【これのこと?】FFTA総合スレ10th【あげないよ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
◆公式サイト(閉鎖)
http://www.square-enix.co.jp/games/gba/fft-a/index_top.html

◆攻略サイト
*FFTA-Memo*
http://www5d.biglobe.ne.jp/~mint-f/ffta/index.html
アイテムテーブル  ttp://www.eonet.ne.jp/~komachi/ffta/rea.html
コンプのサイト ttp://www.geocities.jp/sagablack/ffta.html
ソニアたん萌え ttp://blackpearl.under.jp/

◆前スレ
【ニヤー】FFTA総合スレ9th【モル?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137379582/

◆それ以前のスレ

【おまえは】FFTA総合スレ8th【ボクには勝てない】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1132394552/
【もうだめ】FFTA総合スレ7th【クポ・・・】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124809824/
雪のように白い髪 FFTA総合スレ6th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1118023514/
【バンガに】FFTA総合スレ5th【首ったけ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114064373/
FFTA総合スレ4th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1106296330/
FFTA総合スレ3周目 final fantasy tacitics advance
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1094568660/
【霊桜散華】FFTA 総合スレ【炎殺狼牙】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1073793193/
ファイナルファンタジータクティクスA 攻略
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045042976/

良くある質問は>>2-20あたりに。
煽りや叩きは禁止!荒らしには「無視」曰くスルー。
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:41:49 ID:ApNGSsNx0
◆ロウ関連(回答:マーシュ先生)

Q、ロウってランダムなの?
A、一定のパターンで一日ごとに変わるよ。ストーリーが進むと徐々に厳しくなっていく。
  ロウを確認したいときは、目的地にカーソルを合わせてLボタンを押すといいよ。

Q、ロウがめんどくさいんだけど。
A、ストーリーが進めばロウを操るカードが手に入るようになるよ。

Q、ダメージ20以下のロウなんて出たら戦えないんだけど。
A、敵にプロテス・シェルをかける、毒状態にしてダメージを与える、即死攻撃、
  敵をバーサク状態にして逆にプリズン送りにする等、工夫して戦おう。

Q、ヴィエラ愛護のロウのときリッツに攻撃すると違反になるの?
A、リッツは人間族かつヴィエラ族扱いみたいだよ。


◆ユニット関連(回答:モンブラン先生)

Q、リッツって仲間になる?
A、残念ながら仲間にはならないクポ…。

Q、固定ユニットって仲間にならないの?
A、外見は一般ユニットと同じだけど、特定の条件を満たすと加入してくるユニットがいるクポ。
  リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ、クィン、リトルヴィリの計6人クポ。

Q、じゃあその固定ユニットはどうやって仲間にするの?
A、以下の表を見ればわかるクポ〜。

・リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ
 それぞれ英雄ガオルの歌、エルダの聖杯、蛇眼の飾り盾、龍眼のルビーを持たせてクエストをクリア

・クィン、リトルヴィリ
 それぞれクエスト「洞窟で行方不明?」、「クランリーグ決勝」をクリア

※確率が設定されていて必ず仲間になるわけではないので、何度も試してみるクポ。
 特にクィンは一回きりしかチャンスがないので気をつけるクポ〜!
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:42:21 ID:ApNGSsNx0
◆アビリティ関連(エメット先生)

Q、コンボはどうやったら覚えられるの?
A、ミスリル武器で覚えるんだ。ランダムバトルの報酬か交易品で手に入るぜ。

Q、プロテスとシェルの効果って具体的には?
A、武器防御、魔法防御がそれぞれ1.4倍で計算されるんだ。
  思いのほか効果が高いから、なかなか役に立つぜ!

Q、ラーニングってどうやるの?
A、Sアビリティにラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受けろ。

Q、死のルーレットがラーニングできないんだけど。
A、リレイズをかけておかないとだめだぜ。

Q、にらみの成功率が0%でラーニングできないんだけど。
A、にらみはキャラの正面からかければ100%成功する。
  ただし装備品などで混乱を防御してたらだめだぜ。

Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォースだ。気をつけな。

・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
 No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」
 No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」

・レベル3デフレス
 ※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないぜ。

Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、(調査中)


◆アイテム関連(回答:モーニ先生)

Q、ムーンフェイス、ヴォルカノンなどの隠しアイテムはどうやって手に入れるの?
A、それらのアイテムはデータ上存在していないンだよ。デマ情報だな。

Q、早くソードブレイカーやノサダ欲しいんだけど。
A、中盤以降で手に入る。焦らずゲームを楽しンでくれよ。

Q、アイテムを並べ替えたいんだけど。
A、編成画面でスタートボタン。整頓したいアイテム欄でもう一回スタートボタンだ!
  自由な並べ替えはできないンだが、そこは我慢してくれ。

Q、武器とか買うときに習得できるアビリティを確認したいんだけど。
A、Rボタンを押せば表示されるンだ。もう一度Rボタンで元の画面に戻る。

Q、装備変更するときステータスの違いがわからないんだけど。
A、それぞれの装備に合わせてLボタンを押すンだ。押せばわかる!

Q、スキルレベルが同時に上がって片方のアイテム貰えなかったんだけど。
A、次にそのスキルに経験値が入った時にちゃんと貰えるから安心しろ!
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:42:53 ID:ApNGSsNx0
◆クエストアイテム関連(回答:マッケンロー先生)

Q、必要なクエストアイテム捨てちゃったんだけど。
A、クエストアイテムは他のカートリッジとの通信で交換できますよ。
  クエストアイテムの管理については以下の表を参考にして下さい。

・何度でも入手できるもの
 アダマンタイト、ミスリル銀、マテリア晶石、ゾディアック鉱石、リーズストーン、
 ダンプカの木材、ゲッコーの木材、テラクオの花、チョコボの皮、チョコボの卵、チョコボパン
 干し肉、ウサギのしっぽ、魔法の布きれ、魔法の綿、魔法の羊皮紙、ギサールの野菜、シリルアイス、
 炎の刻印、水の刻印、風の刻印、地の刻印、力のセフィル、知のセフィル、魂の石、
 ヘルジェのカギ、世界百科事典、パンサーの毛皮、参加賞、マジックトロフィ、アタックトロフィ

・クエストで必要にならないもの
 沿岸警備隊メダル、ガード勲章、友情の証、エステロス、トパーズの腕輪、琥珀、
 タイガーの毛皮、ゲド卵スープ、古代文書、正義の表彰状、友情の表彰状、マスターブレイヴ
 マルチンの耳栓、タルコフの水晶、イカサマのダイス、スプリンクラー、テミルの白い花、古金貨
 歌姫の三弦琴、エダローア聖典、オグマの証、高級品万年筆、蛇眼の飾り盾、スケッチブック
 体育祭トロフィ、タイガーの毛皮、体力の果実、魔力の果実、ラブ・ポーション、ブルーローズ

※但し、ちょっとした効果のあるアイテムもあります。
 (例・ブルーローズはクエNo107で持ってると「オールマイティ」が手に入る)
 (例・エステロスは人間族ユニットの参加率と、クエスト時の能力を高める)

・個数に気をつければ捨ててもいいアイテム
 白の糸(ひとつだけ捨ててもいい)

Q、失敗したクエストってもう出てこないの?
A、依頼失敗からしばらくすると再出現しますよ。
  持たせたクエストアイテムも消費しないので、心配しないでくださいね。

【各種族が欲しい場合 】
人間:エステロス持たせてクエストクリア又はクランリーグ決勝クリア
バンガ:ガード勲章持たせてクエストクリア又はイエローパワーズクリア
ヴィエラ:ラブ・ポーション持たせてクエストクリア又はブラウンラビッツクリア
ン・モゥ:世界百科事典持たせてクエストクリア又はブルージニアスクリア
モーグリ:スケッチブック持たせてクエストクリア又はホワイトクポーズクリア

◆その他のよくある質問(回答:カロリーヌ先生)

Q、わからないことがあるんだけど。
A、攻略サイトで調べる>Ctrl+Fで検索>ここで尋ねる。基本的なマナーだから気をつけてね。

Q、ワールドマップ画面のカーソル動くの遅いんだけど。
A、Bボタンを押しながら動かしてごらんなさい。どう?速くなったでしょ?

Q、属性の弱点とか半減とかの仕組みがよくわからないんだけど。
A、効果が薄い方から順に「吸収→無効→半減→通常→弱点」よ。
  最終的な効果期待値が「回復(1倍)→0倍→0.5倍→1倍→1.5倍」になるわ。

Q、アイテムとかアビリティで属性を強化するとどうなるの?
A、属性効果の段階がひとつ上に上がるわ。「弱点」まではいくつでも重複するわよ。

Q、エーテル以外でMP回復する方法教えて!
A、癒しの杖を装備したユニットでソウルスフィアやマジックブレイクという手があるわね。

Q、派遣クエストの成功・失敗っていつ決まるの?
A、クエストの依頼を受けたときよ。受けたあとにセーブ→ロードしても結果は変わらないわ。
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:43:33 ID:ApNGSsNx0
◆隠し武器一覧(盗んだ次の敵ターンに一定確率で装備する)

No9「魔力を秘めた森」モグ・シーフ・チンクエディア
No10「エメラルドの砦」ンモゥ・錬金・サボテンサック
No12「ヤクト捕り物帖」人間・青魔・タルワール
No13「賞金かせぎ」ヴィエラ・赤魔・グピティー・アガ
No14「黄金の砂時計」ンモゥ・錬金・メイスオブゼウス(★盗み不可)
No16「世紀の大発見!?」人間・闘士・アダマンブレード
No17「砂漠に人の波」バンガ・ビショップ・マーベラスチアー、バンガ・守護騎士・アークエッジ
No20「贈り物の日」ンモゥ・錬金・サソリのしっぽ(★盗み不可)、モグ・ナイト・マテリアブレード
No21「神秘の鉱脈」モグ・動物・ヒーリングベル
No26「おたずね者を追え2(才人の月)」モグ・ナイト・オグンブレード
No27「おたずね者を追え3(猛者の月)」ンモゥ・錬金・モーニングスター
No29「おたずね者を追え5(狩人の月)」モグ・銃使い・バインドスナイプ
No45「雪山の魔法使い」ンモゥ・黒魔・チルロッド
No53「毛皮骨肉店」モグ・銃使い・召喚銃
No56「新アンチロウ」ンモゥ・時魔・プリンセスガード(★盗み不可)
No60「強者よきたれ」ンモゥ・錬金・バトルメイス(★盗み不可)、人間・パラディン・セイブザクイーン
クラン「ベルミアクラン」ヴィエラ・スナイパー・マスターボウ ●隠れ里ミュスカデに発生
クラン「渇きの血族」モグ・曲芸・トンベリアン ●ヤクトアーリーに発生
拠点防衛「ギーザ防衛」モグ・動物・子鬼のベル
拠点防衛「ジュラワット防衛」ンモゥ・時魔・フォースロッド
拠点防衛「アイセン防衛」モグ・銃使い・ガイアット銃
クラン・防衛共通「バニサクラン」「ゴトランゾ防衛」バンガ・モンク・サバイバー
クラン・防衛共通「コリング緑林団」「コリング防衛」モグ・動物・血の十二弦
クラン・防衛共通「ゲルタイ組」「オズモーネ防衛」人間・忍者・ノサダ
クラン・防衛共通「ハウンズクラン」「ドルーサ防衛」人間・青魔・マンガニーズ
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:44:07 ID:ApNGSsNx0
☆フィールド配置例
┌─砂─湿
│  │  │
砂─湿─砂─ヤ─森
    │  │  │  │
    砂─ヤ─森─ヤ─┐
    │          │  森
    街─┐  ┌─森  │
┌───山─街  └─山
│      │  │      │
街─平─始─山───平
│  │  │  │      │
│  洞─平─街      │
洞  │      │      │
└─平───山───┘
↓入手アイテム
メイスオブゼウス、タマムシ守り、ルビーピアス、ミンウの宝玉、源氏の小手、
マテリア晶石、ルビーピアス、ヴァジュラ、ゾディアック鉱石、アダマンタイト、
銀糸のコート、リボン、ラバーコンシャス、マテリア晶石、赤い靴、
アダマンタイト、スタイルピット、ガストラフェテス、赤い靴、テラクオの花、
リーズズトーン、赤い靴(順序によって+α)
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:44:40 ID:ApNGSsNx0
スキルレベルで手に入るアイテム一覧。

■戦闘■
 3-聖水5個 5-ブラッドソード 10-レストアエッジ
 15-ヴィナスブレード 20-ランスオブカイン 25-トライデント
■魔法■
 5-白のローブ 10-宮水の杖 15-黒のローブ 25-トールロッド
 30-星屑のロッド 40-サボテンサック 45-賢者のローブ 50-ドリームエイド
■鍛冶■
 5-ハードブレイカー 10-徒桜 15-エルシードの剣
 20-ノサダ 30-ヴァジュラ 40-エクリプス 50-斬魔刀
■細工■
 5-タマムシ守り 10-ルビーピアス 15-ヒーリングベル
 20-天使の指輪 25-血の十二弦 30-カチューシャ
 35-バレッタ 45-ガイウスカリグ 50-リボン
■鑑定■
 3-ハイポーション10個 7-エクスポーション10個
 12-盗賊の小手 15-ガイアット銃 20-イージスの盾
 25-ロングバレル 30-獣骨の小手 40-ラ・セラフィカ
■採取■
 5-フェニックスの尾5個 10-万能薬5個 15-エーテル5個 20-ホワイトファング
 25-タイガーファング 35-マンガニーズ 40-グレスバースト
■交渉■
 10-クロスヘルム 15-ダイアヘルム 20-コリシェマルド
 25-オリハルコン 30-チンクエディア 40-マドゥ
■追跡■
 5-与一の弓 10-シーフの帽子 15-ハデスの弓 20-忍びの衣
 30-ウィガール 40-マックスの魔弓 45-スタイルビット
■※混合■
 ALL5-リフレクトメイル ALL15-ドラゴンメイル ALL30-マクシミリアン
 戦闘10+魔法10-アークエッジ 戦闘20+魔法20-エクスカリバー
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:47:22 ID:ApNGSsNx0
■海外版FFTAの変更点

雪合戦でのチュートリアルがより詳しくなってる
拠点防衛の発生を自動的に知らせてくれる
一部ロウ廃止
奨励ロウ(その行動を行うとJP+1)
クエストアイテム限度64個にアップ
リッツ・シャアラ・バブズ・エゼル・シドが仲間になる。
リッツ&シャアラ、シド&バブズでそれぞれイベント発生
追加クエストが10数個ある。
追加クエストをクリアすると別のエンディングが見れる。
現実世界のシドの設定とエンディングが微妙に変化
一部クエストアイテムが変更・追加
(アイテム眼鏡→Insignia、Stuffed Bearが追加)
初期のクランメンバーの名前が変更されてる
欧州版のみの変更部分
5ヶ国語対応
アイテムの攻撃・防御効果の表示が英字表記A・B・C(それぞれ◎、○、△?)
派遣中のユニットのパーティー表示が少し凝ったものに。
フォントが北米版に比べ、スリムですっきりしたものになってる

■ULTIMATE HITS版について
ただの廉価版で、中身は国内版のまんま
海外版の移植・リメイクではない
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:47:59 ID:ApNGSsNx0
本日のロウ
____________
|         WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [前スレ埋めろ]
> [新スレも使え]
> [漫画も読めよ]
━━━━━━━━━━━━

10枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:55:55 ID:H4Ms/hXTO
ロウカードってどうやって使うんですか?
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:34:30 ID:f2YfUjhD0
start
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:30:56 ID:yCFZJCKI0
>>1
GJ空賊団
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 03:21:48 ID:ohaLcvLv0
とりあえず戦闘中にロウを表示させて
適当にボタン押してみろ
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 05:35:27 ID:oIbjsSCs0
やべぇ
FF12もう発売かよw
はやくクリアしなきゃwww
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:16:29 ID:Xxl+bBTZ0
海外版英語わけわかんね('A`)
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:29:41 ID:sLv3i8jh0
はじめましてFF・DQスレで探してた・・・
特に使わないけど”追い払う””降伏勧告”の使い方がよくわかりませぬ。
誰か教えてくださいな。
あとランダムバトルでミスリル武器が入手できるのはランダム?
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:34:24 ID:sLv3i8jh0
IDがLv3だ・・・
謎のバグが発生したことある。
エルダーグッソ、バーミリオン、金の器(だっけ?)を普通に
3つゲットできて、レアクエストが出ないっていう・・・
連投スマソ・・・
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:01:05 ID:rJt4mLt40
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader112703.jpg.html
パス ff12

モンブラン、ノノが登場。
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:10:21 ID:ddrL90Yv0
がいしゅつがいしゅt


ってモーニキタコレ
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:08:00 ID:7ms0f6V+0
>>16>>17
「降伏勧告」などはユニット殺害数を増やさないためのアビリティ。
殺害数はユニットが自分の行動(Rアビリティ含む)によって、
相手を戦闘不能にするとカウントされるが、
ステータス異常(毒・石化など)による戦闘不能は除外。
トンベリのアビリティ「みんなのうらみ」は殺害数に応じて受けるダメージが増える。
「降伏勧告」「竜ならし」「追い払う」の成功率は殺害数の影響を受けるので、
使いたいなら早いうちから積極的に使うべし。
ミスリル武器はランダム。レアクエストは↓を読んでくれ。
21レアクエストまとめ1:2006/03/09(木) 14:08:48 ID:7ms0f6V+0
レアクエストはデータ上10クエスト存在する。
 ・かがやく湖(報酬安)・かがやく湖(報酬高)
 ・伝説のソース(報酬安)・伝説のソース(報酬高)
 ・太古の英雄(報酬安)・太古の英雄(報酬高)
 ・私の目的(パターン1)・私の目的(パターン2)・私の目的(パターン3)
 ・空想の戦い
10クエスト中、一度のプレイで出現するのは3つで、出現パターンは4種類。
出現パターンのうち3種類は通信しないと必要クエストアイテムが入手できない。
残り1種類はクエストアイテムを必要としないので通信不要な上、報酬も多い。
どのパターンなのかはゲーム開始時に決定される。

最初に発生したレアクエストの報酬ギルが21000だったら通信不要。
3000だったら通信必要だが、私の目的と空想の戦いは連続した話になっている。
なおレアクエストで入手できるクエストアイテムは、
私の目的以外での使い道(他のクエストに持っていった時の効果)は無い。
22レアクエストまとめ2:2006/03/09(木) 14:09:40 ID:7ms0f6V+0
パターン1. ※通信必要
かがやく湖(報酬:金の器・3000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:魔力を秘めた森クリア後
 ↓
私の目的(エルダーグッソとバーミリオン必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:魂の集まる場所・かがやく湖クリア後
 ↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後

パターン2. ※通信必要
伝説のソース(報酬:エルダーグッソ・3000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:エメラルドの砦クリア後
 ↓
私の目的(金の器とバーミリオン必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:魂の集まる場所・伝説のソースクリア後
 ↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後

パターン3. ※通信必要
太古の英雄(報酬:バーミリオン・3000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:エメラルドの砦クリア後
 ↓
私の目的(金の器とエルダーグッソ必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:魂の集まる場所・太古の英雄クリア後
 ↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後

パターン4. ※通信不要
かがやく湖(報酬:金の器・21000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:魔力を秘めた森クリア後
 ↓
伝説のソース(報酬:エルダーグッソ・21000ギル・カード2枚他)
太古の英雄(報酬:バーミリオン・21000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:(両クエストとも)エメラルドの砦クリア後
23レアクエストまとめ2:2006/03/09(木) 14:14:09 ID:7ms0f6V+0
↑のまとめ、スレが7thの頃に自分が作ったんだが、
その後も毎スレ同じ質問が出てくる…。
次スレ立てる方、是非テンプレ追加お願いします。
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:16:05 ID:Xxl+bBTZ0
>>18
モーニのンとかモンブランのクポとか無くなってるみたいだね
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:19:28 ID:7ms0f6V+0
しまった、クッキー残してた。
>>18
気が荒いモーニw
エメットは忘れられてしまったのか?
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:21:36 ID:7ms0f6V+0
>>24
モンブランもノノも相変わらずクポクポ言うよ。
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:40:17 ID:YbvC1SAN0
マッケンロー先生が微妙に悲惨だな
2824:2006/03/09(木) 15:03:16 ID:Xxl+bBTZ0
>>26
ごめんマッケンロー先生と間違えてた。
モー二は「ん」書いてあるかと思ったど書いてなかったな。すまん。
カロリーヌはなんか戦士みたいな口調になってるな。
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:24:25 ID:d8+l6niJ0
>>25
栗もマッケンもiヌもモーニも出てるのに、いくらなんでもエメットだけハブられるなんて事にはならんだろうw
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:45:48 ID:a8LIo7S/0
エメットはモーニのモブに殺された親友ですよ、きっと
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:46:44 ID:FzsJmd610
ちょ、ヒドスw

と思ったけど、エメットがリアルでマッチョな兄ちゃんになってたら
それはそれでショックな気もする。
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:11:18 ID:Nmhb72/a0
モーニさんキタコレw
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:22:50 ID:/ZD5VZJc0
>>23のテンプレに必須だね
ってか丁度聞こうと思ってた事
余すことなく書いてあってマジアリガタス
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:15:09 ID:YJppn3rn0
>>15
いい機会だから遊ぶついでに勉強しとけ
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:54:37 ID:jNWNHsEL0
ぶっちゃけ物語はそんなに複雑じゃないから、
一度でも日本語版クリアすれば海外版もすんなり楽しめる気がする。
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 05:17:23 ID:d1ys8E/a0
メインストーリーはそこそこ良い出来だったな。
最近の厨臭いシナリオと比べるとむしろ輝いて見える。
これでクエストクリア時にほんの一文でも事後報告があったら妄想補完しまくれたんだが…
今じゃナントモ思わないけど、3年前はあまりの淡白さに( ゚д゚)ポカーンだった
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 05:59:15 ID:tuWd10Ov0
廉価版やっと手に入れました。
カラーモードって昔から付いてましたか?
GBMで遊ぶにはどれが一番いいんでしょう。
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:10:13 ID:entRf2b50
廉価版買ってきたよ
FF12の世界観予習にしては時間がないな
マザー1,2と同じくらいの時期に発売すればよかったのにね
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:54:54 ID:yCuEFILz0
>>37
カラーモードは自分の好みで選べばOK。
液晶A、液晶B、テレビがそれぞれ
初代GBA、GBA-SP、NGC用GBP
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 09:48:32 ID:a4AvcWvR0
>>38
クリアするだけならすぐ終わるよ
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:57:04 ID:btWLFlcr0
>>20-23
ありがとうございました!!
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:47:49 ID:b86dVVRc0
うう・・・始めたけど
最初の街(?)を置く意味とか
よく判らん。この世界のルールに
ピンとこないというか・・・
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:39:25 ID:pFWfLTc+0
3週目くらいになると大体理解できるよ。

シンボルは自分がやりやすい位置に配置すれば良いんでない。
財宝で得したいならテンプレの通り配置すればOK。
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 03:33:50 ID:wxSnPqo8O
二周目引き継ぎとかあんの?
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 03:36:33 ID:ZIk9aBNJO
引継ぎはないよ
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 03:43:10 ID:wxSnPqo8O
無いのに3週目までやんの?
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 03:48:02 ID:ZIk9aBNJO
やりたい奴は何回でもやるんじゃね?
俺も発売日に買って、今までに少なくても5回は
最初からはじめてエンディングまでいったし
300クエスト達成はまだしたことないけど…

どんなクランか想像しながら遊ぶとより楽しめるかもな
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:35:42 ID:eht4LSyH0
海外版のシドの設定変更は薬関連?
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:40:41 ID:GoMiH1Lw0
クスリ(麻薬などのドラッグ)ではなく、アルコール依存症
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:16:56 ID:5I5yrKpG0
>>42
レジェンドオブマナやってみろ。
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:48:15 ID:3Gv+JgRl0
ジャンプ買ってきたが漸くン・モウ族のキャラ登場したのに他の種族に比べ扱い悪いな
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:50:55 ID:wxSnPqo8O
前に3週もやんの?って聴いたけど…
今日買ってわかった。
出来るねこれ。白いなんとかってやつがなくて一つクエスト受けられない…
5342:2006/03/11(土) 21:21:02 ID:X75fKNJJ0
>>50
なんで?

