2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:33:32 ID:tX6V5uUJ0
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/∨∨「匸匸匚|∨∨|,ィ' あのホウキは ワシが貸したんじゃぞ!!!
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タイムスロー使われても攻撃が避けやすくなるだけだな。
スレに張られたコンストってどこかにまとめられてる?
好きなもせを聞きながらゲームがしたいねえ
11 :
前スレ978:2006/03/03(金) 00:39:16 ID:zmBKeDN60
一応ステージの解説
上ルートは近道だが少しむずい。振り子を止めつつ進むのがこつ
下ルートはブロックをリフトに乗せるのがこつ
エレキ使わないといけないとこもあります
もしよかったらどなたかこのステージうpしてくれませんか?今うpできない状態なので・・・
これきつきつじゃないと配置されないパックがあったんだね・・・
探索が楽ならくらくでやってたから無駄したよ・・・orz
おお!?
「きつきつ」だとタイムマンが大分マシに。
ロックマンのスコアボールのチャレンジ。
最後のコンベア潜って奥に行くの不可能だよ!とか思ってたら特殊武器使えるのな…orz
↓次にお前はあるあるwと言う
あるあ・・ねーよwww
チャージショットマジ強い
足場になる敵まで倒せるくらい強い
強すぎる力は災いをもたらすと知った
やっとロックマンチャレンジコンプした
次はカットマンだ!
ロックマンチャレンジ何が一番苦戦した?
いまスージーだけ残ってるけどチャンキーが一番きつかった。
ガッツマン、ファイアマンのステージがムズく感じる。ボスまでいけねぇ
ロックマンは比較的全部簡単だったよ
しいていうなら一問目に一番苦戦したw
カットマンでガッツマンと戦うとかなりきついな。カッター1ダメしか与えれないのに岩くらったら最悪でライフ半分とかてどういうことよ?
ただでさえローリングカッターの性能が微妙なのに。
チャレンジの一番下の列って既出?
キビシすぎー!!
PSP投げそうになったよ!!
>>12 あーそういやそうだ
どこで何をどういう条件で手に入れるのかメモってるんだけど、難易度を書いてなかったな
ヤバス
>>21 それを言ったらオイルマンでファイヤーマンとかも地獄ですよ?
ていうかボスモード相手が弱点だとそこそこでもクリアできんぞ・・・
げ、操作キャラにしても弱点そのままなのか。
オイルマンでファイアーマン……うわー考えたくもない。
>>26 つまり、あれか。
ロックマンが強いのは、弱点武器で攻撃できるからではなくて
弱点武器が存在しないからということか
↓次にお前は お前頭いいな!という
これ…ボス8連戦はもしかして無補給ですか?…orz
ロックマンの弱点はサンダービームじゃないの?
>>28 もちろん。
カットマン、エレキマン、ガッツマンが鬼門。
ガッツマンは弱いだろ
何気にボンバーマンのほうがうざくね?
1000 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/03/03(金) 00:37:09 ID:QPk4TXCO0
1000だったら全作品リメイク!!!!!
>>31 ガッツマンはタイム全部使っても死なないから一応入れた。
カットは岩が無いからダメだし、エレキはオイルが使いずらくて自分もダメージ食らっちゃうし、他はとりあえず弱点ですぐ怯むから楽だろ
>>31 いやいやオイルマンの方がウザくね?
ジャンプされて避けられてE切れとか
ファイアっしょ
「きつきつ」のファイアー・ボンバー、
OLDのファイアー・エレキが嫌らしい。
OLDのファイアーって楽に倒すコツ何かありません?
最終面であいつ一人に半殺しにされる……。
オイルマンのチャレンジそれなりに難しくて結構簡単だからやってみ楽しいよ。
しかもすぐクリアできるw
>>35 オイルマンの着地間際に当てればいいとおもうよ
それか立ち時の頭くらいの高度で撃てば、オイルマンがジャンプしても足に当たるようにできる、はず
OLDのファイヤー、せめて弱点武器がもう少し通りゃなあ…
あいつファミコン版より強いよね……?
>>33 オイルスライダーはヒットと同時に上+ジャンプで滑走状態を解除すれば自分はダメージを受けずにすむよ。
まぁ、それ以前にあの狭い部屋でちょこまか動くエレキ相手にオイルスライダーに乗るのが大変なんだけども。乗ったと思ったら敵のいるとこと真逆に滑ってたりするし。
カットマンでプレイ中のデータをロードしたらタイトルが「ロックマン カットマン」になってた
>>43 俺は「ロックマンファイアアアア!」で吹いた
それにしてもこれマジ良いゲーだわ
発表のときこれほどまでと誰が想像できただろうか
ワイリーの頭で弱点判断するのにようやく気づいた・・・・。
ワイリーの攻撃来るまでどれが弱点か判別できないと思ってたよ・・・。
オイルマンのチャレンジおもしれー
追加キャラまだいるっぽい雰囲気だな〜
ロックマン愛
きつきつの黄色悪魔のレーザーどうやってかわせばいいんだ・・・
照射中は無敵だし蝿叩きはしてくるし
>>49 上からならギリギリ本体に接近
下からなら置くまではなれてギリギリでジャンプ
これでかわせる
しかし今回イエデビ戦は微妙に作業になっていて戦っててあまり楽しくないな…
ロールで一周が果てしなく思えてしかたがない
ロールモードおもしろすぎ
オープニングステージのライトの反応とかが最高
欲しいぜまったくw 買わなきゃ蚊帳の外だw
ぶもーにワロス
タイムマンとエレキマンの関係がなんかいい
>>50 先程制作時間を窺った者です。
やはり、ステージ製作は大変そうですね。
パーツを集めたら私も何か作る気でいるのですが……。
ところで、何でゲーム開始前に敵が動く仕様になっちゃったんでしょうね?
おかげで、リトライポイントでブンビーヘリの突進を喰らっちゃいます。
>>51 イエローデビルって、元々作業的だった気がする。
アドリブ的要素は出現位置がずれることぐらいで。
>>57 ああ、しまった。
リトライポイントのブンビー調整しようと思って忘れていた…。申し訳ない。
ロールちゃんのコスチューム配信か
全裸版ロール 裏カプコンでゲットした 武器は巨クリだった
一つ思った。
その内に「作成ステージのデータを読み込ませると、元祖のドット絵ステージを作れる。」
「そうやって作ったステージをドット絵のロックマンでプレイできる。」
そんなある種のエミュレートソフトを作ってしまう、剛の者が現れそうな気がしてきた。
攻略ページのロールのデータを使うと何が初期化されるの?
クリア記録?使用キャラ?チャレンジクリア数?
ぼちぼち遊んでしまったから、ロールと引き換えに消えるのは萎えるなぁ
でも無線LAN環境ないし
使用キャラがロックとロールだけになる。だから他のキャラの関わる記録はリセット
ロックマンのデータは継続される希ガス
カットマンで難易度そこそこクリア記念パピコ
しかしクリア特典は何も無かった
>>63 街中に出れば、無線LANが無料で使える場所見つかるのでは
「無線LAN 無料」でぐぐったらどうだろう
達成率100%のデータを誰かがうpれる状況にならない限り、延々と悩まされるんじゃないか
そうか、達成率100%のデータを誰かがうpればいいのか
>>64 サンクス
ってことはせっかくボスを使ってクリアした記録の数々やロックマンCも消えるのか…
どうすっかなぁホントに
これでロールのコスチューム配布でまた消えるとかだったら泣けるな
>>66 お心遣いサンクス
実はもう調べたんだけど俺はとあるド田舎の山奥住まいなのさ…
どうやら公衆無線LANに辿り着くためには車でそれなりに移動の必要があってね
都会がウラヤマスィ
こうなったら無線LAN環境を整えてしまうとか。
安い無線LANルーターなら6000円ぐらいかな……。
モバイルポイントで10分間お試し無料利用しても可。
マックとかにあるチラシみればすぐわかるぞ。
有賀のはしゃぎっぷりに吹いたw
ロクロクの絵もっと描いてくれないかなぁ
有賀先生の作ったステージやりたいw
ボンドマン配信してくれないかな、くれないよね
ボンドマンひそかに期待してたんだけどね・・・テープマンとかも居た気がするけど
入れてもらえたら最高だったのになぁ
そもそもボンドマンって業務用ロボットと言えるのか?
簡単に配信できるほど新規ステージ+新ボスキャラで配信すると
ファイルサイズはどのくらいになるんだろうか?
でもやって欲しい。
歩き出すときに一回ピタッと止まるのってファミコンの頃からだったっけ?
なんかすげぇやりづらい
ボンドマン…溶接とかしてるのか?
・・・ボンドなのに溶接?
>>77 >ピタッ
ビッタに見えた
>>78 白くどろどろした粘液で動きを止める、とか
うはwwタイトル画面がロックマンカットマンになったwww
そういう意味のタイトルだったのか。
今のところチャレンジモードで
ロックマンとオイルマンは制覇した。
ひとつのキャラクターのチャレンジ全部制覇するのは結構時間かかるなこれ。
てかボス連続バトルのチャレンジははっきり言ってかなり難しいwww
ボスのパターンとよけ方把握して挑まないとクリアは難しそうだ。
そ う か ! !!
流 れ 早 い と 思 っ た ら 発 売 し て た の か ! !! !!
えーと…
ど れ が 誰 に 効 く ん だ っ け ?
NEW
サンダー→タイム→ガッツ→カット→ボンバー→アイス→ファイヤー→オイル→
OLD
ガッツ→カット→サンダー→アイス→ファイヤー→ボンバー→
ロールちゃんの新コスチュームってどんなのだろうな?
7以降の服か看護婦さんか警察官かセーラー服か・・・
服が変わると武器も変わるといいんだけど、帚一本でクリアは辛い
今までロールが着た服は普段着2種とレーサー服ぐらいか?
季節に合わせた服を着るんじゃない?3月下旬なら学校の制服とか
キャラ集めや、コンストラクションのパックやら集めてたら、7時間も経ってた
目がシパシパするわ
けど や め ら れ な い ぜ!
(´-`).。oO(エレキマンがラスボスより強いんですが・・・)
(´-`).。oO(弱点オイルって、スケボーで突っ込んだらダメージ食らってんじゃん・・・)
確実にブルマがくる
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:50:17 ID:YeoDP6ZI0
これからどんどん配信されるわけか…
そのたびにセーブデータ更新しなきゃいけないわけだ…
PSPでネットができないやつには鬼だわ…
鬼ですかw
ロールで黄悪魔倒すのは楽なんだけど次のやつは倒せないしボスバトルも勝てる気しない_| ̄|Ο
ファイア・エレキが鬼門
E缶を配信してくれw
ロックマンエレキマンが出たが、エレキマン使い勝手いいな。さすが最高傑作。
VPともう一本ソフト買う予定だが
ロックマン面白そうだから買ってみるか
ロールに特殊武器あったら神格化されるな
ロールで全クリした人いない?
ロックマンはFCの1と3を消防の時に
遊んだ事しかない俺ですが
これ今まで買ったPSPのゲームの中で
一番面白いです。ダントツ。
アクションの楽しさ、グラフィックのポップさ、
全てに満足。遊んでるとガチャフォースと
同じ類の満足感がある。VPも個人的には当たりだったので
久しぶりにPSP持っててよかった、と思いましたよえぇ。
これ無線LAN環境ないとロールちゃんとかステージダウンロード出来ないの?
USBじゃ無理なのか・・・
タイムマン「キング・クリムゾン」
>>101 時間を遅くする、じゃなくて時間を止めるだったら
「目の前に短針があるのに避けられない気分は…」
とかやれたのにね。
NEWのワイリーとCWU-01Pが異常に強くなってて
ビビった
特殊武器とか反則だよワイリー・・・
おまいらロールちゃんのぱんつは見えますか?
>>100 安値なら7000円程で無線LAN買える
金無いor無線LAN不要なときはフリースポットで検索してそこに行く
>>104 あんなところまでクッキリで、パンツどころではありません
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:18:08 ID:UzwY5wks0
無線LAN使用可能なネットカフェとかもあるよ。
オイルブロックってどうやって壊すの?
オイル当てても跳ね返るんだが
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:38:48 ID:PjAd5CEG0
ロールちゃんの声が本家8と同じだったら買います
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:46:33 ID:QnIH9WR/O
このゲ長く遊べそう?
ヒッフッハ
ワイリーテラツヨス
ローリングカッターがよけれねぇ
アイスなんてボムアテニクス
>>110 違うような気もするが同じだと言っておこう
E缶が欲しいヌルゲーマーな俺がいる
アイスマンテラモエス
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:15:24 ID:PjAd5CEG0
違うっぽいのか
まあ本当はそんなのどうでもいいんだけど
というかこれ面白い?イレギュラーハンターはすぐ飽きて売ったから
末長く遊べれそうなら買うんだけどね
ロックマンCってワイリーをそこそこで倒しただけじゃダメか
全ステージクリアが条件かな
>>112 その気になればコンストラクションで一生。
メインモードもロックマンだけじゃなく各ボス+ロール+他キャラ?でNEW/OLD2バージョンが遊べる上に、
3難易度が準備されてるし、各キャラ毎に専用のタイトル画面、デモはフルボイス。
チャレンジモードも歯応えあるしで、準備されたモードをクリアするだけで相当のボリューム感。
改めて書いてみると本当にすごいなこれ。
カプコン本気だわ。
>>118 公式とこのスレを見ていれば面白そうだと思うかと
ボリューム沢山だから末永くお世話になるわよ
でもイレハンもすぐ飽きるようなもんじゃないと思うけどな
>>119 らくらくはスライディングだった
そこそこはチャージかな
きつきつは何だろ?
<○> <ぶも! ぶももも!
既出もいい所だけど、今回のぶももは分裂もビームも遅くなってるんで避けやすいな。
そこそこでかなりムズイ気がorz
きつきつなんて無理だ(特にガッツマン)
ワガママな気もするが、さすがにボリュームありすぎなような……
しかもなんというかすげぇ水増し的というか。
プレイしてもプレイしても全然達成率があがらないのはちと萎える。
地球防衛軍2もビックリのボリュームだ
いや繰り返すがワガママだってのはわかってるけどさ。
ロックマンシリーズ伝統の弱点・ボリューム不足が解消された点は非常に良い。
達成率100%で隠し要素出現、とかありそうだし、
そういうのを揃えないと気が済まない人には確かにしんどいかもな。
でも、防衛軍みたいに、アーマーやらレア武器を集めるために、
何度も同じステージに行くようなマゾさはないから救われてると思う。
とりあえず現在のところ唯一の欠点は「ボリュームありすぎ」かw
すぐに飽きるようなボリュームだと
今買えない人が大変です!
じわじわとでもいいから売れて欲しいゲームだよコレは。
まあたしかに達成率全然あがらないね
前日フラゲしてけっこう遊んでるのに4%て・・
ボリュームありすぎってどういう文句だよwwwwwww
ステージひとつクリアしても達成率+1だし、パックひとつ手に入れてもチャレンジクリアしても+1だから
単純にパック集めとチャレンジ優先してれば数値上の進度は早くなると思うぞ
それにどれだけ意味あるかはしらないけれど
>>131 いや、だから俺も最後に「w」つけたんだけどね。
個人的には、達成率がなかなか上がらないのは、
「まだこれくらいしか進められてない」じゃなく、
「まだこんなにできることが残ってる」と実感できて嬉しい。
キャラクター変わったらプレイ感覚もかなり変わるから、
マンネリ感は感じないし。
まぁちょこちょこやっていけばいいよ
PSPのバッテリー持続時間が全然たんねーぜshit!
