2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:56:51 ID:vQd8Ckcy0
jbhhvgi
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:59:49 ID:YpFx5hhK0
こりゃひでえwwwwwwwwwwwww
はいはい、妊娠妊娠
画質劣化を馬鹿にされたからって、そう怒るなってww
ゼノサーガ、聖剣の画質ワロタwwwww
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:05:55 ID:YpFx5hhK0
っていうかこのゲームが悪いんじゃねーの?これ。
こうして、日曜の夜が更けていくのであった……
曲がいい
あー、もう寝ようと思ってたのに6分もムダにした
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:11:29 ID:hNVyJgsa0
やべぇwwwwwwwwwww
買わなくて良かったwwwwwwwwwwwwwwww
NDSもPSPも糞だなwwwwww
俺みたいに初代ゲームボーイやれよwwwwwwwwwwwww
これはPSPの所為では無いと思うが
誰もPSPが悪いとか言ってないじゃん。
ネタとして楽しめないものかね。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:42:37 ID:sc7WwxTb0
BGMがすげーいいなwww
>>9 馬鹿じゃねえの。
ゲームギアだよ、やっぱ。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:53:16 ID:hNVyJgsa0
>>13 ふ、ふん!カラー液晶なんて羨ましくないんだからね!
>>13 バカはお前だ
PCエンジンGTが最強だよw
>>15 あんな携帯機、画面小さすぎて、ガイアの紋章もネクロマンサーもろくに
できねえじゃねえか。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:57:01 ID:Bxqju2hAO
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:07:57 ID:hNVyJgsa0
ち、ちょっと待って!
ID:q1lhL2XR0は全部持ってそう!
で、バーチャンボーイの話は?
産まれてから32年もゲームやり続けてれば、余裕ですよ、そんなの
4 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:02:05 ID:PEN66Glb0
はいはい、妊娠妊娠
画質劣化を馬鹿にされたからって、そう怒るなってww
ゼノサーガ、聖剣の画質ワロタwwwww
↑一人で怒ってる人がいてワラタ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:31:17 ID:LUrFf7pWO
(ノ-o-)ノ ┫オリャ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:40:29 ID:lD+JsuQ10
3:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:05:47 ID:kaZtBk4nO
昨日ゴットしてるやついるし(笑)
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
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ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
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ゲットの過去形
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
it was loading LOADING SCREEN
テラワロスwww
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 06:07:16 ID:57+Yvw4w0
・・・PSP画質ってすごいな、常軌を逸してる。
限りなく続く漆黒のロード画面に、極稀に浮かび上がる鮮やかなグラフィック!
まるで小説の挿絵のようです。
全てはロード性能と、大容量&高画質のお陰です。
本当にありがとうございました。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 06:23:28 ID:T/yddmFp0
意外と知られていないUMDの大きな弱点・・・・ロードが長すぎる
試しに何かPSPのゲームをしてみるといい。
あまりのロード時間に画面がフリーズした?と思うはずだ。
筆者が試しにリッジレーサーズをプレイしてみた所、電源ONからタイトル画面がでるまでに30秒以上かかった
想像してみて欲しい PSPを持ったまま30秒間止まっている自分を
NOWローディング画面に映る自分のぶっさいくな顔もかさなってバリューショック
「これって本当に携帯ゲーム機に向いたメディアなの?」という疑問も浮かんでくる。
その点、携帯ゲーム機で実績のある任天堂はよくわかっている。
携帯機におけるディスクメディアの限界をいち早く悟り、DSには最初から採用しなかった。
またタッチパネルの採用により、より手軽に より直感的にプレイできる
基本思想からしてPSPの何歩も先を行っているのだ。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 06:33:41 ID:u1U5bk6y0
以外じゃなくて最大でしょ
唯一といってもいい
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 06:39:51 ID:89abGZX/O
酷いやつだとプレイ時間の2割ぐらいロードに費やすからなぁ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 06:44:53 ID:Us8Jv8npO
確かにながいが気になる?ゲームにまで何でそうセカセカするの?と外人は思ってるんだろう。イギリスの音楽雑誌のゲームコーナーで10点中8てんだったよ。ゲームに関してはしらんが音楽に関しては厳しいよ。
これはさすがに長すぎるね…ついロードのこと忘れちゃう。
あーでも街のためにPSP欲しい。
めちゃくちゃワラタ
そりゃアンダーテイカーも白目むくわwww
>>29 じゃああなたが町を歩いていて
時間が30秒止まって、
周りのものが動かなくなっても
気にしませんか?