しかし敷居高いわぁ〜
凄い力作なのは解かるけど。
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:44:31 ID:lumy0NTG0
全クエストクリアとかそういうやり込みでなければ敷居は低いほうだと思うが・・・
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:50:59 ID:98UpUsmL0
ステータスにこだわるとクリアできなくなるから
一週目は適当で


こだわらなければ普通にクリアできる
やりこもうと思うとキリが無い
つくづく良ゲーですな
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:10:40 ID:ZYuzHiNs0
FF12と世界観に繋がりがあるって聞いたんだがどの程度繋がりあるの?
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:39:49 ID:GoMiH1Lw0
200字詰め原稿数枚。
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:21:38 ID:F9m9Tawf0
1週目 こだわらないでプレイ 約30時間(ロウつまんねーって人は脱落。)
2週目 クエストコンプめざし挫折 約150時間(ハマって無ければ終了。)
3週目 クエストコンプ完了、ルール把握(クランの殆どがウサ公。)

4週目以降〜 ロウ利用考えたり、縛りプレイでマゾ化。
こんな感じ。

>>56
後1週間くらい我慢汁。
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:03:51 ID:6SOnq3/1O
クエストコンプするのって難しいの?
初めてのプレイなんだけどこのままふつうにいけばコンプ出来そうなんだけど…
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:25:01 ID:4Ukccw1l0
やってみたら。
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:42:55 ID:6SOnq3/1O
そんなこと言うなよ。
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:57:19 ID:/c4FaIKtO
>>58
あと一週間のうちにやっておくべきかどうか決めたいから聞いてるのよ
舞台が同じなの?
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:30:12 ID:Ism41ZLTO
廉価でたから買い戻そうと考えているのだが、どうせ戻すなら海外にするか検討しているんです。
5ヵ国は日本語には対応してないのですか?
あと、通販でかえますか?質問ばかりですいません。
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:32:20 ID:knWgkKqm0
してない
買える
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:26:55 ID:sm5UPPlhO
>>58
クラン内がヴィエラばっかになるのは頭の悪い奴だけだな。
工夫ができないからヴィエラで埋めることになる。
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:32:01 ID:knWgkKqm0
>>58が言いたいのはそういうことじゃないだろう・・・
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 07:13:00 ID:tgtoZLOB0
だって女がヴィエラしかいないんだもの
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 08:46:04 ID:K5xuCAiRO
漫画って何の事?
FFTAの漫画の事でいいの?
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:52:23 ID:OIIlFFhUO
海外版ってどこの通販で売ってますか?
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 17:35:16 ID:6SOnq3/1O
白い糸というクエストアイテムが見付からないんですが、どこにあるんでしょうか?
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:07:00 ID:oVM+QWPI0
FF12のイヴァリースはFFTの過去でFFTAとはパラレルなんだよね?
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:07:49 ID:WmedEnLs0
FFTAでマーシュたちが話していたFFがFF12

らしい
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:13:26 ID:tsJQSZRi0
>>72
と言うことは、アドラメレクがどこかでボスとして出るわけか。
まあ、マティウスやアルテマが出るんだから、アドラメレクもそりゃ出るだろう。

問題は攻略法だが……
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:14:12 ID:oVM+QWPI0
>>72
ということはFFTの過去であり、FFTAでマーシュたちがやってたのがFF12ってことか
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:16:36 ID:GQzmurxf0
FF12の召喚獣はその召喚獣と戦って倒すことによって手に入る。
で、アドラメレクは既に召喚獣ということが決定しているので、
アドラメレクがボスとして出てくるのは確実。

そもそも、実はFFTAよりFF12のほうが速く開発始まってるしね。
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:17:58 ID:1ZfpGK800
アドラメレクにはマインドブレイクと二刀流だっけか
FF12でそのアビリティあったら試してみるかな
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:20:13 ID:knWgkKqm0
ということはFFTAは近未来の物語だったということかw
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:28:12 ID:GQzmurxf0
二刀流のアビリティってあるのかなー。かなり強そう。
マインドブレイクはあるみたいだが。
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:58:46 ID:JL7SW9sz0
ドネッドの言うことを信じて爆死するヤツ続出

とかいう展開もありそうだな。まあそれはそれでいとをかし
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:27:51 ID:zThhPf+t0
>>6
山岳都市スプロム
っていうシンボルが街で
ルテチア峠
っていうシンボルは山になるのかな?
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:08:49 ID:ahNtoQdm0
ミュートが買ってきた本の正体がよくわからん
はじめは単にマーシュたちがプレイしたFF12の記憶や願望を元にあの世界が出来たと思ってたけど
本を開いた時点で各種族のグラフィックが出るしタイトルも「FINAL FANTASY」なんだよな
FF12の世界とFFTAの元の世界も何らかの形でリンクしてる・・・のか?

>>80
その通り
シンボル名じゃなくて単純にシンボルの形で判断すればいい
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:46:11 ID:E+hAn6UP0
>>81
ありがと!
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:16:17 ID:cx9pd5UqO
>>59
面倒だけど
必要なアイテムを捨てなければできる
テンプレ参照
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:39:03 ID:fGg98vO20
>>81

リンクしてるって考察してるところは↓とかあるけど今のところはよくわからんね

ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/world.htm
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:49:13 ID:tsJQSZRi0
>>81
St.イヴァリースはFINAL FANTASYの世界と偶然名前が同じなだけの田舎町だからなあ。
FINAL FANTASY自体もただのゲームでしかないみたいだし、さすがにリンクはしないかと。
モーグリもバンガもいないみたいだし。
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:58:38 ID:xQ4VeKZ90
>>81
簡単に書くとこんな感じ

FFTA→FFTA(異世界)

(ミュートの本「グラン・グリモア」)

ベイグラント

(ブレイブストーリー)

FFT

(飛空挺の時代)

FF12
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:05:52 ID:cvk5wBKB0
>>79
二刀流覚えてれば大丈夫だろ
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 00:00:11 ID:GQzmurxf0
あの本がグラン・グリモアってのは確定なのか?
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 00:08:23 ID:PhkoZBld0
説明書にたしか載ってたはず
グラン・グリモアとか古代キルティア時代とかは。
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 00:31:55 ID:aXq3J0b7O
ここは普通に知らなかった情報が出てくるね。

…久しぶりにやってみようかなぁ
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 01:53:35 ID:03f/0S8AO
山とか街の配置で手に入るアイテムの中には、普通では手に入らない物もあるんですか?
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 06:46:24 ID:W6Ynm86T0
あるんですよ〜
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 08:23:54 ID:g4gy5+dQ0
例の如く釣りはあるだろうからナワロアが釣りたい。
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 08:29:48 ID:g4gy5+dQ0
あれ?なんで誤爆してるんだ・・・orz
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:56:23 ID:xgCSlmYo0
>>88説明書54p

FINAL FANTASYと呼ばれた古びた本…

ノアの方舟より以前に剣と魔法が栄えた世界、
古代キルティアと呼ばれた時代があったという…。

偉大な魔法文化は大洪水と共に滅んだが、
その時代を伺い知ることのできる手がかりが存在する。

それは時の権力者の手によって闇に封印された古文書、
"グラン・グリモア"

今の世に何冊、残っているのかまったく不明だが
その本を手にした者は世界を一変させる力を持つという。

多くの者達がその力を求めて世界中を探し訪ねたが
未だにその存在を確認できてはいない。

いつしか、その偉大な魔導書はこう呼ばれるようになった。
"究極の幻想(FINAL FANTASY)"と…。
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:08:25 ID:I5CxktKJ0
エルデナが仲間にならない・・・(´・ω・`)
キャラバン護衛でエルダの聖杯持ってるのにならない・・・
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:07:21 ID:l5i25cFH0
>>96
エルデナやチェイニーのような「特定のクエストアイテムを持たせてクエストをクリアすると仲間になる」というキャラは
おそらく「クエスト終了時にそのアイテムを持っていた場合に仲間になる可能性がある」ということなんだと思う
「キャラバン護衛」ではエルダの聖杯を消費してしまうので、多分それでは仲間にならない
全然関係ないクエストでエルダの聖杯を持たせてクリアすればOK
一発では仲間にならないかもしれないので何度かやる必要があるかも
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:06:56 ID:G4Q72Ht80
>>97
ありがとう、おかげさまで仲間になった
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:13:59 ID:dKL4YFr3O
モンスターって最後の方になると捕まえられなくなれ奴っていますか?
100 ◆FrFplX9LZI :2006/03/14(火) 20:19:55 ID:yAmL+jk9O
めでたく売れ残ってた通常版をゲトー!
休みの日にやるぜ。

>>86
え?ベイグラントって同じ世界の話だったの?
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:29:11 ID:9BJ4fXC90
グラングリモア出てきたりFFTキャラの縁の品が出てきたり
アラズラムが出てきたり
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:29:20 ID:ImZjNsgF0
>>99
ゴブリン
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:30:32 ID:dKL4YFr3O
>102サンクス!
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:12:13 ID:G4Q72Ht80
お勧めジョブとアビリティって何かあるかな?
FFTと違ってだいぶ変わってるから悩んでる
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:17:43 ID:QhnOf+D90
はっきり言って種族やロウなど状況によって変わるので全部お勧めになりうる
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:40:00 ID:dKL4YFr3O
何回も質問スマソ、初めの方のクエストはクリアしないで最後の方にとって置いても消えたりしませんか?
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:47:32 ID:ImZjNsgF0
しません。
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:56:29 ID:dKL4YFr3O
>107ホントありがと
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:07:16 ID:nPc4w6P50
3姉妹も出てくるんだな。
しかも長女を生け捕っちゃったよ
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:08:26 ID:tiDvsXKj0
>>104
つ アサシン
FFTやったことあるなら感動もんだろ?
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:24:19 ID:G4Q72Ht80
>>110
どちらかというと彼女らはうざかった(´・ω・`)
まぁ格闘つき忍者で瞬殺したけど、アルテマラーニングしてから
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:09:22 ID:4b/QXEWN0
3年越しでとうとうクリアした。82時間もかかった。
けっこうじんわりくるいい話だった。
間違いなく少数派だと思うがFFTよりTAの方が好きだ。
あーDSで続編出ないかな。海外でもそこそこ評価されてるし悪くない話だと思うんだが。
とりあえずあさってのFF12が楽しみだ。
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:30:18 ID:MvJS/Pr/0
>>111
そうだろうそうだろう、俺もバレッタとカチューシャをパクろうなんて欲を出したのがマズかったのか、彼女らには散々リセットさせられたよ。
それを味方として使えるというわけだ。実に心強いじゃないか。

個人的にはパラディンが使えたのは嬉しかったな。
FFT発表当時は絶対にパラディンが使えると信じて疑わなかったのだが・・・orz
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:42:37 ID:0pFekTerO
ソルジャーはバロング装備できるようになってるのに装備できない…なんで?
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:43:33 ID:JQ47cN6s0
君はバロングがどんな武器なのかを理解していない
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:46:51 ID:0pFekTerO
?…どういうこと?
全クリしたデータでは装備できるのにな…
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:49:50 ID:K07UsALZ0
ヒント:盾
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:52:24 ID:0pFekTerO
そうか!両手剣だから盾装備してたら装備できないんだ!>115>117サンクス!
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 05:56:00 ID:oD2KKHitO
アビリティを盗むで例えばソルジャーのアビリティ二つ覚えたら上級職に転職できる?
それとも自力で二つ覚えなきゃダメ?
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 06:34:42 ID:v1rEy0k80
どンな手を使おうが覚えたもン勝ちだ!
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 06:43:42 ID:oD2KKHitO
d
盗みまくるわ
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:44:17 ID:6pPv0ryp0
アビリティを盗むのおかげで人間とモーグリは終盤に加入させても使い物になる。
逆にヴィエラは序盤からこつこつ育てないときつい。
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:06:35 ID:4b/QXEWN0
ヴィエラは最強だから楽。
本当にきついのはトカゲとムーミン
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:52:59 ID:1PHfSz4w0
さて、最強の職業を聞こうか。

まだソルジャーやら黒魔道士やってるぜ゙イエー
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:54:38 ID:l3bnM9RT0
忍者アサシン竜騎士セージモーグリナイト
あたりか?

忍者はアビリティ的には他のジョブのほうが上だと思うが成長率が群を抜いてる
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:19:20 ID:Flv+/A8o0
最強の理由書いていこうぜ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:42:38 ID:0pFekTerO
ユレー川は湿に分類されるのでしょうか?それとヤとはなんですか?
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:43:32 ID:0pFekTerO
すまんアゲちまったorz
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:50:36 ID:v1rEy0k80
>>127
あってる
ヤはストーリー進めてけばわかる
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:53:43 ID:0pFekTerO
>129サンクス!
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:54:40 ID:QvhUrer00
普通この手のゲームって最強とか決められないものだけど
決められるのがこのゲームのバランスなんだよね…まあ、別に問題無いけど
以下は自分が思うところの強いジョブ

・ヴィエラ族

アサシン→ スピード、MPに加え物理・魔法両方の攻撃が高い上にアルテマ系を始め即死技などの強力アビリティを
        覚えるので防御が低いのも問題無いくらい有り余って強すぎる。迷ったら取り敢えずコレ。

召喚士 → ンモゥの時魔道士と同じくらいの高い魔法攻撃力成長に加えアビリティは広範囲・高ダメージの厨仕様
        複数の対象を巻きこんで連続召喚魔法を決めれば総ダメージ量はアルテマ系すら超えられる

・人間族

忍者  →  スピードが高く攻撃系統のステータスは高め。
         アサシンのぶっとびっぷりに比べるとステータスは微妙に見えるけれども
         二刀流のアビリティに加え武器の刀は攻撃力が高いので破壊力は凄まじい

狩人  →  ヴィエラのアサシンやスナイパーと比べると平均的で微妙な感じだが全体的に見れば強い
         アルテマショットを使うなら狩人もなかなかのもの

青魔道士 → 魔道士といいつつ物理・魔法ともにステータスのバランスがとてもいい
          MPも高めで何をやらせてもだいたいこなせる。
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:57:16 ID:QvhUrer00
バンガ族

グラディエイター → 竜騎士と比べて若干攻撃力の成長が低いけど全体的に見ればこちらの方が優秀。
              アルテマ系を覚える上にそこそこMPも高い

モーグリ族

曲芸士   → スピードは高確率で2上昇、防御力もパラディン以上。アビリティもスマイルを始め、強めのものばかり
          モーグリにしては魔法防御が異常に低いが、攻撃的に行くならナイトよりこっち
          MPが低い為、アルテマ系は一発撃てればいい方

モーグリナイト → 曲芸士と比べると若干攻撃力の成長値が高めでMPもそこそこという感じ
            良くも悪くも器用貧乏といったところ。アルテマ系のアビリティがある。

銃使い    →  とにかく射程が武器。アウトレンジからのアルテマチャージは凶悪。銃使い自体のアビリティも
            多彩な追加効果を持ち、さらに地形を無視する為、使い勝手は非常に良い。
            ただし、銃使いのステータス上昇値は低めなのでレベルアップは曲芸かナイトのほうが強くなる。

ン・モゥ族

セージ    →  攻守どちらも平均的に高く、MPがとても高い。MPターボを使うならセージ。
           密かに物理攻撃も高く、アルテマ系アビリティを始め強力なアビリティ多数。
           スピードが遅めなのが唯一の弱点

時魔道士  →  MPはン・モゥにしては低いが、全種族中最大の魔法攻撃力の成長値、11上昇を誇る
           スピードも確実に1は上がるので遅い、遅すぎるということはないはず
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:14:27 ID:K2IuPeyT0
モーグリはカラクリ士も悪くないように思えるが足が遅いか
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:37:52 ID:iETe6XIV0
やべぇ、明日FF12発売だから今日クリアしようと思ってたんだが

クリア出来そうにない

クリスタル全部壊せば終了かと思ってたのに・・・
しかもだんだん面白くなってきたwwww
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:10:26 ID:1snCHLKh0
FF12のOP、すげぇ格好いい・・・
アルテマやキュクレインも一瞬見えた・・・
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:34:01 ID:by66JgBRO
>>131
池沼乙('∀`)9m
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:04:31 ID:1PHfSz4w0
クエスト失敗するたびにリセットする俺キモスwwww
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:12:39 ID:VhIkJ8uDO
二日前から廃価版をやっているものなんだが、ほんの少しちと疑問が。
マーシュ達は何才くらいなんだ?気になって夜通しゲームしてしまいます。
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:19:24 ID:ccI8nd4B0
廃価版じゃなくて廉価版どす
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:24:55 ID:6i3ZHigm0
>139は京都出身だと信じたい
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:26:05 ID:VhIkJ8uDO
おっとこれはすまん、ついで付け足すとさっきの発言は公式で設定されているなら教えてほしいという設定房の発言なのでどす。
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:26:10 ID:ccI8nd4B0
残念ながら交通死亡事故No1の愛知県出身です
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 00:46:06 ID:fo+FffOX0
小学校高学年
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 01:53:48 ID:i1ZJNSNv0
前衛職でもMPとか必要になってくるけど
MP上げたいなー、って思うときはMP上昇率の高いジョブに変えたりしてる?
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 02:12:30 ID:5E5Re9uO0
ドーピングアイテムがないから自然とそうなるね
付け焼刃でも大して上がらないからMP使うキャラはずっとそのジョブにしてたりする
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:18:02 ID:1oFOhGm60
FF12にモンブラン・モーニ・カロリーヌ・マッケンローときてエメットだけ出て来ない(´・ω・`)
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:51:18 ID:gkuKYIlX0
エメット出るならどんな人物像がいい?
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:30:32 ID:wBnSpsMP0
腐女子垂涎のショタっ子
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 16:46:08 ID:MMTJT78K0
懐かしい顔ぶれがいたよね・・
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 16:52:16 ID:9E5ENvJw0
欧州版って日本語に対応してるの?
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 17:26:15 ID:FmrkXXYc0
欧州版は5ヶ国語だけど日本は対応してる訳ないじゃない!
べ、べつにアンタが欧州版を買った後でがっかりさせないために言ってる訳じゃないんだからね!
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 17:37:09 ID:9E5ENvJw0
何語に対応してるの?
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 17:59:01 ID:wK5iVl9I0
最強は赤魔道士に決まってんじゃん
理由はないが
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:51:27 ID:OwZcVEvX0
FF12の公式情報にン・モゥ族の事出てなかったけど
マッケンロー出て来てチョットウレシス
ン・モゥ族って小さかったのか
もっとゴッツイの想像シテタヨ、、、
155\_____________/:2006/03/16(木) 20:05:21 ID:eSUJw2zF0
        O
         o
             ,.
      .._      /
        \ __,!
          〕-`ー;、
        」`;{ヾ ̄.} l'_
        _/~| \l }=、
         <ヽ/ `i/  \._
          _) `"
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:23:25 ID:Nayb9lu7O
モンスター捕まえるのに色違と普通奴では二匹捕まえないといけないんですか?
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:15:50 ID:6J3B22e10
>>152
クリンゴン語
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:18:37 ID:Nf5urRRk0
>>156
普通の奴というのはどういうことか
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:19:41 ID:Cewxne1B0
>>152
聞いたところで英語以外に理解できる言語があるのか疑問
なぜかできる人は海外のサイトでもクルクル回って情報集めちゃいそうなイメージがあるな
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:27:31 ID:tZwaBQzb0
>>153
つまり赤魔最強ってことで
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:32:26 ID:S9u7xm+/O
>>156
例えばドラゴンならファイアドレイクを捕らえると、
めたもるでファイアドレイクのAアビリティを使えるようになる。
アイスドレイクやサンダードレイクのAアビリティも使いたいなら、
それぞれを生け捕る必要がある。
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:54:22 ID:Nayb9lu7O
赤いゴブリンと青いゴブリンはどちらも一緒なんですか?
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:57:36 ID:tZwaBQzb0
色違いは別のモンスターです。「生け捕り」と青魔法ラーニングに注意してください。
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:11:24 ID:Nayb9lu7O
>163サイレン!
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 02:31:16 ID:mySEBZG60
正直、ショップのモーグリを仲間にしたい
クポクポ言いやがってこんにゃろめ(;´Д`)ハァハァ
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 04:16:20 ID:2i4JdACA0
FFTの白刃取りみたいにバランス壊すようなアビリティある?
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 06:22:47 ID:E9s3fz850
連続魔法
精神統一
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:48:31 ID:UReYqSPz0
精神統一と息根止を縛るだけで大分バランスよくなるね
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:50:56 ID:EqNiMIJn0
>>166
白刃取りもBrave上げなければバランス崩壊とまではいかないが……。
そういう工夫こみで考えれば、FFTAにはバランス崩壊アビリティが山ほどある。

