【攻略】ユグドラ・ユニオン Chapter6【ネタバレ】

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■スティング公式サイト
http://www.sting.co.jp/yggdra/
http://www.sting.co.jp/

■ユグドラWiki(質問はここに目を通してからするっス)
http://www10.atwiki.jp/yggdra/

■前スレ
【攻略】ユグドラ・ユニオン Chapter4【ネタバレ】(実質Chapter5)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143813178/
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:33:09 ID:5pPxiTpS0
■関連スレ
【リヴィエラ】STING総合35【ユグドラ・ユニオン】(実質36)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143809127/
ユグドラたんはハァハァカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143092784/
【ユグドラ】女性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509009/
【ユグドラ】男性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509278/
ユグドラ・ユニオンのロズウェル様はバナナカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143557418/

■過去スレ
ユグドラユニオン Chapter4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143520148/
ユグドラユニオン Chapter3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143304559/
ユグドラユニオン Chapter2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143110788/
ユグドラユニオン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137199806/
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:35:08 ID:sbDUnTkO0
>>1
よーし上出来だ!
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:39:54 ID:fBOD2CFC0
>>1
前スレの番号間違えたのは俺
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:41:57 ID:R6JTAgkN0
お休みのところ>>1乙するぜ!
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:02:25 ID:geRBRsB9O
>>1
寄らば乙
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:02:58 ID:PjiZHmnw0
データ覗いてる人に聞きたいんだけどヴァネッサって結局没ユニットなの?
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:55:06 ID:H10HYamG0
キスオブデスでも使ってみれば?
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:25:58 ID:mjEvzPVi0
何気に76〜78がまだ埋まってないな俺
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:30:04 ID:9f0k46WI0
>>1
・・・完璧なスレ立てです。
という事でエレナは貰っておきますね
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:32:37 ID:cuWnoN/40
>>10
 そう、かんけいないね
 ゆずってくれ、たのむ
→ころしてでもうばいとる
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:33:35 ID:c6q5jNry0
>>10
堕天のエイミアは俺が苛めます。
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:39:23 ID:E9SLfYJa0
>>12
じゃあ、俺はそのカードを使う帝国軍のあの娘との交際を許可していただくため、
今から帝都のお兄様に謁見してくる…生きて帰ってきたら、祝福してくれよな…。
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:39:53 ID:utfUFKUj0
>>13
志村ー!死亡フラグ死亡フラグ!!
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:42:23 ID:R6JTAgkN0
普通にお兄様が死因になりかねんな
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:42:26 ID:rP9Xgzqu0
で、オルテガ争奪戦はいつなの?
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:44:19 ID:RdN8/X9j0
前スレの続きだが、登場時期も考慮すると
デュラン>薔薇≧魚≧真の狙撃手≧魔剣>>>雑草ってな具合だ
だけど雑草はBF36で欠かせないから困る。つまり、雑草が言いたかっただけ
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:50:04 ID:PcYLwt7eO
BF16でうんこバグorz

前ステージをメイクドールでクリア、
BF16開始時敵ターンでメイクドール発動させると
マップ上にゴーレムは表示されないが、
何故か自ターンのロザリィの移動が1固定orz
ちなみに2回発動すると、
本来ゴーレムが召喚されるはずの場所にいたキャラにも同じことが


そういやBF15-2をR+Aでクリアしたが
カード切れバグにはならず
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:51:33 ID:WT6nOWIb0
このゲームはユニオンできるところがいいところだね
↑いっしょにオルテガ争奪しようか、ウホッ!
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:53:57 ID:5l9XvYI80
バグ多すぎやなこのゲーム。
BF42凱旋門、左の門閉の前にいるゴーレムにメイクドール、門閉の上に出現。
アンクカノン大破後、門番長の上にR+Aバグみたいに同じマスに重なったゴーレムが。
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:55:56 ID:/0t7JG4R0
ロザリィを縛りたい
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:56:51 ID:ctYCHPdI0
何だか黒酢くんが不憫になってきた
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:59:05 ID:WW97ENFI0
二週目の序盤でユグドラをリーダーにしてスティールを使おうとしてしまう件。
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:59:06 ID:/0t7JG4R0
それはともかくBF48の曲はリヴィエラのChapter8前半のアレンジなのね。
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:03:25 ID:PcYLwt7eO
まあゴーレムの足音で移動するロザリィ様が
ツボに入ってしまったがw
押し倒されたら間違いなく死ぬな(;´Д`)ハァハァ
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:07:41 ID:/0t7JG4R0
前スレにも書いたが、豆知識。
キスオブデスのタイムリミットはもう一度発動させる事でカウントし直しになるぞ。
ゲージ蓄積の装備品が必要だが。
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:16:17 ID:NMGTeYu90
そういえばWikiのセリフ集
雑魚のセリフって名前(「帝国兵」とか「衛兵」とか)で分かれてる気がするんだよね。
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:20:46 ID:R6JTAgkN0
勝利・敗北ゼリフは部隊ごとっぽいな
ってかメインキャラ含めて勝利・敗北台詞だけ無駄に膨大になりそうだ
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:24:13 ID:26YzXOHA0
進行順アイテムチャートのエンゲージリングの位置が孤立した民兵から左2マスの水辺になってるが
右2マスの水辺の間違いだと思うんだがどうか
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:24:35 ID:5l9XvYI80
台詞集が欲しいって言いだしっぺはちゃんと埋めているんだろうか。
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:27:38 ID:PjiZHmnw0
前スレ>988
WS版の攻略本にはそうかいてあるんだよう
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:28:56 ID:CrzY7rPdO
蒼リンゴは何が起こるんだろ…
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:39:54 ID:NuoxQTo+0
>>32
前試したらLUKが下がった
もう一回試しても同じだったから
能力低下アイテムっぽい
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:43:34 ID:yhmaHZuM0
お姫様に食べさせたいアイテムだな。
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:47:03 ID:3rXAA8yr0
BF36、犠牲出さずに突破できる自信がねぇ
なんどやってもどうしても誰かが死ぬ
街道デュランで何ターンも耐えられるものなの?
1ターン5連戦でMAXの半分近く減らされるんだけど
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:49:14 ID:EQf1XvAC0
>>27
今二週目で台詞をちょこちょこ集めながら進めてるけどそれが気になってた。
あと守備隊長の台詞、ナイトのところに書いてるけど
これも別にした方がいいかな?
wikiのことはよくわからないけど…
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:49:17 ID:RdN8/X9j0
>>35
ほら、なんか緑色のやつ自軍にいただろ?
それを先頭にすればこちらはユニオンしないで一人で戦えるだろ
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:49:59 ID:mjEvzPVi0
推奨・森の人を犠牲
非推奨・RAで重ねる
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:50:06 ID:CrzY7rPdO
>>34
ありがd


ジルヴァにフラッシュ三連食らってやばかった罠

行くぞ、滅殺の法ゥ!


ッなら分かるがゥって…
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:52:26 ID:utfUFKUj0
>>24
…今まで全然気付かんかった( ゚Д゚)
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:55:25 ID:3rXAA8yr0
>>37-38
そうか、彼は夜襲がどうとか提案してたもんな
彼にがんばってもらうか
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:00:21 ID:CrzY7rPdO
>>35
俺は拡散作戦で頑張ってもらった
弓の人も剣の人もいなかった罠だけど

ニーチェ 8400→2239
ユグドラ 8800→2564
デュラン 8000→3956

ニーチェ 8400→1069
ユグドラ 8800→1060
デュラン 8200→2696
ロザリィ 8400→3434

ニーチェ 8400→1
ユグドラ 8800→603
デュラン 8200→31
ロザリィ 8400→114
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:01:46 ID:5bn+kuLNO
捕捉age
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:06:30 ID:3rXAA8yr0
>>42
ずいぶん育ってるんだな
俺のは8k台の部隊がいないよ
6-7k半ばぐらい
街道デュランで敵ヘッドのみ状態で負けて、500ぐらいの損失
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:09:08 ID:CrzY7rPdO
>>44
前スレに書いたのをコピペしただけだったり
因みに一周目の奴、今は二周目BF07

ジハードで一部消し飛ばしたりもしてたが、それでもガリガリ削られてたな
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:13:36 ID:5l9XvYI80
士気がないなら、デュランに太陽のオーブつけて動き回ればいいじゃない
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:15:12 ID:2hQngJ8G0
EROEROの沐浴のために2週目やってます
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:17:47 ID:vnTliXxT0
まだBF26なのに既に飽きてきた
これから面白かったり盛り上がりが巻き返せる所ってある?
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:19:20 ID:PStUa8Aa0
ユグドラがクラスチェンジするところ
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:31:28 ID:aix3v/+Q0
眼球ファックが盛り上がりの最頂点
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:35:07 ID:5l9XvYI80
クルスが夜襲を提案するところ
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:40:26 ID:5bn+kuLNO
その存在を忘れたころに砂漠(BF29ぐらい)で『チュートリアルコーナー』が出て噴いたのは俺だけ?
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:41:37 ID:mjEvzPVi0
大丈夫、まだある
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:42:48 ID:Fq07qU3r0
夏候惇は射られた目を食べたそうですね
アイギナさんは・・・
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:50:30 ID:EjayRcOO0
>>44
リトライなしだとそんなもんじゃない?
つーかGENmaxでも一人頭200〜100ぐらいは削られてる気がするんだよな。
ちょっとしんどい。
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:53:49 ID:a8j4BdCv0
-||Vretched louls pounding&br()at Hell's gate...&br()It il I who&br()hold the Key!|
+||Wretched souls pounding&br()at Hell's gate...&br()It is I who&br()hold the Key!|

ネクロゲート使った事ないんだけど、明らかにスペルおかしいので直しておいた。
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:58:46 ID:ecebvntQ0
23、23.5、24でニーチェにMVP取らせたらなんか一気に強くなった感じ。
この辺は直ぐ終わるし簡単だし、上げたい能力を上げるのに良いかもね。
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:00:10 ID:CrzY7rPdO
あれ?携帯からだとマップ表示が変だ…

BF07、エレミナミントや貝殻の場所が分からない…orz
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:02:04 ID:V6aBDVB30
砂漠の蛮族相手に対してユグドラが勝つと「野蛮な行いは許しません!」となった。
wikiの書き方がいまいちわからん
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:03:25 ID:maWl81gq0
>>57
パメラカワイソス
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:20:28 ID:fmtgSxnL0
>>59
それなんてドルトに自分から寄っていって寄らば斬りますな野蛮姫?
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:21:00 ID:zQZMntOP0
スキル防御に修正してくれた人サンクス。というか気付かなくてスンマソン…
勝手に突っ込んだ避CriticalHitの位置とか名称も気になるようだったら修正して下さい。
あと、黒薔薇様とクルスの避CriticalHitのように存在しないっぽいものには
なしを入れた方がいいのか、行ごと消した方がいいのか
升や解析待ちで空欄にしておいた方がいいのか正直悩んだり。
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:21:35 ID:ruYaN5x60
>>59
追加しといたよ
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:30:52 ID:E72vQiD90
今のところ、普通にやって実現不可能なものは行ごと消してるな・・・
残すと無駄に縦長になるし
ロムハックは邪道ですよカテジナさん
あとグラヴィティカオスがグラビディカオスになってるのに今の今まで気付かなかった
グラビティならともかく、グラビディ?
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:31:26 ID:i5QXvhe3O
ユグドラ=ユリル=アルトワルツ
ルシエナ=ルーン=アルトワルツ

アイギナはどうだっけ?
てかユグドラと戦乙女二人は姉妹…なのか?
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:32:45 ID:U9zb6BFU0
>>65
そのルーンのソースってか詳細、王族の人間だったら一応義姉ってことになんのか?
父と母がユグドラハァハァなダメ親だったんだろ
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:33:31 ID:MWa/xZhV0
時の三姉妹です
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:34:55 ID:mhXP5qpF0
ユグドラの父親もティアラ装備してたんだろうか
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:35:34 ID:i5QXvhe3O
>>66
聖域に上がり込んでたりユグドラに対して突っかかりまくってたしなぁ…
ルシエナ=ルーン=アルトワルツの名は何処かのBFで撃破時に出てた筈



てかエレミナミントと貝殻を探しててカード切れしたorz
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:36:40 ID:E72vQiD90
アイギナ=アイネ=アルトワルツだな

たぶん第一皇女が寄斬で、継承問題を避けるために秘密裡に下の兄弟姉妹を始末しようとしたとか
そういうんじゃネーノ?
その辺もまったく語られてないのが・・・何だかダメダメだな
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:36:58 ID:U9zb6BFU0
ユグドラにスウィートベリー装備時
「これ食べてみようかしら…
はぁ〜美味しい…おかわりないのかしら?」

グヒヒ(;´Д`)
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:37:54 ID:sLMynLNl0
>>68
創世のパルティナも含め、あの国は女王の国なのかも知れんぞ。
つまり父親は婿養子、と。
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:39:12 ID:i5QXvhe3O
>>70
それも撃破時の奴だっけかな?
で、一応の順としてはこうなるか…

ルシエナ=ルーン=アルトワルツ
アイギナ=アイネ=アルトワルツ
ユグドラ=ユリル=アルトワルツ



理由はそれっぽいよな…でなきゃあんなに憎まれる訳がない
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:46:59 ID:x0x8B4w60
誰かクレスを極限まで育てたやつはいないのかよ
あえてクレスを使うのが漢ってものだろう
どうでもいいようなレジスタンスの設定とか、封神の某キャラそのままだとか
エレナがいれば必要ないとか、登場が遅いとか、実はクルスだったとか
そういうのを含めて、居ても居なくてもどうでもいいキャラだと思うぞ
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:48:15 ID:d7SqYQDt0
擁護するのかけなすのかどっちかにしろよw
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:49:35 ID:U9zb6BFU0
確かに弓は2人もいらないよね…アサシンの基本武器が弓なのが残念(´・ω・`)
クルスよりはミゼルのほうが仲間になったときの達成感…というかなんというかありそうじゃないか?
元々執拗に追いかけてきた敵が仲間になるのって、ベタだけど
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:49:59 ID:i5QXvhe3O
今回の目標

・クノレスを仲間にする
・クノレスを戦死させない
・クノレスを可能な限り常に出撃及び育てあげる
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:51:46 ID:maWl81gq0
>>70
全くって事はないだろ。
ガルガーサ初登場のマップBF16-17で「橋から見えるお墓」
の解説に双子の姉妹を葬ったとか何とか。
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:53:17 ID:R9z/12GQ0
まぁできればちゃんと本筋に絡ませてくれと
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:54:43 ID:U9zb6BFU0
ラッセルで砂漠のウンディーネ助けたら
最初の台詞はほとんど他キャラと同じで

「地元で道に迷ったのかい?君の行く末が心配だな…」

…コイツ婚約者いたよな?
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:56:40 ID:d7SqYQDt0
>>76
クロスボウを伏射するアサシンがなかったらこのゲームの面白さ半減だよ!
と言ってみるテスト。
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:57:17 ID:i5QXvhe3O
そういや召喚したスケルトンやゴーレムの初期士気計算って何かあるのかな
前に、白薔薇が呼び出したゴーレムの士気が6600あって吹いたが
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:58:12 ID:OsIZCqae0
頑丈なゴーレムはジェノサイドされ役としてお世話になりました。
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:02:06 ID:cg0aTK5Z0
>>80
ラッセルはさ、話しかけるとどうしてもそんな感じになっちゃうタイプなんだよ。
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:03:26 ID:E72vQiD90
>>78
あー、そんなのあったか
・・・あれも何のためにあったんだろうな
ユグドラだと何故か気付かないし
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:04:57 ID:mhXP5qpF0
>>80
このくらい社交辞令の範疇だと思うが
婚約者がどう思うかだな問題は
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:07:01 ID:U9zb6BFU0
沐浴見たがなんだこりゃ
完全に大きいお友達のためだけに用意されたようなイベントだwwwwww
入手アイテムなんて関係ねぇwww
なんだこのマリエッタ以上に露出度の高い住人は
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:18:44 ID:OeLu4DEb0
リヴィエラ以降のsting恒例行事です
ユグドラ発売されてすぐに沐浴イベントあったか?って聞いてる人はいっぱいいた
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:20:17 ID:U9zb6BFU0
沐浴もそうだがなんでSTINGのゲームは絶対ってほどボクッ娘がいるの
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:20:26 ID:yyrbZ2Tr0
ニーチェには「お話したくない」と言われ、「もうしつこ〜い」と言われ
ロザリィには「あんたの顔見飽きたわ」と言われ
真横のラッセルにあっさり裏切られて滅殺されるインザーギのことも
たまには思い出してやって下さい。
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:21:55 ID:U9zb6BFU0
っていうか自分はインザーギのほうが仲間にしたかったな、ネクロ、ウィッチみたいに2択

インザーギの語尾のカタカナが好きだ
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:26:48 ID:/CiuDfyG0
誰かクルス君をレギュラー扱いしてる輩はいないのか
ステータスMAXの来栖君最強じゃね?
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:29:57 ID:mhXP5qpF0
ステータスMAXのロザリィとエレナがいればもう何もいらない
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:30:17 ID:+69Ge6lxO
インザーギが仲間になったら、潜在Mなのは確定なんだから
天然ソフトSであるユグドラに性的に弄れて肉奴隷になると思う
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:30:44 ID:maWl81gq0
MAP23とMAP24の両方でパメラに会わずにいたら、
フォーチューン取れないよな?
その状態で湿地帯まで話を進めて、カード30枚必要になったら
どうなるんだろう?

パメラ…
帝国領に行けば、はぐれウンディーネなんかいっぱい居たろうに…
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:45:30 ID:45tcfC27O
これってやり込み要素ある?
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:48:39 ID:bloFKzf50
>>95
足りなければ足りないまま出撃。
29枚だったり28枚だったり。
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:48:44 ID:ruYaN5x60
BF2でミラノを傭兵に負けさせたり、
BF3でデュランをヴァルキリーに負けさせるのって可能?
別のキャラだと専用台詞になってしまう…
クリティカル待ちしかないかな
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:50:30 ID:bloFKzf50
>>96
なくてもやりこむのが真のやりこみスト。
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:58:23 ID:i5QXvhe3O
28枚や29枚って何処の話?
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:04:35 ID:E72vQiD90
ヤバイ、オルテガに惚れる

フラッシュアタック6連発って未だに一度も見たことがないが
どれだけ頑張れば見られるんだろう
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:05:38 ID:vERgu2Y40
死んだわけでもないのに途中で消えたミゼルのことも思い出してやって。
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:15:50 ID:R9z/12GQ0
パメラって結局何だったの(´・ω・`)
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:23:43 ID:i5QXvhe3O
自己解決した
ドロミノスか…何枚カードあったかは忘れたがFWTは20だったな
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:28:08 ID:cpjF+BSE0
白黒両方撃破狙って五時間…結局無理ですたorz

レベルアップ時のステータス増加ってMAP固定でFA?
LUK含めて3つ上がるMAPをリトライすればTUEEEEEとか思ったけど、
敵パラメータALL☆1にできるから微妙って言えば微妙だよなぁ…
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:28:15 ID:sLMynLNl0
正直な話、クルスは別に名前間違えの多いって印象は無いんだよね。なんかキャラ付けのために必死でやってる感じ。

まあ何が言いたいかって言うとだね、デ ィ ラ ン に は 勝 て な い
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:30:52 ID:/CiuDfyG0
またクルス儲によるディラン虐めか!
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:31:14 ID:F41pL0rM0
ATKさえ補強してやればそこそこ戦えるんだけどな>クルス
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:34:43 ID:fmtgSxnL0
マインドチェンジって大型の場合威力0じゃ引っ張って来れないのな。
おかげでゴーレムの台詞は対不軌なる者限定リセット前提とかいうとんでもなくレアな台詞に・・
サンクチュアリも威力TEC2無いと大型は一人も復活しない?
そうなると大神殿は夜固定だからゴーレムのサンクチュアリ台詞は欠番ということになるのだが。
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:42:45 ID:fmtgSxnL0
リセット>リトライ
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:06:24 ID:Zyxx659q0
アイテム集め、面白いけどキツイ……。
しかも、まだアイテム図鑑出現させてないから何を手に入れて何を逃がしたかが確認出来無い。orz

リヴィエラの時みたいに、
中断セーブをしたらユグドラのアイテム図鑑にその時点で持ってるアイテムは登録される?
それとも、セーブするまで頑張らなきゃ駄目?

教えて、えろい人!!

