【我が心】スパロボA 第17話【明鏡止水】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
【前スレ】
【現れた影】スパロボA 第16話【CHAOS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125632705/l50

A絡みの話題なら他作品の話題もおk、ただし程々に
他作品を貶す荒らしは完全スルーでヨロ
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:42:54 ID:X3ud2a5m0
2
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:46:43 ID:kaq0oMcJ0
埋め
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:53:41 ID:6/1fDK0b0
1000
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:02:47 ID:0YiQIjQF0
埋め
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:09:02 ID:Y6frVRgi0
埋め
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 07:50:48 ID:VBXFovxy0
動くなよ?>>1乙が外れるから!
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:02:34 ID:72jQkYmx0
>>1乙はいいが
なんか話してないとスレが落ちてしまうな

普段台等して迷惑かけてるシャドウミラー工作員とか
こういう時くらいはスレに貢献したまい
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:19:58 ID:ZirEoN3T0
Jって糞だよな
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:11:07 ID:rcjnPKw40
次スレまだ?
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:56:36 ID:fe9drO450
OG2はホントAを改悪してくれたな
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:45:04 ID:paf519LJO
>>11わかる
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:09:27 ID:RJidajx20
埋め
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:25:51 ID:QVbI8XAtO
>>1
タップ「死ね」
ライト「地獄に落ちろ」
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:27:33 ID:lxTIdrN+0
1「ひでえ」
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:29:08 ID:f/OnLZwl0
タップの台詞は「死ね」じゃなくて「気持ち悪い」な
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:47:01 ID:hc4Z8Pfh0
>>11
むしろたいして改訂されてないところの方が……
いわゆる原作垂れ流し状態?
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:07:38 ID:+fVf5B+TO
OG2は音楽がね…
動くよりも音楽優先してくれた方がいいと思えたよ
Aが出ると知って買ったのに台なしな感じがした
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:59:54 ID:5FiMGNZu0
>>17
いや、悪セルが『やな奴』じゃなくて『電波』にされたのは改悪。
違うと判ってるんだろキョウスケとベーオウルフはよ……。
あと何か思う所があってエアロゲイターと戦ってたんじゃないのかよ失踪中……。
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:07:51 ID:KMKr6FTg0
寺田死ねよ
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:18:44 ID:9BhtNYxl0
>>19
失踪中はAみたく記憶喪失になってたんでねーの?
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 09:14:02 ID:cWKTZErR0
>>21
アクセルの記憶喪失は元に戻った後自分の本質と現状の乖離に
愕然としないと意味がないのよ、だから『あの忘れ得ぬ日々』
なんだし。
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:21:12 ID:Qkxj83bP0
>自分の本質と現状の乖離
それがなかったからこそ記憶戻っても悪セルのままだった、という見方も出来る。
OG2スレなんかでもこの意見のほうが多かったな。
4コマ漫画で「どこ行ってた?」「記憶喪失になってた」なんてネタがさらっと描かれてたし。
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:40:56 ID:BBKmZaAS0
スパロボはだいたい1周目で満足してしまうため
Aの方はラミアではプレイしてない俺

本家の悪セルってどんな感じですた?
と、これを機会に質問してみる
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:17:51 ID:/zCdfRwt0
主人公時代に見られたノリの軽い部分が取れた、良くも悪くも二枚目系悪役って感じ。
つか、OG2の「ベーオウルフきゅんラヴですぅ」の部分を除けば、
性格や言動やスタンスを見ても、敵verラミアと大して変わらんかった気がする。

結論、OG2とさして変わらん。
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:02:44 ID:fBSpEZxN0
>>25
Aだと人造兵士に辛くあたるのは罪悪感の裏返しみたいなニュアンスも
アホセルと照合して感じる所もあった。
ある種の信念に殉じた確信犯だったな。
OG2、エキドナに助けてもらっといて何だという事もなくラミアに悪態
をつきまくる様な奴というのは正直無茶苦茶貶められてるぞ。
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:50:19 ID:K5Aw6CNk0
このスレ見ても明らかにアクセルの方が人気あるのに何でラミアにしたのやら
何にもわかってないよな、森住がいればこうはならなかっただろうに・・・
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:52:05 ID:OMXcvpuPO
なんでロボゲ板に立てないんだ
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:48:00 ID:2mYeTl4YO
OG厨とD厨に荒らされるだろ
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 00:21:40 ID:sA0dcFjb0
J厨にもな
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:15:26 ID:wz0K+rQm0
R擁護者達と共存できてるわけでもあるまい
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:07:05 ID:f7JAPjau0
即死ラインは越えただろうから
ゲームの話を一切振らない
役立たずシャドウミラー工作員はもう帰っていいですよ、と
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:36:26 ID:cfHx2j5i0
都合のいい女みたいな扱いだな
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 14:13:22 ID:TReQxdwiO
>>32
お前みたいなD厨も巣に帰ってくれないかな
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:07:34 ID:f7JAPjau0
>>33
なんせスレの台所事情が厳しいからねえw 仕方ないのよ
それこそシャドウミラーみたく
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:47:57 ID:963b04Oi0
またD厨の工作員か
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 03:55:13 ID:coE9OytUO
Aは戦闘シーンをカットできないこと以外は最高だった

特に主人公の機体がみなカッコイイのがよかったな

俺はラミア派でアシュセイヴァー使ってまつた

あと、アムロの愛戦士のBGMもしっくりきたな。颯爽たるシャアよりもええと思う
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:42:34 ID:k+fZbiIx0
エンドレスワルツもドラグナーも知らない俺が、アクセルで
リアル系を選びスパロボを初経験。

いきなり戦闘BGMで Last Impression と 夢色チェイサー を聞き
あまりのカッコよさに失禁した。

もちろんアクセルのBGMもカッコいいぜ
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 00:10:57 ID:hst50o6a0
バニハー バニハー ゆーめーだーけはー
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 01:52:37 ID:ERb02AbE0
ガンダム(MA)に変形できない
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 02:15:26 ID:50uN2bqP0
>>40
ちゃんと宇宙で変形してるよな?
どっちかにミノフスキークラフト付ければ地上でも使えるけど。
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 02:45:29 ID:ERb02AbE0
>>41
宇宙専用だったのかorz
ありがとう、解決しますた
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 13:38:04 ID:cVef9cl+0
アムロinMAがアホみたいに強い
ていうかν・・・
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:44:41 ID:gYFykaTn0
携帯機のνって不遇だよな
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:55:27 ID:gQcbFLci0
手に入るのが遅すぎるんだよな
Dは早かったがHi-νがあるから完全に前座ユニットだったし
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 17:12:42 ID:05eogtQR0
なによりも曲が愛戦士じゃなくなるのが……
なわけでνはプルにあげますた

アムロはガンダムから降ろせないや
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 20:27:12 ID:bWHSb/q90
AのアムロはファーストかZの顔でいてほしかった
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 06:04:56 ID:Ke/7F8e30
>>46
同じ理由で俺はクワトロをずっとゲルググに乗せてる。
後半辛いよママン…
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:15:33 ID:6uuAogHf0
ゲルググはシャアが来るを聞けるのはウレシイが
格闘タイプ乗せた方が活躍できるよな
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:18:10 ID:hsGfxoMG0
Aはなぜかクワトロの格闘が低すぎだからな・・・
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:35:02 ID:zdgSBRg8O
アムロ奇跡まで覚えるしな
フルアーマーガンダムとスーパーガンダム愛用してたのは俺だけかな
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:47:19 ID:Dz7sy04NO
今からAを始めるんですが、ラーズアングリフでやろうと思っています
問題ないですかね?
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:48:07 ID:yjt+MpUu0
なあに、かえって免疫力がつく
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:47:36 ID:JM6Fn3wN0
だが、心配のしすぎではないか?
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:50:55 ID:GWobCKA20
機体の息づかいを感じていれば、使いこなせるはずだ。
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:00:44 ID:ybvdvz630
リアルスキーならばラーズの外見に違和感を覚える程度で済むはず
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:06:10 ID:lPejqFTF0
移動砲台ラーズ燃え
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:56:17 ID:HHom75Zy0
逆に考えるんだ(AA略

「シザースナイフ1本で格闘馬鹿上げしてやるぜ」と

   考えるんだ
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:04:38 ID:0XYe2q970
人それを変態と言ふ

格闘を上げたかったらアンジュでひたすらソードに金をつぎ込むんだ。
安いからすぐ打ち止めだけどな。

パイロットはもちろんアクセルだ。





60枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:25:53 ID:gbD8Mth10
え?アンジュにアクセル・・・?
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:55:36 ID:yQrLZgVe0
データ改竄でもしたのか?
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:56:17 ID:LbpIhXXm0
それなんてPAR?
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:05:48 ID:QNtqAhx10
あれだ【名前変更】
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 05:13:31 ID:A6p6W26U0
ねこと言う名のいぬ
アクセルという名のWナンバー
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 05:32:45 ID:K/8U3Rjf0
アホセルも
主人公ラミアの悪セルもどちらも好きな自分は少数派ですか?
OG2の悪セルは・・・・orz
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 05:33:54 ID:e3D+uQayO
OG2のはよく似た別人だから
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:19:13 ID:qxAzUuGt0
Aだとさわやかそうなお兄さんなのにOG2だともろ悪人面だよなアクセル
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:02:55 ID:arr8viUF0
OG2はただAを改悪しただけだからな、寺田マジで死ねよ
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:48:02 ID:5NCIDXBI0
ラーズアングリフの原型ということで64のラーズグリーズを見た。

orz 飛んでるじゃんこいつ……
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:16:11 ID:pLZ8LZhO0
後継機として64verに乗り換えたら面白かったのにな
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:47:03 ID:s2w2tQC60
>>68
寺田?
千住じゃないのか?
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:25:58 ID:GqjSC1qb0
しっかしスパヒロといいAといい、何故いつも男主人公を敵側にして
女主人公を味方側にするのやら。
ラミアいらん
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:48:35 ID:uMcNtyIa0
>>71
OG2のシナリオに千住は関連してなかったはず・・・
もっとも関連してたところで大して変わらんだろ。
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:10:13 ID:7R04fvBwO
>>72
イングラムとヴィレッタを入れ換えるとアヤとの関係が成立しなくなる。
アクセルとラミアは…知らん。
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:21:03 ID:yW/DPsZL0
>>73
??
もしかして森住のこといってるのか?
千住は別人だよ
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:54:40 ID:YQpyQPSN0
男を敵にして強くてかっこいいライバルって言う方が形として良い
女を敵にしたら…マガルガ!みたいな事になっちゃう
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:44:15 ID:3D89qXKh0
RやJあたりが参戦したら主人公どうなんだろ。Dは兄妹両方使えるけど。
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:42:24 ID:LEN+GtwY0
Rはとにかく使いどころがむずかしそう。
Jは元軍属のカルビ姐さんはともかく今更高校生の統夜はなあ。
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:25:41 ID:wkxUKu/K0
OG2でラミアが敵だったらエキドナが要らなくなるんじゃね
Rは性別が違うだけであとはだいたい同じだからどっちでもいい
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:28:45 ID:ioW6rrUq0
今のOGにRやらDやらJを組み込むのは無理っぽいな。ってかやめてほしい。
最初から別のOGを作るしかない。売れるかどうか知らんけど
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:15:48 ID:orE0eiQw0
α外伝みたくネオグランゾンが暴走して異次元にでも飛ばされりゃいけるんじゃね?
まぁそんな事やったら、ソフトを焚き火に投げ入れるが。
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 11:56:58 ID:ka3T954k0
R、D、Jみたいな糞キャラとAキャラの共演なんて見たくない
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 16:26:43 ID:euohOe0z0
同姓同名の秋水を出すよりましだろ。
個人的には全部出してほしいが。
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:00:53 ID:z0r0SB4sO
出しても糞になるだけだからイラネ
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:49:21 ID:WSXtdclOO
A最高
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 01:09:13 ID:Vwk+JONX0
ユニットの「限界」って何?
説明書読んでもさっぱり

パイロットの限界なんてステータスもないし・・・
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 01:27:01 ID:p7QaEL8b0

【キャラの命中もしくは回避+ユニットの運動性能】

【限界値】
を越えてしまった場合、オーバーしてしまった分の性能が発揮されない。

つまり、命中(or回避)が210のキャラが
運動性100、限界値300のユニットに乗った場合、

210+100=310 > 300

で10の分、無駄になる。
要するに限界反応をあげてあげない限り、なんぼレベルアップして
回避や命中があがっても、もしくはユニットの運動性をあげても、
戦闘時の命中回避率において、以降数値が変動しないってこと。
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 05:22:14 ID:cSFm1DV10
もっとわかりやすく説明すると、
パイロットのステータス画面で命中や回避の文字が赤くなってたら、そいつが乗ってる機体の限界反応を上げると命中・回避率が上がりますよ、と。
赤くないときに上げても無駄だから気をつけて。
8986:2006/03/31(金) 13:26:39 ID:Vwk+JONX0
丁寧にどうもありがとう!
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:29:37 ID:L5h3yjro0
アムロの反応の速さにガンダムがついていけなくなる→マグネットコーティングで補正
というのと同じ事だな
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:22:22 ID:ED//tkjvO
A高いな。近所でJとOG2の次に高い。
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:23:47 ID:MbgRZ9Y+0
そうか?
俺の所はAとDがだいたい2000前半でほんのり安いかって程度で
最新のJとOG2作、あと何故かRが高値安定

や、地域によって差はあるだろうけどさ
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:45:15 ID:Srd25poc0
JやってたらあまりのGガンの不遇っぷりに泣けてきた。
Aの師匠でジェノサイドして口直しするか。






スキップできないのウゼーorz
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:01:32 ID:6MhmwKGn0
師匠の性能はマジに狂ってるなぁ。
二周目神ゲッターほどじゃあないが。
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:23:53 ID:LLfAzypJ0
>>93
携帯アプリ版ならスキップできるんじゃなかったっけ
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 10:25:56 ID:Np4foWa10
その代わり画面切り替えが鬼のように遅いと聞いたが。
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:25:53 ID:suI2kHUu0
Jも悪くはないんだが、新規キャラと使い古しで扱いに差がありすぎてなぁ。
Aはシナリオの良さはもちろんだが、オリジナルふくめすべてが主役って感じがいいな。
見もせずに嫌っていたガンダムWをAのおかげでみるようになったし。
アクセルがやたらかっこいい台詞をはくんだよなぁ。Wキャラ揃い踏みなステージで。
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:51:53 ID:YzQJ8KFL0
ZZは・・・
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:34:34 ID:vqMrrkKG0
もともと作品自体がZの出涸らしだし
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 16:36:19 ID:Ur3I6rZBO
>>98
ハマーン率いるネオジオンがいるじゃないか。
ジュドーは出るの遅いわプルの説得はカミーユがやっちゃうわで散々だが。
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 03:03:55 ID:0Yj8ZMDdO
アプリのツメスパAの攻略誰か教えてくれ!頼む
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 03:07:40 ID:0Yj8ZMDdO
スマン!ageちまった
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:33:54 ID:LFkgzKH/0
ドラグナーのOPの出だしは小声でなんて言ってるの?
シバイ?
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:21:56 ID:5UDzyIax0
チェイス デッドヒー
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:11:57 ID:LBVpLron0
ついにアクセルにも声がつくか。
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:09:00 ID:tw/cIPA+0
新イラストは悪セルっぽいな
シナリオについてコメントしてたが、電波全開シナリオだったOG2そのままみたいだ どうしようもないな…
リメイクは話に期待してたんだが、PS2は動きが凄そうなだけに残念な結果だ
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 07:16:11 ID:OJLJ0H9H0
仕方ないよ、もう森住はいないんだから・・・
寺田マジで氏ねよ、無能め
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 07:29:11 ID:yxZUtnLK0
まあまあ、ぶーたれるのは出てからにしようぜ
それで電波だったらOG2宜しく無視ってことで
109103:2006/04/20(木) 12:27:16 ID:yxZUtnLK0
>>104
ドン亀でスマンがd
srwAの夢色アレンジは神だね
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:36:07 ID:7o7Zisfj0
>>107
森住いたら変わるとでも思ってんの?
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 17:11:46 ID:nCObJ2bG0
ラーズアングリフのリアル絵に惚れた
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:58:30 ID:5cI46aeu0
つーか移植版の追加新シナリオはOG2で死んだはずのアクセルが記憶喪失になった話に決まってますよ。
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:56:30 ID:Iyhgcm240
>>111
あれは格好いいな。
あんな感じでカットイン入ったらラーズ萌えの俺は転げ回るぞ。
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:38:22 ID:J6LxhjIdO
Rスレもしやdat落ちか・・orz
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:23:41 ID:oOLCEgs60
ハぁぁぁ…ベタ移植だったら買わない。
OGの魅力だった親分とトロンベはアルファやサルファでそれなりに堪能したし

なによりアクセルがただの安っぽい敵で終わる展開に耐え切れない
Aだってたしかに主人公として選ばない時は初遭遇時のBGMがカッコイイので印象に残るが
あまりキャラは見えてこないよ
でもOGだろ?変なオリキャラまで増やして水増しするならもうちょっとなんとかしてくれよ
最初から最期まで敵で終わるにしてももっと描き方があるだろうよ


ていうか序盤のお助けキャラで中盤離脱のイングラム方式でもいいからアホセル使いたかった
あの独特のノリと戦闘力の高さ(設定もデータも)が大好きだったのに…

長文すまんかった、これで失礼する
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:44:41 ID:hK4Wjcof0
>>114
ん?あるよ?
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:02:15 ID:UoXTCGh90
今のスパロボスタッフにアホセルは使いこなせないから
出たとしても期待するもんじゃない、絶対糞だから
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:51:23 ID:SJx7QCIeO
>>114
落ちてはいない
1000までいったんだけど誰も次スレ立てなかったから済し崩し的に
ロボゲ板のRスレに統合された感じ
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 06:02:29 ID:awpRzsRb0
OGSのアクセル、雑誌のスキャンだとよく判らなかったけど、公式HPの画像よく見たら
睨み顔じゃなくて笑顔だった
OG2で絶望したんで二度目が怖いが、不確定要素がいくつか見えるんで僅かな希望は残しておきたい

ただ、OG2のシナリオはA関連がどうとかアクセルがとかどころじゃない出来だったから
去った森住を呼べなんて言わない、兎に角まずシナリオライター変えれ
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:52:33 ID:k0yUHQAW0
1と2に挟まれる形のシナリオ追加って言ってたから、記憶喪失アホセルが落下→記憶回復までの話やるんじゃねーの。
ハガネやヒリュウ改の連中と出会わなかったから、Aのように性格一転するイベントが起きなかった、とかで悪セルに戻って2へ続く。
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 11:23:44 ID:n9H/Ezzr0
ヴィンちゃんの声は島田敏さんでお願いします。
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:56:26 ID:YhzRUCQj0
>119
無理じゃね?
キャラ紹介の時点で特殊部隊隊長と明かされているし、キョウスケに固執しているとか糞設定は
そのままだし、今回もただの電波敵で終わると予想


もういいからAをリメイクしてくれ。他のGBAシリーズとまとめてでいいから。
戦闘スキップさえついてればそれでいい
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:13:46 ID:M8BoXmIS0
2つほど質問

1.スーパー編の序盤に出てくる鉄也が敵ユニットを撃墜した場合、
  正式に合流した時に、撃墜数を引き継いでる?
2.ゲッター1(変形可)→ゲッター1(変形不可)は、改造状態を引き継ぐ?
  また、ゲッタードラゴンについても同様に変化するけど、改造は引き継ぐか?
ひとつよろしく

スパロボはF完結編以来なんだが、面白いなコレ
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:54:03 ID:LN6dU+SR0
OSGのアクセルについてはOG2と同じもんと
思っておいた方がいいと思う。
その上で味方に来るなりアホセル化イベントが
あったら喜ぶって方向でさ。
保守的な意見だけど、その方が精神的に健康な気がする。
俺は顔グラとストーカー癖が治っててくれればそれでいいや。

>>122
その条件だとスパロボiでいいということに・・・。

>>123
1. 多分引き継いでる。
2. 無印もGも3人乗り→1人乗りは引き継ぐよ。
  でもオープンゲットできない。
  機体が残るためか、無印・G・真の間での引き継ぎはなし。

最近のスパロボだと機体が残っても引き継ぎありの
お得仕様なんだけどね。
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:18:49 ID:YhzRUCQj0
>>123
Aのゲッターは鬼門。
乗り換え時に以前の機体の空形態に固定で一人乗りに、新機体は無改造で入手
一人乗り機体と他のゲッターで合体攻撃ができるけどな、ちょっと使いづらい
真ゲッターになるまでV−UPユニットなどの改造パーツでがんばれ。
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:33:53 ID:kRlGcDxb0
その代わり二周目は鬼神と化すわけだ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:01:17 ID:M8BoXmIS0
>124-126
ありがとさん

今、1周目30話クリアしたトコ(リアル男編で主にナデシコルート)
W17姉さんに興味が沸いたのでスーパー女編に浮気しようと思ってたんだけど
クリアして2周目からはじめたほうが良いのか、楽しみだな

しかし、機体取得の条件が、撃墜数ってのはキツイわ
「応援」持ってるキャラが多いから、Lv上げ楽だけど撃墜数は伸びないよ…
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:25:52 ID:YhzRUCQj0
>>127
最期までクリアしてからの方がいいな
クリアデータからの二週目だと、全機体改造段階15、パーツスロット4になるので格段に機体が使いやすくなる
主人公機は改造限界が10の割りに初期能力が高くスロット3つという強さで一週目は神だが、二週目は地味だ
それでも主人公本人が芸達者で強いし一話から鍛えられるので格闘か射撃に特化すれば強いが。
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 07:49:15 ID:rojYAiv70
真ゲッターとドラゴンの合体技
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 11:47:44 ID:lJLMEyVD0
Dの発売の時に寺田がゲッター同士で初の合体攻撃がありますみたいな
バカなこと言ってたな
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:50:35 ID:XH/cKWQF0
>>130
ソースは。
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:16:40 ID:HLWqJfzh0
ファミ通だろ
まあサルファの時もルネの乳揺れが版権キャラ初とかなってたし
〜初とかは間違えやすいんだろうけど
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:08:08 ID:fOVJgMAE0
玄武剛弾ってかなり使い勝手いいな
無消費の射程3P武器で他のロケットパンチ系と違って切り払われないし
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:10:00 ID:PDnZgdpx0
いいよな。
水流爪牙と違った切り払われないし(ノ∀`)
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:24:16 ID:7a7a6Lut0
ソウルゲインは強すぎだね。
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:01:03 ID:9qzdDcif0
切り払いないけどね
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:49:20 ID:yxRqbmm50
>>136
切り払いに期待する状況は少ないからなぁ
切り払いされない玄武剛弾があるから切り払いできなくてもいいや
装甲の硬さとHP20%回復があるし。
初期主人公機がHP20%回復とは初めて乗ったときは驚いたもんだ


一周目はヴァイサーガでファンネルMSと戦う時に祈りが必要だったな
分身か切り払いか発動してくれ〜と祈りながら戦ってた
ヴァイサーガは装甲と運動性がラーズと同じでサイズLだから辛いぜ
射程は短いし爪は切り払われるし…格好良いので許すが。
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:52:21 ID:OPQXsouJ0
切り払いすげえと思うのはグンジェムくらいなもんだしな。
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:18:49 ID:Gfwsob4g0
ソウルゲインはアクセルの正式な機体だからね、強くて当然
アーチボルドやユウが乗ってたゴミ機体とは違う
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:38:06 ID:BD+kzt6j0
ソウルゲインはHP回復(大)ウマーだが、そのせいで
底力を活かせない点がちょっと残念。
他の性能が良すぎるからいいんだけどね。

それはともかく>>139にフォールディングソリッドカノンを
撃ち込みたいんですが構いませんね!
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:45:13 ID:xkUsB3oy0
ラーズを敵陣近くの水中に沈めて撃ちまくればとても気持ちがいい。
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:46:35 ID:4GZIl90G0
>>141
「撃ち込みたい」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、ラーズアングリフ好きや、アシュセイバー好きは、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に最強武器を撃っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。

>141、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?

