【ニヤー】FFTA総合スレ9th【モル?】

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1枯れた名無しの水平思考
◆公式サイト(閉鎖)
http://www.square-enix.co.jp/games/gba/fft-a/index_top.html

◆攻略サイト
*FFTA-Memo*
http://www5d.biglobe.ne.jp/~mint-f/ffta/index.html
アイテムテーブル  ttp://www.eonet.ne.jp/~komachi/ffta/rea.html
コンプのサイト ttp://www.geocities.jp/sagablack/ffta.htmll
ソニアたん萌え ttp://blackpearl.under.jp/

◆前スレ
【おまえは】FFTA総合スレ8th【ボクには勝てない】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1132394552/

◆それ以前のスレ
【もうだめ】FFTA総合スレ7th【クポ・・・】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124809824/
雪のように白い髪 FFTA総合スレ6th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1118023514/
【バンガに】FFTA総合スレ5th【首ったけ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114064373/
FFTA総合スレ4th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1106296330/
FFTA総合スレ3周目 final fantasy tacitics advance
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1094568660/l50
【霊桜散華】FFTA 総合スレ【炎殺狼牙】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1073793193/
ファイナルファンタジータクティクスA 攻略
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045042976/

良くある質問は>>2-20あたりに。
煽りや叩きは禁止!荒らしには「無視」曰くスルー。
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:46:54 ID:uPXD+Ey80
◆ロウ関連(回答:マーシュ先生)

Q、ロウってランダムなの?
A、一定のパターンで一日ごとに変わるよ。ストーリーが進むと徐々に厳しくなっていく。
  ロウを確認したいときは、目的地にカーソルを合わせてLボタンを押すといいよ。

Q、ロウがめんどくさいんだけど。
A、ストーリーが進めばロウを操るカードが手に入るようになるよ。

Q、ダメージ20以下のロウなんて出たら戦えないんだけど。
A、敵にプロテス・シェルをかける、毒状態にしてダメージを与える、即死攻撃、
  敵をバーサク状態にして逆にプリズン送りにする等、工夫して戦おう。

Q、ヴィエラ愛護のロウのときリッツに攻撃すると違反になるの?
A、リッツは人間族かつヴィエラ族扱いみたいだよ。


◆ユニット関連(回答:モンブラン先生)

Q、リッツって仲間になる?
A、残念ながら仲間にはならないクポ…。

Q、固定ユニットって仲間にならないの?
A、外見は一般ユニットと同じだけど、特定の条件を満たすと加入してくるユニットがいるクポ。
  リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ、クィン、リトルヴィリの計6人クポ。

Q、じゃあその固定ユニットはどうやって仲間にするの?
A、以下の表を見ればわかるクポ〜。

・リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ
 それぞれ英雄ガオルの歌、エルダの聖杯、蛇眼の飾り盾、龍眼のルビーを持たせてクエストをクリア

・クィン、リトルヴィリ
 それぞれクエスト「洞窟で行方不明?」、「クランリーグ決勝」をクリア

※確率が設定されていて必ず仲間になるわけではないので、何度も試してみるクポ。
 特にクィンは一回きりしかチャンスがないので気をつけるクポ〜!
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:47:26 ID:uPXD+Ey80
◆アビリティ関連(エメット先生)

Q、コンボはどうやったら覚えられるの?
A、ミスリル武器で覚えるんだ。ランダムバトルの報酬か交易品で手に入るぜ。

Q、プロテスとシェルの効果って具体的には?
A、武器防御、魔法防御がそれぞれ1.4倍で計算されるんだ。
  思いのほか効果が高いから、なかなか役に立つぜ!

Q、ラーニングってどうやるの?
A、Sアビリティにラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受けろ。

Q、死のルーレットがラーニングできないんだけど。
A、リレイズをかけておかないとだめだぜ。

Q、にらみの成功率が0%でラーニングできないんだけど。
A、にらみはキャラの正面からかければ100%成功する。
  ただし装備品などで混乱を防御してたらだめだぜ。

Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォースだ。気をつけな。

・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
 No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」
 No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」

・レベル3デフレス
 ※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないぜ。

Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、(調査中)


◆アイテム関連(回答:モーニ先生)

Q、ムーンフェイス、ヴォルカノンなどの隠しアイテムはどうやって手に入れるの?
A、それらのアイテムはデータ上存在していないンだよ。デマ情報だな。

Q、早くソードブレイカーやノサダ欲しいんだけど。
A、中盤以降で手に入る。焦らずゲームを楽しンでくれよ。

Q、アイテムを並べ替えたいんだけど。
A、編成画面でスタートボタン。整頓したいアイテム欄でもう一回スタートボタンだ!
  自由な並べ替えはできないンだが、そこは我慢してくれ。

Q、武器とか買うときに習得できるアビリティを確認したいんだけど。
A、Rボタンを押せば表示されるンだ。もう一度Rボタンで元の画面に戻る。

Q、装備変更するときステータスの違いがわからないんだけど。
A、それぞれの装備に合わせてLボタンを押すンだ。押せばわかる!

Q、スキルレベルが同時に上がって片方のアイテム貰えなかったんだけど。
A、次にそのスキルに経験値が入った時にちゃんと貰えるから安心しろ!
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:47:59 ID:uPXD+Ey80
◆クエストアイテム関連(回答:マッケンロー先生)

Q、必要なクエストアイテム捨てちゃったんだけど。
A、クエストアイテムは他のカートリッジとの通信で交換できますよ。
  クエストアイテムの管理については以下の表を参考にして下さい。

・何度でも入手できるもの
 アダマンタイト、ミスリル銀、マテリア晶石、ゾディアック鉱石、リーズストーン、
 ダンプカの木材、ゲッコーの木材、テラクオの花、チョコボの皮、チョコボの卵、チョコボパン
 干し肉、ウサギのしっぽ、魔法の布きれ、魔法の綿、魔法の羊皮紙、ギサールの野菜、シリルアイス、
 炎の刻印、水の刻印、風の刻印、地の刻印、力のセフィル、知のセフィル、魂の石、
 ヘルジェのカギ、世界百科事典、パンサーの毛皮、参加賞、マジックトロフィ、アタックトロフィ

・クエストで必要にならないもの
 沿岸警備隊メダル、ガード勲章、友情の証、エステロス、トパーズの腕輪、琥珀、
 タイガーの毛皮、ゲド卵スープ、古代文書、正義の表彰状、友情の表彰状、マスターブレイヴ
 マルチンの耳栓、タルコフの水晶、イカサマのダイス、スプリンクラー、テミルの白い花、古金貨
 歌姫の三弦琴、エダローア聖典、オグマの証、高級品万年筆、蛇眼の飾り盾、スケッチブック
 体育祭トロフィ、タイガーの毛皮、体力の果実、魔力の果実、ラブ・ポーション、ブルーローズ

※但し、ちょっとした効果のあるアイテムもあります。
 (例・ブルーローズはクエNo107で持ってると「オールマイティ」が手に入る)
 (例・エステロスは人間族ユニットの参加率と、クエスト時の能力を高める)

・個数に気をつければ捨ててもいいアイテム
 白の糸(ひとつだけ捨ててもいい)

Q、失敗したクエストってもう出てこないの?
A、依頼失敗からしばらくすると再出現しますよ。
  持たせたクエストアイテムも消費しないので、心配しないでくださいね。

【各種族が欲しい場合 】
人間:エステロス持たせてクエストクリア又はクランリーグ決勝クリア
バンガ:ガード勲章持たせてクエストクリア又はイエローパワーズクリア
ヴィエラ:ラブ・ポーション持たせてクエストクリア又はブラウンラビッツクリア
ン・モゥ:世界百科事典持たせてクエストクリア又はブルージニアスクリア
モーグリ:スケッチブック持たせてクエストクリア又はホワイトクポーズクリア

◆その他のよくある質問(回答:カロリーヌ先生)

Q、わからないことがあるんだけど。
A、攻略サイトで調べる>Ctrl+Fで検索>ここで尋ねる。基本的なマナーだから気をつけてね。

Q、ワールドマップ画面のカーソル動くの遅いんだけど。
A、Bボタンを押しながら動かしてごらんなさい。どう?速くなったでしょ?

Q、属性の弱点とか半減とかの仕組みがよくわからないんだけど。
A、効果が薄い方から順に「吸収→無効→半減→通常→弱点」よ。
  最終的な効果期待値が「回復(1倍)→0倍→0.5倍→1倍→1.5倍」になるわ。

Q、アイテムとかアビリティで属性を強化するとどうなるの?
A、属性効果の段階がひとつ上に上がるわ。「弱点」まではいくつでも重複するわよ。

Q、エーテル以外でMP回復する方法教えて!
A、癒しの杖を装備したユニットでソウルスフィアやマジックブレイクという手があるわね。

Q、派遣クエストの成功・失敗っていつ決まるの?
A、クエストの依頼を受けたときよ。受けたあとにセーブ→ロードしても結果は変わらないわ。
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:48:34 ID:uPXD+Ey80
◆隠し武器一覧(盗んだ次のターンに一定確率で装備する)

No9「魔力を秘めた森」モグ・シーフ・チンクエディア
No10「エメラルドの砦」ンモゥ・錬金・サボテンサック
No12「ヤクト捕り物帖」人間・青魔・タルワール
No13「賞金かせぎ」ヴィエラ・赤魔・グピティー・アガ
No14「黄金の砂時計」ンモゥ・錬金・メイスオブゼウス(★盗み不可)
No16「世紀の大発見!?」人間・闘士・アダマンブレード
No17「砂漠に人の波」バンガ・ビショップ・マーベラスチアー、バンガ・守護騎士・アークエッジ
No20「贈り物の日」ンモゥ・錬金・サソリのしっぽ(★盗み不可)、モグ・ナイト・マテリアブレード
No21「神秘の鉱脈」モグ・動物・ヒーリングベル
No26「おたずね者を追え2(才人の月)」モグ・ナイト・オグンブレード
No27「おたずね者を追え3(猛者の月)」ンモゥ・錬金・モーニングスター
No29「おたずね者を追え5(狩人の月)」モグ・銃使い・バインドスナイプ
No45「雪山の魔法使い」ンモゥ・黒魔・チルロッド
No53「毛皮骨肉店」モグ・銃使い・召喚銃
No56「新アンチロウ」ンモゥ・時魔・プリンセスガード(★盗み不可)
No60「強者よきたれ」ンモゥ・錬金・バトルメイス(★盗み不可)、人間・パラディン・セイブザクイーン
クラン「ベルミアクラン」ヴィエラ・スナイパー・マスターボウ ●隠れ里ミュスカデに発生
クラン「渇きの血族」モグ・曲芸・トンベリアン ●ヤクトアーリーに発生
拠点防衛「ギーザ防衛」モグ・動物・子鬼のベル
拠点防衛「ジュラワット防衛」ンモゥ・時魔・フォースロッド
拠点防衛「アイセン防衛」モグ・銃使い・ガイアット銃
クラン・防衛共通「バニサクラン」「ゴトランゾ防衛」バンガ・モンク・サバイバー
クラン・防衛共通「コリング緑林団」「コリング防衛」モグ・動物・血の十二弦
クラン・防衛共通「ゲルタイ組」「オズモーネ防衛」人間・忍者・ノサダ
クラン・防衛共通「ハウンズクラン」「ドルーサ防衛」人間・青魔・マンガニーズ
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:49:08 ID:uPXD+Ey80
☆フィールド配置例
┌─砂─湿
│  │  │
砂─湿─砂─ヤ─森
    │  │  │  │
    砂─ヤ─森─ヤ─┐
    │          │  森
    街─┐  ┌─森  │
┌───山─街  └─山
│      │  │      │
街─平─始─山───平
│  │  │  │      │
│  洞─平─街      │
洞  │      │      │
└─平───山───┘
↓入手アイテム
メイスオブゼウス、タマムシ守り、ルビーピアス、ミンウの宝玉、源氏の小手、
マテリア晶石、ルビーピアス、ヴァジュラ、ゾディアック鉱石、アダマンタイト、
銀糸のコート、リボン、ラバーコンシャス、マテリア晶石、赤い靴、
アダマンタイト、スタイルピット、ガストラフェテス、赤い靴、テラクオの花、
リーズズトーン、赤い靴(順序によって+α)
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:49:40 ID:uPXD+Ey80
スキルレベルで手に入るアイテム一覧。

■戦闘■
 3-聖水5個 5-ブラッドソード 10-レストアエッジ
 15-ヴィナスブレード 20-ランスオブカイン 25-トライデント
■魔法■
 5-白のローブ 10-宮水の杖 15-黒のローブ 25-トールロッド
 30-星屑のロッド 40-サボテンサック 45-賢者のローブ 50-ドリームエイド
■鍛冶■
 5-ハードブレイカー 10-徒桜 15-エルシードの剣
 20-ノサダ 30-ヴァジュラ 40-エクリプス 50-斬魔刀
■細工■
 5-タマムシ守り 10-ルビーピアス 15-ヒーリングベル
 20-天使の指輪 25-血の十二弦 30-カチューシャ
 35-バレッタ 45-ガイウスカリグ 50-リボン
■鑑定■
 3-ハイポーション10個 7-エクスポーション10個
 12-盗賊の小手 15-ガイアット銃 20-イージスの盾
 25-ロングバレル 30-獣骨の小手 40-ラ・セラフィカ
■採取■
 5-フェニックスの尾5個 10-万能薬5個 15-エーテル5個 20-ホワイトファング
 25-タイガーファング 35-マンガニーズ 40-グレスバースト
■交渉■
 10-クロスヘルム 15-ダイアヘルム 20-コリシェマルド
 25-オリハルコン 30-チンクエディア 40-マドゥ
■追跡■
 5-与一の弓 10-シーフの帽子 15-ハデスの弓 20-忍びの衣
 30-ウィガール 40-マックスの魔弓 45-スタイルビット
■※混合■
 ALL5-リフレクトメイル ALL15-ドラゴンメイル ALL30-マクシミリアン
 戦闘10+魔法10-アークエッジ 戦闘20+魔法20-エクスカリバー
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:50:18 ID:uPXD+Ey80
海外版FFTAの変更点

雪合戦でのチュートリアルがより詳しくなってる
拠点防衛の発生を自動的に知らせてくれる
一部ロウ廃止
奨励ロウ(その行動を行うとJP+1)
クエストアイテム限度64個にアップ
リッツ・シャアラ・バブズ・エゼル・シドが仲間になる。
リッツ&シャアラ、シド&バブズでそれぞれイベント発生
追加クエストが10数個ある。
追加クエストをクリアすると別のエンディングが見れる。
現実世界のシドの設定とエンディングが微妙に変化
一部クエストアイテムが変更・追加
(アイテム眼鏡→Insignia、Stuffed Bearが追加)
初期のクランメンバーの名前が変更されてる
欧州版のみの変更部分
5ヶ国語対応
アイテムの攻撃・防御効果の表示が英字表記A・B・C(それぞれ◎、○、△?)
派遣中のユニットのパーティー表示が少し凝ったものに。
フォントが北米版に比べ、スリムですっきりしたものになってる
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:50:50 ID:uPXD+Ey80
本日のロウ
____________
|         WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [前スレ埋めろ]
> [新スレも使え]
> [漫画も読めよ]
━━━━━━━━━━━━
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 12:23:18 ID:RUFL0zx4O
あえて言おう乙であると
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 12:37:24 ID:aqKPXDwW0
乙ですー。
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 15:33:28 ID:wIOZsa/C0
本日のロウは
>>1乙禁止
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 15:47:48 ID:jOYUURaz0
1乙
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 15:50:19 ID:7MjVLHBB0
>>1Z
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:27:35 ID:u2b03tC20
3/9にベストみたいな形で出るみたいですね。FFXIIも発売近いし、また盛り上がるかな。
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:00:54 ID:GrIUH1zT0
旧作と通信できるんだろうな?
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:04:47 ID:uVkd60sb0
通信相手もセットで販売してほしい
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:06:38 ID:jOYUURaz0
出来ないわけがない。
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:07:57 ID:DKAXEDM60
廉価版買おっと
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:09:06 ID:u2b03tC20
価格が安くなるだけだろう。仕様変更はなしで。
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:14:52 ID:+4U2EXap0
買うに決まっている
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:18:13 ID:DKAXEDM60
PS版FFTは5回くらいクリアした程ハマったからな。今でもやりたくなるし
FFTAは評判悪いっぽくて買うの迷ってたけど
廉価版出るってことで踏ん切りがついたよ
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:20:41 ID:ipPp2uQl0
おれ、年末に中古3,680円で買ったが後悔していない。前プレーした人のセーブが残ってた。
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:27:58 ID:/jS0j8pt0
テンプレの「漫画も読め」ってなに?
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:34:36 ID:+4U2EXap0
>>24
そのまんまの意味
26 ◆MoogletQnE :2006/01/16(月) 19:27:28 ID:hMFwibOIO
新スレおめクポ〜!
27スナフキン ◆VTGH0BFj7g :2006/01/16(月) 19:28:25 ID:Lnv7ru5MO
すまないがジャッジポイントの意味を詳しく教えてくれないか?
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:00:43 ID:wIOZsa/C0
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     ,,/ ,/`               ,,/ ,/`            / ,、゙'-,| l゙         |  }, ._/.ノ
  _,/゙,,/゛                  _,/゙,,/゛              l゙ .,/`\  |       ヽ,_ ゙"゛,,/
  (ン'"゛                 (ン'"゛                `″  ゙l 丿        `゙゙゙゙゛
                                              ゙'"`
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:59:24 ID:jfmu4EZsO
>>22
.':(Д゚(☆ガッミヽ(・∀・ )⊃-####
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:20:08 ID:EX9GXNp90
ヴィエラ赤魔導士でさ、連続魔法ってあるじゃん?
あれってさ、セットしている種類のアビリティしか使えないのか?
例えば赤魔法、青魔法をセットしている時に連続魔法を使うと、赤魔法か青魔法の覚えているアビリティ全てしか使えない?
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:24:22 ID:yx1qLPCz0
>>30
ヴィエラは青魔法は使えないが、概ねその通りだ。
召喚士に付ければ召喚魔法と赤魔法が、精霊使いに付ければ精霊魔法と
赤魔法だけが連続魔法で使える魔法ということになる。
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 08:42:50 ID:eMy6zy8zO
ヽ(゚∀゚)ノ
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:17:56 ID:qJmzmpRd0
>>31 敵のヴィエラ赤魔導士が青色だからてっきり青魔法使えると思ってたよorz
そうなのか、トンクス!やっぱり召還赤魔法か。
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:25:34 ID:QkIQcq4I0
連続魔法でマディーンを属性強化つきで放つ
さいこー
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:30:13 ID:7eLWlBas0
あたしはイヤね、廉価版なんて。だって「パターン」が決まっているんだもん。

リッツだったら何がいいの?まさか新作なんて言わないよね。

あたしだったら海外版の移植+αかな。日本語で海外版以上のクオリティーで遊べるの。
どう、おもしろいと思わない?

どんな追加要素?

そうね、どんなのがいいかしら。

36枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:11:49 ID:n3Rylypx0
「クエスト追加」僕ならそうする
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:27:09 ID:5WnRGjLl0
>>34
聖属性強化できて連続魔法と召還を同時にセット出来る武器ってあったっけ?
斬馬刀で聖属性強化出来るけどアサシン状態じゃ連続と召還は同時セットできないんだよな
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:36:25 ID:pUahhUCS0
MPターボの間違いと推測
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:56:41 ID:5WnRGjLl0
>>34
ごめん、クエストアイテムって枠があったやね(´・ω・`)

ただやっぱりマディーンは突発系の一部クエストとエンカウントで使えなかったり
最終ワールドロウで引っかかりやすかったりするからちょっと不自由するよな
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:46:39 ID:7R+mpA+F0
「リッツが主人公」僕ならそうする
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:49:55 ID:B8clf3Wx0
FFTAのテレビCMってどっかにな〜い?
子供達がでてくるホラーっぽいやつ
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:30:04 ID:ugwUiXts0
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 06:12:32 ID:d27HReG/0
>>42
「GJ」僕ならそうする
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 07:53:20 ID:9Rxl32bv0
こんなCMやってたんだ。
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:43:22 ID:/RgphvN70
生気の無い子供達の顔が怖い

夢に出そう
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:08:23 ID:ZnxTN4V50
2回目のレメディ強すぎ('A`)
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:40:31 ID:w6s4C2Tf0
元祖FFTと比べると勝ってる点がないのだが。
ロウシステムがアレすぎて良ゲーとはいえんな
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:25:26 ID:ugwUiXts0
| >>47 釣れますか?           ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:57:26 ID:wNCHEIJp0
>>46
ラスボス戦での変身後のことなのか
熊のぬいぐるみが入手できるクエストでのことなのか

後者のことならば同意する
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:40:45 ID:B6DLzIxS0
>>48
でも>>47の言う事も外れてるとは言えないんジャマイカ?