>>89

みんなの夢の結晶だからさと言ってみるテスト。
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:25:39 ID:HhEZ4MpA0
>>78
ああああ、あった!!あれってアイギナとルシエラのことなのか!!鈍くてゴメン
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:33:28 ID:fmtgSxnL0
クルスの成分解析結果 :

クルスの71%は世の無常さで出来ています。
クルスの20%は濃硫酸で出来ています。
クルスの6%は陰謀で出来ています。
クルスの3%は大人の都合で出来ています。
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:34:18 ID:HhEZ4MpA0
来栖が2割濃硫酸でできてるなら、もう少しいいキャラになってるだろうよw
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:39:05 ID:/CiuDfyG0
その2割が溶けちゃったってことじゃないの
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:41:45 ID:fmtgSxnL0
ブロンガナイトの成分解析結果 :

ブロンガナイトの99%はやさしさで出来ています。
ブロンガナイトの1%は言葉で出来ています。
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 04:47:42 ID:bloFKzf50
ドゼウの成分解析結果 :

ドゼウの44%は情報で出来ています。
ドゼウの28%は乙女心で出来ています。
ドゼウの12%は雪の結晶で出来ています。
ドゼウの5%は心の壁で出来ています。
ドゼウの5%は希望で出来ています。
ドゼウの4%はハッタリで出来ています。
ドゼウの1%はお菓子で出来ています。
ドゼウの1%は毒物で出来ています。
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 04:49:17 ID:bloFKzf50
死んだドゼウの成分解析結果 :

死んだドゼウの66%はハッタリで出来ています。
死んだドゼウの30%は呪詛で出来ています。
死んだドゼウの3%は大阪のおいしい水で出来ています。
死んだドゼウの1%はやさしさで出来ています。
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 04:51:03 ID:bloFKzf50
手作りの弓の成分解析結果 :

手作りの弓の87%はハッタリで出来ています。
手作りの弓の6%は嘘で出来ています。
手作りの弓の4%は気の迷いで出来ています。
手作りの弓の1%はお菓子で出来ています。
手作りの弓の1%は果物で出来ています。
手作りの弓の1%は赤い何かで出来ています。

ハッタリかよ。
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 07:08:05 ID:Nub6l4C+0
なぜニーチェの指揮は不発弾で回復するのか
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 07:43:53 ID:fpZxj4xk0
>ID:bloFKzf50
成分解析の連投はやめた方がいいぜ…
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 07:55:16 ID:xC5WbKzK0
パーティーのバランス的には飛行ユニットがいると
戦略の幅が広がっていたと思うから、
キリエとパッケ裏の人のクラスを入れ替えていたら
ちょうど良かったな。

ストーリに絡んでこなくても、戦闘で目立てたろうし。
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:40:13 ID:O6kh5xh70
まさか最後まで仲間にならんとは思わなんだよキリエ。
……いや、ブラッディローズ∞の時点で嫌な予感はしてたんだ
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:47:26 ID:aBWMCWHM0
ユグドラにティアラ似合わNEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:50:15 ID:i5QXvhe3O
戴冠後の笑顔はいいと思う

最大士気は9600でいいのかな
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:30:23 ID:RbAphNIJ0
>>120
硬くて丸いものは転生石じゃないかと思って士気アップ
つまりアレだ。
褒章としてこれやるぜ!(硬くて丸いもの)→もしかして転生石!?→士気はアップするけど貰った後にテンション下がってる
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:46:27 ID:F4To9jvW0
ニーチェは好奇心の塊だから
なんかよくわからないけどすごそうなものを貰うと喜ぶんだろう
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:55:41 ID:pbimETy30
「叩いていいー?」って感じのセリフを見たときはちょっと笑った。
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:24:54 ID:fmtgSxnL0
ユグドラ戦記No.48ブロンキア城のfastest winning turnが01になっとったんだがバグかねコレ・・
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:37:18 ID:7KVMWOOY0
ユグドラで人物の相関図を作ったら
一人だけ誰にも繋がってない弓兵がいるような気がする
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:38:38 ID:PQIxFJgc0
台詞集のクルスの所に冥空斬翔剣って書いたのは誰ですか
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:45:00 ID:SsHxcuQM0
クルスネタいい加減ウザイんだが俺だけか
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:47:03 ID:9wsD54390
つーかキャラネタ全般がウザイ
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:47:13 ID:/CiuDfyG0
ウザイと書き込む人はウザイと思う
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:49:19 ID:MXrY3U380
これは酷い自演だ
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:10:54 ID:hkeCCzs00
クレス違いワラタ
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:15:29 ID:CyqPxjrZ0
エレナの敗北台詞に萌えた
しかし、うちのエレナ負けてくれない…
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:24:36 ID:yWRkRcU50
ロザリィとエレナは相手が皇帝だろうが戦乙女だろうが結構な確率でクリティカルだすからなぁ
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:25:43 ID:PqglaGS60
ガルやんと戦わせればあっさりまけてくれるよ
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:34:29 ID:CyqPxjrZ0
ラッセルの突撃台詞、片方見た事ないな…
てかクルスの含み笑いは怖い

>>139
じゃあ突っ込ませてくる
「ふぁ…くぅっ……」とか萌えす
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:50:33 ID:ruYaN5x60
負けさせたいならマイナスアイテム装備させるといい。
…でも序盤はどうしようもない('A`)
敵に勝つならリトライすればいいんだけど負けるとなると…
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:55:06 ID:fmtgSxnL0
>>141
そこでナマクラソードですよ。
アスタロテ相手に暴君ユグドラに戦死してもらうのリトライ二回目くらいから結構きつくなってくるw
ガルガル討ち取った後でも、仇を討てなかったいうのね。なんでやねん。
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:40:01 ID:efecMGT3O
BF15リセットしまくり。アイテムの損得がわからんときついですね。
盗んだ敵ターンで死んだり、チョーカー装備でも敵ターンには勝てなかったり。
魚にチョーカーをためすか。
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:41:53 ID:G/2UFFlJ0
ガル母さんと呼びたくなる。男だが。
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:51:26 ID:i5QXvhe3O
あれ?BF07、フレイム選択中、イシーヌ倒したらパワーが243も増えたのは何故?
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:02:54 ID:88Qx6HTr0
>>145
士気の回復する奴ならそういう事が起こる。
敵の持ちPowが底を突くとループするのが原因。
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:21:08 ID:U9zb6BFU0
ロズウェル好きの自分としてはモルフロズウェル見たくなかったな…ご乱心もいいところだよ…
ロザリィは1週目見たけど台詞かわらんのな('A`)
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:22:03 ID:Uea7Xaud0
>>143
橋の上にデュラン置いてチャリオットでもやって反撃削り後、味方ターンで殲滅させる
アイギナ1人になってからスティール、という風にやった
カードパワーもあったんでアイギナも倒した
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:22:47 ID:88Qx6HTr0
>>147
モルフかよw
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:27:37 ID:U9zb6BFU0
モルフロズウェルはこれやはり最後のキリエのも考えるとネシアの仕業なのかね?
最後面でネシアがラスボスで神殿の中で今までの敵将全員モルフ化して出てきたりしたら(’∀‘)
だったのに、烈火の最後のみたいな
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:31:47 ID:yWRkRcU50
151ならモルフ弓の人登場
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:33:35 ID:7eyy1pK00
>>151
よかったな。
これで目立てるぞ、弓の人。
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:34:13 ID:fmtgSxnL0
夜襲・・・無視シタ・・・・・・ユルサナイ・・・・・
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:36:56 ID:tw0YQoaK0
ユグドラ「……………」
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:38:08 ID:7eyy1pK00
ミラノ「なかなか強そうな奴はいねーなー…」
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:38:13 ID:maWl81gq0
今、ユグドラ二周目に入る前にリヴィエラの二周目やっとこうと思って進めてたんだが…

アラン人形の説明文が

ヴィーゼの森で拾った焦げた匂いのする香ばしい人形。
砂漠の民ウポラの守護神アランを象ったといわれている。

・ウポラ像が怪しい
・砂漠が怪しい

割れてた方がいいのか、それとも…
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:40:12 ID:IiS5ql2i0
クルス勝利台詞に含み笑いあったっけ?
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:41:03 ID:7KVMWOOY0
バルドゥスGEN高すぎて馬が盗めんがな
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:47:54 ID:U9zb6BFU0
そのころにゃミラノALLMAXになってて盗めたなやはりプレイによって個人差相当出るなこのゲーム

ところでクルスがネタになってる理由がわからん、ロズウェル様は…不覚ながらバナナ好きって理由で
わかってるが…
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:52:07 ID:O6kh5xh70
進め方次第じゃ登場すらしない辺りとか。実際俺もまだ会ったこと無い
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:53:10 ID:7eyy1pK00
>>159
ネタが無いからネタになる。
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:56:12 ID:TjfZY1tG0
>>159
正直自分は「僕たちにも愛国心はあるんだ!」辺りのセリフで熱いものを感じたんだが…
やはり夜襲スルーのインパクトには敵うべくもない。
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:59:20 ID:Uea7Xaud0
>>159
ルイージみたいなもんだ、影(存在)が薄いこと自体がネタになっている
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:04:20 ID:cjIs29740
デュラン「兵法の極意が書かれた書物ですか・・・・素晴らしい!」
守備隊長「うわっ!・・・・・あいたたたたっ!」

(*゚ω゚)
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:10:51 ID:sLMynLNl0
>>156
むしろ >ヴィーゼの森 に着目した方がいいんじゃないかw
そんな名前の場所ってないか?

>>163
クルスが『緑の人気者』を継ぐ日はやってくるのか・・・
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:15:24 ID:yWRkRcU50
キリエの代わりに弓の人が特攻してれば、こんなことにはならなかったのに
167枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:18:36 ID:evwLC4zK0
>>165
森はあったが・・・マルドゥークだ。
168枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:24:29 ID:cjIs29740
>>166
ネシアですら彼の顔をはっきり覚えておらず
なんとか修復したものの
その姿はどう見ても一般弓兵だった
どうでもよくなったネシアはとりあえずその弓兵を特攻させるが
全員スルーでネシアもびっくり
「復讐とかもうどうでもいいからクルスの相手をして欲しい」
と言い残して一人マリエッタ様のところへ旅立つのであった
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:25:48 ID:YSfYadas0
坂本マリエッタ
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:27:51 ID:U9zb6BFU0
ネシアのイメージが崩れたがワロタ

クルスのおかげでネシアも天使に戻ってめでたしめでたし☆
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:29:39 ID:E72vQiD90
クルスの薄幸がネシアの心を溶かした…
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:31:32 ID:maWl81gq0
じゃあ、ウポラ像を装備して、自分がフレイム葬される、っていうのはどうだろう?
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:32:14 ID:U9zb6BFU0
ユベロンの名言に「わしゃ、死ぬのは嫌じゃあああ!」を追加しようよ、初めてのとき
笑いすぎてGBA揺さぶって電源切れたよ

あとキリエのスキル妨害されたときの台詞が
「アッー?!」
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:34:43 ID:yv66gA4w0
愛すべき小物だよなw>ユベロン
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:36:17 ID:E72vQiD90
レイジレート上昇した時とかフラッシュアタックの台詞がヘタレ満開だからなぁ
見た瞬間惚れたよ
176枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:41:59 ID:maEA5TkY0
わ、わしゃ手加減できんのじゃ!
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:47:34 ID:U9zb6BFU0
く、来るなぁっ!
ろ、老人をいぢめるのかっ?!(←コレめっちゃ好き)
こ、これは虐待じゃぞ?!
わ、わしや神にさからうからそうなるのじゃ!
ホッ、これならいけそうじゃわい
なんでわしを狙うんじゃ!
文句はマルディムにいってくれ! ゴ「今更いいわけか!」
かか、神様どうかお助けを…

わしゃ、死ぬのは嫌じゃあああ!
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:59:40 ID:u9JvexB90
>>164
デュランに書物拾わせると異常に喜ぶよな
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:01:45 ID:maEA5TkY0
これ、叩いてもいい?
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:09:16 ID:j18YvX4D0
今の所一番気に入っているキャラがインザーギなんだが、
コイツ死んだりしないよな?BF2からの付き合いだしそんなこと無いよな?
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:13:41 ID:U9zb6BFU0
―戦死―
ちくしょう…死んでたまるか…ヨ…!
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:16:15 ID:y5QQm29t0
>>180
ラッセルに聞いてみな。
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:17:05 ID:u9JvexB90
インザーギが蹴散らされたわ!
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:22:39 ID:U9zb6BFU0
マリエッタに対してユグドラ専用武器のなんだっけ?一騎打ちで必勝のやつ
あれでマリエッタ士気1にできるんじゃないの?
185枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:26:17 ID:UdfKJmV60
>>184
A・S・Sはそれすらも無効化する。
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:28:52 ID:U9zb6BFU0
>>185
砂時計作れなかったよマテリアルはとったけど('`)
くそー3週目か…攻略本出るまで休みだなこりゃ

内容がいいことを祈るが
187枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:30:18 ID:hnp4Sp5J0
>>184
葬送剣ゾルフィ?無理だぞ。
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:42:31 ID:i5QXvhe3O
ASS突破は神圏のOVERKILLのみじゃないの?
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:46:21 ID:i5QXvhe3O
BF09のバナナをひたすら殴りまくって地道にEXP稼ぎ

パワーは取りきったから上がらない罠だが
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:28:21 ID:j0GvC2h+0
敵味方共に一騎打ち必勝があるとどちらも発動しないのを確認
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:37:18 ID:E72vQiD90
>>190
小ネタのところに入れといたよ
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:05:37 ID:iLjw6q2e0
wikiのクルス台詞、異様に充実しててワラタ。
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:42:59 ID:R9z/12GQ0
ダメな子ほど可愛いのさ
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:02:40 ID:P/ZnMECJ0
手作りじゃないもうひとつのクルス専用武器が手に入って即交換ってのも作為を感じるよな
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:37:54 ID:+69Ge6lxO
無名の一般兵が一人でいいから欲しかったな…
クラス別じゃなくていいから専用の顔グラがあって、名前とクラスはプレイヤーが選択、みたいなの。
ストーリーに絡まなくてもいいから。
まあ、プレイヤーの分身で密かにユグドラに頼られてる、とかだと言う事ないけども
196枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:46:43 ID:97fjWARC0
いや、むしろコブンたん。
197枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:01:16 ID:h7/MWiMV0
んな無名キャラ作るぐらいならもっと専用立ち絵作ってくれ
ロザリィが汎用ウィッチってどないやねん
198枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:06:44 ID:maWl81gq0
確定情報じゃないから、言おうか言うまいか迷ってたんだが…

今、ミラノはレベル9なんだがレベルアップ時の成長メモによると、
3→4:GAT
4:GL
5:ATL
6:GAT
7:GL
8ATL

って3レベルごとにループしてるように見えない?
つまり、
3で割って1余る時:GEMとLUKがアップ
3で割って2余る時:ATKとTECとLUKがアップ
3で割り切れる時:GEMとATKとTECがアップ
レベルを三つ上げると、GEM+2 LUK+2 ATK +2 LUK +2の均等配分。

均等配分は、ミラノがオールマイティに強いキャラだからかもしれないけど、
3レベルで成長率ループの法則は他のキャラでも適用されるんじゃないだろうか?

そうすると、BF48でレベル17以下のキャラが残っている場合、
成長率表が簡単に作れるような…
だれか検証してくれ。
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:36:39 ID:fmtgSxnL0
残念ながら、ラッセル入れ損ね、クルス12、他均等に18のデータしか残っていなかったよ
200枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:39:59 ID:i5QXvhe3O
今BF10なんだが、バナナか真性Mどちらを潰そうか…
201枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:41:23 ID:fmtgSxnL0
一周目ならバナナンの方がいいと思うのは異端か?
ロザリィ入れると、序盤から狙ったプレイしないと薔薇クレストとれんし
202枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:42:04 ID:u9JvexB90
2周目では分岐前でセーブを1つ取っといてる俺
203枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:50:04 ID:i5QXvhe3O
>>201-202
ならバナナを仲間にしてみるか…
一周目は真性Mだったしな


とりあえず、カードパワー稼ぎで両陣に突っ込み中
一周目じゃ素直に片方に攻めてたもんだから
204枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:11:01 ID:RG2hYGLz0
普通にやってたら手元にメイクドールが無かったのでバナナにした。
205枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:23:40 ID:i5QXvhe3O
>>204
一応メイクもネクロもあったがバナナ確保



ロズウェル以外全員潰してロズウェルの残り士気1000ちょいまで削り放置
闇夜のローブをパクりたかったが断念
今は…ゴーレム蹴散らし、残るはロザリィら三人のみ
206枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:35:51 ID:E72vQiD90
マリエッタにチビチビ削られる時間が苦痛だ…
207枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:38:42 ID:xkv5yKin0
神圈マセラマティ使うと楽らしいけど
俺は寝落ちしそうになりながら、ちまちまやった
相手のカードも弱いし、相手からは仕掛けてこないし。緊張感とか無いよねぇ
208枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:41:21 ID:lV57vDKN0
マリエッタ戦でリトライするとPow下がるのね。
一応効果あることを知った。

なんてことやってたら、回復忘れて出撃。
一度にニーチェ、デュラン、バナナが戦死('A`)

よく分からないが、バナナが士気0で戦場に残った。
再戦させても、戦死→残る、の繰り返し。
これなら延々と削れるか…ってその前にカード尽きるわな。
既出だったらスマソ
209枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:42:10 ID:E72vQiD90
いや、>>198をやってみてるんだけどな
あとマリエッタには無意味にフォーチュンが効いた
210枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:42:52 ID:i5QXvhe3O
>>206-207
イシュの確定連続負け戦よりは遙かにマシ
神圏は置いといて正解だったな…あの時は




てかBF11のエミリオにプロテクトかかってるの忘れてた…
グラヴィティ手に入るかと思って勇んじまった
まぁカードパワー119頂いたからいいけど
211枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:09:00 ID:SDZge8mf0
wikiによると、ファンネリアって3割弱しか違わないのか…
気休めだな…

って、Lv20なのミラノだけだから、ひょっとして効果ないってことか?
212枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:22:41 ID:E72vQiD90
ちょっと実験結果。
ttp://g-space.jp/~og2/tekitou/src/up1493.txt
残念ながら3Lvどころか5Lvでもループしてんだかしてないんだかわからん奴がいるな
あとエレナLuk上がらなさすぎ
ミラノは2回やって2回とも同じ上がり方したから、能力上昇値は完全固定くさいな
そして以前Mapによって上昇値が変化って話題があったが、
(少なくともBF47と48では)Mapが違っても上がる能力値に変化はないっぽい
213枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:25:24 ID:SDZge8mf0
マップエディタの人といい、このゲームのOG率高いな
214枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:27:58 ID:i5QXvhe3O
バナナ総帥到達してクリア、無事仲間に
ってエミリオからぬいぐるみパクるの忘れてた…(´・ω・`)


レベルアップ時のステ上昇はランダムじゃなかったのな…
てか魔槍ブラシェンド('A`)イラネ
215枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:28:05 ID:E72vQiD90
OG率いうな
216枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:30:09 ID:qmZxYSMS0
今BF16なんだけど、ここでナナのキャンディーを花と交換したあとリスタートして
交換せずに進めるとアイテム図鑑にキャンディーって載る?
217枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:32:39 ID:FOJjYghj0
>>214
エミリオからぬいぐるみを取り上げるミラノを想像して
盗賊以前に人としてだめだろと思った('A`)
じっちゃんに至っては槍・鎧・盾・馬ととことん奪い取ってるのに
名声下がらないのが不思議だ。
218枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:34:02 ID:CLXOeyzO0
>>216
花と交換しないと手に入らないアイテムが複数あるぜ
219枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:35:07 ID:iLjw6q2e0
沐浴ってロザリィあるなしで変わる?
今2週目で変わるなら入れようかと思ってるんだが。
カードとアイテムが二択になるから嫌なんだよな…
220枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:35:45 ID:E72vQiD90
>>216
交換した後中断セーブするかマップクリアしてセーブすれば載る
そのあと同じマップを交換せずにやればいい
221枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:36:22 ID:wdFQd3WN0
先生!ダウジングロッドの使い方がよくわかりません!
222枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:47:25 ID:23HqnAa/0
くそっ攻略板じゃねえのか
どうりで見つからんわけだorz
223枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:00:09 ID:i5QXvhe3O
>>217
ヴァーレンヒルズ、黒薔薇領最北に位置する黒薔薇家総帥の館。
その近辺、夕日に染まる荒野で対峙するは盗賊王ミラノと緋雪姫エミリオ。
互いに一対一の状態になっており、天と地とで睨み合う両者。
じりじりと間合いを狭めながらも、警戒を強めて虎視眈々と攻め手のタイミングを伺っていた。
そして、先に動いたのは…。
「行くぜ、風裂くサエザル…お前の出番だ」
空を飛ぶグリフォンとその乗り手たるエミリオを見据え、ミラノは風魔を呼び出す。
「あっ…!」
「へっ、遅いぜ!派手に何か盗ってきなッ!」
エミリオの小さな声をかき消して、ミラノの叫びと共にサエザルが疾風の如く舞う。
風を切り裂く高速突撃によって巻き起こる多数の衝撃に踊らされるエミリオ。
「あうっ!きゃ…!…あっ、それはダメ…!」
駆け抜けるサエザルが、エミリオの懐元から小さな何かを奪い取っていく。
それに気付いたエミリオは思わず手を伸ばすものの、時既に遅くサエザルはミラノの元へと戻っていた。
「へへっ、頂きだぜ!」
得意げな顔でミラノはサエザルの収穫を受け取り、そのまま高々と掲げる。
「う…うぅ…ボクのぬいぐるみ…」
「………は?」
その声を聞いて見上げてみれば、グリフォンに乗ったまま今にも泣きそうな顔になっているエミリオの姿。
それを見てミラノは、手にしたものを今更ながら確認してみる。
そこには茶色の可愛らしい小さなクマのぬいぐるみがあった。
「な…な……何ぃぃぃぃぃぃぃ!?」


