BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
■攻略まとめwiki
http://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds

≪関連スレ≫
■【トレジャー製】BLEACH DS Wi-Fiスレ【1月26発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134871952/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/l50

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:16:55 ID:+AhMrdsN0
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:18:30 ID:We93+B460
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:18:39 ID:giieqmJl0
ここは重複スレです。
とりあえず↓行ってください

【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:18:40 ID:nk43rwlg0
じゃここ18で。
それまで↓つかってネ
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:24:05 ID:XWg7/yX70
まあ2,3日でうまるだろ
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 07:52:14 ID:uk22dJqP0
ああ、そうだね。素敵だね
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:55:27 ID:B7tFF7V30
強キャラ四天王


ガンジュ
霊符からの超必とボニーちゃんが鬼性能

春水
二刀流によるヒット数増加と霊力使用による多段ジャンプによるエリアルはまさに外道

チャド
スーパーアーマー発動技で有無を言わさぬ怒涛の攻撃が可能。その能力は4人対戦でも発揮する

シロ
技に凍り属性がつくという優遇措置。また、たった一回の飛び道具で80ヒット以上は鬼畜
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:56:34 ID:6iJtwQCN0 BE:281215878-
興味ないネ
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:59:15 ID:0vQQbsLz0
              ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、
             /        ヽ/          ヽ
                l          l             l
            l         l          l
         ,. ‐'' ̄ "'' 、    ,,. --‐┴─-- 、     / ̄ "'' -、
       /      ,.-‐''"´           \ _/        ヽ
      l       /                   ヽ          l
       l     /  ●                l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  みんなのアイドル、コン様だー!
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/   
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         "'''l            l             l
              ヽ          /ヽ        /
             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/
                   /     |
                /       |
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:02:48 ID:hKZpjIHe0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:20:19 ID:9Q/Yf3O80
コン様だー!
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:21:37 ID:QPwFxmgx0
すぷらあぁぁぁぁぁぁっしゅ!
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:21:59 ID:0MugJv7s0
4人対戦あたりゃしません
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:23:27 ID:BBSJgi5V0
恐らくガチコンの人と当たったが邪魔だ失せろがコンの頭上を通過していったのがワロス
どうすりゃいいんだアレはw
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:25:35 ID:bZmwbCZC0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:26:05 ID:xV+H9cIr0
ダメキャンで止めさされると悲しすぎる
ダメージ無しにして欲しかったな
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:26:34 ID:bZmwbCZC0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:26:38 ID:0CVeyPvP0
>>1
乙ださぁ〜ん
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:27:10 ID:dbffVSAs0
符無しの享楽さんツヨス・・・
それとも俺がヨワス?

どっちにしろ勝てね〜orz
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:27:28 ID:bZmwbCZC0
連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:27:36 ID:KQspWt9i0
>>15
たまんねぇなMAX→屈小しか無いかなー

強制ライン移動or強制しゃがみ→透明化辺りがよさげ
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:28:12 ID:bZmwbCZC0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:28:22 ID:sxneKQXn0
>>1はっ! 私をっ! 莫迦にしてるのかネッ!
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:28:53 ID:bZmwbCZC0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:29:52 ID:bZmwbCZC0
原作を知らない人のためのキャラクター紹介

黒崎一護・・・幼少の頃、不慮の事故で幼馴染の少女を死に至らしめてしまう。
それ以来、荒んだ少年時代を送っていたが、高校に入学して間もなく、転校生の石田雨竜によって
わけもわからぬ内に殺害されてしまう。そして死んだ彼の前に現れた死神、朽木ルキア。
彼女こそかつて一護が死なせてしまった少女だった……。

朽木ルキア・・・死後、その原因である一護への怨恨から死神となることを決めた少女。
一護の死を見取り、罵倒することを唯一の願いとして、常に彼の傍らにいた。
だが一護が石田に殺された時、咄嗟に死神の力で彼を蘇生させてしまう。
その時、彼女は初めて自身が抱いていた感情が、怨恨でなく愛情であったと気付いたのだった……。

石田雨竜・・・死神に危険因子として処分された、クインシーと呼ばれる退魔一族の最後の生き残り。
一護からルキアの気配を感じ取り、彼を死神と勘違いして殺害してしまう。
その後、ルキアの力を得て死神代行として蘇った一護と戦うことになるが、
なにぶん、最初の勘違いでの殺害は彼に一方的に非があるため、なかなか強気な態度に出れない。
現在では一護たちとは和解しているが、「おっちょこちょい殺人鬼」の異名は生涯消えることはないだろう……。

茶渡泰虎・・・一護の親友。ネイティブアメリカンを祖先に持つ彼は、石田の境遇にも共感を持つため、常に両者にとって
中立的な態度を取る。そんな彼だが、マッドサイエンティストの祖父に片腕を改造されると言う悲惨な過去を持つ。
それでもグレることもなく清く正しく生きる彼こそ、この物語一の人格者であろう……。

井上織姫・・・幼い頃から実の兄に性的虐待を加えられていた薄幸の少女。
その時負った心の傷から、「拒絶」のサイコキネシスに目覚める。
そして彼女の兄は、現在行方不明である。「拒絶」された兄は、どうなってしまったのだろうか。
読者の多くが関心を寄せているが、この謎が明らかになる日は来るのだろうか……。
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:30:30 ID:bZmwbCZC0
原作を知らない人のためのキャラクター紹介(死神篇)

阿散井恋次・・・尸魂界と現世の警護を主な任務とする、護廷十三隊五番隊の副隊長である死神。
死神養成学校でルキアと同期となって以来、彼女にぞっこんラヴである。全身に刻まれたタトゥーは
初めはごく小規模なものだったが、ルキアに誉められると(社交辞令)、調子に乗って増やしていった。
ルキアも次第に気味悪がり、今ではやや避けられ気味になっている。恋次はそれを一護が原因と思い込み、
現世にまでちょっかいを出しに来る。それを発端として、ルキアが死神の力を譲渡したことが尸魂界にばれ、
彼女の極刑が決まることになるのだが……。

朽木白哉・・・護廷十三隊六番隊隊長にして、ルキアを養子として引き取った朽木家の長男にして現当主。
関係上、ルキアを養娘とするのが自然なのだが、頑なに「義妹」に拘る。尸魂界妹推進委員会の権威。
五番隊隊長、藍染惣右介(手篭めにするよ派)、十一番隊隊長、更木剣八(ロリ以外ありえねえ派)とは
似て異なる思想を持つものとして対立している。本人はツンデレなので、普段はルキアに冷たく接する……。

山本元柳斎重國・・・一番隊隊長にして兼護廷十三隊総隊長。その地位を利用して、死神の武器である斬魄刀に
それぞれ名前を付けることを義務付けた。見た目は恐ろしげな老人だが、心は消しゴムに名前を付ける乙女の如し。
そして己が斬魄刀に「流刃若火(りゅうじんじゃっか)」と名付け、全斬魄刀中最高の攻撃力だと自慢する。
単純に子供なのかも知れない……。

更木剣八・・・武闘派集団十一番隊の隊長。眼帯を付けているが、実は両目共に健在。髪型等含めて、
単なる威圧のためのこけおどしである。さらに彼は総隊長にさえ逆らって、その斬魄刀に名前を付けることを
頑なに拒んでいる。本人は「そんなファンシーな趣味はねえ」などと言っているが、彼が何かと問題児ぶるのには、
実は理由がある。隊長格の中で唯一、斬魄刀の奥義である「卍解」を使えないのである。
言わば彼は、護廷十三隊の中の落ちこぼれの不良のような存在なのだ。そんな彼の唯一の安らぎは、
副隊長である草鹿やちるである。彼女の無垢な笑顔だけが、彼の傷ついた心を癒すのだ……。

涅マユリ・・・一二番隊隊長兼、技術開発局二代目局長。
自身さえも改造し、腕を伸ばすことや全身の液体化を可能にするなど、生粋のマッドサイエンティスト。
だが、異形のようなその顔の方は改造ではない。毎朝6時間かけての、入念なメイクの努力の産物である。
そして副隊長の涅ネムもまた、彼の作品である。こうして見ると、彼はアーティストであるとも言える。
今は時代が追いついていないが、やがてはマユリ様メイクが巷の街を埋めることは必至であろう。
茶渡泰虎との関係は不明だが、多くの読者が彼こそがチャドの祖父ではないかと疑念を抱いている……。
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:31:24 ID:bZmwbCZC0
テンプレ終了。それではみなさんハリキッテどうぞ!
               ↓
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:31:29 ID:QPwFxmgx0
というか、普通にそういうの貼るのどうかと思う
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:32:29 ID:JygXKwlz0
>でもやちるって攻撃力低いってデメリットあると思うが。
>そんなにやちる使いが嫌ならやちるとあたった時通信切ればいいじゃん。
wifi板のほうでこんなこと言ってる奴がいた
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:32:34 ID:QPwFxmgx0
いや、キャラ紹介ネタコピペの方な。
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:33:33 ID:hKZpjIHe0
>>30
OK。切断します
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:34:08 ID:xjpJZzWe0
厭になるぜ、骨の髄まで>>1乙根性が染み付いてやがる
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:36:00 ID:ZpQscQXs0
>>30
コイツは高クオリティだな
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:36:08 ID:03SLWmaz0
>>30
ちょっとスレ覗いてみたけどそいつリア厨っぽいな
そのうちフレンド登録外されるんじゃないか
つーかやちる使うだけで煙たがれるのもおかしい話だ
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:37:06 ID:xV+H9cIr0
やちるだけでは無いが、上下ガードの区別が無いやつは崩しようが無いのがツライね
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:37:29 ID:6yjp1Plh0
>>30
昨日からやちるや厨そいぽん話でちょっと荒れ気味だね
接待ゴルフのような誉めあいしてた頃がナツカシス
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:37:29 ID:FAHdyO7D0
原作もアニメも見てないからマユリ様があんな美形だとは思わなかった
ありがちっちゃありがちだがネ
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:37:47 ID:u2NgN3Xp0
>>30
クオリティ高いな
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:37:58 ID:0MugJv7s0
しかし、やちるはやちるを当てるか4様じゃないと勝てる気がしない
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:39:04 ID:0vQQbsLz0
やちるは強いけど使ってて面白いかと聞かれたら微妙なんだよ
前はやちる使ってたけど今はもうコンに首ったけですよ。一瞬のミスが命取りになるハイリスクさがタマラン。
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:39:10 ID:lmZTLB6MO
えーと、伝わるか分かりませんが、さっき黄色い織姫使ってたものです。
享楽使いの人ごめんなさい
電池がきれちゃいました
以後気をつけます。七緒ちゃんにかっこわるいところは見せられないしねぇ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:40:28 ID:LZb57ys00
>>15
直前まで4様にカーソル合わせてた?だとしたら俺かも。
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:45:03 ID:BBSJgi5V0
>>43
ランダムにしてたのでランダムいくかぁと思ったら4様で待機→コン決定だったのでピンときた
タイマンの鮒氏じゃたまんねぇなをやる暇も少ないしキツかったぜw
また会ったら手合わせ願う
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:48:35 ID:eJDCWxlP0
てか、霊符!!もともと強いからガード不能にしてほしかった。
やちる相手でガード禁止を使いたくても、ガードできるからほんとに
ガードうまいやちるとあたると詰むんだけど。
ヨンさまで麻痺投げくらわしても追撃できねぇし。
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:49:13 ID:LZb57ys00
>>44
やっぱりw
おつかれ〜 またよろしく
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:49:43 ID:ZpQscQXs0
IRCはもう人いるの?
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:49:51 ID:eJDCWxlP0
東仙でシューティングゲームが無難かな。あと、平均と回復はもってたほうがいいな。
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:50:08 ID:zwe+M/hR0
浮田家さんのぎりぎりの攻防でいつ咳き込むかどうかのどきどきがたまらん
ちんちんむずむずしてきた
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:51:03 ID:U0S7ePPH0
>>47
行ってみればわかるネ、質問するまでも無いネ
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:53:52 ID:eJDCWxlP0
やちるうざい。つかってておもろいのかよ。ひろき。
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:54:55 ID:NNTLt14f0
私怨晒し型ホロウ
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:54:55 ID:JygXKwlz0
やちるはキャラの声も相まってかなりウザキャラになってしまってるな
原作ではそれほど嫌いってわけじゃなかったが、
このゲームのおかげで嫌いになったかも
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:55:54 ID:u2NgN3Xp0
>>52
ちょww
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:56:43 ID:XGaqBzgb0
東仙の、昇りジャンプで超低空飛び道具→着地で即飛び道具
の砲台モードおもすれーw
石田の弓と撃ち合ったら負けるんかな、これ
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:57:04 ID:6yjp1Plh0
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch
でIRC入れるんだっけ?
これもテンプレいれたら人ふえていいんじゃない?
使ったこと無いからわからないけど、人増えたらまずかったらスマン
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:58:07 ID:ZjphtjOU0
投げが痺れのキャラでもやちるのしびれモーションの終わり際に攻撃を重ねれば
ちゃんとガードされずに食らわせることができるぞ
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:58:32 ID:d70AU7HB0
>>40
ワンコで頑張ってます
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:59:03 ID:NTd9g8ET0
>>40
コンなら勝てる
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:59:16 ID:eJDCWxlP0
>>57
黒棺だったら、それやりやすいとおもうが、一度もくらったためしがないなぁ。
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:00:08 ID:KQspWt9i0
>>40
岩鷲やボニーちゃんでも善戦出来るぞ
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:00:13 ID:JygXKwlz0
最近時間切れ直前になってやちるにキャラ変えるやつ多いんだけど
評判悪くなったから、直前で変えて相手にやちる対策キャラ&デッキにさせないよーにしてんのか?
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:00:20 ID:B7tFF7V30
>>55
勝つけど、飛び道具連発は控えとき。
オレも東仙使ってるが、砲台プレイはやらないよう心がけている
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:00:47 ID:pLHHcHZi0
>>40
シロキュン使えば勝てる
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:01:17 ID:NU/ep6wk0
織姫のちゃレンジの最後むずかしいんだけどコツは?
つながりきらない・・。
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:01:22 ID:ZjphtjOU0
>>60
俺の夜一の投げ→黒猫演舞でもくらってみるかネ?
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:01:57 ID:bZmwbCZC0
ルキアのソウカツイ連発砲台
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:04:11 ID:eJDCWxlP0
大丈夫砲台なくても6236連発で厨プレイ可能。
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:04:18 ID:LZb57ys00
>>59
よっぽど実力差ない限り無理・・・
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:04:18 ID:NNTLt14f0
そもそも砲台プレイは4人対戦じゃないと弱い
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:05:00 ID:I0vK+ROQ0
>>70
砲台は目立つので4人対戦でも弱いです
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:05:40 ID:0MugJv7s0
今4人で最後に、チャドとやちるが残ったので、符でチャドを支援しました。
チャドが無事勝ちました。
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:06:15 ID:xUboTJ+m0
すいません、投げぬけって全員のキャラの投げを抜けれるんですか?
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:07:14 ID:xV+H9cIr0
>>73
コマ投げは無理だと思う
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:07:21 ID:xDpx0LU+0
CPU入れて4人対戦
集団忍者使ったら即切断された orz

雀蜂はネタ技だし、乱舞は4人だと途中で中断させられること多いんだよ
別にスラ投げ連発ってわけじゃないんだから、乱戦の中で忍者にゲージ使うくらい許してくれ
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:07:38 ID:m1sbcU3L0
>>73
狛犬の必殺投げでさえ抜けれる
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:08:30 ID:k+3fGZmj0
全員コンにしたはずなのに俺だけコンになってて、「は!?どんな裏技だよふざけんな!」って思った

まさかランダムだとは
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:09:20 ID:bZmwbCZC0
4人対戦で忍者使われると全員動けないのでつまらない事はある
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:09:37 ID:I0vK+ROQ0
>>77
イキロ
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:09:43 ID:6kuOyHQD0
このゲーム、技によって空中で一回しか出せないものと
何度でも出せるのとない?
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:10:14 ID:m1sbcU3L0
あるある大辞典
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:10:16 ID:6yjp1Plh0
織姫使いの人超必どうやって使ってる?
特大ツバキは発動まで時間あるからコンボには組み込めないし
盾飛ばしはその間ガード不能だから危険すぎるし
回復はライン移動禁止して別ラインで使うくらいしかない

やっぱ単発で特大ツバキ撃って牽制に使うしかないのかな?
タイマン札無しだと超必あたる気がしなくて全部ダメキャンに使ってる・・・
もしかしてダメキャンに使うのが正解?
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:10:26 ID:03SLWmaz0
>>80
俺は一晩に1回しか出せないが何度も出せるやつもいる
そういうもんだ
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:11:14 ID:xUboTJ+m0
投げぬけって→+中or強であってますよね?
いま試してるけど一度も成功せず・・・・
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:15:09 ID:0DQ3NvDm0
ガンジュやチャド使ってくる奴多いからそういう時は俺も京楽使うようにしてる。
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:15:20 ID:xV+H9cIr0
4人フリーに酷い名前のやつがいるな
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:15:26 ID:I0vK+ROQ0
晒しスレが真面目にキャラ語ってて、
馴れ合いの筈のWIFIが一番荒れてんの笑えるんだけど
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:15:50 ID:m1sbcU3L0
前スレで投げがうまくできないとか言ってる輩が居たけど
ガード硬直中の相手は投げられんぞ。
相手が動ける状態になってからじゃないと投げられない
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:16:08 ID:0MugJv7s0
なんだよ!
下品な名前だからって切断することないだろ!
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:16:28 ID:ujH53Di70
ユーザーネームが「ちんこうめぇwwwww」とかワロス
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:16:59 ID:ujH53Di70
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:17:54 ID:FAHdyO7D0
ちんぽだったら切られなかったのに
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:17:57 ID:6yjp1Plh0
>>88
それ俺だw
ツバキで牽制するとしゃがみガードで固まってるんだけどツバキでガリガリしてたら
投げれないってこと?
ってことはツバキ通過後か手元に戻って相手がフリーのときしか投げれないってことか
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:17:59 ID:JygXKwlz0
>>85
下品な名前は今んとこ見ないな
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:18:00 ID:m1sbcU3L0
常時アーマーの石田とかお手上げなんすけど
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:18:15 ID:NTd9g8ET0
>>89-90
そりゃあ切られてもしょうがないわ
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:18:28 ID:HiaJfshU0
>>83
聞きたくねえ!聞きたくねえよそんな話!
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:18:33 ID:m1sbcU3L0
>>93
ツバキでガリガリ中は投げられない。
ツバキでガリガリし終わってるのにまだガード固めてる相手は投げられる。
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:18:55 ID:d70AU7HB0
>>84
同時に投げをしないと発生しないと思う、少なくとも自分の場合はそうだったけど。
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:19:54 ID:ZpQscQXs0
WIFIスレおもしれーな
種は蒔けば芽が出るもんだな
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:19:56 ID:8vnzWyX50
晒しスレってどこだったけか
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:20:12 ID:aTl2qnCI0
 今犬で対戦当たった人サンクス
 
 ビャクヤの22にはGC真下瞬歩>小技で反確できるのか・・・
 さっきから厨戦法でボコっちゃってる人々スマネ
 またきっちり返されたら報告するわ
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:20:20 ID:5uQA7kdD0
4人対戦全然つなガラねー
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:21:32 ID:6yjp1Plh0
関連スレ

▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:21:42 ID:FAHdyO7D0
ガリガリ君の間に下段と低空ダッシュ攻撃を撒けばいいんじゃない
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:22:19 ID:m1sbcU3L0
そうだね。基本は中段と下段の二択
投げと打撃の二択よりもそっちのほうが機会が多いねこのゲームは。
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:22:50 ID:X1++2sW+0
最近浮き竹のワンパ厨も増えてたな
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:22:52 ID:6yjp1Plh0
低空ダッシュがなかなか上手くできんのですよ
とりあえずトレーニングでガリガリから投げのタイミングと低空ダッシュを練習するわ
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:23:02 ID:m1sbcU3L0
ただ移動の速度が速いキャラ(夜一とか織姫)は屈弱をガードさせて歩いて投げるだけでもかなりイヤラシイ
(何度も使える戦法ではないけれど
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:23:43 ID:HiaJfshU0
たつきを先に選んで相手がそれに合わせてネタキャラにしてくると
なんか申し訳ない気分になるな…
確かにネタキャラ以外勝てないけど。
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:24:55 ID:xyn0pP1j0
>>95
確かにどうしようもねーよな。
ギン使ってるんだがコンボ入れられないし何やってもきつい。
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:25:15 ID:0vQQbsLz0
>>95
おう俺も当たったー
なかなか攻略が難しいね。
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:26:14 ID:1VtVzlNu0
攻略本フラゲしてきた
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:26:29 ID:B7tFF7V30
>>87
あそこ前は「乙です!」みたいな感じだったけど居間は違うのかww
なんかゲイっぽかったなww
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:27:11 ID:d70AU7HB0
>>113
お約束どおりに詳細キボンと言ってみる
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:27:39 ID:03SLWmaz0
>>108
何度も出てるが
低空ダッシュは斜め→前で出る
練習あるのみ
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:27:48 ID:ZpQscQXs0
>>111
ギンなら卵巣天蓋って聞こえた瞬間にどんくさいなぁ→投げが結構きまる
別ラインに逃げた時に集中すればキャラ的にはなんとかなる方じゃね?
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:29:20 ID:6AFhOjAw0
噂のコナミコマンドガンジュと戦ったがマジで強いなw
あの超秘とポニーちゃんの使い方は一度喰らっておいて損は無い
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:29:22 ID:0vQQbsLz0
>>117
コン使ってるけど半分減らすのがやっとだわー
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:30:50 ID:ZpQscQXs0
>>118
ボニーちゃんHit後に空中コンボで紅茶吹いた
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:31:44 ID:xyn0pP1j0
>>117
なるほどな、いつも「射殺せ 神鎗」と「あかんなぁ」しか使ってなかったから
「どんくさいなぁ」は思いつかなかったな。
どちらかと言えば遠距離から吹っ飛ばされて離れてるときに「乱装天傀」を
やられるから、聞こえたときには遅いってのがあるんだよな。
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:32:09 ID:9Q/Yf3O80
コナミコマンドを何がそこまでガンジュに駆り立てるんだろうか
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:33:18 ID:JygXKwlz0
でも最近ガンジュ使いが増加したのは事実だな
ずっと二段ジャンプ→ボニーちゃん召還
ばっかだけど
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:34:22 ID:m1sbcU3L0
開幕ライン移動→ボニー召還で安全にFA取るのは上手いと思ったよ
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:34:39 ID:KQspWt9i0
>>123
4人対戦では面白いからねぇ。相手が別ラインでも引掻きまわせるし
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:35:23 ID:B7tFF7V30
コナミコマンドに勝った事あるぜ!
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:36:47 ID:0vQQbsLz0
さっきから同じ石田の人と3連戦
こっちは何かと勉強になるからいいけどあっちはつまらんだろうな。俺コンだし。
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:38:16 ID:JygXKwlz0
そういえばファーストアタックで霊圧1個増えることに気付いたのは最近
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:39:10 ID:03SLWmaz0
>>124
俺犬使いだからそいつと当たったとほぼ即↓↓攻撃が決まってたよ
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:39:32 ID:m1sbcU3L0
ファーストアタック取った瞬間1/4減らせたりするね
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:42:06 ID:B7tFF7V30
ランダムでチャド使ったけど、結構強くね?スーパーアーマーのストレート良すぎ。
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:43:25 ID:xV+H9cIr0
>>131
スーパーアーマー付きの技と地面叩いて岩出す技をうまく使われるとキャラによってかなりキビシイ
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:45:33 ID:m1sbcU3L0
>>131
あれアーマー付きで追い討ちできるうえにスキが無いからかなりのカス技だよ
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:46:37 ID:I0vK+ROQ0
>>131
Aストレートは隙があるからガーキャン
Bストレートは出が遅いからアーマー出る前にごにょごにょ
崩しがシュンポから投げくらいしかないのが欠点
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:50:06 ID:m1sbcU3L0
>>134
隙あんの?
この前その技にあわせて槍鎖雨やったら
モーションが終わったあと普通にガードされたんだけど。
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:50:22 ID:bZmwbCZC0
どの技が中段か、わからんとです・・・・
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:50:39 ID:03SLWmaz0
でもチャドには瞬歩がないからそれくらいの強い技が無いときついよ
いや、あの技があってもチャドは強くないし
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:50:55 ID:JygXKwlz0
四人対戦で一人だけボニーちゃんだったんだけど
放置しといたら負けたww
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:51:25 ID:bdexH8Ts0
そろそろ再販したかな・・?
今日秋葉原で少しだけ見かけました。
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:51:31 ID:xV+H9cIr0
>>134
Aだけど、隙が少しあるように見えるけど行動可能になるまでアーマーかかったままじゃない?
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:52:09 ID:6yjp1Plh0
wifiスレが沈静化してきたら今度は晒しスレが盛り上がってきたヨカン

