◆ロウ関連(回答:マーシュ先生)
Q、ロウってランダムなの?
A、一定のパターンで一日ごとに変わるよ。ストーリーが進むと徐々に厳しくなっていく。
ロウを確認したいときは、目的地にカーソルを合わせてLボタンを押すといいよ。
Q、ロウがめんどくさいんだけど。
A、ストーリーが進めばロウを操るカードが手に入るようになるよ。
Q、ダメージ20以下のロウなんて出たら戦えないんだけど。
A、敵にプロテス・シェルをかける、毒状態にしてダメージを与える、即死攻撃、
敵をバーサク状態にして逆にプリズン送りにする等、工夫して戦おう。
Q、ヴィエラ愛護のロウのときリッツに攻撃すると違反になるの?
A、リッツは人間族かつヴィエラ族扱いみたいだよ。
◆ユニット関連(回答:モンブラン先生)
Q、リッツって仲間になる?
A、残念ながら仲間にはならないクポ…。
Q、固定ユニットって仲間にならないの?
A、外見は一般ユニットと同じだけど、特定の条件を満たすと加入してくるユニットがいるクポ。
リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ、クィン、リトルヴィリの計6人クポ。
Q、じゃあその固定ユニットはどうやって仲間にするの?
A、以下の表を見ればわかるクポ〜。
・リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ
それぞれ英雄ガオルの歌、エルダの聖杯、蛇眼の飾り盾、龍眼のルビーを持たせてクエストをクリア
・クィン、リトルヴィリ
それぞれクエスト「洞窟で行方不明?」、「クランリーグ決勝」をクリア
※確率が設定されていて必ず仲間になるわけではないので、何度も試してみるクポ。
特にクィンは一回きりしかチャンスがないので気をつけるクポ〜!
◆アビリティ関連(エメット先生)
Q、コンボはどうやったら覚えられるの?
A、ミスリル武器で覚えるんだ。ランダムバトルの報酬か交易品で手に入るぜ。
Q、プロテスとシェルの効果って具体的には?
A、武器防御、魔法防御がそれぞれ1.4倍で計算されるんだ。
思いのほか効果が高いから、なかなか役に立つぜ!
Q、ラーニングってどうやるの?
A、Sアビリティにラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受けろ。
Q、死のルーレットがラーニングできないんだけど。
A、リレイズをかけておかないとだめだぜ。
Q、にらみの成功率が0%でラーニングできないんだけど。
A、にらみはキャラの正面からかければ100%成功する。
ただし装備品などで混乱を防御してたらだめだぜ。
Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォースだ。気をつけな。
・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」
No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」
・レベル3デフレス
※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないぜ。
Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、(調査中)
◆アイテム関連(回答:モーニ先生)
Q、ムーンフェイス、ヴォルカノンなどの隠しアイテムはどうやって手に入れるの?
A、それらのアイテムはデータ上存在していないンだよ。デマ情報だな。
Q、早くソードブレイカーやノサダ欲しいんだけど。
A、中盤以降で手に入る。焦らずゲームを楽しンでくれよ。
Q、アイテムを並べ替えたいんだけど。
A、編成画面でスタートボタン。整頓したいアイテム欄でもう一回スタートボタンだ!
自由な並べ替えはできないンだが、そこは我慢してくれ。
Q、武器とか買うときに習得できるアビリティを確認したいんだけど。
A、Rボタンを押せば表示されるンだ。もう一度Rボタンで元の画面に戻る。
Q、装備変更するときステータスの違いがわからないんだけど。
A、それぞれの装備に合わせてLボタンを押すンだ。押せばわかる!
Q、スキルレベルが同時に上がって片方のアイテム貰えなかったんだけど。
A、次にそのスキルに経験値が入った時にちゃんと貰えるから安心しろ!
◆クエストアイテム関連(回答:マッケンロー先生)
Q、必要なクエストアイテム捨てちゃったんだけど。
A、クエストアイテムは他のカートリッジとの通信で交換できますよ。
クエストアイテムの管理については以下の表を参考にして下さい。
・何度でも入手できるもの
アダマンタイト、ミスリル銀、マテリア晶石、ゾディアック鉱石、リーズストーン、
ダンプカの木材、ゲッコーの木材、テラクオの花、チョコボの皮、チョコボの卵、チョコボパン
干し肉、ウサギのしっぽ、魔法の布きれ、魔法の綿、魔法の羊皮紙、ギサールの野菜、シリルアイス、
炎の刻印、水の刻印、風の刻印、地の刻印、力のセフィル、知のセフィル、魂の石、
ヘルジェのカギ、世界百科事典、パンサーの毛皮、参加賞、マジックトロフィ、アタックトロフィ
・クエストで必要にならないもの
沿岸警備隊メダル、ガード勲章、友情の証、エステロス、トパーズの腕輪、琥珀、
タイガーの毛皮、ゲド卵スープ、古代文書、正義の表彰状、友情の表彰状、マスターブレイヴ
マルチンの耳栓、タルコフの水晶、イカサマのダイス、スプリンクラー、テミルの白い花、古金貨
歌姫の三弦琴、エダローア聖典、オグマの証、高級品万年筆、蛇眼の飾り盾、スケッチブック
体育祭トロフィ、タイガーの毛皮、体力の果実、魔力の果実、ラブ・ポーション、ブルーローズ
※但し、ちょっとした効果のあるアイテムもあります。
(例・ブルーローズはクエNo107で持ってると「オールマイティ」が手に入る)
(例・エステロスは人間族ユニットの参加率と、クエスト時の能力を高める)
・個数に気をつければ捨ててもいいアイテム
白の糸(ひとつだけ捨ててもいい)
Q、失敗したクエストってもう出てこないの?
A、依頼失敗からしばらくすると再出現しますよ。
持たせたクエストアイテムも消費しないので、心配しないでくださいね。
【各種族が欲しい場合 】
人間:エステロス持たせてクエストクリア又はクランリーグ決勝クリア
バンガ:ガード勲章持たせてクエストクリア又はイエローパワーズクリア
ヴィエラ:ラブ・ポーション持たせてクエストクリア又はブラウンラビッツクリア
ン・モゥ:世界百科事典持たせてクエストクリア又はブルージニアスクリア
モーグリ:スケッチブック持たせてクエストクリア又はホワイトクポーズクリア
◆その他のよくある質問(回答:カロリーヌ先生)
Q、わからないことがあるんだけど。
A、攻略サイトで調べる>Ctrl+Fで検索>ここで尋ねる。基本的なマナーだから気をつけてね。
Q、ワールドマップ画面のカーソル動くの遅いんだけど。
A、Bボタンを押しながら動かしてごらんなさい。どう?速くなったでしょ?
Q、属性の弱点とか半減とかの仕組みがよくわからないんだけど。
A、効果が薄い方から順に「吸収→無効→半減→通常→弱点」よ。
最終的な効果期待値が「回復(1倍)→0倍→0.5倍→1倍→1.5倍」になるわ。
Q、アイテムとかアビリティで属性を強化するとどうなるの?
A、属性効果の段階がひとつ上に上がるわ。「弱点」まではいくつでも重複するわよ。
Q、エーテル以外でMP回復する方法教えて!
A、癒しの杖を装備したユニットでソウルスフィアやマジックブレイクという手があるわね。
Q、派遣クエストの成功・失敗っていつ決まるの?
A、クエストの依頼を受けたときよ。受けたあとにセーブ→ロードしても結果は変わらないわ。
◆隠し武器一覧(盗んだ次のターンに一定確率で装備する)
No9「魔力を秘めた森」モグ・シーフ・チンクエディア
No10「エメラルドの砦」ンモゥ・錬金・サボテンサック
No12「ヤクト捕り物帖」人間・青魔・タルワール
No13「賞金かせぎ」ヴィエラ・赤魔・グピティー・アガ
No14「黄金の砂時計」ンモゥ・錬金・メイスオブゼウス(★盗み不可)
No16「世紀の大発見!?」人間・闘士・アダマンブレード
No17「砂漠に人の波」バンガ・ビショップ・マーベラスチアー、バンガ・守護騎士・アークエッジ
No20「贈り物の日」ンモゥ・錬金・サソリのしっぽ(★盗み不可)、モグ・ナイト・マテリアブレード
No21「神秘の鉱脈」モグ・動物・ヒーリングベル
No26「おたずね者を追え2(才人の月)」モグ・ナイト・オグンブレード
No27「おたずね者を追え3(猛者の月)」ンモゥ・錬金・モーニングスター
No29「おたずね者を追え5(狩人の月)」モグ・銃使い・バインドスナイプ
No45「雪山の魔法使い」ンモゥ・黒魔・チルロッド
No53「毛皮骨肉店」モグ・銃使い・召喚銃
No56「新アンチロウ」ンモゥ・時魔・プリンセスガード(★盗み不可)
No60「強者よきたれ」ンモゥ・錬金・バトルメイス(★盗み不可)、人間・パラディン・セイブザクイーン
クラン「ベルミアクラン」ヴィエラ・スナイパー・マスターボウ ●隠れ里ミュスカデに発生
クラン「渇きの血族」モグ・曲芸・トンベリアン ●ヤクトアーリーに発生
拠点防衛「ギーザ防衛」モグ・動物・子鬼のベル
拠点防衛「ジュラワット防衛」ンモゥ・時魔・フォースロッド
拠点防衛「アイセン防衛」モグ・銃使い・ガイアット銃
クラン・防衛共通「バニサクラン」「ゴトランゾ防衛」バンガ・モンク・サバイバー
クラン・防衛共通「コリング緑林団」「コリング防衛」モグ・動物・血の十二弦
クラン・防衛共通「ゲルタイ組」「オズモーネ防衛」人間・忍者・ノサダ
クラン・防衛共通「ハウンズクラン」「ドルーサ防衛」人間・青魔・マンガニーズ
☆フィールド配置例
┌─砂─湿
│ │ │
砂─湿─砂─ヤ─森
│ │ │ │
砂─ヤ─森─ヤ─┐
│ │ 森
街─┐ ┌─森 │
┌───山─街 └─山
│ │ │ │
街─平─始─山───平
│ │ │ │ │
│ 洞─平─街 │
洞 │ │ │
└─平───山───┘
↓入手アイテム
メイスオブゼウス、タマムシ守り、ルビーピアス、ミンウの宝玉、源氏の小手、
マテリア晶石、ルビーピアス、ヴァジュラ、ゾディアック鉱石、アダマンタイト、
銀糸のコート、リボン、ラバーコンシャス、マテリア晶石、赤い靴、
アダマンタイト、スタイルピット、ガストラフェテス、赤い靴、テラクオの花、
リーズズトーン、赤い靴(順序によって+α)
スキルレベルで手に入るアイテム一覧。
■戦闘■
3-聖水5個 5-ブラッドソード 10-レストアエッジ
15-ヴィナスブレード 20-ランスオブカイン 25-トライデント
■魔法■
5-白のローブ 10-宮水の杖 15-黒のローブ 25-トールロッド
30-星屑のロッド 40-サボテンサック 45-賢者のローブ 50-ドリームエイド
■鍛冶■
5-ハードブレイカー 10-徒桜 15-エルシードの剣
20-ノサダ 30-ヴァジュラ 40-エクリプス 50-斬魔刀
■細工■
5-タマムシ守り 10-ルビーピアス 15-ヒーリングベル
20-天使の指輪 25-血の十二弦 30-カチューシャ
35-バレッタ 45-ガイウスカリグ 50-リボン
■鑑定■
3-ハイポーション10個 7-エクスポーション10個
12-盗賊の小手 15-ガイアット銃 20-イージスの盾
25-ロングバレル 30-獣骨の小手 40-ラ・セラフィカ
■採取■
5-フェニックスの尾5個 10-万能薬5個 15-エーテル5個 20-ホワイトファング
25-タイガーファング 35-マンガニーズ 40-グレスバースト
■交渉■
10-クロスヘルム 15-ダイアヘルム 20-コリシェマルド
25-オリハルコン 30-チンクエディア 40-マドゥ
■追跡■
5-与一の弓 10-シーフの帽子 15-ハデスの弓 20-忍びの衣
30-ウィガール 40-マックスの魔弓 45-スタイルビット
■※混合■
ALL5-リフレクトメイル ALL15-ドラゴンメイル ALL30-マクシミリアン
戦闘10+魔法10-アークエッジ 戦闘20+魔法20-エクスカリバー
海外版FFTAの変更点
雪合戦でのチュートリアルがより詳しくなってる
拠点防衛の発生を自動的に知らせてくれる
一部ロウ廃止
奨励ロウ(その行動を行うとJP+1)
クエストアイテム限度64個にアップ
リッツ・シャアラ・バブズ・エゼル・シドが仲間になる。
リッツ&シャアラ、シド&バブズでそれぞれイベント発生
追加クエストが10数個ある。
追加クエストをクリアすると別のエンディングが見れる。
現実世界のシドの設定とエンディングが微妙に変化
一部クエストアイテムが変更・追加
(アイテム眼鏡→Insignia、Stuffed Bearが追加)
初期のクランメンバーの名前が変更されてる
欧州版のみの変更部分
5ヶ国語対応
アイテムの攻撃・防御効果の表示が英字表記A・B・C(それぞれ◎、○、△?)
派遣中のユニットのパーティー表示が少し凝ったものに。
フォントが北米版に比べ、スリムですっきりしたものになってる
本日のロウ
____________
| WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [前スレ埋めろ]
> [新スレも使え]
> [漫画も読めよ]
━━━━━━━━━━━━
あえて言おう乙であると
乙ですー。
1乙
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:27:35 ID:u2b03tC20
3/9にベストみたいな形で出るみたいですね。FFXIIも発売近いし、また盛り上がるかな。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:00:54 ID:GrIUH1zT0
旧作と通信できるんだろうな?
通信相手もセットで販売してほしい
出来ないわけがない。
廉価版買おっと
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:09:06 ID:u2b03tC20
価格が安くなるだけだろう。仕様変更はなしで。
買うに決まっている
PS版FFTは5回くらいクリアした程ハマったからな。今でもやりたくなるし
FFTAは評判悪いっぽくて買うの迷ってたけど
廉価版出るってことで踏ん切りがついたよ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:20:41 ID:ipPp2uQl0
おれ、年末に中古3,680円で買ったが後悔していない。前プレーした人のセーブが残ってた。
テンプレの「漫画も読め」ってなに?
新スレおめクポ〜!
すまないがジャッジポイントの意味を詳しく教えてくれないか?
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゙'"`
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:59:24 ID:jfmu4EZsO
>>22 .':(Д゚(☆ガッミヽ(・∀・ )⊃-####
ヴィエラ赤魔導士でさ、連続魔法ってあるじゃん?
あれってさ、セットしている種類のアビリティしか使えないのか?
例えば赤魔法、青魔法をセットしている時に連続魔法を使うと、赤魔法か青魔法の覚えているアビリティ全てしか使えない?
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:24:22 ID:yx1qLPCz0
>>30 ヴィエラは青魔法は使えないが、概ねその通りだ。
召喚士に付ければ召喚魔法と赤魔法が、精霊使いに付ければ精霊魔法と
赤魔法だけが連続魔法で使える魔法ということになる。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 08:42:50 ID:eMy6zy8zO
ヽ(゚∀゚)ノ
>>31 敵のヴィエラ赤魔導士が青色だからてっきり青魔法使えると思ってたよorz
そうなのか、トンクス!やっぱり召還赤魔法か。
連続魔法でマディーンを属性強化つきで放つ
さいこー
あたしはイヤね、廉価版なんて。だって「パターン」が決まっているんだもん。
リッツだったら何がいいの?まさか新作なんて言わないよね。
あたしだったら海外版の移植+αかな。日本語で海外版以上のクオリティーで遊べるの。
どう、おもしろいと思わない?