『ブッ殺した』なら、使ってもいいッ!
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:05:45 ID:3M9i4vX60
はぁ?ラーズの最強武器はシザーズナイフですがなにか?
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 13:48:09 ID:EjoKAwDj0
アシュセイバーばっか使ってた ラーズなんて一度も
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 15:03:21 ID:dt/VXcmr0
ラーズは趣味の領域だよ
あのカッコよさに魅かれた者が使う
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 16:18:02 ID:3M9i4vX60
いまのスパロボスタッフにラーズみたいなデザインは絶対にムリだもんな
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:10:04 ID:Evnwiwfk0
確かに今の主人公機は・・・
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:19:04 ID:BD+kzt6j0
その辺は人それぞれ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:26:39 ID:4GZIl90G0
ラーズみたいな機体はたしかに出そうにないな、最近の作品の主人公機もアレはアレでいい思うが。
まったくP武器は射程1だし運動性は低いし射程にバラツキがあるしラーズは本当に不器用だぜ



…でもそんなところが好き
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:30:41 ID:su4dlXwR0
木連ルート35話をクリアした
…なんだあのかずわ……
アドレナリン出まくりで楽しかったけどなw

で、質問なんだけど2周目って資金も持ち越し?
80万ほど貯まったので持ち越さないなら改造でもしようと思うのだが
それから反応の上昇による2回行動って無くなったのかな?
合流したアムロが130超だったので出したんだけど、Wマークがない…
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:36:38 ID:IpdeS6Os0
資金持ち越しなし。代わりに獲得資金が一週ごとに初期の50%アップ。
二回行動は廃止。
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:41:43 ID:4GZIl90G0
>>150
二回行動システムはずいぶん前に消失した
二週目は資金引継ぎなし、というか引継ぎは基本的にない
ただし周回を重ねるごとに資金獲得に5割ずつ倍率がつくようになる
二週目:1.5倍
三周目:2倍
四週目:2.5倍
五週目:3倍
もちろん幸運、祝福による倍率も重ねられる
二周目は全ての機体の改造限界が15、パーツスロットが4になる
ゲッターが3形態に別々につけられるので12個装備とかアホなことに。
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:43:15 ID:5GidKyiL0
クリア時に勝手にクリアデータ記録の罠があるので
最終話の記録を残しておきたい場合は2つ作っておくと良かったと思う

まあ気をつけてがんがれ
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:51:50 ID:su4dlXwR0
>151,152
ありがとさん

強力なスキルだとは思っていたが廃止になってたのか<2回行動
まー覚醒、再動あるしSP回復手段もいくつかあるので問題ないのか

2周目のユニット4スロット化は待ち遠しいな
Gガン、スーパー系とか鬼神のごとき強さになるよーな
しかし、FAガンダムとかトーラス(愛用&皆勤賞w)とかは
相対的に弱体化するわけだよなー
ノイン特尉に新型あげてくださいよ、マジでw
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:03:31 ID:BD+kzt6j0
うちのノイン特尉は何周目でも移動後のDフィールドキラー。
序盤からいるんで射撃上がりまくり。
機体は勿論トーラス。大型マガジンは必須。
156154:2006/04/25(火) 19:39:41 ID:su4dlXwR0
>153
リロってなかった…ありがとさん、気をつけるよ

>155
>大型マガジンは必須
マガジン装備できない場合でも、
帰艦してすぐに満タン&出撃即射撃可能だし
射撃値の高さとあいまってバッタ狩りには最適
うちではW-UPユニットは、ほぼノイン特尉専用だし
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:01:40 ID:xrKNyWpm0
アシュセイヴァーの存在価値の半分はソードブレイカーだな。あれ最高。
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:29:08 ID:VqzA8E6g0
ハルバードランチャーを強化しまくってた
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:06:17 ID:eL0CYc920
>>154
>2回行動
援護との組み合わせが便利すぎるからだろうな。
DCα(援護システムなし)を最後に姿を消した。
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 15:41:29 ID:nVE3ieM+0
ソウルageイン
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:31:15 ID:XHt3Fzuq0
ツヴァイsageイン
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:49:40 ID:RjG+Ow8j0
OGsでソードブレイカーがどれだけ格好良くなるかが楽しみ。
あの射出前の「ガシャッ」って音がキモだと思う。

でもアクセルが駄キャラになってる上使えなさげなんだよなぁ・・・
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 06:42:11 ID:gqJBFe9WO
アクセル使えなかったらまた苦情を言うだけさ
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:51:27 ID:VmQ0WwKa0
アクセルってオリジナルの中ではマサキとかに次いで、いい感じでキャラがたってると思うのに…
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:28:08 ID:6piiFuhkO
ドラグナー三人組との絡みは秀逸だった。
アクセル使いてーよーせめてラミアと選択にしてくれ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:59:23 ID:9xITCM+C0
アクセルもラミアもラウルもフィオナもジョッシュもリムも仲間になれば無問題
167枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:16:19 ID:UKVzWtFw0
カルヴィナは仲間はずれかよ
168枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:20:29 ID:gqJBFe9WO
DQN女はいらね
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:53:39 ID:8D9VD4Ug0
R出すとか正気じゃないよ、もうスパロボは終わったな完全に死んだ
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:13:36 ID:GAzGYKQN0
>>164-165
アホセルは本当にいい意味でアホだったからな
アホな行動しつつも知識や体術は一流とわかるエピソードはかなり好きだ
ドモンと一矢のナックルで空を舞うのを初めて見たときは笑ったw
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:17:24 ID:0xrKVkR10
後半は結構空気だけどルリーンとか言っちゃってるしな。
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:35:14 ID:HOEDdIAu0
>>169
OG1の時、すでに「Rキャラ出す予定でした」と言ってたし。
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:55:03 ID:Y+nYS16S0
アクセルにしてもラミアにしても後半どうしても物足りなくなってしまう
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:03:38 ID:yGtQWdDm0
ほんとうにアホなのはアホセルじゃなくて悪セルなんだよな。
アホセルはアホな子に見えていろいろ考えてる感じがして好感もてる。
悪セルは思考回路が焼きついてるだろ。
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:32:19 ID:bBDGYvLs0
そんな、ヴィンデルみたいな奴にくっついて何してんの?
みたいなこと言ってやるなよ。
他のシャドウミラー兵も可愛そうじゃないか。
176枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 07:23:43 ID:sV4JMCgU0
>>174
同意
記憶なんてどーでもいーや、って態度でボケ倒してる裏で実は
記憶回復に繋がりそうな情報、状況には結構目ざとく動いたりしてるのが面白い

リアル序盤のドラグナー連中の脱走協力には、少しでも色んな所から情報得よう、と考えてたし
早乙女研究所にゲッターG受け取りに付いていったのも、ゲッターの情報が気にかかる、ってのがあったし
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:40:30 ID:h/pevEbiO
今気付いたんだが
OGsって1と2の間もやんだろ?
OGにちょい役でアクセルをソウルゲインで出して撃墜すると味方になるとかは?
撃墜すると2の裏でアホセルやってんの
んで味方になったあとしばらくしたら記憶思い出したって敵に回る
で、ラミアと対決すると
「隊長も知っているはずです、人の身の暖かさを」
「フ…、確かにな。だが人形には分からんよ
人が愛ゆえに狂うことなど!」
「隊長、あなたは…」
「話はこれまでだ、W17…いや、ラミア=ラブレス
貴様が人形でないというのなら、俺を倒してみせろ!」
「分かりました。隊長」


儚い夢ですかそうですか
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:01:31 ID:PMe/F5H20
>>177
「話はこれまでだ、W17…いや、ラミア=ラブレス
貴様が人形でないというのなら、俺を倒してみせろ!」
「分かりました。隊長…いや、アクセル・アルマー!」

どうみても人の夢と書いて儚いです、本当にありがとうございました
OGsはRのラウルとかも出るらしいし、アクセルは最後まで敵役をやらされるだろう
これ以上味方が増えるとは思えない
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:12:07 ID:2WsNZyiE0
公式見たらOGsでアクセルは量産型アシュ乗るみたいだけどこれはなにか意味があるんだろうか
案外追加シナリオかなんかで使えたりして
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:41:07 ID:OZQItP690
>>179
量産型アシュの説明だけ見るとそう読み取る事も可能だけど
アシュセイヴァーの項を見る限りアクセルが乗るのは指揮官機だな
OG2でラーズに乗ってた部分の変更なんだろうが何か意味があるものと思いたいな
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:18:12 ID:B+DOQZbY0
>>179
公式のアシュセイバーだとアクセルが乗るように書かれていたので
アクセルの乗るアシュセイバー、それの量産型という意味だろ

なんかこう書くとアクセル専用機みたいに思えてくるなアシュセイバー
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:42:54 ID:CkRn6fMs0
今度こそレモンに専用機/専用カラー機が出来ますように。
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:24:50 ID:B+DOQZbY0
現在のOGSの情報だと
ソウルゲイン=アクセル専用機
アンジュルグ=ラミア専用機
アシュセイバー=アクセルも乗る、アクセルのは指揮官機
ラーズアングリフ=ランドグリーズをカスタムした機体
ヴァイサーガ=不明。OG2では最強クラスの性能と引き換えに格好よさを失ってた
ランドグリーズ=量産型の陸戦砲撃機体
アシュセイバー量産型=まんまアシュセイバーの量産型、白と緑の配色ってどうよ
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:32:27 ID:t3ZjEHS50
>>183
ツヴァイザーゲイン(´・ω・`)
185枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:55:00 ID:Z4tNNOVr0
OG世界に来たばっかでアホセルな状態のアクセルをR組が連れて来てくれますよ。
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:29:33 ID:ZY3VvUYc0
もしそれやってくれたらRを買ってもいい、ありえないけどな

アクセルはOG2では格闘能力に秀でた敵だったが、どうなるかなぁ
格闘能力が高いくせにラーズに乗ってるという状況もあったが。
187枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:55:34 ID:QwB7O0oD0
未プレイなのに批判してるのか、
落としてエミュでやってるのか。
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:19:57 ID:HwYV8hKl0
>>187
>186は別にR批判してないんじゃないか?
R未プレイの人がR組が連れてくるとかいう展開がありえないといってるだけだろう

ところでラーズアングリフの機体解説にジャマーやビームコートと書いてあるということは
ジャマーがちゃんと実装されると期待していいのかな
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:31:09 ID:QwB7O0oD0
>>188
早合点はよくないね(´・ω・)ハズカシス

ジャマーはOG2でもあったよ。
確率50%でミサイル系を回避。
「ちゃんと」ってのがA仕様の100%回避って意味なら違うけど…。
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:32:31 ID:j79yO4+TO
ラーズの魅力の一つだからな、ジャマー
これぞリアル系といわんばかりの実弾とリアルっぽい装備の数々は使ってて楽しい
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:42:04 ID:HwYV8hKl0
ぶっちゃけアホセルで援護防御して「おジャマ〜」というセリフが聞きたいです、先生…
Aではアシュセイバーにもジャマーついてたが、OGSでは機体説明に書いてないので心配だ

そもそも味方として使える可能性がとても薄いけどな!
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:57:37 ID:ofiZ6eZjO
500円だったからかってやってみたら
もう大昔にガイシュツだろうがゲッターワロス
なにこの強化パーツ盛り沢山WWWW
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:44:49 ID:pwtDw5EQ0
真ゲッターと師匠だけでスタートする面なんかこいつらだけでクリアできるもんな。
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 10:17:57 ID:J1Rzi5ep0
落ちそうだからageとくんだな、これが。
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:36:24 ID:eEufJihu0
>>192
むしろ付けるパーツの方が足りないっていう稀有な状況だからなぁ。
画面端にいるのに逆端に届くミラージュドリルバロス。
196150:2006/04/30(日) 23:59:25 ID:UTMRefhZ0
クリアしましたよ
硬くて辛い38話に比べて、最終話はあっけなさすぎだけどエンディングは感動した
正にロボゲーの王道な終わり方だよなー
陳腐と言えばそれまでだが、辿り着くまでの演出が良かった
不満を言えば続編がないってことくらいだが、w
まー2周目を楽しむとします
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 00:22:40 ID:42Ge5dUq0
おめでとう、お疲れさんだ
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:05:00 ID:XIfhlgpA0
俺の中でAの神台詞はドラグナーチームvsツヴァイザーゲイン。

みんな、ドラグナーって意味知ってるかい?
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:39:43 ID:QPO6FDZJ0
地球って城を護る・・・騎兵隊さ!
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:06:23 ID:D1dmWBXO0
Aは全てにおいて神だった
だが、OG2がそれら全てを台無しにしAの名を汚しやがった
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:21:16 ID:42Ge5dUq0
そうか?システムや演出面では明らかに現行のものと比較すれば劣っている、仕方ないことだけど。

ただOG2シナリオでのAの扱いは確かに最悪だった
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:29:02 ID:IzsN7Pet0
ドラグナーの扱いは良かったな。アクセルとドラグナー三人組の絡みは最高だし夢色チェイサーもなかなか。
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:18:37 ID:cNZFBKPLO
ヴィンちゃんがどれだけヘタレでもちゃんとそれぞれに戦闘前会話あるからなぁ
まぁそこまでが面倒なんだが
雑魚の初期数多いよ……
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:24:37 ID:LfKTxus30
コウにはないんだっけ?
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:57:42 ID:cQbwNovd0
>202
カスタムに乗り換えた辺りで、スターライトセレナーデになって欲しかった
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 05:09:43 ID:uAXYXwbG0
音楽のカオスがOG2みたいな劣化というか無駄にゴージャスになってないといいがな
技術としてはOG2の方が良くなってるんだろうが、Aの方が好きだ
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:52:13 ID:qWoF0du9O
攻略本ごと売り払って2年以上…
ウラキ少尉のために中古で買ってまたやろうか。
たしかドモンのレベル99にしたら強すぎて飽きた気がするんだよな…
普通にやれば飽きずに楽しめるかな?
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:01:42 ID:axBtipAF0
いっそ無改造でいってはいかがだろう。
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:27:32 ID:5lAScsXF0
下がりすぎ
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:28:03 ID:ksafQaSV0
>>206
> 無駄にゴージャス
OG2のBGMも嫌いじゃないんだが、何か違うと思った。
その表現がぴったりだ。
最初のイメージってだけかもしれないけど
俺もAの方が好きだな。

>>207
最大の敵は常時戦闘デモONな気がする。
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:45:31 ID:qWoF0du9O
>>208
無改造試してみますか。とりあえず無駄なレベル上げはしないことにする
>>210
戦闘デモがカットできないのは確かに
回避や防御に徹している場合とかは特にうざったい。
でもそこは読み込みの早さで目をつぶる。

何となく無印αやってるけどどうしよう。αなら試作二号機が使えるはず。
だがAは一号機がそれなりによかった気がする。
前はほとんど使わなかったけど、何となくウラキを使ってあげたい気分
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:19:23 ID:/gOqzEj00
Aの戦闘アニメーションは短いほうだから、ギリ耐えられる。
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:49:30 ID:CQgzXh+M0
Aのウラキは闘争心溢れる人だった記憶があるな
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:55:56 ID:8qeAmrzk0
ウラキは三号機が来るまではゲルググで大暴れだった気がする

戦闘アニメはON/OFF出来るようになってから無駄に長すぎなんだよ
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:41:03 ID:emlSkFDA0
主役級で唯一ラスボスとの戦闘前台詞が無いウラキ
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:54:24 ID:dwgz20rL0
ヴィンデルのような小物には語る言葉を持たないウラキ少尉でしたとさ
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:08:29 ID:aC55S+GS0
逆に考えるんだ

小物にすら相手にされな・・・あれ(´・ω・)
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:25:44 ID:9jpMlPkLO
マスターアジア仲間になったんだけど
コレ、風雲再起と合体させるにはどうすればいいんだ?
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:29:09 ID:aGYBClpO0
>>218
風雲再起を移動させるときにマスターかドモンのユニットに重ねる、合体状態で出撃とかは無理
ドモンやマスターを馬に重ねても乗れるけど、馬を移動して重ねた方がよい
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:47:42 ID:9jpMlPkLO
>>219
そういう事だったのか
お前マジいい奴だな
ありがとな
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 04:24:47 ID:2rvjeSRf0
>>214
>戦闘アニメはON/OFF出来るようになってから無駄に長すぎなんだよ

どうにも画面が綺麗になった分だけ、見せ付けたがりになってる感があるんだよな
これはスパロボに限った話でもなくてどこもかしこもそんなん

綺麗でよく動く画面を惜しげもなく一瞬で過ぎ去らせるのが粋だと思うんだけどなあ
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 15:07:21 ID:N3sasdnE0
とりあえず乱舞だからな
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:02:47 ID:epviSicv0
麒麟ぐらいすっきりとやるなら乱舞も良い。
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:08:35 ID:zhKSdX3KO
よし、A買ってきた。数年ぶりだ。
箱が異様にボロいんだがどんな扱いしてたんだ
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:36:28 ID:xhDYK/r5O
約4ヶ月ぶりに携帯ゲームをしようと、ついでに原点に還ってAをやることにした。

ヴインちゃん倒したところで止まったデータだった
久々だから戦闘カットできないのにも耐えられるといううれしい発見のもと、これから21話やってくる。アキトのLVも20近くあるから大丈夫だろうノシ
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:17:32 ID:4EJNzjmu0
さすがにアニメーションやインターフェイスでは見劣りするが、ストーリーの秀逸さは歴代スパロボの中でも上位に位置する作品だよな、これ。
戦闘バランスもけっこう温めだが中々いいし。欲を言わせてもらえば、ぜひセイラを最後まで使わせてほしかった…
GCみたいにアムロ、クワトロ、ララァ、セイラといったすごいチームが組みたい
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:01:40 ID:u0BIzg6pO
>>215
0083の主役はガトーだから。
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:33:59 ID:H6ubgenv0
>>226
組めるのかGC……
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:40:47 ID:LYkhOtBs0
上位というより頭三つ分くらい抜けてる気がするけどな
まぁ、他のスパロボのシナリオが糞すぎるだけだが
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:44:39 ID:Z0F9/Kph0
スパロボのシナリオにもストーリーにも期待するもんじゃないがAだけは例外だな
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:25:10 ID:NivJX2OdO
序盤でガトーやらシャアやらが
敵側に集結してるシナリオは難しいな…。
今宇宙ルートで第9話やったけど、
ジオン軍を全滅させる前にナデシコを逃がしてしまった。
ガイは守りきれたけど、かなり苦戦した
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:22:52 ID:ItXQH8FE0
>231
確かにきつかった覚えがあるなー、敵にエースがポンポン出てくるのもプレッシャーだったし
久々のスパロボで、その前にギレン(の野望)やってたのでMAP兵器に対してノーマークだったわけで
5T目くらいで程よく気合の入ったガトーの熱いのくらったよ、もちろんGAME OVER
大体、2号機の核っつーのは、戦術核だけども戦略的価値があるんだから簡単に撃つなよ、と思った
その後のインターミッションで、アムロが1発の核を何処で使うかが問題だとか話してて
次の話のしょっぱなにソロモンでぼーん、すかさずカリウスさんが「核の補充ですっ!」だって…
つーわけで、私の中ではカリウスこそが最強

2周目やってるけど、かなり慣れてきたってのがわかるね
ゲームシステムに慣れたってよりAの戦術に慣れた感じがするわけで
そーゆープレイバランスを持ったAはええなーとか思う
ちなみに前回プレイでは、話数+1〜2が敵Lvだったけど
今回は、8話で(スーパー女)ボスクラスがLv15辺り
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:24:39 ID:gGuAVqIr0
ヤマダがV-UPの代名詞でごめんなさい。
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:44:21 ID:T0RyG66r0
>>232
何しろスレタイになったからな>核弾頭の補給

64と並行して再開したが、W勢の使い勝手が正反対で混乱する。
デスサイズとアルトロンはAで強くて、ヘビーとゼロは64で強い。
サンドロックはどっちでも弱い(´・ω・`)
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:16:48 ID:cojUlDV/0
プルプルツーとV-UPどっちを取るか悩む
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:56:41 ID:h/g87ceR0
>>235
つかわないくせに毎回仲間にする俺ガイル

V−UP(W)はプルツー撃破してもいいから仲間にしても入手できるし
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:03:52 ID:LLdVWcNl0
プルプルズはいらね
毎回アイテムだ
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:31:35 ID:9jhqxtYNO
>>234
最近は補給装置がついたりマグアナック隊連れて来たり。
サンドロックを普通に強くする方法はないのかね?
まあAではサポート多いから射程さえ何とかすれば結構使える気もする。
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:14:19 ID:r7ZHJj7rO
Aのサンドロックは射程長めのクロスクラッシャーって技が
あったはずだけど威力低かった気がする。
でもあれって無印サンドロック専用の技じゃなかったっけ
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:27:56 ID:a4FIa/Or0
射撃型格闘じゃなくてサンドロック自体の空適性が低いから、
武器の空適応はAなのに対空性能がさっぱりという意味のわからない技だった。

ごひは珍しくあんなに強いってのに。
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 08:43:26 ID:l0tn3I7F0
強化パーツとアイテムの2択をなくして戦闘アニメofつけてリメイクしてくれないかな
携帯機は全部やってるけどやっぱアクセルとラミアが1番思い入れがある
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:34:59 ID:pewZMOYZ0
GBA初のスパロボだしな、当時としては援護システムとかまだ珍しかったし
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:15:45 ID:+QgWw1pr0
システムの古さは確かにきついな。
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:51:12 ID:xJcRZ++k0
当時はC2→Aの順にプレイしたおかげで、援護の機体入れ替えの速さに
感動したんだけどな。
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:08:28 ID:91k6axNK0
戦闘スキップさえ出来れば
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:33:10 ID:cecCxjoc0
Aクリア後SFC第三次やってるから
気がおかしくなりそう
武器改造がたまらなく欲しい

247枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:18:11 ID:Sz7iowzHO
教えて欲しいんだけど仲間にすべきor手に入れるべき隠しキャラor機体って何?
師匠と馬は決定で。

個人的にはマイヨ兄さんかな
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:50:46 ID:N1mfnXtl0
SFC第三次はシリーズ最高の難易度
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:47:09 ID:pewZMOYZ0
>>247
マイヨは合体攻撃も強いしな
正直、師匠、マイヨ、馬くらいがオススメできるだけであとは趣味じゃね?