確かにPSFFTは神ゲー
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:43:43 ID:rrcrYPQ60
PS版FFTはアンチが少ないことからも神ゲーだと言える
でもそういうのとは関係なくて、>>48
FFTAのスレにわざわざ来てFFTAを叩くってことは釣りがしたいんですか?って聞いてるんじゃないか?
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:04:16 ID:B6DLzIxS0
シド一人でゲームバランス壊してたのもまた良い思い出
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:06:54 ID:hmFLYv3/0
ロウシステムは改善しだいで神システム
区によってロウが違うみたいのもいいね
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:13:51 ID:jvHXtf1B0
これってどうなの?廉価版出るので買おうかと思ってるんだが
mk2とかだと評価低いし。ちなみにPS版もやったことない。
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:19:02 ID:ubvYv9a20
また厨房かよ
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:21:59 ID:3AqKAy1U0
両方やってみては。
FFTAはスルメを噛むが如しで良さがどんどん分かってくる。
PS版は普通にマジオススメ。


PVに一瞬だけノノが映ってる。
ttp://www.youtube.com/watch.php?v=fo4oSnVL56A
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:26:00 ID:rrcrYPQ60
>>54
このスレで聞けばみんなが買えって言うに決まってるじゃないか
おちゃめさんめ☆


マジレスすると
縛りとかやりこみ出来るやつにはお勧めだな
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:09:00 ID:e4QqatI90
TとTAは方向性が違う
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:30:16 ID:tByS6jP70
毎回スレが変わるたびに何度も言ってる事なんだが
獣好きならTA
アグリアスを踊り子にして(*゚∀゚)=3ならT
だと口がすっぱくなるほど言ってるよ11111
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:14:38 ID:ZE99Qb3N0
>>51
定期的にFFT厨が沸くんだよな、
くわしい説明は面倒だから却下するけど、
神ゲーなのはSFCのタクティクスオウガ
FFTはそれのおこぼれのようなソフト。
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:19:15 ID:uSZvjcYa0
どっちも面白いけどなぁ。手軽にできる分FFTAが好きだけど。

それはそうとやっとクエスト300クリア。長かった。
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:56:09 ID:q7N6ijEhO
どのゲームが楽しめるかってのは個人の好みの問題でしかないじゃない。
自分は糞ゲだと思ってても他人は神ゲと思ってるかも知れんし。
ここはFFTAスレなんだから他との比較じゃなくてFFTAの話しましょうよ。
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:00:00 ID:EkrAEHQJ0
>>61
なんかいつも気に入ったクエストアイテムをとっておくもんだから
なかなか300クリアまで行けないw
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:09:47 ID:SFUkB8X9O
コンボについて詳しく教えてくれないか?
コンボの範囲内にいる仲間も攻撃に加わってくれるんじゃないの?
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:15:49 ID:EkrAEHQJ0
その仲間がコンボアビリティセットしてて、しかも届く範囲にいればね
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:17:41 ID:q7N6ijEhO
各コンボごとにに射程が設定されていて、
自分のセットしているコンボの「コンボ射程」の範囲内で誰かがコンボを使ったら、それに便乗する。
普通は射程1マス。ヘルプを読めば超射程コンボがどれだかわかる。
使用武器の射程が長いジョブのコンボは超射程と思っとけばおk。
射程が長いコンボは基本的には威力は高くない。
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:38:41 ID:WyDOe/6T0
海外版って日本語に対応してるのかね?
もし対応してたら買おうと思うんだけどどこで売ってるんだろ?
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:41:11 ID:ryj6bLfV0
>>67
英・仏・独・伊・スペインのみで日本語はなし
こことか ttp://www.cduniverse.com/productinfo.asp?pid=6142593&style=games&cart=287160060&BAB=M
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:45:34 ID:WyDOe/6T0
>>68
対応してないのか・・・。残念。

廉価版が海外版になってたらなぁ・・・。
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:56:30 ID:LVpnF9mcO
試せないんだけどさ、アビリティを盗むで青魔法盗めない?
モンスから無理としも、青魔法をセットしてる人間からとか
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:00:04 ID:MyNZ2nVc0
無理
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:00:37 ID:uaRs2X4b0
青魔法はラーニングするしかなかったっけか
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:09:33 ID:Hke5KRWn0
モンスターじゃなくても、
敵の青魔法士に青魔法食らえばラーニングできるので
わざと掛けたくなるような状況を作って待つべし。
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:09:40 ID:XNRnvIFg0
敵側の青魔道士の青魔法はラーンニング可。
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:13:08 ID:90oO6On5O
速レス感謝
魔獣使いがいないとめんどうだな…
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:18:01 ID:8p4QfOeN0
お目当てのブツがあれば良いけどな
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:18:20 ID:MyNZ2nVc0
>>75
IDすごw
ロウでどうにかなる場合もあるお
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 08:48:41 ID:P+gsjw2a0
青魔法ラーニングに便乗だけど
味方→味方のラーニングは無理?
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 09:45:48 ID:hf0i1DdEO
無理
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 09:59:41 ID:KTNsQZfx0
ちょっと工夫して
味方→敵→味方ってのは可能なのかな?
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:22:37 ID:Qib1mpuL0
>>80
敵に、ラーニングセットしてるキャラがいなかったような……
いれば可能かもしれない。
8264:2006/01/19(木) 10:37:39 ID:EV6/hNmFO
>>65-66遅レスでスマンがありがとう!
もう一つ聞きたいんだけど、JPが多い時と少ない時で
何か違いってあるんですか?
10あってもコンボ使うと全部なくなっちゃうし。
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:17:24 ID:kWPqdTlg0
JP10のときと1のときじゃコンボ威力が全然違うよ
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:40:46 ID:Xx4RPzz50
廉価版3月9日かよ
なぜか2月9日だと勘違いしてた・・・

もう買っちゃお
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:07:07 ID:ce5ZqZdE0
クランの最大人数って24人?
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:49:44 ID:EV6/hNmFO
>>83ありがとうございますm(__)m
まだ主人公しかコンボ使えないのでいまいちわかりませんでした
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:50:47 ID:BykuvgPw0
>>81
いないから無理。
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:51:54 ID:FQOBsg++0
>>60
じゃあお前はTO厨いわゆるTO信者だという話になるわけだが
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:18:57 ID:ce5ZqZdE0
チョコブリーダーでチンクエディアゲッツしたらおもすれ〜
アビリティ盗みまくりんぐwww
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:32:28 ID:mGShPn9f0
巣に帰れ
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:35:26 ID:ce5ZqZdE0
青魔法も盗めるのかね
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:40:33 ID:Jn2x4i+a0
ちょっと上のレスすら読めませんか
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:46:57 ID:KTNsQZfx0
だからvipperは馬鹿にされるというのだこのー
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:01:37 ID:ce5ZqZdE0
うはwwおkwww把握www
Youそんなに怒るなよ^^;
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:24:17 ID:40oAANMKO
いい加減にしろ
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:38:14 ID:MyNZ2nVc0
・アトモスブレード
・ブロンズシールド
・まもりの指輪
・ゴールドアーマー
・シーフの帽子

モーグリナイトを金ピカっぽくしてみた
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:33:34 ID:kWPqdTlg0
いい加減青魔法ラーニングのできるできない関連はテンプレに入ってても良いかもしれんね

うん、キャラなりきりとか無理だから誰かやって(´・ω・`)
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:56:44 ID:ieRBGv+Z0
>>88
それで?
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:38:09 ID:oGev/Im40
>>97
一応作ってみたけど…質問のいくつかはテンプレに入ってたもんです。
ドラゴンフォース使えるサンダードレイクの出るクエストとかもう覚えてねー。
訂正とか追加あったらヨロ。

こんなのリッツたんじゃねぇ!って人がいたらミュート先生も用意してますので差し替えます。
まぁ必要ないならばっさりと無視してください。
---------------------------------------------------------------------------------------------
◆青魔法関連(回答:リッツ先生)

Q、敵のアビリティを受けてもラーニングできないんだけど。
A、そーゆー発言やめてくれない? エメット先生も言ってるけどSアビリティに
  ラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受ければ覚えられるわよ。
  ちなみにラーニングさえセットしていれば青魔道士じゃなくてもアビリティを覚えられるわ。

Q、敵の青魔法は盗めるの?
A、残念だけど「アビリティを盗む」で盗むことは出来ないのよ。
  敵の青魔法を受けてラーニングすることはできるわ。

Q、味方の青魔法をラーニング出来る?
A、出来ないわ。地道に一人一人覚えなさい、ということかしらね。

Q、敵の青魔道士にラーニングさせてそれをラーニングすることは出来る?
A、敵として出てくる青魔道士には、Sアビリティにラーニングをセットしてるキャラは出てこないみたい。
  だから出来ないと言えるわね。仮に、もしラーニングをセットしてる敵キャラがいれば出来るかもしれないわ。

Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォース、それとレベル3デフレスの3つよ。
  後で慌てないように下に書いてあることをしっかり覚えておいてね!

・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
 No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」
 No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」

・ドラゴンフォースを習得できるチャンス
 No.066「竜の助力」、No.102「竜のめざめ」、その他いくつか
・レベル3デフレス
 ※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないわ。

Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、(調査中)
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:50:25 ID:oGev/Im40
読み返してみたら半分くらいエメット先生と被ってるじゃん…
じゃあエメット先生に言わせた方が良いネってことで、直してみました。連投すまそ。
こんな感じでどう?

---------------------------------------------------------------------------------------------
◆アビリティ関連(エメット先生)

Q、コンボはどうやったら覚えられるの?
A、ミスリル武器で覚えるんだ。ランダムバトルの報酬か交易品で手に入るぜ。

Q、プロテスとシェルの効果って具体的には?
A、武器防御、魔法防御がそれぞれ1.4倍で計算されるんだ。
  思いのほか効果が高いから、なかなか役に立つぜ!

Q、ラーニングってどうやるの?
A、Sアビリティにラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受けろ。

Q、死のルーレットがラーニングできないんだけど。
A、リレイズをかけておかないとだめだぜ。

Q、にらみの成功率が0%でラーニングできないんだけど。
A、にらみはキャラの正面からかければ100%成功する。
  ただし装備品などで混乱を防御してたらだめだぜ。

Q、敵の青魔法は盗めるの?
A、残念だが「アビリティを盗む」で青魔法を盗むことは無理だ。
  敵の青魔法を受けてラーニングすることはできるぜ。

Q、味方の青魔法をラーニング出来る?
A、出来ない。地道に一人一人覚えろってことだな。

Q、敵の青魔道士にラーニングさせてそれをラーニングすることは出来る?
A、敵として出てくる青魔道士にはSアビリティにラーニングをセットしてるキャラは出てこないぜ。
  だから事実上、出来ない。仮にもしラーニングをセットしてる敵キャラがいれば出来るかもしれないな。

Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォースだ。気をつけな。

・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
 No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」
 No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」

・レベル3デフレス
 ※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないぜ。

Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、(調査中)
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:26:05 ID:D0B5mCLXO
>>99-100
乙。とだけ言っておこう
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:41:30 ID:5Kh0sEmS0
>>89は序盤でソードブレイカーを獲得してなさそうな喜びっぷりだなぁ(´ω`)
103 ◆MoogletQnE :2006/01/20(金) 00:03:18 ID:n6ayZv4dO
クポ〜…明日はセンター試験だクポ…
やっぱり緊張するクポ…
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:32:59 ID:Z2HcxRK90
>>103
こんな所で書き込んでる場合じゃないだろw
早く寝なさい、遅刻したら目も当てられんぞw
105 ◆MoogletQnE :2006/01/20(金) 03:19:09 ID:wUpBARFCO
スリプルをかけて欲しいクポ…(´・ω・`)
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 03:43:42 ID:MPgRzle+0
っ連続魔法ひとつめ[ポイズン]
っ連続魔法ふたつめ[シャイニングエア]
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 07:00:05 ID:gEGhfBtaO
>>106
待て待て、そんな事する必要はない。これで充分だ。
つ【忘却】
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 09:06:04 ID:FHbCXket0
FFTAは恐ろしいスレだということが分かる流れだw
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 09:29:59 ID:T/cMajv80
センター試験の人用本日のロウ
【祈祷禁止】
【バーサク禁止】
【まねっこ禁止】
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 09:42:20 ID:AfBMdkW9O
バハムクランに入ってみたんだけど、何か良いことあるかな?
ただクランの名前にバハム分隊って入るだけ?
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 10:14:21 ID:ZMRrTQ330
【平均点70▲】
112 ◆MoogletQnE :2006/01/20(金) 10:35:06 ID:wUpBARFCO
>106 お先真っ暗だクポ!
>107 クポポ…忘れるほど色々覚えてないクポorz
>109 既に幾分かバーサク状態クポー!
>111 幾つかロウスレスレの教科があるクポ((( ゚д゚)))
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:17:58 ID:+JkwQQl80
>>105
お望み通りこれからスリプルをかけてやろう
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:37:18 ID:WjaWoHDk0
えいっ
つ【悪夢】
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:40:03 ID:tnnjm95BO
ついでにスロウもかけてやろう
116 ◆MoogletQnE :2006/01/20(金) 16:29:15 ID:wUpBARFCO
>113 今、眠気のピークだクポ…
>114 死の宣告?!あんまりだクポ〜
>115 頭の回転アクティブターンが遅くなったクポ…
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:01:09 ID:fJf+TgV80
答えてないで今からでも悪あがきしろよw
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:35:14 ID:FHbCXket0
意外と前日にぱっと見たところがドンピシャで出ることもある。
119 ◆MoogletQnE :2006/01/20(金) 19:53:10 ID:wUpBARFCO
クポ!!
頑張ってくるクポ!!
また明後日にでもくるクポ〜
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:56:10 ID:WjaWoHDk0
本日の特別ロウ
____________
|         WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [受験生レス禁止]
> [受験生ROM禁止]
> [受験生ST異常禁止]
━━━━━━━━━━━━
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:03:08 ID:T/cMajv80
っ【受験禁止】
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:09:49 ID:N0liJ0JrO
>>110
いつまでもその不名誉な称号のままになる。
いんちき・へっぽこ・負け犬になら変えられるがw
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:35:37 ID:uBM1qzig0
ぐあ〜
盗まれたギルをすててもたー

2つクエストができないprz
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:05:04 ID:zz8XOaB+0
「生け捕る」のことだけど、高レベルで捕まえた方がいいですか?
エサによって最終値を同じにできるから、レベルは関係ないのか、
或いは、伸ばせる数値が決まってるから高レベルがいいのか、教えてください。
お願いします。
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:55:37 ID:AfBMdkW9O
>>122ありがとう、最悪だねw
やめといてよかた
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:09:23 ID:MPgRzle+0
生け捕りモンスターのレベルはめたもる師のステータスに関与するとはいいきれてないのが現状
ようは1レベルのゴブリンでも50レベルのゴブリンでも餌やって物凄い数の万能薬を与えても性能は同じみたい

GBAなんだからその辺の細かいとこにつっこんでも何もでないよ(´・ω・`)
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:51:23 ID:zz8XOaB+0
>>126
あんがと、適当に捕まえてみるよ
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 03:16:29 ID:KgSobd8w0
____________
|         WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [カンニング禁止]
> [シャーペン禁止]
> [偏差値50▼]
━━━━━━━━━━━━
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 03:31:51 ID:xwRR85sY0
それだと全体の半分はプリズン行きだな
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 05:26:39 ID:sGFoRiUq0
つ[ロウカード・鉛筆転がし禁止]
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 07:29:52 ID:IqXnN21z0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060113/ult02.jpg
このHPの横に付いたLってなんだっけ
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:13:48 ID:bn9wTci50
>>131
EU版でもそのようなマークはない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1132394552/922
> 同じ場所の画像 ttp://www.hakusi.com/up/src/up7789.png.html
> 免罪符のマーク ttp://www.hakusi.com/up/src/up7790.png.html

そうすっと開発中の画像か新要素かということになるわけだが
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:26:44 ID:MmNtrcHV0
結論としては旧国内版の開発画面
昔の記事をあさったらありますた
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:36:28 ID:HkMM2K+W0
俺もそう思ってたよ
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:28:41 ID:TJ/toO+X0
まさかクエストアイテムはコンプ無理?
所持可能枠が少ない気がするけど
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:29:56 ID:bnPDXXTk0
無理
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:33:16 ID:TJ/toO+X0
>>136
レスありがとう
やっぱり無理かぁ〜
たとえクエに必要ないものだとしても中々捨てられない漏れにはキツイw
何をとっといて何を捨てるべきか・・・
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:09:17 ID:bn9wTci50
海外版なら捨てずにすむぞ
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:47:50 ID:thFZAe1R0
大量のチョコボの卵を不法投棄してますが何か?
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:56:09 ID:xZATdA0nO
廉価版っていくらになるの?
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:24:46 ID:ArzjwI6l0
3300ギル
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:57:29 ID:kpJRALs5O
クエストコンプ目指してるんだけどクランメンバーが5人以下のときにでる人員募集クエストも300の中に含まれる?
もし含まれるなら今まで育てたやつを解雇しないと orzorzorzorzorz
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:01:09 ID:Fkh/smWf0
含まれない
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:27:14 ID:5m84gR1C0
廉価版の画像は新要素じゃないのか、買い直そうかと思ったのに。
よく考えりゃ、安く売るのにわざわざ手間をかけたりする訳ねぇな。
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:37:10 ID:qv60won30
入試は2日目もあるクポ?
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:51:19 ID:IqXnN21z0
そっか、開発中の画面か

追加要素つけた廉価版ってのはたまにあるからちょっと期待してたんだけどなあ
海外のつけるだけならたいした手間じゃないのに
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:58:40 ID:bn9wTci50
追加シナリオに日本語訳をつけるのが面倒なんだろう
FF X Int では完全に英語化できたのに
X-2 Int+LM では中途半端な英語化しかできなかったのと同様に
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:00:39 ID:RXmvNmez0
うーん、海外版やりたかったなぁ(´・ω・`)


ところで萌えバンガ到来の予感
ttp://ff12.gamigo.de/image_viewer.php?pic=pff12news/bilder/210106/06.jpg
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:11:20 ID:4lqdqgXM0
FF12がもっと早く発売されていれば
FFTAもFF12のサイドストーリーとして
売れたかもしれないけど、ここまでFF12の
発売が遅れてしまうとなぁ・・・。
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:17:47 ID:KEnJF9pC0
>>149
売れる、売れない、は開発&販売元が気にすればよいことだよ。
うちらは、おもしろいか、おもしろくないか、を気にすればいいんだと思うよ。
売れても、売れなくても面白いものは面白いし。

自分は、FF12の発売で再びFFTAが再燃するんじゃないのかなぁ、と思ってる。
FF6やFF9のモーグリも好きだけど、一番すきなのはFFTAのモーグリなんだよなぁ。

クポ、ていうのはやっぱりあの、クポ音がいいんだけどなぁ。。。。
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:18:37 ID:XPMacQTg0
しかし何で今更バンガ・・・
152!omikuji !dama:2006/01/22(日) 04:58:58 ID:H8N+9vIY0
あれ?いつのまにかうちのクランから
クポクポうるさいのがいなくなってる・・・
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 05:52:07 ID:MA0w+QaAO
スターリンだっけ?確認済みになってるけどこいつ本当に存在するの?
今5周目(…って言ってもクリアは1回もしてないけど)やってるんだけど全然こない。
他の奴は毎回すぐ来るのに。やり方知ってクィンは今回初めて仲間にしたけどすぐ来たし。
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:30:56 ID:mckjJGnE0
スターリンは出ないお
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:31:41 ID:lkt9Njrx0
ムーンフェイスが手に入りません(><)
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:35:04 ID:UT1HVxlv0
テンプレ嫁 とマジレス
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:15:11 ID:FzpDeG1fO
全員忍者で育てた狩人で移動力をあげてガストラフェデス装備させて
アルテマショット連発で相手にターン回す事無く勝利。つまらんけど
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:52:31 ID:3bjYaED40
どうしてつまらないことをやってるの?
君自身がつまらない人間だから?
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:38:37 ID:FzpDeG1fO
>>158
戦闘がはやく終わるからクエストを進めていくのが簡単になるでしょ。それくらい考えてからレスしてほしいよ
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:14:31 ID:tC2t/03o0
まあとりあえずFzpDeG1fOがつまらない人間である事はよく分かった。
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:25:51 ID:mUex6wUp0
>>160
香ばしい奴め
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:27:54 ID:bWyF7u2O0
Lv.16で加入してきたクィンのスピードが96しかないんですけど、
だいたいこんなもんですか?初めて仲間にしたもんでよく分からなくて
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:37:26 ID:KTAZAhFh0
ムーミンだからあんなもンだろ
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:42:22 ID:is1hnUs90
スターリングってキャラなら何度も手にかけた( ´・ω・)
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:03:42 ID:MA0w+QaAO
>>154
えー…マジか…。全然来ないから薄々思ってたけどやっぱりか。
まぁいないならいないで困る事はないんだけどね。ありがとう。
166 ◆MoogletQnE :2006/01/22(日) 20:06:41 ID:ChSOfYQmO
クポ〜。おかけで何とか無事に試験終えてきたクポ。
クポ?こだわりの名前を探すのが流行ってるクポ?
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:11:29 ID:FzpDeG1fO
>>160
俺からみたらお前も十分つまらんわけだが
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:23:19 ID:mUex6wUp0
>>167
いちいち反応すんなよ携帯厨が
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:29:15 ID:OtXMmb8b0
名前は数あれど
主人公につけた名前が一番だと思っている俺
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:37:41 ID:is1hnUs90
マーシュの名前テラワロスwwwだったりする(´・ω・`)



FFTでラムザの名前をテラワロスwwwにした方が面白かった
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:44:15 ID:XfxBTt8p0
うちの坊やの名前はいつもラムザ…
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:02:46 ID:DZHqv8cO0
マーシュは変えてないがクラン名を「いばりーすのコラ」に……。
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:05:34 ID:FzpDeG1fO
>>168
お前も人のこといえね−だろ。こっちはレスしてこなきゃなんも言わないんだから嫌ならスルーしろボケ
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:49:08 ID:aep5LOOx0
>>173
いちいち反応すんなよ携帯厨が
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:58:46 ID:3ycjDl350
ウサギの尻尾がラビの尻尾ってことは、FF12にはラビが出てくるのか?
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:35:07 ID:FzpDeG1fO
>>174
煽る言葉『携帯厨』これしかないのか??お前自身もスルーできてないことわかんないの?知障ですか?かわいそうに
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:39:09 ID:4lqdqgXM0
WORLD LAW
>喧嘩禁止
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:40:00 ID:nmxjwx+s0
つ[ロウカード・口論禁止]
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:41:53 ID:mUex6wUp0
つ[FzpDeG1fO禁止]
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:43:29 ID:FzpDeG1fO
>>177-178
激しく目障りなことしてすまん。もうスルーするよ
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:46:48 ID:mUex6wUp0
やっと気付いたか
バカはこれだから困る
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:52:40 ID:UT1HVxlv0
オマエモナー
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 06:20:58 ID:+DHBKYOt0
もっとAP貯めてアビリティ「あおり耐性」を手に入れろ
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:55:21 ID:zwlgjveN0
だ〜。何でオウガ外伝と言いこれと言い最高レベル50なんだろ。
もうちょっと育てたいぞ〜。PS晩みたいに自由にキャラ作れない
からマーシュとモンブランが50まで行ったらほとんど育てれんし。

で検索してたらレベル99まで可能コード見つけたから入れてみても
意味ないし。みんな入ってくる奴でステータス高めのやつで我慢してる
の?
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 12:09:58 ID:ozj47T8U0
>>183
リアクションアビリティ「スルー」と併用すると効果倍増になるんだよな
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 13:37:52 ID:kJ+55svx0
サポートアビリティで「NGワード登録」をセットすればさらに良し
187スナフキン ◆VTGH0BFj7g :2006/01/23(月) 14:53:39 ID:TIVQqDyoO
FFTA面白いお!
FFTよりFFTAの絵の方が個人的に好きだお(^ω^)
FFTのキャラの顔はしょぼくてあまり好きじゃないお!
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:11:54 ID:WqKe5YUM0
>>183
>>185
>>186
何を装備させたら覚えますか?
おしえてください><
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:21:14 ID:KV+peUiz0
つまらん('A`)
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:44:05 ID:+DHBKYOt0
>>188
お前には装備できねーもんだよ
プリズンにカエレ!!
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:08:18 ID:r6K27j5p0
1:持たざる者
2:?
3:?
4:愛にすべてを
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:52:29 ID:7Uyplg5UO
魔法の綿もらえるクエストうけてクリア条件満たしてもクエストクリアになんなくてクエストリストから消える‥‥。
バグだよね?どうしよう‥‥‥あと30弱でクエコンプなのに orzorzorz
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:53:39 ID:OEUFx4fW0
お前が悪い
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:55:57 ID:2BIaWFF00
入試どうだったクポ?
ICレコーダーの悪いせいにして再試験受けたクポ?
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:00:32 ID:Ihj9Du6s0
>>194
! ピピーッ
ロウNo.5【スレ違い禁止】違反を確認!
>>194を直ちにプリズン送りにする!

