【リヴィエラ】STING総合36【ユグドラ・ユニオン】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:39:04 ID:z1U0ob/K0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:39:53 ID:z1U0ob/K0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:40:37 ID:z1U0ob/K0
8 :
1:2006/04/07(金) 15:49:20 ID:z1U0ob/K0
ごめん・・・・36にしちゃった・・・・・・
次スレ立てる人は38にしてください・・・・・orz
乙っていうのはどうかな?
マルドゥークの森辺りじゃ
>>1相手に有効な手段だったけど
今一度、全編通して効果の高いカードの一覧をお願いします ↓
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
アーチェ 「そこをなんとか・・」
前スレに行って見て来い
つーか自分でやってくれないか
しろまとくろま、どっちが仲間の方が楽になるの?
22 :
1:2006/04/07(金) 17:15:23 ID:z1U0ob/K0
キニスンナ
おついよ〜 おついよ〜
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:59:40 ID:d7UPtY5n0
沐浴見るためにやり直しだぜ
難易度はどうなの?
この鎌で乙乙〜っとね
ようやく最終話行ったが…根暗ッタ強えぇぇぇぇぇぇ!!
そりゃ殴り続けられれば勝てるでしょうが
メダリオンなんて残ってませんよ!
リトライでどこまで弱くなるかが勝負だ!!
買おうかと思ってたんだけどそんなに難しいの?
何でDSで出さなかったのかな
DSだったら下の画面に
沐浴イベントの水中の方が見れて
タッチパネル機能でタッチも出来たのに
どうせラストなんだからアイテムあれもこれも使い切って回復すればいいじゃん
そうですね、DSならお触り機能もあったでしょうに・・・
くすぐられて悶えるユグドラたん
よ、寄らば斬りm・・・ちょっと・・・あぁん・・・やめなさい・・・
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:18:09 ID:hRLR4eHm0
もう、こんなに・・・バラバラになっちゃって・・・
ふとネメアvsヘクターvs警備天使を想像した今日この頃
ネメアってなんだネメアって
ネシアだネシア
デビチル懐かしいなぁ
亜美たんハァハァ
16面難しすぎてクリアできませぇん・・・・ご助言を
リトライ
45 :
to:sage:2006/04/07(金) 21:12:00 ID:HkxJFcv20
オーケー、今まで少し混乱してたけど、武器相関ようやく理解できた。
ミラノはラッセルの責めに弱くて、
ラッセルはデュランの責めに弱くて、
デュランはミラノの責めに弱くて、
3人はバナナ総帥の責めに弱い。
こういうことだね、つまりは。
寄らば脱ぎます!
47 :
to:sage:2006/04/07(金) 21:13:53 ID:HkxJFcv20
>45
うわ、やっちゃった…。
ちょっとそこまで吊ってくる。
48 :
45=47:2006/04/07(金) 21:16:10 ID:HkxJFcv20
しかもageちまったい…。連続ミスまじでごめん。
誰か、俺にジハードを撃ってくれっ!!
NGハード
もうむり。。。砲台とれっていわれてもあんな雑魚娘じゃ
ユーディ倒せない・・何か良い方法無い?(;−;)
つwiki
っ RとAを同時押し
(…このままじゃ……ミラノも…王女様も危ない……)
(…………)
(あの砲台さえ何とかできれば…)
(そうすれば…ミラノなら間違いなく突破できる!)
ぐえー ユグドラって連鎖状態から更に連鎖するのか・・
ここまでずっと気が付かなかった・・ありがとんクリアできました
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>53
ロズウェルの砲台の集中砲火を受けてキリエ死亡
>>54 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .特 ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .攻 だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ す |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
みなさんこれ難易度どうですか?
難しいようなら買ってみようかと思っているのですが。
最近のシミュレーションは難易度低いのばかりで・・・
むずかしいよ
アイテムを装備するか回復に使うかでめちゃくちゃ悩むし
ERO
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:48:15 ID:djTstvC50
沐浴一番
なんだヴァルキリーのことか
>>61 ぶっちゃけ、装備する価値があるアイテムは本当に少ないけどね。
士気回復のほうがいいことがほとんど。
しかし、レボリューション+一騎打ち必勝の簡易ジハードはうまいな。
バナナンスラッガーをするルゥリに「食べ物で遊ぶな!」と烈火の如く怒るロズウェル
BF40クリアしたんだけど、なんか鬱になりそうだよ。。
モニカぁ。。俺殺す気なかったのに。。。
青林檎食ってきます
ユグドラちゃんの使い道はレう゛ぉりゅーションしかないのですか
モニカいいよねモニカあの一般人な雰囲気が
>>68 つゴーレムと戯れる
つ山賊をいぢめる
つ城砦に立て籠もる
つ神聖を無効にしてみたりする
つでもパラメータ低くて運が悪いと押し負ける
一目見て仲間をバナナに決定した。夜王&音楽カコイイ!!
ガル母さんはキツかったけど、アサシン属性攻撃&グラビティカオス無効ウマー
むしろバナナンスラッガーを口で受け止めるロズウェル
ルゥリとバナナン様の作品を越えたコンビネーション!
ルゥリ:バナナを夜の氷の上に投げる。
バナナン様:転移してバナナ拾う。パゥアーアップ。
そして昼。
公式見たらエミリオの紹介文追加されてた
>焔帝ガルカーサの異母の弟。緋色の羽を振りまきながら、勇ましく戦う姿から「緋雪姫」と称される。
>まだあどけない少年ではあるが、兄譲りの強さを誇り、それゆえ五頭竜将の一人として名を連ねている。
わぁい
・・・
・・・・・・
弟?
妹です!
ダウトォォ
そんなエミリオも容赦なく叩き潰し毒沼に死体放置するクルスきゅんハァハァ(;´Д`)
ラッセルは五頭龍将と隣接させると会話が歩けど戦闘中の会話はない、残念
個人的なユグドラのカードの感想。
使わないと難易度が上がる スティール、エースガード、ジハード
普通に強い グラビティカオス、メディーサアイ、バンシーズクライ、シールドバリア
使って損はしない フレイム、ブリザード、バニッシュ、ドラゴンキラー
場面が限られるが使いこなすと強い サンクチュアリ、マインドチェンジ、ミラージュ
少し使いにくい。性能はまぁまぁ チャリオット、サンダーボルト、フォーチュン
かなり使いにくい。弱くないが強くもない ネクロゲート、ブラッディクロー
初期パワー、機動力が高く枚数の穴埋め向け。 レボリューション、アイヴィウィップ、
サンドストーム、マントラップ、ポイズンブレス、メイクドール、アースクエイク
むしろ、使うと難易度が上がる ロックフォール、アイテムブレイク、リフレッシュメント
キスオブデスがないのは自分が取ってないから・・・orz
長文スマソ
ブルドラミリオンのスレはここですか?
とりあえずIFゲーより面白いようなら俺は明日買いにいくのだが
面白いしなによりサウンドが個人的オススメだがキレるポイント多々あり、WiKi読んでからのほうがイイか?
EDが糞すぎなので過度に期待しないように
毒沼で死んだ時ゲームやってて初めて奇声を発した
>>86 BF16で、リンクの存在を必ず忘れていつもいつもいつもレオンにユグたんがレイープされて、その度に色々叫ぶ俺には勝てまい。
今でもされてますよ、ええ。リトライは何故かしたくないんですよ、ええ。
>>82 レボリューションは実は強いんだぞ
チャリオットの上位なんだぞ
ブラッディクローは問答無用の強カードだと思うけど
3騎残ってるのにチャリオットかまして来る敵AIと言ったら
ジハードとブラッディクローは無敵の相手さえ倒せるからな
エレナがテクニシャンじゃないと当たらないのが難だ
>>89 それはどうだろ、チャリの方が性能良いと思うよ。
一対一でもこっちがLサイズなところに価値がある。
レボは無敵を無理矢理潰すって用途もあるけどね。
使ってきた感じではどっちが強いとは感じなかったな〜。
戦車は下位には圧倒的だったけど、上位の敵が相手なら話にならんし。
爪は技自体は凄まじいし、テクさえあればボス連続で潰せるけど、如何せん本体がね・・。
リフレッシュは100から始まるから役に立つことも多いような気もする、敵が技使いにくくできるし・・、ていうか勝敗がわかりやすい。
>>95 初期装備
ミーティア 3MAP クリティカル率50%
1MAP
鋼のペルソナ パニック回避
ジャックハンド 一騎討ち必勝
カルネージクロー 常時Aggressive
2MAP
風ヲ切裂ク蒼ノ爪 連戦ハンデ無し
ライトニングボウ 雷撃攻撃力アップ
虹色アーク 相手の地形効果0%
3MAP
疾風の弓 瞬間チャージ
ナイトメア 暗黒攻撃力アップ
優秀な専用装備が18MAP分もあるのだから、本体も十分通用すると思う。
ファンネリア掘らないならゲージ・レート蓄積で2MAPのガトリングボウも取れて全マップで装備強化が可能に。
やっとBF40…なんとかmother3の発売には間に合いそうだ
それに比べて森の人はどうしようもないな
なんだかおもしろそうなので明日購入予定。
MOTHERは様子見しつつ遅らせるかなぁ
MOTHERは売れなかった場合値崩れが凄いだろうし様子見も一興
ただ今BF16突入。なんか馬鹿らしくなってきた…
初リトライしようかな(´・ω・`)
BF16はBF15の終わりがエースガードとかサンクチュアリ辺りじゃないと初っ端が厳しいからな
デュランとニーチェには辛い仕打ちだぜ。ミラノは単機で変なとこにいるしw
デュランはユニット特性で絶対に相性×になるから、ほぼ確実に負けるね
ニーチェは相手が冷気に弱いこともあるし、麦わら帽子でも被せとけばエミリオにも互角以上で戦える
まあ敵カードパワーが低いから多少負けても大したことないんだが
ニーチェはウンディーネ同士の戦いになるとほぼ無敵だよね。
相手のRageが貯まるとダメージ受けないもんw
常にメンバーの士気を2000台で回してる俺にとっては敵POWが1500でも厳しいです><
でもウンディーネごときは他のキャラでも簡単に蹂躙できるんだよな
ユグドラとデュランには厳しい>水中ウンディーネ
ユグドラ復帰後て捕虜になる前と同じステータスなんだな
今更加わっても糞よええwww
水上ウンディーネにデュランならまだしもユグドラで挑むのは殺してくださいって言ってるようなもんじゃねーか?
攻めならまだコルセットが自動エースガードしてくれるからいいけど敵ターンは惨劇としか言いようがないぞ
>>90 夜しか使えない。
エレナが強くない上に、エレナしか使えない。
弓兵をエースにすることのリスク(敵ターンで弱い上に、エースだと戦闘後移動不可
来るのが速すぎてパワーを上げにくい。必死になって育てるような性能じゃない。
ここらへんを考えるとどうしても・・・
無敵キャラを倒せることくらいじゃない?
GENさえあげれば敵ターンでもヘッド潰せば余裕で倒せる問答無用のカードだと思うけど
>>110 ヘッドを潰せることは、とても凄いんだぞ?
敵の好きるを無力化できて、フラッシュアタックも封じることができる。
それに、パワーなんざ後からあげれる。エレナが仲間になったときから育て始めて、BF41でもうすぐ4000になる。
ブラッディクローは初期Pow高めなのと移動距離長いのとでエレナ仲間になるだいぶ前から使ってたな
なにやらブラッディクロー人気のご様子。俺、使い方下手なのかな?
俺はブラッディを使ってボス戦挑んだら、
味方ターン圧勝。だけどダメージは普通。
敵ターン、ヘッド潰しても負け・・・orz
まぁ、ヘッド潰した時点で士気ダメージ少ないのはいいけど。
雑魚相手に地道に育てないといけないかな?
そんな暇あったらもっと汎用性が高くて強いカードを育てるべきのような気がする・・・
エレナ使うならガンガン育てるべきなのは間違いないけど。
俺はエレナに萌えないからイマイチ使う気が起きねえ・・・弓弱いよ・・・
やっぱガルガル君に圧勝できるのが強みかと>ブラッディクロー
Lサイズユニットに対してはやっぱ強い。
あと敵ターンで攻撃受ける位置に置くならエレナには肉食わせるんだ。
エレナは肉食えません
しかしBF45あたりでもうユグドラミラノロザリィは全ステカンスト
デュランとエレナもLuk以外カンストしててこの先負ける気がしない
血爪は敵のヘッドやスキルが強ければ強い程効果がある良いカードだと思うよ
ブラッディクロー強いって言うのは俺もイマイチわからんなあ。
夜限定だし、制約がきつい。ユニオンエースにするにはエレナはちょっと微妙だし、
他のキャラとユニオン組んで使うにはブラッディクローはそんなに使い勝手よかないと思う。
ドーピングするなら別なスキル使ったって強いし、それでも単品で使うには微妙だよ、弓って。
肉が駄目ならくるみパンで・・・つーてもそこまで無理して使うほどじゃないのは確かか
弓強いけどなぁ反撃されないし
夜になるまで後方でユニオン要員にすればいいだけだし
夜になれば炉理巨乳単騎待で殲滅が俺のジャスティス
>>121 反撃されないことよりも、反撃できないことのほうが問題。
さて、現在BF30.
スティールのパワーが7500突破で
ゲームバランスが音を立てて壊れてまいりました。
だからブラッディークローがあるって何度言えば(ry
124 :
114:2006/04/08(土) 10:46:36 ID:YMzfawq10
>>115 キリエが好きですがなにか?
ツンデレ好きなのだろうか・・・orz
orzなんだこの種並みの投げっぱなしED
>>122 pow高ぇwいや、俺が低いだけなのか?
皆は一番powが高いカードの威力どれくらい?
俺はBF41クリア時点でジハードとスティールが4900位で、他が3000〜4000位なんだが・・・
重力呪の6000超が最高かな
次点でジハードの5800
128 :
122:2006/04/08(土) 10:57:13 ID:YMzfawq10
>>126 こっちはスティール以外が低いからね。
スティール以外で育ってるのはエースガードで3500だけだし。
俺も一周目は
>>126と同じような感じだった。
しかし、1つのカードのパワーが馬鹿高いほうが強いと悟って開き直った。
ここまでパワーが高まると生存ユニット1体でも
7500×生存ボーナス10%+ヘッド生存40%=3750だからなぁ・・・
アイテム盗んで、こっちのユニットが残ってるとガルカーサも一回で即死。
1枚のカードで戦況帰れるとMVPも取りやすかったり、いいことづくめ。
ダメージでかすぎでゲームバランス壊れた。
BF30でシールドバリアが7000突破
つーか一度Pow高くなったカードは対ボスで使っちゃうから加速度的に強くなるよな
HIGH軍団を薙ぎ倒し遂に来ましたフラム穀倉地帯
インザーギを軽くぬっ殺してくるかな
パワーはスティール3200、他1500〜2000
キスオブデスゲット。
使いこなすと強いな。
これ手に入るとバンシーズクライいらないんじゃないだろうか・・・
名声0になるけどな
リフレッシュメントの戦闘開始直後からゲージフルを活用して
攻勢反撃共にボコにするのが自分のジャスティス
そのせいで歩数がいつも微妙に少ないwww
馬鹿でしょうか、馬鹿ですね、すみません
>>132 !!!!!!
そうだったのか・・・
だからBF31でアイテム取れなかったのか・・・orz
七宝聖剣とヴェール取りそこなえた・・・
すまん、ちょっと質問なんだが。BF26で焼き鳥ってできる?
最初のターンにフレイムで白薔薇とミラノで突っ込んで攻撃、敵ターンにミラノで
焼くという手順をとってるんだが、メダリオン持ちをどうしても倒しちゃう所為で
まとめて消えられちゃうのだよ……多分部隊撤退だと隊長以外がアイテムを
落とさないんじゃないかって気がしてきたんだが、どうすればいいんだろう。
他のパターンも試してみたんだがやっぱ上手くいかない。
R+Aとか使えば出来るのかもしれないが、あんま使いたくないんだよなぁ。
キスオブデス使うたびに時間切れ負けになって欝だorz
>部隊撤退だと隊長以外がアイテムを落とさない
多分も何も当たり前だろ
おっぱおの大きさ比較がしたいので、沐浴の画像お願いします
自分では出来そうにもないので・・
すいません、これってRPGみたいに話の肝になるキャラ育てながら戦っていくゲームですか?
タクティクスオウガみたいに無名のキャラを育ててオリジナルの部隊を作るってのは無理ですか?