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:13:32 ID:i8LaoAH80
アクションゲームでこのボリュームはスゴイよな
イレハンと同じく、特殊武器をLR押して戻すときにタイミング良く押さないと戻らないようになってる
非常にうざったい
LRで特殊武器チェンジが出たころは
R押しながらL、またはその逆でも戻ったのに…
何故にこんな改悪を…
一応ロック、ロール、カットのらくらくクリアしたが、早くも飽きてきた。orz
ホントボリュームありすぎ。どこかにパックのリストがあると楽なんだが。
ワイリー二形態目の突進の避け方がさっぱり分からない
うわ…
なんて面倒な…
2が名作なので2をリメイクして欲しかったが1のキャラってろぼつと時代への夢があるね
最初ボイスとかうざかった懐古マンだったが みんなキャラ立っててとても丁寧で好きになってきた
>>139 わからんでもない。
キャラを代えたり難易度代えたりできるとはいっても所詮は同じステージ。
それを何度も何度も繰り返しやってると流石にな・・・。
ロックマンシリーズの面白さの一つに、"特殊武器の使い方等プレイの工夫次第でいろんな攻略ができる"というのがあるが、
8ボスやロールは能力固定なので、工夫のしようがない。せめて条件でEX技使えるようになればなー。ロールはもっとゼロ仕様になってくなら良かったんだが。
ロックマン自体も特殊武器を工夫して切り抜けて行く所がほとんどない。NEWでマグネットビーム廃止、タイムとオイルの使い勝手が微妙にあまり良くないのが原因か。
というかチャレンジモードに表れているように、この作品は特殊武器の使い方を工夫する楽しさをほぼ完全に捨てて、ギリギリできつきつなアクション的な面白さを前面に押し出してる。
ボス使用モードは、特殊武器縛りプレイに近い。そういうのが好きな人にとっては間違いなく神作品なんだが、
道中いろいろな工夫をしながらプレイしたい人にとっては、特殊武器のかわりにボスチェンジが自由にできるという仕様の方が良かったかも。
まあリメイク作品としては最高峰の出来な事に変わりはないんだが、どうしてもリメイク作品の粋を出ない所もあるからある程度の飽きは感じるのも仕方ないかも。
それでも新たにオイルとタイムのステージが遊べただけでもよしとできるんだが、他に新しい要素があまりないからな。
長文スマソ。まああまり褒められすぎてると誰かが短所を言ってくれないと逆に不安で購入にふみきれないってヤシもいるし、参考にしてくれ・・・。
そんなアナタにコンストラクション。
>>143 作成者の了承無しに公開していいと思ってるのか?
公式ロダにあがってるんなら問題無いんじゃないの?
違ったらスマソ・・・
カットマンの第二の弱点がファイアーウェーブだったって既出?
152 :
145:2006/03/03(金) 13:26:15 ID:ekJlQbNZ0
>>146 ・・・ていうかもしかして達成率コンプ目指してひたすら中毒者のようにプレイしてるヤシより、
一通りプレイしたらコンストで盛り上がりまくってるヤシの方が圧倒的に多かったりする・・・・・・!?
>>151 ナウマンダーのことかー!
「ファイヤーストーム」ね
配信されてるロールちゃんとかってその週が終わったらもうもらえない訳?
>>145 読んでると目がチカチカしてきた
そして何が言いたいかさっぱり
>>153 春休みで本格的にボケてきたらしいorz
多分ワールドに合わせたんかな? >カットマン第二の弱点
>>124 きつきつはロック。
けりで戦う。 X8のKナックルゼロよりかはリーチ長い感じだけど、超きつい。。
波動拳や昇龍拳なんかが使えるのか?w
>>152 コンストはなにせモノがろだにあるんで、常に張ってないと取り逃しちゃうかも知れないし。
>>145読んだけど、ロックマンのスタイル自体が特殊武器から
消費レスなパーツ装備、プラスバスターごり押しへと移行している流れが、
もうずいぶん前からあるからな。後期本家〜X世代の漏れとしては、
今回のリメイクは大いに望むところだったよ。
あと、キャラで遊んでるうちにステージに飽きが来ると言うより、
むしろ10通りのキャラで遊んでも破綻しないステージ作りが
なされてることに賛辞を送りたくもある。
漏れは入手したらコンプから始めるから、
お互い頑張って隠し出したりしようぜ。入手したらな
オールドステージパックゲットするのって、やっぱオールドクリアしないと駄目なのかね?
ボスに全然勝てね
ブルースは配信?
それともまだ不明なのか?
ガッツマン制覇めざしとる若者だが、
タイム・ボンバー・オイル・エレキはらくらくじゃないと勝てない俺は負け組み?
それ以外はパターン見つけて自慢の超腕でヌッコロしてきたんだが・・
あと、コピーガッツマン弱すぎ。
ワイリーらくらくでも強い・・、ロックマンなら楽なんだが。
ところで、各キャラのタイトル画面写真集が欲しいな。
まだ買えないのよ・゚・⊃Д`)・゚・
そうか、ネカフェいきゃあ配信してるものが取れるのか
DSで出した方が売れたんじゃね?
実は初代マン以降、ロックマンに触れてなかったんだが、
アクション自体が最低限の肉付けしかされてないおかげで、
「走って、跳んで、避けて、やっつけて」という、
アクションの根元的な楽しさを満喫できるね。
特にチャレンジモードやコンストラクションの即死系ステージを遊んでると、
例えがまずいかもしれんが、スーパーマリオのクッパ城に挑んでる感覚になってくる。
OLDアイスマンステージ、トラウマになりそうだorz
>>168 DSか据え置きで出てくれれば間違いなく買ってた
>>168 DSで出すとコンストラクションの容量が足りない。画質がかなり落ちる。画面が小さい。
となってあまり良い出来にはなれないんじゃない?
質問なのですが、コンストラクションのデータはPSPのどこに保存すれば
良いのでしょうか?皆さんの発表しているファイルをPSPのどこかに貼り
付けたら良いんですよね?
保存場所のことじゃね、フォルダの
俺はワカラヌが
PSP/SAVEDATA/
>>171 FC版、PSリメイクの時点でトラウマになってる人間はおおぜいいるお
>>174 解凍してできたフォルダを、「PSP」→「SAVEDATA」フォルダに放り込めばOK。
でも、自分で既にコンストラクションで作成したデータがある場合、
そのデータフォルダの名称が、追加しようとしているフォルダの名称と同じ場合、
新しいデータで上書き(元々あった自分のコンストラクションデータが消えてしまう)ので注意。
ちなみにフォルダはコンストラクションで作ったステージ1個につき1つできるので、
他のモードのクリア状況なんかが消えることはないので、その点はご心配なく。
あれ?これNEWとOLDのデータ別にしないとダメなの?
上書きしてしまった・・・orz
皆さん答えてくれてありがとうございます。言葉が足りなかったようですね。
フォルダの保存場所の話でした。
>>177の場所に保存すれば成功しました。
ありがとうございました。
システムデータの方は共通なのにの
オートセーブもシステムデータの方だけだし、ちと分かりずらいな
それにしても最初のナレーションが
声がワイリーだからなんかメタルギアの大佐みたいだ
>>185 おお!!仲間がいたか!
ほんと俺の3時間を返してほしいよ(´;ω;`)ウッ
声の出演の???って誰なんだ?
カットマンてEX攻撃しないほうが強いよな
アイスマンの連続冷凍ボムボムボム渡りきついな。
まぁゼロ2の連続チェーンロッドよりマシだけど。
それなりにやりこんだ人に質問
何か条件満たせば
8ボス以外のボスをコンストラクションで使えますか?
あとボスラッシュとかもできるようになりますか?
フットホールダーの攻撃とペペの体当たりコンボうぜぇ・・・
>>193 チャレンジモードの中に山ほどボスラッシュあるよ
ガッツマンステージが鬼すぎる件について
>>195 スマソ、コンストラクションではどうなんでしょう?
>>196 数をこなせ
とは言っても、今回立体的になって判りにくくなったよね
さっきもワイリーステージのガッツマンリフトで死にまくった
ガッツマン自体も微妙に強化されてない?
心なしかペペペォが避け辛くなったような。
よし、決めた!!!
今度買う!!!
ただPSPは周辺機器がややこしい。
ソフト以外に何を買えばいい?
なんとかパックとか出てるけどそういうので良いの?
人の作ったステージで遊ぶのにさらに何かいる?
1くらいよめば
>>200 本体・メモリースティック
無線LANできる環境 or USBケーブル+パソコン+ネット環境
今から買うなら白のバリュー一択だよね?
黒は指紋と手垢がついて後悔する人がかなり居るらしいし
>>197 出来ない
ガッツマンのドリルマン攻撃が避けにくいよ…
炎投げつけてくるドンブリみたいな敵の正式名称ってなに?
俺は見たまんまドンブリマンと呼んでるが。
>>201 1には何も書いてない。
本体と必要な物を買うのが良いのか
バリューパックがいいのか
ギガパックがいいのか
白が良いのか黒が良いのか(趣味じゃなくて初期不良とかいろいろあったらしいから)
ネットからデータ落とすのにPCと繋げればそれで良いのか
無線LANとやらが必要なのかその違いは何なのか
PSPはこの辺がややこしいの。
>>206 >1には何も書いてない。
攻略サイト
http://orz.boy.jp/ROCKROCK.htm 書いてるじゃないか
PSPwikiとかいくらでもあるんだから自力で調べられるのに
__
′⊂∧∧∧
) i ソ人//
( ヽ⊃゚ヮ゚ノ
∫ u _ |っ できるできないじゃなくて
く__i
u u
,..-――-:..、 ⌒⌒
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩____∩  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(中略)
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r V \ / Vヘ 甘えているガキは
| l::| `───´ |::l | お家へ帰れ
| |::|r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ|::| |
l |::| " ̄´":i ヾ" ゙̄`|:::| |
ヾ|::ヽ { | /:::|<
ノノll::U ', :L. U:::lト,ヽ
f⌒ ll lU ヾノ Ul l } ⌒i
/ r゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙t \
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ヽ:::::::::::::ヽ  ̄  ̄ /:::::::::::::/
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ブルースゲット
>>207 攻略サイトは「攻略サイト」なんだから買ってもいない自分が
「PSPを買うのにどういう買い方がお勧めなんだろう」ってそこを見ようと思うわけないでしょうに。
いまんとこかなりみんなの反応は優しいけど
一応ひとつ言うと
自分でもいくらでも調べられる。でも調べたいんじゃなくて
実際に持ってる人たちに聞くのが一番最良の選択を教えて貰えそうだから聞いたの。
マジか
ちょwwwファイヤーマンwwww
ファイヤーマン対アイスマンワロスwwwwwwwww
>>210 お前はバリューパックで良いよ
コンストラクションは32MBで十分楽しめるし、色による不具合なんて今更参考にならん
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:36:35 ID:HW+w/L3s0
このげーむ なんだか みすてぃっくくえすと の においがする
単品 黒しか選べない バッテリーとアダプタのみ 約21000円
バリュー 黒と白が選べる (アダプタ、バッテリー、メモステ32MB、ヘッドホン、ポーチ、ストラップ付属) 約26000円
ギガパック バリューパック+メモステが32MBから1Gになり、クロス、USBケーブル、スタンドが追加 生産終了(在庫のみ) 約32000円
黒は指紋、手垢が目立つ。白は目立たない。(白推奨?)
メモステの容量不足を感じれば不必要なデータは消すかPCに移動させて容量節約をする。
不便であれば別途1〜2GB単位のメモステを購入するとなお良い。
今現在では発売当初のような不具合は殆ど見られない。
ロクロクのインフラストラクチャーモードを利用するには無線LAN環境が必要。有線ならば無線LANのルータを別途購入する必要がある。
もしくは、近くのホットスポット(無線LANが利用できる場所)等を利用するしかない。
近くになくてorzであれば、スレにステージやロールデータをうpしてくれる神を待ってから
それを頂きメモステに保存することである程度は楽しめる。
こんなところだろうか? と同じくPSPとロクロクを購入しようと考えてるものが言ってみる。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:38:58 ID:HW+w/L3s0
アイスクライマーの雄かわええええええええええええ
>>215 FFの?
あと8のロールちゃんの声優さんは
もう声優辞めてる
気付けばガッツチャレンジ2時間やってた・・・未クリア
>>219 いいだろう、お前とは拳で語り合うしかないようだ。
末広5条9丁目のバス停で待ってる。
ちょ、ここはみんなのロックマンロックマンスレだよ!
落ち着いて、みんな仲良くしね
>>221 つか、最初から攻略サイトに情報が書いてあると判らなかったのを仮に仕方がないとしても、
>>201に
>>1嫁と言われた時点で何故攻略サイトに目を通さなかったのかと小一(ry
末広5条9丁目のバス停など知らんので、秘密基地で待っておるぞワハハハハ
もうすこし仲良くしね
ロックマンガッツマンになた
頭突き凄いな
さてと、ぼちぼちパーツも集まったし今からコンスト作るぜ
コンストラクションは作成しているエリアの広さに応じてBGMが賑やかになってくるよな。
矩形描画で全体を埋めてBGMを完成させると、おお、この曲は・・・
ネタバレがいやで攻略サイト見たくなかったんじゃあ?
つまりギガパック売ってればギガパック買って
なければバリューパック買えば周辺機器は十分
PCのネットが有線なら無線LAN買うか使えるところ行くかうp神を待つか
と言う事だな。
来月給料で買うさ。
付き合ってくれて有賀等。
そんじゃ末広5条9丁目行って来る。
何この人
どうせ近くに無料のフリースポットなんかねえよなぁ・・・と思って検索したら
家から徒歩5分のところ建物内全体フリースポットありました。
どうみても灯台下暗しです。ありがry
最近の小学生はお給料もらえるんだね。
まあ良いじゃないの。持ってる人にしかわからない良い点悪い点とかあるんだし。
ここに載ってるから見ろよ。とかで足蹴にしなくてもさ。ロクロクからPSP初めるの人も多いんだから。
らくらく意外ではこの難易度では初心者にはきついな
X8ムズイと思ってた自分が恥ずかしい
その分、らくらくの難易度はかなり抑えられてるからOKじゃない?
8ボス全員、基本的に同じ戦法でも倒せるし(部屋の端っこでバスター連射)
道中で詰まるのはどうしようもないが、
トラップ自体は練習すればどうにかなるレベルだから。
ガッツマンステージが鬼すぎる件について
コンストのデータフォルダってリネームしたら破損扱いなんだな
これには参った
らくらくだと鬼リフトちったぁ楽になんのかな
らくらくイエローデビル:何この雑魚w コレじゃ難易度上げてもたかが知れてるな
そこそこ:orz
もしかして、アイスマンっておにゃのこだったのか?