低空ダッシュって斜めジャンプ後にレバーニュートラルしないでも斜めからすぐ横
で出る?
出るときと出ないときがあってイマイチよくわからん
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:52:55 ID:03SLWmaz0
>>138は浮竹じゃないよね・・・

>>135はガードキャンセルしてないんじゃない?
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:53:29 ID:m1sbcU3L0
ガーキャンじゃないよ。突進してきたの見てから槍鎖雨発動
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:53:42 ID:zKZRxR/U0
>>127さん
初書き込みだ・・
あなたと勝負していた赤雨竜は僕です
コンはちっさすぎて追っかけるの大変w

はぁ・・データが切れてしまった・・orz
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:53:51 ID:bZmwbCZC0
ワープ技持ってる奴は強いよ、レンジでギンにワープされ出の早い小技でコンボ・・・
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:55:43 ID:I0vK+ROQ0
>>135
実際にやってみてこ?
面白いように繋がるから。
ところで槍鎖雨がググッてもみつからなかったんだが誰の技?
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:56:27 ID:8tDfLL4VO
オートガード4様倒した。テラウレシス
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:59:18 ID:I0vK+ROQ0
>>147

次は無尽雛と忍者ソイポンだ
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:00:29 ID:0vQQbsLz0
>>144

次は負けないぞ!
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:01:52 ID:m1sbcU3L0
>>146
そうだな。ちょっとチャド使ってみるわ。
あとそれは市丸の3ゲージ技だお。って鎗紗雨っていうのか…ずっと勘違いしてたわ
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:06:06 ID:zKZRxR/U0
>>149さん
僕はコン、やちる相手でも大歓迎ですよ^^
今は弟が遊んでいるので対戦できませんが・・また機会があれば対戦しましょ♪
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:09:46 ID:bdexH8Ts0
さぁ・・久々に参戦するか。
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:12:25 ID:fHYyXDtz0
チャドストレートをぶんぶん振って来る奴は上手くタイミング合わして
ストレート出る前に投げ返せるから狙ってみれ、ちなみに剣パッチも
それで返せる。ただキャンセルだとむりぽ
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:16:19 ID:xV+H9cIr0
>>146
今チャド使って実験してみた、
方法は離れて当たらない距離でチャドがAストレートに以下の技密度が濃く持続が長いと思われる技を重ねる
また、ガーキャンでもやってみた、結果は

千本桜:どっちでもガード間に合う
千本桜影厳:どっちでもガード間に合う
槍紗雨:どっちでもガード間に合う

槍紗雨は見た目で隙間があるからそこにうまく入られた為かもしれない
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:17:04 ID:xV+H9cIr0
あ、千本桜だけは技発生が遅いからガーキャンはやってないのを書き忘れ
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:17:14 ID:03SLWmaz0
今ボニーちゃんの戦歴みたら勝率4割近く
そんなに勝ってるとは思わなかった
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:21:11 ID:E37boK4/0
争奪戦でアイゼンに勝った瞬間切断された
名前が顔文字のやつ
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:21:28 ID:6yjp1Plh0
争奪戦なら今ごろあいてはプギャー
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:22:05 ID:YiO7eFaI0
>>156
ボニーちゃんでどうやったら、そんなに勝てるんだwww
俺にはとても無理
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:23:14 ID:JygXKwlz0
ボニーちゃんは漁夫の利作戦しかないんじゃないか?
俺も、自分の体力の5倍以上あるボニーが残ってたりすると
多分勝てない
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:23:22 ID:NNTLt14f0
でも俺ボニーちゃん苦手だよ。
なんかイヤな感じに判定残ってるし。
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:23:58 ID:03SLWmaz0
>>159
しっかり防御して隙見て超必×3を当てるんだ
ってかボニーちゃんしゃがみ防御できないし投げがないのをみんな知らないのかな
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:25:17 ID:0vQQbsLz0
>>162
つまり相手がガードしてたらどう転んでも勝てないって事か。
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:29:12 ID:DzwAC7Ie0
つ「ガード不能」
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:30:01 ID:BhcRRxJm0
おれも争奪戦で顔文字のやつに切断されたわ
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:30:40 ID:03SLWmaz0
>>163
うん、でも漁夫の利とか霊符の平均化とは使ってないよ
まぁ勝てなくなるのも時間の問題だけど
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:30:52 ID:6yjp1Plh0
争奪戦で切断されるとあいては減るらしいけど自分は増えないの?
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:32:33 ID:grXCDpwi0
(#゚Д゚)ムキー!!
Wi-Fiコネクタが熱暴走してつながらねぇ!!!
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:32:54 ID:W+BCPjGW0

さぁみなさん!

ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル の 時 間 で す よ

霊符なしタイマンでガチンコ勝負をしようぜ!

【国内→2人→固定→デス→霊符無】

ガチたつきやガチコンも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!

ガチ対戦感想・雑談は専用IRCで↓
サーバ irc.2ch.net:6667
チャンネル #BLEACH_DS_2ch
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:36:29 ID:zKZRxR/U0
>>169
弟が終わり次第、参加させてもらいます
楽しみだな〜♪
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:37:57 ID:6yjp1Plh0
札無しタイマンでもう一押しってところで投げとかコンボからLv3超必くらって負けると悔しいな

だ が そ れ が い い

Lv3技持ちで相手が霊圧貯めてたら要注意だな
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:40:02 ID:u2NgN3Xp0
>>82
下手だから参考にならないだろうけど

特大ツバキは牽制と空中で使ってる
盾飛ばしはほとんど使わないけど間合いを詰める時使ったり
回復は同じラインでも離れていれば端の方で使う
邪魔が来ないように可能なら盾を張る、あるいはツバキを飛ばして時間稼ぎ

でもやっぱりダメキャンに温存する事もあるけど割りと積極的に行ってるよ
じゃないとダメージ少なすぎるし
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:40:10 ID:JygXKwlz0
札なしだからこその駆け引きだな
札ありで無尽蔵使われて負けるのよりよっぽど負けても清清しい
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:41:59 ID:NNTLt14f0
札有りも好きな俺としてはちょっと微妙だよ
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:42:13 ID:JygXKwlz0
>>169
そこにいる人ってみんなゲームでの名前使ってんの?
半角しか使えないから、俺の名前は入れることすらかなわぬ・・・
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:43:13 ID:6yjp1Plh0
>>172
さんくす
特大ツバキは空中でもつかえるんだ 後でトレーニングで色々撃ってみる
同じラインで回復は相手にふっとばされて相手が回復したりして逆に危ういこと数回
だからなかなか回復は思い切って使えないや
理想は相手を画面端に追い詰めて盾飛ばしでガリガリやりつつツバキ巨大化だろうけど
なかなかそんな状況にならないのが難点
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:43:56 ID:nn/l5ypU0
無尽蔵森村に勝ったああああ!
きもちええ。
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:44:39 ID:03SLWmaz0
>>177
誰だよw
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:44:47 ID:m1sbcU3L0
>>175
全角でも名前使えるぽ
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:47:01 ID:u2NgN3Xp0
>>176
うわ、間違った
特大ツバキは超必じゃなく、RFかかった必殺1の方だ
超必は空中で発動無理

というか超必1って自分全然使って無いや
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:47:43 ID:NebaQm2H0
ボニーにガチで負けた・・・
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:48:11 ID:nn/l5ypU0
>>178
ごめん森しか記憶に無かった。
雛森か。まぁ似たようなもんだ。
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:48:27 ID:8vnzWyX50
>>177
誰だよ森村
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:48:33 ID:6yjp1Plh0
やっぱ超必はあまり使う場面ないのか
俺はRFツバキは霊力ればガンガンうってる
どうせ瞬歩微妙だし、RFツバキでガリガリしつつつっこんで殴ってる感じ
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:48:39 ID:nfYdCdk10
質問なんだけど、

ゲーセンではメルブラばっかやってるんだけどこのゲームあいそうですか?
あと1人でもじっくり遊べるモードはありますか?
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:49:19 ID:E37boK4/0
シロちゃんで負けすぎて心が折れそう
ためしにギン使ってみたら強いなあ・・・
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:49:20 ID:bJvEpGtR0
mk2で募集始まったぞ
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:49:50 ID:iqApanee0
三人弱キャラで一人ソイフォンだったから積極的にソイフォン狙いに行ったのに、
全然他キャラとの呼吸が合わなかった。

3人で殺しあった挙句、逃げ回って忍者まいてたソイフォンの圧勝でだめぽ。
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:49:53 ID:xV+H9cIr0
たつきにガチで負けてしまった、相手つええ
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:54:06 ID:M8im22Az0
4人対戦で逃げ回って処刑ばっかやってるソイフォンって何が面白いの?
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:55:34 ID:oD04O9LB0
三文字くらいの名前のソイフォンな。
1vs1でも逃げてるよ。

こっちのライン移動にあわせて乱舞しかやってこねぇ。
デッキは強制使用と平均化だった。
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:56:20 ID:xV+H9cIr0
そういうのは、勝つという結果しか求めてないんだろう
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:56:48 ID:m1sbcU3L0
ああ…悲しい人種だ
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:00:36 ID:HiaJfshU0
きっと娘かなんか人質に取られてるんだよ
「ブリーチDSで負けたら娘を殺す!」みたいな
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:00:43 ID:jWboH/gQ0
プレイヤーx2&CPUx2で最後に勝ったのはCPUw
もうぐだぐだw
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:00:45 ID:QPmYUU8s0
アイゼンからコンに変えた人はここの人かな?
織姫使ってたけどほとんど攻撃あたらなくてワロス
まさかRFツバキまであたらないとは思わなかったw
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:01:46 ID:HcJILsSkO
乱菊と空鶴、ジダンボウ(漢字忘れた)は出ないの?

教えてくれませぬか?
全キャラ出した偉い方。
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:05:20 ID:YiO7eFaI0
>>197
>>1を読め
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:05:48 ID:8mKuBm8d0
>>197
乱菊と空鶴は会話に登場するだけで戦いには参加しないよー。ジダンボウはいなかったと思う。
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:06:12 ID:JygXKwlz0
霊符なしがいいのかどうかしらんが、強制使用を使わせた後に
結局自分は霊符で回復ばっか使ってくるやつウザい
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:07:13 ID:JygXKwlz0
ジダンボウは入れば幅が広がったのになー
そのくぁり、ワンコ以上に攻撃ガバガバ喰らうハメになっただろうがw
公式のボニーちゃんはジダンボウだと信じてたのに
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:09:11 ID:m6KNSjby0
芸夢と書いてゲーム
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:09:35 ID:8OMlFCIT0
それが戦略なんだから、〇〇がウザイというのはどうかと。
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:10:31 ID:aNKSySXcO
>198-199
ありがとう。
テンプレ見ればよかったか。
しかし、この三人でないのは残念だ・・・。
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:11:17 ID:vE9yxNO00
うは、ボニーで逃げ剣八やっつけた
キモチヨス
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:12:04 ID:y6Wj93W30
霊符2枚限定とか、ルールで枚数しばり出来たら面白くね?
それなりに熱そうじゃね?だめ?
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:12:38 ID:ujMQSzYM0
マユリ様でしゃがんでネムの又に顔おしつけてるように見せるのアレ流行ってるのか?
別ラインでずっとそれやってたから、攻撃するか迷ったけどつい後ろからどついちゃったw
208枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 00:13:05 ID:R2lPjUbY0
同じ雨竜と当たりまくり…しかも4人対戦なのに
何故か2人対戦ばっかり…しかも10回近くOTL
一時間後に寝しなの最後の一ゲームのつもりで繋いだら
…またその人と2人対戦…OTL そしてついに相手も嫌になったのか
回線切られたっぽい?まぁオレも相当嫌な気分だったから
やらなくてよかったけどさ…。
つか雨竜戦はうまかろうがなんだろうが不毛杉てマジ簡便…。
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:13:09 ID:yU9XKwyG0
タイマン霊フなしおもしれーー!!


って最初思ったんだけど、レベルが高すぎてついてけないことにすぐ気づいた。
やっぱ4人が合ってるわ。
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:14:11 ID:iKX6oUMd0
逃げソイフォンは確かにウザイけど、あんま文句ばっか言うと負けた言い訳にしかならないからやめようぜ。
格闘下手でもそういうので楽しめるのが良いところでもあるんだし。
とりあえず無理矢理追いかけていってボコれ。
個人的には霊圧無尽蔵入れまくりの卍解厨の方がウザイ。
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:14:56 ID:RRwiPlRL0
>>209
霊符有りタイマンもまってるよ・・・
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:15:06 ID:lfiMmPTCO
卍解てどうやるの?
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:16:06 ID:70aENz3n0
無尽蔵卍解はガード不能さえしてこなければ逃げ忍者ソイフォンよりはるかにマシだと思う
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:16:40 ID:Pt32CDmD0
ω・`)ノ ワンコの攻略ブログ始めたけど、貼ってもいい?
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:16:48 ID:8OMlFCIT0
>>212
難しかったらタッチ式にすればいい
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:17:20 ID:m5UfWPMZ0
>>214
それ見て対策考えるから頼んます
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:17:39 ID:mbVj8VJR0
いつか4人対戦で犬2体による両ライン明王をやってみたいぜ
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:18:23 ID:8OMlFCIT0
>>214
ぜひお願いします。狛村すきなんで
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:18:29 ID:Q7Vev+yG0
>>212
その質問前にも見たな
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:18:54 ID:NKgKLYek0
ミッドナイトカーニバル最高だな
しょぼいルキア使いだがいいね。
負けても納得できる。
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:19:08 ID:yU9XKwyG0
>>211
先生 霊符なし4人がしたいです…
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:20:54 ID:QXDwDTxx0
頭文字がHの人のギンつえー
何もできんかった
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:21:53 ID:v071T6wV0
>>221
試しにその条件で繋げてみよう
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:21:57 ID:WVNC/RmE0
霊符ありのバトルでも、霊符強制使用を10枚、魂魄平均化4枚入れれば
相手の符を全部消費させた上でイーブンに持ってけるから
本当は霊符なしでやりたいって人は、フリー対戦ではそういうデッキを使えば良いと思う
まあ自分は色々なデッキを作るのが楽しいので、霊符なしの面白さは良く分からんが
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:22:46 ID:lZru6yBf0
>>221
霊府なし4人さっきできたよ。東泉バンカイに慌てた漏れは金色足殺地蔵を発動し場はなんだかよくわからんことに・・テラタノシスww
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:23:37 ID:Pt32CDmD0
ω・`)ノ http://d.hatena.ne.jp/reotyobirin/
のんびり更新します。
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:25:02 ID:7s9q9qnb0
今卍回苺がギンの超必やらワンコの卍解にタコられててワラタ
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:25:44 ID:RX+kZcnc0
>>208
雨竜使いですが・・僕ではないですな
僕は「アーマーモード」、「瞬歩」を使いまくって戦ってるのですが、他の雨竜使いの方々はどう戦ってるんでしょ?
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:25:57 ID:UiKeLZc80
酒入ってる状態じゃガチンコで勝ち目ないか
でもおもしれーからやめられねー
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:27:56 ID:3Leb88Q80
霊府なし4人いってみます
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:28:06 ID:v071T6wV0
>>221
今できた。大丈夫、同士はいるみたいだぞ トウセンの卍解はすげい嫌だな
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:29:10 ID:m5UfWPMZ0
AI8たつき強えwwwwwwwwwww
弱攻撃見てから正拳とか俺もやってみたいもんだ
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:30:20 ID:ujMQSzYM0
>>231
俺が使うと、テキトーに攻撃してる相手にボコられて終わったりするのがしょっちゅうだけどな
上手い人はあれをどうやって使ってるんだろう
暗いから見れないけど
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:30:55 ID:QXDwDTxx0
4人で余ったCPUに負けた('A`)
チクショウ
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:31:58 ID:+V62xCW50
やちる厨めちゃむかつくんだけど対処ある?
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:33:12 ID:FZ4Gxoyv0
>>231あいつの卍解、相手がカンであらぬ方向を斬ってるのを見てると幸福を感じる
場合によっちゃ最初から最後まで長々とコンボ食らうけど。霊圧0だし。
あれ、人によって空中ガードとかで固まる人と直感で暴れまくる人に分かれるよな
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:33:18 ID:J3O2wl9N0
>>235
ボニーちゃんでしつこく攻めるかタイマンでなければ皆でボコる
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:35:09 ID:UgDjrHjq0
>>226
同じワンコ使いとして応援させてもらうよ
モフモフ
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:37:12 ID:G+VzTBY/0
東仙の卍解は、相手の様子を見てるだけでハァハァできるけど
せっかく3ゲージ使ったのに数発殴れただけとかあるし
卍解中は、多段ヒットとかなんかオマケがほしかったなぁ。
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:37:30 ID:8k9SDSPk0
シモな名前って流行ってるのか?
いきなりあたったから笑ってしまったよ
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:38:53 ID:70aENz3n0
>>239
コンボ補正がなくなるっていつだか書いてあったような
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:39:20 ID:m5UfWPMZ0
>>239
どの技もダメージ補正掛からないからコンボ入れれば大ダメージ狙えるよ
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:39:21 ID:FZ4Gxoyv0
>>239さりげにコンボ補正が無くなっててダメージ跳ね上がると聞いた
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:40:27 ID:MvGlWXOa0
霊符無しタイマン
行ってみたら、手も足も出ませんでした
相手のマユリ様すまん

ヘタレは四人じゃないと駄目だorz
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:40:59 ID:1MyIy6NP0
>>232
AI8のレムも鬼です。
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:41:06 ID:4rXimZ790
あーなんか今日は結構勝てた。
ちょっとは上達したのかなぁ。
ちなみに爺。
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:41:17 ID:1MyIy6NP0
すまんネムだ
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:41:19 ID:G+VzTBY/0
>>241-243
お前らがコンボしてるじゃねぇかw

そんな効果があったのね。トン。
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:42:37 ID:QPmYUU8s0
ルキアで投げ→袖の白雪ばかり狙ってくるのってどうすりゃいいんだろ
遠くから火の玉うってばかりで近づいたら瞬歩で逃げてゲージ貯めて投げ狙い
札無しだから投げにだけ注意して近づきすぎないようにするしかないかなぁ
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:44:22 ID:RRwiPlRL0
争奪戦の連中もガチ行ってんのか全然あたらねぇ
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:45:54 ID:fpjEjouj0
東仙の卍解に合わせてマユリ様で赤ん坊召還してみたが
他の東仙以外のキャラに赤ん坊見えるんだろうか?
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:46:03 ID:UEkTVpJG0
爺なんて見計らって技出してるだけで勝てる
そんなんで強いとか勘違いしてる奴いるんだ
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:46:10 ID:Mp1dVKcX0
浮田家が苦手だ。誰か弱点教えてくれ。
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:46:39 ID:4rXimZ790
霊圧奪取の霊符って、
あたっても効果ないときがあるような気がするんだけどなんでだろ?
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:47:04 ID:QXDwDTxx0
やっぱこの時間帯でのタイマンデス鮒氏はいいねぇ
何段も上手か同レベルの相手と当たりやすい

・・・俺の回線が貧弱じゃなきゃ最高なのにorz

>>253
ゴホッ!ゴホッ!ゴホホッ!!
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:48:29 ID:ORUVHbgn0
浮田家びっとって敵から見えないのね。
初めて知ったよ
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:49:02 ID:J3O2wl9N0
>>254
当てるまでにワンパン食らってると効果が消える気がする
霊圧交換についても
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:49:13 ID:UiKeLZc80
ガチンコやるなら酒飲むなってことがよくわかりました
相手してくれた人物足りない相手で申し訳ない
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:49:52 ID:m5UfWPMZ0
皆がしてCPU宇木他家にやられていくとはどういう事か
強キャラだなこりゃ
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:50:01 ID:gLcTpBto0
>>254
レベル3だとあいての霊圧が1の時は奪えない
ほかは知らん
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:50:02 ID:vE9yxNO00
>>253
ゴホッゴホッゴホッ
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:50:37 ID:nFRbUd250
>>249
放置