こちら側のユニットの数はもう少し欲しかったね
顔グラみて「弱いけどかわいいから成長させたい!」みたいな欲が満たせても
良いじゃあないですかスティングさん
>>137 当たり前だったのか……これまで意識した事なかったから気付かなかったよ。
隊長以外のユニオンの連中も士気0だったから、落とすんじゃないかと思ってた。
なんとかロザリィに初戦で負けてもらうか……
報酬はメダリオン以外使用禁止縛りプレイ、チャプター6に突入。
手元にメダリオン10個残ってるからクリアはほぼ確定。
ハードモード求めてるようなマゾな人達にオススメの縛りプレイですよ。
ちなみに自分はアイテム装備で士気回復することができるものはOKにした。
なかなか歯ごたえがあった。
しかし、この縛りプレイだと後半のヌルさが変わらないのがな・・・
>>142 むしろ装備ケチらなくて済むから後半楽そうな気がする
装備もケチリ士気回復も最大限ケチったプレイをした1週目
平均士気1,000くらいの時が5〜6回はあった気がする
アイテム縛りより、カード縛りした方が難易度上がりそうだな。
・スキル一切使用禁止(一部:イベントのジハード
・POWを均等に上げていって突出させない(全部1500まで上げるまで1500以上禁止、という感じで徐々に上げていく
>>143 やっぱりそうですか。あくまでRPGってことですね。
でもそれなりに長く遊べそうなのでやってみる事にします。
ありがとうございました。
メダリオンだけって初回プレイで普通に達成できるほど簡単じゃね?
情報が出揃ってない時に貧乏性な人は装備とかなんとなく取っておいてそういうプレイになってたはず
てか指揮回復なしでもクリアできたしなぁ
エースガード・シールドバリア・スティール・ジハードの4枚を禁止にするだけで
十分に難易度上がりそうな気がする。
低レベルクリアやろうぜ リトライ無しはもちろん、ゼロリセットまで利用することになるかもしれないが
撤退すれば経験値リセットがあるからユグドラとミラノ以外を低レベルに保つのは難しくないな。
ミラノユグドラをなるべく使わずに他のメンツで勝ち進む>レベルアップ前に撤退
つーことになるかな?
キリエとゴードンや同盟軍ユニットの活用も重要になるかも。結構面白そう。
>>149 スティール・ジハードは移動力があるから使ってたが
エースガード・シールドバリアは移動力が無く
攻撃力も低い弱いカードだと思い込んでまったく使いませんでした
ちなみに今はもう根暗ッタ戦
どうみても使うのは2週目以降です本当にありがとうございました
シールドバリア禁止はかなりきついだろうな
ALL、、スキル性能良、一部のBタイプをガード&Aタイプをキャンセル
移動力以外は本当隙がない
装備一人限定&回復メダリオンのみとかどうよ?
誰かがアイテム装備してる間は新たに装備禁止
スティールも制限プレイの2週目だとそこまでいらんかもなぁ
アイテムも制限されてたら盗む意味ないし移動力も普段使ってないので10とかあるしな
でも盗むのには戦力低下という利点があるか・・・ラッセルとアイテムブレイクに光が!
シールドバリアなんて使ったためしがない
連戦ハンデなしで単騎特攻させれば
鬼の強さだと思っていた時期が俺にもありました>ブラッディエレナ
Gen低すぎて敵ターンに耐えられんよ…
弓の人を絶対スタメンだけで難易度超UPだよ
レベル平均化プレイとかカードPow平均化プレイもかなりMかもしれん
そのステージでは弱いユニットを優先的に出すとか。
森・グリフ沢山:デュラン
砂漠・ガルガル・ウィッチ沢山:ニーチェ
全部:クルス
ミラノ禁止だけで死ぬ難易度になるな
コブンガンバレということか
戦闘中は常に左押しっぱなしプレイ
BF03の騎兵とか面倒な事になるな。
それ以外のキャラで対処しにくい局面局面以外じゃ使わなくても大した事無い。
敵によー 弓と魔法使い出てくるだけでもう戦況滅茶苦茶になるんだけど
弓に強いユニットと、魔法に強いユニットってどれ・・もうぼろぼろ
>166
つ[説明書]
つ[Lボタン]
>>164 ふ、そんなものこのリフレッシュメントには効かぬわ
なんでこのスキル昼専用なんだろーなー
いつでも使えればまだ使うこともあるんだが
>>148 >>指揮回復なしでもクリアできたしなぁ
そこまでくるとただの運じゃね?
大砲とかで絶対に士気が減るマップがいくつもあるし、
運で戦闘結果にこのゲームはかなりムラでるし、
あんまり縛りすぎるとただの運ゲーになる・・・
パワー平均化プレイは楽しそうだけど、
機動力の関係上、使うカードが限られるマップってあるよな・・・
撤退マップとか、機動力足りなくて詰むのは珍しくなくなりそうだ。
ユグドラミラノ以外は撤退で士気回復という手も。
>>171 それは撤退させたことある人の発言とは思えない…
撤退した次のBF開始時の士気は1。
>>170 イベントやアイテムの活用どころ知ってる2週目以降なら余裕でいける
無理にアイテム狙わないでいいし大砲イベントなんかベンチ面子だけでいいし
クリティカルぐらいだな怖いのは
>>158 弓の人スタメンな俺。てか弓の人は弱くないでしょ?時間帯で強くなるのも弓だけだし。
弓の人が弱いって言ってる人は、弓の人を使うのが下手なだけだと思う。
>>174 弓の人が弱いんじゃなくて他の人のほうが遥かに強いだけなんだよ
>>173 余裕はありえないと思うが。
ステータスカンストで一騎打ち必勝装備したミラノでも
ガルカーサに負けることはけっこうある。クリティカルなしで。
まぁ、余裕の度合いが人によって違うだろうけど。
縛れば縛るほど運ゲーになるのは間違いない。
弓の人は初期値いまいち
専用スキルなし
専用装備いまいち
出番皆無だからな
>>177 ガルカーサにミラノ当てる戦略が既に間違ってるよーな気がしないでもない
場所しだいかな
Chapter4に入った所でこの先詰まる予感がしたんで、wiki見ながらやり直してるんだけど
いちいちパソコンつけるのめんどくさいから攻略本が超待ち遠しい。
難易度選択かステージ終了後に士気一定値回復がほしかったなあ。
>>178 >>ガルカーサにミラノ当てる戦略が既に間違ってるよーな気がしないでもない
マジか。
終盤のガルカーサ以外はミラノぶつけるのが普通と思ってたのだが。
むしろ、他にだれをぶつけるんだ?ミラノが一番堅実な気がするんだが。
終盤はユグドラで決まりだけどさ。
上みたいなのををヌルゲーマーと言うのか
リトライでもしてろ
>>181 正直すまんかった
1秒差でレス来るとは思わなんだ
その時の育て方次第だが序盤、中盤は対ガルカーサはミラノが絶対ではないなぁ
自分はロザリィで負けなしだったんだが他の人はどうだったんだろ
ユグドラ救出のところはドラゴンキラーのミラノだったけどね
むねのおおきさ
ユグドラ>>弓の人>>アーチェ>ロザリィ
>>182 このゲームに関しては攻略情報を見る奴を
ダメだという気にはならん・・・。運ゲーすぎる・・・。
187 :
181:2006/04/08(土) 18:15:02 ID:YMzfawq10
俺も1周目はロザリィとミラノの2人がかりだった。
けど、ロザリィだとRAGE以外戦わせるわけにいかなくて、
微妙だったんよ。少し間違えるとジェノサイドで終わるし。
ドーピングしたりMVPとりまくればけっこう普通に戦えるかもしれんけど。
>>183 キニシナイキニシナイ。
あと今の時代は
>>180みたいなのが多数派だからしょうがないよ。
アーチェって誰よw
>>186 アイテム入手条件に関しては賛同。
レアアイテム入手条件がめちゃくちゃ今回はきついね。
難易度はいい感じの調整だと思うんだけどナー。
運の要素はでかいけど、なんの縛りもないなら、
なにげに士気にかなり余裕があるから、実力でけっこうフォローできる。
エンブレムよりは運ゲーじゃないのはたしか。
あのぅ、23-5に行きたいのだけど、どうやってもイケナイ・・・
どうすればいいの?
>>190 右上のどっかに止まるとマップが広がるからそこ行く
>>189 正直、難易度がどうのより運ゲー具合のが許せない。
突撃時のユニットのブレで、戦闘結果が逆になることが平気で起きるってのはどうなんだ・・・。
士気回復に余裕があるというのも疑問。強制的に砲撃で減らされる場面が多すぎて、
序盤の段階で士気を高めに回復していればいるほど後半ジリ貧になる。
(これはメダリオンの回復量が割合依存なのも原因の一つだと思う)
早い段階で、士気をどの程度に管理するかっていうことに気付けなければ
マジで詰む。能力値upアイテムも後半になればなるほど効果が薄いし。
序盤を楽にクリアしていればいるほど後半は楽になる。
他にもいろいろあるけど、これ、はっきりいってルールの設計ダメすぎだよ。
クソゲー扱いされたとしても俺は納得する。面白かったと思うけど。
ちょwww
BF35の前半戦でデュランが撤退して、
後半の撤退でロズウェルがやられてゲームオーバーになったら
ゲームオーバー画面がデュランになってたww
黙祷されてないロズウェルと、勝手に葬式写真作られたデュラン、
かわいそうなのはどっちだろうかww
>>190 WIKIを見なさい。
GROOVYニーチェ
・・・行けたけど、これ♀じゃなかったのね
ずっとアサシンっぽいあの♀が仲間になると思っていたらショック・・
こんな奴イラネ
クルスきゅん 可哀想…
初めて魚の名前を見たとき、どこの哲学者やねんと違和感しまくりだったが
慣れるもんだな・・・と今更思ってみる
>>195 スタメンにするってのはどうかな?
マルドゥーk(ry
ゴーレム召喚しまくってる俺って異常?結構使えると思うんだが
おかげでメイクドールのPow4000ほどあるんだが
>>200 一種の縛りプレイにしか思えんwww
前に使ったことあるけど、通行の邪魔だった印象がある。
ネクロゲートは夜限定なのが痛すぎる・・・
>>200 そもそもロザリィを取ったり取らなかったりだから印象に薄いわな
召喚先が橋の上とかもうね
>>200 攻撃対象になりやすいし、士気もそれなりにあるから
俺のプレイ時にも役に立ってくれた。
某サイトにて
●キャラが8人しか仲間にならないのに個別の話が薄い。(特にクルス)
クルスたんカワイソス(´・ω・)
>>200 俺は好き。
CPUは大抵ゴーレム狙うから優秀な壁になるしな。
移動力もあるし。
BF15でヴァルキリー軍団の壁として盛大に使わせてもらった。
207 :
205:2006/04/08(土) 19:04:51 ID:hYJREMi80
スマソ、ageちまった(´・ω・)
>>200 むしろ、それとセットでアースクエイク使いまくりだったら神。
アースクエイクとポイズンブレスはもっと初期Powが欲しかったなあ
ゴーレムもかわいいおにゃのこ型だったらいいのに・・
アースクエイクはさすがに使ってない
壁以外にガル母さんとか強い奴と戦う時に連携に組み込んでユニット減らすのに使ったりしてるんだが
まぁ、捨て駒って事なんだが
負けるとゲージリセットもかかるしな。
ゴーレムがクリティカル出してガルに勝ったときは吹いたがw
ロザリィとロズウェル
どっち選んだほうがいいかな?
右向いて目に映った物の色に近い方えらべ
禁断の果実って全パラの大☆一つアップ?
だとしたら凶悪じゃね?
誰とは言わないけど貧弱なヤツにその凶悪なヤツを与えたけど貧弱なままだったよ
もんだいなし
ステータスなんて飾りだもんな。
結局武器の相性と、スキル、これに尽きる。
まぁ☆一つで武器の相性ひっくり返せるとは思わないけど、
☆二つなら状況によってはわからんぞ
221 :
216:2006/04/08(土) 20:48:07 ID:flSgqulQ0
ウッウッ
ロザリィにしろ、それでお前は満たされる
軍事本読んでると戦争って全体の1割2割の損害で勝負が付いてるのがほとんどなんだよね
壊滅するまで戦うのは旧日本軍とかごく一部。昔の米軍はプロテクトかかった日本兵に悩まされただろうなあとか
そう考えるとこの指揮システムは上手く戦争の感じが出てるのかなとおもた
今BF10なんだけどやられるの覚悟で二匹〜三匹ミラノ単機スティール作戦とかやってるけど>192読んで不安になった
ちゃんとその後ユニオン組んでフォローしてるし、指揮が減り過ぎないように工夫はしてるけど大丈夫かね?
武器装備しなくてもいけるっぽいから指揮回復に関しては楽観視してたんだけど
今日買ってきました
なんかよーわからん・・・
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:24:58 ID:EB2We/1b0
運ゲーだってかまわないんですよ。
やり直すときのストレスが小さければ。
BF16まで自力攻略してきたが士気回復アイテムが足りないので
もう一度も負けられない状態まで士気量が追い詰められていて
20回くらいやり直したところでスキル演出を眺めるストレスに負けた。
リトライしたって演出飛ばせるようになるわけじゃないし。
なんでマークで示してる町・城砦ではどーでもいいセリフ聞けるだけにしてる一方、
ただの道のマスでアイテムの大半拾うような構成になってんの?
何回もオープニング会話見ながらやり直してすべてのマスをすべてのキャラで歩くようにして調べろと?
隠しアイテムがあってもいいけどさ、そういうのは見つけなくても詰まない程度に町にアイテム置いとくべきじゃないか。
俺としてはスキル周辺は別に構わないんだが、
アイテム入手なんかは確かに不親切だわな
編成後にセーブできないのがちょっとな・・・
リセットしたら一々装備と指揮回復せなあかん
アイテムは気にしないなら問題ない
リトライもあるし詰むことはあるまいて
全体的にちとダルい仕様が目立つのは確かだけどな
>>223 メダリオンは終盤に向けて保存するのがおすすめ。
序盤で使ってもいいことが一つもない。
効果の強くない装備品を使って回復するのがいい。
(交換アイテム使って大損することも多いが、諦めろ)
砲撃などで強制的に減らされることも多いから、
ある意味きちんと回復した奴の方が馬鹿を見る。
ミラノは勝手に強くなるから、デュランかニーチェにある程度経験振っておくように。
(ニーチェのが育てるのがきついから、なるべくニーチェ先に育てておいた方が楽)
士気と総移動力なんて概念を持ち出してくるなら、
SLGに強いデザイナーに違いないと思っていたんだが、
どうやらそうではなかったらしい・・・。
後半ステージは忍耐だ。
あとBF36で詰まったらwiki見ろ。あれははっきり言って犯罪だ。
Wikiで思い出したけどWikipediaのユグドラの項目はまだ未完なんだな
リヴィエラの方は結構充実してるんだが
>>226 激しく同意。
しかし、BF16でそれなら、多分先のステージで絶対キレること請け合い。俺は何度かキレた。
カードも二枚ほど隠しっぽくなってるから注意な。嫌になったら、大人しく攻略情報に頼った方が
ストレスが少ない。いやマジで。
あと何マップあるのかとか、今ここでこの装備して次のマップで泣きを見ないか、とか、
今回復する意味があるのか、とかそういう無意味で不毛な心配しなくて済むようになるから楽。
>>226 ぶっちゃけ、それは君の実力不足。
20回もやりなおして、リトライ使わない君の負けず嫌いさ。
この2つの影響でこのゲームが合わないのはしょうがない。
俺は1周目は別に攻略情報なし、アイテム拾うなら
1マスずつ歩いたほうがいい、なんて気づかなかったから、
怪しいマスに意識して止まるようにしてるだけでアイテムは集まる。
あと当然、アイテム重要で重要なのはスティール。
むしろ、敵がもってるアイテム手に入れるだけで士気回復は十分。
そして、このゲームが難しいのは今更。
士気がマップクリアしても回復しない時点で気づくべき。
リトライ使えば馬鹿でもクリアできる。
安易に詰まるとか言うなや。リトライ使えば詰まることはほぼアリエン。
テンポの悪さはさんざん既出だけど、弁護の余地ないけどねww
不謹慎を承知で言うけどこれほどエミュ向きのゲームはないと思った
でもエミュだと止まるんだっけ?さすがだwww
さすがのガルカーサだwww
実際20回もやればリトライなんか使わなくても
パターン把握して余裕でいけるんじゃないか?
クリアにはリトライは全く必要ないです
あ、これエミュだと止まるんだ。そいつはいいや
>>233 ぶっちゃけ、STGで、コンティニューついてんだから
クリアできねーってありえねえだろって言ってるぐらい微妙なコメントだと思うが・・・。
だいたいリトライ有りで実力不足ってお前、なめてんのか?