どんな追加要素?
そうね、どんなのがいいかしら。
「クエスト追加」僕ならそうする
>>34 聖属性強化できて連続魔法と召還を同時にセット出来る武器ってあったっけ?
斬馬刀で聖属性強化出来るけどアサシン状態じゃ連続と召還は同時セットできないんだよな
MPターボの間違いと推測
>>34 ごめん、クエストアイテムって枠があったやね(´・ω・`)
ただやっぱりマディーンは突発系の一部クエストとエンカウントで使えなかったり
最終ワールドロウで引っかかりやすかったりするからちょっと不自由するよな
「リッツが主人公」僕ならそうする
FFTAのテレビCMってどっかにな〜い?
子供達がでてくるホラーっぽいやつ
こんなCMやってたんだ。
生気の無い子供達の顔が怖い
夢に出そう
2回目のレメディ強すぎ('A`)
元祖FFTと比べると勝ってる点がないのだが。
ロウシステムがアレすぎて良ゲーとはいえんな
|
>>47 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
>>46 ラスボス戦での変身後のことなのか
熊のぬいぐるみが入手できるクエストでのことなのか
後者のことならば同意する
>>48 でも
>>47の言う事も外れてるとは言えないんジャマイカ?
確かにPSFFTは神ゲー
PS版FFTはアンチが少ないことからも神ゲーだと言える
でもそういうのとは関係なくて、
>>48は
FFTAのスレにわざわざ来てFFTAを叩くってことは釣りがしたいんですか?って聞いてるんじゃないか?
シド一人でゲームバランス壊してたのもまた良い思い出
ロウシステムは改善しだいで神システム
区によってロウが違うみたいのもいいね
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:13:51 ID:jvHXtf1B0
これってどうなの?廉価版出るので買おうかと思ってるんだが
mk2とかだと評価低いし。ちなみにPS版もやったことない。
また厨房かよ
>>54 このスレで聞けばみんなが買えって言うに決まってるじゃないか
おちゃめさんめ☆
マジレスすると
縛りとかやりこみ出来るやつにはお勧めだな
TとTAは方向性が違う
毎回スレが変わるたびに何度も言ってる事なんだが
獣好きならTA
アグリアスを踊り子にして(*゚∀゚)=3ならT
だと口がすっぱくなるほど言ってるよ11111
>>51 定期的にFFT厨が沸くんだよな、
くわしい説明は面倒だから却下するけど、
神ゲーなのはSFCのタクティクスオウガ
FFTはそれのおこぼれのようなソフト。
どっちも面白いけどなぁ。手軽にできる分FFTAが好きだけど。
それはそうとやっとクエスト300クリア。長かった。
どのゲームが楽しめるかってのは個人の好みの問題でしかないじゃない。
自分は糞ゲだと思ってても他人は神ゲと思ってるかも知れんし。
ここはFFTAスレなんだから他との比較じゃなくてFFTAの話しましょうよ。
>>61 なんかいつも気に入ったクエストアイテムをとっておくもんだから
なかなか300クリアまで行けないw
コンボについて詳しく教えてくれないか?
コンボの範囲内にいる仲間も攻撃に加わってくれるんじゃないの?
その仲間がコンボアビリティセットしてて、しかも届く範囲にいればね
各コンボごとにに射程が設定されていて、
自分のセットしているコンボの「コンボ射程」の範囲内で誰かがコンボを使ったら、それに便乗する。
普通は射程1マス。ヘルプを読めば超射程コンボがどれだかわかる。
使用武器の射程が長いジョブのコンボは超射程と思っとけばおk。
射程が長いコンボは基本的には威力は高くない。
海外版って日本語に対応してるのかね?
もし対応してたら買おうと思うんだけどどこで売ってるんだろ?
>>68 対応してないのか・・・。残念。
廉価版が海外版になってたらなぁ・・・。
試せないんだけどさ、アビリティを盗むで青魔法盗めない?
モンスから無理としも、青魔法をセットしてる人間からとか
無理
青魔法はラーニングするしかなかったっけか
モンスターじゃなくても、
敵の青魔法士に青魔法食らえばラーニングできるので
わざと掛けたくなるような状況を作って待つべし。
敵側の青魔道士の青魔法はラーンニング可。
速レス感謝
魔獣使いがいないとめんどうだな…
お目当てのブツがあれば良いけどな
>>75 IDすごw
ロウでどうにかなる場合もあるお
青魔法ラーニングに便乗だけど
味方→味方のラーニングは無理?
無理
ちょっと工夫して
味方→敵→味方ってのは可能なのかな?
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:22:37 ID:Qib1mpuL0
>>80 敵に、ラーニングセットしてるキャラがいなかったような……
いれば可能かもしれない。
82 :
64:2006/01/19(木) 10:37:39 ID:EV6/hNmFO
>>65-66遅レスでスマンがありがとう!
もう一つ聞きたいんだけど、JPが多い時と少ない時で
何か違いってあるんですか?
10あってもコンボ使うと全部なくなっちゃうし。
JP10のときと1のときじゃコンボ威力が全然違うよ
廉価版3月9日かよ
なぜか2月9日だと勘違いしてた・・・
もう買っちゃお
クランの最大人数って24人?
>>83ありがとうございますm(__)m
まだ主人公しかコンボ使えないのでいまいちわかりませんでした
>>60 じゃあお前はTO厨いわゆるTO信者だという話になるわけだが
チョコブリーダーでチンクエディアゲッツしたらおもすれ〜
アビリティ盗みまくりんぐwww
巣に帰れ
青魔法も盗めるのかね
ちょっと上のレスすら読めませんか
だからvipperは馬鹿にされるというのだこのー
うはwwおkwww把握www
Youそんなに怒るなよ^^;
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:24:17 ID:40oAANMKO
いい加減にしろ
・アトモスブレード
・ブロンズシールド
・まもりの指輪
・ゴールドアーマー
・シーフの帽子
モーグリナイトを金ピカっぽくしてみた
いい加減青魔法ラーニングのできるできない関連はテンプレに入ってても良いかもしれんね
うん、キャラなりきりとか無理だから誰かやって(´・ω・`)
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:56:44 ID:ieRBGv+Z0
>>97 一応作ってみたけど…質問のいくつかはテンプレに入ってたもんです。
ドラゴンフォース使えるサンダードレイクの出るクエストとかもう覚えてねー。
訂正とか追加あったらヨロ。
こんなのリッツたんじゃねぇ!って人がいたらミュート先生も用意してますので差し替えます。
まぁ必要ないならばっさりと無視してください。
---------------------------------------------------------------------------------------------
◆青魔法関連(回答:リッツ先生)
Q、敵のアビリティを受けてもラーニングできないんだけど。
A、そーゆー発言やめてくれない? エメット先生も言ってるけどSアビリティに
ラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受ければ覚えられるわよ。
ちなみにラーニングさえセットしていれば青魔道士じゃなくてもアビリティを覚えられるわ。
Q、敵の青魔法は盗めるの?
A、残念だけど「アビリティを盗む」で盗むことは出来ないのよ。
敵の青魔法を受けてラーニングすることはできるわ。
Q、味方の青魔法をラーニング出来る?
A、出来ないわ。地道に一人一人覚えなさい、ということかしらね。
Q、敵の青魔道士にラーニングさせてそれをラーニングすることは出来る?
A、敵として出てくる青魔道士には、Sアビリティにラーニングをセットしてるキャラは出てこないみたい。
だから出来ないと言えるわね。仮に、もしラーニングをセットしてる敵キャラがいれば出来るかもしれないわ。
Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォース、それとレベル3デフレスの3つよ。
後で慌てないように下に書いてあることをしっかり覚えておいてね!
・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」
No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」
・ドラゴンフォースを習得できるチャンス
No.066「竜の助力」、No.102「竜のめざめ」、その他いくつか
・レベル3デフレス
※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないわ。
Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、(調査中)
読み返してみたら半分くらいエメット先生と被ってるじゃん…
じゃあエメット先生に言わせた方が良いネってことで、直してみました。連投すまそ。
こんな感じでどう?
---------------------------------------------------------------------------------------------
◆アビリティ関連(エメット先生)
Q、コンボはどうやったら覚えられるの?
A、ミスリル武器で覚えるんだ。ランダムバトルの報酬か交易品で手に入るぜ。
Q、プロテスとシェルの効果って具体的には?
A、武器防御、魔法防御がそれぞれ1.4倍で計算されるんだ。
思いのほか効果が高いから、なかなか役に立つぜ!
Q、ラーニングってどうやるの?
A、Sアビリティにラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受けろ。
Q、死のルーレットがラーニングできないんだけど。
A、リレイズをかけておかないとだめだぜ。
Q、にらみの成功率が0%でラーニングできないんだけど。
A、にらみはキャラの正面からかければ100%成功する。
ただし装備品などで混乱を防御してたらだめだぜ。
Q、敵の青魔法は盗めるの?
A、残念だが「アビリティを盗む」で青魔法を盗むことは無理だ。
敵の青魔法を受けてラーニングすることはできるぜ。
Q、味方の青魔法をラーニング出来る?
A、出来ない。地道に一人一人覚えろってことだな。
Q、敵の青魔道士にラーニングさせてそれをラーニングすることは出来る?
A、敵として出てくる青魔道士にはSアビリティにラーニングをセットしてるキャラは出てこないぜ。
だから事実上、出来ない。仮にもしラーニングをセットしてる敵キャラがいれば出来るかもしれないな。
Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォースだ。気をつけな。
・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」
No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」
・レベル3デフレス
※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないぜ。
Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、(調査中)
>>89は序盤でソードブレイカーを獲得してなさそうな喜びっぷりだなぁ(´ω`)
クポ〜…明日はセンター試験だクポ…
やっぱり緊張するクポ…
>>103 こんな所で書き込んでる場合じゃないだろw
早く寝なさい、遅刻したら目も当てられんぞw
スリプルをかけて欲しいクポ…(´・ω・`)
っ連続魔法ひとつめ[ポイズン]
っ連続魔法ふたつめ[シャイニングエア]
>>106 待て待て、そんな事する必要はない。これで充分だ。
つ【忘却】
FFTAは恐ろしいスレだということが分かる流れだw
センター試験の人用本日のロウ
【祈祷禁止】
【バーサク禁止】
【まねっこ禁止】
バハムクランに入ってみたんだけど、何か良いことあるかな?
ただクランの名前にバハム分隊って入るだけ?
【平均点70▲】
>106 お先真っ暗だクポ!
>107 クポポ…忘れるほど色々覚えてないクポorz
>109 既に幾分かバーサク状態クポー!
>111 幾つかロウスレスレの教科があるクポ((( ゚д゚)))
>>105 お望み通りこれからスリプルをかけてやろう
えいっ
つ【悪夢】
ついでにスロウもかけてやろう
>113 今、眠気のピークだクポ…
>114 死の宣告?!あんまりだクポ〜
>115 頭の回転アクティブターンが遅くなったクポ…
答えてないで今からでも悪あがきしろよw
意外と前日にぱっと見たところがドンピシャで出ることもある。
クポ!!
頑張ってくるクポ!!
また明後日にでもくるクポ〜
本日の特別ロウ
____________
| WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [受験生レス禁止]
> [受験生ROM禁止]
> [受験生ST異常禁止]
━━━━━━━━━━━━
っ【受験禁止】
>>110 いつまでもその不名誉な称号のままになる。
いんちき・へっぽこ・負け犬になら変えられるがw
ぐあ〜
盗まれたギルをすててもたー
2つクエストができないprz
「生け捕る」のことだけど、高レベルで捕まえた方がいいですか?
エサによって最終値を同じにできるから、レベルは関係ないのか、
或いは、伸ばせる数値が決まってるから高レベルがいいのか、教えてください。
お願いします。
>>122ありがとう、最悪だねw
やめといてよかた
生け捕りモンスターのレベルはめたもる師のステータスに関与するとはいいきれてないのが現状
ようは1レベルのゴブリンでも50レベルのゴブリンでも餌やって物凄い数の万能薬を与えても性能は同じみたい
GBAなんだからその辺の細かいとこにつっこんでも何もでないよ(´・ω・`)
____________
| WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [カンニング禁止]
> [シャーペン禁止]
> [偏差値50▼]
━━━━━━━━━━━━
それだと全体の半分はプリズン行きだな
つ[ロウカード・鉛筆転がし禁止]
結論としては旧国内版の開発画面
昔の記事をあさったらありますた
俺もそう思ってたよ
まさかクエストアイテムはコンプ無理?
所持可能枠が少ない気がするけど
無理
>>136 レスありがとう
やっぱり無理かぁ〜
たとえクエに必要ないものだとしても中々捨てられない漏れにはキツイw
何をとっといて何を捨てるべきか・・・
海外版なら捨てずにすむぞ
大量のチョコボの卵を不法投棄してますが何か?
廉価版っていくらになるの?
3300ギル
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:57:29 ID:kpJRALs5O
クエストコンプ目指してるんだけどクランメンバーが5人以下のときにでる人員募集クエストも300の中に含まれる?
もし含まれるなら今まで育てたやつを解雇しないと orzorzorzorzorz
含まれない
廉価版の画像は新要素じゃないのか、買い直そうかと思ったのに。
よく考えりゃ、安く売るのにわざわざ手間をかけたりする訳ねぇな。
入試は2日目もあるクポ?
そっか、開発中の画面か
追加要素つけた廉価版ってのはたまにあるからちょっと期待してたんだけどなあ
海外のつけるだけならたいした手間じゃないのに
追加シナリオに日本語訳をつけるのが面倒なんだろう
FF X Int では完全に英語化できたのに
X-2 Int+LM では中途半端な英語化しかできなかったのと同様に
FF12がもっと早く発売されていれば
FFTAもFF12のサイドストーリーとして
売れたかもしれないけど、ここまでFF12の
発売が遅れてしまうとなぁ・・・。
>>149 売れる、売れない、は開発&販売元が気にすればよいことだよ。
うちらは、おもしろいか、おもしろくないか、を気にすればいいんだと思うよ。
売れても、売れなくても面白いものは面白いし。
自分は、FF12の発売で再びFFTAが再燃するんじゃないのかなぁ、と思ってる。
FF6やFF9のモーグリも好きだけど、一番すきなのはFFTAのモーグリなんだよなぁ。
クポ、ていうのはやっぱりあの、クポ音がいいんだけどなぁ。。。。
しかし何で今更バンガ・・・
あれ?いつのまにかうちのクランから
クポクポうるさいのがいなくなってる・・・
スターリンだっけ?確認済みになってるけどこいつ本当に存在するの?
今5周目(…って言ってもクリアは1回もしてないけど)やってるんだけど全然こない。
他の奴は毎回すぐ来るのに。やり方知ってクィンは今回初めて仲間にしたけどすぐ来たし。
スターリンは出ないお
ムーンフェイスが手に入りません(><)
テンプレ嫁 とマジレス
全員忍者で育てた狩人で移動力をあげてガストラフェデス装備させて
アルテマショット連発で相手にターン回す事無く勝利。つまらんけど
どうしてつまらないことをやってるの?
君自身がつまらない人間だから?
