリの見つかってもステあがらなかった(´・ω・`)何か間違ってたのか?
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:47:49 ID:pv03ozyt0
>>446
拾って即上がるわけじゃない、と言えばわかるか?
ぶっちゃけ装備して出撃して移動させろということだ。
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:14:34 ID:IyBJrA9M0
バンダナ無しでもエーテリオン盗れたぞ。

3列並んでるうち右か左の列から攻撃をかけると
ナイト→ネシア→ネクロ→ナイト→ネクロの順になるので
最初のナイトでチャージ溜めて開始即スティール。
ネシアと最後のネクロ以外には勝てる(悪くて0-1)から
十分生き残れる。
戦闘終了後は全員でユニオンを組んで
敵ターンでの被ダメージを分散。

まあ、削られる士気の量を考えたら
素直にバンダナ使ったほうが良いとは思うが。
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:19:51 ID:I4BpanS/O
ここは攻略スレじゃないぜ
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:54:10 ID:IyBJrA9M0
>>449
申し訳ない。
以後気をつける。
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:03:28 ID:A0fBhTWE0
気合いれれば根暗の士気1までもってけるぜ
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:14:03 ID:Ayjf0QzM0
ユグドラが面白かったんで、リヴィエラ買おうと思うんだけど、リヴィエラはどんなゲーム?
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:18:31 ID:+KZV/47Z0
エクセルキュンの腕の細さに見惚れるゲームだよ
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:22:59 ID:dO3XXY2w0
ルゥリの絶対領域に言い知れぬエロスを感じるゲームじゃなかったの?
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:32:10 ID:Ayjf0QzM0
>>453>>454
答えてくれてありがたいが、そんなんは公式をみれば分かる。内容やシステムについて教えてくれ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:33:33 ID:WMVIsoMZ0
沐浴。
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:34:02 ID:RmbWPA3Q0
>>455
「それは、エロ本をめくるように冒険を楽しむRPG・・・。」


WS版パケ裏より
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:49:07 ID:xwP/JGBx0
公式から>>453-454を読み取って、なぜシステムはわからんのだ
459枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:51:15 ID:LEdwzwON0
>>455
なんていうか、ここまでネタにされるとカワイソス、だからマジレス。

システムは基本的に公式見ればわかると思う。
ただ、RPGというよりも戦闘中心のアドベンチャーと考えたほうがいい。
というのも、キャラ育成に関してはそんな考えるものじゃないし、
サブイベントの数はかなり多いものの、自由度自体は低いの要因。
恋愛エンドがあったり、ギャルゲチックなグラフィックとかもその印象を強めてる。

だけど、ユグドラ同様、ゲームバランス自体はかなり硬派。
フリーバトル(エンカウントキャラがいないから、これでレベル上げ)や
ゲームオーバー時のコンティニューとヘタレプレイヤーへの救済策もばっちり。
そして、ユグドラ同様、ここらへんは使わなくてもクリア可能。
それでもクリア自体は正直、そこまで難しくない。
しかし、戦闘評価を意識し始めるといろいろ大化けする。
全ての戦闘に評価があり、それで入手アイテムがかなり変わる。
当然、RPGということでアイテム数はユグドラ以上。アイテム図鑑も当然ある。
サブイベントのフラグみたいなものであるTPも戦闘評価で入手ポイントが変わるのも
やりこみゲーマーの心をチクチクしてくれる。

と、まぁ、ゲームシステム自体はいいけど、
ユグドラ同様、テンポに関しては致命的に悪い。
戦闘中にボイスがあったり、派手なグラフィックあるものの飛ばせない点で同じ。
さらに演出の使い回しが目立つ。
そしてストーリーに関してはB級そのもの。
むしろ、C級に近いかも。
とはいえ、サブイベントの数はかなりのものだからキャラ萌えできる人なら問題ないんじゃない?

長文スマソ
460枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:56:32 ID:rUsO9m6e0
どのマップでも絶対1回は死ぬなぁ…
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:56:34 ID:0Z4QX2lz0
過去ログ読め
それだけ
462枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:59:57 ID:LEdwzwON0
>>460
それは君の実力と運の問題。
アイテムやフラグに拘らなければ。
俺は1周目でも3分の1くらいは1回も死なずにクリアできたぞ。

序盤と終盤だけだけどさ・・・
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:14:25 ID:SWgSPQrd0
うわあああぁぁあぁああぁあぁぁ
沐浴のデータ保存忘れたああぁあぁぁあああぁ
うべらwwtえsぉぎjfsawwがぇue
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:16:14 ID:h+SiElUp0
FEと同じ感覚でやると果てしなく疲れるな
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:16:39 ID:Ayjf0QzM0
>>459
長文サンクス。大体どんなのかはよく分かった。買ってみることにする。
テンポは、ユグドラのスキルは嫌に感じなく、寧ろいちいち見とれてたwだから大丈夫だと思う。
サブイベがたくさんあることに魅力を感じたw
ちなみに、クリア時間はどれくらい?早く終わりすぎなきゃいいんだけど。

>>458
俺の書き方がマズかった。システムって言うか>>459がかいてるような事を聞きたかった。
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:17:57 ID:0Z4QX2lz0
だから過去ログ読めと
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:18:21 ID:+KZV/47Z0
全部のエンディング(6種類)見るまでやるなら相当かかるぜ
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:23:07 ID:utiEAnfs0
リヴィエラはアイテム手に入る度に鍛えてれば先ず死なない難易度だよ
そういうプレイスタイルだと恐ろしく時間かかるけどね

GBA版はバグ技にお世話になりました
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:29:30 ID:LEdwzwON0
>>465
1周20時間弱かな?ユグドラと同じ。
ただ、ボス戦のフリーバトルなしで戦闘評価を意識すると
けっこう運が絡んでリセット地獄になりかねないところもユグドラと共通。
どう運の影響が大きいかというと単純。命中率が全体的に低いんょ。
個人的には命中率の低さがテンポ以上の難点。

ちなみに、アイテム名がユグドラとリヴィエラは共通のが多くてニヤリとする。
エレミナミントとかwww
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:30:33 ID:+KZV/47Z0
最近のリヴィエラはバニッシュ使っときのOSレベルとか
全滅したときのステータスとかは修正されてる、はず
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:01:42 ID:RR9a0lTn0
リヴィエラの命中率、なんでGBA移植であんなに下がったんだろうな
WS版ではあそこまでミス連発はしなかったが…
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:06:02 ID:RmbWPA3Q0
リヴィエラも高評価狙うなら結構理詰めで戦う事になるのに
あの命中率の下がりっぷりは元々のゲームデザインにそぐわないよなあ

ただ命中率が低いとされてるスキルでも大してミスらないWS版もちょっとアレだが
473枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:11:29 ID:LEdwzwON0
でもディザレスタぐらいは全段必中でもいいと思うわけなのですよ。
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:13:50 ID:IjB/xlKjO
確かにディザレスタがスカりまくって萎えたな。トドメ刺せないこともあったし。
なによりキャラデザがWS版のほうが好みだったり。
475枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:24:26 ID:/0ia9fny0
絵柄の話はやめよう
不毛だ
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:24:28 ID:utiEAnfs0
沐浴もWS版の方が断然エロい
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:25:45 ID:NyxgLjBK0
だがしかしGBA版しかロゼENDが無い
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:41:46 ID:mLt/LV780
命中率に関しては、もう少しアイテム持てたら
ピアスが重宝したんだろうな
装備してくれない人もいるけど
479枯れた名無しの水平思考 :2006/04/10(月) 22:42:55 ID:Z6Kvs/1x0
絵師の活躍度で決めよう
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:44:50 ID:LEdwzwON0
ユグドラもリヴィエラもアイテムの数が多いのはいい。
アイテムの効果の種類が多いのもいい。

だけど、ぶっちゃけ使わないのが多すぎるのが残念。
リヴィエラは持ち物の数がシビアなせい。
ユグドラは士気回復にまわした方がいいものばっかり。
アイテムが多いゲームではすごくよくあることだけどさ・・・
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:14:42 ID:IyUq6yMlO
ユグドラ・ユニオン買おうか迷ってるんだけど、リヴィエラより難易度高いの?
482枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:22:52 ID:8iIUkOFP0
リヴィエラのフリーバトル無しと比較しても
やっぱりユグドラの方が辛いのかなぁ?と言う感じかな

結構頑張ればどうにかなる難易度だよ
頑張らないとダメかも知れないけどw
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:28:46 ID:1PvUpP7/0
装備とかケチらずに使えば大丈夫だよ
でも士気回復は限界までケチれw
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:29:16 ID:7JZGs1Uu0
面白さというか2週目もやろうと思えたのはユグドラの方だった
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:33:26 ID:XaFvfUh00
そういや
ttp://www.everythingandnothing.org.uk/vg/japweekly.php?date=38809


ユグドラ20000越えおめ
486枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:44:32 ID:1PvUpP7/0
目標7万でしょ?
多分国内では22k〜23kぐらいだろうから結構厳しくない?
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:55:24 ID:LEdwzwON0
>>483
言ってる意味がワカランのだが。
装備をケチらなかったら士気回復をケチらないのと同じだと思うが。

>>481
リヴィエラと違って計画性が重要になる点できつい。
いろいろな面で計画性が問われる。
でも、リヴィエラ同様、リトライすれば馬鹿でもクリアできる親切仕様。
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:58:26 ID:OnkfLVxl0
>>487 装備したこと無いの?出撃画面で左だよ・・・
BF16,17,18辺りで、多分一般人は投げると思う・・・
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:59:24 ID:+KZV/47Z0
リヴィエラだって一応攻撃の順番とか考えて
計画してやる俺もいるよ
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:04:30 ID:9RFYWcIs0
>>488
装備はそりゃするよ。
しかし、装備する価値のあるアイテムが少なすぎる。
報酬にしたほうがいいものばっかり。
装備する価値があるアイテムは一騎打ち必勝、各種士気回復効果くらい。
もしくは例外でアイテム取るためのワープシューズとか。
クリティカル+5割とかみたいなバクチ系は人次第ではありかも?
それ以外は基本的に喜んでくれるキャラの報酬にするのが吉。

むしろ、ヘタなものを装備すると逆に報酬にできるものが減る=士気を回復できなくて
無茶な戦法(=士気を投げ捨てるような戦法)が
できなくて難易度が上がると思うぞ。
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:08:15 ID:9y5YqmXU0
夜に強いとか地形に強いとか地形効果+20%とか
うまく使えば士気自体が減らないけどな
あ、魔砲だけは勘弁な
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:09:13 ID:SukC+fwL0
そうでもないと思うけどなぁ、前半はとにかく武器や防具をガンガン装備して
武器相性無視してでもガンガン倒して、負けないようにするのもかなり良いよ。
特に、アレとか、奴とか相手にするときは、極力装備して楽に行きたいけどね・・
まぁ、遊び方の違いだねw
493連レススマソ:2006/04/11(火) 00:10:28 ID:9RFYWcIs0
>>489
意味が違う。あれはその場の戦略。
ユグドラはアイテムの運用方法、キャラ育成、カードのパワーの育成と
ここらへんを最低限計画的に考えてプレイしないと後でやヴぁいことになる。

まぁ、なんだかんだガンガレばなんとかなるんだけどね。
要するにアイテムをできるだけケチって、
浅く広くより狭く深くの育成がいいよ、っていう感じ。
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:11:49 ID:ZXnm/gVg0
>>490
ゲージ・レート蓄積は便利だぞ。
ジハードはもちろん、サンクチュアリやシールドバリアなんかでもかなり勝ちを拾いやすくなる。
てか基本的に負けないといけないような戦略ってごく限られたBFでしかしないと思うが…
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:13:43 ID:9y5YqmXU0
装備で士気を減りにくくするか、
装備せずに回復にあてるかじゃ前者のほうがスマートな感じがするの
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:17:56 ID:wRsa5nL/0
装備せずに回復にも使わない貧乏性
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:18:35 ID:1L1Wr+NI0
BF17で初めて麦わら帽子を装備して、その効果のでかさに驚いたもんだ。
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:20:01 ID:MsqPAvaB0
ドラゴンイーターとかも最強クラスの武器だぞ。
あとはラッセルの強さの半分以上は装備で出来ているし。
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:23:58 ID:9RFYWcIs0
>>494
初心者向けとしていったんよ。士気を投げ捨てるような戦法ってのは。
別に士気を減らさずに進むことは普通に可能だし。(リアルラックがけっこういるけど。
>>481のシュミュレーションの強さが不明だし。
難易度が高いのはたしかだしね。