眠りなどの状態異常、即死系のスキルもやばすぎ。
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:52:46 ID:7t6oS7Eq0
効果その物より確立が異常だからな
精神統一使ったらそれこそもう手がつけられん
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 13:52:09 ID:7tw2+mh50
精神統一のアビリティ覚えてない俺に説明してくれ
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:20:49 ID:jRC4PdHW0
>>171
さっさと覚えて来い
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:25:22 ID:b8OMwJmk0
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:47:38 ID:pPfoZ0GVO
盗まないと後で手に入らなくなる防具とかある?武器だけ?
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:51:32 ID:JLVjf/2cO
>>173生半可な技術は怪我の元である迄読んだ
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 16:10:13 ID:PUVezay90
スリプル
スマイル
息根止
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 21:04:05 ID:481nDZja0
>>175
全部じゃねえか
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 21:09:13 ID:zhQfPXpd0
スマイルは二人以上いてこそ真価を発揮する
というか完全に設定ミス
無限に移動できるわ無限にレベル上がるわどうしようもない
ヴィエリは魔法使いにしようがアサシンにしようが無敵
人間はゲーム的にコンプを目指すための自己満足的存在
ンモゥはあやつるのみのラーニング補助食品
バンガはいらない子・・・
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:10:54 ID:hY6FazR/0

ウィーッス   ∧_∧∩   ヒック
       (´∀`*//
    ⊂二     /  FF12買ってきたぞ〜
     |  )  /
.[FF]-2]/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:27:57 ID:by0GI0Rh0
バンガ テラカワイソス
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:23:58 ID:q+iXj5EF0
>>179
あるあるw
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:58:56 ID:NjHD9NVu0
スマイルまだ覚えてないけどそんなに使えるのか
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 01:03:41 ID:l6xG+6Nt0
MP消費なしのクイックと考えればおk
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 01:35:40 ID:TemRx4Tw0
スマイル修得者2人で移動・スマイル・移動・スマイルって交互にやっていけば
簡単に相手の背後を取れる
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 03:07:50 ID:bGkBBXFj0
FF12で俺が思ってたよりバンガがちっちゃくてしょんぼりした。
あと思ってたより細っこくてしょんぼりした。
ムキムキバンガが欲しい。
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 03:19:18 ID:d6mNPXU4O
青魔ってどのジョブを育てればなれるんでしょうか?
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 03:30:47 ID:ANvq1eIy0
>>186
ググれ
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 03:50:20 ID:4V8gvkUB0
バンガそんなに使えないかな
リレイズ使い放題だからカウンター系アビリティつけて囮として突っ込ませるのが多い
自分でヘイストかけれるし。最強めざすとウサ公には到底敵わないが
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:11:54 ID:qHnI/pzt0
アサシン極めたんだがセカンドアビリティ何にしようか迷わね?
俺は赤魔道士にしてるけど。
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 13:08:49 ID:d6mNPXU4O
>187ググっても分からないorz
テンプレに載ってるサイトにも意味が分からない事かいてあるし…
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 14:54:21 ID:6uuAogHf0
>>190
昔の人はいいことを言ったもんだ・・・・・

バカは死ななきゃ治らない
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 14:59:24 ID:l6xG+6Nt0
>>189
白魔法、狙うあたりがよい
狙うをつけるとST異常の女王となる
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:00:03 ID:1iyWGa/s0
>>1の攻略サイトにおもいっきり載ってるんだが・・・


おもいっきり春だなぁ(*´▽`*)
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:01:19 ID:1iyWGa/s0
アンカは>>190
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 16:02:00 ID:qHnI/pzt0
ステータス異常のチャームを敵にかけると戦闘が数倍楽になる。
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:30:21 ID:dpnNWHFn0
アビリティをマスターしたかどうかってどうやって確認するんでしょうか?
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:31:01 ID:JU5eEwe/0
直感
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:35:45 ID:xcemDpXx0
モーニはFF12で随分偉くなったな〜。
こっちではすぐ除名だったのに…
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:39:18 ID:NjHD9NVu0
クエスト失敗したときの「気にするな 俺もしないから」
で速攻クビにした
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:11:32 ID:MY65bKd30
>>198
(バンガの割に)素早いモーニを解雇するなんてっ!
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:09:55 ID:qHnI/pzt0
まだ最初のメンバー全部揃ってるぜ!
でもモンブランの育成に失敗して、中途半端なキャラになってしまった。
どうしよっかな。
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:23:30 ID:qHnI/pzt0
さっきから「洞窟で行方不明?」やってんのにクィン仲間なんねー
神獣で速攻破壊してるから苦じゃないが・・・
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:24:54 ID:gCaWt/xc0
つヤクト

モンブランはどう育成しても半端な気がする。
俺のモン様はカラクリ育てのモーグリナイトで壁してるが…。
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:30:23 ID:qHnI/pzt0
クィン入手。
うはwwwマッケンローいらねーwwww
レベル差を考えてもクィンのが強い_| ̄|○
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:38:18 ID:8HwpGIEm0
ヴィエラの名前がかわいい白魔が入ってくるまでじっと待ち続ける漏れガイル
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:39:44 ID:WdQYmUv50
>>205
俺漏れも。
最序盤でやるよなそれ。
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:53:28 ID:Cgrn8paP0
コピペ
一日中2chに張り付いてるほうがキモイよ。
PSP叩きに夢中になってる奴って工作員か?(NDS叩きもそうだが)
普通ならPSPだろうとNDSだろうと好きな方を支持すれば?となるのに
わざと片方を叩くのは何か理由でもあるのだろうか?
一企業に嫌がらせされたとか?日常生活で接点なんか無いよな。
こういうのは煽動といって両サイドに意図的に腹を立たせるような
書き込みをして対立を作りだしているように思う。
2ch全体でソニー叩きが多いのは経営危機に陥ってほしいと考える
人たちがいるからだろう。究極言うと映画会社や音楽会社を
欲しいと思っていたりして・・・・自分らの仲間のものになると。
それに乗せられて一緒になってソニー叩き、PSP叩きをしているのは
何人だ?日本人だったら単細胞過ぎだろ。
それと、わざとマイナスになるような情報を書き込むのはどうかしてると
思う。「電車でPSPを使ってる人を見たがキモかった」だの
普通に考えたら両サイドに同じだけキモい奴がいるっつーの!
それを何を逆恨みしてか(工作員に乗せられて)叩きまくるって
このスレにいる連中はどうかしてるぞ。
日本人同士が喧嘩して熱くなってるのをヒッヒヒヒと笑いながら
高みの見物をしている連中がいることを忘れるなよ。
あと2chで叩かれまくりなGKとかは、(俺も擁護するつもりはないが)
ソニーに限らずどの企業でもやってると思う。個人が自宅で自社製品を褒めるような
書き込みをするなんて2chでは日常茶飯事だろ?ただ確かめようがないだけでさ。
ゲーム好きな人たちは「騙された」って思って腹が立ったのだろうけど、
それさえも材料にして煽動に利用してるわけだ・・・・
それって悔しいだろ?だから日本人同士で喧嘩するのはやめようぜ。
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:58:52 ID:qHnI/pzt0
>>207
韓国人しか喜ばない まで読んだ
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 21:04:25 ID:l6xG+6Nt0
>>204
マッケンロー先生の方が素早さは上
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:04:02 ID:Kfqykz6o0
最初がカ×で岩獣あやつったらイエロー食らった・・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:37:44 ID:5vK4q6oa0
FF12に二刀流無かった。マインドブレイクも、
同性能の魔防破壊をむりやり当てはめる事も出来るが、名前が違うから却下。

結局、ドネッドの言っていたFFはFFTだったのかーorz
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:06:43 ID:k2RjJuA30
タクティクス系?のスレってFF12についても扱ってんの?
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:27:33 ID:ANvq1eIy0
関連性があるから話題が出たってだけ
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:18:33 ID:JIkdjS1u0
人間キャラをずっと♀だと思ってた漏れガイル
倒した時に野太い声がでてたのに今頃気づいた
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 01:21:28 ID:kOV5mIvB0
ナッツクラン平均Lv:23
敵平均Lv:28

やべーよコレ。ダメージ量が多すぎて回復役必須(;´Д`A ```
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 01:28:44 ID:sb3CS7dx0
>>214
仲間がいた(´・ω・`)
エメットとか女だと信じ込んでたよ・・・
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 05:16:08 ID:nzoDNkIc0
狩人さ、後ろから見ると
麦わら帽子をかぶって腹巻したオッサンにしか見えないのは俺だけか?
俺だけだな
俺だけだよな、すまん
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 05:27:39 ID:ekfw5zwL0
>>215
つ【デスクロー】【まもりの指輪】

味方ユニット全員に指輪装備させて、ひたすら黒い塊。
うちのクランは平均Lv.17だったが、
この作戦でクランリーグ決勝は楽勝だった。
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 13:43:10 ID:57jmDRvy0
クラン名をバッフクランにしたやつは何人いるだろうか・・・
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 13:50:16 ID:5qPR6mSp0
>>218
うちは開幕連続魔スリプル×2で全員眠らせてやりたい放題。
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 17:20:06 ID:kOV5mIvB0
ギガフレアつえー
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:06:11 ID:muhfLlAB0
週末にゲットして土日とぶっ続けで10時間ほど遊んでるんですが、
面白いねこのゲーム。ストーリーはなんとなく想像つくけど、
ジョブシステムやらアビリティシステムやらはFFTより奥深そう。

ところで質問なんですが、クエストアイテムが溜まっていく一方なんですけど、
コレは特に必要とされていないクエストでもバンバン持たせていいものなのでしょうか?
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:15:11 ID:L41TzlAW0
>>222
そのクエスト受けるのに必須のアイテムじゃなけりゃ
何持たせようと消滅しない
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:17:58 ID:kOV5mIvB0
アルテマ系が外れたときショックを感じる
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:31:56 ID:z61bjL170
スマイル合戦でMP回復
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:57:00 ID:muhfLlAB0
>>223
そうなんですか!今まで使わずにいて損してたような。
教えてくれてありがとうございます。
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:34:49 ID:5r0sV2cG0
クエストアイテムがパンパンになると煮詰まってくる感じがある
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:43:14 ID:kOV5mIvB0
今EDに達した。
覚えてるのかなーあの出来事。
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 12:49:33 ID:SZYLokvW0
中古で買って1年以上寝かせてたのを始めてみたんだけど壊れててセーブが出来ねぇ。
それでも10時間くらいやって慣れてきたくらいの時にマーシュ君クリティカルで一発退場。
おまいらノーセーブで最短で何時間くらいでクリアできるの。
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:39:07 ID:cJh9jy2r0
やべぇぇぇぇ!
まだ開始10分しかやってないけどマジおもしれぇぇぇぇ
これだよ、これだよこれがRPGだ!
2Dでボイスが無いのはやっぱいいなー!
雰囲気が最高!
PS2のRPGはアニメゲーばっかで雰囲気もへったくれもねーし
これからは携帯機のRPGの時代だな!
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:55:05 ID:CJOm1PRF0
何か、別のゲームのスレと間違えてないか?
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:40:09 ID:cJh9jy2r0
システム的には本家よりかなり劣っているね・・・(´・ω・`)

なんか単語を無理に横文字にしてるのとか(戦闘→エンゲージ)
モグが出てきた辺りからネトゲみたいな設定になってきてるのが萎える
聖剣伝説レジェンドオブマナと同じワールドマップ形式なのには唖然だし

最初の感動が大きいと良い事無いね(´・ω・`)
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:43:08 ID:M4E8FIJS0
要するに
雪合戦=最高のRPG
っていうことですか
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:11:58 ID:cJh9jy2r0
雪合戦というよりグラフィック、サウンド、キャラが動いて喋ってるのに何か感動した!

システム的には表示やステータスウィンドウの操作性がかなり酷いと思ったけど
(画面のでかさ的に仕方無いんだろうけど)
一回の戦闘で得られるジョブポイントが固定なのはちょっと嬉しいな
本家では、1回の戦闘でいかにジョブポイントを多く稼ぐかって事を考えすぎてて正直しんどかったし
味方に石投げまくったりためる使いまくったり

やっぱPSのゲームを携帯機用に作ると容量的な問題が出てくるんだなーって思った
まあそれでも面白いと思うけど
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:21:21 ID:w1+5S0pG0
FFTAはFFTよりもオウガそのものに近い気もするけど
荒れそうな気がするからそれ以上は黙っとく
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:05:14 ID:O+3t9Q0/0
>>235
まぁオウガスタッフ引き抜いて作ったからな、FFT
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:23:18 ID:ICi7jkfO0
オウガスタッフっつっても三人だけだがな
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:54:02 ID:5WNftJ+b0
さっき「ベルべニア解放戦」でグツコー倒したら
「うぼぁぁ!!」と言って氏んだ。
こんなところでウボァァかよw
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:21:15 ID:xNSjqzHc0
>>238
(゚Д゚)ウボァーで粛々と16000を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140363543/
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:03:43 ID:gv4Vz7X30
普段あんまりループするまで聞かないが
セーブ画面の音楽が結構好きだ。
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:43:42 ID:X5rwxGG30
セーブ画面て唯一サントラに収録されてないんだよな…
つまりアレンジもない。ヒドス
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 05:33:12 ID:UNIQRGge0
種族によってなれるジョブが決まってるのに人間とヴィエラ以外のデザインほんと酷くねえ?
モーグリは何かキモイし残りの2つはウンコだよ、即効クビにした
人間は男と女の違い無いしもうねアホかと
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:10:28 ID:DSrQZgBv0
>>242
はいはいわろすわろす
244名無し募集中。。。:2006/03/22(水) 12:43:19 ID:33mfgfT/0
最近やり始めたんですが…
スナイパーの「連射」って単純に通常攻撃の威力の半分を2回やるだけ?
俺のやり方が拙い?www
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:45:03 ID:33mfgfT/0
ああああ
上げちゃったスマソ
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:07:52 ID:wGfZ4rDD0
>>244
矢返しやハメどるを受けない、高低差を無視するなど一応の利点はある。
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:09:04 ID:VsRWLXeP0
FF12のカロリーヌの口調が凄いクールだ
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:34:09 ID:KpMXng0i0
FF12のヴィエラは萌えれないからクソ
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:13:50 ID:1LySiT5L0
キメェwww
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:01:44 ID:TgqFoM8t0
かわいい=萌えかどうかはよくわからんが
赤魔はかわいい
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:33:51 ID:1qylb+gCO
>>240 >>241
セーブ画面で流れてる音楽って
CMで使われてた曲じゃね?
「白い花」ってタイトルだったような
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:55:25 ID:uN9DHfwk0
確かどっかのアイドルが歌ってた曲だろ。
ラジオドラマ聴いてたとき、嫌というほど聞かされたから覚えてる。
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:01:00 ID:FVhv2OsK0
質問

ただ今レベル8くらい。
アビリティを学習できる武器が無くなった。
で、一旦、他の職業に転職して、武器が集まった後に、
元の職業に転職しなおしてってアリですか?
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:03:49 ID:AvroWCCg0
好きに汁
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:07:32 ID:Q47ooU/10
効率重視ならそれがセオリーなんじゃない
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:07:53 ID:K7ZZcWQO0
>>253
? ジョブごとの成長率が気になるのか?
257253:2006/03/23(木) 00:10:01 ID:FVhv2OsK0
まあ、そうか。
あり。

これ、キャラがわらわらチームに加入するから、
均等に育てるのも辛い。
なんだか、特定の職業がないと苦労しそうな気がして怖い…

258枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:20:50 ID:oGamkpgM0
あんまし早い段階で加入しすぎるのも問題だお。
サブクエスト用に2〜3人加入するくらいがちょうどいいと思う。
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:37:08 ID:fByojSrz0
ショップの新商品追加のタイミングは、

メインクエストの「薬草とり」と「消えた論文」クリア後、ランダムバトル×6戦で新商品追加
さらにランダムバトル×10戦で、ショップにほぼ全ての商品が追加される。

ランダムバトルの回数は逃げてもカウントされるので、ワザと逃げて序盤に品揃えを充実させる事も可能
欠点は金が無くてほとんど何も買えない事だが。
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:13:58 ID:Oc48lFO30
FF12やってるヴィエラ好きに聞きたいんだが
フランの尻ってエロい?
エロいならFF12買おうかと思っているんだが
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:15:10 ID:cTOQFqau0
スレ違いも甚だしい
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:44:44 ID:hSkYVx1MO
>>260エロイ
故郷に帰るイベントだと、全員がネグリジェ。
戦闘中もL2ボタン押しっ放しで後ろから眺められる。あと、年(ry
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 04:24:17 ID:qUi3iYxyO
俺は一番最初の段階で仲間を最大人数−1人まで加入させちゃうな。
全員2レベルが理想だが、別にそこにこだわる必要はない。低いレベルならOK。
以降、よさげなキャラが参入希望してきたら、仲間に加え、
いらないキャラをひとり除名。この繰り返しで常に23人を保つ。
どういう意味かはわかるよな。
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:50:33 ID:eEQlluhV0
ランダムバトルの後、派遣した奴が3人ぐらい戻ってきたとき無駄がありそうだ
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:24:44 ID:Lf1acBaW0
低レベルキャラ入ってると平均レベル下がるせいで敵が弱くてヌルくなる気が。

チラ裏:FF12やっててモンブランのご立派なリーダーっぷりに感涙。
モーニがモーニらしからぬ活躍しててワラタんだが、
エメットだけいないんだよな。クラン待機時のモーニが
殉職したらしき友人ハンターの遺児(ヒュム)と遊んでやってるんだがまさか…
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:29:12 ID:KRrGbnlV0
エメットじいさん
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:12:41 ID:IWvH+dC40
やっとチンクエディア手に入れたんだけどさ、
「武器を盗む」のアビリティ覚えてる敵が出てくるのって

おたずね者を追え(ギーザ平原)
世紀の大発見!?