>>158 戦闘がはやく終わるからクエストを進めていくのが簡単になるでしょ。それくらい考えてからレスしてほしいよ
まあとりあえずFzpDeG1fOがつまらない人間である事はよく分かった。
Lv.16で加入してきたクィンのスピードが96しかないんですけど、
だいたいこんなもんですか?初めて仲間にしたもんでよく分からなくて
ムーミンだからあんなもンだろ
スターリングってキャラなら何度も手にかけた( ´・ω・)
>>154 えー…マジか…。全然来ないから薄々思ってたけどやっぱりか。
まぁいないならいないで困る事はないんだけどね。ありがとう。
クポ〜。おかけで何とか無事に試験終えてきたクポ。
クポ?こだわりの名前を探すのが流行ってるクポ?
>>160 俺からみたらお前も十分つまらんわけだが
名前は数あれど
主人公につけた名前が一番だと思っている俺
マーシュの名前テラワロスwwwだったりする(´・ω・`)
FFTでラムザの名前をテラワロスwwwにした方が面白かった
うちの坊やの名前はいつもラムザ…
マーシュは変えてないがクラン名を「いばりーすのコラ」に……。
>>168 お前も人のこといえね−だろ。こっちはレスしてこなきゃなんも言わないんだから嫌ならスルーしろボケ
ウサギの尻尾がラビの尻尾ってことは、FF12にはラビが出てくるのか?
>>174 煽る言葉『携帯厨』これしかないのか??お前自身もスルーできてないことわかんないの?知障ですか?かわいそうに
WORLD LAW
>喧嘩禁止
つ[ロウカード・口論禁止]
つ[FzpDeG1fO禁止]
やっと気付いたか
バカはこれだから困る
オマエモナー
もっとAP貯めてアビリティ「あおり耐性」を手に入れろ
だ〜。何でオウガ外伝と言いこれと言い最高レベル50なんだろ。
もうちょっと育てたいぞ〜。PS晩みたいに自由にキャラ作れない
からマーシュとモンブランが50まで行ったらほとんど育てれんし。
で検索してたらレベル99まで可能コード見つけたから入れてみても
意味ないし。みんな入ってくる奴でステータス高めのやつで我慢してる
の?
>>183 リアクションアビリティ「スルー」と併用すると効果倍増になるんだよな
サポートアビリティで「NGワード登録」をセットすればさらに良し
FFTA面白いお!
FFTよりFFTAの絵の方が個人的に好きだお(^ω^)
FFTのキャラの顔はしょぼくてあまり好きじゃないお!
つまらん('A`)
>>188 お前には装備できねーもんだよ
プリズンにカエレ!!
1:持たざる者
2:?
3:?
4:愛にすべてを
魔法の綿もらえるクエストうけてクリア条件満たしてもクエストクリアになんなくてクエストリストから消える‥‥。
バグだよね?どうしよう‥‥‥あと30弱でクエコンプなのに orzorzorz
お前が悪い
入試どうだったクポ?
ICレコーダーの悪いせいにして再試験受けたクポ?
>>194 ! ピピーッ
ロウNo.5【スレ違い禁止】違反を確認!
>>194を直ちにプリズン送りにする!
面会を望む者は山岳都市スプロムのプリズンにて受け付ける
っ本日のロウ【保釈禁止】
つ[オールマイティ]
つ【カード使用禁止】
それは特権乱用
つ【書き込み禁止】
ホリエモンプリズン送り
>>195-201 イヴァリース国民はこんな風にしてレメディへの反感が強まってったんだろうなぁと思った
>>184 理由はSFC版のオウガが50だからだよ。
つ【ロウ禁止】←これ自体はロウであってロウではないので問題なし
つ【リッツ愛護】
つ【モンブラン禁止】
つ【カード使用禁止】
アンチロウ[オールマイティ]を使うと一時的にヤクトができるような気がするんだが
それでも死が封印されたままってのは不思議だよな
防衛戦テラメンドクサス
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:39:16 ID:z55s9PqKO
>>202 つ100000000000000000000000円
>>202 ロウ違反ペナルティ
「株価ダウン」
「アビリティ没収」
>>208 ロウは消えるけど、ジャッジは消せないのでヤクトとは違う
ま、擬似ヤクトみたいなもんではあるけどな
>>212 ジャッジの死体移動は地味に嫌らしい。
こっちが死体で身を守ろうとすると動かしてくれるが、
敵に隣接している死体には目もくれない。
奴らは買収されている。
>>213 味方はジャッジのいるマスを素通りできるが
敵は迂回しなければならない
これって時期によって出るカードは決まっているのか?
シャアラ対策に狙撃禁か飛び道具禁がほしいのだが、
カードキーパーにもクエ報酬にも出てこなくなってしまったのだが…。
決まってないと思うんだが
>>215 カードキーパーの品揃えはメインクエストの進行で変わるが、報酬はランダム。
雪にダイブしたら冷たくなかったクポ(´・ω・`)
>>218 雪にダイブなんてしたら死ぬクポよ。
気温は-19度クポ。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:20:34 ID:ovfpFK9VO
百鬼夜行の忍者がエペプリズムとかマルデゥークとかのショボいのしか投げてこないんだけどレベル低いせい?ちなみに43
しかも待機しかしなくなった罠
少し前に始めたんだけど、クラン競争での敵クランとのエンゲージって逃げても問題ナシ?
それともペナルティあり?
とりあえず忍者を45以上にしてやれ
>>224 d
クエスト達成させるのに一々エンゲるのはキツイんで助かったよ。
これからもドンドン逃げまくるぞー
逃げまくるとクラン称号変わる?
変わらない。
コンプのサイト消えてる?
いつの話だw
自分で試せとか言われそうですが…
属性強化ってバックドラフトやファイ弾みたいな物理系属性攻撃に対しても
相手の耐性を一段階さげるんですよね?
暇すぎなので勝手にアビリティランキングでもつけてみる
アクションアビリテイ
1:アルテマ系
2:連続魔法
3:―――
リアクションアビリティ
1:ハメどる
2:肉斬骨断
3:―――
サポートアビリティ
1:精神統一
2:二刀流
3:MPターボ
リアクションAに使用MP吸収を入れてください
アクションAには息根止をお願いします
MPすり替えを忘れるな
Rアビリティの王道、カウンターを忘れて欲しくないクポ!
銃使いの必須アビリティクポ!
>>230 自分の攻撃を一段階上げるんであって、相手の属性を下げるわけじゃない。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:33:45 ID:c7OTyoTYO
>>236 物理扱いの属性に関してはそうなんだっけ?
属性強化自体の効果は相手の属性弱化であってるんだけどね
>>232-234 じゃあこんな感じ?
アクションアビリティ
1:アルテマ系
2:連続魔法
3:息根止
リアクションアビリティ
1:ハメどる
2:肉斬骨断
3:MPすり替え
サポートアビリティ
1:精神統一
2:二刀流
3:MPターボ
後半はMPターボとか連続魔法でMP使いまくっても足りなくなることあまりないし、カウンターはハメどるとかの劣化版みたいな感じじゃない?
カウンターのが発動する技の種類が多かったりするっけ?
カウンターの方が圧倒的に対応の幅が広い。ハメ撮は物理攻撃しか止めれないし、少なくとも肉斬よりは明らかに上。
カウンター:ダメージを与えるアビリティ全てに反応
ハメどる、肉斬骨断:物理攻撃のみ
これであってる?ならカウンターいいね(;´A`)
とりあえずID:JAHDz3ytOはしばらくROMれ
お前ら重要なの忘れてる
サポートアビリティ:ラーニング
これがないと人間族のジョブの一つが使い物にならなくなるほどの重要度
>>242 理由書こうね。しかもお前になんで命令されなきゃいけないか理解不能。つかお前上で散々無駄な口論してたやつでしょ?
すぐIDコピペしてるけどなんで安価つけないの?君はあと半年ぐらいROMるべきだね(^3^)
m9(^Д^)プギャー
すぐ釣られるなと
天然を見るといじめたくなる
[喧嘩禁止]
[袋叩き禁止]
つ[ID:JAHDz3ytO愛護]
うわ自分愛護とか言い出したw
>>249 ID:JAHDz3ytO愛護違反ry
[ID:JAHDz3ytO愛護アンチ]
雪玉に石を入れてID:JAHDz3ytOへ投げる
m9(^Д^)プギャー
ハメどるは「たたかう」のみに反応
カウンターは物理攻撃全てに反応
253 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:19:01 ID:c7OTyoTYO
詳しく覚えてなくてすまないが、肉斬骨断とハメどるは対応幅が違ったはずだよ。
どれも違ったメリット・デメリットがあって優劣がつけられなくなってることに感心した記憶がある。
肉斬骨断は確か…ダメージが入る攻撃に対応だった気がする…。
アビリティに対しても反撃できたはず。
肉斬骨断は物理ダメージを受けないと発動しない
つまり相手の攻撃がミスだったりすると発動しない
属性無効でダメージが0になった場合は発動する・・・はず
カウンターは問答無用で反撃
個人的にはこうなんだが
アクションアビリティ
1:青魔法(夜)味方全員にまもり指輪やら眠り対策装備やら持たせるだけでアゾートと同効果。
そこにさらに一撃アビリティ加えると鬼になりえる。 さらには精神統一(ry
2:息根止
上記参照
3:アルテマ系
リアクションアビリティ
1:MPすり替え
いや、強いも何もね、ダメージシャットアウト強すぎ
2:ハメどる
まぁ闘士入れるときは付ける
3:カウンター
銃使い入れる時ぐらいしか使わないかな?
サポートアビリティ
1:精神統一
問答無用で一位でしょ はっきりいって強すぎ
2:MPターボ
命中率上がるわ威力上がるわ幻術に向きすぎ
3:二刀流
ま、普段使わないけどボス戦なんかの時にね。
基本的なことなんだけど、青魔法ってラーニングしたら人間キャラ全員が覚えた魔法を使えたっけ?
それとも、ラーニングした本人しか使えないのだっけ?
>>232 >リアクションAに使用MP吸収を入れてください
>アクションAには息根止をお願いします
一瞬『水中呼吸』に見えた
臭い息
袋叩き禁止のロウカードの使い道について教えてくれ
エゼルの店で有用なアンチロウと交換する
あやつる禁止もね
なぜか生け捕るの成功率が0%・・・。
相手のHPを1にまで減らしたのに。
なんでだろう?
もう同種のモンスターがバンクにいる。これ。
うわーモンスターだと思ったらバンガ族だったー! これ。
でも最近始めたのでモンスターバンクはの中身はゼロ。
それに相手は剣が刺さった亀。
ステータスの差が関係してるのかな。
そもそも岩獣は生け捕れないっつの
謎がすべて解けた。
なんかクエストやってく内にクラン加入希望者がドンドン現れる。
みんな下位クラス、これは初期メンバーも外して「人間募集クポ」のクエスト受けた方が強いヤツくるの?
高レベルで現れたキャラってそのジョブのままレベル1から育ってきたステータス?
>>271 育ってきたというより、職業固定の数値みたいな感じ。同レベル同職業ではほとんど大差ない。
例えばの話、ソルジャーLv.1のスピードが105だとして、忍者Lv.1のスピードは125のような。
だから入ってきたレベルを見るより、職業を見た方がいいんじゃないかな。
もちろん、低レベルなほど、自分好みのステータスに育てられるが
固定キャラ低レベルで加入させようと捨てキャラでシナリオ進めてるけど
育ててると愛着わいてくるなw
脱退させるのが忍びないw
今ステータス画面見て気付いたんだけど、ATとは何でしょうか?
説明書持ってない俺に詳細キヴォンヌ
よくよく分子と分母の数字を見れば猿でもわかるクポ!
マジレスするとアクティブターン。
ものしりなブタさんですね
ネコだろ
いやトカゲだよ
ものどもかかれ!
ゾディアック鉱石とチョコボパンのクエストが何時までたっても発生しない・・・
これを各2個ずつ揃えるのは辛すぎorz
>>280 年に一度は発生するだろ?
それに、ゾディアックはテンプレのような配置であれば、トレハンでも入手できる
コンボってデメリットありますか?
袋叩き禁止のロウに引っかかる
JPを全て失うのでしばらく神獣コマンドが使えない
フィールドシンボルの「ユレー川」ってどの種類になるんですか?
迷って置けなくてすすめない・・・
どなたか教えて下さい
砂漠の川
ユレー川は湿地
少しはスレ内検索するクポ
>>286 サンクス
このスレ全部見たけど書いてなかったので質問しました
>>6を見たらバカでもユレー川=湿ってわかるだろうがw
アダマン合金を一つクエストで消費してもう一つ必要になったんだけどアダマンタイト二つあるのに合金作るクエストが出ない。
あと、残り四つで全ての土地解放なんだけど解放クエストが出ない。両方ともなにか条件ある?
まずはクリアしろ
291 :
289:2006/01/27(金) 21:12:27 ID:OAzygyY+O
×土地解放
○拠点開放
だった。ストーリーは全クリ。クリアクエスト数は274。クリア済みのクエストとクエストアイテムの足りないクエストしか
出なくなった。もしかして詰んでしまったのか(;´A`)
拠点防衛が3つ以上出た時はさすがに乾いた笑いが出た
何時の間にか拠点を取られた時はかなりビビる。
効果音でかいよ(´д`;)
序盤:
うお、俺の拠点が狙われてるよ!
なかなか面白れーじゃねーか。
おいおい、AP80もくれんのか。
美味いね、こりゃ。
中盤:
またかよ。
さっき撃退したばかりじゃないか。
uzeeeeeeeeeeeee!!!!
しつけーんだよ、まったく。
終盤:
はいはい、仕手仕手、と。
命中率70%の攻撃をミスり
30%の攻撃を喰らうウチのモン様
命中率14%とかで捕まってるモンスターはきっともっとアレな気分
なんだと思うよ。
本日のアビリティ対決はこちら‥
武器攻撃力UP vs 両手持ち
与ダメが高いSアビは、どっち!?
二刀流
自分、不器用ですから。(バンガ
FFTA-Memo 消えた?
そんなことはない
序盤の「おたずね者を追え!」のクエスト後で忍者って志願してくるの?
このクエスト出ないんだが
“お尋ね者を追え!” このクエはそれぞれの月に存在する。
>>302 俺忍者だけど、お前のクランにだけは参加したくないな。
>>302 俺もお前のクランにだけは参加したくないな
ゲーム進めてるとクランがヴィエラと忍者だけになるんだが
レベル13でスピード160オーバーのアサシンがやって来た
…これもしかして超お得ってヤツ?
↑
お得すぎ。
最終的にアサシンと狩人でアルテマ連発メンバーになった俺のクラン(;´A`)
ヴィエラ>人間>>モーグリ>ンモゥ>>>>>(こえられない壁)>>>>バンガ
>>281 何年経たせても出てこない。
パン大好きとか出来ないのばかり出てくるんだよねorz
>>308 何度でも発生するクエストは、
パブのリストに空きがないと出てこない。
まずは出来るクエストをクリアすべし。
余談だが自分は魔法の布屋待ち。
帰って来いゴンザレス!
>>309 そうだったんですか!どうもありがとうございます。
布屋・・・うちもこれが来ないと白の帽子のクエストがクリア出来ないorz
うちは布屋が出るのに綿がなかなか手に入らないんだよな・・・
今からFFTAを最初から始めようと思うんだけど、
みんなはクランの名前何にした?
クークラックス
白い頭巾の方々乙
白帽子なんて盗んじゃえばいいし
ガクランか錯乱で。
おかげさまでやっと念願のゾディアック鉱石とチョコボパンが手に入りました・゚・(つД`)・゚・
どうもありがとうございました。
ころしてでもうばいとる
な なにをする きさま!