あとゲージ・レート蓄積は効果自体は便利だけど、
士気回復量3000以上の効果を投げ捨てるほどの効果があるかは疑問・・・

>>491
地形効果+は忘れてた。あれは便利だ。
あれ使ってほとんどノーダメで無敵キャラのメダリオンを取りまくってたよ。
夜強いとかは、微妙・・・
むしろ連戦ハンデなしが強いなと思い出した。

>>492
>>前半はとにかく武器や防具をガンガン装備して
武器相性無視してでもガンガン倒して、負けないようにするのもかなり良いよ。
なぜ?ユグドラってなにげにかなり戦闘結果にムラがあるから、
少しくらいのステータスアップしてもはっきりあてにならん。
むしろ、武器相性を無視した戦法する時点でアレだし。
ステータスが一気に上がる装備は大抵誰かが士気4000以上は回復するから堅実。
MVPを狙うためにステータスがほしいなら話は別だろうけどさ・・・
ガルガル相手とかで詰まった時は藁にもすがる、って感じでステータスアップするのはありだけど、
ぶっちゃけ、後が苦しくなるだけの感が強い。
装備は特殊能力第一。
そして、その強力な特殊能力が少ない。
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:24:54 ID:dRTnExIU0
ラッセル加入時レベル10装備無しで
GEN☆☆+2
ATK☆☆☆+2
TEC☆☆☆☆
LUK☆☆☆+2
だからな

・・・あれ、クルスに比べると全然強いじゃ(ry
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:27:24 ID:9y5YqmXU0
>>499
ラッセルの妖刀夜叉スティールしてから仲間にして、適当に戦闘してから
妖刀夜叉返してみな
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:27:31 ID:AQmA8X/o0
ラッセルってつかいどころがむづかしい
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:28:26 ID:nGsvSKtL0
どうしても劣化ユグドラだからな
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:30:32 ID:9RFYWcIs0
せめて専用技が強かったらな・・・
アイテムブレイクなんてロックフォールの次のクソカードだし・・・
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:30:53 ID:5xAU5hMT0
あれ、出撃枠に空きがある…

そんな時にラッセル
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:32:23 ID:9RFYWcIs0
あれ、出撃枠に空きがある…
このマップは魔砲で士気が絶対減るな・・・

そんな時にクルス
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:33:54 ID:z6iYqxwP0
ありえないほど強いミラノ盗賊団がロックフォールなんてクソカードを持っていたことがまず驚き
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:35:49 ID:9RFYWcIs0
>>501
妖刀夜叉ほどステータスが上がるアイテムなんてほとんどないけどね。
俺は装備品が使えないと言ってるんじゃなくて、
装備する価値のある装備品が『少ない』と言ってるのであります。

軍の戦術書とか、パニック防止とか、ステータスが1つ☆アップするだけとか。
そういう報酬するべきなの多くね?
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:52:00 ID:MQXcIPoq0
>>507
マントラップと同じでキリエが用意してくれたから捨てるに捨てられませんでした。
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:14:02 ID:w6rJgZ0d0
>>508
>軍の戦術書とか、パニック防止とか、ステータスが1つ☆アップするだけとか。
>そういう報酬するべきなの多くね?
数えてみなさい。少ないから。
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:25:41 ID:5xAU5hMT0
と言うかミラノの根城周辺が荒野地形なのをお忘れか
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:28:20 ID:1L1Wr+NI0
ランダム要素が強いとはいえ、☆1UPは戦闘の数が多ければかなり響いてくるぞ。
ニーチェのATKの☆1つで10戦6勝を8勝まで引き上げられるくらいには。
ランダム要素が強いからと最初から☆を軽んじてれば、そりゃ士気も削れる。
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:32:33 ID:1L1Wr+NI0
損害覚悟で早期クリアのMVP+2を狙うんじゃなければ、ゴーレムやスケルトンを壁にして
1ターン分の安全を買うのも結構有効だな。特に自軍弓が出てる時。
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 05:57:23 ID:65cxfy9B0
ATKの☆が一つ上がるだけで相性が1段アップするのと同等の効果だしな
パラメータが上がるのはかなりの恩恵だよ
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 07:39:42 ID:O+LIOy760
リヴィエラもユグドラもランダムの幅がかなり大きいのに
ついつい完璧なプレイを求めてしまう仕様なんだよな。
未だにBF8が満足もクリアできないヘタレだけど。

なんでラッセルが大きい人に殺されに突っ込んでくるんだよ…
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 08:01:25 ID:d2+Rkz080
ここで頭を使えば一周目でもなんとかなるゲームだと言ってる人が
一周目序盤からルールを熟知しすぎてる気がするんだが。
^^^^^^^^^^^^
知らないとどうしようもねえポイントがたくさんあって
説明書にすら載ってない事実も多いのに。
おまえらしっかりwiki読みながらやってたんじゃねえの?
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 08:03:04 ID:04St9LDL0
つ試行錯誤、リトライ

というか釣り?
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 08:09:57 ID:9RFYWcIs0
>>510
少ないか?数えてみても、やっぱり報酬にしたほうがいいのが多いんだが。
装備する価値があるのが3分の1あるかないかくらいしか見当たらない・・・
他にもクリティカル防止にステータス異常防止とか、
ステータスアップの代わりに特殊能力がデメリットのアイテムとか。
あとついでに一部のミラノが出撃できないマップを除くと原則ラックアップもイラネ。
目隠しとかみたいに完璧に報酬以外使い道ないのとか。

あと途中からはステータスカンストしてきてステータスアップ使わなくなるのと
1人、できれば2人強いキャラがいればあとは相性で余裕なバランスも
個人的には装備する気が起きなくなる要因・・・
あと使い道は必ずエースになるとかも使わない気がする・・・

まぁアイテム図鑑にまだけっこう穴があるし、強力なアイテムとりのがしてるのかも。
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 08:49:37 ID:7Ty3cHrw0
釣りのような気がするがわからんでもないな。
キャラやカード育成は先がわからなければ、育て方は限られるだろうし
アイテムがどこにあるかわからないのに限られた移動力と戦力を割いて探しに行くのも難しい。
知らなければクリアが難しい条件もある。何より序盤なら慣れてない上に敵の事やカードもよく掴めないだろう。

トライ&エラーが合わないなら攻略を見ながらプレイすることを勧める。それでも十分試行錯誤をしなければならない難易度ではないかと思う。ただリトライは減ると思う、笑えるほどに。
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 09:31:28 ID:w+ZR3aAV0
俺、wikiとか見ないで始めたんだけど中盤ぐらいまでは普通にクリアできたよ。
シミュレーションなんてゲームボーイウオーズぐらいしかしたこと無かったし
相性とスキルだけでどうにか乗り越えたかんじ。
もちろんリトライも数回使っているが、wikiなんて見てなかった。
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 09:33:14 ID:YMegA1LI0
だからアイテム取り残すんですよ。
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 09:42:24 ID:1L1Wr+NI0
別にアイテムにこだわるかどうかなんてのは個々人のプレイの仕方次第だから、
攻略見ずに取り残してもさほど問題ないって人ならそれはそれでいいはず。
ネタバレは見ず、アイテムは出来る限り取り、戦闘にも完璧を求めるって人には、
確かにこのゲームは辛いだろうね、色んな意味で。
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 09:51:49 ID:WknbqGGP0
むしろ初回はwikiを全くみないプレイオススメ。
見ながらだと取り残しとかばっかり気になってシステムを楽しめない
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 10:02:12 ID:dRTnExIU0
俺も見てないからエレミナミントとやらはデュランの腹の中にあるよ
このスレで沐浴に関係するのを知ったが後の祭り
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 10:33:10 ID:RKxcGRTj0
確かにアイテム全入手考えると1MAPクリアするだけでも相当気力使うからな。
ユグドラクラチェン辺りから中断セーブだけであまり考えずラストまで進めたが恐ろしくサクサク進んだ。
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 12:15:58 ID:3CP7OFPL0
>>512
それが大して確立論としてあがってないと思うんだが。
ATKは恩恵がでかいけど、TECやGENだと恩恵はそんなに大きくないと思うが。
装備するアイテムによるけど、その程度の勝率アップのために
士気5000回復とか捨てるのはあほらしく感じる。
勝率がどんだけ上がってもクリティカル出されたら士気減るの確定だし、
確実に士気回復できるか、士気へのダメージを減らせれるかも、っていう2択じゃん。
後者で士気が減る確立がよほど減るか、前者の回復量が少なくない限り、
俺はバクチ嫌いだから前者選ぶなー。

前にも言ったけど、MVP意識するなら装備はガンガンすべきだと思うけど、
クリアだけを狙う人、実力に自信のない人はヘタにアイテムを装備しないほうがいい。
ヘタに装備すると本当にきついマップで強力な装備に変更できなくなるし。

>>516
>>説明書にすら載ってない事実
一部の敵にある無敵以外は別に知らなくてもクリアできる。
それも考えれば明らかにおかしいと気づくよ。
俺は1周目は後半のヌルくなって暇だから攻略を見るようになった。
後半はヌルすぎてサブイベント集めでもしないとたるい。
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 12:30:23 ID:mQM3a1hp0
装備でGENあげて地形防御かかるとこいれば
負けたって士気減らないことのほうが多いじゃん

それに、ちょこちょこ砲撃MAPがあるんだから
士気を大幅に回復してると損するだけ

しっかりと装備品を装備させたほうがいいと思うけどな

あれですか
UP付き以外は能力変わらないから無意味って思ってる人ですか
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 12:37:05 ID:1L1Wr+NI0
んー、何度も繰り返し同じステージやってると、結構感覚的に違いがわかるんだけどな。
ランダムでかくてあんま変わらない=士気回復重視という視点と、少しでも下準備してランダムの
振れ幅を可能な限り小さくして確実に勝率を上げようという視点、どっちに立つか。
要はこの違いだ。これはどっちが優れてるとかそういう問題じゃなく、個人の嗜好による。
この場合、>526は前者、俺は後者。それだけの事。別にプレイスタイルの否定というわけでもなし。

ちなみに後者の立場で言うと、能力値で上がって無駄になる物は無い。
GENは確実に被害を減らしてくれるし、TECはスキルゲージ初期値増加が美味しい。
LUKは比較的重要度低目ではあるが、スティール無しでアイテム狩りをするなら実に重宝する。
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 13:21:01 ID:PteAcKhvO
プレイスタイルだな そもそもこのゲームのアイテムってフィールドに落ちてたり、ボスから盗んだりと入手そのものが(他のゲームより)難しい
 無くてもクリア出来るようにはなってるんだろうけどさ リトライとかメダリオンとか
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:12:22 ID:m5iXxCgL0
どうでもいいが、ジルヴァが女であることに気付くのに結構かかった。

531枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:21:57 ID:ydPBxYb/0
つ ユニオンタイプ
532枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:27:18 ID:9RFYWcIs0
突撃時のムラが鬱になるくらいムラがあるのが勘弁して欲しい。
クリティカルなしでも☆1つくらいなら運でひっくり返ること平然とあるから・・・
だから士気には常に余裕を持ちたいんだよね。俺は。

むしろ聞きたいのが装備しまくりの人ってどれくらい装備させてるの?
ほとんどイベントのみのマップ以外では主力全員に装備させてるの?