>238
ところどころにブロックが出てくるから、楽になるよ。
>>230 どうか
その建物がラブホでありますように・・・
今回バスターオンリーでもヌルーとか思ってたけど、
さすがにきつきつとなると辛い。特にボンバー・ファイアーが手強い。
あと、タイムマンがアクセル全開だった。
ガッツマンステージはきつきつでもそんなに辛くないと思うけども
OLDのアイスマンステージがクリアできん
マグネットビームがあんのってエレキマンのステージだっけ?
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:59:31 ID:eIG3/JUE0
カットマンはきつきつ
試しにステージ作ったけど
USBケーブルがないorz
1〜2週間後にうpするね。
>>246 エレキマンの所であってる。
OLDのフットホルダー地帯はムズイね。私も何回も死んだ。
あいつら思うように動いてくれないんだよなあ。
>>249 オッケありがとう。
まだ早いけど、ロックマンロックマン2とか出ないかな。
フットホルダーはウザいよな。
ワイリーステージでも尋常じゃないほどウザい。どうにか奴を破壊したい…
ロックバスターの音「ピャッ」
ロックマンがダメージを受けた時の音 1、2「ガリャ」
ロックマンがダメージを受けた時の音 3〜6「ドゥテウ」
ロックマンやボスが絶命した時の音 1、2「ポウポウポウポウ」
ロックマンやボスが絶命した時の音 3〜6「パオパオパオパオ」
タイムマン使ってみたけど、道中がアホみたいに楽だな……。
タイムスローが超性能過ぎる。
「だいじょうぶぅ〜?」
しかしな。
スライディングとチャージバスターのポーズが完成してるんだから、
実質、2345はボスキャラとマップデザインだけ開発するだけなんだよな。
あとはスーパーロックマンぐらいのもので。
ロックマンファイヤーマンにして、エレキマンステージに行ってみた。
ちょwwエレキマンwwww
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:36:59 ID:HW+w/L3s0
トマホークマン
プラントバリア
ヤマトマン
シルバートマホーク
ナイトマン
セレクト連打技ないとさすがにボスラッシュはつれーな
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:52:38 ID:HW+w/L3s0
ロックマンコイルマン
ボンバーマンよわっ
。
[( l l]
>>261 ノ( )ヽ●~ …
||
スライディングは微妙な性能だけど、チャージショットが鬼畜。
まさか、ビッグアイを1発で倒せるとは。カスチャージでも強い。
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. :::
>>261´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
タメ途中もフルチャージも攻撃力は同じっぽい。
フルだと広範囲+壁貫通。
ガッツマン破壊記念パピコ。
中途チャージではビッグアイ一発では倒せなかった。
フルチャージ1発で倒せたのは気の所為だったかな。
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:26:57 ID:xpzhXigF0
とりあえずチャレンジワイリーやってみた。
NEWはCSあるから異様に楽
逆にOLDはファイアーマンで削られまくってorz
>>263 いやその爆弾男違う。
確かに風船に触れるだけで死ぬような、スペランカーとタメを張る最弱ロボだが。
これ、キャラが1のキャラってだけで、まったく新しいゲームじゃないか。
これのためだけにPSPかってよかったよ。
・・・PSPの□ボタンなんか感触がおかしい。
LtoRの押し心地にも違いがある・・・orz
明日電話せな
▽_、▲▽
( ,_ノ` )仕様です
当時存在しなかった武器だからなぁ。>チャージバスターの威力
2のOPで、ビルの上に立つロックマン。
当時はあのドット絵を脳内補完して、物凄く格好良く見てたけど、
このぷにロックでは格好良く脳内補完できるか自信が無い orz
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:37:32 ID:U4CZPxCoO
あぁあああああっっ
買っちまったぁああああ
公式のID34817204-001
初めて造ってみた。やれる人はやってみて下さい
どうかな?
>>271 273
マジスマソorz
専用ろだのNo.14です。
まあ、あれはクリア後のオマケみたいなもんだしね。
馬鹿強くても文句はないっす。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:42:49 ID:v+y7X8SE0
>275
新品。ギガパックだから古いの引いた、ってことはないと思うんだけど。
これもしかしてロックマン?がゼロの原型なのでは・・・!とかいってみる
また馬鹿が沸いたか
285 :
キムチ男:2006/03/03(金) 18:51:32 ID:D+V2FXfZ0
イエローデビル勝てないorz
>?ボタンは改修されてても、
□ボタン
機種依存の方の□に変換されてしまったようだ
>286
d、感触が違うのはしょうがないのか。
ロックマンでは△と○でプレイすることにするよ。
ところで、説明書のキャラ紹介にDRN〜の表記がないのがなんか違和感。
今回ライトナンバーズ増えたし、2がでるならワイリーナンバーズも増えると思うんだ。
その場合いままでのナンバーとは違うナンバーになるのかな
これやった後にイレハンやるとスピード感が段違い。
あとボスの行動パターンの豊富さも如実に感じる。
291 :
270:2006/03/03(金) 19:06:53 ID:GhqKy7vX0
今度っからドジっ子キャラで売り出すとするかorz
ロクゼロまとめサイトのろだの14にあげときました。
>>268 今試してみたら、中途チャージでも一撃で倒せたぞ
やっぱり威力は同じっぽい
カットきゅんむずいカットきゅん
おい!ふざけんなライト!!
バスターのみでイエローデビル倒したのに修理しねぇのかよ!!!
疲れた寝る。
>>294 ぶもぶもいわせてぇええええええええええええ!
>>284 頭の三角が似てたからちょっと言ってみただけだって
ぶも、ぶもも、ぶも、ぶもも!
(訳:ロックマンイエローデビル!)
ガッツマンよわっ
ステージの難しさに見合ってないわ。
>>294 イエローデビルイエローデビルの発売を願いたまえ
これが6でなくて良かった。
タイトルコールで
「ロックマンケンタウロスマン!」
語感ワリ〜〜〜〜〜wwwwwwwww
>>299 しかしな、デビルシリーズの子孫であるレインボーデビル(ロクゼロ)は、
ロックマンの弟のコピーの量産型をコアにしているわけで、
変形しまくりの液体金属キャラを自キャラとして使えてもいいと思う…デシ。
イエローデビル
イエローデビルマークU(だったっけ?)
ダークムーン(たぶん)
グリーンデビル(だっけ?)
が、デビルシリーズだよね!?
シャドーデビル
>>299 今使いたいんや!!
まてよ・・・きつきつで倒せば使えるかもしれない!
いや、きっと使えるはずなんや!!アヒャ
>>304 今、きつきつイエローデビルをバスターで倒したけど無理だった。
戦闘長すぎて疲れた……。
イエローデビルってライトが作ったロボなの?
>>307 ライトの作った液体金属をワイリーが悪用してるの。
イエローデビルでググるとシリーズ最強とよく言われてるのね
きつきつのCWU-01Pつええええ。
ゲームオーバーにされた。
進入(`A´)イクナイ!
ぐあ、まちがえたorz
進入(゚A゚)イクナイ!
ところでエンドロールに出る???って誰?
声はイレハンでイーグリードやってた人(だったと思う)みたいだが。
うは、またやられた。
まさかこいつがこんな強敵になるとはなあ。
FC版とは偉い違いだ。
>>313 まだ不明。
ブルースが一番可能性高そう。
ブルース兄さんだとしたらライト研究所から飛んでいくのは抵抗あるなぁ
ロックオマンコイルマン
>314
キャラはロックマン?せめてスライディングほしいよね
泡避けるのが間に合わない・・・アレをノーダメでクリアする勇者は・・・まぁいるか
318 :
キムチ男:2006/03/03(金) 20:58:28 ID:D+V2FXfZ0
ワイリーステージ4のリフト無理なんだが。
何個あるか知らんが最初のリフトの
3番目の穴。あれどうやんの?
>318
ギリギリでジャンプとしかいいようがないよ、ごめん
慣れろ( _ノ`)y━・~~
>>318 場数踏め
やることは普通にいつもどおりジャンプするだけ
立体的になってリフト基部の根元が判りずらいが、よーく見ればタイミングは判る
俺はタイムスローで滞空時間増やしてごまかしてたな
???がブルースだと嬉しいなー、たしかに声の感じはぴったしだ。
あとロックはイレハンオペ子なんだな、これ。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:02:36 ID:HW+w/L3s0
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, ガリください
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
''"L \\.".//_ | ゙`
>>317 キャラはロックマンです。
一応、SとCは出てるんですけどまずは生&バスターでクリアしたいなと。
追い詰めた時のスピードに付いていけません。
>>318 リフトの先端ギリギリの位置に立って、
リフトが上がる直前に思いっきりジャンプ。
まあ、見た目よりは楽だと思う。
飛ぶタイミングだから、先端とか関係ないよ
>>324 そうでした。
何かと勘違いしていたようです。
タイムマンチャレンジのエレキの奴、
何も無いところで突然死ぬんだけど・・・なんでだろう
ロックマンC取るとまたかなり面白くなるな。
今はロックマンできつきつマークを埋め中。
まだまだロックマンロックマンのディスクの中にいろんなキャラデータ入ってそうだな。
そのうちワイリーとかライトが使えそうだwww
ワイリーは特殊武器のボイスもあるしな。
とりあえずステージにおいてあるコンストパーツは破壊できるブロックの中か
普通に足場の上に乗っかってるのと各別キャラクターの特徴でしか上れない場所とか破壊できない場所にあるな
とりあえずロック出したらチャレンジまたやるわ。
あ、すまん時間制限みたいだな
公式にステージをアップロードしている人はシステムデータを安易に公開しないほうがいいよ
IDが重複しちゃう
そこそこで全ステージクリアしたがロックマンCでないorz
もっかいクリアしなきゃだめ?
残りロックマン貯める場所はイエローデビルステージが一番いいと思うんだが他にいい増やすとこある?
イエローデビルとこはちょっと先のフラッグの近くでハート手に入れてすぐエスケープを繰り返すだけ。
やっと倒せた……。
と言っても、パターン把握して楽勝だぜとは行かずボロボロの勝利。
>>331 ステージデータは別に良いんだよね?
ULJM05044ED00XX(XXは数字)ってフォルダ。
イエローデビルがブモブモしか言えないからブウモ(@ふしぎ星の☆ふたご姫)
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:42:04 ID:lO71kx4Y0
>322
スレ違い
>>332 プレイヤー選択でロックマンを選ぶと通常かロックマンCかの選択肢が出るよ
これってロックマン2以降のデータが
丸ごとダウンロード販売とかにはならんのかな?
パッケージだと最近のロックマン売上考えると
続編途中で終わっちゃいそうだし・・。
>>339 サンクス
無意味にワイリーまた倒した
一回目より簡単に感じた
キャラ限定のコンストパックのあるステージ
(一部はほかのキャラでも入手可能)
カット:ガッツ、エレキ
ボンバー:カット、タイム
アイス:ボンバー、ガッツ
ファイヤー:アイス、カット
オイル:ファイヤー(オイルスライダージャンプし天井を進む)、ボンバー
エレキ:オイル、アイス
タイム:エレキ、ファイヤー
ガッツ:タイム、オイル
各キャラの天敵ステージと、天敵を3キャラ分辿ったステージにあるらしい。
ところで、敵キャラファインパック2が見つからないのだけど、誰かどこにあるかわからない?
>>322 ,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
達成率7.0・・・
終わりが見えないゲームだ
やっとの思いでコピーロックマンに辿りついたけど残機数が0です!
効果的な戦い方を知りません!もうだめかもしれんね!
ワイリー第2形態?の突進が避けられない・・・
だれか避け方しらないですか?
きつきエレキステージむずいいいい
あの動いて飛んでて乗れる奴の弾よけながら次の奴に乗ろうとすると落ちるorz
タイムマンステージのダメージ振り子はコンストで使えないんだろうか。
配信による今後の新マテリアルに期待したいね。
ところで自信作が出来たんだ。
暇があったらプレイして欲しい。
26425315-002
>>342 俺も見つからなくて探していたけど今見つけた。
ガッツマンステージにガッツマンで行って、
2個目のリフト地帯を越えた所で、
天井から1マス下がっている鉄骨を登って
そのまま画面上を左に進むと入手できる。
>>347 サンクス。「突進よ、来い!」って思ってたら、
オイルスライダー連射してきやがったorz
達成率ってどこに出るの?
>>354 セーブ画面で見られるよ
俺は・・・、え、こんなにやってのに9,6%?マジ?すげえボリュームだこりゃ・・・
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:37:36 ID:uNkLH5z70
データセーブ画面みれ
OLDクリア
弱いよワイリーw
>>356 時間はよくわかんね
ただ一日にかってから暇な時間はずっとやってるよ
基本徹夜でやってるW
>>352 16.zipに上げた。
いや、そんなたいしたもんではないがね。
ところで、ダウンロードしたファイルは当然「自分が作ったデータ」扱いなので
ULJM*****ED****みたいなファイル名になってるけど、これリネームしちゃいかんよね。
いちいち自分のデータをPCに避難させてプレイしなきゃいかんのかしら。
RRWからデータをダウンロードした時、
メモステに保存せずにその場で遊べたら尚良かった。
お試しプレイみたいな感じで。
>>360 俺それリネームして試してみたら、見事にデータ破損した
なんかあるんだろうのぅ
無線LAN繋げず悪戦苦闘してたらPSP側のスイッチ入ってないだけだったぜorz
やっとアップデートできた
激しく楽しんでくる
ボス全部出してバイト行って帰ってきてまたやり始めたけど
オイルマンいろんな所で詰んでる気がする・・・・
オイルマンはなぁ・・・
懐からおもむろにマッチ取り出して相手火だるまにするくらいのことはやってもらいたかった
スライダーも降りるのマンドイし
チャレンジ50個制覇記念カキコ
でも後残ってるのはキツイのが多いんだよね…全部把握してるわけじゃないけど
正直ボスラッシュとか無理無理無理無理カタツムリorz
弱点武器使っちゃえ
368 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:06:22 ID:FaZbcvYG0
カミカゼ火だるまアタック!⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡ズザー
>>350 今やってるけど面白いよ。
神々のトライフォース思い出した。
ってか、コンストでもこの仕掛け使えたんだね。
(・∀・)=〇買ってきた!
みんなテラ可愛くなってる!
昔とかわらずガッツのステージ難しいままなのね…昔からこれだけは苦手なんだ。
みんな、こんな理由で戦いあっていたんだなぁ
フルボイス熱いぜ!
スライダー連続8往復とかもうね…
ワイリーマシンの弱点て何?
イマイチどれもあんまし効いてない気がするんだが。
おかけで体当たりまともの喰らいまくりんぐ。
行きはスライディングでもかわせるんだが帰りが無理だな、これ。
ロックラリアット喰らうオイルマンがかわいいんだが
ロクロクの為に無線LAN環境整えたぜ!
ところでガッツマンステージの終盤のリフト地帯ってタイムスロー無しで行けるの?
