【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:57:09 ID:7fCPW9WU0
2乙
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:58:39 ID:q6Tb2LlL0
>>2
自分に乙してるってw

1乙
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:58:40 ID:IRGVhgxL0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:00:04 ID:IRGVhgxL0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:02:17 ID:IRGVhgxL0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:03:31 ID:IRGVhgxL0
連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:04:44 ID:IRGVhgxL0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:05:45 ID:IRGVhgxL0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:06:51 ID:hDbw7mYU0
※キャラ説明ネタに注意
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:09:01 ID:IRGVhgxL0
みなさん、毎日0時からは

ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル 

【国内→2人→固定→デス→霊符無】

「Load Of The Grim Reaper」


【国内→4人→固定→デス→霊符無】

の時間ですよ!!!

ガチたつきやガチコンも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!

ポイントでも熱くなれるぜ!

12枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:09:47 ID:IRGVhgxL0
以上です。
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:12:56 ID:lXrJ7JZR0
>>1
乙です
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:14:00 ID:Rad4+OV10
1だけどテンプレ張ってくれた人乙
スレ立てた瞬間に対戦決まっちゃって遅れてしまいました・・・orz
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:16:55 ID:HdyxJtWiO
>>1乙彼〜
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:19:08 ID:xOfUHq/a0
>>1
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:20:49 ID:1lROXx+s0
>>1
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:20:52 ID:ZVe2/tL80
>>1羽ばたきなさい劈乙
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:23:01 ID:+G3Y93pn0
>>1
乙です
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:24:56 ID:1lROXx+s0
>>1
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:25:59 ID:gfhiOmqx0
>>1
おっぱい!おっぱい!
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:26:50 ID:RkZwKb+E0
そういえば、たつきやネムやボニーが使いまわしで作られたなら
ソイフォンの忍者だって使いまわされてもよさそうなもんなのにな
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:28:47 ID:7530agaN0
金色足削地蔵もな
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:29:31 ID:1lROXx+s0
>>1
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:29:42 ID:Rad4+OV10
こんな1でも乙といってくれるみなさんに感謝
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:30:36 ID:gXOb0GwG0
黒縄天譴明王もな
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:31:18 ID:7530agaN0
本当に紅飛行しかやってこないやつが居てマジでブチキレたわ…
こんなにムカついたの初めてだお
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:31:22 ID:1lROXx+s0
>>1
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:31:35 ID:quDHeReAO
ところで虚苺ってどうやってだすの?
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:32:42 ID:rOU7VHlz0
>>26
そりゃアレだ、ホラ

マスターハンド
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:33:22 ID:gfhiOmqx0
あー争奪戦でクソイフォンに最初から最後まで忍者呼ばれてスライディングハメされた
負けても10Pしか減らなかったけどつまらん・・・
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:33:36 ID:yR8DZVwt0
4様、石田に加えガンジュも「まず最初に狙う」リストに加えようと思った15の夜
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:35:17 ID:RkZwKb+E0
ガンジュは超必でイノシシをそれこそソイフォンの忍者並に召還する技あればよかったのに
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:35:48 ID:IDNUn4iK0
あれ?前までBLEACHDS専用のWikiがあったような気がするんだけど・・・消えたの?
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:37:33 ID:0XqKIhfh0
それは完全催眠による幻覚です
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:37:43 ID:7530agaN0
wikiは誰か作れよって話になってるけど毎回結局誰も作ってないよ
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:37:43 ID:1lROXx+s0
>>1
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:38:00 ID:yR8DZVwt0
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:38:07 ID:QY9dy4QY0
>>34
一部の反感を買ってテンプレから外されたらしい
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:42:56 ID:yR8DZVwt0
>>39
めんどくさくてその辺のやり取りちゃんと読んでないが、斜め読みした限りでは
悪戯で編集してアク禁喰らった連中の逆恨みって感じに見えたんだが。
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:45:51 ID:+fB7Oex70
>>40事の次第は関係なく、あそこまで粘着アンチが来るくらいなら
テンプレから消した方が被害も少なくて良いとかって話じゃなかったか
外すなら代替になるWiki作ってから消せよと思ったけど
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:45:51 ID:Rad4+OV10
>40
逆恨みっぽかった気もするんだけどwikiの管理人のその後の対応もちょっとあれだったんよ・・・
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:46:22 ID:8C3Lo+Sr0
>>40
俺もそう感じた
単発IDで叩きまくりで他の板にまで出張ってたし
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:46:39 ID:JvDTIl6Y0
さきほど買って来ますた。
GGXXっぽい操作感だね。面白いわー。
霊符の使いどころがよくわからないんで
適当に使ってるけどこれ重要?
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:46:39 ID:7530agaN0
盛り上がってまいりました
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:46:53 ID:rOU7VHlz0
>>40
どっちに非があるかはともかく荒れるから蒸し返すな
まだMCとLotGR開催中だから繋げ繋げ
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:48:18 ID:hDbw7mYU0
>>44
一部凶悪な効果を持つものがある
全員の体力を強制的に一定値にするとかもう格ゲだとかアクションゲだとか超越してる
あとガード禁止だとかゲージ無限だとかもヤバイ

でも最近スレで対戦するには霊符禁止ルールも多いから
そっちメインでやるなら気にしなくてもよい
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:48:48 ID:+G3Y93pn0
>>40
悪戯があったことは否定しないがそれだけではないからなあ
永久載せる派と削除派のやりとりとかいろいろあったはず

>>44
符無しでやるなら問題無し、有りならかなり重要
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:49:06 ID:gfhiOmqx0
>>44
霊符有で対戦するなら全部買ってからの方がいいよ
きっと酷い目に会いますから・・・
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:49:35 ID:RkZwKb+E0
ゲーム設定で難易度選べるけど
それと対戦のCPUのレベルって何か関係ある?
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:51:06 ID:HdyxJtWiO
霊符はvsCPUでも使ってない。
たまに魂魄UPだけはちょっと使うけど。
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:51:18 ID:hDbw7mYU0
>>50
ないと思う
難易度やさしいだとストーリーだとかアーケードモードの敵のレベルが1〜4
難易度普通だとストーリーだとかアーケードモードの敵のレベルが4〜8
難易度難しいだとストーリーだとかアーケードモードの敵のレベルが8固定
とかそんなの。多分。
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:52:25 ID:yR8DZVwt0
>>46
さっきからやってるが全然繋がらん
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:53:04 ID:rOU7VHlz0
アーケードをパパッとクリアしたいときにはガード不能霊圧無尽蔵が重宝することが多いな(一部キャラは意味無いけど)
あとTA。全然稼げないけどな
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:55:04 ID:1lROXx+s0
>>1
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:55:41 ID:7530agaN0
>>53
フレンド対戦じゃないぞ
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:56:54 ID:yR8DZVwt0
>>56
前それやったから、そこは抜かりない。
繋ぎなおしたりとかもしてるがなかなか繋がらんなぁ。
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:59:05 ID:7530agaN0
あー2人のとこに居る東仙うざ…4人行こうっと
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:59:18 ID:JvDTIl6Y0
皆ありがとう!やっぱヤバいのはヤバいんだね、霊符。
とりあえず話進めて一通り集めてみます。
でも有り無しを決めれるんなら良いかな・・・
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:00:10 ID:7fCPW9WU0
昨日まで4人符有りでやってたが、4人符無しが一番いい気がしてきた。
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:01:45 ID:gfhiOmqx0
>>58
俺が変わりに戦ってくるお!
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:01:59 ID:yR8DZVwt0
鮒氏ばっかりやってるから、ポイント腑に使わずにグラフィックでも買っておけばよかったと後悔してる
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:02:28 ID:7530agaN0
>>61
あとは頼ん…だ…ぞ……。
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:03:43 ID:7fCPW9WU0
ハッと気づいてやっと終われた。
気づいたら3時間ぐらいやってたぜ('A`;)

寝るか。
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:04:18 ID:gfhiOmqx0
>>64
まだ早いよ!これからじゃないか
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:04:21 ID:+fB7Oex70
4人符無しは体力の面でシビアだから、動きの一つ一つが緊張感あって良いな。
符有りだと「はいはい平均化平均化」って感じに序盤の攻防無意味な事多いし
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:04:32 ID:Rad4+OV10
>64
明日はマジレンジャー最終回だぞ。寝たほうがいいと思われ。
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:07:44 ID:7530agaN0
あれ、明日月曜じゃなかったの?

ウッヒョー!ラッキー!休みが一日増えたぜ
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:08:41 ID:8C3Lo+Sr0
>>68
落ち着いて投稿日を見るんだ
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:09:29 ID:6rrXq7HB0
>>64
マジレンジャーの時間まで起きてようぜ!
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:10:27 ID:q6Tb2LlL0
マジレンジャーの人気に嫉妬
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:11:15 ID:t928m60c0
あーかーいーマジあかいー
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:11:42 ID:rOU7VHlz0
マゾレンジャーって何?
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:12:56 ID:7530agaN0
>>69
まあ今を土曜の夜と考えればの話だ
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:13:29 ID:RkZwKb+E0
マゾレッドはネムです
アンパンマンでいうところのジャムおじちゃん的存在がマユリ様です
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:14:26 ID:K3Yz5Nr90
やっと金稼ぐ必要がなくなった。
対戦ではあんなにうっとうしい無尽蔵ガード不能が稼ぐ時にはかなり重宝するな
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:15:15 ID:VZ7zw5kl0
おもしれーが、説明書に技の解説が載っていないのが残念。
ザラキの技とかよくわかんねーよ。

んで、調べたら攻略本売ってるじゃん。
ttp://bleach.sega.jp/
これどうかな? 技の詳しい解説とか、基本技が全部一覧になって
載っていたりする? なら明日買ってくるんだけど。
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:17:09 ID:q6Tb2LlL0
>>73
全員女でムチ持って変身
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:17:35 ID:on2IxnJe0
>>77
Wikiに少しなら載ってるよ。
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:24:36 ID:8C3Lo+Sr0
なんか4人鮒氏も日に日に殺伐としてる気がするなぁ(´A`)
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:25:02 ID:rOU7VHlz0
LotGR引っかからなくなった・・・
MCに移行するか
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:25:19 ID:gfhiOmqx0
タッチパネル禁止設定戦とかあったらハメも少なくなりそう
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:32:58 ID:hDbw7mYU0
ランダムで藍染ひいても真っ先に死ぬ俺テラヨワス
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:34:07 ID:8C3Lo+Sr0
>>83
投げで縛ってもボタン間違えて違う相手に超必しちゃった藍染テラワロス
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:35:01 ID:hDbw7mYU0
毎回小で超必殺使うくせがあるだけさ!
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:35:21 ID:bu6RCfM90
4人鮒氏、なかなか繋がらないなあ…
繋がっても2人とかが多い感じ
脳のトレーニングをして時間を改めるか
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:36:01 ID:dzCzzYmu0
テンプレから無くなったと言えば、あのエセストーリー解説はどうなったん?
アレ結構好きだったんだが、いつの間にか無くなってる・・・。
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:36:48 ID:yR8DZVwt0
>>83
ランダムだろうが藍染は狙われやすいから気にすんな
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:37:29 ID:8C3Lo+Sr0
>>85
上見て敵が何Pか確認する余裕なんてないしなぁ
気持ちはわかるよ
しかし藍染はみんなから狙われるからランダムで下手に引いてもきびすぃよね
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:39:06 ID:/jymZtfm0
1半ケツ乙。
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:43:26 ID:RkZwKb+E0
ランダムでならビャクヤとかアイゼン出ても罪悪感はないな
というか普段なんか使いづらいから使い方すらわからないもんで
自然とここでよく目にするような戦法しか結局できない俺がいる
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:45:18 ID:hDbw7mYU0
白夜はとりあえず小中大そうかつい、たまにワープしたり弾幕貼ったりしてればそれなりにいけるけど
藍染だけはさっぱりわかんねぇ
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:47:17 ID:8C3Lo+Sr0
>>91
それもランダムの醍醐味だよなぁ
でも藍染は何やっても強いから暴れられるけど
夜一の剣とそいほんの忍者と白哉のワープと剣いっぱいは自ずと封印してしまうので
ただでさえ低い勝率が他のキャラより下がってしまう俺もいる
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:50:11 ID:gfhiOmqx0
さっきからガンジュでコンボやろうとしてるんですが
立大のリーチが短すぎてスカりまくる・・・orz
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:50:25 ID:yR8DZVwt0
4人対戦中に誰か1人でも切断したら、そこで強制終了?
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:51:51 ID:hDbw7mYU0
>>95
確か1Pが切断したら強制終了
他は問題ないはず
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:52:38 ID:72a+2VPo0
>>94
肘打ちで壁バウンドした所を拾え
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:53:14 ID:gfhiOmqx0
>>97
そ、そんな方法があったとは・・・感謝!!!
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:53:16 ID:8C3Lo+Sr0
>>95
あきらめたら、そこで試合終了です
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:53:59 ID:yR8DZVwt0
>>96
なら関係ないか。
さっき1人倒された直後に強制終了したから、負けたヤツが切断して巻き添え食らったのかと思った。
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:56:59 ID:37l3m8uu0
超技って技によってはボタンで発動相手(場所?)変わるのか・・・
浮竹ではあまり必要なさげなので知らなかった。
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:57:53 ID:24YyDK7K0
>>100
それしろちゃんでしたか?
それなら俺は断じて切断してないよ(俺は最初に負けたシロだけど
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:57:54 ID:bu6RCfM90
さっきの試合はやたらと部下が降ってくる試合だった…
それはそれで新鮮で楽しかったw
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:59:09 ID:RkZwKb+E0
それまでスムーズだったのに、2秒くらい動きがとまるのは誰かが切ったってことか?
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:59:25 ID:8C3Lo+Sr0
>>103
それたぶん俺もいた
たしかに新鮮だったねw
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:59:44 ID:on2IxnJe0
あとちょっとくらいで試合終わるのにすぐ切断しちまう人多いんだな。
死んだら即切断が普通なのか?<1P以外
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:01:20 ID:on2IxnJe0
>>104
そう。いま先に死んだ二人が切断したから、数秒止まった。
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:01:36 ID:hDbw7mYU0
>>101
浮竹なら反射玉が大で出すと水平にあたるから逆に重要じゃないか?
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:02:16 ID:7530agaN0
ちゃんと>>108を読もう!
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:02:48 ID:7530agaN0
>>101の間違いでした
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:03:25 ID:hDbw7mYU0
超必殺限定なら浮竹関係ないな
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:05:11 ID:RkZwKb+E0
>>107
すまん、多分それどっちか俺だと思う
>>96見たから、どうなるもんかと試してみた
でも、よく考えたら10試合以上してたから金がパーだ
今は後悔している
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:06:25 ID:yR8DZVwt0
>>102
いや、びゃくやだった。別の試合だろう。
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:06:40 ID:hDbw7mYU0
スレ的に微妙キャラ扱いされてるキャラから物凄い勢いでボコられる
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:07:07 ID:yR8DZVwt0
>>112
試すなよw
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:07:14 ID:8C3Lo+Sr0
切断したら切れるのって1Pだけじゃなくプレイ中だと誰でもなるんじゃないの?
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:07:28 ID:on2IxnJe0
>>112
そか。
ルキアとレンジが先に死んで二人ともすぐ切っちゃたので、
聞いてみたんだ。別に1Pじゃなかったら、中断されないからいいけど。
コンボ途中だったら、嫌かもなw
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:09:22 ID:8C3Lo+Sr0
>>106
俺は人のプレイを見るチャンスだと思ってるし切断なんてしないなぁ
まぁそのチャンスにやけに恵まれる訳ですが
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:10:08 ID:/rj2cYSW0
鮒死4人全然つながんね
マリカーもそうだけど、この待ってる時間がつらいよな
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:10:43 ID:yR8DZVwt0
俺もつながんね
つなごうとしてる人なら誰でも繋がるわけじゃないのか?
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:12:11 ID:8C3Lo+Sr0
>>120
できるだけ近くとか相性のよさげな人を検索してるらしい
おかげで同じ人とよく当たる
誰でもだとラグえらいことになるのかもね
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:13:06 ID:6rrXq7HB0
昨日、4人対戦やってて4Pの愛染が接続切ったら
まだ戦ってる途中だった3Pの雛森まで接続切れたっぽいから
たぶん誰かが切ると他の人も切れやすくなるんだと思う。
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:13:53 ID:bu6RCfM90
待ってる時間は前の試合を思い返しながらこのスレ眺めてる
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:13:59 ID:RkZwKb+E0
戦ってる途中に切断したらどうなるんだ?
動かなくなるの?
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:14:03 ID:8C3Lo+Sr0
>>122
だから自由鮒氏は怒ってる人が多いんだな
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:14:29 ID:yR8DZVwt0
>>121
なるほど。
よし、お前俺ん家の近くに越して来い。
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:15:10 ID:IpNpdGpt0
鮒氏タイマンでも切断するやついるんだなw
ヘタレギン乙でした
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:16:27 ID:6rrXq7HB0
>>124
接続切れたやつの使ってたキャラが動かなくなる
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:17:44 ID:8C3Lo+Sr0
>>126
貴様俺をカモだと思ってるな!
いい読みじゃないか