リネを仲間にするには、ガオル&リネのクエストを完了させないとダメなの?
何年経ってももう既にクリアしたクエストとアイテム足らなくてできないクエストしか出ない。コンプ無理になった。最悪
通信出来ない私にとってはレアクエストが邪魔。パブのクエスト欄を圧迫するから。
そういえば四神の盾がない。確かボルゾイの最後?ってクエストだよね?
なんで出ないんだよ‥‥
>>323 ボルゾイ系のクエストをドロボウを捜せ(だっけ?)から終わらせる
ところで、戦闘の途中でジャッジが死体の移動のために笛を吹くたびに一瞬びびるのは俺だけ?
ターン順序を見なくてもジャッジの行動番がなんとなくわかるからびびんない
イヤ、俺もびびる。
というより、戦闘中に離れてるジャッジに視点が移動するだけでびびる。
>>320 「ガオルの歌」が手に入ってすぐでも加入してくるクポ。
昔モグも気になって派遣&リセットで確認したことがあるクポ。
ただし、リネを仲間にしちゃったあとで双剣のクエが
ちゃんと発生するかはシラナイクポ〜
ガオルの歌ヘルプ読まずに捨てちゃった…
もう一斉調査まで進めちゃったからエーヴュア手に入らないけどいいや…
レアクエストやって金の器・バーミリオン・エルダーグッソの3つは
入手できたけど、肝心の「私の目的」のクエストが出ない…
で、
>>322の言ってることが気になるんだけど
通信とレアクエストって関係あるの?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:16:22 ID:BJSrTBJQO
>>330 ちゃんと発生するよ。
俺はいつもリネと双剣のクエストにリネ連れてってる。
前スレか前々スレでもあったけど
リネと双剣のクエストでリネを一番最初に配置して
マーシュを出撃させないと
リネが「リネの墓参りだクポ」とかほざくので面白い
普通に進めてチンクディアとソードブレイカーっていつ頃手に入る?
なるべく早めに手にいれたいんだが、後半?
>>332 通信使わないと攻略無理ってことじゃね?
クエストコンプには関係なさそうだから俺はレアクエスト無視してるが。
レアクエストはパターンが何通りかあって、
通信せずに金の器・バーミリオン・エルダーグッソの3つが揃う場合は「私の目的」は出てこない
(゚д゚;)…
アイテム欄の空きが無いんで、金の器とか捨てときます
>>330 Thanks!
リネ来た。
双剣も出来た。
双剣クエで出てくるモーグリの群れからアビリティ盗みまくってウハウハでしたクポ。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:15:39 ID:BJSrTBJQO
そんなことよりオセロやろうぜ!
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
∧ダメージ100のときに敵ドラゴンがブレスしてきて
食らったモンブランが93ダメージで死亡
「よっしゃ一発レッドカードだ」と思ったら何故かイエローだったんだけど何でだろう
ちなみにそのときの予想ダメージ表示は100以上だった
同じことをあやつって敵モンスターにやらせると一発レッドなんだけど
もしロウを守ってたとしてもモンブランは死ぬからじゃない?
敵リーダーはイエローのみでレッドを食らわなかったような気がする
>>343 可能性1: 裏ロウが「モーグリ差別」だった
可能性2: 韓国サッカーのようにジャッジが買収されていた
可能性3: ドラゴンの迫力にジャッジがびびった
いや、拠点防衛戦だったのでリーダーではなかった
たぶん
>>344の通りなんだろう
ありがとう
チンクディアとソードブレイカーはいつぽ?
「一斉調査」をクリアしたあたりでチンクを手に入れて
「世紀の大発見!?」に出現するシーフから「武器を盗む」の
アビリティを盗んで…っていう流れだったと思う
あくまで俺の2週目までの場合だが
チンゲディアなら
メインクエストを3つまで進める→クラン競争が始まる→チョコブリーダーと募集クエストを延々と受け続ける→クランの交渉スキルのレベルが上がる→チンゲディア入手
が最速の入手法じゃないか
後少しだな・・・dクス
>>352 それじは知ってるんだがチョコブリーダーが一年に一回くらいしか出ない気がするんだ・・・
どれくらい時間かかる?
まあ
>>335に書いてある「普通に進めて」の場合だったら、の話し。
ヘタレなんであまりアテにしないで…
チョコブリーダー2回で1スキル上がるから60年経てばもらえる。
ソードブレイカーは知らんが武器を盗むならディアギレフのお尋ね者を追え
にでてくるシーフから盗れる。
>354
チョコブリーダーと募集クエと併用すれば、約2時間半で手に入る。ブリーダーだけってのは…はっきり言ってツラい。約4時間かかる。
60年か…もしあの夢で普通に時間と年齢が進んでたらと思うと…リッツが本当の白( ・ω・)彡☆`ω´)∩ガッ
人間とモグ以外の種族は盗むことができないし、クラン全員を平均的に育てるなら序盤チンゲは要らねーな
うちのクランはマーシュとモンブランとヴィエラ6人だし
平均レベル18(野良クランとのエンカウント時の敵のレベル)で
最強が25レベルのマーシュなんだがラスボスまで来ちゃった
ラスボスに勝てないんだが諦めてレベル上げするべき?
全員で囲んでコンボアタックなり天使の指輪装備してアルテマショット連発なり方法はありそうだけど。
確かグリモアはスリプルが効いたかな。
>>360 MPすり替えだ。
MPすり替えを使え。
>>359 序盤チンゲは育成というより、序盤で「武器を盗む」を盗んで、
序盤の隠し武器をゲット(゚д゚)ウマーのためだろ
>>363 序盤からアビリティ全部覚えて俺TUEEEみたいな連中だと思ってたけど。隠し武器狙う人もいたんだ。
クエストがなかなかでないと思って攻略本立ち読みしてみたらモンスター5匹生け捕るのが条件のクエストみつけて
今捕まえようとしてるんだけどどれくらいまで削る必要あるの?ラミアを30以下まで削っても0%だし。
しかもバリアかけてやらないと死ぬからめんどくさ(;´A`)
>>366 最後の一匹になると捕獲できないってのが散々既出だが、まさかそれじゃないよな?
スピードの最大値は255だっけ?
今ボーナス狙いでぎりぎりのレベルになってきて
てか序盤チンゲくらい過去ログ読め、と
チンクエディアをチンゲって呼ぶのやめろよ。ゲはどこから出てきたんだ。
最良はチンク、それ以外ならせめてチンコとかチンケとかにしといてよ。
冗談やネタじゃなくマジで。
ええと、チンコならいいのか?w
そんなに怒る理由がわからんが…
>>368 眠り+スロウ
>>373 チ○コはタイプミスだ…orz
とにかく、チンゲだとわかりにくいじゃないか。
じゃ今後は略称チンコと言う事でロウに追加する方針で
皆の衆異議は無いな?
クエストが多すぎて萎える
378 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 08:49:13 ID:x24bMQOVO
>>376 おk。チンクエディアはチンコで統一で決まり。
いま2週目の一斉調査だけどやっぱこのへんがFFTAで一番だるいとこやわ…
んなこたーない
>>380 だって町に戻って強制2連戦だぞ。
しかも2戦目はタイマン…
あの時にマーシュのアビリティ変えれたら楽なんだが…
マーシュLv3でも余裕だったよ
炎属性禁止の日に二刀流、狙う(ためる)と強い武器二つあれば余裕すぎ
殴ってくるからMPすりかえもか
そりゃバブズ戦があるって覚えてたらそこまで対策してたよ。
それよりもその前の戦闘もミソだな。
地味にAPがもらえない唯一の戦闘だから育成の終わったキャラに最強の武器を装備させるべし。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:48:09 ID:x24bMQOVO
チンコが手に入ったので装備してみよう。
バトルクエストも失敗したあとしばらくしたらまた出てくるよね?
残り0日で目的地にたどり着いたら失敗扱いになった……(´・ω・`)
388 :
>>368:2006/02/01(水) 17:53:32 ID:O63GU5sdO
>>368 そ、そんな既出なことわかってるに決まってるじゃないか(;´A`;;;)
マザーボムみたいにボス属性ついてたとか?
390 :
>>368:2006/02/01(水) 22:42:05 ID:O63GU5sdO
正直言うと
>>368の言う通りだった。トロピカルスマンコ orz
>>384 紅蓮のメイスに炎強化がついていたと思うので、最初に武器を盗むのも手かも?
ディアギレフのお尋ね者を追えって一回クリアしたらもう出てこない?
クリアしたなら出てこない。
>>393 マジか・・・
武器を盗むのアビリティ取ってねーよ
(´・ω・`)知らんがな
やっぱり人のものを盗むのいけないことだよ
とか言えよマーシュ
あなたの心です!
生け捕る成功率8%、12%、14%、20%だったのに全部成功した。特別に補正かかってるとしか思えないわけだが
廉価版まで後一ヶ月強か・・・
待ちきれneeeeeeeeeeeeeeeeee
FFTA始めて3週間、やっと未だ贈り物の日。ドネットかわいそ‥
しかしこの時期は考えてクエストしないとクエアイテム処理が大変だ‥頭いてぇ
終息の力、切先につどえ。
まばゆき光にかかげ、
深き影を落とさん…オメ○っ!
オメコ?
>>398 生け捕るに限らず味方の命中率には上方補正がかかってるように見える。
70%のはずの背後からの息根止なんて9割以上成功してるし。
どうでもいいけどなんて読むんだこれ。「そっこんし」?「いきのねとどめ」?
「ア」で始まらないことと「ン」や「ト」で終わらないことは確実なんだが。
字数の問題でもなかろうに。
ところで、最も字数の多いAアビリティって何だろう。
ともだちのしょうかい
れべるはてなしゃどうふれあ
それがあったw
8文字が非常に多い所為で一見8文字が最高に見える
(カウンタフォースみたいな不自然に伸ばし棒を削ったアビリティもある)
が、実はパーフェクトガード(9文字)が最高
うわマジでパーフェクガードだΣ(´ロ`;)
攻略サイトどこ見ても「パーフェクトガード」だったからてっきりこれが最高文字数かと思ったのに。
最低文字数は流石に一文字(夜)か。
11:レベル?シャドウフレア
13:れべるはてなしゃどうふれあ
1:夜
2:よる
どっちでやんの?
>>414 文字数と音数の違いを理解した方がいい。
上は文字数。
下は音数(ただし「しゃ」は一音)。
ちなみに『しゃ』を一文字じゃなく二文字で数えた理由は発音すると一文字だが書き表わすと二文字になるから。これでわかるかな?
ラスボス倒した後世界が元に戻る前のミュートの顔を見て何かモヤモヤするものがあったんだが
さっき二回目のプレイで気づいた
うすた京介の漫画に出てきそうな顔なんだ
419 :
406:2006/02/03(金) 00:38:23 ID:qeqFAUm90
「息根止」を「息の根止め」と表記しても字数問題はクリアできてた訳で…。
___ /`i /`i
i': 'i l:: l l:: l
l:: l__`" `'
i:: ̄ ̄  ̄フ ,,- ‐‐ '''" "`i
l,,___ _ _,-'' /:: / ,.--,
i:: l ` ̄ ̄/:: / l:: ト--‐‐'/
,-,. l::. l i'"`i /:: / l:: ,,-' __
. l:: :l l:: l l:: l, /:: ヽ, l:: 凡 l' i' `'i
l:: l l: l l:: ゝ / /`-, ヽ l: / l l `''"~ ̄
`'" l: l `''" `''" `''" `" l / i'""~~  ̄ ̄"ア
`'" `' `‐‐-, ,‐ '"
l l
/ /
'- "
>>419 アサシンのAアビリティは全部漢字で統一されているのに、平仮名入ってたら気持ち悪いだろ。
お前の顔と一緒でエレガントさが無い。
さすが海外版だ 文字数なんて関係ないぜ
英語読めないけどな('A`;)
最近リア厨っぽいレスが増えたな…
クリアクエスト数276まできて未クリアクエストが全くでなくなった。噂もちゃんとチェックしてるし
余裕で1年以上経過してるのに。バクーバ、王宮ベルベニア、エゼルの店がある街解放クエストもでないし。
防衛戦めんどくさいよ防衛戦
最初から始めて、チョコブリーダーと募集でチンクエディアをとろうと思ったんだけど
チョコブリーダーが2,3回出てるのに募集クエが出てこない・・・
ちゃんと総人数5人以下にしてあるけど、まだ何か条件ってあったっけ?
他クランと一度でも戦わないと出ないよ。
>>427 無事募集クエ出ました
どうもありがとうございます
他クランとのエンゲは逃げてもいい?
あとチョコブリーダークエがまったく出ないんだけど条件教えてプリーズ
無駄なクエスト、ランダムバトル無しの縛りにしたら
結構な難易度だね
>>430 クエストやバトルの回数を重ねないとアビリティが覚えられないからね
>>421 言いたいことは分かるんだが、アルテマシアー忘れてるぞ
>>433 矢返しはAアビリティではない、とさらにあげ足とり
流石アメリカ、ネバーエンディングストーリーを作るだけのことはあるな。
ネバーエンディングストーリーは旧西ドイツ
クエスト300クリア‥‥。なにこの解放感。やっと終わった
直リンしてごめんなさい。
死ねばいいと思うよ。
442 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:01:10 ID:XYrwiaX00
神獣のダメージ計算式ってわかる?ググってもだめだった・・・
重さ×速度
久しぶりにやってみた
さびた槍なんかねぇよぅ
あと2つ!あと2つなのにぃ!
アビリティを盗むって最強のアビリティだよな?
はいはいワロスワロス
>>444みたいに平気で寒いことを言う人をリア厨や冬厨って呼ぶんですか?
>>438 おめ
そういえば息根止しか仕手のアビリティ使ってないことに気づいた
影縫いは使う
あと息根止が効かんヤツには封印で代用
徒桜が手に入るのは中盤以降だからそれまでは店売りで覚えられる封印で代用する。
特に序盤の募集クエストでアサシンを勧誘したときには必須。
あーそういえば封印はよく使ってたなー
最近は息根止のみ、敵が遠い場合はサブアビリティの狙うでハートを射抜くばっかりやってる
俺はガストラフェデス装備させて遠距離はアルテマシアー、隣接時は息根止(封印)だな。
アビリティを盗みたいとき影縫い(悪夢)は効果的
一体目の敵には悪夢を使う
上手くいけばちょうど戦闘終了間際に敵が死ぬ
たまに眠りだけとか死の宣告だけとかになるが、完全ミスはなかなかない
戦闘は2ターン以内で終わらせるのがエレガンテ
悪夢(or赤魔スリプル)+悪寒
これが俺のジャスティス
精霊魔法は超使えるな
ドンアク+スロウとか最高
射程もまあまあだし
忍者でスピード上げた幻術士6人に幻術を連発させる
敵にターンを回さず終了、これぞ究極の(ry
チンクエディア初ゲットしたんだけどさ、盗むアビリティ選べないんだね
どういう順番でとってるんかな?
どうせ全部とるんだからどうでもいい
>>461 それはひどい^^;
>>460 さぁどうなんだろうね。完全ランダムじゃないかな?
ところでスピードって300超えられるのか?
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:41:57 ID:dhnOVB/nO
レベル2の最速アサシンヴィエラが確か140くらいだっけ?