特にV−UP出す奴は仲間にするより撃墜した方が…
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:48:07 ID:ZXS+UpxV0
ドラグナー三機と師匠居れば他イラネ
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:19:30 ID:+VMiLr6w0
いくら強かろうがファルゲンがダサすぎてな
何だよあの色はw
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:05:37 ID:rhWwRi460
>>247
火星ルートに行くならゲッターQ&ミユキはいて損はしない。
回復ユニットと祝福持ちはそこそこオイシイぞ。

あと火星ルートに行く理由にナデシコ好きがあるならガイも奨める。
師匠&ドモンに及ぶべくもないが珍しくエステバリスがダブルゲキガンフレア
で後半でも一軍の末席くらいには置けるユニットになる。
九十九のダイマジンもMAPグラビティブラストが嬉しい機体でフォロー射程を
考えると超電磁マシーン以上の戦力になれる要素大。
253ミスターX:2006/05/09(火) 16:45:51 ID:403ao1snO
28話でプルが登場してきたけど、その時は説得できないんですか?ってコトは普通に倒しっちゃっても後で仲間にできる?携帯からでスマン
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:00:16 ID:AD1OycgB0
グレミー倒した後プルとカミーユを戦わせる→プル加入
プルでプルツーを撃墜→プルツー加入

問答無用で撃墜→V-UP様加入
255ミスターX:2006/05/09(火) 17:17:21 ID:403ao1snO
素早い返答サンクス!!あなたは神だ!これで先進めます、☆☆☆
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:15:17 ID:8Ax1gjLQ0
だれか最終戦でヴィンちゃんと会話イベントある奴の一覧持ってない?
とりあえず各作品の主人公(コウ除く)とユリカ、クワトロは確認したんだけど。
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:34:53 ID:egMk1smp0
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:35:02 ID:t9ZdZ98V0
>257
おー激しくGJ
しかし載ってるトコが今、自分のやってるルートとほぼ重なってるw

27話まで来たが男ルートと女ルートって立場がまったく逆になるんだな
前プレイで主人公だったキャラが悪役として立ちふさがるってのは新鮮なんだが…
モヤモヤ感が湧き上がるのは抑えられん
まーこの感情が、ラミア(主人公側)の葛藤と似ていてシナリオに引き込まれるのは
事実なんだけど
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:58:26 ID:OGa1j70A0
>>257
全部見たと思ってたが不覚にも万丈とデューク・フリードのを見た事がなかった。
二人ともカコイイな
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:54:03 ID:KowAD6ym0
万丈は毎回良いところをさらってくよね。
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:55:56 ID:S6BVi4Iq0
>>260
九十九を暗殺しようとした木星連合に対するセリフはちょっと惚れそうになった
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 01:20:03 ID:A4qMx7fd0
万丈  「仇? 仇と言ったかッ!」
元一郎 「その通りだ!」
万丈  「世のため人のため、平和を願う心を踏みにじる木連の野望をうち砕くダイターン3!
     僕はかつてないくらい怒っている・・・!
     薄汚い手を使い、それを恥とも思わない外道ども・・・!
     この怒りの日輪を恐れぬのなら・・・かかってこいッ!」

デュークも良いセリフ多いね。 vsヴィンデルのセリフも好きだし、
主人公が自爆するところの↓のセリフも好きだな。

大介 「・・・闘争が生むものだと・・・!?
    生まれるものと、失われるもの・・・それは等価値ではない・・・!」
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 02:41:59 ID:KBmuJes7O
そのあとの主人公のセリフもな
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:49:44 ID:t8ZOWb6D0
マスドライバー破壊シナリオの
「今までこんな力押しな作戦ばかりしてきたのかい?」みたいなやりとりも好きだ
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:42:16 ID:K/28lTLLO
フォウとロザミア、どっちも特に仲間にしたいとは思わないけど…
強いて言うなら精神コマンドでこっちがおすすめ、とかある?
なければどっちも殺すかも
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:59:44 ID:6tOv+wXu0
奇跡を覚えるフォウが圧倒的にお勧め。
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 21:25:45 ID:gkJ7KpLnO
脱力マンセー
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:19:25 ID:K/28lTLLO
フォウがいい?
じゃあフォウにしますか、サンクス
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:25:55 ID:A4qMx7fd0
奇跡が欲しいならフォウ
脱力が欲しいならロザミィ
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:55:20 ID:WQviXImeO
>>264
そう言いながらも「ドリルで特攻」という力押しだし
その後も機動要塞に正面から突っ込んだり
戦力半分でジャブロー落としに行ったり
ダイモスをエネルギーの塊に変えて小バームに単機突入させたり。
せっかくアクセル(ラミア)やデュオという優秀な工作員がいるのに。
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 06:56:32 ID:/iC5EkHK0
フォウもロザミィも使わないくせにどっちか仲間にしてる
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:14:57 ID:fkMLHU1wO
このゲームやろうと思うんだけどWのBGMはなにになるの?
ジャスコス?
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:29:58 ID:fkMLHU1wO
ageちまったスマソ

それとジャスコミだった
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:50:36 ID:COoCg5zr0
リズエモでもホワリフでもなく、ラスイン
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:02:18 ID:VGSutlY/0
ARがラスインでDがリズエモだな
どちらも良アレンジ
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:06:23 ID:fkMLHU1wO
マジ!?
うはwwwやってみよっ
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:19:33 ID:RJHArwJY0
>>257
いちいちかっこいいなぁ。なんで最近のスパロボでこの手の名台詞が出てこないのか。
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:34:05 ID:RvRNE83l0
森住がいないから
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:30:01 ID:091cfmpC0
そういやアクセルはNT、ラミアは強化人間だったけどOG2じゃどうなってたの?
この辺スパロボ世界に溶け込んでるなって感じで好きだったんだが。
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 21:25:23 ID:YB/LCgzg0
さすがに無くなってる。
元々Fとか64と同じでバランス調整みたいなもんだったしな。
逆シャアシナリオで語られるはずだったNT論もバッサリ削除されたし。
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:51:59 ID:4IfqNZJ4O
久しぶりにやってみて思ったがAはBGMもいい
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:27:57 ID:eGihkpE/0
夢色チェイサーと哀・戦士、シャアが来るは良かったな。
アクセルとドラグナー3人組のキャラがなんとも好きだったなぁ。
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 06:20:04 ID:bIzGeczy0
OGがそれら全てぶっ壊してくれたけどな
あれならこのスレの住人がシナリオ書いた方が絶対マシだった思う
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 07:27:06 ID:LPRQtp8hO
ループは続くよどこまでも
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 10:48:36 ID:GN+sijrk0
OGなんて同人誌
技術の高さはすごいけどそれで表現してる中身があれじゃあな・・

ところでカミーユとジュドーを何に載せるか迷う
やっぱりファンネル付きがいいかな
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 10:51:52 ID:RThT+tkW0
MSが活躍した記憶がないんだよなぁ……
ファンネル機やマップ兵器持ちの参入がやたら遅いせいか。
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 14:50:22 ID:/Qkl6N5u0
オリジナルのキャラそれ自体、二次創作とかじゃあ全く要らない存在だしな。
まあOGはOGで売れてりゃいいよ。

MSは正直ドラグナーの光子バズーカの影に追いやられてた。
ガンダム(MA)は別格だろうが…カミーユとジュドーとなると厳しいな。
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 18:48:24 ID:Bi7JamnU0
一周目、MSはアシュセイバーの影に追いやられてたな
一話から育てた主人公の射撃の高さで攻撃力も実質トップクラスだったし
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:34:43 ID:Ppa51bWu0
MSはMSでもトーラスは圧倒的に役立った。
序盤からの木連キラーとして射撃がガンガン上がるし。
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:03:29 ID:3iIRBjlt0
強いビームこそが強さの指標ってところはあったなぁ。
武器改造すりゃいいんだが、V-UP活かせるトーラスは強かった。
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:13:40 ID:PqQ+cm820
うちでは高機動型ザクとGファイターがレギュラーだったな…
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:22:29 ID:OLM52P/M0
このゲーム、V-UPやW-UPが付けると
それだけで化けるからね
Ez-8、終盤まで使ってたよ
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:29:33 ID:59TtDfm80
主人公機、トーラス、Zガンダム、UC戦艦。
他育てるのが面倒でメインがこの4機だった。
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:17:01 ID:VL1ZZ4rVO
宇宙適応Bのパイロットって、主にマジンガー系だっけ?
いや、あまり気にしないで使うべきか
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 02:24:40 ID:qTCsd5pp0
ヴィンデルはOGでもヴィンデルだったけどな。
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 02:46:16 ID:UKR5F8eg0
>>295
そりゃあ、ヘタレを劣化してもやっぱりヘタレだからな
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 03:53:19 ID:O6rxHD5i0
ヘタレヴィンちゃんじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 07:55:48 ID:wMjHqsDu0
まあヴィンちゃんだしな( ´∀`)
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:59:45 ID:BS2Jb3u/0
自分の周辺にマップ兵器を撃つも、
敵も味方も回避して自分だけ喰らってしまうヴィンちゃん。
これで撃墜させると「ラオウ昇天」みたいでとても格好いい。
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 14:47:21 ID:5+S5F+P30
システムはAぐらいのシンプルさがちょうどいい気がするな。
そもそも、スパロボのシステムっていまいちゲーム性に貢献してないし…
援護攻撃の武器が選択できないのとどのユニットが援護にきてくれるのかが
表示されないのだけが不満だけど。
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 16:18:02 ID:kPw6diEX0
敵援護防御でダメージが減少しないのは何気にすごい良システムだと思ったり
外伝で援護防御ウザイと言われてる理由の大半は援護そのものよりも
ダメージ半減による損した気分だと思うし

敵味方での不公平さが気になるところだから援護防御技能取得で
初めてダメージ半減が可能とかで採用してくんないものか
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:25:08 ID:9QL7dGQ10
いつも思うんだがこのアンジュルグに乗る性別不明シャドウミラー兵はナニモノなんだ
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:35:21 ID:UKR5F8eg0
>>302
wシリーズ
ヘルメットとったら美形で、体はムチムチですよ
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 01:48:25 ID:lbJDstXl0
>>302
べつにあのシルエットの機体に男が乗っても不都合はなかろう。
それが端から見てどう映るかは別にして。
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:26:16 ID:i3/8XKXH0
>>257
これ見ると主人公アクセルだとレモンに本気で惚れてるんだな
敵側アクセルだとレモンとはなりゆきだと言うしレモンも敵側アクセルの性格のほうが好きらしいし
なんか報われないな
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:27:38 ID:yEnbEypd0
部屋の掃除してたらスパロボA出てきた
懐かしくなったのでただ今6週目プレイ中
幸運無くても金がガンガン貯まる素敵状態にお兄さん感動だわ

これで戦闘スキップだけあればもう文句無い出来なのになぁ…
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:42:09 ID:FQmWDFL60
このゲームで量産型グレートマジンガーに興味をもって、
桜多吾作版グレートマジンガーの2巻を買ってきた。

読みもせずパチモンと決め付けていた自分がたまらなく居た堪れない orz
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 10:49:17 ID:NZLNwru0O
>>301
普通に攻撃するより誰かを援護した方が強いってのもうれしい。
素ではディストーションフィールドを破れなかったD-3カスタムが
Dチームや主人公を援護すると破れたり。
援護攻撃は威力75%とかだと最強武器使うのもったいなくて…
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:41:08 ID:/c8ryXptO
Aは何回もクリアしたけどDチーム使った事なかったから今使ってる
ENフル改造で低燃費合体攻撃連発で鬼だということを悟りました
だが恐怖のトリプルアタックは一回しか使った事ない
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:57:10 ID:V3P03XBN0
やっぱDフォーメーションアタックだよな
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:44:01 ID:kVjEoacC0
レーザーソードフル改造したドラグナー1のトリプルアタックは、1週目のボスキラー筆頭でした。
ヴィンちゃん1回目もこれで倒したなあ。
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:59:59 ID:Pw2zA83B0
ツインレーザーソードも、たまにでいいので思い出してあげてください・・・
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 10:21:44 ID:eE5IpaOg0
散々既出だろうが、デビルエステバリス、アイコン(量産型)と
実際のグラフィック(リョーコ機モデル)が違っててワロタ。
まあ設定画そのまま写したらああなっただけなんだけど。
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:32:30 ID:ieKaCZvx0
使えば使う程強くなるシステムだから、射撃一辺で光子バズーカだったなぁ。
ディストーションフィールドを破れるのが良かった。
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:36:48 ID:dmwQecMH0
Aの改造引継ぎってドラグナー3人衆とナデシコ、ゴッドだっけか?
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:31:35 ID:Gx9pv/9rO
あとアーガマもだな
一応注意しておくと、シャイニングフィンガーの改造は引き継がれない
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:30:25 ID:/RDC5O8q0
ビームに対して有効と解説されたDフィールドをぶち破るのに
もっとも有効なのがビーム兵器という不思議について
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:21:19 ID:9oi1ZCI3O
sage
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:28:03 ID:tP5ooR2b0
格闘と射撃って最高255までしか上がらないんだな。
アクセル育ててたら格闘255で止まったし。
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:38:19 ID:VMWsLUt40
それはレベルアップ分も含めて?
だとしたら意外と上限低いな。
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:50:43 ID:wtYpuagD0
いやいや255とか余裕で超えるよ。
俺のはアクセルの格闘326までいってる。
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:13:54 ID:nsxo/zux0
技能ポイントによる格闘/射撃の上昇限界は+100まで。
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:34:36 ID:wJo/qy8i0
>>321
となると99レベル+技能成長の100で326の限界値か
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:55:04 ID:rosqZ/onO
32話くらいで五飛が最後の精神コマンドとして今更自爆覚えた。26話くらいでヒイロに自爆スイッチを押せと言われた時に
自爆しなかったのは実は精神コマンドに自爆がなかったからだったと思ってみたりした。
つまりやっと自爆する勇気が出たということか、五飛。他の四人は一番最初に覚えているのに、全くこの子は…
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:20:04 ID:sgzBGEp/0
昔はドモンが最後に「愛」覚えて顰蹙買ったよな。
最近の仕様は便利だけど
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:23:49 ID:hsq1ElfS0
最後に愛を覚えるってのは確かに「らしい」けどな。

Aだと援護システムの関係で、「愛」を使う機会は意外と多いな。
援護系精神の無い一矢やシローによく使わせたよ。
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:52:05 ID:KbJEs2SX0
F完の攻略本に「魂を忘れて愛を覚えた腑抜けもの」ってかかれてたな・・・>ドモン
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:07:50 ID:l6alvGNI0
ヒドス
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:39:26 ID:0bMMZeZj0
F完のどこかの攻略本のヤンロンはボロ糞だったと思う
機体は射撃メインなのに本人は格闘値が高いわ、MAP兵器持ってるのに幸運覚えないし、
メギドフレイムの射程は短くされてるわでスーパー中途半端キャラとかw
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 08:50:16 ID:1/jJ/nPT0
F寒の魔装機神は実際ショボーンな性能だったし。
というか、前編で仲間になるサイバスターはともかく、
ガンバスターやカイザーが出揃ってから仲間になるのに
あの性能はヒドス。
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:21:13 ID:HLGjvams0
第4次のサイバスターがいいな。
相違や最近のにはまそう貴信出てんの?
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:08:10 ID:usnUHLvv0
たかのぶっ!
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:03:24 ID:NkUIt13i0
たかのぶとスパロボは切っても切れないな
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:28:49 ID:ag/gGB4N0
ひろとしもな
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:56:00 ID:F7pNMSFY0
四周目にして初めてエステを使ってみようと思うが、
ヤマダを生かせば少しは使えるようになる?
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:24:51 ID:8dYXRBCN0
>>335
と言うか改造の暇もアキトの出入りで限定されるのでダブルゲキガンフレアー
以外使えやしねえというのが本音。
小型で薄い装甲のくせにやたらエステはくらうんだよ……
あオレ>>252だけど本当にダイテツジンは使えるよとも足しておく。
偽ダイターン一掃は気持ちいいぞう、ジョルジュに祝福もらって。
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:41:52 ID:huTtt0eK0
>>335
ダイテツジンとナデシコは使えるのだけど…
エステはなぁ…かなり改造しないと使えない
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:42:27 ID:h8cnzvS90
2週目のときナデシコ系全員一軍でやってみた感想。

アキト:覚醒のおかげで辛うじて使えるレベル。
3人娘:援護フォーメーションを組む手もあるが…素直にドラグナー使った方がいい。
    リョーコの激励、イズミの脱力、ヒカルの幸運を上手く使うべし。
ガイ :ダブルゲキガンフレア以外まともに使えない。一応鉄壁でおとりにはなれる。
アカツキ:良いトコ無し。砲戦・月面フレームで援護に徹すべし。
九十九:とりあえずマップ兵器。あとは移動後に使えて改造費の安い連射レーザーがオススメ。
    エステと違ってEN回復はしないので注意。
ナデシコ:とりあえず幸運マップ兵器。対単体武器を使うかはお好みで。ENの改造と激励要員は必須。
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:04:34 ID:0x4Vwkja0
会長(つ∀`)

GBA最新のJでも合体攻撃・カットインなしの扱い。
この人がまともに運用できるスパロボってあるのかなぁ。
340335:2006/05/25(木) 13:09:46 ID:SJHowlCC0
>>336-338
dクス。
まぁ金がやたら入るし、ガイとアキト使ってみるわ。
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:06:17 ID:VXbVNNx00
エステは、気力が溜まるまでは援護引き出し&援護防御役に徹し、
気力が溜まったらゲキガンフレアやフォーメーションアタック連発
みたいな運用すれば結構使えるよ。

ナデシコのビットモビルスーツとしてもかなり使える。
(狙われやすいナデシコをディストーション援護防御)
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:08:50 ID:9hiWufsD0
>>341
改造してないと援護防御してHP減る→減ったエステが狙われる→アボン、とならないか
初期ENだとフィールド何度も張れる余裕ないので一ターンに何度も攻撃食らうとヤバイし
サイズは小さいけどパイロットが弱いのであまり避けないし
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:36:44 ID:KRlqgMx10
改造すりゃいいんじゃないか…?
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:46:27 ID:tC0CafIg0
流れぶった切ってごめんけど
アドヴァンスで出来るスパロボってAだけ?
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:53:38 ID:Ai4mRvPV0
RもDもJもOGもOG2も
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:54:15 ID:4IEWDE3fO
まともなスパロボならAだけ
一応いくつか糞ゲーが出てるがね
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:20:37 ID:tC0CafIg0
なるほどアリガト。
じゃあ>>345の順にやってみる
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:27:04 ID:Ai4mRvPV0
資金はともかく時間に余裕のある奴だなあ…
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:32:39 ID:tC0CafIg0
田舎大学に通ってるから電車の中でやるのさ。
片道1時間半だしね。
スパロボは第〜次とFで止まってたからオラわくわくしてきたぞ!
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:44:11 ID:LTSjAv2L0
旧作の頃と一緒の感覚でやってると、あまりのヌルさに絶望したくなることもある
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:03:46 ID:tC0CafIg0
昔は各アニメの主役たちが、雑魚にボロボロにちぎられてたじゃん。
それをいかにかいくぐるかが面白かったんだけどね。
ぬるいってコトは、俺様強ええええ!!!!!って感じかね?
それはそれでありかも。
だってマジンカイザーがガザCにやられてたんだぜ?腹抱えて笑ったよ。
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:34:39 ID:6//NxkiZ0
>>342
ならない。少なくともウチではそれでエステがあぼーんしたことはない。
いまデータ見て確かめたがエステの改造は運動性1段階、装甲は2段階しかしてない。
ENだけは7段階改造したが。ちなみに武器も1,2段階程度。
アキト、アカツキ、リョーコ、イズミはひらめきが使えるのも強み。
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:24:55 ID:25Y0/tzD0
今5話まで進んだんだけど、どの機体は改造引継ぐ?
ゲッターは引き継がないみたいだけど
他のが分からないから怖くて改造できない。
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:22:30 ID:kncxqh++0
その時点だとドラグナーとアーガマとガンダムぐらいか?マジンガーとかは後継機自体無いし
ゲッターは一人乗りに改造されて残るから、Gには引き継がない。G→真も同様
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:49:48 ID:2tw3skosO
教えてやれよ
マジン兄弟は宇宙が…
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 05:01:17 ID:5Ra/c/YG0
正直宇宙Bって使ってて弱いなぁって思うほど弱体化しない
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:50:15 ID:sy5a0JTZ0
もともと命中回避に信頼の置ける機体じゃないしな。
攻撃防御は装甲と合体攻撃で補えばいい。
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:30:02 ID:kncxqh++0
最初の分岐で宇宙に上がると笑えるぐらい火力が落ちるけどな。ガトーとかの堅さも異常
それでも大車輪は強いしダイモスがイナズマキックで頑張ってくれるから問題はないけど

まぁ迷ったらドラグナー1とレーザーソードを改造しとけばいいと思うよ
Gファイターを取れるならガンダムとスーパーナパーム
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:36:21 ID:sy5a0JTZ0
正直、ガンダムはナパームよりバルカンとビームライフル改造した方が強いと思うんだ。
EN改造分も合わせたらこっちのほうが安いし。

あ、1週目なら主人公機は改造して損は無いよ。
2週め以降はお好みで。
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:00:08 ID:U90UiFKKO
流れを読まずに聞くけど好きなステージはどれ?

