2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:36:01 ID:Z8/GUmNf0
>>1 乙。スレタイの確認のためにわざわざ公式に動画見にいったよw
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:02:37 ID:1FmIMQRV0
公式の動画テラワロス
ワイリーの声いいな。
>>1乙
次スレ、【オリ】ロックマンロックマン 5マン【ラク】になったらもうなにがなんだか判らなくなるな
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:21:47 ID:vk7WLq9h0
カットマン使えるのは本編とは別のモード?
うわぁあぁぁう!!
低速回線の漏れには公式動画なんぞ見れません・゚・⊃Д`)・゚・
ダウンロードできる形式にしてくれりゃいいのに、
何で一々flash組み込み式を使いたがるんだか。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:15:13 ID:xhinPXpz0
勝手に加工されるのが嫌なんだろう。
電撃DVDとかに収録されるけど。
>>1 (\/)
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:34:17 ID:b6SwbptZ0
なんで増えてるんだよww
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:10:45 ID:/AlgL7Gn0
クソスレ埋め
前スレうめおつよ
前スレ1000バロスw
スレとは関係なかったけどな
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:58:42 ID:6vdCrYUp0
前スレ梅おつ
l\ /l
(((() ヽ\/ ノ
ヽと) ` ◎´ ( ))))
││ / [_] \ (つノ
││ / ヽ ││
││ [ ◎ ◎ ] ││
\\ ヘ ー―) / ││ <乙!
\\ ヽ_____ノ //
│ /
│ /
│ /
│ / KATMANN
|____/
| /
lヽ__/ヽ
l l ヽ ヽ
ヽ ヽ
ピコンピコン!ッテテッテレッテー!ッテテッテレッテー!
テレッテ!テレッテ!ッツッテレロレロー!
コレジャナイカットマン!!
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:21:34 ID:Zm3BJ+pA0
へんなのキター
小学生の頃ロックマンの絵を描いてたけど、
ロックとカットマンはパンツはいてるみたいで描くのが恥ずかしかったな。
ズボンはかせてください。
ロックマンとカットマンのパンツは二人が兄弟と言う事を示す大切な証なんだよ。
隠しちゃいけない。
>>23 それじゃあファイアーマンはどうなる。パンツすら穿いてないんだぞ?タイツで股間がモコーリなんだぞ?
ライト「ロック、きょう は せつぶんの ひじゃ。
ロックバスターの かわりに、まめを そうしん しておいたぞ」
YOU GOT PEASHOOTER
「そうしん」は送信なのか「そうてん」の間違いなのか
ソウビ
ソウジ
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:21:04 ID:l7gNzK2a0
ライト博士も豆まきするのか。
日本風ですね。
豆まき!豆まき!
( ' ∀ ` )
い ノ彡 ミ ザシュ!
|⌒| ,(\/),'人,
⌒
流石に独りで豆まきするのも虚しいんで
取り敢えず恵方巻だけで済ませるつもり
今年は南南東か・・・
うちも恵方巻きだけだよ!
豆まきやってもみんな旅行中だし、ということは結局掃除するのも俺だ…
ハァ…(゚д゚)エホウマキウマー
クイックマンステージでビームの代わりに伸びてくる恵方巻きとか。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:46:19 ID:tCLqax7m0
それを食うのかw
俺もさっきコンビニで海鮮と普通の一本ずつ買ってきて食った。
つーか意外とみんなちゃんと食ってるんだな、こーゆーの。
でもこんなに恵方巻恵方巻って言い始めたのってつい最近だよね。
我が家では昔から食ってたけど
恵方巻はおろか豆まきもしとらん
だってメンドげふんげふん食べ物で遊んじゃいけませんから!
とりあえずどれくらいまでステージ広くできるのかが心配
もし無制限なんてことになったら・・・
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:41:46 ID:J6OzT9cZ0
無制限ってことはないだろ。
最後まで到達すんのに1時間かかるステージなんてのもいいかもしれん
再スタート地点も少なかったりすると緊張感がある
でもそれ+即死だらけだけは勘弁な
無駄に理不尽なステージ作っても全然楽しくないんだよな
ロックマンNEOで証明済み
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:01:00 ID:dccvv0fu0
エディットあるってことはある意味半永久的に遊べるな。
コンストラクションって、使用できる特殊武器の設定もできるのかな?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:20:20 ID:9nzwCSvS0
>>40 もし制限があるなら、道を細くして往復させるようなつくりにすればいいんじゃい?
狭いけど
>>44 ハックマリオは未だに根強いファンがいるくらいだしな。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:25:21 ID:4keX9SEQ0
勝手にロックマン2風のステージ作ったりロックマン3風のステージ作ったりもできるのか!
このソフトみて、久々にFCロックマンやりたくなって物置から引っ張り出してきた。
とりあえず1から6まで順番にクリアすることにしたけど…3のジェミニマンのステージ難すぎ!
ジェミニマンのステージはともかく、3は全体的に苦手だ
おれはドクロボットステージ化したニードルマンステージがニガテだな。
お話変えちゃいますが予約先着特典がステッカーだそうです。
か、描き下ろしだったらもっと嬉しかったな・・・
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:55:16 ID:29ufS+4Z0
特典はサポパがよかったなぁ。
ぶっちゃけステッカーなんて貰っても・・・
捨てっか!!なんてな
この文章を見た人は、4日以内に不幸が起き、44日後に死にます。知り合いは、
これを信じず、親が死にました。それが嫌なら、これを、5カ所にコピペ
43日経過するごとにこの文章を見れば永遠に生きられるな
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:39:38 ID:fcsKzsKn0
>59
兄貴ぃ頭いいですね
これボスごとに、兄への称が違うのかな?
アイスマンは「お兄ちゃん!」とでもいいそうで・・・
ガッツマンとかボンバーマンみたいなゴツイのに兄と言われると微妙な感じだが
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:04:06 ID:0R/cg+my0
ファイヤーマンって、頭の中身カラッポだよな
顔が濡れて力が出ない…
新しい顔よ!受け取って!
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:45:05 ID:/cUGIf490
アンパンマンもロボットだったのか。
OK、ブラクラゲット。
(\/)
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:27:21 ID:EL0SU5NC0
>>75 アンカトゥス兄弟のは見たことがあったがw
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:14:25 ID:YqLXXUQR0
なんでオマエ、頭にパックマン生えてるの?
(\/)
∧_∧ (´<_` ;) パックマンじゃなくてカットマンだぜ兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
ボス使った場合って弱点もそのままになるのか?
カットマンでやるとガッツマンが鬼強い、とかなるのかな。
特殊武器ラーニングってロックマンの固有アクションっぽいし。
「ロックマン」の武器とボディフレームは、一番最後に開発されたわけだからな。
こうしてロックマンとボスを対等の立場に置いて考えると
サンダービームとアイススラッシャーはロックマンの弱点武器だと言う事も出来ると思った
とすると、ライトナンバーズで一番ボディが旧式のままなのは…
ロール…(;´Д`)
ブルースがワイリーに改修された時、既にロールタソが生まれていたかはわからない罠
Mega Man Powered Upのロックのあの声はいかがなものだろうか
>>88 声太いなw
ってかなんで必殺技使ってねーの?
みたところ「らくらく」モードじゃなさそうなんだけど
>>88 カットの呻き声がやけに生々しくてワロスw
だが俺が今までイメージしてたカットの声とマッチしてた。
そろそろ新たな燃料がないと、動けなくな・・るチョ・・キ・・・
ペペペオ(AAry
ロクロクはMega Man Powered Upとの互換性あるのかな?
海外のメガマンファンはコアだからとんでもないステージ作りそうだ。
そういえば、flashでvsサムスがあったな。
外人パワー恐るべし。
>>93 「コンストラクション」で作成したステージは、「インフラストラクチャー」を通じて世界中のユーザーと交換することが可能!
と公式にあるので期待してよさそう
つーか、このぷにSDロックマンはメガマンと認めてもらえるのだろうか?
メガ、っていうには小さいからKiro Manくらいじゃないか
あぶねぇ…Micro Manだったら商標問題になるとこだ・・・
deci manでひとつ
それじゃダブルじゃん。
>>84 8の頃には見違えるほどべっぴんになってるから
多分ロリコン博士がマイナーチェンジしてるんじゃないか?
小さな巨人 ミクロメーン
ミクロマンテラナツカシスw
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:53:01 ID:g5VsYAgj0
8以降のロールは性格が悪そうな顔なんだよなぁ
>>103 一応今でもシリーズは続いてんだけどね
>>105 女の子らしい小悪魔性を獲得したと思いなさい。
ゲーム中でも「頑張ってね、ロック!」とロックを送り出す。
お 前 も 手 伝 え 同 型 フ レ ー ム !
兄に死闘させておいて自分は自宅…。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:53:48 ID:tH+WUsxw0
マヴカプのロールちゃんの弱さを目の当たりにすると
オマエは家でおとなしくしてろと思う。
ロクロクでもロールの毒舌っぷりは健在の様子
しかしロール使えるのかな。
武器ごとに色の変わるロールとか見てみたいぞ。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:02:25 ID:by79Ysai0
ロールバスター!
>>88の動画みてひとこと
カットマンごとき、攻撃を避ける必要もないってことですか、そうですか。
7の武器ゲット後の会話でちょっとボケてる感じのロールも良いと思う
ボンドマンは結局黒歴史か…
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:54:56 ID:puVb/tvL0
一番最初に紹介されてるのが(\/)でワロタ
>>115 カットDRNo.003だもん!
十男一女(まだ生まれてない末っ子エックスは除く)の三男だもん!
それより今回お兄ちゃんになったエレキにも注目してやれ。
記事書いた奴は相当なロックマニアとみた。
ガッツマンの振動も覚えてるし、
ハイパーボムの突っ込みとローリングカッターの紹介文ワロタ。
マニアな人が書くと安心する。素人だと表面上だけの、いい加減な説明しかしないし。
やっぱそんな感じするよな。
ついでに言えば、些細な事だけどライトナンバーズの席順どおりに表示してある。
だがエレキマンの末弟設定は消えたって事なんだな。
…と思ったらファイヤーマンとエレキマンの順番ぐぁ。
素朴な疑問なんだが、エレキマン以降は続編の作品でも新しいロボットは作られてないの?
作られてたら、タイムマンとナマズマンの登場で番号がずれてくる気がする。
>>122 ライトットやラッシュにナンバーは与えられていないので。
実際にはエックスが影響受けまくりんぐのはずだが、あの子はナンバー不明。
上記3名が「博士、俺にナンバーを…」とならなきゃ良いんですが。
ちなみにゼロのナンバーはゼロ3によると。
ラストナンバー・ナンバー∞。
もしかしたらドット絵の関係で00が∞になったのかもしれないが。
ライトットはそもそもライトナンバーズですらない、という話もあるぞ
要するにどっかから現れて無理矢理住み込んでライトのデシを名乗っているだけ
そういやX3のエレキテル・ナマズロスの、ステージOPムービーで出てくる緑色のロボットってライトットだよな?
ボスが追加されてるけど没になったボンドマンはいないのか・・・
X以降ロックマンから離れていたんだが、初代ロックマンリメイクと聞いて飛んできた。
ちょっとキャラと効果音がかわいすぎる気がするがな・・・
2出して欲しいからお布施しますです
>>129 ぐっじょぶ
時流には逆らえないからね。デザインに関しては。
イレハンとの差別化を図ったのかもしれんが、極端なような気がしないでもない。
見た目以外では当時思い描いていたものが沢山入っている。(面いじり、ボスプレイ)
個人的にはすでにイレハンの満足度を超えた。
あとはバランスがしっかりしているか、だな。
最近のヌルポレイヤー向けに生温ーく作ってあるか、
はたまた「難しくすりゃいいんだろ!」と勘違いした作りになってるか。
それともロックマンファンを唸らせるゲームバランスなのか。
体験版はどうだった?