ゲームと現実をごっちゃにする
きもすぎ
ゲームのロード時間なんてこの世で最も
無駄な時間の類である事は間違いないんだから
短ければ短い方がよい。PSPは厳しいの多いな。
テンポがいいと言われたのでモンキン買ってみたけど
戦闘(エンカウント含め)のもっさり感に)耐えられなかった。
つーか、時間止まったら自分も止まるんじゃね?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 09:32:35 ID:C2kzvImA0
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:24:25 ID:Us8Jv8npO
>>29書いたけど
いや、基本的に洋ゲーは読み込み長いし、雑誌はロードに関して記述もなく好評だったから外人はそれを無駄と意識しないのかな?と思っただけ。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:33:11 ID:5YnqTQAN0
なまじ映像美を売りにしてる分
ロード時間を削ることはできないんだろうな
んでグラフィック落としてサクサク遊べるゲームにしたら
本末転倒というかそれこそDSの得意分野だし
なんか可哀想になってきた
画質とロード時間を同等に並べるのは神経どうかしてるぞ
悪いモノは悪い。お互いに。
これを逆転させて、悪いモノは悪い。でも、良いモノは良い。お互いに。
発売直後は裏読み禁止+プログラマも手探りな状態だったから長いロードは避けられず
ある程度経ったら裏読み解禁とかいろいろがんばれるようになって短くなった、と
このゲームのプログラマその他スタッフは努力0だな
FCのキン肉マンなら2試合くらい終わってそうだ
>>40 トータルバランスが悪いと
どっちかが良くても悪い方の印象に引きずられるものですな
ロード中、律儀に画面を見つめ続ける人ってどれくらいいるのだろう
確かPSPってまだワンダースワンの販売台数も追いぬけてないんだよな?
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:55:17 ID:AkL14ems0
これがあの顔を取り込む格闘ゲー?
6分半も正座して待ってないと遊べないのか。
いや洋ゲー
>>38 エリアが切り替わるごとに40〜60秒程度のロードが発生するTurok:Evolutionですら
ロード長ぇよ!!てメリケンにぶち切れられてたのに、
この長さが気にならんことは無いんじゃないだろうか。
>>45 ギャンブルコンファイトのことか?
これエキプロだよ
最後に近いあたりで、このムービー作ったやつの
「もし、もまえがこのゲームを電車内でプレイしてたら、今ごろ目的地についてるだろ」
というメッセージにワロタw
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:54:18 ID:25kgFey/0
psp持ってないけどこれぐらいのやつがごろごろしてんの?
ソフトにもよるが一番早いのでモンキンとかテイルズ、他パズルゲーはロード無かったりするが
一番長いグループでウイイレとかスパロボは15秒もあったりとかなりバラつきがある。
>>1のはどうみてもアンチPSPのフェイクとしか思えないけど
こんなソフト買う奴いるのか。
しかも以外と好評となw
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:50:25 ID:eNd5TPNL0
ひでぇwwww
糞ハードにもほどがあるwww
1秒で飛ばされてる金髪姉ちゃんとかのムービー数種の読み込みに
恐ろしく時間使いまくりだな。なんでセレモニーがこんなにクソ長いのか。
これは凄い
国内でもっともロードが長いPSPソフト「新紀幻想〜SSUアンリミテッドサイド」を
はるかに越えてブッチギリで1位ですな
さすがは洋ゲー
なるほど〜こういってたのか。何となくは理解していたつもりだったけど。
やっぱり曖昧な英語力じゃこういうのは理解できないんだな。
ロード画面をロードしてたのかよ!!にワロス
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:29:17 ID:eNd5TPNL0
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:00:48 ID:INsLFvbs0
マジで酷いね
テストプレイで問題にならんのかな
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:06:19 ID:xcKznUo4O
なんで豚どもはそんなに詳しいんだ
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:20:15 ID:MF4bMJNXO
>>57の訳っていいのか
原文のニュアンスと相当ズレてるが
>26
リッジが30秒なんて速い方じゃないか?
デビルサマナーだと1分半かかる。
電車に乗ってすぐオンにすると、
行動できるようになる頃には次の駅のホームを離れてるぞ。
妊娠の捏造でしょ、さすがに
撮影してあるものだけにケチもつけられん。
どんなに急いでも、ゲーム開始に6分28秒を要します。
これはさすがに酷い。
これと比べれば、SSIIも少しはマシに思え
…ごめんどっちもどっちだわ。
しかし本当によくこれでメーカーはOKだしたな。
最近のゲームはかなりロードについて改善されてるだけに、
メーカーの怠慢としか思えん
>>63 意訳だからいいんじゃね?
普通に訳してみると面白くなくなるけどな。
証拠も根拠もないだろ
妊娠の捏造にしか思えないな
>>63 原文のニュアンスっていうのも見てみたいな。
訳よろしく。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:23:19 ID:MC0p+VGI0
動画消えてる(´・ω・`)
スマックダウンわ5分以上もわくわくできていいなあ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:53:49 ID:qbJMWSkp0
持ってて良かった N D S
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:19:47 ID:QZE2cLAZ0
心配すんなDSもそれいじょうのウマシカがわいている。
DSマンセースレ乱立してるダロw
youtube今見れないよね?つか昨日から
>>1見れないんだけど・・
>>80 何度みてもダクスターは凄いな…
GTAは北米版でも別に構わなかったが、これは日本でも出してほしい。
やっぱ一柳斎貞友(忍たましんベェ、まる子母、クレしんマサオとかの人ね)の吹き替えの方がしっくり来る。
でも日本じゃJAK2が売れてないしローカライズは厳しそうだなorz
まだラチェットならローカライズも有り得たんだがな・・・