◆聖剣伝説DS Children of MANA その5◆

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267バッズ ◆CtT5BadslE
一応ここが本スレだよね?
ミッション型ってのは、ダンジョンクリアが次へ進む必然条件となってるから。一応、メニューにはマナの村に戻るという選択肢もあるんだけど、戻るとダンジョンの始めから挑戦しないと駄目みたい。
今までの聖剣と違って、ダンジョンに階段がなかった(体験版だからかもしれない)。光のしずくってアイテムを探して、次のマップへとつながる光(もともと階段があった場所。空間の歪みで階段が消えた)に捧げることで進む。まあ、普段は戻れないわけだ
で、ダンジョンの中ではキャラクターのステータス(装備・ジェム)を変えられない(武器・消費アイテムはリングコマンドで変更可)
ボス戦の前に準備画面が出るんだけど、その時と村でだけ変更が出来る。
ボスを倒したら村に帰る。
ミッション型ってのはそういう意味合いです
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:22:07 ID:fohEm9j4O
CM見て久しぶりにゲームやりたくなった。
ゲームソフトってCD屋並にフラゲが標準だっけ?
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:23:22 ID:r0HDTvIzO
>>267
おおサンクス
で、戦闘はどうだった?
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:24:42 ID:dLeOqpZgO
>>267
魔法とかどうだった?道具とか魔法とか使う時選びやすい?
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:25:31 ID:GBP80QO40
ミッションっていうか、アクションのステージ1って感じなの?
ミッション式だって、ミッションを選択するという自由度はあるわけだけど、
ダンジョンクリアが次へ進む条件ってことはさ。
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:26:16 ID:lvXkkLto0
マルチプレイ仕様なのか・・・
まぁそれも悪くは無いかな
273バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 21:34:30 ID:GU11y6Y+0
>>269
かなり快適。自分はタンブルを使ったんだけど、移動速度も速く、コンボもつながりやすくて気持ちよかった。武器は4種類とも使えたんだけど、ソードが一番使いやすかったかな
>>270
武器→リングコマンドを開いて、対応させたい武器をえらんでAorXを押す。押したボタンに武器が装備される
アイテム→同じ要領でアイテムを選択。戦闘時にYを押すことで割り振ったアイテムを使用
魔法→Bの長押し。離したら精霊召還。召還してもしばらくはいるから、触れると補助効果発動。放っておくと攻撃する。ちなみにウィスプだった。補助は回復、攻撃はぐるぐると光の玉で攻撃
>>271
体験版だったから、マナの村→マナの塔にティスを助けに行く
というところまでしか出来なかった
>>272
村には普通に、フリック、ポップ、ワンダラーがいた。使わないキャラは村人扱いになりそう
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:39:11 ID:2QFLyh8j0
>>273
情報サンキュー!
戦闘は逃げるの可能?戦闘時も移動速度速かった?
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:39:17 ID:r0HDTvIzO
>>273
リングコマンドってどうやって開くの?
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:39:48 ID:dLeOqpZgO
キャラごとに移動速度があるのか

>>273
何度も悪いけど長押しすると普通の魔法で途中で離すと召喚てこと?
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:41:04 ID:HHGBFNQq0
戦闘時とか逃げるとか、今回もエンカウント方式なのかよ…
278バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 21:46:17 ID:GU11y6Y+0
>>274
可能。というか、ダンジョンではずっと武装してる。2と同じだね
3みたいに刷り足になることはない。
>>275
A 武器攻撃。長押しでガード。フィーバーモード時長押しで必殺技
B 魔法。長押しで発動
X 武器攻撃。長押しでガード。フィーバーモード時長押しで必殺技。
Y アイテムを使う
R 武器リングコマンド
L アイテムリングコマンド
スタート メニュー表示(中断など)
セレクト フィーバーモード発動
十字キー 移動
>>276
Bでタメ始めて、しばらくするとロックマンのチャージみたいに光る
その状態で放すと召還。召還して、
振れる→補助効果
放置→戦って去る
279バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 21:49:39 ID:GU11y6Y+0
>>277
ゴメン、言葉が悪かった
ダンジョン内じゃ常に武装してるから、いつも戦闘状態だ
2をイメージしてくれ
ただし、村じゃ武装してない
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:54:20 ID:2QFLyh8j0
質問攻めで申し訳ないが、Bを一瞬押しても何も無し?
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:55:25 ID:iDnSrXFu0
お、バッズ氏が来てる。
とりあえずソフト売上スレから関連情報。

781 :名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 21:44:05 ID:1PzGZYfK
>>772
過去のシリーズを研究しまくってその資料を
聖剣プロデューサーの石井氏に見せてきたらしいよ<ネクス

情熱が半端ないって言ってた。期待はしてもいいかも知れない。
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:56:15 ID:fb14kvQ9O
まずい…微妙な感じがする…
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:56:40 ID:F1FgZsik0
やっとリングコマンドをLRに持っていってくれたか・・・
なんでわざわざ深い深いリング掘らなきゃならないのか使うたびに悩んでたんだ

>>278
リング開くとキャラは止まる?
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:57:52 ID:HHGBFNQq0
>>279
おぉ!dクス
今回はアクション重視って聞いてたので、エンカウント式だと少しガッカリするところだったよ
285バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 21:57:58 ID:WcYi+41o0
>>280
うん
ちなみにタメながらでも移動できる
敵にぶつかったり、攻撃喰らったりしたらタメ直し
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:58:58 ID:dLeOqpZgO
普通の魔法=召喚だったのか…なんか使いづらいな。魔法はレベルアップするんだろうか
まあアクションいいらしいからいいか
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:59:46 ID:GBP80QO40
やっぱ、アクションって方が近そうな。
ムービーを見たとき何故かチラッと
ソウルブレイダーを思い出したけど、
アクション重視の印象のせいだったかな。
進行とかは似た感じかもな。
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:00:17 ID:CgwjoLtz0
バッズ ◆CtT5BadslEさんに聞きたいんだけど総合スレでフラミーの扱い以外は
不満ないってお書きになってるけどマナの塔のみプレイのものでフラミー出て
きたの?それとも単に噂されてる移動手段として不十分な立場にあるフラミーの
ことを指してるの?
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:01:27 ID:2QFLyh8j0
>>286
魔法レベルアップはあるぞ。ファミ通に載ってる。
ジェムが関係してくるらしい
290バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 22:02:08 ID:WcYi+41o0
>>283
止まる。で、リングコマンドの補足説明
リングコマンドで選べるのは武器の種類。準備画面なり村なりでそれぞれの種類の武器は装備しないといけない
つまり、
アイアンソード装備時、剣を選択→アイアンソードで戦う
アイアンソードからブロンズソードに変更、剣を選択→ブロンズソードで戦う
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:03:30 ID:dLeOqpZgO
アッー!忘れてた。最後の質問>>バッズさん

 音 楽 は ど う で し た か
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:04:34 ID:kYV/XxMP0
バッズ氏大変だなwww
おまいらほどほどにしとけYO
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:06:10 ID:F1FgZsik0
対戦でキャラが止まるってのはあまり感心しないな。うまく作ってるなら良いんだが。
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:07:17 ID:NDSjcVkI0
レス伸びてるけどなんか新情報あったの?
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:09:11 ID:iDnSrXFu0
>>294
体験版をやった人が来てる。
IDすごいねw
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:10:22 ID:A9RwUBGT0
>>273
その精霊も町とボス前しか変更不可?
297バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 22:10:43 ID:WcYi+41o0
>>288
自分は2回並んで、1回目はニューゲーム、2回目はコンティニューしてプレイ(相変わらずマナの塔)だったんだけど、2回目にこの目で見ました。風の太鼓でフラミーを呼んでました。タンブルが太鼓鳴らしてました
で、フラミー呼んだらマップに移動
マナの村からマナの塔に移動。フラミーで移動。
ただ、マップ上のアイコンがフラミーに変わるだけでした。
>>291
一応ヘッドホン付けてやったんだけど、よく聞こえなかった。2回目は何とか聞こた
効果音は聖剣らしい。良い
音楽は意外にも、1や新約よりも2、LOMに近い感じがした(3ではない)
まあ、とにかく良かった。
音楽も良かったけど演出も良かった
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:12:36 ID:CZrSyJOI0
2とLOMに近い・・!?
一体どんな曲なんだ
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:13:20 ID:NDSjcVkI0
>>295
なるほど。NDSだな。
300バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 22:13:26 ID:WcYi+41o0
>>296
精霊変更は村からダンジョンへ向かう時のみ
ノームが、わしたちの中からひとり選べ云々〜
一応選択時には精霊の説明でるよ
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:13:39 ID:F1FgZsik0
>ただ、マップ上のアイコンがフラミーに変わるだけでした。
(´・ω・`)
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:13:57 ID:CgwjoLtz0
>>297
そうですか。ありがとう。
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:13:59 ID:8WyqhXI90
かなり細かい所まで乙
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:15:10 ID:skYyhOmC0
>2、LOMに近い
+   +
  ∧_∧  + ワクワク
 (0゚・∀・)  + テカテカ
 (0∪ ∪ +
 と__)__) +
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:15:16 ID:790IqKH40
>>297
俺もやってきたんだけど、やっぱり音聞こえなかったよね
上のムービーの音でかすぎだよ・・・
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:15:17 ID:iDnSrXFu0
ううむ、良さげだね。
フラミーは島から出るみたいな選択肢があって云々ってどっかで見たけど、
自由に飛び回りたいなあ。
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:16:22 ID:iDnSrXFu0
>>299
神になれるかもよw

IDにNDSかGBAが出るまで(´・ω・`)とするスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133626899/l50
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:16:33 ID:GBP80QO40
敵のやられモーションというか硬直は長い?
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:19:51 ID:fb14kvQ9O
フラミーオワタ
310バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 22:20:26 ID:WcYi+41o0
>>305
だよなw
ただ確かなのは、サガであるようなバリバリのイトケン節ではない
かといって1や新約のようなふいんき(←何故かry)でもなかった
一瞬、「え?下村さん?」って思ったくらい
まあ、ハッキリ聞こえたわけではないので、あまり期待はしないで・・・
>>308
いつも通りかな?
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:20:34 ID:A9RwUBGT0
>>300
ありがとう
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:21:21 ID:r0HDTvIzO
もう、何だ

コテでも良い奴はいるんだな
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:23:20 ID:P5kSxnbG0
よしタンブル使おう
314バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 22:25:01 ID:WcYi+41o0
とりあえず風呂入るw
まだ質問あるなら、答えられる範囲なら答えるよ
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:26:52 ID:r0HDTvIzO
>>314
村の雰囲気は?
あ、風呂入ってで良いからw
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:27:09 ID:A9RwUBGT0
>>314
魔法ってMP的に毎回戦闘ごと使える感じ?
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:28:03 ID:KEy71mN+O
武器の使い勝手を分かる範囲で、と
それからウンディーネは関西弁なのかどうかと
…あと…えっと…バッズ先輩、つきあってる人いますか!?
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:29:19 ID:A9RwUBGT0
悪いこれで最後
タッチペンなんかに使った?
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:34:48 ID:OXALtMIl0
おいおいお前らはしゃぎ過ぎw
(´ー`)┌
なんだかんだでみんな好きなんだな聖剣
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:38:37 ID:2QFLyh8j0
ナイトとかパラディンはわかるけど、ワンダラーとかの意味って何なんだろ?

>>319
そして皆いいやつ。馴れ合いしたいくらいだ
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:40:27 ID:hGET+6+80
ワンダラー=放浪者 では?
さすらいのニキータってとこでしょう。
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:40:56 ID:skYyhOmC0
WANDERER
放浪者って意味
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:42:12 ID:v65ukhHx0
しかしこう、まんまFFCCだな。
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:43:51 ID:CgwjoLtz0
>>320
バッズさん乙!風呂で背中を流してあげたいぞ(・∀・)
325324:2006/02/05(日) 22:45:27 ID:CgwjoLtz0
>>320じゃねぇや・・・。
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:49:56 ID:dLeOqpZgO
戦闘中に使える魔法はやっぱり1種類なわけか。
んで戦闘中に変更できるのは武器の種類(弓や剣)で
装備としての武器(ブロンズソードなど)は変更できないと。
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:52:42 ID:lGf+oq0P0
>>310
そりゃ単にイトケンの曲じゃなかったんだろ
328バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 22:52:54 ID:YTyN/TI40
風呂上がった
>>315
雰囲気と言われてもなあ・・・ああ聖剣なんだなあって感じ
精霊が住んでて、美形で若いモティさんが村長で、ボンボヤジの弟子の3兄弟がジェム売ってて、ワッツが岩石王とか呼ばれてる。アナグマも何かやってた
こんな村だけどちゃんと聖剣
>>316
うん。MP式。初めて魔法使うときに、ウィスプさんが教えてくれた。多分、サラマンダーならサラマンダーが教えてくれるんじゃないかな
>>317
武器は、
ソード 使いやすく、良くも悪くもスタンダード
ハンマー 連打はできない。使い勝手としては、シャルロットの必殺技の威力が少し上がったかんじ。あまり使いやすくはない
フレイル 周りの敵を一掃する。リンクの回転斬りみたいな感じ。結構使える。
弓 まあ、弓だ。遠距離攻撃に便利だ。そんな感じ
ウンディーネは関西弁ではないが、キャラは良い。というか全体的に精霊のキャラが立ってる。今まで一番キャラが立ってる気がする
付き合ってる人は、今はいない
>>318
応援団&メテオス
マジで使いやすいよ
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:53:33 ID:r0HDTvIzO
>>327
聖剣DSはイトケンだよ
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:53:45 ID:fb14kvQ9O
なんか半端な感じだな。2、3寄りでもないしLOM寄りでもない
ミッション型とかならやりこみ要素を豊富にしといてもらわないと困るな。DS本体ごと買うから一周クリアしたらサヨナラなゲームは絶対嫌だ

それこそ新薬みたいなのは勘弁
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:54:07 ID:lGf+oq0P0
>>329
公式良く見てみろ
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:54:37 ID:9iJJYWyI0
まだ予約してねぇ・・・近所は特典付いたこと殆どないし手遅れか・・・_| ̄|○
333バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 22:55:50 ID:YTyN/TI40
>>327
なるほど
岩田さんの可能性もあるな
とにかく、悪くはないよ
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:57:13 ID:r0HDTvIzO
>>331
あ、音楽は3人が担当か
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:58:45 ID:DPOcZPS60
バッズ氏の情報、どっかにまとめていいですか?
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:59:37 ID:dLeOqpZgO
戦闘中はほとんどタッチペン使わなそうだな