しかし近くに越すならWi-Fiじゃなく普通に対戦だな
一度でいいからまったくラグの無い対戦をやってみたい
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:18:52 ID:EgnPcknh0
思ったんだけどさ、霊圧DOWNて存在価値なくね?
普通に霊圧奪取で事足りるんだけど。
それとも何か違いでもあるのかな?
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:19:24 ID:on2IxnJe0
mixiあたりのDSオフにでも参加すればいいんじゃないか。
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:20:12 ID:hDbw7mYU0
一定時間「下がり続ける」のがミソ
霊圧が低い時に使われると、攻撃して少し増えたのにそのまままた空っぽに戻ったりする
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:20:15 ID:7530agaN0
うーん手数で攻められるとキツいぜ…
キャラ別スレほしいところだけどどうせあと二週間もすれば廃れるからいいか
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:20:30 ID:gfhiOmqx0
お、争奪戦で無尽蔵ハメしてたやつが4人符無しに来てる
しかも切断しやがった・・・
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:21:21 ID:+G3Y93pn0
>>130
時間の違いとか?
あと奪取はLvと相手霊圧によって失敗することもあるみたい
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:22:12 ID:bu6RCfM90
ランダムで愛染出たけどマトモに動けず負けたw
一通りのキャラ練習しとくべきかな
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:23:11 ID:8C3Lo+Sr0
>>135
例えばだけど同じレベルの符で霊圧奪取だと1ゲージを奪えるが
ダウンは相手のを1.5減らすとかかな
それならダウンに十分価値あるね
霊圧MAX→霊圧DOWNのコンボとか
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:24:38 ID:RkZwKb+E0
鮒氏くるやつは特徴的な名前多いな
自由のときは明らかに名前なやつとか多かったが鮒氏じゃそういうのは見かけないし
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:25:34 ID:hDbw7mYU0
例えば霊圧0付近の相手に長いコンボやるなら霊圧ダウンかけとくと
シメまでの間ずっと霊圧0キープでダメキャンされないとか

まぁ他にもっと有効な霊符はあるけど
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:28:19 ID:yR8DZVwt0
鮒氏4人全然つながんね。もうねる。
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:31:12 ID:+G3Y93pn0
こんな夜中にも逃げ暗剣夜一いるのかよ、上瞬歩無いキャラ使ってるからやられ放題だよ_| ̄|○
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:31:53 ID:IpNpdGpt0
上空暗剣にはライン移動するのが俺のジャスティス
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:32:47 ID:8C3Lo+Sr0
しかしそういうときに限って霊力が尽きてるのが俺のファンタジー
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:32:47 ID:2JFc1quF0
今起きてきた俺が来ましたよ
符無し4人やろーぜ!
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:33:08 ID:+G3Y93pn0
>>142
ライン移動があったか
タイマンばっかりだからライン移動なんてすっかり忘れてた
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:33:08 ID:hDbw7mYU0
暗剣は逃げて使うもんだと思うからそれはいくらなんでも・・・
ランソウテンガイやライコウホウとかと一緒だな
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:33:10 ID:rOU7VHlz0
>>142
あぁその手があったか
でも地味な削りあいになりそうだな・・・しょうがないけど
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:33:20 ID:7530agaN0
4人符無し→繋がらない
2人符無し→手も足も出ない
イライラが募るばかりだぜ…
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:34:35 ID:+G3Y93pn0
>>146
離れて(上空)で使うのに文句言ってるんではなく
極端な話逃げ暗剣ばっかりやってヒットするまでずっと逃げてるってこと
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:36:01 ID:RkZwKb+E0
一回勝ったら寝ようと思って早10戦以上だ
ねむい・・・
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:36:10 ID:8C3Lo+Sr0
>>148
あそこはみんなゴールド聖闘士だからな
俺たちみたいなスチール聖闘士じゃ話にならん
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:36:55 ID:RkZwKb+E0
というか、4人でやると、4人か2人ばっかで3人ってのはでにくい気がするのは気のせい?
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:36:57 ID:7530agaN0
ああ…FA取られてそのまま5割持ってかれたときは悲しくなったぜ…
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:37:05 ID:gfhiOmqx0
俺は雑兵
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:37:13 ID:on2IxnJe0
スチールってまた・・・。
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:37:31 ID:bu6RCfM90
>>150
仮眠を取って再挑戦した方が勝てる気が
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:38:07 ID:hDbw7mYU0
崩しに使うんじゃなくて当たるまで逃げるとかいるのか・・・
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:38:13 ID:IpNpdGpt0
FAで5割って・・・
1ゲージで5割もとれるキャラいるのか?
符で霊圧増やしたのか?
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:39:24 ID:/tNhLCS90
ぼくは暗黒聖闘士ちゃん!
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:40:56 ID:7530agaN0
>>158
剣八と駒村。符無し。
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:41:32 ID:8C3Lo+Sr0
>>155
ブロンズは主役サイドだしシルバーはゴールドの一つ下だからな
スチールしかねえべや

しかしお前のIDはケツを突き出して俺を誘ってるとしか思えん on2
いかん、俺ももう寝た方がいいのかもしれん
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:45:46 ID:on2IxnJe0
>>161
うはぁ。いつIDの事を突っ込まれるのか待ってたのだよw
もう寝ろ。
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:47:25 ID:IpNpdGpt0
>>160
わんこって1ゲージでそんなに減るコンボあるの?
レシピキボンヌ
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:49:36 ID:gfhiOmqx0
ワンココワスwwww
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:50:38 ID:2JFc1quF0
4人なのにCPU2人消してキャラ戦ランダムで戦闘中変な挙動で魂魄に差もないのに唐突に切断されたんだが・・・
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:51:18 ID:hDbw7mYU0
やっぱこの時間の4人鮒氏はつおい人だらけだな
負けまくりんぐ
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:52:06 ID:8C3Lo+Sr0
>>162
いや、だいぶ前から気づいてたんだがな
あんたとのカラミがなかったんでなかなか突っ込めなかった
んじゃもう寝るよ

>>163
じつはたつきというオチだったり

じゃあここのみなさんと鮒氏4人のみなさん今夜もありがとう
アディオス (@u@ .:;)ノシ
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:52:40 ID:72a+2VPo0
>>163
(小中大大>瞬歩)×3>小中大RFゲンコツ>ダッシュ小中大超必エリアルかな?
五割も減ったっけ?
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:52:56 ID:+G3Y93pn0
>>165
こっちがたつき使ってても捨てゲーされたりボニーちゃん放置するようなやつもいるから
何回も対戦してれば中には変なやつがいるでしょ
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:53:09 ID:7530agaN0
>>163
(屈弱→屈中→屈強→瞬歩)×3→(弱→強→EX天拳)×3→弱→中→強→超必1→ジャンプ弱→中→強
正確じゃないけどこんな感じ。
剣八は屈み攻撃→そんなに〜から画面端に持ってって、そんなに〜→超必1から中→屈強で拾ってから
ジャンプして上瞬歩とか二段ジャンプとかしまくってとにかく中連発
正確じゃないけどこんな感じ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:53:55 ID:RkZwKb+E0
>>165
別にわざと切断してない人だっているだろ
電池切れとかパソコンいかれたとか電気止められたとか
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:54:14 ID:hDbw7mYU0
wifiで長ったらしいコンボ決めれる人はすげーと思う
まともに打ち上げコンボすらできん
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:56:05 ID:e7BY1z7/0
>>172
すげーとか言ってないで練習しろ
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:57:32 ID:yR8DZVwt0
ラグに対処できんって事だろ。
にしてもラグの練習ってどうすんだろうなぁ。
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:57:51 ID:kNr2N5YY0
切断する人はしゃがんだり立ったりを繰り返し続けたり
画面端の方に向けて技連発したりと
奇妙な動きを繰り返してしばらくしたら切断、ってのが経験上多いんだけど
あれはなんなんだろ?
あの段階で既に切断されててCPUがああやってる・・・のかな
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:57:52 ID:IpNpdGpt0
>>168>>170
おぉせんきゅう、駒村でもそんなにつながるのか
しかしわんこってめちゃパワーキャラに見えて1発1発は大して強くないのね
ってトレーニングモードやりながらオモタ
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:58:00 ID:hDbw7mYU0
オフラインだと割りと余裕なんだけど
wifiで少しでもラグあるとがんがん外す
多少のラグをものともせずコンボできる人はニュータイプなのか
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:58:32 ID:gfhiOmqx0
苺の卍解はラグだと余裕でガードできるw
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:59:59 ID:IpNpdGpt0
おれ平常時よりラグラグの時のがコンボもガードも精度がよくなるぞw
平常時ボコボコにされた相手を重い時間帯にほぼ完勝したことがある
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:00:02 ID:F3x77MXd0
>>175
あるある
あれなんだろうな
魂魄減ると切断するから、CPUが動かしてるわけじゃないと思うけど、
多分そういうのが楽しいって人もいるんじゃないかな
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:02:59 ID:gfhiOmqx0
>>175
切断された4様がいたんだけどトボトボ歩いて来るだけで気持ち悪かった
あれってCPUがどんな行動するか分からないのかな・・
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:03:46 ID:yR8DZVwt0
>>175
俺はもうやる気ねーんだぞ、ってアピールだと思う
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:04:28 ID:hDbw7mYU0
4様の歩きはなんかオカルトを彷彿とさせる
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:06:22 ID:y6zTfZgE0
ひたすら端でジャンプし続ける東仙がいて
なんだこいつと思ってたら試合後切断されてたのがわかった

正直怖かった
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:06:58 ID:RkZwKb+E0
苺の挽回ってガードされると成す術ないな
投げもできないから対処しようがない
ゲージ3つ使ってボニーちゃんと同レベルの存在になるってわけか
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:07:27 ID:72a+2VPo0
下段と中段で択れ
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:07:30 ID:7530agaN0
ジャンプ攻撃とか上瞬歩とか使おうぜ
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:08:04 ID:bu6RCfM90
今日はランダムでやたらとそいぽんが出る

使えない俺にとってはハズレでしかないやい
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:08:27 ID:gfhiOmqx0
トレーニングの苺卍解で70HIT超えたんだけどどうやったか未だにわかんない
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:08:30 ID:+fB7Oex70
1ゲージあると、いまいち決定力無さそうな東仙でも100くらい行ったりするんだよな。(でも端限定)
最初の頃は体力多すぎとか思ってたが全くそんな事は無かった……
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:08:42 ID:hDbw7mYU0
挽回中は霊圧無限だから斜め上瞬歩と下段で崩しに行く

霊圧無限だからこそ
敢えて空を無意味に駆け回るのも一興だけどね
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:09:11 ID:hDbw7mYU0
ごめん、霊圧→霊力
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:10:41 ID:yR8DZVwt0
ずっと繋ぎっぱでやってたのに、通信エラーでおじゃん…orz
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:12:13 ID:7530agaN0
寝るんじゃなかったのか
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:12:29 ID:yR8DZVwt0
俺と当たった時だけなのかどうかわからんけど、どうも某カタカナ2文字の名前のヤツが
繋がった瞬間切断してるくさい。
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:12:50 ID:/tNhLCS90
切断キター
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:12:58 ID:6rrXq7HB0
なんかしらんが4人対戦で勝ったやつが切断した。
電池切れかな?
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:13:00 ID:bu6RCfM90
ランダムで出た愛染の挽回出したものの効果わからず…
何か変わってる?
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:13:00 ID:yR8DZVwt0
>>194
繋がるようになっちゃったんだよ
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:13:10 ID:2JFc1quF0
>>193
エラーでもちゃんともらえるぞVSCPU・ワイヤレス(ryのところまでもどれば環もらえる。
貰う前に電源切るかフリーズしなきゃ大丈夫だ!
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:13:25 ID:RkZwKb+E0
ギョウザの中に入ってるヤツか?