だけ?
今は魔力を秘めた森クリア前なんだけど
世紀の大発見までは無し?
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:07:42 ID:vGrd7fbF0
>>267
ランダムバトルとかで武器を盗む持ってる奴いたような
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:25:46 ID:Wp8H+VS/0
いるにはいるがメンテナンスも同時に付いてる罠
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:31:26 ID:E8y8lsgq0
>>269
あれには殺意を覚えた
て言うか即刻殺した
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:53:10 ID:IWvH+dC40
どうもレスサンクス
諦めて普通にストーリー進めることにするわ
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:13:56 ID:Oc48lFO30
>>262
うほ!明日にでも買ってくるぜ!thx!
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:47:29 ID:cYtwQYdp0
エメット女の子じゃないのかああああああああああああああ!!!!!!!!???????
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:02:09 ID:pLZ8LZhO0
女の子と思えば女の子
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:02:44 ID:1haxHyV20
しかも子持ち
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:03:37 ID:RACH3ZN8O
>>275
え…?
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:23:24 ID:4pADlQSi0
マッケンローは童貞
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:14:06 ID:9MCLtvoO0
昨日の267だけど「炎の刻印」のクエストでモーグリナイトが武器を盗む持ってたわ
後でまた同じような質問が出た時のために一応書いとく
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:35:43 ID:N2FT5M/J0
FF12のモーニがかっこ良すぎるんで
Lv3で放置してたモーニを育て始めました。
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:51:02 ID:PNdGTQgnO
敵からにとうりゅうやカウンターなどのアビリティ盗めないんだがどうやっても無理?
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:07:24 ID:uvcdE9I90
アビリティを盗むの仕様を再確認することをお勧めする
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:19:57 ID:xhGwj2N80
>>280
ヒント:A
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:00:28 ID:wOURS6MGO
つまり、ケアルとかのアビリティは盗めても、カウンターや魔法反射などは盗めないわけだ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:11:06 ID:u8HBpECPO
モンブラソの6兄弟って全員FF12に出てるんだな。
ファミ通読んで初めて知った。
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:39:45 ID:lIPcbW+X0
レベル8とかのモンスターは野に放して
高レベルなモンスター採取したほうがいいのかな?
テンプレやら>>1のサイト読んでもよくわからん…
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:36:17 ID:it0BGdJc0
レベル低くても万能薬でドーピングすれば最終的には同じになる
まあ高いに越したことはない
あとモルボルとか攻撃系のアビがないのは、育てる必要なし
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:09:54 ID:lIPcbW+X0
>>286
なるほど、最終的には変わらないのか
じゃあ、追い出すのはソウル集めの時くらいかな?
サンクス
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:04:45 ID:YRbt4l4nO
このゲームは初SRPGな俺には難易度高めですか?
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:16:59 ID:+MaFeMi40
まったく心配する必要はない
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:56:27 ID:Z0b9WB9n0
こつというかやり方みたいなのが把握できないと難しい気がする
個人的にはね。
わかれば楽だと思う
291288:2006/03/26(日) 01:27:11 ID:50s4kvQWO
アリガトウ。
明日早速買ってきます。12と同時進行させるか。
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:08:16 ID:DGY8U2CZ0
>>287
ちなみにめたもる士が複数いるというのでなければソウルを集めても別に意味はないよ
攻撃力等の数値が変わるわけではないので
まあ分かってるかもしれないけど念のため
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 04:53:36 ID:4QlpLhss0
このゲームのCMってカワイイ子がいっぱい出てたよね。また見たいものだ・・
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 13:35:35 ID:jxOZmbVz0
この時が一番ウザイ
時点はモンスターいるときの動物愛護かな

ST異常禁止
ダメージ50↓
盗む禁止
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 15:36:15 ID:GWiHfYC50
>>294
それは凄い辞典ですね

とはいえ、この時ってアンチロウカードか即死技使う以外の他に攻略パターン無いよな
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 16:06:46 ID:i5Fd35zs0
愛護ロウ考えた奴殺したい
まねっこも大嫌い
もう疲れた
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:31:34 ID:HYlqltfj0
ロウを、常に確認しよう。それが勝利への近道!
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:11:34 ID:5OLpbscv0
【R○】アンチロウ全種と必要なカード(アンチ動物愛護とかチャーム禁止とかアンチダメージ20↓とか)を
出来るだけ携帯するようにするだけでロウなんか怖くない
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 19:19:43 ID:QKjEAoNyO
>>296
お前馬鹿か?
たかがそんなことで殺したいって何
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 19:20:32 ID:QKjEAoNyO
300
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:01:47 ID:dQ0LGw9q0
>>5
No6「アンチロウ」の守護騎士もなんかもってたよ。
忘れたけど。
たしかアークエッジだったような気がする。
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:17:49 ID:EI+M6i490
バトルがトロトロしてんなぁこれ
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 01:34:34 ID:sq87igIb0
>>298
【R○】で全部埋まっちゃってしかももったいなくて使えません><
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 14:03:56 ID:xw3NHvy80
オールマイティはともかく他のやつはじゃんじゃんつかって良いと思うぞ。
どうせすぐ手に入るし。
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:40:04 ID:xlTgNwsh0
使うのがマンドクサくて溜まりつづける
オールマイティ以外どんどん捨てることになる
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:56:10 ID:vm8oQ7Cg0
カードがエリクサーのように「イザと言う時に」と思って取っておくけど結局使わない
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:58:35 ID:gjRUkv6q0
愛護カードがレート24とかだとやる気なくす
ゴミみてえなカードしか手に入らないのに
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:00:02 ID:klDn0zOW0
>>299
最近の子供は荒んでるなぁ…
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 00:03:14 ID:6sS7AwBd0
オールマイティなんて使った事無い
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:44:52 ID:kJhqRMjA0
殺す程ではないが
まあ、気持ちはわかる

そもそもルールに従って戦うってコンセプトなのに
平然と違反してくる連中がいて、しかもそいつに何の罰則も無い時点で
ロウの意味が無いというか
ボスとかでも違反するとその場でステータスが下がるとか、チャージタイム減少とか
ボス戦ではロウ免除とか、多少なりとも罰則を付けるべきだったかと
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:57:15 ID:BkqT8NEI0
ロウをメインストーリーにもっと絡めてくれれば良かったんだけどな
仮にロウ関連の要素を完全撤去してもストーリーが余り破綻しないし
(ジャッジの立場は適当な役職に置き換えれば良い)
別にFF12とリンクしてるわけでもない

単に戦闘の縛りにしかなってないところが残念だ
ボスは平然とイエロー貰いながらロウ破りしてくるしな
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:10:37 ID:mQrqo9Ss0
ロウシステムって構想は良かったんだが練り足りないのがこのゲームの惜しさ
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:57:02 ID:LAprKfLb0
雪合戦時の脇役の女子可愛いな
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:07:34 ID:MLl3Yb8K0
うそだろーーーー!!1
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:53:56 ID:NMGdfJ5E0
固定キャラって何か違うの?
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 20:16:21 ID:I34h6sgh0
FF12のモーニ先生カッコヨス。やっぱ時代はバンガだな。

>>315
汎用ユニットと違ってはじめからアルテマ系だの連続魔だの
ちょっとアレなアビリティをもってる。そんだけ。
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:16:05 ID:Jg/+Cp/d0
FF12は仲間枠が6なのに人間が5を占めるからクソ
モンブランもモーニもFFTAじゃかなり微妙なのがカナシス
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:17:12 ID:Zmw8th8R0
>>317
人間じゃないぞヒゥム族
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:20:29 ID:UQbfyKGF0
興味ない人は FF12 で透明あぼんですか?
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:01:52 ID:k5ft06WZ0
>>316
そスか、ありがと
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:11:02 ID:bGHf6/AQ0
>>319
たぶんそのレスも見えていないのではないか、と
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:38:27 ID:TcIVRIoQ0
えっとFFTプレステ版楽しめたんだけど
これは買いですか?
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:45:36 ID:CZB7nUmo0
Tのつもりで買うと戸惑うかも
シナリオの雰囲気や世界観はかなり違う
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:46:02 ID:sdMVkzml0
>>322
似て非なるもの

>>317
ハゲドウ
情報遮断してた俺が悪いけどやってみたら人間ばっかでガッカリした
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:58:32 ID:CGygtweQ0
獣人好きにはBOFオヌヌメ
…はい、思い切りスレ違いですね
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:46:34 ID:pqOzpGa60
>>325
スレ違いなのでクラゲでも釣ってて下さい
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:35:45 ID:27UaFZG/O
攻略本のおすすめ教えてください。
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:14:52 ID:a0q7XBXv0
まあFF12と登場人物がかぶるからある程度はしゃーないんでないの。

>>327
クエストアイテムの致命的な誤りをはじめとした間違いを載せていて
クエスト関連データの検索が致命的にやりにくいファミ通のクソ攻略本が
クソなりに一番おすすめ。まともな本はない。
リッツやヴィエラのイラストにハァハァしたいなら買うといい。
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:21:09 ID:Y5TEudMx0
FF12プレイしてミュートはなんでシドをジャッジマスターにしたのか
理解に苦しむようになってしまった
スゲェしょっぱい連中だった
あとヴィエラが戦闘服か下着しかない上に性格可愛げなくて顔も怖いので
伊藤絵のエロカワイイヴィエラの方が良い
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 04:31:45 ID:stnJccR+0
イエローが溜まるとどうなるの?
4個ぐらい溜まってるんだけど
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 09:01:19 ID:6dVre/5+0
>>330
おもちゃのカンヅメが(ry
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 09:41:52 ID:ynQ7ft+AO
>>330
イエロー&レッドの累積枚数が多いほどペナルティが重くなる。
さっさとプリズンで免罪すべし。
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 10:14:13 ID:EVrZlJQh0
>>331
ちょっとワラタ
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 11:28:41 ID:LUq7zjA70
>>316
モーニがカコいいというがトリックスターと戦えばその認識はかわるぞ。
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:21:00 ID:zJVN8pce0
本家FFはこれからはリアル等身で行くつもりなのかね
9とかFFT、FFTAみたいに萌え重視で行ってほしかったのにね
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:44:46 ID:Jayxew960
2Dだと低等身でも違和感ないが
3Dだとキモくなるから仕方ない
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:26:23 ID:dBF0oPpa0
リメイクに期待すればいいんじゃないか?
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:57:18 ID:Uf7NjHIf0
ドット絵はすばらすぃ
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:00:46 ID:HvcPo4/B0
9は顔がリアルで身体が小さかったから、何かキモく感じた
もしFFTがPSPでリメイクされたら本体ごと買う
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:10:42 ID:NwG58Kp/O
PSPが発売されたときからFFTが出るのを待っている俺
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:17:22 ID:/azjTvWm0
でも今の絶望的なPSPより、DSで出されそうな気がする

どこまで再現できるかは知らんが
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 06:57:55 ID:LnF+amNp0
性能的にはDSは64並みだから、PSソフトは軽く動くんでは?
もっともメディアの容量が問題だろうけど。
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:51:51 ID:K2xcvra50
容量と解像度だね
FFTAのドット絵はちょいとションボリでした
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:04:49 ID:U41xY3YQ0
PSの何枚組っていうゲームは厳しいかも知れんけど、
1,2枚なら余裕でしょ 大概は

DSだとロードが少なくなるから良移植になる可能性が高いね
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:07:41 ID:U41xY3YQ0
>>336
3D辞めればいい話だ
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:38:15 ID:B5he3KBy0
3Dのが楽だからそれは無理だろう
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:52:51 ID:02up0s9O0
FF3が3DでDSリメイクされるから、
それでいろいろわかるんじゃないだろうか。
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:10:29 ID:VXi+RbKZO
TA2(Aはないか)とか出るんならリッツとか女性キャラが主人公のをプレイしたいなぁ
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 01:08:43 ID:wfjTofCb0
リッツの視点からTAってのもちと面白いかもね

そういや今日中古屋いったらFFTAスペシャルボックスみたいなのあって
中にモグのストラップ ミュートのぬいぐるみ あと二つなんか入ってる
のが売ってたんだが誰か買った人いる?
モグのストラップがちと気になるなァ
でも4,400円もすんだよな・・・
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 05:28:00 ID:M+1iLD2S0
世界が変わる場面の曲とデータ画面の曲がサントラには収録されてないんだな。
海外版でもこの2曲だけ差し替えられてる。
元になったZONEの歌聴いてみたけどなんかしょんぼりした。
俺は崎本がアレンジしたFFTAバージョンが聴きたいんだよおおお
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:50:31 ID:KJgwKAX60
昨日買ってきてまだまだ初心者なんだけど、一つ質問させてください。
説明書には「バトル中にスタートボタンを押すとシステムコマンドが出る」って書いてあるんですが、
何故か全く出ません。他にLボタンのショートカットも出来ません。これ仕様なんですか?
もし既出だったらごめんなさい。
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:09:15 ID:2M+bOlil0
コマンドメニューをbボタンで消してスタート押せば出る。たぶん
353351:2006/03/31(金) 14:57:00 ID:KJgwKAX60
>>352
thx!
無事出来ました。
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:04:20 ID:kcrWkbE+O
>>343DSでリメイクされたら確かにいいかもね。
でも無理やりタッチペンを使うようなシステムになるんだろうなぁ
DSってせっかく映像もキレイで2画面なんだからどのソフトも無理にタッチペンシステムにする必要なくないか?
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:41:56 ID:LNGwGXp60
もっち=キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:42:31 ID:LNGwGXp60
誤爆すまそ
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:49:57 ID:/d59mKOX0
このゲーム、キーレス悪くない?
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:50:34 ID:3k75pc9K0
実は、たったの24時間で、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あなたの今後のネット収益を倍増するスキルがあります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
それを知りたい方は、他にいませんか?


アフィリエイトを使わずにホームページとEメールだけで3,000万以上稼いだ
インターネット・マーケッターの宮川さんが、

巨大な現金の山を作り出す門外不出の一生涯使えるノウハウを
下記のサイトで公開しています。

その内容をお知りになりたい方は、下記をクリックしてください。

【たったの24時間で
 あなたの今後のネット収益を倍増するスキルとは? 】


http://infostore.jp/dp.do?af=moneyclick&ip=successpreneur&pd=01
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:19:23 ID:J51bYRCg0
八人揃って!

アフィリエイト!!
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:22:53 ID:txvIKhbXO
>>349
近所な悪感…

通常版買って海外版買ってそれでも買ってしまいそうな俺を誰か止めてくれ!
モンブランの特典の出来が禿しく気になる…
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 09:37:15 ID:EVM8l5J70
話の流れを無視するが、リネとパランザのどっちにレンゲンサイブを持たせるかで、
リネに属性強化でパランザに武器攻撃UPを付けて、それぞれチェイニーを殴ってみたんだ。
そしたら、ダメがリネ526でパランザが523だったんだ。
つまり俺が何を言いたいかというと、そういうことだ。
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:11:55 ID:s5itFocV0
そうか
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:11:16 ID:hVujKuvW0
>>359
ソルティレイディオか
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:17:05 ID:hLOv0IYv0
FFTやったあとだと防御力の概念があることに驚く。
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:50:23 ID:gzHaHYPJ0
敵忍者・アサシンのスピードに嫉妬
最初のヤクトでマーシュが動く前にぬっころされた
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:24:50 ID:C22Llb6I0
チャームを回復する方法を教えて。
エスナは違うようだ。
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:25:45 ID:cIWRpIgd0
殴れ
368366:2006/04/02(日) 00:46:01 ID:C22Llb6I0
あり。
目覚める山で困ってた。
369枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:50:56 ID:cUTY9kmvO
やっと雪合戦でミュートを撃破した
最初のライルとかがなかなか当ててくれなくて苦労した
ミュートやリッツとか全員でぶつけて体力0にして
うわぁーって言うのを聞いて達成感を感じた
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:58:15 ID:2rrvDBgs0
いじめはよくないですっ><
371枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:06:46 ID:EJXVH+8J0
松野顔の先生が>>369をこってり絞ってくれるさ
372枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:26:57 ID:WDf3lY5i0
>>366
デスペルでも可能。
373枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:36:25 ID:P0lSmMcG0
>>366
ヌッ殺してから生き返らせても可能。
374枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:03:23 ID:6MVIf2j+0
>>369
俺も同じことやろうとしたw
でも絶対残りHP1で終わる。

FFTと比べるとステータスの数値でけええええ
どいつもこいつも回避率たけええええええ
375349:2006/04/02(日) 16:38:43 ID:/YGPWDKgO
>>360止めないから買ってきてよw
そんで特典の具合を報告するんだ!
376枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 06:34:41 ID:3JO6PSehO
>>375
だが断わる!
あえてここの住人の誰かに譲ろうじゃないか。
そして出来をh…(ry

12でモーグリファンになった奴もいそうだしな。
377枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:01:26 ID:s464EyWp0
素直に当時は金が無かったと家

話はそれで終わる
378枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:11:15 ID:WJhCX3fA0
FF12をプレイして一言




モーニはツンデレ
379枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:55:14 ID:+L6iL4HL0
このゲームで一番重要なのはなに?素早さ?
380枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:58:02 ID:aK27W9Vb0
ユニットへの愛
381枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 16:42:24 ID:Q8N0uspt0
>>379
エメット=女
という思い込み
382枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:47:02 ID:EdJKEbTX0
やっぱり愛でしょ
383枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 20:38:30 ID:pfr70cDv0
こないだTAを買ってきて、やってて思ったんだが
経験値を盗むってどういうことですか?
せっかくモーニのレベルが上がるとこだったのに・・・orz
白魔道士でレベル上げしようかな
384枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 20:44:35 ID:thVeopv20
その名の通り経験値を盗むってことだよ
385枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:47:06 ID:WJhCX3fA0
経験を盗まれて童貞に逆戻りした
386枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:02:30 ID:uSQwdVQc0
では女の子は・・・ッ!
387枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 13:48:43 ID:LX0KN27q0
盗まれる経験値がない件
388枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 16:40:49 ID:yMdkWK6Y0
相手いなくてもオナヌーしてれば経験値は溜まってくるぞ
FFTAは相手いなくても、アビリティ使えば経験値溜まるわな
389枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:22:19 ID://+6/LU70
はじっこのほうでひたすらチャクラしてるモーニさんのことですか
390枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:45:32 ID:CCE+PR2n0
まさにオナニー
391枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:36:02 ID:11ModWjL0
これからはオナニーのことをチャクラと呼ぶことにしたよw

今までは自己発電、シャドーボクシング、一人シュッポッポとかいろいろ呼んでたが
392枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:44:56 ID:sRjdiSdx0
ライオンハートとかラグナロクが普通に売っててワロス
393枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:47:19 ID:sLMynLNl0
しかも偽者(ナグラロク)が本物越えちゃうしな・・・
394枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:50:37 ID:y5oQkyBk0
なんかその辺次あるんだったら…

って、このゲーム、
次があるんだったら直して欲しい点めっさあるな。
395枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:55:27 ID:1b0zaix10
・ロウシステムの一部(動物愛護やステータス低下の罰則など)
・クエストアイテムの上限
・バンガの弱さ
396枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:58:09 ID:sIgONvJ60
なんといってもロウシステムの改善が第一
397枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:58:37 ID:y5oQkyBk0
後、もう少しメインストーリー充実しても罰は当たらないと思う。
つか飾りにしても寂しすぎる。
メインシナリオって一応の流れ作ってくれるし。
サブイベントだって作るのそんなに大したこと無いだろうし。

つか、
海外版で仲間にできるのに国内でできないってどーゆー事よと改めて言いたい。
398枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:09:05 ID:DNiWBGl00
リアルでロウシステムやろうぜ。
今日のロウは「和食禁止」だったが、白飯党の俺には辛かったな。
399枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:15:01 ID:+bUTFc4U0
昨日「速度50↓」のロウに引っかかったんだが
400枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:17:37 ID:83U8kYar0
「英語禁止」のときはスレが止まったよな。
「1レスの字数↓10」のときも辛かった。
401枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:28:24 ID:X4zSrWSt0
>>392
エアガイツはアルテマウエポンが普通に店で売ってるぞw
あれは流石にやりすぎだと思った
402枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:20:36 ID:Fm5AKeJd0
>>401
エアガイツkwsk
403枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:46:40 ID:jZBqPBnT0
ロウは日にち変動じゃなくて区間で固定にしたほうがいいわ
クエスト形式はあまり好きになれなかったな
404枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:54:03 ID:1OZly/Tx0
ロウカードの所持数限界はわかるけどクエストアイテムのは意味無いと思うな
100個ぐらい持ててもいいと思う
405枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:01:42 ID:Le7qHCs90
FF12のシステムでナッツクラン(セントリオ)を率いてクラン競争したい
というか立体マーシュたんを愛でたい
406枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:33:43 ID:7blP16Fk0
FF12やってからFFTA始めるとセントリオって名前でプレイしたくなる
407枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:18:16 ID:upsi1wIB0
>>406
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )

個人的には、ロウとかクエストアイテム上限とか変えたらただのヌルゲーになる気がするので反対かな
なにかと手ごわいゲームの方が愛着が湧くんだよなぁ
408枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:45:19 ID:o6DD5ttl0
拠点防衛の発生を自動的に知らせてくれる
奨励ロウ(その行動を行うとJP+1)
クエストアイテム限度64個にアップ 。
↑の海外版のと
あと

・バンガもっと強くしてくれ
・クエスト終わったらその話の結末(後日談みたいな)を加えて欲しい
・銃コンボより弓コンボのが射程長いのを変えて欲しい
・ミスリル武器取るクエ欲しい(それなりに難しいのが良いな)
・勝利条件をもっといろんな種類にして欲しいな


まあ現状でもおもしろいけどね
409枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:12:24 ID:jZBqPBnT0
次はFFTのようなギスギスしたストーリーを希望
410枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:25:13 ID:sIgONvJ60
>>407
即死技しか使わせられないパターンがあるのはにんともかんとも。
カードで対処汁とかは置いといて。
411枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:29:15 ID:y5oQkyBk0
>>409
まあそれは全体の雰囲気の差があるし。
というかよく考えなくても、
FFTってあの可愛い絵柄で非道な話ってシュールだよな…
412枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:22:14 ID:meMGbOH00
FFTAだって顔に似合わずけっこうヘビーじゃないか?
モンブランが「マーシュはいい子過ぎてみていてつらい」みたいなこという
シーンとかドネッドとマーシュの口論とかけっこう「うへ」と思った記憶が。
413枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:45:45 ID:woF15RTqO
どろどろなストーリーはアドバンスで出すからある程度控えなきゃ駄目だったのかもね
414枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:58:15 ID:ugl4vzjX0
確かにTとTAでは狙った客層が明らかに違う
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:03:03 ID:mmKWZp7+0
12で出た残りの召喚獣も欲しいところ。
5つ、ってなんか半端な数だし。
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:10:11 ID:6nNdtZLV0
結局、GBAのカセット容量の問題じゃね?