>>335
テンプレに入れないとな
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:00:20 ID:P5kSxnbG0
ジェムとか設定できた?
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:00:23 ID:NDSjcVkI0
風呂短すぎでは?
風呂じゃなくてシャワーだったのでは?
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:02:25 ID:WtHD1iKR0
>>338
俺も思ったw
疾風の如く再臨したバッズ氏に思わず吹いた
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:03:20 ID:dLeOqpZgO
>>338
何追及してるんだよw
341バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 23:03:34 ID:YTyN/TI40
>>335
些細な情報ですが、どうぞ
>>336
そういえばタッチペン用意されてなかった気がする
>>337
ジェム設定できたよ
>>338
WHFから帰ってすぐに1回入ったからw
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:04:31 ID:lGf+oq0P0
3はやたらレスポンス悪かったり
暗転長かったりしたけど、これは大丈夫?
FF4でスクエニはどうも信用ならねぇ。
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:04:47 ID:kYV/XxMP0
他人の風呂の時間なんてどうでもいいだろうに。
一々突っ込むことか?
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:06:43 ID:NDSjcVkI0
>>341
ジェム設定で何が変化するの?
345バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 23:06:57 ID:YTyN/TI40
まあ、さっきの風呂は温まっただけだw
>>342
レスポンスは良かったよ。ロードが気になるってこともなかったし
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:07:56 ID:r0HDTvIzO
俺なんか10分で風呂すませるぞ
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:10:18 ID:2QFLyh8j0
>>321-322
サンクス!
メイガスやらセージやら、まだまだ意味わからんクラスが沢山あるが聞くべきではないなw

バッズさん、>>328の応援団&メテオスってどういうこと?
>>336でタッチペン用意されてなかったかもって書いてあるけど…
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:11:22 ID:urr3bmLl0
ここまでの情報をまとめると
タンブルの風呂シーンが見所ってことか
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:11:28 ID:Z9crGyW+0
俺なんか2日に一回しか入らないぜ。
おかげでフケだらけニキビ繁殖しまくりだぜ。
学校でフケ落としてるのばれると汚い汚い言われるぜ。

or2
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:12:21 ID:P5kSxnbG0
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:12:29 ID:Z9crGyW+0
>>347
察しろ。タッチペンを使ったゲームのことを言ったんだろう。
そんなくだらないことを聞くな。
352バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 23:14:07 ID:YTyN/TI40
>>344
生命の結晶とか、力の結晶とか色々あって、それを組み合わせることでステータスが上昇した
生命はHP、力は力、みたいな感じで。
最初にもらったマナフレームが8マス分しかなかったから、そんなに細かくは設定出来なかったな。後々マナフレームも強化されそうな予感
あんまり詳しくは覚えてないけど、結構な種類があったと思う。組み合わせ次第で、自分好みのキャラを作れそうな感じだった
>>347
ゴメン、写真のペンかと思ってたw
聖剣じゃタッチペンは使ってないよ
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:14:09 ID:DPOcZPS60
>>347
メイガス=magus=魔法使い
セージ=sage=賢人
ってとこかなぁ
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:14:10 ID:dLeOqpZgO
魔法はまさか補助効果が違うだけで攻撃はみんな同じタイプとかないよな
きっとノームは敵の足下から柱だしてくれたりシェイドは敵をメクラにしてくれたりするはずだ
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:16:25 ID:QxzAkUvQO
無駄に殺伐とした奴が居るな
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:17:39 ID:NDSjcVkI0
>>352
なるほど。ステータスアップ系以外のジェムってのも出てくるといいなあ・・・
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:17:42 ID:BvcHa3Qw0
>>171
まじだーww
さくにゃんテラカワイイwww
もっっとがだんだん好きになってきたお
358バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 23:18:53 ID:YTyN/TI40
シャルロットの例えはクレリックで考えてくれw
>>354
その点は大丈夫。
待ってる間、色んな人のプレイ見てたけど、精霊が違うと攻撃も違うみたいだ
ドリアード使ってた人がいた気がする
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:19:09 ID:Z9crGyW+0
>>352
最初ジェムはディアブロみたいのを想像していたが、
ロックマンエグゼのナビカスみたいだな。
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:19:53 ID:r0HDTvIzO
>>357
誤爆乙
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:21:06 ID:NDSjcVkI0
なんちゅう誤爆だ
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:21:34 ID:dLeOqpZgO
>>359
そんな感じだろうね。途中でどんどん領域が広がるみたいな
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:22:26 ID:P5kSxnbG0
>>357
これはひどい
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:24:45 ID:p0ZxdMZG0 BE:86105838-
バッズ氏乙!
相当詳細になってきたw
やりこみも相当出来るって石井が言ってたしwktk止まらなすぎw
みんなでワイワイ楽しめそうだなー。
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:25:15 ID:Z9crGyW+0
みんなでワイワイする相手がいない(´;ω;`)ウッ
366357:2006/02/05(日) 23:25:19 ID:BvcHa3Qw0
すまんかった…orz
367バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 23:27:34 ID:8sz5F45h0
パンフレットから気になる箇所をまとめてみた
・キャラクターを8報告に動かすことができるようになった
・ストーリーを楽しんだ後に、アイテム探しの旅に出られる(ヤリコミ要素らしい)
・コンボがつなげやすくなっている
・パンフレットのマナフレームは16マスコ
スキャナないからうpは無理だ。写真なら撮れるが
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:28:05 ID:+JqfoFBl0
いろいろカスタマイズできそうで面白そう
あとはカスタマイズしたキャラが活躍できるダンジョンさえあれば
言うことないね
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:28:11 ID:dLeOqpZgO
一気に情報が出たな。さくにゃんがかわいいってこともわかったし
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:29:18 ID:lvXkkLto0
ひどい盛り上がりようだな


3月まだですか?
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:31:05 ID:KEy71mN+O
さくにゃんて誰よ
バッズ氏につきあってる人がいないこともわかったぜ
まさか答えてくれるとは思わなんだが
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:33:59 ID:NDSjcVkI0
しずかちゃん並に風呂好きであることもわかったぜ
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:35:33 ID:dLeOqpZgO
ただのストーリーの軸のミッションとは別に
ジェム貰うためのミッションとかまであったらもうクソゲーの心配はないな
374バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 23:39:17 ID:IGgw72Ks0
とりあえず撮ってみた
http://o.pic.to/4qgmn
この写真じゃ見づらいと思うので、ゲーム雑誌か何かで聖剣の写真を持ってる人は画面の右下を見てほしい
今回の体験版は右下がゲージではなかった。
ヴァルキリープロファイルの結晶石のようなアイコンだった。で、たくさんたまると結晶がひとつにまとまる(大きくなる)。で、大きい状態で最大4つぐらいまでキープできた
システム的には変わってないだろうと思う
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:39:27 ID:BvcHa3Qw0
376マカロン担当( ^ω^) ◆IioPERsCpc :2006/02/05(日) 23:39:41 ID:GsuDoRL3O
どうせ糞ゲーだろ
聖剣で唯一の神な3を早くリメイクしろ!
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:41:30 ID:EoQjO2w70
俺的には3だけが聖剣の中でつまr(ry
まぁ個人的な考えだから
みんながそうとは限らないさ
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:42:11 ID:r0HDTvIzO
じゃあ、バッズ氏、次はルソーかまちがいミュージアムのスレへGOだ
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:42:27 ID:dLeOqpZgO
コテつけてくれるとは親切な荒らしだ
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:42:45 ID:Z9crGyW+0
>>374
惚れた
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:42:49 ID:lGf+oq0P0
>>377
ぶっちゃけ俺もそう思う。
キャラは魅力的だが。
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:43:14 ID:+JqfoFBl0
>>374
乙です
これ見る限り>>373が心配してたサブミッションもあるみたいだし
期待度が上がってきましたよ
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:44:54 ID:r9F8yuuw0
>>381
あれはあれで面白いとは思うけどね。
つか10点満点中7か8かって程度なんだから糞も神もなかろうに>過去作


初代はやったことないので考えないことにしてる。
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:46:36 ID:P5kSxnbG0
糞コテにせいでまた作品争いになってきました
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:47:16 ID:coOxYOZJ0
せっかく報告してくれてるのに下らない煽りに反応するなよな・・・・
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:47:50 ID:HHGBFNQq0
好みの問題で評価全然変わるからな
3はアクションRPGじゃなくて、アクション要素の含まれる普通のRPG
って感じだったんで俺の評価は低いけど
それが良かったって人も大勢居るだろうしね
387マカロン担当( ^ω^) ◆IioPERsCpc :2006/02/05(日) 23:48:05 ID:GsuDoRL3O
まぁ、たしかに糞共には3の良さがわからんだろうなw
いや、わかってほしくないけどねw
とりあえず3以外は全部糞
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:49:17 ID:p0ZxdMZG0 BE:21526632-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1137734019/
そういった話題は過疎り気味の聖剣シリーズ本スレでどうぞだよ。
音楽、3、LOMの話が絡むとスレの空気が一変するw
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:49:28 ID:OUlzHem70
まぁ結局は好みだけどな。
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:49:39 ID:2QFLyh8j0
>>351
勘違いとは言え、あのタイミングでタッチペンを使ったゲームの話するのは不自然だろ?
「応援団&メテオスのような使い方をする」と解釈するほうがまだ自然だと思うが。
聞けば判るんだから聞くほうが賢い選択だろ。

で、クレリックの意味を調べてきた。
聖職者で、古くは書記、学者の意味もあったらしい。
391バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/05(日) 23:49:50 ID:WKzR2shy0
俺は一番3が好きなんだが・・・とにかく、聖剣好きならそれで良いじゃないか
そういえば敵の情報書いてなかったね。
詳しく覚えてないけど、なんとなく2のタナトスに近いかなあと思った
あと、ボスはデザインが神獣っぽかったが、流石に最初のボスが神獣ってことはないだろうと思う
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:50:18 ID:r9F8yuuw0
「ストーリーを楽しんだあとにアイテム探しの旅へ」ってことは、何周もするタイプのやりこみじゃないってことか。それは個人的に嬉しいな。
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:50:27 ID:dLeOqpZgO
ダメージ限界突破とかそういうジェムパーツもあるのかな
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:51:52 ID:Z9crGyW+0
>>390
そうか…。すまんな、俺はバッズ氏のただの勘違いだと解釈したから、
バッズ氏に無駄な苦労をさせまいと思ったんだ。
不快に思ったならごめんね。
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:51:56 ID:fb14kvQ9O
バッズって人、乙
俺はなんかいきなり芸能人を前にしてしどろもどろする奴みたいになって何も聞かなかったが、他の奴が色々聞いたから満足。改めてサンクス

こりゃ買いだな。発売日が楽しみ
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:56:04 ID:r0HDTvIzO
とりあえずバッズ氏なりにまとめてくれないか?
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:57:03 ID:Z9crGyW+0
>>396
言いだしっぺの法則
398マカロン担当( ^ω^) ◆IioPERsCpc :2006/02/05(日) 23:57:10 ID:GsuDoRL3O
>>391
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!
やっぱ3が断然に面白いですよねー。
なんでここの糞共はこの面白さがわからないんだろw
あっ、低脳だからかm9(^Д^)
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:57:12 ID:2QFLyh8j0
>>394
意図的な挑発かと思い反論してしまった…
俺はあなたに無駄な苦労をかけさせてしまったようだ。
こっちこそ申し訳ない。

スレ汚しスマソ。
お詫びといっちゃあなんだが、意味のわかりづらいクラスの意味調べてくる。
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:58:38 ID:OUlzHem70
>>398 たくさん釣れてますね。
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:03:23 ID:jcAM+CN50
ま、もう自分はどれが好きとか書かないほうがいいし
反応しないほうがいいな。
みんなでCOMを楽しみにしようジャマイカ。
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:04:50 ID:oSEN6+KKO
パンフレットの表紙(?)、神だな…!
やっぱりマナの樹と主人公の対比から世界の壮大さが伝わるような気がする。
ワクテカがとまらない!
403バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/06(月) 00:05:21 ID:U2u1uLip0
>>396
とても良く出来てると思う
今までのシリーズをやっていれば、やっているほど楽しめると思う。もちろんやってなくても大丈夫だと思う。
戦闘の爽快感はシリーズ1だと思う。本当に感動する。
ダンジョンの謎解きは少しゼルダっぽい。だが、聖剣らしさは損なわれてない。
マップ移動はやっぱり残念。フラミーで飛びたかった
今までのシリーズの良いところを、欲張りすぎずにまとめた感じ。
とりあえず、買ったらまずは、タルをハンマーで叩くと良いよw
あと、全体的に記憶を頼りとした情報なのであまり鵜呑みにはしないでくれ。自分の情報のせいで、期待外れだったなんて言われたら悲しい
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:08:07 ID:GgQqLiVdO
まとめの後に悪いが、キャラの印象はどうだった?
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:10:06 ID:uejNoJDW0
今更だったらスマンが、結局フラミーはいわゆる「ワープ」なのか。予想していたとはいえやっぱちょっと残念だな。
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:11:30 ID:jcAM+CN50
>>403
風のように爽やかに乙!!
心配しなくても、叩くやつは関係なく叩くから大丈夫だ
みんな素直に情報に感謝してるよ
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:12:55 ID:6pPebgt20
>>405
もうこの際、フラミーの背中に仲間みんなが集まって、
「最後の戦いだ!」っていって敵地に乗り込んでくれればそれでいいや。
408バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/06(月) 00:13:05 ID:U2u1uLip0
>>404
強いて言うなら、
フリック・・・デュランではないな
タンブル・・・リースとFFのティファ足した感じ?
ポップ・・・ポポイかな?
ワンダラー・・・ニキータとしか言いようがないw
ティス・・・意外とおどおどしない真珠姫
ちょっとのプレイじゃキャラの性格まではわからんです
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:15:23 ID:uejNoJDW0
しかし聖剣って、何で女主人公のほうがなんかカッコイイんだろうか。特にLOM以降。
カッコイイ主人公(女)でやるか同じ性別の主人公(男)でやるか凄い迷うw
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:18:29 ID:GgQqLiVdO
>タンブル・・・リースとFFのティファ足した感じ?
(゚∀゚)キタコレ!
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:29:03 ID:VyKS617MO
>>408
戦闘中声とか出てた?精霊とか
412バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/06(月) 00:32:53 ID:LU/YGV3v0
>>411
主人公キャラ、精霊ともにボイスはなし。敵も同じく
つうか流石にもう寝るよw
じゃあノシ
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:34:19 ID:sQbKw/paO


声ナシやったね
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:34:40 ID:kEhLhKRo0
>>412
本当に色々とありがとう。そしてお疲れ様。
おやすみなさいませ。
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:36:49 ID:GgQqLiVdO
>>412
あんたよくやったよ
頑張ってくれた、乙
じゃあ明日はルソー(ry
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:39:33 ID:30vviY+t0
この流れで今週DSL同梱版が発表でもされたら
このスレ1000まで瞬時に行くんじゃないか?
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:43:47 ID:VyKS617MO
同梱あったらヤバいな。予約関連の話題が絶えなくなる
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:44:36 ID:sQbKw/paO
>>416
さすがにそれはないだろ
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:46:43 ID:7ioHyQdd0
何気に1に近いっぽいかも
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:52:00 ID:3oas+iEG0
発表があるとしたら15日だがちと遅すぎるしな
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:54:38 ID:VyKS617MO
>>419
いやジェムシステムとかミッション制とかかなり現代的というか
操作性もかなり違うだろうしストーリーもあのフレーズ聞く限り相当違うだろうよ