面いじりって誰かが作ったロックマン2のステージ作成のやつみたいだな
あれはエミュだが
>>129-131 あの頭身にした理由は数あるだろうが、
最大なのはFC版のドット比率にキャラを当てはめるためと思われ。
よって次回作ロックマンロックマンアンドアンドフォルテフォルテ
では後期のドット比率に合わせるので頭身伸びてモーマンタイ
>>133 面白かった。数回もやるとレベル「きつきつ」のカットマンも倒せるようになるが
ノーダメでは未だに到達できてない自分。
正直イレハンXそっちのけでこっちばっかり遊んでる。
ファイヤーマンステージは未プレイ。PSP持ってる人周りにいないんだもん・・・orz
ファイヤーマンステージはきつきつだと何度やってもノーダメで行けない所がある
本当はいけるのかもしれんがおれには無理だ
>>129 デザインはFC版BGMでやると意外と気にならなかったり。
カットマン曲は中でもアグレッシブなほうだからアレンジはなんか気が抜けるなあ。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:57:16 ID:BwG0F7EC0
きつきつだと、無敵の必殺技みたいなの出してくるのがちょっと。
ボスが自分の技で長時間無敵になるのは少し違和感を感じてしまう。
高難易度って事で納得出来ない訳じゃないんだけどね。
プレイヤーアクションを用いた追加技とかなら、体験版では用意できないだろうから少し期待してる。
カットマンが三角飛びしながらブーメラン投げてきたり、エレキマンのボス部屋にあのブロックが一時的に出てきたりとか。
>>139 あんま知られてないようだが、
ふつうでもEX技は使ってくる。きつきつは頻度と攻撃回数が2回に増えただけ。
>>140 そうだったのか!ありがとう。今からやってみるよ
>アイススラッシャーを敵に当てると、敵は一瞬にして凍結し、それを足場として利用できる。
それなんてサムス・アラン?
マルマリボールヲテニイレター♪
ロックマンと呼ばれる主人公のロボットを操り、
機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。
そういやゼクスは練り歩きゲーになるんだっけか。
スレ違いの話題だけどさ。
>>140 ファイヤーマンだと火柱が戻ってくるようになるぞ
後、通常攻撃をジャンプして撃ってくるようになる
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:13:07 ID:jW+D3/Ag0
ガッツマンって兄貴っぽい。
ファイヤーマンステージは火柱+チャンキーメーカーのコンボが
無理矢理難易度上げようとしてる感じで嫌だったな。
ていうかボンドマン何処行った……。
ボンドマンは元々6大ボスに残れず落選した身
他に候補が出てしまえば再び落選するのも仕方の無い事だよ
そんな!
爆弾投げるだけの某ハドソンマンよりもボンドを武器に使うボンドマンの方が僕は捻りが利いてていいと思います!!!
せめて中ボスで復活してくれないかな
ダークマン枠ですな?
ボスパレードが転送ポッド方式じゃないから
新2ボスが再登場する新ワイリーステージが必要だし
そこにねじ込む訳ですな?
ボンドマン→進化→オイルマン
クロックメン→進化→タイムマン、ってもんか
155 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:46:00 ID:Tbto1ZY60
オイルマンってファイアーマンになりそうだ。
てかオイルの弱点がファイヤーになりそうだ
そんなのよくおぼえてるな・・・
ジャンプの効果音とかを昔の奴にしてほしいな。あと回復アイテムをもっとだしてほしい。
レナスロックマンのつなぎにイレギュラーハンターを買ったんだが
未だに一面もクリアできないんだ・・・
>>157 体験版やった限りではロクロクの方がイレハンより難しいぞ。頑張って今か
ら鍛えるんだ。
PC版MegaMan3の頭に画鋲乗っけたフラシューマンもどきのこと
時々でいいから、思い出してあげてください…
画鋲じゃねぇ!!
まぁ、回復アイテムは当時結構少なかったかな。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:02:56 ID:hjYkG7B50
そういや初代ロックマンって
無理やり悪に改造されてしまった兄弟と戦う話だったな・・・
ロックマンもさぞつらかったろう。
池原しげとの漫画読みたくなってきた
>>162 カットマンぬっころして喜んでるロックマンは無視ですか
ebに疑問が書いてあったけど、オイル弾にも攻撃力はある。
少なくともロックマンが使うのは。WHFで使ってみたが確かダメージ与えられたはずだ。
ステセレとボス戦の曲に関してはロクロクアレンジの方が好きな俺ワイリー
池原ロックマンワールドのコミックではカットマン良い役してたぞ。
ロックマン粉々に破壊して
「ごめんね、ほんとはこんな事したくなかったんだけど・・・」
とか言ってるけど。
ロクロク2発表まだー
ロクロクメガワールドまだー
ロックマン・ブルースだせ
いやロクロク2も
ロクロク8メタルヒーローズマダー
ロックマンロックマンandandフォルテフォルテまだー
ロックマン9マダー
ロックマンズサッカー2マダー?
ロックマンブルースだけまじめに欲しいとオモタ
何故ゼロとかフォルテは操作できるのに、ブルースが操作できんのだ
パワーバトルファイターズやってろ
つ【バトル&チェイス】
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:25:28 ID:s8J4agnH0
これほんま楽しみやわぁ
179 :
◆GJolKKvjNA :2006/02/10(金) 09:37:44 ID:SzEcyIQv0
>>1 何だコレ?
ロックマンと言えば(6までしか知らないけど)硬い正統派アクションだったはずだろう?
何ですかこのザマは
スレタイ見て買おうかと思ったけど話にもならないな
残念だ
そうか…
それは……気の毒に……
しまった。このスレ的にはカットマンに出させるべきだな
>>179 (\/)
c(・∀・)эPS版1〜6どうぞチョキ
見た目に囚われすぎだ。人間とは愚かだな、カットマンよ。
184 :
◆GJolKKvjNA :2006/02/10(金) 12:17:10 ID:SzEcyIQv0
1と言えばアイスマンとエレキマン
ノーマル状態で勝つのは結構しんどかったなあ
アクションゲームはこのゲームくらいの難しさが丁度いいよね
4あたりからヌルくなったんだよなあ
>>180 おい、そこのコギトエルゴスム号。
皆さんが、ロックマンロックマンをやや多めに買っていただければ、ロックマンロックマン2が、
そしてロックマンロックマン2を多めに買っていただければ、ロックマンロックマン3が出、
そこでなら、ブルースを操作していただけると思います。
>>184 アイスって普通にノーダメでいけるんだけど・・・
お前多分バーストマンと戦っても苦戦しそうだな
そんなんで煽るなよ・・・
>>188 もう止めだ!
そんな書き込みだから お前は俺の域に達っせねーんだよ
止めるのか……
それは…
気の毒に……
公式更新。チャレンジモード紹介追加。ロールちゃん新絵追加
>>191 報告乙
カットマン、「かべげり」じゃなく「かべけり」なのか
しかしここまで来てもライト博士とロールちゃんがキャラ紹介に乗らないのは…
・ゲームとは関係ないので除外してある。
・隠し要素と密接に関わっているのでだせない。
後者なら…ライト博士で昇竜拳&波動拳を繰り出しながら進むモードだな!
>>179 アクションゲームとして期待するのは間違ってるかな?
間違ってないよ
ブルースってロクフォルで役立たずが証明されちまったからなぁ。
>>193 アメリカ在住で日本かぶれのライト博士は
ケン・マスターズ疑惑が上がってます。
波動は普通で昇竜はファイヤー昇竜だしな。
ブルースが登場する時っていつもピヨピーヨピーって笛の音が聞こえるけど
毎度自分で吹いてから登場してんのか?馬鹿じゃねーの
ブルースは家出の理由が馬鹿っぽい
直してやろうというのに家出した。
つまりライトは直すつもりなどさらさら無く、ブルースとお医者さんごっこをしたかったんだよ。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:08:15 ID:4RKq965h0
>>197 ボスだって登場する時必ずポーズとってから戦い始めるし、それと似たようなものだよ。
フリーズマンのことかーーー!
ここはよいルクレチアですね。
>>191 ボンバーマンのチャレンジで新仕掛け紹介されてるな。
おもったいじょうにあれこれ追加されてるみたいで
まじたのしみになってきたな
208 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 09:42:18 ID:rkj4AOWg0
チャレンジモード100ステージもあるのか。
本当に凄いボリュームだな。
イレハンにも満足したがこっちの方も凄そう(;´Д`)ハァハァ
ロクロクもイレハンも続けて作っていって欲しいな
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:00:01 ID:lH+Dhc9R0
新しいロールちゃんテラカワユス
電撃にイエローデビルが載ってた
新情報は分裂するとき球体になってたのと目からレーザー放ってた点くらい
パワーバトルのイエローデビル仕様かな?
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:51:23 ID:ts4g6D6u0
分裂したイエローデビルがロールちゃんにまとわりついて粘液プレイ
イエローデビルって子供心に怖かった覚えが。
いきなり後ろから襲ってきて無機質な形に合体してしかも強い。
ロクロクでは怖く無くなってるんだろうな・・・
いまだにイエローデビルにガチで挑戦して勝った事が無い
発売前から「ロックマンロックマン2」(ロックマン2)
に期待してるのは俺だけでいい。
ロールちゃんを使えるって信じてます
すいません、ログ読んでたら体験版とか書いてあったんだけど
どこで手に入るんですか?めちゃ欲しいです。
まずPSPを二台買ってだな、PSPソフト「イレギュラーハンターX」を買う。
ロックマンロックマンを選んでカットマンが遊べる。
ゲームシェアリングでファイアーマンも遊べる。
ありがとー。さっそく買ってきます。
ロックマンロックマン2どころかロックマンロックマン6まで期待してるのは自分だけで良い。
プロトマンプロトマンでLet'sメルトダウン!
>>223 そこまでやったならギリギリ7も入れたげて!
スラッシュマンやフリーズマンテラツカイタス
漏れは8のアストロマン使いてぇ
なんかカービィ64みたいなステージ
しかし漏れはファイヤーマンだけで8までプレイしたい。
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:32:32 ID:DR5evR0i0
僕は、マグネットマンちゃん!
漢は黙ってトードマン
7と8はあんまり好きじゃないなー
動きがもっさりに感じるというか
まぁPSになってからのXにも言えるけど
8はアニメのロールちゃんを見るために買いました
7の最初4ステージしか選べないってのは嫌だったな
チャージすると腕が上がりっぱなしだしな。
ロクロクのちっちゃいキャラ最初はアレかと思ったけど可愛いじゃない・・・ロールちゃんが
公式イラスト「かわいい」だけじゃなく元気が感じられるのがいいな。
2はともかく、1の印象は割とこんな感じだったから
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:05:03 ID:71lk29AY0
ロックとかやんちゃっぽいよな。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:07:44 ID:7m3MjjPLO
ロックのケツに中だししたいな〜
セイセイセイ!
きもいレスで流れを止めるカスは一生ファラオマンでも使ってろ
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:24:43 ID:JimPCsLr0
ファラオマンをバカにするな!
ダストマンで一周
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:45:39 ID:3DDe4plW0
ワロタw
…つーワケで、ロックマンロックマンの為にPSP買おうか迷っている。どうしよう…
何を迷う事がある「心」に従えば良い
ワームを貸してやる。
移植されたらどうしよう…
脳みそが虫だからそんな寝ボケたこと言うんだぜ
移植?
仮に移植された所で、コンストラクションモードのデータやり取りの利便性では、
少なくとも現状においてはPSPほど優れてるハードはないから別に関係ないんじゃないの?
コンストラクションこそ真のメインモードと言えるわけだしさ
グラビティマン?使ったときの攻撃がなんなのか気になる…
あとバラードとかパンクはどうなるんだろう…
イレハンシリーズもミッション限定でもいいからボス使えればいいのに。
ロクロク2マダー
253 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 10:20:50 ID:TJAzadjR0
略称はロクロクに確定なのか。
>>253 「クマクマ」
「マンマン」
「ックック」
お好きなものをどうぞ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:25:16 ID:h8sySMT70
マンマン(゜∀゜)
6969で
激しいプレイ2回分か
イレハンとロクロクの期待度を比べてみて気付いたが、
やっぱり俺はXより本家シリーズの方が好きみたいだ。
昔→うっわ、こいつ二頭身かよ、キモ
今→けっこうかわいいじゃん
電撃PlayStationにイエローデビルが載ってた。
こちらはロクフォルと同じ感じのフォルムだった なんか目からレーザーを出してた
あとポリゴンワイリーも有り
ワイリーも自キャラに出来ないのかな
ワイリーの謎
>ロックマン勝利時「うおわぁぁー!」
ワラタよ
でもオリジナルモード入れて欲しかった。
体験版の仕様はぬるすぎ。
完璧なオリジナルだったらFCでやればいいじゃないか
と言っても今FC版持ってる人は少ないのか
OLDモードは中途半端だからな…
それならFC版そのままのほうが嬉しいんだが
ほんとおまいらは
こう言えばああ言う
ああ言えば for you
お前ジャンプ読んだろ
そこでPSば(ry
270 :
268:2006/02/13(月) 21:40:44 ID:1sfQRw2t0
>>114 オイルマンの下のタイムマンと戦ってるスクショ、タイムマンのジャンプポーズが・・・!!