話は違うけど、「動物の森」なんかも、
64DD→64→DSの順に、
内容や登場人物数を削っているって聞いた。

FFTAがある意味そっけないのは、
作った分を全部製品に詰め込んだのではなく、
本質的な部分だけを取捨選択した結果かもしれない。かも。
417枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:20:45 ID:0yBHXUBX0
>>416
64や64DDよりもDSカードの方が容量は大きいよ。
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:48:15 ID:mmKWZp7+0
高くつくがね。
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:29:27 ID:4FP2jCbs0
DSは出たばっかで、色々要素入れられるように効率良く作れてないだけなんじゃないのかね
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:58:14 ID:cA9t9/pLO
>>411
タクティクスオウガのファン層をターゲットにしたかったんだろうよ。
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:27:45 ID:cUGBEm930
クランへの加入を希望するユニットが現れました
  ↓
赤魔導士
  ↓
最初から連続魔法覚えてる

オホッ、君どこでそれ覚えたの、装備素っ裸なのに・・・。
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:46:51 ID:rAuOPGgz0
ラジオドラマってもう手に入らないのかね・・・
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:04:41 ID:LgZ4ta410
>>421
もしかしてエルデナって名前じゃね?
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:39:05 ID:cUGBEm930
>>423
オホッ、よくわかったなw
あ、テンプレに載ってるキャラだったのね。
俺のクラン、一番レベル高いやつで15なのに
こいつ加入時から16ありやがるw
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:53:32 ID:C9G/sWvm0
確かクラン平均+5だっけ
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:54:22 ID:Rpg/QiqK0
>>422
? CD売ってないのか?
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 08:45:59 ID:y8TH+//k0
質問します。
敵キャラって何枚イエローカードもらっても退場にならないんですか?
9枚でカウンターストップしても何も起こらないんですが。
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:02:36 ID:PGMdCSpj0
そいつはステータス見たら勲章みたいなマークが付いてないかい?
429427:2006/04/09(日) 12:57:09 ID:y8TH+//k0
じゃあそいつは実質ペナルティ無しってことですか。
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:24:38 ID:LUN9XgPs0
そう。うわさ話のところに出てると思うけど。
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:25:47 ID:8TMvWx88O
海外版だと初期キャラの名前が違って寂しいな…
その分固定ユニット入れる時に容赦なく解雇出来るけどさ。

リッツやシドが仲間になるクエストって難しい?
低レベルで加入させたいから直前に主力をガンガン解雇して一桁くらいの奴ばかり残そうと画策してるが…
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:12:19 ID:78JMu5SrO
海外版のランダムユニットでCarolineキタ-(゚∀゚)!!
仲間に入れるべきだよな?
どうせならエメット達も入れてやりたいがデータ上存在してるのだろうか…

>>431はスルーしておくれ。自分で試せばいいだけの話だったよな…すまん。
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:55:35 ID:7PZ+AoH/0
キャロライン?
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:55:17 ID:78JMu5SrO
え?カロリーヌって読むんじゃないのこれ…
英語に疎いからなぁ…物凄く気持ち浮かれてたけどたった今地面にめり込んだ。
もう立ち直れん…だめぽ…orz
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:11:21 ID:hN/XGEjs0
両方読めるしどっちでもいいんじゃまいか
436枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:22:17 ID:7PZ+AoH/0
すまん。どっちとも読めると思ってボケてみたつもりだったんだ。そんなに落ち込むなよ。
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:22:32 ID:78JMu5SrO
(`・ω・´)立ち直れた。d
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 05:59:18 ID:dwnD9xuR0
ええとだな。
「キャロライン」は英語読みで、
「カロリーヌ」はフランス語読みで、
どっちもCarolineと書く。

良かったな。ひとつ賢くなったぞ?
439枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 11:23:22 ID:nJO+4Qzr0
ちなみにカトリーヌは英語読みすればキャサリン
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:07:29 ID:fNPX3Y6K0
マイケルはフランス読みでミカエル
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:34:07 ID:a0cX72JO0
ミッシェルじゃね?
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:44:53 ID:KIEqv7iBO
メンバー募集のクエストが発生しない…
ちゃんとクランを5人以下にしてんのになんで?
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 16:19:30 ID:nJO+4Qzr0
フランス語だとMichelかMicheleだからミシェルかな
Michaelでミカエルと読むのはギリシア語かラテン語

>>442
5人以下にしたあと、他クランと戦闘すると発生するんじゃなかったっけ?
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 16:30:39 ID:KIEqv7iBO
>>443
おー本当だ。
問題解決しますた。ありがとう。
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:36:39 ID:phnrLfHk0
こう考えるとつくづく英語読みってダセェな
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:06:20 ID:YL69m66Z0
英語読みがメジャーだから陳腐に感じるんじゃねーの
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:37:28 ID:78JMu5SrO
>>443
とっても勉強になった。
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:12:07 ID:Gk/W7/C60
久々にやったらLだかRだかでマップ回転できないことに衝撃。
マップ回転方法ってあったっけ?
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:17:25 ID:yT6XrkbK0
ない
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:53:38 ID:94AlByY/O
誰かかなり悩んでいるので教えて下さい…。
固定キャラの一人を仲間にしようとしているのですが、全然なりません。調べた所、竜眼のルビーを持たせると書いてありましたが、持たせるってことは、
竜眼のルビーが必要なクエストをクリアしてから仲間になるのでしょうか?
今まで何回も挑戦して失敗ばかりです。
源氏系の防具を盗んだりしてやっているので、一回の戦闘で30分くらいかかるので、辛いです。どなたか助けてください…。
ちなみにクラン人数は24人以下です。
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:03:21 ID:JUzUshqE0
>>450
クエストクリアしてルビーげっつ→クエストに持っていく→運が良ければ仲間に
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:03:55 ID:yT6XrkbK0
竜眼のルビーを持たせてやればそのクエストじゃなくてもおk
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 08:30:52 ID:94AlByY/O
>>451-452
ありがとうございます!
っていうことは、強制で竜眼のルビーを持っていくクエストではなくても、普通のクエストでアイテム蘭に持ってけばいいってことですか?
そうでしたらもう強制のクエストで持ってってセーブしてしまいました…。
あ〜どうしよう
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 08:59:02 ID:+XIBWupeO
環境が良ければ通信で
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 09:31:56 ID:0Mgv91kJO
>>453
強制で竜眼のルビー持っていくクエストって「竜の助力」のこと?
それならパブでキャンセル出来るはずだよ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 11:44:28 ID:P0g8b1Ez0
そのクエストで、竜眼のルビーは消費じゃないんだがな
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 18:02:17 ID:CLUGwUUPO
消費じゃないなら間に合うね〜
五日間派遣のクエストみたいな簡単なやつがお薦め
そのクエのアイテム欄に竜眼のルビー持たせりゃ運がよけりゃ仲間になるよ
ならなかったらまた適当なクエやるときにもたせればOK
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:54:03 ID:YSwwrecv0
>>454-457

本当に助かりました。あとでやってみようと思います。
ここのスレの人はやさしい人ばっかですね(ノд-。)

459枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:46:49 ID:Wzqv1TuQO
リネって一回キャンセルしても出る?
スピード遅いから取り直したいのだが…
460枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 11:48:57 ID:I8edpPjK0
出なかったような気が……それで一度パランザ取り逃がしたし。
まぁさだかじゃないんで、出たらすまそ。
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:58:18 ID:1ar2be9f0
リトルヴィリなら出たよ。
3〜4回出たから、何度でも出ると思う。
462枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:36:50 ID:YrrgAgyp0
>>443
んあ、フランス人の友達でミカエルってヤツがいるんだが、わざとなのか。
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:52:05 ID:CSX9zWXSO
しるぶぷれ〜
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:09:36 ID:g3yNzlwC0
クエストが6個くらいあるのに
必要クエストアイテムがなくて1個も受けられない。
あああああァォ
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:03:46 ID:9NgF78w10
クエストアイテムがパンクしそうで
クエストを受けたくない
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:14:12 ID:YkTP3g/XO
>460>461
レスdクス
あのあと粘ってみたら納得行くの来たよありがとう。
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:44:22 ID:EH8O7j40O
おまいらが、楽しそうに話してるんで
二時間もかけて探し回って、
やっと買えた俺がきましたよ。
面白いわ
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:58:24 ID:rlfjjTETO
>>467 ああ、面白いよ。
やっぱFF12効果で売り上げ増えたりするのかな?
あとFFTを買おうと思ってるんだが、これってTAよりか面白い?
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:07:13 ID:fSR8n4qB0
>>468
防御力という概念がない。
レベルが上がった後半は先に攻撃当てたもん勝ち。
バランスブレイカー要素たっぷり。
でもおもろい。
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:25:50 ID:rlfjjTETO
>>469 サンクス。買います!オクションで1000円で売ってたもんで。
あとTAの話だけど見破るって使った方がいいですか?
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:31:49 ID:ADv5FhUC0
>>470
>>5を把握しておけば使う必要はないな
自力プレイするならマメに使っておくといいかもしれん
まぁ、「武器を盗む」を持ってなけりゃ見破ったところで意味ないけど
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:33:47 ID:AJijhey20
TAってなんだ?
473枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:44:05 ID:a/PpoosL0
一般的にはターミナルアダプタ
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:13:53 ID:P5clqh2C0
タイムアタックだろう
475枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:22:54 ID:pg/6JBja0
卓球の愛ちゃんだろ
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:19:56 ID:EXWSxMQs0
ターヘル・アナトミアでフルヘッヘンドですよ。
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:21:25 ID:DsiXUtrF0
ティーチングアシストだな
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 03:18:46 ID:yA7EEYCaO
T タッチ
A アンドゴー
479枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 03:46:03 ID:hSjz+yvN0
タクティカル・アーマー
敵側のはメタルフェイクでMFだからね
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:20:19 ID:1mMZylZCO
Tとぉっつぁん
まAぁてぇルパ〜ン

どう見ても強引です。本当にあr(ry
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:17:26 ID:lZdM21450
過疎ってるからって無駄カキコやめれ
482枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:08:40 ID:uE6qjpYF0
>>471
つーか、見破るを使う意味がある敵はAAにアイテムをセットしているかジョブが錬金術士であるかのどっちか。
どちらでもなければ見破るを使う意味がないし、どちらかであれば見破るを使うまでもなく隠し武器を持っている可能性が極めて高い。
よって、ほぼ無駄アビリティ。
ジョブをマスターしたければ覚えさせてもいいかもってレベル。
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:57:43 ID:Mp3Wr6fk0
あまりに使わないアビリティだから
武器さえ持ってなくてジョブマスターしてない
ってあるよな

何が足りないのかと思ったらブリッツだった
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:31:25 ID:MvujKccsO
あるねぇw
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:48:22 ID:a5rpWg2O0
ブリッツ使えるような気がする俺は馬鹿
と言ってもダメージ100以下とかだけど
486枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:31:29 ID:Nl2SP2Gr0
真正面からでもほぼ確実に当たるし、トドメ用として使えると思うんだが。
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:55:24 ID:dDso/ovC0
まぁそれも確かに役に立つんだけど、
実際は背後から普通に殴ることの方が多いし、
そのうち精神統一を覚えたら完全にお払い箱なんだよな
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:36:51 ID:7BE2CloG0
バンガ・・・
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:53:25 ID:q4c8fkZ4O
バンガカワイソス('-')
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:19:00 ID:ivUHsLg/O
(;^^ω)ちょww
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:26:18 ID:IeAs4MVn0
のろまは放置
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:46:26 ID:odwsQdZbO
DSで新作出さないかなぁ
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:51:13 ID:dDso/ovC0
バンガはメルトダウン固定ですがなにか?
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:20:35 ID:P+9/8hpkO
種族をこえた仲間たち(バンガ以外^^)
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:48:33 ID:C+5CGwqZ0
オーラ→パーフェクトガード→メルトダウン これね!
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:07:36 ID:zsY/8H+x0
結局は素早さがすべてかよ
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:15:43 ID:tN90S0Ed0
AT、WT制の宿命だよ
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:00:11 ID:hMppTYHC0
>>492
さすがにDSだと素材の使い回しとかできないし、
作り直しになるからなぁ。ありえん。

GBAでの続編はあるかもしれんけど。外注とかで。
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:46:22 ID:2RBqJhyFO
スピードの差をもう少し減らしてくれたらよかったのになぁ。
高い確率ではないにせよアサシンと忍者の3上昇が強すぎる。

とはいえこだわらずにプレイする分には十分バランスとれてるがな。
つーかバンガよりン・モゥの方が遅くね?白魔で加入させれば別だが。
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:05:07 ID:D0Y4uGtz0
ン・モゥは後方でも使えるアビリティが多いからスピード遅くてもあんま困らない
バンガは基本的に前線で戦わなきゃだからスピードが低いのは致命的
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 07:57:17 ID:5W9clOlE0
じゃあもっと固くてHPがあるとかにするとか
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 10:26:32 ID:NhKHEYgM0
敵で出てくるときウザくなるだけで、HP多くても・・・息根止!
せめて移動スキルがあれば使えたんだがな。
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:51:13 ID:VJaKMl0gO
FF12で昨日ヤズマット倒したから
前々から目をつけていたTAをさっき買ってきました。
そんな俺にTAが通常の二倍楽しくなる助言をください。
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:11:37 ID:M55hNRyK0
>>503
楽しくなるかは解らんが
「」
とだけ言っておこう
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:35:31 ID:XeeBkrXW0
>>504
俺はむしろ
「」
と言うべきだと思うな。
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:35:32 ID:EJ+gYG4L0
>>504
FFTAをクリアした俺でも何のことかさっぱり分からないので
説明希望
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:44:52 ID:M55hNRyK0
ごめんまちがえた
「でも、ここはやっぱりホンモノじゃない。ゲームの世界なんだ。
イヤなことがあったとき、少しの間、ホンモノの世界を忘れるためのところだ。
ずっといちゃいけない。目をさまさなきゃダメなんだよ!!」
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:21:21 ID:2qjd+yrd0
そういいつつPAR使う
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:23:39 ID:VJaKMl0gO
>>50*
トンクス
今リッツと再会した

いまんとこ満点の楽しさだわ。
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:24:47 ID:72JSRzV00
なぜ>>50のアナルにお礼を言うのですか?
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:27:37 ID:2RBqJhyFO
バンガのスピードは低くないけどな。人間と遜色ないレベルじゃないか。
神殿騎士とビショップが痛いだけで、他のジョブは確実に1は上昇するぞ。
前衛ジョブは種族を問わず2上昇の確率は低く設定されてるし。

スピード厨はすべてのユニットをスピード優先で育てるから、
速いジョブばかりを選び、そのせいで差があるように感じるだけだ。
確かにそのプレイスタイルならバンガもン・モゥもノロマで無能だわな。
前線に辿り着けないバンガ、魔法という非効率的なアビのン・モゥよりも、
一人一殺でかたがつくアサシン集めりゃいいからな。それが面白いか疑問だが。
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:38:19 ID:P71nKaww0
>>511
まあまあそんな喧嘩ごしになるなよ。

俺はスピードの速いキャラは遊軍として使ってるよ。
のろいけど強い前衛キャラは腰据えて敵の本隊と戦わせといて、
戦力不足のところに補助させる感じにすると見せ場を奪わなくていい感じ。

忍者、シーフ、曲芸士、スナイパーとかそこらは根っからの補助要因だけど、
アサシンだけはスピード高い上に単独で主力にできちゃうけどね…。
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:54:21 ID:M55hNRyK0
いまさっき気づいたんだが(既出かもしれんがスマン)
パブでクエストを受ける→中止を繰り返してもクエストは入れ替わるんだな。
クランのおきてで目の敵にされてるのも納得がいく。
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:36:22 ID:u+hlKPY+O
これって、ショップでの武器防具の購入段階で、
装備したいユニットの現装備との比較って出来ないの?
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:58:33 ID:GTZRXrS+0
Lを押して御覧なさい
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:21:35 ID:u+hlKPY+O
それって編成画面で、だよね…?
ショップで買う前に比較、てのは?
FFTでいう試着みたいな…
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:32:18 ID:2RBqJhyFO
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:32:59 ID:2RBqJhyFO
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:35:19 ID:2RBqJhyFO
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:36:21 ID:2RBqJhyFO
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:37:56 ID:2RBqJhyFO
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:44:35 ID:2RBqJhyFO
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:49:36 ID:2RBqJhyFO
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:59:24 ID:2RBqJhyFO
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:13:28 ID:lkB3yGvi0
バンガが遅いと言われたのがそれほど気にいらんかったのか
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:21:03 ID:XeeBkrXW0
>>525
ヒュムにとっては当然でも、バンガにとっては屈辱なんじゃね?
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:35:33 ID:2RBqJhyFO
そうです♥気に入りません!バンガより速い種族はないよ
ヴィエラみたいな鈍速のどこが速いのか意味不明お前ら頭悪すぎ
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:35:37 ID:2cfa7HYq0
一つの種族で女と男を作ってくれればいいのに。
女がいたならバンガもモーグリーも使うのにね
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:38:10 ID:2RBqJhyFO
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:41:18 ID:wo1XUm440
>>528
>女がいたならバンガもモーグリーも使うのにね
バンガもなのか?
531枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:43:30 ID:5W9clOlE0
モーグリもバンガもウサギも
雄雌どうでもよくね?
532枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:55:12 ID:AhL+POzr0
携帯から荒らすと、機種変するまで書き込めなくなるお^^
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:14:11 ID:bS8Y5nP20
バンガもモーグリも男女の区別が見分けづらいだけで男女混成だろ。
バンガ氏族の娘やモンブランの花嫁の例をあげるまでもなく。
ちなみにFF12にも女バンガや女モーグリでてくるしな。
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:17:27 ID:2RBqJhyFO
FOMAのもう使わない端末だから大丈夫…
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 01:02:38 ID:bTMjA6Tm0
>>533
クポは道具屋に行けばいるよ。
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:17:47 ID:2qruftdM0
派遣クエストは失敗してもまた出る…って書いてありますけど、
すべての派遣クエストがそうだと思っていいんですかね?
失敗したらついついリセットしてたけど、放置してもおk?

クエストアイテムの管理さえちゃんとしてれば300いけるんですね。
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:42:59 ID:JHn3EYjaO
久しぶりにやり直してたら、
いじめっこだったギネス、コリン、ライルが
変わり果てた姿(ゾンビ)で再登場してたのに気付いた…
しかもシナリオ的にはなんのフォローもなく…
(´;ω;`)ウッ
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 14:00:10 ID:vMmOiw+x0
そこで不死昇天と破邪ですよw
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 14:54:09 ID:/aRQQcIj0
>>537
気付かなかったがおそらくミュート?の願望なんだろ
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 16:42:48 ID:JHn3EYjaO
ちなみに教授の苦難クエで出てきた。
ってことは、現実世界のあの先生の名前が
オーギー先生だったのかな。
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:46:45 ID:vMmOiw+x0
先生は一応レスリーって名前だよ
姓か名かはわからんけど
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:39:11 ID:lQUjvn3t0
レスリーニールセンっていうコメディ俳優がいるからたぶん名のほうだろうな
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:28:36 ID:HVU6zx7M0
>>537

海外版の追加クエストでさらにひどい仕打ちをうけるぞ
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 03:24:19 ID:UkrOaUAX0
いじめっ子以外の生徒たちは出てこないんだろうか
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 13:49:41 ID:gaHP3anS0
転入生だからまだ名前覚えてないんじゃね?
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 13:50:35 ID:gaHP3anS0
ミュートは転入生じゃなかった・・・
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:34:28 ID:a5QYD1xb0
レスリーは名前じゃなくて審判なんじゃ…。

>>543
詳しくw
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:27:16 ID:tbLZOayOO
審判はレフェリーだろ?
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 03:57:05 ID:y/iv48790
ロバート=K=レスラー氏
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:16:53 ID:9AbJ/S1/0
これって汎用ユニット自由に仲間にできたりする?
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:19:41 ID:TeaoBAsV0
>>550
「自由」にではない・・・。
クエストをこなしているとランダムで様々な汎用ユニットが
仲間入りを希望してくる。
LVはパーティーの平均値くらい。
一部のキャラを除いてアビリティは覚えていない状態。
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:29:02 ID:CrGUNSAQO
レドナの一人称って僕だっけ?
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:48:17 ID:J0jBLqT+0
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:50:06 ID:8JI8g1Yy0
拙者
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:14:50 ID:k7k0CXRPO
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:00:10 ID:7g6xGM/P0
小生
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:12:02 ID:rFELDsbPO
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:14:51 ID:k0QRxpHx0
オメガ
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:22:24 ID:y/iv48790
ぽっくん
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:35:35 ID:HU4+SQrV0
どれやねん
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:48:35 ID:vNudqI2wO
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:22:39 ID:Hcz3GH6p0
あっし
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 09:16:30 ID:3OZfOeE+O
一人称はミーで語尾が
〜でやんすだったはず
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 12:03:25 ID:oIOSRlQm0
レドナ
「何度やっても変わらないでやんす。
ユーはミーに勝てないでやんす。
終息の力、切先につどうでやんす。
まばゆき光にかかげ、
深き陰を落とすでやんす…オメガっ!」

こうですか?わかりません!><
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:20:58 ID:wvVFqEGq0
このスレ何気に見てる奴多いな
そのわり語ることがないのか・・・
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:49:02 ID:2BOjroHF0
FFTAこそインターナショナル版を発売すべき
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:40:46 ID:3OZfOeE+O
>>564
電車の中でニヤついちったよ
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:38:57 ID:o5Cl2NRm0
>>565
おいおいもう10スレ目だぞ
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:10:33 ID:+72xjBadO
>>567
おなじくwww
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:42:43 ID:2wGZWoJ2O
そういやモーグリの職業でスピード3上昇ってないの?