初代やったことないけどw
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:58:22 ID:Rl7H5wnt0
ないのかよw
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:00:51 ID:ehrR7MmZ0
ますますDiabloのような気がしてきたぞ
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:01:30 ID:9jfMB8p00
グラディエイター  Gladiator    剣闘士
バシュカー      Bashkar     狂拳士
デルヴィッシュ   Dervish     暗黒拳士
ローグ       Rogue      詐欺師、流浪者
ソーサレス     sorceress    魔女
デルヴァー      Delvar 魔法使い、魔術師、魔女
エンチャントレス  Enchantress   妖女
アマゾネス      Amazones 女戦士
ワルキューレ     Walkyrie    戦乙女、戦女
ルーンメイデン Rune maiden 魔法戦女
ヴァナディース Vanadis 神戦女、光の騎女

とりあえずこれだけ調べた。追加探してくる。
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:03:40 ID:Rl7H5wnt0
424じゃないが追加

ラムズ Rams 詐欺師
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:03:56 ID:VyKS617MO
いやロックマンエグゼのナビカスみたいな感じだと思う。
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:07:45 ID:VyKS617MO
アッー!バッズさんにキャラのクラスの表示どっかにあったか聞くの忘れてた
クラスチェンジがあるのか凄く気になってたんだった
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:09:26 ID:GgQqLiVdO
アッー!
って言うなw
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:10:50 ID:30vviY+t0
アッー!か(赤)いタンブルのスカート
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:11:12 ID:VyKS617MO
掘られた時のような衝撃が走ってると想像してくれw

>>424
やっぱりいいよなぁクラスチェンジ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:12:59 ID:jcAM+CN50
転職、ジョブチェンジ、クラスチェンジ。
大好きだ。
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:17:00 ID:GP/E+DXs0
拠点方式・フラミーがマップ移動アイコンでしかない
この二点を除けば俺の中では期待度は過去最高
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:18:13 ID:Rl7H5wnt0
>>432
その2点を加味したら?
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:19:09 ID:VyKS617MO
今回も魔法は精霊固定で必殺技も武器固定でってな感じだから
クラスチェンジはあったとしても数値が変わるだけなんだろうなぁ。まあそれが元々の形なんだろうが

せめて必殺技か魔法に多少の違いを…!
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:21:33 ID:AE70MxJB0
とりあえず新約よりは良さそうな予感
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:24:19 ID:8W+kXACq0
FF5みたいに姿変わんねーかな
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:25:03 ID:3oas+iEG0
ワールドマップのサイズとかミッション式なのを考えると
フラミーが従来の移動システムである必要ってあまり無いからな
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:30:34 ID:VyKS617MO
最近はヌルゲー多いから動かせるタイプだと子供が目的地わからない予感
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:33:48 ID:DV0du8gt0
なんだこの馴れ合いスレ。
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:39:06 ID:8W+kXACq0
寝ろよカス
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:39:10 ID:jcAM+CN50
いいことじゃいいことじゃ・・・
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:42:27 ID:9jfMB8p00
ttp://www.urban.ne.jp/home/nanatumi/class.htm
ここにほとんど載ってた<クラスの意味

最初にこれを見つければなぁ
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:45:45 ID:ipD5ICW40
>>442
模造も含んでるかもしれないから意味ないよ
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:56:35 ID:RhZfddFN0
>>442
見てたらさ、居たんだよ…ホークアイが
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:40:43 ID:9jfMB8p00
バッズさんの情報を基にQ&Aでまとめてみた。

以下WHFでの体験版の情報。情報元バッズさん

Q.ミッション型なの?
A.ダンジョン内で装備・ジェム変更不可(武器の種類・アイテム除く)
剣→ハンマー のように種類の持ち替えは出来るが、ブロンズソード→アイアンソードなどの変更は不可
精霊変更は村からダンジョンへ向かう時のみ。
ボス戦前・村でのみ変更可能。そういった意味でミッション型。


Q.各ボタンはどう使うの?
A.A 武器攻撃。長押しでガード。フィーバーモード時長押しで必殺技。
B 魔法。長押しで発動。
X Aとは別の武器攻撃。長押しでガード。フィーバーモード時長押しで必殺技。
Y アイテムを使う。
R 武器リングコマンド。
L アイテムリングコマンド。
スタート メニュー表示(中断など)
セレクト フィーバーモード発動。
十字キー 移動。

Q.戦闘はどう?
A.快適。移動速度は速く、コンボもよく繋がる。リングコマンド時、キャラ停止。
また、エンカウント方式でない。(2のような感じ)

Q.魔法はどう使うの?
A.Bでタメ、キャラが光った後に放すと精霊召還。
精霊に触れると補助魔法、放っておくと攻撃魔法。精霊が違うと攻撃も違うみたい。

Q.フラミーは?
A.風の太鼓で呼んだらマップに移動、マップ上のアイコンがフラミーに変わるだけ。

Q.音楽や効果音は?
A.効果音は聖剣らしい。良い。
音楽は1や新約よりも2、LOMに近い感じがした(3ではない)
まあ、とにかく良かった。 音楽も良かったけど演出も良かった。

Q.ジェムって何が変わるの?どんな感じ?
A.ステータスが上昇したHP、力、魔法レベルなど。
結構な種類があったと思う。組み合わせ次第で、自分好みのキャラを作れそうな感じ

Q.他には何か情報ないの?
A.タッチペン使用無し。
ストーリーを楽しんだ後に、アイテム探しの旅に出られる(ヤリコミ要素らしい)
主人公キャラ、精霊ともにボイスはなし。敵も同じく。
ウンディーネは関西弁でない。
とりあえず、買ったらまずは、タルをハンマーで叩くと良いよw


Q.全体としての感想は?
A.とても良く出来てると思う。
今までのシリーズをやっていれば、やっているほど楽しめると思う。もちろんやってなくても大丈夫だと思う。
戦闘の爽快感はシリーズ1だと思う。本当に感動する。
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:48:13 ID:9jfMB8p00
編集後、コピーをミスった…
最後が欠けてる…
本来は続きに、

ダンジョンの謎解きは少しゼルダっぽい。だが、聖剣らしさは損なわれてない。
今までのシリーズの良いところを、欲張りすぎずにまとめた感じ。
マップ移動はやっぱり残念。フラミーで飛びたかった。

全体的に記憶を頼りとした情報なのであまり鵜呑みにはしないでくれ。
自分の情報のせいで、期待外れだったなんて言われたら悲しい。 とのこと。

…と書く予定だったorz
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:12:47 ID:k7b84Up90
フラミーで自由に飛べないのはおそらく
どこで降りれるかわからないとか言う人への親切設計なんだろう。
でもそれならフラミー操作時に自動操縦をつければいいだけなのに…

まぁぶっちゃけフラミーで飛ぶパート削ったほうが
容量や製作時間などの開発への負担が低いからってだけの
ような気がするんだがね。手抜きじゃねーか。

その分戦闘部分には期待しますからね!
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 04:03:30 ID:u3EQb7W80
>>447
勝手な憶測して一人で切れてんじゃねーよタコ
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 04:32:13 ID:1FNhR0M60
ドリマガにフラミーの移動画面ぽいものがあった↓

ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/aw/nm0192.jpg.html

右側の2画面のヤツ。
下画面クリックすると上画面でフラミーの移動が見れるとかを期待してみる。
最初のイベントだけかな、あの画面出るの、、、
まあ、2でも確か呼び出し→移動だけだった気がするし、OPアニメにもでてるみたいなので
イベントシーンに期待する事にする。
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 04:43:52 ID:k7b84Up90
>>448
切れてないですよ。
つーかフラミーで自由に飛べないってのは決定事項じゃないのか。
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 05:02:16 ID:6QmdfQDW0
>>449
403でみれないからトップから行った
これだけ見るとすぐ終りそうな気がするなあ
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 06:07:20 ID:BvfdkTC4O
一日ぶりにきたらスレが進んでるなと思ったらネタがあったのか
良かった良かった。みんなネタなくて適当な話するしかなくて困ってたみたいだし
>>445さんオチカレ
まあなんにしてもこのスレが盛り上がって聖剣が売れて聖剣COMが面白くて聖剣ブランドが復活したら一番ですな
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 07:42:30 ID:HzWzlLXB0
>>450
要するに
・オープニングイベント(最初のイベント)でフラミーに乗れる
・そのときは >A.風の太鼓で呼んだらマップに移動、マップ上のアイコンがフラミーに変わるだけ。
ってことだから、もしかしたら後で手に入れたときには違う移動手段になるかもしれない けど
移動方法がFFTAみたいな感じでフラミーだとそれを省略できるだけなのかなあ
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 07:55:12 ID:k7b84Up90
>>453
一度手に入れて後で手に入れなおすとしても
移動方法最初と後で違うとそれこそ変じゃないか?
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 08:00:57 ID:uejNoJDW0
フラミーが空飛んでる画面があるとしたら
・初飛行時にイベントで空飛んで次の目的地へ(以降ワープ式)
・従来みたいに飛びまわれる
のどっちかになるんじゃないの? で、後者はどうもなさそうだし、あるとしたら前者か、あるいは一切そういうシーンがないかじゃね?
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 08:03:51 ID:sQbKw/paO
フラミーは仲間ってより世界の一部みたいな存在かもな最初からいるんなら
なんかのイベントで飛んでるシーンは出るだろうけど
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 10:19:31 ID:0fD6a3XI0
フラミー移動って楽しいのは分かるんだが
少し間を空けてプレイしたりすると何処に降りればいいのかさっぱり何だよなぁ
インターフェイスとしてはワープに方が優れているよ
久々に聖剣3やって残ってたデータに悪戦苦闘したから分かる
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 10:30:00 ID:DV0du8gt0
街や城はともかく、宝石の谷ドリアンなどのダンジョン系はかなり分かりづらいわな。
それ以前に地図が粗いって気もするけど。
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 10:43:17 ID:sQbKw/paO
2はマジでどこに行けばいいかワカンネ

だがそれがいい
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:21:50 ID:vutb/B120
普通に降りれる場所にマーク表示させればいい話じゃないの?
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:36:20 ID:9LeDNoid0
diablo1
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:45:17 ID:rr4r4eh90
アドバンス売ってDS買ったほうがいいかな…
それだと、初代ができなくなるしMOTHER3もしたいしな。
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:46:32 ID:uejNoJDW0
>>462
買い換えても買い換えなくてもマザー3は出来るぞ。初代はDSでは無理だが。
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:46:34 ID:A8jqOHCz0
DSならアドバンスのソフトは動くけどね
周辺機器は使えないけど
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:46:52 ID:dEFgprOG0
アドバンス売ってDSとゲームボーイを買えばよろしい
GBなんてオクで2、300円だ
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:13:52 ID:DV0du8gt0
>>460
降りられる場所がマップの構成区域の数だけ存在しているから、
それをやるとマークの数が物凄いことになるぞ。
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:19:52 ID:EcGDuYhm0
3の目的地マークはありがたかった
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:24:23 ID:YgmAxpnJ0
>>450
まあぶっちゃけ〜手抜きじゃねーか。が憶測だってことだろ
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 15:21:21 ID:0fD6a3XI0
手抜きはありえないでしょ
新約だって手を抜いてた訳じゃないし
DSは良い方向に進んでるといいね
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 15:31:08 ID:pDVCuCS20
まあ>>281みたいな話もあるみたいだし、期待はできるかな。
記憶に残るゲームになるといいな・・・。
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:27:19 ID:VjB3NLzt0
やっぱりミッション型か
正直がっかりだ
ストーリー的に弱い気がするんだよな

…まあ、割と似たタイプと思われるLOMは変則的だけど
ストーリーのボリュームが少なかった訳じゃないし
期待しておくか
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:30:39 ID:t/JhDM6x0
LoMはキャラがバラけ過ぎ、話がぶつ切れ過ぎたから駄目だったが
こっちはそれほど主要キャラが多いわけでもないから大丈夫だろう。
・・・と一人納得しておく・・・。
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:40:49 ID:JewB9ACIO
無双ぽくなるのかな
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:41:54 ID:b3J6wYRV0
ミッション制か…と言ってもミッション型のRPGやったことないからよく分からんけど。
FFTAみたいな感じなのかな?

もともと買う気まんまんだったけど、>>374のマナの樹+主人公群のイラスト写真見て胸キュン。
いかにも売れそうでいいね。
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:49:01 ID:itdCuO2j0
一応ロマサガも、ミッション型だけどストーリ深いし
良い方に働いてくれる事を祈りましょ。
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:13:58 ID:3ZdSv5EjO
ヤバい、レス読んでたらネ申ゲーの予感がしてきた
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:19:34 ID:VyKS617MO
新訳はなんかやりたい事が少なかった。
その辺良くして欲しい。
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:31:03 ID:HtzLDknt0
LOM型ミッション超期待。
小出しにされるほうが燃える。
まあ攻略本無いと話がつながらないところは直ってるだろう。
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:33:36 ID:GP/E+DXs0
ダンジョンはいっぱいあるんだろうか。
それも不安要素の一つではある。

いろんな景色の中を歩き回るのが聖剣の醍醐味だと思うんだけどなぁ〜。
いくつかのダンジョンを掘り下げる潜りゲーじゃなくて、多種多様なダンジョンがあると嬉しい。
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:44:04 ID:A8jqOHCz0
聖剣に醍醐味なんて、無い
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:52:27 ID:ByMHbxYv0 BE:290604299-
聖剣の醍醐味は敵を倒した時に聞こえる爽快な音
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:53:39 ID:KkC705pj0
ミッション型・・・あーあ。ちょっとシラケた。
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:55:14 ID:YgmAxpnJ0
何も最初から最後までミッションこなすだけだって言う訳でもないのにいちいち騒いでるのはどこの低脳だ?
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:09:41 ID:sQbKw/paO
ミッション型って言って期待する奴の方が少ないんじゃないの
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:10:50 ID:ipD5ICW40
まぁ期待しないほうが良かった時の
満足度は高そうだ。
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:17:20 ID:+HvkE6S+0
アレな人はそろそろがっかりスレにでも移ればいいと思うよ
もしくはレゲ板にでも帰るか
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:20:18 ID:sQbKw/paO
マンセー意見ばっかりで楽しいか?
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:21:42 ID:VflVBp6l0
>>487
どこをどう読めばそんな結論になるんだ?お前さんがミッション嫌いなのは解ったから巣に帰るんだな
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:29:27 ID:9jfMB8p00
>>487
そう言うなら欠点を上げてくれ。
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:29:58 ID:sQbKw/paO
>>488
巣ってどこだ?別にアンチみたいに糞糞言ってる訳じゃないのに、ちょっと批判的な意見があっただけで巣に帰れとか馬鹿か?
マンセー意見ばっかりじゃつまらんだろ
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:30:35 ID:8L973ICC0
ミッションだとストーリーが薄くなりそうだから嫌だ
勿論アクションに重点置いてるっぽいという意味ではいいことだと思うけどね
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:36:22 ID:lkaUyemW0
>期待する奴の方が少ないんじゃないの
つ[詭弁のガイドライン]
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:38:24 ID:FWfe/Fpc0
ミッション型ってのをとっかかりに全否定みたいな書き方されたらカチンと来るのも分かるが
相変わらず期待はしてるけど、ミッション型はひっかかるっていう書き方とかしてる奴もいるのに
一まとめにして、低脳とか巣に帰れとかってのも違うんじゃないのか?
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:39:49 ID:8L973ICC0
そこまでアンチミッション型にかみつかなくてもいいだろ
実際にやってもいないのに非難はあれだけど アンチが沸いてるわけでもないし
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:40:16 ID:iE/rMf830
ミッション型ってのがいまいちわからんのだけど
部屋の中の敵を全滅させると扉が開いて先に進めるとか
鍵とかスイッチを見つけて先に進むとか
ゼルダ式のダンジョンってことなの?
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:40:48 ID:IVJNXr280
期待してないやつはこんなスレこないだろ
いるのは粘着アンチとヲタだけ
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:41:26 ID:HzWzlLXB0
>>493
たぶん、ただ単に“マンセー意見ばっかりで楽しいか?”
という言葉に反応して脊椎反射なレス返しただけじゃないかなあ
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:42:48 ID:8L973ICC0
>>495
俺はFFTAみたいなの想像して少し萎え気味
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:49:47 ID:VyKS617MO
ミッション制で気になるのはストーリーが薄くなることだが
新訳でも大丈夫だったんだから大丈夫でしょたぶん
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:50:14 ID:uFhl7CfD0
>>498
なんてことを言うんだ・・・俺まで萎えたじゃないかorz
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:51:00 ID:sQbKw/paO
新薬の場合ミッションは空気でしかなかった。あんな感じだとそれはそれでマズイ
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:51:10 ID:HzWzlLXB0
>>495
>>267とか>>445参照