と書こうとしてたのに忘れてしまったじゃないかorz
このタイトルって他シリーズ同様「ロックマン○○」にしただけなんだな。
ロックマンって一言で言っても今はエグゼやエックスが連想されそうだからかな?
イレギュラーハンターXの事、時々でいいから思い出してあげて下さい…
別に悪いことじゃないしね
>>270 言われて気付いた
なぜあいつにこのポーズを継承させるんだ!?
ロックマンクラシックとかじゃダメかな?
何かオーケストラ的なイメージが出るかな
エグゼはロックマンと認めん
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 08:01:02 ID:EDarhrq40
ロックマンも全部で40作くらい出てるからな。
>>275 ・ファーストロックマン
・帰ってきたロックマン
・誇り高き血統ロックマン
・ロックマン 第1話「18年前からはるばると」
・ろっくまんとわいりーであうの縁
家掃除してたら昔集めてたロックマンシリーズとXシリーズの人形が山のように出てきた
ウェーブマン、ライトマン、ヤマトマン、リングマン…etc
超懐かしい!!
恥を忘れて1時間程ボーッと眺めてしまった…
ロクロクとイレハンがシリーズ化したらもう一度人形の方も復活してくれないかなぁ(* ̄ー ̄*)
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:11:41 ID:rXELVSM80
ヤマトマンってどんなんだっけ?
ヤマトマンでござる
救世主マンに身代わりにされた人。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:46:16 ID:ASuXmFgZO
ライトマンじゃなくてブライトマンじゃないか?電球がついてるやつだろ?
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:51:46 ID:HUkOT/HU0
ちょwwwラッキーマンwww
一振りのつもりが空振りに終わったアレか
ロクロク&フォルフォルまで出すべき
なんかパンダの名前みたい
ロクロク ブルブル フォルフォル ガツガツ ボンボン カツカツ アイアイ エレエレ ファイファイ タイタイ オイオイ
ライライ ワイワイ ローロー コサコサ ラツラツ ゴスゴス
メガメガ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:55:12 ID:Gtqn0HAQ0
ナニガナンダカワカランネ
ブ月マン
プッ
あと二週間ぐらいだってのに伸びないねここ・・・
ハードがunkだからね。PCで出して欲しかった
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:34:42 ID:/oTQa9Hr0
まだ発売前なのに4スレも行ってるくらいなのに何を言ってるんだか。
いや、発売前でも4スレは少ないけどな。
スレが伸びたら何だって話だけどね
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:08:05 ID:eImvO+5G0
あと2週間か
wktk
ニンテンドーDS Conference(カンファレンス)! 2006.春
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/index.html ・ニンテンドーDSブラウザー
手書き入力対応のブラウザーが登場!!
・DSでワンセグ放送を受信可能に!!
・テトリスDS 4月発売 3800円 !!
・ニューマリオ 5月発売 4800円 !!
・漢字そのまま楽引き辞典
・ウイニングイレブンDS WIFI対応!!!!!
・聖剣、ゼノ、スパロボ、無双、料理ソフト
「ファイナルファンタジー3」に加え
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」のDS版や、
「ドラゴンクエストモンスターズシリーズ」の新作も開発が順調
やべぇ、ニンテンドーDSLite予約してくるわw
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:34:09 ID:GifRIG280
最近のDSはPSPに追い上げられてあせってるからアピールに必死だよなw
まさか売り上げでPSPに負けるとは思わなかったんだろう。
あちこちにコピペしまくってるのにワロタ
ハード論争は余所でやれ
コピペ厨は氏ね!
ギギギ・・・
>>302 >>303 さして上がっていたわけでもないのに、4分で即反応。
どう見ても自作自演です、本当にありがとうございました。
>>306 おい、そこのはだしのゲン。
今さらだがWHFのムービー、青野武が一声いくらかは知らんが
ベテランの声優に最後までしゃべってもらってる辺り
結構宣伝にも気合入れているような気が。
このソフト、DSでも発売して欲しいなぁ…
ロクロクとイレギュラーハンターXのためにPSP買おうか悩む。。。
未来からの挑戦者とエグゼWSのためにワンダースワン買ってよかったと思っている俺バーディー
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:12:20 ID:JFcL0WDT0
稲船氏はpsp気に入ってるらしいからな。
今後もロックマン系のタイトルはpspに来る可能性が高いから、
ロックマンが好きならpsp買うのもいいかと。
イレハンは良作ですよん。
ロックマンタイトルはPS2よかPSPの方が安定すると考えたからだろ。
両方とも海外で需要あるし、発展途上の同機種ならライバルも少なく、開発費も安い。
当面のロックマン兼capcomの主格になるな。
近所のゲームショップ行ったら、
イレハンのところになんかメッセージが添えてあった。
全国共通でやってることなのか、その店独自にやってることなのか・・・
まぁ直筆だったし後者だろうな。
内容はこんな感じだった。
「スーファミの大ヒット作ロックマンXのリメイク版!かなりのハイクオリティに仕上がってます。・・・・・・・・
・・・・・・・・お子ゲーと思わず是非やってみてください!」
>>309 DSで発売された場合、
・エディットモードのデータ収容容量が限られる
・また、収容先がDSカードorGBAカートリッジとなるため、
ネットで他人のデータをDLしてくる遊びが不可能となる
の2点から、ロクロクの目玉であるエディットが堪能できないということになってしまう。
これは「PS2で出してほしい」という要望に対しても同じことが言える。
つまり、現状ではPSPがロクロクに一番適したハードなんだから、
どうしてもロクロクが遊びたいというのなら、PSPを買うのが賢明だと思う。
>>314 俺が店員だったら間違いなくその札を店じゅうに飾るw
仮にDSでエディットステージを交換するとしたら・・・
・すれ違い通信(中継所)
・Wi-Fi
前者は容量が大きいと辛いか。
後者はデータ保管用に大き目のサーバーがないと辛いかも。
その辺考えるとやっぱPSPか。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:33:20 ID:CcvGpj9x0
PSPだと32MBもの大容量メモステがあるのが利点だからな。
PCとの接続も容易だからネットにアップロード、ダウンロードするのも楽だし。
32MBもの大容量か。。CS厨の脳内ってすげえな。
>>319 ゲームデータを保管するには十分な容量ってことでしょ?
いちいち言葉尻を捕まえなさんな
俺が悪かった
>>319 でもDSのアクションゲームだと256KBとかが当たり前だから。
発売日まであと2週間か
ハンター×ハンターなら、「14−@」だな。
「2月16日−A」
発売まで・・・・ あと10分・・・・!
>>326 製作者取材のためお休みいたします
発売は4月上旬ごろになります
ロクロク売れてエディットが盛り上がれば
今後そういった機能つけたソフト増えるんだろうな
実に素晴らしい
レミングスを忘れるな
>>327 製作部から動けない日々が続いております。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:29:27 ID:f9H9A+Hb0
エディット機能の使い勝手がよけりゃある意味半永久的に遊べるしな。
楽しみだ。
ロックマンシリーズの各ステージを再現するのが夢(´∀`)
むしろドロシーのステージを作るのが夢
>>332 簡単だよ。
ジェットスキーを用意して
下水処理場を滑るだけでいい。
まぁ社会的にかなりの勇気が試されるが。
ロクロクって一体どれくらいメモステの容量使うんだろうか
ステージ関連で結構喰いそうな気がするけど、そんなことはないのかな
エニグマ失敗した後、何事も無かったかのように
シャトル作戦のブリーフィングに移ったときは吹いた
ごめんなさい
誤爆しました
落ち込んでるヒマないんだからしょうがないじゃないか
誤爆にマジレス(・∀・)カコワルイ!
発射!!発射!!発射!!
当時はなんで3回も発射してんの?って思ったw
>>335 仮に大容量を喰ったとしてもPCに保存できるのが強み
まぁ実際はそんなに喰わないと思うが
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 02:47:49 ID:iwft7ZCM0
最近1GBのメモステ買ったから大容量でもドンと来いですよ。
まあ、PSPのセーブデータなら100〜1000KBくらいじゃね?
ところで2頭身になったロックマン達だが
ここはあえて新しく登場した「オイルマン」と「タイムマン」
こいつらを元祖の等身に戻すとどんな風になるのだろうか?
そんなデザインを考えているスレもしくは描いてあるスレはどこかにない?
2スレ目前くらいにドット絵がうpされてたはず
>>343 サンクス
しかし、どうここのスレに来るのが遅かったようだ・・・
過去ログ見れなくてカナシス(´・ω・`)
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:44:34 ID:xx+8I4nD0
>>335 ロックマン1のカセットの容量は1メガビットだった。
1メガビット=128キロバイト
つまりメモステの容量に直すと128KB(キロバイト)だから、
ステージエディットデータはそんな容量取らんと思うよ。
パーツ毎に番号振って
111111
111222
112222
122222
みたいに記録してソフト側で変換するんじゃないのかな
それなら大した量にはならんだろう
>>347 そんな感じになるだろうね
画像のやりとりをするわけじゃないから軽いと思うよ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:22:06 ID:cP//gZZE0
2Dゲームのステージデータなら大して容量食わんよ。
まあイレハン買うとき本体はギガパック買ったから余裕だな〜
いまどき初代のリメイクかよ。
いらねえええ!!
どうみてもゼクスの圧勝です。本当にありがとうございました
ゼクスは多分探索ゲーだからロックマンじゃないよ
妄想乙
リメイクっつうか初代をベースにしたロックマンツクールなんだが…
まぁいいや。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:26:11 ID:TCbbU0pY0
初代リメイク+ボスも使える+ステージエディット+ステージ交換+ロールたん(;´д`)ハァハァ
= ロックマンロックマン
チャレンジモードもわすれるな( *´ω`)
>>351のおかげで改めてロクロクの魅力を再確認できた。
本当にありがとうございました。
「圧勝」とか「脂肪」とか本当に好きだな、あの人たち。
別に自分の人生にこれっぽっちも影響しないのに
2chが出来てから日常のあらゆる、どんなつまんないことでも多数派、勝ち馬に乗りたいっていう意識が潜在化してるよな。
別に構わんがそれでしか自分の存在を肯定できないって悲しいよね
公式更新キタキター!!
イエローデビルがちゃんと怖くて安心した。
レーザーを掻い潜るシーンだけ別ゲームのようにシリアスだな。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:50:11 ID:JFWbSnmE0
オールドスタイルモード = ファミコン版と同じステージ構成
ノーマルモード = PSPリメイク版
ってことでOK?
うん
公式サイトの、ぽよん♪「「「ロックマンロックマン!」」」は結構好きだ。
オールドスタイル
BGMファミコン版ほぼそのままって地味に嬉しいよ。
SEは新しい方なのか?なんか違和感ありそうだが。
1〜2の「ドヴァギャッ!!」っていう痛そうなダメージ音が好きだった。
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:04:28 ID:DoioBtbz0
ドヴァギャッにワロタ
確かにそんな感じだね
ちゃんとマグネットビームあるな、少なくともオールドスタイルには。
あとなんかボンバーマンステージがだいぶ雰囲気変わってるね。暗い・・・
擬音には俺も自信がある。
エアーシューター→プアアアアアア
クラッシュボム→ウィユ!ズババババン!
スパークショット→チデジッ!
血出痔ッ!
地上デジタルか
ローリングカッター→シキシン! シキシン! シキシン!
ペペォ
イエローデビルに対するダメージの与え方が分からなくてFC版は断念したんだよね。
PSPでリベンジだ。
セレクトボタンだろ
オールドスタイルだと、例のなんともリズムの取り辛いボス曲も完全再現なのか。ウレシス
378 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:20:40 ID:yl3ajHo00
>>356 (\/)
c(・∀・)э<俺も忘れるな!
p(ry
レインボー戦士ミラクルキッドレインボー戦士ミラクルキッドまだ〜?