こうですか?分かりません!
224枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:05:31 ID:7bc3JuW/0
>>222
何を探してるのか知らんけど攻略板だよ?
攻略情報はWikiを見るといい
225枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:06:33 ID:7bc3JuW/0
すまん
あげちまった
226枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:07:46 ID:6EeGW9zK0
中断セーブでアイテム図鑑登録もwikiに載せといた方が良くない?
不発弾の数を調整 → メルヘン偽翼で即交換 → 中断セーブをしてリスタート
とか。
227枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:18:04 ID:1IfdW8SV0
良作と聞いてやってきますた
228枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:35:00 ID:SDZge8mf0
wikiのキャラクタはなんでラッセルだけ二重登録されてるんだ?
「一応メイン」ってクルスとどう違うんだよ?
229枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:37:02 ID:P/ZnMECJ0
1話でミラノが戦死した場合とかって台詞集に書いちゃだめなのかな
何気にゲームオーバーの文章まであるんだな
230枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:41:53 ID:8IL8ufwk0
俺は真性Mを選択したが>>208と同じ症状だ
231枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:45:41 ID:CLXOeyzO0
>>227
FFの最新作も良作らしいよ

(・∀・)ノシ 行ってらっしゃーい
232枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:45:52 ID:fmtgSxnL0
>>229
ミラノ無敵やなかったのね・・
233226:2006/04/05(水) 23:46:37 ID:6EeGW9zK0
誰だか知らないけど、早速追加してくれてサンクス。
なんか説明うまいね。
234枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:49:58 ID:P/ZnMECJ0
>>232
ごめ。ずるして負けました
235枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:51:55 ID:E72vQiD90
>>233
あんな感じでよかったかね?
236枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:58:25 ID:4lJIM72D0
マップ作りかけで放置してたら誰か作り直してくれた。ごめんよ(´・ω・`)
237枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:12:27 ID:l6L/wI+PO
ファミ通のレビューで10点付けた人ってどういう誉め方してたの?
238枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:15:17 ID:Dwm6p09o0
>235
いいよー。
何かあったら、また別の誰かが手を入れるさ。
239枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:23:32 ID:LvwHxYEk0
>>237
レビュアー:ふじのっち

カードを使ったシミュレーションRPGと言っても、そのシステムはかなり独創的。
なので、最初は戸惑う人もいるかと。しかし、システムを理解さえすれば確実に
ハマれるはず。グラフィックとサウンドの秀逸さは特筆もの。ボリュームも大満足。
トライ&エラーでじっくり遊んでほしい。

グラフィックとサウンドは当たってるしトライ&エラーでじっくりもその通りだけど
確実にハマれるかどうかは人それぞれだな
ホメ過ぎだと思う人も多いだろうね
240枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:25:32 ID:s/egD0aM0
所詮、痛
そのあとの総合で全員ベタベタしてて引いた
241枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:34:37 ID:AZ1OWctY0
>>239
ユグドラ、面白いとは思うけど、インターフェースやシステム・難度に問題がありすぎだよな。
10点はいくらなんでも出しすぎだと思う。
242枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:36:01 ID:L3ZEOVGp0
まぁボリュームがあるのは同意かな
でも、ボリューム多少減らしてでもボイスは入れて欲しかった
243枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:38:09 ID:LvwHxYEk0
いやボイスよりもインターフェースだろ
何度もやり直すのにメッセージ送りが遅かったりスキルのデモが飛ばせなかったり
244枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:38:17 ID:ZNBQATtv0
>>242
それはどうかと…
245枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:45:43 ID:AZ1OWctY0
>>243
だよな。情報も見づらい・・・
製作者はあんまりSLGプレイ経験ないんじゃないかなあ。

砲撃範囲、カード選ぶまでチェック不能なのはどうよ。
砲撃の届かない範囲まで移動させたいのに、
肝心のカード選択時に見えないってひどいよな。
あと、時間が固定かどうかは編成する前にチェックさせてくれ。
カード選んだ後で時間固定ってわかってリスタートするのは
あまりにもむなしい・・・。
246枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:48:53 ID:5ZfHwTLPO
魔砲や砲撃は大して気にならない俺って異端?

どうせそれで倒されないし、士気は回復させりゃいい訳だから
247枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:52:59 ID:IkojvVaM0
wikiに世界観・キャラの設定資料集が欲しいと思ったり。
別に二次創作なんて作らない…というか作れないけど、まとめて見られるページがあると面白いんじゃないかな。

>>243
>>245
全面的に同意。
こう言うのも何だけど、システムの粗を落とした上で(リヴィエラ共々)リメイクして欲しい。
素材が良いゲームであることには違いないし。

あと(システム的な)続編が出たら、同兵種で性別の違うユニットも用意して欲しい。
ユニオンという決定的な差異があるんだから、使い分けの選択があってもいいはずなんだが…
ってかアサシンとネクロマンサーの性別固定に多少納得がいかない。
248枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:00:49 ID:AZ1OWctY0
>>246
先に何があるかわかってるなら気にしないよ。
初回プレイだと先に何があるのか全然わからんまま削られるわけじゃん。
これから増援がつくかもしれない、それとも砲撃がフラグになってるかもしれない、
あるいはこれから先のマップでもっと士気がないととてもクリアできないようなmapがあるかもしれない。
そういうことを考えながらプレイするのはあんまり楽しくないなあ。

>>247
それはなくてもいいんじゃない?それ以前に今あるユニットで使いどころが見つからないような
仕様のキャラを何とかして欲しい。「ちょwwwお前、森得意て、付けてみただけかよwww」では
クルス君が浮かばれません・・・。
249枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:01:07 ID:s/egD0aM0
悪い部分切り落としてリメイクよりかはその後、その前(封印→烈火)みたいな

その時はまた是非きゆづき氏+戸部氏で…
250枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:03:16 ID:JBQMMQe90
俺はWS版の頃の絵師にもどって欲しい
251枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:03:24 ID:bcjfyK800
次回作のラストでガルガルが物凄い笑みを浮かべるという事ですね。
252枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:05:03 ID:5ZfHwTLPO
>>248
まぁ確かにね
俺の場合「砲撃ダメージで倒れる事はない」と説明書にあったから気にしなかっただけ
普通に考えたら倒れそうなものだがw
253枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:09:29 ID:GyBbK0L50
台詞集のとこにゲームオーバーのページがあってもいいかも。
台詞と違ってフォーマットに神経使わなくていいし、早く集まりそうな感じなんで。
254枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:24:06 ID:CjlBJGi80
ゲームオーバーは最初に戦況説明があって
「〜ミラノ戦死。ミラノの戦いは終わった…」
「〜ユグドラ戦死。そして王国軍は壊滅した…」
「〜するも戦略及ばず、ここに散る…」(カード切れ)
のどれかで終わってるのがほとんどだったと思う。
どのMAPもたいした変化がないんでメモらなかったけど必要かな?
255枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:28:16 ID:s/egD0aM0
ヘヴンズゲートでは
「与えられた時間が過ぎ、神界の干渉領域に達した島は神々の怒りに触れ
あとかたもなく消え去った…」
これはヘヴンズゲートでカードきれたときね
256枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:28:25 ID:GyBbK0L50
変化少ないなら面白みがないんでいらんですな。スマソ。
257枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:29:55 ID:KCIk9iq00
>>221
ある物を探すのに使う。
258枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:40:06 ID:CjlBJGi80
>>256
変化少ないというか、最初二行の戦況がMAPごとに違うだけ。
でも全部見たわけじゃないし、ゲストキャラの戦死とか
その辺がどうなってるかは分からない。

ちなみにノルン峡谷だと
「ノルン峡谷にて砦を襲撃した敵に復讐を挑むも戦略及ばず、ここに散る…」とか。
259枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:57:06 ID:KrjqgLhs0
もしかしてこのゲームって少数精鋭でユニット育てたら
かなり楽になるんじゃないのか?
260枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:58:29 ID:IkojvVaM0
>>258
あと牢屋MAPだと「敵の足音が〜」みたいなことが出たな。
思いの外バリエーションは多そう。

>>259
むしろそちらの方がデフォルトで推奨されると思われ。
261枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:59:05 ID:CjlBJGi80
今ちょっとチェックしてみたら、BF2でインザーギ撃破後ユグドラ戦死
「ミラノと狼の口を目指すもレオン隊の襲撃を受け、ユグドラ戦死。王家の血はここに絶えた…」だった。
上のパターンに当てはまってないスマソorz
同じMAPでも時期によってメッセージが違ったりするみたいだし
結構種類はありそう。
262枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:06:31 ID:RlYO+MDm0
ほんとどうでもいい所にばっか力入れるよなSTINGはw

そんな所も愛してる。
263枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:35:03 ID:8NoL0GKx0
>〜するも戦略及ばず、ここに散る…
糧秣切れで撤退を余儀なくされたり、水切れで砂漠に散ったりパターン豊富だよ。
264枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:05:31 ID:uw5zCDfm0
細かい所まで力入ってるのは分かる、実際何回かそう思った
でもな・・・

帝都で何回も降伏してくれと言っておきながら、いざ戦闘に入ると
「ガルガル…絶対に許さない!」→クリティカル→ガル部隊壊滅→満面の笑みで「罰をお受けなさい!」
なんだ、殺る気満々じゃん王女様
265枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:13:31 ID:njAOS6Au0
ガル母さんが弱いんじゃない。ブロンガナイトが弱いんだ。
266枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:24:57 ID:yDFR0jCB0
ユグドラの成長データ
1GA
2ATL
3GA
4GAT
5AL
6GAT
7GA
8ATL
9GA
10GAT
11AL

やっぱ法則性あるわ。
まず、ATKは必ず上がる。100%
GENは3分の2上がる。67%
TECは2分の1上がる。50%。偶数レベル
LUCは3分の1上がる。33%。但し、GENと排他。

でも、この予想ってhttp://g-space.jp/~og2/tekitou/src/up1493.txt
のデータに全く会わない。
ひょっとすると、キャラ固有じゃなくてクラス固有なのか?

ユニット紹介のところでもパラ違うっぽいし…
267枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:25:42 ID:5vPF6eRE0
BFごとに勝敗台詞違うのは凄い。収集してるおかげで全然進まないが('A`)
268枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 04:14:11 ID:njAOS6Au0
>>266
ソードメイデンのユグドラだよな?Luc低いし・・・。
っつうか、初期値があれで3レベルに一回か。そりゃ低くもなるな。
269枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 04:15:32 ID:wMaXUOsb0
今日、初回限定版買ってきた。
箱に初回って印刷されてるんだね。
中古で4480円。高いかな。

270枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 04:47:09 ID:ISCyNbzO0
ソードメイデン
1:GA
2:ATL
3:GA
4:GAT
5:AL
6:GAT
7:GA
8:ATL
9:GA
10:GAT
11:AL
12:GAT
13:G
14:T
15:G
16:T
17:G
18:T
19:L

ラピュセル
1:AT
2:GA
3:ATL
4:GA
5:AL
6:GAT
7:ATL
8:GAT
9:GAL
10:GAT
11:GL
12:GAT
13:GTL
14:AT
15:GTL
16:GAT
17:GTL
18:GAT
19:GTL

法則は…特にないな。
ソードメイデンでLv15とかありえないと思うけどね。
まあ、それを見越して、わざと成長を下げてるのかも。
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 05:00:00 ID:LC1si9Bo0
>>270
で、ラ・ピュセルLV1>2のデータもあるわけだ。



それはそうと、クノレスがLV10で放置してあったBF48のデータがあったので
マリエッタ相手にLV上げしてみた。

クルス
10>11:GA
11>12:GT
12>13:GAT
13>14:GA
14>15:GT
15>16:ATL
16>17:GA
17>18:GT
18>19:GAT
19>20:GT

Luk低い。

クルスの初期レベルってひょっとして10?
272枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 07:22:13 ID:x9DowAki0
>>257
あるアイテムって結構重要なもの?装備してれば勝手に発動する?
16面で残り7回なんだけど装備するの早かったかなあ?
273237:2006/04/06(木) 07:37:29 ID:l6L/wI+PO
>>239
遅れたけどthx
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:05:00 ID:C9bI1dwS0
>>212
BF13でカードPOW貯めながらレベル上げしてるけど
出撃時にキャラ毎の上昇するステータスが決まるっぽい。
カード切れでループすれば、同じステータスを上げられる。
でも、士気0で撤退すると上昇テーブルが変わる。

BF3のユーディで、ユグドラ上げた時もGEN・TECが上がるのが続いた…もったいない事したかもな(汗
275枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:08:17 ID:rE7rbq3P0
進行順のアイテム図鑑あるなら交換に使うアイテムはちゃんと明記しといて欲しいな
知らずに使って後で必要だってことがままある
276枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 09:23:02 ID:aQDU9wgM0
今頃ジルヴァって女だったんだとわかったBF25
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 10:12:56 ID:XrO34svz0
開かずのカバンて結局、何と交換するの?
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:23:18 ID:y/whHBVd0
食べて○○アップってどうやって使うの?
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:27:47 ID:s7kN4F260
>>278
装備して出撃してみれば分かる
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:01:55 ID:lU0osfGC0
>>272
装備して一定の位置に行くと自動で発動。
だがBF16からだと・・・世界樹には間に合わないな。
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:10:40 ID:lU0osfGC0
おーい、Wikiにステータス成長書き込んだ奴。
クレスがいないぞ。いくらなんでも可哀想だ。
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:14:10 ID:KVNpJK050
というかあれって初期ステータスに装備品補正入ってないか?
283枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:19:10 ID:wCQ+7Zzx0
ロザリィでなければ手に入らないアイテムは「黒薔薇のクレスト」のみ。
だがロズウェルでなければ手に入らないアイテムは・・・意外に多い。
284枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:43:02 ID:O9qgUMOc0
>>272
ロズウェルの移動範囲内で地面に埋もれてるアイテムの場所がわかる
しかも特定のキャラじゃないと取れないのも見える。夜はどうなのか微妙

というか、こういう性能だっけ?
なんか装備させてるくせにあまり使わんから良く分からん
たしか2、3回くらい役立ってんの見た気がするんだけど
285枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:45:15 ID:s/egD0aM0
イシュナート要塞でクルスが「夜襲はどうかな?逃げ回ってるときもry」
ユグドラ「………」

すぐさまエレナとロザリィの案に移ってシカトされてるクルスきゅんハァハァ(;´Д`)
286枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:09:02 ID:8NoL0GKx0
ダウジングが無いと取れないアイテムがあるので必要なものだが、8MAPもATK下がるのが痛いなあ・・
287枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:39:06 ID:ISCyNbzO0
>>281
とりあえず、ミラノとユグドラの初期値は装備を外した状態のものに変えておいたよ。
他のキャラは知らん。

ちなみに、確認方法は、装備画面でセレクトを押してステータスを見てBで戻ると、
「アイテム欄の一番上のアイテムを装備した時のステータス
(たとえ装備不可能なキャラでも)が表示される」バグ?」を利用。
288枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:45:59 ID:KVNpJK050
乙。
装備が外れるMapでレベルアップボーナスとMVP分を差し引くしか確認方法がないと思ったが、
あのバグにそんな活用法があったか・・・
289枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:46:12 ID:ghtJgtfx0
初期パラ(装備補正なし)

ラッセル LV10 2+2 3+2 4+0 3+2
クルス  LV10 3+1 3+0 3+3 1+9
エレナ  LV11 2+3 2+7 3+3 4+0

他はメモってないので(゚听)シラネ
290枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:47:44 ID:1q7IiKcp0
質問です
1週目クリアしてユグドラ戦記見てみたら
やったはずの沐浴イベントの所が空欄だったんですが
これってバグですか?

キャライラストの76と77は埋まってるんですが
291枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:56:06 ID:s/egD0aM0
キャライラストNo79って何者?戦闘時のイラストがあるみたいだがこんなやつ
2週したけど見てないし知らない

でも戦闘時の通常イラストがあっても全体イラストがないんだけど
292枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:56:21 ID:CSRxazUT0
アイテム一覧でスタート押すと並び替えできるのな
気がつかなかった
293枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:11:33 ID:SKsV5Oqm0
マリエッタはあの胸の量からしてリヴィエラ4面のあの人とは別人?
294枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:17:15 ID:8NoL0GKx0
295枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:29:20 ID:ISCyNbzO0
不発弾が一つ足りないな
296枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:29:59 ID:s/egD0aM0
ネシアと帝国側の絡みもっとほしかった、五頭龍将ってイメージないよあれじゃ
他4人の龍将、ユーディとか将軍とも帝国の精鋭として関わりとかあるんだろうけど
あまりに別設定のほうが目立ちすぎてる

結局陛下の「ネシアの部隊をry」しか帝国側がネシアにふれたのなかったし
297271:2006/04/06(木) 16:31:23 ID:X8IFdtnh0
>>289
やっぱクルスはLV10だったか。
ってことはやっぱりあのクルス全然使われてなかったんだな。

ちなみに最終的に性能はこうなった。
@@@@@
@@@@
@@@@@
@@
小星0。ぴったりだった。

>>290
同志ハケーン
298枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:34:58 ID:O2x4Uz7X0
ステータスがカンストしてる時にMVPでそのステにボーナス値が付くと、他のステータスに割り振られるって既出?
299枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:39:23 ID:8NoL0GKx0
>>295
修正ども。
他色々直しました。
300271:2006/04/06(木) 16:41:00 ID:HjSLRP6T0
>>298
そうなのか?気付かなかったが。
だとしたら安心だが、どこのステータスかはランダムか?
301枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:46:02 ID:ISCyNbzO0
2周目やってると、いろいろ気付く事があるな。

BF3でアイギナがミラノの砦が燃えた事を知らないとか。

アイギナの装備が
BF13:葬送剣ソルフィ
BF15デスブリンガー
BF17:葬送剣ソルフィ
とか。

Lukから見て、砦燃やした方がルシエナっぽいが、
葬送剣はどっちだろう。
302枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:48:00 ID:O2x4Uz7X0
>>300
わからない。GEN小☆一つ残して他がカンストしてる時にLUK+2貰ったら、次のマップで全ステMAXになった。
303枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:52:55 ID:NLqA19m20
>>301
キャライラストでも見て考えてみたら?
304枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:56:44 ID:xJiDLELp0
BF15でアイギナの部隊がやってくる方向がおかしいとは思ってたなぁ
305枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:59:25 ID:s/egD0aM0
ネシアと陛下が戦ったらどっちが上かね、厨臭い話題だが他にry
マリエッタと陛下もいい勝負なのか?
306枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 17:03:11 ID:iC5X5Bra0
>>304
初プレイ時に俺もおかしいとは思った。
後ろから来るはずだが、何故横から?と。
スタッフが抜けているのかと思ったが、そういう事だったんだよな。
307枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 17:07:29 ID:l7RGLH170
>>305
ジェノサイドがあればリィンカーネイションも意味なし。
性能で勝る陛下に軍師殿は勝てません。
そして、そんな陛下もA・S・Sの前には無力。
308枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 17:15:08 ID:8NoL0GKx0
>>306
でも、ネシア以外の将兵が様々な地域で出くわす事自体どうかとも思うけどな。
エミリオ空挺師団とかジルヴァ特殊部隊は別にいいけど。
要塞守備隊のバルドゥスが山に陣取ってたり、火砲担当のユーディがデュランを包囲してたり。
インサーギもオルテガと組んで出てきて、帝国から愛想尽かされたかと思いきや普通にその後出てくるし。
309枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:00:51 ID:dUq966Jd0
>>308
他の人も双子だったんだよ。



といってみるテスト
310枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:44:36 ID:t0zY2tDV0
エクストラコンテンツの顔グラで沐浴と沐浴バレが見れないのは仕様?
311枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:57:00 ID:1LIKDsEK0
これニュータイプストーリー思い出すシステムだな
312枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:46:36 ID:1mKO++BY0
ミラノの武器って斧って言うより鎌だよな。ガルガル装備もミラノ用だし。
313枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:48:23 ID:FoANEZbs0
でも基本バンディットだから斧。
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:51:54 ID:FoANEZbs0
>>310
多分仕様。
もともと絵はちゃんと入っていたのかもしれん。
が、ナンらかの理由で差し止めになったとか推測してみる。
315枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:55:06 ID:6ntEPjzK0
ゴーレムでヌッ壊すと入手できるアイテムって
316枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:57:32 ID:g7Msh2sy0
BF32のアイギナ突っ込んで来るのか…orz
竜騎兵倒してからなんとか盗もうとか思ってたのに。
317枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:31:55 ID:elFUwU8Q0
なあ、ひとつ聞きたいんだが
バナナと真性Mってロズウェルとロザリィだよな?
なんでロザリィが真性Mなんだ?
318枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:35:12 ID:Phf6VF/w0
>>317
つ想像力
319枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:36:29 ID:RCY6nXUH0
目隠しやロープで異様に士気が上がるから。
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:36:34 ID:Ns7xNt4U0
足枷とかロープとか目隠しとかあげると回復するから。
321枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:41:12 ID:elFUwU8Q0
マジかwwwロザリィ一軍昇格決定
ユグドラ・ミラノ・クルス・エレナ・ロザリィで行くぜ
322枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:41:51 ID:elFUwU8Q0
教えてくれてありがとう
323枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:53:15 ID:O2x4Uz7X0
そこまでロザリィが一軍じゃなかったことに驚きだ
324枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:58:13 ID:GmTNwz7J0
よかったな。
クルスが入ってる。
325枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:00:07 ID:VZmvntSK0
>>323
おいおい女なんぞ戦場に出すなよ
狙撃手クルツと負剣士ラッセルがスタメンなのが当たり前
いざって時に何故か大活躍のディランを切り札に据えるくらいだろ?
326枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:00:48 ID:ZlVNWZle0
327枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:03:53 ID:aeZJblsp0
野郎なんぞ使う気しねぇ
328枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:31:27 ID:uPPls1Gj0
15分で飽きた
329枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:32:21 ID:jISOJNmp0
エミュ厨乙
330枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:41:18 ID:s/egD0aM0
エレナ「夜襲なんてどうでしょうか?かry」
ユグドラ「………」
ミラノ「中々いい案はうかばねーな…おいクルス!そんな隅っこにちじこまってないで
会議に参加しろよ!」
中略
バナナ「では水路を決壊させてry」
ミラノ「その案でいくぜ!凄いぜクルス!」
デュラン「ためしてみるかちはあるかと…」