面会を望む者は山岳都市スプロムのプリズンにて受け付ける
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:07:46 ID:OEUFx4fW0
>>195
つ10000ギル
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:09:11 ID:Ihj9Du6s0
っ本日のロウ【保釈禁止】
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:10:51 ID:OEUFx4fW0
つ[オールマイティ]
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:11:59 ID:Ihj9Du6s0
つ【カード使用禁止】
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:13:04 ID:OEUFx4fW0
それは特権乱用
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:28:03 ID:MOLyuczx0
つ【書き込み禁止】
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:50:12 ID:qa/IZeq50
ホリエモンプリズン送り
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:54:57 ID:L+tjXJYH0
>>195-201
イヴァリース国民はこんな風にしてレメディへの反感が強まってったんだろうなぁと思った
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:04:36 ID:WqKe5YUM0
>>202-204
! ピピーッ
ロウNo.1000【書き込み禁止】違反を(ry
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:07:24 ID:wr/ZLm1f0
>>184
理由はSFC版のオウガが50だからだよ。
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:31:05 ID:mki3GIq+0
つ【ロウ禁止】←これ自体はロウであってロウではないので問題なし
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:53:55 ID:0uXPcgpS0
つ【リッツ愛護】
つ【モンブラン禁止】
つ【カード使用禁止】
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:05:07 ID:spB78xbL0
アンチロウ[オールマイティ]を使うと一時的にヤクトができるような気がするんだが
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:15:37 ID:WqKe5YUM0
それでも死が封印されたままってのは不思議だよな
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:50:45 ID:7Uyplg5UO
防衛戦テラメンドクサス
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:39:16 ID:z55s9PqKO
>>202
つ100000000000000000000000円
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:49:47 ID:kJ+55svx0
>>202
ロウ違反ペナルティ
「株価ダウン」
「アビリティ没収」

>>208
ロウは消えるけど、ジャッジは消せないのでヤクトとは違う
ま、擬似ヤクトみたいなもんではあるけどな
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:15:29 ID:QD8LCYGt0
>>212
ジャッジの死体移動は地味に嫌らしい。
こっちが死体で身を守ろうとすると動かしてくれるが、
敵に隣接している死体には目もくれない。

奴らは買収されている。
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:17:29 ID:WqKe5YUM0
>>213
味方はジャッジのいるマスを素通りできるが
敵は迂回しなければならない
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 03:01:50 ID:jBDANW9e0
これって時期によって出るカードは決まっているのか?
シャアラ対策に狙撃禁か飛び道具禁がほしいのだが、
カードキーパーにもクエ報酬にも出てこなくなってしまったのだが…。
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:05:15 ID:CPqG9AKK0
決まってないと思うんだが
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:44:10 ID:M0cLfCiOO
>>215
カードキーパーの品揃えはメインクエストの進行で変わるが、報酬はランダム。
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:31:44 ID:bqlJ9qZt0
雪にダイブしたら冷たくなかったクポ(´・ω・`)
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:57:25 ID:jMLA2HVd0
>>218
雪にダイブなんてしたら死ぬクポよ。
気温は-19度クポ。
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:20:34 ID:ovfpFK9VO
百鬼夜行の忍者がエペプリズムとかマルデゥークとかのショボいのしか投げてこないんだけどレベル低いせい?ちなみに43
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:28:35 ID:ovfpFK9VO
しかも待機しかしなくなった罠
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:33:50 ID:N0llpL300
少し前に始めたんだけど、クラン競争での敵クランとのエンゲージって逃げても問題ナシ?
それともペナルティあり?
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:34:27 ID:hAOhXnfb0
とりあえず忍者を45以上にしてやれ
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:08:02 ID:SRGjh0Ep0
>>222
問題ない。
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:11:54 ID:N0llpL300
>>224
d

クエスト達成させるのに一々エンゲるのはキツイんで助かったよ。
これからもドンドン逃げまくるぞー
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:41:23 ID:YAIvsJ5n0
逃げまくるとクラン称号変わる?
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:51:01 ID:07kCESrm0
変わらない。
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:09:34 ID:knfsNvfl0
コンプのサイト消えてる?
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:16:27 ID:PZ87i3FT0
いつの話だw
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 04:48:17 ID:Vg9BGJie0
自分で試せとか言われそうですが…
属性強化ってバックドラフトやファイ弾みたいな物理系属性攻撃に対しても
相手の耐性を一段階さげるんですよね?
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 08:54:05 ID:JAHDz3ytO
暇すぎなので勝手にアビリティランキングでもつけてみる
アクションアビリテイ
1:アルテマ系
2:連続魔法
3:―――
リアクションアビリティ
1:ハメどる
2:肉斬骨断
3:―――
サポートアビリティ
1:精神統一
2:二刀流
3:MPターボ
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:29:11 ID:mFp6tLaP0
リアクションAに使用MP吸収を入れてください
アクションAには息根止をお願いします
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:09:23 ID:BOuGEYUh0
MPすり替えを忘れるな
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:35:43 ID:joxD5IKyO
Rアビリティの王道、カウンターを忘れて欲しくないクポ!
銃使いの必須アビリティクポ!
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:52:28 ID:lrK8lfbM0
>>228
ttp://www.geocities.jp/sagablack/ffta.html
テンプレがおかしい
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:50:44 ID:1h1kR9+z0
>>230
自分の攻撃を一段階上げるんであって、相手の属性を下げるわけじゃない。
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:33:45 ID:c7OTyoTYO
>>235
いや、テンプレのが正しいよ。
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:35:24 ID:Qwd5D2nY0
>>236
物理扱いの属性に関してはそうなんだっけ?

属性強化自体の効果は相手の属性弱化であってるんだけどね
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:48:32 ID:JAHDz3ytO
>>232-234
じゃあこんな感じ?

アクションアビリティ
1:アルテマ系
2:連続魔法
3:息根止
リアクションアビリティ
1:ハメどる
2:肉斬骨断
3:MPすり替え
サポートアビリティ
1:精神統一
2:二刀流
3:MPターボ

後半はMPターボとか連続魔法でMP使いまくっても足りなくなることあまりないし、カウンターはハメどるとかの劣化版みたいな感じじゃない?
カウンターのが発動する技の種類が多かったりするっけ?
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:55:02 ID:joxD5IKyO
カウンターの方が圧倒的に対応の幅が広い。ハメ撮は物理攻撃しか止めれないし、少なくとも肉斬よりは明らかに上。
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:15:46 ID:JAHDz3ytO
カウンター:ダメージを与えるアビリティ全てに反応
ハメどる、肉斬骨断:物理攻撃のみ

これであってる?ならカウンターいいね(;´A`)
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:18:20 ID:BOuGEYUh0
とりあえずID:JAHDz3ytOはしばらくROMれ
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:19:57 ID:q6lHhScW0
お前ら重要なの忘れてる
サポートアビリティ:ラーニング
これがないと人間族のジョブの一つが使い物にならなくなるほどの重要度
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:32:12 ID:JAHDz3ytO
>>242
理由書こうね。しかもお前になんで命令されなきゃいけないか理解不能。つかお前上で散々無駄な口論してたやつでしょ?
すぐIDコピペしてるけどなんで安価つけないの?君はあと半年ぐらいROMるべきだね(^3^)
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:07:10 ID:9q6sQ2B30
m9(^Д^)プギャー
すぐ釣られるなと
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:08:01 ID:NyLzRoai0
天然を見るといじめたくなる
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:10:40 ID:BOuGEYUh0
[喧嘩禁止]
[袋叩き禁止]
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:13:08 ID:JAHDz3ytO
つ[ID:JAHDz3ytO愛護]
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:17:50 ID:lrK8lfbM0
うわ自分愛護とか言い出したw
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:18:48 ID:BOuGEYUh0
>>249
ID:JAHDz3ytO愛護違反ry

[ID:JAHDz3ytO愛護アンチ]
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:19:53 ID:TjCDMIMb0
雪玉に石を入れてID:JAHDz3ytOへ投げる





m9(^Д^)プギャー
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:58:06 ID:RYdje3nt0
ハメどるは「たたかう」のみに反応
カウンターは物理攻撃全てに反応
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:19:01 ID:c7OTyoTYO
詳しく覚えてなくてすまないが、肉斬骨断とハメどるは対応幅が違ったはずだよ。
どれも違ったメリット・デメリットがあって優劣がつけられなくなってることに感心した記憶がある。

肉斬骨断は確か…ダメージが入る攻撃に対応だった気がする…。
アビリティに対しても反撃できたはず。
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:26:14 ID:eV8NOilT0
肉斬骨断は物理ダメージを受けないと発動しない
つまり相手の攻撃がミスだったりすると発動しない
属性無効でダメージが0になった場合は発動する・・・はず

カウンターは問答無用で反撃
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:55:23 ID:rZmD+FLo0
個人的にはこうなんだが
アクションアビリティ
1:青魔法(夜)味方全員にまもり指輪やら眠り対策装備やら持たせるだけでアゾートと同効果。
そこにさらに一撃アビリティ加えると鬼になりえる。 さらには精神統一(ry
2:息根止
上記参照
3:アルテマ系
リアクションアビリティ
1:MPすり替え
いや、強いも何もね、ダメージシャットアウト強すぎ
2:ハメどる
まぁ闘士入れるときは付ける
3:カウンター
銃使い入れる時ぐらいしか使わないかな?
サポートアビリティ
1:精神統一
問答無用で一位でしょ はっきりいって強すぎ
2:MPターボ
命中率上がるわ威力上がるわ幻術に向きすぎ
3:二刀流
ま、普段使わないけどボス戦なんかの時にね。



256枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:29:54 ID:3miXeRP20
基本的なことなんだけど、青魔法ってラーニングしたら人間キャラ全員が覚えた魔法を使えたっけ?
それとも、ラーニングした本人しか使えないのだっけ?
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:45:55 ID:DH2s/IHG0
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:37:46 ID:uHAvyHIs0
>>232
>リアクションAに使用MP吸収を入れてください
>アクションAには息根止をお願いします

一瞬『水中呼吸』に見えた
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:57:07 ID:AuLX6/MS0
臭い息
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:21:32 ID:z3lbKQos0
>>259
歯磨きしてくるよ
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:11:45 ID:4C4GuoGF0
袋叩き禁止のロウカードの使い道について教えてくれ
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:39:07 ID:Zd5ZXGQS0
エゼルの店で有用なアンチロウと交換する
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:42:54 ID:6O5oDlGj0
あやつる禁止もね
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:27:37 ID:D2KmhI0z0
なぜか生け捕るの成功率が0%・・・。
相手のHPを1にまで減らしたのに。
なんでだろう?
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:29:50 ID:6O5oDlGj0
もう同種のモンスターがバンクにいる。これ。
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:30:50 ID:SDAGiQ6T0
うわーモンスターだと思ったらバンガ族だったー! これ。
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:33:39 ID:D2KmhI0z0
でも最近始めたのでモンスターバンクはの中身はゼロ。
それに相手は剣が刺さった亀。
ステータスの差が関係してるのかな。
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:36:37 ID:gZbva8rQ0
>>264
最後の一匹は生け捕れない
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:46:42 ID:3s0EYCzq0
そもそも岩獣は生け捕れないっつの
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:06:46 ID:D2KmhI0z0
謎がすべて解けた。
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:34:25 ID:9FXVxJ9P0
なんかクエストやってく内にクラン加入希望者がドンドン現れる。
みんな下位クラス、これは初期メンバーも外して「人間募集クポ」のクエスト受けた方が強いヤツくるの?

高レベルで現れたキャラってそのジョブのままレベル1から育ってきたステータス?
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:00:43 ID:bFkCreuP0
>>271
育ってきたというより、職業固定の数値みたいな感じ。同レベル同職業ではほとんど大差ない。
例えばの話、ソルジャーLv.1のスピードが105だとして、忍者Lv.1のスピードは125のような。
だから入ってきたレベルを見るより、職業を見た方がいいんじゃないかな。
もちろん、低レベルなほど、自分好みのステータスに育てられるが
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:11:41 ID:Jhm0eI4N0
固定キャラ低レベルで加入させようと捨てキャラでシナリオ進めてるけど
育ててると愛着わいてくるなw
脱退させるのが忍びないw
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:51:16 ID:sOkK8HnOO
今ステータス画面見て気付いたんだけど、ATとは何でしょうか?
説明書持ってない俺に詳細キヴォンヌ
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:04:37 ID:Rm6FBYFE0
よくよく分子と分母の数字を見れば猿でもわかるクポ!







   マジレスするとアクティブターン。
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:25:47 ID:PCyMFqXd0
ものしりなブタさんですね
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:01:33 ID:z8ufZJzC0
ネコだろ
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:13:13 ID:fUZMNgjA0
いやトカゲだよ
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:57:41 ID:tVLdDi6X0
ものどもかかれ!
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:35:00 ID:saeFULPf0
ゾディアック鉱石とチョコボパンのクエストが何時までたっても発生しない・・・
これを各2個ずつ揃えるのは辛すぎorz
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:49:10 ID:8qHm0JTC0
>>280
年に一度は発生するだろ?
それに、ゾディアックはテンプレのような配置であれば、トレハンでも入手できる
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:10:59 ID:pnN43ak20
コンボってデメリットありますか?
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:55:53 ID:NiVwAfeT0
袋叩き禁止のロウに引っかかる
JPを全て失うのでしばらく神獣コマンドが使えない
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:17:53 ID:vTWr8g+70
フィールドシンボルの「ユレー川」ってどの種類になるんですか?
迷って置けなくてすすめない・・・
どなたか教えて下さい
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:29:12 ID:8cWx875O0
砂漠の川
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:52:47 ID:3BJt67jr0
ユレー川は湿地
少しはスレ内検索するクポ
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:58:06 ID:vTWr8g+70
>>286
サンクス
このスレ全部見たけど書いてなかったので質問しました
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:02:55 ID:GVvd1f6M0
>>6を見たらバカでもユレー川=湿ってわかるだろうがw
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:56:55 ID:OAzygyY+O
アダマン合金を一つクエストで消費してもう一つ必要になったんだけどアダマンタイト二つあるのに合金作るクエストが出ない。
あと、残り四つで全ての土地解放なんだけど解放クエストが出ない。両方ともなにか条件ある?
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:03:50 ID:8cWx875O0
まずはクリアしろ
291289:2006/01/27(金) 21:12:27 ID:OAzygyY+O
×土地解放
○拠点開放
だった。ストーリーは全クリ。クリアクエスト数は274。クリア済みのクエストとクエストアイテムの足りないクエストしか
出なくなった。もしかして詰んでしまったのか(;´A`)
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:39:41 ID:+oYXT4ld0
拠点防衛が3つ以上出た時はさすがに乾いた笑いが出た
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:09:55 ID:2QXDjcRj0
何時の間にか拠点を取られた時はかなりビビる。
効果音でかいよ(´д`;)
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 04:27:56 ID:k28olC9q0
序盤:
うお、俺の拠点が狙われてるよ!
なかなか面白れーじゃねーか。
おいおい、AP80もくれんのか。
美味いね、こりゃ。

中盤:
またかよ。
さっき撃退したばかりじゃないか。
uzeeeeeeeeeeeee!!!!
しつけーんだよ、まったく。

終盤:
はいはい、仕手仕手、と。
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 04:31:29 ID:gFogWqojO
命中率70%の攻撃をミスり
30%の攻撃を喰らうウチのモン様
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 05:06:59 ID:e8mmNlrB0
命中率14%とかで捕まってるモンスターはきっともっとアレな気分
なんだと思うよ。
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:19:32 ID:7EuyfIaS0
本日のアビリティ対決はこちら‥

 武器攻撃力UP vs 両手持ち

与ダメが高いSアビは、どっち!?
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:39:33 ID:zFOAbg8q0
二刀流
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:55:32 ID:7EuyfIaS0
自分、不器用ですから。(バンガ
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:53:16 ID:dVGWKFZx0
FFTA-Memo 消えた?
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:03:17 ID:CSb8ABuU0
そんなことはない
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:24:30 ID:RF53fiIE0
序盤の「おたずね者を追え!」のクエスト後で忍者って志願してくるの?
このクエスト出ないんだが
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:58:26 ID:7EuyfIaS0
“お尋ね者を追え!” このクエはそれぞれの月に存在する。
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:36:17 ID:F8jSsxYQ0
>>302
俺忍者だけど、お前のクランにだけは参加したくないな。
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:38:15 ID:zFOAbg8q0
>>302
俺もお前のクランにだけは参加したくないな


ゲーム進めてるとクランがヴィエラと忍者だけになるんだが
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:38:44 ID:3lRPTfNq0
レベル13でスピード160オーバーのアサシンがやって来た
…これもしかして超お得ってヤツ?
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:53:56 ID:yWF/2znuO

お得すぎ。


最終的にアサシンと狩人でアルテマ連発メンバーになった俺のクラン(;´A`)
ヴィエラ>人間>>モーグリ>ンモゥ>>>>>(こえられない壁)>>>>バンガ
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:37:04 ID:2QXDjcRj0
>>281
何年経たせても出てこない。
パン大好きとか出来ないのばかり出てくるんだよねorz
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:26:52 ID:+Ccp+2OT0
>>308
何度でも発生するクエストは、
パブのリストに空きがないと出てこない。
まずは出来るクエストをクリアすべし。

余談だが自分は魔法の布屋待ち。
帰って来いゴンザレス!
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:32:50 ID:2QXDjcRj0
>>309
そうだったんですか!どうもありがとうございます。
布屋・・・うちもこれが来ないと白の帽子のクエストがクリア出来ないorz
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:04:08 ID:CSb8ABuU0
うちは布屋が出るのに綿がなかなか手に入らないんだよな・・・
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:15:01 ID:fi0iwNoW0
今からFFTAを最初から始めようと思うんだけど、
みんなはクランの名前何にした?
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:19:27 ID:f9kjxzzy0
クークラックス
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:23:05 ID:JFlVh2/60
白い頭巾の方々乙
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:32:42 ID:Ydaez3e/0
白帽子なんて盗んじゃえばいいし
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:31:41 ID:F8jSsxYQ0
ガクランか錯乱で。
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:52:33 ID:2QXDjcRj0
おかげさまでやっと念願のゾディアック鉱石とチョコボパンが手に入りました・゚・(つД`)・゚・
どうもありがとうございました。
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:55:23 ID:F8jSsxYQ0
ころしてでもうばいとる
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:56:10 ID:2QXDjcRj0
な なにをする きさま!
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:06:27 ID:z5VbazFY0
リネを仲間にするには、ガオル&リネのクエストを完了させないとダメなの?
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:18:36 ID:8FWJ8MvSO
何年経ってももう既にクリアしたクエストとアイテム足らなくてできないクエストしか出ない。コンプ無理になった。最悪
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:31:20 ID:8CY8MKWz0
通信出来ない私にとってはレアクエストが邪魔。パブのクエスト欄を圧迫するから。
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:34:50 ID:8FWJ8MvSO
そういえば四神の盾がない。確かボルゾイの最後?ってクエストだよね?
なんで出ないんだよ‥‥
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:28:02 ID:dOvPdEad0
>>322-323
どうでもいいがお前らID似てるな。
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:50:05 ID:5CCN5Fr00
>>323
ボルゾイ系のクエストをドロボウを捜せ(だっけ?)から終わらせる
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:03:18 ID:ZHnE5tNL0
>>323
シリルでしか出ないのでは?
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:06:35 ID:6oEqgT4I0
ところで、戦闘の途中でジャッジが死体の移動のために笛を吹くたびに一瞬びびるのは俺だけ?
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 02:51:25 ID:dK0w44MC0
ターン順序を見なくてもジャッジの行動番がなんとなくわかるからびびんない
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:54:13 ID:1TCKOIML0
イヤ、俺もびびる。
というより、戦闘中に離れてるジャッジに視点が移動するだけでびびる。
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 12:23:54 ID:ndTHp3Z30
>>320
「ガオルの歌」が手に入ってすぐでも加入してくるクポ。
昔モグも気になって派遣&リセットで確認したことがあるクポ。
ただし、リネを仲間にしちゃったあとで双剣のクエが
ちゃんと発生するかはシラナイクポ〜
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:01:22 ID:vSaT/tGZ0
ガオルの歌ヘルプ読まずに捨てちゃった…
もう一斉調査まで進めちゃったからエーヴュア手に入らないけどいいや…
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:25:18 ID:Ag1A7a6V0
レアクエストやって金の器・バーミリオン・エルダーグッソの3つは
入手できたけど、肝心の「私の目的」のクエストが出ない…