あと2週間で発売か……楽しみだー。
で相談なんだが、PSP本体とセットで買うんだが、
自作ステージってどれくらい容量つかうんだろ?
インターネット経由でダウンロードできるらしいから
1GBパックとかいう本体を買おうか迷ってるんだが。
>>382 ギガパックを買え。
メモリースティックデュオは1GBにしておくべきだし
そっちの方が確実に値段的にもお得だ。
俺は買う前はあんまり知識がなかったもんでバリューパックを買った事を後悔している。
ギガパックて冬季限定品なんだっけ?一回生産終了したとかいってまた再開したとかいう。
春になってもまだありそうな感じがなんとなくするんだが・・・。
近所では全然売ってないし、入荷予定無しになってる
年末に買っておいてよかった…
>>386 背景色は変えられるね。
ちなみにカメラでメモリースティックに保存した画像に設定することもできる。
発売日まであと12日か。
待ちきれねぇ。
>>388 「12ー@」だな。
「1−C」くらいで、発売が4月上旬に延長されなきゃいいけど。
(\/)
c(・∀・)э<公式更新だチョキチョキ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:49:56 ID:O/KjDcNU0
さすがに発売が近くなってきたからか公式も定期的に更新してるな。
ちょっと前までの放置っぷりがウソのようだ。
>>383 俺もバリューでいいやってバリュー買ったけど、結局1GMのメモステを後から買ったから
ギガパ買っときゃよかったと思ったよ。
ぶっちゃけ32MBのメモステ複数買うくらいなら
最初から大容量の1枚買った方が得なんだな。
メモステ入れ替えの手間もかからないし。
バリュー+512Mの俺。でも白色だから後悔はしていない!
バリュー+32Mの俺。でも白色だから後悔はしていない!
白色だから後悔しないって黒色だと後悔する様な理由があるのか・・・?
持ってないから気になる・・・
黒だけど、
指紋が超目立つ。軽く触っただけでもつく。
あと手垢も目立つ。
>>395 これは俺がそうなんだが、
もしもPSP発売直後に買ったとしたら、黒でも不満はないだろう。
しかし白PSPが登場した後にもかかわらず黒を買ったら
今まで待ってきた意味が皆無になる事が悔しいんじゃないだろうか?
まぁあれだ。
3月2日以降に、通常のニンテンドーDSを買うのを想像してくれたら分かりやすいと思うが。
なんだってー(AA略
黒好きなのに・・・酷いよソニーorz
買うときは白にするか・・・
>>396 レスd
>>397 なるほど、とてもわかりやすかった。
ある意味で白は改良されてるんだな・・・
GAMESPOTにOPステージとかエレキマンのオールドモード来てる
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:24:19 ID:oJyOPAmU0
なんで海外にムービー流れてるんだろう?
ワイリー第二の弱点武器をローリングカッターと思ってた俺。
行きと帰りで二発当たるからなぁ。
そこでやっぱりセレクトボタンだろ
カプコンは海外でばっかり良ソフト出すんだからなあ。
日本のゲーマーはヌルゲーにしか興味ないと決め付けてるんだろ。畜生奴
あとムービー下手すぎでストレスたまるな。出し惜しみか?
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:55:57 ID:tzkybWE30
エレキマンキタコレ
お手伝いロボのまま戦ってる!?
そうかボコられてから改造するのか・・・
>>313 売れる売れないに関して言えばPSPとの相性はかなり悪いと思うんだけどな
というか、エクゼ終了してまでわりと子供向けなロックマン系をPSPで売る意味がわからない
PSハードでロックマンが売れた実績無い、イレハンも売り上げボロボロだし、
それならリメイクバイオGCをPSPに頑張って移植とかの方がよっぽど効率がいいと思うけどな
まぁこれっていつもの通りのカプンコだから仕方ないけど
ゼクスはDSになってしまったあたり、外注まではコントロールしきれなかったのだろうか
OPステージはロックのまま途中まで行って、途中で改造らしいね
それにしてもロックのジャンプ力がロックマンそのままでびびった
>イレハンも売り上げボロボロだし
こういうこと言う奴って、年商多い人=お金持ち、とか思うんだろうな。
ロックマンはcapcomきっての黒字タイトルだぞ。DASHは別だが、版権価値である程度補綴してるはず
その規模が小さいぶん注目はされないが、それ故に定期的にタイトルを重ねられる。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:16:52 ID:KsdxH+/I0
つか性能的にDSじゃむりだと何度言ったら(ry
あの『X7』の後にX8を出せたってことはX7もそこそこ売れちゃったの?
あんなどうしようもないものが
某GC専用タイトルのスレでもそうだったけど
何で普及してるハードで出さないの?→スペック等のウンチク展開
の流れを何度も繰り返してよく飽きないなーと思うよ
据え置きはどの機種でも同じテレビで出来るけど
携帯機は液晶の質が直接関ってきちゃうからなぁ
PCでいいんだけどな。直接やりとりできるし
>>412 確かにそりゃそうだな
DSは2D、PSPは3Dと分ければ丁度いいかもね
>>415 単純にそう分けてしまうのもどうかと思うけどな。
ただ、ロクロクはコンストラクションモードの使い勝手などからいっても、
PSPという選択が一番自然だったというだけのこと。
>>414 USBケーブルでPC介してやりとり出来るはず
>>416 仮にロクロクがDSだったらコンストラクションをWi-Fiで配信出来るだろうと思うよ
でも記憶容量がネックか
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:33:57 ID:wb/3qsdI0
メモステはめっちゃ大容量扱えるしな。
DSの拡張スロット(GBAソフロ入れるとこ)に突っ込む大容量カートリッジ用意があれば良いんだけどな
たぶんこれもあと1年くらいで追いつきそうだ
>>419 PCとの親和性が高けりゃね。
公式にアピールされてる訳じゃないが、
ゲームデータをネット上でやり取りできるのがPSPの隠れた強み。
まぁPSPなら子供に媚びた絵にしなきゃいいのにね
例によってカプだから変な勘違いしていそうだが
つーか無理矢理3Dにするくらいなら1-6まで全部居れてボスプレイモードとコンストラクションだけ入れてくれたほうが全然いい
>>422 全然「だけ」じゃねえように見えるんだがw
424 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 09:02:11 ID:qh8AKS/H0
ちょwww
おまえそれ贅沢すぎwwwww
お前ら、友人たちに口こみでイレハン勧めてくれ!w
売れたら必ずX2が出てくれるはずだ!
俺は残念ながら友達がいないから出来ない!
PSPもってる友人イナス
イレハンっていうかXに用はない。
ロックマン2さえ出れば他はどうでもいい。
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:05:30 ID:S5mLLMXQ0
とりあえずエディットでロックマン2や3のステージ作るのは確定やね。
うはwww
夢がひろがりんぐwww
クイックのブイー!はどうすんのよ
ブイーのかわりに周りを刺でうめて、チュイーンチュイーンの
消えるブロックを設置して新しいステージへ進化させるw
まあでももともと1にはいなかったザコが配置できるぐらいだから
カプンコもそういったニーズは想定の範囲内なんだろうな。
ムリなのは特殊武器とかかあ。
1に無かったトラップや武器も設定できそうな気がする。
チャレンジやらメインモードのクリア状況で追加とか。
ネット配信でもいいんだけどね
動画を見る限りではFC仕様の2Dオブジェを配置して、
完全なオールドスタイルステージにすることが出来るみたいね。
でもこれ、ロックマンや敵ロボは3Dだから浮くかな。
ロクロクって、
ダメージ受けた直後に針踏んだらどうなるの?
無敵
>>435 体験版では死ななかった
たぶん製品版でも変わらない
>>437 それは良かった。
本家1の糞要素の1つが消えたな。
>>434 X8のカットマンの部屋みたいに3DのブロックにFCのグラフィックが貼り付けてあるだけだよ
パワーアップされるメガ男性
惜しい
パワーアップしたメガ男性
だ
>>440は要するに
メガ男性に対して敬意を持ってたんだろ
イレハンのクリアデータ持ってると、SDエックスやSDヴァヴァが使えたりしないかな。
じゃぁ逆にロクロククリアデータでゼロ使用可能か!
マジメにそうならないかなぁ。
ロクロクにエックスなんて連れて来ちゃったら
せっかく壁蹴りができるようになったカットマンの立場が無いだろ
446 :
382:2006/02/19(日) 23:13:15 ID:fYvA0rDo0
結局ギガパックの白を今日買ってきますた。
相談のってもらったので報告。みんなまりがとー。
447 :
383:2006/02/19(日) 23:17:39 ID:YhnLCZOh0
うらやましいぜ・・・
僻地へ1ヶ月出張のためどう考えても発売日に変えません
本当にありがとうございました。
それなっら良いとっこあーるんだよ〜
教えない♪教えない♪絶対教えない☆
451 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:22:22 ID:tuqOJimI0
今時ゲームソフトが発売日に変えない地域ってどこよ?
国後島とか?
大島や三宅島とか?
パキスタンとか?
455 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:24:43 ID:YCG6G1gi0
通販したらいいんじゃね?
(\/)
c(・∀・)э<はやくロールのマンコ舐めてぇ!!!
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:42:13 ID:+Ax8xXSp0
つ ペペペォ
いよいよ明日だな。
何が?
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:50:48 ID:HHIdRQbf0
明日なにかあるのん?
世界制服を目指すのだ
タンザニア国立女子高のブレザーを探したりするのか
メモステに入れたmp3をステージ曲として再生できたりしないかな。
同じ機能がシンプルの何かで搭載中止になってた記憶があるが、
そんなに難しい話ではない…とは思うんだけど。
著作権に引っかからんか?
自分で楽しむならともかく、ネット対応で世界に流せるんだし。
>>464 あー、その辺の問題もあるのか。
2のワイリーステージの曲とか使ってみたかったんだがな。
ロックマン2ロックマン2に期待するかw
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:00:49 ID:HGhGfpdl0
PSPにシンプルシリーズって出てるの?
はい
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THEセンシャカッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
自分でいれたMP3が聞けるってGTA以外にあるのかな?
(\/)
c(・∀・)э<伊達や酔狂でこんな頭してるんじゃねえんだ!
つ ペペペォ
そういう台詞はカッターを敵の周囲を取り囲むように延々と飛ばせるようになってから言え
そこで必殺!サプライズチョッキン!
474 :
448:2006/02/20(月) 22:48:20 ID:WsfSv52g0
>>455 通販ってビジネスホテルとかにも発送してくれるんですか?と出張先からAir-Adgeで。
もっとも発売日にどこに宿泊しているのかも、今現在分かってないんだがな…
そんなバカなという人、世の中には理不尽な業務というのも存在するのだよ('A`)
>>470 XBOXのレースゲームでそのような広告を見た気がする
あ、いやPSPでの話です。
技術的には難しくないのかな?
XBOXは確かに中に入れたMP3を使うことはできますよ。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:11:47 ID:PxOarzFo0
D3によると技術的理由らしいけど。
ゲーム起動中はセーブファイル以外のファイルは読めないようになってるとかなのかね?
>>479 PSP太鼓の達人は配信されたデータ(音楽ファイルと譜面ファイルかな)をメモステから読み出して遊べるよ。
GTAはカスタムトラックだかなんだかで自前の曲を流せるらしいよ。
日本じゃ出てないけど。
これで対戦モードもついてたら完璧だな。
(\/)
c(・∀・)э<俺が強すぎてバランス崩れるじゃないかチョキ
_
/ \
[--+--]
( ヽ日〃)
(=-=-=-つ ペペペォ
_
/ \
[---+-]
( ヽ日〃)
(=-=-=-つ ペペペォ
こっちの方がいいか
ステージエディットできるみたいだけど、ボスはどうなるの?
隠しでろくまん2のボスとかいたら・・・いいのになあああああああああああああ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:15:38 ID:LXl4HabC0
シェアリング体験版だとエディットはできんの?
488 :
キムチ男:2006/02/21(火) 21:22:17 ID:P0xX++lG0
あのよ、作ったステージプレイするとき、
特殊武器とかどうなんのかな?
無し?それともセーブデータから読み込み?
まさかそれも設定可能?
>>488 設定可能にするんじゃね?
特殊武器を使うのを前提のステージを作りたいという人もいるだろうし。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:54:55 ID:YNungZ0i0
ロールたんのナカに俺のドリルを注入!
どりゃああああぁ!!