>>530
アサシンであることしか女と判断できない気がする。
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:31:12 ID:ruQYjgZe0
胸を見ろ、見た瞬間俺はピーンときたね、これは良いおっぱおですね
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:32:01 ID:G3yIznJ40
>>533
おまえは何を言ってるんだ
と思ったけどジルヴァのことか・・・
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:33:08 ID:vvNwK2Wz0
秋葉アソビットのユニオンのポスターに惚れてその場で買った。
2話終わったところだが何が面白いのかさっぱりわからない。
コレ以降劇的に面白くなったりする?
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:37:15 ID:G3yIznJ40
ユニオン組めるようになってスキル撃てるようになると楽しくなるぞ
かかる時間も跳ね上がるが
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:38:25 ID:9RFYWcIs0
>>535
そこはシステムがほとんど使えなくてツマランね。
5話くらいまではサクサク進むし、そこらへんまで行くと
やっとユニオンとスキルが使用可能になるからそこからがゲーム的に本番。

そして、テンポの悪さもそこからが本番www
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:44:01 ID:dSHfbITo0
面白くないって言ったら、それどうするの?売るのか?
まさか、2マップでゲーム売ることは無いだろうから、結局遊ぶんだろ?
お前は答えに「面白いから遊ぶべき!せめて〜〜まではクリアしとけ!」って
後押しされることを望んでこのスレに書き込んだのだろうが
そういうマイナス思考というか、負のオーラは人生損する結果になるぞ。
自分のファーストインプレッションを信じて、誰に糞ゲー扱いされようとも
面白いと思い込んでしゃぶり尽くすのが漢ってもんだろうが。おっぱい。
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:44:36 ID:G3yIznJ40
>>538
おっぱいだけ読んだ
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:55:43 ID:9RFYWcIs0
>>538
売らずに積むかもしれんぞ。
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:06:46 ID:fiJuXzjz0
リヴィエラ買ってきた。てか中古で3780て。。。
レートはこんなもんなのか?
まぁまったりとやってきます。
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:09:20 ID:qT2LCmG00
むしろ安いほう
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:10:27 ID:dSHfbITo0
3780円って言ったら、それどうするの?あきらめるのか?
まさか、中古が高いからってエミュで取る訳無いんだから、結局買うんだろ?
お前は答えに「中古でも出回ってないし人気だから、そんなもん、むしろ安い」って
ヨイショされることを望んでこのスレに書き込んだのだろうが
そういうマイナス思考というか、負のオーラは人生損する結果になるぞ。
自分のファーストインプレッションを信じて、住民に高けーよハゲwww扱いされようとも
いい買い物したと思い込んでしゃぶり尽くすのが漢ってもんだろうが。おっぱい。
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:13:09 ID:qT2LCmG00
何これいじめ?
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:13:16 ID:ySyZHxtC0
やはりおっぱいだけ読んだ
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:14:22 ID:MsqPAvaB0
>>532
装備する価値のあるものが1/3弱ってのは同意できる。
だが逆に、全255種類のうち1/3弱で80個も装備する価値があれば十分過ぎる。
全48MAP、平均出撃枠5、アイテムの持続平均2MAPで計算すると、80*2/48*5=2/3
出撃メンバーの2/3は常に装備が可能という事になる。
基本はレベル上げのために突出させるユニットに装備、難関マップでは全体的な戦力の底上げ。
例えばルビースタッフとかは、火炎攻撃力アップは要らんがATK★一つ底上げ5MAPと考えればダウジング外れて〜BF28ガルガル戦あたりで十分活躍できる。
そして士気回復は、基本は難関マップ前以外は3桁になろうが放置。無茶な戦い方しない限り、1〜2戦負けて大丈夫な程度確保しておけば十分。
主力のカードPOWが3500程度3〜4枚もあれば、雑魚は突撃で5体全員撃沈で反撃受けない、とか楽勝。
まあ、街道デュランとか水辺ニーチェとか極悪な性能のを突出させるってのもあるけど。
ボスは切り札のPOW6000超えで袋にすればOK.
やはりヴァーレンヒルズ〜 王都奪還あたりが一番難しいと思う。長文スマソ
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:15:40 ID:8/VfKM+C0
普通にやってたら255個もとれねっつーの('A`)
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:19:22 ID:fiJuXzjz0
>>543
そんな気はさらさらないんだがな。てか結局買うんだろって。。。まったりやってきますと言ったじゃないか。。

てかこれの前の持ち主、エキストラコンテンツは2つしかなくて、しかもあんまり埋まってなかったけど、沐浴はしっかり埋まっててワロスw
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:23:56 ID:dSHfbITo0
>>548 すまん、ちょっと調子に乗ってた。
マジで後悔してる、本当にすまなかった。
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:24:38 ID:Qp9u/w680
いいから消えろ
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:25:00 ID:8/VfKM+C0
>>548
それ何て俺のリヴィエラ
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:26:29 ID:cGCd/1ej0
リヴィエラほどキャッチザハートされなかったな>ユグドラ
長いこと作ってた割には作りこみが甘すぎだし、
なにより前作ほどキャラに魅力が感じられない

FEはクリティカルも計算にいれてHPに注意できるが、
ユグドラは出たら敵でも味方でもひっくり返るから運ゲーもいいところ
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:28:49 ID:Qp9u/w680
カードの役割が重要なのにそのカードが大きく足を引っ張ってるのがな
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:31:28 ID:OAQZO7H/0
もうちょっと練ってくれればおいしくなるのになぁ
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:32:12 ID:GogDxvyP0
続編に期待しましょう、♀キャラがもっと多くでてくることを祈りつつ
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:36:52 ID:Qp9u/w680
>>555
プ
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:37:01 ID:OAQZO7H/0
ナージュ・リーブルくらいの男女比率とか?
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:02:22 ID:3G/TIY130
序盤弓が仲間に入らないとか逆に不親切だよな
杖倒すの苦労するし
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:05:09 ID:65cxfy9B0
弓手が連続で仲間になるのも問題だよな
雑木林はもっと序盤で仲間になってもよかった
自称レジスタンスだし
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:06:24 ID:jS1Mfym20
寧ろもうちょっと男がいてもいいだろと思った俺はバカ。
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:08:31 ID:65cxfy9B0
もっとブサイクなおっさんが居て欲しかった
全員美形だし
ミラノは髭生やした爺でいいよ
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:16:01 ID:rO+F0aFr0
>>561
同意
それで斧装備だったらいいんだけどな

つーか味方のLサイズユニット少なすぎ
トーマスとか何のために存在したんだ?
対ガルカーサ用の生け贄?
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:16:32 ID:aLeWLGun0
BF17はBF13で帝国に特攻しかけてアイテムぱくると幾分楽になる。
どっちも難しいが、BF13クリアするとミラノが超強くなる
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:23:35 ID:GogDxvyP0
敵の山賊親分が、全然悪い人に見えないのは駄目だ
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:29:52 ID:QMWgVII70
>>557
あんなマイナーゲー知ってる奴いるのか?

俺 は 好 き だ が な
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:34:16 ID:fiJuXzjz0
リヴィエラだけど、トリガーってどんどんやっていいもの?回廊とか無駄な気がするけど...
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:38:30 ID:B3GKc63L0
無駄に見えてアイテムとか隠れてる場合もあるからなぁ…
実際トリガーしてみないとわからん。
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:41:28 ID:G3yIznJ40
ヤバイ、空気のアジトではニーチェにMVP取らせようと思ったら結局ミラノがMVP取ってやがる
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 18:21:17 ID:fiJuXzjz0
リザルトのtimeって倒すまでのターン(?)数?それとも普通に何秒かかったとか?
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 18:45:16 ID:bBxhrfod0
>>569
ターンっていうより、キャラの行動ゲージの数字が全体を通していくつ減ったかじゃない?
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:31:08 ID:1L1Wr+NI0
>>532
wikiを読もうがなんだろうがトライ&エラーは必須だから、敵と実際に当たってみて
ここぞというところで装備。まずは装備の無い状況で当たるのが基本方針。
前の装備が残ってる場合は他のキャラの装備でカバーする。
どのステージでも手当たり次第に装備するわけじゃないよ。
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:14:39 ID:YBRLwJYO0
MVPの+ステ欲しくてリトライ無しで頑張ってるのにミラノのMAXatkとかMAXtecに+付くよ…。
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:36:14 ID:G1kU4soN0
クリティカルまじいらねえ
こ一時間かけてやっとステージクリアかって時に
いきなり出されて全滅じゃ戦略もへったくれもねえ
それでまたステージの飛ばせないあらすじからやり直し
じゃあ温厚で優しくキレにくいと評判の俺もGBAを床に
叩きつけたくなる

据え置き機でもいまどきこんな非快適なシステムはねーよ
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:37:17 ID:znd7I2Qm0
>>573
困った人だ!
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:37:45 ID:C03hCsOF0
19MAPまで進んだんだがデュラン以外の仲間空気過ぎないか?
これから先が不安なんだが
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:47:06 ID:Ep6wTjwmO
>>575
ニーチェ登場後、デュランの出番がなくなったんですが…。
シナリオ解説役の兄ちゃんですか?
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:48:45 ID:jTb4KtN40
クルス「その程度で空気とは笑止!」
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:49:16 ID:1gqbrhSa0
>>575
この先も空気です。

昼間が得意なのに夜襲を提案するあの人なんか
能力もダメなのが手伝ってマジ空気。

リヴィエラみたくもうちょっとキャラ立てしてくれれば良かったな。
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:50:20 ID:68cod6SO0
エレナは仲間になった後イベントあるね
森の人と違って
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:55:15 ID:ZXnm/gVg0
森の人はまだ正式参戦するからいいじゃない。
ゴードンなんて生死にかかわらず触れてもらえないんだぞ!
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:57:16 ID:C03hCsOF0
ファイアーエムブレム並に空気だとしたら嫌だなぁ

ところでニーチェって強いの?
いままで使ってなかったんだけど
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:58:34 ID:68cod6SO0
水上では地形得意と地形効果50%で鉄壁
水がないと微妙
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:00:18 ID:P3ZdRAkv0
ニーチェはフルドーピングでフル出場
もちろん砂漠でも容赦無く出しましたよw

最終的に全能力カンストしたのはニーチェのみでした

焼き魚可愛いよ焼き魚(;´Д`)ハァハァ
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:01:20 ID:bBxhrfod0
条件毎のキャラ別セリフの豊富さはよくやったと思うが(むしろ対容量の見地からすれば当然か?)、
イベント時の会話が某FEみたいに主役と部下の騎士だけで進んだのはやっぱり残念だよな。
他の仲間が雑兵一般と一緒に行軍して、大事な会話は上層部だけが参加してるのかも知れないけど…

一方で、少数で成立している会話に一人でも入ってくると会話がそれだけで一気に長くなるっていうのも経験上分かるんだけどね。
せめて森の住人にフォローを一言二言与えてやるくらいのことは出来るだろw
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:02:32 ID:znd7I2Qm0
>>580
だよなあんなつよかっこいい戦闘曲もかっこいいやつがあっけなすぎだよな
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:07:10 ID:Ep6wTjwmO
クルスきゅんがかわいそうになったので、二周目はスタメンにしようと思う。
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:07:11 ID:ruQYjgZe0
ニーチェはもうすこしお姉さんっぽければよかった・・
588枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:09:54 ID:tk97k2Pv0
キモイ
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:10:33 ID:ruQYjgZe0
なんだと
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:16:18 ID:znd7I2Qm0
>>589
ニーチェ…あなたとあんまりお話したくない…(byインザーギ隣接時)
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:45:00 ID:G3yIznJ40
水上が多いとこはともかく森もニーチェの方がいいんでね
でも両者ともそんなにない地獄
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:46:53 ID:16k2wXSM0
なんかBF18でネシアがリンカーネイション使うとたまにバグってリセットするしかなくなっちまうんだが(´・ω・`)
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:55:50 ID:fiJuXzjz0
リヴィエラで村の中を行き来できるのに驚いた自分に驚いた。そういや、最近はSRPGとかアクションしかやってなかったな。。。
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:58:38 ID:9RFYWcIs0
キャラ萌え求めてる奴多いんだなー。

ユグドラは確かに仲間のほとんどが空気だけど、
おかげで話がけっこう綺麗にまとまってるし、
ストーリーのテンポがいい気がする。
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:00:31 ID:Qp9u/w680
おっさんキャラ仲間にならないと知ったから初戦ガルMAP終えて売った
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:03:22 ID:o84hmsO/0
シナリオ内の会話集ってどこかにないですか?
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:06:56 ID:znd7I2Qm0
>>594
ほぉw
あの糞EDとBF46〜8がまとまってるとでも?www
帝国関係テラナサスwwwwwwww
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:07:43 ID:+AvunLl60
ユグドラスレのおよそ3%はリィンカーネーションで止まった報告で出来ています
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:07:51 ID:vvNwK2Wz0
つまりこのスレ的にはリヴィエラ>>>ユグドラって評価?
リヴィエラ買っとけば良かったかな…声も出るらしいし
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:09:14 ID:9RFYWcIs0
>>597
そこは個人的に黒歴史www
むしろ、泥沼的な展開のシナリオを無理やりケリをつけた感が強いよな。

でも、終盤はテンポだけはよかったと思う。
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:09:38 ID:Qp9u/w680
>>599
リヴィはリヴィでもWS版派です
GBAになってから2作続けてハズレな感じ
よく作ってるけど何かおかしい
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:10:42 ID:K2eM5B7R0
>>599
ジャンルが違うから、比べられなくないか?
俺はS/RPGのが好きだからユグドラのほうが好き。
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:10:53 ID:9Rk9W5tR0
ラスボスはブロンガとかでも良かったと思うな
STING的には神界を出したかったんだろうけど
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:15:17 ID:znd7I2Qm0
ブロンガ復活→こ、こいつを倒せば平和が!→VSブロンガ
…それなんてFE?