アサシンでボーナスとって3成長、残りが48レベルだから3*48で144。
合わせて284くらい…が最大じゃない?初期の最高値がわからないけど。
そこまでスピードにこだわってどうすんだよwww
おまいら通信で対戦する知り合いもいないくせにwww
そもそも通信でまともに戦うわけでもねーしなあ
どーでもいいっちゃどーでもいいが
テキトーにやってゲームクリアしても頑張ってステータスに拘っても
CPU相手に俺tueeeeeeeeeeeeできるかできないかって違いしかないってのはなんだよな
海外版ってガチで通信対戦とかできたりすんのかい?
廉価版もそういうのあったらいいなとは思うけどないのが現実だろうね
最速アサシンってspeed144が最高?
募集クエで粘ってたけど141が俺の限界だった
敵ユニット専用アビリティで一番強いのはどれだろう?
「フォーチュン」はロウだからアウトとして
「うしのこくまいり」(瀕死時に100%999ダメージ)
「アゾート」(敵全体に眠り)
「オメガ」(MPを消費しないアルテマ技?)
このあたりが候補かな?
ラスボスのランダム神獣のアビリティ(名前忘れた)が最強だと思う
うしのこくまいりは…うん、強い。
リミットグローブの倍強い。
ほかに候補はグリモアレメディの全体技(名称失念)とかかな。
レメディは技のヘルプメッセージがおっかない。
興味本位で改造してグリモア使ったことあるけどフォールの強さは
やばすぎる。あとは同じグリモアのマギとか。やっぱラスボスだけあって
ワザに恵まれてる。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:23:19 ID:rBeziKWzO
(゚д゚)
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:01:03 ID:PTK9vvjF0
うおー!!
リッツと喧嘩別れするところ&直後のシド一連イベント
に興奮してドラマCD4枚・white衝動買いしちまった…アホキタコレ…
うはwwww whiteびみょwww
「ミュート」はスゲーいいけど「マーシュ」なんだこれ…
ゲームの場面を想像しちゃいかんかもしれんねこれは
まだクリアしてないのでドラマCDは聞いてない。楽しみ(*´∀`*)
クエスト300コンプしたのに未だに
妖精と昆虫操れる武器が手に入らないよ(´・ω・`)
ギーザ平原の防衛で出てくる動物使いから盗めるよ
プリンソウル敵のシーフに盗られちゃった(´・ω・`)
もうだめぽ?
最初の街のモンスターバンクでモンスター逃がせたんじゃなかったっけ?
逃がしてもう一回捕まえるといいんじゃない?
>>479 もうギーザ平原の防衛でないよ(;´Д`)
クリアしたから二週目行こうかなと思うんだけど
縛りのアイディア希望
手足を縛って、顎でプレイ
>>484 あー両手が使えない不自由さと誰かに見られるかもしれない恥ずかしさで興奮…
ってなんでやねん!
つ【JP消費禁止】
MPすり替え禁止にアビリティの大半が使えなくなる縛りか
ゴブリンのマジックハンマーがきついな
でも逆を言えば魔法系のステータス気にしないで育てられるな
JP消費禁止はラスボス以外では大したこと無いな
野良クラン戦が面倒だが
昔友人から借りて楽しかったのでまた買ってきてやろうかと思ったのですが、何か持っていたほうがいい予備知識とかありますか?
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:13:02 ID:Hd1RrwMUO
>>489 失敗は気にせず、とりあえず一度思うままにプレイしてみなよ。
そしたら多分、コツと、自分なりのこだわりが見つかるから。
あとは、こだわりに従ってひたすらやりこむだけですよ。
FFTAはそんな感じで楽しんでる人が多いんじゃないかな。
違ったらごめん。
昨日初めて縛り
・HP/MP/JPともに一度も減らさない(自分で減らしてもだめ)
・ロウカード、アンチロウカード使用禁止
・サポートアビリティ/リアクションアビリティ共に装備不可能。
・レベル5以下
・攻撃力/防御力250以下
・盗み禁止/アイテム使用禁止/二刀流禁止
・一撃死系統・アルテマ系統使用禁止
・固定ユニット使用禁止
・持つ必要のないクエストアイテムによる属性強化不可
目茶苦茶難しい。一個目とか二個目のクエストはなんとか相手集中攻撃で対応できた物の、後後きつくなる。
スリプルとか羊100匹使ってからブーストとかその程度しかできない。
一撃禁止/アイテム使用禁止だからゾンビとかなんてフェニックスの尾使えないし。
クエストアイテム禁止だから氷剣ラグラス+スプリンクラーも不可だし。
酷いよ^^;
幻術士でてきたらなんとかしても気をつけないとなぁ・・・日でロウとちょちょっと修正するかww
真性のマゾの方ですか?
プリンとか岩獣とか出てきたらどうすんだろうね
・ロウの確認禁止。
これ結構きつい。
それ以前に、「スリプル」、「羊100匹」を使っている時点で
MP減っててセルフレッドカードなんだけどね。
>>495 やばいなめてた
マジできついなロウ確認禁止
戦闘に謎の緊張感がうまれるよ・・
戦闘が始まっても禁止なら神レベルのきつさだろうな……
フィールドでの確認禁止ならどうにでもなりそうだけど。
編成時も確認禁止なら結構きついか。
睡眠と即死系と、ハメ取りMP変換を封じてランダムエンゲージ禁止にする
だけで良い感じの難度になると思う俺ヌルゲーマー。
忍者ウサシンも禁止にするとアクティブターンも良い感じに平等になる。
モーニ強いよモーニ。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:02:28 ID:xsBz8yJiO
500
バブズ戦でマーシュのレベルどうやって5以下にするのさ
※A=普通の実、B=武器ぼうぎょUPの3体
カッコ内は取得経験値/累計経験値
マーシュLv3:A倒す(40/40)、A倒す(40/80)、ためる(10/90)、B倒す(40/130)→LVUP
マーシュLv4:A倒す(38/38)、ためる(10/48)、B倒す(38/86)、ためる(10/96)、B倒す(38/134)→LVUP
マーシュLv5:A倒す(36/36)、A倒す(36/72)
ここから転載
ttp://www8.cds.ne.jp/~nobe/game/ffta/
>>1 コンプのサイトのURL間違っとるぞ
次のスレタテのときテンプレ気をつけてね
伝説の”7大驚異”The Seven Wonders。その力をすべて解放したとき、
神は現れ再び黄金伝説が訪れるという。
伝説のを信じる冒険者たちはその謎を解き明かすために旅立つ!!!
「あやつる」や「めたもる」でモンスターを動かして
味方に技を使ってラーニングすることはできるの?
「あやつる」はできる
いつもやってる
「めたもる」では無理
味方(もしくは敵)が使った青魔法をラーニングすることは?
バリューが海外版だったら予約してでも買うんだがなぁ・・・・
海外版ですよ?
515 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:24:27 ID:EmHPQlqkO
ちっちゃい記事だったけど載ってたね
うp
海外版なら絶対買う。
買わなくてもr…ゲフンゲフン
520 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:27:06 ID:MpI+cu+OO
プレステ版と比べておもろい?
FFTとは別物だって何回言ったらわかるんだ
>>520 プレーヤーの感じ方によって違うって何回言ったらわかるんだ
気持ちは分かるが聞いてくる人は毎回違う人だと思うぞ
何回言ったら〜と言いたくなるけど言われた側からすれば1回目だからなあ
最も
>>521と
>>522の言う通りでそういう質問が出るのがまず変なのかもしれないけど
…で、テンプレにはFFTと比べて〜って下りないのね(´・ω・`)
Q FFTと比べて面白い?
A ・買ったら分かるよ
・人それぞれ
・シナリオはシンプルで分かりやすくて子供向きの明るい内容なので
暗くて複雑で濃い内容?のFFTと同じ物を求めるとがっかりするかも
・FFTAは固有ユニットは殆どいません
最強キャラ強制加入とかありません
海外版だと固有ユニットがちょっと増えています
・FFT→ハーレムごっこしたい人向き
FFTA→獣好き向き
…ごめん適当、誰か頼んだ(´・ω・`)
連レス申し訳ない
・FFTAは種族ごとに性別が決まっています
また一般ユニットの名前は自分でつけることが出来ません
とかもあっていいかも
>>520 FFTAはロウシステムがあるので、
それがちょっと煩わしいと思う人も多い。
賛否両論なのでなんとも言いがたい。
テンプレにあるサイトで十分違いは分かる。仮にテンプレ用意したって
どっちが面白いなんてあほな質問するやつは読みやしないよ、絶対。
俺はFFTにどっぷりはまったけど、
FFTAも十分おもしろいよ。
タクティクス戦闘が好きな人は楽しめると思う。
シナリオは雰囲気大分違うけど。
528 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:48:44 ID:MpI+cu+OO
まず教えてくれた方々ありがとうございます。
>>521 >>523さんの言う通りです
>>522 『人それぞれ』
この書き込みほど無意味でバカなものはないと思う。
自分に限らず、2ちゃんに限らずだが、質問している側は生の声を聞きたいわけだ。
『あなた方は楽しめました?』という意味で聞いてるんだけど
そんな事すらいちいち言わないと理解できない人間多すぎ。
>>526 質問の意図を理解できない人間がここにも…
それとバカの一つ覚えのように『テンプレのサイトを読め』って言う君みたいな奴も多いけど、
携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
もちろん質問に答えろなんて偉そうな事を言う権利もない。
ただ、質問に答える気がないのならスルーしろよ。
長文になってしまったな。
携帯からって書き込みをすると毎度のようにバカは『携帯から長文乙』しか言えないからな。
みっともない事は言わないでくれよ。
スレ汚しスマソ
えらそうなこと言ってるわりにsageも知らないのな
FFTAのスレで面白いかって訊いたら
面白いって返ってくるに決まってるジャマイカ
携帯厨乙!
>>512-519が華麗にスルーされている件について。
ほんとにバリューは海外版なの?
もしそうだったら絶対買うんだがなぁ。
でPS版とどっちが面白いの?
カロリーヌを白魔法士にしたらなんか萌えなのでFFTAの勝ち
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
携帯から長文乙
バリューは海外版って何だよ・・・最近買った俺へのあてつけか('A`)
ロウのおかげで面倒な部分もあるがこれが売りだな
ロウを操作しないで行き当たりばったりの戦略組むのが面白い
携帯電話からだったらどんな厨質問も許されるって思ってるのかね。あきれたもんだ。
しかし何の対策もなしにダメージ50↓とかだったらプリズン送り確定
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:26:53 ID:7iUBwUnFO
>>538 まだ本当かどうかはわからん。
ちゃんとした情報がない。
エクセデス戦、たまたまダメージ50∧だったせいで
ものすごく一方的に勝ってしまったんだけど
本来ならどんなエンゲージが楽しめるはずだったの?
実が爆発するから攻撃したらすぐ離れないといけなかった
なるほど。ロウを犯してでも爆発するべきだったろうに、奴らは真面目だなぁ
アルテマの結晶もチャーム禁止にすると言霊使ってこないよね
>>526 改めてテンプレ関連読まない人の恐ろしさを知ったよ…(´・ω・`)
548 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:15:46 ID:PjIu9pJqO
で、国内版なのか海外版なのかどっちなんだよ
ヽ(`Д´)ノ
だからr…を入手しろよ
つーか何で海外版だっていう流れになってるんですか?
ヘンな釣りが現われたから
海外版
編成、アイテム装備の時、Rボタンを押すと覚えられるアビリティが表示される
日本版
上記の機能無し
期待しているので、買った人は確認してください。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 10:55:13 ID:+/oqP8wi0
>>552 その機能なら、日本版にもあったと思うが……
そんな所見なくてもチュートリアル始まれば一目瞭然じゃん
>>554 それは海外版なら全部英語だと言ってるのかwwwwwwwww
チュートリアルも変更されてんの?
>>552 んん…?
ひょっとして海外版だとキャラクターが装備してるアイテムのところでRを押すとでるのか?
通常版でも編成→アイテムリストとか装備の変更→アイテムリストのところでRを押すとちゃんと出るけど
リストにキャラクターが装備してる武器とかもちゃんと表示されるしすっごく地味な追加仕様だな
>>557 あなたの言うとおりです。言葉が足りずにすみません。
海外Ver.でリリースだなんて
スクエニがそんな殊勝なことしたら天地がひっくりかえってしまう。
労力を極限まで切り詰めて最大限の金だけ搾り取るのが我らが■ではなかったのか!
エンゲージ中にスタートボタン押しても無反応なんだが、コレって欠陥品??バトル開始はできる
>>561 欠陥じゃない。詳しくは説明書を見よう。
スマソ解決
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:51:46 ID:+/oqP8wi0
チュートリアル?
そんなのあったっけ?
確立19%、19%、20%の生け捕るが3回連続で成功した。
約125分の一の確率。
なんかの前触れだろうか。
ご愁傷様です
連続4回目(19%)
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 07:38:06 ID:C15DqHaPO
>>566 運を使い果たしたな
(ノ∀`)アチャー
一部のアビリティの成功率は絶対補正がかかってる。
表示よりも成功率が高杉晋作。
他のキャラは生け捕るにちゃんと失敗したりするんだけど、
自分のパーティのホフマンだけは成功率がすごい。
昨日初めて生け捕るを覚えて、それから
19%19%20%19%14%18%
で5回成功して、いまだミスが一回も無い。
きっと本名はムツゴロウなんだよ。
>>566 おまえがしょうもない奇跡を起こすもんだから
海外Ver発売という奇跡が起こる確率がどんどん減っていくッ!!
>>566 ちくしょう!お前のせいで海外版発売が!
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:49:01 ID:sgdpNmHSO
「51%以上の命中率で外したら糞。49%以下の命中率で当てたら嬉しい。
50%丁度なら運を天にまかせる」って言ってる馬鹿がいてマジワロタwww
>>576 成功するか成功しないかだから
なんでも50%じゃね?
>>577 懐かしいネタありがとうw
高校数学Iの教科書に書いてあったよな。
間違った考え方の例として。
どう間違っているか説明たのむ
延々と試行してれば段々とその確率に近づくよって話。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:12:32 ID:b16aOyFjP
これやったけど、あまりのつまらなさに最初の薬草を取ってくるという所でヤメタ。
糞ゲーだった
>>583 残念ながら、このゲームは波に乗らないと
面白くならないからね、
薬草取りはまだチュートリアルのようなもの。
全部やらないで審判下す人って結構いるよな
完全クリアした上でクソゲー扱いするなら立派な意見だけど
1口かじってまずいって言うのはなんなのかと小一時間
ヴィエラ族白魔を手に入れるまで面白さはわからない
最近始めたけど俺は面白いと思った。
ジョブがどんどん増えていって育成が楽しい。。
アイテム多すぎたり、いろいろめんどくさい気もするけどそこが面白いのかなと思う。
でも…「20以上〜」のロウで面倒&プリズン送り&ステータスダウン
初めてくらって激しく怒りを覚えた。
これがみんなの通った道なのね。
あなたが感じたロウへの怒りは、来月発売されるFF12を
より味わい深いものにするに違いありません。
そこで「うわーどうしようか?」と悩むのが楽しい人もいることも時々は思い出してください。
ダメージ100∧で敵が完全に無力化したとき
敵ユニットが一列に並んだんだけど何をしようとしてたんだろう
あと水に入りたがる傾向がある気もする
>>590 少年漫画風に全員で「惑星直列(グランドクロス)!」とか叫んで必殺技を出す真似がしたかったとか。
一列に並べば袋叩きにされにくくなる。水の中も同様。
>>590 誘ってるんだよ。
ほれほれ、攻撃したくなるだろ?