なんだこれ・・・絵がかわいい・・・
かpこmよ、いいかげんロクロクでロールちゃんが使えると言ってくれ!
それだけでこのゲームの価値は8倍にものし上がるのだよ!!
俺もロール使えるってんなら即買い。
今んとこ様子見
(\/)
c(・∀・)э<はやくロールのマンコ舐めてぇ!!!
ペ
ロールちゃんは1人だけマーヴルvsカプコン仕様での登場です
>>496 コマンド入力式か。
ロクゼロのアルティメットみたいだな。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:59:25 ID:+qC5lpzi0
巨大化しますか
そんなことしたら下から丸見(ry
おっぱいミサイル!
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:55:11 ID:2jJf0oyV0
ハイパーロールは
巨大化して元に戻っても服が元に戻る不思議。
サイヤ人スーツと同じ原理なんだろ
ロックマン2だせよー!
基幹は出来てるんだし、2.3.4のボスを追加したPUK的なものださないかな。
ユーザーからステージ募集とかもすれば結構面白そう。
「ロックマンロックマン・コンストラクションスペシャルパック」とかいう、
ロックマン〜&フォルテまでのステージトラップ&ザコ&ボスを全て網羅したディスクが出ると信じてます。
あと8日…
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:04:54 ID:K8ZegrOS0
発表から半年・・・長かったなぁ。
431 : ◆MOKONApGnw :2006/02/22(水) 18:52:17 ID:qNqFSpKM
戦国2 98910
ライドウ 7878
007 8987
任侠伝 6778
天下人 8887
ナルニア 5766
ガンダム 7777
ネオアンジェリーク 7987
うえき 7776
ロックマン 7787
パースートフォース 7788
ダービータイム 8988
ブレイドダンサー 7676
大航海 8887
聖剣 101088
ドラえもん 7787
ナルニアDS 6665
パズループ 8878
>>508 おおかた高難度って事で下げられてるんだろ?
そんでもって昔ながらのファンには買いとか。
そんなコメントの気がする。
この点で文句言うのもなあ。
確かに高得点じゃないけどマニア向けだしこんなもんかと。
>458 :NAME OVER:2006/02/22(水) 17:50:32 ID:???
>今週のサンデー読んだら
>ロクロクのサンデー仕様のステージ、web配信するらしい。
>背景にサンデーのロゴが入ってる写真あったが、
>もしかしてステージエディットに画像使えるのかな。
だそうな
嫌に低いな…ロックマンだというのに。
ファミ通なんぞ信用していないが、
ロックマンの評価なんていつも低いよ。
古典的なアクションゲームで、難しい。腕に自身のある人に。とかほざいて5〜7点。
ヌルゲーマーに媚びれば売上上がると思ってる池沼
広告費で決まるんだよなあの数字。高得点でクソゲーなんてざら
むしろロックマンはネームバリューがある分、まだ救えるかもしれん
難しいゲームが点数低いのはしょうがない
でも簡単だから高得点、ってわけでもないはずなんだけどな
ぬるいロックマンなんか5だけで十分だし、ストイックな横スクアクションの王道復活って感じで
詳細もわからないのによくこれだけ叩けるもんだ。
自分の言ってるファミ通評と変わらないじゃないか。
(\/)
c(・∀・)э<点数なんてどうでもいい!早くやらせろ!
誰も叩いてなくね?
そうかごめん
イレハンXも同じような点数だったからな。
つか、ほんと基準が黒すぎて笑える
>>505 でもそれ出すのは、事実上の新作製作放棄宣言になってしまうような希ガス。
そこまでユーザー任せにしたら、わざわざカプが新作つくる必要がほとんどなくなってしまうからな・・・
別にそれでもいいとも思う輩もいるだろうが
7787って高得点じゃん、なんで文句たれてんの
×:ロックマンロックマンが欲しい
○:ロックマンツクールが欲しい
どこをどう改悪すればロックマンが7/7/8/7なんて低得点になるんだよ。
7点はクロレビ的には「当たり障りのない点」
取り立てて褒める点がないか、悪く言いたいけど義理その他の事情で低得点つけられないかの
どちらかの時、お茶を濁す感じでつけられる
イレギュラーハンターXは7776だった。
ファミ通はリメイクとか点数でにくいから悪い点数ではないと思うよ。
(\/)
c(・∀・)э<点数なら俺がカットしといたぜ
とはいえ、普通にやる分にはかなり地味な作品だとは思うよ、実際。
シリーズでもチャージ・ダッシュ・壁蹴り等多彩なアクションが当たり前になりつつある中で
豆バスターとジャンプのみってんだから。
うーん、それがいいと思うんだけどなぁ…懐古か。
俺がレビューする人でも
基本はファミコンの1だから6〜7点
ファンの人ならボス追加で+1点、コンストラクションで+2点、ボスモード+1点
てな具合で一見さんには増えたボスはわからないし
面作りにも魅力見出せるかでやっぱり表記では7〜8点で落ち着きそう。
コンストの画像みてると、どうやら広さは無限大じゃないっぽいな
なんか四角いステージになりそうだ
「7−@」だな。
お前ら準備は出来てるか?
580 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/02/22(水) 23:57:33 ID:lXDWhkx4
岩男岩男レビュ
・柔らかな絵柄でトライアンドエラーへの抵抗が減じている
・中身は硬派でやりごたえあり。
・難易度を下げると本当に遊びやすい。
・コンティニューやステージ任意選択などでプレイヤーライクな印象。
・肝の部分はロックマン特有のストイックさがしっかり
・チャレンジモードはアクションパズル風でやり応えあり。
・初心者でも楽しめる
>>533 おぉ、すげえ、好評価じゃん。
なんでこれで点数が(ファミ通基準で)平凡なんだ。
やってみりゃわかるんじゃね?
7点3つもあるってことは何かしら悪いとこあるんだろ?
俺は全然構わないが
>>533 ・柔らかな絵柄でトライアンドエラーへの抵抗が減じている
癒し系キタコレ
切男切男レビュ
・柔らかな絵柄でトライアンドエラーへの抵抗が減じている
・中身は硬派でやりごたえあり。
・難易度を下げると本当に遊びやすい。
・コンティニューやステージ任意選択などでプレイヤーライクな印象。
・肝の部分はロックマン特有のストイックさがしっかり
・チャレンジモードはアクションパズル風でやり応えあり。
・初心者でも楽しめる
・カットマンが超強く、超カッコイイ。カットマンだけで定価分の価値はある。ぜひカットマンを使うべし。
柔らかな絵柄は構わないけど、SEが丸すぎると爽快感が皆無になると思わないか?
2のクラッシュボムの音とか最高だろ!
イレハン見れば良作でもロックマンという理由で7点付くことがわかる
欠点のない良作だけどZEROモードが付いてない詰めの甘さで
9点や満点は付けかねないてとことかじゃない
良作は7、8点
大作は9、10点
みたいな傾向が感じられる。
>イレハンのZEROなし
もともとキャラ差し替えしかやっていないZEROモードよか、
敵の配置まで変わって攻略のしがいのある
VAVAモードが入っていて大満足だった。
だから大作は圧力の影響で高得点なんだって。7点はある意味一番ベターな数字
最初は低得点つけといて人気がでたら続編では手のひら返すようなところのレビューなんぞ信用ならない
まあありえない感じの点数がついてるんだったら別だけど。4点以下とか。
得点からではなく
レビュアーの文章から滲み出る本音を読むのが
クロスレビューの正しい見方
俺が厨〜工房の頃は、周りではファミマガとサタマガの
評価くらいしか当てにならないと言われてた。
点は低くないし、コメントも好感触だからそんなに引きずらないでもいいと思う
ファ身通のレビューなんて信用ならねーとかわめいてる奴が
一番レビューを気にしてるんだよな
ステージセレクト方式が今更評価対象になるとは・・・
伝統じゃん?
お前らはファミ痛のレビューでゲームをするのか?違うだろ
あんないいかげんな攻略本作るような三文誌の言うことなんざいちいち気にしてたらキリないぞ
当然。まぁ定期話題って事で
ファミ通のレビューは重要
世の中にはファミ通のレビューを真に受けるようなお馬鹿さんが沢山居る
特に今はそういった層のユーザーがゲームの売り上げを担っている節がある
(DSフィーバーを見れば判る PSP持ってる奴の主な層はDSを持ってる主な層とは違うが)
だから点数が良いに越した事はない
当たり障りのない点数と評価だと思うよ
馬鹿なレビュアーだと、難易度が高いことを理由に減点してくるからね
内容を見るに、8/8/8/7くらいにしてくれても良い気がするけどそこまで贅沢も言えまい
正直、
誰がどう評価しようと関係ない。
俺がやりたいゲームをやる、それだけだ。
別にこのスレにファミ痛の評価でやるかやらないかを言ってるやつなんかいないじゃん
>>552みたいなのを考えていってるだけだろ
点数自体はまあ妥当なところだとは思うけど、
できればもう一点+で30点の台にのせてほしかったかな。
>>552 バカ売れした脳トレなんか、
レビュー対象外だったぞ。今、そんなに影響力あんの?
まー、クロスレビューなんだから、
「難しい」で減点するやつがいてもおかしくはないだろ。
ロックマン好きが評価してれば、ロックマン好きにとって買いな訳で。
ファミ通が合計点を重視しすぎなんだよなあ。
どっかで見たけど点数無しのレビューってのも手かもしれんね
ロクロク6までとはいはないが、3ぐらいまでなら出そうな希ガス。
PSPすらもってないので悪いが今回は様子見。
>>559 志低っ!
ファンである俺らがそんな気持ちでどうするんだ。
俺なんて余裕で8までは出ると思ってるのに。
漏れなんてロックマンロックマンDASHまで出るんだと信じてるぜ!
小売り側はファミ痛のレビューを参考にしてる所が多いな。
商品の棚に張り出してるところもあるし
そういえば
>・コンティニューやステージ任意選択などでプレイヤーライクな印象。
…いやー、その、なんというか。
ロックマンてそういうものじゃなかったっけ?
1〜3
4〜6
7〜RF
とりあえず、タメ撃ち&スライディングを搭載したものも出して欲しい。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:59:35 ID:jNYl9PN/0
まあ、体験版で面白いってことはわかってるし。
ファミ通ってオタクしか読まないってイメージあるから
俺あんまり読んでない。
まぁ、2chに来てる時点で、間違いなく一般的ファミ痛読者よりヲタク寄りだと思うが。
ゲーオタむけじゃなくて
ギャルゲ系オタ向けの雑誌に様変わりしてる。
ギャルゲ特集とかやってるし。
何故かわからんが、映画やらコンビニフードやらの非ゲーム情報を前半ページに持ってきてるよな。
何を目指してるんだろう
>>568 トイザらスが、おもちゃ屋から
ベビー用品店に様変わりしてきたみたいなもん?
つーか、結局ロクロク2が出るための
超えなきゃいけない条件とかって何だろ?
>>555 いや、ファミ通のレビュアーがどんな評価をしようと
俺はやりたいゲームを買ってプレイするという意味なのだが。
>>570 30万本くらい…?
>>571 30万本って無理じゃね?
まず土台としてPSPユーザーが少ない・・・
10万も出れば2は出そうだがなぁ
残念だが、どう考えてもロックマンが10万↑も売れるとは思えないぞよ。
PSPだからとか関係なくPS2だろうがDSだろうが・・・ね。
でもロクロク2だけは出してクダサイ><
だせないならエディットデータで2のボス配信してください><
きっと誰かがステージ作ってくれるので。
ロクロク2というかFCのロックマン全部移植してほしい
FCのロックマンというかWSのロックマンも移植してほしい
おれのなはコンパスマン!ロックマンシャドウのともだちさ
「アクションのロックマン」の時点で
評価の上限、下限は決定されてるとしか。
これでまんまと乗せられてる客がに限って
何万本も売れてないくせに、みたいな事を言う。
信頼出来るのはこういうスレだと思うが。
さらに特定されるSTGで
斑鳩はプラチナ評価だったな。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:56:40 ID:SMpEmlAO0
あの時期、ファミ通はGCヨイショしてたからなぁ。
ファミはスクエニと光栄と任天堂が大好きだからね
好きとかじゃなくて、お得意様
取引の
ロックマンロックマンのサイトの音楽が好き。
オープニングステージの曲も好き
そういえばOPステージの曲は新規?なんかのアレンジ?