>>194
あれから一向に勝ててないんだ・・・
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:14:08 ID:mNwb7DfN0
俺の時は切断されんな
何を基準にして決めてんだ
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:14:32 ID:RkZwKb+E0
>>200
そういえば、金もらえるところまで戻る前に電源消した場合
戦績はどうなるんだ?それもノーカウントになっちゃうわけ?
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:14:57 ID:hDbw7mYU0
>>198
必殺技を使うと残像がワンテンポ送れて強化版を発動してくれる
キャンセル効果はそのまま
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:15:03 ID:axsa0v7N0
うわ、Wi-Fiはじめようとしたらいきなり通信エラー…orz
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:15:09 ID:yR8DZVwt0
>>200
ありがとう。危うく電源切って不貞寝するところだった。

>>201
だな
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:16:38 ID:/tNhLCS90
>>197
それおれだ
今日WiFiアダプタの調子が悪くて切れたの2度目

もう寝るかな
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:16:40 ID:+G3Y93pn0
2人の方に人いないから4人いってみるかな
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:18:14 ID:bu6RCfM90
>>204
教えてくれてありがとう
まあその時は発動した瞬間に苺の挽回に切り捨てられて終わったがw
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:18:30 ID:6rrXq7HB0
>>195
俺もカタカナ2文字の名前だけど俺は切断してないから
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:21:07 ID:IpNpdGpt0
カタカナ二文字で野菜っぽい名前のやつにはロクな奴がいない
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:21:45 ID:RkZwKb+E0
織姫の回復を使ってるとどう思われる?
別ラインで他のヤツラがコンボしてる最中にいそいそと回復
CPUとか二人いたりすると、めったに邪魔もされんしさ
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:22:20 ID:yR8DZVwt0
>>212
とりあえずしばきにいく
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:22:23 ID:7530agaN0
>>212
いっしょに回復するよ派
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:23:27 ID:mNwb7DfN0
>>212
俺は4人で座り込んでまったりするよ派
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:23:29 ID:F3x77MXd0
>>212
→ころしてでもうばいとる
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:24:22 ID:6rrXq7HB0
>>212
相手押しのけて居座る
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:26:31 ID:bu6RCfM90
>>212
wktkの水溜りと勘違いして逃げてた
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:28:20 ID:72a+2VPo0
ギョウザの中の人、未だにGOネムとジャンプ大しかやってこないからテラワロス
成長性Eで超ニガテか
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:29:18 ID:axsa0v7N0
>>212
技に文句はないけどしばきます。
まあ、狙われるのは仕方ない技だから…
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:30:59 ID:2JFc1quF0
>>203
確かめてきたぞ
戦績は試合毎、報酬は表示されてからセーブされるみたいだ
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:31:08 ID:axsa0v7N0
よし、一番厄介なギンをコンで追い込んだ〜
でも最初に死亡w だけど満足度はあったw
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:34:03 ID:+fB7Oex70
>>219あ、俺しばらく前にそれに何度か連続で遭遇した。
全くやってる事変わらずに、それでもまだ飽きずにWiFi続けてるって逆に凄いな
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:35:45 ID:RkZwKb+E0
やっと勝てたから寝る
今日の戦績は3勝27敗くらいだった・・・
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:37:43 ID:iY8mXahD0
俺に負けた犬どもが逆恨みして遠吠えしてやがるなw
自分は名を明かさず陰口とはまったく恐れ入るwww
晒しスレにも必死に書き込んでテラキモス
俺は切断なんてしねえっての
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:37:50 ID:7530agaN0
ああ…俺も寝ないとな…
227ニラ:2006/02/12(日) 04:40:02 ID:a5X/AmkzO
おれはワンパ厨房どぇーす
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:41:26 ID:q6Tb2LlL0
公表しちゃダメだろw
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:42:16 ID:7530agaN0
晒しスレ見てみたらワラタ
結構有名なのね
230ニラ:2006/02/12(日) 04:43:07 ID:a5X/AmkzO
すいません・・・すいません・・・
こんな俺でもまた対戦してくれますか?
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:48:41 ID:bu6RCfM90
4人鮒氏なのにさっきから同じ人と2人きり
ランダムでいい塩梅で楽しめてるけどやっぱ4人人間でやりたい
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:49:24 ID:aPaeIpNA0
じゃあ俺も参戦するよ
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:50:30 ID:axsa0v7N0
タイミングずらしたほうが、別の人と当たりやすいんじゃないかなあ
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:50:33 ID:2JFc1quF0
4人で結構できてる
今も4人戦やってきた
てか、織姫人口高ぇ・・・(ガード固くて困るぜ!
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:52:34 ID:+G3Y93pn0
4人符なしの方で2連続で切断、負けて切断するくらいならくるなと
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:53:45 ID:rOU7VHlz0
チクショウ、MCレベル高すぎるぞ
3割も削れない相手ばかり(´Д⊂ モウダメポ
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:54:35 ID:bu6RCfM90
>>236
そんな貴方も一緒に4人鮒氏
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:56:06 ID:/ctZPLiG0
未だに一回も勝てません。
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:56:53 ID:q6Tb2LlL0
4人鮒氏で三人だった時は正直困る
誰を攻めれば良いのやら
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:59:11 ID:7530agaN0
Lv8愛染混ぜればおk
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:59:20 ID:yR8DZVwt0
織姫ずっとやってて、他のキャラに変えるとしゃがみガードを忘れてしまう
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:02:31 ID:BUQFY1On0
ワンコでも永久あんのかよ
もう面倒だから永久くらったら最後までなにもせん
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:02:52 ID:axsa0v7N0
>>239
自分のキャラと相性が悪い順から攻めるとか。

ところで、システムボイス雛森で通信エラーで戻ったあと「よかったねー」って言われるとすごく微妙…
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:04:27 ID:0+bxfgY2O
>>219
JOJOかよw
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:05:32 ID:+G3Y93pn0
>>242
マジかい、詳しく
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:06:56 ID:a5X/AmkzO
ヲチ板おもすれー(*゚∀゚)=3
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:07:33 ID:mNwb7DfN0
わんこ相手に端で雷連射すると永久カワイソス
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:10:30 ID:IpNpdGpt0
>>247
それボニーちゃんにも永久だぞ
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:15:27 ID:72a+2VPo0
今日のMCはあんまり強い人居なかったなぁ・・・
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:16:42 ID:+G3Y93pn0
最近皆4人の方に行っちゃってるみたい
2人の方にいた人が結構いる
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:16:47 ID:YY1m+NG30
弱いと申すか
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:17:18 ID:/tNhLCS90
卍解で挽回した
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:17:23 ID:bu6RCfM90
弱くて申し訳御座いません
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:18:08 ID:bu6RCfM90
>>252
マユリ様に逆転したレンジ様?
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:18:46 ID:iNtykoyT0
>>249はまだ気づいてなかった・・・
自分の力の強大さを・・・

相手が弱いんじゃない!お前が強すぎるのだ!
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:18:53 ID:yR8DZVwt0
MCではボコボコにされるからつまんないんだよ。下手なのが悪いんだが。
MC→上級者
LoGR→初心者〜上級者
って感じになってるよね。
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:21:31 ID:q6Tb2LlL0
>>240
四様倒したあとが問題やね

>>243
やっぱそうかな。体力多いやつ狙いもいいかもね

さっき四人符無しで二人になって相手がCOM無しにしたんよ
そんでガチだと思ったら何もしてこないし('A`)
萎えたんで寝るかな
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:24:34 ID:2JFc1quF0
魂魄多いやつ残ってるのに、少ない俺を付回して最初にやられるときが一番理不尽だなぁ
悪くはないけど何が目的かわからん
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:27:10 ID:/tNhLCS90
>>254
そう
今日はこれで1勝の気がするぜ
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:27:15 ID:F3x77MXd0
>>258
たまに魂魄みるの忘れてやることある
やられると無性に腹立つよな
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:27:23 ID:bu6RCfM90
いきなり回線途切れてオチてしまったボニーが居たら俺です
大変申し訳無い
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:27:32 ID:q6Tb2LlL0
>>258
自分も少なかったらたまにやる・・・
一緒に死んでくれって感じで
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:27:43 ID:+G3Y93pn0
敵を少しでも減らすというのも作戦だと思うが
残ってれば超必とかコンボとかいれられて逆転される可能せいも無きにしも非ずだし
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:28:37 ID:F3x77MXd0
ルキアと石田だけは例え魂魄すくなくとも早めに始末する
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:29:08 ID:axsa0v7N0
4人符無でランダムマユリ様で投げだけで勝った。
た、楽しい… ネムなんか一回も飛ばしてませんよ。
でもコンを投げてる時は何か哀愁漂う様でした…
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:29:40 ID:/ctZPLiG0
「対戦相手を探しています」で人が見つかった後に頻繁に切断が
起こるのは普通なのか俺の環境がわるいのかどっちなんだろ
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:30:10 ID:iNtykoyT0
下手に生かしとくと後ろからぶっすりいかれることもあるしな

他には戦い方等で
こいつだけは殺す!
って場合もあるしなぁ
俺もこいつがいたらとりあえず最優先で殺しに行くってやついるし
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:32:35 ID:/tNhLCS90
>>261
そのとき多分おれがギンで1Pだったけど全部切断になったYO

今まで符有りでやってた分今日は負けまくった
明日からまた頑張るかな
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:32:58 ID:iNtykoyT0
>>265
あれは投げではない、愛だ

ランダムでマユリ様が出て投げ最優先でやってたら相手もそれに気づいて
投げだけはさせまいとしてた試合があったなぁ
ぜんぜん投げれなかったから試合には勝ったが負けた気分だったぜ
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:34:02 ID:axsa0v7N0
>>269
愛、か… 深いね…
でも見てるほうはいたたまれないw
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:35:59 ID:YY1m+NG30
まず数を減らすのがセオリーでは
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:37:32 ID:2JFc1quF0
重い→切断→そのまま間違えて2人自由→重い→決定→重い→厨兄様と対決
でやっと戻ってきた・・・疲れた・・・orz
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:39:14 ID:iNtykoyT0
>>270
>でも見てるほうはいたたまれないw
まさしく愛だろ?

>>271
状況による
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:56:41 ID:6rrXq7HB0
さすがにもうみんな眠っちゃったかねー。繋がらなくなってきた。
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:59:48 ID:WwZUsq1h0
さっき、ランダムで藍染だったんだが
いっそみんなで殺してくれたほうが気が楽だったんだが…
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:02:47 ID:axsa0v7N0
だんだん見慣れた名前に当たるようになって参りました。
ある意味ここからがパーティですね。
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:03:08 ID:bu6RCfM90
なんかむしろこの時間になって繋がりやすくなった気がする
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:03:35 ID:2JFc1quF0
東仙で卍解するから、もっともっとみんな暴れて〜!
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:04:45 ID:W6yIzytf0
>>274常人なら起きる時間
そして今ぐらいから厨が増え始めるor2
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:08:23 ID:iNtykoyT0
>>279
鮒氏4人じゃ厨が来てもみんな空気読んでボコったりするんだけどな
厨の方がが多けりゃそれもできない
厨が増え始めるこの時間はまさしく逢魔が時
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:08:58 ID:F3x77MXd0
4人対戦のシロちゃん強いよな
雪崩一擲が地味にえぐい
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:10:40 ID:2JFc1quF0
自分がホストで4人になると切断される・・・ごめん、ごめんな・・・
昨日は大丈夫だったのにな・・・
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:11:41 ID:bu6RCfM90
切断されても何度でも繋ぐまでさ
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:12:34 ID:/rj2cYSW0
まだやり始めたばかりなので、よく分からないんですが
名前が表示された瞬間に回線が切れるのって
回線の相性とかじゃなくて誰かが切ってるって事でしょうか?
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:13:38 ID:F3x77MXd0
>>284
相性とかホストの回線が貧弱とかその辺り
わざわざ名前表示とともに切る暇人はいないだろうから、それはない
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:17:22 ID:/rj2cYSW0
>>285
サンクス
あまりに頻発するんで、ちょっと心配になってね
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:18:36 ID:iNtykoyT0
名前表示が出る前にキャンセルしちゃったら名前表示→切断されましたになるって説もあったな
初期の頃は相手が見つかりませんでしたが出るまでキャンセルするなこの早漏どもって言われたもんだ
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:18:51 ID:rOU7VHlz0
コナミコマンドっぽい人とネーム無しの人と相性が悪い俺
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:20:53 ID:6rrXq7HB0
俺もネーム無しの人と相性悪いかも
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:22:03 ID:bu6RCfM90
俺はセガのゲーム機の人と相性悪いっぽい
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:32:55 ID:rOU7VHlz0
袖白雪って0フレ技?
雛森の立中がほぼヒットする構図でも返されたんだが
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:33:17 ID:axsa0v7N0
純粋に強い人の名前は何か固定されてるから覚えやすいね。
頻繁に変えてる人とかいるけど、そういうのはだいたいアレな人な傾向が強い気が…
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:34:37 ID:axsa0v7N0
>>291
ヒント:先行入力
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:35:06 ID:iNtykoyT0
ゲーム機の名前といえばソニーと任天堂のゲーム機名が同じゲーム内にいた
こんなところで代理戦争かと思った
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:35:13 ID:bu6RCfM90
トウセン様、見事な卍解でした
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:35:27 ID:F3x77MXd0
>>291
発動と同時に無敵になってるんじゃないの
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:38:19 ID:iNtykoyT0
>>291
ほぼってのがミソだな
袖白雪はコマンド完了した瞬間に無敵になって潰されることがないからな
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:40:15 ID:6rrXq7HB0
トウセンの卍解中に張り切りすぎて咳き込んじゃったよ
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:42:17 ID:rOU7VHlz0
>>296-297
無敵・・・。渋いねェ、まったくルキア渋いぜ・・・
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:44:30 ID:+fB7Oex70
このゲームの3ゲージ技、無敵になったりスーパーアーマー付いたり
そもそも画面上から居なくなってみたりと潰されない技が多いな