>>498
たぶん全く違うぽい
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:52:01 ID:8L973ICC0
>>500
悪かったw >>502が違うって言ってるから信じようぜw
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:57:49 ID:sWzcNOZY0
SRPGならともかく、RPGでミッションクリア型っつったら、面クリ形式って
ことはあんまり考えられないし、>>495みたいな感じじゃない?
もちろんそれも好みじゃない人はいるだろうけど。

一つの言葉を取り上げて、ネガティブに走りすぎると、本人は『悪い場合を想定
しておけば安心』くらいのつもりでも、ワクワクして待っていたい人の気持ちを
萎えさせちゃうこともあるし。

まあ程々にしとけってことで。
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:57:53 ID:dEFgprOG0
>>495
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr39.htm

ミッション型ってのは要するにこの写真のまんまってことだろう
「○○をしろ」って条件が出てそれをクリアしていくことでゲームが進む
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:01:01 ID:3UJf5v8q0
>>505
昨日の報告読む限りでは違うんじゃない?
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:01:01 ID:6AZqXnd40
そもそもRPGなんて突き詰めればここ言ってボス倒して
次はこうするために必要なアイテムとってきてって感じで
ミッションとなんら変わらんと思うんだが・・・。
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:01:24 ID:1qGVSyg+0
なんだかんだ言いながら買うんだろ?
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:02:03 ID:2S+MCOj60
とりあえず、みんなはタンブル選ぶよな?
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:02:44 ID:dEFgprOG0
>>506
報告も何も画面写真が違うってこたぁ無いでしょ
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:02:49 ID:6IgZ2Opq0
まーた妊娠が発狂してるwww
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:03:13 ID:8L973ICC0
>>507
ダンジョンに向かうまでの道のりや人と話したりふいんきを味わったり色々あるじゃないか
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:03:50 ID:9UwqngFS0
>>512
ミッション型ならそういうのがないとでも?
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:04:27 ID:9jfMB8p00
>>445より。

Q.ミッション型なの?
A.ダンジョン内で装備・ジェム変更不可(武器の種類・アイテム除く)
剣→ハンマー のように種類の持ち替えは出来るが、ブロンズソード→アイアンソードなどの変更は不可
精霊変更は村からダンジョンへ向かう時のみ。
ボス戦前・村でのみ変更可能。そういった意味でミッション型。

製品版ならマナの村以外にもウェンデルとかあるんでしょ?そこで装備変更くらいできるだろうし。(憶測)
もしそうなら、精霊の件を除いて、2で予備の装備を売ってプレイすれば、今回と似たようなものだと思わないか?

515枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:04:39 ID:WzdrfWmYO
とりあえずポップ
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:05:11 ID:sQbKw/paO
ミッション型ってより拠点式なのがマズイ。拠点式でミッション型となると冒険色は薄れるだろ?
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:07:45 ID:Jdf2Voxt0
みんな勝手な想像をしてるだけだな。
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:10:45 ID:9UwqngFS0
>>516
いや全然。そもそもずっと拠点式だっていつ判明したんだ?
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:13:04 ID:9jfMB8p00
ティスの両親が死んだ10年前の大厄災、とかも当然ストーリーに関わってくるでしょ?
大丈夫だと思いたい。 まぁ聖剣信者の楽観的意見だが、的外れではないよな?
520495:2006/02/06(月) 19:13:21 ID:iE/rMf830
なるほど、
やっぱゼルダタイプみたいな感じなのね
なら、それほどストーリーの心配をする必要はなさそうだ
ま、ストリー中身はやってみないとわからんけどね。
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:13:40 ID:GgQqLiVdO
また来てくれたら良いんだが<バッズ
聞きたいことあるし
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:14:23 ID:JewB9ACIO
拠点でもまあ冒険できるとは思うが、究極の冒険と言えば、故郷の村から
「出ていけ!」
「そうだ出ていけ!」
「出ていけ出ていけ!」
って追い出されて始まるとこからだよな
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:14:31 ID:DV0du8gt0
ビックリするほど荒れてるな。
もうちょい情報出揃うまで静観汁。
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:15:13 ID:sQbKw/paO
>>518
おいおいそりゃあないだろw
LOMが2や3より冒険色強かったか?拠点式なら旅をしてる感じもしないしミッション型ならシナリオの繋がりも薄い

ずっと拠点式かどうかは分からんが現時点で分かってる情報だとそんな感じだろ
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:15:48 ID:Jdf2Voxt0
ゲーマーは見識の狭い人間が多いしな。
悪く言えば頭が固い。
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:16:34 ID:3UJf5v8q0
>>520
ゼルダってストーリーあって無いようなもんじゃない?
謎解きアクションはめちゃくちゃ楽しいけど。
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:16:51 ID:DV0du8gt0
>>522
それなんてポトス村?
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:19:03 ID:8L973ICC0
>>513
選択肢選んだら速攻ダンジョンみたいなイメージ
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:19:10 ID:3UJf5v8q0
>>522
メチャクチャ狭いストライクゾーンだなww
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:19:15 ID:pDVCuCS20
>>522
バグで中に入ったことがあるw
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:21:42 ID:pZKSF3uB0
>>524
>現時点で分かってる情報だとそんな感じだろ
今解ってるのってマナの村だけじゃん……。
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:22:18 ID:pDVCuCS20
>>528
まさか、そこまで酷くはないかと。
極端に考えすぎじゃ?
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:22:39 ID:pZKSF3uB0
村じゃない、塔なだ。
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:25:55 ID:6AZqXnd40
プレイ時間はメインストーリー部分で約30時間ほど。
それにマナの村とマナの塔の行きかえりしか判明してない
からねぇ。もしかしたら各大陸のスタート地点にマナの村から
ワープしてダンジョン制覇→中継地点みたいな町→その奥の
ダンジョン・・・みたいな感じになるかも。
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:27:59 ID:6pPebgt20
ミッションタイプでストーリーが薄くなるってのは間違いと思う。
どちらかというと、
プレイヤーの誘導をしなくてすむ分ストーリーに凝れるシステムではある。

ミッションタイプで薄くなるのは、自由度。あるいは、探索性。
ミッションが分岐派生するような仕組みがない限り、
とにかく一本道になってしまいがち。

アクション性において過去最高というのは疑う余地が少なそうなので、
今度の聖剣はストーリー付アクションと思っとけば間違いない。
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:30:30 ID:uUsS3Izk0
任天堂枠でCMって事は
今日の丸見えでもやるかもしらん。
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:33:09 ID:VyKS617MO
ストーリーは問題無いだろうけど冒険してる感がなさそうではある

まあその分サブミッションみたいのが多ければいいけど。
ちょうどジェムみたいなちょうどいい収集アイテムがあることだし。
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:34:42 ID:KkC705pj0
フラミーとかマップ移動とかより徒歩で行かせてもらえんのだろうか・・・
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:35:35 ID:UXGETtYJ0
ミッション型からFFTA、マルチプレイ仕様からFFCC
よって(FFCC+FFTA)÷2=聖剣COM
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:37:23 ID:WezwIYb70
どっちも微(r
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:39:18 ID:UXGETtYJ0
というか駄(ry
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:39:55 ID:3UJf5v8q0
>>537
クリア後に力試しのダンジョンがあるとかレアなジェムがあるってどこかで聞いたような・・・。
>>539
ひどいクソゲーですなww
543495:2006/02/06(月) 19:42:44 ID:iE/rMf830
>>542
馬鹿ヤロウ!
FFCCは雰囲気と音楽だけは神の粋だぞ!
まあ、1人でやっても面白くないのは同意する
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:43:19 ID:pZKSF3uB0
ミッション型という言葉だけに反応して勝手な憶測ばかり飛びかっているスレはここですか?
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:46:12 ID:sQbKw/paO
発売前に憶測や妄想以外でどう語れと
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:46:51 ID:6pPebgt20
たとえば、砂漠の国の人が「雪国に咲く花を取ってきてくれ」と言えば、
それはそれで探索的な要素になると思うけど、不満?

というか他に人はいるのか。
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:48:11 ID:UXGETtYJ0
>>546
取ってきてくれ

道具>風の太鼓>雪国

糸冬
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:50:23 ID:sjCSco7S0
ミッション型は、FFTAやったことないから想像できないんだけど、
FFX2みたいなもの?
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:50:51 ID:6pPebgt20
そういえば聖剣ってサブイベント的なものどのくらいあったっけ?
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:51:59 ID:3UJf5v8q0
>>543
確かに。
グラフィック、ダンジョン突入時の語り、名セリフ「思い出は重すぎても〜軽すぎても〜」
この3点は素晴らしかった。
そういえばFFCC見たいな感じなのかな>ミッション型
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:52:22 ID:Ml5eciSe0
>>545のとなりの家の主人は>>545の実の弟に違いありませんぜ
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:56:59 ID:ByMHbxYv0 BE:200911878-
本クエストだけを追っていったら10時間ぐらい
サブクエストもやったら30時間ぐらい

って雑誌で言ってたよな
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:58:52 ID:t/JhDM6x0
RPGお決まりの「お使い要素」が明確に画面内にメッセージ化されると「ミッション型」になるわけだが・・・
「〜をしろ!」みたいなことが下画面にあるとファンタジーとしてはちょっと萎えるのは事実だな。

とりあえずLoMみたいに物語がぶつ切りになり過ぎて興ざめしなければ別にいいけどさ。
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:01:51 ID:6pPebgt20
魔法とか、必殺技は種類あるんだろうか?
サブクエストなんかがその辺に反映されないと、
昨今はただイベントが見れるとか
装備の数値が増えるとかだとモチーベーションになりませんよ?
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:08:37 ID:KkC705pj0
問題は、聖剣が何なのか?だ。エクスカリバーだよな?
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:08:37 ID:sQbKw/paO
いくら鍛えてもそれを生かせないとつまらんしなぁ
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:09:00 ID:9jfMB8p00
敵・店・宝箱などからジェムゲット→ステータスアップ・魔法レベルアップ・攻撃方法強化など。
ファミ通より。
攻撃方法強化の例として、矢の場合だと
・3方向に同時討ち(スリーウェイショット)に強化されたり、
・敵のアイテムを盗める攻撃(スティールショット)になったりする。

多分こんなのがサブクエストに関わってくるんじゃないか?
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:12:23 ID:6pPebgt20
>>557
その辺に関わるサブクエストが多いと、
ミッション式だろうと何だろうとぜんぜんアリなんだけど。

逆に、攻撃方法強化ジェムを手に入れるために
狩りをさせられるのはカンベンだなぁー、今の気分は。
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:13:27 ID:9jfMB8p00
>>555
マジレスすると、違う。
3でデュランの装備品にエクスカリバーは存在するが、マナの剣(聖剣)とは別。
てか2に至ってはさびた聖剣→ディフェンダー→……→ドラゴンバスター、と聖剣の名前がころころ変わる
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:18:56 ID:b3J6wYRV0
>>559
最終的にはマナの剣でFAだよな?
マナの剣=聖剣だと思ってる
561560:2006/02/06(月) 20:19:58 ID:b3J6wYRV0
ってごめん思いっきりそう書いてあったorz

マナに比べるとタイトルにもあるのに影薄いよな、聖剣。
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:22:05 ID:HAKQIMCh0
とにかくwktk
563sage:2006/02/06(月) 20:22:08 ID:iE/rMf830
LOMに聖剣ってでてきたっけ?
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:23:12 ID:9jfMB8p00
>>563
アーティファクト
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:26:06 ID:iE/rMf830
>>564
あーそうだ
すっかり忘れてた
新約でもかげ薄いよね聖剣
今回も影薄そうだな
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:26:55 ID:VyKS617MO
>>558
一応子供向けだろうからそこまでしなくてもクリアできる程度の難易度じゃない?
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:29:08 ID:6QmdfQDW0
今回武器は買うのけ?鍛えるのけ?
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:30:29 ID:6pPebgt20
「聖なる剣は一度だけマナに戦いを挑んだ」

聞いたとき一瞬「ん?」と思ったけど、
ああ、LOMはアーティファクトだからセーフなんだ、と。
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:31:54 ID:VyKS617MO
>>565
CMのフレーズ聞くと話には結構絡んできそうだけどね。
逆に触れなかったらあの文章意味ワカラン
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:34:33 ID:9jfMB8p00
>>565
俺が聖剣2を最初にクリアしたのは小1だったんだが
「オイラとネエちゃんでマナの魔法をかける!マナの剣が出現するはずだよ」的なこと言われて、
どっちか片方で使えばいいと勘違いし、聖剣無しで頑張ってたよ…

って誰も聞いてないな。要するに、俺が言いたいのは
俺みたいなヤツが聖剣2をプレイするとマナの剣は影薄いどころか出番なしw
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:37:57 ID:WcFu8Xts0
【堀江】検察、1枚の調書も取れず!【釈放】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1139117247/l50
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:38:18 ID:qecEujQA0
LOMはストーリーを通してみればいいストーリーなんだがなぁ。

ところでフリック使いてえとか言う人がいないのが不思議だ
どれに転んでもいいキャラ揃いだと思うけど。
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:41:55 ID:6pPebgt20
>>572
フリック使う予定だけど、
選ばなかったキャラがまるで話しに絡まないようだと、
潤いを求めてしまうかもしれません。
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:43:19 ID:A8jqOHCz0
ミッション型ってのはむしろ朗報だと思ってたんだが違うのか
拠点型ってのはだいたい分かってたから
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:46:01 ID:l13eVr5mO
馬鹿ばかりだな。
聖剣糞ゲー確定で妊娠発狂wwwwwwwwwww
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:46:30 ID:UqKPoZE70
ここにある情報を見てると、
パワーうpしたシャイニングソウルにしか見えない。

シャイニングソウル外伝 Children of MANA

いや、シャイニングソウル個人的に好きだからいいんだけど。
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:46:30 ID:UXGETtYJ0
今度はGKか
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:46:42 ID:KkC705pj0
1のエクスカリバーが一番聖剣っぽい感じがするんだよね。個人的にですが。
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:46:57 ID:qecEujQA0
>>573
フリックで潤う俺はどうしたらいいですか。
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:48:42 ID:CP001Sy80
タンブル目的で買う俺はどうみてもキモオタです
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:49:40 ID:ksLU0rGQ0
>>577
単発IDはスルーしる
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:49:57 ID:VyKS617MO
ミッション型てのは
FFX-2みたいなのかアンサガみたいなのかロクゼロみたいなのか