値段が多少高くなってもいいから続編出して欲しいな
需要が少ないなら供給も少なくして単価を上げる、コレ
>>586 ビルトインスタビライザーで、結局は同じこと。
素直に需要と供給が安定する仕組みだから結果は変わらないといえばいいじゃん
同日にPS2でカプコンクラシックコレクションも発売するのか
カプコン様に奉仕してやるか
>>589 しかし、ロックマンは入っていない・・・
8ボス選択画面ってやっぱお馴染みの2〜7(8は未プレイなので知らん)の形になるんだろうか?
大不評のロクフォル形式になります
この時期にそういう嘘言うな
┌ カット ┐
┌ エレキ ┼ ボンバー ┤
○ ─ ┼ オイル ┼ タイム ┼ ◇ ─ W
└ アイス ┼ ファイヤー ┤
└ ガッツ ┘
>>594 そのチャートだと弱点まわりがキツイ。
まあオイルとタイムがどう絡むのかによるが。
ファミ通レビュー 7787
オリジナルを踏襲しつつも、見た目の印象があからさまに異なるため、
新鮮な感覚で楽しめる。シリーズの核となる部分は依然残っているが、
柔らかな絵柄のおかげでトライ&エラーへの抵抗が減じているのは大きなメリット。
難度の壁を前にしり込みしていた人には絶好の機会。
かわいらしいタッチで描かれているけど、それでもやはりロックマン。
中身は硬派でヤリ応えのあるアクションゲーム。
難易度調整やコンティニューも用意されているので、
苦手な人でも楽しめるようにはなっている。
ステージも任意に選べるなど、プレイヤーライクな印象の作品。
初めてロックマンをプレイする人が徐々に慣れ親しめる、優れた教科書のような作り。
難度を下げると本当に遊びやすくなるけど、キモの部分はロックマン特有の
ストイックさがしっかり。チャレンジモードは、達成と失敗のギリギリのラインで調整。
技術と頭、総動員です。
ビジュアル的な部分も含め、今作はかなりアクション初心者でも楽しめる作り。
とくにチャレンジモードはアクションパズル風で非常にやり込み甲斐がある。
自分で作ったステージをネットワークを介して配信できるのも面白い。
昔ながらの硬派なアクションが好きな人にも◎
んぎゃー
ロ ー ル ち ゃ ん
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ホウキが武器ってまさか近接武器限定?
つーか…それってヒッフッハ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ロールちゃんにホウキでシバかれたい椰子の数→
写真内の文字を解析してみると
・ロールちゃん参戦決定!!
・私だって負けないんだから!
・ロールちゃん
ライト博士が作ったお手伝いロボット。
お掃除と料理が得意な女の子だが、
ついにステージの大掃除を決意!?
・ロックマンの妹的存在であるロールちゃんも(が?)使える事が判明。
その攻撃方法は以下のとおり。
武器はホウキのようだが、どうやって攻撃するのかとっても気になる!
・ホウキで攻撃
・ホウキでたたく(解読不能)それとも(解読不能)のように戦う?
・離れた場所にいる敵を攻撃するのは苦手かも?どうやって倒してゆくのだろうか。
・使用条件
ゲームを起動させたら「ロックマンロックマンWEB」にアクセスし、ダウンロード内にアップされている
「ロールだって負けないんだから!」を選べばOK。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:41:41 ID:FZxLq4WP0
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
キタ━━(゚∀゚)━━!!けど無線LAN環境なさす
持ってる奴らたのむぞ(´・ω・`)
箒(ホウキ)で戦う接近戦キャラってことは、
ファイヤーマンを倒すと↑+△でジャンプしながら炎を出しつつ箒を突き上げたり、
アイスマンを倒すと空中で↓+△で下降しながら氷を出しつつ箒を突き立てたり、
エレキマンを倒すと△で敵を箒で雷を纏わせながら突いたり、
カットマンを倒すと2段ジャンプできるようになりつつ空中で回転斬りができたり
ガッツマンを倒すと地面を叩いて岩の破片を飛ばしたり
できるようになるってことかーーー!!!!!!
それなんてX4ゼロ?
近接武器&ラッシュジェット(3)仕様の可能性も捨てきれない。
振るだけなら対アイスマン戦なんかは熱いかも。CWU−01Pとか。
きた!ついにきた!ロールを操れる時代が!capcomいい仕事しすぎだぜ!
でも一つ、
・使用条件
ゲームを起動させたら「ロックマンロックマンWEB」にアクセスし、ダウンロード内にアップされている
「ロールだって負けないんだから!」を選べばOK。
ってのが気になる。無線ラン環境必須?困るぞ…
落としてメモステに入れるだけならいいんだが(´・ω・`)
>>606 > ラッシュジェット(3)仕様
それなんてまじかるどろぴ〜?
振るだけにしても3段斬・・・3段斬振りとかは欲しいよな
訂正
×3段斬・・・3段斬振りとかは
○3段斬・・・じゃなくて3段振りとかは
>>597 予 約 決 定 !
PSPってDSにおけるwifiステーションみたいなのないのかな。
無線LAN環境なんてこの時期に整えられないよorz
そればっかりは持ってる友人宅で落とさせてもらうしかないね。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:51:56 ID:R6T7GF0f0
ロールたんキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>611 無線LANの使えるカフェとかもあるでしょ。
>>612-614 親切にありがとう。
無線LANの仕組みがイマイチ分かってないので
ちょっと地元周辺調べてくる!
うちは無線LANもってはいるのだが。
I S D N orz
オンラインはラグでプレイ不可。
誰かこの山奥まで高速回線継いでくれ。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:06:09 ID:iFnrw3ks0
>>617 テレホマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:28:10 ID:U1uyAkwA0
>>616 ロクロクはダウンロード/アップロードするだけだし、セーブ容量考えてもそんな遅くないと思うよ。
それにしても、ロールちゃんが箒で戦えるならロックはわざわざロックマンに改造してもらう必要ないんじゃないか
ロールのデータも単なる解除キーだろうしな
巻娘巻娘レビュ
・柔らかな絵柄でトライアンドエラーへの抵抗が減じている
・中身は硬派でやりごたえあり。
・難易度を下げると本当に遊びやすい。
・コンティニューやステージ任意選択などでプレイヤーライクな印象。
・肝の部分はロックマン特有のストイックさがしっかり
・チャレンジモードはアクションパズル風でやり応えあり。
・初心者でも楽しめる
・ロールちゃんが超絶可憐でビューティフル。ロールちゃんだけで30時間は遊べちゃう。ぜひロールちゃんを使うべし。
これのためにPSPを買いたくなったが他にやりたいゲームもないのに3万円出すのはどうなんだろう
ロールちゃんだけで3万ってのもなあ<('A`;;;;)>
ロールちゃん参戦決定は嬉しいが…何でこんな回りくどいことさせるんだろ?
普通に隠し要素でいいじゃん。いくらなんでもUMDの容量に入りきらないって事はないだろうに。
>>623 つ[イレハンX]
つか、ロールちゃんを解除したセーブデータを
誰かがうpってくれれば無線LAN環境ない人でも
遊べないかな。
全キャラでクリア、隠しコマンドで解除とか救済が用意されている気がしなくもない。
X8みたいに。
チャレンジモードはロック・ロール・8ボスで10問ずつかな?
どこかでダウンしたロールデータをウプしてくれるはず
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:32:04 ID:Exc+N4kDO
パンチラか?パンチラなのか?
ん?
俺PSP持ってないんだけど
どろぴ〜に惹かれて買うのを決めたんだけど
PSPって買って起動したらネットにつなげるものなんじゃないの?
ちゃんとプロバイダ契約とか専用の拡張機器とか必要なの?
どろぴ〜簡単に使えないんなら買うのやめる
タメ撃ち&スライディングあるってさ。
何か条件があるみたいだけど。
なんか…いよいよ神ゲーの様相を呈してきたな。
後はボス攻略ルートが複数できれば完璧。
普通、どっかで「後は○○が××だったらなぁ…」みたいな要素が見えるものだが、
ロクロクは少なくとも前情報では完璧ぽいな。
後はコンストラクションデータが、インフラモードでDLだけじゃなく、
メモリーカードに直接コピーで使えるかどうかという問題だけだが、
それもまず心配はないだろうし。
ムッハー来週が楽しみ
画面が(色が)にぎやかすぎる気がしないでもない。
背景と床(壁)、敵やトラップが見分けづらくて目が疲れる感じがする。
現在公開されてる動画とか見るとね。
それ以外は特に変なところは無いみたいだね。
でもまあどろぴー普通に使えるなら多少の不満は無視して本体ごと買うけど
ロールちゃんハァハァ
ロール参戦で騒いでる奴らって一体何なの?
ロックマンファンなら、もっと別のことで喜べよ。
俺は別にX8でエイリアとかがプレイキャラなっても何とも思わなかったし。
>623
今後出る予定の魔界村最新作ってのはどうだ
ダウンロードなしでもロール使えるようにしてくれよ
DC版サンバDEアミーゴの隠し曲が10曲以上あるのに遊べずじまいなのを思い出すぜ
エイリアはキャラ性能が既存キャラと変わらないがロールちゃんは別物なわけだが
エイリアとロールちゃんじゃ 格 が違うんだよ!!
| ,,/_.フ\ノ ⌒カ .,ト,, ゙l,
/ソレ゚l゙/ヲ /゙ヲ l゙l, ,,∧ト,,\l,
_,┌-广'r< ,i´ ``、_. '-" " レr'7].l \ \
__| | _,l_l,_上,,,ヽ,、 .l_フ / |6)\._ \,ノ
,r'"゛ ゙‐' ____ ̄ ゙̄て_  ̄Y''゙゙゙ヽソ | | ゙゙7'″
,i´ _,,,,,,-―-=ニ ラ'''ヽ, て_ ̄ユ Y ノ | ,l゙
ギリ ,,レ'''"゛ `゙゙'i、 ゚゙゙゚  ̄ヽ,, \ て___ユ,,ルイ | ,l゙
,,r'°,∧_∧ .i|v,___ ___ .‘'= >, て_ノ l | /
.,r″ (; ´Д`)、゙l_,,テ'゙゙^ `゙ヽ, .| | /_/  ̄ /
,,r″ "゛! |''シ" ギリ l,l゙ | |_ノ /
.,/゛ l⌒ フ″ .,ト/ |
/″ ノ ゙l ,i″ ←
>>635 / /
>>639 禿同
っていうかエイリアで喜んでた奴いたのか…
>>635 ×ロールちゃん
○どろぴー、ヒッフッハ
いや、まあX8のエイリアたんはそれなりに良かったんだがそれはともかく
素直にどろぴ〜の知名度・人気と
ボスキャラに加えて彼女も参戦決定ってのは
ネタとしては大きいよ
大きい大きい
どろぴ〜って何かと思ったがあれか、VIC東海の生み出した新たなロックマンか。
さっきからどろぴ〜ってなんだよと思ってるおれ
マニやんが使えると聞いて飛んできました。
公式サイトでタイトルクリックするとBGMが2重再生されるよ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:55:45 ID:OxukqR1S0
セーブデータうpで解決するだろ>DL
近接攻撃だとダッシュが使えないと困るなあ
ファミ通のレビュー何点だった?
>>628 キャラが3Dだから当然モデリングは作り込んであるだろう。
だが
つ["横"スクロールアクション]
個人的には見えそうで絶対見えなかったら神
653 :
651:2006/02/24(金) 13:57:03 ID:jFcqQiQv0
既出だった。スレ読みなおして出直してきます。
>>645 こんなんあったのかw
ちょっとやってみたくなった
新規追加のシールドアタッカーとか、
コンストラクションでは
一部オブジェの微妙な高さとか調整出来るかな?
初代仕様ならそのまま飛び越えるか
梯や段差で待つしかないだろうけど、
スラでくぐる高さに置けたら自由度上がるな。
ただの地上物かも知れんが。
早く作りてぇー!