こうだったらいいのにとクルスは会議でシカトされたあと一人妄想してました
331枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:58:43 ID:TKryj+Oh0
BF16北パルティナ
やたら重騎兵つえぇと思ったら無敵だし
3回砲撃受けなきゃ進めんて・・・マゾじゃないんだぞ?
分かるかボケェ
332枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:04:38 ID:hFO81Qll0
>>331
俺もそこでハマった
せめてメッセージでも出てくれればまだわかるんだけどなぁ
思わずGBA投げつけてやろうかと思ったよ
333枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:06:18 ID:jA1VU9LD0
>>326
せめて批判でも良いからコメントやれば良かったのにな、完全無視だぜ
334枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:06:31 ID:u+/75deN0
>>330
クルス一言もしゃべってない希ガス
335枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:06:32 ID:s/egD0aM0
>>331
それが比べ物にならないような理不尽な無敵プロテクト集団がBF36だかにでてくるからな
そのぐらいで投げちゃダメだ
336枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:11:08 ID:AZ1OWctY0
>>335
つーか、BF36は何の予備知識もなしに耐え続けてクリアした奴がスゲエと思う。超尊敬。
普通、あそこで無敵になってるなんて思わないだろ・・・。
正直、クリアした今でも信じられないんだが。なんで無敵?
337枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:15:52 ID:VToo6krf0
何でロズウェルはバナナと言われるんですか?
338枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:30:52 ID:l6L/wI+PO
沐浴で股間のバナナ晒すから
339枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:31:19 ID:qbyPydaX0
股間が凄いバナナだから
340枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:33:36 ID:jA1VU9LD0
>>337
バナナ

皮を剥かなきゃ食べられない

包茎
341枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:35:19 ID:UM5FNm0I0
バナナ100本で1upだから。
342枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:45:33 ID:KVNpJK050
面倒くさい下準備してポイズンブレス使ったのに…
High状態の敵は状態異常無効化を標準搭載なんてヒドイゼorz
343枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:04:31 ID:b4i7+oDp0
まったくだ。
自分もグラヴィティカオスを無効化された事がある。
が、ポイズンブレスの方がショックが大きそうだな。
344枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:07:10 ID:KVNpJK050
まあ、逆にHigh状態じゃないと大半の敵の状態異常無効セリフは聞けないから
ある意味これはこれで良かった…良かったのか?
ただのヴァルキリーに「効かないわよ!」言われてビビったわ
345枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:09:11 ID:4uS2kl1g0
相手よりパラメータが上でグラヴィティカオスなんか効かないぜ!とか思ってたら
暗黒に弱いとか表示されて食らったユグドラたん
346枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:18:15 ID:ISCyNbzO0
いつの間にかアラン人形とボロ布の取り方確定してるじゃないか。
アラン人形はやっぱ森だったか。

つーか、どっちもTNV制限あるのね。
347枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:22:04 ID:5ZfHwTLPO
>>336
ノシ

一周目で素直に耐えてた
クリアした時点であそこの四人とも士気が三桁以下
348枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:28:21 ID:lnpJko6z0
フルパラデュランが3桁まで削られたなぁ…
強制敗北(´・ω・)テラウザス
349枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:31:42 ID:tjkRvGFe0
ところで気が付くとデュランのパラが凄いことになってるのは仕様ですか?
ガルさんとタイマンして勝った時はビビッた
350枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:36:43 ID:AZ1OWctY0
>>347
あんた神だよ・・・いやマジで。
あれはカートリッジ割る奴が出てもおかしくないぞ・・・。
GENmaxのデュラン使ってもゴリゴリ削られるんじゃもうどうしようもねえよな。
351枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:38:59 ID:VXS56dhq0
>>346
本当だ。っつーか、アラン人形名声5以下って・・・キツいな。
ボロ布もマップがマップだ。なるほど、気付かないハズだ。
352枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:52:34 ID:5ZfHwTLPO
>>350
詳しくは>>42でも
パラはそれなりに高かったような気がする
お魚を酷使してた気がw

まぁあそこはどうしようもねぇわ
353枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:52:42 ID:8NoL0GKx0
Wiki システムより
>ヘッドの耐久力はザコユニットの約2倍(Lサイズは約1.5倍)。
>基本的にヘッドの耐久力はスキルによって最大値の半分より減ることはない。ただし、

> スキルが弱点属性

そういや森でデュランがアイヴィウィップで部下と共に即死したんだけど、世界樹の葉装備してアイヴィウィップでBF35/36の無敵騎兵団倒せるかも。
354枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:54:33 ID:ISCyNbzO0
無敵の奴はたとえ倒せても、プロテクト掛かってるからなぁ。
355枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:58:34 ID:8NoL0GKx0
無理だったー!なんでだー。。
森でアイヴィウィップ、ってのが条件なのかなあ・・
356枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:15:20 ID:cvt7tBhU0
ガーディアンナイトには「×森林地形が苦手」が無かったんじゃないかね
357枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:17:32 ID://a9kL7H0
無いな
代わりに異常無効が入ってるし
358枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:21:20 ID:52QRiKlp0
それかあ・・
359枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:36:22 ID:0WqdAw5t0
奇跡のティアラってTO EAT扱い?
360枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:37:45 ID:gKzBWSF30
とすると、ウンディーネがサンドストーム食らっても即死するんだな。
361枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:42:21 ID:vZ0HQpkr0
>>359
何故そのような?
362枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:44:00 ID:D8mjg1JQ0
今しがた1周目クリア
キャライラスト見て気付いたけど、アイギナとルシエナってちゃんとグラフィック違ったんだな
てっきり双子だから一緒と思ってた

さて2周目いくか・・・
次はバナナを仲間にするぞフゥハハハーハァー
363枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:54:36 ID:0WqdAw5t0
いや、wikiのBF34のところ、
>ユグドラがラ・ピュセルにクラスチェンジ。能力値上昇(全能力の大星+1?)

これって、明らかにティアラの効果でしょ?
で、ティアラが消えた後もこの能力残ってる?
○必ずエースになれる
もついてるし…
ラピュセルってのはティアラ込みのクラスなんじゃないか、と。
364枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:27:11 ID:u7uewEQW0
ユグドラタンの半分はティアラで出来ています?
365枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:29:40 ID:OqGTfjX80
ラピュセルになったときに全ステUP
ティアラの効果は全ステUP

つまり、1MAP限定でクラスチェンジ前より☆2つUPしてるってことだ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:34:15 ID:vZ0HQpkr0
ぶっちゃけると前髪が垂れているのがアイギナ。そのせいか無愛想に見える。
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:45:33 ID:vZ0HQpkr0
>ラピュセルになったときに全ステUP
仮にLVUpでの上昇値が固定だとすると・・・
同レベルのソードメイデンとラ・ピュセルの差が大星一つぐらいだという事なのだろうか。
368枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:12:01 ID:dAuhXdYy0
全然注意してプレイしてなかったなぁ・・・>アイギナ・ルシエラ
穀倉地帯がルシエラ(デスブリンガー)で王都がアイギナ(葬送剣ソルフィ)なのね。
STINGほんと細かい所に力入れすぎだなw
369枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:12:46 ID:dAuhXdYy0
ルシエナだったorz
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:13:43 ID:0WqdAw5t0
>>270を見る限り、成長率はあんまり変わらないような
つーか、ソードメイデンの成長はかなりいい方だからなー
純粋に初期値が底上げされたと見るべきでは?
371枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:16:32 ID:0WqdAw5t0
あと、wikiではソルフィ派とゾルフィ派が鎬を削っているようだが、どっちだ?
確かに濁点があるようにも見えるし、ないといっても間違いじゃないような。
あのフォントじゃ…
372枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:18:21 ID:LLmaj3L80
アイギナ包帯つけると途端かわいくみえる
373枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:20:01 ID:D8mjg1JQ0
他にも細かい所が違う
【ルシエナ】
甲冑のメインカラーが黒い
兜の羽が下向きについてる
前髪垂れてない
みつあみが二つ
【アイギナ】
甲冑のメインカラーが赤い
兜の羽は上向きについてる
前髪垂れてる
後ろを一つに束ねてる(みつあみ)

後は手の位置とか

・・・こうやって並べてみると意外と違い多いな
なんで本編じゃ気付かなかったんだろ
374枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:20:48 ID:vZ0HQpkr0
ゾルフィだと思ふ。
図鑑で隣のソーサリーグラスのソと比べたらわかる。
375枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:21:53 ID:dAuhXdYy0
>>371
「ゾルフィ」ですな、何個間違ってんだよ俺w
下にソーサリーグラスがあるんで違いがわかりやすい。
376枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:21:59 ID:LLmaj3L80
最初の砦のイラストが前情報と違いで違和感あってその後アイギナが出てきたわけだが
アレ?なんでこいつだけ書き下ろし多いんだ?とは思ってたが双子はちょっと微妙だた

むしろ多重人格で見た目が変わってるものだと思ってた
377枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:23:04 ID:vZ0HQpkr0
>>373
それがSTINGマジック。
378枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:56:56 ID:R/eYJrfm0
ユグドラってメイデン→ピュセルで全ステ大星1つうpなんだよな?
なんか俺のユグドラ、メイデン時はTECが大星二つと小星五つぐらいだったのに
ピュセルになったらいきなり星MAXになってたんだよな
装備の影響かなとも思ったけど装備無しの状態でも変わらないし・・・
これは普通なのか?
379sage:2006/04/07(金) 04:54:46 ID:h7bAObXuO
サントラの曲目みた。
この曲数でCD一枚ってかなりやばいぞ。
曲が1ループもしないで終わる可能性が高い。試聴できる曲も変なとこで終わってるし
380枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 05:00:28 ID:6kAIPYpz0
おいおい、ちゃんと2枚組みって書いてあるぞ。
サントラページちゃんと読めよー。
ttp://www.sting.co.jp/yggdra/special/soundtrack/index.htm

で、おまいらはサントラ買う?今迷ってるんだが。
381枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 05:22:02 ID:TW8XhBaO0
この前mp3でダウソしたから必要無いな、俺は。
382枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 06:08:41 ID:0WqdAw5t0
>>378
あのへんはユグドラ単独出撃でMVPとりまくるから、そういうこともあるんじゃないか。

383枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 06:27:05 ID:I5hIb6IN0
>>380
かう。DISC2がCD用に録った音だと思うし。
デモムービーのほうの「WE'LL NEVER FIGHT ALONE」ちゃんと聞きたいしな
384枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 07:44:12 ID:ByCzyjXD0
デュランMVPでLUCK2あがった!やたー!!
385枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 07:53:45 ID:YXJvDn7V0
エーテリオン狙わずに後ろで絶賛引き篭もりでいいよね?ね?

ネシア無理、絶対無理
386枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:02:15 ID:jx+bgjn60
見難いがスマン

ミラノ
(→4)GAT
(→5)GL
(→6)ATL
(→7)GAT
(→8)GL
(→9)ATL
(→10GAT
(→11)GAL
(→12)ATL
(→13)GTL
(→14)AL
(→15)GAT
(→16)TL
(→17)GAL
(→18)ATL
(→19)GAT
(→20)ATL
GEN☆☆☆☆
ATK☆☆☆☆☆☆
TEC☆☆☆☆☆☆
LUK☆☆☆☆☆x

ユグドラ
(→2)GA
(→3)ATL
(→4)GA
(→5)GAT
(→6)AL
(→7)GAT
(→8)GA
(→9)ATL
(→10)GA
(→11)GAT
(→12)AL
(→13)GAT
(→14)G (↓表示ステータス変えても上昇しない) 
(→15)T   
(→16)G
(→17)T
(→18)G
(→19)T
(→20)L
GEN☆☆☆☆
ATK☆☆☆☆
TEC☆☆☆
LUK☆☆

リトライしてもキャラ殺してもLVアップのパラメータに変化なし…
ユグドラLUK☆4はMVP取らないと実質無理くせぇ…
387枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:13:50 ID:yeMcJ8cE0
BF28のガルガル+ドラゴン軍団からどうやってインフェルノ盗むんだ
ちなみにドラゴンキラーはない
388枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:29:18 ID:YXJvDn7V0
ああユグドラが抜けて全員出撃マップになるとニーチェが役立たずで困る
BF18(BF19は見た。傭兵部分で一旦切り上げちゃったけど)以降に育成マップある?
それとも存在を忘れた方が幸せですか?
389枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:42:16 ID:yeMcJ8cE0
ニーチェ強いよ
森マップではデュランの代わりに活躍するし
グリフライダーにも冷気攻撃のおかげで弱点である槍をカバーできるし
390枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:44:50 ID:CYQzT8I5O
ぅゎ ょぅι゙ょ っょぃ
391枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 10:36:55 ID:2m7hk6H80
こっちから仕掛けても魔女には勝てんが。
まぁ、それ言ったらヂュランがグリフに攻めて勝てるのか、となるがw
ただ、グリフより魔女の方が多い気がする
392枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 10:45:22 ID:jdwVHmoK0
ウィッチには基本的にロザリィだろ。
393枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 11:16:51 ID:lR0h+lND0
>>378
実は大星一つずつうpじゃないんジャマイカ?

推論だが、
メイデンLV○○の時のステータス
から
ピュセルLV○○の時のステータス
に置き代わっただけのような希ガス。
それに今までのmvpと食物修正を加えてるとか。

394枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 11:22:09 ID:lR0h+lND0
>>392
バナナで代用する事も考慮した方がいいのでは?



寒くないもーん!
395枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 11:40:04 ID:CYQzT8I5O
主人公ってミラノだったんだ…
普通にユグドラかと思ってたのに
396枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:00:33 ID:N/CMxIAz0
ユグドラの戴冠前後の能力値をメモっておいた
この数字はWikiのアイテムデータを元に求めた素の能力値な

      GEN ATK TEC LUK
戴冠前 3.2  3.4  3.0  4.0 Lv11
戴冠前 3.2  3.5  3.0  4.1 Lv12 atk,luk+1
戴冠前 3.4  3.5  3.0  4.1 Lv12 MVP gen+2
戴冠後 4.1  4.0  4.4  6.0 Lv12 
戴冠後 4.2  4.1  5.1  6.0 Lv13 gen,atk,tec+1 MVP tec+2
397枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:05:31 ID:N/CMxIAz0
すまん
これは装備する前の能力値見て書いたからWiki情報関係無いな

ちなみにLv11のとLv13のが装備無しでメモしたもので
間の三つが成長量から求めた数値
398枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:50:27 ID:3XZOuLOB0
ネシアはどうしてあそこで死ぬ必要があったんだろう
帝国側に戦死したと思わせるため?
でもあの姿が本体ではないなら、いくらでも
小細工出来そうな気がするんだが・・・
そもそも死体は残るのか?
399枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:00:57 ID:5tfyYM1b0
転生石を使ってみたかったんです。
400枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:38:02 ID:djTstvC50
ああ、そうか転生石をパクったのもネシアか
401枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:42:36 ID:LLmaj3L80
アンクもネシア…
じゃなくて帝国の人間とネシアの絡みがもっとほしかった…ネシアの不気味さにびびる
アイギナ姉妹とか
402枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:07:36 ID:YXJvDn7V0
そんなことよりBF21のふざけた配置なんとかしてくれ
なんでこっちは4人しかいねぇのに敵はあんなにいるんだ
動かないのがある意味救いだけど
403枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:12:32 ID:LLmaj3L80
>>402
そんなこといってたら後に出てくる愛すべき小物のステージなんか中ボス2体ボス1対
雑魚10~15ぐらいのステージがあるぞ、動くし殲滅させなきゃいけないだからそれぐらいで
投げちゃダメだ
404枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:13:49 ID://a9kL7H0
>>402はBF35と36で投げる悪寒
405枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:17:30 ID:I5hIb6IN0
402じゃないがあそこなんで無敵なんだろな…

ところで装備効果の「退却ペナルティなし」って士気0になったときの
経験値リセットが無いってこと?
406枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:18:24 ID:YXJvDn7V0
>>403-404
なんだとこの野郎
面 白 く な っ て き や が っ た

>>405
イエッサー
407枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:18:39 ID:43NrDX8d0
wikiさ、いくつか敵のステータスが2桁の数字で表されてるけど
そんな内部データなんてエミュででもやってなきゃわからないし、
絶対的な視覚情報、つまりゲーム中で確認できる表現のほうがいいと思うんだけど
今までどおり☆の数でいいじゃん
特に敵のLuk、自分のキャラと見比べて上回ってるのかどうかいまいちわからん
408枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:20:36 ID:LIMVibyv0
ファンタジニア王家に聖剣を与えたのも
ガルカーサにファンタジニア王国を侵攻させたのも
双生の戦乙女を蘇らせたのも(推定)
エンペリア公国から転生石を奪ったのも
水の民に不老不死の話を植え付けたのも

全部私だ。


・・・これ、なんてユーゼス・ゴッツォ?
409枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:20:50 ID:LLmaj3L80
ミラノラックMAX、敵ナイトラック1・8ぐらいにクリティカルくらって負けた自分がきましたよ
410枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:20:55 ID:oHibvVG+0
>>407
同意
411枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:20:56 ID:jJXWQd1u0
35と36は育て方間違えてたら詰むようにできてるから困る
412408:2006/04/07(金) 14:21:26 ID:LIMVibyv0
アンクカノンの事が抜けてた・・・ダメダコリャ
413枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:21:33 ID:LLmaj3L80
>>408
アンクが抜けてる
414枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:23:01 ID://a9kL7H0
>>407
ありゃ単に大星1、小星8なら18って書いてるだけだろ
小星はいろんな計算に使われない(はず)だから確かにいらない気もするが
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:23:56 ID:KXhgiYlf0
>>408
仮面みたいなもので顔隠してるしな
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:27:59 ID:I5hIb6IN0
>>406
d。ここにきてガントレットも装備できなかったデュランが大活躍してレベル追いついてきたw
>>411
どゆこと?
417枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:46:07 ID:0WqdAw5t0
ネシアは神界の罰で死んでも生まれ変わるようになってるだけ(たぶん)だから、
死体は一定期間残るんじゃないか?
オートリィインカネーション。

だから、ユグドラが撃破した後も復活する可能性があると思う。
てか、ほぼ確実に転生してるんじゃないだろうか。
そういう罰なんだから。
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:46:44 ID:kBvbGJ6F0
BF42でエレナでグリフォンの羽根を拾ったら
なぜかラッセルの台詞が出てきたぞ
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:50:17 ID:0/cTv7Gq0
((((;゚Д゚)))祟りじゃ!魔剣士様の祟りじゃ!
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:00:16 ID:XC594nIr0
>>411
キャラ育ててなくても
ユグドラ単騎特攻でどうにかならない?
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:01:54 ID:52QRiKlp0
>411
撤退者出ても構わんのなら逆に楽勝だがな。
クルスが一番輝く瞬間(生け贄)
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:23:49 ID:Gw4NDXeV0
35/36はデュランの最大の見せ場だろ。
×タイプで他を巻き込まず、Lサイズで連戦ペナ軽減、敵乗り越え架橋待機で地形防御UP
装備でGENあげてやれば砲撃が痛いだけ。
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:32:24 ID:FkPFeeDS0
>>422
その砲撃すらも敵乗り越えで回避できる訳で

つかさっき36やってて気付いたんだが、R+A移動使わないとこれMVP+2ぜってー無理じゃね?
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:32:48 ID:sOXFh7mo0
敵は動かないんだから、隣接しなければ詰むことはないと思われ。
デュラン出撃させて、敵の中に放り込んで
他のユニットを下げれば戦闘は最小限で済ませられる。
砲撃放っておけば勝手に話も進むわな。
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:40:31 ID:+cv4KXFS0
R+Aってバグではないんじゃないかと最近思うようになった。
RAしないとMVP無理だと思うことあるし、
RAで移動しないと起こりえないキリエの会話イベントもあるし。
予期せぬバグだったなら、連鎖でバグ起こって止まってもおかしくないと思うんだよね。
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:40:46 ID:KXhgiYlf0
俺、気付いちゃったんだけどさ・・・