俺は「決められた道をただ歩くよりも/ボゾン・ジャンプ」かな
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:30:28 ID:2iRiC4hs0
やっぱ最後かな・・・コウ(´・ω・`)
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:09:47 ID:TPtJg3oB0
好きなステージを挙げたらキリがないが・・・

「夢色の追跡者/バーニングハート」
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:38:36 ID:moQzSUFY0
>>353
ドラグナー使ってるか分からないけど
・ドラグナー1のショルダーボム
・ドラグナー2のプラズマグレネードと2連装式レールガン
は最終的に引き継ぎ対象の武器がなくなるんで、
改造しない方がいいと思う。

あと気を付けたいのはシャイニングガンダムの
シャイニングショットとシャイニングフィンガー。
ゴッドガンダムに引き継がれないんで注意。
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:23:49 ID:sy5a0JTZ0
>>363
シャイニングはともかく、ドラグナーのそれらの武装を改造する奴なんて居るんだろうか……
使いやすくも無ければ改造費用が安いわけでも無いし。

他に改造で気をつけるべきなのはエステバリス。
0Gフレームで便利なワイヤード・フィストが他のフレームでは使えないし、砲戦フレームの武装はほとんどが他のフレームに引き継がれない。
あと月面フレームへの改造は他のフレームと独立してるから、パイロットを変えても有効だけど他のフレームには引き継がれない(要するにMSなんかの乗り換えと同じ)。
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:27:07 ID:25Y0/tzD0
>>354-359 >>363-364
ありがと
とりあえずボスへの決め手がないんで
マジンガーと主人公機改造する
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:35:38 ID:65PhbFYEO
ちなみに主人公の機体と性別は?
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:23:48 ID:hM3JJ86M0
>366
3周目、ラミア姉さんinラーズグリフ
Dチームと組ませると面白いように敵が落ちていきます
前2周は全キャラ平均して育てたので、
今周回はお気に入りを絞ってを育てようと思ってる

アンカーないのを良いことに自分語りしちゃったりなんかしてw
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:39:31 ID:LwQwPp7A0
>>367
ラーズだから許す
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:59:30 ID:fWIU9jRg0
>>367
俺と全く同じじゃないか。>3周目、ラミア姉さんinラーズグリフ
今の所、タップ幸運ハンドレールガン→ファランクスミサイルでサポートが決め技になってる。
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:57:59 ID:s3iHdYy70
三周目でかく乱の消費SPに気付いて吹いた。
70消費っていう先入観があった。
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:07:54 ID:PGj799a00
30っていくらなんでも低すぎるよな
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:24:35 ID:dUibxiAP0
Aだと結構使えるんだよな。
ライトのSPは再動覚えるまでかく乱専用だった。
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 08:51:10 ID:DnvuqMBn0
Aのリアル系には集中よりかく乱の方が重要だと思うんだ
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:37:55 ID:dRSlF/Wj0
かく乱の強みは
敵命中率半減に
さらに信頼、ewac、集中が上乗せできる所
スーパー系でもさけまくりにできるのがいい
交戦するターンは毎ターンかく乱ってぐらい使ってた
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:04:45 ID:TMtmtRpr0
弱みはエフェクトの長さ。
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:34:35 ID:Hvg8O8O70
かく乱かけたターンに出てくる敵増援に効果がないところが唯一の弱点
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:03:47 ID:pIIRGkuc0
>>376
敵の数が多い時に使うと、時間が異様にかかるのも弱点だ
一機一機にエフェクトかかるから…
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:33:07 ID:rGFKwhII0
スーパーモードのときの武器って改造できないの?
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:49:28 ID:6eKlndQC0
残念ながら_
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:09:54 ID:rGFKwhII0
そっか…ありがd
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:37:29 ID:Rl6Vhhtt0
>>378
代わりにドモン達のレベルに応じて攻撃力が上がるよ!
改造費かからなくてオトク!!

レベル41からだけどな……
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:35:09 ID:Xs7DwKGJ0
7話のシャア・ガトー・三連星どれか1匹倒すと残りは逃げるシナリオで
誰倒してどのパーツゲットするか悩んでるんだけど、みんなはどいつ倒してる?
MAP兵器でまとめてとかいうのはナシで。
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:38:39 ID:+PllsU9X0
ガトーの高性能照準器一択。
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:41:00 ID:S3oAldUr0
毎回シャゲル
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:37:38 ID:Xs7DwKGJ0
あれ、ガトーが落とすのって高性能照準器だったのね
某攻略サイトだとEWAC装置になってて騙される所だった
とりあえずガトー狙いで行きたいと思います、サンクス

ついでにもひとつ質問なんだけど、バニング大尉はやっぱり途中離脱?
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:22:31 ID:+PllsU9X0
バニング大尉が中途離脱するスパロボは見たことがない、と言っておく。
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:38:04 ID:Xs7DwKGJ0
マジスか
バニング大尉出てるスパロボって初めてなもんで、てっきり・・・
どうもありがとう
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:10:29 ID:toWsuUX+0
スパロボ世界の脱出装置は超優秀だからな。
どのくらい優秀かというと、ビグザムにコアファイターで突っ込んだスレッガーさんが生きてたくらいだ。

…それ以前にバニング撃墜イベントそのものが出てこないんだけどな。
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:43:14 ID:S3oAldUr0
星の屑で星になったシャアも生きてたしな。あれは撃墜されたわけじゃないけど
てかセイラさんを返してくださいよマジ
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:57:27 ID:B4n+QymH0
セイラさんが最後まで使えるのって隠しで登場したF完だけだっけ?
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:55:56 ID:VCTm4fZI0
>>390
GC
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 04:56:40 ID:y3MrEVTGO
今20話なんだけど‥
この後アキトが一人で闘うイベあったと思うんだ。敵を落とすつもりは勿論ないんだけどね。
現在Level47平均なのにアキトはLevel24の無改造‥逃げ切れるよね?
俺の記憶が正しければ現時点でアキトのLevel上げは無理だった筈‥
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:05:26 ID:hNDTnPO90
逃げ回れば、死にはしない
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:03:10 ID:xqRizGLM0
空飛んで加速して右下に逃げればおk
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:36:43 ID:NLxs8f8G0
>>390
マジレスすると、4番目の人仲間にしなきゃ第3次でもずっと仲間
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:19:09 ID:Mh5JN9hO0
ムサシあぼ〜んシナリオでボス3体落とせた記念パピコ

その次のターンで底力状態のゲッターGも鉄甲鬼もあぼ〜んした上ムサシも逝っちまったけどな
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:17:28 ID:rlG2Wce3O
>>393 トンクス。集中かけて逃げ回ります。
>>394 右下でしたか‥ありがとん。
>>396 ムサシも鉄鬼も居るけどお留守番。Qとミチル&ミユキは大忙しですが‥
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:17:06 ID:52jTfpl40
ミチルミユキ姉妹は精神もすごいんだっけか
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:09:52 ID:CZUkU0xw0
ミチルが偵察、信頼、必中、熱血、応援、補給
ミユキが集中、祝福、閃き、熱血、手加減、激励

他にも胡蝶がかく乱や再動覚えたり、リサが献身や復活覚えたり、ゲッター系女性キャラはサポートに強いなあ
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:55:32 ID:f7BBRtL40
リサはザンボットと同時に出しての無限SPが強み。
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:49:32 ID:rlG2Wce3O
去年より人居ないね‥
ところで気力150のアシュが敵フェイズで20話の化け物に瞬殺されたよ。8800越えのダメージ‥
全滅Play15回ぐらいやってるけど初めての経験‥
想定外の出来事につい電源切っちゃった‥おやすみなさい
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:00:42 ID:AhTm9jVq0
>>401
ツガイバーゲン?
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:06:23 ID:1nkkip1wO
>>402 ツヴァイザーゲインかツヴァイゲインだったと思う。
ラミアの題名だから毎回見てるんだけど覚えてない‥最後に倒そうとするとスゲー怒る変わり者だね。
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 05:07:18 ID:NfMqLpFVO
今初めてコレやってるんだけどおもしれ〜
ラミア主人公のアシュセイバー
この土日で30話くらいまでやっちまった
オイラ廃人だな…orz
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:49:55 ID:tFQx6esj0
廃人なら、「土日使ってクリアできねーのかよ(プゲラ」と笑うな。
学生時代の俺がそんな感じだった。
つか、Aはテンポいいから徹夜すれば一日あればクリアできそうな気が。
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:56:58 ID:WGYUgxRR0
別にはやくクリアする事を考えてなけりゃ土日で30話でも十分はやいと思うけど・・・まぁいいや
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:27:12 ID:dU/KcSoY0
インターミッションすっ飛ばしなら分かるが、初めてやるなら
そんなことせんだろうしな。
30話は早い方でしょ。目を大事に。
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 04:49:45 ID:xpeWft9dO
今、二周目だけどダイモスとかガンダムのフル改に挑戦中‥
こんなに時間掛かるなら+二周やってから挑戦するんだった‥
今更やり直せないよ
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 05:44:41 ID:xpeWft9dO
+二周と書いたけど‥
天麩羅サイト見たら五周目から三倍になるんだね。
サイトの書き方で気になったんだけどさ、二周目以降は全機体15段階改造可で合ってるよね?
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:49:03 ID:GyhE/DC/0
イエス。
全機体15段階改造可&パーツスロット4だね。
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:04:02 ID:6Q+DltBB0
お陰でゲッターがやばい事に
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:25:50 ID:7j9RNub7O
>>410 ありがとう。マジ安心しました。
>>411 ゲッターとマスターの為に二周目に突入しました。かなり楽しみです。
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:40:35 ID:CKoW/uit0
とりあえずハロ全部つけて高性能レーダーいくつかつけてあとはサイコフレームとかするだけで性能がぶっ飛ぶ>ゲッター
414枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:57:07 ID:R1kaO2qcO
最近初めてスパロボをやりAからやってます。ユニットが多すぎて、出撃選択するにも改造するにも目移りして、ある意味やりにくいです。これは慣れるしかないんですよね?
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:18:33 ID:+RJcPVZy0
よく戦闘カットのないスパロボなんかやれるなぁ
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:32:16 ID:FfNjoCUD0
戦闘カットなんか据え置き機でも一回みたらあと全部OFF。
ゲームを楽しみたいんであって、ダラダラ毎回同じ映像をみたい訳じゃない。
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:32:38 ID:S9HatTN10
このスレでそれ言われてもだな。

まぁその辺のシステムを改善してリメイクしてほしいとは
思うけど。スパロボiはその何ていうか(ry
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:33:04 ID:bvUrwbzz0
戦闘カットなんてどうでもよくなるくらいシナリオが神だからな
スパロボはシナリオが全てだよ
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:35:58 ID:LOTIMIc0O
これ資金か改造値の引継があればよかったな〜
それにラスボス、ソウルゲイン一体だけで1ターンクリア出来るからラストがつまらん
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:37:39 ID:+WpoZTl60
つまらんなら全機倒すとかすれば?
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:45:53 ID:+ShzUvL3O
あの数をまともに相手するのを考えて一周目はゾッとした
そこで一度電源切ってから容赦ない1ターンキルしました

2発目の魂光刃閃が回避されたときはマジで目の前が真っ暗になった
恵子さん、再動ありがとう、ほんとにありがとう
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:37:35 ID:BpzQLD3p0
Aの正規ルートはラミアだからアクセルルートの話は程々にな
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:42:29 ID:mqGUw+Lr0
まだ正規ルートとか言ってる奴いたのか
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 03:18:02 ID:k3i1dpqo0
ラミアに精気をルートされるなんて羨ましい
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 04:49:19 ID:+uPvuFBN0
性器をルートされるぞ。
あれはターミネーター。映画と違うのはシュワルツェネッガーが演じてないだけ。
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:47:31 ID:C5Dovo1yO
Aスレでアクセルを熱烈に奨められて取り敢えずアクセルを選んだ。
ストーリーはAボタン連打で自力早送り‥
あれから二年たちました。
ラミアもアクセルもストーリーは面白いと思うよ。他は知らないけどね。
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:10:51 ID:lnmGZ54U0
ふーむ・・・
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 06:06:44 ID:MmBt2//DO
Aって全滅して金稼ぐのって出来なかったっけ?
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 06:22:48 ID:Y/8zZ/Hd0
ステージ中にセーブすると出来ない
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:06:54 ID:MmBt2//DO
あ、なる サンクス
昨日箱なし買ったもんでして…
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:02:17 ID:XvelCTanO
今32話まできてんだけど、アクセルで機体はアッシュセイバー使ってんだけど今回主人公乗り換えなしなの?情報キボンヌ
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:22:19 ID:kbg9ZGX60
アッシュセイバーの情報キボンヌ
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:23:30 ID:PhmwotWW0
乗り換え無し。
アシュなら運動性鍛えれば何の問題もない。
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:25:10 ID:ZBw310fE0
>>431
乗り換えは無い。スタート時に選んだ機体に乗り続けることになる。
あとアッシュセイバーじゃなくてアシュセイバーな。
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:29:41 ID:XvelCTanO
431です。 わざわざありがd!もう一つついでに...今回Hiνとマジンカイザー出ない系?何度も質問スマソ
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:33:59 ID:REetqLrB0
出ね−よ、Hi−νはDでマジンカイザーはJに出てる。
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:50:30 ID:kbg9ZGX60
アシュセイヴァー (´・ω・)
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:16:55 ID:iZ/kBf5w0
これは・・メカ鉄甲鬼をフル改造しちまったあの名作か・・
このゲーム戦闘カットとファンネル系がEN消費になってリメイクしないかね
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:29:22 ID:1Sc1Loa30
>>438
お前の改造プラン、イエスだね。
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:55:04 ID:UrLLF5Pi0
鉄甲鬼の手っコーキ
というのはさておき、きゃつは空Aなのでゲッター1(1人乗り)がいいぞ。
間違ってもムサシは乗せるなよ。
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:00:29 ID:Po/El0kDO
ムサシは空D・宇宙Bなんだよな
大体、どう考えても一人乗りの能力じゃない
久しぶりにプレイしていたら装甲を10段改造したダイターンが師匠にやられた‥‥
馬乗りを撃墜すると復活するの忘れてたよ
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:58:28 ID:PLPAlDzxO
>>440 乗り換えられるんだ。知らなかったっす‥
1にムサシ乗せて空中で雑魚敵にゲッタービームしてから1は捨ててました。
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:34:28 ID:tYIqwJfd0
鉄甲鬼はリサ・ミユキ・胡蝶鬼の寝返り組と合体攻撃を出せないので注意(トリプルゲッタービームは除く)。
ちなみに、ゲッター系で合体攻撃できないのはこの組み合わせだけ。
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:37:29 ID:tYIqwJfd0
ところで、みんな主人好機の名前変更ってしてる?
EX厨の俺はアシュセイヴァーにライネック2フルカスタム、ラーズアングリフにパーフェクトザムジードって名付けたけど。
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:52:59 ID:XDQxdzmk0
超ネーミングセンスキタコレ
こういうのはだいたいデフォのままだな
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:04:12 ID:PLPAlDzxO
他のは知らないがAに関しては名前は変更しないのが普通だよ。
俺も始める時に気になって二日ぐらい此処やゲームサイトで聞きまくったから間違いないと思う。
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:21:05 ID:rc5ZXvnC0
ヨサークY39を超えるネーミングセンスにはなかなかお目にかかれないな

ムサシを生存させたはいいけどやっぱりいま一つ活用できない
改修前のゲッターに鉄甲鬼・胡蝶鬼・ムサシで乗れたりしたらいい感じなんだが
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 07:07:09 ID:DtZRZ0Z2O
>>447
生きててくれるだけでいいんだよ…
個人的にはα、α外伝、第2次αとムサシが生き残る度
ベンケイと入れ替えできればと思うが。
ムサシがバリバリ戦闘系、ベンケイはちょっとサポート寄りとかでね。
まあ要するにムサシの大雪山おろし二段返しが見たいんだよ。
問題は声優さんが故人であること。だからこそ携帯機に期待するんだが…
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:54:05 ID:hXhzu0ajO
俺はソウルゲインが嫌いなんだな、これが。
新たに携帯アプリ版も始めたんだが、またアシュを選んじまったんだ。
って言うか‥GBAの一周目も二周目もアシュなんだなこれが。
因みにアプリ版は戦闘シーンカット出来るみたいなんだな、これが。
あげるんだな、俺が。
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 09:23:12 ID:Sd1ELkde0
こりゃまた香ばしいのが現れたな
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:08:47 ID:FwM/Y62A0
見ちゃいけません。
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:53:33 ID:18IUuaPI0
1周目はアシュが最強だけど2周目以降はソウルゲインやヴァイサーガが化けるな
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:24:00 ID:2ylJ6D+40
最強は漢の機体ラーズアングリフに決まってる
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:44:02 ID:pnFPay7iO
1周目最強はソウルゲインじゃない?
EN消費なし、弾数制限なし、気力制限なしの玄武鋼弾での援護連発は鬼。
2周目で改造段階のリミットが外れると他でもかなり出来るが。
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:45:55 ID:Y1UI9Aav0
後半ダメージインフレが起きると、受けるより避けた方がいいからじゃないかな。
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:46:26 ID:jokGqt2A0
最強とか言ってて恥ずかしくないのか、お前らw
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:23:08 ID:1SUpAXFv0
スパロボスレで何言ってんだろこの人、と僕は思ったのであった
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:51:54 ID:FwM/Y62A0
最強厨って言葉もあるけどな。

その辺の格付けなんて運用次第であっさり変わるし、人それぞれだ。
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:24:22 ID:+rWVaOqx0
まあな。
俺なんかはアンジュルグが最強だと思ってるし。
ミラージュソードで殴ってイリュージョンアローでサポート、止めはファントムフェニックス、と。
一応スーパー系だからサポートガードにも役立つし。
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:46:49 ID:GuqcK5hX0
どっかで書いてあったんだけど、ヴァイサーガで
マップ兵器で瀕死にして底力発動。戦艦に戻して出して、シールド復活。
というイカシタ使い方に痺れた。やってないけど。
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:03:39 ID:bkc4NMoMO
ヴァイサーガかっけー
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:19:15 ID:edmHWrUR0
シールド付き底力発動をやりたいなら、自爆お勧め。
機体のHPだけに打撃を与えてくれる。

らしいよ。やってないけど。
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:36:16 ID:74e/aOTD0
自爆用ユニットは、修理費のかからないスーパーガンダムやデンドロビウムがお勧め。
ボスボロットでもいいけど、自爆後にサポート系精神が使えない。
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:34:26 ID:HE69ZbFB0
いま9話宇宙編なんだけれど、ナデシコて撃墜できる?
ガイは撃墜したらV-UP(W)もらえたけれど。
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:41:13 ID:HE69ZbFB0
>>464自己解決しました。HP10のこってイベント発生だった。
ガイも使わないし、パーツになってもらったほうがいいな。
味方に殺されるところも原作準拠だし。
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 23:35:45 ID:8xkZj9sCO
二周目やり始めたんだけど、アムロ強いな
初回はGファイター取り忘れてから全く使わなかったのがバカみたいだ
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 23:39:33 ID:8xkZj9sCO
悪い
上げてしまった
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 09:23:41 ID:FlJwuyDM0
>>466
仕方ないさ、セイラなんて普通は趣味で使う程度だし、それにアムロの方が断然強いから
撃墜数の関係でFAガンダムになるのは当然(知らずにやってた場合)。

でもホントGファイター手に入れると戦略の幅広がるよな。
ジュドーやカミーユ、シローみたいに格闘。射撃のバランスいいキャラ乗せて
移動力(確か強化パーツ込みで11↑?)突っ込ませれば敵陣半壊だし。

長文スマソ
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 14:31:15 ID:LDgLNr0fO
木連ルートの最後で、師匠とドモンが敵を倒しまくり増援を出しまくってたら、撃墜数がえらいことになった
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:11:19 ID:tKvydJuTO
>>468
でエンディングで初めてGファイター見る羽目に。
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:15:44 ID:u6gi0msk0
木連ルートの最後のマップ、バッタとカトンボの増援って無限?打ち止めあるの?
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:26:51 ID:8o0HCmlY0
あるよ、何回かは忘れた。
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:06:21 ID:AQDTzKZe0
およそ百体だったかな。
トーラスで片っ端から撃ち落とすんだ。
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:41:45 ID:u6gi0msk0
結局十回目の増援で10ターン経過してしまった。総撃墜数は147で、増援は114機撃墜。
全滅させるコツってなにか無いかなあ?
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:12:35 ID:0tw/ApYi0
バッタを無消費武器で一撃で落とす。
ジン系の増援を素早く片付ける。
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:43:02 ID:hUf0wqgyO
テツジンとかは、ノインとライトの再動使って電影弾ぶっぱなせばOK
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:11:14 ID:3W5MFXEW0
トーラスのビームカノンやダイテツジンの連射レーザーといった、弾数の多いビーム兵器を改造しておく。
バッタを一撃で倒せるならビームじゃなくてもOK。
そいつを増援出現場所付近に置いといて、反撃でバッタを撃破する。
集中攻撃を受けることになるので、集中や鉄壁、ジャマーなどを使って落とされないようにすること。
カトンボは自ターンに集中攻撃やマップ兵器で倒す。
左上、左下、右下に出る大型の増援は電影弾などのマップ兵器で一掃する。

敵機は初期配置も含めて148機、頑張って落としてくれ。
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 05:26:59 ID:vNq7CGBbO
携帯アプリ版が探してもない…OG2よりもAの方が性格が良かったアクセル。Aは戦闘カットが無いから未だクリアしてないorzかといってOG2はラミアマンセーの為アクセルの扱いが酷い(キョウスケと宿敵設定は良かったけど)携帯アプリ版はカット出来るらしいから欲しい。
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:10:47 ID:RvDjEqZG0
木連150機のところか
バッタ殺しのエースがとにかく肝だよな
出現即反撃撃破で次の増援出現を狙う
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:28:49 ID:nxxibMwoO
http://i-srw.channel.or.jp/
携帯アプリ版の公式
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:57:52 ID:vNq7CGBbO
アクセス拒否られたorz。auだからか?EZ版はないのか。とりあえず詳細ギボンヌ
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:45:02 ID:RmnxRonR0
前スレあたりでiは不評だった気がするが
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:48:31 ID:KIUhgvM3O
なんで不評だったの?
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:11:52 ID:3W5MFXEW0
切り替わり速度が異常に遅いからだったと思う。
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:16:57 ID:oa2fZIrUO
戦闘アニメカットさせてあげるから、音楽と通信と配信速度は我慢してね仕様だからな
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:38:25 ID:KIUhgvM3O
なるほど オリジナルでいいや〜
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:04:35 ID:vNq7CGBbO
いや、携帯版やりたい!だってAの一番の痛手はあれがあるからだ。あれのせいで時間物凄く時間が長い。敵が多い時で1時間余裕で越す。物凄くダレるし私はそんなに我慢強くない!
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:29:28 ID:46t7ndGmO
(´・ω・`)しらんがな

マジンガーって最後まで使ってる?
正直途中から微妙なんだが
Aではカイザー出ないし
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:32:10 ID:+8SGo1gP0
つ 量産グレート
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:53:28 ID:JdBT7Rg50
マジンガーかなり使ってる。甲児が好きってのがあるけど
でも大車輪がやっぱ使いやすい。グレートブースターだと一回なのが微妙
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 06:23:25 ID:K5j7TCzqO
宇宙が続いてダブルマジンガーが出しにくい中ついにアクシズに突入。
久々に重力下だ行くぜ鉄也さん!もちろんだ甲児くん!マジーン・ゴー!!
…ファンネル一発でHP半減。パーツ頼みの無改造じゃきついなやっぱ。
せめてマジンパワーがあれば…
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 07:46:39 ID:XvC8JwU50
最初の2行のテンションに笑ったww
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 07:36:31 ID:owml1yuq0
マジンガーは序盤からいるくせに
パーツスロット3で改造段階も15じゃないパワーアップも無い、中途半端極まりない機体だからな
そんなので最後まで行こうというのが間違い
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 09:50:20 ID:aF1zBUsm0
> 改造段階も15じゃない
ナニイッテンダ
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:32:43 ID:w4CzpCrC0
フルアーマーガンダムとGアーマーってどっちがいいんでしょう?
Gアーマーが、Gスカイ、Gブル、ガンダムMAに変形できて、
2人分精神コマンド使えて、出撃枠も2人分消費、
ってのは分かったので、
フルアーマーの武装とか射程とか、よろしければ教えてください
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:08:05 ID:fNx6Hsck0
>>495
バルカン(P) 射程1〜2 弾数:20 改造費:安 ガンダムのバルカンから改造値引継ぎ
改造費が安く、射程が2あるのでハロ等を付ける前提なら便利。

ビームサーベル(P) 射程1 改造費:普 ビームサーベルから引継ぎ
この機体では使う必要なし。

2連装ビームキャノン(B) 射程1〜5 弾数:10 改造費:普 ビームライフルから引継ぎ
ビームなので対木連用として役立つ。

ショルダーキャノン 射程4〜7 弾数:4 改造費:高 引き継ぎ無し
主兵装。射程が長く切り払われないのが魅力だが、弾数が少ない。

ちなみにシールドは無くなる。破壊されるとガンダムになるので、こいつ自体がシールドのようなもの。
機体の改造値はすべてガンダムのものを引き継ぐ。
最強武器の弾数が少ないので、エースを乗せるのは勿体無いかも。
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:38:22 ID:LohL91zg0
あえて言おう。カスであると!