ボス部屋はいじれるのだろうか
ボス部屋にザコ置いたりできたら楽しみなんだけどな
もしくは「カットマン×2」とかw
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
公式更新したよ。
コンストラクションの素材がDLで増やせるんだね。
あってよかった無線LAN
うっおーくっあーざけんなー
無線LAN買うか・・・orz
PSPでインターネットにつなぐ事について簡単に教えてくれませんか
買ったら繋げるものじゃないのですか
オールド再現パックまじ良いなぁ
うぁぁぁぁぁ PSP持ってなくてさこのソフトが出ることを知ってから
「あぁ、ロックマン出るんだ。でもPSPなんてないしスルーするか」なんて思ってたらこれだもん
俺にPSPを買わせる気なんだな?そうなんだな?くそぉ!・・・買ってやるよ。むしろ買わせてください(´・ω・`)
無線LAN買う金ねぇ・・・
ふざけんなよorz
666 :
664:2006/02/24(金) 15:11:43 ID:3eXwbuvu0
まぁいいや、だれかがうpしてくれるはずだし。
トンクス
そうか…
PSP、ソフト、周辺機器に咥えて無線LANを買わなくちゃ最大限楽しめないのか…
うちはYahooBBで既にPCとは無線で繋がってるんだがその辺はどうなんだ
っていうか「誰かがうpしてくれる」って言ってるのはどう言う事なんだ
誰かがうpしたのを落とすにはネットつながなくちゃならないんじゃないのか
結局同じじゃないのか
3年前から家庭内無線LAN導入してる俺は勝ち組
EXITみたいにサイトからDL出来ればいいんだけど、
天地の門みたいに無線LANのみで落としたPSP本体
でしか使えないとかだったら最悪。
ぶっちゃけ之くらい大きい要素なら無線LAN環境じゃなくても
落とせるようにカプコンは配慮すべき
してくれるんじゃないかと思うぞいくらなんでも
でもユーザーが公開してるのも含めて全てアップロードしてくれる人なんているわけないから、
無線LAN導入したほうが楽しめると思うよ。
http://www.cybergadget.co.jp/product/Ppsp/index.html >CYBER・USB電源&データケーブル (PSP用)
>PSP用本体への充電もデータ転送もこれ1本でOK!
>PSP用本体の充電や稼動に必要な電力供給と、PCとの間でのデータ転送に対応したマルチユースのケーブルです。
>USB2.0対応なので、大容量のデータ転送をスピーディーに行うことができます(USB1.1にも対応)。
>また、サビや信号劣化を防ぐために端子のピン部分には金メッキコーティングが施されてます。
>※満充電にかかる時間は「CYBER/USB電源ケーブル」と同じです。
これ買えば、誰かがうpしてくれればPCでDLしてそれをPSPのメモリースティックに送れるだろ
俺はこれを920円で買った
俺は出来ないけど、メモリースティックをPCに入れられるならそれでも可
PCのUSBにつなげるタイプの無線LANアダプタを使えば簡単なんじゃないかしら?
結局PSPは高性能だけどオプションありきなんだよな、いろんな面で。
>>667 誰かがネットにアップロードしたデータをPCでダウンロード。
そのデータをメモリースティックに書き込むってこと。
PSPで接続する必要はなし。
この場合、メモリーカードリーダライターが必要。
持ってないなら、672さんが貼っている商品でも大丈夫です。
公式サイトから各種ファイルをDL出来るようにしてくれれば万々歳なんだがなぁ…
ロクロク専用ろだでもあった方がいいかねえ?
ところで、どろぴ〜だとライフがハート型になってるのは既出?
ちょっと待て!ロックマン特定条件でスライディングやチャージショットって!
(゚∀゚)あーっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっ!(゚∀゚)
その辺の詳しい事、公式サイトで早めに触れてくれれば良いのにね。
そうすれば、発売前に不安になる人も出なかったろうに。
無線LANでのDLの場合は、そのPSPでしかデータが
適応されないのが多いから
PC無知の俺には、
今このスレで何を言ってるのかが全然わからない…
>>667 それならルーターはいらないよ
今の環境で繋げれる。
>誰かがうpして・・・
誰かがうpしたのをPCで落としてPSPに移動させる
USBケーブルでPCとPSPを繋ぐ、ダイソーで100円か200円かで売ってる
普通の店でも数百円程度のもの、デジカメ持ってるならその付属ケーブルが使える可能性高い
そういやPSPのゲーム関連のセーブデータが入ってるフォルダって何処だっけ?
まさか「データ解析したら2や3のキャラのデータまで出てくる」なんてことは無いよな。
余りにサービスが良すぎる!
>>683 100%ない。
だが、PSPはPCゲームみたいに追加パッチでそー言う要素を
増やせるが強み。天地の門で無線LANDLで技モーション
追加パッチを落とせたし
2〜8のステージ再現する人いそうだな
ボスはさすがに無理だけど
>>684 つーことはいくらでもキャラ追加できるのか…
うおお!メタルマンやブルースやフォルテカモーン!
もしかしてインフラ配信って取りのがしたら終わり?
だとしたら中古で買った奴どうすんだろ。てか俺受験生だしorz
キャラ追加?
テクスチャ・マッピング・モーション・動作プログラム・3Dモデルをパッチとして追加するなんて
どんだけ大容量メモステが必要なんだよw
>>692 ワイプアウトはコンテンツDLでコースやクラフト(マシン)を丸ごとDLできたけど、
パック形式で配信されて数MBて感じじゃなかったっけ?
それと単純に比較するのもおかしいけど、そんな「大容量」というほどにもならないと思う。
まぁロールたんはkey解除方式かもしれんけど、そればかりは出てみないとわからないからね
黙れカス
質問厨とかいう意味不明な言葉使うな
なにかあれば厨、厨って阿呆か
この流れだよ!!
おれが求めていたものは!!!
こんな流れなぞイラン
またーり汁!
体験版では行けなかったスライディングや特殊武器、
他キャラの能力が必要なエリアには何があるか予想するとするか。
(1):エディットモード用のチップセット
(2):チャレンジモードのステージ解禁
(3):他のおまけ要素解禁
公式更新されてるよ。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:36:12 ID:iFnrw3ks0
ろっきゅまんろっきゅまん
ステージエディットでBGMも他作品から使えないかな・・・。
フレイムマンステージBGMでクイックマンステージみたいなの作ってみてえ・・・・。
ロールちゃんまで参戦なんて・・・
カプコンめやっとわかってきたじゃねぇか
これでロックマンは見納めなのかというくらい詰まってるな
まさかね・・・・ハハハ
とりあえず2まで出してもらわないと困る
って使用できるキャラ10体もいるのか・・・
しかもステージ制作機能まで・・・
頭があがりません
ロックマンシリーズやったことないけどこれは楽しみ
エディト配信がいいっす
>700
データ改造して無理矢理それらの場所に行くと
「改造厨氏ね」と表示されてメモリースティック強制初期化
だとすごいな。
ロール使用可能か。
だとすると、チャレンジモードでもロール使用可能になるのかな。
全部クリアで The day of Z 鑑賞可能ですかぁ?
いよいよ持って神ゲーの様相を呈してきたな
ロールちゃんロールちゃん楽しみだよロールちゃんロールちゃん
問題は他人がDLした追加パッチが他の人のPSPで使えるかどうかだな。
天地の門仕様だったら無線LANの無い奴ご愁傷様。
本家スレから来ました
これはもうPSP買わないとダメですか?
>>715 come on!!!!!!!!!!!!
とりあえずロールもいいがブルースも出現できるデータを出してほしい。
フォルテはストーリー的にまだ開発されてないから出すのはまずいから出さなくてもいい。
>>718 さすがにこれ以上は続編に取っとくと思う
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:07:38 ID:iFnrw3ks0
ブルースはロックマンロックマン5
721 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:15:28 ID:iFnrw3ks0
ロックマン3あたりでも出てたか。
そういやロールちゃんって人間だったな… すっかり忘れてた
ち が う !
DASHのも含めて
DASHの人間は人形なんだよな
まぁロールなんてロボットと思わせるふしがないもんなぁ
>>722 約200年後の世界の某不死身の金髪ポニテ娘と混同してないか?
本家ロール→非人間
DASHロール→非人間
人間のロールなんかいたことねえよ!
いたら俺がゲットしてるよ!
非人間だからゲットしようと思っていないだけまだ良し
人間だろうがロボットだろうが
二次元ですよ?
>>597から今(727)までのレス数
130レス
前日1日のレス数
70レス
まったくおまいらときたら
良い感じにイレハンとの差別化できてんなぁ
赤くて金髪、更に近距離用の武器・・・
攻撃時にヒッハットウとか叫んでくれれば完璧だ
>>731 「え〜い!」「とぉ〜!」「やぁ〜!」って感じの方がヨス
>>729 それでも70レスもあったんだな今まで
ねえ。
どうでもいいことだけど、タイムマンなんての出したら2のフラッシュマンの設定と矛盾しちまわね?
ライトが作ったタイムマンを参考にワイリーがフラッシュマンを開発
ってことになるのかな
>>734 君はまさか、ラディッツを登場させたから悟空の設定が矛盾するとでも思っとるのかね?
ふと思ったんだがロールちゃんで全クリするとエンディングはロールちゃんが列車の上に立ってるのか?
で、ロールちゃんを迎えに来るロック。
>>731 画面のホウキの構え方が
ヒッフッハよりも大回転打法な感じがする
>>737 FC版…夕日をバックに走るロック
↓
ロックマンロックマン…ボスやロールが使用可能
↓
夕日をバックにみんなで走るエンディングなんだよ!!
っていうか長ぇな、このホウキ。
これで壁蹴りやスライディングのスキルを選択できたら、
擬似的にゼロの気分になれそうだ。
今判った・・・・。
ゼロのあの金髪。赤いボディ・・・。
もしやワイリーは彼女を改造してゼロを・・・
どうするんだよ、あの野太い置鮎ボイス
マーブル最強クラスのオンスロートすら倒してるし。
>>739 オリジナルはまんまキカイダーで
救いがない印象だったが、
このユルい感じならそんなザブングルもアリだな。
これでロールはわしのものじゃ!
>>735 時を止めるメカを世界で最初に作ったのは何だかんだ言ってワイリー、って設定結構好きだったんだがなあ…
タイムマンは時間進行をゆるくしてるだけだよ
マジすか
あれだ、ライトが未来からフラッシュマンを拉致ってきて改造したんだ
WS版ロクフォルのサブタイトル?
タイムマンって名前のほうが
時間操作のエキスパートっぽいのに。
クロックマンの名はコイツにこそ相応しい気がする。
後付け設定でフラッシュマンへの布石になるのかね。
紫だし。
スローな世界が見えてるプレイヤーには関係ないが
あの世界観においてクイックマンの立場が危うい…
うおおおおお!!!ロールちゃん参戦決定ですか!!!
ヤバイヤバイよカプコン、ロールちゃんだけで全クリしちゃうよ?俺
あぁちくしょう、楽しみだなぁ
頼むからDL可能な仕様にしてくれよ…
でもできるならとっくに公表してる罠、実際。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:36:03 ID:QsLBy7LA0
ロールちゃんのおかげでめっちゃスレ伸びたなぁ
ロールたん可愛すぎるな
値段がそうとうに微妙だがシリーズ化のためにお布施したくなる
757 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:30:36 ID:7tupBScZ0
価格としては普通じゃね?
ああ、普通だ
カプコン様。
ぜひ2、そして3、ついでに4、あまつさえ5、きわめつけに6、これがとどめと7、こいつはおまけだ8、ぜんぶもっていけ!R&F、までお願いしますから。
/ |
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ )
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|[10000]')_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| CAPCOM |
760 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:58:00 ID:Ug3VPKvT0
公式見た。
スライディングやチャージアタックもできるようになるのか。(・∀・)イイ!
ねぇ…
何かPSPでインターネットできる仕様にしなきゃいけないの…?
うち…有線なんだけど…無線のやりかたなんてわからないし…
どうすればいいの…?ロールちゃん(´・ω・`)
PSPに、「USBでインターネット接続」のシステムがあれば楽なんだけどね。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:43:00 ID:NfyXV76S0
>>761 USBケーブルでパソコンとPSPつなげばおk。
ケーブルは200円もありゃ買える。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:56:11 ID:Xg0Od4CM0
USBケーブル使えば
誰かがネットにロールちゃん出したセーブデータうp
↓
PCを通じてダウンロード
↓
PSPに転送
てのが出来るハズ。
だから、無線LAN環境なくてもネットできればロールちゃん使えるよ。
というか、普通に全クリしても出るようにして欲しいな
あるいはコマンド入力とか
これ、環境ない香具師が買い渋って売り上げ下がる要因になるぞ
767 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:19:02 ID:JOo9Wc+F0
USBケーブルってギガパックについてるよな。
誰だ、某スレで大宣伝してる香具師は。
住人や購入者が増えたらどうするんだ!漏れが買えなくなるじゃないか!