で、>>322の言ってることが気になるんだけど
通信とレアクエストって関係あるの?
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:16:22 ID:BJSrTBJQO
>>330
ちゃんと発生するよ。
俺はいつもリネと双剣のクエストにリネ連れてってる。
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:38:59 ID:t6YSHxRA0
前スレか前々スレでもあったけど
リネと双剣のクエストでリネを一番最初に配置して
マーシュを出撃させないと
リネが「リネの墓参りだクポ」とかほざくので面白い
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:48:43 ID:RL0/5zvw0
普通に進めてチンクディアとソードブレイカーっていつ頃手に入る?
なるべく早めに手にいれたいんだが、後半?
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:12:19 ID:CyH7liuoO
>>332
通信使わないと攻略無理ってことじゃね?
クエストコンプには関係なさそうだから俺はレアクエスト無視してるが。
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:15:23 ID:NlUMka6d0
レアクエストはパターンが何通りかあって、
通信せずに金の器・バーミリオン・エルダーグッソの3つが揃う場合は「私の目的」は出てこない
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:23:15 ID:WFfjZtq30
(゚д゚;)…

アイテム欄の空きが無いんで、金の器とか捨てときます
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:36:54 ID:R0/1bbwUO
>>325-326
ぽまいらさいこう
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:39:53 ID:Dop4GSNj0
>>330
Thanks!
リネ来た。
双剣も出来た。
双剣クエで出てくるモーグリの群れからアビリティ盗みまくってウハウハでしたクポ。
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:15:39 ID:BJSrTBJQO
そんなことよりオセロやろうぜ!
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342枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:18:42 ID:BYzA4FEe0
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343枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:01:48 ID:t6YSHxRA0
∧ダメージ100のときに敵ドラゴンがブレスしてきて
食らったモンブランが93ダメージで死亡
「よっしゃ一発レッドカードだ」と思ったら何故かイエローだったんだけど何でだろう
ちなみにそのときの予想ダメージ表示は100以上だった
同じことをあやつって敵モンスターにやらせると一発レッドなんだけど
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:04:31 ID:xUOb//le0
もしロウを守ってたとしてもモンブランは死ぬからじゃない?
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:28:06 ID:kqnAjOiP0
敵リーダーはイエローのみでレッドを食らわなかったような気がする
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:30:22 ID:Dop4GSNj0
>>343
可能性1: 裏ロウが「モーグリ差別」だった
可能性2: 韓国サッカーのようにジャッジが買収されていた
可能性3: ドラゴンの迫力にジャッジがびびった
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:30:53 ID:t6YSHxRA0
いや、拠点防衛戦だったのでリーダーではなかった
たぶん>>344の通りなんだろう
ありがとう
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:47:50 ID:cP34cmpH0
チンクディアとソードブレイカーはいつぽ?
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:53:26 ID:3rvnKf5h0
>>3
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:00:10 ID:cP34cmpH0
>>349
中盤行ってるのにまだなんだ・・・・
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:02:20 ID:OEeUudxN0
「一斉調査」をクリアしたあたりでチンクを手に入れて
「世紀の大発見!?」に出現するシーフから「武器を盗む」の
アビリティを盗んで…っていう流れだったと思う

あくまで俺の2週目までの場合だが
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:05:32 ID:YCyH4unpO
チンゲディアなら

メインクエストを3つまで進める→クラン競争が始まる→チョコブリーダーと募集クエストを延々と受け続ける→クランの交渉スキルのレベルが上がる→チンゲディア入手

が最速の入手法じゃないか
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:05:58 ID:cP34cmpH0
後少しだな・・・dクス
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:07:33 ID:cP34cmpH0
>>352
それじは知ってるんだがチョコブリーダーが一年に一回くらいしか出ない気がするんだ・・・
どれくらい時間かかる?
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:08:32 ID:OEeUudxN0
まあ>>335に書いてある「普通に進めて」の場合だったら、の話し。
ヘタレなんであまりアテにしないで…
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:25:20 ID:IEGTW9k40
チョコブリーダー2回で1スキル上がるから60年経てばもらえる。
ソードブレイカーは知らんが武器を盗むならディアギレフのお尋ね者を追え
にでてくるシーフから盗れる。
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:57:06 ID:YCyH4unpO
>354
チョコブリーダーと募集クエと併用すれば、約2時間半で手に入る。ブリーダーだけってのは…はっきり言ってツラい。約4時間かかる。
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:05:58 ID:UUO2jnfm0
60年か…もしあの夢で普通に時間と年齢が進んでたらと思うと…リッツが本当の白( ・ω・)彡☆`ω´)∩ガッ
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:02:58 ID:o1lRUihRO
人間とモグ以外の種族は盗むことができないし、クラン全員を平均的に育てるなら序盤チンゲは要らねーな
うちのクランはマーシュとモンブランとヴィエラ6人だし
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:03:11 ID:oBZ9d0+T0
平均レベル18(野良クランとのエンカウント時の敵のレベル)で
最強が25レベルのマーシュなんだがラスボスまで来ちゃった
ラスボスに勝てないんだが諦めてレベル上げするべき?
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:27:51 ID:6e5kjyZr0
全員で囲んでコンボアタックなり天使の指輪装備してアルテマショット連発なり方法はありそうだけど。
確かグリモアはスリプルが効いたかな。
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:41:27 ID:IQo+pILK0
>>360
MPすり替えだ。
MPすり替えを使え。
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:43:22 ID:AplZNed50
>>359
序盤チンゲは育成というより、序盤で「武器を盗む」を盗んで、
序盤の隠し武器をゲット(゚д゚)ウマーのためだろ
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:46:17 ID:oBZ9d0+T0
>>361-362
大急ぎでここまで来たからろくなアビリティ覚えてないぜフハハハハ
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:56:49 ID:o1lRUihRO
>>363
序盤からアビリティ全部覚えて俺TUEEEみたいな連中だと思ってたけど。隠し武器狙う人もいたんだ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:25:06 ID:8J+jn73MO
クエストがなかなかでないと思って攻略本立ち読みしてみたらモンスター5匹生け捕るのが条件のクエストみつけて
今捕まえようとしてるんだけどどれくらいまで削る必要あるの?ラミアを30以下まで削っても0%だし。
しかもバリアかけてやらないと死ぬからめんどくさ(;´A`)
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:00:35 ID:BgsL+AYx0
>>366
眠らせろ
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:13:49 ID:AplZNed50
>>366
最後の一匹になると捕獲できないってのが散々既出だが、まさかそれじゃないよな?
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:16:36 ID:iW18SRIu0
スピードの最大値は255だっけ?
今ボーナス狙いでぎりぎりのレベルになってきて
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:26:22 ID:vmkT+HTR0
>>356
俺もその口だったな
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:51:52 ID:1V0sAshp0
てか序盤チンゲくらい過去ログ読め、と
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:42:44 ID:x24bMQOVO
チンクエディアをチンゲって呼ぶのやめろよ。ゲはどこから出てきたんだ。
最良はチンク、それ以外ならせめてチンコとかチンケとかにしといてよ。
冗談やネタじゃなくマジで。
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 02:41:16 ID:q1jn7aMhO
ええと、チンコならいいのか?w
そんなに怒る理由がわからんが…

>>368
眠り+スロウ
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 02:42:17 ID:q1jn7aMhO
>>366だったorz
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 02:49:45 ID:x24bMQOVO
>>373
チ○コはタイプミスだ…orz
とにかく、チンゲだとわかりにくいじゃないか。
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 03:41:39 ID:qI/8Im4cO
じゃ今後は略称チンコと言う事でロウに追加する方針で
皆の衆異議は無いな?
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 05:59:40 ID:D6qP9zR20
クエストが多すぎて萎える
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 08:49:13 ID:x24bMQOVO
>>376
おk。チンクエディアはチンコで統一で決まり。
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:29:43 ID:gO0+8lSbO
いま2週目の一斉調査だけどやっぱこのへんがFFTAで一番だるいとこやわ…
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:31:26 ID:Bc/95drP0
んなこたーない
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:35:11 ID:gO0+8lSbO
>>380
だって町に戻って強制2連戦だぞ。
しかも2戦目はタイマン…
あの時にマーシュのアビリティ変えれたら楽なんだが…
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 10:46:39 ID:D6qP9zR20
マーシュLv3でも余裕だったよ
炎属性禁止の日に二刀流、狙う(ためる)と強い武器二つあれば余裕すぎ
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 11:12:24 ID:D6qP9zR20
殴ってくるからMPすりかえもか
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 11:14:49 ID:gO0+8lSbO
そりゃバブズ戦があるって覚えてたらそこまで対策してたよ。
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:13:10 ID:kxwECSVL0
それよりもその前の戦闘もミソだな。
地味にAPがもらえない唯一の戦闘だから育成の終わったキャラに最強の武器を装備させるべし。
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:48:09 ID:x24bMQOVO
チンコが手に入ったので装備してみよう。
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:31:14 ID:kxwECSVL0
バトルクエストも失敗したあとしばらくしたらまた出てくるよね?
残り0日で目的地にたどり着いたら失敗扱いになった……(´・ω・`)
388>>368:2006/02/01(水) 17:53:32 ID:O63GU5sdO
>>368
そ、そんな既出なことわかってるに決まってるじゃないか(;´A`;;;)
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:20:25 ID:D6qP9zR20
マザーボムみたいにボス属性ついてたとか?
390>>368:2006/02/01(水) 22:42:05 ID:O63GU5sdO
正直言うと>>368の言う通りだった。トロピカルスマンコ orz
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:51:01 ID:EbYPdwbF0
>>384
紅蓮のメイスに炎強化がついていたと思うので、最初に武器を盗むのも手かも?
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:53:21 ID:SaSNkArn0
ディアギレフのお尋ね者を追えって一回クリアしたらもう出てこない?
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:02:55 ID:7y4fu3860
クリアしたなら出てこない。
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:17:49 ID:SaSNkArn0
>>393
マジか・・・
武器を盗むのアビリティ取ってねーよ
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:05:40 ID:fKBA7NXg0
(´・ω・`)知らんがな
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:38:01 ID:fAYnHn8y0
やっぱり人のものを盗むのいけないことだよ
とか言えよマーシュ
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:23:29 ID:joNv6Xex0
あなたの心です!
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:20:25 ID:b90xgu6rO
生け捕る成功率8%、12%、14%、20%だったのに全部成功した。特別に補正かかってるとしか思えないわけだが
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:28:04 ID:sChFZFrO0
廉価版まで後一ヶ月強か・・・
待ちきれneeeeeeeeeeeeeeeeee
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:10:44 ID:nAxi5EE50
FFTA始めて3週間、やっと未だ贈り物の日。ドネットかわいそ‥
しかしこの時期は考えてクエストしないとクエアイテム処理が大変だ‥頭いてぇ
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:07:50 ID:nAxi5EE50
終息の力、切先につどえ。

まばゆき光にかかげ、

深き影を落とさん…オメ○っ!
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:10:03 ID:aCOqtYMk0
オメコ?
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:27:42 ID:bRP2DFpv0
>>398
生け捕るに限らず味方の命中率には上方補正がかかってるように見える。
70%のはずの背後からの息根止なんて9割以上成功してるし。
どうでもいいけどなんて読むんだこれ。「そっこんし」?「いきのねとどめ」?
「ア」で始まらないことと「ン」や「ト」で終わらないことは確実なんだが。
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:38:47 ID:7y4fu3860
>>403
「いきねどめ」だと思ってるけど
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:42:10 ID:hJnfDM/A0
>>403
確か「いきのねどめ」だったと思う。
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:06:24 ID:jv6tpC4j0
字数の問題でもなかろうに。

ところで、最も字数の多いAアビリティって何だろう。
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:16:55 ID:EV5ci6Eq0
ともだちのしょうかい
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:20:07 ID:7y4fu3860
れべるはてなしゃどうふれあ
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:26:08 ID:EV5ci6Eq0
それがあったw
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:29:52 ID:bRP2DFpv0
8文字が非常に多い所為で一見8文字が最高に見える
(カウンタフォースみたいな不自然に伸ばし棒を削ったアビリティもある)
が、実はパーフェクトガード(9文字)が最高
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:30:59 ID:aCOqtYMk0
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:32:20 ID:7y4fu3860
>>410
トはないよ。
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:39:11 ID:bRP2DFpv0
うわマジでパーフェクガードだΣ(´ロ`;)
攻略サイトどこ見ても「パーフェクトガード」だったからてっきりこれが最高文字数かと思ったのに。
最低文字数は流石に一文字(夜)か。
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:18:21 ID:b90xgu6rO
11:レベル?シャドウフレア
13:れべるはてなしゃどうふれあ

1:夜
2:よる

どっちでやんの?
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:26:28 ID:bRP2DFpv0
>>414
文字数と音数の違いを理解した方がいい。

上は文字数。
下は音数(ただし「しゃ」は一音)。
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:49:35 ID:b90xgu6rO
>>415
>>406-413>>406-409>>410-413)の流れだと混同しちゃてるからきいただけだが
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:52:10 ID:b90xgu6rO
ちなみに『しゃ』を一文字じゃなく二文字で数えた理由は発音すると一文字だが書き表わすと二文字になるから。これでわかるかな?
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:30:44 ID:JeEfqq0A0
ラスボス倒した後世界が元に戻る前のミュートの顔を見て何かモヤモヤするものがあったんだが
さっき二回目のプレイで気づいた
うすた京介の漫画に出てきそうな顔なんだ
419406:2006/02/03(金) 00:38:23 ID:qeqFAUm90
「息根止」を「息の根止め」と表記しても字数問題はクリアできてた訳で…。
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:40:48 ID:73+NrD3l0

      ___    /`i /`i
      i': 'i   l:: l l:: l
      l::  l__`"  `'
  i:: ̄ ̄      ̄フ    ,,- ‐‐ '''" "`i
  l,,___   _ _,-''    /::      /     ,.--,
       i::  l         ` ̄ ̄/::  /      l::  ト--‐‐'/
   ,-,.  l::. l i'"`i         /::  /      l::     ,,-'   __
.  l:: :l  l:: l l::  l,        /::  ヽ,     l:: 凡  l'    i'   `'i
  l:: l  l: l  l::  ゝ      / /`-, ヽ    l: / l  l     `''"~ ̄
   `'"  l: l  `''"      `''"    `''"    `"  l /    i'""~~  ̄ ̄"ア
      `'"                         `'     `‐‐-,  ,‐ '"
                                         l  l
                                        / /
                                       '- "
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:54:31 ID:q+PjjiQo0
>>419
アサシンのAアビリティは全部漢字で統一されているのに、平仮名入ってたら気持ち悪いだろ。
お前の顔と一緒でエレガントさが無い。
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:14:58 ID:CZdiLt600
>>419
とりあえずFFTやれ。
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 02:07:46 ID:1G+lWuMv0
さすが海外版だ 文字数なんて関係ないぜ



英語読めないけどな('A`;)
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 07:44:08 ID:Jronh4bVO
最近リア厨っぽいレスが増えたな…
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:00:01 ID:F7oIgzN0O
クリアクエスト数276まできて未クリアクエストが全くでなくなった。噂もちゃんとチェックしてるし
余裕で1年以上経過してるのに。バクーバ、王宮ベルベニア、エゼルの店がある街解放クエストもでないし。

防衛戦めんどくさいよ防衛戦
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:09:14 ID:04kGxUDi0
最初から始めて、チョコブリーダーと募集でチンクエディアをとろうと思ったんだけど
チョコブリーダーが2,3回出てるのに募集クエが出てこない・・・
ちゃんと総人数5人以下にしてあるけど、まだ何か条件ってあったっけ?
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:15:27 ID:RAPzAd7K0
他クランと一度でも戦わないと出ないよ。
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:36:28 ID:04kGxUDi0
>>427
無事募集クエ出ました
どうもありがとうございます
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:55:29 ID:vf2cQgX7O
他クランとのエンゲは逃げてもいい?
あとチョコブリーダークエがまったく出ないんだけど条件教えてプリーズ
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:42:21 ID:ZI9O2be00
無駄なクエスト、ランダムバトル無しの縛りにしたら
結構な難易度だね
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:51:30 ID:3rZbrZ5f0
>>430
クエストやバトルの回数を重ねないとアビリティが覚えられないからね
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:00:04 ID:y4/bDAtp0
>>421
言いたいことは分かるんだが、アルテマシアー忘れてるぞ
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:12:52 ID:3BDQt4/r0
>>421
つ「影縫い」
つ「矢返し」
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:40:58 ID:MPFPzrFv0
>>433
矢返しはAアビリティではない、とさらにあげ足とり
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:15:16 ID:TpKJDWFZ0
ちょwwwwwなんだこのCMwwwwwwwww
ttp://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=958
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:45:09 ID:tT7PSY+l0
流石アメリカ、ネバーエンディングストーリーを作るだけのことはあるな。
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:54:48 ID:RAPzAd7K0
ネバーエンディングストーリーは旧西ドイツ
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:18:37 ID:F7oIgzN0O
クエスト300クリア‥‥。なにこの解放感。やっと終わった
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:30:14 ID:tT7PSY+l0
>>437
原作が旧西ドイツの「はてしない物語」。 ↓参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AF%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84%E7%89%A9%E8%AA%9E
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:33:44 ID:tT7PSY+l0
直リンしてごめんなさい。
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:19:52 ID:u/s05xQV0
死ねばいいと思うよ。
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:01:10 ID:XYrwiaX00
神獣のダメージ計算式ってわかる?ググってもだめだった・・・
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:03:44 ID:s3WFcC+m0
重さ×速度
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:06:03 ID:3WaNKfVB0
久しぶりにやってみた

さびた槍なんかねぇよぅ
あと2つ!あと2つなのにぃ!

アビリティを盗むって最強のアビリティだよな?
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:37:38 ID:EeX3lE5W0
はいはいワロスワロス
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 03:21:24 ID:bXSGu2J7O
>>444みたいに平気で寒いことを言う人をリア厨や冬厨って呼ぶんですか?
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 10:04:04 ID:EUdr8Yfl0
>>446
どっちかといえばあなt(ry
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:58:43 ID:dRbkBZubO
>>438
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:10:32 ID:0xoz2SQb0
>>438
おめ


そういえば息根止しか仕手のアビリティ使ってないことに気づいた
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:54:05 ID:Iw+MwhND0
影縫いは使う
あと息根止が効かんヤツには封印で代用
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:58:18 ID:kdF4Ufzs0
徒桜が手に入るのは中盤以降だからそれまでは店売りで覚えられる封印で代用する。
特に序盤の募集クエストでアサシンを勧誘したときには必須。
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:17:29 ID:0xoz2SQb0
あーそういえば封印はよく使ってたなー
最近は息根止のみ、敵が遠い場合はサブアビリティの狙うでハートを射抜くばっかりやってる
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:27:55 ID:dRbkBZubO
俺はガストラフェデス装備させて遠距離はアルテマシアー、隣接時は息根止(封印)だな。
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:23:41 ID:kdF4Ufzs0
アビリティを盗みたいとき影縫い(悪夢)は効果的
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:48:29 ID:GZQ7uzl60
一体目の敵には悪夢を使う
上手くいけばちょうど戦闘終了間際に敵が死ぬ
たまに眠りだけとか死の宣告だけとかになるが、完全ミスはなかなかない
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:08:03 ID:kdF4Ufzs0
戦闘は2ターン以内で終わらせるのがエレガンテ
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:40:21 ID:DLcdfR9y0
悪夢(or赤魔スリプル)+悪寒

これが俺のジャスティス
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:57:00 ID:0xoz2SQb0
精霊魔法は超使えるな
ドンアク+スロウとか最高
射程もまあまあだし
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:16:25 ID:NUOO927U0
忍者でスピード上げた幻術士6人に幻術を連発させる
敵にターンを回さず終了、これぞ究極の(ry
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:31:03 ID:4feRYeOLO
チンクエディア初ゲットしたんだけどさ、盗むアビリティ選べないんだね
どういう順番でとってるんかな?
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:39:55 ID:hJoCrVJ10
どうせ全部とるんだからどうでもいい
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:59:19 ID:HmqXglz80
>>461 それはひどい^^;
>>460 さぁどうなんだろうね。完全ランダムじゃないかな?