フルアーマーにして後悔した。
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:40:29 ID:1hfx2iE60
>496-497
サンクスです
Gアーマーでビームキャノンやスーパーナパーム、ハンマーつかったほうが良さそうですね
Gアーマーにしてみます
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:00:50 ID:b41wIBKBO
Aを購入しようか迷っているんだが、二週目以降の特典って何があるんですか?
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:34:09 ID:UcIvuQGDO
テンプレ‥‥って無いのか
・全ユニットの改造可能段階が最高の15段階に
・全ユニットの強化パーツスロットが4つに
・獲得資金が2周目は1.5倍、3周目は2.0倍、4周目は2.5倍、5周目以降は3.0倍に
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:16:34 ID:b41wIBKBO
>500
サンクス。資金か改造段階を引き継いでくれればよかったな
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 03:54:32 ID:n5M7ADOOO
>>498 Gアーマーって強かったっけ?
俺も二年前にこのスレでGファイターを奨められて取ったけど散々だったよ。
で、愚痴ったら“馬鹿?(MA)に汁!”って言われたけど宇宙仕様だから無理。
また愚痴ったら“つミノフスキークラフト”とか返されて付けたら空〇になった。
MAにしたけど弱いよ‥と言ったら“強化パーツ&武器改したのか池沼”‥強化したら主人公機並に強くなった。
まー今更だけど感謝してる。あー今度はアーマーとかスカイとかブルも試してみるよ。Gファイターをフル改してね。
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 04:09:26 ID:LdNW48WL0
ミノクラ無しで安く運用したいなら、改造をバルカンとビームライフルに絞るんだ。
ビームライフルはGブル形態でも使えるからな。
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 06:17:00 ID:yMRLOGc20
犬の卒倒
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:29:54 ID:oSB6eT8iO
MAにつける強化パーツってどの辺が賢いのかな?
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:36:34 ID:LdNW48WL0
ハロやV−UP系、地上でのミノクラは当然として、
・高性能レーダー(バルカンやハンマー、ビームライフルの射程UP)
・サイコフレーム(リアル系なので)
・ジャマー(装甲が薄いので)
・EWAC装置(スロットが余り気味なので)
あたりかな。
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:21:34 ID:oSB6eT8iO
なるほど。
逆に装甲厚くして「白い悪魔アゲイン」とか出来るほど
楽ではないかなやっぱ
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:55:51 ID:LdNW48WL0
超合金ZとニューZ付ければグレンダイザーに並ぶので、装甲フル改造してアーマー系やV−UPでスロット埋め尽くせば十分可能。
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:40:57 ID:as4Nn74h0
>>503
俺ジャベリン改造しちゃったけど…。問題ないよな?
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:43:09 ID:eLFmOp490
シローとかを乗せてMAで運用するなら、地上適正がカスってことに目をつぶればまぁそれほど問題ではない。
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:54:33 ID:n5M7ADOOO
ガンダムにはアムロ、クワトロ、カミーユ、フォウを乗せてる。
シローやコウやバニングの魂持ちはGファイター。
MAもNTに任せないと危うい。
敢えて誰とは言わないがNTとは名ばかりのヤツは幸運持ちだからGファイターに乗せると良いかも。
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:07:26 ID:CeKynksQO
ああ、ジュドーか
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:58:39 ID:gafqUP9G0
おい、ファのこと悪く言うなよ
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:51:57 ID:yRuYuB240
セイラさん…は既に居ないか
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:44:10 ID:7tDPBb3bO
てことは、奇跡持ちのアムロとフォウをνとサザビーに乗せて
クワトロを魂持ちと抱き合わせてMAという手もあるね
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:29:04 ID:RGmUMSKmO
今日買ってきたんだけど敵のレベルって味方の平均レベルでFA?
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:32:12 ID:keFu0hi90
上位16人のね。
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:53:26 ID:RGmUMSKmO
即レスありがとう
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:05:55 ID:VoU1dCyE0
一般的な攻略だけではなく、ここで書かれてるような
Aのネタが豊富なホームページってあるのでしょうか?
それと過去ログ保管してあるページとかもあるのでしょうか?
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:25:35 ID:YUxmajoC0
ユリカの回避力が200越えちゃった…
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:09:03 ID:7NdELWCKO
GBAでスパロボをやってみようと色々調べたのですが、種類が多すぎてどれを買うべきか悩んでいます。
オススメの作品を教えて下さい(-人-)

ちなみにスパロボはGB無印とαと第二次αをプレイした事があります。
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:22:46 ID:6mTb2eeP0
AスレにきたんだからAやっちまえよ!
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:22:55 ID:7NdELWCKO
ここはスパロボの総合スレでは無いんですね
申し訳無いです>◇<;
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:52:22 ID:8B1FOY/HO
Aは戦闘シーンが飛ばせないのですが出来はなかなか良いです
それなりに気が長いならAはオススメだよ
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:28:16 ID:ISRQx3b6O
Aから手をだした俺は IMPACTや第2次で戦闘シーンを飛ばせる喜びを覚えた。
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:03:27 ID:ywWgFYJA0
GB無印って何だ?
もしかして初代?
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 06:42:12 ID:p1BbEYY6O
ゲッターD‥ドラゴンの武器改造してもライガーとポセイドンの武器改造にはなってない‥
まあ一人乗りになってもドラゴンの武器改は引き継ぐだろうけどね。
あと一人乗りゲッター1にいつの間にかマシンガンみたいな武器が追加されてる‥
かなり複雑ですな
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:01:29 ID:cBG8kJU50
ミサイルマシンガンとゲッターレーザーキャノンは一人乗りになった時点で追加されてる。
元ネタはコミック版で装備してた武装だ。
529枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:57:57 ID:4Usvr1eS0
今からAやろうと思うのだが
ソウルゲインとヴァイサーガどっちがオヌヌメですかね
530枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:59:26 ID:QM/onkbl0
三杯酢
531枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:17:30 ID:VL0fw43y0
オススメはアシュセイバー。

まぁそれは置いといて、性能ならソウルゲインなんだろうけどヴァイサーガも楽しいから好みでいいよ。
532枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:44:14 ID:Dw9BiNXn0
斬り払えないけど斬り払われることもないのがソウルゲイン
斬り払ったり斬り払われたりするのがヴァイサーガ

底力と相性悪いけどHP回復(大)があるのがソウルゲイン
盾付き底力がおいしいのがヴァイサーガ

火力が欲しいときにぶちかませるのがソウルゲイン
回避したいときに分身持ってるのがヴァイサーガ
533529:2006/07/01(土) 11:58:56 ID:4Usvr1eS0
レスサンキュ
高火力大好き好きだからソウルゲインにしたよ
質問ばっかでアレだが白虎咬って無いものと思ってOK?
534枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:30:09 ID:CUcptLCw0
改造費用は安い、だがそれだけだな。
535枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:18:38 ID:Hkel1cx7O
久々にAをやったわ。ソードブレイカーの戦闘シーンはけっこう いい(・∀・)! あとハルバートランチャーだっけ? よく使ってた記憶がある
536枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:01:53 ID:0cdM6D5V0
正史はソウルゲインだからそれ以外を使うなんてありえない
537枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:20:38 ID:dENMpm7o0
>>536
フォールディングソリッドカノン!!
538枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:37:28 ID:4Usvr1eS0
>>534
今確認したら改造費用、玄武なんたらと一緒ですた…
聞いた話によるとノリスがグフカスタムで仲間になるらしいので脳から汁が垂れてとまらあwせdrftgyふじこlp
539枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 04:35:53 ID:euU155cXO
>>528 トンクス。予定を変更して1もフル改にします。
パイロットが足りないので
取り敢えず苦労して生還させた武蔵を1!



のサブにして鉄ナントカを乗せてみます。‥
540枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 05:10:31 ID:nAJZU5cw0
鉄甲鬼は強いけどムサシはやめとけ。空適正Dではどうにもならん。
一人乗りなんだからサブパイロットとかはないぞ。
541枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 07:18:50 ID:euU155cXO
>>540 強いんですか?ミチルやミユキ以下と思ってましたが‥
武蔵は永遠のサブとお留守番です。パイロットにも適応あるの知らなくて一周目に使ってかなり悩みました‥
542枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:06:44 ID:B2V4RKJwO
1じゃなくてドラゴン使おうぜ
2周目以降ならフル改による逆転現象もないし
数少ない真ゲの合体攻撃使えるし
ちなみに乗り換え可能ゲッター系パイロットとジャック・キング
(と言うか竜馬と隼人以外のゲッター系)は宇宙Bだから気を付けて
543枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:37:32 ID:PkCIufou0
>>541
鉄甲鬼は能力だけならリョウと同等かそれ以上。
ただ、精神コマンドは最低限のものしかない。
544枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:38:14 ID:i5jZly3B0
パイロットの適正をまとめてるサイトとかってありますか?
545枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 03:01:27 ID:MsErX1hhO
>>543 トンクスです。リョウ並なら安心です。
>>542 現在2周目で40回以上20話に滞在。ドラゴン改造中です。
ドラにミチル、Qにミユキ、1に鉄ナントカを搭乗予定。
コイツらの宇宙適応がBと聞いてショックですが武蔵より遥かにマシと想定してます。ありがとうございました
546枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 05:02:52 ID:qvi3UHMH0
【鉄甲鬼】 空A陸A海A宇B
格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
130  127  98   98  87  101
技能 : 底力Lv7
精神 : 必中 ド根性 努力 気合 自爆 熱血
サポート回数 : 信頼度100以上で2回
初期信頼度 : マジン系40、無敵系30、電磁系30、それ以外10


【竜馬】 空A陸B海D宇A
格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
131  105  90   96  95  108
技能 : 底力Lv8
精神 : 根性 必中 信頼 熱血 気合 幸運
サポート回数 : 信頼度100以上で2回
初期信頼度 : マジン系40、それ以外30
547枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 05:41:55 ID:MsErX1hhO
>>546 ありがとうございます。
‥ドラゴンを地上に降ろしてのWゲッタービーム+Qが弱いのはユニ&PILOTが原因だったんですね。
‥関係ない話だけど鉄甲鬼ってアニメでは死んだような気がする‥ムサシは間違いなく死んでます
548枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 06:19:50 ID:3SagC3Dk0
それを言うならヤマダも九十九もララァもアニメじゃ死んでる。
549枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 11:06:01 ID:Y16pLKhb0
>>547
スパロボ初心者なのか
550枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:21:50 ID:fhH5Gedl0
逆に原作では死んでないのにフラグ立てないと死んじゃう人もいるけどな
551枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:26:57 ID:vDG4t5U+O
ガンダム0083のバニングはアニメじゃ死んでるのに、ゲームじゃまったく死なないぜ。
552枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:21:53 ID:aSEhb3eH0
Gガンダムのアレンビーはアニメじゃ死なないのに、ゲームじゃ死にまくりだぜ。
553枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:04:24 ID:VoknH6i90
複数乗りユニットってサブパイロットも撃墜数得られるみたいだけれど、もしかして能力値UPのポイントも得られる?
全く使っていないはずのファ(Gファイター固定で使用していた)の射撃が5も上がっているんだけれど。
554枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:22:57 ID:aSEhb3eH0
レベルアップしたんじゃない?
経験値はサブパイロットにも入るんだから。
555枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:00:29 ID:3SagC3Dk0
357 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 17:19:00 ID:hAUb7N7T0
ガンダム+Gファイターってサブパイロットも格闘と射撃が上がるのかよw
シローとアイナを使ってたら何時の間にかアイナの格闘がかなり上がってたし。
556枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:31:30 ID:VoknH6i90
>>555ありがとう
ゲッターも調べてみたけれど、竜馬だけ撃墜数18、残り二人は撃墜数0の状態で格闘の能力値が3人ともレベル上昇分+3上がってた。
ポイントは別だと思ってたので無理やりゲッター1で撃墜していたけれど、撃墜数気にしないんだったらガンガン変形して問題ないんだな。
557枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:55:23 ID:qvi3UHMH0
あれ そうなんだ
サブには入らないと勘違いしてた

そうすると、Gファイターはやっぱお得なのか
558枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 01:10:08 ID:PtnkR4P3O
信頼度・技能ポイント共に合体ユニットのサブパイにプラスされるよ
やっぱいガンダムMAはすごい
559枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 03:29:06 ID:5jzJlqO6O
スパロボAって2周目で改造引き継がれる?アドバンス版初めてなんでちと心配で
560枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 09:03:27 ID:+jPQDXs50
引き継がれません
561枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 10:31:46 ID:b4d8bVAH0
    _  − ''  ̄`丶、
   /           ~"、
  /     / ,       ミ
  /   / / / /_ /_ 、 ヽ
 /    l l ト、{トトト|  ` リノ  ヽ
 {     オ,r===ィ ,,_1  リ         , -,;; ̄ ̄~;;`ヽ、
 l  ,ィーイ  '{o} ̄  {oトソ ノノ         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
 j / | l }リ u      |~ l'~          l ,ー---― ^ヽ;;;;;;;;;;;ヽ
オ   ヽヽ      , j l            l|u:_; : :r==-: :l;;;;__;;;;;|
ル   从l|    rーァ l             Y(Q、: : (Q、;l;;トl};;;l
 ̄二ー-、l\   二 /             l!: :/_: : : : : : : )ノ;;j
_二=--\\   /              l: : ;_: : : : : :i: : Y_
_      ̄ヽ-ーイ               ヽ: :二´: : : : /-二_二>-、
ヽ\、       || ||                ヽ、___/ー----ァマー-、ヽ
 \\―----+l-+〒、               「|||   _///     ~
  ヽヽ     | // \-、           //ー-==  //     _
   ||    ||    ヽ|ト、        // l l   ̄   //__ ―_ ―
__| |     ||    ヽ|| ヽ      / / | |       l l――  ̄
――| |      | |     | ヽ     l  | | |       l l

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄  
562枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 10:49:46 ID:rOGwzzcr0
何その地獄に墜ちろコンビ
563枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:11:24 ID:x/PHpJbr0
信頼度って初めて聞いたんだが、そんなマスクデータがあるの?
攻略本買ってないんだが、載ってるなら買おうかな
564枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:36:54 ID:jiiIbxXf0
>>563
ある。
一緒にステージに出してるとあがっていって、援護したときの補正や隣接時の命中回避に修正される
援護攻撃なんか、信頼度補正で命中の他になんと攻撃力まで上がる
主人公を毎回出して援護攻撃しまくってると信頼度補正で1.25倍くらいの威力がでるようになる
565枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:37:22 ID:YFosetPX0
>>563
信頼度?ああ、あるぜ。
大体のスパロボは最終局面に近づくに従ってきつくなってくもんだが、
Aは信頼度のおかげで(最高で20%近い回避、命中UP、サポートダメージ量増減)
なぜかキツイ感がない
566枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:10:59 ID:64mVQdid0
>564-565
サンクス
信頼度調べるためにぐぐってみたら、ゲッターのパーツも、
一形態一つの装備だが、効果は三形態分重複するのね
ゲッター1、2、3にブースターつけると、
全ての形態で移動力+3なわけか
2周目で4つにスロット増えると、ゲッター1機で12個分かw
よく見たらこのスレでもとっくに既出だけど、知らなかった
今から2周目楽しみだ
567枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:42:40 ID:EyKm2HW10
>>566
ENがバグったり移動したら処理落ちしたり、楽しいぞ。
568枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:31:13 ID:igrHXmQjO
64かな?のスパロボの主人公機がAとすごくソックリだった。目を疑ってしまった。
569枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:59:01 ID:NktqmC1/0
>>568
デザイナーが同じ。
あとAの主人公機の型式番号は64機の名前のアレンジ。
570枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:59:35 ID:CweEXh8TO
携帯盤Aのシナリオ配信が来週で終わりますけど、その後に何か新しいシリーズの配信があるのか分かる人いますか?
571枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:53:10 ID:vMYLH1cZ0
図鑑埋めがないとラクでいいな
572枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 09:39:26 ID:KbR8MrfQ0
>>568
もともとアドバンス一作目は64の移植だか続編だかをやるという話があったそうな。
それが版権問題でぽしゃって、機体デザインという形で引き継いだらしい。
573枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:09:19 ID:C+V5Qmoa0
ぽしゃってくれて良かった
574枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:51:56 ID:+bGbVxRoO
真ゲッター2強すぎだね。
今38話なんだけどゲッターだけでクリア出来そうな勢いだ。
575枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:03:13 ID:trjnXS+DO
真2は限界が‥‥
気力貯まって分身発動すれば避けまくるけど
2周目以降なら間違いなく単機全滅可能
576枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:32:22 ID:8m5eUYT20
ミラージュドリルの強さは異常
577枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:03:41 ID:N11HlAX0O
P8(7だっけ?)なんてサルファのロリコン総帥もビックリだよな
578枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:34:29 ID:16hgNxfT0
ユニット変更のPARない?
579枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 11:22:22 ID:Rr01bBaf0
板違い
580枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:29:56 ID:0eljEJ4xO
 Aにある些細な不満と言えば、
1・戦闘アニメのカット不可
2・ガトーがソロモンでもないのに核をうつ。&「核弾頭の補充です!」
3・主人公離脱時に分岐で要塞突入。そして強敵連戦。
 初めてAをやったんだが、これには驚かされたね。
581枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 09:52:42 ID:mKzWaTbn0
3は面白かったけどなあ
582枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:28:35 ID:mvpVqrs00
4・パイロットの地形適応非表示
5・引継ぎの貧弱さ
583枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:34:45 ID:nl5txEbk0
6・やっぱり主人公にパワーアップイベント欲しかった

後継機乗り換えでなくてもいいから、最強武器もLv20で習得じゃなくて、
自爆後の修理でレモンがこっそり追加してくれてましたなイベントを…。
584枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 04:09:02 ID:TG3VulYg0
引継ぎは何でもかんでも引き継ぐ奴とAのタイプと二通り用意して欲しいなー。
最近の引継ぎだと改造コードで資金増やしたみたいな感じだし。
585枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 06:55:35 ID:hZ7+aDDNO
Aの武器各1個ずつの改造だが、全部が全部平均に改造しても資金が足りない。君たちのおすすめな意見をオシエテクレ。
586枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 07:49:11 ID:/vzyMVHb0
使用頻度の高い武器を調べる・覚えておく、コレに限る

○弾数の多さ
折角改造してもすぐなくなっちゃうんじゃしょうがない
○移動後攻撃可能で射程3以上
先陣と合流時の援護引き出しに役立つ
○長い射程
6あれば大抵の敵には反撃できる
○地形相性
これはできればでおk
でも割合だから結構大事
大抵大丈夫だとは思うが
サンドロックのカマなんかは
空への相性が悪かったりするしな

全部フォローするのはムズイんで
パーツでの補強も考える
例えばアシュならハルバードで紋章、タンクなど
ゴッキーなら玄武でレーダーとかな

リアル系はビームライフルなどのよく使う銃器
スーパー系はコンVのヨーヨー、マジンガーのパンチみたいなP武器
を改造すると役に立つよ

最強武器は2の次でいいと思う
それを持つトドメ役も2、3機いれば十分
主人公と無敵コンビ、超電磁コンビあたりがオススメかな
587枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:07:42 ID:mg5M3+sK0
最強武器は大概改造費用高いからな
俺は改造費の安い武器をお勧めしておこう

バルカンだけで戦いぬくMSとか一機ぐらい置いとくと面白いぜ
588枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:22:07 ID:xJNyvtu+0
Aの試作二号機はグラフィックがすごい格好良かったんで
自軍で使えないのは残念だった
HPが3500運動性が95 核が威力3500気力120
ぐらいに弱体化してても良かったから使いたかったよ
589枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:13:47 ID:/vzyMVHb0
サイサリスいいよな
あの丸まってるというか
手足を前でまとめてるポーズはいい

何度か話題に上るがZは4次のがよかったなあ
SFCのはみんなあのポーズなんだっけ?
あの足を前に出してあごを引いて前を見据えてるポーズ
Aのは変だよ・・・頭もデカイし
590枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:03:51 ID:SWrGwo7l0
第4次も頭はでかかった気が。

Aのは嫌いじゃないが、ハイパーメガランチャーは両手で撃ってほしかった。
頭から出るよりはマシなんだろうけど。
591枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 20:59:57 ID:UaKxiGb/0
どっかでラミアがアクセルに抱かれるSSを見たが
ウィンデル倒した後なのになんでアクセルが生きてるのか疑問
592枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:13:13 ID:ms99siyQ0
>>591
俺もうっすら覚えてるな。
確かアクセル主人公の世界に、ラミアが転移してきたって設定だった筈。
細かく言うと、次元転移弾の自爆の衝撃で、「ラミアが主人公の世界」の平行世界である「アクセル主人公の世界」の次元転移したんだ。
593枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:58:10 ID:JQCnTUlFO
妄想という名のパラレルワールド。
「次元転移」なんてあらゆる妄想を可能にする設定じゃないか。
594枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:14:53 ID:mRs72v5R0
九十九のダイテツジンが強いことに最近気づいた。
改造費安くて使える武器があるし、かなりいけてる。
595枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:17:03 ID:vJBcDShu0
596枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 12:41:31 ID:R83R34yl0
>>586
主人公の最強武器を最大強化しておくと20面でヴィンデルが倒し易い。