FFX2ほど会話イベントもないだろうし
アンサガほど複雑なレベルアップのためのミッションてのもないだろうから
やっぱりサブミッションの多くなったロクゼロみたいな感じか
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:50:11 ID:JxY3y8cF0
>>566
それは大いなる勘違い。
世の中で一番ゲームが上手いのは子供だ。
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:50:12 ID:ksLU0rGQ0
>>580
俺もだ・・・・or2
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:52:36 ID:JxY3y8cF0
俺もタンブル好きだが、とりあえず最初はフリックかな。
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:52:40 ID:sQbKw/paO
まる見え流れなかった…
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:53:11 ID:6pPebgt20
ミッションってのは、その、タイが曲がっていてよ?
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:53:40 ID:pn+rI0tk0
>>580.584
あれ?俺がいる・・・
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:54:03 ID:VyKS617MO
>>583
んな馬鹿な。やること子供頭脳は大人(?)のニートが一番上手い
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:55:00 ID:ksLU0rGQ0
↓フリック×タンブルのエロ画
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:57:01 ID:qecEujQA0
↓フリック×フラミーたんのエロ絵
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:58:31 ID:uUsS3Izk0
│  ↑ 
└─┘ 
おらっしゃあぁぁ!!! 
 ∩∧ ∧ 
 ヽ( ゚Д゚) 
   \⊂\ 
    O-、 )〜 
      ∪ 
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:00:18 ID:6QmdfQDW0
予約してきた!
DSねぇけど!!
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:00:24 ID:EcGDuYhm0
タンブルには何故かあまり萌えられない
いまだにプリム萌えな俺はもう古い人間なのかもしれない
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:02:10 ID:sQbKw/paO
そろそろリースの出番か
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:02:26 ID:6pPebgt20
タンブルはお姉さん臭が強いな
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:02:42 ID:VyKS617MO
タンブルに心を射ぬかれた俺は破廉恥な男かもしれん
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:05:39 ID:6pPebgt20
liteが出てもDS買えなくて阿鼻叫喚の宴が見たいと
ちょっと思ってる俺は非道な男かもしれん
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:10:05 ID:VyKS617MO
バッズさんもう来ないの?
キャラのクラスの表示があったか聞きたかったんだが
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:10:08 ID:bQFRMYL20
音楽がイトケンで開発はキモオタゲー専門会社
さらにミッション制・・・・

COMは発売する前から死臭が漂ってるな
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:12:51 ID:ksLU0rGQ0
>>596
だがそれがいい
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:16:50 ID:CdsEGP150
>>600
もうそういうの飽きちゃったの
新しい餌、ちょうだい
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:19:00 ID:CP001Sy80
>>596
まぁフリックより年上だからな
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:19:08 ID:Jk96ZsJO0
まあティスは俺のだから
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:19:35 ID:qecEujQA0
じゃあフリックとファラミーたんはもらいますね
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:19:38 ID:8h7qJVHV0
CoMは買うけど4は買わない
ムービー見たら、武蔵伝かと思った
モッサリしててとにかくつまらなそう
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:20:37 ID:qecEujQA0
ファラミーってだれy・・・
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:24:32 ID:CdsEGP150
>>606
もうそういうの飽きちゃったの
新しい餌、ちょうだい
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:26:30 ID:VyKS617MO
真の荒らしは
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:31:11 ID:q3eRh7dS0
俺だよ
俺俺
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:31:50 ID:Ml5eciSe0
感感俺俺
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:39:26 ID:6pPebgt20
真の荒らしはスレの誰にも、本人にすら荒れてることに気づかせない
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:44:37 ID:EcGDuYhm0
ポップが幼女でニキータは商人ならよかったなと思う今日この頃
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:46:05 ID:8BCt5RM00
ニキータが幼女に変身するイベントのフラグは何ですか?
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:50:27 ID:8W+kXACq0
フェラミーに見えた
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:55:31 ID:UXGETtYJ0
単ぶるに射抜かれたんで単ぶる使います
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:56:26 ID:2S+MCOj60
2Dの聖剣はこれで最後なのか?|・ω・`)

3Dは聖剣じゃないやいヽ( `Д´) ノ
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:57:45 ID:DV0du8gt0
全てが釣りに見える
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:59:28 ID:8W+kXACq0
スピアねーのかな
620バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/06(月) 22:05:51 ID:jDHaxtee0
今バイト終わって帰ってきました
風呂入るので質問あるのなら、書いておいてください。
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:11:03 ID:vQcoCI2V0
クリアまで何時間かかるよ?
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:11:05 ID:GgQqLiVdO
>>620
WHFではどのくらい並んでプレイできた?
あとブース?の様子はどうだった?
やっぱりちびっ子が多かった?
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:12:19 ID:VyKS617MO
>>620
キャラにクラスの表示あった?
クラスチェンジありそう?
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:17:15 ID:dE0DzkhRO
ダメージは数字?色付いてましたか?
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:24:40 ID:GP/E+DXs0
なんだこのスレの伸び具合は・・・
これがあの、2ヶ月前には1日数件しかレスがつかなかった聖剣DSスレだと・・・?
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:25:55 ID:GgQqLiVdO
>>620
追加質問
タルを叩いたらどうなるのさ?
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:29:13 ID:pZKSF3uB0
>>625
2ヶ月前と比べるなよww
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:15:22 ID:itdCuO2j0
>>625
最近構ってちゃんが、このスレに目をつけたっぽいw
629バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/06(月) 23:15:45 ID:KwSaOwb00
>>621
流石にそこまではw
体験版は1回につき15分ぐらいしか出来なかった
>>622
1回目も2回目も1時間。
年齢層は高めで、子供(小学生ぐらいまで)は3人ぐらいしか見てない。
スクエニのブースでは他に、KHU、スラもりの大会、バトエンの大会(WHFにおけるスクエニのメインコンテンツはこれだった)
近くには任天堂のブースがありました。
>>623
クラスの表示はなかった気がする。名前だけ
クラスはないが、がいしゅつ(←何故かry)情報通り、ニューゲーム時は、キャラ選択(各キャラごとに説明あり)後にカラーが選べた。
>>624
数字表示。ダメージは赤、回復は水色だった気がする。自分も敵も同じ色だったので、混戦にて混乱するかもしれない。
LOMのようなゲージ表示はなし。ボス戦も同様
>>626
狭い部屋+大量の敵+ハンマー+タル=(´∀`)
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:17:00 ID:GgQqLiVdO
>>628
何故そう雰囲気がわるくなるようなことを・・・
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:23:21 ID:sQbKw/paO
聖剣系のスレには荒らしたいだけの煽り厨が粘着してる事をいい加減覚えよう
荒らしっぽい奴はスルーするように
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:41:40 ID:GgQqLiVdO
>>629
待ってる間何してた?1時間も退屈じゃね?
633445:2006/02/06(月) 23:47:54 ID:9jfMB8p00
>>445に修正。タッチペンで武器のチェンジ可能
634バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/06(月) 23:59:03 ID:smGL1hxN0
>>632
10分くらいはミクロで遊んでた
でも、途中からは人のプレイを見てた(上にPCのディスプレイぐらいのスクリーンが上下×2あり、上にはアニメーション、下画面にはプレイ画面が映されていた)
ぶつ森の限定アイテム配信の電波が届く範囲だったので、ぶつ森してる人が多かった。多分、ピクトチャットしてた人もいたと思う。自分も1回試してみたが、電波が悪くて出来なかった。
チャットルームには人が入ってた
>>633
追加情報サンクス
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:02:39 ID:6pPebgt20
印象で、魔法は増えると思う?
技のバリエーションは豊富だと思う?
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:05:44 ID:g8pThYMi0
うあ〜〜〜〜〜
DSライトまであるってのが…ぬが〜〜〜〜〜
頼むからマナグリーンだとか出さないでくれよ…金が無いんだ…

や り か ね な い か ら 怖 い
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:08:43 ID:qecEujQA0
>>636
金がないなら買わなければいいじゃない。
同梱版でねーかなぁ…
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:09:29 ID:RSWcIcG/0
聖剣予約→発売日にDSLが買えない
このコンボが怖くて、聖剣予約できねえ。
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:14:12 ID:1DT8s5OR0
>>635
>>557を読んでみてくれ。俺はWHF行ってないが、技は間違いなく豊富。
魔法が増えるかは判らないが、少なくとも魔法レベルアップはある。
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:20:25 ID:3FgA7cmd0
今回同梱版を出す予定はございませんので
お気になさらず本体を購入してください
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:20:49 ID:TGTZqM7K0
とりあえずバレンタインデーに予約する
642バッズ ◆CtT5BadslE :2006/02/07(火) 00:22:54 ID:yR26PpGu0
>>635
どうだろう。攻撃魔法のエフェクトが割と地味だったから、レベルアップして威力が上がって派手になったりはしそう。
攻撃はバリエーションあるんじゃないかな。ハンマーにしても攻撃の順番によっては、縦振りになったり横振りになったりしたから
ちなみに弓は、装備時攻撃位置を示すカーソルが表示された
あと、訂正情報
マナフレームは1回目のプレイ時は4マスで、2回目のプレイ時には8マスになっていた(プレイしたデータは同じ。1回目の時間帯は、交代の度にニューゲームだったけど、2回目の時間帯はコンティニューだった)。
マップは、サガというより、ドンキーコングっぽい。簡素に描いてあるわけではなく、割と描き込んである
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:28:26 ID:esWVWLaY0
>>637
いや、お金あるにはあるんよ。
同梱版出なくてもライトは普通に欲しい。

ただ、レボとかを考えて貯金しておきたいラインがあるもんでなあ…
それを大きく割ってしまう。
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:35:21 ID:iQOHcCSg0
オープニング曲がFiction Junction YUUKAの『Silly-Go-Round』に
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/02/06/103,1139214719,48367,0,0.html

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:50:56 ID:MRvnS1rP0
ひどい誤爆だなww
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:52:27 ID:TGTZqM7K0
何かと思ったw
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:03:52 ID:6FQwqQevO
ミッション1
「妖精を守りつつ聖都ウェンデルまで行き、世界各地のマナストーンの近くに住む精霊の力を借りながら
暗躍する悪人たちの策略を阻止、マナの聖域に行ったはいいがマナの聖剣盗られたりして、マナストーンから解放された神獣たちを倒しつつ、世界を救え!」
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:05:05 ID:X9QyRjYx0
>>647
( ・∀・)<ミッション2は?
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:07:00 ID:bVhU6Qt+0
詰め込みすぎw

つか、ふと思ったが「ミッション型」って? モンハンみたいに「依頼等のイベントをこなしていくことが主目的なゲーム」ってことでOK?
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:07:48 ID:3i8g1J4j0
>>647
うぇww
超絶極大ボリュームwwww
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:08:54 ID:VLSsTqIO0 BE:143508285-
物語に関わる本筋のミッションとサブミッションに分かれてて好きに進めることが出来るってことだしょ。
ミッションが終ると各拠点に戻ってくると。
652557:2006/02/07(火) 01:08:55 ID:1DT8s5OR0
>>557
訂正。スティールショットはフレイル。

>>642
ファミ通の写真は4×4マス。画面サイズ的に多分これが限界
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:09:04 ID:RSWcIcG/0
>>649
俺は、LOMみたいな感じだと予想してる。あれはあれで結構ストーリあったよね。
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:09:22 ID:X9QyRjYx0
まぁ、そんな感じじゃない?モンハンやったことないけど。
このダンジョンでモンスター30匹倒せとかこのアイテムとってこいとかそういう感じでしょ。
どうやら、ダンジョンは不思議のダンジョンみたいに、
潜る専門で階段は消えていくみたいだし。
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:10:25 ID:TGTZqM7K0
まぁアクションがいいならミッションの良さが出てくる
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:12:31 ID:Pz1An7W20
>今回同梱版を出す予定はございませんので
任天堂様は同梱版用意する為じゃなくてレナスにぶつけるためだけに延期させたのか
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:13:25 ID:1DT8s5OR0
雪だるまになった敵に攻撃できるだろうか…
ファミ通の写真で同時に雪だるまが9匹。これを必殺技とかで一掃できたら爽快感すごそう
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:13:41 ID:cfu5vLGy0
任天堂が延期させてるの?
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:14:40 ID:bVhU6Qt+0
>>653
LOMみたいな感じなら「ミッション型」じゃないんじゃ、と思ったり。どうだろうと別にいいけども。どっちだとしても楽しみなことに変わりはない。
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:49:54 ID:Pz1An7W20
>>658
同梱版も出したい、と言ったら任天堂流通にして一週間遅らされたんだそうだ。
ちなみにDSliteは3/2に発売するそうだ
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:53:39 ID:1DT8s5OR0
>>640 >>660
どっちだ嘘つきは
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:55:01 ID:cfu5vLGy0
どいつもこいつもソースないから信用できない。
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:59:28 ID:z8GBGx4V0
ミッション型って、要はシャイニングソウルと同じシステムなんじゃないのかね。

拠点→マップでダンジョンを選ぶ→ダンジョンクリア→次のダンジョンがマップに載る、って感じ。
ストーリーはダンジョンボスの語りと、クリア後の拠点での会話で表現する。
何度も同じダンジョンで狩りをしてもいいし、どんどん先に進んでも構わない。
ダンジョンといっても草原型や森型などの一見フィールドみたいなものもあるだろう。

ところでダンジョンの構造は毎回同じだった?>バッズ氏
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:02:24 ID:esWVWLaY0
あんまりいい加減な情報流すなよォ!!
緒川たまきが「嘘つき」って言ってくれるんじゃないんだぞォ!!
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:05:44 ID:7uA7ONB/0
プロモーションなんて一番いい所を映すんだから
それ以上の期待しても無い物は無いんだと思うけどな
やたら妄想してる奴が多い希ガス。まぁそれもいいけど
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 06:14:40 ID:Q5RUb6hmO
魔法せめて戦闘中2種類くらい使わせて欲しかったな〜まあアクションメインなんだろうが
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 06:44:40 ID:kEJCtyC30
>魔法
今までが魔法大杉で属性とグラフィックくらいしか個性なかった事考えると
あの数でバランス取るってのもアリだとは思うな。
属性セイバーも四元素(火、水、風、土)ぶんだけは揃ってるし。
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:47:54 ID:go+oG6Y80
純白の守護精霊フラミー登場! 『聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/02/01/104,1138777905,48153,0,0.html
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:55:54 ID:BRQPCgew0
「彼女」って事はやはり今回も♀なのね
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:08:43 ID:SOP3MO7w0
>>668
ジャドとトリマーの説明が逆な気がする…
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:19:32 ID:j7J73SsA0
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:23:57 ID:ZsrJDwK4O
おまえらそんなにトリマーが好きか
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:40:53 ID:3FgA7cmd0
聖剣は初なんだけど前作とかやっておいたほうがいいのかしら?
ニヤっとできるならやっておきたのだけれど
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:00:09 ID:j7J73SsA0
>>673
1 2 3 LoM 新約 全部話独立してるから買わなくておk