発売日は決まった?
ロールのデータは誰かアップロードしてくれるでしょ
なかったら俺がするよ
>>772 その時は俺が実写ロール作ってうpするよ。
あ、いや、うそうそ!冗談だよ!!!
774 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:24:03 ID:swLW8WF+0
ホウキ持って暴れてるロールちゃんテラカワユス
無線LANって、マンガ喫茶とか、スタバとかの
無料のホットポイントからも接続できるの?
できるんだったら、スタバでコーヒーでも飲みながら
DLしてきて、そのまま遊ぶんだけどな・・・
ロールの性能がマジで気になるぞ
コンストラクションに影響するじゃないか
>775
というかそれだったら店外からこっそり接続だけしちゃえばいいんじゃね?
>>777 スタバのソファーでくつろぎながら
ダウンロードしてきて遊ぶのがいいんジャマイカ!
あと、うちに無線LAN環境ねーし・・・・orz
なんだこの話題ループスレ
もう天地の門仕様で無線LAN非導入者はきっぱり切ってしまったほうがこのスレのためにはいいな。
ロールたんロールたんがDL専用なんて事は無いだろう。
無線LAN非導入者:ロールちゃん
無線LAN導入者:トードちゃん
どちらか片方しか取れない。
とすれば問題ないだろう。
なるほど、つまりトードちゃんは自ら腰を降る淫乱少女というワケですね。
コンストラクションも無線か?
というかトードちゃんを自分が操作するんだったらすげえ強いと思うんだが
なんの前触れもなく出てきたトードちゃんワロスw
>>785 パソコン経由でDLしたデータを上書きすれば多分大丈夫説が有力。
でも、結局の所、公式発表されるなり、発売されるまで分かりません。
>>786 十字キーによる腰の制御で手が疲れます。
>>788 攻撃ボタン押すだけで腰を勝手に振る。
↓
1秒後くらいに雨が。
タイムマンの能力って敵としてならともかく、
プレイヤーキャラとして使うには微妙な感じ……。
時間を遅くするんじゃなくて超加速だったらよかったのに。気分的な問題だけど。
クロックア(ry
加速はテクが無いとかえって振り回されるからなぁ
ロックマン二倍速クリアとか
自己の処理速度が上がって
周囲の挙動が遅くなって見える
ビューティフルジョーみたいだ。
時間の流れが遅くなるということは分子の運動が鈍くなってオーバーフリーズ
即決即納即刻即急即座即時即答!
クロックアップ
アクセルフォーム
好きな方を選べ
ここでタイムブースター!
メイドイ(ry
800 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:04:05 ID:24jnuLs00
ザ・ワールド!
キャストオフからはじめよう
【極秘情報】
ロールちゃんの特殊攻撃はパトリオットサークル
>>802 カットマン倒すとスティールレインできるんだっけ
(\/)
c(。∀゜)э<ロールの服切り刻みてえ!!
切り刻んでも無駄です。服の下は皮膚コーティングされてないので直で中の機械が見えますw
ステージエディットって難しいステージ作ろうとして
ただダルいだけのステージ作りがちなんだよなぁ、俺
俺もそう。
今イレハンXのロクロク体験版やってイレハンX本編遊んでて思ったんだが
ロクロクはアニメーションとか無いのかね?
てかブルース使いたい。ブルースシールド最高。
Xは好きなんだが本家は7とRFしかやってなくて
ロクロク買おうか迷ってる。
欲しいんだがDSLiteも買うしお金と相談中ってとこだな。
とりあえずDSとPSPのために無線LAN買わなきゃいかんと思った。
>>805 そっちの方が萌えrぜあくぁwせdrftgyふじこlp
>>806 自分でやる分にはなんかコンセプト考えて作ると難度高くなるけど楽しめるし、そうしがちだけど
他人にやってもらうの見てるとある程度クリアしやすく作る事が大事だってことに気づくよね。
天誅で虎の巻を作りまくったときに感じた。
そう、他人がやって楽しいステージを作ってみたいものです。
X6みたいなステージ作ろうぜ!
>>812 ダメージ後の無敵時間を利用してトゲ床渡り(ビーム禁止)。
受けるダメージがでかいオトリもそこかしこにばら撒く。
だからといってすぐ終わるとアレなんで随所に回復アイテムを置く。
無事渡り切ったらシャッターくぐって終了。
みたいなツメロックマンを作ろうと思った。
特殊武器を一発も無駄に出来ないステージとかー
>>812 追加アクション:しゃがみ
ロックマン2ロックマン2でエイリアン使えたら神
結局、無線LANブリッジを買ってしまった……。
まあ、無線LAN環境は前から欲しかったし、丁度良い機会かなと。
正直、ロックマンロックマンにかなーり後押しされましたが。
早く人の作ったステージで遊びたい。
>>815 ∞の字にしか動けませんがよろしいですか?
ワイリーはあれが一番姑息だったな。
1のワイリーマシンは、まさか攻めてくるとは思わなかったから急ごしらえで作った、って設定だし。
それ以降は入念にワイリーマシン作って、ワイリーカプセルに戦闘機能持たせて…
段々と武闘派になってゆくワイリーワロス。
>>819 そ。
でも今回は無敵状態なら死なない。
ひとつ気になったんだが、
背景パックとか敵パックって、
切り替えるとデータが消えちゃうんだよな?
もしひとつのパックに入ってるブロックの種類がえらく少なくて、
しかも1ステージ作成に使用可能なのが1パックのみだったりしたら……
ブロックとパックは別だろ。全パーツをフル活用ってのは難しいとは思うが、
極端に自由度がなくなることはないと思う。
しかし1ステージに対し1パックのみだったらというと、やっぱり限界はあるだろうな
前言撤回。意味わからんこといって失礼。
公式のムービー見ると敵は3種類、ブロックも数えるほどだからな。
全部がそうとは思わないが、期待している以上に制限がかかるかもシレンな
ワイリーカプセル出てきそう。
いや、なんとなく。
そういやOPのワイリーがしゃべってるシーンで
ワイリーボスのバトルBGM流れてたな。
割とシンプルなアレンジだった。
見た限り、プロトアイ弱そうだな。
下くぐって攻撃するだけだもの。
公式で流れてるBGMってOPステージの曲だったのか
>>826 そりゃOPステージからイエローデビルみたいなのが出てきたら
ヌルゲーマーはひとたまりもないだろ
ヌルゲーマー対策に5回ゲームオーバーになったら
チャージショットが使える、とか。
オイルとタイムはワイリーステージ3の道中に配置されるんかな?
それとも、2以降の8ボスカプセル式か。
後者だったら味気無いな。
>>830 きっとWステージも追加されてるハズだ
今回のカプコンならきっとやってくれる気がする
832 :
821:2006/02/26(日) 00:49:19 ID:TpC0R51/0
GameSpotの動画更新age
sageのままだったが私は気にしない!
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:03:43 ID:nE8LHXuv0
>>831 OP+タイム+オイルで既に3ステージ増えてるからどうだろう?
これ以上やると1プレイが長くなりそう。
……と言いつつも、1面ぐらいワイリーステージが増えてたら良いなとか思った。
ロックはわざわざ戦闘用に改造してもらったのに
ロールちゃんはそのまんまで戦えるのか
ロールちゃんは実はロックマン以上の戦闘能力がある。
キャシャーンで言えばフレンダーの立ち位置にあたるのがロールちゃん。
>>835ググる。ファイヤーマンが渋いぞ
OLDモードって、オリジナルとは別に一個のゲームとして収録されているのかな?
だとしたらオリジナルではWステージはボス含めて一新される可能性もあると思う
公式プロモ見ると、ボスとの戦闘前に会話を交わすところで動きや表情が入ってるね。
イレハン収録の体験版ではただ棒立ちだったからなぁ。個人的にめちゃプラス要素だ。
あと、ダメージを受けたときも表情を変えてくれると良かったのに…
オイルマンを一目で気に入ったんだけど、
発表された時はどんな感じだった?
海外だとやや遅れての発売になるんだなぁ。
と言っても中旬発売だが。
日本だけでなく海外の作品もステージ交換できるのがいいね
アメ公の作る難いのとか楽しそう
最悪、日本であんまり売れなくても、
プラス海外ならステージ交換に閑古鳥が鳴くこともあるまい…
てか、
「世界中のファン」と「ステージの交換ができる」ってだけで既に
ポケモンが初めて出た時なんか比じゃないほど
すっげえワクワクしてきたのはオラだけじゃないだろ
ロックマン3ロックマン3ではドクロボットステージ追加してほしいな。ドクロボットに1のボスが乗り移るの。
ハードマンステージではドクロタイムマン、ドクロガッツマン。
マグネットステージでドクロボンバーマン、ドクロエレキマン。
スネークマンステージではドクロファイアーマン、ドクロアイスマン。
タップマンステージではドクロオイルマン、ドクロカットマン、みたいな感じに。
なぬ!?海外版とも交換出来るのか。
そいつあ超燃ゑる。
海外と日本でエディットパーツが違ってたりしてね。
えっ!だってインフラストラクチャーの所に
「世界中のユーザーと」って書いてあるし……
大丈夫だよね(´・ω・`)
最悪無理でも海外の連中がステージデータを互換してくれるような
フリーソフトを作ってくれるよ そう信じたい
世界中って言っても北米だけ、かな。
今んとこ。
>>852 北米だけでも十分だよ・・・メリケンはコアな奴多いからマジ楽しみだ
ロックマン1〜3公式ガイドを見て、
1にチャンキーメーカー・シールドアタッカーが居なかったのに今更気付いた。
結構雑魚メカ追加されてるっぽいね。
日本の意地を見せてやるぜ!
つ【オール消える床の上昇型ステージ】
「最初から最後までリフト地帯」とどちらが嫌か。
>>839 やめてくれ・・・見たら猛烈にほしくなってきた・・・ヤバス
もう買うしかないのか・・・ギガパックとセットでお買い上げw
【オールコンテナで埋まっててぶん投げて掘り進まないと行けないステージ】
このスレに来てればステージ交換には困らないと思うよ
誰かも言ってたが、詰めロックマンってのは面白そうだな。
ロックマンだからこそできる遊び方というのがまたいい。
>>857 PSP買うなら黒は絶対辞めといた方が良いですよ……。
私は黒を選んだことをかなり後悔しています。
指紋つきまくり。
カプ側からも色々でたら面白そうだ
とりあえず一人3本買うように
あと気になるのは
コンストラクションできるマップの大きさだな
リングマンみたいな縦長のステージも作りたいよ
だだっ広いステージ作ってみたいな
タイミング命の機械作業的なステージも欲しい
とりあえずこの機会にPSPをギガパックで買う奴に
更に追加で2GBのメモステまで買わせたら
ソフト的には大勝利かなと思っている
儲かるのはソニーだが
1番上の動画の最後にちょっと映ってるが敵の動きも選択できるみたいだな
>>862 ok白にしておくよ!
>>867 メモリいっぱいになったらPCの方に保存して節約するぜw
ギガパックとソフト買ったらメモステまで金が回らない・・・w
エミュの話なのであまり大声でしたくないが、
ロックマンは改造ROMが日本でも海外でもかなり作られてるからな。
海外にも公式作品で自作ステージ配布できたら超燃える奴はいっぱいいるはずだ。
>>871 正直、海外の人がつくる改造ロックマンはステージがほとんどかわってない
公式のコンストラクション6番映像を見る限り、
ステージサイズは縦8画面分・横15画面分っぽいね。
延々と上に昇ったり、下に降りて行く構成は無理なのかも。
まあ、サイズとしては十分なんだけどね。
あれ?
でも、エレキマンステージって縦長だったな……。
結局これってユーザーが作り続けてくれる限り、カプコンがステージを配信してくれる限り
延々と楽しめるんだよね。
何か凄い時代だって思う。
>>873 昔のスナップショットを見ると25x20だったりするけど縮んだのかな
>>876 あ、そうなんですか?
じゃあ、何らかの条件で作成サイズが増減したりするのかも。
ステージサイズは自分で選べるんでしょ
基本的にステージって全体的に右上に進んでるけど、左上、もしくは左下に進んで行くステージって今まであったっけ?