それぐらい普通にやってるっつーの。まともなSLGプレイヤーなら。
その上で、
・装備を一度装備すると外せない+確実に数マップ後に消滅
・強制イベントで、回復した士気が大幅に無駄になることがある
・前ステージでの失敗が累積してダメージにつながる
っていうのが明らかに糞仕様なのは認めろよ・・・。
先の予測が立たないSLGなんてただの運ゲーだろ。
むしろこのゲーム最大の欠陥は、
キャラのステータスとカードの成長が
強いほうが育つのが早いのが問題すぎる。
BF37でスティールのパワーが9100オーバーしちまった・・・
9999でカンストだったら余裕でカンストするな、こりゃ。
ここまでくるとやヴぁい。
>>235 正直、リトライは一度もやったことないが、明らかにナメてるバランスだと思う。
ミッションアップデートの度にげんなりさせられる。
コンティニューついてたらクリアできないってありえねえよ
一応
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:21:47 ID:EB2We/1b0
序盤から毎回ほぼ満タンまでメダリオンで士気回復してたよ…
「士気」というからには減ってたら能力下がってんのかなと考えてたせいで。
そんで敵の砲撃で士気がパーセンテージで減ったときに嫌な予感したんだよなあ(;´Д`)
あとBF15の最後で使ったカードをBF16の最初で強制使用なんて聞いてないよホント。
絶対四人出さなきゃいかんから必ず槍が出ちゃうし。
昼のネクロゲートじゃエミリオ部隊の先制に槍で勝つのはおそらく無理。
パターンも何も、こういうのって「難易度が高い」ゲームとは言わないと思うんだが。
>>233 うーん、こう言っちゃなんだけど、それは君の一回目のリアルラックが良かったからじゃない?
スティールも必中ではないし、そもそもアイテム持ってる敵をミラノがクリティカル出して即死させて
クリアしちゃったときにはやり直す気起きなかったよ。
まあ、別のを装備してコルセットやシルバームーンを外して温存しとけばいいよなーと思ってた俺が馬鹿なんだけどね( ´ー`)
>>241 俺その時シールドバリアだったので糞楽だったw
どこかの誰かがトライアンドエラーといっていた
絶対的に相性が悪いキャラで戦わされる場面があるなら
やりなおして事前に回復させましょう
前のマップの最後に使ったカードを強制的に使わされるなら、
前のセーブデータからやり直しましょう、と
セーブ上書きしてる人はおめでとうございます
>>240 SLGでコンティニュー使ってクリアなんてのはクリアの内に入らねえよー。
だいたい毎回きちんと計算をしてクリアできないSLGなんてゲームじゃないだろ・・・。
しかも勝利条件通りにプレイすると無意味に辛くなるステージまであるじゃねえか・・・。
>>241 いやホントマジであれはひどいよな。せめて出撃時に最初に選んだカードにして欲しかった。
もうセーブしてるから変えられないっつーの。
>だいたいリトライ有りで実力不足ってお前、なめてんのか?
>それぐらい普通にやってるっつーの。まともなSLGプレイヤーなら。
>正直、リトライは一度もやったことないが、明らかにナメてるバランスだと思う。
アホかw>Mw9Wr6dD0
昔の歌でこういうのがありました
勝ってるはずなのに 必殺一撃(一撃)
誰も知らないか
>>243 トライアンドエラーって言うのは勝手ですが、
明らかに予想不能なところから突然攻撃されても納得できん・・・。
それで今までの計算が全部潰されると萎える。
>>246 「前者はスティールと怪しい位置に待機すること」ぐらいは当然に、という意味。
はしょってわかりにくくなっていてスマン。
後者は、文字通りリトライは一度もしたことがないという意味。
能力値が足りてればスティールは必中だと思ってたんだが
いきなり砦でもなんでもないところから出た増援からリフが殺されたら
リフなんて初めからいなかったんだとか言わずにやり直して生きてきたような
根性を持っていないとできないゲームですので
>>237 >>・装備を一度装備すると外せない+確実に数マップ後に消滅
・強制イベントで、回復した士気が大幅に無駄になることがある
・前ステージでの失敗が累積してダメージにつながる
すまないが、悪いと思うところは2番目だけだ。
一番目については、考えればわかるけど報酬にするより装備したほうがいい、
ってアイテムが少ないからそこはさして問題じゃない。
むしろ、問題は装備するメリットが高いアイテムが少ない点。
最後についてはいろんな意味で刺激になった。
なんだかんだきついマップの後は楽な上にアイテムが多く手に入ったりと、
ちゃんとバランスは取れてる。
一部の高難易度マップ以外で消耗するのはよほど運が悪いか戦略ミス。
あとマップの難易度を見て、どれくらいの士気を減らす覚悟をするか見定めるのも実力。
トライアンドエラーなバランスなのは今更。このバランスが嫌いだったしょうがない。
あとクリティカルが運の要素をでかくしすぎてるのは否定のしようがない。
見直すが多い点は否定しようがない。
>>241 >>アイテム持ってる敵をミラノがクリティカル出して即死させて
クリアしちゃったときにはやり直す気起きなかったよ。
俺もやり直す気起きない。むしろ、1周目はやり直さなかった。
そんなの4回はあった。普通に取り逃したのを含めるともっと多い。
それでも考えればちゃんとある程度の余裕がある状態でクリアできる。
理不尽な仕様が多いのも否定のしようがない。
あれだ。
ロマサガやFEみたいな不条理入った高難易度のシュミレーションRPGと思えば楽しい。
長文スマソ
お前は毎回同じ増援の存在を忘れて計算が潰されるのかと。
ワープシューズがない・・味方はロザリィ
これはもう絶対にドラゴンキラー取るないの?シクシク
>>253 つPAR
まぁ、冗談はさておき、ご愁傷様。
スティール9000代に突入。仮に早く殺しちゃって
発動できなくても9000ダメ+luckカンストのミラノで
アイテムゲットの二段構え
初見の「げぇっ!こんな所から増援が出てきやがった!」が好きな俺は異端のようですね。
予想外の展開にアドリブで対応してくってのもかなり楽しいと思うんだけどなあ。
しっこくハウスの仕様が懐かし嬉しかった俺は懐古でマゾ
>>256 俺も好きだ。
だけど、1周目だけどの楽しみだよなww
そういうので痛い目あっても
ゲームオーバーしない限り俺はリセットしなかったなぁ。
>>251 いや、そういう必要な士気の量を計算する、というのは自分も途中で気付いたから当然やってる。
問題は、それが一番目の強制イベントと併用ってこと。そういうイベントを繰り返し続けられると、
製作者の難易度設計というのを信用できなくなるから、装備品・士気回復のタイミングをいつも逃すことになる。
「どうせ、この次に砲撃食らうかもしれないなら、ギリギリに絞っておいた方がマシ」みたいな。
結局、援軍見てからリセット、みたいなプレイの繰り返し。
あと、設計上の好みの問題もあるけど、
一般論として、そういう難易度の付け方やり方が物凄く良くないってのもわかってよ。
要するに、上手いプレイヤーであればあるほど序盤の損害は少なく、したがって後半難易度が
増したときにも、士気の余裕を使って対処することができるけれども、序盤カツカツでプレイいていた
プレイヤーほど、後半になると地獄を見るってデザイン。
自分自身はそれで困らなくとも、これ、前のマップでちょっと甘めの配分してた人は絶対泣き見るよな、
みたいな設定の仕方をされると、製作者の悪意を感じてそれだけでむかつく。
上手いプレイヤーであればあるほど難しくなる、というのが理想であって、こういう中途半端に
底意地の悪い設計ってのは胸糞が悪い。きちんと計算されてないのがすぐわかる。
まして、総移動力や総ターン数、攻撃回数に制限を掛けているのに、さらにそういう厳しいバランスを
突っ込むのはもはやSLGのデザインセンスがないと思うよ。リトライなんてつけるのは
バランス取りを放棄したのと一緒。安易にパラメータだけ下げられても何の達成感も得られないし。
>>257 しっこくしっこく!
増援に関しては別にありだと思う俺FE厨
リトライ拒否でBF32で本格的に詰まった俺が来ましたよ
つーかガルガル登場時にとっておきのエースガードを
クリティカルで潰すとかマジやめて。
ここまで長文読んでない
普通のSRPGならそういう楽しみ方もできるかもしれないけど
このゲームの場合ターン制限あるしカードは一回使ったら終わりだし
どうしようもなくなる可能性が高い。
>>261 ガンガレ。そこをクリアすればもうクリアしたも同然だww
クリティカルはきついが、ガルガル潰すだけのマップだから、
>>259 >>一般論として、そういう難易度の付け方やり方が物凄く良くないってのもわかってよ。
だれもこのゲームが大衆受けと言ってないと思うけど?
システム的にもバランス的にも人を選ぶゲームなのは間違いない。
>>264 そこはこちらも誤解されてると思うけど、大衆向けであるか、そうでないかは問題にしてないよ。
仮に大衆向けでないゲームでも、上手いプレイヤーであればあるほど高い難易度で、
緊張感もってプレイできるゲームの方が面白いでしょ?そういう話。
その返答の仕方は何かが間違ってる気がする
まぁやってないから悪いかどうかは俺にはわからんが
>要するに、上手いプレイヤーであればあるほど序盤の損害は少なく、したがって後半難易度が
増したときにも、士気の余裕を使って対処することができるけれども、序盤カツカツでプレイいていた
プレイヤーほど、後半になると地獄を見るってデザイン。
FEトラキア仕様か
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:59:16 ID:ALu+Awfg0
社員の皆さんが何を言っても運ゲーなのは変わりません。ざんねーん
リヴィエラおもしれぇ〜 ある程度わりきってプレイすればね
これきゆづき絵とストーリーの内容合ってなくね?
アイギナ様マジ痛々しいわ…
>>265 うまくやればやるほど難しくなるってのは、個人的には微妙。
システムの時点で緊張感は十分あるしね。
むしろ今後のためと考えて必死になれるのがいい、と思ってる。
製作者の作った問題をがんばって解くような、そういう感覚が好きだ。
人の好み次第やて。
ロマサガやFE(最近のヌルいFEは除く)だってその感が強いしね。
難易度やバランスの理不尽さとこの2つに通じる部分はあると思う。
そして、そういうのを求めてる人だっているさね。
ただ、後半のヌルさは異常だと思ったけど。
あのさ、前々から思っていたんだが・・・
1つのMAPをクリアするのにどうこうするのは戦術っていわないか?
どのカード、キャラを育てていく、アイテム食わす、いつアイテムを使うとかを戦略っていわない?
違うのかなあ?
>>267 大体あってる
序盤から計画的にシーフの体格を上げていく奴は、アイテム奪うのも楽で後半杖使いまくりで楽勝だが
そういうの意識してないと…どうなっちゃうんだろう。知らない
>>272 合ってると思うけど、それがどうかした?
>>272 大体あってる。昔の人はこういいました。
「戦術とは、戦場において勝利をえるために兵を動かす技術である。
戦略とは戦術をもっとも有効に生かすための条件を整える技術である」
>>271 君みたいな人が減ったからFEはぬるく(言い方変えれば前半の難易度は低く、後半の難易度はそこそこ)になったんだよ
ま、最大の問題はFEの場合リトライしたらある程度戦略の方向性が見えてすぐに元の状態に戻せるが、
ユグは分かっていても時間がかかりすぎて戻せない点かな
こういいながら結構楽しんでいるけどさ
>>274 >>275 スレ読んでるうちに気になって、あってるならいいんだ。2人ともレスありがと〜。
>>273 クリアできないだけ
ン十時間がパァ
ま、大学生とかの暇人向けやね
この系統は携帯機でやるもんじゃない
>>271 うーん、上手くやればやるほど難易度も上がるけど、
代わりに強力なアイテムが手に入ったりするというのが良いデザインだと思うけどなあ。
いいアイテムを手に入れるために、戦術や戦略を考えるっていうのが楽しいと思う。
ユグでも、スティール使って盗むのを計算するのにはそういう楽しみがあるだけに、
士気の仕様と、説明のしかたには本当にがっかりしてる。
とりあえず携帯機でここまでお手軽じゃないゲームは久しぶりだ
キングオブデスって取った方が良いの?
名声0になるとどうまずいのかよく分からないのっだけど・・
「たった一つのうまいやり方」を使わないとクリアできないゲームじゃないんだから
士気なんかのバランス取りはある程度大味でいいんだと思います。
下手な人は後半が地獄って言いますけど、それこそリトライ使えばいい。
>>282 キングってなんだwwww
君ならまだ間に合うかもしれない。
>>134が概要。他にも少し影響あり。
詳しく知りたいならWIKIの攻略情報をくまなくチェックすべし。
>>247 周りの戦士はヘナチョコばかりなんだな!?
反パルタ勢力を煽ったのはネシアなんですか?そこんとこどうなの?
彼女に先に逝かれたカナンさん?
沐浴アイテム持ってなかった・・
どなたかその輝かしい画像を張ってくだされ〜><
>>286 ガルガルが普通に内政面では名君だった、でいいと思う。
ネシアが一枚噛んでてもおかしくはないが、
ああいう状況で自然に民間人が立ち上がるのも珍しくはないだろ
少年十字軍ですね。おめでとうございます
少年十字軍てまた渋い指摘だなあ。
どっちかというとヒトラーユーゲントとか国民突撃隊みたいなもんかと思ってた。
エレナ絶対ミラノのこと好きだぜ、展開がそう教えている…ミラノ…さん
マリエッタに喧嘩売ったんだが
何このATフィールドってスキル効かないのかよ
連投スマ
今マリエッタにロザリィやられたんだが士気0になったが戦死しないんだが、クルスは戦死したのに・・・。
マリエッタを夜襲しようとバカのこと考えるから死んだんだよ…
昼間が得意なのに夜襲を提案するしな
士気0でユニオン組んだらリンクはちゃんとできたが戦闘すっ飛ばされて負けた事になった
つーかマリエッタって無敵?
無敵だし勝てない
しかもどんだけ士気があるのかしれないしどういう条件でダメージがいくのか増えるのかわからん
カードつきてまけることがおおいからたぶん神園ないとむりじゃないの?
勝てるんだな、これが
ストレイシープ
>>299 すまん
攻略スレの存在忘れてた
一回全滅したし今日はもう寝るか・・・。
戦闘に緊張感がなさすぎて眠くなるよな最後
人に訊く前に、まず調べろと。
長時間リスタートしてやっとこさクリアの目が出てきた!ってとこでフリーズは勘弁してください
>>303 本当に後半なんでタルくなったのだろう。
BF39あたりはシナリオの影響上、しょうがないけど、なぜ?
投石機とかで工夫すればこっちのステータス高くても十分難易度上げれたと思うんだが。
プロモ見直してたらフォーチュンのエースタイプが弓だった
これならクルスも少しは…運1しかねーよ('A`)
キスオブデスって名声値調整するのに使えるんだな
今まで律儀に敵にやられてた
必死に0-1の状態にもっていくのに試行錯誤してたのが馬鹿らしくなった
特にBF31のダークセイバーの為に水辺ニーチェを駆使してまで士気減らさずにがんばったのに
章が進むにつれて弱くなる焔帝様カワイソス
BF17
焼き鳥の効果が恐ろしくて
先に進めません
どうしよう・・・またグリフ焼いちゃうよ・・・
今思いついた。BF16でキリエを焼き鳥焼き鳥して殺したらどうなるんだろうか
焼き鳥になっちゃうのかな?かな?
マジレスするとゲームオーバー
16で取得してたら17じゃ入手不可じゃねーの?
17で使って(士気でも装備でも)その後焼き殺しても手に入らなかったし
>>311 ゲームオーバー画面に焼き鳥がどうのと書かれるとか無いのかー!
>>312 一個限り?一個限りなのか!?
wikiに焼き鳥→使う→再度焼き鳥→ウマー的な事が書いてあった気がするからてっきり・・・
ちょ、何か巻き戻ってね?www
>>313 だから最低でも1MAP経由させなきゃダメってことじゃね?
16で入手→17で使用→18から出てくる(18にはグリルいないけど)
1回しかとれないんじゃないのかい
>>316 1個って訳じゃないのね・・・
サンクス、安心した。思う存分バナナン総師強化してくる
複数取れるのがデマ説の方が濃厚だぞ
総師
公式のキャラ紹介にクルスとエレナが来るのはいつだろうか?
しかし、クルスは一応隠しだから公式にこなさそうな悪寒・・・
せめて隠しページにしてあげてください…
せめて♀だったら・・・能力もアサシン子に劣りまくりだし
>>323 そしたらあそこまでスルーされるようなことは無かったかもしれない・・・
ってかアーチャー=♂だから無理なことに気づいた
>>319 な、なんだってー!!
肉は複数取れるって聞いたから装備未使用プレイだけど例外的に使ったのにorz
BF21の時点でメダリオンも少ないしもうだめぽorzorz
>>319 そうなのか?
二度取れないならこれ以上被害者出る前にじゃあWIKI直せる人頼む
327 :
326:2006/04/09(日) 14:25:03 ID:KNEUss9j0
○二度取れないならこれ以上被害者出る前にWIKI直せる人頼む
じゃあ消し忘れた('A`)
>>325 問題ない。
BF21からしばらく楽だからメダリオンなしでも行ける。
ラッセル仲間にすれば、ラッセルの士気が高いから
ラッセルにがんばってもらいなさい。
意味の分からんバグ発見。
BF44で呪いガルガルVSミラノで、一対一になったとき、ガルガルジェノサイド発動。ミラノが「やべっ」て言った瞬間、ミラノ勝利。しかもガルガル生きたままw
一体何の勝負に勝ったんだよw
ってか、思ったけど、
敵も味方も一騎打ち必勝つけてるとどうなるんだ?