タイムスロー無しで成功した事無い・・・・。
確かこんな感じの所。(線はリフトのレール)
________
____________
________ __________
|
_____________ | 床
↑ここからじゃ届かない|
>>373 使ってくる攻撃によって変わる。
マシンの頭部の色を見て判断するとよろし。
どの色でどの武器を使ってくるか忘れた場合は武器セレクト画面でロックマンの色を見て判断すればいい。
>>375 そこ、普通に行けるよ。
「ここからじゃ届かない」が間違ってる。
>>373 相手の攻撃によって毎回弱点変わるよ。
ローリングカッターの時は諦めろ
……などと言いつつ、そこで30分頑張ってたけど。
>>375 代々昔からロックマンには
ドット単位で足場の端に乗ってから
ギリギリジャンプっていう伝統があってね
つまりなんだ、ガンガッてリフトの右端を
キープし続けて飛べって事さ
その感覚は何回かロックが光の球になれば分かるさ
>>377 >>380 どうもです。下からいけるんだ。
いつもタイムスロー使って一番上のリフトに飛び移って進んでた。
>>381 大丈夫、俺もそこで1時間近くティウンティウンティウンしてたからorz
オイルマンせめて画面上に3つくらいまでオイル撒けたらなぁ・・・
>>376 >>378 トンクス。なるほど、相手の攻撃によって変わってるのか。
さらに頭の色まで変わってることなんか全然気づかんかった。
・・・うーむ、めんどくさいな、コレ。
>>252 むしろ俺的には
ロックマンがダメージを受けた時の音 1、2「ドガチャ」
>>「ポウポウポウポウ」
マイケルジャクソン(整形前)吹いた
オイルドロップ外したら致命的だよなぁ。
OPステージでスージーの向こう側にオイルが落ちて
消えるのを待つ時間が苦痛だった。
ゼロスレにゴバーク
□□□□□□
□ □
□ ■ □
□ ガ■偽 .□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガッツマンのロックマン?戦で真ん中に岩積んだら、ロックマン?が可哀相になってきたよ
作った壁を残し、壁を壁に密着した状態から岩投げでダメージが与えられて楽々
苦戦してたのが馬鹿みたい
>>381 パッと見、届くなんて思わないよねアレは。
私の場合、タイムスローで頑張っても無理だったから、
諦めて下から行ってみたら難なく成功した。
あと俺が未だによく死ぬのは
タイムマンステージの終盤の
□□□□□□□□ハ
□□□□□□□□シ
ゴ
[←向きコンベア]△△△△
こうなってる所だな
オールドステージってのがあるみたいだけど新キャラのステージはさすがにそういうの無し?
ボスキャラ連中を使ってみると
いかにロックマンが優れたロボットであったか実感できるね。
ガッツマンが使いにくい。
足元のメットールを倒すのにも苦労すんだもん・・・
>>389 新キャラのFC風ステージって意味なら無いっす。
ガッツマンはボスをはめ殺しするのが面白いよ。
他じゃ強いエレキもガッツなら楽々ノーダメージ可能w
でもタイムとボンバーが強いんだよなあ…
>>390 まぁ、ほかのボスたちは森林伐採用とか資源発掘用とかそんなのに
使うためのロボットなわけで、戦闘する為に改造したロックが、一番
戦闘に優れているのは当然じゃないか??
エレキマンは最高傑作だけあってなかなか使いやすいよ
ファイヤーマンもなかなかいい。ワイリーステージ2のあのロボに苦戦するが…
う……やっぱあのロボとの戦闘って消化状態でやるのか。
だとすれば、きつきつファイアーマンでは倒せる気がしない。
オイルマンに関しては、(後付設定だが)初代に出られなかったのも理解できる性能でw
FCのロックマンでは
ロックとオイルマンとタイムマンが
攫われなかった世界と考える事が出来る
きつきつをクリアしたのでロックで始めたが・・・
「こんなこともあろうかと、用意はしておいたのじゃ!」
ちょwww
絶対なんも準備してねぇ。
ボンバー→ファイアー→アイス→ガッツ
の4連戦がものすごくキツイ
>>400 ライト博士の「こんなこともあろうかと(略」
はロックマンからうン百年経ったXの時代でも健在だからなw
FC版ではタイムマンは完成してなくてオイルマンは無視されてた、あるいは殺されてたんだな。
オールドのワイリー3面がクリアできぬ
3連チャンきついよなこれ
>>402 エックスのアーマーは毎回ちゃんと作ってる。
X8で改変されたが
カットマンチャレンジ最後のできた猛者いるか・・・
何回行っても振り子に潰される
407 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:09:43 ID:SfyG0MzU0
オイルマンの声優草尾毅かと思った
極寒であります!
>>402 エックスのアーマーは、ライトのカプセルが自動で研究してる。
つーか、実質ライト博士の人格も再現してるから、単純に死んだと言い切れないw
>>405 ライト博士はサイバーエルフの先駆けだったのか
キモス
よっしゃ、チャレンジファイヤーとオイルコンプ。
ファイヤーの最後のあれ難しくね?みんなはどのくらいでできた?
簡単そうなのを適当に50問ぐらいだな……。
エレキとガッツがむずい。コンプはオイルだけ。
今面白いと思うステージ作ってる。
完成したらできれば遊んでみてくれ。
内容はオイルマンコース
カットコンプしたわあああああ
今コンプはロックとカットのみ・・・
エレキの三問目、
□
□
□
これどうするんだい?
確か最初
□
□
→□
で電流を放って待機してると一番下が完全には戻りきらないから
その間に上をもう一回動かして…みたいな感じだったはず、なんか勘違いしてたらゴメン
しかし、こうやって遊んでみると
ファミ通の評価ってアテになんねーな
個人的には9999でもいいくらい
ロックファンじゃなくても
8888くらいは出してもいいデキなんじゃね?
じゃなくて、
□
□
→□
で電撃連打しとけばずれるんだったかも。
ファミ通の評価ってどんなもんだったの?
きつきつのワイリーに激しく殺られた。
ワイリーに苦戦するのは7以来だな……。
>>418 「7/7/8/7」だそうです。
コメントも好意的だったし、決して低い評価ではないですよ。
>>419 ありがとう。
低くは無いけどもうちょっと高い評価であっても良いと思う。
7はそれまでヌルかったのに、ワイリーマシン&カプセルが歴代でも指折りの強さなんだっけか。
7だけやってねー・゚・⊃Д`)・゚・
>>421 カプセルだけ異様に強い
高いところに出現することが多いからこっちの攻撃は当たらない上に
弾を避けるのが困難で燃えたり凍ったりの追加効果あり
>>421 7はそれほどヌルいってことも無いと思う。
少なくとも、私には4〜6のどれよりも難しかった。
で、7のワイリーカプセルはアレな強さに加えて、
負けるとボスラッシュからなのが辛い。
>>402 40年くらいしかたって無かったんじゃないか?
イレハンだと。
難易度ごとに達成率わかれてんのがツライというか面倒だな。
公式サイトが更新。
今後の配信スケジュール発表とのこと。
>>425 確かに、「きつきつ」やった後に「らくらく」をしたりするのは微妙だね。
高難易度で解いた場合、低難易度分の達成率も上昇した方が良かったかも。
公式の3/2配信分のアルティメットステージ「オイルマン」ってなに?
コンストのステージデータ?
もしそうだったらどこかにあげてくれると嬉しいんだけど・・
そこそこでやってるんだが最後のワイリーマシンの突撃って避けられないよな?
避けられない攻撃作るってのはどうかと思うんだけど E缶もないしむりぽ
きつきつボスラッシュクリアした後に、らくらくでボスラッシュやると
うはwなにこのマンドリラーwwwって思うな。
次スレ ロックマ
次々スレ PS遊び
その次どうすんの?
「しりフル」ってなんとなくトードマンを思い出してしまう。
>要らないんじゃないかな
スレがじゃなく、サブタイが
特殊武器の燃費が悪い気がする…
もうちょっと使えたっていいだろう…
ちんちん!!!!!
ちんちん!!
ちんちん
ちんちん!!!!
ヒッフッハヒッフッハヒッフッハデイヤーデイヤーヒッフッハ
フッハットウ!!
ちくしょーーーおまえら楽しそうだなちくしょー金なくて買えない
おちんちん!!!
……一瞬、スレ間違えたのかと思った。
2が出たらメタルブレードは弱体化するのかな
>>251 亀レスだけどチャージショットで破壊できるよ
その後身投げしなきゃならなくなるかもだけど
しかしオイルマン弱いな・・・コレきつきつどころからくらくレベルでも苦戦したりするぞ
イエローデビルの移動ってパターン決まってるんだな。
気づいて、やっとそこそこで倒せたよ。
基本は、2回に1回ジャンプ、と。
コピーつよくなりすぎじゃね?
トゲも敵も一切無しのただの迷路面作っちゃう俺
オイルスライダーとアイスマンステージをかけあわせてガンガン滑るステージを作るのが好き
水上を走るのとか
>>443 きつきつのコピーロック?
あれは中々激しいね。
>>442 デビル系はパターン命。
ロックマンを知ってる人には当たり前の事。
といっても漏れが始めて体験したのはグリーンデビルだけどさ。
でも初プレイの人は避けるのに精一杯で、パターンだと気が付きにくいかもなぁ。
そういえば8のOPに一瞬だけ登場するイエローデビルは格好良かったな。
>>393 ガッツでタイムマンもハメれるよ。
画面端3、4キャラ分くらいにスペースあけてタイムマンを閉じ込めるとひたすらブロックとその少し横を往復するようになる。
タイムスローは使ってくるが針は撃たないので別のブロックを作って持ち上げ、タイムマンを閉じ込めたほうの画面端(タイムは往復で画面端までこない)に行ってタイムスロー中にブロックをぶつける。
スロー中じゃないと何故かヒットしないので。
閉じ込めたほうと逆の広いスペースから投げるとかなり当てづらく時間かかるのでこの方法がベストと思う。
…ボンバーマンはキツいな。せいぜい巨大ボムをブロックで防ぐくらいしか有効なてはないし。
で、スタート連打ハメは出来るの?
イレハンの体験版で死ぬほど楽しめた俺にこのゲームは買いですか?
あと、長く楽しめますか?
イエローデビルが鬼すぎる件について
452 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:00:04 ID:xFf2+iXm0
縦穴いっぱいで一つだけ当たり
あとは全部底にドゲっていうマップ作った。
弟にやらせたら本気のグーで殴られた。
>>429 弱点武器与えれば突進止まるよ。
ちなみにボスキャラ使ってると、突進の代わりにOLDの攻撃してくる。
>>450 体験版を死ぬほど楽しめた時点で答えは決まってるじゃないか。
面白いし、長く楽しめるから買いなよ。
>>454 じゃあ買ってみます!ありがとうございました。
「ここだけ18年と2ヶ月半遅れてるスレ」はここですか?
かつてのロックマン少年の心と目の輝きが
完全に戻ってるようで何よりです。
つかおまいら眩しいよ。ホント楽しそうでいいなー。
漏れも猛烈に欲しいぜ!遊び倒してええええええええええええ
何故かガッツマンでタイムマンの最後の振り子の後の針にハマってる俺
もうかれこれ6回はそこで死んだよ・・・何故だ・・・
>>457 大丈夫、俺もいまそこから先に進めない。
正直、そんなに期待してなかったチャレンジモードが良い感じだな。
激ムズだけど楽しい。
>>458 他のキャラだとそれほどハマらないから頭身のでかさが原因かね?
お陰で振り子のタイミングが完璧になったぜ・・・
461 :
458:2006/03/04(土) 03:49:27 ID:xFf2+iXm0
やってられか。
ボスラッシュエネルギー回復ないのかよ…キツス
最後の振り子の後の針って、ボス部屋直前のはしごの所?
ちょっとやってみようかな。
ガッツマンステージやっとクリア出来た・・
ラッシュジェットか2号が欲しいとホンキで思った
FC時代ブルースっていつ出てきたっけ?4?
ブルースも使いたいなーと何となく思っただけだけど
>>462 ちょっと面倒だが、スタート地点からすぐの1UPを必ず取ってから8ボス部屋のリトライフラグを取らず(フラグのある足場ギリギリに乗る)にボス戦すればやられてもスタート地点からに戻るので1UPを再度拾って8ボス倒すまで無限に挑める。
倒したあとのハシゴの先にあるリトライフラグは回避できないので、他ステージで残機を4、5くらいにしといたほうが安心かも
2回死んだけど行けた。
コンベアの上で直接コンテナ生成は無理なのね。
OLDのボスラッシュはファイヤーマンが鬼門。
今回のワイリーマシーン、第一印象はオリジナル版と全然似てねーじゃねーかyo!って感じだったんだが、
第二形態になるとFC版っぽくなるのな。
攻撃パターンは別物だけど。
ボスプレイ一通り触ったので感想
カット:壁ジャンプの出番が意外と無い。カッターもやや使いづらい。
ガッツ:とにかく攻撃の手数が限られるのが難。でもブロック生成しながら進めるのは楽しい。
アイス:直接の攻撃力は低いけど性能的にはかなり安定してるかな。
ボンバー:動きながら狙いを定めるのがムズい。外すと攻撃にラグが出る点も少ししんどい。
ファイヤー:かなり強い。ロックマンを除くと一番安定か。しかしワイリー二面が鬼門だな。
エレキ:こいつも優秀。ビームの連射が効かないのは欠点。
タイム:Vショットが扱いにくいがタイムスローを自在に扱えるのは心強い。
オイル: 無 理 。 せめてスライダー中が無敵なら……
>>465 アイスマンステージで稼いでクリアした
きつきつでやってみた…緑の飛ぶやつ倒せるのかよw
>>468 ボンバーマンはボス戦で適当に壁に向かって投げてれば反射で当たるから回避に専念できるぞ
オイルマンは・・・なんでスライダー中無敵にしなかったんだろうな?せめてトップスピードだけでも無敵にしてくれれば・・・
もしくはオイル複数発射可か
ガッツマンのボス戦って無茶苦茶だな。
エレキマンがガッツマンの反対にあるコンテナに向かって走り続けてた。
後ろから岩ぶつけまくって終了。
オイルマン使ったらOPステージのボスにはめ殺された
ショッパナからスライダーで敵をけちらせませんよライト博士
んで、「ロックマン?」には手も足も出ませんでしたとさ。
難易度そこそこでこれでは先が思いやられる。
オイルマンはもっと辛いのか……。
>>473 ロックマン?はジャンプで飛び越そうとすると必ず反応してスライディングするのでパターン化しやすいぞ。
く……ボンバーマンも辛い。
>>475 相手が素早くてなかなか攻撃に移れなくて……。
後で頑張ってみます。
今更だがPSPのスリープ機能がめちゃいいな。開始待ち時間0ですぐ始められる。
止めてもすぐまたやりたくなるから、止める時は電源切らずに必ずスリープにしてるw
newワイリーステージ2でオイルスライダー乗っておくと気分良いな
佐々木大輔?って人の役はどこで出てきたんだ
トータル達成率の(???/468)はクリアしたステージの数っぽい。
(OPボス+8ボス+Wボス)×難易度×キャラ数=トータル達成率
(1+8+4)×3×12=13×3×12
=39×12
=468
つまりキャラはおそらく全部で12体のはずだと思う。
ロックマン、8ボスで9体でロールはネットDLだからこの中に入ってるか不明。
あとロックは新キャラあつかい?服装チェンジ?どっちかわからんがこれで1だとすると
少なくともあと1体か2体隠しキャラがいるって事になるはず。
てか早くロック出さなきゃorz
ロックとロールちゃんも達成率に含まれるよ
だからあと何か1キャラいるってことだ
1・イエローデビル
2・ブルース
3・トードマン
4・ライト博士
さあ最後の1体は誰だ?