ところでスピードって300超えられるのか?
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:16:20 ID:8kdGBcSUO
>>462
むリッツ
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:41:57 ID:dhnOVB/nO
レベル2の最速アサシンヴィエラが確か140くらいだっけ?
アサシンでボーナスとって3成長、残りが48レベルだから3*48で144。
合わせて284くらい…が最大じゃない?初期の最高値がわからないけど。
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:49:42 ID:HRo7cPUY0
そこまでスピードにこだわってどうすんだよwww
おまいら通信で対戦する知り合いもいないくせにwww
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:07:07 ID:fcCMP2730
そもそも通信でまともに戦うわけでもねーしなあ
どーでもいいっちゃどーでもいいが
テキトーにやってゲームクリアしても頑張ってステータスに拘っても
CPU相手に俺tueeeeeeeeeeeeできるかできないかって違いしかないってのはなんだよな

海外版ってガチで通信対戦とかできたりすんのかい?
廉価版もそういうのあったらいいなとは思うけどないのが現実だろうね
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:07:58 ID:9+kLR3RY0
最速アサシンってspeed144が最高?
募集クエで粘ってたけど141が俺の限界だった
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:10:54 ID:eiIUaYaX0
敵ユニット専用アビリティで一番強いのはどれだろう?
「フォーチュン」はロウだからアウトとして

「うしのこくまいり」(瀕死時に100%999ダメージ)
「アゾート」(敵全体に眠り)
「オメガ」(MPを消費しないアルテマ技?)

このあたりが候補かな?
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:37:50 ID:t+izq02j0
ラスボスのランダム神獣のアビリティ(名前忘れた)が最強だと思う
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:40:54 ID:IgE/v5ZhO
うしのこくまいりは…うん、強い。
リミットグローブの倍強い。
ほかに候補はグリモアレメディの全体技(名称失念)とかかな。
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:26:28 ID:PI+3JZg20
>>469-470
フォール
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:13:11 ID:tNCF+1Zu0
レメディは技のヘルプメッセージがおっかない。
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:29:42 ID:X3o37duH0
興味本位で改造してグリモア使ったことあるけどフォールの強さは
やばすぎる。あとは同じグリモアのマギとか。やっぱラスボスだけあって
ワザに恵まれてる。
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:23:19 ID:rBeziKWzO
(゚д゚)
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:45:53 ID:3JcRwZjn0
>>474
こっち見んな
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:01:03 ID:PTK9vvjF0
>>473
それでも瞬殺されるレメディ。
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:16:07 ID:O9y6uYxB0
うおー!!
リッツと喧嘩別れするところ&直後のシド一連イベント
に興奮してドラマCD4枚・white衝動買いしちまった…アホキタコレ…

うはwwww whiteびみょwww
「ミュート」はスゲーいいけど「マーシュ」なんだこれ…
ゲームの場面を想像しちゃいかんかもしれんねこれは

まだクリアしてないのでドラマCDは聞いてない。楽しみ(*´∀`*)
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 07:48:10 ID:FwpMLU+S0
クエスト300コンプしたのに未だに
妖精と昆虫操れる武器が手に入らないよ(´・ω・`)
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 08:40:44 ID:6AUUPkKU0
ギーザ平原の防衛で出てくる動物使いから盗めるよ
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 08:59:14 ID:kwY9WgqKO
プリンソウル敵のシーフに盗られちゃった(´・ω・`)
もうだめぽ?
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 09:19:30 ID:QBnWW8wn0
最初の街のモンスターバンクでモンスター逃がせたんじゃなかったっけ?
逃がしてもう一回捕まえるといいんじゃない?
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 09:55:17 ID:FwpMLU+S0
>>479
もうギーザ平原の防衛でないよ(;´Д`)
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:14:25 ID:QBnWW8wn0
クリアしたから二週目行こうかなと思うんだけど
縛りのアイディア希望
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:17:20 ID:etfCQHEA0
手足を縛って、顎でプレイ
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:19:43 ID:QBnWW8wn0
>>484
あー両手が使えない不自由さと誰かに見られるかもしれない恥ずかしさで興奮…
ってなんでやねん!
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:41:47 ID:vUhRFJuB0
>>483
つ【MP消費禁止】
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:49:32 ID:l8Zp46K70
つ【JP消費禁止】
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:51:58 ID:QBnWW8wn0
MPすり替え禁止にアビリティの大半が使えなくなる縛りか
ゴブリンのマジックハンマーがきついな
でも逆を言えば魔法系のステータス気にしないで育てられるな

JP消費禁止はラスボス以外では大したこと無いな
野良クラン戦が面倒だが
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:46:32 ID:FOYw+EqFO
昔友人から借りて楽しかったのでまた買ってきてやろうかと思ったのですが、何か持っていたほうがいい予備知識とかありますか?
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:59:26 ID:vUhRFJuB0
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:13:02 ID:Hd1RrwMUO
>>489
失敗は気にせず、とりあえず一度思うままにプレイしてみなよ。
そしたら多分、コツと、自分なりのこだわりが見つかるから。
あとは、こだわりに従ってひたすらやりこむだけですよ。
FFTAはそんな感じで楽しんでる人が多いんじゃないかな。
違ったらごめん。
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:28:28 ID:6JM+Du6f0
昨日初めて縛り

・HP/MP/JPともに一度も減らさない(自分で減らしてもだめ)
・ロウカード、アンチロウカード使用禁止
・サポートアビリティ/リアクションアビリティ共に装備不可能。
・レベル5以下
・攻撃力/防御力250以下
・盗み禁止/アイテム使用禁止/二刀流禁止
・一撃死系統・アルテマ系統使用禁止
・固定ユニット使用禁止
・持つ必要のないクエストアイテムによる属性強化不可

目茶苦茶難しい。一個目とか二個目のクエストはなんとか相手集中攻撃で対応できた物の、後後きつくなる。
スリプルとか羊100匹使ってからブーストとかその程度しかできない。
一撃禁止/アイテム使用禁止だからゾンビとかなんてフェニックスの尾使えないし。
クエストアイテム禁止だから氷剣ラグラス+スプリンクラーも不可だし。
酷いよ^^;

幻術士でてきたらなんとかしても気をつけないとなぁ・・・日でロウとちょちょっと修正するかww
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:29:35 ID:QBnWW8wn0
真性のマゾの方ですか?
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:36:07 ID:lnsXGrX10
プリンとか岩獣とか出てきたらどうすんだろうね
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:53:06 ID:krOX/RpN0
・ロウの確認禁止。


これ結構きつい。
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:53:56 ID:HsFo3XQH0
それ以前に、「スリプル」、「羊100匹」を使っている時点で
MP減っててセルフレッドカードなんだけどね。
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:45:00 ID:qhkLg23Q0
>>495
やばいなめてた
マジできついなロウ確認禁止

戦闘に謎の緊張感がうまれるよ・・
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:59:03 ID:09ddDhtj0
戦闘が始まっても禁止なら神レベルのきつさだろうな……
フィールドでの確認禁止ならどうにでもなりそうだけど。
編成時も確認禁止なら結構きついか。
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:14:29 ID:uhbTGT680
睡眠と即死系と、ハメ取りMP変換を封じてランダムエンゲージ禁止にする
だけで良い感じの難度になると思う俺ヌルゲーマー。

忍者ウサシンも禁止にするとアクティブターンも良い感じに平等になる。
モーニ強いよモーニ。
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:02:28 ID:xsBz8yJiO
500
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 06:47:51 ID:91eWS4580
バブズ戦でマーシュのレベルどうやって5以下にするのさ
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:12:57 ID:mv0yWTBD0
※A=普通の実、B=武器ぼうぎょUPの3体
 カッコ内は取得経験値/累計経験値

マーシュLv3:A倒す(40/40)、A倒す(40/80)、ためる(10/90)、B倒す(40/130)→LVUP
マーシュLv4:A倒す(38/38)、ためる(10/48)、B倒す(38/86)、ためる(10/96)、B倒す(38/134)→LVUP
マーシュLv5:A倒す(36/36)、A倒す(36/72)

ここから転載
ttp://www8.cds.ne.jp/~nobe/game/ffta/
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:49:10 ID:MBCWXvgt0
>>495
それ楽しそうだな、ドキドキものだ
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:56:42 ID:jhhqWpOa0
>>1
コンプのサイトのURL間違っとるぞ
次のスレタテのときテンプレ気をつけてね
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:22:47 ID:2dYlZqX60
>>504
>>228
>>235
何をいまさら
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:07:00 ID:YGwq77ld0
伝説の”7大驚異”The Seven Wonders。その力をすべて解放したとき、
神は現れ再び黄金伝説が訪れるという。
伝説のを信じる冒険者たちはその謎を解き明かすために旅立つ!!!
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:57:23 ID:OKDLsoib0
「あやつる」や「めたもる」でモンスターを動かして
味方に技を使ってラーニングすることはできるの?
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:59:33 ID:9m5t316D0
「あやつる」はできる
いつもやってる
「めたもる」では無理
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:15:33 ID:wvCa/nmIO
味方(もしくは敵)が使った青魔法をラーニングすることは?
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:26:43 ID:ssBWDGVC0
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:49:35 ID:2dYlZqX60
>>509
このスレだけでも頭から読み直してこい
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:39:53 ID:9P/dq3/a0
バリューが海外版だったら予約してでも買うんだがなぁ・・・・
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:59:21 ID:QorV+Onp0
海外版ですよ?
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:27:56 ID:puitweDz0
>>513
マジ?
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:24:27 ID:EmHPQlqkO
ちっちゃい記事だったけど載ってたね
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:54:08 ID:iSIExSll0
うp
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:06:22 ID:X4XI9TJI0
海外版なら絶対買う。
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:10:04 ID:h3uSXOBH0
買わなくてもr…ゲフンゲフン
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:28:38 ID:p6FpIeRK0
>>515

どこの記事?
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:27:06 ID:MpI+cu+OO
プレステ版と比べておもろい?
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:35:52 ID:jCL69nAv0
FFTとは別物だって何回言ったらわかるんだ
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:58:54 ID:FY7d2IDC0
>>520
プレーヤーの感じ方によって違うって何回言ったらわかるんだ
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:05:56 ID:J55uTQeA0
気持ちは分かるが聞いてくる人は毎回違う人だと思うぞ
何回言ったら〜と言いたくなるけど言われた側からすれば1回目だからなあ
最も>>521>>522の言う通りでそういう質問が出るのがまず変なのかもしれないけど

…で、テンプレにはFFTと比べて〜って下りないのね(´・ω・`)

Q FFTと比べて面白い?
A ・買ったら分かるよ
  ・人それぞれ
  ・シナリオはシンプルで分かりやすくて子供向きの明るい内容なので
   暗くて複雑で濃い内容?のFFTと同じ物を求めるとがっかりするかも
  ・FFTAは固有ユニットは殆どいません
   最強キャラ強制加入とかありません
   海外版だと固有ユニットがちょっと増えています
  ・FFT→ハーレムごっこしたい人向き
   FFTA→獣好き向き

…ごめん適当、誰か頼んだ(´・ω・`)
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:07:51 ID:J55uTQeA0
連レス申し訳ない

 ・FFTAは種族ごとに性別が決まっています
  また一般ユニットの名前は自分でつけることが出来ません

とかもあっていいかも
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:11:49 ID:EjzjSeN00
>>520
FFTAはロウシステムがあるので、
それがちょっと煩わしいと思う人も多い。
賛否両論なのでなんとも言いがたい。
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:15:47 ID:kujlQqT10
テンプレにあるサイトで十分違いは分かる。仮にテンプレ用意したって
どっちが面白いなんてあほな質問するやつは読みやしないよ、絶対。
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:45:36 ID:puitweDz0
俺はFFTにどっぷりはまったけど、
FFTAも十分おもしろいよ。
タクティクス戦闘が好きな人は楽しめると思う。
シナリオは雰囲気大分違うけど。
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:48:44 ID:MpI+cu+OO
まず教えてくれた方々ありがとうございます。


>>521
>>523さんの言う通りです

>>522
『人それぞれ』
この書き込みほど無意味でバカなものはないと思う。
自分に限らず、2ちゃんに限らずだが、質問している側は生の声を聞きたいわけだ。
『あなた方は楽しめました?』という意味で聞いてるんだけど
そんな事すらいちいち言わないと理解できない人間多すぎ。

>>526
質問の意図を理解できない人間がここにも…
それとバカの一つ覚えのように『テンプレのサイトを読め』って言う君みたいな奴も多いけど、
携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。


もちろん質問に答えろなんて偉そうな事を言う権利もない。
ただ、質問に答える気がないのならスルーしろよ。
長文になってしまったな。
携帯からって書き込みをすると毎度のようにバカは『携帯から長文乙』しか言えないからな。
みっともない事は言わないでくれよ。
スレ汚しスマソ
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:52:51 ID:i9rKPLO/O
えらそうなこと言ってるわりにsageも知らないのな
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:55:31 ID:jCL69nAv0
FFTAのスレで面白いかって訊いたら
面白いって返ってくるに決まってるジャマイカ

携帯厨乙!
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:58:58 ID:FdW62+4f0
>>512-519が華麗にスルーされている件について。

ほんとにバリューは海外版なの?
もしそうだったら絶対買うんだがなぁ。
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:03:45 ID:+X7aIi67O
でPS版とどっちが面白いの?
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:17:56 ID:ZuRpJ9Q40
カロリーヌを白魔法士にしたらなんか萌えなのでFFTAの勝ち
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:42:22 ID:frozjY920
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
>携帯電話から書き込んでるっていう発想はないのかね。あきれたもんだ。
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:50:43 ID:+X7aIi67O
>>533
うんお前はたぶんいいやつだな

>>534
うんお前はたぶんいやなやつだな
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:54:16 ID:wHQbabqo0
携帯から長文乙
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:56:51 ID:EjzjSeN00
携帯からならこれがオススメ
http://www.sjk.co.jp/
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:52:33 ID:LfNaWuPh0
バリューは海外版って何だよ・・・最近買った俺へのあてつけか('A`)
ロウのおかげで面倒な部分もあるがこれが売りだな
ロウを操作しないで行き当たりばったりの戦略組むのが面白い
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:03:38 ID:QuIu7nyk0
携帯電話からだったらどんな厨質問も許されるって思ってるのかね。あきれたもんだ。
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:06:50 ID:h3uSXOBH0
しかし何の対策もなしにダメージ50↓とかだったらプリズン送り確定
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:26:53 ID:7iUBwUnFO
>>538
まだ本当かどうかはわからん。
ちゃんとした情報がない。
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:30:40 ID:7iUBwUnFO
>>537
あとこっちも。
こっちならフレームのページも読める。
FlashやJava対応ページ以外ならほとんど見れる。

http://fileseek.net/
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:38:36 ID:QBZhZGYJ0
エクセデス戦、たまたまダメージ50∧だったせいで
ものすごく一方的に勝ってしまったんだけど
本来ならどんなエンゲージが楽しめるはずだったの?
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:51:48 ID:jCL69nAv0
実が爆発するから攻撃したらすぐ離れないといけなかった
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:16:19 ID:QBZhZGYJ0
なるほど。ロウを犯してでも爆発するべきだったろうに、奴らは真面目だなぁ
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:22:33 ID:FY7d2IDC0
アルテマの結晶もチャーム禁止にすると言霊使ってこないよね
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:09:03 ID:J55uTQeA0
>>526
改めてテンプレ関連読まない人の恐ろしさを知ったよ…(´・ω・`)
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:15:46 ID:PjIu9pJqO
で、国内版なのか海外版なのかどっちなんだよ
ヽ(`Д´)ノ
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:22:00 ID:PD4CNtTZ0
だからr…を入手しろよ
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:37:00 ID:rwFFQmkk0
つーか何で海外版だっていう流れになってるんですか?
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:02:13 ID:jgAn42R+0
ヘンな釣りが現われたから
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 10:52:57 ID:g3yorOvM0
海外版
編成、アイテム装備の時、Rボタンを押すと覚えられるアビリティが表示される

日本版
上記の機能無し

期待しているので、買った人は確認してください。
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 10:55:13 ID:+/oqP8wi0
>>552
その機能なら、日本版にもあったと思うが……
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:05:18 ID:uGEG2Ya70
そんな所見なくてもチュートリアル始まれば一目瞭然じゃん
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:31:06 ID:N/xmksmL0
>>553

ああ、見れるな
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:01:19 ID:wZwvnov30
>>554
それは海外版なら全部英語だと言ってるのかwwwwwwwww

チュートリアルも変更されてんの?
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:26:23 ID:k0hZE4cS0
>>552
んん…?
ひょっとして海外版だとキャラクターが装備してるアイテムのところでRを押すとでるのか?
通常版でも編成→アイテムリストとか装備の変更→アイテムリストのところでRを押すとちゃんと出るけど
リストにキャラクターが装備してる武器とかもちゃんと表示されるしすっごく地味な追加仕様だな
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:52:43 ID:g3yorOvM0
>>557
あなたの言うとおりです。言葉が足りずにすみません。
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:02:38 ID:/MzMB9X60
>>552で吹いた
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:11:17 ID:NtMaNoGm0
海外Ver.でリリースだなんて
スクエニがそんな殊勝なことしたら天地がひっくりかえってしまう。
労力を極限まで切り詰めて最大限の金だけ搾り取るのが我らが■ではなかったのか!
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:07:37 ID:FWsqFs1kO
エンゲージ中にスタートボタン押しても無反応なんだが、コレって欠陥品??バトル開始はできる
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:16:53 ID:F6fsR+jG0
>>561
欠陥じゃない。詳しくは説明書を見よう。
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:48:57 ID:FWsqFs1kO
スマソ解決
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:51:46 ID:+/oqP8wi0
チュートリアル?
そんなのあったっけ?
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:03:40 ID:L1jF2XFx0
>>556,564

お前らテンプレも読めないのか
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:55:14 ID:TFHr4vJS0
確立19%、19%、20%の生け捕るが3回連続で成功した。
約125分の一の確率。
なんかの前触れだろうか。
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:57:07 ID:9T0w0oD80
ご愁傷様です
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:09:45 ID:TFHr4vJS0
連続4回目(19%)
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 07:38:06 ID:C15DqHaPO
>>566
運を使い果たしたな
(ノ∀`)アチャー
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 10:26:29 ID:zs6sb3uK0
一部のアビリティの成功率は絶対補正がかかってる。
表示よりも成功率が高杉晋作。
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:16:48 ID:TFHr4vJS0
他のキャラは生け捕るにちゃんと失敗したりするんだけど、
自分のパーティのホフマンだけは成功率がすごい。
昨日初めて生け捕るを覚えて、それから
19%19%20%19%14%18%
で5回成功して、いまだミスが一回も無い。
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:21:58 ID:e26Nd4aO0
きっと本名はムツゴロウなんだよ。
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:33:38 ID:5AyPGLQO0
>>566
おまえがしょうもない奇跡を起こすもんだから
海外Ver発売という奇跡が起こる確率がどんどん減っていくッ!!
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:12:29 ID:5qlYqYJ70
>>573
規定路線で潰れてるから心配すんな
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:13:26 ID:9KfY9aiz0
>>566
ちくしょう!お前のせいで海外版発売が!
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:49:01 ID:sgdpNmHSO
「51%以上の命中率で外したら糞。49%以下の命中率で当てたら嬉しい。
50%丁度なら運を天にまかせる」って言ってる馬鹿がいてマジワロタwww
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:50:16 ID:9KfY9aiz0
>>576
成功するか成功しないかだから
なんでも50%じゃね?
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:26:41 ID:NcnUtVCx0
>>577
頭(・∀・)イイ!
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:31:01 ID:zs6sb3uK0
>>577
天才出現
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 05:44:06 ID:xDtttt+BO
>>577
懐かしいネタありがとうw
高校数学Iの教科書に書いてあったよな。
間違った考え方の例として。
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 06:08:10 ID:xBXQc9bi0
どう間違っているか説明たのむ
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 09:50:37 ID:hGBjcNvaO
延々と試行してれば段々とその確率に近づくよって話。
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:12:32 ID:b16aOyFjP
これやったけど、あまりのつまらなさに最初の薬草を取ってくるという所でヤメタ。
糞ゲーだった
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:22:47 ID:UGm6pwfc0
>>583
残念ながら、このゲームは波に乗らないと
面白くならないからね、
薬草取りはまだチュートリアルのようなもの。
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:43:07 ID:YVuEThgo0
全部やらないで審判下す人って結構いるよな
完全クリアした上でクソゲー扱いするなら立派な意見だけど
1口かじってまずいって言うのはなんなのかと小一時間
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:22:25 ID:zlrZSXo60
ヴィエラ族白魔を手に入れるまで面白さはわからない
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:33:36 ID:S8+vSiUg0
最近始めたけど俺は面白いと思った。
ジョブがどんどん増えていって育成が楽しい。。
アイテム多すぎたり、いろいろめんどくさい気もするけどそこが面白いのかなと思う。
でも…「20以上〜」のロウで面倒&プリズン送り&ステータスダウン
初めてくらって激しく怒りを覚えた。
これがみんなの通った道なのね。
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:35:45 ID:5FbbGR8T0
あなたが感じたロウへの怒りは、来月発売されるFF12を
より味わい深いものにするに違いありません。
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:31:32 ID:uxNyfQ0g0
そこで「うわーどうしようか?」と悩むのが楽しい人もいることも時々は思い出してください。
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:56:44 ID:arsIlaVE0
ダメージ100∧で敵が完全に無力化したとき
敵ユニットが一列に並んだんだけど何をしようとしてたんだろう
あと水に入りたがる傾向がある気もする
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:17:26 ID:Jllpyb1D0
>>590
少年漫画風に全員で「惑星直列(グランドクロス)!」とか叫んで必殺技を出す真似がしたかったとか。
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:19:00 ID:L6jP320x0
一列に並べば袋叩きにされにくくなる。水の中も同様。
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:23:26 ID:STD7895G0
>>590
誘ってるんだよ。

ほれほれ、攻撃したくなるだろ?
お前の最強の攻撃をしてみろよww

って。
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:56:51 ID:vsxIKpXIO
>>593
つアルテマシアー
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:25:01 ID:xDtttt+BO
>>581
マジでわからんの…?

じゃあ[宝くじを買って一等が当たる確率]を考えてみなよ。
当たるか当たらないかの二択しかないから一等が当たる確率は50%だ、と言えるか?