>>594
ディストーションフィールド持ちで装甲が高めなので本気でマジンガー
を越える鋼の城になれる機体。
597枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:51:29 ID:cLTMbGCBO
ただしプロペラントタンク必須
598枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 09:55:13 ID:DaA3hr4t0
グラヴィティブラストさえ連発しなければなんとかなる。
それでもEN改造は必須だが。
599枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:15:53 ID:NCV2i+gpO
最初の分岐で地上ルート選んだ後、初期配置の敵全滅させると師匠が出てくるが、
その直前のドモンのセリフに「俺のこの手が真っ赤に燃える」があったのが少し気になってしまった
600枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:13:18 ID:uRUoRyu30
age
601枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:39:43 ID:nB8Jpa5jO
保守
602枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:04:57 ID:0aJuxRIY0
>>599
というか師匠はHPはそれほどでもないけどパイロットの強さが尋常じゃないので嫌いだ
初めて遭遇したときはマップ兵器で何人か落とされるし、リセットしてやり直して一度倒したと思ったら
馬から降りただけってなんの冗談かと思った
603枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:34:45 ID:dEVAT0k50
で、EPに超級覇王電影弾と
604枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:20:37 ID:7tl96ofD0
てか599のレスと何の関連性も無いな602は
605枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:26:40 ID:gPpJmd7Z0
そんなときこそドラゴンファイヤーじゃないか。
師匠に殴られてもこれなら安心。
606枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:27:33 ID:gPpJmd7Z0
ん?
よく見たらここJスレじゃないや。ごめんなさい。
607枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:32:37 ID:LyZ2bmyyO
ちょいと質問
23話の元一朗って墜とせるの?
608枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:23:21 ID:ajEwUeLo0
>>607
理論上は墜とせる。ただ、無理して墜とすほどのもんでもない。
609枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:24:58 ID:M/0a4jo30
可能か不可能か、という意味なら一応可能。
でも普通にプレイしてたら無理。
デビルガンダム等の回復する敵に攻撃しまくって、アキトの射撃値をありえないくらい高くしなければいけない。
さらに、自軍(の上位12名)の平均レベルも抑えておくこと。
610枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:18:44 ID:JU004U8F0
>>609
あれディストーションフィールドがついてなきゃ楽なんだがなぁ…。
611枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:24:21 ID:Oxq/dbmd0
そうなんだ、一週目じゃ無理だなって思ったけども
二周目なら倒せるかなって思ったのだけど無理っぽいかも。
楽観視してたなー
612枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:51:39 ID:BinTTKhP0
>>611
無改造状態で挑まされるからね。もし墜とした場合、何のパーツが手に入るんだ?
613枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:05:26 ID:sk8MhlcBO
>>612
V-UP(U)
614枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:01:43 ID:KLiTwEJy0
>>613
嘘吐くな。

所持パーツは無し。
そもそも倒されることが想定されてないんだから当たり前だな。
615枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:02:39 ID:Esh0DaL/0
ちゃんと確認したか?
攻略本にもV-UP(U)ってなってるぞ
616枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:35:16 ID:ESaQ92jz0
戦闘バランスが64と同じAは
今のスパロボより楽しいですねー
改造しただけ本当に強くなるし…
617枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:14:34 ID:hJoLn3zX0
>>616
共通点:終盤のファンネルで即死
618枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 08:04:36 ID:4fcLAo/N0
ラス面で必中熱血だけでレモン様のアシュに接近戦挑んだら
カウンターレーザーブレード貰って即死とか起こるよなw
619枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:45:44 ID:78eta/vj0
http://makimo.to/2ch/game_poke/1005/1005297414.html
より

392 名前:   投稿日: 01/11/26 23:14
>>391
V-up(U)を落としてくれました。
微妙…。
620枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:19:36 ID:c/so693D0
ただこのスパロボはガンダム系の敵が強すぎるんだよね。(特にガトーやハマーン)
621枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:28:55 ID:uNtQ49bfO
ハマーン様のキュベレイは異常だw確か装甲3000ぐらいあった気が…
622枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:36:58 ID:uyRoFfTW0
スパロボではいつものこと。
特に今回はラスボスの前の面だったし。
623枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:40:01 ID:4NEq60vM0
先にFをプレイしてたから、あれよりダウンしていて
安心したようなそうでもないような…複雑な気持ちになったな。
624枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:28:58 ID:uNtQ49bfO
気持ちヴィンデルよりレモンの方が強い気がする
625枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:54:16 ID:WOnoGEIg0
ハマーンは取り巻きが援護防御するのがうざいよな。
Aには「直撃」や連続攻撃がないし・・・
626枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:33:47 ID:uNtQ49bfO
ハマーン様が出るあのマップは最終話よりきつかった…
627枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:51:35 ID:Pn4gVxKi0
明らかにレモンのほうが強いな。マスター一人で雑魚どもがーとかやってたら
ファントムフェニックス一撃で馬お陀仏したりするし。
628枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:56:38 ID:PaufHgS30
アルパやサイコIIも出てくるし、ヤクトや量産型キュベレイでさえHPが1万越えだしな・・・
酷い消耗戦になるよ

ハマーン様の射程はありえねえし
629枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:56:50 ID:ZUdCeTDo0
MS程度の火力じゃ最終的にダメージ4桁も難しくなるし底力マジ怖い
630枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:42:37 ID:usZgbw2eO
一番やりごたえがあったマップだと思うよ。ハマーン様以外のマップでやりごたえがあったマップってある?
631枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:09:25 ID:VtWICsVj0
ナデシコルートの増援10ターンはある意味やり応え充分。
というか達成感か
632枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 07:34:14 ID:vcv1xVcXO
4話を忘れては困るな!

ってあれはただ苦戦するだけか。
主人公自爆とツガイバーゲン、ハマーン様が印象的
私的には決められた道をただ歩くよりも、も好きだ。
サイレントボイスは、ただでさえハマーン様までで消耗してんのに、倒したら気力150の幽霊に囲まれてびびった
633枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:15:34 ID:n9+9BNpJ0
>>632
しかも下手するとヴァイサーガやアンジュルグに分身されまくって当たらないwwwwwww
634枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:51:41 ID:cBVtXkEo0
>>625
ヒント:援護攻撃
635枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:25:57 ID:1foIFMZYO
アシュの武器ってどれを改造するのがオススメですか?
教えて下さい。
636枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 08:35:13 ID:yXk3vwPE0
言わずもがな、レーザーブレード
637枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 09:35:51 ID:IHyh3zsBO
ようやくゼロカスが仲間になったのにこんなに弱いとは。α時代では凄く強かったはずなのになぁ。
638枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 09:40:47 ID:IHyh3zsBO
上げてしまった。すまん。
639枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 10:10:34 ID:yj2a6HaM0
>>635
ハルバートランチャー。
序盤使えないけど。
640枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 10:44:00 ID:Hxuv7qQMO
ガンレイピア3段階
ハルバートランチャー5段階
あとはお好み
641枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 11:45:13 ID:1foIFMZYO
>>636>>639-640
即レスありがとうございました。
642枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:23:32 ID:eU4kBPhu0
>>639
> 序盤使えないけど。
それソードブレイカー
643枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 17:13:28 ID:yj2a6HaM0
いや気力制限の話。
644枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 17:16:31 ID:eU4kBPhu0
あぁ
645636:2006/07/23(日) 18:01:11 ID:wixfDGby0
>>641
すまん、冗談だ
オレもハルバードランチャーを薦める
646枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:27:45 ID:aPw6QbsX0
アシュは改造すれば、単機でほとんどのステージを
クリアできると思っているけど……どう?
ハルバードとソードブレイカだけでハマーンも
ツヴァイ様も倒せたよ。…アシュ最強?
647枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:44:00 ID:H8DT4jwK0
主人公機の中では
改造するなら単機駆けできるユニットは結構いそう
マスターとかデスサイズとかゲッターとか
ただ主人公機では改造しても単機駆けは
アシュ、アンジュ、ヴァイくらいだろうな
いくら鍛えてても後半のボスクラスに当てられると
いくらももたないし
648枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:34:52 ID:Te+1t00i0
ラーズアングリフもやろうと思えばいけるぞ。
大型マガジンやカートリッジが必須だけど。
649枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 14:00:39 ID:uuEJi9Bk0
ソウルゲインをなめちゃいけない。ガチガチに硬めりゃボス攻撃も耐えるぞ。
650枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 16:49:04 ID:7h6RVBY1O
>>649
ボスクラス止めるクラスとなるとどんぐらい改造しました?
次回プレイはアシュとどっちにしようか迷ってます
651枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:13:49 ID:ALn4NeoO0
装甲15段階フル改造+W-UPのヴァイサーガが
レモンのカウンターでアボーンしたのもいいトラウマ。

まぁここは閃き使うとこなんだけどね。
652枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:54:38 ID:hpk5KVnO0
真ゲッターってどの武器改造するのが通?1か2を使いたいんだ
ちなみに一周目だからパーツはしょぼい
653枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:02:27 ID:qneAa1R90
ミラージュドリル
654枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:23:04 ID:hpk5KVnO0
>>653
ナルホド。ミラージュドリルアホみたいな性能だなこれw
さんくす
655枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:42:28 ID:aPw6QbsX0
装甲15段階改造ZZガンダムに乗ったプルが
ラストステージを単機で制圧したこともあった。
同時はびびった。MSが被ダメージを10にするなんて
656枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:57:18 ID:ESWbl+3/O
>>651
さすがシャドウミラーの実質首領。カウンターハルバードが輝いてるよなw
657枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 16:39:20 ID:HCfLetNb0
18話おもすれー
グン・ジェム隊がレーザーソードフル改造した恐怖のトリプルアタックで面白いように落ちる
658枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:54:18 ID:L5WhFaYtO
18話って香港でグンジェム隊、フォウ・ロザミィ、味方NPC師匠大暴れのマップだっけ?
あそこは調子に乗ってたらギルガザのMAPWでエラい目にあったり青竜刀でD1がヌッ殺された記憶が…
師匠が勝手に暴れて困るから背後からドモンの超級覇王電影弾で落としたり色々面白いな
659枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:12:13 ID:aOu0LQCB0
あそこで師匠がギルガザムネやらアレンビーやらにうっかり負けたりするのが興味深い。
660枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:16:53 ID:GJiNrK6WO
後ろから電影弾を打ち込まれたのも、いいトラウマ。
661枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:32:49 ID:/GjR+WP/0
>>658
頭いいね。落とすってのはまったく気がつかなかった。。
662枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:34:01 ID:eOLLZYQrO
しかもマップ右上のデスアーミー部隊に師匠の方が近く出現するから困る
663枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:02:08 ID:57ByAgnd0
これおもろい!
水の★に愛を・・・と、アニメじゃないの選曲に涙でそう。
664枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:10:47 ID:UHjMS9vc0
東方腐敗が糞強いのって何話だっけ。
あそこでAはあきらめちゃった。
にしてもAはドモンがスゴいよな。
避けるし、あたっても10・・・
665枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:47:35 ID:kWlVI48l0
東方不敗はいつだって強い
敵の時はもちろん、味方になってからも
666枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:58:16 ID:RFGvjJWnO
最初の分岐で地上に残るとデビルガンダム出てくるわ師匠は馬つきだから2度倒さなきゃならんわで
発売日の次の日は序盤の難易度に戦々恐々としたな。NPCアキトとかにも手を焼いたし
667枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:30:23 ID:IhPsZlTnO
今ちようど最初の地上分岐でマスター倒したとこ
2回目だと楽勝だったよ
668枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:50:52 ID:D0AsrXcS0
>>666
俺も。ソウルゲインが瀕死になって馬倒したと思ったら本体が…。
669枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 13:54:40 ID:D2jZ8BmT0
三週目くらいは改造したドモンを突っ込ませて
シャイニングフィンガーを数発当てれば倒せたけどねぇ
670枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:06:04 ID:6hgAl10H0
>>669
IDが

どすこーい!
671枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 19:40:35 ID:9ZCwIKog0
こんなスレがまだあったとは・・。
確かにそれだけの価値はあったかもなぁ。

確か、
フル改造ダイモスが魂使ってラスボスに25しかダメージ与えられなくて、
鉄壁使っても瞬殺だったような・・・。
672枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:05:22 ID:9UCj6iyX0
脱力使わなきゃな
673枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:48:00 ID:2EhJkA69O
脱力→激励・必中・魂・再動(移動用)→1ターンどころか1撃で撃破可能
でも普通にやり合うと装甲9999の真ゲッターでも割と酷い目に合わされる
それがヴィンちゃんクオリティ
674枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:14:06 ID:m6PpbRzw0
ツガイバーゲンは弱いがヴィンちゃんは人間にしては結構強い
675枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:14:07 ID:yhh3sFtM0
その変わりOG2じゃパワーアップをはたしたぜ
まぁアマブレとスタンショックされた後に何も出来ずに逝くけど
676枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:34:33 ID:DYcy7Oc+0
アレで強かったのか?確かにMAP兵器使いまくりでウザかったが。
677枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:42:37 ID:Ygivo9nY0
そんでマップ兵器は自分にだけ当たってたけどな。
678枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:56:45 ID:A263Wy5T0
ディカステスよりは強かった気がする。
まぁ、取り巻きのおかげもあるんだろうけどな
679枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 07:58:10 ID:pOGfr3k0O
ウェンドロ戦は直前に回復する余裕があるからな。アインストと立て続けな影鏡だから厳しく感じる。

しかしツヴァイの戦闘アニメはOG2でへぼくなったような。特に闇刃閃。
680枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:25:37 ID:uBBwcu2o0
俺のソフトだけMAP兵器使わずに逝ったのは仕様ですか?
681枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:50:38 ID:W2XRstokO
サーペント軍団が強いね。
打たれ強いし、ダブルガトリングガンがP武器
682枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 12:34:07 ID:iM+8TQwyO
使うことのない量産機にどれだけ名機があったことか!
ドラグーン、欲しかった・・・!
683枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:03:22 ID:xBCgbyFVO
しかしザク、グフ、ゲルググ、エルメスといった具合に、1stガンダム系が充実しているのもAと
684枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:32:14 ID:avhq+wBI0
その4機が全機自分で使えてドラグーンも使える神ゲーがあるけどな
685枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:30:11 ID:HyES+0zH0
それがこれだろ?
686枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:58:39 ID:cnEe37Lu0
ドラグーンは使えんだろ
687枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:00:27 ID:SmFA3u150
GCだな
688枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:41:06 ID:snbz51920
ザクレロやガンダム(MA)も使えるのか?
689枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:21:07 ID:pWyuAbkr0
>>686
ドラグーンは使えるわバーロー

>>688
ザクグフゲルググズゴッグドムエルメスが使える代わりにGCじゃその2機は使えない。
ガンダム+Gファイターならあるけど
690枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:34:47 ID:+DMmbo3r0
> ドラグーンは使えるわバーロー
(´・ω・)?
691枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:17:26 ID:/kLKSThP0
>>690
連邦兵が乗らなければ・・・・・
692枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:07:47 ID:8tvRLI1x0
ケーラのリガズィBWSと一緒に出てくるんだよな。
最初の敵はダイモスの奴らで、途中で百式参戦するステージだってところまでは覚えてる。
693枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:57:26 ID:ibKPgNWL0
>ドラグーンは使えるわバーロー

初耳だな。勝手に動いてものすごくウザかったことは覚えてるんだが…
プラクティーズの3馬鹿もそうだな。
694枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:24:21 ID:P5IjQPa3O
記憶違いっぽいな
695枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:36:03 ID:UrXscKz90
俺はデータ改造してドラグーンにセイラ乗せて最後まで使ったな
696枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 12:36:38 ID:zgv4dzjFO
>>695
かなりハイセンスな組み合わせですね
どちらも大して好きなわけじゃないけど
それは想像しただけでたまらんです
697枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:31:58 ID:aqZvCrXX0
誰かグレンダイザーの華麗なる運用方法について熱く語ってくれまいか
698枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:43:53 ID:us1n7dKz0
ドリルアタック一択。
699枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:17:08 ID:I0TV38N60
ドリルアタックだな。
700枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 01:09:15 ID:06GYsMbaO
ああ、ドリルアタックだな
701枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 11:44:33 ID:38nq7l4e0
う、うつくしい!
702枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 14:33:40 ID:LHM5LslGO
妹と合体しながらだといくら真っ直ぐなことを言われても素直に共感出来ない
むしろ沸き上がる苛立たしさすらある

マックは許せるんだマックは...
703枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 15:15:58 ID:33nVfTnI0
アイツは文字通り妹を盾にする奴だぞ。
…シールド破壊時のメリーはどうしてるんだろう。
704枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 16:25:53 ID:EtznPy6SO
>>703
製作サイドとしてはハットマシンに絶対の自信があったんだろうが
このゲームだと壊れるからな…
とはいえシールドを失ったZが変型したり
バウがメガ粒子砲を撃ったりするので
耐久力0でも防御には使えないまでも最低限の能力はあるんだろうと脳内補完。
ギリギリ壊れないレベルで株ってるんだろう。
705枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 16:48:23 ID:LHM5LslGO
むしろシールド破壊時にメリーの精神コマンドが使用不可だったりしたら
黒くてたまらないんだが...
706枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 16:59:33 ID:EtznPy6SO
>>705
戦艦に搭載したり補給したりすると新しいメリーが…
「多分、私は3人目だから」
707枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:34:40 ID:CBmjEYjV0
>>706
それはドラミ並に萌えるな
708枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 22:59:43 ID:blqwtwgA0
今日中にレスがつかなかったらラミアたんは俺のもの
709枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 23:26:13 ID:KYc5KmsU0
ラミアはオレの嫁だっつーの
710枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 00:01:44 ID:3qgkBerb0
じゃあ、アホセルは頂いていきますね
711枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 01:03:34 ID:XEnRBVAy0
楽しいか?
712枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 09:32:41 ID:OCKZaS7a0
>>710
あなたが嫁にしたのは
このスパロボAのアホセル
それとも、OG2の悪セル
どちらのアクセルですか?
713枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 11:57:52 ID:odLHuw7s0
何を見たんだ
714枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:37:33 ID:ePnBNk2c0
エキドナ10体やるから誰かラミアと交換してくんない?
715枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 20:31:38 ID:wSJFQyH2O
最近手に入れたんで今日から始める。つか今まで64の続編だと思ってた…
主人公、及び機体でお勧めとかある?
716枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 21:24:49 ID:QOLaFwwZ0
>>715
主人公はアクセルの格闘値、ラミアの射撃値が1高いだけなんで好みでOK
機体はスーパー系ならヴァイサーガじゃない方、
リアル系ならアシュセイヴァーが安定している。
俺個人としてはラミア&アシュセイヴァーがお勧め
717枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 21:25:48 ID:KrDNt5b+0
さっきGジェネDSクリアした俺なら
戦闘カット無しにも耐えられるかもしれない
やろうかな
718枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:39:43 ID:lhuxrSpK0
>>715
使いやすさ ソウルゲイン アシュセイヴァー
格好良さ ヴァイサーガ
渋さ ラーズアングリフ
おっぱい アンジェルグ


アンジェルグは使ったこと無いので適当だが
719枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:55:31 ID:FbjCto+o0
そもそもアンジェルグとか言ってる時点で適当すぎるぞ。

アンジュルグは装甲高めで分身持ち、射程も長くて燃費もいい。
格闘と射撃の成長がどっちつかずになるのが短所。

リアル系ならラーズを勧める。
何故なら格好いいから。
720枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:08:46 ID:wSJFQyH2O
>>716
お告げ通りにラミア&アシュを選択したら集団リンチに遭いました、俺が悪いのはわかってる……

で、次はソウルゲインINアクセル。キャラ良しマシン良しBGM良し(これ重要)で一目で惚れた。このままラストまで添い遂げようと思う
721枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 00:14:04 ID:FBdPqevMO
アシュでリンチに会うのも珍しいな
まぁAは誰でどちらでやっても満足できると思う
分からないことや適当に感想でもくれ
皆暇だからな
722枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 01:14:37 ID:mg93m0HaO
暇なら答えてくれ
20面のボス(名前忘れた)を倒した人、攻撃力幾つにサポート攻撃力幾つで倒した?
723枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 01:30:41 ID:HHpBllW5O
熱血かけた麒麟6000ちょいで24500あてて死んだ

個人的には援護はアルゴを進める
724枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 05:26:40 ID:u0mIxZ1t0
>>721
リアル系はいきなり鷹の人+坊ちゃん達が相手だからな
いくらアシュでも無改造ではここら辺をひょいひょいとかわせないから運が悪けりゃボコられる
まあDチームと固まってどら焼きのEWAC範囲内にいりゃそうそう落ちはしないだろうけども
725枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 07:25:14 ID:qvfB1zXJ0
>>722
Aのプレイヤーなら覚えておけ。
パイロット名はワカメ、機体名はツガイバーゲンだ。
ラスボスであるレモンの取り巻きの一匹だがそこそこ強いぞ。

俺は熱血ソードブレイカー+グレートブースターでギリギリだった気がする。
ユリカの脱力が使えれば苦労しないで済むんだが…。
726枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 13:01:40 ID:u0VBxLKC0
>>718
アンジュルグは燃費が抜群にいいので木星ルートでウハウハだぞ。
ちょっと火力弱いが。
727枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 20:19:11 ID:TOCEfNlLO
>>722
超電磁スピンを3800まで改造して気力150の合体攻撃で約24000ぐらいのダメージだった

ただし脱力は必須
20話はナデシコ勢が使用不可なのでボルテスとかボロットの脱力でがんばるしかない
728枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:04:26 ID:CDApRrAq0
俺も超電磁スピンVの字切りだったかな。
ボルテスとコンVをレベル20まで上げないといけないんだけど、
どっちにしてもボルテスは脱力2回使うためにレベル20欲しいので一石二鳥。
気力上げのために、スパガンとかフルアーマーとか落としたな。
ちなみにAのボスは脱力覚えない。
ジャックと知恵も覚えるのが遅いのでここでは日吉にしか頼れないはず。
729枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:08:53 ID:jcDKG5YIO
>>721
感想というのは……

1.ゲームそのものの印象
2.主人公と機体の感想
3.一話毎のプレイ日記
4.魔のリアルタイムレポート
5.その他

どれ?
730枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 00:04:30 ID:oUPaUyrf0
4は板ルールで禁止だからな。やらんだろうけど一応言っとくw
とりあえず1キボン
731枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 01:31:15 ID:aNPO91/dO
レポは禁止か、とりあえず一安心

まだ四話だが、数値を見る限りαや64のゲームバランスに近そう。後半S系や中途半端なR系は辛そうな気がする。だが運動性が命中に影響してる時代だし、敵の命中だけが理不尽に高いということもなさそう
後継機と、HPインフレ起こした敵がいないことに期待する

長くなったがこんな感じか
732枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:51:17 ID:oUPaUyrf0
レポは良いけどリアルタイムはマズイのね。悲しいけどそれ実況なのよね。
しかし前情報仕入れてないならネタバレ食らう前にスレを離れたほうが良いかもだ。
気にしないなら3を頼むぜ。
733枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 12:31:37 ID:aNPO91/dO
ネタバレが怖くて書きこみなんてできるか、という思考なのでその辺は気にしない

とりあえず現在までの状況を整理

1〜3話

なにはともあれソウルゲイン、被ダメージが少なくてウハウハ、レギュラーはソウルゲイン一体だけです。マジンガー? ゲッター? NEXT500で止まってますよ。でもパワー不足感じるしゲッターいじろうかな
アクセルの天然可愛い。舞朱雀のカットインとのギャップがすごい。敵ボスとの会話が豊富で良い
734枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 13:35:29 ID:rqAZs3dW0
ゲッターを改造してもGと真には引き継がんぞ。一人乗りゲッターも使っていく気なら別にいいけど。
735枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 13:37:49 ID:OC5xGxVN0
>>733
ゲッターは一切改造引き継がないから改造はやめておいた方がいい、ENぐらいならかまわないけど
マジンガーはまあ、無理して使う必要は無い
736枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 16:41:51 ID:KR9wiRfU0
ただ大車輪は少し使えるのでEN改造して援護要因にできる


まぁそんなことするならソウルゲインのEN改造してコードry
737枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 19:50:40 ID:fOX19Q6l0
アースゲインはコックピットで座禅組んで操縦するらしいが、ソウルゲインも同じ仕組みなんだろうか。
738枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:09:42 ID:aNPO91/dO
第四話