効果が相殺されるのかな?
たしか発動しないんじゃなかったっけ。
二人とも同時に倒れるでも面白かった気もする
誰かユグドラとリヴィエラの説明書うpしてよ
>>334 その場合両方士気が減るのかw
それはそうと335が見えない
あぁ? 何か言ったか!?
グリフグリルって1度しか取れないよな
ドゼウとかは2回取れるのに
郵送ってのはどうかな?
このスレ辺りじゃ厨相手に有効な手段だったけど
ちょwwwwwwガルガルのステータスがLv10クルスとかわらんwwwwwwwwww
えぇ、リトライ2回もしましたともorz
クルスってLV10もあったの?
あるけどあの弱さは何なんだ
スタッフがプレイヤーに慈悲の心を求めた結果、クルスが誕生
慈悲深き人は俺の様に食べ物を全てクルスに使い、毎回MVPをクルスにするんだ。
わーい、ぼくのくるす、すてーたす☆5ぐらいあるよー。
でもなんでだろう、すごくむねがちくちくする
質問します。
リヴィエラとユグドラ、合わせて
大体何時間くらいプレイできますか?
ユグドラ、クリア約30時間アイテムEX全部埋める廃人なる
>>347 ちょwwwやさしすぎwww
あんまり甘やかすとロクな大人にならないぞ?www
>>347 フザケンナ。何うpしてんだよカス! 厨房が付け上がるだろ糞がwww
>>347 ありがとうございます!
これで安心してプレイできます!
映画化決定
車でゲームするとか外道だな
358 :
345:2006/04/09(日) 17:27:29 ID:ycg5ACLw0
色々と参考にしたいので、
初回プレイクリア時間を教えてくれませんか?
寄り道したからとか時間掛かったなど、
別にいいので、参考までに聞かせてください。
>>347 GENはGENKAITOPPAの略だよな
>>359 おまえマジ頭いいな
自分でやってて気づかなかったyp
>>359 ちょwwwww俺はだしのゲンの略って聞いたんだけどwwwwwwww
もしかして騙された?
ここはSAMURAIの多いスレですね
今からユグドラ売りに行くんだけどさ
ソフマップの買取だと初回限定版の方が高いんだが
やっぱ特典入れてないと初回限定版でも通常版の値段になるもん?
箱に思いっきり初回限定って書いてるから、特典無いと売れないんじゃないか
そりゃそうだ
ちなみに初回と通常の売値いくら?
今日ゲーム屋でユグユニが在庫処分カートに乗ってた件
Stingカワイソス
カワイソスなのはその店だろ
STINGは問屋に売った時点で利益が出てる
バグ修正+バランス見直し版が出るのは何時かね
バランス見直し+過去話続編
あまりに消化不足
リヴィエラ頑張ってるからいいや DSLite安定供給されてるからミクロから乗り換えようかな
>>347 の優しさに触れたいが、DLの仕方が真剣にわからねぇ…
TOPにいっても乗ってない気がするのだけれど。
…すまん、春だからなんだが、誰か教えてくれorz
BF44で逃げてる途中のガルガルを撃墜したら、転成してそのまま逃げやがった。
これっていいの?
うあすまねえ、わかった。最速で自己解決orz
スルーしてやってくれ…
>>372 都心じゃDSLite買えるのか…?
いまだ入荷未定とかなってる近所のゲーム屋。
ヒント:アマゾン
>>347 今さらだが吹いたww
面白いもん作ったなwwww
>>373 >>347をIEのアドレスにコピー
→先頭にhを付け加える
→ダウンロードをクリック
BF45でバッドエンディングを見れると知って、早速カード切れ。そして簡素なエンディング。
ここまでは良かったんだが、即自動セーブ。。
もうやり直せないのかとおもってマジでびっくりした。でもちゃんと続きからが出来て良かった。あれ、マジ心臓に悪いわ。。。
呪々(のろのろ)やってるため、いまだBF15。
リアルラックが足らないのか、いつも微妙なとこでヤられちゃうよ。
ヴァルキリー最後の一人にクリットくらったり、士気のこり数十で残られて倒しきらないとか。
士気をほとんど回復しないで進めてるせいだと思うけど、皆さまは平均どれくらいにたもってる?
1000ちょいじゃ少ないかな、やっぱり。
それにしてもアイギナたんはかわいいのぅ。
>>374 それでOKと思われ。無理に撃破しなくても大丈夫だったはず。
盗む場合はそのまんま逃がしちゃまずいが。
売ってきた
祖父は3500だったけど俺の行った店は3800だった
特典の有無確認してなかったから抜いとけばよかった
まぁ元々未開封の品だったしいいや
あんなん2周目やる気でんわ
サントラは買うよ
祖父は特典あり3500で無し2800
>>380 回復はそんなもんでいいと思う。
ステージの難易度によるけど、自分もそんなもん。
1000切ってることも多かった。
>>381 今BF45でサラマンドラ手に入れましたよorzプロミネンスは2周目か。。てか俺2周目でとるからいいやみたいなアイテム大杉w
>>380 いつも最大士気の90%以上をキープ
士気を高めでキープしてると、ユーディに殺意を覚える。
今BF32だが常に3000はキープしてるなぁ。
>>386 そんなに回復してたら、リトライなしだときつくない?
装備品使わなければいけるのかもしれんけど。
開かずのカバンってロズウェル専用なんだけど装備する意味ある?
士気回復以外に使い道無い気がするんだけど・・・
テンプレ
・ユグドラは面白いですか?買い?
すごく出来が悪い傑作です
・メダリオンと装備とどっちで回復するのがいいの?
どっちも使うな。死ぬようになってきたらしょぼい装備をひとつだけ使え
・何この不利な初期配置
前のBFのセーブデータは必ず残しておこうね!
・アイテムがたりなくなってきたんだけど
つ【NEW GAME】
>>387 沐浴の為に途中からやり直してるから(´・ω・`)
Yahoo!レビューのd04riaがキモイ件について
わりとどうでもいい
インサーギ倒したあと街道に展開するMAPで
アイギナ様に街道に陣取られて詰んだ
気持ちは察するに余りあるが、耐えろ。
そういうゲームなんだよ・・・。
>>394 耐えるというかむしろ次こそ完璧に!って思う俺は一体・・・
いや、それならむしろうってつけだw
ahooのレヴューなんてmk2よりアテにならん
一周したけど、装備アイテムは出し惜しみするより
ガシガシ装備してそのスキルを活用して攻略した方が
楽しいな。あんまり出し惜しみしすぎると余っちゃって
もったいない。
>>378 サンクス
なんていうか、ドMゲーだよね。コレ。
そしてこれが大好きな俺はドM…
>>393 街道におりてきたアイギナたんは倒せますよ。
俺も、
やべクリアできないじゃん。
とか思ってたら、けっこうあっさり倒せた。
ミラノは死にかけたけど。
>>401 倒せるとは思ったけど、デュラン死んだから厳しそうだった
そしてやりなおしてスティろうとしたら今度はミラノが死んだ
ちょい寝て頭冷やしてくる('A`)ノシ
クリティカル50%が怖い…
どーでもいいけど、ドロミノスで30枚カード使うぐらいなら、
実質ラストのBF-47でもっと大戦闘やらせてくれたら盛り上がったのになあ。
9章の難易度が低すぎて・・・。
すまん・・・攻略スレと間違えた。
というか、どこでもフルにカード使いたかったな
まあ、カード切れで攻略不能、とかは
一部のステージ限定でもよかった気はするなあ・・・。
時間も敵配置もわからないとカードの選びようがなかったりするし。
全体的になんつーのか未完成?部分がやや目立つ…のか?
多い指摘直すところ直したら化けるソフトだと思うけどな
恐らくこれは続編の布石ね。
こちら側のユニット数が少なすぎてムカツクのもきっとその為よ
>>408 たまに金出してデバッグ・バランスチェックしてる気分になるよな。
俺も直すとこ直したら傑作になりそうだと思うだけにすげー残念。
>>409 ユニット数増やすと、移動力と戦闘回数が足りなくなると思う。
カードの成長がPOWだけじゃなくて移動力も、とかだったらまた話は違ったんだろうけど。
同じようなことはリヴィエラでも言われてたからな
この荒削りなところがSTINGの魅力なんだろう
アークエンジェルと言ったらルゥリで瞬殺が基本なんだが
自軍が人間だとこうも戦力が違うとはな
・・人間じゃないんだから人間の戦闘能力と比較する事自体どうかと・・。
>>413 ゴクウとヤムチャを比べてもいいじゃないか
>>410 ユグドラ(ミラノ)隊だけでなく、部隊の数増やせば解決。
ただし、それに応じて敵の数・マップの広さも増大するだろうから据え置きじゃないと無理になるか・・?
>>415 いや、全員が移動力を共有しているんだから、
部隊の数増やすと一人頭の移動力が足りなくなっちゃうよ。
その状態でマップを広げるとひどいことになってしまう。
逆に移動力を増やす場合、一人に移動力を集中すれば
あっという間に遠距離まで到達できるから、
単騎で敵を撃破できないようなバランスにしておかないと
ゲームが崩壊してしまう(この辺は戦闘システムで調整するのがいいと思う)
カードが成長することで移動力も上昇する、という仕様にした方が
バランス取りやすいんじゃないかな。こういうシステムの場合。
中盤以降、仲間が増えてくるころになると、カードの移動力も
同時に成長している、というぐらいにできるといいんじゃない?
いやだから、敵の場合カードが違う二つの部隊がいたりするじゃん?味方でもそれをやれってだけの事だが。
あー、編成の時点で分割して使うってことね。
戦闘回数も部隊数分に増やすのか。
満遍なくカード使わせられそうだからそっちのがいい案かもしれないなあ。
カードを何度も選択するのはめんどそうだけど・・・。
戦闘一回の制限があるんだから、その制限にあった数(5ユニオン)は同時に出撃させたいよな
上のつづき
5人以上いるのに3人しか出れないってマップが多い気がする
確かにCPUが操作する友軍の出てくるマップがあったら面白かったかもしれない
ゴードンなんかもユニット一つで出てくるしね
しかしそれをやるとアルゴリズム組むのが相当大変になるだろう
馬鹿な友軍のせいで味方が無理矢理ユニオンされて死んだりしたら
それはそれで楽しいけども
ユグドラおもろいの?
さっきリヴィエラをクリアしたんだが、
俺的にはスキル上げ・ランダム宝箱リセットをひたすら繰り返す作業ゲーだった
ユグドラはシステムよけりゃ買う。
バカでも分かるように面白いとこ説明してくんね?
ツマランとこも一緒に説明してくれると参考になる。
そんなこといったらRPGは全部作業ゲーなんだが
やっとリヴィエラクリアした… 初回CDもあるんだがね 2周目かユグドラか それが問題だ
BF17
マジ無理wガルたん強いよガルたんorz6対1、ジェノサイド発動でミラノ死亡とかアリエナス・・・
これは無理、リトライに手出さないと無理。だからリトライ押した。後悔はない・・・と思う
BF26で焼き鳥に挑戦し続けてはや50と数回。
どうやってももう出てこないと判断したのでやっと先に進む覚悟が出来ました。
BF17で取ってるとやっぱもう無理っぽい。
このスレでも少し前に出てた気がするけど、一応報告追加って事で。
>>426 アイテムとして残ってるんじゃなあ?
使用して消してないだけとか。
>>427 んにゃ、BF18だか19で即食った。食い物は残さない主義だ。
今のところヤギミルク以外は全部ロザリィ行き。
BF16で初めて手に入れてBF17で即食ってからグリフライダーとかインペリアルナイト焼きまくったが
二度と手に入らなかったなグリフグリル
それはそうとこのゲームアイテム出し惜しみしてコレクションにするタイプの人間だと面白みが半減だな
色んな効力のあるアイテムを目一杯活用してプレイする方がかなり面白い
アイテム効果でプレイスタイル大分変わるから何も装備してない単調な作業だと飽きがくる
>>428 ロザリィにつぎ込みまくるとすぐにステMAXなっちまうぜ
ヒンヌーとかキョヌーにつぎ込もうよ
もう100万回は言われてるだろうがBF18は本当に鬼だな。
特にあのイベント戦闘が鬼。優に5分は見学。
しかも毎回Aボタン押さねばならない神仕様。
精神的にクリアできる気がしないぜ!
製作者のオナヌー全開ですから
加えて根暗の能力がふざけ過ぎだからな
テメーのその捻くれた根性にグラヴィティカオスブチ込んでやるずぇぇぇ!!
○ステータス異常無効
士気MAXから歴戦バンダナ付けてかないとエーテリオン無理
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 11:48:15 ID:S3+j1LDc0
結局神ゲーだったな
一週目ではニーチェの姉が確認できなかった
というわけで二週目
ニーチェ「自分で自分を殺しちゃった…。」
( つДT)
437 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:19:17 ID:bKNz4k6V0
リヴィエラもそうだったけどな
公式ガイドブックマダー?
>>404 いいじゃないか、カード全部使ったことあるだけ。
何も考えずに進めたらドロミノスでカード23枚…。
困った人たちだ!
>>434 バンダナ無しでも鉢巻使えばリーダー換えて盗めると思う
やった事はないんですけど
不親切・不備な点があるのは確かだが飽きっぽい俺が2周目もする気になろうとは・・恐るべしユグドラ
これやってますますDSLが欲しくなった
リヴィエラのロゼEDやっと見れた
あんな(*´Д`)ハァハァだとは・・
グラ閲覧可能になるアイテムやミント取り逃したせいで2周目に突入した俺が来ましたよ。
ココリの見つかってもステあがらなかった(´・ω・`)何か間違ってたのか?
>>446 拾って即上がるわけじゃない、と言えばわかるか?
ぶっちゃけ装備して出撃して移動させろということだ。
バンダナ無しでもエーテリオン盗れたぞ。
3列並んでるうち右か左の列から攻撃をかけると
ナイト→ネシア→ネクロ→ナイト→ネクロの順になるので
最初のナイトでチャージ溜めて開始即スティール。
ネシアと最後のネクロ以外には勝てる(悪くて0-1)から
十分生き残れる。
戦闘終了後は全員でユニオンを組んで
敵ターンでの被ダメージを分散。
まあ、削られる士気の量を考えたら
素直にバンダナ使ったほうが良いとは思うが。
ここは攻略スレじゃないぜ
気合いれれば根暗の士気1までもってけるぜ
ユグドラが面白かったんで、リヴィエラ買おうと思うんだけど、リヴィエラはどんなゲーム?
エクセルキュンの腕の細さに見惚れるゲームだよ
ルゥリの絶対領域に言い知れぬエロスを感じるゲームじゃなかったの?
>>453>>454 答えてくれてありがたいが、そんなんは公式をみれば分かる。内容やシステムについて教えてくれ。
沐浴。
>>455 「それは、エロ本をめくるように冒険を楽しむRPG・・・。」
WS版パケ裏より
>>455 なんていうか、ここまでネタにされるとカワイソス、だからマジレス。
システムは基本的に公式見ればわかると思う。
ただ、RPGというよりも戦闘中心のアドベンチャーと考えたほうがいい。
というのも、キャラ育成に関してはそんな考えるものじゃないし、
サブイベントの数はかなり多いものの、自由度自体は低いの要因。
恋愛エンドがあったり、ギャルゲチックなグラフィックとかもその印象を強めてる。
だけど、ユグドラ同様、ゲームバランス自体はかなり硬派。
フリーバトル(エンカウントキャラがいないから、これでレベル上げ)や
ゲームオーバー時のコンティニューとヘタレプレイヤーへの救済策もばっちり。
そして、ユグドラ同様、ここらへんは使わなくてもクリア可能。
それでもクリア自体は正直、そこまで難しくない。
しかし、戦闘評価を意識し始めるといろいろ大化けする。
全ての戦闘に評価があり、それで入手アイテムがかなり変わる。
当然、RPGということでアイテム数はユグドラ以上。アイテム図鑑も当然ある。
サブイベントのフラグみたいなものであるTPも戦闘評価で入手ポイントが変わるのも
やりこみゲーマーの心をチクチクしてくれる。
と、まぁ、ゲームシステム自体はいいけど、
ユグドラ同様、テンポに関しては致命的に悪い。
戦闘中にボイスがあったり、派手なグラフィックあるものの飛ばせない点で同じ。
さらに演出の使い回しが目立つ。
そしてストーリーに関してはB級そのもの。
むしろ、C級に近いかも。
とはいえ、サブイベントの数はかなりのものだからキャラ萌えできる人なら問題ないんじゃない?