もちろん言えないよな。
宝くじの当たりは一等だけじゃないし、他の賞が当たる可能性もある。
それに宝くじを買う枚数は一枚じゃないかも知れないわけだしな。
(たとえば年末ジャンボを一組全部買えば、その中に必ず一枚、一等クジが含まれる)

こんな風にさまざまな情報を考慮に入れなければ、その事象の発生確率は正確に計算できない。
それらの情報を無視して「当たるか外れるかの二択だから五分五分」と言うのは間違い。
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:52:59 ID:zlrZSXo60
>>595
はぁ?なんで?
一等のみの確率を考えたら
当たるか当たらないかの二択でしょ?
50%であってるじゃん!!!
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:28:48 ID:S69K+bFh0
>>595
IDに惚れた
>>596
メル欄うざい
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:01:34 ID:tlDFAZha0
漏の最強と思う技っタイニーバグズ
ポワゾンベーゼだと50.60上のダメージが出ちゃうけどタイニーなら多くても27がいいとこ

たまにダメージ20↑に引っかかるけどかなり重宝する(´ω`)
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:51:38 ID:paSXFQM90
>>595
凄いIDだなw
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:19:26 ID:xDtttt+BO
確かにすごいIDだ。
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:29:02 ID:L6jP320x0
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごいIDだ。
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:05:51 ID:D0i109Ro0
当たるか外れるかの二択だから五分五分っていうか
当たる事象と外れる事象の和集合の確率が1なんだろ
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:47:15 ID:L6jP320x0
サイコロをふって1の目が出る確立は2分の一。
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:45:04 ID:atYPrHsJ0
そろそろいい加減にしるw
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:36:34 ID:d0IfxGsK0
俺このゲームの楽しさが分かるのに20時間くらいかかったな。
当時は暇すぎる学生で他にやることなかったのが良かった。
30時間を過ぎた頃にはどっぷりだった。
でもロウとクエストアイテムストック数だけは最後までウザかったな。
これ作った人、1回もテストプレイしてないんだな…って何度思ったことか。
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:25:32 ID:RHMDxQss0
>>605
一回くらいはしただろ、
どちらにしろ修正する時間はあまりなかったと思うけど。
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:38:25 ID:/uqtveVn0
ロウの罰則をもっと軽くすれば良かったのになぁ。
ステータス系とAP系の罰則を無くせば、
イエローカードを貰ってでもロウを破るという戦略もできるようになるのに。
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:44:27 ID:OuuiMhhC0
イエローカードの場合は戦闘後のペナルティじゃなくて、戦闘中のペナルティにすればよかった気がする
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:49:15 ID:FdjNebYJ0
>>608
それはいいな
ジャッジ専用のST異常技があるといいかもしれない
ドンアク+ドンムブとか
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:53:17 ID:Pg3YiAYs0
バーサク+カエル+リジェネとか
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:54:58 ID:/uqtveVn0
>>608
それだ!
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:08:04 ID:d0IfxGsK0
そうそう、そうだよね。
ステータスダウンなんて取り返しの付かないペナルティがあるからダメなんだよな。
プリズンで免罪すれば戻るならまだしも、永続的な効果って意味不明だわ。
おかげでイエローもレッドもない、カード食らえばリセット。
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:24:04 ID:/uqtveVn0
製作者側としては、
ジョブチェンジのせいでの全キャラがオールマイティに
なりがちだったので、種族で縛ることによって役割分担させ、
ロウシステムによって、必勝パターンばかりで単調に
なりがちな戦闘に状況に応じた戦略の変化を与えて、
プリズン制度でパーティの入れ替えを盛んにするのが
狙いだったんだろうなぁ。
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:35:58 ID:FdjNebYJ0
一撃死禁止とか必要だったと思うな
ステータス低下をペナルティにしたのは失敗だろ
取り返しがつくようにしておかないとロウが脅威すぎて楽しくない
戦略的ロウ違反とか無理だもの

あとロウは一撃死禁止とか必要だったと思う
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:36:53 ID:FdjNebYJ0
一行目は脳内で消しといて
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:43:35 ID:FEzjypCU0
>>614
ワロスwwwwwwww
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:44:56 ID:/NrqTY1WO
>>614
戦略的ロウ違反とか可能だよ。
どのペナルティになるかはロウによって決まってるの知らなかった?
累積ロウ違反数によってペナルティの重度は変わるけど。
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:46:46 ID:Pg3YiAYs0
レベル50で違反しまくってステータス限界まで低いキャラ作ってくるわ
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:48:23 ID:r+yg9COz0
それただの作業じゃん
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:09:56 ID:Pg3YiAYs0
まあ「こいつYOEEEEEEEEEEEE!」なプレイを楽しむ(謎)ための下準備だし
気にせずに
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:11:16 ID:x2jWNAS80
    ,.、   .,r.、業務命令
   ,! ヽ ,:'  ゙;.業務命令
.   !  ゙, |   }業務命令
    ゙;  i_i  ,/.業務命令
    ,r'     `ヽ、..業務命令
   ,i"        ゙;業務命令
   !.          ,! .業務命令
  (ゝ_   x  _,r'').業務命令
   ヽ,:`''''''''''''''" ヽノ業務命令
    〉     r'⌒;: ))業務命令
    ゙'-::r--;-‐'`゙゙`業務命令
      ゙ー-'゙業務命令
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:16:06 ID:IYgQO1qC0
COM相手じゃプレイヤーのストレスだけだもんね>ロウ
人間同士の対戦ならこういうシステムはかなり映えると思う
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:57:40 ID:L/AvQx8GO
あげ
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:35:59 ID:o4T4Yn+m0
全員クビにしてヴィエラだけ集めてハーレムクランを作るのが夢。

その前に先ずはクリアしないと・・・ロウ3つきついよー
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:42:01 ID:QSomld7V0
攻略しながら少しずつ入れ替えていくほうが楽じゃない?
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:00:26 ID:XvQgNk7W0
チェイニー米副大統領が仲間を誤射と聞いて
なんとなくこのスレを開いた
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:22:35 ID:FKw9yt2K0
銃攻撃対象の敵の間に仲間いたり
アビリティの段差判定が意外に良かったり
やりが突き抜けて向こうの仲間までダメージ与えちゃったりね
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:26:52 ID:GI72xcGS0
癒しの杖で味方を殴ったらカウンターされたりね
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 02:49:06 ID:S7YiOtJ/0
俺は静かにベスト版待ち
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 03:27:12 ID:sEFws4kz0
お前の人生はワーストなのにな
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 11:14:56 ID:SD0T0afIO
>630
最低ね。これだから男の子って嫌いよ。
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 12:20:18 ID:wgY3mUAg0
ベスト版に変更があるのかどうかの詳細マダー?
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:15:10 ID:PT/H5hRL0
>>624
俺一度やった。
全員がステータス変化技を使う可愛げのない部隊になった。
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 17:55:39 ID:XvQgNk7W0
弓使いってステータスもそんなによくないノービスクラスだというイメージがあるけど
(俺が勝手に思ってるだけかも)
狙うは結構使い勝手いいよね
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:00:33 ID:sZIDrz3T0
単一種族プレイで一番バランスがいいのなんだろ?
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:01:43 ID:g2p1+kGkO
人間だろ
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:11:50 ID:z6gx2e/A0
>>635
人間かヴィエラ

でもヴィエラの方が萌えるからよし
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:46:03 ID:hghOcrMC0
ウサ公や人間、クポクポ野郎より、もっとゲームバランスが良くなる種族がいンだろうが!
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:01:10 ID:EvR18ik3O
友達の紹介の使い道が思いつかない…。
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:15:03 ID:uuMhJILA0
友達の紹介といえば必殺動物愛護破りしかないじゃないか


あれ?なんか自信なくなってきた
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:17:08 ID:skj/cVvv0
レメディ弱すぎ、修正されるね
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:35:06 ID:rn7Ncyuk0
なにで修正されるんだよ
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:36:57 ID:1uL5qFkv0
ベスト版の話かな?
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:54:51 ID:T/IdgoNw0
>>642
ここを読めば分かると思う。
http://www.biwa.ne.jp/~souji-m/PE/PSYCHO/g-ad-11.html
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:13:08 ID:Ra9FRxyJ0
>>638
ああ、ン・モゥだな
忘れてたよ
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:26:59 ID:b2gQaORh0
ただン・モゥ縛りだとモンスターつかまえられないよな
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:31:38 ID:1uL5qFkv0
マーシュ強制参加のクエストを利用しましょう
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:55:01 ID:sZIDrz3T0
ヴィエラハーレム目指して一回もクエストに参加させてないキャラバンバン
クビにしたら追放時の台詞で胸が痛い・・・いい台詞もぐっとくるし、悪い奴だと
グサっとくる。真中のが一番被害少ない。

あと急に敵のレベルが上がってワラタ
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:50:58 ID:lAdX+hO90
……そう。…わかったわ…さよなら…。
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:41:16 ID:BJI6t9ROO
廉価版っていつ出るの?
海外版みたいにリッツとかシドとか仲間になるようにしてほしいな
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:35:41 ID:5fZFFXdG0
らいげつ
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:27:19 ID:HOAHAXZx0
派遣クエストの詳細(真相?)ってわからないのかな?
例えばNo266「呪い人形の怪」
本当に母親が呪いをかけてたのかお手伝いの勘違いなのか不明。
No272「春の修羅」なんかも全く詳細不明。

貰えるアイテムと誰を派遣するかしか気にしてなかったんだけど、
何気にクエストのレポート読んでたら内容まで気になってきた。
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:33:09 ID:j+mLYJgF0
ヴィエラが刺し殺されるクエストも謎だよな
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:35:31 ID:aKsk0U/h0
真相はFF12で。
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:58:53 ID:XoFGgnEO0
元々は帰ってきた派遣キャラが説明する予定だったんじゃね?
でも容量や製作時間の問題でボツになっただけで。
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:20:16 ID:HkZ+VeXv0
それより「ヤクト捕り物帳」とかでマーシュたちにぬっ殺された奴らがどうなるのか気になる
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:36:30 ID:YrnXI1Bg0
地獄行き。
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:41:59 ID:ja6mhN0C0
DSでそういうエピソードを追加したものを出してくれないかなぁ。。。。
DSなら、交易とかもやりやすいと思うんだけど。
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:26:26 ID:CWKQVjIY0
     ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ    ン・モウ代表マッケンローでございます。
      /   ,,     ヽ    >>松野へ 、ゲームの出来のジャッジは俺がやるって事を頭に叩きこんどけ
     /  丿  \  |  |    >>松野へ 、勝手に試着室廃止してんじゃねーよ、いちいちセレクト押しで
     | (●) (●) |.  |           装備可能ジョブの確認なんぞやってられるかヴォケッ!!
     /         |  |          そんで習得可能アビリティの確認はRボタン押しってか?オメデてーな(藁
    /        ^  |  .|  .>>松野へ 、何勝手にHELPからアビリティの射程・効果範囲・消費MPの
   {   ..   /| / λ |          説明廃止しとんねん。おまえひょっとしてン・モウを舐めてンのか?
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./  >>松野へ 、ユニットの番号を任意に変更できないトコだけFFTのままって何?
      ``ー――‐'''″\ノ           つーかお前に後ろからMPターボ・デスかけていいか?
660659:2006/02/16(木) 08:27:54 ID:CWKQVjIY0
スマン...>>659は無視してくれ
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:00:05 ID:fDlQNxFS0
>ユニットの番号を任意に変更できないトコだけFFTのままって何?

最終的な種族・ジョブをはじめに考えてその順に仲間に加えていったオレガイル
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:01:21 ID:u+m6S95g0
>>661
お前計画的だな
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:33:29 ID:bt6pBIcH0
久々に5時間くらいプレイしたぜ。目が痛い。



ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader91978.jpg_PlTzqpl4CljH44sKkOhg/viploader91978.jpg
これだけ派手なエフェクトで実はMPダメージってことは・・・ないかw
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:34:05 ID:oEqcELoM0
ハーレムクラン俺も作ろうかと思うんだけど注意することってある?
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:14:50 ID:OLIGmpVL0
>>664
白魔道士を必ず一人いれる

ってか常識か
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:57:16 ID:XBDpeiIZ0
>>664
青魔導士は女の子じゃないぞ!
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:33:25 ID:3u9zXTVo0
人間は性別が分からないから困る。
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:40:37 ID:8+SkYXJ40
ジョブチェンジすると性別も変宇和何をくぁwせddrftgyふじこlpp;
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:52:14 ID:fp77pv0R0
最近魔弾の射手の強さに気づいた俺がいる。





使い方によってはこれ強すぎwwwwww
時にアルテマ系統より大きい超ダメージ与えられるしww
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:42:15 ID:GpOTYb4A0
でもお前の人生にも撃ち込まれてるんだよね。小学生のときに。
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:03:08 ID:wxSdT++f0
人間の白魔道師は女の子だよなぁ・・・
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:04:34 ID:6mb7dJto0
マーシュが女キャラとして登場しても違和感がない。
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:06:58 ID:FKqmu3NH0
白魔道師だろうが弓使いだろうが
しゃべるとみんな男言葉。
あきらめろ。
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:44:17 ID:Nz4PsRi20
>>673
ヒント:僕っ子
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:17:40 ID:3OtkVSzH0
俺女にも萌える俺には問題ないぜ
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:29:36 ID:GH2sJlKL0
>>674
言葉遣いが男なだけならまだいいが、断末魔は明らかに男のそれだぞ。
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:07:06 ID:vKIMUb2R0
モーグリ族:魔法能力に長け、どちらかといえば、好戦的であるため黒魔法を得意とする。
ン・モゥ族:争いを嫌う穏やかな種族。

攻略サイトとか見ないでプレイしてみたが
↑を信じて初期の通り モグ=黒魔 ンモゥ=白魔
で進めたらぜんぜんジョブが増えなかった。
これはわざとなのか?
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:17:06 ID:6mb7dJto0
モグを黒魔導士として育てようとしたら、
MPターボが覚えられなくて結局途中から
他ジョブへと転向するはめになった。
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:49:31 ID:d5wNciEB0
>>677

あくまで設定上の話だからなあ、それ。
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:50:08 ID:c8JqdmYM0
魔法能力はお察し下さいだけど魔法抵抗力は凄いじゃないか
シーフとか曲芸士なんかの例外はあるけどね

地味にパラディンとか守護騎士よりステータス的にはカラクリのほうが断然優秀だし
クポクポどもは防御的役割で設計されたんじゃないのかとすら思える

どうでもいいけど公式絵のキャラ、武器装備が実際と全然違うな…
ゲームの装備可能云々とか設定する遥か前に描かれたのかね
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:54:22 ID:5V/sFFnk0
みなさんの考える、必須・オススメなアビリティはなんですか?
戦士系・魔道士系と教えていただければ幸いです。

最近プレイし始めたのですが、FFTと同じ感覚でやってると
中々コツがつかめませんね。ジョブはこまめにチェンジしたほうがいいのかな。
ビジュアルは似ているけど中身のゲーム性は違っていて面白いなあ。
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:13:10 ID:p2BcTm4QO
・戦死
二刀流
カウンター

・魔導士
魔法攻撃力UP
MPターボ
属性強化

・共通
精神統一


精神統一最強
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:24:54 ID:16OXrxp50
こまめにジョブチェンジするのは良いけど
魔導士なら魔導士系一辺倒で育成しないと
後半どうしようもないキャラが出来るよ。

・戦士
ハメどる
パーフェクガード

・魔導士
連続魔
スリープ系
即死系


精神統一最強
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:39:00 ID:3OtkVSzH0
種族別お勧めジョブとアビリティ決めようぜ
育てるとき
人間:忍者
モーグリ:時魔
ヴィエラ:アサシン
トロくて使えないトカゲ:竜騎士
なんか変なカバっぽいやつ:時魔

有用なアビリティ持ってるやつ
人間:闘士(遠距離攻撃可アビ)幻術(全体)
モーグリ:銃使い(精神統一、超遠距離攻撃)
ヴィエラ:アサシン(息根止)赤魔導師(連続魔)精霊使い(ステータス異常)
トロくて使えないトカゲ:あーえっと特にないな
なんか変なカバっぽいやつ:魔獣使い(青魔法)
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:41:01 ID:5V/sFFnk0
>>682
>>683
ありがとうございますー。
ふむふむ、精神統一って確かに凄いアビリティですね。
魔法の性交確立も上がるのか…
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:43:40 ID:3OtkVSzH0
精神統一でヴィエラと性交したいです><
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:10:33 ID:Nz4PsRi20
モーグリの曲芸やカラクリはトリッキーだが、組み合わせによってはかなり凶悪
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:54:32 ID:xojRrKma0
魔弾の射手強いとか言っていた奴、俺にヒントくれてありがとう。
HP・MPダメージって所がポイントなんだな^^;
おかげで相手を行動負荷状態で倒せるぜw
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:02:40 ID:GH2sJlKL0
>>684
こうだろ。

育てるとき
人間:忍者
モーグリ:曲芸士
ヴィエラ:アサシン
バンガ:グラディエーター
ン・モゥ:セージ

有用なアビリティ持ってるやつ
人間:狩人、パラディン
モーグリ:曲芸士
ヴィエラ:アサシン、赤魔道士、召喚士
バンガ:ホワイトモンク
ン・モゥ:セージ
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:48:33 ID:3OtkVSzH0
セージもグラディもスピードが1以下なのはきついだろ
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:10:52 ID:Gk/1BJxG0
牛は時魔一辺倒で育てるとMPターボ使う時にMPが足りなくなる
グラディはスピード2取れるよ
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:21:07 ID:c8JqdmYM0
>>690
はいはいグラディエーターのスピードは1~2ですよっと
10%で2だから実質1だけどね
竜騎士の方が攻撃力は20%くらい10になる可能性が高いけど
それ以外は基本グラディエーターの方が高めだよ


ンモゥは機動力+破壊力重視なら時魔がいいと思うな
MPがンモゥにしては少ないけど魔攻が11あがる可能性があるしスピードは確実に1上がる
セージはバランスがいい分魔攻が基本9でボーナス10%だから少し威力不足感があると思う
ターボじゃなくて魔法攻撃アップつけるなら時魔だね

セージはMPと攻撃力が高いから殴りもできるってのは強いね
スピードも基本0だけど90%で1だから特に問題無いし
ンモゥの強い所を重視するならセージでMPターボだな
ウサ公の連続召喚には勝てっこねーよって考えなら尚更
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:23:49 ID:GhxtyfEZ0
人間のレベル上げは狩人も結構オススメな気がする
攻撃力が8、スピードが1(いずれもボーナス70%)でMPは3上がるので
肉弾系キャラでMPも上げたいときには使える
あるいは青魔道士
逆に魔法完全無視なら忍者でいいけど
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:27:39 ID:3OtkVSzH0
グラディ2取れるのかスマソ
忍者である程度スピードあげて大抵の敵には先手取れるようになったらMPターボ幻術連打でぶちころす
それが俺のジャスティス
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:40:55 ID:WjicNqGP0
魔弾の射手が強い?
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:43:57 ID:Gk/1BJxG0
とりあえず一種族ずつ決めようぜ
まず人間から

候補
1.忍者…最速。MP以外はおk。
2.青魔…バランス重視。
3.狩人…攻撃とMPが伸びる。ただ魔攻が低い。
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:54:36 ID:f2P3CNca0
忍者ってけっこう魔法攻撃力あるんだな
ブリザガ使ってみて驚いた
まあMP低いし他の魔法系に比べたらひどいもんだけど
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:41:13 ID:wxSdT++f0
忍者のアビリティ、上の武器から覚えさせて行ったら最後に2刀流がきて
めっちゃ損したorz
AP999も必要だし・・・
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:54:56 ID:qxcy2Kmx0
>>698
あるある
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:01:15 ID:p2BcTm4QO
忍者で50まで育てて狩人にして長距離アルテマかアサシンで育てて長距離アルテマどっちが強い??
俺のパーティは6体とも後者だが。つか対人戦できれば楽しめたのに(つA`)
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:04:28 ID:mhFeQkkg0
ノサダ二刀流防衛6回で…
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:05:20 ID:v/pIpVUc0
そのパーティ、戦法じゃ対戦やってもつまらん事この上無いと思われ
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:17:15 ID:K2yTbftq0
既出だと思うんだけど
何で海外版のシドは 
飲んだくれのダメ親父→リストラぺこぺこ情けな親父(?)
に変更になってるの?
アル中親父だと何か問題でもあるんかな。
欧米にはアル中は少ないから実感がわかない・・・とは思わないが
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:31:25 ID:XZHMj4oQ0
アルコール中毒者の描き方がステレオタイプだからじゃない?
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:46:09 ID:K2yTbftq0
なるほど。製作者かテストプレイでどっかの誰かが文句つけたのか。
さすがアメリカ。
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:58:10 ID:mPEBun0O0
アル中の親を持つ子供っていう設定はリアルすぎるからじゃないの?
社会問題になってるし。
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:21:27 ID:SZJTMS3S0
  ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、                  ______
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. V     ヽ.__ノっ.__ノ|          _.. r("  `ー" 、    ノ     l::;, -ー ::l ■■■■■■■■■■l:l 
  ヽ.   ____) |   _. - '"´    "-、   ゛   ノ       /     ヽ■■■■■■■■■■l::l  
    ヽi、       / ‐ ' "        _.. `ー''"ー'"       l       _       /`フ::::: ̄`ヽ<  ∠く         
      r|、` '' ー--'´ ァ' "´     __ '"´ -" ̄ "- ̄ヽ       l    ̄|          〈:::::::::::......:::/ _   l           
    /      ----,,,   ,,_.- ' "  /"   _   ----ヽ      ヽ    ヽ       `ー-─ ´ ,/) ./
   /           '''''─ "    (___-"  ヾ ヽヽヽヽ        \    \、          /  /
   │                          _..ヾ ヽヽヽヽ         >. .、_、 ヽ.ー-....____/  /
   │                   ,,,-‐ '"´   ヾ__)__)__)_)        ヽ: : : : :ヽ  ヽ ̄ヽ丶//.イ
    │         "─r'--,,,,,--''''''''                        ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ 
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:51:54 ID:6J7Q6m+r0
ああー、アビリティを覚えるのにあとAPが10足りないのが
我ながらせこいと思うが残念でならない。
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:47:19 ID:FQXQKo5F0
 [730だけ愛護]
  \ l /
 ― [] ―
 / ||| \
  . ,ー、 ぼうーん
 。ム=0
  川∩'.フ
  'l ,,ラ-ァ
  ,く__ノ」
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:46:04 ID:wZtPZprk0
日本のRPGによく出てくる「酒場」は海外版で必ず喫茶や食堂に修正されるって話しだし、
酒に敏感な辺りが絡んでくるんじゃないかな?
FFTAはレーティングがエブリワン(全年齢)だしな。
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:55:29 ID:29zIy2A/0
ぶっちゃけリッツはかわいくない
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:00:10 ID:SZJTMS3S0
あれこそツンデレ
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:01:09 ID:KspX0+1V0
>>711
夜は可愛いよ。
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:01:50 ID:sNIj/IlB0
>>711
屋上
前歯
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:02:11 ID:XZHMj4oQ0
>>713
なぜ知っている
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:02:48 ID:XZHMj4oQ0
>>714
「」自重しろ
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:47:31 ID:6J7Q6m+r0
ヴィエラを魔道士系で育てさせる場合も、
やっぱりアサシンの道は通過させた方がバランス良く育つかな?
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:33:27 ID:HLXJfFSk0
これってサントラ出てますか?
宮廷とか明るいフィールドでかかるFFのテーマがちょっと流れる
戦闘時の音楽が気に入ったもので。
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:34:43 ID:Q7iqwVOn0
>>717
バランスはともかく
素早い事は良い事だ
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:46:29 ID:WFQQQV9m0
>>718
出てるよ。
3月に再販される予定。
でも、デジキューブ倒産直前に出たから在庫が大量に出回ってて
行くとこ行けば異常に安く買えることがある。
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:48:07 ID:cg+mXOSQ0
初めてラスボス戦(たぶん)まで到達。
……強ぇ!レドナとレメディ強ぇ!
とてもダメージ100以上なんて守れねぇ!向こうはプリズン免除だし!
レドナ戦ですらレッド避けるのが精一杯で3人ステータス下げられたよ!
ロウ調整やR*アンチロウの常備を怠った俺が悪いけど正直リセットしたよ!
ごめんルクレチア!
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:53:43 ID:HLXJfFSk0
>>720
dクス
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 10:03:45 ID:TjabCSKf0
募集クエストって5人以下にしてクエスト一つ終わらせればでるそうだけど
チョコブリーダー終わらせてもでないです。