お前の最強の攻撃をしてみろよww
って。
>>581 マジでわからんの…?
じゃあ[宝くじを買って一等が当たる確率]を考えてみなよ。
当たるか当たらないかの二択しかないから一等が当たる確率は50%だ、と言えるか?
もちろん言えないよな。
宝くじの当たりは一等だけじゃないし、他の賞が当たる可能性もある。
それに宝くじを買う枚数は一枚じゃないかも知れないわけだしな。
(たとえば年末ジャンボを一組全部買えば、その中に必ず一枚、一等クジが含まれる)
こんな風にさまざまな情報を考慮に入れなければ、その事象の発生確率は正確に計算できない。
それらの情報を無視して「当たるか外れるかの二択だから五分五分」と言うのは間違い。
>>595 はぁ?なんで?
一等のみの確率を考えたら
当たるか当たらないかの二択でしょ?
50%であってるじゃん!!!
漏の最強と思う技っタイニーバグズ
ポワゾンベーゼだと50.60上のダメージが出ちゃうけどタイニーなら多くても27がいいとこ
たまにダメージ20↑に引っかかるけどかなり重宝する(´ω`)
600 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:19:26 ID:xDtttt+BO
確かにすごいIDだ。
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごいIDだ。
当たるか外れるかの二択だから五分五分っていうか
当たる事象と外れる事象の和集合の確率が1なんだろ
サイコロをふって1の目が出る確立は2分の一。
そろそろいい加減にしるw
俺このゲームの楽しさが分かるのに20時間くらいかかったな。
当時は暇すぎる学生で他にやることなかったのが良かった。
30時間を過ぎた頃にはどっぷりだった。
でもロウとクエストアイテムストック数だけは最後までウザかったな。
これ作った人、1回もテストプレイしてないんだな…って何度思ったことか。
>>605 一回くらいはしただろ、
どちらにしろ修正する時間はあまりなかったと思うけど。
ロウの罰則をもっと軽くすれば良かったのになぁ。
ステータス系とAP系の罰則を無くせば、
イエローカードを貰ってでもロウを破るという戦略もできるようになるのに。
イエローカードの場合は戦闘後のペナルティじゃなくて、戦闘中のペナルティにすればよかった気がする
>>608 それはいいな
ジャッジ専用のST異常技があるといいかもしれない
ドンアク+ドンムブとか
バーサク+カエル+リジェネとか
そうそう、そうだよね。
ステータスダウンなんて取り返しの付かないペナルティがあるからダメなんだよな。
プリズンで免罪すれば戻るならまだしも、永続的な効果って意味不明だわ。
おかげでイエローもレッドもない、カード食らえばリセット。
製作者側としては、
ジョブチェンジのせいでの全キャラがオールマイティに
なりがちだったので、種族で縛ることによって役割分担させ、
ロウシステムによって、必勝パターンばかりで単調に
なりがちな戦闘に状況に応じた戦略の変化を与えて、
プリズン制度でパーティの入れ替えを盛んにするのが
狙いだったんだろうなぁ。
一撃死禁止とか必要だったと思うな
ステータス低下をペナルティにしたのは失敗だろ
取り返しがつくようにしておかないとロウが脅威すぎて楽しくない
戦略的ロウ違反とか無理だもの
あとロウは一撃死禁止とか必要だったと思う
一行目は脳内で消しといて
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:44:56 ID:/NrqTY1WO
>>614 戦略的ロウ違反とか可能だよ。
どのペナルティになるかはロウによって決まってるの知らなかった?
累積ロウ違反数によってペナルティの重度は変わるけど。
レベル50で違反しまくってステータス限界まで低いキャラ作ってくるわ
それただの作業じゃん
まあ「こいつYOEEEEEEEEEEEE!」なプレイを楽しむ(謎)ための下準備だし
気にせずに
,.、 .,r.、業務命令
,! ヽ ,:' ゙;.業務命令
. ! ゙, | }業務命令
゙; i_i ,/.業務命令
,r' `ヽ、..業務命令
,i" ゙;業務命令
!. ,! .業務命令
(ゝ_ x _,r'').業務命令
ヽ,:`''''''''''''''" ヽノ業務命令
〉 r'⌒;: ))業務命令
゙'-::r--;-‐'`゙゙`業務命令
゙ー-'゙業務命令
COM相手じゃプレイヤーのストレスだけだもんね>ロウ
人間同士の対戦ならこういうシステムはかなり映えると思う
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:57:40 ID:L/AvQx8GO
あげ
全員クビにしてヴィエラだけ集めてハーレムクランを作るのが夢。
その前に先ずはクリアしないと・・・ロウ3つきついよー
攻略しながら少しずつ入れ替えていくほうが楽じゃない?
チェイニー米副大統領が仲間を誤射と聞いて
なんとなくこのスレを開いた
銃攻撃対象の敵の間に仲間いたり
アビリティの段差判定が意外に良かったり
やりが突き抜けて向こうの仲間までダメージ与えちゃったりね
癒しの杖で味方を殴ったらカウンターされたりね
俺は静かにベスト版待ち
お前の人生はワーストなのにな
>630
最低ね。これだから男の子って嫌いよ。
ベスト版に変更があるのかどうかの詳細マダー?
>>624 俺一度やった。
全員がステータス変化技を使う可愛げのない部隊になった。
弓使いってステータスもそんなによくないノービスクラスだというイメージがあるけど
(俺が勝手に思ってるだけかも)
狙うは結構使い勝手いいよね
単一種族プレイで一番バランスがいいのなんだろ?
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:01:43 ID:g2p1+kGkO
人間だろ
>>635 人間かヴィエラ
でもヴィエラの方が萌えるからよし
ウサ公や人間、クポクポ野郎より、もっとゲームバランスが良くなる種族がいンだろうが!
友達の紹介の使い道が思いつかない…。
友達の紹介といえば必殺動物愛護破りしかないじゃないか
あれ?なんか自信なくなってきた
レメディ弱すぎ、修正されるね
なにで修正されるんだよ
ベスト版の話かな?
ただン・モゥ縛りだとモンスターつかまえられないよな
マーシュ強制参加のクエストを利用しましょう
ヴィエラハーレム目指して一回もクエストに参加させてないキャラバンバン
クビにしたら追放時の台詞で胸が痛い・・・いい台詞もぐっとくるし、悪い奴だと
グサっとくる。真中のが一番被害少ない。
あと急に敵のレベルが上がってワラタ
……そう。…わかったわ…さよなら…。
廉価版っていつ出るの?
海外版みたいにリッツとかシドとか仲間になるようにしてほしいな
らいげつ
派遣クエストの詳細(真相?)ってわからないのかな?
例えばNo266「呪い人形の怪」
本当に母親が呪いをかけてたのかお手伝いの勘違いなのか不明。
No272「春の修羅」なんかも全く詳細不明。
貰えるアイテムと誰を派遣するかしか気にしてなかったんだけど、
何気にクエストのレポート読んでたら内容まで気になってきた。
ヴィエラが刺し殺されるクエストも謎だよな
真相はFF12で。
元々は帰ってきた派遣キャラが説明する予定だったんじゃね?
でも容量や製作時間の問題でボツになっただけで。
それより「ヤクト捕り物帳」とかでマーシュたちにぬっ殺された奴らがどうなるのか気になる
地獄行き。
DSでそういうエピソードを追加したものを出してくれないかなぁ。。。。
DSなら、交易とかもやりやすいと思うんだけど。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ ン・モウ代表マッケンローでございます。
/ ,, ヽ >>松野へ 、ゲームの出来のジャッジは俺がやるって事を頭に叩きこんどけ
/ 丿 \ | | >>松野へ 、勝手に試着室廃止してんじゃねーよ、いちいちセレクト押しで
| (●) (●) |. | 装備可能ジョブの確認なんぞやってられるかヴォケッ!!
/ | | そんで習得可能アビリティの確認はRボタン押しってか?オメデてーな(藁
/ ^ | .| .>>松野へ 、何勝手にHELPからアビリティの射程・効果範囲・消費MPの
{ .. /| / λ | 説明廃止しとんねん。おまえひょっとしてン・モウを舐めてンのか?
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./ >>松野へ 、ユニットの番号を任意に変更できないトコだけFFTのままって何?
``ー――‐'''″\ノ つーかお前に後ろからMPターボ・デスかけていいか?
660 :
659:2006/02/16(木) 08:27:54 ID:CWKQVjIY0
>ユニットの番号を任意に変更できないトコだけFFTのままって何?
最終的な種族・ジョブをはじめに考えてその順に仲間に加えていったオレガイル
ハーレムクラン俺も作ろうかと思うんだけど注意することってある?
>>664 白魔道士を必ず一人いれる
ってか常識か
人間は性別が分からないから困る。
ジョブチェンジすると性別も変宇和何をくぁwせddrftgyふじこlpp;
最近魔弾の射手の強さに気づいた俺がいる。
使い方によってはこれ強すぎwwwwww
時にアルテマ系統より大きい超ダメージ与えられるしww
でもお前の人生にも撃ち込まれてるんだよね。小学生のときに。
人間の白魔道師は女の子だよなぁ・・・
マーシュが女キャラとして登場しても違和感がない。
白魔道師だろうが弓使いだろうが
しゃべるとみんな男言葉。
あきらめろ。
俺女にも萌える俺には問題ないぜ
676 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:29:36 ID:GH2sJlKL0
>>674 言葉遣いが男なだけならまだいいが、断末魔は明らかに男のそれだぞ。
モーグリ族:魔法能力に長け、どちらかといえば、好戦的であるため黒魔法を得意とする。
ン・モゥ族:争いを嫌う穏やかな種族。
攻略サイトとか見ないでプレイしてみたが
↑を信じて初期の通り モグ=黒魔 ンモゥ=白魔
で進めたらぜんぜんジョブが増えなかった。
これはわざとなのか?
モグを黒魔導士として育てようとしたら、
MPターボが覚えられなくて結局途中から
他ジョブへと転向するはめになった。
魔法能力はお察し下さいだけど魔法抵抗力は凄いじゃないか
シーフとか曲芸士なんかの例外はあるけどね
地味にパラディンとか守護騎士よりステータス的にはカラクリのほうが断然優秀だし
クポクポどもは防御的役割で設計されたんじゃないのかとすら思える
どうでもいいけど公式絵のキャラ、武器装備が実際と全然違うな…
ゲームの装備可能云々とか設定する遥か前に描かれたのかね
みなさんの考える、必須・オススメなアビリティはなんですか?
戦士系・魔道士系と教えていただければ幸いです。
最近プレイし始めたのですが、FFTと同じ感覚でやってると
中々コツがつかめませんね。ジョブはこまめにチェンジしたほうがいいのかな。
ビジュアルは似ているけど中身のゲーム性は違っていて面白いなあ。
・戦死
二刀流
カウンター
・魔導士
魔法攻撃力UP
MPターボ
属性強化
・共通
精神統一
精神統一最強
こまめにジョブチェンジするのは良いけど
魔導士なら魔導士系一辺倒で育成しないと
後半どうしようもないキャラが出来るよ。
・戦士
ハメどる
パーフェクガード
・魔導士
連続魔
スリープ系
即死系
精神統一最強
種族別お勧めジョブとアビリティ決めようぜ
育てるとき
人間:忍者
モーグリ:時魔
ヴィエラ:アサシン
トロくて使えないトカゲ:竜騎士
なんか変なカバっぽいやつ:時魔
有用なアビリティ持ってるやつ
人間:闘士(遠距離攻撃可アビ)幻術(全体)
モーグリ:銃使い(精神統一、超遠距離攻撃)
ヴィエラ:アサシン(息根止)赤魔導師(連続魔)精霊使い(ステータス異常)
トロくて使えないトカゲ:あーえっと特にないな
なんか変なカバっぽいやつ:魔獣使い(青魔法)
>>682 >>683 ありがとうございますー。
ふむふむ、精神統一って確かに凄いアビリティですね。
魔法の性交確立も上がるのか…
精神統一でヴィエラと性交したいです><
モーグリの曲芸やカラクリはトリッキーだが、組み合わせによってはかなり凶悪
魔弾の射手強いとか言っていた奴、俺にヒントくれてありがとう。
HP・MPダメージって所がポイントなんだな^^;
おかげで相手を行動負荷状態で倒せるぜw
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:02:40 ID:GH2sJlKL0
>>684 こうだろ。
育てるとき
人間:忍者
モーグリ:曲芸士
ヴィエラ:アサシン
バンガ:グラディエーター
ン・モゥ:セージ
有用なアビリティ持ってるやつ
人間:狩人、パラディン
モーグリ:曲芸士
ヴィエラ:アサシン、赤魔道士、召喚士
バンガ:ホワイトモンク
ン・モゥ:セージ
セージもグラディもスピードが1以下なのはきついだろ
牛は時魔一辺倒で育てるとMPターボ使う時にMPが足りなくなる
グラディはスピード2取れるよ
>>690 はいはいグラディエーターのスピードは1~2ですよっと
10%で2だから実質1だけどね
竜騎士の方が攻撃力は20%くらい10になる可能性が高いけど
それ以外は基本グラディエーターの方が高めだよ
ンモゥは機動力+破壊力重視なら時魔がいいと思うな
MPがンモゥにしては少ないけど魔攻が11あがる可能性があるしスピードは確実に1上がる
セージはバランスがいい分魔攻が基本9でボーナス10%だから少し威力不足感があると思う
ターボじゃなくて魔法攻撃アップつけるなら時魔だね
セージはMPと攻撃力が高いから殴りもできるってのは強いね
スピードも基本0だけど90%で1だから特に問題無いし
ンモゥの強い所を重視するならセージでMPターボだな
ウサ公の連続召喚には勝てっこねーよって考えなら尚更
人間のレベル上げは狩人も結構オススメな気がする
攻撃力が8、スピードが1(いずれもボーナス70%)でMPは3上がるので
肉弾系キャラでMPも上げたいときには使える
あるいは青魔道士
逆に魔法完全無視なら忍者でいいけど
グラディ2取れるのかスマソ
忍者である程度スピードあげて大抵の敵には先手取れるようになったらMPターボ幻術連打でぶちころす
それが俺のジャスティス
魔弾の射手が強い?
とりあえず一種族ずつ決めようぜ
まず人間から
候補
1.忍者…最速。MP以外はおk。
2.青魔…バランス重視。
3.狩人…攻撃とMPが伸びる。ただ魔攻が低い。
忍者ってけっこう魔法攻撃力あるんだな
ブリザガ使ってみて驚いた
まあMP低いし他の魔法系に比べたらひどいもんだけど
忍者のアビリティ、上の武器から覚えさせて行ったら最後に2刀流がきて
めっちゃ損したorz
AP999も必要だし・・・
忍者で50まで育てて狩人にして長距離アルテマかアサシンで育てて長距離アルテマどっちが強い??
俺のパーティは6体とも後者だが。つか対人戦できれば楽しめたのに(つA`)
ノサダ二刀流防衛6回で…
そのパーティ、戦法じゃ対戦やってもつまらん事この上無いと思われ
既出だと思うんだけど
何で海外版のシドは
飲んだくれのダメ親父→リストラぺこぺこ情けな親父(?)
に変更になってるの?
アル中親父だと何か問題でもあるんかな。
欧米にはアル中は少ないから実感がわかない・・・とは思わないが
アルコール中毒者の描き方がステレオタイプだからじゃない?