長文スマソ
どのマップでも絶対1回は死ぬなぁ…
過去ログ読め
それだけ
>>460 それは君の実力と運の問題。
アイテムやフラグに拘らなければ。
俺は1周目でも3分の1くらいは1回も死なずにクリアできたぞ。
序盤と終盤だけだけどさ・・・
うわあああぁぁあぁああぁあぁぁ
沐浴のデータ保存忘れたああぁあぁぁあああぁ
うべらwwtえsぉぎjfsawwがぇue
FEと同じ感覚でやると果てしなく疲れるな
>>459 長文サンクス。大体どんなのかはよく分かった。買ってみることにする。
テンポは、ユグドラのスキルは嫌に感じなく、寧ろいちいち見とれてたwだから大丈夫だと思う。
サブイベがたくさんあることに魅力を感じたw
ちなみに、クリア時間はどれくらい?早く終わりすぎなきゃいいんだけど。
>>458 俺の書き方がマズかった。システムって言うか
>>459がかいてるような事を聞きたかった。
だから過去ログ読めと
全部のエンディング(6種類)見るまでやるなら相当かかるぜ
リヴィエラはアイテム手に入る度に鍛えてれば先ず死なない難易度だよ
そういうプレイスタイルだと恐ろしく時間かかるけどね
GBA版はバグ技にお世話になりました
>>465 1周20時間弱かな?ユグドラと同じ。
ただ、ボス戦のフリーバトルなしで戦闘評価を意識すると
けっこう運が絡んでリセット地獄になりかねないところもユグドラと共通。
どう運の影響が大きいかというと単純。命中率が全体的に低いんょ。
個人的には命中率の低さがテンポ以上の難点。
ちなみに、アイテム名がユグドラとリヴィエラは共通のが多くてニヤリとする。
エレミナミントとかwww
最近のリヴィエラはバニッシュ使っときのOSレベルとか
全滅したときのステータスとかは修正されてる、はず
リヴィエラの命中率、なんでGBA移植であんなに下がったんだろうな
WS版ではあそこまでミス連発はしなかったが…
472 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:06:02 ID:RmbWPA3Q0
リヴィエラも高評価狙うなら結構理詰めで戦う事になるのに
あの命中率の下がりっぷりは元々のゲームデザインにそぐわないよなあ
ただ命中率が低いとされてるスキルでも大してミスらないWS版もちょっとアレだが
でもディザレスタぐらいは全段必中でもいいと思うわけなのですよ。
確かにディザレスタがスカりまくって萎えたな。トドメ刺せないこともあったし。
なによりキャラデザがWS版のほうが好みだったり。
絵柄の話はやめよう
不毛だ
沐浴もWS版の方が断然エロい
だがしかしGBA版しかロゼENDが無い
命中率に関しては、もう少しアイテム持てたら
ピアスが重宝したんだろうな
装備してくれない人もいるけど
絵師の活躍度で決めよう
ユグドラもリヴィエラもアイテムの数が多いのはいい。
アイテムの効果の種類が多いのもいい。
だけど、ぶっちゃけ使わないのが多すぎるのが残念。
リヴィエラは持ち物の数がシビアなせい。
ユグドラは士気回復にまわした方がいいものばっかり。
アイテムが多いゲームではすごくよくあることだけどさ・・・
ユグドラ・ユニオン買おうか迷ってるんだけど、リヴィエラより難易度高いの?
リヴィエラのフリーバトル無しと比較しても
やっぱりユグドラの方が辛いのかなぁ?と言う感じかな
結構頑張ればどうにかなる難易度だよ
頑張らないとダメかも知れないけどw
装備とかケチらずに使えば大丈夫だよ
でも士気回復は限界までケチれw
面白さというか2週目もやろうと思えたのはユグドラの方だった
目標7万でしょ?
多分国内では22k〜23kぐらいだろうから結構厳しくない?
>>483 言ってる意味がワカランのだが。
装備をケチらなかったら士気回復をケチらないのと同じだと思うが。
>>481 リヴィエラと違って計画性が重要になる点できつい。
いろいろな面で計画性が問われる。
でも、リヴィエラ同様、リトライすれば馬鹿でもクリアできる親切仕様。
>>487 装備したこと無いの?出撃画面で左だよ・・・
BF16,17,18辺りで、多分一般人は投げると思う・・・
リヴィエラだって一応攻撃の順番とか考えて
計画してやる俺もいるよ
>>488 装備はそりゃするよ。
しかし、装備する価値のあるアイテムが少なすぎる。
報酬にしたほうがいいものばっかり。
装備する価値があるアイテムは一騎打ち必勝、各種士気回復効果くらい。
もしくは例外でアイテム取るためのワープシューズとか。
クリティカル+5割とかみたいなバクチ系は人次第ではありかも?
それ以外は基本的に喜んでくれるキャラの報酬にするのが吉。
むしろ、ヘタなものを装備すると逆に報酬にできるものが減る=士気を回復できなくて
無茶な戦法(=士気を投げ捨てるような戦法)が
できなくて難易度が上がると思うぞ。
夜に強いとか地形に強いとか地形効果+20%とか
うまく使えば士気自体が減らないけどな
あ、魔砲だけは勘弁な
そうでもないと思うけどなぁ、前半はとにかく武器や防具をガンガン装備して
武器相性無視してでもガンガン倒して、負けないようにするのもかなり良いよ。
特に、アレとか、奴とか相手にするときは、極力装備して楽に行きたいけどね・・
まぁ、遊び方の違いだねw
493 :
連レススマソ:2006/04/11(火) 00:10:28 ID:9RFYWcIs0
>>489 意味が違う。あれはその場の戦略。
ユグドラはアイテムの運用方法、キャラ育成、カードのパワーの育成と
ここらへんを最低限計画的に考えてプレイしないと後でやヴぁいことになる。
まぁ、なんだかんだガンガレばなんとかなるんだけどね。
要するにアイテムをできるだけケチって、
浅く広くより狭く深くの育成がいいよ、っていう感じ。
>>490 ゲージ・レート蓄積は便利だぞ。
ジハードはもちろん、サンクチュアリやシールドバリアなんかでもかなり勝ちを拾いやすくなる。
てか基本的に負けないといけないような戦略ってごく限られたBFでしかしないと思うが…
装備で士気を減りにくくするか、
装備せずに回復にあてるかじゃ前者のほうがスマートな感じがするの
装備せずに回復にも使わない貧乏性
BF17で初めて麦わら帽子を装備して、その効果のでかさに驚いたもんだ。
ドラゴンイーターとかも最強クラスの武器だぞ。
あとはラッセルの強さの半分以上は装備で出来ているし。
>>494 初心者向けとしていったんよ。士気を投げ捨てるような戦法ってのは。
別に士気を減らさずに進むことは普通に可能だし。(リアルラックがけっこういるけど。
>>481のシュミュレーションの強さが不明だし。
難易度が高いのはたしかだしね。
あとゲージ・レート蓄積は効果自体は便利だけど、
士気回復量3000以上の効果を投げ捨てるほどの効果があるかは疑問・・・
>>491 地形効果+は忘れてた。あれは便利だ。
あれ使ってほとんどノーダメで無敵キャラのメダリオンを取りまくってたよ。
夜強いとかは、微妙・・・
むしろ連戦ハンデなしが強いなと思い出した。
>>492 >>前半はとにかく武器や防具をガンガン装備して
武器相性無視してでもガンガン倒して、負けないようにするのもかなり良いよ。
なぜ?ユグドラってなにげにかなり戦闘結果にムラがあるから、
少しくらいのステータスアップしてもはっきりあてにならん。
むしろ、武器相性を無視した戦法する時点でアレだし。
ステータスが一気に上がる装備は大抵誰かが士気4000以上は回復するから堅実。
MVPを狙うためにステータスがほしいなら話は別だろうけどさ・・・
ガルガル相手とかで詰まった時は藁にもすがる、って感じでステータスアップするのはありだけど、
ぶっちゃけ、後が苦しくなるだけの感が強い。
装備は特殊能力第一。
そして、その強力な特殊能力が少ない。
ラッセル加入時レベル10装備無しで
GEN☆☆+2
ATK☆☆☆+2
TEC☆☆☆☆
LUK☆☆☆+2
だからな
・・・あれ、クルスに比べると全然強いじゃ(ry
>>499 ラッセルの妖刀夜叉スティールしてから仲間にして、適当に戦闘してから
妖刀夜叉返してみな
ラッセルってつかいどころがむづかしい
どうしても劣化ユグドラだからな
せめて専用技が強かったらな・・・
アイテムブレイクなんてロックフォールの次のクソカードだし・・・
あれ、出撃枠に空きがある…
そんな時にラッセル
あれ、出撃枠に空きがある…
このマップは魔砲で士気が絶対減るな・・・
そんな時にクルス
ありえないほど強いミラノ盗賊団がロックフォールなんてクソカードを持っていたことがまず驚き
>>501 妖刀夜叉ほどステータスが上がるアイテムなんてほとんどないけどね。
俺は装備品が使えないと言ってるんじゃなくて、
装備する価値のある装備品が『少ない』と言ってるのであります。
軍の戦術書とか、パニック防止とか、ステータスが1つ☆アップするだけとか。
そういう報酬するべきなの多くね?
>>507 マントラップと同じでキリエが用意してくれたから捨てるに捨てられませんでした。
>>508 >軍の戦術書とか、パニック防止とか、ステータスが1つ☆アップするだけとか。
>そういう報酬するべきなの多くね?
数えてみなさい。少ないから。
と言うかミラノの根城周辺が荒野地形なのをお忘れか
ランダム要素が強いとはいえ、☆1UPは戦闘の数が多ければかなり響いてくるぞ。
ニーチェのATKの☆1つで10戦6勝を8勝まで引き上げられるくらいには。
ランダム要素が強いからと最初から☆を軽んじてれば、そりゃ士気も削れる。
損害覚悟で早期クリアのMVP+2を狙うんじゃなければ、ゴーレムやスケルトンを壁にして
1ターン分の安全を買うのも結構有効だな。特に自軍弓が出てる時。
ATKの☆が一つ上がるだけで相性が1段アップするのと同等の効果だしな
パラメータが上がるのはかなりの恩恵だよ
リヴィエラもユグドラもランダムの幅がかなり大きいのに
ついつい完璧なプレイを求めてしまう仕様なんだよな。
未だにBF8が満足もクリアできないヘタレだけど。
なんでラッセルが大きい人に殺されに突っ込んでくるんだよ…
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 08:01:25 ID:d2+Rkz080
ここで頭を使えば一周目でもなんとかなるゲームだと言ってる人が
一周目序盤からルールを熟知しすぎてる気がするんだが。
^^^^^^^^^^^^
知らないとどうしようもねえポイントがたくさんあって
説明書にすら載ってない事実も多いのに。
おまえらしっかりwiki読みながらやってたんじゃねえの?
つ試行錯誤、リトライ
というか釣り?
>>510 少ないか?数えてみても、やっぱり報酬にしたほうがいいのが多いんだが。
装備する価値があるのが3分の1あるかないかくらいしか見当たらない・・・
他にもクリティカル防止にステータス異常防止とか、
ステータスアップの代わりに特殊能力がデメリットのアイテムとか。
あとついでに一部のミラノが出撃できないマップを除くと原則ラックアップもイラネ。
目隠しとかみたいに完璧に報酬以外使い道ないのとか。
あと途中からはステータスカンストしてきてステータスアップ使わなくなるのと
1人、できれば2人強いキャラがいればあとは相性で余裕なバランスも
個人的には装備する気が起きなくなる要因・・・
あと使い道は必ずエースになるとかも使わない気がする・・・
まぁアイテム図鑑にまだけっこう穴があるし、強力なアイテムとりのがしてるのかも。
釣りのような気がするがわからんでもないな。
キャラやカード育成は先がわからなければ、育て方は限られるだろうし
アイテムがどこにあるかわからないのに限られた移動力と戦力を割いて探しに行くのも難しい。
知らなければクリアが難しい条件もある。何より序盤なら慣れてない上に敵の事やカードもよく掴めないだろう。
トライ&エラーが合わないなら攻略を見ながらプレイすることを勧める。それでも十分試行錯誤をしなければならない難易度ではないかと思う。ただリトライは減ると思う、笑えるほどに。
俺、wikiとか見ないで始めたんだけど中盤ぐらいまでは普通にクリアできたよ。
シミュレーションなんてゲームボーイウオーズぐらいしかしたこと無かったし
相性とスキルだけでどうにか乗り越えたかんじ。
もちろんリトライも数回使っているが、wikiなんて見てなかった。
だからアイテム取り残すんですよ。
別にアイテムにこだわるかどうかなんてのは個々人のプレイの仕方次第だから、
攻略見ずに取り残してもさほど問題ないって人ならそれはそれでいいはず。
ネタバレは見ず、アイテムは出来る限り取り、戦闘にも完璧を求めるって人には、
確かにこのゲームは辛いだろうね、色んな意味で。
むしろ初回はwikiを全くみないプレイオススメ。
見ながらだと取り残しとかばっかり気になってシステムを楽しめない
俺も見てないからエレミナミントとやらはデュランの腹の中にあるよ
このスレで沐浴に関係するのを知ったが後の祭り
確かにアイテム全入手考えると1MAPクリアするだけでも相当気力使うからな。
ユグドラクラチェン辺りから中断セーブだけであまり考えずラストまで進めたが恐ろしくサクサク進んだ。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 12:15:58 ID:3CP7OFPL0
>>512 それが大して確立論としてあがってないと思うんだが。
ATKは恩恵がでかいけど、TECやGENだと恩恵はそんなに大きくないと思うが。
装備するアイテムによるけど、その程度の勝率アップのために
士気5000回復とか捨てるのはあほらしく感じる。
勝率がどんだけ上がってもクリティカル出されたら士気減るの確定だし、
確実に士気回復できるか、士気へのダメージを減らせれるかも、っていう2択じゃん。
後者で士気が減る確立がよほど減るか、前者の回復量が少なくない限り、
俺はバクチ嫌いだから前者選ぶなー。
前にも言ったけど、MVP意識するなら装備はガンガンすべきだと思うけど、
クリアだけを狙う人、実力に自信のない人はヘタにアイテムを装備しないほうがいい。
ヘタに装備すると本当にきついマップで強力な装備に変更できなくなるし。
>>516 >>説明書にすら載ってない事実
一部の敵にある無敵以外は別に知らなくてもクリアできる。
それも考えれば明らかにおかしいと気づくよ。
俺は1周目は後半のヌルくなって暇だから攻略を見るようになった。
後半はヌルすぎてサブイベント集めでもしないとたるい。
装備でGENあげて地形防御かかるとこいれば
負けたって士気減らないことのほうが多いじゃん
それに、ちょこちょこ砲撃MAPがあるんだから
士気を大幅に回復してると損するだけ
しっかりと装備品を装備させたほうがいいと思うけどな
あれですか
UP付き以外は能力変わらないから無意味って思ってる人ですか
んー、何度も繰り返し同じステージやってると、結構感覚的に違いがわかるんだけどな。
ランダムでかくてあんま変わらない=士気回復重視という視点と、少しでも下準備してランダムの
振れ幅を可能な限り小さくして確実に勝率を上げようという視点、どっちに立つか。
要はこの違いだ。これはどっちが優れてるとかそういう問題じゃなく、個人の嗜好による。
この場合、>526は前者、俺は後者。それだけの事。別にプレイスタイルの否定というわけでもなし。
ちなみに後者の立場で言うと、能力値で上がって無駄になる物は無い。
GENは確実に被害を減らしてくれるし、TECはスキルゲージ初期値増加が美味しい。
LUKは比較的重要度低目ではあるが、スティール無しでアイテム狩りをするなら実に重宝する。
プレイスタイルだな そもそもこのゲームのアイテムってフィールドに落ちてたり、ボスから盗んだりと入手そのものが(他のゲームより)難しい
無くてもクリア出来るようにはなってるんだろうけどさ リトライとかメダリオンとか
どうでもいいが、ジルヴァが女であることに気付くのに結構かかった。
つ ユニオンタイプ
突撃時のムラが鬱になるくらいムラがあるのが勘弁して欲しい。
クリティカルなしでも☆1つくらいなら運でひっくり返ること平然とあるから・・・
だから士気には常に余裕を持ちたいんだよね。俺は。
むしろ聞きたいのが装備しまくりの人ってどれくらい装備させてるの?
ほとんどイベントのみのマップ以外では主力全員に装備させてるの?
>>530 アサシンであることしか女と判断できない気がする。
胸を見ろ、見た瞬間俺はピーンときたね、これは良いおっぱおですね
>>533 おまえは何を言ってるんだ
と思ったけどジルヴァのことか・・・
秋葉アソビットのユニオンのポスターに惚れてその場で買った。
2話終わったところだが何が面白いのかさっぱりわからない。
コレ以降劇的に面白くなったりする?
ユニオン組めるようになってスキル撃てるようになると楽しくなるぞ
かかる時間も跳ね上がるが
>>535 そこはシステムがほとんど使えなくてツマランね。
5話くらいまではサクサク進むし、そこらへんまで行くと
やっとユニオンとスキルが使用可能になるからそこからがゲーム的に本番。
そして、テンポの悪さもそこからが本番www
面白くないって言ったら、それどうするの?売るのか?
まさか、2マップでゲーム売ることは無いだろうから、結局遊ぶんだろ?