それでもいいけど実際はガルカーサ倒して帝国滅亡なんだからアレで終わりでもよかったよ
ネシアは直前にでてきて戦う→津、強すぎる!→私の真の目的はry→ブロンガナイトにぶっ殺される…とか
ネシアってベタなキャラだな神界は入れる必要がまったくなかった

のに最後無理やりいれやがった
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:15:45 ID:9RFYWcIs0
俺は終盤のストーリーの展開はこういう意図があったと思ってる。
妄想入ってると笑わば笑え。

結局、帝国と決着ついても王国が正しいなんてまったくならなかった。
むしろ、結論としてはどっちもどっち。
そして王国が勝った。
じゃあ、なにか変わるのか?
それを示すための終盤の展開だとオモタ。

まぁ、あそこまであっさりしたEDにするのはアレだと思うが・・・
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:16:40 ID:vvNwK2Wz0
どうでもいいけど、ユグドラやってると伝説のオウガバトルが何故かフラッシュバックする…
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:16:41 ID:znd7I2Qm0
まったく…ネシアは困った人だ!
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:20:45 ID:9RFYWcIs0
>>606
ヒント:名声値 システムの風変わりさ加減 カード
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:32:07 ID:y0jrB9M80
オウガバトルはオウガバトルでも、64に近い?
あれも、ユニオンを組んで戦うゲームだし。
(不便すぎて、実際には全く使われなかったが)

快適さ、操作性は雲泥の差だけどな。
610枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:43:31 ID:9RFYWcIs0
>>609
むしろオウガ64はグラフィックと快適さくらいしかいいところがないとオモタ

けっこう好きだけどさ。
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:46:42 ID:68cod6SO0
980円で投売りされてたな…オウガ64
612枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:50:06 ID:G3yIznJ40
マリカDSスレでロズウェルがラグ(マリカでは同期が取れないとゴーストを走らせるためワープっぽくなる)でウゼェとか言われててワロタ
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:53:01 ID:68cod6SO0
夜じゃ転移移動するのもしょうがないよな…
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:02:15 ID:WfuRz2ip0
オウガ64はガチで良作だったと思う。
980円で物凄い楽しめた気がする。仲間無駄に集めて楽しんだりとか。
64であのグラフィックは神だったなあ…と
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:03:27 ID:0JdgPruE0
64もいいが伝説のオウガバトルも名作。
616枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:06:47 ID:ySyZHxtC0
オウガ64を定価で買った俺がきましたよ
オウガ64は伝説とタクティクスが神過ぎたせいか冷遇されてるが十分良ゲー
レギオンはいらない子だったけど
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:11:02 ID:lkLauU5L0
オウガ64はおもしろいけど、いろいろ爪が甘い印象が強い。
ユグドラとは比較にならんくらいに後半のヌルさがおかしい。
ストーリーも変化が少ないし、サブイベント見るのが攻略見てないとほぼ無理ってのが。
おまけに合体魔法が強すぎる。

個人的には伝説より良ゲーだけどね。
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:19:59 ID:48cH7gvm0
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:53:39 ID:1ddmwUrLO
 これは ひどい
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 01:12:55 ID:VLjCcZyY0
そうでもない
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 01:14:57 ID:MCu71tsg0
右下のアレはねぎ姉さんだな?
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 01:45:04 ID:FskgWd8d0
なかなか、良いじゃあないか
623枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 01:53:16 ID:DsIxeA5B0
死んだパルタ兵だけが良いパルタ兵だ!!
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:30:59 ID:nc7a3wGB0
やばいユグドラかわいい・・・
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 03:55:31 ID:8Bu4d8OF0
セレネの方が百倍かわいい
626枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 06:51:55 ID:T02I1Oq20
じゃあエミリオは容赦なくオレがいただく。
627枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 07:00:47 ID:lJ2mr9Bw0
間をとってルゥリたん貰って行きますね
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 07:03:48 ID:oYoMmfX9O
じゃあその隙にフィアは俺が
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 08:09:40 ID:ZBV+pmE10
そしていつも1人だけ余る紅の魔女
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 08:12:59 ID:0Gp9f+My0
は?なにいってんの?シエラは俺のだぞ?
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 08:34:46 ID:v497hTiYO
久しぶりにキモい流れになってきたな。
いい感じだ。

>>627
俺が阻止する!
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:45:20 ID:ErWSksPUO
ニーチェたんを戴いていくよ
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:48:56 ID:1ddmwUrLO
きついよ〜 きついよ〜
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 10:06:47 ID:GtJd5Bk30
クルスきゅんは俺が頂く
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 10:15:55 ID:cWpAkRc90
アイギナ、ルシエナ姉妹は俺がもらっていきますね
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 10:18:52 ID:YWDCaogf0
じゃぁ俺、ロザリィ頂くね。
よかった、残ってて・・・
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 10:20:58 ID:9627XHzW0
じゃあ俺はキリエを
638627:2006/04/12(水) 10:30:58 ID:lJ2mr9Bw0
なあ??なんで漏れだけ阻止されてるんだorz
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 10:41:42 ID:YWDCaogf0
ヒント:日陰に咲く花
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 11:26:15 ID:pa7QV8DI0
当然の様にロゼは俺の所に。
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 11:34:23 ID:1ddmwUrLO
クルス('д`)
642枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 12:18:13 ID:/3lmIGaM0
だれもいらないようなのでエレナはもらっていきますね
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 12:59:28 ID:ceN97F/90
>>642
ころしてでもうばいとる!
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 13:14:47 ID:Xg9KIWCS0
んじゃ、セレネは戴いた。
645枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 14:02:21 ID:BZ1aHGI10
オレはありがたくワイズを貰っていきます。
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 14:13:25 ID:eKgKJ7+J0
オルテガたんの「うおりゃあ」にハァハァ
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 14:54:38 ID:tJZSZIQv0
>○○に勝てません!
>リトライすると敵はすべからく弱くなるので活用しろ

「すべからく弱くなる」の日本語訳をお願いします
648枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:02:25 ID:keIReo7g0
すべからく:必ず、ぜひとも
「必ず弱くなる」
本来はこういう使い方はしないんだが、近年はそうでもない気がする
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:05:56 ID:tJZSZIQv0
少なくとも今の辞書にはそんな用法は載って無いみたい

すべからく 3 【▼須く】

(副)
〔漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。下に「べし」が来ることが多い〕当然。
「学生は―勉強すべし」
〔古くは「すべからくは」の形でも用いられた〕
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:06:21 ID:YWDCaogf0
さすが2ch。
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:07:04 ID:hbeutb7W0
すべからくでいんじゃない?
「ガルガルであろうとネシアであろうと必ず」ってんならその通りだし。
まあ、著しくとか大幅にとかの方が判りやすいけど。
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:08:02 ID:keIReo7g0
その通り、辞書には載ってない
まあ、Wikiだから自分が正しいと思うなら直せばいいよ
俺はメンドイから直さないけど
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:18:19 ID:ezmjx+F30
某アニメを見たらシエラの中の人がおっぱおの大きい魔法使いの役だった。
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:24:30 ID:hbeutb7W0
ミクルンルン
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:30:18 ID:zk9WAk/C0
ゴードン・・・デュランと代わってくれねーかなーと何人が思ったであろう
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:41:57 ID:ErWSksPUO
母ちゃんあたしクリティカルが憎いよ!
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:50:00 ID:SsHnKdkJ0
天外2を中断して始めたが、16面あたりで中断して天外2に戻った
いや、クリティカルの野郎がさあ…
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:01:43 ID:wnMYtV7f0
>>655
ドラゴン使いになったデュランなめんな
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:11:00 ID:wSEf7okV0
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i   <たまらねぇぜ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l    LUK以外4以上(ATKは5)で現在の王国軍エースなのはミラノだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |    武器相性問題無し+荒地+敵TEC自GEN互角なのにエミリオの突撃でいきなり1人にされるのはよく訓練されてないミラノだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,   ホント ユグドラ・ユニオンの乱数は地獄だぜ!フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                       ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |   \从/.,:;:'"""'::;,,,
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l   = = = = = =
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ ./从\"'::;;,,,,;;:::''"
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !

ジルヴァ攻めたときも荒地と武器相性でしかも自TEC-敵GENの差が2もあってさらに夜間じゃねぇってのに突撃で1人も減らせなかったからよォ、嘘じゃねェよ
なんだこのゲームorz
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:15:35 ID:hbeutb7W0
>>658
全ステカンストドラゴンナイト=デュランを育成して判った欠点が・・
・街道・橋架得意→荒野得意
・チャリオット使用不可
はぐれドラゴン入手後は街道・橋架が無いから前者は関係ないか。
むしろアンカルジアは全部荒野だから長所か。
661枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:31:53 ID:HQ8NxwMC0
ミラノ 全てが強い
ユグドラ クラスチェンジ後全てが強い
デュラン LUK糞
ニーチェ 全てがふつー GEN低かったっけか?
ロザリィ ATKが低い
弓の人 ・・・・・・・・
エレナ かわいい
バナナ総帥 バナナ
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:34:21 ID:/3lmIGaM0
ラッセルはないがしろか
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:36:59 ID:v7hvEtRl0
ラッセルはアイテムが本体だな

てか本当ミラノ、ユグドラは何もせんでも強くなるが他のキャラはドーピングしだい
まあ杖系、槍好きなほう、エレナを鍛えるのが王道か
ラッセル、クルスは同じ系統いるのがなぁ
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:51:46 ID:+TIylweY0
ロザリィにATKMVPを数回取らせて
チカラダケ+プロテイモ食わせてBF29でATK5だワッショイ

>>659
俺も荒野でナイトに突っ込んで残一人だーとか言ってたら
反撃でミラノ一人になった時は呆れた。
ちなみに敵TEC自GENの差は2。
665枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 18:32:17 ID:mW9PGrqA0
>>626-630>>632>>634-637>>640>>642>>644-646
今更な気がするけど、

                                    キ
                           \           ャ
      イ                   \  \ \ ゴ
    幻 マ                     ・,‘  ・,‘\\
      ジ            ・,‘    ・,‘ ・,‘ 《《《lli》ヘ ヘ ヘ    ア
    想 ン          _, ,_        ・,‘・,‘ ・,‘#)Д`)`)`)・,‘   !
      ブ       ( ・д・)        ":"・ ∴/つ つつつ     !
    殺 レ       (つ  ノ⌒ー-,,  ・,‘   i.⊂二_ / / /・,‘ 
      イ        ⊂/_ Y丿ヽ、  ""-,,,,,   i|・,‘ じ. じ じ
     し カ        (_)   ヽ   i  "-,,i |
       l                )  |   ii ||||,,
                      /  |  ̄ ̄ ̄|| ヽ
                    /   il  i|   |  ヽ   |
              \ \  |  (  )(  )( )( )  | |
                    |  |   |  |   |  |
               \ \( ヽ|   |  |  .|  .|  | |
                \\ ヽ  ヽ 人 人 人 ノ / / /

はいはい、スレ違いスレ違い。

666枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 18:33:37 ID:dZqydUP50
他のスレでもやたらそのイマジンブレイカーって単語目にするんだけど流行ってるのか?
667枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 18:46:53 ID:mqBlLXJk0
ジハードにするくらいのオリジナリティが欲しい
668枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 18:57:52 ID:bCfdXz6H0
でかいAAのうえにつまらんなんて勘弁
669ラッセル:2006/04/12(水) 19:07:28 ID:KoQ9ydms0
クルス・・・たとえば君が傷ついて くじけそうになった時は
必ず僕がそばにいて ついてあげるよその肩を

  ○ <ベンチを暖めるのは俺だ
 く|)へ
  〉  ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/  
  /  ノ
  |
 /
 |
 |
670枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:07:54 ID:19IatyzJO
ユグドラ初回版、今買ってきた
しかしハードは初代GBA…暗いぞ
671枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:10:09 ID:Ku+sJrXs0
むちゃくちゃな英語で有名なゲームなんだっけか
外国人に笑われまくりの
672枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:19:59 ID:Q9PeNaqU0
OH!ユグゥドルァ・ユニウォン!(giggle)
HAHAHA!ユグドルァ!(giggle)
673枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:58:30 ID:bCfdXz6H0
あんな感じの中学生臭さこそがSTINGの持ち味
674枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:03:38 ID:PCMSB+BQ0
>>669
それは・・・中2の時の校内合唱大会で俺達が歌った・・・!!!
675枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:08:44 ID:MCcXGK/e0
     _、_
   ( ,_ノ` )
 (⌒`::::   ⌒ヽ  俺達?
  ヽ:::: ~~⌒γ⌒) 
   ヽー―'^ー-'
    〉  15 │
676枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:09:05 ID:vcl11GrJ0
>>669
残念だな
ウチではクルスが活躍しまくりだ。
677枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:14:01 ID:SDgeq8c80
ていうか、アサッシンのほうは弓をとりあげられても爪があるが
ハンターは弓取り上げられたら、作戦をスルーされるしかないのだから
アサッシンの武器を爪にして、ハンターと住み分けしたほうがいいんじゃないかなぁ
678枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:31:54 ID:YWDCaogf0
たかがアサシンの為に爪スキル増やすなんてとんでもない!
679枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:34:49 ID:48cH7gvm0
リヴィエラにはあったよな爪
680枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:35:30 ID:SDgeq8c80
いやいや、剣→槍→斧 のほかにもうひとつ 3すくみができてすっきりすると思うが
杖→弓→爪とか

681枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:47:48 ID:uFCcYIGo0
>>675
誰だおまえwwww
682枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:03:41 ID:SDgeq8c80
674の同級生かw 
683枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:14:03 ID:YWDCaogf0
>>680 爪弓杖が同列にあるのはなんか納得できないんだよな・・・
684枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:24:41 ID:SDgeq8c80
>>683
・とりあえずクルス救済
・リヴィエラの爪技のリサイクル にはなるとおもうが 

別に力説するつもりはない。クルスだしw
685枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:25:54 ID:JczGwFeS0
リヴィエラでの影響か、杖と本の武器相性に違和感があった。
むしろ杖・本・塊で3すくみの方が良かった。
686枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:42:18 ID:wSEf7okV0
無駄にターン消費したつもりでもMVP+2が取れると何かマズイことしたんじゃないかという気になるのは俺だけか
687枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:49:02 ID:ebmXLD5R0
このスレ見ててドーピングせずともLUKがミラノより高くなってたデュランを作った俺は何かマズイ事をことしたんじゃないかという気になった
688枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:52:28 ID:eKgKJ7+J0
ED・Bにでてくる島ってリヴィエラににてないか?
エクセルとかぶっ殺しにいくのか
689枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:53:04 ID:rDyjWRSs0
>>687
他のステがやばいことになってないか?w
それともデュランのLvだけ異常に高いかのどっちかか。
690枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:15:39 ID:Sh7EO1iU0
>>675
死ね
691枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:31:59 ID:sP5UksrD0
デュランにはメブルの果実とバナナンの実を食わせた。
692枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:58:14 ID:1a2KXOun0
デュランは最高のGENと水準以上のATKはいい感じなんだけどな
TECの微妙さとLUKの絶望感が異常wwww
693枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:59:22 ID:eKgKJ7+J0
「さあご指名を!」
アンクカノンにうたれてこい
694枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:07:40 ID:xCgVfu2l0
さっきクリアしたー。Aエンドだけど。
・・・死ぬほどテンポ悪くて理不尽なマゾ難度のゲームだった。
695枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:34:05 ID:nuCULhjs0
また今更
696枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:35:36 ID:ZMsvoaHI0
よーしクルスに惜しみなくTO EATアイテムをつぎ込んじゃうぞー


つ「蒼りんご、どくまむし、発芽プロテイモ、腐ったドゼウ」
ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
697枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:38:38 ID:8fTfkG/d0
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
698枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:39:58 ID:37bOtx340
 __,, -‐'"                          \_
____________                  ~"'ー、_
::::::::::::::::::::::::::::::::/ l  |  |  ∧ヽ、_                    ~"'ー、_
:::::::::::::::::::::::::::::::|./l ∧ ヘ ̄|~"T.ト、\__                    ~
"'‐、::::::::::::::::::::::|.lヽ | l\ l/i ̄ヘ l ヽ lヽ`イ ̄lヘ,Tト-、_
   ~''-、:::::::::::::::` ヘl ` |ヽpノl `  ``  pノl /ヘ! ∧ T-、_  _,,,, -―‐'"
        ~''ー―''"~'| |  l __ ̄    ,    ̄〃l /| ヽl   ̄
            ヽlヽ_>'::::ヽ    __   ‐'!:::''<レ 
                く"~:::::::::::::|、_   '  _//:::::::::::::::~>   ・・・・。
              ヽ:::::::::::::::ヽ!、T'ー-‐"|/l'/:::::::::::::::::/
                  ヽ:::::::::::::::∀    ト/::::::::::::::/
                __> -、_\  /_/::::::::ヒ'_
              /::::::::::::~"::::|:::::::::`l-‐r'":::::|:::-':::::::::::::'-、
            /   :::::::::::::::::::~"フ"/Tヘヘ''"~::::::::::::::::::  ヽ
699枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:44:27 ID:wSEf7okV0
これだからハルヒ儲は困る
700枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:46:56 ID:sP5UksrD0
>>696
鬼だw
701枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:46:58 ID:vV/RzZkr0
ああ まったくなだ
702枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:48:36 ID:YKj3yXTG0
てかクルス腐ったドゼウ食えるのかw
703枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:49:31 ID:48cH7gvm0
何を隠そうクルスは甘系苦手でゲテモノOKな人だから
704枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:59:10 ID:DsIxeA5B0
クルスとニーチェは気が合いそうな希ガス
705枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:07:55 ID:js6PHlCC0
要らない子同士とでも そう言いたいのか
706枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:21:06 ID:GqPojPgz0
いろいろなものに興味のあるニーチェなら
クルスの意見を聞いてくれると思うんだ
707枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:25:12 ID:2HM47z820
クルス、ロリコン説浮上
708枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:26:15 ID:f4r5pCb10
クルス「夜襲っていうのはどうかな? マルドゥークの森辺じゃ帝国相手に有効な手段だったけど」
ニーチェ「おじちゃん、よく分からないけど面白いね!」
709枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:28:08 ID:LZ/Gk1Y90
おじちゃん扱いされるクルスカワイソス
710枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:29:10 ID:jIWedFsm0
ニーチェはエミリオを子供扱いしていたが向こうからもあなただって子供じゃないと反論されてた
711枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:31:06 ID:js6PHlCC0
そういやニーチェって何歳なんだ 人外って事で100歳とかそんな感じ?
712枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:32:55 ID:8o//a3CI0
転生繰り返してるから体は若いだろうけどな
713枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:33:03 ID:HaEXC6/CO
犬でいうと10歳やね
714枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:37:40 ID:js6PHlCC0
いいなー 俺も転生して人生やり直したいわい
715枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:38:31 ID:bfYP4+Jh0
俺は転生しなくていいからニーチェを養殖したい。
716枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:39:27 ID:bryUq0JU0
>>715
子作りは卵に精子をかけるやり方なので本番はないですがそれでも?
717枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:40:34 ID:EibxVRPE0
転生しても脳はリセットされるんじゃないかな
718枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:47:28 ID:LZ/Gk1Y90
胸もリセットされますか?
719枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:48:21 ID:CiuyfGBAO
なんでこんな話になると急に流れが早くなるんだよw
>>716
卵にかけるやり方なら
妊娠の心配は全くないって事だよね?
中田氏し放dうわなにをするやめr
よし、俺は準備OKだ。
士気・カンスト
俺「さあご指名を!!(*´Д`)ハァハァ」
720枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:52:53 ID:LZ/Gk1Y90
リンカネーションは何故か大抵どんなゲームでも強いから困る
721枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:56:00 ID:9tsvdo2DO
塔の天辺だったりな
722 名無したんはエロカワイイ:2006/04/13(木) 01:00:04 ID:qrjNU6QI0
魔女さん物理攻撃は止めてよね〜♪
723枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:42:33 ID:S8x06TNDO
クルスきゅんの夜襲提案は、
コドモだから昼元気に遊びすぎて夜起きてられないのに、
無理をして夜も起きていようと強がっている可愛さがある。
たまらん。
クルスきゅん。
(´д`)ハァハァ

もしくは、
昼ヤりすぎて夜頑張れないのに、からかわれて
「うっさい、夜這いすんぞ!」
と必死に反論しようとしている可愛さがある。
辛抱たまらん。
クルスきゅん。
(;´Д`)ハァハァハァ
724枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 02:01:03 ID:EibxVRPE0
…………。
725枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 02:36:19 ID:hh1VlgNJ0
いまトネリコの塔から>>723にアニヒレーションが飛んでいったのが見えた
726枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 03:04:47 ID:6Ho8qyLz0
クルス18越えてたよな?
727枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 04:29:25 ID:IKu+RLFb0
そういやユグドラにショタいないなあ。
最年少でもミラノ?
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 04:35:18 ID:BSnXftN00
野郎など不要
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 07:37:03 ID:wjTUMcx30
そもそもバンディッドとかも女に見えるな
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:51:08 ID:e0GzGFte0
ニーチェよわいよニーチェ
731枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:52:28 ID:HaEXC6/CO
バンディットはチャムチャムに見えるな
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:48:26 ID:hgBT0HN/0
ニーチェの冷気攻撃強いんだぞ!
グリフォンだろうがガルガルの親衛隊だろうが冷気で一発さ!
733枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:54:35 ID:Pay/0DYT0
でも武器相性悪い・・・
734枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:56:21 ID:hgBT0HN/0
そのためのEATです!
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:26:16 ID:gqMm7Xiq0
グリフはステータスで勝ってれば勝てる可能性は高いな
でも親衛隊はRageで火炎付加だからなあ
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:18:48 ID:NA3Kofhm0
それにしてももの凄くナチュラルに王国軍の実権を握ってるなあミラノ。
どこの馬の骨とも知れぬ盗っ人ガキンチョの分際で。
デュランとか最初からそうであったかのように指揮下に入ってるし。
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:25:23 ID:2eoxHQle0
テイルズオブレジェンディアのモーゼスはいじられ役だったのにな
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:35:12 ID:jPYbBoV70
>>736
え?あのゲームってミラノがジワジワと王国を支配していく様を見ながら楽しむジャンルじゃなかったの?
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:43:35 ID:H+ADyMrN0
「奴はとんでもないものを盗んでいきました。王国軍の実権です」
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:43:37 ID:4JfKxGJk0
ユグドラは城を乗っ取られたあと地下牢に監禁されるとも知らずに・・
741枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:43:31 ID:kR1pv6ag0
それ何てエロゲ?
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:08:02 ID:KVQH9qnDO
そういやミラノのこと盗賊王って呼ぶの、インペリアルだけだよな
743枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:09:11 ID:HaEXC6/CO
ゆぐどら☆ゆにおん
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:24:13 ID:Wg3yiiiZ0
        __,、--- 、
       /, /⌒ ー-  ̄`ー┐
    ,ィ'´,'´/   i、 ,    iヽ
    /i ,' /  ,  f┴! ,'   i |
   / i!.,'/,  ノ;  } {  i   i l
   { ';/,' /フ乃{  }不,ヽ 、ヾ!、
    ){ i川 化j   仁i`), 、ヾヽ
   (rヘ 、ヾト ´   ,   `ィ川ノ リ リ
    `((((ゝヽ、 ー   ノィ((     「俺の魔剣に狂いはないさ」
     ``リ'ソ| >-ィ´彡'r'_))
      _,ィァ"    ゞ、,、 `
    /Y l ー- 、 , -‐ l 「ヽ
  / , -!、l=ー-----‐=l !  \
 /  /,ニ ヽ `ー-y-‐'´} }   ヽ
 i'´Y/〜  |⌒ー-:-─イ i ‖ノ´ i
 j l_√|  ! ___    ___ー┤i'´  {
./    i'ヽ  \ ̄`〜´ ̄i  Y     〉
/     ! \  ヽ、   !  j   (
745枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:37:04 ID:Tro8K/Gj0
>ユグドラは城を乗っ取られたあと地下牢に監禁されるとも知らずに・・
逆。逆にミラノが地下牢に監禁される事になってる。
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:49:06 ID:IeNsZfgc0
うっ
お母さんのあそこ臭いであります
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:26:45 ID:wjG4gOIw0
このスレでこのAA見ると思わなかった
748枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:35:17 ID:wRnrvl6l0
BF18あたりで王国軍兵士に当然のように「ミラノ様」言われてるときは流石に吹いたが
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:43:52 ID:jPYbBoV70
「寄らば斬っちゃうんだから(プンプン」
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:48:43 ID:piam9Ia00
テラモエスwww…ん?
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:53:46 ID:S8x06TNDO
ユグドラ・ユニオンで一番可愛いキャラがクルスきゅんてマズいかな。
俺、男なのに。
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:06:13 ID:LZ/Gk1Y90
ミラノが育ちすぎて逆に進めにくくなってきた
得意地形か武器相性良でもないかぎり敵ターンが怖くてリーダーミラノで安牌しちまうorz
そのせいで他のキャラが中盤(BF28突入)にもかかわらず絶望的ステータスなんですが
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:07:59 ID:jGMgJ2PW0
>>752
最後までミラノとユグドラしか使わなくてもなんら問題ない
754枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:35:31 ID:piam9Ia00
>>751
ではクルスde妄想をオカズに何回抜いたのかお兄さんに話してみなさい
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:45:40 ID:S8x06TNDO
>>754
おまいは今まで食べたパンの数を覚えているのか?
いっしっし。
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:07:54 ID:a5r9mR/W0
キモイ
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:09:07 ID:HaEXC6/CO
13回。私は男食派ですわ
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:10:45 ID:uH3SzzTd0
ユグドラのおしいところはかわいい男の子(10歳以下限定)がいないところ
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:11:17 ID:3NinN2fM0
ああそうかい
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:12:12 ID:1+6C5FFx0
リヴィエラ今さらやり直してるんだけど月光の杖作る依頼しつつコーレル棒をチャプター3まで持たせることって出来る?
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:13:05 ID:wRnrvl6l0
このユグドラには王国に代々伝わる戦いの発想法があってな・・・