>>482 おそらく最後の隠しキャラ出現条件はチャレンジ100個達成だろうな。
出てくるキャラの可能性としてはブルースだろうな。
ネタでワイリーが「こんなこともあろうかと」とか言って
ロックマンのスーツ着て8ボスと戦ってラスボスはロックマンとかの可能性がwww
それかスナイパージョーとかw
まぁ、そのうち誰かがチャレンジ100達成するだろうから
達成した香具師にセーブデータうpしてもらえば簡単に操作できる。
フォルテ説をあげてみる。
時事烈の問題があるが、どうせおまけだし。
???を考えれば絞り込める
てかキャラの着せ替えでコピーロボット色とロックマン?を追加してほしいな。
ブルース出るんならスナイパージョーも可能だな。
今エグゼ見てみたんだがライトの声ワイリーwww
チャレンジ100個達成。
エアーマンとウッドマンが出ました。
ネタなのかマジなのか判断しがたい
ネタじゃない場合→そのキャラを使用したコンストステージをうpしてもらう
これでネタかネタじゃないか判断できる。
まあセーブデータうpが来たら本物だろうけど。
ネタに決まってんじゃん
わざわざ489がネタっぽい二人を言ってるんだからコレは笑うところだろw
検証してどうするw
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:51:59 ID:ULJGP41p0
どう見てもネタです。
本当にありがとうございました。
コンプまでの難易度は歴代最高だな…
ノーダメージマーク全キャラ全ステージやる人がいたら神認定するわ…
きつきつクリアでロック出現記念カキコ。
どうみても金的蹴りです本当にあ(ry
>>496 ノーダメージ結構きついよなぁ
プロトアイのステージだけだよ、アレついてんの。
>>489 トードマンといってくれればすぐにネタだと思ったのに
500ゲトーかな?
>>499 2人出してる時点でネタ
これチャージショットってできないの?
出来るけど、難易度そこそこでクリアーする必要アリ
チャレンジ100個と、オイルマンきつきつクリアした人には神認定するわ。
ムズすぎ。
本家をむずいむずいと言う人が沢山いるが
実のところ本家1はそれほど難しくない。
ロクロクは明らかに本家1凌駕してるだろうな。
隠しキャラはメットール
ジャンプ力ってどのキャラも一緒?
うほっ
チャレンジクリアで・・・
有賀先生ロックマンキター!
だったらいいな
自分は池原版キボヌ
にせロックマンだったらある意味神
アニメ版MegaManだったら本当の神
ロールちゃんのコスチューム配信って、
ロックマンの武器チェンジみたいなのになるのかな?
誰かタイムマンのチャレンジ『コンテナの上を渡れ!』クリアした人
パワーアームのブロックから進めません。
方法教えてくれ。
>>510 >ストーム・イーグリード
どうみても場違いです。
本当にありがとうございました。
これ買いたいが月末まで金が無い。
しゃーないからイレハンでもやっとくか。
どなたかファミ通のステージGETしましたか?
は?ファミ通?
ゴミ聖剣に10点付けた雑誌のステージなんかやりたくねぇよ
最後の一人はブルースでガチ。
なんてったってライトナンバーズ000だからなw
動力炉に欠陥があるお手伝いロボ状態で現れるのか
歩くたびに息切れ起こしてへたり込むとか。
ちょwwwファイヤーマン、オトコノコに萌えちゃダメwwwww
…実際にいたらゼロスレのみんなと仲良くなるんだろなぁ。
昼に買ってきて今しがた8体倒したんだが…
どうもカットマンが一番強く感じてしまったのは
元々があの弱さだったからだろうか?
ワールドといい、カットマンをなめてかかっちゃいけないな…
RRWの評価順のステージ名の右の数字ってどういう意味?
なに!?みんなの大好きなエアーマンが出るのか!
エアーマンの竜巻って理論上はかわせる?
>>512 あのブロックは落ちるのが早い
と、いうことはそのタイミングを見計らって早めに小ジャンプだ。
普通のジャンプだとおちてしまうぞ。
その後の4連ブロックは壊してタイミングをあわせればいいはずだ。
妹にやらせてみたら
「ファイアーマンカッコ良くてかわいい〜!」という反応が。
取り敢えず簡単なとこやらせよっかな〜と
オイルマンステージをやらせたら普通にクリアしてた。
俺は燃えてる!萌えてるぞぉ!
>>525 キャラが女の子向けだよな。
だから俺はやっていて少し抵抗がある。
隠しでドット絵ロックマンとか・・・でねーよなorz
今のカプコンがこんなに面白いゲームをつくれるとは思ってなかったよ
>>528 あのOPはまじで萌えた!
コンストラクションの敵とか配置する時ドット絵なんだが、この状態のままプレーできないの?
4日かけて作ったよ
33479466-001
4キャラ全てででクリアを確認済み…オイルマンだと後半はちょっと強引になるが
感想、質問くれると嬉しい
OLDの弾速とか壁貫通とか再現されてる?
二頭身エックスキター
うっそまじー
二頭身ゼロキター!
うっそありえなーい
ウソ… ヨクナイ… サクジョ… スル…
発売日から数日過ぎてまだ誰も???のイグリード先生がわからないとは…
???=ライトット
普通に考えたら???は波動拳や昇竜拳がつかえるライト博士だろ?
>>540 声まで変わるのか?
やはり二頭身イーグリードだろ。
兄貴たち…きつきつのCWU-01P攻略法なんてものを伝授していただけないだろうか
タイムスローなど色々と駆使したにもかかわらず8あった残機が全部消えたよ
あと1回って所までは行くんだが、どうもその1回が出来ないんだ
ワイリーマンじゃねえの?
544 :
542:2006/03/04(土) 16:35:49 ID:VM1RWyrO0
自己解決しますた
スレ汚しスマソ
>>542 相手が遅いうちにいかにダメージをうけないかが重要
体当たりはスライディングを駆使、序盤のレーザーは気合でよける
>>545 スライディ…え?あるんですか?
…俺の努力は一体orz
ボンバーマンチャレンジ5クリア記念。・゚・(ノД`)・゚・。
チャレンジコンプでΣ来ました
>>527 そうか!最期の1キャラは平面ドット絵ロックマンだ!…無いか
…しかし一体なんなんだろ。
やっぱブルースかなぁ
それともフォルテとかエックスとかヴォルナットとかゼロとかロックマンエグゼとか。
鬼武者 か ダンテ だな
誰かデータ解析汁!ヽ(`Д´)ノ
必死こいて出して、何だこいつか、てな程度だったら逆にがっくり来る。
ボンバーマンステージでアイスマンのアイススラッシャー駆使してパック取るのむずいな
マジレスでドクロボットです。
もちろん能力切り替えで2のボス能力が使えます。
ムズオモスレー
乗り越えたときの快感がたまらないね
フォルテとかエックスとかヴォルナットとかゼロとかロックマンエグゼとか
ダンテならどれでもイイな!!
>>549 動作がポリロックマンと同じなら
コスチューム扱いで別途用意できると思ふ
評判良いみたいだな。月末が楽しみだ。
さてイレハンでもやるか。
>>549 動作がポリロックマンと同じなら
コスチューム扱いで別途用意できると思ふ
やっぱイーグリードの声から連想するしかないか・・・だめだワカンネ
きつきつコピーロボット強い・・・
誰か攻略法教えておくれ!
チャレンジ結構頭使うな。
ボンバーマン2のブロックで囲まれたスイッチがある部屋で詰まってたけど今やっとわかった
>>560 ジャンプの周期が一定な気がした
いや、俺も1回しか戦ってないし、気のせいかもしれないんだが…
何故か後半は単調な戦いになって、あっさりと勝てたんだよね
イエローデビルの弱点ってなんだっけ?
やべえwタイムマン楽しすぎる。気分はDIO様だ。
ところで追加要素って何々あるの?(ダウンロードファイル除いて)
・ボス使用
・「そこそこ」クリアでロックマンCが出るのは確認したけど。
>>566 きつきつでロック使えるようになった…けど、よりによってロックかorz
素直に別難易度でクリアしておくべきだったぜブラザー
当てづらいなロックwww
>>567 なるほど。
ちなみに追加要素出現って下記のどっちでもOK?
@最初に「そこそこ」選択→全ステージ「きつきつ」クリア
A最初に「きつきつ」選択→全ステージ「きつきつ」クリア
@で出ないってことになったら最初からデータ作らないといかんので・・・。
@でもOKだよ。
>>570 ありがとう。これで心置きなく「そこそこ」クリアのデータを使って他の難度もプレイできます。
ロックマンロールちゃんをダウンしたぜ!
うん、オイルマンより圧倒的に使いやすい。気分はヒッフッハセイハットウディヤー!
タイムマンチャレンジの「爆発の中を駆け抜けろ」クリア出来た奴いる?
ほとんど止まらず駆け抜けても、旗すら見えないまま時間切れるんだけど。
>575
勘違いしてないか?制限時間6秒だからキング・クリムゾンする暇無いよ
>>572 血の繋がり(開発者)の繋がりは無いはずなんだけどなぁ?ゼロ&ロール
しかし両方とも「近接武器」「金髪」「ポニーテール」「赤色」…
>>576 できるよ。
575の方法使って、かわせる奴はかわせば可能。
>>578 スマン、今は無理だ
明日まで待ってちょ
>579
どのタイミングでスローすれば(´;ω;`)
>>520 今回は カット、エレキ、ボンバー>オイル、ファイヤー>タイム、アイス>ガッツ な印象
カットとボンバーの新技ツヨス(´・ω・`)全然避けられん
>>579 ザ・ワールドは制限時間にも干渉できたのね。
今知ったよ。
開始直後チャージ、溜まったらすぐに発動だ。
敵の目の前で攻撃し、ジャンプとかして爆発を回避。
回避できるものは回避して、フラッグ目の前で敵を攻撃。
そのままフラッグへ。
これで俺はクリアした。
俺も今クリアした。
開始直後にチャージ
完了したら即発動
敵に当たる本当に直前に攻撃して
爆発する前に駆け抜ける
これでクリアした。
>>582 ちょきちょきはジャンプで普通にかわせる。
デカボムは爆弾男が持った瞬間に爆弾にカットブーメラン。
攻撃したあとすぐ通り抜ければダメージ受けないのか・・・キング・クリムゾンしたら針連打でモーマンタイ
>>582 飛んでくるのをジャンプで交わして、戻ってくる前に歩いて離れるようにすればかわせるよ。
きつきつのイエローデビルに頭きた!!
もう許さん。
>>582 カットは部屋の真ん中あたりで飛び越えた後に壁に向かって走ればOK
飛び越える位置が壁に近いと巨大カッターがそこ目掛けて落下してくるから注意ね。
ボンバーはちょっと反射神経必要だけど、遠投ならそのままくぐりぬける。
バウンドだったら見極めて下を潜ればおk。ローリングカッターがあれば切れるからもっと楽。
んんんんんー、許るさーん!!
プレイヤーでローリングカッター(大)使えたら・・・
タイムのチャージみたいに各キャラのチャージあればなぁ・・・
ガッツは無理っぽいけどエレキ、カット、ファイアー、アイス、ボンバーはできそう
オイルは枠外
しかしガッツつかいにくいな、ブロックの下敷きにできれば強
>>592 同感。ブロックの下敷きに出来れば本当に良かった。
ハワードさん、お久し振りです。
ガッツマンに苦戦する私は少数派なのかな。
ガッツ・ファイアー・ボンバーの順に苦手。
他のボスは良いんだけど……。
俺はエレキかな、当たり判定広くてジャンプのタイミングが個人的にシビア
ロールちゃん使ってたら・・・
ファイヤーマンがぶっ壊れたYO!
オールドスタイルのエレキマンヤヴァすぎ。
FC版みたいにバスターが連続ヒットしない上、
弾速が遅くなって攻撃が避け難くなり、
更に攻撃力はそのまま。
タイムマンチャレンジの限界時間を見極めろ!ムズイ・・・
カットチャレンジの「高枝切りバサミ大活躍」で、
二つ目のエリアの縦に3つ並んだクスダマを左から破壊しようとして10分経過していた私を殴れ。
贅沢な悩みなんだろうけどコンストラクションでたくさんアップされてるから
どれにするか迷ってるうちにファイル名や評価をみて満足して結局何も落とさない、
ということを繰り返しながらRRWをうろうろしています。
イエローデビルをレイープした。
後悔はしてない。
きつきつだったぜ
>>604 最初は逆にレイプされるんだけど、だんだん主導権握れるようになってくるんだよな
ウホッ 今しがたPSPとロクロクをセットで買ってきたぜ!
おまいらよろしく頼む!
>>605 やっぱ俺らも男だからな。
主導権握りたいよ。
落としたコンストデータってフォルダのどこにいれればあそべるの?SAVE?
ちょい質問、プレイヤーキャラをチェンジするとOPからになるけど
OPステージ抜けてセーブした場合に達成度は引き継がれるんでしょうか?
OLDにNEWのデータ上書きした時は達成度がリセットされて泣いたものでOTL
チャレンジはギルティのミッション並の難しさだな。
あっちと違って理不尽じゃないが。
>>609 「はじめから」で開始した場合、今有るデータに上書きしちゃダメ。
「つづきから」のデータでキャラチェンジした場合は上書きして大丈夫。
1つのセーブデータで各キャラの進行状況が個別に記録されていますんで。
ロック、エレキ、オイル、ファイヤーコンプ!
ボンバーむず…みんなは誰のなんのチャレンジが一番難しかった?
>>613 タイムマンの最後のチャレンジで大苦戦中です
>>613 あとエレキとボスアタック二つだけだが、ダントツでカット・・・
最後辛杉
プレイヤーガッツマン、自分で作ったブロックで潰されて死ぬ事はあっても
ブロック持ったままオイルで転倒した時は潰されて死なないんだな
ナイス配慮
>613
ボンバーのスイッチ切り替えながらやるやつはむずかったかな
レベル10からやるひねくれものなので・・・
>>531 カットマンでやってみましたが私には激ムズです……。
もう少し頑張ってみます。
619 :
531:2006/03/04(土) 19:52:44 ID:c8rWOK3JO
感想ありがと、頑張ってなー
自分でも作っててムズすぎるかなとは思ってた。構上級者向けだよな
アイスマンの『スージーのクレパスを渡れ』
ここ
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■ ←◇→■■■■
■■■ ■■■
の行き方が解らねぇ。
誰か教えてくれ。
>>620 ■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
○
人■ ←◇→■■■■
■■■ ■■■
↑ここで打って中心で止める。
あとはすばやく端ジャンプ
Wより他チャレンジのが精神的に辛い・・・
ボスと戦うのならいいが、タイミング覚えてどうこう、てのはあんま楽しくないわ。個人的には
>>619 どうにかカットマンでクリア出来ましたぜ。
開幕直後とボス部屋付近のトゲ&ハシゴに手を焼きましたよ。
個人的にはスタート地点に残機アップが欲しかったかな。
最初のリトライポイントに辿り着いた時に残機0ってパターンが多くて。
アイスマンの声って神田朱未?