DSは今年発売予定の4と話が繋がっているらしい
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:11:11 ID:VLSsTqIO0 BE:86105546-
>>673
LOMやっておけばなじみの敵、なじみの精霊とかにニヤって出来るよ。
2,3でもいいけど手に入りにくいだろうし。
LOMなら安いだろう。
ストーリー的なことは>>674の通り。
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:36:05 ID:ZsrJDwK4O
LOMは聖剣の中で一つだけ異色だからやめとけ。ハマると過去作も楽しめなくなるし、これからのやつも多分出来なくなる
改めて勧めるとなると何勧めていいか分かんないな聖剣。3辺りが無難か
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:14:57 ID:mFEhDEqE0
DS版プレイ前にどれか一つということなら
マジレスで新約でいいと思う
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:21:35 ID:GaDE6GEe0
マジレスするとどれもせずにCOMを待つのが一番。
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:55:21 ID:PKcPpyhx0
聖剣ってほとんど共通項無いもんな
精霊とかフラミーとかだけでゲーム的にはほぼ別ゲー
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:09:26 ID:E3+XlJWK0
今プレイするのはどれもキツイ。
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:27:59 ID:u5GCIzXMO
>>677
新約なんてやらせたらCOM買わなくなるだろが
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:39:09 ID:dAezwOSZ0
遅レスだけど、ミッション型っつか
ロマサガ2と似たような感じだと思ってた
メインとなる村(アバロンみたいに)があって
それをメインとして他のダンジョンや町に行くみたいな感じと。
もちろんサガみたいなフリーシナリオじゃなく
大きな一本の流れに沿って、だけど。
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:09:45 ID:ZsrJDwK4O
なんだかんだで発売までもう一ヶ月きってるんだよな
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:57:15 ID:mfcjdtSe0
DSL同梱版が出るのかでないのか それが問題だな
予約どうしよ
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:16:57 ID:JPnwyRbc0
同梱版が出そうな気がして予約が出来ない俺ガイル
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:28:28 ID:Q5RUb6hmO
3ウェイショットとか聞くとメトロイドみたいに
どんどん爽快になっていくようなのを期待してしまうな
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:24:19 ID:uSXxQATpO
壁を貫通し敵を貫通し更には凍らせてしまうと。
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:29:33 ID:PiS/v/HG0
内金安いとこで予約すればいいんじゃね?
俺が予約したとこは300円だったから、万が一同梱版出てそっちが欲しくなっても300円ならいいかと思って予約したんだが。
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:57:34 ID:UC78oEip0
で、何でグラブとヤリねえの?
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:57:50 ID:z8GBGx4V0
5ウェイショットとかノックバックとかあって、組み合わせたらスプニになるんじゃないかと少し心配。
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:03:56 ID:Rhx9AELRO
槍と素手は隠し武器
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:11:48 ID:UC78oEip0
隠しか、良かったー。ていうかDSライト欲しいな…
金はあるが…。どうすんべ。万が一タンブルが画面から出てきて
一緒にやろうとかいわれたときにDS2台ないと出来ないだろ?
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:19:43 ID:wng/UWH/0
武器・防具は、買わせてくれ。強化は嫌。
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:24:12 ID:cfu5vLGy0
>>692
鵜呑みするとは流石だな。
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:24:39 ID:Rhx9AELRO
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:25:41 ID:bVhU6Qt+0
>>693
同系列の購入がいわゆる「強化」なんじゃないか? 剣と弓は持ち込めてもアイアンソードとブロンズソードは同時持込無理とか以前レポあったし。
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:27:05 ID:O/dCUPT90
>>687
そして丸まって爆弾ばら撒いてついには空を飛ぶんだな
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:43:07 ID:Q5RUb6hmO
>>687
属性付加と弓が山なりじゃなく真っ直ぐ飛ぶジェムがあればできるかも
妄想は広がるばかりだw
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:20:31 ID:JIJ1n3JJ0
発売が待ち切れんので、3/2までの繋ぎにアイアンフェザー買っちまったじゃねえか。
ま、これはこれで悪くなさそうだから良しとするが。
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:51:28 ID:OlEwl7K10
700
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:08:41 ID:aefH6tvj0
>>647
ソレなんて三作目?
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:09:45 ID:T9VnmXOn0
ミッションと言えばロックマンゼロ
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:27:41 ID:JEPhyLU50
ロクゼロよりはマップの数とかサブミッションとか多くしてくれないと困る
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:44:39 ID:V4Rrtt780
ACTとRPGを比べること自体が間違ってる
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:59:25 ID:Fx2llkZS0
CMにフラミーで移動するシーンがあったけど冒険できる場所って
イルージャ島だけじゃなくて世界中に行けるんだな…。
イルージャ島だけか…ボリューム少なそうだなぁ…と思ってたが
これなら意外とボリューム多そうなので買おうか悩んでる…、

明日出掛ける用事があるからついでに予約して来ようかなぁ…
…ただ、「新約」の二の舞にならないかがとても心配だ……。ぅ〜ん…どうしよう…。
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:06:44 ID:rDsqzcR10
買うな
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:21:07 ID:cfu5vLGy0
買うんじゃない。
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:27:06 ID:gm6dG1Ns0
エンディングまで買うんじゃない
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:31:54 ID:ZKv/oOklO
同人出るまで買うな
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:39:33 ID:esWVWLaY0
同梱版で予約キャンセルがどうとかの話出てるけど、
商品入荷するまでは、普通にキャンセルで予約金戻ってくるでしょ
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:51:26 ID:O/dCUPT90
聖剣の同人はリースばっかでつまらない
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:53:12 ID:idqnMieT0
同人って版権に引っかからないのか?
と今でも疑問に思う。
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:53:19 ID:ZsrJDwK4O
今年増えるだろうから安心しろ
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:00:19 ID:6FQwqQevO
>712
名前や設定をそのまま使ったら著作権に引っかかる可能性はある
…が、わざわざそんな訴訟起こしてファンに「お前ほどの企業が、なんて器量の小さい!」と思わせることはイメージ的にマイナス
余程のことがなければ訴訟なんてしないと思われる
同人とか、むしろ売り上げ的にはプラスだろうし
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:23:27 ID:7bGxoW+/0
しかし、過去にはピカチュウ犯す漫画を訴えたり、「詩織は私の娘のようなものです」
といってときメモ同人を訴えたりしたのも事実だよ。

ただコミケとか一度も行ったことないが、今はああいうクサキモオタを
保護するのも大事という認識も高まってんじゃない
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:32:33 ID:KGdJnhAy0
(´-`).。oO(4よりDSの方がボリュームあるというのもなんとも・・・
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:40:00 ID:Z5o5Np6U0
同人誌は暗黙の了解だって聞いた。
だからその辺厳しいメーカーには訴えられるとか。
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:52:32 ID:E+l1ifLP0
コナミと任天堂はその辺異常にうるせーから別格っしょ
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:52:53 ID:ZsrJDwK4O
今回なんか敵の数が多いけど、無双系?
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:10:01 ID:K3hSBtoN0
今こそホークアイの時代到来の予感。
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:11:02 ID:H29SBZZo0
>>716
そんな情報あった?
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:23:49 ID:cfu5vLGy0
今日ってエイプリルフールだっけ?
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:24:33 ID:Q5RUb6hmO
>>719
ジェムが集まってくるとそうなるんだろうね。
さっきも言ったけどメトロイドみたいなレベルアップによる爽快感が味わいたい。

行きすぎるとザコ戦が只の作業ゲーになりそうだけど
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:25:49 ID:Hz096MMp0
>>721
つーか4に関してはボリュームがどうこう言えるほど情報出てない。
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:39:36 ID:L+gytke70
島一つだけなのとそうじゃないのの違いって事じゃないの?>>716が言ってるのは

総合スレでも良くマップが島だけ→ボリュームが少ないって言われがちだけどさ
ちょっと安易な考えなんじゃないかなって思う、見せ方によってはかなり広く感じる事も出来るよ
特にマップのギミックの動作がメインの一つである4は、無駄に広いより逆に世界の範囲を狭めた方が充実すると思う
箱庭感覚で、島一つを広く深く作って行けば良い訳で、シナリオも濃く深くなるというもの

今まで出ている画像では、草原も広い密林も広い、全体図見た感じ存在する筈の砂浜の画像も出ていない
島の端から端に移動するにも結構時間掛かるくらいの広さはあると思われる
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:42:06 ID:X9QyRjYx0
まぁ4は3Dだからな。無駄に広くすると絶対迷うよ。
ドラクエ8ですら迷ったんだよ俺。
イルージャだけで十分だと思う。
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:45:12 ID:2qeDkBLD0
迷わないようにすりゃいい
DQ8なんぞ迷いやすい方
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:49:10 ID:Q5RUb6hmO
島一つだとやっぱり砂漠とか雪原とかできないのがなぁ
まあファンタジーだからどうにでもなりそうだけど。
俺はゼルダの時オカくらいがちょうどよかった。
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:26:58 ID:rGeOuX6P0
>>728
日本だって島国だけど、砂漠(鳥取砂丘)も雪原(北海道)もちゃんとあるぞ。
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:29:03 ID:4AwFzPMRO
>>729
ああそうか。どうもゲームで舞台が島と聞くと丸い孤島を思い浮かべてしまうw
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:29:19 ID:3iLiDG6S0
そういや、どのゲーム中にも日本みたいな細長い島ってないね
732731:2006/02/08(水) 00:30:05 ID:3iLiDG6S0
>>730
仲間発見
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:50:28 ID:kGkaKSzYO
一時まで書き込みなかったら俺がタンブル
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:56:58 ID:4AwFzPMRO
残念それは私のおいなりさんだ
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:23:37 ID:u8tCzVF8O
発売までの繋ぎに新約ってどう?
やったことないので、一度はやるべきかな、と。


繋ぎに買ったアイアンフェザーもロスマジも2周目完了しちゃったんで…
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:29:47 ID:3iLiDG6S0
>>735
新約よりは2か3がいい。
間違っても新約だけをやって「聖剣伝説ってこんなのかよ…」と思わないこと。
そのせいで他の聖剣をやる気しなくなったら大損するぞ。
あげ。 
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:35:45 ID:ovddzW2V0
マザー3(ブラブラ製作)まで楽しめなくなるから絶対に止めといた方がいい
どうしてもやりたいならマジカルバケーションにしておいたほうが無難
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:36:43 ID:A375INmH0
繋ぎで聖剣やるなら2.3
聖剣以外でも良いなら23日にディスガイア2が出るから
ディスガイア1→2とやるのもありか。


間違っても新約をやってはイカン
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:53:08 ID:u8tCzVF8O
>>736-738
どうも。やらない方が良いのか…

や、2、3は発売日に買ったような人間なんで、聖剣自体にはwktkが止まらないって状態ですが、
GBAは持って無かった故手を出せなかったんで。
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:54:11 ID:Y2h7B1w30
1カートリッジでマルチプレイできるんなら即買なんだけどな
マルチプレイはプレイ人数分のソフト必要だよね?
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:54:42 ID:YjEmxTRo0
>>739
なおさらやらんほうがいいと思う。

ただ、ゲームとしてはそこまで否定するほどでもないんじゃないかなあ、新約。悪く見ても佳作止まりじゃね?
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:56:18 ID:u8tCzVF8O
見直してたら、語弊があったみたいで…
やったことが無いのは新約で、やっぱりシリーズを語るには手を付けた方が良いかな、って事で。
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:00:25 ID:3iLiDG6S0
>>739
俺も聖剣2・3は両方とも大好き。両方ともレベル90近くまで上げた。(もちろん消えたorz)
新約を買うときもwktkが止まらなかった。
が、複数の理由で新約は最後までやってない。
LOMもそうだが、武器を強化するとバランスが簡単に崩れる。
雑魚を999匹倒したら勝てなくなってまともに進めなくなったこともある。
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:41:05 ID:4AwFzPMRO
>>737
あれブラブラになったのか。任天堂で作ればいいのに
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:54:28 ID:aOYzu+ev0
>>739
初代聖剣を探すんだ!まあどこにもうってないけどな(´ω`)
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:03:04 ID:1hxwX0bd0
こういうときばかりは正直エミュが欲しくなる。メーカー側で「ほぼ確実に手に入らない」ソフトを一本いくらで有料DLとかやってくんないかなあ。
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:15:21 ID:AhxjvVJZ0
>>746
つ[Revolution]
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:19:07 ID:XD2C6vw60
レボでサードのソフトがどれだけ出るんだろうね
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:25:05 ID:2yYsSFS50
つなぎでクロノトリガーやってますよ
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:29:58 ID:4AwFzPMRO
レボって何ができるの?
GBAのソフト間通信とかできる?
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:52:07 ID:4qadrxop0
>>746
じゃあエミュればいいじゃないか。

・・・と、こういう発言は荒れる元か?w
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:52:40 ID:MPVLq6HR0
>>751
釣れる?
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 07:45:09 ID:b+XSxFjG0
>>751はわかってる事を口に出す典型的なガキ
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 07:55:01 ID:nQhWypoX0
>>712
同人作家の吹き溜まりのような雑誌を抱えてる会社が
同人作家を訴える訳ない
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 08:11:23 ID:ldUzj4MoO
>>742
だったらなおのことやらないほうが良い。
新約は聖剣に思い入れの無いスタッフにメチャクチャにされた作品ですよ
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 08:37:27 ID:cq32pbrV0
逆に、そこまで否定するほどのもんじゃないだろ
素人さんが「一番お勧めの聖剣シリーズはどれですか?」
って聞いてきてる訳じゃあるまいし…

繋ぎでって言ってるし、しかもシリーズを語る上でやっといた方がいいかな?
みたいなスタンスなら、やって置いた方が良いに決まってる
別にゲームとして糞って訳じゃないし
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 08:38:50 ID:lxXhvEexO
1やってなかったらまあそこそこ
やってたらぶっ壊したくなる出来
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:38:30 ID:TGJS1/AFO
新約ってリアルで友達100人要求されるんじゃなかったっけ?アミーゴだか何だか。
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:43:36 ID:VET5Icxg0
それマジバケ。
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:06:32 ID:VET5Icxg0
ありがちジェム
・移動速度2倍
・召還時間2倍
・ダメージ1/2
・攻撃範囲拡大
こういうシステムは大体似たり寄ったりになる悪寒
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:39:18 ID:lViRvg6UO
>>758
必須じゃない。あると少し有利なだけ。それにソフト2本あれば100人登録できる。
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:02:39 ID:ldUzj4MoO
それを本末転倒という
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:03:37 ID:nhyP8CeA0
マジバケのアミーゴはそもそも別に必要ないぞ
主人公じゃ合わない敵の属性も、仲間がいるから必ず倒せるし。
っつーかDSのすれちがいとWiFiで大化けしそうだな>マジバケ

(´-`).。oO(マジ化け・・・なんて言えない・・・)
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:11:19 ID:j0W0+oU60
そんなに目くじら立てんでもいいのにね
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:21:13 ID:VET5Icxg0
そうそう。マジバケはアミーゴせんでも十分楽しめる。
ラストのダンジョンに行きたくても行けないとこがあるだけ
あとEDがあと2種類見れなかったり精霊が全部集まんなかったりするが・・
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:40:07 ID:Go5Hq/IT0
100人アミーゴとかは、マジやめて欲しい