フローネはラッセルを帝国に縛るための枷として人質にされてた訳だからさ
ラッセルが仲間にならず戦死した場合、用済みになったフローネは・・・
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:43:25 ID:CYQzT8I5O
ラッセーラー ラッセーラー
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:47:33 ID://a9kL7H0
>RAで移動しないと起こりえないキリエの会話イベント
こういうのは普通にたくさんあると思うぞ
データ作る段階で、例えばバナナにクリティカル回避の装備がないからそれ用のセリフいらないとか
考えて作るほうが面倒そうだ
429枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:48:45 ID:43NrDX8d0
>>414
あれってそういう意味だったのか
以前トップページにステータスを2桁の数字に換算する方法みたいなのが書いてあったから
てっきりそれにのっとってるのかと思ってたよ
わかりづらいことには変わりないが。
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:58:28 ID:/7s+dJ+70
BF28もエレナ隔離マップだけど台詞あるのかな。試してみるか
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:00:48 ID:yeMcJ8cE0
25のエロナからミーティア取ったら27以降は裸で出てくるの?
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:04:02 ID:YXJvDn7V0
BF21でラッセルがあーだこーだ言ってるってことはBF20でアイギナ撃退しなきゃならなかったのか?
そんなことよりやっとこさクリアできそうだったのにラッセルさんのアイテムブレイク後にフリーズして俺の2時間近くが無駄になった件について
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:06:07 ID:yeMcJ8cE0
BF20でアイギナ倒さないとラッセルは戦死するぞw
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:18:42 ID:HUXsnV6f0
BF20にアイギナが出てこないんだけど、何か条件ありますか?
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:26:01 ID:jBMVRsQc0
牢屋への道を見つける。
436枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:27:31 ID:uhQFjLOe0
聞く前にwikiで調べれ。
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:33:22 ID:hoAp395A0
ちゃんと探してるのか?
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:35:28 ID:I5hIb6IN0
眼科行け
439& ◆Z2KySTSpOo :2006/04/07(金) 16:46:17 ID:52QRiKlp0
>>430
ガルガル「まさか、お前まで寝返るとはな」
エレナ「………」
みたいな感じで普通に存在。
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:52:55 ID:FPZ2+56D0
>>434の人気にちんこ
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:01:15 ID:cDClSqUY0
エレナの名言って喘ぎ声?
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:26:57 ID:YXJvDn7V0
ラッセル死亡確定とフリーズでムカついたのでWIKI見ながらの可能な限りMVP2+全アイテム狙いのセカンドプレイ開始
BF3のユーディからアイテム奪取失敗でリセ(ry

おのれ!こっちでも邪魔をするか!!
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:27:47 ID:jEVXUEMN0
ラッセル「斬鉄剣が俺のラブ・スティックさ」
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:31:17 ID:ofAlE+je0
正直ラッセルいなくても困らない
むしろ全員生存したまま○○まで到達しろ系で邪魔なだけじゃね
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:36:00 ID:YXJvDn7V0
いや、アイテムブレイクが怖い
別の意味で
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:31:31 ID:gKD9F0xz0
リンクを含んだ上での、ユニオンの戦闘順番の法則がよくわからん・・・
わかりやすく教えて下さい。
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:57:08 ID:rjPfJcA40
せつめーしょにあるよー
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:12:06 ID:6kAIPYpz0
>>446
基本的にユニオンリーダーから直接つながってる人間優先、
続いてリンクに移る。リンク内の順序はユニオンとほぼ同じ・・・だと思ってたら、
違うっぽい。説明書の記述となんか一致しない・・・おいこれどういうことだ。

12時から時計回りの順番で優先、となってるんだが、リンク編入位置が
12時に明らかに近いのに、2番手が優先されてる・・・謎だ。
バグってんのか?
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:16:06 ID:6kAIPYpz0
>>447
説明書の記述と一致しないんだよ。
説明書の記述に従うと、ユニオンリーダーから直接つながってる人間優先、
続いてリンク展開、リンク編入順序はほぼユニオンと同じ、なんだが、
今プレイして確認したら、リンク展開して編入される順序が、
なぜかXタイプのリンクでは2番手優先、十タイプでは3番手優先になってる。
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:31:17 ID:gKD9F0xz0
自分の経験では、リーダー男、そいつの左上に女、その女の上と下、の計4人で、

1、リーダー男→2、左上の女→3、その女の上にいるキャラ→4、その女の下にいるキャラ

説明書によればこうなる訳でしょ?でも実際は3番目と4番目が逆だった。
それでは困るし、かと言って移動力ももう無理、移動確定でキャンセルも出来ない、
で、リセット。もう続ける気持ちが無くなりかけてるよ・・
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:32:49 ID:YOyWVcoZ0
それ以前報告あったな
十字タイプだと下が先になるし
説明書が間違っているのか、設定ミスなのか
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:39:38 ID:yeMcJ8cE0
ユニオンリーダーに近い方が優先されるんだろうか
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:48:27 ID:v66u9a9D0
自分からの×とか+は説明書のとおりだが
リンクは近いほうから優先だな
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:50:28 ID:h0awKZgV0
なるほどね
それにしてもここまで細かいバグや不親切が目立つゲームも珍しいな
それでも楽しいのはすごいことだと思うけど
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:11:41 ID:gKD9F0xz0
>>452の様に考えた場合、例えばリーダー男、右上に女、
その女の下と左(リーダー男から見て右と上)の4人の場合は、
女からみて時計回り順に優先される、女の下(男の右)のキャラが
3番目になるの?
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:25:27 ID:CYQzT8I5O
全部ひっくるめてSTINGクオリティ
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:30:05 ID:YOyWVcoZ0
GBA版の初回出荷版には、残り使用回数一回のアイテムで
必殺フィニッシュするとずれるバグとかあったしな
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:31:47 ID:YOyWVcoZ0
リヴィエラの話ね
459枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:45:23 ID://a9kL7H0
オーバースキルのレベルが上か下のアイテムのになるんだっけか
460379:2006/04/07(金) 21:39:58 ID:b0/Zc+br0
>>380
亀レスですまん
違う違う。
二枚組なのはわかってるけど、二枚目は一枚目のアレンジVer.じゃないですか。
つまり一枚にユグドラの57曲+αが全部入ることになるわけじゃないですか。
一曲の1ループ時間が短いのはわかる。
けれどいくらなんでもこれは詰め込みすぎですよ。
曲が1ループしないで収録されてしまってファンに不興なサントラって結構あるし、
ユグドラのサントラもそうなる可能性が高いんじゃないかな、と。
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:38:30 ID:B3KMmoZT0
ミゼル登場2回目から
持ち物を盗んでいるんだが
ドラゴンキラーまでにワープシューズ習得可能なんだろうか?
462枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:38:59 ID:UM94UnDs0
リトライすると敵が弱くなる。
・・・と同時に、手持ちのメダリオンが増える。
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:47:28 ID://a9kL7H0
>>461
ワープシューズはミゼル4つ目の装備で、
ピクルスが仲間になるMapで5回目の登場になるからそのままいけばギリギリだな
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:52:45 ID:dU7DGygM0
ピクルスワロタ
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:54:14 ID:B3KMmoZT0
>>463
マジか!!dクス。

ぎりぎりとは言え間に合う事が解って一安心だ。
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:11:16 ID:esQajaXp0
何回もリトライしてLV上げできるマップがあったらぜひ教えて下さい。
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:21:24 ID:FkPFeeDS0
全てのマップ
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:23:40 ID:YXJvDn7V0
ゼンブゼンブ
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:23:43 ID:Qfkba7Uk0
極論すれば、
カード切れリトライが安心してできるから、ボスが動いてこないMAPならどこでも。

まあ、13とかがやりやすいかな。
そこの場合カードパワーも上がるけど、上げすぎると敵の士気が調整しにくくなるから注意。
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:56:14 ID:hjqcOWA90
BF48
すぐにレベルがあがるよ
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:00:51 ID:v66u9a9D0
凄い無意味だな
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:01:49 ID:ALu+Awfg0
ニーチェのドット絵とイラストが違いすぎる件
473枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:06:47 ID:mzpUJYTB0
なにいってんだそれいったらユグドラもあんなハイな格好してないよ
あとゴードンとかエレナちゃんロズウェルロザリィ
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:09:40 ID:8UxuyQ//O
限定のカードには一応先頭時のラフ絵があるけどな
475枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:51:58 ID:VDvy1mkQ0
先生!!ミラノのボケが強すぎて
ミゼル君からアイテムを取れません><
何かアイデア無いですか?
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:00:38 ID:YGeHyFBz0
>>475
Lukを上げて普通にぬっころす。
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:03:22 ID:tP3uLEqc0
>>475
ミゼルから攻めさせればゲージ上げるまではなんとか持ってくれる
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:07:19 ID:VDvy1mkQ0
>>476
四葉のクローバーの出番か・・・・・
>>477
おぉ、その手があったか!!
479枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:23:28 ID:7k7Xrsi30
ええい、イシーヌとエメローネにきっと対ニーチェ用の勝利ゼリフがあるだろうに、
ニーチェの冷気無効とダイヤモンドダスト使われると専用のセリフになるせいで聞けねぇ・・・
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:43:20 ID:FHIJnlsy0
>>479
クリティカル待ちになるのだろうか?
その時点で何か・・・ガラスのビンだ!
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:44:58 ID:VO9d9GAM0
>>479
今イシーヌの台詞は確認した。
エメローネの方はめんどそうだな…
482枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:45:03 ID:b7rj+is40
冷気無効→Aggressive攻撃
スキル→敵ターンで最初に喰らうように位置調整して後は運
じゃない?
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:50:09 ID:7k7Xrsi30
>>480
その手が・・・と思ったが、BF6途中で仲間にしたせいで槍が外れねぇ('A`)
そして>>481GJ
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:54:42 ID:VO9d9GAM0
>>480
BF6のデータが残ってるんで
牛乳のませてエメローネチャレンジしてきます
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:01:15 ID:b7rj+is40
俺はものすごい勘違いをしていた様だ。
というわけで。

――ニーチェ曰く






(゚д゚ ) ――ニーチェ曰くヽ(゚д゚ )





 ∵グサ
―(゚д゚ )ニーチェ曰くヽ(゚д゚ )




―( ゚д゚ )ニーチェ曰くヽ( ゚д゚ )


486枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:11:31 ID:FHIJnlsy0
これ、叩いてもいい?
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:16:50 ID:7k7Xrsi30
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:27:40 ID:FHIJnlsy0
熱い、熱いよーっ!
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:03:28 ID:NCJz9Tt50
>485
ジョークスレに帰れ
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:27:22 ID:VO9d9GAM0
エメローネの台詞見れた!
…0対6だったけど、完勝台詞より専用台詞のほうが優先されるよね?
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:32:02 ID:7k7Xrsi30
イシーヌが0-1でダイヤモンドダスト台詞言ってたから、優先されるはず・・・
乙〜
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:13:46 ID:7HT9JJMX0
普通のあぷろだ Y.U.zip
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:16:15 ID:gcDKHvAP0
ぐぁあああ
BF-15アイギナから一度もクリティカル食らわずにクリアしたと思ったらネスレの花束取り忘れた
どうやら取る直前ユグドラとミラノが負けててTNVが10だったのが原因ぽい
またやり直しかよ・・・orz
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:44:43 ID:8B+BlSZY0
ジェノサイドに対抗できるスキルってないの?
何やってもスキルブレイクされるんだけど
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 08:05:21 ID:Mw9Wr6dD0
BF44で、パラMAX・ドラゴンイーター装備のミラノが
インペリアルナイトのクリティカルで即死・・・。
お前、何のための対ドラゴン用装備なんだよ・・・。
ホントやる気失くすわ・・・。
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 08:43:25 ID:8B+BlSZY0
>>492
パスが違う
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:16:55 ID:veMX3d7C0
>>492
passが違う
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:36:44 ID:7oYK5zBb0
>>492
ぱすが ちがうよ
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:48:30 ID:ojTHyNSB0
>>495
つ【グラヴィティカオス】
つ【ブラッディクロー】
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:49:49 ID:ojTHyNSB0
>>494だ orz
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:59:10 ID:uA5NpQmBO
>>492
イラネ
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 11:57:11 ID:k5EhQb6f0
ジェノサイド中のガルカーサに
一騎打ち必勝って効く?
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:04:43 ID:qaJhcKjc0
効かない
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:56:32 ID:X3VdxFA60
BF42でズタボロにされた・・・回復おいつかねー
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:02:31 ID:Q4woh7Sd0
ちずを よこせ!
おれは しゅらに いくんだ!!
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:03:59 ID:Q4woh7Sd0
誤爆っていうのはどうかな?
マルドゥークの森辺りじゃ
帝国相手に有効な手段だったけど
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:14:16 ID:PvG/w3Fk0
………………
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:14:30 ID:gZfSWKg9P
暇潰しに電車の中でプレイするもセリフ集めにメモを取り出す始末。進まねぇ…
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:15:47 ID:3BHYI8kf0
今ふと思ったんだけど、
マーメイドフィンつけてニーチェ以外に水辺のアイテム取らせると
それぞれのキャラでメッセージあるのかな
気づいた時には自分のデータでは既にマーメイドフィンが士気回復でなくなっていた
誰かすぐ確かめられそうな人いない?
特にロザリィさまでドゼウとかどうなるか気になる
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:33:58 ID:trNPkOyt0
Movの高いものほどゲージが溜まらないんだね・・・。
さっきはじめてWikiみて気付いた。
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:47:21 ID:7k7Xrsi30
BF16でナナのキャンディ貰う時、R+A使ってキリエで行ったら
キリエがナナに男に間違われてた
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:56:38 ID:Snh8RDFc0
ミゼルが登場するときにファンファーレが鳴る。
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:58:00 ID:8FqQJn5G0
>>509
結果 ×
ニーチェでないとイベント起きない。
というか、ダイヤモンドダストで氷上地形になっててもドゼウ取れたから検証にマーメイドフィン要らん。
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:01:16 ID:3BHYI8kf0
>>513
がーん! しょっくだ
ロザリィさまがヌルヌルのヌメヌメにどう反応するか期待してたのに!してたのに!
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:09:44 ID:Snh8RDFc0
どうでもいい事だが、台詞集のオルテガの所にジェットストリームアタックがあるのはどうかと。
ガイ○も○ッシュもいないんだし。
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:42:15 ID:D5rPD+Zy0
セリフ集は別に誰も見ないし、唯一どうでもいいコンテンツ
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:02:41 ID:8FqQJn5G0
メニューの中でも台詞集めだけ更新履歴の下あたりに別枠設けたいくらいに他と独立してるわな。
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:04:47 ID:yk9v49ka0
>>512
一緒に来る賞金稼ぎのバンディットが演奏しています。多分
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:24:01 ID:J5w5uQfK0
でも攻略本にも載らないだろうし面白データとしては貴重だと思う>台詞集
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:42:27 ID:REJDwGAt0
台詞集は「あのどうでもいいクルスにこんなに台詞あったのか〜」
とか思いながらボーっと見てる
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:54:45 ID:tO3UgffuO
とりあえずエレナの名言が気になって仕方ない俺
一周目のデータを使い、マイナス装備で放り込み中だが…
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:13:06 ID:REJDwGAt0
台詞集消えてねえ?
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:13:22 ID:wyFI1Izp0
このゲーム長いよ
他にやるゲームあるのにこれが終わらんから他のゲームが溜まる一方
wiki見たらまだ半分くらいあるorz
しかもガルカーサ強くて勝てる気がしない・・
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:15:15 ID:J5w5uQfK0
消えてるねぇ
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:26:55 ID:8B+BlSZY0
台詞ネタうざいとか言ってた奴の仕業っしょ
どうせバックアップで元に戻るのにww
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:04:24 ID:fr423bQ50
じゃなくて、再編中ってだけじゃないか?
前は深かったけど、今はメニューからたどれる。
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:20:07 ID:oTwfM1gd0
だがもうwikiなんてセリフ以外に追加する項目がねーよ
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:20:44 ID:X3VdxFA60
マップ全部作っといてくれ
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:36:35 ID:Xco1JvRK0
>>523
溜まる一方・・・か。
幸せな悩みだな。
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:39:19 ID:Xco1JvRK0
台詞集あるな。
531枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:44:44 ID:9fiTmxvB0
リスタートすると、味方のMAPのMAX士気が-20されてるな。
LV10のデュランが6100・5960と違う。

上昇量は、240〜360。 340って事が多い気がするけど、法則性あるのかな…
532枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:59:51 ID:J0xM13dU0
あるのはいいんだよ、台詞集
ネタで他ゲームの台詞とか混ぜるアホが居るからなぁ
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:59:54 ID:D5rPD+Zy0
アイテム図鑑の取り扱い注意に、開かずのカバンは交換用とあるがマジか
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:08:08 ID:UrOOqD3mO
>492
以前の取り逃してたんで、こっそりGJと言っておく
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:36:39 ID:YDw8aWud0
>>532
足すのは簡単だけど消すのはそうもいかんのよね。
台詞の間違いや嘘情報は確認のしようがないから。
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:40:54 ID:7oYK5zBb0
公式のトップページってまだ爺さんが「本日発売!」とか言ってるときがあるんだが。
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:02:21 ID:8FqQJn5G0
それを見ようと試していたらスケルトンのゲージがFULLになって噴いた
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:41:56 ID:a0k8YonX0
ラッセルとクルスがネタになってるけど強いじゃん
ずっと2軍のニーチェとたまに活躍するディラン
最近勝つのが難しくなったロズウェルに比べ
能力も高いし、使いやすい
ラッセルは雑魚王女より強いし、TECが高いからスキルも強い
クルスは昼間の突撃が強く、GENが高いから突撃やスキルに抵抗力がある
今、エレナを助けろとかいわれてやる気うせた
あいつクルスと被っていんねーからクリアする方法ない?
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:53:19 ID:md8Pv+lj0
ラッセルは確かに弱くないけど強制出撃のユグドラと仕事が被る。
ついでに斧使いの強敵がほぼ居ないのも相対的にマイナス。
Lv10でGEN大星三つはユグドラやニーチェと大差ない。ミラノやデュランはもっと高い。
低Lukの弊害のがはるかに大きい。
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:54:40 ID:md8Pv+lj0
Lv10云々はクルスの話でした orz
使い込めば皆使い物にはなるけどね。
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:03:31 ID:iTSYaW3Q0
弓強いよ

マリエッタには
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:04:22 ID:nTV2iQE80
書くことが目的になってるコンテンツということね!