戦闘が発生するクエストじゃないとだめですか?
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 10:42:23 ID:ZYhPKqYR0
>>723
クエストではなく、他クランと戦闘するのが条件。
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:31:32 ID:Krz/86la0
うろ覚えだが、
5人以下にする→他クランと戦闘→何かクエスト→募集出現
じゃなかったっけ?
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:21:30 ID:TjabCSKf0
>>724-725
レスありがとうです。

質問続きで悪いんですが店の品揃えが変わるタイミングってクランレベルを上げればいいんでしょうか?
それともシナリオ進行させれば変わるんでしょうか?
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:29:37 ID:Ff4plQHS0
拠点開放数とシナリオかな?
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:25:44 ID:HoK4FSPM0
>>711
漏のリッツ脳内声は北都南おねぃさん(*゚∀゚)=3
連続魔でスリプルポイズンで倒れてもレイズで戻って精霊魔法で仕返ししてくるツンデレっぷりがたまんねぇぜヽ(゚∀゚)ノ
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:23:41 ID:ZYhPKqYR0
>>727
そうだよ
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:05:38 ID:IUJMmSlDO
( ・∀・)<逆転裁判
バク転パイパン>(^ω^ )

\  どっ  /
  ΩΩ Ω
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:03:14 ID:5FIXU8ds0
>>717
アサシンは防御関連を相当削ってある分MPも魔攻も高いよ
とりあえずアサシンにしとけばなんでも出来る安易な設定

魔法の破壊力を求めるなら断然召喚士一本
ヴィエラは初期スピードが高いから成長値0~1(ボーナス90%)でも十分速いし
ンモゥと同じで魔攻の成長値最大11だから強い強い
ただ初期ジョブは白魔道士かアサシンの方が良いと思う
弓とかフェンサーだと魔法系統の初期ステータスが低いからね
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:51:24 ID:cPhJgqiv0
アルテマとマティウスキタコレ
ttp://m.pic.to/5k7lt
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:50:11 ID:MWTvNJwB0
マティウスは元々FF2の皇帝の名なわけだが
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:14:02 ID:1lE9pvvv0
そんな事は誰も聞いていないわけだが
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:28:58 ID:0vSmBERwO
お願いですからロウカードの使い方を教えて下さい。
今の今まで使った事がありませんorz
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:32:47 ID:PXHPtb+f0
>>732
ウボァー陛下完全に女だな。
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:51:14 ID:ol2l8pIe0
初プレイでレメディと戦うとき、わきっちょにマティウス2体でてきて
目がポーンてなった時のことを思い出した。つかこうして見るとエロいな…
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:12:13 ID:DwEAbsmu0
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:40:01 ID:ebex5Nre0
>>735
頭の上に掲げて、念をこめるんだよ。
要は気合だよ。
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:49:07 ID:oywQM+pV0
エゼルやジャッジマスターがやってるのと同じようにやればおk
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:50:08 ID:Ff4plQHS0
コツとしては何かが砕けるイメージを頭に浮かべることかな
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:14:20 ID:ZYhPKqYR0
>>735
戦闘が始まってからセレクトかスタート押して、ロウを確認してみ。
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:15:58 ID:lPPKoXdO0
>>733
小説の話じゃねーか
744735:2006/02/20(月) 22:20:56 ID:0vSmBERwO
わかりました!
みなさんネタレスのように見えてきっちりヒント出してくれてたんですね
ありがとうございました
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:05:12 ID:dz/y6y2Q0
やっとマップがシンボルで全部埋まったんだが、そろそろラスト近い?
ちなみにプレイ時間は60時間くらい。
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:06:46 ID:1O0s7e7wO
ふ…まだまだ遅いぜ。
俺は12時間でクエストコンプしたぜ。










え…通信ですか?
ししし知りませんんんよよよよよ!!!
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:28:05 ID:mrnT3DII0
>>746
それ早すぎ。リアルタイムアタックでもしてたの?
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:14:08 ID:sDBLJqkm0
「狙撃」の各アビリティの使用可能範囲って、武器に依存だっけ?
刀装備のアサシンにセットしたら、4方1マスにしか使えなかったりする?
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:24:47 ID:rX23lWOF0
>>748
YES
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:39:53 ID:sDBLJqkm0
>>749
サンクス。
うーん、アサシンの第二アクションアビリティに何をつけようか悩み中…
MP少ないから精霊魔法はキツそうだし…赤魔法かしら。
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:42:27 ID:mrnT3DII0
>>750
ヒント:アサシンは弩も装備できる
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:59:08 ID:6zc8cwE20
アサシンのMP成長値5-6だから召喚士に次いで高いよ
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 06:26:02 ID:I6HH2gs20
Lv2でスピード141アサシンを今まで全部3取って育ててたはずなのに
いつの間にか一度2を取ってたみたいだ
アホなこだわりだがなんかへこむ
140のヤツを何度も見送ってやっと手に入れた141アサシンだったのにorz
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 09:13:20 ID:cQLqQ+CQ0
アサシンはMPかなり使うからサブアビリティはMP使わないやつがいいと思うんだが
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:25:29 ID:wn7xMm/f0
うちのヴィエラ、みんな性格悪い。俺に命令口調だし
シャアラみたいないい子に育てるコツとかあるのかな
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:34:07 ID:cQLqQ+CQ0
次の患者さんどうぞ
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:42:07 ID:fMdKvk4Y0
モンブラン、ノノ、マッケンローにつづきカロリーヌも12にカメオ出演決定。

…モーニとエメット(´・ω・)
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:50:09 ID:sDBLJqkm0
なんかやたらと防衛戦が頻発するんだけど他の人もこんなものなのかな。
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:21:47 ID:Lue3PLuc0
>>757
kwsk
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:22:04 ID:6zc8cwE20
拠点開放数が多くなると侵略されづらくなるような気がする
てか全部開放したら逆に全くといっていいくらい侵略されなくなったんだが、
拠点放置していくつか奪われたら元の侵略頻度に戻るのかな?
防衛戦って敵少ない割にAP多くてウマーじゃない?
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 16:13:00 ID:U7tSPb0/0
>>757
モーニも出てるぞ
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:03:45 ID:sDBLJqkm0
>>760
そうなのよ、ウマーゆえに防衛戦のためにぶらぶら歩いて
メインクエストへ中々取り掛からなくなっちゃうんだよね。

俺はこのゲームを何時間かかってクリアするのだろう。
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:12:52 ID:xiBPMezWO
クエストコンプ目指すときにありえない程邪魔くさくかんじるよ
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:12:07 ID:RD553VU40
1回でAP80入ってかなり美味しいから
他の時間制限がある戦闘クエストがないときは
派遣クエストを受けつつ潰して回ってるけど
面倒なときは無視でもいいと思う

ところで篭手や靴はどのアビリティで盗めばいいの?
「アクセサリを盗む」だと0%だったし情報サイト見てもそれらしいアビリティがない
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:13:24 ID:I03cDsaY0
盗めない
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:15:30 ID:RD553VU40
即レスサンクス
源氏の篭手諦めることにしまつ(つД`)
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:38:46 ID:f6GcWTWj0
やっと全クリした。構えたら随分あっさりしたエンディングだったな。
GBAだからあんまり長いと電池切れがあるからかな。

予定通りこれからヴィエラハーレム作りに頑張ります。
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:39:54 ID:lRczfjC60
>>766
つ【海外版】



ただし靴はムリ
769 :2006/02/21(火) 23:11:42 ID:7O9FdyMG0
「忍び足袋」を盗みたかった...。
鎧を盗むよりエロい気がする俺は30代。
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:44:03 ID:CPVvoJsG0
>> 30代
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:42:10 ID:VkqCWxFe0
有罪(д` )(´д`)( ´д)有罪

よってm9(д` )(´д`)( ´д)9m死刑
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:55:16 ID:etbkxWQz0
アイテムコンプは攻略ないとと難しいね
それと敵ヴィエラのミネルバビスチェ盗む時(;´Д`)ハァハァ
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:20:50 ID:spH9wL7r0
FF12ではFFTっぽいボード型っぽい
タクティカルなミニゲームがある



という夢を見た
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:05:18 ID:M1hcxYH30
戦闘→バトルから逃げるを繰り返すだけで店の商品が徐々に増えるけど
逃げることでのデメリットってあります?
ロマサガみたいに敵が極端に強くなったりするかな?
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:01:56 ID:fu+NExmb0
ない。
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:27:15 ID:1KAAliDD0
>>774
初めて知った。何故逃げると商品増えるんだ。
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:40:16 ID:fFxQgC+/O
敵から盗んだり、トレジャーでしか手に入れられないアイテムってある?
ミンウの宝玉、源氏の小手とか?
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:42:38 ID:fu+NExmb0
>>776
序盤の店の品揃えは戦闘回数で増える
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:52:34 ID:+ETKtkmo0
派遣クエストの戦闘回数も逃げることで消費できる
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:59:33 ID:Tqm0XpxQ0
>>779
それは知らなかった
さっそく利用させてもらおうd
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:13:38 ID:fu+NExmb0
>>779
そうなの?
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:32:28 ID:jAIa96Yi0
負けようが勝とうが戦闘にカウントされるからOK
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:39:33 ID:j27tg0xC0
クエストコンプって普通にクリアした後からでも出来る?
やっぱ攻略見ながら意識してやらないとダメかな?
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:42:28 ID:6IUWzFzZ0
凄まじい勢いでお姉さんが金属棒でバコバコバコバコ
殴ってくる夢にはもう飽き飽きしてくるのは昨日から続く
デジャヴのような現象が原因になっているのではないかと
疑えてくるような気がしないでもない春の午後の真夏の
夜の夢野久作がおいお前だお前だお前だお前のせいだ。
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:28:32 ID:Fs4utTce0
ほんとにどうでもいいことだけど言わせてもらうぜ

レベル2でスピード140のアサシンなんかを召喚士一本で育てたんだけど
なんか松坂牛のニクでハンバーグ作ってる気分になった


そんで、レベル50でスピード188魔攻600+
ハンバーグにしてもこの厨性能、流石松坂牛のニクだぜ( ´゚'ω゚`)
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:59:21 ID:q3lg0U0E0
ほんとにでもうどもいいna
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:01:26 ID:G6yaKqoD0
昔、某MMOで魔術師なのに殴るしか能が無いキャラを作ってたのを思い出した
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:32:39 ID:93VRIjMH0
>>787
その気持ちわからんでもない
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:39:59 ID:dK4vYs720
このゲームって初回プレイで強キャラ作成目指そうとすると息切れするね

初期メンバー+固定参入キャラを適当に育てるくらいが一番楽しい気がす、バランスもいいし。
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:54:04 ID:DpOuBQ+m0
なあ

強キャラ作成しても意味なくないか? 敵弱いし
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:43:31 ID:6GE/hDs20
>>787
拳に魔力を込める事で魔法使いはより強くなれるのだ
高魔結界ですら打ち砕く事ができるぞ1111
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:08:38 ID:O7swweGa0
(・∀・)カエレ
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:48:12 ID:m5KyEF6l0
超序盤でカイザーナックル拾ったらモーニ最強だよね?
ウォリアーにしても空破斬ばっか使ってた。剣で攻撃するより強いし
ヴェイラ>>>(超えられない壁)>>>バンガなのは華がないからかな
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:50:55 ID:m5KyEF6l0
ヴィエラだった
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:56:01 ID:AXp6RlD60
超序盤でチンコ拾ったら(ry
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:36:15 ID:9V2glJ7e0
華とかそういう抽象的な問題じゃなく単にスピードがないから
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:47:38 ID:QMUqW5JXO
>>793
モーニ+カイザーナックルは序盤の主力だった。あの破壊力には惚れ惚れしたな。
だが今は…前衛で壁になりつつブレイクで敵を石化。
所詮バンガに華なんてない。縁の下の力持ちでいいじゃないか。
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:28:47 ID:nsUrLIVv0
・バンガが使えないわけ。

 バンガは攻撃力で圧倒的大差でウサギに負け
 スピードで蠅が止まっちまうくらいウサギに負け
 アビリティの優秀さで高尾山とエベレストの違い並にウサギに負け

 唯一勝てるHPと防御力は、攻撃を受けずに倒すのが基本の
 タクティクス系ゲームでは無駄。しかもステータス的にはモグ公に負けてる。

 移動力はまるでナメクジが地を這うごとくすっとろく、
 遠距離攻撃は波動拳が最初で最後の花。
 バンガが戦場に辿り着く頃には戦は終了しているというありさま。

 これでは、お前ソルジャーだな?じゃあ今ここでエンゲッたところで文句はねぇわけだ!
 と負け犬の台詞を言うのが唯一最大の見せ場です。本当にありがとうございました。
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:29:39 ID:6rdW91baO
スピードないやつなんかうざくて使ってられない
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:30:45 ID:PsZH+sfX0
地裂斬という悪あがき
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:33:00 ID:Ftsg7Fs70
せっかく戦闘民族的ポジションなんだからありえないぐらい攻撃力一択の能力だったら良かったのにな
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:38:52 ID:UVaoLStj0
でも敵弱いから攻撃力上がっても恩恵無いんだけどね
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 05:02:18 ID:AdB2uATaO
頭ワルスww
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 06:43:21 ID:xcc8Qcxe0
モーニーのクエスト失敗した時のあのでかい態度はなんだろう
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:57:08 ID:CZaBxoKE0
スピード重視で育てた曲芸師をモーニ専属スマイラーにしてやればおk
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:47:39 ID:YACqUB5U0
曲×2のほうが強い
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:03:53 ID:PsZH+sfX0
そいえば曲芸禁止ってロウないんだな
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:11:17 ID:z/sQtwBD0
モーグリナイトになってから一度別のジョブに変更した後、
モーグリナイトに戻れないのはどうして?
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:43:35 ID:oIUaPBjRO
そいつモーグリナイトで入ってきただろ
ジョブチェンジ画面にしてモーグリナイトのヘルプを見るといい
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:50:05 ID:z/sQtwBD0
つーことはリザベスもアサシン止めたら二度と戻れないのか
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:02:47 ID:U5DXRggQ0
そいつもアサシンプルで入ってきただろ
ジョブチェンジ画面にしてアサシンのヘルプを見るといい
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:03:59 ID:U5DXRggQ0
アサシンプルって何だorz
余計なこと考えながら打つもんじゃないな…
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:13:38 ID:AdB2uATaO
二度と戻れないわけじゃないけどな
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:34:16 ID:30T1cC3kO
ハミツウに載ってるがFFXIIに出てくる召喚獣って、ここに出てくるのと同じのあるし、キャラもベースになってるの多いな。
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:56:09 ID:w1uO4KIk0
バンガは中盤までの「∧100ダメージ」ロウの時に使えるんじゃね?
ポイズンとかカウンターねらいです、アンチロウ使います、とか言われたらアウトだけど。
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:25:31 ID:7BT7iRy60
強さ求めるなら人間とウサギいればいいんじゃね
普通にやるならバンガがお荷物になることはなかったな
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:25:42 ID:dIjWu0oa0
一番きついロウはなんといっても動物愛護だろう
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:37:24 ID:nsUrLIVv0
パーフェクガードしてるバンガは無敵。
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:47:53 ID:z/sQtwBD0
動物愛護のときモンスターだらけだったら正直消したくなる。
操るとかRアビ駆使すれば勝てるんだろうけど、時間がかかりすぎるから。
製作者のねらいはそこだと分かってるだけどなぁ
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:01:29 ID:vGfFU8DU0
バンガは魔法剣が使える。
眠らせておいて、魔法剣やブーストで一気に片付けられる。
グラディエイター+僧技で、モグやウサギが眠らせた後の始末に。
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:05:40 ID:m+bHv/pz0
竜ならしの成功率が下がることを気にしてバンガをトドメ役にできない
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:11:53 ID:sc1p3kjr0
>>403
じゃあ悪夢はなんて読むの?
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:16:04 ID:1HAN19gE0
>>822
悪夢が「最初が『ア』禁止」のロウに引っかからないとでも?
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:24:00 ID:vGfFU8DU0
>>823
ヒント: 822は「悪夢」を「わるゆめ」と発音している。
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:51:10 ID:fFeAhJkt0
このゲーム、ストーリーはよいですか?
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:54:51 ID:vGfFU8DU0
それは主観的な評価であるのでなんともいえないが、お前の妄想よりはマシ。
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:56:31 ID:Yfw1Yn4L0
有って無きがごとし。でも悪いストーリーではない。
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:06:46 ID:fFeAhJkt0
>826
俺の妄想をなめるなよ
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:12:58 ID:Mri765HD0
>>824
まさに「あ、あくむだ…」
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:39:50 ID:ZgSPqaNs0
・リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ
 それぞれ英雄ガオルの歌、エルダの聖杯、
蛇眼の飾り盾、龍眼のルビーを持たせてクエストをクリア

・クィン、リトルヴィリ
 それぞれクエスト「洞窟で行方不明?」、
「クランリーグ決勝」をクリア

※確率が設定されていて必ず仲間になるわけではないので、何度も試してみるクポ。
 特にクィンは一回きりしかチャンスがないので気をつけるクポ〜!
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:53:58 ID:bu2BPc2b0
そういえばガオルとリネはFF12に出るのかな
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:12:12 ID:FMSEuguwO
>>825
殺伐さはほとんどないがな
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:30:00 ID:nDCeTlaO0
最後のヤクトであるクエストの後に仲間になる
ヴィエラ族のアサシンは固定の「仲間になるキャラ」ではないの?
アルテマ持ってたんだが
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:37:31 ID:m+bHv/pz0
暗殺者レイン(だっけ?)
アルテマシアーつきの奴ね
ならない
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:00:26 ID:Lr2D+3sm0
武器屋で売ってるアイテムがグレードアップする基準は何?
クリアクエストの数?クランレベル?
当方エリクサーとかセブンズヘブンなどが店頭に並んだのはクランレベル60ぐらい
だった記憶がある。
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:10:11 ID:uFq4oOBS0
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:23:21 ID:/yK4zYA40
オメガとかいって、最大HPの2倍くらいのダメージが出て一瞬でゲームオーバーで吹いた
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:35:41 ID:KcY02UQFO
>>835
攻略本買えば一発
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:14:12 ID:3DO8MQIc0
ガイウスカリグとバトルブーツの違いって何?
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:23:22 ID:uFq4oOBS0
非売品かそうでないか
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:27:15 ID:3DO8MQIc0
まじか
 まじか


ありがとうございました。
まじいらねー
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:27:57 ID:XaYM9Kiw0
発売日数時間ロウがうざくてやめた(たたかう禁・盗む禁・ダメージ∧∨・愛護ゥえtc)
クエアイテム所持限界32個をやりくりしてたら('A`)マンドクセくなってやめた
ガン●ム系の名前キャラのみ集めまくっている俺ガイルしゃがみガード中(ロンメル・セシリー・ベラ・カテジナ・フランチェスカ・ロラン・ディアナえtc)

現在ラスト1,2物件。青魔法コンプできないことを今知ってやめそうな←今ココ○| ̄|_ =3 ブッ
でもスルメ

海外版でもやるか…
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:02:31 ID:dIk4wxyGO
>>842
おもしろいね君。
844837:2006/02/28(火) 02:14:25 ID:cGOO5CfK0
リッツ達から装備奪おうとしたら、レベリングを余儀なくされたため
私のFFTAはここでおわってしまった!