そんな中、ヘタすると霊圧0になってる自分の方がボコられる東仙と、
潰される、ガードされる、当てても無意味、の三択なソイフォンは輝いてる
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:45:23 ID:F3x77MXd0
>>300
ガンジュを忘れてもらっては困るぜ
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:46:22 ID:WwZUsq1h0
「呑もう」とかやってもかまわないから
殴っちゃってね。
とうせんの人とか
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:48:25 ID:+fB7Oex70
>>301ガンジュ、一応あれスーパーアーマー付いてて潰されないし……
おかげで結構狙いに行けるけど博打には変わらないか
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:48:43 ID:axsa0v7N0
やっぱりこの時間は普通に強い人がいて楽しいなあ。
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:49:48 ID:bu6RCfM90
マユリ様二人による投げ祭のおかげで負けてもニヤニヤ
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:51:46 ID:rOU7VHlz0
2人符無し強いやつ少なくね?相手してもツマラナイのばっかりでヘコむわorz






そんなことをいえるひとに わたしはなりたい
307sage:2006/02/12(日) 06:55:36 ID:L/f3XjUl0
ちょwさっき東仙卍解
雛森の赤火砲直撃
起き上がったら東仙に投げられる
投げられた先に赤火砲で死んだww
チームじゃないのに連携よすぎww
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:59:03 ID:9pR2Nrjy0
>>307
かわいそうに・・・よっぽどショックだったんだな
sageはメル欄な
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:03:59 ID:9pR2Nrjy0
ちょwwwボニーちゃんwwwうぇwww
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:06:27 ID:L/f3XjUl0
>>307
ミスってるOTL
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:08:02 ID:bu6RCfM90
なんか妙に4人揃うと接続切れるなあ…
トウセン卍解祭なりランダム祭なりに加わりたい
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:09:32 ID:9pR2Nrjy0
>>311
俺もさっきから4回くらい連続でそれ
俺も祭りに参加したい
さっきはある意味ボニーちゃん祭りだったけど
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:33:33 ID:/ctZPLiG0
うーん、3回連続対戦相手が見つかった後に切断された。
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:35:36 ID:9pR2Nrjy0
いい感じで共闘してるかと思って油断してたら後ろから3ゲージ技
最後にタイマンになったら暗剣連発
他人を信用しちゃいかんねorz
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:43:08 ID:F3x77MXd0
暗剣ってそんな使える技だっけ
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:45:09 ID:bu6RCfM90
爺さん昇天したのに立ってた…でもまあ負け扱いに変わりは無いのか
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:45:35 ID:/ctZPLiG0
ランダムにできなくてごめんね、アレしかキャラ覚えてないの。
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:46:27 ID:9pR2Nrjy0
>>316
あれなんだったんだろうな
不思議なこともあるもんだ
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:50:53 ID:axsa0v7N0
ゾンビ爺様?
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:50:58 ID:bu6RCfM90
さあさあ熱い戦いになってまいりましたよ
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:51:25 ID:9pR2Nrjy0
>>317
どこのどなたかは存じ上げないがそういうのはまったく気にしなくていい
好きなキャラを取ればいい
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:53:37 ID:axsa0v7N0
この人に狙われたらヤバイっていうのいるよね〜
わんこで強い某人はコワイ…
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:55:33 ID:F3x77MXd0
ボニーつかってて下段攻撃連発されたら、とりあえず終始そいつねらって共倒れさせてる
ボニーチャンを怒らせると怖いで
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:56:03 ID:bu6RCfM90
さっきの試合は酒飲みに優しい方々だった
寝るまで飲ませてくれたよ
槍まで飲まされたが
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:12:54 ID:2JFc1quF0
今、4人でやった試合の人スマン
試合の途中まで寝てたby時間切れで苺の人
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:21:24 ID:bu6RCfM90
なかなか繋がんないなー

って思ってふと画面を見たらルール設定画面だった罠
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:21:46 ID:9pR2Nrjy0
マユリ様がステキすぎる・・・
踏まれるのが快感になってきた
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:26:49 ID:axsa0v7N0
時々、音もなくルール画面に戻ってるときがある気がする…
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:35:56 ID:bu6RCfM90
やっぱりこのルキアの人いい動きするなあ
完膚なきまでに叩きのめされた
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:41:12 ID:F3x77MXd0
4人戦でうまい人が1人でもいると最端への瞬歩合戦になってイマイチ
まぁ、勝つこと考えたら一番それが確かなんだろうけど
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:47:04 ID:9pR2Nrjy0
マユリ様普通に歩いてくるだけなのにすごいプレッシャーだw
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:59:46 ID:9pR2Nrjy0
あー、たまらん
見てるかどうかわからんがマユリ様の人、あんた最高だ
俺とあんただけゲームの目的が完全に違うものになってたな
腹が痛くなるほど笑わせてもらった、俺は落ちるのでまた会ったらよろしく
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:03:39 ID:bu6RCfM90
マユリ様大会最高だった
心底笑ったよ
大満足だ
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:08:37 ID:axsa0v7N0
ノーガードマユリ様素敵すぎるw
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:15:00 ID:bu6RCfM90
俺の中で何かが目覚めたので今日からマユリストになります
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:17:11 ID:SSoL00OF0
これは流石につまらんな
捨て試合されてる気分だ
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:22:11 ID:dqbHozxw0
お金など・・・使わないに越したことはないのだけれど・・・



我慢できない・・・買うもやむなし・・・
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:23:25 ID:rOU7VHlz0
あぁ・・・そうだね・・・素敵だね・・・
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:34:45 ID:fDClNeFIO
かっ、ちゃっ、たっ!かっ、ちゃっ、たっ!かっ、ちゃっ、たっ!
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:38:27 ID:6rrXq7HB0
ひさびさに霊符あり4人の方行ったらいきなり勝手にチームあわせてくる愛染に遭遇した・・・
2VS1VS1になっちゃってどうしたもんか困ったから結局自キャラ放置しちゃったよ。
やっぱ霊符無しに戻る…
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:48:11 ID:bSIueZEd0
白夜、4様、白苺だった。
ソイポンで挑戦したが無理だった。
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:01:04 ID:pcsbvp9P0
vsCPUでCPUはレベルが2じゃないと霊符使ってこないのはキシュツ??
なんでそれ以上のレベルでは使ってこないのか疑問な仕様なんだが・・。
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:15:03 ID:/1dVglfCO
ほう、じゃ今更レベル8のCPUが必殺技禁止してきたのはバグだな


どのレベルでも低確率で使う
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:17:04 ID:HdyxJtWiO
CPUに魂魄UP使われると軽くヘコむ……
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:30:47 ID:HnwaKppv0
お前なぞ霊符使うまでも無い って事では
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:33:31 ID:E2/zR+Rz0
うんぽ
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:34:19 ID:pcsbvp9P0
>>343
マジで?それは失礼しました・・orz
345の言うとおりだ・・漏れなんかレベルの低いとこがお似合いなんだヽ(`Д´)ノウワァァン
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:05:36 ID:PqsGpFgyO
今購入してきました!
売り切れだったのでとおくに行って中古を…。

データは消したほうがいいよね?
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:13:10 ID:0Sp/EIgn0
>>348
それは自分の気持ち次第。なんとも言えんよ。
まあ全部消した方が長く楽しめるとは思うが、それも人次第だし。
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:50:11 ID:mGhMrP310
相手・自分・CPU vs CPUにされたが、何がしたいんだw
しかも黒棺連発藍染て、いくらCPU相手でもかわいそうだろ・・・
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:00:16 ID:dcXZ6APA0
勝星稼ぎたいんじゃねーの。
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:11:35 ID:KjFkv8LV0
前スレで、

 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/553
 平均化にだけは手札に来てから平均化専用消費期限を設けて
 その秒数以内に使用しないと
 消滅もしくは自動発動するとか。

 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/185
 組み合わせでヤバクなる
 ガー不、無尽蔵、平均、回復
 の4枚は、続編では「特殊カード」に位置付けして、
 デッキの中に特殊カード同士は2枚以上存在できない
 ようにして欲しいよな。

いろいろ意見でてたけどさ、複雑だと初心者はとっつきにくくなるよね。
だから、単純に「霊圧ゲージ」「霊力ゲージ」等のゲージのように、
「霊符ゲージ」ってのを新たに設ければいいと思う。

霊圧ゲージも霊力ゲージも、ストック数は最大3までだけど、
霊符ゲージは最大5まで蓄蔵可能。
霊力ゲージと同様に時間の経過で蓄積されていくけど、その速度は
霊力ゲージよりも速い(アッと言う間に溜まる)。

アットという間に溜まるならゲージの意味が無いんじゃないの?とツッコミが
来そうだけど、その辺は「霊符ゲージMIN」や「霊符ゲージ奪取」の霊符追加
が活きてくる。

消費量に関しては、霊符のカードのLV1が1消費。LV4で4消耗って具合で。
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:15:13 ID:AnX+ZMzW0
だからないものに必死に語られても。
次回作も怪しいだろ。
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:18:58 ID:+9MQN4Nb0
だな
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:35:38 ID:ihI3aol50
キャラ選択画面のアイゼンの右隣って、埋まることはないのでしょうか。
銀色のパネルはあるんですけど。

あと、下隣の空白も気になる。
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:37:29 ID:dcXZ6APA0
アイゼンの右はNONEが入る。
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:38:31 ID:ihI3aol50
>>353
売れたなら、続編はあるんじゃないでしょうか。
PSP版も2が出てますし。
今時、2D格闘で初週3万本って言ったら、大ヒットじゃないのでしょうか。
それとも、BLEACHのゲーム化権って意外と高くて、3万売れた程度じゃ捌けないのかな。
原作のことよく知らないので、人気がどの程度かもわからないけど。
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:39:27 ID:ihI3aol50
>>356
NONEってキャラですか?
それってどうやって出すんでしょう?
よろしければ、お教えください。
お願いしまっす。
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:41:03 ID:n32Q/2ko0
             ∧..∧
           . (´・ω・`) NONEってキャラですか?
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:42:43 ID:mGhMrP310
>>358
一度VSモードに行ってみ、すぐ解るから。
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:50:06 ID:ihI3aol50
>>360
わかりました。
そういうことですか。
なにかとずっときになってました。
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:55:27 ID:CE0Xqwd70
>>357
悲しいけどそれほど売れていないぞ・・・・・
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:58:50 ID:GsacWaPd0
>>357
今回はトレジャー開発だからここまで出来がよかったわけで。
トレジャーはあまり続編作らないんだ。
違うメーカーで続編はありえるかもしれないが。
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:05:03 ID:mGhMrP310

             ∧..∧    BLEACH
           . (´・ω・`)    笑点に掛ける運命
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:07:13 ID:PqsGpFgyO
ありがとう!
これってストーリーモードイチゴのしかないの?
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:08:53 ID:HdyxJtWiO
一護のクリアしてみ?
どかどかっと増える。
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:09:18 ID:n32Q/2ko0
最近自分で調べない厨増えたよな
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:11:11 ID:PqsGpFgyO
すみません(-∩-。)
携帯しかないんで、機械とか強い人うらやましいです。
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:11:51 ID:0jbaAGXg0
>>367
全体的にひどい
特に質スレ系は3個上くらいにでた質問と同じ質問をする
テンプレ嫁とか過去スレ嫁っていわれるとほかの質スレにもマルチ
公式サイトいけば簡単にわかる事ですら平気で質問しまくる
ほんとユトリストびびるわ
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:13:52 ID:dcXZ6APA0
そうだな、テンプレ見ればわかるような質問はおろか
説明書に書いてることさえ聞いてくる>>365みたいなのが多くなってきた。

>>368機械に弱くても説明書くらい読めるだろ。
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:14:15 ID:PqsGpFgyO
>>366
ありがとうございます!
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:16:38 ID:n32Q/2ko0
この後貴様は中古で買ったから説明書が無いと言う
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:17:23 ID:qUiKJyd30
ソイフォンってデッキにどんな霊符入れたら合うかどなたか頼みます
デッキの基本がまだわからないんだよなぁ
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:27:22 ID:ihI3aol50
>>362
初週3万って、駄目な方なんですか。

PSP版BLEACHと同程度の売上げですよ。
これはご存じかもしれませんが、早くも続編が出ました。
また、かなり出来のよいギルティが初週14000というところからしても、初週35000はかなりのヒットに見えるのですが。