なるほど。製作者かテストプレイでどっかの誰かが文句つけたのか。
さすがアメリカ。
アル中の親を持つ子供っていう設定はリアルすぎるからじゃないの?
社会問題になってるし。
ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、 ______
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ヽi、 / ‐ ' " _.. `ー''"ー'" l _ /`フ::::: ̄`ヽ< ∠く
r|、` '' ー--'´ ァ' "´ __ '"´ -" ̄ "- ̄ヽ l  ̄| 〈:::::::::::......:::/ _ l
/ ----,,, ,,_.- ' " /" _ ----ヽ ヽ ヽ `ー-─ ´ ,/) ./
/ '''''─ " (___-" ヾ ヽヽヽヽ \ \、 / /
│ _..ヾ ヽヽヽヽ >. .、_、 ヽ.ー-....____/ /
│ ,,,-‐ '"´ ヾ__)__)__)_) ヽ: : : : :ヽ ヽ ̄ヽ丶//.イ
│ "─r'--,,,,,--'''''''' ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
ああー、アビリティを覚えるのにあとAPが10足りないのが
我ながらせこいと思うが残念でならない。
[730だけ愛護]
\ l /
― [] ―
/ ||| \
. ,ー、 ぼうーん
。ム=0
川∩'.フ
'l ,,ラ-ァ
,く__ノ」
日本のRPGによく出てくる「酒場」は海外版で必ず喫茶や食堂に修正されるって話しだし、
酒に敏感な辺りが絡んでくるんじゃないかな?
FFTAはレーティングがエブリワン(全年齢)だしな。
ぶっちゃけリッツはかわいくない
あれこそツンデレ
ヴィエラを魔道士系で育てさせる場合も、
やっぱりアサシンの道は通過させた方がバランス良く育つかな?
これってサントラ出てますか?
宮廷とか明るいフィールドでかかるFFのテーマがちょっと流れる
戦闘時の音楽が気に入ったもので。
>>717 バランスはともかく
素早い事は良い事だ
>>718 出てるよ。
3月に再販される予定。
でも、デジキューブ倒産直前に出たから在庫が大量に出回ってて
行くとこ行けば異常に安く買えることがある。
初めてラスボス戦(たぶん)まで到達。
……強ぇ!レドナとレメディ強ぇ!
とてもダメージ100以上なんて守れねぇ!向こうはプリズン免除だし!
レドナ戦ですらレッド避けるのが精一杯で3人ステータス下げられたよ!
ロウ調整やR*アンチロウの常備を怠った俺が悪いけど正直リセットしたよ!
ごめんルクレチア!
募集クエストって5人以下にしてクエスト一つ終わらせればでるそうだけど
チョコブリーダー終わらせてもでないです。
戦闘が発生するクエストじゃないとだめですか?
>>723 クエストではなく、他クランと戦闘するのが条件。
うろ覚えだが、
5人以下にする→他クランと戦闘→何かクエスト→募集出現
じゃなかったっけ?
>>724-725 レスありがとうです。
質問続きで悪いんですが店の品揃えが変わるタイミングってクランレベルを上げればいいんでしょうか?
それともシナリオ進行させれば変わるんでしょうか?
拠点開放数とシナリオかな?
>>711 漏のリッツ脳内声は北都南おねぃさん(*゚∀゚)=3
連続魔でスリプルポイズンで倒れてもレイズで戻って精霊魔法で仕返ししてくるツンデレっぷりがたまんねぇぜヽ(゚∀゚)ノ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:05:38 ID:IUJMmSlDO
( ・∀・)<逆転裁判
バク転パイパン>(^ω^ )
\ どっ /
ΩΩ Ω
>>717 アサシンは防御関連を相当削ってある分MPも魔攻も高いよ
とりあえずアサシンにしとけばなんでも出来る安易な設定
魔法の破壊力を求めるなら断然召喚士一本
ヴィエラは初期スピードが高いから成長値0~1(ボーナス90%)でも十分速いし
ンモゥと同じで魔攻の成長値最大11だから強い強い
ただ初期ジョブは白魔道士かアサシンの方が良いと思う
弓とかフェンサーだと魔法系統の初期ステータスが低いからね
マティウスは元々FF2の皇帝の名なわけだが
そんな事は誰も聞いていないわけだが
お願いですからロウカードの使い方を教えて下さい。
今の今まで使った事がありませんorz
初プレイでレメディと戦うとき、わきっちょにマティウス2体でてきて
目がポーンてなった時のことを思い出した。つかこうして見るとエロいな…
>>735 頭の上に掲げて、念をこめるんだよ。
要は気合だよ。
エゼルやジャッジマスターがやってるのと同じようにやればおk
741 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:50:08 ID:Ff4plQHS0
コツとしては何かが砕けるイメージを頭に浮かべることかな
>>735 戦闘が始まってからセレクトかスタート押して、ロウを確認してみ。
744 :
735:2006/02/20(月) 22:20:56 ID:0vSmBERwO
わかりました!
みなさんネタレスのように見えてきっちりヒント出してくれてたんですね
ありがとうございました
やっとマップがシンボルで全部埋まったんだが、そろそろラスト近い?
ちなみにプレイ時間は60時間くらい。
ふ…まだまだ遅いぜ。
俺は12時間でクエストコンプしたぜ。
え…通信ですか?
ししし知りませんんんよよよよよ!!!
>>746 それ早すぎ。リアルタイムアタックでもしてたの?
「狙撃」の各アビリティの使用可能範囲って、武器に依存だっけ?
刀装備のアサシンにセットしたら、4方1マスにしか使えなかったりする?
>>749 サンクス。
うーん、アサシンの第二アクションアビリティに何をつけようか悩み中…
MP少ないから精霊魔法はキツそうだし…赤魔法かしら。
アサシンのMP成長値5-6だから召喚士に次いで高いよ
Lv2でスピード141アサシンを今まで全部3取って育ててたはずなのに
いつの間にか一度2を取ってたみたいだ
アホなこだわりだがなんかへこむ
140のヤツを何度も見送ってやっと手に入れた141アサシンだったのにorz
アサシンはMPかなり使うからサブアビリティはMP使わないやつがいいと思うんだが
うちのヴィエラ、みんな性格悪い。俺に命令口調だし
シャアラみたいないい子に育てるコツとかあるのかな
次の患者さんどうぞ
モンブラン、ノノ、マッケンローにつづきカロリーヌも12にカメオ出演決定。
…モーニとエメット(´・ω・)
なんかやたらと防衛戦が頻発するんだけど他の人もこんなものなのかな。
拠点開放数が多くなると侵略されづらくなるような気がする
てか全部開放したら逆に全くといっていいくらい侵略されなくなったんだが、
拠点放置していくつか奪われたら元の侵略頻度に戻るのかな?
防衛戦って敵少ない割にAP多くてウマーじゃない?
>>760 そうなのよ、ウマーゆえに防衛戦のためにぶらぶら歩いて
メインクエストへ中々取り掛からなくなっちゃうんだよね。
俺はこのゲームを何時間かかってクリアするのだろう。
クエストコンプ目指すときにありえない程邪魔くさくかんじるよ
1回でAP80入ってかなり美味しいから
他の時間制限がある戦闘クエストがないときは
派遣クエストを受けつつ潰して回ってるけど
面倒なときは無視でもいいと思う
ところで篭手や靴はどのアビリティで盗めばいいの?
「アクセサリを盗む」だと0%だったし情報サイト見てもそれらしいアビリティがない
盗めない
即レスサンクス
源氏の篭手諦めることにしまつ(つД`)
やっと全クリした。構えたら随分あっさりしたエンディングだったな。
GBAだからあんまり長いと電池切れがあるからかな。
予定通りこれからヴィエラハーレム作りに頑張ります。
769 :
:2006/02/21(火) 23:11:42 ID:7O9FdyMG0
「忍び足袋」を盗みたかった...。
鎧を盗むよりエロい気がする俺は30代。
>> 30代
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
有罪(д` )(´д`)( ´д)有罪
よってm9(д` )(´д`)( ´д)9m死刑
アイテムコンプは攻略ないとと難しいね
それと敵ヴィエラのミネルバビスチェ盗む時(;´Д`)ハァハァ
FF12ではFFTっぽいボード型っぽい
タクティカルなミニゲームがある
という夢を見た
戦闘→バトルから逃げるを繰り返すだけで店の商品が徐々に増えるけど
逃げることでのデメリットってあります?
ロマサガみたいに敵が極端に強くなったりするかな?
ない。
>>774 初めて知った。何故逃げると商品増えるんだ。
敵から盗んだり、トレジャーでしか手に入れられないアイテムってある?
ミンウの宝玉、源氏の小手とか?
派遣クエストの戦闘回数も逃げることで消費できる
>>779 それは知らなかった
さっそく利用させてもらおうd
負けようが勝とうが戦闘にカウントされるからOK
クエストコンプって普通にクリアした後からでも出来る?
やっぱ攻略見ながら意識してやらないとダメかな?
凄まじい勢いでお姉さんが金属棒でバコバコバコバコ
殴ってくる夢にはもう飽き飽きしてくるのは昨日から続く
デジャヴのような現象が原因になっているのではないかと
疑えてくるような気がしないでもない春の午後の真夏の
夜の夢野久作がおいお前だお前だお前だお前のせいだ。
ほんとにどうでもいいことだけど言わせてもらうぜ
レベル2でスピード140のアサシンなんかを召喚士一本で育てたんだけど
なんか松坂牛のニクでハンバーグ作ってる気分になった
そんで、レベル50でスピード188魔攻600+
ハンバーグにしてもこの厨性能、流石松坂牛のニクだぜ( ´゚'ω゚`)
ほんとにでもうどもいいna
昔、某MMOで魔術師なのに殴るしか能が無いキャラを作ってたのを思い出した
このゲームって初回プレイで強キャラ作成目指そうとすると息切れするね
初期メンバー+固定参入キャラを適当に育てるくらいが一番楽しい気がす、バランスもいいし。
なあ
強キャラ作成しても意味なくないか? 敵弱いし
>>787 拳に魔力を込める事で魔法使いはより強くなれるのだ
高魔結界ですら打ち砕く事ができるぞ1111
(・∀・)カエレ
超序盤でカイザーナックル拾ったらモーニ最強だよね?
ウォリアーにしても空破斬ばっか使ってた。剣で攻撃するより強いし
ヴェイラ>>>(超えられない壁)>>>バンガなのは華がないからかな
ヴィエラだった
超序盤でチンコ拾ったら(ry
華とかそういう抽象的な問題じゃなく単にスピードがないから
>>793 モーニ+カイザーナックルは序盤の主力だった。あの破壊力には惚れ惚れしたな。
だが今は…前衛で壁になりつつブレイクで敵を石化。
所詮バンガに華なんてない。縁の下の力持ちでいいじゃないか。
・バンガが使えないわけ。
バンガは攻撃力で圧倒的大差でウサギに負け
スピードで蠅が止まっちまうくらいウサギに負け
アビリティの優秀さで高尾山とエベレストの違い並にウサギに負け
唯一勝てるHPと防御力は、攻撃を受けずに倒すのが基本の
タクティクス系ゲームでは無駄。しかもステータス的にはモグ公に負けてる。
移動力はまるでナメクジが地を這うごとくすっとろく、
遠距離攻撃は波動拳が最初で最後の花。
バンガが戦場に辿り着く頃には戦は終了しているというありさま。
これでは、お前ソルジャーだな?じゃあ今ここでエンゲッたところで文句はねぇわけだ!
と負け犬の台詞を言うのが唯一最大の見せ場です。本当にありがとうございました。
スピードないやつなんかうざくて使ってられない
地裂斬という悪あがき
せっかく戦闘民族的ポジションなんだからありえないぐらい攻撃力一択の能力だったら良かったのにな
でも敵弱いから攻撃力上がっても恩恵無いんだけどね
頭ワルスww
モーニーのクエスト失敗した時のあのでかい態度はなんだろう
スピード重視で育てた曲芸師をモーニ専属スマイラーにしてやればおk
曲×2のほうが強い
そいえば曲芸禁止ってロウないんだな
モーグリナイトになってから一度別のジョブに変更した後、
モーグリナイトに戻れないのはどうして?
そいつモーグリナイトで入ってきただろ
ジョブチェンジ画面にしてモーグリナイトのヘルプを見るといい
つーことはリザベスもアサシン止めたら二度と戻れないのか
そいつもアサシンプルで入ってきただろ
ジョブチェンジ画面にしてアサシンのヘルプを見るといい
アサシンプルって何だorz
余計なこと考えながら打つもんじゃないな…
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:13:38 ID:AdB2uATaO
二度と戻れないわけじゃないけどな
814 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:34:16 ID:30T1cC3kO
ハミツウに載ってるがFFXIIに出てくる召喚獣って、ここに出てくるのと同じのあるし、キャラもベースになってるの多いな。
バンガは中盤までの「∧100ダメージ」ロウの時に使えるんじゃね?
ポイズンとかカウンターねらいです、アンチロウ使います、とか言われたらアウトだけど。
強さ求めるなら人間とウサギいればいいんじゃね
普通にやるならバンガがお荷物になることはなかったな
一番きついロウはなんといっても動物愛護だろう
パーフェクガードしてるバンガは無敵。
動物愛護のときモンスターだらけだったら正直消したくなる。
操るとかRアビ駆使すれば勝てるんだろうけど、時間がかかりすぎるから。
製作者のねらいはそこだと分かってるだけどなぁ
バンガは魔法剣が使える。
眠らせておいて、魔法剣やブーストで一気に片付けられる。
グラディエイター+僧技で、モグやウサギが眠らせた後の始末に。
竜ならしの成功率が下がることを気にしてバンガをトドメ役にできない
823 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:16:04 ID:1HAN19gE0
>>822 悪夢が「最初が『ア』禁止」のロウに引っかからないとでも?
>>823 ヒント: 822は「悪夢」を「わるゆめ」と発音している。
このゲーム、ストーリーはよいですか?
それは主観的な評価であるのでなんともいえないが、お前の妄想よりはマシ。
有って無きがごとし。でも悪いストーリーではない。
>826
俺の妄想をなめるなよ
・リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ
それぞれ英雄ガオルの歌、エルダの聖杯、
蛇眼の飾り盾、龍眼のルビーを持たせてクエストをクリア
・クィン、リトルヴィリ
それぞれクエスト「洞窟で行方不明?」、
「クランリーグ決勝」をクリア
※確率が設定されていて必ず仲間になるわけではないので、何度も試してみるクポ。
特にクィンは一回きりしかチャンスがないので気をつけるクポ〜!
そういえばガオルとリネはFF12に出るのかな
832 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:12:12 ID:FMSEuguwO
最後のヤクトであるクエストの後に仲間になる
ヴィエラ族のアサシンは固定の「仲間になるキャラ」ではないの?
アルテマ持ってたんだが
暗殺者レイン(だっけ?)
アルテマシアーつきの奴ね
ならない
武器屋で売ってるアイテムがグレードアップする基準は何?
クリアクエストの数?クランレベル?
当方エリクサーとかセブンズヘブンなどが店頭に並んだのはクランレベル60ぐらい
だった記憶がある。
836 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:10:11 ID:uFq4oOBS0
オメガとかいって、最大HPの2倍くらいのダメージが出て一瞬でゲームオーバーで吹いた
838 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:35:41 ID:KcY02UQFO
ガイウスカリグとバトルブーツの違いって何?