627 :
>>531:2006/03/04(土) 20:29:56 ID:c8rWOK3JO
>>625 おめでとー、他のキャラでもチャレンジしてみて
残機アップは所々に配置してるから十分かと思ったんだけどねー
うっし、チャレンジの気分転換にやるから誰かステージうpよろしこ
カチンコチンであります!
>>623のやってみたわ
なかなか爽快だのう、水がすごいわ
最後ハシゴが見えたけど気になる木
いまコンストで、あるステージ作ってる。
エレキマンが鬼強。0機1ミリ残しで勝てたが、次は勝てる自信無し
当たり判定デカすぎるっつの
余り言われてないが俺はオイルもかなり苦戦した。滑るのはキライ
逆にカットは一発目に余裕で倒せたけど
これ声消せない?やぁ!とか。
>634
消せない。
当分はこれだけでアクションゲームは十分だな
うpロダに海外からの書き込みが。
という俺も外国人。
638 :
sage:2006/03/04(土) 21:13:58 ID:gcIjvkYb0
>>634 サウンド設定でSEを下げればおk。
まぁ効果音全体消えるから注意汁。
英伝スレにこんな誤爆したの誰だよw
525 :名無しさんの野望:2006/03/04(土) 21:14:45 ID:W0FXUKmp
l\ /l
(((() ヽ\/ ノ
ヽと) ` ◎´ ( ))))
││ / [_] \ (つノ
││ / ヽ ││
││ [ ◎ ◎ ] ││
\\ ヘ ー―) / ││ <CYOKICYOKI
\\ ヽ_____ノ //
│ /
│ /
│ /
│ / KATMANN
|____/
| /
lヽ__/ヽ
l l ヽ ヽ
ヽ ヽ
ピコンピコン!ッテテッテレッテー!ッテテッテレッテー!
テレッテ!テレッテ!ッツッテレロレロー!
526 :名無しさんの野望:2006/03/04(土) 21:15:16 ID:W0FXUKmp
すいません。誤爆しました。
チャレンジあと1問…
コンストであるステージ再現しようとしたけど、
サイズが合わないからな・・・
けど、一応できた。
コンストラクションデータ用アップローダーにうpしといた。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:49:19 ID:tz0uFupu0
チャレンジ残すはWステージのみ。
試験日に何やってるンだ俺orz
高校までの試験ならよし
車、バイク等免許とか資格系ならやめとけ、頼むから
チャレンジクリアー…
一応ネタバレ回避のために改行改行
たしまりなにうよるえ使がスールブ
646 :
642:2006/03/04(土) 21:51:35 ID:1GgGxW3+0
言い忘れてた。
NO.20ね。
あと、出来れば評価おながいします。
>>631 箱が並んでて終わったら横に水が噴射されてるとこで
そのまま落ちたとき針に当たりそうなとこに↓があるから
そこに入るべし。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:52:18 ID:xFf2+iXm0
マジならうp
公式にステージ公開している人はシステムデータを他人にあげないほうがいいぞ
念のため言っておく
神だな。
お兄ちゃんキター!?
なんだったら適当に作ったコンストステージ
にキャラクター選択の中にブルース入れてステージ作ってくれればいい
マジだとしたら嬉しい反面
3まで作る気が無いであろう思惑が見え隠れして
ちょいと複雑じゃ
>>657 なーに、
「ブルースのデータまで作ってるんだったら、3までぐらい大した手間も無く出せるだろうがゴルァ!」
とカプコンに怒鳴り込めばいいのさ。
659 :
645:2006/03/04(土) 22:01:14 ID:Gmq410zO0
この超高校級のボリューム感と難易度、本当神ゲーなんだけど…。
キターーーーーーーブルースまじつかえすwwwずごwwww
神が舞い降りた。
置鮎じゃないのかぁ…
画像うp…
CV置鮎龍太郎じゃなくなったのか
画像で見せてくれよ・・・orz
凄いな……もうチャレンジ制覇した人が居るのか。
まてwブルースストライク強すぎwww
ロックバスターのフルチャージショット連射って感じwww
でもブルースシールドはたまに弾かれてふっとぶwww
自力で出すまで頑張るもんね!
一応DLしといたけど
八ボスとの会話が気になるぜ
誰だコイツ?って感じだろう。
やべぇ、盾はじき飛ばされるのがかわゆいっ!!
ビッグバンストライクは使えないのかしらん?
>>671 忘れ去られた長男哀れス ・゚・⊃Д`)・゚・
>>670 同じく。
けどこれでチャレンジをやる気が出てきたぞ。
自力で出してやると誓ったヤシの数→ 1
>>673 カッコヨス
しかしガッツ万ステージ泣ける
このスレ見てるとけっこう難易度高いらしいし、おまけにブルースまで使えるって……。
ディスガイア2なんて買ってる場合じゃなかった……orz
ロリコン博士を許してやれ、ブルース。
他力本願でブルース楽しんでるやつ挙手ノシ
だが続編出るのか怪しくなったな
ブルースの存在を知るのは3が最初だし。
まぁロック以外エンドは全部パラレルだからいいか。
やっべぇこれ俺も明日買ってくる!
逆にエンジン使いまわして3まで作ってくれる、と前向きに考えようぜ
アイスマンで全ステージクリア
何 も 起 こ ら ず
チャレンジやっとくんだったorz
ブルース編ラスボス
ロック「動くな!」
ロール「ずいぶんと暴れまわってくれたな・・・ブルース」
いぐぜぇえ〜、エッグズゥーーー!
コントラクションで「つなぐ」を押したら
接続名を決めろって出て、次になんちゃら検索って出て、
全然分からん・・・_| ̄|○
ロックマンロックマンWEBにいけねぇ。
ロールちゃんGETできねぇ・・・
ロールw
攻略サイト更新されてるな。
メガマンパワードアップ発売されたら、
メガマン配信されたりするんだろうか。
違うの台詞だけだろうけど。
カット「ブルース、お前まだライトナンバーのつもりでいるのか」
ブルース「俺はワイリーナンバーであったつもりは一度も無い」
カット「チョキチョキ・・それは結構な事だ欠陥商品め。」
微妙に違和感が無い。
しかし、ストーリーを無視してブルースを出すあたり
旧来のファンだけをターゲットにしてるよな。
新参お断りすぎる。
こうなるとなにを思ってのキュートな絵柄なのか分からなくなってくる。
>>690 無線LAN?あ〜設定が済んでるか否かの以前に、
その無線LANという名称がよくわからんのだが。
もしかしてパソコンの横とかに置いてある、直方体の機会のことか?
ロクロクやPSPの説明書を読んでもあまり理解できない。
俺だめだ。現代っ子の特性ゼロじゃん。
誰か俺の代わりに
>>699に説明頼む。
俺はブルースを堪能するのに忙しい。
ブルースでのボスキャラ台詞どんな感じ?
>>677 ちょっとブルース使ったが・・・やはりのるぜ
PSPをインターネットに繋ぐには無線(電波)で繋ぐ必要がある。
PSPから放たれる電波を受け取る為の装置がアクセスポイント。
アクセスポイントを内蔵したタイプのモデム・ルーターなら
設定を済ませればPSPをネットに繋げる事が出来る。
電話線とPCは何で繋がってますか?
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:42:50 ID:xFf2+iXm0
オイル「ブルース・・かわいそうに、皆に忘れ去られて」
タイム「やはりライト博士の言ったようにあなたには欠陥があるようです」
ブルースデータを入れると
他に上書きされてしまうデータある??
やはりブルースだったか・・・予想的中だな
>>705 くっはぁー!たまらん!絶対出してやる!
個人的にはロックとの会話が見たいが、ロックと会話したら3以降を無視することになるか
>>704 ごめんよ。
全然分からないんだ。
モデム・ルーターの名前も。
横20センチ、縦10センチ、高さ2センチくらいで、幾つかランプが点灯してる機械のことかな?
PCと電話線・・?それも分からない・・・。
でもPCを使用中でも電話は使えることだけは分かる。
ブルース「ジャンクなんて言うもんじゃない……」
ワイリーチャレンジはやる気すらでなくなってきたな
ブルース「オイルマンか・・・初めて会う弟だが
少しだけ我慢してくれ」
青野ワイリーはスタッフ側になんか拘りでもあるのかね。
きつきつCWU-01Pの攻撃ってどうやって避けるの?
コンストラクションで水中カインドってある?
なんかざっと見た感じなさげなんだが。
水上をオイルスライダーで滑走するステージつくりたい。
話かわるけどコンストパック
ファイヤーマンステージでスライダー使ってとるヤツってのが
イマイチどこにあるのかよくわからんのだが。教えてprz
今、らくらくクリアした。ところでロックマンSとやらはどこ?
>719
ステージセレクト画面でLボタンを押す→ロックマンを選択→ロックマンSを選択。
>720
×…〜Lボタンを押す
○…〜Rボタンを押す
>>717 泡バリアを破った後、左右に岩が無ければ攻撃を控える。
岩を落としてきたら、それを壊される前に速攻で奴を撃つ。
次に、降りてくる奴と反対の岩に乗って目一杯バスターを撃ち、飛び越える。
泡を小さくしておけば、体当たりは画面端で突っ立ってるだけで避けられる。
こんな感じで倒せるはず。
……それでも終盤の猛攻はかなり辛い。参考にはならんかなあ。
>>623 ちょwwwww
これ神ステージだなwwwwwwwww
ジャンプ!!ジャンプ!!スライディング!!スライディング!!みたいなステージ構成かと思ったら
水の使い方がスゴス
滝みたいのをジャンプして突き抜けたり、階段みたいに登ったりすげー楽しかった
ブルース使ってキツキツプレイしたけど、強いんだけどクリアするのに精一杯だな。
ガッツマンとかオイルマンでクリアできんのか?
>>718 カインドとしては無いが、背景パックによっては最初から陸と水中に分かれているものがある。
マテリアルスペシャルだったか。
そのあたりで作り始めてみると分かる。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:09:51 ID:YWBtRCKMO
>>722 サンクス
まあそれ以外ないよなぁ…レーザーは避けようがないし
>>718 序盤にある高台からオイルスライダーを使いつつ右へジャンプし天井にのぼる、
で、ハートが見えてるとこ行ったら、その右がオイルブロックなのでそれを壊して進む。
>>718 アイスマン系の面を作成すると、マップの下半分が強制的に水面になるらしい。
水中のない氷の面を作るとするとカットマンのなんとかパック使うしかないので、
俺はこの仕様がどうにも使いづらくて仕方がない・・
>>728 サンダー使うと動きが微妙に止まるから、
早くなってきたらタイムとサンダーで切り抜ければおk><
>>728 最後の2回はかなり終わってるスピードだからなあ……。
回転方向の見分け方なり、照射順序なりが分かれば良いんだけどね。
うおっ!いつの間にか神が舞い降りてた!
それはそうとコンストパックが1つ見つからないんだが、見つけにくい所のやつを教えてくれ。
>>727 サンキュー。ごめんよ時間割かせてしまって。
しかしなぁ、3月中に運転免許取りたいからただ今教習所に通いつめてるから無理っぽい。
ロールちゃんは期間限定?
ガッツマンステージ中盤にリフトが4つ動いてる場所があるが、
あれの一番右上のライン走ってる奴って普通に飛び移れるの?
パックアイテム取るなら別にあのリフト使わなくても取れるが、気になったので
>>729 トンクス。やっぱりあそこか。なんかうまく上にいけないんだよな。
もうしばらくがんばってみるか。
ところで今回って水中でも特にジャンプ力あがってないんだな。
>736
水中でジャンプ力があがるのは2から。
1をベースにしてるから、水中でもジャンプ力が上昇しないのだろう。
あー、俺んち無線LAnないんだが、マンションだから
よその無線キャッチしまくるんだが・・・
これに乗るのって確か違法だったよな?
>>736 オイルスライダージャンプ中に方向キー↑+ジャンプで2段ジャンプできるから、
それを使うのが良かったもしれない。
>>733 俺はファインパック2だけ見つかってないんだが・・
もし、それ以外ならどこだろう、オイルマンステージのエレキプルブロック動かした先とか?
あそこにはなにげに2個置いてあるから、1個とってエスケープとかしてると見落としてるかもしれない。
>>742 あの二つは取ったよ。ファインパック2も持ってるんだか取った場所忘れた…スマソorz
744 :
739:2006/03/04(土) 23:46:36 ID:JZJmzYFq0
じゃあ、フリスポいってくるわ・・・
ジャンプたけぇぇぇ!
然る事情で、俺は家を出ました。
…久しぶりに家に帰ったら、弟9人妹1人の兄でした。
ペットもできました
隠しキャラってブルースだったの?
コンストけっこう作れる範囲狭いな・・・
再現系はかなり範囲制限で詰まる。
ちょっと窮屈な感じにアレンジするしかないかな。
今後続編が出るならコンストのパワーアップを期待したいが、
ロクロク1と互換性ないならあんまり意味ないかな。
>742
ファインパック2はガッツマンステージの
>>735で書いてる地帯を越えた直後の天井裏
リフトを使うのが正道っぽいけど、ガッツマンのブロック生成で取った方が楽
>>742 ガッツマンステージの2度目のリフト地帯が終わった所の天井裏にある。
ちょっと越えた所の鉄骨からガッツマンで入って取って来るのが一番簡単かな。
すまんコモンパック1ね。
キツキツカットマン強すぎるんだけど。巨大ハサミ2連続とかマジ死ねよ。
カットマンのスペシャル技は慣れればまず食らわない
コンストのパックの配置ステージと必要条件なら今まで全部メモってある
今出先で携帯だから無理だけど、必要あらば帰宅し次第うpするよ
>>755 ありがとう!見つかった!
あの場所、怪しいとは思ったがそういうことだったか・・・
アイスマンで上ろうとして無理だったからないものと思ってました。。
やっと買えたよ・・・
OPの声聴く限りロールちゃんは半場友恵っぽい声だな
ディスガイア2やってるから何となくそんな気がする・・・
ロックマンのスージー避けやっとクリアできた…
横に並んでるやつとか、もう1ドットずつ進んで1体ずつおびき出すヘタレプレイですよ
関係ないけど、タイトル画面で見られるカットマンステージのデモプレイが激しく神だなこれ
ファイヤーマンとベンバーマンのスペシャル技はなかなか避けずらいな。
>>765 ?
だから食らわないって言ってるんだけど・・・
面職人を目指している者です。
質問です。皆さんはどんなステージをプレイしたいですか?