待ちに待ったEZ8登場、だが蒼鷹さんに狙われる。何これ、イジメ? アキトが行動開始、白骨鬼と渡り合ってたので漁夫の利を狙う
そして敵戦艦、さすがに二機じゃ調整きついのでドラグナーを使う事にする。宇宙にいた時は饅頭みたいなのがいたような気がするが
アキトのHPヤバい……ワルキメデス帰ってくれ


ゲッターは一発屋として頑張ってもらうことにした
739枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:43:24 ID:A5zpqhcrO
改めて見返したら長いな……、何話かに区切ることにする
740枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 01:15:42 ID:IpE/pFLg0
ネタもないしここはおまいさんの日記帳ってことでかまわんよ
741枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 01:22:25 ID:G1D/zuTK0
改行してくれ
742枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 06:53:28 ID:b0SegHnE0
>>737
トップを狙え!のガンバスターみたいなものらしい
大分違うけど、Gガン風と言うか、搭乗者の動きをトレースするようなタイプっぽい
麒麟の際には、コクピット内で拳を突き出してるんだろう

OGsはシナリオやキャラが色々とアレだから期待してはいけないが、戦闘シーンだけは期待
743枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 10:31:43 ID:ptCfaQ1F0
今1周目でゼロカスやっと仲間になったんだが、ものすごい冷遇っぷりに萎えた。
その代わりデスサイズ強いな。
744枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 10:36:43 ID:BPN1h/ne0
珍しく最強格のゴヒも使ってやってください。
745枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:03:02 ID:NtXXeucz0
五飛はウーフェイって読むんです><
746枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 15:14:57 ID:VppuVl4O0
クマー

>>743
グリリバ乙

冗談は抜きにして俺も使わんかったけどな
バスターライフルの消費50て
α→外伝でも消費EN増加してて( ゚д゚)ポカーン
あの時期のゼロカスはちょっと不遇でした
747枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 19:24:17 ID:rR8TXeXV0
ソウルゲインはGガン風じゃなくてパイロットのイメージ通りに動くエヴァやナデシコ風だろ
OG2の公式に「ダイレクト・フィードバック・システム」って書いてる
748枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 00:25:47 ID:5Yy9pv/z0
>>747
そのダイレクトフィードバックシステムが、パイロットの動きをトレースするものらしい
ガンバスター方式云々ってのはOGs祭りからの報告
撮影禁止だったんで写真とかのソースは無いからよく分からんが

そもそもトップを狙え!は全部見てない俺
749枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 15:41:03 ID:eIm+GggX0
饅頭は宇宙用の増加装甲だからね
そして大破はしないが忘れ去られる…と

一応リアル系の序盤特典? かね
750枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 16:15:15 ID:wjFgmbB40
レーザーソードで攻撃する時だけあのどら焼きを脱ぐんだよな。
懐かしい。久しぶりにAやりたくなってきた。
751枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 17:26:28 ID:zf/RWTcxO
現在進行形でやってる人わりといるんだね

5話
シャイニングを使おうか悩んだ
パワー不足なので登用

今回は印象に残り辛い
やはり前半の会話がキモか……


6話
1stシャアの登場に感動
しかも専用BGMまであるとは
試作2号機ステータス高すぎ


短くしすぎた気もする
752枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:08:17 ID:mC4NwlGj0
Aでシャイニングの印象薄いなんていったらJは…

Aでのゴッドは最強の一角だから安心しなされ
あと、珍しくかなり強いアルゴさんにも日の光を
753枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:17:43 ID:i9oVhuevO
香港でNPC師匠に手を焼かない為にシャイニングの運動性を改造
→ゴッドに引き継ぎ、師匠に背後から超級(ry
754枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 19:57:29 ID:4l/w5ZtqO
GP02さんは地上以上に、宇宙でのびのび暴れるから期待しておけ
755枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 21:28:53 ID:pG1yvC490
Aのゴッドは攻撃力がレベル依存なのがなぁ
756枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:14:37 ID:FVOO8fDg0
補給稼ぎをやってるか否かで
印象ががらりと変わるところだな
757枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:24:09 ID:ilhWafHC0
撃墜数で半強制的に使わざるを得ない
使ってるうちに主力って感じだよね>ゴッド
鉄也もクワトロもドラグナーもそんな感じで最後まで使ったよ
758枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:27:15 ID:EFGT3TcjO
アドバイスの数々に多謝

>>752
いや、印象薄いのはシャイニングじゃなくギガノスの方々

>>754
ゴメン、アーガマ飛び出しちまった


7話で敵の名有パイロットが大量だったので
Dチームが全員Lv10になった
これから期待できそうだ


説得はしていない
759枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 00:23:57 ID:vgq0Y9sp0
たまにレベル99とか見るけど、簡単にできる方法とかあるのかな
それとも地道に補給ユニットとか使ってってあれ?
確か敵の平均レベルは上位20人だから
例えばドモンのレベルを99にするのってどうやるんだろう?
760枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 05:03:15 ID:pJMhjtnP0
>>759
俺の場合は、まず補給で2人、次に多人数乗りを優先的に、
最後に好きな奴をって感じ。
761枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 11:38:41 ID:1QOcaoVe0
コンバトラーとか鍛えればそれで平均レベル大幅アップだからな
762枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 14:18:48 ID:ltln4NqFO
>>760
補給あげやるなら早めがいいんかな?レベル幾つくらいまでやる?
763枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 15:24:40 ID:FUxuhrCA0
>>759
ラミア&スーパー系で二話で全滅プレイでLv99にもっていく
簡単じゃないけどラミアとゲッターチームだけLvあげればいいし、
その後加入するキャラはLv99で登場してくれる。

ただし俺は途中で飽きた
764枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 15:25:46 ID:FFH/B4w1O
補給レベル上げは早ければ早いほうがいい
敵のレベルも自軍の上位に依存だが、参入してくる味方キャラも同様なので早い段階で上げてれば得
合体技や主人公の最強武器が解禁されてれば途中のヴィンちゃん落としも楽だし。
ドモンとかの威力がレベル依存な武器も強まるし。

それに、ドラグナー2型はカスタムになると補給装置なくなるから、補給レベル上げやるなら早めがいい
765枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 16:21:50 ID:ltln4NqFO
>>763
なるほど 経験値気にせず進められるね
>>764
そっか〜どうもありがとう
766枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:35:43 ID:7U3w/6ym0
アキト強制出撃MAPで苦労する罠が迫っている予感…
767枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:40:23 ID:/kfk5O/R0
7話のシャア専用ゲルググは何割削ると撤退するのですか?
768枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:43:51 ID:7ErZ/u6+O
ボスクラスの敵は大体残り30%で撤退する
シャゲルも確かその位だ
769枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:50:32 ID:/kfk5O/R0
産休
770759:2006/08/17(木) 21:46:59 ID:vgq0Y9sp0
みんなどうもありがとう 勉強になりました
>>766
精神があるから大丈夫じゃないかな
771枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:06:25 ID:fDjkT29A0
仮にも味方ユニットなんだから信頼で何とかなる
そう思っていた時期が俺にも…(´・ω・`)
772枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 00:30:38 ID:EeKLKE9yO
まずはガルバーFX-2とD-2リフターで京四郎&ナナとタップを上げて
追ってボスボロットで甲児、さやか、ボス。この時点で6人。
(ミノフスキークラフト次第で順番は変わる?)
6人がレベル99になったときにほかの奴らがどれぐらいかは不明だが
仮に全員10として上位20人の平均は(99×6+10×14)÷20=36.7。
こいつらを残りのメンバーで倒して稼ぐ。
でGファイターが入ったら順次UCガンダム系で仕上げ。
結局補給稼ぎって最初の二組が一番苦痛なんだよな。
そこさえ過ぎれば楽になる。ただAは2回行動ないし戦闘カットないし…
773枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 02:06:59 ID:TQYnyVu80
つか補給あげイラネ
774枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 09:44:40 ID:ZLes+z8RO
>>771
それって何面のことですか?
775枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 13:48:33 ID:Lyobv9zH0
776枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 14:23:49 ID:ZLes+z8RO
>>775
わからないので何面かと。
777枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 15:30:00 ID:oet3wfpp0
一番最初にアキトが出撃する面で、その時のアキトはNPC扱いだから勝手に突っ込んでいくのさ
778枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 16:46:03 ID:ZLes+z8RO
>>777
あそこは、確かアキト出撃ターンは4ターン目
ではなかったですか?
早め早めで動けばあらかたはアキトより先に制圧可能だったような
できませんでしたっけ?
779枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 16:56:45 ID:TQYnyVu80
苦労しない奴もいるってこったな
780枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:27:09 ID:JJt/2C9zO
アキト出現位置を味方ユニットで塞いで、基地上に出現させると少し楽
あとは百鬼の雑魚を3体ほど囮として残して暗黒大将軍・ヒドラー・ワルキメデスに速攻
マイヨは放置してるとアキトがやられるから早めに倒す

こんな感じで先手先手を打たないとキツいなあのマップは
781枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:59:01 ID:d/FkVQJg0
その面キツイ印象はないけどなあ。
早めにマイヨ落せば楽じゃね?

質問。NTと強化人間って能力補正率は同じ?
782枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:14:20 ID:4YO1Wpgs0
>>781
一般論だが、NTの方が能力若干高め、ファンネルの射程もNTの方がよく伸びる。
Aは…忘れた。
783枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:16:44 ID:M7n9kpoN0
Aではまったくいっしょ
784枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:02:19 ID:XFMHl2ji0
アクセルがNTなのも難だが、ラミアが強化人間ってのは絶対おかしいと思うんだ。
785枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:41:57 ID:46bKK8rZ0
Aは特殊技能に乏しかったからしょうがない
786枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:29:53 ID:FTru2HmlO
Aスレあったんだ。ロボゲ板になかったからわからなかった。

このスレしか見てないからあれだけどサンドロックとラーズアングリフ使えない部類なのか。
俺は主力で使ってたのに・・・
シールドと装甲あげれば強かったけど。
787枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:32:06 ID:eLJas1gy0
いやぁ使える使える。というかV-UPのおかげで使えないユニットってあんま無い。
788枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 14:36:42 ID:EF6jomyk0
ラーズもサンドも使えるほうだろ
789781:2006/08/19(土) 15:16:54 ID:I93xxXki0
一緒なのかthx
790枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 21:58:34 ID:bsJq74Qw0
このスレ見てラーズ使えないなんて何の冗談さ
791枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:25:57 ID:wycDgZZ80
ラーズは全バンプレストオリジナルのなかで最萌え機体だからな
792枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 00:28:10 ID:PtlgXhXaO
>>791
Rの最終フレーム、Dのリアル系後継機を忘れるな

ここの住人はザンボット使ってる?
俺はダイターンを重用するついでに合体攻撃要員として出撃させてるんだが
基本能力の微妙さが気になってしまうよ
793枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 00:48:29 ID:ORpmPiEB0
>>792
同じようなもんかな。性能の微妙さが故に一撃で落としづらいから
リーダーの気合一発。でスネオの加速でダイターンより先に仕掛けて削り
ダイターンが到着するまでに1〜2機くらいを落として
他を削ってダイターンの気力の肥やしを作るっていう使いかた。
794枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 00:58:31 ID:+wlV06By0
> Rの最終フレーム、Dのリアル系後継機
  _, ._
(;゚ Д゚)
795枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:33:48 ID:i+Xa7fghO
>>794
空飛ぶ邪悪なマリア像なめんな
デンドロマンボウやカサゴなめんな
796枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:38:42 ID:7SFv0qiM0
D、R、Jとまぁ見事に後継機は失敗作だよなぁ。
Jのベルゼルート後継がそこそこかっこいいくらいか
797枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 03:08:35 ID:/XMsviGSO
Aに後継機あったらどうなったろうな。
64を見るにマイナーチェンジに止まるんだろうけど。
798枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 09:34:11 ID:351eJvZl0
Dは初期の機体はよろしかったのにな
ラーズに後継機はいらない。全弾発射してくれれば何もいらない
799枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 10:07:22 ID:0ysOGiey0
やっぱりまともなのはAだけだな
800枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 11:40:26 ID:zHJR8jvAO
ラーズにはフォールディングソリッドカノンさえあってくれれば何も言うことはない

あれを見るたびに「その大砲で私とやりあうかね?」の台詞が思い浮かぶ俺
801枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:25:38 ID:jttafNniO
よし、A買ってきた。携帯機スパロボ初参戦だ。
スーパーの男(ヴァイサーガ)でかいし…

ドカイダー?ギラン?
(゚Д゚)

暗黒大将軍が生身ででてこないの?

やべぇ、わけわからねー
802枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:44:55 ID:ORpmPiEB0
>>763
2面全滅プレイやってみたんだけど、これって2面の敵のレベルは
初期突入時の平均レベルに依存するから、こちらのレベルを上げても
2面の敵のレベルは比例して上がったりはしないのね・・・。滅茶苦茶面倒じゃないですか。
803枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:54:01 ID:hPZWBdv00
>>802
実はiアプリ版しかやってことない俺
iアプリ版だとどんどん敵のLvも上がってくんだ

iアプリ版専用の技みたいだね
804枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:04:56 ID:ORpmPiEB0
>>803
そうでしたか。残念。。やはり地道に頑張るしかないかあ。
805枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 21:42:10 ID:aHzF9o7n0
このスレにラーズがでるからOG2買ったって人いるのかな?
806枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 21:51:44 ID:7SFv0qiM0
そういう人は漏れなく公開してそうな悪寒
807枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 22:04:50 ID:+wlV06By0
勝手に決めるなよ
808枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 03:48:00 ID:vxJ3Dqtx0
アシュが出るからOG2買って公開した俺が来ましたよ
809枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 05:20:27 ID:PfCEtpX40
何 それは本当かね!? それは・・・・。気の毒に・・・・。
何 それは本当かね!? それは・・・・。気の毒に・・・・。
810枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 06:06:46 ID:G0JVIVQD0
何故そこでホル船長か
811枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 15:19:37 ID:ys5edQ970
>>808
なんか無駄に丸っこい感じがする・・・。ヴァイサーガはカコワルクなってるし。
812枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:54:17 ID:bSzlZOoq0
森住がいなくなったのが痛すぎたな
いたらあんな糞ゲーにはならなかったのに
813枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:48:44 ID:NeJ/H6kD0
>>811
それよりラーズの劣化はひどいと思う…
他のA機体より明らかに弱いしさ
814枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 02:03:38 ID:dEUJxYku0
>>813
いや、強いだろ
815枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 04:25:52 ID:FUodQ+TTO
まぁ、他のは専用機ないしは隠し機体だから仕方ない
816枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 08:09:24 ID:Pyqy/94V0
>>813
ラーズなのにP兵器が持ち放題だぜ?強くないはずがない。
817枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 08:24:33 ID:NH5+2Yz+0
ランドグリーズが持ってきたステルスブーメランをラーズに持たせるわけですな
818枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 10:52:25 ID:5LUo8xap0
おれはマシンガンとかライフルとか射撃武器満載だったが。しかも弾数形式のものだけ。
アサルトライフルやらミサイルランチャーやらフォトンライフルやらフォールディングソリッドカノンやらを
敵陣中央で撃ちまくるラーズに惚れた。
819枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 12:23:40 ID:LOQiw5+00
>>818
> フォトンライフルやら
貴様! ビーム兵器をラーズに積んだな!
820枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 12:55:22 ID:ZXWxwmRh0
俺はラーズには何もつまない主義だ
なぜならラーズはすでに完成した機体だからだ
821枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 14:54:30 ID:5LUo8xap0
>>819
んじゃMなんたらマシンガンとブーステッドライフルとR-1が装備してたピストル。
822枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 16:02:39 ID:vePYB5uw0
ビーム兵器を積んだからどうしたってんだよ。
823枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 16:07:18 ID:5LUo8xap0
>>822
もともとラーズはエネルギーの消費を抑えるために実弾中心の武装なんだ。
ビーム兵器を搭載するとエネルギー消費が跳ね上がって稼働時間激減→マズーってわけ。
824枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 16:07:22 ID:YLHu1Mwv0
ラーズが実弾以外を撃ったらそれはもうラーズじゃない
825枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 18:20:59 ID:NOxdYwXVO
ラーズならば、実弾で攻めろ!
フィールドの一つや二つ、Fソリッドカノンでぶち抜けるだろ
826枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 18:42:00 ID:QSkHtxuB0
ラーズグリーズも知らないニワカは黙っててくれんか
827枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 18:49:00 ID:vePYB5uw0
>>823
それならOG2のラーズのENは50とかでよかったよね。
そもそもフォトンライフルはエネルギーを消費しないんだから、ビームライフルなんかと同じでカートリッジ式なんじゃないのか。
828枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 19:18:54 ID:vzqKUR/s0
>>826
AにもOG2にも出とらんがな(´・ω・`)

>>827
ENが低いと(設定の上では)やっぱり稼働時間が減ってまずいんじゃないか?

ていうか省エネのために実弾仕様だったのか。
A主人公機で一番ENが多くて気になってたんだが、
おかげですっきりした。
829枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:09:37 ID:kFausrPC0
あれ?
対ビームコートや I フィールドのための実弾仕様じゃなかったっけ?
830枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:03:54 ID:Cyii1tpJ0
ロマンのための 実弾仕様で いいじゃない
831枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:10:31 ID:N9PUGy7j0
今アシュでアクセルやってるんだが、やっぱラーズでやってたほうがよかったかもと後悔・・・orz
ソードブレイカーが使えるようになれば評価変わるかもしれんが・・・

ところでラーズで装甲強化しまくりとかありかねぇ?
激しく漢機体にワクワクがとまらないぜ・・・・
832枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:14:43 ID:N9PUGy7j0
>>830
そうだな、ラーズには男のロマンが積まれてるんだよ・・・・
真紅の機体カラーも最高だ・・・・

あ、でもまたいつか第4次のときみたいに機体を俺色に染めてみたい・・・
833枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:31:35 ID:/gohNFOk0
俺の中のラーズの評価
ラーズ使用前:ラーズってかっこ悪いよなw

ラーズ使用3話後:ラーズ最高!もうラーズ以外考えられないよ!
834枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:59:57 ID:fGuve4bI0
P兵器はシザースナイフ以外認めん!
835枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 01:40:16 ID:ktsewHbh0
>>831
アシュはアシュでいいよ。避けて落として足もある。

> ラーズで装甲強化しまくりとかありかねぇ?
ありだね。そしてレモン様に突撃。
激しく返り討ちにドキドキがとまらない。

まぁ普通の敵は10です。俺は最終面2面前まで運動性無改造ですた。
836枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 03:11:15 ID:/gohNFOk0
>>834
激しく同意
837枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 11:45:49 ID:FyAxY+pw0
ラーズ厨うぜぇ
838枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 17:19:44 ID:RLVTL6XL0
真っ先にシールドを改造した俺ガイル
自爆底力マンセー
839枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 17:28:01 ID:PU61wxlx0
ソウルゲインだってかっこいいぜ!
雑魚の群れに突っ込んでこっちは任せろ玄武剛弾!
ボスに飛び掛って魂のコード麒麟、リミット解除!
HP回復で地球に優しいエコロジーロボットなんだぜ?
840枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 17:49:30 ID:RLVTL6XL0
そのHP回復のせいで底力が生かされないんだけどな。
他作品の真ゲやカイザーでも言われてた問題。
841枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 18:29:58 ID:iXjE5KG/0
ぶっちゃけ底力に頼る展開なんてほぼない
底力7レベルでHP10%以下でも命中回避+35だが、その程度ではアシュ以外の機体では
終盤のファンネルや強敵の攻撃を確実に回避は無理だし、HPが10〜20%では次の一撃で
落ちる危険性がある。
それを警戒して装甲、運動、盾があれば盾もフル改造するなら普通に戦えば敵殲滅可能だ
底力7レベルになるのは普通にやってりゃ後半だし。
まあ自爆か補給つかってHP10%以下、盾が新品でやるのも面白いけどな
842枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:23:37 ID:oT5x9Jqd0
!!!自爆って消滅しないんだ!?
843枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:29:16 ID:oWOxokxF0
自爆で減るのは機体のHP優先
844枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:31:28 ID:oT5x9Jqd0
ああ、ボロットあたりを爆破して運用すればいいってことかな
845枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:51:59 ID:zDn4SK+s0
>>844
そそ。デンドロとかならたしか金もかからないよ。
846枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 03:30:57 ID:czvDQV650
今日初めてワカメ倒した。
---以下チラシの裏---

ナデシコやテキサスマックでワカメの気力を下げまくって
気力60に。頭のワカメもシナシナに。
D−3の再動でツガイバーゲンと対峙するソウルゲイン。
激励で気力が少し上がったアクセルの垂れ目に威圧されるワカメ。
レモンの台詞は初全滅プレイで味わったのでスルー。
ソウルゲインの麒麟一発目、拳に魂が宿っている。
「ライト、もう一度再動を頼む!がんばってねえん」
「気持ち悪い」「地獄に落ちろ」「ひでぇ」
二発目の麒麟。必中って1ターンの間ずっと続くんですね。
ツガイバーゲンの反撃は、またもや閃きで当たらない。
「くそう・・・当たりさえすれば貴様なんて・・・!」
「当ててみろよ」
三発目の麒麟。その魂の一撃に、ツガイバーゲンは崩れ落ちる。
ざまーみろワカメ。でも祝福と応援かけたのに意味無かったから
もう一度殴らせろワカメ

エンディングはなんか感動してる自分がいた。
レモンは生きてる。次々に結ばれていく和平。
戦争の無い世界で、どこかでアクセルのことを考え星空を見るであろうレモン。
アクセルは生きているが、それを知らずに二人が出会うことは無く…
最後の機体集合に馬がいた。馬仲間にできたのか・・・!orz


今早速二周目の1話をクリアしたがラーズ、なんていい機体なんだ
一斉に砲撃してゲージ見てて「あー、ちょっと残ったか・・・」と思ってたら
最後にHPが0になってて脳汁出まくり、ラーズ燃え&萌えスレマダー?