リネとかモンブランとかでパーティをクポクポだらけにしたいのだが…遅い。
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:29:23 ID:hPFG3pYa0
>>570
無いよ。一番高いので1上昇+60%で1っていう
曲芸師が一番高い。
シーフのほうがもうちょいボーナスの確立高かった気がするが
最大上昇値2っていうのには変わりは無い。
スピードが+15になるナイフでも持たせるんだね。
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 07:58:24 ID:hZmWNM1h0
シーフなら回避を100にしてみるのも面白いな
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:07:43 ID:ngtnqvfgO
mother1+2とこれどっち買おうか迷ってる。。。
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:32:11 ID:hZmWNM1h0
1+2?
3じゃなくて?
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:56:07 ID:N7Hgx1V90
確か1+2廉価版出たんじゃなかったっけ。
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:42:09 ID:ngtnqvfgO
>>574
3買うためにまず1+2やっとこうかなと思って〜そして買いに行ったら欲しかったFFTAが!
結局FFTA買いました
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:28:32 ID:ngtnqvfgO
>>576
GJ!
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:55:52 ID:Ps7ersTh0
>>576
マザ1+2もいいゲームだぞ
FFTAクリアしたらやってくれw
しかし、マザーといいFFTAといいドット絵が可愛いゲームは和むよな
モーグリが固まってるのとか見てるとムラムラするw
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:16:53 ID:FAUh6VEG0
くそう

ラスボスの全体攻撃で全員死んだ……

しかも1ターン目で

いくらなんでもやりきれん
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:52:26 ID:m0X7Un8m0
>>579
MPすりかえつけてみたら?
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 05:28:30 ID:ngkmKDQtO
>571>572
遅くなったけど情報dクス
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 06:37:25 ID:PyHeCLHgO
「ガード」してるクポの後ろ姿、尻突き出してるの見てムラムラしてるwww
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 06:37:26 ID:OqsptYZE0
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:51:10 ID:/QekELGVO
すみません、質問何ですけど固定キャラで洞窟で行方不明をクリアすると仲間になるキャラが全く仲間になりません。
ただクリアするだけでいいんですか?何か条件とかありますか?本当に困っています。よろしくお願いします。
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:52:00 ID:85UjW7Fr0
>>576-577
ひどい自演を見た
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:02:22 ID:Um4zlCGyO
つRアビリティ・スルー
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:16:09 ID:SqC6oZDZ0
>>584
ウンです
ユニット眼鏡とかつけるとでやすいよ
588枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:17:11 ID:st3cjUqa0
>>584
>>2

それ以外に条件はないけど、人数に空きがあるのが大前提
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:26:12 ID:DQjsNccBO
FFTAここんとこやってない。めんどくさくなっちゃって。。あきたのかな?FFTやっても
楽しく感じなくなっちゃった。どうしよう・・・
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:46:24 ID:/O0r+Qp30
ゲーム卒業です
おめでとう
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:18:27 ID:pv3ivaJkO
昨日FFTA買ってきたものですがマーシュがアビリティーを覚えたんで弓使いにジョブチェンジしたらどの武器買っても装備できません。しょうがないからソルジャーに戻しました
しかもほかのキャラはちゃんとジョブが増えたのにマーシュだけは増えてませんでした
ジョブの増え方もランダムなのですか??
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:20:16 ID:OqsptYZE0
ヒント:ジョブが増えたキャラで、新しく出たジョブのヘルプを見る
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:42:07 ID:85UjW7Fr0
敵がいろいろアイテム落とすから
ショップで武器防具買うのなんとなくもったいなく感じちゃうな。
これいつか敵が落とすんじゃないかって。
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:16:02 ID:p8pOuzBk0
装備品買う>クエストこなす>報酬に買ったのと同じ装備品が!
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:33:30 ID:st3cjUqa0
>>593-594
あるあるwwww
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:45:42 ID:FRbbbtoz0
まぁ他に金使うこともないからいいじゃん
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:21:46 ID:WhsdwULm0
591は弓と剛弓を間違えてるに一票
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:35:14 ID:gtYRW8A/0
もう出た?このHPにFFTAに出る武器の
元ネタが載ってます。

ttp://www.geocities.jp/bowen_dragon/taki/menu1.htm#GIRISHA
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:03:56 ID:GCJGJNep0
久しぶりにFFTAをやるかな 「はじめから」で

よしッ!! ミュートを雪玉でいびり倒したッ! 一発クリアーだ!ツイてるぞッ!!
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 01:17:46 ID:CM5fXvC40
>>598
元ネタ…?
いや、元ネタも何もねぇだろ。
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 01:20:47 ID:GkIXcJa00
>>597
いや、普通に序盤だろ?
弓も剛弓も売ってないだけかと。。
602579:2006/04/24(月) 01:27:51 ID:rPXlQQGB0
二度目の挑戦でクリアできた……

ボスの体力半分くらい削る→ボス全体攻撃→全員死亡→
マーシュのみリレイズで復活→敵攻撃(ミス)→敵攻撃(ミス)→
マーシュ攻撃→ボス攻撃→はめどる発動→
敵攻撃(ヒット)→敵攻撃(ミス)→マーシュ攻撃(撃破)

奇跡のようだ……
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:02:06 ID:JSzX27hI0
>>602
全体攻撃で全員死亡のとこだけ頑なに成長していないところに萌えたw
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:57:37 ID:94BeY9zk0
携帯ゲームだし松野が関わってるゲームでも
短時間で終わるだろうと思ってはじめたつもりが60時間突破

いつ終わるんだ・・・('A`)
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:03:02 ID:nKeHWCvz0
まあある意味やりたいだけできるが。
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:07:31 ID:rmc13lGI0
寄り道しなければ松野ゲーで一番短いくらいだが余さずやってくと松野ゲー最長になる
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:14:20 ID:te92d1hi0
米蔵も相当時間かかったがなーw
何度もやりたくなるのはFFTAかな
お手軽だし
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:07:49 ID:ZvCK6Xx30
気づいたら90時間以上になってた
99:59でカンストする?
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:41:08 ID:H6PhhqE/O
廉価版発売日に買ったんだけど、まだクリアできないorz
クエストってミスると何か悪影響とかある?
派遣ミスしたら派遣させる前のデータからやり直したりしてるからクリア出来ないのか…。
610枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:00:47 ID:g4EsUvjS0
>>599
喋り方でマルティムさんのようなお方はいらっしゃいませんからっ(ごめんなさいっ)
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:27:08 ID:94BeY9zk0
全部やろうとするから時間かかってるのか・・・もうさっさと進めるか

しかしキャラの台詞の中にちょこちょこ松野っぽい所が入ってる希ガス
なんか表現できないドロドロというか暗さというか。FF12もやらなきゃな・・・('A`)
612枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:38:18 ID:4d7562zTO
昨日から始めた俺が来ましたよ。
攻略サイト見て序盤でチンクエディアをゲットしてクエスト27のシーフから武器を盗むのアビリティをパクるのがアツイと書いてあったから
気合いでチンクエディア取ったのにシーフからアビ盗み忘れたままクエスト27クリアした…○| ̄|_
もう序盤で武器を盗むのアビをゲットする手段はない?
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:28:47 ID:z1atWSNY0
>>608
100越える
実際俺は100時間以上やっとる
('A`)
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 03:12:31 ID:hfxrlfwNO
確かめてはいないが、FFTAのカンストはおそらく999時間59分59秒。

ちなみにFFTは9999時間59分59秒まで。これは確かめた。
カンストといっても、9999時間59分59秒の次は9999時間00分00秒に戻り、ループ。
これはブレイブストーリーでの表示で、セーブ画面での表示は99時間59分59秒まで。

たぶんFFTAも桁がひとつ減っただけで、同じ動きになると思うよ。
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 03:24:33 ID:v2aI4Dpt0
FFTAの一番やり込んだデータなら700時間いってるな
616枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 06:55:52 ID:H5P6QRWY0
>>609
問題なし むしろわざと逃げたり敗北したりして、レアアイテムを何度も盗むことも可

>>612
炎の刻印だかのモグリないと
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 10:01:29 ID:0WVbw3Jj0
>>611
FF12なんかFFTAがかわいく見えるぐらい長いよ・・・
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 13:19:19 ID:fMjkUO2F0
>>612
どこの攻略サイト?
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 14:45:53 ID:Zc7B2gs1O
ン・モゥって響きがやらしい
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 15:29:29 ID:WSkBuXVVO
>>616
最短でそこ? アリガd
>>618
http://www.geocities.jp/sagablack/index.html
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:12:31 ID:1O8UKVNPO
>>620
27ミスったんなら次は炎の刻印が最短だな
でも炎の刻印はボルゾイ関係をクリアしなきゃだった希ガス
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:36:56 ID:WSkBuXVVO
>>621
まだ始めたばかりだからボルゾイまでどのくらいか良くわからんけど
とりあえず少し先になりそうだな…ヤッチマッタ…
アリガd
623枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 05:51:26 ID:YuDCpZjiO
確かボルゾイ関係は酒場でウワサ聞かないと出ないクエスト
だった気がしたのできおつけれ、あとクエストアイテムの説明見なきゃ出ないクエストもある
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:13:25 ID:Fabe2z6yO
ひとつだけだがな。英雄ガオルの詩だけ。
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:05:28 ID:kJSwcDp7O
>>623
>>624
このスレはいい人達ばかりだ…
重ねてdd
しかし一周目だし序盤でチンクエディアとか気にしないで進めれば良かったよOTL
626枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:17:08 ID:YuDCpZjiO
最初からチンクは楽すぎてつまらんだろうな
627枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:27:43 ID:dhIpfh+M0
だな。最初からあるとダレるw
1回目はあんまり完璧目指さない方が2週目楽しいよ
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 05:34:35 ID:gHG38ZvR0
GBAの音を最小に
     ↓
FFTのサントラをかける(リピート)
     ↓
シリアス度が1,5倍に!
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 06:22:05 ID:h1+qrlHW0
>>626
もっとつまらなくなりそうなことやっちまったw
http://www.geocities.jp/sagablack/tinkoedia2.html

>敵忍者や曲芸士のLv次第では「投げる」でも入手できますが、
>「投げる」をセットした敵とバトルできるようになるのも中盤以降です

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
ウソ書いててすいませんでした
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:19:27 ID:CB9Ls0DzO
>>629
>>612だけど
あのサイトの管理人さん?
覗いたら俺の書き込みが載っててびっくりした(((((゚Д゚)))))
熱い情報教えてもらってアリガd
しかし凄いデータだ…
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:30:11 ID:CB9Ls0DzO
>>626
>>627
一周目だしもう少し気楽にやってクエストコンプとかアイテムコンプは二週目の楽しみにとっておくよ。
しかしチンクエディアあるとマーシュのAアビがサクサク集まるからこれはこれで楽しいのかな?

レスd
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:01:23 ID:IzMnTinXO
安くなってたから
欲しい。
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:23:42 ID:qFw3H8kpO
このゲームって…
>>507のようなセリフ…
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:28:28 ID:IzMnTinXO
>>633がゲーム社会の核心をついた。
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 10:58:28 ID:7Ij4bIcUO
ある程度までなら甘めに、質問には答えるよ。
テンプレすら読まないで質問するような人はスルーだけど。

っていうのがこのスレの住人ぽいね。俺もそうだし。
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:06:37 ID:+NGrKQR80
ほとんどただの気まぐれですが
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:45:30 ID:13H42P8B0
気まぐれではない。
別に親切にしてあげたいわけじゃなくて
自己満足でやってるだけだから大して変わらんけどな。
638枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:46:05 ID:htVuvaUZO
ここの人は頼りになるね、
ちょっと深いとこ聞いてもすぐ答えてくれる
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:14:10 ID:13H42P8B0
>>638
ホメてもこれまでどおりの返答しかせぇへんでー。
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:49:56 ID:ZjRZk4EG0
↑に同じく
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:09:49 ID:nrVxqyKO0
一応検索したんですが見つからないので・・・
申し訳ないのですが質問させて下さい。

加入希望のキャラのステータスを見る画面で
既に所属しているメンバーのステータスと見比べる事はできないんですか?
642枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:21:57 ID:vhGUEZIu0
_
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 02:02:51 ID:4sTgerD8O
>>641
加入させてから確認すればいいんジャマイカ?
気にいらなきゃ即脱退させればいい。
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 02:51:15 ID:UL4sFJ/yO
久々にスレ覗いたらまたはじめからやりたくなってしまったが。
こだわると軽く100時間吹っ飛ぶからなあ。半端に手をつけられんよ…orz
とりあえずスレだけブックマークしとこっと。

種族・ジョブごとの基本能力値の目安は覚えてしまうしかないな。
でも1点を競うような育て方するんじゃなければ気にする必要ない気がするよ。
645枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 13:39:08 ID:pWctbGrQ0
まだ序盤なんですが
敵が見たこと無い武器持ってるのを見ると盗みたいと思うけど、
「武器を盗む」アビリティが無い……。
見ずにやろうと思ってた攻略サイトをチラ見して
ソードブレイカーのアビリティだとわかったんですが、
これって店に並ばないんですか?
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 13:56:25 ID:zQD7H8oeO
面白そうなのでやってみたいんですが、プレステのFFTAを途中で挫折した私には無理ですかね?
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:12:39 ID:zDSc1HfvO
>>646
PSにFFTAはないけどな
まあおまえには無理だ
648枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 15:29:26 ID:uPhCYxtd0
俺もFFTは途中で挫折したけど、楽しくやれてるよ
なんか一騎打ちのボスが倒せないまま、友達に返した
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 15:49:54 ID:1u58WXKc0
>>645
すこし前をみると幸せになれるかも
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 16:45:24 ID:unh4LBu+0
>>649
……な、何と言うか…あまりゲームをシンプルに楽しめなくなりそうなので
今回はやめておくことにします。
有難うございました。
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:08:25 ID:sZj3pBWT0
初めて通信やったけど、凄いなw
ニルヴァーナだの正宗だのが入荷されまくり
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 00:07:25 ID:DIe2cLba0
まぁ正宗は店で買えちゃうけどな
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:51:22 ID:Q140CoZD0
通信してーーーーーーーーーーーーーーー
だれか一緒にやってくれ
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:55:25 ID:jJrI0fdRO
俺は自分で2台持ってて通信できちゃうからなあ(笑)
それはそれで寂しいけど、コンプリートはかなり楽。
マーシュの青魔法とモンスターバンクにさえ気を付ければ、
その他の要素は後からでもできるから。
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:49:20 ID:NHwMo0Rx0
俺もGBAとGBPで自演通信しまくりですよ
・・・むなしい('A`)
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:49:52 ID:5nqHZHRsO
質問があるんですけど、武器って盗まないと手に入らない物とかありますか?
普通にやっていれば全て手に入りますか?
ジョブをコンプしたいので…、どうか教えて下さい。
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:23:04 ID:lPjFdxS40
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:30:40 ID:jJrI0fdRO
>>656
アビつきの武器は、いつになっても手に入らなくなることはない。
クリアしてしまってからでも全部集まる。

だが、そんなことより青魔法に気を付けな。
ゴブリンパンチとドラゴンフォースは特定クエスト限定。
それを逃すと人間族はアビをマスターできない。
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:52:04 ID:lQXs+yEIO
>>656
メイスオブゼウスはトレジャーハントと交易品のみ。
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:06:36 ID:DIe2cLba0
見落としがちだがLv3デフレスも逃したらアウト
661枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:36:11 ID:jJrI0fdRO
つーかテンプレ参照だな。
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:45:06 ID:jfmkdFQn0
通信できる人は、キャラさえも移籍可能だから
「強くてニューゲーム」モード追加って感じだな。
TO外伝でも苦労して強くしたキャラで何周か遊んだ
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:48:05 ID:jJrI0fdRO
通信を繰り返すことでユニットの並べ替えができるのが嬉しい。
リネとか、固定ユニットを順番気にせず仲間にできるしね。
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:33:50 ID:r8jgA0gJO
流れ読まずに。
タイマンのときにオメガ2連発…。1発目は天使の指輪のリレイズでしのいで、エクスポーション使って全快にしたのに。
シド早くこいよ(¶дT)
665枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:07:07 ID:lYlZoLW00
え?通信って一体何が出来るの?
対戦とかじゃないの?ごめん・・説明書持ってなくて・・
666枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:09:57 ID:illYB9ku0
うっせ
このうんこが
667枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 08:53:01 ID:0Wd54kh40
>>664
つ【武器を盗む】
668枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 09:18:20 ID:K3coYrtX0
>>664
MPすり替えを装備してれば、負ける要素は無い
つまらなくなるけどね
669664:2006/04/30(日) 09:20:13 ID:r8jgA0gJO
武器を盗む、もってない…。
今からまた挑んでくるノシ
670枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 09:47:13 ID:r8jgA0gJO
あぁ、MPすりかえって手もあったか。
戦士系で育ててきたから覚えてなかったわ。
とりあえず、レドナからは生き延びた。

出かけるんで、またノシ
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 08:06:11 ID:ADyKtavq0
古いソフトにこんなこと言ってもしょうがないけど、
このゲームもDSで出てwifiで通信できたらどんなによかったかね。

つーか通信プレイの狩りに行こうシリーズで負けると
称号が「負け犬」になって塗り替えられないのはやめてほしいww
(他の不名誉な称号でなら塗り替えられるが、それは意味ないし)
あれのせいで友人と競争プレイする気が起きなかった。
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:33:46 ID:72DHZwWy0
負け犬乙
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:43:14 ID:7FZJHyn50
正直狩りに行こうは微妙過ぎ

直接戦うにしてもこの崩壊したゲームバランスじゃあんまり面白くは無さそうだよな…
CPU相手ならバランス適当でもまあ面白いんだけど対人はねえ
最速ウサギでアルテマ多く決めた方が勝ちとかなりそうだ
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:55:37 ID:9M9tPdw3O
バランスが崩壊したゲームを好んで遊ぶオナニーゲーマー乙
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:02:59 ID:ejqQ1LO40
それもまた味なものだクポ
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:31:39 ID:Biob2j/b0
タクティクス系のゲームではこれはバランス良い方だと思うけどな
ロウが足枷にしかなってないのは難だが
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:13:55 ID:tXzt28KF0
ロウシステムは良いと思うけど、動き回るジャッジがウザ過ぎる
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:27:03 ID:9M9tPdw3O
神ゲーかどうかという話をしてしまえば、FFTAは穴の多さが目立つが、
普通のゲームとして見れば充分に高いレベルだと思うけどね、俺は
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:02:53 ID:Lgij5m+j0
固有アビリティ持ちのユニットがいればもっと良かった
680579:2006/05/01(月) 22:05:22 ID:tLeeJpjT0
通信できるひと居ないんだけど、交易品て通信以外じゃ補充されないの?
ソードブレイカー取り損ねたorz
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:06:13 ID:tLeeJpjT0
ぁぅ

名前が残ってたorz
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:30:32 ID:lVbcikQa0
Engage
魔剣士レドナ 一定ターン耐えろ!
オメガ→288ダメージ




なにこれ
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:31:45 ID:lVbcikQa0
すまん少し上に攻略法あったね
レドナ先制な上にMPすりかえ持ってないけど
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:56:17 ID:4uHM+w6U0
マーシュたち6人の初期能力値は固定?
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:58:05 ID:oAScmu5wO
>680
通信以外だと交易品が補充されることは無いよ。

ソードブレイカーはクエストのランダム6で手に入るからそんなに難しくはないかと。
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:04:49 ID:FXzlfmTvO
>>684
固定だよ。
何回やっても同じだった。
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:35:09 ID:fsRtsaIZ0
>>686
サンクス、マーシュたちの能力値最大をやろうと思ったから気になって
モーニには悪いけど切り捨てるべきかな?
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:12:50 ID:SojFSnx50
>>687
モーニは比較的優秀な部類だと思うよ。
初期メンバーはみんな、同種族の中ではそれなりに優秀。
むしろマーシュとモンブランの方が頼りないと思う。
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:10:12 ID:fsRtsaIZ0
>>688
マーシュたち6人のレベルを初期のままに保ちつつ少しだけストーリーを進めて

マーシュ&エメット 青魔導士
モンブラン カラクリ士or曲芸士
マッケンロー セージ
カロリーヌ フェンサーor召喚士(攻撃系か魔法系か決めかねている)
で50を目指す為にモーニを捨てようかと思ったけど
モーニも鍛えるとしたらどうするべきだろ?
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:34:20 ID:VWiCGfDC0
マーシュ、モンブランは派遣ができないから
レベル抑えてジョブチェンジってのは難しいと思われ
戦闘で棒立ちってのもあるけど
他のレベルが上がるし
戦闘がやたらハードになる
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:41:03 ID:Pqad4Taq0
モーニは他のバンガよりも素早いのがいいじゃまいのか
ビショップとかいう超微妙職業な俺は負け組み
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 04:19:18 ID:+bV+eM62O
神殿騎士でよくね?スピード以外は結構優秀だし。
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 04:52:50 ID:UaA+PAm50
守護騎士で敵の真ん中に特攻して
メルトダウンがマイブーム
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 05:14:23 ID:FXzlfmTvO
俺は二・三人動かなくても別段ハードなバランスとは思わないが…。

非殺(降服勧告など使用)プレイもやったことあるし。
序盤と、シナリオ上倒さざるを得ない相手を除いてな。
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:05:02 ID:S8ZXPQE40
あぁそう
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:15:32 ID:FXzlfmTvO
うんそう
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 15:15:06 ID:ACxKyOFP0
>>691
俺もモーニはビショップだが、負け組と思ったことは無い!!
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 15:50:01 ID:bJj5FZJ20
リィ・グリモアって結局何者なんだ?
FF12クリアしたがさっぱりわからん。
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 16:34:45 ID:mSwdgAjg0
グラン・グリモアが作り出した異世界の管理・維持をする存在ってだけでFF12とは関係ないのでは。
FFTA完成した時に考えてたFF12とFFTAの関連は、開発途中ではあまりなくなっちまったようだし。
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:01:50 ID:11NRZMF6O
(ry
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:38:25 ID:ACxKyOFP0
まとめサイト見てて思ったんだが、
固定キャラでアルテマシアー覚えてるアサシンっていなかったっけ?
久しぶりだからわからん・・・。
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:56:29 ID:M9pWh2zD0
最速ってLv50人間シーフにティプタップトウ×2+星天の腕輪×3の312?
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:23:59 ID:+bFlFlrp0
ランダムでクランが出てくるのってどのシナリオをクリアしてから?
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:33:48 ID:B8eEk4FL0
>>698
マーシュやミュートたちが現実世界でプレイしてたゲームがFF12という設定らしい
あくまでミュートたちがモデルにした世界なだけで、FF12と異世界イヴァリースに直接の関係はないっぽい

>>701
そりゃ敵で出てくる暗殺者レインと勘違いしてるんジャマイカ?
「アルテマシアーをくらいなっ!」っつってるねーちゃん

>>702
黒装束とアカシアの帽子は装備したか?どっちもスピード+2されるぞ

>>703
消えた論文をクリアすれば敵クランと戦えるようになったと思う
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:36:40 ID:B8eEk4FL0
>>704
自己レス
星天も+2だったのね…+1かと勘違いしてたーよorz
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:41:39 ID:i8ACP4WHO
レベル50人間…?
アサシンじゃないと3成長はしないから、アサシンが最速だろう。
ティプタップトゥ2個で+30だが、アサシンで総取りすれば上回るはず。
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:49:00 ID:mHm7DsUI0
>>706
忍者も+3だよ。
アサシンだと291が最高?
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 04:21:22 ID:i8ACP4WHO
あーそうでした。忍者もボーナス取れば+3行くんだった…。

ちなみにヴィエラ族はレベル2の加入でスピード145が最大値だったはず。
(募集クエを発生させて2レベルアサシンを加入させる方法で可)
48×3+145=289。これに装備修正が加わった数値になる。
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 09:47:13 ID:vA00TEWL0
レドナが使うオメガが凶悪だって聞いてたが、
食らってもダメージが何故か0だったよ。
余裕だったのでバンガードとマクシミリアン貰っといた
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:29:54 ID:mM2k2S+y0
エクスカリバーかなんか装備してたんだろ マーシュ
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:24:17 ID:g1sxgNQKO
オメガで負けた。もう一回チャレンジだ。
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:10:01 ID:2OBEq6V70
710の冷静かつ投げやりなつっこみ吹いたw
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:28:19 ID:Q90E2coX0
これのこと?
あげないよ
のクエストって何か特別なことあるの?
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:31:36 ID:ECdFR+QkO
おもしろい?
FF12が好きなんで買おうか迷ってるけどクソゲーて聞いたんで手が出せない・・・
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:43:27 ID:OSMp+rVK0
クソゲーだからやめたほうがいいよ
FF12には負けるが
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:50:25 ID:CF7y38Xm0
ジャンルが違うのに比べられるもんかよ
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:29:59 ID:AgSjvDHt0
アビリティが装備品で覚えられるから覚えるのがめんどくさい。