某漫画家も言ってたけど、自分の好みより他人の好みがなんちゃらかんちゃらで……。
現在完成済みはパズル色を取り入れたタイムマン面です。何パターンかで
遊べれるアイスマンステージを現在作成中。ブンと振り子とコンベアとスイッチが同時に使えればorz
>769
ロックマンでいろんな特殊武器を駆使しつつ進むステージとか
オイルマンでスライダーを使った面をやってみたい。
一見するとゴチャゴチャしてるが、
上手にやればノンストップで進めるステージかな。
スピード感が欲しい。
買って来たらまずここでロールちゃんのデータ貰えば
無線LANなくても自分のデータ消さずにロールちゃん使えるな
コピーガッツマン戦でバグった。
コンテナに奴を乗せて、画面上まで登らせた後、
一番下のコンテナを引っこ抜いたら空中に浮きっぱなしの状態で静止。
全コンテナをどけても浮いてたから、下から岩投げまくってボコにした。
特に画面上に奴を登らせようとしていたわけでもないので、
再現率100%かどうかは分かりませんけど。
>>772 まあそれが一番いいな
自分は8ボスもう一回出さないといけなくなったし
チャレンジモード進めていた人とかはもっと悲惨
ブルースシールドの能力がちょっとざんねんだ。
シールド吹っ飛ぶなかったら防御も完璧だったのにw
なんかバルログの爪みたいだなwww
想像力貧困な俺では面白いコンストはうまくつくれないことがわかった orz
とりあえずなんとか近いものができそうなネプチューンステージでも作ってみるか。
敵パックもあっちをたてればこっちがたたず的でもどかしす。
777 :
769:2006/03/05(日) 01:41:35 ID:gBZC2poD0
皆さん貴重なご意見さんくすです。タイムマンステージデータ
(面タイトル:チックタック)は時期を見越してuぷします。
んで作っていて何となくギミックとして考えた事。
振り子は効果的な配置をすれば即死トラップに早変わりして面白いですね。
壁際に設置した場合、ロックマンとぶつかった瞬間即死になります。
横につなげるより、段差を付けて階段みたいな場所に付ければ恐ろしげに。
でもせめて振り子とブンとコンベアの同時収録のパックがあればなぁorz
P・S:アルティメットオイルマンステージは結局どんなステージだったのでしょうか?
LAN持ってないので解んないですorz
んでも無線LAN無いと、新しいコンテンツ配布のたびにダウンロードしなおさないといかんのよね
カプコンがどうにかしてくれればいいんだが
…おまえ、いらねぇ…
に不意をつかれた
RRWのステージデータをパソコンでダウンロード出来るようにはしてくれるかも知れないけど、
システムデータを直接更新する類いの物はどうにもならないと思う。
コピーロールがすごい意味深なことを言ってたな
あとコピーファイヤーマンなんかも最高
ブルースシールドの吹っ飛びっぷりは
X2のディスク投げてくる雑魚敵を思い出させる
ロールからツンデレの香りがする
>>785 乙。
Linuxの如くこれが蓄積されて最終的にフルデータが完成するわけですな。
コンストって難易度変えられないよね?
きつきつのアルゴリズムで動かしたい敵が居るんだけどなあ……。
あと、8ボス以外も使いたかったな。
ボスエディットとかもしたかったな
攻撃パターンや攻撃武器、キャラグラ設定とか
それじゃもう、ロックマンツクールになっちゃうよ。
せめてステージと敵キャラのカラーを…
あとボス部屋のデザインも…
だってボスはねぇ・・・オリジナルステージ作ってもどのボス置くか迷うのよね
くす玉おきなさい
>>788 >攻撃武器、キャラグラ
某ラクガキゲーみたいにして描いて動かせたら…夢だな! 。゚+.(・∀・)。゚+.
くす玉・・・ウホッ
ボスのカラーリングだけでもしたかた
2が出て互換機能つけてボスバリエーション増えないかな
あとテキストモードでオリジナルストーリーをつくれる
買って来たらまずここでデータ落とせば
無線LANなくてもロールちゃんとか使えるな
ロールでやるファイヤーマンテラワロスw
そういえば、パッケージの元絵にしっかりと描かれているネオメットール(足付き)はまだ出てないのか。
タイムマンってかなり高性能だね。
タイムスローはチャージすれば何回でも使えるし、時計針も使いやすい。
オイルは……あべし。
あぁあぁぁぁぁあぁあぁあぁぁぁ!!
チャレンジモードUZEEEEEEEEEEE!!
けどやっぱりおもしREEEEEEEEEEEEEE!!
買って来たら自分でやる前にここでデータもらえば
自分のデータ消さなくても最初からロールちゃんとか使えるな
何回言うねん
804 :
769:2006/03/05(日) 02:47:32 ID:gBZC2poD0
うpしました。よく似たデータがも一つあるのですが、間違ってはいないと
思いますが……。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/24.zip セーブゾーンは全部で4個くらいあります。隠しルートアリ。
セーブゾーン1まで:とにかく振り子に殺されないように気をつけて。
1−2:ぶっちゃけ1upが確実に取れる訳ではないので最難関。しょっぱな
の3連振り子が難しい。あとはセーブゾーンの上のエリア、ボンバーマン
だと苦戦を強いられるでしょう。
2−3:長いです。振り子トラップの多発地帯、加えてアイテムや隠しルートとか色々です。
3−4:この部分で死ぬと若干ルート補正がかかります。振り子4連続は
簡単ですが……
4−BOSS:1回死ぬと簡単、死なないで行くのは難しいかと。6連続振り子に挟まれてorz
に作成中なりっぱなしでした。ボスはタイムマンです。今更思えばクスダマ
にしてれば良かったなぁとorz
評価よろしくです。他の方の作成ステージをプレイして参ります。
博士さま…なんかへんじゃね?
砲台みたいな敵って本編に出て来たっけ?
コンストステージでしか見た記憶が無いんだけど。
807 :
769:2006/03/05(日) 03:20:02 ID:gBZC2poD0
>>798 プレイし終わりましたのでご意見の方を。
しょっぱなからインパクトのある構成で面白かったです。特殊武器を
駆使しつつ先に進むのは面白かったです。ゴンドラ(左右に動くやつ。
名前忘れマシたorz)が出てきた時はかなり恐怖を覚えましたよw
強いて改良すべき点を述べるとするならば、
○セーブゾーンの後に登場するスーパーアームで持ち上げるブロックは
ジャンプで飛び越せちゃいました。
とかでしょうか。面職人に成り立てなのであまり偉そうな事は言えない口
ですが……もし参考になればどうぞです。
一応チックタックの件ですが、それなりに時間がかかると思います。5分は
かかるでしょうかね……。
カットマンチャレンジの“見慣れぬ敵”むりぽ
一回でもはずしたら詰みとかもうね…
>>808 ローリングカッターの軌道を頭に叩き込んで、うまく敵をカッターの軌道上に誘導しれ
>>785 あああ、自分の手で出すのが一番いいのはわかってるんだが誘惑に負けそう・・・
とりあえず保存してチャレンジクリア無理そうなら使わせてもらおう・・・
欧州版が24日に出るらしい。
14日の北米版といい発売間隔は近いが、微妙にずらしたな。
ネプチューンでけた。公式にうp。
処理・バランス無視のグダグダステージになったが俺のコンスト第一号だから記念にあげた。
終盤、範囲制限の都合でオリジナル化しててグダグダ感アップ orz
無線LAN環境ない人でもここでデータ落とせるけど
上書きしたら自分のデータ消えるから
買って来たらまずここでデータ貰ってからやれば大丈夫だね
もうマジだるい・・・
誰か俺のシステムデータ渡すからそれでチャレンジすべて制覇してくれorz
ロック制覇 カット2 ガッツ3 アイス2 ボンバー3
ファイヤー2 エレキ2 タイム制覇 オイル制覇 W2
もう疲れた・・・ブルース出した人神だわorz
そのうちRRWでブルース配信とか隠しコマンドで簡単に出るとか無いのかorz
ブルースのコスチューム配信でブレイクマンとかあるかもなー
816 :
810:2006/03/05(日) 05:16:46 ID:4kHBlBRJ0
うん、無理だねこりゃ、無理無理無理のかたつ無理だ
ストレス溜まる一方だし、ここはアップされたのを使わせて頂いて
チャレンジは気楽な気持ちで気分転換にやるとしよう
と、言うわけでうpしてくれた人ありがとう、マジ感謝です
ロールって公式からダウンロードしたら
データ上書きされちゃうの?
818 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:24:22 ID:Yt2pq5Q40
公式の場合は自分のデータに組み込まれるに決まっているだろうが
820 :
808:2006/03/05(日) 06:00:34 ID:sLZ2wnFJ0
やった、やったよ。
やっとクリアできたよ。
はじめてからまるまる三時間だ
ハハハハハハハハ
何やってんだ俺
まるっきり廃人じゃないか
ああ〜、もう何も考えられない
アハハハハハハハハハハハッハhhッハhh
821 :
769:2006/03/05(日) 06:37:50 ID:gBZC2poD0
第二ステージ完成。マジ疲れましたorz
コンセプトは『どのボスキャラだろうがロックマンだろうが楽しめるステージ』。
ステージのあっちこっちにクスダマを散らしてます。
取る取らないは自由。特定キャラしか取れないのが大半ですから。
オイルマンで進むとあっという間に終わります。
一応ある程度時間が経てばうpしますね。一応タイトルは『ギミック』です。
そういえば漫画のギミックの梓には一体何が……!?
「萌え」を連発するファイヤーマンに萌え
ファイヤーマン見てると
テニスの王子様の寿司屋の息子を思い出す。
萌えるぜぇ
ブルース落とせなかったわ_| ̄|Ο
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:40:37 ID:5un0XFvc0
神キター
>>823 奇遇だな、俺もだ
ってかアイスマンテラ萌えス
ファイヤーマンが「俺は燃えている、萌えているぞぉぉぉ」
っていうのもうなずける可愛さだよ(;´Д`)ハァハァ
なんと言っても凍った敵に接触して攻撃連打してる時の
頭突き連打で攻撃しているようなさまとかもうね(ry
昔のステージ再現って縦幅の関係で結構難しいな…
ニードルマンステージ作ってみたけど、天井が低くてなんか狭苦しくなってしまったorz
エレキマンがパピヨンにしか見えない…
「もっと愛を込めて!」
やっとブルース出た・・・
ハイジャンプとブルースストライクかっけーw感動w
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:21:22 ID:5zj/05IY0
クマー
>>835 ログ嫁
それとも自力で出したことを疑われてんのかw
>>835 俺もとっくに出してるし釣りじゃないぞ。
チャレンジ全クリ。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:58:24 ID:lBKnwfLO0
ブルース使えるの?
マジで?
すぐ上のチェックぐらいしような
できれば自作コンスト晒すときはこことRRWの両方やってくれると嬉しい>職人方
無線あるとやっぱり公式で落とす方がてっとり早いんで。
ちょっと質問
ファイヤーマンが個人的にツボだったんで
こいつの攻撃力を駆使してガンガン進む爽快感重視のステージとか
作ってみようかな、と思うんだけどやってみたい人居るかな?
正直まだあんまりコンストデータも集まってないから時間掛かりそうなんだけど
ファイアーチャレンジ10むずいな・・・
性能高いと評されてる八ボスって単に武器が強い順になってるな・・・
オイルとかガッツとかはイロモノだ。
オイルは使いにくい反面、
チャレンジ等でレーシングゲームの様な遊び方も出来るから俺は好き。
>>841 いいね、4方から囲まれる状況が多いとか。
ブルースの声に天空の貴公子は違和感ないのだろうか。
その辺プレイ済みの猛者にお聞きしたい。
まだロクロク届かないぜハッハー
ブルースってイレハンのイーグリードの声なの?
>>848 ちょっと渋すぎる気がするけどカッコイイから許るす
さて、やっとこさすべてのパックを集めたから本格的にコンストにかかるとするか・・・
アイスマンおにゃのこだと思ったが、カットマンが舎弟とか言ってたからやっぱ男なんだな。
オイルスラーダーが怖くて使えない。
途中でやむなくエスケープをすること計3回。
>>851 舎弟って単に子分みたいな意味なんだけど。
なぜワイリーはずっと同じなのに
ブルースは変わったんだぁ!
イレハンだと出番少なくて置鮎カワイソスだったのに!
しゃてい 【舎弟】
(1)自分の弟。実の弟。時には他人の弟もいう。
(2)(やくざなどの)弟分。
おとうと-ぶん 【弟分】
義兄弟の約束などにより、仮に弟として扱われる人。
>>848 その前にロックマンの声が渋すぎて驚いた
ロックマンロックマンは声無しでプレイしたい・・・
ロールってロクウェブと繋ぐだけででる?
説明書にはステージダウンロードしか書いてなかったけど
今、初心者お断りステージ作っているんだけど、
テストプレイで何回死んだことか・・・
アクションに興味なかった従姉弟の姉ちゃんがロクロクにはまってる
理由はかわいいから何度でも遊びたくなるだとさ。
従姉弟の弟はチョキチョキ鳴くカットマンに爆笑してた
攻略サイトからロールをダウンロードできない・・・
解凍の仕方がイマイチよく分からない。
一応調べて、そこのサイトの練習では出来たんだけど、
このロクロクの場合だと、同じように行かないんだが・・・_| ̄|○
初心者でごめん。
PSPとPCをUSBで繋げてからどうすればいいだろう・・・?
>>860 完成の暁には是非うpろだにも上げてくれよな
>>862はひとりごとなので誰も相手にしないように。
大迷路のコンスト作ってたんだけどそういうのってやりたい人っているかな
短くても手ごたえのあるステージのほうが喜ばれる?
868 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:51:29 ID:wrU5Pg630
短く・・・は無いかも知れないけど手ごたえはアルと思われるステージ作ってみた。
よろしかったら、遊んでやって下さい。評価のほうもお願いいたします。
22440854-001と002
よっしゃ!クリアしたで!
初心者が中級者にランクアップするよう、
始めに作った物より簡単だけど、それでも難しいといえば難しい。
今、うpするから待ってて。
出来がどうであれ
作ってるだけで楽しいコンスト
公式ろだって何?
PSPからしか行けないの?
スマン、言い忘れです。
このステージの評価をよろしくお願いします。
あと、2個目を誰か作ってもらうと嬉しいです。
>>871 そう。新着順、DL数順、評価順とかに並べ替えも出来る
>>872 公式にもうpして欲しいです
>>874 家には無線LAN環境が無いんです。
フリースポットを検索しましたが、
家の近くは契約して使う物(ホットスポット?)しか無かったッス。
スマソ。
今テクニックを必要とするかなーり長いステージ作ってる
うpロダにはあげれないが、公式にあとでうpするからみんな腕試しのつもりでやってみてくれ
やべぇよ・・・
PSP床に落としたら画面真っ黒でフリーズ・・・
音も出なくて、電源も切れなくなった。
どうしよう・・・・・
面職人目指してるものです。
かなり上級者向けのステージを作ってみました。
ロックマンとタイムマンが使えますが、どちらもかなり難しいです。
即死罠が多い上に、最後にカットマン待ってます。
29268197-003
IDよりタイトル書いて欲しい
オールドのボス四連(?)戦テラキツス
ファイアマンがあんなに強かったなんて知らなかったよ…
ハイパーボムは使いにくいし…
電撃三発で死んでくれるアイスマンだけが心のオアシス
ロクロクのためにPSP買ってくる。
一番安い奴。
>>879 すみません。タイトルは「のうりょくのつかいかた」です
決断早いなw
(だが今の漏れの所持金は24000円・・・)
(2マンするから残り4000円・・・)
って、チラシの裏スマソ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:49:38 ID:wrU5Pg630
ワイリーがトゲ突き出して突っ込んでくるやつの対処法が分からないです。
どなたかへるぷ
ロールちゃんの追加コスってバトチェ以降のあの長袖のやつかな?