お前は答えに「面白いから遊ぶべき!せめて〜〜まではクリアしとけ!」って
後押しされることを望んでこのスレに書き込んだのだろうが
そういうマイナス思考というか、負のオーラは人生損する結果になるぞ。
自分のファーストインプレッションを信じて、誰に糞ゲー扱いされようとも
面白いと思い込んでしゃぶり尽くすのが漢ってもんだろうが。おっぱい。
リヴィエラ買ってきた。てか中古で3780て。。。
レートはこんなもんなのか?
まぁまったりとやってきます。
むしろ安いほう
3780円って言ったら、それどうするの?あきらめるのか?
まさか、中古が高いからってエミュで取る訳無いんだから、結局買うんだろ?
お前は答えに「中古でも出回ってないし人気だから、そんなもん、むしろ安い」って
ヨイショされることを望んでこのスレに書き込んだのだろうが
そういうマイナス思考というか、負のオーラは人生損する結果になるぞ。
自分のファーストインプレッションを信じて、住民に高けーよハゲwww扱いされようとも
いい買い物したと思い込んでしゃぶり尽くすのが漢ってもんだろうが。おっぱい。
何これいじめ?
やはりおっぱいだけ読んだ
>>532 装備する価値のあるものが1/3弱ってのは同意できる。
だが逆に、全255種類のうち1/3弱で80個も装備する価値があれば十分過ぎる。
全48MAP、平均出撃枠5、アイテムの持続平均2MAPで計算すると、80*2/48*5=2/3
出撃メンバーの2/3は常に装備が可能という事になる。
基本はレベル上げのために突出させるユニットに装備、難関マップでは全体的な戦力の底上げ。
例えばルビースタッフとかは、火炎攻撃力アップは要らんがATK★一つ底上げ5MAPと考えればダウジング外れて〜BF28ガルガル戦あたりで十分活躍できる。
そして士気回復は、基本は難関マップ前以外は3桁になろうが放置。無茶な戦い方しない限り、1〜2戦負けて大丈夫な程度確保しておけば十分。
主力のカードPOWが3500程度3〜4枚もあれば、雑魚は突撃で5体全員撃沈で反撃受けない、とか楽勝。
まあ、街道デュランとか水辺ニーチェとか極悪な性能のを突出させるってのもあるけど。
ボスは切り札のPOW6000超えで袋にすればOK.
やはりヴァーレンヒルズ〜 王都奪還あたりが一番難しいと思う。長文スマソ
普通にやってたら255個もとれねっつーの('A`)
>>543 そんな気はさらさらないんだがな。てか結局買うんだろって。。。まったりやってきますと言ったじゃないか。。
てかこれの前の持ち主、エキストラコンテンツは2つしかなくて、しかもあんまり埋まってなかったけど、沐浴はしっかり埋まっててワロスw
>>548 すまん、ちょっと調子に乗ってた。
マジで後悔してる、本当にすまなかった。
いいから消えろ
リヴィエラほどキャッチザハートされなかったな>ユグドラ
長いこと作ってた割には作りこみが甘すぎだし、
なにより前作ほどキャラに魅力が感じられない
FEはクリティカルも計算にいれてHPに注意できるが、
ユグドラは出たら敵でも味方でもひっくり返るから運ゲーもいいところ
カードの役割が重要なのにそのカードが大きく足を引っ張ってるのがな
もうちょっと練ってくれればおいしくなるのになぁ
続編に期待しましょう、♀キャラがもっと多くでてくることを祈りつつ
ナージュ・リーブルくらいの男女比率とか?
序盤弓が仲間に入らないとか逆に不親切だよな
杖倒すの苦労するし
弓手が連続で仲間になるのも問題だよな
雑木林はもっと序盤で仲間になってもよかった
自称レジスタンスだし
寧ろもうちょっと男がいてもいいだろと思った俺はバカ。
もっとブサイクなおっさんが居て欲しかった
全員美形だし
ミラノは髭生やした爺でいいよ
>>561 同意
それで斧装備だったらいいんだけどな
つーか味方のLサイズユニット少なすぎ
トーマスとか何のために存在したんだ?
対ガルカーサ用の生け贄?
BF17はBF13で帝国に特攻しかけてアイテムぱくると幾分楽になる。
どっちも難しいが、BF13クリアするとミラノが超強くなる
敵の山賊親分が、全然悪い人に見えないのは駄目だ
>>557 あんなマイナーゲー知ってる奴いるのか?
俺 は 好 き だ が な
リヴィエラだけど、トリガーってどんどんやっていいもの?回廊とか無駄な気がするけど...
無駄に見えてアイテムとか隠れてる場合もあるからなぁ…
実際トリガーしてみないとわからん。
ヤバイ、空気のアジトではニーチェにMVP取らせようと思ったら結局ミラノがMVP取ってやがる
リザルトのtimeって倒すまでのターン(?)数?それとも普通に何秒かかったとか?
>>569 ターンっていうより、キャラの行動ゲージの数字が全体を通していくつ減ったかじゃない?
>>532 wikiを読もうがなんだろうがトライ&エラーは必須だから、敵と実際に当たってみて
ここぞというところで装備。まずは装備の無い状況で当たるのが基本方針。
前の装備が残ってる場合は他のキャラの装備でカバーする。
どのステージでも手当たり次第に装備するわけじゃないよ。
MVPの+ステ欲しくてリトライ無しで頑張ってるのにミラノのMAXatkとかMAXtecに+付くよ…。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:36:14 ID:G1kU4soN0
クリティカルまじいらねえ
こ一時間かけてやっとステージクリアかって時に
いきなり出されて全滅じゃ戦略もへったくれもねえ
それでまたステージの飛ばせないあらすじからやり直し
じゃあ温厚で優しくキレにくいと評判の俺もGBAを床に
叩きつけたくなる
据え置き機でもいまどきこんな非快適なシステムはねーよ
19MAPまで進んだんだがデュラン以外の仲間空気過ぎないか?
これから先が不安なんだが
>>575 ニーチェ登場後、デュランの出番がなくなったんですが…。
シナリオ解説役の兄ちゃんですか?
クルス「その程度で空気とは笑止!」
>>575 この先も空気です。
昼間が得意なのに夜襲を提案するあの人なんか
能力もダメなのが手伝ってマジ空気。
リヴィエラみたくもうちょっとキャラ立てしてくれれば良かったな。
エレナは仲間になった後イベントあるね
森の人と違って
森の人はまだ正式参戦するからいいじゃない。
ゴードンなんて生死にかかわらず触れてもらえないんだぞ!
ファイアーエムブレム並に空気だとしたら嫌だなぁ
ところでニーチェって強いの?
いままで使ってなかったんだけど
水上では地形得意と地形効果50%で鉄壁
水がないと微妙
ニーチェはフルドーピングでフル出場
もちろん砂漠でも容赦無く出しましたよw
最終的に全能力カンストしたのはニーチェのみでした
焼き魚可愛いよ焼き魚(;´Д`)ハァハァ
条件毎のキャラ別セリフの豊富さはよくやったと思うが(むしろ対容量の見地からすれば当然か?)、
イベント時の会話が某FEみたいに主役と部下の騎士だけで進んだのはやっぱり残念だよな。
他の仲間が雑兵一般と一緒に行軍して、大事な会話は上層部だけが参加してるのかも知れないけど…
一方で、少数で成立している会話に一人でも入ってくると会話がそれだけで一気に長くなるっていうのも経験上分かるんだけどね。
せめて森の住人にフォローを一言二言与えてやるくらいのことは出来るだろw
>>580 だよなあんなつよかっこいい戦闘曲もかっこいいやつがあっけなすぎだよな
クルスきゅんがかわいそうになったので、二周目はスタメンにしようと思う。
ニーチェはもうすこしお姉さんっぽければよかった・・
キモイ
なんだと
>>589 ニーチェ…あなたとあんまりお話したくない…(byインザーギ隣接時)
水上が多いとこはともかく森もニーチェの方がいいんでね
でも両者ともそんなにない地獄
なんかBF18でネシアがリンカーネイション使うとたまにバグってリセットするしかなくなっちまうんだが(´・ω・`)
リヴィエラで村の中を行き来できるのに驚いた自分に驚いた。そういや、最近はSRPGとかアクションしかやってなかったな。。。
キャラ萌え求めてる奴多いんだなー。
ユグドラは確かに仲間のほとんどが空気だけど、
おかげで話がけっこう綺麗にまとまってるし、
ストーリーのテンポがいい気がする。
おっさんキャラ仲間にならないと知ったから初戦ガルMAP終えて売った
シナリオ内の会話集ってどこかにないですか?
>>594 ほぉw
あの糞EDとBF46〜8がまとまってるとでも?www
帝国関係テラナサスwwwwwwww
ユグドラスレのおよそ3%はリィンカーネーションで止まった報告で出来ています
つまりこのスレ的にはリヴィエラ>>>ユグドラって評価?
リヴィエラ買っとけば良かったかな…声も出るらしいし
>>597 そこは個人的に黒歴史www
むしろ、泥沼的な展開のシナリオを無理やりケリをつけた感が強いよな。
でも、終盤はテンポだけはよかったと思う。
>>599 リヴィはリヴィでもWS版派です
GBAになってから2作続けてハズレな感じ
よく作ってるけど何かおかしい
>>599 ジャンルが違うから、比べられなくないか?
俺はS/RPGのが好きだからユグドラのほうが好き。
ラスボスはブロンガとかでも良かったと思うな
STING的には神界を出したかったんだろうけど
ブロンガ復活→こ、こいつを倒せば平和が!→VSブロンガ
…それなんてFE?
それでもいいけど実際はガルカーサ倒して帝国滅亡なんだからアレで終わりでもよかったよ
ネシアは直前にでてきて戦う→津、強すぎる!→私の真の目的はry→ブロンガナイトにぶっ殺される…とか
ネシアってベタなキャラだな神界は入れる必要がまったくなかった
のに最後無理やりいれやがった
俺は終盤のストーリーの展開はこういう意図があったと思ってる。
妄想入ってると笑わば笑え。
結局、帝国と決着ついても王国が正しいなんてまったくならなかった。
むしろ、結論としてはどっちもどっち。
そして王国が勝った。
じゃあ、なにか変わるのか?
それを示すための終盤の展開だとオモタ。
まぁ、あそこまであっさりしたEDにするのはアレだと思うが・・・
どうでもいいけど、ユグドラやってると伝説のオウガバトルが何故かフラッシュバックする…
まったく…ネシアは困った人だ!
>>606 ヒント:名声値 システムの風変わりさ加減 カード
オウガバトルはオウガバトルでも、64に近い?
あれも、ユニオンを組んで戦うゲームだし。
(不便すぎて、実際には全く使われなかったが)
快適さ、操作性は雲泥の差だけどな。
>>609 むしろオウガ64はグラフィックと快適さくらいしかいいところがないとオモタ
けっこう好きだけどさ。
980円で投売りされてたな…オウガ64
マリカDSスレでロズウェルがラグ(マリカでは同期が取れないとゴーストを走らせるためワープっぽくなる)でウゼェとか言われててワロタ
夜じゃ転移移動するのもしょうがないよな…
オウガ64はガチで良作だったと思う。
980円で物凄い楽しめた気がする。仲間無駄に集めて楽しんだりとか。
64であのグラフィックは神だったなあ…と
64もいいが伝説のオウガバトルも名作。
オウガ64を定価で買った俺がきましたよ
オウガ64は伝説とタクティクスが神過ぎたせいか冷遇されてるが十分良ゲー
レギオンはいらない子だったけど
オウガ64はおもしろいけど、いろいろ爪が甘い印象が強い。
ユグドラとは比較にならんくらいに後半のヌルさがおかしい。
ストーリーも変化が少ないし、サブイベント見るのが攻略見てないとほぼ無理ってのが。
おまけに合体魔法が強すぎる。
個人的には伝説より良ゲーだけどね。
これは ひどい
そうでもない
右下のアレはねぎ姉さんだな?
なかなか、良いじゃあないか
死んだパルタ兵だけが良いパルタ兵だ!!
やばいユグドラかわいい・・・
セレネの方が百倍かわいい
じゃあエミリオは容赦なくオレがいただく。
間をとってルゥリたん貰って行きますね
じゃあその隙にフィアは俺が
そしていつも1人だけ余る紅の魔女
は?なにいってんの?シエラは俺のだぞ?
久しぶりにキモい流れになってきたな。
いい感じだ。
>>627 俺が阻止する!
ニーチェたんを戴いていくよ
きついよ〜 きついよ〜
クルスきゅんは俺が頂く
アイギナ、ルシエナ姉妹は俺がもらっていきますね
じゃぁ俺、ロザリィ頂くね。
よかった、残ってて・・・
じゃあ俺はキリエを
638 :
627:2006/04/12(水) 10:30:58 ID:lJ2mr9Bw0
なあ??なんで漏れだけ阻止されてるんだorz
ヒント:日陰に咲く花
当然の様にロゼは俺の所に。
クルス('д`)
だれもいらないようなのでエレナはもらっていきますね
んじゃ、セレネは戴いた。
オレはありがたくワイズを貰っていきます。
オルテガたんの「うおりゃあ」にハァハァ
>○○に勝てません!
>リトライすると敵はすべからく弱くなるので活用しろ
「すべからく弱くなる」の日本語訳をお願いします
すべからく:必ず、ぜひとも
「必ず弱くなる」
本来はこういう使い方はしないんだが、近年はそうでもない気がする
少なくとも今の辞書にはそんな用法は載って無いみたい
すべからく 3 【▼須く】
(副)
〔漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。下に「べし」が来ることが多い〕当然。
「学生は―勉強すべし」
〔古くは「すべからくは」の形でも用いられた〕
さすが2ch。
すべからくでいんじゃない?
「ガルガルであろうとネシアであろうと必ず」ってんならその通りだし。
まあ、著しくとか大幅にとかの方が判りやすいけど。
その通り、辞書には載ってない
まあ、Wikiだから自分が正しいと思うなら直せばいいよ
俺はメンドイから直さないけど
某アニメを見たらシエラの中の人がおっぱおの大きい魔法使いの役だった。
ミクルンルン
ゴードン・・・デュランと代わってくれねーかなーと何人が思ったであろう
母ちゃんあたしクリティカルが憎いよ!
天外2を中断して始めたが、16面あたりで中断して天外2に戻った
いや、クリティカルの野郎がさあ…
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <たまらねぇぜ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l LUK以外4以上(ATKは5)で現在の王国軍エースなのはミラノだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 武器相性問題無し+荒地+敵TEC自GEN互角なのにエミリオの突撃でいきなり1人にされるのはよく訓練されてないミラノだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ユグドラ・ユニオンの乱数は地獄だぜ!フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | \从/.,:;:'"""'::;,,,
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l = = = = = =
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ ./从\"'::;;,,,,;;:::''"
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
ジルヴァ攻めたときも荒地と武器相性でしかも自TEC-敵GENの差が2もあってさらに夜間じゃねぇってのに突撃で1人も減らせなかったからよォ、嘘じゃねェよ
なんだこのゲームorz
>>658 全ステカンストドラゴンナイト=デュランを育成して判った欠点が・・
・街道・橋架得意→荒野得意
・チャリオット使用不可
はぐれドラゴン入手後は街道・橋架が無いから前者は関係ないか。
むしろアンカルジアは全部荒野だから長所か。
ミラノ 全てが強い
ユグドラ クラスチェンジ後全てが強い
デュラン LUK糞
ニーチェ 全てがふつー GEN低かったっけか?
ロザリィ ATKが低い
弓の人 ・・・・・・・・
エレナ かわいい
バナナ総帥 バナナ
ラッセルはないがしろか
ラッセルはアイテムが本体だな
てか本当ミラノ、ユグドラは何もせんでも強くなるが他のキャラはドーピングしだい
まあ杖系、槍好きなほう、エレナを鍛えるのが王道か
ラッセル、クルスは同じ系統いるのがなぁ
ロザリィにATKMVPを数回取らせて
チカラダケ+プロテイモ食わせてBF29でATK5だワッショイ
>>659 俺も荒野でナイトに突っ込んで残一人だーとか言ってたら
反撃でミラノ一人になった時は呆れた。
ちなみに敵TEC自GENの差は2。
>>626-630>>632>>634-637>>640>>642>>644-646 今更な気がするけど、
キ
\ ャ
イ \ \ \ ゴ
幻 マ ・,‘ ・,‘\\
ジ ・,‘ ・,‘ ・,‘ 《《《lli》ヘ ヘ ヘ ア
想 ン _, ,_ ・,‘・,‘ ・,‘#)Д`)`)`)・,‘ !
ブ ( ・д・) ":"・ ∴/つ つつつ !
殺 レ (つ ノ⌒ー-,, ・,‘ i.⊂二_ / / /・,‘
イ ⊂/_ Y丿ヽ、 ""-,,,,, i|・,‘ じ. じ じ
し カ (_) ヽ i "-,,i |
l ) | ii ||||,,
/ |  ̄ ̄ ̄|| ヽ
/ il i| | ヽ |
\ \ | ( )( )( )( ) | |
| | | | | |
\ \( ヽ| | | .| .| | |
\\ ヽ ヽ 人 人 人 ノ / / /
はいはい、スレ違いスレ違い。
他のスレでもやたらそのイマジンブレイカーって単語目にするんだけど流行ってるのか?