知らんけど。
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:44:08 ID:H4QbXhQ/0
>>539
斧に対しては同じ斧キャラのミラノやキリエが優秀だからそれと杖タイプで十分だしなあ。
おまけにアイテムブレイクが完全にスティールの下位スキルなのが印象よくないような。
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:45:56 ID:YGeHyFBz0
ブレイクが完全破壊じゃなくてそのMAP中での能力、補正無効とかだったらねー。
……それでもやっぱり使わないけど。
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:17:31 ID:REJDwGAt0
ブレイクのモーションはかっこいいんだけどな
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:31:07 ID:CePxFfGG0
馬をブレイクするのは殺すという意味なんだろうか
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:34:51 ID:/qyNUq6l0
馬でも使ってるとなくなるって事は、死ぬって意味なんだろうか
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:55:18 ID:ybaHjHAe0
うはっ
デュラン大地噴出剣テラツヨス
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:39:53 ID:FQyVUHrT0
ガルガル強すぎるorg
BF16、BF17はかなり手強い、それとも俺がヘタレなだけ?
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:45:00 ID:Mw9Wr6dD0
>>549
いや、実際あれはダルい。かなり。
ロザリィだと多少楽。ゴーレム使えるし火炎無効だから。
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:45:51 ID:TI/HEALX0
呪いだ!呪いを使うんだ
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:46:39 ID:zUWxKCBD0
一番手ミラノ+グラヴィティカオス
二番手ロザリィ
マジオススメ
呪いかければロズウェルでもイケル
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:49:26 ID:tm/mIiWU0
ニーチェが十分育ってるなら水に放り込んで単騎で削り続けるも可
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:59:13 ID:FQyVUHrT0
確かに呪いは強いよね
んで使ってるんだけどガルガルに勝てん・・・

ニーチェは残念ながら育てていないが
ロザリィのゴーレムは使ってなかったな
サンクス、5回めいってくる(`・ω・´)
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:02:04 ID:wyFI1Izp0
値視亜がリンカーネイション使うところで画面がバグってフリーズしやがったorz
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:41:47 ID:5CECbZccO
さー2周目やるぞー

1周目のデータに上書き

( ゚д゚ )
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:42:21 ID:ALu+Awfg0
グリフグリルが出ないんだけどひょっとしてLUK必要?
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:45:16 ID:7fy3h1xr0
1周目のデータを上書きしてもExtra Contentsのデータは消えない
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:47:25 ID:7fy3h1xr0
>>554
呪った後、ガルガルの装備盗むと良いよ。
あとエースガードとかシールドバリア使うと倒しやすい。
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:48:34 ID:TI/HEALX0
wikiのBF-23.5のミゼルのところに、
クリティカライザ&ワープシューズ入手済みの場合にヒヅメシューズ所持
とあるが、ワープシューズをとり、クリティカライザをとっていなくてもヒヅメシューズ所持だったんだが
クリティカライザ関係ないような気がするがどうか。クリティカライザはインザーギ所持だし
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:52:28 ID:7k7Xrsi30
レンジャーブーツと間違えてるとかか・・・?
クリティカライザ取らずに行ったことがないからわからんが
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:23:40 ID:DT2VLGOD0
賞金は全て靴につぎ込んでるのに王国軍に強奪されるミゼル可哀想
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:28:18 ID:VFYURFLO0
俺は23.5のミゼルがクリティカライザ持ってた事あったな。
オルテガとコンビの時アイテム取り損ねて、ラッセルとコンビの時別のモン持ってたから。
だからミゼルの所持品と思って二周目やってたらインサーギが持ってて驚いた。
インサーギから盗んだのかね、ミゼル。
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:38:18 ID:0asg2IqO0
すごくどうでもいいことだが、
インサーギじゃなくてインザーギだよね・・・実は。
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:47:17 ID:tJYn0Zdi0
つーかこのスレでインサーギて間違ってる奴は同じ奴な気がする
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:57:47 ID:hGUdDLr5O
>>562
想像したらテラカワイソス(´・ω・`)
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:59:18 ID:VFYURFLO0
>>565
そうかもしれないと思ってぐぐったら、Wikiで自分の書き込んでいないBFの攻略にインサーギってあった。
複数いる模様。
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:01:23 ID:iGwKa1zH0
反パルタ勢力を煽ったのはネシアですか?そこんとこどうなの?
神々の支持を受けて立ち上がったモニカさん?
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:03:11 ID:h4lJuGL00
インサーギ撲滅運動に署名を。
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:03:25 ID:6Sn5pmV40
モニカの「神の啓示」はネシアの臭いがする
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:04:22 ID:DT2VLGOD0
そりゃあ悪意とか憎悪で剣の力が増すんだから黒幕はネシアだろう
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:04:58 ID:jiUXaDgd0
6回め、7回目も返り討ちにあってきますた。
なんかすごい勢いでガルガルがしゃしゃり出てくるorz
しかもユニット3番めに組んできやがるし、ちょうどレイジ溜まるころじゃん
ジェノサイド撃つ気マンマンじゃねーかorz
アイギナとガルガル呪ってもとまんねー、無理ゲーの悪寒orz
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:06:46 ID:+9cQUksI0
EROEROの沐浴のために頑張れ!
俺は・・・・まだ見てないけど
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:11:30 ID:iGwKa1zH0
>>572
夜襲なんてどうかな?マルドゥークの森あたりじゃ帝国相手に有効な手段
だったけど?
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:11:47 ID:DT2VLGOD0
……
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:14:13 ID:h4lJuGL00
>>572
アイテムなんてどうかな?
キルブレードあたりはガルカーさん相手に(わりと)有効な手段だったけど?
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:15:14 ID:7MiYAlDC0
なかなかいいアイデアはねーな…
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:18:01 ID:A9L4GisD0
クルスの 凄い 放置具合
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:30:00 ID:5gD7kSWb0
開発終盤
「そういえば味方に弓兵いなくね?」
「あー、ミゼルも殺しちゃったしどうするかな」
「仕方ない、ちょうどこの23話の隠し要素に追加しとこうぜ」
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:33:36 ID:jiUXaDgd0
気合いれなおして、再度挑戦してくる(`・ω・´)

それがだめならやり直しかな(´・ω・`)
序盤はシステムがよく分かんなかったから無駄に士気減らしちゃって
メダリオン使いまくってたんだよね。
今も全員士気が2000〜3000ぐらいしかないんで苦戦してるわけだし。
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:33:57 ID:h4lJuGL00
ミゼル死んでないアル。
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:48:45 ID:hGUdDLr5O
>>580
リトライなんてどうかな?
MVPが取れなくなるだけで、大分楽になると思うんだけど
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:50:35 ID:iGwKa1zH0
エミリオの所持品
クマのぬいぐるみ
黒ネコのみみかざり
ブラックマリア(説明:ゴスロリ調の服、大きなリボンがポイント)

どう考えても場違いです、本当にありがとうございました
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:51:42 ID:A9L4GisD0
砂の薔薇
○砂漠地形が得意
全員装備不可って意味わからん
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:58:11 ID:0asg2IqO0
>>584
イベント用交換アイテムじゃなかったっけ。
装備不可アイテムにいちいちスキル設定なんかすんなって意味?
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:19:06 ID:78J4wAaY0
んなこといったら天使の輪も装備条件は設定されてるんだよな。

ところでファンネリアってリトライなしで進めて装備できるようになった人いるの?
なんか全員Lv.16くらいでBF48までいったんだけど。ユグドラとミラノが18.
とりあえずカチューシャなくてびくびくしながらジハード溜めてたよ。
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:20:02 ID:sQ0Oe1ee0
敵で死んでないのミゼルとパメラだけだっけ?
あれだけウザしつこかったのにフェードアウトで勝ち組ってミゼル死ねよw

ミゼル役が全部ドジっ子☆パメラだったら、しつこく追っかけられてもハァハァだったのに・・・
588枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:21:21 ID:iGwKa1zH0
マリエッタって神園ないと無理じゃね?3週目でやるか…
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:23:24 ID:V2yZloDV0
クルスは薔薇の前に加入すればよかった。
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:25:27 ID:iGwKa1zH0
で、白薔薇を夜襲すると
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:26:21 ID:lOkvjcX40
…………
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:26:44 ID:mEBFfd3h0
弓系が揃って味方中最遅で仲間になるって、バランス悪いよなぁ・・・
水の民のイベントと進行時期入れ替えてもよかったんじゃまいか
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:29:28 ID:h4lJuGL00
>>586
ユグドラは普通にLV20でした。ミラノは18。
デュ15
ニー17
ロザ16
ラッ12
クル10
エレ16


そういえば薔薇2人ってレベル上がりにくいよな。経験値が妙にかかる。
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:30:36 ID:qEt4zHr+0
ファンネル装備してもなぁ
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:43:19 ID:tmzW44QU0
>>592
クルスはもう少し早く仲間になっても良かったよな。
槍のニーチェ、弓のエレナのおにゃのこキャラは、
仲間になるのが遅くても使う人は使うし。
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:54:54 ID:9r67+i2uO
クリアできた〜、やっと寝られる
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:00:23 ID:+9cQUksI0
どぅれ 今度こそEROEROの沐浴を見てやる
ミントも持ってるしナ 
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:42:01 ID:TTKTFE7n0
ミラノはアグレッシブ無属性だから、
仮にLv20あったとしても、ファンネリア全く意味ないよ。
デュラン、クルスも。

同じ神代兵器でも、神圏に比べると…

対マリエッタお勧め装備

ユグドラ:カチューシャ
いわずもがな。BF01ってところがミソ、か?
同じ効果のふりふりはロザリー初期装備なので、白薔薇ルートでは取るのが難しい。
2MAPなので、ネシア戦から装備してOK

ミラノ:神圏
これも、問答無用。

デュラン:はぐれドラゴン
鎌は杖とタイな上、BF48は荒野なので。

エレナ:なんでも
夜杖の上、敵の突撃がないのでかなり有利。
ほっといてもリヴェリオンまでもつ、という驚異の相性。

誰でも:エーテリオン
無限キスオブデス用。
キスオブデス中はゲージMAXでもリヴェリオン撃てないらしいので、
おそらく、対マリエッタ戦では最強のカード&装備の組み合わせ。

あとは、ファンネリアかバリア系を引き伸ばす○持続時間2倍系だろうか。
グングニルとか、パメラほうきとか。


装備整えなくても、士気回復してたら、力押しで十分ってのは言わない約束ですよ。
POWが倍あったら結構脅威だったかもなぁ。
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 04:15:04 ID:6KQSMhl60
WIKI書き込んでくれた先人ありがとー。
勝利条件で悩んでたマップクリアできたよ(゚∀゚)
その後なんとかAとCタイプEDにも行けたし。
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 04:27:22 ID:zLpVMJxp0
ユグドラクラスチェンジで星+1のとき、小星はなくなるのでしょうか。
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 04:39:55 ID:KUPu+Xz70
対マリエッタ戦でエレナぶつけたんだけど能力差で2,30%引かれる……
結局エレナだけ死んで勝ったんだけど……


直後に普通に会話してたけど。
お兄様のところに行くっていってたのに・・・
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 05:22:23 ID:xu/3IYyA0
うはwwwBF8のオルテガにクリティカル出してスティール決まったwww

導火線引いて上手く爆破するような楽しみが強いなコレ(笑
SRPGつーより、パズルだな

LV1のユグドラでも、城に置いたりカード使えば普通に勝てる。
敵ターンの突撃ダメージの幅が広いし、クリティカル率も高くて予測できないけど
出来ないけど出来るってバランスが良いんだろうね。
中断セーブだけじゃなくて、MAP中でもセーブ出来たら最高だったんだけどな…
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 05:55:18 ID:ftXlGkeg0
>>602
リセット世代乙
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 07:12:16 ID:YE4J7pzN0
沐浴ってユグドラが浴びてるアレだけで終わりですか、そうなんですか先生!?
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 08:23:53 ID:bRBuOqbg0
カードパワー上げるためにBF18でリトライ繰り返そうかと思うんだけど
ここ最初ユグドラの戦闘が長いから時間が掛かるんだよね

次のチャプター4でパワー上げに良い場所ってある?
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:11:16 ID:4gnNHXbb0
沐浴見るために2周目やったけど、一気に萎えたorz
Extra Contents見ると顔グラ無しのユグドラ追加されてる
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:16:14 ID:uxVnc+7E0
沐浴って何話ですか?
今17話なんですがまだ先ですよね??
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:29:17 ID:4gnNHXbb0
>>607
BF29
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:32:51 ID:uxVnc+7E0
長げえ('A`)
610枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:37:39 ID:gkReAc0h0
エレミナミントは勿論持ってるよな
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:37:41 ID:+9cQUksI0
まだいいじゃないか
3週目なんだぜ、俺
612枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:06:14 ID:7mvGXkP70
まぁ俺も言われたことなんだが、
沐浴に過剰な期待は禁物だ
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:39:48 ID:Ib20U7D80
敢えてクルスにプロテイモを食べさせたら
うまいうまい!って喜んだ
後悔はしていない
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:44:18 ID:jiUXaDgd0
やっとの思いでガルステージをクリアしたんだけど
次のネシアステージも全く倒せる気がしない・・・しかもこのマップ前振り長すぎだし

まだ中盤なのにこれから先のマップはずっと高難易度なのか?
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:46:11 ID:gkReAc0h0
wiki見るべ
616枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:47:43 ID:Ib20U7D80
エーテリオンとかMVP考えなきゃ楽勝だわな
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:51:49 ID:7mvGXkP70
>>614
倒せない敵とかいっぱい出てくるから大人しくwiki見るのをオヌヌメする。

ところで、Extra Contentsの一個目てなに?
必要なアイテムもよくわからんのだが、誰か教えてくださいな。
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:53:02 ID:Ib20U7D80
ユグドラ戦記BF-44メサラの石版
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:53:53 ID:7mvGXkP70
すまん、自己解決しました。
もっとよく調べろ俺。
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:54:41 ID:7mvGXkP70
>>618
あぁ、ありがとう。
そしてごめんなさい(´・ω・`)
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:09:53 ID:jiUXaDgd0
Wiki見てきた。じっとしてればネシア隊消えるのか、なるほど・・・
BF16の無敵重騎兵は何回かやって気が付いたけど、待機する戦術も必要なのか

つーかこれWikiが無いときつ過ぎないか?
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:19:52 ID:7lSN0V2u0
>>621
Wiki見ないでプレイした身としては逆に感じた。Wikiを見るとキツいルートがどんどんわかってくるというか
普通にプレイするだけだったらWiki見なくても全然いけるけどやり残しがかなり出てくる
623枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:20:42 ID:nCaJNhSY0
初見でクリアできるほうがおかしいような気がするリセット世代の俺乙
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:20:58 ID:dFMSa8GX0
まぁS T I N Gだからな。
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:23:29 ID:ajLQWfNq0
淋欲みてもミントなくならないんだな
626枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:26:04 ID:w9lLvm470
沐浴に使用後のミントをデュランが嬉々として食べてました
627枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:55:44 ID:TTKTFE7n0
wikiやこのスレの情報を総合すると、
ステータスって、LV20ドーピングなしだと全員小星がつかない
っていう調整がされてるんだよな。

で、>>396のデータ
      GEN ATK TEC LUK
戴冠前 3.2  3.4  3.0  4.0 Lv11
はステータス表と比べると、

GEN +0
ATK +0
TEC +4
LUK +16

でドーピング(MVP+食物)されてるわけだ。

一方
戴冠後 4.2  4.1  5.1  6.0 Lv13
のデータでは
GEN +2
ATK +0
TEC +6
LUK +16
がドーピングされてるはずなので、それを引くと、
戴冠後 4.0  4.1  3.5  1.4(カンストなので引きすぎ) Lv13

で、>>270によると、
Lv13からLv20まで上げた時の成長は
G +6
A +3
T +7
L +4
なので、これを足すと、
ソードメイデンLv20のドーピングなしデータは、
GEN☆6 ATK☆5 TEC☆6 LUK???(カンストのため計算不能)
となり、やはり小さい星がつかない、きれいな値になる。

* ソードメイデン→ラピュセルはドーピング値のみを引き継いで、
 ソードメイデン用のステからラピュセル用のステに移行してるだけのようだ。
 大星一つ分、とかみたいな大雑把な上がり方ではない。
 また、クラスチェンジ時のレベルの大小による有利不利は全くない。

どう思う?
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:41:21 ID:6KSnXpeR0
マリエッタ撃退エンド見たけど…ユグドラさんマジ外道だな
みんな引いてるのが笑える
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:46:16 ID:u20I2/EX0
そして ゆぐどら は はかいしん に なった
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:26:14 ID:VFYURFLO0
「この私が魔王となり・・・自分勝手な神々に、その愚かさを教えてやる。」
「私は今より・・・ラ・ピュセルなどではない・・・」
「我が名は・・・」
「魔王・・・ユグドラ!」
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:38:13 ID:hONjJlXd0
夜襲…無視シタ…ユルサナイ…
あの世で俺に詫びろユグドラー!
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:49:47 ID:dw3tCkrD0
ハルマゲドン
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:56:38 ID:w9lLvm470
ユグドラで民兵を鏖殺してるとおっきするお^^;
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:14:24 ID:ajLQWfNq0
寄らば姦ります
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:17:17 ID:7CWDyzHRO
王国のカタキです。
斬らせていただきます。
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:26:31 ID:VFYURFLO0
御父様、御母様…
今からユグドラが皇帝と戦います。見守っていてね。
ひどいわ、ひどいわ…
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:30:47 ID:V2yZloDV0
ウボァー
638枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:47:21 ID:ajLQWfNq0
ちょwwwww
BF32でユグドラってMVP取れる?
32-2で離脱するみたいなんだがここでLUKのMVP取ってくれないと☆4にならないんだわ
マジでやばい
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:48:55 ID:VFYURFLO0
>>638
とれない気がする・・・
途中で非戦闘ユニットに変化して操作不能になる。
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:52:42 ID:ajLQWfNq0
マジかwwww
32−1で全部ユグドラで倒したとしても無理なのか・・・
終わった
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:53:34 ID:mnXuyF9FO
聖剣(=ユグドラ)の意志にさからう者は
正義の名のもとにジェノサイド!
642枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:55:33 ID:iGwKa1zH0
ガルカーサが「この力を似て敵を殲滅する!」ってブロンガナイトの顔になるじゃん

アレのユグドラバージョン
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:03:07 ID:KU3xiQ3a0
BF27にて。エミリオ対エレナ

エミリオ「馬じゃボクには勝てないよ」

……Σ(゚Д゚;)!?
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:03:11 ID:FKWZWDTX0
>>627
そうなのか
大星一個分上がるって聞いてレベル上げとか調整してたけど無駄だったみたいだな
645枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:05:50 ID:iGwKa1zH0
BF42?ドロミノスでエミリオからブラックマリア(説明:ゴスロリ調の服、大きなリボンがポイント)
をスティールしました(;;´Д`)ハァハァ

アイテムブレイクしてもよかったけどねグシシ
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:30:20 ID:s9NVhfyL0
ところでさガルガル・ユニオンが出るものだとして沐浴イベントあったら
@アイギナ、ルシエラ姉妹に背中流してもらうガルガル
Aシャンプーハットつけたエミリオの頭洗ってあげてるガルガル
B漢は黙ってバルドゥスと背中で語らい流しっこするガルガル
C他
どの辺が見たい?
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:31:23 ID:iGwKa1zH0
エミリオの服がスティールで盗まれて毒沼に死体が転がってるんですよ
648枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:32:03 ID:7CWDyzHRO
エ_オのすじが見れたら後はどうでもいいよ
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:33:23 ID:OJhCwnjC0
>>646
ユーディカワイソス
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:34:40 ID:iGwKa1zH0
ユーディは飛び散ったから、飛び散っても付け直してもらえなかったから、参謀に

好きなキャラだったから死に様も気になったけどあまりにあっけなすぎる('A`)
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:15:44 ID:nCaJNhSY0
>>650
BF46で「一部」再登場してる可能性だってあるじゃないか!
ほら、場所的にも手近だっただろうし(ry
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:21:47 ID:iGwKa1zH0
>>651
ああ材料は作ってくれたっていってたしな
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:25:01 ID:8jfXD99R0
976 :自治スレにてローカルルール検討中 :2006/04/09(日) 17:15:48 ID:1OihgRsw
キリエの紹介文
>古代種(遥か古より大陸に住んでいた種族)の末裔。出生は一切謎に包まれている。

これって、滅亡した砂漠の民ウポラのこと?
いや、ウポラ像の士気回復
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:31:18 ID:iGwKa1zH0
キリエでロストアリエスの集落の一つ訪れると「キリエ、おねしょは直ったのかい?」
どうかんがえても大きいお友達の受けを狙っています、本当にありがとうございました
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:40:26 ID:TzVoWEyN0
キリエの「おねえちゃん」が育ててるグリフォンの名前が「ジャジャ」
なのもキリエの「アル」とあわせてガノタ受けを狙ってます。
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:18:07 ID:Gc04+q7V0
片っ端から石化でオワタ\(^o^)/
何コレ('A`)
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:20:29 ID:DT2VLGOD0
ミラノの石化無効を忘れている奴は多い
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:25:30 ID:WhOvikTT0
俺は逆に敵石化しまくってボスと戦えなくなったな
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:44:30 ID:5vG0pAtI0
4回目の挑戦にしてやっとBF16終わって以降やや楽めのマップ続いたかと思ったら……
BF20のアイギナどうやって殺れっちゅーねん!戦闘勝っても士気がまったく減らない。
BF10の時にも思ったが本当にこのゲームゆるいマップとドギツイマップの差ありすぎ。
wiki見ないでここまでやってたけどここへきてお世話にならねばならんようだな…
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:51:58 ID:iGwKa1zH0
>>659
夜襲なんてどうかな?マルドゥークの森あたりじゃ帝国相手にかなり優秀な
手段だったけど。
661枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:53:55 ID:7ObX1uPT0
>>659
グラヴィティカオスなんてどうかな?暗黒弱点なアイギナになら相性不利なミラノでも勝てる
手段だったけど。
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:54:19 ID:7MiYAlDC0
…………
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:55:51 ID:qEt4zHr+0
昼間得意の癖に夜襲を提案する君が好きだ
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:04:17 ID:oeY3E9su0
>>646
俺は、
Aシャンプーハットつけたエミリオの頭洗ってあげてるガルガル
          +
Dそれを見てハァハァ言ってるバナナ&バルドゥス(+このスレにいる変態ども)
665枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:07:08 ID:jNsksl090
>>663
実は夜が得意>実はアサシン>実は女の子
666枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:19:12 ID:uxVnc+7E0
>>659
ニーチェ使ってなかったの?
オレの場合ニーチェで持ちカード最強のシールドバリア使って1ターンで倒せたぞ
667枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:30:18 ID:78J4wAaY0
>>659
俺はロザリィで2,3回かけて倒したな。
ユニオン組むと逆にレヴォ食らうからやめたほうがいいぞ。

>>666
育ててるキャラによっては勝てないんじゃない?
668枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:36:08 ID:iGwKa1zH0
ゴードン強いし戦闘曲がなによりいい
なのに仲間になるのは期間限定であっさり死亡、特にそれについては触れず陛下から
逃れても特に会話無しにお別れ、仲間にもならない

ある種クルスよりカワイソス
669枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:48:42 ID:4aJyJ2fA0
士気ってどうやったら回復すんだこれ・・・
減る一方なんだが
670枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:51:39 ID:Ka/SK9jU0
エミュ厨乙
説明書くらい読め
671枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:51:54 ID:0asg2IqO0
>>669
マジレスすると負けなければ死ぬことはないので、
常時士気1とかでもOK。
負けてしのがなきゃならないような場面でなければ
回復する必要は無い。
672枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:34:23 ID:UsGmzdbu0
>>628
やべぇ、あれ見て妙に納得しちまったよ。
あれは引くべき場面だったのか。
ユグドラと神界に特攻してきます。
673枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:45:29 ID:e3+0E58e0
STING総合で説明書うpしてくれたやついるから感謝して読めよ。