俺は奏してる
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:50:47 ID:J3O2wl9N0
>>259
でも立ち回りがヘタクソだと的だぞ。技の威力高いけど隙も多い。移動も遅いし
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:51:24 ID:U6iO0zXZ0
>>255>>261
確かに弱点だけどさww
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:54:19 ID:Mp1dVKcX0
>>264
アレか。ゴホゴホいうまで待ってりゃいいのか。
じゃ、ガン待ちで。浮田家使い覚悟。
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:55:19 ID:ujMQSzYM0
>>257
そういえば霊圧奪取と霊圧交換どっちがいいの?
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:55:50 ID:vE9yxNO00
>>265
上手い浮竹さんは咳き込まないよ
ってかどう苦手なのか教えてくれないとアドバイスは難しいっす
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:56:27 ID:FZ4Gxoyv0
浮竹は使う側がちゃんと慣れてりゃ滅多な事じゃ咳き込まない気もするが……
どうでもいいけど咳き込んでる時に斬りつけるとスゲェ悪役っぽく見えるな
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:56:29 ID:QXDwDTxx0
斜めダッシュ空中大→RF水墳→叩魚でボコボコにされる>>265の姿が目に浮かぶようだ
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:57:33 ID:Mp1dVKcX0
咳き込みの条件ってあんの?ランダムじゃなかったのか?
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:57:56 ID:dvxuckHH0
>>249
投げをしに来る時が逆にチャンス
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:58:01 ID:nFRbUd250
あるある大辞典
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:58:04 ID:b1seqLPHO
札なしは強い人多いな・・・きついぜ
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:58:08 ID:vE9yxNO00
>>226のわんこさんいる?
ブログ見させてもらったけどちょっと技解説について一言あるんだけどいいかな?
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:59:04 ID:m5UfWPMZ0
通常攻撃たくさん出しときゃ咳き込まなくなるらしいよ
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:00:35 ID:Pt32CDmD0
>>274
「コメントを書く」欄がようやく増やせたのでそちらでも書き込めるようになりました。
普段からココに常駐してるのでこちらでも意見どぞ。
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:02:31 ID:lfiMmPTCO
ストーリーモードめんどいな
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:02:53 ID:ujMQSzYM0
マイキャラじゃないやつは使い勝手がイマイチわからんな
浮田家の設置玉はどうなれば消えるの?一回ビーム当てると消えるの?
数たくさん作りすぎても消える?時間経つと消える?ライン移動すると消える?
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:03:01 ID:zH4e6jDt0
4人符有りデス面白すぎw
皆対無尽蔵デッキかよ!w
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:03:39 ID:Nz1iGUrw0
>>279
そして結局符梨バトルに…
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:03:41 ID:4rXimZ790
>>266
交換は意外と使う場所が限られてくる気がする。
奪取もレベル3はめったに使えない。
何気に奪取はレベル1が一番便利な気がする。
レベル3を使わせないためならこれで十分だし。
必殺技禁止とあわせても(゚д゚)ウマー
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:04:01 ID:csjaxHz60
                    ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   無尽蔵雛森だ……!
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ オレたちに健全プレイ雛森の
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  |    印象を与えておいて
       _   _         /  yWV∨∨VVv` │
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.   |   最後の最後で無尽蔵超必連発……
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !   | 終盤まで無尽蔵厨を隠し通した……!
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y─
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:04:52 ID:ezbC1uwF0
ビーム当てたり時間たったりすると消えるよ。ライン移動では消えない。
ビームが当たらなかった玉は残るよ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:05:21 ID:pbO63WHg0
>>281
交換は強制使用対策として使えるかと
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:06:08 ID:vE9yxNO00
>>276
了解です
あちらに書かせてもらいます
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:06:35 ID:nm5a0iVY0 BE:60261034-
>>282
あるあるー
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:07:34 ID:Q1SgzZzX0
CPUって結構強いんっすね
中途半端にLV6とかにしてスマソ
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:08:42 ID:J3O2wl9N0
霊力/霊圧交換は霊符の発動時間が長すぎるという欠点がある
回転の悪いデッキ組んでる人にはあんまりオススメ出来ない
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:09:41 ID:nFRbUd250
デッキデッキって
お前らそんなに遊戯王が好きか
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:10:11 ID:FZ4Gxoyv0
>>288でも欠点なのと同時に強制使用対策にもなったりする
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:11:44 ID:1MyIy6NP0
>>289に金色足削地蔵がダイレクトアタック!
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:12:43 ID:ujMQSzYM0
>>283
サンクス

>>281
霊圧奪取はいまいち効果がわからん
レベル3なら3つ分奪い取れるんじゃないのか?
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:17:55 ID:lDDaXuPY0
>>289
俺の手札抹殺デッキと勝負しry
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:19:20 ID:m5UfWPMZ0
レベル1、2なら相手レベル1以上で2ゲージを
レベル3なら相手レベル2以上で3ゲージを奪えた筈
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:19:51 ID:qtG21jJj0
>>278
玉にビーム当てると消える。
7つ(?)くらいまで設置でき、かなりの時間残る。
出すボタンで、設置方向を指定可能。弱=真上、中=斜め上、強=真横。

玉が二つ以上出ている場合にビームを打つと、少し起動が変わる。
最初に反射させた玉から、一番近い玉にもう一度反射してから飛んでくる。

ちなみに、水平ビームで反射できるのは、強で設置した玉のみ。
弱中で設置した玉は、反射させるか、垂直ビームを当てるしかない。

とりあえず真横(強)に玉が設置されたかどうかをチェックだ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:20:04 ID:XFwXwTYtO
>>289は海馬社長
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:20:06 ID:knu6JLVV0
はいはい、狒牙絶咬狒牙絶咬
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:22:01 ID:csjaxHz60
  ∠ -‐ァ       ,、'´  ,.、-'' "           \
    /      ,、'´ ,.、-''´     fi fi ト、      ヾ、 ヽ
.  /      ,、'´.,、''´    /| ,ィ |:| |:l .l_.ン        l`ヾ    ガンジュっ・・・・・・!
 //l    ,、'´,、''´     〈:::レ':|.|::| |::ヽ  /\ヽ  .ト、 |     ルキアを殴れっ・・・・・・!
〃  |   ,、'´,、'´      n,  \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ  | ヽ|     袖の白雪を解除してオレを救えっ・・・・・・!
.   | ,、'´,、'´       | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ|       救うんだっ・・・・・・! ガンジュっ・・・・・・!
.   ,!'´,、'´          r( リ   \!i  〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′    _    N ヾ、 o  》   ヾ ̄  | |         はじっこでしゃがむんじゃねぇっ・・・・・・!
,、-'´ |    ( r‐ヽ、  | |j~ ゝ==シ  |j.  \.|j~| |         ガンジュっ・・・・・・! 安置でしゃがむなっ・・・・・・!
    |    ヽヽr‐ゝ |   〃"  |ju  U u \| '、        なんのためのチームだっ・・・・・・!
    |     ヽヽ⌒l .|  u ___   r' __ u _) ヽ、  ,、-'´   呼べよっ・・・・・・! ボニーをっ・・・・・・!
.   |      ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/  ,.、ゝ''´,、-'´
   |       ゝ-リ   l ̄   ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ     (結局全部くらったっ・・・!霊魂は風前の灯っ・・・・・・!)
   ,'         |\ |j {    ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´     \/  よせっ・・・・・・!ガンジュっ・・・・俺のHPを見ろっ・・・!
.  / /          |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´  | l       /   今頃になってボニーを呼ぶな
 /〃          |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、"  今ボニーに跳ねられたら・・・ちょっ・・・おまっ・・・!
〃/      _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、  |j ='"´   よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
. / ,.、-‐'' "   ,.、-''´ヽ、  ::::::::`'-、.. u |j |  ヾ     u
/''´     ,、-''´     \   ::::::::::::`''..r-'′   \ U
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:22:51 ID:gLcTpBto0
>>298
白雪中は無敵じゃなかったっけ?
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:23:18 ID:Nz1iGUrw0
>>298
それ実話?w
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:23:54 ID:ujMQSzYM0
>>296
wifiやりながら
「粉砕!玉砕!大喝采!」と叫んでるってわけですね
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:24:15 ID:nFRbUd250
無敵だお
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:24:36 ID:csjaxHz60
>>300
ついさっきの話だったりしまうま
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:26:20 ID:ezbC1uwF0
さっき対戦した人北斗スレの人かな。名前見た瞬間吹いたwww
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:26:30 ID:kaOq4ujD0
さて今バイトから帰ってきたんだが
みんなドコで対戦してるんかな?
4人自由・ガチタイマン・争奪戦?
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:27:05 ID:PjJdeSSg0
符無しタイマンで検索ちぅ♪
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:27:47 ID:ujMQSzYM0
>>298
これテンプレに追加の方向でよろしくww
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:27:52 ID:7s9q9qnb0
俺はずっと4人フリー
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:29:05 ID:PjJdeSSg0
>>298
浮竹…?
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:29:41 ID:lDDaXuPY0
4人対戦で享楽見かけたらよろしく浮竹さん
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:30:04 ID:lwhHbDZR0
符なし4人で探してるなぁ。強い人多いな。符有りで天狗になってたよ・・・
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:30:52 ID:kaOq4ujD0
>>306
ぅぃ、ぉれもつっこみまする
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:33:04 ID:WY1DWhTy0
よっしゃー!コンで4人対戦で「生き残った」ぜ!

コンだから見逃されてたのね
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:34:20 ID:8WPfhmES0
符なし4人でたつき使ってる人にボコボコにされたんで今日はもう寝る。
最近結構浮竹で勝てるようになって喜んでたが、自分の未熟さを痛感した。
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:40:46 ID:vE9yxNO00
わんこブログの人仕事はやw
私の意見を反映させてもらえるのはうれしいけど間違ってるかもしれないのでよかったら検証してね
あと、小ネタだからこっちに書くけど屈小は目押しだと繋がるよ、あまり使い道なさそうだけど
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:42:55 ID:csjaxHz60
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    やちるの霊魂を削ったのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  削りとったのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   霊魂平均化っ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あの札がもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   俺の未来… 希望…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    勝利をっ……!
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:43:18 ID:lwhHbDZR0
>>314
あーオレもめちゃ強いたつきに当たったわ。エリアルしてこなかった?
318枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 01:43:54 ID:R2lPjUbY0
4人対戦なのに二人しか人間いない時、
正直CPU2人もいらなくない?
やっぱりできるだけ対人戦を楽しみたいし。
だから私は率先してCPU一人にするようにしてる。

そしてそれをわざわざ修正してくるプレイヤーは
大概溜め系・布石系キャラで、チャドやってる自分には
はっきり言ってメリットゼロ…どうしたもんかOTL
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:44:14 ID:lDDaXuPY0
逃げ&ワンパやちると飛び道具連発東仙人キタコレ
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:44:24 ID:i3EhaKJM0
たつきで13連敗したから寝る
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:45:20 ID:sLTbi+5MO
アーケードモードの一戦目でガンジュがいきなりボニーちゃんで自殺して糞ワロタ
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:45:41 ID:dvxuckHH0
そりゃ4人対戦選んでるんだからCPUがいようが乱戦がやりたいんだろうさ
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:46:47 ID:lDDaXuPY0
残り2人のCPUのレベル最高にしたら2人ともやられたwwwっうえwww
324Wiki の中の人:2006/02/02(木) 01:46:59 ID:bPvEAZMk0
>>316
霊魂じゃなくて 魂魄ね。
面白いので Wi-Fi版にカイジスレ建ててみては?
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:47:52 ID:knu6JLVV0
のおお、切れた・・・
浮竹さんとやりたかった
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:48:09 ID:YUpFiU5f0
4人札無しで2人(相手はやちる選択)しか集まらなかったので、
残りをランダムにしたらCPUが2体ともやちる・・・。
こんな事もあるのかと思った。
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:48:18 ID:vE9yxNO00
>>324
カイジスレおもしろそう

しかしやちるは一番ダメージくらわなさそうだから魂魄平均化はあまりデッキに入れなさそうだけどなぁ
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:51:25 ID:ezbC1uwF0
>>325
ひょっとしてさっきのわんこの人?
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:51:39 ID:izsbO9Qr0
まだ重複スレ立てちゃうほどスレの進みが早いのかyp
つか、再出荷来てスレ進行加速気味?

英語と男爵で遊んでるうちにTTの発売日になってしまった。
早くブリーチ開封したいのにやる暇ナイス。
USBアダプタはよ来いやー!!
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:52:04 ID:csjaxHz60
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めてやったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    やちるを使って
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    暴れるというのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /       市丸のような
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       牽制技をスカッて隙だらけになる相手なら…
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:52:31 ID:knu6JLVV0
>>328
おお、恐らくそのわんこ
また会ったらよろしく
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:54:29 ID:ezbC1uwF0
>>331
こちらこそまた会ったらよろしくね
しばらく4人固定霊符無しで検索してるから
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:58:28 ID:BRjz+BAO0
>>328
325ではないけど白雨龍さんですか?
ごめんなさい。充電切れです・・・

本当にすいませんでした。。。orz
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:59:59 ID:csjaxHz60
         _    ,、-‐'' "ニ=_-
      -=ニ.._   \/       \
       ,、- '´                ヽ    ククク・・・
     /                       l    切断するのか・・・・・・?
    /                     |   ちょっとでも・・・・・・ 変な空気・・・・・・
.  /  ィ      /| ∧ i、 lヽ           |   危険だとなると もう切断するのか・・・・・・?
  ///      〈 .レ ヽl > ´        |   その程度か・・・? 無尽蔵「強キャラ使い」ってのは
    / // /\\  il´ ,、へN\       |    「卍解連発」ってのは・・・・・・?
   レ / /| /|==`。!  ´===。‐ラ | |⌒i  |    とんだお笑い草だ・・・!
.    レ レ lゝ -/   ゝ -‐ ´ | |う |  |    さんざ卍解で暴れまわっておいて
.        |/        / | |ヲノ  .|    いざ札切れとなると逃げの一手・・・・・・!
        ( __   - ` --‐'´ |j |.|"   |    あ〜〜〜!?
.          l ---------一 /|    |
         l  ≡≡   /  l  ∧ ',    切断野郎っ・・・・・・・・・!
         |l      /   ィ  /"´ヽ ヽ   貴様っ・・・! 底が割れたなっ・・・・・・!
         | ',    .イ  / l / ,.、-ヽ ヽ   厨房だっ・・・! 所詮おまえは・・・・・・!
         │ ヽ_/ │/  リ//    ヽ.ヽ
.          リリ   /    l/       ヽヽ
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:01:40 ID:vxjXHf4VO
WIFIスレのぞいてみたけど
ヨースケおもしろいなww
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:01:50 ID:nFRbUd250
マユリで同キャラ戦やったら三日前の俺と同じ動きをしていた

複雑な気分だ
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:02:25 ID:RRwiPlRL0
珍しく厨じゃないソイポンと当たっている
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:02:26 ID:pbO63WHg0
>>334
そろそろやめとき、個人的には大好きだが。
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:02:38 ID:ezbC1uwF0
>>333
青浮竹なんで、たぶん人違いですよ。
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:05:02 ID:csjaxHz60
>>338
おkですあれで最後
カイジAA改変が面白すぎて困ります
このゲーム色々ネタ多いから100個くらいは楽に作れそう
どうもスレ汚してすんませんでした
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:05:17 ID:ujMQSzYM0
>>334
・・・あまり貼りすぎるなよ 弱く見えるぞ
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:05:47 ID:ujMQSzYM0
でも俺も個人的には大好きです
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:11:03 ID:PjJdeSSg0
厨じゃない砕蜂に当たった♪
警戒してゴメンよ
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:14:41 ID:Nz1iGUrw0
お、重い…><
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:16:11 ID:RRwiPlRL0
苺ましまろのOP聴いてる時の俺は無敵
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:17:14 ID:yU9XKwyG0
他はイマイチだが>>298には死ぬほどワロタ

2人タイマンでショボい動きすると
上手い人はやっぱガッカリするだろうか
なんか3割くらいしかダメ与えてないのに死ぬと申し訳なくなってくる
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:18:46 ID:pbO63WHg0
>>346
タイマンは流れ持ってくと一気に決まるからそうでもない、ラグもあるしね。
ほぼパーフェクトで再戦したら良い勝負とか良くあるから気にしなくて良いよ。
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:19:21 ID:+fnioEVY0
カイジAA全部笑っちゃったヨ!
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:19:38 ID:sbn8iKA20
怒らないでねって言われると

怒りたくなるよね
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:19:42 ID:WxxWuuRE0
WIFIスレおもすれー
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:21:03 ID:ujMQSzYM0
>>346
やっぱ初弾が一番効くね
上のテンプレのキャラ紹介も然り
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:22:12 ID:PjJdeSSg0
ガッカリはしないんじゃないかな。
ボコってゴメンよとかは思うかもしれん
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:24:23 ID:pbO63WHg0
WiFiスレはカイジスレじゃねーぞw誰だよwww
354やっぱりできるだけ対人戦を楽しみたいし。:2006/02/02(木) 02:28:14 ID:R2lPjUbY0
もうあの白雨竜勘弁して…対戦何度目だよOTL
ちゅーか追いかけっこがが止まらないYO!!!
大パンチ決め撃ち→近づかれたら瞬歩の繰り返しで
まともな対戦にならん…。つか雨竜の瞬歩強杉OTL
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:30:07 ID:csjaxHz60
wifi板にマリカとぶつ森のカイジスレはあるんだなw
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:30:08 ID:qJfQOfys0
店で売ってるカラーで、藍染と市丸にお揃いのカラーがあるんだが東仙には無いw
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:32:28 ID:vE9yxNO00
>>354
瞬歩ってキャラ差あるの?
ゲージには限りがあるし瞬歩で逃げられたら瞬歩で追えばいいじゃないか

とは言ったもののそううまくできないよね
追うことに夢中になると防御がおろそかになるし
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:34:08 ID:RRwiPlRL0
目みえねーから色とか関係ないよ
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:34:58 ID:pbO63WHg0
>>357
ワープタイプはみんな一緒っぽい。
瞬歩+スーパーアーマー+後ろまで判定のある中矢=うんこ
今なら漏れなくごん太レーザーも付いてきます。
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:37:03 ID:nFRbUd250
ああ…石田はカスキャラだな…
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:37:37 ID:8k9SDSPk0
レーザーは暗転終了後即ダメキャンでガードは出来るが
喰らうといったいわ
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:38:44 ID:nFRbUd250
暗転終了してからいけるか?本当に?
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:39:56 ID:dvxuckHH0
雨竜は動きが生命線みたいなキャラだからな
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:41:42 ID:RRwiPlRL0
のけぞり無敵で酒ばっか飲んでごめんねw
どうしてもやってみたかったんだw
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:41:45 ID:FZ4Gxoyv0
石田は、強いとかどうこうじゃなく戦っててつまらないな。
厨キャラとかそんなんじゃないんだが……面白くない。スーパーアーマーあるし。
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:42:33 ID:i7QN3dBw0
やちるは麻痺投げの終わり際に重ねれば攻撃あたるとかいうやつ。
あれ大嘘でしたわ。DS二個で検証したけどむりだった。
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:43:25 ID:ujMQSzYM0
袖白雪なら解けた瞬間くらうけど
トレーニングで確かめただけだから、ガードできるのかもしれんね
368ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/02/02(木) 02:43:37 ID:52S+LWDR0
くそぅ・・・・なんだこの空気は・・・・DS手にいれても石田が使いづらいじゃねぇか・・・・
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:43:42 ID:Nz1iGUrw0
近づかせない工夫をしないと戦えない雨竜なんだから、それをさせない動きをすればいいだけじゃ…
動き続けないとカモにされる雨竜に文句言っても…
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:45:08 ID:ujMQSzYM0
ソフトの再出荷ってもうされたの?
早く新人をカモりたいな
とは思わないが、人はまた増えるのかな
争奪戦は一回負けたっきりやってないが、その頃参加しようかね
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:45:27 ID:vE9yxNO00
断言はできないが石田のは一瞬間があるからダメキャンできると思うなぁ
ほとんどの超必は暗転ダメキャンできると思う
超必最速と思われるギンは微妙だけど
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:45:36 ID:RRwiPlRL0
工夫しなくてもガシガシ行けるじゃない、石田
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:45:51 ID:J3O2wl9N0
Wi-Fi板には既にある罠。ぶつ森のだけど

どうぶつの森黙示録カイジ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1135829762/
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:46:11 ID:aZ2ziUfQ0
>>368
好きなキャラを使えばよろし
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:46:31 ID:CE4rp0DV0
四人対戦ランダムで一番はじめに死んだらマジ悲しいな
しかも、他の人は体力ありまくりで・・
レイフ無しだからやることないし

俺もニンジャ降らせときゃよかった(´・ω・` )
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:48:12 ID:i7QN3dBw0
ガードキャンセルシュンポでがんばればなんとか勝てるよ。

まぁ、手軽なのはギンとか、ビャクヤみたいにゲージ使わずに相手にちかづける技をもってるやつ使うとか。
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:49:35 ID:m5UfWPMZ0
スーパーアーマーなんて投げで余裕ですやん
跳ねられたら乙
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:49:59 ID:pbO63WHg0
>>369
つスーパーアーマー