BLEACH DS蒼天に駆ける運命 DS 初週34,898
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜 PSP 初週39,205
ギルティギア イグゼクス PSP 初週14,458
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:27:57 ID:on2IxnJe0
>>373
嫌われてもいいならば、毒と多段ヒット。
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:28:09 ID:cACaRNJU0
白イチゴ=虚イチゴだと思ってた・・・ジャンプには別キャラ扱いっぽいく載ってるけど。
実際虚イチゴって居るんですか?どなたか出しかた教えてくださいm(_ _)m
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:28:18 ID:IYc4oNrR0
>>370
中古で買ったから説明書が無い
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:29:28 ID:qUiKJyd30
>>375
thx
嫌われることなんてもう慣れてるよ^^
結果が全てのゲームだしそんなの気にしない
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:32:58 ID:q13rIxYo0
>>376
テンプレ見ろ
……って使用可能キャラにワンコ狛村と虚一護載ってないじゃんw
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:33:05 ID:ihI3aol50
>>376
最後のストーリーをクリア。
381376:2006/02/12(日) 13:35:50 ID:cACaRNJU0
最後のストーリークリアで白イチゴでしたけど、虚イチゴとはまた別では??
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:39:32 ID:qUiKJyd30
>>381
いや、それでいいよ。(虚)ってなってるっしょ?
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:39:35 ID:n32Q/2ko0
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:40:32 ID:q13rIxYo0
>>381
あれか?ひょっとして半分仮面の
虚一護に体のっとられかけの一護のことを言ってるのか?
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:40:38 ID:mGhMrP310
>結果が全てのゲームだしそんなの気にしない

無尽蔵厨や切断厨は、こういう気持ちでプレイしているのかな・・・
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:40:57 ID:A+zY4JcM0
>>378
あと、霊圧減らすカードとガード禁止。
相手の霊圧さえ無ければ、お手軽コンボからゲージ3分の1はいただきだ。
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:42:40 ID:0jbaAGXg0
子供は対戦するゲームは勝つことが全てだと思ってるししょうがないんでね?
388376:2006/02/12(日) 13:46:47 ID:cACaRNJU0
>>383>>384そうそれです。仮面半分の。どこで(虚)ってなってます?
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:49:56 ID:q13rIxYo0
白が使えるようになった時に
「黒崎一護(虚)が使用可能になった」
みたいなメッセージ出なかったっけ?
390373:2006/02/12(日) 13:51:17 ID:qUiKJyd30
>>386
今試してるとこだけどかるーく減らせるな
ありがとう

>>385>>387
餓鬼ですまんかったorz
391376:2006/02/12(日) 13:52:42 ID:cACaRNJU0
>>389そんな表記出てましたっけ?じゃ期待は捨てます。。
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:52:57 ID:rP+atqKi0
切断厨はともかく無尽蔵は対処できるし厨とは言わんのじゃ。
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:54:35 ID:4eFOUOcY0
つーか白一護と虚化一護と両方出てきたら、
一護だけで三体って事にならない?
それってあまりにもあまりな気がするんだけど……
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:55:05 ID:hWAwpddB0
サウンドギャラリーの白一護のとこみてみな
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:55:40 ID:A+zY4JcM0
>>390
投げからワッショイ。超必殺Aからワッショイ。
忍者召還からワッショイ。毒多段スライディングワッショイ。
君は最強だ。誰もかなわない。魂魄回復もたんまり入れとけ。
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:57:02 ID:q13rIxYo0
>>393
色はノーマルと同じ
声は白と同じ
仮面は画面の奥側に着けてるってことでドット絵も両者と同じ

最悪な使いまわしキャラになりそうだなw
397385:2006/02/12(日) 13:59:12 ID:mGhMrP310
>>390
貴方のことを、無尽蔵厨や切断厨だと言ったわけではないよ。
誤解させてしまったようだね、申し訳ない。

>結果が全てのゲームだしそんなの気にしない

自分は、無尽蔵厨や切断厨の心境はよく解らないけど、
これが、彼らの気持ちを代弁しているような気がしたものだから。
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:59:37 ID:KOZvE8be0
コン入り一護(私服)も追加で
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:00:10 ID:n32Q/2ko0
>>393
マンキンを思い出した
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:00:31 ID:7NdTcBs10
攻略本での苺(虚)の紹介は半仮面の絵を使ってるので
ゲーム中は白だけど半仮面の方だと思って使えという事でしょ
401373:2006/02/12(日) 14:02:43 ID:qUiKJyd30
>>397
こちらこそ誤解してしまってすまんかった…
こちらこそ申し訳ない。
そう言わせるような発言した漏れが糞でした。。

夜一は劣化砕蜂でOK?
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:09:37 ID:q13rIxYo0
>>401
なにをもって劣化というかによるかな
3ゲージや投げは夜一の方が使えるし、ノーゲージガーキャン瞬歩もある
分身と大量忍者だって単純には比較できない
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:09:56 ID:q6Tb2LlL0
>夜一は劣化砕蜂でOK?
(´゚д゚`)



(´゚д゚` )
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:19:41 ID:IpNpdGpt0
まあ厨ソイフォンと厨夜一なら断然厨夜一の方が倒しやすいな
405397:2006/02/12(日) 14:19:56 ID:mGhMrP310
>>401
(´-`).。oO(貴方が、謝る必要はまったくないのに・・・)
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:22:06 ID:61/1plF00
暗剣なんて対戦時間が長くなるだけだしな
407373:2006/02/12(日) 14:22:09 ID:qUiKJyd30
>>402
スラハメからの投げとか刑軍呼びからのコンボが極悪すぎる。
エリアルにもっていく流れも作りやすい。

ノーゲージガーキャン瞬歩考えるとどうなのかな…
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:37:29 ID:SwpdQsn/0
4人符無で4人フルで切断厨現る。
ボコボコにされて切断するくらいならカオス化してる自由の方でやってほしいですね〜
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:43:23 ID:q13rIxYo0
>>407
そういうことじゃなくて、例えば
3rdリュウは劣化ケンか?と言われてもそりゃちょっと違うでしょ、と
総合力でケンの方が上なんだから劣化キャラと言えなくも無いけど
似た技が多いってだけで、あくまで別キャラと考えることもできる
豪鬼は劣化真豪鬼だと言われれば誰もが納得するだろうけどね
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:44:59 ID:ySKy9tlm0
休日の昼間っから暇な奴はいるか?
俺の犬様を4人符無しでボコりに来てくれ!
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:47:49 ID:qUiKJyd30
>>409
あぁ、取り違うと意味がこんなにも変わっちゃうんだな_| ̄|○
別キャラと捕らえる方が簡単かもシレン
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:48:49 ID:2zs0O08y0
>>410
だが、断る
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:50:27 ID:dMENoSWz0
何かレスみてるとすごく面白そうに感じるんだけど、
砕蜂の二撃一殺とかはどんな感じに調整されてるんでしょう??
卍解とか充実してそうなんで購入しようと思ってるんだけど・・・・。
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:51:01 ID:HL1wzqxN0
わんこかわいいよわんこ
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:51:57 ID:ySKy9tlm0
>>412
大丈夫、もうボコられた
CPU二人だったけど…
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:58:23 ID:/dt9KjAn0
>>413
二撃決殺を完全再現しよう
それじゃゲームにならない
超必殺技にすればどうだ?
それでもまだ強すぎるだろう
じゃあ発生をクソ遅くして、まず当たらないようにしよう

結果:ちゃんと再現されてはいるけど、ゲーム的にはほとんどネタ技になってる
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:59:05 ID:VIJRkHKv0
コン選ばれるとどうしていいか困るな。
相手してもつまならいが捨てゲーするわけにもいかんし。
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:00:48 ID:+fB7Oex70
諦めて、「あーつまんねー」とか思いながら倒すもよし倒されるもよし。
プレイヤー云々でなくキャラ自体がつまらないと辛いな
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:01:23 ID:HdyxJtWiO
CPU相手に二撃決殺はたまにやってみる。
ほんとに二撃目で死ぬから結構面白い。
けど対人じゃ絶対あたらない〜
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:04:56 ID:5zSNP3pz0
420
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:05:25 ID:n32Q/2ko0
421
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:06:33 ID:PG2dciu40
金色とか明王とか召還系卍解が消えたあと
「ごめーん、トイレ超混んでてさぁ」ってな感じで
画面端から走ってくるキャラが何とも言えない
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:06:36 ID:HL1wzqxN0
422
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:11:08 ID:mGhMrP310

             ∧..∧   
           . (´・ω・`)  >>423
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:14:26 ID:SwpdQsn/0
>>417
やちるよりずっといい
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:15:20 ID:0+bxfgY2O
ホロウ黒莓どうだすの?
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:19:28 ID:KJmq8q2e0
4人符なし ただいま対戦中・・・
なんで全員チャドなんだよwwww
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:20:29 ID:VIJRkHKv0
>>425
どっちも相手しててつまらないことに変わりないよ
食らい判定が妙に小さいとこがウザイだけだから
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:24:47 ID:vx30n8Gm0
呑もう!の人の投げがわんこにきかないことを今はじめて知った。
接戦時に中や大が暴発するわけだ・・・
悲しくなったのでwktkの☆で暴れてくる
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:53:01 ID:BaNg07r20
4人対戦でいたらまず狙っとけってキャラは誰?
一応食う清める人間になりたいのでご教授お願いします
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:54:46 ID:AnX+ZMzW0
>>430
ガンジュとやちる。
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:55:55 ID:SwpdQsn/0
石田と藍染
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:57:24 ID:0jbaAGXg0
4様・やちるは確実に狙っとけ
ソイポン・ビャクヤ・石田あたりは各々の判断じゃね?
ひどい戦い方なら狙うし、普通ならスルー
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:59:07 ID:SwpdQsn/0
霊符の有り無しでも違うね。
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:02:15 ID:ihI3aol50
4様って誰のこと?
アイゼン?
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:03:12 ID:IpNpdGpt0
4様は4番隊隊長の卯ノ花のことだよ
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:07:22 ID:ihI3aol50
卯ノ花っての、まだ出してないみたいでした。
なんか隊長って、めちゃめちゃいるんだね。
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:08:57 ID:CE0Xqwd70
>>437
君はアレだね。良い子だね。
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:09:03 ID:n32Q/2ko0
嘘は嘘であると見抜ける人でないと難しい
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:09:11 ID:IpNpdGpt0
まあ13番隊まであるしね
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:13:16 ID:PqsGpFgyO
マユリ様のストーリーモードが最強だネ!
イチゴ以外は分岐しないんだ?
最初に操作覚えるようにうまくできてるね。
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:17:23 ID:72a+2VPo0
苺以外がやっつけとも言える
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:19:03 ID:iLyoOqm90
むしろ苺がやっつけ
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:19:09 ID:ihI3aol50
最初に一護のストーリーをクリアしたときは、「こんな長いのがあと22個もあるんだ、ボリュームありすぎ」と思ったけど、他のはものすごい短かったね。
あと、当たり前だけどストーリーの意味がわからない。
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:19:11 ID:scqZKCEV0
超秘Aを使ってもない超高速剣ちゃんにあった。
二人霊符なしにいるから、お手合わせしてみたい人はしてみれば?
速すぎてついていけん。
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:21:24 ID:2JFc1quF0
>>444
そろそろsageような

俺は浮竹やマユリ様のようなネタは好きだったけどなぁ
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:25:09 ID:SycSvOsI0
しっかし改めて考えるとSS編が基準だからしょうがないとしても、
虚が全然いないってのも寂しいな
一応、白苺も虚だが・・・・・
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:28:19 ID:eAtcB1FwO
ゲージは全部弐撃決殺につぎ込む。
それが俺のジャスティス。

>>444
原作に沿ってるタイプのストーリーだと
端折りすぎでわからんかもしれんね。
最後にでてくるシナリオもダイジェストのダイジェスト
って感じだし。
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:35:40 ID:PqsGpFgyO
眼鏡やチャドストーリーとかのって三回くらいで終わるよね?
まさか分岐がある…ような、、なさそうだね。
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:38:32 ID:gfhiOmqx0
仮面苺とオールバック4様が隠しキャラ
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:39:50 ID:6FNNtt4i0
>>419
雀蜂決められた俺への挑戦状と受け取った
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:39:52 ID:q6Tb2LlL0

             ∧..∧
           . (´・ω・`) Do you know sage?
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:41:34 ID:6VhBnUNOO
マユリ様に踏まれマクった…
ありゃ癖になるな。from吟使い
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:42:27 ID:DEKdMVTO0
卯の花と空鶴さんがいて欲しかった
あとおっぱいのひと
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:46:07 ID:kNr2N5YY0
アニメ版の空鶴さんは義手つけてるから
えらいギミック仕込めそう
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:47:46 ID:BaNg07r20
ソイフォンの蜂はガード不可でもいいのにな
おかげでソイフォンで蜂使ってるやつなんて見たことないよ
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:48:06 ID:V7vbC/e+0
>>454
浦原商店の裸エプロンと変な前髪も。
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:48:44 ID:2JFc1quF0
雀蜂は今のままで十分だよ
ガード不可とかテラツヨス
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:49:02 ID:BaNg07r20
>>455
仕込みマシンガンとかいいなぁ
そういえば死神は何故か武士っぽい感じだから、銃使いっていないんだよね
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:49:35 ID:BaNg07r20
>>457
日番谷に似てるのも忘れないであげて
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:52:53 ID:6FNNtt4i0
人が気持ちよくコンボ喰らってるのに雀蜂で邪魔された。
人がリクジョウコウロ受けて これから始まるコンボを想像してニヤニヤしてるのに雀蜂で邪魔された。

この一回だけしか喰らったことないけどね。
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:54:05 ID:7530agaN0
なんて霊圧だ…
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:54:42 ID:BaNg07r20
ソイフォンに麻痺投げや麻痺付加技があったら
雀蜂もかなりの脅威になってたんだろーな
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:05:36 ID:q6Tb2LlL0
>>463
今の時点で壊れてるのに何を言っている・・・
処刑演武と殲景・千本桜景厳はやっぱ2ゲージ消費にすべきだったんじゃないか?
二人とも基本性能が高い上に強制ガードの超必はちょっとねぇ・・・