---チラシの裏ここまで---
847枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 03:32:19 ID:czvDQV650
長すぎた。今では少し反省している。
いつかラーズをフル改造するので許してください。

IDがドラクエファイブ
848枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 03:58:31 ID:ZQWIBRHG0
昔はロボゲ板にラーズスレあったんだがな…
849枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 11:21:08 ID:dNPL0eJr0
DRAGONQUESTver650じゃね?
850枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 11:52:45 ID:Fofkw8rH0
Aのツヴァイの闇刃閃はいいな。OGみたく突撃→斬るじゃなくて
四体で囲んで滅多切り→ラスト一撃ってかんじが。
851枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 16:11:41 ID:m1dQYFhbO
闇刃閃もそうだが、ゴードルの神の剣といいAのあの斬撃のエフェクトはやたらかっこいい
852枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:54:07 ID:vxogqu7nO
プルプルズせっかくジュドーと再会したのに会話イベないのか。
初めてサザビー入手したけど強すぎるだろこれは。
3周目だけどW系いないほうが楽しい。もう祝福カトルしか使わないよ。
853枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 02:54:59 ID:UA2EjHTQO
W系のBGMは個人的にはやっぱりDよりAの方がいいな。
原曲自体はどっちも好きだけどGBA音源だとLAST〜の方が断然いい
854枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 09:54:25 ID:fxuu9OQe0
ノインつよすぎ
855枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:44:16 ID:CWkPVT+h0
(;´Д`)ハァハァ
856枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:10:38 ID:HSsJjn2I0
>>854
序盤だがトーラスがそこそこ優秀だと思う
857枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:13:06 ID:gXMwWUJf0
35話のナデシコルートやっとクリアしたぁぁぁぁ。
すげぇ長引く戦闘だった。さっさとエンディング見て2周目やりたい。
858枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:00:03 ID:IXJjy8wx0
全滅させようとするとすごい時間かかるからな
859枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:46:00 ID:LcxYdjxV0
スーパーロボット対戦'A`)
860枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:52:36 ID:oEq01xTuO
電池残量との戦いだな、ありゃあ。
フルで全部倒そうと思ったら3時間は軽くかかるし
861枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:53:05 ID:Vmm1y44lO
ラーズアングリフ!

てらかっこよす


弾がもっとあればなぁ
862枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 06:52:01 ID:AL7enXhz0
そこで大型マガジンですよ
863枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 07:30:31 ID:IXJjy8wx0
なぜ最近のスパロボには大型マガジンがないのか理解に苦しむ
ENの上限増やしたりEN回復能力をつけるパーツはあるのに、弾は使い捨て補給しかない
864枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 10:51:34 ID:NxvBQYON0
Jにならあったぞ大型マガジン
865枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 10:57:47 ID:ocNF29ycO
Dにもあったぞ、大型マガジン
ガーランドのビームガンの弾数増やして特攻させてたから間違いない
携帯機のスパロボには大体あるはず
866枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 12:04:38 ID:UbkzPimlO
最近のスパロボ=αシリーズとかじゃないのか
最近と言えるかは微妙だが
867枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 20:47:56 ID:IXJjy8wx0
むう、見事に俺が大型マガジンの出る作品を外してただけか
OG2にも大型マガジンなかった
まあ選択武器とかの兼ね合いとか色々あるんだろうけど大型マガジン欲しかったなぁ
ラーズアングリフにEN消費の選択武器装備させればいいんだろうがそれは邪道かと思うし。
OGsで大型マガジン強化パーツで出てほしいなぁ
868枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 00:38:46 ID:zRSgbHQ/0
Bセーブで我慢しろってことさ
869枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:24:56 ID:nNyXuSFl0
ドモンのレベルによる攻撃力上昇って41かららしいんですけど
具体的にはどのように上昇していくの?
870枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:48:38 ID:iy+TrdCj0
>>869
41以下:+0
44まで:+100
48まで:+200
52まで:+350
56まで:+500
60まで:+700
64まで:+900
68まで:+1100
72まで:+1400
76まで:+1700
80まで:+2000
81以上:+2500

上記の通り、4レベル上がるごとに修正値がアップする。
Lv.81以降はもう上がらない。
871枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:00:25 ID:nNyXuSFl0
>>870 どうもありがとうございます
872枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:25:43 ID:NT9DmgRj0
東方不敗ってどうやって倒すの!?
873枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:32:46 ID:ajzNcZ3B0
>>872
ぶっちゃけ敵の時はガチで戦って倒すしかないぞ
一回倒したと思ったら馬から降りただけなのは仕様だからしょうがないので二回倒せ
874枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:14:49 ID:5him59xN0
Aって、全クリ(一週目)どれくらいかかる?大体
875枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:29:04 ID:yZaapEN6O
最初にやった時は5日でクリアした。
それ以降はマターリやってる。
876枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 15:04:09 ID:AcVeK+Am0
アサプラスにアムロを乗せて、
シャア専用ゲルググにクワトロ乗せて、
やってきました20話に

ナデシコとブッチャーが美味しいなあ。
ラミアに戦艦突っ込ませれば全滅も楽だし。
877枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 16:19:04 ID:TCKFphUM0
>>876
×アサプラス
○アプサラス
その文章からするにGファイターは獲得してないと見た
878枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 01:29:26 ID:DLGivHnV0
今日1周目クリアした。最終面はあっさりしてたな一応全滅させたけど。
879枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:05:18 ID:cer4G9Yd0
Aの水の星へ愛をこめてのアレンジは最高だな
ZZはアニメじゃないじゃなくて、サイレントヴォイスなら良かった
Z,ZZともに暗い曲でいいと思うんだが
880枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 10:34:36 ID:E6Ay383I0
>>879
よう、俺
俺もサイレントヴォイスがよかった・・・
881枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:17:09 ID:Qu2SH26kO
そう
そのくらいベタな作品作ってほしい
というかガンダム系メインシナリオがアドバンスでやりたい
882枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 18:38:53 ID:Bx4IfQwQO
ならGジェネやれ、というのは禁句か?
883枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 21:03:51 ID:e3ZE95+R0
ガンダムメインのシナリオにスーパー系のロボが絡んでくるのが見たいんじゃね?
884枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:11:13 ID:8sDWrTTm0
ウィンキー時代のスパロボのガンダムは主役だったけどなぁ
最近は扱いが酷くなってきたよな・・・
885枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:05:26 ID:k10FFGc/0
Aはウィンキー時代っぽくて好きだったけど
RDJは全然馴染めなかったな
886枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:52:37 ID:5sPLaNJK0
ウィンキー時代っぽくて好き
なんて言う奴いたのかw
887枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:58:00 ID:puLE2aCWO
Fからだからよくわからないけど
ウィンキーっていう区分があるのか
今度調べてみよ
888枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:37:13 ID:ggLh1LKp0
サイレントヴォイスが聞きたきゃDでもやってろってこった
889枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:53:46 ID:k10FFGc/0
Zはスパロボに出まくってるけど、水の星へ愛をこめてがBGMのスパロボってあんまないな
890枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:02:36 ID:rKaZNRZ/0
Z・刻をこえてに至っては聞いたこと無いんだけどスパロボで使われてたっけ
891枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:08:57 ID:k10FFGc/0
>>890
コンパクト2で使われた
892枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:30:37 ID:YvUopNCs0
OGスレざっと見てたがまだ荒れてるんだなぁ
バンプレさんアクセルとラミアのタッグを再現してください
893枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:45:49 ID:zInC6+CQ0
>>890
外伝でウェブライダー突撃するとき流れる
894枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:27:26 ID:lFZHUFyh0
>>893
ウソゆーな。
外伝のウェブライダー突撃は「宇宙を駆ける ゼータ発動」だ
895枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:04:35 ID:zInC6+CQ0
>>894
うん、ごめん、ガチで勘違いしたw
896枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:10:05 ID:LLQaM5Z50
なるほど、引っ掛け問題か…
897枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:48:29 ID:8Z+vnFO30
瀕死になると
ガンダムローズ!
って叫ぶジョルジュに思わずアクエリアス吹いた
何周もしてるのに、初めて見たよ
898枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:27:16 ID:hCoo7rQlO
ようやく1周目30話までいった。今ハイネルがうんたら、てとこ。
一日かけて3話とかしかすすまんが、2周目以降もこんなペース?それとも資金とかでだいぶ楽になる?
899枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:53:22 ID:6YAloRqu0
>>898
やりようだけど、そんなに難しくなくなるよ。
なにせ、全マシンのスロットが4つになるから、V−YPの恩恵が凄い。
それと全滅プレイを効果的に行う事で、更に楽になるよ。

例えば22話で、ドモンにV−UP系をウェポン重視で3つとメガブースター
再動が使える面子を全員使える状態にまでレベルを上げて
リヒテルや偽グレンダイザー方面をドモンが、ブラッキー方面をナデシコと超電磁系などが
それぞれに担当して、2ターンもあれば、幸運や祝福で一匹残して撃墜できるよ。
そこまで育てるのがちょっと面倒ではあるけど、でもそんな感じで要所で資金稼ぎすると
非常に楽に進められます。
900枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:58:29 ID:/7gTDkTR0
ジュドー説得でプルプルズが当たり前だった俺は絶望を味わった('A`)

そういやツヴァイザーゲインってここ最近のスパロボのラスボスの中では小さいほうだな
901枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:19:39 ID:LutfUt6R0
V-YPでハルバードランチャー噴いた
902枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 10:48:18 ID:JQZVH73C0
好きな機体をとことん優遇して改造しまくるのが楽しいな、
テキサスマックとかシャアゲルとか
微妙な機体を暴れさせるのが好きだ。

一機だけで敵の群れに突っ込ませて
軽傷で生還させたりとか。
903枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:26:21 ID:X2fzciQAO
>>902
2週目以降はそれがガッツリ出来るから楽しいよね
904枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:07:20 ID:8Mkq7Nek0
戦闘カット無しで2周目なんかやる気しない
905枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:43:46 ID:X2fzciQAO
俺はスポーツジムでバイクやりながら二週目やってるんだけど
あっと言う間に時間が過ぎるから楽しいよ
906枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:01:23 ID:r7Fp6eTR0
>>905
格好いいんだか悪いんだか分かりにくい光景だなw
907枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 10:44:55 ID:I6uTdsrK0
>>902
俺はガンダムでやってた
目当ては哀戦士だったけど
そういえば、アクセルのテーマ曲も結構よくない?
908枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 15:01:57 ID:kfbOy6n30
当たり前だけどOG2のが良くなってる
909枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 17:29:39 ID:NTT0ZWwb0
OG2やったあとにアクセル主人公で始めると、常にボス戦やってるような錯覚に捉われる
910枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 04:46:52 ID:DDKIbLQ30
とりあえず主人公機マンセーな俺がきましたよ
てかこの難易度だとちゃんと考えて改造せにゃのちのち酷い目にあいそうだ・・・
難易度的にはアドバンスでは一番ムずいか?
Jは簡単すぎたな、後半あたり明らかにこっちのほうが戦力上だし・・w
911枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 08:52:41 ID:MT1YOY7k0
いやラスボスは超弱いが。
912枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 09:32:57 ID:+fJBzsmk0
アドバンスでは簡単な方。
援護の効果が大きいのと、マップ兵器(特に電影弾)の性能が難易度を下げてるな。
913枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 09:37:57 ID:FxivHKbs0
まぁ十話ぐらいまででボス全部落とす気なら難しい方かもな。
914枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 13:28:58 ID:6fmrsmyrO
一周目だろ?
アキトが難しいってことなんじゃないか?
915枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 17:29:10 ID:eNyHk4fSO
ラスボスの弱さだけなら、Jのグ=ランドンと双璧をなす弱さ
916枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:24:27 ID:6fmrsmyrO
絶望のグ=ランドン、闘争のヴィンデル、失望のデュナミス、破壊のペルフェクティオ
四天王風に書いてみた
917枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:51:30 ID:A2BFyZhQ0
デュミナスは間違い
失望してる奴ァあんな色々しないよ
918枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:11:33 ID:6fmrsmyrO
じゃ、策謀のデュミナス
919枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:15:52 ID:BvY5N+qN0
失敗作のデミュナス
920枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:16:43 ID:ddAHX9SE0
絶望のグ=ランドン、野望のヴィンデル、希望のデュナミス、欲望のペルフェクティオ
でどうだ。
921枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:34:38 ID:SqPh8/3vO
野望→闘争 かな
922枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:22:59 ID:TwoEfa8i0
グ=ランドンだけなんというか・・・
絶望を与えるのではなく絶望しちゃってる感じ。
923枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:25:03 ID:Z9JuEBOS0
>>920
カイジ風だな。渇望の〜も欲しい
924枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:30:34 ID:BEoN9hlq0
コンボ攻撃が無いから
援護防御態勢だけでわりと磐石の布陣が整うのだな
(たまにMAP兵器が襲ってきたりはするが)

後、敵の動きが読み易いってのがある
雑魚 → HPの一番多い味方ユニットに攻撃
ボス級 → HPの一番低い味方ユニットに攻撃
行動パターンのほとんどがこれだから
925枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 04:34:18 ID:zjkl9w4m0
ちょwwwwGP02様の核バズーカで全滅したwwwwwwww
あげてやるぜwwwwwwww
926枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 09:28:02 ID:SUjUJDWU0
補給です、のイベントをちゃんと読めよw
927枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:29:18 ID:t3Yjmmqc0
>>910
Dが一番難しい
928枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 14:27:29 ID:mPtBGa1E0
以下歌に関する議論禁止
929枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:17:17 ID:XFo+65eZ0
>>925
それまでのバランスだと
一発ぐらいくらっても、
アーガマとかマジンガーなら
大丈夫だろうと思って、
HPの低い奴はアーガマに退避。
シールド持ちもなんとか耐えるかな?
ぐらいに思ってたら
見事に全滅した。
やり直して地上ルートで師匠のマップでまた全滅。
自分の学習能力の無さに2時間ぐらい引きこもりになった。
930枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:42:32 ID:6FS9RNXP0
鉄壁グレートマジンガーくらいなら核の直撃にも耐えられるけどね。
931枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:02:47 ID:rVrfgujw0
つ「ひらめき」
932枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 05:25:17 ID:3TZksEII0
スパロボA3大漢
師匠、ガトー、グンジェム
933枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 09:40:50 ID:ZVxrPXZH0
師匠ラストバトルは初めてやった時戦艦とドモンとゲッターライガーしか残ってなかったなあ
ライガーも落ちたけどHP減らしたからドモンでとどめだ!と思ってたら
ド根性発動でorz
934枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 14:30:30 ID:3egKlocFO
やっと1周クリア。2周目をリアルではじめたが、アシュセイバー強いな。ラーズは…まぁ、気にはなったが。
てか、1話1話が長いね。
935枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 14:50:01 ID:ZVxrPXZH0
二週目以降は一週目に比べて主人公機体の影が少し薄くなってるように思える
他の奴らが強くなりすぎるんだよな
936枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:49:45 ID:mF6HFZzC0
ゲッターの化けっぷりが鬼
937枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:29:19 ID:T7XDMGgl0
マスターやゲッターに限界までパーツと資金を注ぎ込むと笑えるな。
移動で処理落ちとか。
938枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:15:58 ID:gw7YJTAXO
すいません、質問なんですが、パイロットの地形適応ってどこに表示されるんですか?
説明書なしで買ってしまったもので…
939枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:25:15 ID:hhy+uAIeO
>>938
ゲーム中では表示されないので、攻略本を読むしか地形適応を知る手段がない
BOOK-OFFとかの中古本屋で安く売ってることが多いから探してみたら?
940枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:26:16 ID:kOzOAlg30
表示されない

攻略本買うなり攻略サイト見るなりするしかないね
941枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:44:57 ID:gw7YJTAXO
>>939
>>940
こんな遅い時間にありがとうございました。
…主力がマジンガー2機な自分
942枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 08:01:09 ID:iAfiGxuB0
まあ、武蔵は空を飛ばすな等のツボを押さえておけば
それなりになんとかなるもの

それと武器の接近戦属性の有無がすごく重要だったりするな
943枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:28:26 ID:JJYYLr240
>>941
マジンガー二機は宇宙B
944枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:47:38 ID:gw7YJTAXO
皆さんのアドバイスを参考にしてブクオフで攻略本を購入させて頂いた>>941です。

>>942
ご忠告ありがとうございます。
攻略本買ってから隠しパラメータの重要性に気付き、今大変後悔しております。
今作は戦略性が高いですね。
据え置きのアルファシリーズみたいに万能機体がないようですし。
その点非常に面白いですが。
>>943
やはりマジンガーは改造しないべきでしょうか?
それともとことん改造しきってしまうべきでしょうか?
945枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:31:33 ID:JJYYLr240
>>944
マジンガーが好きなら改造する、マジンガー好きじゃないなら改造しない、それだけだ
合体攻撃がグレンダイザー含め豊富だけどそれほど有用ってわけでもないので。
946枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:41:22 ID:gw7YJTAXO
>>945
ありがとうございます。
とりあえず使えないことは無いというだけでもホッとしました。
最終面まで使ってみます。
947枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:16:32 ID:XEW6aHDY0
>>946
最終ステージは宇宙、とだけ言っておこう
948枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:54:27 ID:WsknMu3h0
>>947
ちょwww
949枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:59:03 ID:N57pZ4FL0
まぁ使って使えないことはないし、好きなら愛を注げ。
950枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:05:03 ID:clZSp+yh0
マリア使え
951946:2006/09/12(火) 23:48:00 ID:gw7YJTAXO
皆さん分かりました。マジンガーは諦めます…。
全滅プレイで超電磁ロボを強化します。(今18話)

強化がすすんだ大車輪ロケットパンチ、ブレストファイヤー、アイアンカッターグレートブースター…

もっと早くこのスレに来るべきでした…
952枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:54:24 ID:kOzOAlg30
いや、ちゃんと改造すれば大丈夫よ。
Aは地形適応の倍率が A…1.2,B…1.0 だから、そんなにひどいわけでもない。

A以降は S…1.2,A…1.0,B…0.8 になってるけど。
ついでにいうとウィンキーバランスでもないけどね。
953枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 08:25:57 ID:iqlRKgXZO
最終話はヴィンちゃんが1ターンで沈むから気にすることない
954枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 09:46:03 ID:YS/obbzYO
マジンガーは単品だとアレだけど、HP同じくらいにして
並べて使えば援護防御で気力溜めて援護大車輪ロケットパンチの嵐だマジンゴー!
955枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:49:59 ID:kgWhnElh0
ダイザーの使いやすさは歴代でも上の方なのにな。
956枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:59:59 ID:MUEL9wjh0
どの機体も使おうと思えば使えるけど
おまいらの思う一番使えない機体ってなんだと思う?
俺的にアカツキ機に一票
957枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:26:48 ID:dNdqh7O20
ガンダムローズ
958枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:37:31 ID:5Xl+7tLz0
アカツキ
959枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:01:36 ID:1+vbcN+i0
ボスボロット

ウチの部隊に補給機はいらん
戦闘メインの機体で、というのなら


ザンボット3
960枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:07:05 ID:Zhb3Wj+e0
メカ胡蝶鬼
961枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:12:11 ID:9l43IIBgO
鉄甲鬼
962枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:01:26 ID:doT0f85A0
アカツキバリスは愛があればそこそこ使えるんだがな〜
問題はアカツキに愛を注ぐような奴が居ないことだ。
963枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:20:43 ID:GkdMr+cjO
今のところドラグナーはEWAC目当てで3型だけ使っているけど、合体攻撃できないと
戦力としてはあまりあてにできないから残り二機も出撃させるべきかどうか迷う
964枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:26:18 ID:5kqdrJlq0
ケーン×マイヨ派の俺
3型だけでも修理・かく乱ユニットとして十分使える
965枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:15:32 ID:m6JzJxkR0
俺もだ
というか光子バズーカ改造してないので以前から改造してるレーザーブレードで合体攻撃できる
ファルゲンとのコンビの方がいい。
966枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:00:03 ID:GkdMr+cjO
そうか、タップにこだわる必要もなかったか
967枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:18:01 ID:zPIJ9SOp0
タップに鉄壁があったってねえ。
968枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:45:42 ID:K2ARAR0G0
タップはつい補給でレベルあげちゃって
能力が上がらないという
で、その後補給装置なくなるし
969枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:55:54 ID:tNTifyOQ0
ドラグナーズは最初からしっかりと使っていればエースになってたり…
970枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:38:31 ID:D1nfQmOA0
合体技あり、EWAC有りでいつもくっついてれば
信頼度上がりまくりだからな
971枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:10:52 ID:DsLxZQlxO
ドラグナーは光子バズーカが導入されてからエネルギーに困るようになる。
強いには強いんだが、EN大改造せにゃならんからなぁ。
あと、合体攻撃以外の威力がちと低く感じる。

こうして見ると欠点も多いような気もするんだ。EWACないと結構当たるし。
でも、一軍で使ってる俺ガイル。
972枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:08:16 ID:P3AlUrQyO
ドラグナーは1型と3型が1軍。3型は再動覚えるし、完璧修理用。
1軍は、ビームソードを2500くらいまであげて、射程あがるパーツつける。1〜4までは剣、3〜7までばバズーカ。運動性も160まであげたら馬鹿みたいにエースになるよ。

2周目、神ゲッターの力をみて((((;゚д゚)))
トマホークがゴッドフィンガー以上だ(笑)
973枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:48:15 ID:IYZyQTPQ0
そろそろ次スレの時期だけど、タイトルどうする?
曲は使い切っちゃったし、このままタイトル関連でいいのかね
ちなみに、18話タイトルはアクセルが「鍛えよ、勝つために」ラミアが「ネオホンコン、炎上」
974枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:57:04 ID:HHn7ofeZ0
【ネオホンコン】スパロボA 第18話【で勝つために】
975枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:07:37 ID:uyfSmAOA0
【勝つために】スパロボA 第18話【炎上】
【鍛えよ】スパロボA 第18話【ネオホンコン】
976枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:06:00 ID:NiDzSSyS0
【師匠】スパロボA 第18話【帰れ】
977枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:12:04 ID:MeDmtlWn0
【フォウか】スパロボA 第18話【ロザミィか】
978枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:21:33 ID:PA8DMOzH0
【後ろから】スパロボA 第18話 【MAP兵器】
979枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:24:58 ID:uyfSmAOA0
【ゴル!】スパロボA 第18話【ゴルーッ!!】
980枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:12:54 ID:DgRrWZ1V0
【中華料理は】スパロボA 第18話【八分目まで】
981枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:43:14 ID:ago5XkfA0
【グン・ジェムの】スパロボA 第18話【気力上昇イベント】
982枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:42:46 ID:FteGURZy0
【極めよ!】スパロボA 第18話【石破天驚拳!!】
983枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:21:49 ID:NgNDF17vO
【説得前に】スパロボA第18話【ダークネスフィンガー】
984枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:28:40 ID:6BD7YHKT0
【脱力】スパロボA 第18話【必須】
985枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:55:50 ID:dnRL9Db70
【マスター・・・】スパロボA 第18話【ぶっちゃけ邪魔】
986枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:01:10 ID:aI3EEgFsO
【ドモン】スパロボA 第18話【両手に花】
987枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:30:42 ID:kEiOvxUn0
【まきぞえ】スパロボA 第18話【電影弾】
988枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:15:27 ID:IYZyQTPQ0
師匠ネタ多いなぁw
普通に
【鍛えよ】スパロボA 第18話【勝つために】
で考えてたけど、ネタに走る?

一応次スレ用にテンプレ


【前スレ】
【我が心】スパロボA 第17話【明鏡止水】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141569668/l50

A絡みの話題なら他作品の話題もおk、ただし程々に
他作品を貶す荒らしは完全スルーでヨロ
989枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:34:08 ID:NgNDF17vO
個人的には
>>976 >>978 >>979
が良作だとオモ
990枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:45:46 ID:2EH7ANjFO
【こんな私ですが】スパロボA 第18話【味方になります】
991枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:51:31 ID:+Zq3hUrLO
【出そう…】【実が…】
992枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:18:28 ID:YMuSOlns0
age
993枯れた名無しの水平思考
【四谷博士の】【晴れ舞台】