で、中矢の判定が以上にでかいから、
回り込もうが攻撃に食らい判定あるキャラは一方的に負ける。
投げもお察し。
ライン移動されてもお構いなしの砲台っぷり。

鮒氏だと3本の指に入るくらいの強キャラだろうね。
忍者かワープできるのくらいでしか対抗できなそう。
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:51:08 ID:Nz1iGUrw0
工夫と言ってもスーパーアーマーを切らせない時間の確保くらいだけどね。
雨竜側からすれば、霊力が切れてる状態がヒヤヒヤもののはずだから、
瞬歩の切れ間を見切れば、ガーキャン瞬歩で近づける。ライン移動もあるし、自分も回避行動を考えればいいだけ。
べにひこうばっかりの東仙よりはジャンプ回避しやすいし…
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:04:18 ID:B8bsAZQy0
マジで売ってねーなぁ
再販いつなんだろう・・・
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:04:43 ID:+V62xCW50
やっと5500で第七まであがった
高い奴って今いくつくらいなの?霊位
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:05:35 ID:RfWPc7WIO
説明書なくてガードキャンセルのやり方がわからねえ・・・
この馬鹿に教えてくれ・・・(つд`)
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:05:41 ID:nFRbUd250
IRCに9000の人が居るお
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:06:07 ID:ujMQSzYM0
5500で7席なの?
隊長(あるのか?)になるには一体いくつ必要なんだか
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:06:19 ID:m5UfWPMZ0
今9500行ったり来たりしてる
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:06:57 ID:vE9yxNO00
>>382
ガード中に必殺技を入力
そんだけ
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:07:46 ID:eBtq71+30
>>382
ガード中に瞬歩も出来るからな
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:10:21 ID:ujMQSzYM0
そういえば、しらんうちに霊圧減ってるのはガードキャンセルうっかり起こしてたからなのかな
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:11:01 ID:mkfIBvee0
やったwギンで厨白夜を撃破wタノシス( ・∀・)v
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:11:05 ID:J3O2wl9N0
GCは霊圧減らないんじゃ…
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:12:18 ID:nFRbUd250
減らないお
まさにヴァンパイアーの俺にとってゲロ萌え仕様
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:13:07 ID:Nz1iGUrw0
ダメキャンは霊圧消費。
GCは霊力のみ消費。
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:13:25 ID:pqiGkEP80
>>388
ダメージキャンセルじゃ?
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:14:45 ID:ujMQSzYM0
それって説明書に載ってるの?
wikiばっかやってて説明書ロクに見てなかったなー
ストーリーで操作は大体教えてくれたし
ストーリーでは、ガードキャンセルとか使わなくても余裕で勝てたし
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:15:30 ID:73xUIASi0
 .._________________
      「 | | |  | | |.  | | |   | | |  | | |  /// ///\
     \ | | |  | | |  | | |  | | |__,-‐、|  /// /// /.|
.      \,ヘ、. | | |  | | | |_l-'  :::::\/// /// .///|
       /  ヽ、| | | |_l l-'       ::::\./// .///.│
      /    ` ‐-‐'          :::::\ ///  |
.    /l\    ヽ、 __, -‐'  ̄   __,-‐ll´\::::〉___│
    ^l\ll\ ヽ、 _ , -‐'  __,-‐ll _ll-'´ ̄::/ ──‐ |
.    |  \ll\      _,-‐' ll _- '   ::::/  ̄ ̄ ̄│
     | _二二\ll||   ||l_ll二二二_  ::::|  /⌒i._|
..    |  ̄ ̄ ̄o >.......≡ ̄ ̄ ̄o ̄ ̄  :::|:ミ|l⌒:|─|
    | ` ‐--/.:::::::::   ` ‐---‐ '´    :::| |l⌒l.| ̄|
    | 、_/,::::::::::::::::  、_     ,ノ   :::::|: ||⌒l.|_|
    |   /,::::::::::::::::::::   ̄ ̄ ̄   、 :::::|ミ||ノノ ─|
    |/./,::::::::::::::::_:::)   `‐--- 、 \ ::::|.|`‐' ̄ ̄|\
    │ ,_L                _、\  ::|| l、__|:::::\
.     |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ヽ::::|: ::l、─.|:::::::::::\_
     |                   :::|::l::  ::l、ニ|::::::::::::::::|:::‐-
    _/:l     ━━━        ::::::::;/::    :|,|::::::::::::::::::|::::::
._ ─/:::::::l                ::::::;/::   /|:::::::::::::::::::::|:_:
::::::::::/:::::::::::::ヽ             :::;/:::   / .|:::::::::::::::::::::::|::
:::::::/:::::::::::::::::::::\_______;/:::   /   |:::::::::::::::::::::::::|:
::::/::::::::::::::::::::::::::|\::::::::::::::::   /    .|:::::::::::::::::::::::::::|

ふっ・・・もはやこの無尽蔵雛森にかなうヤツはいまい・・・。争奪戦はほぼ制した・・・4人戦でもこの無敵ぶりを披露してくるか・・・
国内四人そろった・・・もちろん個人戦だ・・・。ん?俺以外ランダムだと・・・?空気嫁・・・?知るか・・・俺は雛森一筋だ・・・
相手は失恋、ギン、犬か・・・楽に勝たせて貰うぜ・・・。何!?なぜおまえら俺しか狙ってこない・・・?
ククク・・・そうかいい度胸だ・・・3人倒してこそ最強の証だ・・・。さあくらえ、無尽蔵赤火砲だ・・・。む・・・必殺技禁止か・・・
ならば通常攻撃だけで仕留めてみせるぜ・・・これこそ最強・・・。とは言ったもののさすがに3人は厳しいな・・・
く・・・3人とも卍解だと!?画面には俺しかいないじゃないか・・・こんな時に強制使用で無尽蔵暴発・・・体力も残り少ない・・・
しまった・・・こんなところでこの俺様が・・・くそっ・・・4人対戦といえどもここは致し方ない・・・くらえ・・・回線抜き・・・!
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:16:40 ID:pqiGkEP80
>>394
P11に載ってるよ。
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:19:04 ID:+V62xCW50
ルキアってどういう位置づけ?
つかってて強いんじゃないかなーと思ってるんだけど
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:21:24 ID:lGygYbTU0
もう皆最強でいいじゃない
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:22:31 ID:7s9q9qnb0
ルキアはおキヌちゃんみたいなもんだ
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:28:36 ID:Nz1iGUrw0
>>ルキアってどういう位置づけ?
本屋へGO!
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:29:17 ID:+V62xCW50
がぶ飲みしたいときー
ハメキャラにハメ倒されて負けた時ー
霊圧が20しか下がらなかったときーー
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:30:16 ID:lGygYbTU0
呑もう!は何のためにある必殺技なんだろう
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:30:32 ID:7s9q9qnb0
ゲージがたまる挑発伝説
404ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/02/02(木) 03:30:54 ID:52S+LWDR0
>>397
JOJOでいうところの花京院
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:39:42 ID:3Leb88Q80
>>401
1勝19敗か?wwww
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:45:34 ID:ALHoRBE/0
ガンジュをリンチするの反対
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:46:06 ID:pqiGkEP80
>>406
すまん。
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:46:07 ID:URkKb9P60
今争奪戦やってて、相手決まったんだけど画面まっくらになってまったく動かなくなったから
しかたなく電源きったんだけど霊圧0になってやがる・・・
最悪だ・・・
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:47:06 ID:+V62xCW50
>>405
100戦くらいで80勝くらい
こいつうめー勝てねーって思ったのはうち3敗だけだが
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:48:14 ID:QQ2z/+wM0
発売して1週間経ったが、どれくらい売れたんだ?
ヒートザソウルは超えた?
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:52:31 ID:r2rAm99p0
格ゲーマーの間では結構評価高いみたいだな
格ゲー嫌いの俺にはようわからんが


システムボイスってがあるらしいが、これって声変更できるの?
キャラの声に変更できるんならもっちー一択なんだが
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:53:17 ID:/lRYfqJ7O
>>406
もしや戦法が、別ラインや離れて空中ボニーちゃんだけとかじゃあるまいな?
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:54:29 ID:ALHoRBE/0
ギクッ
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:54:32 ID:Nz1iGUrw0
>>ヒートザソウルは超えた?
ナンデスカソレ
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:54:51 ID:pqiGkEP80
>>411
メニュー画面でキャラが喋ってくれるよ
オススメはマユリ様、ボニーちゃんと
わんこの「セガ」
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:58:30 ID:ujMQSzYM0
ネムもオススメ
あと一角とかは声だけの出演なので
声だけでも聞きたいという人は是非
オプションのその他で変えれるから
417やっぱりできるだけ対人戦を楽しみたいし。:2006/02/02(木) 04:02:15 ID:R2lPjUbY0
うまい石田だと通常攻撃の矢を処理落ちと合わせて
決め打ち超反応してくるんでこっちが瞬歩した瞬間あっちも瞬歩で乙…。
つか圧倒的優勢なのに蝶技繋げてこなかったり、明らかに立ち回りの練習台に
されて無駄な長期戦を強いられる…そんな事をたまたま当たるはずの雨竜と
もう20回くらいやってる……つかあんまりだOTLOTL
そこでGC飛び道具で反撃という手段を見つけたけどそうしたら
本気出されて瞬殺…。つかもう単純につまらないからさっきまた
その人と当たってしまったから回線切った…いいよもう、ヘタレでもOTL
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:03:40 ID:5syqKbFb0
今のレベルだと、どうも格ゲーとしてはイマイチな気がする
技の隙に付け込むって形というより、とにかく判定の強い技を先に置いたほうが勝ちみたいな・・・
まあそれを補って余りある程の面白さが、Wi-Fi対戦にはあるんだけど。
やっぱ対人戦はおもすれー
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:05:36 ID:7s9q9qnb0
そんなのより状況判断が一番大事
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:06:13 ID:r2rAm99p0
おー、原作ファンサービスもちゃんとあるんだな。情報サンクス


やちるとか雛森とか夜一とか選んでる男の大半はエロゲーマー、と言ってみる
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:06:37 ID:qripZT+90
>>417
そっか。でも切るのはどうかと
422ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/02/02(木) 04:07:43 ID:52S+LWDR0
ぶっちゃけスマブラと同じノリで愉しむゲームだとおもってました
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:08:01 ID:pbO63WHg0
>>421
戦闘前ならいいんでない?
何十回も当たってる相手で実力差があるならお互い分かるでしょ。
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:08:42 ID:pqiGkEP80
>>420
ちなみにうちのは4様なんだけど。。。
みんなはどうなんだろう。
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:08:56 ID:FZ4Gxoyv0
>>418そこに判定が置かれるのを読んだ上で瞬歩とかが生きるじゃないか
瞬歩絡みの駆け引きが面白いわ……最初は霊力とか軽視してたけど
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:14:06 ID:pqiGkEP80
4人ランダムでコンになって
最後まで生き残ったら勝たせてくれた(´・ω・`)
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:14:28 ID:73xUIASi0
 ,,-''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 、
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、
   / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,
  /       ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!,/
 /        / ゙!!!||||||||||||  |||||||!!
 \____/     ゙゙ヽ、ll,,‐''''""

         ______
       /          `ヽ
     /              `、       \   ___|_|」
  / ̄ ̄\               | ヽ      /  |__  |
'" ̄ヽ     ヽ!!           |,," ヘ    <       | |
ヽ          ゙!!!、        ,,-'   iヽ── /      丿 /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||      ヽ/
|||l     ___,,,,,,   ゙l    ,,,,,    \|||||||||      _
||!'    /ヽ、 ;::''“”“~`゙>┴<;''“”~` /\ |'" ̄|     | |
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |    |     | |
   ̄|    |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/   /      | |
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、─\\\\ |彡l| |/  /_     | |
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/    ̄/     | |
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二\\\\     フ      | |
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄\\\\    \     | |
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  \\\\   /    |_|
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//\\\\ /
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|   \\\\ ̄/
. /       ゙\ \     / / \__\\\\
   ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''"      \\\\

争奪戦で対戦相手を探していますから30分経っても動かないから電源切ったら霊圧0
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:16:01 ID:IdYPM0xC0
>>420
システムボイスも使用キャラも雛森だけどエロゲオタじゃないやい
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:18:22 ID:qripZT+90
>>423
途中できるよかなんぼかましかな
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:20:35 ID:ujMQSzYM0
争奪戦って、キャラ選択で切っても霊圧さがる?
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:21:14 ID:g8nzt4Sv0
キャラ選択の時点でガックガクなときに
誰かが切断すると正直ホッとする…ここだけの話だけどネ。
しかし自分からは決して切断できないチキンハート。
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:22:34 ID:orj0dYaU0
真っ先に死んだ岩鷲でした。
乙です。
ランダム楽し。
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:23:00 ID:ujMQSzYM0
最後の戦績で一人消えてたりするんだけど
あれは勝ちセリフ行ってる途中で切断した感じ?
試合途中で切断したら試合終わるんだよな?
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:37:11 ID:+V62xCW50
あまりにもハメにむかついたので、硬いキャラでガンジーとおしてみた(ずっとガード)
嬉々として投げ続けてきたwwwさすがだwww
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:38:13 ID:+V62xCW50
説明足らずだな
>>434は、同じハメプレイヤーに何度も当たるから、だ
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:39:05 ID:qripZT+90
>>436
どんなハメだったん?
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:39:36 ID:m5UfWPMZ0
硬いキャラ脆いキャラ言うけど防御違うのてたつきとコンだけじゃなかったっけ
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:40:03 ID:qripZT+90
ミスった>>435です
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:41:28 ID:+V62xCW50
>>436
ひたすら遠くからチクチクチクチク
ライン移動スーパーアーマー矢ふらし
コンボ>安定極太レーザー

しかしないウリュー
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:42:08 ID:nFRbUd250
雨竜戦は得るものが無いから狛村で放置安定
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:42:59 ID:+V62xCW50
>>440
気が合うなwイヌでずっとガードしてみた
でっかくてかたそうな感じするしw

勿論真面目に使ってる持ちキャラは犬じゃない
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:43:23 ID:FZ4Gxoyv0
>>437懐に入られた時の弱さとか相手の攻撃を封じる手段とか含めて防御力と言ってるとか?
皆と同じ防御力あるはずなのに、体がデカい分多めにダメージ食らうワンコみたいなのも居るけど
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:46:00 ID:+V62xCW50
なぁおまいら
相手が見つかってキャラ選択に入ったとき、明らかに重いときどうしてる?
これも切ったらだめかな・・・紙芝居つまんないんだけど
タッチパネルじゃないと技でないしチェーンも出ないし
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:46:18 ID:qripZT+90
>>439
そりゃ犬に噛まれたと思ってあきらめるしかねぇw
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:47:25 ID:+V62xCW50
霊位6000になるまでやってであったウザキャラTOP3
1ウリュー
2やちる(存在自体がウザキャラ)
3びゃくや(ガード不能霊圧MAXバンカイとかばっか)
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:48:25 ID:FZ4Gxoyv0
>>443程度によるなぁ。体感3秒でゲーム時間0.17秒しか経ってなかった時はさすがに切った
正直、重い時は相手の方が切ってくれるとかえってホッっとする
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:48:45 ID:nFRbUd250
>>443
ラグ対戦は得るものが無いから狛村で放置安定
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:50:26 ID:WQo64ETJ0
犬が放置推奨キャラになっちまうと
犬持ちキャラの人が選んでも放置と勘違いされて浮かばれないなwwww
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:50:49 ID:ezbC1uwF0
雨竜もせめてサムスピのミナ並に防御力が低ければよかったのに
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:51:37 ID:+V62xCW50
イヌって仮面有無で性能かわる?
かわらないなら仮面つきはこもってます(放置)という意思表示にすればwww
使う人は仮面なしを使えばいい
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:51:37 ID:nFRbUd250
ああ…次は六道烈火で即死だ…。
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:58:25 ID:LLoEnL1q0
>>450
それだと好きで仮面つきを選んでる俺が困るw
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:58:41 ID:NZ6G0Pb30
雨竜十分防御力低いかと
雨竜は弱攻撃以外の硬直が長すぎるので霊力うまく使わないと紙
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:02:21 ID:pbO63WHg0
>>453
それは本気で言ってるのか?

忍者はガーキャンで逃げられるから微妙
閃花は瞬歩で反撃されるから微妙

これと同レベルの発言だと思われ。
455赤雨竜:2006/02/02(木) 05:03:59 ID:Nz1iGUrw0
ワンコさま
 ウザ雨竜ですいませんでした^^; でもなかなかスキを突かれました。
ルキアさま
 飛び道具負けで弓師カタナシでした。ありがとうございました。
黒たつきさま
 しゃがみで雨竜ビーム当たらないって初めて知りました。途中までゲージ見間違えてた…orz
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:05:22 ID:ALHoRBE/0
石田いたらまず狙ってるけど、
他キャラに何時も意図がまったく通じてなくて、
乱戦になってる間に遠くや逆ラインからの石田ワールドで終了。

皆狙ってくれよ。
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:08:38 ID:RX+kZcnc0
う〜ん・・僕も赤雨竜使いなのですが・・偶然・・かな?

458枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:11:05 ID:pqiGkEP80
>>456
さっき4人対戦でみんなで石田君狙ったら
動かなくなって切られたよ。
459赤雨竜:2006/02/02(木) 05:12:03 ID:Nz1iGUrw0
>>457
ばっちり偶然ですw
かちあったらどっちが赤を!?とかちょっと思ったり…
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:13:50 ID:ALHoRBE/0
ガード不能&無尽蔵やっぱきついな。
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:15:06 ID:RX+kZcnc0
え〜と・・戦術を真似するのは悪とは思わないのですが・・
書き込みの仕方まで真似されてるのはなんか恐いな・・><
ちょっと対戦してみるか・・
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:16:37 ID:ALHoRBE/0
店の物を全部買ったけど、閉店するわけじゃないんだな。
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:19:25 ID:/lRYfqJ7O
>>461
被害妄想乙、とか言われるぞ
もう少し気を楽に。
464赤雨竜:2006/02/02(木) 05:19:45 ID:Nz1iGUrw0
>>461
? 真似?
自分は真似はしてませんが…
雨竜の戦い方は常時アーマー引っ掻き回しが安定ですし、書き込みはこれは地ですが…
え? 自分、真似扱い?? え??
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:20:24 ID:nFRbUd250
>>464
マネはよくないぞ
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:21:25 ID:m5UfWPMZ0
>>464
ああ、真似は良くないな
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:22:13 ID:kaOq4ujD0
ちょwwwそれカワイソスwww
468赤雨竜:2006/02/02(木) 05:22:36 ID:Nz1iGUrw0
Σ(ノ∀`)ペチ マネダッタノカ!
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:22:45 ID:RX+kZcnc0
考えすぎですね、大変申し訳ないw
ちょっとびっくりしてしまいましてw
同じ雨竜使い同士、がんばりましょうW
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:22:53 ID:pqiGkEP80
空気読めなくて悪いけど
真似か。。。?
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:25:10 ID:ALHoRBE/0
赤雨龍と当たったらキモイな。
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:25:54 ID:JobXady60
ちと和んでしまったジャマイカww
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:27:56 ID:/lRYfqJ7O
どうせ真似するんなら
ageも真似て、コテつける様な事しないと思うんだが

あと、コテはあまりつけない方がいいと思う
粘着が沸くから。
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:30:15 ID:dvxuckHH0
書き込み真似たとしてもID違うしな
475赤雨竜:2006/02/02(木) 05:30:39 ID:Nz1iGUrw0
>>471
大丈夫ですよ、タイマン符無しにいますから^^ たぶん会いませんよ^^
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:36:43 ID:bi8cSfzf0
                        あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ       
         (.___,,,... -ァァフ|       還流映画の 『美しき野獣』 の情報を
          |i i|    }! }} //|       彼女に調べてくれと頼まれて、彼女の前で ググッ てみたら
         |l、{   j} /,,ィ//|       
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       一番最初のサイトが・・・
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何がおこったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    グラビア とか アダルトビデオ とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    もっと恐ろしい破局寸前の無言時間を味わったぜ・・・
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:38:14 ID:kaOq4ujD0
>>476
ちょwwwwwwwwwwwwww興奮したwwwwwwwwwww
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:43:05 ID:ALHoRBE/0
なんでこんぴゅーたーのれべるあげるん
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:44:16 ID:ALHoRBE/0
マリカみたいにタイマンになりそうだとキャンセル出来ればいいんだが。
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:44:55 ID:/lRYfqJ7O
なら自分で下げたら?
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:46:38 ID:ALHoRBE/0
それも気まずくね?
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:46:58 ID:Nz1iGUrw0
強キャラ以外のCPUは8にしても対人よりずっと弱い。
CPUが邪魔ならタイマンいけばいいだけだし、>>480の言うように自分で下げればよろしかろう。
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:48:20 ID:WyprBeyVO
>>476
こ…これは…!!
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:54:56 ID:/lRYfqJ7O
>>481
操作できる以上、自分で弄るのが良さげ
相手に不利になる設定でもなければ気にする事もあるまい

まぁ、わざわざ4人対戦選んで
居ても居なくても変わらない様な動きしかしないような
CPU入れててもな、とか思って強さ上げる事はある
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:59:16 ID:FutBEels0
なあ、テンプレに嘘のせまくるのって正直よくないと思うんだが。
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:00:36 ID:Nz1iGUrw0
CPUのレベル上げられるのが嫌なら、自分で直して「自分はこのレベルでやりたい」と自己主張すればいい。
相手もその意図を汲んでくれるかもしれないし…(というか、だいたい汲んでくれるかと)

主張しないで文句言うのはどうかと思うんですけどね。
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:02:21 ID:ALHoRBE/0
主張して相手不快にさせたら嫌じゃん
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:03:10 ID:pqiGkEP80
>>485
出てきたばかりならともかく
今じゃ大して面白くないしねぇ。。。
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:05:29 ID:/lRYfqJ7O
>>487
じゃあ文句言わずに自分が折れるしかないな

先にCPU消すなりしてみれ。
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:05:58 ID:Nz1iGUrw0
では文句言わず甘んじてやればいいかと。
不快にさせたら嫌、でも文句言う はかなりおかしいと思いますがね。
心の中で文句を並べるのはいいけど、書き込むことではありません。
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:08:40 ID:ALHoRBE/0
答えてたの赤雨竜だったのか
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:09:48 ID:ALHoRBE/0
CPU消すとタイマンになっちゃうので、今度レベル下げてみます。
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:12:12 ID:Nz1iGUrw0
>>491
コテだといろいろ、と言われましたので。
赤雨竜だと何か問題でも?^^
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:13:31 ID:m5UfWPMZ0
問題だらけだな
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:15:58 ID:Nz1iGUrw0
>>494
Σ(・ω・ノ)ノナント!!
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:17:55 ID:/lRYfqJ7O
速攻Aボタン押して先にCPU弄るといいかもしれない
それでも変えてきたら、先に弄ったのを変えられた時点で君的に言う
「相手不快」にさせられてるんだから、やりかえせばいい

コテ外したんだから粘着する事もあるまい
空気悪くすな。
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:25:36 ID:RX+kZcnc0
>>493
この内容はもう書き込むべきではないのですが・・
よろしければ4人対戦の時のDSネーム教えてもらえませんか?
DSネームまでかぶっていることはまずないと思うのですが、念のため・・
空気を悪くしてしまい、本当に申し訳ないです、これで最後の質問にします

498枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:28:28 ID:m5UfWPMZ0
空気を悪くするつもりは無かった
今では反省している