2もアミーゴあるが、どうもwifiに対応してないっぽいしな
してたら、100人アミーゴだろうがなんだろうが実装してていいけどさ
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:59:38 ID:OVWp5k+/0
>>765
それがダメなんじゃん
一人じゃコンプリートできないとか酷い
ポケモン商法よりもちょっと酷い
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:01:51 ID:4AwFzPMRO
マジバケ2にwifiアミーゴがついたら神。


ところで聖剣はwifi対応かわからないの?
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:16:42 ID:VET5Icxg0
>>767
まあね。俺は楽しめたけど。
あのカーテンの向こうにいけなかったのは生き地獄だったw
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:18:52 ID:lViRvg6UO
>>768
対応してない。
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:23:35 ID:fCn0OXCN0
しかしまわりでwifiいらないほどDSが普及するとは思わなかった
マルチプレイが楽しみ
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:24:49 ID:OJ5dV+/w0
仮に対応してても無料にしない気がする。
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:26:40 ID:X4XI9TJI0
しっかしCM見ないなぁ。今夜のトリビアあたりで来ないかな。
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:53:42 ID:4EW4/ONrO
これってダメージは溜めた分だけ増大しますか?
素早く攻撃するとダメージ少ないのか?
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:55:31 ID:ndHpDw9P0
>>745-746
確実に売ってないことはないはずだ。探せばどこかに必ずある。
俺は初めてのゲーム屋に行くと必ずゲームボーイの中古の山積みになってるところを40分くらいかけてくまなく探す、
ってのを1年くらい続けてようやく旧約聖剣を手にいれた。あの時の感動ったらなかったぜ。
やっぱ手元に現物があるってのはいい。エミュではない感動だ。

いや、新約の評判の悪さは聞いてたし。
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:00:26 ID:VET5Icxg0
>>774
それは2じゃないの?
これは全く別物。公式見れ
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:40:55 ID:5lcS6Sn6O
初めてやった聖剣が新約で楽しいと思った俺は勝ち組ですか?
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:42:25 ID:FaCwAQlF0
ゲームクリアです ステージ2へどうぞ
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:47:03 ID:4qadrxop0
>>777
負け組み乙
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:52:10 ID:4AwFzPMRO
いや今までの聖剣を知らずにやったからこそ楽しめたんだからそこんとこは得してる

だがグラフィックの違いで2とか3とか遊ぶ気が起きないとかなら負け組
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:54:57 ID:nG7pdF4L0
つい最近SFC掘り起こして久々に3やったが
2Dとしては今でも十分やれるレベルだったな。


まぁ問題はSFCがあるかないかだな。
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:59:34 ID:h/xIr/H20
初代聖剣って近くのゲームショップでずーっと3500円買取だったぞ
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:57:22 ID:63qrcSxt0
3って魔法エフェクト中にも動ければ面白いんだけどな。
ボス戦はイライラしまくり。
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:03:48 ID:w7twmthA0
ヤマダで予約でもストラップつけてくれるのかな。
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:13:02 ID:lB5Z9RML0
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:53:04 ID:Lc80aqoM0
>>773
関東に居るなら12chの番組と番組の間の時間帯に良く流れてる
今のところニンテン枠は使ってないみたいだからトリビアで流れるかは微妙だな
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:05:23 ID:yelf7khi0
12chって何処さ
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:06:04 ID:1LNWKyi20
テレ東だろ
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:06:09 ID:1hxwX0bd0
関東ってことはテレビ東京だな。
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:11:53 ID:OT0ruwBV0
昨日夜ボーっとしてたらCMみたなあ
2つやってたなあ
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:18:55 ID:kujlQqT10
いいなぁ。関西では見たことないや。
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:26:50 ID:nG7pdF4L0
アイシールド21の後にCMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:28:32 ID:lxXhvEexO
アツシールド見ねえorz
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:45:53 ID:4AwFzPMRO
>>793
アッッー!レドに見えた
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:11:13 ID:sM4Z8V6m0
同じ精霊選び続けると強くなってくとかだったら
ウィスプかウンディーネ
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:11:39 ID:FaCwAQlF0
数日前は異常に速度早かった気がするけど今は普通だな
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:12:00 ID:1LNWKyi20
ネタが無いからな
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:12:39 ID:Cw8Dky0W0
質問できたおかげで疑問が解消されたからじゃね?
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:13:55 ID:FaCwAQlF0
>>797-798
でも書き込んで1分でレスするような奴が二人もいるんだな
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:23:04 ID:/MiQIG+10
専ブラで定期的に更新してるから書き込みがあると即レス出来たりとか
そういうあれだろ
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:25:00 ID:PFCaYGRp0
なんか全体マップが3に似てる気がするな
左下の山脈を右上に持ってきたらかなり近くなるような
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:36:57 ID:eDcsekaA0
公式サイトの「ワールド→ファ・ディール」で表示されるワールドマップに
本の表紙の一番下(南)にある島がないんだけど…。アレは島じゃないのかな?
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:10:43 ID:yEdb4BBE0
勝手に更新してくれる専ブラがあるんか
しかし勝手に更新されると新着レスがわかりにくくないか?
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:21:34 ID:1LNWKyi20
たとえば「最近読み込んだスレ一覧」を更新する→
新着レスがあるスレだけ色が変わる→
そのスレだけを開く

この繰り返し
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:26:52 ID:iKJJN3oA0
すごく楽しみなんだけど今から1ヶ月…すごく長く感じるぜ…
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:28:02 ID:nG7pdF4L0
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


壁紙&TVCM追加
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:30:14 ID:8ir1EC2D0
ゲームの出来より、発売日にDSL買えるかの方が心配だぜ・・・。
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:32:49 ID:4AwFzPMRO
確かにまだDS持ってない人は最悪だなw
同梱版もあるとは思わんし
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:33:53 ID:tVMSYIdf0
更新キタナ
壁紙一人ずつよりパケ絵が欲しかった
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:53:55 ID:kujlQqT10
久しぶりに公式のぞいたけど流れてる曲いいなぁ。
心が洗われる・・・。
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:09:39 ID:4AwFzPMRO
その心が洗われる音楽の中で
あの女の子のスカートをドラッグしてめくろうとしたのも私だ


公式今見れないんだけど聖剣4の方も更新されてる?
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:18:53 ID:4S8Z96Ns0
公式の壁紙、主人公達じゃなくてラビとかフラミーだったら良かったのになぁ…
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:32:40 ID:AURL8KW90
そうか
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:45:35 ID:YzHMxALb0
聖剣4 < ぐるみん
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:49:48 ID:muDBYRMx0
TVCMアニメ編ってことはゲーム画面中心の構成のもあるんだな。
早く見たい。
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:55:50 ID:lxXhvEexO
でも今の子供は聖剣興味あんのかなぁ…それが心配だ
古参ゲーマーは名作だって知ってるけど子供から見れば見た目はボクらの太陽とかと大して変わらんのかなぁ…

DSは売れてまたDSで出してほしい
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:26:15 ID:3iLiDG6S0
まだ流れてない情報で気になるものって何が残ってる?
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:26:16 ID:Qq4mekBY0
>>815
最近のCMは適当に〜編とか名前付けて
別バージョンもあるのかと思いきや一種類だけってパターンは良くある
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:26:50 ID:Qq4mekBY0
>>817
そりゃあんた、DSL同梱版とか聖剣カラーDSLがあるかどうかでしょ
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:34:57 ID:VET5Icxg0
ずいぶん久しぶりに公式見たが
敵は3のまんまだな3のマナの聖域まんまの場所もある

あと勘違いしてたのが精霊は触るか使うかどっちかしたらすぐ消えるのな
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:42:56 ID:3iLiDG6S0
LOMもみたいに同じ精霊が何匹もいたら嫌だなぁ、と思う今日このごろ。
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:44:38 ID:/wUbAkPZ0
DSLってGBASPと同じにおいがするんだが。
見た目良さそうだけど、遊ぶとなると従来品のほうが使いやすそうな。
そんな気がしてならない。
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:09:53 ID:oaNFKYKV0
なぁ、なんで俺のティスの壁紙がないんだ?
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:11:37 ID:3QyMEGkK0
>>823
おまいのティスじゃなかとよ
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:17:22 ID:m0Rw5cM/0
なぁ、今ふと思ったんだけどさ、
「聖剣はMMOにすると面白そう」とかいう意見は以前からよく見かけるし、ワールドオブマナのプロジェクトが
発表された段階では、それを期待する声も多かったよな。
でさぁ、ファ・ディールっていうのは、FF11のヴァナ・ディールにちなんだもので、
DSや4の後にファ・ディールを舞台にしたMMO展開をも視野に入れてる可能性はないか?

という淡い期待。
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:20:38 ID:ZrPnY3Z80
DSL初回出荷30万台て・・・
これ普通に買えないだろ。
任天堂何がしたいのかよくわからん。
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:21:32 ID:lPKkOc0u0
FF11やってスクエニの運営に絶望した俺は、聖剣をMMOなんかにしないで欲しい。
確実に糞ゲーになる。WiFiは良いと思うけどね。
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:21:38 ID:t4F/0lozO
よくオンライン対応で課金するとか聞くけどそれって買った人全員?
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:25:56 ID:o/TA+mwY0
>>828
FF11の場合やる人全員
DCFF7の場合ネット対戦する人だけ
課金された気がする
ゲームにもよるし一概にはなんとも言えん
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:26:18 ID:lPKkOc0u0
>>828
オンラインしないなら関係無し。オンラインプレイでも無料で遊べるゲームもあるけどね。
メタルギアソリッド3とか。
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:29:36 ID:hRBPSJwjO
30万てマジかよ
ミリオンソフト乱発してるDSのコンパクト版なのに
こりゃ予約しなきゃやばいぞ
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:31:28 ID:s22ZaMeJ0
まぁ既にDS持ってる人も多いだろうし
予約しなくても買えると思うよ。
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:32:41 ID:CJQERngV0
Liteだけが出荷されるわけじゃないだろう。おそらく旧型も一緒に出荷されるだろうし。
でも2つ並んでたらやっぱ新型欲しいよなぁ。予約必須だな。
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:34:59 ID:rwFFQmkk0
予約しないと買えないだろ。平日の昼間なんかに店に並べねーよ
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:35:24 ID:lPKkOc0u0
DSLの詳細も発表されてないのに、出荷台数が分かるわけないと思うが・・・w
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:39:35 ID:XxAkmgdq0
聖剣って確かにオンライン向けだとは思うけど正直やめて欲しいな
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:52:27 ID:t4F/0lozO
オンライン出たとしても一緒に戦うのかな
それとも対戦?
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:53:54 ID:L4JOxOzl0
くにお式がいいなあ。殴れる協力。
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:54:55 ID:bhgMOjhH0
味方にまで当たり判定あるとかな

テラコワス
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:56:31 ID:L4JOxOzl0
そこを敵そっちのけでやりあうのが面白いw
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:57:50 ID:Xptp59sZ0
殺伐とするぞw
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:59:32 ID:t4F/0lozO
動画見るとちょっと無双系だからな
味方巻き込みながらでもないと敵すぐいなくなるぞ
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:59:36 ID:s22ZaMeJ0
オンライン化するのは良いが
韓国MMOやFF11みたいにクリックゲーになるのだけは勘弁して欲しい。
あとLv制廃止
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:08:49 ID:t4F/0lozO
動画だとLV UP!って出てるけどあれは武器なんだろうね
自己強化はほとんどジェムになる予感
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:11:51 ID:RUHFQ/d50
いやあ普通にレベルだろう
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:41:34 ID:rO2Kf2Nf0
オンライン批判するやつってFF11しかやったことないんだよな
韓国ゲーの名前もついでにあげてるけど
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:43:38 ID:uhdgfRI70
そ、そうか?
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:44:43 ID:6M0yacbF0
>>846
ROって知ってるかい?
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:45:12 ID:opaoae5D0
それ以外なんかある?
俺はアスガルドにはまってたけど
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:48:36 ID:6M0yacbF0
RO
アスガルド
RF
FF11
EQ2
ヨーグル
ECO
UO
WoW

凄く・・・クリックゲーです。
まともなアクション〜準アクションは
PSO・モンハン・マビノギくらいしか知らん。
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:50:10 ID:opaoae5D0
つメイポ
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:51:38 ID:copBCD0u0
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:52:28 ID:SneFtZ2dO
俺が最近やってたMMO
TW
トリスタ
ヨーグルトチンチン
ECO
RF


そしてPC脂肪
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:00:38 ID:PiRgMbQS0
対戦ならいいかもな。
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:03:08 ID:Ra33PDaE0
聖剣はMMOよりMOの方が合いそうな気がする
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:20:13 ID:amxB+3kV0
>>850
マビノギもすごくクリックゲーです…
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:22:54 ID:PiRgMbQS0
>>855
どう違うの?
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:24:36 ID:PiRgMbQS0
http://ranobe.com/up/src/up86777.jpg
ってかこれは本当かあああ!!
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:25:00 ID:amxB+3kV0
>>857
MMO:人がゴミのよう
MO:人がMMOより人に見える
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:26:18 ID:SXDziesW0
漏れが最近までやってたゲーム

クロノス
リネ2
Flyff
MH

そういえばクロノスにギルドフラッグにフラミー入れたギルドやラビ入れたギルドあったな・・・
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:29:33 ID:PiRgMbQS0
>>807
良かったな予約しとけよ
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:31:01 ID:6M0yacbF0
>>856
ちょっとでも操作を誤ると即死に繋がるから
マビは一応準アクション

逆にShiftクリック一つで戦闘が終わるROとかはクリゲー
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:33:51 ID:amxB+3kV0
>>862
ボタンを順序良くタイミングよく押してくのはアクションというのか?
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:38:04 ID:OOJfY6zu0
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:39:32 ID:pvjtf1YE0
>>863
ヒント:準