あと雨竜のレーザーは使用後霊圧が増えなくなるとかだったら面白かったのに
織姫とかが原作に忠実なだけに惜しい
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:09:15 ID:SycSvOsI0
>>460
ジン太ってあんま目立ってないからなぁ
雨はイールフォルトボコボコにしたりしてるが
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:13:20 ID:BaNg07r20
2:1だと、1人のほうに補正かかったりする?
しらん間に2:1になってたから一人死ぬまで待って平均化使ったんだけど
明らかにダメージが違ったような気がしたんだが
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:14:53 ID:BaNg07r20
>>464
織姫の原作に忠実なのってなんだ?
椿一回出すと、戻ってくるまで使えないとかか?
むしろ浮竹が一番忠実だよな。ゴホッゴホッw
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:16:09 ID:1lROXx+s0
忍者は2セットでよかったな。
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:19:57 ID:q6Tb2LlL0
>>467
そうそう。三天結盾した後はガードと特殊移動ができないとか
浮竹もいい感じだよな
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:19:59 ID:vL3HI5iu0
うはw4人対戦で何もしないコンが居たから
仕方なく別ラインに居るCOM2匹をボコって戻ってきたら、
魂魄残量で判定負けしたww頑張ったのにテラカナシスw



…俺がオート使ってたのが悪かったのかなぁ
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:23:22 ID:vx30n8Gm0
>>464
>>463は雀蜂の話だから別に壊れてないだろう、と思った。
他のキャラでも高性能な3ゲージ技2回当てたら瀕死に出来るけど
雀蜂は当てることすら出来ないし。

まあそいぽん自体が壊れてるからどうでも良いんだけどもね
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:30:02 ID:5LAYhujW0
雀蜂は四人対戦専用技だな
上手くいけばまとめて屠ることも可能
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:32:03 ID:scqZKCEV0
マユリ様乙です。
最後のオナニー合戦は腹が痛くなるほど楽しかったですwww
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:32:43 ID:oC2TB+Wd0
>>467
原作では咳きも吐血も一回くらいしか描写無いのにな…
ゴホッゴホッw
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:36:33 ID:BaNg07r20
>>474
まぁカイエンのときといい、重要なときに吐血するってのを表現したかったのだろう
結果的に一方の部下には深い心の傷を負わせ、もう一方の部下は死なせた結果になったわけだからな
俺の中で上司にしたくない男ナンバー1だったよ
ゴホッゴホッw
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:37:27 ID:V7vbC/e+0
>>460
覚えているけど思い出してあげない。
>>468
最初3人2セットだったのに「刑軍がたったの6人?20人でも少ないぐらいですよ!」とオサレ監修が入った。
そう思うことにした。
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:40:09 ID:fDClNeFIO
>>473
ラストの卍解合戦とかクソワロタwww
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:41:15 ID:oC2TB+Wd0
>>475
マユリ様よりましだと思う自分が居る
人間爆弾は勘弁
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:41:31 ID:+fB7Oex70
>>475「あの隊長達の中から上司を一人選べ」と言われたら俺は即座にwktkを選ぶ
真っ当な人少なすぎ
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:44:20 ID:IpNpdGpt0
剣ちゃんは意外に部下思いだぞ
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:45:36 ID:e/H+F0jR0
砕蜂と白哉によってたかられてボコ
お前ら強いんだからお互い先に潰しあってくれ…

>>479
浮竹は吐血するだけで上司としては真っ当な方だが
いざというときに限って吐血、全て尻ぬぐいするハメになる
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:45:54 ID:HdyxJtWiO
自分が強かったら十一番隊も楽しそうだけど。
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:46:10 ID:x+7b58Z+0
BLEACHDSの絵はアニメ版が元になってるっぽいけど
浮竹って漫画版より情けない顔してるよな。
漫画版はもっと精悍な顔つきだったと思うんだが。
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:47:15 ID:oC2TB+Wd0
ワンコのとこも良いな
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:48:07 ID:e/H+F0jR0
ワンコのところが一番マシだな
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:49:08 ID:3fcI7e7W0
わんこ隊長(;´Д`)ハァハァ
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:49:15 ID:BZYIu/Je0
ワンコが四六時中ワンコ姿のままならワンコだな。
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:49:23 ID:q6Tb2LlL0
ストーリーの全てが吐血絡みなのもかわいそうだよな
笑ったが
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:51:01 ID:BaNg07r20
ワンコんとこは副隊長がヤクザで怖い

>>488
他のキャラの話に出てきても、病の心配されまくりだもんなw
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:52:59 ID:oC2TB+Wd0
>>489
いやいや
射場さん良いだろ
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:56:21 ID:e/H+F0jR0
ストーリーはやはりマユリが爆笑

>>489
射場は見かけは怖いがいい奴だぞ
ワンコ&射場チームが一番人情味に溢れててまともな隊だ
492413:2006/02/12(日) 17:58:02 ID:dMENoSWz0
砕蜂なのに攻撃が遅いのか・・・でも、忠実に再現はされてるみたいだね!
でもwi-fi通信できないからなぁ・・一人でもやり込めますか??
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:01:31 ID:BHO95Se80
>>492
攻撃が遅いんじゃなくて雀蜂の性能がそういう風に調整されてるだけな
2発当てればいいが、超必殺技扱いで発生が遅いと
動きとかは普通に早いよ
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:01:31 ID:BaNg07r20
>>491
マユリってバカ殿に似てるなぁとED絵見て思った
隠しキャラで素顔のマユリ様出てくれればなぁ
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:05:24 ID:SwpdQsn/0
この時間、鮒氏で強い人いないかね〜
自由はカオスだし…
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:07:23 ID:vL3HI5iu0
>>491
「起こしても良し、と言ったかネ!?」
夢オチな上、ネムの無表情もあいまってクソワロタww
あとはマユリ様口調が移っちまったシロワロス
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:08:57 ID:IpNpdGpt0
この時間は鮒氏もカオスだろ
アイゼンやソイフォンでワンパ行動しかとらない上に弱いのと当たる
しかも切断完備
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:09:48 ID:SwpdQsn/0
>>497
そなのか〜
じゃあ繋がないでマッタリサバイバルで稼いでよう…
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:36:44 ID:u9L7yBhb0
ルキアがずっとしんなりしているストーリばっかりだから
ルキア編やって、あー、ルキアってこんなキャラだよ!って思った

しかし、原作を読んでいる時、ずっとルキアは男だとばかり思ってた俺ガイル
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:43:43 ID:fDClNeFIO
>>499
一本…(取らせて)頂きました
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:02:18 ID:4vSYKWng0
争奪戦で相手がコンでオートガードを選んだから、やちるでオートガードにしたら切断された。
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:02:55 ID:dn/LWtTg0
やちると織姫は最悪につまらん。
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:07:15 ID:Rad4+OV10
厨キャラじゃないキャラをうざいとかつまらんとか言ってる香具師はそのキャラに負けた負け惜しみとしかおもえん
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:09:33 ID:+fB7Oex70
コンが……強いワケでもなく、負ける事も滅多に無いのに死ぬほどつまらない
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:10:14 ID:f2K8EE5P0
織姫はイイからやちるで俺を楽しませてくれないか?
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:10:51 ID:gfhiOmqx0
ガンジュを最近やり始めたけどタイマンで瞬歩上手く使わない相手だとかなりいやらしい戦法がとれるw
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:35:46 ID:a5X/AmkzO
ガードキャンセル必殺が上手く出せません・・・
これはGボタン押しっぱなしのままコマンド入力するのでしょうか?
それとも硬直中にGボタンを離して入力するのでしょうか?
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:36:08 ID:yh3YrZRKO
さっきから全員本名っぽい奴と10連戦してるが全員卍解苺厨な件について。中には女の子もいた。負け無しだが
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:41:55 ID:3C+uPRUX0
チャド強いよチャド!!
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:45:36 ID:QI7eMT040
俺のチャドはいつも真っ先に退場です・・・
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:46:06 ID:fDClNeFIO
>>507
押しっぱだよ
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:47:45 ID:V7vbC/e+0
>>507
どちらにせよガードモーションは解けないのでどちらでもいいが、離した方がやりやすい。
とにかくガードモーション中に必殺技コマンドが完了すればガードキャンセルだ。
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:56:45 ID:yR8DZVwt0
やちる、コン相手にするとまともにコンボ入らない事があるからな。
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:59:04 ID:xMrZlH4I0
コンボがヘタでストーリーモードのソイフォン戦に行けない・・・orz
護符使えば何とかなるのか?
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:00:40 ID:/1SrwWOc0
>>514
2人まとめてRF↓↑の岩飛ばす必殺技でいける
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:01:48 ID:nKI7idfu0
一閃突の方がやりやすいと思う。
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:03:33 ID:eiqXsyMa0
>>514
ゲージ三つ集めて、超必2を三回連続で決めればおk
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:03:49 ID:IpNpdGpt0
>>514
バグかなんか知らんが、
片方に地上コンボからエリアル
それが終わったらもう片方にすぐさま地上コンボ→エリアルで
何故かヒット数が繋がってて行けたぞ
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:07:16 ID:+fB7Oex70
>>513コンとか、連続技が入らないだけなら良いけど、ガードを上下に揺さぶる意味も、
瞬歩の読みも、相手の戦術を攻略する楽しみも、勝った時の喜びも全てが無いような

>>515打ち上げてからRFのソレやれば相手が一人でも平気だった気がする
当たり方にもよるから一閃突の方が楽だろうけど
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:07:49 ID:HdyxJtWiO
試合開始直後に必B、んで霊圧が1たまるから、続け様 超必Bをやるといいと思う。
二人重なった時にやるともっと確実ー
……タッチパネル推奨('A`)
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:10:54 ID:a5X/AmkzO
>>511さん>>512さん
レスありがとうございます!
それでやってみます!
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:12:32 ID:8C3Lo+Sr0
4人戦でガード禁止使って雀蜂使うのってやっぱり冷めるか?
使っていいかどうか悩む。
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:14:58 ID:/1SrwWOc0
>>522
ジャンプ、ライン移動でよけられるから使っちゃえ
相手にプレッシャーを与えられるし
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:15:14 ID:2JFc1quF0
>>522
ロマン技だからどんどん使っていいと思う
俺は無尽蔵や仰け反り無効も使ってる
そいぽん使えないから雀蜂が使えない間はザコですが
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:15:16 ID:+fB7Oex70
>>522符有って事はどうせ皆平均化とか魂魄回復とか仕込んでいるだろうから
むしろそういう奴が一人くらい居た方が緊張感が出て良いかもしれない

けど確か、無尽蔵Lv3.4あたり使うと往復出来るんだよなアレ
ついうっかり一瞬で死んでしまった人とかはブチ切れるかもしれん
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:16:20 ID:ORiHARv70
>>522
それはいいと思うよ
逆に楽しくなる


ガー禁俺は一枚いれてる
無尽ガー禁厨いた場合 容赦なく俺もやり返す
いない場合は乱戦中に使ってぐちゃぐちゃ
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:30:45 ID:8C3Lo+Sr0
ありがとう
いつか3人まとめて葬れるように頑張るよ
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:35:27 ID:JQpZejrT0
タッチスクリーンでのパスワード入力ってどうやるんだろね?
なんか説明がなさすぎる。
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:39:30 ID:2JFc1quF0
チームやりたさげにくるくる回すヤシがいたんだけど皆混乱して結局3チームになった罠
とりあえずやりたいヤシは1・2vs3・4になるようにやって欲しいところ・・・
その方が混乱がないから

あと、今1・2・CPUvsCPUにしたヤシが('A`)
晒すほどじゃないが俺の中ではブラックリスト行きだな・・・
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:39:42 ID:rOU7VHlz0
攻略本買ってこい
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:43:01 ID:gfhiOmqx0
争奪戦で電池2回切れて一気にマイナス4000・・・・orz orz orz
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:45:51 ID:/1SrwWOc0
>>531
ここにアホがいるよアホが
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:48:02 ID:gfhiOmqx0
 ><
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:50:03 ID:t928m60c0
>>522-527が凄い自演臭く感じるのは俺だけ?
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:51:21 ID:Rad4+OV10
今1・2・CPUvsCPUにしたヤシ
まぁほほえましいじゃないか
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:51:29 ID:7530agaN0
うむ
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:53:19 ID:gfhiOmqx0
>>534
忍者召還がロマン技なんて初耳
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:53:57 ID:ApMXRA7U0
>>534
IDの末尾が全部0だけどそれは流石に斜めに読みすぎ
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:54:36 ID:6VhBnUNOO
ここ最近結構繋いでるんだが、4人はおろか3人集まることがないんだが…
二日間は4人対戦を味わってないキガス。これは何かおかしいのか?
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:54:51 ID:fDClNeFIO
>>537
雀蜂だろ
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:56:37 ID:2JFc1quF0
>>535
そうか?
一人になったCPUのLvやハンデあげるとかだったらまだ面白いものの
ちなみにほっといたら負けてた

>>537
字読めてるか?
雀蜂だぞ 二撃必殺だぞ
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:58:24 ID:hDbw7mYU0
当選の閻魔蟋蟀中に雀蜂出すソイフォンには燃える
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:59:51 ID:tshI4KKlO
飽きて来たからGC版買ってきたんだが面白い
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:02:51 ID:mGhMrP310
>>537
彼らが語っているのは、超必3の雀蜂の事だろ。
忍者召還は、超必2の処刑演武ね。
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:12:31 ID:OzgH8DlJ0
そいぽん目当てで買った俺も雀蜂デッキを模索中なんだが。
透明化や混乱はあんまり意味無いかな。
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:15:03 ID:hDbw7mYU0
強制ライン移動で隙を作り出して当てるとか
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:19:57 ID:fDClNeFIO
ジャンプor特殊移動禁止&ガー禁
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:22:38 ID:Rad4+OV10
ガー禁だとこの野郎とおもうかもしれんが、強制ライン移動ならしてやられたとおもうかもな
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:27:00 ID:ApMXRA7U0
同時地蔵キター
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:28:36 ID:fDClNeFIO
>>549
もしかして2人鮒氏のネムの人?
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:30:38 ID:ApMXRA7U0
そそ
逆入力で出した方が面白いと思ったけど
うっかり当てたら寒いから正方向で入力