赤雨竜の人良かったらここに来て一緒に対戦しましょうz
ttp://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:31:52 ID:pqiGkEP80
>>497
>>475にあるとおり4人にはいない気が。。。
500枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 06:34:23 ID:AtU7JyhH0
いまいち投げの決まる状況が理解できないんだが…
ガリガリ蝶技なりをガードした後とかにいくらボタン連打しても
真横で同じようにガードしてたほかプレイヤーとの投げ合戦に
勝った例がない…OTL あれってなんかコツでもあるの…?
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:38:50 ID:RX+kZcnc0
>>499
あちゃ〜・・本当ですね、ありがとうございますw
いい加減、すぐにピヨル癖直さないといけないなw

失礼致しましたw
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 07:54:15 ID:QXDwDTxx0
キャラ選択画面、4秒ほど経つとラグりまくる俺はwifiやる資格ありませんか?
・・・つーか選択画面って試合中より重い気がするんだが
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:32:27 ID:iDfECijJ0
>>502
相手に迷惑だから資格無いと言えば無いな。
1人低速回線がいると皆に迷惑。
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:37:28 ID:l6YNMQcn0
選択画面でカーソルがスムーズに動くかでラグチェックするよね
ラグが酷い時は雛m
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:42:42 ID:ffc1sUm00
>>502
冗談抜きで、他の人も低回線にひっぱられて同じ状態になるから
止めろとは言わないが、続けるにしてもその件に関して書き込みは控えた方がいい
叩かれても知らないぞ
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:55:35 ID:tCQOErEm0
>>500
> いまいち投げの決まる状況が理解できないんだが…
相手が地上に立って(しゃがんで)おり、やられモーションやガードモーションでないこと。
ちなみに投げコマンドより必殺技コマンドが優先なので、しゃがみ状態から投げたいときは注意。
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:02:42 ID:U7BlrGSd0
ストーリーモードやってると隊長同士の仲がえらく悪く見えるんだが
原作でもそうなの?
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:07:47 ID:Ik/rBlGG0
>>507
春水と浮竹、エビチリとわんこ、市丸と4様以外は殆ど絡み無し
てか副隊長同士は仲がいい
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:12:50 ID:ffc1sUm00
隊長同士でいがみ合ってるのって無いと思う
愛染・ギン・エビチリは別として

白ちゃんがギンを警戒してるのは雛森にちょっかい出すからだし
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:18:27 ID:m5UfWPMZ0
412 :名無しさん必死だな [sage] :2006/02/02(木) 09:11:22 ID:2VQtMePM
集計期間2006/1/23〜2006/1/29

1 ダージュオブケルベロス 365,495
2 えいご漬け 231,770
3 新鬼武者 188,908
4 もっと脳トレ 112,140
5 どうぶつの森 93,443
6 脳トレ 78,197
7 アルトネリコ 56,950
8 ブリーチDS 34,898
9 マリオカートDS 32,812
10 やわらかあたま塾 29,708

タチジェネの強さは異常

キャラゲーとして見てこの売り上げはどうなんだろ
出荷絞り過ぎなのが関係してりゃいいけど
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:18:42 ID:7QTVzwcI0
バイソン好きだったのでチャド使い始めたけど楽しいな
もうちょい空中でできることがあれば良かったのだが
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:23:19 ID:y+iU5IEw0
アルトネリコって売れてたのか
エロゲの癖になかなかやるな
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:26:50 ID:M6QpgROa0
>>510
初動率50%としても最低7万
DSL本体がでるしその後の口コミしだいで10万以上
ブリーチゲーでもトレジャーゲーでも上位では
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:32:37 ID:ffc1sUm00
2chやネットでの評判、口コミがどれだけ効果あるかはわからんが
GCのブリーチでさえ6万だか7万だか売れたんだし
勢いあるDSならそれ以上にはなるでしょ
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:42:04 ID:6GAYiz+z0
需要はもっとあると思うよ。
折れ新宿と池袋探したけど午後イチ売り切れてたし出してないだけだろ。
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:44:11 ID:ffc1sUm00
>>515
新宿・秋葉あたりも全滅してたしな・・出荷5万位だったんだろうか
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:53:48 ID:Q7pNqDT+0
NARUTO ナルト 最強忍者大結集3 for DS
機種:NDS
発売:トミー
出荷日:2005/4/21
初週:66897
累計:216322
初動率:30.9%


ナルトの約半分てとこか。
これじゃ続編も期待薄だし、再出荷も1万単位で注文取れないとしなさそう・・・

2chで評判がいいと売れないという良いサンプルだな。
俺の中では第二の応援団に認定。
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:00:34 ID:PB4ENDpk0
昨日の夜、秋葉のソフマップで見た気がするんだが。
もう無いのかな。
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:01:05 ID:7JT/hWuF0
大体入荷しても即売り切れだな。
池袋で発売日以後見たことないもん
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:03:09 ID:dvxuckHH0
原作目当ての客に今回は原作知らないトレジャー目当ての客がプラスされてるわけだからね
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:06:05 ID:1cS5ZGX10
36000本らしいね。初週 もうちょっと行っていると思ったけどこんな物か・・・。
http://www.gpara.com/ranking/
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:07:17 ID:Q7jv0NIi0
シリアルから考えりゃじゅうぶんじゃん
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:07:41 ID:7JT/hWuF0
出荷4,5万だからそんなものでしょ
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:14:56 ID:Ct2A2DC00
しかしこう見るとマリカーとかは物凄い売れてるんだなァって感じするな。
ネームバリューもでかいんだろうけど。
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:24:34 ID:8baccjR00
PSP2作、GC、PS2の出来、売り上げが悪すぎた

で、攻略本情報は?
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:26:50 ID:7JT/hWuF0
>>525
強制立ち(Lv4)
強制ダッシュ(Lv4)
強制歩き(Lv4)

が手に入るらしい
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:28:53 ID:Ct2A2DC00
強制立ちはなかなか渋いな。
中身はどんな感じなんだろ。
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:29:24 ID:7JT/hWuF0
チャレンジの攻略とかあるらしい。
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:31:18 ID:6GAYiz+z0
純粋にえいご漬けに出荷本数持ってかれたってだけだろ。
同じ1ギガロムだしな…。
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:34:24 ID:CbSkcUHU0
キャラクター選択時に何かを押しながら愛染
をとったりしてみたけど、やっぱオールバックはでないかorz
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:35:45 ID:7JT/hWuF0
それはあんまり関係ない
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:40:51 ID:v19AmHm4O
>>529
英語とブリじゃあ客層が違うと思うのだが。

12時〜13時に符無し2人で繋ぐんでヨロ
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:42:19 ID:uVJamhG70
>>404
言い得て妙
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:57:08 ID:OUgRUQwq0
>>525
一応PSPの1作目の初週売上げは3.9万本で
DS版より売れてるんだよね、僅かに、だけど

最終がどんなもんになるか注目だね
個人的には評判が良いからじわ売れでPSP版より売れると見てるけど
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:57:38 ID:5MEzpiye0
けど品質的には20万本行ってもおかしくない出来だと思う・・・
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:04:12 ID:S7VeuP300
>>532
漏れは英語と一緒に買おうと思ってレジに持っていったぞ。
DS本体がないと言われて『じゃあいらない』と言って買わなかったが。

買っとけばよかったみたいだけどな、今の状況見てると。
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:08:43 ID:0Czy/AMV0
藍染とネムの間にいる隠しキャラって誰だ?
埋まらん!
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:11:43 ID:7JT/hWuF0
>>537
VSモードを選択してみ
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:11:52 ID:PB4ENDpk0
>>537
あーそうだね。おれもうまってないよ。
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:12:43 ID:vN4hTNtn0
これも定期的に質問されるよな。テンプレQ&Aに入れてはいかがだろうか。
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:16:03 ID:IFDEsKDi0
ブリーチ結構売れたなぁ。2月は他に売れそうなソフトないから
10万は行くかな?
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:16:07 ID:+wBqbMbY0
そうだね、素敵だね
543529:2006/02/02(木) 11:26:05 ID:6GAYiz+z0
いや、工場のライン抑えられなかったんじゃないか? って話。
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:28:12 ID:7JT/hWuF0
今までのブリーチのゲームを出荷がそんなに変わんないから工場のラインうんぬんは関係ない。
そもそもそんなに逼迫してたら商戦期に100万単位で生産できない
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:33:41 ID:PHAgOuBS0
コレってまだ品薄?
新宿ビック(東口)で攻略本と一緒に売ってたよ♪

さーどんどん売れてWi-fi通信人口増えないかな。
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:39:56 ID:7JT/hWuF0
>任天堂関連はえいご漬けとBLEACHが好調。
>もちろん脳トレほどの動きではないですが共に品切れ続出だった模様。
>えいご漬けは任天堂流通なのでリピートがすぐきくのですが、
>BLEACHはセガ。

>セガの流通はとってもいい加減。
>着荷日も確定遅いし入荷予定も生産予定も未定。
>ましてや確定しても送ってこないという事も過去にある。

>ゲームキューブのBLEACHは任天堂が販売したのでリピートは万全。
>よってプチヒットしましたけれど
>DSのBLEACHはセガ流通。
>流通のせいでヒットしないって事になると勿体無いですね。
ttp://ameblo.jp/get6-2/
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:46:51 ID:jRNnDFsv0
OPやギャラリーで吉良が微妙に優遇されているような気がする
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:48:14 ID:tG3TFW/f0
>>532
行きまつ。
名前に@が付いてる人いたらヨロ。
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:58:07 ID:6GAYiz+z0
なるほど…。って事は純粋に数足りてないのかあ。
失礼しました。
できる事が分かったのでサバイバルで100人抜きしてきます ノシ
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:21:30 ID:0Czy/AMV0
>>538
あんがと〜!
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:28:21 ID:Q7Vev+yG0
ttp://www.gpara.com/ranking/
販売本数:36,000
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:50:28 ID:t9AesGz80
でも8位なのか
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:53:48 ID:nFRbUd250
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:55:08 ID:ewvMIY0J0
家の近くの店にはまだまだ置いてある。
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:56:55 ID:7JT/hWuF0
ゲームショップ系は狙い目。
545を見ると量販店でも再出荷あったっぽいな
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:59:31 ID:OUgRUQwq0
10万本くらい店に出回ってれば
初週5万本近くまでいけたかもしれんのにね
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:17:49 ID:DJGg5iZg0
ずっと一人プレイしてて今日はじめてWi-Fi対戦やってみたけどおもすれー
けどみんな強い_| ̄|○
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:18:54 ID:tG3TFW/f0
どうしてもチャレンジコンプできないっていう友達の為に動画をうpりたいんだが、
なんかいい撮影の方法とかある?
もしくはそうゆうのを説明してるサイトとかあったら教えて欲しいんだが…
需要があればここでチャレンジ分かんない!って人の為に動画撮影もするよ。
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:20:04 ID:cMn2QyI9O
買ってきた。






カードのシールが斜めってた↓↓↓
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:20:37 ID:AD+s4id+0
Wifi対戦用の名前って、どっから変えるんだ?
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:22:09 ID:QPmYUU8s0
ds起動時の設定画面でユーザーネームを変えるところがあったはず
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:22:11 ID:rxgGpOWC0
>>560
本体の名前情報をそのまま使う
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:32:58 ID:b2YH0cjVO
買ってきたけどチャレンジのコンボなんだこれ…
五段とかで限界…
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:35:11 ID:3Ms0jDvn0
攻略本に一応チャレンジ攻略載ってる
全然やってませんが
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:35:23 ID:AD+s4id+0
あ、本体からしか駄目なのか
マリカみたいにソフト側で変える事が出来ると思って色々触ってた
>>561>>562ありがとう
めんどいので変えないでいいや
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:40:27 ID:CbSkcUHU0
>>559
ジョーダンだろ?w
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:53:31 ID:cMn2QyI9O
>>566
マジで↓↓
http://n.pic.to/4a2ca
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:54:24 ID:Q7Vev+yG0
>>567
pc許可しる
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:54:55 ID:AD+s4id+0
PCからのアクセスを許可してくだしあ
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:55:08 ID:YydY/dj40
wikiのチャレンジ攻略苺以外はみんな説明ヘタクソっていうよりも
説明不足な感じででよくわからない(´・ω・`)
しゅんぽ挟むところはしゅんぽっていれてくれるとわかりやすいんだけど
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:00:32 ID:CbSkcUHU0
>>567
スマン…マジだったのか
ひどいな(´д`)
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:01:34 ID:+wBqbMbY0
凄い角度
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:02:10 ID:Q7Vev+yG0
あらまぁ
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:02:18 ID:7JT/hWuF0
シールズレって初めて見たw
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:03:20 ID:3Ms0jDvn0
もっと脳トレでズレてて凹んだがこれはそれ以上だな
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:05:04 ID:YydY/dj40
無尽蔵霊圧デッキにいっぱいいれてる人みると軽く殺意がわくね
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:06:05 ID:cMn2QyI9O
下げわすれてました。あとシリアルが二桁でびっくり
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:07:36 ID:rxgGpOWC0
ソイフォンで投げ 小中大 甘いを狙うと、 小中大鈍いになる確率が5割
投げ小中大 小中代甘い を狙うと9割で鈍いになるんですけど、何かアドバイスありませんか
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:09:00 ID:FlmeRHFl0
レアモノとしてオークションに出せば10万いくんじゃね?


キャラの強さは原作のソウルソサエティ編終了後と大体同じと考えてOK?
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:09:12 ID:7JT/hWuF0
>>577
それはレアだなw
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:09:41 ID:RRwiPlRL0
これって機械が貼ってんの?
中国人が貼ってんの?
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:09:46 ID:Ik/rBlGG0
>>579
全然ダメ
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:10:17 ID:CbSkcUHU0
>>579
レアモノってwww
硬貨じゃないんだから50円玉の穴がずれてるとかw
あ!でも物好きがいるかも
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:19:00 ID:6ObO3ieu0
シールって人が貼ってんじゃなかったっけ?

にしてもこのゲーム、攻撃がウソくさい当たり方するなw
ギンの投げから2Aが地上ヒットするとは思わなかった
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:20:57 ID:QPmYUU8s0
シールずれみて俺のもってるの全部確認してみたけどほかは特に気にならないけど
ブリーチだけシールが右端ぎりぎりに張ってあってよくみると違和感があるw
他のは綺麗に真中なのにな〜
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:26:14 ID:4tbwgk4N0
>>578
まず地上で 小中大甘い を確実に出せるように練習する
その際、小攻撃後は十字キーはニュートラルにして出すようにする
出るようになったら、後は投げてジャンプした後に↑で練習した事をやるだけ
投げてジャンプしたら十字キーはニュートラルにしておく事。

あくまで俺のやり方だが、参考までに。
人によっちゃニュートラルにしない方が出やすい場合もあるだろうしね
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:34:38 ID:mT2aRD6/0
>>578
俺は641236で出すようにしてる
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:40:22 ID:4qSQgfx40
山本でデッキに霊力無尽蔵いっぱい仕込んでRF翼炎連発楽しいなw
ダメキャンあるから対人戦じゃ意味無いけどCPU戦だと1000HITいくしw
霊符効果切れる直前にRF操炎だして次の霊力無尽蔵を繋げるのがミソ。
物凄い高得点でて笑えるw
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:42:42 ID:YydY/dj40
>>588
対人戦ではあまり無尽蔵超必連発するなよ
誰だってやれば簡単に出来て強いんだが
タブー視されてるからやる人少ないだけだから
対人戦で平気でそういうのやるのは相当のぱーぷりん
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:43:18 ID:S3DT5zX/0
超必じゃねえよ
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:44:30 ID:taIRkumv0
雑魚白夜きっさてんに切断されました
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:45:01 ID:YydY/dj40
ふひひひ・・・すいません・・・霊力でした
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:45:25 ID:QPmYUU8s0
鮒氏タイマンやってるんだけど同じ人ばっかりあたってワロス
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:48:46 ID:4qSQgfx40
>>589
アホか、すくなくとも逃げまわって処刑しかしないソイフォンよりゃマシだよ。
ダメキャンあるし
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:50:56 ID:mT2aRD6/0
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:51:47 ID:YydY/dj40
>>594
ふひひ・・・このド阿呆が・・・
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:52:50 ID:bunsdranO
どこに行っても品切れです。都内でどこか売ってる店ないですか?早くやりたいです
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:56:14 ID:rxgGpOWC0
>>586
あざーっす
チャンレジモードクリアできました
ニュートラルが効いた
鈍いが全く出無くなったお!


>>587
甘いが一度も出なくなったお!ありがとう!って違ッ
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:06:01 ID:RbOJfAC40
>>597
秋葉祖父本店に在庫あり
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:08:20 ID:lwhHbDZR0
逃げ忍者ソイフォンに勝てたぜ。こっちもちょっと外道プレイになっちまったけどな。
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:11:56 ID:lePXdzu50
次の出荷いつ
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:14:35 ID:mT2aRD6/0
>>598
マジですか・・・
まぁ64123ってもなんとなくそう通ってる感じで
やってるだけだからなぁ(つД`)
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:15:34 ID:2Nr6duNl0
>>601
ない。
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:24:44 ID:U7BlrGSd0
セガ流通はいいかげんなことで有名らしいぞ
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:25:55 ID:MbQGEccq0
いやっほう、セーブデータdだorz
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:28:29 ID:O9qDE59w0
↑うまい人がきた
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:30:20 ID:qPRb72IW0
>>605
なにするとそうなっちゃうの??
あるとき突然データなくなってるの?
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:32:33 ID:MbQGEccq0
>>606
なにがどううまいんだ

>>607
ちょっと急いでたから遊んでたストーリーモードをEXITして
すぐさま電源切った、多分そこでセーブしてたんじゃないかと思う
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:40:38 ID:FZ4Gxoyv0
オートセーブのゲームだとたまにそういう報告あるよね。メテオスとかマリカとか。
画面端に小さくNpw savingとか表示してくれても良いのにと思う
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:50:00 ID:/kgF7x8k0
デッキ15枚の中からランダムで10枚選ばれるって書いてあるけど、順番もランダム?
あんまり気にしたことないからわかんない
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:51:12 ID:U7BlrGSd0
一応「電源を切るときにはタイトルまで戻れ」と取説に書いてはあるけど
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:56:45 ID:/kgF7x8k0
ランダムだった
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:07:54 ID:mT2aRD6/0
剣パチの超必殺はダメキャンできなくなるのに夜一はダメなのね
他に剣パチみたいにダメキャンできなくなる強化系あるかな
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:10:06 ID:McdE67Fl0
ttp://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html


評価の難しい売れ方ですね
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:12:02 ID:ffc1sUm00
在庫切れしてた小さいゲーム屋にソフトあった、一応再入荷はしてるみたいだね
量販店には無かったけど
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:12:14 ID:/kgF7x8k0
予約もせずに近所に売ってたから一昨日買ったんだけど、都会じゃ品切れなのか
こういうときは田舎助かる
残ってることおおいからな
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:13:00 ID:McdE67Fl0
ageスマン…orz
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:14:02 ID:FZ4Gxoyv0
結構気合い入って作られてるワリに売れてないなぁ。制作費結構かかってそうなのに。
普通のゲームだとそんなに売り上げは気にならないけれど、
このゲームはWiFiが面白すぎるので廃れないためにもジワジワと売れて欲しいもんだ
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:17:55 ID:LPf3Ev3v0
>>618
以前に出たBLEACHのゲームの売り上げ不振のあおりを食って発注が絞られたらしいからな
あとDSのゲームはメディアへの露出が他のに比べて少なすぎる
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:19:53 ID:qEMQxoDR0
さて、今日は2vs1vs1でおなじみのりょうすけ君は来てるかね
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:20:22 ID:ffc1sUm00
以前出たって・・・・PSPとかGBAとかGCとかGCとかGCとかですか
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:22:26 ID:IdYPM0xC0
以前クソゲーしかでてないからどうせ今回もと思ってる人が多いんだろ
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:26:32 ID:nFRbUd250
基本的にキャラゲーはクソゲーだから
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:27:01 ID:YydY/dj40
クソゲー連発のワンピゲー誰も買わなくなったようなもんか
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:29:54 ID:CbSkcUHU0
例えばこれがDBZならもう少し売れたってことか?
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:30:04 ID:caeKceto0
負けそうになると切断する奴勘弁して欲しいぜ
霊位の割には妙に下手だなぁって思う人とやると必ず途中で切断食らう
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:31:49 ID:nFRbUd250
ブリーチ20巻まで読んできたけど「ドン」ばっかで笑ったわ。
8巻の巻頭コメントで『先日「息子に一護という名前をつけました」という手紙をもらいました』とか書かれてるし。
死んだと思った人間が普通に生きてるのもなぁ〜どうせ雛森も生きてんだろ。カスだわ。
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:33:00 ID:6ObO3ieu0
まあ、ゲームは面白さだけで売れるもんでもないし・・・
きっと、俺もここで評価を聞いてない、かつWi-Fi対応じゃなかったら絶対買わなかっただろうし
発売日二日後くらいまで、このゲームを「カードゲーム」だと思ってたw

原作は途中で読むのやめた。ジャンプモノは全て展開が一緒でつまんねえ・・・
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:34:43 ID:jC6TpiLz0
>>626
そんなに切りたきゃそうしろ、くらいじゃないと霊位なんてやってられないよ。
しかしこれから出すゲームは切断厨に対応して欲しいものだ・・・
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:35:40 ID:Ik/rBlGG0
>>627
GFもディロイもイールもシャウロンもナキームもエドラドも死にますた
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:35:44 ID:Jfh5OPGi0
ブリーチ読んで思うこと
ワンピースは何だかんだで名作だな
ゲームはゴミだが
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:36:30 ID:CbSkcUHU0
父さんも死神になってた時はさすがにワロタ
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:37:18 ID:qEMQxoDR0
でもあまりの切断の結果、争奪戦のポイントが
マイナス2万とかになってる切断厨は恥ずかしいとか思わんのかねぇ。
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:37:44 ID:ffc1sUm00
ちょwwマイナス2万てww
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:39:03 ID:CbSkcUHU0
ブリーチが駄目なら俺が読んでるビィトは…もっとヤバイのか…
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:41:00 ID:IdYPM0xC0
ビィトとマーはどっちが面白いの?
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:41:55 ID:6ObO3ieu0
>>635
豚みたいなのが斧食ってぱわーうpしたのに瞬殺されたやつだけ見た
主人公が強すぎだと思いました
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:44:04 ID:3Ms0jDvn0
流石にマーと比べるなよ…
今放送してるアニメの方なら同レベルだけど
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:45:16 ID:ociuEPiQ0
>>633
ねーよwwwwww切断厨は霊位へってないところから見ると
電源切るんじゃなくて回線ぶっこぬいてると思われ
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:45:51 ID:lDDaXuPY0
ドラゴンボールスパーキングはキャラゲーだけどかなり面白かったよ
少なくともタージュなんとかケロベロスよりは面白い、ジャンル違うけど
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:48:15 ID:4tbwgk4N0
俺も20巻まで読んだが一護が
短期間に急激に強くなりすぎて呆れたわw
ほんとポカーンだよ。
チャドや織姫は何の役にも立ってねぇし。

現実世界でルキアとホロウ退治してる方が
おもろかった
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:49:12 ID:jRNnDFsv0
>631
ブリーチはいかにもジャンプらしいマンガだなと思った。
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:49:55 ID:ociuEPiQ0
まあキャラとにかくいっぱいだして人気とりたかったんだろうな
内容スカスカでも腐女子人気さえ獲得すればジャンプでは生きていけるから
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:50:59 ID:nFRbUd250
ああ…腐女子狙いが見え見えだぜ
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:51:12 ID:qEMQxoDR0
>>639
対戦の度に毎回毎回PCorモデムに張り付いて
常に回線抜き準備だけは万端、ってのも充分過ぎるくらいに哀れだと思うよwww
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:53:35 ID:3Ms0jDvn0
死神いっぱい出てくる前は掲載順位もヤバかったんだから察してやれ
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:53:35 ID:IdYPM0xC0
霊位減った方が弱い人とあたり易くなるから
勝ちたいなら霊位下げた方がいんじゃないの?
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:55:33 ID:ociuEPiQ0
それにしてもオート&強キャラとか組み合わせるやつはへたくそなくせに
むかつく霊札の組み合わせしてくるんだよな
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:56:42 ID:VgP90XIz0
必殺技と出すときけっこうタッチパネル使ってるの俺だけ?
早くて確実に出るからつい使ってしまう
まあ全部じゃないし多くが超必殺技だけど
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:58:45 ID:O9qDE59w0
切断スンナ糞
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:58:53 ID:caeKceto0
たまにデッキNONEでやる人いるけどあれは何?
ハンデあげるよって意味?
霊符なしでプレイしようよって意味?