まぁタイミングゲーに分類されるな。
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:40:39 ID:JYn9htZKO
トリックスターはよくやったな。
コーラルビーチは聖剣そっくりだったし。
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:42:37 ID:jt8HRaPP0
>>857
MMO=マッシブマルチプレイヤーオンライン 
 大人数で永続的な世界を共有する。コミュニティー性が高い。 
MO=マルチプレイヤーオンライン 
 1プレイごとにプライベートな世界を生成する。アクション性が高い。
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:49:29 ID:t4F/0lozO
オンラインゲーは前途有望な若者に悪いことをしたよね(´・ω・`)
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:58:03 ID:8fXbErBa0
おまいらそろそろ流れを聖剣に戻そうぜ。
流石に脱線しすぎだ。
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:59:03 ID:gKy8gRIc0
>>864
それ棒ゲー
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:59:39 ID:co/8WRyD0
クリックゲーってマウスでしか操作できないってことじゃなかったんだ。
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 03:02:33 ID:OOJfY6zu0
クリゲーってクリボーが出てくるゲームのことじゃなかったんだ。
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 03:06:51 ID:8fXbErBa0
おまいらいい加減にしないと
クロワッサンから襲撃を受けますよ。

ttp://www.uploda.org/uporg307721.jpg
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 07:19:20 ID:d4bEHYQc0
MdQが挙がらないのは仕様ですか。
あんな仕様になったら大爆笑だ。
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 07:52:06 ID:hUr1QPH9O
おはスタでも流れないでやんのCM
しかもテレ東以外じゃ流してない?やる気あるのかないのか分からんな…
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 08:45:58 ID:YXsRRg5vO
予約分ですでに予想していた以上の純利益が出てる…とか
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:09:38 ID:53t9l5tNO
>>876
どこの情報?
てか、それって何本くらいさ?
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:11:59 ID:c+8m+9YK0
日本語の不自由な方ですか?
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:31:13 ID:pqk5k0ss0
クリゲーてクリトリス舐めるゲームじゃなかったんだ
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:35:51 ID:t4F/0lozO
>>877
>>876の「とか」ってのは噂で聞いた時の「〜だとか」じゃなくて
例を挙げる「とか」だと思われ
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 10:48:38 ID:yavq/CA1O
結局同梱版出るの?
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:15:54 ID:7vXz0gEl0
出ないってば
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:17:37 ID:t4F/0lozO
発売日同じだからいいでしょ
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:02:45 ID:zG2ekuyOO
同梱版が無いということはレナスをつぶすため゛だけ゛に任天堂は聖剣を延期させたのか
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:09:01 ID:lPKkOc0u0
>>884
予想外にNDSが売れて、新型発売を早めたのはいいけど
同時発売するソフトが無いから合わせてもらったんじゃないの?
聖剣無かったら同時発売ソフトロクなの無いし。
別にVPは潰すようなソフトでもないでしょ。
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:09:10 ID:wn4hOUuv0
無いということは、スクエニの方がDSLに合わせようかで延期したんだろ
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:12:49 ID:H17eBOEP0
正直同梱で出すほど期待されてるソフトじゃないと思う
聖剣自体が世間ではマイナー気味だし
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:08:06 ID:t4F/0lozO
同梱はないと思うが
あれでも過去4作続いてるしここに来て2作品進行中だから
世間的にはマイナーでもゲーム全体では知名度ある方には入ると思う
889枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:03:57 ID:xLJCAEbV0
ちょwww
今日聖剣DS買ったら別の店で同梱盤+初回特典ついててショックだったwww
っていう夢を見たwwwwww
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:44:30 ID:53t9l5tNO
>>880
なるほど。サンクス
>>878
挑発なんだろうが、本当に日本語不自由だったりする。来日4年目。
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:54:55 ID:SneFtZ2dO
エエエェェ(;´Д`)
リアル外人かよwww
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:02:10 ID:H17eBOEP0
まじか 外人さんもこのスレ来てる事実になんか(・∀・)
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:07:36 ID:mbNekKJf0
今時外国人は珍しくないだろうに
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:18:59 ID:t4F/0lozO
いや漢字使いこなす外人はなかなかいない
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:28:06 ID:l/EfbKvi0
何処の国の方なんだろう
まさかマナの世界の人かしら!
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:43:13 ID:0Ggc0WeU0
>>894
>漢字使いこなす外人
世界で一番多いと思うが
897枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:50:16 ID:EaxXh+7E0
>>895
金朱雀もいるのかよ
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:02:33 ID:1umpfcWy0
ニダニダ
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:05:37 ID:lBr+cPa70
>>890
ズドラースト ビーチェ!
900枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:14:42 ID:SneFtZ2dO
一番有り得そうなのが
イ尓好
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:22:10 ID:EaxXh+7E0
外国人なんかどうでもいいよもうタンブルの太ももにしか興味ない
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:24:29 ID:AGvaybmB0
外「国」人
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:40:42 ID:SbVgBoEj0
外国人は「外人」という日本語に差別を感じるの?
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:41:34 ID:H17eBOEP0
>>903
それは昔の話 今は理解されてるよ
905枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:05:16 ID:O9SUPk5D0
言葉狩り
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:09:28 ID:t4F/0lozO
そうだよな。


太ももだよな。
907枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:10:36 ID:0/7M+1dV0
ラビ狩り
908マカロン担当( ^ω^) ◆IioPERsCpc :2006/02/09(木) 17:11:09 ID:Xk3RFyV0O
3のリメイクまだー?
もう聖剣は3をリメイクして終わりでいいよ
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:11:46 ID:qDkPo8Uw0
>>903
一時期なんでも差別の一言で言葉狩りが横行してた(まだしてる?)ね。
言葉狩りは思想狩りと同義だから、想像以上に恐ろしい。
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:12:34 ID:H17eBOEP0
いや 膝の裏だろ
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:18:39 ID:EItqnmTo0
3/1日の午後には売ってる?
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:47:23 ID:k0Q6k9N70
聖剣もレナスも買う予定の自分には発売日が同じってのは辛すぎる・・・・
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:53:38 ID:53t9l5tNO
1週間変わってもおなじじゃない?
914枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:10:22 ID:S0+CleWa0
ここは>>913氏のレスの真意を考えるスレになりました。
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:37:20 ID:qArvCM0U0
なんだか凄い脱線っぷりだな。
ネタがないからしょうがないか。
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:45:19 ID:t4F/0lozO
同時発売のDSLと一緒に買う人挙手!

ノシ
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:55:25 ID:QiWeMknG0
ノシ

脱線が凄いからちょっとした話題(?)投下。
主人公とメインに使う予定の武器挙げていって。
ちなみに俺はポップとハンマー
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:56:07 ID:AGvaybmB0
タンブルとチンコ
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:00:08 ID:QiWeMknG0
その武器は射撃で攻撃?それとも直接打撃?
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:33:18 ID:SneFtZ2dO
槍型なんジャマイカ
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:37:24 ID:XRT/tTC50
ノシ

しかしゲームしか買えない悪寒。
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:43:48 ID:XJ+cVaBk0
>>916
ノシ

マナグリーン出して欲しいよなあ
一応15日の任天堂のカンファレンスまでDSLも聖剣も予約はしない芳香でつ
初聖剣なのでwktkだ
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:58:16 ID:XRT/tTC50
>>921

途中で送ってしまった....俺はフリックと剣。
やはり一週目は王道で行きたい。
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:05:29 ID:t4F/0lozO
公式に剣→剣→ハンマーのコンボみたいなのが載ってるけど
あれは瞬時に武器切り替えるのかな?それとも武器2ボタン?
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:17:25 ID:MRTU3baH0
>>891
遅レスだけど俺も日系外国人。
ちなみに今16で来日15年目。
今年は欲しいゲームが多くてうれしいやら、悲しいやら。
926枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:20:56 ID:KPKVgzfY0
ノシ

2は兄弟三人でやっててポポイ操作、3は1週目シャルロットだったので、
今回もばっちりポップで行くつもり。
武器はフレイルかなあ。ただタンブルの速さも魅力的…。
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:24:44 ID:Ovjd1LQe0
>>925
俺とタメだ(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:26:37 ID:botcUyIe0
タンブル使いたいがなあ
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:29:32 ID:t4F/0lozO
打撃派な俺はフリックか移動速度が酷くなければニキータ。

今回爽快系っぽいから打撃強い方が面白そうだし
魔法もそんなにMP食うわけじゃなさそうだし。
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:34:48 ID:m0Rw5cM/0
>>921
やっぱ一週目は王道だよな!

ただ、3月は16日に聖剣が控えてるから、二周目三週目をすぐにプレイってわけには行かないのが難だな。
本当決算期は地獄だぜ
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:35:48 ID:MRTU3baH0
>>927
このスレって10代そんなに少ないのか?
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:39:23 ID:btjjaOj30
>>925
>>927
私もタメw

>>931
少なくないこともないと思う。でも周囲では知名度がない。
正規ナンバーが出てたのがずいぶん昔だからかな。
933枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:40:39 ID:H17eBOEP0
みんな若いな・・
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:42:28 ID:qArvCM0U0
臆面もなく年齢晒しをする奴って凄いね。
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:50:28 ID:t4F/0lozO
若さゆえの(ry


違う武器のコンボってやっぱりいちいち武器変えなくちゃいけないのかなぁ
936枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:53:54 ID:epKXsN8A0
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:02:28 ID:t4F/0lozO
>>936
dクス。やっぱりいちいち換えるのね。武器換えはスタートメニューで
Rはサブウェポンとか設定出来ると嬉しい。
938枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:04:38 ID:1umpfcWy0
23歳童貞内定なしの私が着ましたよ
939枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:10:12 ID:OiiSktNc0
お呼びでない
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:20:42 ID:bqRW6DGi0
今日ヤマダで予約したけど、ちゃんとストラップ付くのか不安だ。
20%にしかつかないっていうし・・・
店員には特典付くんですよね!?って念を押して付くといわれたので予約したんだけど
ヤマダだし、特典にいいかげんそうなイメージがある
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:27:26 ID:k67yQYTV0
ps2のドラゴンボールZ3を発売4日前に予約して、特典のドラゴンレーダーが付いてきたなぁ。
特に欲しかったわけでもなかったし、発売まで1週間切ってたから少し驚いた。
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:28:09 ID:SneFtZ2dO
18歳神聖童貞浪人予定の俺も来ましたよ、と



やっぱり初めは王道…と思ったが実際触ってみないと。
943枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:30:53 ID:bqRW6DGi0
>>941
それってヤマダの話?
ちゃんと予約特典あるのなら、安いしいいよな
10%引き+ポイント12%分つくので実質3991円で買える。
それにスロット4回分もつくから最低400円のポイントがさらについて、3599円でソフトゲット
944枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:41:15 ID:oaNFKYKV0
ティスの壁紙だけねえから一生懸命切り張りして作っちゃったよ。
でもやっぱ線画がないとイマイチだな・・・

何を言いたいかというと頼むからオフィシャルでティスの壁紙も作ってくれと。
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:48:20 ID:odxA//os0
>>944
うpうp
946枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:01:39 ID:uhdgfRI70
フリックって影薄くね?
947枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:03:53 ID:EaxXh+7E0
まだ発売してもいないだろw
確かに会話してるシーンはあんまり出てないが
948枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:03:54 ID:TeUg1edJ0
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:27:52 ID:Ra33PDaE0
タンブル使う予定の奴が少なくて良かった
やっぱ被ると嫌だし、個人的にリース以来の祭り到来かと思ったからなおさら
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:33:18 ID:EaxXh+7E0
>>937
よく読め
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:33:46 ID:L4JOxOzl0
俺思いきりタンブルの予定だw なんか、今回の男主人公あまりかっこよく感じない。
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:34:28 ID:momLNX8v0
俺もタンブル
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:37:01 ID:hUr1QPH9O
キモヲタ共め





よし…名前はタンブルね…
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:39:47 ID:odxA//os0
小さい体のポップで大きなハンマーを振り回したいのは俺だけ?(´・ω・`)
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:39:58 ID:AGvaybmB0
ここでスクエニが新しい女主人公発表
956枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:41:42 ID:1JUxDanX0 BE:172209986-
モティさん使えたりして。
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:42:25 ID:GmnZ1ruB0
ポップでメドローア使いたい。
958枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:43:46 ID:odxA//os0
そういやセーブデータは何ヶ所だろ。4つは厳しいかな?
959枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:43:58 ID:AGvaybmB0
そもそも女主人公がタンブルしかいないのがCOMの失敗の原因
960枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:45:16 ID:EaxXh+7E0
ティスがいるやん
961枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:47:20 ID:TeUg1edJ0
男・女・チビの組み合わせは聖剣の伝統だろうに
962枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:50:10 ID:Ra33PDaE0
武器が4種類のみで、それぞれのキャラにも専用武器がある雰囲気醸し出してるのもCOMの失敗
フリック→剣 タンブル→弓 ポップ→フレイル ニキータ→ハンマーみたいに
槍やグラブは必要でしょやっぱり


武器熟練度みたいなステータスがあって、キャラ毎に得意な武器が違うとかって事は無いよな
タンブル剣で行こうとしてる俺としてはそんな事やられたら困る
963枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:54:32 ID:hUr1QPH9O
確かに武器の種類少なすぎ
964枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:55:00 ID:XxAkmgdq0
ポップが女ならなぁ
965枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:00:28 ID:wZwvnov30
今持ってるDS売ろうかと思ったが新型だとGBAが挿した時にカセットが
ハミ出るらしいので見送って聖剣だけ予約してきた(´・ω・`)

普通のGBAでもGBカセット挿して同じような現象が起こってた希ガス・・・
小ささ求めるとやっぱ従来のカセットはハミ出るものなのか・・・
966枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:04:55 ID:TeUg1edJ0
ソース
967枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:11:47 ID:wZwvnov30
すまん。ブルドッグソースきらしててマヨネーズしかない
968枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:12:10 ID:AGvaybmB0
>>964
バカ!
ロリよりショタのほうがいいんだよ!
969枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:12:55 ID:TeUg1edJ0
>>967
はいはいわろすわろす
970枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:20:57 ID:DF7tLJI50
多分タンブル→ポップ→フリックの予定
971枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:26:07 ID:TeUg1edJ0
別に一周に付き一人しか使えないわけでもないし
バランスよく使えば
972枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:28:25 ID:PjCXo1g30
>>957
線香のように! 細く長く生きてやる!
973枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:30:58 ID:hUr1QPH9O
そろそろ次スレっすね
974枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:40:53 ID:yHCdAHUx0
そういえば今回のダンジョンってどうなってんだろ?
確認されているのは

イルージャ:マナの塔
トップル:星の湖
ジャド:紅き砂の砂漠
ウェンデル:光の森
ロリマー:氷の城
マナの聖域

なんか世界地図を見るとこれで全部のような気がしてきた。
少ない気がするなあ…それでも買うんですが
975枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:43:26 ID:qArvCM0U0
>>972
( ゚д゚ )
976枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:45:02 ID:HiDxYj7G0
◆聖剣伝説DS Children of MANA その6◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139496209/

たてますた
977枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:17:53 ID:Sq1HLXMD0
>>972
細く長く生きるのかよw
978枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:22:20 ID:n0aTO5Ee0
>>972
閃光じゃなくて線香かよwwwwww
979枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:54:33 ID:tGEjUKTk0
え?ポップって女じゃないの?
980枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:04:22 ID:6EOejJIG0
>>979は盲目
981枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:04:45 ID:BRdBqMi00
>>979
脳内変換乙
982枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:07:18 ID:qFJ5NckQ0
ニャンダラーニキータ
983枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:29:09 ID:E32WHnr60
ポップってメドローア?
984枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:33:18 ID:BRdBqMi00
サラマンダーとウンディーネあればできるな
985枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:39:09 ID:t4OzC7Oe0
ポップ
986枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:41:10 ID:JpOb8rGv0
ポップたんの女体化絵キボン
987枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:42:16 ID:6EOejJIG0
エロゲでもやってろ

埋め
988枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:43:15 ID:MzmsaHod0
>>986
今と何ら変わらNeeeeeeeewwww!
989枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:48:03 ID:C5NXIAFc0
>>988
変わらないのか新しくなるのかどっちかにしとけよ
990枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:50:31 ID:RnZso3Gq0
991枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:43:06 ID:s6ngdGmy0
992枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:43:51 ID:s6ngdGmy0
993枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:44:21 ID:s6ngdGmy0
1000
994枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:44:52 ID:s6ngdGmy0
995枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:45:21 ID:s6ngdGmy0
996枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:45:52 ID:s6ngdGmy0
997枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:46:22 ID:s6ngdGmy0
998枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:46:52 ID:s6ngdGmy0
999枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:47:54 ID:s6ngdGmy0
1000枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:47:59 ID:lHYUbx2z0
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