それは!「単騎特攻」!!
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:16:01 ID:uH3SzzTd0
ルゥリを5人でユニオンする神界戦争
763枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:21:56 ID:8XKiOW540
>>760
無理
その2つは実質2択になってる

シエラのOSボイスを埋めたいんだったら2週、
もしくはセーブ2つ作ったり中断セーブしたり何かの策を講じないとダメ。
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:36:58 ID:1+6C5FFx0
>>760
あんがと、やっぱり無理かルビースタッフも下手すればとりのがすし杖は大変だ
ちなみに俺がやってるのはWSだからボイスとかないねん
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:40:22 ID:bfYP4+Jh0
>>764
じゃあ自分で声当てればいいじゃん。
766枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:01:04 ID:aBbe04nP0
        打率 試合 打席 打数 得点 安打 本 塁打 四球
カブレラ 鷹 .265  9  41  34  6   9  1  13  6
カブレラ 猫 .265  9  40  34  6   9  1  13  6
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:03:20 ID:IeNsZfgc0
ランラン3ラン♪
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:12:41 ID:nLO5t3kt0
「ニート、がんばるもん♪」


頑張るな!!!
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:13:45 ID:vm0JkZmj0
がんばらなきゃだめだろ
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:22:59 ID:Rvk9ZxMV0
ふとユグドラがやりたくなって一本買い、
ポスター付きを見つけて一本買い、
そして今日初回限定版を見つけて購入・・・

超金欠生活だが後悔はしていない・・・してないよ(´・ω・)
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:51:33 ID:uH3SzzTd0
>>770
どっかの黒いハードを買う社員みたいなことするなよ…1万7000本中3本自分でかってどうする
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:17:57 ID:PbMoDE390
>>770
ここはプレイ用、観賞用、保存用でひとつ
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:29:37 ID:d7mf3I21O
どこぞのアニオタみたいだな
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:31:41 ID:MMbzz+bS0
オススメ用が足りませんよ
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:40:28 ID:yajN5dRm0
なぁ・・・
ユグドラさ、なんかいつも耐えて欲しいところで敵のクリティカルとか出てリーダー気絶とか
ふざけてんの?
5連戦中3回も敵のクリティカル出てリーダー気絶しまくったときは吹いたよ。
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:51:23 ID:S8x06TNDO
俺も店舗特典ほしくて3本買った。
めっせ、地図、ゲマ。
777枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:56:10 ID:fb8D8UMQ0
オクで特典買えばいいのに・・・
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:56:22 ID:LZ/Gk1Y90
>>775
あるBFでアイギナからスティール狙ったら5連戦の2、4を担当する羽目になったロザリィをいじめるようにクリティカルが出ます
結局諦めてターン消費しました
・・・ラッセルがいたら楽だったのになーorz
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:08:33 ID:F5kGnmvZ0
クリティカ淫崎に4連クリティカル喰らった俺ほどではない。
確率に6.75%ですよ?
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:57:43 ID:B5g/Jy2VO
逆にミラノが強すぎてスティールやらエースガード使おうとしたらクリティカル出して敵を即死させてしまう
781枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:17:16 ID:ekM3RHJW0
>>780
クリティカルで一撃必殺もミラノだと割とよくあるもんな
バルドゥスと最後に戦う所で突撃で屠ったのはワロタ
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:28:32 ID:oNr7Vx7O0
たまにはリップフェイクのことも思い出してあげてくださいね
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:42:11 ID:yUab2IqL0
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:47:24 ID:yUab2IqL0
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:57:25 ID:yUab2IqL0
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:19:44 ID:yUab2IqL0
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 06:36:13 ID:pWnTC3t+0
たまたまなんだろうけどアンク大破後の門番長戦で
ミラノ、ユグドラ、ロザリィ、ニーチェが全滅クリティカル4連発で敵ユニット4つを倒したときは震えた。
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 07:17:03 ID:Sr0pOb0v0
ホント、ユグドラの乱数は地獄だぜ。
おまけに一回のマップが長丁場な割に途中セーブは中断のみだし。
789マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/04/14(金) 09:15:33 ID:3Tz0smWT0
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 09:59:43 ID:w88xOGh40
>>780
自ターンは攻撃せずに待機して、相手ターンでスチールするのも手。
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:03:36 ID:rthWrIzZ0
んで、今度は敵からクリティカル出されてミラノ撃沈というオチ。
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:11:38 ID:Vu16dj7HO
スティールをタメだすとフラッシュ攻撃くるよな…
793枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:15:33 ID:JczYOlAT0
初戦で突撃かました後にスティールは厳しいな
敵の人数も1とか2の状態だしそこからゲージを50%も溜めて発動させるまでに
必ずといっていいほどフラッシュアタックがくる
794枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:49:32 ID:3pEk0Wsl0
やり直すと大体同じタイミングでまたフラッシュ
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:53:27 ID:aspPwa4Z0
テストプレイで文句がでなかったのならマゾのデバッガーばかり飼ってたってことで
796タヌキ:2006/04/14(金) 10:53:31 ID:j3VrJDzk0
age
797 名無したんはエロカワイイ:2006/04/14(金) 10:58:25 ID:8oJwVBkW0

            ____,......、_
           ,/´::::::::::::::::::`ヽ、.
         ,/´;::´;::::::;:::::,,;:::;;; ;,、:\
        /;';/:::;/;/´フノ リ`゙i::::`、
       ,/レ/;/!/○    ノ 、_!::!::;;i,
       ,/:/:/::::/  ,、      ○ リ:;:| i!
      ,/::::/:::::/  i  ヽ、_    |;ノi 
     ,イ:::::;!:::::/|  |      フ  /:::|
    ノ,/::::/;::::::|:ヽ、 ヽ    /  /::|:::| 寄らば、斬ります!!
   / /::::::::|:|::::::|::::::`メ、`___ ´,, イ:::::|:::ト、
  / /::;::::::|リヽ、|;/~ \|ヽ;::::::::::::::::::;|;イ `
 ノ  /::/::::::|::::::::/::::ヽΤ`+´`、:::::::::::::::リ;|
   i::::|::::::::|::::::/:::::ノ:´゙レ、ノ、_ノ、;::::::::::::::|;|
  /:::/|::::::;/::::/:::/::::::::::::::ヽ´::::i`、:::::::::::|i!
  /;::||::::::;/:::::/;;;/::::::::::~::::::~::|::::|;、`メ;;::::|リ
 レ´|:| !;;;;|::_;/_ソ;;::;:::;:::::;::::;:::::|:::;:i´~ー´:ノ 
   !j-ーイ_/,/,__|__|___|__|__|__|__ト;;;;/
 ''゙´"/'´`|\:::::/===/:::::::::::|===|
 ^~~    ` `ソ::::::::/::::::::::ノ|::::::::|
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:58:53 ID:2BO9YGQ80
沐浴がセーブされないバグの回避法教えて
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:48:32 ID:3pEk0Wsl0
脳内に焼き付ける
800枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:34:40 ID:/BeBilxI0
ヨダ絵、斬ります!!
801枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:15:18 ID:DIQZ7ONB0
何気にハミ通の書き下ろし4コマが良かった。

というのを某所に誤爆orz
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:45:17 ID:aspPwa4Z0
もうアイテムねらいとかMVPで特定ステねらいとか、一切やめた
とりあえず最後までやってみて、今のムカムカイライラ感が変わるよう祈る
クリティカルとオルテガ一騎討ち無敵がどうにも気に食わん
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:36:02 ID:oNr7Vx7O0
>>801
誤爆したところでは不吉なIDだしな
今日は厄日なんじゃねーか?
804枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:44:43 ID:L96j4krt0
>>802
一週目か?
だったらいきなりそれはつまらんだろ・・・。
一週目はむしろ攻略見ないでやる方がいいとまで言われたりもするし。
まぁ、取れる範囲でアイテム取るために見る程度ならいいだろうけど、一週目からとことん狩りつくすのはやめたほうがいい。
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:46:51 ID:DIQZ7ONB0
>>803
しかもsage忘れるしな……今日はおとなしく半分のやさしさを飲んで寝るよ(´・ω・`)
残り半分は寄らば、斬ります。
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:55:43 ID:OGYwyZABO
>>797
それなんて言葉?
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:14:16 ID:M+z8rwW00
たった今クリアしたんだが存外に淡白なEDだったな
さて休日を目前に控えてする事が無くなってしまった・・・二週目でもやるかな
808枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:22:27 ID:6aWpnYue0
ちょww
ハミ痛の四コマ、バナナwwwwww
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:30:01 ID:TTGPC1zd0
4週もきゆづき書き下ろしの4コマが見れるぜ
いつもは一ヶ月に一度しか漫画見れないのに
いつもと違うキャラクターが見れるのが良いな
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:37:28 ID:LqqWou2L0
お、新作出してたのか
買ってみようかな
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:46:48 ID:jpAbaDZW0
ネットで情報収集するようになってからゲーム誌なんて立ち読みもしなくなったが、
これは見ておかんといかんな
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:05:07 ID:axGWiVZr0
聖者の槍もらえないんだが条件とかあるの?
813枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 18:12:37 ID:8oJwVBkW0
>>812
心が汚れてると貰えない
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:14:00 ID:axGWiVZr0
失敬な、沐浴覗かなかったぞ!
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:15:14 ID:Vu16dj7HO
きゆづき氏って他であまり聞かない名前なんだが クロとユグドラ以外で代表作ある?
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:18:46 ID:3ATRbA1r0
DAだっけか?
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:19:24 ID:3ATRbA1r0
GAだた
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:32:38 ID:PXbhXSgL0
ギャラクシーエンジェル?
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:37:40 ID:oNr7Vx7O0
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:38:26 ID:rthWrIzZ0
G     A
がんばれあたしたち
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:39:14 ID:Vu16dj7HO
ガーディアンエンジェル?
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:42:07 ID:gwrh9eNE0
  G   A
芸術家アートデザイン

しかし普通の4コマに見えるがこのスレとか見てるとどうしても3コマ目に注目してしまうな
来週はクルスだと思うがどんな風に扱われるやらw
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:44:51 ID:oNr7Vx7O0
申し訳程度でも水辺があるとニーチェを出すか迷う
何故かアイテム隠してあること多いし
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:46:33 ID:xkvTthvf0
うわあああ
ネシア戦でフリーズした('A`)せっかく装備無しで盗めそうだったのに・・・
フリーズ条件って何だ?
こちらから攻撃しかけてミラノがスティール貯めてる時にリィンカーネーション使われたらフリズった
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:48:29 ID:oNr7Vx7O0
つ[長時間プレイ]
つ[リィンカネーション]
つ[アイテムブレイク]
826815:2006/04/14(金) 18:49:32 ID:Vu16dj7HO
トンクス きゆづき氏、大型新人だったのか
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:49:54 ID:xkvTthvf0
>>825
×

×

ってかリィンは防ぎようが無いじゃないか・・・
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:51:22 ID:l6uFFYRW0
負けてゲージ調整したらいいじゃん
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:52:05 ID:xkvTthvf0
無理に負けないとダメなのか・・・
ミラノ バナナ ミラノじゃなくて
ミラノ ニーチェ ミラノにするわ