というわけで転載。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi31014.zip.html
674枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:09:20 ID:7CWDyzHRO
攻撃の仕方解らなくて困ってたんだ、助かるよ
675枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:45:54 ID:EHzPr2n+0
>>665
な、なんだってー!
676枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:16:26 ID:GUrfCA+s0
挫折した人の為にエンディングネタバレ

ミラノ「チクショオオオオ!喰らえラッセル!神圏マセラマティ!」
ラッセル「さあ来いミラノオオ!オレは実は4連戦目だぞオオ!」
ラッセル「グアアアア!こ この魔剣士と呼ばれる五頭龍将のラッセルが…こんな小僧に…」
ラッセル「バ…バカなアアアアアア」

ラッセル「グアアアア」
バルドゥス「ラッセルがやられたようだな…」
ジルヴァ「フフフ…奴は五頭龍将の中でも最弱…」
レオン「盗賊ごときに負けるとは帝国軍の面汚しよ…」

ミラノ「くらええええ!」
3人「グアアアアアアア」
ミラノ「やった…ついに五頭龍将を倒したぞ…これでガルカーサのいる帝国城への門が開かれる!!」
??「よく来たな盗賊王ミラノ…待っていたぞ…」
ミラノ「!!」

ミラノ(こ…ここが帝国城だったのか…!感じる…ガルカーサの士気を…)
ガル「ミラノよ…戦う前に一つ言っておくことがある」
ガル「お前は私にプロテクトが掛かっていて倒せないと思っているようだが…」
ガル「別に掛かっていないから普通に倒せる」
ミラノ「な 何だって!?」
ガル「そして離反したユグドラは今頃部隊の方に戻っているだろう」
ガル「あとは私を倒すだけだなクックック…」
ミラノ「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある」
ミラノ「部隊の会議で夜襲を提案したハンターがいたような気がしていたが 別にそんなことはなかったぜ!」
ガル「そうか」

ミラノ「ウオオオいくぞオオオ!」
ガル「さあ来いミラノ!」

ミラノの勇気が王国を救うと信じて…!
STINGの次回作にご期待下さい!
677枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:17:15 ID:nCaJNhSY0
なあ、フラッシュアタックって本当に6HITまであるのか?
今5HITして3HITした時と同じ台詞だったんだが…
678枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:25:19 ID:EqnStQXW0
>>676
それなんてソードマスターヤマト?
679枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:51:38 ID:Cx73Uxk30
とりあえずクルスとラッセルを神界転送しちゃったけどいいよな。
680枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:54:15 ID:e3+0E58e0
>>679
そして神界で戦死ですね。
681枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:54:44 ID:XqoATDOH0
BF20の牢屋内部でニセ王女見つけた後どこに行けばクリアできるのか分からん
ニセ王女助け出したらクリアかと思ってたら、カード切れで失敗って・・・
682枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:58:48 ID:DT2VLGOD0
なんのために二人いるんだ
683枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:58:54 ID:QsRkFJHh0
wiki見れ。
684枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:59:00 ID:MkF/sRxl0
つ【>>1 Wiki】

>>677
無いような気がするんだけどねぇ・・・あったとしても台詞あるんだろうか
685枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:59:20 ID:wZIz0SPy0
結局Extra Contentsのキャライラストで沐浴の画像はないのかね。
無駄に細かい仕事してる癖に、こーゆーお楽しみや設定の詳細を無視してるとこが憎いな。
686枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:19:00 ID:Cx73Uxk30
報酬として、士気回復に使っても問題ないリストでも作るか
どれ食ったらいいのか、調べるのがめんどい。
687枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:22:51 ID:n8YyutnA0
>>685
大人の事情ってモンを察してあげなさい。
いれたくてもいれられない事だってあるんだよ。
688枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:26:56 ID:DT2VLGOD0
沐浴の表情集はカットされているがユグドラ戦記の方は残っているようだな
689枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:39:58 ID:VFYURFLO0
取得条件不明アイテムがあったころの名残で、開かずのカバンが編集初期から交換用アイテムとされたままだ。
士気回復専用アイテムって事でFAだろうか。
一応装備できるけど全くの効果無し。。
専用装備・効果無しってとこから何かしらの意味はありそうな感じなんだけど報告無いしなあ。
「イベント削られたけどキーアイテムそのまま」の類だったりして。
690枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:46:51 ID:3CHve5NA0
中からパカッとバナナンが出てくると信じて装備させたあの頃
691枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:00:28 ID:qWwpaTCU0
結局アイギナ姉妹の正体は何だったの?
撃破時に本名がわかるらしかったんだけど
普通に読み飛ばしちゃったよ…
692枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:05:49 ID:6BO1Ge5e0
>>691
アイギナ・アイネ・アルトワルツ
ルシエナ・ルーン・アルトワルツ
693枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:08:25 ID:WJoQtom70
パルティナ王家の人。
後継者として生まれてみりゃ双子だったんで
存在を闇に葬られたんじゃね。

帝国側にいる経緯は知らんけど
694枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:09:17 ID:uB0XP31D0
一周目はケチケチプレイだったので、二周目はガンガン装備させていこうと思ってる。
BF05でデュランに毛皮のコートはガチだよな?
って、wikiにも書いてあるか…
695枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:10:03 ID:Tntrm6kE0
キャラの生い立ちとか殆ど語られないからなあ
メインキャラでもFEのサブキャラ並に酷い扱いを受けている気がする
696枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:10:51 ID:qWwpaTCU0
なるほど、ユグドラの姉妹だったのね。
まぁ初登場時からソックリだとは思ってたけど。

王国から捨てられてガルカーサに拾われた
らしいけど、何故捨てられたかは語られて
ないよね?ファンディスク待ちかな…
697枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:13:00 ID:qS/xubZ70
冷気攻撃が公国越えたらウンディーネのRageぐらいしか無いからねえ・・
698枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:24:34 ID:45WEMOgc0
ロザリィからラッキーブルームとふりふりレース盗んでおくと、
仲間になるときにラッキーブルーム装備してるのって既出かね?
699枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:24:56 ID:tmxKnl1A0
双子は跡取りが面倒だから呪われた子だって感じじゃね
700枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:39:27 ID:7f5X+5Cq0
>>676
バルドゥス:頼れる長、最強さん

レオン:1匹狼だけどエミリオには弱い、バルドゥスのことを気に入っていないが強さ面では
信用している

エミリオ:五頭龍将マスコット、ゴスロリ、兄貴が皇帝で特権使いまくり、でも強い

ネシア:他4人「あんた誰だっけ?」

ラッセル:パシリ
701枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:16:21 ID:Pp0Z9ztB0
>699
ベタなところなら、側室の子供って可能性も。
斬らば寄りますが後から生まれた正妻の子供で
702枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:24:12 ID:9r8pArYx0
>>698
盗んでると、その戦闘が終わると装備無くなる。
報酬で無くしておけば装備したままかも…よくわからん
703枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:27:44 ID:7f5X+5Cq0
ネシアが敵主将で

ガルカーサ、アイギナ、ルシエナ、ユーディインザーギジルヴァ、バルドゥスエミリオレオン
+アスタロテ10ぐらい
のユニオンがすごい組まれてるロストアリエスの町探索ぐらいマップがあって
それぞれ最強武器持っててそれぞれの死体を操られてるようなステージが出てたら多分面白かった

いやSRPGで最後ネシアみたいなやつが歴代ボス復活させるのは定番だろ?
704枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:38:50 ID:aG6Lxq5e0
でもカードはリィンカーネーション
705枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:40:55 ID:Tntrm6kE0
全員ジェノサイド使用
全て一騎討ちで必勝の装備
常にHIGH状態
706枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:43:46 ID:wDMwUBSP0
>>703
BF46でみんないっしょに出てくればよかった、とか?
いずりゅうしょうの死んだ奴とか、イシーヌとかエメローネ様とか。
707枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:46:57 ID:XKpB0S0a0
>>706
どーみても倒し切れねえだろ!無理だっつうの。

みたいなところでガル様の魂が突然救援に現れたりするわけですね?
「お前が言った想いというのはここで終わるようなものなのか?」
敵をマッハでジェノサイド。大逆転。

・・・それなんて昔のジャンプ展開?
708枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:56:31 ID:qS/xubZ70
>>703
それならば、将軍ごとに部隊組ませて配下がアスタロテ5の部隊、+ネシア隊ってのとかでも。
マップが40x40くらいなけりゃ収まり切れん気も・・・
敵将候補
伊豆x3 ガルガル ユーディ ジルヴァ エメローネ 薔薇討伐した方
インザーギ ミゼル クルス オルテガ ドルト マルディム アマレウス
709枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:01:25 ID:0PXhk/IA0
バトルフィールドを2つに分ければ無問題。
>>708
伊豆って誰よ?
そしてアイギナがいないのは仕様?
710枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:02:27 ID:qS/xubZ70
伊豆:五頭竜将 ラッセル・ネシア除外で3人
双子は素で入れ忘れてた・・
711枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:03:44 ID:7f5X+5Cq0
いやあくまで帝国側の人間だけに限定したかったんだけど…
712枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:07:49 ID:NPM7Su2H0
所属に関係なく、ネシアが暗躍した事件の関係者で固めた方が面白い希ガス。
エメローネとか薔薇とか。
713枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:09:06 ID:toMBT+rD0
ユベロンを除外するなお前らぁぁぁぁ


ろ、老人をいじめるのかっ!?
714枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:11:01 ID:7f5X+5Cq0
ア、アンク…もまた出てくるのなw

夜襲ムシシシタ…ユルサナイ…
715ユグドラ・ユニオン・タクティクス:2006/04/10(月) 02:12:22 ID:qS/xubZ70
剣士ユグドラ
「…おまえもネシアの手先に成り下がったんだな。
「そこまでして生きていたいのか…! 哀れだな!

山賊王オルテガ
「いいもんだぜ、お嬢ちゃん。オレはようやく本物の人間になれたんだからな!

剣士ユグドラ
「人間だと? 悪魔に魂を売った者のどこが人間だというんだ!

山賊王オルテガ
「“死”を超越することでオレは人間という種のトップに立った。
「もう貴様ら貴族どもに不当な扱いを受けずにすむ…、貴様らの顔色を窺わずにすむんだ!
「オレは本当の“自由”を手に入れた! オレは本物の“人間”になれたんだ! これで“平等”な扱いを受けられる!
716枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:17:37 ID:7f5X+5Cq0
夜襲ムシシシタ…ユルサナイ…

クルス「なんで僕がいるんだ?」

ネシア「それは生霊といってですね以下略」
717枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:47:18 ID:uB0XP31D0
ストレイシーフって、ぶっちゃけホームレスのことだよな。
ユグドラが約束どおり城をあげてたら、ミラノもクラスチェンジできてたのに。
718枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:58:29 ID:wDMwUBSP0
>>716
どうでもいいが、「シ」が一個多いことに気付いたらどうだクルス。

>>717
野盗って言ってあげようよ。

そしてクラスチェンジ後は石化無効の無い「シーフ」ですね。
719枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 04:00:34 ID:0nElGLg30
盗賊王・・・思いつく単語がナス
720枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 04:57:22 ID:1PQ4h9Y10
BF15でシールドバリア(この時点でのPow1928)選んでクリア

BF16、最初の敵との戦闘でシールドバリアのPowが2000以上になる

次の自分のターンでシールドバリア選ぶ

シールドバリアのPowが1928に戻る

('A`) 
721枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 05:39:35 ID:lJ69eGDx0
>>719
マスターシーフとかキングスシーフとか…
ナイトをシーフに変えただけだけどな
722枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 06:36:38 ID:LBNbcO9A0
>ファンディスク待ちかな…
何そのエロゲー
>720
またバグか!
723枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 07:49:05 ID:mB2D5JRR0
>>719
キング・オブ・バンディット
724枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:01:26 ID:jIEg1sSOO
○コブンロワイヤルが使用可能
725枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:01:25 ID:aB1K7BKq0
しかしあの程度の沐浴画像がダメならネギまなんてどうすんだよ
ぱんつ丸見えじゃんGBAなのに
726枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:27:21 ID:rkJkhs1T0
ラッセル仲間にした
GEN低いよラッセル
素では大星二つだけかよ
グリフグリル人魚に食わせたの真剣に後悔した
TECとATKの高さはさすがに魔剣士なんだが
727枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 10:39:04 ID:jIEg1sSOO
現在BF15、貯まってきた食べ物をユグドラに注ぎ込もうと思ってるんだけど
クラスチェンジ含めて順当に育てば普通にカンストする?
もしそうなら、他の誰かを強化しようと思うのだけど
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 10:46:37 ID:ofn/32qLO
ユグドラは運以外はカンストしたやめとけ
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 10:59:17 ID:OnkfLVxl0
>>725 kwsk
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:03:01 ID:Pzdo2Afz0
ロザリィのほうが攻略が楽とか言ってた奴出てこい

普通にバナナさんのほうが強いじゃないか!!
スケルトンもめっさ強いではないか!!ガルガル一騎打ちで倒しちゃったよ!
731枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:35:54 ID:AAOCVnvU0
まじか!?
バナナさん強いのか!
空間移動は一度やってみたいが・・・
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:40:08 ID:NxtPXsKVO
ロズウェルがバナナ呼ばわりされてる理由がわかんないんだけど
2周目に彼を仲間にすればわかるのかしら
733枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:42:44 ID:tM0LQLl/0
ヒント:好物
734枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:55:56 ID:OnkfLVxl0
>>730 ロザリィの方が、つかってて楽しいから攻略楽なんじゃね?
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 13:44:17 ID:iYyQW+YL0
あのさ、ジェノサイドはガルカーサ本人も生贄可能っていうのは既出?
こっちが生き残れば勝手に自滅してくれた
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 13:48:14 ID:TghtzUhG0
wikiでジェノサイド検索かけてから聞こうな?な?
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 13:50:45 ID:TghtzUhG0
http://3d.skr.jp/2d/src/1143820574381.png
http://3d.skr.jp/2d/src/1144644174261.jpg

ユグドラの沐浴が省かれた理由がわからん
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:04:30 ID:bQ4kc1cn0
BF36。工作部隊を先に目的地に配置、陽動部隊は、ヴァルキリー部隊に戦いを仕掛けながら移動、残りヴァルキリー2ユニット。
先行ユグドラがナイト部隊にジハードで隊長以外の4ユニット士気1に。その後戦闘を行わず、味方4ユニット目的地点へ。
橋を落とされたその後、カードが残っているにもかかわらず、カード切れでGAMEOVERだったんですけど、これってどういうこと?
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:05:17 ID:W2RYZ5mE0
大事な時ほどクリティカル\(^o^)/
勘弁して下さい('A`)
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:11:22 ID:vv/2LUGx0
クリティカル2連とか喰らうと激しく萎えるなぁ…(*´д`*)ハァハァ
741枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:19:42 ID:3SenDelS0
>>738
それ俺もなった。
俺はバルドゥスの堅い部隊と戦闘して退却する所でなった。
カード残ってるはずなのにあれ???と思った。
多分、バグかな?
ちなみに1周目の時はそんなことおきませんでした。
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:41:53 ID:VGsqTNEW0
>>737
誤爆?
と思ったがそれGBAのゲーム画面・・・・・・なんだよね・・・・・?
743枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:43:16 ID:OnkfLVxl0
BF16でR+A使ったらハマるんだな・・・
一気に難易度あがるBF3、罠だらけのBF16、難易度の上下が激しすぎて萌え・・・
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:44:37 ID:rIsr6vyV0
>>737
たぶん絵が好みじゃなかったんだよ
745枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:40:57 ID:399It7nI0
んがおいjgにおpんぎおあんpふじこlp;@:「







って発したくなるゲームだな、コレ。
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 16:06:15 ID:tHsAhw/p0
>>737
沐浴の場面のエロさは異常(特にテキスト)たせと思うんだが
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 16:14:09 ID:W2RYZ5mE0
ユグドラの沐浴にテキストあったか?
748枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 16:17:19 ID:rIsr6vyV0
ミラノ特攻
→5連戦
→ミラノ特攻
→クリティカル
→スティール失敗('A`)
→勝利
→すでにMVP決定('A`)
→敵ターン
→剣乙女vs槍
     vs槍
     vs槍
     vs槍
     vs槍

( ゚Д゚)・・・・・・・・・・・・・・。

んがおいjgにおpんぎおあんpふじこlp;@:「 (。A。)
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:03:49 ID:P5rThgN60
>>723
かがやくものは星さえも
盗めそうなミラノですね。
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:08:02 ID:toMBT+rD0
BF3どうしたらいいもんだろう…
MVP+2の32ターンは楽勝だけど、最後のアイギナにドロップさせるのが難し過ぎる…
理想はこちらの攻撃で3戦目にミラノってしたいけど、アイギナとの相性が良過ぎる2人のせいで調整できないorz

あまりにここ繰り返すのも面倒なので、BF1とBF2のMVP吟味してくる
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:21:48 ID:uB0XP31D0
2人目をユグドラにするのがコツかなぁ。
こっちがアグレッシブやれば、向こうにダメージがいかないんで、
人数を調整できる。

ユーディを倒したら、次のターンでヴァルキリーが突っ込んできて、
せっかく落としたロッドを略奪されるってのを3回くらいやったなぁ。
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:33:36 ID:W2RYZ5mE0
気付いたらドゼウが腐ってた('A`)
2MAPもやり直しか…
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:40:33 ID:A0fBhTWE0
MVPになる条件てなに?
17勝してるエレナが15勝してるミラノにMVP取られる
ミラノにMVPあげたくないんだけど
754枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:43:15 ID:7JZGs1Uu0
そのBFで一番多く敵の士気削った人
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:44:18 ID:A0fBhTWE0
士気かぁ!
なんてこったい
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:46:18 ID:A0fBhTWE0
あ、もしかして敵に士気削られたらその分マイナスになる?
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:56:25 ID:ktrK9Er/O
マイナスはされないけど、撤退してしまうとMVPにはなれなかったはず。
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:07:05 ID:A0fBhTWE0
そうか
ミラノにこれ以上MVPあげても無意味なんだよなぁ
勿体ないからミラノ撤退してもらおうかと思ったが戦死するんだな
だめじゃん
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:07:58 ID:1PvUpP7/0
ミラノを戦わせなければいい

とか言ってみる
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:30:35 ID:+7WQZHbM0
サントラ出るまでにクリアしようと頑張ってるが、結構ツライ。
今Chapter4に入ったところ。
緊張感が続かないというか1日2マップが限度だ。
うっかりボスにトドメ刺しちゃってやり直しとかしてるしなぁ。
1周目だしある程度割り切って進めるか・・・
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:13:01 ID:rXt9X8xE0
1周目は深いこと考えずにサクサク行かないと辛いんジャマイカ?
俺はサクサク進めてラッセル仲間にせずに殺して
クルスは全クリした後にパッケ裏を見て「こんな奴出てこないぞ」
って思ったぐらいだからな
ラッセルもクルスもアイテム図鑑で仲間になることに気付いた
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:29:50 ID:1PvUpP7/0
ああっ!士気550ぐらいなのにゲージ調節できずに呪いなしでジェノサイド(1050)喰らってミラノきゅんもうだめぽorz
さっきの21よりはマシだがメンドクセー・・・


29残ったーーーー!!!
763枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:31:32 ID:xwP/JGBx0
1だけ残ったことあるぜ・・・
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:37:48 ID:Tclfk94H0
敵が1だけ残ったことなら
一瞬プロテクトかと思ってあせった
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:46:06 ID:OnkfLVxl0
1とか残っても、その後戦闘に参加させなくて全体的にジリ貧だから
結局リトライした方が良いんだよねw
766枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:50:10 ID:1PvUpP7/0
どうせほぼラスト(ガル、剣1、馬3)だったし枚数的にもヤバかったので29のまま続投させた俺は馬鹿ですか?
勝ったからよかったけどな

MVPがミラノばっかりに・・・orz
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:00:57 ID:A0fBhTWE0
うはwww
ユグドラ載冠した後いきなり強くなりすぎだろwww
LUK以外三ツ星だったのにラ・ピュセルになった後ATK以外MAXだよwwww
その上ステ無効にエース確定かよwwwww
ありえねwwwwwwww
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:04:24 ID:thPCMvx90
ところでキャラの好物ってどこで見れる?
初回特典のカード裏とかにかいてたって聞くけど、俺通常版だし、
公式サイトには書いてないし。
やっぱり、士気回復量だけで判断?
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:04:52 ID:A0fBhTWE0
しかし後半インフレしすぎだな
EATアイテムが馬鹿みたいに手に入るし
禁断の果実とかちょっと卑怯くさい
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:22:24 ID:OnkfLVxl0
まぁでも、前半律儀に回復して、魔法やら無敵に散散に蹂躙されてると
それぐらい出てくれないと、割に合わない罠。
2週目あんまり推奨してないし、これぐらいでちょうどいいのかもね。
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:23:09 ID:OnkfLVxl0
あ、魔法は魔砲ですね、すいません。
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:23:38 ID:+KZV/47Z0
3周はしないとコンプできない予感
キャラクターの右下がまだ3つ空いている
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:30:01 ID:1PvUpP7/0
誰だBF21終わればしばらく楽になるからとか言ったやつは
22もギリギリだったぞチクショウ
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:45:16 ID:qS/xubZ70
>>768
バナナンとかのネタは、報酬にするときの士気回復量から。
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:45:27 ID:7stbgYcL0
22が問題のとこで21ってなんかあったっけ?
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:02:32 ID:+KZV/47Z0
22は敵のカードが弱いから怖くねぇ
ガルさんも弱いしな
777枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:11:13 ID:xpWSiRBD0
激しくネタバレだけど恐ぇーシナリオだな、これ・・・。