面白かったけど一回くらいはガチでやりたいとおもた
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:37:31 ID:fDClNeFIO
>>551
オ〇ニー面白かった〜w
てか今マユリ様同士で投げ合いやってたw
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:45:27 ID:ApMXRA7U0
まあ鮒氏タイマンの目的とはちょっと外れてるから程ほどにな
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:46:55 ID:eiqXsyMa0
相手がオートだと東仙の卍解が全然当たらないよ。
オートでさえなければ・・・くやしい!ビクッ
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:47:30 ID:hDbw7mYU0
関係ないと思うが
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:47:40 ID:qT0krxQL0
なかなか勝てんッ!!
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:47:56 ID:/1SrwWOc0
練習不足だ!!
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:48:31 ID:2JFc1quF0
4人デス符無しやろーぜ!
4人自由はつまらん試合ばかりで困る
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:49:21 ID:q6Tb2LlL0
自分のボニーで死ぬなよ・・・
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:50:32 ID:t928m60c0
夜一と共同で石田を挟みうちにしてたのに
いきなり石田もろとも瞬閧くらったぜ
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:51:41 ID:fDClNeFIO
>>553
スマン。ガチじゃマユリ様扱えないから練習してくる
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:52:57 ID:YWUxmMEo0
>>543
あるあr・・・・ねーよっ!!
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:55:18 ID:Rad4+OV10
>559
相手の手で死ぬよりはせめて自分(のペット)の手でって気持ちになるときってあるだろ
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:20:46 ID:lXrJ7JZR0
今の時間ラグひどいですか?
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:20:54 ID:urYeP4Md0
>>538
そりゃ0の方が少ないだろうよ。
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:27:39 ID:mGhMrP310
四人符無しいいね。
繋ぎ始めた頃のドキドキ感が、戻ってきたような気がする。
下手だけど、しばらくこっちで挑戦してみるか。

符有りや争奪戦だと、どうせ負けてもいいやという開き直りの気持ちがあったり、
負けた時にいい訳がましくなってたりしていたから、そういう意味でも良さそうだ。
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:43:59 ID:q6Tb2LlL0
さっきから四人符無しやってるが二人ばかり何だが

暇な人もっとガンガン参戦汁!
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:53:38 ID:9pR2Nrjy0
話を蒸し返して悪いが何番隊に入るかでなんで京楽さんがでてこない
普段だらしなく見えるけどやるときはやる人だしかなりの人格者だよ
しかも副隊長は委員長キャラだ
まぁ俺が委員長キャラ好きなだけなんだけどね
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:55:29 ID:BZYIu/Je0
名前が笑点のピンクの人みたいだからじゃないかなあ。
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:58:41 ID:ApMXRA7U0
>>569
楽しかあってないじゃないか
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:02:15 ID:9pR2Nrjy0
くそっ、胸毛ふさふさで女好きというイタリア人設定のくせに
噺家みたいな名前しやがって
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:02:33 ID:YOUbFVVd0
東仙の清虫二式って本体の後ろにも攻撃判定でるのね
お互い残り魂魄あと少しって時に瞬歩で後ろとってやったと思ったらこっちがダメージ食らって・・・orz
573加山雄三:2006/02/12(日) 23:06:48 ID:gfhiOmqx0
胸毛ふさふさ!
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:08:06 ID:BZYIu/Je0
でもあんた、頭ツルツルじゃん。
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:09:05 ID:YWUxmMEo0
はげてないよ
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:10:31 ID:IpNpdGpt0
一角が使いたかったなぁ
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:11:00 ID:ldcBAGJh0
>>568
自分は浮竹好きだから十三隊かな
>>475の言い分も分かるけどな
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:11:46 ID:7530agaN0
>>576
GC版買え
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:12:41 ID:9pR2Nrjy0
>>573はつるりん

そういや営業の時はヅラじゃないことを証明するために客席から人を上げて
髪をひっぱらせてたらしいね、でも髪ひっぱる人がいつも同じ人だとか、どの地方に行っても
って噂が昔あったなぁ
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:13:18 ID:gfhiOmqx0
美川憲一もツルツル
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:14:17 ID:9pR2Nrjy0
なぜかやちるはボーボー
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:15:28 ID:gfhiOmqx0
>>581
ハァハァ・・・
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:16:27 ID:n32Q/2ko0
きんもーっ☆
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:17:39 ID:gfhiOmqx0
>>583
ハァハァ・・・・ハァハァ!!
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:18:17 ID:n32Q/2ko0
ウッ!・・・・
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:18:45 ID:ldcBAGJh0

えー。やちるは
つるぺたじゃないの
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:19:43 ID:QI7eMT040
京楽のキャラは好きだが、戦闘スタイルが性にあわん・・・

今4人で、内CPU2人でそっちランダムにしたら、ソイフォンとやちるになった・・・
しかも、途中で切断されたw
いや、すまん、俺もそんな組み合わせになるとはwww
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:22:21 ID:9pR2Nrjy0
俺はLV8でランダムのCOM×2が藍染になったことがある
その試合でもう一人のプレイヤーとは変な一体感が生まれたのは言うまでもない
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:23:31 ID:eiqXsyMa0
オレは、CPUレベル8のやちるを二人出して、もう一人のプレイヤーと組んだことがある。
まさに死闘
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:25:24 ID:gfhiOmqx0
.   N. {'             \
.  N. {               ヽ  ちょっとこれをみてくれ
.  N.ヽ`               〉   成田童夢
  N.ヽ`        ,.ィイ从       /  これをひらがなとカタカナに直すと
.  ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく    なりたドーム になる
    lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i !  
    ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ   逆から読んでみろ
       !  ̄  ii{_,.   ̄  /r'´  
       ,ゝ、  iー-ー、  , ' |\   ムードたりな 
  -‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;;  |  ヾ''ー-
    /   ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ  :|  ムード足りないッ!!つまり!
成田童夢ははじめからタダの凡人だったんだ!!馬鹿か天才かというと明らかに前者!
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:28:57 ID:IiKLz5YZ0
>>560
やっぱり石田とかに対しては挟んで小技連打でわからせるべきだよな
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:29:08 ID:9pR2Nrjy0
さてと、それでは今夜も4人鮒氏に参戦するか
おまいらよろしくな
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:29:39 ID:mGhMrP310
四人符無しでも、切断する人いるんだな・・・
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:32:34 ID:gfhiOmqx0
>>593
争奪戦でカモにされてた厨が流れてきてるみたいだよ
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:33:28 ID:9pR2Nrjy0
>>593
こっちはいきなり逃げハイパーアーマー石田だったぜ
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:35:25 ID:mGhMrP310
>>594
そうなのか・・・
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:35:55 ID:IiKLz5YZ0
でもランダム石田になるとそれしかないことがわかるぜ
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:36:14 ID:ApMXRA7U0
近頃は符無しも厨房が多い
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:37:26 ID:w+LxokuY0
>>560
たぶんその石田俺だと思う
ランダムで石田になったけど使い方がイマイチわからんかったから
超弱かったと思う
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:39:14 ID:gfhiOmqx0
4人対戦で1人だけ逃げて防御しかしない奴とかはそいつだけ狙ってるよ
でも誰かに邪魔されてそいつが勝ってしまうという・・・
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:40:39 ID:rOU7VHlz0
ランダムで石田引いたらとりあえず小キックやりまくる俺は厨ですか?
弓撃ちが基本だけど何かツマラナイので接近戦してる
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:40:41 ID:9pR2Nrjy0
>>597
ごめん、俺いつもランダムだけど石田でハイパーアーマー使ったこと無い
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:50:28 ID:SSoL00OF0
ランダムで石田出たらハイパーアーマーかけて小キック連打
中大はガードされまくってむなしい
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:57:01 ID:0+bxfgY2O
ホロウ黒莓どうだすの?
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:57:55 ID:mGhMrP310
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:58:14 ID:ApMXRA7U0
白苺をマジックで塗れ
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:58:29 ID:eiqXsyMa0
最近符無しも辛くなってきたなぁ。行き着く先はフレンドかな
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:03:19 ID:JvDTIl6Y0
東仙の卍解の効果がよくわからないんだけどどんなん?
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:04:03 ID:ApMXRA7U0
さっきから同じ切断厨としか当たらない
鮒氏タイマンなのに・・・
ログインしなおすかぁ
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:04:07 ID:7530agaN0
背景が黒くなるだけ。一定時間殺伐な戦いを楽しめる
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:04:25 ID:H+nh8guE0
これキャラによっては最初に一撃あててライン移動してるだけで勝てるね
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:04:47 ID:xugQd1ti0
マッセ
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:05:40 ID:QI7eMT040
この時間、どんどん対戦出来ていい感じ。
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:05:40 ID:9pR2Nrjy0
>>608
いきなり画面まっくら
しばらくそのまま
画面が明るくなると卍解で力を使い果たしたのか東仙が倒れてる、そんな卍解
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:06:32 ID:geIRoTHM0
>>612
自分です。
すみません、以前2ちゃんねるの掲示板に書き込んでも
エラーで書き込めなかったのでテストしてみたんです。
皆さん、すみません。
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:06:51 ID:+BEGoj0K0
>>611
相手が伝家の宝刀切断を繰り出してくるから厳しい
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:06:52 ID:+XR8U/Gq0
ブリーチwifi対戦していてずーっと思うこと。


「JSSもwifi対応だったら今でも現役だったんだろーなぁー」

618枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:07:56 ID:+XR8U/Gq0
みなさん、毎日0時からは

ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル 

【国内→2人→固定→デス→霊符無】

「Load Of The Grim Reaper」


【国内→4人→固定→デス→霊符無】

の時間ですよ!!!

ガチたつきやガチコンも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!

ポイントでも熱くなれるぜ!
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:08:44 ID:ikWspIiK0
東仙2人以上いるとオモスレー
卍解もよく出るしやっ!ちゃっ!たっ!同士で相殺合戦ワロヌ
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:08:52 ID:whIaAeWo0
シロ用超上級コンボ発見。

空小→弱氷輪丸→立小大→JC→空小中→JC→空小中→中氷輪丸
ダメージ50
25ヒットくらい

最初の空小→弱氷輪丸に難易度の全てが集約される。
低空ダッシュで空小、超低空で弱氷輪丸を相手と反対側に放つと、全段ヒットするポイントがある。
かなりタイミングは厳しく、俺の腕ではトレーニングで10%くらいの成功率しかない。
あとは見ての通り基本エリアル。
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:12:08 ID:peABNxEV0
>>620
・・・・・誰でも考えつくんじゃね
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:12:48 ID:khbfhKa30
>>621
いっ!ちゃっ!たっ!
いっ!ちゃっ!たっ!
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:12:51 ID:KIT47frE0
放置で
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:19:38 ID:6AZWnSt60
前部分だけ抜き出して「これはつながるんだな、知らなかったよ」程度に抑えておけば・・・
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:23:33 ID:a2a0bJ4A0
お前ら釣られてるんだよきっと。
超上級なんて言葉、普通は使わないだろ?
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:23:52 ID:HiAIxvxY0
そうだね・・・素敵だね・・・
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:30:26 ID:akv3/8FO0
キャラ決定後ギリギリでCPUレベル8にされたwギリギリ変更ウザスw
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:31:35 ID:W458TG9I0
>>627
レベル8なら大丈夫だけどチーム変更されるとかなり萎える
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:31:47 ID:DYEIr3nA0
ザラキの「この程度かよ」の効果の通常攻撃チェーンって
別に普段からチェーンコンボ出来るよね?何が違うの?
教えてエライ人!
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:33:23 ID:UXSIs1Lx0
浮かせてからJ中連打してみればいいと思うよ
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:35:17 ID:DYEIr3nA0
あ、同じボタンの攻撃もチェーン出来るのね・・・さんきゅ
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:35:20 ID:akv3/8FO0
>>628
いいんだけど時間いっぱいギリギリ変更って行為が嫌なんですよ
最初からしてくれればいいんだけど明らかに狙ってる感じが・・
そしていま4人鮒氏で争奪戦厨プレイの切断厨が来てます
昨日もいたのでみなさん気をつけてください。晒しスレに書いておこうかな
5回当たって5回とも自分が不利なら切断したし
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:36:12 ID:x+ADWKZ60
爺で八つ焔→ヒット中に霊圧交換→八つ焔がつながった。
テラキモチヨス
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:37:19 ID:akv3/8FO0
>>633
おお
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:38:04 ID:W458TG9I0
>>633
無尽(ry
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:39:30 ID:gDYebDno0
>>635
どこをどうみたら無尽蔵に見えるのかと
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:41:03 ID:x+ADWKZ60
ちなみに間に昇炎だか翼炎だかがはさかってた。
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:45:11 ID:KIT47frE0
>>636の人気に嫉妬
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:45:49 ID:gDYebDno0
4人鮒氏切断きたこれ
しかも2人、まぁ事故かもしれんが
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:46:42 ID:FuPNPddE0
四人対戦で切断された場合って誰がやったか分かるもんなの?
ウチの回線不安定だから自分だったら申し訳ない気持ちでいっぱいなんだが・・・
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:47:41 ID:W458TG9I0
>>636
無尽蔵の方が良くないか?って言おうとしたんだ
誤解を招いてスマン

ってよく考えたら交換や無尽蔵より奪取の方が良くないか?
交換は相手の霊圧が3無いと駄目だし無尽蔵はアレだし
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:50:10 ID:gDYebDno0
>>641
ごめ、無尽蔵乙って言おうとしたのかと

それと奪取は札使った瞬間にこっちがゲージ使うこともできるよ
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:51:28 ID:akv3/8FO0
>>640
対戦終わったあとに名前が抜けてるよ
あと切断した奴が居た場合途中でかなり重くなる