ジハードにするくらいのオリジナリティが欲しい
でかいAAのうえにつまらんなんて勘弁
669 :
ラッセル:2006/04/12(水) 19:07:28 ID:KoQ9ydms0
クルス・・・たとえば君が傷ついて くじけそうになった時は
必ず僕がそばにいて ついてあげるよその肩を
○ <ベンチを暖めるのは俺だ
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
|
/
ユグドラ初回版、今買ってきた
しかしハードは初代GBA…暗いぞ
むちゃくちゃな英語で有名なゲームなんだっけか
外国人に笑われまくりの
OH!ユグゥドルァ・ユニウォン!(giggle)
HAHAHA!ユグドルァ!(giggle)
あんな感じの中学生臭さこそがSTINGの持ち味
>>669 それは・・・中2の時の校内合唱大会で俺達が歌った・・・!!!
_、_
( ,_ノ` )
(⌒`:::: ⌒ヽ 俺達?
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 15 │
>>669 残念だな
ウチではクルスが活躍しまくりだ。
ていうか、アサッシンのほうは弓をとりあげられても爪があるが
ハンターは弓取り上げられたら、作戦をスルーされるしかないのだから
アサッシンの武器を爪にして、ハンターと住み分けしたほうがいいんじゃないかなぁ
たかがアサシンの為に爪スキル増やすなんてとんでもない!
リヴィエラにはあったよな爪
いやいや、剣→槍→斧 のほかにもうひとつ 3すくみができてすっきりすると思うが
杖→弓→爪とか
674の同級生かw
>>680 爪弓杖が同列にあるのはなんか納得できないんだよな・・・
>>683 ・とりあえずクルス救済
・リヴィエラの爪技のリサイクル にはなるとおもうが
別に力説するつもりはない。クルスだしw
リヴィエラでの影響か、杖と本の武器相性に違和感があった。
むしろ杖・本・塊で3すくみの方が良かった。
無駄にターン消費したつもりでもMVP+2が取れると何かマズイことしたんじゃないかという気になるのは俺だけか
このスレ見ててドーピングせずともLUKがミラノより高くなってたデュランを作った俺は何かマズイ事をことしたんじゃないかという気になった
ED・Bにでてくる島ってリヴィエラににてないか?
エクセルとかぶっ殺しにいくのか
>>687 他のステがやばいことになってないか?w
それともデュランのLvだけ異常に高いかのどっちかか。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:15:39 ID:Sh7EO1iU0
デュランにはメブルの果実とバナナンの実を食わせた。
デュランは最高のGENと水準以上のATKはいい感じなんだけどな
TECの微妙さとLUKの絶望感が異常wwww
「さあご指名を!」
アンクカノンにうたれてこい
さっきクリアしたー。Aエンドだけど。
・・・死ぬほどテンポ悪くて理不尽なマゾ難度のゲームだった。
また今更
よーしクルスに惜しみなくTO EATアイテムをつぎ込んじゃうぞー
つ「蒼りんご、どくまむし、発芽プロテイモ、腐ったドゼウ」
ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
____
__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんであたし
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 貼られたんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
:. \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
/ //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
:. / 、 {;{ |;| . : i/. : : : : : :|
/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
__,, -‐'" \_
____________ ~"'ー、_
::::::::::::::::::::::::::::::::/ l | | ∧ヽ、_ ~"'ー、_
:::::::::::::::::::::::::::::::|./l ∧ ヘ ̄|~"T.ト、\__ ~
"'‐、::::::::::::::::::::::|.lヽ | l\ l/i ̄ヘ l ヽ lヽ`イ ̄lヘ,Tト-、_
~''-、:::::::::::::::` ヘl ` |ヽpノl ` `` pノl /ヘ! ∧ T-、_ _,,,, -―‐'"
~''ー―''"~'| | l __ ̄ ,  ̄〃l /| ヽl  ̄
ヽlヽ_>'::::ヽ __ ‐'!:::''<レ
く"~:::::::::::::|、_ ' _//:::::::::::::::~> ・・・・。
ヽ:::::::::::::::ヽ!、T'ー-‐"|/l'/:::::::::::::::::/
ヽ:::::::::::::::∀ ト/::::::::::::::/
__> -、_\ /_/::::::::ヒ'_
/::::::::::::~"::::|:::::::::`l-‐r'":::::|:::-':::::::::::::'-、
/ :::::::::::::::::::~"フ"/Tヘヘ''"~:::::::::::::::::: ヽ
これだからハルヒ儲は困る
ああ まったくなだ
てかクルス腐ったドゼウ食えるのかw
何を隠そうクルスは甘系苦手でゲテモノOKな人だから
クルスとニーチェは気が合いそうな希ガス
要らない子同士とでも そう言いたいのか
いろいろなものに興味のあるニーチェなら
クルスの意見を聞いてくれると思うんだ
クルス、ロリコン説浮上
クルス「夜襲っていうのはどうかな? マルドゥークの森辺じゃ帝国相手に有効な手段だったけど」
ニーチェ「おじちゃん、よく分からないけど面白いね!」
おじちゃん扱いされるクルスカワイソス
ニーチェはエミリオを子供扱いしていたが向こうからもあなただって子供じゃないと反論されてた
そういやニーチェって何歳なんだ 人外って事で100歳とかそんな感じ?
転生繰り返してるから体は若いだろうけどな
犬でいうと10歳やね
いいなー 俺も転生して人生やり直したいわい
俺は転生しなくていいからニーチェを養殖したい。
>>715 子作りは卵に精子をかけるやり方なので本番はないですがそれでも?
転生しても脳はリセットされるんじゃないかな
胸もリセットされますか?
なんでこんな話になると急に流れが早くなるんだよw
>>716 卵にかけるやり方なら
妊娠の心配は全くないって事だよね?
中田氏し放dうわなにをするやめr
よし、俺は準備OKだ。
士気・カンスト
俺「さあご指名を!!(*´Д`)ハァハァ」
リンカネーションは何故か大抵どんなゲームでも強いから困る
塔の天辺だったりな
魔女さん物理攻撃は止めてよね〜♪
クルスきゅんの夜襲提案は、
コドモだから昼元気に遊びすぎて夜起きてられないのに、
無理をして夜も起きていようと強がっている可愛さがある。
たまらん。
クルスきゅん。
(´д`)ハァハァ
もしくは、
昼ヤりすぎて夜頑張れないのに、からかわれて
「うっさい、夜這いすんぞ!」
と必死に反論しようとしている可愛さがある。
辛抱たまらん。
クルスきゅん。
(;´Д`)ハァハァハァ
…………。
いまトネリコの塔から
>>723にアニヒレーションが飛んでいったのが見えた
クルス18越えてたよな?
そういやユグドラにショタいないなあ。
最年少でもミラノ?
野郎など不要
そもそもバンディッドとかも女に見えるな
ニーチェよわいよニーチェ
バンディットはチャムチャムに見えるな
ニーチェの冷気攻撃強いんだぞ!
グリフォンだろうがガルガルの親衛隊だろうが冷気で一発さ!
でも武器相性悪い・・・
そのためのEATです!
グリフはステータスで勝ってれば勝てる可能性は高いな
でも親衛隊はRageで火炎付加だからなあ
それにしてももの凄くナチュラルに王国軍の実権を握ってるなあミラノ。
どこの馬の骨とも知れぬ盗っ人ガキンチョの分際で。
デュランとか最初からそうであったかのように指揮下に入ってるし。
テイルズオブレジェンディアのモーゼスはいじられ役だったのにな
>>736 え?あのゲームってミラノがジワジワと王国を支配していく様を見ながら楽しむジャンルじゃなかったの?
「奴はとんでもないものを盗んでいきました。王国軍の実権です」
ユグドラは城を乗っ取られたあと地下牢に監禁されるとも知らずに・・
それ何てエロゲ?
そういやミラノのこと盗賊王って呼ぶの、インペリアルだけだよな
ゆぐどら☆ゆにおん
__,、--- 、
/, /⌒ ー-  ̄`ー┐
,ィ'´,'´/ i、 , iヽ
/i ,' / , f┴! ,' i |
/ i!.,'/, ノ; } { i i l
{ ';/,' /フ乃{ }不,ヽ 、ヾ!、
){ i川 化j 仁i`), 、ヾヽ
(rヘ 、ヾト ´ , `ィ川ノ リ リ
`((((ゝヽ、 ー ノィ(( 「俺の魔剣に狂いはないさ」
``リ'ソ| >-ィ´彡'r'_))
_,ィァ" ゞ、,、 `
/Y l ー- 、 , -‐ l 「ヽ
/ , -!、l=ー-----‐=l ! \
/ /,ニ ヽ `ー-y-‐'´} } ヽ
i'´Y/〜 |⌒ー-:-─イ i ‖ノ´ i
j l_√| ! ___ ___ー┤i'´ {
./ i'ヽ \ ̄`〜´ ̄i Y 〉
/ ! \ ヽ、 ! j (
>ユグドラは城を乗っ取られたあと地下牢に監禁されるとも知らずに・・
逆。逆にミラノが地下牢に監禁される事になってる。
うっ
お母さんのあそこ臭いであります
このスレでこのAA見ると思わなかった
BF18あたりで王国軍兵士に当然のように「ミラノ様」言われてるときは流石に吹いたが
「寄らば斬っちゃうんだから(プンプン」
テラモエスwww…ん?
ユグドラ・ユニオンで一番可愛いキャラがクルスきゅんてマズいかな。
俺、男なのに。
ミラノが育ちすぎて逆に進めにくくなってきた
得意地形か武器相性良でもないかぎり敵ターンが怖くてリーダーミラノで安牌しちまうorz
そのせいで他のキャラが中盤(BF28突入)にもかかわらず絶望的ステータスなんですが
>>752 最後までミラノとユグドラしか使わなくてもなんら問題ない
>>751 ではクルスde妄想をオカズに何回抜いたのかお兄さんに話してみなさい
>>754 おまいは今まで食べたパンの数を覚えているのか?
いっしっし。
キモイ
13回。私は男食派ですわ
ユグドラのおしいところはかわいい男の子(10歳以下限定)がいないところ
ああそうかい
リヴィエラ今さらやり直してるんだけど月光の杖作る依頼しつつコーレル棒をチャプター3まで持たせることって出来る?
このユグドラには王国に代々伝わる戦いの発想法があってな・・・
それは!「単騎特攻」!!
ルゥリを5人でユニオンする神界戦争
>>760 無理
その2つは実質2択になってる
シエラのOSボイスを埋めたいんだったら2週、
もしくはセーブ2つ作ったり中断セーブしたり何かの策を講じないとダメ。
>>760 あんがと、やっぱり無理かルビースタッフも下手すればとりのがすし杖は大変だ
ちなみに俺がやってるのはWSだからボイスとかないねん
打率 試合 打席 打数 得点 安打 本 塁打 四球
カブレラ 鷹 .265 9 41 34 6 9 1 13 6
カブレラ 猫 .265 9 40 34 6 9 1 13 6
ランラン3ラン♪
「ニート、がんばるもん♪」
頑張るな!!!
がんばらなきゃだめだろ
ふとユグドラがやりたくなって一本買い、
ポスター付きを見つけて一本買い、
そして今日初回限定版を見つけて購入・・・
超金欠生活だが後悔はしていない・・・してないよ(´・ω・)
>>770 どっかの黒いハードを買う社員みたいなことするなよ…1万7000本中3本自分でかってどうする
>>770 ここはプレイ用、観賞用、保存用でひとつ
773 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:29:37 ID:d7mf3I21O
どこぞのアニオタみたいだな
オススメ用が足りませんよ
なぁ・・・
ユグドラさ、なんかいつも耐えて欲しいところで敵のクリティカルとか出てリーダー気絶とか
ふざけてんの?
5連戦中3回も敵のクリティカル出てリーダー気絶しまくったときは吹いたよ。
俺も店舗特典ほしくて3本買った。
めっせ、地図、ゲマ。
オクで特典買えばいいのに・・・
>>775 あるBFでアイギナからスティール狙ったら5連戦の2、4を担当する羽目になったロザリィをいじめるようにクリティカルが出ます
結局諦めてターン消費しました
・・・ラッセルがいたら楽だったのになーorz
クリティカ淫崎に4連クリティカル喰らった俺ほどではない。
確率に6.75%ですよ?
逆にミラノが強すぎてスティールやらエースガード使おうとしたらクリティカル出して敵を即死させてしまう
>>780 クリティカルで一撃必殺もミラノだと割とよくあるもんな
バルドゥスと最後に戦う所で突撃で屠ったのはワロタ
たまにはリップフェイクのことも思い出してあげてくださいね
たまたまなんだろうけどアンク大破後の門番長戦で
ミラノ、ユグドラ、ロザリィ、ニーチェが全滅クリティカル4連発で敵ユニット4つを倒したときは震えた。
ホント、ユグドラの乱数は地獄だぜ。
おまけに一回のマップが長丁場な割に途中セーブは中断のみだし。
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
>>780 自ターンは攻撃せずに待機して、相手ターンでスチールするのも手。
んで、今度は敵からクリティカル出されてミラノ撃沈というオチ。
スティールをタメだすとフラッシュ攻撃くるよな…
初戦で突撃かました後にスティールは厳しいな
敵の人数も1とか2の状態だしそこからゲージを50%も溜めて発動させるまでに
必ずといっていいほどフラッシュアタックがくる
やり直すと大体同じタイミングでまたフラッシュ
テストプレイで文句がでなかったのならマゾのデバッガーばかり飼ってたってことで
796 :
タヌキ:2006/04/14(金) 10:53:31 ID:j3VrJDzk0
age
____,......、_
,/´::::::::::::::::::`ヽ、.
,/´;::´;::::::;:::::,,;:::;;; ;,、:\
/;';/:::;/;/´フノ リ`゙i::::`、
,/レ/;/!/○ ノ 、_!::!::;;i,
,/:/:/::::/ ,、 ○ リ:;:| i!
,/::::/:::::/ i ヽ、_ |;ノi
,イ:::::;!:::::/| | フ /:::|
ノ,/::::/;::::::|:ヽ、 ヽ / /::|:::| 寄らば、斬ります!!
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ノ /::/::::::|::::::::/::::ヽΤ`+´`、:::::::::::::::リ;|
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レ´|:| !;;;;|::_;/_ソ;;::;:::;:::::;::::;:::::|:::;:i´~ー´:ノ
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沐浴がセーブされないバグの回避法教えて
脳内に焼き付ける
ヨダ絵、斬ります!!
801 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:15:18 ID:DIQZ7ONB0
何気にハミ通の書き下ろし4コマが良かった。
というのを某所に誤爆orz
もうアイテムねらいとかMVPで特定ステねらいとか、一切やめた
とりあえず最後までやってみて、今のムカムカイライラ感が変わるよう祈る
クリティカルとオルテガ一騎討ち無敵がどうにも気に食わん
>>801 誤爆したところでは不吉なIDだしな
今日は厄日なんじゃねーか?
>>802 一週目か?
だったらいきなりそれはつまらんだろ・・・。
一週目はむしろ攻略見ないでやる方がいいとまで言われたりもするし。
まぁ、取れる範囲でアイテム取るために見る程度ならいいだろうけど、一週目からとことん狩りつくすのはやめたほうがいい。
>>803 しかもsage忘れるしな……今日はおとなしく半分のやさしさを飲んで寝るよ(´・ω・`)
残り半分は寄らば、斬ります。
たった今クリアしたんだが存外に淡白なEDだったな
さて休日を目前に控えてする事が無くなってしまった・・・二週目でもやるかな
ちょww
ハミ痛の四コマ、バナナwwwwww
4週もきゆづき書き下ろしの4コマが見れるぜ
いつもは一ヶ月に一度しか漫画見れないのに
いつもと違うキャラクターが見れるのが良いな
お、新作出してたのか
買ってみようかな
ネットで情報収集するようになってからゲーム誌なんて立ち読みもしなくなったが、
これは見ておかんといかんな
聖者の槍もらえないんだが条件とかあるの?
失敬な、沐浴覗かなかったぞ!
きゆづき氏って他であまり聞かない名前なんだが クロとユグドラ以外で代表作ある?
DAだっけか?
GAだた
ギャラクシーエンジェル?
G A
がんばれあたしたち
ガーディアンエンジェル?
G A
芸術家アートデザイン
しかし普通の4コマに見えるがこのスレとか見てるとどうしても3コマ目に注目してしまうな
来週はクルスだと思うがどんな風に扱われるやらw
申し訳程度でも水辺があるとニーチェを出すか迷う
何故かアイテム隠してあること多いし
うわあああ
ネシア戦でフリーズした('A`)せっかく装備無しで盗めそうだったのに・・・
フリーズ条件って何だ?