>>649
コンボでつなげて入力しなきゃってとき以外はそうしてる
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:59:00 ID:U7BlrGSd0
Wi-Fiコネクタは抜きやすいから便利だな

つか毎回言ってるけど回線都合による切断にもちゃんとペナルティつけれ
他人にも迷惑かかる不安定な回線の排除にも繋がるだろうし
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:59:42 ID:ffc1sUm00
>>648
明らかに下手だと分かってるんだから、生暖かい目で見守るのが良いかと
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:59:49 ID:k0Do53MK0
ゲームは買ったけどDS本体が売ってないorz
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:59:51 ID:FZ4Gxoyv0
タッチパネルだとどうしても反応が遅くなるし(前もってコレ、と決めた技以外出しにくい)
強制RFで霊力上限が減るのがかなりキツいから滅多には使わないな……
でも超必の時は逆入力必須の時以外は便利だね。ラグっても安心
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:00:09 ID:qEMQxoDR0
ゲージ3超必とかならたまに使うね>>タッチパネル
暴発の危険が無いし。

とはいえ、たまにいる見るからにタッチパネルの砲台プレイは
見てるこっちも恥ずかしくなってくる。
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:00:14 ID:GDiCcotz0
>>649
俺はタッチしか使ってないよ。
昔からコマンド入力は難しいから嫌いだったし。
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:00:14 ID:nFRbUd250
超必でカウンターするときは便利だな
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:01:32 ID:ffc1sUm00
>>651
さぁ?人によって違うんじゃ
ただ、そもそもハンデあげるってだけなら使わなければいいんだよな
自分も霊符使って無いけど、死んだ後以外は
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:02:03 ID:6ObO3ieu0
プレイ中はタッチパネルの存在を忘れてしまう・・・
でも十字キーもやりにくい
別売りスティックまだー?
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:03:55 ID:a7I7AZYL0
>>651
自分はたまに霊符無しでやりませんか?みたいな気持ちでデッキNONEにしてみることがある
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:09:26 ID:ociuEPiQ0
ところで誰かwifi板に青天に駆ける運命黙示録カイジを作ってくれまいか
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:17:01 ID:I/o+5Pp+0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/l50

スレタイ間違えた
カイジネタはこっちでやろうぜ
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:17:32 ID:ociuEPiQ0
【蒼天に駆ける黙示録カイジ】

 ̄/         /|               ::::::::::::::|
/  / /  :/  /:::::|   |\:::          ::::::::::::|
 :::/ :/::/ :// :/:::: :|  |::::::\:::::         ::::::::|
// /ヽ/ /:::| /::   :|  :| :::::::\:::::        ::::::|
../ ./ \|/ \| /:  U  \ |/ /\|\::::     :::::|
//|   /'\ |\     /\|/   ::::::::\::::: ___::::::::|  ソイフォン・ビャクヤ
.  | ____ ||:   ||| _____::::::::::| :/:::::| :::|  ヨン様・やちる・無尽蔵・ガー禁
.  |  ̄ ̄ ̄o ̄      ̄o ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::|::::|::__:::|:::::|  汚い 汚いって
.  |  \    ,/   ::::|\     / u ::::::::| ::|/::|:::|::::|  アホかおどれは・・・・・・?
   |    ̄ ̄:::/   U::::::|::: ̄ ̄ ̄ u ::::::::::|:::|::__| :|::::|  勝負に汚いもくそもない
   |   U  ::/    :::::::::|:::U     ::::::::::::|:::|/::|:::|::::|  言うとるやろ
   |  /:::  (_   _:ノ:::    ::\:::::::::::|:::|:::::| :|::::|  うざいわっ・・・・・・・・!
..  |  ::____二二_____   :::::::| :|:__|::/::::|\
..  |  /___________ \ :::::::|::|_/ :::::|::
..  |  \┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴ ) ):::u::|/\  ::::|::
.   \ ..\___________/:::::/: ::::\::::|::
.     \      ___       :::l::/:::  ::::\|:::
.       \l      ::::〓〓    ::::l:/:::    :::::::\:
.         \l. l .l l l. l  l  l  l:/::::

         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
福本AAwiki 
http://www3.atwiki.jp/pet/

こんな感じでお願いしたいのだが(´・ω・`)
665Wiki の中の人:2006/02/02(木) 17:18:14 ID:bPvEAZMk0
あああああああ 建てちゃったのか。
ブリーチ BLEACH とか 死神とか そこらのキーワード入れないと
検索でかかり難いよ。
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:20:36 ID:Ik/rBlGG0
              /          , '´   \
           /       _, - ´ ̄ ニ、  ヽ     >>663-664
              /     ,. -/-ーr‐- .._ ヽ  ,ノ   そのスレ、カイジとしてはナンセンス
          /   _,.イ´ /  __{_,.、  `ヽ} /
          ,'_,. イ´、:ソ -{´二,.ニ´ ´,rヘ,ノレv′           _
           !   ノ/^i   `  ̄ ´   ゞ、ヽj,ノ、          /´ 7/ ̄ `丶、
           ゝ..」::{〈'          } ``/:! /          /  〃       ヽ
              |:::ゝr    __,、 ' ノ   ,'ノ'´         /  〃_    //
         _.. 」::::;ハ   `ー─‐-ヽ /              ,'/:〃 .:.::.:`:丶//
         /.:_.::j、/ i \     ̄ /             l..:`〃‐--─ .:7:/
        / ..´::.:::_/ |  `       /             |.::./.::.:::.::::.:::.:::':/
     /,.:´::.:::;:-ノ` ‐ゝ._  ` ‐7´              ',.:i .:::::::::.:::.:::::/
    /.,::':::::::/ \、_    ̄ ‐-'`i               丶..:.::::::.:::::/
.  __,ノ-‐=<.     \` ー- ..___,.ィ\              \ __,/
/,. ‐- .._   \.     \     .:|  `ー- ..__  _,.. -──‐=ニ//
/    `丶、 \    \ .:.::::.::::|      /´ ̄  __     `ゝ-、
         \ \    \   ::: |    /  _,. -‐ ´   ̄ ̄`ヽ _ノ
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:23:02 ID:ociuEPiQ0
>>665
まあ100%ネタスレだし検索かかりにくくても
まあ問題ないんでない?テンプレの最後のほうにさりげなく追加でもしとけば無問題な希ガス

ていうかりょ○○○キタコレ・・・
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:27:11 ID:rX8OMEFU0
あんな短期間で付け焼刃でも卍解習得できるなら誰でも修行したいよ
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:27:41 ID:Q7Vev+yG0
次から>>663テンプレにいれてね
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:29:56 ID:ociuEPiQ0
そーりゅーとかいうやつはチームめちゃくちゃ組むからもうやりたない・・・
3:1とか2;1;1になるじゃん・・・消えてくれ・・・
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:30:46 ID:tmQp/KYJ0
>>670
お前も消えてくれ
板違いだ
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:31:09 ID:ffc1sUm00
>>670
直せばいいじゃないせめて2vs2に
673Wiki の中の人:2006/02/02(木) 17:31:50 ID:bPvEAZMk0
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:32:06 ID:QPmYUU8s0
そういうのを
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
にあげとけばみんな警戒するようになるんじゃない?
今は晒しほとんどなくてキャラ考察スレになってるけどね
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:32:13 ID:8A5B4Ql10
テンプレといえばいい加減ネタキャラ紹介やめようぜ
と今のうちに言っとく
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:32:24 ID:aD4Ir/kw0
>651
気持ちはハンデに近かったかもな。

今は鮒氏しか選ばないから知らんが。
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:35:39 ID:rX8OMEFU0
あとテンプレのキャラ相手によってのセリフも変えたほうがいいな。
恋次なんて「おまえが相手でも〜」は誰にでも言うし。
そういえばガンジュの「なんだ、このでたらめな霊圧は!」のセリフがボニー相手に出て茶吹いたw
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:40:52 ID:UEkTVpJG0
ボニーちゃんの霊圧、でたらめじゃん
低いほうに
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:53:57 ID:rX8OMEFU0
攻略本買った人にタッチスクリーンのパス教えてっていうのはやっていいこと?
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:04:55 ID:aZ2ziUfQ0
攻略本って買っても意味無し?
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:07:22 ID:/lRYfqJ7O
>>679
教えてもらってできるものなのだろうか…?
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:09:09 ID:UEkTVpJG0
いや、たんなるゴミ

発生フレーム数とかガード後の硬直解けるフレーム数とか
固め連携とか書いてくれればよかったのに、原作のあらすじ沿う
攻略本なんて格闘ゲームに必要だろうか
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:10:44 ID:RX+kZcnc0
>>679
教えてもらった所で書けるのカナ・・知りたいケド
何がもらえるんでしょ?
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:14:07 ID:9PWUR9NK0
>>683
卯の花が使用できるようになりますたい
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:14:09 ID:WcMYa0u/0
スキャンしてPDFで渡せば、印刷しても正確なサイズになる
でもそれで貰えるのが霊符なら、浦原商店で20万で買えるから・・・
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:14:43 ID:6ObO3ieu0
>>682
なんだそりゃw
でもこのゲーム、ABC攻撃の発生フレームとか統一されてそう・・・
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:15:49 ID:taIRkumv0
いま判明してるタッチスクリーンパスは2の残月だけ?
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:16:23 ID:9PWUR9NK0
>>687
卯の花
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:18:11 ID:CE4rp0DV0
チャレンジの攻略法は乗ってるの?
自力じゃ無理歩
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:18:44 ID:9PWUR9NK0
>>689
載ってるない
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:18:49 ID:/lRYfqJ7O
個人的に攻略本は
PC使えない場所(寝床等)で寝転がりながら
お菓子食べつつ読む。
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:18:50 ID:taIRkumv0
>>688
まじ?どっかに画像ある?
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:18:52 ID:tCQOErEm0
攻略本には3つのパスワードシートが付いてくる。
GC版のコマンドと合わせてこれで全部のようで、コマンドコンプリート特典としてさらにもう1枚L4霊符が貰える。
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:20:02 ID:jbhniZGD0
DSの音出なくなっちった
イヤホンさせば聞けるから問題ないと言えばない・・・のか?
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:20:49 ID:tCQOErEm0
>>689
載っています。
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:22:55 ID:/UJrChuE0
>>694
それ俺もなったなった
購入1年以内なら無料修理してもらえるよ
俺は修理してもらった ちなみに保護シートははがされて返ってくる
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:23:25 ID:CE4rp0DV0
対戦ランダムでアイゼン出たら、相手に悪い気がするな・・
ろくにやってないからただボタン連打することになるし・・
>>690>>695
さんきゅ
買ってくる
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:25:23 ID:rhd0R6Bh0
古市でも売り切れてたし、ネットはどこも安いところは買えない
HMVくらいかな一応売ってたのは

しかたなく上新で4500円で買いましたよ @京都
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:26:58 ID:jbhniZGD0
>>696
もうすぐ1年経ちそうなんですぐに修理に出してくる
d
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:29:50 ID:sGDS1lVy0
四人対戦で霊圧無尽蔵厨とかいるのに、そいつを集中攻撃しないのは何故なんだろうか?
結局二人は無尽蔵に負けて、自分一人だけ残って無尽蔵を倒して勝ち、というパターンが多い。
恐らくここの住人と思われる人達は、一致団結して潰しにかかるので面白いんですけどw
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:32:50 ID:tmQp/KYJ0
>>700
誰を狙おうが人の勝手だと思うんだが?
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:34:20 ID:sGDS1lVy0
>>701
それはそうなんですけど、何度も同じことになってるのに何でまた同じことするのかなと思ったので。
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:35:40 ID:tmQp/KYJ0
>>702
別にいいじゃん、そう思ってるなら
それがその人の戦い方なんだから
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:37:11 ID:taIRkumv0
>>701>>703は霊圧無尽蔵厨ww
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:38:23 ID:i3EhaKJM0
たつき面白い。すぐに環が貯まるしorz
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:38:52 ID:tmQp/KYJ0
>>704
はいはいワロスワロス
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:39:17 ID:ffc1sUm00
>>700
俺の場合まだ相手の霊符とか見てる余裕無いから
単純に気づけないと思
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:41:47 ID:lwhHbDZR0
オレはやちるやら、厨キャラ狙ってるよ。
やちるは空中戦に持ち込むと楽だな
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:46:43 ID:8A5B4Ql10
すまんガンジュの使い方わからんから4人対戦でボニーちゃーんばっかやってしまった
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:48:42 ID:Q7Vev+yG0
>>704は霊圧無尽蔵厨ww
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:54:04 ID:WQo64ETJ0
符無しから久々に段位戦やったら厨の巣窟で笑った
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:55:19 ID:9HW83JA30
さっき1VS1VS2でオートガードさらにハンディキャップ全開というすばらしい相手に当たった
しかし逆に楽しかったりするからブリーチは侮れない
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:55:39 ID:zkHQ8rDg0
  //  ./、\| /:::lll:|.|llll:||:::::::ヽ/ /lllll|_,,、-ヽ、;. |u  l  l  l
/ /   /|::::\ \;;lll:||::ll:::|:::::/ /, -'´  ,、...:|, ヽ..::|   .l  l  l  倒すっ……!
  .l  /|.l:::::::|llllヽ、||::|::llll::l:::ヽ/''´。 ,、lllllll:::u::|, ヽ,::l  u  ,、−'´
  l  / |.| |ヽ====、::::ll:::::u::::::`''−''´llllllulll/::|,  l `ヽ、 /l |     ………
  | ./ .||  ヽ'ー-゚‐'/::::lll ::::::::: lllllll lllll::llll/lll:::::|  | ;: ,l/ ||      ボニーちゃんだけは
  |/.   |   ヽllllll/:::u:::ll iju  lll llllll/:llll::llll::::|  | :: |  /`丶ー    ………!
  ||   |    ヽ/:::::u:::::::    llu/  :::::::: _ll::|  | : |./
.          /::::::::::::::::_,,`) u     ,、-、'´ヽ):|  .|;; : ||
         /   ,::::::::::     ,、-、'´ヽ、,.` ''llll::|./| | :;  |
         `'''´ ヽ ,、、-、´ヽ ,、-`''´ lll::llll :|/::| | ;: :: | U
              ヽヽ、,、`''´ u,,,,,,;;;; ll::llll:::/;;;.::N |  .: |   llllll
               ヽ、  ''''''''''''  ll::llll::/;;;;   l.|  :.|  lllllllll
.               イ|ヽ ll   ...ij...::::::/;;;;;:   l | ;:::|  llllll
            ./ //|  \ij ::::::::::::::::::/;;;;;;   || '' :,.|   lll
           / / / |   `ヽ、::::::::::/;;;;;;;;   | ..| ;;::|
        / /  /  N/|    ヽ/|\;;:   .|| : |
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:58:24 ID:vN4hTNtn0
ボニーちゃんだけかよw
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:58:39 ID:m5UfWPMZ0
たつきでデッキに霊圧無尽を組み込んでもいいですか?
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:00:09 ID:8A5B4Ql10
たつきとコンは何組んでも許されると思う
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:00:38 ID:QXDwDTxx0
>>715
たつきならおk
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:01:41 ID:m5UfWPMZ0
じゃあデッキ全部霊圧無尽で埋め尽くそっt
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:02:09 ID:DPycrFUq0
2人霊符無し全然引っかからん
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:03:05 ID:m5UfWPMZ0
2秒で繋がりましたが
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:03:10 ID:b1seqLPHO
めちゃくちゃ強いたつきや、コンが最近出始めたから、油断しないぜオレは。
相手がたつきやコンでも全力
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:05:55 ID:QXDwDTxx0
コンガチの人は4様と往復させてるからわかるけどたつきの人は何を合図にしてるのかわからん
たつきコンで往復させてた人にはたつき同キャラで挑んでみたけど

試しにその後アーケードでたつき使ったら難易度ふつうですらもの凄く苦戦したんですが俺だけですか
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:07:32 ID:P5fvOqVW0
ええい!再出荷はまだか!
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:08:56 ID:w+BuBvdK0
4人対戦でCOM無しにしてタイマンにするやつウザイ
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:09:16 ID:DPycrFUq0
2回連続めちゃ強い夜一様とあたった
2回目やちる使ったのにボロ負けorz
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:10:31 ID:QPmYUU8s0
やちる使いがいたからそいつ狙おうとしたのに・・・
あからさまにルキアをスルーしてヤチルばかり狙ってたのに・・・
ルキアに集中狙いされて袖の白雪くらいまくってワロス

あからさまにスルーされたらやっぱり腹立つのかなぁ・・・
結局やちるの一人勝ち
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:12:29 ID:ISzc0hV60
女ってものは追えば逃げる逃げれば追ってくる
そういうもんさ、ぼうやも大人になったらわかる
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:16:16 ID:QPmYUU8s0
後たまにだけどチームばらばらだけど共闘っぽくやちるとか4様狙ってる時に
織姫の回復技だしていっしょに回復だ!って思ったらいきなり後ろから投げられて
かなり大爆笑したことあるw
仲間だと思ったのにうしろからぁぁぁぁぁ!?みたいなw
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:20:56 ID:/UJrChuE0
つうか黙示録スレの流れワロスwwwwwwwwwwwwww
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:26:30 ID:vN4hTNtn0
しまった・・・
今タイマン符なししてた剣八の人ごめん!
仕事行く前の準備で焦って切断してしまいました。
晒したいほどむかついたらどうぞ晒してください
                                 東仙
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:26:56 ID:/UJrChuE0
>>730
なにその先制攻撃
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:28:15 ID:DPycrFUq0
>>730
じゃあ晒す

だいち
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:35:17 ID:TRQd+xMD0
wikiに「こいつはこう倒せ!」追加した人GJ!
厄介なキャラへの上手い対処法見つけたいねぇ。
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:40:18 ID:aZ2ziUfQ0
ゲームをきっかけに20巻まで読んだけど

ふざけんなぁあああ、雛m(ry

なんでやねん・・・
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:43:21 ID:kaOq4ujD0
>>651
亀レスだが
人間だから霊符も使えんだろ
って脳内設定。
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:44:57 ID:ISzc0hV60
ちょwwwボニーちゃんツヨスwww
体力ほぼ満タンのオートガード白哉を死にかけのボニーちゃんがタイマンで倒してたwww
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:48:25 ID:rX8OMEFU0
俺的に蟹沢死んだのが悲しかった
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:51:00 ID:Ik/rBlGG0
>>734
まあ、所詮魔王だし

そーいや刺殺された時は「4様GJ!!!!」でスレが埋まったなぁ・・・
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:52:27 ID:b1seqLPHO
稲中みたいに、勝利がほしい。それも圧倒的な勝利が!
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:54:45 ID:nFRbUd250
「どけと言うのがわからないのかあああああ!」

ここで笑った
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:58:36 ID:nFRbUd250
うおおいレンジの卍解初めて食らったわ
EXトイレから繋がるのか…
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:59:18 ID:7N6+83hrO
みんなのオススメ金稼ぎ方教えてください。
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:59:54 ID:nFRbUd250
ボールペンにキャップをはめるバイト
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:59:58 ID:p1ZGbUbG0
チャレンジ制覇
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:00:31 ID:rX8OMEFU0
>>742
売春
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:00:43 ID:QPmYUU8s0
カブ