今その切断厨プレイ野郎を開始から狙ったんだけど投げ・GOネム・J大しかしないマユリに邪魔された・・
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:51:39 ID:KIT47frE0
>>633のコンボ中はゲージ使えんだろ
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:53:26 ID:x+ADWKZ60
>>641
一応奪取も入ってるけど
そのときはたまたま手元に交換があったんで。
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:54:50 ID:W458TG9I0
>>644
やってみればわかるけど
炎が出てる間に1〜2秒ほど動けるからその間に使えるぞ
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:55:49 ID:FuPNPddE0
>>643
マジで?☆ついてたら俺だわ・・・
対戦相手の人すまない・・・orz
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:57:26 ID:akv3/8FO0
>>647
いや、他の人の名前は覚えてないけど俺が山爺で相手はwktkだったよ
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:57:44 ID:MgZDoJDr0
虚仮面一護なんて出すなら一角出せ一角。
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:00:21 ID:x+ADWKZ60
>>644
トレーニングで確認、
屈大→八焔→交換→RF昇炎→八焔(ついでに→RF昇炎)つながった。
224HIT、182ダメージ。
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:00:29 ID:abzK3wTP0
初めてのwifiひとまず終了
自分の弱さを実感したぜ!
しかし面白すぎるな、これ

爺さん使ってるんだけど、中間距離で差し込む技って何がいいだろう
RF系でぶっぱ?
お犬様にサンドバックにされてしまった・・・

いや、まぁ経験なさすぎってのは置いといて
いまひとつ、爺さんの強みが見えてないんだ
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:02:25 ID:6AZWnSt60
山爺の強みは相手の行動抑制能力の高さだと思う
ほとんどが多段ヒットかつ画面に残りまくる
上級者向けっぽい
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:02:48 ID:akv3/8FO0
山爺は鮒氏でも174ダメージ行くよ
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:05:09 ID:EYnLaU3/0
失恋次オモスレー

でも対戦でラグりまくりorz
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:05:52 ID:W458TG9I0
山爺はヒット数が多いからダメキャンされやすいんだよなー
いくらトレーニングでコンボをつなげようとしても意味無いし
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:09:36 ID:x+ADWKZ60
爺は中距離では小orRFの翼炎か、
地上で固まりがちな相手なら操炎で固めるのが良いんじゃないかと。
瞬歩多様されるようなら翼炎多目で。出現と同時に食らってくれること多し。
翼炎当たったら基本のエリアルを入れて相手のゲージを使わせつつ自分はゲージをためて、
出が早く連続で入るムラクモか投げ、GC爆炎から八つ焔で大ダメージ狙う。
コンボはダメキャンで抜けられるとしんどいんで
符有りなら霊圧奪取・交換・低下との相性が良いと思う。

奪取はレベル2が一番使い勝手良いような・・・
なんでレベル1でも相手のゲージが2無いと発動しないんだろ。
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:10:09 ID:khbfhKa30
>>648
まだ動かし慣れてなくてバリエーション少ないマユリ様で大変申し訳無いです
精進します
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:11:11 ID:muRD+Y050
なんか、開幕変な必殺技食らって一瞬で死んだけど、
3人満タンでラグラグだったから切断してしまった
ほっといたら10分以上終わらないだろうしな

死んだら即抜けられないもんかね…
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:13:16 ID:akv3/8FO0
すまん電池切れた・・・
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:13:37 ID:2fjycjL70
>>658
切断すんな
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:13:42 ID:+BEGoj0K0
4人対戦だと爺とシロちゃん強いよな
ほぼその2人が流れを主導するで
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:13:49 ID:gDYebDno0
ラグがひどすぎてゲームにならない試合が多いな
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:14:57 ID:x+ADWKZ60
爺はポイントでも強いZE!
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:15:30 ID:BSCF8qhm0
最近マユリ様の評判が悪いので
いっちょGOネムとJ強を使わずに戦ってみることにしよう。

と、思ったがやっぱりJ強はアリで。中段に使いやすいし。
おまいら待ってろよ!
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:15:39 ID:6AZWnSt60
4人対戦だと山爺、シロ、wktk、恋次あたりがいきなり頭角を現すよな
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:16:10 ID:W458TG9I0
爺の超必殺Aは3連続で入るから4人対戦でマジオススメ
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:16:19 ID:akv3/8FO0
4人ではレンジも早めに潰したい
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:16:22 ID:nF0hON4H0
ガンジュがやちるに勝ったお!!
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:16:24 ID:gDYebDno0
よし、次はじじいの弱点を挙げるんだ
あいつガードキャンセルでまともに使える技なくね?
670640:2006/02/13(月) 01:16:27 ID:FuPNPddE0
四人揃ったときに限っていつも切断・・・
ホントごめん・・・
このままでは晒されるかもしれない(´; ω ;`)
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:17:38 ID:abzK3wTP0
>>652
ぬぅ、茨の道っぽい・・・
多段の炎がポコポコ当たるのが楽しくてコイツにしたんだけど、
要は、その楽しさを追求すればいいわけだね
あんがとさん!

>>655
ダメキャンされても問題ない間合いで行動しなきゃいけないって事か
厳しいなぁ
やっぱ試合こなして学ぶしかないね

>>656
翼炎RFでとりあえず行動の主導権をとって攻めてみるよ
画面端で投げから八つ焔でモッサリ〜とか考えてたけど激しく甘かった
参考になったよ。サンクス!

長々とすまそ
まぁ立ち回りの前にガードボタンを馴染ませろって話だけど…
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:17:56 ID:gDYebDno0
>>668
ガンジュはけっこう強キャラだから別に不思議ではあるまいて
コンかボニーちゃんで勝ってからまたおいで
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:18:12 ID:j3nUIfZV0
>>664
マユリ様の評判が悪いのは半分はギョウザの中身のせいだから
気にせず精一杯戦うがいい
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:18:23 ID:W458TG9I0
>>669
RF必殺技ではなく通常の必殺技の隙が大きすぎて糞
ついついRF必殺技を使いすぎて大事な時に瞬歩で逃げられない
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:18:28 ID:x+ADWKZ60
>>669
横からなら爆炎でも良いんだけど
斜め、真上のジャンプだとしんどい・・・。
そもそも対空が立ち小ぐらいしかないから
攻められるともろい気がする。
そうならない様に各種炎で自分のペースに持っていけないと勝てん。
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:19:03 ID:umzlir7V0
>>669
GC天叢雲は強いぞ
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:20:37 ID:RucxL0Xf0
GCでまともに使える必殺技を持ってるキャラの方が少ないような
つうかGCは瞬歩大安定
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:20:53 ID:M7zUHmxQ0
全然関係ない話で申し訳ないんだが
地上技ブロッキングからの真・昇龍拳より美しい技はないよな。
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:21:31 ID:khbfhKa30
GCRFヒャッハ!大安定ですよ
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:21:35 ID:KIT47frE0
むしろブロ無しの生真昇竜で
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:22:58 ID:2fjycjL70
>>677
恋次の超必BはGC安定するぞ
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:23:02 ID:E1GtLIdS0
ポイントマッチなのに気づかず雀蜂当ててた砕蜂カワイソス
二撃目でも起きあがるワンコとwktk
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:23:10 ID:akv3/8FO0
さっきからギョウザの中身とばかり当たって嫌ぽ・・・
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:23:29 ID:6AZWnSt60
>>682
+256点入るわけだが
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:23:44 ID:Ncz7GWox0
>>673
ギョウザの中身・・・?
ネムのことか?
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:23:50 ID:SKot4LE60
>>682
でも一人につき+255Pな罠
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:24:27 ID:khbfhKa30
>>685
キャラじゃなくてニックネームかと
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:25:28 ID:j3nUIfZV0
>>685
ニ 度と俺にそんな質問すんじゃねー、諸事情により詳しくはいえねーんだ?
ラ ラララー
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:26:18 ID:WmCI4BS00
664らしきマユリと遭遇。
ネム爆破させまくっててカワイソスw
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:26:56 ID:RucxL0Xf0
>>681
いやいや超必じゃなくて必殺技な
恋次の地面から超ボーンは暗転後0F臭いよな
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:27:23 ID:6K6bTYp7O
>>688
素直に薤って言えよ
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:28:19 ID:lnuVHfT80
>>682
たぶん自分だ
ポイントマッチなんて初めてだったからよく分からなくて。
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:32:40 ID:RucxL0Xf0
>>689
ネムに酷い事をする奴はリアルピザの俺が許さねぇ
端で起き攻め2択から逆地蔵でヒィヒィ言わせてやる!!
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:33:02 ID:gDYebDno0
雀蜂ってロマンだよな
1発目で3人に当てたのに次に3ゲージ貯めたら残りは一人になってた
ありゃつらいわ
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:33:26 ID:BSCF8qhm0
>>689
使ってて思ったがGOネム消しても
屈弱と屈強からの空中コンボが替わりにメインになるだけだな。
もっと工夫してみっか。
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:33:53 ID:E1GtLIdS0
>>684
そうなのかorz
決める前の得点覚えて無かったし決めた後も
-300ほどだったんで得点貰えないのかと思ってたよ
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:38:08 ID:Ncz7GWox0
ソイフォンはポイントじゃあまり活躍できなそうだもんな
攻撃範囲広いヤツが有利だよポイントは
698640:2006/02/13(月) 01:38:50 ID:FuPNPddE0
>>697
そこで爺ですよ
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:39:11 ID:khbfhKa30
>>695
ヒャッハで壁バウンド後から拾ってみるとか
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:39:53 ID:FuPNPddE0
スマン名前消し忘れた
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:41:36 ID:0h0e4HhV0
今、全員名前が2文字でそろっててなんかきれいだった。
餃子の中の人もいたけど。
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:43:29 ID:2fjycjL70
恋次、全体的に技の出が遅いから囲まれるときついな
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:45:37 ID:khbfhKa30
なんかこのスレのおかげで
餃子の中の人がいると積極的に狙ってる俺が居る
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:46:06 ID:6K6bTYp7O
投げオンリーのマユリ様ウザス…ドSの俺には辛いよ…
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:46:10 ID:6AZWnSt60
>>702
22小の出番だ
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:47:17 ID:akv3/8FO0
餃子の中身はマユリからギンに変えたのかな?
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:48:38 ID:j3nUIfZV0
前から両方使ってたよ
マユリのが多かったけど
どっちもワンパで弱かった
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:49:59 ID:gDYebDno0
おい、餃子の中の人は何人いるんだ?
俺もさっき当たったぞ
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:50:28 ID:khbfhKa30
増えるワカメの要領か
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:50:47 ID:GFx4MM+D0
ニンニクだけど俺のことかな・・・
マユリはつかうけどギンはつかわんぞ
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:51:28 ID:cRYsZpEM0
中古屋で見つけてデータ消してから開始してストーリー終わらしたらこの時間。
Wifiに手を出しちゃいけない気がした。何この時間泥棒。
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:51:59 ID:6K6bTYp7O
>>710
緑の野菜のほう。
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:53:08 ID:gDYebDno0
>>712
キャベツめ!
って餃子にキャベツ入れたっけ
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:53:36 ID:2fjycjL70
>>711
WiFiやってると、あと一回、あと一回ってやってるうちに気づいたら4時とかしょっちゅうだな。
待ち時間が長い分余計に。
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:54:20 ID:0h0e4HhV0
>>713
キャベツは入れないんじゃないかなぁ…
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:54:22 ID:Td5mdqEh0
>>713
白菜が無い時代わりに入れる
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:56:11 ID:khbfhKa30
俺も何か野菜になろうかな
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:56:49 ID:6K6bTYp7O
じゃあ俺挽き肉でいいや
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:58:02 ID:gDYebDno0
じゃあ俺は持田さんリョウで行こう
「なんだいニラくん」
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:58:08 ID:UXSIs1Lx0
だったら俺は皮でいいかな
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:58:56 ID:jXHc7XvK0
じゃあ俺餃子食った後に飲むキャベジンにするよ
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:59:03 ID:khbfhKa30
そもそも中にあと何が入ってるんだか忘れた
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:59:23 ID:t29ni9lW0
>>7142chのスレとか覗く→対戦スタート→スレ覗く→対戦のループだ
おかげで終了時の報酬が結構な額に
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:59:33 ID:gDYebDno0
>>720
あぁ・・・そうだね・・・手術だね・・・

ってちょうど720(ナニ)だし
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:59:49 ID:RucxL0Xf0
じゃあ俺くさいいき
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:03:33 ID:6K6bTYp7O
よし、じゃあ今から四人ポイント鮒氏で餃子中身祭
や ら な い か
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:03:41 ID:0h0e4HhV0
ちょwww inギョーザってwwwww
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:04:16 ID:FuPNPddE0
>>725
ドラクエ?
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:04:23 ID:akv3/8FO0
本人がどさくさに紛れてレスしてる予感がする・・・wwww
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:04:57 ID:W458TG9I0
>>726
もちろんマユリ様のみだよな?
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:05:02 ID:khbfhKa30
はじめてのポイントマッチは餃子大会か

よし、乗った
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:05:16 ID:Ncz7GWox0
最近よくバグるもんで、長くやってると金もらえないなんてことがしょっちゅうだ
国内で検索しようとしたら、画面が何故か霊圧争奪のとこになってそのまま動かないとか多い
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:06:03 ID:6K6bTYp7O
ネムも可ということでどうだろう?
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:06:13 ID:FuPNPddE0
>>726
じゃ俺サラダあぶらでよろしく
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:06:16 ID:Ncz7GWox0
切断とか房戦法ばっかするやつなら他にも何人かいそうなもんなのに
なんでチャオズの人だけこんな人気者なの?
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:06:32 ID:gDYebDno0
>>731
まてまて、ポイントマッチだと元祖餃子の中の人に会えないんじゃ
今鮒氏4人にいるっしょ
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:07:31 ID:khbfhKa30
>>736
ああそうか、じゃあまずはデス鮒氏4人だな
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:08:19 ID:KIT47frE0
>>735
完全さいみん
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:08:24 ID:0h0e4HhV0
どうでもいいけどこの流れでなんか腹減ってきた
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:10:40 ID:gDYebDno0
よし、じゃあ4人鮒氏で餃子マッチ乗らせてもらおう
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:10:40 ID:2fjycjL70
正直この流れつまらん
742枯れた名無しの水平思考
結局みんな本当に変えてるのだろうか