そして暴走ユグドラを再び見なきゃいけな(ry
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:55:12 ID:hjTQ2EZJ0
ぶっちゃけネシアはミラノ1人でどうにかなる。
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:00:50 ID:iEhbLuy00
ニーチェがロリって設定なのに普通のウンディーネと見た目歳が変わらない。
きゆづき女史はもう少し描き分けの練習を…
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:10:51 ID:Vu16dj7HO
きゆづき氏についての はてな、使えたからテンプレに入れようぜ
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:21:02 ID:JV1QbvHD0
普通のウンディネはけっこう年いってるようにも見えるけどなぁ。
そしてニーチェが不発弾で士気回復するのは
やはり転生石と勘違いしているからだと分かって吹いたw>はみ痛
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:58:41 ID:pWnTC3t+0
>>831
見た目が変わらないのはドット絵だけだと思うがな。
もうちょっとよく見れ、特に胸のあたり。それでもダメなら眼科。
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:19:58 ID:a43Pm5qA0
ハンコ絵作家
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:40:43 ID:Wn0k64nq0
二週目でアイテム集めるぞーと思ったけど
BF3のアイギナにフランベルジュ落とさせる段階でもう心が折れそうです・・・
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:56:44 ID:drrWlnjA0
そういやデュラン、ドラゴンナイトになってもシルバーチャリオッツ使えるのか?
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:00:10 ID:L3Y5hcaF0
>>835
それを言ったら世間広まってる半分以上の人が(ry
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:04:33 ID:ZbCZspFc0
>>831
ブラックマリアがニーチェ専用だもの
840枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:37:41 ID:VcAxz11m0
>>837
タイプが鎌になるし、ナイト専用なのにナイトでなくなるのでどう足掻いても使えません。
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:43:36 ID:oNr7Vx7O0
第二陣が斧だらけでユグドラで狩り放題〜♪(パラメーター)伸び放題〜♪



何故かミラノがMVP取ってた件について
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:47:53 ID:ZbCZspFc0
セレネ>>>>>>│鎌│>>>>>>ユグドラキャラ
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:49:57 ID:2BO9YGQ80
そうか、じゃあシエラはもらっていくぞ
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:52:49 ID:ZbCZspFc0
シエラの帽子はロザリィにぶんどられました
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:01:08 ID:/cUKfzP80
そしてキリエはユグドラにミラノを寝取られましたっと
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:09:33 ID:bNTtig380
寝取られる前に爆散したけどね
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:10:38 ID:ZbCZspFc0
そしてそのあと部品を集めてボンドでくっつけて復活したけどね
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:10:41 ID:1kR/gWTo0
>>845
ちょっとそこを動くなよ
いまゲージを溜めているところだ

―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/エ・ロース////////// |   |   |   |  76%
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:13:25 ID:1kR/gWTo0
>>846
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/エ・ロース/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
  ̄ ̄ ̄ ̄\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  (B)
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:16:40 ID:Q+AgddkH0
>>835
ティアリングサーガと比べたら数段マシ
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:16:43 ID:/cUKfzP80
白薔薇様×黒薔薇様本 マダー?
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:22:22 ID:ZbCZspFc0
>>849
Bボタンはなすとどうなるのぉ?
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:29:32 ID:rhUmQsTR0
ティアリングサーガは頭に巻き物してるキャラの多さに吹いた
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:39:39 ID:1kR/gWTo0
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/エ・ロース/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
  ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          おまえには
               ムリだ
_________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:41:53 ID:OnI+9co80
無理だったら『(B)』なんてゲージ出すなよ! 出すなよ! チクショー・゚・(つД`)・゚・。
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:45:53 ID:oNr7Vx7O0
リフレッシュメントが昼間専用な件について
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:46:15 ID:8MDVjlyj0
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/ク・ルース/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
  ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
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          夜襲っていうのは
               どうかな?
_________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:52:40 ID:ZbCZspFc0
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-/ク・ルース/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
  ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
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          ………
_________________________
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:57:35 ID:AcX9BQEp0
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-/ミ・ラーノ/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
  ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
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          あまりいいアイデアは
                     ねーな…
_________________________
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:59:03 ID:3ATRbA1r0
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/エ・ロース/ |   |   |   |   |   |   |   |  0%
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:05:58 ID:/8hidCc60
これってリトライ無しのボーナスってMVPで能力UPくらいしか無いのな
そんなんだったらリトライしまくってカードパワー上げたりしたほうがいいな
BF40超えた今、一度もリトライして無いのがバカらしくなってきたよ
こんなに苦労しても何もいいこと無いとはな。
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:06:06 ID:ZbCZspFc0
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/ガルカ・−サ/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
  ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ワロス
                     
_________________________
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:08:24 ID:Hrdy57qV0
マセラマティとかサザンクロスの条件かもわからない
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:08:55 ID:tXwM0hLI0
アクエリアスとかの効果で地形攻撃可能ってのがあるけど地形攻撃って何?
説明書にも載ってないし・・
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:11:55 ID:/8hidCc60
>>864
地形攻撃ってのは、相手がその地形じゃないと発動できないスキルの事だと思うが。
だから地形攻撃可能ってのは
相手が、そのスキルが使えるようになる条件の地形に居なくてもスキルを使うことが出来る
という事だろう。
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:14:39 ID:/8hidCc60
例として
ロックフォールというスキルのカードがあるな
これは相手が荒野地形に居ないとスキルを発動できない
しかし装備で『地形攻撃可能』が付いていると
相手の居る地形が荒野地形じゃなくてもロックフォールを発動する事が出来る
という事だ。
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:17:01 ID:ZbCZspFc0
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:19:06 ID:3ATRbA1r0
既出
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:20:05 ID:OGYwyZABO
今更ながらリヴィエラの初回ディスク聴いた
自己紹介コーナーとか、どうよあれ?
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:20:15 ID:3ATRbA1r0
と思ったらここじゃ初か?
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:31:52 ID:Pu60byOd0
しかし地形攻撃カードは本当にゴミだよな。
移動力も一般魔法に比べて少ないし。
せめて常時発動可能、該当地形で効果絶大(属性攻撃の弱点みたいに)とかなー。
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:39:48 ID:gwrh9eNE0
どこでも出せて敵の地形を変化させるだったらマントラップとか強いのにな
一度も見たことことないぜ<マントラップ&アイヴィウイップ
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:48:07 ID:1kR/gWTo0
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/マントラップ/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
  ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /|\
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

          あきらめろ
_________________________
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:55:04 ID:xkvTthvf0
我はバナナンの実を食む者…
    常夏の果実バナナンよ、ここに!
      黄金の果実よ、我の一部となれ!

      ◆ Rozwell of the Card ◆
         BANANA ATTACK 
             ...will eat us the banana!
875枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:56:48 ID:ZbCZspFc0
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/バナナアタック/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
  ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /|\ このスキルはロズウェル専用です!
/ ・ \_____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

          あきらめろ
_________________________
876枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:59:47 ID:/8hidCc60
>>874
効果が気になるw
877枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:07:02 ID:/cUKfzP80
ルゥリ「バナナンスラッガー♪」
878枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:09:43 ID:xJeKQibb0
>>876
Aスキルで効果中はLuk★6扱いになるとか。
879枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:10:05 ID:lmSNbTPx0
○バナナンが得意
880枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:32:43 ID:YVgb8UrQ0
>>871
ヒント 縛りプレイ
881枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:07:55 ID:9Tt50a1p0
ロザリィ様を?
882枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:17:27 ID:DPzJYrgV0
ソレダ
883枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:18:58 ID:pJP3ri0g0
ルゥリとロズウェルは水と油のようなものだな。
884枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:25:40 ID:lmSNbTPx0
バナナンを投げるルゥリを見て黒薔薇様マジギレですよ。
でも弓と杖の相性の問題で返り討ちにあう。
885枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:36:49 ID:1D3rPG9K0
そもそも素の戦闘力に天と地の差がある
相手は天使を瞬殺出来る能力をもっているからな
886枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:56:16 ID:36jGLm1J0
>>884-885
バナナン吹いたwww
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:29:28 ID:xJeKQibb0
>>884-885
ちょw最高www
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:36:54 ID:W8yFDF/h0
ところで白薔薇様だけは目隠し布とか足枷とか鎖とかあげると喜んでくれるんだけど
どうしてだろうね

どうしてだろうね
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:43:13 ID:kh38Q7xp0
そういうプレイが好きだったのか
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:56:05 ID:GN8QdKRM0
するのが好きなのかされるのが好きなのか
それとも両方好きなのか
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:22:15 ID:kh38Q7xp0
目つきで分かるわ・・あの子は真性のSね
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:26:46 ID:lmSNbTPx0
砲撃された時の表情でわかる。白薔薇様はドM。でも普段はドS。
きっと夢は黒薔薇様を緊縛する事。そして目の前でバナナン向いて匂い責め。
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:36:05 ID:W8yFDF/h0
縛った黒薔薇様の男のバナナンを剥いて匂いを嗅ぎまくる白薔薇様
が一瞬俺の脳裏をよぎった
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:47:17 ID:36jGLm1J0
>>893
お前のせいで俺の脳裏にもよぎった
というか黒薔薇様のバナナン・・・皮が(ry
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:23:43 ID:PVlfsml30
クルスの有効な運用方法について考えてみたのだが、

ユグドラの「…」はクルスの提案した夜襲について
前向きに検討していたのだが、横からミラノが
余計な口を挟んで流してしまった、というのが
一番前向きな解釈なのではないか、という結論に至ったんだ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:26:29 ID:TCnjEokQ0
なんかもう、ミラノが途中から盗賊だって設定を
自分で忘れてるっぽいんですけど、どうしたらいいんでしょうか。
襲われてる街を見て、ほっておいていいのか!?って…。
あんたむしろそれに混ざって略奪する立場だろと
897枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:33:11 ID:zdl+hsyo0
つ義賊
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:12:39 ID:O2xqPLtR0
つ実は今までは王国の貴族を狙ってました
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:29:00 ID:+hxhhX8aO
毛皮を見るたび思い出せ
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:32:07 ID:OCRCz5HF0
>>898
デュランとか財産盗まれてそう。
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:39:23 ID:lmSNbTPx0
盗賊の中にも、旅人や商人に荷物や金ををネコソギ奪われるのと一部を差し出して
護衛されるのとどっちがいいかと取引を持ちかけるのもいたみたいだし、そういうのなんじゃね?
同業他者なんかには容赦なく毛皮だけど。
902枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:48:16 ID:H21roQAu0
BF28まで来たけど、この辺のストーリーの事で質問。
ユグドラを救出したのは解るけど、聖剣はどこから拾ってきたの?
あれって、日本で言えば三種の神器クラスの至宝でしょ。
処刑予定のユグドラが持っている訳無いし、道ばたに捨ててもなく、
敵から奪った描写も無いし・・・(あったら、すまん)
後、後半で怒り狂ったガルカサが単騎でつっこんでくるけど(BF18の
ユグドラ状態)、どうしてフクロにして仕留めないん?

ストーリー上でどうしても倒されたくない敵には、露骨に無敵とか
プロテクトとかかかっていて、萎えるね。
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:07:46 ID:H21roQAu0
sage忘れ。
すんません。
904枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:17:52 ID:W8yFDF/h0
説明書読むかBF1からやり直せタコ
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:21:09 ID:XAFoKf2W0
ネタバレに近いことは攻略スレでやってください><
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:25:44 ID:ndbv0FZm0
>>902
女体の神秘に隠していた。
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:30:34 ID:NNUwUYbR0
>>906
 いくらなんでもデカすぎやろ、それは。
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:44:54 ID:N3kLpFvx0
すみません、教えていただきたいのですがチャプター1のvs野に放たれた魔獣
のアイテムを選択して戦闘の1ターン目で何も操作が出来ずにどのボタンも受け付けず
に止まってしまうのですがどうしてでしょうか?
909908:2006/04/15(土) 13:02:41 ID:N3kLpFvx0
すみません上記レスはリヴィエラの質問です。
910枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:21:30 ID:b+jA86Oj0
>908
エミュでなく製品買ってください

あるいはチャプター1ってチュートリアルなんだから、
説明読み飛ばして違う操作しようとし続けてるだけだろ
チャプター1は言われたとおりのことしかできないところが多々あるんだよ
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:37:20 ID:W8yFDF/h0
ここはエミュレーターの多いパーソナルコンピューターですね
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:40:30 ID:X7nm+wNN0
練習バトルで天使剣スライムに溶かされたorz
もうなんかね、ぬるぽ
913枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:43:00 ID:+hxhhX8aO
>>912
ガッ 天使剣は終盤でも手に入る
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:46:06 ID:X7nm+wNN0
>>913
まじか! 情報サンクス
915枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:51:37 ID:bB9gPJme0
スライム出ないバトル選ぼうぜ
916枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:10:59 ID:uQZgng8I0
BF38の初期配置ヴァルキリーのカードがグラヴィティカオスなんだが
なぜかスキル使ってきたぞ
なぜだ
917枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:16:49 ID:1nC/ESGD0
もしかしてもしかすると
EDってあれでフォロー無し?
あの映画のトレイラーのようなスタッフロール(流れてないけど)なんだよ
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:25:31 ID:7Tn0JuP50
正直ユグドラよりむしろ同時期に買ったリヴィエラに夢中になってる俺がいる
偶然あったからついでに買っておいただけだったんだが
沐浴イイヨイイヨー
919枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:35:14 ID:gapL+ODP0
発売日からちまちまやってきて、今日やっとクリアした。
Wikiでいう、エンディングA,B,Cそれぞれ見たんだけどこれで終わり?
スタッフロール一枚だし、なんか拍子抜け。
chapter9自体がエピローグみたいなもんか・・・。