非売品かそうでないか
まじか
まじか
ありがとうございました。
まじいらねー
発売日数時間ロウがうざくてやめた(たたかう禁・盗む禁・ダメージ∧∨・愛護ゥえtc)
クエアイテム所持限界32個をやりくりしてたら('A`)マンドクセくなってやめた
ガン●ム系の名前キャラのみ集めまくっている俺ガイルしゃがみガード中(ロンメル・セシリー・ベラ・カテジナ・フランチェスカ・ロラン・ディアナえtc)
現在ラスト1,2物件。青魔法コンプできないことを今知ってやめそうな←今ココ○| ̄|_ =3 ブッ
でもスルメ
海外版でもやるか…
844 :
837:2006/02/28(火) 02:14:25 ID:cGOO5CfK0
リッツ達から装備奪おうとしたら、レベリングを余儀なくされたため
私のFFTAはここでおわってしまった!
息根止頼り楽だったのに
Q&Aにもどの攻略サイトでも見つけられなかったから気になったんだけど(ていうか攻略本買えはイワンといて)
クエストアイテムの「攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御◎○△、強化する属性」の効果について
持たせてクリア?すると何が変化しますかって聞こうと思ったけど、調べてるうちに何となく理解(イメージ化)した
【脳内イメージ】
対象ブツを持たせてクエストクリア⇒申し訳程度の確率(セフィル系でMax15%)でステ+1上昇?
「強化する属性」は何だろうな。
>>492読む感じじゃ属性攻撃での火力うpするのでFA?
要は○○の種という事で脳内補完した。が!
|ω‘*).。oO(32個制限マジウザスでとっくに捨てたゎバーャ)
上の脳内イメージどおりなら
もっとも低レベで高品質な仲魔をゲチュー(2げt限界KA?)ののち
HP&MPにも着目しつつ、スピーダー厨房なら忍者orアサシャンでうはw俺HAEEEEEでlvカンストして
@は消費しないクエ品でドーピンgood!!
俺妄想乙
結局放ったのは
wWw
<#`∀´>つ ====)))ソニックブームでした
日本語で喋っていただけますでしょうか?
今井メロのラップですか?
>>847は、XaYM9Kiw0に対する書き込みであると捉えてよろしいか
本来ならば俺も喪前も華麗なるスルーで小次郎もシュナイダーも呆気にとられる行動を示すべきですが
疑問符付きでしたので、レスぽん酢を作ってみたよ!!!!!!1
【レスぽん酢】
>>847 厨極語混じりだけど、ところどころ日本語混ぜてるからバッチ(*‘ε‘*)おkk
理解できないのは勉強不足でございます
さくっとクリアーしちゃったい。そんな俺NEEEEEET
感想コンボすると、レドナ(*‘д’)ポカーン刺刀=ミュートだ(b*‘ω‘*)ネッ!
海外版やるかと
>>68より言語(>英・仏・独・伊・スペイン)の選択をすr
Eア スパニッシュ
文字読豆ないからね^^;;;;;;;;;;;;;;;;
(゚д゚)ポカーン
セックスしたよ
あはひいへー
852 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:54:52 ID:N2vaVXXUO
>>846 お前からはメガテニストっぽい匂いがするよ。
で、廉価版は結局どっちなんですか?
海外版?それとも私?
俺俺
海外版というか追加要素あるなら売る為に押し出してくるだろうし、
無いなら黙って期待だけさせるだろうと考えると…
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ザッ
ザッ ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vvvvvvvvvvvvvvvvvv ザッ
ザッ vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv、
/\ /\ Λ/\−^Λ_ヘ^−^Λ../\Λヘ
/ \ ∧ / \Λ/ \Λ ヘ Λ / . \Λ
 ̄| | ̄ | |_,..... ̄| | ̄.| | ̄| | ̄ ||/\| |_ . ̄| | ̄
___| |__ ___| |_ ___| |___||_ ___| |__
/-=-、 ,,,,,,,__ :\/-=-、 ,,,'/-=-、 ,,,,,,,__ \ /-=-、 ,,,,,,,__ :\
. | .-ェェヮi .卜ェェ-、 .:|.-ェェヮi .卜 | .-ェェヮi .卜ェェ-、 .:|卜| .-ェェヮi .卜ェェ-、 .:|
| ...,,ィ' l、.. .::::| ...,,ィ' l| ...,,ィ' l、.. ::::| l、| ...,,ィ' l、.. .::::|
. | ,;;/、ニニ_, ヽ ..r | ;;/、ニニ| ,;;/、ニニ_, ヽ ..r |ニ| ,;;/、ニニ_, ヽ ..r |
\ l `ニニ´ ,l::::/\ `ニニ \ l `ニニ´ ,l:::::/ニ \ l `ニニ´ ,l::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
「ガ板から来ますた」「ガ板から来ますた」「ガ板から来ますた」「ガ板から来ますた」
おまえらがひそかに気に入ってる一般キャラ名って何よ
ネロ
カロリーヌ
カートマン
タマラとソラヤ
二人ともヴィエラでスピード高くて同時期に加入してきたから姉妹みたく見える
バルドゥイーン
曲芸士だった
2週目でトカゲになってた……orz
その名を聞くとチョコレート好きのチビデブ探偵を思い出す
アイザックにつづいてアシモフが志願してきたときはびびった。
そういえば敵でシア、イングリド、ユーディット、ヴァイオラ
ていう名前のユニットが一緒に出てきたことがあった。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:38:34 ID:LIxqBCjWO
下がりすぎ
寝る前にあげ
下がってたってある程度レスついてれば落ちないんじゃない?
そのとうり
おわー、何にも知らずに王家の谷に行ってみたらどハマリ。
連戦なんて聞いてないぜ!対策を練っていきますか・・・
カロリーヌ解雇してヴィエラ募集したらアサシンになって帰ってきたことあったよ。
>>873 エメットを解雇したら敵になって襲ってきたよ。
でもクポってたような。
可愛そうに…ブタネコの呪いを掛けられちゃったんだよ…。
俺はモーニ解雇したら
始めはン・モゥ、その次はクポに転生して襲ってきた
バンガじゃないモーニなんて何かいやだなぁ。
FF12のプレビュー本みたいなの立ち読みしたら
マッケンローとカロリーヌがいてちょっとうれしくなった。
可愛いよマーシュ可愛いよ(*´Д`)ハァハァ
あれ、石化した相手からは盗めなくなるっけか?
俺の記憶は盗めたと確信してるんだが
この確信はどこから来たのだろう。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:44:00 ID:pHkvqwCW0
( ゚Д゚)ハァ?【セイン・カミュ】(゚Д゚ )ハァ?
( ´_ゝ`)使いますよ、イオナズン
し‐て【仕手・為手】
_行う人。(巧みに)する人。やりて。狂、八句連歌「お相手になりまするやうな―ではござりませねども」
_(普通シテと書く) 能または狂言の主役。中入なかいりをする時は、前場の方のを前ジテ、後場の方のを後のちジテという。
→わき
→つれ
→あど。
_(取引用語) 投機の目的で比較的多量の売買をする人。
→仕手株してかぶ
→仕手戦
ここ数レスの進行をごちゃまぜにすると、
「880は仕手で忘却をかけられたが意味不明イオナズ゙ン」
ということでいいのだろうか。
海外版って初めて聞いた…
普通に売ってますか?
それとも日本では売ってない?
よく考えると、当時はスクウェアだったんだから
廉価版は少なくともメーカーのロゴは変わってるはずだよな
ついでに中身も変えておいてくれねえかな
今のはギガフレアではない
メラだ
バーン様はお帰りください。
FF12にむけて世界観が一緒と聞き、FFTAを買おうと思うのですが、色々とレビューを探ったところ
ロウとジャッジが邪魔というのをよく見かけました。
ジョブ、アビリティと他のシステムは豊富なので、購入しようか迷っています。
ロウとジャッジはそんなに不快感のあるものなんですか?
教えてください。
>>892 どう感じるかは人次第だ
買ってから考えろ
>>892 ロウは面倒だが方法次第で自軍を有利にすることもできる。
ジャッジはどうしようもない。
キャラや自軍ユニットに愛着が湧けばそれなりに楽しめるかと。
FFTAでジャッジに対して殺意を覚えたらたぶんアナタのFF12体験はより豊かになるよ
シドまじうぜーよ
マーシュ一人で勝てたっつーの
いやそれはないだろ
ダメージ通らんし。
ウザイけどな。
ジャッジぶっ殺せたら面白かったのに。
敵の位置取りがジャッジをうまく利用してくるから頭に来くる。
こっちも順番考えてジャッジを上手く利用してやると脳汁がドバドバ出る
>>898 そこまでは言わんが、せめて暗闇を掛けさせてほしかった。
ジャッジは邪魔。
ジャッジの移動とか死体位置移動とか無駄な時間になってるから更に邪魔。
フィールドの端っこで大人しくロウだけ見てろっつの。
端っこと言えば、最後の一体は端っこに逃げ込むよな。
あれやめてほしいね。
ああ、お前はよくやったよ。
最後までよくがんばったよ。
でももう勝負は決まってるんだよ。
面倒だからさっさと突っ込んできてくれ。
対リッツクラン、画面上部で乱戦になった時
橋の上の死体を移動させないジャッジには殺意を覚えた
お前あそこ唯一の通り道じゃねぇか!
それ塞がれたら接近できねぇだろバカ!
絶対買収されてる
それとも色仕掛けか?
ジャッジも人間だもの
そこでテレポ移動ですよ
クラン名を興味本位で「うほっいいおとこ」にしてみた。
小一時間で自分のネーミングセンスに後悔する羽目になった。
漏のクラン名はハードゲイ
凄いクポとか言われても恥ずかしくもなかったフゥーヽ(゚∀゚)ノー!!
というわけで本日3月7日のロウ
____________
| WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [ポーション禁止]
飲んだらジャッジマスターが迎えに来ますw
なら俺は買ってきてヤクトで飲むわ
ヤクトなんかに行ったら荒くれトカゲの精液飲ませられるぞ
クラン名「…えっと…あの…」
主人公名は「てんこうせい」
やっぱりパッケージと会社の名前変えただけで中身は国内版っぽいな
そこまでユーザーフレンドーな会社でもないか・・・
きっと海外版だとシリルの位置も最初に選べるんだよ、そうに違いない
…とまあ、海外版を知らない自分だからこういうトンでも発言が出きるわけだ(´・ω・`)
いつもの■社のお家芸か…
シンボルも妙に小さいな
このゲームって電池式?
921 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:43:58 ID:/1+UneqoO
敵のヴィエラで
名前がフローラとビアンカってのが一緒に出てきたんだけど。
はいはいわろすわろす
ファミ痛の攻略本のモンク発言はワロタw
みなとみらいとかいうヤクトでポーション飲んできたよ
不味いなw
こんなんで回復したくねぇよ
\200って高くね?
>920
アドバイス初期のソフトは内蔵電池式のやつが多いから、これもそうかなと思って。
教会のワナっていうクエスト後に発生するクエストの後味悪すぎ。
でもマーシュ参加させなかったらヴィエラの
「やめて!あなたを止めたいだけなの!」みたいな内容の
台詞が聞けて萌えたから良し。
明後日の廉価版は海外版になるのか?
買った人、報告頼みます。
>>924 俺も飲んだよ。
マーシュ達は体力が減ったときいつもあんなの飲んでたんだな・・・。
逆にダメージになりそうだけど。
>>924 ポーションって薬みたいなものだろ?
良薬口に苦しって事さ。
わりと美味しかった・・・。
FF12も出るし松野ゲーで唯一投げたゲームだったんで買い戻してきた
廉価版はパッケージしか変化してないね。起動時の社名すらスクウェアのまま
海外版は夢と消えた
('A`) ショック
まぁ、当然といえば当然だよね・・・(´・ω・`)ショボーン
あと説明書のはじめにDSでは通信ケーブル使えないおって説明が追加されてる
本製品は2003年2月14日に発売されたものの廉価版であり、ゲーム内容等は2003年当時のものです。
元クエスト組はFF12参加してないし手が空いてるだろうから
廉価版を海外仕様に変えてくれてるかと考えてたが甘かったか・・・('A`)
お葬式ムード
さて、はっきりと結果が出た様だし海外版注文するかな。
なんだかなー
期待外れ、か
さっさと海外版買えばよかった
本気で海外版だと思ってた人がいたんだ・・・
このソフトが内蔵電池式かフラッシュ式か確かめた勇者はいませんか?
いろいろなソフトの取説の「バックアップ機能に関するご注意」ってところをチェックしてみた
アドバンス初期(と思われる)ソフト
・このカートリッジには、ゲームの成〜バックアップ機能がついています(リチウム電池内臓)。
↑と同メーカーの最近のソフト
・このカートリッジには、ゲームの成〜バックアップ機能がついています。
FFTA
・このカートリッジには、ゲームの成〜バックアップ機能がついています。
よって内蔵電池式ではない可能性が高い
直接確かめてみなければ本当のところはわからないが
最初から海外版を手に入れた俺は勝ち組
手に入れたものの英検4級レベルだった俺は負け組
942 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:07:38 ID:4GjsV/Vj0
おれもhave toしか分からないので負け組
手に入れるまで知らなかったんだがGBAは万国共通なんだな
>>940 取説の表記はまったくアテにならんよ。
電池内蔵とあるのに電池を使ってない場合があるし
その逆もある。
自分でカセットを開けて確認するのが1番確実。
ちなみにFFTA(国内の通常版)はフラッシュだった。
>943ということはベスト版もフラッシュ?
BEST版でSRAMに変える意味がない
そういやシンガポールの空港にFFTA売ってたお。約61ドル(=約4300円)だった。
今思えば、買っておけばよかったかな…。
ポーションって飲むもんだっけ
頭に掛けてなかったっけ
>947
ちょwwwリアップwww
ポーション飲むって・・・
仲間に使った場合どうなるんだよ!
つーことはFFTのアイテム投げは……
昔のNTT出版とかが出してた項ガイドブックだと
よくわからん球体の形状だった気がする
waroshu
昨日、俺もポーション飲んだぞ。
HPがフルのときにポーションが使えない理由が分かった気がしたよ。
健康体にポーションは毒でしかないな
俺アンデッドだからダメージ受けた
1空爆
2過ち
3モスフォーラ
4チョコボ
5キャラバン隊
6花束
7もう戻らない人
8空の遺跡
9失脚
10元老院
11ジャッジマスター
12さよなら
13夕日
14戦争の果て
15すべてをなくした者
16螺旋の回廊
18光のみえる丘
19破魔石の生み出すもの
20真実
21破滅への序曲
22大天使
23すべてを失う者
24約束
25エンディングテーマ
26スタッフロール
ラーサーの墓
テンプレにUltimateHitsの項目増やしたんだね。GJ!
テンプレのサイト見てたら「異国のソードマン」の依頼者の剣士ヒューリックってのが
海外版で微妙な活躍をすると書いてあったんだけど
誰か詳しく
海外版で追加されたクエストではやけにジャッジや役人の不正や
意味不明な新ロウが絡むわけのわからんトラブル関係が多いんだがw、
そのうちのひとつで、ヒューリックがその問題に立ち向かってたよ
No Jumpingってクエストだったかな
サンクス
クエスト追加されてるのか
このスレで廉価版買ったの俺だけの予感・・・(´・ω・`)ショボーン
まぁ、人選ぶしFF12控えてるから売れない罠
いや、俺もFF12に備えて廉価版買って3年ぶりくらいに
やろうと思ってたんだけど、コレが出る前についつい、
マザー3に備えてマザー1+2始めてしまってそっちが止まらんの。
梅
内
科
埋め