ぐらいかな、俺が思った不満点は。
FFTのシステムならよかったのに。
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:38:41 ID:/82qVzNH0
好きでやってる連中に「糞ゲーですか?」「おもしろい?」と聞くのは不躾だし正確な情報が得られる可能性も低いのでは?
スレを読むなり、どんな風に面白いか聞くなり、12との関連を調べてみるなりした方がいいかも
ちなみに俺は発売日にSPと同時に買ったけどいまだに「アンチロウ」の辺りです
毎日野良バトルばっかりやってる…
12はやったことないからつながりは分からないけど、タクティクスものが好きならいいかも
廉価版もあるし、いちかばちか買う価値はありそう
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:53:44 ID:2lThdUyc0
まあまるっきり違うゲームだという事は確約しよう。
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:23:45 ID:qYGYHOQc0
FFTとFFTAってストーリー以外にどう違う?
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:29:35 ID:9Nx8z6fP0
違うに決まってんだろw
馬鹿?
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:32:19 ID:CSokcrLF0
「どう違う?」に対して「違うに決まってんだろ」と返すのは間違っている気がします
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:46:30 ID:8qeAmrzk0
FFを題材にしたシミュレーションRPGだということ以外はほとんど別物
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:50:10 ID:2lThdUyc0
ちょっぴりだけ似ているんだ。
725枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:36:26 ID:zZibVHrO0
FFTAは初めからやろうとしてもMAPの配置を脳内で組み立てることに疲れて終
そしてたまに野良クランとバトルをやるとピピーイエローカードはいはいロウうざいロウうざい
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 04:05:44 ID:VYarcYYe0
>>721 あ〜あはずかし
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:04:56 ID:rJCp/eS40
久しぶりにまたやり始めたんだけど、時期を逃したら2度と出て来ないクエストとかあったっけ?
ボルゾイ関連とかは下手すると消えちゃった記憶があるけど
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:38:42 ID:RpHtLocX0
>>727
ない。
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:42:49 ID:DlU+ba73O
>>725
つ[>>6
つ[PAR]
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:28:06 ID:RpHtLocX0
>>6って最良じゃ無いよな?
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 20:00:49 ID:bWRjnZ290
あくまで一例だよ
自分の欲しいアイテムがあればトレハンツールでとれるように組み立てればいい
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 20:28:02 ID:6AwJiV8c0
最良じゃないかもしれないけど
考えるのが面倒くさいおれみたいなカスにとっては
ものすごくありがたいものだよ
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 21:27:40 ID:G2dd/d9U0
後半になるとやたらノサダが手に入るな
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:43:23 ID:DlU+ba73O
そもそも「最良」って何?
全部のトレジャーアイテムを一回で手に入れる配置は不可能らしいから、
他の方法で手に入りにくいアイテムをしっかり全部押さえてる>>6は、
通信しないでアイテムをコンプするための配置として最良と言えるのでは。

アイテムなんざ関係ないから好きな配置にしたいって人からすれば糞だろうけど。
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:04:30 ID:uANV+uL/0
「あの酔っ払いが・・・本当の私なのか?」に笑った
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:34:35 ID:9001HHrlO
ああ てめぇだよ
って思ったな
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:54:31 ID:cUapIELQ0
>>734
>>1のテンプレサイトで>>6が最良みたいなこと書いてあったんで、
どうかと思ったんだよ。
その人ここ見てるみたいだし。

ネタバレして欲しくない人に配慮して書き込むのは控えたんだけど、
少なくとも>>6よりは余分に個数限定アイテムを手に入れられる配置はあるんで、
貼っていいかな?
全く使えないアイテムが1個余分に手に入るだけだけど、
コンプ目指してる人にはすごく重要だよね。
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 03:19:44 ID:vcGOXuou0
ネタがないんだからどんどん貼ってくれ
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 04:02:50 ID:cUapIELQ0
んじゃ貼ります。
スタイルビットが1個余分に取れます。
今のところはこっちの方が良いようですが、
果てしなくどうでもいいって人がほとんどだと思います。

┌─森─湿
│  │  │
森─湿─森─ヤ─砂
   │  │  │  │
   森─ヤ─砂─ヤ─┐
   │        │ 砂
   洞─┐  ┌─砂  │
┌───平─街  └─山
│     │  │      │
洞─平─始─山───街
│  │  │  │     |
│  街─山─街     |
平  │      |      |
└─平───山───┘
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:34:18 ID:mC/2UVzT0
ホンマかよ
ネタだったら絞めるぞ
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:26:49 ID:CAi/MKOcO
ぶっちゃけどっちでもいい俺ガイル
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:27:53 ID:cUapIELQ0
>>740
ほんとです。
トレハンツール使って試して見てください。
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:34:50 ID:cUapIELQ0
あと、森⇔砂漠、洞窟⇔右側の街がコンバート可能ですが、
通行の妨げになる(不動、こちらに突進してくる、出現地点を中心に行ったり来たりする)
クランが出現するシンボルは、街から離れた辺境の地に置きたいため、>>739の配置にしています。
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:06:53 ID:C16O8R7eO
トレハンツールもいいけど、置く順番によっても変わるわいなー
745枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:40:26 ID:YsST3ByK0
昨日、初めてクリアしたんだが、
このゲームは難易度が低いな。
最後の方のリッツとか、勝利条件がリーダーを倒せなのに
勝手に突っ込んできて、ハメどり→二刀流反撃で即死
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:59:38 ID:xi7+THpA0
それは難易度を上げているのでは?
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 14:56:05 ID:9AJE3FMQ0
FFシリーズでこの作品のシドが一番好きだ。
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:09:43 ID:hzw4rEtO0
寝転がりながらこのゲームやってると凄い眠くなる
つまらない訳じゃないよ。でもすごい眠くなって気付いたら寝てる
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:22:10 ID:u9t8qAgL0
寝転がりながらやってりゃどんなゲームでも眠くなるわ
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:37:32 ID:f+u7ACtk0
>>748
レスポンスの悪さだろな
あと音楽のマターリ加減も
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:28:58 ID:YsST3ByK0
テンポが最悪だからな。
敵の思考時間の長さ、ジャッジの移動、
キャラが多いと処理落ち、キャラの移動速度が遅過ぎる、
等、モッサリゲーム。
GBAのスペックが糞なのか、それともソフトがアレなのか分からんが
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:36:17 ID:lwTW6Db50
テンプレ見直してふと気づく。

俺通信環境あるんだけど、
「狩りに行こう」のゴブリンから
ゴブリンパンチラーニングできるか、
調べようか?今更か??
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:37:43 ID:eP28LJ1k0
うだうだ言ってないでさっさと調べろや屑!!!!



嘘ですごめんなさい調べてくださいお願いします
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:44:03 ID:lwTW6Db50
>>753
そんな言い方されて調べるわけねぇだろこの屑!!!!

嘘ですごめんなさい調べます任せてください



どの道通信環境ない人には意味がうすい情報だけどな。
ま、調べてみるよ。今は無理だから明日報告に来る。
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:14:08 ID:S6izBwbjO
もし可能ならついでに調べてほしいことがあるんだが、
狩りにいこうシリーズで、全部毒で殺した場合は引き分けは発生するのか?
本編では毒で殺した場合は殺害数に含まれないわけで、気になった。

余裕あったらでいいんでよろしくです。
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:02:32 ID:XtkC3ZAu0
他力本願ここに極まれり
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:10:24 ID:B/0O/56Y0
>>756
いつか2機買ってやってみたい人もいるのさ
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:22:30 ID:IK2UFuj90
>>751
中古で買った見た目ボロい俺のFFTAでもフリーズしたことはないな。
とりあえず俺はチョロQアドバンス大作戦みたいなのやったことあるから思考時間は気にならん。
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:01:32 ID:5gJHtl8K0
>>751
つ タクティクスオウガ外伝
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:37:35 ID:GK/HIvpZ0
やったことないからわからん
それはもっさりしてないんか?
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:46:22 ID:2nFrskjDO
当たらなくていいから攻撃して相手の向きを変え、
次のキャラに背中から攻撃させる
ってよくやるよね?
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 03:28:18 ID:YgoWR6Kq0
このゲームって前作FFTやディスガイアみたいに
一般キャラの名前、性別、種族とか自分で決められる?

タクティクスオウガ外伝とどっち買おうか一昨日から悩んでる・・・
ストーリーとかキャラデザはこっちの方が好きなんだけど、
キャラカスタムの自由度ではどっちが高いだろう。
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 03:29:16 ID:3VftJprE0
たぶんどっちも買わないほうがいい
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 03:52:50 ID:9y2+51tlO
ソフト2本あるけど通信ケーブルがない悪寒
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 05:26:36 ID:2nFrskjDO
ケーブルは中古屋に置いてあると思うぞ。
新品取り寄せることもできるはずだ。
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 13:53:59 ID:F+NoyWYmO
>>762
どっちも買ってしまえ。
俺両方やったけどどっちも楽しめたよ。
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:01:27 ID:2hMPX3BP0
「あの美少女アニメを見てニヤついてるピザが・・・本当の私なのか?」
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:07:23 ID:9y2+51tlO
てかよく考えればデータバックアップとれるやつ買えば良かったんだよな…ケーブルなかったんだから通信環境0だったし…

と言う訳でケーブル買ってきた。地味に今からコブリンパンチラーニング出来るか試してみる。
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:10:23 ID:LVXtJZZT0
>>767
なるほど……シドさんの気持ちも分かるな('A`)
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:43:35 ID:2nFrskjDO
中古店を探しても見つからなかったからケーブルを新品で買ったすぐあとに
ギターの弦目当てで立ち寄ったハードオフで
中古が100円で売ってて、悔しくてそれも買った俺がきましたよ。
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:18:40 ID:NiLBo+ww0
>>760
タクティクスオウガ外伝をやれば感覚的にFFTAの待ち時間、処理落ちは無いに等しくなるかと。
特に範囲魔法や必殺技の使用でほぼ確実に処理落ちは酷い。
キャラカスタムの自由度やゲームバランスはFFTAより上なんだが…
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:32:53 ID:2nFrskjDO
TO外伝、ゲームバランス悪くね?
ターン制を利用した集中放火で敵はなすすべなくあぼーん。
戦術も何もない。CPUは無策極まる。しかも戦闘がちまちましてる。

FFTAもいいとは言えないけど悪くはないだろう。
773768:2006/05/08(月) 22:35:06 ID:9y2+51tlO
通信でもゴブリンパンチラーニングでき、その場で使うことも通信終了後も普通に使用可能。

それだけ。
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:54:03 ID:May9A8qg0
>>737
亀レスだが、誤解を招くような記述がありましたこと、誠に遺憾でありお詫びいたします
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:20:35 ID:F+NoyWYmO
流れをぶった切って質問
セクエンスが取れるクエストの発生条件って何だろう?
メインクエストは音なしの砂まで来てるけど未だに出ない…
ググったけど良くわからんかったよ…
何かクエスト抜かしたのかな?
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:38:33 ID:Mpm5lcNsO
>>775
メインクエストNo.20「贈り物の日」クリア。
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:49:11 ID:F+NoyWYmO
>>776
メインクエスト進めれば良かったのか…OTL
てっきり何か抜かしたとばかり(´・ω・`)
d
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:53:28 ID:xGntIjIJ0
>>773
ゴブリンパンチラ
をラーニング…
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:47:49 ID:SOKurrscO
よく見つけたね。この時間差が無かったら、そんなに面白くはならなかった。
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 14:45:07 ID:THlHelPUO
白魔法って聖属性なの?
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:15:37 ID:YdOBGRM40
プロテス、シェル、エスナ以外全て
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:21:55 ID:THlHelPUO
>>781
そっかぁ…ありがとう。
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:31:16 ID:Ua2lt6ARO
クィンとかリトルウ゛ィリが仲間入りを志願してくるかどうかって
仲間になるクエストを受けた時点で決まるのか
それとも仲間になるクエストをクリアした時点で決まるのかどっちだろう?
普通のクエストの成否は受けた段階で決まるみたいだけど
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 16:35:14 ID:lFd0oK8x0
>>783
後者
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:27:29 ID:MN7vSz+30
ヴィを変換したい時は[vi]と打てばいいよ
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 18:32:14 ID:Onwt5u7I0
携帯でviとな。ヴは記号で出せたような
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 18:58:29 ID:VOhwjo3g0
携帯で「ヴ」を打つなら、まず普通に「う」を打って、
それに濁点つけて変換すればいいんじゃね?
少なくても俺の携帯(DoCoMo901シリーズ)ではそれができる。
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:28:05 ID:Y47U4+220
このゲームHPをオウガ外伝くらい高く設定したらもっとマシだったかもな。
ぬるすぎるそしてじゃっじうざずぎる
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:08:44 ID:FzvRfAeG0
オウガ外伝もHP高いだけでCPU馬鹿だからダルい上にぬるいがな
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:10:05 ID:N8iR2IxY0
HP高くしたらテンポ悪くなるがな(´・ω・`)
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:13:32 ID:RBUjiIff0
ファイヤーエンブレムはもっさりしてないん?
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:21:36 ID:nmywYP4J0
>>791
ファイアーエムブレムな
動作の軽快さだけで言えば、オウガ外伝とか比較にならないほど軽いと思う
ただ画面は思いっきり2Dだが
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:51:27 ID:H4lbGzZd0
いじめっ子相手にポーションでトドメを刺すとはな・・・。
不覚にも吹いちまったよオーギー教授。

一時間以上セーブしてなかったところで野良クランのシーフにセクエンス奪われてオワタ\(^o^)/
奪われたキャラは守護騎士のセドリック様。
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 07:26:21 ID:XKw0kOvw0
セクエンスって何度でも取れるだろ
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 10:30:23 ID:+s8MzgcDO
セクエンスなど、成長系装備は何度でも取れます。
たとえ盗まれても、狙撃で壊されても。

通信による譲渡はできませんが。
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:47:52 ID:8rBaea8E0
もし成長させたアイテム失ったらやっぱまた最初から鍛え直すことになるのかなあ(´・ω・`)
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:43:02 ID:+s8MzgcDO
失っても鍛え直しではなく、なくした時の数値で入手だったと思います…。
(アイテム自体の入手スイッチと、成長のスイッチが別になってる)
前に一度やっただけなんでこれに関する記憶は定かじゃないんですが…。
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:50:15 ID:XKw0kOvw0
このゲーム、後半になると
敵対クランが意味不明なイチャモンつけてくるから笑えるw

「調子に乗ってるあんたらの根性を叩き直すクポ!」
「お前らのせいで死んでいった家族云々…」
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 19:24:20 ID:EqbWY+8F0
>>798
>「お前らのせいで死んでいった家族云々…」
仕事をマーシュ達に取られてばかりで家族を養えない人が出てきて
そいつの代行者として勝負を仕掛けてくると考えたら笑えない…

本当は単なる逆恨みだろうけど
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:57:06 ID:jQuvPZqU0
あっちの世界でも「出る杭は打たれる」の法則は健在のようでなによりです。
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:16:25 ID:dmV+p59W0
例の武器キャッチに挑戦してるんだけど、なかなかうまくいかない
最初の方は投げてきたけど、途中から全く投げてこなくなった。ちなみにこんな感じ

クエスト「アンチロウ」
ロウ「シェル禁止」「土水火風禁止」

■■■■■
■忍■■■キ
 潜キ

■=壁
忍=投げるを使ってくる忍者
潜=潜伏してるユニット
キ=キャッチを装備してるユニット
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:17:08 ID:MFDioQCb0
まぁ
「我々クランは、勢力をのばし、仕事をうばいあってこそじゃないか?それが本来のクランの姿じゃないのか?」
とか言ってるんだし、その通りに敗北させてやったんだからヤツらも本望だろうよ
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:24:01 ID:OrqShyxi0
チンクエディアを入手したら急激にヌルゲーwww

人間とモンブランの族?しか高Lvいねーーーーーーーーーーー。

スマイルスマイル〜
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:57:22 ID:8rrKtZ3T0
クポだらけはなごむな・・・
クポだまりw
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:10:11 ID:RBUjiIff0
チンコムィテヤ
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:45:33 ID:OXyQ/fys0
ジャッジ「クポ禁止」
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:53:21 ID:2q9w6Yhy0
チンクエディアだクポ〜!
略してチンクだクポ〜!
チンクポ〜!
チンポ〜!
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:35:55 ID:DJSIPtr50
わぁ、モーグリがくるった。
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 14:02:08 ID:LT/eEkzr0
伝説の暗黒剣が雑魚い件
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 14:09:29 ID:3BuOJboL0
ヴィエラ族の異常な優遇が気に食わない
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 15:42:02 ID:FNhBXoqJ0
素早さ高いだけでも十分なのにアサシンが反則ジョブだしな
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 19:19:45 ID:tz00c9JjO
アサシンだけじゃ大して強くもないな。
精神統一あってこそのアサシンだ。
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:06:06 ID:5to0CQ0Q0
>>751
つ ヒカルの碁2

あれはひどい。後の方になってくると思考に余裕で1分はかかってくる
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:44:00 ID:cL4NU3UT0
ようやくアサシンになれたが、精神統一の覚えられる武器が見つからないorz
しかも即死させるアビリティのも見つからない
弱いぜ
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:00:58 ID:x3vqwtdpO
>>814
ヒント:弓使いのアビリティ
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:43:51 ID:X05p/LPQ0
アサシンはウザイ。アルテマと即死で迷うからな
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 10:51:33 ID:zWUS2eneO
精神統一はターゲットボウ、息停止は弥桜で覚えられる
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 11:13:09 ID:bMeIfij/O
徒桜ね。
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:33:50 ID:vZKkPR/o0
>>818
突っ込むところはそこだけじゃないだろ……。
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:39:48 ID:bMeIfij/O
クラン名を『ツンデレクラン』にすると、
ヴィエラとバンガが魅力的になる件
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:54:58 ID:yrqnZBZD0
マーシュ糞尿まみれクポ
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:52:55 ID:+JY30hEZ0
わぁ、モーグリがくるった。
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:40:54 ID:TWHeVlrz0
白き山とは随分と猛々しいお名前で
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:48:00 ID:xwqVTQ9P0
とりあえずクランと好きなだけ戦える所まで進めたけど

フェンサーの7つ全てボーナス発動確率 0.000144%
参考 初代ポケモン個体値ALLF出現確率 0.00065536%

…どうしようorz
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:44:50 ID:ujrSH5uCO
ボーナス完全取りとか気にせず、多少狙う程度でプレイするが吉。
どうせいずれは飽きるんだから、そこまで労力かけても損だぞ。
というより一回目のレベルアップで挫折するのが目に見えてる。

どうしても強くしたいならPAR買ったら?やりこみにかける時間と、
その時間を労働時間に費やした場合の収入を天秤にかけたら、
どっちがいいかって話よ。
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:53:00 ID:hs1S96tC0
>>824
%ならその100倍だよ
それでもめちゃ低いけど
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 11:33:00 ID:kUNRzOyt0
このゲームはTOと同じで
強さを追い求めないで
趣味を追い求めるゲームだな。
モーグリナイト万歳
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:13:44 ID:11FNNWv90
ハメどるとカウンターと見切りはどれがいいと思いますか?
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:51:19 ID:Fk3L3BOI0
>>828
カウンター:「たたかう」または攻撃に属するアビリティを受けたら「たたかう」で反撃。※
肉斬骨断:ダメージを受けたら「たたかう(威力*1.5倍)」で反撃。※
ハメどる:「たたかう」の対象にされたとき、相手の攻撃を無効化して「たたかう」で反撃。※
矢かわし:矢による「たたかう」または矢による武器依存のアビリティを回避する。
見切り:「たたかう」による攻撃を無効化する。

※こちらの武器の射程範囲内に相手がいなければ発動しない。
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:51:39 ID:QAN3N0uP0
↑いいと思うクポ!
831枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:52:59 ID:Fk3L3BOI0
>>828
効果が違うから、局面にあわせて、キャラに合わせて選ぶべし。

>>830
何が?
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 13:11:27 ID:Fk3L3BOI0
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:10:57 ID:e473oP9y0
ボーナス鳥は確率にもよるけど
2個くらいにしとくのがいいと思うことにしてる
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:40:12 ID:kUNRzOyt0
ボーナスなんてこだわる必要がまったくない。
レベルアップの際のジョブは気にする必要があるけど。
ただでさえこちらが強過ぎだし。
相手が10レベル上でも簡単に勝てちゃう。
もともとやり込むのにやたら時間がかかるゲームだし、
気にしない方がいい。
せいぜい、加入時の能力値を吟味するくらいが適当
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:17:38 ID:ZDOq5yq70
>>832
…神獣が無いな。
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:49:33 ID:ujrSH5uCO
このゲームがおもしろいかと聞かれたら回答に困るが、
このゲームが好きかと聞かれたら即断で好きだと言える。
837枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:55:35 ID:fRlEkfZLO
このゲーム好きかと聞かれたら微妙だが、リッツ好きかと聞かれたら即断で好きだと言える
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 02:12:02 ID:/KunjwIS0
それが愛
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 03:53:34 ID:3BKtIAq3O
たぶん愛
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 06:37:29 ID:3BKtIAq3O
リッツが好きって言われるとロリコンかと思ってしまう
マーシュが好きならショタコン………
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 07:11:49 ID:1eB2Pcl30
シャアラが好きな俺は・・・
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 07:33:21 ID:iFDuZ5vQ0
>>841
お姉系好き?SかMMならM。
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:02:32 ID:/KunjwIS0
シャアラだってたぶんそんなに年いってないだろ
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:13:58 ID:3BKtIAq3O
系統の話じゃね?
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:20:29 ID:3W1K48srO
バブズが好きな俺は…
846枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:25:07 ID:ReKh7MMp0
>>845
同士よ!