敵国の主要人物は全滅、住民は虐殺、城や砦は手段を選ばず破壊。
王家の問題も後腐れがないよう、表面化してもいいように綺麗に片付けてる。
友好的な領土も主要人物はのきなみ倒れ、白、黒も切り札が失われてる。
戦後ユグドラの思いのままじゃん、敵どころか味方も抵抗する力がねぇ('A`)
天然だからわかりにくいかったけど、一番ひどいような気がしないでもない。まさしく王の器だな・・。
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:15:46 ID:Apy54Ktc0
>>777
攻略スレで話せばいいのに・・・。

想像以上に嫌なシナリオで俺は面白かったなあ。
いまいち必然性が薄いのは難だが。
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:16:18 ID:Apy54Ktc0
・・・と思ったら攻略スレでしたとさ。俺のバカ。
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:34:51 ID:FlESHiJP0
>>777
でも、敵は降伏すれば助かった状況で降伏しなかったからなあ
ユグドラもガル様に王国を滅ぼされかけたし
戦争だって思えば仕方ないことだと思う
781枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:55:22 ID:qS/xubZ70
>>780
自分の長年暮らして親しみのある土地を踏み荒らされて降伏する奴なんざいないだろうに。
まあ戦争だから仕方ないけど。
メリア教会が思いっきり王国側に肩入れしていたのが気になる。
モニカが希望のロザリオ(敬虔なメリア教徒が身につける)を装備してるから、帝国が宗教弾圧していたわけでもないし。
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:12:07 ID:IHC8cTh30
いかん。今ごろ気付いたがもう2週間以上もヴァーレンヒルズに釘付けだ。
だらだらプレイしてるとは言えちょっとヤバイ。
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:19:17 ID:1PvUpP7/0
クリア目的なら黒狙った方が楽
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:27:52 ID:FlESHiJP0
>>781
まあ、俺が言いたいのはゲーム中でも言われてるけど敵が降伏してこないから
殺すのは避けられないし、ユグドラがそれで酷いと言うのはどうかっていうこと
(王国側が降参すればいいじゃんって言われたらそれまでだけど)

結局、ユグドラもガル様も立場が違うだけでやってることは変わらないと思う
ゲームだとユグドラの勝ちだけどガル様が勝っても同じ感じになるんじゃないかな
ユグドラだって王国側からすれば英雄、ガル様も帝国側からすれば英雄
ユグドラもガル様もどっちも善とは言えないし悪とも言えないんじゃないかっていうのが俺の考え

あんまし考えないで書いたからかなり駄文だな、読み飛ばしてくれて良いや
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:29:52 ID:gfzur+OF0
>>782
よう俺 ノ

俺も未だにどっちを仲間にするか悩んでるww
ってかどっちを攻略するか悩んでる。
白薔薇の方が簡単そうなんだがなぁ
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:32:27 ID:0PXhk/IA0
俺は変に主人公側を正当化しないところが好きだな。
やっつけた、とか倒したっていう最近のゲームに多い抽象的な言葉じゃなく、
「戦死」ってしたのとかも結構良かったと思う。
戦争なんだな〜っていう重みもあるし。
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:36:44 ID:/85RNklx0
ようやっとBF40終わったところだけど
このユグドラの心境的展開は
月華の剣士の響を思い出すな
きっとEDの最後の最後でにやりと笑うね。ユグドラは
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:41:51 ID:A0fBhTWE0
このゲームに戦争なんて重み微塵も感じられんよ
789枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:48:57 ID:lJ69eGDx0
普通だったら死なないですむエメローネだとかが容赦なく戦死していく辺り
戦争してるって重みはある希ガス
見かけてきな雰囲気のせいか普段はそういう物はあまり感じないが
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:49:50 ID:jIEg1sSOO
行く先々で誰か彼か殺すから無闇に殺伐とはしてるけどな
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:52:25 ID:VEKTlNQu0
キャラを死なせるのは良いけど、感情移入も詳しい情報も無いまま
死なせるのはどうかと思う
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:54:05 ID:P5rThgN60
武器を持って戦闘すると死者が出ると言う当たり前の現実。
堕天使や守護天使相手でもその調子でマイペースなのが王の器たるユグドラらしいところ。
793枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:55:12 ID:WJoQtom70
そこはそうじゃないだろ!と、もやもやしたままプレイしてって
結局最後までもやもやしたものが残るゲームだったなあ…
794枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:56:38 ID:ScinfWtPO
戦争に限らず、争い事なんて皆自分側が善だと思ってるものさ(´ω)y-~
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:57:44 ID:qWwpaTCU0
聖剣は正義!それを手にしてる私も正義!
故にそれ以外は悪なので殲滅も止む無し!
796枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:59:11 ID:zArfXjpU0
エゴだよそれは!
797枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:01:21 ID:qS/xubZ70
>>784
まあ確かに。
ただ、ガルガルが持ち上げられるのは、逆に敵方に情け容赦無いからだとも思う。
ユグドラは変に相手の事考えても、結果殺しちゃってるし。
それでも、某最凶兵器保有して両陣営に多大な損害を与えつつ「戦闘行為は止めてください」よりかは遙かにマシだけど。
これ、戦後はどうなるのかねえ。
戦勝国の王国民からしてみれば先に手を出してきた奴らから搾り取りたいのも当然だし。
そこんとこうまくユグドラが治める事に期待。マリ撃破ルートだと重税敷いて戦費に充てそうでもあるがw

主人公側からしてみれば敵側の事情なんざ知ったこっちゃ無いのが当たり前だから。
それでも相手のことを考えようとして結果虐殺するソードメイデンがステキです。
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:02:10 ID:7stbgYcL0
キレイゴト言う割にはいうこととやってることまったく違うっていう黒さが魅力
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:07:25 ID:W2RYZ5mE0
あの笑顔は黒い
800797:2006/04/10(月) 23:07:45 ID:qS/xubZ70
ラスト2行は>>791へ。
801枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:15:44 ID:WdF3DVmp0
とりあえずCエンドが正史ってことで。魔王ユグドラ誕生!

Cエンド時に死人が出てても展開が変わらないのが不満だったな、なんか生き返ってるし
てか神界戦争編までプレイしたかった。
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:25:06 ID:7f5X+5Cq0
>>801
自分3週目までいってマリエッタ倒す気になれないので文章バレキボン
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:26:01 ID:qS/xubZ70
804枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:27:43 ID:+KZV/47Z0
3周目とかいらないじゃん
普通に1周目でBF-45で一回皇帝放置
やり直して進めて聖剣返還
そのままぶっころし
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:32:26 ID:7f5X+5Cq0
いやBは見たけどCなんてみれるきがしないっていう
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:33:24 ID:7JZGs1Uu0
5人全員士気MAXにしておけばふつうに見られるんじゃない?
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:37:14 ID:qS/xubZ70
ネシアとの激戦の最中にも
失楽の地アンカルジアは上昇を続け、
すでに神界との干渉領域…
ヘヴンズゲートへと達しようとしていた。

王国軍の前に舞い降りた
守護天使マリエッタが伝えた神々の言葉。
創国の時代からファンタジニアを支えてきた
聖剣の絶対正義を信じるユグドラは、
グラン・センチュリオでの粛正をもって
これに応えたのだった。

激しい雷鳴が轟き、閃光が天雲を切り裂く。
舞台はやがて神界へ・・・

ユグドラたちと神々の壮絶な戦い。
のちに「神界戦争」と呼ばれる決戦が
今まさに、始まろうとしている…
808枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:37:35 ID:Apy54Ktc0
>>802
ラッセル:やっちまったぜ・・・・
ユグドラ:・・・・
ミラノ  :これから どうする?
ユグドラ:・・・・
ニーチェ:この むこうに
       べつのせかいが あるのかな?
ユグドラ:いってみるか?
ミラノ  :おれは どっちでもいいぜ
ロザリィ:そうだな。でも ここも
       けっこう いいとこに
       なったんじゃない?
ニーチェ:いえてる。わるいやつ
       ぜんぶ やっつけたからな!
ユグドラ:いこう!
みんな:どこへだ?

おれたちの せかいへ!!
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:38:49 ID:+KZV/47Z0
即チェーンソー
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:39:43 ID:/bDsuBna0
>>808
それなんて魔界塔士?
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:40:43 ID:RR9a0lTn0
つまりマセラマティ=チェーンソーということか!
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:41:59 ID:KHQRAhuE0
>>808
クルス:やしゅうってのは どうかな
813枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:47:47 ID:XaFvfUh00
クルス は バラバラになった!
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:47:48 ID:8DFnFyhQ0
ユグドラ:・・・・
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:49:38 ID:7f5X+5Cq0
>>807
へーそんなんなの

何そのバッドエンド('A`)
しかものちに、ってなんやねん
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:54:23 ID:dTgGopl20
今、BF15くらいなんだけど、ニーチェとデュランどっち使おうかと迷ってるんだけど、
このスレの住人的にはどっちがオススメかな?
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:55:40 ID:Apy54Ktc0
>>811
そー言われてみると、チェーンソーは一種の斧だよなw
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:56:11 ID:+KZV/47Z0
そーかな
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:00:06 ID:9Rk9W5tR0
×タイプのユニオンより+タイプの方が使いやすいんだけど、
後半水土地少ないからねぇ…総合的に見たらデュランだと思う。
橋と街道は結構多いし、ラック以外は安定してるし
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:00:16 ID:SukC+fwL0
>>816 どっちも変わらんのじゃね?
強いて言えば、ニーチェの方が少しだけ上の気がする・・・
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:01:02 ID:0PXhk/IA0
>>816
俺はニーチェだけど…スレ住人はデュラン派が多そうだな
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:02:32 ID:tShS/R6X0
アイテム集めるんならニーチェだと思われ。
まあ、好きにしていいと思う。
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:03:22 ID:fcU6Dakr0
うぉ迷う。なるほど、趣味の差程度でそれほど大差ないってことか。
サンクス、とりあえずデュランを使ってみるよ。
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:03:45 ID:pggH1/YcO
BF18のリンカで必ずフリーズ('A`)
FF4みたいにデータぶっとばないかビクビクしてるよ
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:05:29 ID:ZXnm/gVg0
地形の都合上戦闘ではデュラン優勢
でもいないと回収できないアイテムが大量にあるニーチェは使わざるを得ないケースが多い


つまり、両方放置してバナナ様で転移しようぜ!
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:06:23 ID:znd7I2Qm0
デュランもニーチェも絶対に放置しちゃうんだけど
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:06:53 ID:wRsa5nL/0
ニーチェはたまに水辺地形で活躍させるのが楽しい
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:07:28 ID:hdW8MmGU0
>>819
そう、それが意外と大きい。
細い通路とかでデュランが先陣切ってたら面倒なことになるし、何かと×は不便。
というわけで俺はニーチェ。
デュランはラックがないからクリティカルとかで作戦ぶっ潰されるのも怖いし。
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:09:01 ID:kqzVaJLx0
水辺ニーチェは捨て駒に最適
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:10:03 ID:wRsa5nL/0
敵のクリティカルはこっちのLUCは関係ないような
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:12:37 ID:9y5YqmXU0
LUK差で頻度が変わる、となっていないのなら
進めば進むほどめちゃくちゃクリティカルくらうようになってしまうな
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:14:22 ID:JFp4sPw80
>>816
デュランのが何かと便利だと思う。敵通り抜けとか、Lサイズだったりとか。
終盤3MAPのみだが鎌もてるし、低LUKさえなんとかすればかなり良い。
ニーチェはLUK高いけど、後半水辺がほとんど無いし…いらない子な気がする。


ユグドラのストーリーは、帝国国民の人の悲しみもしらないくせに〜的な台詞で
結局相手国の痛みとかわかってないもんなんだよな、お互い。みたいな感じで
いろいろ考えさせられたから、結構深みがあって良かったと思うけど。
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:14:30 ID:nxj1kJVoO
自分側がクリティカル出すのも作戦崩れるよな
エースガード使おうとしたらクリティカル→敵全滅、でガルガルにボコボコにされたニーチェ(´・ω・`)
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:17:10 ID:nGsvSKtL0
ユグドラの帝国軍人って結局王国軍に寝返らない限り皆殺しにされちゃう
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:18:18 ID:SukC+fwL0
>>832 そりゃそうかもしれんが、おっさん増やしてもプレイヤーの士気が回復しないだろ?
ニーチェやロザリィ、この辺しっかり使ってプレイヤーの士気回復しつつ、長いマップを
さくっとクリアする方がいいと思うぞ。
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:23:06 ID:9rL0Ev1Y0
取り説を読む限りではクリティカル回避率は無いみたいだな。
Lukはクリティカル率、フラッシュ率、状態異常回復スピード、アイテムドロップ
に関わっているそうだ。

説明書のない人に捧ぐ。
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:24:47 ID:JFp4sPw80
>>835
デュランやロズウェルのほうが士気回復する俺は少数派?
ユグたんやエレナは結構好きだけど、ニーチェだけはどうしても受け入れられない…
他でも散々言われている通り、ルゥリよりかはマシだけどさ。
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:25:05 ID:9y5YqmXU0
クリティカル発生率に強く影響します
ってことは、回避率にも影響しているんじゃないかね
☆6同士が戦ってクリばしばしでるというなら違うけど
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:27:30 ID:aQ/hfRsG0
デュランっておっさんか?
840枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:28:53 ID:MsqPAvaB0
デュラン「あの世で俺に詫び続けろミラノー!」
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:29:11 ID:wRsa5nL/0
>>838
それ言うなら後半こちらの方がかなりLUK多くても序盤並かそれ以上にクリティカル喰らうんだが
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:33:21 ID:9rL0Ev1Y0
>>838
LUKの高い敵って数えるほどしかいないぞ。
特に星6となると・・・ブロンガルガルとマリエッたんぐらいしか思い当たらん。
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:33:40 ID:p9F+NeIl0
>>839
少なくとも18歳以上。
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:34:44 ID:hdW8MmGU0
むしろ回避率が上がる要素がなく発生率だけ上がったら後半は両者ともにクリティカルだらけなんだが…
どうだろ?後半の方がクリティカル出てたような気がしないでもないけど。
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:37:43 ID:9rL0Ev1Y0
後半になってもほとんど敵のLukは変わってない。
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:42:27 ID:ZXnm/gVg0
ゲーム制作ノートあたりにクリティカルについては記述が無かったっけ?
LUK差をベースにした計算式だとかなんとか。
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:46:08 ID:vJzX3+xp0
デュランはチャリオット使ったターンに単騎特攻すると凄い育つよ
負けても敵一体まで減らせるからそんなにダメージ無いし
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:53:50 ID:9Rk9W5tR0
唐突に思い出したけど、パメラって何だったの?
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:56:57 ID:nGsvSKtL0
どピンク魔女
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:57:44 ID:MsqPAvaB0
クノレスとキャラの配置を間違えられたのです。
本当はクノレスをいじめて身ぐるみ剥がして、パメラが加入するはずだったのです。
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:59:11 ID:wRsa5nL/0
LUKの話してたら3連続でた(;´Д`)
…いや俺はグラビティカオスを掛けたかったわけで
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:39:35 ID:9y5YqmXU0
沐浴見てもユグドラ戦記のラストが開かん
キャライラストの最後から2番目3番目も真っ黒だ
寝よう
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:41:03 ID:nGsvSKtL0
ユグドラ戦記はズルすれば見られる
キャライラストは完全にカットされてる
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:45:30 ID:bBxhrfod0
>>853
kwsk
てかキャライラストのは仕様じゃなくてWSリヴィエラみたくバグじゃないのか?
自分1周でカードリストしか取れなかったヘタレだけどさ
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:46:27 ID:9y5YqmXU0
ズルはできないから文章全部書いてくれ
856& ◆Z2KySTSpOo :2006/04/11(火) 01:54:21 ID:MsqPAvaB0
ズルってのはPARか何かで、カットてのはデータ自体存在しない、って事では。
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:05:10 ID:XkBaeuLu0
ニルルド砂漠のどこかに
人知れず存在すると言い伝えられる
蜃気楼の町アウ=ラ=ヒエル…
奇跡の楽園とも呼ばれるその町は
灼熱の砂漠ににありながら
永遠に絶える事のない聖泉によって
訪れる者に安らぎと潤いを与えていた。
砂漠を越えて聖地を目指すユグドラも
幸運にして、この楽園へと辿りつく。
戴冠の儀を控えていたユグドラは
その身を戦いの穢れから清めるべく、
妖精の誘うまま、
身を覆うすべてのものを脱ぎ去り、
小さな体を聖なる泉に浸して
ひとときの安らぎを得るのであった…


エロイね
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:07:02 ID:wRsa5nL/0
>>857
そんな文章でなかったんだが…俺何か間違えた?
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:09:42 ID:nGsvSKtL0
BGM ♪民衆
イラストは沐浴中のアレと同じ

-A RELAXING INTERLUDE-

ニルルド砂漠のどこかに
人知れず存在すると言い伝えられる
蜃気楼の町アウ=ラ=ヒエル…

奇跡の楽園とも呼ばれるその町は
灼熱の砂漠にありながら
永遠に絶える事のない聖泉によって
訪れる者に安らぎと潤いを与えていた。

砂漠を越えて聖地を目指すユグドラも
幸運にして、この楽園へと辿りつく。

戴冠の儀を控えていたユグドラは
その身を戦いの穢れから清めるべく、
妖精の誘うまま、
身を覆うすべてのものを脱ぎ去り、
小さな身体を聖なる泉に浸して
ひとときの安らぎを得るのであった…
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:12:54 ID:wRsa5nL/0
あ、クリア後なのか…
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 03:57:15 ID:9s4ymkzd0
デュランは育てておけって。
BF35/36のためだけな気もするが。
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 05:16:20 ID:9h5lf8OP0
ドラゴン乗れば…
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 05:42:22 ID:Usx9QjIT0
クリアした。
これなんてTO外伝?
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 05:53:34 ID:65cxfy9B0
BF35馬鹿じゃないの?
お互いの初撃が終わって6−1から負けるから変だなーと思ったら騎士全部無敵かよ!
そこに降り注ぐ魔砲の嵐!
もうねア(ry

これはあれですか王になったユグドラがさっそくジハードで寄らば試し斬りしろと?
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 05:56:52 ID:L48vXnup0
チャプター5入った時点でミラノが装備無しで全星6に…
MVPを独占してたからなぁ。相対的に他の人が弱くてMVP取らすのが大変です…
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 06:04:30 ID:Usx9QjIT0
クリティカルと無敵ユニット
乱数の幅が大きすぎる突撃と反撃の攻撃力
次回作あるならこの辺どうにかしてほしいよな。
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 06:07:40 ID:65cxfy9B0
クリティカル出るのは構わん
爽快感があるしな
だけど効果がつよきすwwwww
せめて通常兵に対して1.5倍の威力とか
ヘッドのHPを半分にするとかさ
もしくはヘッドが倒れてもゲージ操作させてくれるとか変わりにHPそのままで雑魚がヘッドに入るとかさ
文字通りクリティカル過ぎて決められるとほぼ9割9部負け決定だもんな現状
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 06:31:51 ID:F6GOUDO70
>>865
俺もミラノがレベル12くらいでカンストしたから他の奴にMVP取らせたいんだけど
なかなかうまくいかない・・・
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 06:34:12 ID:w6rJgZ0d0
乱数の幅今以上に小さかったら戦闘中に操作できる意味が半減してしまう
突撃反撃の結果を見てスキルゲージをどう使うかを決められるから
あのめんどくさい戦闘があるんじゃないか
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 10:59:52 ID:lBWzeZft0
でも、TECもGENも☆2個分くらい勝ってて、
武器、地形相性イーブンなのに突撃反撃の結果が
こっち1、敵6になることがあるのはやりすぎ。
ここまでくるとゲージ使用でどうにかなるとかの問題じゃないし。
871枯れた名無しの水平思考
・ミラノ込みユニオンの4人なら大丈夫だろうと思っていたら無敵騎士二人に全員負けた
・カノッサ街道から徒歩1分の路上でクルスが頭から血を流して倒れていた
・目先に!があるので調べてみるとメダリンオンが転がってた、が敵に拾われた
・クルスが作戦を立案したが無視した、というか無視した後からエレナの案を採用する
・帝国領が王国軍に襲撃され、モニカも「カナンも」全員虐殺された
・マギナ・ブリッジからガルカーサまでの10mの間にアイギナに襲われた。
・王国軍の1/3がクリティカル経験者。しかもLUKが耐性という都市伝説から「バナナンほど危ない」
・「まだ中盤だし危険なわけがない」といって出て行ったミラノが5分後ジェノサイドで戦死した
・「ALL☆6なら大丈夫だろう」と毒沼に出て行ったユグドラがクリティカル2回喰らい戦死して戻ってきた
・帝国軍から半径20mはアイギナにあう確率が150%。アイギナの後にルシエナにあう確率が50%の意味
・ブロンキアにおける侵略戦争による死亡者は1日平均34人、うち約28人が民兵。

毒沼クリティカルニ連続だけ実話