ミラノ「約束どおり城くれ」
ユグ「じゃあ結婚しましょう、これであなたのもの」

みたいなベタな展開予想してたんだけどなぁ。
920枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:38:48 ID:TCnjEokQ0
ミラノとユグドラの間に恋愛感情が全くと言って良いほど無いのが…
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:40:30 ID:1nC/ESGD0
>>920
そういう枝葉まで描く余裕シナリオになかったしな
せいぜい「あんたもしかしてあの女のこと…」とかくらいか
922枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:44:52 ID:Rg9vdViv0
>>916
説明書に書いてあるよ。
923枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:05:50 ID:PCyAxHaV0
ユグドラは極度のレズビアンですから
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:30:27 ID:X7nm+wNN0
リヴィエラだけど、ピューレの楽譜ってchap4のどこ辺りで手に入る?wikiみたけど、あれじゃ曖昧だ
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:32:00 ID:s3j88rO+0
リヴィエラならエレンディア図書館を見るべし
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:36:31 ID:QrjZEwDm0
>>921
ユグドラの寝室に侵入して「ここがあの女のハウスね」
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:02:13 ID:rYabbmhL0
サンクチュアリは使いまくったので「昼間専用です!」はやらなくなったが滅多に使わないミラージュとかだとまたやらかす俺
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:03:38 ID:36jGLm1J0
あるあるwww
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:17:20 ID:O2xqPLtR0
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/ヒンヌーハァハァ/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_99%
  ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /|\
/ ・ \_____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

          GENKAIPOPPA!
_________________________
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:19:59 ID:1nC/ESGD0
wikiには書いてないけどブリザード強くね?
弱点属性の敵がうざいグリフライダーとドラゴンナイトだし
逆にレヴォリューションは初期POW高くて移動も長いから使いがちだけど
劣化ジハードだし初期ゲージ少ないしで実は弱いよね
1週目なんで4500まで育てちゃったけど
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:21:29 ID:50qsEHIZ0
>>895
クルスが緑なら
ミラノは赤か!
ミラノの方が脚力ありそうだが
クルスはミラノより背が高いだろうな

で、バナナは黄
マゾリィは黄色姫
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:25:46 ID:UZr4WIPK0
デュランじゃグリフに弱い。ニーチェはアグレッシブが冷気攻撃だから普通に勝てる。
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:52:56 ID:50qsEHIZ0
そういえばそろそろ新スレの季節
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:10:10 ID:BddD+Yw80
>>930
ニーチェでブリザード使うと水地形凍らせて自分の首絞める。
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:51:35 ID:36jGLm1J0
>>934
最初利用価値が分からなかったな・・・
実は今も微妙に分かってないが・・・
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:09:16 ID:lmSNbTPx0
夜に使ってニーチェを囮に水攻め、とか考えたがいまいち実用的とは言えず。
やっぱ純粋にニーチェ以外の冷気攻撃用だなぁ。
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:26:05 ID:rYabbmhL0
森とかならいいんでね。デュラン出しづらいし
移動補助としては見てない
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:30:09 ID:lmSNbTPx0
敵のウンディーネは自分で使って勝手に弱体化してくれるから美味しいんだけどねぇ。
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:58:31 ID:/FLcazLA0
キリエがおねしょで一人称がウチで勝利ポーズがニャンニャンポーズなのは
なんでですか?教えてください!!
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:28:36 ID:z8SXMZff0
GBAmk2の評価がかなり下がってるな
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:29:32 ID:GN8QdKRM0
まだmk-2の評価なんか気にしてる奴がいるのか
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:30:12 ID:nCCEHO8Q0
まぁリヴィエラと比べたら面白くないしな
943枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:31:21 ID:z8SXMZff0
>>941
そりゃある程度は気にするさ。

俺も結構辛口の評価だったが
ここまでみんな悪い点を付けるとは
944枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:36:30 ID:4yfL6Um00
ttp://www.dengekionline.com/column/index.html
>個人のレビューを投稿式で集めているサイトのデータも、正確性では極度に劣っている。
>私怨が入りすぎて、実用性がない。

まぁこういう事で無視しとけ。
俺はそのゲームを布教したいだとか(あまりにも出来が悪い等で)こき下ろしたい、
とかじゃない限りレビューサイトに投稿する気が起きん。面倒だし。
amazonみたいに見返りがあるなら別だけど。
945枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:39:56 ID:1nC/ESGD0
mk2のレビューでも私怨で悪い評価つけてるとしか思えない奴いるしなぁ
あんまあてにはならんね
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:44:32 ID:0AHpGmUy0
正直、芝村のコラム持ち出すのもどうかと思うが・・・
まあ、今は誰にでも簡単にレビューが書けるんだから、レビュアーの選別も大事だよ。
ただ、mk2みたいに部門別に分かれてると、
どういうタイプのゲームかはある程度読めるな。
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:03:50 ID:Wzh1gh8r0
DS Lite買ってキター
やっとユグドラ再開出来るぜーと思ったら、姉が脳トレにはまって全然返してくれない…
仕方ないから姉の沐浴見て満足するか
948枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:06:32 ID:GN8QdKRM0
>>947
当然うpするんだろうな?
949枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:08:29 ID:pJP3ri0g0
>>947
逃走用のフェアリーベル用意しとかないと寄らば斬られるぞ
950枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:14:01 ID:7aaEFOKY0
>>944
芝村ユーリって実在してたのか…キリは実在してるけど昔はゲーム内キャラだったような
951枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:24:59 ID:sdne8sa40
芝村はアルファの共同ペンネーム。そう思っていた時期が俺にもありました。
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:29:34 ID:+hxhhX8aO
>>950 次スレよろ
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:38:52 ID:O2xqPLtR0
まぁとりあえずコラムの内容には同感できた俺ガイル
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:43:13 ID:7aaEFOKY0
ほい
【リヴィエラ】STING総合37【ユグドラ・ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145111981/l50
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:53:52 ID:rsXQRahz0
すまん、エミュなんだが
グリグリとドラステって複数回とれないのって仕様か?
もちろん二度目取るときには
もともと持っている方は使用して無くしてる。
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:56:58 ID:NXrInGYV0
そうか。
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:58:05 ID:GN8QdKRM0
どうどうとエミュだと言える神経の太さは見習いたい
958枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:58:53 ID:qwjg0Kxc0
まだそんな事を考えている奴がいるのか!絶対にそのような事をさせはしない
959枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:00:42 ID:tsd7GJz50
きっとバグだよ。スティングに電話しなさい。エミュだと出ないなんてなめてるんですかと。
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:00:54 ID:rsXQRahz0
ああ、誤解があったようなので付け足しとく。
君らと違って本体の方もちゃんと購入してますよっと。
ごめんな、期待裏切っちゃって…
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:01:53 ID:iQJQpXRo0
ああその言い草はいつものエミュ厨か
スルー推奨
962枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:02:23 ID:B15snu5M0
父さんが裏切ったなんて・・・
      そんなの僕は信じないぞぉ!!
963枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:02:52 ID:tsd7GJz50
衝撃の事実。このスレで本体をちゃんと購入しているのは>960だけだったっぽい。
素で驚いたよ。うん。
964枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:03:32 ID:B15snu5M0
一見とにかく明るいが、性格面には異様にサディステックで冷酷な面がある。
965枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:03:33 ID:D98bf1mF0
こりゃぶったまげた
966枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:03:52 ID:vr7i4ENC0
┐(´ー`)┌<やれやれ図星ついちゃったら逆切れされちゃったよ…
ま、荒れる元になるのもなんだから、スルーしといてね
967枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:05:17 ID:B15snu5M0
我が国に歯向かう者の末路は!死!だ!我が国に敵なし!
968枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:05:20 ID:vr7i4ENC0
>>963
「君ら」とは言ったが、「全員」とは言ってないんだなぁこれがw
ごめんな誘導尋問のつもりじゃなかったんだがね…
969枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:06:18 ID:tsd7GJz50
ご本人もこう言ってる事だし、以降スルーで。
970枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:06:58 ID:B15snu5M0
第一形態 (2000000点:ボス:41:40)
第ニ形態 (4000000点:ボス:41:40)
第三形態 (6000000点:ボス:61:60)
971枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:24:11 ID:V2LUzPpu0
壮大な誤爆を演じているシューターがいるのはここですかソンザイヲケシテヤル
972枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:26:19 ID:pQnO5xPT0
実質スレ継続が伝統になりつつある件について
973枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:26:58 ID:hYl0SIW1O
お父様…
974枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:46:17 ID:rC3qVoZ90
バーカバーカ
エミュ使ってる奴に人権なんてないんだよ
頭から出ているその湯気で
いま俺のニーチェが待機している「氷上」を溶かして欲しい

あ、ちなみに俺は
本体購入→電池切れ→電池購入→電池切れ→ROM入手→怒られるのが怖くて使えない

首吊ってくる
975枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:47:39 ID:4tPmHiUE0
>>974
日本語でおk
976枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:49:38 ID:PEcHvyUP0
>頭から出ているその湯気で
>いま俺のニーチェが待機している「氷上」を溶かして欲しい
ちょっと詩的な表現で面白い
977枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:01:24 ID:kXDtusKh0
リトライ1度もせずにやっとクリアできた・・・
が、殆ど思い通りにいかなくて最後までコケにされてた様な感じ

はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞ糞ROMども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    じわじわと水攻めにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |
978枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:03:32 ID:u0hnKmQMO
寄らば、抜きます
979枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:05:43 ID:4tPmHiUE0
抜刀?
980枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:06:57 ID:jgKBFbOy0
居合いか。
981枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:17:46 ID:3V9H/5bz0
埋めか! な、生意気な…
982枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:22:40 ID:V2LUzPpu0
仕込み杖 GEN -5 ATK -5 TEC UP LUK +2 ○希に抜刀ツバメ返し
983枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:58:40 ID:7TMKj62o0
このEDのあっさり感・・口当たりも悪くなく、尚かつ余韻も楽しめる・・








                           
                               わけねーだろ、氏ねスティング
984枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:15:54 ID:R7cA0rlR0
>>983
禿同
ホントこれまでの展開完全無視だよな糞EDだ
音楽とキャライラストとかいい点は多いがシナリオ最後がだめだったな…
985枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:29:52 ID:fk6XvUuL0
>>983
おまいのそのコメントで
サガフロブルー編のエンディングを思い出した。
986枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:59:45 ID:QLeWX3s2O
埋めがもっと勢いよくいくかと思ったら失速してるな。

んじゃあ、ルゥリたんとキリエたんはいただいていきますね。
987枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:00:47 ID:tOBP4+eZ0
音楽そんなにいいかなあ
リヴィエラ(WSしか持ってないけど)に比べて手が抜かれてる感じがする
メロディーラインが全然印象に残らないし、似た様な雰囲気の曲が多い
確かに日本人にウケそうな作り方ではあるけど、次のゲームではまた前の路線に戻して欲しい
988枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:07:46 ID:B15snu5M0
STAGE4 砂塵浴びる哀
989枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:32:09 ID:68U+33KK0
>>987
確かに音楽心に残らないなぁ
リヴィエラは今でも思い出せるけど
ユグドラはもう思い出せない
990枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:16:35 ID:JAONAbCL0
桜庭の音楽みたいなもん。
991枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:24:21 ID:sb9InX2g0
戦闘の曲は早送りしたりしてるからイマイチ記憶に残らない・・・。
992枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:27:47 ID:iQJQpXRo0
桜庭を貶すと信者がどこからかわくからあまりやらない方がいい
993枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:28:51 ID:3V9H/5bz0
ち、力がはいらない…ハァ、ハァ…うそ…うそよ……! く、悔しいっ…

以上、白薔薇様の提供でお送りいたしました。
994枯れた名無しの水平思考
最初聴いた時、ヴァルキリープロファイルの人かと思った