こちらから攻撃しかけてミラノがスティール貯めてる時にリィンカーネーション使われたらフリズった
つ[長時間プレイ]
つ[リィンカネーション]
つ[アイテムブレイク]
826 :
815:2006/04/14(金) 18:49:32 ID:Vu16dj7HO
トンクス きゆづき氏、大型新人だったのか
>>825 ×
○
×
ってかリィンは防ぎようが無いじゃないか・・・
負けてゲージ調整したらいいじゃん
無理に負けないとダメなのか・・・
ミラノ バナナ ミラノじゃなくて
ミラノ ニーチェ ミラノにするわ
そして暴走ユグドラを再び見なきゃいけな(ry
ぶっちゃけネシアはミラノ1人でどうにかなる。
ニーチェがロリって設定なのに普通のウンディーネと見た目歳が変わらない。
きゆづき女史はもう少し描き分けの練習を…
きゆづき氏についての はてな、使えたからテンプレに入れようぜ
普通のウンディネはけっこう年いってるようにも見えるけどなぁ。
そしてニーチェが不発弾で士気回復するのは
やはり転生石と勘違いしているからだと分かって吹いたw>はみ痛
>>831 見た目が変わらないのはドット絵だけだと思うがな。
もうちょっとよく見れ、特に胸のあたり。それでもダメなら眼科。
ハンコ絵作家
二週目でアイテム集めるぞーと思ったけど
BF3のアイギナにフランベルジュ落とさせる段階でもう心が折れそうです・・・
そういやデュラン、ドラゴンナイトになってもシルバーチャリオッツ使えるのか?
>>835 それを言ったら世間広まってる半分以上の人が(ry
>>837 タイプが鎌になるし、ナイト専用なのにナイトでなくなるのでどう足掻いても使えません。
第二陣が斧だらけでユグドラで狩り放題〜♪(パラメーター)伸び放題〜♪
何故かミラノがMVP取ってた件について
セレネ>>>>>>│鎌│>>>>>>ユグドラキャラ
そうか、じゃあシエラはもらっていくぞ
シエラの帽子はロザリィにぶんどられました
そしてキリエはユグドラにミラノを寝取られましたっと
寝取られる前に爆散したけどね
そしてそのあと部品を集めてボンドでくっつけて復活したけどね
>>845 ちょっとそこを動くなよ
いまゲージを溜めているところだ
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/エ・ロース////////// | | | | 76%
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>846 ―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/エ・ロース/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (B)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
白薔薇様×黒薔薇様本 マダー?
ティアリングサーガは頭に巻き物してるキャラの多さに吹いた
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/エ・ロース/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\
/ ・ \_____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おまえには
ムリだ
_________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
無理だったら『(B)』なんてゲージ出すなよ! 出すなよ! チクショー・゚・(つД`)・゚・。
リフレッシュメントが昼間専用な件について
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/ク・ルース/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\
/ ・ \_____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
夜襲っていうのは
どうかな?
_________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/ク・ルース/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\
/ ・ \_____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
………
_________________________
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/ミ・ラーノ/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\
/ ・ \_____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あまりいいアイデアは
ねーな…
_________________________
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/エ・ロース/ | | | | | | | | 0%
これってリトライ無しのボーナスってMVPで能力UPくらいしか無いのな
そんなんだったらリトライしまくってカードパワー上げたりしたほうがいいな
BF40超えた今、一度もリトライして無いのがバカらしくなってきたよ
こんなに苦労しても何もいいこと無いとはな。
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/ガルカ・−サ/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\
/ ・ \_____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ワロス
_________________________
マセラマティとかサザンクロスの条件かもわからない
アクエリアスとかの効果で地形攻撃可能ってのがあるけど地形攻撃って何?
説明書にも載ってないし・・
>>864 地形攻撃ってのは、相手がその地形じゃないと発動できないスキルの事だと思うが。
だから地形攻撃可能ってのは
相手が、そのスキルが使えるようになる条件の地形に居なくてもスキルを使うことが出来る
という事だろう。
例として
ロックフォールというスキルのカードがあるな
これは相手が荒野地形に居ないとスキルを発動できない
しかし装備で『地形攻撃可能』が付いていると
相手の居る地形が荒野地形じゃなくてもロックフォールを発動する事が出来る
という事だ。
既出
今更ながらリヴィエラの初回ディスク聴いた
自己紹介コーナーとか、どうよあれ?
と思ったらここじゃ初か?
しかし地形攻撃カードは本当にゴミだよな。
移動力も一般魔法に比べて少ないし。
せめて常時発動可能、該当地形で効果絶大(属性攻撃の弱点みたいに)とかなー。
どこでも出せて敵の地形を変化させるだったらマントラップとか強いのにな
一度も見たことことないぜ<マントラップ&アイヴィウイップ
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/マントラップ/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\
/ ・ \_____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あきらめろ
_________________________
我はバナナンの実を食む者…
常夏の果実バナナンよ、ここに!
黄金の果実よ、我の一部となれ!
◆ Rozwell of the Card ◆
BANANA ATTACK
...will eat us the banana!
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/バナナアタック/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_100%
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(B)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\ このスキルはロズウェル専用です!
/ ・ \_____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あきらめろ
_________________________
ルゥリ「バナナンスラッガー♪」
>>876 Aスキルで効果中はLuk★6扱いになるとか。
○バナナンが得意
ロザリィ様を?
ソレダ
ルゥリとロズウェルは水と油のようなものだな。
バナナンを投げるルゥリを見て黒薔薇様マジギレですよ。
でも弓と杖の相性の問題で返り討ちにあう。
そもそも素の戦闘力に天と地の差がある
相手は天使を瞬殺出来る能力をもっているからな
ところで白薔薇様だけは目隠し布とか足枷とか鎖とかあげると喜んでくれるんだけど
どうしてだろうね
どうしてだろうね
そういうプレイが好きだったのか
するのが好きなのかされるのが好きなのか
それとも両方好きなのか
目つきで分かるわ・・あの子は真性のSね
砲撃された時の表情でわかる。白薔薇様はドM。でも普段はドS。
きっと夢は黒薔薇様を緊縛する事。そして目の前でバナナン向いて匂い責め。
縛った黒薔薇様の男のバナナンを剥いて匂いを嗅ぎまくる白薔薇様
が一瞬俺の脳裏をよぎった
>>893 お前のせいで俺の脳裏にもよぎった
というか黒薔薇様のバナナン・・・皮が(ry
クルスの有効な運用方法について考えてみたのだが、
ユグドラの「…」はクルスの提案した夜襲について
前向きに検討していたのだが、横からミラノが
余計な口を挟んで流してしまった、というのが
一番前向きな解釈なのではないか、という結論に至ったんだ。
なんかもう、ミラノが途中から盗賊だって設定を
自分で忘れてるっぽいんですけど、どうしたらいいんでしょうか。
襲われてる街を見て、ほっておいていいのか!?って…。
あんたむしろそれに混ざって略奪する立場だろと
つ義賊
つ実は今までは王国の貴族を狙ってました
毛皮を見るたび思い出せ
盗賊の中にも、旅人や商人に荷物や金ををネコソギ奪われるのと一部を差し出して
護衛されるのとどっちがいいかと取引を持ちかけるのもいたみたいだし、そういうのなんじゃね?
同業他者なんかには容赦なく毛皮だけど。
902 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:48:16 ID:H21roQAu0
BF28まで来たけど、この辺のストーリーの事で質問。
ユグドラを救出したのは解るけど、聖剣はどこから拾ってきたの?
あれって、日本で言えば三種の神器クラスの至宝でしょ。
処刑予定のユグドラが持っている訳無いし、道ばたに捨ててもなく、
敵から奪った描写も無いし・・・(あったら、すまん)
後、後半で怒り狂ったガルカサが単騎でつっこんでくるけど(BF18の
ユグドラ状態)、どうしてフクロにして仕留めないん?
ストーリー上でどうしても倒されたくない敵には、露骨に無敵とか
プロテクトとかかかっていて、萎えるね。
sage忘れ。
すんません。
説明書読むかBF1からやり直せタコ
ネタバレに近いことは攻略スレでやってください><
すみません、教えていただきたいのですがチャプター1のvs野に放たれた魔獣
のアイテムを選択して戦闘の1ターン目で何も操作が出来ずにどのボタンも受け付けず
に止まってしまうのですがどうしてでしょうか?
909 :
908:2006/04/15(土) 13:02:41 ID:N3kLpFvx0
すみません上記レスはリヴィエラの質問です。
>908
エミュでなく製品買ってください
あるいはチャプター1ってチュートリアルなんだから、
説明読み飛ばして違う操作しようとし続けてるだけだろ
チャプター1は言われたとおりのことしかできないところが多々あるんだよ
ここはエミュレーターの多いパーソナルコンピューターですね
練習バトルで天使剣スライムに溶かされたorz
もうなんかね、ぬるぽ
スライム出ないバトル選ぼうぜ
BF38の初期配置ヴァルキリーのカードがグラヴィティカオスなんだが
なぜかスキル使ってきたぞ
なぜだ
もしかしてもしかすると
EDってあれでフォロー無し?
あの映画のトレイラーのようなスタッフロール(流れてないけど)なんだよ
正直ユグドラよりむしろ同時期に買ったリヴィエラに夢中になってる俺がいる
偶然あったからついでに買っておいただけだったんだが
沐浴イイヨイイヨー
発売日からちまちまやってきて、今日やっとクリアした。
Wikiでいう、エンディングA,B,Cそれぞれ見たんだけどこれで終わり?
スタッフロール一枚だし、なんか拍子抜け。
chapter9自体がエピローグみたいなもんか・・・。
ミラノ「約束どおり城くれ」
ユグ「じゃあ結婚しましょう、これであなたのもの」
みたいなベタな展開予想してたんだけどなぁ。
ミラノとユグドラの間に恋愛感情が全くと言って良いほど無いのが…
>>920 そういう枝葉まで描く余裕シナリオになかったしな
せいぜい「あんたもしかしてあの女のこと…」とかくらいか
ユグドラは極度のレズビアンですから
リヴィエラだけど、ピューレの楽譜ってchap4のどこ辺りで手に入る?wikiみたけど、あれじゃ曖昧だ
リヴィエラならエレンディア図書館を見るべし
>>921 ユグドラの寝室に侵入して「ここがあの女のハウスね」
サンクチュアリは使いまくったので「昼間専用です!」はやらなくなったが滅多に使わないミラージュとかだとまたやらかす俺
あるあるwww
929 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:17:20 ID:O2xqPLtR0
―-/ ̄ ̄ ̄/―――――――――――――――――、
-/ヒンヌーハァハァ/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_99%
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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GENKAIPOPPA!
_________________________
wikiには書いてないけどブリザード強くね?
弱点属性の敵がうざいグリフライダーとドラゴンナイトだし
逆にレヴォリューションは初期POW高くて移動も長いから使いがちだけど
劣化ジハードだし初期ゲージ少ないしで実は弱いよね
1週目なんで4500まで育てちゃったけど
>>895 クルスが緑なら
ミラノは赤か!
ミラノの方が脚力ありそうだが
クルスはミラノより背が高いだろうな
で、バナナは黄
マゾリィは黄色姫
デュランじゃグリフに弱い。ニーチェはアグレッシブが冷気攻撃だから普通に勝てる。
そういえばそろそろ新スレの季節
>>930 ニーチェでブリザード使うと水地形凍らせて自分の首絞める。
>>934 最初利用価値が分からなかったな・・・
実は今も微妙に分かってないが・・・
夜に使ってニーチェを囮に水攻め、とか考えたがいまいち実用的とは言えず。
やっぱ純粋にニーチェ以外の冷気攻撃用だなぁ。
森とかならいいんでね。デュラン出しづらいし
移動補助としては見てない
敵のウンディーネは自分で使って勝手に弱体化してくれるから美味しいんだけどねぇ。
キリエがおねしょで一人称がウチで勝利ポーズがニャンニャンポーズなのは
なんでですか?教えてください!!
GBAmk2の評価がかなり下がってるな
まだmk-2の評価なんか気にしてる奴がいるのか
まぁリヴィエラと比べたら面白くないしな
>>941 そりゃある程度は気にするさ。
俺も結構辛口の評価だったが
ここまでみんな悪い点を付けるとは
mk2のレビューでも私怨で悪い評価つけてるとしか思えない奴いるしなぁ
あんまあてにはならんね
正直、芝村のコラム持ち出すのもどうかと思うが・・・
まあ、今は誰にでも簡単にレビューが書けるんだから、レビュアーの選別も大事だよ。
ただ、mk2みたいに部門別に分かれてると、
どういうタイプのゲームかはある程度読めるな。
DS Lite買ってキター
やっとユグドラ再開出来るぜーと思ったら、姉が脳トレにはまって全然返してくれない…
仕方ないから姉の沐浴見て満足するか
>>947 逃走用のフェアリーベル用意しとかないと寄らば斬られるぞ
>>944 芝村ユーリって実在してたのか…キリは実在してるけど昔はゲーム内キャラだったような
芝村はアルファの共同ペンネーム。そう思っていた時期が俺にもありました。
まぁとりあえずコラムの内容には同感できた俺ガイル
すまん、エミュなんだが
グリグリとドラステって複数回とれないのって仕様か?
もちろん二度目取るときには
もともと持っている方は使用して無くしてる。
そうか。
どうどうとエミュだと言える神経の太さは見習いたい
まだそんな事を考えている奴がいるのか!絶対にそのような事をさせはしない
きっとバグだよ。スティングに電話しなさい。エミュだと出ないなんてなめてるんですかと。
ああ、誤解があったようなので付け足しとく。
君らと違って本体の方もちゃんと購入してますよっと。
ごめんな、期待裏切っちゃって…
ああその言い草はいつものエミュ厨か
スルー推奨
父さんが裏切ったなんて・・・
そんなの僕は信じないぞぉ!!
衝撃の事実。このスレで本体をちゃんと購入しているのは>960だけだったっぽい。
素で驚いたよ。うん。
一見とにかく明るいが、性格面には異様にサディステックで冷酷な面がある。
こりゃぶったまげた
┐(´ー`)┌<やれやれ図星ついちゃったら逆切れされちゃったよ…
ま、荒れる元になるのもなんだから、スルーしといてね
我が国に歯向かう者の末路は!死!だ!我が国に敵なし!
>>963 「君ら」とは言ったが、「全員」とは言ってないんだなぁこれがw
ごめんな誘導尋問のつもりじゃなかったんだがね…
ご本人もこう言ってる事だし、以降スルーで。
第一形態 (2000000点:ボス:41:40)
第ニ形態 (4000000点:ボス:41:40)
第三形態 (6000000点:ボス:61:60)
壮大な誤爆を演じているシューターがいるのはここですかソンザイヲケシテヤル
実質スレ継続が伝統になりつつある件について
お父様…
バーカバーカ
エミュ使ってる奴に人権なんてないんだよ
頭から出ているその湯気で
いま俺のニーチェが待機している「氷上」を溶かして欲しい
あ、ちなみに俺は
本体購入→電池切れ→電池購入→電池切れ→ROM入手→怒られるのが怖くて使えない
首吊ってくる
>頭から出ているその湯気で
>いま俺のニーチェが待機している「氷上」を溶かして欲しい
ちょっと詩的な表現で面白い
リトライ1度もせずにやっとクリアできた・・・
が、殆ど思い通りにいかなくて最後までコケにされてた様な感じ
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ糞ROMども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわと水攻めにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
寄らば、抜きます
抜刀?
居合いか。
埋めか! な、生意気な…
仕込み杖 GEN -5 ATK -5 TEC UP LUK +2 ○希に抜刀ツバメ返し
このEDのあっさり感・・口当たりも悪くなく、尚かつ余韻も楽しめる・・
わけねーだろ、氏ねスティング
>>983 禿同
ホントこれまでの展開完全無視だよな糞EDだ
音楽とキャライラストとかいい点は多いがシナリオ最後がだめだったな…
>>983 おまいのそのコメントで
サガフロブルー編のエンディングを思い出した。
埋めがもっと勢いよくいくかと思ったら失速してるな。
んじゃあ、ルゥリたんとキリエたんはいただいていきますね。
音楽そんなにいいかなあ
リヴィエラ(WSしか持ってないけど)に比べて手が抜かれてる感じがする
メロディーラインが全然印象に残らないし、似た様な雰囲気の曲が多い
確かに日本人にウケそうな作り方ではあるけど、次のゲームではまた前の路線に戻して欲しい
STAGE4 砂塵浴びる哀
>>987 確かに音楽心に残らないなぁ
リヴィエラは今でも思い出せるけど
ユグドラはもう思い出せない
桜庭の音楽みたいなもん。
戦闘の曲は早送りしたりしてるからイマイチ記憶に残らない・・・。
桜庭を貶すと信者がどこからかわくからあまりやらない方がいい
ち、力がはいらない…ハァ、ハァ…うそ…うそよ……! く、悔しいっ…
以上、白薔薇様の提供でお送りいたしました。
最初聴いた時、ヴァルキリープロファイルの人かと思った