サバイバルで腕を磨きつつ貯めるか、データリセット繰り返して貯めるかじゃないの?
ただデータリセットすると戦績も消えるから気をつけれ
チャレンジとか今までかった札とかも消えるのかな?
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:01:49 ID:S3DT5zX/0
マグロ漁船
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:02:08 ID:8A5B4Ql10
サバイバルは勝ち越しに対するお金の上昇率が狂ってる
10人以上抜くだけでもがっぽがっぽ
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:03:12 ID:caeKceto0
白哉で閃花連打する奴ってどうやって反撃すればええの
ソイフォン使ってるから、スライディングに忍者乱舞でしばき返すのは楽だけど、他のキャラであれ防げる?
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:04:10 ID:8A5B4Ql10
隙を見て投げるかGC必殺かGC瞬歩
連打する奴なら左右移動しまくるだけでスカるスカる
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:06:45 ID:nFRbUd250
市丸の「どんくさいなあ」って台詞原作にあった?
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:06:57 ID:b1seqLPHO
>>749
東仙使ってるが、ガーキャンでべにひこう。
753枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 20:10:16 ID:AtU7JyhH0
個人的にはもう霊符有りバトルは限界だな。
知り合い同士で符の縛りでもいれてやらないとそろそろ
成り立たなくないか?一護が一試合中に5回卍解とかって
もうウンザリ…。さりとて安易な霊符強制使用連発みたいな
雑な試合になるのもなにやってんだろ?って思うし…。
おかげで現在霊符無しバトルに浮気中…。
面白い。けど霊符有りでのそれなりの対戦もしたいな…OTL
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:13:32 ID:QPmYUU8s0
回復と平均ばかりいれて待ちとかも結構疲れるね
ためしにこっちも動かなかったらまったく動かないとか
いくらなんでも待ちすぎだろww
やっとの思いで半分くらい減らしても回復連打でいつのまにか満タン近かったり
札尽きて負けそうになったら切断とかちょwwwwおまwwww状態
無尽ガード禁止とかも嫌だけどまぁすぐ終わるからチッで済むけど
回復ばかりつんでるのは無駄に時間かかってダルイ
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:14:03 ID:t9AesGz80
>>742
GC繋げろ
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:14:10 ID:ffc1sUm00
>>753
そこらへんはwifiスレとかコミュニティあたりで仲間集うしか無いかと

まだデッキ作った事無いんだが、面白そうな組み合わせここ見てると思いつく
ただ無尽蔵みたいなのは自分が上達し無そうになるから入れないかな・・・爽快感は有りそうだし
否定はしないが
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:14:24 ID:p1ZGbUbG0
>>753
無尽蔵対策は霊符強制使用と必殺技禁止くらいしかないからなぁ…

あとやっぱり霊符無し対決は面白いね
うまい人がいると負けてもすっきりする
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:15:08 ID:CsCnlG420
ブックオフで原作読んだけど糞つまらんな('A`)
13巻辺りで読むのやめた
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:15:33 ID:xZStB/wa0
霊符強制入れたら連鎖反応しまくって
最終的には魂魄平均化とかも暴発して仕切りなおしになるから
みんな霊符強制入れるといいよ
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:16:19 ID:5puWQXqy0
俺のターン!
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:16:33 ID:41tzEabg0
>>754
深夜祭りの符有り4人楽しいぞ。
厨行動もネタのうちだったりするし。
空気読んでその辺うまくやれば面白い。
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:16:40 ID:p1ZGbUbG0
>>758
漫画板へどうぞ
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:16:58 ID:XDxHaW730
犬で争奪やってて、砕蜂に勝った瞬間に切断された。
動画とってたから、晒してやる!って思って見直したら上画面しか撮ってなかった…
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:19:58 ID:4tbwgk4N0
>>763
うpよろ
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:19:57 ID:caeKceto0
>>750
>>752
GC必殺はまだやったことなかった
練習してみる
対戦中に1分くらいずーっとガードしてソイフォン以外はどうやってかわすんだろうってずっと考えてしまった
左右ダッシュでも交わせるとはおもわなんだ d
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:20:41 ID:uM2tNZ750
>>759
だから結局は無尽蔵魂魄平均、もしくは
霊符強制だらけになってつまらない、って話でしょ?
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:21:05 ID:QPmYUU8s0
最近は固定二人札無しデスマッチで結構繋がるからほとんどそっち行ってる
あっちだとワンパターンだったりずっと待ちだったりとか滅多にいないからそれぞれの
キャラの特色を生かした戦い方してる人多くてかなり楽しいよ

でもたまに札有りでマジメなバトルしてみたいってのは思うかな
せっかくあるんだしね
最近は自由いってもみんな札同じようなのばかりつんでるから運次第って感じのバトルも多いし・・・
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:23:00 ID:xZStB/wa0
>>766
だったら強制を逆手に取ったデッキというのを考えればいい
選択肢は色々ある
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:24:05 ID:nFRbUd250
逃げ冬次郎うざいわ
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:25:28 ID:/UJrChuE0
これって3人以上でやってて死んだ奴切断してもゲーム続行されるんだな
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:30:04 ID:QPmYUU8s0
>>770
あーそれってさ
人間3人CPU一人で人間一人が切断しても続行ってことでしょ
ってことはやっぱり
人間2人CPU2人で人間一人が切断したら終了?
何度か人間2人CPU2人で途中で戦い終わってたけどあれって相手が切断したって事なのかな?
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:30:34 ID:Q7/6/zpb0
5〜10秒ぐらい止まるけどな
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:31:16 ID:uM2tNZ750
>>768
いや、そういう話じゃなくて
回復系や無尽蔵、それに対抗して強制使用
こればかりしかできないから符有り二人がつまんないって話でしょ、って事

強制対抗デッキにしたとしても
結局はまた自分で好きなデッキで無いわけだし。
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:32:04 ID:qEMQxoDR0
>>771
おそらく、ホスト(1P)が切断すると試合強制終了。
その他だと支障なし。
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:33:36 ID:nFRbUd250
一丸や剣八で、3ゲージ技使おうとしてダメキャンにゲージを割かないで頑張ってるんだけど
なかなか使う機会がなくて、そうこうしてるうちに死にそうになって
仕方が無いから3ゲージ技はあきらめてダメキャンでしのぐんだけど
そうなってしまったときには時既に遅しで結局負ける

人を良く見る
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:36:18 ID:b1seqLPHO
ルキアの白雪はマジで辛いな。隙0だし、投げからも入るし、
絶対食らうことは覚悟すべきかなあ
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:38:08 ID:QPmYUU8s0
発動中無敵だしダメージもハンパないしね
ルキアが3ゲージたまったら警戒するしか・・・
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:38:47 ID:pbO63WHg0
>>773
自分勝手すぎ、自由の意味を考え直すことをお勧めする。
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:40:11 ID:FZ4Gxoyv0
>>775符無しだと霊圧使うのに慎重になるのが良いな……
ヘタをすると霊圧0でダメキャン出来なくて痛い目に遭うし貯めるのも大変。
場合によっては、被害が軽そうなコンボだと思ったら諦めてダメキャンせず食らったりとか。

符有りだと霊圧UPとかMAXとか無尽蔵とか交換とか奪取とかあるから、つい霊圧の有り難みを忘れる
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:41:43 ID:/UJrChuE0
オートガードでタッチパネル波動拳しかやってこないルキアは
格闘ゲームを楽しむ心を忘れてる
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:42:31 ID:p1ZGbUbG0
>>780
わからせてあげるんだ、それだけじゃ勝てないことを
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:42:48 ID:b1seqLPHO
ルキアの飛び道具も地味にダメージ高いんだよなあ
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:44:15 ID:uM2tNZ750
>>778
だから霊符無しに浮気してるって話の流れじゃなかったのか?

>>753の流れに対して>>759みたいな事を言っていたから
>>766の様な事言ったら自分の事にされてるや。
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:45:50 ID:UEkTVpJG0
剣八って使い方が全く分らない奴か、
逃げてパワーアップしまくって遠くから
チクチクやる奴のどっちかしかみたことないな
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:45:59 ID:XDxHaW730
>>764
ごめ、上半分どころか後半画面半分しか写ってなかったw
これやりながら撮るのなかなか難しいな。

30Mのupkita0983。
ttp://www.upkita.net/
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:46:37 ID:ffc1sUm00
あれだ、ゲームのシステムがそうなってるんだから
今更「こうであって欲しい」と言っても・・
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:48:00 ID:FZ4Gxoyv0
>>782相手にもよるけど大体15〜18ダメージくらいか。
このゲーム、なんか必殺技のコンボ補正は通常技と別勘定っぽい?
エリアルのラストとかに持ってくるとそれだけで結構痛くなるな
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:48:53 ID:/UJrChuE0
>>786
確かにそうだな
次回作は是非オートガードとタッチパネル必殺技を無くしてもらいたいものだ
トレジャーも上からの命令で嫌々つけたのかもしれんけどね
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:49:22 ID:WVNC/RmE0
>>780
格闘ゲームが元々凄く敷居の高いものだという事を忘れてはいけない
初心者にとっては、オートガードやタッチパネルの存在は有難いものだ
コマンド入力は良く分からんので、それだとつまらないという人も当然いるだろう
あと、波動拳連打って結構面白いと思うんだが
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:49:30 ID:b1seqLPHO
だんだん勝てなくなってきたなあ。ギンのレベル3かルキアのレベル3を毎回くらってしまうw
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:51:17 ID:ffc1sUm00
待ち合いロビーが無理なら

初心者同士で対戦(オートガード有・タッチパネル有)
熟練者同士で対戦(同上禁止)
自由対戦

こんな感じに分ければ・・・とは思うけどあまり分けるとhitしなくなりそうな気もす
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:51:30 ID:FZ4Gxoyv0
>>788タッチパネル必殺技はラグ試合の時に無いと結構困る。236や623くらいなら困らないけど。
2人対戦ならともかく、4人対戦だとスムーズじゃない事が多いな
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:55:39 ID:QPmYUU8s0
>>785
どこにあるのかワカラナス

せっかく札あるんだから攻撃うpとか毒とかチェーンとか多彩な札を使った
バトルをしたいけど現状の札バトルは無尽とかガード禁止とか皆使う札限られてるから
こっちもそれを崩すデッキにしないといけなくなって好きな札なかなか使えないな〜
一部を除いた札で、札有りバトルがしたいな

とかって事がいいたかったんじゃないの
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:56:59 ID:/UJrChuE0
>>789
シューティングゲームでもやっててください(;><)9 ビシッ
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:59:19 ID:TRQd+xMD0
飛び道具連発対策は波動昇竜時代から続く格ゲー永遠のテーマだからな。
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:59:22 ID:RRwiPlRL0
>>794
俺、>>789はまともな事言ってると思うんだけど、そこで煽るのか。
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:59:51 ID:xZStB/wa0
崩すデッキも何も、霊符強制なら2枚も入れとけば事足りる
何も崩し専用デッキになんかならないだろうに
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:59:55 ID:8A5B4Ql10
無尽蔵挽回苺とか、スラソイフォンとか、ワープ白夜とか、波動拳ルキアとか
他人の楽しみ方に対し突っ込むのはヤボだろ。
感性は人それぞれさ。

それが自分にとってウザイかどうかなだけじゃね?
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:59:58 ID:ffc1sUm00
とりあえずデッキまだ組んだ事無いけど

織姫使いだから弾速DOWNを入れてみたい
あとエフェクトがカッコヨスなので炎等の属性付霊符
回復は能力で有るから入れないで・・無尽蔵とかはなんかアレなので無し
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:00:04 ID:QPmYUU8s0
タッチパネル使用後は通常使用時よりも隙が出来るとか、技の威力が低いとか
なにか差があったらよかった気がする
技によってはタッチパネル連打でほとんど隙がなかったりすると、オートガード
タッチパネル連打されるだけで負けたりする
慣れてくるとそういうのも簡単に対処できるだろうけど慣れないとそれだけで
ボコられてカナシス
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:04:25 ID:uM2tNZ750
>>793
まぁそういうことなんだけど、簡単にまとめると
霊符デッキみんな同じばかりで嫌気がさして符無しに浮気してるけど
符有りでそれなりの試合がしたいなぁ、って流れの所に
強制使用入れるといいよって意見が出て
その話じゃないよって書いたらどんどん自分の事にされだしてる、と

長いしわかり辛いか…
すまん、これからはROMる。
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:04:46 ID:/UJrChuE0
オートガードは初心者救済処置であると同時に
上級者が使うとやっかいなものになるからやっぱり俺はつけないほうがいいと思うんだよね・・・
オートガードでボニーちゃん使う馬鹿とかいっぱいいるし・・・
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:04:49 ID:FZ4Gxoyv0
>>797二枚だとさすがに厳しいだろ。
なかなか出ない上に例えLv4を使っても相手の符を全部無くせるワケでもないし
そもそも10枚のうちに入ってすら居ない可能性も……

強制使用自体、ガード不能と無尽蔵がほぼ同時に発動してたまに泣ける事になるけど
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:04:59 ID:oCF5L+eX0
対ソイフォン戦でひどいラグの中我慢してプレイしてたら勝利目前で切断
切断厨の片鱗を味わったぜ…
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:06:24 ID:qPRb72IW0
>>788
格ゲーのコンシューマー用、アーケードの移植を含めてほぼすべてにオートガードというシステムはデフォですよw

タッチパネルってDSのセールスポイントですよw
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:07:57 ID:8A5B4Ql10
オートガードが上級者に対してもメリットばかりなのが問題なんだよなぁ
いっそ一切のチェーンコンボができなくなるとかくらいでよかったかもなー
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:09:09 ID:QPmYUU8s0
>>801
いや大丈夫わかるよw
言い出しっぺは自分じゃないのに自分が言い出したみたいになったってことでしょ

札によっては長く残ったりするから強制使用2枚じゃさすがにキツイっしょ
うまく引けば撹乱することはできるけどそうそう上手く引けないだろうしね

ボニーって下段ガードないんじゃなかったっけ?
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:09:18 ID:xZStB/wa0
>>803
だから4人対戦なら他の3人の内一人くらいはほぼ入れてるから
一度使うと連鎖反応起きまくるんだって
現に俺が2枚で事足りてる
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:09:22 ID:VEZTGfRT0
タッチパネルなかったら、自分は超必につなげるの絶対無理な悪寒
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:10:27 ID:b1seqLPHO
そうかっつい
そうかっつい
そうかっつい
そうかっつい
そうかっつい
そうかっつい
そうかっつい
舞え、袖白雪
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:11:01 ID:FZ4Gxoyv0
>>808そもそも4人対戦の話なのか。
4人対戦だと無尽蔵が居ようが何だろうが気にしないからなぁ。真っ先に狙うもしくは逃げるけど。
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:12:35 ID:ISzc0hV60
オートガードもタッチパネルもそれなりのペナルティがあったらよかったんだよね
中級者くらいまでだったら使ったほうが強いけど
上級者だと使わないほうが強いって感じの絶妙のペナルティだと完璧
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:13:09 ID:XvGOo0XZO
>>805
他の格ゲーでオートガードなんてみたことないんだけど…
俺が気づいてないだけか?
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:13:19 ID:qNJhopL20
せっかく浮竹選んでくれた人がいたから春水にしたのに・・・・
無尽蔵雛森のおかげで台無し(´・ω・`)
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:13:57 ID:/UJrChuE0
>>805
それはまた頭の悪い人の考えですね・・・
他のものでデフォだからこれも入ってて当然っていう考えはおかしいわけで
オートガード設定の有り無しはオフでみんなで集まって話しあって決めたりできればいいが
オン時の場合のオートガードは
一部の良心のないユーザーが勝ちたい一心でオン設定にしちゃうこともあって
それだったら最初から有無はっきりさせたほうがよかったよ

あとタッチパネルがセールスポイントだからって絶対にDSのゲームでは
タッチパネル使った要素入れなくっちゃならないってわけじゃないだろ
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:14:22 ID:XDxHaW730
>>813
カプコンのシリーズはついてないほうがめずらしいぐらいついてる。
どれもゲージへったりリスクはあるけど。
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:14:32 ID:kaOq4ujD0
>>813
アーケードでもあるぜ
主にカプコン
ヴァンパイアとかストZEROシリーズ
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:15:15 ID:nFRbUd250
>>779
>場合によっては、被害が軽そうなコンボだと思ったら諦めてダメキャンせず食らったりとか。
そう、それが大事なのに分かってない人多い。
エリアルの最終段まで食らってからダメキャンとかアホだし
なんでもかんでもダメキャンするのもアホ。
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:17:22 ID:QPmYUU8s0
オートガードってもしかしてしゃがみとかもオートで判断するの?
それともしゃがんだりは自分で入力?
だったらなんとか崩す糸口はありそうだけど
でも技の出が早いキャラならオートガードからGCで出の早い技で待ってれば
負けることは無いのかな・・・

織姫使いの人に聞きたいんだけどGCで何の技だしてる?
ツバキ飛ばそうとしても隙だらけで攻撃くらっちゃうんだけど
ツバキぐるぐるまわすのはもってのほかだし、盾飛ばすのも隙が大きいし
それとも喰らうの覚悟で思い切って盾とばして相手も転ばせてる?
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:18:22 ID:/LlqiONN0
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050522/mjnk06.jpg
このクソゲーいつでるの?
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:18:28 ID:RRwiPlRL0
まーた今回はずいぶんと濃い自己中型ホロウだな
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:19:17 ID:QPmYUU8s0
>>818
ちょwwそれ俺の事w
コンボくらい始めると脊髄反射でボタン二つ連打しちゃう
たしかにダメキャン連打するよりも使いどころを考えたほうがいいのか
サンクス!とても参考になったよ。今日はダメキャンのタイミングを意識してやってみる
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:21:25 ID:XvGOo0XZO
>>816-817
そーなのか…ギルティとかこふとかサムスピとかしか
もってないからなー
ジョジョにはなかったっぽwww

あとタッチパネルで怒ってるやつは意味わかんないんだけど
タッチなんか使わなくても波動拳連打ぐらいできるっしょ
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:23:13 ID:nFRbUd250
オートガードだと最大霊圧が2までとかならよかったかもね
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:24:52 ID:36XckjVM0
>>808
たつき使ってると一撃もらった時点で思わずダメキャン使ってしまうな。
相手からしたらうざいんだろうなこれ
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:25:21 ID:XvGOo0XZO
>>820
日本での発売は未定ですwww

あーワイファイでギルティやりてーな!!
無理か…OTL
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:26:31 ID:gfaH7d1MO
>>821
横槍煽りキモヲタ型ホロウは
苺ましまろでもきいてろ
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:27:09 ID:FZ4Gxoyv0
>>825いやさすがにダメキャンされてウザいとかは無いだろう
小技一発でも即座にダメキャンされると面倒ではあるかもしれないけど
正拳×3とか絶対に飛んでこないとなるとむしろ安堵すらするかも
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:28:24 ID:/UJrChuE0
たつき使うのうまい人ってどんなコンボつなげるのかな?
リーチが絶望的だから俺が使うとあっというまに昇天してしまうのだが
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:29:22 ID:TRQd+xMD0
たつきはwikiに超絶コンボがあったような。
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:31:17 ID:qPRb72IW0
>>815
対戦相手に良心もとめちゃうようじゃ格ゲーやらないほうがいいんじゃないの
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:31:40 ID:nFRbUd250
>>822
市丸にチェーン→EXあかんなぁ→チェーン→EXあかんなぁ→〜って食らったら
相手に思う存分EXあかんなぁを出させておいてからダメキャンするとか(霊力ゲージを無駄使いさせる)
使いどころは実はかなり重要。
それに、ダメキャンしすぎて超必が出せずに攻撃手段に困った経験もある人も多いと思う。

>>828
全くウザくない。むしろありがたい。
相手の霊圧ゲージが0になればトレーニングモードで練習していた超激コンボを決めるチャンス!
どんどんダメキャンして溜めたゲージを放出していただきたい
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:31:47 ID:4tbwgk4N0
>>785
さんくす。
画面半分しか映ってなくって何が何だかよくわからんがw
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:35:46 ID:RRwiPlRL0
>>827
わざわざID抽出してまでご苦労様ですw
でも本当は聴いた事ないんだ。

オートガードで困るのは、4人対戦で何も攻撃せずにただふわふわ浮いてる人だな。
無駄に時間かかる。
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:36:30 ID:UEkTVpJG0
夜になると無尽蔵厨が山のように増えるな
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:36:35 ID:QXDwDTxx0
たつきは超必が敵目前でスカると泣きそうになる
あと正拳突きの暴発(´・ω・`)ショボーン
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:38:00 ID:FZ4Gxoyv0
たつきはJ中の性能上、弱中強→斜め瞬歩→J中強→一瞬ダッシュ→弱中強→斜め瞬歩の
瞬歩ループが結構出しやすいからそれ狙ってるけど普通の連続技なので普通のダメージしか出ない
しかも画面端限定なので普通にドラゴンミサイル入れた方が余程強い
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:38:23 ID:/UJrChuE0
なんだかもう色々まざりくちゃってカオスってきました
839枯れた名無しの水平思考 :2006/02/02(木) 21:41:51 ID:AtU7JyhH0
最近、名前覚えるほどつまらないプレイヤー名を
見かけた瞬間回線切るのはいかんでしょうか…OTL
…まぁ良くは無いだろうけどさ、自分の腕の下手旨いでなく
不毛な相手だと分かっていてわざわざ対戦したくないです。
願わくばワイワイ対戦ゲームがしたいのであって
勝ちだけに固執した人とやってもただ単に楽しくないだけです…。
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:43:01 ID:QPmYUU8s0
そういうときは時間制限で1分(ってあったっけ?)にすればいいんじゃない?
とりあえず1分我慢すればおっけ
それか、タイマンでノーエントリーだっけ?あれ選べるのかなぁ・・・w
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:43:41 ID:nFRbUd250
得るものが無い試合は狛村放置で安定
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:44:12 ID:qEMQxoDR0
ボニーちゃんで放置、が一番だな。
中にはそれでも意気揚々と攻撃してくる方もいるがw
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:44:20 ID:m5UfWPMZ0
動物虐待禁止
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:46:12 ID:41tzEabg0
空気の読めないガキと対戦するのが嫌だけど符有りやりたい人は固定においで。
俺、有り無し行ったり来たりしてるから。