エゼルも捨てがたいが…
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:36:11 ID:7Sy3cZJA0
最後の戦いってクエスト、
最後ってくらいだからよほどの強敵かと思ったら
アルテマ技(モーグリ)で即死。
一匹くらい極悪な敵が居て欲しかったよ
848枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 03:23:19 ID:3ThF9BRW0
単体の強さでないなら伝説の暗黒剣が一番ウザイと思う
849枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 07:35:46 ID:KY82y4bF0
このゲームってレベル上げても
その強さに見合う敵っていないの?
850枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 09:51:45 ID:rUpaIDjgO
敵が強くてもこっちが強すぎるんだよ
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 13:29:49 ID:4BscgkVkO
敵はアビリティもろくに装備してないし、
能力値が各ジョブの特性に特化されてるから、
弱点を突くのが非常に容易いんだわ。

それに二軍・三軍キャラが平均レベルを下げてくれるおかげで、
基本的には自軍ユニットの方がレベルで上回ってるはずだし。
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 13:37:10 ID:Jopgi/4b0
縛りなさい
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:41:29 ID:4BscgkVkO
そういやFFTAでは縛りプレイしたことないな。
やったことある人、どんな縛りやった?
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:49:32 ID:4z2ek2ev0
ヴィエラに縛られて逆レイププレイ
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:17:14 ID:OGDFoPMm0
おっきおっき
856枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:49:59 ID:PW+TJYTpO
今自分がどこらへんまで進んでいるのかさえわからず…
あんだか へっぽこクランに成長しちまったよ
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:59:32 ID:5UXnKwFy0
チンクエディアと武器を盗むを先に終わらせてから
アンチロウで忍者をLv50まで上げたら最終系武器まで
手軽に各10個以上取れてしまつた。

もうヌルゲー一直線。でもそれがたのしかったりする。
858枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:16:55 ID:alsa7X22O
今、レベル27なんだけどクリアーできると思う?
マーシュは臭い息が主戦になってるんだけど
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:32:59 ID:fzIOgrIN0
臭い息吹いた。
そのくらいキツイ方が面白いと思うんだぜ
最終戦はアイテムいくらでもOKだから
総力戦ギリギリでいけそうな今やっとけ
860枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:42:12 ID:CJ/DDwmfO
>>858

お母さん「こらマーシュ!
 歯 磨 き し な さ い ! 」
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 06:00:46 ID:7/qRTCjf0
ゲップーさま
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:53:47 ID:VVxyKGPN0
縛りはアクションアビリティ(自分で選べるほう)とサポートアビリティの禁止だけでおk
難易度はFFTちょい超えくらいだな
アサシンも禁止にしたいけどルックスがいいんだよな
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:51:42 ID:CJ/DDwmfO
種族問わず白魔がとにかく好きな俺はエロい。
864枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:15:08 ID:He64nIp20
ンモー
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:22:38 ID:IuR9Ui2L0
ジョブ問わずクポがとにかく好きな俺は・・・
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:04:53 ID:Z5D6TJkh0
このゲーム、防御力がほとんど意味無いなw
特に終盤は先手必勝一人一殺だし、
100の被ダメージが50になっても大した意味は無い。
防具が無能なのはタクティクスオウガと同じだな
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:20:16 ID:zuBywdgT0
いやまあ終盤だし。やり方わかってるとね。
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:25:52 ID:OvSma6b/0
防御力が意味無い=ヴィエラ最強
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:48:45 ID:AFKs8gN1O
極論乙。
視野は広く保つが吉。
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:56:44 ID:6JNTeiuL0
バンガ遅いよバンガ
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:25:16 ID:E3f2weWmO
TAの続編でねぇかなぁ
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:06:18 ID:lP9Qh37N0
アビリティ覚え終わると楽しみが激減する・・・
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:50:42 ID:qAl0qWtA0
さっきやり始めたんだけど、なにこれみんなカワユス(*´д`*)ハァハァ
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:44:56 ID:BELzedQ30
仲間ユニット名がランダムなのが痛い
875枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:19:49 ID:K3druoTD0
カロリーヌ解雇したら
LV3初期スピード144のカロリーヌが戻ってきた
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:51:15 ID:p9FVzQEL0
好きにユニットの並べ替えができないのも痛い
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:18:47 ID:VXMtTrgm0
キャラ名でアスタルテ以外に神話の名前は出てきたか?
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 04:30:10 ID:39FpB9RE0
モンブラン
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:31:30 ID:v8YmYgI50
廉価版買って始めてみたけど面白いなこれ
もっと早く遊んでおけばよかったよ

今、育成で頭を悩ませているとこなんだけど
ステータスの上限って255なの?
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 08:03:01 ID:39FpB9RE0
ステよりユニット所有数が少ないのがネックだよな・・・
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:03:41 ID:eW+tdyGB0
>>879
上限は999
そこまで上がることはないがな
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:38:23 ID:g0xaQSS00
タクティカル伝説とコレを同時に買って、二台のミクロにハメて遊んでます
タクティカルの方はニンジャが簡単になれるしアビリテイが買うだけで身につくし、名前もつけれる
こっちは多彩な武器やアビリテイつけがすげえ楽しい
ただ同時にやってるとアイテム使えない奴がいたり死んだら消えたり消えなかったりするから混乱するorz
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:38:35 ID:ChowuowB0
じゃあ同時にやるなよw
884枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:57:20 ID:aPcfbsVpO
>>882
あなたの日本語をおかしいですまよ?
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:56:02 ID:CuygUy8P0
動物愛護状態でモンスターを倒す方法を教えてくれ
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:08:04 ID:Qwn3MEW/0
つ【あやつる】
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:44:47 ID:DnG82nsH0
ユニット所有数って何人までだっけ?
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:52:11 ID:Qwn3MEW/0
24
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:00:52 ID:DnG82nsH0
dクス!!
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:42:31 ID:001zKHC00
FF12やったらデフォキャラ除名したデータ消してやり直したくなった('A`)
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:46:23 ID:Y9IoE/qb0
>>885
連続魔
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:35:17 ID:blrdJfu70
>>885 俺はカウンター系で倒した
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:12:26 ID:a+Em8Pnp0
>>891が一番有効っぽ・・・

ヴィエラがますます嫌いになった
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:18:22 ID:USTGrtzG0
連中が有能なのはヴィエラのせいじゃない
TAのプランナーがちょっとダメなんだ。
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:22:17 ID:zsYs7J0k0
でもFF12でヴィエラキャラが使えなくてショックだったな。
FFTAでは最強だったのに・・・、まあ仲間にならないバンガよりはましか。
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:06:43 ID:h5cdxqsM0
FF12におけるキャラ間のステータスの差なんて
大したことないけどね。
FFTAの場合は、問答無用でヴィエラ最強だからなあ
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:01:11 ID:VI6zv6Nz0
>>896
バルスww
ステータスでヴィエラが最強??
それは初耳だ!
898枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:10:42 ID:12Q0JmY+0
連続魔でなんで攻撃できるのYo
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:00:04 ID:rqmWOHYb0
>>897
ひとりで興奮してる人ハケーン

>>896は、ヴィエラのステータスが優れてるなんて言ってないだろw
900枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:41:06 ID:eWWEUmi10
でもさ、ハードの普及状況や、画面の見た目から、
J2が馬鹿売れするかのうせいはほとんどなかったんじゃね?
結果論だけどJ2買った人、ほとんどがタカシ君似なわけでしょ?
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:51:27 ID:hIXU0pom0
>>899
いや、>>896はそう言ってるように見えるが・・・

ただし>>897の反応が異常なのには変わりないがな
スピードと攻撃力が高くてアビリティも強力
ヴィエラは最強
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:14:33 ID:zmv8mMx5O
ヴィエラは強いけど魅力がないからなぁ…。
使いたいって気があんまり起きないかも。
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:24:37 ID:6slHV0cD0
魅力があるかどうかなんて人それぞれだろう
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:41:04 ID:+OSCc9Gz0
>>885
動物愛護に限らないけど俺は「じばく」マンセー
905枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:42:48 ID:P8w5cqF10
リッツ仲間にしてえ。ジョブ、ヴィエラ仕様なんだよな?
国内版でないかな・・・
906枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:14:41 ID:vs8NyoRoO
質問なんですけど、今クエストアイテムが揃ってなくてクエストがまったく受けられません。
ラスボスに近い感じなのでとりあえずクエストコンポをしたいのですが、
新しいクエストが全くでてきません。だからクエストアイテムを捨てたりして、色々調節しないとダメなんですか?
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:29:20 ID:zmv8mMx5O
>>906
先にクリア直前まで行ったほうが吉。

すでにクリアしていて、再度出てるクエストを受けて即キャンセル。
これで枠が余分に圧迫されくなり、多少出やすくなる。

クエストアイテムの捨て方は気を付けてきたか?
それさえ徹底できていればいずれ必ずコンプできる。
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:55:38 ID:vs8NyoRoO
>>907 ありがとうございます!クエストアイテムの捨て方は特に気にしてなかったのでやばいです…。テンプレのサイトにも載ってませんでしたよね?
クリア直前まで行った方がいいとの事ですが、王族の谷でのミュート関係の3連戦に勝てません。かといってMPすりかえもない。
レベルは平均34です。
助言お願いします。
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:00:01 ID:hIXU0pom0
MPすりかえを覚えれば?
910908:2006/05/21(日) 20:28:52 ID:vs8NyoRoO
すみません、今やってたら倒せました。しかもそれがラストだとは思いませんでした。
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:51:26 ID:EAy8ur6QO
>>910
クエストアイテムの管理を気にしてなかったら、間違いなくコンプリートは不可能。
ちなみに通信できるなら今からでもいける。いつからでもいける。

つーかテンプレに書いてあるよ。捨てていいクエストアイテムのリスト。
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:33:07 ID:8HbYitpe0
>>903
最強厨だからヴィエラ大好きだけどね
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:02:27 ID:W5p4fkFi0
最強とか以前に女ry
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:46:32 ID:kaMX4wjG0
メスモーグリが居れば良かったんだ
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 05:04:10 ID:57Zwahxh0
あんな可愛いモーグリが(ry
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:34:47 ID:5DGtajxx0
エメット(ry
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 10:41:09 ID:ZG/e09uu0
>>914

レイカがいるじゃまいか
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:17:16 ID:EOarDuvG0
ポルゾイ関係のシナリオは噂が消えると出なくなっちゃう?

戦闘がぬるい…
ガフガリ、不浄王ぐらいの敵がいれば
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:13:39 ID:KbjsO0dA0
両方ともモンクに二刀流、忍者に格闘つけて瞬殺した覚えしかない
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:59:58 ID:IkUSoc9v0
>>918
ガフガリオンもキュクレインも大した敵じゃないだろ
FFTの強敵と言えば、やっぱりウィーグラフ(ベリアスに非ず)とエルムドア(ザルエラに非ず)かな。
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:16:13 ID:Ss5MoX+RO
ル化前のほうが強いなんて

まぁTAの敵はGBAとはいえ、もう少し強くてもいいとは思うよね
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:42:33 ID:FT37lNeI0
敵が弱いのとこっちが強過ぎるの両方が有るからな
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:48:40 ID:h27Cx8tNO
お聞きしたいのですが、セーブデータはどうやってけしますか?
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:09:10 ID:usnUHLvv0
たたくっ!
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:09:59 ID:Xfd0MxbA0
あらうっ!
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:27:11 ID:6qPIno1k0
おどるッ!
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:27:57 ID:bIQz2Vy90
人の弟と書いておもかげ・・・
なんだか悲しいわね
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:00:12 ID:ANzeCrk6O
黄色い木と書いて横…
なんだかどうでもいいわね
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:21:01 ID:s8v7XkFT0
古い女とかいて姑…
なんだか物悲しいわね
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:27:05 ID:rEUtx0OYO
夕刊と書いてタモリ…
そうですねとしか言えないわね
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:10:42 ID:Jd9uHJWH0
スライムと書いて石仏・・・
ちょっと無理があるわね
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:18:34 ID:7JL3qDHG0
おまいらアグ様はスレ違いですよ?
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:05:34 ID:f9HvIXIw0
信者と書いて儲・・・
なんだか物悲しいわね
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:44:42 ID:QeY1LSgp0
へひゃひゃ
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:03:18 ID:4iUyDNk20
弱い魚と書いて鰯…
イワシに対する冒涜は許せないわ
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:17:30 ID:98/kGHhSO
そうですね…
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:48:28 ID:b8lL/hOy0
二つ合わさればスレかと思った
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:48:34 ID:JaOeeWMn0
中古で買ってきたぜー
箱とかテラキレイでウレシス
PSとかでもそうだけどベスト版は嫌い
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:41:24 ID:tFVI5J+l0
全然通信不要のパターンが来ない…
何度やり直せば良いんだよおおおぉぉぉぉおぉおぉ>⊂(。Д。⊂~⌒⊃
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:54:12 ID:PChkTl5A0
>>939
通信不要のパターンなんて無いぞ?
いや、一応通信する必要のないパターンはあるが、そのパターンの場合自己完結させることができない。
通信環境がないと、結局三つのクエストアイテムをもてあますだけになる。
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:28:40 ID:2ixLJykV0
あー、このゲームのスレあったんだね。
「アドバンス」「タクティクス」で検索してたわ。道理で見つからないわけだ。
ずーっと前にクリアして飽きて売ったんだけど
新品(廉価版じゃない)が2500円で売ってたからまた買っちゃったよ。
しかしテンプレ見ると隠し要素が大量にあるんだねコレ。全然知らなかったわ…。
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:37:02 ID:7JL3qDHG0
>>940
それでも、パブのクエスト募集欄を圧迫しないだけいくらかマシじゃない?
クエストアイテムのやり繰りで苦戦してるときに、あの消化できないとわかってる依頼見るとイライラするw
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:26:28 ID:Pl1iu8vD0
半月以上前に買って、
意気揚々とこのスレに特攻したら、
リッツタンも仲間にならなければキャラに名前付けられない事に絶望し
ゲームを放置してる俺に何か救いをクレ・・・
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:29:20 ID:6eFbqA9V0
そのまま苦しめ
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:31:11 ID:9qgN4oF20
海外版では仲間になる。
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:04:25 ID:ZlCEjFr30
テンプレに篭手と靴は盗めないって書いてあったっけ?
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:17:48 ID:j93GoQUd0
うん
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:27:08 ID:wJh17+690
PARでなんとかなるんじゃね?
少なくとも名前は変えられる
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:27:43 ID:VN0k0HA10
ミスリル銀を金で譲ってくれるオージー教授って倒してもいいの?
その後のクエストに影響あるのかな?
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:51:45 ID:wDlfT5cx0
もちろんおk
その後も影響なし

ただしスキルレベルの上がり方が違う・・・?
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:36:54 ID:w1dU+DIw0
ありがとう。
ヤクトで戦闘になっちゃったからなぁ。
教授ごめんよ。
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:52:33 ID:UEihQYio0
オージー教授ってビーフみたいだな
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:31:17 ID:sRfNNqoB0
>>739いいなー
>>6とか、砂漠の真中に湿地があるのがどうしても気に入らなかったし。
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:34:05 ID:pjuH44vQ0
妙な拘りのある方ですね
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:01:30 ID:4zhYgusDO
>>953
同じ個数の地形なら、丸ごと入れ替えちゃえばいいじゃない。
街と平原だけは変えられないけど、他は交換してもOK。

俺は砂漠の中を流れるゆるやかな大河ってイメージ好きだけどね。
河によって三分割され、それぞれ特色の違う砂漠。いいじゃないか。
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:44:56 ID:ugppI/A60
ン・モゥの黒魔法+MPターボ+黒のローブがやばいな、これ。
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:04:16 ID:R24s5qWK0
>>956
○○ガ系ロッドの属性強化効果はさらに重複するんだっけ?
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:08:16 ID:40oICOU00
するけどしたところで弱点止まりだから不必要
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:28:37 ID:dvkOBU8y0
◆スキルレベルで手に入るアイテム一覧

■戦闘■
 3-聖水5個 5-ブラッドソード 10-レストアエッジ
 15-ヴィナスブレード 20-ランスオブカイン 25-トライデント
■魔法■
 5-白のローブ 10-宮水の杖 15-黒のローブ 25-トールロッド
 30-星屑のロッド 40-サボテンサック 45-賢者のローブ 50-ドリームエイド
■鍛冶■
 5-ハードブレイカー 10-徒桜 15-エルシードの剣
 20-ノサダ 30-ヴァジュラ 40-エクリプス 50-斬魔刀
■細工■
 5-タマムシ守り 10-ルビーピアス 15-ヒーリングベル
 20-天使の指輪 25-血の十二弦 30-カチューシャ
 35-バレッタ 45-ガイウスカリグ 50-リボン
■鑑定■
 3-ハイポーション10個 7-エクスポーション10個
 12-盗賊の小手 15-ガイアット銃 20-イージスの盾
 25-ロングバレル 30-獣骨の小手 40-ラ・セラフィカ
■採取■
 5-フェニックスの尾5個 10-万能薬5個 15-エーテル5個 20-ホワイトファング
 25-タイガーファング 35-マンガニーズ 40-グレスバースト
■交渉■
 10-クロスヘルム 15-ダイアヘルム 20-コリシェマルド
 25-オリハルコン 30-チンクエディア 40-マドゥ
■追跡■
 5-与一の弓 10-シーフの帽子 15-ハデスの弓 20-忍びの衣
 30-ウィガール 40-マックスの魔弓 45-スタイルビット
■※混合■
 ALL5-リフレクトメイル ALL15-ドラゴンメイル ALL30-マクシミリアン
 戦闘10+魔法10-アークエッジ 戦闘20+魔法20-エクスカリバー
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:32:23 ID:dvkOBU8y0
959は誤爆…ごめん。
そろそろだと思ったので新スレ立てました。
テンプレが糞なげぇ…!!!
もっと軽量化したほうがいいよなこれ。

FFTA総合スレ11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148692642/
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:12:14 ID:1iB9+kczO
なんかスレタイさっぱりしたな
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:11:19 ID:dcEY6V8I0
てか、まだ立てなくてよかったかもね。
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:25:54 ID:0FZZfyoc0
激しく今更感があるんだけど「これのこと?あげないよ」って何?
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:52:42 ID:yKQqncYV0
確かシリルアイスのやり取りだったかな?
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:34:04 ID:0FZZfyoc0
>>963
d
妖精にアイスをあげない場合なんだね

11の方にも同じ質問が出てたみたい…確認不足御免orz
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:43:28 ID:csvlMPy50
聞き?覚えはあるんだけど
どこか思い出せないことってある
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:47:11 ID:8HSuhKKa0
あれ?ドネッドとのやり取りだったと思うんだけど<これのこと?あげないよ
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:24:11 ID:uQ8Q6gt/0
ガフガリオンと一騎打ちのときだったような
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:17:57 ID:oPA45k8X0
ガフガリオン
おとなしく聖石をよこせば命だけは助けてやらンでもないぞ

ラムザ
rァ これのこと?
あげないよ
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:19:12 ID:oPA45k8X0
ちょっと失敗したorz
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:02:37 ID:JoxGnVHw0
イエローカード貰う理由の95%が「不注意によるロウ忘れ」でマジむかつく
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:13:49 ID:SUaSBnqP0
「あっ、やっちまった」って感じだな。
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:56:31 ID:1ca8sbLG0
あえてロウを破るという状況がまずないからね
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:05:52 ID:74WAqVbG0
ペナルティーきつすぎだし・・・
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:51:32 ID:42Vy3kSs0
ソフトの箱裏面
「裁きを恐れずロウを破る?それとも守る?
 戦い方は1つじゃない!」

( ゚д゚ )
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:20:29 ID:M6pmUiji0
それじゃあおまえらが嫌いなロウを挙げつつ埋めてください
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:24:19 ID:42Vy3kSs0
動物愛護
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:25:52 ID:Q5fvoxIr0
まねっこ禁止
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:41:15 ID:74WAqVbG0
ダメージ50↓
980枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:35:07 ID:TiMezUvu0
最後がト
981枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:36:19 ID:8uK5EvvY0
ガッ禁止
982枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:37:24 ID:GzcJWVJ80
ぬるぽ
983枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:42:24 ID:B0gNFM6q0
力゛ッ
984枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 06:07:44 ID:zwXMZVoQ0
やり始めのころの「アイテム禁止」
985枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 10:26:45 ID:kH9Uph0G0
恥ずかしいセリフ禁止
986枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:28:05 ID:vHisa7srO
えーっ。
987枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:13:33 ID:8uK5EvvY0
愛してるよ
988枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:39:18 ID:LDXbru770
君の瞳に
989枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:42:41 ID:6Kk7NeSH0
これのこと?
990枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:29:25 ID:1TzOONTAO
わざと中田氏させて「中田氏禁止」とかいうロウにひっかける同人があったっけなぁ
991枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:59:06 ID:DshufR71O
俺はアイテム使ったことない。初期から白魔法使えるし。
992枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:08:14 ID:+GVLOWSB0
>>990
あらゆる情報より優先させて光の速さで詳細希望。
993枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 06:36:31 ID:zkaypwn3O
>>990相手はリッツなんだな?そうなんだよな!?
994枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:58:24 ID:OnpTVWw+0
ここで空気を読まずに冷徹に埋めるクポ。
995枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:29:39 ID:OnpTVWw+0
埋めクポ。
996枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:33:00 ID:OnpTVWw+0
埋め埋めクポ
997枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:36:18 ID:OnpTVWw+0
着々と埋めクポ
998枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:39:48 ID:OnpTVWw+0
埋めるったら埋めるクポ
999枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:41:31 ID:OnpTVWw+0
なんか飽きたクポ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:41:55 ID:wmygMOIr0
モーニ様が1000ゲット
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。