息根止頼り楽だったのに
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 08:21:10 ID:XaYM9Kiw0
Q&Aにもどの攻略サイトでも見つけられなかったから気になったんだけど(ていうか攻略本買えはイワンといて)

クエストアイテムの「攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御◎○△、強化する属性」の効果について
持たせてクリア?すると何が変化しますかって聞こうと思ったけど、調べてるうちに何となく理解(イメージ化)した

【脳内イメージ】
対象ブツを持たせてクエストクリア⇒申し訳程度の確率(セフィル系でMax15%)でステ+1上昇?
「強化する属性」は何だろうな。>>492読む感じじゃ属性攻撃での火力うpするのでFA?

要は○○の種という事で脳内補完した。が!
|ω‘*).。oO(32個制限マジウザスでとっくに捨てたゎバーャ)
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 08:34:49 ID:XaYM9Kiw0
上の脳内イメージどおりなら

もっとも低レベで高品質な仲魔をゲチュー(2げt限界KA?)ののち
HP&MPにも着目しつつ、スピーダー厨房なら忍者orアサシャンでうはw俺HAEEEEEでlvカンストして
@は消費しないクエ品でドーピンgood!!

俺妄想乙

結局放ったのは
  wWw
<#`∀´>つ ====)))ソニックブームでした
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:09:41 ID:GGhNkXBg0
日本語で喋っていただけますでしょうか?
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:25:10 ID:7U+MX2ji0
今井メロのラップですか?
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:28:29 ID:XaYM9Kiw0
>>847は、XaYM9Kiw0に対する書き込みであると捉えてよろしいか
本来ならば俺も喪前も華麗なるスルーで小次郎もシュナイダーも呆気にとられる行動を示すべきですが
疑問符付きでしたので、レスぽん酢を作ってみたよ!!!!!!1

【レスぽん酢】
>>847
厨極語混じりだけど、ところどころ日本語混ぜてるからバッチ(*‘ε‘*)おkk
理解できないのは勉強不足でございます

さくっとクリアーしちゃったい。そんな俺NEEEEEET
感想コンボすると、レドナ(*‘д’)ポカーン刺刀=ミュートだ(b*‘ω‘*)ネッ!
海外版やるかと>>68より言語(>英・仏・独・伊・スペイン)の選択をすr

 Eア スパニッシュ
 
文字読豆ないからね^^;;;;;;;;;;;;;;;;
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:53:24 ID:crcjD6Aq0
(゚д゚)ポカーン
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:55:14 ID:cGOO5CfK0
セックスしたよ
あはひいへー
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:54:52 ID:N2vaVXXUO
>>851
( ´,_ゝ`)プッ
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:49:44 ID:o61IYJ+d0
>>846
お前からはメガテニストっぽい匂いがするよ。
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:13:09 ID:N8qML7gx0
で、廉価版は結局どっちなんですか?
海外版?それとも私?
855枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:09:18 ID:vXrMdoEE0
俺俺
856枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:10:41 ID:qDjMkvv/0
海外版というか追加要素あるなら売る為に押し出してくるだろうし、
無いなら黙って期待だけさせるだろうと考えると…
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:30:15 ID:5Q/GEFsq0
>>853
メガデウス?
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:12:12 ID:BmkRutku0
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;    ザッ
              ザッ        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vvvvvvvvvvvvvvvvvv            ザッ
    ザッ                vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv、  
       /\         /\   Λ/\−^Λ_ヘ^−^Λ../\Λヘ
     /   \ ∧   /   \Λ/   \Λ ヘ  Λ  / .  \Λ
      ̄|  | ̄  | |_,..... ̄|  | ̄.| | ̄|  | ̄ ||/\| |_ . ̄|  | ̄   
    ___|  |__    ___|  |_ ___|  |___||_ ___|  |__
   /-=-、  ,,,,,,,__ :\/-=-、  ,,,'/-=-、  ,,,,,,,__ \  /-=-、  ,,,,,,,__ :\
  . | .-ェェヮi .卜ェェ-、 .:|.-ェェヮi .卜 | .-ェェヮi .卜ェェ-、 .:|卜| .-ェェヮi .卜ェェ-、 .:|
  |   ...,,ィ'  l、..  .::::|   ...,,ィ'  l|   ...,,ィ'  l、..  ::::| l、|   ...,,ィ'  l、..  .::::|
.   | ,;;/、ニニ_, ヽ ..r | ;;/、ニニ| ,;;/、ニニ_, ヽ ..r |ニ| ,;;/、ニニ_, ヽ ..r |
   \ l `ニニ´ ,l::::/\  `ニニ \ l `ニニ´ ,l:::::/ニ \ l `ニニ´ ,l::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-   /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
「ガ板から来ますた」「ガ板から来ますた」「ガ板から来ますた」「ガ板から来ますた」
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:44:56 ID:tMmrMXnm0
おまえらがひそかに気に入ってる一般キャラ名って何よ
860枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:18:26 ID:4dxqi23w0
ネロ
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:19:19 ID:G/WikiYy0
カロリーヌ
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:29:38 ID:pvsFMQZY0
カートマン
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:13:52 ID:gHcm6pVs0
タマラとソラヤ

二人ともヴィエラでスピード高くて同時期に加入してきたから姉妹みたく見える
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:03:38 ID:zPLiHx0a0
バルドゥイーン
曲芸士だった


2週目でトカゲになってた……orz
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:32:35 ID:WFMwX6F90
>>859
ヘイスティングス
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:41:54 ID:SN0HJoAF0
その名を聞くとチョコレート好きのチビデブ探偵を思い出す
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:26:39 ID:wQf8Jyc0O
アイザックにつづいてアシモフが志願してきたときはびびった。
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:00:22 ID:4W2TOGBV0
そういえば敵でシア、イングリド、ユーディット、ヴァイオラ
ていう名前のユニットが一緒に出てきたことがあった。
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:38:34 ID:LIxqBCjWO
下がりすぎ
寝る前にあげ
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:57:00 ID:4dxqi23w0
下がってたってある程度レスついてれば落ちないんじゃない?
871枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:39:56 ID:Mnk2TxNA0
そのとうり
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:44:16 ID:x6tDAEGT0
おわー、何にも知らずに王家の谷に行ってみたらどハマリ。
連戦なんて聞いてないぜ!対策を練っていきますか・・・
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:29:05 ID:jBXT8H6i0
カロリーヌ解雇してヴィエラ募集したらアサシンになって帰ってきたことあったよ。
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:09:22 ID:JrpDFudC0
>>873
エメットを解雇したら敵になって襲ってきたよ。
でもクポってたような。
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:16:15 ID:J7sxvZaL0
可愛そうに…ブタネコの呪いを掛けられちゃったんだよ…。
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:51:12 ID:RWLMuxkB0
俺はモーニ解雇したら
始めはン・モゥ、その次はクポに転生して襲ってきた
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:15:42 ID:d5NxX5X00
>>859
マルチェロ
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:14:53 ID:905RBNQT0
バンガじゃないモーニなんて何かいやだなぁ。

FF12のプレビュー本みたいなの立ち読みしたら
マッケンローとカロリーヌがいてちょっとうれしくなった。
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:59:28 ID:gDxhAK2F0
可愛いよマーシュ可愛いよ(*´Д`)ハァハァ
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:03:39 ID:Yy3VYpSa0
あれ、石化した相手からは盗めなくなるっけか?
俺の記憶は盗めたと確信してるんだが
この確信はどこから来たのだろう。
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:44:00 ID:pHkvqwCW0
>>880
持っているなら試せ
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:24:36 ID:hhP2hjM/0
( ゚Д゚)ハァ?【セイン・カミュ】(゚Д゚ )ハァ?
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:29:37 ID:UAtEV+1G0
>>880
(・∀・)カエレ
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:01:40 ID:hhP2hjM/0
( ´_ゝ`)使いますよ、イオナズン
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:11:13 ID:hhP2hjM/0
ところで「仕手」って今一イミフ

辞書繰っても大体こんな感じ↓
ttp://www.kabu104.com/test17.html
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:34:44 ID:UAtEV+1G0
し‐て【仕手・為手】
_行う人。(巧みに)する人。やりて。狂、八句連歌「お相手になりまするやうな―ではござりませねども」
_(普通シテと書く) 能または狂言の主役。中入なかいりをする時は、前場の方のを前ジテ、後場の方のを後のちジテという。
→わき
→つれ
→あど。
_(取引用語) 投機の目的で比較的多量の売買をする人。
→仕手株してかぶ
→仕手戦

887枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:42:28 ID:8B6ufAO80
ここ数レスの進行をごちゃまぜにすると、
「880は仕手で忘却をかけられたが意味不明イオナズ゙ン」
ということでいいのだろうか。
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:39:20 ID:Y9gsdlILO
海外版って初めて聞いた…
普通に売ってますか?
それとも日本では売ってない?
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:13:10 ID:oRJHNA9m0
よく考えると、当時はスクウェアだったんだから
廉価版は少なくともメーカーのロゴは変わってるはずだよな
ついでに中身も変えておいてくれねえかな
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:27:57 ID:p3UGa1xe0
今のはギガフレアではない
メラだ
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:34:10 ID:IC2LzXPA0
バーン様はお帰りください。
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:10:07 ID:0p/RtQcX0
FF12にむけて世界観が一緒と聞き、FFTAを買おうと思うのですが、色々とレビューを探ったところ
ロウとジャッジが邪魔というのをよく見かけました。
ジョブ、アビリティと他のシステムは豊富なので、購入しようか迷っています。
ロウとジャッジはそんなに不快感のあるものなんですか?
教えてください。
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:15:23 ID:NjP5Y0N60
>>892
どう感じるかは人次第だ
買ってから考えろ
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:12:25 ID:OlUaDvnZO
>>892
ロウは面倒だが方法次第で自軍を有利にすることもできる。
ジャッジはどうしようもない。
キャラや自軍ユニットに愛着が湧けばそれなりに楽しめるかと。
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:05:33 ID:uYz0M/ZY0
>>892
とりあえずあと数日待て
廉価版が出る
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 11:29:19 ID:WW05Rqra0
FFTAでジャッジに対して殺意を覚えたらたぶんアナタのFF12体験はより豊かになるよ
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 16:52:53 ID:qb2YO4NL0
シドまじうぜーよ
マーシュ一人で勝てたっつーの
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:51:53 ID:VYeOLQdE0
いやそれはないだろ
ダメージ通らんし。
ウザイけどな。
ジャッジぶっ殺せたら面白かったのに。
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:59:24 ID:OcOv0MRr0
敵の位置取りがジャッジをうまく利用してくるから頭に来くる。
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:02:32 ID:pN8MbSMi0
こっちも順番考えてジャッジを上手く利用してやると脳汁がドバドバ出る
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:53:46 ID:yW7lq+fa0
>>898
そこまでは言わんが、せめて暗闇を掛けさせてほしかった。
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:29:29 ID:9+miqtK00
ジャッジは邪魔。
ジャッジの移動とか死体位置移動とか無駄な時間になってるから更に邪魔。
フィールドの端っこで大人しくロウだけ見てろっつの。
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:32:29 ID:yW7lq+fa0
端っこと言えば、最後の一体は端っこに逃げ込むよな。
あれやめてほしいね。

ああ、お前はよくやったよ。
最後までよくがんばったよ。
でももう勝負は決まってるんだよ。
面倒だからさっさと突っ込んできてくれ。
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:38:17 ID:xeDplqn30
対リッツクラン、画面上部で乱戦になった時
橋の上の死体を移動させないジャッジには殺意を覚えた
お前あそこ唯一の通り道じゃねぇか!
それ塞がれたら接近できねぇだろバカ!

絶対買収されてる
それとも色仕掛けか?
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:42:46 ID:NyEHnlAA0
ジャッジも人間だもの
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 01:50:36 ID:bAZOiT8W0
そこでテレポ移動ですよ
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 02:19:45 ID:IhDODPza0
クラン名を興味本位で「うほっいいおとこ」にしてみた。


小一時間で自分のネーミングセンスに後悔する羽目になった。
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 03:09:49 ID:/002+Tue0
漏のクラン名はハードゲイ
凄いクポとか言われても恥ずかしくもなかったフゥーヽ(゚∀゚)ノー!!
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 04:36:12 ID:bCeKlb5D0
というわけで本日3月7日のロウ
____________
|         WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [ポーション禁止]



飲んだらジャッジマスターが迎えに来ますw
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 07:22:47 ID:rbf/PVdr0
なら俺は買ってきてヤクトで飲むわ
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 09:50:12 ID:Y6o5O7qW0
ヤクトなんかに行ったら荒くれトカゲの精液飲ませられるぞ
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:44:41 ID:DFsq4vGqO
クラン名「…えっと…あの…」
主人公名は「てんこうせい」
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:15:32 ID:dv33PApm0
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:50:03 ID:QeFUo1aF0
やっぱりパッケージと会社の名前変えただけで中身は国内版っぽいな
そこまでユーザーフレンドーな会社でもないか・・・
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:57:31 ID:2CFWadmD0
>>913の左下の画像、突っ込みどころが…
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:20:34 ID:Z3fTo9oI0
>>915
よく気づいたねw
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:27:52 ID:63m6lLVv0
きっと海外版だとシリルの位置も最初に選べるんだよ、そうに違いない



…とまあ、海外版を知らない自分だからこういうトンでも発言が出きるわけだ(´・ω・`)
いつもの■社のお家芸か…
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:56:15 ID:bAZOiT8W0
シンボルも妙に小さいな
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:40:14 ID:qV6KjsLUO
このゲームって電池式?
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:07:16 ID:BKP0qnoS0
>>919
はい?w
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:43:58 ID:/1+UneqoO
敵のヴィエラで
名前がフローラとビアンカってのが一緒に出てきたんだけど。
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:52:04 ID:6dMKbLoS0
はいはいわろすわろす
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:58:27 ID:w5v3nBPVO
ファミ痛の攻略本のモンク発言はワロタw
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:36:28 ID:rbf/PVdr0
みなとみらいとかいうヤクトでポーション飲んできたよ
不味いなw
こんなんで回復したくねぇよ
\200って高くね?
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:24:55 ID:qV6KjsLUO
>920
アドバイス初期のソフトは内蔵電池式のやつが多いから、これもそうかなと思って。
926枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:32:47 ID:/JbUnjpH0
教会のワナっていうクエスト後に発生するクエストの後味悪すぎ。

でもマーシュ参加させなかったらヴィエラの
「やめて!あなたを止めたいだけなの!」みたいな内容の
台詞が聞けて萌えたから良し。
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:39:53 ID:Trub0HCm0
明後日の廉価版は海外版になるのか?
買った人、報告頼みます。

>>924
俺も飲んだよ。
マーシュ達は体力が減ったときいつもあんなの飲んでたんだな・・・。
逆にダメージになりそうだけど。
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:59:26 ID:6dMKbLoS0
>>924
ポーションって薬みたいなものだろ?
良薬口に苦しって事さ。
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 23:07:18 ID:A1GTUyOk0
わりと美味しかった・・・。
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 23:16:59 ID:QeFUo1aF0
FF12も出るし松野ゲーで唯一投げたゲームだったんで買い戻してきた
廉価版はパッケージしか変化してないね。起動時の社名すらスクウェアのまま
海外版は夢と消えた
931枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:14:12 ID:7pCZsOf60
('A`) ショック
932枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:35:20 ID:fCSvc3mC0
まぁ、当然といえば当然だよね・・・(´・ω・`)ショボーン
あと説明書のはじめにDSでは通信ケーブル使えないおって説明が追加されてる

本製品は2003年2月14日に発売されたものの廉価版であり、ゲーム内容等は2003年当時のものです。
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:45:12 ID:rl8ED0940
元クエスト組はFF12参加してないし手が空いてるだろうから
廉価版を海外仕様に変えてくれてるかと考えてたが甘かったか・・・('A`)
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 02:43:10 ID:cWLGjayt0
お葬式ムード
935枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 03:34:05 ID:rcS886cV0
さて、はっきりと結果が出た様だし海外版注文するかな。
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 04:37:26 ID:DjGnYNh50
なんだかなー
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 04:47:35 ID:+0D4q7Iu0
期待外れ、か
さっさと海外版買えばよかった
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:53:44 ID:5VqKnQ1p0
本気で海外版だと思ってた人がいたんだ・・・
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 12:35:07 ID:YtwK5mS7O
このソフトが内蔵電池式かフラッシュ式か確かめた勇者はいませんか?
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:01:09 ID:+0D4q7Iu0
いろいろなソフトの取説の「バックアップ機能に関するご注意」ってところをチェックしてみた


アドバンス初期(と思われる)ソフト
・このカートリッジには、ゲームの成〜バックアップ機能がついています(リチウム電池内臓)。

↑と同メーカーの最近のソフト
・このカートリッジには、ゲームの成〜バックアップ機能がついています。

FFTA
・このカートリッジには、ゲームの成〜バックアップ機能がついています。


よって内蔵電池式ではない可能性が高い
直接確かめてみなければ本当のところはわからないが
941枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:40:14 ID:8kQZZg9/0
最初から海外版を手に入れた俺は勝ち組
手に入れたものの英検4級レベルだった俺は負け組
942枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:07:38 ID:4GjsV/Vj0
おれもhave toしか分からないので負け組
手に入れるまで知らなかったんだがGBAは万国共通なんだな
943枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:12:18 ID:rcS886cV0
>>940
取説の表記はまったくアテにならんよ。
電池内蔵とあるのに電池を使ってない場合があるし
その逆もある。
自分でカセットを開けて確認するのが1番確実。
ちなみにFFTA(国内の通常版)はフラッシュだった。
944枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:31:55 ID:YtwK5mS7O
>943ということはベスト版もフラッシュ?
945枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:36:05 ID:rl8ED0940
BEST版でSRAMに変える意味がない
946枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:53:41 ID:wtMYFh0GO
そういやシンガポールの空港にFFTA売ってたお。約61ドル(=約4300円)だった。
今思えば、買っておけばよかったかな…。
947枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:56:44 ID:db6BMfJE0
ポーションって飲むもんだっけ
頭に掛けてなかったっけ
948モーグリ ◆MoogletQnE :2006/03/08(水) 15:07:54 ID:ka9MAWRaO
>947
ちょwwwリアップwww
949枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:14:52 ID:Gg5pHkmY0
ポーション飲むって・・・
仲間に使った場合どうなるんだよ!
950枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:32:04 ID:7pCZsOf60
>>949
こんな感じじゃね?
http://www.imgup.org/iup173630.png
951枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:34:32 ID:ApNGSsNx0
>>950
バルスwwwwwwww
952枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:36:49 ID:fgmzZrws0
つーことはFFTのアイテム投げは……
953枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:48:03 ID:7pCZsOf60
>>952
やっぱこうじゃね?
http://www.imgup.org/iup173634.png
954枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:48:35 ID:8kQZZg9/0
昔のNTT出版とかが出してた項ガイドブックだと
よくわからん球体の形状だった気がする
955枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:59:51 ID:X+Ovf1mp0
waroshu
956枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:10:08 ID:QbPK0gPq0
昨日、俺もポーション飲んだぞ。
HPがフルのときにポーションが使えない理由が分かった気がしたよ。
957枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:52:59 ID:rl8ED0940
健康体にポーションは毒でしかないな
958枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:57:46 ID:rrSxtj+O0
俺アンデッドだからダメージ受けた
959枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:08:21 ID:ApNGSsNx0
>>958
つ【不死昇天】
960枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:11:58 ID:rCx6d2sG0
>>954
あれ皮をむいた巨峰に似てないか?
961枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:22:32 ID:an/KbrCS0
 1空爆
 2過ち
 3モスフォーラ
 4チョコボ
 5キャラバン隊
 6花束
 7もう戻らない人
 8空の遺跡
 9失脚
 10元老院
 11ジャッジマスター
 12さよなら
 13夕日
 14戦争の果て
 15すべてをなくした者
 16螺旋の回廊
 18光のみえる丘
 19破魔石の生み出すもの
 20真実
 21破滅への序曲
 22大天使
 23すべてを失う者
 24約束
 25エンディングテーマ
 26スタッフロール
962枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:37:44 ID:an/KbrCS0
ラーサーの墓
963枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:50:26 ID:ApNGSsNx0
次スレですよ
【これのこと?】FFTA総合スレ10th【あげないよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141828876/
964枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:42:46 ID:L71NXKlB0
テンプレにUltimateHitsの項目増やしたんだね。GJ!
965枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:12:33 ID:ohaLcvLv0
テンプレのサイト見てたら「異国のソードマン」の依頼者の剣士ヒューリックってのが
海外版で微妙な活躍をすると書いてあったんだけど
誰か詳しく
966枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:21:31 ID:tDNxmSAC0
海外版で追加されたクエストではやけにジャッジや役人の不正や
意味不明な新ロウが絡むわけのわからんトラブル関係が多いんだがw、
そのうちのひとつで、ヒューリックがその問題に立ち向かってたよ

No Jumpingってクエストだったかな
967枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:03:34 ID:ohaLcvLv0
サンクス
クエスト追加されてるのか
968枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:25:47 ID:tWM2DwaU0
このスレで廉価版買ったの俺だけの予感・・・(´・ω・`)ショボーン
まぁ、人選ぶしFF12控えてるから売れない罠
969枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:09:12 ID:dCjeUiKD0
いや、俺もFF12に備えて廉価版買って3年ぶりくらいに
やろうと思ってたんだけど、コレが出る前についつい、
マザー3に備えてマザー1+2始めてしまってそっちが止まらんの。
970枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:04:30 ID:GybxUhi+0
971枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:01:50 ID:FWNsu4mR0

972枯れた名無しの水平思考
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