>>840
試してないけど選べないだろw
4人のときCPUに変えようとしたらできなかったし

>>841
捨て試合は俺の場合は恋次
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:46:16 ID:nFRbUd250
それもそうだな。これからはボニーで放置するよ
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:47:17 ID:/UJrChuE0
>>839
そうそう一部の勝ちに異様に拘るばかり
つまらん反則的な戦法とるやつのせいで色々荒れるんだよな・・・
顔が見てみたい・・・
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:47:35 ID:/lRYfqJ7O
コンとかの方が被ダメ多いからいいんじゃないか?
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:47:38 ID:QPmYUU8s0
でももしそこで相手されてないことに気づいた対戦相手も放置したら一向に勝負ツカナス
ボニーじゃ倒そうにも・・・w
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:47:39 ID:qripZT+90
>>839
どういった戦法でやられたんだ?
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:48:05 ID:20A18ptk0
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:53:48 ID:qEMQxoDR0
やったぞ!無尽蔵白苺を雀蜂で処刑!
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:54:07 ID:nFRbUd250
フッ…この俺に金色地蔵を食らわせたのはお前がはじめてだぜ…。
853枯れた名無しの水平思考(りょうすけ):2006/02/02(木) 21:54:42 ID:JX1EFsnt0
むーイチゴのバンカイにかてない・・
アドバイスたのむ〜w
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:54:57 ID:4tbwgk4N0
たつきのコンボやってみたけど減るなこれ。
135dmgも出てワロスw
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:56:31 ID:m5UfWPMZ0
たつきがコンボされたら255喰らうがな…!
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:57:23 ID:y/5eGsuC0
評判いいからブリーチ見たことない俺が買ってやってみたけど
おもしれーなこれwww
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:57:47 ID:/lRYfqJ7O
>>853
投げできないからガードを固める
下段中段で揺さぶられるが
気合いでガード。
858枯れた名無しの水平思考(りょうすけ):2006/02/02(木) 21:58:17 ID:JX1EFsnt0
ガンバリマツ
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:59:25 ID:9PWUR9NK0
初めて無尽蔵苺に当たったけどすげぇw
ひたすら卍解で攻撃する隙がなかった・・・
霊符強制使用を多く持っておけば良かった
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:00:04 ID:4tbwgk4N0
ほんとだマジで255でたw
たつきカワイソス・・・・
防御力さえありゃネタキャラじゃなくってフツーに
いけそうなのになぁ
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:01:30 ID:/UJrChuE0
一時エリアルの強いルキアがいたが
もしかしたらその人がたつきに乗り換えたのかな
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:01:43 ID:ffc1sUm00
飯食ってる間に凄い進むな・・・1日1レス消費してる様な
某スレを思い出す
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:02:15 ID:8A5B4Ql10
無尽蔵対策として必殺技禁止が優秀だと思うんだけどなぁ
強制使用派のが多いね
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:02:34 ID:IdYPM0xC0
やちるも防御がなければネタキャラになれたのにな
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:03:54 ID:41tzEabg0
>>864
今更言うのは不毛だけどいえてる
マイキャラとして使いたかった・・・
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:04:09 ID:QPmYUU8s0
無尽みてから必殺技禁止打って間に合う?
そのへんが謎なんだけど札って使ってから玉がとんでって発動だと
無尽みてから札効果無しとか技禁止しても間に合わないんじゃない
かって思って強制使用にしてるんだけど
ガード禁止とかも、ガード禁止くらった瞬間行動回復おしてガードすれば
間に合うのかな
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:05:15 ID:/UJrChuE0
>>866
dでった玉が相手に接触した瞬間に効果発動だから
間に合わない
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:06:12 ID:UUZw49U40
波動拳るきあと当たった。
得るものが無いと見たのでエビチリ使って死んどいた。
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:06:33 ID:/lRYfqJ7O
>>863
それだとカード使われてから間に合わなくないか?
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:06:34 ID:qEMQxoDR0
馬鹿白哉とかになら超有効な気がする>>必殺技禁止デッキ
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:07:26 ID:lwhHbDZR0
最近エビチリの卍解飽きてきたなぁ。超必1も時間かかるから4人対戦じゃ潰されるし・・・
ダメキャンだけのためにゲージ集めるか
872枯れた名無しの水平思考(りょうすけ):2006/02/02(木) 22:11:39 ID:JX1EFsnt0
白哉ですごいのがいた瞬間移動の技れんぞくでだして動けなくしてバンカイ連続で
するやついたぽ・・
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:11:46 ID:pQn5zIlm0
ランダム対戦で2連続チャドw
うはwww俺wwwwテララッキースwwww
874枯れた名無しの水平思考(りょうすけ):2006/02/02(木) 22:12:45 ID:JX1EFsnt0
動けなくするっとゆうのは技でねw
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:13:42 ID:ffc1sUm00
するっとお見通しだ!
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:16:19 ID:TRQd+xMD0
まるっとお見通しだ!
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:16:55 ID:8A5B4Ql10
ばんなそかな

CPUやちるUZEEE
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:18:04 ID:41tzEabg0
無尽蔵苺はライン移動禁止でなんとかできるんじゃない?
まぁ、使ったあと逃げ切れればだけど。
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:18:45 ID:hqTpwL3/0
ラグラグの無尽蔵苺が滅茶苦茶辛い…
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:18:53 ID:8A5B4Ql10
挽回中の黒月牙は通常攻撃禁止ですむのかなあ
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:19:39 ID:pbO63WHg0
>>879
中下段が見え見えだから状態以上回復持っとけば楽勝じゃないか?
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:20:30 ID:J4lFdo8U0
ラグがひどいやつって厨確率高いね。
この法則を式で表すと
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:20:42 ID:RRwiPlRL0
無尽蔵苺はやちるとか織姫当たったらどうしてんだろう。
ガード不能?
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:21:07 ID:41tzEabg0
>>880
通常・必殺ともに禁止できなかった
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:21:14 ID:3W3nkFf40
あーやちる戦つまんねぇな、超がつくほどつまんね。
格ゲーで中下の攻撃無効化とかアホかと。
逃げ続けるやちるとかとあたると回線切りたくなる…。
防御力がクソ低い、とかなら納得だがあれは駄目だろ。
たつきとやちるの防御力を交換するだけでも結構良い調整だよな。
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:22:15 ID:ffc1sUm00
>>883
織姫良く使うけど無尽蔵苺ってバンカイした後ガード不能良く使ってくるね
手も足も出なくなる
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:23:28 ID:8A5B4Ql10
というかなんでたつきいれたのか理解に苦しむ
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:23:57 ID:TRQd+xMD0
ルキアの使いまわしですから。
889枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:24:10 ID:/lRYfqJ7O
>>881
J即瞬歩中段と下入れ攻撃は
慣れない人には厳しい気がする。
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:25:15 ID:ffc1sUm00
原作でそろそろたつきが覚醒しそうだから
何かパスワードでたつきが限定解除され


たらいいなぁ
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:25:46 ID:9PWUR9NK0
>>885
そうゆうキャラに勝つのが俺は好きだ
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:27:04 ID:nFRbUd250
どうやって勝つのか是非教えてくれ
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:27:08 ID:lwhHbDZR0
腹が立つのがやちる使ってる奴がたいてい「やちるは別に強キャラじゃない」って思ってることだな。
wikiにやちるのコメントで「やちるは1対1だと攻め手にかけるんだよなぁ」とか書いてあったしw
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:28:15 ID:IdYPM0xC0
やちる使ってきたらオートガードのやちるで対抗してる
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:29:18 ID:x8G9wAZyO
アイゼンの下はだれが出るんですか?知っている人教えてください
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:30:29 ID:Ik/rBlGG0
>>895
ウルキオラ






ゴメン嘘
897枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:30:58 ID:8A5B4Ql10
>>895
オールバック一角
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:31:04 ID:+k4sTWcg0
>>895
ウルルがでるよ
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:31:23 ID:pbO63WHg0
>>889
ラグ酷いってことだから見てから余裕でそ。


WiFiの繋がり悪いからwikiのガンジュ長文で書いたよ。
思いっきり主観だからガンガン突っ込んでくださいな。
900枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:32:25 ID:lwhHbDZR0
誰か東仙も書いてくれYO
強い東仙使いカモン
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:33:14 ID:36XckjVM0
たつきで争奪やってるとたまに鮒氏たつきと当たってアツいな
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:33:48 ID:nFRbUd250
剣八ってさあ




強くね?
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:34:18 ID:QPmYUU8s0
wifiスレとキャラランクスレにやちるについて調べた事が書いてあった
昨日wifiスレにいたやちる使いは「攻撃力が低い」「攻撃力が低いのは同意」
とかあったけど全然そんなことはなかったみたいw

ふと疑問に思ったんだけど防御禁止くらったら織姫の盾飛ばしはどうなるんだろう
あれは防御とは違うから普通にだせるのかな
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:34:31 ID:/lRYfqJ7O
>>899
あぁ、すまない
最近は少し上も読まない奴が多いな思ったが
まさか自分でやってしまうとは。
905枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:34:45 ID:UEkTVpJG0
俺は強キャラ使ってる奴に当たった場合のみやちる使ってるよ
どれほど強キャラが嫌なものか身を持って体感させてやってる
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:35:39 ID:S3DT5zX/0
>>902
強いよな
永久なんて無くても戦える
907枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:37:28 ID:CSF/UMV40
>>905
その相手がまともで、ハメ臭いことをしてこない人だったらどうするんだ?
908枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:39:01 ID:nFRbUd250
・直後に動けるホーミングワープからの投げ
・屈弱での固め
・そんなに〜絡みの連携(永久あろうが無かろうが)
・攻めにも守りにも使えるこの程度かよ

対処法キボンヌ
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:39:19 ID:Ik/rBlGG0
>>907
だったら尚更性能なんか気にしないだろ
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:39:27 ID:UEkTVpJG0
>907
普通に闘う
ハメな人なら嫌がらせの戦いをする
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:39:30 ID:v19AmHm4O
ライン移動って何で追い掛ける側が不利なんだろ。ワケワカメ




雨竜戦で痛いほど実感しましたorz
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:39:49 ID:lwhHbDZR0
よっしゃあ!!やちるに勝ったぜ!!
勝った方法はオレが継ぎ足したwikiのやちるの項目参照
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:39:50 ID:QXDwDTxx0
苺(特に白)を選ばれるとそれだけで警戒してしまうので普通に強い苺を見るとなんか困惑する
914枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:40:33 ID:pbO63WHg0
>>903
ヒント:コンボ
超必から超必が繋がるのは強みだが、
ダメージからみると微妙だったりする。
ピチピチ牽制していくゲームではないので通常技の固有ダメより、
ワンチャンスで奪えるダメージの方が重要だと思われる。
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:41:19 ID:UjqjViQO0
いまさっき、一番最初に死んだコン(私)に
勝ったトウセン隊長(の勝ちせりふ)が、「あぁ・・・そうだね、すてきだね」って話しかけてきてワロタ

弱くてもいいの、コンが好きだからw
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:42:10 ID:lwhHbDZR0
麻痺しても無敵。上下ガードの概念が無い。
それでもやちるは強キャラじゃなくて普通のキャラなんです(><)
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:42:23 ID:/UJrChuE0
蒼天に駆ける黙示録スレ見てるとおもしろくて
厨戦法にまんまとやられてさっきまでイライラしてたのが嘘のようだw
やっぱカイジは面白いな
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:42:48 ID:lwhHbDZR0
>>915
あれ・・もしかしてさっき、やちる、犬、でやりました?
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:43:47 ID:qEMQxoDR0
未だにやちる弱い、って主張する奴にたつきの練習させたら
間違いなく10分で挫折するだろうなw
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:44:20 ID:UjqjViQO0
>>918
うん、やりましたw
相手してもらってありがとうございます。

何せへたくそなんで逃げ惑う日々ですw
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:44:56 ID:Lk2EkIXn0
ラグ酷いと切れやすいのかね。
自分が一番負けてる時に切断終了(自分のルーターは異常無し)起きたから俺が切ったみたいに思われるんだろうなあ。
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:46:19 ID:XvGOo0XZO
やちるは投げがヤバイと思うんだが…
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:47:45 ID:nFRbUd250
やちるってあの突進技ガードしたら投げ確定?
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:47:57 ID:73xUIASi0
ちょwwwww今バイトから帰ってきたらカイジスレがwwwwwww

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:49:12 ID:3W3nkFf40
>>905
やちるは強キャラっていうか、格ゲーとして成り立ってないよ。
ガード崩せない時点で他のキャラと次元が違いすぎる。
おまけに 走るの早い・ジャンプ力高い・背が低い・何故か瞬歩使える
とかで守りの面でも優遇されすぎてる。
俺が言う事じゃないが、相手が強キャラでも使うのは控えた方が良いかと。
厨房の使ってる強キャラだったら凡キャラでも全然勝てるし、
強キャラ使ってても厨房戦法を全くやらない人もいるし、
そういうまともにやってくれる人なら、凡キャラでも楽しく戦える。
ただ、やちると当たった時はやちるでも良いと思うけど。
926枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:49:38 ID:pbO63WHg0
>>916
>麻痺しても無敵
何時の話をしているんだ?
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:49:47 ID:lwhHbDZR0
>>920
あのピョンピョンジャンプは、やちるにしか使ってないからね!!
あれ有効なんだよやちるに。また会ったらよろしく
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:51:00 ID:ffc1sUm00
>>925
どうでもいいけど副隊長だし瞬歩は使えるでしょ・・
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:51:55 ID:QPmYUU8s0
>>923
ほんとだ トレーニングだと確定かどうかわからないけどブーン直後にそのまま
投げいけるね
ガードで固まったらマズイのか

ガード崩せないっていったらマイキャラ織姫もピーンチ
織姫は攻撃力低いし瞬歩微妙なので勘弁してくださいおねがいしますおねがいします
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:52:13 ID:+XShOvSE0
だんだん自分から攻める人少なくなってきたね
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:52:54 ID:nFRbUd250
>>930
守り側が有利なシステムになってますから
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:53:13 ID:FZ4Gxoyv0
>>928原作知らないと、キャラセレの位置からして
ネタキャラだと思いがちな気がする……技も少ないし
933枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:54:58 ID:UjqjViQO0
>>927
はいw ぜひ!

みんなが乱戦の中、いつの間にか勝っているコンが私の目標です
乱戦でひそかに殴ろうとして死んでいるのが現状ですがorz
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:55:08 ID:dhwTyfT70
俺ボニーちゃん、残り3人の内2人がボニーちゃん
残り一人がビャクヤ。

4人戦のはずなのに、何故かビャクヤの狙われっぷりが異常
実質、途中まで3vs1だった、お前ら空気読み杉ててワロス。
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:57:14 ID:qEMQxoDR0
wikiのやちるの「オレはこう使う!」の項見てみたけど
こりゃあまりに酷いよw

・通常攻撃大を当てて相手が浮いたときすばやく自分もジャンプし
 また通常攻撃大を入力して敵を地面にたたきつける、コレが成功すると気持ちいいわぁ - あいあいあ (2006年01月28日 01時41分38秒)

・大攻撃で敵を浮き上げた後にジャマしないで!でどこでも全HITする!
 それを敵が落ちて来る前にもう一回それの繰り返し。 - 黒猫演舞 (2006年01月28日 09時32分52秒)
936枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:59:04 ID:36XckjVM0
俺たつき:相手れんじ
俺おされ気味な状況で空中がヒット
→小中正拳→ミサイル
を暗転後のダメキャンで抜けられまくりとかマジどうしようもねwww
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:59:16 ID:TRQd+xMD0
やちるの超必は上に打ち上げると連続じゃ入らない気がしたけどどうだろ。
938枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:59:19 ID:41tzEabg0
>>935
上のは基本中の基本すぎるわな
下は繰り返しきかねぇだろ
939枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:59:54 ID:nFRbUd250
>>935
名前からして厨房でワラタ
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:00:40 ID:6Y2c0Cd60
>>935
上のほうは、やった方は気持ちええかもしれんが
やられた方はすっごい屈辱だよな
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:01:28 ID:lwhHbDZR0
とりあえず消しておいたぞ。それと性能全てがトップクラスって部分も消しておいた。
強キャラ厨が増えるからな・・・
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:02:09 ID:4Xf79Y9T0
>>936
俺だw
霊圧ゲージの貯まり方が運良かった
あそこまで連続で決まるとは
943枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:03:02 ID:L3v0WMlx0
石田マジつえぇな。
なんだよ、あのパワードアーマー。
コンボきかないし投げるしかないのか?
944枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:03:05 ID:73xUIASi0
というか永遠に〜繰り返し〜ループ系は厨行動と見なされるぞここではw
そんなことするやつ増えたらマジでみんな厨キャラになりかねないw
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:03:49 ID:nFRbUd250
>>936
ミサイルって発生0フレじゃないの?
つうかほんとにフレーム表欲しいよなこのゲーム
946枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:04:26 ID:/UJrChuE0
カイジスレたまにドキッとするネタがある
947枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:04:34 ID:9PWUR9NK0

948枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:06:20 ID:UjqjViQO0
カイジスレたのしいw
参加したいけどカイジネタ知らないのです・・・残念orz
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:08:50 ID:36XckjVM0
>>945
多分正拳当たった時点で入力されたダメキャンが暗転後に発動するんだろうな。
っていうかドラミサ警戒されすぎwww
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:09:02 ID:ffc1sUm00
カイジスレ楽しいのは分かったからあっちで楽しんでくれ
こっちに関係無いだろ
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:10:26 ID:UjqjViQO0
すまん・・・

すまんついでに次スレ作るのは何番の人の役目か教えてください
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:10:46 ID:nFRbUd250
>>951だね
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:10:48 ID:/UJrChuE0
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:14:50 ID:azhbXhVK0
やちるほんとは弱くねーたつきなら相性いいよ
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:15:22 ID:lwhHbDZR0
>>954
日本語でおk
956枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:16:19 ID:y3AXj1nW0
WIFI繋がりにくいし、繋がったと思ったら厨だらけで微妙に飽きてきた。
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:16:30 ID:CE4rp0DV0
攻略本読んだ所でチャレンジ無理歩(´・ω・` )
958枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:16:41 ID:lwhHbDZR0
まーたやちる選んでる奴いるよ。いまから戦ってきま
959枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:17:16 ID:qEMQxoDR0
次スレの追加テンプレね

関連スレ
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/


↓は扱いが分からんが、一応

ちゃねらー用ガチ対戦感想・雑談専用IRC
ルール:国内→2人→固定→デス→霊符無
サーバ irc.2ch.net:6667
チャンネル #BLEACH_DS_2ch
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch
960枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:17:49 ID:UjqjViQO0
がんばれー

飽きたらコンとか選ぶと新鮮などきどきが味わえるかもしれません

>>952-953
作っちゃっていいのかな・・・
961枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:18:15 ID:9PWUR9NK0
>>959
下半分イラネ
962枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:20:02 ID:QPmYUU8s0
>>956
固定二人札無しデスマッチマジオススメ
963枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:20:33 ID:/lRYfqJ7O
嘘キャラ紹介も、もういらんだろ。
964枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:20:41 ID:+/IwCRAb0
IRCは頭に書かれると変なのくるからやめてー。
965枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:21:24 ID:FZ4Gxoyv0
確かに、そろそろ嘘紹介もつまらないな
元々一発ネタだし
966枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:22:06 ID:8A5B4Ql10
まぁ何度言っても貼るバカは止まらん気がするがね
967枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:23:33 ID:nFRbUd250
オサレなヤツは貼りたがるのさ
968枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:24:20 ID:lwhHbDZR0
あーあ。やちるに負けちゃったよ。
他の二人は見ててくれたんだけど、やっぱやちるはキツいな
969枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:24:55 ID:qEMQxoDR0
それはそうと、>>950は偉そうに仕切ってた割には見事に逃げたなw
970枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:25:00 ID:lDDaXuPY0
ちょっとムラムラしたので蒼井そらのおっぱいスペシャル見てくる
971枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:26:37 ID:WcMYa0u/0
停電でモデム落ちた・・・
972枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:28:33 ID:UjqjViQO0
すれたて終了

BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/

嘘キャラ紹介入れちゃったw テヘッ☆
973枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:28:37 ID:21TzNi9E0
魂魄アップまじうぜー
974枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:31:03 ID:UjqjViQO0
そうそう、お礼がおそくなりましたが>>959さん、ありがとうございます。
助かりました。
975枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:31:17 ID:qEMQxoDR0
>>972
乙。寒い死神編貼らなかったことは評価する。
976枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:31:29 ID:xne91Okb0
977枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:35:28 ID:caeKceto0
霊位8になったら、やたらとコンボうまい人がいて、霊符駆使してもあの人らには勝てんで
俺8連くらいの1こしか意識して使えん
お前らコンボ何種類くらい覚えてるの?
978枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:36:13 ID:kaOq4ujD0
なんか全然対戦あたらねぇ…
ダメス
979枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:36:28 ID:nFRbUd250
アドリブで使い分けてる
実際に覚えてるのは2つくらい
980枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:36:46 ID:lwhHbDZR0
埋めついでに報告。
東仙の卍解中に二人倒したぜ。スカっとするねえ〜
981枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:38:52 ID:/lRYfqJ7O
あんな序盤にIRC貼って平気かね?
982枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:40:02 ID:qEMQxoDR0
>>981
とはいえ毎晩毎晩貼られるのもどうか。
983枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:40:55 ID:QPmYUU8s0
wifiスレにもあったけどやっぱコンボも含めて考えたらやちるって弱キャラなの?
984枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:41:03 ID:+XShOvSE0
今日はだめだ、全然見えん・・・
985枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:41:26 ID:ffc1sUm00
>>969
すまん、950取ったの気づかないで風呂入ってた・・

>>972
申し訳ない、感謝
986枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:41:30 ID:5L/8ILUs0
>>977
主なのはゲージ未使用の通常狙うコンボ、崩し狙う時のコンボ(というか連携)、
自分の知ってる最大ダメ(ゲージ使用)のコンボ、固めるためのコンボ(連携)の4つかな
987枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:45:10 ID:lwhHbDZR0
埋め
988枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:45:18 ID:ezbC1uwF0
ちょwww浮竹4人対戦かよwwwww
989枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:46:49 ID:RRwiPlRL0
同じ人と続けて当たるのはどうにかならんのかなぁ。
990枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:47:49 ID:pQn5zIlm0
ちょwww俺たつき選んで相手ランダム選んだら相手ボニーだったwww
でも辛勝だった俺テラヨワスwwwww
991枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:47:58 ID:yU9XKwyG0
そうなんだよ、人間編はセンスを感じるが
死神編は笑わせようとしてすべってる感があって、どうもな…
992枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:48:16 ID:UjqjViQO0
むしろ、連戦機能が欲しいとおもいませんか?
一戦戦って、また繋がるのを待つの・・・けっこうタルイ・・・
993枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:48:54 ID:lwhHbDZR0
>>989
対戦終わったら2、3分待つといいよ。
994枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:49:12 ID:ffc1sUm00
>>950で調子に乗って偉そうにしてスレの雰囲気悪くしときながら
スレ建てすらせずにすまなかった
空気読めなくて悪いのでもうROMります、失礼しました
995枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:49:45 ID:lwhHbDZR0
生め
996枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:50:12 ID:UjqjViQO0
>>994
あ、きにせずにw
まったりいきましょうw
997枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:50:32 ID:8A5B4Ql10
俺対人戦だめぽ
998枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:51:09 ID:Q7Vev+yG0
>>994
結構いい奴じゃないかお前
999枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:51:23 ID:qEMQxoDR0
>>994
言った本人だけど、そこまで気にせんでもええよ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:51:25 ID:ISzc0hV60
1000ならワンコ最強
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。