>>885 弱点武器で止めるか、スライディングで下を抜けれますよ。
ステージ交換、めちゃ面白そうだな
ってか、これだけで永遠に遊べてしまいそうw
極魔界村にも着かないかなぁ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:00:24 ID:wrU5Pg630
ワイリーの下くぐっても戻るときにどうしても当たってしまう・・・。
前スレに弱点武器を当てるというのは書いてありましたが、何を当てても
止まらない・・・。何故だ!?
>>890 ネタバレされるのがいやなら
ワイリーマシンをよく観察しろ
薬指でわかるって言ったらどうする?
よーく観察するとしるしは肉体に現れてる
嘘だろ承太郎!?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:08:04 ID:wrU5Pg630
直前まで使っていた武器に対しての弱点当てても止まらないですし・・・。
くぐった後戻ろうとしてるとプロペラに当たってしまいます。
896 :
雪:2006/03/05(日) 16:13:31 ID:gBZC2poD0
>>896 ギミックというと
サン電子の放った超一流作品であり可愛いキャラグラと良質サウンドながら
「ロックマン級の激ムズアクション」とファミコンサイトで称されること幾多
しかも今ではどのお店でも6000円超のバカ高い値段で売買され
横スクロールアクションファンを滂沱落涙の縁へとたたき落とす
あのギミックを模したステージなのか
RPG風なステージを
>>896 もし無線LAN環境が整っているのでしたら、RRWにも是非アップロードして欲しいです。
当方、Win98でUSB接続不能でカードリーダライターもまだ持っていない状態。
……いやまあ、その内買いますけどね。
恋愛要素の入ったステージを
マ〇オ風なやつをうわなにをするやめ(ry
902 :
雪:2006/03/05(日) 16:23:39 ID:gBZC2poD0
>>897 いや、違います(w
ルートによってはキツいのがあるかもしれませんが……炎の素材を使ってない
ので、ある意味ファイアールートが激ムズですね(アイスマンエクストラ)。
即死トラップも仕掛けているので、その辺も難易度アップに貢献しているかと。
>>898 例えばスーパードンキーコングみたく、どんどん難しくなっていく……って感じでどうでしょうか?
>>899 しばしお待ちを。というか現在お金が非常に辛い状況なのでorz 一応来週末購入予定ですので、その後でよろしくです。
>>900 どういうステージでしょうか(w 例えば敵キャラを利用しまくるステージ→アイスマン面とかが思い浮かぶのですが。
どのキャラでもクリアできるより
一つのキャラ(ロックマン以外)のアクションをとことんまで煮詰めるようなのがいい。
チャレンジ101〜って感じの
>>902 作った人に徐々に愛を感じていくステージ:
初プレイで はぁ?こんなの出来るか!
↓
ああ・・・そういう事だったんだ・・・
↓
お前が徐々に分かってきたよ
↓
お前もつらかったんだな・・・
↓
お前の全てを受け入れる。
>>902 おお、それでは楽しみにお待ちしております。
>>900 とりあえずボス→ファイアマン、キャラ→ロールちゃん、アイスマンで
背景にloveとか書いてハートをちりばめた面なら作ったことがある。
でもよく考えたら萌え≠愛なんじゃないかとか(ry
今買ってきたけど、めちゃくちゃ楽しみだ。こんなに楽しみなのは久しぶり
買ってきた。
傷ありのバリューパックで18640円ですた。
決断早いな
よくわからんが修理出した方が安いんじゃないのか?
アイスたんが萌えなので、携帯ゲーキャラ板にスレ建てようかなぁ。
…もしかしてもう販売してるのか?
>911
うん、前の木曜日発売。
やっぱここの住人はコンスト難しめのがいいのかの
自分でクリアできる程度の物しか作れない俺ザンギ
あと仕掛け派手にしすぎると重くなるのがくせ者だな
いかに軽くしつつ、純粋な面白さを残せるか悩むのもなんかイイ!(・∀・)
914 :
雪:2006/03/05(日) 17:33:16 ID:gBZC2poD0
>>913 俺の場合は楽しい面が良いですね。難し過ぎるとサジを投げそうで……。
良ければ俺の面をプレイしてみて(ty
現在第三ステージ作成中。マリ○の面を希望との事だったので、地下を
イメージしたステージを作ってます。でも地下というよりは地下発電所
ですがorz
>>912 dクス
さっき見たけど無かった…さすが田舎orz
それで定価は?
コンストは、自分でクリアできる程度にするのが無難だと思うがなぁ。
>>914 おっ、丁度チックタックやってたぜよ
適度なスリルがあっていいね
>915
税込み5040円。
>>916 やっぱそうかの
無難に作り続けるぜぃ
ちなみに上の方にうpしてるカットマンのは、慣れれば左ルートでもノーダメでボスまで行けるのでやってみてちょ
ボスは・・・
難しい=面白いじゃないし
プレイして楽しいって思えれば最高
既出かもしれんがロックマン2(以降)のステージを作ろうとした人がいるはずだ
とりあえず2のワイリー1を作ろうとして失敗中、中身忘れたorz
922 :
雪:2006/03/05(日) 17:59:55 ID:gBZC2poD0
>>913 簡単で気楽に遊べるのが良いかな。
難しいのも好きだけど、上のエリアにトゲがあって刺さるとかそういう難しさは嫌。
924 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:03:25 ID:wrU5Pg630
コンストのスイングナイトメアってクリアできたのいる?最後のトゲの間くぐりぬける
トコで必ず落ちるか天井に刺さるかするんだけど。
ついでに作った方がこれみてたら
謝罪しろ!!バカヤロゥ
スイングナイトメアか・・・あとでまとめてゲッツするかの
あと、ある程度コンストたまったら詰め合わせパックとかも欲しいな
無線LAN環境がない人がダウンロードすると、番号が被る場合が結構あるしのぅ
うお、俺がコンストってる間になんか沢山うpされてるよ
…大迷路、ネタかぶったぜHAHAHA…orz
「カチンコチンであります!」を聞いてなんかドキドキするのは私だけですか?
これって恋?
>928はファイヤーマン
懐かしさからFC版をやったんですけど、
ハイパーボム使えなさすぎです……。
新スレどうするべぇ
チックタックをまとめサイトのデータ配信に入れときますね(^^)
その内、雑誌の付録CDでコンストデータ詰め合わせとかやってくれないかな?
CDで配布するぐらいなら公式にupするだろ
現にどっかの雑誌の企画でステージ配布するようだし
>936
お前にはUSB族の哀しみはわからんだろうな( _ノ`)y━・~~
あ、それもそうですね。
ロクロク公式サイトに期間限定でもいいからzip形式でうpしてくれんか・・・
付録にUMDがつけばいいのになあ
移植した際に人気のあるステージを収録。
これで応募ボスに似たノリを味わうことができるぞぅ。
自分がなんとかクリアできる程度が一番面白く作れると思う。
自分にはクリアできないということは最後までたどりつけないということで、
だから「難しいけど面白い」というバランスが作れるのは
あくまでも自分にとってのギリギリクリア可能ラインまでじゃないかな。
>>927 どんどん作るんだ!
限りある資源を大切に
>>941 ここに書かないでCAPCOMに言えよ。
すでにみんな数えたかもしれないが
ひとつのエリアは横14×縦08マスで構成される。
ひとつのマップは横15×縦08エリアで構成される。
従ってひとつのマップは横210×縦064マスで構成される。
CAPCOM
ごめん。ミスった。
CAPCOMに言ってこようかな・・・
949 :
841:2006/03/05(日) 19:48:41 ID:NA5tNqVQ0
>>845 おまいの為に作ろう
コンセプトは特に何も考えずに敵をぷちぷち(ryしていくステージにするつもりです
面白いかどうかは分からんが気長に待っててください
サンダーマンチャレンジの4つめ「軽快に…」の
動かせる床が縦に三つ並んでる部分の突破方法誰か知らない?
キャラでずらそうとしてもそのまま落ちるし…
>950
動かすと上・中・下と少しずつズレるので下のブロックに乗る、タイミングきついかもしれんが頑張
次スレ立てよろしく
サンダーマン?新キャラですか?
>>951 出来たぜヤッフィ!ありがとう。
次スレはPCサイトビュアで立てられるかわからんから駄目だったら次の人に頼むわ。
立てられたとしてもテンプレ針は無理だから誰か頼む。コピー機能ないし。
954 :
950:2006/03/05(日) 20:04:24 ID:LQs78G730
すまない皆さん。私では立てる事が出来ないみたいでした…
なんかえらい人に駄目って言われたよ?
【ロー】ロックマンロックマン 7マン【参戦】
で立てていい?
よし、スレでも立ててきますか。
ボンバーマンのチャレンジ、時間制限が一分半の奴があるんだけどこれって最後どうするの?
ここは【ロッ】【クマ】で行くべき
そういえばRRWに「か***ちんであります!」ってステージがあって、
***に伏せられた言葉を思い浮かべてワロたんだが、
もしかして普通に「かちんこちん」って書いたのをサーバがNG処理してしまったのか?
そうだったら尚更面白いのだが。
念のため聞いとくんだけど携帯からってスレ立てられる?
踏んだ時のために一応ね
>>961 可能性は高いな
同じカプのMHで「すまんこってす」が「す***ってす」になるのは有名な話だし。
>>944 今チャレンジ中、オォォォ
オイルスライダーの降り方をこれで学んだわ
そのすぐ後、上の方でスライディングで行けるボムで壊せるのがあるとこで武器エネ尽きたけどorz
懐かしい感じがして面白いね、古き良き死んで覚えるタイプ
チャレンジモードのボンバーマンの6個目、「誤爆はタイムロスのもと!」で
ベルトコンベアーの後ろにあるコンテナの隙間に爆弾が入らない。
誰かやり方教えて…
>966
コンベアの逆の壁に爆弾ぶつけてみ、反射して行くから
出来たー!!
>>967マジサンクス!
これであとは「きつきつオールボスアタック!」のみだ。
面職人志望のおれがやっとテクニックのいる長いステージができたぁ
Final Bomb(きつきつ)で公式にアップしたから腕に自信のある人はやってみて
その他質問とか感想どんどんくれ
ガッツマンブロックで生め
ミ
田
マリ○風(?)第三ステージ『ちかはつでんしょ』とりあえず完成しますた。
現在テストプレイ中。合格次第アップしますね。内容はアクション要素満載
でやはり隠しアイテムを仕込んでいる感じです。またもや振り子トラップ
満載で、雑魚キャラ大量増殖のフィールドとか用意していますです。
しばしお待ちを(これでスイッチがあればなぁorz)。
>>931 ありがとうございます。好評のようで何よりです。今まではパズルゲーム
とかの面職人をしていたのですが、玄人になればなるほど凄いステージを
作っているのでかなり不安感がありました。前者も良ければどぞーw
>>ぶぁくさん
サイトのアップありがとうございます(ペコリ まさかそこまでして頂ける
とは感涙ですよ;; これからもサイトの方も私生活も頑張ってください。
>>雪さん
いえいえ、どういたしましてです。
>970
今パソコン使えないんだ
使えるようになったらまたうpするから
>>965 うおお、お褒めの言葉、恐縮です。
うーん、やっぱりエネルギーが問題ですか。
そこのところ、もうちょっと改良してみますね。
バランス等考えるとそれだけで1〜2日かかりそうですが。
あと、後半になってくるとダレてきたってのが
自分でもわかっちゃう出来だって気づいて物凄く恥ずかしかったりします
ここも要改良かな…
ところでコンスト用スレって作らないのかな?
エレキチャレンジの9番目がわからね・・・
盾=
↑↑
↑■■ ■
■ ■
↓
こんなん
教えてください
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; チャレンジコンプリートでエリア容量が増える・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
公式の38257075-001とロダNo32にステージうpしてみました。
お暇な人はドゾー
>>977 ヒント:刺の位置
高さじゃなくて位置ってとこがポイントね
練り歩け大迷宮バロスwww
でも敵は銃で倒すんじゃないのか(ぉ
>>979 あれって棘ぎりぎりの高さの小ジャンプしてサンダー。
そのまま方向キーおしっぱで前進でいいの?
タイミングがシビア過ぎて20回に一度くらいしか成功しないから、
別のやり方があるんじゃないかとひそかに疑ってるんだが。
『ちかはつでんしょ』アップしますた。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/33.zip 恒例の(?)ステージ説明をば。
S1まで:寄り道できる箇所がいくつかあります。難易度が
高い部分もありますが、スタート地点横に1アップがあるので大丈夫です(?)
ココでガッツマンでお馴染みの某パーツの練習をしなければ、後々で
大変かもしれません。
S1からS2まで:直後のライフ回復と1アップの撮り方が若干曲者。
取りたい人はギリギリですが某アクションと組み合わせる事で取れます。
ブンのトラップとか雑魚キャラ増殖その1があります。
S2からS3まで:ドロップリフト多発地帯な高難易度ゾーンですね。
慣れないと大変ですよ。クリアの仕方は数通りあるのでお好みで。ク
スダマは1個とは限りませんよ?
S3からS4まで:雑魚増殖地帯が相当ウザいハズです。後半はギミック
を生かした構成にしているつもりですが、物足りないかもしれないですね。
S4からボス:クスダマなので以下略。
『チックタック』より長いです。難易度は同じくらいか、それより上ですね。
984 :
969:2006/03/05(日) 21:41:40 ID:Zth3XxLc0
すまない
いけないところがあった・・
修正したやつうpしたから、悪いんだがおとした人、もっかいおとしなおしてくれないか?
>>984 スタート地点から左上に登れるのも直した方が…
正直チャレンジモードおもしろくない
一撃死のものが凄いストレス溜まる
思いっきり遅れて攻略メモうp
玄関からどうぞ
新スレの
>>1も玄関からにして欲しかったけど間に合わなかったYO
>>987 TOPから行こうと思ったら404でしたよ
攻略メモ見れないYO
>>986 自分もボス以外はゴリ押しタイプだから苦手だな
面白くないわけじゃないんだけど隠し要素があるとどうしてもストレスに繋がる・・・
まぁ昨日アップしてくれたデータでブルース使えるようにしたんで純粋に楽しめるようになったけど
どうみてもヘタレだな俺
992 :
ゼ(ry:2006/03/05(日) 22:25:13 ID:fIGfjI/40
すんませーん直しました
見苦しい言い訳をさせて貰うと、最近「6」のキーの接触が悪くて
予め言っておくと、パック全部が書かれてるわけじゃないので役にたたNeeeeって人も居ると思います
申し訳ない
数日中には必ずどうにかします
最後に宣伝入ってるのワラタ
OLD偽ックマンの弱点武器ってある?
炎の様な気がするがイマイチ効かない。
追加パックは獲得ステージ別ごとに書いてくれたほうがうれしい
1000なら公式でFC版ロックマン配布
>>996 現行のも残して、その形式でも書いときます
翌朝までにはなんとかしたい
今オイルマンでエレキマンステージやってるんだけど、カットマンの壁けりで取ったのと同じ位置にパックが
同じステージの同じ位置でも、キャラによって出現するパックは異なるのね
二段ジャンプむず
999 :
808:2006/03/05(日) 22:38:18 ID:sLZ2wnFJ0
1000ならブルース公式で配布。
1000ならコンプパック配信
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。